PHANTASY STAR UNIVERSE part8
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:47:53 ID:bXnZC1sR
井上和香はマダツボミのパクリ
2ゲット
3 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:17:19 ID:c3cvhwU7
3geto zusa-
4 :
名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:21:40 ID:Rsy8iOxA
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< おっぱい おっぱい!!!!!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
/ / |
5 :
名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:24:41 ID:Pg3153gS
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニバーーース!!!!!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
/ / |
6 :
名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:37:54 ID:oXvlZPwh
ホンモノキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
7 :
名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:25:16 ID:B4QPQsNQ
ウニバーース!!
8 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:24:54 ID:Cwan1DZ4
HDD非対応デス
勢い余ってHDD付きPS2を買ったやつは負け組みデス
9 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:26:59 ID:JR0Q7Wbh
元から持ってる奴は?
10 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:31:58 ID:Cwan1DZ4
引き分け
11 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:38:48 ID:mnjRALnW
さすがに対応してるとオモワレ
非対応なんてヘソが茶を沸かすジョークは御免こうむる
12 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:42:44 ID:KI11UGh4
キャッシュにしか使えないから対応する意義が薄いんだってば。普及率も低いし。
13 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:47:10 ID:JR0Q7Wbh
HDD非対応だとしたら読み込み長そうだな・・・
14 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:11:53 ID:76osx5Yq
HDD対応でも非対応でもどっちでもいいだろう
そうなったらそれに従うだけだ
もうすでに持ってるからな( ゚Д゚)y−~~
15 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 07:49:56 ID:GW0XF2jP
>>13 どうせ一度に読み込むだろから
いいじゃない?
DCの読み込みに耐えれる人なら大丈夫だろ。
16 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 07:56:12 ID:GW0XF2jP
そもそもオフラインの方はHDD対応してないはずだからな、
そうなるとオンも非対応の可能性が高そうだ、
そもそもHDD付けてる奴と付けてない奴が
一緒にプレイするとどうなんの?
17 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:02:45 ID:CirOO9ja
別のネトゲしてる兄からBBUnitごとPS2を貰いうけた俺は勝ち組。いや引き分け。
18 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:22:54 ID:i00STkAE
HDD無かった場合は、PSOの様なモードしかできんと書いてはあったな。
HDDある場合は、それに加えて色々できるようになってるんだろう。
相互でロビーチャットくらいはできるかもしれんが。
19 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:25:26 ID:x3wgVDBI
HDD無し組は読み込み時間もどうなるのか気になるな。
まさかアウトブレイクみたいに1部屋入ると30秒くらい読んだりして…((((;゚Д゚))))
20 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:44:25 ID:766oxbqC
チート阻止や新ステージ追加等、長期間魅力的なオンラインモードを望むならHDD必須。ってのが一般論だよね。
メモリーカードにある程度パッチダウンロードできるだろうけど8MBじゃたかが知れてるし。
HDD未対応なら追加要素、新ステージ、即時チート対策は絶望的なんじゃない?
オフゲームとしての売り上げだけ考えるとそれでも良いけど
数年に渡ってサービス続ける予定って言ってるみたいだしオンラインを長期的に飽きさせず運用するなら
HDD必須ってのが筋だと思うけどな〜。光学ドライブだけじゃロードも遅いし。
国内でもPC版同時発売なら個人的にPS2版買うメリットないです。
21 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:01:38 ID:wPle5/Cc
HDD対応とチート対策は関係ないだろ
オンラインモードはサーバでデータ保存するんだから
22 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:02:07 ID:CirOO9ja
HDD対応するけど、発売してから一年後に対応します
まさかこんなことにはならんよな?
23 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:04:58 ID:x3wgVDBI
>>21 大事なことを忘れている。
相手はソニチだ。
( ´∀`) DUPEがあるじゃまいか (´∀` )
事実、BBはパッチがあったからこそレート崩壊を免れているようなものだ。
おかげでRMTが大変なことになってるが…
24 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:04:02 ID:Op0RULQi
一応今の有力な情報だとオフラインはHDD非対応
オンラインはHDDなしだとダンジョンのみ。HDDがあるとフィールドにも行けます。
ってことになってる。
これ以上の情報がでてないんだから出るまでその話題に触れるな。
25 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:23:39 ID:i00STkAE
まぁ妄想くらいはゆるせ。どうせ話題ないんだ。
26 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:34:18 ID:+VOZ6QY6
>>24 その情報は前スレ
>>286の話だろ、
ソースの存在しない明らかな釣りだったジャマイカ。
中タンがインタビューでHDD対応に言及したのはこれくらいか。
――PS2のHDDに対するサポートが消極的になったことで、
プロジェクト(PSU)に影響は?
中氏:私はプランを変えるつもりはありません。また、ソニーは、
HDDが無くとも、私達のネットワークゲームをサポートするでしょう。
私はソニーにこのゲーム(PSU)の多くを見せてはいません。
あなた(EGM)はそれを見る、社外で最初の人々です。誰も、今日まで、
それ(PSU)があるであろうプラットフォームを知りませんでしたから。
27 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:59:03 ID:766oxbqC
>>21 クライアントを更新して同じチート手法は使えなくするって事は考えた?
チートされる度に鯖側のデータを修正するより、
クライアントも修正して同様のチート手法は防ぐって手段が今のオンゲーで一般的なんだけど?
オンゲーしない人の発想だったらしょうがないね。
28 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:09:03 ID:XZDE+TfF
ネットゲームのプロが来ましたよw
29 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:40:51 ID:CirOO9ja
バグ修正のパッチってことかね。
30 :
名も無き冒険者 :2005/04/26(火) 12:04:46 ID:SEOutJOB
HDDが無いって事は、追加要素も難しいだろ
最初から入れておいて、後から公開って手法は
既にPAR対応されてるPS2ではやって欲しく無いな
どれ程安全だと言われても、升を100%は防ぐ方法等無い訳だしな
31 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:12:29 ID:bmNzlsjS
(・中・)<新車の資金が貯まればそれでOK!www
32 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:15:51 ID:pJCIGKj4
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`中´)ノ
33 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:28:13 ID:XSkng9XQ
それもこれも全部TGSでフィギュアを盗んだ奴のせいだ
34 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:39:30 ID:pJCIGKj4
(・中・)<それもこれも全部TGSでフィギュアを盗んだ奴のせいだ
35 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:35:59 ID:KI11UGh4
PS2で儲ける気がないならHDD必須もあるかもね。PC版も出るからその可能性もある。
HDD対応だと持っていない人との兼合いでキャッシュ以外に使えないし。
目先の利益を重視したHDD非対応か、拡大を狙ったHDD必須のどちらかかと。
拡大を狙うだけの体力があればいいけど…
36 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:36:27 ID:lkxIizdK
>>26 いや、一応海外サイトにソースは合ったと思うが。
あってるかどうかはしらないが。
37 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:52:11 ID:N37slPuz
>>15 俺はBBしかやったことないからね
長いロードになれてない
38 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:10:42 ID:Cwan1DZ4
>>27 HDDなくてもクライアントの修正はできるぞ。
追加要素は無理だけどな。
39 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:12:28 ID:zxoykYkc
読み込みが長いのは嫌だ
ってことでHDD対応でお願いしますね
40 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:54:23 ID:KX8SlKrL
おまいら月額約1400円を忘れていますよ
いくら鯖保存でも、HDDによる追加要素が無いならチト高すぎじゃまいか?
パッケージ代も取ると思うし、少なからずHDDは対応している希ガス
41 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:56:33 ID:zxoykYkc
どこの情報か知らないけど
月額1,400円って普通じゃない?
42 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:59:53 ID:DBzlbQxi
ネトゲで1400円は普通。寧ろ今までが安すぎた。
43 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:10:27 ID:KX8SlKrL
>>41 >>42 追加要素が無いネトゲなんて、コンシューマー以外殆ど無くないか?
最近はアイテム課金でプレイ無料のネトゲも増えてきているから
ちょっち高いと思っただけ
無知だったらスマソ
44 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:19:01 ID:9CRSLmRx
45 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:27:07 ID:Ggdjw1P7
ソフトに32Mメモリカード付属でいいじゃん
たぶん足りるよ・・・
46 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:29:29 ID:bmNzlsjS
GCのにのまいになりそうだな
47 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:31:48 ID:i00STkAE
多少高かろうが、リネII越えなきゃいいさ。
早い段階からレアアイテム収集以外、楽しみが無いようにならなければナ。
仲間内で楽しい遊び方考えるというのはあるが、そりゃ客の自己努力だ。
ゲームメーカーが期待する要素じゃないからナ。
48 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 16:19:32 ID:vBQ2Xpmw
スレ違いだが、
PAR系の改造ツールってソフトがカツカツにメモリを使った場合って何処に居座るのだろう。
49 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 16:35:56 ID:766oxbqC
>>38 遅レスだけど
>>20 読んでね。
自分も
>>20 で8MBメモリーカードにある程度のパッチは読み込めると書きました。
んでそのメモリーカード経由のパッチによる修正は可能だけど
HDDへのダウンロードによる根本的なクライアント書き直しによる修正の方がメモリカード経由のパッチより
柔軟に対応できるしチーターとのイタチごっこにも優位に立てる。
それにHDD対応でない事による修正の限界はGC版EP1&2で露呈されてます。
根本的プログラムのミスによる修正不可能なバグの為にとうとうGCEP1&2ではダウンロードクエストを実施できませんでした。
DUPE対策やもろもろのバグ対策もEP1&2 Ver.1.0 → Ver.1.1 → PLUSと3回もゲームディスクを修正、交換する羽目になったしね。
それでも結局ダウンロードクエストは不可能なままだし。
5年も同じあやまちを犯して来た元ソニチがまた同じ失敗をしないとは断言できないw(流石に気をつけるとは思うけど)
Xbox版はHDDついてるにもかかわらずHDDを積極的に使わない仕様&鯖管理がMS Liveによるがんじがらめの為に
これまた意味無しに終わりそうです。
最終的にセガ(元ソニチ?)の判断でオンモードHDD未対応になる事も十分考えられるけど
オンラインモードを長期間比較的安全にかつ飽きさせないように運用する気があるならオンモードのHDD必須は最低条件だと思う訳です。
50 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 16:55:10 ID:XZDE+TfF
必死なプロが来ましたよw
51 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:01:33 ID:P/Qxu7M4
>>50 本当のことを書かれると一言煽りで逃げる馬鹿も沸いたな。
必死だなとか書く前に、理論的なこと3行くらい書いてみろよ。
一行煽りがする馬鹿がいる限り日本は良くならないな。
52 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:04:41 ID:n5Fqcq9a
>>49は確かに必死かもしれんが、
HDD無しでイイといってる奴の気が漏れには理解できん
なにかとあったほういいじゃんHDD
相手はソニチだぞ?
53 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:07:23 ID:DBzlbQxi
確かに値段とかその辺を抜きにして考えたら、HDDはあった方がいいよな。
読み込みは早いし消耗は少ないし、大いにメリットがある。
PS2のHDDは音がうるさいってのが難点だけど。
54 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:07:45 ID:ojqjy+g2
>>51 >一行煽りがする馬鹿がいる限り日本は良くならないな。
・・・ああそうだな、言葉の意味はワカラナイが。
55 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:11:54 ID:n5Fqcq9a
つか、よく見たらID:XZDE+TfFが低脳なだけですね^^
56 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:38:29 ID:DXRau1rf
間違っちゃこた言ってないとは思うが自演する程の事でもないと思うよ
57 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:46:03 ID:gsJjmd7a
>>54 言葉の意味は分からないがとにかくすごい自信じゃ!
58 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:51:41 ID:kBoPG8qp
HDつきPS2いいよー
ロードのクソ長いゲームもインスコしてしまえば快適
59 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:01:06 ID:+rv9EvAI
ん?でも確かHDD対応とは書いて無いよな?
今からでも仕様変更して、完全インストールしてからプレイにして欲しいな。
あと、矛盾してるがPSPにも低仕様のヤツ出して欲しい。
60 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:21:55 ID:zxoykYkc
その前ににDS版PSOが出るんだろうけど
61 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:22:01 ID:kKBt9lGK
>PSP
出す意味が分からんのだが
62 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:23:31 ID:8Iomew+Q
PSPにはカレンたんが主人公のアドベンチャーゲームをたのむ
63 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:31:15 ID:i00STkAE
そんなもんよか、プリンセスクラウンをはよだせい。
64 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:33:40 ID:nxCGc0Dr
乳揺れに対応
65 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:40:56 ID:b4M1S3im
セガが薄型PS2用の外付けHDDを出せば問題解決!
…と思ったけど薄型PS2って拡張端子無いんだっけ?
66 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:43:29 ID:PwGX29mh
HDDに対応してなかったらPS2壊れまくりで糞ニーうはうは。
67 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:51:11 ID:vBQ2Xpmw
>>66 そしてドライブの糞さを棚に上げて
PSUのディスクアクセスの激しさに責任転嫁する糞ニー信者…
68 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:54:39 ID:w56Z2qKu
公式のスクリーンショット増えてるのに今気がついたw
69 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:57:04 ID:zxoykYkc
遅すぎ
70 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:59:20 ID:zxoykYkc
HDDに対応してなかったらPS2フリーズしまくりでショボーン(´・ω・`)
71 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:14:40 ID:9FukZ/8v
DCで出せば、拡張ハードも鯖も自由自在で無問題ですよ>みんな
72 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:46:25 ID:DBzlbQxi
SFCのサテラビューで出せば(ry
73 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 20:03:16 ID:o64YWL92
>>15 俺はDC時代からやり続けてるし、別に普通に耐えれると思う。
家のPS2があのアクセスに耐えれるかどうかは正直自信がない。
74 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 21:13:59 ID:BklrSRxg
おっぱい! おっぱい!
おっぱい おっぱい! おっぱい!
おっぱい! ∩ ∩ ノ) おっぱい!
おっぱい! 川 ∩ 川彡'三つ おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゜∀゜)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ おっぱい!
おっぱい! (ノ ∪ 川 ∪ミ) おっぱい!
おっぱい! ∪ おっぱい!
おっぱい! おっぱい! おっぱい!
おっぱい! おっぱい!
75 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:07:38 ID:zxoykYkc
/ ̄ ̄Y⌒ヽ-- 、 /r'´, --- 、
ト、___人 | ─`| レ' / ̄`ヾ、
/| ヽ/, -──‐ 、⌒ヽ、
/ \二二彡/ ヽ、ヽー、
/ / / / / / | ヽヽ\
/ / / / / ,ィ' 〃 // | l |
/ / / / / ///// / / / l | ̄!
/// / / / l/---┼/メ// // 〃 lレ'′
/// / / / / ___ 〃/ィ/// // | ||
| | | | | | | | |ィ7⌒lヾ '´/ ヽ// /l l |
| | | | | | | | |bヒソ7 __ ̄ V/ // / |
| ! |l l| | | | |l |ヾ- ' ,ィ⌒!l //イ// |、
l!ヽト|| | | | || |' ' ' pィソ/ / | ||l うわぁキモ〜イ
! !ヽ l| | | || | _, ' , , , / / / | ||l!
ヽ!| | | ト!ト、 _,.ィ'′/// l 川 |
lハ |ヽ | ||{/`TTフ´∠∠/// | / // / !
/ ヽ!`ヽ!‐|::|ゝイ(`ヽ/ \ / 〃 //|/
r=< ! ! |::ヽU|ヽrイ //二ヽ ヽ// ///
/.:.:.:.:::\ |:::::ヽノ|::| | |└、\ヽヽ\〃 /
|三三`ヽ、::ヽ /ニヽ、_l::! ヽ〉 ヽヽ、)\
|(二二)〉ー-ヘ `ヽ、:::::::::ヽ// | l__/:::ヽ
76 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:08:50 ID:lvCHu2HI
77 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:35:17 ID:sr/OPSC4
HDDを持っていない人はおっぱいが揺れません
78 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:43:08 ID:BklrSRxg
>>77 それを聞いて、今急いでBB Pack買ってきた
79 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:54:23 ID:1jfhnNhb
80 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:00:41 ID:KI11UGh4
PC版の予定がなければHDD非対応確定なんだがなあ
81 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:25:00 ID:DXRau1rf
非対応だったらクズ
82 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:13:08 ID:maKhbmjH
83 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:14:58 ID:3AMFAoL3
HDD非対応だったら買わない。
貧乳の質感が手抜きだったら買わない。
84 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:25:22 ID:537bcv5J
おっぱい 92%
アクション性 5%
他 3%
85 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:27:28 ID:maKhbmjH
PSUはエロゲーですか?
86 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:33:06 ID:lnXBluCr
他 3%の内訳
カレンのふともも 100%
87 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:56:11 ID:HRznb2xf
尻 92%
アクション性 5%
他 3%
88 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:07:04 ID:maKhbmjH
おっぱい 60%
アクション性 30%
他 10%
89 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:14:21 ID:Diwfz7ZN
おっぱいはふるさとだ。
90 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:23:41 ID:EwB6oier
>>49 何を必死になってるのか知らんけど、
HDDとチート対策は関係ないという書き込みに対して、
クライアントがどうちゃらうすら寝ぼけたこと言うから突っ込んだだけですよ。
HDDなどなくてもクライアントのフル更新できるんですが。
できないと思ってるのは貴方にプログラム知識がないからでしょ。
ま、運営がセガである以上HDDなんてあってもなくても変わらないよ。
変わるとすれば接続人数だけ。HDD専用にしたら減るでしょ。
91 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:29:28 ID:RpJxV/x3
HDD必須ソフトはPS2専用だと利益出せてないしね。
市場として成立していない。
92 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:57:19 ID:aF5J9U8O
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ
〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ
⊂⌒( `Д´) ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_
`ヽ._つ⊂ノ ´ ` ⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダァ
/) /)゛`ヽ.つ⊂ノ おっぱいじゃなきゃヤダァ
ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ
93 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 02:02:35 ID:DLfoV+YS
>>90 >HDDなどなくてもクライアントのフル更新できるんですが。
技術的に出来無い事はないのかもしれないけど、実用的な方法ではないんじゃないの?
94 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:12:10 ID:NMPuO6NP
>>90 実用的に可能ならもう誰かがやってますよね。
で、どうやんの?
絶対に不可能じゃないだけだ。なんてこと言わないよね。
後学のために教えてくださいな。
95 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:19:11 ID:87BitV6U
96 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:27:29 ID:EwB6oier
>>94 メモリーカードパッチで十分。
PS2で一度でもプログラム組んだことがあれば、
コードサイズが5〜6MBで収まることくらいわかる。
32MBしかないところに、
ヒープとスタックと読み込みバッファとデータ領域、
VRAM常駐じゃなければそれを置く場所も必要。
コードだけで10MBも咲くようなアホなメモリな切り方はしない。
現にEQのPS2版でやってるんですが。
あんたが知らないだけで。
97 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:29:58 ID:EwB6oier
そうそう、万が一8MB超えても圧縮すれば縮むから。
普通超えないけどな。
98 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:32:39 ID:maKhbmjH
PSUでメモカ1枚使うのかよ・・
わざわざそんなことするかねぇ
99 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:33:10 ID:maKhbmjH
○PSUだけで
×PSUで
PSU専用メモリーカードになるわけか。
PSOだけのGCメモカ4枚あるorz
>>96 言ってることは間違ってないんだろうし、詳しい説明はありがたいけど、もうちょっとその口調どうにかならんかね。
どうにも喧嘩腰に見える。
それはそれとして横槍で追加で質問いい?
素人考えだとHDDがある方が読み込みは速いし、光メディアの消耗も抑えられると思うんだけど、
PS2の光メディアってGCのPSO並みかそれ以上の読み込みに耐えられるもんなの?
GCのが後発だし、耐久性も高いって言う割にはPSOの読み込みで結構早く寿命が来ると言う話もあったくらいだから、
(まああれはリューカー法使う人間の話かもしれんが)正直な話PS2が耐え切れるとは思えんわけよ。
キャラデータその他も大量に読み込むわけだから読み込みの速度が遅いとイライラすると思うんだけど、
その辺の兼ね合いも考えてHDD未対応のがいいと思う?
元ソニチにメモリーカードだけで上手いことクライアントを修正できるとは思えんだけかも知れないけど。
ダウンロードクエストの前例(これはさっき知ったばかりだけどな)もあるからなぁ。
何分素人なもんだから頓珍漢なこと言ってたらスマソ。
102 :
101:2005/04/27(水) 05:19:16 ID:87BitV6U
あ、俺はHDD対応のが良いって思ってるんだけど、その理由に追加要素で長く遊べるだろうってのもあるんで、一応。
対応でも未対応でも、その決定が正しかったと思わせてくれる内容ならどちらでもいいけどね。
HDD持ってないんで非対応がいい。だって高いんだもん。
持ってる人は対応で読み込み早いてのでFA。
>>49 どれも大人の都合じゃないかな。
技術的には問題ないから。
PS2のFF11が出た時点で10万人のHDユーザーがいたのだから
切り捨てとか考えなくてもパイは十分ありそうだけどなー
105 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 05:39:50 ID:stUSGjI0
FFと信QNから客奪うのならHDD対応希望〜
大量にPUSに流れてくると予想
106 :
105:2005/04/27(水) 05:41:38 ID:stUSGjI0
PSUなw
>>103 お前はフィールドに来れないなw
むしろ来るなよw HDDすら買えない貧乏人wwwww
耐久性の話になると、PSUに限った話では無い気がする
理屈だけでいけば、
DVDから読み込んでメモリに置くのと、
HDDから読み込んでメモリに置くのと、
ネットからダウンロードしてメモリに置くのには、
中身的には大差がないと素人考えしてみる。
上ででてたけど、PS2のメモリは32MBなんかな?
いま、32MBのダウンロードに何分かかるかなあ。
これだと、クライアントディスクは32MB以下で済むかも。
ドライブの消耗も少なくて済むかもw
(無茶な話だ)
HDD対応の方が何かといい事が多いと思う
持っているユーザー数は置いておいて
でも・・・
話の論点変わってない?
チート対策にHDDは必須かどうかって話だったのに
読み込み速度、DVDのメディアの消耗?
読み込み速度はHDDの方が速いと思う。
メディアの消耗ってPS2に入れておいて劣化はしないとは言わないけど
読み込めなくなるまで消耗することなんてあるの?こんな話聞いたこと無いけど?
110 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 07:34:21 ID:3yBLmzv1
>>109 メディアよりも先にドライブが逝きそうな予感
ああ、すまんね。
俺が論点変えちゃったみたいだ。
チート対策で言えば、HDDがある方が対策はしやすいんじゃないかとは思う。
メモリーカードでも足りるんだろうけど、一々メモリーカードから読み込むのもちと妙なんじゃまいかとか思ったり。
HDDがあって容量が大きかったら、もし仮に大規模なバグが見つかったときにも対応がしやすいんじゃないかなーとか。
あと読み込めなくなるまで消耗する事は、俺の周りに限って言えば結構あるね。
それで友人が何人か買い換えてる。
俺のPS2は埃かぶる程度にしか使わないからまだ使えるけど。
>>111 詳しく教えて欲しいだけど
>あと読み込めなくなるまで消耗する事は、俺の周りに限って言えば結構あるね。
>それで友人が何人か買い換えてる。
消耗するってメディア(DVD,CD)のこと?読み込まなくなって同じゲーム買いなおしてるの?
こんなこと普通にはありえないと思うけど
DCのPSOの読み込みでDC本体(ドライブ)が逝っちゃったって話は聞いたことあるけど
メディアが読み込めなくなったって・・・
具体的に何のゲームか教えてください
DVDとかCDとかは非接触で読み込んでるのにそんなに消耗するなんてこと考えられない
使用者の扱いが悪くてキズが付いて読み込まなくなるならわかるけど
こんなことあるんだろうか??
度々ごめん。
メディアとドライブを勘違いしてたっぽいです、はい。
買い換えたのは本体のほうね。
海外のネットゲーではHDD対応ソフトがほとんど無いらしい(FFくらい?)。
海外市場でもってるようなソニチが、海外市場を無視することは有り得ないから
HDD必須っていうのは確実に無さそう。
>>113 それならわかります。
でも本当にHDD対応なのか必須なのか
正式発表して欲しい
とりあえず要望から
PCと同時発売、HDDは必須にしろと送っておいた
>>91 PS2でHDD必須の利益出してないソフト名を上げてもらおうか。
利益を上げているソフトならFF11、信長とあるわけだが。
>>114 無知が書き込むなよ。
オンラインゲームって大きな枠でかくとおかしくなる。
海外のオンラインはアクションゲームがメインだからHDD非対応なの。
海外では家庭用ゲーム機よりパソコンだしな。HDDあるのが当たり前。
>>117 ああ、悪い悪い。利益が出せてない、じゃなくて
PS2専用だと利益が出せない、の間違いだった。
要するにPS2だけでは赤字でPCまで含めて黒字って話。
海外での利益うんぬん〜
海外版はPC同時発売なんだから元々HDDがある無しでの利益は関係無いんじゃ?
HDDが必要かどうかで言うなら、色々な意味であった方が良い。
無くても、何とかなる部分はある。でFAで良いんジャマイカ?
クライアント修正=無くてもOK
追加要素=無いとマズー
正直、こんな事で荒れて欲しくないぞ。もまいらおちけつ
そして俺としては、信オンは解らんがFFユーザは一生FFに篭ってて欲しいと思ってる訳だが
ぶっちゃけ俺は、HDD必須でもHDDいらなくても、どっちだっていいんだけどな。
お前ら喧嘩したいだけだろ。
正式に発表されるまで待てよって言っても、妄想したっていいだろって言われるから、
俺はほかの事を妄想するぜ。
キャラメイクで眼鏡とか服とかって、始めにキャラ作るときに選ぶだけかな?
店に服とかが売っていて、メセタで買って服装変えたりってのがいいな。
俺の個人的要望
・8人くらいは同時にできるほうがいい。4人は少ない。
・テクニック連打はなんか興ざめ。詠唱みたいのを長くして、一発の派手さ、威力上昇希望。
・回避系のアクションつけて操作する楽しみを。
・ボス戦等みんなで協力して大きな敵を倒していると実感できる内容に。みんなが勝手に挑んでて適当やってると倒せるのは勘弁。
>>120 服とかアクセサリとかは、ドロップアイテム以外のがあると嬉しいよな
常に、何でもかんでもドロップってのは勘弁して欲しい感じだ
部屋に置く家具が作れるなら、服の色とかだけでもユーザ設定出来て
それをユーザ同士で売ったり、買ったり出来ると良いかもな
裁縫師に大工、鍛冶屋、料理人。
あるといいなぁと思う俺ガイル。
UOじゃん。でもあるといいな。
なんかパッチが8Mで十分言ってる奴の根拠がわからんのだが。
かなり狭い分野のプログラム知識はどうこう言わないほうがいいぞ。
PS2のメインメモリ容量なぞ無関係だ。
そりゃ細かい部分の修正のみなら、それで済むこともあろうが
HDD対応となれば普通はフルインストで大容量見越した追加やら、
不具合あるソースの大幅書き換えもないこともない。
MMOまで話広げればそれこそ、数100Mも珍しくは無い。
まさかVerUpごとにDISC代えるわけか?ああ、GCPSOはそれに近いものだったがな。
衣服や装飾品を、何月何日から解禁、とかだと
解禁アイテム装備した人が溢れかえって、没個性な御祭りになるからチョットなぁ、、、
最初から殆んど選べて、好みのキャラでスタート出来るPSOが気前良くて好きなんだけど
PSUじゃ >毎週のようにイベントやります。 って言ってるらしいから、小出し解禁の嵐なんだろな。
プログラムとデータがごっちゃになってるぞ。
>不具合あるソースの大幅書き換えもないこともない。
8Mでこれはパッチできるってスレの流れだよ。
新規要素はDISC買えってことジャマイカ?
>>126 解禁後に没個性化する奴は、解禁なぞ無くても没個性だから無問題
小出しにされても、いつでも何度でも変更が出来るなら俺としては無問題
レベルやステータスの縛りさえ無ければ、後だしアイテムがあっても楽しめる
既存ゲームの見た目変更の問題は、ステータス、レベルもしくは
キャラクター性能に依存or影響するってのが強いと思う
そこの影響度を少なくすれば、いつでも何度でも変更出来るだけで十分
>>127 PSU 税抜き6800円
PSU ver2 税抜き4800円
PSU Ep1&2 税抜き6800円
((((;゜д゜)))
そのネタ8回目くらいだな
おもろいおもろい
で、PSU EP1&2はレボリューション(仮)かPS3(仮)だろ?
もういいですよ
あそこまで徹底的にやってくれると
もう笑うしかないな
>>101 あんたは
>>94とは別人のようだが、そんな言い方するんであれば、あんたの口調も十分喧嘩腰だぞ。
ちなみに漏れは
>>96ではないから誤解せんでくれよ。
あと、「本体のドライブが耐えられるかどうか」なんて心配は、サードパーティのするこっちゃねえですよ普通。
あえて言うなら、ソニー的にはドライブぶっこわして買換え需要作ってくれた方が好ましいって事ぐらい明白。
技術的には既出の通り可能で、他メーカーながら実績もあるんだから、
ソニチにだってやろうと思えばできると思う。
じゃあなんでなんだ、っていうと、これもう散々がいしゅつなんだけど、要は損益の問題だってことになるわけよ。
なんだよ便利な言葉使いやがって、とか思うかもしれんけど。
PS2のメモカって読み書き遅くない?
遅い
ってことでHDD専用でよろ
おまえらおとなしく
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ツヤツヤテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
してろって。
まだ決まってもいない仕様で議論するのが好きなんですから放っておいてください
決まってないんじゃなくて
発表してないだけだと思うんだけど
いい加減仕様うんぬんの議論ではなく
ゲーム内容の議論をしたいものだが…
E3まで仕様にしろゲーム要素にしろ大した情報出なさそう
HDD専用だったら一部ユーザーにとっては歓迎すべきことだが
より多くのユーザーとソニチ自身にとってろくなことにならない。
メモリパッチはチート対策になりもしないだろ…まじめにチートしたことあるのか?
大本のクライアントがパッチサーバにつなぎに行くところを潰してサーバに送信するヴァージョン情報偽ってCRCも偽ってってこれが王道
メモリパッチだと起動の度にとかメモリクリア度に当てなおすから解析しやすいんだよ
HDDでクラごと更新されると戻しようがない(あるけど)からコードの移植にすら手間がかかる、定期的にパッチ当てるだけ効果絶大これだけでミジンコは消える
毎回パッチサーバ飛ばしてVerとcrc調べるのとクラを解析しなおして改造パッチ当てなおすのとどっちが簡単かかんが得ればわかることだろ
ようはHDD専用にしろと
>>145 ハァ? 何言ってんだ藻前は。
コレだから困るぜ。
大多数はそんな話聞きたくない。
好き勝手テキトー言うのは
きみの自由だが、ちょっとは考えろよwwwwww
だめだめだな!!!
!!!1
>>137 自分は
>>101だが、気分悪くさせたみたいで、正直すまんかった。
一応言葉には気をつけたつもりだったんだが、そう見えてたのか。
気をつけるよ。
それから、説明thx.
PSOは好きだったからこれには激しく期待している。
希望はPSOの正統な流れを汲みつつより改善したものであって欲しい。
何かを勘違いした糞仕様になってしまわないことを切に願う。
>>148 かなり分かりやすく書いてくれてると思うぞ
146は何をいじりたいのかしれんけど、オフでの引継ぎ要素が何もない(?)限り、
オン版はサーバー保存なら、クライアント側には弄れって得するデータって無いと思うんだけど
(つか、さすがにもう入れないだろ)
合成なんかがあれば、サーバー側で全部処理して結果を一旦サーバーに保存して
クライアントに送ればいいし、
もしクライアントになんらかのチートなデータがあったとしても照合されて垢版されそうな気がする
メモカにDLするならバグのパッチくらいでは? と妄想してみる
すまそ;;
× 弄れって ○弄って
縦に読めない人ばっかなの?
ハ
コ
大
好
き
だ
!
釣り堀はここですね
>>151 解ってて言ってるのかもしれんが
サーバ保存=クライアント側データ無し って訳じゃないぞ?
クライアント側にはデータは存在するし
クライアント側から送信されるアイテム情報を弄って
サーバ側に送りつけるってのは、どんなクライアントでも出来る
それがサーバ側で弾かれるかどうかは別としてな
もまいさんの言で言うなら
合成>合成の要請をサーバへ送信
↑この時点で合成に使用するアイテムをクライアント側で指定してたら
データ弄って別アイテムとして認識させようと言う努力は可能
そんな努力をしてもサーバ側のユーザデータに指定したアイテムがないのだから弾かれるだけ。
何度もやればログに残ってアカバンされる。
>そんな努力をしてもサーバ側のユーザデータに指定したアイテムがないのだから弾かれるだけ。
そのアイテムが存在するかどうかのチェックをしてるなら、な
>何度もやればログに残ってアカバンされる。
ログを残す仕様になってれば、な
HDD使えってのは、そういう当たり前の事が出来てない可能性考慮してるから
今まで散々あり得ないような升だのヅペだのが出てるんだし
何かある度に手間隙金かけてディスク交換するよりは
大規模なクライアント改修パッチ当てる方が良い、と俺は思うからHDD必須派
その当たり前の仕様が出来ていないゲームは、
その後にパッチで埋まる保障もないような気がするぞw
保障は無くても、もう物理的、技術的に改善出来ませんってよりは
パッチで直ります、パッチが出れば、の話だが の方が俺としてはマシ
面白いかどうかも解らん、将来性があるのかも解らんのだから
出来る限り将来的に良いと思われる環境にしてくれって話だ
>>160 ユーザーが少な過ぎて商売が成り立たないので
HDD必須だと将来性はゼロに近いです。
>>161 つ[PC版]
PS2版だけだと採算が取れないから、PC版も発売するんじゃなかろうか
>>161 あのさぁもうちょっと情報仕入れてから書き込むように努力しなさいね。
HDDユーザーの数は利益を出すに十分すぎる数ですよ?
どうしたら少ないなんて嘘をしらふで書けるのかわからない。
ブッチャケ何でもいいよ
箱とポンポンさえいれば
>>164 あのグラでぽんぽんいると思う?
どの種族もリニューアルされてる気がする。
シナリオ、キャラクターが元オーバーワークス。モーションキャプチャーが元AM2。
音楽がウェーブマスター。アクション&全体のまとめが元ソニチ。
だったら最高のゲームになると思うんだけどな。
>アクション&全体のまとめが元ソニチ
ここで全て台無しになる気がす
>>165 ぽんぽん自体はいないかもしれないが
あの帽子とかはありそう
PSOユーザーがニヤリとするお遊びアイテム
入れてくれそう
[゚д゚]はどこに出ますか?
[゚д゚]は各部屋にお手伝いロボットとして…
└[゚д゚]┘<プルートウ
>>166 シナリオがオーバーワークスは駄目だろ…
スマイルビットの、ハンドレッドソードのシナリオ書いた人にやってほしいな。
確実に一歩々進んでるのが感じられて非常にうれしいな!
俺が期待していたメガテンMMOなんて・・・・
エターナルアルカディアの人とか>シナリオ
ソニチは直ぐ人死なすんでアカン
エターナルアルカディアはオーバーワークスだっけか?
>>170 そして物語終盤で戦闘型に変えてもらうためにライト博士に改造を依頼すると
>>174 アトラスに期待するのが間違い。
何年経っても同じ時代のストーリーを引きずるようなゲームをオンラインにしようとしても
ゲームの広がりなんて見出せるワケがない。戦闘方法の違いを出すだけが関の山。
アトラスといえば、プリンセスクラウンをPSPで出すらしいが大丈夫かなぁ
>>173 MMOってはっきり書いてあるからPSUではないにしろPCあたりで新しいMMOでもだすのか?
専務ーオンラインじゃね?
23〜30歳を募集しといて時給850円・・・
過酷だな。結構ショボイもんなんだ。
>>163 いやいやさすがにそれは無知が過ぎるぞ。
いまの出荷量でどうやって利益を出すんだ?
もうほっといてやれよ
画像大量にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
見たことあるの多いな…orz
フィールドに見なれたフェンスがあるな・・・
結局エリアクリアな形なのかね
切る・突く・叩くで効果が違うのがいいぜ。
※ <カブトムシが出たー!
[゚д゚]<秘蔵のパイルバンカーの出番だ!
今まで見たく、森ならこれでFA? じゃなくて戦闘中にパコパコ切り替えたい。
おい箱だからってパンツァーファストで敵なぐのはやめとけよな
新画像が大量に来たと言うのにこの盛り上がりのなさは…
まぁ目新しい情報があるわけじゃないからしゃあないか
実は、こっそり毎週更新?>公式HP
もしかして少しは心入れ替えたか?
その割りに盛り上がっていないが、E3待ちかな。。
>>173 シェンムーオンラインとオモワレ
>>191 EGMに載ってるの多いが日本じゃ未出なわけで
フロ剣みたいなのあるな
イーサンってもしかしてテクのが得意なんじゃないかと思ってる俺ガイル
196 :
名も無き冒険者:2005/04/29(金) 11:33:27 ID:JmQJ1hkz
中はやく動画見せろ
>>195 画像見るとウォンドやらロッドっぽいの持ってる…(;´д`)
まだ銃器の画像が無いのが気になる…
>>198 銃は補助的な物なのかもな
そもそもレンジャーらしきキャラがいないし
ひょっとしたら職業はないんじゃないか?
>>188 ただの飾りじゃね?
フェンスの役割を果たしてない
>>201 ラグオルに置いてあったフェンスの名残だと妄想してみる。
よく見ると人が歩いてんのな
前方にあるのは洞窟か?
ロビーらしき所以外では4人以上キャラクターが居ないことにいちまつの不安を覚える
そうはいうがな大佐、仮にPSOのまま人数が8人になったのを
想像して見てくれ。4人が同時に吹き出しだしただけで
前が見えなくなるぞ。これが8人になったらどうなるか。
さらに4人でも誰がしゃべってるかわからなくなることがある
私としてはこれ以上増えるのは辛い。
字幕はいってるシーンの事を言ってるならとんだおバカさん
>>207 いや普通にあのフェンスのあるスクショに・・・
多分一般人みたいなNPCだと思うが
部屋は5人入れればいいかな。
人数多くて部屋分けするとき、5人居て4人部屋だと3人と2人になる。
この2人部屋というのは妙に寂しいもんなんだよなあ。
5人部屋なら6人居ても3・3になるのでオケー。
あー、洞窟の前に「こっから先は危険だよ」と言わんばかりに立ち尽くしてるな。
ってかやっぱいねぇんじゃん。動きそうもねぇよあれ
吹き出しが自キャラからの距離に比例して小さくなるとかあったら嬉しい。俺は。
>>208 FFはPC版で利益をあげてるって事?
PSUもPC版出るんだけど?
>>211 手前にもう一人歩いてるのもいる
それでキャラ五人。まあNPCだろうけど
>>214 いや、だからやっぱ4人じゃない?なんなんです?
しらね
217 :
名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:48:07 ID:ILNztRkY
ところでPSUに対する要望を募集しているが
投稿した人いる?
俺はイベント案を書いてみたんだが
〉〉214は書き方が悪いな
看板の後ろにもう一人歩いてるのがいるってことだろ?
>>158 最早支離滅裂だな。
どれだけ間の抜けた戯言を抜かせば機が済むのか。
鯖セーブ方式で当たり前のことが出来てるのはBBを見ればわかる。
第一、ログだのアイテムの存否チェックだのは鯖側の処理だから、
クライアントには一切関係ない。
クライアントにログ吐かせてどうすんだよ。アホか。
メモリーカードパッチで修正できないのは、パッチシステムだけ。
そこに致命的なバグがあった場合のみディスク交換になる。
HDDとパッチは関係ないと何度言えば理解されるんでしょうね、このボンクラは。
HDDがないと出来ないのは追加要素のみ。OK?
OK?じゃえぇよ。いつまでもやりやがって。お前らウザイ。
その追加要素に一番の魅力を感じてる俺ガイル
PS2が10000だからBBユニット必要だけどな……
>>220 >>メモリーカードパッチで修正できないのは、パッチシステムだけ。
>>そこに致命的なバグがあった場合のみディスク交換になる。
致命的バグが有った場合を考えないでほざいてる馬鹿がいますね。
ミジンコ未満はだまってろってw
HDD対応だと売れないからとかクライアントなんたらとかじゃなくて
HDD対応してねーようなクソだったらかわねーってんだよ。
>>223 オマエみたいなのが出てくると思ったよ。
パッチシステムのバグでディスク交換なのはHDD対応してても一緒。
パッチがあてられないんだから。気づけよ、馬鹿。
>>222 HDDがないとパッチ当てられないとほざく馬鹿へのレスですので。
>>224 買わなきゃいい。非対応確定なんだから。
けんかはするな、腹が減るぞ。
結局発表待ちなんだから、素直に妄想するのが健全。
>>225 お前いい加減ウザイよ
なんでまた掘り返すんだ?
いいから失せろよオリコーさん
トライアルやるんかねー?
PS2持ってないからPC版同時発売の方向で行って欲しい。
でも俺も、もういい歳だからな。
DCの頃はギリ10代だった。。。そりゃ箱も居なくなるわな。
↑どういう月日のたち方だよw
>>214 でもあれってオフの画像だよなぁ。
ロビーらしきものもオフの街の一部である可能性高いわけだし。
まだオンのPT人数を語れる程の情報は出てないよな。
>>213 PCで出せば即利益が出るわけじゃあるまいし
「あの」FFがかなり無茶な先行投資をしてようやく
PCのみで黒字転化したわけで。
まあ黒字転化後はウハウハなんだけど。
要はリスクがデカすぎて専用にする理由がないって話。
233 :
名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:19:30 ID:3xRh3kA+
3月終わりに出たGAME FRONTの嘘くさい情報
今の所は全部当ってるね。
オフのプレイ時間、コンボ数、乗り物の名前
までドンピシャで当ててるから他の情報も
本当っぽいね。
他の情報
ボイスチャットも検討中(テキスト確定)
PCとPS2で一緒に繋がる。
ダンジョンは各種レイアウトからランダムに構成。
3つの惑星の名前が「Parum」「Neudaiz」「Motwob」
ハードディスクドライブ必需。
15以上の都市20以上のダンジョン。
作ったキャラクターには下着の状態に、帽子
靴、服、グローブ、首輪を好みで着せられる。
パーティーは4人以上で組める。
こんな所だね、マジならいいけど。
個人的には肌の黒い金髪の男の子が
付けてるグローブがかなりツボ。
これが全て実現したら永住確定なんだけどなぁ…
>「あの」FFがかなり無茶な先行投資をしてようやく
PCのみで黒字転化したわけで。
ソース出せや脳障害野郎
普及台数以外は取り柄が無いハードで出すんだから
過剰な期待が膨らむ前に情報をだしてほしいな。
>>233 >15以上の都市
これ、15以上のボスの間違いじゃない?
>作ったキャラクターには下着の状態に、帽子
>靴、服、グローブ、首輪を好みで着せられる。
こんな情報あったっけ?
それにしてもなんだ、アレだな、今度の剣はなんかみんなやたらピカピカしてるんだな。
女キャラ増える要素多いな、下着に首輪してる女が町中に....
乗り物の名前って何よ?
241 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:19:27 ID:3sD4fSny
>15以上の都市
ボスとは書いてないですね、都市となってます。
生涯PSOでは街と訳されたようですが。(同じか?)
なぜかこれはゲーム情報サイトRPG EYEにも
同じ情報が書かれてます。
>作ったキャラクターには下着の状態に、帽子
>靴、服、グローブ、首輪を好みで着せられる
少し補足すると服のラインの色も変えられるとか。
さっきも書きましたけど正直嘘っぽいですよね、
でも今のとこ全部当たってるのも確かなんですよねぇ。
海外サイトの情報なんで自分も半信半疑です。
ハードディスク専用
複数機種同一サーバ
複数機種同時発売
ボイスチャット
これらはないよ。あとはあるかもね。
>>225 バグのあるパッチシステムを無視して修正したクライアントを丸ごとHDDにダウンロードさせる手段くらい
いくら馬鹿でも考えるだろ。
メモリーカードにはどうやったってクライアント全部ダウンロードできないんじゃないかい?(冗談だってわかるよな?w)
お前より馬鹿の方が頭いいんじゃねーの?
なんかお前って中途半端に詳しいフリして一番始末の悪い頭でっかちの典型なのなw
>>195 "Humanはバランスに優れる。
更にはカスタマイズ(詳細不明)することで、
流動的に役割分担(職業)が変動する。"
ってあるから、育て方によってはなんでも出来るんでね?
俗に言う器用貧乏ってやつで、
最強にはなれないけど何でもそつなくこなすって感じすかね?
>>246 エルフ剣士あたりの役どころって感じかな
>>243 また馬鹿が来たか。
パッチシステムってのは、パッチサーバからファイルをダウンロードして、
クライアントモジュールを差し替える仕組みを言うんだよ。
どうやってバグのあるパッチシステムでファイルを落とすんだよ。
逆にファイルが落とせるなら致命的なバグではない。
オマエはまずプログラムとデータの区別をつけろ。
データが丸ごとメモリーカードに入るわけねーだろ。
それが出来るならHDDなんか意味がない。
いいからオメーら消えろってんだよ
人間的にバカって気づけこのハナクソ
NG指定推奨
HDD、パッチ
いざPSUへの要望っていわれてもなあ
何々みたいに、って要望しかうかばねえw
とりあえず、戦闘はアクションで、戦闘と移動をシームレス、
というかPSOっぽくして欲しいなあ
(細かい所をそっくりそのままって事じゃないよ)
敵遭遇>専用画面をロード・BGMが流れる>戦闘開始、
ってのははんたーい
あと敵もダウンして欲しい
>>249 お前、馬鹿に失礼なのなw
お前馬鹿未満だわw
PS2に限った話してんならお前の馬鹿の壁に気づけよ。
いいか、バグのあるクライアントやらバグのあるパッチシステムでパッチが当てられないのは当たり前だろうが馬鹿未満が。
>>バグのあるパッチシステムを無視して修正したクライアントを丸ごとHDDにダウンロードさせる手段くらいいくら馬鹿でも考えるだろ。
って言った意味理解してほざいてるのか?馬鹿未満。
PC版なら公式サイトやらどこからでもそのバグを回避した修正アップデータを別途ダウンロードして強制的にパッチを当ててから改めて
根本的に書き直したクライアントを後日ダウンロードし直すことも可能だろう。
でお前はPS2版の事に限定してパッチ当てれる手段が無いってほざいてんだよな?
POL経由なりSEGAの独自ネットなり用意してこれまたクライアントには全く関係無くパッチシステムを修正した
クライアントを別途HDDにダウンロード&インストールする事くらい考えるだろって言ってるんだよいい加減わかってもらえないかな?
もしくは実行形式のアップデータを別途ダウンロードして強制的に上書きて事もできるだろうが馬鹿未満が。
HDDなしでこれらの事やってのけるのは無理だろうな。
HDDあるのにディスク交換?はぁ?ヘソで茶をわかしちゃうぜw
>>252 >>敵遭遇>専用画面をロード・BGMが流れる>戦闘開始
人、それをエンカウント方式という。
まぁ俺も反対。今みたいなシームレスの方がいい。
255 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:17:30 ID:3sD4fSny
>>247 EGMは正式にインタビューしてるから
その記事の方がずっと信用できますね。
1通り読みましたがドラゴンを転倒させられる
ようですね。(記者の妄想?)
ボスは15を越える顔触れですか、20匹位
いるってことなんですかね?
>>238 これ自分も思いました、暗闇で光ってくれたら
綺麗かも。
>>242 HDD対応なら鯖統合は必然
対応しなければ別鯖ってカンジじゃないかな
これまでのパターンからPS2とPC版の同時発売の線はないとオモワレ
分かった。これは自演だ
あのう、どうしても縦読みできないんですが…
ほんとうは何て書いてあるのか
だれか漏れ教えてください。
>>205 頼みがある…吹き出しのコックを打ち込んでくれッ!!
へー、ドラゴン転倒するかもしれないんだなあ
PSOで、敵がゾンビの様に群がってくるのを見て、
敵が転倒すると楽だなあ、と思ったものでw
しかし、敵が転倒すると、バランス取りが大変そうだなあ
(プレイヤーに有利すぎるか?)
ナギナタ系は転倒率アップとか、足払い攻撃を出せるとか
武器毎に効果・パラメータが違ってもいいかも
>>260 武器ごとの固有能力は確かに楽しそうだな
大剣は吹き飛ばしの可能性アップ
ハンドガンはのけぞりがおおきくなる可能性がアップ
とか
PSOのドラゴンも転倒するじゃないの
ぎゃふん
そっちの線が濃厚だなあ>PSOのドラゴン転倒
あっちは言い換えれば、転倒=変形かな?
攻略性に乏しいっていうか、攻撃力高ければ早く座るっていうか
足首を狙えば転倒する、とかもいいかもしれないけど、
かといってスクウェアのRPGみたいに、「一定の手順を踏んで攻略する敵」
が増えると面倒だしなあ
炎テクで攻撃すると回復する敵とか、
復活する両手を壊してから云々ってのはヤメテほしいなあ
(やめて欲しい例ばっかりだなw)
あのドラゴンがただのザコのように見えるな。
>>253 PS2の外からプログラムを差し込む仕組みはSCEに禁止されてますから。
はい、終了。
何も知らないようだけど、
SCEの許可なしにPS2上で動くプログラムはリリースできないんだよ。常識だよ。
もう普通に自演じゃないかと思うようになってきた俺箱
何でムキになって論争してるのか不思議だよ
GCででないからw
なんだGC厨か
そういえば更新する前にあったFlash内のゲーム画面で
敵が転倒してるシーンがあったな。
ゲーハー板からきてるんだろいま揉めてる二匹は
>266、267
いや、だったらSCEの許可とればいいんじゃないのか?^^;
新型PS2だから頑なに否定してるだけかなぁと思った。
俺はPCでやるから問題ないが…
…同時発売、するよ…ね?
ニホンゴワカリマスカ
禁止してるものを許可するわけねーだろ、ボケが!
ルールに乗っ取って作ってあるものに許可を出してリリースすんだよ、馬鹿!
(・中・)←こいつに聞いて
>>276 ちょっと確認したいんだけど、
PSUはHDD未対応のメモカパッチ仕様で出ると思ってるわけ?
小出しとはいえ箱情報の少なさはどうだ。
漏れの脳内キャラメイクではマッチョコンボイ2号が満を持しているというに!
…1号は遠い昔にまるごとロストしました。
>276
いや、EQやSOCOMは、許可とった範囲のパッチを配信しているんじゃないかと?
そんなケンカ腰のレスじゃなくてさ、お話しようよ^^
モンスターハンターみたいに部位毎にダメージが蓄積して
足斬り続けると転倒して斬り放題とか、顔集中攻撃で目潰し状態になるとかあるとイイナァ
>>278 知らんがな。
HDDがないとパッチが当てられないとごねる馬鹿にレスし続けて早一週間。というだけ。
HDD専用のゲームなんて今更PS2で出ないがな。
>>280 EQもSOCOMもメモリーカードパッチやんけ。
>>253の言うような外部からPCなりなんなりで落としたものを
HDDに入れて動かすようなセキュリティも何もあったもんじゃないふざけた仕組みは
禁止されてるよ、という話。
引き際を逃したらすぃ
そういやコピペで見たな
必死な奴は一連の議論…というか低レベルな口論が、自分のレスでもって終わらないと
我慢ならずに真っ赤な顔でレスつけ続けちゃうらしい
あぼーんしやすいように鳥でもつけてくれよゲハ厨
HDD専用で(or対応で)出せ(or出すな)と要望する他には、
実際の所「言い合う事」以外には意味がないよねw
どのような形でもパッチは当てる事が出来る方が良い。
プログラムで出来る事を想像するしかないし、
ディスク交換で、セガが儲かるかもしれないし、
結果、ユーザーが激減するかもしれない。
でもそのあたりの経営方向まで素人が心配しなくても、
内部でよく議論されてるでしょ。
(結果、傾いたとしても)
真面目に要ると思うなら、要望してみようぜ。
セガならその辺りがしっかりヌケているかもしれないからね。
>>282 頼む、これからもガキの言い合い続けるならコテにしてくれ
NG設定で見えないようにしたいから
要望しようがムダっぽい。
HDD保有者(世界で3〜40万?)が100%買うことなんか絶対に有り得ない(たとえ
買ったとしても儲けが出るか怪しい?)のに、今のセガがHDD専用仕様を許すハズが
ない(潰れかけたところをサミーに救われたような危機的な会社ですよ?セガは
サミーの手前、儲けの見込めそうにない計画は絶対に出来ないでしょ)。
かといってHDDがあってもなくてもプレイ可能、っていうのも、運営を別にする手間
をかけるわけもないのでこれまた有り得ない(わずか数人で運営していたっていう
PSO時代から劇的に体制が強化されてるんなら可能性はあるのかも)。
ユーザーのことを考えてないわけじゃないだろうけど、今のセガには、先を見通した
商売をやる余裕はないでしょ(会社が危機感を持っている時こそ、考えるべきなんだ
ろうけどねえ)。
PSOのリューカーについては、どんなもんだろう。
MOならまだしも、MMOになった場合便利すぎるよね?
(いつでも町に帰れて、補給し、すぐ復帰できる)
一方通行(町に行くだけ)とか、「自宅の端末」で座標を指定する、
機械を設置するなど、ポイント間移動や面倒な所を追加すべきかも。
(突っ込まれる前に行っておこうっと)
PSUはMMOじゃないとか抜きでね
(PSOでソロもぐりが寂しかった経験から)
傭兵NPCを雇えるのはどうだろう
・日払い賃金もしくは成功報酬で(エネミー撃破数や、経験値に比例)
・旅先でプレイヤーと出会ったら、即解雇できるようにする
PSUではもっと有意義にメセタを使いたいなあ
乗り物に燃料がいるとか、銃弾を購入しなきゃいけないとか
(有意義か?w)
>>290 使えるNPCならいいんだが…
ラフォイエ2発で沈められるメイドロボや
単発コンボしか出せないのにクククフハハハでダメージ0な旦那はイラネ。
PS3でFF13(MMO)が出るとすれば、PS3にもHDDが付くと見て間違い無い。
(PS2みたいに別売かも知れんが)
PS3はPS2互換。
とゆうことは、仮にHDD必須仕様だとしても、PS3(+HDD)でも遊べるんじゃないか?
むしろPS3の方が快適に遊べるかも知れない。
(エミュじゃなくて、最初からPS3でも動かすことを意識して作れば)
いつまでHDDの話を引きずってるんだよ、いい加減空気嫁よ。
貴様等のつまんねぇごたくなんざ、こちとら求めた覚えはないんだよ!
HDD対応だったら色々仕掛けがあって楽しいだろうね
って話から気づけば互いのチンコしごき合う泥仕合だよ、民度低すぎ
ぽまえらソニチに期待しすぎ
オフはHDD不要、オンは必須でウッボー
>>291 役立たずはイランですか・・・
以前話のあったマグが、ペットみたいなポジションならいいなあ
正直な所、PSOではペットにしたいエネミーいないしなあ
(みんなグロイし)
ナルリリーは結構好きかな
ナノノドラゴはペットにしたいぞ
300 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 13:43:52 ID:rXxDkRgY
ラッピー族は全部ペットにしたい
(デルラッピーは除く)
>>247 15以上の都市ってのは魅力的だが、15以上のボスだと何か少ない感じがするな。
同じエリアをぐるぐる回って、アイテム拾うだけのゲームにはならないで欲しいな。
>>298 ラッピーがいるじゃないか
一応BBではラッピーのマグもあるぞ
目が死んでて動かず全く可愛くないのが問題だが
>>302 剥製みたいで趣味悪いなそれ。
あー、剥製制作のスキルなんてどうだろう。
倒したエネミーから剥製を作れて、さらに細工師スキルで
カタカタ動くようになったり。
…全然いらないや。
剥製を部屋に飾ってハァハァ
剥製だらけの悪趣味な部屋作ったりとか
エネミー武器精製師
作った武器は自分じゃ使えない、とか。
ひたすら商人ぽいことやりたい。
ベタに配合師、回復アイテムやその他の複数のアイテムを配合することが得意
(例)
モノメイト+モノメイト=ディメイト
トリメイト+トリフルイド+ソルアトマイザー=スターアトマイザー
スターアトマイザー+ムーンアトマイザー+安価ヒトガタ=スケープドール
みたいな
ジャンク屋。
バイク・戦車の強化や敵メカの弱体化など。
乗り物の強化はしたいよな。
一人乗りで速さを追求するか、仲間も乗せれるように大きくするかとか
夢、広がる。
一本くらい客に媚びたソフト作れ糞二チ
初期のPSOは客の想像を越えた素晴らしいものだったけどな
それ以降が・・・・・
(・中・)<媚びたのでPS2なんです
>>311 その調子で中身も頑張ってください
パーティメンバーの男のモデリングをもう少し頑張ってください
銀髪はもう少し背が高いほうが好みです。
年齢は18か19でお願いします。
俺が今一番気になるのはオフラインモードでイーサン以外のキャラを操作できるかどうか。
とりあえずオフから始めるつもりだからヒューマン以外のキャラ、つーかビーストの練習したい。
>>313 現時点での情報だとE3で固定らすぃ
オフのパーティーはNPC3人+E3の4人構成
仲間には作戦を指示できるだけみたい
オフでダラダラやりたい時もあるし、エディットキャラ使えんのはイタイなぁ…さすが斜め上のソニチ
>>282 >>HDDがないとパッチが当てられないとごねる馬鹿にレスし続けて早一週間。というだけ。
これで最後にするわ。日本語読めない&自分の考えに凝り固まる中途半端な頭でっかちに粘着されるとアレだって話だね。
>>20 >メモリーカードにある程度パッチダウンロードできるだろうけど8MBじゃたかが知れてるし。
>>49 >自分も
>>20 で8MBメモリーカードにある程度のパッチは読み込めると書きました。
>んでそのメモリーカード経由のパッチによる修正は可能だけど
最初から誰もがHDDが無いとパッチが当てられないって言ってたか?
日本語読めない馬鹿未満が自分の勝手な思い込みで粘着して見苦しいったらありゃしない。
全てはお前が人の話をちゃんと聞かない、読まない為に自分の馬鹿さを晒してるって事に最後まで気づかなかったのな。
最初に人を馬鹿よばわりしたり香具師や断定口調で話す前に、
本当に自分の考えている事が100%絶対正しいのか?と客観的に考察できない香具師はリアルでもアレだわな。
ソレ以前にお前は物の言い方がアレだからちゃんとしたコミュニケーション取れない人間てのは明らかだけどな。
同情するよ。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
ID:1UkVtYe6 みたいな厨房が多いのかなと思うとPS2版買いたくなくなるな自分的には。
PC版も同時に出して欲しい。
PC版だけ楽にアップデートできそうだし。
PS2版HDD未対応なら厨房お得意のメモカパッチで光学ドライブ酷使して
修理代貢いで糞ニーに貢献してくださいなw
>>319 あ、ゴメソ見苦しかったね。厨房相手にして自分も見苦しい厨房になってたわw
MA2やってくりゅノシ
どっちもどっちだと思うけど
オレの知らない事結構教えてくれたってことで
キミ達を許すよ
もうわかったからやめてね
こういう粘着質って女性なんだろか?
男ってこんなネチネチしてないよな
>>314 NPCはスネオみたいな感じになるのかな…
NPCの武器やアイテムの変更できればいいな
HDD対応未対応どっちでもよくない?
E3辺りで発表されるんじゃないかしらん
今言い争っているのって後々
俺スゲーって言いたいだけかの?
商売で考えたら
HDD対応でEP2なりEP3みたいな形で新しいシナリオをDL(有料だろうけど)させるよりは
HDD未対応、パッケージで売っていったほうが商売として旨みもある…のかなと
当然先細りの未来だろうけど
325 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:38:10 ID:EuxLHY6k
>>315 オフは2周目からエディット出来るとかじゃない?
オフなんかまったくプレイせずオンばかりやっている俺が見えるぞ
ネットゲーという認識が広がるとライト層が勘違いして購入を控えるかも、ってのはわかるが
もうちょっと国内で情報出せよ、知り合いみんな今回はオフゲーと思ってるじゃないのさ
オンとオフどちらをメインとして作ってるのかハッキリしてほしいな
オフがメインなら糞ゲー確定だな。
間違いない。
公式が更新するたびに絶望感と不安が強まって行く俺ガイル
ヽ('A`)ノウンコー
どんな内容にしようがせいぜい5万本くらいしか売れないんだから、
おまえら仲良くしよーぜ。
333 :
名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:35:07 ID:u6gE2kKu
すでにPSOを辞めちまった俺だが、発売開始までにここのボルテージがイイ感じに上がってたら始めてみようと思う。
そん時はよろしくな、オマイら。
だが、断る
Σ(゚Д゚)ガーン
PC版発表マダー
>>328 オフは所詮どんなにがんばっても灰連中から見れば
おまけだろ、でも40時間っってことは、
実質は20時間ぐらいで終わるってことかな?
オンライン上でオフラインのストーリーの話をしたりとか
サービス開始1年目にはあるんだろうな。
とりあえず自分の周りのペースに合わせて進められればいいや。
でもさ、なんでオフ専用なんて入れるんだろうな…
PSOみたいなオフでもいいと思うんだが…
ヽ(;´Д`)ノ やっぱやっぱオフメインの仕様なのか?
それがチート対策になるのなら、オフとオンはぜひ別にして欲しい。
オンラインゲームの新しい可能性をさぐってみたと好意的に解釈してみる。
オンラインで手に入れたアイテムによって、オフストーリーの鍵が開いていくとか?
ニントモニントモ…
とりあえず、漏れのPS2の
ネット環境がちゃんと動くかどうか調べたいんだが
どのネトゲしたらいいと思う?
>>341 >――「PSU」がオフラインモードを強くアピールする理由とは…?
>「GC:PSO」において、オンラインに接続したプレイヤーは(売上に対して)僅かに半数程度。
>オンラインプレイを望まない消費者にそれを強いるのではなく、
>「PSU」ではその代替案として本格的なシングルモードを搭載。
これを見る限りじゃオフラインは完全独立したものになるでしょ。
しかし、オンラインをやってる人だけの特典てのはあるかもしれない。
例えば、オフストーリーの街にアイテムをくれるおっさんがいるとする。
そのおっさんは通常は回復アイテムしかくれないが、
オンをある程度進めてるといつもより上級のアイテムをくれるとか、
追加で何かくれるとか。あったとしてもその位が妥当だと思う。
345 :
344:2005/05/01(日) 05:44:02 ID:2JOau5QM
オンにオンゲー以上の付加価値を持たせるとオフ専用の人にソッポ向かれるよ。
でもさ、オンラインでオフラインのサブストーリーがあるとするじゃんか。
というか漏れの脳内ではSeed容認派と拒絶派で大規模な衝突があって
(毎晩の妄想スパークでここまでシナリオ進んだ)、
オンラインで肯定派のビークルに乗ってた漏れキャラが、
オフラインの中ボスとしてイーサンに立ちふさがるんだよ。
要約すると → オンのキャラをオフに絡めてくれおねがいだー。
そういうのも分かるには分かる。
言葉足らずだったが、モノメイトくれる→ディメイトくれる。
モノメイト+モノフルイドをくれるようになる。
上のようなボーナス程度でもそうなるかな?
PSU オフライン版 \3800
PSU オンライン版 \3800
別売りにしてくれればいいのに…。
まぁ俺はたぶん、オフなどやらずに即オンだろうし。
オフがオンに連動してないのが救いって言えば救いか。
オンゲーとして認知されると売上下がるっていうけどさ
オフゲーとして認知されることのほうが
PSO的には信者逃がしちゃってアイタタじゃないのかねぇ
信者はオンもあるって後でちゃんと公表すれば、
どうせ食いついてくるんだから別にいいんでないの?
(・中・)<信者→信+者→儲wwwww
信者なら何でもwelcomeだ
わざわざこういう形にするのは、オフ専をオンに引きずり出すためでしょ
オンラインと聞くだけで拒否反応をしめす人も多いらしいからな。
オレの知り合いでもそういう奴が何人か居るわ。
それでも中にはあえてオフ専でやる奴もいるんだよな。
いろいろだ。
俺の周囲の人間は、PSOを『いつかオンでやるために』ずっとオフでやってたんだけど。
オフ人口が多いのって、つまりそうゆうことじゃないのか?
完全に独立させちまってどうすんだよ…
オンにつなげるほど時間無いから
オフを少しやるって事けっこうあるよな?
まぁなんだ、どうせならオフ専用とオン&オフ共通全部いれちまえ
オフでキャラクリしたい、E3やだとか言ってる奴いるけど
少なくとも服やアクセ等で外見変わるんだろ?それじゃ駄目なのけ?
つか今までみたいに過ちを犯さない為にそれぞれのデータを分けたんだろ?
オフ専の奴等にはあんまりだろうけどしょうがないだろ
考えてもみろよ、E3等はもしかしたらアッシュ等見たいな存在かもしれないだろ
何を言いたいかというと、がんばれ、超頑張れ
俺は可憐も使用できると思うんだが。
スクリーンショットで器用なことやってるし・・・
章ごとに主役が代われば一番なんだけどな。
みんなもうこんな気分だよね↓
/⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン
| / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ブーン レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
PS2でPSU(オフ専)を出して、半年後くらいにPC(&PS3)でPSUOを出すということはないのだろうか。
オフ専などいらんわ。
まぁ、そっちでキャラ育てて引き継ぎ出来るとかならいいかも知らんが。
であぶろ2でさえオンオフでデーダ別けてるのに
初代PSOから散々にわたってセーブデータをローカル保存にして
チーとヂュプ垂れ流してた今までのソニ珍が異常だっただけだろ・・・
やっと オンオフでデータ別けないとちゃんと運営できネ と気づいたわけだ
遅せーよ タコ助が
↑と、社会不適合者が申しております。
PSU発売までに何とか就職内定もらいたい
>>319 「これで最後ともう一回」(byみうらじゅん)
>>316 だからその「8MBじゃたかがしれてる」とか「HDDの方が柔軟な対応ができる」とか、
全て貴方の妄想だとと指摘して差し上げてるんですが。繰り返し。
「HDDがないと十分なチート対策ができない」など妄言も甚だしい。
修正パッチに関してHDDとメモリーカードに差異はなくて、
あるのはデータを増やすことによる追加要素が出来るか否かだけ。
現実にEQもSOCOMもやってるのに何故認めようとしないのか。
致命的はバグがでればディスク交換なのも一緒。
丸ごとダウンロードなんてSCEに禁止されてるし。
個人攻撃ばかりで最後まで理解していただけなかったようですが。
同情はいいから勉強してよ。技術について語るなら。
ちょっと吹いた
1日1回ぐらい遅くレス返してそんなにこんな便所の落書きで自尊心が傷つけられたんだろうなあ
馬鹿が空気を吐くように嘘をつくから一々訂正せにゃならんくて大変ですよ。
まあ馬鹿相手に毎晩毎晩こんな地の底で頑張ってね
(´∀`∩ ちょっとウニラ呼んでくる
馬鹿と馬鹿の相手する馬鹿の書き込みは流してるから訂正する必要ないよ。
>374
誰が訂正を頼んだよ
訂正せずとも困る奴なんかいないんだよ。
それとも何か?自分の持ってる知識を認知して欲しいのか?そんなつまらんプライドはいらねぇよ
こんな所で知識を自慢してもメリットなんかあるのか?オナニーは一人でやってろ
もう最後らしいから大丈夫だよ。
まさか発言翻して帰ってきたりしないよね。いくら馬鹿でも。
PSUもこんなカンジでエネミー(バカ)が定期的にPOPすんのかねw
いい加減なプライドなら灰になれ
>380
PSO全盛期を忘れたのかね!
死んだ時のペナルティがヌルいので要望してみる
アイテム全部ぶちまける(企画当初)→ 武器、メセタ落とす →マグのシンクロダウン、メセタ消滅 →EX減少
→→ 装備武器消滅w
滅茶苦茶きついな、それ…
オフとオンを抱き合わせにしたのは単純にセガの看板RPGとしてPSシリーズを根付かせる計画
みたいなだけでは?
完全オフゲにすると微妙な売り上げになるかもという危惧があるのでオン部分もセットで、とか
それかPSO2も作りたいがPS5も作りたい…でも両方は制作費かかりすぎ
んじゃ同じ世界で同時進行という事にしてグラとか使いまわしてやろうかwというような
PSO2+PS5=PSU
個人的にはこう認識している
それでも出来が中途半端とかにならなければいいんだがな…
>>385 大筋には同意だが、
> 完全オフゲにすると微妙な売り上げになるかもという危惧
この部分は正反対だろうな。オンをおまけで何とか、ってほどオンラインゲーム
は甘くはないだろうから。
>>383 というかそんなペナルティ云々より基本とするゲームバランスの
調整がしっかりしてないとな、
重箱のスミを突付かなくてもいくらでも
修正が必要だろってことがあるからな。
>>184 君はもうちょっと情報を正確に仕入れてきた方がいいよ。
FF11も信長も黒字です。
オンラインの鯖維持にかかる経費を多く見過ぎなんじゃないか?
MOのゲームでは月間費用とらなくても黒字なゲームもあるんですよ?
今PS2のHDDを持っている人の5人に1人がPSU買ってくれれば余裕で黒字です。
ソースはインターネットにいくらでもあるからよく調べてみなさい。
>>387 馬鹿丸出し。オフライン専用は今や7000本しか売れないとかザラにある。
開発費用も抑えてるから黒字だけどね。
PS2のオンラインなら15000本は堅い。後は鯖維持費と月間収入の調整でどうにでもなる。
ほとんどプレーヤーがいないDC版PSOでも黒字経営中です。
スパイクアウト初日2000本だったなw
正直同じMOのモンハンの成功でPS2に乗り換えたんだろう
スパイクアウトはMSから開発資金出して貰ったんじゃねえの?
開発期間かなり長かったし、MSからの要請でつくったソフトだし
>>379 馬鹿未満が自分の非を全く認めないから馬鹿未満と差し上げてるんですが?
>>282 >HDDがないとパッチが当てられないとごねる馬鹿にレスし続けて早一週間。というだけ。
に対して
>>316 で「誰もがHDD無いとパッチが当てられないといってないだろうが糞虫野郎!」言ってさしあげたら
>>372 >だからその「8MBじゃたかがしれてる」とか「HDDの方が柔軟な対応ができる」とか、
>全て貴方の妄想だとと指摘して差し上げてるんですが。
都合の良い所だけ改変して馬鹿よばわりか?馬鹿未満?
>>372 >>丸ごとダウンロードなんてSCEに禁止されてるし。
どこの孫請けの下働き馬鹿プログラマか知らないがPS2だけの発売ならともかく
PC版も出る可能性ある事は無視か?
PCなら丸ごと根本的バグを回避するアップデータやクライアントの丸ごとダウンロードも可能だろが
つーか馬鹿みたくSCEIから禁止されてるていうなら内部書類やらソースだせや馬鹿未満。
それが常識だって何処の常識よ?w その業界にいないとわからんだろが
それともそれを知らない香具師は全部馬鹿呼ばわりか?この頭でっかち馬鹿未満が!
てめえの妄想じゃないって証明したいならな。証拠だせよ馬鹿未満!
EQもSOCOMもって何回も何回もオウムみたく馬鹿じゃねぇの?
EQだってフルバージョンのEQじゃないだろうがボケ! てめえが最後にしないと何度でもくるぞ糞虫野郎の分際で!!!
なんかファビョってるようですけど
泣くなよ
正直この手の話題は今はどうでもいいと思う人お手上げノ
どうでもいいと思ってるのが大半だろ
一部のアホが勝手に続けてるだけで
ドリマガ買ったヤツいる?
PSUの記事があるそうなんだが。
rb3UTAKbと0pIYGtKuは目くそ鼻くそ。
もうこのスレに来なくていいよ。
本当に色々検討してくれるなら公式から要望送りたいのだが、
あのソニチがユーザーの意見に耳を傾けるとは思えないのです。
しかも文才ないし発想力ないし、ぐだぐだの箇条書きの要望を送っても意味ないと思って重い腰が上がらない。
このスレの妄想とかはちゃんと投稿してる?
開発社の方が社運と命かかってるからよっぽど考えてるだろ
(・中・)<新車!新車!!新車ぁぁああああ!!!!
ジサクジエンの香りがして仕方ない
文の癖がまったく一緒なんだよ
よし! ネタバレするぞ!
PSUのラスボスはダークファルス
引くに引けないハナクソ二人が汗を拭き吹き必死だけどさ
ケリつけたいんなら信頼の置けるソースを持ってきて看破すればいいじゃない?
なにウンコの投げ合いしてんの?最後!最後!ってリアルでの嫌われっぷりが目に浮かぶようなオフタリサン
ウンコの投げ合い・・・ワロカシテイタダキマタw
こういう奴らは2畳ぐらいの小部屋に押し込んでケツの掘りあいでもさせてればいい。
なんかさどっかで見たことがあると思ったらあれだ
韓国人と中国人の言い合いだ
>>393 なんか面白いな君。応援してるぞ(*´Д`*)
前スレの女性の胸ネタ関連見てて、ふと思ったんだけど、男の胸板の厚さは変えられないのかな?
psoだと、どうしても上半身マッチョで腰周りがスリムってのが不可避だったから
やや小顔&胸板&二の腕&腿だけ微マッチョで、あとは標準体型、とか出来たら嬉しいんだけどなぁ。
1ページだけかよ(´・ω・`)
>>416 特になし。プレイ人数未定のまま
コンボと武器のカスタマイズとイベントの3つを大きく出してるけど既に出てるネタのみ
新画像も似たような画像だけ
>>417 サンクス
新情報は外国発ばっかりだ(´・ω・`)
発売予定にPC版も書いてある?
>>419 個人的にショックだったから書かなかったんだけど・・・PS2としか書いてないよ
('A`)
いつまで俺を弄ぶ気なんだ・・・。
PC版が同時出るとは思わない方がいいんじゃね?
自分の部屋で集めたアイテムをマッタリ鑑賞したい
自分の部屋は
家具・壁紙・戦利品の置物・ラッピーみたいなペットとか色々カスタマイズてきるようにして
んでオンで友達(1〜3人くらい)を招待できるようにして欲しいなあ
ソファーに座ってのんびりチャットしたい
自分の部屋には友達を呼べるのかな?
出来たらかなり嬉しいのだが・・・。
>>401 信用出来ない気持ちは十分過ぎるほど解るんだが
何かあるなら送っても良いんじゃまいかと思う
BBでは、昔から言われてた事が改善されてるってのもあるし
一応、ユーザの希望を反映したのかな?と思えるような所もある
開発が進めば進むほど要望は反映され難くなるから、今のうちだと思う
俺は「ミヨシは信用ならないのでバランス調整は別の人希望」と書いて送った
>>426 (・見・)はBBに隔離されてるから大丈夫じゃない?
デザイナーとディレクターはGC版とは逆になってるんだよな。
(・見・)<よ・ん・だ〜ww
>>427 あれ?そうだっけ
(・中・)=監修
(・見・)=プロデューサー
(・酒・)=ディレクター
って電撃に書いてあったから、(・見・)も関わるんだと思ってた
>>428 カエレ
>>325 俺も同じこと考えたけど、E3に特定の人格(FFの主人公みたいに、いらんこと
ベラベラ喋ったり)があると考えると、それは難しいよな。せめて主人公の性別くらい
選択できたなら。。
オフに関しては、PSOシリーズのオフ+α程度で満足なんだが。個人的には。
PSOは自分で作ったキャラだから熱中できたんだよな、オフも。
クリア後は作成したキャラで全てのダンジョン自由に潜れるとか
出来たらよいな。
今回毎週のように何らかのイベントを展開する方針って事だけど
あらかじめ予告されたイベントだけじゃなくて
告知なしに(もしくはイベント内容を伏せた)
突発的に起こるレアイベントみたいなものがあるといいな。
>>432 突発イベントは良いなと思うが
全員が出来ないのは変だ
とか言い出す奴が居て台無し
>>433 文句言われることを気にして、何もしないよりは
「そんなイベント、本当にあったの?」ってゲーム内で
ユーザー同士が情報交換したくなるような要素があった方が
盛り上がっていいんじゃない?
情報サイトの通りに行けば最高に面白そうなMOになるのになぁ…
しかしソニチに過大な期待は出来ないのが悲しいところ。
とりあえずマイルーム関連のシステムはしっかり作って欲しいな。
自分好みにカスタマイズして仲間を招待してーって、凄くやりたい。
>>435 それってオフだけの機能じゃないの?よくわからないけど・・・
ぶつ森みたく自室で昔のセガゲー遊べる仕様マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
おそ松くんとか
オフだけだったら、最高に虚しいオナニーになる予感。
(´・ω・`)
俺はソニチ以前にPS2の性能に期待できない
たとえば三国無双で1000人も表示できないとかか?
まぁ実際は100人も表示できないほどひどいんだけどな
PCに期待するしかあるまい
まぁ性能のショボさをどうカバーするかも見ものじゃないか
ソニックヒーローズでPS2だけ30fpsとかやったから不安だが
>>434 うん。ポジティブにいかんといけんね
S武器の装備制限の件とかステメン、トラサが無くなった時の件とか
公式で大暴れした奴らの事思い出しちゃってネガティブになってた
オマイ見たいな奴とパーティ組みたいな、ポジティブで良い感じだ
>>437 部屋置きアイテムをユーザが作成して交換したり出来るって言うから
オンでもあるぽ
正直ガーディアンズとか面倒だし訓練とかマジウザイんですよね…
あ、これ匿名でお願いしますね
Eさん(17)
カレン教官に言いつけるぞ!
トランスポータでの移動無くしてほしいな
あった方がいいじゃん?
いちいちフィールドを歩いて移動とか…
最初はいいかも知らんが、絶対面倒なる。
そこで乗り物の出番ですよ
[゚д゚]ヨンダ?
トランスポータを不便にしてしまおう。
トランスポータを起動すると、一定の範囲に光の輪が発生、
カウントが開始される。(20秒くらい)
カウント終了と同時に、光の輪の範囲内にいる物を転送させる。
いざ転送ってときに、光の輪の範囲内に「モスマント」が飛んできて・・・・
ザフライだっけフライマンだっけ
2で子供できたらしいが人間なの?
ラッピーを自宅に転送する奴が激増
そこで転送落ちですよ
出来るならボスクラスor即死系の敵を街に転送しまくりてぇな。
>>446 ガーディアンズの仕事で使う時はともかくとして、
トランスポータがタダとは限らないし、
トランスポータでは行けない拠点とかもあるかもしれん。
その辺はバランス次第ですよ。
始めはフィールドを歩いてトランスポーターの所へ行き
一度行った所へは街から自由に行ける。これ最強
いいなそれ
それPSOじゃんという突っ込みはアリだろうか
いやほら遺跡とか一応いけたじゃないか
実際そんなところじゃないかね
遺跡3とかにもいきなり逝ければ良かったんだけおねえ
移動については難しいよなぁ
かったるすぎてもダメだし、かといってお手軽に過ぎると
乗り物の意味が無くなりそうだし
PSOは割とその辺ちょうど良かったよな
移動は移動でもアイテム移動は簡単にしてけれ
というか、オンラインはおまけなのか?
あとPC版PSOBBのデータを、PS2&PC版で使えるといいんだが
>あとPC版PSOBBのデータを、PS2&PC版で使えるといいんだが
・・・・?
GWですから( ´ー`)
いや、なんとか育てたデータを引き継ぎたいの。
そりゃ無理だと思うけど
PSOとPSUは完全別ゲームです
なんとかならんですかそうですか
>>464 今までのPSOみたくマイナーチェンジ程度なら可能だったかもしれないが
PSUは基本的なシステムから全然違う可能性が高いからまず無理かと
そもそもHUやRAといった区別すら無いかもしれないし
>>467 サンクスです。特典だけでも欲しいなー
あとPS2版とPC版は同じ鯖ね
かなり香ばしい奴が現れた
春ですから( ´ー`)
>>468 酒井氏が以前インタビューで、オンラインゲームに関して
「ハードの垣根を越えて誰もが楽しめるものを」と語ってたところをみると
PS2版PC版の鯖共有は当然の事として、箱360などの次世代機も含めた展開を
考えてるかもね。
春じゃなくても、出るときは出るもん
たしかにな
とりあえずドリマガの情報見たけど、ちょっと難易度上がりそうだな
操作系の難易度がセガ設定になるとクソゲ扱いする奴激増なヤカン
別にいいんじゃね?
単純な操作でもクリアできる森とか洞窟とか短めのステージをデフォで用意しとけば
セガゲーにしてはPSOはぬるいな確かに
はじめてデ・ロル・レと闘った時はセガゲー健在だと思ったもんだが
むしろULTより低い難易度の方が難しい罠
レアの出現率がセ(rya
>>471 あの凸の言うことはあてにならないのがソニチクォリティ。
>>381 奇跡なんて無いさ、近寄るのは偽善者の甘い罠
誤爆乙
8×4の脇の下アップやめくれ
ソニチクオリティを知ってるユーザがゆえに
退廃的な雰囲気が漂ってるな
やはりこれはE3待ちか?
イーサンっていつだっけ?
スクライドなんて知りません
ラッピーを部屋に置きたい人ノシ
そうは言うがな大佐
俺たちはソニチとして叩きたいのだよ
>>487 開発部署に過ぎなかった頃から「ソニチ」だったんだし、
別に会社組織として解体されたことなんか大したことじゃねーよ。
ソニチって呼びたきゃ呼んでも別にイイジャン。
PSOは音楽も好きだったので今回も頑張っていただきたい
ずっと前にあったムービーもPSOっぽさ全開の曲だったし
似た感じになるんじゃないかね
ハミ通のHPに今だあるムービーか
かなりPSOのまんまなきがする
ジョン・カーペンター作品みたいな
馬鹿メタル、大量虐殺なゲームになったら嬉しい・・・
けど評価はされないだろうな。
>>489 開発作品ごとに元開発スタジオ関係なくバラバラにされて人員を再編されてるんだから
ソニチって言う意味があるかどうか疑問だけどね。
セガ第3GE研究開発部が丸ごと全員元ソニチの人員という仮定ならそれもいいけど。
再編された時点でアミューズメントビジョンとかAM3研のスタッフも混じってるだろうし
亡霊にいつまでも捕われてるのは良くないと思う訳よ。
セガって最近静かだよね。psuに力を注いでると見ていいのかな。
セガ自体アボーンの危険性も大いにあるしなぁ
例の事故で、当分おとなしくせざるを得ないんじゃない?
セガはどこまでいってもセガ
>>494 まあ、開発人員が大幅に違うから違和感あるんだと思うけどさ
仕切ってる連中が同じだとやっぱ、一括りにしたくなるのもあると思うぞ
運営方針だの、方向性だのに影響力のあるトコだしさ
そして流れを読まずに妄想
武器カスタマイズってPSOだと見た目には殆ど影響しないけど
見た目にも影響させる事が出来ると良いかも
大幅に形は変わらなくても、握りの色変えしたりとかその程度でも
愛着沸くと思うんだけどどうよ
FF11なんかだとPS2の性能がボトルネックになって
固有グラフィックの装備がえらい少ないらしいじゃん
色を変えるとか見た目に影響するカスタマイズは出来ないと思うな
>>499 見た目の変化は確かに欲しいね。
今回かなり細かくカスタマイズ出来るらしいから
PSOでは出来なかった属性や効果のカスタマイズが出来て
それが見た目や攻撃エフェクトなどに反映されるようになってると良いんだけどなぁ。
>――カスタマイズシステム:改造による武器強化
> 各種武器を、その細部に至るまで自分好みにカスタマイズ(強化改造)。
>既存の武器に対して更なる強化を図ることが可能に。
>>500 戦闘フィールドでは10人も20人も同時プレイできるわけじゃないらしいから
問題ないんじゃない?
FF11がしょぼいのはPS2のせいなのか?
モンスターも同グラフィックばかりで、名前は変わっても
外見は同じ骨狩りばかりなのにはうんざりしたが
PSUは流石にそこまで酷くないと思いたい
>>4人しかいないPSOですら移植は無理とか言われてた気がすんのよ
4人以上になるのは確定っぽいから微妙じゃん?
>>502 装備品の染色できないのはメモリがネックなんだとさ
こういうこと書くとまた自称スーパープログラマーがやってくるんかな
>>494 まあプロデューサー、ディレクター、デザイナーは全員元ソニチなんだけどな。
船員は知らんが船頭はそのまんまってわけだ。
>>503 あれはプログラムの話だから出てきた訳であって、流石にデータをかなり食うグラフィックでは出てこれんだろ。
言い方は変だが、メモリを擁護する余地は無いと思う。
HDDを仮想メモリにすれば良いんじゃ、と素人なりに考えたけどね。多分無理だろうけどな。
メモリの件はテクスチャに割り当てられる量が劇的に少ないってのは聞いたな
だから、派手目の色数の多いのは難しいとか
今回のPSUでは生ポリに色付けてその辺をカバーしてるんじゃ?という
意見を聞いた。
テクスチャの色変えとは言わんから
生ポリの色選べるとか、なんか頑張って欲しい
もちろん、メセタも払うしB級以下程度のレアが必要でも頑張る
最初からPC専用で作ればカスタマイズも豊富にできたろうに
PSUはPS2とPCで発売、バージョンアップで次世代機とPCで発売。
>――コンボシステム:コンボによる特殊なフィニッシュ効果
> エネミーに対してコンボを叩き込むことで、ド派手なエフェクトと共に、
>複数の敵を一挙に吹き飛ばす(※ノックバックまたはダウン効果?)ことが可能に。
>このほか、両手に異なる装備が可能といった記述も(※米ゲーム情報誌「EGM」でも確認)。
これ以前あったムービーで確認できたよね?
改めてムービーを見てみると、宇宙艦隊とか出てきているのが気になった。
シナリオの一片としてやられ役で登場する程度なんだろうかね
角付きハニュねーちゃんがハンドガンとダガーっぽいの装備してたね
ハニュじゃなく獣人そのものと思う
>>502 FF11よりは酷くなると思うよ。
さすがにあそこまで徹底したデータ管理は金と才能が不可欠。
>>515 2年前に作られたゲームに負けるようじゃ
PSU終わりじゃん
また比較厨か
もう3年前じゃないっけ?
クライアント機能と鯖性能を一緒にして語ると訳わかんなくなるぞ
技術論は荒れるから、技術板で汁
>>495 セガが静かなんじゃなくて、世間からスルーされすぎて目立たないだけ。
>>497 むしろ例の事故で久しぶりに脚光を浴びた。
>>494 昔のセガはAMとCSの間での交流は少なかったと聞くが、
AMどうし、CSどうしでの人員のやりとりは多かったとも聞く。
シェンムーの頃は大量のエイエムニケンが発生してたらしいし。
「亡霊」って言うけど、そういう話で言うなら、
そもそも生きてる頃から本当に存在したかどうかだってぁゃιぃよ。
>>503 PS2の特性上、GC版のようには簡単に移植できなかったというだけで
大きく手を加えさえすれば、同じぐらいのものは出来たんじゃない?
でも、そこまでしてあえてPSOをそのまま移植する事にこだわるよりは
PS2の特性にあったものを一から作った方が良いって考えがあったんだと思われ。
>>505 >PS2は確実に足引っ張るよ
だからといって、次世代機レベルを基準にゲームシステム作りをしたら
ゲーム内容自体は凄いものは出来るかもしれないけど
確実にPC版ユーザーを減らす事になるだろうし・・・。
そういった意味では、今はまだPS2基準ぐらいの方がバランス的に良いんじゃない?
そこまで映像がキレイじゃなくていいべ。
大事なのは演出とかだろ。
違うだろ
面白いかどうか
フォマたんに足があるかどうか
ぽんぽんがいるのかどうか
汁のスカート覗けるのかどうか
PC版を基準に作って、PS2では無理だが次世代機の性能は生かしきれないという程度は駄目なのか?
箱がいるかどうかを忘れてるぞ
あー箱はあれだあれ
パワーうpキットとして存在するらしいぞ
ただしボイチャで「メイクアップ!」とでかい声で音声認識方式らしいが
PS2用のミドルウェアが良くなって来たみたいだから。
VRAMの少なさはあまり制限じゃなくなったんじゃなかったっけ?
メインメモリやらI/O周辺のバス帯域は馬鹿速いからメインメモリをVRAMや
キャッシュの代わりに使用する事も可能になったって誰か言ってたね。
グラフィックだけでなく柔軟にネットワークのトラフィック処理にもまわせるかも?
UMAみたいな感じかな? モンスターハンターLVのグラフィッククオリティ実現できるなら
あまり問題無いと思うけどなー。 たしかに色彩は制限されるみたいだけど。
>>525 駄目って事はないけど、どうせならPS2しか持ってない人も遊べた方が良いよね?
PS2ならオフラインモード搭載も生かせるだろうし。
とりあえずセガバランスでも俺は構わんので
動かして楽しい、やり込んで楽しい、マターリ遊んで楽しい
そんな感じキボン
見た目は良いや二の次で
なんかもう途中からPSUの話じゃなくて、PS2の話になっとるな
[゚д゚]<ネタまだー?
うるせー箱めッ
スクリーンショットを見ると結構高レベルな画像なんだよな
逆に心配になってきた。ゲーム性を第一にしてほしい。
フォント見ればわかるけど雑誌公開されてるのは実機画像じゃないよ
>>528 それって、ソニックヒーローズ出す前の話だよなぁ。
それであのできだからな、みんな心配してんだろ。
まあちょっとキャラのモデリングに気合い入れたPSOくらいのグラフィックでもいいかなぁ
マップは閉塞感漂ってたので広げて欲しいけど
>>537 いやいや、広げると歩くの面倒、
広いのは極一部の場所だけでいいだろ。
エピ1のシティも広すぎ。
横丁っぽく長屋っぽく狭くしてくれ。
町は広くしろよアホか
まぁ言わんでも広くなるかと
町はシャイニング&ザ・ダクネス方式にします
一つ、どうしても改善して欲しいトコがあった
倉庫アイテムのソートだけは何とかして欲しい
ページ分けとかもして欲しいよ
グラ、マテもまとめてほしい。
ソート欲しいねえ
倉庫は、やっぱり自宅になるのだろうか
(UOの銀行前の混雑はきっつい)
広くならなくてもいいけど、自宅の改造ができればいいな
メセタを支払う事で
・自宅の倉庫枠拡大
・電話すると、自宅倉庫にモノメイト等を自動補充(シムズ2のパクリ)
マーケットシステム(と勝手に命名)
シティにマーケットという施設を設置する
プレイヤーは、自宅倉庫の不要アイテムをサブメニューで「マーケット」行きに設定できる。
設定したアイテムは、フリーマーケットに陳列される。
その他のプレイヤーは、陳列されたアイテムを購入することができる。
って何がしたいかと言うと、店を経営することと、WIZのボッタクル商会みたいに
店の品物をプレイヤーが補間することができないかなあ、と。
過疎ってるシップでは店売りアイテムが貧弱になる、とか。
MOタイプでは、各個人で店を持つことは難しいだろうな。
冒険中に家まで倉庫使いに戻るのは大変な気がするから
メニューから直接使うか、ブリ銀みたいな場所があった方が良いかな
ただ、ブリ銀みたいになると厳しそうだから、何か良い案無いかな
皆が集まるような所はあると面白いしね
店システムは面白そうだな
家具とか自分で作れるみたいだし、店みたいな共通システムはあると嬉しいな
個人で行商よりは雰囲気出そうだ
549 :
547:2005/05/06(金) 14:07:44 ID:G+KKctoa
よく考えたら、UOの銀行の重いから、倉庫は自宅のみかと想像して、
なおかつ、PS2で個人店舗のシステムを持ち辛いと思ってたけど、
上で書いたような品揃えがプレイヤー次第の共同店舗に出品する場合、
プレイヤーが店に張り付く可能性があるな。(自分で書いてても意味不明)
店をもつのは、自宅から通信販売する方式でしか無理かな?
そのマーケットとやらが一つの街に三つくらいあれば分散するじゃない
倉庫は自宅ってのは割と普通だと思うんだけど
今までの情報で自宅がある惑星以外へも移動してってあったから
一々自宅まで戻るのって面倒じゃないか?とか考えてしまう
>>536 あーそれ、レンダーウェアっていう最初からマルチプラットフォーム移植を重点に置いた
市販のミドルウェア使ってるからじゃなかったっけ?(ソニックヒーロースのPS2版しょぼい件)
自己訂正
>>528 × ミドルウェア
○ SCE純正のPS2ライブラリ
スターオーシャンとかGT4見ると結構がんばってるから
ジャギーだけ低減されるなら歓迎なんだけどね。
チラチラフリッカーやジャギーキツいと目が疲れるのなんのってorz
>>512のムービー今見るとネタだらけだな
ゲーム画面に照準らしき物があったり
女獣人の設定画があったり
そういや
>>512のムービー見る限りでは
Huclあたりがダガー+ハンドガンみたいな武器使ってるが
武器のシフトチェンジ機能みたいなのがあるのかな?(違うボタン押すだけで発動みたいな)
問題なのはシャイニングティアーズみたいなロード長すぎ&多すぎなゲームにはしないでほしいな
まぁ多分HDDインスト可能タイプにはなってくれるとは思うが
女獣人が変身すると四つん這いになるのか。
新しいな。
>>512のムービー見てきたが、なんだあの旦那は・・・
あれじゃまるで特撮物の刑事じゃねぇか!なんかヒーローっぽすぎるな
まぁ旦那使いの漏れとしては、キャストがいる時点でうれしいけどな
獣化ってどんな扱いになるんだろうな。
オーソドックスにTP消費で短期間の基本ステータスアップとかかな。
>>557 PSOのニューマンTP継続回復が搭載されているなら
・TP常時減少(0になると強制解除)
・獣化時はTP回復は働かない
・武器使用不可(ナックル系に強制変化)←ムービーじゃ投げとかやっていたし
とかになるんじゃないか?
レアウルフを倒すと、スピリットボールが出現。
3つ集めると、獣人に変身できる。
何故かスーパーソニックが頭の中に思い浮かんだ
ムービーがダサ過ぎる
旦那の忍者ロボというコンセプトはPSOと同じみたいね
どうせなら侍にしてくれ
>>561 まあ一年前のだからな。今は少しはマシになってるだろ
イーサン劇的に変わってるし
>>558 ああ、それくらいがありそうだね。
まぁ、俺はヒューマン使いですが。
後はLv制かスキル制なのかが気になるぜ。
個人的にはスキル制きぼーん
>>563 スキル制はあまりしてほしくないな
MMOとかでそうだが、一度スキル振るとやり直しがきかないからな
そういった場合キャラ作る前から既にパラ振りやらスキル振りきめないといけないし
上のは自分のやり方だからそうやらない人には問題ないんだろうけど
やっぱりそういうのがあるからあまりスキル制には賛同したくないな
やるなら再配分可能スキル制がいいかも
やり直しが効く方が、気軽にプレイできるね。
個人的には、やり直すためにキャラを作り直し、位のほうが愛着が沸くなあ。
アホスキル満載のキャラをなかなか消せなかったり・・・。
スキルを再配分できる場合は、デメリットも必要かも。(メセタがかかるとか)
まぁ、それは確かにあるけど。
でも、これに関しては個々の特色を重視して欲しいなーって。
ずっとPSOやってきたんだけど、結局のところキャラ同士の違いなんて装備品程度だし。
ステータス的なものなんてみんな似たり寄ったりな気がするんだ。
スキル制やステ振り制にしたところで、「このクラスはこう!」みたいなテンプレができて
みんなそれに従って上げるだけになるよ。ムダムダ。
スキル制はいやだな。
スキル制って不評だったんだ…
(´・ω・`) 知らんかった。
そういえば、ネットゲーは日本人には向かないって論があったね。
何をやっても結局効率ばかり求めて楽しめないんだって。
他者のこだわりを許容出来ないネトゲプレイヤーは増えてるらしいな
レベルでもスキルでも、結局は楽しけりゃなんでもOK!な精神でいきたい所だ
>>569 無駄な時間っていうのを省きたいんだろうな
だから効率に走ると
Lv制ならLvあがれば自然に覚えるし楽だけど
Lvが上がらないと使えないから序盤は何もできないので面白くない
スキル制はポイント振ればすぐに使えるけど
気に入らなかった場合のやり直しができない(再配分不可の場合)
ってことであれだ
本やアイテムでスキル覚えて使用すると熟練度たまってスキルLv上がると
威力やエフェクトがすごくなっていく方式はどうかな?
>>567 それは違うだろ、ただそのゲームの
底が浅いだけでそういうシステム自体には問題はないと思うが、
PSOの配分で言えば、マテの優先順位があるのは
あくまでもゲームのバランスが悪いだけ。
>>545 動物の森だと1階、2階、地下室ってあって
1,2階は審査の対象になるが、地下室は対象外だから
そこを倉庫にするんだがな、
もちろん金を払って増築しなければいけないが。
もちろん外見にこだわらない奴はすべて倉庫扱いってわけだが。
>>571 それはつまり、戦士や魔法使いといった「括り」が無いということなのかな?
それだと確かに「失敗=時間の無駄」程度でしかないけど、
オンラインゲームでそれはどうなんだろうな…
どことなく廃人至上主義な気がするゾ。
オンラインゲームだからこそそういう考えなのも多いんじゃないか
今日は後期氏送信しないのかな・・・
ミス、公式更新ね。
こうしきこうしん って言いづらい
>>574 いや、もちろん括りはあるよ
使えるアイテムの制限などを設けたりすれば問題ないし
初級系能力はショップで購入可能
中級・上級能力は
・一定Lvに達したときに特定の店で購入可能
・ダンジョンで入手可能(レア度が高いものが入手しやすい)
とか(PSOのディスク販売と同じ要領か)
スキルLvが低いと威力低いからこれで低レベルキャラに渡しても
Intも低いからダメージ期待できないし、消費TPも多いしで問題は出にくいかと
逆に高LvキャラはIntがある程度はあるはずなのでスキルLv低くても
ある程度ダメージはいくと
>>754 その通り
元々が長時間課金させようとするMMOタイプのゲームに多い仕様だ
スキル制に問題がある訳じゃなくて、レベル上げ(スキル上げ)に
多大な時間を割かねばゲームとして楽しく遊べない(場合が多い)上に
やり直しがきかず(出来るのもある)、メンテ時の調整等に振り回される(事が多い)
どれも仕様調整で解決するとは思うが、されてないのが多い事が不評なのかもな
580 :
579:2005/05/06(金) 21:54:02 ID:0Z1Aatir
生産職があればまったりできると思った俺は負け組
ムビだとドラゴンと対峙したときのメンツが6人だな。
やっぱ最大6人構成なんだろうか。
スキル制でもDiablo2はかなりバランスとれてると思う。
1.10になって最終スキルだけに全部ポイント振り込むということも無くなったし。
あー、なんか新しいシステムとか概念が多くて不安になってきた。
肝心のゲーム部分が蔑ろにならなければよいが・・・
スキル制ってのも、元々TRPGのものだからなぁ
あれはGM他プレイヤー含めて、リアルタイムでバランス調整可能だから
大きな問題にはならんのだけど
584が言うように、練りこまれたシステムでないと厳しいイメージはあるな
UOみたいに上げ下げ自由なスキル制はどうか
そろそろ理想のMMOスレにでもいけ
とりあえずうすちーさいキャラさえ作れれば文句はねーですよ
長身ヒンヌーハニュを作れれば他に言うべき事はない
>>591おまいは漏れか
そこでさらに黒髪だよね(;´Д`)ハァハァ
Fomarみたいな中途半端でテクニック使えるキャラが
いるなら文句は無いな
自分中途半端なもんで
従来のPSOみたいにキャラごとのLVじゃなくて、職業導入ってのはどうかね?
某MMOみたいにジョブチェンジは無しでな
旦那にフォース(仮)をつけると、口から炎吐いたりとかな
旦那の胸からミサイルとかな
だん(ry
ロボさんたちにフォース的要素をつけるなら
フレアショットとかフォノンメーザーとかポジトロンボルトがPS4にあるし、
その辺がついてもおかしくない気がする。
胸がパカって開いて敵を皆殺しにしたりする技が復活したらいいな。
じゃあ俺はフィールドの隅から巨大なガンマ線レーザーでも撃ってるわ。
>>590 PS2だとソニーチェックでNG、パソだとキャラメイク時から真下観賞可能とみた。
旧作からのテクニックが復活するらしいけど
昔のテクニックってどういうのがあるの?
ムオーデ
ナグランツとか
グラフトとザン
重力系と風系
ってことで属性がいろいろ増えるだろうな
後ボルトに復活してもらいたい
メギドは呪殺攻撃ではなく大爆発で味方をも巻きこむけど
大ダメージだからいいんだよ
メカに効くのや生物に効くの無かったっけ?PSII
どっちかにしか効かないのってあったな
攻撃も良いが補助テクが増えて欲しい
シュネラとかドランクとかシーリスとか
すばやさアップのシュネラはぜひ欲しい
あとマニアックなのでプロセダンとか・・・
プロセダンって最初単体じゃなかったっけ?
Human バランス型、全部そこそこ?
Newman テクニックが得意、射撃そこそこ?
Cast 射撃と格闘が得意?、テクニック使用不可?
(New)Beast 格闘が得意、変身能力使用可能?
こんな感じかな
607 :
名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:33:56 ID:AyAwOIWZ
>ムオーデ
わあー、超便利!
609 :
名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:37:16 ID:AyAwOIWZ
610 :
名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:46:41 ID:AyAwOIWZ
>>ID:AyAwOIWZ
自演乙
612 :
名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:51:14 ID:AyAwOIWZ
ニューマンは設定上不器用だっけか?
そのためにレンジャーが居ないと
けどFOの中だとニューマンの方が命中あるんだよな・・・
不器用なんじゃなくて集中力が無いんじゃ無かったっけ?
DCではヒューマンの方が命中高かったんだがな
色々文句が出て、ソニチが場当たり的対応して今の状態
616 :
608:2005/05/07(土) 18:23:31 ID:+oQfBrtU
とりあえずファイアウォール設定したりmellponフォルダ消してみたりしたんだけど
まだ見えてるの?自分では何も。
ごめんねスレ違いごめんね
RAnewがいない理由に、設定資料集かなんかに
ニューマンは(アンドロイドよりも)歴史が浅いため権利が制限されていて重火器の使用が許可されていない
とかいうことも書いてあった気がするな
608
ワラタ イ`
619 :
発見者:2005/05/07(土) 19:11:27 ID:ngU8OmBi
>>616 「山田ウィルス」で検索していたのを見ましたが
そのあとすぐに切れました。それからは繋がりません。
じゃあ、上の画像は消しますね。
何かしら裏技あればオフももう少し楽しめるのに
壁抜けとか複製とかフリ魔?
・・フリ魔?
/⌒ヽ /⌒ヽ
( ^見^) /⌒ヽ^小^)
⊂二二二( ^中^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ ブーン
ノ>ノ ブーン
三 レレ 終了www
(・中・)<ファンタジーアースがきになってPSUが手につきませんwww
(・中・)<アンブロよりは先に出すつもりですw
E3って何日?
それぐらいググれよ、近くに人が居れば辞書引くのも億劫なタチか?
18日からです
>>625 立ってる者は親でも使えって言うじゃんか。グダグダ抜かすなってんだい。
ありがとうございます。惚れた。
新しい情報まだ〜? チン チン
(・中・)<まだGW中
早く仕事しろよコノヤロー
5年も待たせてんだろーが
(・中・)<ごめんなさい
(・中・)<ダリーなおい
本音出てるよ!
633 :
620:2005/05/09(月) 03:08:46 ID:oUkCn0Bj
うほっ、初めて誤爆した
SWBFスレにかえりまつ
>>633 何の違和感も無いレスだなぁ、自己申告しなきゃワカンネーってば。
635 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 08:13:53 ID:QNISfg5+
ほらみろ、Phantasy Star UniverseはPS2で出るんだろうが
公式に対応機種:プレイステーション2
と書いてあるな・・・前は未定だったのに
ロマサガとセットで
BBパックを買った俺は勝ち組
>>636 ロマサガを買った時点で負け組みですから
うちのBBパックがついに壊れたんだけど、新型に買い換えてもいい?
公式の発表があってからでも遅くないかと
もう公式の発表と同じだろ>PS2
(仮)ではなく、PS2と断定してるだろ
PCにも移植しないだろうな、EP4でもうソニチも懲りたはず
>>640 いや、PS2で出るのは決定だけど、HDDが必要かどうか
懲りた割にはBB北米とかでも始まるそうだが
今までGCで出してきて何故PS2なのだね糞に血さんよ
(・中・)<てめえらがチートしまくるからネトゲに寛容じゃない任天堂から手を引いたんだよ糞が
>>640 情報仕入れてないくせに嘘書くなよ。
PC版はでます。同時じゃないけどね。
まぁこれが本当かどうかは歴史が語ってくれるから。
どうせ信じないだろうから発表待ってろよ。
PCはでないよ
>>647 ( ゜д゜)ポカーン
じゃあ俺が開発しているこのゲームはいったい何なんだ。
海外版はPS2とPCで出ることが決まってます。
日本では知りません
普通に考えてPS2のみとか無理だから
無理というか
PS2だけでは厳しいでしょうな
キテレツぅぅ!ワガハイ妊娠しちゃうナリィィィィ!
これだけPCネトゲユーザー増えててPC版出さない理由がないだろ
>>648 開発者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
進捗状況ちょっとだけ報告ウルギボンヌ(・∀・)
んだ
<`∀´>ニダニダ
>>655 まじか!ってかそんなダサイ名前のゲームつくらねっ〜!!
エネミーとの当たり判定入ってたり入ってなかったり。
武器データできてない。
ステージまだまだ。
サテ何パーセントでしょう。
なにこのひと
(・中・)<ダリーなおい
>>658 妄想オツ
ところでHDDはいるのいらないの?
脳内スタッフ降臨w
引っ込みつかなくなる前に消えたほうがいいかと
ウソをウソで塗り固めた末路は悲惨
(・中・)<tDka909M 残業1000時間、1年間ネット禁止ね
(・見・)<プッ
水の惑星の港町でフロームーバーが手に入る
砂漠の惑星では獣人が協力してくれる
カレンは一度死んでよみがえる
大ボスの名前は深遠なる者シードマスター、ダークファルスはボスで存在
素人丸出しでワロタから許す
分子生物学的な論拠をまるで無視してやがるな。
あるあるって見たこと無いけど、そんなにひどいのか・・・
ロマサガだってよw
(・見・) ウハッ! いがいにおもしれぇじゃん 。
(・中・) / ⌒i PSUなんかつくってる場合じゃないじゃんww
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
__(__ニつ/ ロマサガ / | |___
\/ / (u ⊃
X-dayは6月1日か、良い情報が出ると願おう
E3っていつやるんですか?
後1週間ちょい
SEX-dayは12月24日か、今年もキメるぜ
(・中・)<当分新車買わないから来年発売な
(・見・)<・・・。
これセガハードで出すんならかなり期待できるんだけどな
よりによってPS2・・・しかもGC経験豊富でPS2経験の薄い元ソニチが
ソニックヒーローズという前科あるしなぁ
あれはマルチだったから単純に比較は出来ないかもしれんが
>678
お前ら妊婦は切り捨てたれたんだよ、DC/XBOXと同様にな
PS2は勝ち組ハード、これで出すのは当然だろう
俺は妊娠じゃないぞ
ハード話もPSOの内輪ネタもうぜえ
おもしろいつもりか?
キテレツぅぅ!ワガハイ妊娠しちゃうナリィィィィ!
って書いとけばいい?
情報も小出しかw
>>682 面白い必要があるのか?
このスレをなんだと思ってるんだ?
面白い必要はあるだろ?人に見せる以上は
チラシの裏じゃないんですよ?
DSに何か出しそうな感じ。
また焼き直しの予感
>>686 面白い必要はない。
面白いと思うことの方こそチラシの裏にかいとけよ。
真性のアホ?
面白い方がいいけど
面白い必要はない
ほかに気をつけることは? △ ▽ ▲ ▼
まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の読者がいることを意識してください。
サーバやシステムのリソースは無限じゃありません。
スレッドを立てる前に、同じような内容のものがないか確認するのも忘れずに。。。
データ量をむやみに増やしたり無駄にスレッドをあげたりすると、「荒らし」と呼ばれちゃうこともあります。
ツーチャンネルのお約束を張ってみる
まあ、多少は受答えを意識した書き込みをする必要はあるかと
E3までネタが無いだろうから仕方が無いっちゃしかたがない。
マターリやろうぜ。
焼き直しでも
いいじゃないか
ソニチだ
もの
え〜 ぽまいら寛容すぎやしないか?
焼き
. い
も
ゲームさえ面白ければ
このスレが面白い必要はない。
期待してもいい?
やめとけ
>697ソニチの黒歴史みてみれ
ツーチャンネルって・・・・・・・・・・
昔それをマジで言ってる知り合いいて大笑いしたの思い出したw
所で読みは
ツーチャンネル?
にちゃんねる?
ずっと後者だと思ってたんだが
トゥー チャンネェォ
ふたちゃんねろ なんかどうかな?
704 :
691:2005/05/11(水) 12:18:33 ID:s6l+O0ac
と、受答えを意識して、突っ込み所を残す書き込みをしてみました。
(PSUと関係ないけど)
ドゥ カナルと読んでいました
つまり顔の中心に中とか入ってる変な顔文字の内輪ネタはクソコテが集うPSOスレでやっとけってこった
(・中・)<PSU開発中止決定
(・中・)<PSU開発再開決定
(・見・)<阻止www
>>710 (・中・)<お前にそんな権限はないwww
(・見・)うはwwwおkwww
バカじゃね?
(・見・)<プッ
(・中・)<プギャー
m9(^見^)プギャー
どっかのサイトで、乳揺れる、って書いてあったよ!?
_,. -―-、
/::::::::::.::::::..ヽ
r':::::::::::::::::::::::::::::l
'、::::r;:::::::::::::::::. {
`i::',}、::::;::::::i;::i、t` 息子を・・・息子を
,ゝゞ-ヾ`ヾ``''−=;、
/ / , ヾ プギャーだけは止してくれ・・・
} ( , ! ヽ
| | 「 } ,.ニ'、
「,....,_」 ト(( ヽ
「''''''7丶 '、 > ヽ
} { 'r 、__ ,.ィ/ /
| `ヽ.く 、_ -‐''_)/
`''−,._ `r'"_,ニ==;ニく
`1 ', ',
,」 | }
r'"~ ノ ,'
/ / ,
, ' ,ィ !
, ' / } l
f , ' ! ,'
_ ∩
( ゚∀゚)彡 体中おっぱい!体中おっぱい!
⊂彡
おっぱい! おっぱい!
おっぱい おっぱい! おっぱい!
おっぱい! ∩ ∩ ノ) おっぱい!
おっぱい! 川 ∩ 川彡'三つ おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゜∀゜)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ おっぱい!
おっぱい! (ノ ∪ 川 ∪ミ) おっぱい!
おっぱい! ∪ おっぱい!
おっぱい! おっぱい! おっぱい!
おっぱい! おっぱい!
1週間公式の更新がないだけでスレが糞みたいな流れになってるな。
722 :
名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:24:20 ID:7Q7mN2wA
723 :
名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:24:52 ID:Ln3ev69L
あ、被った・・・
まだBG入ってないからか、SEが硬い感じ
>>722 うほ!
フィールド広いし開けてる!
右下のインターフェースみた感じでは攻撃操作はある程度PSOをチックなんかな?
視点も後追い+自由移動っぽいね。
ウホッ、E3で発表されるやつかな?
アクションとしてはPSOからそれほど進歩してなさそうだが俺的には何ら問題ない。
敵のノックバックがないみたいな…?
画面左下のキャラステータスにLV表示があるってことは
完全なスキル制ってわけじゃなく、Lv制とスキル制の併用って形になるのかな?
当り前だけどかなり進化してるな。
フィールド広!
ノックバックがないのは開発中だからだろう
プレイヤー側の食らい判定もまだ付いてないっぽいし
動き見てるとバトル系ユニットに当たる装備は存在しそうな予感。
それにしてもEさんの動きがじれったい…
>>731 ひょっとすると武器の重さを改造できるかも知れんぞ。
値段をめちゃくちゃ高くすれば、メセタの価値が出てきて( ゚д゚)ウマー
[゚Д゚]軽量化したら人気者になれますか?
PSOのプラグスーツみたいなのスキだったんだけどな・・・
なんでこんなラフになったんだろ
>>734 あれはポリゴン数少なくても見栄えがするように体にぴったりとしてたものにテクスチャー張っただけの物。
PSO当時から性能の制約がなければ普通の服装作りたかったのさ。
まぁ、とりあえず
経験値吸収あるのかよ('A`)
劣化ヴィヴィアンみたいなのもあるのね。
フィールド降りれるのって最大四人までっぽくない?
フィールドが広くていい感じだなぁ〜
しかしセイバーモーションがなんか変な希ガス・・・('A`)
右下にでる武器アイコンの隣のゲージって何だろ?
攻撃したら減ってたけどもしや耐久力みたいなのがあるのか?
いかにも開発中ってかんじだねー。
でもモーションちょっと変だからどーにかしてほしい・・・
何か△を二回連打?すると
違うモーションが出るみたいだね
セイバーの場合、蹴ってた
意見はソニチへ
ここで書いても改善はされない
攻撃された敵があまりにノーアクションで気持ち悪い
てか不自然に見える
GCでも出せ中裕司
745 :
名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:44:11 ID:/3MIu7Qs
(・中・)<お・こ・と・わ・り・だw
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
敵のノックバックはまだ設定してない感じだな。
別々に作った素材をとりあえず組み合わせたって感じじゃない?
おお、思ってたほど醜くないな。
音楽は神保証されてるから心配ないとして
後六ヶ月もあるから敵の動きとかもっと作りこんでくれ。
そうだ。そうだ。あれがナイスな音楽で遊べるんだよなぁ。
これは期待していいよね!
ん、音楽そんなに期待できるのか?
>>751 少なくとも俺はPSOシリーズの音楽好きなのでかなり期待できる。
EP3も音楽だけは神だったし。
今回もウェーブマスター制作だろうから。
E3これだけじゃないよな?まだ動画あるよね?ね?
これからモーションがどれだけ入るかわからないけど期待はできそうだよな
テクがすごくあてずらそうな件について
△ボタンで攻撃したら武器の下のゲージが減ってるねえ…。
なんだろこれ。
ゼルダみたいにロックオンして視点固定移動してるね。
デルセイバー以上に一対一でいい動きしてきそうな敵が出てくる予感
>>750 本当だ何かゲージ減ってる
一定の行動(この場合パワーアタック?)ごとにTP消費するとか?
750じゃなく755な
とりあえずステップが見たかった
片手にそれぞれ違う武器キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あとEXP+10って出てるけど体力も回復してるよね、なんだろ
ムービー見たがデキの相当悪いMHって感じだな。
キャラもモーションが変だし、随分微妙だな〜
これから良くなるのか?
MHみたいにバリバリのアクションじゃないしね
向こうはでかい敵一匹でザコなんか同期してないから不自然だしなによりマップがクソ狭い
一長一短じゃないのかな?マップはMHよりはるかにこっちのが広そうだし
PSUならではの要素はこれからまだまだ発表されるだろうし。
これで乗り物にも乗れたらすげえじゃん。
PSOにあった攻撃時や移動時のもっさり感が無くなってていい感じ
マップは広いけど移動スピードは結構速いな
記事見るとやっぱりPC版も出るみたいだね。
海外での話しだけどね
日本でもでるしょ
PC版も同時に出して欲しいな。
もうお下がりばっかはヤダ。
ベータテストとか考えるとPCの方がいいと思うんだが
チュンはBBでPCユーザーをおもっくそ裏切ったからなぁ・・・
海外ではネトゲはPCゲーム主流だが、日本はまだまだコンシュマー健在
取れるうちはコンシュマーから取るんじゃね?
んでその後いつものようにお下がりがPCに来るということで
>>736 よく見ると、ぶっ倒した経験値に見えるぞ
見直してみたら確かに倒した敵の経験値に見えるね
>>768 無数の組み合わせがあるpcのハード構成のテストを考えると、ベータテストをコンシューマ機より早めにして欲しいトコロだけど
実際には、面倒で時間が掛かりそうなパソ版は後回しで、ベースとなるであろうプレステ2版が先なんだろうなぁ
pcと ps2同時発売なら、パソ組まにゃならんし、ps2先行ならHD付き買わにゃならん、パソ版どうなるのか早く発表してや。
イーサンに声があったけど、エディットキャラがあるとしたら信長みたいに声を選ぶのかな?
別に無くてもいいんだけどさ、俺は。
ムービー見れん
画面をクリックしてみれ
これからの調整を期待したい部分もあるが、なかなか良いね
回避っぽい動きも○、ゼルダ方式でロックした敵を中心に動いてるんかな
マップもドラクエ8みたいに広さを感じて(・∀・)イイヨイイヨー
EP2も広かったけどな…無駄に
EP4も広すぎたけどな・・・無駄に
EP4はシナリオがな・・・
>>763 どこが!? モッサリモッサリじゃねえかよ!!! まじ疑う
なにこれ。PSOよりスピーディーって話は嘘だったのかよソニチさんよぉ。
開発にムシキングのうりあげまわしてくんねかな
ムシキングのノウハウを活かして、敵エネミーは一部ムシキングから流用するのさ!
ムシキングに金を掛けれて、PSUの開発費が浮く、一石二鳥だ!
一人称視点実装か
これだけで結構楽しめるな
>>781 スマン俺も後から見直したらやっぱりモッサリだった
移動スピードくらいか
どうやら見た感じ武器構えてても移動スピードは落ちないんだろうか
ただPSOを綺麗にして新モーションを増やした、くらいにしか見えないな
きっとULTはメギドしか吐かない敵で一杯ですよ
そのモーションがしょぼすぎるんだが
それに敵にふっとび判定はないのか
>>789 まだ開発中の映像ですから…。
モーションは知らんが、ノックバックは当然あるでしょ。
これで武器に少し加工できる程度で生産とかMMOとか語って
モッサリアクションRPGにMMO並の課金要求されるわけか…
結局払うけどね_| ̄|○
御伽とかファントムダストぐらい吹っ飛ばせないもんかねえ
PS2の3D画像って全体的にピンボケ臭いので
モッサリ感がなお強調されてるな
バックステップをバク宙じゃなくて単なる後方ジャンプで片付けるところがソニチらしい。
>>755 なんだろうな。ヒットしたときのみ消費してるとこみると、EX攻撃なんだろうか。
でも1枚目の動画でHP回復攻撃当ててるシーンは○ボタンの3発目に見える。
その次の瞬間に△出してスカってるからここで回復したわけじゃないみたいだし。
↑TPなら左枠だろうし、やっぱ武器必殺技で武器耐久度を消費してるんだろうな。
ガラスのつるぎ、か…
武器のカスタマイズに耐久度の強化とかも含まれるってことか。
>>791 流石にこんな程度で出しはしないだろう
多分…
ネガキャン大好き!
とりあえずE3での続報を待つしか
アクション要素がPSOから進化していないように見える要因:
@PSOと同様に簡単操作をウリにするつもり
A激しいアクションはオンラインで同期がとれない
B開発者がヘボ
ゲームプレイに関係なくてもフィールドでジャンプできれば(・∀・)イイ!!
PSOは純粋なアクションゲームじゃない。
アクション要素を求めるならモンハンやれば良い。
別にバリバリのアクションでなくてもいいんだけどさ
3段目強攻撃にディレイを設けてその間にフォースが攻撃魔法を使用すると
武器に封入されて大ダメージとか…そんな息の合った連携プレィを楽しみたい
一応、基本的な動作パターンが明らかになったってな段階かな?
モッサリは無いんじゃね?PSOもこんなもんだったでしょや。BGMとか付けば気にならなくなるんじゃね?
俺は正直マシな方だったと安心してるんだが。
後セイバーっぽい武器とかも普通に複数に当たってるなそういや
息の合ったって面白すぎ
同期とるの難しいのににどうやって息の合った戦いするんだよwwwww
む、リンク先の動画消えた?
つか新しいのに変わってた(´・ω・`)
・・・なんかスレ伸びてると思ったのに出遅れた。
誰かうぷ汁粉プリーズ。
orz
移動のモーションがPSOから進歩してないな
あと攻撃モーションダサいぞ
差し替えられた新ムービー、
エアバイク?みたいのに乗って移動してるようなシーンがちょこっと映ってるね
ソニチロゴの登場の仕方がかっこいい
ソニチは既に存在しないとかゴチャゴチャ喚いてた人いたが
セガ的にもソニチブランドを意図して押し出してるのは明らかだよな
おいおい、どこをどう見れば素早いアクションなんだよ。
PSOと同じでモッサリしてるじゃん。
あれか、信者乙で片付けとけばイイのか?
期待してるのはわかるけどさ、あんまり贔屓目に見ると、
実物見た時の落胆が大きくなるぞ。
なんてったってソニチだしな。お前らもそろそろ学習しろよ。
結構頑張ってるじゃん PS2にしては
このシリーズはアクションゲームじゃないし
俺はこれぐらいで十分だと思うけどね
けどソニチだから一応心配しておくか
差し替え前の動画UPきぼんぬしまつ。
どこがスピーディーなんだろう
発売日決まってないのに今の時点でほぼ完成されてたらミラクルだよな…。
あんまり叩いてるとネガキャンUZE厨さんが暴れだしちゃいますよ^^
アクションゲームじゃないと何度もほざいてる香具師
これはアクションRPGだと思っていたわけだが
それじゃ一体これは何なんだ?
アクションRPG
HDD着脱式って故障対策ですか?
始めは無線LANを別売りにするつもりだったけど、
ライバルが標準で無線乗せてきたから慌てて一緒にしたくせぇ…
というか、コードレスパッドは重いから勘弁。
このアクションでもっさりって、どんなのがもっさりじゃないんだ?
アクションRPGの戦闘なんてこんなもん
純粋なアクションゲーと一緒にされては困る
アクションゲームとアクションRPGだとジャンルが違うって事になってるからだろ
少なくとも俺はPSUに純粋なアクションゲーム程の性能は期待してない
アクションゲームなら、スパイクで良いし
レベル、強化アイテム(Not消耗品)が存在する時点で、力押し可能なんだから
厳密なアクションなんて希望するのもどうかと思うがな
信者が一杯キターヽ(´ー`)ノ
もっさりってのは緩急がないモーションのことだろ。
けっしてスピードそのものじゃない。
もちろんアクションもアクションRPGも関係ない。
ゲージはアレじゃないの?
なくなるまでコンボが追加入力できる、とか。
ハイスピードバトルは期待できんな。あまり動きを速くしすぎるとディレイがかけられんし。
初期状態がモッサリしてるのはバトル系ユニットでカバーするんだろどうせ。
もっさりもっさり言ってる奴はもっさりしてないMORPGを挙げろや
とりあえず貶すのイクナイ
ゆるゆる動く感じでPSOよりもモーションの緩急が少ないのが
もっさりと感じる理由だと思う。ぶっちゃけPSOよりもっさりしてる。
/^l
,―-y'"'~"゙´ | もさもさもっさり♪
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
おまいら、もさもさ言いたいだけなんじゃ無いかと
いや、だからPSOはPSUよりもっさりしてないし。
挙げろ言われたから挙げたんだが。
もさもさでも何でもいいんだよ!
俺はPSUに期待してんだ!(゚Д゚)モッサー!!
信者呼ばわりはまあ事実かな、と思ったりする訳だが
モーションスピードなんて、後で調整効くんだから現時点では動けばOK
もちろん、改善希望は出してる
開発中のムービーだし、どうなるかなんて解らん
PSOみたいなモンならすぐに超えられますね。クソ低いハードルでなによりです
>>832 それ いつみてもかわいいなぁ。
それがもさもさ言うんならゆるしちゃうよ。
緩急はセンス要るからこれから良くなるといいね。
あと、PSOさえ越えればいいって言ってるわけでもないんで。
攻撃モーションはもっさりしてるねー・・
単純にスピードがどうこうって問題じゃなくて動作に緩急とかメリハリが無い
アクションとかRPGとか関係無くこのままじゃだめぽ
スレ違いだけXbox360 おもいっきりスベったぽいね。
PSU移植は無いと見た。
>>840 スクリーンショットと比べちゃいけないんだろうけど
実際動いてる画面見ると。
ポリゴン数テクスチャや動きもショボく見えるね
PCだと高解像度にできそうだからPC版待ちかなこりゃ。
>>842 まぁ、仕方有るまい。
もはや現行コンシューマー機では最低スペックの機体なんだし…
だからPSOはアクションRPGじゃないって
公式でもなんでも見てみろ「ネットワーク対応RPG」としかかかれてないから
俺はシレンをリアルタイムにしたようなもんだと思ってる
>>843 それ確定情報じゃないんじゃない?
日本のサイトでも元FF7 やFF12を開発してたスタッフが関わったってのをスクエニ参入と誤報して訂正してたよ。
どう考えても現段階でスクエニのXbox360参入は考えにくいでしょ。
>>846 うおおおぉぉぉサンクスアロット!!!
うぁー差し替え前のムービーかなりしょぼく見える (((´・ω・`)
動きもカクついて見えるね。
改善されれば良いけど。見晴らしは良さそう。
>――強化されたエネミーのアルゴリズム:ゲームの難易度はやや高め…?
> 敵AI(アルゴリズム)は開発途上ながら、ボスクラスのエネミーは非常に強く、その戦いは熾烈を極める。
>巨大な翼を持つドラゴン(双頭龍)などは、NPCのサポートがあったにも関わらず、何度も敗北を喫するほど。
>また、ダンジョンで戦ったボスは4体1組の彫像で、その強さは前述のドラゴンすら圧倒する。
だって。今まで見たいな一定の行動パターン見たいのががなくなるのかな?
一応訂正
×見たい
○みたい
>849
だって。今までの一定の行動パターン見たいのががなくなるのかな?
みたいな、は1回だけ使おうね
>850
だって。今までの一定の行動パターン見たいのがなくなるのかな?
が、も1個でいいよ2個もつけなくとも
ID:FzSIWGfs
公式やる気ないなー
ボイスチャットができるといいなぁ…。
NPCのサポート燃える
流石にアッシュみたいなのじゃないよな
優秀な盾がいい
セイバーは、やはり両手で持ったほうがカッコいいなあ
動画みたけどショボイなw
なんかDCに逆戻りした感じw
剣と銃ってバランスワルスwwwwwwwwwwwwwwww
剣+剣、銃+銃ならまだサマになるが・・・
でも銃+ワンドはちょっとサイバーファンタジーぽくてよいかも
>>846 ものすごくGJ!
エネミーのノックバックはまだ実装されてないと予想。
それにしても、今回マグは無いのかなぁ
オンラインの自分の部屋でマグと戯れたい・・・(´・ω・`)
プレイヤー側のキャラのノックバックもまだ完全に入ってないな
へんな小動物の体当たりまったく喰らってねえし
オフ(?)で中ボスっぽいのの攻撃は食らってるから、エネミーの方の攻撃判定がないんじゃないの
まあどっちみち開発中ってことに大差はないが
でかいサイみたいな奴に青い服のお供がハメられているのに
全くダウンしないのもおかしくない?
遠くの方で教官の女死んでてワロス
モーションがどれも変(´・ω・`)製品版ではもっとかっこいいよね?
変に感じるのはPSOになれてるからじゃない?
・・・いや漏れもセイバーは流石に(ry
ゲーム中にムービー垂れ流したりとかさえなければいいかなぁー
何回も繰り返し見てると段々と違和感がなくなってきた自分が怖い。
それはともかく、今回も男性モーションは無駄な動きが多くて不利っぽいなあ、
カレンのダガーモーションかなり素早くて使いやすそうじゃない?
まだまだ開発中なのはわかってるけどねえ、キャストのモーションも見たい
のう。
なんでもモーションアクターなる人がいて、イケてる動きがゲームキャラとして再現されるらしいじゃん
ソールキャリバー2じゃ、ホントに剣の達人呼んでキャプチャしたって聞いたよ
ソニックチームにそのノウハウが無いから、psuは棒立ちのキャラが丸めた新聞紙振り回してるようなカンジなのでは?
PSOでもモーションアクター使ってたよなあ、たしかJACの人だっけ。
今回も使っているんじゃないか?
業界屈指のSEGA-AM2のモーションアクター使えば無敵なのに
右手用武器だから右手だけで戦ってるてのが変に見えるんだろうなぁ
確か両手別々の装備ができるんだよね?(;´д`)ハンドガンとセイバー持ってるし…
あれじゃないかな。
モーションに省略が無いからコンボ早くなってても
モッサリに見えるんじゃないかな?
PSOは結構省略されてた。
PSOと違うから変なモーションなんだよなぁ、実際なめらかだしまぁ要は慣れだよねぇ
セイバーモーションがゴキブリ叩いてるみたい
モーションの中抜きとかって後から調整してるんじゃない?
とりあえず、基本システム全実装、とりあえず動かしてみました
レベルじゃないかと思った
モーションがもっさりしてますが、これから調整されるんですよね?
とは要望に送っておいた
モーションがカッコ悪いですね。は送るかどうするか考え中
乗り物は街と街を繋ぐボスの出ないマップをすばやく移動する為のものって感じがするね
はじめは徒歩で移動して下のランクの街へ行くときはエアバイクですばやくって感じかな。
PSOのモーションもなんでこんな変な物にしたのかって物多かったからなぁ…
>>805 モマーはFOの時にノックバック目的で間接攻撃当てたりとかはしなかったのか?
完全に同期がとれなくったって多少の事はできるし、まぐれでもいいじゃないか。
PBの抜き打ちチェインですら十分面白かった。
今回もそーゆー協調っぽいのあってほしー
個人的にはのけキャンを無くしてほしい
タコ殴りにすると逆に反撃されるっておかしいだろ
そのかわりデルセみたいに防御行動をとるエネミーを増やしていいよ
psoで3段目を出した後の不自然な硬直、psuにも有るのは気になるなぁ
ダガーモーションで顕著だけど、トンデモカンフーのキメポーズみたいの、アレは入れるの止めて欲しい
ゲームに慣れると、2段で止めるかディレイを使うから、「事実上そのまま使われないものを入れる」
ってのも、なんだかなぁ、通信ラグの調整の絡みとかあるんだろうか?
>>882 レンジャーで援護の気持ちで射撃したら「のけキャンがズレるからやめれ」と言われました。
レンジャーと一緒にPSOもやめました。
お前の援護の仕方が下手だっただけだ。
やめて正解。
>886
ただ撃てばいいと思ってる厨レンジャーはやめて正解
そんなに肩に力入れてプレイするゲームじゃないだろ。・*゚・(つД`)・゚*・。バカァァァァ
しかし、もしのけキャンがなくなったら大変なことになりそうだな。
どっかで出てた6連攻撃にショット系(あるならだが)垂れ流し
とかしてたら敵反撃の暇もなくアボーンとかなりかねん。
まぁ、難易度上がってるってみたいだからPSO基準で話はできんか。
むしろ後ろから撃たれてものけキャンずれないようにできるだろ
あと迷惑行為とかそういった類いじゃ無く
普通にプレイしている人にいちゃもんつける奴は氏んでいいよ
>891
お前みたいなヘタレこそ氏ねよ
一定条件(連発できない)でテクが重なると、
PS四作目みたいにコンビネーション技がでるとか。
連携とよべるかどうか微妙だけど。
>>885 間髪をいれず攻撃できるシューティングゲーム的なものと、
大技をだすと隙ができる格闘ゲーム的なもの、
大技かどうかはともかく、そのウチの後者を取ったわけだと思うよ。
>>881 PSOの男ダブルセイバーモーションのぶんまわし方は好き
あと素手はカッコ良くしてくれ
両手に別種類の武器を同時に装備するって聞いて
PSOみたいに5種類とか多くの武器を高速で
チェンジして使えなくなったらやだな。
スプニとフロシュー同時装備でいくかwwwwwあと9kmもwwwwww
さすがに小型装備じゃまいか?>>両手装備
俺も両手にソードとかやってみたいが
だろうな。ただ装備を戦闘中にガンガン変られなくなったらやだな、と。
まぁ所詮ソニチよ
どのキャラか知らんけど俺様つえーなキャラはあるわな
ムービー差し替えられたってことはセガから苦情があったんだろうね
>>878 あのセイバーモーションはフライパンが存在することをを示している。
ソニチもレア武器とのモーションの兼ね合いが大変なんだろうな。
E3ってイーサンって意味じゃないのかよ
もっさりというか、モーションに勢いが無いというか・・・
ようするにぷそ以外ロクにやってないハナクソがイチャモンつけてるってのがここまでの流れ
ここにいる奴はほとんど信者だからね
(´-`).。oO(なんか気に障った事でもあったのかな・・・)
ほかのゲームと比較したらジャンルが違うだの見当違いの反論されるしな。
ほかのゲームよりもっさりしてるPSOより更にもっさりしてるねって話。
もっさりが抽象的でわからないなら
もっさり→野暮ったい→特徴のないと考えればいい。
もっと具体的に言えば寄せや詰め、緩急のない凡庸なモーションだなと。
あと、モーションとジャンル、通信速度は関係ないからな。念のため。
>>904はPSO以外のゲームがもっさりしていると言いたいのか?
モーションに違和感があるというかもっさりというか「かっこわるい」んだよなぁ特にセイバー
殺陣師にモーションキャプチャ頼もう
変なのキタ(´∀`)
時代劇みたくなりそ。まあ片手セイバーぶんまわしよりかいいか。
左手に銃持ってるのを考慮したらあんなもんかもしれんぞ、モーション
なんかもう信者必死杉で笑えるわ'`,、('∀`) '`,、
>ほかのゲームよりもっさりしてるPSOより更にもっさりしてるねって話
とりあえず同意、まだいくらでも修正ききそうだから修正してほしいね
俺は別にPSOレベルでもいいよ
>>893 大技でもないのに意味も無く隙がでかいから使えないと言われるわけで…
俺は今置いてあるムービー見て素直に面白そうだと思ったぞ
ちなみに前作はプレイしていない
モーションにあまりモッサリ感を感じない漏れは既に信者なのかもしれないな
それはともかく、今よりモーション早くすると、ボタン入力が格闘ゲーム並になって
初心者がついて来れなくなるんじゃないかと思うんですけど考えすぎですかね?
>>874 上手く流用できたらいいねぇ
武器の組み合わせによっては、特殊なモーションがあったりしたら幸せだ
あと、攻撃の最後にタイミングよくボタン押すと(任意)で決めポーズをするとか
無駄なことやってほしい
>>917 ここで考えすぎっていったらアンチ扱いされるんだろうか
大抵の人は慣れると思うよ、格ゲーみたく複数ボタン使用+コマンド入力とかじゃないし
>>918 そういうの好きだな
>>917 モーションの単純なスピードじゃなくて緩急のことだよ。
スピードが遅くてももっさりしていないモーションってのもある。
921 :
885:2005/05/14(土) 23:01:39 ID:+X7xQkim
>>893 格闘ゲー的に例えるなら、小パン打ってるのに、波動が出ない波動拳硬直はヤメチクリってコトなんスけど。
仮に硬直を少なくしてモーションを早くすると、手数が多いほうが有利になって、ダガーマンセーになる危険はあるけども
その分、手数武器は攻撃力を大幅に下げて構わないから、不自然な硬直を止めて欲しいなぁ、と思う訳でして。
同じmoアクションのハンスターモンターは武器の違いによる、「小ダメージ武器の軽く早い攻撃」と「大ダメージ武器の遅く重い攻撃」の
バランス取りに成功?してる気がするんで、psoの攻撃&ダメージシステムの改良を期待したいんですよ、できれば、ね。
もっさりの意味がわかってない人はモンスターハンターの動画でも見るといいよ。
MHの大剣モーションみればPSUのそれがいかにショボイかわかるっしょ。
またモンハン厨かよ
>>921 俺も不自然な硬直が嫌
わざとらしいというか
流石に完全新作なんだし武器のバランスとかはガラっと変わるんじゃないか?
と思いたいが動画見るとあんまPSOと変わってない感じだしなぁ…
モンハンのモーションと比べるのもいいけどさ
俺的にPSUに期待してるのはまた別なんだよな
スレ見てる人たちの希望とか結構ばらばらな気がする今日この頃
926 :
893:2005/05/15(日) 00:26:32 ID:hp8pssaf
>>921 へえ、けっこう凝ってるんだねえ>MH
PSUにも期待したいなあ
三段目のみに関してなら、出す出さないは個人の自由だし、
使われないものを入れないよりも入ってた方がいいなあ
実は自分もそれらの隙は実は嫌いではあるんだけどもw
手数武器のダメージ軽減ってうっかりやると、0行進起こらんか?
それやるならそもそもダメージ計算式から変えないとダメじゃないかと思うんだが
今回はフィニッシュに吹き飛ばし効果が付くってどこかで見たが
吹き飛ばし可能なら別に硬直があっても不思議じゃないよな
無いなら無いで構わんが
PSOと全く同じヘボアクションにはならないだろ?21世紀なんだぞ
流石にダメージ計算式くらい変えるだろう…
ステータス関連とかが一緒だったらPSOの別バージョンみたいなもんじゃないか
あんまり期待しすぎてもあれですぞw
攻撃にバリエーションが欲しいなあ、ただ殴るだけじゃなくて。
せっかくSFっぽいんだから、ハイテク(?)な武器を増やせーとおもう。
フォトンがハイテクじゃい!っていわれるかもしれないけど・・・。
・PS2であった、アシッド弾みたいな物
しばらく地面が強酸性属性になり、
地上にいる生物は微妙にダメージをくらい続ける
・ワイヤー付きアンカー銃
最初のアクションでアンカーを打ち込む
次のアクションでワイヤーに高圧電流を流す
アンカー打ち込み中は敵に引きづられる
一人しか狙えないので隙ありまくり
微妙にローテクな気もするw
本当に色んな意見の方がいますねw
・・・ってオレのことかあああああ
>PSUにも期待したいなあ
>あんまり期待しすぎてもあれですぞw
分裂症気味でした
何だか他と同じようなゲームを作れと言ってるようなもんだろ。
モンハンはモンハン、PSUはPSUだ。
>>927 0行進ぐらいナンボのもんじゃいと(・中・)が申しております。
1以下のダメージがでなくすればいいよ(・中・)
中ネタオモンネ
今週発売のファミ通に、E3出展状況が載ってるんだが
>タイトル 対応機種 出展形態
>ファンタシースターユニバース PS2/PC プレイ可能
とある。PC版あってよかった…
海外向けタイトルはその旨注釈がついてるし、PSUはそれが無かったから
国内向けにもPC版作ってるのは間違い無い…よな?
ただやはり発売時期は遅れると見たほうがいいのかorz
>>933 誰かがモンハンだけ挙げたからおかしな話になったが、FFでも一緒。
ああいう外連味のあるモーションが足りないなと。
そういった外連味はバランスやジャンルなどには影響ないから
ゲーム内容が似たりすることはないよ。
見た目の爽快感やテンポ、説得力には大きな影響があるけど。
FFこそもっさりもっさりさんじゃねぇか。
抽象的で回りくどいだけで要するに「ボクちゃんこのモーションきにいらないモン」って事だろ
そりゃ好みの問題だな。精々ID変えてもっさりもっさりネガキャンに勤しんでくださいよ
敵に攻撃がジャストミートでヒットすると、一瞬こっちの動きが止まるみたいな
敵をズバッと斬ってるって言う手応えの演出があるとエエナァ
>>921 モンスターハンターは武器の戻りモーション中の硬直を緊急回避でキャンセル出来て良かったな
アレのお陰で大剣がかなり万能になっちゃったけど
あの人とチャットできるならそれでいい・・・
モンハンがいいならモンハンをやればいいじゃない。
近接戦闘でもマシンガン連射の方があらゆる点で有利ってのがなければ
いいや。
後、カレンのダガーモーションは良いと思った。セイバーも両手に持てば
あれだけ素早く動けるってのならいい。
モーションのメリハリはあると良いな
見た目の爽快感とかカッコ良さってのは重要だと思うし
モーション自体のスピードアップは操作難易度も関わってくるから
単純に速くされても困るが
ハゲド。計算式なんぞ、今の計算式だと一律最後に割る5になってるのを
武器の種類毎に設定するだけでできるのにBBでさえそのままだしな。
激萎え。
>939
FFはアクションRPGじゃねえっつーの
>943
同感、見た目は重要。せっかくのアクションRPGなわけだし。
ついでに主人公の見た目も修正してくれ。
しかもFFは連続攻撃なんかしねーっつーの
勝手に期待して勝手に失望する
お前ら本当に進歩ない人間だな
ソニチ舐めてないか?
PSOと計算式変えてこなくても「ソニチだもんな」これで終わりだろ
相変らずアイテム探して周回だけのゲームだったとしても「ソニチだもんな」だろ?
>>939 精一杯具体的に言ってるんだけどな。
好みの問題なのはまったくもっておっしゃるとおり
そう感じるのは一人だけじゃなかったみたいだけど…
修正はされるだろうから今のところそんなに心配はしてないけどね。
もっさりって言葉が解りにくかったんだと思うけど、
動作に付いた場合、遅いじゃなくて鈍いって意味だから
緩急、メリハリがないってのは具体的な説明だと思うけど。
剣速(?)がもっと速い方がいいな
具体的に言うと振り始めてから振り終わるまでのスピードをもうちょっと速く
それだけでもかっこよくなりそう
モーションについては、やっぱり改善要求が多いのかな
好みもあるだろうから、一概には言えないけど
現状で不満が出ている点は
・モーションにメリハリが無い
・上記に伴ってスピード感(あくまで見た目の感覚)が無い
・1モーションのスピードが遅い(と感じられる)
ってトコか?
モーションスピードは入力タイミングがシビアになる程じゃないなら
速くしても良い気がするが、そればっかりは触ってみないと解らんし
判断が難しい感じだ
俺はアクションとしてのスピード感はスパイク位が気持ち良いんだけどな
超先行入力必須な上にタイミングも割とシビアなだけにPSUに採用されても
困るっちゃ困る
ところでE3っていつ?来週?
タイミングはシビア云々は別にスピードには
関係ないんじゃない?
要は連続攻撃の受付のディレイ幅を長くすればいいんだから。
h!tmakerをもうちょっと見習ってバーチャロン並みにモーションかっこよくしてくれ
テムたーん(*´д`)ハァハァ
好み以前の問題だと思うけどなーあのモーション。
単純にモーションアクターに金かけてないのか
調整が恐ろしく下手なのかのどちらかだろ。
>>952 E3は18日(水)からだ
それより出展作品に入ってないってことは情報がでるとしてもかなり少ない?
激しく既出ですたね
モーションスピードがディレイ受付時間の限界にならんか?
全体的な受付時間が短くなると、シビアってレベルじゃないとしても
操作速度が上がって、一部の人間には難易度が向上した様に感じられるかなと
後はスパイクの公式でムービー見れるから見てくれると解りやすいんだが
あのスピードでディレイって、割り込み判定があるからほとんど意味無いんだよ
割り込み無しの連続コンボにするなら最速入力になって、タイミングが難しい
見てから入力出来ない速度ってのは、ちと面倒なのでは?とか思ったりする
PSUでそこまでにはならんとってるがね
割り込みの厳しさと入力速度とモーションスピードって関連してるんじゃないかと
そんな感じで全体的なスピードアップについては良いのか悪いのか判断し難い
そもそもモーションのスピード自体を速くしろって要望じゃないべ。
動きに緩急をつけろって話。
音で表すとあの動画やPSOのモーションは
ブーンブーンブーン。
振り始めのタメや振り終わりから次の振りまでの間が全然表現されてない。
同じ間隔で剣を振るにしても
ブンッ、ブンッ、ブンッ
のほうがかっこいいべ?ってだけの話。
どうでもいい
そんなところに力を入れなくていいから
アイテムを増やしてくれ
964 :
名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:52:26 ID:j1RJAXgT
レア厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ヨ
アイテムは増えてもいいが格差を減らして欲しい
もしくは弱い武器でも強化できるとか
青フォトン武器強くして
久しぶりにPSO見たが、かなりサクサク動いてるな。
エピソード4のムービーは無いの?
>>965 ソニチに限ってそれは期待できんな、
EP3でも外部にバランス調整を頼んでようやく
あのレベルだしな、
奇跡に期待するしかないな。
おい、そろそろ次スレ建てないのか?
>>921 あれが成功してるって言うのは大剣勇者か槍使いくらいな物だと思うがなぁ?
>>972 つかGになってモンスターハンターはかなり武器バランス崩れた稀ガス
>>973 無印時代ですら普通の片手剣とかゴミ扱いだもんな。
片手滅龍刀も弱体化したらしいし。うはー…
それでも一部の特殊なヤツら相手じゃなければなんとかなるのがMHGクオリティ
いや実際低級を裸最低ランク武器でやってるのが一番面白いけどな
>>974 HDD専用じゃないとバランス破綻しやすいっていう好例だね。
数値だけでもいじれれば簡単に直せるものなのに。
専用だと商業的に厳しくなるんだろうけど。
>>976 いや、ただソニチのレベルが低いだけだろ、
その証拠にホームランドは別にバランス破綻していないし。
>>977 単に始まったばかりだからじゃないの?
PSOみたく速攻アイテム複製バグ判明ってのは論外だが
>>976 ソニチの場合散々バランスについて言われてる割に
パッチ当てられるBBですらロクにバランス調整なんてしてないからなぁ…
まだ全然偉い人のコンシューマ気分が抜けてないから
発売したら資金激減人員削減で調整なんか出来ないんだろう
いい加減ネトゲは金喰い虫だということを覚悟してくださいよ
PSOやROみたくほっといても黒字な例があると全体が堕落する
なんか金かけてない事を自慢してたしな
>>972 バランス取りに「成功?」ってのは、
軽そうな武器は軽やかに、重そうな武器は重々しいモーションバランスに見えていて、成功しているんじゃ?って事で
武器間のダメージバランスの分配に成功している、と、言いたかった訳じゃないんだけども
文章下手なせいで確かにそう見えますね、すいません。
MHを例に出したのは、似たような物が欲しいのでは無くて、pso MH psu それぞれ別個のプレイ感覚になったら良いな
と思いカキコした次第ですが、荒れる元を作ってしまい、誠に申し訳ありません。
>>981 それは別にいいんだが運営とバランス取りそのものが腐ってたからな…
別に誰かと競い合うゲームじゃないから鬼強い武器があってもいいんだが
それ前提でバランスとって、その武器があれば楽勝ないと死にまくり、みたいのはやめてくれ
>>977 ホームランドはつねにチャレンジみたいなもんだしな。
もっと正確にいうと毎回「初めから」だから
バランス取れてないと逆にやばい。
って前スレの表示おかしいがな…
寝ぼけてるみたいだ…orz
988 :
名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:05:44 ID:9jllvBYY
さて、埋めますよ
1000なら神ゲーになる
1000じゃなくても神ゲーになる
992なら神ゲーになる
993なら1習慣もしないうちに増殖バグ発見
994ならHDD非対応/PC・PS2非同時発売別鯖/オフマルチなし/月額1,980円/ダンジョン4人/ロビー16人
生め
梅w
ウメス
埋め
産めよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。