【Xbox Live】ファントムダスト Part15
なんだそりゃw
>>140 名前は呪詛返しがいいな
信仰系になってしまうが
もともと護符は信仰ですが何か
呪詛返しいいねぇ、面白そうw
大護符はcost3の無限使用可で定着効果無しってところかな。
レアに関しては俺は今のままで良いと思うわけで。(全ルールは賛成)
ただそれだけだと勝ちに拘る人がでて勝負がつまらなくなる事もたしかだからなぁ。
今までのレアはそのまま、新レアは勝利数じゃなくて勝負毎に低確率で
出るって感じの完璧運自体ってのがいいな。これだけだと前レーティング時
みたいに自殺で回数稼ぐのが出そうだからタグの相性で出るレアが決まるみたい
なシステムならなお○
ちなみに店売りに関しては反対。そうしたら店出入りをみんなが繰り返す訳で。
これ以上対戦人数減らしてたまるかっての!
まぁ問題は二木や開発者がトンでもない甲斐性無しっぽいってことだな。
ここを見てるかもわからんしいい考えが出ても反映されるかもわからん・・・
ちょっとまった。
実際に混沌で宝珠封じやってくるヤツって今いるか?
レベル制限環境って最近エントロしか見ないけど
大護符なんて絶対に出ないと思うけど、出すならやっぱり無限使用の定着付き。
宝珠もそうだけど、「相手が消去を使うかもしれない」ってので、1ボタン捨ててるわけで。
大護符が上書き可能スキルだったらみんなそっち使うと思うが
超護符(呪詛返し)
性能的には紫限定反転型自動防御になる?
使い捨てタイプになるかな
漏れは一度、スレ内の要望とかをてきとーにコピペして送ったことあるぞっと
>>146 チーム戦メインの俺には定着は苦にならんかったからなぁ^^;
エントロに引っ掛かるようにコスト上げれば?上書きできるがコストも高く
連続消去に対応しにくい、みたいな。定着じゃないと自分の乱気流で消えるから
面白そう。というか同じ定着型を2つもイラン><まぁこれも出るならの話だけど・・・
>>147 俺も送ってみようかな。ただ俺の場合はスレ上の総意をひらりとかわして個人的賛成
なとこだけ偏ったモン送ることになったりしてwここでこの内容を送ろう、みたいに
まとめればみんなでしつこいぐらいそれを送れるけど、内容をまとめる過程で
また荒れるだろうからなぁ。
開発者はこのスレ見てるって
第一回パッチもスレの流れに沿った内容だったし
まぁマイスターが直接聞いた内容もあると思うが
ってもうマイスターいないんだよな…
ヘイローですら存在しない優れたシステムに成えたのに
ノリックでもいいからゲーム内で意見を聞いてパッチに反映させる存在がいてほしいorz
150 :
名も無き冒険者:2005/04/23(土) 16:49:03 ID:4Gg4Jbdk
大護符人気だなw
レアは試合数がいいな、それだと人減ることもないし勝てない人でもとれる
勝ちにこだわると寒くなったり面白くなかったりする
151 :
名も無き冒険者:2005/04/23(土) 16:50:13 ID:4Gg4Jbdk
大護符は再生
再生されたらたまったもんじゃねぇ
中和一発でオーラガタ減りじゃねぇかよ
>>148 てきとーにコピペと言っても反対意見出てないのだけチョイスしといたぞw
アセ保持数増加、部屋名前、レア取得ルール拡大、再生定着スキル増加、風水
バグなど
側転問題や消去環境関連などは賛否あるから送らなかったな
154 :
先生:2005/04/23(土) 17:05:14 ID:gJ/+2KEP
呼んだ?
大護符コスト3再生
混沌の影響受けない微妙な性能のレアスキル
って存在でいいじゃんw
使い難いスキルはどんどん追加してくれ。多少強いスキルは少しだけ追加してくれ。
ただ、全くと言っていい程使えないスキルだけは勘弁してくれ。
157 :
名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:09:22 ID:4Gg4Jbdk
妄想スキルでこれほど盛り上がるとはw
混沌対策の大護符が希望されているんだな
コスト6ないと再生できない
158 :
名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:58:44 ID:PCEVW2ER
>>150 それが一番いいね遊べるし
あと全モードで取れるようにして欲しい
レア条件を試合数にするなら「ドローを除く試合数」がいい
160 :
名も無き冒険者:2005/04/23(土) 19:21:00 ID:r59ECJmJ
ゴールデンウィーク前にDLCあるに一票
まだまだ熱いですか?
友達から譲ってもらったので人が居るようなら参戦したいんですが。
ネチケットは携帯してくださいね
つーか、別にレア欲しさでPDやっているわけじゃないし
レア店売りしても俺はやるけどね、値段が高けりゃいいでしょ
無論オフで稼いだ方がはるかに効率がいいってのは何とかするとして
勝利で1000ほどもらえて、負けても300ほど、ってなら問題無いんじゃないかな
>>161 まだ日本人はけっこういるよ、時間帯にもよるけどね
でも深夜帯でも部屋が見つからないこともしばしば
使えるスキルいくつか集めとかないと、今いる人に対抗しきれんかもしれないので
氷の盾、反転、消去盾、鉄の砦、辺りの盾は買っといたほうがいいかもね
164 :
先生:2005/04/23(土) 22:47:42 ID:gJ/+2KEP
初心者はとりあえず防具選びよりも、
「攻撃が来たら防御」
これを練習しないと勝つのは難しい。
このスレで議論されている鬼火回避、
弧型攻撃回避法などは二の次で。
頑張って下さいね。
先生、何か面白いネタない?
166 :
先生:2005/04/23(土) 23:18:18 ID:gJ/+2KEP
ネタとは…
ネタコンボ?あるのかなぁ…
コンボは大体出ちゃったと思います。
小ネタくらいなら。
センサーボムの小技。
何でもいいから、既出じゃない情報キボンヌ
センサーボムといえば、テレポとのコンボと
他の地雷と合わせての迷彩しか知らないなあ。
>>153 メール乙
全部改善系ですね
再生定着スキル増加は他のスキル増加にもつながってゲームの幅がひろがりんぐ
しゃべれない時にサイン出したり出来ればなぁ。
ロビーだけでも良いから。
センサーボム系は攻撃+6以上で本領発揮だな
反転で防げないからフォトンシールド以外全て割る地雷の完成
カプセル地点に2個置いてスキル消してやりゃあ
後は好き放題
チーム、1on1、バトロイのどれで使うんだ?
172 :
先生:2005/04/24(日) 12:39:49 ID:/VZPpJUY
ボムの使い方。センサーも良いですが、敵の様子見をするにはリモートが一番です。
まずリモートボムを通り道に配置します。リモートを使う人はあまりいないんですよね。
当然敵はセンサー型だと思い、そのボムを排除しようとします。
排除する方法。
設置場所にスキルをぶち込む。ギリギリまで近づき、すぐに離れる。
突っ込んで防御する。このどれかでしょう。
実際この時って隙だらけなのわかりますか?
設置場所にスキルをぶち込むのはオーラ枯渇と敵の無駄打ち行動につながりますし、
突っ込んで防御は防御スキルが解除されるあたりを狙って攻撃当ててください。
ギリギリまで…ってのは、一番危ないです。大体の敵さんロック外してます!
要するにボムってのは捨て駒。そこに攻撃や欠落を合わせたり、プレスも有効ですねぇ。
ボムに当たると確実にダウンしますし。プレスにびっくりした敵がボムでダウン…
とてもおいしい連続攻撃になります。
ごめんねつまらん話で…
ほんとにお前つまらねえな
ウザイから来るなよ
>>172 それは初めて知った。
どうして今まで気がつかなかったんだろう・・・
つ
ミ
[加速する時]
スレ停滞しちゃってツマランから
先生はコテハンになって大暴れしちゃって下さいな^^v
2ch帰還から7日目。
B1ブラックホール、イベントホライズン付近航行中の事故で
漂流していた67時間の間にスレの全てが様変わりしていた。
もっともリアルの俺には3日でも
スレでは1万年以上のレスが経過していたことになる。
住民が滅ぶには、十分すぎる時間だ。
しかし、最近の外人は随分とうまくなったな。
消去抜きでかなりできる外人と対戦した。
1ON1 クイックで勝ってた頃が懐かしいぜ。
つーかセンサーとリモートの見た目思いっきり違うし
アホか。
179 :
先生:2005/04/24(日) 22:17:34 ID:RZu3vutR
でも、実際リモートって使えないスキルなんで、
違いどころか実物見たことない殆どだと思うんですよ。
発動するまで敵を監視していなければならないのがクソたる理由だと思います。
まあリモートだろうがセンサーだろうが、やることは一緒。
どちらでも構いませんから。
ボム使いならやって損はない攻撃法だと思いますね。
それに、ジャンプ使いって…なぜかボム解除の時に『跳ぶ』んですよ。
いや、なんでか知りませんがね。スキだらけです。
スキだらけはともかくジャンプは移動速度上がって回避しやすくなるからじゃないの?
181 :
先生:2005/04/24(日) 22:25:36 ID:RZu3vutR
ちょっと日本語変ですね。すいません。
・見たことない『人が』
・クソたる理由→クソスキルである原因
182 :
先生:2005/04/24(日) 22:29:50 ID:RZu3vutR
ジャンプは…移動速度上がってんですか???
上がってる気はしないなぁ…
別に走れば回避出来るのでその方がよいかと。
ビビってスティックを押してるだけですね。多分。
ジャンプしても速度は変わらない
ついでに言うと加速や重量化しても変わらない
いや、そういう意味じゃなくて走るよりって意味で
例えば重量化されて雨ふらされている時は走っているよりジャンプしてたほうが回避できたり
攻撃避けるときでもジャンプで避けるほうが回避できるじゃん、
鬼火はジャンプなしで回避できる?出来ないと思う
つまり確実性が増すって事ね
186 :
先生:2005/04/24(日) 23:03:48 ID:RZu3vutR
回転しながらカスるのと、直進して後退するのでは、
切り返し時間に差が出ます。要するにジャンプはいきなり
最高速度までもっていける分、回避しやすいと。
しかしそれはあくまでも直進&後退の場合。
回転しながら走れば同じです。
鬼火については…初速の他もかわせる理由がありそうですが…
マトモに実験したわけではないので、今話すのはやめておきます。
瞬間速度は上がるがそれは上昇+下降分で移動距離は変わらないってところか
いや普通に走ったのと比べても明らかにジャンプがスピード速いぞ。
着地の隙はあるが。
189 :
先生:2005/04/24(日) 23:25:30 ID:RZu3vutR
明らかに違いますか…
でも設置型に関しては、隙もなく確実に避けられ、
二段目の攻撃にもある程度対処できる、
『回転カスり』をお奨めします。
スマン、明らかは言い過ぎた。
回転カスリがリスク無いのはわかるが一本道だと厳しいよな。
先生おまいは偽者か?
以前よりネタに切れがないというか既知な内容というか・・・
つい最近交換スレに現れたコテハンのシッタカと同レベルでなんかムカムカす(ry
もし本物先生ならもっと感動と刺激を与えてくれるネタをくれい。
リモートボムは、まぁ最近はあまり見かけないけど
見たここ無いなんて奴はまず居ない
ボム系でまとめたボマーアセは以前結構見かけたし、そもそもスキルは一通り触ってみるっしょ普通
そしたら形状の違いに気付くはず
後リモートはディレイのかけられるファストボムだと思えば、逃走用にもしかしたら使える
193 :
先生:2005/04/24(日) 23:54:12 ID:RZu3vutR
本物なんですが…名無しのまま書き込みは
継続していましたので、鬼火回避法や側転に
有効なスキル、雷の軌道など、持ちネタは
殆ど出してしまいました…。
ですので感動的なネタ提供は難しいかと。
上記のボム解除時の隙を利用したコンボなどの
小技くらいしかありません。申し訳ありません。
192>
>後リモートはディレイのかけられるファストボムだと思えば、逃走用にもしかしたら使える
その場合ファストBとリモートBもって予めファストBの方を見せてい置かないとダメだね。
179>
みんなが言うように今更リモートが見分けれない奴なんて初心者以外いるのか?
で敵(設置した奴)が目の前に入るのにボム破壊なんていてるか?
>でも、実際リモートって使えないスキルなんで
>発動するまで敵を監視していなければならないのがクソたる理由だと思います。
使えないスキルって・・・発想力が乏しいな。
167>が言ってるようにステータス異常系のボムの迷彩としてリモートは使える
リモートだと思って走って通り抜けようとしたら隠してあったボムが破裂、誘爆で
リモートも爆破、ステータス異常もしくはLVダウンやスキル消去とダメージ。
コテハンUZEEEEEEEEEE
タグにしろチキン
>>194 アンカーちゃんと付けろ馬鹿
196 :
名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:43:13 ID:fvA9XP41
ひさびさにやったけどやっぱおもしろいね(チーム戦のみ)
チームなら相手が側転キャラでも攻撃普通に当てれるし。
相手が味方の攻撃を防御してる隙にトランススピア当てるだけっていう
どうしようもないアーセナルだけど、チームならどさくさで勝てる楽しみがある。
あー、きっと
>>195はぼろ負けでも下からアレてんだな。別にコテハン問題ないだろうに。
>タグにしろチキン
そういう時はまず自分から名乗るもんだ、と言いたいとこだが絶対名乗んな。
ここではたとえ良い人だろうと自分のだろうとタグ表記は禁止だ。荒れるから。
ちなみに最近俺の喰らったコンボ↓
強制浮遊→落下→追撃
強制浮遊喰らって「あたっちまったい、スピアでも飛んでくるか?」って思ってたら
こんなんだった。なんつーか可愛いなw
求)新スキル
念動攻撃「インパクトボム」cost3威力4
設置型センサー式でダウン中の相手にも有効
設置から発動可能までの時間がセンサーボムより少し早いため
一応相手のダウン確認から設置して追撃が入るが時間的にかなりシビア。
初心者講座とかどうよ?
200 :
先生:2005/04/25(月) 09:52:14 ID:xeOKnJlj
>194
リモートに被せて迷彩パニックガス…とか使えるんですか?
リモートの上を走って通り抜けようとする人はいないと思うのですが…
>198
設置ボムは使い切り型のボムがあればいいなぁ…と思ったりしてます。
設置したらボタンから消える…どうでしょう?
その使い捨てボム目茶目茶強いじゃあねぇか
現状、使い捨ての消去や状態異常のボムもスロットに残ったままなのだが
スロットから消えるなら記憶取り戻しで大量設置できちゃうぞ
202 :
先生:2005/04/25(月) 10:24:32 ID:xeOKnJlj
では、取り戻すと、設置したボムごと取り戻すというのはどうでしょう。
実際記憶使うと戦いの傷痕やコンプレッサーの威力も落ちますし…
それと同じ様な感じで。
なんか最近の先生、もう無茶苦茶じゃないか名無しに戻れば?
>>193 鬼火回避法や側転に
有効なスキル、雷の軌道など、持ちネタは
殆ど出してしまいました…。
これなんかみんな知ってるのにまたまた自分の持ちネタとか言っちゃてるし
204 :
先生:2005/04/25(月) 12:05:24 ID:VXidKkhS
知ってる知らないではなく、これらを本スレに書いたのが…
という意味で書いたのですがね。
いや、もし初カキコでなかったらすいません。
とりあえずsageろ。
>>200 >リモートの上を走って通り抜けようとする人はいないと思うのですが…
設置後常に誰かがそこを通るのを見ているわけにはいかないでしょう?1on1ならまだしも
チーム戦、バトロイじゃどこから攻撃が飛んでくるかわからないって言うのに
むしろ「リモートじゃんと」思わせて通り抜けさせるのが賢いやり方。
リモートの後ろにセンサー置いてもいいしね
つーか、浮遊機雷を作っておくれ。
コスト6、str3、見た目ボムショット、スピードは毒蛾の舞ぐらい、破壊可能、
爆発したらビックボム判定、距離60000進むと自然消滅。
207 :
先生:2005/04/25(月) 15:05:52 ID:xeOKnJlj
>206
しかし見られてたら喰らうわけで。
やはりボムは破壊してから進むのがセオリーかと思います。
>203
まだコテ復活して出現してから一週間も経っていないのに
「最近の先生」と言われましても。。。
いちいち反論しなくていいよ。
先生はスルーを覚えた方がいい。
反感を持つ奴が必ず出てくるような名前と語り口なんだからそれが嫌ならナナシに戻りたまい。
復活後の事言ってるんだろ
復活後はシッタカ発言だし
でもなんだかんだで先生いないとスレ停滞…
個人的には先生の言うこと為になるし好きなんだけどねぇ
211 :
名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:56:01 ID:iaX5rrtu
だれか晒しスレあげてよ。
人大杉でみれないよ。
専 用 ブ ラ ウ ザ 使 え
>>206 それならストーリーのボスが使ってきた追尾目玉型ボム?でいいんじゃない?
つーかボスだけが使ってきたスキル欲しいなぁ…
ハイウェイのボスの貫通拡散ビーム?とか。
ラストのフレイアが使う空間魔法的なのも使ってみたいな
アメリカ人ってマジで性格悪いな。
言葉が分からないと思っているのだろうか、俺が日本人と分かると否や暴言連発。
しまいにはバトルロイヤルにもかかわらず2人で俺を集中攻撃。
もちろん、完膚なきまでに叩き潰してやりましたよ。
中朝系アメリゴ人なんじゃねえの
クイックでもバトロイなら2対1でも勝ち目あるがチームで2対1だと
なかなか勝てる気がしない、特に側転×2だと速攻もするにもキツイ。
つーか勝てるかな?
やっぱ側転は自粛するしかないだろう。
側転に対抗できるのはカプセル消しだけだからな。
それは流石に言い過ぎ。
ノーロックを利用しての先読み撃ちを始め
中距離を防御させた所に本命の近接なんて時間差攻撃辺りでも充分戦える。
221 :
先生:2005/04/26(火) 09:40:08 ID:eqopafhu
先生の!役に立たないびっくり情報〜!
デッテレ レッテレ レッテレ テッテ デッテレ レッテレ レッテレ テッテ
デッテレ レッテレ レッテレ テッテ デッテレ レッテレ レッテレ デレデレ
チャー ラー チャーラーラーラー チャララララー デケデケデケデケ
チャー ラー チャーラーラーラー チャララララー デレデレデレデレ
チャー ラー チャーラーラーラー チャララララー デケデケデケデケ
チャー ラー チャーラーラーラー チャララララー チャカチャカチャカチャカ
チャッチャー チャカチャカチャカチャッチャチャー………
なんと輪廻はジャンプで避けられます!
しかしタイミングがシビア過ぎて、とても人間が極められるレベルではありません!
よって普通に防御したほうが吉!
以上!
読心術いらねえなぁ
入れると不快な事聞くはめになる
チーム戦はどちらも完全に聞こえない仕様でいいよ
223 :
名無しさん:2005/04/26(火) 12:21:01 ID:QGjGhHJI
読心術は嫌なら使わなければいいだけ。
読心術の存在自体を嫌がる君は、会話を聞かれて困る側だろ?
コンビ組んで晒されているようなやつらの会話を録音してうpするような真似はダメだぞ。
輪廻ってちょっと右か左に行って反対にジャンプでかわせるっすね。
なれれば鬼火と同じくらいかわせる。
225 :
先生:2005/04/26(火) 13:30:08 ID:eqopafhu
いや、仁王立ちから避けられます!
_
( ゚∀゚)∩<ジャンプ!ジャンプ!
⊂彡
イヤッホォォォォォォイ!!!
そしてミスって脂肪。
それが先生クオリティ
226 :
先生:2005/04/26(火) 14:24:48 ID:5XMdqib5
うひょーうぃえええうおgsげうふおytこっよようsふーじーこー
亜hy^ひぃうあ^ひゅあ^^^^;;;
ちんこちんこといんこ!!
うぷおようきひぃyysyてゅぁおー
騙りウザ
嫌なら使わなければいいって・・・
閉鎖的だなぁ
相手の動き探ろうとしたら暴言だもんな
【信仰】 封印 cost 6/self/◎1 防御スキル
相手の攻撃を防御すると相手の使ったスキルのボタンを使用不可にし
封印を使った自分のボタンも使用不可になる 不発しても自分は封印される
【気功】 写輪眼 cost 8/self/◎1 コピー
残りライフが7以下になったときに使える
相手が持っているスキルが一つ使えるようになる
相手がスキルを変えると強制的に自分も変わる、アジエルだとそのまんまアジエルの方向で
【光学】 ステルス補助 /cost 8/self/1分間
medの攻撃スキルがステルス効果を持ち見えなくなる
相手の動き、音、勘、で防御しよう
個人的には封印を使ってみたい迷惑な贈り物とか凍傷とか
汎用性がないから
230 :
先生:2005/04/26(火) 15:40:26 ID:eqopafhu
【信仰】 封印
あかん!それはあかんで!
そないなスキル出来てもうたら封印→洗心→封印→洗心…てあんた!
つまらんで!あかんで!
【気功】 写輪眼
あかん!それはあかんで!
そないなスキル出来てもうたら使った瞬間ナルトオタってことがバレるやないか!
そのうちボイチャでブツブツ言い出すやつも出てくるで!あかんで!
【光学】 ステルス補助
あかん!それはあかんで!
そないなスキル出来てもうたら初心者ボロボロやないか!つまらんやないか!
上級者だけやで!バトロイで後ろから飛んでくるスキル防御できんのは!あかんで!
妄想スキル、いい加減ウザいんだが。
脳内だけでやってくれ。
やっぱりボスのスキルで…
壊れたマップを元に戻すスキルが欲しい。
無理か・・・。
234 :
先生:2005/04/26(火) 19:32:37 ID:FisCvaiX
騙りウザ wwww
>>233 時限制で元に戻って欲しい。
大体4〜5分くらいで。
最適化
↓
パレスの壊れるT字路で3つとも引き寄せ
↓
通路壊す
↓
延々と収集
↓
↓
↓
↓
↓
↓
楽しい(゚д゚)ウマー
>>236 2つをそれぞれのT字路に置いて、
最後の1つを木の上(空中浮遊でのみ行ける)にするともっと楽しそうだ。
昨日は良いコンボを喰らったよ。いや、前から存在は知ってはいたんだが
実際に喰らってみて面白いなぁ、と感じたのさ。
まぁようするに何が言いたいかというと、
「そのコンボまんまパクらせていたーきますw」
ふっ、オンで再びあったらこんな俺を笑ってくれ^^;
>>237 それだと収集連打してると間違ってスキル取ってしまうことがあるから注意だ
>>238 一通り使って満足したらどんなコンボか晒してみてよ