【新兵さん】鉄騎大戦 第24次海市島紛争【大歓迎】
1 :
名も無き冒険者 :
2005/03/30(水) 18:37:26 ID:Hz8uwwlF
2 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:38:44 ID:Hz8uwwlF
3 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:40:17 ID:Hz8uwwlF
4 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:41:27 ID:Hz8uwwlF
5 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:42:48 ID:Hz8uwwlF
6 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:43:54 ID:Hz8uwwlF
【無線】初心者向け ・鉄騎大戦の無線はチューナーダイヤルで相手指定、 交信ボタン1押下で回線が開き、交信中となる。 誰とも交信していないときに、急に話し声が聞こえたら、 誰かがあなたに回線を合わせた(交信中)という事。 受信操作は不要なので、すぐ返事してok。 ・回線が開くと、どちらかが交信ボタン2(交信切断)か、 交信ボタン3(交信相手変更)を押さない限り開きっぱなしで、電話と同じ状態。 その間は、悪態や悲鳴も聞こえてしまうので注意。 ・交信中は交信している相手の名前と顔がサブモニタに表示される。 だれとも交信してないと何も表示されない。 メインモニタでも、味方を示すグリッドがピコピコ波紋状に広がる。 ・交信を切る場合は交信ボタン2で、誰とも交信していない状態に戻る。 ・すでに誰かと交信している時、それ以外の味方からのコール (音が鳴って画面上の交信パネルがオレンジ点滅、同時に交信ボタン1,2,3が点滅) があった場合、交信ボタン3を押すとすぐにその味方と回線を開く。 ・交信中の相手に交信をした場合に 相手が交信ボタン3を押す前に交信ボタン1を押すとキャンセルできます
7 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:44:53 ID:Hz8uwwlF
【無線】積極的に話しかける ・チューナーダイヤルで相手指定後、交信ボタン1を押す。 相手がすでに交信中の場合、交信ボタン1が点滅し、相手の応答待ちになる 。 ・チューナーダイヤルは9時方向を1chとして時計方向に回すと、 カチッと1回分進むごとに2ch、3ch…と交信相手が変わる。 1234543212345432 9時と3時が1で12時と6時が5です なお、セッション時の並びで上から順に1ch〜5chが割り当てられる。 (→例 : "3番機"には3chが割り当てられる) ・また、再出撃時には交信中の相手のLive映像が見られます 右レバーで視点移動 無線を使用していないときはチャンネルが合っている相手の映像になります ・現在ダイヤルを合わせている味方は、マップ上で黄色に点滅する。 交信している相手は普通に点滅する。 (↑ダイヤルを合わせている相手と交信している相手が違う場合) 広域マップなどを使い分けて然るべき相手を見つけてください。 ・無線は起動してなくても、出撃してなくても使える。 ・聞き取りにくい時など 交信ボタン4 BoomBox 一時停止 交信ボタン5 BoomBox 曲送り
8 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:45:56 ID:Hz8uwwlF
このゲーム、通信が肝ですので「ボイスコミュニケータ必須」と思ってください フォネティックコードでマップ座標が読めるようになりましょう フォネティックコードっていうのは聞き間違いをふせぐための言い回しで このゲームではABCDEの5種類覚えておけば大丈夫です A/アルファ B/ブラボー C/チャーリー D/デルタ E/エコー 無印 9時方向が1chです 2〜3コマ分の範囲がひとつのチャンネルに割り当てられていて 時計回りに回すと1→5chまで進みます 6時方向が5chです 6時⇔9時方向回すと5⇔1chのショートカットができます 大戦 2チームに分かれるBR以外のルールでは 9時と3時方向が1chで 12時と6時方向が5chです ひとコマ回すごとにチャンネルも一つずつ進みます 9時方向から時計回りに 1234543212345432 となっています BRルールでは無線は2km以内で最も近い3騎と強制的に回線が開きますが 再出撃ポイント選択画面でチューナーダイヤルを合わせた騎体の矢印が点滅し その騎体のライブ映像を見ることができます チャンネルは騎体番号と対応しており 9時方向から時計回りに 1234567890****** となっています
9 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:46:54 ID:Hz8uwwlF
■部屋に入れない場合の対処方
1.ポートフォワードでUDP:3074 TCP:3074 UDP:88を設定する
ルーター毎の設定方法は、nyの解説ページを参照の事
この際設定するプライベートIPは、箱のネットワーク設定で指定したアドレス
ttp://www.nan.sakura.ne.jp/winny/use/router2.htm 2.モデム、ルーターのファームを最新版に変更する
3.PCの電源を切る。HUB等で分配している場合、箱に直付けする
4.さっさと諦めてプロバイダ変える
10 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:47:52 ID:Hz8uwwlF
ID晒しはやめよう 大人なら黙ってプレイヤーフィードバック プレイヤーフィードバックの仕方 通常コントローラのSTARTを押すと開くIN GAME MENUから フレンドリスト(フレンド登録及び登録申請中)か プレイヤーリスト(同じセッションに入った人)から タグを選択、プレイヤーフィードバックにて該当するものを選択 英文表示ですがこのようになります (具体例) 上2つはグッド ・マナーが良かった (その人を評価する) ・とても楽しかった (そのセッションを評価する) 下5つはバッド ・不快な名前だった (卑猥な言葉とか罵る言葉とか) ・不正をしていた (確証が無い場合は控えましょう) ・うるさかった (騒がしいヤツはここへ) ・おどし、いやがらせを受けた (プレイスタイルのみならず罵詈雑言はここへも) ・下品、わいせつな言葉づかいだった (罵詈雑言はここ、上とセットで)
11 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:48:52 ID:Hz8uwwlF
フレンドリストを活用しよう プレイヤーをフレンドに登録するとオンライン状況のみならず ゲーム中の状態や所属陣営や部屋の陣営などが判ります 対戦相手やチームメイトが埋まらないときなどに活用しましょう ただし断られたり無視されてもすぐFBしたりはしないこと 単純に気付いてなかったり 補給待ちやリプレイ研究やエンブレム描きの最中かもしれませんから 鉄騎大戦でオンライン In Tekkitaisen 戦闘中(or招待専用部屋に居る) Playing Tekkitaisen セッション内(入れます)←条件によっては入れなかったり断られたりする Playing tekkitaisen You may also join 同一セッション内に居ます Playing tekkitaisen with you
12 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:49:53 ID:Hz8uwwlF
残念ながらXBOXLIVEから退役される場合は 登録したフレンドのタグを消していってください 登録したフレンドは自動で消えたりはしませんので 辞める側が消していくのがマナーです 加えて大戦では登録したパイロットデータを削除していただけると 限定騎が廃棄されてプレイ中のパイロットにまわりますので こちらの退役処理も併せて行っていただくようお願いいたします
13 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:50:52 ID:Hz8uwwlF
レベルはルーキーでもいいので 無印でM04までクリアすればとりあえず第一世代で一通り戦えるようにはなります M07でボスまで到達できれば大戦で必要な操作は一通り身につきます ---------- M00 起動と移動、ロックオンから射撃の一連の流れを M01 自主的な武装パッケージ選択 レンジによる武器の切り替え、友軍騎との連携 M02 支援砲撃の脅威、地図の確認、坂道でのギア M03 ブリーフィングで目的の確認、狭い道の移動 M04 ミサイルへの対応、補給の重要性、遮蔽物の活用 M05 マニピュレータの使用、第二世代の追加機能の確認 M06 目的変更への対応、オーバーライドの長所と短所 M07 敵の第二世代化への対応、ドアの開け方 第二世代と第三世代は見た目以外はあまり違わないので これでいいんじゃないかと思ってます ---------- ストーリーはM00-M10が第一次海市島紛争 M11-M23が第二次海市島紛争となっており 大戦は第三次海市島紛争ということになっています 1週間ごとにターンが進行し8ターンを1クールとして8週間を一単位として戦争を繰り返してます
14 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:51:08 ID:gsVV5/7e
15 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:52:49 ID:gsVV5/7e
∧_∧
∧_∧ ⊂(´∀` ) レッツ乾杯♪
( `Д´) ∧_∧ ,. -‐==∪
>>1 さんおつ〜
,. ===、、( ・∀・)∧_∧i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ(・ω・`l :::ト、\
// .::::/ :::::!===lPRF :::|ス. ',
/./ HSD .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ RB ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::lJAR `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
16 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:53:53 ID:Hz8uwwlF
フリーミッションで使える機体はキャンペーンモードで所有したことのある機体だけです キャンペーンのトレード機能を利用してレンタルを行い一時的に所有させてもらえば 他陣営のVTやレアなVTもフリーミッションで搭乗することができるようになります 同様に作成できるマップは参加したことのあるマップのみです マップフラグと機体フラグは本体HDDに固定されコピーできません リプレイエフェクトは機体フラグ数の増加にあわせて増えます マップフラグをコンプするとリプレイ中にパイロットデータを 機体フラグをコンプするとリプレイ中にスタッフロールを見ることが出来るようになります 詳しくは >2 の中立地帯にて
17 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:54:59 ID:Hz8uwwlF
Q/鉄騎大戦のリプレイが定期的に上げられるサイトとかアプロダとかって存在してるんですか?
A/ストアニスレでリプレイ紹介に使われてるあぷろだがある
とくに制限はなかったみたいだからそこを使ってみてはどうだろう
ttp://upup2.com/ 初陣を迎える新兵さんは戦場に出る前に同一機体を複数購入しましょう
同一機体が複数ないと被撃破時再出撃が出来ません
それとチームメイトには恥ずかしがらずに初心者であることを伝えましょう
中立地帯は重要な情報がいっぱいまとめられています
目を通しておくことを強く強く推奨します
テンプレここまで?
18 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 18:56:14 ID:gsVV5/7e
倉庫は容量600なので 倉庫キャラとしてサブタグを用意するのに便利な2ヶ月無料カードですが 密輸はほどほどにしましょう 陣営の特色がなくなりますので 陣営滅亡時の補給ポイント没収回避程度なら いいよね? 2ヶ月無料で作ったタグは期限内ならMSに電話しなくても解約出来ます ダッシュボード>XBOXLIVE>IDの管理>サブスクリプション>解約 ただなぜか解約できないこともあるのでその際はMSに電話してください
19 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 21:11:55 ID:Z3DGwTsu
いきなりすいません通信速度って結構いるんですか? 鉄騎大戦のHPみてもわかりにくくて(;。;) 大戦かって速度おそくて2人対戦オンリーとかいやで・・・ 速度測定のHPでどれくらいでてたらいいの? 初心者ですいません。よかったらおしえてください(虫でもいいです;;
20 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 21:18:12 ID:gsVV5/7e
必要な速度については >5 のリンク先をご参照ください ネトゲは全般的に昇りが重要です
21 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 22:05:51 ID:IS8kkVjG
フリーのバトルロイヤル以外、二人対戦できない罠 最低でも6人の完全同期なので、結構つらい
22 :
名も無き冒険者 :2005/03/30(水) 22:16:49 ID:gsVV5/7e
キャンペーンは3VS3以上ですが フリーなら2VS2以下でも可能ですよ
23 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 15:50:00 ID:Z1Sxneyc
大戦系のサイトほとんどが滅亡か・・・。
24 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 19:27:09 ID:gtmTtMl6
一周年記念動画にワロタ
25 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 20:19:24 ID:DlT+Flrq
鉄騎やってねぇじゃん!ワロス
26 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 20:26:35 ID:es65F0zZ
どこ?
27 :
名も無き冒険者 :2005/03/31(木) 20:59:12 ID:0N24qQG5
箱ソフトですらねぇじゃん!ワロヌ
28 :
名も無き冒険者 :皇紀2665/04/01(金) 00:23:48 ID:0M5JUeRA
天皇陛下万歳! 皇紀記念カキコ
29 :
名も無き冒険者 :皇紀2665/04/01(金) 02:08:55 ID:PT1h1UKK
最近負け戦が面白い。 といっても最初からあきらめているとかじゃなく、出撃時に味方が落ちて4vs2とかになっちまった奴。 なんかもう開き直って無茶やれて良い。
30 :
名も無き冒険者 :皇紀2665/04/01(金) 10:00:04 ID:T31Lsfh+
でも一人ぼっちになると寂しい
31 :
名も無き冒険者 :皇紀2665/04/01(金) 11:52:09 ID:okFd0dvz
>>29 それは不可抗力だしね。
限定機とか残り資金が底付きそうな時に第二世代を使ってる時は
機体使い潰すのは痛すぎるんでギブするけど、
量産機使ってる時は、どうせ負け確定なんでパーッと足掻いてる。
トグル切っての待ち伏せに徹すれば相当粘れるし、
粘り具合によっては高順位なら狙えるし。
32 :
名も無き冒険者 :皇紀2665/04/01(金) 16:09:38 ID:KXIaK94S
わざと負け試合シチュ作って遊んでるヤツもいますが。 その手の流れですかね?
33 :
名も無き冒険者 :皇紀2665/04/01(金) 16:14:43 ID:aPT1S3ba
5VS3のハンデ戦なら問題ないが 戦闘中に告知なしで数人を意図的に落として状況を作るのは 相手にも味方にも配慮がないからよせ
34 :
名も無き冒険者 :皇紀2665/04/01(金) 17:42:59 ID:KXIaK94S
3vs3のセッションを立てて、味方の2機は出撃しない。 それで、意図的に3vs1で戦闘。占領は無しで。 もちろん、見方にも相手にも告知して了承済みでした。
35 :
名も無き冒険者 :2005/04/02(土) 12:14:15 ID:g8B1qD9S
>>998 いいかガノタ、一つだけ
「FSS起動、オーバーライドスタートッ」でいいんじゃまいか
あぁ、空挺降下作戦やりてぇ
防衛側で落ちてくるファルを串焼きにしてぇよぉ
36 :
名も無き冒険者 :2005/04/02(土) 12:54:05 ID:bKIr8efp
あの・・・ ボルキャニックが売ってないんですけど・・・
37 :
名も無き冒険者 :2005/04/02(土) 15:06:19 ID:REtzVCsG
>36 またバカ害塵が買占めやってやがるのか・・・
38 :
名も無き冒険者 :2005/04/02(土) 19:29:53 ID:IIqBeHSk
今の時期売り切れはいつものこと 待ってりゃ腐るほどでてくるから
39 :
名も無き冒険者 :2005/04/03(日) 01:00:54 ID:JDBS7XCc
>>38 それがいつものことなのがあまりにもおかしい訳で・・・
>待ってりゃ腐るほどでてくるから
今乗らないで一体いつ乗れというのだーーー うわぁぁぁん
40 :
名も無き冒険者 :2005/04/03(日) 01:50:19 ID:q8BWnOf2
ターン初日の09時にまとめて出て そこから24時間は出ない
41 :
名も無き冒険者 :2005/04/03(日) 03:59:00 ID:HRy6NYVn
ボキャは終戦まで現役ですヨ?
42 :
名も無き冒険者 :2005/04/03(日) 09:49:02 ID:xiAd+6gA
ディサとボルキャニの二択ゆえ、足らなくなるのは必然といえよう 欲しけりゃ初日の時点で買いまくっておけばいいんで。 夜の時点でまだ500台はあったし、ぶっちゃけいらねーし
43 :
名も無き冒険者 :2005/04/04(月) 22:35:35 ID:Ze8RPjl1
44 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 06:12:55 ID:WUcXkhu3
メックっぽいね。
45 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 06:41:08 ID:a5XuMqJU
俺は月影(カルネージハート)思い出した。 まぁあれは無人機だけどさ
46 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 10:13:12 ID:dPM80AlJ
まだまだ歩兵より弱いよ
47 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 12:23:24 ID:tbjqbmOW
つかビッツでさえ500mで撃たれた主力戦車の主砲を弾くからなー
48 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 19:58:22 ID:THzMqBaz
ビッツでさえ護衛艦の主砲並みの口径のチェーンガン弾を200mで弾く… なんちゅー装甲じゃ。
49 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 20:54:12 ID:1bLjdeo5
90式でも前面装甲は同じ90式の主砲0距離射撃で9発耐えるって話だから、それほど脅威の装甲ってわけでもないと思うが。 口径一緒でも艦砲とは炸薬の量が違うんだろう、射程からすればかなりの弱装弾。 やはり2本足で歩いてるから反動の関係なんだろう。 て言うか性能的に第一世代VTは第3世代戦車に劣ってる気が。 FSSは第3世代戦車は標準装備なのに・・・
50 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 21:31:06 ID:hV1Y3N2y
>90式でも前面装甲は同じ90式の主砲0距離射撃で9発耐えるって話 戦車は耐えても中の乗員は間違いなく死ぬからw まあそこはそれ。 この手の設定を現実のものと比較しても野暮なだけであんまし意味ないよね。
51 :
名も無き冒険者 :2005/04/05(火) 21:43:42 ID:4Xc1TyWl
炸薬より方針の長さダヨネー
52 :
名も無き冒険者 :2005/04/06(水) 07:53:44 ID:/6gWdFzY
それを言うとものすごい長砲身だよなVTのは 主砲は戦艦のそれより長く、CGの砲身も戦車砲並 てかVTに対して戦車小さすぎる気が 足の裏くらいのサイズ
53 :
名も無き冒険者 :2005/04/06(水) 11:16:18 ID:fPqSrnaD
実際、VTのあの上半身支えるなら足の裏は 戦車の接地面積と同程度の面積が要るけどな。
54 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 12:39:16 ID:o1Xc+QRX
2080年だし、その辺は上手くできていると思われる。 角度とか。
55 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 19:08:55 ID:dF6aErkw
俺もVT乗って見たい。 というか教官に会いたい。
56 :
名も無き冒険者 :2005/04/07(木) 20:04:52 ID:nVgAHoXF
>>55 ウッハァ!
俺様にしごかれたいって奇特なヒヨッコはお前か!
その貧相なケツを蹴り上げたらどれだけ飛び上がるか見ものだぜ
57 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 09:19:28 ID:KQEOLKvw
58 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 14:01:42 ID:l3xaofoH
59 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 19:48:04 ID:23jgMk07
艦砲を至近で食らえる戦車はいない
60 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 22:09:37 ID:+UkB/xGl
陸戦兵器で戦艦を沈めるってムチャだよなぁ
61 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 22:53:24 ID:2NlIEaLE
VTが単座ということは、あの戦艦は10人乗りくらいになるのかなぁ?
62 :
名も無き冒険者 :2005/04/08(金) 22:54:34 ID:hAUUmpsQ
>61 おまえ前作で牛とか歩兵とか摘んだことねーだろ
63 :
名も無き冒険者 :2005/04/09(土) 03:57:49 ID:AVkAVI1a
>>61 いくら修理中でももっと乗ってるだろう
鉄騎大全によれば、VTが普及したのが4人乗り戦車より人員が少なくて済むかららしい。
これからみるに通常兵器は現状のままの乗員数らしい。
…ん?戦車四人乗り?
自動装填装置ついてる第三世代の戦車は確か3人乗りだったような…
兵器進歩してないな2080年
鎮焔も第二次世界大戦の戦艦みたいだし
64 :
名も無き冒険者 :2005/04/09(土) 12:19:17 ID:fvOY/Rut
>63 今の所自動装填装置ついて3人乗りなのは90式だけじゃなかったっけ? M1A1もレオパルド2も4人乗り。 もしくは自動装填装置積んで装填手不要になったけど、電子情報通信リンクの管制に専用オペレーターが必要とか。 (実際M1A1では戦車長の負担が大きくて問題らしいし) >鎮焔も第二次世界大戦の戦艦みたいだし 対艦ミサイルの防御策が進歩して大口径砲が再評価されたとか。 そう言えばチャフであっさりミサイル回避してるが、アレも対艦ミサイル並みの物なんだろうなぁ・・・ ま、戦艦の艦砲射撃の破壊力はピカイチだし。
65 :
名も無き冒険者 :2005/04/09(土) 16:16:45 ID:ffYu6nY0
90式は乗員が減ったことで結局一人当たりの負担が増えた形になってる
66 :
名も無き冒険者 :2005/04/09(土) 16:50:56 ID:KX+ZrWAk
67 :
名も無き冒険者 :2005/04/09(土) 21:05:59 ID:k0w2OKkE
バー●ャロンのように、 普通コントローラでも鉄騎コントローラでもいけるような ゲームだったらイイな。。。
68 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 04:01:22 ID:/6ROOFNo
>>67 そうするとかなりのボタン使わなくなるな
左スティック→方向キー左右
右スティック→右スティック
シフトレバー→方向キー上下
MainWeapon→Rトリガー
SubWeapon→Lトリガー
LockOn→右スティック押し込み
サイトチェンジレバー→左スティック
センターブロック下部ボタン→ABXY●○
がんばって詰め込んでもこれくらいの機能でおしまいか。
ペダルの割り振りようがない…
無線系も割り振れないし、何より脱出ボタンが…コントローラ引っこ抜きに対応?壊れそう…
バーチャロンにチャフや武器チェンジ付けた以上のものは作れそうにないな
だったらバーチャロンスティックみたいの作ったほうが売れるな
このコントローラでも出来ますって言って喜ぶごく少数の人間のために
そんなことやってくれたりはしないでしょう、悲しいことに。
69 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 10:21:26 ID:sIOcrVmh
そもそも鉄騎の一番大切な部分切り捨ててどうするのかと
70 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 13:51:08 ID:24bh0Hsj
>>67 おめーみたいなのはチャロンでもやってろ。
にゃこか?
71 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 14:16:24 ID:CmhylfF+
>70 晒すなボケ
72 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 15:03:36 ID:mSqujN3z
戦車トークに便乗 フランスのやつもローダーなしの3人だっけ。 どっちが正しいかは運用によって異なるね。 前線バリバリだったら整備点検、索敵、乗員負傷時の戦闘継続から考えて4人が有利。 普段から戦争やらないとか少人数とか技術力に自信があるとかだと3人乗りの方が効率良いとなる。 いざ実戦で装填装置が故障する可能性もあるけどね。 ティーガーのエースがレオパルドの4人乗りをみて、なぜ5人じゃないんだ目が足りんと怒ったそうだ。 1人乗りのVTなんかしょっちゅう海や奈落の底におっこってるから、リアルな運用を考えると2人とか3人乗りだろうね。 整備は100人がかりとかになりそうだ。
73 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 15:15:49 ID:SSHXT2zL
ついにHSDのエース復帰か!? EDOさん目撃情報が寄せられました。
74 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 15:42:59 ID:CmhylfF+
晒すな
75 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 15:45:06 ID:U6gBHmWq
目下生き別れの弟説が有力です
76 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 18:28:49 ID:W3CvTXfE
>>72 敵が射撃してきた方向や、接触&転落しそうな方向がわかる警報装置が欲しいです。
>>73 某凄腕パイロットの別タグと伺っております。
77 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 20:44:23 ID:bKWu//cv
>>72 アメリカの次期戦車は二人乗りなのを御存知か?
78 :
名も無き冒険者 :2005/04/10(日) 22:40:04 ID:rIr0WE6K
鉄騎コントローラーをブロックごとに分けて、操縦士と砲手、通信および全体指示担当の戦車長の3人でプレイとかってのは面白そうだな サブモニター切り替えが操縦士から遠いのが難点か
79 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 02:13:03 ID:IvBC8P/I
>>77 あのクソ速い奴か?
そういえばファイアーアントとかいう奴もあったような
80 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 02:42:43 ID:EriAoVsQ
>>77 いやまったく知らん。
二人乗りのやたら車高の低いステルス戦車があったような気がしたけどそれ?
ホントにMBTに採用されたら面白いんでない?2人でいけるならその次は1人乗りになるぜw
81 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 03:04:38 ID:EriAoVsQ
>>78 次世代XBoxなら多人数で数チームプレイとか戦車歩兵とかもスペック的にいけそうですが
問題はあまり儲けにならないことにお金出してくれるスポンサーがいるかどうかですね。(開発者はいる…たぶん)
82 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 08:07:04 ID:m9ZIBrMj
次世代XBoxは起動するのに3人が必要な使用になっています。
83 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 08:15:10 ID:/3KS32yt
×使用→○仕様
84 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 08:21:08 ID:ZmxXMZ2g
次世代Xboxはすべての判定を3つのコアの多数決によって行う仕様になっています
85 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 10:27:02 ID:sFDYA8x0
86 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 11:27:51 ID:B43ANaNQ
無印なら5人でプレイしたことはあるぞ。
87 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 13:05:36 ID:Y+9ElfIx
88 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 13:19:07 ID:v0PcS+Sz
重装甲陸戦兵器ワイズダックはD3EYEとタメ張れるかな サイバーボッツのゲイツは・・・?
89 :
名も無き冒険者 :2005/04/11(月) 14:06:49 ID:B43ANaNQ
90 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 09:28:02 ID:BiTs7sNg
91 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 10:53:17 ID:IyTlHtR1
>>90 何気に値段上がってないか?
前見た時は(別の所かも知れないけど)一万切ってた様な気がしたんだが…
92 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 14:40:47 ID:qT9hjMqA
93 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 19:33:16 ID:W4HnvAu+
同梱版が予約扱いって事は、どっからか在庫かき集めてるのかね
94 :
名も無き冒険者 :2005/04/13(水) 19:48:09 ID:+V4UfzLi
発売前ならともかく何で予約なんだ?取り寄せじゃないのか。
95 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 00:38:43 ID:JzNsAv5f
取り寄せなんて… 在庫だけよ。
96 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 02:08:54 ID:+VKM/seH
3000人たまったら再生産すんだよ。
97 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 03:42:57 ID:JzNsAv5f
それも無いよ 在庫だけで終了ー
98 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 19:18:54 ID:u8YPB5QV
家の改装が済んで鉄騎できる状況になったんで3ヶ月ぶりに 海市島に帰島しようと思ってんだが、人の集まり具合とかはどうなってんの? あと今何ターンかも教えて欲しい。
99 :
名も無き冒険者 :2005/04/14(木) 19:33:58 ID:5qbK1la6
>98 まだまだ人は余裕ぶっこいて対戦できるぐらい居るよ ちなみに四ターン目さ
ただ、時間帯は遅くなってきている。10時以降くらいなら問題なし。
ふと思ったんだが シフトノブが左側にあることに 右側通行圏は違和感を感じたりするのかな?
M1戦車なんかバイクみたいな操縦桿だしw
右側通行圏でも戦闘機のスロットは左側な訳で、別に違和感ないんじゃないだろーか
そーなんだ!
念のため保守
久しぶりに無印プレイ いい加減クリアしたいわけで ・・・ジラフに負けた。 ・゚・(ノД`)
ジラフの砲って発射間隔が短い気がする。 高難易度だと弾速も速いから油断してると思わぬダメージ食らうよな。
ジラフや戦車なんかは榴弾で片付けてます ・・・大戦のM1にもアレ欲しいなぁ・・・
目の前で別の小隊のM1が爆散した時はビビったね 355sb位の威力あるんじゃね?ジラフは
三人だか四人乗りは伊達じゃないか ロック可能兵器でよかった…
>>109 ジラフの主砲は(VTでの基準で)短砲身ながらも口径は355だった筈。
ダメージも(全て正面直撃時)ルーキー300、ベテラン以下400、デスペラ以降500位あるし。
射程が短いのが救いだな FSSはついてないから駆け抜けながらロックして撃つか ロングレンジで発見次第潰すのがいい
>>111 大全によると155mmライフル砲とある。
後期型かな?
英語でしゃべらナイトに出てるグルミット・シンって ゴーミット・シンのモデル?
駆け抜けようとしたらスっこけてちょうどジラフの目の前に背中を向けた状態に・・・
・・・コスト5くらいでジラフが大戦にあったら使えるかも・・・・ 最高速50kな代わりにこけないとかで。
浅瀬で首だけ伸ばして狙撃するジラフたんハァハァ
>>115 なんか、東南アジアのタレントだかコメディアンから取ったらしいが>ゴーミット・シン
その本人なのかな?
(もしそうなら、なんか笑うな。
まさか自分が2080年の架空の島の独裁者にされてるとは思ってもいまい。)
深夜の再放送録画してみた>しゃべらナイト
>119 >浅瀬で首だけ伸ばして狙撃するジラフたんハァハァ それは既に水没し(ry ただ常にスナイプモードで玄人が乗ると強そうだな。 そういやジラフのミサイル付きっていなかったっけ?
>123 無印の最終面のジラフのことですよ あとミサイルのアレはスキュラ
>>125 スキュラは大全ではチェーン積んでるらしいけど、
チャフ撒きながら密着すると、
何故かその場でクルクル回りだす萌えキャラ(w
人減ったな〜。
どっちの料理ショーが終わったら行くぜ
あっという間にジャラジャラした戦場だぜ
今PRF所属なんだけど、ジャラに行こうか迷ってます。 まだPRFにいて遊べる状況ですかね?部屋が立つ状況なら 良いんですけど。
ロボットは畑違い ここはあくまで「直立する戦車」の話をする所ですから
>>130 自分で部屋たてればJARが入ってきてくれるからPRFでも問題ないと思うけど?
なにかい?自分で部屋立てるの嫌なの?
>131 私も見ました。 >132 畑違いと言わずにHPに動画あるから見てみては? まだ歩くところまでは行っていませんが(すり足ですし^^;) VT の開発初期は、もしかしてこんな感じなのでは・・・ と思わせるモノがありますよ。 腕なくて銃がそのまま取り付けてあるようなところなんか・・・
サイズ的にはAWGSだよね
いやいや、AWGSは7〜8Mありますし、TAかAT位では?? ・・・いやでもメックにしか見えないんですが。 記事にあったけどもこんな「ガンダムに出たロボット」 有りましたっけ?
>>136 ZZのジャンク屋で使ってた作業用ロボ?
まずマトリックスのアレ作れ。話はそれからだ。
日本でロボットというと結局のところガンダムが一番メジャーだしね
>>139 いやいや鉄腕アトムはよりメジャーじゃないかな
え、巨大じゃない?
…orz
現在ASIMOが奮闘中
パワーローダーは強化服の系譜じゃないのか?
パワードスーツ全般の方が難しそうだよな メトロイドのとか、ロボコ、スパルタンのとかも
サイバーナイトのアレは光学兵装以外は実現できそうな気がするんだが
>>131 Vitzhの試作機はこんな形だったのかなと思わされました
あとは武器積んで兵器になれば...
>>143 メトロイドがメイドロボに見えた
逝ってくる orz
>143 マシーネンクリーガー 程度なら何とかなりそうな・・・実用性低そうだけど。
>>147 いくらなんでもコントロールポート1つはあり得ない
万が一1つだったとしても、ハブか何かで複数差しはできるっしょ
(鉄騎コンが使えるかどうかはさておき)
・・・今日はシールドバインダーを使うのはやめよう・・・
てか、箱の後継機はソフトの互換性は切り捨ててた筈。 コントローラの互換性は知らんけど。
>>147 それはコントローラポートじゃないよ
2代目は無線が標準では?
有線−無線変換アダプタとか出ないと互換は無理そう。
>>152 そういやコントローラーはワイヤレスみたいだね
インターフェイスの発表の時、画面にコントローラーのバッテリー切れ
警告が出てたことで、ほぼ確実視されてるし。
まぁ、そもそも>147が後継機の映像かどうかが疑わしい
5月のMTVの発表まで真相はわかんないね
そこで披露するのもモックアップかな?
コントローラは充電式だよな…乾電池とかだと(´・ω・`) 重いパットはいやだな…
いやホント、鉄騎コンは重くて大変だよ。←違うだろ
>>151 次世代機ってDXベースじゃねーの?
アレは基本的に互換だぞ?
今更こんな事聞くのもなんだが、主兵装のチェンジってどれも時間同じなのか? 兵装3が背後にある分時間かかりそうな気がするのだが。
>>156 DXって何?
高機能機と普及機が発売されるとかの高機能機のこと?
もしそうなら、アレはただの噂だからなぁ
MSはそんなこと公式発表してないから
むしろインタヴューでは
「世代間の違いを大きくアピールしなくてはいけない
後ろを振り返りたくはない、戻りたくはない
下位互換の重要性はそんなに高くはありません」
と互換に否定的な考えを述べてるから非常に微妙な問題だね
>>158 例えば、XboxはDirectX8で次世代は9だから互換してるって考え方じゃない?
↑DX
釣りだったらゴメソ...
Direct X のことでしょう ハードが対応してなきゃ互換も糞もないよ
鉄コンが無線対応だったら撃破されたときに電池が切れたらと思うと怖すぎる
DX=デラックスって読んじゃったよ
>>161 最後の手段、コントローラで強制ログアウトが残ってる。
投入した機体とそのセッションでの戦績が全てパァになるが、
死んでオプションパーツを全損するよりは遥かにマシ。
パットは日本人向けに小さくしてあるらしいのですが、 鉄騎コンもやはり欧米では一回り大きいのでしょうか。 ・・・んなわきゃねーだろ!しかし見たこと無い。どうなのよ?
海外の公式サイトみれば?同じデザインだよ
お、ありました。なるほどどうもです。 いやしかしデザイン一緒でも大きさは(ry
日本人にとっては「巨大コントローラー」でも、ガタイがデカくて家もデカい 外人さんにとっちゃ普通なのかもね。
そんなコクピットで…
《これでも倒れないのか?!》 《おびえるな、近づけば恐くないぞ。》. 《大きいってことは弾が当たりやすいってことだ!》 《こんなものを破壊できるのか?!》 《1基でも残したら、この戦争は終わらないぞ。》 《弾幕があつくて近づけない。》 《全弾使うまで落とされてたまるか!》 《ありったけぶちこめ!》 《爆弾かかえて死んだら損だぞ。》a 《喉元に食いつけばこちらのものだ。》 《こんなにでかいのか。大陸の端まで届くはずだ。》 《このデカさで動いてやがる。》 《大きさに惑わされるな。》
開戦当初は続いても一年だと思ってたがいつまでキャンペーン鯖あるのかな
そろそろ終わるんじゃね? 棲み分けが一層激しくなってきたようだしな
現行のLiveがサービスしてる限りは続くんじゃね? もっと過疎してるLiveゲーは他にも(ry
ぶっちゃけLiveゲーは、どれも放置状態だから MSがなくならん限りは存続してると思われ
>174 そしてXBOXLIVEはまだ終わらない アンケートに答え(検閲削除)
こちら日本外人部隊、夏までもつか分かりません! うわーーーーー! ・・・・・・・・・・・・ザーーーーーーー・・・・・・・・・・・・
森大衛がいいとも出てる!
>177 キャプある?
(´・ω・`)ショボーン
達筆選手権みたいな企画の先生として登場。 紹介で取り上げられた代表作品が「鉄騎」タイトル文字。 ゲームそのものについては触れていなかった(当然)。 次回も出るかどうかは不明。
単発じゃなくて毎週の企画なら来週も出るといいな
あれ?IDが変わってる・・・ なんで?
Live上で大会とか誰か企画してくれねぇかな。
やりたいが相性問題が大きくて・・・
鮭でtrが当たらないなんかこつないですかね ディサでならtr当てられるんだけどなあ,すれ違いざまのぶつかりあいではずれまくる FSSのぶれのせいなんだろうか
>>186 調子が悪いと思ったときには、密着射撃であてています。
>186 ディサで当てられるのならFSS切ればいいんで無いか?
ジャケに乗らない。
レスどうもです >188 それは考えたんですけど,第二に乗ってるのにFSS切るのもなんだかなという気がして しばらくいろいろ試してみようorz
FSSをつけるということは相手にWARNがついたままということでもあるですよ
>190 FSSも状況に応じて使い分けがいいと思う。 すれ違いざまのラッシュなんかだと、微ステップなんかに反応して照準ブレ多いから切っておいた方が安定するし。 すれ違う時にバックステップしながら撃つと良く当たるがその後が続かないので1vs1以外では使えないけど。
逆に、第2世代に乗るときは、射撃はFSSに頼って回避に専念する方が良いかもね。 ジャケはまだしも、高コストVTに乗る時は大きく変わってきます
自分のことをAランクとか言うのはまあ、いいとして。 別の人のことをEランクとかいうのはどうかとおもうねぇ・・・ ジャケ使いに良くあることだけど、自分が強いんじゃなくてジャケが強いってこと を理解していないのかな。
俺はAランク TUEEEEEEEEEEとか脳内で考えてるのかと思うと・・・ 痛い人間
196 :
欄場裸屡 :2005/05/03(火) 19:03:01 ID:Lc0Im3Ye
「きさまのせいで勝ったのではない!そのVTの性能のおかげだという事を 忘れるな〜!!」
「ビッツとは違うのだよビッツとは!」
まぁ確かに横取りしまくって得意げな奴はいるな。
昨夜マイクをミュートにしてるのに気がつかずに 対戦部屋入室して締め出し食ったよ. 後で他の部屋で指摘されてようやく気づいたのだが, うっかりマイクミュートにしてた自分も悪かったが締め出す前にできれば 一声「声出てないよ」と教えてほしかったと思う自分は甘ったれですか?
>>199 声出てないか喋らない人なのかの判断はこちらにはできないしねぇ
まぁ次から気をつければいいことではないかい?
>>200 了解であります.
戦闘技術以外にもいろいろと気を配らないといけないのですな.
次から気をつけます.
ついにヒキコになったか。 ちいせぇなぁ。
204 :
名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 13:39:48 ID:D6X9t7v/
アクセルペダルって必須なんですか? 置き場所ないです・・
>>204 必須だよ。
コントローラー置くスペースあるなら、その下に置けばいいんだから
もしコントローラーを膝の上に乗せてやるつもりなら・・・
膝の下になっちゃうけど。
206 :
名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 14:30:14 ID:D6X9t7v/
ひざにって(ry そんなアメリカンなデスクはないとです。 キッチンテーブルならテレビも載りますけど、LANケーブル届かないし じゃまになるしな。。 書斎で使うような机だと、モニタは液晶とか、薄型軽量のものしか 載せれないと思うんだけど、、、どんな環境が一般的なの?
最低環境 椅子のみ コントローラは膝に置く DIYショップなどで90*30の板を買っておくとよい 必須環境 椅子&テーブル テレビの高さが確保できるとなおよい 推奨環境 コックピット
コントローラー同梱版、6000円以下で買えますかね?
オクの中古ならあるいは・・・
>>206 もうダンボールでいいよ。
鉄騎の箱を横にして蓋あけて、そんなか足つっこんでなさい。
ちなみにオレはちゃぶ台でやってる。低いけど慣れた
鉄騎はベストなテーブルと椅子がないとやっぱつらいな ちょうどいい高さのテーブルはテンプレに・・・ないな 無印良品とかのリンクどこいった?テーブルの高さや広さの参考にあれ一個テンプレにあったほうがええべ いまだにぽろぽろ新兵さん来るし
学生さんなら、勉強机と椅子があるんじゃないかな。 (大学生や社会人になるとみんな捨てちまうみたいだが) モニタは液晶なら、VT気分もひとしおだ。 ただし画面が暗いから、敵の位置がわからずボコられるがw オレは原稿描き用のデザインデスクに載せて、PC液晶モニタでやってる。 >>3のトランスコーダを2万で買って来てつないだら大分マシになった。 (液晶は対応外ってなってるけど、最近のモニターなら実際はかなりの確率で使える。)
鉄騎大戦って30fps? それなら漏れも液晶でいいなあ
ちゃぶ台だな 足は伸ばす奴とあぐらの奴がいるが
トランスコーダは暗さがネックになることが あくまでも規格外ってのを認識しとかないと。鉄騎の場合くらいと本当に何も見えないよ 液晶で試してみたけど話にならなかったのでヤメタ 小さくてもD端子ついてるテレビが理想だ そんな俺はトランスコーダつかって15Khzの筐体に無理矢理うつしてる 位置、サイズ、明るさは理想的だが15khzなんで文字が・・・敵の距離6と8と9とが区別つかネ
S端子じゃ話にならないの?もしかして
テレビがちっさいとSだろうがD4だろうが読めない
テレビが小さければ、接近して見れば一緒だ
へりくつきらい
いや、距離って重要やで D4ついてるリビングの大きいテレビだと、2mほど距離とらなきゃプレイできないので見えない 近いとテレビ低いしな
大戦は完全同期を維持するため20fpsじゃなかったか?
パソコンデスクならモニターからX箱からコントローラーまで設置して丁度いい感じ。
でかいテレビが置けません
14インチで闘ってる俺に謝れ
14インチ買って、目の前に置こうか29インチ買って2,3M離れようか迷ってるYO! 目の前に14インチの方が臨場感ありそうだけど・・・14インチ接視、居間等で大画面、 って両方プレイした事ある人のレビューきぼんぬ
コックピットの形状次第だな
パソコンデスクか、地べたに座って大画面の2択です
>>225 29インチ買っても、結局テレビまでジリジリと近づくことになりました。
つまり予算次第ってことか。
>225 パソコン用のモニターにコンバータかまして繋ぐと言う手があるぞ。 TVモニターと違ってかなりシャープに出るから細かい文字までキッチリ読める。
>>228-229 アリガトン!参考になりますた。
結局大画面でも近づくとなると、やっぱりシャープさが重要そうだ。
PC用モニターは、液晶だと輝度が怪しいって聞いてたんで、
14インチの液晶TVはD4端子ついてるから、14液晶TVって思ってたんだけど・・・
ブラウン管PCモニタなら綺麗なのかな。コンバータと17ブラウンモニタでも、14液晶TVより
安いみたいだから、これにする方向にしてみまつ。dd
コンバータはコンポーネントAVパックの映像信号を変換な アップスキャンならS端子以上でないときつい
XSELECT-D4がおすすめ。
>>232 それが一番、探しやすくて対応モニタの種類も多くて表示も安定してるけどね。
でも他の機種(特に海外製)と比べると値段も高いのが難点。
海外製は安いけど対応モニタも少なくて表示も頻繁に調整しなきゃならないから
素人にはオススメできなかったり。
もしよければみなさんのモニター&コントローラ(置き)写真をうpしてもらえませんか? 見てみたい
鉄騎大全って本にてんこもり載ってる
どうでもいいけど他のロボスレに出没して勧誘するのはやめろよ、うざいから。 世間一般から見ればお前らは明らかに異常な部類に属するんだからさ。 お前らだってあの鉄騎コントローラを部屋に置いて夜な夜な戦争ごっこしてるって事は職場の人間には隠してるだろ?
隠してませんがなにか
> 世間一般から見ればお前らは明らかに異常な部類に属するんだからさ と軽く言えてしまうアナタの方が・・・いやなんでもないっすー
久しぶりに無印をやってみたが、大戦仕様に慣れきっているため コックピットの質感に驚き、プラズマトーチの凶悪さを思い出し、 広域マップで見えているのにロックもスナイプも出来ない敵に苛立ち、 弾の配分に思案し、補給ヘリの到達までの時間を耐えしのぎ、 回復のありがたさが身に染みたのであった。 WEP NO REMIT でないとD3EYEまで到達できなかったのはひみつだ。
LIMITだったよ ハズカチー
スカ2の使い方が今ひとつ判りません。 決戦力の無さと旋回性の低さで側に寄られるとボロボロ。 使いこなしてる方はどういう風に使ってるんでしょうか?
スカ系は遠距離-中距離までで闘わなきゃ スカIIはバズ積めないからなおさら寄られちゃいけないんだけど T-GNDも100-cgもあるんだから寄られたらオーバーライド駆使してがんばれ メインはFSSに頼りっきりでいいんじゃない? ラッシュはリスク分散の意味で全部使ってしまわないとか
>244 どうもです。 やはり400以内に近寄られる事事態が不味いですよね。 結局370srの使いこなしと言う事か。
まぁそれでも仕留められなかったら近寄られるのは仕方ない 常に覚悟を持っておくのはいいことだ 旋回性能で負けてるならなおさら「裏を抜く」ことを心がけるといい
友人から専用コントローラだけ譲ってもらったんだが、 無印でない鉄騎大戦のほうはトレーニングモードみたいので操作の練習とかできないの? 無印は持ってないからいきなりオンラインは戸惑うよママン。
>>248 友人に無印をもらうことはできないのか?
その友人にしても持ってたって意味は無いわけで
>>249 引っ越すときになくしたとか言ってて持ってないらしい。
置き場所ないからってタダで貰ったからあまり詰め寄れなかった。
無印は単品で売ってないみたいだし、どうしようかな・・・
コントローラが壊れてソフトだけ余ってる人を探すとか
なら
>>1-20 の内容とかリンク先読んでからオンラインおいで
最初に事情話せば大抵レクチャーしてもらえるし
>>248 誰も真正面から答えていないので補足説明をすると、
鉄騎大戦にはトレーニングモードはありません。
練習の場として使えるフリーミッションモードというものが、
メインとなるキャンペーンモードとは別にありますが、
そこで練習するにも一緒にする人が必要となります。
やっぱりそうか・・・ 基礎も知らずオンライン行って迷惑掛けたくないんだよね。 1人じゃ始めれなかったから誰か他の人とやらなきゃならないんだね。
>>254 チャット部屋にでも突撃して、教官を募集すればきっと応じてくれる人が
出ると思います。多くの人にとって、新兵さんは歓迎すべき存在ですので。
ですから、迷惑になるとか余り気にせずに、大戦を入手してオンにつないでも
問題ないと思いますよ。ただ、教習にはそれなりの時間がかかりますけどね。
テンプレにある野良犬小隊で初心者のレクチャーを行っている。 掲示板にカキコすればフリーミッションで教えてもらえるだろう べつに時間指定してくれるんなら俺でもいいけど FPSはたいてい似たようなゲームがあるが、鉄騎大戦のようなゲームは無い。ぜひ一度体験してくれ!(後ろを向くのに20秒かかるゲームなんて普通ないわな さいきんはぽろぽろと新兵さんも参戦している。誰だって最初は初心者なので大丈夫だ
騎体は量産騎しか貸せないが 基本の教習をするなら最初の4騎だけで充分だ。
さっきテレビのニュースでやってたんだが、群馬県の 企業が社内ベンチャーで乗り込める二足歩行ロボットを 作ったらしい。 動力は250ccのガソリンエンジン。 アクセル踏むだけで前進。 ゴムボールを打ち出す装備(リロード可)といい、 コクピット部と脚だけの外観といい、まるっきりVTだった 商品じゃないが、売るとしたら一台3,600万円だと。 俺はナローなんでググって無いけど、探せばどっか引っかかるかも。
だいぶ肩赤いぞおまいさん ただあれは厳密には歩行じゃないよな
>>248 ボタンの使い方や戦い方の基礎なら、FREEモードでレクチャーしますよ?
「初心者です」ってことなら、一緒にやってくれる人いると思うし
261 :
248 :2005/05/08(日) 18:47:39 ID:MHBL28N6
みんなレスありがと。 今現在コントローラを設置できる丁度良い机が無くて、設置できるようになったら指導お願いします。 また来ます。
教習してやりたかったんだが アクセルのバネが2本とも折れたよ しばらく戦線離脱だ・・・
最近話題もないな(´・ω・`)ショボン
ジュガの流通具合はどんな感じ?
266 :
名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 15:11:57 ID:GtXo9oUK
今、日本人の方って何人位いるのでしょう もっと戦闘がしたい・・・ 一世代でしたい 人が集まらず
第1世代限定はなかなか集まらないよ。 1、2世代なら、まあ何とか。
部屋立ててくれたらいきまっせ。 どうせ一週間後には第一世代部屋ばかりになるでしょうし。
269 :
名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 17:03:12 ID:GtXo9oUK
>268 ぜひ、お願いします。 一世代、好きな人と、もっとフレンドに なら無くて輪!
死んで金ないので第一世代部屋はありがたいでつ
セカンドサードや気にしないでどんどんレアやスーパーレアをポアしてやってください これは転生を早める善行でもありますのでハイ
そんな部屋で出てくるのは鹵獲狙いばかりでしょうから転生はできません
273 :
名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 23:23:03 ID:uRdJgeNm
一世代部屋イラネ ( ゚д゚)、ペッ
第一世代(・∀・)イイ!!
しつもーん 愛機表示って過去30試合中、何回使うとつくん? 一番多く使ったものなのか、一定数以上使わないとかわらないのかどうか教えてクンロ 後者ならいろんな機体をまんべんなく使ってれば愛機は変わらないんじゃろか
愛機認定は30戦戦うとついてしまうものだから 過去30戦でもっとも選択した騎体ってことじゃない?
>>275 >いろんな機体をまんべんなく使ってれば愛機は変わらないんじゃろか
いろんな機体をまんべんなく使用すると、上位の成績が多かった機体が
愛機になっているような気がする。
いろんな機体をまんべんなく使うとコロコロ愛機がかわったような… 単純に搭乗回数が過去30戦最多の機体なんじゃないかなぁ
新兵ただいまオフラインで訓練中であります ようやくM02をクリアできた っていうか、ロックオンボタンの存在に プレイしてから数時間後に気づいたよ(;´Д`) マニュアルはよく読もう_| ̄|○ ・・・・ ロックオン覚えたらサクサク進むし_| ̄| ミ ○
まだあったのか
XBOX360で鉄器大戦2出るかな?
283 :
名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 02:52:04 ID:09o9dnKy
そう、言えば最近NYACOとかKNGHTofGOLDなど 隠れて、弱い人集めてオプション出し、してる みたいだけど、皆は、どう思ってる?
やっぱ八百長はよくないと思う
チキンでカスなんだからしょうがないんじゃい? ファルでPRFのみ相手にして永遠ディサ狩りなんてせこすぎる まぁ一世代部屋に引きこもっててくれれば漏れは会わないからいいけど 引っ掛る初心者が可哀想だ
>>283 別にいいんでないの?単に待ち時間を減らすために全員合意の上でやってるだけで、
戦闘自体は八百長でも何でもないんだから。
それにオプションなぞでそれほど差がつくわけでもないし。
あと、晒しは晒しスレで。これ重要。
>>285 微妙に話がかみ合ってない希ガス
鉄騎に限らず、ネトゲでたかがアイテムに固執するのはアレだよな。 一人でやってりゃ文句は無いが関係ない周りを巻き込むのは非常識極まりない。
>286 今は八百長じゃない 部屋の面子決めたらオフライン推奨で プレイヤー履歴から招待入れて同じメンバーで部屋回してる それはいい ただ過去に(前クールだったかな)オプション出すべく八百長部屋を建てていた
オプションなんか出たらラッキーぐらいに思っとけばいいのにな。 一体このゲームのどこに価値を求めているのやら。寒過ぎる。
290 :
名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 13:37:10 ID:09o9dnKy
俺、てきには、八百長してい人とは 一緒に、戦うのは、イヤかな でも、誰だか分からないしね >286オプションの価値は、やっぱり大きいんじない へたな、俺には、必要
・昨日は楽しかったな。子供ほったらかしで昼UO三昧。SOPのめんばがいっぱいいたし。
・他に書くことなんてなにもないよ。だって,家から一歩も外にでないからね。
・UOで親切にしてもらった人に淡い恋心を抱く。が、死んだ。
・ネットする時間が限られてるのでついUOに走っちゃうんだよねーー。早く子供が幼稚園行かないかなーーーー!!!!
・相変わらず過ぎて、最近じゃ子供に「ままの一番すきなのはぱそこんだよねー?」とか言われる始末ですよ
・勝負下着を使う場面はなさそだけど・・・。(((( ;゜д゜)))
・だんなはまだ仕事決まってません。「焦らせるな!!」って言われた。
あんたは焦ってないんか?と思ったが言うのは止めた。ケンカになるとめんどうだから。「ろくに家事もしないくせに」とも言われた。
・だんなと殴り合いのケンカしてみました。もちろん、あたしもいっぱい殴ったじょ!!ちょっとすっきりした〜。
・青痣を子供に見せて「これはパパがやったんだよ〜」と洗脳してるんだ〜。( ̄ー ̄)ニヤリ
・コートかぁ、、、アタシはうにくろでふりす2枚買ってみたよ。
・私も、子供がいますが、やはり小さいころ主人が無職になり、途方にくれた時がありました。
貧乏な生活の中で、よその家がとてもうらやましく感じましたがそんな中で出会ったのがUOです。
・UOにのめりこむにつれ、よその家のことなどまったく気にならなくなり、夫が働かないことさえも気にならなくなりました。
UO-オンラインゲーム↓スレッド
http://por.uolog.net/test/read.cgi/uza/1116085369/ 子供が可哀想なので助言してあげてください
>>283 >>290 どうでもいいけど句読点多いな、おい
つうか使い方間違ってんだよ!
お前、バカ、です、か、?
>>283 そんなことやってるんだー。
でもそれはこのスレの情報を見る限り八百長でもなんでもない気がする。
八百長ってのは、勝敗が見えてる自演戦闘のことを指しているんだろう?
>>286 の言うとおり、面子固定で戦闘してるだけならそうではないんだろう?
圧倒的に強い4人VS一般人4人とかの固定メンバーはありえないわけだし
(狩られ続けるとわかって付き合い続けたりしないだろう)
>>288 の言う過去の八百長とやらはどんな具合かは知らないが…
>>290 は結局オプション欲しいのに仲間に入れてくれないことに不満を持っている、でFA?
オプションそんなに欲しいなら仲間に入れてもらいなよ。
会ったときにフレンド申請して。
八百長じゃないならいいんじゃないの?
俺にとってはオプションは目標であって戦闘で勝ちたい動機でもあるわけで、
MecUniLv3+AdvMntLv3とか入手しちゃったらやる気なくしそうだから
普通に戦闘して手に入る分だけでいいや
過去の八百長は撃破なしで勝利できるマップで交代で勝たせるというもの キャンペーンでやるわけだから勝敗数が反映されちゃうんで それに配慮してこういう方法をとったらしい でもって出たアイテムはそのつどメモってあとで分配してたようだが
全員合意ならそれまったく問題ない気がするんだが つか、得船体でもいいから欲しいよ。リセットしてからまったくでねぇYO!
特選鯛や補給大隊、追加マウントくらいなら余ってる人多いだろ〜 フレンドに聞いてみればたぶん誰かしらくれるよ
OPなら、地電教のBBSにカキコしてみたらどう? トレードスレがあるけど。
あと一日で第二世代共しばらくさよならかヽ(`Д´)ノウワァァァン ・・・・・・ (―_―) (∩ ∩)
結局修理は間に合わなくて今クールはM22-24プレイしてないよ・・・
佐官軍団ウザ杉 片方には尉官以下しかいない部屋に組んで入ってくんな そんなに組みたきゃ佐官専用部屋でも立てて潰し合え ついでに戦死してくれ
ならホストで部屋建てて尉官までの部屋にすりゃいーじゃん
書き方が悪かったかな 佐官そのものじゃなくて、佐官の集団が嫌なんだわ 5vs5の部屋で1チーム全員佐官とかに結構出くわしたりするんで 佐官の連中って、1人入ってくると続けてフレンドの佐官が集団で入ってくるだろ? 相手の編成をみて、ちょっとは配慮してほしいと思うのは贅沢なのかね?
大概は戦闘狂だろうから所属陣営はJARだと思う。 もしJARならボーナスポイントが均等になるように移動するように申し出てみれば?
>>304 はっきり言って、それは無駄。
集団で入ってくる香具師らは自分達で自陣営を固めてるか、
予め片方だけが埋まってる部屋にしか入ってこない。
そういう連中が流れ込むのを阻止するには
予め自分と同程度の腕前のフレ呼ぶなりして
少なくとも2−2(できれば3−3)の部屋にして
残りのメンバー待ちの状況にしとかないと無理。
なら動けないJAR以外の陣営の佐官はどうすればいいのよ
正直な事いえば佐官以上は佐官同士でもやろうと思えばやれるんで、 最初から尉官以下の部屋立てた方が無難。 尉官以下の方が全然多いから一日4〜5戦位は部屋を回せるし。
>>306 JAR以外の佐官は集団で動く人少ないから別に気にしなきゃいい。
309 :
309 :2005/05/17(火) 11:17:49 ID:fXZBpupg
有名人達が集団で来るのが 嫌なんだろう
そりゃ片方に戦力が偏って喜ぶ人間は少ない罠 開始前から諦らめやられるの嫌って一世代しか出さなくなる味方,消極的な作戦しかしなくなり 敵は鴨だとここぞとばかりにレア機をわんさか出してくる・・・野良でやってるとそういう部屋になることも少なくない 私は鮭で突っ込みで派手に死にますけどねorz
>>310 最初から結果が見えてる試合なんて、やってて本当につまらんし。
パッパと始まったらパッパと終わらせて気分を切り替えりゃ済むけど、
負けるのわかってて20分以上もセッション開始待ちなんて本当に時間の無駄だよ。
文句言うなら鉄騎やめれば? ぐだぐだうぜーよ。
そんなに勝ち負けにこだわるゲームかなぁコレ・・・
>>314 コントローラ互換が無い時点で外されてると思われ・・・アダプタでも出ない限りはorz
Xboxのコントローラーポートって形が違うだけのUSBだから、 旧コントローラーを繋げられるUSBハブみたいなのが出ればいけそうだな。
んなわけないだろ
旧コントローラ用4ポートハブが出れば・・・
最終ターンに関してはアイテムほしいから勝率重視でガッツリ来るよな 俺が部屋立てると敵がソッコーで埋まるもん←超鴨認定されてる
>>319 がんがれ!
片方だけよく埋まっている部屋でホストから中の人が分かる部屋は今は二つくらいあるね。
対PRF高速機集団の部屋ととりあえず有名人集めてみました部屋。
野良で突入しても前者はそこまで勝てなくもないが、後者に勝つのは至難の技
だからこそ勝ったときは嬉しいものでたまに突入してるぜ
アイテム欲しいのに修理中で参戦できません チクショウ
xbox360って有線コントローラーも周辺機器で予定してるみたい(USBポートに差すんだろーか?) 互換性がある可能性って0ではないのかも。 ま、望みが限りなく薄いことにはかわりねーけどな
>>312 大佐殿!
失礼しました!
ぐだぐだいわずに撃破されることに専念します!
思う存分、狩をお楽しみください!
>>313 勝ち負けはどうでもよかとです
むしろ、戦力バランスで、圧倒的な不利な状態で一方的にボコられるのが精神的につらかとです
でも、私はあえてそういう部屋に突っ込むとです
皆さんのヤッキョの肥やしになりに行くとです
で、おまいら何を買い溜めしましたか?
Mビッツ十数台とスカ十台少々なんですが、正しい選択かどうか分かりません。 それしか思いつかなかったのですが。 HSDの上官殿、ご指導願います。
HSD再スタートなら間違ってない PRF再スタートならボルテクス60もあり
ありがとうございます。 今夜は出撃します!って確かFREEだけですね。 以前はキャンペーン出来なくてびっくりした覚えがあります。
329 :
名も無き冒険者 :2005/05/19(木) 12:06:59 ID:v4AfkhF4
今いいともに森大衛がでてるな
無事第9クールが始まってよかったよかった
中立がいつのまにか復活してる・・・
あー あいつらと別の陣営にいきたいなぁ。
フロムからクロムハウンズってロボゲーが出るやしいやね。360でだけど。
叢の再来か・・・
このゲームに興味あるのですが、機体の移動速度はどれくらいでしょうか? アーマードコア、のブーストなしで走るのと同じくらい?
ホイールダッシュ(5速)で130km/h以上 ただしVT自体が大きくカメラ位置が高いためスケールスピードはあまり感じないだろう
>>336 実操作がややこしくてACとかのスピード感とはまた別だからなぁ。
原付でぺっぽこ走るような感じって言えばわかってもらえるだろうか?
ACがスポーツバイクで飛ばすような感覚なら鉄騎は重機で暴走するような感覚か。 スピード感と解放感に爽快感を覚えるACに対して、 重量感と閉塞感に戦場を感じるのが鉄騎。 ACはスティックを上に倒せば瞬時に加速できるが、 鉄騎は1速にシフトを入れ、アクセルペダルを踏み込み、 エンジン回転数が一定以上に上がったら二速に入れ…と五速までやってやっと百五十キロに。 十秒くらいかかるかな? 対戦マップも一辺8キロくらいで百五十キロ出しても端からはしまで三分。 反転にも10秒以上時間がかかる。 そこに戦略的な面白さがあるんだが、それを面白そうと感じられるならやってみる価値は大アリだと思うよ
ACの対人戦の主眼は近距離での旋回戦(高度差もあるだろうけど)だと思うけれどそれは鉄騎も同じ。 ただ「転倒」という要素が入ったり、マガジンチェンジやチャフ散布、消火などのために操作スティックから手を放さなければならなかったりと 操縦技術だけでなくタイミングを読んだり、軌道変更により有利な位置取りを狙ったりといったより戦略的な技能も より低速であるという点から重要になってくる。 あと基本的に敵はレーダーに映らないし、壁越しロックオンもできないので待ち伏せといったものが有効で、 この点からも戦術が楽しめるのが特徴。
なにより大きく異なる点が「通信」というファクター。 皆がインカムを付けて情報を共有しながらチームで戦闘を行うというのが鉄騎大戦。 通信も戦闘中は一対一でしかできないので、そこにも戦略の入り込む余地がある。 なんというか、昔体育祭でやった騎馬戦のような楽しさ、かな? うまく表現できないがチームスポーツ的な楽しさや達成感が味わえるのが、 自分にとっては一番鉄騎の面白い部分なんじゃないかなーと思っております。 低速重量感はそれを実現するための処理時間的な配慮だと思います。 自分なりに鉄騎をアピールしてみました。 スレタイにあるとおり、新兵さんは大歓迎ですので興味を持たれましたら是非、海市島へ遊びに来てください。 長文スマソでした
ちなみにボイスチャットは最初は気恥ずかしいかもしれないけどすぐに慣れると思う。 別にガンダムのようなセリフを叫ぶわけではないので。 例 右舷弾幕薄いぞ、何やってるの! →右側、D2の方から敵来てるんで、そっちの迎撃お願いします! 基本的に丁寧に喋ります。 とりあえず「こんばんはー」と言えればあとはなんとでもなります。
>335 テスト機がXBOXって作りやすさもあるだろうけど、やっぱ鉄騎ユーザーを視野にいれてる感じ 5vs5でオペレーター専用プレイヤーがいるシステムとかちょっとどきどきするよなぁ 有名な無能上官きちゃったよとか、ネカマオペレーターLOVEとか >336 ロボゲーと思うとかなり肩透かしをくらうかも。人型ロボットじゃなくて二足歩行戦車だしな 個人的には明治時代の戦艦艦隊戦シュミレータみたいな感覚だな 『敵発見!』⇒『敵発見!』⇒『敵発見!』⇒ と通信リレーしたり、画面を最大ズームして目視でひたすら索敵とか妙にアナログチック
>>336 ムービー公開しているサイトがいくつかあるから見てみれば?
>>343 MMOってのが微妙に気になる。
広いフィールドで突発的に最大5vs5の戦闘が起こるって事だろうか。
ジャンク屋から安く武器手に入れたり、パーティー組んで辺境の敵基地急襲とかモエ。
やべF通買ってこよ(*´Д`)ハァハァ
同梱版って今から手に入りますか?
最大10人でMMOって・・・
近所の電機屋のゲームコーナーで大戦同梱版発見 ただし未だ税込2万円台
349 :
336 :2005/05/20(金) 02:19:10 ID:li8RdjJM
みなさんありがとうございます。 鉄騎やりたくなってきました。
今から機体フラグをそろえるのは大変だが 技術と知識なら惜しみなくくれてやる
>>336 新兵に毛がはえた様な自分ですが、ぜひお伝えしたく失礼します。
とても良い上官が沢山いらっしゃいます、初陣の祝儀として補給ポイント
を分けて頂いたり、オプション頂いたり、フラグ立てに騎体を貸して頂い
たり、FREEでは教習をして頂けたりします。
ただ、気を付けないといけないのは、「勝敗軽視、お気楽」ホストの筈なのに
負けると新兵捕まえて、きつーく精神教育して頂けるありがたい方や、「この
人本当に親切な人だ。」と思っていると、あとで自分の都合に合わせて、
新兵だから分からんだろう位に思い、利用する方がいます。ゲーム以前
に嫌な思いをする事が、ごくたまにある事は事実です。
と、上に書いたのは脅かそうと思っているのではなく、事前に「たまにそういう
人がいるのでびっくりしないで下さい。」という事をお伝えしたかったのです。
私はそれを何とか乗り越えそうなので、非常に楽しんでいます。乗り越えら
れればこんなに面白いゲームは無い、と思っています。
やり始めはは中々活躍できずに、つまらない思いをするかも知れませんが、
練習あるのみ、FREEでの練習もきっと皆さん快く受けて頂ける筈です。お待
ちしています。 長々失礼しました。
ふーむ、テンプレに初心者向け座学講習でも組み込んでみるべきかね。
>>346 ↓トイザラスなんかは 安い方かなぁ?
vgame/cat_detail.sp?ITEM_ID=798665&SUB_ITEM_ID=000&TAB_ID=2&CAT_ID=0&TABLE_NAME=TAB_TOP_0001
初心者さんは とりあえず所属陣営をHSDにして 佐官の人を見つけたら
「すいません初心者です コツとか操作方法とか教えていただけますか?」
と 聞いたら 色々教えてくれますよ♪
ごく稀に、前のめりに転倒する事があるそうな。
>>355 高所からの転落は基本的にうつ伏せ転倒。
砲弾は発射から着弾までにタイムラグがあります。 ロックオンして撃った砲弾は、その瞬間の敵の位置に向けて発射されるため、 着弾までのタイムラグのせいで、射線に対して横方向に移動中の敵にはなかなか当たりません。 それを補うのが第二世代以降に搭載されているFSS(未来位置予測射撃システム)です。 ロックオンした敵の位置や移動速度や方向をもとに、 等速直線運動をしたと仮定して敵の未来位置を予測し、 兵装の弾速に合わせて自動的に砲身を制御する機能です。 この機能が搭載されていない第一世代では、 「ロックオンを外し、手動で敵の前に向けて射撃する」手動偏差射撃を求められます。 中距離での戦闘では、意図的にロックオンを外すようにしてみてください。 的が大きい近距離戦闘では逆にしっかりとロックして射撃しましょう。 ステップ1回で大きく動かれたときなど、ロックしてあれば敵を見失わずに済みます。
>356-357 補足感謝 飛び降りないもので。 ●ロックオン考察 ロックオンは敵に砲身を合わせ続ける便利な機能です。 ロックオンするとカーソルを外しても敵の名前、相対距離が表示されつづけます。 兵装の有効レンジまで敵に近づくと照準の左右にある><が重なって赤くなります。 無印とちがって装甲値による修正が><にあらかじめ反映されています。 遠ざかる敵に当った場合は有効レンジ外になることもあるものの、 この状態で撃った弾がその位置の敵に当るとダメージを与えることができます。 しかしロックオンすると同時に敵にWARN警告が表示されてしまうため、 相手には「2500圏内に敵がいる」とばれてしまいます。 長距離兵装がないなら接近するまでロックオンしないのも選択の一つです。 一度ロックオンすると、障害物の奥へ逃げ込まれてもロックオンは外れません。 ただし一旦外すと障害物越しに再度ロックオンはできません。 ロックオンは以下の条件で強制解除されます。 射界の限界を超えて後ろに回りこまれる 転倒する トグルカットする/される ロックオンが有効活用できる兵装は以下のとおりです。 中近距離 近接信管全般 味方騎に誤反応しなくなる 遠距離 曲射榴弾砲 着弾予測サークルで敵位置がわかる スナイパーライフル ロックオンしてスナイパーモードへ移行するとロックオン対象をズームする 誘導ミサイル ロックして撃つことで誘導される(自動誘導型のMMとSL-GMは例外) HVMランチャー/レールガン FSSと併用して串刺しにできる
まぁ すぐに狩られまくって、嫌になってやめるに1000ビッツ。
むしろ政治的に海市島を攻略し始めるに一票
PRF人多過ぎ HSDにすればよかったとです・・・
2ヶ月無料が切れる前に解約→新しい2ヶ月無料でやってきたけど、全部使い切って しもた(ノД`;) …お金ないので引退します><
そりゃかまわんがパイロットデータは削除していけよ
マーカー付に榴弾当てる時どこ狙うと良くあたりるんでしょう? 矢印の先端辺りを円の中心に狙えばいいのか?
フリーで誰かに協力してもらって マーカー付きにロックをかけたとき 着弾予測サークルの中心が矢印のどこにあるかを あらかじめ確認しておく ノーロックなら着弾のタイムラグを考慮に入れて若干前方へずらす 軌道は放物線 近ければ高く上がり着弾は遅い 遠ければ低く飛ぶため着弾が早い 渓谷マップなどでは山越しの曲射榴弾砲は岩壁に遮られることもある ただしBOMB警告は出るようだ 低所から高所へ撃つときはすこし遠めに 高所から低所へ撃つときはすこし近めに落とす ロックオンできればその誤差は修正される
>>365 矢印の中心が敵の位置です。目標が停止している場合は円を真上に。5速移動中は円1個分前にずらす(矢印の先端と円が接するくらい)。
5速といってもファルとボルじゃぜんぜん違うけどね。
自分も移動してるとやや前方にズレる、だっけか?
やや、では無い 基本的に自機の進行方向以外には移動しながら撃つのは慣れるまでやめといたほうがいい 平地でも最大500m着弾地点がずれるのでまともに当たらない どっちにどのくらいずれるのかはリプレイ見て学習すれ なんでずれるのか理解できると後ろにも榴弾を撃てるようになる
そこまでいったらなんでずれるか説明していきゃいいじゃねぇか
走っている電車の窓からボールを投げると、何処へ飛ぶか。 ニュートン古典力学の問題ですな。
走りうちで射出地点から着弾地点までの距離が2000mを超えた場合でもhitでるの?
簡単に計算してみました。 弾に空気抵抗がないと仮定し、 平地(未舗装路)から5速で同高度に向けて撃った場合の着弾地点を計算。 データは地電教(最高速度)と中立(着弾時間)より。 ボル(370-hw) 最高速度118km/h=32.8m/s 1000mラインへ発射(着弾8.0秒後)⇒前方へ262.4mずれる 2000mラインへ発射(着弾5.5秒後)⇒前方へ180.4mずれる メイル(550-hw) 最高速度139km/h=38.6m/s 1000mラインへ発射(着弾13.0秒後)⇒前方へ501.8mずれる 2000mラインへ発射(着弾9.2秒後)⇒前方へ355.1mずれる 確かに500mずれると出ましたが… 榴弾使いの方、こんなもんですか?
375 :
374 :2005/05/23(月) 19:57:37 ID:cQrBr9SJ
私の経験からはもっとずれるような気がするんですが… ダッシュ時の機体の前傾の影響もあるのでしょうかね?
お酒が入っているからでわ?w
マジレスすると上記の計算式は榴弾の発砲から弾頭射出開始までの 若干のタイムラグの間に移動してる距離を考慮してないから不完全。 中立の着弾時間は静止状態での計測だから上記のタイムラグ込み なので、正しい計算式は結局は実測値から逆算するしか無さげ・・・
中立はタイムラグ込みの時間なの? なら上記計算でいいんでない? タイムラグ込みということはタイムラグと呼ばれる時間の間機体は最高速度で移動してるんだし ただもっとずれる印象。 要素は何なのか…
ダッシュ時の機体の傾きじゃない? スナイパーライフルなんかもダッシュ時は、かなり下を狙わないと当たらないし。
>>379 それっぽい。レーダー上の標準と実際の射出角度にズレができてる悪寒…
んだ。機体角度が変わるんだが榴弾の砲身は上下に自動調節されるので、正面ならダッシュしてようが着弾位置は変わらない でも横向いてると・・・こう、砲身の角度をイメージしてみてくれ ロックオンした状態で撃てるのは物理法則を虫してるから。発射角度と着弾地点を絶対値としてその間を計算してるっぽ 応用で横向いてバクステ撃ちで斜め後方撃ち(後方の拠点の色が変わった時とか)、武器チェンジ前ステ撃ちで着弾の早い超低角弾(カメラ様子見に適している)とか 何気に移動しながら真横榴弾って死角だったりする。アンブッシュスナイパーとかコレ知らないと延々と無駄撃ちすることに
そーいやアンブッシュスナイプ好きなアイツここしばらく見ないね
普通にいるよ
コントローラ修理中でいないんじゃないの?
スナイパーと呼べる連中は皆アンブッシュスナイプ大好きな筈だか。
もう半年以上離れているのだけど、まだ対戦している人はいるのかな? フリーメインなら復帰したいのだけど。 さすがにキャンペーンサービスは終わってますよね?
続いているよ。 とっとと勇気をだしてキャンペーンに お ・ い ・ で !
>>386 いや、キャンペーンは続いていますよ。
対戦している人は以前と比較すると随分減りましたが、それでも居ます。
前ターンの命中率ランキングには300人強の名がありました。
今でも多くの人がキャンペーンメインですが、フリーを好んで(メインで)
やっている人も居るようです。
>387 キャンペーンてなんかギスギスしてそうでやだな・・・ 「勝ち負け」、「限定アイテム」目的で。 フリーとかで、ビッツ4対ビッツ4とか第一世代オンリーでやりたいけど、 そんなのははやってないよね
ビッツはともかく第一世代オンリーはやっているよ なければ勝敗軽視でおまいが立てたまえ。 夜10時から3時まで4対4ならすぐ埋まる
あ!キャンペーンの方ね そんなにギスギスしてないよw
>390 情報ありがとう。 >なければ勝敗軽視でおまいが立てたまえ。 そんな冷たいこと言わないでおくれ。 ぼちぼち再開してみます。
害人が買占めとDUPEやってなきゃもっと楽しいんだがな
>393 それが、「キャンペーンはちょっとやだ。。。。」の理由のひとつでもあります。
フラグ移行もできねぇ仕様だし。 そろそろフリーのマップ&騎体フラグ全部アンロックしてくんねーかなぁ・・・
>>393 買占めはともかく、DUPEはパッチあたってもうできなくなってますが?
いや、やりづらくなった&失敗すると失う というだけでまだ出来るという話
>>397 そんな話はこれっぽっちも聞いた事が無いが・・・どこで聞いた話?
よくチャット部屋にいる日本人から聞いた話。
>395 そうなってるかと思って半年以上間をおいてきたのに。 キャンペーンが流行ってるから、開発側も様子見てるのかな。 もしくは放置常態か・・・
>>399 外人部屋でもそんな話聞いたこと無いけど、マジだとしたら通報してもらいたいな・・・
>>400 > もしくは放置常態か・・・
DUPE対策パッチが当たった&WIPE後はまさに読んで字の如く、
というかDUPEが囁かれ出してから半年近くたっての対応だったから放置プレイの間
嫌気がさしたユーザーがどんどんいなくなってた希ガス。
ま所詮無料でキャンペーンやってんだからそんなもんだよな
>>403 良いんでない? まずはメーカーに存在を思い出させるところから始めないとなw
カプンコにとっては大赤出した04/3期のソフトなんか思い出したくもないかもなw 振り返ってみるとよくぞ178は経営陣をダm、もとい説得出来たもんだと感心しちまうが
・・・たしかにセールスだけ見りゃ大失敗なんだろうなぁ だが未だにこれを超えるゲームはない
同梱版に関してはほぼ売り切ったんじゃない? 赤字は赤字だろうけど、大失敗ってほどのもんでもないと思われ ていうかこのゲームの開発費ってどのくらいだったんだろうね?
使い捨てオプションだけ増幅させてんだしょ? へたに通報してまたWIPEとかまじで勘弁。 まぁー通報してもシカトされるだろうけど。
オレ、この5月から半年振りに現役復帰wしたけど、相変わらず
マタ〜リしてる部屋多いよ。人はすっかり減っちまって、同じ時間帯だと
ほぼ同じメンツで延々やってたりするけど、だいたい「勝敗軽視」だし。
(むしろ勝敗にこだわったりする「熱くなる」連中は熱が醒めて去ってしまい、
今残ってるのは末永くコツコツ鉄騎を楽しもうという奴らが多い希ガス)
今残ってるのは確かに歴戦の人多いから、ヘタレの俺なんかヘタすると
ボコられる場合も多いけど…………それでも頑張って何機かでも落とせたら
嬉しいし。まぁ「ガンガン敵をやっつけて、ある程度は勝ちたい!」っていうのはもう
むつかしいかもしれんが………それでも思わぬ勝利が掴めたりするのが鉄騎の奥深い所。
やっぱムチャクチャ面白いわ、この作品。
>>407 大戦は知らんけど、稲葉氏によると無印は一応黒字だったらしい。勿論、他のヒット作に比べたら
その「利幅」自体はかなり低かったらしいが。(つまり“一応儲けは出たが、あんまり美味しくない仕事”って所か)
ただし、会社的にはこんな作品を世に出したことで、クリエイターとしての、会社に対する評価が高まったので(特に業界内、
同業者の間で)オッケー、という事らしい。
まぁ、実利は低いが社会的名声や評価が得られる「記念事業」みたいなもんかw
じゃあ誰も不幸になってないんだ いや、まだ在庫抱えてるショップだけ棚とられてひぃひぃ云ってるか
在庫抱えてる店は告知してほしい 買いに行くから
定価で大戦同梱版ひとつだけ置いてある店を知ってるんだが保護すべきか?
>386 まあ、キモイ人もたくさんいますが。
>413 定価なんだって
>>415 定価より高くても買う人いるんじゃない?
コクピット閉めようとして脱出…ごめんなさい。
('A`)
>>418 漏れもやったことある orz
焦っててナ('A`)
リスキル狙いばっかの糞スナイパーUZEEEEEEEEEEE スナイパの囮になるのは構わんが俺は藻前の盾じゃねえよ 最初の待ち伏せで敵に会わないと即リスキルルートの巡回('A`) 接敵するまでは援護してよ 真性スナイパーは何に乗っても味方を盾にする動きしかしないので嫌いだ
422 :
386 :2005/05/29(日) 17:44:32 ID:ohVTsM4x
やっぱ復帰するのやーめた
まあこんなところの書き込みだけ見てやめようと思うのならそれで正解 どうせ久しぶりに入ってもボコボコにされるのが耐え切れないタイプだろうし
>423 まあ、挑発しているのはわかるが、 スレタイの「新兵さん大歓迎」と、書き込みのギャップ(特にお前)の 違いはいなめないぞ。
>>424 手加減してほしいのか?
>>421 の書き込みのようなことは普通にやってるオレが
見たことないから気にしなくてもいいと思うが。
426 :
423 :2005/05/29(日) 20:27:07 ID:O18+4I2l
別に復帰やめたんだったらわざわざその挑発に乗らなくてもいいものを
ちなみに半年やっていなかったら初心者とほとんど一緒の状況というのはほぼ間違いない。
ぼこぼこというのは語弊があるにしてもうまい人にはじめのうちは手も足もでないと思われ。
これが耐えられないのだったら復帰しても嫌になるだけだよホントに。
やられても上手くなりたいという気骨のあるの新人さん&復帰者はいつでも大歓迎。
俺も
>>421 の書き込みようなやつは見たことないし。
というか特定の誰かなのであってスナイパー全部じゃないのでは?
427 :
409 :2005/05/29(日) 22:39:14 ID:IIoG0lj1
>半年やっていなかったら初心者とほとんど一緒 オレの事ディスカ──!!w 確かにその通り。 でも、正面切って戦うだけが勝利への道じゃない所が まさに「鉄騎大戦」の真骨頂なわけで。 ヘタレはヘタレなりに、うまく敵を引き付けてそのスキに味方に仕留めて貰うオトリ役とか、 なるべく敵を削るだけ削って「ムネンアトヲタノム」とか(逆に、味方が削った敵を最後の1撃で倒せた、 なんて役得もたまにはあるし)あるいは拠点を占拠するとか、味方が占拠中ならその周囲で敵の接近が ないか警戒するとか。いろいろと勝利に貢献できる方法を考えるのもまた楽しい。 なんせこの作品は「チームで戦う」だから。 勝てばポイントも大きいが、いくら多数撃破してもチームが負けたらちょっとしか ポイント出ないって辺りが、ミソだよな。
>421は専門特化なVTばかりのHSDではなく 標準型と高速型ばかりのPRFで闘うべきだと思います
昨日の大阪ほんわかテレビにすり足ロボットでてた。
>421に当てはまるのってPRFのHぐらい?
>>421 リスキル狙いされる出撃場所は限られてるから、そこから出ないようにすればいいだけだろ。
それでも出れる場所がそこしかないなら生き残ってる味方から事前に敵スナイパーの姿を
確認できてるか聞いてリスキルの恐れが無い時だけ出れば済む話。
味方が安全な出撃地点を確保できるまで出る必要なんて無いんだし、むしろ出るなと小(rya
それでそのまま全滅で終了するようなら無理に出たって変わらないんだから出る必要は全く無し。
比較的安全なのは味方が無事に獲った直後の拠点なので拠点を奪取できるまでは出ない
というのも選択肢の一つ。
特に他の場所で再出撃しても手近に確実に取れそうな拠点が無かったり、
味方と合流するのに時間が掛かる場合は再出撃は待って、
拠点を取れそうな味方と連絡を取って味方が拠点を獲るまでオペレータに徹した方が良い。
味方が拠点を一つも取れずに全滅しそうな時は味方が全滅するまでにリスタートし、
味方のリスタートが全て済むまで待ってれば仕切り直しは十分出来るし。
後、リスキル警告範囲外からの走り込みやギリギリで待ち構えてのリスキルは
出撃地点選択時に拠点にカーソルを合わせると、その周辺の音が聞こえる上、
拠点周辺をカメラが回ってるので一周するまで様子を見れば、かなり避けられる。
拠点周辺の見晴らしがよければスナイパーや榴弾機の姿も視認できるし、
味方のリスタート援護が無い拠点から出なきゃならない場合は無理に急いで出る
必要も無いので納得がいくまで様子を見る事。
>>428 そっちの方が逆に凹られるけどな・・・どちらも敵と味方の動きをキチンと把握して立ち回らないと
相手を削る事無くアッサリと無駄死にする機体だし。
そもそもクール序盤だとファルを補充する事自体がかなり辛いが。
>>431 >>421 は味方のスナイパがリスキル狙いの動きばっかして戦闘してくれない、
と言っているのだと思うが。
>>431 が言っていることはもっともだと思うが、話がずれているのでは。
421はスナイパーしてる人間がいる側じゃないの?
長文ウザ
ああ、
>>421 はリスキル狙いの味方の馬鹿スナイパーの話か…
スナイパー認定されてる香具師等は味方が敵を倒さないと意味無いのも知ってるからやらんけど、
スナイパー見習いになりたての香具師等は、それを解かってないから良くやるんだよなぁ…
ぶっちゃけ運が悪かったと思って諦める方向で。
逃げ癖が付いてる香具師等も同様だけど、有効利用する気なら敵を引っ張ってくなり、
そいつの周辺だけで行動するなり、そいつに敵が喰い付くまでリスタートを見合わせる
などして戦闘に強制参加させる事をオススメします。
スナイプ体制に入るってことは一人前線から減るってことだとしっかり認識してもらいたい。
>>422 そんなこと言わずに帰っておいでよ (´・ω・`)
pm11:00〜am1:00位までFREEでも部屋立ってますよ?
>403の件もよろしく頼む 俺もフリーとシステムリンクのマップと機体のフラグをオンにするパッチを要望として出した。
>>438 無駄かも知れんけどおいらもお願い出してきました。
440 :
名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 15:25:47 ID:50RJTij/
最近の鉄騎って実際どうなの? 昔と変わらないのかな?
昔っていつ頃の話してるのか知らんが 今は必死な奴が減って過ごしやすい 次箱出たらどうなるかわからんし、今のうちよ
>>430 Hって誰?PRFのHがつく人でスナイポ人は2、3人いるけど?
俺か?俺のことか? 確かにスナイプは好きで頭文字はHで今所属はPRFだが PRFに来たはいいがスナイプ機体は持ってないし 仮に使っても下手の横好き程度だし 第一コントローラ壊れてて今闘えないし
>>430 Hじゃなくて別の香具師かもしれん。
H以外のスナイプ出来て単機行動が好きで、
スナイパの精度もリスキルは確実に出来る程度の
奴等のどれかだと思うが。
まぁ、メンバーが集まって時点で勝負が見えたような仕合なら
最初から個人でリスキル狙いに絞る奴が出るのなんて、
日常茶飯事ではあるからなんとも言えんけど。
>>444 リスキルが確実に出来て・・・というのはどこから判断したんだ?
別に「確実」であるとは誰も言ってないのでは?
スナイプを多少かじった事がある人間なら、
1100〜1500くらいの距離から固定目標に当てるのは雑作もない事だと思うが・・・
>>443 もし俺が思っているH氏なら、「下手の横好き」はないだろ、ご謙遜を(w
じゃあ多分別の人だよきっと だって俺5速スナイプできねぇもん HVMスナイプはごくまれにやるけどさ
現役でやっててPRFでスカもっててりすきるするHなんてあいつしかいないと思う
>>448 あいつって誰え?ますます気になるが、リスキルを非難する声があるけど、それは出たほうが悪いような。
でもリスキルって味方からするとありがたいよ。なにせ新品の機体を無傷で破壊してくれるんだから。それが
コスト20の機体なら40ポイント敵さんは無駄に使ってしまったわけだしネ。
ここはログ読まずにレスする奴が多いですね。
晒しスレでやってください
>449 流れ読んでよ。キャンペーンではリスキルはむしろ望まれてる。理由はあんたが云うとおり。 >421が嫌がってるのは味方でスナイプ、とくにリスキルに固執して 前線のことを気にも掛けずリスキルスナイプポイントへ直行してしまう奴 味方が相手より少ない数で頑張って倒した敵のリスポーンを難なく奪う。 打ち合わせがあってみんな承知の上でならまだいいけどね。 前線が全滅したらどーすんだって話よ。 バトロイなら出現直後に声が通って起動直後から見えちゃうから ホスト権限でリスキル禁止にする場合もあるけどさ。
>403の件。カプからの返答来た。 平素はカプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 また、この度は「鉄騎大戦」につきまして貴重なご意見・ ご感想をお送り頂き、重ねて御礼申し上げます。 誠に残念ながら、現在のところパッチの配信を行う 予定はございません。 お送り頂きましたご意見につきましては、開発スタッフに お伝えさせていただきたいと思います。 以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 =========================================== 株式会社カプコン ユーザーサポートセンター
>>431 一生懸命文章を変えてるが分かりやすい奴だな
いつもの脳内エースぶりががにじみ出てるぞ
鉄騎は理屈だけじゃ勝てないぜ
「理屈」(アタマで良く考えるコト)抜きでも勝てないがな。 いつも「考え無し」の戦い方をして、ボコられてるオレがいうんだから間違い無い。
455に理屈以外の部分が十分なのかがわからないと説得力がないですねぇ。 どっちも足りなければ、どちらが抜けると勝てない原因になるのか わかりませんからね。
俺の理屈は・・・ 突っ込まない それだけだ。
まあ、455が大尉〜佐官クラスなら説得力あるかな。経験はあるってことで。 理屈、経験、ほかに強さに必要な要素ってあるかな?カンのよさ? 勝つためには運も必要だがそれは強さとは別問題としてね。 ま、456よ、あんまり揚げ足取ってあげなさるな。 そんなに考えて論理的に書いたわけじゃないだろう455は。 「壊れた機械は叩けば直る」ノリのレベルの議論だろうよ。 いーじゃねーかそれでという世界さ。 若いモンには分からないかこのテキトーさが(w
勘は経験に裏打ちされたものだよ 勘と運は別物 このゲームで運があるとすれば炎上確立くらいだ
炎上を確立してどうするよ。 炎上確率ね。
冷静さじゃね? 接近戦でもははやくラッシュぶち込まんとあがわばbふぁwfがw とかなってるとまずやられるな('A`)
>>459 敵チームにエースがいる確率(w
味方がヘタレ集団な確率(w ←悪いとは言ってませんよ。それが楽しい時もありますから
敵が取る戦術はどっちだろうと考えて当たる確率
後者は経験から予測は出来るが、決めるほうがその場のノリでなんとなく決めてしまう人なら
やっぱりどっちだろうと考えて当たるか外れるか、そこは運が絡んでくるだろう。
たとえば、発電機壊す面で北側主力か南主力か賭けに出るような時ね。
小さなレベルになれば、遅延ラグ時に敵と至近距離で鉢合わせしたときに、
ロックオンカーソルが最初から敵の近くにあってすぐロックオンできるか、
それとも、別のところを警戒していてロックオンが遅れるか、とかね。
運じゃないか?
運の要素はたくさんあるぞ。
>>461 冷静かどうか以前に、すれ違い様のラッシュに賭けてる時点で既に選択間違ってる気が・・・
確実に当てられる状況が来るまではラッシュは我慢して相手のラッシュ回避と
機体の正面に相手を据える事に専念するのが接近戦での鉄則だけど。
だが全体にプレイヤー技術レベルが上がり当初の運やビギナーズラックで勝てる率は大分減ってきた。 予測不可能、突然襲われ冷静さを失い あがわばbふぁwfがw となる所が面白い しかも、コマンド連打、後出しジャンケンでも勝てないところがこのゲームの醍醐味
>>462 運の要素は沢山あるけど、それらも経験積めば運に大きく左右されない様に工夫できるけど。
もちろん一人がそういう努力した所で他の味方が運任せのままだったら、どうにもならないけど。
どうにもならないのって回線状況と(ノラで)集まるメンバーのチーム力だけのような気が。
>>463 接近戦で確実にラッシュ当てられる状況ってどういう状況?
突撃してきた機体から離れようと横向いた時点で位置的に不利だし、
避けきれなかったら元も子もない。
避けたからと言ったって今度は向こうが回避に専念し出したら、
ラッシュ確実に当てられる状況ではなくなるし、
相手にほとんどダメージを与えることなく前線を突破されたら後衛は辛いぞ。
もったいぶってマガジン残して死なれたらかなわん。
回避に専念すれば確実に避けられるように書いている当たり脳内エースの感があるな。
ではジャケに突撃されたジャラNはラッシュ2セット完全回避してるか?
一般パイロットにはそこまでできんよ。
なので撃破される前に少しでもダメージを与えるチャンスを得られるスレ違いラッシュを
間違ってるとは言いきれないと思うのだが。
加えるとディサでファルを相手するときは擦れ違いに賭けないとまずケツとられるんだよ!
平野ならな。
A:寮機
>>466 いつもの脳内エース君って事は万人が理解してるから、もちつけ
嘆らしく真正面で戦っているとき
嘆いてどうするよ
擦れ違いざまにバックステップしながらラッシュ撃つと意外に当たる。 でも足が止まるしバッテリーも切れるから、後続がいたら確実に喰われるので使い所選ぶけど。 ま、当たると言っても単に擦れ違うよりは程度だしね。
>>471 すれ違い時に至近距離にもかかわらず当たらないのはおそらく、
自機正面に対する敵機の角速度が砲塔(上半身)の旋回速度を超えてしまうから。
よってその相対的角速度を抑えるために敵機との相対速度を減殺する
バックステップ中の射撃は有効なんだろう。
某エースM氏とかよくやってるの見るなぁ。
ぶっちゃけ操作忙しすぎて難しいテクだな。
左手をスティック→シフト→マガジンチェンジと移動させなきゃいけないし・・・
敵のラッシュのタイミングを見誤ると苦労する割りに弾を喰らうのはこっちだからなぁ。
敵から見ても撃ちやすい状況を作っちゃってるからなぁ。
いちいちOP&ファルをサブタグに移動させたり戻したりしてる奴いるよな。 つーかファル以外の機体使ってるの見たことねーぞ。77ラッシュ&GND/T-GND 3セット直撃すれば死亡必至だが。
まーファルしかのれない生物だと思って生暖かく見守ってください
強さは裏付けされた理論、的確な状況判断、相手の心理を読む力 この3つがあれば勝てる まぁ自分はもう引退したけど、この3つでそれなりの戦績は残した
1、イジェクトボタンを連打すれば助かる 2、ジャケが出てきた 3、こりゃラッシュだ おぉ、確かに助かるな!
この3つがあれば勝てる 1 ガケから落ちない 2 脱出ボタンとコックピットハッチボタンを間違えない 3 足元の金網を自分で打ち抜いて水に落ちたりしない
「HSDのみんな、元気かにゃー?ボルテクスとスカーフェイスの転倒音を聞き分けてナオンにキャーキャー言われたい今日この頃」 『どっちも味方だぞ?戦場に行くのはあまり気が乗らないんだが』 「そんな貴様のためにいい作戦を用意してある。今日はワシが前線に出て貴様がスナイプするんじゃよ」 『お前が囮をかって出るとは珍しいな。MRLSでも降らないといいが』 「MRLSは困るが、ワシの左右の突起物からかっこいいオーラが出てるのを利用しない手は無い。」 『いいけど起動直後に俺撃つなよ?』 「・・・・」 『返事はどうした?』
やくざはんA:クックック、こんばんわ。 「ゲェーーー!!死んでも来世でロボットに乗ってそうなクラスの大佐が現れた!!全軍退却準備!」 やくざはんB:おう、呼んだかコラ。 やくざはんC:なかなかいいショバやないかい 「さらに仲間を呼んだだと!ここはローズガーデンか?アナル1番スキー、ここは作戦を・・・」 『ちょっと買い物いってきます』 「当然いねぇーー!!」
なんでファーザーなんだ('A`)
年齢層が
>ワシの左右の突起物からかっこいいオーラが いかん、あのファーザー顔がついたアースシェイカー想像しちまったw
すまん、元ネタ教えてくれ。
神聖モテモテ王国 週間少年サンデーで連載していた
>485 ありがと・・・でもしらねぇ・・・・orz 単行本探してみよう・・・
今日かったのですがネットにつなげません・・・ コントローラーを接続しなおしてスタートを押しっぱなしにしてもうんともすん んともいいません・・ネット環境は問題ないとおもいますがもしかしてオフですこしやらないと なにかしないといけないんでしょーか??
そんなことはないはずですが・・・ Live契約してますよね?
そもそも鉄騎大戦はオフラインゲームがないです。 同梱されてる鉄騎で基本操作の練習はできますが、 操作感覚は鉄騎大戦とだいぶ違います。 まだやったことがなければ鉄騎を4面ぐらいまでやって、 その後は鉄騎大戦のチャット部屋あたりで教習やってくれる人を 探してフリーミッションで練習するのが良いかと。 基本的に応じてくれる人がほとんどだと思います。
490 :
名も無き冒険者 :2005/06/05(日) 10:13:17 ID:ptnpi5/c
スタートを押しっぱなしって・・鉄コンのスタートボタンですかね? だとしたらログインするまでの画面では押してもなんも起こんないと思う んですが・・
やっべageちまったスマソ
_, ,_ ハァ?(゚д゚ )
487は無印鉄騎でLiveにつなごうとしてるんじゃない?
初心者にもほどってもんがあるぞ。マニュアルくらい読んでこいと小一時間(ry ていうか、画面に出てる文字も読めんのかよ。
このゲーム、ボタンの長押しという操作はない。 戦闘開始までは通常のコントローラだけでもいける。 PRESS MAIN WEAPON BUTTONとなっているときはAボタンでもよし。 メインウェポンボタンは鉄騎コンの右手親指にある。 チェックして欲しい項目 ●Liveの契約はした?クレジットカードの番号とか入力するやつ。 まだならボイスコミュニケータが付いているスターターキットの購入をオススメ。 ボイスコミュニケーターは必須ですよ。 ちなみに設定はXBOXダッシュボード(トレイにディスクを入れずにXBOXを起動で出る)で。 ●XBOXに「鉄騎コントローラ」と「通常コントローラ」を両方差しているか? ●ディスクは「鉄騎大戦」を入れているか? ●LANケーブルはつながっているか? ●PPPoEの設定が必要なプロバイダならその設定もダッシュボードでちゃんとやったか? 大戦を起動してからログインまでの流れ〜 ●XBOXに「鉄騎大戦」のディスクを入れて起動 ●鉄騎大戦と筆で書いてあるオレンジ背景の画面でメインウェポンボタンorAボタン ●「XBOX LIVE」「SYSTEMLINK」「LOAD REPLAY」という項目のあるメニューが出る。「XBOX LIVE」を選択。 ●ログインするXBOXアカウントを選択 ●LIVEの設定でパスコードを設定している場合はここでパスコードの入力を求められる ●ログイン完了。パイロットデータ作成を終えれば、海市島の地図が出てくるメイン画面にいけるはず。
テンプレ(
>>2 )にある「鉄騎大戦中立地帯」のTIPSにある
・001参戦準備
・FAQ
は最低限読むべし。
・002用語解説
もついでに読むといい。最低限必須なネット用語なども載っているから…
ついでに、昼間ログインしても多分日本人いないぞ。 プレイ時間は夜だけ。9時以降だな。十分に人がいる時間は10時〜1時くらいか。
お前はいつも無駄に長い テンプレどころか説明書も読まない奴なんかほっときゃいいんだよ
捨てる神あれば拾う神あり。 QgWUgQlmさんのような人がいるおかげで、ナントカ社会生活ができる人もいるんです。
ボタンの長押しが必要なのはオンラインでラグがひどいときに 確実に脱出するために緊急脱出ボタンを押しっぱなしにするくらいだよ
そもそも
>>487 が専用コントローラーを持っていなかったら悲しいな
ソフトだけじゃ遊べないぞー
新しいカモの獲得に必死。 それが鉄騎クオリティ
遊び相手の獲得に必死なんですw 実際、初心者さんにはガンガン腕を上げてもらったほうが楽しめるっス
2月末くらいに参戦した人も撃破/被撃破が0.5くらいになったね。 今では十分…とまではいかないが、ちゃんとやり合える相手になったな
何も知らずに単体販売版のみを買ってしまったとしたら可哀想
まったく反応がない…もしかして487は別ゲーの誤爆?
我々は487を追撃する為、これより共同作戦を開始する!!!! T T .T =||= =||= .=||= ___|;|___ ___|;|___ 土. ___|;|___ _|'|_ _|'|_ 巫 .∩__|'|___ __| ロロロ |_ __| ロロロ |_ _xx|x_ ___||エエエ__ | ロロロロロ | .| ロロロロロ | |ロロロロロ| | ロ.ロロロロロ.ロ | |..i'‐_P.__i'''ュ.│ .|..i'‐_H.__i'''ュ.│ _| ◎ ,◎ | |..i'‐_R._i_''.ュ │ |┴i'・‐i`i‐┴┤ |┴i'・‐i`i‐┴┤ |┴i'・‐i`i‐┴┤ |┴i'・‐i`i‐┴┤ i ̄ ゙゙̄i~ ̄ ̄ ゙̄i i ̄ ゙゙̄i~ ̄ ̄ ゙̄i i ̄ ゙゙̄i~ ̄ ̄ ゙̄i i ̄ ゙゙̄i~ ̄ ̄ ゙̄i 〜〜〜〜〜〜' i, ,r'ヾi〃゙ヽPC i'〜 'i ,r'ヾi〃゙ヽPC i'〜 'i, ,r'ヾi〃゙ヽ.漁 i'〜 i, ,r'ヾi〃゙ヽ ,i'〜〜〜〜〜〜〜
第三帝国! 第三帝国! 第三帝国! 第三帝国! 第三帝国! 第三帝国! 第三帝国! z・;;'' z・;;;'' z・;;'' z・;;;'' z・;;'' z・;;;'' z・;;'' z・;;;'' z・;;'' z・;;;'' .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;,. .;;;::◎::;;;, ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. ,,,,λ,,,,. |【卍】| |【卍】| |【卍】| |【卍】| |【卍】| |【卍】| |【卍】| |【卍】| |【卍】| |【卍】| !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! !!!!!!!!!! (◎) (◎) (◎) (◎) (◎) (◎) (◎) (◎) (◎) (◎) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (●) (○)__ (○)__ (○)__ (○)__ (○)__ (○)__ (○)__ (○)__ (○)__ (○)__ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||.=@=ノ .||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ||(・∀・)っ
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>>487 は、2ちゃんで質問するより中立みたいなファンサイトで聞いたほうがいいと思われ
地電の方が返事が早い予感
512 :
487 :2005/06/05(日) 22:20:48 ID:dh7gIezX
みなさんすみませんお騒がせしました・・エックスボックスを購入してまだ 2週間ぐらいのアホなので勘弁してください。 他のネットはできたので鉄騎だけどーしても出来ないんで悩んで悩んで 悩み抜きました・・・。 自分なりにありとあらゆる可能性を考えた結果・・・なんと!駄目元で為し たコントローラをもう1つ購入して鉄騎コントローラーと普通のコントロー ラーを2本差した結果!ログイン成功!! 今まで鉄騎コントローラーしか差すことが出来なくて・・ 「コントローラーを差しなおしてスタートボタンをおしつずけてください」 と、鉄騎のスタートボタンを5分押しても10分押してもなんの反応も無い のでした。 おかげでピッコロ様の最後の賭けに勝つことが出来ました。 右も左も解らない初心者ですが皆さんこれからも宜しくお願いします。
良かったな 戦場で待ってるぞ まぁじっくり考えれば鉄騎コンだけでは パスコードを入れられないこととか ボイスチャットができないことに気付いただろうけど
そうですか・・・ 487を追いかける為、第三帝国まで立ち上げた濡れの立場は・・・ λ....... _,,..,,,,_ ./ ,' < ★|ヽーっ l ⊃ || ⌒_つ `'ー---‐'''''
515 :
512(改) :2005/06/05(日) 23:00:59 ID:M8jQWeXD
解決することができました。お騒がせしてしまってみなさんすみません。 Xboxを購入してまだ2週間ぐらいのアホなので勘弁してください。 結局、Xboxコントローラのコントローラが刺さっていなかったのが 原因でした。鉄騎コントローラーしか差すことが出来なくて・・・ 。 それを突き止める前には、他のネットはできたのに、鉄騎だけは どーしても出来ないんで、悩んで悩んで悩み抜きました・・・。 「コントローラーを差しなおしてスタートボタンを押し続けて下さい」 と表示はされるのですが、鉄騎のスタートボタンを5分押しても 10分押してもなんの反応も無いのでした。 自分なりにありとあらゆる可能性を考えた末に、駄目元でXboxの コントローラをもう1つ購入しました。それで、鉄騎コントローラーと 普通のコントローラーを2本差した状態で試したところ・・・ ログイン成功!! (皆さんのおかげで)ピッコロ様の最後の賭けに勝つことが出来ました! 右も左も解らない初心者ですが、皆さんこれからも宜しくお願いします。
516 :
514 :2005/06/05(日) 23:05:13 ID:uvUrYq5+
| | ('A`)y-~~ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ | ‖ | ('A`) | ( ) | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄
__ ‖ __□== =3 ('A`) >> (>514) | | とりあえず撃っときますね。
違うだろ __ ‖ __□-c ('A`) >> ( ) | | マニュピレータで回収
__ ‖ __ ___ __□-c ('A`) ≡≡≡OO凹◎◎) >> ( ) ≪ ≪ ギョーン | |
‖ .≡ミ ('A`)≡ミ ソーレ っ-□_ . << _ _ ハーイ!レシーブ ! キャッ!キャッ ! /▽-c =□_ 』 』 | |
‖ ,,,。 ('A`) ⊆.凸.⊇ ( ) ..凹 凹 | | ポイッ! ポイッ! ,,,。 コケッ! ⊆.凸.⊇ ‖ |*☆/ ..凹 凹 ミ | |( )('A`) . ・・・ キーン !☆ ‖ ,,, =>('A`) ギ・ギ・ギ・g・・・ ⊆.凸.⊇ ( )ミ ..凹 凹 | | .ミ
鉄騎コンはどのポートに挿してもOK あまり使わない4番に挿しっぱなしなんてのもアリよ
翻訳された
>>515 を見てもイマイチ状況が飲み込めてない俺ガイル
標準コンをなんでわざわざ買う必要があったんだろう?
ここ >自分なりにありとあらゆる可能性を考えた末に、 取り説を全く見ず、サポートにも聞かず487なりに考えた結果だ。 ___ _、_ __ (◎◎( ,_ノ`)OO)y━・~~~ ≫ ≫
いちいち訊くのは恥ずかしいかも知らんが 何も知らずに突っ込んで死なれるよりは遥かにマシだ もっとも彼は突っ込むことすら出来なかったわけだが。 恥ずかしがらずに教習を頼んでみるといい 無印はどこまで進んだ? >13を参考に操縦技術を習得してくれ
516からの一連のAAワロス 新兵がんがれ
昔俺が作ったジャララックスAAがあるジャマイカ
コテでも無いのに「俺」とかいう奴はどこかおかしいんじゃないかと思う
では、わしで
俺ガイルw
RB以外のジャケの撲滅運動開催。同士よ集まれっ!!右も左もジャケばっかで このままでいいのか鉄騎大戦っ!!
ジャケにtrはいらん
まだ第3ターンだろーが 愚痴愚痴言うな 4ターン以降なら許す
じゃぁRB榴弾禁止
持ち込みならしゃーないやろ>RB曲射榴弾砲 密輸は嫌いだが、戦闘終了後にJAR経由でなら黙認
一時期オプション禁止部屋がはやったけど、陣営縛り、ターン縛りの部屋は見たことない。 密輸を嫌がる人の方が少数派なんじゃないの。
>536 前はあったけど、今だとそれでは機体が無いって人が多くて部屋が成り立たない。
前クール終盤に久しぶりに海市島に戻ってみたら、敵も味方もジャケだらけ だったんで大笑いした記憶が。 なんかパンター戦車同士で撃ち合ってる第2次大戦みたいっつーか、まるで 仲間割れしてるみたいに見えたw
もう機体はジャケだけでいいよ! みんな楽して簡単に勝ちたいんだし RBなんてVTの規制のバランス崩していて出雲重機のVTの思想なんて無いし 糞カプとヌドメが後から考えた物でVT特有の特長の面白さなんて無いし やるからには勝つ事考えるから一番楽なジャケ使いたくなるのが自然だから それが狙いなんだろ!ヽ(`Д´)ノ
ジャケの何が楽しいのかがわからん。
>みんな楽して簡単に勝ちたいんだし で俺TUEEEEEEEに尽きるかと
>>541 そうか。ジャケ使っている香具師はそう思っているのか・・・
( ´,_ゝ`)プッ
スナイポしない、榴弾も地雷もいらない香具師はイエジェケ以外なにのるの? M1?M1なの?
ラッシュを規制するだけである程度解決するとは思う。それでもジャケは強いだろうけど。 PRFの機体(特に軽量機)も活きるだろうし、ジャラもコストに見合った戦果をあげ易くなる。 マガジンラッシュのおかげでVT間のバランス崩れすぎなんだよな〜
>>544 ラッシュというよりツインライフルラッシュが問題かなー
マガジン数一個減らすくらいしたほうが良かったかも。
マガジンラッシュは戦略の幅を広げると思うから俺はあった方がいい。
ジャケ使って成績良い人は上手いからじゃないってことは皆知ってるんだから
それでも愛用する人に対しては色んな人がいるから楽しいと思うしかない。
うーん。77やスナイプ、sb、ar...etcのラッシュも十分凶悪だと思うが... ディサのtrラッシュはなかなか当たらんし。 兎に角、PRFのディサ使いはがんばれ。
実はFSS140-MGのほうが315-trラッシュより怖い件について
>>548 ラッシュは結構簡単に避けがたい状況に追い込めて
一瞬で決められてしまうから納得いかんのだと思う。
140mgは死ぬまで時間かかるから逃げて時間稼ぎとか仲間の援護とか
色々工夫によってできる対処法がある。強いけど
>>548 140はちょこっとステップ踏んでやるだけで、ぶれまくりだから怖くないYO。
ラッシュなしだと今度は第一世代ではファルシオン、二世代ではジャラCが鬼神の如き強さになってしまうな ある意味限定機より強いような
そもそもファルシオンは基本性能がおかしい。 ブレードと全く同じなのはどうかと・・・ ジャラCはジャラC使いの腕がすごいこともあるけど、コスト50だからね。 ラッシュありだとコスト50の活躍をするのがかなり難しい。
>>552 むしろブレードの方がおかしい気が・・・
ファルは第一世代最速という性能を
最弱の装甲、最弱のバランサー、最弱のトルク
で成り立ってますから・・・
おかげ様でビッツで焼き放題♪
まぁラッシュ無しだったら確かにファル有利かも。
でもラッシュ有の方が面白くね?
倒す快感よりも、倒されるかもの緊張感の方が楽しい。
、、、、、M?
ブレードは乗る人の腕による差が大きいと思うぞ。 ファルシオンの延長上のつもりでのっていたら、FSS付きの射撃であっさり落ちる。 その代わり、オーバーライドを使った回避の上手い人が乗ると全然あたらねぇ…
ラッシュを前提としないときのVT性能バランスを考えてみて欲しい 装甲厚から装備可能武器、コストの設定に至まで このゲームの底が知れないほど作りこみに驚かされる ここまで作ってなんでラッシュ残したんだろう?
>>555 それを今まで色んな人が意見書いてるんだが・・・
ちなみにずっと前にラッシュ論争があったときメールで問い合わせたけど
開発側は意図して残したとの事。
RBが28%スタートだからじゃないの?
>>556 実はそこまで考えてない。
無印でも考えてなかった事が発売後、後で解った
考えていなかった仕様だったのでしようがないからそのまま残した
良くある製作側の後で解った時のただの言い訳w
あったよ。 でも無印の兼合いで無視!
どこに書いてあったの?何処まで妄想なのか。
強い弱いじゃなくて、デザインやアクションが好きだから、 その機体にこだわりがあるから乗る(その陣営に行く)、 で、なるべく頑張ってその機体で戦果を挙げようとする (あんまり挙がらんけど……スマソ戦友たちよ)とかいうオレは、わがまま言いの 変わり者として、“ゲーマー”失格なのだろうか。
「パイロット」としては合格だ
>>561 ネット内で書かれている事や公表されている事が全てでは無いのだよ。
ああ、あの時ああして置けば。こうしてあればと悔やまれてならない。
今は反省しているw
>>564 そりゃそうだが結局お前個人が後から考えたらそうだと思っただけなわけだろ?
ただの仮説を事実な様に話すんじゃないっての
どうでもいいことにいちいち粘着してくるの多いねここ
ベータの時、マガジンラッシュ使われてたっけ? 無印で出来ることは知識として知っていたけど、弾が無駄に なるから無印では有効な手段ではなかったこともあって、 当時はそれほど有効だと思われていなかったような。
いまでも一部残ってるやりこみ系の人たちは割と早い時期にラッシュ使ってたよ ただ普通のプレイヤーにラッシュのこと自体広がったのがβも後半にさしかかってたころだったから みんなあまりラッシュの有効性&扱い方に気づかずにβ終わったって感じだった
その代わり 近接信管バズの威力が倍だった ビヒモスのコストが安く3台出せた ミサイルは遅かった
あの威力でラッシュ食らったらファルはイチコロだっただろうな
ラッシュしたら昔の戦艦みたいに熱膨張で砲身曲がって、着弾位置ずれればええねん 遠距離武器のスナイプはこのズレが致命的っつーのはどうよ? trは拙者専用ってことになるわけで まぁ、出る望みの無い続編ネタだが。
573 :
名も無き冒険者 :2005/06/09(木) 10:22:31 ID:v+5iznaK
PRFのbの部屋に狩人たちが集まっていた
次回作が出るならコスト5くらいで対VTヘリ希望 搭載力5で67CG GND T-GND AVTM DP-mis TP-mis DL-GM SL-GM 耐久力は500位
>>573 HSDのM違いのMの部屋に入ったらM以外狩人だった。
でも楽しかったw
>>574 へりにVTのそんなでっかい武器乗っけられません。
あ、でも軽量VT持ち運べるな…戦闘用はどうなんだろう?
無印に出てきたヘリは4種 ザコっぽいの、強いの、ジャガ用の大型、空挺師団用の ジャガ用ならベヘモス、シェイカー以外なら運べるんじゃね? ビッツ、コルト、ファルなら三機くらい余裕だな
戦闘用ヘリならせいぜい30-CGにDL-GMってとこだろう。 イラネ 30-CGとか対VTには使えないだろうし、DL-GM当たらないし ただ耐久500もあったら落とせねぇな…
あー、でもやわいヘリに乗ってうざったく付きまとって 豆鉄砲当てつつVTに叩き落されてみてぇー
当然ヘリにロックオン出来ないんだよなw
>>580 濡れは戦車で踏み潰されたい.。上見たら「VTの足が迫ってくる〜」て感じでw
それとヘリでVTに特攻してみたい( ̄ー ̄)ニヤリ
どうせなら爆撃機で
戦艦や破壊目標の建造物や機動支援砲と違って ヘリや戦車や砲台といったものは装甲値どころか有効射程さえ無視してダメージが通るんだぞ その代わり近接信管には反応しないし曲射榴弾砲も直撃でないとダメージないし もしヘリをプレイヤー操作可能にして出すなら 耐久1 武装は>579+マーカー弾を射程1/10程度、チャフつきでどうだ?
あー牛になりてぇー 耐久値:1 主兵装:角(2) 蹄(2) 副兵装:糞(300)
>>585 耐久値が000になったVTは撃破できそうだなオイw
糞はやはりコカスことが出来るのか?
第二世戦の開幕であります! ミサイルロック、チャフ用意! HVM構え!地雷セット! レールガン キターーーーー!!
最近は死なないゲームが多すぎる
>>582 無印みたいにマニピュレータに掴まれて
宙吊りにされたあげく、盾にされて
味方の砲弾であぼーん、ってのはどうだ?
弾着までに、垂直になった揺れる車内から
必死にもがいて脱出……タップリ、スリルガ味ワエマスヨ。
ヘリで飛んでる最中にガウス砲撃たれたら…(゚д゚;)
ヘリはVTじゃありませんよ
>>592 落ちるまでに起動すりゃイイじゃねーかw
落ちるまでって... ヘリはそんなにすぐ起動できるのか
ヘリは高度があればエンジン切っても着陸できる
対VTミサイル持ったゲリラ兵やりてぇ。 無印だとアレ結構痛かったし。
>>597 対VT戦やってるヘリに高度あるのか…?
2080年のヘリは電源切れても操縦桿が効くのか?
バイワイヤ化されてるに一票
>>599 > 対VT戦やってるヘリに高度あるのか…?
デッドマンズカーブといって緊急着陸できない高度や速度では基本的に運用しないだろ。
> 2080年のヘリは電源切れても操縦桿が効くのか?
オートローテーション出来ないヘリが製造されるとは思えん。
みなさんねたにまじれす…
いいじゃない ネタ無いんだから
対VT戦専用に新規開発されたと言う事で、エヴァンゲリオンに出てきたVTOLみたいなのならVTの副兵装くらい運用できそう。 陸上兵器の天敵は航空戦力だし。
つか普通に高高度爆撃されたら手も足も出ないわな
今回の日本勢はジャケが出るようになってもRBに移ったのは数人(殆どPRF) 程度みたいだな。 しかも海外じゃ実稼動してるRBは0なんで今クールRBの滅亡は、ほぼ確定? おかげで相変わらずHSD人多すぎ森多すぎ、 RB人がなかなか来ないのにHSD相手に地下に引きこもってる、 PRFは台地と地下にしか来ない上に集まり悪い(常勤者少ない) と見事に各陣営の嗜好が食違いまくりで部屋乱立しまくり、 開始まで一時間待ちはザラな嫌な事態に陥ってるが。
HSDが多いなんてわかりきっているのにPRFvsRBしか立てない人ばっかり食っている部屋もありますが・・・・ まあ部屋立て人に文句はいえんか それにしても部屋立てる人が固定されてるなぁ
すまん、昨晩は寝ちまった。
>>600 漏れは確実にやばいゾーンで戦闘しちまうな○| ̄|_
対VT戦だと射程短いし
ミサイル400mしか飛ばないしなんかマーカー100mらしいし
>>604 爆撃機が来ないように我らがF-57や対空ミサイル陣地ががんがってくれているんですよきっと
たぶん大規模支援のもと戦ってるんです我らは
M2以外は真上が死角だぞ 真上から爆撃とか楽しそうだな イエジャケのまっ平らな頭の上に着陸してみてぇ
そんなもん出てきたら対空VTほしくなるな 120-MGと67-CG、対空専用ミサイルくらいの装備で空飛んでるものロックオン可 これで榴弾とかミサイルとか迎撃できたらVT編隊の護衛機っぽくてカコイイ
MDならぬBD構想か
あの、半年以上ぶりに海市島に上陸しようとおもうんですけど、 もうVTの特性とか戦術とかすっきりぬけてしまっているんですが おれいっても大丈夫か? 第何クールで第何世代まででてるかきぼん。
今は9?クール目の4ターン目ですよ。HSDが多くて、PRFもなんとかいて、RBは少ないです。 ということで是非RBに!!ちなみにオプションパーツはリセットされましたYO。 武道ではないが1日やらないと3日おくれるこの芸夢。ともに昔の勘を取り戻しましょう。
RBで登録しましたが、人いないです。 何時から何時まで毎日遊べますか?
22〜25時くらいに人多い プレイ可能時間帯は21時から3時くらいかな?
>608 戦闘ヘリなら戦場では地表を這うように飛ぶよ。(NOE飛行) 山の稜線や平地なら地球の丸みを利用してギリギリまで発見を遅らせて、 さっと攻撃してさっと逃げる。(不意打ち命)
参戦してみたいのですが、通信環境は光じゃないと無理でしょうか? 現在はADSL50M契約で下り8M、上り800kぐらいです。
実測で上りがそれだけでてれば問題ない 一応公式にも目安は出てるけどな
>>618 公式の通信環境のページも見たのですが、方々で光に変更した
或いは、ADSLでは厳しいと書いている方をみかけたので不安でした。
一緒にプレイする方にも、迷惑をかけてしまうようでしたので。
光、ADSL以前にグローバルIPをくれるところか確認しろ でないとLIVE自体ができんので
>>620 グローバルIPじゃないとダメなんですか・・・
liveの公式眺めていますが、記述が見当たらないので
書いてある場所を教えていただけませんか?
なんだか、ルータと繋げばすぐ出来ると思ってたのに
敷居が高いですね。
>>620 ↑すいません。固定IPだと勘違いしてしまいました。
グローバルIPなら固定でなくとも構わないということですよね。
固定である必要があるのかと考えてて、気が付きました。ごめんなさい。
__ ___ ≡≡≡OO凹◎◎) ≪ ≪ ギョーン
___ __ (◎◎凹OO) ≡≡≡ ≫ ≫ ギョーン
__ ___ ≡≡≡OO('A`)◎◎) ≪ ≪ ギョーン
___ __ (◎◎(=゚ω゚)OO) ≡≡≡ ≫ ≫ ギョーン
___ __ (◎◎(=゚ω゚)OO)ノ コニショワー ≫ ≫ ギョーン
___ _、_ __ (◎◎( ,_ノ`)OO)≡≡≡ ≫ ≫ ギョーン
___ _、_ __ (◎◎( ,_ノ`)OO)y━・~~~ ≫ ≫
>627 ニンジャー!(TAXi2)
なんだこの唐突な流れはw
,. . −.;.⌒ ゜ 乱戦になったらやられる前に離脱! /』 』
ティキソが!
634 :
名も無き冒険者 :2005/06/12(日) 09:09:41 ID:3EOQ27Dh
拠点ばっかり取ってるファルには、なるなよ そのときの状況を考えて取れ!つねに占拠ランキング内 のふぁる使いになるな
いつの間にファルの話に・・
-□_ << =3 We Love Vitz
_、_ __( ,_ノ` )y━・~~~ >>
購入前から配置で悩んでおりまして、鉄騎コントローラのケーブル長を 教えてください。
箱→3m→鉄騎コン→2m→フットペダル
最近オフラインでプレイしてるひとが多くなったね。強い人同士で呼びあって部屋に はいってるのを悟られないため?オフラインにしてる人は自分が人より優れてると 思っているんだよね。自意識過剰もいいところだね。みんなはマネしないほうがいいよ。
_ _ /▽= このスレッドの平和はPRFが守るっ! 』 』
濡れはマッタリプレイしたいから呼ばれるのがウザイんでオフラインにしているんだが そう思われているのか…
よくよく考えたら
>>642 にそんな事言われる筋合いは無いなw
>>642 が何様なのか知らんがエラッソ〜な妄想だなw
漏れも呼ばれるのうざいからオフライン 組むのは嫌いなので常に野良ですが何か MAPもメンツも仕組まなきゃ勝てないような雑魚は狩るぐらいの勢いでやれよ
俺も野良でオフライン 常にオンラインにしていて問題なく人が入ってくるならオンラインにする でもオンラインにしていると部屋に人が入ってこないんだからしかたがない まあ相手に強い人がいると判っていて入りたがらない気持ちもわからんではないけど 俺が強いかどうかはそっとしておいてください
次回作があるならHalo2のようなマッチメイキングシステム希望。
最悪のシステムだなw
人が少なくなった今となってはどうにもならんが、 知識と経験の差がはっきり出るゲームなだけに、 マッチングシステムはもうちょっとなんとかして欲しかったな。 狩られるだけで楽しめずにやめていった新兵がいったいどれだけいたことか...
フリーモードがもう少し使い勝手が良ければ、 新兵さんも楽しめたかも。 各勢力量産機または第一世代機が最初から使えるとか。 ファル、スカー、ボルあれば鉄騎は楽しめるし。 機体フラグ立てないとダメな今の仕様は、いただけない。
ターンが進めば自動で解禁て事にしときゃ少なくともフリーの人口は、 もっと増えただろうに・・・ フリーはフラグ立て以外は初心者や新規参入者向けの機能が充実してるんだが、 肝心の機体がフラグ立てなきゃ増やせないって仕様の所為で台無しになってるし。
解禁されてもフリー人口増えたりしないぽ(´・ω・`)
654 :
名も無き冒険者 :2005/06/15(水) 14:29:34 ID:JnvY2PAj
PRFのファル使いが珍しく称号が取れてたよ 違う機体を乗ってもチキンは同じ。 やっぱり拠点とり
テスト
脱 出 失 敗 。
>>653 ところが今じゃ常勤者の数はキャンペーンとあんまり変わってない・・・
とはいえ、フリー常勤者がキャンペーンに来る事も殆どないんだけど・・・orz
フリーで部屋起ってるの最近診た事無い…(´・ω・`)
>>658 そうか?
バトロイ部屋やコンテナ部屋がよく建ってるよ。
まったく違う戦いが楽しめるのがイイ!
>658 フリーだとチャット部屋とかで人集めた後始める事多いから。おまけに試合時間長いし。
話のネタもないか・・・
. ._ _ =□_ . . . . . .・;/▽= << ゜ 』 』 ディサイダー削るなら今のうち・・・
明日は日比谷が戦場だ 行けない者は銃後を守れ
宣伝は自分のブログでして下さい。
>>663 追い詰められたゴーミット・シンはどんな行動に出るのだろうか?
漏れは北海道だから225-hw程度の援護しか出来ないが、
前衛で戦うジャラCや鮭のみんな、頑張ってきてくれ。
何かイベントでもあんの?
うん。しかも成功の如何によっては(参加人数が少なければ)、シャレ抜きで日本を左右しかねないイベントがあるんだ。
6/19(明日)12:30〜16:00 日比谷公会堂にて「人権擁護法」に反対する集会がある。
ttp://www3.atwiki.jp/acca/ 人権擁護法と聞いて一見良さそうな法律に思えるが、中身は極悪そのもの。
ttp://homepage2.nifty.com/save_our_rights/jinken001.swf そのヤバさに気付いた議員たちが 「真の人権擁護を考える懇談会」という反対組織を作った。
そして、強引に法案を通そうとする推進派を今のところは跳ね除けている。
そして明日、日比谷公会堂にて「真の人権擁護を考える懇談会」のボス、平沼赳夫氏と共に、
人権擁護法をどうやってぶっ潰していくかを話し合う集会が行われる。
ただし、集会の参加者数が少なければ、反対派は少数とみなし「自民党は総意で人権擁護法GO!」になってしまう。
上のフラッシュを見てくれれば分かるんだが、ここが最後の砦なんだ。
詳しくは2chのニュース速報+や、ニュー速VIPに専用のスレがあるし、ググるのも良い。
とにかく、少しでもこの法案がヤバイと感じ、明日行ける余裕がある人はぜひ参加してくれ。
…225-hwの能力ではここまでの援護が限界…。
無印M23、要塞前のジラフくらいは全滅させられたかな?
エレベーターからのリーガル同様、いや無印M07のジャララックスみたいに
潰しても潰してもゾンビのように湧いてくる人権(利権)擁護法案
連中は脳でも沸いてるんじゃないか
明日は関東圏やその近郊なら日比谷公会堂の集会(1200-1600)へ
BS見られるならNHKBS1のBSディベート(1910-2000/2010-2100)を
見られないなら朝の報道2001(0730-0855)を見てくれ
BSディベート
ttp://www.nhk.or.jp/bsdebate/index.html 報道2001
日韓首脳会談直前!両国の国会議員が本音で激突靖国・歴史・北の核に出口あるか
>663 別スレか自分のBlogでやれ
とりあえず何か知らんが がんがってくれ。
俺の人権も封鎖されそうです
だれかM1の権利を擁護してください
M1難すいな('A`)
あんなもんに乗るくらいならディサに乗る
ORトーチ使いならM1だろが!
トーチ自体がその場にいる最後の敵を仕留めるのにしか使えない 用途限定兵装だから無理。 315-rfもFSSが最初からイカレてるから、これも用途限定兵装。 汎用的に使える(FSSが効く)武器は355-sb、315-tr、80-CGの3つだけだし、 それ以前に弱体化されてる部分が多すぎるからM1を活躍させたいなら ディサやジャケのようなラッシャーが二人以上出ない部屋でないと望み薄。
そこでラッシュなしルールですよ いやでもそうするとジャラのほうが…
ヒント:|つ ミサイル全機ミサイル集団ミサイル全機ミサイル ミサイル集団ミサイル全機ミサイル集団ミサイル ミサイル全機ミサイル集団ミサイル全機ミサイル ミサイル集団ミサイル全機ミサイル集団ミサイル ミサイル全機ミサイル集団ミサイル全機ミサイル ミサイル集団ミサイル全機ミサイル集団ミサイル ミサイル全機ミサイル集団ミサイル全機ミサイル ミサイル集団ミサイル全機ミサイル集団ミサイル
それもジャラやスカUでやった方がマシ・・・ 屋外マップでは長〜中距離からの味方援護やスナイパー対策用として ミサイル一本は積むのは必須なんだけどさ… ってか、ミサイルの集団運用は相手が遠距離主体の集団には 効果はそれなりだけど、特攻主体の集団だと効果が薄いんだが。
その辺を臨機応変に考えて組むのが楽しいんじゃないか まぁM1は使いたくないが
M1乗ったらここを即 ↓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ | ■ | | □ | □ | □ | | _________| _, ,_ ∩ ( ゚∀゚)彡 プッシュ!プッシュ! ⊂彡
それでもM1で戦果出してる人はいるわけだが。
今日テッキ大戦を買ってきてLIVEに入ろうとしたのですが、 LIVEに合わせてメインウェポンを押したら 「LIVEに接続中です」と出た瞬間画面がフリーズしてしまいます。 他のLIVE対応ゲームだと問題なくできるのですが、 何が原因なのでしょうか。 ルータを通してで、直に接続は距離的に無理です。 上り下りとも実測約2Mです。速度が関係しているのでしょうか。
修正パッチ落としてるんじゃないの?
漏れもなるディスク出した状態で起動してliveに繋いでからディスク入れて起動すればフリーズしない
686 :
683 :2005/06/20(月) 20:30:04 ID:eLTsK4U4
まぁ「戦果出せる」上手い人は結局何乗ってもそれなりに使いこなせるんだろうし。 しかし何でここまでM1、ヘタレにされたんだろうね。 やっぱ無印の主人公機だし、カタチも鉄騎じゃ珍しくアニメカっぽいしで ヒーロー願望の連中の人気が集中する事を見越して、バランスとるために あえて使いこなしの難しい機体にしたんだろうなー。 (ディサイダーもちょっとその傾向あるし)
当らネー( ^ω^)
実家に鉄騎&大戦置きっぱなしの大学生です。 参戦しようと思ってるんですが、まだ人はいるデスカ? 新兵さん、行っても楽しめる?
21-03と言いたいが22-02ってとこだ
鴨られて終わり
定期的にこの手の質問があるな。 こんなとこで聞かずに、実際やってみりゃいいじゃないか と、退役中の俺が言ってみる。
2ちゃんで聞いても愚痴が多いよ。
>>689 pm10:00からam1:00位なら日本人部屋がよく立ってます。
最初のころは自分が初心者であることを必ず回りに伝えてください。
ベテランパイロットに教習と言う名目で数時間FREEモードに連れて行かれますが、経験と知識の差がものをいうゲームなので、
時間に余裕があれば付き合ってください。運がよければVTフラグ立てもしてくれるでしょう。
一年以上プレイしているパイロットたちの中に放り込まれることになりますから最初のうちは負け続けになってしまいます。
しかし、自分とフレンド登録してくれれば初心者同士を引き合わせる努力はしますし、基本的な戦闘方法のレクチャーもします。
プレイ人口はかなり減ってしまいましたが、まだ十分遊べるレベルです。きっと楽しめますから是非つなげてみて下さい。
そして願わくば続けてプレイして、古参が舌を巻く程強くなって下さい。鉄騎大戦はあなたの参戦を心待ちにしています。
>689 レイピアとブレード貸せるよー
それだけ「新兵さんお断り」ってな雰囲気に周りからは見えるんだと思う。 クローズドコミュニティというかなんというか。 実際痛い目というか嫌な思いをして去っていった新兵もいるわけだし。 他のLiveゲーとはやはり敷居が違うよ。全然高い。気軽に出来ないもんな。
だからこそその敷居を乗り越えてまで来てくれる新兵さんは大切にしなきゃ
今時の新兵さんって何をきっかけにやってくるのかね?
699 :
689 :2005/06/21(火) 10:27:06 ID:WqHL/XPW
>>690 ,694,695
情報アリガトございます。
先に情報が欲しかったのは、実家→下宿の輸送に結構お金が掛かるので。
持って来たは良いけど人が居なかったて落ちは寂しいんでね。
次に実家に帰ったときとって来ます。盆まで待ってて下せー。
>>689 いろんなところの動画見て燃えちまったんで。
もう一年以上も続いてるんで熟練兵でも強い方と弱い方の差が開ききってるけど、 弱い方でも新兵では簡単には勝てない程になってるんで、 どうしてもマイナス称号が付くのは当然なんだが、 称号の評価は30戦の平均戦績なので経験を積んで 少しでも下から3番目以下にならないように頑張れば必ず人に戻せるから気にしないように。
称号なんかコスト安い機体で出撃して拠点占領しまくれば上がる
703 :
名も無き冒険者 :2005/06/21(火) 14:05:02 ID:nH7GGqjv
PRFのファル使いみたいに拠点占拠すれば あの占拠数は異常だな
もうファルはいいですよ だれも彼を強いともうまいとも思ってないだろう? 鬱陶しい蚊と同じ
蚊は叩き潰さにゃ
@ ┴
しかし3クールですぐ終わんじゃねーのかこのゲームとか 言ってたがなんだかんだいって 未だに続いてるんだよなこのゲーム。
未だに鉄騎大戦を超えるゲームが世にでていないことは皆の不幸だ
超えるというよりは同じコンセプトで鉄騎対戦の不満点を 一つでも改善しているゲームが世に出ていない ということが皆の不幸だ。 それが世に出ていれば、とっくに皆はそっちに流れてる筈だし。
たしかにxbox360で改修版鉄騎が出たら言う事無しなんだが そういや来月で10クール目突入 長く続いているもんだ.
>>711 ラグは通信環境の問題だから。LANで3vs3とかやると泣くほどに楽しい。
不満点はマッチメイクとか、ラッシュ含めたバランスとかかな。
開発メンバーが偉くなりすぎちゃったから続編は無理なのかな。寂しい。
部屋単位で天候指定(キャンペーン時)や世代縛りできるとか VTコストの補正(±1〜5)が出来るとか、 もう少し融通が利けるようにしておいてくれたら良かったかも。
714 :
健康じゃ無い人 :2005/06/23(木) 04:26:34 ID:g9KAQW/K
おーまだ続いているんですねえ。10クール目ですか〜11月以来半年行っていないです。 私も最初の500戦は疫病神モードでしたね 私はBOX2つとTV2つで一人でフリー部屋立てて、鉄塔に向かって収束撃ちとかダッシュスナイプを練習してましたねw 一度みんなでフリー部屋1時間自由時間モードでもやってみては?w 以前やったとき私はスナイプでヘリばっかり撃ち落していたりしたなあ。
バトロイで散歩したりしてる人いるよ。 バトロイで○○してるんで撃たないでと言えばだいたい撃たれないから
おまいらレアマシンは買えたか?
>>712 >開発メンバーが偉くなりすぎちゃったから続編は無理なのかな。
そうなの?
同じメンバーで新作を作ってるから出ないだけかと思ってたが。
クローバーとヌドメのやつ。
>>717 ヌドメ単体では作れないし、178の立場じゃ制作側には回れないだろう。
企画出す奴がいれば散々叩いた末にGo出すかもしれないが。
719 :
717 :2005/06/23(木) 15:36:08 ID:+JEjq5N0
あ、言い方が悪かったかな。 開発メンバーが地位うんぬんで続編が作れなくなったってコメントに対する疑問でした。 178×123による新作は開発中って公式に載ってから、別にスタッフのポジション的に作れないとかではなくて、作る意思がないだけなのかなって。
>>716 (´A`)カエンカッタ
てかほら。ヌドメって続編モノあんま好きじゃないらしいし
まあカプンコからお呼びがない限り作らないだろうなあ
ゾクヘン物か・・・ でもこれはそうゆう類と違うと思うんだが・・・俺だけか・・・
一番興奮するのは 敵機を撃破した時ではなく、 やられて脱出ボタンを押す時でもなく、 ハッチを閉める時。 俺だけ?
続編は・・・特になくてもいいかな。対戦を続けて欲しいのぅ。 >722 激しく同意。起動プロセス激燃え。
>>722 おぢさんは餓鬼の頃、ロボットゴッコした時を思い出す。
>722 前作なら 大戦は ▽ 被弾→炎上→耐久0で火花が!→脱出
俺はここかなー ▽ 被弾→炎上→耐久0で火花が!→反応しない!?→戦死
俺はここだな('A`) ▽ 被弾→炎上→耐久0で火花が!→通信中、あ!?ヤベ!ヤベ!→画面に血!?→戦死 ( ;゚Д゚)ハゥ!
× ▽ 被弾 ○ ▽ 画面に血!?
>728 お前にも わかる時が きっとくる
被弾 →(炎上)→耐久0で火花が! ┐ ┌──────────────┘ ├通信中、あ!?ヤベ!ヤベ!→画面に血!?→戦死 ( ;゚Д゚)ハゥ! ├やべ、ラグで反応してねーよ!→画面に血!?→戦死 土 └脱出押しっぱなし!→ばしゅーん・・・→再出撃
ご苦労
鉄騎大戦が1100円で売られているのを見てしまった。 そりゃ、単品じゃぁなぁ。今更売れないよなぁ。
XBOXも鉄騎コントローラーもあるのに、クレカ持ってないからLIVE ID手に入らないぽ(つД`)
クレカ一枚くらい持ってたほうが便利な世の中だよ これを機に作ることをすすめる 年齢的に無理なら親に頭さげてがんがれ
ネット用のクレカ作る際には、限度額などは日常でもそれなりに使える10万程度の最小ランクのやつにしろよ。 いまニュースでやってる情報流出等でバカを見る可能性あるからな。
最小ランクにしてもカード会社年々使える金額勝手に上げて来るんだよな。 危ないご時世なんだから辞めてほすい。空気嫁( ´・ω・`)
いつのまにか限度額100マソ超えてた・・・orz
>>736-737 おまえらw
一度カード会社に言って、枠上限を下げてもらえ。
グダグダ文句を言う様なら、解約するとでも言えば大人しくなる。
あと金利も(ry
なけなしの1万7千円でコントローラー同梱版を買うか否か
買うしかないな。こんなところに来てるのに買わなきゃ、一生後悔するだろう。
742 :
740 :2005/06/27(月) 23:47:08 ID:gnFw3K/f
今週末にでも買ってきます。中古だけど。
もちろんクレカはあるよな?
不良品を掴まぬようにな。
ペダルが白癬菌で汚染されていないことを確認しとけ
まずは消毒だっちゃ
('A`)
=('A`)_ <<
クレカ無いから前作ばっかりやってる俺ガイル 羨ましいよ畜生
必死な廃人しか残ってないぞ、ほかはフレンド集まったら 部屋作ってるのが多いから、野良部屋なんて見かけることないしよ 現実を教えてやれよ
普通に野良部屋ありますけどw
野良ですが何か? でもまぁ深夜になると人が減って、結果的に 毎晩同じ様なメンツでグルグル回ってる (そしてヘタレの漏れは狩られまくり) ってのはあるかもね。
俺も野良だぜ ジャラCにのったらランクが下がる下がる カトンボと疫病神を行ったり来たりだよ とほー
>>753 ジャラCは立ち回りが病的に上手い人間じゃないと鮭の餌にしかならない。
自分で投げた地雷を自分で踏んでるうちは実戦で使おうなんて思わない方が皆の為。
>>754 フリーで部屋が立ちにくい以上、実戦で慣らしたほうが早いかも。
それでうまいジャラC使い見つけたらリプレイ見ながら自分の動きと比較して...
まぁ、練習する時間をなかなか取れない人もいるだろうし、
勝敗軽視部屋なら「皆の為」とかあんまり気にしないで自分の好きなVTに乗って、
それで一生懸命戦った方が面白いべ。
ダッシュしながらいきなりRに入れて地雷投げてバックステップしたいのに そのまま前に投げた地雷踏んでこけることが多々あります・・・
>>754 ぶっちゃけそうとうなうでの地雷使いでも、自分の地雷でこけるのは良くあることらしいぞ。
仲間が踏んじゃうこともあるよな
あらかじめ撒いて封鎖するときはブリーフィングで断りいれるし 戦闘中に撒いたときは 「あのへんにいっぱいばら撒いてあるから気をつけて」って伝えるようにしてる
ジャラC乗るときは一人のがいい 味方がいるほうがやられること多い
で、おまいら第三は買えたか? 俺は買えなかったぜ。マカブルさんもな
第三興味なし それより今回は戦況が拮抗してて面白いな
JARのみなさん! RBを滅亡の危機から救いましょう!
RBなんかイラネ
鉄騎大戦コントローラー同梱版の中古が8000円ぐらいで売ってたんだが これは18000円ぐらいの間違いだろうか?
在庫抱えたくないんだろうさ
>>763 取り合えずマーカー付け、拠点取りばかり走らないでちゃんと戦おう・・・な!w
なんか俺ベンジャミンみてーなこと云ってる?
>756 バックステップは機体が前進している時は出来ないから、R&ブレーキで機体止めてからステップが良いぞ。
>>769 何故か勘違いされてるけど、前進中でもバックステップはできるぞ。
というか、そうじゃないと地雷アタックなんて技として使えない。
前進中急には出来ないけどね。タイミングかな。 それより>756はR入れるより先にステップペダル踏んでいる気ガス
>>770 地雷アタックはバックステップよりも相手と交差する直前から
横小ステップ連発で進行軸をずらしながら、相手とすれ違う瞬間に
地雷投げた方が、失敗しても地雷踏んで自滅する危険が減るし、
相手が踏んでくれる率も高いんだけど。
あ、もちろん横小ステップ始める時点でギアはRね。 機体の勢いに任せて、すれ違う為にアクセルは完全に離した状態で。
R3Ir8L5iはなかなかの玄人とみた
>>772 某地雷の人が言ってたけど、そのすれ違い地雷はあまり有効ではないらしい。
理由はやってみればわかる。なかなか成功しないしリスクが高すぎる。
一番安定するのがバックステップ地雷。
正面投げと側面投げを比較すると 側面投げの利点は停まらずに駆け抜けられること 欠点はブロックされて、あるいは地雷でこけたときになげられないこと 正面投げの利点は連続ヒットしやすいことと転倒しても前後に投げられること 欠点は停まらなければならないことと自爆転倒の可能性が否定できないこと だと思うんだがみんなはどぅ?
バックステップ地雷なら相手に体当たりする軌道でいければまず回避できないわけで、地雷で攻撃するというリスクを考えると成功率の高いこっちがメインなんだろう
cut-bを つかえば いいじゃない みつを
ジャケ禁止部屋に時々出会うけどとても嬉しい コストが見合わない分ジャケは出て欲しくないしね ジャケのtr禁止部屋でも悪くはないけど
M1オンリー部屋とかやっちゃダメ? (´・ω・`)
フリーでどうぞ
782 :
名も無き冒険者 :2005/07/02(土) 12:17:25 ID:YSNI+O0N
PRFのファル使いで占拠ばかりしている奴 味方が近くで旋回戦しているにも かかわらず占拠とは、どうだろぅ? ダメージがあると隠れていてぜんぜん戦闘にでない 落とされるのが嫌なら自爆して再出撃すれば???
>>782 ここに書き込むより、戦闘中に通信で直接言ったほうが良いんでない?
>PRFのファル使いで占拠ばかりしている奴 それで勝てるなら戦い方としては正しいんじゃない?
マーカーつけて榴弾で焼く。 そもそもRBに榴弾機ってあったっけ?w
どんな機体でも突っ込んでやられるだけなら占拠してくれる方がマシ
勝つよりも味方を囮にしていかに自分の戦績をあげることしか考えてなさそうだから粘着されてんじゃない 他軍にもいるじゃんそういう人
先にブリフで話通しとけば良いのに 「下手でも構いません、一緒にヤられましょう」 とか言えばいいと思うよ
昨日26時ぐらいに入った新兵ですが、部屋が1つもありませんでした。 いつもどのぐらいにいるの?
>>790 ピークは24時くらい。キャンペーンならその時間でも大抵部屋は立ってるが・・・
ゲーム中の部屋は見えないから、タイミングが悪かっただけかも。
ファルやブレードしか使わないやつはM19には絶対入ってこないよな
満員のセッションとプレイ中のセッションは入れないので検索結果に表示されません。 招待受理、もしくはフレンドリストから入ったときは満員でも見えますが 始まってしまったら見えません。 とりあえずオプティマッチをつづけてれば誰かが作るでしょう。 5分10分当り前
>>792 ファルやブレードしか使わないやつがM19でファル出してきたら味方が迷惑するだろ
だから入ってこなくてもよし
795 :
名も無き冒険者 :2005/07/05(火) 09:52:18 ID:z5WTJXjB
クロスカントリーにF1マシン出すようなもんだからなぁ。>M19にファル
バイアスロンにトライアスロンの選手がエントリーするようなもんだしな まぁ強けりゃそこそこは闘えるだろうけど
M19はマーカー機一機だけ島に上陸させて残りは全部ボルにして ヒキコもれば簡単に相手チームを詰めれるから嫌い。
>797は2000オーバーのスナイプの脅威を知らぬと見える
榴弾・MLRS・スナイプ・HVM・マーカー… 遠距離機体同士の戦術的駆け引きが楽しめるのがM19 まあ高速機乗りや上記装備を持たない機体しか乗らない人には あまり面白くないのかもしれない
>>798 一人やった時点で残り二人に焼き殺されるんで意味なし。
スカUなら二機喰われても最後の一人だけ生き残ってりゃ、
十分釣りが来るし。
さっさと逃げても、その場所は暫く使えなくなるしで結局、
手詰まりになるのは変わらずだし。
いや2000オーバーなら榴弾届かないんジャマイカ?
>>801 連絡受けた他の僚機が詰めてくるってことじゃないの?
スナイパー2機いると辛いけど
>>800 あの…ボル戦隊じゃない方のチームが4,5機いることを忘れてませんか?
きょうは回線の具合が悪いな
一寸質問。 川の中で転倒して水没した状態の場合榴弾のダメージ通らないの? M19で転倒した時榴弾食らってたのにダメージ来なかった感じなんで。
もしかしたら…検証できる人よろ ただ川中で転倒し続けると水没だよな?
じゃ、買い物終わったら調べてみようか? 条件は 川の中で転倒時のノーロック榴弾とロックオン榴弾を当てたときの減り でいいね
・・・あ、ダメだ。今システムリンクでプレイできる環境がない。 フリーで検証したいってんなら付き合うよ。 フライングで入っちまってジュガどころかメイルすら買えなかったよ・・・
M19の河でコケたメイルに榴弾とMLRS当ててみたが、立派にダメージ入ったよ。 ていうかM19の河って転倒しても水没しないくらい浅いし。
島の北側に小型軽量騎だと水没するんじゃないかってくらい深いところがある
811 :
名も無き冒険者 :2005/07/10(日) 11:12:32 ID:4TL55F6k
鉄騎大戦ベータだけ経験あるのですが、昨夜 鉄騎大戦を買いました。 操作方法も忘れかけているので今夜は鉄騎で練習してみます。 今現状、初心者で始める人っていますか? 自分くらいですかね? なんか気が引けます。。 フリーミッションでお遊び感覚でやりたいのですが、みなさんもう凄そうなので フリーミッションとかしないような感じだし。 やっぱ初心者っていないのかな・・・ 迷惑かけそう。
>>811 フリーはあまり立たないけど、キャンペーンも戦績とか気にしてやってる奴
ほとんどいないからフリー感覚で遊べる
どうせもう最終ターンだし、とりあえず入ってみてはどうか
「キャンペーンも戦績とか気にしてやってる奴ほとんどいない」というのは 誇大広告ですな。
>>811 フリーをメインに遊んでる人も少数だけどいます。
pm11:00〜am0:30位にフリーモードに行くと部屋を見つけられるかも。
フリーのチャットでメンバー集めてる場合もあるのでそっちも探してみてください。
最近になって始めた人(再開した人)も少数ですが存在してますので、
どうぞ気軽に入ってきてください。
>>811 大戦再開するなら鉄騎サイト回って情報集めた方がいいと思う。
大体は中立地帯にリンク張ってあるよ。
フリーがいいなら、フリー部屋にとりあえず入って、 よくフリーやってる人にフレンド登録をお願いすべし そうすれば、「あ、フリーやってるな」と分かり、結構プレイできるはず
>811 あぁ あと1日早ければVTを貸してやれたんだが・・・
フリーミッションは 所有したことのあるVT/出撃したことのあるマップ しか選択できません マップはクールを通してプレイすれば使えるようになりますし 他人の立てたセッションに参加すればOKですからフリーだけでも何とかなりますが VTはキャンペーンで 補給所で購入/ランカー褒賞で入手/戦闘で鹵獲/ユーザー間で譲渡/ユーザー間で貸与 これらのいずれかで一時的にでも所有しなければ使えません また、複数のXBOX間で使用可能VTのフラグを移すことはできません 量産型はともかく限定VT、とくにレア以上はまともに買おうとしてもまず無理です 持ってる人を見かけたら貸してくれるように頼んでみてください フリーでは最初から1ターン目に配備される4種のVTが選択できますが 全てそろえると 第一世代が10種 第二世代が16種 第三世代が5種 となります
いいなぁ、お前ら… 俺なんか…回線貧弱だしクレカ持ってないし…
状況の良いADSLか光という通信環境という条件が敷居を高くしてるのは確か ただクレカは…大人の大多数は持っているものではないのか?
822 :
名も無き冒険者 :2005/07/11(月) 14:44:36 ID:AsUx39pE
>811 自分も、最近購入しました。 フリーでプレイしようとしたのですが、部屋を見つけられず、 まだ一度も出撃してません。 キャンペーンはちょっと気が引けて・・・。
フリーは殆ど回らないからなぁ・・・
あと二日で終戦か・・・ 短い! でも逆に言えば第一ターンになるから初心者さんも入りやすくなるYO! でもPRFはやめたほうが良いけどな!
だから部屋なんてもう建ってないって言ってるじゃん 人数いるのはスレだけで、野良部屋なんてほとんど建ってねえよ さっさとフレ作って芋づる式に増やさないと、もうオン行って 帰るだけになるぞ
新兵に忠告しとくぞ。 8ターンのうちに量産騎だけでも貸してもらえ。
新兵はもう組んでる連中に取り入るしか生き残れんだろ 新兵くるとスレでは調子いいことばっかいわれるけど 現実は甘くない
フレンドつくって一人前になるまで フリーに引き篭もるとか... 正直、過疎による緩やかな死を待つよりは、 新兵育てて延命措置してた方が気がまぎれる。 他に夢中になれることが見つかりゃいいんだけど。
8ターンの間ならレンタルが容易なもの 第一 エムビッツ、スカーフェイス、コルト、ボルカニ 第二 プロミネンスM1、スカーフェイスII、イエロージャケット、ジャララックスC、ジャララックスN ちょいムズ 第一 A1、コルトエグゼク 第二 メイルストローム それ以外は入手も借りるのもけっこうムズい
830 :
名も無き冒険者 :2005/07/12(火) 09:51:49 ID:/XgQ10Ol
初心者です、昨晩フリーの部屋が立っていたので飛び込んでみました。 とても親切にしてくれました。 細かな操作説明をしてくれた上に、お金とVTのフラッグまで立ててくれました。 感激です。 鉄騎やっているのは鬼軍曹ばかりだと思っていましたが誤解でした。
嬉しいのはわかったから頭をsageろヒヨッコ
>>829 補足
ちょいムズ
第二 ブレード
古参が意外と持ち歩いてる事が多い物
第二 ズィーゲ M2 シープ ビヒ
古参か勲章持ちでないと、まず持っていないの
第二 NS-R M3
第三 リーガルN、A
第一クールからの最古参かエースでなきゃ持っていないの
第二 レイピア マカーブル
第三 クェ 地震 ジュガ
第二 ガーパイク は古参か勲章持ちでないと、まず持っていないの に分類。 ズィーゲ、M2、シープのシリアルは790番台まで確認してるんで、 800機は確実に存在してる筈なんだけどな…
あるいは配備ターンの初日午前9時に配備陣営でがんばってみるとか >833 某所でズィーゲのシリアル890の存在を確認
>>825 あんた本当に現役プレイヤー?
組んでる連中はいるが、その相手は野良が基本
組んでる連中同士のセッションはあまり立ってるように思えないが漏れが知らないだけ?
しかも野良が負けるかというとそうでもあるまい。
某エース集団を除けばな
あれには勝てない○| ̄|_
基本的に野良だが 部屋が終わるタイミングで開放されるのは同じメンバーだから 結果的に固定面子になりやすいだけだよ
それは周りから見れば固定ジャマイカ
周りって概念があるなら固定にはならないだろ
固定メンツといっても一人か二人はメンバー変わることが多いよ 全く同じということもたまにあるが3回連続して同じという経験はほとんどないな
禿同
人少なくなったのに あいかわらず限定機は品不足ってことですか...
蒼い彗星ならぬ紅い彗星が復帰。 かとよく見たら骸人が戦死して名前替えただけか。
限定機持ったままタグ消して、結果欠番になってる限定機も多いだろう… 現役プレイヤーが200人に満たないのに、900機でてる機体が激レアとは悲しいものよ
>>843 タグ消すと、そのタグが持つ限定機は次クールの機体配備開始時に
放出されるんだが。
見かけないのは、やっぱり無料タグで大量に抱え込んでるのが
イッパイ居るって事じゃないかと。
箱360でLIVEの料金体系が変わらない限り、品不足が解消される
見込みは無さげ。
8月末から健全に戻るってことかい?
ごめん、意味不明だった。 パイロットデータを消さずにタグを消すと欠番。
>>845 2カ月無料タグが土日無料タグになれば「倉庫」が大幅に減ると思われるから。
ま、土日に出し入れすれば済む話だからゴッソリとまでは行かないだろうけど、
出し入れする手間考えると10機以上溜め込んでも仕方が無くなるだろうから。
という期待程度なんだが。
849 :
秘密 :2005/07/13(水) 13:25:09 ID:V91eckDC
新人さんへ 今日は、キャンペーンが休みだから フリーミッションが沢山立つはずだよ。 今夜9時にはおいで
>>844 以前M2を10機以上「倉庫」にストックしてると
豪語してる香具師いたからなぁ………………
ちっとはワシら貧乏兵士にも廻してくれ〜!!
よくそんな暇あるよね(^^
木曜午前9時にヒマしてる奴がうらやましいぜ
で、皆さん次はどっちから始める? 又第一ターンはHSD人大杉?
俺はトーチ使いたいからPRF行くよ スナイプは3ターン以降でいいや
高性能支援機を40機買いだめしました。PRFでがんばります。
今回の所属状況はどうなるんだろう 人大杉陣営が生まれるのだろうか
>>855 オイラは低性能支援機21機買い溜め。
PRFでスタートで〜す。
PRFに行こうと思ってたが、最終ターン繋げなくて滅亡で所持金0 ビッツとボルで稼いできます。 ・・・って初回はコルト2機で出撃かよ・・・・
>858 もしよかったらいくら失ったか教えて
PRF大杉
そうでもない。今回の実稼動人数はどっこいだが。
862 :
名も無き冒険者 :2005/07/15(金) 18:30:50 ID:P56JkJ4j
ファル使いがHSDに行って又ディサ狩りか 漏れは一緒じゃなくて良かった
滅亡で所持金0って、終了したその日にログインしなけりゃ 回避できるんじゃなかったっけ?
PRFが多いぞ エース級もPRF多い 部屋はMission1大杉
ファル&A1でPRF狩りじゃなかったっけ?
いつもの拠点占拠うんぬん言われてるファルの人はPRFにいた希ガス
いやHSDでした
N?
晒しは晒しスレで(ry
>869 落ちたろ
sarionまだいるの?
ここで晒すな。 いるよ
PRFのボル使い、人に文句言う暇あったら自分の腕をあげろ
まだデブリでダメ出し言う奴が居るとはな
まだ2chでダメ出し言う奴が居るとはな
876 :
名も無き冒険者 :2005/07/18(月) 15:30:43 ID:bIu+Oj5G
やっぱり月2はレンズクリーナかけたほうがいいなー読み込みがよくなった
一番安い乾式クリーナー買ってきた
真剣部屋なら分かるが勝敗軽視部屋でダメ出しは どうかと思うな。そこまで、したいのなら自分部屋立てすればいいじゃない
あれぇもう発売から一年も経って、残ってるのなんて勝敗に 必死な廃人くらいしかいないんじゃないのw
中隊2or3余っている方、ビヒモス2体に、M2を3体をセットにして交換 しませんか?これでもだめならNS−Rが1体とM3が1体あるので相談に応じます。
Mだろ
残念。違います。中隊1でがんばってる1兵士ですよ。
883 :
名も無き冒険者 :2005/07/19(火) 01:54:57 ID:7OqftocD
交換すんの('A`)マンドクセ
>>879 も必死だな
プレイもしてない外野が想像で言ってるようにしか聞こえんぞ
もしくは自身が勝敗必死廃で周囲もそうだと決め付けてる椰子か
必死な廃人がいないこともないが、大多数はそうじゃないと思われ
プレイしててそう感じるが
885 :
名も無き冒険者 :2005/07/19(火) 02:14:35 ID:7OqftocD
>>884 今更おまいも必死だな言うの('A`)マンドクセ
やっぱり必死な人ばかり?
遊び相手の確保と楽しむことに必死な俺。 感じ方次第でしょ。
888 :
一般兵 :2005/07/19(火) 05:05:35 ID:57wPbtjZ
新人さんを大事にしなきゃと思い戦闘前は、優しいが戦闘中は手を抜けないし、余裕も無い自分の行動に迷いつつ有る今日この頃です
ぶっちゃけた所、メンバー個人の乗機に関わらず、 集まった面子の平均勝率がそのまんま、 その組合わせの勝率になってるような希ガス。 で、平均勝率が共に五割超えてる場合は平均勝率が 高い方が順当に勝つと。 メンバーが揃った時点で勝率が決まっちゃってる以上、 デブリでダメ出しした所で意味なんか、まるで無い気が。
ダメ出し(個人攻撃)は意味が無い上に聞いていて不愉快になるだけだが、 チーム全体としての反省会には意味があると思う。 次に同じマップ、同じ面子になったときにより健闘できるかもしれない。 たとえ勝敗軽視部屋でも戦略を練る面白さはある程度あっていいはず。 反省会とダメ出しの境界が微妙なのかもしれんが...
メンバーで勝敗決まるのは、昔からそうじゃん。 まだあの廃人の七誌はいるんかね?一人でも廃人いれば、そいつんとこに 入ってくるのは同じような人種。一般人チームじゃどうやっても勝てる気がしない っつーか勝てない。★1の新兵でも居ればもう敗戦ムード。 そんな時に限って、廃人チームはここぞとばかりに、マカーブルとか高級機使い出してボコボコ。
つまりは全然勝敗を軽視していないと そういうことですな
デブリ糾弾なし部屋にすりゃえーがな
デブリでウダウダ言ってる部屋もう半年ぐらい見た事無いんだけど どこでやってんの?そんな部屋。
深夜
>>892 いやある意味狩られチームは勝敗軽視でいろいろできるぞ
負けるの当然だから少しでも嫌がらせしておこうと。もしくは変な作戦ためしてみるとか。
>>896 そうやって開き直れるのも狩られ「チーム」だからこそ。
開き直れる分だけ、よっぽどマシ。
大抵のへたれ野良組みは開き直りも出来ずに、
しょうがないからココから行くと一番最初に逝った香具師の
後を何も考えずに付いてくるだけだからねぇ・・・
当然、相手側の平均勝率が高めの組み合わせだと、
それを見透かしきってるから最初のガチで各個撃破した後、
出撃拠点をリスキルしながら全部消して即終了するだけだから
勝敗なんて揃った時点で決まるのなんて当然だね・・・
こうなると技量とか作戦以前の話だから、
当然デブリで文句なんかいう気力も無し。
文句言う以前に、そんな側に入っちまった自分の迂闊さに・・・orzだし。
廃人メンバーかどうかは判らないが、どうみても新人の成績でないタグをよく見る。 リプレイ見ても新人とは思えない動きしているし。 別タグにしないと嫌がられるからか?
おまいら、プレイできるだけゼイタクでつよ。 オレなんて戦闘中にアクセルペダルがへし折れて……………… (支援機だったから、その場で固定砲台化w) 只今修理中。 うををを、戦いてェ〜………………!!!
2騎目を配備せよ
駄目なやつはどんな作戦とってもあまり役にたたんので放置 わかってる人は作戦なくても状況次第で自分で動いてくれる 駄目なやつらと遭遇したらいかに自分に損害なく彼らを利用するかしか考えてない糞野郎です
大戦はまだ未参加で、いま鉄騎で威力偵察までクリアした自分がきましたよっと。 ちょっと質問ですが、大戦でそこそこのプレイをする為には、どの程度のレベルがいりますか? あと、別の事でなんですが、↑の威力偵察で出てくるジャララクスは絶対に倒せないんでしょうか?
905 :
一般兵 :2005/07/20(水) 01:09:56 ID:5bkKeagt
ジャラは倒せますよ。 2週目のクェーサーなら楽ちん 永遠に出てくるから引き際が肝心だよ 大戦の方では基本操作を覚えてくれればいつでもおいで〜 初代鉄騎でも十分楽しいけどオンラインは数倍楽しいよ
906 :
一般兵 :2005/07/20(水) 01:17:03 ID:5bkKeagt
ただ・・ ラスボスより強いのが大勢います。初代鉄騎の戦法は役にはたちませんが、最初の壁さえ乗り切れば、こんなに楽しいゲームはないと思うよ。
なにこのコテハンもどきのage厨
908 :
一般兵 :2005/07/20(水) 01:46:17 ID:5bkKeagt
コテハンって?どんな意味なの
…厨か 威力偵察で出てくるジャラ、途中で打ち止めになるぞ? 数十機でてくるが クエで補給しまくってようやく打ち止めといった感じ
>909 C・N合わせて30機くらいで止まる時と、Nばかり無限出撃する時がある。 難易度か何かで違うらしいが
威力偵察のジャララックスは倒せますが 常に一定数になるように扉の奥から補充されます すぐ逃げるのが正解ですよ。 で、ある程度腕に自信ができたら (HAI SHI DAO 2082を両方のルートでクリアできるくらい?) その扉の奥に飛び込んでみましょう。 アーノルド軍曹が救出を待っています。 大戦に参戦する目安は とりあえず一通り戦うための操作が身につくのがM04クリアで 大戦で必要な要素が一揃い身につくのがM07ボス到達 といったところです
912 :
912佐官 :2005/07/20(水) 15:01:07 ID:Os1mN/MZ
ラッシュなし部屋ってどう思いますか? 昔、狐氏とかが積極的に立てていてそれなりに面白かったんですが。 個人的には第一世代だと高速機に太刀打ちできないので、第二世代以降なら良いと思っています。
O氏が今回のクールはラッシュなし補給所キャンセルなしでやろうとしてます
>>913 2chにw染まりまくっている無職ヒキのおまいもねw
>>904 オフはルーキーでステージ10クリアして放置(難しくって...)ですが、
大戦でも普通に戦えてます。
沢山大戦やって経験積むのが一番いいよ。
オフは操作覚えるくらいで十分。
917 :
一般兵 :2005/07/20(水) 19:55:51 ID:5bkKeagt
フフw
>>917 だからバカ正直に名前入力してないで、sageを覚えてから来いよ
夏厨よ。
こんなスレには房でも歓迎だろお前
>>917 一般兵に告ぐ。
以後は貴官のブラウザのE-mail欄に半角英語小文字でsageと記入し
その上で書き込みされたし。
(そうすればスレッドが目立つトップに躍り出ず、荒らされなくて済む)
敵に発見されないようにするのは、作戦行動の基本。
まさか、攻撃指示マーカー用に
わざとやってる敵の工作員ではあるまいな?
921 :
sage :2005/07/21(木) 07:52:38 ID:MnDft9vN
了解しました 以後気をつけます。 ありがとう
>921 だから名前欄じゃなくてメール欄にsageだって。
お恥ずかしい。たびたび失礼しました。
マジメなネタ振りで、某T氏+他(シラナクテ、ゴメン)が薦めている鉄騎大戦攻略本 買う予定の人っています?(夏コミ販売ダケド) 自分は・・・・欲しいけど買いに行けない距離だからなぁ
はいはい宣伝乙
攻略本じゃなくてずっと前に画像がでた2Pのマンガみたいのなら欲しいな。 結構絵のレベルも高かったと思うし、 あれで設定生かしたオリジナルサイドストーリーとか作ったら面白そう。 保存し忘れたから誰かうpしてくれたらうれしいんだけど。
廃人って勲章を大量に持ってる人のことじゃないの?
夜と金とか
零とか
ここで晒すな。
サリオンとか
HSDでディサばっかし使うな、ウザイ
何を今更
あの最終ターンでも77recで命中率を、せこせこ稼ぐあの人は 健在なんですかねぇ 最近姿見ない気がします。・・・ つーか晒しヤメテ!ただでさえ人数少ないのに、そんな晒したら 漏れ入っちゃうyp!!
晒される前に名乗っておくとかどう?
そういえばさ、電車男に鉄騎のポスターでてたよ 大戦やってる姿でたら、鉄騎はやるんじゃね?
故意でつるんだ狩部屋なんてのはバレバレ。 人としてのモラルが底割れしてるわ。
939 :
正七 :2005/07/21(木) 23:20:35 ID:lFa89jHT
また復帰したいな。
>>938 なんだかよくわからんが、このスレで晒ししてるおまえのモラルが底割れしている。
闇伝のあの不審な動き、誰か注意してくれ
闇電かわいいよ闇電
不愉快なので晒しはやめて下さい。 それに、ここで晒すより本人に直接不満な点を指摘したほうが効果が高いと思いますよ。 夏休みになって学生パイロットの稼働率が上がるハズなので、 引き続き楽しく戦いましょう。
自軍VT縛り(自軍で配備可能なVT限定)部屋ってのがあった。 マーカー着弾→榴弾で妬きの回避策か?漏れは自軍縛りは賛成だが。
PRFでボルばっかし使うな、ウザイ
947 :
名も無き冒険者 :2005/07/22(金) 13:20:54 ID:G+FGv7R2
>>940 第2話
電車が、がんばるよとレスして、つかじが元妻に電話かけた後
電車のPCの右上にあった。
バイオ4もあるなw
零はいつもオンラインだよな。 他にすることないの?
猫も
個人攻撃はやめとけ
チキン オブ ゴールド
>>947 すげー、気付かなかったw。
コントローラーも部屋のセットに置いてくれないかなぁ〜
荒れてきてるなこのスレ ただでさえ鉄騎人口少ないのに叩き合うな
撃ちあうのは戦場だけにしろや
ヤミデン、140の2本刺し自慢すな
140-MGを2本積むくらいならチェーンガンを2つ積め
武装は個人の効率の良さで選んでるはず。 批判するオマエらの挑発に乗るはずはないだろう。
>>957 >>953 そんなに個人攻撃するってことはよっぽどストレス溜まってるんだろうね
悪いけどてめーらには労いなんてしねえよ
ロビーで待機中に奇妙な音立ててる人が稀にいるな 横にPC立ち上げていたり、TV見てたりするんならわからないでもないが。
急にしょうもない晒しが増えたっつーか こいつ同一人物だろ、出現時期や書き込みから誰か大体解ったから いい加減にしとけよ
書き込み方を真似て同一と見せかけた確信犯もいるみたいだし それにしても便乗晒しはタチ悪いな
ていうかどの晒しも理由がどーでも良すぎる
もういい加減に晒すのはやめましょう。ネトゲで晒しは厳禁です。 モロ出しも当て字も同じですよ。 どれも大した理由じゃないんだし文句はゲームの中だけにして ここにはもう書き込まないで下さい。
晒しスレはどこいったんだ?
「要注意人物」ではないよな 私怨晒しスレの登場が待たれる
待ってない
971 :
WOLF-7 :2005/07/23(土) 23:07:20 ID:hQZfFSdu
お久しぶりです 今も多くのVT乗りが海市島で戦っているようでなにより。 今は研修生活で参戦できませんが いつか暇をみて参戦を試みようと思っていますのでそのときはよろしくです 新マップ、ほしいなぁ
【新兵は】鉄騎大戦 第25次海市島紛争【常時募集中】 でこれからスレ立てます。別のスレタイ案をお持ちの方は30分以内に 申告して下さい。 ちなみに、テンプレの内容と順に少し手を加える予定です。
戦火未だ / 衰えず
ありがとう。
>958 でも当たらないtrのラッシュより当たる140のラッシュの方が良いし。
今日日、140MGラッシュがまともに当たり続ける軌道を取るヤツなんておらん
高機動車も破壊しよう てかチェーンガン二本積む意味はないよなぁ 67-CG撃ち切ることはめったにないだろうし
じゃらしー相手に地雷撤去していたら撃ち切りますたヨーノシ
>977 第一世代戦なら2対1で1機追い詰めてる時は結構通用する。
補給トラック破壊完了!
戦車破壊完了!
高機動車破壊!
>>980 ディサで?
よくその前にヌッコロされなかったね…