【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE part6【PSO2?】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 01:36:03 ID:eyrcPSWL
1分差で重複ぽ
こっち本スレであっち削除か?
3 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 01:36:15 ID:H+jFwszX
,.. -- 、
r'´:::: --;::`i
ト 、 ,r `;,r:、 消防士が華麗に2ゲットだぜ!
!゙'ノ、''` i _/
_ril l `__ ,l´!
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
!、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
4 :
3:2005/03/25(金) 01:40:10 ID:H+jFwszX
同僚力が足りなかったぜ…だが来年こそは2ゲットするぜ!
5 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:00:22 ID:3AQFcZnJ
6 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:01:53 ID:3AQFcZnJ
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニバーーース!!!!!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
/ / |
忘れてた
7 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:04:25 ID:DwI2KpXL
苺みれないや。
内容詳しく
8 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:08:11 ID:eyrcPSWL
明日の通のスキャンじゃねえの?と言ってみる
9 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:08:44 ID:kpXf7IDY
10 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:09:29 ID:kpXf7IDY
>>8 そだよ。
さっきコンビニで買ってきたが、3P特集だった。
11 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:11:04 ID:+js862V9
12 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:15:00 ID:DwI2KpXL
>9
ありがとう。
しかし携帯からは見れないのね、403って出て見れなかった
つかハミ通って明日だったのね、今日買いに行っちまった
13 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:20:27 ID:eyrcPSWL
スマンがちょっと一回上げるな
重複の下にあるのは初見が混乱する屋も試練
14 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:27:16 ID:Xw7RmYBH
てか、リニューアルした公式はなかなかカコヨイな。ちと重いが…
15 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:45:36 ID:zJBGrzKS
ファミ痛PS2の方にしか載ってなかった黒い服のニューマンのおねーちゃんハァハァ
16 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:45:52 ID:rb5SB9gm
ちとどころか、朝から一度も見れてないな
キャッシュで見てるけど
17 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 02:47:21 ID:rb5SB9gm
とりあえず、チート確定か 乙
18 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 03:05:44 ID:zJBGrzKS
雑誌見て不安になったんだが
ひょっとしてオフモードでは、エディットキャラ使えない?
レベルとか装備とかは、オンとオフで完全別個のセーブデータで良いから
エディットしたキャラでオフも冒険させてクレヨー
19 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 03:16:31 ID:kk3Hqn+m
>>1 なんかリンクのところにゴミが付いてるな…。
もしかしてギコナビ使ってるか?
もしそうなら、レスエディター出して、メニューの「特殊文字変換」のところの
Space/Tab →   にデフォでチェック入ってるから、外せ。
そうすると、半角スペースが勝手に置き換えられるのを止められるぞ。
20 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 04:16:46 ID:Ez08As77
>>9 なんだかんだ言われるかもしれんが、
写した香具師は買ってから写したのか?
それなら良いが、立ち読みで写したんなら立派なデジタル万引きになるzo。
21 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 04:33:25 ID:OrWvgn6c
買ってからでも著作権侵害だけどな。
22 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 05:16:11 ID:UAzizGEt
昨日だかゲハでハミ通のレビューだか上げたやつが削除と情報開示求められてebにワビ入れてたなwwww
23 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 05:27:08 ID:hzcQjfPR
24 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 05:35:26 ID:UAzizGEt
25 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 05:42:15 ID:BMvbctij
26 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 05:46:25 ID:hzcQjfPR
thx
なんだ結局このコテハン謝罪しちゃったのか。
>>25の言うとおり法務部のアホさが際立ってて笑えたのに残念。
ネタだっつーの。
824 名前:*´∀`)もちもちプリン ◆.xpurin7To 投稿日:2005/03/23(水) 20:44:28 ID:CJkn5dLt
#]}'jhUor
来ない証明としてトリップ置いておきます
28 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 06:36:31 ID:Cp73zrhd
29 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 07:39:29 ID:+MB6CggB
ひさびさにファミ通買おっと!
今日はサッカーもあるし、燃える一日になりそうだ!
30 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 07:48:36 ID:FXygrUQT
けっきょくPSOタイプなのかよ。
31 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 07:53:02 ID:eyrcPSWL
ファミ通を立ち読みしてファミ通PS2を買ってきた
あのー・・・カレンタソが右手ダガー左手ハンドガンなんつーことやらかしてるんだが・・・
32 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 08:09:57 ID:X2GuDJIz
XNEWSより
XboxやGCでの発売が噂されていたセガのファンタシースターユニバースですが、ゲーム機ではPS2独占タイトルになるようです。
ファンタシースターユニバースはオンラインRPGファンタシーシリーズの最新作として、ソニックチームが開発中のタイトルです。
公式サイトがリニューアルオープンし、対応機種がPS2のみと表記されています。
セガの中祐司氏は発売プラットフォームについて、「PS2は現在もっとも市場が大きなハードウェアです。次世代ゲーム機も発売当初は本体の販売台数が少なく、あまり早く次世代ゲーム機でオンラインゲームを出すのはリスキーです」と語っています。
PCでも出るよね…?
33 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 08:45:10 ID:GvvvtVyK
BB行った皆さんご愁傷様です
これがソニチの手口です
そろそろ学習しましょうね(^^;;;;;
34 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:06:25 ID:Er5acatA
PSOとPSUは別ですよ
35 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:09:49 ID:1fptWT+j
なんでBBが関係あるんだ?
PSO BBはEp4でかなり面白くなってると評判だぞ?
36 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:13:42 ID:Fz7E5HFv
EP4は糞ゲー
37 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:14:24 ID:GFhZIPne
PC版も出るだろうが、PS2と同時か後か
ここらへんが気になるところ
38 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:16:14 ID:Er5acatA
またGC版信者が湧いたか
39 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:21:17 ID:OVWV5EmB
>>36 やってもないやつが書くなよ。
少なくとも関連スレッド全部読み切ってから書こうな。ハゲ。
まだ、ボスはいないが、そもそもボスに会う確率は低くなるそうだ。
そして神BGMでのりのりプレイが今できているらしい。
40 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:25:12 ID:eyrcPSWL
いちごフラを見てあの頃の楽しかった思い出がリフレインしてきてる俺ガイル
PSU出たらまたみんなと逢えることを望んでいる俺ガイル
・・・・・・orz
41 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:27:42 ID:Fz7E5HFv
42 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:32:15 ID:GFhZIPne
BBアンチの程度の低いこと低いこと
ここはPSUスレなんだから巣にお戻り下さい
43 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:48:48 ID:KQ5aFD/j
自分の部屋か
どうぶつの森並にカスタムできるといいな
ヒルデベアの首置いたり
箱の情報まだー? チンチン!
44 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:52:24 ID:Fz7E5HFv
>>42 ごめんなさい
あまりのマンセーっぷりについ反応してしまいました。
45 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:54:01 ID:0XfDWlV1
自分の部屋でラッピーが飼えたら(置物でもいいや)神
46 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 09:59:08 ID:nOydLvns
47 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:02:59 ID:KQ5aFD/j
>>45 それ最高。
モンハンの豚より(・∀・)イイ!
48 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:06:19 ID:OrWvgn6c
グラ・ラッピーか
49 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:07:53 ID:eyrcPSWL
>47,45
ふと気づくと壁にラッピー型の穴があいてる罠
だがそれがいい
50 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:16:09 ID:Sf4/ligQ
久しぶりにPSOと思ってBBちょっとやってみたら全然変わってなかったのだが。
DCのVer1からまだ続けてるやついたらちょっと怖いな・・・
51 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:21:42 ID:DwI2KpXL
>43-45
PSUに自分の部屋があるん?
52 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:25:55 ID:Ez08As77
>>50 続けてますが何か?
久しぶりにやろうと思ったご自分は一体何なんでしょう?^^
2度と戻って来なくていいよ^^
53 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:26:01 ID:tBZeDwUX
>>50 DC版発売日からやっていてGC、XBもやって現在BB継続中ですみませんね。
54 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:26:45 ID:ycOkQ28O
お前等すげーな
Ver2でいったん止めてGCで復帰、すぐ辞めた俺とは大違いだな
55 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:32:05 ID:0XfDWlV1
56 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:33:09 ID:WzaEZUPg
前スレ
>>996 「THE PLANET GUN SMOKE TRIGUN」って奴?
あの世界観は好きだが原作漫画がそろそろ完結しそうなんだが・・・。
でも「萌えよ剣」も立ち消えになったかと思ったらいつの間にか出てたし、
これもいつの間にかサービス始まるかもな。
でもREDのネトゲなんかやる気しない
57 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:39:10 ID:DwI2KpXL
>55
アンッ、ハミ通買ってないや(´・ω・`)
58 :
50:2005/03/25(金) 10:42:17 ID:Sf4/ligQ
凄過ぎ。
ボタン3つ押すだけのゲームだからGC版一瞬で飽きたしな・・・
データベースサイト作るぐらいDCの時は熱中してたんだが・・・
>>52 懲りずにやってみただけです。
PSUには期待してるんですみませんがまた戻ってきます。
>>53 続けられる理由ってなんですか?
やっぱ一緒にやってる人がいるから?アイテム?
59 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 10:52:07 ID:tBZeDwUX
>>58 まあ仲間もそうだしゲーム自体も気にいってるし。
もちろんぶっ通しってわけじゃないけど。Ver.2の出た後わりとすぐやめたし。
XBは買っただけでほとんどやってないし、GCも半年やめてた時とかあったし。
たしかに何の代わり映えもしないゲームだけど、なんていうか心地良い感じ?
あ、あとWizardry好きだから。
60 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 11:09:19 ID:Sf4/ligQ
心地良い感じてのは凄い共感できるなぁ。
ただほぼ移植続きでちっとも進歩がないPSOに失望してるのも確か。
PSUには期待したい・・・
61 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 11:34:43 ID:Er5acatA
単純だから手軽に出来るというのが良いんだよな
止めても、またたまにやりたくなる
しかしまあ、レアアイテム発掘作業が好きじゃないと向いてないな
こつこつとキャラを強化したりアイテム探したりするのが好きなやつなら
新アイテムが追加され続ければいつまでもプレイするだろ
62 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 11:35:54 ID:WzaEZUPg
ソニチの移植ってやる気なさすぎ。
Win版ソニックアドベンチャーとかDCのそのままだぞ?
63 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 11:38:43 ID:ycOkQ28O
ほんとソニチはその辺りサボるからなあ。
愛想つかしたのもそのためだし・・・
64 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 11:48:23 ID:GFhZIPne
>>50 BBEP4買ったん?
それとも普通のBB?
65 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 11:52:14 ID:rb5SB9gm
なんにせよ、FF12まではこれで過ごすから買うか。
66 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:08:44 ID:iAMOKkhn
ネットに繋ぐと他の星にいけるとかいう仕様なんじゃないの?
ストーリー的に3つ星があるみたいだし
67 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:18:38 ID:PG5Z7SdD
更新キテタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!
68 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:20:33 ID:rb5SB9gm
あー、重すぎ、キャッシュでもミレネ
とりあえず久々に
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニバーーース!!!!!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
/ / |
69 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:26:30 ID:3jG/DkJt
今日になって公式サイトに「備考:ネットワーク対応」の文字が追加されたか
なんだそりゃ?
70 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:30:28 ID:PG5Z7SdD
ファミ通にあわせて出したのかな
71 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:37:18 ID:83rwXjpY
今回のヒュムはサイバーっぽい服じゃなくてなんか普通ぽい(?)な
公式のスクショ一枚目左の女ヒュムがなんか横からみたら上半身素っ裸のように見える…
横乳でてんじゃねぇのかアレ
72 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:42:55 ID:FdzGb75p
小出しキター
73 :
50:2005/03/25(金) 12:47:16 ID:Sf4/ligQ
>>64 BBエピソード4と普通のBBってなんか変わるんですか?
GCはエピソード2でステージが増えただけ(高低差があるとか置いといて)
で基本操作変わらずすぐ飽きたんで。
エピソード4については調べてないけど操作変わらずならたいして差はないだろうと思ってました。
74 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:53:42 ID:GQgzGL1N
75 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:55:14 ID:JVWmujOx
HDD必須だったらPC版まで待ちだな。
PS2のHDDはとても買う気になれん。
PCとPS2、同時発売とかにしてくれないかなー。
76 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:56:04 ID:GFhZIPne
なるほど。知らんならいいです。
ちょっとEP4が面白そうなんで感想を聞きたかったのよ。
レスどうもね。
77 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:57:44 ID:8NwNbVnG
薄型PS2買った奴は本体から買い直せと言う事ね・・・
78 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:00:49 ID:GvJPToNh
PC版まで待ってろってことでは。
79 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:05:08 ID:83rwXjpY
薄型PS2のHD機能を付加しないSCEIの姿勢はPSUには影響を与えないんじゃなかったか?
なんかそれっぽい感じの記事があったべ
HDD必須なんていくら大馬鹿のソニチでもアリエナーイ
80 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:05:30 ID:yE0+EvlS
ネットからの情報窃盗会社が
「盗られた撮れれた泥棒だ」
とはこれ如何に。
81 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:09:13 ID:GQgzGL1N
HDDなしでもプレイできるPS2のネット対応ゲーってどんなのがあったっけ
82 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:11:01 ID:KQ5aFD/j
モンハンは無しでOKじゃなかったか。
バイオはHDD有りと無しがあったけど、快適性が全然違った。
83 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:12:03 ID:UAzizGEt
PSOってHDDありのXBでもチ&コピ丸出しだよな
ソニチ・・・
84 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:13:50 ID:Er5acatA
BBみたいにサーバー保存にしなきゃ駄目だな
85 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:15:34 ID:ycOkQ28O
サーバー保存って話だろ?
86 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:21:59 ID:rb5SB9gm
オンラインモードもあるってことは、完全オンラインじゃないってことだろ
鯖保存は妄想です
87 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:26:13 ID:UAzizGEt
前スレ嫁よ・・
88 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:28:32 ID:rb5SB9gm
>>87 日本国内のインタビューで発表あったか?海外のインタビューなんて情報湾曲してっかもしれんだろ
現情報では、とても完全オンラインには見えないんだが
プレイする度にセーブデータDL?
それとも完全オンラインモードの為に別キャラ作成か?
89 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:28:34 ID:Q8yBVYY5
>>76 ep4は銃うったら敵がワープしてきたりして結構面白いが、基本操作は同じだ。
面白いのはいいんだが、レア出無さ杉でep4潜ってる人は少ないな。
90 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:31:34 ID:UAzizGEt
オイオイ スタンドアロンとネトでデータが別なんてdia2ですらそうじゃねーか
別に珍しくも特別な技術でもネーゾ?
むしろBBまでのPSOが異常だっただけだ
91 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:33:08 ID:2b0jIhDG
今でてるスクリーンショトはオフ専用の本編だろうな。
オンはアイテム屋だかになってチーム組んで自動生成
ダンジョンとかでアイテム発掘とかミニゲームとか
できたらいいな〜。
92 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:41:03 ID:115vaiR/
てことは、ネット繋がなくてもオフプレイできるのか。
93 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:44:25 ID:UAzizGEt
そんなのウイニングボスト7かPSOBBぐらいのもんだろ・・
PS2で出るのにネット常時接続とかキンタマ爆発するわ
94 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:45:04 ID:jot5dpl0
オフラインではイーサン・ウェーバーやカレン・エラを操作して
遊ぶって形になるのだろうか。
で、オンラインでは従来のようにキャラメイクするとか。
95 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:47:20 ID:115vaiR/
96 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:51:45 ID:J0xZHcQA
>>94 そういう形になるかもね。
オフで世界観をユーザに見せて、その上でオンを展開する、と。
PSOは世界観を見せるのにオフクエやらDLクエを使ったんだと思うけど、
あれだと主人公がエディットキャラで喋らせる事が出来ないから、
どうしても盛り上がりに欠けるのよねぇ。
97 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:53:42 ID:n+TfvHBc
そして日を追って発売されるPC版ではオフクエが一人用クエとなるってことでFA?
というかPC版の夢を諦められないでいる俺ガイル。
98 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 13:58:09 ID:HUAgg3pX
ファミ通PS2のどこにPSUの情報のってるの?
99 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:02:42 ID:GvJPToNh
オフに気合いれすぎて
オンがしょうもない出来になるなんてことないよね
期待してますよソニチ、オンラインモードにね。
オフラインモードが仮にあるとしても
セーブデータは完全に切り離すだろ。
オフのデータはオンにもって行けない。
(・中・)<オフラインはPSU、オンラインはPSO(EP1,EP2,EP4)になります。
102 :
98:2005/03/25(金) 14:24:40 ID:HUAgg3pX
前号買ってた(´・ω・`)
今日発売じゃないのかよ。・゚・(ノД`)・゚・。
発行日くらい確認してからレジにむかいなさいな。ぼうや。
3月25日号って書いてあったから(´;ω;`)
ボク、ゲームの雑誌あんまり買わないんだもん…
ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)スンッスンッ
>>104 号っていうのは1回分先の日付が入る物なのよ。
漫画雑誌でもそうでしょ?
残念ね。ぼうや。
そいやなんで雑誌って一週間前の日付がはいってるの?
発売日前日に前号が店頭に置いてあることを考えよう
【なるほど】
まーいーや、バイトの帰りに買ってこよう。
TSUTAYAなら新しいの置いてあるかな。
TSUTAYAは創価学会
カドレボみたくオフ進めてキャラを増やして
そん中から選んでオンで使用するってタイプ?
それだとかなり萎え キャラメイクはしたいよな
カレンはテク使えないんだよね。
ヒューマンとニューマンはテク使えるって書いてあるから、なんとなくキャラメイクできそうだと思う。
訂正
カレンはニューマンなのにテク使えないんだよね。
116 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:40:43 ID:naFlS4xm
公開されたスクリーンショットよく見ると
白い頭した奴が右手にセイバー左手にハンドガン
ぽいの持ってるね。
去年のE3で公開された映像で両手で武器持って
闘ってたけどあれってイメージ映像ってわけでも
無いのかな?
やっと
PSOが映像的に進歩してくれると思うとうれしい
さすがにもう飽きたよ
映像は今のままでいい。
ていうかグラはBBの使い回しでいいからMMOにしてほしい。
そもそもネットワーク対応してるにはしてるけど、アイテムのダウンロードやシナリオ追加だけな罠。
何か片手装備だと別々に装備できるみたいだね
ハミ通記事にはハニュが片手にハンドガンでもう片方の手にダガーを装備してる
装備の組み合わせでコンボが変わったりするとか創造すると夢が広がる
グラが綺麗になって戦闘中にできるアクションが増える(たとえばジャンプ)すればMOのままでよい。
4人じゃなくて6人くらいでできるともっといい。でも手軽さは消してもらいたくない。
MMOは勘弁。
クロー両手装備とかスライサー両手装備も出来そうだな
ショット両手装備とかできたらいろんな意味で面白くなるな。
ププニ両手装備wwwwww
>>123 両手にクローは人気でそうだ(特にハニュ使いに。理由は言うまでも無い)
無難に両手にセイバーやってみたいんだけどね
あとジャンプとか自発的にガードできたりしたら個人的な要望は全部叶うな
視点も上下も見れるようになったら最高
両手にダブルセイバー
・・・自分を斬りそうだ。
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/050324a.html 同サイトでは、米国のゲーム情報誌「EGM」からの情報としたうえで、 "PSUは2つの独立したゲームモード(オンラインモード&オフラインモード)から成り、オフラインモードのボリュームをプレイ時間に換算すると、およそ40時間前後に達する"と報じています。
また、一方のオンラインモードについて、"PSOの後継たる存在だがMMORPGではない。 1つのチームに、より多くのメンバーが"としたうえで、"クラスシステム(職業)はPSOと異なり、よりオープンに"といった具合に、断片的ながら一歩踏み込んだ情報も伝えています。
>>121 ああ。そういうのじゃなくて例えばパイオニア2の全体を再現してほしいっていうか。
街で暮らしてるって感じがほしいっていうか。
狩りはMOでいい。っていうかMOがいい。
ていうか主人公へそ出ししてないか?
ソニチ(もうないけど)が作ったキャラに顔と手以外の露出があるなんて考えられん。
なにかの陰謀か?
>>128 箱がハンターになれるって事でよろしいですかな?
はっ!ムサシ両手装備で四刀流が!
>>133 あれボディースーツじゃん。
(U)無いし。17歳の男が中に入ってるんだよ。
両手に両手武器とはこれいかに
スクショ見てて思ったんだけどターゲッティングが無くなってる?
もしかしたら銃系使いにくくなってるかも
まだイメージCGの段階だからなんともねぇ・・・
PSO直系の仕組みならロックオン主体になるだろうけど。
ついにサムライガンマンが実現されるのか!
>>136 まぁたしかに戦闘シーンでも個人の視点じゃないみたいだしまだわからないか
スクリーンショットが全てオフラインのものだとしたら
NPCの頭脳は相当期待できるな
戦闘がスターオーシャンかラジアータになりそうな予感。
超遅レスだが。。
BB・EP4は、DC版の操作自体が飽きてるなら やめとけ
GC版同様、新マップ&敵がいるだけで満足するなら 買っとけ
俺のように、SEGAならなんでも買う奴は ほっとけ
140のレス見て技という技がひとつもないことに気付く
オンは月いくらになんだろな?
>>129 俺もそういうの希望。
ロビー20シティ4てのはいかにも寂しい。
PSOがDCで出た当時は斬新に感じたものだけどね。
146 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 19:00:41 ID:2b0jIhDG
チェックルームんとこからみえる町並み・・・
そこにはいけない、なにもないとわかった時の衝撃・・・
GCやBBみたいなへっぽこ椅子も勘弁してほしい。
地べたに座るとかMAPにおいてあるオブジェクトに座る方がいい。
つーか、体育座りでロビーの隅でぽつんと佇む旦那がみたい。
絵としてはギャグが効いてて面白いけど寂しすぎてやだなあ
漏れはあの水風船みたいな椅子気に入ってたけど
[ ゚Д゚] もロビーの隅っこで体育座りしていいですか?
151 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 19:20:34 ID:eyrcPSWL
>147
あまりにも不憫すぎてワラタ
|゚w゚|<クハハ
(ПП)
BBでチート対策はほぼ完全だからPSUは大丈夫と言っているのをみてると…ぬるぽ
BBのチートはコンシューマじゃないから知識が少ないと出来ないのででまわってないだけじゃないのとかBBやってる俺がいってみる
>>150 [ ゚Д゚]<その前に俺達は居るのか?
箱と旦那がロビーの隅でぽつんと佇んでいる…
最高だな
あーそういや箱も旦那もいないから問題ないな
(*^−^)<あたしもロビーの隅で体育すわりする〜♪
実はあのSSのバイクが変形して箱に。
プロデューサー見吉かよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
おわったな
いっそのこと,箱の上に,旦那が座るのも,あり?
人間椅子ならぬアンドロ椅子
>>152 BBもチートできる。ただ、やってもしょうがないから流行らなかっただけ。
アクションMOの特性上、痛いのはアイテムばら撒きチートだけ、
それが封じられて一人で俺TUEEEE(無敵、瞬殺)しててもつまらんから廃れた。
また、BANもかなり行われていたらしく、リスクが高すぎたのも一因
PSUもチーターとの戦いになることは避けられない。ソニチの頑張り次第。
でも1年もすりゃチートがどうとかヂィートゥがどうとか誰も騒がなくなるんだよな
住み分けが簡単だし知り合いとパス部屋に篭るし
交換屋はアイテムが出回ればそれだけでわらしべ長者の楽しみができるらしいし
>>158 その名前を目にするのもひさしぶりだなあ・・・
見吉氏ね
住み分けじゃないっしょ。
チーターが好き勝手やって、まともなユーザーは我慢するか辞めるかしかないってのは。
BBの交換は楽しかったぞ。レア出したやつを疑うことなく賞賛できるしな
見吉ってなんでこんなに嫌われてるんだっけ?
>>165 DCVer1のクソバランスについてのバカ発言
キャラの顔がリアル寄りだと想像の余地が減っちゃって嫌だなぁ。
リアル寄りでも自分の思う通りの顔&髪型にできるくらい
種類が選べればいいけど。
>162みたいな考えは不正してる奴の考えだな。
まっとうにやってる奴は>164みたいな考えもつよ。
>165ソニチ自体嫌われてるしな。
何度ファミ通誌面見てもこれがPS2上で動くとは思えない。
>>169 んだねー。PCでも出してくれればそのクオリティでも無問題に動くと思うが。
X800XTでも性能足りないとか言われたら ゜д゜)鬱死・・・
今のPSOのいい部分を無くさないで欲しい。
廃人使用ではなく、手軽に好きな時にできる。
あまりLvあげに執着しないで、ワイワイと遊ぶことを目的としてプレイする。
難易度もあってほしい。
弱い武器(俗に言う趣味武器)でも楽しめる感じが欲しい。
EP2みたいな広大なステージが欲しい
あと戦闘に入ったらセイバーの刃がライトセイバーの様に生えてくるとか
つか銃は弾数制限してもいいんじゃないかと
剣も銃もフォトンを放射してるわけだからその理屈はおかしい
銃に弾数制限があったらセイバーにも制限が付いちまうか。
>>173 光の粒子であるはずのフォトンが剣の形を形成できるところからしておかしいわけですが。
ていうか光の粒子撃ったら普通爆発すると思う。
俺らの世界のフォトンとは違うんだろ。それぐらい補完しろよ。
この世界の法則が通用するならテクニックもおかしいな
一番気になるのは箱の行方
みんなスマートになってしまった予感
箱が喋って歩くのも(ry
ゲームとリアルの差ぐらい察しろ
変な討論してんじゃねえよ
182 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:32:27 ID:2b0jIhDG
ユニヴァアアアス!!!!!
つまりこういうことか
ヽ|'д'|ノ <スマートニナッテモアイシテ
セイバーの刃はフォトンでできてるんだろ?
フォトンチェアってどういう仕組みなんだろ
ケツ焼けちまわないのかと
フォトンって書けばなんでもOKな世界なんだよ。
「魔法」「中国四千年」「ミノフスキー粒子」と一緒。
旧ファンタシースターにはイケメンのハコがいた気がする
山崎ハコ
:;r'::/"`r、:::ト、:::::::::::::::::::::::::;\ヽ、,,,.../‐''''''ー-、 .,r'" ̄`'、
':::/:::::::::!;\!;;\:::::::::::::::::::::i::::`、::::::'、!;;;;;;;;r'`ヽ Y i
::;'::::::::::::',、;;;、;r'‐、:::::ヾ::::::::::ト、/:';::::::::';V`~::', |/! |
:i::::::::::::::::'、 ヾ::::::ト;:::::;レ' \::::::::::',`';;;;;;:! ".| i ゆにヴぁーす!
:';::::::::::i..:::::'、. ';:::;' ';/;;;;;''r-、::::::::',ノ;;;;;;| .! L,,
:::';::::::::|\::::ヽ, レ'/i⌒);;;;;;! |':::::::. '、;;r、!_,' ,r'''''‐、 `ヽ
::::ヽ‐-i-,,`,,,,,_` ヾ;;;;;;;::ノ .!::::;r'''"/-┴''" i `ヽ、
:::::::\:::<( );;;;;ヽ `゙゙ (二|::/ ./ / / `,
、::::::ト、|ヽ'、;;;;::::;! '゙! / /! _,,/ |
;ヽ;:::i::'、 `''''" ,i/ /! '、 ''''"ヽ、,,_ ,'
;;;;i;`''i;;:'Y'"つ _,,...-、 / .'、 ', ! `r-、,,_,, ヽ、,,_,,ri
v'`!;;;|、;;;`く、 r'''" _ノ' r''、 '! ', \ `ヽ、,,,,,/ /.i
. | `' .\;;i. `'''''ー--`‐'''''"./ ゝ.\'、 `、. \_,,,..=''"/
'、 ``!_ ``'''ー‐'" / \\ \_,,,..-‐''"_,,/
-、,,ゝ,,,,,,,,,_ `i-、、,,,,__ ,,.r'" \ヽ、_ `''ー''=''"
``i \ ``'''" / `-、「`''''''"
| \ / |
>>185 アレはただのビニールクッションで、なんか格好いいからフォトンとか言ってると予想。
ていうか箱は背中からフォトンの翼とか出さねーのかよ
(・中・)<いい加減、夢や妄想は捨ててくださいねw
[ ゚Д゚]<登場人物は全員箱ですが何か?
でも何だかんだ言って、みんな楽しみでしょ?
年末まで(・中・)達に踊らされたうえ発売してもからも2年は踊らされるかと思うと
楽しみと悔しさでやさしさ半分のバファリンがうらやましいです
正直なw
でもマグってあるんだろうか。
一人で潜っててもマグがフワフワと後ろで浮いてたからあまり淋しくはなかったけど....
正直なところ不安が半分期待が半分
今回自キャラのステが育て方で変わるみたいだからマグがいるかどうかを考えるといなさげ
箱でファントムみたいなの使えたら嬉しい
マグはスタンドみたくなると大胆予想。
まじかorz
マグがいなと背中が淋しくなりそう
銃は弾数制限付けて時間経過による自動リロードにしてくれ
攻撃力の強い銃はリロードが遅かったり弾数が少ないとかしてくれるともっと良い
バカみたいに連射してるとすぐなくなるくらいが使ってて楽しいと思う
>202
>173
だとさ
近接武器にもマガジンがついてるな
銃は
連邦vsジオンみたいなリロードだと丁度良いかな
全弾使い切ったらリロードする銃と
使ってる内に貯まる銃
ならフォトンゲージなるものを追加すればいいさね
近接武器は刃を出している間ゲージが減っていく
んで刃をしまえばゲージ回復
遠距離武器は撃つたび一定値ゲージが減るとか
>>203 んなもん適当に理屈つけてこそのSFだと思うけどな
SF設定とか俺はさっぱりわからんが
脳死RA大量発生は勘弁して欲しいから書いてみた
>>205 俺のイメージもそんな感じ
せっかく新作になるんだから
剣と銃の差を射程と攻撃力以外のアクション的なもので付けて欲しい
PSOにおけるハンドガンとライフル見たいな関係を放置するのはもったいない
またいつぞやの妄想スレと化しそうだ
>208
TFLO・・・
TFLOのことかーーー!!
あれは悲惨だった・・・
PSOのフォトンはZOEのメタトロン鉱石みたいなもんだから、設定は何とでもなりそう
ミノフスキー物理学みたいなものかな。
11月に発売だったら、βテストは7月か8月くらいかな??
ファミ通かなんかでCD配布するのかしら。
>>49 ソレ(・∀・)イイ!
>>66 いや、「GUARDIANから依頼を受けたら宇宙船に乗って現地へ急行する」って書いてあるから、
オフでも他の星に行けるんだろう。てか、オンじゃなきゃ他の星にいけないとかだったらオン専の
ひとが困っちゃうじゃないか。
ちなみに個人的には、「依頼即急行」ってあたりが気になる。
折角3つも惑星あっても居住することは出来ないのかも…
>>71 漏れも一瞬裸に見えたw
>>153 (・中・)<その前にお前ら使ってるプレイヤーって居ないよな?
>>196 言われてみればマグの姿が見当たらない…((;゚Д゚)
でもまあソニチお得意の情報小出しだと思うが。いや、思いたい。
>>202 PSOより爽快感を追求した、って言ってんだから、頻繁にリロードなんて
話にはならなさそうな気がするな。まあ、リロードあっても爽快な味付け
にはできるだろうけど。やりよう次第で。
>>213 またセガダイレクトで予約した人だけなんじゃない
虎また予約権付有料になるのかな…
シャイニングフォー スネオ並に、システムは軽快にしていただきたく
つっても、PSOもメニュー呼び出しとかは全然軽かったっけ
>>209 思っててもその名は出さないのがここでのルールだ、お嬢ちゃん。
それにしても公式のスクリーンショット綺麗だな。格ゲー並に綺麗なんじゃなかろうか。
縦が460ピクセルってことは、大体このままのクオリティで表示されると考えていいんだろうか。
ハッタリなのかもしれないが、中が「綺麗になったPSO」って表現してるぐらいだからホンモノの
ように思う。
ところで、獣人が変身(獣化)できるということは、
アンドロイドは合体や改造ぐらいできて当然だよな?
このタイミングだし、どうせ背景にキャラをはめ込んだ映像なだけだよ
あーもう!楽しみ過ぎて早く時よ経ってくれ!!!
そこで漏れが一言
ザ・ワールド!!!
俺ももう待ちきれん!サービス開始まで寝る!起きたら行くぜ!
ワーイ ワーイ
モンハンやって飽きたら
PS出て
PSやって飽きたら
モンハン出て…
どっちもどうでもよくなった頃には
ルイージマンションしようze
>223
どこに行くつもりだ?
ところでEGM誌5月号の表紙はPSUなのかな?それともあの
特集ページにのっている表紙らしきものはあのページ用につくったもの?
直接見たいんだけど洋書を扱っている本屋にあるような雑誌なんでしょうか。
>>217 俺スネオのプロモ見たときに真っ先に「これPSOのすげぇ理想な進化系だなぁ」とか思ってしまった
まぁ視点のあれこれは置いといてあの軽快さとか雰囲気は良いよな
あぁ早く続報でねぇかな待ちきれなくてウンコ飛び出そうだぜまったく
なぁ?
>>227 もう少しかかるだろうから、とりあえずウンコは飛び出させといた方がいいぞ
>>219 「箱 と 旦那 でよいのだな?」
→はい
いいえ
「私はマシン レイキャシール・・・今後ともよろしく・・・。」
箱はトラックになります。
旦那はバイクになります。
変形すると自分では動けなくなるので、
誰かに運転してもらいましょう。
231 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 11:20:00 ID:F6dwv9UO
゜ ( ゚д゚)
⊂二二二[ ゚Д゚]二⊃ モットアイシテ
(| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
sage忘れたすまんorz
オフ40時間分のマップ全てオンラインで使えるのかな?
オンラインはもう昔のPSOみたいに巣もぐりだけにしてほしい
クエとかめんどずぎ
PSOのサッカーみたいにロビーで遊べる物増やして欲しいな
>>235 「PSOのサッカーみたい」じゃ全然遊べないだろ。
EP3をミニゲームにすればいい
当然テクニックも増えるんだろうな
グラブト系とかザン系とか・・・
あと、メカエネミーのデザインにも期待。
SO3のハリボテっぷりにがっかりしてたところだ
SF系感謝
買ってやるさ。
俺はSO3楽しめたけどな
中盤まで。
そういやSO3途中で放置したままだった
ラストのネタバレも知ってるし、どうもやる気が起こらん
もしMMOだったらきっと出身地を3つの星から選んでスタートするんだろうなぁ
まぁ、MMOはないだろうけど
でも記事見たかぎりではオンラインでPT組めるみたいだからいいか
>>242 レベル20になったら三つの惑星の中心の星まで命がけでマラソンするのですね
>243
そう、中心の星では乗り物の免許を取って.....
(´・ω・`)
つか俺はすごいものを発見した。
とりあえず手元にあるハミ通PS2のP15を開いてくれないか?
よし、開いたな?そしたらサイのエネミーの角に注目してほしい。
気付いたか?
そう、そうなんだ、角にクラが付いているんだ。これはきっと乗り物として使えるに違いないと、俺は思っている。
3へぇです
所詮アイテム探しゲーなんだから
何も期待してないし始まれば合いも変わらずレア探しするよ
正直、今までのPSOはヌル過ぎた。
セーブ回数無制限とか話にならない。
フォトンドロップとかをセーブ用消費アイテムにして
なおかつゲーム内のセーブゾーンに辿り着かないとセーブ出来ない感じが良い。
2時間半でクリアすると2周目から特殊な武器が使えるとかあると斬新かも。
>>243-244 今外人だらけで挙句、優良ジョブがレベルあげきってて
PT組めないぞ。
そんな星
街への補給をなしにして、持ち込み数も制限。
エリア毎に補給ポイントを作って、そこで一定数のアイテムだけ倉庫から出せる。
チャレみたく開始時にスケープドールを一定数配布。なくなったら脱落。
こんなんでも普通に面白くなると思うんだがなぁ。
あとはアイテムにコストを設けて、合計コスト(難易度毎に設定)が一定値以下じゃないと
出発出来ないようにすれば、レア振り回し俺Tueeeeとかなくなるんじゃないかな。
>247
なんかズレてないか?
>>247,249みたいに制限付けたらPSOの手軽さが失われると思う
そういうチャレンジモードならあってもいいと思う
従来通りぐだぐだチャットしながら遊べた上でそういうゲーム性に特化したモードもあるというなら良い
メインにするとユーザー層がらっと変わりそうだな
>>250 バイオかなんかと勘違いしてるんだろう
あれ4で保存無制限になったし
結局制限かけすぎると、まったりやりたい社会人とかには向かないんだよね。
バイオなんて学生の時でやめちった。なかなかセーブできねーし、すると特典もらえんし。めんどくせーよ。
PSOはレスタが便利すぎるな
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ P | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l P ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| U | | l | ヽ, ― / | | l U |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
ハミ通P14の左下のカレンタン、わずかに黒いパンツ見えてるんだぜ
と、ここでも広めてみる
ヌルイってんならヌルくないゲームすればいいじゃないですか(´・ω・`)
せっかく初心者でも馴染みやすいシステムのオンラインゲーなんですから、
難易度上がるようなゴミシステムはいらんです。
しかし、あの角なんとかなんねーかなー。
前のムービーみたいな鬼っぽいのじゃなくなったのは良かったけど。
アンドロイド(ヒューマロイド?)は全部角付きって事なんかなー。
今更にじり寄ってくる敵にタイミング合わせて、ポン、ポン、ポンじゃお話にならないでしょ
まぁ、
>>247はマジレスされて絶句してると思うけどさ
ウニウニはスネオ買ったの?
誤爆orz
というか、ストーリー性がもうちょいほしぃとこだ。
前回のストーリーも私的には、結構良かったんだが
ダークファルス倒した後、どのような展開になったのか・・・
って、これはEP3でわかる事だな…
というか、PSUはPSOの何年後の世界なのだろう・・・
>>238 せっかくSFゲーなんだから
格好良いメカエネミーもっと出すべきだよな
>>260 アリガトね。
みんなに暖かくツッコんで欲しかったのに(´・ω・`)
263>>
これは妄想だが
もしかするとPSUはアルゴル編やラグオル編より数億年前の話かもしれん
予告ムービーの中に赤黒い星雲と青白い星雲が一緒に映っていた
シーンがあったがあれは千年紀で語られる精神生命体の戦争の
グラフィックと似ている気がした
268 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 18:46:55 ID:gfp1K6KT
公式みれねーよ
ぬるいなら自分で制限してけばいいんじゃない?
GCのも結構やりこめるとおもうけど。
まあパーティー組んだとき最強武器を
つかってるやつが一人でもいると
自分の方を制限しても無駄なんだけどね。
連ジのMO版みたいな動きにならないかなあ
ジャンプ→攻撃→リロード→近づいてぶったぎり
ぬるいとかじゃなくて、ただの綺麗なPSOじゃ現在ではクソゲーとしか言えない
272 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 19:04:59 ID:p36ki20V
PSUはちゃんとした物が出来上がるのか心配だよ。
PSOの発売当初に中がインタビューで
「死んだらキャラが武器を落とすと泥棒されてしまう恐れがありますが、
そこはユーザーの性善説を信用してあえてそうしたんですよ。
普通のユーザーはそういう事をしないはず」
とか言ってたけど、現状は「・・・・・」な状態だったし。
又、あれほど「チート対策うんぬん」って言ってたのにエピソード2では
発売2日目にしてチートされた。(たしかコードが同じだったっけ?)
なんていうかソニックチームって線が一本抜けている所が多い。
会社の意思伝達のチームワークが今ひとつ出来てないんじゃないだろうか。
コードが全く同じで、自らの怠慢を省みず、ユーザーのせいにしてしまう体たらく
俺はこれで見限りましたw
システム面はガードとジャンプがあると公言されたら文句はないな
ネットワーク対応=ネット接続するとミニシナリオや
隠しアイテム、キャラの衣装換え等等が楽しめるぞ!
オフの方も気合い入ってるし、エタアルの小玉さん関わってるかもな。
ほんとにPSOの続編?
ネットワーク対応だけじゃはっきりしないよ
どうなんだ
公式見る限りただのRPGにネットワークのおまけが付いたようにしか見えないな
965 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 22:55:06 ID:w524+ngX
>>964 常にネット認証をし続けながらオフゲ。
オフ40時間発言だけど、往々にして開発者の言う総プレイ時間は
実際にはその半分もないことが多いからなあ。
のんびりレベル上げやりながら進むから普通より時間掛かるよ、俺は
漏れはGCのバランスをいくらか直すだけでも
ご飯3杯はいけるぜ。ソニチがクソなのを除けば。
286 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 20:44:15 ID:EtMt/GUv
オンでチートの影響がでないようにつくってくれ。
うんざりだ・・・
普通にGCで続編だしてほしかったな。
PS2で出すせいかデザインがアホっぽいし
糞クソと言われるチームが何故こんなに期待されるのかなあ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・中・∩< ソウカ!愛情の裏返しだったのか!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
主人公の服はPSO設定資料集に載ってる
ヒューマーの初期稿にそっくりなのよね
290 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 20:56:38 ID:vWRMe0TE
DC、GC、Xbox、PCときてなぜPS2なんだ…
PS2のしょぼい映像にはうんざりだ
その4つで失敗したからだよ・・・・
/⌒ヽ
⊂二二二( ^中^)二⊃
| / ブ〜ン サー(ry
( ヽノ
ノ>ノ
レレ
ノノノ
DCでは一応成功したでしょ。
後は全滅だけど。
PS2だとユーザーだけは確保できそうだしね。
オンライン要素が、アイテムダウンロードとかだけだったら
もう一生セガの製品は買わない
最初のDC版とPC無印版が非互換(鯖別)だったのは最高に腰が砕けたよ
そのあとのGCとXBOXでEP1~2が出たのにPC版拡張ディスクが出なかったのもメガクラッシュした
その後もEP3カードゲーム化 BB一部誇大な表現(新マップ&エネミーがあります祭 EP4有料だよおにいちゃん祭
最後にPSUはPS2とPCだったんだよ!! 人類は滅亡する!
そりゃ
>>290の怒りたい気持ちもワカル
294 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 21:48:17 ID:dP95k3nA
アホな質問ですまんが、PS2のネトゲってアナログ回線でもできるの?
今までGCとモデムでやってたもんで…
PS2のゲームだからというわけではないとおもう。
アナログモデムでも出来るかどうかは続報待ち。
BBはアナログモデム切る姿勢を見せてたから望みは薄いかもしれないが。
気長に待て。
DCでのクソ管理でリピーターを減らしたのを
含めると果たして成功と言えるかどうか。
298 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 22:13:30 ID:p36ki20V
>>292 DCで初めて出たPSOはあの当時のオンラインゲームとしてはまさに神がかり的な出来だった。
レベルの影響が無い純粋に腕が競えるチャレンジモードも神。
今でもDCでやってる奴いるしな。30人ぐらいしか居ないけど・・・(採算取れるのか?中・・・)
そもそもあの時代に本体にモデムを内臓していたというのがスゴイ。
時代の一つ先を行っていた。
けど、ソニックチームってどこか一本線が抜けているんだよなあ〜。
E3で人形盗まれた時も、あんなの普通ありえないしなあ〜。
人形ってどんなふうに展示してたんだ?
公式どうしたんだよ
>>298 俺も20世紀の終わりと21世紀の幕開けにPSOで味わった感動を一生忘れないよ
PSUもそうゆう作品であって欲しいものだ
なんだかんだでソニチが駄目な原因って、コンシューマーゲームとオンラインゲームは全く別ってちゃんと理解してないのが問題なんだよな。
中たんの「増殖バグは裏技としてアリかと思ったんですけどね」って発言とか['A`]
ソニチというかセガ全般に言えるんだけど
面白いもの斬新なものを作るんだけど必ずどこか一つか二つ致命的な部分が残ってる
これに先駆けて、EP1&2をps2に移植してくれるといいんだが。
>>304 Ep1&2はグラフィックの処理的な問題からPS2ではなくGCで発売しますってファミ通かなんかでいってた予感。
('A`)…アレ?
やはり、PSUはMMOなのか…?
MMO系では、仲間を作ることができず
どうせ、一人でコソコソやってる人多くなりそうなよかーん。
>303
あー、そうね。
いろいろアイデアだしては来るんだけど、その後が続かない。
んで、他の会社がそれをもっとスマートにして発売。って感じがする。
自分から実験台になってるって感じだよな
当時はガキで金なくて(ADSLすらなかったよな?あの時代)DC版はプレイしてないけど、雑誌とかで見て
「すげえ、未来だ、未来のゲームだ」って一人で興奮したのは覚えてる
ADSLはあったよ。
まだまだ普及はしていなかったが。
ほとんどがテレホ帯を利用したプレイヤーばっかだった。
>>303 故に人は言う、「セガは詰めが甘い」と。
結構前から言われてるみたいだけどいつ頃からなんだ?
そういえばPSOって何気にトゥナイト2で開発画面が流れたりしたなぁ
漏れがセガゲーやり始めたのはサターンのバーニングレンジャーからかな。
最初のソニックはリア厨のころ近所の金持ちの友達の家でちょこっとプレイした。
DCになってもエターナルアルカディアはエンカウントがうざすぎたり
ハンドレッドソードはシナリオは最高なのに操作性がビチグソだったり
DC版時ではPSOは革新的な出来だった。
しかしそこでタップダンス踊ってる内に他のメーカーが駆け足で通り過ぎていった
何が悪かったんだろうと思っても
「全部」
としか答えようのないソニチの駄目さ・・・・
ああァァァ亜ァあ・・・・
PSU頼むぞ・・・・
何だかんだでプレイ時間が1000時間越えたようなゲームはPSOだけだからな
期待している
俺も期待してる。
ロビーでまたーりダチと喋ってるだけで楽しいゲーム、を頼む。
セガはチャレンジャーだからな。
セガが未開の地を爆走して、あとから
他のメーカーが鉄道通すようなパターンが多い
文句言いながらもPSOラブなんだろ? (*´∀`)σ)´Д`) プニ
もう引退したけど、総プレイを振り返ると概ね良しだった。
そりゃヒドイ目にもいろいろあったけどさ。
いかん、ありがとうフラッシュ見たくなってきたよママン。
DC版ではチートしまくり、PKしまくりでした^_^
PSOは好きですが、ソニチは嫌いですw
ウゼェきえろ・・・
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>318 / '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
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!、_/ /
322 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 00:30:37 ID:FisLjH4w
>>257 なるほど。
>>244 元々乗用家畜として飼われてた生き物が凶暴化して暴れてる、
という設定とも解釈できるよな。
>>264 1000年ってのは単に新しいファルスがノコノコ出てこれる周期でしょ。
300年ぐらい前に表に出てきたけど、ずっと生き延びてる長生きファルスたんとかなら、
別に1000年周期である必要はないわけよ。実際PSOのファルスはちょっと前に封じられて
宇宙船ごと流刑囚みたいに漂ってた奴だったわけだし。
つーかそもそも今回の敵はSEEDとしか明らかにされてないしなあ。
>>277 まだセガにいるのかどうかはともかくとして、部署違うんじゃないの?
>>276 そういえばリネ2の下着ってええ加減に実装されてるんだろうか。
>>282 漏れはRPGだと大体やりこみ要素に引っかかって横道それちゃうから、
公称の時間より長くなることが多いな。
>>313 言ってみればDiabloが天下とった後、散々放置してついに出たDiablo2が
普通に新規シナリオ集に過ぎなかったのと同じだな。
その間に他社のゲームはDiabloを超える使用のゲームを次々と発売したと。
>>323 Diabloを越えるゲーム出てたか?
出てるなら知りたいんだが・・・
>>323 >Diabloを超える使用のゲーム
例えば何?やってみたいから教えて欲しい。
例えばPSOとか(´,_ゝ`)
328 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 01:34:19 ID:nN2bNM9s
PSOで初めてインターネットの掲示板の使い方を知った。(ソニチの公式BBS)
今思い返してみると、PSOの影響でインターネットを初めて触ったユーザーが
いかに多かったかが分かるね。
あれほどしょっちゅう荒れていた掲示板も珍しいよ。
毎週毎週土曜日・日曜日は公式BBSが
厨房によって荒らされていたし
「泥棒されました!!」とか「スプニ連射する奴うぜー」とかの書き込みも連日のようにあったし
100%の煽りに100%で返す直球勝負の人ばっかりだったなあ。
でも「なんで土日は管理が休みなんだよ?」とは思ったけど。
PSUではユーザーは僕も含めてちょっと大人になってるかなあ・・・(*´∀`)
俺的ソニチのイメージ
マラソン大会でスタートの合図と共に全力疾走するもすぐにばてて最後尾なとも。
そしてそれを応援してる観客のせいにする香具師
セガが新雪を踏み固めたあとをスイスイ滑って追い抜かれていく様はもう
だがそれがいい
つまり漏れ達は「ブルマとか好きだからー」の人か
ま、俺は好きだけどな。
そういう人間に護られています。
俺もとても営利企業とは思えない間抜けなセガが好き。
それは5年以上前のSEGAのことだな
今はもうないが
>>336 ソニチは僅か30人しかいないDCユーザーに対して
わざわざサーバーを運営してくれている。
こんなもん赤字だよね。
やっぱりDCユーザーは【中】にとって特別な存在なのだろうか?
DC鯖運営なんざ数千円もかからんだろ
今普通にエミュ鯖あるし
PSUのネット対応ってカード対戦だったりして
>>328 そっくりそのままROに移民してえらい事になってますが何か
psoにエミュ鯖なんてあるの?マジ?
エミュ鯖は、DCとPCver2が一緒に遊べる素敵仕様
すげぇ文字コードの壁とかあるから会話難しそうだけど…
ちょっと情報収集してくるyo
344 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 04:28:30 ID:YTFu2Lxm
「より進化したネットワークモードを搭載!」
今までのPSO以上を期待して何が悪か!
346 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 05:05:06 ID:MKTfYzZr
だってシリーズ物だし中たんだし、、、
ハミ通見て来た
久々に期待している
PSOと同程度のゲーム性でないことを祈る
いくら手軽であって欲しいと言われても、4年も使い古されたものに毛が生えた程度じゃな…
隣の芝生が青く見えたので行ってみたら、実に青々としてフカフカだった件についてorz
ジャンプ、ガード、超必、フォースは空中飛行、FPS狙撃、投げ技があれば同程度のゲームでいいや
(´∀`)超必・・・・飛行・・・
釣りダヨナ
じゃあガードキャンセルも
352 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 08:47:59 ID:gUgo2j7i
これってPS2だよな、、
PC版に期待するかな。
今までみたいに戦闘はシームレスなのかな?
じゃないとしても、SO3みたくなるのはやめてほしい……。
スネオをPSO風に背後視点にして、アクションが最低でもモンスターハンターレベルでヨロ
切り上げで浮かしてコンボ入れたり、バウンド中にコンボ叩き込めたりするといいな
いい加減、緊急回避と防御も欲しい
映像が綺麗すぎるのが気になる・・・
ほんとにこれPS2で出来るのか?
FF級のクオリティーだな
もともとこのシリーズはスペックあがればこんなかんじになると思ってたけど。
金さえかければ。サミーと統合したのが大きかったのかな。
やはり資金的に。
ウニバースはゲームキューブ版はでないの?
ドリキャス版でもいいけど。
いっそ3機種対応でだしてくれ!
PS2でネットなんてできねーよ!
DC版>PC版ときて、FF11PC版発売時に移住した。
FF11は楽しいけどしんどいよ、1プレイ4時間5時間当たり前
リーマンのやるもんじゃねえ。
PSUのPC版気長に待ってる。やっぱファンタジーよりSFの方が好きだしな
>>358 悪いことは言わんからさっさと足洗え
FF11は自分のペースで出来なくて現実をネトゲに
合わせなきゃいけない時点でヤバイ
知り合い一人がFF11にはまって会社も頻繁に欠勤して
結局退社して引きこもりと化し音信不通
PSOの時はみんなマターリやれてただけに辛い
とりあえずコンボだけじゃなんなんでダッシュ近接もよろしくと(・中・)にお伝えください
>>360 回避行動キターーーー
ガードは?ガード行動の情報はまだか!!
アンドロイドもといヒューマノイドはフォトンダッシュが使えます。
楽しみで眠れません
必要かどうかはわからないけどジャンプできたらいいなぁ
公式ホームページで、期待の声が送れるようになってるが、みんな送ったか?
自分は、期待の声と言っても、何書いていいのかわからないので、
とりあえず、装備品による見た目の変化とか、アクション性の向上とか、
期待することを書いて送ったよ。
我慢汁が出てきました
>>360 ジャンプにガードにコンボ中のテクニック……
どっかのネズミーアクションみたいだな。
鍵は振り回さないにしても。
でも情報を小出しした上に適当な公式サイトで俺たちを振り回してるけどね。
(・中・)ニヤニヤ
テクニックを組み込める?
なんか「超轟熱爆裂雷神剣」とか痛いこと叫ぶ奴が出てきそうだ・・・。
374 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 12:54:00 ID:j538U/aE
今回のモンスターデザインはどう?
PSOみたいな固い表皮系のモンスター
が多いけどロボット系の敵とか
ラッピーは出るんだろうか
フィニッシュは秋サザメですよ。
驟雨争覇残だろ?
377 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 13:31:02 ID:JGfPTYAu
つか・・主人公に名前ついてるからオフメインだろう。
で・・たまにネットに繋いで追加シナリオ、アイテムなどダウソするだけでしょ。
お前らあんまり期待しないほうがいいよ。
主人公は駆け出しのハンターズ・アッシュ(17歳)。パイオニア2のラグオルとの事故を
切っ掛けにハンターズに志願したのだ。
ゲームを進めていくと師匠に出会い、仲間のハンターズと共にラグオルの謎に迫っていきます。
PSOだとこんな感じか(;´ε`)
「ぷそ」に続く略称は「ぷす」か。
なんか空気が抜けてくような脱力感に満ちているな。
プス( ´∀`)σ)Д`)
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>380 / '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
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イーサンて主人公確定なの?
J( 'ー`)し ごめんね。いーさんはじめて主人公したから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、オフメインを匂わすな
いーさん……なんかいーちゃんの変化形みたいで嫌だ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 PSU!PSU!
⊂彡
…さて、と。
新PSO(PSU?)はシティ部分がMMOで、ダンジョン部分がMOだと昔スタッフがインタビュー
で言ってたらしいが、ネットゲーはPSOしかやった事ないオレとしては、そのシティで
プレイヤーが何をやる(何が出来る?)のか想像がつかないのだが…
自分の家を持って、店を開いたり出来るってこと?
…だとすると、シティの広さだけでもスゲーことになっちゃわない?シティの端から
端まで歩いて何分もかかるとか、うざそう…
>>361 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>386 そこでアンドロバイク(仮称)の登場ですよ!
じゃあ漏れはそれを、フォトンバット買ってGTOする役な。
>>386 シティ部分がMMOだとシティでPSOみたいにアイテム交換・売買したりとか
PTメン募集かけたりイベント企画して何かするとか…
FF(ジュノ)と基本的には変わらないな…ダンジョンに潜る時にMO(4人PT)になるって事くらいか
公式発表された今も肝心な詳細が不明(曖昧)ってのは…
後はE3で情報ドバーッと出るんかねオンライン部分の詳細もその時まで曖昧なままかな
>>387 IDがFF ((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
ファンタシースターにいまさらオフラインなんて望んでねーんだよ。
オンラインに専念しろボケスタッフ
シティ65人、ダンジョン4人だったら多分買わないな…
以前、PSOの通信部門を担当していた人のインタビューではPSOは開発段階で
キャラクターがスクリューパイルドライバーやってたらしい。
でもそんなの当時の回線ではデータが膨大で送れないから
「こんなの通信で送れないから無理!」ってなことになって
必要最小限のアクションになったらしい。
「開発陣の暴走を止めるのも自分の仕事」とか言ってたなあ。
八人くらいで潜れると名
なんだかんだで4人くらいが役割的にも丁度いい気が。
アクション系強いんだし多いと混乱しそう
MMOのFFでさえ6人は多いと思ったしなぁアラ組んだりするとワケワカメだった
ダンジョン限定で3PTまで同時に潜れる、みたいなのはホシイかも
4人PTx
PCで出したら
かなりのスペックを要求するだろうから
新規が入りずらいだろうなあ
>>396 >4人PTx
4人PTx3ね、途中で送信してたもうた
BBはかなり低スペックでも動くから一応それなりのPCでも出来るようにしてくれると信じたい。
>>396 それいいね。
他のチームと競争したり対決したり協力したり・・・
ストーリーはオフラインだけでいいや。
だから濃く 濃く!
PSOバージョン2出た時、コンビニに措いてあって
PSOの存在初めて知ってジャケ買いした。
それからだよね、ゲーム戻りした。
世界観がたまらん。プスも絶対買う。
いまは期待している。
>>401 世界観がいいと容姿が悪い奴でも買うってのはどういう意味だ?
関係ないような……
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! PSUネット対応だって、うれしいこといってくれるじゃないの
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! ,
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
>402
よ〜く見てみろ。
フ"スじゃなくプスだ
>>404 ' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! ああ・・・けつに穴のひだまであまさずみてくれ
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! ,
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
( ・∀・)/(TД⊂)
しかし、なんか間の抜ける感じだよな、プスって
イーさんってなんか韓国人みたいだな
ミッションインポッシブルのトムクルーズもイーサンだったよね
411 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 18:42:58 ID:XcJPAei/
PS2版の半年後とかだろPC版発売
他機種同鯖プレイ
オンラインキャラデータ鯖保存
PS2のシリアルをPC版でも使えるならPC版も買いだな
前のアッシュみたいな可愛い系主人公のが良かったのに
>>414 ' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
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| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
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\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
おお!これPS2版ででるんだね!
PSOみたいなのやってみたかったんだ。
PS2版だったらできる。
ナイスだ!!
MHGやりながら待ってるよ!
オンライン重点的にお願いしますって応援してくる。
とりあえず、フリーズしたらアイテム全ロスト・・・
これが無ければ okkkwwwwwwwwww
"聞こえるか?こちらPSOユーザー。あまり時間がないので
よく聞いてくれ。PSUを売れるには以下の条件が必要だ。”
”まずオンラインであること、なおかつモンスターハンターと
同程度もしくはそれ以上のアクションゲームでなくてはならない。”
”無論、どちらか片方ではだめだ。両方とも満たさない限り、
PSUに勝ち目はない。”
「…(購入スルー以外に)選択の余地は無さそうだな」
419 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 19:44:04 ID:XcJPAei/
ファンタジーアースに勝てるわけない
こけるの見え見え
なんかオンがおまけ程度っぽいし
>>419 シミュレーションゲーム嫌いなんだよね。
ってかスレ違い巣に戻れ
422 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:02:25 ID:XcJPAei/
板違いさっさとオフゲ板に戻れ
>>419 そこのガキんちょ、ファンタジーアースよりもアンブロシアがどうなったか聞いてきてくれないか?
>>418 グラディウスXかよ!!SF好きやね
惑星間を移動するときやっぱ宇宙船に乗ったりするんだろうか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 PSU!PSU!
⊂彡
やっぱSFがいいよな。
時々、妄想でスタークルーザーオンラインとか出ないかな、なんて思うときがある。
今は亡きアルシスソフトウェアの意志を継ぐメーカー出てこねーかのぉ
>>424 惑星違いはEP違いと予想
EPが増えると行ける惑星も増える、小出しはソニチの得意技
それがソニチクオリティ!!! だから惑星間移動のイベントもムービーもないよ
移動する度にムービー流されるのもメンドイ
惑星間移動では、宇宙船を擬人化したハリネズミを操作します。
ハリネズミを操作して時間内に次の惑星まで到着しないと、酸素が無くなって・・・
ここまで書いて自分で虚しくなった。
>>418 現時点でもモンハンよりは十分面白いと思うよ。
モンスターハンターは雑魚の存在意義が全く無いから飽きるの早すぎ。
ケルピやブルファンゴとかいった雑魚が障害物程度でしかない。
その点PSOは雑魚でも良いアイテム落とす場合があるからね。
PS2で出たらモンスターハンターの後釜として十分売れると思うよ。
>>402 ブスに反応するってことは♀の人だな。
ハァハァしてやる(´Д`;) ハァハァ
>>417 BBと同じようにサーバセーブになるって話が本当なら、
全ロストはなくなるよ。
あと、アイテムチートやデュープもまぁなくなるだろうな。
完全に駆逐されないにしても蔓延することだけは防げる。
>>428 スクエニクオリティはマジ勘弁。
PS2用ってこととネットワーク対応は確定だよな
新型PS2はHDDなしだから、いまさらHDD対応はしないだろうな
PSOが発売されてなかったPS2で出すってことは
場合によってはPS2版PSOみたいになる可能性もあるのか?
>>430 あいにくアイテム目当てで倒しまくるのを面白さとは思えないんでね
もしそうなら、クリックゲーでもやっていればいいわけだしな
なんというか、こういう意見を見ると時代の流れを感じてしまうな
別に悪い意味で言ってるわけじゃないんだ、一応な
また来たか、世界観厨
>>433 チート対策やウプデート、パッチ当て考えるとHDD必須ってのが妥当。
モンハンみたくHDD無しだとある程度のチートへの妥協が必要になってくるのでHDD必須の方が自分はありがたい。
PC版がでればPS2買い直さなくてすむし。
昔DCPSOの知人に「FF絶対面白いからPS2買いなよ」と騙されてSCPH-10000用の外付けHDD買わされたの
埃かぶって朽ち果ててるけど動けばそれ使うと思う。
光学ピックアップ寿命きたら直すのめんどいから新しいの買うかなと思ってるけど
PC版が出ればそっちのほうがいいな。追加投資出なくてすむから。
>435
ほっとけ考え方あわねえんだし何言っても無駄
MHみたいに、それぞれが敵からアイテム取れる(剥ぎ取れる)ようにならないかなぁ
PSOだと外人や厨房がいれば、赤が出ても早い者勝ちで取られてオシマイだ
>>432 俺はそんなに難しく感じなかったけど(難易度上げてるなら何とも言えないけど)てかスレ違いか
>>431 全ロストする時もある。友人のキャラが別のキャラと入れ替わった・・・
>>438 そこら辺りは考えてるんじゃないかと。
ただ、激レアが平等に人数分剥ぎ取れるとなるとレアの価値がアレになる心配もあるね。
ここら辺りは永遠の問題かな?
PSOにおいてレアの価値なんて・・・
どうせ発売3日で(ry
CGWORLDでいまさらPSOが取り上げられてて笑えた。しかしPSOは1キャラ1000ポリゴンだったのか。
FF11のキャラが1700ポリゴンで50キャラ同時表示で
モンスターハンターのキャラが2500ポリゴンで10キャラ同時表示だから
PS2で作るならけっこう豪勢な画面にできるかもね。
>>441 その為のチート対策でしょ?BBは比較的まともだよ。
RMTも未だに成立してるみたいだし。
オフとオンが完全独立してるなら問題ないけど、オフラインのキャラがオンラインでも使えるとかなったらBB以前のPSOシリーズの二の舞。
>>436 自分もHDDは必須にするべきだと思うけど
>>360のリンク先の記事ではHDDは必要ないって書かれてるような?
EGMのインタビュー記事から出た憶測かもしれないけど。
>>439 いや、ただのSF好きで普段シューティングやんない人には難しいかなと…
普段からやってる俺でさえNORMALノーコンティニューで一周するのにえらい苦労したからさ
まぁアーケードのシューティングに比べれば確かに易しいもんだが
>>442 FF11の50キャラ同時は大嘘
フルアライアンス18人でも結構辛くなってくる
1/60フレームで全部表示する事を言うのかという「同時表示の定義」でゴネられそうだが、
少なくともモンスターハンターの2500ポリゴン10キャラ同時表示とは意味が全く違う
>>446 EGMのインタービューだと薄型PS2はHDDをサポートしないけど計画に変更ある?って話だったから
HDD必須の方向で開発してるのかなーと自分は妄想してるよ。
チート対策にレアアイテムを無くす。
むしろ、アイテムが存在しない。
さらにレベルの概念がない。
ロールプレイを頑張りましょう。
とか。
>>447 >1/60フレームで全部表示する事を言うのかという「同時表示の定義」でゴネられそうだが、
PC版だけかもしれないけど途中のパッチで30フレーム/秒に制限されなかったっけか?という話を聞いた事があります。
HDD対応はしない気がする。それがソニチクオリティ。
>>449 LVの概念が無いだけだったらモンハンがすでにやってるっけ?
>>451 ま〜、パッケージの売り上げ本数だけ重視するならHDD必須はマイナスになるからHDD不必要はあり得る話だね。
精神衛生上良いオンモードを期待してる自分みたいなのには(´・ω・`)ショボーンだけど。
>>432 あ、前に覗いたことあるよココ。
やるよ〜とは書いてあるけど、賛同者がなかなか出てこないプロジェクトなのよね。
この使徒、元関係者以上の何かはあるんだろうか。
法的にスタークルーザーの現版権保持企業は何処になるのやら…
>>448 自分もそう思いたいけど
惑星の名前とか具体的な新情報と一緒に書かれてるから信憑性が高い気が・・・
HDD対応してないなら古参ユーザーは見送りするだけ。新規ユーザーは南無であります('A`)ゝ
HDDに相当するデータを常に通信より入手するのさ!
パッチ当ててもメインメモリに格納するなら同じ事!
(そんな馬鹿な)
HDD無しで鯖に装備データの記録なんてできるんの?
HDD対応して、是非ロビー(街)をでかく作って欲しい。
潜るときは4人でも構わないから
ぼんやり潜ってたまにバトルが面白かったなー
オフとかどうでもいいからオンを…
>>289 PS2むきにデザインしたって訳じゃないんだね
しかしツノ人間や和式便器っぽい乗り物はどうにかならんかな。
和式便器
>>462 ワロタ。そう見えなくもないw
MIB2糞つまらんかったアレで藁えるアメリカンって(ry
一本丸々デーブスペクターの寒いギャグ見せられる身にもなってクレーター周辺。
464 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 23:52:44 ID:nN2bNM9s
ソニチは今でも30人ぐらいしかないDCユーザーの為に
サーバーを運営してくれているのだが、これって完璧採算度外視だよね?
サーバーはやっぱ人が管理しているから、人件費とか一人20万以上はかかるだろうに・・・・。
中タンは何を考えているの?・・・?(; ・∀・)
GC、BB等の鯖管理の片手間に管理してるとか。
管理がどういう仕事か知らないから適当な事しか言えないけど。
オンラインオンラインって、どうせおまいらはロビーでチャットさえできれば満足なんだろ
オアックとかアヒャーとかさ
>>464 基本的には放置だろ。鯖ハードもPCベースのLinuxだし。
数あるネトゲーのうちの1つでもあるし、DCはナローなので帯域の1%も
使ってないだろうし。片手間確定だよな。
とりあえず、オンラインならHDDはやめてほしぃところだ。
あと、MMOならば世界観あふれるような感じにしておくれ。
>>350 いや、飛行はともかく超必はあってもイインジャマイカ?
>>357 他機種版が出るとしても、2年遅れぐらいで次世代機じゃなかろうか。
少なくとも終わりかけてるGCと箱で出るとは思えない。PS2は特別だよ。
>>367 ソニチがユーザーの声に耳を傾けたことなど一度でもあったか?
要望とか期待とか、後でガッカリしたくないから漏れは高望みはシナイ…(´・ω・`)
>>377 だからオフとオンで独立した2つのゲームが収録されてるってさんざんガイシュツだろが
>>383 まあイーサンは映画で既に主役やってるからはじめてではないよな。
>>459 そのでかい街では、プレイヤーは何をするの?
昼間も訊いてみたんだけど、アイテム交換とかパーティ組むと言われてもなあ。
よく街をMMO化してくれって意見を見るけど・・・ぶっちゃけ、ゲーム的な遊びな
んかは、何もできなくてもいいけど、人が沢山いるロビーさえ実現出来ればいい
ってことなのかな?
やっぱ自分でもMMOをプレイしてみたいと理解出来ないのかな・・・
>>469 PBみたいに一定倒した、食らったで遺ー産のソードでスピンとかぐらいなら・・
なぞの光線を手から出すのはチョット
>>459 今までのPSOだとロビーが12?だっけまぁとにかく20人以下だったから
なんとなく騒ぎたい時とかユザイベントの時に寂しいっぽかったから
そういうのもあるんやない?まぁMMOみたいにしなくてもいいけど
せめて今のシティの2,3倍はほしいかもね、収容人数も
>>470 うむ。その考え方ではMMORPGをプレイするまで理解できないと思われる。
街がMMO化するなら、アイテム生産とか出来れば更によさそうだ。
自分を正面から見れるように汁。
>>470 一度UOやってみたら?
自分ははPSOで初めてオンラインゲームを体験して
「オンラインゲームすげー!」って思った。
んで、エピソード2に飽き始めた時にUOをやり始めたんだけど
UOをやった時はPSOの時以上に「UOすげー!」って思った(笑)
>>392 お前が望んで無くても会社的にはオフゲマーも獲得したいんだよボケ
>>431 漏れはむしろ多少やられちゃうのは覚悟してる。
大事なのはやられちゃったあとにちゃんとBANしたり巻き戻しかけたり
そういった断固たる処置を取れるか否かだろう。
>>432 ロゴがいきなりトレッキーだな。
>>433 HDDは当然対応してるだろ。
HDDなしの人は必要な場面ごとにパッチ当て済みクライアントを
落としつつ動かせばいいだけ。
>>470 MMO風の町になるなら、ぜひSWGのカンティーナをパクってほしいものだ。
一人でいたい奴は一人でいられるし、仲間を求めてる奴は仲間を見つけられる。
ただチャットしたいやつはチャットしてられるし。
単にロビーをそのまま収容人数増やしただけでは、皆混乱してしまうだけだからな。
476 :
470:2005/03/28(月) 01:21:48 ID:fDGNF7mD
>>472 そうか・・・dクス。
MMOに手を出す余裕はとてもありそうにないから、PSUのシティでMMOっぽい楽しさ
が味わえるようになることを期待するよ(ってPSUのオンって確定してないんだっ
けかw)。
まあどんな形になるにしろ「取り合い」の要素は極力排して欲しい
狩場占領とかボス涌き待ちなんてものはPSOに求めてないので
MOで狩場独占とか湧き待ちなんてあるゲームあんの?
477はMOとは言ってないと思うよ
ツッコミのつもりじゃないかもしれないけど
確かに、リアルの生活(時間)に影響するより、
さくっとプレイしたいねえ
いつでも開始できていつでも終われるのがMOの良さ
ソロでもやれるしねこれ重要
ヒキとか廃人はMMOマンセーかもしれんが社会人にゃMOの手軽さがいい
MMOって、MOに比べて優れている分が、あまりに大きすぎる負の要素で帳消しになって
さらにお釣りがイヤというほど返ってきている気がしてならないな
>>477-479 PSOの赤箱ダッシュ→「飴wwww」は割とそれに近いかもね
そういうのまで排除したのがモンスターハンター
それがいいかどうかは別として…俺は満足だが
まぁ、5年のノウハウを全てつぎ込んだ、
これまでのユーザーにも納得の行く作品になってくれると嬉しいな。
色んなネトゲやったけど、やっぱり一番落ち着くのはPSOだしなぁ。
483 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 02:41:56 ID:llQbi8K9
いくらスクリーンショットが綺麗でもPS2じゃ(ry
どうせ後でPC版出すんだろ?
スクリーンショットはPC版の物だったりしてなw
ていうかファミ痛とかのSSって実機の物とは思えないんだけど…
真偽のほどは定かではないけど、明らかに実際動いているのとSSでは
大きな格差を感じる
毎回毎回グランツーリスモで騙されている俺ガイルorz
RGBで出力しても駄目なん?
486 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 03:20:35 ID:llQbi8K9
GT4はレース画面だけプログレ出力できると聞いたけど
スレ違いだなw
>>484 グランツーリスモって実際はCMのグラフィックと大分違うの?
あれだけ綺麗ならもういいや、GT
ま、すれ違い。
ファンタシースターに関してはやっと発売日組に
なれるのが嬉しい。発売日に買う予定ね。
遅れて繋いだ身としては、アイテムの譲り合いと
専門用語羅列に一番気を削がれた。
改善希望。
プレステで出てるPS復刻版は楽しめる?
すれ違いか…
改善もなにも…それはゲームシステム的な問題じゃないだろ
ユーザーレベルでやっていることをどう改善しろと
アイテム関連が気に入らないならモンスターハンターみたくトレードを厳しく制限するとかなら
システム側で「改善」できるけど…それは同時にゲーム性を大きく変えることになる
もし今のPSOでそれやってトレードの要素無くしたら、一気に寂れるだろうに
ちなみに復刻版初代の評価はかなり悪い
2は知らん
レス ありがd
復刻版 手ェ出すの止めるよ…
アイテムは敵倒して箱が出た時の話。
ひとつしか出んから戸惑うくね?
アイテムやたらあげたがる人は一切断ってきた。
レアは自分で取ってナンボじゃね? 人それぞれか…
専門用語羅列に関しては出遅れ組の愚痴、ごめんなさい。
でもPSOでアイテムとなるとぶっちゃけ赤箱というかレアだけで他はある程度になると拾わなくなるしねぇ
なら後はことわって持っておいて後で分けるとか、相手にそれをやってもらうかで
言ってる通り貰うか貰わないかは人それぞれだし、気まずくなるっていうなら貰うだけ貰っといて使わないとか
まあ何にしてもPSUがどういう具合になるかはわからんから何とも言えんが
ああ、すまんすまん
ひょっとして、レア出た後の分配での馴れ合いっぽい雰囲気が嫌だってこと?
そりゃ確かに好み分かれるかも…しかし赤箱無言ダッシュも正直見てて気持ちのいいもんじゃないな
システム上、互いに譲り合わざるを得ない状況だから仕方ないんじゃなかろうか
これは例えばFFみたく一旦戦利品ボックスに入れてロットインとかでも改善できそうだ
ちょっと短絡的だったな、スマソ
そういや公式板でこの話題になったとき支持派と反対派で泥沼の争いになってたな
隔離板から出張してきた荒らしまがいの香具師もいたし
>>492 レアに関してはもうどうでもいいや。
ver1であれだけスプニが猛威を振るっていて、攻略本のアルティメットでも
「スプニを使いまくると嫌われる」って書かれたり言われていたのに
ver2でさらに強力にした金武器スプニを導入したソニチにはある種の諦め感が漂ってる。
どっちかというとソニチはがんじがらめのシステムは嫌いなんじゃないかなあ。
>>468 HDDも使わないでMMOにしろとは随分無茶な注文するなw
>>492 ロットインは部屋作成のときルールの一つとして選べるのはアリと思う。
>>495 それも支持派からの案として出たんだが反対派はただひたすら否定するのに躍起で
全く議論にならなかったのを覚えている
あれ以来俺は公式板見るのやめたよ
あのDQNっぷりはもう耐えられん
ロットインは良いと思う。
反対派って何が嫌なの?
何が何でもダッシュで赤箱取りたいのか?
う、ちょっと酷い言い方になった。
スマソ。
反対派はなんていってたん?
お前の物は俺の物
俺の物は俺の物
アイテム分配問題
マグドーピング
おしかけ高レベルお手伝いさん
このへんはシステム的に改善してほすぃ・・・
後はせっかくアクションなんだからキャラ性能よりもプレイヤースキル重視がいいねぇ・・
まぁこれいうと反対派が大体湧くんだけど。
>>500 お察しの通りPSOはぬるいアクションゲームとして定着しているので、PSUもその方向を望む声が多いと思うよ。
腕でカバーできる事をお望みならMHやりなされ。でFA。
>>498 そういうシステムはPSOに合わない(と勝手にPSO「らしさ」を決め付けてる)とか、
生理的に合わない(と個人的な好みでしか語らない)とか、
アイテム取られてそんな悔しいの?(という議論と全く関係無い煽り)ばっかりだった
と記憶している
>>501 マジで勘弁してくれ
ぬるいアクションゲーやりたいならそれこそPSOやってりゃいいだろうに…Ep4も出たんだし
5年も同じもの引きずっておいて、新作でなお同じ事繰り返すとしたら相当のバカだ
PSOと全く同じシステムなら、もはや良く訓練されたバカだ
ホント、糞ニチクオリティは地獄だぜーフゥハァーフハハハァー
PSOはアクション「RPG」
レベルアップや装備品でキャラクターを強化していく
モンハンはアクションゲームだな
>>503 アクションRPG=レベル上げれば最終的には腕無関係
アクションゲーム=最後まで腕を要求
よってPSOやPSUにレベルを超えて腕でカバーなんざ求めるのは間違ってるよな?
どういう定義であろうと
腕があれば自然とLVアップも早くなる(敵を捌く効率とかでな)から
アクションゲームだろうとアクションRPGだとうと関係無かろう。
それより何より、決定的な差を生み出すのは
ゲームに注ぎ込める 『時間 』 な訳だしなぁ
↑アホ
レベルを超えてまでとは言わないが、腕が反映される余地は残して欲しいもんだ
PSOもあまたの即死攻撃その他で、Lv上がっても腕が反映される余地が無くなった
わけでは無かったと思うが
それよりも銃マンセー仕様とか味気ない近接戦とかの方が問題だ
この5年以上続いた悪しき習慣だけはなんとしてもPSUで断ち切って欲しい
正直俺は、PSOはアクションRPGとは認める事ができない
…まぁ、ダメだったらおとなしくMHGに帰るとするさorz
それにしても多人数同時協力プレイができるアクションゲームって、本当少ないな…
個人的にはPSUにがんばってもらって、もっとこの手のジャンルが増えて欲しい
PSUがPSOの続編だとしても
PSOのシステムそのままでPSUを作ったらただの馬鹿
変わらないってことは進歩してないってことだ
システムについてはPSOの良いところを残しつつ、1から全部作り直すくらいの気迫をソニチには見せて貰いたいものだ
というかpまいらとりあえずハミ痛の記事で
PSOよりはアクションしてるのは確定してるだろう?
銃も主観視点あったぽいし
まぁ銃マンセーは銃とか当たった時のノックバックがなけりゃいいわけで
アクション要素の高いネットゲーを作るのは難しい。
PSOも比較的アクション性が高い方だろ。
純粋なアクションゲームならまだしも、PSUはRPGだしなあ。
PSOと全く同じってのは、問題だが。
チャレとアフロがあればあとはどうでもいいや〜w
ぶっちゃけ潜るのなんて1ヶ月で飽きるわけだし。
あとは町中で最大文字数増やしてほしい。
ロビーは今まで通り2行でいいと思うけど
フレと町中で世間話とかしてると2行じゃとても足りないワナ
PSOのチャットシステムやキーボードでのメニュー操作の完成度は
簡潔ながらもすごくよくできていたので、
そこらへんが今回もしっかりできていると長期間触っていられると思う
モンスターハンターはゲームアイデアとしては良かったと思うけど
いろんなセクションで作ったパーツがごりごりくっつけられたみたいな
操作感がどこかにあったのがちと辛かったし
あんまり馬鹿馬鹿書かれると、見ていて不愉快だなあ
シリーズ物だから、同じシステム・テイストを求める声があってもいいだるうに。
そりゃ俺も、まったく同じだったら金ださないけど。
いくらなんでも全く同じってことは無いでしょ
普通に考えると進化系でしょ どう進化するかはわからないけど
海外のサイトでいろいろアクション組み合わせられるとか
65人とか言う数字も出てるし、期待はしてるけどね
もう少し詳細発表して欲しいけどね
HDD専用か対応なのかも含めて
ロビー65人
潜り4人っぽ
PS2の性能では同時プレイは4人が限界だろう。
どこをどう考えてもな。
スーパー1024Xマダー?
PSOって公式にはどこにもアクションって書かれてないよ。
うまく説明できないが、俺はPSOの戦闘システムはアクションと言うより
RPGのターン性の戦闘を進化させたものだと思ってる。
タイミングよくポン・ポン・ポンってね。
519 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 14:03:34 ID:5LwRIOsM
腕、腕って言う奴は箱のスパイク来いよ
アーケードゲームが元のアクションゲームで4人協力プレイ出来るぞ
コンボシステムだし、腕が無いと1面クリアも難しい
もちろんネットワークで協力プレイ可能だ
正直、PSOなんかやMHGとは比べ物にならん位の難易度だぞ
アーケード時代からの猛者も多いから、腕を磨く、と言うならお勧めだ
俺はPSUにはそこまで求めてないがな
アクション苦手意識のある奴、ゲームの達成感を知らん奴が
出来ない事が出来るようになると面白いかも、と解って行く位の難易度で良いや
だが、もしこれがオンゲー専用だったらどうなるのだろう…
既出記事ぐらい読もうぜ
スパイクってスパイクアウトか?
シュラッシュアウトとスパイクアウトがあって
どっちが溜めて魔法撃つやつだっけ?
リアルっぽい方じゃなければやってもいいと思ってる
「モンハンみたいなアクション・・・」うんぬん言ってる人は
モンスターハンターやってればいい。
同じゲームなんてやりたくないし。
「アクションにすれば面白くなる」って思うのは単なる勘違い。
あまりにもアクションしすぎると展開が早すぎてウザイだけ。
>>523 そのスパイク
スラッシュがファンタジー、スパイクが現代
スパイクの方がゲームとしての評価は高いな
スラッシュは家庭用には出てないし、ゲーセンにも無いなぁ
スパイクはまだ置いてある所がある
>>524 ハゲドゥ
アクションの難易度上げると展開速いわ操作は難解だわで
敷居が高くなる
出来る事はそこそこあって、基本的な操作さえ出来ればゲームは遊べる位が良いんじゃないか
工夫の余地があると良い、とは思ってるから
マターリしたい奴は普通に遊べば良いし、難しくしたいなら出来る事駆使する術を考えりゃ良い
そんなバランスキボン
そんなの○ニチに要求する方が間違ってる気はするが。。。_| ̄|○
526 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 16:44:35 ID:5WHkWQXq
スパイクなんていらねーよ。今更
難しさはあるけど面白さではないなあれは…
一応ワンコインクリアしたけどクリアしたら全然やらなくなった
走ってるモーション改善できんかなぁ。
いろんなゲームでもキャラ走るけど
なんかぎこちないとは思わないか?
作るのムズイのか?
ふと思った。
おまいらファンタシースターはもともとただのRPGなんだから
オフラインあっても我慢しろよ。と思う俺と
もうHDDも持ってるしオフラインマジイラネ。オン専用でいいじゃん。と思う俺ガイル
モンハンはストイックさを求める人向けかなマニア向けというか…
自分はモンハンは3日で飽きて売った
なんていうか手軽さがないというか
スカッと爽快感じゃなくジワジワ溜めてドカーンと発散するタイプのアクション
PSUに求めるのは前者。
後コミュニケーション部分がぬるぽだったなぁ…チャットがしづらかった
FFも慣れるまで違和感あったしなぁPSOの吹き出システムは今見ても
よく出来てるなとは思う。最悪PSUはチャットツールとして使いやすければいいや(´・ω・`)
あんまり要求すると、ポリゴン格闘みたいな操作になったりして
アタック・アタック・レバー入れてハードアタック、とか・・・
上のスクリューパイル云々って話もあったけど、
スパイクアウト位のアクションは期待してもいいかもね
そうだとしても、例えだけど、一面クリアが難しいなら、レベルを上げたり協力プレイしたり、と
ジャンプが無茶苦茶シビアとかじゃない限り、プレイヤー側で対応できると思う
個人的にはジャンプが攻略要素として挙がるとストレス溜まるんでやめてほっすい
PSOのミニゲーム系もほとんどやってねえなあ
>>529 モンハンはドラゴン以外のフィールドをうろつく雑魚敵が障害物程度でしかなかった。
沢山モンスターがいるように見えて、結局はドラゴンを狩ることしかすることが無いから
飽きやすかったね。
雑魚敵が本当に普通のアイテムしか落とさなかったから
「この敵を倒したら何か貰えるかもワクワク(゚∀゚)」のような期待感が無かった。
別に雑魚倒す時に「レアだせやあああ!!」とは思わないけど
雑魚敵にもなんらかの期待感は持たせて欲しかったよ。
その点、PSOはプフィスライムとかラッピ―といった雑魚敵でも
「一発逆転キタ━━━━(゚∀゚)━━━━」のような展開があって
プレイ中にそういったものが良いアクセントになっていた。
結論:PSOは神
PS2をネットに接続する方法がよく分からない俺ガイル
漏れのPS2の型番39000なんだがHDD無いとネット接続できないのか?
>>532 俺もわからなかったから特別に教えてやろう。
39000だとHDDがないと接続できない。
俺は10000の超初期のPS2使っていたがPSOからMH移るために
50000でHDDが最初からついてる奴に買い換えた。
ちなみに薄型のPS2は最初からLAN差込口がついてるけど
HDDがない為、FF11や信onなどのインストール型のネトゲはできない。
まだHDDをどう使うか詳細出てないんだろ?
まだそこまで気にしなくてもマターリ待てばいいじゃない
>>533-
>>534 d
とりあえずPSUのネット接続がどんなもんかわからんが、楽しそうだったらBBUNITやらを買ってみるよ(´・ω・`)
正直な所、PSOを期待して買う人間に
腕を上げて対応するタイプのアクションが受け入れられるかは疑問
だったら、敷居は低くしておいて
協力具合や腕が低くてもゲームとして遊べる
でも、色々工夫したり練習したりするとまたそれも面白い
位の緩いシステムが良いんじゃないかなと思うよ
スパイク系を望むプレイヤー用にハーデストは用意してほしいトコだが
細かい操作を自動でやってくれる自動戦闘モードと、細かい操作を手動でやる手動戦闘モードをつければいいじゃない。
グラが綺麗なPSOでいいとか、チャットツールでもいいとかDC以降の展開について行った奴は
洗脳されてますね。
只単に難易度が上がるのを歓迎する人はあんまりいないからな
マターリやりたいって人が多いんだろ
そんならずっとBBやってろってことになるがな
ずっとついて来てくれたユーザーの意見をくむのも大事だと思うけど
今更、キモいセリフと共にグダグタPBとか緩急の無い敵の動きとかじゃな
続編だからって難易度どんどん上昇させると
業務用シューティングの二の舞になる
が、少なくともPSOの単調作業と同程度では魅力も薄い
落としどころをどのへんにするか、ソニチに期待…はできないので。
とりあえず様子見るかね
当の業務用シューティングが行き着いた「自己責任でお願いします」
のやり方も悪くない
モンハンも雑魚からレア剥げるケドナー
クエやチャレで難易度ならいくらでも上げられるんだから
デフォは初心者や一見さん、リーマンの人でものんびり楽しめるようにして欲しいもんだな
PSOが長持ちする理由ってあのまったり感だと思う。
もうレベル上げに飽きた友達とでも、チャットしながら
すげーゆっくり森とか行ったのが楽しかった。
最終的には「w」を語尾につけたり変な2ちゃん語
使ったりする厨房いたからやめたけど、固定の友達いれば楽しかったもんな
これから開発するPS2ゲームでHDD対応なんてするはずがない
最新機種でわざわざHDD不可能にしたわけだし
ソフトメーカーもサポートの手間が増えるし
モンハンみたく年一回新ディスク出すほうが儲かるだろ
まあ、みんなソニチソニチって言うけど
もうソニチという会社は存在しないからな。
PSUにはセガ社内の別の部署とかもどんどん関わっている可能性がある。
要するにセガ総動員作品って事。
CSKに身売りされて親会社がパチンコ屋になったし、次はパチスロ台化だな。
>>548 HDDサポートを打ち切ったわけじゃなく、
HDD付きのPS2が欲しいならPSX買えってことらしいよ。
オフ専はHDD無しで、オンは必須にしても
オフ専への訴求力は変わらないから
HDD対応は十分ありうる。
>532
>534の説明だと不十分なので勝手に補足する。
貴殿の型番39000の場合、HDDが必須か否かで購入物がかわる。
HDD必須のゲーム=BB Unitを購入
HDD必須じゃないゲーム=Networkアダプターを購入(ネットワーク情報はメモカ内に作成される)
購入金額に8,000円近く差が出るからよく検討されたい。
スレ違いついでに。
マルチマッチングBBで接続されるカプンコのネトゲは全てNetworkアダプターのみで接続可能。
>>552 つまりFF11をやりたいんならBB Unitを買って
MHやるだけならNetworkアダプター買うだけでいいって事か?
PSUがHDD不要になりますように('A`)
すまん
>>553は忘れてくれ
かなりしょっぱいわこれ…
>>548 少なくともPSUは数年前から開発スタートしてるよ。
>>551 それは違うかとPSXはゲームの互換性に問題あるし。
現在でもHDD&BB内臓タイプのPS2は販売されてる。
――オンラインモード:プレイ環境
プレイには、周辺機器『ハードディスクドライブ(HDD)』が必須。
――オンラインモード:キャラクターカスタマイズ
「PSO」でも馴染みの深いキャラクターカスタマイズがグレードアップ。髪の色を変えることは勿論のこと、帽子、靴、服を着せることが可能に。
――オンラインモード:パーティ構成
(オフラインモードとは異なり)パーティの構成人数は未だ明白ではない。しかし、その規模は『PSO』のそれよりも大きくなる。
――オンラインモード:バトルシステム
側面への回避アクション(サイドステップ)のほか、2種の異なる武器の併用が可能に。コンボアクションは最大6連続で繰り出せるほか、複数のテクニックを織り交ぜることもできる。
――オンラインモード:マグ
パートナーロボット「MAG」が存在する。詳細は不明。
ほんとだったらソニチ大好き
オフでキャラメイキングできますように…
HDD専用か…
オンラインは、諦めるか。
オフで、シコシコやってますよ…
>帽子、靴、服を着せることが可能
箱に帽子?箱に靴?箱に服?
[;Д;] < これはどういう意味?俺出ないの?
バーチャファイター4みたいにアイテムをいくつもぶら下げられたりするんじゃないかな?
かなり個性的なキャラを作れそう。
PSOだとチビ・デブくらいだからつまらないね。
[゚д゚]<今までの体とかのあのパーツっぽい部分が脱着可能なんだよ!
帽子もいいけどリボン等もあるのかな?
あったら本当にキャラの個性が広がるね
>>563 お約束でハコハカエレ(・∀・)
パートナーロボット「MAG」・・・・・うそーん浮遊するマグじゃないぽ?orz
箱用帽子=アンテナ
靴=キャタピラ
服=装甲
[゚д゚]<しかも変形可能になって、箱同士で合体も出来るんだぞ!
>>564 マグとか武器とかで十分コーディネイトできるよ。
ボディーカラーとかも髪の色みたいに細かくRGBで変えたいな。
普通に考えてHDD専用と思わない方が頭オカシイと思うけど
これがソニチに調教された人達ってことかw
>>568 普通に浮遊型のMAGもあると思うけどな
かわいい動物型MAGがたくさんあるの希望
>>565 全部取ったらギルチックになっちゃうよ。
>>569 歩き方とかも変わったりしないかな。
スイーって滑って歩いたり、カカトにローラーがついてて・・・
>>570 もし本当にそうなったら一生ソニチについて行きます。
つまりギルチックは箱の成れの果てだったのか…
というか、ソニ○は期待してたとこなくし、
期待してないとこを残すからなぁ・・・
こりゃ、HDD専用の可能性が高いな。
もう、漏れ寝るよ。(つд`)
>>576 買えばいいじゃないHDくらいそんな高くないんだし
俺はオフも楽しみだがオンも楽しみ
どのみちPS2って時点であんま買う気が無い俺もいる
PC版って結局無くなったのか?
公式からPC版も出せと送りつづければ出るかもしれん
HDD必須にするならPC版も出さないと厳しいと思うがソニーとの約束とかがあるのかね
なんで公式みれないの?
まあソニチだからアッと驚くようなゲーム性を提供してくれるだろう。
そのかわりアッと驚くようなバグも提供してくれると思うが。
JaneViewだと今のままでも普通に見られるな
DCの頃の人達戻ってくるかなぁ
オフはイケメン操作することになんのかなぁ…エディットキャラでプレイしてぇなぁ
無理ならせめて、SO3みたいに切り替えでパーティキャラ全員動かせるようにして
キャラメイクのパーツは死ぬほど増やしてほしいな
マッタリ楽しめるゲームだけに、自分の衣装にはこだわりたい
ぷそ好き多いみたいだからどんどんエピソード増やして
一方でぷすは新しい方向性にしてほしい。
でもタイトルからして、そんな広がりは期待できん…
オフラインはしょーもない勧善懲悪少年少女英雄誕生ストーリーだろ。
ワイルドアームズとかテイルズみたいな。
容量のムダだ。
話蒸し返すんだけど、スパイクアウトのゲーム性で12時間連続プレイは辛い。
それを1000時間なんてできんわな。
そこで中くらいのプレイヤーが遊ぶバリューゾーンはぽん、ぽん、ぽんにして欲しい。
もちろん敵の攻撃は多彩なんだけど、そこはキャラレベルで跳ね返す。あんま避ける気ない。
腕に憶えのある香具師は当たると死んじゃう上の難易度へGOってんでどうだい。
>>591 漏れはそれで良いと思う、むしろ歓迎
自分に出来ない事はバランスがオカシイもしくはゲームとしてダメとかって
謎発言君さえ居なければ、そう言うのが良いと思ってる
593 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 01:19:05 ID:JnJpZte8
HDD必須の場合、ブロードバンドじゃないと駄目なんだよね?アナログ回線じゃ無理?
594 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 01:20:49 ID:JnJpZte8
HDD必須の場合、ブロードバンドじゃないと駄目なんだよね?アナログ回線じゃ無理?
595 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 01:23:09 ID:5hwFBJU6
>>593 無理。
仮にアナログで出来たとしてもブロードバンドの人達とPT組むと迷惑かかるので、勘弁してね。
えーっと、ベタな所でひとつ
>>591 高レベルフォニュエール3人で、低レベル相手に乱入かまして、
あんまり避けずに盾になってあげる、お節介プレイについてですか?
・・・真面目な話をすると、個人的には密度が濃い物を短時間ってのもいいとおもう。
スパイクアウトのゲーム性があれば、レアアイテム発掘よりも、
協力プレイ・アクションに喜びを見出せやすいかもしれないし。
あと、辛いのに12時間もやるなよって意見もあるぞw
>>593 これからの発表待ちってとこじゃないの?
難易度上げて欲しくないなあ
仲間に女性プレイヤーもいるんだが、なんでPSOやってるか聞くと
程よいアクションて意見も多いのよ
そりゃ中にはぬるいと思ってる女性プレイヤーもいるかもしれないけど
スパイク並みになるとみんな辞めちゃいそうで切ないっす
>>563 箱なんて最初から存在してないんだよ。お前が見てるのは幻だ。
フルオート セミオート マニュアル
既出だけどあればいいな。
そういや大抵ネトゲって薄く長くだよな
ストイックなプレイはチャレンジのような別モードでできれば良いんじゃないかな。
メインの素潜りはマターリで。
べたなところにレスすると
> 高レベルフォニュエール3人で、低レベル相手に乱入かまして、
これ何とか制限は欲しいよな。
「俺が敵どんどん倒して守ってやるよ」
「それ楽しいのお前だけジャン」
> スパイクアウトのゲーム性があれば、レアアイテム発掘よりも、
> 協力プレイ・アクションに喜びを見出せやすいかもしれないし。
まったくその通りと思うよ。
それは難易度の高い部屋で出来ればいいよな。
俺はへぼ部屋で頑張るよ。つか避けても当たるのさ。
> あと、辛いのに12時間もやるなよって意見もあるぞw
ほっといてくれ!(笑
箱と旦那の消滅は確定でも別に構わないとして…
FOとかRAとかの区別ぐらいはあるよな?
じゃねーや。箱はともかく旦那の方は宇宙警察みたいなのが出てたか。
DC版オラタンみたいなカラーエディットだと嬉しいんだけど
>>600 いいね
不慣れな人にはDMCのイージーオートマチックみたく、ボタン連打で最適なコンボが出たりとか
投稿フォームに、HDDじゃないよう送ったら、
願いが叶うか・・・?
まぁ、無理だよな。もう、製作段階ですし・・・
>>600 パロディウスキタァー
正直俺はPSOがぬるいとは思わないけどね
パレット切り替えによるロック外しで敵の攻撃を空振りさせつつ、
反撃をくらわないように攻撃するのは結構シビアだと感じている
ただ、結局そればっかりの繰り返しになるので、アクションゲームとしての
爽快感が無く、蓄積されるストレスの方が遥かに大きくなる
そもそもこのロック外しって、最初から開発側が想定していたものなんだろうか
どうにも仕様の穴を突いたような技のように見えてならない
もしこれが発見されなかったら、またはこの方法ができなかったとしたら、
それこそ互いに殴りあうだけのクリックゲーと変わらないものでしかなかったと思う
部屋作る時にレベル上限を設定できるようにするとか
.___ _________
| マジ? | |オレラデバンナイラシイゼ?..|
. ̄\| ̄  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|_ [;゚A゚] ヽ|゚w゚;|ノ __
./ ノ[へへ ヘヘ)
/
>>604 でもイメージムービーとかみる限り
人間、アンドロイド、ニューマンはいるっぽいし
HUは勿論FOっぽいのもいるけどRAっぽい銃メインの奴はいないような
>>609 確かにわざわざ敵に近づくと強制的に歩きになる事からも
そもそも攻撃を上手くかわして反撃とかは想定してなかったのかもな
613 :
596:2005/03/29(火) 02:28:07 ID:sjvhDolH
>>603 すまん。
自分のギャグに解説するという見苦しいことをすると、
・ぽん、ぽん、ぽん(=ぽん3人)
・キャラレベルで跳ね返す(=高レベルで乱入)
・あんま避ける気ない(=あんまり避けずに盾になる)
という勘違いの振りをした、大変判り辛い文章なのです。
批判のつもりで書いたわけじゃないので、気を悪くしないでね。
「ネットゲーム入門編」みたいなスタンスを崩すつもりはないんじゃないの?
PSOって延べ人数じゃなくてユーザー数を数えたら20万人もいないよね?
モンハンもそれくらいで、FFですら30万人くらい?
もしPSUが何十万本も売りたくて、発売ハードをPS2にしたんだとしたら、
「ネット入門」みたいなスタンスで売るしかないと思われ。
まぁ、まったりプレイも出来つつ、
極めようとすることも出来る、てのが理想ではあるな。
616 :
603:2005/03/29(火) 02:55:55 ID:QclI4DlQ
>>596 OKブラザー,分かってるって。
ただマジで高レベルで「俺について来い」って
プレイヤーがいたのを思い出してみただけなんだ。
PSOがぬるいアクションってのはナローバンド前提だったこともあるんじゃないかな。
情報量多いと追いつかないし。
今ならBB限定で派手なアクションもいける気がする。
HDDあれば外見の自由度も上がるだろうし進化したPSOってウリも出来る。
オフでキャラ作れなかったらイヤだな。多分かわねえ。
というか、最近のRPGの、製作者の押し売りキャラはイラネ。
それでもpすはまだマシな方に見えるが。
PSOでオンゲーデビューって人も多かったし、PSOの低難度はあの時期正解だったと思うが
今、グラが綺麗なだけのヌルゲー出されてもな。
別にMHみたいな自由なようで不自由なガチガチのアクションにしろとは言ってないけどねえ
アクションの難易度設定は難しいな
上は、アーケードで1コインレベルから、下は操作が覚束ない、まで
誰がやっても同じように楽しいゲームは無理だろう
誰もが自分なりの楽しみ方を見つけられるってのがPSUの目指す所か
PS派、PSO派、PSU派で抗争が起こる事は間違いない
PSOだけでもGC信者とBB信者が争っている
XB、DC、EP3は蚊帳の外
当時のアナログ回線主流のヘボ環境じゃヌルくしたっていうよりもせざるを得なかったって感じだろ
セガのゲームと低難度って組み合わせはありえないんだよな。
低難度か?Ver2ULT、制御塔、EP4ULTなんかは地獄なんだが。
>>620 対戦物ならともかく
アクションRPGとかだとなぁ
>>623 高難易度つっても
昔のUltとか制御塔は理不尽の部類だからなぁ…
ステータスが低けりゃどう頑張ろうが無駄ってのと
即死ばっかりでステータスの意味がほとんど無いっていう風に
まともに上手く難易度上げてるのはEP4Ultくらいな気がする
まぁただボタンをポンポン押していくだけで回避もただ走るだけしかないシステムで
難易度上げようとするのは限界がある気もするけどな
Ver2は途中で止めたな
ヌルゲーと聞いていたのに、敵があまりにも強すぎた
アクション部分がNINJA外伝ばり難度なPSO(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
モーションパターンを増やすだけでもだいぶ印象が変わりそうなんだけどね。
突き、払い、兜割・・・てな感じで。
ヌルいって言うかあれはただバランスがおかしいだけ
理不尽=高難度ではないだろう。当たらないんだもの、攻撃がさ
同じことだろ
HDDに対応させないでくれ、って希望してる人達はマジで言ってるのか
HDD非対応にしてしょっぱいモノ作られても萎えるけどなぁ
単にHDD高くて買えないっていう学生プレイヤーの叫びなのか
薄型主流で(PS3はHDDないっけ?)HDDナシがデフォだろっていう事なのか
噂記事でも出てるがオフはHDDナシでも可
オンはHDD対応が当然かと思うが今の時代MO(MMO)RPG系のオンゲなら
ヌルゲーしかできない奴にとっては同じだろうね
後方や側面から攻撃するとダメージが変化する要素が追加されるだけでも
随分遊びがいが出てきそうなんだけどな。
それにHate値あたりが加わって敵を能動的にコントロールできるようになれば
取り立てて特殊な操作方法を増やさずともゲーム性はかなり向上しそうな気がする。
FFのお陰でHDDは30万以上は行き渡ってるから土壌としては問題ないと思うけどね
HDD非対応だとそれこそ同時プレイは4人くらいの狭いマップのショボバトルが展開されてしまいますよ
オフはイーさんが主人公だけど操作するのは作成したキャラで特にセリフも無く金魚のフンみたいに
くっついて行ってクリアしたダンジョンは別のモードで素潜りできるって感じになるんじゃないかと予想
眠い
プギャーって言わせたら勝ちだと、そう思っている
ゲーム中会話なんてしてられないようなアクション性なら逆にいらない。
モンハンなんて、フィールド出てからは基本的に事務的な会話がほとんどだしな…。
FFとかも雑談なんて殆どないらしいし。
んじゃあターン制で決まりだな
ボイスチャットが普及し、現実的に併用できるようにならない限り
クリックゲーでも会話を阻害するのに十分だ
>>625 バランスの最大の問題は補助テクだろ、
あれがあるとないとでは格段に難易度が違うからなぁ。
>>638 SF版ホームランドかよ。だがそれがいい。
情報少なすぎの妄想空想スレに成り果ててきたな。
ハミ通で開発度30%とあったので、公式サイトで期待文投稿欄に
このスレねじ込めばもしくは…
>>559 その記事書いてるサイト
「RPG EYE」
「GAME FRONT」は
日本で言うとどのくらいのサイトなの?
未確定情報でも載せるとこなのか
ある程度信用のおけるサイトなのか
なんとなく本当みたいな印象を受けるけど
642 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 08:22:26 ID:gG7tva/J
画面の構成はPSOを引き継いだものでお願いね
シャイニングフォースネオのようになったら買わないよ
操作感覚は従来通りにして敵の動きや仕掛けを工夫したほうがいいと思うけどね
4つのボタンは右手攻撃、左手攻撃、ステップ、特殊(ガード?)辺りだろうか?
十字キー、パレット切り替え
各種ボタン、設定した行動
L1、視点を正面へ
R2、右手武器、左手武器の切り替え(両手武器の場合は特殊攻撃
L2、クイック装備変更ウィンドウ
R2、クイックアイテムウィンドウ
L3、移動
R3、視点変更、押し込みでガード
特殊攻撃は大剣なら地面に突き刺して他のメンバーもかばえるガードとか
ライフルならその場で伏せて射撃の命中精度アップとかスナイプモードに切り替えとかそんな感じで
と、妄想してみる
>>645 左右の武器の切り替えは無いと思うよ。左右の武器使ってコンボできるみたいだし
オンとオフを二つに分けて出してもよかったんじゃないかと思うほど、綺麗だな。
まあオフにしか興味ない人も買ってもらえるように最初はああいう紹介になったんだろうな。
うまく宣伝やればかなり売れそう。
>>647 おー、面白いねぇ。
種族によって長所と短所がある。
FF厨も楽しめるかもしれない。
PTモンスターが登場か?(psu13.jpg参照)
オンラインでは強くなったオフラインで出たボスが出る。(PSOと変わらん)
他にもあるがこんなもんか?
>>649 元から分かれてる
難易度、って一体何をさしてるのかが疑問になってきた
ステータスが意味無い即死なんかはアクションとしては難易度上がってるだろ
それこそ避ければ良いんだし、事実漏れの周りはアレを苦にする奴は少ない
当たればゲームオーバーなアクションなんて珍しくも無いし
逆にステータス的にVer1では通用しないってのはRPG的には難易度上がってるって事か
レベル上げて良い武器手に入れないといけないんだからな
もまえらの言う難易度って何を指してる?
ステータス無視の技術力勝負?
ありとあらゆる行動が可能な格ゲー並みの操作性?
ステータスと装備がものを言うRPGな部分か?
ごっちゃになってると解り難いんだよ。。。
>647見たらすごくワクワクしてきた
俺の言いたかったのは、オンとオフを独立させて発売しても面白かったのでは、という意味です。商売的に。
商売的に考えるとかえってそれはアリエナイ
それに647の画面を落ち着いて見てみろ。
エフェクト多目だが、EP2Lvと大差ないことは判る。
無論オブジェクトの使い方は上手くなってるのが当然だが。
GCで写真とか撮ってた奴に聞いてみれ。
>>653 買うほうからすれば
オフライン版、オンライン版分けて売ってくれたほうがいいかもしれないけけど
PSUはPSOみたいにオフで育ててキャラONでも使えますよってことはしないと思うので
中の共通データ使ってシナリオがあるオフ版とPSOを継承したオンライン版ってことなのかな
オフからオンに持ち込める要素は多分無いはずだと思うし
マグとかオフで育てられるとかならうれしいけど
そんなの付けけたらまた何起こるかわから無いしね
間もなく発売する某3D格ゲーの為に、ずっと使っていた
初期PS2から薄型に買い換えたばかりなんだよなあ
先に本体買わないでソフトに合わせて買えばヨカタ
オンラインHDD必須かどうかはわからないけど推奨にはなりそうだね。
ちょっとでも改善とかするきがあるならHDD必須になるだろう。
オフラインは決まってるキャラを動かすRPGでしょう。
PS2イラネ
>>647 ウヒョーだなまじで。小出し情報がむかつく程だ。
早く詳細が知りたい…後動画!
やっぱキャラメイクのパーツは30種以上づつはあってほしいな
リアルではジャスコで買った服着てるおれでもネトゲではオサレしたい!!!
全米が泣いた
全日が吠えた。
i _.,,,,.,..\ / リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ )ノ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) は (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) に (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ゃ (
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) あ (
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) ぁ (
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'" 〈 ; /
新しいスクリーンショットは新鮮だけど、
エネミーが一匹づつしか出て来てない所にも不安。
まさかだよね。
668 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 17:02:38 ID:ymVvH2be
エロス
しかしえらく綺麗だよな
開発機材上とはいえ。
パルチザンの持ち方GC版と同じだな
モーションはある程度引き継ぐのかな
今はまだ開発初期段階でPSOをベースにイメージ画像作ってるだけだったりする落ちかと。
ドラゴソでけー
オフモードはこのクオリティで30fps安定なら満足かな
流石にこれは60fpsで動かんだろうし…動かして欲しいけど
>>672 女性パルチで歩き→走りの時に柄が体貫通するとか
そういうのは無くして欲しいなぁと思う
ちょっとジャスコいってくる
PS2にしてはテクスチャ綺麗すぎる稀ガス…ホントにこれで行けるのか
(・中・)<なにいってるんですか?あれはムービーシーンですよw
よく見ると影、円形だしそんなに綺麗じゃないな
BBと、変わらない気がする
>>680 (・中・)お前はPSUを買わなくっていいぞ
(`Д´)
正直PSUかFEか、どちらかなんだが
とっとと発売しろ
綺麗だけど良く見るとそんなに特別な事してるわけでもなさそうだな映像面に関しては
色使いとかテクスチャの技術が変わるだけでこんなに美しく見えると言う良い見本ではなかろうか
背中がニンテンドーの回し者じゃあないですか
687 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 21:21:21 ID:SlLmSiyv
三人以上でのオフマルチが出来たらいいな
PS2だと二人までか、最悪オフマルチ無しになりそうで心配だ
あれもう少しインターフェイスとか視点とかなんとかならなかったのかと思う
PS以降オフマルチで3人以上で画面分割して遊べたゲームなんて見た事無いな
スペック的に無理って事なんだろうか
GCでも相当苦しそうだしな(ガンダムvsZガンダムでも処理落ち結構多い)
691 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 21:35:42 ID:SlLmSiyv
問題はどこから流れたか。だな
まあ漏れらにはあんま関係ないが想像すると面白い
( ・中・)や(・見・ )がキャバクラ女に自慢げに見せびらかしたか
>>690 GCだとマリオカートは4人でやっても
パッと見はほとんど一人の時と変わらない+60fpsで処理落ち無しだった
まぁこれは凄いグラフィックが必要でもないし一人の時でも余裕持って作ってあるって事なんだろうけど
695 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 22:31:29 ID:ymVvH2be
>>694 まあ、処理落ちしないように作るのはプログラマーの技術しだいだからな。
FFにジュノっていうだだっ広い街があるんだが、そこにはワザと『ついたて』を置いて
だだっ広いマップにキャラクターが全て表示されないようにして処理落ちを防いでいる。
処理落ちしないようなマップ作りすればいくらでも融通は利くでしょ。
オフマルチ如きの為にグラのクオリティは落とさないでほしいわ
PCでも出ると仮定して、PC版のグラフィックは
PS2なんて屁!
なレベルにしてくださいよ祖日
PS2でもいいだけどPC版も出るならPC買い換えるかもしれない
BBがlowでやっと動くようなやつだったから・・・
699 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 23:16:46 ID:6pAhc6EY
オンライン時はHDD必須とした場合、海外での展開はどうなるか?だよなぁ。
FFXIとのバンドルで発売されている北米はともかく、
PAL地域なんかは発売の予定すら無いのに。
PAL地域での展開の可能性
1、オンラインモード全面カット
2、PSUの為にHDDが発売(バンドルの可能性も有り?)
3、PC版のみのリリース(FFXIと同じ)
4、やっぱりオンライン時のHDDは必要無し
5、発売自体されない
さぁどれだろう?
だからHDD無くても無問題っていってるじゃん
完全オンラインならPSO2
しかしタイトルはPSUだから、つまり
クエストをダウンr(ry
703 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 23:26:45 ID:zl2VJuh0
今回男性アンドロイドにも人顔つけてほしい
イケメンアンドロイドとかやってみたいし
後新種族、獣人になりたい人いる?
ヒューマールとハニュームはいるのか?
箱がいないなら買いません
獣人はしっぽ生えてるならする。
携帯からだから画像みれね('A`)
Ultのプラントや制御塔のショートレンジお断りな仕様は
ホントいい加減にしてくれって感じだったな。
ハンター本来のインファイトを真っ向から否定してる。
マシンガン最強なバランスは改善されるのか?
ムリか。
画像はPC版あるいはサンプル用捏造だね
証拠?自信満々で予想だよ
けど、最新のPS2のゲームの画面と見比べてみれば分かる希ガス(SC2とか)
解像度高すぎ
>>703 [゚Д゚]<俺というイケメンがいるじゃないか!
>>708 PSUではマシンガン自体あるかどうか分からん訳だが
>>651 >>649の言いたいのは、オフとオンと別の商品として売って、
別々に金とってもいいんじゃないかって意味だと思う。
でも多分オンやるには課金もあるだろうし、ある意味では別とも言えるな。
スクリーンショットでカレンと話してるキャラは、
どうも女性型アンドロイドっぽいが、
これがMAGって奴かねぇ。
SC2じゃね、SC3
714 :
711:2005/03/30(水) 00:21:03 ID:ekhVSjBB
>>711のレスはなかった事にしてくれ。すぐ下に本人がレスしてたなorz
>>665 分隊長格モンスターは群れの中で見た目が違うって書いてあるぐらいだから(ry
>>675 その辺には気を使わないのがソニチクオリティ。
漏れはソレが正しいと思うがな。
>>709 雑誌からのスキャンだろうから、解像度は正確じゃないと思う。
多分公式に載せてあるSSが本来の解像度。
PC版との絡みもあるし、480pに対応するんじゃないかな?
>>708 つーかep2は全般的に剣が届かない敵が多すぎるんだよな。
>>650追加と補筆
ラッピーも出る
ほとんどが新モンスター
隊長モンスターは見た目が違う。隊長を先に殺ると隊が混乱する<PSOの赤と緑のアレみたいなもんか
イーサンはテクは得意ではないが装備次第でカコイイテクをいくらか使える
>>700 「HDDなくても無問題」なんて話は出てねーぞ。
「新型にHDDがないことは影響ない」って話だけ。
それは、HDDが既にある程度普及してるから無問題、って意味とも取れる。
けっきょく、どっちかはわからん。
>>717 つまりHDDがあってもなくても大問題な作品ってこった。
箱は出ないがアイテム装備で箱っぽい外観にできるという
懐かしキャラ的な位置づけだったら泣ける
道具屋の主人が箱だったりしてな。
一歩も動けないの(´・ω・`)y-。o○シャボーン
箱がいなければ俺はPSOをやらなかったと思う。同じ奴は数は少なかったとしても確実にいた筈だ。もしPSUで箱を使えなければ俺はFMOへ移住するつもりだ。
( ゚Д゚)
いや、さすがにそれはどうかな
ソニチ、画像とかは小出しでいいから
PSOみたいなオンラインにするのかどうか早く言ってくれや。
落ち着かないだろうが。
国内ではオフライン臭い報道がされてるが、海外ではバリバリオンラインで話が進んでる
この辺りはパッケージにオンラインとかHDD対応とか書いてあるだけで敬遠する
ライトユーザーに配慮しての事かと思われ
>>720 それはデッキマンか?
あれは中が生だけど。
オフプレイするだけならHDDは要らない仕様とかになりそうやな
HDDあればあるでオフにも修正ファイル適用できるようにして
480pに対応してもな…
GC、Xbox、PCに比べれば(ry
PS2はディスプレイによっては化けるぞ。解像度はMAXでSXGAまで対応するし、RGB出力ならノイズのない鮮明な画質でプレイできる。
ンニチの考える高難易度=即死攻撃多発
だったんもんで、
こっちも敵を瞬殺しないとチーム全員が屍を晒す事態に。
マシンガンもそういう状況下でンニチの産み落とした鬼子だ。
アルティメット=とにかく敵を硬く 速く
EP4=即死攻撃多発
ソニチクオリティ
そりゃあ、根本のバランス設定が間違ってるんだから、
どう難易度を調整しても必ず荒がでるに決まってる、
まぁ制御塔やらはソニチにしては頑張ってると思うが、
ユニバースもろくな難易度にならないことは容易に想像できるな。
ゆにばーちゅ
>>729 ちと詳しく教えて欲しいんだが、最近のプログレッシプ出力に対応したPS2本体+ソフトだと
PCのディスプレイにも出力できるってこと?
PS2出た当初アップスキャンコンバータで無理矢理PCのディスプレイでプレイしたら
動きが激しいやつはかなりひどくなるとかってファミ痛だかの雑誌でやってた気がする
>>731 いやEP4今のところ即死攻撃ほとんど無いぞ
736 :
転載:2005/03/30(水) 09:14:40 ID:H99cS7C6
880 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/03/29(火) 23:05:34 ID:???
EGMに掲載されたソニックチーム中氏のインタビュー記事からの情報です。『ファンタジースターユニバース』は先週のファミ通PS2でPS2とPC向けに冬発売と発表されていたようです。
・ PSOシリーズは5年目に突入した
・ 新型PS2がHDDをサポートしない決定はPSUに影響を与えていない
・ PS2のライフサイクル終盤の登場だが、PS2は普及台数が多い
次世代機初期の普及台数の少なさはリスキー
・ オンラインゲームを作るうえで最も困難なのがネットワークの安定性を保つこと
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・ チート対策でPSOBBの様にサーバーにキャラクターデータを保存する
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・ PSUはPS2のフルパワーを使っているのでPSPに持って行けない
しかしネットワークが良くなればPSPへPSOをもって行くことは考えられる
・ PS2とPSPの連動が可能な場合やりたい
・ 携帯機向けネットワークゲームを作る事に興味があるが、今は計画は無い
個人的にはDSでのネットワークゲームに興味がある
――オンラインモード:マグ
パートナーロボット「MAG」が存在する。詳細は不明。
だとさ
マグいなかったらどうしようって嘆いてた奴、よかったな
ほんとよかった
>>737 これ逆に考えるとオフはマグが無いってことなんでしょ
OFFは普通のRPG説が濃くなってきた
マグでロビーサッカーするんだよ!
マグがオンでだけの存在なら
マグでポストペットみたいなメール機能とか、昔からこんなのあったら楽しいよなって言われてた
チャットや他愛のない遊びのための要素も入ってたら嬉しい
オフではマグが相槌を入れてくれます。
>>742 マグ 「おいイーサン!」
イーサン 「お父さん!何か妖気を感じますよ!」
* 「金がねえ・・・
マグ「ヒント:PAR
はやくβテストを!!!!!!!!!!!
>>732 制御塔ってまさにEP2の悪い所を凝縮したような所な気がするが
EP4は今までに比べると難易度の上げ方がかなり上手くなってると思う
前までが酷すぎただけとも言えるけど
748 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 15:36:52 ID:D1RyB4aJ
今日発売の雑誌にもなぁ〜んにも出ていないとは、、、
>>734 PS2の場合ハードの型番に関係無くプログレッシブ出力対応のソフトなら、
PCのディスプレイに出力可能です。
(問題はケーブルをどうするか、ですが)
> PS2の場合ハードの型番に関係無くプログレッシブ出力対応のソフトなら、
> PCのディスプレイに出力可能です。
> (問題はケーブルをどうするか、ですが)
詳細希望
PS2用のD端子ケーブルかコンポーネントAVケーブルで
そのまま繋げばいいの?
コンバーターとかも必要?
こんだけグラフィック華麗にしといて
PS2版ヒーローズみたいにガクガクなのは勘弁
ゲンカイ4はなかなかおもしろいと思うけどな。
これぐらいだとレベル高くなっても協力ぽくて良い。
もっときついクエが欲しいな。ソロクリヤー不可能ぽい
ぐらいのが欲しい。
753 :
734:2005/03/30(水) 18:59:01 ID:GdIDAudF
>>748 >>750 dクス、できるみたいだね
でも確実ってわけじゃないんだな…
(リンク先見るとSync On Green対応してても相性で表示されない場合あるとか)
コネクタ作る余力あれば試してみよう程度にしとくよ
ソロじゃ不可能って洞窟とか遺跡にあった同時踏みスイッチのこと?
あれマジ糞だった
実は箱はマグになっている。
ボディスーツ扱いだろ
ボーグゲット音!で変身
>754スイッチじゃなくて敵が強くてソロ無理ってことです。
>>758 わかってるからwwwwwww
まぁでも下手に強くすると深夜とか人がいないときにして困る人でてくる鴎
つかいくら強敵が出てこようと
フロシュやらデーモンやらみたいなバランス破壊武器があったら意味無い
こういうソロでも楽勝になってしまうような武器はいい加減出すのやめて欲しい
実際PSOのチャレンジモードは結構よくできてたしな…
細かいアラはあるけど、PSOの要素の中では一番マトモだった気がする
PSUの情報結構更新されてたのね
未だにプロモムービーしかないと思ってた
にしてもPS2ですか・・・・まぁ言いたいことは色々あるけど面白けりゃいいや
DCのPSOくらいの楽しさが味わえるといいなぁ
もちろんVer.2前のね
アルティ以降ep2もいらんのですよ!PSOはVHで完成だったのになぁ
まあユーザー強い要望により急遽作ったもんだからな
後々粗が目立って当然
やっぱり3年4年もあーだこーだ毎日会議しながら練った構想ってのは素人がパッと考える物とはわけが違う
とは言えやっぱり当時VHは物足りなかったけどな
すぐレベル100になっちまったし
当時のVer.1つったら
それこそHUマンセーだった気がするな
>>761 まぁそのモードで各職業ごとの開始レベルが違う等
がこのゲームのバランスの悪さを証明してるんだがな。
PSOを懐かしむスレはここですか?
やはり、箱[゚Д゚]はいないのかっ…
まぁ、漏れはポンポンがいればぃぃけどなぁー。
全然関係ないけど小説版のPSOでは箱の中からアフォのフリしてた旦那が出てきてワロス
まぁ、そういうこった
というか、HDD必要となると薄型PS2はどうなるんだろう・・・
HDD必要なら100%PC版を待ちます
>>753 つーか素直にトラスコ買った方がいいと思う。
でもPS2でプログレ対応って、本当にごく一部だよ。
PSUが対応してるかどうかもまだわからないんだし。
ちなみに漏れはGCと箱とPS2をD端子でセレクタを2回経由してトラスコに
繋いでるが、結局ほとんどの場合、テレビの方で出力してる。
うちのテレビは安物だが、16ms以上の応答速度があれば残像は出ない。
輝度が高い分、やっぱりテレビの方が家ゲーには向いてると思う。
もっともこの先、480pでは収まらない解像度に対応したゲームが
出てきたら、高解像度にも対応したトラスコ+PCモニタってのはひとつの
選択肢になりうるかもしれんが。
ちなみに今んとこ、漏れの持ってるPS2ソフトでプログレ対応したのは無い…
>>761 レベル固定で事実上は単なるアクションゲームなんだから、
バランスよくて当然だと思う。でもチャレ最高。
>>771 トラスコって何の事かわからんかったけどコンバータの一種とヤマかけてぐぐったらHITした
こんな便利なものがあるとは知らなかった、ありがd
…正直、高いです…orz
あきらめてテレビで遊んどくよ(´・ω・`)
チャレ最高は同意
Lvだけでなく、各武器のメリット・デメリットが割とマトモである事も大きいと思う
少なくとも俺は終始全員銃マンセー、ソードパルチマンセーになってた記憶は無い
FOが主にレスタしか使えなかったっぽいのがやや残念だが…
とはいえDCの頃の話なので、Ep2以降はマシになったんだろうか?
>>771 当然って言うが、Ep2チャレの出来の悪さは・・・
やはりEp1はあらゆる意味で基礎設計の勝利だったと思うぞ。
PSUも良い仕事してくれよ!
オフでオンみたいなモードをプレイできないならガッカリだな…
今さらエディットキャラじゃなく、主人公キャラ動かせって言われても
オフもエディットキャラで冒険できるようにしてくれんか
別にオフのストーリーをエディットキャラでやりたいとは思わないなぁ
まぁ近頃のFFのように主人公がウザい主張をしなければ…
オフもエディットで冒険できたとしてもストーリーが進む時はNPCが
話を展開させていって主人公であるPCは端っこでボーと突っ立てるだけ、と
FF11みたいなカンジなのもそれはそれで萎えるかな
PSUは変に腐女子とかオタ向けのキャラデザじゃなきゃそれでいい
まぁ…今のデザインも微妙といえるが
PSOのデザインも微妙としかw
つかエディットキャラだったら それぞれに作った人が考えるキャラのイメージみたいなのがありそうだし
オフで勝手にソニチが考えたセリフ喋られて物語くっつけられたら雰囲気ぶち壊しって感じる人のほうが
実際やってみたら多い気がするな
>>775 実際PSOのオフクエでも自キャラはつっ立ってるだけじゃないか
PSOの男キャラに共通するなんかとにかくダサい所が何故か好き
779 :
729:2005/03/31(木) 05:38:19 ID:9vqiTrTp
>>734 アップスキャンコンバータを使うよりもっともっと簡単な方法があるよ。ヨドバシカメラで売られている「CYBER・AVアダプタ付RGB21ピンケーブル」を使えば非プログレッシブ対応ゲームでもRGBで出力できる。それもPS2以外のハードでも。
780 :
729:2005/03/31(木) 05:49:04 ID:9vqiTrTp
>>734 しかしこれを使うには条件がある。RGB入力できるTVが必要だからだ。残念ながら現在はソニーのWEGAだけになっている。だからバブル崩壊前のMADE IN JAPANのTVを中古で見つけるといい。
781 :
729:2005/03/31(木) 05:57:49 ID:9vqiTrTp
>>734 RF<コンポジット<S端子<D1端子≦コンポーネント<VGA=RGB
グラフィック綺麗すぎるとかいう意見がちらほらあるが、
PS2であのレベルなら得に凄いわけでもなく普通なレベルだぞ。
というかDC時代から変わっていないPSOと比べて綺麗になってないほうがおかしいっつーの。
DC版は少ないポリゴンを無茶苦茶綺麗なテクスチャ貼る事でえらいグラフィック良く見えてたな
PSU、少なくともキャラのモデリングの質は向上してると思う…黒い服のニューマンの娘たんハァハァ
ウチはSONYの偽ハイビジョンテレビ(WEGAHD900)に繋いでいるけど、
マルチ接続はわりとキレイだよ。ついでにGCやX箱もコンポーネント接続で
プログレ対応ソフトだといい感じ。X箱はワイド対応ソフトも多くていいね。
PSOBBもやってるけど、PCパワーが足りないので800x600ハイエンドだと
GC版とどっこいみたいな感じ。(モニタはナナオの17インチ液晶)
なによりゲームは大きい画面でやりたいかな、というのもある。(↑は28だけど)
見た目はよさそうだし、出来次第ではオフ目当てで買う人もかなり多いかも
プロモに出てたのって旦那風の奴だけだっけ?
箱はいなかったんだっけ?
>>779-780 なんか途中からテレビに話が飛んでるが、
結局、それはPCのディスプレイでもできるの?
>>787 VGA=RGBだからアップスキャンコンバータでも同等の画質が得られるけど、
ディスプレイとの相性をよく確認しないといけないね。
プロモなんてあったのか・・・
最近来たばっかりの漏れは(゚∞゚)ペーチュンチュン
おいおいソニチに釣られすぎだぞ
どうせオフメイン
ネット部分はクエ、ミニゲーム配信程度だよ
って思ってたほうがあとあと楽かもよ
最初はオフライン版を発売し、後日ネットワーク版を出すように変更。
んでそのうち結局オンライン版は発売中止に…ってどっかで聞いた流れだな。
政権3みたいな枝分かれしていくジョブ進化機能搭載してくれれば
HU、RA、FOの能力差別化がより明確になる
何やってもHUイラネ、RAイラネ、FOイラネな展開になるに100メセタ
というかプロモとか見てもRA的なキャラがいないような気がするんだが
バランスバランスうるせーからHUだけでいいよ
Raイラネ、ネカマFo氏ね
たしかに政権は3が一番おもしろかったな。
キャラはオリジナリティ溢れてると信じて武器のタイプやモーションを増やしてほしい。
色違いとかイラネ
>>520 スパイクアウトってもうでてんのかっ!?
箱もってないけど。
もう っていうか制作発表は2002年6月でしたが・・・
ちなみに現在は2005年3月末なわけで
>>800 3/24に出た
ACよりはボスがヌルいが雑魚が鬼の様に割り込んでくる
ACからやってる友達なんかは本体毎買ったけど楽しんでるぽ
漏れはもちろん当日に買って練習しまくってる
動画とかも盛んにうpされてて密やかに盛り上がってるぞ
PSUまで先は長いし買ってみちゃどうだ?
と、スレ汚しスマヌ
Raがいないとなると、本格的にラジアータストーリーズな余寒
政権3みたいなクラスチェンジはいいな
同じ職業でもステータスやスキルが変われば他人との差別化もしやすそう
まぁクラスチェンジは無理としても
FOは種族性別でテクの性能が変わるだけじゃなくて
使えるテクが一部異なるくらいにしてくれねーかな
どのFOも全部のテクが使えるってのは面白くない
もちろん新テク追加が前提だけども
政権3ってさ。
参議院が立候補者にクラスチェンジ!
とかするゲームなのか?
>>782 いや、普通じゃないだろ
間違いなくPS2でトップレベル
X箱のスパイク以上のグラフィックだよ
ソニチはテスクチャーの使い方が上手いのか?
RAはゴミだから居なくてよし
↑俺TUUUェェしたい馬鹿勇者w
まぁどっちみち弱いとのけキャンダメキャンUZEEで
強いと遠くから撃ってるだけで終わってゲームも糞も無くなるんだよな
HUとRAという区別自体必要なのかと思う事がある
>>806 テクスチャーの使い方は上手いと思う
PSOとかソニックとか割とカクカクなのをテクスチャーでかなりカバーしてる感じ
ロビーをもっとでかく、(街みたいにして)
潜る時は、4人程度。
死んだら、メセタと装備をその場に落とす。
PSOからコンボ増加、ちゃんと鎧のグラも装備によって変わる。
チャットはPSOをベースにもっと進化させて。
装備、ボス、ステージを多めに。
当然HDD対応、パッチで障害、グラ追加等も。
↑これ全部お願いねソニチ
防具より服がいいな。自分で好きな用に着こなせて戦闘中にはマグが肩とか体の一部にくっついて防具になる
そんな感じだったらいいな
>>810 3行目はイラネ
どうせまた揉めるだろうし
いわゆるフォースも、細分化されてたらいいなあ。
PSIIみたいに、医者とかジャンク屋とか学者とか。
で、ロボに強いとか、生ものはからきしとか。
フォース細分化には基本的に賛成だけど、使えるキャラと使えないキャラの差が
出そうだよね。最悪パーティに入れてもらえなくなったりとか。
その辺のバランスをうまく取れればいいんだけど、なんせセガだからなぁ…。
812に禿道。810はなんで3行目がほしいんだい?
街は欲しいけど ロビーも残しておいて欲しいな
吹き出しで65人集まったら 何十人とかのでかいチームがたむろしてたらかなりうざいし
広さも広いだろうから単独で遊んでロビー募集で冒険みたいなこじんまりした遊び方が難しくなりそう
街→ロビー→冒険 みたいに段階的に人数制限していって欲しいかな
>>814 PSOは幸いヌルゲーなせいか
確かにキャラのバランスがかなり悪かったけどそれでもなんとでもなってたな
3行目について、Diabloはどうだったっけ?
もしアイテムを落とすなら、
・無料お試しアカウント(というか捨てアカ)はドロップアイテムを拾えない
・カルマ制、通報機能を導入し、死亡ドロップを拾うとペナルティ
(アイテム収受は専用ウィンドウ)
死亡ドロップ以外の物も含めると、先行してワザとアイテムを落として、
偽被害者となるケースも考えられるので、限定するとか。
武器に持ち主の認証を設定できるようにして、持ち主以外が使用したら(持ってるだけならOK
ブレイドみたいに柄からニードルが出て死ぬ。
ソニチにそこらへんをやらせるとろくなことが起きないので
わざわざデスペナなんて付けなくて良し
協力プレイが前提のゲームにデスペナ付けてもな
2対2で頃しあうのが前提ならわかるが
もうPSOBBで経験値というデスペナ例できちゃったし、普通にこれだろ。
BBのEXPペナについいては皆どう思っているんだろうな。
俺はPSOの分際でデスペナなんて設けてドースンダ?と思ったが。
デスペナは失敗だったな。デスペナあるから
強武器でシュンサツする傾向が強まった。
でもなんらかのペナルティはほしいけどむずかしいな。
ペナルティよりボーナスつける方が合うかもね。
ああ 死んだらペナルティじゃなくて 死なないで敵倒し続けると経験地+3%ボーナスとかな
んで死ぬとボーナスリセット
ミスったら罰 より 成功したらご褒美がいいよな 共産主義と資本主義みたいだけど
まあソニチには無理だ
フォースがまとめて獲物殺しちゃうからボーナス貰えNEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
フォース使う奴はDQNというイメージを周りに植え付けるために
2ちゃんで工作活動するぜwwwwwwwwwwwwwww
こうなるな多分。
FO禁止部屋
RA禁止部屋
しまいに
仲間禁止部屋
>>799 聖剣伝説3Onlineはすでに出てるだろ。
名前はROだけど。
ヌルイ云々いう奴がいるが、デスペナは失敗だったな。
BBでEP2Ult塔とか、死んで当然なとこにフレを気軽に誘えねーんだよ。
キツイ冒険したけりゃ、装備でどーにでもなる。
エレ&特殊無しのセイバー系一本とかで回ると結構キツイぞ。
ヌルイ云々言ってる奴に限って、強い武器に拘るのもアリガチだな。
そもそもEP2の即死マンセー仕様にそのままデスペナを入れる時点でアホとしか思えん
そりゃ制限すりゃいくらでもきつくできるけど
ぬるいって言うのは全力を出せるような所がほとんど無く
手加減するのが当たり前みたいな状態になってる点について言ってるんじゃないか?
昔、遺跡終わって赤箱分配してたら
ALL0カラドボルグか何かが丁度人数分あったんで
みんなでそれ持ってヒートやった。楽しかったぞ。
バニレンなんか最初からマップでテク使用不可だったよな。
ああいうのを利用したクエ作れそう。
単体武器+初級テク限定マップなのに敵沸きまくりとか。
GCのは装備制限しても一人まともな装備してるの
いると台無しだ。あと武器制限しても補助はいると
ほとんどダメージ受けないから緊張感は無いな。
仲間内だといろいろ制限かけられるだろうけど
乱入だと難しい。部屋名短すぎるし。
>>830の武器限定とかでクエストが出来たら面白いのにな。
クエA(4人以上のパーティでレベル80以上必要)
全員に特定の装備などが支給されてレベル80になり出発→クエスト目的をクリア、みたいな。
チャレに毛が生えたようなものだが、正直これが一番燃えると思う。
と、元チャレ厨の俺が言ってみる。
とりあえずシフデバ不可能なクエだすだけでも
かなりおもしろくなりそうだけどもうけど
クエを出す可能性はノダチ掘るより確率は
低いな。
PSU…るりたんも買うのかなぁ(*´Д`)ハァハァ
[゚Д゚] オレタチ4ニンノヘヤニハシフデバナンカナイゼ!!
[゚Д゚] オレタチニカカレバホジョナンカナクテモアットイウマニクリアダゼ!!
[゚Д゚] ツマリハコハサイキョウトイウコトダ!!
[゚Д゚] オマエラPSUデモハコヲツクレヨ!!
マイラツカッテルダロ(・∀・)ニヤニヤ
ヽ['A`]人['A`]人['A`]人['A`]ノ
シフデバだけでも十分強いのに
マイラチェインとかもうね
補助は効果時間を減らして消費TP増加
対象を味方単体にして常時シフデバかけるのをめんどくして常に補助全開という風潮を無くしたいな
補助テクなんてボス戦でしか使わないくらいで調度いい
常に雑魚と全力で戦うRPGなんてロマサガ2くらいしか知らん
でもこうすると攻撃テクの連打FOばかりになりそうで減滅
>>818らへん
亀レスだが、「貸与」機能はどうだろうか
死んだ時には自動、置く時には任意で発動して
他人がもったまま街からでると自動で倉庫に戻るみたいな。
当然コピー防止で持ち逃げしたほうのアイテムは消える。
>>837 そもそもレベル毎に効果時間が違うって設定にかなり
問題があると思うが、
俺としては効果時間は少し長くして
増加の攻撃力が比例方式じゃなくてただの加算にすればいいと思うが。
ローリスクローリターン、ハイリスクハイリターンを
念頭に置いて作ってくれればいいのにな。
実際は敷居低くするためにローリスクミドルリターン
ぐらいが理想的だけど、いままでのPSOみてると
きっと素敵バランスにしてくれる悪寒。
とにかく開発急がずに練って作って欲しいね
DCのPSOの「ゲームが夢見てたゲーム」って言葉をもう一度使わせてくれ
ぬるくていいんだ!!しめつけなんかいらないんだ!!ただあの頃の感動をもう一度!!
ソニチには無理をしてでも次世代機でリリースして欲しかったな
次世代機でPSU2なりPSO2なり出せばええやんねん・・・
今出せるものは今出しとけ さもねーとスパイクアウトみたいになるぞ
( ・中・)(・見・ )
「PSU出したら向こう5年はPSUver.2とかPSU箱とかPSUGCとか
PSUカードレボリューションとかPSUBBとかでお茶を濁すか」
「稼げるときに稼げるだけ稼ぐのは企業として正しい姿勢ですからね」
というか無理して次世代機まで持ち越すと無理がたたって
発売中止になる希ガス
Ver2で見限ったから内輪ネタがわからなくて少々寂しいところです。
箱は(・∀・)カエレ
って言ってるだけだから気にするな
確かリネ1は、善行値がMaxになると、デスペナの一種の
アイテムドロップが起きなくなるんだったよな。経験値は変わらず持ってかれるけど。
そんな感じで、PSUにも善行値を導入して、善行値がある定められた値に
なるまでは経験値ダウンペナ、規定値になったら完全ノーペナというのはどうか。
バランス的にはPSOでいうレベル60ぐらいになる頃には規定値に達する
ように設定しておいて、さらにボランティアインストラクターとかでも善行値を稼げる
ようなシステムにすると。
更にFFのコンクエスト報酬だっけ?アレもパクって、善行値をアイテムと交換できる
システムを作っておけば、規定値を達成したプレイヤーでも善行値を稼ぐメリットが
生まれると。
PSUって多分PKとかないだろうから、「善行値」じゃなくて「勲功」って呼ぶべきかもな。
PSU、PS2で発売!
PSUe1&2、レボリューション(仮)で発売!
PSUe3、カードバトルで発売!
PSUe4、PCで発売!
851 :
849:2005/03/31(木) 23:40:08 ID:WVOuBXO4
あと、
>>825とか
>>840の言ってるハイリスクハイリターンも取り入れて、
一定以上のハイレベルに達していても善行値が規定値を下回っている場合は、
その状態で稼いだ経験値に応じて別なマイレージみたいなんが溜まって、
それもなんらかのメリットになるとかしても面白いんではなかろうか。
当然、レベルが高くなればなるほどマイレージの溜まり方は早くなるとか、
超絶難易度のダンジョンは更に溜まり方が早いとか、いろいろあっていいと思う。
箱は開始時から善行値がMAXです
もっとメセタの重要性を上げて、デスペナ=メセタ減少にするだけでもいいかもね。
遠距離系(銃)に弾切れを設定し、弾を購入するのにメセタが必要にする。
弾を撃つにも慎重になり、弾切れ時には近距離戦に移行する事になる。
もしくは、フォトンの設定をPSOから持ってくるとしたら、
武器の使用にフォトンを消費し、時々充填しなければならない、とか。
全武器ヴィジャヤ化
つーか今回もフォトンみたいなのがあるのかね。
麻雀ロビー作ってくれ
>>856 PSO自体よりそっちのほうが盛り上がってしまう
いっそぐるぐる温泉と統合してくれ
>>825 未来のEXPを差っ引かれてるだけだが、LVがさがるよか、漏れもこっちの方が好きだ。
>>825 スターオーシャン3が似たような感じだったなー
確か、強さが 自分≦敵 なヤツを倒すとゲージが上がっていき、ボーナス開始
プロテクト(ガード)ブレイクされない限り、経験値、金、回復率、アイテムドロップ率がそれぞれ上がった
しかもボーナス時とそうでない時の差が雲泥だったんで、出来るだけボーナス狙うようになる
あれはなかなか良いシステムだったんで、PSUにも似たようなの導入してくれると嬉しい
861 :
734:皇紀2665/04/01(金) 04:20:37 ID:/H6JIDWB
>>779-781 いや何かっつ〜と、家には既に古いが結構いいテレビ(ダブル画面や、
数秒おきに1コマずつになるがチャンネルのサムネイル表示みたいなのが
できる)があるのでそれを買い換えるつもりもなく、新しく買ったとしても
置き場所ないのよ…で、PCのディスプレイで代用できんかなぁと
まぁそういうやましい(?)事やろうとすると自己責任でおながいしまつ
モードであるのはもはやお約束だなorz
862 :
734:皇紀2665/04/01(金) 04:24:53 ID:/H6JIDWB
すまんネカフェなんでsage忘れたスマソ
昨日アパート引き払ったから今頃愛機は運送屋のトラックの中だろうか
最低限CPUとグラボははずすべきだったかもしれないとちと後悔
無事に届いてくれ…
私的な、PSUの希望
1:城みたいなロビー
2:マップを多くしてくれ。
3:SEED(今回の敵の名前ていうかなんていうか)の種類多目に。
4:定期的に、イベント要請汁。
5:HDD対応じゃなくしてくれ。
こんなもんだ。
オフが特定の主人公ってことは、逆にオンでは思い切りパーティプレイに特化した職業とか作れる可能性もあるな。一人プレイの心配しなくていいわけだし。
つうかさ、ロビーでかくしろとかいろいろ増やせっていうのは勝手だと思うけど
増やせ増やせって言ってる割にHDD非対応にしろとかちょっとわがまますぎるだろ。
PS2の負担さげるためにあるんだから使って何が悪いんだよ。
HDDないけどねorz
いいゲームもロード長いだけで糞ゲームになるからオンラインHDD対応は外さないで欲しい。
ロード長いのはだるい。
実際パッチ等のこと考えたら、現在HD無いのはありえないわな。
無いのはよっぽどのもんで無い限り、底がしれる。
というか、ぶっちゃけ飽き易い。
PSOに限って言えば、
あれはプレイヤー諸氏がネタorイベント努力しないかぎり、
適当に敵倒して迷路進むだけのゲームだ。
ネトゲらしかったのはチャレンジモードか。あれは本当に面白かったが‥
あれの小型版でボス部屋入ったら、Lv制限かかって
グラフィックなんぞ雑魚と同じでいいから、クソ強いブーマとか。
そゆのが定期的にできたら少しは目標もあるんだがな。
アイテム探しもいいが、もちょと。。。なぁ。
>>868 PSOはロード長い部類だと思うが・・・BBは早いけど。
>>869 能力値変更だけのパッチならEP3でやってる。
バグとかの修正は出来ないけどな。
GCそのものは読み込みが高速なのが1つのウリだったが
PSOだけ妙に遅かったな。
PC版買えばロード気にならんで、多分
ハリポタも遅かったガナー
XB版はHDD(データセーブ以外)使ってないけど読み込みは速かったと思う。
Xbox版ってインスコしてるんじゃないのか?
旧PCやBBと同じだとおもってたが
私だけでしょうか?
イーサン 真鍋かおりに見えてしまう・・・orz
>>871 あれでもDCよりは速いみたいよ
それよりDCから言われてるけどギコギコ読み込みまくって負担かけまくりなのがなぁ
PS2でそれやったらヤバイんじゃ?
要素増やすんだったらHDD必須でしょ。
今更HDDやめてとか言ってる奴いんの?
ソニチ、HDD使ってロビーをでっかくよろしく。
まぁ、ただでさえSONYのゲーム機のドライブは他機種よりヘタレなんだから、
さすがにHDDを持ってくるんじゃないかと…
メディアの径が大きい分シークタイムも長いし。
ていうかPS2で、DCみたいな異常なほど多い読み込みされると
すぐぶっ壊れるw
HDDでお願いします。
ロビーをでっかくなんて、ケチなことはいわん。
PSOで例えるなら、パイオニア2丸ごと作れ。
無論各エリア鯖分けで、実際にキャラ動かして移動しないといけない方向で。
再開はログアウトした場所から、エリアによって潜れる場所違う方向で。
などと言いたい放題言ってみる。
>>881 あの世界観で拠点間の移動が徒歩ってのはどうかと…
パオ2丸ごとってのは同意。
でも、やっぱ再開場所は選びたい。
重い場所を避けてログインしたい時も有るし、
PSOみたいに柔軟な鯖台数の変更ができなくなる。
ところでパイオニア2ってイマイチ規模が解らんのだが、
設定上はパイオニア2の総人口は何人ぐらいなんだろう。
そもそも今回もパイオニア2とラグオルが舞台なのか?
嘘しか言わない人種と本当のことしか言わない人種が隣に住んでる街からスタートです。
グラール太陽系とか3つの星とかガーディアンコロニーとか書いてあるが。
よく見ていなかったんだが、主人公は妹を取り戻すために冒険に出るんだな。
妄想のしすぎで妹がいると思いこんでしまった可哀想な人が主人公なのですね。
>>882 BBだけど総督が数万人がどうとかとか言ってた気がする
公式に「皆さんの期待の声」ページが公開されているが、
コメント送ってる「かねこしんや」ってまさか
カルドセプトの漫画描いてるあの人だよな?
PSOの設定資料集にも載ってたし。
>>888 PSOep3のアクションカードの一部も描いてた。
期待の声の人が本人かどうかは知らんが。
某猫耳ゲームの絵とか書いてたな。
期待の声、痛い名前が思ったより多くて面白いな。
当然というか、ネガティブな意見(今更PS2かよ、PCじゃないの?等)は載せてないなソニチ
普通に半年以上おくれてPC版がでるんじゃないか?
鯖も別で。
イーサンばんざい
とーちゃんかーちゃんイーサンねーさんガッコの先生おまわりさん
公式の期待の声に
『第1作目が出たときファンタジーよりファンタシーとたたえられたセガ』
て、一文があるが、初耳なんだが。。。私がモノを知らないだけか?
>>896 私は30越えたおじさんだが知っているぞ。
そうか。すまんかった。
当時、酒井法子の渚のファンタシー?だったかな?
そんな歌があってアメリカの方でもファンタジーじゃなくて
ファンタシーって言うのが流行っていたか?定着してただかで(この辺定かでは無いけど)
それでファンタシースターにしたんだよね
ファンタジースターじゃなくて
ファンタシースターは私の青春。
テンポのいい戦闘アニメーションとスムーズな3Dダンジョンスクロール。最高のFM音源BGM。
どれもすてきでした。
渚のファンタシー
なんでファンタシーなのかは(・中・)が酒井野リコのファンだったから
「あかいわのりこ」と「さかいのりこ」も似てないか?
「わ」が無きゃ相当似てるんだがなぁ
PC版出すならPS2版と同時発売でお願いしますよ
それかPS2版で使えたキャラをPC版でも使えるようにしてくれ
ファンタシスター:清涼飲料水を売りつける妹
>>876 PSU発表したときはネプチューンのホリケンそっくりだったよ
>>896 初耳を猫耳と読み違え????となった漏れ
公式の期待の声の
>毎日旦那と妄想(どんな内容になるか等)を語り合う日々
の一文に一瞬どっちの旦那なのか考え込んでしまった
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>905 そんなことソニーが許すはずないかと、
まぁ利益云々を考えればHDDなど当然非対応で
読み込みもすぐPS2が壊れる仕様だろうな、
ソニーにとってはハードを買い換えてくれる夢のゲームかもな。
ソニーが夢見たゲーム
どうせマルチなんだろうから気長に待つか
914 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 20:30:52 ID:FrtybY1V
箱が起こした事件という事が物語終盤で発覚
>>914 それと共にグラール太陽系四番目の惑星の存在を確認・・・
そこは箱によって支配された星。
そして、「[゚Д゚]はカエレ!」を合言葉にレジスタンスが活動を開始するのか
公式更新されたのか?箱の惑星ハァハァ
公式の期待の声ページワラタ。
なんか悪徳商法みたいでw
記憶法で東大合格みたいな感じか
>>895 晴れブタのエンディングか……
懐かしいな、それ。
ワロタ。
>>918 919
あの手の公式掲載のファンの声で否定的なのを載せる所を逆に教えてくれ
エンタメ業界でそんなチャレンジャーな企業見た事ねぇ
発売日も決まる前から期待の声とか載せてるとこも見たこと無いがな
>>906 ファーマシースター:かたくなに通名表記を貫き通す、左右違いの靴下じゃないと履けない星(にしきの)
>>914 以降2000年以上の長きに渡り、箱の市民権が回復することはなかった。
A.A.G.S.2115年、歴史上最後の箱とされるHak-0s1NEが率いた最後の騒乱、
通称「箱死ねの乱」が完全鎮圧されるまで。
同年、一切の自我を持たない、完全なる傀儡としての箱に限っての生産が再開された。
旧式の箱は、全て回収・安全にスクラップ処理ののち、廃棄された。ただの一台の例外も無く。
そう、誰もが信じていた…
信じて疑うものなどただのひとりもいなかった…
ヌーベルヨコスカ市の一角、ダイナナ倉庫の片隅で埃をかぶった古いコンテナが発見されるまで…
〜ピアジョ・メッカーフ著 民明書房刊 「箱の王」 序文より〜
>888
かねこしんやは日記でも嬉々としてイラコンまだかなんて書いてる。
ディープなPSOファン。
公式期待の声に俺の期待の声が載った。
なんつーか、期待の声寄せた人が少なく感じてしまう。
HDDも買えない貧乏人相手に商売しないといけないなんて大変だな
ネットゲにはまる奴は所詮貧乏人だけか
取り合えずβ早く発表しる!!
ほんの一部を紹介とか書いておきながら、実は来たメールは全て公開してたりして。
DVD/HDD両対応の場合、薄小さいアレで死亡者続出の悪寒…
薄型PS2持ってる人って
PS2所持者全体の何割なの?
半分も行って無いでしょ 1/4か1/3位じゃないの?精々
HDD所持者はそれなりに少ないと思うけど
薄型持ってる人には犠牲になってもらうしかない。
HDD非対応なんて、今更考えられないっしょ
HDD使える機種も売られてるからな
HDD使えない方を買う方が馬鹿としか言いようがない
PSドットコムだと約6千円の差か
>>883 毎回舞台が変わってダーク・ファルスが最終ボスだからファンタシースター
PSOで初めて味わったネットゲームの衝撃、仲間と冒険する楽しさ、一緒にラスボス撃破したときの感動。
もう一度味わいたいな…もう無理かもしれないけど。
でもソニチには若干期待してる
PS2とPCの共有鯖キターーーーー
MAGが箱の存在を消しそうでやばいよ箱
安心して下さい。
箱はレアマグとして生まれ変わる予定。
チャオやピアン並にちっちゃい[゚Д゚]もちょっとかわいいな
ただ特殊行動何もしなそう・・・・
ダイジョブだ、[゚Д゚]は敵を見つけたら、3種武器で自動瞬殺してくれる
>>939 DBの剣とヴァリスタとラコニウムの杖か
941 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 15:16:02 ID:Wz+u90Oo
持ち主がピンチになると、アーマーとなり持ち主と合体
そして燃え上がる小宇宙
更に目覚めるセブンセンシズ
ギャラクティカマグナム!
薄型PS2買ってもいいんだけどHDDにバック○ップをゴニョゴニョホニャララできないから
いまいち踏みきれない。
風魔死鏡剣!
頭落ちシステム搭載
なんかエアバイクは標準装備でいつでも使えるっぽい
>>948 エアバイクって何か町でしか使えない雰囲気だけどどうだろう?
イージーの街→ノーマルの街みたいに難易度が上の街にいくための条件がエアバイクの入手で
実際操作はできない悪寒
でもHALOみたいな戦車もあるって言うじゃない
今回乗り物が重要になりそうな気がする。
おまいらのソースはどこからもってきてるんだ?
ファミ通辺りじゃね?
ついに[゚д゚]が変形して戦車になるのか
戦車に乗らないと行けないような場所があると思うとぞくぞくしてきた
>>952 生涯PSOの外国から流れてくる情報
ドラゴンVS戦車、とかだったらなんか嫌だな
>>926 掲載おめ。
俺毎日のように苦言を書き送ってるがまったく載ってなかたよ
トンクスお礼に
つ オイスターソース
ところでお前らこのゲームがHDD対応でBB並のサービスだと
したら課金の許容範囲はどの程度だ?
これからの無料オンラインの時代に月1500円も払ってられねぇ
と思わないでもないが。
テンプレには生涯PSO載せた方がよさげだな。
なんで日本より海外の方が情報流れるの早いのかね?
いつも不思議に思う。
でも障害PSOのサイトでも「(海外情報は)ハナシ半分に聞いとけ」って注意してるな。
EGMってヤツはマジだろうけど(中裕司が実名で出てるから)、それ以外の情報はまだ
信じられん!・・・いや、でも、戦車・・・マジで乗れたらすげえぜ!
日本より海外の方が儲かるとかだったら最高に腹がたつな
964 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 19:49:44 ID:OW5SAY6i
>963
ソニックの売れ方見たらしょうがないだろ。
日本はあまり売れないしな〜
つか海外をメインにしたほうが確実に売れると思われ
>>959 セガは既にMOで月1500円取ってますがなにか・・?
しかし無料オンラインてなりたつのかな。
オンゲーになればソフトの寿命のびるだろうし。
寿命延びたら業界全体のソフトの販売本数減るだろう。
オンラインにかかるコストはソフトに込みだとしても
そのオンゲーが続いてればオンにかかるコストでかくなって
利益減るんじゃないかな。
ageちゃってた orz
無料オンラインは成り立ってないと思うよ。特に日本では。
海外とは圧倒的にユーザー数違うし、展開の仕方が違う。
国産ののオンラインゲームは無料でやるならばパッケージでそれなりの額
を取って、世界展開位しないと開発費はペイできないと思われ。
DCPSOは500円だっけか?鯖が安上がりとはいえ安かったよなぁ。
あの月額の安さがプレイ人口を増やしたことは間違いないと思う。
PSUにはぜひとも1000円以下での展開を望む。
MMOみたいなロビーでダンジョンは4人以上HDDは使わないで月額は1k以下
バカいってんじゃないわよ
馬鹿と無茶を言うのがユーザーの仕事です
少々高くなってもいいから上質なサービスを頼む。
月1万にして厨房シャットアウト
月4000からでいいな
クレカ決算のみで
ソフト代1万
月1500円
これで頼む
結局PCでは出ないのか?
定期的なアップデートがあって不正や不具合の対応も迅速な神管理だったら、
ぶっちゃけ月5000円とかでも余裕で払うな。
月に1本ゲーム買うと思えばそれで済むし。
まあ絶対にないけど。
発売日にはアイテムオールオープンだろうな
HDD無しで鯖保存ってどうやってやるんだよ?鯖保存は決定なんだから
HDDありでFAじゃないの?
HDDと鯖保存は別物かと。HDDだと不具合合ったとき
修正しやすかったりあとから新しいダンジョンを付けたり
できるってことだよ。
PCで出るようなことちらほら見かけるけど同時発売はソニチはしないだろうな
無料mmoは既にいくつかあるし、物によっては、月に一億らしい
赤字?
基本無料、有料アバター、経験値2倍月千円
自分の本体じゃなくて向こうの鯖に保存するって事だよね
メモカでも記録できちゃうの?・・・落ち着け平常心きっと俺は今試されている
月三千円からレア出現率うpだな
1000円追加で裸パッチ[;´Д`]ハァハァ
更に千円毎に下着類追加
パンストは別料金にて
991 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 23:36:33 ID:Wz+u90Oo
その資金を基にストリップ劇場が
>>987 向こうの鯖に保存するのにメモカがいるか?
向こうの鯖はどこにある?
>992
エシュロン
向こうの鯖に保存してるという記録はこっちにあるわけじゃない
>>994 パスワードやシリアルという言葉をご存知ですか?
次の方スレ立てヨロ
試したけど無理だった
997 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 00:00:54 ID:b1jqogqO
たった今、誕生日を迎えた俺が来ましたよ
じゃあよろしく
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。