フロントミッションオンライン M-97

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか?
※フェイズ3から登録時に所属国を選択できます。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・フェイズ1 closedβ終了。(〜'05/01/06 05:00)
・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ2 closedβ実施中。('05/01/13 〜 '05/03/22 05:00)
・フェイズ3 closedβいよいよ開始('05/03/24 17:00〜)
・公式サイトでの全募集とボイチャ募集終了。ハズレンジャー諸君、'05/05/12に製品版で逢おう(フェイズ1,2テスターは引き続きプレイ可)

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連と特定ジョブやBG構成の叩きは禁止。(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※過去スレ&テンプレ保管庫を活用しよう http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は公式フォームにて報告しよう。
※特定ジョブの弱体化ではなく他ジョブの強化方向で意見を述べよう(転倒呪縛を忘れるな!)
※誰も望んでいない仕様も意見を述べて阻止しよう


前スレ M-97
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111159009/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:44:17 ID:6uNnYLNX
ゲットニダ ━━<ヽ`∀´>@∀@)`ハ´)´Д`>━━!!!!
3名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:45:14 ID:qWpXkYfx
すまんスレタイまちがえた・・・正しくは
フロントミッションオンライン M-98

orz
4名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:46:11 ID:qWpXkYfx
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、テスターサイト「マニュアル修正・追加」等を参照する事
 わからなければ↓質問スレへRD!
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ Phase2
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1106727687/


▽その内容発表からいろんな意味で物議を醸し出しているP3開始まであと僅か。
 何か意見があれば積極的にテストボードに書き込んでいこう。LOVE FMO!!
 http://bbs.playonline.com/fmo/ubbthreads.php


▽FMO関連サイト
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 http://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター (C)FMO Freaks
 http://wsv.fc2web.com/
FMO@したらば板 …本運用後に期待
 http://jbbs.livedoor.jp/game/16593/
xFM ・・・全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータ など
 http://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 http://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど
 http://fmofreaks.net/
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 http://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 http://www.f3.dion.ne.jp/~zenith/huffman/
5名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:46:40 ID:VHbQDaur
P3開始間近だってのにスレタイから見事につまずく縁起の悪さ
これがFMOクオリティ
6名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:46:50 ID:qWpXkYfx
7名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:51:52 ID:qWpXkYfx
▽マクロ
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
  このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
  ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合
      アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。

/sos on…救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off…救援要請を終了する(回復終了後使用)

/callsign…名前表示にコールサインをつける

/rv no    …登録されているラジオボイスを再生 【no:登録ナンバー(1〜)】
例:/rv 4   …ラジオボイス4を再生

/rv no str    …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示  【str:文字列】
例:/rv 18 被弾した!回復を頼む!
 …ラジオボイス18が再生され、「被弾した!〜」がログに表示される

ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録

/rvdel no    …登録されている物を初期化します。
8名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:52:24 ID:qWpXkYfx
▽FMO 戦場の心得

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。登場後L2でレベル変更
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードの方を優先的に見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードのコメントはリーダーがロビーで随時書き換え可能。

・両手武器はメカニックに重負担がかかります。RF持ちは特に注意!
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色は赤に近づくほど統制区-難易度高。激戦区-高コスト
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したグループには乱入できない
・専用セクタ以外でもボイチャ同士での交信は可能。
9名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:53:05 ID:qWpXkYfx
・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LVなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!
・ソロは構成によっては絶対勝てない事があるので、BGを組んでプレイすると面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めましょう
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・BGに参加したら、グループメニューから「継続する」を設定するべし。(解散が近くなったら「継続する」を設定しなおす事。)
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし
・(P2のみ)レベル3イベントでもらえる資金の使い方には充分注意。迷彩を買う前にまず兵装を整えろ!
・機体を組む際はショップ画面右上の”BattleGroupCost”に注意するべし
・コスト1の組み方・・・レベル8〜10のパーツとレベル3〜10程度の武器BP
・コスト2の組み方・・・レベル14〜16のパーツとレベル9〜15程度の武器BP
・↑構成を工夫すれば、もっと強いパーツも使える。
・激戦区ではレベル1のパーツは使用禁止。バックパックは構成にあわせた物を必ずつけよう
・BGに入った後ハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!

古参のみんな!新人もこれからの大切な戦
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!

※私からは以上だ! 各自健闘を祈る!
10名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:53:19 ID:isZ9w3AO
>1乙
11名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:56:02 ID:jCJbUAVk
こんなFMOβは糞ゲーだよ〜
12名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:57:08 ID:VHbQDaur
テスターの意見なんざろくすっぽ聞かない企業だからクソなのは仕様。
あとはプレイヤがどうそれに合わせるか。
13名も無き冒険者:2005/03/22(火) 02:04:26 ID:J6sZ5rJi
別にいーじゃん
14名も無き冒険者:2005/03/22(火) 02:05:43 ID:J6sZ5rJi
テスターはあくまで致命的バグがないか試させる程度で
ゲームの方向性は全部ツッチーが決める、間違いない
15名も無き冒険者:2005/03/22(火) 02:11:08 ID:ef2EIhU0
巨大兵器はどこで会えるんですか?
最後に見に行こうと思って
16名も無き冒険者:2005/03/22(火) 02:19:44 ID:GALZNYD9
実際にゲームをプレイして、これイラネと思うもの

1.Lv制
2.ジョブ分類
3.防御値
4.モードシフト(ハイパー化含む)
17名も無き冒険者:2005/03/22(火) 02:21:18 ID:VHbQDaur
性格はいらんな。これがあるから他のジョブやりにくくなる。
つーかP3からのモードシフト、ありゃなんだ?地球かよ
18名も無き冒険者:2005/03/22(火) 02:24:09 ID:R8Dwj8Jz
>>14
つっちーからすれば、βボードで勝手に開発気分になって
妄想仕様作り合っちゃってるような厨房テスターは氏ねってことですかな?
テスターはあくまでバグを報告し、どこに不満があってどこが面白かったか、そういう率直な感想だけを述べてればいい
そこからどうするかは開発の仕事なんだから変に開発気取って口出ししてくんなってな気分なんだろうか
19名も無き冒険者:2005/03/22(火) 02:34:01 ID:R8Dwj8Jz
>>17
通称・種割れと呼んでください
きっと消防や厨房、挙句に腐女子なんかもFMOに飛びついてくるよう顧客層を狙ってるんでしょう
もちろんモードシフト時の効果音はアレでね
20名も無き冒険者:2005/03/22(火) 03:02:29 ID:ZP/EveMB
「キレる子」が増えそうな仕様でつね
21名も無き冒険者:2005/03/22(火) 03:38:30 ID:4RbJaSgA
効果音はダネダネーですか。
22名も無き冒険者:2005/03/22(火) 04:39:09 ID:0ao7Ocvn
>>18
まあそうだろ。
バランスや細かい数値なんかはテスターの意見を反映するが
ゲームの骨子まで変えるようなことはないな、どこの国のオンラインゲームも。
23名も無き冒険者:2005/03/22(火) 04:46:56 ID:2NYM+eVg
まぁでもあのハイパーシフトは無理やり使ってもらうために無理やりつけて
本来の目的(シフト)がおまけみたいになっちゃてるのを
これが開発の方向性、とか言われても失笑ものなんだけどな
24名も無き冒険者:2005/03/22(火) 05:31:53 ID:m2h9JRNj
うろおぼえだがそのハイパーなんたらを使うと
体が金色に輝いてもげた手足は瞬時にして生えそろい羽が生え
弾薬が一斉にリロードしミサイルの乱射が可能となり超機動で敵をなぎ倒せる
戦況を一気に覆すアニメヒーローちっくなスーパーロボットになれる訳ですか?
25名も無き冒険者:2005/03/22(火) 05:56:08 ID:bJgvS6Sk
ってかこけてRDゲージ減るんなら敵陣に突っ込んで一回でも転ばされたら
起き上がりハメで生還不可能だぜ
他ジョブの足ならまだコケにくいからなんとかなってるがRDできる足なんて
ただでさえこけやすいんだから終わりだぜ
これで今まで以上に突っ込まないアサが増えて泥試合まっしぐら



あ、スーパーモード発動か・・・
26名も無き冒険者:2005/03/22(火) 05:56:35 ID:lPvp8+VO
いまさらながら考えてみた
ハイパーモードシフトってバランス云々で考えられたんじゃなく
ただ単純に神性能にしてシフトを使わざるを得ないようにして
1ジョブあたりの取得経験値を分散させたいんじゃないかなぁ

モードシフト使う>1ジョブあたりの取得経験値が減る>なかなかメインジョブが育たない 結果ユーザーマズー■e延命ウマー

メイン育たないからモードシフト使わない>モードシフト神すぎて使わないと勝てない>結局シフト使う 結果 ユーザーマズー■e延命ウマー

考えすぎかなw
まぁ自分らの考えた案がまったく機能してなくて、意地とつまらんプライドだけで無理やり使わせようとしてるのが濃厚ですが


27名も無き冒険者:2005/03/22(火) 06:03:31 ID:GALZNYD9
>>24
惜しい。ハイパーモードになると
体が金色に輝きもげた手足が瞬時にして生えそろい羽が生え
弾薬が一斉にリロードされミサイルの乱射が可能となり謎の電波で敵を惑わし
姿を消しながら超高機動化して一気に敵をなぎ倒すことのできる
戦況を一気に覆すアニメヒーローちっくなブラックボックス搭載のスーパーロボットになれる、が正解。
28名も無き冒険者:2005/03/22(火) 06:35:58 ID:yuqYP9sG
諸君らの愛してくれたFMOは死んだ。何故だ!
29名も無き冒険者:2005/03/22(火) 06:44:14 ID:2lkLzH5K
オウッ 10秒だけ待ってやる
ハイパーモードを撤回しろ
1、2、3、4、5、6… ひゃあ 我慢できねぇ
10だ!
30名も無き冒険者:2005/03/22(火) 06:59:02 ID:c3SFsvld
格闘弱体が楽しみだ
31名も無き冒険者:2005/03/22(火) 08:30:08 ID:TtF7OloF
火炎放射器マダー?
32名も無き冒険者:2005/03/22(火) 08:40:47 ID:J6sZ5rJi
■e<火炎放射器?そんなものありませry
33名も無き冒険者:2005/03/22(火) 08:53:26 ID:guRhYAru
格闘を防御姿勢で何割軽減されるかな
5割近いと格闘死亡ですかね

余談だが
貫通属性+貫通コートだとMGを無効化できるんだなぁ
レベル38のMGでコスト2機体に傷一つつかねぇ
ジュアリでもダメ通らなかった記憶が
34名も無き冒険者:2005/03/22(火) 09:05:10 ID:hTWY/XAr
>>28
元々糞会社開発だから。
35名も無き冒険者:2005/03/22(火) 09:21:40 ID:PUEyVeXG
P3開始時、OCUとUSNの比率が3:7ぐらいになるようなヤカンがする
36名も無き冒険者:2005/03/22(火) 09:32:29 ID:Rq0Z/OLY
これ、いつからアップデートできるの?
24日の17時からなのかな。
37名も無き冒険者:2005/03/22(火) 10:20:38 ID:htVLNHok
俺はPvPをがっつりしたいんでUSNからOCUに移動。

おんぶに抱っこなヘタレな奴等は全員USNに行ってください。
38名も無き冒険者:2005/03/22(火) 10:40:40 ID:Z06OADOO
単純にUSNのほうが機体かっこいいんだもの・・・
39名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:02:40 ID:AksCNQc+
そういや、以前からモードシフトを活用していたと思われるNPCだが、
あいつらのあのインチキスペック&ロジックでさらにハイパー化が
行われたら腹が立ってしょうがない気がするのだがどうだろう

まぁ、ミサイラー師匠は以前からハイパー化してるが(w
40名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:06:45 ID:K57k4mDp
漏れもP2まではOCUだったが
さすがに機体の仕打ちがあんまりなので
固定全員でUSNに移動
41名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:09:49 ID:OS3wX7yz
師匠で思い出したけど巨大兵器のアルゲムって奴



ナックル装備してて二発で40機体が大破する・・・
42名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:14:54 ID:K57k4mDp
>>37
どういう根拠でそう決め付けてるんだ?
さすがにずっと同じ機体に乗ってたら飽きるので陣営変えるのだが
勝手に脳内決め付けするなよ厨房プゲラ
43名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:16:55 ID:ebY3naUP
もともと俺は硬くて、すごく大きいヴァリアント萌えだからやっとUSNに移動できてうれしい
44名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:22:23 ID:htVLNHok
USNの方が癖があるデザインが多いが、
OCUも平均的にカッコイイWAPがそろってると思うけどな〜

OCUのミサイラー仕様はワイルドゴートだけだっけ?
45名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:22:35 ID:K57k4mDp
>>43
やっぱり漏れはブリザイアタソだな
同クラスのゾラなんかと比べものにならない
46名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:25:11 ID:K57k4mDp
>>44
それだけだな、ちなみにレコ機体も1種だけ
47名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:25:43 ID:mgL4nwNS
ちょっと待て
P3になったらグラフィック増えるんじゃないのか?
48名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:26:06 ID:htVLNHok
>>42
別に決め付けてるわけじゃねーけど
ここの書き込み見るとOCUで「弱いからUSN行きたい」とか
泣き言言ってるのが多かったからさ。

そういうのがやたらUSNに集まりそうな気がしただけさ。
そんな奴等にお守をするのはゴメンだからなw
49名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:32:31 ID:/3g+2IEC
マップに関してP3期待期待とかいってるやついるけど、21M程度のパッチでマップの整合性取れると思わないんだが
激戦区入れるときは100Mクラス使ったのにね
50名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:34:09 ID:K57k4mDp
>>48
まぁそういう輩も中には居るだろうが
殆どは他の機体に乗ってみたいって奴らばっかじゃねーか?
両陣営に所属してみて製品版でどっちに行こうか決めれる最後の機会だしな
ま、果たして何人が製品版買うかわからんけど
51名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:40:26 ID:htVLNHok
>>46
レコンもミサイラも1機だけか…そりゃちょっと物足りないかもな。

これでOCUにカローク付きでドミトーリ公社が来ればバランスも・・・
ってドミトーリはPMO陣営用なのだろうか。
52名も無き冒険者:2005/03/22(火) 11:45:41 ID:K57k4mDp
>>51
メカ機体のジーニみたいにオリジナル機体をバシッと興してくれれば良いんだがな
53名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:02:24 ID:kiXS6eWr
>>52
ジーニって3rdで出てきてなかったっけ?

とりあえずOCUにはイグチと霧島の漢字2文字系WAPが
出て来てくれれば大分バリエーション的には改善しそうなんだがな
炎陽なんかミサ機としてはありえないくらい格好良いし。
54名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:03:48 ID:+FCYbEuq
てか対戦やってるといつもOCUのほうが10人BG多くね
でもOCUのほうが押されてる
55名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:14:33 ID:K57k4mDp
>>53
素で間違えたペガースだった
56名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:16:34 ID:IhyQPqLM
>>54
ソロが多いんじゃない?>USN
いや、ソロで勝てるやつが多いというべきか。

つか、BGコストにあったマップがありゃいいから押されてようがいまいが関係ないと思うがね。
57名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:17:03 ID:mgL4nwNS
OCU=好きにやろうぜ系 悪く言えばまとまりがない
USN=勝ってこそ華 悪く言えば勝つために手段を選ばない

俺の中ではね
58名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:17:34 ID:frgXBWWZ
>>53
OCUに漢字系WAPは良いな。てか今まで何故出ないのかと小一時間(ry
59名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:23:02 ID:Z06OADOO
勝つためには手段をってのはどっちかといえばレコミサOCUのほ(ry
USNが押してるのはただ単に運がよかっただけじゃないか

俺の勝手なイメージ
60名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:26:08 ID:IhyQPqLM
>>57
おまいがどっちの陣営によるかでその意見の読み取り方が変わるな。

まとまりといえば野良はどっちもどっちだろ。
勝ちに拘るのもどっちにもいる。

ま、P3で好きな陣営選べるからその後おまいの意見はこうなると予想

自陣営:まとまりがない。
敵陣衛:必死なヤツ多すぎ。

この辺はどっちもたいして変わらんよ。
前にもあるけど普通の人はWAPの趣味で選ぶのが多いだろうし、他は仲間に着いてくヤツだろ。
61名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:27:39 ID:X6TTelu2
>>48
2垢使ってP2前半はOCU、後半はUSNってやってたけど、どっちも大差無いように感じたけどな。

野良でやってて自分らが弱いって感じるのは相手国が固定BGだったとか言う要素もある、
大体10人BGが10個前後あって固定BG2〜3組あるから当たる確率はそれなりにあるしな。
固定BG全部で移るんならともかく野良専門ならあんま意味ないと思う。

どっちにしろ固定BGの多い国が有利なのは確か、
P2後期で見れば若干USNの方が固定BGは多目だった。
62名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:30:07 ID:Z06OADOO
P3ちょっと様子を見てからはじめるか、OCUに全然人いないようだったらOCUにいくかな
63名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:30:24 ID:kiXS6eWr
OCUはネタBGへのノリの良さ故に窮地に立たされた。と言ってみる
ジェットナックラーズの集まりの良さもOCUの方が上だったよな?
64名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:33:49 ID:IhyQPqLM
武器や装備に性能差があるなら勝ちに拘るのはどっちかに偏るがFMOは性能差ないからな
偏るとすればカッコよさだろがこの辺は趣味が分かれるからそれほど差はないんじゃない?

ま、ここで試しにどっちかの陣営に勝ちに拘るやつらを集めてどうなるか見てみたい気もするね。
ここでがんばって啓蒙してみるのもおもろいかもしれんね。
65名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:35:14 ID:IhyQPqLM
漏れ頭わるいな。「啓蒙」>「宣伝」。

すまん。
66名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:37:39 ID:htVLNHok
どっちかに勢力が偏ったらe■が何か対応をとるのかどうかも気になるとこだな・・・
67名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:38:39 ID:Rvp5fLyV
なんかね、男としては弱いほうに付きたい訳ですよ
スレみてるとやっぱりOCUなのかな?
68名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:40:35 ID:+FCYbEuq
P3開始時若干OCUのほうが人少ないからOCUに入って
いざPVPできるようになったら
USNはソロばっかでまたOCUの10人BGがあぶれてたらやだな
69名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:42:09 ID:/3g+2IEC
そういや、この間エリア6かどっかで負け続けてる(帰還の早さが尋常じゃない)人がいたんだが、神の手事件は彼らの仕業ジャマイカ?
コスト的に新人とは思えなかった。
つーか、社員がやってたらマジで萎えるぞ
70名も無き冒険者:2005/03/22(火) 12:56:00 ID:K57k4mDp
>>69
そんな回りくどいことを社員がするとはとても思えんが
71名も無き冒険者:2005/03/22(火) 13:00:07 ID:IhyQPqLM
>>69
さすがにP2でそんな手間暇かけることはないんじゃないか?
いや、P3でもそんな事する意味もないと思うが。

特に人為的な操作(さっき言ったPlayerの意味不明な強固な団結)みたいなもんでもない限り
バランス調整の観点からβ期間中の運営側の介入はないと思うねぇ。
72名も無き冒険者:2005/03/22(火) 13:19:03 ID:HcJlhQHU
しかしプレイヤー同士が結託して一方だけ勝たせて、どうなるのか見てみたくもある。
73名も無き冒険者:2005/03/22(火) 13:47:36 ID:yso53r7c
モードシフトどうなるかねぇ
そのまま実装するなら即ウイイレでも買うか・・
74名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:04:14 ID:cM5D8l4p
変な理屈つけんなよ
両陣営でそんなに中の人が変わるわけないだろ
単純にOCUよりUSNの方が強かった、もしくは強い人が多かった
それだけだろ
75名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:30:35 ID:8yaffKpY
というかフェイズ2途中で戦局リセットされるまでは
今みたいに一方的じゃなくて普通に勝ったり負けたりしてたわけだから、
単純にリセット後仕様での各セクターの位置関係がUSNに有利に働いてるだけだと思うよ。
これを元に陣取りのバランス調整するんじゃないのかねえ。
76名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:33:32 ID:xFx6aOY1
2垢でやれる人なんて数人しかいなんだし、どっちの陣営がどうとか正直ウザイ・・・
77名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:33:48 ID:Z06OADOO
P2の最初の時もUSN押してなかったっけ?
7875:2005/03/22(火) 14:38:29 ID:8yaffKpY
そういえば2回戦局リセットされてたっけ。
>>75は激戦区の仕様が変わった2回目のリセットのことね。
79名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:43:00 ID:yso53r7c
PC版発売されたら2垢増えるだろうな
80名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:47:23 ID:YvuIX4iU
リアルヴェイパーとクラブサンレッグ2

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1203/toyota.htm
81名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:51:16 ID:TWF02Wrt
旧スレが上にあるのでage
82名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:53:05 ID:+FCYbEuq
>>80
なんだ見かけないと思ったらこんなところにいたのかクラブサンレッグ2

もうじきパワードスーツが開発されるな
83名も無き冒険者:2005/03/22(火) 14:56:22 ID:IhyQPqLM
しかし、微妙にもりあがらんな。

原因はハイパーヒロイックエフェクト(モードシフトの仕様変更)の所為か?
それとも、やはりダメなんか?
やっぱ、10v10って微妙かもね。
84名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:07:20 ID:+FCYbEuq
何人対何人ならいいんだ?
85名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:30:56 ID:niBKnYUZ
最低でも100対100かな
86名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:37:18 ID:ikXDP1MM
P2後期のOCU劣勢は多少の理論的説明はつくよ。
パッチ前の情勢は確か、エリア6つまりOCUが攻め込まれている状態からスタートしたんだったよね?

で、パッチ前だからバトルマップ出撃コストには有利不利があった。
セクタの制圧バーが自国の色だと、敵よりも-5ぶんだけ不利になる。
開始時はエリア6の各セクタの制圧バーはUSNの色になっていた。
つまりコスト的にはOCUが有利で、有利に助けられて順調に巻き返していった(右に移動した)。
パッチ前のラスト数週間は、エリア6の各セクタの制圧バーはほぼOCU色に染まっていた(と思う)。
OCUにとってはエリアを東に移動させて、進軍するチャンスだったわけ。
なのに、OCUはエリア6から動かなかった。
エリア10に移動してもPvP相手がいないから、結局6に出戻るしかなかったということだろう。

こうなると、BGコスト的には常にUSNに対して-5の不利を抱えたまま戦うわけだから、
なぜか自軍制圧が完了してるエリアなのにもかかわらず、負けるBGが多くなる。
開始時と逆になっとるわけですな。そしてずっと動かないから、開始時のUSNよりも不利な期間が長かった。
負けるって事は経験値取得も少ないから、自然とUSNに高レベル、高階級、高収入が増える。
あくまでも計算上の話ね。
ソロが強いというのは、高コスト機体に狩られた経験が多いという印象であるのかもしれない。

ちなみにパッチ後もこれが尾を引いていたというのも、考えられなくは無い。
パッチ前のジョブレベル、階級はそのままパッチ後にも持ち越したわけだから、
セットされたジョブ効果のレベル差が、両軍の戦局に多少でも影響が無かったとは言い切れない。

とまぁ、いかにも敗軍の負け惜しみっぽいが俺はUSNなんだけどな。
実際のところは、コスト不利の長期化に伴う負け続けのせいで、
「負け気分」みたいなのがOCUのお国柄になってしまったんじゃないのかね?
あとは誰かも言ってたが固定BGの数に差があったのなら、そのせいもあるだろうね・・・。
87名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:38:46 ID:Z06OADOO
誰か3行にまとめてくれ
88名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:47:14 ID:nJfd6VAE
公式の「製品版を想定したアイテムの実装」とやらが気になる。

火炎放射器やらチャフやらが来て欲しいとこだが、
実際はグラの種類が増えるだけだろうな。それでもうれしいが。

個人的には、グラはしょぼくなってもいいから50vs50ぐらいで闘えるセクターが欲しい。
89名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:47:21 ID:TwDBxDUJ
パッチ前はUSN優勢からスタート
なので自然とUSNに高レベル、高階級、高収入出現→OCUだめぽ
おっぱい大好き
90名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:48:02 ID:mgL4nwNS


9186:2005/03/22(火) 15:50:04 ID:ikXDP1MM
いや、何が言いたかったかっていうと、負けたのにはそれなりに理由があるから、
反省するべきところは反省し、無意味に気を落とす必要は無いって事。
弱いからという不定形な理由で亡命者が増えちゃったら、人数比的にゲームになんないでしょ。

ちなみにカッコいい機体がUSNに多いのが、俺も一番の大問題だと思う。
92名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:50:16 ID:2wuZ0pnp
>>90

 ッ
93名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:51:03 ID:frgXBWWZ
>>88
ミサレコMAPのMS連打であんな糞重くなってるから厳しいだろうなぁ
光でもダメダメだし。てかPS2の限界か。回線だけじゃなくて

>>89
3行目だけ読んだ。禿同
94名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:52:42 ID:jqZTNy6c
OCUは勝ってるときにそのままUSNに攻めこみゃよかったのに
戦局そっちのけでPVPにあけくれてたから負けましたよってことw
9586:2005/03/22(火) 15:54:45 ID:ikXDP1MM
>>94
そそ。ご明察。 それがパッチ後まで響いちゃったって事。
96名も無き冒険者:2005/03/22(火) 15:56:30 ID:IhyQPqLM
>>87
無理。

>>84
どうだろな?無制限でエリアが1マップくらいとか・・・

具体的には難しいが、人が多ければ多いほど個々の能力差は縮まるし、迂回とかももう少し有意義になると思う。
今の10v10だとやっぱ正面衝突の殴り合いが多いしねぇ。
ただ、人数増やすのはもう無理だってのもわかってるよ。
97名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:20:16 ID:2l3swp2x
■eってFF(ファイナルファンタジー)でシリーズ重ねるごとに世界設定が
近代化して、確か4ではラストに宇宙いったよね?その後いくつだったか忘れたけど
銃がでてきてとどこがファンタジーなんだよとうんざりしていた。
そんな会社だからFMでもシリーズ重ねてどんどん近代化して初代から設定が
外れていくのは必然なんだろうか・・・
98名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:23:29 ID:MhjIriXe
FMの場合近代化通り越してどんどんファンタジーになってゆく
99名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:25:35 ID:q8vuru2d
>>97
サイバー+ファンタジーだと思えば
納得できない事も無い>FF

FMの場合はチョイと違うがな。
100名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:25:44 ID:z14lTXO2
多分開発の人がSFを「サイエンス・フィクション」じゃなくて
「少し不思議」と勘違いしているからだと思われる
101名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:30:57 ID:nq8wgEKJ
つまりOCUは負け癖ついて負けましたよ、と
とにかくP3は自由に陣営決められるようになるんだから
変にP1、P2の空気持ち込まないで綺麗さっぱり新たな気分でがんばりまっしょいってことだな
102名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:31:59 ID:tFM2Orvg
猛虎のオンラインゲームだめかもわからんね
103名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:34:48 ID:z14lTXO2
じゃあ迷彩に虎模様を追加してみようか
104名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:35:33 ID:MhjIriXe
>>102
そんなお前のIDフロントミッションセカンド
105名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:37:49 ID:q8vuru2d
>>102
大漢中のソフトメーカー製じゃ
仕方無かろ。
106名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:45:18 ID:MhjIriXe
それは両虎だろ
107名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:53:12 ID:AUu16QSz
>>86
ようやく理由がわかったっす。
丁寧な説明乙
108名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:00:54 ID:MhjIriXe
あれ?ログインできるぞ
109名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:02:56 ID:Z06OADOO
ところでラジオBってコムス専用パーツだったよな?
P2はLv10まであがったし主戦場がコスト20だったから背負おうと思えば背負えたがよ
激しいラジオB不足に陥りそうなやかん
110名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:03:54 ID:z14lTXO2
まぢで?
ホントなら家帰る
111名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:04:31 ID:yso53r7c
>>109
軽ラジオなら使えるよ
ってか寧ろ軽ラジで十分・・
112名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:12:26 ID:ixnSQf0X
最終日、既にラジオB担いでる奴がUSNで二人しか居なかったらしい
因みにジョブコムスは三人だったそうな




ヌルポ
113名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:14:40 ID:yso53r7c
ってかスナコムの武器パーツは20にならなくても使えるのかね?
使えたとしても経験値はどうなるんだろ
114名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:15:23 ID:KNE8ltn1
マジでログイン出来る?
ハンガーオンラインしたい
115名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:19:58 ID:Rvp5fLyV
マジ?
116名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:22:11 ID:/3g+2IEC
117名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:23:11 ID:3sKofbuf
>>86
なんでこの長文の人わざわざ最後にわざとらくしく自分はUSNですって付け足してるの?
118名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:23:25 ID:mHZNaxqw
いくら暇だからってそんなことやってm・・・・・・・・うを!!
119名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:25:21 ID:z14lTXO2
マヂなのかぁ!?
120名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:25:28 ID:xFx6aOY1
釣りなのか・・・
121Café Au Lait:2005/03/22(火) 17:27:09 ID:6VodrwJ9
悲しくない?一人で書いて。
(* ̄m ̄)ぷぷっ!
122名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:33:10 ID:Hg9r9Oe2
ログインできるわけねぇだろドアホが!
123名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:34:59 ID:z14lTXO2
経験者は語る…か
124名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:35:11 ID:v2hO8jkd
>>121
誰?m9(^д^)プギャー
125名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:51:39 ID:t0pqWjG0
なんか
明日の17時にフェーズ3のパッチダウンロードがあるみたいですね
ボイチャはまた使えるようになるのかな〜
126名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:52:16 ID:mHZNaxqw
みんな暇そうだから話題を振ってみるか

俺OCUでネタでメカニックやってるが
参上、回復請負、救援要請、大破、必殺1,2と三行ほどのネタマクロ組み込んでるんだが
俺以外にネタマクロやってる奴あんまり見ないんだよな

こんどはUSN行く予定なんだがUSNもそういう奴あまりいないのか?
127名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:55:51 ID:Th44MCTx
おいおめーらひょっとしたらP3で火炎放射器でるかもしれんぞ
きょう釣られて繋いで何もしないの癪だからFMO辞書更新したら
「火炎放射器」があったぞ
128名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:58:48 ID:mHZNaxqw
>>127
それ、残念だがはじめから辞書にあったぞ

まぁ俺も期待してる
129名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:01:43 ID:xVsBKvCC
なんだかんだ言っても、βやれてる人たちが羨ましいな。
>>126とか、俺なら絶対やるぞ。

くだらない質問だが、レコン・邪魔ー・コムスの中で、
お前らが一番組みたい機体は何ですか?

答えてくれたら、FMOハイパー化の真相を教えてやりやがります。
風呂から戻ってきたらな。
130名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:02:21 ID:/3g+2IEC
ジャマー
P1からずっと心はジャマーです。心は・・・
131名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:04:22 ID:xFx6aOY1
>>129
自分はレコンだから邪魔かね・・・前衛ジョブの方がいい気がする
132名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:05:15 ID:95wxoP77
FMO辞書ってわけわからんのも入ってるよな
「ゆーえすえぬ」で「ニューコンチネント合衆国」とか
この変換、使ったことある奴居るのか?
133名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:06:00 ID:q8vuru2d
>>129
その三択ならば、ジャマー。
レコンとコムスは俺には向いてない。
134名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:07:47 ID:Z06OADOO
誰かコムスって言ってやれよ!









あ、俺ジャマーね
135名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:11:02 ID:R7GBInz8
コムス無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
136名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:12:43 ID:yso53r7c
コムスで重ラジBはこのゲームで最高にマゾいジョブだな
それなのに公式でサルベ弱体しろと騒がれる謎ジョブ
137名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:12:54 ID:mHZNaxqw
コムス、いると珍獣に会えたみたいで幸せな気分になる
138名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:16:25 ID:v2hO8jkd
>>129
組みたい機体たろ?
なら、文句なしでコムス
139名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:18:51 ID:t3nrivId
>>129
そりゃもちろんジャマーだよ
EMP型にしようかECM型にしようか前衛がいいかな後衛がいいかなとか
ハンガーで悶々とするのがきっとP3の正しい姿
うぼあ
140名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:19:51 ID:Hg9r9Oe2
ぶっちゃけラジオBはコムスでやる意味ない
141名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:25:47 ID:mHZNaxqw
>>139
ジャマーは、アサルトからコムスの機体まで全てにおいて有効に組む方法があるから奥が深いよな
142名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:26:51 ID:ibbf6rNB
>>129
組みたいのはコムスだな。
BGにコムAB両方いるとかなり嬉しい。
143名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:27:36 ID:xVsBKvCC
ジャマー一番人気か…
俺はレコンで敵探しまくって、戦術的な戦いができるのを期待してた…
元々後衛からすると、前衛と組みたいってのもあるのか。

ついでに言っとくと、組み立てたい機体じゃなくて、一緒に行動したいって事ね。
俺様は、レコンで索敵して敵の位置言いながら、味方アサの後ろから敵の妨害したい。
しかしながらジャマーとコムスも捨てがたい。

例の真相話については、飯の後な。
あwごめwww飯の後ノブオンwwwww
気が向いたらまた来るわ。
シュタッ
144名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:30:39 ID:PUEyVeXG
組みたいって事は、コンビ組むならどのジョブとかってことだろ。



えーっと
ジャマーかな
145名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:31:13 ID:6OuyRJt/
ジャマーというよりシケイダが組みたい
146ヒマ上げ:2005/03/22(火) 18:34:01 ID:PUEyVeXG
今日はヒマだからお兄さん達がハズレンジャー諸君の質問になんでも答えてあげるよ。
さぁ、何か聞きたいことは無いかね?
147名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:36:10 ID:htVLNHok
シケイダはカッコイイのだが、2脚以外はあまり似合わないんだよなぁ・・・

カームがキモカワイイのでお勧め。
148名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:37:07 ID:q8vuru2d
>>147
おいおい、カームは
「格好良い」の間違いだろ?
149名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:39:24 ID:Z06OADOO
夜に森のマップとかでカームに出会うと恐いんですが、マジデ
150名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:39:37 ID:7TzrzC1O
なんか公式スレ読むとOCU固定がUSNに行くみたいだな
まぁ両陣営で動くと桃割れ…
製品版で両方選べるからそれまでガマン汁!
P3はやっぱP1から愛着のある65X、キャラはやっぱ刈り上げ君で決めた。

 でも俺ってある意味勝ち組かな全然飽きてないのだが…
151名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:40:21 ID:z14lTXO2
>>147
カームは「キモ格好良い」です
152名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:42:46 ID:4RbJaSgA
ホワイトバルバリンを倒すクエストの時に、一回目のホワイトバルバリン倒した所で夜になってると村長が2人になるぞ!!!11!1!
今度暇な奴やってみほ
153名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:42:57 ID:PUEyVeXG
公式スレって何?
154名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:43:40 ID:dnbCOPe0
カームはキモカワイイに一票
155152:2005/03/22(火) 18:43:44 ID:4RbJaSgA
すまんこ、激しく誤爆
156名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:45:19 ID:IhyQPqLM
>>153
ここじゃね?
157名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:46:16 ID:htVLNHok
FMOのアッガ○ことカームたん。
158名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:50:27 ID:PUEyVeXG
>>150
俺も新モードシフト発表まではウッハウハの勝ち組だったな
操作が、なんというか俺の感性にピッタリだったというか。
ACほどヒャッホイじゃなく、FPSほど即死じゃなく、かといって鉄器ほどノロマじゃなく。

無双モード発表からはINする気にすらなれてないが・・・・
159名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:51:37 ID:z14lTXO2
FMOのアパムこと軽ラジAスナッパ
160名も無き冒険者:2005/03/22(火) 18:54:02 ID:niBKnYUZ
4thに2ndのような対戦モードがあってさらにネット対応だったら神だったのかなぁ
161名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:03:05 ID:z14lTXO2
>>160

それは5thに期待しよう
162名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:05:39 ID:JLHAtPfP
>>161
FMO潰して、5thの対戦モードしようぜ・・・
163名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:07:32 ID:yso53r7c
そういえば成長速度元に戻るんだよなぁ
レベル上げ面倒だ・・・・
164名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:11:13 ID:q8vuru2d
只でさえ、Lv上げして
装備出来る物を増やさんとイカンのに
あのチンタラ速度か。

マンドクセ('A`)
165名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:17:25 ID:wdk2RYqG
レベルアップ速度遅くしないとレベル上げきって客が早々離れてしまう
しかしレベル速度が遅いとマンドクセ('A`)になってやぱり客が離れてしまう

むづかしいねぇ
楽しんで遊んでたらレベルも適当に上がってたくらいがいいんだけども
166名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:18:22 ID:lo4oSxbT
レベルって必要かねぇ?
金の概念だけでいいと思うんだが
167名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:18:58 ID:niBKnYUZ
だからレベルがいらn(ry

GT4でドリってこよ
168名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:27:59 ID:VA/xf1Iw
つぅか最前線に新兵がいる状況からして狂ってね?
今度はレベル上げることへの見返りの無さに飽きるぞ?
両軍とも価値を見出だしてない辺境が低コストってのなら解るんだが
それとも製品版でも新兵と廃が住み分け出来る程の人は居ない予定なのか?
169名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:31:53 ID:4D3t2+pg
だからレベルがいらねぇってP1の頃から言われて(ry
170名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:32:08 ID:kiXS6eWr
どちらかと言うと古参がいつまでも最前線にいる事の方が狂ってるから。
新兵じゃなくてろくに訓練されてないド素人って事なら話は別だが。
171名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:32:48 ID:PWBKwB78
新兵を前線にもっていく消耗戦術

廃には特殊部隊クエストでイインジャマイカ?
172名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:34:13 ID:zQTUWTxo
>>168
最前線、最も人員の消耗の激しい地点に新兵が派遣されるのは戦争の定石。
だからリアルさからすると正しいコトになる。
まぁ、陣取りシステム+ジョブ制度+Lv縛り+種割れシステムの4重苦で、
製品版で新兵と廃が住み分けする必要がないってのは当たってるかも。
173名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:39:49 ID:JuTC76kG
このゲーム、金とLvの概念があるのに
消費するのがアイテムしかないってのはどうなんだろう・・
すぐ飽和しそう

パッチ当てまくる気ならモチベーション保てるが
このままだったら1ヶ月で飽きるな製品版
174名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:40:31 ID:dPEvt8TN
金ってどうなるんだっけ?日給だけってp2の限定仕様だったんだっけ?
正直p3組の金ない金ないがウザかったんで少々余るくらいがいいんだが
日給はいくらになるんかのう
175名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:44:08 ID:R5bB/IeG
カラーあっても結局時間掛ければ、金余っちゃうもんな。
もうアクセサリーとか付けて、とんでもWAP作れるようにしてくれれば・・・







うはwwwwwwwwwww珍走WAPwwwwwっうぇうぇwっうぇ
176名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:45:55 ID:VA/xf1Iw
近未来で消耗戦って設定からして矛盾してるん気がするんだがなー
命が軽い時代じゃない… って未来兵器で前世紀の合戦ってのがFMシリーズのコンセプトだったか
WAP自体はパイロットの生存率高いらしいし
177名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:46:41 ID:JuTC76kG
普通に考えたら必要ないと思われる人間アバターがあるから
色々改造出来るのかね、製品版は。
でもあんまそう言うの興味ないな。
178名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:47:37 ID:QfhV3Yzb
つか、生存率うんぬん言うなら始めから乗るなと。
無線で動け
179名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:49:15 ID:q8vuru2d
>>177
そっか?俺はそういう無駄な遊びも
好きだぜ。
やっぱり、一番見る機会が多いから
WAPには拘りたい。

カラーとかは、まぁ必要ならば戦場に
合わせるけどさ。
180名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:50:13 ID:htVLNHok
金なんかあり余るくらいが丁度良いっしょ〜
金が無くて身動きできないんてもどかしいだけだし
181名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:56:42 ID:yso53r7c
金に価値が出てくると中華参入してくるし最悪
182名も無き冒険者:2005/03/22(火) 19:59:19 ID:zQTUWTxo
FMOに限ったコトじゃないんだろうが、開発コンセプトが
「如何にユーザーに面白いゲームを提供するか」
ではなく、
「如何にユーザーから利益を引き出せるゲームを提供するか」
じゃないかと思い始めたフェイズ3前の春。

ま、どちらにせよ失敗してるがナー('A`)
183名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:12:06 ID:fvIgUXg1
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    体技:スルーを覚えた!
     ノヽノヽ
       くく



│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡  ノノノノ ノ  サッ
184名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:13:23 ID:GpSJ5Zp9
FM2は無線で動いたよな・・・
あれでええやん そこそこ強かったし
185名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:14:24 ID:niBKnYUZ
とりあえずパリィも覚えとけ
186名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:16:19 ID:fvIgUXg1
パリィは剣がないとムリ
187名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:23:13 ID:z14lTXO2
そういや2ndにグレートソードって格闘武器あったよね
実装して欲しいな
盾とその剣とシケイダで騎士仕様WAP組みたい
188名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:23:17 ID:niBKnYUZ
じゃあジョルトカウンター
189名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:26:47 ID:ohzROyHk
じゃあジョルトコーラ
190名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:27:56 ID:kiXS6eWr
もうゼロスだろうがキーンセイバーだろうが許容できる様になりそうだ・・・
191名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:34:06 ID:htVLNHok
明日から「製品版と同じ」P3が始まるって言うのにこの失速ぶり!!

うはwwwwっうぇっうぇw
192名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:36:39 ID:JLHAtPfP
1日間違えている香具師いるしwwwwwwwwwwwww

テスターのクオリティ高杉wwwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwwwwww
193名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:40:19 ID:wdk2RYqG
>>182 ■eはそれが露骨すぎて萎えるし嫌われるんだよなぁ
面白いから金払って続けると言わせてみろっつぅの

金はあれだ
いくらか払うと特設マップで大型兵器に3分間だけ乗れるとかにする


デパート屋上のパンダの乗り物感覚だな

194名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:42:58 ID:dnbCOPe0
未だにDL容量の発表なしか
195名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:43:07 ID:BR5Zw/xW
>>192
>>191は未来から来た既知外ということでグレートセイバーで真っ二つ
196名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:45:59 ID:t3nrivId
>>194
21MB前後予定らしい
197名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:48:20 ID:dnbCOPe0
>>196
ぬぬ、もうどっかで出てたのか
レス感謝

β公式音沙汰ねぇしP2イベントもなかったし
てっきりやばいことになってるのかと思ってたぜ
198名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:48:28 ID:kiXS6eWr
>>193
「面白さ」とか「ファンの信頼」とか頭から信じてないから、■eって。
199名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:51:31 ID:PUEyVeXG
>>196
一気に世界が様変わりする割には大した容量じゃないんだよな
200名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:53:03 ID:JuTC76kG
FF1:当時としてはおもすれー
ff2:アルテマヨエーけどおもすれー。サガの原点
ff3:これが一番ffらしいff。おもすれー
ff4:偶数はシナリオ奇数はシステムがこの辺りから。おもすれー
ff5:システム洗練されすぎ。面白すぎ
ff6:・・・何かが違う。この辺りから■に不信感を抱く
ff7:何これ・・。惰性でやる
ff8:何この学園ギャルゲーつまんね。もうFFヤラネ
ff9:ヤラネと言いつつやってしまう。原点回帰したらしいがやっぱツマンネ
ff10:・・・もういいよ。未プレイ
ff10-2:CM見るだけで嫌悪
ff11:なんか売れてるらしいね。でもヤラネ

FM1:オモスレー
ガンハザ:オモスレー
FM2:ロードナゲー
FM3:天野絵じゃないし。もう■ソフトはいいよ



FMO:2重発送された知人から貰った。やってみるか・・・・・・('A`)
201名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:54:10 ID:wpixkx4e
まぁそももも髭がFF映画で大こけしたから行けない訳だ。
歴代映画赤字第1位だっけ?
202名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:56:16 ID:bzuQZoHb
>>200
これ以上失望したくないならやらないことをススメル
203名も無き冒険者:2005/03/22(火) 20:57:39 ID:JLHAtPfP
>>197
βテスト フェイズ3には、既に皆さんのお手元に届いているβキットにてご参加いただけます。
フェイズ3をプレイするためには、事前にクライアントプログラムのバージョンアップを行っていただく必要があります。

以下の日程に従い、バージョンアップデータのダウンロードを行ってください。

バージョンアップデータは、プレイオンラインビューアーを起動し「フロントミッション オンライン」β版トップページより、「バージョンアップ」ボタンを押していただくことで自動的にダウンロードされ、インストールされます。

・βテスト フェイズ3用バージョンアップデータ ダウンロード開始日時

 2005年3月23日(水) 17:00〜

  バージョンアップに要するダウンロード時間および容量は
  以下の通りです。

  容量      :約21MB
  所要時間(目安):ファイルチェック…約 5分40秒
             ダウンロード…約17分50秒
             インストール…約 5分

         合計…約28分30秒(ADSL 1.5Mbpsにて計測)

 ※回線の混雑具合などによっては、更に時間を要する可能性
  があります。


これだろ?一応残ってるぞ・・・
204名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:01:54 ID:GegmObVa
>>200
オウッ フロントミッションといえば
オルタナを忘れるなオルタナを。
あと500円で投げ売りされてる4はやったのか?(´・ω・`)
205名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:03:46 ID:dnbCOPe0
>>203
ヘッドラインに思いっきり残ってるわ
吊ってくる
206名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:12:13 ID:JuTC76kG
>>204
ふむふむ。オルタナは面白いって良く聞くね。やってみよう

話しは変わるが金子一馬の絵をポリゴンにしたアトラスにすごく感動した
んだが。■も天野絵をCGにして自由に動かせるようなFF出たら
それだけで俺はご飯10杯食えるのにな。あまり需要ないのかな・・
207名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:21:16 ID:yui3WZVK
それはPS3でも不可能だろう・・・
208名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:23:01 ID:wpixkx4e
>>206
今のスクウェアにそんなお金はありません。
最近のFFとFMには原画数枚しか描いて貰えません。
今の天野絵一体どれだけの額なんだろうか・・・・
209名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:23:13 ID:t3nrivId
いやそのなんて言うか
そもそも画伯の描くWAPは全部魔導アーマーにしか見えn(ry
210名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:26:05 ID:Z06OADOO
ほら、一般人に芸術ってのは理解できないもんなんだよ、きっと
211名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:29:42 ID:wpixkx4e
タイムボカン三悪トリオやミツバチハッチ、
はてはグインサーガ書いてたからな。
あの人はちゃんと描こうと思えば描けるよ。

ただ最近のFM原画はどう見ても手をぬい(ry
212名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:29:48 ID:BR5Zw/xW
>>209
むしろ糞コロガシ
213名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:29:59 ID:kiXS6eWr
>>209
つーか魔道アーマーで一向に構わないから。

テンダス!テンダス!
214名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:39:40 ID:2wuZ0pnp
クラブサン2レッグ! クラブサン2レッグ!
215名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:41:20 ID:QhqlUA+X
>>211
はっきり言って手抜きだろ
がっかりしたよ この絵見て
216名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:48:38 ID:bzuQZoHb
あの人今個展で忙しいんだよ。FMOなんかにかまってられないんだよ・・・たぶん・・・
217名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:50:40 ID:wpixkx4e
つうかスクウェアがかまってあげられる分の依頼料出せ無いだけだろ。。。
218名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:52:44 ID:VHbQDaur
明後日からP3開始だっつーのになんだこの寂れ具合は…
こんなんで製品版本当に出せるのかよ
219名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:52:46 ID:BR5Zw/xW
>>215
昔からの付き合いで仕方なくって感じ
背景の書き込みが…
220名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:53:42 ID:wpixkx4e
>>218
製品版は「出せる」
だがテスターは「買わない」
221名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:54:26 ID:yso53r7c
今まで離れて行ったテスターを呼び戻す程のパッチじゃなかったからなぁ
逆に大ブーイングだし・・もうダメだろ
222名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:01:09 ID:wdk2RYqG
でも今ネトゲ不作だからなぁ
けっこう出たら買う人いそうなんだよね
223名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:01:15 ID:8yaffKpY
俺にあんな高い絵を売りつけた天野を俺は絶対に許さない。
224名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:01:58 ID:BR5Zw/xW
>>220
ハズレンジャーと大味ゲーム好きの米人をタゲにしてるんだよ
225名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:02:32 ID:HcJlhQHU
>>211
同意。急報!のアレとかどこか投げやりな感じがする。
画伯も「今まで天野絵だったから」と言われて仕方なく描いただけで、
本当はもうフロントミッションの絵なんか書きたく無いのかも。

なんかFMOって皆から見捨てられてきてるのかな。
226名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:03:46 ID:QhqlUA+X
>>223
あんた 買ったのか
買うときは高いけど価値のないただの落書きを
同じ値段で帰る普通の油絵の方が何倍もいいよ
売ってもそこそこの値段で売れるし・・・
でも落書きは売れないでしょ
227名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:09:25 ID:JuTC76kG
>>223
買ったって言っても、アーバンで売ってるリトグラフでしょ?
それでも50〜100いくが
228名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:09:26 ID:MhjIriXe
額縁に入れて飾っても、普通の油絵なら違和感ないしな
229名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:12:07 ID:VHbQDaur
天野絵って日本じゃなくてアメリカとかの方がウケがイイ気がしないでもない。
実際知り合いのアメ公も知ってたし。
230名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:14:48 ID:BR5Zw/xW
知り合いなのにアメ公呼ばわりする
>>229はよほどそのアメ公が嫌いなんだな

たぶん嫌いなのは
ピーナッツバターとケチャップをつけて何でも食べる食習慣だな
231名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:16:13 ID:wpixkx4e
日本でもマヨネーズ付けて何でも食う奴らが・・・

ああもうどうでもいい話ししか出来ないFMOが歯がゆい!!!
232名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:17:01 ID:QhqlUA+X
それにつけても今回のFMOの画はちょっとひどすぎる・・・
233名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:17:06 ID:PUEyVeXG
>>224
米人自体は大味だがゲームはこだわり系だろ
大味というならば隣国だろう まぁ隣国の場合は大味と言うよりパクリニダ
日本は面の皮だけ小奇麗で中身がセコイ

アメリカがいろいろ実験的なことやれるのは国土が広く、世界市場が相手のせい
ってユーミンが言ってた。
日本は狭い(=情報均一、国内市場のみ)から、おっぱいもみたい 
234名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:18:05 ID:Z06OADOO
ごめん、そろそろ風呂落ち
235名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:19:04 ID:8PThZiTX
>>234
居すぎ
236名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:19:12 ID:wpixkx4e
>>233
胸囲100以上ある俺のおっぱいでも揉ませてやろう

オッパイポゥ

そんなことよりWAP操縦したいです・・・・
237名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:21:04 ID:GpSJ5Zp9
マヨネーズなんてアナルセックスのことしか考えない糞植民人種フランス人が
考え出した高カロリー養豚食だから控えめにしとけお前ら
茹で卵に卵+油かけて喰うな 塩かけて喰え
238名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:21:28 ID:tRl/6TCq
>>236
諦めたらそこで補給車運転手ですよ
もっとも補給車も実際運転してみたらいいものかもしれないですが
239名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:22:55 ID:PUEyVeXG
>>237
おっ なんかおまえ、素でハートマンっぽいな
言われた事ない?
240名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:25:40 ID:8nHFJK5+
OCUに待望の機体が追加!
カローク追加

という夢を昨晩見た事について
241名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:35:12 ID:VA/xf1Iw
超モードマンセー化してオールドファンに逃げられるも
ライトや厨のハートをグッとキャッチして売上好調
FM5も超路線化、シリーズの客層完全に入れかわるも■eの完全勝利
公式で今ゴネてる椰子はただの自己厨オヤジでした、って結末がまってたらどうしよう
242名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:35:49 ID:DEm6i9+X
製品版の予約が、各所で始まってるけど、皆さんどこで予約してるの?
243名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:37:55 ID:BR5Zw/xW
>>240
カエル跳びで戦場移動機能を実装しました
皆で恐怖のカエル部隊を組もう

244名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:40:08 ID:yso53r7c
>>242
予約する人なんているの?
何の為に予約するの・・?
245名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:41:39 ID:dnbCOPe0
>>242
予約してない
買うかも微妙
予約するならアマゾン以外にしとけ
246名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:41:54 ID:HcJlhQHU
>>241
よくわからんが、ガンダムもそういうのなかったか?
手が光って突進するような奴があった筈。
だから流れとしてはそれも有りなのかも知れないな…。
FM○(必ずしもFMOではない)以降はFMじゃない派と、
FM○以降のFMが好き派、両方好き派とか。自分はオヤジ族になるだろう。
247名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:42:48 ID:MhjIriXe
>>242
予約?気の早いことだな、FMモバイルが出たばっかだし
まだ製作発表があっただけで、タイトルも決まってないぞ、FM5thは
248名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:43:54 ID:xEjD6FKr
FM Seedとかイってキモイ基地外女とか、
どーかんがえても軍人じゃねーだろお前って線の細い男出た日にゃ

不買運動くらいしたいそうな俺ガイル
249名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:44:01 ID:BR5Zw/xW
FM5th

Around The Huffman

戦場は再びハフマンへ
250名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:48:32 ID:Y3sZ7+ZV
なんか公式βボードはじかれるんだが
251名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:49:20 ID:JuTC76kG
>>248
確かそうなったら気が狂いそうだが、
現状はseedみたいのが大ウケする時代なんだよな・・・

俺達オールドタイプはそろそろゲーム、アニメから足を洗う時なのかもしれん
252名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:49:58 ID:kiXS6eWr
>>248
改めてシリーズの登場人物を省みてみると
その分野じゃFMの方が一歩も二歩も先んじちゃってるけどな。
253名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:54:09 ID:8nHFJK5+
1のロイドとかサカタとか鬼のように細いしね
あとヤンも萌え顔と言えばそうか

キースみたいのが最高に好きだけどな(´∀`)
254名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:57:31 ID:HyedXAeo
FMシリーズには真性ホモは二名いるし
自閉症、マゾ、ちんこ付き女?までおるわ!
その他美形の男女ともにとり揃えてますよ
これでいいだろ さあこい若い世代!
255名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:58:28 ID:wdk2RYqG
>>254 ナウなヤングにバカうけだね!!
256名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:59:08 ID:GegmObVa
>>254
オルタナのみで補完できそうな、キャラ群だなw
257名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:59:59 ID:BR5Zw/xW
>>255
歳がばれるぞ
258名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:00:54 ID:HcJlhQHU
>>254
真性ホモの1人=オルタナティブ
自閉症     =オルタナティブ
マゾ       =知らん
ちんこ付き女  =オルタナティブのチャミリ…?(性転換だけど)
WAW時代のアフリカは地獄だな。
259名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:03:19 ID:2LZXWVxO
発売日「年内予定」の延期発表とPhase4&5のスケジュール発表マダー?
260名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:04:41 ID:HyedXAeo
もうひとり=FM2ロッキー(長身スラブ系で美形 主人公にふられる)
マゾ=オルタナ (補給機2号の料理上手 ヒゲ、小太りと通にはたまらない)
261名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:32:04 ID:Z06OADOO
いきなり男でしたっていわれてもねぇ・・・
262名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:32:56 ID:yhD3Nj8u
いいぞベイベー!オルタナは本当に地獄だぜ!フゥーハハハァーハァー!
263名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:34:22 ID:kiXS6eWr
一番やばいのはマッコイ自身が「同性愛なんか今日日デフォ」
みたいな事しれっと言ってのけちゃった事。
264名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:37:35 ID:Vlg9Ursb
>>174


日?
265名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:40:55 ID:yhD3Nj8u
ショウグンサマ('∀`)
266名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:55:25 ID:VHbQDaur
今更ながら縦読みだったのかアレ…w
ところでみんなモードシフト時のネタマクロは考えてるか?
俺はもちろん「V−Max発動!」だ!
267名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:00:08 ID:BR5Zw/xW
>>266
「種が弾ける」
268名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:00:31 ID:J6sZ5rJi
漏れもWACに乗りたくなってきたーーーーーーーw
269名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:02:17 ID:yhD3Nj8u
>>266
レイズナーか、渋いな

もうあれだ、ここまできたらジョブ毎に某フレンドリーファイア11ばりのアビリティ作っちゃえよ■e!
270名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:04:49 ID:mREMBt2e
>>266
「これが俺のスーパーモードだぁぁぁあ!!!」
271名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:05:47 ID:29uAsH03
>>269
なんだアビリティって?スキルがあるだろ
272名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:07:27 ID:IFeXiMjm
>>266
そのセリフのあとにラジオボイスの了解を入れると、いい感じにならない?
ちょっと違うけどな。
273名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:08:06 ID:8K9boldH
現状ってスキルなんかあったか?
あるのはジョブ毎に設定されてる能力のみな希ガス
274名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:09:56 ID:03RQoKiJ
>>272
「rdy」
275名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:12:28 ID:e3F95qIr
お前らモードシフトスレに開発者降臨してますよ!
276名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:13:30 ID:IFeXiMjm
>>274
レディがありゃいいんだけどなぁ。
ラジャでも女の声なら、結構感じは出てるぞ。
277名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:15:14 ID:Lr8fMUPN
こんな中途半端なシステム採用するなら
最初っからスキル導入しておけと。
278名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:16:35 ID:NsQnSSPk
>>275 マジだった
転載するぞ

多くのご意見を頂いている「モードシフト」は、現在の告知内容が確定した仕様
ではなく、製品版リリースへ向けて更なる調整が行われる予定です。

βテストではその性質上、各種バランス調整のため試験的に導入を行う場合もあ
ります。その場合これら仕様は、そのまま製品版に引き継がれる事を前提として
いない場合があります。

これら仕様の調整・改善には、βテスターの皆さんからいただく検証結果、βボー
ドへの投稿、各種ご報告が非常に有用な検討材料となっています。

今後ともβテストへのご協力を何卒よろしくお願い致します。
279名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:17:07 ID:JNyhLm9U
>>275
なんか必死だな・・・
製品版に反映されないかもしれないのをP3で試すのかよ・・・アリエネー
280名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:20:07 ID:8K9boldH
公式サイトのボード見たのだが、はっきり言って2ちゃんと勘違いしてるアホが多くないか?
どうせ書き込んでる奴の半分以上は厨房やら消防だろうがもう少し書き方ってもんがあるだろうに…

つーかモードシフト、もしかしたら採用しないのかよ!■e頭悪すぎ修正汁!
281名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:21:06 ID:03RQoKiJ
>>276
既存の奴で了解だけあればなお良しなんだけどな
コールナンバーのとこが余分だよなぁ
282名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:22:59 ID:smiGzdoU
とかなんとか言っといて、そのままズルズルと実装させるつもりに1000ロイド
283名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:24:00 ID:2Pndl8gY
>>278
「文句言うならテストしてからに汁」って事か

>>281
ラジオボイスって最初の方の台詞はスキップ出来なかったっけ?
284名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:25:00 ID:NsQnSSPk
発売日延期が来ない限りたいした変更もなく実装されそうだなぁ

もしくはもっと斜め上にバージョンうpしたものが・・・ガクガク(((゚Д゚;)))ブルブル
285名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:27:01 ID:03RQoKiJ
>>283
もしかしてできるのか?
ログのほうは弄れるけど音声のほうのことな


どうせ自動解散みたいにずるずる行くつもりだろ
この時期に来てバランスが大きくかわる物導入してバランスみてくれって
もうアフォかと
286名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:28:35 ID:zxP9oOHN
アフォなプライドが発売延期を許さない
287名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:29:42 ID:e3F95qIr
モードシフトを何でそんな目玉にしたいのか謎すぎる
今の所テスター離れの原因にしかなってないけど
もしバランス取れてたとしても今まで離れて行ったテスターが戻る要因にはなりえないのに・・
何でこんな時期につまらないギャンブルするのかなぁ・・?
288名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:30:03 ID:smiGzdoU
ってか「調整or改善」しかしませんと言ってるわけだよな、これ
廃案なぞ最初から無しと
289名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:31:14 ID:IFeXiMjm
>>285
「ありがとう」ならナンバーはスキップできたな。
他はワカンネ。
新規で登録すればいけるんじゃない?
290名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:31:50 ID:TY48zYH9
製品版を前提とした調整がフェイズ3なんだろ!
こんな導入するかわからんものを
フェイズ3になってから導入するとかマジあり得ない。
やりたかったらフェイズ2に戻してからやれ。

っていうのをみんなで書かないか。
291名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:32:19 ID:ejTZgX4+
もう手遅れかもしらん
292名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:32:36 ID:8K9boldH
FMに新しい要素入れる為にモードシフト案入れたんだろうが返って裏目に出てるよな
発売まで後少し時間あるのだからキッチリ削れる所は削ってもらいたいもんだ。
293名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:33:52 ID:Lr8fMUPN
モードシステムを今までのままほっといたらほっといたで
何この糞システム、なんとかしてよってなるわけで
かといって廃止するにも忍びないだろうしな、全く使えないシステムってわけじゃないし…

まぁだからといって超モードは無いだろと思うが…
294名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:36:11 ID:zxP9oOHN
>>290
そこまでは言わんがあまりにも
行き当たりばったり過ぎて…

公式見解も
「搭載後の様子を見て意見してくれ」だしな

>フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行います。

上の文言は何だったのかと…
295名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:38:34 ID:8K9boldH
モードシフト云々よりまずは人集まるかが問題だと思ったり…
P2で呆れてやめた人結構多そうだよなぁ
296名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:39:39 ID:2Pndl8gY
逆に言えば
「正式サービス開始後もどんどん画期的(当社比)
な新仕様をバンバン実装しちゃいますよ^^」

と宣言したとも取れるな
297名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:44:26 ID:ejTZgX4+
恐い事言うなよ
298名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:45:13 ID:JNyhLm9U
なんか火に油だな・・・
こんなゲームにしたいからモードシフトをハイパー化したんだよ
って説明が欲しいんだけどな・・・
299名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:48:21 ID:8K9boldH
確かに方向性を明らかにしないで新システムですよって言われても無理があるわな
もう少しどういう方向性でゲームを開発して行きたいのかをハッキリさせないと
この先生き残れないと思われ
300名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:56:07 ID:Qm1cz5Ts
300get
301名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:58:05 ID:hfDIMeFu
FM1stスキーな俺は、発表当初から
あのキャニオンクロウ、地獄の壁が戦った時代、それも同じ戦場に
自分がWAPパイロットとして参戦できるってだけで眠れぬ日々を過ごしたもんだが…
これはもう諦めるから、どうかフロントミッションシリーズガンハザードオンラインかなんかに改名して
ガンハザみたいに正史とは別の世界、戦場もハフマン島から移してほしい…
FMOの舞台が、あの第二次ハフマン紛争なのは我慢できね…
302名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:02:35 ID:8K9boldH
実はハフマソ島だったりな。
303名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:03:59 ID:r3uK6pyu
>>301
ガンハザを馬鹿にするな
304名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:04:13 ID:P3w/iCJC
ガンハザードオンラインにするのならもっと機敏に軽快に動けるようになってもらわなくちゃ。
ガンハザ好きとしてだまっちゃいられねーな
305名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:05:16 ID:W9lZAQA3
でも異例の事態ではあるよな。

普通、開発者からのメッセージのコーナーか、方向ボードのトップの部分に書き足されていくのに、
テスターが立てたスレに堂々と書き込むなんてさ。しかもP3は製品版同様が前提って発表を自分で
覆してまで。それだけあの過剰な反応は■eにとって目に余るものがあったんだろうか。

まぁ漏れは、それを受けてフリークスの愚痴がどう更新されるかが楽しみでしょうがないがな。
なんか必死でハイパー化とWAPの夢機関は別物ですよってムキになって否定してるけど、
フリ管理人がどう弁解しても「どっちもトンデモ」ですから!w残念!ww
おまいは黙ってテスターの為にパーツデータを更新しとけ。漏れも黙ってテストプレイするからさ。
306名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:08:00 ID:Lr8fMUPN
お上が下々に弁解したりしたら逆効果なのにな
雲の上でふんぞり返ってりゃ良いのに。
307名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:08:29 ID:r3uK6pyu
水素エンジンとバッテリー(ここまではWAWでも実装済)+燃料電池のどこがトンデモなのか100字以内で説明してもらおうか
308名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:09:26 ID:e3F95qIr
ウンコシフト、ウイイレ発売でどの程度人減るか楽しみだな・・
309名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:11:05 ID:8K9boldH
公式見たらこれってウェブマネーでの支払いOKなゲームなのな。
ガキの巣窟になりそうで嫌だな…
310名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:12:43 ID:PKtTWrVY
んなこと言ったら殆どのゲームがガキの巣窟
311名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:12:50 ID:Lr8fMUPN
MGSみたくトンデモを堂々と前面に出す潔さも無いんだよな
この開発チームには
312名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:14:49 ID:hfDIMeFu
>>303
馬鹿にしたわけじゃない、ガンハザももちろん大好きですよ!
あれは飛んだりはねたりトンデモ兵器がでるけど
ちゃんとフロントミッションとはまったく別の時間軸の世界を構築した上での事だった
FMOもハイパー化やら、トンデモ要素取り入れるなら
ガンハザみたいにFMとしてではなくFMシリーズとして
まったく別の時間軸の世界でやってほしい
それならゲーム盛り上げるためにトンデモ要素いれてもぜんぜん我慢できるし
面白くなるなら歓迎だけど
第二次ハフマン紛争が舞台だと我慢できない
313名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:14:51 ID:RkdFPZ6b
トンデモだって上手に演出できりゃなんでもいいんだよ
■eにはそのセンスが無い
314名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:21:01 ID:4hywKoR0
>>312
2110年代のFM世界での兵士育成シミュレーターだと
仮定して見るのは、どうか。

当然、現実(?)のFM世界では既にハフマン紛争は
終結済み。

これならば、ゼルトやザイゴート等の1st世代には存在しないWAPや
各種BPが存在していても、なんの問題も無い罠。
315名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:23:20 ID:KVq5dqHP
ひょっとしてみんなフリークスのことあんま良く思ってない?
まぁ確かに愚痴だが共感できる事かなりズバズバ言ってくれてる気がするんだけど…。
そういう意味で、俺は更新が結構楽しみス。
316名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:27:31 ID:Jr4ZyDjq
モードシフトの2hアビ化は小さな過ちを隠すために
わざとバカでもわかるような大きな過ちを見せたエサだったのかもね
そんで「フェイズ3で不評だったため実装しませんでした」って
もうシナリオが決まってるブラフ。

P2終盤のP3仕様の発表前はこのスレは
こんなハンパなゲーム買わないよ・・ て、過疎気味の廃退的雰囲気だったのに
P3で糞仕様が発表されたら、買う気もしなかったゲームに対し
「バランス壊すな!」みたいな発言で大荒れして活気でてるし

買う気なかったくせに怒りに火をつけられて書き込みとかしてる人は
全く■eの思惑通り踊らされてんじゃない?

実際あまりゲームとして魅力ない出来になっちゃったんで、
終盤にβユーザーが団結して糞仕様を食い止めた みたいな祭り起こして
愛着わかせて買わせる作戦にちがいないよ。
317名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:29:25 ID:j1HZlfrb
祭なら踊った方がいいにきまっているさ
318名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:30:56 ID:hfDIMeFu
フリークスは俺もかなり共感できる
言葉知らんからうまく表現できなくてモヤモヤしてる事とか
的確に表現して言ってくれるからすっきりするね
あの新モードシフト案は共感できんかったけどw
319名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:31:50 ID:P3w/iCJC
>>309
ウェブマネーを使おうが、使わまいがガキなら寄ってくる。
MHなんて良い例じゃねーか
320名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:43:25 ID:b6jV5vCn
>>315
俺はフリークスの管理人と結構気が合うな
世界観に関するこだわりもほぼ合ってる
フリークスのトップからリンクされてる全スレのレスにもほぼ同意する

世界観への拘り否定派の人はどうもFMの世界観=現実に則したリアリティだと勘違いしてるみたいだが
そんな単純なものじゃなくてFMの世界観っていうのは今までFMが築いてきた雰囲気そのものなんだよな
面白けりゃなんでもごちゃまぜにしてもいいってわけじゃないんだよ
開発者にももっとFMという作品を大事にしてほしいんだ
321名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:48:51 ID:29uAsH03
>>319
MHってクレジットカードないと課金できないんだっけ?
322名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:50:04 ID:ejTZgX4+
確かそのはず
最近の子供は親のカードでゲームするらしい
323名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:51:10 ID:j1HZlfrb
まるで種スレに迷い込んでしまったかのような既視感だぜ
324名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:52:52 ID:KYp37J5q
>>305
お前さんの好きな作品、ゲームでも漫画でもアニメでもいいから何か一つ上げてみ
それを例に俺らがどういう不満の感じ方してるのか教えて上げられるよ
325名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:57:26 ID:T1Fozjan
開発よ!ここ見てるなら降臨しろよw
議論してより良い物作ろうぜ!


なんてな…
326名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:58:12 ID:ZZsIjjKY
>>322
MHはクレジットカード以外でも課金出来るよ
クレジットカード以外だと、確かKDDIの電話サービスと同様の形での支払いが出来たはずだし
希望すれば、口座振替も可能みたいだよ
327名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:00:41 ID:W9lZAQA3
>>307
そんなしょっぱいラインナップでは、WAPほどの質量であの動きは再現はおろか
半永久的なエネルギーの供給がまず無理です。

という事が、この10年の間に解っちまったから、■eもわざわざ設定表記を「半永久機関」オンリーの
曖昧なトンデモにしたんじゃねーか。漏れも水素〜云々の表記じゃなくなった時はビックリしたさ。
しかも半永久機関の定義とは、半永久的にエネルギーを供給することの出来るエネルギー源を
それ自体が有すること、だぞ。これの存在とハイパー化は所詮同程度の幼稚さだろ。
無論、ハイパー化はいらんがな。

あと、これは釣りだとは思うんだが一応。

>(ここまではWAWでも実装済)

…空想の世界で実装済だからって何なのさ(´д`;)
328名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:02:41 ID:c8CwuQIK
まだフェイズ3が始まってない段階で文句言うつもりはないので、
ここの一部や公式の騒ぎっぷりはプークスクスなんだよなぁ…。

熱い魂を持ってるヤツが多くて微笑ましいです。
329名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:06:44 ID:e3F95qIr
>>328
P1、P2をやってたやつなら実際やらなくてもパッチ内容だけで
どうなるか今までの経験で分かる事もあるだろ?
330名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:09:12 ID:RkdFPZ6b
まぁ、期待は出来ない
331名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:12:07 ID:0yNeG2Mm
>>327
半永久機関のトンデモ性と
コンピュータのオーバーロードによる壊れたパーツ復活&予備弾奏もないのに弾供給のトンデモ性には
天と地ほどの差があると思うけど?

というかそういう現実の物理法則云々で世界観が崩れるだの言いたいんじゃないんだよな
勝手にフリークスからリンクしてある投稿コピペしちゃうけど
↓のような今までのFMシリーズとの作品雰囲気とあまりに違ってきてるのが問題なんだよ


669 :名も無き冒険者 :05/03/21 02:40:38 ID:2b65FcVN
>>653
まぁなんつーか、俺のイメージするFMの世界観っていうのは
科学的な理論理屈云々っていうよりもっと雰囲気的なものかな

FMはロボット戦争ものでもよくあるヒーローロボットものっていうより
もっとこう果てしなく地味で、血生臭くて、世界そのものがくたびれてて、人々は疲れ果ててて
戦争はカッコイイ!というより残酷で悲惨で、そういった中での兵器としてのヴァンツァーで
そういう意味でのリアリティっていうか世界観なんだよな

そういう世界観なのによくヒーローロボットものにあるような
トンデモハイパーモードで熱血で一発逆転で金色に光ってどっからともなく不思議パワーが沸いてきて
っていうのは何か合わないと思うんだよね
332名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:14:08 ID:TY48zYH9
■eが熱い魂を持って開発してくれないからこんな事態になった。
だからせめて俺らだけでも熱く語って、なんとかいい方向に持って行こうとしてるんじゃないか。
333名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:15:15 ID:fpEtzZB6
水素エンジンとバッテリー+燃料電池に脚部の負荷をバッテリーに還元する(オルタナ設定)
                    ↓
ほぼ半永久としての存在の妥当性

※何故地下資源ごときで争うのか?
1stの要塞砲地下には核発電施設がある
           ↓
地下資源としてのウランなどの重要性・利便性は損なわれていないが故
その他希少金属なども念頭あるはず

・・・こんな感じだった気がス
334名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:15:29 ID:ZZsIjjKY
>>328
どういうスタンスでゲームをやるのかってのは、ホント人それぞれだからね
数ある趣味の一つ程度に思ってる人もいるし
自分にとって最大の趣味だと思ってる人もいる

軽くゲームやってる人からすれば
ゲームを真剣に考えてる人は多少滑稽に見えるだろうし
逆に真剣に考えてる人からすれば
ライトユーザーってのはちょっと鬱陶しい存在だと
思ってる人もいるだろうしさ

まぁ今回のモードシフトの件は
実際遊んでみての、ゲームとしてのバランスとか面白さの是非云々じゃなくて
そういう毛色の物を、FMの中に持ち込む事への是非だからね
思いいれの強い人程反対だろうし
思い入れの無い人には、それは理解できない感覚だろうし
どこまで行っても、平行線だと思うよ
335名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:16:43 ID:c8CwuQIK
>>329
例えばブーイング爆発してた転倒仕様もなんだかんだで
受け入れられてるし、更に調整もされるし。
アイテム関係、格闘万歳も修正されるしねぇ。

自分みたいに思ったほど悲観してないヤツって少ないのかねw
336名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:19:42 ID:e3F95qIr
>>335
それはP1、P2での話だろ?
これは製品版とほぼ同じP3だからまた別だよ
今までやってきたバランス取りを根底から覆す様な内容だし
とても製品版までにバランス取れるとは思えない
337名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:21:25 ID:Lr8fMUPN
俺は調和さえとれてればdデモでも別に構わないんだが
アサルトなら弾? メカならパーツ? レコンだと盾?
俺はこういうちぐはぐな組み合わせが見てて汚らしく感じるんだよな
自由なセットアップで有るはずなのに矛盾してるのも嫌だ
ジョブやモードシフトよりも正直スキルを導入して欲しかった
アクションじゃ難しいってのはわかるんだが。
338名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:38:54 ID:nr7MeOM6
>>335
受け入れられたんじゃなくて、修正前の事を皆が忘れただけ
339名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:42:01 ID:e3F95qIr
転倒システム何て別に受け入れてないだろ・・
あの時にかなりテスター減ったし
残ったやつも殆どが我慢してしょうがなくやってただけでしょ
それに今回修正が入るのはテスターの「物凄いブーイング」があったからじゃないの?
340名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:43:18 ID:8K9boldH
もうどうこう騒いでも■eが仕様変更しないだろうからP3はマターリ逝こうぜ…

って感じに割り切らないと一ヶ月続かないな。マヂで…
341名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:44:41 ID:5tPyBkEA
せめてパーツ破壊が足がフレームだけになったり腕が跡形もなく吹っ飛ぶ4th仕様じゃなくて
壊れたパーツは黒ずんで煙がでる程度の2nd仕様だったら
まだモードシフトによるパーツ復活も壊れたパーツを過負荷を掛けて
無理やり動かしてる風な感じで許容できたと思うんだけどな
ほんと、雰囲気って大事だよね
342名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:46:35 ID:8K9boldH
確かに現状だと 生えてくる からな腕がw
ふいんき(何故かry)は大事だよ本当
343名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:46:54 ID:e3F95qIr
肝心の陣取りに関してほとんどテコ入れ無し。
今回のモードシフトはこれを目玉にしようとしてるのが分かる
逆に言えばこれしか売りになるものが無いって事考えると相当やばいよね
マジで底浅すぎでしょ
陣取りは何か意味あるのかな?
344名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:50:42 ID:Lr8fMUPN
転倒に関してはパッチ前のままでも問題があったわけで
あえて荒っぽい改変をして反応を見たとも感じられるよ。

でも今回のモードシフトは別だな
仮に度合を下方修正させられたところで気持ちの悪さが正直残る。
345名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:56:52 ID:txzB9WLr
強引な変更して反応みて変えていくってのがツッチーのスタイルなんでしょうか。
βテストだからかなぁ。

個人的には今回、開発からの書き込みがあったことで、まだ変更の余地ありと
信じたい。っていうかもう「やべ」って思った開発チームが何か用意してるかと。

P3は「ほぼ」製品版って書いてあるから、完全に製品版仕様で始まるとは考え難いし
まだ変更あるんと違うかなぁ・・・。
346名も無き冒険者:2005/03/23(水) 03:02:02 ID:8K9boldH
■eの言う事真に受けない方が良いぞ?
製品版とほぼ同じって事は後で色々言い訳作れるって事なんだから。
347名も無き冒険者:2005/03/23(水) 03:16:08 ID:zaQ1giyn
>>345
5月12日発売に変更がなければ
マスターアップまで長くてもあと1ヶ月
そんな短期間でどれぐらい変更調整ができると思う?
348名も無き冒険者:2005/03/23(水) 03:20:00 ID:Lr8fMUPN
売れると思ったらゴーサイン出しちゃうだろうからな
最大の抵抗は転倒仕様みたく飼い慣らされないことと
このままじゃかわねーぞって雰囲気保ち続けることか…
349名も無き冒険者:2005/03/23(水) 03:21:34 ID:Pum0pDVk
>327
半永久機関(というネーミングはどうかと思うが)は
「ヴァンツァーを存在させる為には必要不可欠なウソ」なんだけど、
ハイパー化はそうではないから。
350名も無き冒険者:2005/03/23(水) 03:26:54 ID:KPvT9pzW
  /ノヾ  ) 
 ∠_,゚` っ) 
351名も無き冒険者:2005/03/23(水) 04:10:28 ID:NTAZ1/M8
オーラ力が暴走してんだろ
352名も無き冒険者:2005/03/23(水) 04:32:39 ID:fpEtzZB6
スクリーンショットはどうやったら見れるの&PCに取り込めるの?
353名も無き冒険者:2005/03/23(水) 04:33:31 ID:IOl4gTan
心の目で見るんだ。
354名も無き冒険者:2005/03/23(水) 04:43:34 ID:hA3eY2W+
polからメールで送る
355名も無き冒険者:2005/03/23(水) 05:09:34 ID:Lr8fMUPN
全員でモードシフト使用禁止でいけないか?
性能テスト拒否、調整ではなく撤廃を求めるって形で
リーダーはSBにもその旨を記載して
でも2chで煽ったところでたいして協力者得られないかな…?
356名も無き冒険者:2005/03/23(水) 05:44:09 ID:S3VHGJGv
>>355
それよか、使用後の感想を公式に書き込みまくった方がいいんじゃないか?
テスター板に反響が大きければ今回と同じように反応はあるだろうさ。
今回スレの伸びっぷりには開発も危機感を持ったんだろう。

そういや、転倒時のゲージ減りが緩和されるんだよな。
「一律で一定量の秒数分のゲージが減ります。」てな発表だが
これ、一体どのくらい減るのやら・・・。8割減とか言わんよな・・。
357名も無き冒険者:2005/03/23(水) 05:48:12 ID:nr7MeOM6
むしろ、アイテムBGの時みたく
かしこまってプレイするのを辞めて、モードシフトを絡めた俺TUEEEE、俺最強装備、編成を
突き詰めて、しっちゃかめっちゃかにしてやるのが一番効果がある希ガス
358名も無き冒険者:2005/03/23(水) 05:54:06 ID:Lr8fMUPN
>>357
でもそれだと
調整こそ入れど弾復活やパーツ復活の超機能はおそらく残るぞ…

まあいずれにせよ一回導入したものをまるごと消すのは大企業のプライドが許さないだろうからなぁ…
難しいね
359名も無き冒険者:2005/03/23(水) 06:00:03 ID:fpEtzZB6
>>354 
なるほどそれでどこで見れますか?
あとやっぱりP3でリセット?悲しいな・・・
     
360名も無き冒険者:2005/03/23(水) 06:04:20 ID:zJ0z2INz
>>347
製品版とほぼ同様の仕様のフェイズ3ということなのに
いまさらフェイズ3の追加仕様のモードシフトは確定仕様じゃ無いというし
いったいどっちなんだろう

まあ発売日変更しないのであればあまり変更しないでそのまま発売なんだろうね
システムのバランスを根本から変えるハイパーモードシフト本当に入れるつもりなら
とても5月なんて発売できないでしょ
1ヶ月ちょっとで何が出来るって言うんだろう
フェイズ3→フェイズ4→製品版 くらいやってもいいとおもうけどね
361名も無き冒険者:2005/03/23(水) 06:23:45 ID:7udRHmlG
>>356
何秒分減るのか具体的に書いてないからわからないけど
空からチャージ完了までの時間の短いものならば、8割減どころかP2同様空になる可能性も

現状チャージ完了までの時間が短いのって多分リペアBPだよな・・・
362名も無き冒険者:2005/03/23(水) 06:39:17 ID:NrhqU57U
恐らく製品版初期がフィズ4〜に相当すると思われ
夏休みまでの完成を目指しますってとこだな
363名も無き冒険者:2005/03/23(水) 06:48:24 ID:wovuEyez
なんだかんだで漏れ、LV14機体しかつかってねぃ
自由なアセンは組めるかもしれないが 皆と出れるMAPが無いんじゃな
364名も無き冒険者:2005/03/23(水) 07:40:38 ID:j+mYgRWM
右に腕盾、左に肩盾装備時に、
腕盾を構えると、肩盾は斜め後ろに来るけど
この場合後方も肩盾でガードされているんだろうか?
365名も無き冒険者:2005/03/23(水) 07:53:00 ID:TLWBjXBl

『スクエニは何も学ばない』

『ユーザーは何も学ばない』

って、言おうとしたらマップに気が付きましたか。
武器やパーツの数値なんか製品版出てからでもいくらでもいぢれるんだってば。
バランス、々々言ってやたら枝葉末節いぢってバランス崩してるのはテスター側だろよ。
今頃マップの使い回しが云々って話し出てきたけど、今のうちに言及すべきは
そこだと思うがどうよ?もっとバリエーションつけなくちゃあれじゃやってけない。
製品に成ってしまったら、変更なんてそれこそきかないよ?
366名も無き冒険者:2005/03/23(水) 08:20:14 ID:KM99S3RO
で、>>143の気はいつ向きますか?
367名も無き冒険者:2005/03/23(水) 08:31:41 ID:SwURBeaI
>>365
そこでお得意の追加ディスクでつよ
368名も無き冒険者:2005/03/23(水) 08:32:00 ID:zaQ1giyn
>>365
パッチあてりゃいいじゃん
369名も無き冒険者:2005/03/23(水) 08:37:09 ID:TY48zYH9
むしろマップこそ後からでも余裕で追加できるだろう…
単に新しいマップ作って適当なセクターに割り当てるだけなんだから。
バリエーションが少ないってのには同意するけど。

それに、いくら数値を弄れるといっても
製品版だとそう何度も細かく変更するわけにはいかないだろ。

一番悲しいのはそういう微調整やる前にもっと外郭の部分が出来てない事なんだけどな。
370名も無き冒険者:2005/03/23(水) 08:46:36 ID:nr7MeOM6
βだから必要最低限のモノしか用意してないんじゃないの?機体だってそうだし
371名も無き冒険者:2005/03/23(水) 08:57:14 ID:vzZZqdqD
>>365はタダゲー厨
372名も無き冒険者:2005/03/23(水) 09:14:08 ID:DhXYzoOB
昨日暇もてあましてたので、オルタナプレイしました。
やっぱFMOの原点だなこれ補給要請のシーンとかさ今でも脳汁ものでつよ
あいかわらずヘリやっかいだった。
製品版はオールドファン、夢壊さないでおくれよ■
 それとも今流行りの乙女チック路線に乗っかる気なのか・・・
373名も無き冒険者 :2005/03/23(水) 10:14:38 ID:TLWBjXBl
外郭部分なんてマジ悲惨だよな。まさか現状のハナクソみたいなシステムで
製品版持ち込むってことはないとは思うが(ありえ〜る?)
しかし今じゃ何も無さすぎて(機体なんかも)意見も言えない。
そもそも、エンドレスなのか決着付くのかさ何も回答得てない訳だし。
まぁ、とにかくP3マチって事かなぁ。

>>371
をいをい、そりゃあ価格ンとこで妙にブーたれてる奴らに言ってくれ。
やっぱFMって事で買っちゃうよオリわ。
癌派座だけはサスガに買わなかったけどな。

オルタナは繰り返しやったなぁ。
ま、魔法の件については、それなりに反応あったし
変更、撤廃の希望はまだ多少残っているよね。
374名も無き冒険者:2005/03/23(水) 10:24:32 ID:+F6PsNKT
>>373
>FMって事で買っちゃう
わからんでもないが
それでいいのか
375名も無き冒険者 :2005/03/23(水) 11:06:25 ID:TLWBjXBl
>>374
とにかく、P3ジックリ検証してみるよ。今回はそれからかな...
もちろん、ファンタジーミッションオンラインに成るならゴメンこうむるけどさ。
別物だしね。
376名も無き冒険者:2005/03/23(水) 12:57:11 ID:aOOFzJ/w
とりあえずまだβだし、ぶっ飛び効果、能力でテスト開始したと思うのが普通かと。
ここから効果を弱くするなりして落ち着くんじゃないかね。

まぁ俺も実際にプレイするまでは文句は言わないなぁ。
プレイして酷かったらそれこそ公式でブーたれればいいし。
377名も無き冒険者:2005/03/23(水) 13:02:36 ID:IFeXiMjm
>>376
それだけ某MMOのトラウマ持ちが多いってことさ。
378名も無き冒険者:2005/03/23(水) 13:10:34 ID:T1Fozjan
P3パッチで
FMファンなら買い

FMファンでも…
になってしまったなぁまだ試してもないのでわからんが
379名も無き冒険者:2005/03/23(水) 13:28:08 ID:zv7nTZXh
>>347
普通のゲームならそうかもしれないが
FF11とかFMOは有料βですから
マスターアップというのもあってないようなもの。
実際販売するのはβディスクと同じ内容でで
発売日パッチ当てるとかでもできなくはない。
(パッチの負担が問題あるかもしれないが)
380名も無き冒険者:2005/03/23(水) 13:36:34 ID:4XsSo0kS
対戦ゲームってのはバランスこそ最重要だと思うけどなぁ
バランスのよくとれた対戦ゲームはいくら地味でも長く遊ばれるし
逆に変にゴツゴツしてるだけでバランスのとれてない対戦ゲームはすぐに飽きられて
んで飽きられないようにどんどん余計なもの付け足してって自己崩壊していく

地味でいいからバランスのとれた良ゲーにしてくれよ
その方が長く遊べるんだからさ
381名も無き冒険者:2005/03/23(水) 13:54:00 ID:2Pndl8gY
やり直しが効くのは脳内だけ
382名も無き冒険者:2005/03/23(水) 13:59:10 ID:8FZPUBEa
脳内にLANケーブルつないでみんなで脳内FMOやればいいじゃん。
383名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:06:56 ID:3kXuanzc
パッチきてるんだな
384名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:07:13 ID:smiGzdoU
じゃあみんなでオルタナオンラインやろうぜー
385名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:08:19 ID:V02AbDln
>>380
俺はバランスなんかよほど酷くない限りゲームとして面白い方が良いよ。
バーチャロンOMGとかスト3とかヴァンパイアとか大好きだしね。
386名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:10:53 ID:ZVoqej+C
ベータ1.2.3の全部で応募したんだけど、今の時点で届いてないのってもうハズレですかね?
今日とか昨日とかに届いた人居ます?
ちなみに東京23区。
387名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:14:46 ID:lul6WJL/
>>386
5月12日に最寄の取扱店に届きます。
















イ`
388名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:16:35 ID:7Utk7+gn
>>386
実はP2あたりで受かってて佐川にパクられてるとかじゃないの?
ただでさえもテスター少ないからFMを愛してる香具師なら本当に届いてほしいけど
スペだったらシラネ
389名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:16:52 ID:e3F95qIr
>>386
残念だけどもうハズレ
P3の当選分はかなり前に発送終わってる
390名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:27:08 ID:leTkc9m/
モードシフト面白そー
うひょーーー
だって今までのモードシフト意味なかったもんねw
メンテ早く終われ〜〜
ぽこたんインしたお!
391名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:28:39 ID:lul6WJL/
公式でハイパーシフトの代案として武器のバージが挙がってるが
これだとミサとかRK背負って出撃し(10km仕様)
最初レコミサ>バージ>突撃
で、益々力押しのアサ様マンセーになると思うんだが
それだったらバージ出来る武器を何種類か決めといて他は不可にしたらどうだろう
例えば単発のパンツァーファーストとかね
392名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:28:49 ID:9MQ6X8vP
>>390
ちくしょう、えっ?今日からだっけ?と一瞬思っちまったじゃねーか
393名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:28:55 ID:bfH/M0Sr
>>390
すぐに縦読みってわかっちゃったのがなによりも哀しい。
394名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:31:24 ID:9MQ6X8vP
バージした武器は、勝利しないと回収できずに敵に渡る
だと、おいそれとバージする訳にもいかなくなるか
10円ドンキーだらけになるのかな
395名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:40:31 ID:XiZA/pp7
突然だがボイチャについて質問。
・Socom付属の奴は使える?
・オペレーターズサイドの奴は使える?
 
特にSocomは見た感じ使えそうなのだが、どうなんでしょ?
396名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:40:54 ID:2Pndl8gY
武装パージなんてシフト時にドロップしたジョブの再利用すら
実装できなかったFMOじゃ絶対に無理だろうけどな
397名も無き冒険者:2005/03/23(水) 14:42:28 ID:SvmXeooM
>>395
・Socom付属の奴は使える? >使える。
・オペレーターズサイドの奴は使える? >使えない。シーマイクコントローラーも×
398395:2005/03/23(水) 14:52:37 ID:gDNZj9QU
>>397
サンクス
399名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:02:25 ID:qFpLqZrZ
>>380
ネトゲはパッチ当てられるから戦況に応じて新製品のロールアウト・リコール
なんかでマンネリを防げるような気も
400名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:03:21 ID:fG2stcAA
>>397
ボイチャ用のヘッドセットって結構シビアなんですかね?
ロジクールの奴が推奨ってのは見たんですが

これ
http://www.rakuten.co.jp/y2pro/500934/500939/
とか
http://www.persol-jp.com/seihin/seihin/pa101.html
を使って、
ヘッドセット・・・市販の好きな奴や自分の耳にあった奴
ボイチャ音声・・・外部出力端子から、市販スピーカーへ

とか夢見てたんですが、夢は夢のままでしょうか・・・
401名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:10:04 ID:X+1XbqdY
ボイチャか・・・・嫌な思い出しかない。
漏れは野良BGよく立ててるメカ
BG立てて3戦目ぐらいにメンバーの一人(A)がフレ(B)くるから予約。とか言い出した。
その後空きができたのでそのフレが合流。
1戦目は何事も無く終わり、さあ次はどこいくべかとSBとにらめっこしている時

(会話うろ覚え)
A:このBGに中身女っている?
漏れ:どうしてですか?(やばい・・・・)
A:ボイチャすると性別分かるよね。この前、女と二人きりでボイチャしてさ。
B:おお。うらやましい!
(以後だらだらと自慢ぽい話)

他Mem:うーんと。抜けますね。
漏れ:すみません。一度解散しますね。
他Mem:そうしましょう。

で、解散
ボイチャ云々はあんま関係ないかもしれん。しかしトラウマorz
そのときのA&Bとは二度と組みたくない。
402名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:15:06 ID:8FZPUBEa
キングカズは神だと思っている。
7年ほど前の正月休みに両親と静岡市のカズ実家(もんじゃ焼き屋)に
食べに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなりキングカズが
玄関から入ってきた。もんじゃ焼き屋に似合わないイタリアンないでたちで。
カズが「俺いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた高校生集団が「カズさん!」「カズさんかっけー!」などと
騒ぎ出し、カズが戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。
高校生達がカズの母校静岡学園のサッカー部だとわかったカズは
いい笑顔で会話を交わしていた。
そしてカズは「またな〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と両親はカズの気さくさとかっこよさに興奮しつつ
食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(カズ妹)が
階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。
403名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:18:05 ID:m9XbhqdH
何を今更言ってんの。不特定多数に向けてのVCなんてそんなもんだ。
つーか荒れるからそっち振るな。頼むから。
404名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:18:56 ID:Sn+Gq/up
>>402
1行目には同意
でも誤爆
405名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:20:19 ID:e3F95qIr
解析神はいないのかなぁ
機体で国どっちに移動するか決めたい・・
406名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:35:18 ID:smiGzdoU
OCUに嫌ヴァンが実装されることになりました














だったらどうする?おまいら
407名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:37:06 ID:0gNvM68e
初期機体のみならフレッツで3Dで見れるぞ

まぁ俺のお勧めは硬くてすごく大きいヴァリアントがあるUSNだ
408名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:40:16 ID:0gNvM68e
>>406
それよりゼロスと両手剣タイプの棍棒実装してくれたら
内藤プレイやっちゃうな
409名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:42:37 ID:S3VHGJGv
ヴァリアントはいいな、ヴァリアントは。
また敵国パーツをゲット出来るようにならんかな・・。
410名も無き冒険者:2005/03/23(水) 15:56:17 ID:3E+pYz0I
伝家の宝刀仕様変更
411名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:01:29 ID:2Pndl8gY
ゼルト胴に鹵獲したヴァリアントの手足付けてハンガーで一人ムッハーしてたP2前期の思い出。
412名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:04:10 ID:e3F95qIr
USNのRP中隊のblogでも叩かれてるな
信者まで失った悪夢のP3パッチか・・
413名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:17:52 ID:VmPQd6zN
あれ?パッチ落としたらログインできる?
414名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:18:52 ID:smiGzdoU
パッチを落とす気にすらならんというのはどうしたことか・・・
415名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:19:35 ID:3ZUIhW6y
またまた、そんなはずがn・・・・・・・うを!!
416名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:20:07 ID:DH9wSJAS
>>412
あらら、ホントダ・・・FMOもうダメだな・・・
こういうコアなファンがどんどん減り
世界観に〜〜対して屁理屈ばかり捏ねる
ハイパーモード容認派の種厨しか残らなかったってことになりそうだな
417名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:22:36 ID:hA3eY2W+
コア層は切り捨て
418名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:23:13 ID:m9XbhqdH
それがスクエニクオリティ。





すまん 言いたかったんだ。
419名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:34:18 ID:DH9wSJAS
ちょっと質問
xFMのFMOハンガー見てたんだが
OCUのゾラ系はLv22とLv29で登場だけど
USNのブリザイア系ってLv22とLv35なのか?
90式も出てくるように書いてるけどLv35でアサ機体2種類出てくんの?
420名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:35:45 ID:TnqSAyMu
>>419
ブリ52が22。ブリ53が29

98式?が35
421名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:37:48 ID:VmPQd6zN
Lv39はガストでLv40はハスキーだったっけか
422名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:39:09 ID:DH9wSJAS
>>420
素早いレスthx

90式×
90式系○


やっぱりブリタソのは記載ミスなのか
423名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:43:58 ID:DH9wSJAS
>>421
OCUでは

Lv1  Arco
Lv25  Arco 17
Lv40  Quint

Lv14  Type 65X
Lv30  Type 67
Lv39  Type 67C

だからそうなるかと


424名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:47:22 ID:DH9wSJAS
しかしFM4でのクイント系はカコイイのに何故FMOのはこうもカコワルイんだろ

FM4
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fm4hanger04.html
FMO
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fmo/fmosshangerp2.htm
425名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:50:37 ID:3kXuanzc
OCUだけ過疎化に10万ルピー
426名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:52:32 ID:2Pndl8gY
>>424
・・・塗り分けラインの差か?
427名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:54:08 ID:3ZUIhW6y
やっぱり色じゃないか
428名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:54:20 ID:gaXtZxq0
>>425
FMO自体過疎化に1000ロイド
429名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:59:08 ID:3kXuanzc
よし、おまいらヴァージョンうpしたら出撃ですYO
430名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:59:13 ID:hA3eY2W+
バージョンアップクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
431名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:59:42 ID:DH9wSJAS
>>426>>427
見比べて見るとFMO版の方が
胸とフトモモの所の隙間が開き過ぎじゃないか
それにFMO版の方が直線的なんだよな
だから妙にかくかくしててカコワルイ希ガス
432名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:00:40 ID:gaXtZxq0
>>429
出撃ってどこへ?w
433名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:01:04 ID:hA3eY2W+
バージョンアップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
434名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:01:05 ID:fpEtzZB6
む?今日から?>>P3
435名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:01:49 ID:DH9wSJAS
後、FM4版の方が怒り肩だな
436名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:02:17 ID:hA3eY2W+
>>434
いやバージョンうpだけ
437名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:02:19 ID:DH9wSJAS
>>434
釣られるなyp
438名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:06:36 ID:hA3eY2W+
1152ファイル
439名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:06:44 ID:fpEtzZB6
(:D)rz
440名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:16:41 ID:j+mYgRWM
ポーズの違いじゃないか?
カトキ立ちとガワラ立ちみたいな。
441名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:18:27 ID:bsojrx1V
JOJO立ち
442名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:19:25 ID:x/w8aN8M
>>441
駅前でやってきなさいw
443名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:24:20 ID:yCybs4rF
うp後に入れたわけだが・・・
444名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:24:43 ID:hA3eY2W+
バージョンうp終わった
合計25分くらい
445名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:26:50 ID:zEerulCW
では。戦争だ。
446名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:35:04 ID:T1Fozjan
>>443
よかったね
447名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:39:53 ID:DH9wSJAS
>>443
どうした?FF11にでも入れたか?
448名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:41:17 ID:vqFAyBV6
この1152ファイルのどっかにハイパーモードが入ってるのかと思うとたまりませんな
449名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:43:30 ID:dJTuoObf
Midasはありますか?
450名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:43:59 ID:SvmXeooM
>>449
あったよ
451名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:49:09 ID:LAvazJoS
MIDASは毎回あるな
452名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:50:38 ID:fpEtzZB6
ない訳ないよな
453名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:03:45 ID:e3F95qIr
今の所で移籍決まって名前分かってるのは
サム→OCU
大災→USN
だけか
454名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:11:16 ID:UPh14fIf
FMOのDNAS認証、相変わらずフリーズしますね。
いつになったら、これ直してくれるのでしょうね。P1のころからあるのに。
せめて中止ボタンくらいは押せるようにしてほしいです。
455名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:18:56 ID:Sn+Gq/up
暇なのでハイパーモードシフト実装後にそれを活かして何か強そうなものが
あるか妄想してみたんだけど、RDできる機体にステルスBP背負ってジョブスナ
ってのを10人でやったら強いかなぁ。
敵発見したらレーダー・ソナー・オプティカルすべてのステルスを発動させて
更にモードシフトして一気に近づいてボコボコに とか強いかもと思ってみた。
ステルス全て使ってるので敵レコンとミサイルは完全に無視できるし、
モードシフトしてるのでダメージ食らってもオプティカル切れないし。
10人のプレデターに襲われたらたまらんだろうとか思ってみた
456名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:19:29 ID:Qc3tKGxo
P3の主な流れ

みんな必死に効率重視でLV上げ→激戦区へ
格闘弱体で遠距離BG流行→火炎放射器登場
火炎放射器の流行で大半が炎熱耐性に→ミサイラー困惑
ミサイラー共が強化を訴えてるのを後目にスナ全盛期→スナ様増加

こんな所だろうな
正直、衝撃耐性のRFもあってもいいかと思う。
457名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:19:37 ID:DH9wSJAS
>>454
漏れもよくなる
仕方なく電源切って強制終了させるけど
たまにハードディスクに異常が見つかりましたって
青い画面が出て来るんだよな
どうせそれで完璧壊れても保障も何もしないんだろうから
マジで何とかして欲しいね
458名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:21:21 ID:VmPQd6zN
>>456
衝撃耐性のRFか・・・RDを受け止めたりするのかな
459名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:21:52 ID:KXod5zie
スナイパーやってて
ふと疑問に思ったんだが
両腕をスナイパー用の腕にして、胴体と脚部をアサルトにしても
スナイパーライフルは真っ直ぐ飛ぶのだろうか…
どなたか教えて下され
460名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:22:04 ID:Qc3tKGxo
耐性 ×
属性 ○

('A`)
461名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:26:43 ID:ZIKWySpo
>>459
これだからスナ様は('A`)

と、冗談はここまでにしておいて、真っ直ぐ飛ぶ。
射撃関係のパラメータは腕依存だからね。
っつか、今まであのクソボディで戦闘してたのか…。
462名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:27:47 ID:Ied9oyd7
>>459
飛ぶ

ってかなんら関係ねーし
腕の照準性能と制動性能と集弾性能しかからまねーじゃねーかよ
463459:2005/03/23(水) 18:31:39 ID:KXod5zie
21日に知り合いからベータが2つ当たったから1つ上げるよってもらって始めたばかりでして(^_^;)
ローラダッシュにステルス背負って戦えるのですね。
明日から早速やるとします。
ありがとうございます(^_^)
464名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:31:44 ID:3ZUIhW6y
>>459まっすぐ飛ぶ

>>456
昔にも言われてたがライフルの貫通、バズーカの弾の衝撃、バズーカの爆炎の火炎、
とスナイパーの武器には全ての属性がそろってる
バズーカの射程が半分じゃないかという突っ込みはあったが
マシンガンに比べたらショットガンの射程など半分以下だろうってことになり
武器に関してはスナイパーは恵まれているということがあったな
465名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:33:20 ID:3ZUIhW6y
>>463重量オーバーしないかそれ
466名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:35:33 ID:ZIKWySpo
>>463
まさかとは思うが、一応公式ページには隅から隅まで目を通すコト。
スナはLv20からだから、キャップ開放までは無理だよ。
スナ様の中の人の質を考えると、案外Lv20からってのは間違いじゃないのかもな…。

>>464
確かに属性だけで見たら恵まれてるんだけど、それを台無しにする腕のHPがね…。
Lv40で280くらいしかなかったよね。
そんなんで300mまで接近したら、一瞬で腕飛ばされて終了。
個人的には、BZってアサルト装備じゃないかと主張したい。
467名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:39:43 ID:xkzfHIzL
つかRFとBZは同時にもてないし
別に優遇されてるとまでは思えん

あとBZってスナとは名ばかりの前衛武器だよな
蜂弱体でまたネタ的存在になるのかな
468名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:40:33 ID:Ied9oyd7
BZがもう少し照準閉まればなあ
アサルト機体で使えそうなんだが
469名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:41:18 ID:KU5QF5FO
>>463 >>465
むしろP1ではミサ腕でも真直ぐ飛んだ
サイト開いてるから何処が中心かワカンネけど
470459:2005/03/23(水) 18:42:08 ID:KXod5zie
パソコンがないのですが
代わりにSEGA最後のゲームマシン、ドリームキャストがあるんですが
公式見られますかね?スナイパーがレベル20からなのは知ってますよ〜
ただ、ソーコムから流れてきて
三度の飯よりもスナイプが好きなもので
先走り過ぎました
すいません(^_^;)
471名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:42:21 ID:KU5QF5FO
見当違いなアンカー打ってる俺がいる
472名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:46:43 ID:7S2IuqgE
>>470
幻のドリキャスで公式がみれるだと?貴様なにを寝言いってるん・・・・・・うわ、やめr
473名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:47:11 ID:B3zr3blo
ソーコムって房多くて有名なやつか
474名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:48:25 ID:smiGzdoU
>>470の未来が心配になってきた
475名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:48:29 ID:vqcMI2e4
   ◢░   ▄▅                      ▅▄  ░◣
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476名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:48:54 ID:VmPQd6zN
スナ様は何も学ばない・・・
477名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:51:24 ID:3ZUIhW6y
バズ腕ならアサルトで実践可能な範囲なんだが
ジャマー腕にバズーカ乗せると重量的につらいんだよな
ミサイラ機体にバズーカ乗せて接射撃するとなかなか使えるんだがメカに負担がいくしなぁ

まぁ腕は当たらなければ壊れないって言うスーパーWAP目指してスナ腕バズーカで突っ込んでくれ
一応スナ腕は細いから当たりにくくできているしな
478名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:51:29 ID:q/TWeiRZ
>>470がP2P出来ていないに1ツッチー
479470:2005/03/23(水) 18:53:11 ID:KXod5zie
ソーコムは…
半分は当たりですね
自分は人のこと言える立場ではないと思いますが、スレで書かれていることが全部当たりでもないかと…
まあ、こんな俺ですが、よろしくお願いします。
ひとまずレベル20まで頑張って上げます。
皆様、いろいろとありがとうございます。
480名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:54:03 ID:V02AbDln
;;(⌒〜           ∧∧    ほぅら見えたぞ、あれがハフマン島だ。
 (⌒⌒;;(⌒〜      ヽ( ゚∀゚)/ 2chで話を充分に聞いてあるから初めて見るけどよく知ってる、くっけっけっけ!!!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (   )   スナイパーはやめた方がいいと言ってたけど俺はスナイパーだスナイパー!!!
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ    そこらのへぼスナイパーとは格が違うことを見せてやるぜぐぎゃぎゃぎゃぎゃ!!!
     (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜  
481名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:55:20 ID:3ZUIhW6y
>>479風当たり厳しいけどがんばんな
482名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:55:37 ID:7S2IuqgE
>>479
先に言っておくが最初のレベルキャップは9だ
483名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:57:16 ID:ZIKWySpo
>>479
きちんと人の話を聞けるだけ、スナ様回避の可能性はある。
ただ、FMOでのスナイパーってのは、
クソ虚弱な腕パーツでクソ重い武器を持ち、少ない弾数で地味に嫌がらせをするしかないマゾジョブ。
相変わらず貫通耐性マンセーだし。
自分ひとりで戦局を一変させるコトはおろか、マップや敵の構成によってはただのお荷物でしかない。
そこらをきちんと理解した上で、神と呼ばれるスナを目指して欲しい所存。
484名も無き冒険者:2005/03/23(水) 19:02:28 ID:xkzfHIzL
ジャマ腕が今までのスナ腕の重さに
アサ腕が今までのジャマ腕の重さに
スナ腕が今までのアサ腕の重さに変わったらどうするよ、HPとかはままで
無茶苦茶悩む
485名も無き冒険者:2005/03/23(水) 19:03:22 ID:VmPQd6zN
まぁ、極低い確率でいる神スナに期待するぐらいなら普通にアサルトでも入れたほうがいいんだがな
486名も無き冒険者:2005/03/23(水) 19:07:02 ID:lM2SCa74
<フェイズ3初心者ガイド>
--------------------------------------------------------------------------------

1.激戦区に移動しよう!

 キャラクターを作成してチュートリアルイベントをクリアーすると、統制区で
 NPCを相手にすることになります。
 まずは統制区でレベル3までジョブレベルを上げましょう。
 いずれかのジョブレベルが3になったらオペレーターの女性に話し掛けると、
 全ジョブレベルが10になり、激戦区に移動することが出来ます。
 激戦区での戦闘に必要な上位機体を買うためのお金を得ることが出来ます。

・各ジョブのレベルキャップを設定いたしました。
 次回レベルキャップが解放されるまで、最高レベルはLv9となります。

どっちが本当?
487名も無き冒険者:2005/03/23(水) 19:08:56 ID:Qc3tKGxo
激戦区はP3後期でって事か
488名も無き冒険者:2005/03/23(水) 19:12:22 ID:B3zr3blo
>>386
それはフェイズ2の時使ってたコピペだろ
キャップ9なのに、また話しただけでall10とかありえないと思うんだけど。
489名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:01:51 ID:c5S2+C39
さっきビデオ屋行ってカード作るのにレジで色々必要事項かいてたら
いきなり「からふるはっぴ〜まて〜りあるごぉ!」が流れ出して
どうにもこうにもペンが止まっちゃってすごく困ってしまったw
おまけにちょっと可愛い目の女の店員さんも変な目で見てたし
体が反応しちまうってのはああいうものなのかね〜ww
490名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:03:54 ID:c5S2+C39
誤爆スマンorz
仲間になった以降のポルンガの存在のごとく綺麗さっぱり忘れてくれ・・・
491名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:05:54 ID:Qm1cz5Ts
ポルンガの能力けして悪くないんだが
登場時期が遅すぎるよな
492486:2005/03/23(水) 20:07:58 ID:lM2SCa74
>>488
やっぱそうだよね。

<フェイズ3初心者ガイド>
って所に書かれているのと、Verup詳細に書かれている所で矛盾してたから、ちと気になりました。
493名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:51:01 ID:vqFAyBV6
スナイパーってレベル20からなんだよな
えーと
スナ前の低レベル帯でアサルトライフル握りしめてるとやっぱり予備軍(ry
494名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:54:15 ID:8K9boldH
P3初期はスナじゃなく、ARF持ってるアホが叩かれるヨカン。

つーかあの武器全然使えねぇ…
495名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:56:15 ID:2Pndl8gY
ARFはMGSGの様に弾切れ気にせずバリバリ撃ちまくれればまだいいんだがな
496名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:06:36 ID:zxP9oOHN
独島にMIDASを投下するニダ
497名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:08:37 ID:XdBxt2YO
ARFはジャマーやるときによくつかうぞ。
ずっこけやすいから200m近くをキープして毒電波→ARF
498名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:10:55 ID:RdEyV4Ed
メカもARFは使えるぞ。
どうせ接近とか攻撃らしい攻撃なんて出来無いんだから、
遠くから狙って撃って少しでも貢献できる。
腕壊れてもイラナイしな。
499名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:11:12 ID:ctDKBNNv
いいから大統領トレーラーを出せ。メカ機体で。

ごめん、もうどうでもよくなってk
500名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:11:39 ID:OEP+G6MZ
SRFだろうがARFだろうが表示されるのはRFの2文字だから軽蔑の対象になる
501名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:12:04 ID:Sn+Gq/up
早くロングリバース島で戦闘ができるようにして欲しい。
502名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:13:10 ID:VmPQd6zN
スコープを覗くのに夢中で目の前の瀕死アサに気がつかないメカとかいるよな
503名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:15:32 ID:XdBxt2YO
ほんとに厨ってのは・・・
乱戦時に一緒に混ざってたら狙われてジャマーなんてこけまくりだよ。
少し遠くから毒電波当てつつ攻撃できるからARFはいいと思う。
それに腕壊れても毒電波は撃てる
504名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:18:43 ID:vqFAyBV6
俺もジャマーは割とやったけど、ARFと相性いいかもしれないね
・・なんか重量が気になるのは俺がアサルト機体ジャマーだったからか
505名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:20:40 ID:xkzfHIzL
アサがARFもってもろくすっぽ活躍できんのは
やはりアサの決定力が格闘にあったからだと思う
あと両手武器って重量調整しずらいよな…
半端に余ったり、軽RKのっけただけでオーバーしたり、腕飛び怖くてジャマ腕使ったりするから
最軽量の肩盾のっけたりでただ堅いだけの機体になったりする
506名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:23:45 ID:q/TWeiRZ
両手武器持ちはARFだろうが優先的に狙われるね
ただのカモにしか見えない
507名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:25:30 ID:RdEyV4Ed
>>502
俺はメカでASRで攻撃している時、腕壊してばっかりの
使えない猪アサルトを

あ  え  て  無  視  し  た
508名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:28:51 ID:2Pndl8gY
手持ち武器は射程が長ければ長いほど使い難い代物になっていくからな
509名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:29:56 ID:cqyF9GS+
ゲーム内容に期待が持てなくなった今、
楽しみは可愛いリアル♀のメカニックと固定BGを組む位か。
という訳で可愛いリアル♀のメカニックを募集。OCNでもUSNでもどっちでもいいよ。
510名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:32:18 ID:RdEyV4Ed
OCN

USA
511名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:34:00 ID:cqyF9GS+
OCNってなんだろうね。OCUだねorz
512名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:35:50 ID:xkzfHIzL
確かにARF持ってたら気持ちワリイぐらい敵が寄ってきたな
メカまで俺にRD構えて突進してきた
まあ俺は爆撃のマーカーだったわけだが
513名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:40:47 ID:4kf7VNjD
>>509
キモイからやめていいよ。
514名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:49:25 ID:zxP9oOHN
>>513
そこまで言わんでも
ニャホニャホタマクロー
515名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:50:33 ID:RdEyV4Ed
>>514
ニャホ・ニャホタマクロー だろ
または
ニャホ=ニャホタマクロー か?
516名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:50:45 ID:q/TWeiRZ
公式のパッチ内容の所にあった
3/19加筆ってのが消えてる
更に何か来る前兆か
517名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:51:05 ID:vqFAyBV6
なんかどっかで聞いたような話だと思ったが
>>401のAが降臨したってことなのか?
518名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:54:18 ID:zxP9oOHN
>>515
そんなツッコミを入れてくるとは
背後から格闘で殴られた気分だ
519名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:54:46 ID:Qm1cz5Ts
リアル性別気にしながらゲームやってる人って
社会脱落者としか思えない
520名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:00:22 ID:GCwBn3HB
アサだろうがARFは有効に使えるんだがなぁ。
BGの編成にもよるだろうが、前衛過多な場合の火力支援・後衛護衛なんかにな。

それに、>>506のような単機で突っ込んでくる猪豚を
タイマンで返り討ちにするとしてやったりだし
足を撃ち抜いて、普段撃破に飢えてる後衛陣にタコらせるのも楽しいもんだ。

まぁ、SRFも1回使ったがありゃ駄目だな。
なぜスナ様がアレに拘るのかが俺には理解できん。
ロマンで語れる性能じゃないと思うだが、どうか?
521名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:02:01 ID:RdEyV4Ed
ID:RdEyV4Ed

>>513で正面からマシンガンを撃たれ

>>515に背後から殴られ

>>519のスナイプで止めを刺される

完璧な連携だ
522名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:02:44 ID:fpEtzZB6
ボイチャ?ああ俺のお袋(58)だよ
523名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:02:56 ID:hA3eY2W+
俺ネカマでメカニックやってるから
524名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:03:27 ID:Z0FagVTu
ジャマにARFなど無意味、EMP照射範囲の200mをキープするならMG以上に優位性を
感じる要素が全く無い、RFを正当化したいスナ様予備軍スナ様思考のヤツのたわ言
でしかない
525名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:05:39 ID:q/TWeiRZ
>>520
どこに単機でって書いてあるんだ…?
526名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:06:07 ID:fpEtzZB6
どのみち両手武器は使えねー
ARF?SG+打撃のほうがよっぽど強い
527名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:07:57 ID:4kf7VNjD
EMPジャマーなら腕盾装備が基本。

528名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:10:31 ID:4kf7VNjD
む、公式の

※3/19 加筆を行いました。

が復活した・・・何か変わったか?
529名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:15:17 ID:fpEtzZB6
あとメカはマシンガン以上の射程の武器装備すべきじゃないよなあ
攻撃で周りが見えなくなるが一番痛い
530名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:15:20 ID:4nqO0d/j
フェイズ3初心者ガイドが引っ込んだから、ちまちま更新してたんだな。
531名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:17:29 ID:j1HZlfrb
ボイチャBGか・・・
最初の「よろしく〜」って言い合った時にすっげー変な声で「ぃよろしく〜」ってのが
聞こえてきたから、ちょっとしたいたずら心でそいつのマネしてみたの。「ぃよろしく〜」
そしたら、ちょっと失笑みたいなのがあった後、その後ボイチャの雰囲気が無言モードに。
なんか、ちと気まずくなってその戦闘後すぐに抜けましたよ・・・;;

常連の中に入っていくのって大変ですね母さん。特に声アリのBGには・・・。
532名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:18:56 ID:XdBxt2YO
>>524
200mキープしつつ攻撃できる最良の選択肢はARF以外ないだろ?
MG?一発が弱くて使えないのは既知の事実だろうに。
533名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:22:29 ID:P0qDYhRM
>>531
口は字よりものを言う、だな
534名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:22:37 ID:GCwBn3HB
>>525
両手武器をカモと考える時点で
カモをハケーン→うはwwwおkwww→単機でヒャッホーイ
と厨っぽい動きが予想できたんだがな。

残念な事に格闘武器が弱体化されてしまうんだが、
ARFは前のパッチで射程400まで強化されてるわけだし
ARFの運用スキルを磨いてた俺は勝ち組みだな
535名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:26:25 ID:fpEtzZB6
いやあ両手でライフル抱えてる限り負けてると思うよ
536名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:27:15 ID:e3F95qIr
>>534
腕一本飛んだら無効化出来るし
優先的に狙われるの当たり前だろ
537名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:27:54 ID:zxP9oOHN
>>521
ウボアーーーーーー

軽リペア背負って、メカをモードシフト
無事復活ってのでどうよ

リアル性別よりリアル厨度を重視してるんだが
538名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:33:20 ID:ZIKWySpo
ARFとSRFを比較してみた時に、SRFに射程以外の利点が見つからんな。
しかもその射程も、ARFがパッチで400に伸びたし。
ARFの利点を考察してみると、
 ・リロードが速い(=時間あたりの火力が高い+ミスのリカバリが速い)
 ・弾が多い
 ・3点バースト射撃で当てやすい
 ・威力がSRFより若干劣る程度
 ・軽い(ジャマ腕+ARFでスナ腕+SRFの2/3から1/2くらい?)
 ・腕のHPが倍近くになる
とコレだけ上がるのに、スナ様がSRFに固執するのはやっぱ魔力なのかねぇ…。
狙撃って観点から見ても、静体であれば400mギリギリから2倍ズームで200m相当、
当てられない距離じゃないと思うし。
動体をパーツ単位で狙撃できるって神スナなら別なのかもしれないけど。
539名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:35:58 ID:xkzfHIzL
ん、むしろRFツカエネー言ってる奴こそ
RFの強化を叫ぶスナ様予備軍って設定なんじゃなかったのか?
公式のスナスレ伸びてた頃は明らかにそういう臭いだったぞ
540名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:37:09 ID:XdBxt2YO
SRFってサイレンサー付きのあるけど、弾数が少なくて未だに使ったことないな・・・
541名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:38:35 ID:4kf7VNjD
頭っからモードシフトを反対してるヤツはとりあえずxFMを見とけ。
542名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:39:00 ID:pga84KXn
さっきビックカメラ行ったら
普通のヘッドセットの入出力をUSBに変換するコネクターが3000円くらいで売ってた
これPS2で使えるんならSOCOMヘッドセット買うよりこっちの方がいいよなぁ
色々ヘッドセットに融通利くようになるし

543名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:39:32 ID:zxP9oOHN
>>539
アレだけスナ様が騒いでもSRFを強化しなかったのは
■eのFMO史上唯一の美徳
544名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:39:42 ID:Z0FagVTu
>>532
無知な新兵は黙ってろ
アサ腕やジャマ腕のワンランク下のMGを装備すればレティクルは完全に閉じて
200mの距離でも最大の攻撃力を発揮できる、ランク下の武器と言えども
リロードタイムを考えれば時間あたりのダメはランク上のARFより上
545名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:40:55 ID:pkZ2o8vj
これから貫通耐性つけてる奴が減れば相対強化になるんだがな

格闘弱体がどんな感じになるかでP3全然変わってきそうだな
546名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:41:07 ID:YtTgUb9H
>>541
xFMってなんだよ

>>542
現状はPS2専用ヘッドセット以外認識しないから止めとけ。
547名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:41:57 ID:bsojrx1V
>>542
USB変換する機械、PS2じゃ認識しないから買わないほうが良いぞ。
オレの3000円はそれで飛んでった。
548名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:50:27 ID:J0/jeLlW
何か凄い自信だな(;'A`)
ジャマでのARF運用な話で攻撃力云々の話をしてるあたり何だかな

まぁ漏れはチキンなジャマなのでARF持って毒電波
549名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:50:47 ID:pga84KXn
俺もジャマーやってたとき一時期はARF使ってたこともあったけど
結局はMG+RD、そして最後にはMG+SDに落ち着いたなぁ

やっぱライフルの魔力ってのはすごいもんで
使ってるとついスコープばっか覗くようになっちゃって前出なくなっちゃうし
肝心のEMPをあんまり使わなくなっちゃってありゃあダメだったなぁ
やっぱEMPの射程が200mである以上、それより射程の長い武器は持つべきじゃないと思った

前線に突っ込んでEMP使い切ったら後方に下がってチャージ中にARF使うってスタイルなら
普通にアサルト機体にEMP乗せてローラーダッシュでHit&Awayして物陰でしゃがんでチャージして
ってなスタイルの方が全然動けたし
550名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:51:06 ID:vqFAyBV6
>>541
いい物を見せてもらったよ
しかし3の彼を相方に配置してる辺りになんか深い事情があるような気がして
なりません
551名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:51:30 ID:XdBxt2YO
>>544
それは確実に当てられれば、の話だろ?相手が動いていない設定で話されても
困るんだがなw俺は確実にパーツ1つにMGを集中して当てることなどできない。
主にアサルトやってるから動いている敵に200m付近で撃ちまくってもダメが
ロクにはいらないのは経験済み。無論100mとかもっと近づけばあてられるが。
お前こそ脳内理論だけで実戦経験してるのか?
その点ARFは2倍のズームがついている。比較的当てやすく一撃も大きい。
これは両方使ってみた上での結論。
無知な新兵は黙ってろ この言葉そのまま君に返そう
552名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:53:00 ID:pga84KXn
>>546-547
アドバイスthx
素直にロジクールのUSNヘッドセット買うことにするよ
553名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:53:49 ID:7udRHmlG
PS2じゃ認識しないんだ、残念だなぁ
PS2専用ヘッドセットってモノラルで音声しか聞こえないんでそ?
BGMはともかく着弾音とかゲーム中の音が聞こえないと不便なんですけど
554名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:53:50 ID:fpEtzZB6
んなこといわれても本当に使えねえじゃん
前線に持たせても敵に肉薄できないし後衛に持たせてもジョブの役割おろそかにするだけだしw
・・・しかし半落ち泣けるなあ
555名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:55:07 ID:YtTgUb9H
>>552
OCUヘッドセットは無いのか?
556名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:55:44 ID:r3uK6pyu
>>551
お前本当にジャマか?
DFx入れれば40機体にLV1MGでもダメージ入るぞ?
それとメカの中の人の事も考えろ
557名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:55:50 ID:e3F95qIr
まったく同じスキルを持った人が
ARFの機体と格闘(射撃)、射撃の機体使ってるとして
相手にするならどっちが嫌か考えたら分かるだろ・・
どう考えても片手飛ばせば終わるARF機体を相手にした方が楽
558名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:57:41 ID:Qm1cz5Ts
ARFはレティクル開きすぎだからなぁ
200mから確実に当てようと思ったら結構立ち止まっちゃう。

まぁ武器は一長一短だから優劣つけるのはナンセンス
559名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:01:26 ID:4kf7VNjD
>>546
>>4

EMPとSDの相性がいいのは
SDガード中でもBPゲージが溜まる点。

EMP+タンク足+SD+MG+MS(RK)がお勧めセッティング。
逃げながら毒電波をばら撒きまくれる。
560名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:05:33 ID:GCwBn3HB
>>536
その両手武器持ちが単機で動いてるようなスナ様タイプなら
優先的に狙う事もできるだろうが、>>520にも書いてるように前衛過多な編成時の運用の場合
3機程度のアサルトと敵陣のメカ等の後衛陣を叩いてる250m以上から攻撃している。
で、聞くが
自陣の後衛が襲われている最中に250m以上先から攻撃してくる
両手武器持ちを見つけたからと言って、
腕一本飛ばせば無効化できるからって優先して狙うかい?

状況論になってしまうから、答えはその都度違うだろうがな。
ま、セットアップもFMOの楽しみだから悲観せずに試してみるのも良いだろうよ
561名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:06:26 ID:Z0FagVTu
>>551
ARFで動いてる敵に確実に一つのパーツに3発当てれるのか?どんな脳内ARFだよ
たとえARFを2発当てれたとしてもMGの方が一つのパーツにより大ダメージを与えれる
集中して当てる事ができないおまいさんのスキルがヘボなだけ、そりゃARFばっかり
使ってるようじゃヘボで当たり前だがな、何よりMGなら片手が空くし

まぁ実際ARF装備してるジャマなんて全然いないって事でFAは出てるけど
「おれはARF使い方うまいからおれだけはARFジャマだぜ!」か
P3始まったら注意して見ておくよ、ARFEMPなんておまいさんだとすぐに特定できそうだな
562名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:08:33 ID:XdBxt2YO
なんか話がズレてきてるが根本的にARFを使い始めたのはMG+パイルでやってて
他と一緒に突撃してるとやたらずっこけたから。一度こけたらBPチャージ0だぞ?
乱戦時に攻撃くらうかどうかは個人の腕だろうが、こけた時のリスク(リチャージ時間)
を考えると、少し離れて援護に徹した方がよいという結論に至った。
だからARFに切り替えた。
それにメカの事も考えろというが、ジャマーの特性上腕がなくても貢献はできる。
誰も率先してメカの所に帰ってるなんて書いていないが。
DF×は解るが、個人的にコントロール障害使ってるから。
固定BGじゃないんでまとまって1機を潰すという連携はできない。だから
手っ取り早く1機を戦力外にさせられるそれを使ってる。
563名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:10:33 ID:pga84KXn
>>559
だねぇ
EMPとシールドの相性いいよね
転倒仕様が変更されてからジャマーはすぐ足狙われるようになったから
敵をEMPの射程に入れるまでこけないようにシールド構えながら突っ込むのも有効だし
もうちょいで軽障害入れられるくらいのゲージが溜まるってときもシールドで耐えられるしね
相手の攻撃を一回シールドで防いでから、相手のリロード中に障害入れるってのも常用するし
バカとシールドは使いようって感じだな

格闘武器もいいけど機体の加速とブレーキ性能がいまいち良くないから
からぶったり通り過ぎちゃったりするからイマイチ使いにくいんだよなぁ
564名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:13:01 ID:pkZ2o8vj
ダメージダメージと言ってるのでダメージ比較してみた
フェイズ2で最も盛んだったコスト2の最上級武器に絞って考えてみる
MG代表
Mostro 24 18×10(Lv15 重量65) 火力180 弾数60

ARF代表
Cobra 65×3(Lv15 重量80) 火力195 弾数60

火力だけ見たらARFなんだろうが、使いやすさでいったらMGになるのかねぇ?
アセンなんて人次第なんだから決めつけは(・A・)イクナイよ
565名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:14:49 ID:pkZ2o8vj
カタログスペックなんで、DEF値考慮したらまた結果は変わって来るかも知らん。
まー好きに汁でいいんジャマイカ?
566名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:15:06 ID:fpEtzZB6
いやあ片手が使えりゃ攻撃もできるのにねえ
567名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:18:12 ID:Z0FagVTu
コントロール障害かけただけで勝った気になってる新兵ジャマか・・
おれはコントロールかけられても全く問題なく動けるんだがな
だから200mの距離なら、MG>ARFって話しをしてるんだろうに自分で勝ってに話しズラしてるし・・
もうかまわないでおこう
568名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:20:28 ID:Z0FagVTu
>>564
リロードタイム(ry
569名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:20:55 ID:hTK3Z1TZ
コントロール障害より、どんなに腕が立っても攻撃頻度が極端に減る連射障害の方が使いやすい

コントロール障害慣れてない奴は障害掛かるだけで完全に無力化するけど
570名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:21:06 ID:gceYFwLr
P3から盾が多くなりそうだな。
・・・結構バリエーション増えていいかも
571名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:21:10 ID:YtTgUb9H
みんな長くて読む気しない
572名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:21:38 ID:fpEtzZB6
>>564
開いてる手(ry
573名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:22:11 ID:4kf7VNjD
>>563
そもそも機動力を犠牲(アサと比べて)にしてEMPを積んでるのに
接近戦を挑む理由が無いわな〜
そんな事は専門職のアサルトさんにお任せ。

ジャマーは敵全部にEMPをぶかっける位の勢いじゃないと
ただの劣化アサルトになっちまうよ。
574名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:22:15 ID:pga84KXn
>>562
同じジャマーとしてアドバイスだけど
あんまコントロール障害に固執しない方がいいよ
確かに効果は高いんだけど決定打に欠けるというか
なまじ効果がやっかいだからすぐに回復に戻って戦線復帰してきて
総合的に見ると障害としての効果はあんまり高くない

その点、連射障害やディフェンスダウンの方が危機感が少ないぶん
障害回復しに戻らないでそのまま闘ってくれるから総合的に見ると障害としての効果が高い
初心者ジャマーはコントロール障害ばかり使いたがるけど状況に合わせて使い分けてね

せっかく単機で突っ込んできた鴨アサルトがいてもコントロールかけるとすぐ逃げられちゃって撃破チャンス逃すこともあるし
逆にメカにたかる格闘スキーアサルトなんかにコントロールかけても追い返すどころか全然効果なかったりするしね
575名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:23:03 ID:mTAMh9hs
読むことをやめたときネタに走る
576名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:23:22 ID:pga84KXn
ありゃリロードしてなかったから意見が被ったな
577名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:27:44 ID:mTAMh9hs
製品版から始めた香具師等は狩られるんだろうなぁ
578名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:29:06 ID:NsQnSSPk
お互いの脳内で戦っても平行線だわな
今は心頭滅却して明日を待つさね

そんなことよりウイイレ発売日と被ってるので兄貴と戦闘開始の予感
579名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:30:41 ID:pkZ2o8vj
リロタイムはMG B+ ARF B-
結構違うなw
ARFとかってECM機体(非RD機体)用の物だと思って使ってたよ
580名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:32:16 ID:r3uK6pyu
まぁ、そんなにARを使いたいなら勝手に使うがいいさ、漏れのBGはRF禁にするから
>>578
漏れはWA4
581名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:32:26 ID:Qm1cz5Ts
と言うか前衛なEPMジャマがARFのスコープ覗く暇なんてあるか?
582名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:32:40 ID:J0/jeLlW
>>573
同意。格闘使うとどう考えてもこっちが転倒する可能性が出てくるよね。

574も言ってるけどコントロール障害は入れてもすぐ自陣営に戻っちゃうことが多いのよね
それに比べDEF↓やら連射障害入れとくと入りっぱなしで
敵ながら哀れな前線も居て泣ける時が(´д⊂)
583名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:33:21 ID:XdBxt2YO
>>567
確実に当てられればMG>ARFだというのは解る。
リロードの関係もあるから。だがそれは理論値だろ?それを当てるのは個人の腕。
それにMGは連射。乱戦時射線にはいられてのFFも考慮すれば決してARF
は×だと決め付けられるものではないと思うがな。それにコントロール障害や敵の
マーカー役が離脱する時などは追い討ちも可能。


584名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:33:23 ID:YtTgUb9H
覗かないで素で撃て
585名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:34:01 ID:DNdzhw1y
>>562
コケたら0%になるのはわかるけど、
コケないように対策練るより常に0%維持する方がよっぽど良いと思うんだがな。
ゲージ余らせてる方が無駄な希ガス。
586名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:35:04 ID:zEerulCW
>>559
ヘッドセット話と連動して
歌いながら前線をキュラキュラ移動する様を想像してしまった。
曲は「俺はジャイアン、ガキ大将」←毒電波
587名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:35:06 ID:NsQnSSPk
>>584 あれか、

フォースを信じるんだな?
588名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:35:37 ID:zxP9oOHN
明日の予想
LV4以降、軽リペア背負った連中が多数登場
ピンチの時はメカニックモードシフトを使って危機を脱出する
589名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:36:04 ID:YtTgUb9H
>>587
でも至近距離ならわざわざ覗かなくても当てられるっしょ。
590名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:37:21 ID:r3uK6pyu
至近距離ならそれこそミサ腕で重MG撃っても当たr(ry
591名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:37:42 ID:GCwBn3HB
まぁなんだ、明日までFMOも出来ないことだし
きみたちも一緒に、暇なんだったら
BFベトナムでベトコンのスナ様でもやらまいか?
しあわせな気分を味わえると思うぞ。
592名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:37:57 ID:YtTgUb9H
>>588
をやろうとしたら
「ゲージたまらNEEEEE!!!!!!!!!」
「何これ溜まるのおそ!」
「そもそもどうやって溜めるんだ??」
「モードシフト時間掛かりすぎ!」
で即修正コールが大量にボードへ。
593名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:41:18 ID:hgRpg+fy
フロントミッションモバイルやろうと思って新しくFOMAに買い換えましたが
一番新しいFOMA買ったのにどうやらフロントミッションモバイルできないそうです
なんだFOMA700iって・・・

もういいや、PSoneでも引っ張り出してFFTでもやってよ
594名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:41:36 ID:4kf7VNjD
>>585
転倒デメリットは0%だけじゃないぜ。
コケ時は動けない時間+アサにマークされちまう可能性もあるわけで…

0%状態でちびちび照射してたらアサルトにどつかれちまうよ。
アサルトの天敵がジャマーなのは間違いないからね。
595名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:41:59 ID:vqFAyBV6
スナ様は、いつの時代もスナ様なんだな
と、公式の期待の新人スナ様見てオモタ
596名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:42:02 ID:zxP9oOHN
>>592
ボードに書き込む香具師に一言
つ「ここぞの時ってわかるか?」
597名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:45:52 ID:YtTgUb9H
>>596
その正論がまかり通るとは到底思え無い現在の書き込み・・・
598名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:45:58 ID:NsQnSSPk
そういやP3もプレイ可能時間て17〜5時なのかな?

まぁこの過疎っぷりで昼間やる意味もないっちゃないけど
599名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:47:23 ID:e3F95qIr
せめて土日休日は24時間稼働させても良いよな・・
600名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:49:35 ID:vqFAyBV6
>>599
金曜夜には早速サーバダウンしてそうな悪寒
601名も無き冒険者:2005/03/23(水) 23:50:56 ID:KM99S3RO
ゲーム中でもスレ内でも、自分のセッティングが最高だと主張する人多いよな。
それだけセッティングの自由度が高いという事でいいじゃないかw
大事なのは自分のセッティングの長所・短所を十分に理解して、それに合った動きをする事。

そんな私はBZ腕タンクメカニック。
アイテムBGが流行したせいかは分からんが、P2後期は引き際分からずに突進しか出来ない前衛を結構見かけた。
メカ潰したいのは分かるが、もう少し相手の攻撃力や周りの状況も見なさいな、っと。
602名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:00:05 ID:cPGZN9wg
宣言

おれはUSNに残って黒の突撃BGアサを足ばっか狙ってハメ殺します
603名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:00:26 ID:e3F95qIr
金曜夜はイラン戦があるから誰もいない予感
604名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:02:50 ID:R5yU5jkF
>>602
迷彩を買う豪気な香具師はしばらくでない悪寒
605名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:02:52 ID:thAbqEjy
過疎でも落ちる鯖 (*´д`*)ハァハァハァ
606名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:05:38 ID:lbYBarSP
両手武器って防御姿勢とれなかった気がするのだが
607名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:08:54 ID:Lu6NGydf
いい加減固定BGの自演宣伝ウザイ
OCUはこういうのばっかな
608名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:11:23 ID:IdFtwnns
正式サービスはじまってもメンツ変わらなかったらワロス
609名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:11:56 ID:MkqNToU4
どこに宣伝があるんだ?
610名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:12:02 ID:thAbqEjy
>>608
あるあるwwwwwwww
611名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:13:20 ID:5OLRqzj0
ロイド「カレン…宣伝が見える」
612名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:13:21 ID:fFsE9r4S
まぁいいじゃない。
生暖かい目でスルーしてやりな。

>>606
防御できないね。
武器腕もできない。
613名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:14:05 ID:R5yU5jkF
>>607
正直どっちもどっちだ
P3では所属自由に選べるし
固定とその軍のWAPスキー以外は
かなり流動的に流れるはず

過疎なのはかわらんが
614名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:15:12 ID:hHhi4npa
>>612
ところがどっこい、腕武器+普通腕の場合
両腕が無事な状態では普通の腕のみで防御体勢を取るが
普通腕のみ破壊されると、武器腕の方で防御体勢が取れるのだ
615名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:22:05 ID:kLP4FEFW
援護とか言ってるやつは正直ダメじゃない?
敵を必殺する事にしっかり貢献しないと負けると思う、PvPって
突っ込んできたアサは逃がさない、潰せそうな敵から確実に殺す、敵が回復してる隙を逃がさない。
これが出来るBGは強い。
ダラダラ敵を締め付ける感じの戦法でも勝てることは勝てるけど、勝率低いし時間かかる。
616名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:25:56 ID:fFsE9r4S
>>614
おお、それは知らなかった。
逆に両手武器で片手破損時は防御できるのかな・・・?
617602:2005/03/24(木) 00:31:27 ID:wRtz5JAq
>>607
なるほど、そういう評判の下げ方もあるな…
いいこと聞いたぜ

ボコボコにしてやるぜ!OCUの黒BGめ!
こっちくんなよ!
618602:2005/03/24(木) 00:35:46 ID:hHhi4npa
>>616
たしか無理だった(´・ω・)

>>607
スクラップにしてメール河に放り込んでやる、覚悟しろよOCUの黒BG!
619名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:37:20 ID:MkqNToU4
>>618
残念だけどそこはUSNに移籍するみたいだよ?
ネ実見てみな
620名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:39:27 ID:kLP4FEFW
OCUの固定いくつか渡り歩いてみたが
どこもそんなに勝ちに拘った編成してなかったし、勝率も普通だったけどなあ。
黒BGってのがどこかは知らんけど
621名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:40:10 ID:hHhi4npa
>>619
そもそも黒BGってどこ?漏れ、O.C.U.だったから自軍の固定BGがどんな色してんだか知らないのだが
622名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:44:00 ID:MkqNToU4
>>621
狼〜〜って所
ネ実住人が言うにはOCUで最強だったそうだ
623名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:44:09 ID:2xE7QGwk
そもそも、USNにも黒統一のBGってなかったか?
624名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:52:46 ID:R5yU5jkF
>>622
最強とか言う時点で…サムい
625602:2005/03/24(木) 00:53:31 ID:wRtz5JAq
>>619
……
よろしくな黒BG!歓迎するぜ!
いやー心強いネ!

>>618
あやまれ!黒BGさんにあやまれ!
626名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:58:54 ID:hvJNqR5o
最強って言うか色統一してるBGで
あそこだけに負け越した…ってか勝った記憶が無い
荒れるからもうこの話題はやめよう
627名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:01:02 ID:0A0b2neP
黒BGって黒と赤のツートンカラーBGじゃないかな。USNだけど何度か対戦した覚えがある。
が!! 人待ちだったんだと思うけど1人でやってるところに7人とかで入ってくんなぁぁぁ 
628名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:02:36 ID:sj7HOWdR
どうせコムABそろえてコート後ECMで接近、総突撃でメカ優先撃破とかそういうのだろ
最後の方のOCUはそういうのが多かったが、もうどのBG相手でもその作戦でいけるもんだから
参加しててもつまんなくてしょうがなかったよ
629名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:02:37 ID:DQrdd+Cb
俺OCUでフェイズ1からやってるけど狼〜〜なんてBGあったっけ?
最強なんて言うぐらいなら常時いるのは当然だろうから
見落としてるってことも無さそうだしなあ…。
630名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:06:52 ID:hHhi4npa
だよな、固定は大抵SBに部隊名書いてあったけど
狼〜っつー、名前のBGは見た覚えが無い・・・コメント、フレのみ〜
で、BGの説明とかなんも入れてないとこあったけどそこか?
631名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:08:32 ID:sj7HOWdR
やけに事情通がいるのと、それほど興味のない話題にしつこく食い下がるのがいる時点で、なんか、もうね・・・
632名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:08:46 ID:MkqNToU4
>>630
多分それ
狼座だったっけな?
途中からフレのみとかにしてたみたいだよ
633名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:10:31 ID:+NLXUIDd
人数多すぎてあぶれるやつが出てるシューティングスターズと
いつも10人揃ってるところを見ないネ実隊と
Midnightなんとかとか英語名でコメントがバディのみんところくらいが固定だったか?
あとはいつもリーダーやってるやつはいるが基本的に野良募集だと思うし。
634名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:12:24 ID:Wxjsmcq8
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635名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:12:48 ID:MInbY6p2
黒BGっての見苦しいな。

ってか俺もOCUだが、狼〜ってBG見た事無いな。
フレのみとかコメントなしでやってるのってネ実とかシューティングスターとかいつも2〜3人でスナ様アサ様が固まってるBGくらいじゃないか?
636629:2005/03/24(木) 01:13:12 ID:DQrdd+Cb
>>632
全く聞いたこと無いな…。
リーダーは何て名前の人?
637名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:13:52 ID:i7sm+ZyY
自演はもうおなか一杯
638名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:16:03 ID:dI1pEbj/
漏れがジャマーをやってて行き着いたのがRDができて両手ロッドのバビロフジャマー

639名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:16:24 ID:hHhi4npa
大体、新参者を排斥して、古参同士で組んでんだから勝てなかったらdだ赤っ恥だろ
固定連中はあんま得意になんな、んで、野良連中もそう僻みっぽくなるな
640名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:22:37 ID:V3OqH9mz
フェイズ2の頃からOCUの固定BGは何かと
情報通のUSN兵士からあそこは〜で〜だから強いとか
いやに詳しい解説付きで恐れられてきたよな

おそらく毎回同一人物によるものだとおもうけど
いい加減そろそろやめた方がいいよ
641名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:24:06 ID:R5yU5jkF
…実は真犯人>>640
642名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:24:07 ID:sj7HOWdR
>>638
あ、俺も俺も
RD二刀流+EMP+両肩シールド 見た目がかっこよすぎ
ただしあんまり強くない 特にソロでは足が速い機体にしとかないと絶対勝てない
でもかっこいいよ
643名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:26:04 ID:IdFtwnns
で、PC版はいつになるのですか。
644名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:28:21 ID:K3izbMEI
ソフトどれだけ売れるのか未知数だからなぁ

PC版も出すよって公式に出てたっけ?
645名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:29:19 ID:sj7HOWdR
PC版でるよ 年内には出るんじゃね?
646名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:31:25 ID:IdFtwnns
正式版(PS2版)から始める人も出遅れて。
PC版からなんて言う人は。。。

なんかジャンクメタルが頭から離れない。
647名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:31:54 ID:R5yU5jkF
>>643
1.P3が不評、製品も不評、経費回収の見通し無しで無期延期
2.P3でそれなりに好評、製品もそこそこ、経費回収の見通しが立つ頃にβ開始
3.P3で巻き返し成功、製品も人気も上々、経費回収成功、半年後にβ開始
4.P3が大好評、口コミで製品版も大人気、経費回収大成功、3ヵ月後にβ開始

お望みの答えをチョイス
648629:2005/03/24(木) 01:35:06 ID:DQrdd+Cb
ああ、そういえばWolf.Okamiって人がいたからそれか…。
でもそれほどログインしてる印象は無いけどなあ。

まあでも最強と言われるそのBGに一度入ってみたいもんだ。
きっとみんな俺クラスのスキルの持ち主なんだろうな。
649名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:36:22 ID:IKQwiJ+3
( ゚Д゚)
650名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:37:15 ID:wB17tfug
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) )  <黒BG最強・・っと
   | ∴ ノ  3 .ノ  ______
    ヽ、,,     __,ノ   |  | ̄ ̄\ \
   /       \.____|  |    | ̄ ̄|
  /  \ Okami      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
651名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:46:21 ID:P+S+7dHJ
荒れるから固定のはなしはやめるべと・・・
652名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:48:16 ID:wRtz5JAq
女将age
653名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:49:51 ID:K3izbMEI
話題がないからねー
βサイトにP3変更点の詳細でも出りゃいいんだけども

あと15時間かぁ
7時間は睡眠で使うとして8時間なにして暇潰そう

というか鯖はまともに動くのかな?
654名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:50:43 ID:kLP4FEFW
>>648
P1の頃14機体以上限定BGとか作ってて
連勝最強みたいなことSBに書いてたやつか
655名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:51:44 ID:V3OqH9mz
だれが最強だなんて言ってるの?
656名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:52:50 ID:ULN4tKYQ
>>653
一緒に作 ら な い か

|ω・)っ ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20050324015133.jpg
657名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:52:52 ID:rQI5sPkh
ここは痛いインターネッツですね
658名も無き冒険者:2005/03/24(木) 01:53:03 ID:MkqNToU4
>>655
ネ実USNが対戦しての感想だそうだ
ログ漁れば色々分かるんじゃない?
659名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:01:14 ID:wB17tfug
プゲラ
660名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:03:04 ID:MInbY6p2
>>654
そういやそんな奴いたような。
そいつが黒BGのやつだったのか
661名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:03:50 ID:gHcocpN7
>>648
そいつに纏わる話をしてやろう。
そいつはP1からの古参で、漏れも当時は良く組んでたんだが、ある日
同じOkami性の香具師がBGに入ってきて、そのOkamiがWolfに

「わぁ、同じOkami(女将)同士ですね〜♪」

とアピールしたんだが、Wolfが一言。

「いや、Okami(狼)って読むんですけど…」

その瞬間、BGの時が止まったよ。そして皆が思ったね。
スペルの綴りおかしくないか、と。

それ以来、漏れらの間でWolfの話題が出ると「あぁ、×オカミ○オオカミさんねw」と
笑い者にされて現在に至ります。


662名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:05:17 ID:+NLXUIDd
女将最強伝説
663名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:09:19 ID:CrkwnV/c
HOTEL OCUの女将ですか?
664名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:10:50 ID:kLP4FEFW
いや、間違って無いぞ
例えば大野さんはパスポートなんかだと ONO か OHNO と表記される
OONOだと不可だし。

つーか 大井さんは OI か OHI になるのか どっちもなんか嫌だな…
665名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:13:48 ID:7/fQJoi/
流れをぶった切るが、カームってUSNのジャマー機体であってる?
666名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:14:22 ID:mR5He0PJ
前からここで敵国のWAP名もわかるようにしてほしいってしつこく主張してた香具師いたけど
今思うとそいつもやっぱり黒BGとやらの香具師なんだろうな
残念だけどいくら自演して宣伝しようが
たとえ敵国のWAP名表示が実装されて相手にその強さを誇示しようが
結局は目立ち屋は叩かれるのが現実だよ

大抵のPvP要素のあるネトゲでも強い香具師ってのは廃人だの、ハメだの
挙句の果てにはチートだの言われて散々な悪評が付くのが当たり前だし
いい加減やめなよ
もう黒BG=厨ってイメージしかないよ?
667名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:17:42 ID:NvyTA1c8
もし、相手に自機WAPの名前が分かるようになったら
「バーカ」とか「ぬるぽ」とか、珍妙な名前の機体が大繁殖するだろうな
668名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:18:09 ID:rQI5sPkh
イメージっていうか実際厨だろ
669名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:19:07 ID:UJE+1i0W
>665
合ってる
670名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:19:18 ID:GwQDHhjN
メインメカです
もう箱には乗りたくないのでOCUに行きます
671名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:19:43 ID:rMPOASU1
>>656
ボクも暇なので作りたいス。
どこにあんの?
672名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:21:09 ID:NvyTA1c8
>>671
フロントミッソンの公式HP(コンシューマの方)のスペシャルからダウンロードできる
673名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:21:49 ID:cRzv9RoI
ホントにお前らは何かを叩かなきゃ会話も出来ないウンコどもばかりですね
ところで明日から国選べるようになるけどもし片方の国が過疎ったら
今の陣取りのシステム上あっと言う間に押される事になるよな
その辺の陣取りとか人のバランス取る方策って考えてるのかねえ
674名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:22:59 ID:kLP4FEFW
正直PvPやりたいだけだから
過疎る方に行きたい
675名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:23:56 ID:MInbY6p2
あからさまに2ちゃんで宣伝してるのがいけないんだよ。
俺はたまに半固定のフレの所にもお世話になる以外ほぼ野良専でやってるが、
普通に自国のどこどこのBGが強いとか、リーダーの指示が上手いとか、リーダーだけコス4ってのがキモイwwwとか
敵国BGも今のBG強かったよね、とか何色で統一してるBGって強いよねとか本当に強いBGなんかは会話で話題になると思うんだが。
676名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:25:45 ID:U2wxxsgM
>>670
贅沢ぬかすな、OCUのミサ・メカ機は酷いぞ。
付け加えればレコも酷い。
悪いことはいわね、USNにしとけ…。
ここでも「OCU機体ダサ。USN機体カコイイ!」っての見るだろ( ´ー`)y-~~
677名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:25:52 ID:mR5He0PJ
内輪褒めで盛り上がりたいなら素直にネ実でやってりゃあいいじゃん
それをわざわざ本スレまで持ってこようとするから気持ち悪いんだよ
自己顕示欲もそこまでくると病的だよ、ホント

そもそもネ実小隊なんつーのも本人達が思ってるほど全然空気だしな
678名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:28:51 ID:kLP4FEFW
ギザは人気機体だったのに何なんだろうね…
ボディでかすぎるのか? あのタコみたいな感じがダメなのか?
679名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:29:02 ID:rMPOASU1
>>672
ありがとー。では早速。
680名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:32:26 ID:gHcocpN7
でも、ハンガー内ならともかく、戦闘時では自機WAPのケツしか拝めないしなぁ。
正直どっちでもいい。どうせなら良いケツしてるWAPのある方に逝きたいがな。
681名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:32:41 ID:cRzv9RoI
何でもかんでも自作自演と決め付けて叩いてるお前らも
傍から見ると十分病的だって事に気付いてるか?
まあ自作自演なのかも知れんがそんなの放っとけば良いじゃまいか
682名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:43:10 ID:V3OqH9mz
なんかOCUのどっかの固定BGの人は毎度毎度必死だよなぁ
毎回叩かれて嫌な思いしてるんだからいい加減やめりゃあいいんだよ
自分の文がおかしくないだなんて思ってるのは自分だけなんだし

天然なのか極端に知能低いのか
もしかしてジョブもスナイパーかな?
683名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:44:40 ID:7/fQJoi/
>>669サンクス。
P3はUSNで遊ぼうかな。てか、結局ゼニスは乗れないのか?
これはもうだめかもわからんね。
684名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:47:25 ID:/jnlVkE/
外部にスレ立ててそっちでやったほういいんじゃまいか?
685名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:48:55 ID:eCvvSv68
建設的な意見ではレスが全然伸びないのに
自演とその叩きになるとレスがいっぱい付く。

ネトゲ板で何処何処の○○が強いだのウマイだの言ったら
例え本人じゃなくても自演と言われるのは少し考えたら判る

soft on demandの番組が民放でやってるなんて初めて知ったよ。
CMも全部デマンドのだよ・・・
686名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:52:48 ID:GwQDHhjN
ウイイレと惰性のFFとFMOの時間比が
7:2:1くらいになりそう

>>678
箱よりはカワイイから良い
本命はコムのZeltなので問題無いです
ま、テスト期間中にコムなれるかの方が心配だがナ
687名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:00:47 ID:39nVmS5d
>>648
お前下手くそやん
688名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:02:48 ID:UJE+1i0W
>>678
俺もギザは好きなWAPの部類なんだが
4th、FMOのギザはローポリゴン化時で失敗してるわなー

どうしてフルレンダリングとローポリゴンでああも違ってくるのか理解できん
いくらデフォルメしてるとは言ってももう別物だろ
689名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:04:15 ID:MInbY6p2
コムスとスナイパーのジョブ選べるのって20からだけど、機体と専用じゃないパーツは10から使えるんじゃない?
製品版になったらLv10になったら受けれるようになるジョブ取得のチュートリアルみたいの用意して欲しいな。
というか初期の3ジョブもチュートリアルクリアしないと選択出来ないでもいいんじゃまいか?
690名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:13:01 ID:39nVmS5d
OCUの黒BGとUSNのRP
691名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:15:52 ID:Npcn34xD
叩ける物ならなんでも叩く
なんかここネ実1みたいになってきてるね
692名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:16:15 ID:Ey6evV8O
ギザはシリーズ毎に形やらが大きく変わってるから気にスナ
俺も箱に乗り秋田からOCUいくぜよ…

つーか話ぶった斬るけどFMOを完全PC版オンリーにした方が
色々と良かったんじゃないかと思ったりするがどうよ?
693名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:20:54 ID:MkqNToU4
野良って言ってもテスターの人数少ないし
リーダーする人って殆ど同じだから
顔見知り増えて半固定化してきてる気がするけどなぁ
特にP1からやってると
694名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:42:55 ID:39nVmS5d
695名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:50:54 ID:lqhP2Je8
>>661
それ思い出してワラタよ、印象的かつ衝撃的だった(´∀`)
その時一緒だったBGメンより
696名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:51:56 ID:DQrdd+Cb
>>694
これはすごいな、マジで感動したよ。
これに免じて下手くそと言ったことは許してやろう。
697名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:52:13 ID:oFrNJ6kG
もう自演とかどうでもいいじゃない
黒BGの奴もたとえ実際に対戦して強いとか感銘を受けるのは勝手だけど
その思いは心の中にしまっとおいて変にここで語ったりしないようにしような
ここにいる大抵の奴からすればそんなのほとほと興味のないことだし
それなのにしつこく語られりゃあウザったいだけだからな

お前だって俺の今年小6になる歳離れの妹がどんなに可愛いかとか
ちょっとお年頃になってきて嬉はずかしエピソードなんかをここで延々と語られても
面白くもないし、うざったいだけだろ?
な?わかってくれよ
698名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:53:56 ID:MkqNToU4
>>697
お前もいちいち釣られないでスルーできる様に成長してくれよw
699名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:54:37 ID:39nVmS5d
>>661ってOCUなんだよね?
その話しP1かP2の頃にスレで書いた?
なんかWolf okamiって見た事あるんだが
700名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:55:35 ID:39nVmS5d
>>696
ごめん言い過ぎた
701696:2005/03/24(木) 04:04:17 ID:DQrdd+Cb
>>700
いやいや、俺も良い物見せてもらって感謝してるよ。
フェイズ3ではエース同士お互い頑張ろうな。
702名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:05:24 ID:39nVmS5d
ん!?エース?
俺コムスで自分がマーカーになるボンバーズなんだけど
703名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:07:25 ID:/Q2AQ8Cl
悪いな、そろそろ寝るよ
704名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:15:19 ID:gHcocpN7
648だが、

>>699
OCUだ。この出来事はP1の頃の話だよ。

>>695
おぉ、懐かしいな同志よ ノシ
705名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:17:58 ID:NvyTA1c8
そういえば、パーツの価格は元に戻るのか・・・ネタBG復活の予感!
706名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:28:10 ID:V3OqH9mz
うぜぇな・・・
まじで固定BGやらの内輪話はネ実みたいに別スレ立てるか
USNのレギオンみたいに自分でHPでも作ってそっちでやってくれ
707名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:34:13 ID:YpFS+FEt
>>697
詳しく
708名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:45:07 ID:cRzv9RoI
>>705
価格が元に戻っても固定給、撃破ボーナス両方激減してたりしてな
まあオペレーション改めミッソンが改善されてりゃ何とかなるか
でもミッソンの重要性が上がりすぎると自由に出撃したい人にはアレだよな
そういう微妙なバランス調整には一抹の不安が・・・

>>706
いい加減過剰反応もうざいぞ
私信みたいなのも今に始まったことじゃ無いだろ
でもまあ引っ張りすぎは確かにいくない
709名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:52:34 ID:1WIuzbl9
社員降臨中?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1108574749/

773 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/03/24(木) 04:30:31 ID:T/V7jbpb
PSUってMMOでないの?
比較対象はFFが妥当かと。
今からFFに対抗できるぐらいのゲーム作っとかないと開始即マイナーゲー
になると思われ。ベルアイルはシステムに大きな変更入らない限り既に終
わってるしな。
MOでもFMOと言う大作が出るので、そっちに対抗させても負けは見えてる
しな。FMOもヤバイぐらいに面白いぞ。ソロはゴミだが

790 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/03/24(木) 04:47:31 ID:T/V7jbpb
>>784
P3は25日からだから、問題のモードシフトはまだやってないが
■eの事だから問題あれば即修正入るから心配はしてない。

>思いっきりプレイヤーが離れ、過疎ったままP2が終わったってのに。
過疎ったと言っても、それは極わずかで正式サービス中のPSOBBより
遥かに人多いんだからなw 激戦区行った事あるんだろうか?

>失礼だがほんとにFMOやったの?
それはこっちが聞きたいw
710名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:57:17 ID:Npcn34xD
社員ていうか盲目な信者って印象
711名も無き冒険者:2005/03/24(木) 05:03:12 ID:MkqNToU4
どう見ても社員だろ
そんな盲目な信者何て今はもういないと思うぞ・・
712名も無き冒険者:2005/03/24(木) 05:17:03 ID:Npcn34xD
ログ読んできたけどFMOのゲーム的な部分は面白くないって書いてて
面白いぞとか書いてるし
支離滅裂
713名も無き冒険者:2005/03/24(木) 05:21:09 ID:pDlPOTrV
>>711
マジレスすると社員がこんな時間に書き込むわけないだろう。
これだから一般常識の無いニートは・・・。
714名も無き冒険者:2005/03/24(木) 05:33:05 ID:nEKzQFZv
エースじゃなくニートか
715名も無き冒険者:2005/03/24(木) 05:35:03 ID:kLP4FEFW
面白いのは■eが投下する燃料と公式の反応を観察することだろ?

もうそういうゲームにしてくれよ
716名も無き冒険者:2005/03/24(木) 06:19:26 ID:eLF4PL2I
固定BGの話はここでリセットされます。

話は変わりますが、暇なんでFM4やってたんですが、パート15のカラカス郊外でスシアタックを発見しました。

南米にも支店出してるんですね〜っと、感動してしまいました。
717名も無き冒険者:2005/03/24(木) 07:26:31 ID:7/fQJoi/
さて、今日は2ndでも久々にやるかな。嫌ヴァンとおたけさんで速攻クリアしよ。
718名も無き冒険者:2005/03/24(木) 07:41:36 ID:NvyTA1c8
物理的に速攻クリアは不可能
719名も無き冒険者:2005/03/24(木) 07:56:18 ID:U5Mzc9Oq
そんなことよりおまいら神IDザ・ペニスの光臨ですよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111388501/172
720名も無き冒険者:2005/03/24(木) 07:58:57 ID:byLk0LBJ
ThePenisはもういいっつーねん
721名も無き冒険者:2005/03/24(木) 08:10:57 ID:7/fQJoi/
>>718
ヒストリー版はロード早くなってるから大丈夫。でもWAP(*´д`*)ハァハァな俺には簡易モードは使わん。
                   /⌒ヽ
                  /( ^ω^)
                / ̄ ̄ ̄\|_/ ̄ ̄\
   _______ //   /\    /\ ヽ  _ ___ _
  (___)_____ ̄ ̄)      (_人_)   )_____)_)
             \ ̄ ̄             /
              \_________/
                  O)    \ |     __
                    \_/ ̄ ̄\        /″__ ヽ /
                ヘ ̄ ̄/ 0)    )       丿       ノ
                | \/ /\__/
                | 0)  /    /
                |  __/ √ ̄//
                ヽノ_0 ) ̄ ̄\
                   ( ____)
722名も無き冒険者:2005/03/24(木) 08:32:34 ID:7/fQJoi/
ロードおせぇ。森に入って嫌ヴァンだして簡易モードに切り替え。
俺Tueeeee!!!!11!
FMOでも嫌ヴァン実装キボンwwwwwこれでハイパーモードにも余裕で対応できる。
723名も無き冒険者:2005/03/24(木) 09:02:44 ID:SRoLWvB6
で、今日ログインするの?
724名も無き冒険者:2005/03/24(木) 09:15:51 ID:NvyTA1c8
>>722
ミュートスとシャガールも使わないと、キャラ分散でペース落ちるぜ
725名も無き冒険者:2005/03/24(木) 10:18:35 ID:Vew5GFXY
社員というよりは社内バイトデバッガー?
726名も無き冒険者:2005/03/24(木) 10:26:39 ID:pE+nBi5t
やっぱ2nd快適プレイと言ったらヒストリー版+チョコボディスクだろ。
727名も無き冒険者:2005/03/24(木) 10:52:07 ID:dksq3P+t
脳内世界の社員って意味だろ
728名も無き冒険者:2005/03/24(木) 10:55:18 ID:UHRSeBzA
どうでもいいがジョイスがな・・・こいつは・・・
729名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:00:25 ID:NvyTA1c8
ジョイス君、弱いくせして「俺がお前を殺す」とか言ってんの、見てらんない
育成諦めて、早々にアイテムパック背負わせてリペアマン、マジお勧め
730名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:01:57 ID:3K2Xsv3c
スペクテイターモード・・メカやってたらまともに見れる事少ないだろうな
メカ減少に追い討ちかけそうな悪寒・・
他メンに自分の動きを監視されるわけだから、ちょっとしたネタプレイや
オナニープレイができなくなりそうな悪寒・・
スペクテイターモードいらない悪寒・・
731名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:05:25 ID:NvyTA1c8
スペモード可否設定を付け加えればいいんじゃまいか
732名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:07:20 ID:dbRtgxNH
>>730
心配するな
見てても面白くないメカ・コムには張り付く奴少ないと思うぞ
やはりアサかスナ様に殆どが張り付く悪寒
733名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:24:25 ID:g4IfYAlz
小心者の俺としては張り付かれたくないな…
ジョブ?コムスですよ?
734名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:29:34 ID:pDlPOTrV
最初はスペクテイターモードすごい良いなと思ったけど、
よく考えると俺より長く生き残ってるのってメカぐらいだからほとんど意味無いんだよな・・・。
まあエース機なんだから我慢するしかないけど、観戦モードも欲しいよなあ。
735名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:29:46 ID:bvueauKJ
見るとしたらアサだろうなー
コムスなんか見てたって面白くもなんともなさそうだし
736名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:30:58 ID:nynVOHPG
だれもみねーよ(笑)
737名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:36:08 ID:RMy+mKho
ラジB背負ったコムスはマジで見て欲しいぞ!

画面端でガタブルしながらミサをパシパシ撃ってるだけのこの姿を・・・
738名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:36:41 ID:UHRSeBzA
スナイパーとか見る奴が以外と多いかも
んで「弱すぎプゲラリーニョ」とかひとりほくそ笑んでんの
739名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:37:01 ID:VNfwXl9d
スナを見て、このスナはダメだと思ったらキック
740名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:37:20 ID:SRoLWvB6
ソレダ
741名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:39:34 ID:gxqWKR4y
>>734
むしろお前を見たい・・・こそこそ逃げ回れるスナ様だろwwwwwwwwwwwwww
742名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:40:56 ID:bvueauKJ
まあ、語るネタが増えるんだから素直に喜ぼうや
743名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:50:08 ID:VNfwXl9d
ぶっちゃけた話、観戦モードって戦場でも可能にしたら戦場がかなり過疎になるような気がするんだよね
闘技場ができて、そこで観戦モードができるようになればいいのかもしれんが
ただ、闘技場も10vs10でやると、どのみち戦場が過疎るだろうから、3vs3か5vs5とかが妥当なのかな
あと、賭けができるできないも重要なファクターだと思うが、
自分に賞金賭けるよりも、観戦者が対戦者に賭ける形を採用してくれると白熱するんだが
744名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:51:47 ID:VNfwXl9d
上の1行目の補足で、BGに参加してない部外者が戦場を観戦できるモードってことね

連続カキコすまん
745名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:52:10 ID:rQI5sPkh
ログインしない
746名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:54:27 ID:S788ByvK
ペルゼアってOCUだよね?
何のJOB?
747名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:09:26 ID:2Sk1g4k4
>>746
邪魔
748名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:19:26 ID:MPbioiVV
観戦モードねぇ。
ここのスレが賑わう機能であることは確かだね。

特に、勝手に突撃してすぐ死ぬアサがヒマに任せて晒しまくる感じ。
というか、ここで晒しまくるやつはすぐ死ぬヘタレと言う事でいいのかな?
ま、逃げ回って死なないスナ様もヘタレだが。

芋虫vs死にたがりというヘタレ同士の争いが激化する予感。
749名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:24:46 ID:GwQDHhjN
あれま、VerUp来てますね
750名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:32:12 ID:VMJsc4yd
>>748
心配しなくてもばっちりスナ様の動き見てやる
何ももの考えず自分の射程に入ってきた敵を適当にパンパンしてるだけスナ様だったらもう・・・
751名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:46:44 ID:S788ByvK
いや、大好きなペルゼアを観戦モードで眺めるために聞いたんですが
邪魔ですかそうですか。
観戦モードっていっても後ろからだけってのがなぁ・・・
上とか、ちょっと遠くから見てみたい
752名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:51:25 ID:UJE+1i0W
>>692
確かにそうなんだがシリーズ毎と言っても1st、2nd、4th=FMOの3つで
2ndのは限られたポリゴン数の中でよくやってると思うよ
最初は2ndのも別物だと思ってたがポリゴンモデルを真似て作って見てそう感じた
それに対し4thのは使えるポリゴン数も増えてると思うと、なんだかねーと思う訳だ
数えた訳じゃないが
753名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:53:57 ID:VMJsc4yd
>>751
そうやって色んな視点からとかバードアイとかやられると
絶対それを悪用するやつ出てくるからなぁ
いくらスペクテイターモードのときゲーム上でチャットできなくなるって制限付いても
フレ同士ならPCやらを通して簡単にコミニュケーション取れるからな
色んな視点で楽しむのはもし闘技場が実装されたらそのときに期待だ
754名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:54:44 ID:LUfL1GT7
サルされてヘリで運ばれてる時に
下に見えるバトルしてるWAP達、
あの感じが好きなので、上から見たいです。
755名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:56:12 ID:EA/n9D9T
ヘリとか戦車にも乗れるようにして欲しいよ。
756名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:59:02 ID:P+S+7dHJ
公式でイジェクトパンチの追加を希望して来い
757名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:02:46 ID:rMPOASU1
5時までの暇つぶしで始めたペーパークラフト。
あと4時間じゃ完成しない。でも楽しいな。
指をノリでガビガビにしたのは何年ぶりだろう。
758名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:07:37 ID:P+S+7dHJ
フェイスタイプにインド系の女性追加されてないかな
P2で男だったから是非女性になってあのネタを・・・
759名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:08:43 ID:pAc8kaqQ
>>757
そんなに精密なの?
やろうと思ってダウンロードしたけどそのままだったよ
出来たらぜひアップしてください
時間見て作ろう
ペーパークラフト専用紙買ってこなきゃ・・・
760名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:09:10 ID:K3izbMEI
ヘリPCがやれたら凶悪すぎないか
761名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:13:03 ID:GRsvnbHT
P3になって運営時間て変わるのかな?
それとも今までと同じ17〜5時まで?
762名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:22:01 ID:+JjTBIKU
>>760
ECM装備で絶えず遠距離からRF撃ちまくり
763名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:22:46 ID:uGLPNnKd
ヘリのMG300mだしなPCで使えたら強力だろうが
使えるとしても耐久力はPCが扱うものレベルに落とされるということを忘れるな!
764名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:24:57 ID:wRtz5JAq
スナ様観戦モードってスコープ視点は見えないんだよな?
あくまで後ろからの視点だから結構暇かも。
両手なしで敵からも味方からも放置されてる時間がほとんどだし

でも敵が側に来てもスコープに夢中で気づかずやられちゃう
間抜け姿がバッチリみれるなwwww
765名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:25:34 ID:wOEfYoFh
ボイチャできるリア♀っている?いたら書き込んでね。
所属国はどっちでもいいよ。
766名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:27:56 ID:VIywICqx
名前欄…記入無し
メール欄…sageと
よし、だれかネカマで騙せ!!
767名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:28:02 ID:wRtz5JAq
>>765
768名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:31:11 ID:CFvxitCm
>>765
いっしょにやりませんか?ヽ(´ー`)ノ
もうちょっと多くバディ作りたいな♪と思ってますので
きっとUSNになると思います
769名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:32:11 ID:+JjTBIKU
>>763
装甲紙でもミサイルの直接ロックは500が限界
レーダーはECMで無効
怖いのはソーナーと砂か
ところでヘリって最高速度幾つなんだ?
770名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:37:23 ID:rMPOASU1
>>759
デザインナイフと定規でキッチリやってるから。ハサミなら楽かも。
あと、ノリ付け箇所を固定して乾き待ちとかで時間がかかる。
進行が遅れている最大の理由は切り取りミスするたびに
新たな紙にプリントしてるから。ミス連発です。
771名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:38:30 ID:gxqWKR4y
>>765
(´・ω・`)ノシ
772名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:38:56 ID:pE+nBi5t
βサイト、なんか更新されてたので貼っとく。

 製品版へのキャラクター名引継ぎについて

--------------------------------------------------------------------------------


βテストフェイズ3終了時に作成されていたキャラクターの名前は、製品版に
引き継ぐ事が可能となります。

引継ぎ時の手順など、詳細につきましては続報をお待ちください。


※引継ぎが行えるのは、キャラクター名のみとなります。
 その他のパラメーターや所持品を引き継ぐ事は出来ません。

773名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:41:05 ID:1Of7sTZS
>>751
ジャマーという意味だと思うぞ。
774名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:41:17 ID:SRoLWvB6
そもそも製品版やる人がなんn(ry
775名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:42:57 ID:0PCUq6Vt
>>765
あ、は〜い
ほかのゲームからFMOに移ってきました
男の子がやるようなゲームにも興味があったからねぇ
がんばってますよ、アクション苦手だけどね!!

しょっちゅうUSNでBG立ててましたよ
ねちっこいアサルトによくやられるメカニックでしたw
よわいですけどP3で一緒になったらよろしくね!
776名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:43:05 ID:UM1wbo2v
>>769
RDで微妙に追い付けるから100kと予想。

ていうかNPCは外しまくるから余り気付かないだろうが
ヘリってRKも積んでるからな・・・場合によっちゃかなりヤバイと思われ
777名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:45:35 ID:wDz2ycqu
どうせならフェイズ2の時みたく総資産かパイロットレベルに応じてβプレイヤー限定迷彩やカラーが貰えます
なんて特典があればいずれ消されるデータでもモチベーション保てて(β中の)人の減少を緩和できると思うんだがね
778名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:46:42 ID:S788ByvK
>>773
>>747
サンクス
779名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:49:30 ID:+JjTBIKU
>>776
どう見てもBZにしか見えないRKw
780名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:50:38 ID:UM1wbo2v
>>777
しかしハズレンジャー含めた製品版新規参入組のモチベーションが激減する罠
いるかどうかわからないって言うのは置いておいて。

2nd並にぶっ飛んだ迷彩でも欲しい奴は出てくるだろうし
オープンβが出来ないコンシュマーネトゲじゃ
正式サービスまで持ち越せるテスター特典はありえないと思われ。
781名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:00:43 ID:gxqWKR4y
ハンガーにオブジェが増えます程度でいいよw
782名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:00:46 ID:K3izbMEI
名前が持ち越せるだけでもけっこすごいなって感じだな
まぁこのゲームPCのキャラは飾りだからどうでもいい感じはあるけどね

そんなことよりあと3時間で開始ですよ
何やって時間潰すかな
783名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:01:16 ID:NTxW76Bm
>>780
テスタ−引き継いだ特典は
小汚いボロボロのパイロットス−ツが選べるとかどうよ?
784名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:01:36 ID:nynVOHPG
シャイニングフォースネオが届いた
5時までやるか
785名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:04:21 ID:gxqWKR4y
>>782
名前なんて持ち越せても意味なくないか?被る事なんてないんじゃ・・・
ああ、厨っぽい名前は取り合いになるかw
786名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:08:02 ID:UhIGckE3
>>782
新キャラの名前を考える。
787名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:11:06 ID:/Ddshl+c
で、結局暗黒貴種ダークスペンサーは誰か使ってんの?
788名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:13:11 ID:pdKp9oHl
スネオに見えた件について
789名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:27:40 ID:wOEfYoFh
>>768 >>775

P3もUSNに作るの?歳はいくつ?あと、FFやってるなら鯖も教えてね。
実際にボイチャで喋ってみようか。
流石に同時に二人の娘とは付き合えないから、どっちかになっちゃうけど。
俺、USNに、「女の子限定ボイチャ専用BG」って立てるから入ってきてね。
ああ、俺結構カッコイイ声だって言われてるから。
790名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:30:44 ID:ZFhZGrmm
幾ら開始までネタが無く暇だからってあんまりじゃ無いか・・・?
ID:wOEfYoFh
ID:0PCUq6Vt
ID:CFvxitCm
791名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:34:09 ID:/Ddshl+c
>>789
で、どこを縦読みするの?
792名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:37:05 ID:LFOsfkUB
OCUめ
見苦しいぞ!
793名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:39:02 ID:CFvxitCm
気が付いてるよな?

768は逆縦読み
775は縦読み

頼むぜヲイ('A`)
794名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:40:22 ID:eCvvSv68
/仰向けで寝る(女)
/腕立て伏せ (男)
795名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:53:19 ID:ZFhZGrmm
うむ、だから今時縦読みとか・・・
ネタ無いからってあまりにも古い・・・
なぁ?
796名も無き冒険者:2005/03/24(木) 14:54:23 ID:SRoLWvB6
さて、ボチボチアップデートでもするか・・・
797名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:00:47 ID:V3OqH9mz
まぁ、USNにリア女のボイスチャッターがいたのは事実だけとどな
よくBG立ててたこともあったから彼女かと思ったよ
798名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:07:30 ID:M+kHWzTt
居た、というかこのスレで愚痴ってたような気がしたが。
799名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:10:48 ID:CFvxitCm
ゲームで女となんぞやりたくなんかねぇなぁ。特にオンゲ
トラブルしか運ばない、ワガママ、空気嫁無い

つーかそもそも女子供がやるようなゲームじゃねえだろう、、、FM系は('A`)
800名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:12:16 ID:S9l6uNCE
童貞の俺には嫁無い…
801名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:14:23 ID:CSGYnwRu
ひさすぶりに来て見たら今日からP3か!
公式見たら仕様変更がとんでもない事に・・・

もうだめかもしれんね
802名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:17:30 ID:NSOJqmw6
>>800
空気嫁=ダッチワイフ

とか言ってみる
803名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:19:06 ID:k7WAnfdq
公式きたぞ
804名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:19:45 ID:rxaCIR5c
>>799
変な801妄想ぶちかますリアルジャマー女でないなら、
別にFM好きな女性がいても良いと思う。それに子供はロボ大好きだ。
…ただあまり性差別なんぞしたくないが、2行目には同意するよ。
805名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:28:22 ID:ESR5z8Fs
開発からのお知らせ更新きたね

806名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:31:23 ID:S9l6uNCE
公式にお知らせ更新キターーーーーーーーーーーー!!11!111





て言う奴がいないのでとても寂しいでつ
807名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:32:28 ID:MkqNToU4
しかしP3パッチはインパクトにかけるよなぁ・・
これじゃとてもじゃないけど今まで離れて行ったテスター呼び戻せないよ
逆にテスター離れ起こす内容だし・・
開発者の発言もお茶を濁す様な物しか無いしなぁ
製品版にはマジで期待できないよなぁ
808名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:32:48 ID:GRsvnbHT
で、鯖の運営時間はどうなったんだろうか…
809名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:35:28 ID:g4IfYAlz
>ログインする人数が増えることを想定した上で
>戦略的な要素(陣地取り)が面白くなっていきそうか?
仮に人数増えたところで本質的な面白さは変わらないだろ、ツッチー…
810名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:35:50 ID:ER4XVMgs
これからはちゃんと開発側の企画意図を伝えてくれるとのことだが
まずはぜひ今回のモードシフト仕様についての企画意図を語ってほしいもんだな
811名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:39:27 ID:pDlPOTrV
>>807
いいからニートはネ実に引きこもってろよw
812名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:40:54 ID:MkqNToU4
戦略的な要素(陣取り)って言っても
終わりが無い戦闘何てすぐ飽きがきちゃうよ
P1、P2で陣取り真剣にやってたBG何て本当に極少数じゃないか?
終わりが無いのに陣取りして何の意味があるのかと問い詰めたい
813名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:42:40 ID:ESR5z8Fs
予定日に発売するとしてテスト期間は残り1ヶ月程度だし
これからは企画意図を伝えるって言われても
なんか、いまさらな感じだなぁ
814名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:43:58 ID:thqPPHar
月額高いしこんな内容じゃぁ製品版はヌルーかな
815名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:45:54 ID:CFvxitCm
>>813
残り考えると、10日くらいのスパンで少しづつ解放か?
その間で意見聞いて修正して、出来れば公式見解発表か
まあ、修正は製品版に向けて暖めるって嫌なやり方もあるにはあるが

時間的に無理があるな。一ヶ月くらい延期考えてるかもな
816名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:46:22 ID:K3izbMEI
成長速度のバランスって言われてもなぁ
もっとサクサク上がってくれっていっても絶対聞きゃしないだろうからな・・・

延命のためにプレイヤーにストレス与えるなっつの
817名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:48:36 ID:k7WAnfdq
ってか後1ヶ月しかないのにイベントの頻度なんて調節できるのか?
それとも1、2週間に1回ぐらいの頻度でやるのか製品版では
818名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:51:49 ID:eEQ9yG1q
終わりがないのが終わり
それがFMOレクイエム
819名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:54:15 ID:3K2Xsv3c
ってか次のLVキャップ外れるまでPvP無しNPC戦のみか?ヤラネ
820名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:05:09 ID:DIx6WxJ0
パイロットレベルのキャップていくつ?
821名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:06:38 ID:7kk68uq6
βボードのGeneralDiscussionのところで
開発からのお知らせのラスト投稿が「βベスターの皆様へ(β3開斜」になってる件について
開斜って何ですか?斜めってどっからでてきたんですか?
822名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:06:47 ID:K3izbMEI
運営時間のとこに修正来てないってことはまた17〜5時の限定なんだろうけど
金曜17〜日曜5時までは連続で鯖稼動させた方が絶対いいよなぁ

期間短すぎだし、せめてテストをもっとさせろと
βテスターは何をやっていたんだ!って批判は嫌なんだ(ノД`)
823名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:07:20 ID:NSOJqmw6
PLVのキャップは確か公開してないな
824名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:07:51 ID:ar+4U2cj
・パイロットレベルにも、独自にレベルキャップがかかるようになります。
 パイロットレベルがキャップに到達した状態でジョブレベルを上げても、
 それらのジョブレベルがキャップ解放後にパイロットレベルに反映されることは
 ありません。 ご注意ください。

これって、序盤に飛ばし過ぎると後で痛い目見るぜヒャハーってことですか?
825名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:07:51 ID:AduroZHj
↑ただ遊びたいだけだろ?
826名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:08:26 ID:eCvvSv68
キャップて9じゃなかったっけか
激戦区逝けない罠
pvも出来ないほんとハフマンは地獄だぜ
827名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:09:58 ID:DIx6WxJ0
パイロットの方も9がキャップならだめぽだな
15くらいまであがるならPVやれるかと思ったんだが
828名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:12:54 ID:wRtz5JAq
スナ様観戦モード開始(P2P状態)

ケーブル抜く

スナ様ガクガク

大破
829名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:15:00 ID:rPJyELQu
なんでパイロットLVのキャップを公開しないのか謎ですね
ところで全ジョブLV1だとパイロットLVも1でしたっけ?
830名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:15:45 ID:CFvxitCm
>>827
キャップがいくつかは解らんが
P2の強制LVうpで全ジョブ10でPLVが確か18だったか?

P3初期は3ジョブでジョブのLVキャップは9。間違いなく無理だな
831名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:17:47 ID:MInbY6p2
じゃあギャップ解放前にパイロットレベル9のゲージマックスにするとギャップ解放後もゲージマックスの状態で始まって、
ギャップ解放後に同じくらい経験値稼いだ奴より損するってことか。
ワケワカメ
832名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:17:59 ID:pAc8kaqQ
経験値も製品版と同じだから
このわずか1ヶ月ちょっとで廃人の人でもどこまでレベル上げられるんだろうね
■eがどこまで検証したいのか解らないけど
833名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:20:35 ID:UHRSeBzA
またイベントで強制ドーピングされて前線にほっぽりだされんのかな?
834名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:24:45 ID:K3izbMEI
キャップ解放とともにドーピングくるでしょ
来ないと上げるのダルすぎだべ
835名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:26:39 ID:ZMSw0GRi
この運営の下手さ加減もまさに■eって感じだな。
836名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:30:19 ID:UHRSeBzA
まあ仕方ないか・・・アホな仕様だ・・・
837名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:30:50 ID:wOEfYoFh
俺もしかして騙されたのか?人の純情弄びやがって……。許さないからな。

>>797
そのリアル♀の名前教えて。VU終わったらサーチしてみるから急いで。

あとさ、>>799
女は、トラブルしか運ばない、ワガママ、空気嫁無い って決め付けてないか?
まるで自分はトラブルしか運ばない、ワガママ、空気嫁無い奴じゃないって自信ある言い方だけどw
女の子はいいぞ〜。可愛いし、優しいし、女の子とオンゲーするのに俺はやってるようなもんだ。
838名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:32:54 ID:XIfWnYLN
そろそろ今回の当たり性格を考えときますか
俺予想では才知
839名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:33:07 ID:CSGYnwRu
>>837
必死杉
840名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:33:56 ID:M+kHWzTt
釣りは他所でやってくれないか。
841名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:34:44 ID:k7WAnfdq
一番面倒なのは最初の軍曹による訓練
842名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:35:13 ID:eCvvSv68
>>838
そろそろ勇敢が落ちる頃か

才知はずっと日の目を見てない品
843名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:35:23 ID:uGLPNnKd
釣られるのは自由だが
久々に言いたかった
本日のNGID
ID:wOEfYoFh
844名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:38:07 ID:a6bOrUrl
無難に分析か才知だな
845名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:38:27 ID:YpFS+FEt
>>837
アンタ401のAだね。
ウザイから来ないで下さい☆
846名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:39:14 ID:K3izbMEI
メカやるから才知だじぇぇ
847名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:39:24 ID:CFvxitCm
>>837
釣りかと思ったら本気かよ(藁

スナ様と一緒だ。
貧乏くじ引くくらいなら、最初から居ないほうがマシ

それ以前に、火遊びしなきゃならんほど飢えてネーヨ('A`)
顔見えんのだぞ?ブサイ子だったらどーすんだ、、、、、
848名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:41:44 ID:9AZxyi/Y
おまいら!
OCUを見捨てないでください!
849名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:42:59 ID:0A0b2neP
FMO開始まで「電波男」呼んでますわ。  
850名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:43:19 ID:X3PHylaS
俺USNに移るに当たって才知でメカニックになって
憧れの硬くてすごく大きいヴァリアントたんにリペア乗っけてプレイするんだが
なんか問題あるかな?
851名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:44:49 ID:thqPPHar
猫戦車で突っ込んで死ぬかな
852名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:45:02 ID:Wxjsmcq8
OCU減ってpvpできなくなるから移らないで
853名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:45:32 ID:bm7P2ALx
USNに人が集まりそうだなw
そんな俺もUSNでメカニック(*´Д`*)
854名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:45:35 ID:3K2Xsv3c
メカ大幅強化だからな
転倒によるBP減少緩和、自己回復でただでさえ胴だけ撃ち抜くのが難しいのに
やっとの思いでダルマにしてもモードシフトで完全回復、相手にする方はウザイだけだよな・・
855名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:46:11 ID:k7WAnfdq
>>850
問題無いがPVPできる相手いねーってなることだけ覚悟しとけ
856名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:46:27 ID:a6bOrUrl
OCUに下手な奴らだけ残ったらPvPつまらなくなるから移らないで
857名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:46:58 ID:SRoLWvB6
じゃあ抗議の意味をこめて皆で一切戦闘せずにロビーオンライン や ら な い か ?
858名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:47:59 ID:UM1wbo2v
>>857
2chで陰口叩くしか出来ない臆病者どもにそんな行動力ある訳ないだろ。
859名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:48:05 ID:gxqWKR4y
PvPやりたきゃOCUか?w
860名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:48:23 ID:9AZxyi/Y
そりゃUSNにはヴァリアントとかタトゥーとか憧れの機体あるけどさ・・・
ログインするの恐くなってきたな・・・
861名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:49:32 ID:Wxjsmcq8
そういや、新モードシフトについて誰か教えてくれ
モードシフト選択時の効果、モードシフト完了時までの効果
どういうことだ?
862名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:50:35 ID:X3PHylaS
減る減る言ってて激戦区行って見たら
ソロが3人しかOCU側にいなかったら笑うな

>>855
覚悟の上、憧れのヴァリアントたんのためならPVPできなくてもさほど問題ではないわ
863名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:50:41 ID:gxqWKR4y
>>861
あと少しで試せるから、それまで待て
864名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:51:10 ID:9AZxyi/Y
>>861
@10分待て!
865名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:51:22 ID:X++dCwvm
USNからOCUへ渡る人だって少なからずいるだろう。
866名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:51:31 ID:K3izbMEI
どんだけUSNに偏るのかな
様子見のため両方覗いたほうがよさげですな
867名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:51:48 ID:sj7HOWdR
OCUを選べ!本日OCUに残る者、OCUに来るものが真のツワモノである!

868名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:52:00 ID:UHRSeBzA
27 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/03/22(火) 06:03:31 ID:GALZNYD9
>>24
惜しい。ハイパーモードになると
体が金色に輝きもげた手足が瞬時にして生えそろい羽が生え
弾薬が一斉にリロードされミサイルの乱射が可能となり謎の電波で敵を惑わし
姿を消しながら超高機動化して一気に敵をなぎ倒すことのできる
戦況を一気に覆すアニメヒーローちっくなブラックボックス搭載のスーパーロボットになれる、が正解。
869名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:52:03 ID:Wxjsmcq8
>>863
むりぽ
870名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:53:00 ID:sj7HOWdR
ねね、キャラ作ってすぐデリって、んでまたすぐ同じ名前のキャラをもう一方の軍につくれるかな?

ちょっとだけUSNの様子もみておきたいんだよね
871名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:53:33 ID:V3OqH9mz
なんだかP3はUSNがOCUから流れて来た大量の厨にまみれそうだな
872名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:54:15 ID:gxqWKR4y
>>870
普通にできるだろ・・・デリるんだから・・・
873名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:55:02 ID:9AZxyi/Y
くそ!OCUの何が不満なんだ!!!
ヴァリアントか!?ヴァリアントに乗れないのがダメなのか!?
874名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:55:24 ID:a6bOrUrl
おまいら@5分ですよ!
875名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:56:40 ID:eCvvSv68
俺は敢えて勇敢でアサルトやるよ

1,2ともずっとメカだったし、飽きてきてる
876名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:57:11 ID:UM1wbo2v
これでちゃっかりOCUにゼニスとかが実装されてて
物凄い勢いでOCUに寝返り直す奴続出だったら笑うな。
877名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:57:45 ID:XIfWnYLN
いつもの調子でPOLのカーソル合わせたらファンタジー世界に突入したんだが
FMOついに割り切ったかと一瞬ビビタ
878名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:57:50 ID:Wxjsmcq8
>>875
そんなことしたら(ry
879名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:58:16 ID:2xE7QGwk
今のうちに新キャラ名考えてるんだが、浮かばぬ・・・。
880名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:58:18 ID:gF00qk3U
>>821
斜め上修正のβ3が開始されるというここの住人へのうわ何をry
881名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:58:36 ID:zQOSi1KI
転倒でRDゲージも減少するようになってアサルト激減の悪寒
俺はOCUでいくぜ
882名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:59:06 ID:eCvvSv68
俺の名前はMr.NeetかDr.Neetにするから
マネするなよ
883名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:59:07 ID:a6bOrUrl
>>877
いつの間にか配置変わってる
俺も一瞬ビビターヨ
884名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:59:20 ID:9AZxyi/Y
イカス名前だなおい
885名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:59:26 ID:GRsvnbHT
俺もOCUでジャマーでいくぜ
886名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:59:58 ID:2xE7QGwk
>>882
OK、見かけたら/waveするよ。
887ありす@USN:2005/03/24(木) 17:00:12 ID:IKQwiJ+3
某格ゲー全一な知り合い引き連れてUSN行きますよ。
888名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:01:07 ID:9AZxyi/Y
ニット帽どこいった?
889名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:01:12 ID:bm7P2ALx
キャラフェイスにモヒカンやハゲが増えてるw
890名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:01:19 ID:a6bOrUrl
いきなりスゲェ・・・濃い顔ばっかだ
891名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:01:31 ID:eCvvSv68
いきなり人多すぎになってびびった

ひさびさに2chブラウザ起動したよ
892名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:01:34 ID:uGLPNnKd
さて始まったわけだが

−−−−−−−−−−−−−−−キリトリ線−−−−−−−−−−−−−−−

       以下ファンタジー魔道アーマーオンラインをお楽しみください
893名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:01:48 ID:eEQ9yG1q
ツェーダーってUSNのみだっけ?
894名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:03:53 ID:SRoLWvB6
ついついモヒカンにしてしまった
895名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:04:19 ID:M8fgFp/Y
やっぱOCUがここまで不人気なのは
機体が無難なデザインなのしかないというのもあるだろうが
何よりP2でOCUの中の人たちが負けまくったってのがあるだろうな
すっかり負け組み的なイメージが定着してるし

ほんと、JunkMetalと一緒だな
形勢の悪い陣営から良い陣営へと勝ち馬に乗りたい奴らが大量に流れていく
896名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:06:42 ID:XIfWnYLN
ハゲでヒゲの軍曹・・・
ステキだ・・
897名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:06:52 ID:a6bOrUrl
ハゲ祭り開催
898名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:07:43 ID:sj7HOWdR
>>895
だからそういうのじゃないって。
OCUを盛り返したりするほうが楽しみなんだが、
ホントに機体がカッコイイのが無さ過ぎるからUSNにいく俺みたいなのが大半だと思うぞ

ホント、この問題さえなけりゃずっとOCUでやっていくんだが・・・
敗軍にいるほうがなにかとおもしろそうだからな・・・
899名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:10:39 ID:M8fgFp/Y
これから暑い論議が繰り広げられるであろう新モードシフトについて
公式ボードに新たにスレが立てられてるが、また変にテンプレとかやられちゃってて・・・
前のスレのときもみんなの意見を必死に自分の形式に当てはめて意見を整理しようとしてたけど
正直ああいう形式のスレって発言しにくいんだよなぁ
900名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:14:16 ID:CFvxitCm
>>899
まあ、グダグダになるよりは良くないか?
ほっとくと公式って解ってないような暴言とか飛び出すし、
道筋立てて悪いトコ説明しないと■eも変な手の入れ方すると思われ

意見要望スレとか、中身は兎も角何がなにやら解らんし
901名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:15:48 ID:DZa4ZaDW
P2の途中でLv差ありすぎて投げ出した俺だが
P3はどうよ期待できそうか?
902名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:17:28 ID:CFvxitCm
>>901
LV差ありすぎ云々はキャップ付くから大丈夫かもしれん

問題は別のトコにあるが、マダなんとも言えんねー
取り合えずテスターらしく入れ
903名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:18:02 ID:wOEfYoFh
>>797
P3始まっちゃったじゃねーか。早くそのリアル♀の名前教えてくれよ〜。
904名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:18:14 ID:cUog0jv0
OCUにいた人達かなりUSN行ってるな
なぜなら自分もだから何だけどね
905名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:19:44 ID:pOwePCt0
モヒカンかっけええええええぇぇぇぇ!!!!!!1111
906名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:24:55 ID:mtQn4UTq
うは、メカからモードシフトしたらBP関係なしに回復したw
907名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:25:48 ID:UJaw3QC6
Nもハゲばっかりな件について
908名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:25:48 ID:ymfqKYzu
マジで!!!リペアBPじゃ無いのにってこと!?
909名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:26:55 ID:mtQn4UTq
>>908
アサではじめたからリペアBPじゃないぞw
910名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:27:29 ID:cdoPB9YU
3〜4分でモードシフト溜まって、発動時間は20秒かな
捨てたジョブに経験値入ったが、もしかしたらモードシフト完了直前に戦闘が終わった
からかもしれん・・
911名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:27:31 ID:iqC6SP5E
>>898
そうは言うけどP2でここまでOCUが負けてなきゃ
ここまで不人気にはなってないと思うけどね
曲がりなりにも主人公側の陣営だし
912名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:28:30 ID:ymfqKYzu
>>909
ありえねぇorz
ゾンビwap大量発生確定だ・・・・
913名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:28:54 ID:uGLPNnKd
>>900
適当に書いても、グダグダになるから(要望スレもうグダグダだろ、一応ジョブスレの誘導はしてるっぽいが。)一応ってことでテンプレ入れてるだけでしょ
何かくかは書く人次第ダトオモワレ
914名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:29:30 ID:Rfr+OmG/
馬鹿だなぁ・・・人が少ないほう行ったほうがpvpできるじゃないか。
915名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:29:51 ID:gxqWKR4y
メインメカ増殖中wwwwwwwwww
916名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:31:45 ID:9AZxyi/Y
まだOCUが少ないとは限らないだろ!!!!!!!!!!!!!!1111
917名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:34:11 ID:6QB3TFX2
人少ない方が(ry
 
いや、どの道全体的に人がいないから。
918名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:34:56 ID:CoY/NuT+
OCUでキャラ作ってみたけど服が肌色でキモすぎたから物凄い勢いでUSNに作りなおした。
919名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:35:28 ID:29hCh7Xk
ところでUSN 全エリア900人くらいだ
サーチ
920名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:36:45 ID:pOwePCt0
OCUの服って工場で働く作業員みたいだなw
921名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:37:11 ID:gxqWKR4y
訓練場面白そうだなwランキングとかあるし
922名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:38:57 ID:uGLPNnKd
地味に要望取り入れてるなw
923名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:39:14 ID:9AZxyi/Y
OCU472人・・・気のせいだな
924名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:39:41 ID:bm7P2ALx
リペアBP積んで無くてもメカからシフトしたら全回復するのマジじゃん・・・
■eまじアホか・・・
925名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:40:22 ID:ymfqKYzu
ocuはusnの半分かorz
まあ、予想の範疇ではあるが・・・・・少ない
926名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:40:47 ID:mtQn4UTq
敵NPC崖の上から撃ってたら上がってくるようになったな。
927名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:42:51 ID:uGLPNnKd
迂回して上がってくるのか棒ファ(Ry みたいに地形無視で上がってくるのか
それだけ聞きたいな
928名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:43:23 ID:mtQn4UTq
ちゃんと迂回してくる
929名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:43:29 ID:ymfqKYzu
>>924
機体耐久力実質2倍か・・・・
これ以上時間足らなくしてどうするんだよ■e
930名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:44:24 ID:a6bOrUrl
ところでOCUにゼニス追加されたのか?
931名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:47:26 ID:2qmQymws
USNからOCUに移った俺は変わり者っぽいな
932名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:47:35 ID:OSg3a1Ld
ハイパー化で戦闘時間ズルズルと長引くだろうからFMOに「手軽さ」はもうなくなったんだね
933名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:47:36 ID:9AZxyi/Y
今まで通りサポメカでいいやヽ(´ー`)ノ
934名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:50:27 ID:ymfqKYzu
しばらく入れない俺に情報をくれーー
935名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:51:32 ID:9AZxyi/Y
まずsageれ
936名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:52:00 ID:bm7P2ALx
すでに飽きてきたなw
対人できねーとつまんねー
937名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:55:48 ID:cUog0jv0
格闘弱体化きたぞ
リチャージc-かなり遅い
938名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:58:10 ID:CFvxitCm
>>937
攻撃力の数値は変更無しでFA?
939名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:00:10 ID:gxqWKR4y
>>936
訓練場で20人切りとかやってみれば?
940名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:05:36 ID:cUog0jv0
>>938
100、下がってるのか上がってるのかわからん
941名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:07:18 ID:ymfqKYzu
>>940
それはナッコー?うまい棒?
942名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:07:21 ID:EA/n9D9T
verupなげー、何分かかった?光だけどPS2だとあんまり恩恵無いよね・・・
PCだとわかるけど。
943名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:08:09 ID:NSOJqmw6
>>940
LV2のだよな?
もとが120だから、まあ妥当な弱体幅か

サンクス
944名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:08:19 ID:4uPEfmpm
混んでるんじゃないか
945名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:11:30 ID:dbRtgxNH
突っ込んでいいか?
このLvでサポつけられるのか?
946名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:14:17 ID:CFvxitCm
>>945
一個はつけられるじゃん
947名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:14:45 ID:a6bOrUrl
>>945
一つ付けれる
948名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:15:16 ID:9AZxyi/Y
>>945
1個はつけれるよ
949名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:16:40 ID:2xQ9mnpP
なぁ、キャノン用のアイテムがあるんだが■eの釣りだよな・・・・?
950名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:16:45 ID:Npcn34xD
なんか盛り上がってないな
BP無しシフトで全快できるみたいだな
終わったな
951名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:20:07 ID:9AZxyi/Y
修正入るでしょ、多分
952名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:22:27 ID:gxqWKR4y
>>950
次スレよろ^^;
953名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:22:55 ID:3nSQarlQ
みんな軽リペア軽リペアと騒いでたのに更にその斜め上を行くわけか
さすが■eクオリティ
954名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:24:22 ID:gxqWKR4y
>>949
ネタかと思ったらマジだし・・・あれ?火炎放射器は?orz
955950:2005/03/24(木) 18:25:24 ID:Npcn34xD
訓練終わったらたてるよ
956名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:27:44 ID:thqPPHar
>>924
アホやね…なにこれ^^
957名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:28:10 ID:0A0b2neP
うおお マジでBPとか全く関係無しにメカニックドロップすれば
パーツ壊れ修復+HP全快じゃねえか!!
こんなのアサルトやる時にメインメカで出撃するに決まってんじゃんwww
↑PVPやるときね
958名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:29:34 ID:thqPPHar
KO,
KOREHA
HONNTONI
SEIHINNBANN
スルーする鴨
959名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:33:59 ID:4kObxrmh
お、お〜い
メカニックのためにサポメカ付けてくれるメカ想いのアサルトは皆無ですか
回復効率すごく悪いですよ〜

って、こっちが回復しようとしたらいきなり全快されたわな・・・
960名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:35:53 ID:ZFhZGrmm
早速ハイパーモードの弊害が・・・>>959
961950:2005/03/24(木) 18:39:51 ID:Npcn34xD
フロントミッションオンライン M-99
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか?
※フェイズ3から登録時に所属国を選択できます。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・フェイズ1 closedβ終了。(〜'05/01/06 05:00)
・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ2 closedβ終了。('05/01/13 〜 '05/03/22 05:00)
・フェイズ3 closedβ実施中'05/03/24 17:00〜)
・ハズレンジャー諸君、'05/05/12に製品版で逢おう(フェイズ1,2テスターは引き続きプレイ可)

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連と特定ジョブやBG構成の叩きは禁止。(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※過去スレ&テンプレ保管庫を活用しよう http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は公式フォームにて報告しよう。
※特定ジョブの弱体化ではなく他ジョブの強化方向で意見を述べよう(転倒呪縛を忘れるな!)
※誰も望んでいない仕様も意見を述べて阻止しよう

前スレ M-98 (97は誤表記)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111423428/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
962950:2005/03/24(木) 18:41:18 ID:Npcn34xD
ホスト規制にひっかかった
誰か頼む

上のをそのままコピペ
M-99でお願いします。
(現行スレ番は誤表記のため次スレは99で)
963名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:44:14 ID:M+kHWzTt
なら俺が試してみるよ。
964名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:47:45 ID:M+kHWzTt
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ダメだった。

>>964よろしこ
965名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:48:24 ID:M+kHWzTt
あああ無駄づかいした・・・

>>966 よろしく org
966名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:49:57 ID:9FhdrgXz
ハイパーモード便利だけどこれのためにジョブのサポート効果が捨てるのもなぁ
せっかく今までいい感じでジョブのサポート効果にも意味合いがあったのに
それにメインのジョブを2番目に持ってくるってのもどうも変な感じがするな

これ、ハイパーモードとモードシフトをわざわざくっつける必要ないんじゃないか?
ハイパーモードをスキルとして独立してもらった方がよっぽど面白いと思うんだけど
もちろん使用制限ありでね
967名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:53:23 ID:9FhdrgXz
すまん、一回書き込みしますか?のところまでいったんだけど
スレタイ間違えてやり直したらなぜかホスト規制にかかってしまった

>>970たのむ
968名も無き冒険者:2005/03/24(木) 18:55:03 ID:3K2Xsv3c
今までサポメカがデフォだったのがそれ以外にメインメカで全回復かの選択肢が
できたわけか
でもいずれサポが3つ付けれるようになったら2番目にメカつけていざという時には
メインとメカの2つシフトして全回復ってわけか、やっぱアフォだな
969名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:00:20 ID:9B3Wzl54
チャージに時間かかるから連続シフトは無理なんじゃねーの?

ああ、早く帰ってやりてー
970名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:04:11 ID:9nMy9rn5
マジ全員でモードシフト使用拒否しないか?
活用しながらバランスとって報告したらもう廃止できないだろ? またバランス取り直しになるしな…
それじゃ丸め込まれたも同然じゃね?
転倒仕様は拒否できなかったが、こっちはプレイヤーに選択権が残ってるんだし
971名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:05:01 ID:ZFhZGrmm
モードシフトやって見た。










IRANELELELELELELELELELE!!!!!!
972名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:12:12 ID:kxhdY7WT
立てました。

フロントミッションオンライン M-99
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111658442/
973名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:12:29 ID:9B3Wzl54
復活する時はどんなエフェクトよ?w
974名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:15:00 ID:NdnDfwAQ
>>972
乙。では梅作業開始。

1000ならモードシフト廃止。
975名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:17:48 ID:a6bOrUrl
つーかNPC戦でモードシフトは使わないだろ
976名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:25:05 ID:ZFhZGrmm
PvPでこんな駄目仕様使ったら駄目だろ・・・
977名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:25:06 ID:5q5EnUV4
うちのbg10人中メカ6人だったワロス
978名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:38:06 ID:9AZxyi/Y
ハンガータイム長い・・・
最初はこんな感じだったなー
979名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:43:28 ID:QrJOHeww
キャノンカードリッジが激しく気になる

あと新しいホバーキモイキモイキモイキモイ
980名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:48:11 ID:S788ByvK
ヴァリアントなんかよりワイルドゴートのほうが全然カッコイイね
981名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:48:53 ID:pE+nBi5t
ところで、USNって今何人くらいいるかレポキボンヌ
OCUはエリア1に628、エリア2に616
982名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:50:19 ID:pE+nBi5t
ってエリア1もエリア2も合算かorz
983名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:53:00 ID:9AZxyi/Y
観戦モードのこと忘れていた件
984名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:56:31 ID:a6bOrUrl
観戦モードやり方が分かりませn
985名も無き冒険者:2005/03/24(木) 19:59:25 ID:ZFhZGrmm
撃破された後時間来るまで待ってれば良いんじゃ無いのか
986名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:03:19 ID:EA/n9D9T
ひゃっほいするか
987名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:07:23 ID:uVzaqUXZ
ハンガーに禿が居ますよ
988名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:11:08 ID:ZFhZGrmm
ocuニルカーヴきたーーーーーー orz


しかもメカ・・・・
989名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:17:26 ID:gxqWKR4y
やばい









飽きてきた・・・梅
990名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:21:57 ID:R5yU5jkF
日テレのラッコが可愛い梅
991名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:32:04 ID:FyhTTVOC
もうだめだ。
正直だるい。ウメー
992名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:39:56 ID:bm7P2ALx
会話もない上に、俺自身下痢
もうだめぽ
993名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:53:54 ID:/jnlVkE/
なんすかこの寂れ具合は(ノ∀`)
994名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:55:47 ID:VNfwXl9d
モードシフトで俺ヒャッホイゲーだからだろ。
995名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:56:44 ID:pAc8kaqQ
>>992
とりあえず
正露丸飲め
996名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:56:57 ID:wDz2ycqu
>>993
マジレスするとみんなプレイちゅ(ry
997名も無き冒険者:2005/03/24(木) 21:00:33 ID:ZFhZGrmm
アサルトのメインジョブはメカになりました
998名も無き冒険者:2005/03/24(木) 21:06:25 ID:R5yU5jkF
>>997
わざわざageで言う事なのか?
P3始まる前から>>588とか予想してるけどな
999名も無き冒険者:2005/03/24(木) 21:09:18 ID:ZFhZGrmm
>>998埋めてるのに上げsage関係無いだろ
1000名も無き冒険者:2005/03/24(木) 21:09:47 ID:5pnZt8qB
1000だったらフロントミッションSEEDオンラインに名前変更
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。