EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part28
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:05/03/15 03:29:51 ID:Q/jc3fEx
3 :
名も無き冒険者:05/03/15 03:30:25 ID:Q/jc3fEx
4 :
名も無き冒険者:05/03/15 03:35:51 ID:JuMUKDfI
わーい、新スレだね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
お疲れ様、
>>1さん。一生飽きるまでついていくむー∈(・ω・)∋
5 :
名も無き冒険者:05/03/15 04:09:12 ID:5Rop6YBv
むーむーむー∈(・ω・)∋
6 :
名も無き冒険者:05/03/15 05:06:16 ID:qR9eJmGn
ヒトケタゲットだむー∈(・ω・)∋
これでボクもまさるさんに一歩ちかずいた(←なぜか変換できない)むー∈(・`ω´・)∋
7 :
名も無き冒険者:05/03/15 05:08:49 ID:Ng6SYKXJ
はじめてヒトケター∈(・ω・)∋
使わないジーギ売っても良いぐらい嬉しいむー∈(・ω・)∋
8 :
名も無き冒険者:05/03/15 06:41:06 ID:vesq/FNJ
一桁ゲットしておくね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
>>1乙ですむー∈(・ω・)∋
9 :
名も無き冒険者:05/03/15 07:29:03 ID:/4zFsmb0
敵将一桁討ち取ったむー∈(・ω・)∋
僕もヒトケタだむー∈(・ω・)∋
∈( ´,_ゝ`)∋
∈∈( ( ´,_ゝ`))∋ ∋
∈∈∈( ( ( ´´,_ゝゝ``)))∋∋∋
既に化けものだな(;゚Д゚)ゴルァ
( ( ( ;;;゜゜дД゜゜)))ゴゴゴルァァ
二刀流、結構使えるな。と思った今日この頃です。
剣豪も素敵。刀って当たり外れがないのが嬉しい。
格闘は今期は派手なところがなくて地味なのが寂しい。
前期はラッシュの係数がまだ高かった&属性上乗せできたしな
駄員とかは格闘の憧れだったのだが…確かに今期格闘って地味
二刀流はなあ・・・行動回数が25%とは言わないが20%は落ちてしまうのがいただけない
本当に属性のあった20%以上の刀を調達し、かつ異常合成宝玉を両手に持たないと
>18
ん?待機時間25%増加ってことは、25%落ちて手数は4/5になるんじゃないの?
すると25%以上の刀持たなきゃトータルダメはマイナスになるんじゃ?
羽の記事で、ほぼ同じ行動力の二刀流あり&なしを比べたら
14回と12回って感じなんだってさ。だから、待機時間+25%つっても手数が25%もへるわけではないらしい
25%もへったら14回に対して11か10回まで落ちちゃうっしょ。
それと、流し斬りがあるから純粋には手数で比べられないよ。
カウンター攻撃にも異常付加はあるしな
ただ、それがあっても防御がえpらっぺらになるデメリットを克服できるかどうかは謎。合成宝玉と上級エンチャ
PMからの資金や宝玉提供サポートが無いとな。
あ、なんかずれてらw
>25%オチで手数は4/3
これって手数は3/4といいたかったんだよね?
そう漏れが脳内変換してのレスだとおもってくれ
>20
カウンターじゃ異常とかは発動しないんじゃ?
>21
100/125だから4/5じゃないかと>理論値
あと、最初の攻撃は同時になるからそこでもずれるよ
そこでコンビネーションですよw
でも格闘って地味だけど嫌らしいぞ。
メガトンとかメガトンとかメガトンとかな
なんだとメガトン
思いっきり風属性上げたスピードスターなら大暴れできないかな?
>27
思いっきりで30だしなあ・・・
栗鼠たんの次ゲーム、いつから始まるんだろう
りあるまーしゃるさん、スレとあんまりかんけいないんだけど、
ぼくが∈(・ω・)∋
/⌒ヽ
/∈(・ω・)∋
______/ ̄ ̄ ̄\|_/ ̄ ̄\_______
__(______ // ● ● ヽ ______)__
(_______ ̄ ̄) (_人_) )________)
(______\ ̄ ̄ /______)
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O) \ |
\_/ ̄ ̄\
ヘ ̄ ̄/ 0) )
| \/ /\__/
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ヽノ_0 ) ̄ ̄\
( ____)
メカに乗っちゃったむー
早くナデたいむー
>30
nadeようにも手が無いよ
>30
カラオケでサイバーダムとかあってちょっと欝になった
そろそろリセットしないかなぁ
最低でもあと半年くらいは続くんじゃないかと。
なにゆえにリセット(;´д`)
リセットするといいことあるのか?
>35
イチバンチャソになりたいんだろ
なるほど
レベル低くても低いなりに楽しめるもんだがなぁ・・
俺は宝玉合成をサイドで気合でとって楽しんでるぞ、毎回ドキドキだ
星霊鍛冶士が出てくるまでは続くんじゃないかと思う。
それか、駄無PMや俺様チャソPMと別れたいけど自分から縁切りできないヘタレなのかもしれないけどなw
前回ラストの聖霊すら出ていない現状で何を言うかw
今期は古き神々の塔まで出て欲しいなあ
それで出てくる面子が腐レンジャーだったら激しくイヤだが
聖霊以降のクエストを見てみたいね。
前期の情報もないから、全くの未知だし。
兵務たんにスルーされてる?
理由は簡単だ。
('A`)マンドクセ
返答があったな。
確かにアレは不具合じゃないよな。
不具合じゃなく不便ってだけだろ?
プログラムのことは詳しく分からんが
その他継続で装備を指定した場合その後のアイテム使用や装備変更などで
装備条件を満たせば装備可能になるってできねーの?
もしくは装備指定した場合、仮装備扱いにして処理順の最後に装備可能かをチェック
装備条件に満たしていない場合はその時に装備を外されるとか
・・・自分で言っててなんだがものすごく面毒誘('A`)
あと今自分で言ってて気付いたけど
アイテム強化の時条件満たしていなくて、
アイテム使用時にステータスアップのアイテムで装備条件満たしても
アイテム強化の継続では装備できないってケースもあるんだよな。
これも特殊な例で滅多にないだろうけどBPアイテムでステータスアップが出来る以上
あってもおかしくない話なんだよな。
>45
無理。つーか、変数が複雑になりすぎてまともに管理できなくなる。
重いわ時間かかるわバグが出るわどこ直せばいいか分かりにくいわでいいことなし。
>>33 あの、イービルナイトとしましてはせめて憎悪が出るまで
待って頂きたいのですが……
つーか、魔法剣士系の命綱のスキルが出る前にリセットされたら
マジ泣く、っていうか笑う
>>46 変数とかややこしい事せんでも
アイテム強化の処理を、アイテム装備の処理の直前に持ってくりゃ一発じゃね?
ぶっちゃけこの処理順に問題があったってことだな。
なぜ強化&装備作成を装備変更前、
宝玉作成を宝玉装備前にしなかったんだろうな?
処理順がなんたらとか言ってる藻前ら
ル ー ル 百 回 読 ん で 出 直 せ ( ゚Д゚)ゴルァ
∈(・ω・)∋にも分かるように書いておいてやる。
アイテム強化→送品
↓
その他の登録
↓
アイテム使用
↓
装備変更
↓
宝玉装備
つか見た限りただの継続ミスだよなこれ
最高神して欲しいからゴネてんだろ。
いや単なる駄無なら口出しもしねえだろ
駄無ァーシャルだ駄無ァーシャル
>確認しまいsて、消しました。
兵務たんかわいいなぁ・・
……あー、やっと何が問題になってるのかわかった。
主力アイテム売る→宝玉合成:装備で登録→主力アイテムがないから宝玉装備できない→主力アイテムを装備、
結果的に宝玉装備できず。ってことね。
>45が言ってるみたいな「処理順の最後に装備可能かをチェック」っていうのが一番ユーザーには親切だろうけど、
まあ、システムでフォローしなくても、ユーザーががんばって見切るべきところかなあ。
tu-ka,見切り自体が処理順利用した裏技みたいなもんなんだから、リスクくらい自分で把握しろっての
裏技ワロタ
見切りならなw
_.-~~/
/ / パカ
/ ∩ _, ,_
/ .|(,, ゚Д゚)_ ナデ ノ ジカン ゾヌカ...?
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/
/ /
/ ∩ _, ,_
/ .|(; ´Д`)_ ハヤク ナデタイ ゾヌ...
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/ _, ,_ ハァハァ...ハヤク ナデタイ ゾヌ...
/ / (; ´Д`)
/ / /ヽ_ァ/ヽ_ァ
/ /___ ) )
// /
" ̄ ̄ ̄"
今日の更新時のトップの予想
・そんなことしてないでなでて〜
・俺を刈りながらなでて〜
・くすぐるようになでて〜
見切りとはまた違うからなぁ。
装備してるアイテムを売りたいなら、継続登録で装備すれば良いし
アイテムを売らないなら、どっちかで装備すれば良い。
それだけの話なのにね。
合成成功しますように
nadenadenade
ボーナス欲しいゾヌーnadenade
ノ-=-ヽ-─‐-、
_ -─ ¬く  ̄ミ- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
_,,,,-''"/ , ‐''" \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
-' " / / / | \ ヽ /"`
_,,-''''''"""''''' / / / / / || | i ヽ i /
´"''、. i / / / / / / || || |│ |ノス /
'、 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」/
'、 |,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|!/\/\
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:.. / nade♪
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,;\/\/
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" _,,, "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' , ̄ i / / | | |
/ / / | ヽ 川\ `'、 ノ //! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. `ー´,イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
宝玉欲しいむーナデナデ∈(・ω・)っ゙
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::::::::::::::::::::::::::::::::: / な で な で / .:|
::::::::::::::::::::: - /  ̄ \ヽ _ −' .::└‐- .,/
:::::: _ ― なでなでなでなで/ ..::::::::::..l / ..::::::::::::::::::::......
.なでなでなでなでなでなでなで ::::::::::::::ノ/ ::( ノ:::::::::::::::::::::::::::
なでな∧なでなでなでなでなで| ::::::::::/ l ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::
なで /:. `,なでなでなでなでな| ::::::::::| | :::::::::::::::| ̄ '‐- ._/
な /::::. 'なでなでなでなで .| ::::::::::ヾ :::::::::::::::| /::::::
な__/::::::::. `、なでなでなでな ! ::::::::::::゙、 :::::::::::::::| /::::::::::::
::::::::::::::::::::: \なでなで.なでなヽ.::::::::::::::\ ::::::::::::|/:::::::::::::::::::
:::::::::::::::::( ) ヽ なでなでなでなでヽ :::::::::::::::` -::::::::::::::::::::_ -''
:::::::_/:::::::::::::.. iなでなでなでなで \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ /:::::::::::::::::: lなで _ ― 、なでな 〉 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::: |な / \なでなでなでなでなでなでなで
/::::::::::::::::::::: lなで| .::::::::::::. ヽなでなでなでなでなでなでな
\/::::::::::::::::::::: /な/ :::::::::::::::::: } .なでなでなでなでなでなでな
:::::::::::::::::::::::::::: // ::::::::::::::::::::_/ なでなでなでなでなでなでなで
:::::::::::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::/.なでなでなでなでなでなでなでなで
BGだからnadeが少ないゾヌ…ナデナデ
だからって多くナデるのは大変だから他の人に任せるむー∈( ・ω・)∋nadenade
合成登録とエントリーを忘れたー!!
PMよお願いだからエントリーしていてくれnadenadenade
味方の白狼邪魔…
行動回数の少ない駄無な漏れの数少ないヒーリングを吸い込みやがるし。
その割にすぐ倒れるし。
別のSPE使ってくれないだろうか。
つ再利用系
召喚系のいない自PTにとっちゃ再利用なんか無駄の極地だぜフゥーハハハーハァー
別系統イットキャヨカッタ orz
どいつもこいつも・・・
なんで自分の欲しい宝玉を書かないんだ?
等価とか言われても知らんがな。
76 :
名も無き冒険者:05/03/17 01:41:26 ID:x8M6QSmU
>>75 答えは簡単、ぼったくりたいから、以上!!
気に食わなければ名乗らければいい。どうせたいした宝玉なんて出てないしな、スルーで十分。
アクティブ駄無は釣れると美味しいからなー。
等価・・・
「そうか、混乱宝玉に対して、エルリ・フリムファクシ・ルスラを総勢100個用意すれば交換してくれるんでつね!!」
とかいうことになるしな。
「じゃあ、お前さんは邪15%宝玉や月10%宝玉4個づつ出したら煉獄宝玉だすのか?」とかにもなるしな。
価格だけでしか判断できない材料出すなと。
旋風・乱風とか魔法追加とか魔法武器とかはイラネとか後で言われそうな気もするし。
そもそも相手が必要となる宝玉なんて知るわけないしな、最初からほしいもの書けってーの。
煉獄っておいw
対価を書かない求む募集は、トラブルの元になりやすいんだよな
>78
みたいな香具師が、等価にならないものしか自分が持っていないと勝手にファビョるし
対価書かないやつのなかでもティアニスのやつは悪質で、文章も矛盾だらけだ。
「トラブルを起こした人はお断り」とかかいておきながら、自分がトラブルの元作ってるんだろうがと。
見てるのならさっさと記事分訂正して、きちんとPTと相談して希望だしとけ!Lv40にもなってそれか!?
注意書きばかり羅列してどうせ自分の都合のいい取引だけをチョイスしてぼったくろうとしてるのが見え見えで
タチがわるい悪質。
私怨乙
>80
あんなあ・・・気の毒だからマジレスするけど、そういう憤りはトラブル発生後に頼むわ
現状では、宝玉ほしいけど交換できそうにないっていう妬みにしかミエネ
まぁ、対価はできるだけ書こうぜ!
ってことで。
ところで、王立に突っ込む奴いるのかな?
沈黙とかあるし、きつかねーか。
魔法殺しクエストだし先行PTもちょいと足踏みする気ガス
それでもソロのチャレンジャー達はナイトメアで突入するんだろうなw
確か沈黙と頭痛両方来るんだっけ。沈黙は装飾で
対処するにしても頭痛がなぁ…ドルイドや、宝玉頼みか。
あとは決闘宣言等使って、アイテムで回復しつつ長期戦とか
…現実的じゃないなぁ。
次のダンジョンクエストに生贄の島があるんだようなあ
これが気になる
頭痛宝玉のないうちでは、頭痛薬で治してもらうしかねーな。
そういや、生贄の島って前期には無かったんだっけ?
楽しみだな。
星天停止…強いな
強制的にほぼ2T行動不可能か
たしかにストップ強いな。
天道の天地創造を蹴って進むだけの事はあるってか…。
つか星天停止に限ったことじゃないけど、必ずLv3状態異常追加系はどれも強いよなぁ。
死毒に沈黙にストップに、どれも喰らったら致命傷クラスの状態異常だし。
…そういや、何でかバーサクだけは100%追加がないんだな。
狂人撃…
狂人撃はダメージも同時に与えるからなぁ。
射程3のバーサク追加攻撃なんてのがあれば、
ストップや死毒追加に並ぶ強スキルになるのに。
ダメージ無しでいいから100%にしてくれと思ったベルセルク→(1)
射程がほとんど1固定なのが痛いよなぁ…>狂人撃
前列をバーサクさせても足を止められないのがなんとも…
斧で射程2〜3とかの武器が出れば化ける?
化けねぇだろうなぁ…('A`)
そこで魔法付加だむー∈(・ω・)∋
>>95 魔法付加しようが魔法武器宝玉を装備しようが射程1の武器は射程1だゴルァ(゚Д゚)
槍を使えば、射程が2になるむー∈(・ω・)∋
遠当セットすれば、射程が2になるむー∈(・ω・)∋
簡易魔法 魔攻力をダメージソースとして、魔法ダメージを与える
攻撃射程は武器種に関わらず4になる
まー、よくわからないけど
簡易魔法になったら、断撃である狂人撃が使えない事は確かだ。
マジで?
じゃあ儀式短剣で刺撃技って使えなかったりする?
あれ、ごめん。
使えるのか?混乱してきました。
教えてエロイ人。
魔法武器は通常攻撃が簡易魔法になるだけで、射程が4になるわけじゃないぞ。
それと、武器種の性質は変わらないから儀式短剣で刺撃技も当然使える。
>98
そりゃ通常攻撃限定な上に格闘武器限定だろうがこの駄無が!
>>104 スピードワールドにアグナル溶かしちゃうむー∈(・ω・)∋
防御より魔防の低い前衛相手には、アグナル付けた方が効果あるむー?∈(・ω・)∋
今期のアグナルは前期と違って武器の攻撃値を全部魔攻値に加算しないから、
魔法剣士以外は逆効果だってエロい人が言ってたむー∈(・ω・)∋
でも魔法剣士は集中低くて失敗ばっかりだと思うむー∈(・ω・)∋
件の宝玉交換、金でも良いっていったら途端に砂糖に群がる蟻の有様w
しかし、エーガルト18kとかアイタタなのが釣れ始めてる(イスタエウに合成代金すらでない
荒れる悪寒。
突然競売とかはじまらないかなw?
つうか漏れのID笑いすぎだなw
>108
メイスか魔力剣を腕利きさんにバランス強化(防御・魔防も漏れなく有効だし)してもらって
集中うpつけてもらえばいいんじゃない?∈(・ω・)∋
まぁ、話合ってみます、だからな。
別に承諾はされてないから、全部お断りなんてあるんじゃなかろかw
でも、あの宝玉でジーギとか、スロウは無理だろうしな。
どうなるのかね
すごくイタイヤシを見た。
文末に^^;や^^をつけるヤシには近寄らない方がいいとの教訓を得たよ。
星天停止は強いんだが他のスキルが微妙なんだよなぁ。占星術師は。
メテオの消費MP高すぎ。フィアラルないと無理だろ。最低ジーギ必須。
死龍地が虚属性UPじゃないとまともに運用したくねぇな。
前衛とかの属性にあわせれないのも欠点か。
超高温や超低温ならSDやトレハンとか弓と合わせれるけど。
後、エルルや強襲編のボス戦で使えないのもネックかね。
素直に天道かサードアイズあたり行った方が楽じゃねえ?
ES2のほうが少しずつ進んでるのを見ていつ開始なのか心待ちにしてるんだが
ES2が開始したらESはなくなるのかね?
教えてエロイ人
ES2ってなんだ?
ワールドエンドの事か?
>113
確かに、天道のほうはその過程においても十分に強いからな。
C-LV3から範囲2攻撃が使用可能になるし、天地創造は使い勝手いいし。
でも、それでも魅力的なんだよなストップ付加。
これだけのために占星術士になるのも悪くないな…。
サードアイズは…どうなんだろう。てか、C-LV8のスキルに何の
特徴も無いのがかえって気になるな。メテオとはまた別なのかね。
3Lv異常、ドレも強烈で、回復手段や予防手段がないに等しい(BGだと血統でもない限りは)しなー
よく見る毒針コンボなんかもう最強。
相方になかなか倒れない壁+再生怪人僧侶がいれば、毒針さえぶつければこっちのものだ。
いいよな、あのコンボ
お手軽だし。
俺もやりたいです。
3LV精神系は強烈だな。
BGでディスペルを駆使させると、回復役が手落ちやMP不足にもなりやすいので僧侶系の足止めにもなるしな。
3LV物理系は実は、「服毒」で全シャットアウト可能だけど、デメリットもありき。各行動毎じゃなくて、各ターン10%なので猛毒より
ましと見るべきか、それとも・・・選択が難しいところだ。
流れぶった切ってスマソが、ふと
>>119の書き込みを見て、
服毒とブランド首輪を併用したら強いだろうなぁとオモタ。
クエストなら悪影響ある異常の9割受けないから、宝玉欄を自由に使えてすげー便利そう…。
あと関係あるとするなら、呪いとバーサクくらいか
確かに強いな
シュトードフスが手に入ったら、状態異常に関しては
ほぼ完璧になるのか。バーサクの宝玉は…さすがに無いだろうし。
魔法転換しても異常ってかかるのか・・
吸収系の意外な落とし穴か・・・?常識?
バールとかは完全に回避しない限りは痛いなぁ・・・
反射しちまえ
そういやこの前上位陣の結果チェックしてて見たんだが、ガードスキルで反射された魔法を
魔法転換で吸収って可能なのな。既出だろうけど初めて見たよ。
ってことはあれか。反射系のガードスキルで延々と反射し続けるのも確率的には可能なんだな。
>125
いや、それは無理。
反撃系は初回の攻撃のみだから。
>126
馬鹿じゃねえの?
反撃系の魔法反射がそんな間抜けな仕様のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
GMBBSの原因不明の未登録の謎解き。
ファーストのつもりでセコンドが登録(画面コピペ)
さらにセコンドが登録。
結果、ファースト未継続(コピペだけが残る)
これでどうだ。
ふんふん
・・・で?(AAry
○
ノ|) ナデナデ
_| ̄|○ <し
ナデナデ? ○ノ ナデナデ!!
○ ノ|
_| ̄| <し
.ナデナデ!?○ ○ノ ナデナデ!!ナデナデ!!
人 ノ/
〉 />
ナデナデ!!ヽ○ノ ヽ○ノ ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
/ /
ノ) ノ)
キョウモカテマスヨウニナデルヨ!!∈( `・ω・´)∋キアイダケダムー
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナニカヒトツイイコトガアリマスヨウニナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
_.. -― 、
/,,ィ===、、 \
メ、-'_ノヽ二>「 _
_ `丁'〇 〇 ! lハ,/ノ nadeやがれです
ヽ.> 、lヘ ''' △ ''' ハ. l' /ヽヽ
i ! \.l !> --<l_,l 「 ヽニ⊃
l i l´l Hヽイハヽヘ Ll、|ヽ' '
⊂ニ!.ト┘!_'! l__〉 ` ヽ
` / /l><l ,ノ\. ヽ
. / /7ヽ/ヘ \._ |
l _./ / ヽ ヽ``丶、
_..!-'"/ \ / ヽ.._ `ヽ
< ,.イ `´ ヽ、`丶、 !
`クィ.._ _.ヘ,> ̄
<...l `` ¬―---―¬ ''´ ハ>_ノ
<l ヘ
人__ __...-へ
゙ー 、 ̄ ¬―――_..._二_,.ィ´ ̄
`ー ⌒ ー‐'´
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, -ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/
| ! リ ",;' :、゙ | <
ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
\\、;'^三'^/ ヽ.
| ー' ‐' ノノ! ト、
i | /  ̄^ヽ、 | !
| / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ
ナデナデーナデナデー
今度こそ勝てますように。
ナデナデナデナデナデナデ
グラスワンダーに26100・・・
魔法付加頼むほうが属性もついてお得だと思うのは漏れだけかムー??
グラスワンダーが高騰したのは特殊効果の影響ではなく
高い魔防と装備条件の緩さの為かと
>>131 既出なんだろうけど初めて見た。
なんかいいw
nadenadenadenadenadenadenade
勝てますようにぅ。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
Σ 小川ァーッ!俺ごと刈りながらなでてー! >
VVWVWVWVWVWVWVWVWVWVWV
∧∧
/\_(,,゚Д゚) ∧_∧
( ` Д〈っ .ノつ (・∀・ )
( ⌒つ ⊂) ( )
/ / 〉U U | | |
(__)_) (_(__)
サラスIN友人宅 > そもそも自動消去と、リロードすらかからない。
リロードおせば、こんな空白あくし。 (03/20(日) 00:09 )
JAVA有効で無いと消去も何もされませんが。
素晴らしい知識の無さを露呈してくれました。
どうでもいい
それよりもうちのPTの行き先がどうなったかが気になるナデ
ほんとにどうでもいいな・・
ところで王立突撃やついるのか・・?
レベル26ってよーおい!
1ターンかよ・・・すげぇ笑わせてもらった
>147
普通のセリフなのに瞬殺だと笑える(w
>85
>それでもソロのチャレンジャー達はナイトメアで突入するんだろうなw
期待通り王立NIGHTMAREに突っ込んだ素虎
勝ってるのがスゴイ
猛毒さえきまれば、あの人はどこでもかまわないからなあw
ビーストペインもあるし。
ソロはやはりドラマスが頭をひねらずに強いね。あの人装備が異常に貧弱なんだが・・
それにしても、加護がゴミになったせいで、今期は難易度が結構落ちてるような希ガス
前期出始めの強襲とか王立、竜って死屍累々だったような覚えがあるんだが・・・
…予防接種なんて要らないから、集中治療をナイチンゲールに欲しかった。
まぁ心霊医術士からそれ取ったら、ホントに何も残らんけど。
加護の弱体化はこっちもつらいからなぁ。
メリットとデメリット、どっこいどっこいじゃない?
ソロは加護が強くなったら大変だろうけどさ。
…交差暗殺なんて要らないから、劇薬の牙をアサシンマスターに欲しかった。
まぁシャドウからそれ取ったら、ホントに何も残らんけど。
>156
どっちかつーと恩恵が大きいと思うな
全員(特定だが)異常無効SPEができたことと、シナリオでは敵の異常を読みやすいのがある。
まあ、凍結とかは一筋縄じゃいかんが、睡眠さえ防げば結構どうにでもなったりするし
スロウはどうしようもないしな
毒といえば汚染区域やべーな
まぁ、スキルが微妙な薬学系の中でも、更に微妙なスキルが揃ってるしな…毒薬使い。
ちょっと前に話題になった占星術士と同じく、唯一の取り得みたいな感じなんだろ。
…にしても強ぇなー。毒が効く所なら、どんなクエでも問答無用じゃないか? これ。
今まで散々冷や飯くってきたんだろうからまあいいんじゃねー?
友人宅でチャット・・・
攻撃力upLv1と貫通力upLv1ってどっちの方が汎用性ありますか?
敵によって変えるのはミスるむー∈(´・ω・`)∋
ぶっちゃけ、どっちも目に見えた効果はない
いやマジで。所詮Lv1だし
ステータス上に表したい、相手が格下なら、攻撃力UP
相手が自分よりLV上なら、貫通力UP
とかで良いんじゃないの。
>146-151
うっさい、笑うな。
そもそも勝つ気なんてさらさらなかったからいいんだけどさ、
何で突っ込んで速攻返り討ちにあっただけでこんなにネタにされるんだよぅorz
勝つ気なんてさらさら無かったてことは
ネタになるために突っ込んだってことじゃねーの?
そうじゃないなら一体何しに行ったのさ?
>167
だが断る。
宝玉狩りでグルヴェイグとかイェオルドとかモーディとか狙いながら
基礎の基礎の応用あたりからやり直して来るノシ
>168
いや、どれくらい強いのが出てくんのかが単に気になっただけ。
何せ情報もほとんど調べないでやってたからさ。
自分がこのままダラダラ続けて、リセットかかるまでに勝てそうかとか見たりね。
このゲームはマイペースにまったりやりたいと思ってるから。
まあ、ここで時々出て来る宝玉の名前とかのほとんどが解らなくて口惜しくなって
それからは宝玉の一覧とクエスト情報くらいは見ることにしたんだけどさ。
それも45回更新だかそれくらいの頃からだったかな。
睡眠か混乱で縛って運良く勝てたりしないかなとかちょっとは思ったりしたけど。
それでネタになりたいとは思ってなかったわけで。
新しい所みたいだしちょっとでも参考になるデータが取れればいいかなとか思ったっていうのもある。
まあ、いろいろあるんだよ。いろいろ。
長文スマソ
漏れだったら、こんだけイジってもらえたら
嬉しくて飛び込んだ甲斐があったと思うがねw
まぁ、嫌だったとしてもあまり反論するのはお勧めしない。
スルーしとくのが一番良いかと。
>169
何となく気持ちはわからんでもないが、藻前さんのその蛮勇は
「DQ3初プレイで勇者ソロ・バラモス&ゾーマ打倒」に近い無謀さがあるぞw
フルメンでPT組めとは言わんが、せめて2〜3人気の合ったメンツ見つけるだけでも
集まる知識と資産が何倍にもなってお得だぞ、正直
まして後衛系ときてはなおさらだ
いくらマイペースがいいっても負け負けじゃ何だろうしな
それと、初解放クエに一番槍付けるヤシは注目される宿命だ
それについては諦めれ、そういうもんさな
>169
高速道路を散歩して轢かれた人がいたら嫌でも目立つ。それだけ。
嘲っているわけじゃなくて、状況を笑っているだけだから気にせずに。
そうだな。
一人には、やっぱり限界がある。
俺に言えるのは、初級職では、
ステータスの上がりとスキルがしょぼいから
中級職に移行しる。これだけだな。
174 :
169:05/03/20 04:47:10 ID:lzYfjp5s
ごめん、晒され慣れてないもんだからびっくりしちゃってさ。
完全に冷静さを欠いてるね俺。
もう1ついいかな?
俺の持ってる宝玉についてなんだけど。
市場に出すとしたらどれくらいの価値がつくものなのか教えて欲しいんだ。
そろそろ整頓したいと思ってるんだけどね。
調べるのがどうにもめんどくさいむー∈(・ω・)∋、っていう状態で放置しっぱなしなんだよね。
175 :
169:05/03/20 04:51:15 ID:lzYfjp5s
忘れてたorz
>171,173
アドバイスサンクス。適当に何か(っていうと聞こえ悪いけど)考えてみるよ。
多分ソロでマターリ続けてると思う。主に宝玉狩り悪夢あたりで(w
なんだネカマか
DK3が更新されるまで暇で仕方ない俺が答えよう。
整頓したいなら、とりあえず合成したら?
ジーギ+グルヴェイグがお薦め。
売るなら源は競売。
正直、今の市場でどの程度評価されるのかわからんし。
属性宝玉は売れない。
強化系は今が旬。高く売れるうちにうっとけ。
混乱は1万から2万?かな。
全然話は違うが。
等価交換という言葉の意味を間違えている香具師がちょろちょろいないか?
遅れながら助言ありがとうございました。
とりあえず覚えた貫通付けときます。
>177
わざわざすまない、ありがとう。
じゃあ、グルヴェイグは競売で出すかな。
使ってないし、何か参考になるかもしれないし。
つーか177もDK3待ちか。俺もそうだったりする。
いや、だから何だとか言われても困るんだが。
>178
たとえばどんな風に?
競売は微妙じゃね?
ソロなら宝玉で異常対策を取らなければならないから、そっちと交換した方が良いと思う。
エルリ、フリムファクシ以外の異常宝玉を3つくらいか?
鞍ibuさんって何で全く関係ないPTと貼り付け間違ってるの?
しかもやけにリッチに宝玉持ってる低レベルPTなんですけど。
ダブルで未継続ナコトから考えると重複用のPTだが、鞍イブ本人のものかわからんなぁ
>180
僕のエルリ君と交換むー∈(・ω・)∋
これも異常宝玉だよねまさるさん∈(・ω・)∋
>182
単純に間違いに気付いていないだけだろ
パーティー分割・再集合した際に、repナンバーが変わっている
それだけだ
>182
だな、個人のクエスト履歴見れば一発だった
最初のソロは257PTだったんだな、すまん
>182
ttp://up.nm78.com/data/up081448.jpg ∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
宝玉取引のティ兄ススレ、めんどくせー事になってんな。
先週の水曜日のスレ立てで一次回答が今日、それからまたそれぞれ交渉し直しか。
まぁ最初から長くなる可能性があるとは書いてあるが…
つか必要な宝玉って要するに今価値が高いとされてるものを列挙してあるだけじゃねーか。
そりゃその辺が来れば大抵のものは出るだろうよ。あーもう、こういう自分の欲しい物を
はっきり言わずに相手の足下を見ながら話を進めるやり方は好きじゃねーな。
今価値が高いっつーか。あのLv帯になるとあれくらいしかいらねえだろ。
うちも欲しいのはあそこに挙げられてるものくらいだしなぁ。
漏れは交渉手段があるから別にいいんじゃねー?くらいの感じ。
あれだけあれば似たようなスレ立てるし。ないから困るのだが('A`)
実際おまいら欲しい宝玉ってどうよ?
うちだと鈍魔や魔防Lv3、アルスヴィドやイドゥンとかくらいなんだが。
フィアラルが二個目欲しいむー∈(・ω・)∋
私怨乙。
お金で売ってもらえなかったからって暴れるなよ。
今更蒸し返してもな。
>>76 ってことだよ。
強化宝玉がほしいむーいくらあっても足りないむー∈(・ω・)∋
……硬化LV117000で買い手付くのかよorz
硬化LV1が17000 だな。スマソ
宝玉っていや、今回こんな合成があったんだけどどうよ?
基礎宝玉:エルディル(凶刃: : )
宝玉:アグナルを合成 (魔法武器)を追加
共鳴干渉
宝玉:エルディル(凶刃:邪魔武器: )が完成しました
以前の合成だと共鳴相殺干渉で刃が飲み込まれていたようだが、
今回の結果を見ると魔法武器の色を変えた上に普通に残るようで。
共鳴相殺が仕様なのか、こっちが本来の仕様なのか、どっちなんだろうな?
>191
・・・素直に強化費用に上乗せしたほうがいいと思うなあ・・・
ステ付加とかするため強化費用を抑えたいのはわかるが、逆に予算かかってねえw?
10%以下の属性宝玉の価値が低いのがさみしいのう・・・。
いっぱい持っているんだが、誰か毒とか混乱とかと交換してくれ。
無茶言うなYo
>>194 だな。
明らかに強化宝玉は値段に見合ってない。
そのうち値下がりするだろうな。
>>195 宝玉合成を覚えたての頃、余った10%宝玉で
精宝玉を作ろうなんて考えてた時期がありました。
どうにか作れないものかな。
なんとかしてヘイムタソ
4種合成があれば・・・w
よほど先行するのならそうだが、はっきりいってLv3宝玉はイラネ!
強化の数値10とかだけでカツカツになる進み方をしてるなら別だが。
「再生」とかは確かにほしいがあれはもう別格だろうしな。
イドゥンも個人的には微妙。混乱と大差なさげだし。ただ流通量違うだけ。
シャーマンいたら魅了は耐性つくし、そもそもの魅了がLv1だから魅力が低い。
ストップとかならほしいが出てねーしな。
てかさ、あのPTお金はいらねだろな。25万とか換金アイテムもってるやつもいるし。
お金はいくらあっても足りないむーもっとほしいむー∈(;ω;)∃
>199
そこでPT分割でボス戦ですよ。
うちはそれで2個ゲットだぜ!
>>199 そんなイラネ!とか言われるとショックだな。。
強化系は、あるに越した事無いけど、なくてもなんとかなる
って感じだ。
飛行服とかには是非欲しいな。
魅了はシャーマンがいたって、SPEは混乱や睡眠に回しちゃうしな
前衛に一個、余裕があれば持たせたい。そんな宝玉。
ストップは今期も出ないんじゃないの。
生贄の島に期待か?
>終了までにより良い条件での交換などが、持ちかけられない限り、この条件で販売いたします。
確定してあげなよ…
>181
対策とか何にも考えないで宝玉狩りばっかりやってるマイペースな奴だからな、俺は。
何集めたらいいのかもわからない上に調べる気もない∈(・ω・)∋だから。
>184
宝石箱5つくらい一緒にくれるなら交換してあげるよ
>Lv3宝玉
ほしいけど、4〜5万も出すモンじゃあねえわな・・・
それだけ金があるなら、元からいい能力がついている装備を探したい
飛行服のようなナイス装備があるなら、1〜2レベル強化にして、巻物をもった鍛冶探すほうがいい
3月半ばになれば、かなり巻物持ちが多くなるだろうし
205にとって今は3月のいつ頃なのだろう
>205
3月半ばって・・・
仮に器用550の神武が攻撃力160の妙法村正を鍛えたとしよう。(巻物無し)
費用1万で+83。2万で+96。3万で+104。4万で+110。5万で+116。
2万B+アールヴァクル(3万)+126。総額5万/売却額1.7万/差引-3.3万
2万B+アルファズル(4万)で+116。総額6万/売却額1.7万/差引-4.3万
3万B+ダンクラート(1万)で+114。総額4万/売却額2.2万/差引-1.8万
5万B+強化宝玉なし+116。総額5万/売却額3.2万/差引-1.8万
諸魔3が3万とか今の相場ではありえないが、これぐらいでないと買う価値がないと思う。
ステ付加Lv3を加味してもアルファズル購入は効率が悪すぎ。
だからPM、5万で募集記事だけは立てないでくださいorz
強化費5万Bでアールヴァクル使えば+146になるむー∈(・ω・)∋
強化宝玉はもう金の余ったPT向けって感じなんだろうか
>3月半ば
うお、素でぼけた・・・
>強化宝玉
まあ、EXPがダウンするが、魔獣の森Hard以上にPT分割でいくって
解決策もあるけどな。クリア時必ずトリュム、うまくいけば2レベル強
化が複数入手できるわけだろ?
LV3強化宝玉ってどの順番に価値が高いの?
>212
それはPTの編成、個人の価値観にもよるんじゃない?
一応全部同じ価値ぐらいだと思うけど、
個人的には 魔防>攻撃=魔攻>防御 こんな感じ。
魔防が一番上なのは、数が少ないからという理由で。
魔防>攻撃=防御>魔攻
だと思うが。
魔攻は二番目に数でてるし。
交換願いで、一番提供されてるのは魔攻だしな・・・
いつの間にソロの有力所も脱落したのかパーティに入ったのか。
No title で言うところの有能条件、総合2000↑の人間がどっと減ってるなあ。
宝玉のティ兄ススレ、結局取引成立しそうなの少ないなぁ
どうしてもラ外スクって見える
>>215 2000以上は見たら6人しか居ないじゃん。
個人的には1900以上、かつレベル〜35強辺りまでは有能の部類と思ってる。
有能と言うか、俺のところ欠員出たから募集BBSに拾って記事出してきたら
諸手を上げて歓迎レスを即付けるレベルがその位と言うことか、うち視点では。
30後半で1900↓な方は正直、欲しいと言う気にはならない・・・
総合2000↑とかって何?
変なルール勝手に持ち出されても迷惑なんだが。
220 :
219の心情:2005/03/22(火) 00:11:02 ID:vNhJ5gj9
ぼくにわからない話しちゃ嫌だむー∈(・ω・)∋
>219
NoTitleっつーサイト探せ。そうすりゃわかる。
てか、マジでアレを参考にしてる奴っているのな。
アレはネタというか、お遊び半分で見たほうがいいぞ。あの数値、全く参考にならんから。
>>219 5つくらい前のレスくらい遡れないのか?
tu-ka、毎スレこの話題になるな。
「No Titleで」「どこそれ?」「過去スレを」「本家リンクにない」
右往左往のリンク探してみれば分かるよ。
そこのパーティランキングを1人・総合力でソートして見てるわけ。
そしてムキになるな。
ルールじゃない。あくまで「一つの目安」だから。
223 :
前スレ某:2005/03/22(火) 00:25:23 ID:ORTH16m/
>219は俺じゃないからなっw
言われる前に言っておくぞ
>>223 あんまり似てたんで、てっきり同じ人かとw
見てみたら上位陣は未継続やら負けやら引き分けやら・・・
まぁ1人だからこそやってるってのも有るだろうけど。
微妙
やる気と安定性は、PT人数に比例するからな。
やってみればわかる、わかるんだよ
喧嘩で反比例することもあるけどなー
>>226のパーティ?
( ゚Д゚)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
>>227のパーティ?
( ゚Д゚)( ゚Д゚)( ゚Д゚)( ゚Д゚)( ゚Д゚)
漏れのパーティ
∈( ゚Д゚)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
…orz
>227はこうだろ
( ゚Д゚)(゚Д゚ ) ((( ;゚Д゚)))((( ;゚Д゚)))((( ;゚Д゚)))
ソロはどうしても装備面で劣る傾向にあるからなー
NoTitleで見るとソロの総合5位は5人PTまで含む総合に含むと100位にも入ってない。
かと言って横繋がり豊富で装備潤沢な人はそもそもBBSに応募しない。
逆に金塊大量に抱えた駄無は誘う価値も無い。
人数のせいかも知れないがソードダンサーと使役系は駄無含有率高い気が。
一番の利点はアレだろう。
一人でここまで二位グループ付近で出来てる人は、駄無ではないだろうし
最低限の武具強化や情報収集能力を持ってるだろうから。
取引BBSで異常なレス数のあのスレッドは
負荷がかかって迷惑だと誰も思わないのだろうか。
よくわからんが、15レスくらいの記事x4と60弱の記事x1
どっちが軽いのだ?
明らかに60弱の記事に負荷がかかるならそういえるだろうが
あそこってたしかレスの省略無しで常に全レス表示だよな。
だったら誰かが60弱のスレを読もうとするたびにそれだけの量を転送するわけだから
普通に考えたら60弱のスレの方が「重い」と言える。
ただ、レス数60のスレの4倍以上の頻度でレス数15のスレが見られるならそうとも言えなくなる。
って感じ?
だよなぁ、つまりどっちが重いとははっきりとはいえないわけだよね
1月近くも使いまわすぐらいなら開錠依頼BBS作れやと思う漏れガイル
>235
それをいったら、更新ごとに枠を出している鍛冶とかも(ry
カリカリする話題じゃないと思うけどなー
どうでもいい話題だなぁ、活発的でいいことな感じがするが
使用目的としては間違ってないと思うぞ
他人の粗探しとかするよりもいいこととか楽しいことを探そうぜ
じゃあ萌え絵リストキボン
60歳以上の女性を探したろ、と思ったら
皆、普通に若い絵だったよ、クソッタレー!!
それが乙女心ってもんさ
そういえばESって絵師需要少ないけど、何で?
上手い人がオーダー枠出しても、人来ないこと結構あるし
需要少ないとも言い切れないと思う。
240が上手いと思っただけで他人はそうは思わないとか、もしくは上手いけどネトゲプロフ絵としての魅力には欠けるとか、
値段が見合わないとか、いろいろ考えられるから。
どこで出してるのか知らないけど。
買い漁ると晒されそうなので
鍛冶や宝玉買いとかで結構金使うからなー
上位やソロの人はまずプロフ絵買う金あれば強化に回すだろう。
まだ下の人は10000とか20000とか出す気にならないだろう。
(駄無でなければ)このゲーム強くなってもそんな金にゆとり出ないからな。
他のゲームみたいに絵描きで一儲けと欲を張ると絵師業なりたたなそうだ。
需要無いわけでないが他と同じような相場で言われても困る。
絵師側もそこ理解してボランティアではないが高値過ぎない程度な
上手く買い手が手を上げる値段を模索するしかなさげ。
244 :
240:2005/03/22(火) 20:41:20 ID:dY2Ifp8L
あー、なるほど…
うちのPTも鍛冶職や合成できる人いないから金かかりまくりだしな
なんか、何で?とか質問するほどじゃなかったねorz
駄無質問してごめんなさいむー∈(・ω・)∋
絵付き率969/2676が多いか少ないかはわからんが
アフォな事件のせいで今は出品しにくいだけジャマイカ?
まあでも、売れやすい値段はわかったような
スペース貸与つきで10kなら、よく売れた、13k以上だと客足が鈍ったな。
まあ、ここでさらされたというのもあるだろうが、みんな見てるわけでもなかろうし。
僕なりにばーっと964件みてランクわけしてみた
独断と偏見が入ってるので不評を買いそうだけど書き込んでみる
…自分の絵をリストに入れる勇気はなかった…orz
A
86,113,126,172,405,482,505,517,549,647.1005.1313.1348.
1585.1737.1968,2000,2024,2074,2124,2313
B
28,69,79,93,127,142,205,206,290,391,400,704,735,772,836,843.1099.
1122.1129.1346.1536.1688.1703.1941,1960,2002,2033,2173,2373,2544,
C
241,477,540,502,648,674,675,784,816.1103.1111.1135.1156.1220.1374.
1381.1423.1434.1460.1663.1704.1709.1762,1919,1955,1975,2261
2305,2309,2314,2554,2618,
ほのぼの
367,543,971.1408.1969,2407
…他の人の目から見るリストも見たいむー∈(・ω・)∋
248 :
247:2005/03/22(火) 21:36:30 ID:yjkADob4
目が霞んで一部の番号ミスってたっぽい…だめだこりゃorz
参考にならないリストですいません、凹んで寝込みます
絵師さんにはブログの更新してほしいむー∈(・ω・)∋
エロイ絵だけきぼん
代理登録ってありなの?
教えてエロい人。
無しな理由は?
入院中とかそれで助かったが。
>251
内情事情が判らんからなんともなー
キャラのロックみたいな事が出来ないから、ある程度は良いと思うが。
でも、行き過ぎると重複や奴隷と変わらんしな。
つかそこを判断するのはGMじゃないのか?
完全に戦線を離脱することになるがキャラロックならできるべ。
しばらく忙しくなりそうなPMが迷ってるです。
ルールで禁止してる定期更新ゲームもあるし、どうなのかなと思って。
だからってGMBBSで聞いたりするなよ
そんなのの公式見解なんて出せっこないんだから
Noだと潔癖厨が魔女狩り始めるし、OKだと重複の口実ゲットと曲解するヴァカが出るからな
誰かの作る燃え萌え絵リストに自分の作った(もしくは自分の描いた)プロフ絵が載ってたりすると、ちょっち嬉しかったり。
どうでもいいけど漏れは次回差し替えするがなー。
>250
自分で描けっ(゜Д゜ )
まあ、上手くないとエロい絵なんて描きようがないけど
逆に乗った事ないとむしょーに寂しかったりするw
ああそうさ乗った事無いさ!
>>258 自分でリスト作ってのせればいいだむー∈(・ω・)∋
PMが2人載っていて、うれしかった。
>>259 時々、頭良いなぁ、と本当に思ってしまう俺がいる。
そんな俺は本物の馬鹿だw
しかしESは人間やそれっぽい絵ばっかりだな。
人外はおらんのか人外は。
種族指定のあるゲームだと多いんだけどなー、EDとかそのへん。
>>251 悩む前にトップパーティーの結果くらい見とけ
>>261 スライムとか、エルフとか、モアイとか、河童とか、スライムがまざったのとか
悪魔とか、∈(・ω・)∋ とか、狼男とか、よくわかんない飛んでる物体とか結構いっぱい見た気がするぞ
とりあえず、氏ねキャンセル野郎というのと、前期愛称がフェラってやつがいたのを思い出したくらいで別に。
フェラは今期もいるのかね。
いきなりPBBSを晒す264みたいな香具師の方がよっぽど迷惑だと思うんだが・・・春だからしかたないのか。
キャンセル野郎については265に同意。
俺の中でイスタエウがイエスタウになってしまってる
どうしよう
>>267 イエスタンに変えとけ。
・・・磔にされてるイエスタンハァハァ
ここは宗教板ですかw?
イエスはイエスでも又い(ry
>>268 はりつけにされてるイスタエウタンで欲情してんじゃねーよ!
・・・磔ハァハァ…触手攻め、スライム攻めもキボンヌ…(*´Д`)ハァハァハァ
そーいや、又吉イエスって今なにやっているんだろ?
というのはおいといて前衛で被ダメ以上に与ダメを叩きだす具体的かつ現実的な
方法を教えてください。
>272
HPをこれでもかと上げまくり、死の毒針やらランスチャージを普段は用い、自HPが下がったらお礼参り。
実現はクソッタレかというほど厳しい現実。
もっといい方法あったら教えてくださいorz
味方にPTガードやら、魔法反射やらを使ってもらい
自分はひたすら避けまくるor防御を上げまくって被ダメを減らす
これで完璧だむー∈(・ω・)∋
>>272-273 5人で鼓舞。
・・・まあ武踏家が不人気だから5人覚えるのがいつだろうとか(ry
舞踏家……5人……戦隊物が浮かんだ(ぇー
鼓動は重複するむー?∈(・ω・)∋
>272
漏れも人事じゃない。
死毒が効くなら戦士で死の毒針+お礼参り。
死毒が効かきゃ剣士で強化暗殺術+何か任意+お礼参り。
何か任意は何がいいむー?∈(・ω・)∋
必殺斬りなんてどうよ?
武器限定がないならランスかソニックかスワローなんだけど。
武聖でクリ率UP3を取るんだむー
更にステ付加でクリ率UP3と武聖の固有で35%、格闘武器の効果で10%
合計65%でバンバンクリティカル当てれるむー∈(・ω・)∋
天壇解放って使う価値あるの?
>281
いろんな召喚を組み合わせられるのと、召喚獣倒されて使えなくなる心配がなくなるのが利点。
再生と組み合わせれば強そうだが普通は回復役行きなので残念。
召喚師が複数いるPTで一人が天壇解放すると、全員が召喚魔法自由に使えるとかある?
_.-~~/
/ / パカ
/ ∩ _, ,_
/ .|(,, ゚Д゚)_ ナデ ノ ジカン ゾヌカ...?
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/
/ /
/ ∩ _, ,_
/ .|(; ´Д`)_ ハヤク ナデタイ ゾヌ...
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/ _, ,_ ハァハァ...ハヤク ナデタイ ゾヌ...
/ / (; ´Д`)
/ / /ヽ_ァ/ヽ_ァ
/ /___ ) )
// /
" ̄ ̄ ̄"
_.-~~/ _, ,_ ハァハァ...ハヤク ナデタイ ゾヌ...
/ / (; ´Д`)
/ / /ヽ_ァ/ヽ_ァ
/ /___ ) )
// /
" ̄ ̄ ̄"
_.-~~/
/ /
/ ∩ _, ,_
/ .|(; ´Д`)_ ナデノジカンマデ マツゾヌ...
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
/ ̄ ̄ ̄ / バタン
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
_.-~~/
/ / パカ
/ ∩ _, ,_
/ .|(,, ゚Д゚)_ ヤッパリマテナイゾヌ!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/
/ /
/ ∩ _, ,_
/ .|(; ´Д`)_ ヘイムタン ドコ......?
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/ _, ,_ ハァハァ...ハヤク ナデタイ ゾヌ...
/ / (; ´Д`)
/ / /ヽ_ァ/ヽ_ァ
/ /___ ) )
// /
" ̄ ̄ ̄"
_.-~~/ _, ,_ ハァハァ...ハヤク ナデタイ ゾヌ...
/ / (; ´Д`)
/ / /ヽ_ァ/ヽ_ァ
/ /___ ) )
// /
" ̄ ̄ ̄"
_, ,_ ゾヌッ!?
\ \ (; ゚Д゚)
\ \ バタン /ヽ_ァ/ヽ_ァ
____ ) )
/ /
" ̄ ̄ ̄"
_, ,_ …
(; ゚Д゚)
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
____ ) )
/ /
" ̄ ̄ ̄"
_, ,_ ト、トリアエズ ナデル ゾヌ
(; ´Д`)
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
____ ) )
/ /
" ̄ ̄ ̄"
288 :
名も無き冒険者:2005/03/23(水) 22:02:12 ID:lZFnhogH
継続まにあったぞむー∈(・ω・)∋
今日から新地域ゾヌ
ドキドキゾヌ
勝たせてほしいゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデ
____
/ /
" ̄ ̄ ̄"
_.-~~/ パカッ
/ /
/ /
/ /___
// /
" ̄ ̄ ̄"
(((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!!
(((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!!
_.-~~/ (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!!
/ / (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!!
/ / (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ! (((・∀・)ナデイイ!!
/ /_ナデ(・∀・)イイ!! (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!! (((・∀・)ナデイイ!!
// /
" ̄ ̄ ̄"
ナァデッ!( ・∀・)人(・∀・ )ナデッ!
na-dei
今日は漏れの中で王道のこのAAでnadeるゾヌ!
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ / ヽ、
/ `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ ヽ ナデナデ…ギシギシ…
/ #  ̄ ̄/ (.....ノ(....ノ / ヽ
l::::::::: / | .:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ >>兵務タン ; :/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ :(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ノノ ノ
なで〜
ばで〜
なで〜
なで〜
なで〜
なでて〜
勝った事は分かった。
いい加減何か金目のを頼む。
今年になってからエルリ2つだけってなによorz
EDENでイチバンなでたいひとは〜♪
nadeー nade- へいむた〜ん♪
ここでもザペニスか
取り敢えずnadeとけ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 最高神!最高神!
⊂彡
300 :
名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:10:24 ID:wMxNuj6O
_ ∩
( ゚∀゚)彡 最高神!最高神!
⊂彡
眉毛がとんだゾヌ…orz
ボク回復役なんだけど、ボクばっかりトラップにかかるむー∈(・ω・)∋
今日も前半動けなくなって、PM死んじゃったむー
PMは空飛んでるからトラップは怖くないかも知れないけど、
ボクは地面に這いつくばってるから、落とし穴とか罠が怖いんだむー∈(;ω;)∋
モーディはまず回復役に使わせてくれるものじゃないむー?∈(・ω・)∋
こんなPTやめたいけど、一人じゃどこにも行けないむー∈(・ω・)∋
助けてまーしゃるさん
>>301 うちにサブ回復でこいよ( ´∀`)
モーディは一個しかねーけど。
属性散魔とか放魔って、15%なんだな・・・
円茶いらなげ?
幻像の効果ってドレくらいなん?
upktzn
数値で見えないからよくわかんない
現像効果で回避した!って出るわけじゃない品
ただ、行動力が高いキャラが、回避UPとあわせると結構かわすようになる・・・気がする
まあ、15k未満なら、宝玉合成で追加要員にするのはいいんじゃないかなあ
>283
前期はできなかったよ。
召喚師5人PTで一人が解放で全員(゚∀゚)ウマーと思ってたら
へいむたんに、そんなズル許しませんっ!って言われますた。
>306
ふむ……ともかくアドバイストンクス
王立、どこも引き分け多いな。・・・
取得経験値上昇ってあるから、該当する吸血鬼をちょうど攻略中な俺のパーティーの経験値を計算してみたところ、以前の式での経験値と変わらんかった。
ちなみにランクEASY。
ランク別経験値が上がったと見るべきか?
>310
お知らせが反映されるのは次回更新からだろ…
3月23日のお知らせ
●スキル修正
SPEスキル「月見日和」を若干強化。
●仕様変更
森の守護者、魔王崇拝教団、竜の棲む島、黄昏の吸血鬼、
凍結都市エルルヘイム、王立騎士団、について取得経験値を少し上昇。
>311
次回からなのかorz
三秒間吊ってくる
氷紋刀が20000とか30000とか・・・
10記事に1つくらい相場読めないカキコが沸くなあ。
>313
あのさあ、相場がわからない記事はスルーされるだけなんだってば
いちいち下らん晒しはやめようぜ?
問題がおきてからに汁
ついでに調べたけど、氷紋刀は(トチ狂ってると思うが)、2万で売れた先例がいくつかある
それを参考にしたなら2万で記事を出しても取り立てて騒ぐほどじゃない。
検索かけたら
赤字で「ヒットしすぎ。絞れ」
と出て何かむかついた。
ワラタ、まじかw
>>316 盾とか短剣とか漠然とした検索だと出るなw
何じゃこりゃあ…>ユダ@1051PT
ちょっとグルヴェイグで検索かけただけなのに(つД`)
>303
放魔とかのほうがお得だな。ボーナス取得のこともあるし。
ただ放魔や連魔って、例えば火連魔とかになるとそれで
属性が固定されちゃうから、使いにくいっちゃ使いにくいけど。
特にクエストごとに属性宝玉で使い分けるなら。
>321
うーん、強襲以降は割と固定属性で使えるんじゃない?
聖・邪・火(火山)に特化されるから、それ以外なら・・・
>>319 パラディンを1Tで屠り
ひ弱に3人送り込んでる
ひ弱ランキング5人が強襲ボス、4人が騎士団だな
>319
ユダやんの焼肉は効果絶大です
っていうか、AIがいわゆる「いきのねをとめろ」だから、高攻撃力と異常なクリ率あわせてやべーな
クリアアイテムに魅力が全然ないし、Easy>Normalではいさよならが賢い?
防御821相手にクリ込みとは言え通常で700overとかバグじゃないかって言いたくなるな…
ユダやんはサムライ系だろうし、おそらく貫通力うpだろうな・・・
>326
いや、鉄パイプ(攻撃力170)二刀流らしい>ユダ
なーる
素の攻撃が600くらい(シナリオの敵能力が異常に高いし)で鉄パイプニ刀、ついでに貫通うpか攻撃うpありゃあ・・・
攻撃力1kはありそーだね
>328
STAは二刀流だろ…刀二本だから合計で防御20%無視になってるんじゃないか?
いや、二刀の時点で攻撃うpは無いから・・・
すまん、前期のイメージでSPEだって勝手に思ってた orz
でも、攻撃力1kくらいマジでありそーだね・・
そういや、二刀流にしても、刀の特殊効果って重複するんだろうか?
数字に出ないからわからないな。
でもそう考えた方が納得できないか?>パラディンの被ダメ
だーね
アレがバグじゃないのなら、悪夢は手出し無用だな。
汚染区域でもありゃ話が違うかもしれないけど
汚染区域があっても、あっちを猛毒で削りきる前にこっちがボコられると思う…
4ターンもてば・・・もちそうにないねw
虚装飾って売ってないからな…虚15%宝玉を防具につけた上で、天地創造で虚-15%しないと戦いにならなさげ
まぁ、今回は不運だったけど1051PTって無茶する割にはどこか抜けてるんだよなぁ。
もう一人の前衛が鞭装備なのに戦闘設定が「射程不足時の前進のみ行う」だから
隊列移動喰らった時に最前列まで戻らずパラディンに集中砲火→あぼーん→敵に隊列詰められ後衛もろどもあぼーん
ってパターンがあった気がするしぃ。
当たらなければどうということは・・・無理ですね(´・ω・`)
>337
抜けてるっつーか、一回全滅しないと気づかないだろうなぁ、そういうのは
まあまあの防御もちと回復がいるから、案外どうにかなっちゃうもんだし
常に悪夢とかは、うちの弱腰まさるさんが許してくれないから、その勇気の垢でも煎じて飲ませたいよ
>>339 いやまあ、普通のPTならともかく一度はトップランカーだった時期があるPTだったからさ。
気になって。
うちのまさるさんも悪夢なんて連れてってくれないむー∈(・ω・)∋
ダンジョンクエストは常にイージーからスタートだむー∈(・ω・)∋
悪夢は危ないスキルが多すぎてある可能性が高いむー
レベル高いから攻撃もいたいって、まーしゃるさんがいってたむー∈(;ω;)∋
全滅してぼくが未継続にならないようにまーしゃるさんはがんばってたんだね∈(・`ω´・)∋
ボクもアクティブに攻略したいむー∈(・`ω´・)∋
次回は王者魂使って王立騎士団ナイトメア行こうねまさるさん∈(・ω・)∋
>336
本当にそう思っているなら、これから大量の全滅PTが出る事だろうよ。
>340
あそこはそういうパーティで、ランカーとか気にしてないんだろ。
結果的にランカーだっただけ。
敗北食らっても悪夢に突っ込むパーティの雰囲気は羨ましい。
うちはPMが怖がっているのに無理強いするわけにも orz
>336
兵務野郎も予想外の強さにビビってたようだからこっそり弱体化させるんじゃねえの?
まあ今のままの方が魔剣使いにふさわしい強さって気がするけどなw
ハイマン?奴はロートルだから別にいいや
>>345 ハイマンの聖戦を見て言ってるのか?
あの回復力だと下手な範囲攻撃では焼け石に水だぞ…
舞ターン400なら、源とそうかわらん(毎行動100程度かな?あのレベルだと)
それに、前列にご丁寧に3人まとめているから、範囲や列で一網打尽。焼け石に水は嘘だ
ただ、あの火力をどうにかしないとどうしようもないけどなー
汚染区域セットして、薬x5とかを早め早めに使ってしのぐしかなさげ。
アクストルネードが痛いが、ユダ・ぽちは範囲使わない?ぽいので、レストレイションもいいかも
どうでもいいけどよ、ユダの野郎は二刀流なんだよな?
てことは本気の時は逆手に何装備するんだろな
まさか刀の魔剣だけ二本セットってこたないだろし
また鉄パイプか?w
>>347 汚染区域なー…セットできりゃ強いんだろうけど、毒薬使いなんて超マイノリティー。
現時点でセット可能なのは僅か2人しかいない罠…。
ちなみに、範囲や列で一網打尽にしようにもクリスがいるとそうもいかんと思われ。
リザレクで800くらい一気に回復するから、固まっているのが都合いいとも限らん気ガス。
つか、強襲編といい騎士団といい、近頃火力のインフレっぷりがヤバイよなぁ。
ATKスキルをクリられたら、平然と4桁持っていかれるようなダメージばかりだ…orz
騎士団はそんなやばくない。萌え闘魂+台切断くらいだろ?
むしろ猛毒が効かないとか、攻撃5〜600では2桁ダメージだったりとかのほうがなあ
1巡りでの相手火力は、対BOSS対策をしないといけないほどではない。
事故が1回発生したら即負けるPT構成なら要対策だけど。
ハイマンの聖戦と、約半分の確率で出てくるクリスのリザレクション(の適用範囲)、猛毒が効かないって事で
PTの素の火力が問題になってくるな。
宝玉強襲のボスは通るだろ、猛毒。
ちょっと加護とかついてるだけじゃないのか。
王立とごっちゃに言っていると思われ
ブルーノって強化宝玉のように元アイテムの効果を消さないで使えましたっけ?
駄無に聞かれて答えられなかった俺も駄無でしょうか・・・
使えない
しかし強化に混
武器/防具に応じて効果が変わるし、地15%があるから
最終装備でもない限り使い捨てにしようとするとは、かなり筋金入りの∈(・ω・)∋だな
消し忘れたorz
二行目はスルーでよろしく
防具装備用宝玉の追加要員としてならまあブルーノわるかない
・・・けど、地攻撃自体化石以降あんまいないし、攻防UPLv1程度だとおもえば
少なくとも数万もするもんじゃないな
打ち消すのか・・・thx
強化宝玉のように使えるものだと思ってましたorz
やっぱり酸欠はちがうな
アドレス晒すとは
宣伝ご苦労さん
>>358 打ち消すだろ。
あれは”石質化”っていう特殊能力なんだから。
強化に混ぜるにはいいかもしれんが、その先はステ付加すると消えちまう。
つまり、最終装備には向かない。
だが、宝玉として装備するなら良い。
問題は誰が装備するか、どんな状況で使うか。
イマイチ価値のわからん宝玉だな。
売るなら競売にしないと相場が読めん。
そういや単体での競売はなかったなぁ
たいてい交換用の十把一絡げの中に混ざってるし。単体で工学宝玉を釣ろうとした香具師も
何人かいたが、ことごとくスルーされてるw
しかし、ミディール=グルヴぇには驚いたな・・
駄無が多い今のうちが売り時?
まあ、アクティブ駄無は釣ったもの勝ちだから。
地20%販売とか書いてあったから見に行ったらザムだった。
騙されたYO
それにしても、牙が高値で売れると踏んで、ぼったくろうとする香具師が多いな・・・
うちの駄無も気張って使えるの?とか聞いてきたから、慌てて絶対かうなっていったけど。
明らかに今より値がつくとは思えないからな・・・
うちも以前装備出来ないのに新出アイテムが出ると食いつく人が居て苦労したよ。
どうせ使わないなら高く売れるうちに売りたいが何匹泥鰌がいることやら…
命魔喰牙にしても、つかえんもんは使えんしなあ
攻撃用宝玉に組み込むなら、刃や異常とかのほうがいいし・・・
EDスレでこちらの住民が暴れてるんですが、引き取っちゃもらえませんか。
そんあ奴はこっちでもいらん
そんあ香具師いらね
むしろお前が帰れ
そんあ事言うなよ
そんあことばっかり言ってるから春だって言われるんだよ
物理鍛冶士なんて拾わなきゃよかった。
ピースメーカーに比べて役にたたなすぎ。
>>377 需要はあるはずだから鍛冶枠で儲けさせればいいじゃん。
駄無だったらご愁傷様。
道具扱いするなよ、人間として見ろよ
>>379 道具扱いではなく、駄無として見てるのさ
武踏家なんか拾わなきゃよかった。
スピードスターに比べて役にたたなすぎ。
せめて横移動でまともなATK(メガトンパンチとかタイガードライバー)取ってくれ。
漏れのメインクラスも似たような事言われそうな悪寒・・・orz
どんなクラスでも気功術士系よりはマシw
武踏家はそこまで役立たずじゃないと思うがな。
ダンスステップの性能いいし、無拍子で敵のGRD無視して確実に削れる。
ずらしと蝶舞蜂刺で囮と割り切れば?
武踏家が武闘家の誤字だと思った漏れは駄無ですか?
>384
行動力は高いから、装備さえ気を使えばそんなに馬鹿にした紋じゃない
前衛にたつのではなく、あくまで中衛としてだが
武踏家は鼓舞が唯一にして絶大な存在の気はする。
ただその他のスキルは微妙。
ずらしはスタンしない事多いからカウンタLv2とか投げ捨ての方がよさげ。
無拍子はなあ・・・遠当をほぼ取得してるから最初から前衛のガードスキルに
引っかかる事自体稀だから蝶舞蜂刺使えば実質の存在価値が・・・
更に上位ATKの妖武踊と夢幻闘舞が行動依存。
多分これが一番スピードスターとの差を感じてしまう点だろう。
まあソードダンサーと他剣士直系ほどの差は無いとはそれでも思う。
幸い武聖のきつつき蹴りがすぐ取れるからパンチ不足は案外すぐ解消する手段はありそう。
>388
遠当ては通常攻撃が射程2間接になるだけだから、ATKは射程1直接のままだぞ。
バックステップとかの対近接GRDや鉄壁のような対物理、
パーティーガードみたいな対全攻撃、八門金鎖のような対属性も無効化できるのが利点か?>無拍子
>>389 一応それは理解している。
だから係数が高く無いと死にスキルでないかと思っていた。
蝶舞蜂刺は人数多いほど次行動まで回避アップの恩恵が大きいから
こっちと比べて係数が優れているとかで無いと正直きつい・・・
まあ武踏家は武聖もそうだが、ほぼ属性:依存、攻種:物理or打撃だから
横移動とか他のクラスでも有益にそのスキル使える利点はあるか。
遠当てって、待ち伏せ撃ちにひっかかるよね?
最近のシナリオでは妙に使う香具師が増えてるのが不安材料だ・・・BG用?
今のところダンジョンなら大丈夫だがスタン拳や鼓舞といった選択肢もあるだろ?
遠当て縛りをするならガンガレw
最短で上級まで来た武聖&武踏家にはSPEが遠当しか無い人が多そう。
鼓舞に至ってはまだ覚えてる人居なかったような・・・?
相手の前衛(射程1)には引っかからないから割と有能スキルではあるから
幻舞踏や殺人快楽と並ぶ馬鹿の一つ覚え、の域かも知れない。
>391
389も言ってるけど間接攻撃になるからなー>待ち伏せ対象
でも10%なんだし、前衛に多い直接用GRDに引っかからない利点の方が大きいんじゃ?
一文字違いで自作自演にw>389「で」も
_.-~~/
/ / パカ
/ ∩ _, ,_
/ .|(,, ゚Д゚)_ ナデ ノ ジカン ゾヌカ...?
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/
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/ ∩ _, ,_
/ .|(; ´Д`)_ ハヤク ナデタイ ゾヌ...
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
_.-~~/ _, ,_ ハァハァ...ハヤク ナデタイ ゾヌ...
/ / (; ´Д`)
/ / /ヽ_ァ/ヽ_ァ
/ /___ ) )
// /
" ̄ ̄ ̄"
397 :
ひみつの文字列さん:2024/09/11(水) 06:03:31 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
何ニガッカリシテルゾヌカ?元気ダスゾヌ
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ / ヽ、
/ `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ ヽ ナデナデ…ギシギシ…
/  ̄ ̄ ̄/ (.....ノ(....ノ / ヽ
l::::::::: / | .:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ >>兵務タン ; :/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ :(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ノノ ノ
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|(朝日)| _____凸____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |\ ∧_∧\ < ユダやん焼肉おごってくれよ〜
\ | \( -@∀@) \______
\ \___\ _ 朝) \
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// ̄\ ̄ ̄ ̄\ ̄\ \___\  ̄\ ̄\\
 ̄ \((器)) \((器)) \ | |\((器))  ̄
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NADEナデNADEナデNADE ナデNADEナデNADE
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'・, ,'・, . '・,.、
'・,.、 . ,.、’、( 兵務タソ )ノ ドバババババー
nadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenade
/ ̄`ヽ
∠___<
/|(,.,.,.ハ、、、、、)_|\
/@ !<ワ <ワ リフ.!@\
└─○(`∀__ノz''〇 ̄厂
ヾ `ーiへへ‐`ノ ノノ
ノ‐-、___ゝ
|__jー‐、__j┐} }
{ { レ′ ヽ_j
はあ〜、がっかり、がっかり。
ナデたところで、フリムタン。
がっかり、がっかり。
? ? ? ??? ? ?
?? ?? ?? ?? ????? ?????
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???:: ? ?? ?? ??
????::?:: ???????? ???? ? ????
??????::?::: :::?::??? ? ?
???????::?::?::::: :: :: ::::?::????????? ???
?????????::?:::?:::::::?::??????????? ???
今日はボス戦ゾヌ…だから張り切ってナデるゾヌ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ナデッ!ナデッ!
⊂彡
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◢░ ▄▀ ▀▄ ░◣ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀
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404 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 23:25:35 ID:fNjJ9vo7
久し振りにPTプレイ
これで撫でないのは駄無以上の駄無だ
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
○
ノ|) ナデナデ
_| ̄|○ <し
ナデナデ? ○ノ ナデナデ!!
○ ノ|
_| ̄| <し
.ナデナデ!?○ ○ノ ナデナデ!!ナデナデ!!
人 ノ/
〉 />
ナデナデ!!ヽ○ノ ヽ○ノ ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
/ /
ノ) ノ)
もううpか
不定形・・・orz
アイテム(´・ω・`)
宝玉粉方orz
何この結果?ふz…勝てたからいいよね?りあるまーしゃるさん∈(・ω・)∋
…PMの半分が未継続か…。
PBBSがこんなにも賑わっているのに、何故こんな結果になるのか。
いや、そもそも賑わっていると思っている自分が間違っているのか?
いつからうちのPTはこんなことになってしまっていたんだ?
自分が気づいていなかっただけなのか?
最高神!最高神を!
最高神お願いナで〜!!!
レア宝玉が出たので最高神様御光臨なさらないでくださいおながいします!
最高神!最高神!
そういえば最近最高神降臨しないなぁ
アイテム宝玉糞だったから激しく最高神してほしいけど
合成成功したから最高神が怖くもありorz
源がきたんだ、最高神は簡便汁
再更新キター!!
417 :
416:2005/03/27(日) 01:06:02 ID:fS5F7rx+
王立騎士団きっついな。あのタフさに加え、リカバー使いがいると難攻不落だ
お礼参りとかで一気に攻めないと、猛毒無効の前衛が出たらだめかも。
戦場喫茶……いつまで落ちてんだろ
生け贄の島マダー??
>383
同じくそう思ってがくぶるしてる弓使い
月見は結局どれぐらい強化されたんだろう
よし武踏家は確実に使えない事が分かった。
通常攻撃より弱い攻撃にMP450も費やしてられん。
夢幻闘舞もカス確定だろうからマジで鼓舞取ってサヨナラだろうか。
PMすまん。
名前かっこいいじゃん、だけで選んだ漏れを許してくれorz
>422
神殿騎士の俺が許す
>>422 青銅聖闘士の俺が(ry
馬鹿にするなよ、衣は青銅だが実質白銀くらいの実力はあるぞ。
だが武踏家はロマサガみたいな感じで格好いい振舞い方があるぞ。
4神巫
2蓮者
1武踏
3高風
5占星
ひたすら妖武踊。祝詞でMPは回復して貰える。占星の星天も使用回数が増える。
高風の行動10%と鼓舞15%で前三人はかなり底上げ可能。
星の導きなんかもあると面白げ。
まさにアマゾンストライク状態。マイナー職ばかりをあえて並べてみますた。
>421
弓はそうでもないと思うけどなあ・・・あのサボテンPTの弓とか見てるとw
剣豪の一刀両断見てみたけど結構強くないか、あれ。
相手の防御が低いせいかもしれないけど。
>425
ベルセルクアローを買ったら装備変えなくていいよね∈(・ω・)∋
>426
ダメージ係数が結構凄いな、待機時間上昇もあまり気にならないし
が、このぐらいの褒美くらい無いと剣豪って一体何? という事になるから妥当だな
大抵一つのクラスが抜けて強いってのが多いからな・・・
ソードダンサー>剣豪・ソドマス・デュエリストや
スピードスター>武聖・拳王・武踏家>>>セイントの差がありすぎ。
単純に同系等内で比べて、何でこれだけこんな優遇?と思ってしまう。
そうか?ソードダンサーよか剣豪の方がずっと上だと思うが。
正眼と紙一重が強いし、ATKも使い勝手いいし。
二刀流はクズだし、雪月花は水固定なわりに威力低いわですっかり下位互換だろ。
…ソードダンサーって強いか?ここでも語られてたけど
破壊力はあるけど、デメリットも相当キツイし。
安定性の面でデュエリストが頭1つ抜けていて
ソドマス、剣豪、ソードダンサーが並んでると思ったけど…。
ってまぁ、何を重視するかで評価変わるから、人それぞれか。
SDよか剣豪の方が安定してると思うけどなぁ。
遠斬係数高いし。
SDは二刀流がまともに使いこなせそうにないので
せいぜい幻舞踏取り逃げで十分じゃないかと思えてきた
まあ、全力斬りとか高係数技はほかにもある品〜1,8倍程度か?
最近の敵はやたら固いから、それでもまだ微妙な気がしないでもないけど
>SDより剣豪が上
30%刀二本とか、理想上だしな・・・・
現実は、そんな金あったら、ノースフライトとかグラスワンダーや、いい宝玉がほしいし
まだ最終装備を作るには時期尚早だ。SDがTueeeeeeeeeと、前期言われすぎたせいで
まだそのイメージが残ってるのかも
攻撃力自体は二刀流も正眼も変わらないもんな。
属性や異常を重ねられるといっても、その分自分の防御や耐性捨ててるわけで。
なのに待機時間25%うp=手数3/4ってのはデメリット大きすぎるような。
だな〜
ついでに、全ATKにMPが必要になった時点で、上級ATK連打できへんしのう
魔の源があっても、全行動中3回打てればいいほうだろうし、普通は2回くらいしか…
待機時間のペナルティなしでもいいくらい二刀流は弱すぎ。
刀の攻撃力>(小手の強化+攻撃補正スキル)でも打たれ弱さはどうにもならんし。
現状、二刀流時の攻撃力*3/4>通常時の攻撃力になる香具師なんているのか?
属性をあわせた刀の調達が難しい現状では無理かと
今はそれよりもPT全体の装備をグレードアップさせるほうが先だろうしなー
流し斬りとのコンボで多少は手数を補えるといっても、反撃できるのは初弾だけだしな。
妙法村正二刀流のサンプルが増えて、明らかに弱いと兵務たんが判断すれば救済入るか?
前期のSDは妙法村正二刀流で存分に暴れたからその反動が今期で来たと見ていいのかね…
STAなのがなあ…前期と同じSPEなら今の仕様でもいいと思うけど。
いや、それじゃ強すぎるか?やっぱSTAのままでいいからペナルティ軽減が妥当っぽ。
まあ、今の段階なら幻舞踏で異常合成宝玉もって、百花繚乱がいいんじゃねー?
百花繚乱ねえ…係数0.85で異常付加率も低いらしいぞ?
そもそも精神異常Lv1なんて、殴られるだけで回復するのがほとんどだし。
それでも、複数異常付加のロマンがあるだけいいんでないかな〜と
3異常宝玉に幻舞踏かませれば、なんか付加するだろ。
無差別に狙わなければ精神異常でも有効だし
利き手に散魔
逆手に放魔で範囲と列攻撃を同時になんて無理だよね
ソードダンサーは単純に死々舞と剣舞が隣の青い芝。
幻舞踏もより道してなければ貫通アップしか無いからねえ。
でも剣士系はそれでも他の三つの職も弱いと言う印象は無いなあ・・・
格闘系はスピードスターがやばいね。
攻撃+行動依存のソニック系が間接&属性付きが相まって強い。
拳王は比較されると哀れ。
武踏家も上二つのATKが何故か行動依存でぶっちゃけ鼓舞までしか要らない。
ダメージ検索すると、スピードスター結構居るんだよな
列ATKで単体ダメージランキングに出てくるとは・・・
速さは力か・・
オレに足りないもの・・クーガーさん助けて orz
まあ、派手な列に目が行くけど、力を気k絶えた香具師にはかなわない・・・
って今期はポストダインいないのか?
アレができたのは前期仕様だったからじゃない?
パーティーガードによる鉄壁前衛のサポート
超加護による状態異常完全シャットアウトとか、今期と違うし。
それに今期の小手・服には(シス売り品には)攻撃値がないしな。
スマン、超加護で完全シャットアウトは違うな。
ほぼ回避できるってことで。
今期の拳王はメガトンでキャンセル&コビネーションだろう。
前期のダインタソのような属性ブースト&異常付加FOR連発ってのは今期の仕様じゃあ無理だからな。
SSにも普通によれるのだからソニックも回収できる。
やれて精々武聖でクリ率UPLv3を取って
UNIと武器補正でクリ50%上を目指すくらいじゃないかね?
両方移動して汎用性を高めるのが理想パターンだと思う。
獣化魔術系統に進んでいればハンターのCPも稼げるからまた違ってくるがなー
時々で良いから思い出して下さい、治療役も頑張っているって事を・・・
俺らがMP補充してるからそんだけ技使えてるんだよ。本当だよ。
>>453 m9(^Д^)プギャー
…俺も感謝されたい…
>>453 いやいやいやいや。
司祭様はほんと、助かる。PTの要だと思ってるマジで。
他の僧侶系は名前も思い出せないけど。
スピードスターの攻撃+行動依存は明らかにおかしいな。
武踏家の上二つ=攻撃依存、スピードスターのソニック=行動依存にすれば
何も問題なく済むことだと思うのだが・・・
そういや、複合判定って下方修正されたんだよね?
実はソニックだけもれていたとかそんな落ちじゃないよな
元々行動力上がりやすいからそれはないんじゃねーの?
>>456 12月08日のお知らせ
●スキル調整
アタックスキル
ランスチャージ ダメージ減少
ソニックショット ダメージ減少
ソニックブーム ダメージ減少
マッハ投げ ダメージ減少
スワローテイル ダメージ減少
フラッシュタックル ダメージ減少
エーテルスラッシュ ダメージ減少
エーテルセイバー ダメージ減少
オーラ蹴り ダメージ減少
ハイパーオーラ蹴り ダメージ減少
白虎 ダメージ減少
玄武 ダメージ減少
朱雀 ダメージ減少
青龍 ダメージ減少
キュア 回復量アップ。消費MPを250に変更
リカバー 回復量アップ。消費MPを500に変更
セイントキュア 回復量アップ。消費MPを350に変更
セイントリカバー 回復量アップ。消費MPを500に変更
聖なる水 回復量アップ
お知らせでは漏れてないがランスチャージもまだまだ凶悪だからこんなもんでね?
でも12/8時点ではソニックブーム取得者居なかった気も・・・
何がひどいって列攻撃なのに単体ダメでランクインするほど強い点。
命中の悪さがあるから十分じゃないかね?
風水系の列攻撃の凶悪さに比べたら…
11月末頃の結果を見てみた。
大体10%〜15%くらい複合判定系は攻撃力落ちてるっぽい。
>>460 だが他の格闘系、戦士系と比べて何でそこにだけ抜けて強いスキルを
置くのだろう、って言う純粋な疑問はあったりするわけで。
武踏家って名前の割りに他の格闘と素早さ横並びのAだしなー
拳王や武聖は普通なのになぜ武踏家だけ上位ATKを行動依存にするのかも謎。
・・・ひょっとすると兵務タンもイメージで武踏家=素早いとインプットされてて
それで、とかだったら笑えないなぁw
>>455 間接的に、治療系はどうでもいいと言ってるのか。
>>461 ただ、武踏家の上位ATKが行動依存オンリーだからって弱いとも限らんぞ。
銭投げなんか器用依存だが、安定して400〜の狂った強さを誇っているしな。
…まぁ、あれは盗んだ額のダメージだから一概には比べられないとは思うが。
スピードスターが強すぎる点の一つに行動力が上がり易すぎるって所があるような気ガス。
ランスチャージを除く他の複合系が、そう易々と2種類の能力を伸ばせないのに比べて、
素早さ=行動力だから、素早さS成長・固有スキル・行動力UPLv3と相まって、上昇率が高い。
だから普通に装備を強化していれば、そう金もかけずに攻撃力と行動力を両立出来てしまう。
元々手数が多いんだし、たしかにもう少し威力は控えめでもいいと思うんだがなぁ…特にソニックブーム。
ただね、通常攻撃にやっぱ迫力がないよ。最近の敵前衛は物理防御がやっぱ高すぎ
ってーのもあるけど。
無題で与合計ダメージ検索するとわかる。
ほとんど魔法系だ、シャーウッドが2名いるのが光ってるな
だからまあ、ATKが強いクラスって認識でいいんじゃね?それほど極端に下げる必要なないかも。
よくみれば、単体ダメージでランクインしてる香具師も後列殴ってそれだから。
易々と2種類の能力を伸ばせないのに
複合攻撃のないハイランダーはどうしたらいいですか?|ω・`)
いや、ランスチャージは覚えてるんだけどね・・・
四連スキルでPMの通常攻撃以下なのを見たら虚しくなってきた・・・
>462
これはもう宣戦布告されてるとしか思えんな、同士よ
武器に魔法付加しようかと思ってるんだけど、
連魔武器、散魔武器、放魔武器、散魔追加のどれがいいと思いますか?
散魔追加の威力がいまいちワカラナイ…。
>462,466
同士よ、私も立ち上がろう。
散魔も放魔も通常の7割程度で、列か広範囲1
勇者をよく使うなら、前衛が多めなので迷わず放、臆病げなら散がいいと思われ
ボーナス判定もふえるぽいので、命中数が多くなりそうな戦術にあわせるとよし
あ、すまんよく読んでなかった orz
散魔追加って、ノイズや双刃みたいに範囲追加じゃぁ?
治療系は僧侶系を超える地味さだからなあ
自分は司祭とシャーマン系しか行き来してない回復役だけど
たまに純治療系も行ってみたい…とか思ってしまう
でも実際辛そうだよな
戦場の天使とか、HPをお祈り程度回復させてしまうのが痛いけど、範囲や列を中断
させるのが面白いな〜
ナースコールもいいし、出っ放し目薬や自由主義包帯はありがたい
弱者徹底救済はりじぇねーたー希望の星
心霊医術士・・?
えっと、その。ほかの香具師に聞いてくれ
>>469 レスありがとうございます。
散魔追加だと、かなり威力弱めってことでしょうか。。
ところで、ボーナス判定ってなんですか?
教えてチャソでスマソ。
マニュアルにないからしかたないか
行動に関係した能力に+1ボーナスされることがあるってやつだよ
散魔や放魔は一発一発にボーナス判定があるらしいから、魔力や集中?を稼ぎやすいらしい
あくまで使ってる香具師の結果からの体感推察なので、あってるかどうかは兵務たんのみぞ知る
あれだ、中衛治療師もとい・・・ナイチンゲール+オーラバトラーだ
普通は儀式短剣だが武術家で遠当てを覚えておけば格闘でもいける。
ついでに聖戦も覚えるんだむー∈(・ω・)∋
3月27日のお知らせ
●バグ修正
GRDスキル「待ち伏せ撃ち」射程外にまで反撃できていたのを修正。
物理弓終わったな。
>>467 どーでもいいが魔法武器と魔法追加の両方が選択肢に上がるものなのか?
>478
1.467は実は魔法戦士
2.単なる違いのわからねえ男
さあどっちだ!?
サイドステップがあるからいいじゃないか>物理弓
今までの待ち伏せが凶悪すぎただけ。
後列の魔法に反応しなくなっただけだろ。前衛に立たなきゃ
弓、銃、投擲は多いし、遠当て、遠斬、ソニックなんかの間接スキルもあるしなー
まだまだカウンターショットより強いぞ?
4.∈( ゚Д゚)∋
>>477 バグに依存した強さなんてイラネ・・・
因みに妖武踊、撃つ前に行動トラップに嵌ってるから実際はもう少し強いだろ。
まあ逆算して10%上乗せして、更に行動力を攻撃力並みまで上げてと仮定すると。
推定270-280ほど。・・・大体係数1.1倍くらいか。
やっぱ鼓舞だけ取って他に逃げるのが賢そうだ。
盗賊系なんて良いんじゃね?
蝶舞蜂刺は短剣でも投擲でも問題ないから避ける壁としての価値が上がる。
勝負勘覚えれば素敵やん。
仲間にデュエリスト居て武聖になって鼓舞すれば半分以上20%増量クリだぞ。
結局武踏家自体としての運用方法は思いつかないorz
神巫の話はまだですか∈(・ω・)∋
>>478 2です。違いを教えて下さい。よろしこ。
>>487 487じゃないが、
秋刀魚武器=通常攻撃が秋刀魚になる。
秋刀魚追加=通常攻撃のあと一定確率で秋刀魚発動。
こんな感じジャマイカ?∈( ゚Д゚)∋ツカッタコトナイケドナー
右往左往にいけ。特殊効果はそこで大体わかる
>待ち伏せ撃ち
漏れは、そろそろ手持ち無沙汰なドラマスなんだが・・・
千鞭と、竜召還、獣苦痛を覚えるともう大体完成されちゃウンよね
鷹目にはすぐなれるから、漏れが覚えて、ナイチンゲールの戦場の天使と合わせて
敵の範囲攻撃封殺ってのはどうですか?皆の衆
もちろん、使うときは千鞭をアローシャワーにするけどな。器用条件もベルセルク弓
に困らん程度はあるし、案外異常鞭+千鞭でしこしこ異常しか脳がない日々を送るよりは・・・
戦場の天使って天使持ちがまず最初に食らう必要があるんじゃないの?
神巫術士は最高だぞ。
マジックガードLv3を覚えるとかなり死に辛くなるぜ。
習得したら司祭に戻るけどな。
司祭が、自分の耐久力に気を使うってどうなのよ、それ。
自分のダメージ少なければ、その分他のPM回復が増えるだけの話だと思うが。
でも、どうせなら祝詞まで取って司祭に戻りたい欲求もある。
いや、ただでさえ攻撃飛んでこないし
魔防も高い職業だというのに、わざわざマジックガードを取りに行く必要はあるのかな、と。
魔法転換で十分だと思うのだが。
いいたいことはわかるが、噛み付くほどでもない
噛み付いてるようにみえたか、スマソ
CPカツカツの俺には、贅沢な使い方に思えて、さ。
まぁそれならシャーマン系とか医術系にまわりたいよな
楽しみ方は人それぞれってことでいいじゃない
魔法転換? そんな屑スキルは不用だ。
Mポーションが一つあれば十分だから。
あとは源の泉か再生宝玉あれば問題無いし。
誰もMP吸収になんか期待してないでしょ。
あれは魔法ダメージが0になるのがポイントなわけで。
魔法転換って確率たったの10%で、残り90%はダメージ素通しだろ?
上級にもなってそんなので満足してるの?
15でも20でもパーセントカット、実際そこまで意味はない感じがすると思うがなあ。
最大HPが2000として400のダメージを320に減らしたところで、
戦闘設定次第だが2発くらいでキュアをするんじゃないかな。
魔法で沈みきる後衛なんてそうはいないだろうし。
魔法転換もマジックガードもどっちもどっちじゃね?
応急手当の使えなさに比べたら…
あれは治療士と相まってウンコだからなぁ
戦場の天使取れば解決だな。
全攻撃に対して100%発動でもないと、マジックガードLv1にすら及びそうにないしなw
戦場の天使を魔防の低い前衛キャラが取ったらかなり強いだろうなあw
戦場の天使は一人しか使っていない。
なんでだろう?
回復させる量が意外と大きいからじゃ?>戦場の天使
え?
3人使ってますよ
まあ、魔防高いと4〜500回復しちまうんで、それみてぎょっとしたのかもね
うまく範囲ATKとめられるとは限らないし
>>513 発動したのが一人なのか、こりゃ失礼。
使うかどうかは、敵の固さ次第だね。
…応急手当と戦場の天使の回復量が、足して二で割ったくらいになればいいのにな
まともな人がなかなか手を上げないな・・・
何でこのゲーム、参加人数の割りに極端に募集BBSだけ少ないのだろう。
>516
募集する人もまともとは限らんがナーw
このゲーム最初で参加者が固まるから、中途で参加する香具師はいないしょ
ってか、どこのゲームもこんなんじゃあ?
INみたいな組み換え必須ゲーじゃあるまいに
今の奴より酷い奴と組む羽目になったらと思うと、PT抜ける踏ん切りがつかないチキンです…
爆発するほどの不満じゃないけど、回数重なってるからストレスが…
PTから一人や二人抜けても、なんとかやっていけるからね。
新しく人を募集すると、駄無を拾うかもしれないリスクがあるし
それだったら、信頼できる少人数でまとまってた方が楽、と思ってしまう。
まぁ、5人いることに越したことは無いのですが。
回復キャラが重要過ぎるので途中解散などしたら再募集するのが辛いんだよな。
それも初期振りで成長がほぼ決まってくるから途中職業の切り替えもし辛いしな。
スキルも他のゲームと違って回収し辛いし
最初にパーティ選択ミスってたらはい終わりってゲームではあるな。
そういう時は、まさるさんやアクティブが回復を兼任するんだけど、最初自分がやりたかったこととどんどん
かけ離れるから、ストレスがたまるんだよなw
まあ、回復さんには頭が上がらん。マジで。だからやるんさくさ拾わせてください、兵務たん
でも初期メンが一人二人抜けたり消えたりしてるPTは結構多い。
ウチもその手。
募集BBS自体は欠員補充したいので結構前から見ている。
でも募集して駄無掴んだらどうしようって気持ちの方が強いんだよなあ・・・
微妙な人でも手挙げられると中々ごめんなさいって言いにくくて。
その意味で消極的だがソロの人が募集記事出してくれればと。
受け入れ先探してるソロならそこの数回分の動向とか見て判断出来るし。
我侭かも知れないけど、一人旅がきつくなってきたソロの人は
積極的に募集BBSに記事出してくれると嬉しいんだよなあ。
なんか今は前衛が不足してるみたいだなあ。
前衛だと一人でもやっていけるから募集しないのかな?
>522
ひとつだけ言おう
そんな消極的な受身ではろくな面子つかめんと思う。マジで
うちは欠員ができたときに、PMが知り合いを引っ張ってきてくれて何とかなったが
MMOとかの木ルメン探しと似たようなもんで、受身だとろくな香具師がこねー・・ orz
PBBSで話しかけても反応ないし、お互い打ち合わせしないからまとまりがなくてストレス溜まってさ。
ソロの寄せ集めみたいなPTで協調性がないからしんどい。
PT抜けたいけど、回復役だから抜けにくいんだよな。
抜けても行くあてないし、抜けたらさすがに迷惑かなと思うし。
初期振りで失敗してるダメ回復系なんて、どこも拾っちゃくれないよね。
ここで朽ちていくしかないのか…orz
>>524 なるほど・・・
一回他ゲーム繋がりでソロの人に打診した事はあったんだよ。
そうしたらこう断られてな。
「鍛冶の人が神武でなくピースメーカーなら頼んででも入れて貰うけど」と。
以後強者は皆そんな事を考えているのかと思い込んでしまったのだけど。
流石に欠員あるままだとそろそろ差がつく一方でなあ・・・
因みにウチも欲しいのは前衛。別にレベルは35-40前後なら何でもいいのだけど。
>526
そんなの枠交換に出せばいくらでも手に入るじゃないか…
ピースメーカーより神武の方が貴重だと思うんだけど
>525
世の中にはトレハンメイン、気功術士サブの高速回復役なんて酔狂な奴もいるみたいだから頑張れ
>525
ダンジョン途中で抜けられたら迷惑かもしれんが
そうじゃないならそんなに気を使わなくてもいいんじゃね?
普段は協調性も何も無いくせに回復役が抜けて困るって言うような奴は
結局あんたのことを自動回復装置ぐらいにしか思ってないんだろうしさ
ストレス溜めてもしょうーがねーべ
もっとも回復役の一人旅はかなり厳しいけどなー
まガンバレ
>528
おまいさんがPMに見えて仕方がないよw
>>527 ピースメーカーのが、明らかに稼げるからなぁ。
でも、鍛冶がいりゃお金なんて、そんなに要らないような気もするが。
>530
なんで?
うちはピースメーカーいて俺は純回復だけど、ステ付加しまくって金塊1個も無いぞ。
>>533 それはちょっと、ステ付加と装備更新しすぎなんじゃ。。。
>>533 お盛ん過ぎて弾切れなわけですね、このえっち!
>533
強化費用掛けすぎや、それはw
2万以下にしておけー
>532
出したたとえが君のことなら・・・もごもご
>>533 ウチは強化費用もかけてステ付加もしまくってるけど、特に金には困ってないなぁ・・・
強化枠とステ付加枠を外注に出せば、今なら20000B〜の収入は堅いし
もしかして、鍛冶が外注受けてこないとか、個人資産制で誰かが金を抱え込んでるとかか?
鍛冶が外注費用を自分で溜め込む香具師だったから抜けたわけだが、
正直仲間BBSで探すより交流ある人経由でPTに入りたい気がする。
仲間BBSの場合入りにくい雰囲気があるから漏れにはダメポ_| ̄|○
と、言うか誰も純魔法火力は必要としてないけどなー。
>538
ちゃんと話し合ったか?最初に
個人資産でも、ある程度の貸し借りはありとか、共有資産でうまく回していこう、とかさ。
なんかそこら辺をすっ飛ばしてるような気がそこはかとなくする。
まあ、話し合ったにもかかわらず、得た金を強化に使うでもなく溜め込む香具師ァしょうもないが
有力なソロが募集して来ないかと定時見続けて一ヶ月余り。
何か募集するソロって半駄無で金塊貯めみたいのが多いんだよな。
変なのが食いつかないように条件設定上げて募集すれば誰か来るだろうか。
有力と言うかまあ上から15位くらいまでならもにょもにょ。
>540
贅沢で傲慢な香具師だな。おまえw
>522
ハズレはつかみたくないって気持ちはソロ側も同じだ。
PT側にとっちゃ残りの1人だろうけど、ソロ側にとっちゃ残り4人を吟味することになる。「駄無掴んだらどうしよう」って心配だって、4倍しなきゃいかんのよ
はじめから長期で募集するからいけないんだむー
短期仲間募集でアタリを見つけたら長期仲間にさそえばいいんだむー∈(・ω・)∋
>536
前回の瓦版にお前らのこと載ってるぞ、上級アビのサンプルとしてなw
俺は知人と組んだからそういう経験はないけど、気持ちは分からなくもない
でもやっぱあるていどの割りきりは必要だと思うぞ
どうせ他人が自分の思いどおりに動くなんてありえないんだし
重複PTなら別だろうけどなw
パーティメンバーがリアルでどんな人か、みんな知ってる?
会社員とか学生とか…。
うちのパーティはそんな話しないんで、まったく知らないんだけど。
興味ないからシラネ。
PBBSで受験だ何だと愚痴垂れ流されるのも嫌だし。
親しくなったと勘違いされて妙になれなれしく付きまとわれるのもカンベン。
PBBSならまだ忙しいんだなってのが分かるだけいいが
結果の中で述べられてもウザイ
>鍛冶が外注費用を自分で溜め込む香具師だったから抜けたわけだが
まさかPMに還元するのが当たり前とか言うんじゃなかろうな・・・
稼いだ金でステ付加枠くらいなら買ってやったことはあるが・・・
還元するしないは方針次第だが還元すればPTとして強くなるのは当たり前だろう。
自己満足に走るかPTに尽くすかは人それぞれだけどな。
539も言ってるけどその辺最初にきっちり話し合って確認しておかなかったのなら、後から文句言ってる538の方がマヌケ。
ま、鍛冶は戦闘面でPMにオンブにダッコなんだから多少は還元した方がベターではあるだろけどな。
腕が上がって稼げるのも勝てるからこそだし。
器用の代わりに魔力(抗魔)と速さに振った魔法系の鍛冶は
鍛冶でも稼げるし下手な前衛よりも攻撃力が大きい。
神魔かピースメーカーに絞って戦闘力も考慮してれば、一概にオンブダッコというわけでもないが…
還元した方が強くなれるというのは事実だわな。
それよりも還元して猶金を持て余すぐらいでないと鍛冶屋として負け組と思うのは行き過ぎか?
鍛冶士の俺と盗賊のPMが共有資産を推奨したのに、他三人が嫌がったからせめて宝玉のみは共有ということになった。
今更俺の鍛冶の金を狙われてモナー。
>552
甘い。
真の負け組は、依頼も取ってこない鍛冶士だ!
うちにいるけどな orz
うちはまだレベル10ちょっとだからか知らないけど揉めたことないな。
アイテムも宝玉も必要になったらクレ〜って感じで。
金だけは一応個人管理になってるが、その辺のことについて話し合ったことないや。
>554
俺の事かΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
治療系とかに横移動してるから、自分らの強化で手一杯なんだよな。
宝玉合成もできるが、欄一杯だし。タハー
サブ回復やってくれるなら有難いし、外注まで取らなくてもいいんじゃね?
鍛冶系に居っぱなしで暇してるようなのはあれだが。
558 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 14:23:37 ID:E2oBNZHi
みんなつらいんだな
スタート時に掲示板募集で組んだのに駄無もいないし、
鍛冶士は依頼も取りつつアイテム取引、サブ回復までこなしてくれる
すげーあたりPTなんだな、うちは…
>>558 羨ましい話だ・・・
俺はスタートPTで過半数消えて、今年に入ってからソロだよずっと。
募集BBSはいい受け入れ先が無いか常に見てるよ。
レベルとか編成で結構えり好みを(数少ないのに)してしまうから未だ決まらない。
募集するにしても同じ時期に自分と似た役割の人出してると手を上げにくいんだよね。
上の人だと普通に負けるし、下の人だとその人に抜け駆けしたみたいで悪い。
それよりBG募集の方がもっと賑わっても良いと思うんだ。
特にソロだと無駄なポーション使えずお互い3Pずつ入るのはいい事だと思うのだけど。
わざわざageてまで自慢するとは・・・558に制裁を加えなければなるまい!
素でsage忘れたorz
それでもランカーとかになれないのは火力担当の俺が温いからなんだろうなーとしみじみ思う
純魔法火力ってそんなに人気ないの?
うちはCaランカーじゃなければ歓迎したいんだがソロいねーよ…
Caランカーってなんだ。カルシウム豊富で切れにくいランキングか?
>純魔法火力
そんなことはないと思うが、欠員が出てるPTがえり好みする条件に、多分
「地形のような全員に恩恵があるSPEがあるか」
があると思われ。でも、ソロでやる香具師にPT用SPEがあるかつーと・・ね
自分たちがもってないものを他人に要求するその高望みが、現状の停滞
を招いている希ガス。
自分で地形SPEを取りに行ったスカウトの漏れは負け組み。
だってPTに風水系いないんだし、しょーがねーだろヽ(`Д´)ノ
でも盗賊系も自分だけだから、ダンジョンでは地形使えない罠。打つ打詩嚢
>565
気づけYo!とりに行く前にw
ゲッターや目利き、実は使いにくいのが現状なんだよねえ。PTだとダンジョンばっかだし
>>566 いいんだよ、フリークエストで地形+属性宝玉+ドライブで暴れるから・・・(´・ω・`)
それに漏れ後発組だし・・・。
泣いてねーよ。泣いてねーってばヽ(`Д´)ノ
>>564 豊富で集中切れしないなら無問題。
集中切れランキングでつ
>>565 ・)シ【モーディ】
純系盗賊なんてうんこ
>>568 そんないいもん持ってない上に全員分そろえるなんて到底無理ぽ(´・ω・`)
うちは一応駄無はいない・・・ある意味で駄夢ならいるが。
あのスキルが駄目なら駄夢になりかねんが、いいもんなら
そのままPT全体が属性変更できそうな予感だ。
鍛冶師は外注もやるときゃやるけど知り合いが多いし、自PTの強化で手一杯かな。
4種どれでも移行できるので戦闘面ではちと辛いがその分は
他がフォローしてくれる。火力不足と回復一枚を埋めるのは中々難しいがな。
こんな募集は駄目だと思うこと。
・「痛い」キャラロール
キャラロール自体は否定しないし寧ろいい事と思うが。
PT内でするのと外部の人と接触するのを一緒の対応は無いだろう・・・
8割がたは問題ないが、残り2割でおかしい投稿が。(これは寧ろ取引BBSか)
・妙に卑屈
「まだ××ですが」「火力にはなりませんが」等。
長所をアピールせずに自分でマイナス面ばっかり並べて書く人。
PTに入る&誘うメリットが見えない人を誰を誘うと思ってるのですかと。
「これが出来ます」「こう言う人が欲しいです」といいところプッシュしてよ。
・仲間になる前にダメ出し
上とは逆のケース。
「もっと上行けない?」「ピースメーカーの方が良いですよ」等。
でも所有金額と装備のバランス見て明らかに装備低い場合は不安だから突っ込むかも。
・募集のタイミング
欠員発生&PT離脱したばかりの募集と言うのは見向きしにくいなあ。
抜けられるPTにも原因ありそうだし、抜けて次探す人は往々に相手への要求が高そう。
ESハローワークマスターと呼んであげようw
セールスポイントを売り込め!には禿げ同。お互いにいい戦術を考案で競うだしな
>純魔火力
Caが不足しててもそこはステ付加できればある程度抑えられると思うんだ。
某水巫女がやってるようなスキルセーブ&蝶集中なんてやり方もあるし。
地形がなくとも範囲攻撃の少ない個別ダメージ優先のところならむしろ
風水よりもダメージ走ることもある。
グラヴィティもスロウつけれていいし。MP消費でかいが・・
個人的に応募したくないのはこんなのだな
・できるだけ未継続しない方〜とか条件つけてるのに未継続してるPT
せめて募集する前後くらい自分らも気をつけれ
・結果上での会話無し
いくらBBSで活発に相談しているとしても、傍からはつまらないPTにしか見えない
・全員絵無し
寂しいし、気持ちも金もカツカツみたいだ
・頻繁すぎるage
周りの迷惑も考えない人と一緒になりたくないわナ
>575
別ゲで仲間を募集中の身から言わせて貰えば
>できるだけ未継続しない方〜とか条件つけてるのに未継続してるPT
募集している本人としては、だからこそ三毛らない仲間を欲しているのよ切実に。
>結果上での会話無し
う〜ん一理あるが…これだけでつまらんPTだと判断されるとツライ。
>全員絵無し
コレと決めた絵師の枠が空くのを待ってるので絵はない自分。PMは持ってるけど。
>頻繁すぎるage
どの程度を『すぎる』と感じるかは微妙だが、ageてない記事は放置されていると思われるのも困るので、本気で求めてますよとアピールしてる(つもり)
>>575 お前RP至上主義者だろ?
・できるだけ未継続しない方〜とか条件つけてるのに未継続してるPT
・結果上での会話無し
・全員絵無し
これらはそれほど重要じゃない。
・できるだけ未継続しない方〜とか条件つけてるのに未継続してるPT
いや、これは問題ありそうだよw
絵については自分で描けない上に好みの絵師が見つからないor探すのマンドクセだったら持って無くても当たり前だろうな。
普通にいらないって人もいるだろうし。
結果上の会話は・・・色々やりたいんだけど誰も乗ってくれない。まぁしょうがないかと思ってほとんど一人で喋ってる。
そんなRPスキーの漏れ。
>>577 いや、RPは殆どしないぞ
楽しそうなPTかどうかの判断材料の一種として、漏れは会話や絵の有無も参考にするってだけ。
>579
同士よ・・・
自分はRPしたいのに、周りが事務的だと居心地がどうにも悪いなw
結果上の会話は必要だと思うけどなぁ・・・
中の人でも、RPでも良いから。
単純に、結果を見るのが楽しみになるしな。
会話のないPTを見ると、重複なんじゃねーかって疑っちゃうし。
結果上の会話、マンドクサくて…。
RP好きじゃないし、中の人のプライベートは
あまり明かしたくないし。
確かに新しく入るところのPTが全員無言だと楽しそうなPTには見えないな。
話し合いも出来ていそうにない。
PTメッセくらいは喋ってほしい。
>569
それは弓職に対する挑戦ですか
待ち伏せうち、あれで丁度良かったのに(つ_;)
杖に対して発動しないとなるとなー
敵に弓銃なんて一人いるかいないか・・・南無
遠当てなんてやる香具師ほとんど居ないし
とはいえなぁ…あれのおかげでクエストが凶悪になってたし。
味方が受ける攻撃に対してだから10%でも発動率高かったしな。
妥当な気がする
前衛に出れば解決
そやね
シャーウッドは今でもダメージランキングに入ってるようなクラスだから、まあいいかな〜って気はするな
なんにせよ、シャーウッドが大幅に戦力ダウンなのは確かだな。
今後は乱射で異常ばら撒きに徹するぐらいだろ。
いや別に?
サイドステップLv3があるから、元の素早さによる防御面は鍛冶では遠く及ばない
矢弾作成があるから、ここ一番のボスでは凶悪火力をいまだ実現可能
待ち伏せはそこまで重要じゃないんで(弓は通常に意味はさほどない)、大幅に戦
力ダウンなんてありえねー
ずっと総ダメージランキングに入賞候補だろ
むしろ、今までが異常に強かっただけかと思う。ダメージソースになる上に、範囲
つぶしもできたしな。今でも安定した中衛足りうるので、強力なのは違いないかと
ヘイムタン!!
エンジェルサマナーってクラスが欲しいむー
天使召喚士でもいいむー
クラスチェンジ条件 Lv15 + 僧侶魔法使い&風水士CLv4
ってダメかむー
天使も悪魔扱いなんだよ
女神も龍も妖精も悪魔扱い、それがデビルサマナー
先生!マーラさまは呼べますか!?
デビルサマナー も銃とか刀が、得意武器になってもいいと思うんだが。
>>592 神聖術士+魔獣使い=天使使い
これはあるらしいよ
ヘイムたんが書いてた
レベル30以上で古代遺跡にいくとゴーレムより先に進める
これはあるらしいよ
ヘイムたんが書いてた
竜騎士とか・・・
戦士+ハンターでいかがですか
スキルは
ATK、ジャンプ 1行動分いなくなり、次行動時に1,5倍ダメージ。
STA、竜闘気 攻撃+防御+魔防それぞれ5%UP
600 :
592:2005/03/29(火) 23:53:38 ID:5MowUBmU
599は竜騎士の得意武器が槍とかいいそう。
竜騎士の武器は槍以外認めないむー∈(・`ω´・)∋
ぼくはこっちの顔の方が好きだむー∈(`・ω・´)∋
竜騎士カコイイ!!槍カコイイ!!∈(・ω・)∋
ドラゴンナイトだとエチー気がするだむー∈(・ω・)∋
605 :
599:2005/03/30(水) 01:03:33 ID:8GhRHv8y
竜騎士は、どっちの竜騎士にするか悩むところだむー∈(・ω・)∋
まぁどうせ実装される事はないから、関係ないよねまさるさん∈(TωT)∋
竜騎士
ATK、ジャンプ 1行動分いなくなり、次行動時に1,5倍ダメージ。
いなくなった間に戦闘が終了すると、アイテムの入手権がなくなる。
変わりに次更新でのジャンプの初撃ダメージが2倍に。
SPE、ガリ 毎ターンHPが10%回復。敗北すると回復した量5%の経験値を失う
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <呼んだか?
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ガルーダの攻撃の前に落ちてくる間の悪い奴らはいらねぇ
竜騎士っつーとドラグーンを思い浮かべる。
得意武器は槍、小銃(←死)で。
STA_騎乗 攻撃力・防御力・行動力20%UP。
魔法からのダメージ1.5倍。
妄想してみますた。
いっそ殺人快楽とってしまえ。
仲間はマゾショタコンのライトブリンガー 斧使いのシリアルキラー女
召喚系のジャリガキ とどめに司祭のハゲジジイ
ラララ、ララララ、ララ
SPEだったら、こんなのが欲しいのう。
自分の居場所:ジャンプ中に間合いを詰められても、元の隊列に戻せる
PMから白い目を向けられない。
何この流れ・・
>610の提唱するDoDパーティはやたらバランスが取れてそうだと思うのは
漏れだけだろうか…?LBはアーク(テンプル)ナイト兼任でサブ盾&サブ回復、
お礼参りと猫召喚で火力も充実、回復も安定してる…
むしろカ○ムをドラマスにすればさらに完璧っぽい。流行の地形はないが
そんなの充分補えるだろ…
ここは神の国なのか…?
待て、DoDは危険だ
あのAAが降臨する
まあ少なくても相手に何か求める場合、自分が何を出来るか言わないとな。
でも問いただすと「殺人快楽ある、火力十分だ」とか余裕で言ってくれそう。
いやそれは仲間になる前に確認しておくべきだろ
全然構わんと思うけど
私怨?
>>617 普通に客観的意見を述べただけだよ。
どっちのPTの人間でも無いと先に前置きしておくけど。
まず彼に声を掛けたPTはクエスト履歴見るに恐らく以前撤退した
ダンジョンクエスト行くんじゃないのかな・・・
一人増えたと言って、彼の要望通りに一気にランク上げる事は考えにくい。
序に言うと、彼は元PTをダンジョン攻略中にも関わらず抜けている。
欠員出ると分かって突入は考えにくいので、先週水曜以降に言ったものと思われる。
最低限のモラルとして一段落つくまでは留まるべき(余程先方PTに問題ない限り)
その程度の配慮も無い人間は俺なら入れようとは思わないね。
だって一人で上上行って1:4が続くと「じゃあ抜ける」って言いそうじゃん。
>彼は元PTをダンジョン攻略中にも関わらず抜けている
・・・これ話題になったっけ??
元PTの方でしょうかってー感じがするw
まあ、晒されてる香具師に問題があるのはわかるが
元PTと言うか今回の結果の所の事じゃね?
次回がボス戦だし、抜けるなら一回早くするべきだとは思う。
こう言うのが居るから気軽に募集出来ないし、余計ソロも記事出しにくいんだよな。
抜けた側は平然としてても、抜けられた側は次選ぶ人選で少し疑心になってしまう。
なるほど・・・選ぶときも相手を注意深く見なきゃだめだねえ
今日は早寝するむー∈(・ω・)∋
ていうかこいつ弱くねえ?
どう見ても盗賊が無理して斧使ってる感じ、どういう初期振りしたんだ?
HP・腕力・体力・器用・素早さ・抗魔にALL5と予想。
どっちにしろダメバランス振りなのは間違いないな。
何というか、典型的なクラスの強さで生きてるタイプかな・・・
5万も金塊溜めて装備微妙だし、人に主張する前にする事があるだろとは思う。
まあそんなことよりおまいらBGエントリーはちゃんとしましたかと
日本応援したから疲れたムー
日本が勝ったから今日は継続しなくてもいいよねまさるさん∈(・ω・)∋
日本勝ったから継続しなくていいと思ったけど継続しちゃってたむー∈(・ω・)∋
次は継続しないから許してほしいむー∈(・ω・)∋
BGは三毛っても表示されないからバレないむー∈(・ω・)∋
とりあえずなでるぞ∈( ゚Д゚)∋ゴルァ
BGでオウンゴールはしたくないなぁ…
と、それはさておき
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ナデッ!ナデッ!
⊂彡彡)゚Д゚) カ、カゲンッテモノヲ…ブベラッ!!
∧∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/ < nade!
⊂ ノ \_____________
(つ ノ
(ノ
BGは目に見えてnadeへるなー
nadenade
この世は素早さ!素早さが命だぜヒャッハーッ!!
あ、nadeるから石投げないで投げないで
でも回復役はある程度素早さが欲しいなー、伸び難いのは解ってるが。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ナデッ!ナデッ
し ⊂彡
(つ ノ
(ノ
司祭です
初期振りで素早さに9振ったけど
0振りの体力と成長率変わらんとです…
司祭です
後列職なのに体力の成長度がC+で
中列職のスナイパーや神武創士の体力成長度Cより高いとです…
とか言ってたらナデ忘れたよ
クルッ _____________
∧_∧ /
( ・∀・ )彡< nadenade!
⊂ つ \
人 Y  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し (_)
>>637 お前な、体力と変わらないって、むちゃくちゃ素早さ高いぞ。
俺も司祭だけど、体力300素早さ250だぞ。
まあ素早さに一切振ってないから仕方ないが。
回復系です。
集中に20、魔力に10振ったとです(汗)
登録時は魔法使いになるつもりだったとです。
関連サイトもよく見ずに登録してしまったとです…_| ̄|○
おかげさまで、抗魔より集中の方が高いとです。
詠唱失敗は一度もしたことがないです。回復呪文だから当たり前です。
魔法系鍛冶士の集中超えそうです。
転職しようか考えてます。
あれスキル発動してねえorz
発動はしたけどしょぼっ、ダメージしょぼっorz
>>639 スマン
知り合いの風水系の香具師が、ひとつも素早さに振ってないのに
漏れと素早さの成長率が同じだから、つい…orz
>>642 100%回避出来る技撃ってる方ですか?
端まで相手を押し込んで勝ったむー∈(・ω・)∋
ぼくがんばったから次は継続しなくてもいいよねまさるさん∈(・ω・)∋
>>644 残念ながらハズレ
答え言っちゃうと身元バレしそうなんで勘弁
>640
回復や状態異常回復を集中失敗するよりマシさ。
攻撃は失敗しても周りでカバー出来るが、回復の失敗は・・・
治療役は集中失敗しちゃいけない。
いや、大袈裟でなく致命傷になりかねないし。
クリムゾンフレア
***はルーン魔法の詠唱を開始した!
周囲の空間に文字が書き連ねられていく
クリムゾンフレア
マジックチャージ
*****はHPに2105のダメージを受けた
クリムゾンフレア
マジックチャージ
クリティカル!
****はHPに1930のダメージを受けた
♪笑うしかない♪
まあどこのゲームにも後衛、tu-ka魔法の火力インフレと言うのはあるが・・・
その度に何とかして欲しいと思うわ、まじ・・・
てか、前期の二の舞だよなぁ…。
まぁ、クリムゾンフレアだからこれだけ増やせたわけだし
一応対抗策もないわけでもないけど…うーん。
一行動詠唱に使って…だからな。
ついでに地形やフィールドで可能な限りブーストかけてるし。
C-lv1スキルなのな
ついにBG全勝消滅か…
それでも4人倒してるしな、すげえ
既に簡易魔法で800ダメージを超えてるしな。
これなら隊列魔法唱えたも4桁ダメージをばら撒けるだろ。
前期もそうだったがBGでは火耐性を優先ってことで・・・
ところでおまえさんがた、風刃ってどんな効果?
しかし、天道術士の使い勝手はずば抜けてるな…。
天地創造も、他のC-LV8スキルと比べて頭1つ抜けてる気が。
今回占星術士の竜脈断絶が初めて出たけど、イマイチだしなぁ。
素の魔攻1180×1.35(火属性)×2.2(クリムゾン+火属性)×1.1(マジックチャージ)×1.2?(魔法フィールド)
=4626!?(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
まぁ、これだけ揃えりゃなw
僕もいつかできるかむー∈(・ω・)∋
物理攻撃で800も出ないのに簡易魔法で800とかおかしい。
・・・と本音をぼろっと言うと叩かれそう。
大体一番攻撃総合高い人より、魔攻800強の人の簡易魔法の方が強いとか
どう言うバランスなんだろうとかぐちぐちしたい時もある。
・・・まあ、アレだ。
こんな日はおとなしく寝てしまおう。
>659
まぁそういうなら>658の物理版でも考えとくれ。
どの組み合わせなら最大ダメ叩きだせるかね?
あ、HP3000の残HP1%以下でお礼参りとかは無しなw
漏れはもう面倒だむー∈(・ω・)∋
>660
大切断撃(1.8)×属性(1.3)×地形(1.15)×フィールド(1.2)× オーバードライブ(1.15)なんてのは?
必殺斬り(2.0)ならモアベター。
つ【オウガバトル】
ルーンマスターの技は一見強そうに見えるけど
1ターン溜めて発動は
簡易魔法+マジックミサイルとほとんどかわらないんだよな
ポーションや回復魔法を使う範囲外から
葬れるところが強いんじゃないかな。
常にHPMAX付近じゃないとイチコロ。
急に命魔吸収求むが目立つのはな〜んでだろ??
一見じゃなくてその溜められることが強いんだよ。
並の盗賊系だとMAX状態でも葬られるし。
>660
他系統の上位2つとかありえないがこんなのは?
二刀流×気合溜め(2.0)×属性(1.6)×天地創造(1.15×1.2)
気合溜めの後は通常攻撃だろうから鞘追いで追撃が可能。
お礼参りと違って、後衛=倒れる心配もなく最初から使える、だもんなあ
修正前のお礼参りもそうだったけど、瞬発力のある攻撃は数値以上に強いね
戦闘設定で回復スキルやアイテムの使用条件を多少いじっても、
好調状態から一気に持ってかれるんじゃ、ほとんど対策出来ないから
魔法は素で攻撃力が高いのに加えてブーストもしやすいから、
倍率に応じてでもダメージが軽減されるような補正があってもいいかもしれない
それか、補正が高いスキルほど集中失敗が大幅に増えるようにするとかな。
んー死龍地、BGならいいとして、局地的に天地創造より勝るってことがねえなあ、あれじゃあ。
星-15とかあの効果+虚10とかならまだ使い道あったんだろうが
占星術師はとれて星天停止くらいか。無理してマスターする必要がないな
>668
それじゃ攻撃力上げてる奴が馬鹿を見るだろ…。
前衛は防御>>魔防なんだから魔法の方がダメージ効率いいのは当たり前だし、今回後衛が大ダメージ受けてるのもクリティカル付いてるからっての忘れてないか?
>421
こんな感じ>新・月見日和
フィールド効果 満月夜
フィールド属性 地 0 水 0 火 0 風 0 聖 15 邪 15 虚 0
特殊効果 毎ターン聖邪属性アップ (1T経過ごとに+1%)
召喚魔法とは雲泥の差だな…
>671
いや、魔防の低い前衛を魔法の標的にするのは戦術の常道だけど、
あまりに効率が良すぎる、ダメージが高すぎることが問題だと思うわけ
前衛崩壊がPTの敗北に直結するこのゲームで、
クリティカル発生=運が良ければ相手の前衛を一撃で倒せてしまうのはどうか
倍率に応じて補正を設けるというのも、ただダメージを低くするのではなく、
ブーストの倍率や回数に応じたダメ軽減をイメージしたものなんだけど、
(格ゲーで言うところのコンボ補正のような)
書き方が悪くて分かりにくかったらスマン
ランダムでも決闘でもあそこまでの好条件が揃うことなんてまずないからな…
つーか15%耐性の上からクリだけで4桁出す召喚もかなりヤバイ希ガス
属性重複があがればあがるほど、スキルの係数が下がる、みたいな?
悪くはないけど…とばっちりで精霊術士が死にそう。
攻撃力の上昇に対して、防御力が追いついていないんだよね。
あと、かなり以前にも言われてたけど、地形の属性値修正が単純に高すぎる。
武器に属性が掛けにくいからな
逆手武器装備スキルが軒並みSTAで死亡、武器と宝玉の属性重複無しだし
後衛が魔防の低い前衛を狙うのと。
前衛が防御の低い後衛を狙う、その容易さがまず違うからなあ。
個人的には一部スキル叩きよりまずそっちを見直して欲しいかな。
戦闘設定での攻撃目標のオプションをもっと細かにして良いと思う。
今は残量HPの割合と距離の遠近だけしかターゲットを自分で決めようが無いけど・・・
「最もHPが高い者を狙う」
壁役を狙う、数人に来られるとパーティガードとかする重要な人を即落とせたり。
「最もMPが高い者を狙う」
魔法系を真っ先に狙う、異常だけに気をつければ良いなんて甘すぎる。
「隊列の(A)番目の者を狙う」
多分通常クエスト用の辛子。これは運が悪いと回復狙われあぼーんみたいな。
例えばだけどこんな感じの事を導入されればなあ。
魔法が強いのは前衛より打たれ弱いからと言うのが色々なゲームの定説ではあるが。
通常まず前衛が潰れない限り、単体ターゲットになる事自体少ない。
割と安全で魔法>物理って言う理由は無いと思うんだよね。
現状だと魔法で何とかするから、前衛は状態異常ばら撒いてポーション飲んで
耐えていればそれでいいんですよ、的だからな・・・火力の絶対差からしても。
まあ、あれだ
前衛ぬるぽ
事実上の即死攻撃されたらゴネる気もとやかく言う気も起きない
のったりやるさ
>>680 魔法系狙いたかったら素直に後ろから狙ったほうがよくね?
MPなんて物理系よりも消費がでかいからすぐにばらけるヤカン
まぁ狙えたところで半端な魔法じゃ回復系は落とせんし物理は弓と小銃以外届かんけどナー
遂に物理弓の時代がくるか?
684 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 19:58:13 ID:eJExiSe7
天道術師・後衛(天地創造)
物理弓・前衛(火力その1)
冥界術士・後衛(呪い付加要員)
物理弓・前衛(火力その2)
司祭・後衛(回復要員)
この編成で回復役から落としていけば、BGでは結構勝てる?
通常のクエストをどうやって突破するのかが問題だけど
前衛アークナイト系と物理弓のクエスト。
全て不定形体のクエスト
自分ひとりの属性が+15%-20%ってだけでも強いと思う俺の頭はバグなのか・・・
単純にクラス増え過ぎたな。
今期のバランスで前期のクラス数なら、綻び少なかっただろうに
右往左往がえらいことになってる件について
あくーだの
さんぼうも
だいたんだ
な
オレとアニキ社吹いた
小指障壁が欲しいぞ
ありえねええーはそのままなんだなw
中の人乙w
航海日誌・・・どうなるんだ?
そういや4/1だったっけ。今期の開始告知だ出たのって。
やだなぁもうみんなエイプリルフールだからって
今になってもレスが付かないなんてウソだよね?
4月1日のお知らせ
●バグ修正
SPEスキル「龍脈断絶」の表記が間違っていたのを修正。
>696
それ、お前だけ前のアドレスに行ってるけど、明日の更新までPTBBSの場所違うんだぜ?
つーか、航海日誌だけは続けて欲しいと思っていたり。
誰もこねえorz
まさるさんまさるさん、鍛冶士のCLVUPに、後8ポイント必要で
仲間に鍛冶士が一人、CP7ポイントのクエストに行ったら、僕はCLVUPできるむー∈(・ω・?)∋
そういう時の為にBPがあるとマジレスしてみるがどうだろう
んじゃ、残りCP9で、仲間ボーナス、CP7のクエスト
BPアイテム使ったら、CLVUPできるむー?∈(・ω・?)∋
CLvUPまであとCP1ってときに職業訓練本使ったけど、CLvがアップしたのは戦闘後だったむー∈(・ω・)∋
新しい技にSP入らなかったよまさるさん∈(・ω;)∋
うちの似非まさるがピースメーカーになれってしつこい。
どうせほしいのはステ付加だけなんだろうから自分でなれよ……
ああ、スマン。仲間ボーナスって所を盛大に見落としてた。
どっちもCLVUP可能じゃないのか?
LVUP処理はESの戦闘後にしか行われないんじゃなかったか?
BGとか戦闘前にUP条件満たしても処理されなかったとか前に見た気がする。
>>706 ありがとうだむー
仲間ボーナスがどのタイミングで入るのかがわからなかったむー∈(・ω・)∋
>>704 そんなのは僕でもわかるむー
ちゃんと自分で調べるんだむー∈(`・ω・´)∋
あれあれ、まさるさん、なんで怒るんだむー∈(;ω;)∋
>705
PM40人弱いるし、PM自身もPMの分も捨て付加しおわって、今は枠がかえるようになってるしなあ
売りになる必要はなかんべ
と、これ以上商売敵が増えるのがいやな漏れはぴすめかw
フィールド系の効果について教えてほしいのだけど
味方フィールドにセットする系のやつって
例えば巨大氷柱だと
「火属性の被ダメージ30%ダウン、水属性の被ダメージ15%アップ」であってる?∈(・ω・)∋
>709
ルールくらい嫁!
敵味方全員の水属性与ダメージ15%アップ、敵味方全員の火属性与ダメージ20%ダウンだ。
ルールに書いてあったのね ありがとう∈(・ω・)∋
分かったら早く継続してこい∈(`・ω・´)∋
ボク、オールスター見ているからその後でね∈(・ω・)∋
おまいら、ちょっと教えてくれまいか?
クリアアイテム・宝玉はすでにその
ランク以上をクリアしていてももらえますか?
ちょっとした事情で遺跡NMしかクリアしていないんだよ
入らないのはCPやSPだけで、アイテムや宝玉はちゃんと手に入るから安心しる>ボーナス
dこれで安心して障壁取りにいけるよ
勝てますように、いい物拾えますように
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ナデッ!ナデッ!
⊂彡彡( >ヘイムタン )
マトリックスみながらnadenade
マトリックスの銃弾回避AAきぼんw
○
ノ|) ナデナデ
_| ̄|○ <し
ナデナデ? ○ノ ナデナデ!!
○ ノ|
_| ̄| <し
.ナデナデ!?○ ○ノ ナデナデ!!ナデナデ!!
人 ノ/
〉 />
ナデナデ!!ヽ○ノ ヽ○ノ ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
/ /
ノ) ノ)
ナデナデー!
Oノ
ノ\_・'ヽO.
└ _ノ ヽ
〉
.. ∩∩
| | | |
(゚ω゚ ) <nade♪
。ノДヽ。
bb
ィク
__,、 | | くニ} nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
i''i;」. 'ヽー' 、
くニ} nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
//``ヽ//``'''''''ヽ
〈;i' ``> ヾ``i l
/ / {二)
ヾ_')
噂の彼の元PTは引き分けか。
つくづく仲間選別眼無いと悲惨だねえ。
尤も2層に留まるとか色々選択肢があったから一概には言えんが。
>>722 いや、あそこは火力なさすぎ。
盾と鍛冶と回復×2じゃ引き分けはできても勝ちは難しい。
そして入ったところはやや慎重すぎかね。
まあとにもかくにもやはり難しいものだ。
おいおまえら!
宝箱の中身について詳しいHPを俺様に教えやがってくださいおながいします
お前なんかにはmere imitation見れば
一発だなんて絶対に教えませんよ、えぇ
ありがとう、おまいら愛してるよ
Oノ
ノ\_・'ヽO.
└ _ノ ヽ <726-726
〉
0,1%か、すごいね
それは別として、取引BBSの悪魔の壺がほしいです。どこで手に入りますか
3分後に角に修正されてる。壷は、無い。
骨壺ならあるが。
やべー
スキル発動してなくてまた足手まといだorz
恐らく今回PTで一番頑張ったのに何も拾えて無い上に能力成長微妙だorz
「」とか言われると煽りたくなる
ああああああメセ返し忘れてたああああorz
最近思うんだがネットゲームの戦闘時の隊列システムって
アメフトっぽい気がする。或いは戦闘システム自体が野球と似通っている
ような気がする。
戦闘を流血と負傷を伴うスポーツと考えると、数値化しやすい
スポーツで、かつ個人の成績を追いやすい仕組みになっていて
色々な役割のPLが同時に存在するという点で、これらのスポーツはRPG
の戦闘の原型に思えてくる。
何が言いたいのかというと、インド人がRPGを始めていたら
たぶんカバティが原型の戦闘システムができたり、仏蘭西やベルギーの
老人がRPGを始めていたらペタンクやカーリングを原型とする魔法システム
ができていたのではないかってこと。
スポーツヲタのヨカン
システムについて、前回のBGの天魔2000overも含めてちょい考えてみた。
魔法系の与ダメに対して反感を買う理由は、
後ろでぬくぬくして防御に全く気を使わず魔攻特化している(できる)点にあると思う。
で、これを解決するには、後衛火力も火力特化するにはある程度のトレードオフが
必要になるようなシステムがいいんじゃないかと。
たとえば今、ATK_Sで射程が足りない時は、隊列をつめて、攻撃後に元の位置に戻る事ができるが、
これを上級戦闘設定で、後列狙いもできるようにしてみる。
もちろん簡単に後列を攻撃できたら後ろにいる意味がないので、
・隊列移動(前列→敵後衛→前列に戻る)による行動力消費(現在の隊列移動と同等)
・敵前、中衛を追い抜くリスク(1人につき15%で迎撃(攻撃失敗))
とかどうだろう?
相手魔法火力狙いにしておけば、標準的な5人PT(前衛2+中衛1+後衛2)とすると
後衛まで間に3人。45%で返り討ちにあってしまうが、今まで通り、前衛から倒していくか
後衛狙いで行くかで戦略を練ることもできるし、魔法火力の方も、下手に特化すると
それこそ2,3撃で落とされるので、防御0振りは諸刃の剣になる。
こんなしようどうですか?へいむたん
>738
するってーと、弓が自陣後列から自陣前衛へ出て後列を攻撃するのは行動力以外ノーリスクになっちまうんだが
回復真っ先に落とせて弓マンセー
というか、下手に魔攻特化した杖使いの集中率の悪さは半端じゃないぞ?
システムうんぬんよか、むしろ本の集中20%うpが崩壊の元凶。
前にも誰か言ってたけど、本と儀式短剣の得意武器効果入れ替えればちょうどいいと思うんだが。
>736
いや、スポーツ云々よりずっと前に戦の類は有りましたから。
戦闘訓練や模擬戦からスポーツってものが生まれてるんだから、似てるのは当たり前かと。
>738
そんなめんどい事しなくても、HPや体力の成長が今の半分以下とかにすれば良いんじゃね?
鈍足、ペラペラと引き換えの大火力。その1発を撃つために前衛というか壁がいる訳で。
壁が崩れたら一蓮托生、それが魔法使いってもんだよな。
>740
治療系の漏れは切に願うね。
儀式短剣の効果、今一年振りくらいで見るまですっかり忘れてたけどちょと驚いた。
どういう意図で儀式短剣にあんな効果を持たせたのかね。
>742
僧侶系と区別付ける為なんじゃないかなーとは思うけど
素早さ10%UPとかのがまだマシな気が。
>734
これってどういう意味?
あっちでは魔防15%無視になってるけどな。>本の得意武器効果
ってか、あっちで変更されてるということは
こっちではこのまま変える気がないってことなのかね。
俺も治療系だけど、最近は集中UPLV1のみでも
詠唱失敗を起こさなくなったな。運がいいだけだろうか。
前衛は比較的魔防が低いから、魔防無視できてもたいしてかわらん。
そして、刀自体の防御無視はちゃんと働いているのかどうかわからん。
>746
働いてる
同じ攻撃力くらいの前衛同士だと、やはり差が出る
わずか30程度だがナー
おまえさんらだいぶ勝手だよな。
本の集中を見越した能力振りしてるからいまさら変えられても困る。
はっきり言うが魔力特化していけるのは天魔とかだろ?
実際風水系は魔力のびが悪すぎて特化できないよ。
それを見越した、なんて言ってたら何も変更できんだろ
そういう奴らはそもそもこの手のゲームに向いてない
>741
確かに、HPとMPの成長って能力に比べると差がなさすぎるよなー。
あんまり差つけすぎるのも問題だけど。
今は一段階上で+2だっけ?+3くらいにすればいいと思うんだけど。
>748
そうやって安心して火力特化できるのが叩かれてる原因だと思うんだけど。
てか、風水系はもともと地形での支援クラスじゃねえのか?
それでB+成長とかで伸びが悪いなんていわれてもなー。
まあー待ってくれよ
ほんとに結果見ていってるのか?
あのクリムゾンの威力がやばいって話だったのに本がどうとかって話に変えたから特化できないって言ったんだろ
この手の話題って魔力極振りの奴らがオレツエーできないから言ってるように感じるんだけど。
こっちだって地形が強いのはわかっているがそんなの初級のでも十分強いんだから使えば良いだろ。
いい加減自分より弱くしたいだけの変更案は飽きたよ
>>751 残念ながらバランス調整とは大抵そういうもんだ
強すぎる何かの対しての不満から下方修正されるからなあ
実際派手なダメージなんで目を引いてしまうんだよな
「地形が強くてバランス壊してるから、みんな使おう」よりも、
「地形が強くてバランス壊してるから、地形を弱くしてバランスを補正しよう」の方が健全ではないかな。
全体的に魔防をあげたほうが利にかなうと思うんだけどどうかな?
実際不利に感じるのは前衛なんだしさ
クエストとかきつくなるかも知れないがそれはそれで有りだと思うしな
本が儀式短剣がって話だが、実はクラス補正に関しては
治療系>>風水系な罠。
ちうか、もうちょい行動力に差をつけて欲しいな・・・
前衛は、攻撃外したり、POT使ったりで、結局攻撃回数がどっこいに。
鍛冶の漏れをさらに針の筵にする気ですが
魔法は当るからもっと集中判定厳しくしてもいいんじゃないのかなあ。
前衛が器用無いと外しまくるのと同義で。
腕力極振りではなかなかやっていけないが、魔力極振りは成り立つ。
まずここがおかしいよ。
でも1ターンの行動数上限を4とか5に増やすと重戦死系が・・・w
>758
同意。
物理は器用高くても結構外すからなあ。
攻撃魔法の集中判定厳しくして、回復魔法の集中判定を緩くしてください。
・・・天魔は死ぬなw;
むしろ、物理攻撃の命中率を上げるのは?
普通にはずす上に、GRDでさらに無効化されるのがストレスの元だし
ついでにアブソープションもどうにかしてほしいもんだ・・
凍結の不定きつすぎ、魔法はまぁガードスキルで防げるの多いからいいんじゃない?
吸収されたり避けるスキル多いし
俺的には物理外れるのは別に気にはしてない。
ただ魔法が集中に成功すれば100%ってのが・・・って感じか。
言われてるけど後衛は割りと極振りが許されるから、
同じレベルでも前衛が腕力500の時点で後衛は魔力600の攻撃を撃ってくる。
しかも(相手前衛をターゲットにする前提で)カウンタのリスクもほぼない。
一番は前衛の防具の魔防を上方修正する事かな。
特に市販戦闘服なんて誰が買うんだって程笑えてしまう性能だしな。
序に装飾のベルト&アミュレット。
装備条件逆で良いのでは?低いところ補いたいのに、って気もする。
漏れは詠唱失敗なんか一回もしたことないぜ!
何せ、集中極振りだからな!
集中判定をしょっぱくされたら、魔法武器使ってるFGや魔法剣士はしにます
ただでさえ下方修正されてぼろぼろなのに、これ以上いじめんといてください・・・・
>>763 魔法発動装備の魔法鍛冶が何を言ってやが…うわあまてなにをするううやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
器用判定ゆるくされたら、回避壁は死ねる・・・_| ̄|○
抗魔力によって、一定確率でレジストできればいいんだけどな
4分の1ダメージになるとか。
まぁ、ただの前衛にはあんまし関係の無い話で
壁役の価値を高めたい、ってだけなんだけどw
簡易魔法でMP消費する様にすればいいんじゃね?
魔攻力の10%消費くらいで。
集中判定にも距離修正を入れてほしい
中衛まで出てくるなら物理攻撃も届くし
集中判定にも距離修正を入れてほしい
中衛まで出てくるなら物理攻撃も届くし
最近の魔法使いは意外と打たれ強いです。
魔力特化したら通常攻撃3発耐えられない、ぐらいのHPで良いじゃん
そしたら全力で護ってやるからよ
詠唱失敗したら確立で暴発して
自身や味方にダメージがいっちゃうとか。
…ちとひどすぎるか。特に天魔。
771に惚れた
双方とも、後ろを向くと相手の後衛が見えます
そこで超トマホーク+最遠列狙いですよ
まあ本と儀式短剣の効果は確かに入れ替えていいような気も
刀で防御軽視できるサムライに貫通力っつーSTAがあるんだし、
浸透力ある風水の武器がそれ系でもむしろ自然だとオモ
>771
アニキって呼んでもいいですか?
>741 点数と違反の数以外までも数値化する、或いは個人を数値化してデータに
移し変えるという志向が成立するのは特定のスポーツにおいてだったのでは。
魔の源を引き出したり、魔の素を場に出したりして、石か玉のように扱い
集中でもってそれを特定の状態に導く、これを敵味方が対抗する形で行う。
例えば、カーリングのように特定の星座を組むかのように玉を弾きあいながら
配置していき、望ましい結果を得るみたいな魔法戦闘だったら面白いかも。
>777
パズル的要素とか結構好きだけど、作るの大変そう。
あと、それだとターン毎にある程度の行動が決められないと無理っぽくない?
つーかこの辺は作り方スレ向きの話題かな、スマソ
>776
姉御だったりして
しかし、来期ってどうなるのかね。
未実装のクエストとかもあるわけだけど、
無視して、ES2に移行したりするんだろうか。
せめて前期よりは先の所まで行って欲しいところだけど・・・
前期よりは続くだろ。
BGが週1とかにならない限りは。
あと半年〜一年くらいは終わらないと思うが。
早く終わってほしい香具師=最初からやってるのに40レベル未満の駄無
初期参加で未だ40未満!?
ウソ!マジキモーイ!
未だ40未満が許されるのは後発組までだよねー
キャハハハ
なんでそういう流れになるのかな?
まあ、真面目な話。
魔法系列が叩かれるのは火力に特化できるからというのは同意かな。
加えてこれは逆に。
魔法系列が防御を考えても殆ど意味がないということ。
結果極振りしか選択肢がなくなってる。
例えば弓の射程を4にするとか
待ち伏せ撃ちを従来の仕様に戻すだけで面白くなると思うんだけどね。
その代わり弓は後衛が防御を考えれば
どうにか死ななくて済む程度のレベルまで火力を低下。
(ってー現状弓は弱いからそんなことする必要はないか。)
魔法使いの火力を調整してバランスを取る方向だと
前期の二の舞だからそれは考えて欲しいところ。
魔法火力がおらず、盗賊と鍛冶が入ってるうちのPTはもう詰んだ悪寒。
本と儀式短剣の効果を入れ替えて、
更に魔法火力系クラスのスキルを全て下方修正すればいいむー∈(・ω・)∋
何故地形ほど効果のあるスキルがSPEなのだろう
と思った漏れはおかしいのかもしれん
魔法を弱くするより、物理も苦労相応に強くする方が前向きだな・・・
もしくは体力で上がるHPを増やすとか。
>HP
現状じゃ初期振り分+α程度の差しかないもんな・・・
魔法系は火力特化できてずるい!ってのは何か違わないか?
前衛は物理攻撃と壁が「役割」
後衛は魔法での火力が「役割」
一番火力を出せるのが魔法でも構わないと思うが。
それがパーティでの協力ってやつだろ?
1人回復、4人極振り魔法で行って強いかどうかって話だよな。
クエストだとあまり火力差を感じない。
問題なのは壁役の魔法防御の低さだと思う。
もっと物理系の抗魔の成長を高くしてほしい
物理系防具の魔法防御も
>791
俺は火力後衛>>火力前衛という格差が問題にされていると思っているが
>>786 盗賊は器用あげて銭投げすれば強いじゃん。
ただの斧使いとか弱い罠・・・。それに物理鍛冶が入ってるうちのPTは詰んだ悪寒。
幸いは、回復が2人いるせいで全滅の確立も低いのは幸いだが、進行度合は遅い罠。
>>793 クエストはろこつに魔力の価値を感じるぞ。前衛雑魚の物理防御高すぎのやつ多すぎ。
確かに、そのバカ硬い前衛を倒せば、後列に対しての物理ダメージは、魔法防御のない前列相手に
ダメージ与えるのと火力差は感じないがな・・・。
一番火力を出せるのが魔法でも構わないと思うが。 魔法威力の低下よりも、漏れもどちらかというともれも、
>>785の指摘のように弓や射撃の射程を「4」にした方がいいと思う。
今だと、対策なんにもなしでワンパターンに爆発的な攻撃というのがたたかれてる一因があると思える。
宝玉も(中には装飾までもが)火力特化にしてる魔法系列多いしな。後は、宝玉が「飛行+再生」のみで終結とか。
射程により威力低下があったとしても攻撃が届く=異常攻撃が届くで、魔法攻撃や回復の魔法を止めるのがある
だけでも、対策が必要になり戦術的に価値が出ようものなのに。
>796
距離補正は威力低下じゃなくて命中率低下だぞ
しかも結構大きいから弓の射程伸ばしても後列相手ですら外す悪寒
アローレインで射程3の敵を狙うと、射程4の位置にいる香具師に攻撃が向くことがある
・・・が、ほとんど距離4じゃあたんねー。精神統一も弓得意武器効果も無駄無駄ァ
太陽光線は有害である。
超高熱に加え、致死的な放射線をぶちまける。
だが、地球に注がれる太陽光は、我々に柔らかな温もりを与えてくれる。
それは光線が秒速30万kmであるにも関わらず、遥かな長距離を経てエネルギーを分散・消耗させているが所以である。
つまり何が言いたいかというと、魔法は距離に応じて威力低下させりゃいい。
近接距離なら100%の威力で、射程4の距離なら70%の威力とか。
魔法を押さえられる上に、魔法戦士救済にもなるぞ。
だが、純回復の俺にはどうでもいい。
その理論だと、後列から前列にかける回復魔法も下方修正?
ところで質問してもよろしいですか。
現在Lvが30台半ば,HP1600,攻撃力基本値350の純弓なんですが
ステータス付加はHPと攻撃力どっちがいいと思いますか
確定希望さんですか?
教えて欲しければ、手術服をよこせ。
というか、真面目な話、他のステータスやPT構成にもよるだろ。
前衛に立ってるのが、頼れる壁ならば、HPではなく攻撃力でOKだし、
頼れない壁や、召喚獣だけというのならば、これから先、厳しいのは分かりきっているので、HPだろう。
行動回数が少ないと思えば、行動うpでもいいだろうし、
器用低いのならば、命中うpでもつけとけ。
ノータイトルもう更新不可能になっちまったっぽいな…
いっぱいお世話になったから寂しいや
あぁいう解析って簡単にできるもんなのかな
個人でがんばればHP表示とかできるんだろうか
PMや自分用に自分たちの結果だけでも、HP表示バージョンを作りたいんだが…無理かな
ルスラって鍛冶のときに組み込んでもそんなに損じゃないよな?
他に使えそうな宝玉もってないし、使っちゃおうかと思うんだが。
え〜、ルスラ使うなんてもったいないよ!!(・∀・) ニヤニヤ
わかった、じゃあしっかり装備しとくむー∈(・∀・)∋ニヤニヤ
>803
ガーン
装備可能スクリプト様様だったのに
ぼく、もう何を買えばいいのかわからないから装備放置するむー
そしてPMに疎まれる807。
尊い拾い物も、公式取引からリンクされてるけど更新停止?っぽいし・・
むうみんには生理的嫌悪感が働くからなあ・・・
No titleの更新停止は痛い・・・
>>810 漏れは特に嫌悪感を感じはしないんだが
オンボロPCなせいかランキングを見ようとするとフリーズしかけるんだよね…
まあ、これで
無題話>無題ってなんだよ、公式リン(ry>過去ログ嫁
論争がなくなるな。
無題管理人さん乙でした、また余裕があったらおながいしますよ。
>810
そんなこといわないでくださいなのです (−−☆り
っていうか、なんだ。もう仕方ないから慣れろって感じだな。
なんでカタカナを使わないのか、その理由を聞きたいところだが・・・
なんていうか、気の毒な香具師を見ているようでイライラするんだよな
漏れの心が狭いのだろうか。
奴って、もう何年もあのスタイルを貫いてるんだろ?
他人からどう見られているかくらい、知っているだろうに。
・・・やっぱりただ者じゃないな。色々な意味で
もう慣れた。地球にはふしぎな生き物がいっぱい(´ー`)
カタカナ使わない理由とか何年やってるかとかはどうでもいい
中の人が見たい
>816
待て、そこは禁断の領域だ
帰ってこい
あれが二匹に増えたらESは壊滅する
むの字の中の人を見ると、洗脳され増殖するのかッ!?
なんて恐ろしいんだ
それってあれですか?
”深遠を覗く者は、また深遠に覗かれていることを知れ”
>>801 おお、純弓キタ。
自分純弓40だけど、ステ付加はクリUPが一番お勧め。
精神統一との重複効果でクリが出やすいのを見逃す手は無いと思う。
普通に射る分には、器用高いのと弓得意効果であまり外さないしね。
ちょっと値段高いのが痛いけど、30だったらそれなりにお金は持ってるでしょ。
>802
別に確定されて困るような行動しているわけじゃないので
大丈夫かな、と思いました。
というか手術服やってもいいがそうしたら藻舞も確定される罠
それはそうとアドバイスd
以前純弓は攻撃に特化するのが一番いいって言われたもんだから
人の意見を聞いておきたくなったんだ
822 :
816:2005/04/06(水) 18:18:16 ID:b9x3LSgl
わかったわかった、洗脳されるのはまずいから
しばらくは結果ヲチするだけに留めるよ
我慢できなくなったらまた来ます
いや、そういう叩きネタ目的ならもう二度と来て欲しくないのだが。
そういや、クリUPだけはLvに影響されないから(ルール見るとそう見える)、ステ付加Lv3
枠ってそろそろ出るけどクリうpに使われそうだね。
格闘系がクリうp3とステ付加のクリうp3もてば鬼のようなクリティカルを見せそうだな
獣王武神にみるクリティカルの強さは明白だし、ラッシュ系でやれば倍以上になりそう
気合溜め+クリティカルで物理系にもダメージを叩きだすすべがあることを
証明して欲しかったり。魔法系はそりゃ有利なんだけどさ。物理系にも一応
手はあるわけで。
>821
>以前純弓は攻撃に特化するのが一番いいって言われたもんだから
いや、スカウトに転職するのがベスト。
そのままそこで頑張れ。
BGさえ考えなければ弓なんかよりよっぽど強い。
826は本当にアホの子だな。
>820
先駆者でいらっしゃいますか、クリ率とは盲点でした
なかなか装備更新できなくて金は溜まってますからその方向で検討してみます。
>826
それ根本的に間違っているかと
今日も元気にnade
_ρ_
/ ⊥ \
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∩∧∧∩
ヽ(,,゚Д゚)/ <nade!!
/ /
〜〈 (
し`J
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.\__人__/
今日はちょっと勇気を出して1ランク上にしてみたから気合いを入れてナデルゾヌ!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ナデッ!ナデッ!ナデッ!!
⊂彡
∧_∧
|\^ω^)/|
○na\/ζ ○
|de |旦 |
nadenadenadenadenade
nadenadenadenadenade
,,,.. ==一-=、ヽリ
,:ィ"´;;;;;;;;Z三ニ`゙ヽ、))ツ〃ノ
/;;;;;;;;;;彡三シrニ, :'''""^`'ヾ、彡ミヽ、
,r";;;;;;;;;;シr": : 〃´ ヾニ、ヽ、
国 /;;;;;;;;;;;;;;,f´: : :〃. 丶\
軍 ,!;;;;;;;;;;;;〃ィ : : :イ: : . ヽ、
特 l;;;;;;;;;;;;ノ彡 イ リ!: : : ,,ィ彡三ミゝ、 ,rニ三ヽ
殊 !;;;;;;,..jf_ _:_:_:_:ツ ,,,rニ,,、~`ヽ.,.., ,r==、
部 l;;;f ,r-、)~゙:゙:゙: ̄ ̄ ̄ ̄`~゙7='"^: : : リ^''i〈:::::::::゙i
隊 l!;;l l'^';,ュ 〃 テ t: : : : : : /゙`ヾ;):::::::/
隊 !;;tヽ ゙"イノツ ヾ:_::シ(_,:-、..ノt:::::ノ
長 l;;ヽ `゙ 辷ノ /,,r::''))ミミ;;ヾ、テ′
l;;;;;゙i 、__,, ,;へ,;,, /f〃,r:-==)ミ〈、
!;;;;リ ;, ,ノ;リ人,ィft, ,i';jk"^丶- 、)ミヽ
l;;ツ :,,、シ"(ツrリミソ::ハノツイ`i゙t~("`ミ≦f
,r''"~ヾ(、 ヾ、:ミニゞくシノノシィソtNイ))ヽ 巛ミ
/;;;;;;;;;,r=ヽ. `ヾ、::;ツ≦≪彡ツ(巛リXシ:. ,ミr'゙
我々 特殊部隊はESスレに潜入してでも
兵務たんを正しくnadeさせる
合成成功nadenade
生命の秘薬Lv1のデータ修正
いきなりピンチ
でも、まあよしとして、nadenade
勝たせて欲しいゾヌ!
nadenadenade!!
適度に漢字が混ざるのと、固有名詞は結構そのまま使うってるようなので全然おけ
別ゲでだけど、おーるひらがなでとってもよみづらかったのです☆り
別にRPは良いけどさ、おねーたまにねふだをつくってもらったのですヾ(・x・。☆り
とかやって内容コピペとか、やりようはいくらでも有るよなー
あと素で「ホシリ」ってどういう意味だろ?ってまじめに悩んだ、いい思い出だ。
要はnadenadeチェキ
なで〜!!!!!!!!!!
(ノ´ー`)ノ⌒┻━┻
t
あれ、なんでスキル一つしか撃たないんだろorz
最高神キボンnade
アイテムしょぼすぎ・・・
最高神カモン
モーディヒロタ
最高神しないで〜
(ノ´ー`)ノ⌒┻━┻
アイテムも宝玉もへぼぼぼぼぼ
最高神キボン
へ…兵務たん、やっぱりやめましょう
こんなこと…ね
最・高・神!
最・高・神!
レアゲット。核帝サマ、ここはひとつ
合成失敗したけど割りと良いアイテムゲット
なんともいえないな
引き分けたorz
不定形が二体以上出られるとダメだ・・・
スピカは…なんつーか、OPと過去編だけで良いよな、作画的にも
ごめん、誤爆った
まー気にすんな
あ、マ王見忘れてた・・・
3 ランダムハンマー メイス 110 0 70 0 1 大乱数
新出?
11箱から出たの自体が初だっけか。
しかし微妙というか要らないな…。>ハンマー
ラッキーダイスみたいなもんかね
メイスって相変わらず性能はいいんだが・・・
やっとメイスでたか
大乱数か。浪漫を感じる効果だな・・・
どうしてスキル全部初期設定なのに一番上のしか使わないの∈(・ω・?)∋
最近多いなこういう香具師
てめーのリアルラックが悪いだけだだヴぉが
アタックスキル1だけいれて、2,3と空白にするより
同じスキルだけど3つ全部うめた方がいいの∈(・ω・?)∋
管理BBSのセ○ナは皮肉なのか?
もしそうならあそこで言うべきじゃないと思うが。
本気でそう思ってるならかなりやばいが、そりゃないか。
もう一段進めようぜ。
「それなら初期振りで9振った人と10振った人には1の不公平さが必ず出てしまいますので
1レベルずつに加え、初期振り別でもランキングを作って欲しいです」
じゃ、いってら
むの字のサイトにあるスクリプトを使えば
レベルを絞ったりして、自己満足できるランキングを見れるだろうに。
管理BBSに書けないチキンハートなおいら
あれ凄ぇ重いんだけど、漏れだけ?
結果報告の方は特に何とも思わない。
スクリプトの方は条件多くしてしまうとたまに重い。
全員分のデータをひとまとめにしたらそら思いわな
つーかいつの間にレベルで絞り込めるようになったん?
「私が一番ちゃそじゃないと嫌なので、わたしが一番になれるようなランキングを作って欲しいです」
このへんだろうなあ。
まあ、春と言うことで放置しとけ、みんな。
>827-828
いや、残念ながら間違ってないよ…
と思う純弓PM持ちorz
魔法弓なら違うのかね
呪○とかいうのの意見だと10台や20台で分けたところでどうせランキングに載るのは19や29の連中だけだから結局同じことだと思うが。
そういう点から考えればセ○ナとかいうのの主張は妥当なところか。
いや、常識で考えればどっちも全然妥当じゃないんだがな。
ま、皮肉と好意的にとらえておこうw
弓か……相変わらず強い人の話は聞かないな
鍛冶や盗賊には一歩落ちる
そうか?中衛職じゃ一番強いと思うんだが。
鍛冶や盗賊のいないデメリットを埋められる程かと言われれば難しいが・・・
そこまでイカサマな戦闘力も無ければ
適正レベルのPTM全員で戦う必要のあるクエストも無いしな
フフ…
そんな自分のPTは 前衛盗賊回避壁 中衛物理弓&鍛冶 後衛僧侶魔法使い
>>873の3人全部居るぜ!
イロモノPTと言うなかれ…異常撒きまくることに特化してますぜ!
え?回避壁落ちた時点で負け確定だって??
…orz
(でも何故かなかなか負けないんだよなぁ…)
そーか?
一部に熱烈なファンのいる無題のランキングじゃ、総与ダメランキングに入るのは
魔法系をのぞけば、シャーウッドが一番多かったが
盗賊を進めるのは、PTに何か貢献しろといううちのまさる理論を思い出してやダムー
中列=サポート職という認識なんじゃあ?
鍛冶で稼いで何か還元しろ(PM武具無料強化含)、漏れが盗賊に行くのいやだから
罠解除覚えろ、弓は暇だろ?
ってのが見え隠れしてやーだのー
まあ、結局はPTしだいだと思うけどさぁ・・・ほかに罠解除要因とかいないのけ?
>875
勿論鍛冶は純粋物理鍛冶なんだよな?w
回復持ってたらイロモノとは言ってやらん。
募集板の空気が・・・
今募集しても駄無ソロしかひっかからなそうだorz
弓が暇だから盗賊になれというわけじゃない
弱くて劣ってるから転向してほしいだけ
ガタガタ言うくらいならPT抜けろ
んで、募集板に偉そうな拾ってスレでも立てとけ
>879
だから、無題検索結果では弓が弱いとはあてはまらんようですが。
弓の人口があんだけ少ないのに、シャーウッド3人もランクインしとるんよ
先端PTにも魔法弓いたりするし、何がそんなに不満なん?
防御も変わらんのに魔法より目に見えて火力が低い時点で下位互換
某先端PTにしても腐海と聖騎士の性能任せに過ぎない気がする
>882
アホか
物理火力だから魔法に劣るのは当たり前だろーが
後列キャラなら魔法との比較はいいが、中列としての論議だろ
魔法キャラ中列におけるか?置けないだろ
前列で壁やってる魔法キャラなら知ってるが…w
宇宙要塞召喚で勝ったあの人かw?
あの人には同じ魔法系として注目してる。
ソロは物理系が主流なのにあえて魔法で行くのがカコイイ。
弓は火力も変わらんのに壁より目に見えて防御が低い時点で下位互換
開始当初は駄夢扱いだったのにな
実際は魔力も体力も半端で、スキルがない時点ではかなりやりにくかっただろうけど
ソロだと死霊の壁がかなり生きるから、今ならかなり現実味が沸いてきたね。
敗北で今まで取り上げられた人だが、今はもうすっかりその陰はないなー
>887
火力=物理系で圧倒的に総与ダメランクイン率が高いです。中列ってことで、物理の中で最も火力特化しやすい
壁能力=壁能力が必要な前衛に立つ弓なんてレアな状況が想定内ですか
なんか弓必死に貶す香具師がいるが、弓は火力特化してこその弓では?
そりゃ覚えるスキルがなけりゃ盗賊に行ってもいいとは思うけど、盗賊に池って言う香具師は罠解除を覚えさせたい
だけなんだよな?回避うpなんか覚えるよりは精神統一のほうがずっといいし風水の仲間のCP補正うけて、FGで
トラップも覚えてもらったほうがいいような希ガス。
地形+トラップなんてかませれば、見た目以上に強くない?
こんな状況しだいなのに、盗賊しか道がないとか言われるとムカつくのう
もうちょっといじってやれよ。せっかくエセマサルさんが降臨したんだから……。
マジレスするなら俺も889とほぼ同感。はなから弓を否定することしか考えてない香具師は視野が狭すぎ。
弓は寧ろ物理の勝ち組だと思っていたのだが・・・
一番糞なのは気功術士と武術家派生だと思われ。
どっちに行っても聖属性を増幅出来ないとカスの前者。
どっちに行っても避けない火力ない打たれ弱いゴミの後者。
まあ格闘はスピードスターが圧倒的過ぎるだけかも知れないが。
他の格闘ゴミばっかしかリストで見ても居ないしなー
うちのパーティ編成、終わってるな…。
気功術は、むしろ治療系の希望の星かもしれん
前衛として考えるからいかんのだ。オーラヒーリングとナースコール、オーラキャノン
異常無効SPE、で中〜後列で魔防特化サブ回復に徹すると生きるような希ガス
足が速いし、成長の悪い治療のレベルうp時移動にもいい。
立ち居地が中列以降なら、物理防御能力を忘れてもいいからだいぶ気が楽だよ
体力D成長も気にならない。多分だけど。格闘はシラネ
魔法系を中列スタートで後退させるって案はダメ?
>>893 上級2つ横移動、で話が済むなら
他の格闘もスピードスターになれば全部解決、と同じような。
でもその意見は結構目から鱗だった・・・一考してみよう。
オーラバトラーはATKが全部射程長いから確かに治療師に火力持たせるにはいいね。
・・・全部射程1でしかも格闘のスキルしかくれない聖闘士はげふげふ。
聖防具で固めて聖戦で・・・なんても考えられなくもないが。
聖戦は、前期やってる香具師が居たけど、まあまあの回復だった
ハイマンみても、デメリットのない限界再生みたいな感じだし。
問題は体力がな・・・シナリオの敵は完全に別系統のスキル・能力・装備もってるからずっこいw
アクスナイト+聖闘士なんてできっかよw
>>892 大丈夫だ、終わってなどいない!頑張れ!
うちも壁、魔法火力、専業回復が居ない
まだだ、まだ終わらんよ!
魔法剣士、アークナイト、フォレストガード、気功術士が全員いるPTってないじゃろか
128、アルテミ・イビルナイト・月霊鍛冶がいる
42、すごい動物の皆さん
75、ほとんど肉弾戦
魔法弓がいるPTで目を引いたのはこれくらいか。ていうかすくねーよ魔法弓
900 :
875:2005/04/07(木) 18:43:08 ID:qZeF0Ovp
>>877 もちろん物理特化鍛冶師ですよ…
やはりイロモノと自負できるかも…
>>899 42PTは物理弓にしか見えませんが。
ああ、レンジャーかアルテミかでしか見てないから許せ
誰かスピードスター以外の格闘も列挙してください。
コメントつけようとしたら、俺の目では全部代わり映えなくしか見えなかった。
特に武聖・武踏家・セイント辺りは平凡の二文字以外見当たらない。
>899
(物理職については魔力400以上の条件で)調べてみたら
レンジャー 8人
アルテミス 11人
フォレストガード 3人
ホークアイ 1人
だった。
初期はもう少し多かったけど
これは恐らく挫折者が続出したんだろうな。
それだけに大器晩成なこともあって精鋭揃い。
これは物理弓に言えることだけど初期の頃とは見違える。
上に湧いたバカは半年前の結果でも見てたんじゃなかろうか。
あー、キングクリムゾン、やっぱり値段ミスか・・・
正気か、と思ったわけだが。
いまどき魔の源は別になあ・・・条件も糞高いし
あぶれまくってるたそがれのローブのほうが、寺院・道化師と使えていいような
>>902 スピードスター以外の格闘なんて価値あるの、と言いたい位だが。
特定個人を上げるのは好きでないのでクラス毎の個人印象のみ。
拳王
これは別にスピードスターに行けるので問題ない。
Fオーバーラッシュは強力だし、GRDスキルはスピードスターのそれより優秀そう。
武聖
最初から啄木鳥蹴りあるので言われるほど非力では無いだろうと。
覇気は100%列スタン、透かしも疾風つくから実はかなりマルチクラスだと思う。
武踏家
パンチ力の無さが何とも。鼓舞は物理が多いPTでは○、魔法主力だとイラネ。
ただ成長はいいので、武聖の覇気とか取れば防御以上に壁役になりそう。
気功派生
サンプル少ないので何とも・・・格闘持ってるなら治療師の火力持たせ?
獣化派生
シリアル、Sダンサーと並ぶソロの代表くさ。別に弱くないので言うことはない。
まあ武術家派生に関しては、汎用性があるのが最たる長所だろうと。
「他から見れば」覇気や蝶舞蜂刺何て垂涎ものだよ。
拳王はメガトンハンマーも捨てがたいぜ。係数高い上に次行動キャンセルは特殊状態だ。
あんまり意味無いけどなり損ねの行動飛ばしたりはできる。
武聖は上記に加えてUNIのクリ率UPが魅力かね?
ステ付加Lv3、得意武器、STAと合わせれば最大55%
ラッシュとの併用がそれなりだな。
気功派生は・・・前衛だとセイントで聖戦取らないとわざわざ行く意味ないなぁ
前にも上がってたけど中列バトラー兼治療士は割りといいと思う。てか最近考えてた。
できれば武術家に回って遠当て回収が理想かなーとか
別に魔法よりなら儀式短剣や指輪でええけど。
回避不可スキルって、器用の低い格闘系にとってはかなり便利だと思う
せっかくの大技も、擦りすらしない事がしばしばだしな
羽処振りのサムライだが、命中増加のある瞬斬は吸血鬼辺りから重宝した
あそこは運悪いと命中率が50%切る事もあるし
そこらへん上手くスキルを置いてるなと思ったりする
ええ??
もれも器用7振りの魔獣使い系だけど、強襲で3分の2〜4分の3はあたるが・・・
おまいさん相当前世の行いが悪いのであ、あるいはGRDが決まりまくってるとか
瞬斬は重いくせにダメージそんなでもないし使えんと思うがなぁ。そんなにやばい
なら、命中うp付加してもらって、列のほうがよくね??
>910
運悪いと命中半分切るのは吸血鬼だ吸血鬼w
デフォでマント装備してるし
あそこは半端なダメージ入れてもすぐ回復するから列攻撃使えん
強襲は流石に当たる
ボスは列攻撃がバキバキ決まって最高
ほんまかぁ?ほんまなのかぁー?
実際に調べてみた
37レベルで器用358とゆー、当時の漏れと同じくらいの雷管がいる462PT@吸血ハード、命中補正系一切なし
吸血鬼(ギェン&ヴォウ)に対して命中8はずれ3…命中率73%
40レベルで器用418、大体>911と命中条件同じ?ぽいデュエリストがいる91PT@吸血鬼悪夢、やっぱ命中補正一切なし
吸血鬼(4匹全部)に対して命中15はずれ1…命中率94%
37レベルで器用365、なんか星闘士がいるPTのソードダンサー、17PT@吸血鬼Easy、それでも命中補正無し
吸血鬼に対して命中5はずれ6…命中率46%
平均70%くらいの気がするんだが、器用が350を割ると悪いのかね?40レベルの場合は多分器用8〜9振りぽいが…
っていうか>911はまさかw
>912
雷管とデュエリストはUNIで命中率+10%
これ無視しちゃダメだむー∈(・ω・)∋
命中って腕力と器用さの比で決まるんでないの?
912見てると腕力関係ないような書き方だけど。
>912
決闘者の刻印も無視している。見落としすぎ。
命中に腕力と器用の比率が関係するってのは初耳だ、ほんと?
命中は数値として現れないから何とも言えないが、たぶん器用オンリーじゃないかな?
腕力と器用がかかってきているのは、基本攻撃力。
本家ルールの能力のステータスには腕力は攻撃力に影響するとしか書いてない。
ルールが嘘、もしくは隠しとして影響があるということか。
914が命中に腕力が影響あるとどこで聞いたのか教えて欲しい所だな。
集中と混ざってないか?
腕力極振りにすると相対的に器用が低くなって命中が出ないだけだと思ふ。
ルール通りなら物理は相手との戦いで魔法は自分との戦いだ。
テストに出るから覚えておくように。
ほう
命中率を決めるのは、自分の器用と相手の素早さ
集中率を決めるのは、自分の集中力と自分の魔攻
そういう対応で見ればすっきりするだろ?
でも、集中判定に使う魔攻ってどれを見てるのか分からないんだよな
>921
まったく関係無い…まったく関係無いんだが……
なんかマザー(任天堂)の学校に居るNPCな口調に思えてきたよw
宝玉交換募集記事って、募集主の方が高飛車なことが多くね?
何か交換応募があっても、それじゃ釣り合わねえからもっとよこせみたいな。
・・・などと思っていたら、某募集スレに至極まともだが結構キツイレスがあっておもろかった。
>>921 魔力(魔攻)が高いほど、暴走しやすい。
それを押さえるために、集中力が必要。
ということではなかろうかと。
>922
おまえほんと無口だなあ。
>>924 921が問題にしてるのは、素の魔攻なのか
それとも、装備修正を含めた魔攻なのか、ってことなのだと思うけど。
>>923 同感。
しかも出すに対して求むのリストずらっと書かれると余計混乱するわ。
出す人は括弧書きにでもして自分の宝玉価値を書いたほうが相互に良いだろうね。
それと買う側はよく注意しないとぼられるね。
図々しく1:2交換要求してきたり、追加料金要求したり。
・・・で、件の輩が価値書いたわけだが。
やっぱりぼる気満々だなw
グルヴェイグ詐欺には気をつけろよと。
都合9箇所のクエストで拾える割と高頻度ドロップ宝玉だぞ実際は。
少なくても状態異常15000換算で4つ出して買う物ではない。
STA補正後の、装備修正以外の魔攻だぞ。装備のLv1やLv2上昇効果はは含まない。
以前に同じ話題が出た事があったような。
すでに書かれてしまったが、
>>928感謝。
ちと考えがおかしいかもしれないが、こう想像してみろ。
体の中の魔力(素の魔攻)を押さえ込み、安定した魔力として、外に出すために必要なのが、集中力。
宝玉とかの力では、体内の魔力を活性化させることができる(補正)
そうして、外に出た魔力(魔攻)をブーストするのが指輪や杖などの、武器。
すでに、安定した状態で外に出ている以上、集中力は必要無い。
・・・と、俺は考えている。
グルヴェイグを6万換算てのは、これまでの最高値だよなぁ。
さらに魔防Lv.2を2万換算て…今までの最安値でもこんなのないぞ。
(ちなみにちょい下には、マグニとグルヴェイグの等価交換記事が存在していたりする)
そんなわけで、最高値売り・最安値買いという点で、図々しいにも程があるな。
ぼったくる気満々。
あ、宝玉はブーストだった。活性化はしないな。
間違えた。すまない。orz
基本値+補正の値を見ればいいんだな。サンクス。
風水で浸透UPでも取って来れば集中率安定するかな・・・
>932
何故に浸透?
魔力振りすぎててどうしてもってんならPM補正溜まってるだろうから僧侶で集中率Lv1取った方がいいと思うが…。
いや、どうせなら神聖術士で集中Lv2の方がいいか?
あんまり手間はかわらなさげだし。
>>933 補正の魔力が無くなるから、集中率もあがる
ダメージも浸透力なら集中力UPよりは減らない、ってことじゃないか。
>934
ああ、なるほど。
でも下手に色気を出してもろくなことないと思うんだがどうか?
補正が外れて上がる成功率なんて微々たるものだろうし。
浸透の効果ってほぼ後列限定だし。
それよか信頼性上げた方がいいような。
まあ932の今の失敗率次第なんだろうけど。
というか、読書の心得まで覚えて本に持ち替えるのが最善な気がしないでもないw;
>>930 勝者はえてして、他者を食い物にするものだ。
上にいる人間をこちらから引き釣り落とすことができない以上、上を上を目指す場合は
強欲に傲慢になるべきだ。
他者にどう思われるかは別としてね。
>>935 同意。
それでも、一戦闘に1,2発失敗くらいなら、補正分無くす程度で大丈夫じゃないかな。
932次第だなw
でもやっぱり、魔攻UP使って、ステ付加でなんとかした方が良いと思うけどね
>930
シャナンが2万で出てたよ
もれもほしかった orz くそー、晒の香具師、朝だろうが夜だろうがすげえチェックだw
ぼられないための豆知識
宝玉獲得可能性クエスト数ランキング
1位:グルヴェイグ&クヴァジール ・・・9クエスト
2位:シュタルカド&スカーディ ・・・8クエスト
3位:ディートライプ&モーディ&ルスラ ・・・7クエスト
しかも砂城や化石以上のほぼ全てのクエストで取得可能
一方引き合いに出される・・・
イドゥン・・・魔王とエルルでのみ
レベル3強化・・・竜島と吸血鬼、竜島とエルル、騎士団でのみ
まあ賢い人なら一目瞭然という事。
グルヴェイグは産出量増えていくだろうから明らかに今がインフレ。
正直言って30000程度にそのうち落ちる。
逆に麻痺や猛毒は数も需要もあるから少し安いと思ったら飛びついてもよさそう。
強化は高く売ると得だが、取得確率高いのと交換するのはどうなんだろう。
>>940 つまりルスラを基準に適正価格を考えるとこういうことだな。
100B:グルヴェイグ&クヴァジール
300B:シュタルカド&スカーディ
500B:ディートライプ&モーディ&ルスラ
>イドゥン…魔王とエルルでのみ
ちょっと細かいけど、一応お年玉でも落ちてる。
1回こっきりでも、全体数はそれなりに増えたから
お年玉で拾ったPTとかが放出してんのかね>グルヴェイグ⇔イドゥン
グルヴェイグは3〜4万程度に落ち着くだろうな。
イドゥンもそれぐらいになるとは思うのだけど…
希少性高いけど、無ければ無いでどうにかなるし…。
まぁそれ言うと殆どの宝玉がそうなるけど(w;
宝玉を出す敵が決まっているから、一律に出る確率が等しいとはいえないがな
後列が飛行を持っている場合、後衛は1人しか出ない場合が多い・ソロでは出ないことになるし。
宝玉 個数
ディートライプ 967個 5.12%
スカーディ 909個 4.81%
シュタルカド 711個 3.76%
グルヴェイグ 545個 2.88%
キューンヒルト 523個 2.77%
モーディ 461個 2.44%
ジーギ 459個 2.43%
エルリ 418個 2.21%
アナヒタ 335個 1.77%
フォトラ 334個 1.77%
ルスラ 329個 1.74%
クヴァジール 253個 1.34%
イドゥン 117個 0.62%
まあ合成したのは除いて、こんなにあるしな。
グルヴェイグは、合成されてるものが多いだろうしなー。
外注やってるけど、五分の一くらいは源かもしれん。
ソロでも勇者魂使えば、光栄の敵出るんじゃないの?
ソロで勇者=か〜なり格下クエだから、薬代金・EXPでめっさ赤字になるような
例の宇宙要塞使いなら、同ランク勇者でも行けるかもしれないな
今更だが基本攻撃力その他は右往左往に算出方法書いてるな。
攻撃+器用であってるよ
>948
資料の壁消滅の危険性が高いからなあ、壁が消えたら薬あっちゅーまに飲みきって死ぬぞw
951 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 01:22:21 ID:F8+JCCGy BE:94212465-
利き手逆手防具装飾全部にHPUPLV2付ければ
かなり面白くなりそうだよな
別ゲーでダム・ミッケールがいた・・・。なんか感動。
>951
重複しねえから無駄だっつーの
ちゃんと嫁
>952
どこだ、追っかけて嫁にしてくる
と思ったら見っけた、よーしよし(何
やっぱこれからソロは勇者使ってフロンティア、これだよ。
前衛だけでもシュタルカド、スカーディ、ロヴン、ヘェルディス。
悪夢まで上げればビュグヴィルやスゥンまで取れる確率がある。
15%と吸収以外はほぼ何が出ても当たりの部類。
レベル40もあれば悠々勇者悪夢で問題なさそうだ。
>950
多分壁依存度を下げるために小型魔法陣回収してんじゃね?
俺はあの人なら魂魄化の方が向いてると思うけど。
呪羅(2136) > わぁ。ボクの意見でここめまで・・・w ちょっと感激ですw (4/8-22:50) No.5104
語尾をwにするのって小馬鹿にしてるように感じるな。
あらためてそう思った。
>957
死霊の壁と小型魔法陣は同時使用できんぞ。
それに小型魔法陣は対間接攻撃だからソロには向いてなさげ。
魂魄化の方が向いてそうなのは俺も同意。
ここめまで、とかそもそも言語不自由だしなー
>>957 魔法陣ではなく血の契約が狙いだと思われ。
>>958 レベル別ランキングを本家に求めるような輩は、
お礼もまともに言えないってことだね。
ハーヴァルトは 男 だ
ならハーヴァルトキュンか
>>958 今後あやつに粘着され、アレな要求をされ続けるだろうと不吉な予言をしてみるテスロww
おい、藻前さんがたたち、
Mere imitationのトップページの一番下を見たかい?
はっきり言ってワロタw
管理人GJ。
>>949 今更だが、話題になっていたのは基本攻撃力の算出方法ではない。
命中率の算出方法だ。
ところで、次スレは980ぐらいか?
よろしく頼む。
よっしゃ建てるぜ
ふと思ったんだが、Mereの更新ってどんなふうにしてるんだろ。
手作業だったらランキングのせいで無駄な苦労が増えたよな、という気がしたのだが。
ランキングよりNoTitleにあったCP別ランク(クラスランク)が欲しいなあ。
しかし、Mereの中の人には悪いけど
レベル別ランキングでTOPになってもうれしくないな。。。
結局は初期振りとクラスで大体決まるわけだし。
本家で10位くらいに入った方が嬉しいわ。
入ってないけど。
いいじゃないか。本家で変なのがわめかなくなっただけでも環境浄化。乙と言いたい。
na・・・de・・・
そうそう、まあ良しとしよう
nadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenade
たまにはナデるとするか。
最高神があったってよしとしよう。な、みんな。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデンデナデナネアナデナデナデナデ
ナデナデホウギョクナデナデナデナデナデナデナデ
最高神が光臨されてもまぁよしとして、ナデてみますか。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデキョウモカテマスヨウニデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデイイモノモラエマスヨウニナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
980 :
ひみつの文字列さん:2024/09/11(水) 06:03:31 ID:MarkedRes
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鈍魔3ヲ拾イタイゾヌ・・・
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ / ヽ、
/ `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ ヽ ナデナデ…ギシギシ…
/ #  ̄ ̄/ (.....ノ(....ノ / ヽ
l::::::::: / | .:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ >>兵務タン ; :/`ヽ
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ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ノノ ノ
・ω・)∋ < 1000
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < nadeてくれないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ