【無料】Tactical Commanders part45
1 :
名無し:
2 :
名も無き冒険者:05/03/15 03:31:39 ID:moT0bMmL
棟梁さまへ
投稿者---オメガ下位人(2005/03/14 16:42:54) fla1abe231.chb.mesh.ad.jp
やるきあんすか?
今日16:35分オメガACT
棟梁が決まっていた。
CAVEでもするかと思い、CAVE1へ向かう。
棟梁がCAVE1の前で放置中 でした。
SHOUTもなかったし。
掲示板に挨拶もない。
やる気あるの??
だよね
よろろ
5 :
名も無き冒険者:05/03/15 07:41:18 ID:3NcvCFL+
6 :
名も無き冒険者:05/03/15 07:42:15 ID:3NcvCFL+
,,从.
人ノ゙ ⌒ヽ
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ )
√(:::.´∀`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ヽ,,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙,,
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡)
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,ノ
"⌒''〜"
Tactical Commanders(通称TC)はMO・RTS・SLGです。
簡単に言えばユニットを育成して戦争に参加するゲーム。
40種類以上あるユニットはINF(歩兵)・MOB(戦車)・AVI(飛行)・SPE(特殊)に分類され、それぞれ様々な特徴を持ちます。
それらをバランス良く保持し、戦況に合わせて投入できるプレイヤーが強いプレイヤーなのです。
TCの基礎知識
AA(Air to Air)空対空の戦闘ユニット --[例:エクソリオン ファイアーイーグル]
AG(Air to Ground) 空対地の戦闘ユニット -- [例:ジャナク エロムブレー]
GA(Ground to Air) 地対空の戦闘ユニット -- [例:GTAロケットランチャー デューク]
GG(Ground to Ground) 地対地の戦闘ユニット -- [例:ヒューマノイド ミディアムタンク]
7 :
名も無き冒険者:05/03/15 07:44:54 ID:3NcvCFL+
8 :
名も無き冒険者:05/03/15 07:50:34 ID:3NcvCFL+
-ローカルルールについて-
ローカルルールとは、少人数でも楽しく遊ぶ事を目的として作られた
TCの遊び方の一つです。
名前にルールと付いて居ますが、ローカル=地方限定の名の通り
それで遊ぼうと決めた人達の間だけで有効となるルールです。
つまり規約等と違い、全員が守らなくてはいけないルールでは無いので
他人に強制する事は出来ません。
もしも勘違い等でローカルルールの強制が有った場合には、
例え自分自身のことで無くとも、SSを撮りTCスレに報告しましょう。
勧告やネクソンへの報告も含め、制裁を加えてくれる救世主が現れるでしょう。
規約に定められた範囲でどのように遊ぶかは、ネクソンからプレイヤー全員に
与えられた権利であり、自由です。
またローカルルールの存在の是非や内容については、結論の無い問題で、
他の話題を圧迫してしまう恐れが有るので、別スレにてお願いします。
【激突討論】ローカル厨VS反ローカル厨【無限ループ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18255/1104806973/ このスレではローカルルールの話はスルーで
9 :
名も無き冒険者:05/03/15 07:56:34 ID:3NcvCFL+
テンプレが無かったので貼ってみたが
リンクをまとめ損ねた。すまん。
10 :
名も無き冒険者:05/03/15 20:07:35 ID:6V3opOFe
いつも悩んでいたのだけど、
ユニットによってはMISCに「なんたらビューワー」というのがあるよね?
あれってどんな効果があるんですか?
もうひとつ、ユニットのアーマーなんだけど
ヘルス数値の高いタイプと、アーマー数値が高いタイプがあるけど
実質どちらが硬い?
>>10 センサーの範囲がのびる
上位は耐性装甲 それ以外はヘルス
下はアーマー重視のほうがよくないか?
ああごめ、下位でしばらく遊んでないから下位はなにがいいかわかんないや
個人的にはINF系統はアーマー値重視で、AVI、MOB系統はヘルス重視にしてたよ。
例外でEQジャイはヘルス重視で。
一ヶ月しか下位やってないから当てにならんかも知れないけどな。
初心者当時のことを振り返ってみての感想です。
1.最近のシャウターは、2・3ヶ月前に比べて、ちゃんと理由を説明して
いるので、良いと思います。
2.首都洞窟でレベルを上げるよりも、戦場でレベルを上げる方が、Honor
が増える分だけ都合がいいことに、後になって気がつきました。気がつい
た頃には、洞窟や彗星でXPが増えてしまっていました。やり直してからは
Honor重視でユニットレベル1から実戦投入、彗星は不参加です。
私は、Honorが増えないことに気がついたので、洞窟や彗星には興味がな
くなりましたが(エイリアンは一応見たし)、XPが増えるというメリット
情報だけしか知らないなら、首都洞窟の誘惑にはなかなか勝てないと思
います。
3.外洞窟は、戦場が離れていれば使ってもいいんじゃないかと思います。
実害が発生しそうも無い状況で禁止するのは不合理ですし、たまに判断
ミスで混乱があっても、まぁゲームだからいいんじゃない?と思います。
4.ついでですが、カパでアティ専門部隊のキャラをもっています(中位
に上がっていますが)。アティ14機+ペリウス6機+POC+護衛2機
という支援戦闘部隊なので、レベルアップがものすごく大変でした(^^;)。
レベル20を超えてからも、ときどき首都洞窟に入れてました。戦場だ
けだと全くといっていいほどレベルが上がらなかったのです。他の人の
XPを吸ってしまうということは知りませんでしたが、そんなに極端にXP
は増加しなかった気がします(ガンマ洞窟でLV19以下のバイクに乗っ
ていたときの方がXPの増加が顕著だった気がする)。
LV20以上のユニットを洞窟に入れると、他の人のXPを吸うといいます
が、本当なのでしょうか?
少なくとも、アティのLV20以上で洞窟に入った経験からすると、実感
がほとんどありません。アティじゃエイリアンを多量に叩けないから、
XPはほとんど増えないなぁ、というのが、当時の印象でした。
マナー違反ではあったと思いますが、そのマナーの根拠を確認できてい
ません。他のユニットだとXPを吸うという現象を確認できるのですか?
それにしてもこのゲーム息がながいよなぁ。
後5年はもつと思うよ。
根糞んはタクティを全部3Dに直してリニューアルすべき。
システム事態面白いんだし、絶対に売れる。
キョショウデンなんかに流用しないでさ。
あれ、つまんないから。
ネクソンがTC作成してると思ってる奴がいるのにワロスww
アホかとwwww
3Dにリニューアルしたらスペックが足りなくて脱落する人間がいると思われ
レダのスキャンの間隔がやけに早い人を見ると、羨ましくなっちまう・・・。
>>15 他人のXPを吸うって言うのは、自分が増えるんじゃなくて他人が減るってこと。
普段どおりのXPをもらうために他人のを吸い取るって意味でね。
んで、レベル20以上が吸うのではなく、12くらいから吸ってると思う。
でも、レベル20くらいからその値が大きくなるらしい(あるいは単なる目安)から、20と決まったみたい。
20 :
名も無き冒険者:05/03/16 05:03:57 ID:3YxF8484
>>15 下位はともかく、中上位で彗星なしとかありえない
それと全くの初心者でない限り、戦場でないとHONOR上がらないし、
彗星とCAVEに行くとHONOR下がるのはみんな知ってる
外CAVEはつかまりまくる奴がいたから何ともいえない
できるだけつかまらないようにやるんであれば
禁止にする必要はないと思うけど
しょっちゅうつかまるんであれば、禁止もやむを得ない
21 :
名も無き冒険者:05/03/16 05:33:07 ID:CST2t6gA
>>16 低レベルなゲームだからこそ面白いと言うのもある
何でも3Dにすれば面白いかと言えばそんなことはない
このゲームに重要なのはじゃんけんの要素だけだから
TCって3Dじゃなかった?
平面移動のみだから2D
つまりブラドがジャンプするようになれば3Dってことか。
一応、高低差の概念は有るじゃないか。
まぁ3D化より、ガンダモのキャラに張り替えて、ガノタどもに強烈にアッピールすれば
人が増えると思うけど・・・・やっぱいいです。
2Dは縦・横のみ、3Dはそれに奥行きが加わるんじゃなかった?
TCからそれてしまった。
>26
そらアンタ、視点によって違う罠
カクゲー見たいに横から見たんなら、奥行きだろうけど
TCみたいな、見下ろし型なら高さの概念だ。
TCがネクソン運営じゃなきゃもう少し・・・と思うが、今更だな。
なんでもかんでも3Dにしたり、ポリゴン使ったりするのがいいとは思えない。
>>16の言ってる"3D"はシステムじゃなくてポリゴンの方だろ。
#今この手の業界じゃ再びドッターの重要性再認識してるから、
#ドット絵に代わってポリゴン…という一昔の図式は成り立たない。
TCのリニューアルなんて簡単なんだけどな…もったいない。
スナの武器を荷電粒子砲にして、斜線上のすべての敵にダメージとか、
鮫にフロート機能つけて、水陸両用にするとか…
ブラドに弱いながらもAQ付けるとか…
ほんとにもったいない。
3Dになると偽装かぶさりとか敵arbかぶさりの戦術使えなくなっちゃう('A`)
日韓関係悪化か……
こりゃTCもヤバいかも、チョンゲーだしw
3Dじゃなくて、相手首都近くまでいったら経験値がUPするとか、
国名を日本朝鮮中国ロシアにでもすれば燃えるのに
>>31 本当に燃えるのか?
朝鮮でプレイするヤツいると思うのか?
首都近く経験値アップ案は賛成。
さておき、国家司令部(だっけ?)に
決め事なんかが載ってるので見ろ!とか
言われるけで一体どこにあるんだ?
まったく見えないぞ。
あの建物で機能しているのは選挙関係だけじゃないの?
なんかパッチでもあるなら教えてください。
あと、レダでスキャンするのを自動になるようなMISCってあるの?
いちいち手動でDキー押してスキャンするの面倒なので。
34 :
N2マン:05/03/16 20:05:05 ID:BQVwKn+8
N2領土変更きました。
提案聞いてくれているのかな?
>>33 自動スキャンMISCなんてもんはない。
ひたすらDキーを間隔的に打つしかないぞ。
面倒ならスキャンしてくれる人に感謝感激しながら他のユニット使っとけ。
逆にレダとジャマ使ってればよほどヘタレじゃない限り味方に貢献出来る。
ついでに国家司令部の掲示板は
四つあるボタンの左を押して、上に並んでる国の名前押してみろ。
長文スマン。
まっちょでくすぶってるねこみみの立てたスレだけどさ、
・通常に移行しない理由に人数の偏りを入れるのは変。
・交渉する人が居ないと通常に移行できないのは変。
・できるだけ簡単な基準を設ければ個人Lvで判断することは可能。
この3点がキーだよな?
俺には何で今まで誰もこれを主張してこなかったのかが解らないんだが。
あとは最初から「基準などの具体的なものは別途要議論」と唱えているのだから、
これに乗らない理由が良くわかんない。
何か確執でもあんの?
ねこのみみの無茶苦茶理論には誰も説得されないからさ
>何処にでもいる素人たちが変なルール作ろうとしてんじゃねーよ
>
>それともTC衰退促進でもしたいんか??
>
>それか自分中心で世界が回ってるとでも思ってんのかね
その素人達もやるゲームなんだから別いいだろ
日本語変だぞ。勉強し直してこい
39 :
名も無き冒険者:05/03/17 02:58:11 ID:l3GP11/y
今までのルールでTCが繁栄してたとでも?
>>37 理論じゃなくて文脈が適当なだけだろ。
…といいたいところなんだけど、要約するとちゃ〜んと意味は通ってるんだよな。
つまり無駄が多い。
向原さんよ
投稿者---多多多(2005/03/17 13:14:50)
おまえみたいなやつはTCやる資格ねーよ。
戦場には二度とくるな。
一生中位首都caveでやってろよ。
下位の外cave使ったらkillするからな。
>>41 お兄ちゃん、、、素?最近の中学校じゃ要約のやり方も教えてないの?
というか、"具体的内容は要議論"と言っているんだから、実方法について話し合うのは別でしょ。
思うに、この部分を飛び越えていきなり実方法の話しあいに持っていっても、実験握ってる層が大きく反発して終わりでしょ。
「今更変更する必要は無い」…ってね。
#概要は(要約)「戦闘終了時に、人数が一定以上だったら即通常にしちゃいましょう」
#「その時に、一番重要なのは個人の判断意識だから、それについて聞きたいと思う」
>>44 実権だとか強権だとか古参だと言うけどさ βな時からいる人間として言わせてもらえれば
その「実権」とやらに座に着いてる人間は大きく変わったけどルール自体は複雑化しただけで簡単にはなってないのよね
そもそも代替案出さないのに変更もクソもないと思うのだが
例え出たとしても過去先人が試し済みの物しかでてこないんだから
変更になるわけが無いでしょ それこそ過去ログを嫁っての
>>44 ねこのみみ君の前提からして無茶苦茶だと言いたかったんだけど、伝わりませんでしたか?
■4112 / 1階層) OLさんKILLお願いします。
□投稿者/ 銀術師 3回-(2005/03/17(Thu) 17:55:10) [ID:nyuxEp45]
今回の経験を踏まえてガンマをカスの集まりと思ってもいいのでしょうか?
思うのは自由だから勝手に思っとけばいいんじゃない?
まぁ荒らしごときでいちいち大げさにしてる君もセタのカスだけどな。
誰もがキャラなんたいでもつくれるんですから。
あなたがガンマキャラをつくって荒らしたって可能性も否定はできないんですよ?
ガンマが荒らし支援国でないのなら即刻厳重注意orKILLお願いします。
荒らし支援国なんてあるのでしょうか?
冷静になって文字を打ってみたらどうですか?
あなたこそこの掲示板でガンマをけなしてますよね。
悪いのはこちらですが荒らし相手にそんなに無機になってはだめですよ。
>>49 「人が余ってるのに何時までも遭遇を続けているのはおかしい。
さらに言えば、交渉を介さないと移行できないのもおかしい」
この前提というか話のきっかけのどこがおかしいのか俺にはさっぱりだけどな。
#「おかしいと思うことが無茶苦茶」…とか訳の解らない事言い出すなよ?
俺には49もとい41がここで言ってる日本語の方が無茶苦茶だと思う。
前提って何を指しているのか、頭の中で補完して出てきてないしな。
タイトル : 謝罪
記事No : 719
投稿日 : 2005/03/18(Fri) 00:15
投稿者 : さっぴーDX@ガンマOL
3月16日の10時7分に、嵐を出現させてもうしわけありませんでした。
今後は、この様な事が起こった場合は、ガンマOLまたはレジ長に1onを
お願いします 即急に対処いたします
なお、嵐は無視を貫いて下さい
無理に反論して、嵐を楽しませるような行為だけは、絶対に行わないようにお願いします
ガンマOLイイデスネ
言い方にトゲなく、問題を丸く収まるようって気持ちが出てますよ。
セタの某元OLもこういう言い方が出来ればあんなに荒れるコトもなかったのにねぇ・・・
と、セタ板に書くとまた荒れそうなんでコッチに書き込み。
そういえば
>>51はねこのみみ君じゃないからわかるわけないですね、失礼しました。
#おかしいかどうかは人によって判断が分かれるので、
#いきなりおかしいと決め付けて進める議論には説得力が無い。
こういいたかったわけです。
彼の主張はそういう決め付けを前提とする部分が節々に見られます。
大学の定期試験やレポート程度なら大丈夫かもしれないですが、
相手を説得するものとしては最低のものだと思います。
ここらで逃げます^^ノシ
>>ID:5oX31omN
理路整然と閉めた様に見せて、結局自分の無知を晒しただけに終わったな。
ってかさ、TCの現状理解してから書けよw
おまえの頭の中じゃ、常にシャウターが居て、常に交渉が行われて、
スムーズな通常移行が出来て、5人も10人も待機者は居ない…と思ってるんちゃうかと?
自分の理想を現実に置き換えれたら、そりゃ何でもかんでも最高の状態だよな。
説得されるいわれがないもんな〜〜
唯一神ばりの論だと思いましたまる
>>55 残念。だけど彼のいいたい事はわかるさ。
待機者5人でてるのに通常しない…その理由が交渉による弊害ならそんなの無い方がいい。
仮提案も俺は十分許容範囲内だと思うしね。
>>56 一応君のプライドとこれまでの生き様に傷をつけないようにフォローしとくわ
常に中間を保ち続け、最後の最後に勝ちを見極めるあなたの眼力はすばらしい。
あなたは常に成功を得つづけ、周囲からの尊敬の眼差しは多いでしょう。
しかし、信頼されることは余りありません。
常に八方美人で優柔不断な回答しか出来ないあなたは、「あの人頼っても進展しないし」と思われ、
頼られる存在には程遠いでしょう。
そんなあなたは超日本人体質。適当にやっても課長には十分なれますよ。
#まじめな話、人の"思う"って行動を全力で否定する人間ほど、
#自分の"思う"に否定されるとヒス起こすな。Ex.『何でこれだけ想ってるのに彼女は振り向かないんだ!』
上位なんか遭遇だけで十分
>>ID:3jOZn7Wy
そんなに通常したい?
「睨み嫌だし遭遇がいい」っていう人に、通常移行後睨みしろとは言わないけど、
通常したいっていって通常始める以上は、睨みを率先してやるのが筋、
少なくとも、睨みが必要な状態でも大人数戦場とか、近場の戦場にばかり行くのは
筋が通ってないと思うんだよね。
で、睨みとかちゃんとする気ある?
俺には「遭遇待機が嫌だ」っていう後ろ向きの理由で、通常に移行したいって言い出すやつが
睨みをちゃんとするとは思えない。
純粋に通常したいって言うんなら、睨みとかできるだけ協力しようと思うけど、
(結果的に)言うだけ言って何もしないやつのために、睨みなんかしたくないよ。
なんか勘違いしてないか?
睨みってのは、自分が負けないようにするんで有って、誰かのためにするもんじゃないだろ?
それとも何か?アンタはカットされるとわかってる戦場に、平気で入っていけるのか?
俺にはとても出来ないけどな。
別に?
俺はチームプレイって最初から考えてるから、カットorストールがその時に最大の戦力になると考えたら有無を言わさずいく。
そのためにレジも利用するし1onも利用する。
指定なら指定、遭遇なら遭遇、通常なら通常をしっかりやるだけ。
TCでさ、自分の1勝の為に外回りが嫌だ…なんていう必要性無いでしょ。
それこそソロプレイ可能なゲームに移って、せこせこ勝数増やせばいいだけ。
逆に言えば、自分が外周がんばって相手進入口1こっち2にした、戦場満杯で攻めで勝てなかったら、
「何やってんの?やる気が無いなら外回りの奴らと代われよ」って言う権利あるし実際言ってる。
何が何でも通常がしたい(遭遇がしたい)とは考えないけどさ、参加の権利が全く無いってつまらない以外の何物でもないよ。
それ+「弱い国は負けてしかるべき」的なニュアンスも含め、彼の意見には非常に賛同するところがあるってだけ。
>>61 それはわかってるけど?
だから結果的にって言う注釈をつけてるべ
一部分だけ取って解釈するのはやめてくれ
>>62 上2つの段落に関しては賛同するし、自分もその考え。
ただ、そう考える人が多ければでいいんだけど、
○"通常やりたいって言いながら"、自分の利益のみを第一に考えて、
睨み等を他人任せにするやつが多くいるのであれば、それは許せない
下の部分も賛同するけど遭遇で戦場に入れなくてつまらない以上に
○の部分の考え方が根底にあって、これだけは譲れないし、
それならば早い段階から通常にするよりも遭遇のままのほうがはるかにマシって言うのが俺の考え
○の部分の考え方が取り越し苦労なのであれば、
ねこみみ案には大いに賛成ですわ
3jOZn7Wyよ
58の最後でお前が言ってること、ほとんどお前自身にも当てはまってるよ。
ねこのみみの前提がおかしいって言うのは、皆が皆通常をやりたがっていると考えているところ。
多少待機があっても遭遇が好きという人がいてもおかしくない・・・というより、感覚的にそれなりにいる気がする。
そういった人からすると、明確にルールを作られると曖昧に続けることができていた遭遇が通常に変わりやすくなるため、
自分達の楽しみからいうとマイナスになるから賛同できないんだろ。
それに対して、チームプレイだから我慢しろ、とTCのあり方を決め付け、他の楽しみ方を否定しているため、
反感を覚えた人が賛同しないってのは俺としてはそれなりに納得いくものなのなのだが。
もちろん、それが正しいかどうかは別にして。
ねこのみみの課題は、これらの人たちとの妥協点をうまく見つけることじゃないだろうか。
通常戦でも睨みなぞいらん
敵に押し込まれようが自分の参加した戦場が勝てばそれでいい
領土ぬられたところで彗星が少し遅くなる以外に何のデメリットがあるんだ?
まあ遭遇派の俺としては通常→遭遇の制度つくってくれればいいよ
守備でのマイトの運用について質問なんですが、POCに置いたあとどうすればいいのかな?
ずっと居座ってる訳にもいかないし、皆さんどうしてます?
>>64 >ねこのみみの前提がおかしい〜
この辺りの件の文、彼は「通常やりたがっている人が多い」と一言でも言ったか?
俺には「待機がつまらないと感じている人が確実に居る」としか読めないんだが?
TCのあり方を決め付け…とかさ、いいかげんにはっきりしたらどうよ。
おまえの言い分全部中途半端すぎで、ユニークな意見の欠片も見えない。
人のこととやかく言うなら、それだけの前知識身につけてからにしろ。
おまえみたいに適当なこと言って分が悪くなれば誤魔化す奴、終いにゃ刺されるぞ。
>>68 1.rein
2.続行
そのくらい自分で考えるか、人の行動見て覚えれば?
上位まで来て戦場の流れの予測くらい立つだろうに。
マジレスすると、流れが読めない人がマイト持っても役に立たないことの方が多い。
素直に消耗系ユニットぶん回してた方が味方の為になる。
続行って言葉おかしくね?
マイトって、リインしたユニじゃ作動出来ないんだっけ?
修理に行っても爆破できる
>>69 >俺には「待機がつまらないと感じている人が確実に居る」としか読めないんだが?
それはお前の読解力不足。
明らかにねこのみみの文章からは通常を皆が望んでいることを前提としていると見て取れる。
もうしそういったつもりでなくとも、そう思う人が出てきてもおかしくない書き方。
ユニークな意見が好きなら好きで別にいいのだが、それ以外は認めないってのはどうかな。
世の中白黒はっきりつくことなんか少ないよ、その間が多いってことを認識してみたらどうだ。
新しいPC買ったら、処理がはやすぎて画面がみにくいんだが
負荷をかけるうんぬんのサイトてどこだっけ?
スマソ自己解決した。
つか、いきなり負荷最大でやったらHDDいかれそうになったw
危険なソフトだなw
ねこのみみ案をどうこうはキリなさそうだし置いといて
実際、通常移行時の首都待機時間はダルすぎ、と思ってる。
外交してる人が下手とかの問題じゃないよ、外交して他国と調整とってること自体がガンバッテやってることですし。
それでも、ダルいもんはしょうがないじゃん。
そんで思うのが、ねこのみみ案を叩き台にして、
待機時間のダルさ解消できないもんですか?
2chで、もっともらしくダメ出ししてないでさー
移行待機がダルくないなら、意見ないだろうケドね。
それともこれから先上に上がる人の人数増えて40:40とかなっても遭遇してる?
通常移行時の待機時間てのがぴんと来ないんだけど。
大抵は遭遇やってる最中に交渉して、
「これ終わったら通常戦になります」ってシャウトが入って、
戦闘終了したら
「通常開始!!!」
ではないのか?
久々にここのスレ覗いたんだけどさ
こんな雰囲気じゃ引退者も増えるだろうね
昔の簡単な暗黙のルールでやってた頃には戻れないのかな・・・
面倒なルールの押し付け合いなんてやってないで楽しくやろーよ
どうせこれ以上人数増えないんだし、遭遇で別にいいよ
>>ID:8BPQsdlU
おまえと日本語で話し合うことは無意味と解った。
原文から学べ
"まとめてお話をしますと、個々の好みの問題もありますが、確実に"遭遇で4人も余りが出ている状況で、侵入待ちなんかしたくない。"と言う意見があるって事を重視しています。"
以後日本語不自由な人は放置。
>>78-79 ねこのみみ案はその交渉役が居ない時に通常移行できないか…という内容だから、それより若干踏み込んだ内容。
#実際はそれ+人数調整の省略を含んでいる。
ってか、その辺は交渉役の技量と交渉する人がその時に居るかどうかが問題だから、
「こうするべき、ああするべき」っていえない気がする。
人が増える時間帯に双国家に必ずシャウトもちが居るようにしなければいけない…とか、考えたくないし。
自ユニットLV低めなので遭遇の方がイイ。
CLOも低めなので通常だと攻めて居る敵のユニ解らないから。
満員の遭遇戦場で勝てれば参加レジのメンバーの
XPも上乗せなるからイイ。
理想は通常戦場と遭遇戦場の両立かな。
無理だろうけど。
E4付近は遭遇にして他は通常にするとか・・・。
決まった交渉役が居なきゃ誰かが適当にやりゃいいんだけどな。
実際昔はそれで普通にやれてたから、基準なんか作らなくたって出来るはずなんだよ。
問題は、勝手なことをすると怒られると思いこんでいるプレーヤーが多いことだろう。
何故そうなったのか。その理由は荒れそうだから省略。
結論を書いてしまうと、親と小学校の教育が糞って事だろうな
>>83 2戦場遭遇他乱戦マップって言う提案があったけど音沙汰なし
E4指定は通常やってるとそこまでいけないからそれは無理
交渉するやつが国民に賛否をとるからわるい
人が多かったら独断で通常にすればすぐ移行できる
それがベターなんだろうけどね
相手も顔の効くやつ連れて来いって勢いだし・・・。
Re:これを機に…
投稿者---スケスケ@ジオク(2005/03/18 10:54:34)
外CAVEの話出ましたので、言いたい事が…
何か最近外CAVEしてる人多くないですかね?
たまにびっくりするくらいの人がやってたりするのを見るんですが…
帰還したての人は仕方ないし、朝暇な時間とかにやる分には問題ないんでしょうけど、あまりにも多いような。
土日の朝とか、上で人数足りない状況で遭遇してるのにも関わらず、
それなりのレベルの人が外CAVEしてるのを見ると、
良い気分ではないし、戦場での動きとか不安に思います。
更に最近はカパの人まで参加してしまってるような…
バグ用のサブかもしれませんが、それにしては数が多い気もします。
自分の希望ではありますが、バグのやり方をあんまり簡単に教えないでほしいです。
特にあるレジの人がやってることが多いので、レジ内で広めてるのでは?と思ってしまいます。
気のせいかもしれませんが、一応思った事を述べてみました。
ついでに一つ。何か最近、紫の人口減りましたよね…
もう黄色にキャラ作ろうかな・・・・
●バグCAVEの方法
基本的に、バグCAVEは、F9を連打します。
それで何も起こらなかったら、国家力(FANCTION POWER)が
不足していますので、それを補うために、さらにF9を連打します。
連打回数と連打速度が国家力を上回れば、バグCAVE成功です。
ただ、惑星(彗星NYX)の位置によってF9連打が国家力を上回っても、
バグCAVEが起こらないことがありますので注意が必要です。
その場合、惑星観測所でNYXの位置を確認して、別の日にF9連打を
試してみてください。
ねこの〇みの自演が見れるスレッドはここですか?
今日は待ちに待ったグロスの彗星です。
最終UG*2部隊が控えていますので
この機会に稼ごうと気合い入れてNyxへ移動
スペースステーションで障害物にハマって脱出不能に陥りました _| ̄|○
F2MAPで彗星中の皆さんを眺めることしかデキマセン
これは新手の焦らしプレイですか?ハァハァ
彗星に限らずたまに発生する現象じゃないだろうか。
TC再起動で直るはず。
ログアウト&ログインだけじゃだめだぞ。
>>94 お騒がせしました。
TC再起動で直りました。
恥ずかしながら再起動で直るということを、レジチャで教えて貰うまで知らず
メール送っていたので、その直後にGMが首都まで戻してくれてました。
対応早いよね
終わりの二行にびっくり by スレたTCプレイヤー
GMいたのかYO
ゲーム内サポートは終了、と明言してたはずだけど…
GMは居眠りしてるわけじゃないんだな。
101 :
名も無き冒険者:05/03/19 18:13:06 ID:1fCKvGwf
GMというか、総合サポートだろうな
苦情・相談・質問受付
ムーンバードうぜえ
マナー守れない人はやめて欲しいと思っただけです。
特に自分の惑星ならまだしも、下位にきて首都横攻められているのに
外caveやっていて、1onしても直らないから掲示板に書きました。
他にも中位の人もいましたが帰還者なら帰還者らしい行動を取って頂きたい。
でももう言いません。
善し悪しのわからない小学生が多い紫ではマナー云々言っていてもキリが
ありませんもんね。
未だに、マナーの存在を信じている人が居るとは・・・世も末だね。
お前ら TC愚痴スレでストールしてこようぜ
そうそう
このゲームの主役は Tactical Commander なわけだ
Tactical Commander を Command する奴じゃねぇ。
Tactical Commanders の邪魔をするやつは同じTactical Commanderでっても敵だ。
そしてTactical Commandersを邪魔するような勝手なルール作る奴も敵だ。
あとルール作るんだったら十分に広報しろ。
初心者うんぬん言ったって知らなきゃ守れるルールも守れねぇ。
あとルールは法律じゃないんだから、ルール知らなかった奴は悪じゃねぇ。
知ろうともしない奴はレベル見りゃだいたい分かるだろ。
地震、気をつけてな。
Tactical Commanders はCommander同士が必死に言い争うのをヲチするゲームですよ?
俺もマナーを無視できるような幸せな人生送りたいな。
110 :
名も無き冒険者:05/03/20 14:12:14 ID:hq/Jwrzu
とりあえずルールの正当性を主張するなら公式HPに記載させろ
周りに合わさず、我が道を行く奴は逆にすげーな。
元々はマナーで注意される程度のものだったはずなんだけどなー
何故ルールになったのか。その理由は荒れそうだから省略。
こんなこと赤のやつに言わせておいていいんですかね
投稿者---赤国の掲示板参照(2005/03/20 10:23:57)
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
投稿者---赤ちゃん本舗(2005/03/17 03:35:28) p41205-adsau09doujib5-acca.osaka.ocn.ne.jp
646 名前:名も無き冒険者 :05/03/17 03:28:37 ID:GxSucUDV
クロムめ。ざま〜見ろ。
俺をいじめた罰だ。
スパイキャラでわざと通常守備作りまくったたわwwww
あsfじょpjwghんvんkl
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ !!!!!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1108786086/ これからは赤の時代です。
だからアフォにはKillでいいんだって
何も言わずにKill
とにかくKill
いちいちKillした事を掲示板で報告する必要も無い
独裁スイッチ
大統領がまともならば
それで良い
が、誰がまともなのかは人によって変わるから
結局、頭の弱いお子様をKILLしただけで批判喰らうけどな。
連レスすまん
赤の掲示板に韓国TC終了したとか書かれてるんだがあれは本当か?
ゴク人口すごくないか?
ほかとバランスとれてなさすぎ
>120
彗星の後だからじゃなく?
>>120 人だけは多いんだが後方ウマウマ厨がくぁwせdrftgyふじこlp;
テックティカルコメンドス
ゴクありえへん
ポータル前でROC落ちたのにテクテク歩いてるダメな見本のようなスナ使いがレジ長ですよ
大統領何やってんの
最近のクロムすごく弱いね。なんで負けてるかわかる?
空軍に頼るとかそんなの以前にさ、レダだす人いないのよ。全然。
最近の戦場見てたらずっと暗いんだよ。状況とかなにもわかんない。
レダってさ、このゲームですごく重要なユニットなんだよ。こっちもレダ出せば敵は自軍の状況とか全然わからなくできる。
あと高速GGが少ないと思うんだよね。だからレダ破壊できない。バズとかスナとか役にたたないユニットのPT前居残り多すぎ。
一人レダ一機は所持とかになったら絶対クロム最強になれるよ。
クロム大統領にはそういうところを徹底してほしいです。
クロム板のキノって子は、お子様かしら?
全員がレダ設置するとD連射状態になって逆に見えなくなる
ペリって中位や上位でも活躍できる?
133 :
130:2005/03/21(月) 22:05:10 ID:NGTEEWFm
ペリ持ったまま中位に上がるか
なんか他のに買い換えるかなやんでんだけど
どうしようかな。
134 :
名も無き冒険者:2005/03/21(月) 22:06:00 ID:wuNg2czd
>>130 ペリウスは最強
但し、味方が機雷の位置の把握と誘い方逃げ方をマスターして無いと
ペリ使いに批判が来るので注意w
自信持ってペリつかってくれ
136 :
130:2005/03/21(月) 23:01:46 ID:NGTEEWFm
わかった。
ぼくペリ使う。
バル、バイク、ジャナで中位やってける?
138 :
名も無き冒険者:2005/03/21(月) 23:29:21 ID:sJuxx0l1
地雷を使ってみる。
poc周辺に広くまくと味方が困るので、敵陣地近くに2、3ヵ所にわけてまく。
ここまで気を使ってるのに味方の馬鹿チンバルあたりが地雷の上に陣取る。
案の定敵のバイクあたりの爆風に巻き込まれて死んでいく。
なぜ地雷の上に陣取るのか、学習能力はないのか?と問いたい。
バルはきついぞ〜
140 :
名も無き冒険者:2005/03/21(月) 23:38:21 ID:wuNg2czd
バル最強☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
昔 オメガでの出来事 とある方が 彗星にて みなが入った瞬間
EQぶちかました荒らしがいました この方にみなで一斉に 罵声を浴びせていました ところがドッコイ彼曰く 「EQはどこでも撃って良いと聞いたよー」などとほざいて居たのを 思い出したツマリ明らかに自分のXPを
稼ぐためなら どこでも いつでも EQ撃って良いんだな!!!!!!!?????
在日の方ですか?
あるたー8から帰還して来てもいいですか?
ペリとエロだったらどっちがお勧め?
>>146 ごめん、早すぎて下位の速度でさえ操れない
>>145 エロムブレーは地味、脇役の中の脇役
ペリウスは派手、大空の支配者
どちらも運用が非常に難しい上級者向け
エロムは絶対おすすめできねぇ。
長所がないに等しい…。
エロムそんなに地味なのか
脇役の中の脇役でもいると役に立つのかってのを聞きたいね
場合によっちゃ投入するかも
151 :
名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:52:03 ID:AaMGj7F5
>>150 普通に対峙してうざいと思えるかどうかだ
何にも感じないならそんなに役に立つユニットじゃないし
特定ユニットで危機を感じるならそれなりに使えるユニット
>>150 地味だろ。
ってか、要所要所で使えるけど、万能には使えない。
地味に要所で活躍する場所を見つけながら戦う…
何時でもどこでも俺つえぇしたいならお勧めできない。
そんな奴はエクソ系、バイク系、ブレでずっと固定してろってかんじ。
>>150 どのユニットでも輝けるというのが持論だけど
エロムとスナイパーだけは苦労に見合った成果が上げられるとは思えない_| ̄|○
上手い人が使って、ようやく人並みだもんなぁ…
>>153 成果=Kill数ならそうだろうな。
だけど上手い人ってそれ関係無しに上手いじゃん。
強い=kill稼げる
使える=難しくない
↑は等式じゃないぞ。
>>150 無難に行くならジャナクはそのままジャナク路線で進化がいいかも。
武装はなくとも爆撃だけでも付いていればよい。
どうせ武装あっても撃たれ弱いからね。
味方からの期待度が大きい分だけ、敵からのマークもきついから
ツライ。
エロムは視界広いから視界確保には良いかも。
アフターバーナーは必須。
まぁ、あってもエクソやFEからは逃げられないけど
デクやGTAの射程からは早く出られる。
エロムは射程の長さが命だからLV低い武装の内は使えません。
むしろ、ジャナクで爆撃などのMISC操作が苦手な人や
エネ切れがイヤな人はエロムかTVにUGするのがいいんでない?
156 :
150:2005/03/22(火) 19:16:12 ID:NnlUbaDI
素直にジャナ強化のほうがいいのかな。。
武装見た感じでは対地版のGTAみたいな感じだよね。ふぅむ。
157 :
地上ユニ:2005/03/22(火) 19:40:47 ID:IRYkGQdu
ジャナは好き、爆撃で苦しまずに死ねるから・・・
エロムは嫌い、ヤツラ、食い散らかしてくんだもん(ノД`)
1〜2匹残されるのなら即座にTK依頼するんだけど
エロムに2〜3匹削られた後、どうしようか凄く悩む。
料理は残さず食べなさいって親に教わらなかったのか、このエロム野郎!ヽ(`Д´)ノ
僕エロム
見た目はいいけど
見た目だけ
エロムはPL時にうざく感じる。
攻撃届かないし、結構痛いし。
レベル28で完全に成長停止してるのですが何かのバグでしょうか?
これを機会にもう辞めた方がいいというサインなのかも・・・orz
釣りか?
中位にあがれ
>なんかジオクのかたや帰還の人が外CAVE通常中にやってるんですが
>そのやってる人が帰還多いためかわかんないですけど、下位のOLも注意しません。これはいいのでしょうか。
>
>いくらジャマにならないからといってルールはルールなので守ってください
それは、恐らく昨日の日中にやっていた●●さんのことでしょうか?(議案制定前)
それなら私ではなく、指揮官が1onを入れたと聞きました。
それとも夜の××さんのことでしょうか?(議案制定後)
それなら私が1onを入れて、やめていただきました。
もしソレらではない場合は、私が見落としていたと推測できます。
1onで私に言っていただければ対処いたしますので、どうぞ皆様ご協力をお願いいたします。
韓国人はセタを拠点にするらしいな
カパだったら面白くなったのに
つまんね
チョンは(・∀・)カエレ!!
セタはVIPの奴らが多すぎで入れないんじゃなかったっけ?
新キャラ作る気も無いから確認できない・・・
ところで、LTには両用装備(ミサイル)は付けないほうが良いよな?
CKシリーズ一直線だよな?
18_シリーズ
167 :
名も無き冒険者:2005/03/23(水) 11:07:41 ID:uPHqgbnX
昨日KILLされていこうサーバーに接続できなくなってるのですが、これっていつごろ回復するのでしょうか?
ageんなハゲ
メンテだろ
169 :
名も無き冒険者:2005/03/23(水) 11:15:29 ID:uPHqgbnX
メンテか
170 :
名も無き冒険者:2005/03/23(水) 12:44:26 ID:iy+USLAr
>>165 彗星に行った国の人口が一番多くなるので
あの時点ではオメガの人は作れなかった
今日始めたばかりなのですが
他の人のユニットLvを知るためにはどうすればいいのでしょうか?
あと武器ステータスはどのような効果があるか載っているサイトがありましたら教えてください
174 :
171:2005/03/23(水) 17:41:42 ID:xiU+h/z9
一通り目を通してきてユニットの特性等,相性の良い武器等はわかったのですが
他人のユニットLvを知る方法はわかりませんでした
申し訳ないのですがどなたかご教授お願いします
>>174 F3マップで見たい所をクリック(例えば首都cave1とか)んでそこで戦ってる奴らの名前が出てくるでしょ?
そこにそいつらのユニLvが見れる。
が、自分のステータスのcloという値が10以下低い相手しか見れない。
どういうことかというと、じぶんがClo30なら20以下の奴らのユニLvしかみれない。
つまりF3マップで相手のユニLvが見れなかったら自分のCloが足りないか、
リイン中(簡単に言うと)ってこと。
>>174 戦場MAPをクリックした時、右の方に
戦場に居るプレイヤーの名前が出るよな?
他のプレイヤーのユニットLVが見られるのはそこだけ(だったはず)
そして、見るための条件として
自分のCLOUTが相手より10以上高くないといけない。
というのがある。
適当にリンク飛べば見つかる程度の情報だから
もうちょい自分で探す努力しような。
>>173 お前親切すぎ、
俺が厳しい人みたいじゃないか。
めんどくさかっただけなのに
(^д^)9mプギャー
F3じゃなくてF2で出るマップの方だな
レジ長や大統領になりたかったり
通常戦大好きっ子なら、CLOは上げておいて損はないよ。
総研のサイトに書いてありそうだが
180 :
171:2005/03/23(水) 21:14:20 ID:xiU+h/z9
ありがとうございます
これからはもう少しサイトをすみずみまで目を通し学び良い使いになりたいと思います
本当にありがとうございました
>>180 だからってCLOを極端に上げるなよ。
初心者はTACに合わせてCLOに振るのがベスト。
TAC100ならCLO45、TAC120ならCLO60って風にな。
ミュランよえー
通常=首都横じゃん
ミュランの弱いさに耐え兼ねてレジを立ち上げた黒ギオです
最初に一言
クソくだらないスレに粘着するならいい方向に粘着してほしいと思う
はっきりいって赤はヨワッチーと思う。
ソレに対して改善意欲はあるのでしょうか?
自分のレベルさえ上げていればいいのでしょうか?
勝てなくていつも首都横とかされて気分いいのでしょうか?
自分はよくないのではっきりいいます
負けてもせめて「惜しい」とか「くっそー」とかにしたい
そんなヨワッチー「ミュラン」に足りないものを上げて
反映できればと思います。
新OLも決まったことですしお願いしますm(_ _)m
>>183 本当に弱いんじゃなくて、弱気なだけだと思うよキニスンナ
あえて改善案を出すとすれば、自身を取り戻せ。
人数を増やせ、首都位置を変更しろ、緑のACE達をタンタルに集結させろ
そして栄光のミュラン最強時代を取り戻せ!
オリオンのステルスってレダに映らない以外に何か効果ありますか?
相手の攻撃の射程が狭くなるとどこかで見た記憶があるのですが、ガセでしょうか?
>>185 それは都市伝説だと思って
さっさと大根にしちまえ
>>184 ミュラン(赤)の最強時代って、まだ左上に居た頃だよな?黄が左下で緑が右上
で、数の赤と質の緑、Airの黄とLvの紫…そんな感じ。
赤の最強時代ってあれ以来なくね?
>>185 ステルス1で敵の基本視界+センサの合計から10%カット
以後、一つ上のステルスになるごとに10%ずつカット割合が増えていく。
最終になれば50%カット、例を出せば相手がFEで10Mの武器装備、センサー無しだった場合、
相手の射程は5Mになる。
首都横って嬉しくない?
歩く時間かからなくて
今のガンマかなりきついっす。
縦でも横でもほとんど首都横か首都の近くが戦場です。
戦場で勝利して、前に進むんですが、そのまま戦場に立ちすくむ人が多いのでせっかく前線が上がっても攻め込んだ人たちがカットされてしまいます。それでまた前線が下がる悪循環。
戦争で勝利したら最初にF2開いて攻めるか移動するか首都に戻るか瞬時に判断してください。
迷うのでしたらF8+Enterで首都に戻ってください。
首都封鎖を食らうと戦場満員でも25人×2で50人しか戦争に参加できません。
回転する人も少ないので100人味方がいても半分は見てるだけの状態になってしまいます。
とにかく戦争が終わったら、その場で立ち止まらないでください。
それとシャウトする方のいる時間が偏っている気がします。
OLはActするレジ長の時間を考えてシャウトをつけてください。
シャウターが一人いるのといないのとでは雲泥の差があると思います。
191 :
名も無き冒険者:2005/03/24(木) 06:53:32 ID:YE00XpAh
>>189 俺は負けてる方の国で戦うのが好き
一時的に押すぐらいならそのままの流れで遊ぶが
押しっぱなしになると戦場に出るのがだるいので
敵国キャラに切り替える
自国の首都横つまらん。
道細いしPOC近すぎだし、何か萌えない。
遠いけど、敵首都横を取るのが一番楽しいな。
敵首都横取るまではたのしいけど、取ってからは微妙。
んで、敵首都横なのにこっちが守りきっちゃうと('A`)状態。
このゲーム本当に優秀だよな、
グラフィックをもっと一般受けするようなのにして、
ユニットをファンタジーなドラゴンとかナイトとかにしたら
もっと人気を博すようになるんじゃないかな?と思ったり。
それともう少しわかりやすいチュートリアルと
まったりできるコミュニティー的な要素つけたら最強じゃねえ?
システムは今の状態+αでね。
ローカルルールを作らないといけないシステム・彗星はイラネ
確かにグラフィックが弱いと新規加入は微妙だよな。
死体が放置されてるような首都は正直引くって。
最初がたるい仕様とあわせて初心者から見た魅力に欠けてる。
無料化で中の人間が香ばしくなってるのもきつい。
普通のMMOはゲームがダメでも中の人間関係で続くんだが
このゲームは下手すると逆だからな。
優秀なリーダーってのは本当に少数で良いんだが
そういう人間に限って別ゲームへ流れてる今はまじでヤバイ。
むしろ完全な仕切りなおしがベストだろう。
グラフィック面を一新して名前も変えて。
無料になってるのはそれまでのユーザーつなぎだ。
そう信じてるさ。ああ。信じて待ってるさ。
>無料化で中の人間が香ばしくなってるのもきつい
こういう発言が新規参入阻んでる原因のひとつだとそろそろ気づいてください
まあ気づいてない奴らばかりになったから無料に戻ったんだろうけど
>>194 愛おしく同意
しかしそれだと某手強いシミュレーションのオンライン版になっちまわんか?
いや、俺は好きだから寧ろ歓迎だが。
>>196 オマエモナー
オリオンやらLTやらが使えないゲームに用は無い
>>190 懐かしいな
この頃はまだ無料化で練度が落ちたっていってかなり講習こなしてた
今は・・・・春休み
200 :
名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:14:37 ID:0/RnORE4
スクウェア・エニックスがNEXONを買収して、ユニットを全てをFFキャラに変える。
FFTオンライン正式発表
こんな夢を見ました。
ヒーローの顔がお粗末なのは頂けないが
武骨なユニットグラは嫌いじゃない俺ガイル。
個人的にファンタジーだとゲームと合わない気がするしね・・・。
そして、いくらグラが変わっても、この手のゲームは
好きな奴じゃないと続かないと思う俺モイル。
まぁ、見た目で人が入ってくる入ってこないの差は
大きいんだけどね(´・ω・`)
ヒーローグラフィックのセンスは確かに驚いた。
私的には。
負ける→腹立つ→勝つ→腹立った以上に気持ちい〜
ですかね。
ローカルルールがあってもこの感覚があるので余り苦になりませんw
せっかくチャットもあるわけですしね^^
ただ初心者に頭ごなしに怒ったり、強要したりするのは駄目っすね。
まぁ人間には「我慢できる人」「我慢できない人」と二面ありますので、仕方無いっちゃあ仕方ないですね。
そう捕らえてます。
最近ネトゲ始めた人にとってはこのグラフィックしょぼく感じるんだろうな〜
ほとんどのネトゲが3Dだしね。
俺は始めたとき特に気にならなかったんだけど。
まぁ俺の考えは
システム>>>>>グラフィック
だしな。萌えゲーじゃねーとやらねーとか言ってるやつが気持ち悪い。
むしろ最近のネトゲーは無駄に3Dは場合が多いしな
3Dになっただけでシステム面で何か激変してるかと言えばそうでもないし
やってる事はどのMMORPGも全部同じってのが泣ける
だからこそTCは隙間としていけそうな気もするのだが・・・
両方いいゲームがやっぱり最高だけど、シスあってなんぼのグラだしな。
クラブ活動でサッカーやバスケ、野球なんかのチームプレイを3年まじめに続けてきた人だけで
『俺が止めるから、おまえは何が何でも突破口開け』『OK!そっちは任せた』
みたいな(気持ちの)やり取りがやりてぇ
TCってこの要素が絶対に強いゲームだし…
でもなぁ、今の日本人(特に中高生)に"協調性"とか"利害の一致"とか言ってもわからんだろうし、
結局うわべだけで納得しても、行動には
(゚д゚)<オレガイチバン! (゚д゚)<イイヤ、オレダ!
みたいなのが渦巻くことが必至。
続き(´・ω・`)
ってかさ、何がここまで我侭な人間増やしたの?
うちが中高生の頃でも『○○がやりたい!』って思っても、引くべき所は引くことを知ってた。
何をやっても"願望"だけじゃ"現実"にならないって事は、理解してた。
今は…なに?"自由"って言葉を盾にすれば何でもできるの?
8年でそこまで変わったの?
MMORPGは全部同じに見えるよ俺。
グラフィックが違うだけで、戦闘方法はどれも同じようなもんだし。
レベル上げめちゃめちゃ時間かかるし。
敵を多く倒せば倒すほど経験地がもらえる仕組みだから
我先に敵を倒そうと作戦関係なしに突っ込んでいくんだと思う
どのぐらい戦場で自軍に貢献したかで経験地の度合いが変われば最高なんだろうけど
とてつもなく複雑なシステムになりそう…
>>207 それは単に貴方みたいな人間が増えただけだと思われ
貴方も他人から見たら同様(自己中)に思われてるんだよ
自分の絶対正しいと信じて疑わず、そのため自分の意にそぐわない相手がいると
その相手は協調性の欠けた人間であると決め付ける人が多すぎる
レジチャとかで不平を漏らす人ほど、実はその人自身の戦場での動き見てると”?”が付く人が多い
誰もが認めるようなGJプレイヤーは、あまり他人に文句を付けない
211 :
エクソ使い:2005/03/24(木) 19:00:10 ID:0LNovZkb
XP貰える貰えないに関わらず、真っ先に敵陣へ突っ込んで行く厨房プレイ
一番槍(ROC)だけは譲れない(`・ω・´)オレノエモノダ
更に、完全に制空を取った暁には敵ポータル前を遊覧飛行で往復する
相手の気持ちを考えられない傲慢なプレイスタイル
>>206 まぁ、他人の行動を律したがる人が増えた。というのは感じるな
ゲームのやりすぎか?
戦略を語るだけで戦略家気取りする人間がいるのも気になるな
そういう人が大手を振って味方に指示を出したりしているのを注意せずに不満をためている人もいる
戦術というのは、机上の空論であってはならないのに
私は戦術を語れる、よって私は戦術家だという人がいる。
実際は、味方がついていけない戦術なんて戦術以下の妄想であるのにな
そういう人間に限って、自分は正しいという頭があって、
1ONを飛ばしても最初から揚げ足とりにかかる。
もう、ぬるぽだ。ぬるぽ
スルーよろとか言いながら言いたいことを言うのは卑怯だ。
発言には責任を持て、いやならROMれ。
なんだかんだ言いながら、結局みんなTCが好きなんだろ?
俺もだよ
メール欄で語るぐらいなら、本文で言えよ。
その微妙な恥ずかしがりや加減はなんなんだ。
>>212に言うわけじゃないが、発言を利用させてもらう。
>そういう人が大手を振って味方に指示を出したりしているのを
>注意せずに不満をためている人もいる
不満があるならあるていど表に出してやってくれ。
上に立つと見えないことが多いのはお互いわかってるわけだし。
ちょっとした一言でたいていの行き違いは埋まるわけだ。
それで電波なレスポンスが帰ってきたら当然のスルー。
そんなことよりエクソノイドの話しをしようぜ
>>218 中にサムスみたいな女性が入っていそうなところがいいよね
220 :
名も無き冒険者:2005/03/24(木) 23:20:00 ID:YE00XpAh
ROがヒットした理由ってグラフィックな気がする俺が居る
ベータのときしかやらなかったがあの人の多さは凄かった
ROはグラフィックだな。
あれは、コンセプトとしてそのテの方を狙って作ったものだからじゃない?
マンガの世界がゲームになったというようなノリのさ。
今までのUOやEQのようなある意味硬派な剣と魔法の世界から、
コミカルかつファンシーな剣と魔法の世界への移行
UOやEQにはないマンガチックがそういう人にはたまらなかったのではないかなぁー。
>>220 今なんかもうどこへ行っても満員電車みたいだぞ
β2中期までは酷かった。
一つの鯖に13k人とか接続が('A`)
PTとか未実装でしたしねっ!
ログインゲームって言葉もできたくらいだしw
>>217 そんなことしたらそいつやその仲間に追い出されるだけだし〜。
それもわかってるから言わないだけだ。
上から見下ろすやつは本当に何もわかってないね。
まぁ、そんなことよりエクソノイドの話しをしようぜッ!
>>210 おまえさんが
>>207の言うような我侭な世代なんだろうな…
>>207は自分の理論が正しいとか以前に、
「チームプレイであるべき時は、自分の欲望よりもチームの目的を優先する」…つまりは引くところは引く。
そういう割り切れない奴が増えてきたって事だろ。TCに限らず日本中で。
俺にも
>>207の言う「チームプレイ」がTCには求められると思うよ。
ついでに
>>224 そんな奴らこっちから見限れよ。
つるんでても何の利益もない。
#長所をみて短所も見てくれる人が本当の仲間ってまだ知らない世代なんだな。
よく読め
>>227 だから文章の読解力をつけろって
文章の行間を読むというのは必要だが、それと自身の妄想を込めるっていうのとは違うんだからさぁ
勝つ->xpたくさん、領土ボーナス増加、彗星近くなる->強くなる->勝つ
負け->xp貰えても最大30%、場合によっては減る->強くならない->負け
勝ったほうに恩恵が偏りすぎて負け続けると萎えてしまう。
しかもチーム戦なので負けた理由を自分以外のプレイに求めてしまう。
(負けてイライラすると文句の一つもいいたくなるでしょう)
負け側の雰囲気が悪くなる。
勝ち続けたほうは相手側が落ちて面白くなくなる。気分もあまりよくない。
そして人が減る。
人が減ると更に面白くない。
更に減る。
という悪い連鎖が続きます。
それでも首都に近い戦場は有利だし、
皆で教育や切磋琢磨することである程度補完できます。
TC人口はマナーだけの単純な問題ではないと思います。
でも皆が不快にならないように配慮していく必要はあるでしょう。
下位のように人が多ければなんとかなると思いますので
中位人もすぐ落ちたり下位caveへ行く癖は
なるべくなくしたほうがいいかもしれません。
>>227 新規プレイヤー全員が悪いようなこというなよ。なんだ世代って?
そんなに自己中プレイヤー多くないぞ
ただ無料になったから極小数の厨房が紛れ込んでいるだけ。卑怯な奴がねw
粘着されるとウザイから論争も少なくなったし、一体感も減った。
現にチャットの発言は増えてない、減っているかもな。
ルールを守らない奴はどうなるか?PCの画面からは伝わらないんだろねw
自由と我侭の違いがわかってないやつが多いんだろ
ついでに自己中とエゴも違うからな
>>232 分かりやすくまとめろボケ
>>わかってないやつが多いんだろ
www
「自分は分かってる」ような言葉は寒いぞ。
分かり易くてしかも簡潔なのだが
俺はワカラン調べる気も無い。
客観的に言ったまでだ
哲学みたいで分かりませんってこと。分からないのも悪いと思うぞモチロンな。
レベルを下げて簡潔に、こっちも聞いてるからさ
236 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 04:56:20 ID:3zO0btfT
取り敢えず言葉を選ばずに「マナーを守らないやつが多い」とか
多い多いうるさいんだよ。
疑いが増えるだけなんだよ。そんなものはイラン。
ゲームを楽しみたい人が多いだけだ。
マジレススマン寝る
>ID:iac3zLMz
釣り乙
傾き者はすばらしい
ごめん、100あたりから全て読み飛ばした
長文は読む気が失せる。
投稿者 : ねこのみみ
素朴な質問いいですか?
『何でレジ長、及び責任者のようなものを置く必要があるの?』
『何で、管理体制を敷かなきゃいけないの?』
話を聞いている(下位のレジ長会議のようなものを見ている)限り、レジ員の為にレジが存在しているんじゃなくて、レジ長って肩書きに人がぶら下がっていて、それがレジって呼ばれているようにしか見えないんだけど…
人が居なくて自然消滅・交代させるならまだしも、人が居るのにトップが居ないだけで消滅を考えるなんて変じゃない?組織的統廃合と同じ、上から一方的に見下ろして管理しやすくする為だけの話だと思うよ。
それなのにレジは分散していて、居座りが一部に幅を利かせている…それだったら全部自分の傘下にしたらどう?レジを分散させて存在させる必要が全くないでしょ。
ただの1人のプレイヤーが居るか居ないかだけで崩れるような物ならば、最初から存在しない方がいい。
『何で』の部分をもう一回考えた方がいいよ。『何で』そのレジはあるんだ…ってのも含めてね。
下位の現状を知らずに自分勝手な意見を述べるねこのみみ
こいつの頭の中では下位は数人で運営されてるらしい
スレ違いの話題 スレが荒れそうな時 旗色が悪くなった時・・・
そんな時は、エクソノイドの話しをしようぜ
マフラーがナウいよなっ
N2の話しようyo
そんな事よりお前ら韓国TCが終了するってことはよ
TCJPも終了間際ってことだろ
問題点は
・勝った方がXPが多いと限らない。
・領土を増やす事に貢献する事がXPに繋がらない場合が多い。
・ローカルルールが必要なシステム
・攻撃したほうが良いと限らない(EMPバル、一機残しなど
特に上二つが問題。
>>246 意味がわかりません
そんな事よりお前ら韓国TCが終了するってことはよ
エクソノイドも終了間際だってことだろ
現状みてから読解力とか言おうぜ、下位の皆さん。
どう考えても「昔より確実に自由って言葉を盾にチームプレイをないがしろにするやつ」は増えた。
言葉の端々から(゚д゚)<オレガイチバン! (゚д゚)<イイヤ、オレダ!がにじみ出てて、
身内を敵視するやつが増えてきた。
それだけで十分引くべきところは引けなくなってる日本人が増えてきた証拠じゃん。
それを我侭って言うんだよ?
どうして今になってこれだけマナーとかルールとか増えてきた(TCに限らず)のか考えればすぐわかるじゃん。
さらにTCでは、上に行けば行くほどこの手の強制は少なくなる。
強制するまでもなく、自己的に引き際の分別が出来てるから以外に理由があるかい?
>>231の無料って言葉が一番適切だけど、それに飛びついてこういう行動するって、それだけで…ねぇ。
とりあえず、ロボットシミュが好きだから。このシステムが好きだから…ってだけでプレイするのは自己中だろ。
周りが居るから自分がいる…その関係があたりまえって思えてない限り自己中ってとられてもしかないよ。
自己の英雄化に対する憧れがあるのではないかなぁ(そういう年齢のプレイヤーも多いだろうし)
自分が英雄になるためには味方を踏み台にすることも必要であるし
同様に、味方から踏み台にされないためには、味方より速く行動しなければならない。
味方が勝つことではなく、自己の強さに優先順位を置く人が以前より増えた。
だが実際は、自己の強さを発揮できる環境は、味方の勝利という目標への行動と強くリンクする
それを理解している人と理解していない人で行き違いが起きる
理解している人は
>>249のような例になり、理解していない人は言葉の端々から(゚д゚)<オレガイチバン! (゚д゚)<イイヤ、オレダ!がにじみ出る
味方の勝利を目標にすえて、みんなでGJすればみんなイチバンではないか
と短絡的に考えてみるわけだ。
オレイチバン君に敵をいっぱい倒したやつがイチバンではなく、味方に貢献できるやつがイチバンだと考えることができればねぇー。
なにもXPにこだわらせる必要もなくなってくるのに。
まぁ、そこでXP以外のご褒美が必要になってくるわけだが、
これはシャウトやチャットでGJとでもいってやればいいのではないかな。
そうすれば、英雄化まではいかないけど、うまいプレイヤーというアイデンティティを与えてあげることができるわけだし。
>>247 TCサービス終了確定ってことだよーーーー
餓鬼だらけのゲームなんだから自己厨が沢山いて当然だろ
そんな所に何かを求める方なんて無駄なことだよ。
あと→の ^w^ 顔文字きもい
何をいまさら
>252
別に餓鬼でも事故中でも良いけどさ、ちっとは勝ちたいと思わないのかねってことだな。
話は変わるが、TCの代わりになるゲームってなんかあるか? ちょっと見つかんねーんだが。
なんつーか単純に勿体無いよな。閉塞しきったMMORPGよりは、よっぽど発展性が有りそうなのにね。
よくわかんないけど中位いけばいいんじゃね?
>>254 激しく尿意
乱立してるMMORPGは全て狩りマンセーの廃人仕様でどれもカスいしね
TCはこのまま終わらせるには「勿体無い」、この一言に尽きるよ
>>254 有料から無料になってヴァージョンアップもご無沙汰なこのゲームに
何を
>>249 あなたが一番
引く事を知らない人のようですね
259 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 18:58:20 ID:3zO0btfT
>>249-250の書き込みから(゚д゚)<オレガイチバン! (゚д゚)<イイヤ、オレダ!がにじみ出ている件について
長文過ぎてDQNな匂いしかしない件について
もうくだらない事言うのやめない?
それぞれ言ってることには良い部分もあるんだけど
だんだんとただの煽りあいになってきている
こんな時こそエクソノイドの話しをしようぜ!
シャドウステップを使いこなす
エクソノイド様が微妙なはずNEEEEEE
と信じてやまない夢見る初心者ですこんばんは。
えー糞の井戸
(゚д゚)<アーイムナンバーワーン!
エクソノイドの特殊Miscってレビの上位互換でしょ?
ならジャイとの混成が一番使えるんじゃね。ROCは当然必須だろうけど
つまり・・・
Arbedされてないようならば、EQでPOC周りを一掃
その後に無敵MTのように、一匹づつシャドウステップを解除し
エクソノイドでPOCってことだな!
正にエクソノイドの醍醐味!これぞエクソノイド!流石だねエクソノイド!
って、EQ+MTPOCの超劣化版じゃねぇかヽ(`Д´)ノ
まぁ他人からはどれがPOCを踏んでいるか分からないという利点があるにはある。
やってる本人も混乱しそうだが。
シャドウステップ中でもPOCありになればいいんだよな。
それプラス、FPを30%増量してくれるといいな。
さらに空も飛べるといいなー♪
>>251 こいつの言ってる事は、この世は韓国中心に動いてるって事ですよね
喚国製だからだろ
SGおもしろそうだなぁ
凄いぜエクソノイド!
爆撃もEQも回避し
微妙な火力のせいで天敵でさえスルーして行く脅威の生存能力
敵PT前が我が家だぜ!
ROCすらまず落とせず、視界取りするしか無いのはご愛嬌な!
マターリしてるエクソノイドの横で、友軍が次々と倒されて行くけどね…
エクソノイドは両用の中で最も打ち合いに強いんじゃないか?
逃げトムじゃないか?
それって撃ち合いじゃなくない?
278 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:29:46 ID:3zO0btfT
意味も無く負けるとわかって打ち合う馬鹿は居ないだろ
エクソノイドは、誰も相手にしてくれない→不戦勝→「最強」だったんだよ
ネクソンの早期放置によって、エクソノイドは進化しきれませんでした。
TCだと見捨てられてるけど、SGだといっぱい使っている人がいるよ!
え?絵は同じだけどそれはエクソノイドじゃないって?
SGのすげーはやくてうけた
エイがなぜか配置できない
「戦場での声出し」
戦場に居る人たちすべてが自分と同じ所を見ているわけではありません。
ですから、重要な敵、アティ、ジャナ、ROC、ジャイ、GTAなどの位置情報を
他の皆さんと声出しによって共有しましょう。
味方と連携を取れれば、勝利はぐっと近くなります。
エクソノイドを中心に情報流していきます。
285 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 03:01:24 ID:eqwUpEjN
エクソノイドが活躍した瞬間を書き込んでいけば人気出るんじゃね?
すまん エクソノイドが活躍できそうな場面がマジで思いつかないほんとすまん
普通クロークとレビテイトは同時に装備できない。
しかし、エクソノイドのシャドウステップはクロークとは別枠で装備できるために、クロークとレビテイトと爆撃回避が同時に成立してしまうわけだ。
つまり、エクソノイドにはMisc型の範囲攻撃は一切効かない。
そして、エクソノイドの装甲はINFでは硬い方だ。
さらに、エクソノイドは両用なので全く歯が立たないアンチユニットはいない。
REINができないシミュでの戦闘を考えてくれ。
エクソノイド20部隊に勝つ事ができる編成はあるか?
NavyFieldの大艦隊戦がTCに似てて面白かった
POCの代わりに味方の主力戦艦や空母を守ったり
気に入った理由はこっちなんだけどね
TCみたいにグチグチいう人も少ないし
チャットもサッパリしてた
>287
( ´∀`)っDT
バイク20部隊('A`)
ブレ10部隊でも余裕じゃないか?
ふっ・・・奴らはそんなに生易しいユニットではないのだよ。
>287
( ´∀`)っ核
>>287 ( ´∀`)っここにエロム12機置いておきますね
>>288 板違いだがあれもマップと戦闘行為その物に意味があれば燃える筈なんだがな
あれは結局の所その場で組んだ人間とのチーム戦だからな マップも試合会場でしかないし
TCは国って形態で縛りを入れてるのに肝心の国でやる目的が無いんだよね
故に国であることの意味が猛烈に薄い
>>295 国で縛られてることは縛られてるんだけどねぇ
他国装備使えなくなったし・・・
こういうゲームって作るの大変なのかな・・
RPGは量産されてるのに・・・
TCやらNFやらなの作っても、ユーザーの獲得が大変なんじゃまいか。
本格的な戦略好きならRTSがあるし、そうでないのならMMORPGをやるだろうし。
298 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 06:09:57 ID:eqwUpEjN
>>297 ユーザーの獲得が大変なのは同意するしかないな
NFなんざ戦闘開始まで何分かかんねんって感じだったし
だがこういう話題が出るといつも聞くんだが
TCの代わりになるRTSって何があるよ?
いつも答えが返ってこないんだけど
NFくらいしかない希ガス。
ファンタジーアースも近い感じがするが、どうなのやら。
TCっていい意味でも悪い意味でも中途半端だからな…。
エクソノイドで盛り上がる古参おつ。あとキモイ。
教育とか楽しめる人を増やすように論議してなかったけ?????
こういう話は上位人が一番嫌がるからなぁ・・彼らが原因だからw
新規ユーザーが楽しい=古惨「目障りだ」
人が増えない!なぜだ!
下位の奴らでも晒して責任はないようにしとこうか?
↓↓↓
下位居座り叩きは、上位のプレイヤーが下位にログインして荒らして
古惨名無し「下位居座り何やってんだよ!お前らいるから荒れるんだろが!」
から始まった。
そろそろ真実を知るべきだろう思って書いた。
SGやれよ
わかるか?全ては上位の糞コミュニティーがあるから人が増えないんだ。
彼らは卑怯者。
下位を馬鹿にしているくせに、人が増えない責任は取らない。どう思う?彼らが一番ACT多いんだぞ?
ただ勝ちたいとかいって馴れ合いの腐敗臭・・・・
名言「使えない奴は上位くるな」←何様ですか?
このスレにいる馬鹿古惨帰れよ〜早く惑星に
廃プレイ以上にローカル勉強まで押し付けやがって、お前らこのゲームを栄えさせるつもりないだろ?
楽しいのは自分たちだけで結構です。
みたいな。
2chからあらゆる掲示板に工作して
俺らが作ったタクティカルコマンダーの世界は最高だな!と馴れ合いでニコニコw
人が増えないからアップデートも無し。
しかしゲームは超面白い!ではなぜ増えないのか。
このゲームの空気だ。廃から漂う社交下手の空気。
こんないいゲームなんだよ!過疎化なんてさせたくない!
306 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 07:56:38 ID:YDzrAmuW
ローカルル−ル厨が下位や中位に降りてくるなと言うのは同意
中位は帰還で仕方ないのもあるが下位に来てるのはおかしい
お前等の言う高度な戦場のお前等が楽しいと思ってるルールで遊んでればいいじゃん
わざわざ下位に降りてくるのは何故?
何でそんなに楽しいはずの上位人口が増えないの?
ヘタレが多いからさ・・・・
上位人が腐ってるってのは何となく分かる。
俺も上位にいるが、雰囲気良くない。
まぁ…人間の本性が出るゲームなんじゃないか?
>>305 しかし、ラウンジ・VIP・狼を使ってもこの現状だからなあ…。
ゲーム自体は確実に面白いんだが、なんと言うか閉塞的な感じ受けるよな。
序盤はマゾっぽいし。
序盤もだが下位から中位、中位から上位、上位から帰還する全ての点で糞
プレイヤーも糞だから更に悪化してる
>>309 全滅してない、まだラウンコと狼は全滅してないよ(;´Д`)
合計5〜6名しか残ってないけどね
そんなことよりエクソノイドの話しをしようぜ
エクソノイドって凄くね?
クローク(偽装)とレビテトを併用しつつ攻撃できるユニットは
ヒューマノイド ティラノイド エクソノイド しか居ない。(都合によりスナは除外)
こうしてリストアップしてみると、エクソノイドPOC踏めそうな気がしね?
>>306 単純に
LV上げるのがまんどくさいからだと思う
LV制無くせよネクチョン
>>307 お前は暇だからなwwwww
上位で神経すり減らして疲れないと眠れないだけだろw
>>306 上で萎えたので下でイジメに入るって寸法です。
下位でレジ入ってコミュニケーションとってたらたりしたらいいんですが。大抵一人です。
いい人も多いんだが、既に洗脳されちまってるよ。
課金の時に高度な戦闘で楽しむのは分かる。
存続自体あやしくなってきてるのにまだそんな状態だからな。
316
>コミュニケーションとってたらたり
誤字スマン 揚げ足とり粘着キモオタいるみたいなんでw
>>309 序盤は分からないことだらけだからな。
ミスると罵倒されるもんな。質問してもスルーしてくるからな。
全体的なバランスの悪さ解決しなきゃ(帰還とか含む)
いくら人呼んでも無駄だわさ 無料化の後の今がいい証拠でしょ
ゲーム自体が面白い上にバージョンアップ以外でもやれる事あるのに
なんでネクソンは何もしないのかな 激しく勿体無い
上位で神経すり減らす…とかの発想こそがただの負け惜しみじゃないの?
上手い人とか上位で昔からやってる人は、そんな発想持たずに「勝って嬉しい負けたら悔しい」だけだろ。
だから「勝つためにどうしようか」って考えて行動してるだけじゃん。
#この仕事を納期までに終わらす為には、どうスケジュール組むかなぁ…そう考えるのといっしょ。
とは言ってみたものの、ここに居る奴の殆どが該当者だから反発必至w
下位全土が無料開放された時から、体質的に違いが出てきた。
#適切な言葉が見つからないけど、人としての質が違いすぎる。
#上中位「伸びるやつはほっといても伸びるんだから基本的に放置。実力重視。」傭兵型
#下位「とりあえず俺の信者増やしとけ。信者じゃない奴はKillか無視」コミュニティ型
RTSってジャンルはめちゃくちゃ向き不向きが人で分かれるし、さらにソロプレイ事実上不可能だから、
これを苦も無くできる人ってことになると相当限られるんだから、人数が他と比べ少ないのもしょうがないだろ。
スピード制、戦略性、操作性、チーム性…この難度を上げれば、ゲーム(試合)としては面白くなるけど、
参加者が減るのは自然の道理。
ユニットの強弱関係が完全なじゃんけんになるともっと人数減るぜ。俺つえぇできなくなるからな。
やっと釣れたなw痛いやつが
仕事とゲームと一緒にすんな
房=現実と妄想(理想)の区別がつかない
オマエモナー登場
上位の装備なら戦略も無限の可能性なのに
個性を殺してプレイしてるうちに居心地よくなってしまう。悲しいな
俺も上位だがやっぱり同調できない、戦略は素晴らしいけど、陰口等聞いててどうかと思う。
かといって波は立てられない。チームプレイだから。
>>321 緊迫感があって疲れるって意味だ。濃い時間だと思うが、人がいないとゲームができないんだ。
負け惜しみとか決め付けないでくれ。
>>324 上位では個性的なプレイをしている人はいるぞ。
結果が出せれば賞賛されそのプレイは定着していく。
出せないのにしつこく続けていれば、その内注意されるな。
あと、上位を少し体験しだだけでセカンド作って下位に居座っている奴は上位人とはいわないからな。
こんな世の中にポイズン
こっちは全然釣れないのに、晒し板は釣れまくりですね。
さっき下位戦場で俺はいかにも上位やってたんだぜみたいな奴が終始あーしろこーしろ命令してきた
勝ちたいのはわかるよ
だけどね。"なんでこの戦場で○○使ってんの?w"とか言われたら萎えるわ
自分が注意されてないのにしろ下位という初心者がたくさんいる中で
こんなこと言う奴は見かけたら激しく萎える。
そんなに勝ちたいなら上位もどれと。
命令するにしろ言い方があるでしょ?
もうね。あどがどばかかと
加藤浩二「(クフッ)な〜んでこの戦場(コフッ)で○○使ってんの?w」
って脳内変換したらなんか許せた
オダギリジョー「なんでこの戦場で○○使ってんの?w」
で想像したらイラッときた
>>324 緊迫感があって疲れる…っていうのは解るよ。
実際「ふぅ、ちょっと疲れたから睨みに回るわ」とか「ちょっとSSいってくる」とかそういうのはあるじゃん。
だけど上の方で言ってるのってそれに当たらないでしょ。
まさに「何熱くなってんの?ばかじゃねww」って意味じゃない?だから負け惜しみってこと。
ってかTCと関係ないけど、仕事とゲームといっしょにするなって、
>#この仕事を納期までに終わらす為には、どうスケジュール組むかなぁ…そう考えるのといっしょ。
に対して言ってるんだろうけどさ、仕事とゲームは別だけど、物事の組み立て方は同じだぞ。
結局目的に向かってどうするか…って考えるだけだから。
それすらも一緒にするなって意見だったら、俺とは考え方が合わないだけ。
根を詰めるのと義務でやるのは全然違うからな。
NavyFieldには激しく惹かれるなぁ・・・・
もともとあのあたりの兵器や戦史はスゲー好きだし。
しかーし課金制がものすごくネックだなぁ。
TCは無料なのがスゲー魅力なんだが。
(*゚Д゚)モルパワー
>>332 NFは以前中国人の巣窟になって荒れたと聞いたが今はどうなんだろ?
TCは多人数でないと成り立たないものであり、ネットの必要性が最大限に感じられるものです。しかもチーム戦である以上自分がしている行為が味方、敵に与える影響は多大なものがあります。淡々とチャットを楽しむ余裕は大体ありえないと思います。
336 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 23:15:07 ID:YDzrAmuW
>>335 それは戦場の話だろ
首都でゆっくりチャットも出来ないネットゲームに成り下がってるのがおかしいんだよ
いかに今のローカルルールが歪んでいて
人が増えるための弊害になっているか
>>336 状況によりけり。
味方が押され気味なのに「首都でゆっくり会話」とか言ってるのもおかしいと思う。
逆の場面だったら好きにしろ。
>首都でゆっくりチャットも出来ないネットゲームに成り下がってるのがおかしいんだよ
これはノーマルチャットの事か?
だとしたら人が一番集まる広場なんかで長々とログ流してたら他所のMMORPGなんかじゃ下手すると晒されるぞ。
1ONの場合なら話しは別だが。
339 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 02:00:59 ID:D45usiRb
ログを晒されたからなんだ?
何でそんな事にプライドを持ってるんだ?
ゲームに対してどうしてそんなにマジなんだ?
何故ゲームとして楽しもうとしないんだ?
人が居ないとネットゲームにならないと理解してるのか?
首都ROM・待機を禁止した結果人口は増えたのか?
何故人が増える事を嫌がるんだ?
押されるときがあれば押すときもある
それでいいじゃないか
戦場に出るときもあれば会話するときもある
それでいいじゃないか
何故行動を強制するんだ?
ノーマルチャットの可能範囲がでかすぎるのが問題だと思う
>>337 人数に余裕ができたらゆっくりできるんだけどね。
負けて人足りない時に首都でのんびりされてたらカンに触る時もある。人足りないもんね。増えるといいよな〜
>336の言いたいのは空気が問題ってことだろ。返答ない時もあるしな。
>338上位彗星で長々とログ流してるのは古参なのは仕様ですか?必ずゲームに関係ない話でウザイよ。
TCで一番人が集まる場所だよね。見てて寒気がした。他所でも晒されるなんてよっぽど痛いヤツだけ。
>>330 熱く勝利にこだわって戦争してるのを馬鹿にしてないだろ。伝わってないのだろうか?
「人もいないのに何に熱くなってんの?ばかじゃねww」って意味。負け惜しみでしょうか?
気が合わないって決め付けて最初から発言してるんだなww
金もらって働く仕事のことを言ってるけど、理解できなかった?スマン。TC内にも仕事もあるからな。
ま、話が(脳内で)まとまって良かったな。
これ以上なんか言ってきてもわざわざ説明できねーからな。
>>338 ほんとにMMOやったことあるの(;´Д`)?
普通はいろんな人がわいわい話してるのがMMOのいいところだと思うんだが。
初対面は普通にNチャで話すだろ。
逆にいきなりWISとか来たら引く。
ケツ2行はMOGのはんしな。
>>340 はげど
すいません って人に話し掛けても誰に話し掛けてるか分からないから迂闊に返事も出来ないし
いろんな人がわいわい話してて会話になるの?
ようするにTCの全チャのように吹き出しで会話する感じだと思われ。
つか他のゲームはどうでもいいことだろ。
>>340343 MMORPG馴れしてるんだね。納得したよ。
個人に話す時は1ON使うだろ
MMOの長所って波長の合わない奴をスルーしても十分に楽しめる所じゃないのか。
TCはそれがやり難いんで荒れるんだと思ってるんだが。
このゲームで理の部分と感情の部分の両立は難しい
ある程度ならできるだろうけどね
まぁワイワイやるんなら素直にSSかSCでやろうや
>>332 >>334 NF新規登録1ヶ月無料+lv制限と部屋立てできないだったかな
lv1で大艦隊来ても文句言われないから覗いてみては?
つうか、TCを普通のMMORPGにあてはめちゃだめだと思うがな。
どっちかというと、RTSの色のほうが強いんじゃないか?
チームプレイっていう点が特に。
で、
>>348も言ってるが、やっぱりSSやシミュでワイワイしようぜ。
そこに行くぐらいの労力なんて惜しむものじゃないしな。
あえて言うならMORTSって所か?
大規模って訳でもないしな
352 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 06:10:04 ID:D45usiRb
>>349 課金しないと大艦隊は入れなかったような
また変わったのかな?
遅レスだが、
>>314の痛いな。ちょっと前俺がN2やってた頃はここまでじゃなかったと思うんだが。
何だ今日の紫。
物凄い数でドプやってるぞ。
N2、もう終わった。
SGって一度やったけどユニのスピードが遅すぎてつまんね・・・
357 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 12:18:09 ID:Jy0HdcKs
>>356 スピード速いのを買ったらいいんじゃないか?
エクソノイド、ブレ、バイク、エクソ、とかさ
SGは、ヒーローの移動速度が速いし、
1惑星700人いて、常に通常戦ができる。
TCの悪い面を考えれば、SGに移住した方が早い。
【TCの悪い面】
・洞窟レベル制限
・ROC拉致魔
・遭遇戦・指定戦・停戦
・マジック
>>354 朝方は誰もいないと思いこんでドプってる事がある
言語の壁がなけりゃ今すぐ行くんだけどな。
>>354 ただ単に中位に人が居るだけじゃダメなんだよ
対戦中の敵国よりも自国人数が多くて、それでいて20人超えてなくて
かといって余りにも自国人数ばかり多すぎてエサが足りなくなるくらいの人数差ではなくて
さらに味方のメンツも自分のかわりにどんどん危険な前線にでてくれる頼れる人がACTしてるときじゃないと
要はドプと戦場で同じ時間にどちらがXPを得られやすいかっていうのが判断基準だから
とにかく戦場優先、自国勝利優先っていうのは帰還10回してレベルがオール110になってからだよ
>>360 SGやるなら英語知らない方がいいよへへへ
363 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 14:06:47 ID:wn/aO3Kg
このゲーム沸けわわからねぇ ゲーセンっぽい
>>343 WISとか言ってる時点でRO厨丸出し
バカはカエレ
wisはMMO全般であると思うんだが・・・
>>358 そこ嘘言うなよ 通常なんか出来て無いじゃん
マップ使ったレジ戦の間違いだろが
>>349 ありがd
下調べばっちりして近いうちに覗きに行きます。
以上スレ違い失敬>ALL
アタシ、マルチする子のお手伝いなんかしたくないわ!
頭にキちゃったってのはどう意味なんだろうか、M氏
>>369 投票してくれ、お願いします(;´Д`)
断る
>>366 レジ戦やってるのは気付かなかった。
もしやっているとしてもごく一部。
レジ未加入者の方が圧倒的に多い。
レベル1から何回か攻め戦場作ったけど、
みんな応援に来てくれた。
英語で褒められたし。
上位つまんねーなぁ。
紫だからかな。
TCやめてSGいこうと思ってるんだけどSGは日本人どのぐらいいるんですか?
日本人レジとかあれば入りたい…
SGは展開が遅すぎて熱くなれねーからあまりお勧めできない
>>375 日本人は結構いるみたい。
初日で、TCと同名のキャラに話しかけたら日本人だった。
一晩首都放置してたら、朝方に「OHAYOUGOZAIMASU!」って言ってる人いたw
今もSGで、5人以上相手に一人でストールしてたら、
「助けにいくぞ! 待ってて!」って英語で1on入ってきた。 もう感動!
え?TC?あの監獄ですか?
>>364 ごめんROとかやった事無いわwwwwww
MMO=ROだと思い込んでる厨発見
バカはTCから出てくるな
SGやってきました
一番良かったのはヒーローが歩くのがはやいこと。
TCとは違いどんどん戦場へ向かい参加できます。
SGの日本Verがでたら確実にこっちのほうが人気になると思ったりもしたり...
ユニットも選択肢が多くエイリアンを使えたのは衝撃的だった。
日本レジも赤国にMisoshiru?というレジがありましたが中身日本人かは未確認です
TCである程度操作方はわかっているものの細かいところが変更されていて少し戸惑いました
一番の難点は友達ができないということ…
いい加減うぜえよ SGスレいけ
と、引きこもり古参が申しております
またSG厨の日本人調達シーズンが来たのか。
まあ、気になる人はやってみるといいよ。
なぜTCに戻ってくる人が多いのかわかるから。
勧誘も大変だな。
確かにネクソンでそうした仕様になったのかもだけど
1部隊に制空権取られるようなゲーム面白いか??
TCはチームワークがすべてでは??
ワンマンで勝てるならそんなつまらない事ないと思う;
LV99でスライムの群れに入るような・・・・
386 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 00:27:37 ID:aAzFpQFI
wis=RO (^ω^;)
N2ってどうなの?
SGよりドイツTCやろうぜ
>>374 おれウンザリしたぁ。
赤だからかな。
もういいや、他の人のことは。
おまえらが超テクニシャンで目とか脳の回転がめっちゃ速くて時間がありあまってて
参加してるプレイヤーも超うまいとしたらオススメの編成は?
おれならROC10機DT2機。
クロ剥ぎDT12機編成で飛び回るってのはどうよ
エクソノイド12体。マジお勧め
N2はローカルルールなしをなんでもありと勘違いして禁じ手使う奴がいる。
N2にもローカルルールはあるからな。
caveLv制限&ドプ制限とか。敵国首都cave侵入禁止もあるし。
SGは外人の罵声UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
他人に強制したがるのは万国共通だとわかったZE
>>395 外国は人種差別が文化として定着してるからね
>>395 もし
>>396の言っている事はともかくとしても、
日本とは問題の構造が違うことだけは確か
>>397 日本についてしゃべる前に、日本語しゃべれ
>397
日本はどういう構造で外国はどうなっていて二つを比べるとどう違うのか教えろYO
SG ヒーローの足が速い 戦術薄い とにかく戦争の回数こなせる(REINオンリー)
ユニはヒロLv+CLO/2の数値に収まるものなんでもは買える(TCでいうUPG後のも)
TC 戦術濃い 彗星がある
TCとSGの違いはこんなもんで
外国人はとにかくどんどん思ったこは躊躇せず言ってくれる
日本人は目立つと叩かれる(?)のでどうしても遠慮勝ち
流れをぶった斬って新中位人の俺様が質問だぜ!
現在エアロ・バイク・バズってな編成。上がりたて故にレベルは察してくれ。
一応エアロもバズも茨の道は覚悟の上で作ったもんだからそこも察してくれ。
で、現状のこの編成でカットやストールはやめるべきか?
もしそうならこれからは睨みはしないつもり。折角キャッチしてもすぐに負けちゃ逆に迷惑かけるだろうし(´・ω・`)
同じ質問をゲーム内でもしてみたんだけど、ちょっと曖昧な返事だったもんで未だに判断できない。
そういう事でおながいします。
>>400 ちなみに、この「戦術」とは、「マジック」のことである。
色を書け
黄色なら主戦以外がみんなカッター
緑紫ならやりたいんならやればいんじゃね?
赤だったらやってもやらなくても首都横だし意味ないよ
>>401 カットストール・・・
もしやる気なら、ほんとに茨の道になるな
ガンガレ
>403
参考になったよ、有り難う。
色はなんとなく特定されるのが嫌だから書かなかったんだ、ゴメン。自意識過剰とは言ってくれるな。
>404
ガンガル
>>401 そんなの状況次第だろ、すぐに負けるとかいうが
通常戦なら、たとえユニがほとんど破壊されてても修理に戻らず踏みとどまって戦ったほうがいい場合もあるし
戦えるユニが残ってなくてもハッタリで睨みやることもあるくらいだ
そんなことより、もしオマエが赤、紫、緑ならそのまま頑張れ
黄色ならそのキャラ使うのやめて他国に作りなおせ
ゴグ人数多すぎでウンザリする、レベル低い役立たずは空気読んで戦場に入ってくるな
ホバーレイドってどうよ?
バイクのまま使うのもあれだから変えようかなぁと思ってるんだけど
クロークつくまで茨の道なのはかまわないんだけど弱かったらどうしようもないじゃん
というかカットストールを考えるよりまず戦場に赴いてレベル上げた方がいいと思うんだ。
あと早まってホバーにするとバイクとの必要経験値の差によりLv3つぐらい下がるから注意。
ホバーも茨の道だぞ
高MECHならホバー低MECHならバイクだな
>>408 茨の道も避けれる道は避けるが吉だと思うが。
全てのスペック(積載量・スピード)が-成長するわけだから
TEC73まではバイコ無印をお勧めする。
昨日そんな編成で中位上がるって喋ってた人居たな・・・
>>408 中位上がってすぐUGするのはやめたほうがいい。クロ無しホバは致命的だろ。
よくホバにした後にバイク買いたして同時に出してるばかいるけど周りに迷惑かけるからな。
しかもそんな奴が上位にもいたしよ・・・巻き込み勘弁だよ
最初にレダ、ジャマを使う環境を作ることで味方との連携もエアの動きもかなり変わってくる。
つかベイロンて昔から個々のスキルはそれなりにあったんだけど味方と連携して敵を倒すていう意識がなさすぎる(これは自分も;)もっと味方を使う、自分を使ってもらう意識を持つことが大事。修理のことは抜刀さんに同意。
415 :
408:2005/03/28(月) 19:57:00 ID:iXDPTrUY
トンクス
クロつくくらいまでは無印で頑張ってみる
ぼちぼち中位乗り込むから無印使ってる緑の人見たらニヤニヤしてくれ
>>401 誰も触れてないけど
下位と中位上位じゃカット&ストール全然違うからね(,,^-^)b
>>416 具体的にどう違うんですか?
まわりこむために関係ない国の領土をある程度削ってもいいとか
ストールに無敵MTが使われるとか
それくらいしかないでしょ
”全然”違うという所を具体的に説明してください
下位はハプエクだと結構簡単に制限時間いっぱい逃げ切れるとかじゃないか?
419 :
401:2005/03/28(月) 21:24:24 ID:WxvhzwTK
>>416 そんな事書かれたら気になるじゃないか。
>>417みたいな違いしかないのなら、確かに下位のストール戦に毛が生えた程度でしかないもんな。
なんせ経験が浅いから全然わからん、是非詳しく。
>>401 カットする方も全力でやらないと簡単に取り返される。
Ball、トール、高速ROCの登場で、逃げ切るとか不可能。
ブレ、MTまたはいろいろな混成でQPする方が現実的。
#もちろん抜け狙いの編成もあるけどね。
421 :
401:2005/03/28(月) 21:48:21 ID:WxvhzwTK
>>420 レスthx
要は下位上がりのよわっちいユニじゃすぐ死ぬと(´・ω・`)
確かにバリや高速ROCは厄介だったなぁ。砲台狩りが随分難しくなっててちょっと驚いた記憶がある。
まあストールは初めから逃げ切るというよりは時間稼ぎ程度にしか考えて無かったからいいけどさ。地形によってはQP難しいしな。
例えエクソのままだったとしてもストールは難しいみたいなので、大人しくクロークが付くまで頑張るとしよう。
>>421 LV70の強いユニでも、下位の真似して1対多数でストールなんて即効で潰されるよ。
AIRのみで入って放置されたらきつい
ストールされてたら、ペリウスの兄貴を呼ぼう!
>>422 こういう点が下位とそれ以外の一番大きな違い。
Lvが最高でも、マジで1/20の駒でしかない。
まぁ、勇者プレイがしたいならそれだけスキルあげろってことだな。
あのさ。
ヒーローの歩くスピードが今のより1.5~2倍になったら戦場へさくさくいけて
戦場がもう少しにぎわうようになるんじゃないかと思うんだけどどう?
それでこのことに関して署名をしてネクソンに送ろうと思うんだけど..
署名といっても非現実社会では自分の本命なんてかけるわけもないし書いても効果はないと思うので
この件に関しての文章をまとめ,それをコピペしてそれぞれがネクソンに送れば
ある程度効果がみられるんじゃないかと妄想してみたんだけどどうよ
もちろん歩くスピードに関してだけではなくほかのことに関しても要望しても良い
ただし作成元ではなく運営のネクソンができる程度の要望に限られちゃうけけど。
まとめ文章?どなたか文才のある方お願いしますorz
まとめ
SGのエクソノイドって強いよね。
>>427 変わらんと思うに一票。
TCのゲーム性を理解している人は喜ぶだろうけど、そうでない奴は移動速度なんておまけ程度にしか考えてないし。
上中位でマジック班がいる限りにぎわうようにはならないよ。
早期遭遇→通常の流れだけが、賑わうようになる方法でしょ。
430 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 09:26:47 ID:27OL+Dag
429は頭の足りてない子
移動速度が上がったら、睨みに変化が起きそうだな。
こんな痛い奴と電波しかいないゲームなんて誰もやらんから
>>427 移動速度が2倍になると物量作戦がヤバイ
遭遇が盛んに行われている2国間の中央付近まで1分で行けてしまうし
N2やSGと違い首都間の距離が短いN1だと
人数多い側が更に有利になっちまう(;´Д`)
このゲームは自分一人でやるものでは無いと考えています
高速GGを2部隊使っているので、もっとこんな感じで動いてほしい等
書き込んで貰えると参考になります
レジ単位での連携を超えて国全体での連携が出来ればもっと楽しく
なると思っています
戦場に出たら、すぐに動いて欲しい
ROCだけ飛ばして長時間放置されてる砲台、GA、数秒間止まったままのAiir
全部邪魔すぎる
436 :
427:2005/03/29(火) 14:19:21 ID:2zItKM5n
>>433 ごめんなぜ人数多いほうが有利になるのかがわからない...
戦争には人数制限がかけられてるからある一定量の人数さえいれば現状とは変わらないと思います
もし多いほうが有利になるとしてもREINの待ち時間を60秒から30秒あたりにすれば
人数多い国少ない国関係なく戦争ができるようになるかも…
>>436 人多い側の目線でいくと
うはw主戦埋まったw
↓
しょーがない、カットしにいくか
↓(すいすいーといく)
うは、睨んでないジャンwww
↓(つっこむ)
あー、捕まっちゃったよ。まぁいいか
↓(捕まってる戦場に人が集まってくるうちに、主戦が勝つ)
ふふ、こっちに戦力割いてるからだw
↓(結局捕まった戦場も勝つ)
人余ってんなぁ・・どうしよう
つまり、人が少ない国は、主戦場などに入ったら、その戦場に人が固定されてしまう
一方で、人が多い国は、主戦場が埋まっても、遊兵がでるので、他に使うことができる
ここまでは、普通と変わらないのだが、
移動速度が速いので、外回り、カット、強制守備、ある程度なんでもできる。
結果的に、人が少ない国は、それらすべてを後手で受けることになる。
神速をもって、戦場を荒らしまわることも夢じゃないわけだ。
バイクやホバー、ブレが優遇される時代になるかもな。
>>436 遭遇の場合でも
今までなら相手首都横まで遠いので修理回転に時間がかかるけど
移動速度が2倍になるとMAPによっては2分圏内に入るのね
修理後1分経過→ワープで合計2分以内に到着
相手首都横まで、現在の中央で遭遇やってる程度の時間で到着
これがどういうことか分かるよね?
439 :
427:2005/03/29(火) 18:05:19 ID:2zItKM5n
>>437-438 なるほど...わかりやすい説明ありです
歩くスピード2倍は無理ということがわかったのですが
でもやはり遠くて時間がかかるという理由で戦場へ行かないプレイヤーも多々いると思います
なにかほかに解決策はないものでしょうか
N2は駄目なのか。
いや、俺はオススメしないけどね。
>>427 ってか、その辺を言ってたらいくらなんでも切が無いだろ。
突き詰めれば移動するのがめんどくさい…とかになってしまうしね。
賑わせたい→活動人数を増やしたい
と思うのであれば、積極的に交渉をして早い時間帯から通常にして、
それを毎日繰り返して『もうそろそろ通常に成るから落ちないで置くか』と思わせるのが一番の近道だと思うよ。
19〜20時過ぎれば、見えないところで人数は増えてる(ログインする人は居る)から、
通常やってれば死ぬほど通常が嫌いって人以外はそれなりに前線に行くと思うさ。
>>439 なるほどね、それもマジックの理由の一つなのか。
俺は戦場が遠いと感じたことは無いので今のままでいい。
行くまでにも敵プレイヤー・できればユニットの情報や、チャットでの戦場の状況把握などやる事はたくさんあるぞ。
>>443 レジチャでいちいち訊いて来る人が正直迷惑なんですが
とくにACT中のレジ員少なくて、自分が答えなきゃいけない場合とか
リイン中ならいいんだけど操作しながらじゃ正直キツイ・・
>>439 悲しいことだが、現状を考慮すると、戦場が近寄ってくるのを待つしかない。
マジックを正当化するつもりはないんだけど、そういう人達を満足させるには、国家的戦略が必要になるだろう。
なにぶん、狭いマップに4ヶ国だから・・・。
仮に、くだんの問題点をネクソン側に指摘し、同時にこちらから解決策を用意して、是正してくれとかけよっても、
TCの課金は、すでに終わっている。つまり、見放されているんだ。
ネクソン側が、いい考えですね、じゃあ直してあげますよと、いってくれるかも疑問かなー。
ハマってきたら一度はみんな考える命題だよね。
所詮は夢物語さ…
おいおい今日もゴグ戦場に入れないぞ
しかも全く戦場から出て来やがらねえ
なんでLv3〜40代のやつがスタメンでフル出場できるんだよ
蚊トンボみてえなユニしかだしてねえくせに
>>448 ほんとゴグって下位みたいだよな、リーチャー多し。
早く通常やれや
つーかミュランには彗星回ってこなさそうだ
>>448 この前ゴグのキャラ借りてみたんだけどさ
黄色のどこがリーチャー多し?緑の戦争見てみなよ
20人中18人くらいはリーチャーだから
残りの二人は誰だ!?
最近、レーダー一機だけで突入し、木陰に隠れてD連打してまつ。
俺って役に立ってる!
ゴーリアンの姿は良く見るのに、ゴーリアンの集団を見ないのはやっぱり使えないからですか?
そうだと思う。
ゴリの売りは回路であり、集団で回路を使うには、緑の某氏並の反射神経必要だし
回路とったらゴリなんてショボーンだろ?
結局、1機2機まぜてROCに回路ぶつけてウマーになるのではw
紫CAVE即REINや放置多杉
だから初心者がはいってきてもすぐ他の国ながれて過疎るんだろ
しかもやってるのはほとんどクロムの奴ね
即REINや放置やって平然とぺらぺら話してTKやりあったりさ。
ってかCAVE1に16以上はいっちゃいけないとかおかしくない?
そんなことするから更に対地とかのユニもってるやつがCAVE2流れて放置するんでしょうよ
まじめにCAVE2やってるほうにとっては萎える
なんでてめーらのために働かなくちゃいけないんだと
大統領とかレジ長ここ見てるんでしょ?
紫のこのような状況ははやく改善しないと人は少なくなるばかりだと思うよ
458 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 18:31:30 ID:450GETpA
必死にCAVEする奴は間違いなく初心者じゃない
CAVEゲームと思って入ったプレイヤーなら別だが
20まではほとんどの場合戦場で稼ぐよりCAVE篭ったほうがうまくない?
だから初心者でも必死とまではいかないが普通にやると思う
必死にCAVEやらないのは手の抜き方を覚えてきた中堅以降でしょ
>458
俺は始める前にそこら辺のサイト巡って、Lv20以下は戦場じゃ役に立たんとか書かれてるのを見て、
全ユニ20になるまで必死でCAVE篭ってたぞ。
>>457 紫は洞窟のどかで羨ましい
黄色の洞窟はなんかもう必死
特に中位〜上位人
黄色の洞窟は1と2をハシゴするやつがいる
1が終わると2に入る、途中からなんですぐに終わってXPもらえる
で、2が終わると又1に入る、そいつが2に居る間、本来1を利用してた人が頑張ってPOCを踏みにいってるので
これもすぐに終わる、この繰り返しで自分はほとんど入り口から動かずにすむ
これが特に酷いのがゴグの朱李って奴
コイツがいるときは馬鹿馬鹿しいから首都CAVE使わない
>>463 ふむふむ、あのリーチャーな。確かにそうだな、うざいな。
てかゴグでスナ使ってる奴ほとんど人間的に痛い奴多い、他国は知らんが
朱李イラネ
緑いけよ
おまえらスナ使いに対して失礼やぞ!
当たってるけど
467 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 21:24:24 ID:cVfUZD/F
バルはさっさとエクソノイドにするべき?
エクソノイド最強
うう、ゴグ遭遇参加できん・ ゜・(ノ Д`)・゜・
>>469 VS緑の20on20遭遇戦で敵砲台3部隊でてたとき、誰も何も言わなくても皆暗黙の了解でそれぞれ一機残しして
敵が無力化した部隊だらけになって、いい感じに守備できてると思ったら
開幕でROC無しバズノイド出してた奴が後からノロノロ歩いてきて
その一機ずつの砲台を三つともことごとく食ってたりすんだもん
でもってそういう奴に限って最後まで戦場にいるし・・・
もうね・・・
通常で強いもんだから誰も注意してないのが現状だな
なぁ
オリの装備って、どうしてる?
全然積みたい物積めないんだが・・・
ちなみに上位、Mech120、EDU30、オリのレベ90也。
>>472 そりゃもちろんTechLvが足りてないからだろ。
いくら積載量があってもいきなり最強装備を積めないようにした開発側の工夫さ。
機体Lvをあげつつ、兵科Lvもあげて、それを全部Eduに振ればいい。
…と、いいたい事は解ってるんだが、あえて的外れな回答をしてみる。
多くの方が閲覧しますので誹謗中傷(ひぼうちゅうしょう)、見た人が不快になるような書き込みはしないようにお願いします。
いいかげんしろ〜
同じ仲間けなしてどうする?
嫌いなやつもどじなやつも気に食わないやつもみんな仲間だぞ^^
TCは嫌いなやつでも戦場に出れば同じコマンダーだぞ
このこと理解できないのならTCやめてしまえ〜〜〜〜
>>472 装備に困るのが嫌ならHT持て
俺のHTWはMech80なのにセンサーもエンジンも武器もアーマーも
とにかくその時点で最強の装備をつけて
それでも尚余裕があるので、仕方ないから無意味にエックストラクトカーゴまでつけて
戦場に出てる
>>472 最高の武器とそれを活かすセンサー
容量の大きいエネ、ステルスと装甲の兼ね合いは好み
キャロルコという名前が気に入って使ってる奴手を挙げろ
>>472 ペリシャーかキャロルコかは好みで。
そして武器に合ったレンジのセンサーを選ぶ。
多分エンジンはライトブースターしか積めないと思う。
ステルスはいいのが欲しいが、射程カットがいらないと思ったら初期ステルスでもいい。
スペースが足りないと思ったら装甲など取っ払えばよい。
属性装甲はスペースの関係上絶対積めない。
オリの仕事って地味にレダ砲台ROC潰し、POCピンチ時POC急行くらいで
敵と撃ち合ってる暇は無い。
だから、初期ステで十分だ、と言いたいところだが、
ダクステU,Vあたり装備してるとGAからの被害が格段に減るので仕事しやすくなる。
俺は武器はタイタンU、ステはダクステV、センサーはなるべく良いモノ、エネは大容量なモノ。
エンジンは一番軽くてスペースとらないの、装甲イラネ。
あと、ブーストは必須だな。ブーストないとFEに焼かれて仕事する前に逝ってしまう。
480 :
472:2005/03/31(木) 11:53:00 ID:ffbp9jv2
>>473 >>475 >>476 >>478 >>479 お前らメチャメチャいい連中だな (つ∀`)
ビーム弱 他強の装甲がやっぱ一番多いと思うのでペリシャにしてみますた。
センサーは8Mから急激に重くなるんで、7Mのに。
後はダクステT、ビームブラインドT、URANUS、ブースト。
まだ問題あったらレスお願い致します。厚かましいね俺・・・
レダだよ、レダ。
ただD押してるだけでありがたがられるんだから最高だね。
ナイスな提案をここで言う!
下位と中位のルール&有り方を同じにしようぜ!人も増えてきたし。
あんな変態遭遇戦ありえないだろ?なんで進入フェアなんだ?いつも戦場一緒なんだ?
彗星もラボタイム無しなんて帰還が作った帰還のルールなんだしよ。混乱するだけで無駄。
それと上位の武器・ユニ使って居座りなんてキモすぎるだろ。なぜかプライドだけ高いしwwwww
上位は頭イカレてる奴ばっかだからほっとこうぜ。
つまりTC厨房は上位から出てくるなってこと、戦術の押し付けやユニットの強制はそこだけでやってろ。
人いなくなる理由が分かるだろうから
別に10機以下でも他プレイヤーとの連携が上手ければ編成数はそこまで重要では
ないような気がしないでもないです。
ま、多けりゃ多い方が良いに決まって?ますが、そこら辺は自分好みでいいので
はないでしょうか。プレイヤースキル上げに精進しませう。
>>480 >ビーム弱 他強の装甲がやっぱ一番多いと思うので
上位未経験なんだけど、ミサイルって対応するべきなの?
微妙な耐性つけるより素直にHealthあげとけ
487 :
473:2005/03/31(木) 16:42:20 ID:MLYl66yY
>>480 俺もいいやつなのか?
今更ながらマジレスすると、仕事考えて優先度の高いやつから順に積むよろし。
具体的にどうこうは言わない。そのくらいは自分で考えようぜ。
これが解らないってのは、自分がそのユニットで何をするのが最適なのか、
それが解ってない…つまり、戦場で何も考えていない証拠だぞ。
>>487 >28 >40 >44 >51 >57 >82
>207 >227 >249 >321 >330
最近やりはじめたのですが
説明が不十分でなにやったらいいのか、操作の方法もよくわかりません・・
最初はとりあえず何やってればいいですか?
オススメの飛行機とか人間とかあれば教えて下さい。
491 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 18:25:50 ID:af0YbzhS
>>489 ネットゲームなんだからゲームの中で聞こう
>>489 飛行機はわからないけど、人間だとファントムが女性でセクシー
地雷原や砲撃地点へ突っ込ませたりジャイアントに殴り殺されたり
頑張ってマゾ調教しておくれ
>>489 レーダー選んでD連打しとけ。
重宝されるから。
戦いはへたれなのでレーダー連打してきます。
たしか下位通常中の外ケイブは
3カ国カパ・クロム・ジオクで
禁止のはずでは?
21日の24時前後に通常中いも関わらず
一人で外ケイブしてた人がいるぞ
こんなやついるから
クロム・ジオクのレベルが落ちるのだ
ルール・モラル守らんやつは嫌いだ〜〜
>>495 カパに最近引っ越したんだけどカパは糞だよ
戦争中に嵐だなんだで大統領候補は子どもじみた言い争いするわ
CAVEのLv制限は普通に破るわ。
CAVE即REINや放置は注意されるまでやり続けあげくには働いたほうが良い?なんていいだすかんね
戦争も味方やられてもまず自分の命。と見て見ぬふりして逃げる
カパの人数少ない少ない言うけどこんなんじゃ当たり前だよ
中位も上位の奴も人数少ないから負けるとか言うなよ
CAVEで上記のようなことやってる半分は帰還者だからね
↑愚痴スレ行けや
502 :
名も無き冒険者:2005,2005/04/02(土) 14:36:07 ID:DyZRfYh9
ダチョウ倶楽部かちみらは
すっげー初歩的な質問なのかもしれんけど
たとえば黄色国から赤国に移籍できるの?
ヒーロー名とかレベルとかそのままで?
できるよ
ユニットは0になるけど
ユニット強くするには洞窟で戦ってればいいんですか?
移籍はできないよ
>>505 実は本当に低レベル(Lv1とか2とか)のうちは戦場出たほうが早かったりする
オリオン7機で適当な地上ユニを狙って2、3機倒すだけで結構なXPが入る
勝ち戦場だったらそれだけでレベルアップすることもある
あとGTAやデューク入れて突っ込んでくるAirを2、3機倒すだけとか
それから戦場に出るようになってから、早くレベルあげたいんなら
なるべく人に言われたことの逆をやるほうがいい
結局みんな自分がやりたくない事、皆が嫌がる損な役回りを他人に押し付けてるだけだから
正直者が馬鹿を見るのがこのゲーム
うほ
つまり、
>>507の言うことの逆をやるということですねw
損得計算みたいなかんじでもいいかもしれんな
たとえば、下位であれば、エクソを使って特攻気味にROC落としをする代わりに、
GTAやアティでREINしてウマウマするとか
それであれば、使えるやつだけあげてしまえば、あとは兵科を出す順番さ。
意味不明の上に訳も分からない、面白くもないし、華もなくヤマもオチも存在しない510の文章って、
最高ですね。
ルールは時代の変遷で変わってきます。
とりあえず
■基本事項
・指定・遭遇戦のカットは禁止。
・遭遇の場合、戦場できた後の塗り替え禁止
遭遇戦塗り替えの解釈は国によって違うところもあるようですが
黄国は少なくともダメなはず
・必要以上のオーバーラン(対戦国以外への領土進入)禁止(他レスより)
■TC初期
・クロークが付けられない等の理由から指定がない限り下位・中位でのPL禁止
指定戦の場合は特に禁止
・地雷・機雷は禁止か条件付(ポータル・POC付近など)
あからさまに重くなる(場合によって落ちる)のに考え無しに撒く人も多くほぼ禁止
■TC現在
・PLアリアリ。極稀にポータル付近にマイト置くのも見るし(汗)
E4はPLダメかもしれない・最近E4系指定戦見かけないので謎・・・
・地雷&機雷はネクソンの制限取れた頃から自由
ただ、重くなる・戦力外(特にマイト無しボム)などの理由から嫌われ自粛的に少ない。
>>511 >>510の文章で
それであれば、使えるやつだけあげてしまえば、あとは兵科を出す順番さ。
って兵科じゃなくてユニじゃなの?
そこらへんは脳内変換してあげなさいな
上記の文章以外は理解できるでしょ。どこが意味不明かがわからない
とりあえず理解できていないる511がどうして面白さや華の有無を批評できるかが俺には意味不明
総合BBSにも他人の文章の書き方を批判してるだけの人がいるな。
時期的に同じ人のような気がする。
TCがヘタレだから、人の文章を叩くぐらいしかできないのさ。
わかってやれ(藁
>>512 E4PL禁止は下位だけ
理由は上に書いてるのと同じ
たまに中位でもPLダメとか言ってる奴がいるけど無視っちゃっていいよ
中上位じゃPLしなきゃ守備きついんだって。
完全じゃなくても、1部隊でも10秒でもトールかバリがPLすればそれだけでそうとう楽(゚∀゚)
>>505 510のやり方でいいと思う。
稼ぎ頭を1部隊以上持ってれば、あとは趣味部隊でもOK。
ただ、趣味部隊=居るだけ邪魔って思われないように鮫+HN(回路)(ゴリ)とか、
ペリ+レーダーとか工夫はしろよ。
鮫+ゴリは普通に使えるか。
3カ国の場合は禁止じゃなかったか?
左上にみんな飛ばされた気がする
下位のE4戦でPL禁止ってのがわけわからん
敵地上ユニがどいつもこいつも自PT前で固まってんのに
アティ使いはどうすりゃいいのよ?
前に出る気のある敵だけを相手にしろってことなのか?
どこまでがPLなのかが定義されてないから
取り合えず標準置くのは相手POC辺りまでにしてる。
バイクやオリでレダを壊しに行くだけでPL禁止だとか叫ぶ素敵なお方もいらっしゃるし。
個人的は戦場進入直後に砲台に撃たれる状況だと思うんだけどな・・・
てか下位E4はアティでのPL禁止だよな
そもそも、PL禁止なんてヌルいルールで遊んでた奴は
PL当たり前の中位上位来てどう戦うのかと
>>523 普通に戦う。
E4戦なんて、お祭りみたいなもんさ。悪く言えば馴れ合いだが。
そんな端々の部分に噛み付く必要はないと思うぞ。
ここに居る奴らは出す順番とか予め予定してるのか?
ちゃんと場面弁えてることを願う
出す順番は決めてないけど、状況によって大方出すものは決まってる。
通常戦守備で開幕PLの効果はでかいからいきなり砲台持ってきたり、
攻めは逆に砲台の展開抑えるためにAA持ってきたり…
中途はシラネ。
0進入とか、レジ茶でも使って判断。
>526
最初は出来るだけAIR出すとかくらいは考えるがその程度。
ちょっと話ずれるがたまにいる毎回進入GAの人は動き見て納得。
カパでやってみて思った。シャウターがうざい。うざすぎる。睨みする気なくすよ。
>>512 TC初期(cβ〜oβ)でもPLしまくっていた記憶があるけどなぁ
もう敵も味方も相手陣地進入PT前で待ち伏せてやんの
逆にEQ部隊送りあったりしてアレはアレで面白かった
あと初期の遭遇って、カットなしの通常じゃなかった?
530 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 21:57:55 ID:/VpuJcYU
初期の遭遇は勝ったらそのまま前進してたね。
まぁカットなしの遭遇といえばそうかも。
人数過多による最強時代のあとのベイロンはタイタンに首都横まで攻められていた。
531 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 22:04:12 ID:SgYFsmXc
kill数と貢献度が比較的比例するユニットってinf,mob,aviそれぞれどれですか?
ネクソンから公式にルール設定がない限りは
どれだけ浸透しようが、強く言おうがローカルルールであり、
それには強制力は発生しません。
あくまで、各自のマナーと、効率のよさを追及するルールになります。
つまり、禁止、は100%不可能だとは言っておきます。
どうしても相容れない人は残念ながら他の国か、TCを去るか、
同士を集めてそのルールを差し替える、となっていくのはβ時代からの法則です。
わかりやすい、と多くのプレイヤーに納得されるルールであるは
イコールではありませんからね。
>>532 どれも比例しない。
…けど、1000killしたらそれはそれで貢献してるかもな。
それくらい倒さなきゃ、50でも100でも、1より貢献してないないこともある。
ゴグにいっぱいいる「ゆあ」って人達って何者?詳細きぼん
旧ゆあ小隊の奴等は
旧国防省の糞リーチャー共をなんとかしろ!
合併した以上オマエ等も同罪だ!
ムーンバードがひどい
こいつは何がしたいんだ?
しかも下位のシャウターって
ガンマを後方待機養成所にするつもりかよ
ムーンバードは終わってるな
常に後方待機。ポータルの後ろに隠れてたこともあったよ。
何度注意されても直らない。下位シャウター持ちならそれなりの動きしろと。
まあ、お子さまに何言っても無駄なわけだが・・・
暇なおまいらに相談です。
帰還して高速GGとGA持ち帰ってるんだが
戦ってて味方が頼もしければそれでいいんだが
そうじゃない時も多々あるもんで、もうちょい戦局を
変えられる編成にした方が良いのかどうか悩んでるんだ。
因みに、兵科はINF40代 MOB50 AIR1 SPE20代で
ステはTAC120 MECH20でCLO上げ中の2部隊編成。
本音はどっちも兵科上げの為に持ち帰ったユニだから
総買い替えって言いたいところだけど、明らかに戦力外になるし
どうせなら65まで上げるべきなのか?ってのもあるから決めかねてる。
とりあえず、三部隊持てるようになった時の構想は
FE ファントムorバル(emp) トールorバリ って感じかな。
長文になってしまったが、俺だったらこうするって意見を頼む。
>>540 高速GGとGAが何かわからないので具体的には保留。
だけど、自分がヒーローになることよりも、自分が自分の仕事をきっちりと仕上げる、
そしてその仕事に誇りを持つことのほうが、何倍も貢献できると思う。
一人が出来ることなんて相当限られてるし、結局味方がヘボければ勝てない。
#高速GGだって、「全部のレーダー壊して、なおかつ敵PT前うろちょろしてやる」
#GAも、「いやらしいところに張り付いて、ROC封鎖だ!」とかいろいろあると思う。
542 :
540:2005/04/04(月) 21:40:24 ID:p69R+a7B
>>541 一応自分の仕事はきっちり意識してやってるけど
制空すぐに取られたり、PLする砲台が少なかったりで、
戦況見てユニ出したり修理いってないのか、
絶対数が少ないのかわからんが、残念な結果になる事が多くて
上手くやれるかわからんが、俺が補完してみようと思ったわけ。
教育とか怒鳴るのは柄じゃないんで、裏方でやれることをしようかなと。
ユニットは特定されたくないから勘弁を。
ブーストジャイ最強
>>540 俺なら高速GGもGAも今すぐ売り払ってティラ・スプキ・HT購入する
アイテム名 :『凄いぜヨーダ様!』
アイテム対応ユニット:ブレイドー
アイテム効果 1:攻撃力1.5倍(ぉ
2:全身が緑色になる
3:射程がちょっと短くなる
4:新ボタン『決めぜりふ』が追加、押すと
『かかってこい』とかいいだす。
起案者からの一言 :あのカエル強ぇ・・・
類似アイテム :『へちょいぜベイダー様!』
アイテム効果 1:攻撃力1.1倍及びCD-0.2
2:立ち止まると『シュコーシュコー』言いだしてうるさい
3:常に操作してないとたまに近くにいる味方に斬りかかる(爽)
起案者からの一言 :スターウォーズのエピソードシリーズで
ゲルググもどきとイグザムシステムのっけてる敵の
そっくりさん(?)がいたから個人的に次は
グフっぽいの出してほすぃな(ナゾ
それおもろいな(ぉ
>>545 懐かしいなそのネタ、黄色掲示板だっけ掲載元。
□投稿者/ ねこのみみ@緑
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/4082/index2.htm 言いたい事はわかるんですけど、主張がはっきりしてませんよ。
『私はチャット大好き人間。チャットメインだから曖昧に行こう。勝利は勝とうとしているメンツに乗っかっていけばいいや。』
最大限に要約するとこう取れますよ。
又、真ん中あたりで言っているleechやプレイ暦、リアルとの兼ね合いetc…
自分を正当化させる材料に使っていらっしゃいませんか?
leechやプレイ暦はやる気でどうにでもなりますし、リアル問題は毎回定刻に繋いだり切ったりしていれば、他から責められるようなものではないと思います。
『負けがこんでいるから落ちる』これも自分を正当化させている一つですよね。
#まじめな話、人の"思う"って行動を全力で否定する人間ほど、
#自分の"思う"に否定されるとヒス起こすな。Ex.『何でこれだけ想ってるのに彼女は振り向かないんだ!』
551 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 14:47:43 ID:hY0Duqg+
うんこage
当方VIPPER書き込みおk?
よく飽きないな
漏れ、中位でがんばりたいんだが・・・。
とりあえず、ユニ構成を
トム、ブレイド、エクス、ホバー、ドロップ、レーダー
でがんがりたいんだが、新中位のための解説書によると、エクスはお勧めできないって書いてある・・・。
それでもエクス使いたい漏れは・・・?
お勧めできない=使うんじゃね
じゃないだろ。使いたいなら使えばいいじゃないか。
頑張るなら大丈夫さ。
まぁ俺は中位行ったこと無いから実際どうなのか知らんけど。
サンクス、がんばってエクスを使いこなしてみるよ。
とりあえず、今日首都CAVEでサンダーボルトを見たんだが、
それを見てたら、
サンダー=戦艦、エクス=巡洋艦、オリ=駆逐艦、ドロップ=空母
という構図を考えたんだがな。どうでもいいよな。こんなことwwww
>>557 エクスってエクスキューターか?あんなの使えないぞ?
あれは帰還者が中位で使うもんで俺のデクの餌だぜm9(^Д^)プギャー
ん?VIPPERってことは緑か、なら是非大根にしたほうがいいぜ
んなこたない
使えない=(自軍が勝つために)役に立たない
という意味ならそうかも知れないし、味方からは歓迎されないだろうが
自分が使う分にはいいよ
長生きできるし地上ユニをプチプチ潰してKILLも稼げる
まぁ、前に出ることだけは忘れないようにな
後ろで雑魚相手にしてると機関車様に文句言われるから
はっきり言って大根が一番くいづらい。
大根で食えるときはほかのユニットならもっと食える。
まともに仕事すると大根以外のユニットは
大根で食えるときになる前にやられるか、他の仕事で精一杯になるがな
大根にブースター実装すべき!
□投稿者/ ねこのみみ@緑
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/4082/index2.htm チャットをメインに楽しむのも結構だと思います。が、その気持ちを首都の外までもっていくは私はかんべんです。
首都から出て、カットの危険性があればストールに回り、戦場ではすべきことを探してそれに勤しむ。
対抗策がなかったら修理に戻ってRestart。
もし、TCがUOやROのようなRPGだったら、チャットメインでやろうがPKメインでやろうが淡々とLvupを計ろうが、
動向に文句をいわれる筋合いじゃないでしょうね。町を出て狩りに出てアイテム見つけてそれ売って強くなる…
時には死ぬこともあるだろうけど淡々と時間は過ぎていきますね。ぶっちゃけ、ネットゲームである必要性ないんです。
多人数で同時にやらなくても成り立つんです。
けれでも、TCは多人数でないと成り立たないものであり、ネットの必要性が最大限に感じられるものです。
しかもチーム戦である以上自分がしている行為が味方、敵に与える影響は多大なものがあります。淡々とチャットを楽しむ余裕は大体ありえないと思います。
(これは私個人の考えですが、レジはチャットをするためのものでは無い気がします。
味方内で連絡を取りやすくするためや、時には激論を交わすためにあるものであり、なれあいのチャットを楽しむのであればグルチャや1:1があるのだからそっちでやってくれ…という考えです。
これが全てではないですが、馴れ合いメインはちょっと敬遠します)
>>564 チャットをメインに楽しむのも結構だと思いますとか言っておきながら
中上位の現実は首都待機を否定されているのだから要はチャットしに来るなといってるのと一緒だな
俺は仕方無しに、睨みしながらチャットしたりしてるが
こんなことやって締め出してるから人少なくなるんだよ
チャットまで制限してどーする。
何様かと言いたい。
オープンチャで馴れ合いしてるのは関係ない人から見るときもい
だから内緒でやれば良いんだよ。チャットやってるてばれないし
569 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 17:16:53 ID:YOEAtONp
必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他人のチャットがうざいと思ってる君はチャット相手がいないwwwwwwwwwww
君の気持はよくわかるおwwwwwwwwwwwwwww
だけど、俺には仲間がいますからーwwww The Frend
友達はFriendだ
覚え方はフリエンド
恥ずかしいから今度から間違うなよ
昨日中位上がったんだがなんか軽くカルチャーショック受けた。
展開速いね。ガンガンユニット突っ込んでは殺されて。クロばっかだし。
バル、バイク、ジャナ、アティじゃちょっと中位きついよ。。チラシゴメ。
>>571 すぐ慣れるよ
,,- ,,
∧∧ミ,, ,;;
(*゚ー゚)ノ)" ガンバレ
/ ,,- ,,| ガンバレ
〜 `ミ ;
`''''"
>>571 その編成はなかなか将来性あるかも。
レーダー破壊や通常で使えるバイク。
破壊力のアティ。守備で強いジャナ。
空が弱いけど、バルを使いこなせるようになるか、アティをバリ(高LVになってから)にするかで対処。
くじけず頑張れ。大事なのは慣れだ。
帰還なしで4部隊はキツイかもね。
氷○って外人?
576 :
571:2005/04/07(木) 21:48:49 ID:u9NyVfcd
ありがd
やっぱ空弱いんだよね。下位のときから少し気になってた。
バルを対空仕様にしちゃうかな。まぁとりあえず慣れなきゃ。。
>>571 ユニ的には楽な方だと思うのだが、
きついとしたら4部隊編成が・・・・
低TACはきつい
TAC今60かな
100以上推奨
tac低いままだったらアティはアティのままでしか使えないね。
このゲーム楽しいんだけど周りがマジすぎなのがツライ。
ここは戦場なんだぜ・・・・・・・
TAC60で4部隊・・・・・。
ROCは持っているんだろうか?
ふと気になったよ。
ってか中位でバイクもきついやね。
>>583 戦場においてはプロは生き残りアマチュアは死ぬんだよ!
まぁマジな奴が多数いないと成立しないゲームだってのもある。
あの妙なキャラデザインもとっつきづらい雰囲気を出してるよな。
いや、イベント参加型じゃないのも理由にあるかも。
誰かがアクションを起こして初めて戦場が形成されるわけで
そのタイミング、場所、内容によって自国にとって
利益、不利益になる。
普通、こういった多人数参加型ネットゲームの場合は
サロンみたいなところでゲームすると言うよりは
チャットなんかで楽しむ場があるけど
TCはローカルルールで禁止というのもねぇ・・・・
俺はもっとトークを楽しみたい。
だけどそれはログ流しにつながる…か…
590 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 01:01:14 ID:tI8Sqmo5
>>585 バイク8、レダ
アティ7、ROC2
バル7、レダ
ジャナ7
9機使えても9機使ってない。。
3部隊にしちゃったほうが楽だとは思う
4部隊のほうが生き残れていいじゃないか
8部隊がお勧め
ROCナシ、クローク装備ナシ、の核GTA1部隊で伝説になれ
さり気なくN2のネタ出てるけどスルーされてるな。
どうでもいいがブーストジャイで伝説作った勇者っていないのか?
某所で上位でのお勧めユニットとしてトムが挙げられてたんだが
あれって上位終盤になるまで辛いと思ってたんだけど間違ってる?
あと帰還してユニット持ち帰るとXP入りにくいってのは、UGしたユニットの事ですよね?
>>596 UGしたユニは確かに入りずらい。ゼストなんてさらにひどい。
トムはまあクリックしにくいから意外とうざい。
クリックかぁ。
たしかにしにくい。
みんなはやっぱり光学式マウス使ってる?
トラックボールなんかのほうがポインタの微移動しやすそうだけど
使ってる人居る?
欲しいけど俺左利きだから売ってない・・・・orz
>>598 ボール転がして一気に違う所見るとかできないから
あえてボールマウス使ってるよ どうも光学は使いにくくて
あとボール入ってないから軽いのがちょっとね(ヲ
>>598 光学を使ってたんだけど、画像修正とかの面で微妙な動きが反応しづらかったから、
かれこれ3年くらいボール使ってる。トラックはなれると使いやすい。
ぐぐってみたけど、左利き用のトラックボールって少ないな。
メーカーに問い合わせたりしたらもしかしたらあるかもしれないぞ?
601 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 22:22:27 ID:DERUSD2t
ノートPCのトラックパッドでプレイしてる俺は
根性あると思うよ自分でも
http://www2.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?tc+920 最近の下位について
投稿者---銀ちゃん(2005/04/06 20:33:01)
はじめまして、銀ちゃんといいます。
TCは有料時代にやってて、ある程度の要領はわかります。それを踏まえた上で聞きたいことがあるので投稿しました。
私がやっていた時代はチームワークが第一で、それを駆使しながら戦っていたのでそれが一番の強さと思っているのですが、
いまの下位では無料ということで軽く楽しむといった方法で戦っていて、チームワークが全然無いという印象が強いです。
楽しむという点では私も賛成なのですが、さらに「勝って楽しむ」ということでチームワークを駆使して戦ったほうが楽しいと思うのですが、
古い考えでしょうか?まだ19なのにどうも古い考えが強すぎてよくケンカになるので、いまTCやっている皆さんに「チームワークで勝って楽しむ」というのはいいか悪いか、ご返答お願いします。
604 :
名も無き冒険者:2005/04/10(日) 02:48:22 ID:zbGYm6cI
中位ってなに?
兵科レベルが20くらいから65くらいまでの人が遊べる鯖
鯖違うのか?
中位と上位は別鯖
608 :
名も無き冒険者:2005/04/10(日) 15:27:46 ID:6u7PgVjK
一番育てやすいユニットってなんですか?
609 :
名も無き冒険者:2005/04/10(日) 15:56:36 ID:4KBFe10Y
赤の下位居座りキャラ (゚Д゚)ウゼェェェ
カットストールしまくりだし地雷機雷大量に撒くし
>>608 GTA
出すだけでなぁ〜んもしなくてもLvが上がってく。
614 :
名も無き冒険者:2005/04/10(日) 17:24:16 ID:4KBFe10Y
あーーーーーーーーーーーーうぜーーーーーーーーーー
戦闘中にCAVE関連SHOUT聞いたらマジで戦場出る気なくなる
そんなにCAVEが大事なのかよ
戦場人数がただでさえ足りてないのにちっとは神経使えよ
>614
チラシの裏に書くか愚痴スレ行ってくれ。
何回も言わなくてもわかってる?
なら実践し、ほかの方にもそれを勧めてください。
わざわざシャウトで叫ばなくてもいいようになります。
少なくとも、ログインしてる中にそれを知らず、
勝てない気持ちを味わっている人がいると思う以上、
伝えるべく行動するのはいいことだと思いますが?
言われなくても知ってるという方は聞き流してください。
CAVE1,2や、戸惑いのまま戦場にいるそれを知らない
人に向かってシャウトしてたんです(&今はチャットで流してるんです)
また、修理やAir補充など、必要であると感じたことを伝えていたのです。
うるさいかな、と考えてちゃんと伝わらないことよりは
多いんじゃない?と感じる方が出てもより伝わるほうを選びます。
617 :
名も無き冒険者:2005/04/11(月) 01:26:54 ID:97RVxLYJ
EDUCATIONってあげたらどんな効果あるの?
ユニのレベルが低くてもアップグレードできたり
良い装備が付けられるようになる
EDU3ポイント=ユニレベルプラス1
よし、
>>617のために
完璧な回答をしよう
※特性値の内容
TACTICS(戦略):戦闘時のユニット数やユニットの耐久力に影響を与えます。
CLOUT(政治):支給される資源やお金の量に影響を与えます。
EDUCATION(知識):ユニットの装備可能なアイテムのレベルに影響を与えます。
MECH APT(技術):ユニットが装備するアイテムの重量と空間に影響を与えます。
TACTICS 20毎に戦争に出せるユニットが増える 120で12機
CLOUT 5毎に最大ユニット数が増える 120で48
EDUCATION 3毎にTehc Levelが増える 120で+40
MECH APT 1上げる毎に+0.83% 120で100%
MECHはTehc Levelも少しあげる MECH/10 120で+12
EDUはUQにも影響を与えるがMECHはTehc Levelのみ。
これからダウンロードして始めてみようとおもいます
みなさんよろしくおねがいします(^ω^*)
特定のレジ員を承諾無しに脱退させることってできますか?
無理。
どうしてもやりたければ一旦レジを消すしかない。
無理でしたか
なんかさっきINしたらレジに入ってない状態になってたから
脱退させられたのかと思ってしまった
大統領が不慣れな場合、操作ミスでレジが消えることが多々ある。
つーかゲーム内でそのレジ員に訊けばいいだろ
何か思い当たるやましいことをしてるんだろうな
XブレイズXってやつが荒らしだな
誰も突っ込んでないのにいきなり予防線入れてわらた
630 :
名も無き冒険者:2005/04/11(月) 18:19:56 ID:OGuuOVWD
デュークとGTAロケットランチャーだったらどっちのほうが
将来性ありますか?
631 :
名も無き冒険者:2005/04/11(月) 18:33:11 ID:EOmaRChg
イライラを発散させるための書き込みするなんてどうかしてますね。
俺だってTCやっててむかつくことあるけど、ここでTCやる気が出ませんって
言って何になるというの? 他に今から頑張ろうって人がそれ見る事も考えての
書き込みなんですね。俺なら仲間がそんなこと言ってるの見たくないし、
見た人までやる気なくなると思う。
もちろん ゲームの中で理不尽なことがあって書き込みして議論を仰ごうというなら
賛成です。不毛な煽りは誤解を招くだけでしょ。
(例:こんなゲームつまんねーとか付け加える事)
○○○○さん>言ってる事自体は悪い事では無いんだから、もう少し言い方を考えましょって事で
あなた自身も自分でそういってるんだからわざわざ暴言なんて使わなくていいのに。
感情的になってはまともな議論も出来ませんよ。
632 :
名も無き冒険者:2005/04/11(月) 19:14:30 ID:OGuuOVWD
>>631 まぁいいじゃん。人それぞれさ。
それよりデュークとGTAロケットランチャーどっちのほうがいいか
教えてくれよ。
デュークはスプキにしかUGできん、
ロケランはシャークとゴリにUGできる。
つまり1対2でロケランの方が将来性がある。
OK?
>>632 下取り査定価格気にしてないで
気に入った欲しい車買え!!
・・・わかった?
俺ならレール系装備があるデクを選ぶ
本気になったらオーハラオーハラ
レール系なら
鮫にもあるお♪
GAはよほど腕がないと頼りにされなくて寂しいユニだぞ
安易にGA使うのやめておいてほしい
それでもGAにこだわるなら悪いことは言わない。
デク5くらいで@はジャイかマイトあたりと組み合わせるべし。
どちらにしてもROC併用は必須。
640 :
630:2005/04/11(月) 23:49:14 ID:OGuuOVWD
皆さんのご意見大変参考になりました。
今後ともよろしくお願いしますmUUm
GAが頼りになる場面は
攻めではPOCに乗ること
守備ではリインROC即殺、RE
最近はPOCに乗るなんてカケラも考えないヤツいるからね
ROCが下手過ぎるOTL
俺にはブレとホバーしか残されてないのか・・・
中位ならともかく、ブレもホバもはっきりいって意味無いよ、上位で使うMAPをみれば解る
赤vs黄色はE0、黄色vs緑はH4、紫vs緑はE7だから
高速GGで狭くてクネクネしたトコを遠回りして敵PTを目指すんなら
ROC運用下手糞でも無理矢理ガードDT使って途中まででいいから鈍足ユニを送ったほうがマシ
妄想ですよ、妄想
>>643 赤vs紫のA3戦場もそうだねー
つまり高速GGにもROCを混ぜろということですか?そうですか!
確かに、言われてみれば上位のほぼ固定MAP遭遇を前提に考えたら
ブレやホバを一機減らしてでもROC入れた方がGJな仕事できそうな気がする
あと、ROC必須の鈍足ユニットだけじゃPLされたら厳しいよね(つД`)
>>642 誰だって最初は下手なもんだ
失敗を恐れず練習のつもりで戦場に投入するんだ
あと食う側(エクソ)な視点で考えると面白いよ
>>644 >>645 実際使ってみりゃわかる
どうしても細い道通っていかにゃならんしそこで敵クロブーヒュマやEQと遭遇して一方的にやられるだけ
レダ狩りに行かないならそもそもブレホバ使う意味なんてないし
その敵をいちいち迂回するなら途中まででもROC使ったほうがマシ
>>648 そう思うならROC混ぜればいいじゃん。
そこからいきなりブレ・ホバ不要とか言い出すのは飛躍しすぎ。
思い通り行かなくて頭に血が上ってたんじゃないの?
限定的な状況だけでモノを言ってる気がス
他の状況を想像出来ず納得してる人がいる気がス
そして使える使えないなんて「どーでもいいじゃんそんな事」な俺ガイル
>>647 そうなのか?
俺は逆(ROC使い)の気になってエクソ飛ばしてるな。
エクソもROCもあるから逆の時は逆なのか…ん?
混乱してきたorz
>>648 最初からQ陣で移動すればヒュマ・EQは怖くない
高速GGは、中盤で砲台・GAを狩りながら、状況を見てPOCや敵PTに回れる利点がある
まぁ、ガード+ROC+鈍足もいいと思う
ってか論じてる観点からすれば高速GGは役に立たないかもしれないが
開幕大渋滞でない限り下手しても1機犠牲程度で潜り込める。
狭い道に陣取ると味方通行の邪魔にもなるので
陣取る人間少ないと気がする。
高速GGなしの局面だと多くの場合
ジャマ→AA負け→被ARBD→POC乗ってる!→あぼーん
な流れになってしまう。
皆さんのレス見せてもらいました。確かに最近、このような事件が多発しております
私もkillを発動しなければ、ガンマ全体の秩序に関わると思い発動させた事もあります
解決策は現在のところ正直難しい問題だと思います、警告してもそのまま落ちてしまう場合も数知れずあります。また別のキャラでこられてもまったく気が付かない場合もあります、大統領、レジ長ともどもこのような件については毎日のように話していますが
いまだ解決策はありません、できれば国民全員でこうような暴走者や荒らしを排除していければ一番の早道ではないかとおもいます、私をいつも支持してくれてる方に対して恥ずかしくないtc環境を作っていきたいと思います
655 :
名も無き冒険者:2005/04/14(木) 04:42:09 ID:kZZVANOj
今度MTを使ってみようと思うので、
MTのオススメ編成教えてもらえませんか?
一応、今のところROC2、MT6、EQ3、DT1にしょうかと思ってるのですが。
エクソノイド11MT1でいいんじゃね?
エクソノイドが11匹でMT1機を神輿にするのだな
年度末持ち越し仕事が終わったので何か無いかなと思って探してたら目に付いたけど
ローカル(ユーザー)ルールが多いのね
一から始める人が入る余地はありますか?
>>658 初めてすぐにローカルルールが多いと気づいた君なら大丈夫、モウマンタイ
はっきり言って無い
初心者惑星からローカルルールを強制させるからな
初心者にゲームを楽しませようとする気がないらしい
>>658 最初に選ぶ国家の色によって
その後のゲーム性に大きな違いが出るから注意な
今日のラッキーカラーはグリーン
662 :
名も無き冒険者:2005/04/14(木) 12:00:41 ID:UgBJ2pAz
TAC120CLO60EDU6MECH22 なんですが、今後どんな風にあげていけばいいですかね?
現在中位です。
迷うならとりあえずMECH上げれば良いんじゃないかな?
確かにポータル前放置はよくないことですが、鈍足ユニットでは致し方ないように思えます。
やむなく放置している方に「最近の下位はノーマナーがひどいんだねぇ」というのはおかしいです。
何度もCAVEに連続で入っているのを確認しているのなら、その方が今までどういう行動をしていたかくらい分かっていてもいいはずです。確認していないというのなら、その人はあまりにも無責任で自分勝手です。戦場で他人を無視するようなものです。
しかも、いきなりのグサッとくる言葉。言った人が上級者かどうかは不明ですが、慣れている人ならせめて言い方を変えて言うべきだったと思います。
>下位初心者さん
別に経験地だけなら、敵を倒す必要もないのでちょっと前に出て行くだけで解決です。どうしてもというのなら、チャットで言うくらいは必要かもしれません。
これは、最近の初心者のマナーの悪さによる常連さんのイライラが生み出した事件だと思います。
初心者が最近CAVEに限らず、指定戦や遭遇戦を無視したり、ネチケットすら守らない者まで出てきているのが現状なのです。
しかし、ネチケットに関しては常連さん方も完全に守れているかというとそうでない気もします。
ネットでは敬語が主です。多少くずれた表現はOKですが、ため口はだめですよね。やっぱり。
顔が知れてるならいいとは思いますが。
なのに最近は敬語すらできない人が増えているのです。
これは双方の言い分があると思うので、結論は出せませんが両方ちょっとずつ悪いように思えます。
CAVEに篭ってる常連って・・・・・・
投稿者---147
>>>戦場では味方でも敵でもジャイには近づくなってことだね
>>一番上読んだのか?
>全部読んだ上で言おう。諦めろ。
この方 下位にて 初心者育成レジ なるレジを 作るなどと 言ってるみたいですが あなたは レジ長に向いていないので おやめ下さい
この方では まともな 初心者育成が 難しいと思われます このレス
みれば オメガ閣僚の方も分かるはずですが かなり 口調が偉そうに
思えるのと このスレ読んだ上で 他だ単に 「諦めろ」としか言えていない所 最初の所にも書いて在るんですが EQ巻き込みに対して
謝罪がない方が居ましたと書いてあるにも係わらずですよ こんな 礼儀知らずの方が 初心者育成できるのでしょうか?
147・・人の発言にいちいち文句言うなら自分で考えろ。
過去のことにいちいち何か言ってどうするんだよ。
EQに巻き込まれた?それは災難だったね。以外なんて答えるんだよ。
レジ長に向いてない?お前が決めるなよ!
お前が正しいと思うな!
>>664 >最近の初心者のマナーの悪さ
そういうの避けたいから聞いたんですが
>常連さんのイライラが生み出した事件
常連には従えってことですか?
はじめはシステム確認するまでいろいろ馬鹿をやると思いますが
そこまで窮屈なら(何をするのにも常連とやらの許可がいるなら)
ちょっとどうかと・・・
>>667 わざとらしいのは見ててアレだから辞めような
>>668 まだ参加すらしてないのでわざとらしいもなにも。
670 :
N2マン:2005/04/14(木) 16:29:14 ID:T5yUGBTv
ローカルルールがほぼないN2においで。
たまにN1の風が吹き込んでくるのだけど。
ただ基本的にはN1がお勧め、N1の水が合わないならN2ってのがいいかと。
>>664 最近の初心者=マナーが悪い,放置する
とは決め付けないでください
常連のなかにも放置,即REIN,しかもこれらをやりながらうざいおしゃべりまで。
悪くなっているのは初心者に限らず常連もなってるんだよ。
それを初心者がみてまねをするなんてことも多々ある
ぶっちゃけここで長文での議論しないでよそでやってほしい
コピペだらけの世の中じゃ・・・
673 :
N2住人:2005/04/14(木) 16:58:51 ID:nsiZ+u10
N2にも厨房はいるけどな。
ちなみにN2にはローカルはないがタブーはある。
N2は馬鹿の隔離場所
>>673 N2は人口増えたか?
SGより面白くなったらいつでも移動してやるぞ
N2よりN1下位の方が盛り上がってる理由がわからん
>>676 俺は単純に選択項目が一番上にあって一番最初に行く所だからだと思うぞ
他の所は選択する余地もないほど人がいない
現状N1下位かSGかと言う選択肢しかない
679 :
N2住人:2005/04/14(木) 19:12:18 ID:nsiZ+u10
>>675 人口はあんまり変わらない感じ。
増えては減るを繰り返してる。
最近は変更ないから飽き始めて去る人も多い。
ちなみに役に立たない厨房と基地外ならそれなりに増えた。
680 :
名も無き冒険者:2005/04/14(木) 19:49:11 ID:jfuhIMre BE:91487366-#
>>658です
リンク切れがあったのでIDは変わっているかと
チュートリアルは人に迷惑かけずにやれるのかな
少なくとも要求された操作が出来ない事態を避けられるようになってから戦場に参加したいですが・・・
緑は人口が多いから駄目って言われました
さてどうしよう
>>679 役に立たないやつが今日からもうひとり参加します よろしく。
>>680 最後に戦場へ行けっていわれるけど初心者CAVEでレベル上げてからいくと吉
682 :
N2住人:2005/04/14(木) 21:21:11 ID:nsiZ+u10
>>680 ユニットは統一
Rocは一台買っとけ
初心者Caveで操作練習&Lv上げとけ
TCステーションからサイトまわれ
サイト周りは必ずやった方がいい。
説明いれると恐ろしく長くなるから略。
>>680 マンツーマンで誰かに指導してもらうのが良い。誰にしてもらうかが問題だが・・・
首都で初心者です教えてください、って言ったら誰かが教えてくれるよ
同じ国なら漏れが教えちゃる
ちょい質問。
Shift+編成番号でユニット選択する時、
カーソルが1ONの名前を入れるところに移動して
操作しづらいんだけど、これってしょうがないのかな。
大 中
>>685 どの数字キーもってわけじゃないと思うから
そうなっちゃうのだけ避けるしかないんじゃないかな
俺はShift+2は使わずに済む用にユニ編成してるよ
688 :
685:2005/04/15(金) 01:04:21 ID:XRrHTYHT
あぁ、Shift+2だけそうなるのか。
ROCを1にして本体を2以降にすることが多いからなだ。
了解。ありがとう。
SGって何の略?
Shatterd Garaxy
692 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 03:51:17 ID:b5DYMzIx
> 通常中にて、わざと何度も守備を作っているゴグキャラがいました。
> 「katorisenko」みたいなヒーロー名でした。
>
> 今後、嵐っぽい動きしていたら棟梁ならびに、レジ長に1ONしてください
この子さ、GTAで後方待機しかしないよね。前線に転送しても
自分で後方にもどしてんの・・・もうね、バカかと・・・
とにかく、ゴグは後方待機多すぎ、時間帯によっては下位みたいだぞ
>>692 だ ー か ー ら ぁ
どこの国も変わらないっての
中位=課金時代の下位
下位=課金時代の体験鯖
って事よ
諦めて上位に居座れ
>>692 まあなんだ、そういう足手まといなヤツもゲームの一部さ、うん。
ほらいただろ、武器も魔法も中途半端な王子様とか、ザラキばっかり使う神官とか。
あれと一緒さ。
モニターに向かって罵声でも浴びせながらまったり楽しめ。
>>694 "いのちをだいじに"にしろよ。
中位→課金時代の体験鯖
下位→ゆとり教育の弊害
だろ?
クリフトは必要、ミネアはHP低いからボス戦で出しにくいし
サマルトリアの王子も最終的には力が140ポイントになる(ローレシアの王子は160)
SFC版では光の剣が装備できるし
漏れじゃなくてすれ違いネタだ
700 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 14:28:13 ID:+zKc6bza
・GAについて
GAで一番問題になっているのはROCを落とされた後の行動についてです。鈍足が多く、デクについてはクロークすらできないため、前に出辛い→後方待機と見なされる。
みんな。戦争に勝とうと思ってゲームしてると思ってるのに!!
デクでPLとか言ってる人!!
ヒュマにメディ付けて、後方待機している人!!
はっきり言って、戦場で見かけるとむかつきますよ。
これは、上手い下手の問題ではないと思うのですが。
こういうことに、文句をつけると、あなたの意見を強要しないでください
ですか。。いい加減にしてくださいって感じですね。
>>693 >>694 >>696 それ黄色板からのコピペだよ。それ書き込んだの俺だし。
katorisenkoとかいうやつとにかくひどい、まあ愚痴スレじゃないからくだらんことはかかないが
初めて中位行った時は必死で皆上手いなぁと思ってたけど帰還したらやっぱ痛感したよ
そんなキモイ俺も2,3日前に上位行きました。
愚痴は愚痴スレいけ
『唐手』から『空手』へ
『剣術』から『剣道』へ
『柔術』から『柔道』へ
そ し て
『N1』から『N2』へ…
初歩的な質問なんですが、
セタ板に書き込んでいたりセタでプレイしている
泥悶はあの「でえもん」なんですか?
>>704 ブースト無しヒュマだったらアリじゃない?
偽装クロ7 回路障害2 サイコ1 ROC2 とかの編成は激しくウザそう
ついでに、PT出てすぐにROC落ちたのでも無ければ
デクなんてTK依頼出しつつ喜んで敵PTへ前進続けるもんじゃない?
Arbedされたら手間が省けてラッキーぐらいの気持ちでさ
修理行って戻ってきた方が格段に食えるじゃん
さっきある人から質問されたのですが
Energy Strain Energy use Energy regen
この3つはどんなパラメーターをあらわしていすのですか?
useは1秒あたりどのぐらいEne消費するかでregenは1秒あたりの回復量だと思って
use15regen80ぐらいにしたんですけどみるみるEneは減ってく..
逆にしても減ってく…さっぱりです
>>707 ENの最大量とか回復量が高い奴は専用の充電場所で充電しないと回復しない。
低い奴はソーラーで自動回復だ。多分。
バーカ 英和辞書でも引け愚図
聞けば誰でも教えてくれるほど世の中甘くねーんだよ。
Energy regenは1秒間のENの回復量な。
何も無い所で回復するのがソーラー
黄色い穴の上に乗ると回復するのがメタン
青い穴の上に乗ると回復するのがバッテリー
regenが多いのは大抵メタンかバッテリーだから我慢汁
ソーラーは容量少ないが自然回復うまー
メタンは大容量だけど何もしないで減ってく+回復量ビミョー
バッテリーはそれなりに大容量で、回復量がウマー
strainは未実装
今度から自分で調べろよ!
689 :名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 01:27:50 ID:e1Ew1Om3
SGって何の略?
690 :名も無き冒険者 :2005/04/15(金) 01:33:21 ID:XRrHTYHT
Shatterd Garaxy
そのスペルだと
『しゃったーど がらくしー』だなw
ワロタ :P
シャッタードガラクシー知らないやつはもぐりだろwwwwwwwww
破砕銀河系
こういう基本的なこと差し置いて、
F8撤退とかカットの抜けとかシャウト垂れ流してて、
いかに下位の言う"教育"が薄っぺらいのかの証明だよ。
↑どこのこぴぺ?
715 :
名も無き冒険者:2005/04/16(土) 03:40:28 ID:ierK2dih
やっぱバルって弱いよね…。エクソにしたら少しはましになるのかな。
バルはエネ抜いて遊ぶものだぞ
>>715 実は最終武器の16連発バルカンはLTやバイクの最強武器CK60砲より強力な上に両用
しかし、それまでの道のりはあまりにも長いが
718 :
名も無き冒険者:2005/04/16(土) 05:53:42 ID:oG49su/Z
前半5−0で勝ってて
後半相手が切断しやがって
やっぱりかと思ったら
俺が3−0で負けたことになってたぞ
どういうことだコラッ!
573氏ねコラッ!
くそっ
コラッ!
とりあえずおちつけよ
>>717 ちょっ、テメー嘘こいてんじゃねぇぞコラ!
て、ツインバルカンの最終武器が(射程15しか無いけど)両用で一番FP/CD高いがな! ( ゚д゚)ポカーン
両用FP/CDの5強
バルカン、エクソノイド、ティラノイド、スナイパー、バズノイド
>>720 そのかわり
Edu120かつMech120かつユニLV120にならないと装備できないけどな
最近のベイロンはバルカン多すぎ。
最近のバルロンはベイカン多すぎ。
バルカンに両用FP/CD負けてるスナイパーが哀れに見えてきた
スナイパーってバズノイドとFP/CD同じだったのだね。
んなこと言ったら
地上戦用武器でもFP(CDから計算して)がバルカンに負けてるホバのほうが哀れ
火力でデクに負けるブラドが一番哀れ
>>725 スナイパーにはその分射程がある
あの音がなきゃたぶん最強だと思うよ
バルチンにいくいらFPがあっても
耐久力と比較した時LTの方が強い
桃ってさ、どやって連結するの?
G押して桃をクリックしまくってたら
矢印がでたんだけど、いまいちよくわかんね。
桃に大根を押し付けると自動で連結します
>>729 矢印が出たのなら連結は完了している。
入り口側の輪っかに入れば出口に飛んでいく。
ただし、出口は同じ戦場内とは限らない
735 :
729:2005/04/16(土) 14:49:39 ID:zuZH0PSe
元の桃を選択しといて連結したい桃をG押して
クリックでいいのかな?
正確に一回クリックしても微動だにせず、
適当にクリックしまくってたら矢印がでたんだけど。
じゃあついでに裏技も書いとくかね
桃はなんと敵の桃とも連結可能
敵が桃を開いて視界確保してたらすかさず連結してみよう
そこは必ず重要POINTだろう
更に桃は一度連結してしまうと出口は閉じても転送可能
これにより出口は移動することが出来る
更にROCに搭載する事により出口だけを残すことが可能
これによりROCが死ぬか入り口が死ぬまで永久的な出口作成可能
まあ正確に言うと搭載してそのROCを動かしても、搭載した地点に
搭載されたユニが実際には残っているというだけなんだがね
>>735 ショートカットキー + 左クリックは反応が悪いことがある。
単に右クリックが楽で良いよ。
>>728 敵にいるとチンバルの方が圧倒的に厄介。
LTなんて放置してアンチに喰わせとけ。
クロークするLTは手の余ってる対地部隊が相手すればいいし、
クロークしないLTは、砲撃で吹き飛ぶ運命だからな…
下位
LT≧チンバル
それ以外
チンバル>>>LT
742 :
名も無き冒険者:2005/04/16(土) 19:26:38 ID:57HLjh7g
> 勝手に作ったルールをいちいちシャウトで言うなって、そんなにそうしてほしけりゃレジチャだけで一生ほざいてろって
大統領にでも立候補してそれを主張してやればいいじゃないですか(笑)
(主張の内容によってはいくらか票が入るかもね :-) )
# これも逆に言えば「シャウト権を無理矢理停止させる押しつけ」
> 新規参入者には確実に萎えさすんだよ、無料になると余計に蹴りつけるのが早いからどんどん人数減っていくんだよ。こんなゲームマナーだどうだ言ってるより人多い方が絶対いいだろ
多いのは結構ですが、あなたみたいな人が10人いてもおそらく役に立ちませんわ。
前にも書いた通り、ワープなんてやられると人数的にも時間的にも不利に陥るわけですが、
どうそれを解決してくれるのか一切ノータッチですねぇ。しょぼいねぇ。
疑問に思うことは良いけれど、それが昇華出来ずにただの愚痴で終わってるような意見、
それも意見とも呼べないような稚拙なものではね…。
ん? もっと平易な言葉で書き直しましょうか?
がたがた言う前にてめぇに来た質問くらい答えろやボケナス。つまんねーんだよてめぇ。
以上です。:-)
ガチの強さしか考えられない奴の多いこと多いこと
>>742 役に立つ人間が5人集まって指定戦ですかw
それって楽しいの?www
>>743 いや、やっぱりね、敵のユニットを破壊した時の爽快感こそが真のTCの醍醐味ではないでしょうか
あんな変な丸い床を踏んだからといって勝ったり負けたりって、なんか欺瞞ですよ
戦場入って敵ユニのとこまで辿り着いて、さあ、どいつを破壊してやろうかって時に
他の人が床踏み終わったりして勝ったりしても何か肩透かしを食らったような気分というか
白けるだけじゃないですか
レベル上がってラボいって一段上の武器つけて戦場入って
さあ、この武器の威力をどいつで試してやろうか!ってときにPOC取られて
「REPOC!」なんていわれて仕方なく踏んでるうちに空からオリオンなんかに撃たれて
結局その折角のNEW武器使う機会がなく死んだりしたら
ヤル気なくなるじゃないですか
まあ、活躍度を考えると…。LTなんてイラネになっちまうしな。
バルカンからすればLTは最も近づきたくない相手。
チンバルからすると、LTなんてどうでもいい相手じゃないか?
そもそもLTなんて相手にしないし。
N2なら厄介かもしれんが。
LTの二個目のEMP手榴弾は一発5000だよ。
近づいたら逆に止められちまう。
砲台やAGに任せて逃げるが吉。
バルカンってどんな位置にいればいいんですか?
同じ数のバイクとタイマンしても勝てないしorz
751 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 02:46:11 ID:2AMLhXhr
お前、いいかげんにしろよ!
ID出して言えないお前こそ、真の臆病者。
こいつのこういう行動こそ、匿名批判書込みの張本人だろ?
プレイヤーを匿名批判するのにも、程があるぞ!
俺の周りは皆不支持にいれているしな(ワラ
2ndのキャラ起こしても、不支持に入れるだけあるが
お前なんてOL立候補する度胸もねぇだろ?(ゲラ
真面目に書込みしている人へ対して、無礼極まりない。
お前のようなクズは人の書込みに対して、下らん中傷するしか出来ない
最低なヤツ。
せいぜいガンマで監視して、投票数数えていろ! 暇人。
>>749 まぁ、その辺は二択だし。
クロークしてるLTは放置、クロークしないLTは味方に任せればいい。
>>750 敵にうざがられる位置
753 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 03:24:22 ID:NvYmmyXV
これ、主塩路以下?
赤と対戦してるとツマンネ
>>750 中位とか上位はよくわかんねけど
下位なら基本的にタイマンでうちあっちゃだめ。
敵と打ち合ってる味方がいたら
こっそり近づいて援護。
バイクに見つかったら逃げうちしながら退却。
ガンマ人口が増えたのは2重起動の増加だったんだな
反応の遅い奴を見るとすぐにわかるストール要員とか睨みとかほとんどが2重起動だ
>>752 っていうかね、LT使いもそれを分かっているらしく、バルを見つけると追いかけてくるぞ
逃げる事は出来るけど、LTも遅いとは言えない速度だから、バルが何かしている最中に追いつかれてEMP投げられて終わる
GAのROCから逃げ回る駄目なAIRのように逃げ回ってりゃ長生きするだろうけど、
そりゃやっぱり仕事しないで逃げ回るバルなんて駄目なバルでしかないし
>>749 バルが相手にしなくても、LTは相手にする罠
758 :
757:2005/04/17(日) 09:33:27 ID:m0jZCBd9
EDU120だと最初からレベル41か・・・スゲー
>>757 >GAのROCから逃げ回る駄目なAIR
中位上位では、絶対落とせないROCに無駄に食いつくAIRこそが役立たず
って事を覚えておこうね
下位にも一応カーテン無かったっけ?
エクソ使ってると絶対落とせないROCなんてそうそうお目にかからんが、
FEなら1/3くらいはそうかもなあ。
エクソは知らんが、FEでGAROC落とすのはキツイね。
相手の転送が遅れれば落とせるくらいで、あとはほぼ無理。
問題はそういうときに逃げていいのかどうかだなぁ
俺はクリUエクソだったからどんなROCでもガシガシ落としてたけど
FEとかオリの場合はGAROCは相手にするのか?
味方のGGが近づいてきてるときは
落とせないの分かっててROCにちょっかい出すことはあるな。
この辺りは臨機応変にということで。
そんなの逃げるに決まってんだろ
GA付きROCを無理に落とそうとしてAirが居なくなる→砲台ROCが飛び回る
ということになりかねん
生きてりゃ他ののROC落としまくれるかもしれんのに
>>760 カーテン&リペが複数機とかならそういう場合もあるね
俺がオリを使っているときは、カーテン、DT共に2個で反応早かった場合とかは普段は諦めるし、
そこまでガッチガチじゃない場合は、攻撃する順番間違えなければ普通に落とせるかな
ただ、pocや味方ROCに向かっていった場合とかはそれこそ泣きながら張り付くしかないけど
で、俺が「何が何でもGAのROCは絶対に落とすべき!」って書いたように思ったのならごめんね
あなたが上げたような例外の場合を除いての、一般的な場合を書いたつもりでした
なんかROCはAirが落とすと思い込んでる奴が多いな
GAが落とせば何の問題も無いだろ
単独飛行のROCはAirが落とすべきだろうが
769 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 15:27:20 ID:y+gI2LNO
中位じゃ、前に出てこないGAなんてアテにできません
>>768 ROCDTリペデクあたりの編成見かけたら、ルートを先読みしてGA置いておいてくれるとグッジョブ
でも、そういう動きしてくれるGAって滅多に居ないんだよね
おいおい
Roc落としの陰の実力者たるファントム様を忘れないでくれよ
スプキ(笑)なんかよりはるかに対空能力高いぜ!
トム自惚れ過ぎ
女だからって優しくしてもらえると思うな
ROCおとすのはエクソか回路
落とせるんなら何でも良いから落とせ
そこでスナイパー様の登場ですよ↓
こんにちは。チンバルです
778 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 18:56:24 ID:NvYmmyXV
これ何が楽しいの?
779 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 19:02:00 ID:NvYmmyXV
いまいち内容が理解できないよ〜
中位赤は大統領が飯に行くとつおくなるな
782 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 21:23:53 ID:ABvAjLx5
あのね・・・
誰も君に判断なんて仰いでないから安心していいよ
そんなに知りたいなら辞める内訳教えてあげるよ
(TC続けたい+友達が心残り)−(時間無い+飽きた+粘着気持ち悪い)=辞めよう
わかった?
友達とは連絡が取れるからご安心を
BF1942も面白いのでご安心を
あと正直に君への感情
君なんてどうでもいいんだけどね・・・
そんなに意見された事が悔しいなら皆に認めてもらえるように頑張りな
認めてもらいたいなら建設的な意見を言うとか、戦場で頑張るとか・・・
数え切れないほど方法は有るでしょ?
あと 日記の事こういう場所に書く事はマナー違反じゃ無いの?
結局最後まで君は個人攻撃しかしなかったね
もうこの板も見ないからレスしないでね(追記するのも一緒)
最後に皆様へ
いい雰囲気の黄色国大好きでした
最後の最後でその雰囲気をぶち壊すような事をしてしまって大変情けない気持ちでイッパイです
皆さんはこれからも色々な事が有るでしょうが「何より楽しめる事」が大切だと思います
頑張れとは言いません 楽しんでください(*´д`*)
チラシの裏にでも書いてろハゲ
おつかれさん
一戦場20分lv1ボムで64killした俺様がきましたよ
だから黄色はダメだって
786 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 02:17:46 ID:dGTnE0t2
アーマーのパーツの数値でアーマーっていうのとヘルス(?)みたいなのあるけど
それぞれどんな高かがあるんですか?
788 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 03:12:13 ID:ux5EEy/6
下位の外CAVEいったら負けだと思ってる。
>>788 素直に言えよ
「あぁ、俺も行きたい!」と
790 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 07:24:42 ID:/71QpZPq
彗星が待ち遠しいと思うようになったら負け
>>787 調べても分からなかったよー。
誰か教えてくださ〜い。
もしくは書いてあるとこおしえてね♪
>>792 そのまんまだよ。
ヘルスはユニットのヘルスが増えて、アーマーはアーマーが増える。
アーマーは防御力で、通常攻撃を受けたときにこの値だけダメージが減る。
どちらもユニットが死ににくくなる効果があるわけだが、どちらを重視するかは人それぞれ。
全体的に下位ではアーマー重視、中位上位と行くにつれヘルス重視になる傾向がある。
794 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 15:04:35 ID:eqA5KZHH
紫って荒らしっぽい人とかいないの?
>>794 めだったのは少ないけど房はおおいんでない?
どこも一緒だろ
サイト見たらCAVEだかに誰か入ってて後から入ると迷惑って書いてあったんですが
そんなのまで付き合いきれません
ぎりぎりの戦力で入りすぎ
>>797 そんなのは無視していいよ
後入れが迷惑なら自動拒否にしとけって話だ
やるべきことをせず俺様ルールを押し付けてる奴が多すぎ
>>798 797は首都caveの事を言ってると思われ
首都CAVEなんてどんどん勝手に入ればいいよ。
801 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 20:04:29 ID:oAdLW/4T
> 首都洞窟で何もせずにリインを繰り返してる奴がいるのですが
> 良いのでしょうか?全然敵を倒してくれないし、ただリインした後にそこに
> 止まってるだけです。
>
> キャラ名:千枚
> ユニ:ツインバルカン、ファントム
コレはダメですね〜 (−−;)
キャラ名、行動からみて初心者ではないと思うので、
説得しても聞いてくれないようなら、
レジ長さんにお願いして処理してもらいましょう。
だーかーらー、
その場で言えよ
TCに慣れてる奴だったら、多重起動の可能性が高いぞ?
一方は放置、もしくはA移動させておいて、もう一個のキャラの方で
POC踏みに行ってるとかAirで飛び回ってPOC探ししてるとか
ちゃんとその場で確認してから晒してるのか?
TCとは直接関係ないけど経験者が居ないか聞いてみたくて。
ソースネクストの1980円シリーズの「ウィルスセキュリティ2005EX」を
インストールしたらTCが起動しなくなったorz
やっぱ1980円じゃぁだめなのかなぁ・・・・。
だれか同じ体験して解決した人居ませんか?
アンインストールすれば問題なく起動するんだけどね・・・。
そのソフトは過去に何人も被害に遭っている。
TCやりたければ別のセキュリティソフトに換えろ。
おお、即レスサンクス。
そうとわかればすぐに捨てますw
AVGツカエヨ
セキュリティソフトなんてイラネ
ノーガード両手ぶらり戦法で十分
808 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:26:56 ID:6rrcjJFL
>>807 お前男らしいな
きっとエクソノイド使いに違いない。
>>793 レスサンクスです。どっちが高いほうがいいとかは特にないんですねー
あ、あと黄国で一番よいレジってどこですかね?
>>810 それは図らずも他所を叩くことになるので・・・
ウロボと国防以外
813 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:35:28 ID:oKnjgmJO
なんで黄色以外の国には新規参入者いないの?ワラ
いるけどお前が気づいてないだけ
ジャンマーって5秒おきにRをおさなあかんのんか〜?
816 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 16:41:02 ID:dZF7i6PN
初心者用の惑星なんだから、自由に色々やっていいんじゃないかな?
戦略、戦術なんての物、知りたい人は学ぶだろうし。
レジは仲良しグループでも良いと思う。
上手くなりてぇなと思う人はそこから先に進もうとするし。
強くしたい?
周りとコミニュケーション取って有志を集めて、
レジに纏まって移動してみたり。
すると機能するレジ(?)になる訳ですよね。
浅はかな希望を言えばレジ員が増え、他が減る、
減ったから消して分家を作る。
機能するレジが増える増える。ワショーイ。
初級の頃は良くレジ移動してアドバイスを、
ウザイぐらいに振りまいてたなぁ。
大切なのは自分で動くことだよね。
誰も聞いてくれないのかもしれない。
言い方悪いのかな?とか反省しつつ周りとコミニュってみる。
行く行くは良い意味でのお友達も増えるでしょ。
変な言い方、ダメレジに入って洗脳してみたり。
>「自分がOLになってやれ」
間違ってはいないと思うのよ。不満があるなら行動せよ。って事。
コレコレこう言う理由でダメ、直せない?はい解散。
でも当選するのは難しいよね。
なら、ダメレジ再起作戦だったり、他のレジで信用を得て進言してみたり。
俺が言いたいことは、
不満があるなら何か実際に行動してみて。誰かきっと助けるよ。
このスレで見る長文て九分九厘コピペだよな?
マジレスしてしまいそうになるぜ
よくジャナとかが一箇所に集まって空爆とかしてるけどあれどうやって一点に集めるぽ?
どっかに陣形保存されてる?
>>818 1機だけ選択→Ctrl+適当なキーで陣形登録→全機選択
>>818 1機だけ選択→Ctrl+適当なキーで陣形登録→全機選択→Alt+適当なキー
>>818 1機だけ選択→Ctrl+適当なキーで陣形登録→全機選択→Alt+適当なキー →(゚д゚)ウマー
823 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:00:23 ID:n7vmn1Rv
>>818 1機だけ選択→Ctrl+適当なキーで陣形登録→全機選択→Alt+登録した適当なキー →(゚д゚)ウマー
電光掲示板かよ
>>818 1機だけ選択→Ctrl+適当なキーで陣形登録→全機選択→Alt+登録した適当なキー →(゚д゚)ウマー→機雷でアボーン
>>819 >>821 >>822 >>823 どもです^^
>>820 おまえあおるならもっとちゃんと意味の通る事言えよ。
しりたがり屋が早死にするとか意味の分からん事いってないで
りかい出来るように煽って下さい。
かん係ない事を指名してまで言うのは楽しいか?
ゆ快でやってるんだろけど
いいや。
>>826 知りたがり屋は若死にする、じゃなくて早死にだからなぁ。
>820の言うことはある意味正しいと思うよ。
>>827 志村ー縦読みー
まぁ意味わからんけどな
やられたw
キム晒し上げワロタ
いまさらな質問だけどTCってwinXPには対応していないのかな?
最近PC買い換えてTCはじめたらスクロールが超早くて
とても戦闘どころじゃなかったよ。
起動時にも黄色い矢尻みたいなカーソルも超高速回転してるし
起動後にユニット配置画面のバックの赤い光点も超速。
F3マップの戦闘区域に出る炎も長速。
自国国家のマークの赤い点滅も警報のように
早い点滅。
うーーーーむ・・・・。
どれともディスプレイかグラフィックのドライバのせいか?
マシーンパワーに比例してスクロールが早くなるらしい
多重起動するかTCsayいれるべし
派生UGで下がるLvって2で固定?
調べたんだが見つからなくって・・・orz
>>833 120のレダスクをディテにUGしたら8くらい下がった
ので2で固定ではない筈
>>833 ユニットによってはLvUPに必要なXPが違うものがいる為、その場合UG後にLvが下がる。
ので、LvMaxからUGしたんじゃない限り正確な減少値は分からない、と言うか聞いた事がない。
>>834-835 サンクス。
Lv54のバイクをホバにUGしたらどれくらい下がるんだろうか・・・。
それによってはあとちょっと上げなきゃ。
>>836 クロはtec70だからそれプラス4位見といた方がいいと思いますが。
クロ無しホバはいくないぜ
>>837 ああ、ごめん。言い方悪かった。
ステがEDU30MECH60だから、tec+16なのよ。
だから、Lv54+16で今ちょうどtec70ってわけ。
Lvが高ければ高いほど派生UGした時下がるLv多いみたいだから・・・。
とりあえずあと4上げときます。
レスくれた方、サンクスです。
839 :
名も無き冒険者:2005/04/21(木) 04:25:13 ID:S+W0F5s0
#向き不向きと好き嫌いは全くの別物。
第一「マナーが悪い」「暴言が多い」って何?
しょっちゅう聞くのは「オリオン何やってんの?POC見ろよ」「こんな時にそんなの出してるんじゃねえよ」等、失敗に対する叱責でしょ。
それを敬語が〜言い方が〜って…失敗隠して言葉尻責めて、それで加害者と被害者?…じゃないでしょ。先輩が後輩を叱ってるだけ。
ただ歴が長いだけじゃないんだよ。そういう場面に何度も遭遇して、経験上失敗の行動を知ってるんだからそれを叱るのはあたりまえ。
長くなったんで纏めて…自分達への接し方でマナーの良し悪しを決めるな。
あなた1人の為にマナーって存在するんじゃないんだよ。あなた1人の為にも存在するだけ。
ん?
ねこみみ語録集か?
少し前からこのスレと愚痴スレに同時にコピペ文章が書き込まれることが多いが、やってる奴は同じ奴か?
俺は話題を提供してるぜって自己満足にでも浸ってるのか?
ねこみみ以上にウザイんだが。
マナーなんて無しで殺伐とするのもありだよな
猫耳のは正論を長々しく書いただけで何の面白みも無い。
話題にするならマジレッドの方が面白い。
俺には真性オーラが見えた。
特に264と266は毒々しい光を放ってるね。
■コマンダー名:ねこのみみ(所属:現タンタル 精神タイタン)
□参加時間:1次会?からかな
□その他備考:まだ枠開いてる?
この調子だと最後の参加の機会になりそうなんで、記念に行きたいなぁ…
まだ当日開いてるか微妙だけど・・・
リアルねこのみみに会えるチャンスですよ!
マジレッドはリア厨なだけじゃまいか。電波っつうよりガキ。
まぁ、あれで社会人だったりしたらかなりアレだが。
猫耳は…。
846 :
名も無き冒険者:2005/04/21(木) 14:46:54 ID:jGRZsXPl
ついでに、
ピラミッド統制を敷いている限り、永久に下位は人が多いだけ。
何についても与えられたものより、得たものの方が基礎の強さが強いに決まってる。
今の下位は『教育』って言葉を巧みに使って物事を押し付けているだけ。
ちょっと考えれば誰でもそこに至ることが出来るのに、その機会を奪って弱体化を促進させているに過ぎない。
そうやって基礎的な実力や思考回路が無い人が増えてきてるんだから、中位に行って考えさせられる状況に遭った時、
考えることが出来ない…そして教えてくれる人も居ない。挫折する。
今まで過保護に育てられた人が、ちょっと壁に当たると何も出来なくなるのと一緒。
ここにコピペする意味がわからん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!(´-`).。oO(なんでだろ?)━━━━ !!
武器の中で一番レベル高い装備ってなんですか?
EDUCATIONをそのレベルまで上げて終わりにしたいんですが。
172
EDU120にする必要がある
ものすごく初歩的な質問で悪いんだけどリソースカーゴってなに?
さがしても何処にものってないんで。。
853 :
名も無き冒険者:2005/04/21(木) 21:45:59 ID:J3+v9IHE
ファンカーゴって車知ってますか。
そのカーゴと・・・大体同じ
854 :
晒し:2005/04/21(木) 21:48:15 ID:nMfuiLUr
855 :
名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:28:55 ID:b1n2mua7
ガンマでおすすめのレジってどれ?
大外て何?って聞いたが放置されたw
ない。
858 :
名も無き冒険者:2005/04/22(金) 04:09:18 ID:Rw0d898g
うちだって"とりあえずやってみる"が座右の銘だけど、こんなのはただの希望的観測の見切り発車でしょ。
下位が1、中位が10と意識Lvを置いた時、問題解決後が5:5が理想だけど、
最低3:7くらいになってないと話し合う意味が無い。
だから中位だけが下位にアプローチをかけるのは、中位を7とか8にするだけで下位は1のままでしょ?
下位でも今より繰り返しの失敗に対して厳しく言うとかして、2とか3に持っていかないとダメ。
下位は何のために初心者専用レジ作ったり、そのレジ以外に入ることを許可制(認定制)にしてるの?
知らない事を教えるって事は、その人が失敗した事を繰り返さないようにする事も含めるんだよ。
「後発を教育してやる」ってのは間違い
下位の許可制は経験者のやり直しだから初心者お断りってことだろ
まるっきりの素人を受け入れられなきゃより衰退するだけ
860 :
名も無き冒険者:2005/04/22(金) 14:31:10 ID:Rw0d898g
そんなところにこんな『中位は下位人の受け入れ先を作れ』って内容でしょ?馬鹿も休み休み言えって。
今の下位は一部のやつが数字たたき出す為に、新人を手駒として使ってるだけで、
"教育"とは名ばかりで、とりあえずレジに詰め込んで、あとはシャウトで洗脳してるに過ぎない。
そんなところで育った人が何の役に立つって言うの?
勝手に上がってくるのなら咎める理由は無いけど、『受け入れ先を作れ』って要請をしてるんなら、
下位でもそれなりの事はやってくれよ。
どんなものぐさでもやらざるを得ない方法まで提示してるんだからさ。
ここは妄想ばっかりのすれですね
チラシの裏と勘違いしてる奴がいるからな
そういう時こそエクソノイドの話しようぜ!
エクソノイド使おうと思ってるんだけど、エクソノイドの活躍できる所ってあるの?
シャドウステップ発動したらPOC踏めないからPOCerとしてはいまいちだし、武器はチンバルと似たような感じだし、チンバルより足遅いし、EMP付いてないし。
アレか。
クローク+シャドウステップで姿と足跡消して見つかり辛くして、レダと砲台をチマチマ喰うのか。
劣化ホバ・・・? :/
上位でEQ+エクソノイド使ってるやついて、そいつにチマチマオリ喰われたら
普段感じないなにか怒りを感じた。エクソノイドはそういうものです
おお、久しぶりに乱戦してるじゃないか
ちょっと人数が少ないが楽しみだ
みんな塗り替え合戦しようぜ
乱戦といっても黄色彗星だからな
ただ彗星といっても全惑星とNyxの距離が離れてるという珍しい事態だが
868 :
名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:21:45 ID:QQYbgxfd
中位の指導とか 謝罪要求とかどうしてそう堅苦しい考えしか思いつかないのか
あくまでこれはゲームなんだよ?たしかに人それぞれ考えが違うかもしれんが
もうすこし頭をやわらかくして話そう。
荒らしをkillするとかそんなめんどいことしなくても放置でいいやん?
逆にもし本当に初心者だったり、名前の似てる人とまちがったりしたらさらに問題が拡大するやん
放置だよ
荒らしの被害者が増えるとか言っても、実際そこまで俺達ではなにもできないやん
だったらまあ適当に首都で声かけて注意しあえばそれでいいわけ。
講習とか頻繁にしてるようやし、荒らしについての注意とかもそんとき言えばいいやろ?
そんなこと考えてるならもっと楽しめる事を考えよう!
そうだなー俺が考えてるのはやっぱ
レジ対抗試合とか4国乱戦とか関西出身vs関東出身とか
あとコミュニケーションをもっと増やすようにある部分を雑談部屋に指定するとか
無駄な首都待機とかやめてくれねーかな
そのまま3カ国乱戦に移行すればいいじゃねーか
何で空白の時間を作ろうとするんだよ
そんな事だから人が減るんだろうがぁ
>>864 敵ポタ前にいけばジャナとEQでは掃除できないし
武器も微妙に痛いので掃除が面倒かもしれない。
しかし・・・
ファントム →ファントムU
レベルとか装備とか変わる?
>>871 両用でFP/Sでみれば最強だけあって無視はできない攻撃力だけど、
だからって無茶苦茶痛いかって言うとそうでもない微妙なやつだな。
無視するとROCとかレダとか壊されてuzeeeeee
別にEQとか使わなくてもGGで簡単に対処できそうだけど
モウひとつアッタ
帰還しても能力そのまま?
敵PT前までエクソノイドが運べるなら、他の運んだほうがはるかに有用なんだよな…orz
有用の使い方間違ってるぞ、国語の勉強してこい
>>874 足止めしている間にROCが通るなり、味方GGが進軍するなり、
GGのお供のROCを落とすなりしたならそれなりに仕事をしたことになるが、
その「”しばらく時間を稼ぐ”ために死ぬ」ってことの価値は今のところTC界で
全く認められていないといって差し支えない。
エクソノイドは両用だからROC出しづらくできるぜ
その点は対地しかできないユニより(・∀・)イイ!!
>>878 > その「”しばらく時間を稼ぐ”ために死ぬ」ってことの価値は今のところTC界で
> 全く認められていないといって差し支えない。
差し支えある。
が、それが分かる奴が少なくなってることには同意だったりする。
>が、それが分かる奴が少なくなってることには同意だったりする。
「それが分かる奴」 がいまより多い時期に使えないと認定されたということは
エクソノイドの「「”しばらく時間を稼ぐ”ために死ぬ」ってことの価値」ってのは
全く認められていないといって差し支えない。ということだ
>>881 大規模戦場での時間稼ぎに限定すれば
エクソノイドより2バル 2バルよりファントム
ファントムよりブレorホバと時間稼ぎに至るまでの
過程も含め考えると他に良いものが
存在するのが現実だな
通常の小規模だと時間稼ぎ以外の部分で
効いて来るんだが通常がほとんどない今では
実践できないし 通常さえあればそれなりに
生きてくるユニット多いのだが・・・
時間を稼ぐって意味が違うんじゃないか
何でガンマってセタより人多いときでも押されるわけ?
セタが強いのか?
885 :
名も無き冒険者:2005/04/23(土) 04:51:52 ID:KLp7FL5p
・TCの面白いところって何ですか?TCの楽しいところって何ですか?
Goo辞書の意味を見ても、十分意味の違う事だと私には認識できますが、それでも解らないなら名詞にしてください。
・TCの面白さって何?楽しさって何?
個人の楽しさがゲームの面白さと誤認すると、どっちがどっちだかわからなくなりますよ。
無料ネットゲームなんて有名なのから無名なのまで数多あります。
その中からこれだけ"癖の強い"物を選んだ…つまり、その癖の強さという"面白さ"に惹かれたから、
昔も今もプレイヤーはくっついてくるんだと認識していますけど?
戦場は近ければ近いほどいいんですよ
カパガンマはそれがわかってる
だから中上位は緑と赤は雑魚
>>864 POCは一機ずつシャドウステップを解除すれば、ジャナ・EQで全滅は避けれるよ
特に上位は、ジャナ・EQでPOC防ぐ事が多いから
腕がいい人が使えば脅威になりうると思うな
指揮取ってる人達は長時間繋ぐ事を普通だと思ってるから
ちょっと繋いでサクッと遊ぶ人のことを全然考えないね
TCを中心に考えてるんだよ、たぶん
暇人が多いんだろうな
>>887 MTでさえ1点集中陣形のジャナの爆撃に2秒もたないぞ
それにクライアントが糞なのか回線が糞なのかサーバーが糞なのかしらねーけど
短い時間で無敵解除の切り替えをしようとすると絶対に反応が遅れて失敗してくれるよ
レベルを上げてまで核を使って荒らして
killされた香具師は神
赤はヴァカが多いなー (・∀・)ニヤニヤ
>>891 ということは
あなた所属してそうですね^^
ID:kpNDmFe5
そ、そんな、え、餌に釣られくぁwせdrftgyふじこlp
必要経験値乗ってるページないすかね。。。
みっかりました、スマソorz
バイクで攻撃力100の武器ありますよね?
あれ重すぎて載せられないんですけど、
センサーはずしてでもあれにしたほうがいいんですか?
センサーはずさずにエンジンあたりを
しょぼいのにした方がよいよ。
俺は帰還するまでホバにセンサー付けなかったぞ
N01のCave彗星化って下位Caveに上位〜中位のキャラで入った後1分後に下位キャラで入れば彗星化するんだよね?
誰も教えてあげませんよそんなこと
バグCAVEやってる奴を晒し上げしていくのでよろ^^
904 :
名も無き冒険者:2005/04/23(土) 19:01:33 ID:kKfITO0r
エクソ2にするのとFEにするのどっちがええ?
どっちでもいい。
別に彗星化させなくてもE4CAVE使えば経験値が30%入るんだが
ジャナクは中位に行っても活躍できるでしょうか?
>>908 使う側からの考えとしてはエロムは楽かな。
MISC操作ないからエネ切れ心配要らないし
ジャナより機動性あるし射程と視界広い。
けど、ここぞ!というときに使えないんだよなぁ・・・。
不思議とFEとエクソが群がってくるんだよなw
まぁ、ジャナも入れるタイミング外すと、エロム以上に
痛い目を見るけど。
そんなわけで対地攻撃に特化したいのじゃなければ
早めにオリに買い換えることを
>>907には薦めたい。
ちなみにその後は大根にはUGせずにオリ2にしたほうがいいと思う。
>>907 マジレスするとジャナク上に行けば行くほど活躍する、決してエロムになんかするな
オリはレダ破壊に池と言われるからヤダ
なんで1killのために敵の真っ只中に飛び込まなきゃならんのか
あとTKしろというのもウザイ
TKもkillにカウントされればいいのに
912 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:52:06 ID:0pJQaOc6
あなたさぁ〜改善する気あるんですか??こっちは必死に改善しようとしてるのに
この発言絶対改善するきないと思うんですが。
というか人に改善する気ないんですね。とかいっといて自分でないとか
ありえないから言っちゃうと。それって人任せってやつじゃないですか??
下位で中位の人が〜〜したとか言っているけど改善しようと動かないと困るから
それ今までため込んできて今全部中位に責任押し付けようとしているけど、
今まで何回もあったのになぜ掲示板とかにとりあげなかったのか謎ですね。
違う系統にUGしたらXP大体どれぐらい減ったように見えるかな。
914 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:29:00 ID:0pJQaOc6
ジオクって
下ネタで笑い取ってる人が他国に比べてかなり多いんだよねー
多すぎて正直ひいた。
笑いが取れてるならいいじゃない
帰還したらレベル1になっても、いままで振ったポイントは
のこってます
>>911 文句はオリを使いこなせるようになってから言いなさいね。
敵の真っ只中とは一番遠い存在がオリ。
下位の話じゃねーの?
下位ならレダ壊しに行くのあほらしい
>>919 下位のレダの9割が戦場に出してるだけだからな
オリオンはほとんどの人がエクスキューターになってるよね。
波動砲にあこがれてるのかな。
僕もまだ波動砲見たことないので、エクスキューターにして見てみたいです。
形はダサいけど。
見たことある人、どんなものか情報お願いします
弱いとか、だったら大根になるのはやめます
ついでに、核も知ってたら教えてください
922 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:13:10 ID:SNWEKrlX
>>921 大根は使えない。
核は実戦で使うの難しい
下げ忘れスマンコ
大根はlv低くてもオリより安定してkillできるから大根選んだほうがいい
下位から上がってきたばかりの奴じゃオリ使ってもまずkillできないだろうからな
高FP系のなら、彗星とかでlv上げずとも即実戦参加できる。
逆にオリとかはlvを上げて、使い方に慣れれば強いが慣れてないと食われて終わるだけになる。
925 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:48:52 ID:hF4VCYxl
今日の8時ごろ某レジ長に「2部隊だしたから」という理由でkillされました。
確かにシャウトで「2部隊以上出したらkill」というシャウトが流れていましたが、制空が負けていたのでfeを出したところ某レジ長から1onがきました。
しかし、戦闘中でしたので相手にしている暇がなくオリと戦っていたところkillされました。
そもそも私は「2部隊以上出すとkill」というのが間違ってると思いましたし、戦場にAAが必要という状態なので2部隊目を出しました。
killとはどういう時に使うのでしょうか?よく分からなくなりました。
このように脅し(言い方悪いですが)に使うのもいいのでしょうか?
まず晒せ
ちょっと考えればわかることを、いちいち2chにさらす馬鹿はしんだほうがいいね
シャウトがあって不特定多数の人間が聞いた以上特例を認めるわけにはいかんだろ
んで、「2部隊以上出すとkill」ってのが気に入らないなら、自分で何とかするしかないね
でも、厨房には自分でなんとかするってすごい難しいから、TCやめるしかないね。
さ よ な ら お 馬 鹿 さ ん
お
自分が晒されそうになって不安になったお子様がやってきたなw
>>927 いい加減コピペにマジレスすんのやめろ
いちいち反応する奴がいるから意味もなく貼り付け続けるやつがいるんだよ
気付いてすらいないならオマエこそが真性の馬鹿
2部隊出したらKILLなんて
ちょっと考えればわかる不条理な特例ルールについてはスルーで
いちいちコピペに釣られて擁護する馬鹿もしんだほうがいいよ
キモワロスwww串つかって自分を擁護
まじでしんだほうがいいよ
KILLして正解だったなwwキモスww
つうか緑の中、上位のやつら通常中にドプやんなよ、カスがよ。
2〜3回カットされてんの
/ /\ __ /\ \
| | | | __o
i⌒ヽ | | | | | 二|二゛ ____
|⌒|⌒| ヽ_ノ| | ノ__ヽ | ノ | ヤ ツ
| | | ヽ_ノ \ l l /
ああ、あれはマジでうざいな
通常とか関係無しにCAVEは自分の星でやってくれ
934 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 16:44:46 ID:hF4VCYxl
はぁ・・・
まったく世話の焼ける・・・
あのね、この話題で板汚すの迷惑だって書いたでしょ?
もはや荒らしと変らないよ君は・・・
自己正当化や信頼回復したいならよそでやってくれ
ただね他のプレーヤーを独裁者呼ばわりしたり、ネクソンユーザー間の問題に首を突っ込み板を荒らしまくったのは事実として変らないし
それを批判されたり注意されたりしたのは自分の事だからわかってるよね?
何度も同じ迷惑を繰り返さないでほしいな・・・
そ・れ・で・だ 此処はガンマの公式板
初心者さんや意見の交換を行う場所だ
君の意見を皆さんにご披露するのは結構だが回りの空気も読んで欲しいな・・・
>>934 お前が空気嫁。みんなシラーってしてるぞ。
ネタにしてもつまらなさすぎwテラワロw
936 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 17:20:29 ID:ZV8Xyi6T
/ /\ __ /\ \
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i⌒ヽ | | | | | 二|二゛ ____
|⌒|⌒| ヽ_ノ| | ノ__ヽ | ノ | ヤ ツ
| | | ヽ_ノ \ l l /
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| | | ヽ_ノ \ l l /
937 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:20:23 ID:hF4VCYxl
それは貴方の勝手な判断。
ここを見てる何人がそれを信用
しているのかという空気も読めない?
わざわざ言葉にしてあげないと気遣いも分からないとは…。
ハッキリと書きましょうか?
貴方が誰と揉めようと知りませんが、他人の迷惑くらい考えて下さいね。
あんまり人を馬鹿にするもんじゃないですよ。
コピペばっかしてる奴はそれが面白いと思ってんの?
,,iil!" .,,ill!!!llli,, ,,iill!!!llii,、 .゙!lii,,
,,,iiillllllliii,,、 .,,ill!゙` .゙゙° ゙゙° lliiiiiiiiillllllliiiiiiillト ゙゙゜ .゚゙° .'゙!lli,、
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..lliiiil,iiiii,,,,iiiii,,、.lllll ,lllll、 .lllll° ill″ .llllll 'lllll
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lllll .llll| llll| ゙゙゙!!!!l゙゙,lllll″ lllll, ,lll゜ lllll| lllll゜
lllll .llll| llll| .,iiii, ,,illl!′ ゙!lll,、 ,ill゙ .llllll ,,lll!°
..lilllllli,lllllll,,llllllli、.゙!!lliiiil!!l゙゜ ゙゙!lli,、 ,,,iiillll,,,,,,,,,,,,,,,illllllii,,,, ,,ill!゙
'゙!lll、 ,lll!゙゙″ ゙゚゙゙!lli、 ,ll!!゙`
彼の生きがいなんだよ。
学校行ったら創立記念日だったwwwうはwwwww
称号ってINFは土MOBは火AVIは風SPEは水に関係してるのかな
エクソノイドは光
最近オメガが弱い。カパに押されまくり。嵐が湧いているの?
オメガは首都放置が居て、新兵はいらないので、
人口が少なくて押されまくってるんです。
ちなみにかなり多いとおもわれ、首都放置
てか隣に住んでるガキが「うぁいいい〜〜〜〜」って叫んでてうるせえ・・・
頭狂ってる・・・いつもこうだ・・文句言いに行こうかな・・・・
>>946 ハンマーで殴ればおとなしくなると思うよ
今一番バランス取れてる下位ってガンマ?
カパの荒らしは相変わらずセタを狙うんだなw
オメガに行けない理由でもあるのか?
緑はMっていうイメージが出来上がってるしな
そんな荒らしはほとんど対角線上の黄色には向かおうとしない。
横・縦戦ルールは守るらしい。
>>945 下位は廃れる→中位レベル低下→中位大統領きつい公約→赤イメージダウン→最初に戻る
ミュランVSゴグのE0戦
黄色と赤のGAが居座り続けるAライン_| ̄|○
お互いにGA大杉だけど居る場所が全然違うのな
>951
だってめんどくさいし
>>953 特に紅勇軍の奴で2、3人酷いのがいる
レジ長はシャウトで指揮取る前に自分のトコのメンバーをどうにかして欲しい
TKの設定ってどうすればいいんですか?
一応UNITS TARGETABLE BY ALLIESをONして
ログインする前にオプション開いてUNITS TARGETABLE BY ALLIESを
ON、OFF、ONしてからやってるんですけど。他に何かやらなきゃいけないんですか?
あとログインしてから一度ログアウトして
オプション開くとTCを一度やめないとログインできなくなるんですけどおかしいですかね?
一回設定したら次からログインしたらCtrl+F1おせばいい
>>956 それでTK設定はできてる
あとはTKが必要なときにTKしてーって頼んで(勝手にTKする人もいるけど)
TKする人に任せればOK
後半は俺はわかんない
泥紋が大統領選挙に出馬しました!!
泥紋のシャウト糞過ぎ
なんでコイツにレジ長とかさせてるの?
ムーンバードが大統領選挙に出馬しました!!
房祭りか!?
ネタがたくさん出来そうな予感。
>>960 初心者友の会に言え。あいつは、中位に見たな。
緑の下位大統領選か。
色々立候補してるみたいだが誰に入れてもあんま変わらん気がする・・。
誰に入れてもやることは同じだからな
外交拒否・乱戦主義の候補者は出ないなぁ
ねこのみみが立候補すればイイ
泥紋(悶か?)って中位でたいした動きしねぇのに口ばっかだなと思ってたら
下位でレジ長だったのかwそりゃあ文句だけは一人前になる罠
誰も従って無かったけどな
うむw
ありゃシャウトと言うより愚痴に近いかもな
>>966 口だけで行動しない奴は、レジ長も大統領にもならないさ(藁
今度の大統領やレジ長たちに難癖つけるだけ。
中上位や精鋭レジで好き勝手言って電波飛ばすのは自由だと思う
でも仮にも初心者友の会のレジ長だからな
あれが初心者に対する態度だと思ってるのなら
それを認めてるセタ大統領および初心者友の会レジ員全員の考えを疑いたくなる
973 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:35:51 ID:3BxcwO8b
親愛なる緑国民諸君、
現大統領が就任したとき、下位との宥和が必要で政策の変化が行われたと人々は噂した。その大統領の宥和策とは一体何なのか?
ごく簡単な話だ。
中位が復興するためには、下位の要求に最大限応えるという事だ。下位の要求が理論的に正当か否かは重要ではない。
タイタン・タンタルはすでに他のどの国もできない位に要求に応えている。しかしわれわれは堪えられる限度を越えた時間を講習に費やす必要があるとされている。
すなわちこの要求には明解な目的がある。それは現実を越えたものを要求するという事だ。
下位居座りは講習を求めているのではない。奴らは中上位秩序の完全な破壊を欲している。古くからある夢の実現だ。「下位の支配するTC」だ。
彼らの理想とは寛容の仮面のもとで、下位居座り以外の人間をひざまずかせる事に他ならない。
国家を国家ならしめる脈絡を断ち切り、再度下位水準の緑国に戻らせ互いに戦わせ消耗し尽くさせる事、それが目的だ。
だから奴ら下位居座りを満足させる方法はただ一つ、中上位秩序を崩壊に追い込むことだ。奴らを満足させるとはスキルや国力ではなく政治的なことだ。
これが原因で古き良き緑は崩壊したのだ。奴らを満足させるためには中上位秩序を崩壊させるしかない、そして現大統領にはそれができなかった。
しかし我々緑国の新参の胸には究極の勝利をもたらす炎がある。彼らこそがこの苦境を支えることができ、また新世界を創造できるのだ。
新しい若い戦士が緑国に到着している。もちろん祖国のために既に血を流した若者もいて、現在下位を支配する者たちのおかげで流した血が無駄になったことも知っている。
下位居座りによってわれわれの秩序は保たれない。現閣僚は自分たちを守るだけの話を通すだけだ。緑国は独裁者と行動を起こす意思のみによってのみ救済される。
人々は問うだろう。誰か我々のリーダーとしてふさわしい人はいないか、と。我々の任務はそのような人を探すことではない。神がつかわすか、現れないかだろう。
我々の任務はその人が来たときに備えて剣を磨くことだ。
我々の任務はその人に準備が整った国を用意することだ。同志である緑国民諸君めざめよ。
新しい日はそこまで来ている。
了解
親愛 まで読んだ
973 名前:名も無き まで読んだ
てかオメガのtri〜誠って奴うざいんだけど。
あいつがシャウトする赤い国のレベルを疑ってしまう。
おいおい
クロムはみっくんがシャウトしてんだぜ
まー、黄色もねー・・・
これ以上は、愚痴スレ行きだな(藁
981 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 21:12:38 ID:i6h3gIqy
泥悶=泥紋だろうなぁ〜
よくもあれだけ自分のことは棚に上げて人に命令できるもんだ。
そして、しったか厨でもあるな。
Caveで前でろ前でろうるさいから、どんなすばらしい動きしてるのか探したら
レダとROCのしか見つからなかった・・・
レダとROCしか入れてないのに、よく人に文句いえるなと
言ってみたら・・・・あ? だってさ。
ちなみに、注意されてたのはオレじゃないからな。
えらくなりたいみたいだけど、実力も知識も何もかも薄っぺらな初心者で
かわいそう。
波紋の説明の一例…。
初心者:トムってどうなんですか
波紋:糞。
…レジの名前「初心者友の会」だったよな。
一言で切り捨てるだけなのか?あいつは。
スナイパー目指してる俺は
負け組みですかそうですか・・
スナイパー使ってるやつ自体は負け組じゃないぞ。
好みだとか覚悟だとかあるだろうから。
スナ使いを味方にもってるやつらが真に負け組。
おびえ過ぎですw。可能性は誰も否定しませんが問題ありと判断してOLもレジ長変更してますよ。
前にKILLを多用したこともありますが「黄色い巨塔」という故意の荒らしのみです。それも何階も迷惑行為があってからOLとレジ長で相談して決めました。
そもそもこのゲームはコミュニケーションがないと勝てないゲームです。場合によっては厳しいこと言われたり、
命令口調の場合もあります。議論をせずにそうやって怯えてばかりなら他のゲームやルールのないN02サーバーの方が精神衛生上いいのでないですか?