【LV】LaLaBit総合スレ Part14【TGX】

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1名も無き冒険者
BANDAIのLaLaBitが送る
多人数参加型インターネット対戦カードゲーム。

(TGX以外は)時間を取らずに
IEなどのブラウザのみでできる時間更新型のゲームです。

前スレ:【LV】LaLaBit総合スレ Part13【TGX】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1106075398/

ララビット公式ホームページ
http://www.lalabit.com/
2名も無き冒険者:05/03/14 23:08:28 ID:ofcDrGv9
その12 【LV】LaLaBit総合スレ Part12【TGX】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099901366/
その11 【LV】LaLaBit総合スレ Part11【TGX】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096378971/
その10 【LV】lalabit総合スレ Pert10【TGX】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093423728/
その9 【LV】lalabit総合スレ Pert9【TGX】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088767484/
その8 【LV】Legend of Vandia+TG Pert8【TG】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1075039709/
その7 The Treasure of Genum 銀7枚/月
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1038508039/
その6 The Treasure of Genum 〜パワーピクシー!?〜
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1018/10188/1018871550.html
その5 The Treasure of Genumマイスター5スレイヴの背に40匹
http://game.2ch.net/netgame/kako/1006/10064/1006498055.html
その4 The Treasure of Genum 4個目の竜珠ゲットでちゅ♪
http://game.2ch.net/netgame/kako/994/994697365.html
その3 TG 3枚目の新カード
http://natto.2ch.net/netgame/kako/983/983554604.html
その2 The Treasure of Genum2
http://natto.2ch.net/netgame/kako/977/977932401.html
その1 The Treasure of Genum
http://mentai.2ch.net/hako/kako/964/964634370.html
x・)
http://game.2ch.net/netgame/kako/979/979578603.html
3名も無き冒険者:05/03/14 23:14:41 ID:ofcDrGv9
良いシーラカンスは死んだシーラカンスだけだ

保護3であの性能は詐欺だ
4名も無き冒険者:05/03/15 02:28:37 ID:8XG/2U7c
そしてシーラカンスが死ぬことは無いと。
シーラカンスは悪でFA?
5名も無き冒険者:05/03/15 06:13:50 ID:5TVgg/eJ
シーラの保護下げるなら他の軍のカード能力も下げて欲しいよ
符方術士の強奪値0とかロードナイのSP8とかな
最悪でも神に地上位置の地空カード増やすとか
フレガンのSPを6以上に変えるくらいはやってもらわないと割りに合わない
イールムの海戦MAPを生かすんだったら海賊しやすいシーラは
今のまんまの性能でおながいします>事務局
6名も無き冒険者:05/03/15 09:33:43 ID:+twp6Dvl
次フェイズもシーラで海賊がしたいのなら
イールムが怨領になるより中立のほうがいいんじゃないか?

そんなわけで引いてください、おながいします
7名も無き冒険者:05/03/15 10:44:04 ID:FWSESidC
円谷さんのブログでも触れてましたが、「戦術」ってとても重要なんですよね。
軍の強さを推し量るのに「人材」「資産」の他に「戦術」を抜きにしては語れないし、怨軍はこの点で非常に優れていると思います。
βを含む過去3クール全てで上位入賞を果たしている実績は、ここに由来していると思いますしね。

今期は人材=勇軍、資産=光軍、戦術=怨軍とそれぞれに優れていて3強の争いになる(神軍さんゴメン^^;)のかなぁ、
なんて思ってたんですが情勢を考えても怨軍が優位に立った感じですかね。
次フェイズの攻撃の矛先は勇軍に向いてそうな雰囲気だし^^;
8名も無き冒険者:05/03/15 12:00:38 ID:8XG/2U7c
「戦術」を生み出すのは「人材」ではないのか?
勇は「人材」ではなく、「人数」な気がするのだが。
9名も無き冒険者:05/03/15 12:21:40 ID:K7GkjUOn
>>8
確かに>>7は突っ込みどころ満載だが、勇軍の誰かの日記の転載だろう
なんか神軍を問題外扱いしているあたり、非公開の匂いがするので俺はパスさせてもらう
公開されているならURLを教えてくれ。誰の日記なのか興味がある。

あと、今クールは、人数的にも人材的にも勇軍はオールスターでしょ。
ただでさえ人数が少なくなって閑古鳥が鳴いてるTG-X。
第1クールのように自領3島攻められても守りきるくらいは十分可能だろう。
ここまで強いと逆にどの軍も勇を攻めそうにないのが鬱だよw
10名も無き冒険者:05/03/15 13:02:57 ID:5TVgg/eJ
>>6
勇にだけ美味しい思いさせたくないから引く気にならないし
漏れ一人が引いたところで変わりそうもないしな
それに今更神、勇の奪が消えたところで中立化も怪しいポイント差に見えるが?
11名も無き冒険者:05/03/15 13:35:33 ID:qoGpKW81
>>9
821
12名も無き冒険者:05/03/15 15:06:33 ID:U7XqI63g
ということでシエル落としてみんなで仲良くシーラ奪しようぜ。
13名も無き冒険者:05/03/15 16:27:10 ID:8XG/2U7c
落としてしまったら、その軍しかシーラ作れないじゃないかと
見当違いな突っ込みをしてみる。

でもシエル行こうze!
14名も無き冒険者:05/03/15 16:42:04 ID:vwOLJN3g
では、お約束のツッコミをば

 勇 軍 必 死 だ な

#次は「神軍乙」かな(w
15名も無き冒険者:05/03/15 17:03:49 ID:ijkfs1V2
前線の香具師のために
戦闘支援トレードやってんだが
同業の香具師が入札してきやがる
それを前線の香具師に提供して
すごいですねーっとかいわれてやがる
二度手間じゃねーかw
16名も無き冒険者:05/03/15 18:32:36 ID:LIvtmQvU
>>15
前線が出せるカードと後方で求めてるカードのズレを補えるなら
二度手間であっても価値はあるのかもしれない
17名も無き冒険者:05/03/15 20:26:05 ID:ijkfs1V2
そんなもんかね
トレードで得たカードを使いもせず
さも自分が召喚アンティしたカードのように支援して
ちやほやされようとしてるのかと思ってたよ
吊ってくるわ
18名も無き冒険者:05/03/15 21:09:56 ID:Y7NID2WI
わしの場合だと、自分のサブでも掘ってるから支援
してもらったカードがだぶるっていうこともあるぞ。
その場合はそういって他の人欲しがっている人に回
すけど。
19名も無き冒険者:05/03/15 22:45:05 ID:ijkfs1V2
それはいいんじゃね?
掘りから戦闘に渡そうとしてるのに
掘りの香具師が入札してくるのは
何でかなと思ったんだよ
20名も無き冒険者:05/03/16 00:12:59 ID:16w9nEht
たまに安カードで交換したカードを金スラと交換しようと目論む奴はいる
安カードで出す場合は軍議を通すべきだな
21名も無き冒険者:05/03/16 00:21:04 ID:l4hpnXSo
軍議に出てこない香具師は
NPC程度に思ってる香具師も居るんじゃね?
放出したカードを
軍議でたらいまわしされたことあるし
それやってたのは柑橘杯の常連だがな
22名も無き冒険者:05/03/16 03:24:31 ID:ywx7hUcv
正直軍議で1回も発言せず、戦力供出をした事の無いヤシは軍全体からすればNPC以下。
自軍に役立たないだけじゃなく、足を引っ張っている事にからな。
23名も無き冒険者:05/03/16 04:00:10 ID:jDmNUNrJ
軍議で発言せず自己完結プレイで軍団1位になっても
足をひっぱてるという考えでよろしいか?
24名も無き冒険者:05/03/16 04:46:42 ID:xTQv+KeS
ところでお前等、色々な日記でも取り上げられていたが、
勇軍引退者続出らしいぞ
俺の知っている範囲だけでも、
yuta、クイックシルバー、勇者の鉄拳、ウ゛ァンオーガ の4人は確定的だ
特に前の三人は、今期の勇軍のトップ3と言っても過言ではない位強かったから、
これで大分バランス取れたんじゃないか?
残ったので強いのは、実質…考えてみたら居ないな(笑
あとは複垢数と資産の問題はあるが、質では最低クラスだから、
第一フェイズで多少アドバンテージを取られたとはいえ、
順調に進めば質数共に優秀な光の優勝でFAな気がするよ
今期は長いから、腐らず頑張れ光軍
25名も無き冒険者:05/03/16 08:38:46 ID:yHjdOR9i
え、光軍めちゃくちゃ弱いのばっかりだったけど?
TOP数人はともかくあとの質は最悪だろ
26名も無き冒険者:05/03/16 09:48:06 ID:mL68g2IS
>>11
thx
821氏も日記をつけているのか。あとで読んでみよう。
もし公開してるなら結構突っ込んだ内容だよな。
俺が知ってる人たちの日記だと、
当たり障りがなさ過ぎて、読んでて正直面白くないのが多かったから楽しみだ
ここでさらされて変に当たり障りのない内容になってないといいが
27名も無き冒険者:05/03/16 11:21:01 ID:+4Fl9bqq
光は、堀師の人が戦闘するとすぐランキングに出るくらいだからね。
戦闘人数は少ないよ。
質という意味では、>>25みたいな質の悪い人はいないよ。
28名も無き冒険者:05/03/16 14:22:17 ID:5/LpEtEL
>>24
勇のトップは、MIN、とびー、JYKだろ
工作員必死だなw
297:05/03/16 14:39:20 ID:3IB62NCC
改めて見るに神軍さんへの配慮を欠いていたみたい。反省です。
まぁ、私には中立的で公平な記事なんて書けないし、書くつもりも無いけど(ぇ

勇・怨2軍が3島化した状態でスタートと言う事で・・・
各軍どう動くのか、楽しみですね^^
30名も無き冒険者:05/03/16 15:13:12 ID:OTCFbh0p
転載ウザイ
31名も無き冒険者:05/03/16 15:26:58 ID:5/LpEtEL
何が楽しいのかしらんが
人の日記の内容をコピペして
晒す意味や如何に?
32名も無き冒険者:05/03/16 18:12:25 ID:xTQv+KeS
>>24
そいつ等は指令系のトップ
俺の挙げたのは戦闘系のトップだよ
前者は多垢とアクティブ率の高さ、声の大きさが武器
後者は純粋な戦闘力が武器
前スレで出ていたように、純粋な戦闘力だけなら
間違いなく今期の勇軍では最強だったと思うぞ

まあ、本当に厄介なのは前者なんだけどな
3332:05/03/16 18:13:48 ID:xTQv+KeS
アンカーミス

>>24じゃなくて>>28の間違いだ
34名も無き冒険者:05/03/16 23:43:44 ID:jUgiA+OL
>>31
821に個人的な恨みでもあるんじゃねーの
何にしろうざい
35名も無き冒険者:05/03/17 06:08:06 ID:hM++9xnf
熱烈なファンの可能性もあるぞ
それか自作自演w
36名も無き冒険者:05/03/17 15:43:56 ID:TCnFFzw5
>23
トレード支援の話をしている時に何で戦闘TOPランカーを持ち出すのか話が違うと思う。

それに例え軍団が1位になっても無言プレーヤーが
軍団に何を貢献したというのか誰にも分からん件について。

軍の中の戦闘TOPになっているって話なら、そのプレーヤーが個人で勝っているだけでしょ。
ミトスで勝ってもねぇ。
ミトスでって事は幾ら何でも無いとは思うが、要はそう言う事。

TGXは共同プレイである事を如何に考えているのかと。
定点でがんばっているんだろうけど負けが込んでいる味方一人は
勝ちこまれている敵二人に匹敵する事はわかってるだろ?

話してくれさえすれば幾らでも活躍方法を提示できるんだよ。
なぜ軍議に顔出さないかなと。

言葉が分からないならLV行った方が本人のため。
それ以上にその軍のため。

反論よろ。
37名も無き冒険者:05/03/17 16:19:55 ID:wY2JBH1i
>36の言葉が分からないので、LV行ってきます
38名も無き冒険者:05/03/17 18:15:27 ID:bmBF0WKC
チーム名:六足の蜘蛛
「勝ちましたが、なにか?」

チャンコロうぜえ。
39名も無き冒険者:05/03/17 19:02:52 ID:GP5QeT3T
光軍の一部の人間のとりあえず定点っぽいのできたら、もしくは強引に作って
そこに突っ込んでおこうという考え方はとてもつまらないやり方に見える
40名も無き冒険者:05/03/17 19:12:48 ID:RG9e9a0p
勇軍の一部の人間のとりあえず定点っぽいのできたら、もしくは強引に作って
そこに突っ込んでおこうという考え方はとてもつまらないやり方に見える
41名も無き冒険者:05/03/17 21:51:39 ID:44ej00Md
>>39
神軍乙
42名も無き冒険者:05/03/17 23:42:57 ID:kblflDe7
>>36
チャットの常連って傲慢なんだね
ゲームの楽しみ方は人それぞれじゃねーの?
それより、もちっと分かりやすく書いてくんねーかな
43名も無き冒険者:05/03/18 00:59:43 ID:dAWg29W/
別に軍の方針に反しない行動しているなら無理に軍議にでる必要はないと思う
それこそ楽しみ方は色々あるわけだし、逆に軍議にでると色々文句言われることもあるし
さすがにミトス純戦はナニが楽しいのか理解に苦しむけどね
44名も無き冒険者:05/03/18 10:59:02 ID:/tzJ/4Ir
ああー光軍uzeeeeee!
そこら辺でたむろすな
45名も無き冒険者:05/03/18 12:10:01 ID:tio7/xdI
>エルス (KEH497) > っと、独り言してもさびしくなったもんだね・・このゲーム。

こういう奴って自分が空気悪くしてるのに気付いてないからたちが悪い
46名も無き冒険者:05/03/18 13:10:00 ID:BNlw3k8A
>>44
勇軍乙
47名も無き冒険者:05/03/18 17:43:07 ID:NC8k6RSm
>>45
少ないユーザー数をこれ以上減らすのはやめれw
48名も無き冒険者:05/03/18 18:12:11 ID:W1odZFyT
TGXは軍団単位のゲームだから、みんなで一緒に行動するんだよね?
でもその割にはなぁ・・・・って事を行ってるだけなんだがなぁ。


>チャットの常連って傲慢なんだね
それはどうかな?引き篭もっているヤシよりでしゃばりなのはそうだろうけど。

>ゲームの楽しみ方は人それぞれじゃねーの?
全く持ってその通り。わしもソウオモウ。
但し、
>別に軍の方針に反しない行動しているなら無理に軍議にでる必要はないと思う
を間違いなく遵守してくれればね。

戦闘屋は方針を守る。方針を作っているのは大方彼らだから。
(一生懸命戦って負け込む人はミトスで戦って欲しいってのもあるが)
奪屋も大体守る。負けが込むと旨みのあるところに行ってしまうヤシが極稀にいるが。

誤解を恐れず言えば、堀師。これの中の極一部の錬金屋と言われる連中の極一部の不思議さん。こいつら何とかして欲しい。。
我関せずでもくもく掘っている。人畜無害に見えるし俺もそう思ってた。
しかし、長期的にはどうか?召還アイテムがどこにも放出されず闇に消えてゆく。
普通は堀に使わない戦闘カードは戦闘屋に融通して材料もらうだが、
それすらしない不思議さんがいるのはどの軍でも共通のはず。
そして極めつけが敵に見つかってマイナスポイント献上。
ちゃんと回避堀してれば良いだけの事を守らず数十負するわアンティされまくるわ。
頭使えないヤシは軍出て行ってくれ。
49名も無き冒険者:05/03/18 18:14:09 ID:W1odZFyT
>それこそ楽しみ方は色々あるわけだし、
足を引っ張るのも楽しみのうちと言われると二の句も次げないわけだが。
そんな事を言おうとはしてないよね。念のため。

>逆に軍議にでると色々文句言われることもあるし
それは文句言われることをしたからじゃないのか?
それともどこか言われも無くさらし上げを行っている軍があるのか?もしくは過去あったのか?


またなんだかんだ書き殴ってしまったわけだが、
>それより、もちっと分かりやすく書いてくんねーかな
すまん。(__)
50名も無き冒険者:05/03/18 19:07:17 ID:K5UaCNA4
回避堀りは敵に見つからないけど効率が悪い、効率を上げれば敵に見つかり易くなるってだけで、
見つかってないときはポイント稼いでる訳だし、
カード集めるのも奪追い払ったり、戦闘が必要になれば出ていける準備してるんじゃないの?
51名も無き冒険者:05/03/18 19:08:01 ID:LTam3QgQ
さらしあげって言うと初期のころはなんかあったような気がするな
前線の人達で目を血走らせていそうな感じの発言とかw
徹夜したのか精神がハイになってたり
52名も無き冒険者:05/03/18 22:36:55 ID:fQBIAL3+
たった今、光以外の全軍が「エルス、うちには来るなよ〜」と思ってるに違いない
53名も無き冒険者:05/03/19 08:32:57 ID:lOTkSDg2
そうか?
1ヶ月で辞めるって言ってるんだから
その時に有用なカードを置いて行ってもらう様に説得できれば
歓迎なんじゃないか?
54名も無き冒険者:05/03/19 09:58:05 ID:rRYljUks
>>49
>足を引っ張るのも楽しみのうち
それ自体が目的だとしたらあまり良い気はしないな。けど、究極的にはそういう事なんじゃねーの?
お前みたく血道上げてプレイしてる人間の不満山盛り感は理解できるけどさ。

>>53
こう言っちゃ悪いが、屁理屈にしか見えない。
55名も無き冒険者:05/03/20 02:34:34 ID:+nX3s5JS
ちさ復活!
ちさ復活!
ちさ復活!
ちさ復活!
56名も無き冒険者:05/03/20 14:59:51 ID:i+1njziq
>>55
怨軍軍議はまたキーワード "勝率出せざる者は・・・(ry" の場となったんですか?
57名も無き冒険者:2005/03/21(月) 11:38:56 ID:LIgaGyOW
勇軍の王様ゲームなんて面白くねーな
58名も無き冒険者:2005/03/22(火) 01:56:19 ID:Q/u+ZSHZ
神軍の奪デッキをフェリアで見るようになったんですけど
神軍はもうダルカスを諦めたんでしょうかね?
まだ第3フェイズ半分も終わってないのに・・・
59名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:04:48 ID:mj3iJBd2
>>58
ここで退いてこそ神軍
60名も無き冒険者:2005/03/22(火) 17:22:43 ID:wpYOh+cP
侵攻してる島以外に奪を入れると諦めたことになるんだったら
ダルカスに奪デッキで定点作りに来た光や怨はとっくの昔に諦めてたってことだよな?

58がどの軍か知らないが自軍の奪デッキ見たら卒倒するんじゃねーの
61名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:24:10 ID:0ldOOp8G
神軍は中立領だった時でさえ早々に諦めてるんだから、他軍の支配領になって
いたら侵攻すらしないだろうと思ってたから、まだ頑張ったほうでない?
まあ、これでどうあがいても勝てないってわかっただろうから、
残りフェイズは心置きなく奪に専念できていいんじゃない。
勝ち負け気にしなくていいから初心者さんにもお勧めの軍だね。
62名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:58:57 ID:O64qArBW
奪で盗っても侵攻しないのでは使い道がないだろ。
のんびり連金が一番。
63名も無き冒険者:2005/03/22(火) 23:05:18 ID:1Vj+99jV
コレクションして楽しむという自己満足な使い道が
楽しみ方はヒトそれぞれ
64名も無き冒険者:2005/03/23(水) 00:45:02 ID:m4J3+Y1X
ここでナイス策略ですよ!
…どうやるか知らないけど
65名も無き冒険者:2005/03/23(水) 09:34:33 ID:f3gWnx4G
回避掘りデッキがみんな「デッキ名未設定」なのは
攪乱する為の戦略ですか?
66名も無き冒険者:2005/03/23(水) 12:50:42 ID:6h+razoM
逆に聞きたいんだがデッキ名付けるメリットあるか?
ランキングに乗ってる奴は居場所ばれてるから別だが
67名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:22:34 ID:YfFfM94Q
掘りでデッキ名なんか付けたらルート割られてカモられるだけだろ?
68名も無き冒険者:2005/03/23(水) 16:57:24 ID:6Ps1OLve
デッキ名つけてるけどかもられた事はないなぁ
放置しているやつなら別かもしれねーけど
69名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:56:15 ID:RFQJX+cr
祈りの巫女姫ないと1割も行かない・・・
70名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:35:58 ID:GypVRKuq
事務局のミスじゃないかと思うこのデッキ
71名も無き冒険者:2005/03/23(水) 20:54:16 ID:4rgX/dlA
TGにもこんな感じの凶悪デッキ存在したのか?
教えて其処な経験者。
72名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:40:18 ID:Q4+Sz9O+
TGも多かったよ
精霊召還しても勝率3割とか
73名も無き冒険者:2005/03/23(水) 21:57:20 ID:7tQEWtyj
出現が一日一回トーナメントだけ、とか
夜間のみ出現で勝率2割前後、とか
挙句にプレスで間違った攻略デッキ載せた上に
最高勝率8%(当時)とか・・・でもTG−Xの闘技場に置いてある
連中よりは楽だったか・・・?
7471:2005/03/23(水) 23:17:13 ID:leeiRyp1
ホウオウでOKな雰囲気だし、やっぱりこれぐらいはアリって事だよな。
強奪まで成功した方には一足早い召喚の権利を御進呈って感じだろうか。
ともあれ情報サンクス。
75名も無き冒険者:2005/03/24(木) 11:31:56 ID:IOu/XeTg
導きの書 Loginの章

人形達が集まり、砂と闇の力により 砂の魔物を呼び出さん



サンドゴーレム
地上 サイズ7 HP7 AP3 SP2 地空全体(空中キャラ除く) 崩壊2・物理&魔法すり抜け
76名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:02:14 ID:ez/l4evg
錬成ができない
77名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:20:50 ID:yu/exddK
崩壊2って元気よすぎw
それと人形っていっぱいあってどれだかわからんw
78名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:42:35 ID:IOu/XeTg
サイズ3以下が1種類、サイズ4以上が2種類

これ以上ヒント出すとヒントじゃなく答えになりかねんのでこの位で止めとく
79名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:47:09 ID:ez/l4evg
>>78は呼び出せたのか?
80名も無き冒険者:2005/03/24(木) 13:15:38 ID:yu/exddK
素材全部あってるのに練成失敗するんだけどw
81名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:00:30 ID:xEye9pKo
地空全体(空中キャラ除く)ってどういう意味?
82名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:37:22 ID:ez/l4evg
    キャラクタ ビークル
空中   ×     ○
地上   ○     ○
83名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:02:35 ID:4CPBac7q
>>76に同じ。
がせネタ出回ってる?それとも……
84名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:24:57 ID:yu/exddK
練成できた
事務局の設定ミスっぽいな・・・
雑誌載せる前に確認ぐらいしろっつうの。
85名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:57:39 ID:RpKc9vr/
しかし、珍しい攻撃範囲だな。
過去ではTGイベントのバイキングくらいしかいない。
86名も無き冒険者:2005/03/24(木) 23:43:37 ID:npc2jYJn
珍しくLVの話が盛り上がっているな
というか、TGXはこのまま動きなさそうだからな・・・ひょとすると最後まで
87名も無き冒険者:2005/03/25(金) 03:00:54 ID:yZNwz68U
島の数を偶数にした時点で終わりでしょ。
第一フェイズ終わった時点で1・2位が勇怨で3・4位が神光でガチ。
88名も無き冒険者:2005/03/25(金) 11:06:35 ID:wyxzagFg
激しく同意
怨と勇は最後までこのままでも同率優勝だし、やり合うとしても最終フェイズ。
それ以前にどっちかが優位に経てば狙われてかえって危ない。

俺は影で密約してこそこそやるのは大嫌いなんで警告しとく。
光軍は注意しとけ。メンテ明けから大変な事になるぞ。
89名も無き冒険者:2005/03/25(金) 12:38:27 ID:wyxzagFg
さて始まったな。
光はまだ誰も対応してないみたいだが、大丈夫かいな。

ちなみにこれが勇での告知
------------------------------------
怨勇共同戦線詳細
-場所-
獣の島ロンカ「20:アシュ街道東」
 転移の街チャモ 南

-日時-
3/25メンテ明け定点作成、その後順次拡大
 初めの方に入った方は小規模で大変でしょうが、辛抱してくださいませ。

-備考-
奪不問(但し度外視は極力避けてください)
 奪デッキでもよろしいですが、出来るだけ純戦に近い形でお願いします。
お互いの領土は特別視しない(制圧権は守る)
 フェリアに怨軍が居ても制圧目的ではありません。
自領危機時は自領優先
 当たり前ですがダルカスが危なかったら優先です。
イベント発生時はイベント優先
 事務局の気まぐれで起こりえる可能性がありますが特に気にしなくても結構な条約です。

90名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:01:40 ID:Z5kxO7SX
荷車を牛が引けない('A`)
91名も無き冒険者:2005/03/25(金) 14:40:38 ID:5AkXZObG
>>88
軍の意向に沿うのが嫌ならやめれば?
少なくとも軍の作戦内容を誰でも見れるところに晒す行為はゲームを
つまらなくするだけだと思うが。
92名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:04:15 ID:ntvjjA6M
>>91
このゲームもう充分つまらんよ。
来クールは更に人が減るの確実だし。
93名も無き冒険者:2005/03/25(金) 16:57:18 ID:oXhzv748
>>91
軍の意向というよりチャット参加者の意向だろ?
全員の意見を聞けるわけもないしな

それにポイント先行してる軍同士が結託する方がよっぽどつまらんと思うがな
面白くしたいなら勇と怨で本気の叩き合いやってくれよ
奪で茶々入れて更に面白くしてやるから
94名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:14:36 ID:1E1RQBdv
93は神軍
95名も無き冒険者:2005/03/25(金) 17:56:31 ID:zP2Z5TwP
まぁ、作戦晒しについては
ランカーがぞろぞろ集まれば気付くことだし
たいした混乱にはならんでしょ

大体、晒した場所が2ちゃんだし…
96名も無き冒険者:2005/03/25(金) 20:22:22 ID:c14LyC4p
ていうか光・神が茶々しかいれんせいだと思うんだが...
巷で言われてるように怨と勇が手を組んだらつまらないから
敵対していたのにな。
ところで神は今クールはもう完全に投げちゃったの?
なんでロンカに来るんだろ意味不明...
ちなみに最初のターゲットはシエルだったよ。
神がダルカス頑張るかもしれんと思ってロンカに
変更してもらったんだが完全に無駄だったか...
残念だね。
97名も無き冒険者:2005/03/25(金) 20:42:54 ID:gptobZ7x
密約がいやって・・・・
なら事務局が作った伝令の意味ないじゃん・・・

悲しいけどこれ戦争なのよね・・・
権謀術数色々ありますがな
98名も無き冒険者:2005/03/25(金) 21:59:26 ID:yZNwz68U
おまへらは本当にこのゲームで楽しみたいのかと一言。
99名も無き冒険者:2005/03/25(金) 22:54:16 ID:oXhzv748
>>94
25点

ついでに言っとくとどの軍が勝とうがどうでもいい時空連鎖集めのヲチャーだ
支配島が変わるかどうかくらいな派手な戦いが見れないとつまらんだけ
100名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:44:10 ID:7CJ3wBgd
ロンカ変わるかもしれんぞ?
101名も無き冒険者:2005/03/26(土) 00:32:28 ID:bqHkhoC4
ロンカよりダルカスの方が可能性があると思うぞ。神がきっちりとダルカスに重心移せば勇はロンカから引くだろうし、そうなったら怨はロンカに留まるとは思えん。
今のうちに光と話を合わせられれば面白い展開にもっていけるんでないかな?
102名も無き冒険者:2005/03/26(土) 01:57:05 ID:L0v76+Lm
ロンカが中立化したら単純に神はおいしいんじゃないか?
何もしないでロンカのカード買えるようになるし
103名も無き冒険者:2005/03/26(土) 11:08:32 ID:NRkCFX5T
ロンカは差が広がっていくばかりで中立化のめどは立たないよ。
というか、条約結んどいて大奪で定点来るなよ。>怨
104名も無き冒険者:2005/03/26(土) 11:56:48 ID:L0v76+Lm
神がロンカに入ったら一気に総得点があがりそうな気がする・・・
ダルカスはだめだろ・・・人増えてても差が変わらないし・・・
105名も無き冒険者:2005/03/26(土) 14:52:26 ID:EWiKbEGA
神軍の動きで戦況が大きく動く!
106名も無き冒険者:2005/03/26(土) 21:01:16 ID:L0v76+Lm
どっちにしても神軍次第ってことだね
光はよくわからないけど(ダルカスにいるのも意味なし?)

まあこのフェイズはこのまま終わりだろうね
劇的に何かが変わらない限り
107名も無き冒険者:2005/03/26(土) 22:57:12 ID:CAPC2J5e
下手したらこのままクール終了までw
108名も無き冒険者:2005/03/27(日) 00:41:12 ID:86KQjmLG
そこで事務局の出番ですよ。
109名も無き冒険者:2005/03/27(日) 03:00:55 ID:tWwzjiLH
いまさら事務局が介入つっても、露骨だと勇や怨から文句出るだろうし。
中途半端な介入じゃ戦局は動かないだろうし。
このまま支配島変わらずで終わり、それしか答はないと思うが。
110名も無き冒険者:2005/03/27(日) 03:08:11 ID:86KQjmLG
なーに。特定の軍に対するナチュラルロック発生率をこうちょっと。:-)
111名も無き冒険者:2005/03/27(日) 03:12:25 ID:ypqjQzug
ここでイベント発生ってのがパターンかな?
112名も無き冒険者:2005/03/27(日) 15:28:37 ID:0RHbWRKo
つか傭兵の「らな」ってやつどうにかしてくんねーかな・・・
ずっとダルカス定点で負け越してんだけど。
奪でもやってんのか?つか奪ならロンカでやれよ。
傭兵が軍の足引っ張ってどうすんだよ
113名も無き冒険者:2005/03/27(日) 18:45:16 ID:H6YOXv7I
らなはもうず〜っと奪してるぞ
神軍はまだ気づいてなかったのか
いい加減注意した方がいいと思われ
114名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:11:09 ID:zbK0SpFN
夕方見たときには奪なくなってたな
神が注意入れたのか、アクティブじゃなかったかだな
115名も無き冒険者:2005/03/27(日) 21:42:13 ID:BOy2UTcw
>>114
ここを見て慌てて純戦に変えただけかもしれんぞ。


他の傭兵も奪やってたけどな。
漏れが見たのは散華って香具師。
定点じゃなく発掘ポイントだったが
勇の遊撃ルート上で延々とバンデ5コタ1。
定点よりましだが所属軍が攻めてる島でやることじゃないわな。

所属軍には見えないんだから事務局がちゃんと監視して
軍利益無視する香具師は制裁措置とるくらいして欲しい。
募集要項に盛り込んだくらいで放置してたら意味ないぜ。
円谷氏の日記に出てくる世話役とやらはしっかりしる!!
116名も無き冒険者:2005/03/29(火) 02:42:53 ID:GLAWNJh/
神ほんとにダメポ。
これはもう軍のやる気とかじゃなくてTGXのシステム自体の限界か。
117名も無き冒険者:2005/03/29(火) 09:13:42 ID:Lu9kbXUP
来クールも今クールと同じ初期展開になる希ガス
基本的にダメな神とスタートダッシュのできない光が
怨と勇に振り回されるという

初期支配島召喚をシャッフルするとかしか
状況を変える手がないんじゃ・・・
118名も無き冒険者:2005/03/29(火) 13:40:29 ID:R1OC2vQy
初期展開はそうにしても、結果的には勇以外優勝出来てるからいいんじゃない?

ちょこちょこ仕様が変わるゲームだから、昔の結果はあまり役に立たないけどさ…
119名も無き冒険者:2005/03/29(火) 16:03:16 ID:KhrfMfLy
いままであれだけ「カードに恵まれてる」「資産良すぎ」と言われながらも
勇って優勝した事無いんだな。
今期も優勝できないって事になるとよほど中の連中が(ry
120名も無き冒険者:2005/03/29(火) 19:42:36 ID:yiLuFsa3
キター、待ってたよ〜連合

怨軍[ ■ ]からの伝令
ロンカ、30日メンテ明け撤退予定。
来フェイズ対勇連合をご検討いただけませんか?
121名も無き冒険者:2005/03/29(火) 20:50:11 ID:yiLuFsa3
勇からもキター

勇軍[ ● ]からの伝令
怨領侵攻を計画中、貴軍に同時侵攻を提案。
興味を持たれたらなら返信願う
122名も無き冒険者:2005/03/29(火) 20:56:41 ID:XhfZhtPz
なるほど、このために両軍は光にカード貢いでたのかw
123名も無き冒険者:2005/03/29(火) 23:29:12 ID:4T98IY2y
>>120
うわ、興冷めだよ
オマエ一緒に映画見たくないタイプだな。

作戦晒すなら、せめてフェイズ終わってからにしてくれないかな、マジで頼むわ。
124名も無き冒険者:2005/03/30(水) 00:54:26 ID:XZR8Pwnu
125名も無き冒険者:2005/03/30(水) 00:56:33 ID:XZR8Pwnu
すまん。

あのさ、伝令でURL伝えて本題はそこで、ってのはどうなんだ?
軍議で誰もおかしいとは考えないのか?
126名も無き冒険者:2005/03/30(水) 01:06:42 ID:bqSHsnp+
神軍・光軍のみなさまへ
以下の案を提案いたします。

件名:第4フェーズ同盟侵攻(案)
内容:神軍・光軍・怨軍の3軍での勇軍領侵攻による勇軍戦力の3分化および中立化・制圧の容易性向上
    神軍→虚空の島ダルカス
    光軍→幻想の島フェリア
    怨軍→光の島アルカナ
    ※侵攻先は検討の余地あり
条件:各軍の所有島および侵攻島への不可侵(戦闘・強奪行為の禁止、発掘は可)
懸案事項:時空ゲートからのイベントデッキが出現した場合の対応
      1.第4フェーズ開始時期から出現した場合、同盟侵攻はないものとする
      2.第4フェーズ途中から出現した場合、状況によって対応する

可否の回答やご質問は、作戦会議伝令・当掲示板・メール等をご利用ください。
また、各軍より回答があった場合、伝令にてお知らせします。

上記案に対するご意見やその他の条件があれば相談に応じさせて戴きます。

ご検討の程、よろしくお願いいたします>神・光軍の皆様
127名も無き冒険者:2005/03/30(水) 01:09:06 ID:t8HdSky8
>>125
何か問題あるかな?
伝令の不便さを考えるとむしろありがたいぐらいじゃない?

何か疑問に思うところがあるなら、おしえてプリーズ
128名も無き冒険者:2005/03/30(水) 01:11:17 ID:O+CzttWl
でも伝令のシステムがチャット向きじゃないことを考えると
そうなるのは当たり前のような気もするが
129名も無き冒険者:2005/03/30(水) 02:22:26 ID:GMvGIp+a
光は怨と同盟を決めたようですな
他軍同士の定点で奪して補給したいだろうと思っている神はどうするのかな?

でも思うにゲームのの出来事じゃないよね、
伝令システムで他の場所を指定するのって

システム上文字数足りなくてしょうがないにしても・・・
130名も無き冒険者:2005/03/30(水) 02:31:57 ID:r2ax6s64
>120=121=126
素直に聞きたいんだが、こんなところで晒して楽しいのか?
オレってこんなに情報通とでも言いたかったのか?

全軍の買出し部隊がいるんだから、光の情報なんて全軍に筒抜けだってのは本当に分かってない?
もうちょっと面白いことやってくれよ。はぁ。
131名も無き冒険者:2005/03/30(水) 09:35:40 ID:DrKb7nOP
面白いことって
偽情報を流して攪乱するとか?
132名も無き冒険者:2005/03/30(水) 10:37:37 ID:qQNSxX46
うーん、多分晒して楽しむ人にとっては
フェイズ終わってからでは意味無いと思ったり・・・
133名も無き冒険者:2005/03/30(水) 11:08:53 ID:qQNSxX46
少なくとも勇は他軍垢の情報持ってきた人は袋叩きですねえ
光も前期の軍議ではそうだったらしいけどどんなもんですかね?
134名も無き冒険者:2005/03/30(水) 11:23:58 ID:jcrrae06
>>133 の書き込みと関連するが
ここで, 書き込まれれば他軍垢情報では無く2ch情報と言い張れる.
今回の晒しが, そうであるかどうかは確かでないが,
今後他軍買出しIDをもっている中の心無いやつが,
買出し軍議で情報獲得→2chに書き込み→時間差をおきつつ早急に自軍軍議報告
というパターンに陥ることを懸念する.

個人的に>120,121,126は勇軍本垢だろ?と思っている.
この個人的意見に釈明登場して欲しくないけどな.
135名も無き冒険者:2005/03/30(水) 11:30:40 ID:qQNSxX46
確かに120,121,126は本垢が勇って見方はできるけど
勇の伝令提案まで張られてるの考えると実は神って考えも
できるよね?

いっそシステム的に他軍複垢NG(同軍複垢はOK)にしちゃえばいいのに
減収になるかも知れないけどいまのままだと健全じゃないよね
136名も無き冒険者:2005/03/30(水) 11:36:26 ID:qQNSxX46
あ、一応私今の所属は暫定勇です。(132、133、135)
立場上はね。
気分は流しの傭兵〜♪
137125:2005/03/30(水) 17:37:22 ID:XZR8Pwnu
>>127
いやさ、伝令が不便(文字数や使用できるプレイヤーの制限)なのは
軍団間で容易に細部までの打ち合わせが出来ないようにするためだと思うんだよね。
その不自由さをシステム内で、どう克服するかも軍団の腕の見せどころかなぁと。

第一期に知り合い同士でカード渡し、って問題が大論争になってたけど
最近の伝令も、「TGXのシステム外」で異なる軍団間の連絡をとる、って点では同じなんだよね
(大きく異なる点が多いのはわかっているけどさ)

そんなわけで前期に軍議で同じような伝令使用法が出たとき、
おかしいんじゃない?って言ってたんだが、
同じように考える人間はいないのかなぁって思って聞いてみた。
138名も無き冒険者:2005/03/30(水) 17:55:23 ID:eNOdyCg0
137さんに同意なり、というかルール上書いてないから
何でもOKってのはどうなのよ???
事務局ががんばればいい話だけど、どんどんつまらなさに加速がかかりそう
手を組んだほうが勝ちじゃつまらないと思う。

個人的意見としてはいっそ伝令システムやめれば・・・?
139名も無き冒険者:2005/03/30(水) 18:22:26 ID:xvXitXjF
宣伝をもっとして人数を増やし、5軍など軍団を増やすと伝令の意味が出てきそう。
今の人数で5軍でも問題ないかも?
140名も無き冒険者:2005/03/30(水) 18:26:00 ID:xRq4ll+N
>>137
その論法でいくと、
戦況レポートのログを取って別ページで閲覧できるようにしたり
戦闘シミュレータ使ったり
wiperのデッキデータを共有したりするのもNGってことになるな

>>138
うまく連合組んで戦ったほうが勝つのは至極当然だと思うんだが
手を組まなくても勝てるようなシステムってどんなんだよw
141名も無き冒険者:2005/03/30(水) 18:34:11 ID:MfP32Dem
単純に伝令システムの存在は軍間コンタクトのルール的承認を得ていると考える
しかし、システムそのものが非常に使いづらい形態なので
実際に使うなら別の方法で代用した方が効率よくコンタクトを取れる
ただそれだけの話ね
142125:2005/03/30(水) 19:27:01 ID:XZR8Pwnu
>>140
ごめん、わかりにくかったかもしれない
俺の意見は「TGXのシステム外で『異なる』軍団間の連絡」がよくないというもの。
「TGXのシステム外」で何かするのを全否定しているわけじゃないんだ。

>>141
その考え方は理解しているし、正論でもあると思うけど
現在の伝令システムに極端な制限があるのは
事務局が伝令を何でも伝えられる夢のツールにしたくないからじゃない?
チャットで良いという考えなら、
導入の手間は普通にチャットを6つ増やしたほうが楽だったんだろうし。

>>138
俺は伝令システムは面白いと感じている、
うまく他軍と協力できた軍が勝つってのはいいと思うよ。
ただし、手を組む過程でいろいろあったほうが楽しいと思う。
例えば、誤解がないように上手く意思を伝えるコメントはどうすれば良いか?
とか考えるのも楽しいし重要な要素なんじゃないかと。

チャットや掲示板で何でも伝えられると
より良い条件を出すだけでつまらないと思うんだけどな。
143名も無き冒険者:2005/03/30(水) 19:36:48 ID:B1n6HbBq
伝令が不便(文字数なんか)なのは、単に作戦指令の使いまわしだからじゃないのか?
第1クール終わりの要望で第2クールから急遽導入されたもんだろ。
どんな綿密な軍間のコミュニケーション図っても、結局ゲームの中で出来ることは限られてるんだからいいんじゃないかな?
144名も無き冒険者:2005/03/30(水) 20:03:54 ID:bhP1OjqV
>事務局が伝令を何でも伝えられる夢のツールにしたくないからじゃない?
ここの事務局がこんな事を考えて実装してるわけないじゃん。
軍団間で連絡できるようにしてくれって要望に対し簡単に付けただけ。
それ以上のことは何も考えて無いだろ。
145名も無き冒険者:2005/03/30(水) 20:18:22 ID:GMvGIp+a
6軍ぐらいあるなら伝令も良いと思いますが
現状3軍同盟組もうってなると残りは1軍しかないわけで
正直1軍20名〜30名ぐらいの戦闘員じゃ3軍分はよっぽど地力に
差がないと防げないのも事実

6軍1島づつであと中立からはじめれば手直しほとんどなしに
出来ると思うがどうだろうか
146名も無き冒険者:2005/03/30(水) 23:23:29 ID:Ncogp8wS
6軍になるならまたやってみたいな
147名も無き冒険者:2005/03/31(木) 07:50:38 ID:Cx0AstWT
牛車錬成するためにベヒーモスの召喚材料掘ってた・・・
牛って言うから!牛って言うから!!
148名も無き冒険者:2005/03/31(木) 08:04:28 ID:cF4TsaSR
最初はベヒーモスの可能性も考えていたが
あまり騒いでないところ見るとベヒでは無いと
149名も無き冒険者:2005/03/31(木) 08:29:30 ID:5v4u/ecs
俺もベヒだと思ってたが違ったのか

デッキに入ってると錬成不可
⇒空中や海上ビークルが素材だと動けなくなる事がある
⇒陸上ビークルならフードがあるから問題なし

この発想でホバー事件の二の舞にならないようにしていたのかと思ったがアテが外れた
150名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 01:00:47 ID:56DXq5E4
3軍同時攻めでも陥落なしだったら勇の優勝にしちゃって
次のクールにしたほうがいいんでないかな?

モチベーションものすごく下がるでしょ
実際やめる人増えると思うよ
151名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 02:08:12 ID:RKYXrg1j
LVのエルフコマンド、ゼノビア、シャドウウィッチ画像どなたかお願いできますか?
152名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 07:14:33 ID:rfyO7KaT
エルフコマンドは変ってないが・・・?
153名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 10:58:46 ID:N3NzfMC7
>>150
そうだな、コールドゲームってことで終了がいいかもな。
俺はどっちみち、続けないような気もするが・・・。
154名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 12:09:40 ID:s0/4SgqA
シャドウウィッチかわってる!
155名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 13:13:00 ID:N3NzfMC7
156名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 13:19:35 ID:iaRRdOiI
>>155
ありがとうございました。
157名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 13:29:12 ID:Ez/ImfdF
んじゃ、テキストも張っつけてみる

エルハン
エルフというと細身というのが周知の事実だ。だが、たまに、規格外のエルフが出てくる時もある。
エルフハンターもまた、規格外のエルフだ。写真は、夏の海辺でのヒトコマだが、その胸によって、多数の男性を悩殺したと言われ
ている。なお、その際、同道したシャドウウィッチが「負けた……」とつぶやいたとかつぶやかなかったとか…

影魔女
普段、影の魔神と契約しているシャドウウィッチも、やはり女の子。夏の海の浜辺に行ったら水着を着たい年頃だったりします。
ただ、夏の陽射しはちょっと苦手なのか、いつもの帽子は被ったままみたいですね。

ゼノビア
ハイランディア――魔物の血を浴びたことにより超回復力を持つアマゾネスたち。中でももっとも有名なのが『献血のゼノビア』だ。
彼女は、己の超回復力を生かし、有り余る血を、レジェンディア大陸の民のために献血しているのだ。その献血量は膨大で、一説
には既に大樽で10個を越えると言われている。
なお、ある人物が、ゼノビアに献血する理由を尋ねたところ、「そこに乳酸菌飲料があるからだ」という答えが返ってきたという。
158名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 13:38:34 ID:iaRRdOiI
テキストも変わってましたか。
更にありがとうございました。
159名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 13:39:37 ID:iaRRdOiI
…ん?4/1から年号がおかしくなってる。仕様か。
160名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 13:57:42 ID:Ea7fzqSi
乳酸菌か…
なんとなく事務局の中の人にローゼンメイデンヲタがいるんじゃないかと勘繰ってしまう俺ガイル
161名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 14:20:39 ID:APY+HzzI
ドラグナー1体しかいないんだけど、どうやってイフリート倒そう。。。
162名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 14:40:14 ID:s8wtasHP
Dスレとアメノウズメでいいだろ
163名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 15:14:27 ID:kKp1cBwN
>>161-162
ドラグナーとアメノウズメ1枚ずつしかなかったけどイフリート撃破したよ。
ホウオウがありゃ結構なんとかなる。
164名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 15:48:39 ID:APY+HzzI
適当にロック鳥、Dスレ、アメノウズメで組むと勝率5%もいかないんだよね。
やっぱホウオウしかないか。

これでアイテム強奪するイベントだったらマジ厳しいね。
165名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 17:17:34 ID:ZT1teL8+
LVのカードのことも、年号のことも
今日だけのネタって事ですか
166名も無き冒険者:皇紀2665/04/02(土) 00:11:59 ID:QdaCpjEJ
今日だけのネタみたいだな
シンデレラの魔法が解けたのか日付けが変わったらきっちりと元に戻ってた
167名も無き冒険者:皇紀2665/04/02(土) 00:15:39 ID:qEvf6hKm
元号は戻らないな
168名も無き冒険者:2005/04/02(土) 10:20:53 ID:fAYr1HQv
神軍モウダメポ
169名も無き冒険者:2005/04/02(土) 12:44:01 ID:DKxUQ6UN
それを言うなら、TGXモウダメポ
170名も無き冒険者:2005/04/02(土) 14:05:38 ID:FUVxz6FR
3軍で勇を攻めるよりは、単独で神を攻めた方が確実だと思う今日この頃

実際、某軍では水面下で計画が。。。
171名も無き冒険者:2005/04/02(土) 14:59:28 ID:MkgCCArw
神は駄目だな
前節の定点に放置したままでフェイズ変わっても見もしない香具師が戦闘やってるようじゃな

だがそんな神相手でも完全に単独での侵攻はきついんじゃね?
放っておいても数デッキは他の軍も入ってくるだろうけどな
172名も無き冒険者:2005/04/02(土) 15:06:10 ID:tUP1GgQ3
来期の神は再びドリームチーム…。
期待してますよ。
173名も無き冒険者:2005/04/02(土) 15:55:59 ID:fAYr1HQv
漏れは勇でダルカス防衛してんだけども、
なんで神はこんなに定点戦を毛嫌いするのかね?
定点解散しても、結果として勝率出せない放置なやつが定点に残るだけってのわかんないかな?
「勝率出せない」とか「点とれない」とかの理由なんだろうけど、
その前に定点で点取れない理由を作ってるのはお前らじゃないのかと小一時間(ry
ダルカスは堀防衛で十分ぽいのでフェリアに向かいます。
174名も無き冒険者:2005/04/02(土) 16:26:38 ID:RBDuM/rc
勝率出せない放置な香具師がいる時点で定点戦無理だろ?
ことに今のダルカス定点の人数じゃな
定点は長期になるほど防衛側有利なのは明らかだから
勝ち目なければ解散自体はやって当然

確かに負けの原因作ってるのは
戦闘してるのに放置な香具師飼ってる神だが
その状態で定点戦続けるならもっと馬鹿
175名も無き冒険者:2005/04/02(土) 20:53:45 ID:bMYkz/Ad
神には
同盟を結んで同時侵攻してる場合の自分らの役目
をきちんと認識してもらいたい。
176名も無き冒険者:2005/04/02(土) 23:14:03 ID:0NbJx6/Y
そのとおりだな。フェリアでメデュ奪やってる場合じゃないだろって言いたい。
177名も無き冒険者:2005/04/02(土) 23:21:15 ID:49XhIBPH
TGXモウダメポ
178名も無き冒険者:2005/04/03(日) 01:22:15 ID:ZICXDtMu
防衛側から見ても、また攻撃側から見ても、今の神はたった数人の馬鹿のおかげで
軍としての体裁を為していない所まで来てしまっている。

ダルカスやフェリアで奪してる某氏は「おれが世界を動かしてる」とか思ってるんだろうか?

ここまで来てしまっては、事務局でこう言う輩を排除しないと、
来クールと言わず今クールの後半を行にも
TGXは瓦解すると思うのは私だけ?

勇の目から見ても3島防衛で勝てるなら、何のために戦ってるのやら。
怨・光としてはなにやってもダメならモチベーション低下もはなはだしい。
そして神は本当に何の手も打てない自軍の馬鹿のおかげで全軍から
白い目で見られるんだから。ご愁傷様としか言えない。
179名も無き冒険者:2005/04/03(日) 01:41:01 ID:cKzaFbHO
神の某氏とか言っても結城望しか思いつかん
180名も無き冒険者:2005/04/03(日) 01:49:49 ID:TrQFqR13
今回のフェリアメデュ奪の件では幽鬼も怒っているよ。
181名も無き冒険者:2005/04/03(日) 01:52:28 ID:A80alDbp
>>178
つっこみどころはたくさんあるが、とりあえず一つだけ。
確かに同盟中にもかかわらず定点奪する香具師の人間性には問題があると思うが、
別にルール違反ではないだろ?
同盟なんてものは軍の一部の、軍議に参加してる者が勝手に決めたもんだって事を忘れるな。
定点奪してる香具師だって俺らと同じ金払って、ルールの範囲内で自分のしたいことを楽しんでるんだよ。
俺にしてみれば、お前のような勘違い君のがよっぽど消えて欲しいんだが。
182名も無き冒険者:2005/04/03(日) 01:59:49 ID:fUpLRQA0
課金している以上ルールに反しなければいいんじゃないの?>メデュ奪の件ね

条約って言ったて全員に合意取れてるわけじゃないんだからね
それならそうゆうのがいること前提で条件に結べばいいんじゃないの
まあ交渉した人の想像力が足りなかったてことだろうね

今回はルール的に問題ないけど
システム的にルールを守らせるように出来ればいいんだけど
TGXはまだまだ穴がいっぱいあるってことなんだろうね
183名も無き冒険者:2005/04/03(日) 12:55:42 ID:ZICXDtMu
>181や>182はほんとに意識を変えた方がいいぞ。
TGXは集団ゲームだって事を全く気にしてないだろ?
このまま社会で生きてゆくと取り返しの付かない事が起きるぞ。

課金している以上、TGX世界で生きてゆく幸せになる楽しむ権利がある。
そんな当たり前のことを声高に言わなくたって誰だって分かってるよ。

ただしそれは、「人に迷惑をかけないのが大前提。」
親や学校で教えて貰わなかったか?
学校でも会社でも不良グループやヤクザは疎まれてるだろ?
もし君が「人の事は構わない、太く短く生きれば良い」的な人なら
何も言う事は無い。とっとと檻の中に入ってください。

> 確かに同盟中にもかかわらず定点奪する香具師の人間性には問題があると思うが、
> 別にルール違反ではないだろ?
ルール違反?
まさかTGX事務局が奪を禁止していないとか言いたいんじゃないだろうね?
ここで言うルールとは、君の属している軍で使われているルール(決め事)の事だからね。

> それならそうゆうのがいること前提で条件に結べばいいんじゃないの
だから、普通そんな事言わなくても分かるだろ?
協力する以上、相手軍には「迷惑をかけない」なんて世の中の基本事項が全員の合意を取らねばいけない事かね?

本当に君は同盟条約に事細かにそんな当たり前のことを入れれば良いと考えているわけ?
今話しに出ているメデュ奪プレーヤーは、同盟条約に「メデュ奪禁止」と入れればほんとに止めるとでも思ってるのかい?
メデュを使わないだけで奪続けることぐらい分からんのか?
そう言うプレーヤーだから今問題になっているって事が分からんのか?

> つっこみどころはたくさんあるが、とりあえず一つだけ。
君の頭の中ではどんな所に突っ込みたい事があるか非常に興味がある。
ガンガン突っ込みヨロ。
184名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:16:55 ID:pzRv0p1X
あのよ
軍議に参加しない=発言権破棄=軍議参加者に一任 だぜ
軍に所属している以上は権利捨てても義務は残る
意見しない奴は従うだけになって当然
それが嫌なら残る権利の退団を使って
他の軍に行くなり無所属に戻ればいいだけのことだ

自らが望んで軍という枠に入ったのだから縛られるのが嫌なんてナンセンス
好き勝手やりたければトレードも軍召喚も捨てて無所属でやってろ
185名も無き冒険者:2005/04/03(日) 13:25:27 ID:sxAu2lQW
>>183
正直>>178の意見には頷けたけど、今度のは正直すごく引いた。
熱くなりすぎ、気持ちはわかるけどさ。
なんで>>181-182の人格まで攻撃する必要があるの?
186名も無き冒険者:2005/04/03(日) 14:54:09 ID:+vkZUQ2I
ZICXDtMuさんの意見には賛同です。
熱くなったのは攻撃されたから反撃しただけなので反撃(内容自体一般的なことでそう酷くないように思えるが)も納得。
187名も無き冒険者:2005/04/03(日) 14:55:18 ID:+vkZUQ2I
…傭兵が敵でよかった。(勇軍戦闘員)
188名も無き冒険者:2005/04/03(日) 15:23:59 ID:cKzaFbHO
>>187
同意
純粋に光だけだったら辛かったかもしれんが
傭兵のおかげで非常に楽だ
189名も無き冒険者:2005/04/03(日) 15:33:05 ID:X7sxObI2
傭兵って弱いのか?
190名も無き冒険者:2005/04/03(日) 15:58:16 ID:z1rNUIUq
自軍の侵攻地以外でメデュ奪やって何が悪いのかよくわからない
191名も無き冒険者:2005/04/03(日) 16:36:34 ID:DiSjViDx
>>183
>このまま社会で生きてゆくと取り返しの付かない事が起きるぞ。
必死すぎてワロタwww

てかね、もうちょっと冷静に文章のつながり考えようよ。
>とっとと檻の中に入ってください。
とか全く意味わからんし。刑務所は犯罪者が入るところであって、
社会に適応できない人間が入るところじゃないんですが。

>君の属している軍で使われているルール(決め事)の事だからね。
そんなものはルールとは言わない。
一部の人間が勝手に決めた取り決め。取り決めというか遊び方。
ルールとかそういう大げさなものでは決して無い。

あとなー、ほんとヤクザ云々とかにしても、話を広げすぎなんだよお前は。
顔洗ってでなおしてきなさい。
192名も無き冒険者:2005/04/03(日) 16:53:42 ID:pzRv0p1X
>>190
何でそれでいいのか言ってみそ
答えが
他軍カード抜いてこれるから自軍の為になる
だったら大笑いだw
193名も無き冒険者:2005/04/03(日) 16:58:06 ID:9t979ajj
ムネオスターΨPDΨ (EZI195) > 怨があまりうまく食してくれません。こんなデッキで1日放置です。http://genumx.channel.or.jp/tg2m/view_battle.cgi?T=13&O=1317&P=1066131118
194名も無き冒険者:2005/04/03(日) 16:58:43 ID:9t979ajj
ミス書き込んじまった

しかし上のようなことは勝率操作に微妙に抵触しそうなんだがどうなんだ?
195名も無き冒険者:2005/04/03(日) 17:02:31 ID:pzRv0p1X
>>191
だからその軍ルールが気に入らなきゃ軍抜けりゃいいだけだろ?
発言もせずに嫌がられることしてたら文句言われるのは当たり前
軍に所属する恩恵を受けたければ黙って従うか自分からも意見出せばいいだけだ
集団の中で賛同を得られない自分の遊び方を貫きたかったら無所属でやればいいんだよ
196名も無き冒険者:2005/04/03(日) 17:23:36 ID:DiSjViDx
>>195
そういうのはルールじゃないって言ってんだろ。
お前がどこの軍なのか知らんが、一部のプレイヤーが3軍同盟で勇を攻めるって「遊び方」をしてるだけ。

197名も無き冒険者:2005/04/03(日) 17:46:58 ID:pU11u6sq
DiSjViDxはルールじゃないって理由も言わずに断定しているところが
すごいな。もう一度辞書で意味を確認した方が良いんじゃない?
198名も無き冒険者:2005/04/03(日) 18:07:48 ID:cKzaFbHO
>>194
ちったあ頭使えバカ
199名も無き冒険者:2005/04/03(日) 18:58:09 ID:pzRv0p1X
>>196
その「遊び方」を決めるチャンスに意見も出さない奴が
どうこう言う権利はないって言ってんだよ
ゲームのルール守ってるのとは別の話だ
200名も無き冒険者:2005/04/03(日) 20:07:37 ID:z1rNUIUq
どうせ中途半端な餌デッキまくならメデュ奪のがましかなと思っただけなんだが
201名も無き冒険者:2005/04/03(日) 20:15:16 ID:DiSjViDx
まぁこんなとこで煽りあってても暇つぶしにしかならんわけだが。

つかメデュ奪の謝罪とかどうでもいいから、
神のみなさんもうちょっと戦闘をがんばってくださいよ。
勇軍がフェリアに流れてきて困ってんですよ。
エリファ北東で負け越してる戦闘部隊とかいう馬鹿が一人いますが、注意とかしてんですか?
202名も無き冒険者:2005/04/03(日) 20:59:07 ID:uRCSkGeG
注意してもなんともならんね。
まじめにダルカス落とそうと考えてる連中は軍議や作戦会議でエリファ北東通るな近寄るなと連呼してるが、
聞く耳持たずって感じだな。
実は勇のだれかの複垢だったりしてな。
203名も無き冒険者:2005/04/03(日) 21:13:30 ID:adTGTKRT
全然関係なくてすまんが、前から非常に気になっていたので質問するが。
「ΨPDΨ」てチームかなんか?
204名も無き冒険者:2005/04/03(日) 21:44:14 ID:fUpLRQA0
カズマとやらがガスタでアンティ渡ししているなあ・・・・
リアルタイムで・・・
205名も無き冒険者:2005/04/03(日) 21:56:54 ID:cKzaFbHO
>>204
ログ取って事務局に送れ
206名も無き冒険者:2005/04/03(日) 22:10:10 ID:fUpLRQA0
了解!
207名も無き冒険者:2005/04/03(日) 22:33:55 ID:cKzaFbHO
>>206
怨軍でここ見てる人も多いだろうから、軍議でも何かしらアクション起こしてくれるだろ。
特にランカーは団員の勝敗一覧できるし、本当にアンティ渡しなら一目瞭然。
もし軍議でスルーなら、怨の上層部はアンティ渡し容認てことになるが。。。
208名も無き冒険者:2005/04/03(日) 22:49:11 ID:YqM7XVw0
>条約って言ったて全員に合意取れてるわけじゃないんだからね
「ワシントン条約とか言ったって俺が同意して結ばれたわけじゃないから、パンダを輸入するぜ」って
言い草は認められると思うか?
209名も無き冒険者:2005/04/03(日) 22:57:15 ID:cKzaFbHO
お、かりぶがカズマんとこ行ったな
210名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:03:22 ID:DiSjViDx
>>208
遅レス乙。
政治家は俺らの代表として選ばれたわけで、条約の制定にしてもきちんとした手順を踏んでいるし、
その制定はすなわち日本国民全体の意思としてみなされる。
政治の仕組みも理解してない厨房は逝ってよし。
211名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:16:45 ID:pzRv0p1X
>>210
はいはいご立派ご立派
重箱の隅はつつきしてる藻前も厨だから逝っとけ
212名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:32:32 ID:mslJpT+F
軍議でスルーも何もアンティ渡しではないからね。
安易なフル掘りに穴あけてやってるだけだ。
213名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:35:28 ID:dnsswKql
重箱の隅 は つつき

そんなに慌ててレスするほどのことでもないだろーにwwww
てか重箱の隅はつつきするようなレスしちゃってごめんwwww
214名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:43:30 ID:sxAu2lQW
カズマとカズキ、竜戦隊と龍戦隊がややこしくてわからん。
どっちが前クール、アンティ渡ししてたんだっけ?
215名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:52:28 ID:pzRv0p1X
>>213
よちよち 良かったでちゅね

いい加減漏れもウザイから逝っとくわ
じゃぁな
216名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:59:07 ID:ICO1ymMy
>>204
fUpLRQA0氏に確認したいんだが、カズキ氏と勘違いしてるわけじゃないよな?
あと、もう少し細かい情報はないのか?βからTG-Xやってる香具師が
こんな分かりやすい形でアンティ渡しをするとは思えないんだが。

>>207
勝敗表だけ見てアンティ渡しかどうかをどう判断するのか教えてくれないか?
そんな方法は知らないので、なったときに試してみたい。
217名も無き冒険者:2005/04/04(月) 00:28:43 ID:aBBZ0MJD
「政治家(軍議参加者)」は「俺ら(軍)」の代表として「選ばれた(自身で参加している)」わけで、「条約(軍内ルール)」の制定にしてもきちんとした「手順(軍議での話し合い)」を踏んでいるし、
その制定はすなわち「日本国民(所属軍)」全体の意思としてみなされる。
「政治(軍内意思決定)」の仕組みも理解してない厨房は逝ってよし。

ってことでいいんか?
218名も無き冒険者:2005/04/04(月) 00:40:31 ID:D/Cv0Sri
>>217
もうその話はいいから。
しつこい。
219名も無き冒険者:2005/04/04(月) 03:43:56 ID:NI2QIDaf
▼:KUN【A:蒼天星】(EUF786) 虚空の島ダルカス/訓練の闘技場 36勝19敗0分 ×○○○○○○×○○
220名も無き冒険者:2005/04/04(月) 15:47:25 ID:dRELkbS6
レス伸びてると思ったらまた変なのが沸いてたんだw

DiSjViDxはルール守ってれば何してもいい派ななんだろ?
なのに軍に責任求めるとは随分都合の良い話だなw


>>200
もっともらしいこと言ってるがフェリアには餌必要ないだろ?
言分けにしては陳腐
221名も無き冒険者:2005/04/04(月) 16:15:25 ID:f8iB+sB6
>>220
>レス伸びてると思ったらまた変なのが沸いてたんだw
とりあえずお前もそのうちの一人だということを理解しとけや。
つか今更話を蒸し返すお前が一番ウザイ。
222名も無き冒険者:2005/04/04(月) 16:47:56 ID:fYjdQBRU
>221
100レスとか離れてるならともかく「今更蒸し返す」にはあたらねーんじゃね?
言い負かせなかったら打ち切りですか?wwww

お決まりの煽りを一発
『ウザかったら見るのやめれば?』
223名も無き冒険者:2005/04/04(月) 17:22:52 ID:ndyCnrXr
>>222
gj
224名も無き冒険者:2005/04/04(月) 17:50:19 ID:ndyCnrXr
>>219
闘技場は使用してナンボでしょ?
事務局がめんどくさいから消去してないだけだとは思うが、
本人がそれでもいい(NPCと戦闘)と思ってるなら立派な戦術。
225名も無き冒険者:2005/04/04(月) 20:02:39 ID:pW/pMcvp
>>222
言い返すも糞も俺はDiSjViDxでも>>200でもないんだが。
まぁ池沼に何言ってもわかんないだろうね。
226名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:46:26 ID:fYjdQBRU
>まぁ池沼に何言ってもわかんないだろうね。
そのまんま返すよ
藻前が誰かなんて証明しようもないことはどうでもいい
ウザかったら見るな
227名も無き冒険者:2005/04/04(月) 23:56:52 ID:I7jMer+t
216だが、レス返してみたが放置か。
じゃあカズマ氏のアンティ渡し云々はネタ決定だな。
もうちょっとまともなネタフリしてくれよ、勇軍さんよ
228名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:02:01 ID:KlZLkXBE
まぁハタからみれば>>225>>226両方池沼なわけだがwwww
返答に困るとすぐ池沼を持ち出す225
ウザかったら見るなの一点張りの226
お前ら小学生かよwwww
229名も無き冒険者:2005/04/05(火) 00:13:18 ID:MYwAr5X1
>>227
中立見ろ
230名も無き冒険者:2005/04/06(水) 00:21:57 ID:PeqlP2+W
つか、餌デッキだの掲示板で伝令だの、いい加減うんざりだよ・・・
定点で戦闘するのがアホらしくなってくる
231名も無き冒険者:2005/04/06(水) 01:49:16 ID:RsOM/e5X
勇が引っかかったってことだね>ネタ振り
232名も無き冒険者:2005/04/06(水) 01:50:59 ID:RsOM/e5X
>>230
それは激しく同意ですね。
4軍しかないのに伝令を実装したのが間違いでしょう。
233名も無き冒険者:2005/04/06(水) 01:55:16 ID:RsOM/e5X
そろそろ怨の侵攻する振りってのやめたら・・
アルカナは本気侵攻して無いんでしょ

光と神に消耗戦任せて高みの見物ですか?
そして来フェイズはどちらに攻め入るんですか?
(神は侵攻の体をしてないので実質光が消耗するだけ?)
234名も無き冒険者:2005/04/06(水) 02:32:24 ID:6QRb7Grl
怨は本気で侵攻してるぞ
光の毎度おなじみの自分勝手な定点化に対応しきれないで勇が点数稼いでるだけだ
235名も無き冒険者:2005/04/06(水) 03:48:04 ID:F9EJ3fK+
>>234
またそんなややこしい発言をするなよ。
工作か?
236名も無き冒険者:2005/04/06(水) 07:15:05 ID:kH24M/q4
>>234
遊撃してる怨のデッキ内容見たら、そんな台詞言えないだろうに。
知らぬは幹部ばかりなりってね。
237名も無き冒険者:2005/04/06(水) 07:21:30 ID:5px48FAV
あえて言おう、その程度のデッキしか組めない資産なんだと!
238名も無き冒険者:2005/04/06(水) 08:33:15 ID:zyC+QY2W
強奪ランクを見れば真実が分かるよ。
怨と光と神は同じ条件の他軍領なのになぜ怨軍が多いのかな?
まあ、カードが魅力的なので順々に奪が入ってきたのかもね。
239名も無き冒険者:2005/04/06(水) 08:34:50 ID:ErTkjGpu
>>236 まったくだ
昨夜光軍議に張られてたちさのデッキはひどかった
復帰してからかなりカードもらって、定点戦でもかなり豪華なデッキ使ってたし
資産が無いとは言えないはず
240名も無き冒険者:2005/04/06(水) 09:44:20 ID:JWCRc+PX
怨方針仕切ってた連中は最近リアルが忙しいのか、あまり軍議に出てこないな。
おかげで軍議はグダグダ、作戦指令は当たり障りの無い内容。
定点に入っていいのやら悪いやら、奪入れていいやら悪いやら。
つうー訳で、適当にやってるんだ。
241名も無き冒険者:2005/04/06(水) 11:53:34 ID:E+PR1USj
BASTARD帰還兵 (RQY778) > 戻ってきました。。。orz (10:59:55)

IN 中立
242名も無き冒険者:2005/04/06(水) 14:24:10 ID:5saeIc/6
よしみんな、次フェイズは怨軍の同盟背反行為に対する報復戦争しかけようぜ!

というわけで、おまいら仮に勇領が今のまま動かなかったにしても
どのみち次フェイズは3軍侵攻食らうんだから、せめてもうちょい誠意見せてくれや。
243名も無き冒険者:2005/04/06(水) 14:49:57 ID:DHuzh3we
怨は光と神に戦わせてアンティ三昧
最終フェイズに向けて資産増強中だな
最後だけ本気で戦えばいいんだもんw
244名も無き冒険者:2005/04/06(水) 16:00:39 ID:ceU9Q43v
あまり怨軍らしくないね、そういう姑息なやり方は。
以前仕切ってた奴がいなくなったってことか?
それとも俺が怨軍に幻想持ってたってことか?
245名も無き冒険者:2005/04/06(水) 17:35:34 ID:5saeIc/6
まあ現実としてこういう状況になってるわけだからねぇ・・・
246名も無き冒険者:2005/04/06(水) 19:23:37 ID:Ed1PrZjX
結果から見ると何の言い訳もできないな...
なんていうか都合の悪い事は聞かなかった
事にする連中が混ざってるぽい。
怨軍所属するのは初めてなんだが元からそうだったのかな。
怨軍はすごく統率とれてるイメージがあったんだけど。

247名も無き冒険者:2005/04/07(木) 01:39:10 ID:JANA/ZoV
イメージは所詮幻想に過ぎんよ。
我々は諦めが悪いだけだ。
248名も無き冒険者:2005/04/07(木) 02:04:37 ID:9EGP+nql
とりあえずアルカナのポイントがどんどん離れていってるのは確かだし、
単純にアンティ目的で奪いれてる香具師が多いのも事実だけどさ、
ゾウヒョウや符方をいれることで勝率が上がる場合もあるって事はわかってて欲しいのよ。
例えばゾウヒョウは泥やらウィッチやらの全体攻撃にも耐えられるし、
新兵とかと当たっても、相手を倒すことはできないけど普通に生き延びられるのよ。
ゴブ突とかはダメージくらうけど、カウンターでヌッ殺したりもできるんですよ。
そんなわけで、彼は意外と優秀な辺要因なのよ。
まぁそんな感じですけど、アルカナで負け越してるのは事実ですよね。ゴメンナサイ。
249名も無き冒険者:2005/04/07(木) 02:28:36 ID:F0FlyBnP
>>248
ゴブリン戦士(またはソルジャー)入れなさい。

と言いたいけど、勝率1%↑より奪0→奪1を選んじゃいますよねぇ…。
250名も無き冒険者:2005/04/07(木) 02:39:08 ID:s9o5mzHO
ソルジャーとかゴブ戦と比べると
パズズやプリンセスの全体攻撃にも耐えられるし、
確かに対勇だと優秀なのかもしれんねぇ・・・
まぁ怨が叩かれてんのは、明らかに勝率に影響がでるよーな奪を
平気でやってるような香具師がいたからなんだけどね。
251名も無き冒険者:2005/04/07(木) 02:41:34 ID:s9o5mzHO
あー、あと戦車の攻撃にも耐えれるね。
やっぱHP2と3の違いはでかいやね
252名も無き冒険者:2005/04/07(木) 03:15:15 ID:iND93Ldk
「特殊能力により戦闘を回避した。」
自分のデッキの能力で回避した時のメッセージでしょう。
てんぱっているtelsero君に気づかせてあげて下さい。
253名も無き冒険者:2005/04/07(木) 03:25:41 ID:s9o5mzHO
>252
GJ!
ハゲワロタww
254名も無き冒険者:2005/04/07(木) 03:27:40 ID:fsGPQXkx
やなこった。
っつーか、不可能。
自軍の始末は自軍でつけるべきでは?
255名も無き冒険者:2005/04/07(木) 04:09:30 ID:+dLwcc06
光と怨はこんな時間にアルカナのカノンの海路南で定点作ってるな
前クール一度それで問題になったのに再度やるとは
256名も無き冒険者:2005/04/07(木) 05:01:40 ID:fsGPQXkx
そうか。夜討ち朝駆けは禁止だったのか。
>>254はちゃんと事務局に通報するように。


いや、前クールのことは知らんのだが、何があってどういう風に結論付けられたの?
257名も無き冒険者:2005/04/07(木) 06:35:26 ID:vnGu4cPm
うわ
すげえ分かりやすい自演の香りが、、、
258名も無き冒険者:2005/04/07(木) 08:59:39 ID:fsGPQXkx
あらレス番間違い。
>>254じゃなくて、>>255ね。
259名も無き冒険者:2005/04/07(木) 09:20:30 ID:PrjIXGbU
下衆の勘繰り
怨と勇には密約があって
同盟の名のもとに神と光を右往左往させ
お互いの「3島支配」は維持して
最終フェイズまで持って行こうと・・・
260名も無き冒険者:2005/04/07(木) 12:19:47 ID:Dsj7kmrP
>>255
こんな時間て藻前が気付くのが遅かっただけ。
人数はともかく1時頃には怨ランカー移動してたぞ。

それに問題になったっていっても神の結城が騒いでただけじゃねの?
前クール大問題になってるなら複垢の勝率操作やアンティ渡しと同じで事務局が動くだろうさ。
何よりも一回定点できたら他への移動駄目ってアホかちゃうかと。
261名も無き冒険者:2005/04/07(木) 12:22:43 ID:AMl6ftS2
>>255
勇軍内では2時頃に気づいたから、直ぐに対応打てたらしいよ。
262名も無き冒険者:2005/04/07(木) 18:36:20 ID:pSZZ8g2W
もう勇の優勝でいいから、このクール終わりにしようぜ。
263名も無き冒険者:2005/04/07(木) 19:23:16 ID:PNCS8UJw
>>262
同意。
264名も無き冒険者:2005/04/07(木) 19:40:08 ID:eqeoC7ZM
>>262
同意
265名も無き冒険者:2005/04/07(木) 19:54:54 ID:+bk4Tvn4
>>262
同意
266名も無き冒険者:2005/04/07(木) 20:02:20 ID:xNgUN7gO
>>262
同意・・・といいたいところだが、溜まった宝石を処理したいんで今のフェイズが終了してからで
267名も無き冒険者:2005/04/07(木) 20:11:59 ID:PNCS8UJw
というわけで事務局の方、ここ見てたらおながいします。
268名も無き冒険者:2005/04/07(木) 21:27:49 ID:fsGPQXkx
1対3で状況が動かないんじゃ同意せざるを得ないな。
勝ってる方も負けてる方も面白くないだろ?

勇軍のTOPランカー以外でモチベーション維持できているやついるのか?

コールドゲームってことで事務局ヨロ。




あ、次フェイズまでは続行ってことで。
269名も無き冒険者:2005/04/07(木) 22:24:42 ID:STa4Uub1
勇軍議は盛り上がってるんだろうなあ。。。はぁ。
270名も無き冒険者:2005/04/07(木) 23:39:53 ID:/YoaSuy8
とりあえず制圧地ボーナスの保護値は無しでもいいんじゃないかと思うんだけど。
堀ポイントが入りやすいだけでも十分有利でしょ防衛側として。
ってか保護ボーナスのせいで勇軍員の複垢とかでさえ、一級品のカードプールになってんじゃないすか・・・
ほんともう手が出せないんですけど・・・
271名も無き冒険者:2005/04/08(金) 00:03:13 ID:jBjS2Pqm
こんな所で同意同意言ってる椰子は事務局に言ったのか?

ほんとにダメだと思ってるなら、
パラ変でも保護値改変でもコールドゲームでもいいから
改善要求を事務局に出せって。
272名も無き冒険者:2005/04/08(金) 00:04:40 ID:dm5T0Q2Q
イベント始まったねwwww
第4フェイズ終了wwww
事務局バカかよwwww
273名も無き冒険者:2005/04/08(金) 00:43:04 ID:kLKJOBFK
>>271
もはや出す気も起きませぬ
274名も無き冒険者:2005/04/08(金) 00:53:27 ID:jPjHMMtq
このタイミングで時空ゲートオープンですか・・・
事務局氏ねw
275名も無き冒険者:2005/04/08(金) 09:28:40 ID:Uz++FYZe
事務局はやる気あるのか
いや、俺たちにやる気をなくさせたいのか?
276名も無き冒険者:2005/04/08(金) 12:06:33 ID:1nNkLxz7
>>275

勇軍を優勝させたいんじゃないかな、多分
277名も無き冒険者:2005/04/08(金) 12:34:21 ID:2Xl32itG
>>275
今のまま勇軍が3島防衛したら「ああ、やっぱり勇軍優勝だわ」という人が増えてくる。

しかし、イベントを投入することによって「イベントがあったから防衛できた」という認識をプレイヤーに与えることが可能になる。
これにより次のフェイズを絶望せずにプレイすることが出来ることになる。

…と予想してますが、
私は勇軍所属の戦闘員ですが、実際イベント投入は邪魔です。
イベントなくても3島防衛は出来る流れに乗ってきているのに苦労を水に流された気分です。
(他軍の策略を考えた人もせっかくの苦労を無駄にされて憤っているのでは?)
278名も無き冒険者:2005/04/08(金) 12:48:01 ID:YGdaqD8n
今フェイズもまだ大丈夫。前フェイズ勇軍にご教授いただいた”2軍で定点”があるよ。
来週頭くらいからダルカス定点に怨軍が乗り込めばフェリアかダルカスは落とせるんじゃないか?

頼むぜ、怨軍のえらい方々!
279名も無き冒険者:2005/04/08(金) 13:38:26 ID:VT1aLktB
今期の怨軍が勝つのも嫌だな・・・・。
280名も無き冒険者:2005/04/08(金) 13:55:04 ID:QRtDNgpj
つかコールドゲームがないんだったら、
あとはいかにして怨軍を4位まで蹴落とすかだなぁ。
もうそれぐらいしか楽しみが無いよ。
281名も無き冒険者:2005/04/08(金) 14:39:49 ID:YGdaqD8n
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1110809201/280
今フェイズ勇落として、来フェイズ怨だろ?
三軍連合すりゃ、今の怨は2島防衛すら無理だろ。
282名も無き冒険者:2005/04/08(金) 15:22:56 ID:HlfaISSA
>>278-281 お前ら光軍か?
光ってあんまりこういう暴言の類とは縁遠い軍だと思ってたんだが
最近はそうでもないのな。上層部が変わったのか?
283279:2005/04/08(金) 16:58:45 ID:jNfMu99K
俺は光だが、暴言だったか?
そう聞こえたならすまん。
284名も無き冒険者:2005/04/08(金) 17:52:29 ID:Uz++FYZe
これだけアクティブ率が高いのに報われないんじゃ文句も出るでしょう
(「暴言」は行き過ぎにしても)

まぁ、ここを見てるからってTGXでもアクティブとは限らんのだが
285名も無き冒険者:2005/04/08(金) 20:32:18 ID:NA08LCgN
>278
今クールの勇は2定点でなら戦える戦力十分あるよ。
アルカナに光・神送り込んでもらって3定点作らないと
勇に対しては勝ち目ないと思う。
ただイベント始まっちゃったから余剰戦力もうないね...
286名も無き冒険者:2005/04/08(金) 20:36:16 ID:WJHi85Wg
未だに軍で括りたがる282の方がアボガドバナナカト

それより怨と神の軍ランカーがデッキ名で喧嘩してんな
面白いからもっとやってくれw
287名も無き冒険者:2005/04/08(金) 21:03:19 ID:5k88SFvV
>286
もう終わってるぞ。
喪前もアフォだなぁ。
言わなきゃ続いたかもしれんのに。
288名も無き冒険者:2005/04/08(金) 21:04:56 ID:0lkJNjmy
怨軍モウダメポ。
バジル南にいる怨の奪デッキはヤツの複垢か?
289名も無き冒険者:2005/04/08(金) 22:10:26 ID:yRktbjYS
強奪ランクが赤い…
290名も無き冒険者:2005/04/08(金) 23:20:08 ID:jw41liyB
>>288
終わってるのは怨だけじゃないぜ
時空が多い勇の餌になるの分かってて
飛空投射止めない光のデッキがダルカス定点に居座ってる

決して手を抜けとは言わないが侵攻戦の定点なんだから
せめて制圧軍に勝てるデッキ組むのが普通じゃないか?
勇に負けて神に勝つデッキ置いてどうすんだと

こういうの見てると勇の誰かの複垢かと勘ぐってしまう神な俺
291名も無き冒険者:2005/04/09(土) 00:29:20 ID:EMZGI+sY
とりあえず光の奴らは被害妄想が激しすぎるからね。
奴らの軍議みてるとこっちが萎えてくるよ。
神や怨の批判はもう日常茶飯事。文句があるなら同盟破棄しろよと。
ってかお前ら前フェイズは散々他軍の動きをかき乱した挙句にロンカを攻められ、
しまいには神のダルカス再侵攻に助けられたのを忘れたのかと。
このまえのtelsero氏の問題発言(軍議みれん奴はわからんと思うが)といい、
オレから見ればモウダメポなのは神でも怨でもなく、おまいらだよと言ってやりたい。
292名も無き冒険者:2005/04/09(土) 00:36:38 ID:rHRDTn3w
覗き見野郎が偉そうに(プゲラ
293名も無き冒険者:2005/04/09(土) 04:11:19 ID:16AoSNJj
あーもう、分かったからもちつけ。おまへら。

勇は現時点で最強かつ強奪ランキングが真っ赤に彩られて強者が更に超え太っている。
勝ち目がないのは神・怨・光はおろか勇も分かってる状態なんだから
消化試合で課金されるぐらいならコールドゲームでFA。
はい、このスレ終了。
次クール開始は4/16からです。

オールスターズとか呼ばれてる連中は次はちゃんとバラけてくれよな。
βも含めりゃ全軍1回づつ優勝してることだし
戦う相手がいないとつまらんだろ?

事務局ももう少し場の雰囲気を読んでクレヨナ。
神・怨・光のプレーヤーで課金続けようって気が無くなった連中がどれだけ出てると思ってるんだ?
294名も無き冒険者:2005/04/09(土) 05:38:16 ID:16AoSNJj
文句ばかりじゃなんだからちと改善案でも出しとくか。

問題点はアクティブが偏ってることなんだよな。
今の神みたいにポイント2ケタなヤシがTOP30に出てくるんじゃ話にならんわなぁ。

そこで、毎回クールごとに軍を移り歩いている(特定軍に思い入れが無い)ランカー暦の長いプレーヤには申し訳ないが軍の選択権は剥奪し、事務局が振り分ける。
事務局は選択権を剥奪した代わりに何か特典を出せばいいんじゃないかな。
選択権を失いたくない人は準備期間はミトスで我慢してもらう。ある意味ハンデを付ける。(まぁ金は稼げるからいいんではないかと思うがどうか?効率悪いけどな)

今クールの最初のように準備期間を設け、その間一般プレーヤは各軍に散らばる。
固まった所で事務局が選択権剥奪者を振り分ける。
かなり乱暴だが、人的資源は均等にはなるんじゃねーか?
295名も無き冒険者:2005/04/09(土) 07:50:28 ID:XE9fzUkq
嫌いな奴と同じ軍になるのは嫌だ。

・制圧値保護の廃止
・空きによる回避率の大幅低下
・空きによる保護率追加(空き2で現状の制圧値保護程度)
・イエティの保護率上昇

これやってくれればいいよ。
ようは攻められたらちゃんと反撃しないと島が落ちてしまうってシステムを作ればいい。
1軍が全力で攻めても1軍だけなら放置&掘りポイントで防衛出来る方が変。
296名も無き冒険者:2005/04/09(土) 08:05:09 ID:G9JTWJxi
人的資産もそうだが、カード資産も均等にしてくれないかなぁ
光は精霊と聖獣を戦線に出すのに時間がかかりすぎる
神には皿と青龍やるからエルスナとトールくれ
怨にはウンデと玄武やるからマンドラとローバくれ
勇には白虎と濃霧やるから姫とアプサラくれ
(濃霧は地震(地上全体攻撃)とかにして)
そんな感じでシャッフルしてくれないかな、事務局
297名も無き冒険者:2005/04/09(土) 10:26:52 ID:TUkC4JL4
>>295
がすごくいいこと言ってると思う。
というわけで事務局よろしく。
298名も無き冒険者:2005/04/09(土) 13:38:25 ID:mwvwNg/T
>>295
制圧保護無いとさらなる監視げーになると思う
299名も無き冒険者:2005/04/09(土) 13:51:03 ID:1hNG73Nq
昔は島を取ったり取られたりしてかなり楽しかったんだけどね。
さてここで問題。
何のルールが変わってから島が動かなくなったのでしょうか?
300名も無き冒険者:2005/04/09(土) 14:15:49 ID:XE9fzUkq
>>298
監視ゲー対策と制圧値保護は別物だろ。
掘りは空き作れば保護ありになるようにすれば問題なし。
戦闘は今でも攻める方は制圧値保護無しで戦っている。
防衛側だけ楽させる事になんの意味が?

>>299
掘りポイントと空きによる回避率の増加。
さらに伝言による同盟なんたらで(暗黙の同盟の)裏切りや
奇襲が減ってさらに落ちにくくなった。
301名も無き冒険者:2005/04/09(土) 16:12:48 ID:wYt4I3KY
事務局もいろいろゲームバランス調節してるみたいだけどさ。
ひょっとして、ベータの時が一番面白かったような気がするのは俺だけ?
302名も無き冒険者:2005/04/09(土) 16:13:57 ID:yqI/Xo24
ぶっちゃけ, 戦闘は対等の立場で殴りあいたいんで
戦闘で保護いれたいやつは現状のフェアリーの能力を要したカードデッキ投入
堀で保護, 回避をしたいやつのために回避+保護同時に入るカード新規作成
でいいと思うんだが。
イエティーとか回避能力も+させたら召還しがいがあるってもんだ。
303名も無き冒険者:2005/04/09(土) 16:31:10 ID:8xDghFGe
つかもう今から制圧地保護無しにしちゃったらいいんでないの?
勇の複垢のやつらも、精神的にしんどくなって戦闘は1IDだけとかにするんじゃないの?
ほんとに勇の奴らが肥大しきってて、複垢にさえ歯がたたんのだが。
304名も無き冒険者:2005/04/09(土) 23:31:13 ID:rHRDTn3w
必死だなお前らw
つーか、事務局のバランス取りの下手さ加減で勇もいい迷惑だ
こっちは全戦力傾けて正々堂々と戦ってるだけだってのに
何で餌デッキ投入してるような軍の奴らから叩かれなきゃならんのかと
305名も無き冒険者:2005/04/09(土) 23:51:09 ID:cr6vMsBr
誰も勇なぞ叩いてないと思うが。
>304は日本語もわからないんだね。
306名も無き冒険者:2005/04/09(土) 23:55:35 ID:rHRDTn3w
>>305
うん、俺の被害妄想だった。謝る。
307名も無き冒険者:2005/04/10(日) 02:33:57 ID:XzaCirCa
勇のZEOってやつ支援を受けて豪華デッキ作ってミトスでしこたま勝って
ランクAから落ちないようにしてからフェリア定点でゾンビカタパとかやってる・・

こうゆうのは勝率操作に入らないのか?
素だったら笑えるが・・・
どっかの軍の複垢だったら確実にNGだよな?
308名も無き冒険者:2005/04/10(日) 05:58:49 ID:BjkAhu1i
フェリア定点ではゾンビカタパは勝てないのか?
光の隠れ服垢がわざと負けるためにランクAから落とさないようにしているってなら分からないわけでもないが。

つーか、>>304の心中もわからんではないし、参加者のほとんどは同意するわけだが、
他軍資産で超え太っている軍に正々堂々戦えって言われてもねぇ。
フルアーマー着ている騎士の前に出て行く竹やりしか持ってない農民は居ないわけで。
結局農民は落とし穴掘るとかしかできないわけだ。

誰もそんな泥臭い戦いはしたくないが、戦えって言うならそうせざるを得ない。
竹やりで突っ込んでくる農民サクサク狩る方もつまらんだろうし。

だから今クールはコールドゲームでFAだっつーの。
事務局はこの失敗を踏まえてもう少しバランスってのを考えてクレ。
毎回島1つ増やせばいいってもんじゃ無いんだって。

おまえらもこんな所でグダグダ言うぐらいなら改善案を事務局に送ってやれよ。
309名も無き冒険者:2005/04/10(日) 09:13:20 ID:l9aEg5OS
>>301
βの時が楽しかったと言ってるが完全に戻したら意味なくね?
今と比較して楽しく思えるのは制圧地保護がなかったからアンティが平等だっただけでしょ
その他はも良かったとは漏れには言えない
結局あれ変えろこれ変えろ出るのは明白

じゃあ今の方がいいかと言われれば違うけどな
一番の問題だと思うのは制圧地保護付けた上に防衛にボーナス加点があることだ
制圧地保護付けるんだったら侵攻成功に加点するべきだったろう
今は初期中立を1つでも落とせれば守るのが上策になる
これがおかしい



>>308
漏れは>>304に同意なんてしないし参加者のほとんどが同意って根拠が分からん
叩き合いはやったが同盟組んでるからって餌になりに行ってたつもりないしな
侵攻戦だから制圧軍が居れば制圧軍メタ寄りにするのは当然やってた

これは愚痴になるが>>290が言ってるのが本当なら餌使ってたのは勇ってことになるな
>>304はまともに戦ってるとしても全員がそうじゃないと言いたいだけだがな

>おまえらもこんな所でグダグダ言うぐらいなら改善案を事務局に送ってやれよ。
メール送れは同意
ここでのグダグダは誰の迷惑になるわけでもなし続けたっていいだろ
310名も無き冒険者:2005/04/10(日) 11:12:28 ID:JDKIcT73
>>307が他軍複垢の覗き見野郎だってことはスルーの方向で
311名も無き冒険者:2005/04/10(日) 11:44:43 ID:hy/wh4M+
>>310
ここに書いてる自称勇の香具師が「自軍はおきれい」を強調するのが気に入らないだけ
藻前のように他の軍のことだけガーガー騒ぐからな
312名も無き冒険者:2005/04/10(日) 12:18:09 ID:3sv/J3Jl
それが勇軍くおりてぃ
313名も無き冒険者:2005/04/10(日) 13:10:48 ID:sbwiK4Pu
島は落とした時に2ポイント、守った時に1ポイントが
いいんじゃないか?
あるいは、本拠地島と前衛島でポイント変えるとか。
戦闘自体が守備側有利で、ポイント的にも守備有利だと
どうしても膠着状態になるよな。

落とした時の方がポイント高ければ、じっと3島保持
してるわけにもいかないから、もうちょっと面白くなる
と思うんだが。どうよ。
314名も無き冒険者:2005/04/10(日) 13:24:15 ID:rDVoGAAh
それでも島が落ちなければ最初に島とって守りきって勝ち。
島が落ちやすくするほうがいい。

支持ポイントそのままで、制圧地保護廃止。空き回避率減少でいい。
あと、Dランク負けのマイナスポイント無しも廃止したほうがいい。
315名も無き冒険者:2005/04/10(日) 14:20:57 ID:sbwiK4Pu
>>314
島保持が1ポイント、攻略が2ポイントにすると、極端な話が
3島守るより、毎回保有島を全て捨てて2島を新しく取る方が
ポイント的に高くなるわけだよ。そうなれば、3島に篭りっきり
ってわけにもいかなくなる。
だから駆け引き的にも、戦略的にも幅が出ると思うわけよ。
316名も無き冒険者:2005/04/10(日) 15:22:09 ID:wBMJRKq7
ずっと 防衛1P侵攻2P の要望を事務局に送ってるわけだが、どうもそうするのが嫌らしい。
要望の絶対数が足りないのかもしれないので皆様要望メールよろしくお願いします。
317名も無き冒険者:2005/04/10(日) 17:05:19 ID:JDKIcT73
そろそろ光からのID流出が始まったようだな
318名も無き冒険者:2005/04/10(日) 17:19:15 ID:BjkAhu1i
おーだらだら退団してるんだな。
しかしこの中には勇の買出しもいたんだろうが、既に他軍資産超え太った今では
まったく意味無かったな。(w
つーか、一番人数の多い勇に今更入れないんじゃ。。。。

319名も無き冒険者:2005/04/10(日) 18:24:06 ID:sbwiK4Pu
>>316
そうか、既に動いていたのか。乙です。俺も出してみるかな。
というか、手っ取り早く、事務局に「2ちゃん見ろ」と
メールしとくか、説明の手間省けるし。
320名も無き冒険者:2005/04/10(日) 18:34:33 ID:XzaCirCa
普通の会社なら2chはアクセス規制かかっていると思うぞ
ちゃんとメールしないと意味ないとおもうぞ
321名も無き冒険者:2005/04/10(日) 21:02:01 ID:I2sjH3kY
ネトゲ運営している会社でそれはないだろうと思うぞ
322名も無き冒険者:2005/04/10(日) 21:47:39 ID:JDKIcT73
強奪ランキング相変わらずすごいことになってるな
TOP30だけでも勇に300枚弱カードが流れ込んでることになるわけか
323名も無き冒険者:2005/04/10(日) 23:15:05 ID:tcoOeJuU
telsero君が懲りもせずにまた偉そうに語ってるね。
怨はなんで飛空投射組まないんだ?だそうな。
組めるわけねーだろw
324名も無き冒険者:2005/04/10(日) 23:38:53 ID:JDKIcT73
光の「こっそり」って奴、言動といいデッキ構築といい
某Dを彷彿とさせるんだよな。まさかとは思うが。
325名も無き冒険者:2005/04/11(月) 01:07:05 ID:GHhJdZPy
>>323 もうオチ対象でしかないね。みんなまともに取り合わないし。
>>324 俺もそう思った。雰囲気がそっくり。
326名も無き冒険者:2005/04/11(月) 11:39:51 ID:ayIQJqOX
>>324
そうだとしたらDの引退宣言って意味ないな。
クイックシルバーも見かけないけど、マジでDの複垢だったの?
327D様:2005/04/11(月) 16:14:57 ID:MtyQ9TFt
なんか荒れ気味だな
こういう時はD様でも叩いてまたーり汁

DZIO水銀見習いは俺だったけど、こっそりは俺じゃないよ
ていうか、もし俺だったらタルタロスカタリナ暇ジン辺りとトップ争いしてるだろ
最近は色々忙しくてTGXやってる暇がないから、復帰予定はないから安心汁
勇軍の一人勝ち状態みたいだけど、
覆せるように各軍頑張ってくれ
ただ、勝率操作紛いの行為は無しな方向でよろ

じゃーね(´∀`)ノ
328名も無き冒険者:2005/04/12(火) 02:05:53 ID:ThBe20dX
今更Dネタもねぇ。
つーかおまへら個人攻撃しかできんのか?
もっと叩くものがあるだろ?

   事 務 局 を 忘 れ て 無 い か ?
 
329名も無き冒険者:2005/04/12(火) 15:46:18 ID:U8J4slxp
打てど響かず
330名も無き冒険者:2005/04/12(火) 16:08:56 ID:nLRP+Msq
いまさらDや事務局叩いてもねぇ
331名も無き冒険者:2005/04/12(火) 20:52:18 ID:fgkp3/82
まぁこの程度のことで本人がのこのこ現れて否定するって時点で図星っぽいやね。
こっそり=DでFA。
332名も無き冒険者:2005/04/13(水) 00:48:36 ID:FnjZkylM
円谷の日記ほど具体的でなくていーから
もっと良い方向に向ける意見出せないのかおまえら
333名も無き冒険者:2005/04/13(水) 00:52:50 ID:nFJLUE8e
制圧地保護をなくす。以上。
334名も無き冒険者:2005/04/13(水) 01:17:54 ID:+BQGa9tt
防衛点1点、侵攻点2点にする。
回避率を下げるか発掘での加点をさらに減らす。
今まで散々言われてきたこと。

制圧地保護無くすとアンティされて穴が空いた時さらに負けこむから、
1空き状態での遭遇率は減らして欲しい。
1空きで30%くらいの回避、4空きで70%くらい回避とか妄想を並べて見る。
335D様:2005/04/13(水) 03:17:55 ID:01Ztf5tc
じゃ、こっそり=Dでいーや(´∀`)

プレイしてなくても存在感ある俺って、もはやTGX界のレジェンド的存在だな
畏れ敬え下郎共

建設的意見はまず出ないだろ〜
こいつらホロン部とか中国で踊らされてデモやってた奴ら並に頭悪いしさ
人工無能みたいなもんだから、
煽ったり敢えて火病ってみたりして反応で楽しむ位しか使い道ないもんな

ところで、今傭兵どんな感じよ?
もしかして俺が抜けたから使いものにならなくなってる気味か?
あ、前期より待遇良くなったみたいだしそれは無いよね
やっぱランキング常連は当たり前だよね
きっと傭兵が動いたら戦局も動く位活躍してるんだろ〜な
それゆけぼくらのようへいぶたい!!
336名も無き冒険者:2005/04/13(水) 04:52:39 ID:UjPkAzlf
俺的改善案
@堀ポイントを宝石のみにする
 →これによって手に入るポイントが下がる
  最初はオーブだけと思ったがそれだと無い堀場や発見のしやすさで違いが大きすぎるので宝石に
A5つ目の軍団LV軍実装、もしくは何かしらの軍を実装
 →増やすことによっていろいろと変わる所が出てくる
  【例】初期の中立島の戦闘等
  その際LVとTGで同じカードでパラが違うカードはTGに統一
B軍召還2巻目実装&新カード実装
 →何か変わるのでは?程度だがやらないよりましだと思う
Cショップカード配置の再検討
 →いまだ偏りすぎなので変更すべき
D無所属の場合どこの島のショップも使えるように変更
 →無所属の場合TGと変わらずできると言ってる割にほぼ何もできない(軍固有ショップカード&召還カードが入手不可)
  あとこれによって買出し垢が少しは緩和されるのでは?
  どの軍も全く同じカードを入手してしまう可能性もあるが、ショップカードはお金が足りないので少ししか手に入らない
  島召還も発見値の違いにより遅れると思うのである程度の差はでるはず
  後半は今も買出し垢があるのでおさっし

337名も無き冒険者:2005/04/13(水) 09:50:30 ID:FnjZkylM
勇はついにイベントカードの配備始めたな。
あれだけ攻められていてイベント追ってる余裕あるとは。

今後金払ってまでサンドバック役するのもなぁ。
338名も無き冒険者:2005/04/13(水) 11:46:26 ID:JPtkKOT/
>>334
防衛1点、制圧2点だと裏取引で島交換なんかされたらまずいんじゃないかな?

だったら今のままで掘り加点アイテムの減少で掘り点減らすのと制圧保護変更かな。
それと1フェイズ10日で1クール9フェイズにしただけでも結構いけると思うが。
制圧にかかる期間が短くなって制圧保護も下がれば、侵攻は少しは楽になると思うぞ。
339名も無き冒険者:2005/04/13(水) 21:18:43 ID:FTMRWBRo
裏取引受けたふりして裏切ればいいのに、ばかだなあ
340名も無き冒険者:2005/04/13(水) 23:42:18 ID:FnjZkylM
裏切りなんてすぐにばれるのに、ばかだなぁ
341名も無き冒険者:2005/04/14(木) 00:18:18 ID:pnrxyRH1
取引全部蹴ってたら負けるけどね
342名も無き冒険者:2005/04/14(木) 01:33:24 ID:H+QxPaA6
防衛1点、奪取2点にするとゲームが大きく変わるのは確かだろうな
どう変わろうと今よりは面白くなると思うが
343名も無き冒険者:2005/04/14(木) 10:56:30 ID:cqpBL1ZD
つーかTGX飽きた
344名も無き冒険者:2005/04/14(木) 12:59:15 ID:cqpBL1ZD
そして神と光にだけ竜解禁ですかそうですか
くそつまんねえ流れだなおい
345名も無き冒険者:2005/04/14(木) 13:33:57 ID:qwpbhBgc
>>343-344
飽きたならつまらなくても関係ないだろ
とっととやめれ


どうせ買出し部隊が持ち出すだろうから少数は怨、勇も所持することになるだろな
神、光はこのタイミングで召喚できても今節の戦局ひっくり返せるわけもなく
次節全軍に配備なら意味ないことこの上ない
346名も無き冒険者:2005/04/14(木) 13:51:23 ID:cqpBL1ZD
>>345
> 飽きたならつまらなくても関係ないだろ
確かにその通りだな。
最後の最後で止めを刺されたような感じだ。やめる踏ん切りがついたよ。
つーわけでがんばれおまいら
347名も無き冒険者:2005/04/14(木) 15:19:31 ID:juhrar1Y
あまりにも取りあえず事務局は対応しましたよ的な内容だなおい。

龍が何匹呼べるかわからんが、たったあと2日でひっくり返る島があるわけない。
いきなりあからさまな贔屓されて勇のモチベーションがどれだけ下がることか。
また、今更遅すぎる龍を与えられて恨まれる神・光もうれしかなかろ。


  ど う し て こ う 場 当 た り 的 な こ と し か し な い か な 。


いまだにβ版の域を出ていないことをそんなに認めたくないのか>事務局
素直に今クールは4回コールド。
次クールは再度バランス調整のためのβ版に位置づけを戻してパラ見直せって。
348名も無き冒険者:2005/04/14(木) 18:32:41 ID:UhJWDme2
ほんとね、もう馬鹿かと。事務局馬鹿かと。
こんなあからさまな贔屓されても、光・神の立場でもモチベーションがた落ちなんだよヴォケが。
もうほんとに事務局の社員の総入れ替えキボンヌ。
お願いします番台のエロイ人。
349名も無き冒険者:2005/04/14(木) 20:20:35 ID:DebEQeyx
番台のエロイ人がそういう商売推奨してるから_
350名も無き冒険者:2005/04/15(金) 12:34:15 ID:g09iVirQ
番台のエロい人より、事務局の方がマシだと思うよ。うん。
351名も無き冒険者:2005/04/15(金) 12:35:29 ID:g09iVirQ
でも事務局かばうつもりは全くない。今回の対応は最悪。もう課金しません。
352名も無き冒険者:2005/04/15(金) 12:45:06 ID:5stS3TpW
また変なのが中立に沸いてるねぇ・・・
不満なら使うな。使うなら偽善者ぶらずに黙って使え。
ほんと光はこんなんばっか。
353名も無き冒険者:2005/04/15(金) 16:42:30 ID:CwTkqFR0
>352
白と黒しか認められないんだね。
世の中そんなに割り切れないって。

354名も無き冒険者:2005/04/15(金) 16:51:34 ID:CwTkqFR0
正直、事務局の中の人は何かする前に
傭兵の中の人にお伺いをたててみた方がいいんじゃない?

特定軍のみ龍の早期導入はある意味バランスをとるため必要だったかもしれない。
が、時期が悪すぎ。
そこら辺の空気を読めないなら、読める人に聞かなきゃいかんだろうに。

傭兵の中の人達なら【比較的】公平にジャッジできるんじゃない?
355名も無き冒険者:2005/04/15(金) 18:10:39 ID:+3YnzbV7
>>351
同意

俺も課金は今週限り。
3ID程度だから事務局にとっては痛くも痒くも無いんだろうけど、
もはや月1000円も払う価値を感じない。
356名も無き冒険者:2005/04/15(金) 23:24:25 ID:k0NnsJ2l
>>355
月1800円か・・・
こんなくだらないことに金使わなければ
お前が今欲しいものも買えたのになw
357名も無き冒険者:2005/04/16(土) 00:12:08 ID:ixuYajZq
欲しい物が2万で買える356がうらやましい('A`)
358名も無き冒険者:2005/04/16(土) 01:11:16 ID:k2biCOad
収支考えてもTG-Xなんて完全な付録だろ?
事務局はここの反応と変更依頼のメールの内容見て楽しんでるんだよ
磐梯の中の人も社員のリフレッシュの一環としてTG-X残してるんだろ

もうそろそろ皆放置汁
359名も無き冒険者:2005/04/16(土) 13:03:11 ID:yQoSp7cB
いっそ、参加者にシステム開発させたらどうかね
360名も無き冒険者:2005/04/16(土) 13:21:33 ID:yQoSp7cB
次は、TG−H 萌えの章
とかでもいいよ。
361名も無き冒険者:2005/04/16(土) 15:27:06 ID:d0Pstu8v
萌えならTG-Mだろ?
M:tGと間違えそうだな。

年表見ると結局怨と勇はドラゴンおあずけ状態か?
状況を見て解禁なんだろうが、それはクイズ番組とかで
最後の問題は1万点ですってパターンと同じなんじゃ。
今までどんなにがんばっても最後に勝ったもの勝ち。
まぁ、そうでもしないと神と光はモチベーション持たないんだろうけど。

勇はまぁ、イジメにあっても結局防衛できたんだからいいんじゃない?
怨は結局最後まで高みの見物だったみたいだが、モチベーション維持できてるのかな?
362名も無き冒険者:2005/04/17(日) 00:20:21 ID:8uZxjCNN
みやが引退するらしいな。
363名も無き冒険者:2005/04/17(日) 00:55:03 ID:3XUSDgC5
daresore
364名も無き冒険者:2005/04/17(日) 01:02:08 ID:L0mzsVG9
>>362
本人乙
誰か知らんがわざわざ上げるなよ
365名も無き冒険者:2005/04/17(日) 01:54:51 ID:4HFAmQje
>>362
のぞき見乙。
みやは情報管理系の人。
他軍垢でもこの人のサイト使ってる椰子いるだろ。知らんとは言わせんぞ。

みやがモチベーション失ったってのはそれなりに影響ある。

神も怨も勇も光もそして事務局さえも本当は誰一人TGXを悪い方向に進めたいとは
思ってないはずなのになんでこんな事になるかな。
366名も無き冒険者:2005/04/17(日) 01:57:41 ID:cU+40UFZ
事務局が何かするたびに人が減っていく・・・
頼むからサーバーの管理だけやっててくれよ
367名も無き冒険者:2005/04/17(日) 02:42:30 ID:3XUSDgC5
>>365
honninotu
368名も無き冒険者:2005/04/17(日) 08:22:24 ID:3m+mHeDd
まぁ、みやのサイトが無くなったって痛くも痒くもないわけだが。
特に目新しい情報があるわけじゃないし、
他に代わりができないサービスやってたわけじゃないし、
イベント追跡のツールはかるなの方が遥かに使いやすくて便利だしな。
369名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:37:15 ID:7nU/2taC
はっきり言って、光のモチベーション低下は著しい。
来期は継続しない奴が大半って気がする。
370名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:53:18 ID:7nU/2taC
>>368
こういう複垢野郎が多いのも光のモチベーション低下の要因なんだよな。
そんな事はチラシの裏にでも書いてろよ。
371名も無き冒険者:2005/04/17(日) 12:00:37 ID:4HFAmQje
>368
他軍複垢を自慢して楽しい?
楽しいんだろうなぁ。実際やってるわけだし。
事務局が禁止してないからって他人のやる気削ぐ事を誇らしげにのたまわれてもなぁ。。



はっ!今ひらめいた!!
TGXが廃れて得をするのは・・・それは・・・・・・・
他のネットゲー会社か!







無い無い。
372名も無き冒険者:2005/04/17(日) 12:30:17 ID:qz3tShMi
みや必死だなwww
自作自演はもういいから黙って引退汁。
373名も無き冒険者:2005/04/17(日) 12:58:40 ID:7nU/2taC
>>372
むしろ、おまえみたいな奴が黙って引退して欲しいんだが
374名も無き冒険者:2005/04/17(日) 16:50:50 ID:sADbj628
>>368
やけに詳しいな
各軍に イベント追跡ツールは
配置されてるんだね
怨のが一番 使いやすいの?
375名も無き冒険者:2005/04/18(月) 00:07:18 ID:jEuPWJgz
とにかくこのスカッとしないゲーム展開は何とかしてくれ。
なんでこう塹壕戦みたいに泥試合ばかりになるかな。

怨も勇も8フェイズ目まで事勿れを決め込むんだったら、素直に今クールはフェイズ短くしてくれ。
こんな胃に悪いゲームは初めてだ。
素直に1回課金止めるよ。
結局本当に客がいなくならないと根本的改革はしてもらえそうに無いからな。
376名も無き冒険者:2005/04/18(月) 00:15:39 ID:NvWz3kO9
客減ったら根本的改革の前にサービス終了しそうだがなw
377名も無き冒険者:2005/04/18(月) 00:31:10 ID:tXpSxn6V
ダイヤモンドドラゴンを見るまでは辞めないぞ!!と思っていたが
今はほぼやる気0・・・・
378名も無き冒険者:2005/04/18(月) 00:52:37 ID:GpilRIFV
怨のは個人情報抜くからなあ
便利なんだけど自分は使う気になれん
379名も無き冒険者:2005/04/18(月) 01:09:16 ID:hSvSy1L/
じゃあ光軍のでいいじゃん
怨軍必死すぎ
380名も無き冒険者:2005/04/18(月) 10:30:50 ID:z8G32rCw
>>378
個人情報抜くのか、さすが怨軍、徹底してる。
ある意味感心するが、そこまでやるか?

この際、各軍にどんなツールがあるのか知りたい。
381名も無き冒険者:2005/04/18(月) 10:44:43 ID:FRGz/U/T
>>380
そういうときはまず自分の軍から晒すのが礼儀ってもんだ
382名も無き冒険者:2005/04/18(月) 11:02:48 ID:z8G32rCw
>>381
今は無所属のヲッチャーだよ。
制圧地保護の恩恵がないきつさを味わってる。
383名も無き冒険者:2005/04/18(月) 11:22:11 ID:FRGz/U/T
今「は」ってことは、前はどこかに所属してたんだろ?w
384名も無き冒険者:2005/04/18(月) 12:02:34 ID:z8G32rCw
最後に「w」をつける意味がわからんが?
当然、前は所属していたさ。
無所属だとどんなものかと思ってやってみたが
気楽だがつまらん、ここ覗く方が楽しい。

別に>>383に聞いてるわけじゃないからスルーしてくれ。
385名も無き冒険者:2005/04/18(月) 14:20:15 ID:x2X9BSkB
リグニアでさ粉砕のハンマー帰りも必要なのに、売れちゃうんだけどやばくね?
戻れなくなる人とか居そうだな。
386名も無き冒険者:2005/04/18(月) 15:15:02 ID:1qqScpOe
追跡ツールは第1クール勇軍はティザさんのサイトの勇軍向け、前クール怨軍ではかるなさんのサイトでやってたよ。
基本的にはイベントデッキIDと遭遇情報入れるだけ。
TG/LVなんかでイベント追いに利用してるのと同じだ。
後は試算の闘技場の改造版。
ツールっても使ってたのはこれくらいだな。
387名も無き冒険者:2005/04/18(月) 20:24:56 ID:Xd8gzfMn
>>385
そういえば前30Gで売れるんだなー、と言うのを覚えていたが普通にはまるね。
で、今確認してきたら売れなくなってた。
「僕らの声は事務局に届いていたんだ!!」
388名も無き冒険者:2005/04/18(月) 20:31:28 ID:z8G32rCw
>>386
thx やっぱり、どの軍にもその手のツールってあるんだな。

>>387
>「僕らの声は事務局に届いていたんだ!!」
ワロスw

389名も無き冒険者:2005/04/20(水) 11:15:21 ID:etdL0Xlz
コインの保護値が16なんてことがありませんように…
390名も無き冒険者:2005/04/20(水) 12:02:17 ID:GDkNgalP
LVだったら1枚に付き保護1とかだろ。きっと。
それでも保護8なわけだが。
391名も無き冒険者:2005/04/20(水) 16:52:34 ID:Fj3yVX1f
保護2でも問題ないのでは?
他に能力が付いてないのならば…。(発掘・強奪系)
392名も無き冒険者:2005/04/20(水) 18:36:32 ID:MoQWuL1v
コイン、デッキの保護8だってよ。

事務局用ホウオウ、保護アイテム、ビッグアイ
アイテム持ちイベントデッキの三種の神器・・・てな。
393名も無き冒険者:2005/04/20(水) 19:57:49 ID:GDkNgalP
コイン保護2でサイズ2だったらケットシー警備隊はいらない訳でサイズ3ならカーバンクル使った方がいい気もするし、1だったら明らかにオーバースペックだし、相変わらず事務局の狙いは良く分かんない。
394名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:56:35 ID:Itg8dQfm
コインはプレイヤー使用可かどうかまだわからないわけだが。
相変わらずわかんないって・・・自分の知能の低さを他人のせいにしちゃダメよん
395名も無き冒険者:2005/04/20(水) 21:25:16 ID:1uwQoHpT
どうせ煽るならもうちょい上手に煽ろうね
396名も無き冒険者:2005/04/20(水) 23:50:26 ID:Lf87MA1K
低脳な人たちの為に事務局の狙いを教えてください。
397名も無き冒険者:2005/04/21(木) 10:10:23 ID:ljq1eALh
最近軍議が全く流れんのだがwww
TGXも今のクールで終りかなwww
398名も無き冒険者:2005/04/21(木) 16:02:18 ID:e4aHCAyL
中立にBASTARDの複垢が必死の書き込みキター
399名も無き冒険者:2005/04/21(木) 18:25:04 ID:8BJmIoaI
つーかあそこまで書いちゃったら、チャット使用上の禁止行為
「LaLaBit内の各種サービスに対する誹謗・中傷」にあたるんでねーの?
あふぉは垢バンしちゃっていいですよ事務局さん。
400名も無き冒険者:2005/04/21(木) 21:52:33 ID:oksyd0wa
痛い、痛すぎって思ってたらBASTARDの複垢だったのか。
それじゃあの痛さも納得。
401名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:19:16 ID:uuDqfypz
TGXって複垢でやる程のゲームじゃないと思うのですが・・・
半年でリセットされるのだからコストパフォーマンス悪くないですか?
まぁネトゲ料金相場として許せるのは2垢(630円x2=1260円)まで位かと。
それ以上になると世界一値段の高いネトゲになってしまう気がしますw
402名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:20:36 ID:zV3iGjwu
>>401
とりあえずなんで「w」なのかがわからない。
403名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:54:59 ID:LHhKZlNO
イールムいい感じになってきたから、ベルゲでも海戦しようぜ。
光軍諸君、ぜひ鰻派遣を。w
404名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:10:19 ID:gY9eEEeJ
怨、勇もようやく竜解禁ですか・・・
405名も無き冒険者:2005/04/23(土) 00:22:30 ID:T35YMl7g
赤竜はともかく、
やっぱ鰻の存在がでかすぎることに(やっと)気付いたんだろうねぇ・・・
これでイールム制圧されたりしたらやりきれない気持ちでイパーイだろうね怨は。
406名も無き冒険者:2005/04/23(土) 01:44:41 ID:1/JozT1Q
今の光にイールム制圧出来る力があるとは思えんな
407名も無き冒険者:2005/04/23(土) 01:59:16 ID:epuQ8Ces
イールムの点差を見ていたのか、
怨の軍議を見ていたのかどちらかだと思うが、楽しかったか?>事務局

初っ端の傭兵の配置もそうだが、
無能なだけじゃなく、プレイヤーの邪魔までするとは恐れ入った。
これできっぱりlalabit系のゲームから足を洗う決心がついたよ。
このクールでさよならだ

>>406
事務局に普通ではありえないくらい後押ししてもらってんだ、遠慮なくもらっとけ
408名も無き冒険者:2005/04/23(土) 02:09:59 ID:1/JozT1Q
馬鹿なプレイヤーがいるのはしかたないとしても
事務局が馬鹿なのはどうしようもない
まともな神経してる奴なら続けようとは思わないだろ
409名も無き冒険者:2005/04/23(土) 02:14:10 ID:T35YMl7g
んだねえ。漏れも今のクールが終わったらやめることにするよ。
今クールはほんと事務局自らTGXにとどめをさしたようなクールになっちゃったね。
410名も無き冒険者:2005/04/23(土) 08:26:16 ID:mGVn+sJt
でも事務局の戦況が決まる寸前での竜解禁で怨が本気で戦えば防衛できる気がする。
光の被弾率も高そうだし。逆に事務局におどらされたの光かも知れない。
411名も無き冒険者:2005/04/23(土) 08:51:51 ID:WfcEWU6d
なんだかんだで今フェイズも光の資産を他軍に分配するだけで終わりだな。
412名も無き冒険者:2005/04/23(土) 10:49:50 ID:qaNRrThT
もうマジでTGXはやめようぜ、今回、神、勇、怨、光、どこにいたって
納得いかないことばっかだったろ。
事務局が今クールの課金をゼロにするということでもなければ、もう終わりでいいよ
次のゲーム待つよ俺は
413名も無き冒険者:2005/04/23(土) 11:38:16 ID:z4Mrssl3
>>412
そういう場合はLVに
とりあえずXはミトス放置すればいつの間にか宝石溢れてるさ
414名も無き冒険者:2005/04/23(土) 13:17:15 ID:z4Mrssl3
今月のログインの章

 巫女姫がクシをつけ、珠から力をもらいさらなる姿になる

また、五重塔に篭るのか
415名も無き冒険者:2005/04/23(土) 13:34:14 ID:z3rV8l/B
正で祈り、陽で守りか。
416名も無き冒険者:2005/04/23(土) 19:50:25 ID:qaNRrThT
>>414
毎度のことだが、事務局の日本語おかしいな
417名も無き冒険者:2005/04/23(土) 19:56:49 ID:EXMWrBjd
暗号の方はおかしいが414は違うだろ
418名も無き冒険者:2005/04/24(日) 09:24:42 ID:+li2TKCs
アークドラゴンってどうやって倒せばいいの?
対策デッキ教えて下さい。
419名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:18:15 ID:/TBlVYj9
最近軍議が全然流れませんね^^
420名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:08:50 ID:jP4kByQg
>418
ロック鳥にジンニーヤ8枚でも4割は勝てたはず
アヌビスが複数あるならもっと楽だろうな
421名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:29:09 ID:48Og8ls5
>>419
勇軍ですか?
422名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:59:08 ID:FnWK3pke
そろそろ竜人の書のネタバレよろしく
423名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:18:23 ID:S85D7Q15
竜人の書、さっぱり意味がわかんねー
助けて〜〜〜〜
424名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:24:45 ID:h4Lyhz0G
>>418
アヌビス4枚あれば楽に9割超えるぞ
425名も無き冒険者:2005/04/24(日) 22:56:36 ID:gnm8jIuC
マザーレギオンはどう攻めればいいかな?
426名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:57:50 ID:oLgdMbaE
竜人の書ってナニ?
427名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:04:08 ID:6FGQkwuG
廃人の書=TGX
428名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:56:29 ID:Zc0SM2S6
>>425
俺の頭では4角神風・沈黙の呪符・砂・エルダーで10%弱が限界だった。
429名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:07:59 ID:Zc0SM2S6
少しいじくったら神風4よりも対角神風&銀光の方が勝率1%上だった。
もう少しじっくり考える事にするよ
430名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:19:26 ID:JAX6fO8s
フェンリルを一枚使えば勝率上がりませんか?

それよりも竜人の章の解読すらできない...
431名も無き冒険者:2005/04/25(月) 05:08:58 ID:UxrgcdrB
フェンリル・神風・神風・アサシン・沈黙呪符でシミュったところ、20%弱
432名も無き冒険者:2005/04/25(月) 07:42:29 ID:JAX6fO8s
フェンリル・神風・マンドラ・神風・沈黙呪符+(奪+保護)
で30%前後かな
433名も無き冒険者:2005/04/25(月) 07:58:47 ID:6QeLmIhJ
誰か427をかまってやれよww
434名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:37:06 ID:oKXko0ug
光軍ヨワー
435名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:24:38 ID:Pl+9gbMh
>>434
やる気出ないは、人はいないは、だから強いわけがない
436名も無き冒険者:2005/04/25(月) 09:55:42 ID:a9IYcIkk
錬成に竜人の書って必要?
437名も無き冒険者:2005/04/25(月) 10:04:42 ID:Zc0SM2S6
フェンリルとは盲点だった。
持ってないんでゼノビーに変えてみたら、20%出たんでこれで追いかけてみるよ
438名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:38:10 ID:zTiTlncu
>>436
俺にはどう見ても「吾(わ)と火(ひ)を練成しろ」としか読めない。<竜人の書
書自体が不要となると、読み違えてるって事なんだよなぁ……
自分の頭が硬い事を再認識させられてるよ。
439名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:06:00 ID:ehEEcU+F
>>438
オレには何も読めないw

どうやったら「吾(わ)と火(ひ)を練成しろ」って読めるんだ?
さらに頭の固いオレに教えてくれ
440名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:26:51 ID:CB8TYjqN
あまりにも意味不明なんで途中までの答え合わせも兼ねて。
キーボードを見ながら「な」=「U」というふうに原文を変換すると

“uranotuuyraberasawaotihawutakawowitotnnet”

これを逆さにローマ字読みして

“てんとちをわかつわひとあわさればりゅうとなる”

ここからが分からない。

天と地を分かつは人 合わされば竜となる?
天と地を分かつ輪 火と合わされば竜となる?
天と地を分かつ 和 火と泡 されば竜となる?
441名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:03:44 ID:ehEEcU+F
すげー
あんたすげーよ、素で驚いた
オレは頭固すぎてわからなかったorz
442名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:04:58 ID:ehEEcU+F
しかもオレのキーボード、英字だから聞かなきゃわからなかったな
443名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:15:37 ID:UxrgcdrB
>440
一番上の読み方で正解
後は……天竜の章、地竜の章はいっぱい掘りましょうとだけ言っておく
444名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:25:01 ID:4693KGkb
1番が正解だろうね。(WA>は)は音を表現した結果だと思う。
445名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:26:21 ID:CB8TYjqN
もしかして竜人を2冊混ぜたりするのか……?
とにかく読み方が合ってるなら色々試してみるよ。
サンクス。
446名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:47:40 ID:zTiTlncu
裏茶のログから、意味としては「わ」で区切るものとばかり……
そうは言ってねーだろって感じですか_| ̄|○
447名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:29:12 ID:Y1YiD3LG
>>434
もうやる気ないのか資産的に疲弊がピークに達してんのか知らんが
光はデッキの交換頻度で圧倒的に負けてるからねぇ・・・
448名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:32:03 ID:oG4o8+8e
つか神のアホタレどもは勇と定点戦やる旨を光に伝えてないのかよ・・・
なんか光からも何名か派遣してくるようだが、あんまり奪増えてくると神のヘタレどもはさくっと撤退しちゃうんじゃねーのかよ。
ってことで光の皆さんベルゲにはこないでください。
ベルゲの戦火は勇が拡大させますから。
449名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:03:24 ID:JVaJjzLq
そんな伝令は来てないし、来ても無視するかもな。
リバ奪で散々カード抜いて光の前線を疲労させといて
自分達のところには来るなってアフォかって思うだけ。
そもそも最初のフェーズでもシーラ奪で疲労した事で
前線を維持できなくなったって認識が光では多いし、
光で一番憎まれてるのは神だ。
450名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:19:36 ID:joGcf2cm
>>449
>>448さんは勇軍の方のようですよ。
リバ奪については、事務局を恨みましょう。
奪さえ入れなきゃ、イールムは神軍と光軍で争っていたかもしれません。
それだけ取得ポイントの勢いに差がありました。

多分神軍の方は、あの時点では島よりカードを選んだんでしょう。
戦局においてはそういう選択もありかと。どうやら怨軍と神軍のビリ争いのようですしね
451名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:19:05 ID:o0mewvUk
1フェイズ2フェイズと開始直後からダルカスで定点奪開始した光だって
十分神から恨まれてるんじゃない?
戦闘してる人数見れば普通に定点で戦える軍じゃないなんて分かりきった事だったろうにな。
けれど今クールの結末は恨む恨まないなんて事は関係ない。
勇が
「精霊召喚してみたい」→エルダを勇が制圧で光がビリ争い
「天の章のアイテム発掘面倒」→シエルを勇が制圧で神がビリ争い
早い話が勇の王様ゲーム。
452名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:24:36 ID:o4y0wGaG
そもそも今回はゲームが成り立つ状況じゃなかった気がするよ。
453名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:54:39 ID:ap8KpWU0
早くもベルゲ離されてるねー。
ベルゲ戦が拡大したらイールム放棄してくれるかもってのが光の思惑らしいが、
このままだとベルゲが安全圏に達して、イールム戦が余計に厳しくなるだけだぞww
馬鹿だね光ww
454名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:01:07 ID:W0y56XQI
結城乙
455名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:30:12 ID:o4y0wGaG
結城か、うぜーな
456名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:52:16 ID:ki29h5sX
ワラタ
言われてみれば結城くせぇ
457名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:08:07 ID:jV2XI4FJ
光軍の有名どころがなぜイールムにいないかが疑問。
君の力はそれだけ戦況を動かせれるのに…。
458名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:16:49 ID:GI/VJiKz
(゚c_,゚ )
459名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:12:29 ID:NcC1gJJi
>>448
藻前あほちゃうか?
勇のほとんどは奪入りだろよ
戦線維持?聞いて飽きれるわw
460名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:29:24 ID:W0y56XQI
いつも思うんだが
>>459みたいな書き込みされても自軍のデッキを確かめる手段が無いので
本当に叩きたいのなら軍議に晒されたURLを張るなりなんなりすればよいと思うのだがどうか
461名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:23:11 ID:kkOnx0hQ
つかむしろ勇は奪推奨してるんでないの?
勇で奪はいってない奴みたことないんだが。
実際純戦だとうれしいけど、別に奪なし定点って約束でもないしねー。
462名も無き冒険者:2005/04/26(火) 21:55:37 ID:tlI5D0iz
もしかしてマザーレギオンはマップ移動しなくてもアイテム3つ
集められるのか?(同じマップで2種類確認)
あと、ベルガリアとリグニア以外にもいるのかな?

今更だがイベントキャラの12番って・・・誰だよ・・・
463名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:57:50 ID:IpaVJQY0
>>457
タルタルソースの複垢は2位をキープするために必死なのですよ。
許してあげてください。
464名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:46:33 ID:xxPBM8+U
シアン (FIC874) > 裸投入も7.8デッキはやらないと、勝っていても離されていきますね、多分・・まだ余裕はありますが;>ベルゲ

なんか怨軍のこいつ必死すぎてキモ
465名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:47:35 ID:LU1ZIsiu
晒しキター
466名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:35:48 ID:N40YikJj
>>464
晒し乙
できればどうキモいのかを詳しく
467名も無き冒険者:2005/04/27(水) 07:31:37 ID:yykTAvzm
光では戻ってきたBASTARDがうざい
どこの軍にも一人はいるんじゃないか、軍議で見るとうんざりする奴
468名も無き冒険者:2005/04/27(水) 08:28:25 ID:zrO2HSqa
>>462
マザーはその2地域以外にはいない
もしいたら、事務局にメールしろ

EC012は恐らく何時まで待っても出ないと思うぞ
TGのEV08も5年以上経つが出る気配一向に無いからな
469名も無き冒険者:2005/04/27(水) 09:56:21 ID:KsarB4/T
軍議のBASTARD見て〜w
470名も無き冒険者:2005/04/28(木) 01:35:12 ID:+8LQgzNH
マザーレギオン、勝率20%くらいのデッキで挑むも9連敗、
でよく戦闘ログを見ると、面に空きがあっても、自爆でできた空きであれば
残りのレギオンのAPが増となっていました。
事務局にメールしたら「仕様外の挙動ですので修正しました」とのこと。

マンドラ使ってる人は勝率上がるはずです(仕様通りになるってことで)。
471名も無き冒険者:2005/04/28(木) 09:46:31 ID:aSX69jji
472名も無き冒険者:2005/04/28(木) 14:51:25 ID:v1PNLoUS
これでもやって落ち着けって
http://www.geocities.jp/lledoece/nanaca-crash.html
473名も無き冒険者:2005/04/28(木) 16:22:39 ID:8fG7W5z/
>>472
今更かよ
474名も無き冒険者:2005/04/28(木) 20:07:59 ID:+zGZSPLT
>>471
そいつアンティ渡し?それとも引退か?
今17被弾してるけど
475名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:49:13 ID:/uJucZl4
神がダルカス侵攻中に、ダルカスでアンティ渡ししてた奴じゃなかったっけ?
476名も無き冒険者:2005/04/29(金) 01:42:01 ID:If12Cr4H
光軍議、メンテ以降発言無し。
他もこんな感じ?
TGX、今クールで終了?
477名も無き冒険者:2005/04/29(金) 06:42:53 ID:0oXZI9cs
おいおい。ちゃんと発言してるだろ。
BASTARDが。(w
478名も無き冒険者:2005/04/29(金) 08:07:15 ID:tcrtbpkK
そのBASTARDが発言するから
他の人間が引いてるんじゃないか?
479名も無き冒険者:2005/04/29(金) 08:14:22 ID:uO7BKhLd
光の奴、誰かBASTARDに注意してやれよ本人のためにも
480名も無き冒険者:2005/04/29(金) 12:56:09 ID:ww0zUp1i
なんか中立で事務局のアラサガシ&重箱の隅つつきしてる奴がいるなー。
ああいうの見てるとこっちまでモチベーション下がってくんだよ。
うぜーから消えてくれんかな
481名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:35:47 ID:FIpgm7Zh
愚痴はチラシの裏に書けよな
482名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:41:36 ID:p4gap4pr
バスちゃんは元気か?
483名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:01:17 ID:2a3MZO2f
7999.43b
484名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:42:19 ID:Cgni5nhU
>>480
いまだにモチベーション保ってるお前をリスペクト
485名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:04:40 ID:zERHONH+
BASTARDの発言なんて微々たるもんだろ。
そのBASTARDの発言が目だってしまうほどに
活気が無いのが問題だ。

1クール以降補給が続かない軍があーでもないこーでもないって頭搾って
その結果があれじゃ前衛も後衛も何もする気なくすわな。
特に奪には萎えているらしいな。完全に生産力を上回ってる。
第三フェイズの強奪ランクの赤い丸は光の血で染め上げたらしいぞ。誇れ>勇ランカー

竜も物議をかもしたようだしな。
結局中途半端な介入で事務局イッテヨシで全軍団結したのは皮肉なことだ。

召喚しにくさが光の特性だが、そこまでして呼んだ精霊がむちゃくちゃ強いわけじゃないんだよなぁ。
光ってほんとに優勝歴あるのか?こんなカードプールで勝てるわけ無いと思うのだが?
486名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:34:52 ID:U/qXx8m/
確かに精霊「だけ」では強くないが、
サイズ1のカードとしては圧倒的だと思うよ。
つーかあんた、TG、LVはやったことない人?

戦車、竜には必ず入って、
しかも複数枚使うことが多い精霊を
安定供給できるのは大きな強みだと思う。
生産が完全に奪を上回ってるとしたら、
やはり複数枚使わざるを得ないからじゃない?

あと、光が優勝した第零次大戦は、いまと大分ルールが違ってたんだよ。
支配島がかなり動いていたから、今と比べるのはちょっとな。
あともうひとつ原因があるんだが、怨一筋のオレからはあまりいいたくないな。
愚痴になる
487名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:17:22 ID:Mv7XAtJI
▼NOVO 現在29被弾でござる。
488名も無き冒険者:2005/04/30(土) 06:41:54 ID:DjGTbULL
その軍一筋じゃわからないってこともあると思うよ。
クールごとに買出しなしで、光・神・怨と来たけど、今のとこ神のカード
プールが一番良いね。軍召喚が弱いって言われてたけど、強化されたフレガン
なんか使わなくても全然平気だったし。次クール存続してれば勇行って最優秀
と言われるカードプールが本当かどうか確かめてくる。
489名も無き冒険者:2005/04/30(土) 07:09:25 ID:5Bky915Y
神はワイア・ケツ・ケンタ・フレガンの4枚が高性能なうえに、ハイプリや投射カードまであるからかなり組みやすい
ただし序盤にセラフをスペガで囲まれるとかなり厳しい。
怨は所属したこと無いからよくわからないが見た目で厳しいと思う。
勇もセラフ、ドラグーン、ロドナイ、マジナイがあるが、
勇のカードだけだとゾンビに苦しめられるのとブレス系でいいのが共通のキメラのみしか無い。
光は魔法、ブレス系そろってるが物理系キャラが不足してる、モンクとリザ、ガーディくらい?
序盤は青龍・朱雀、後半は精霊、終始通してブリュ・リザが使えるが青龍・朱雀・リザ以外は耐久が弱すぎて考え物

以上を踏まえた上での個人的な意見だが
カードプールは神>=勇>光>怨

勇が最優秀だったのは一時期モンクとキメラが勇軍内カードだったからだと思う、今は共通になったし神のほうが上
490名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:27:54 ID:tIEYF4xw
>ただし序盤にセラフをスペガで囲まれるとかなり厳しい
さらっと言ってるけど、そこが一番痛いわけなんだけどね。
しかも豊富な物防の前ではケンタも役に立たない。
それなのにイールムなんぞができたおかげで勇とダルカスでガチを余儀なくされる。
その結果勝率が出せず序盤から資産流出、勇軍強化。
これが今クールの崩壊の序章だったのだよ。
491名も無き冒険者:2005/04/30(土) 15:25:08 ID:PhI9Gokv
BASTARDまじうざい。
キックしてぇ!
492名も無き冒険者:2005/04/30(土) 18:49:47 ID:tIEYF4xw
中立みてたらBASTARDがなんか可哀想になってきたwww
493名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:39:30 ID:NTQLY4HH
和むからいいんでないの?と光軍じゃない人が言ってみるテスト。
494名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:15:51 ID:VX3wSBQP
>486
TGやLVはやったことないな。いきなりTGXに誘われた口なんで。

以下光に入って感じた事。
他軍はサイズ調整で精霊使えばいいんだろうけど、
光は精霊からデッキ組むんだから使用度が段違いなわけで
それがバンバン抜かれて消えるんだから絶対追いつかないよなぁと思た。
堀の人達はランカーの人達にドンドン支援するわけだがフェイズ後半になると
堀の人達の発言が消えるんだよな。何ももう出せないから。
こんな体制で勝てるわけないよなぁ。ランカーの人達はそれでもやりくりしてるんだろうけど。

どの島より人数が多いエルダで生産しきれないんだからひどいもんだ。
もっともその半分は実質他軍が掘ってるわけで光の生産力どころか入団規制の
温床になっているわけで。ここらへんもねぇ。

奪はルールとしてシステムに組み込まれているが、
結局光はそのルールのおかげで絶対勝てない軍になっていると思った。
このあたり事務局はほんとにバランス調整したつもりのかなぁ?
495名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:18:45 ID:2p21omXS
ID増やせばいいじゃん^^
多IDで精霊量産しまくれば光が最強^^
496名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:28:07 ID:VX3wSBQP
>495
ID増やしたいって事は事務局の中の人ですか?
それとも世の中の人全員が金を掃いて捨てるほど持ってるとでも思ってますか?
497名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:05:35 ID:y1k83Gcj
ID変わってると思うけど486ね

>>494
> 他軍はサイズ調整で精霊使えばいいんだろうけど、
> 光は精霊からデッキ組むんだから使用度が段違いなわけで
光軍以外の軍の人も“精霊を入れるために”他のカードのサイズ調整をしてると思うよ。

デッキに精霊使ったデッキと使ってないデッキで勝率比べてごらん。
他軍が買い出しID使って精霊掘る理由が分かるから。
もちろんそれがよい事だとか言うつもりはないよ。
本来、島落として、書を買って掘るものだと思うし。
ただ、現実として精霊って戦闘する人にとってはなくてはならないものになっているよね。
まあ精霊に限らず、ケツとかセラフとかもそうなんだけど。
498494っす:2005/05/01(日) 02:15:06 ID:VX3wSBQP
>497
申し訳ない。精霊使うなとかいいたい訳ではないです。
精霊が有用な事に依存は無いです。
そのために光の半数が買出しIDになっているわけですから。

ただ
>安定供給できるのは大きな強みだと思う。
この部分は隣の芝生は青い的な意見だと思うわけです。
他軍に比べれば自力生産する分だけ供給率はいいだろうけど、
結局抜かれる数に追いつけないのだから、それは安定供給とは言えないでしょう。
実際アンティに耐きれず毎回ズルズルポイント伸ばせない訳だから。

私が見ていて単純に思ったのは、最初は勝っているのに
終盤はいつもずるずる負け越すのは、結局カードが足らなくて
勝率伸ばせないんだろうなぁと言う事だけです。

終盤になってデッキが組めなくなったので定点抜けますとか言う人が出るたびに
ああ、やっぱり戦争は補給が命だなぁと。
そして光は補給物資作り難いよなぁと。
そんだけ。

私の中では結局TGXはバランス取れてないんでまだまだだなぁって事で、
これ以上金払うのもなぁってだけです。

でも、きっと1万人単位で参加者が居たらまた別だとは思うんですよね。
なかなか惜しいゲームだとは思います。
499494:2005/05/01(日) 02:24:47 ID:VX3wSBQP
自己レス
・・・だけです。
とか書いている割にはいっぱい書いてるんじゃん<俺

うーん。なんかみんな不満ばかりぶつけてるTGXだけど、
このゲーム目の付け所はいいと思うんですよ。後はバランスだけで。
とは言えそのバランスが一番難しいんだけどね。

やっぱり一旦β版に戻すぐらいの覚悟で一回カードの見直しした方がいいんじゃないかな?
でも商業でやってるんだったらそんなに簡単にはできないか。
文句ばかり言ってるけどなんだかんだで今まで付き合ってきたプレーヤーなら
かなり的確に修正案とかたくさん出せると思うんだけど、
そのあたりどんなもんでしょうかね。>事務局の中の人。
500名も無き冒険者:2005/05/01(日) 06:46:08 ID:xFa2rbt5
事務局に考え直してもらいたいのは「TGである」ということ。
100年も昔のまま維持していかんでも
埋まってる物や召喚書の中身や召喚材料とか変えてもいいじゃないか?

TGとTGXは似て非なるゲームだという認識が欲しい。
同じにしなきゃいけない理由があるのか?
501名も無き冒険者:2005/05/01(日) 10:39:41 ID:3UjvTaV8
人員を除くパワーバランスは現状で良いと思う。
一部の人が騒いでいるのに影響されている人が多いのだと予想。
システムの見直しは難しいけれど、事務局の人が頑張ってくれるか外注(利益を考えると無理かも)で改善していけば良いものになると思います。

> 堀の人達はランカーの人達にドンドン支援するわけだがフェイズ後半になると
> 堀の人達の発言が消えるんだよな。何ももう出せないから。

普通逆じゃない?
支援したくても貰い手がないほうが辛いよ。
ニーズが多く、召喚し難い(制圧地保護下でもそうなのか?)から仕方ない。
精霊を軸にデッキを考えているとありますが、他軍から見る光軍はそう言うほど精霊まみれと言うわけではないです。
(ただ、流行・メタで氾濫していた時もありました)
502名も無き冒険者:2005/05/01(日) 10:40:27 ID:NpMvAXB/
>>488
俺は「強化されたフレガンなんか使わなくても全然平気」
ではなく「相変わらず重いわりには使えないから使わない」だったな
使えてクール序盤
その序盤ですらビショップやフレイアで難なく消せる
スペガ守れるなんて陳腐なこと言わないよな?
利点といえば鈍足さ故にゾンビは気にしないで済む程度
神のショップカードプールで比較的いいのはドラニュくらいだと思ってる


>>489
そこまで優秀というならクール序盤でいいから神資産だけで戦ってみそ
戦闘TOPとれたら認めてやるよ
503名も無き冒険者:2005/05/01(日) 10:49:09 ID:NpMvAXB/
>>494の人
>でも、きっと1万人単位で参加者が居たらまた別だとは思うんですよね。
愚痴の部分はどの軍でもあると思うがこれについては禿銅
現状はプレイヤーが少なすぎて廃人が頑張ればどうとでもなる状態なのが問題だ
504名も無き冒険者:2005/05/01(日) 10:51:48 ID:uCTnjdhk
>>501
別に揚げ足取るつもりじゃないけど、人員を除くパワーバランスってたとえば?
カードプールぐらいしか思い浮かばないんだけど、面倒じゃなければ参考までに教えてほしい
505名も無き冒険者:2005/05/01(日) 12:51:53 ID:H0zJW/XQ
光では掘部隊を大切にしていません。つまり補給を軽く見ています。
補給を軽視した軍隊は負けてあたりまえではないでしょうか。

光の場合
「掘部隊が支援してくれない」
(掘部隊のモチベーションが低く、戦闘支援せずに錬金や輝石を行っている)

怨勇の場合
「戦闘部隊が受け取ってくれない」
(掘部隊のモチベーションが高く、錬金や輝石より戦闘支援を行っている)

怨勇だと戦闘部隊から掘部隊へ次の様な事をしてくれます。
・掘カード無条件(対価不問)支援
・ゴブド無条件(対価不問)支援
・軍ディグ貸し出し
・襲われた時に迎撃
・黄金竜を所持出来るように錬金支援
・輝石支援
また、軍議においても戦闘部隊と同等の発言力があり、作戦決定時にも掘部隊の
意見が尊重されます。

それに比べて光の掘部隊待遇ってかわいそうです。
無償で支援するのが当たり前なんて・・・奴隷じゃないんですよ。
モチベーションが低いのはしかたない気がします。
掘部隊だって仲間なんだから大切にして欲しです。
そうでないと補給が続かず軍として戦い続ける事なんて出来ません。
戦闘部隊の皆さんはそれを早く気が付いて下さい。

・・・・以上、買出しで怨勇を覗いてみて羨ましいと思った掘部隊の愚痴した。
神も光と同じに見えましたが、その辺は神の掘部隊の意見も聞いてみたいです。
506名も無き冒険者:2005/05/01(日) 13:14:57 ID:zoQ4DGVo
神には支援部隊なんぞは存在しないよ。
507名も無き冒険者:2005/05/01(日) 13:55:39 ID:xyB/ZtA3
>506
他しかに支援部隊専門は居ないな
複垢で掘りと戦闘を分けたり兼務するのが普通になってる
ごく少数の他軍買出しと他軍に入れない錬金目的の香具師がいるくらいだろう
漏れもできるだけ他人はあてにせず自前で戦力整えてる

上の方でアンティ渡し臭く言われてるNOVOとかもそうだが
神は信用に足る人員の少なさが特筆ものというのが漏れの実感
508488:2005/05/01(日) 14:11:28 ID:IsiGyhcJ
>502
私はフレガン思われているより使えないことは知っていますよ。
前クール神軍でしたから。遅すぎて2度目がまず動けない上に、
APが3しかなくて1撃では相手を除去できないのが痛いです。
同じAP3ならSize3のブリュヒルデを入れたいし、もしくはSize1あげて
AP4のケツァ入れたいですよね。

あと怨軍はいって思いましたがガルーダ・ペガサスがないのですよ。
神軍にはDアーチャーもいますから、結構色々なTypeのデッキが組めたんだなと。
私は余裕がなくてDアーチャー量産できなかったのでつかってなかったですけど。



509名も無き冒険者:2005/05/01(日) 14:54:22 ID:kUWH7Ylt
>>505
光の掘部隊っていうと何人かしか思いつかないんだけど。

まあ、怨が掘部隊を大切にしてるってのはそうかもしらんね、
きっちり統制とれてそうだし。
光はまあ、実人数があれだし仕方ないよ。
掘部隊のモチベーションが低いと言うより、全体のモチベーション低いし。
光は、あれだけリードしてたイールムが逆転された時点でやる気なくした
って感じだからしかたないよ。
510489:2005/05/01(日) 20:00:51 ID:pBcshnFT
>>502
別に502氏に認めてもらうとかどうでもいいんだが・・・
あくまで個人的な意見って書いてるし
まぁ一応前クールなら神軍所属で神軍資産だけで1位と2位なら序盤取ったよ。これ書くと誰かばれると思うけどキニシナイ
それに使える使えないの判断は個人&どこの軍と戦うかで結構な差があると思う。
自分はゾンビ&ニンフ対策できるし、神軍の数少ない物理防御持ったキャラだから重宝してた
ワイアも前クール神軍軍議で使えなくなりましたねって言ってる人結構いたけど、序盤から普通に使えると思って使ってた

TGXは使えるカードや使えないカードが増えすぎるのはまずいと思う
使えるか使えないか微妙なラインのカードをもっと増やして、あきらかに使える&使えないカードを減らすべき
ブラックドラゴン等のカードを修正したけど結局皆似たデッキばっかだしね
とりあえず今はダイアモンドドラゴンに期待
511名も無き冒険者:2005/05/01(日) 20:05:26 ID:VX3wSBQP
>505
> 光では掘部隊を大切にしていません。つまり補給を軽く見ています。
そうだったの?
フェイズ初めには定点戦闘での疲弊をどう乗り切るかとか話してなかったっけ?
それに作戦提案とかは掘り系の人がしてる感じがしてたんだが。
むしろランカートップは戦闘に夢中ってわけじゃないだろうけどなかなか軍議での
発言見てない気が。
光はリアルで忙しい人多いんだよな。

> 光の場合
>「掘部隊が支援してくれない」
わたしゃずっと支援してくれないんじゃなくて支援が間に合わないんだとばかり
思ってたんだけど、逆に連鎖系のカードを出すって言えば支援する余裕あったの?
(だったら出したよって言いたいけどずっと戦ってばかりだったから
実際には渡せる物何も無かったんだけどね。)

そう言う不満があったなら早く言って貰えれば
対処のしようもあった気がするんですが。
512511の続き:2005/05/01(日) 20:14:16 ID:VX3wSBQP
光でも
> ・黄金竜を所持出来るように錬金支援
> ・輝石支援
以外は行ってませんでしたっけ?
ダルカス無いからゴブドの代わりに軍ズィだったようですけど。
ちなみに私は黄金竜に関しては作りたいって話も支援しますよって話も見たこと
無かったんで、欲しい人は既に持ってるか、欲しくても諦めてるかのどちらかだと
思ってました。
むしろトレード用掲示板まで作っている割には何々が欲しいって話があまり出てきてないんで
掘っているうちに貰うまでも無く貯まってるんだろうなぁと勝手に思ってました。
輝石支援についても同じ。

> 無償で支援するのが当たり前なんて・・・奴隷じゃないんですよ。
誇張表現だとは思いますが、「無償支援当たり前」に類する発言は軍議ログ見返してもありませんでした。
私は勝てるときだけ戦闘参加で勝率出せなくなったら堀で自給自足な感じで
プレイしてますが、戦闘時にカード支援して下さった堀の方々には足を向けて
寝られませんし、どなたから何を頂いたかも覚えてます。なのでそれがアンティされた時なんざ申し訳なくて仕方ないです。

でも、虐げられていると感じていたというなら、やはり軍内に見えない壁ができていたって事ですね。
513名も無き冒険者:2005/05/01(日) 20:16:30 ID:s8ge3/4Y
LV。こどもの日限定アイテムって・・・
初期ゼノビア並に混雑しそうな予感。
スペシャルパーティが2IDとかだったら地獄だなマジで
514名も無き冒険者:2005/05/01(日) 22:01:12 ID:WHfd1Mfb
光で無償支援当たり前なんて発言も傾向もない。
軍議常連の堀は無償で支援していたが、
支援してもらう側の人間が無償で支援を求めていたわけではない。
それに、作戦を立てたり軍を動かしていたのは、やはり堀の人間が多かった。
今でこそ前線に出ているが、ちょっと前までは堀だった唐紅氏やかろ氏がリードしなかったら、グダグダな軍議になってそうだぞ。
実際、今だってこの二人が軍議に来ないとまるで話が進まない。

俺は1回も軍議出てない堀だが、
堀の人たちをないがしろにしているとは思えないし、
トレードも錬金系で比等価(支援を受ける側があきらかに高い)で求めていたのもけっこうあったぞ。
軍議常連連中が無償支援していたのが、その他の堀の人に対する圧迫になっていたというのなら話は別だが、
少なくとも俺はそんなこと思ったことはない。
しいて言うならば、最近はいくらなんでも軍議流れなすぎ。
515名も無き冒険者:2005/05/01(日) 22:09:01 ID:kVE9Hojt
光の軍議とトレードリスト眺めながら思った事だけど
一部の軍議にも出てくる発掘支援の人が頑張りすぎたせいで
他の発掘の人が萎縮しちゃってたんじゃないか?
例えば序盤に対価不問で精霊とか霊獣とか出しまくってるやつが居ると
軍議じゃ
「タダで貰えるのがあたりまえ。甲虫以上だと高くて手が出せない」
軍議にでない練金目的の人は
「安く買い叩かれそうで出しづらい。甲虫以上の価値はあると思う」
って温度差ができてしまう。

あとは輝石が出てきたのも問題だったんじゃないかと思う。
今までは練金中心だったからレートが何となく定着してたけど
輝石に置きなおすとどのくらいが妥当なのか分かりづらい。
安易にルビーを金スラよりちょっと高いかなって程度に考えて
ほぼ練金と輝石を等価感覚にして代価に輝石カードを求める人も居た。
実際には戦闘員は宝石掘る暇が無いから、
クール終盤に多少練金したとしても輝石系に出来てる人は少ない。

馬鹿な俺の考えだから見当違いなのかもしれん
そして読みにくい文章でスマン
516名も無き冒険者:2005/05/01(日) 22:57:28 ID:9YQA7IBh
中立でのアンチ事務局的発言がどんどんエスカレートしていくね(・c_・`)
517名も無き冒険者:2005/05/02(月) 00:50:00 ID:AaQn1a7m
こどもの日限定じゃなくてゴールデンウィーク限定にすりゃいいのに
518名も無き冒険者:2005/05/02(月) 00:59:19 ID:0zXqs4Qo
愚痴は チラシの裏に書けば いいものを
それか流行の ブログにでも 書いたらどーお?
中立で書かれると うざすぎ
愚だ愚だ祭りにでも 参加しとけ ぼけ
519名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:18:47 ID:XQfVkfCD
5/5なんて一日触れねえよ・・
520名も無き冒険者:2005/05/02(月) 09:15:28 ID:1mc6juyi
>>518
中立で言ってみろよw

521D:2005/05/02(月) 13:55:45 ID:tCJCi0DV
おまいらまだやってるのかw
時間と金の無駄遣いだってことにいいかげん気づけよ
まさかGWも引きこもるつもりか?外はいい天気だぞ
522D様:2005/05/02(月) 14:15:23 ID:BxaYYXL5
偽物乙

でも意見は同意

軍資産の問題だが、全軍回った感想としては、怨以外はどっこいだろ
怨が強いのは買い出ししてるからで、
資産的には最も劣るから、マゾいのが好きか金持ちじゃなきゃお勧めできない
その分中の人はハイレベルなのが多いけどな
良く頑張ってると思うよ

他軍で愚痴言ってる奴はただ腕が足らないだけだろ
愚痴言う暇があったら少しでも勝率上げる努力をしろよ

全軍でランクインした身としては、
ただの甘えにしか聞こえんぞ

ところで、話見てると事務局は相変わらず最悪っぽいな
そんなに不満なら、見限って別ゲーム行った方がいいんじゃね?
523名も無き冒険者:2005/05/02(月) 15:58:52 ID:BM3TYRWc
とっくに止めたゲームのスレもチェックし、
呼ばれてもいないのに出てくる。

これがD様くおりてぃ
524名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:14:22 ID:0whQmbmx
光のこっそりがD様なのであーる。
D様はまだやめてないのであーる。
525名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:49:46 ID:1mc6juyi
本物のDなら、光だけのはずがない。
526名も無き冒険者:2005/05/02(月) 19:20:43 ID:9EXgedun
ところで話は変わるが、
怨の人のDNは何であんな苦しい駄洒落ばかりなの?
前から非常に気になっていました。
527名も無き冒険者:2005/05/02(月) 19:57:22 ID:K7nxHhgf
怨だからDNが駄洒落、ではなくて
駄洒落好きな人が怨の中枢を占めてるから。
528名も無き冒険者:2005/05/02(月) 23:39:09 ID:CSStqSyN
ところで話は変わるが、
勇の人のHNは何であんな苦しいサブネームばかりなの?
前から非常に気になっていました。
529名も無き冒険者:2005/05/03(火) 00:05:36 ID:KmuaaLij
ところで話は変わるが、
神の人のDNは何であんなデッキ名未設定ばかりなの?
前から非常に気になっていました。
530名も無き冒険者:2005/05/03(火) 00:17:49 ID:/iZHtIPd
>>529
あんまりやる気ない奴でもランキング載れるからに決まってんじゃんw
531名も無き冒険者:2005/05/03(火) 00:36:44 ID:VxNsTxpI
デッキネームつけない方が
いいからに決まってるじゃん
532名も無き冒険者:2005/05/03(火) 01:06:25 ID:xwvlxHpH
今参加者何人?

6〜8軍団で5000人ぐらい居れば面白そうだね
そうなったら参加したいから電波飛ばして下さい
533名も無き冒険者:2005/05/03(火) 01:33:40 ID:/iZHtIPd
アリエナイ。
534名も無き冒険者:2005/05/03(火) 04:27:54 ID:VK5RimjM
事務局の中の人がサクラになって各軍500人ぐらい追加してくれないかな。
NPC扱いにして基本的には軍方針に沿って動くだけ。
大分違ったゲームになると思うんだが。
535名も無き冒険者:2005/05/03(火) 06:59:13 ID:/IR9ozyb
トライダガーみたいに各軍からボランティア募って、サクラのID
動かしてもらえばいいんじゃないかなと思う。人数差も埋めれるし。
536名も無き冒険者:2005/05/03(火) 14:22:57 ID:HZqox8kD
それだったら単純に1lalabitIDに付き3デッキ登録できるとかすればいいんじゃ。
同じ軍でなければいけないとかいう条件をつけて。
537名も無き冒険者:2005/05/03(火) 14:49:05 ID:15Fi8xVB
>>536
それは通常の3倍の差がつくだけ
538名も無き冒険者:2005/05/03(火) 18:25:58 ID:0yRhancD
537がいいこと言った。
539名も無き冒険者:2005/05/03(火) 23:52:42 ID:TfdGs/t4
アドレス直打ちでアイテム見つけられるじゃん
5日のイベントは頂いたw
540名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:18:51 ID:BtM5R7kf
とびーとみんが喧嘩してるw
541名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:30:30 ID:hdfx38ca
>>540
詳しく
542名も無き冒険者:2005/05/04(水) 02:40:07 ID:ihlnYi+8
>>539
アイテム名はわかっても、どのイベントデッキが所有しているかまでは分からないと思うが。
543名も無き冒険者:2005/05/04(水) 03:12:07 ID:4Cxej2P6
あの名前じゃ分かりようがないよな
544名も無き冒険者:2005/05/04(水) 03:57:48 ID:qYOl2DKB
>>539
詳しく
545名も無き冒険者:2005/05/04(水) 04:51:01 ID:tnAsGxnC
>543
実装を明日に控えて、未だにデータ設定してないなんてことは無いだろうから、
名前からしてソレがビンゴっぽいねぇ……
なんか躍起になって取りに行かなくてもいい気がしてきた…
546名も無き冒険者:2005/05/04(水) 22:19:54 ID:VmehsTEX
>>545
詳しく
547名も無き冒険者:2005/05/05(木) 00:31:20 ID:cp2TQTt4
天竜掘れないし飽きたからコインでも狩っておこうかと思ったら…orz
まあ明日には空くだろうしいっか…
548名も無き冒険者:2005/05/05(木) 02:09:14 ID:f+QhiNmS
予想通りというかなんというか、
事務局の考えの無さが浮き彫りになるイベントですね。
549名も無き冒険者:2005/05/05(木) 09:53:44 ID:EICC68rk
 ちまき(I240)
東方列島で古来より戦時の携行食糧として重宝されている食べ物。
かの地では子供の成長を願い、祝う日にも多く食されているという。
食すれば力がみなぎるが、食べ合わせなのか、力がわきすぎて
体に変化をきたしてしまう種族もいるらしい。

……一日じゃたいして取れないよぅ
550名も無き冒険者:2005/05/05(木) 23:57:02 ID:X+1JCQLN
2個以上取れたら勝ち、くらいのレベルだな

ブレスウィスプはそのうち別の錬成法が出るんだろうが。
551名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:42:02 ID:6AxECm+F
とりあえず10時までに一個も取れなかったら引退するかな
来年まで待ってらんねーし。
それよりブレスウィスプはもう練成できてもおかしくないと思う。
大分前にプレスのお奨めカードのとこに載ってたし。
ブレスウィスプのコメントにヒントがあるような気がするんだけどうまくいかんのだよなぁ。
552名も無き冒険者:2005/05/06(金) 10:47:18 ID:kANmgIi7
ブレスウィスプからめて色々ためしたが全部失敗
炎の結晶やホム、ジンニーヤあたりで色々やったんだが、成功無し
ログインネタで登場してくれるのかなー
553名も無き冒険者:2005/05/06(金) 16:45:15 ID:DwjY9IqK
裏酒場がいつもの自慢&愚痴大会の様相です
554名も無き冒険者:2005/05/06(金) 19:19:45 ID:Bheu8SmJ
まあ、いつもの寂れまくりよりいいかと
555名も無き冒険者:2005/05/07(土) 01:36:32 ID:89jTOwWU
TGXといいLVといい、最近事務局のやることなすこと全て裏目に出るなw
556名も無き冒険者:2005/05/07(土) 07:28:22 ID:QaMy73YP
4月から事務局の中の人が変ってたりしてるのかも
557名も無き冒険者:2005/05/07(土) 07:36:31 ID:iS+Tqg5B
やる気はあるけど空回り

やる気が無いよりは遥かにましだが
558名も無き冒険者:2005/05/07(土) 08:09:20 ID:w1Q5AX7w
LVは単なる愚痴。TGXは事務局非難。
ゲームのレベルを一緒にしてほしくないな
559名も無き冒険者:2005/05/07(土) 13:07:35 ID:Da6SA673
23時間でどれだけ遭遇できるか考えたら、すぐにヤバイってわかりそうなもんだがな
(実際、終了時間延長されたし。それでも足りなかったが)
時間少なすぎて狩り場変えるのも賭だったわけで。
イベントやってくれるのは嬉しいけど今回みたいなのは二度とやって欲しくない
560名も無き冒険者:2005/05/07(土) 13:30:35 ID:qpzCg8TQ
>>559
負け組み乙

それよりもそろそろゼノビアやエルダー以外で復活クエが欲しいな
俺みたいな後発組はレッサー手に入れられないし
561名も無き冒険者:2005/05/07(土) 13:46:27 ID:w1Q5AX7w
期間限定アイテムを必死で追うのが楽しいんじゃないか?
盗りに行ったやつがみんな手に入れられるようなイベントなんてやる価値なし。
562名も無き冒険者:2005/05/07(土) 13:52:43 ID:qpzCg8TQ
>>562
禿同

こういうのはもっと活発にやってもらいたい
たまの祝日におっかけるのも楽しいな
563名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:28:55 ID:+825+CGz
こういうタイプのゲームであまりに入手する機会が少なすぎるイベントは問題だと思うがね。
俺は手に入れられなくてやる気無くなったし、次があっても同じような状況だと思うと続ける気もなくなったよ。
そういや後発組は初期のイベントカードとかを手に入れられてないだろうけどその辺を復活させたりはしないのかな?
そういうのもないと俺みたいな人間はこのゲームに入ってこないと思うんだが。
564名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:40:22 ID:+825+CGz
昔のイベントカードは後々のイベントで使いまわせそうなのが多いからそのとき入手できるようにすりゃいいのか。
565名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:53:31 ID:Da6SA673
期間一日限定でアイテム配りたいならショップ売りにしてくれー
イベントデッキから奪う形なら、遭遇率問題含めて一ヶ月は欲しい。
>563
旧TGに倣うなら非アイテム持ちのクエスト復活は無いみたい
プレスには「コレクションを増やそう!」みたいな事を書いておいて
EC012が欠けていたり、ちょっと不親切だな。
566名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:49:35 ID:w1Q5AX7w
別に無理にやる必要はないと思うよ。
自分が金払ってやるゲームだから納得できるものをすればいい。

一ヶ月も期間があったら普通のクエストと変わらないじゃないか。
全MAPに所持デッキが居るぐらいのことはあってよかったと思うが
期間は限定イベントなら長くても前後を入れた3日ぐらいだと思う。
567名も無き冒険者:2005/05/07(土) 18:52:23 ID:f36SXE6F
確かに今回のちまきイベントは短すぎたし、唐突過ぎたと思う

1ヶ月だと他のイベント差別化できないだろうし、3日〜1週間位がいいんかな
裏酒場で壱號さんがヒント小出しにするくらいなら、前フリとかしといた方が雰囲気も出たと思う
(レギオンがちまき持ってるとか、今回は脈絡も無かった)

事務局も最近やる気が出てきたみたいなんで、もちっとガンガッテほしいものだ
568名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:41:33 ID:hpSMVdNd
やりたい奴はやればいい。やりたくない奴はやめればいい。
俺はやめたよ。金を払う価値を見出せなかった。
569名も無き冒険者:2005/05/09(月) 05:33:20 ID:U8J4slxp
568みたいなやつって必ず戻ってくるんだよなw
570名も無き冒険者:2005/05/09(月) 10:32:56 ID:MbXmprYm
>>569
減り続けてるからね、戻らん奴の方が多い
571名も無き冒険者:2005/05/09(月) 11:47:59 ID:PG8yArpB
>>570
569はやめるだの引退するだの言ってるやつにかぎって戻ってくるって事を言ってるんじゃないか
572名も無き冒険者:2005/05/09(月) 11:54:32 ID:MbXmprYm
>>571
そうか、Dとかの事なら話はわかる。
ただ、まともな奴はやめる宣言したら大抵いなくなってる
ような気がする。
573名も無き冒険者:2005/05/09(月) 12:10:38 ID:vrn7C0Ic
違うな。
まともな奴が止める時は宣言などせずに止める。

まあ俺はこのくらいの温度でプレイできるネトゲが好きだから続けるけどさ
574名も無き冒険者:2005/05/09(月) 12:49:58 ID:MbXmprYm
やめる宣言して消えるのと、無言で去るのと、どっちが礼儀なんだろうな。
一緒にプレイした軍団員には一言ある方がいいような気もするし、
しかし、言えば言ったで士気を低下させるような気もするし。
575名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:23:33 ID:U8J4slxp
571と573は俺か、ってくらい言いたいこと言ってくれてるなw

>>574
団員への礼という意味では一言あったほうがいいだろ。
しかし568とは明らかに意味が違う。
言わないで消えたとしても、ランカーや軍議に顔出すような堀屋なら
どうせすぐばれるから関係ない。
576名も無き冒険者:2005/05/09(月) 20:15:33 ID:5eJTtKii
>>574
それまでの軍団への貢献度によるのかもな。
戦士長とか軍議で発言が多いとか
前線支援の多い掘り屋とか
そういう人に無言で去られると困るだろうし…
(まぁ、士気が下がるってのもあるかも知れんが)
577名も無き冒険者:2005/05/10(火) 03:31:29 ID:XRE1VFRN
LVチャットにヤツが・・・
578名も無き冒険者:2005/05/10(火) 05:11:34 ID:0wB5H50J
すごいなアレ。もはや日本語の体を成してないし池沼スレスレ?
579名も無き冒険者:2005/05/10(火) 08:36:44 ID:Qoy7nJ1b
軍議でもあんな感じなのよ。
定点とかと何も関係ない掘りデッキの対戦貼るし…
わけわかんねぇよ。
580名も無き冒険者:2005/05/10(火) 11:38:11 ID:Kk68TsyJ
>>579
あれはログを張ればカード支援してもらえるとでも思ってたんじゃない?
581名も無き冒険者:2005/05/10(火) 11:59:34 ID:HA+uBV1D
やべぇ、BASTARDの発言読みたすぎw
582名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:06:00 ID:EqDc1HZV
ちょっと鳥肌……
BASTARDに触発されてか他にも変なの沸いてるし。
でも、やっぱりBASTARDは格が違うな。
583名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:10:33 ID:Onmfx+j5
誰かBASTARDを引き取ってくれませんか?
584名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:11:00 ID:tpRC0o7u
MGなんかいいんじゃないかな
585名も無き冒険者:2005/05/11(水) 08:26:47 ID:L+RonMWv
>【幸満腹BASTARD】 (RQY778) > やはり、変な人達っているのがわかって安心した。。 (06:37:26)
お前が一番「変な人」なんじゃ!
586名も無き冒険者:2005/05/11(水) 08:52:49 ID:Rqdy2OX0
蒸気駆動旅人K (VDQ418) > どんな事があったんでしょうね?シミュを使うようになったか、軍議でアドバイスを貰うようになったのか、構築論が書かれているHPを見たのか、いずれにしても良い事です。 (05:38:00)
カズマ 【龍戦隊・陸】 (AFQ123) > 青薔薇さん、確かに強くなったやねぇ (05:27:05)
蒸気駆動旅人K (VDQ418) > こういうデッキを構築できるようになると、TGXも面白くなるでしょう。敵軍とはいえ、人が成長している姿を見ると微笑ましくなります。 (05:17:30)
蒸気駆動旅人K (VDQ418) > http://genumx.channel.or.jp/tg2m/view_battle.cgi?T=41&O=11080&P=1708427779 ●:青薔薇さん、構築力ついたなー。かなり前はお得意様でしたが、強くなりましたよ。 (05:12:28)

お前ら何様のつもりだよ('A`)
587名も無き冒険者:2005/05/11(水) 09:22:59 ID:A9nDRce9
カズマは人柄はともかく構築力はあるから置いとくとしても
Kに構築力うんぬんは言われたくないな。
588名も無き冒険者:2005/05/11(水) 09:34:10 ID:1xlIa6Fd
確かに、何様のつもりかと言いたくなるな。
589名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:23:06 ID:C2oIclfN
勇は資産があまってきて
廃人以外に回せるように
なっただけじゃないの?
590名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:33:57 ID:0966WxZ7
>>589
一体何の話をしてるんだ・・・
さてはお前、Kだな。
591名も無き冒険者:2005/05/12(木) 00:01:14 ID:u4O5TJbM
Kと言えばコルムとDNつかってケンカしてた香具師だよな・・・
こいつホントどうしようもねえな
592名も無き冒険者:2005/05/12(木) 00:28:29 ID:zlxM/Cdm
>>591

詳細希望
593名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:17:07 ID:xKVWSp6w
カズマもKもたいして構築力無いだろ。
てか今のTGXで構築力ある奴なんてほんの数人じゃないか?
皆似たり寄ったりのデッキばっか

小悪魔デッキを考えたちさ
黒に4辺皿、甘茶とウンデのデッキを考えた奴
奴隷を本格的に使ってた炉式やyuta
角スラ戦車で高勝率をたたき出したyuta
いつも高勝率のタルタロス
最初に角にゴブシャを入れて勝率を出した奴

あたりはすごいと思う
594名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:37:41 ID:z62Ua3y+
LVにまで門戸を開くとすると、どの辺までが構築力ある香具師って事になるんだろうな。
何とはなしなデッキチェック時の参考に、意見キボン。
595名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:39:26 ID:6ekld78L
LVは戦闘デッキ考える必要性あまり無いし
596名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:42:38 ID:z62Ua3y+
確かにそうなんだけどな。
597名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:01:09 ID:u+djotw8
LVのチームトナメはパクリが多いな
俺が去年からから使ってたエルマン、スカルロード、ゴーストナイト、ユニ娘の組み合わせにに似たようなのが今じゃゴロゴロいるし

ま、チームトナメに関しては構築力なんか強さに関係ないわな。パクればいいんだしww
598名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:34:55 ID:K7rUtWXz
>>597
無理にネタ作ろうとしなくていいよ
599名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:36:10 ID:pmfGBT/B
TGX随分人減ったなあ
600名も無き冒険者:2005/05/14(土) 04:03:13 ID:lWA11b1g
>>593
タルタロスは単純に多垢で精霊量産しまくってるだけだろ。
オリジナリティーもなにもない、ただの精霊満載デッキ。
601名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:23:22 ID:ViKqnUub
なんか退屈だなあ
602名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:27:59 ID:IYKsnBbB
TGXの次クールは過疎決定だろうな。
このスレすら伸びなくなってるし。
603名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:23:29 ID:iAUHZ/+n
次のクールはより廃人度の高い人が残る→多垢当たり前。買い出し当たり前
→島は動かないけど資産はバッチリだぜ!
→戦闘員の資産が平均化され、あとは監視度高いやつが勝率を上げるという廃人度スパイラルがよりアップ!
→最初に戻る

この繰り返し。
上記のループの繰り返しの間に、今回の竜解禁の一件のように、
事務局のアホウが余計な真似をしてくださりやがって、ランダムでごっそり人が減ることにより、淘汰を早める
604名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:48:01 ID:AoAUZAWq
ちょっと頭がある奴なら、どれだけ金と時間を無駄にしているかいずれ気づくだろうさ
いいんじゃないの、やりたい奴はやらせておけば。
605名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:35:29 ID:BSbc8CUf
本当にTGXは金払ってまでやるゲームじゃなくなってきてるなぁ…

いっそTGやLVのおまけゲームとして連動、無料化して、トータル顧客数を
増やすための動機付けに利用した方がいいんじゃね?
その方がTGX単体でのプレイヤー数も安定すると思うんだが

そろそろ事務局もそこら辺思い切った方がいい時期と思ふ今日この頃
606名も無き冒険者:2005/05/15(日) 08:52:31 ID:qxPX76Zh
TGX ゲーム自体は結構面白いと思うのになあ、今の5倍ぐらい人ほしいよ
607名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:34:59 ID:lOY4twUS
TGXは金の無駄より、時間と気持ちの無駄が痛い。
608子供を放りゲーム三昧の主婦:2005/05/15(日) 14:02:33 ID:DsAo/r1G
・昨日は楽しかったな。子供ほったらかしで昼UO三昧。SOPのめんばがいっぱいいたし。
・他に書くことなんてなにもないよ。だって,家から一歩も外にでないからね。
・UOで親切にしてもらった人に淡い恋心を抱く。が、死んだ。
・ネットする時間が限られてるのでついUOに走っちゃうんだよねーー。早く子供が幼稚園行かないかなーーーー!!!!
・相変わらず過ぎて、最近じゃ子供に「ままの一番すきなのはぱそこんだよねー?」とか言われる始末ですよ
・勝負下着を使う場面はなさそだけど・・・。(((( ;゜д゜)))
・だんなはまだ仕事決まってません。「焦らせるな!!」って言われた。
あんたは焦ってないんか?と思ったが言うのは止めた。ケンカになるとめんどうだから。「ろくに家事もしないくせに」とも言われた。
・だんなと殴り合いのケンカしてみました。もちろん、あたしもいっぱい殴ったじょ!!ちょっとすっきりした〜。
・青痣を子供に見せて「これはパパがやったんだよ〜」と洗脳してるんだ〜。( ̄ー ̄)ニヤリ
・コートかぁ、、、アタシはうにくろでふりす2枚買ってみたよ。
・私も、子供がいますが、やはり小さいころ主人が無職になり、途方にくれた時がありました。
貧乏な生活の中で、よその家がとてもうらやましく感じましたがそんな中で出会ったのがUOです。
・UOにのめりこむにつれ、よその家のことなどまったく気にならなくなり、夫が働かないことさえも気にならなくなりました。

UO-オンラインゲーム↓スレッド
http://por.uolog.net/test/read.cgi/uza/1116085369/
子供が可哀想なので助言してあげてください
609名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:44:06 ID:5qdUuaWY
TGXはブラウザゲームであり利点は気軽さのはずなのだが、ヘビーユーザーが
ライトユーザーを「裸システム」と「買出し規制」の導入で追放した。
この2つを封じられたらライトユーザーはカード入手不可で戦闘出来ない。
だからライトユーザーがどんどん減っている。

人数減はヘビーユーザーの君達が招いた結果だろ。
これからは君達ヘビーユーザー中心に軍は思いのままだ。
一騎当千のエースだよ。戦況は君達次第さ。おめでとう。
願いが叶って良かったね。
「ヘビーユーザーしかいないから監視力無いとキツくなった」
なんて言うなよ、自業自得だろ。
文句言わずに喜べよ。
610名も無き冒険者:2005/05/15(日) 22:07:57 ID:BollKJWo
>>609
ライトユーザーが減ってるっつうかヘビーユーザーも減ってる。
611名も無き冒険者:2005/05/15(日) 22:16:08 ID:VoqpcNZ3
>>611
ライトユーザーが減ると、その分ヘビーユーザーの負担が増えるんだよ。
ヘビーユーザー同士の戦いの方が負担が大きいのは自明だからね。
612名も無き冒険者:2005/05/15(日) 22:28:04 ID:rozdUVd2
TGXは軍に500とか1000とかいるとかなり面白そう
もっと人募集しろよ!!
613名も無き冒険者:2005/05/16(月) 03:37:21 ID:qbSxNsoy
ゲーム(メーカー)はライトユーザーにこそ
間口を広げるべきなんだよね。
ヘビーユーザーが高みを目指し廃になっていくと
荒廃の一途を辿ることは歴史を見ても明らかなのに…
614名も無き冒険者:2005/05/16(月) 08:33:29 ID:qrjGUba1
           _,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
        ,.-'"             ゙ヽ,
       ,r"                    ゙、
     _,/                       ゙、
.   ,r'"                       ゙、
   {     {                      ヽ              そこの諸君!
    {     {     ..,,_              ヽ             輝石術の召喚は進んでいるか!
.   ノ     ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ)   -、         ゙,
  /     {  ,、-:::::..  :. :::ツ ノ     ゙、゙'、       }
  ,"      _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{     } }      ノ
  {     r'':::::::::r-、;_::::::::  :. :/ ゙'‐-、,   }.ノ      {
  ゙、    { ::::::::;'   `''ー-‐'"     ノ  リ       ゙ヽ
.  ゙'‐-、 ゙'、 ::::/           、,クノハ         }
     ゙'‐`'{'゙iヽ、'   _,.、    ,.,.,.,,,_/_ハ       {
        `'ヽ  < ,.-''´     | ┌ー-゙-ニっ     ヽ、
         {ヽ.  ´      |.|      } ト)    ヒ`ゝ
         `~}ヽ      /.||      -‐"  ヽ、 マ
     l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐"  | |            ヽ'
.      | i     ノ     l,.、-'"| |
      | i     `つ   ζ   .| |
      ヽ,ヽ     `''ー'l
.       ヽ,゙、         !

615名も無き冒険者:2005/05/16(月) 10:26:03 ID:GLzvYrJz
そうだな、金剛竜(予想)って、そろそろ呼んだ奴いるのか?
いたらスペックよろしく。
616名も無き冒険者:2005/05/16(月) 11:34:31 ID:ggveYZfw
輝石術最終形態が判明=多数の錬金術師&輝石術師が目的を失い引退=TGX終焉
617名も無き冒険者:2005/05/16(月) 11:39:43 ID:GLzvYrJz
そういう意味では、今クール中に終焉を迎えて欲しい
618名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:06:19 ID:qbSxNsoy
BASTARDをアク禁にしてくれないかなぁ…
619名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:51:26 ID:aWhk9tgi
輝石はどっかの軍内で集めればすぐできるだろ、さっさとやれよ!
そのあと誰のものになるかが問題だと思うがな
620名も無き冒険者:2005/05/16(月) 21:45:50 ID:cPM50RxY
>>618
気持ちは良くわかるが奴が「特定個人を誹謗中傷」しない限り
事務局は動かないとの事だ。
誰かがスケープゴートか囮になってそういう発言を巧妙に引き出さんと
難しいだろうな
621名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:40:46 ID:aWhk9tgi
BASTARDは無視するに限る。
誰かが少しでも触れるから調子に乗るんだよ。
ところで輝石で一番進んでるのはどの変までいってるんだ?
622名も無き冒険者:2005/05/17(火) 04:45:07 ID:lmuByVGy
>>619
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 召喚したが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
623名も無き冒険者:2005/05/17(火) 08:59:06 ID:Psn4MLar
葉鍵板へカエレ!(w
624名も無き冒険者:2005/05/17(火) 10:36:22 ID:zYqtIz+8
>>622
本当に召還したんならスペック頼む
625名も無き冒険者:2005/05/19(木) 20:19:02 ID:bS5M/LNQ
このスレも、光の軍議並みに止まってるな
626名も無き冒険者:2005/05/19(木) 21:18:31 ID:7bUlFP81
どこの軍でも同じだと思うぞ。
そういえば勇軍はついにダイヤモンドドラゴン召還するらしいな
627名も無き冒険者:2005/05/20(金) 00:39:15 ID:PkJh0JR0
なぬ、そうなんか。
どうせMINとかZANの手に渡るんだろうな・・・
628名も無き冒険者:2005/05/20(金) 02:47:24 ID:H2UFh+Ur
マザーレギオン召喚できたらどの程度の能力になるかな
629名も無き冒険者:2005/05/21(土) 11:35:34 ID:X4xGk9IF
>>626
召喚されたな
630名も無き冒険者:2005/05/21(土) 15:46:21 ID:7Os7ofkn
>>629
詳細とできたら画像キボン
631名も無き冒険者:2005/05/21(土) 20:05:39 ID:OEU7nswA
パンツァー・4画アヌビス・1辺ブリット・槍装備とかどうよ。<守備隊
誰かシミュってみてくれないか。相当対策され易いパーティではあろうが。
632名も無き冒険者:2005/05/21(土) 21:22:27 ID:j/ywDrTr
守備隊の編成見てみたが、リベルム兵がPC側で使用できそうなスペックだな
633名も無き冒険者:2005/05/22(日) 01:53:19 ID:Csvm6mMJ
で、結局召還結果はどうだったんだ?
634名も無き冒険者:2005/05/22(日) 02:31:21 ID:HBvh1llH
話によると、輝石竜は序盤は強くて後半は微妙な能力らしい
詳しい能力は分からんが戦闘結果から判明した部分だけ
サイズ14 地上&海上 ブレス属性 HP22 AP1 SP12 地空ランダムダブル
635名も無き冒険者:2005/05/22(日) 04:05:43 ID:IFXYRwER
勇軍以外にも召還したのか?
勇軍で召還した奴はずっと掘ってて戦闘に1回も使ってないぞ
636名も無き冒険者:2005/05/22(日) 09:25:46 ID:iEsvT4ff
HP23だろ
637名も無き冒険者:2005/05/22(日) 12:32:32 ID:Csvm6mMJ
サンクス
638名も無き冒険者:2005/05/22(日) 13:21:25 ID:vFTyIgxv
大体半年で一頭召喚ってペースか。まあそんなもんだろうな。
639名も無き冒険者:2005/05/22(日) 16:19:39 ID:y3mUnMGT
634の出してきたデータを見ると戦闘用ビークルっぽいけど
653が言うには掘りにしか使ってないらしい

戦闘用と掘り用、どっちなんだ?
640名も無き冒険者:2005/05/22(日) 16:26:36 ID:Hout0ILQ
>>639

V36 位置地上&海上 Size14 Gold 20 Item 2 HP23 AP1 SP12 地空ランダム ブレス属性



641名も無き冒険者:2005/05/22(日) 16:27:27 ID:Hout0ILQ
地空ランダム→地空ランダムダブル
642名も無き冒険者:2005/05/22(日) 19:45:21 ID:tg+FfLyd
戦闘用ビークルだけど作ったのが戦闘をやられない方で
今クールまだ一度も使われていないのに
戦闘結果からってのが意味不明と言いたかったのでは?

地上&海上なんてのも戦闘結果からじゃわからないだろうし・・・
643名も無き冒険者:2005/05/22(日) 19:49:06 ID:tg+FfLyd
まあアレだ・・・
素直に軍議覗いた結果と書けってことだな・・・
644名も無き冒険者:2005/05/22(日) 21:11:59 ID:H+JZ09Vu
エリファ北東にいるから見に行けば?
645名も無き冒険者:2005/05/22(日) 22:21:31 ID:1qbOSlpO
>地上&海上なんてのも戦闘結果からじゃわからないだろうし・・・
海と陸の両方で遭遇すればわかるだろ?
そして地上だけにしか当たらない攻撃が当たれば飛空ではないから水陸両用確定だ

>>635が言ってるのがまったく使ってないって意味なら
覗き見か他軍を装った内部告発(?)のどちらかしかありえないだろうけどな
646名も無き冒険者:2005/05/22(日) 22:30:49 ID:tg+FfLyd
すまん書き方が悪かったな。
今は戦闘屋にレンタルされて使われているが
>>634が書いた時点ではトレードが成立してなくて
全く使用されていないってことね
647名も無き冒険者:2005/05/23(月) 00:34:09 ID:8+pJRkYK
結局誰がダイヤモンドドラゴン召還したの?
勇軍だけ?それとも他にも誰か召還したのか?
648名も無き冒険者:2005/05/23(月) 13:36:07 ID:/05CmYKD
この前突然中立に顔を出して自論を展開し始めたところからみるに、
勇で召喚したのは炉式だと推察する。
というかまだいたんだねあの恥知らず。
649名も無き冒険者:2005/05/23(月) 22:50:35 ID:CWiSnZgj
自論じゃなくて提案じゃないか?
といっても、もうTGX終わってるからいまさら何か変えても意味なさげ
650名も無き冒険者:2005/05/24(火) 11:42:18 ID:1bUJP68g
今月のログインの章

飛竜と聖竜を操るは女戦士、伝説の宝石と首飾りにより竜の女王となる

ワイバーン持ってない orz
651名も無き冒険者:2005/05/24(火) 14:26:19 ID:2BOtLVsX
>>650
エキドナ練成とか言わないよな、それ
652名も無き冒険者:2005/05/24(火) 15:14:48 ID:cBS5Nyu3
>>651
正解

>>650
情報サンクス 割には合わなかったがフルだったムシュが一枚減らせただけ
でも感謝する
653名も無き冒険者:2005/05/25(水) 02:18:34 ID:smNoPyJ+
怨の奴ら勇には勝率高くても勝てない勝てないってキモイくらい言ってるんだけど
70%〜80%位の勝率なら普通に負けるって分かれよ、計算もできないのか?
挙句の果てにkはサムマスのSPを12にしろとか、符方術士を攻撃回数4回にしろとか飛べとかほざいててウゼー
そんなに文句あるなら怨に入るなむしろTGX止めろよ
654名も無き冒険者:2005/05/25(水) 06:03:48 ID:whubh1SJ
それが怨軍クォリティ
655名も無き冒険者:2005/05/25(水) 07:26:09 ID:MocxqYi6
ゲーム外(こことか誰かのブログとか)で仕入れた情報とか意見とかを参考に
軍議で作戦を提案したりするのっていいのかしら?

悪いことじゃないと思うんだけど、ずるい気がして
どうしようかと…
656名も無き冒険者:2005/05/25(水) 08:22:06 ID:GscUdkmJ
>>655
その情報を秘匿する必要を感じないから、ここやプログで書いてるんだろ。
たとえりゃ、いろんなメディアから情報仕入れて、営業活動に反映するようなもんだ。
全く、無問題。
657名も無き冒険者:2005/05/25(水) 08:50:30 ID:O2X+4u9D
隠さなくても影響の無い情報はできる限り公開して
公にすることで自分に不利が生じるものは公開しない、とか

情報や考え自体は公開された以上自由に使っていいと思って良いかと。
引用元をはっきりせず他人の考えを自分の考えのように言う人や
情報だけでなく文章までパクっちゃう人も時々いて、それはちょっと問題だけど。
658名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:02:55 ID:sod7d6hU
但し、ブログの情報を信頼し過ぎてもダメだ。
確率論をぶったつもりが思い切り計算をミスってるブログなんてのもある。
それを参考にして沸いて出た一つ覚えな馬鹿が>>653なわけだ。
確かに怨はウゼーけど、653も十分にウゼーって感じで、二の舞は寒いだろ?

ブログ主の話にシフトしてしまうんだが、単なる計算のミスは置くとしても、
勝率70%、7勝3敗の確率13%、6勝以上する確率71%って三者の間に整合性が無いって事ぐらいにはすぐ気付いてくれねーかな。
そもそも確率の不確定性を示すのに、また確率使ってるしよw
正しく計算すりゃ7勝3敗とならない確率は7割強しかないんだぞ、とびーよ、とか。
まぁ、これに関してちゃ確率を信頼し過ぎてる香具師への皮肉だっていう優しい見方も出来るんだが。

・・・もしかして、653って本人なのか?
659名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:33:32 ID:FwimbRlf
>>658
軍議で発言もできないへたれは放置で。
つーか他の軍の軍議では、カードパラの話はタブーなのかい?
カードパラの話が酒の肴になるのは怨軍だけなのか。
660名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:33:34 ID:hvqe1md4
LVの新MAPってもう行けるの?
661名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:49:28 ID:g14tVd00
>>659
光の軍議は・・・一番下はいったい何日前のログだろ。
それでも数人が大量に出てきてるだけで、のべ人数はBASTARDとその複や
1行だけのトレード報告を入れても12人。
1日あたりの発言数は10から多くて30っていったところ。
662名も無き冒険者:2005/05/25(水) 14:12:08 ID:7P62G6AE
>>660
イベント更新日から行けたぞ
新MAPといっても地下神殿や五重塔のような隠しMAPと同じだから装備アイテムが必要
663名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:28:57 ID:hvqe1md4
>>662
d
664名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:20:16 ID:+W6KnMze
2位争いで盛り上がってるね。
TGX最近活気が出てきて良い感じ。
665名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:30:14 ID:46LGOk7O
>>664は別のゲームをやっていると思われ
今のTGXのどこが盛り上がってるんだ・・・。
666名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:55:47 ID:6qui1eVI
>>665

664さんは、きっと事務局の中の人なんだよ
667名も無き冒険者:2005/05/26(木) 23:18:14 ID:tA9exr+Y
>>665
>>666
釣られたのさ、俺もおまえも。
668名も無き冒険者:2005/05/26(木) 23:56:45 ID:4UUHkqi2
>>664はBAS
669名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:20:04 ID:PRg2IOh2
もうすぐ今クールが終わるわけだが、来クールはいったいどうなるんだろう
序盤の戦闘はDドラが強いとか言われてるけど、ゴブ戦なんて早ければ1週間くらいで呼べるからあまりそう思わない俺ガイル
正直性能知った今ではDドラより黄金竜のほうが良い気がするんだがここの住人はどう思ってる?
Dドラのgoldとitem搭載はすごい無駄な機能だと思ってる奴がほとんどじゃないか?
670名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:41:39 ID:/RAYOp5H
性能からすると掘り狙いのアイテム強奪用って感じだもんな。
わざわざアイテム強奪なんてやらないTGXには一番いらないタイプ。
671名も無き冒険者:2005/05/27(金) 16:15:36 ID:igkNrAyM
にゃ〜みの発言、見るたびに萎える。
お前は一体何者??? 何がしたいんだっつ〜の!!!
偽称号もうぜー

672名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:00:17 ID:LkTXcGg9
にゃ〜みは軍議が止まってるのが気に入らないんだろうよ
餌を投入してでも議論がしたいんだろうさ、きっと
673名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:30:08 ID:ZkFGxgbh
神と怨の人数差はずるいよなぁ・・・
怨はシエルで勝って当たり前だよ。神は戦闘部隊いないもん。
事務局はなんで傭兵を神に移動させないんだろう?
674名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:24:20 ID:o+40278H
結城乙
675名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:52:39 ID:1otpYcTp
おまえら、まだTGXやってんのかよ。辛抱づえーな、おい。
676名も無き冒険者:2005/05/28(土) 02:19:37 ID:SGzNmy3P
>>673
やる気も統率も無い様な軍に入れられたら傭兵の人達が可哀想じゃん。

制圧の可能性の無い戦闘にこき使われ、戦闘で使われることも無さそうな支援じゃあモチベーション保てないよ。
677名も泣き冒険者:2005/05/28(土) 09:59:55 ID:NlE30QKb
決まってる。
事務局は傭兵を舞台を動かしそうな軍ではなく、主に領地数で見た
不利側の軍に配置するからさ。
本当に傭兵を活かしたいなら前々フェイズでの怨配置がベストだっただろう。

その意味からすると今のフェイズで怨に配置されてるのは無駄と言われても
仕方が無いな。光にでも居てもらって勇の島を一つでも減らして欲しいよ。
678名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:03:34 ID:QOMDHMwe
>>676
傭兵ってTGX全体を盛り上げるために存在するものでしょ?
事務局のサクラ部隊みたいなものだし、モチベーションは
所属の軍にかかわらず自分達で高めなきゃダメだよ。
「TGXの盛衰は傭兵次第」って事を忘れているのかなぁ。
もっとがんばって欲しいな。
679名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:32:53 ID:XMCMc1kP
>>669
おいおいまだ1フェイズ残っるぜ、しかしDドラについては同意あれだったら戦車の方が良いね。
邪魔な搭載無くしてHPかSP上げるか、SP減らして空中にすればまだ使えると思うよ
漏れは輝石系トレードに出して金系集めようかと思ってる
680名も無き冒険者:2005/05/28(土) 13:09:38 ID:41UmhYTp
戦車の方がいいとはいえ、序盤唯一のブレス攻撃ビークルというのは結構なアドバンテージになる。
属性が違うから、状況に応じて使い分ければいいジャマイカ
搭載無くすのは賛成だが、SP減らして空中は流石に青銅の悪夢再発になるから下げるならHPを15前後だな
681名も無き冒険者:2005/05/28(土) 13:28:59 ID:XMCMc1kP
>>680に言われてるがSPじゃなくてHPの間違いだな_| ̄|○
682名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:12:46 ID:Nvohe0Bx
>>676
傭兵が可哀想?
ならシエル攻めやめさせた方がいいぞ。
シエルが落ちたら神行きは確定だろ?
つか、他人事のように書いてるが喪前自身が傭兵ちゃうんかとw
683名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:38:02 ID:kCHbS7ry
>>679
戦車のほうが良い、と言えるバランスでいいんじゃないか?
時空連鎖なわけで戦車みたいに毎回召喚作業する必要無いわけだし、
あの移動範囲見てるとゴブホバー戦闘型って捉えたほうが早そうだと
俺なんか思うわけだが。
684名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:41:44 ID:Z3w0i9+A
言っちゃいけないことかもしらんが
TGXの存続が危ぶまれる以上、時空連鎖キャラって無意味だろ
685名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:52:53 ID:BWc+psj7
好きなときに参加して好きなときに抜けられる。
それ以外にメリットを感じない自分としては時空連鎖は意味なし。
686名も無き冒険者:2005/05/28(土) 20:29:44 ID:l8LgIX/v
来クール呼ぼうと思ってたけどスペック見て俺は一気にやる気なくした
てっきり序盤から終盤まで使える戦闘ビーグルを予想してた。
今の定点でダイヤモンドドラゴンでデッキ考えたりもするけど戦車や他の龍よりやっぱり勝率が下がる。
結局来クールもメダル掘ったり肉掘ったりしなければならないと考えると・・・
上で出てるように位置空中でHP16とか17に変更してくれ('A`)


687名も泣き冒険者:2005/05/28(土) 21:39:26 ID:NlE30QKb
時空連鎖カードは、あくまでオマケだしね。
あまり使えるスペックだと、その方が良くないと思うよ。
688名も無き冒険者:2005/05/30(月) 22:13:14 ID:orVGKXmO
TGX非公式な今後の予定来たな
事務局もかなり頑張って考えてるようだしもっと人増えてくれよ
きっとこれから面白くなるはずさ・・・
689名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:22:54 ID:luvcTBOZ
>・この新しいポイントでは、初期人数差や戦力差を補正できるような方法を検討しています。
ここが一番いらない。戦力差がおきないような手を打つのが必要だろう。
いままで散々言われてきた文句の90%以上は軍間の格差(差別化)だろうに。
690名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:36:32 ID:7t91jbHq
これでまた騙されて続ける人が多少でもいるんだろうな。
いいかげん学習しろよ。
691名も無き冒険者:2005/05/31(火) 06:54:48 ID:yAcVE4pR
事務局が頑張ればゲームが面白くなるわけじゃない。
不満を減らす改変じゃなくてゲームを面白くする改変じゃないと意味がないよ。
方向性が間違ってる。○ラビットの運営自体が間違ってると思うけど。

最後には文句はないけどツマランゲームになるだけ。
692名も無き冒険者:2005/05/31(火) 11:01:31 ID:aJ0Ids0t
>>691
> 事務局が頑張ればゲームが面白くなるわけじゃない。

いや、企業努力は必要だよ。
企業の頑張りしだいでどうにでもなるだろ
今回みたいに少し頑張っただけではどうにもならんかもしれんが、
ちゃんと本腰入れれば面白くすることはできると思う
693名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:44:22 ID:J69ONFX0
>>692
でも、残念ながらTGXに関しては手遅れだよ。
事務局は、この失敗をTGX次バージョンに生かすしかないね。
694名も無き冒険者:2005/05/31(火) 16:54:50 ID:E40DVscE
そこでLVXですよ
695名も無き冒険者:2005/05/31(火) 17:08:32 ID:cmOiYKAy
どうすれば面白くなるか?の改善への方向性がはっきり定まっているのかが疑問。
わからずにやってるなら無駄な努力だと思う。

どうもプレイヤーのその場の意見に振り回されてるだけな様な気がする。
696名も無き冒険者:2005/05/31(火) 17:26:32 ID:fzI3/98j
禿同
事務局側の「このゲームはこういったところがこんなに面白いんだ」っていう骨太の主張が無い。
その場しのぎでのごまかし調整はもういらんよ。
697名も無き冒険者:2005/05/31(火) 18:04:36 ID:cmOiYKAy
正直、最初期のTGXが一番面白かったと思うんだが・・・。
変更が入るたびにやる気が萎えていく。
698名も無き冒険者:2005/05/31(火) 18:40:59 ID:J69ONFX0
事務局が馬鹿の声を聞いちゃったのが敗因だと思うよ。
最初からカードパラ変えろとか騒いでた馬鹿がいたからな。
699名も無き冒険者:2005/05/31(火) 20:57:29 ID:xh88wINn
なぜ方向性が無いのか。なんとなく判ってきた。
TGXは実験的コンテンツなんだろうな。
公開β版としてデータ集めをしているのだろう。
ユーザー数減少も予定通りじゃないかな。
700名も無き冒険者:2005/05/31(火) 21:31:50 ID:LPuC0fWf
LV裏茶のsi-chanって香具師、意識的にガセ流してんのか?
前に対マザレギで勝率50%超のデッキがどうとか言ってたような気がするんだが、今度は撃破Fネタ。
守備隊倒してない漏れが46に侵入してるってのはどういう事よ。
ビッグウォールとかコレクションに無いんだけど、もしや巨壁無しの守備隊とか居んのか?

TG-Xな流れの中、激しく浮いた発言スマソ。
701名も無き冒険者:2005/05/31(火) 21:44:55 ID:LPuC0fWf
悪い、46→44な。
702名も無き冒険者:2005/05/31(火) 22:12:50 ID:+4O+Pym9
守備隊は全てビッグウォール有り。
辺は1がマギウス・フレイム・リベルム兵
2がマギウス・フレイムで6がリベルム兵のみ
703名も無き冒険者:2005/05/31(火) 22:18:03 ID:UVeReZHW
リベルム兵だけじゃないのかなぁ>通過条件
俺もビッグウォール倒してない&リベルム兵入手済みなんで
移動弾かれたら報告するけど・・・可能性は薄いと思う。
704名も無き冒険者:2005/05/31(火) 22:25:00 ID:LPuC0fWf
>>702
サンクス。で、やっぱりそうだよなぁ。
守備隊は撃破してないよ、俺。

>>703
報告頼む。
705名も無き冒険者:2005/05/31(火) 22:48:41 ID:LPuC0fWf
どうやら裏茶で解決しそうだな。
si-chanは自分の早とちりをシステム上のエラーにすり替えようとしてるが。
もしくは奴だけを標的にした何らかの力が働いたか・・・w

ともあれ結論としては、
si-chan=オッチョコチョイでデシャバリな池沼
ってとこか。
706名も無き冒険者:2005/06/01(水) 10:14:48 ID:M4JMlHAP
今日からTGXの第8フェイズがスタートですね。
注目は熾烈な2位争い。怨軍と光軍はほぼ互角であり、どちらが勝つか判りません。
そしてダークホースな傭兵と神軍がどう行動するのか。
燃える展開で盛り上がってきましたね。凄く楽しみで夜も眠れません(^o^)丿
そしてもう一つ楽しみなのが素晴らしいアイデア満載な「非公式な今後の予定」
どうなるかワクワクしちゃいます。
一時期落ち込みがあったけど、今後のTGXはどんどん良くなるでしょう。
707名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:26:59 ID:2DRnc1o8
最後にこれを忘れてるぞ。

(´ー`)_ (棒読み)
708ジャールカ:2005/06/01(水) 15:23:55 ID:lJP1dyRe
じゃむねこさん、自分の事は棚に上げてそんな(;^‐^A
709名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:25:06 ID:rHrA22wX
マザーレギオン量産型の性能がゴミ以下な件について
710名も無き冒険者:2005/06/02(木) 08:57:53 ID:XRjYd5QM
怨って強すぎだよ、シエル取り返せそうにないや。
それなのに来期に怨カードのパラ変更?
それは絶対におかしい話だね。
711名も無き冒険者:2005/06/02(木) 09:02:28 ID:2K0WFmk6
>>709
うまく使えば強いはず…

と思ったが単にパラの調整ミスだよな
712名も無き冒険者:2005/06/02(木) 10:36:56 ID:OzrefMHY
怨のカードは全軍最弱なのは事実
しかし何故毎回成績が良いかと言うと、
それは単に買い出し垢の数が全軍最多だから
華麗衆漂う軍だから金にものを言わせる廃人が多いんだな

逆に神や光にはそういう奴が少ないから後半息切れして結果を残せない訳さ
怨が後半から成績を伸ばすのはその為で、
決して参謀連中の能力が高い訳じゃない
なのに自惚れてる馬鹿が居るから始末に困る

事務局はバランスを取りたいなら買い出しは禁止にするべきだろう
何故なら軍バランスを破壊し適切なパラ修正を妨げているのは
他ならぬ買い出しだからだ

来期は一度買い出し凍結して六フェイズでやってみるといいよ
怨のカードが如何に劣っているかなど、
本当のバランスって奴が見えてくるからな
713長々とすまん:2005/06/02(木) 10:46:44 ID:OzrefMHY
ただ、買い出し禁止にしたら禁止にしたで、
アンティ渡しする奴が増えるだろうけどな

特に怨からはカードが弱いことを理由に
行為を正当化しようとする馬鹿が出るだろうな

そういう馬鹿を見つけたら通報して垢BANという習慣が根付けば
このゲームもここまで酷いことにはならなかっただろうにな

この辺は完全に事務局の怠慢だな
法でもそうだが、罰則の無い禁止事項など何の効力も持たない
欲を出して墓穴を掘った良い典型だな

もう船は沈みかけてるから、
運命を供にしたい参加者以外は今期で抜けた方が良いぞ
714名も無き冒険者:2005/06/02(木) 11:21:08 ID:z2tHjsrl
昔の怨は、もう少しましだったですよ
715名も無き冒険者:2005/06/02(木) 20:59:03 ID:XRjYd5QM
買出し垢=金の力。
つまり怨は金で勝利を買っているって事か。
最低な奴らだな。
このままだと他軍の一般庶民が馬鹿を見るので、健全化のため買出し禁止希望。
716名も無き冒険者:2005/06/02(木) 21:58:33 ID:raHupzkH
つうか、金使っても勇に勝ててないけどな
717名も無き冒険者:2005/06/02(木) 22:13:50 ID:v/YSxiQu
意味ねーじゃん orz
718名も無き冒険者:2005/06/02(木) 22:25:33 ID:32IgVMWy
帝国軍はあんな産廃レベルの物を量産しようとしていたのか
719名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:18:20 ID:Cr8iK/xb
ゴミ捨て場から拾ってきたパーツ組み立ててるんだからしょうがねえべ
720名も無き冒険者:2005/06/03(金) 05:13:30 ID:ntuxu1J4
LVの発掘ランキング…確かに凄いな…
721名も無き冒険者:2005/06/03(金) 12:42:34 ID:82GvuVkD
フレイムドレイクも普通の性能だったし、しばらくはホウオウに頼ることになりそうだ。
722名も無き冒険者:2005/06/03(金) 18:17:33 ID:79/O04Y7
確かに怨軍は複垢が多そうだな。
葉月とかDドラまであと虎9枚なのに、今クール中に完成しそうとかさ
一体お前何ID課金してるんだよ
723名も無き冒険者:2005/06/04(土) 02:35:03 ID:xVlaqsOE
複垢禁止したら、このゲーム成り立たんよ
724名も無き冒険者:2005/06/04(土) 03:56:15 ID:XwV1pOYJ
複垢禁止にしたら人口は1/3ぐらいになるだろうな。
725名も無き冒険者:2005/06/04(土) 09:34:56 ID:ikspF68f
非公式な今後の予定更新
支援金
各島に対して『支援金』を拠出する事ができるように計画中です。
・各フェイズの最初の3日間に限り、軍団員は各島に対して、支援金を拠出する事ができます。
・支援金は、基本レートで、150gpあたり1勝点として翌日のメンテ時間に加算されます。
・ただし所属軍の現在の制圧島の数にしたがい、レートは変更されます。
  ex. 4島支配の場合、250gp=1点。1島支配の場合、100gp=1点。
・レートに関しては、ゲームの進行に従い随時変更されます。

これって非支配島にも出来るんだろうか。
TGXなら1000〜2000G/日くらいは稼げるだろうから、ID数による影響がまた大きくなりそうな。
コレが実装されたら被害こうむるのはまた光だろうな。

支援したポイントによって何らかの見返りは欲しいなと思う。
726名も無き冒険者:2005/06/04(土) 09:50:11 ID:KXmktqDU
普段はクール中盤以降切ってしまう複垢の堀垢・メダル垢を課金させ続ける
ための変更にしか見えない。
確かに中盤以降見かけの人口が一気に減ったりするのは防げるかもしれないが
ゲーム自体に嫌気が差して基礎人口ががた減りするほうが確率高い。

1人やめたら2〜3垢消えると思っていいぐらいの現状だ。
727名も無き冒険者:2005/06/04(土) 18:33:22 ID:LA0yxA0K
勝点を金で買うって考え方、おかしいだろ
728名も無き冒険者:2005/06/04(土) 19:52:56 ID:lT+8yC65
確かに普通に考えればおかしい。
しかし、背景設定を考えるならオゼロス大陸の上層部に賄賂して集計を改ざんしてもらうんジャマイカ
729名も無き冒険者:2005/06/04(土) 20:52:42 ID:UABF4j7P
上層部って何?
まぁ無理に設定するなら、金を住民に配って
住民の支持をとリ付けてるって所かねぇ。
730名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:11:32 ID:xc4xDv0K
上層部とか住民とかで思ったんだが
NPCの位置付けみたいのがなおざりだよな。
特にショップの店員。

やつらはどこから「カード」を仕入れてくるのかとか
島ごとに独立採算制なのかとか
いろいろ変なことも考えてみるテs・・・
731名も無き冒険者:2005/06/04(土) 22:28:45 ID:l4eEpwP+
終盤は退団費用の25000G位みんな持っているから、30ID分で約5000点。
そして「最初の3日間」しかダメって事は、3日目にやられたらお手上げじゃん。
過疎の島でいきなり5000点差。どうしたらいいんだよ・・・
732名も無き冒険者:2005/06/04(土) 22:37:00 ID:vbB1J2HS
くにおのドッジ誰か対戦しない?まってるね!
733名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:44:14 ID:kO39WFmC
>>727
昔、ボードゲームで「戦国大名」ってのあったなぁ。調略フェイズに隣国に金入れて支配権取れたな。
後はファミコンの「不如帰」って名作国盗りゲームもそうっだった、、、

事務局の中の人はオールドゲーマーか?(笑

>>731
まさにその駆け引きが狙いなんじゃないのか?
マルチプレイのボードゲームじゃ裏取引や駆け引きはあたりまえだったからな。
本当はそんなゲームを作りたかったのかぁ、、、
734名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:37:06 ID:K6DqCR8u
今回の変更で誰がどの軍に買い出しIDを放り込んでいるかが良く分かりそうだ。
光軍の勝点購入戦略はどの軍にも筒抜けなんだろうな。
735名も無き冒険者:2005/06/08(水) 11:54:25 ID:qUcUNzAa
全然書き込み無いな

てかカードの所持限度枚数を8毎から10枚に変えて欲しいんだが事務局に提案すれば変えてくれるかな?
それと最初の戦闘って必ずダルカスで神VS勇、イールムで怨VS光って決定されてるからこれも変えて欲しいな
事務局どうせ此処見てるんだから見てたら変更キボン
736NAME OVER:2005/06/08(水) 15:27:27 ID:Ea4/wRlR
いや、まだ決定という訳ではないぞ
クール毎にショップ毎の羅針盤が入れ替わるかもしれんから神がイールムで怨がダルカスという事も充分にアリエル
737名も無き冒険者:2005/06/08(水) 16:24:28 ID:pj9IsxAu
非公式な今後の予定に
段階的な島開放ってあるからイームルが
第2フェイズ以降に出てくるかもしれんし
変更あるんじゃないかなぁ

とりあえず光軍南無ぅ
738名も無き冒険者:2005/06/08(水) 18:14:04 ID:uDLvtEvW
エルダーマンティコアの安定っぷりがつまらんなぁ。
…いや、LVそのものがつまらんのは分かってるんだけどね。
739名も無き冒険者:2005/06/08(水) 22:08:16 ID:EQ0R6jvt
>>738
で?
740名も無き冒険者:2005/06/08(水) 23:01:31 ID:cmJQrgVK
エルダーは強いと思うけど、自分では使う気がしない
そしてLV自体も結構楽しんでる
738と正反対の俺が来ましたよ、っと
741名も無き冒険者:2005/06/09(木) 03:52:14 ID:0zhzXLr9
光軍が支配島を全て失いそうな予感。

そういえば光軍のタルタロスとカタリナだっけ?は何処に行ったんだ?
742名も無き冒険者:2005/06/09(木) 07:26:55 ID:c/4xe3yc
ドランカーもどっか行っちまったな。
上位の戦闘員が半減してる。
743名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:27:28 ID:X2Zh/l+t
早めに見切りつけてフェードアウトした人たちが本当の勝ち組
744名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:47:39 ID:MaArB5SJ
>>743
それはそうだが、苦しい友軍を見捨てた薄情者にも見える。
745名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:53:10 ID:X2Zh/l+t
ああ、ちなみにカタリナは戦線離脱して錬金系集めてる。
集めたカードは次クールでのレアカードとのトレードに回す、と。
一垢でやりくりするための知恵だな。
746名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:46:06 ID:Rg3LBtuX
タルタロスが後半いなくなるのはいつもの事だろ
ドランカーは別にいてもいなくても一緒
747名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:41:41 ID:O4ZssT0Z
お前らみたいにこんなゲームに金と時間を割けるほどの
余裕がある奴ばっかりじゃ無いってこった
748名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:42:25 ID:SyQcpp4X
光は支配島全てなくしそうなのか?ベータの怨軍以来だな。
749名も無き冒険者:2005/06/10(金) 07:35:24 ID:pa3KUO2A
認めたくないけど・・・
もしかして強い人が集まっている軍が強いのかな?
前期の神軍もそうだったし、なんか1クール目の下馬評通り。
「優勝は始まる前に決まっている」
750名も無き冒険者:2005/06/10(金) 07:41:58 ID:+Zz/M9xb
何を今更
751名も無き冒険者:2005/06/10(金) 07:50:30 ID:+Zz/M9xb
強いPC1人>>>(越えられない壁)>>>雑魚PC10人

雑魚PCは狩られない事だけ気をつけて大人しくカードだけ上納してりゃ良いんだよ
うぇwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwww

ってのが冗談抜きな現場の意見だと思われ
752名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:45:34 ID:lfPxVXeZ
だが雑魚PCによる支援物資が前線を支えるのも事実。
心で思う分には当然のことだが言葉に出してはいけない。
上手くおだてて専属補給係に仕立て上げるのが吉。
753名も無き冒険者:2005/06/10(金) 15:13:29 ID:lfPxVXeZ
課金せずに放置して再び無料登録できるIDがあったのでちょっと見てみた。
怨は189人で最多人数なのに入団可能
勇は183人で怨より人数が少ないのに入団不可能
今回はちゃんとハイエナ狙いを潰してくれたようで。
754名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:58:15 ID:UJHZapZu
強い人弱い人とか言ってるけど、終盤なんてある程度資産溜まったらほぼ全員同じようなデッキだろ?
必要なのはある程度の構築力と、運、監視力。
今のTGXに強い奴なんて一人もいないと思うぜ。
755名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:16:49 ID:2DxLnTZQ
マザー量産型の使い道考えたところで
事務局のステータス設定が間違いなだけなんだから意味無いよな
756名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:18:01 ID:7xBaEK7g
> ある程度の構築力と、運、監視力
それらを持っている人のことを俗に「強い人」と呼ぶ希ガス
757名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:33:19 ID:+Zz/M9xb
強い奴=常時監視で常にメタゲームの中心に居座り続ける廃人

某カードゲームと一緒で、定型は既に出来てしまっているが、
その定型を如何に適切な場面で使用し変更するかが最重要
俺が勝てないのはカードが弱いからだ 廃人乙
とか言うレベルの奴だと分かんない話だと思う

個人的には常時監視をしなくてもメタを読み切ってしまう洞察力に優れた人間を強者と呼びたい
758名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:08:12 ID:U+gnXV+L
軍としての勝ち負けなら強い奴がいるかって事よりも、
弱い奴がいないことの方が重要じゃね?負け越してても
平気な奴が独りいれば強い奴3人分ぐらいの働きはするぞ...
759名も無き冒険者:2005/06/11(土) 08:25:13 ID:D6UutcSZ
見たく無いって奴もいるだろうが張らしてくれ。

>【BASTARD】 (RQY778) > 放置しといたらデッキが解散してるのなぜ?!アンティされてないのに (05:13:26)
>○○○ (XXXXXX) > 連続した10ステップ中で7連敗すると裸になります。<BASTARDさん (05:39:12)
昨日今日始めた初心者じゃあるまいし・・・
760名も無き冒険者:2005/06/11(土) 17:38:03 ID:m2NxITlh
ジョークの分からん奴だな
マジレスして欲しかったんじゃなくて
ボケて欲しかったんだよ
761名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:40:43 ID:9Pb+J+nV
BASTARD乙
762名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:07:45 ID:YBvOXxTy
イフリートってアイテム何も持ってなかったっけ?
763名も無き冒険者:2005/06/12(日) 07:26:28 ID:ePtAIxzk
いまさら、新規参加者は、増えなさそうだし、来期どうなんだろ

764名も無き冒険者:2005/06/12(日) 08:20:50 ID:EsKuoIro
元々人数が少ない。
新規参入はほとんど見込めない。
辞める人間は後を断たないうえに一人辞めると複数垢消える可能性あり。
765名も無き冒険者:2005/06/12(日) 08:23:01 ID:PzrRuatF
イフリートはアイテム所持しているが、向こう岸に渡れば発見可能なアイテムなんで1回倒せば無視して可
766名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:26:19 ID:KC6iBDQJ
>>765
サンクス

767名も無き冒険者:2005/06/12(日) 09:55:13 ID:Kd1LBFiD
現在は人大杉。
人数減れば、軍間の戦力格差も解消するはず。
各軍100人以下が適正と思われ。
768名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:09:30 ID:ePtAIxzk
人の中身はとっくに各軍100人以下だろ
769名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:18:42 ID:B5ON8GFh
複垢禁止にすればすぐにでも各軍100人以下になるよ
770名も無き冒険者:2005/06/13(月) 06:19:57 ID:AkbDzoU+
各軍でトレード詐欺が起こってる模様
石系と金系の複数トレードで価値が高いのとだけ交換して低い奴はわざと不成立にしてるらしい
トレード見る限り神軍のUGI095と勇軍のRYS339が実行犯らしいから、これからトレードやろうと思ってる奴とかは注意汁
771名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:12:42 ID:+QuLJdnG
それのどこが詐欺なんだ?
772名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:48:32 ID:568SKe65
書き方が悪いのか、770が頭悪いだけか…
普通に読めば私家版オークションをしてるだけだと思うんだが

それより、トレードのやり方がわかってないやつをどうにかしたい。
入札を確認しないと取引は成立しないんだよ。
何日も放置するなと・・・
773名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:41:46 ID:jNHicG6p
>>772
多分、書き方が悪いだけだと思うゾ

例えば、蛙&金スラを出品してトカゲ2枚と交換したいと言っておく。
普通なら 蛙と金スラのそれぞれに対して同じIDからトカゲが入札されていれば取り引き成立させるわけだ

ところが、詐欺の場合はメンテ直前に蛙とトカゲの方だけ取り引きをキャンセルさせれば金スラでトカゲがまんまと手に入る。

770はこの事を言いたかったんジャマイカ
774名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:52:45 ID:568SKe65
ふむ。
「複数トレード」な。
それなら納得。

頭悪いとか言って悪かったな。>770
775名も無き冒険者:2005/06/13(月) 13:45:05 ID:LiEphaHm
今輝石と金って、何対何位で流通してる?
2.5:1位?
776名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:10:18 ID:XRXV78XY
規約に反しない範囲でTGXをゲームとして成り立たなくさせるには
どんな手段があるだろうか
777名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:21:47 ID:+QuLJdnG
リセット時に100IDぐらい用意して、同じ軍に投入。
全てミトスでひたすら石拾い。
778名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:49:07 ID:XRXV78XY
>>777
事務局が喜ぶだけやん
出来るだけコストのかからない方法で
779名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:33:29 ID:vmmrH/o0
>>778
終盤で、勝ってる軍の中にわざと負ける為のデッキをいくつも投入し徹底的に負ける。
780名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:23:02 ID:dzBpqpVW
>>778
全員街入りで、課金停止。これだろ
781名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:38:58 ID:4hbZHwfA
こっそりならしらきれるがここであっても明言してやったら業務妨害にあたるんじゃねの?
>>776の文面だけ見るとまるで犯罪予告臭く感じる。
法的にどうなのか知らんけどな。
782名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:18:29 ID:gqQUG/RJ
>>770
神軍のUGI095は夏みかん
傭兵さんが詐欺かよ
こいつが偉そうに柑橘杯やってたのか

勇軍のRYS339
こっちは電波の2ndじゃねーの
783名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:18:50 ID:Fov10cUM
単純に全員街入りか、全員純掘でゲームは壊れるだろうな。
もしくは、全員ミトスに終結して戦闘。
これなら未課金者も戦闘に参加できてうまうま。

サボタージュなら最初の2つが一番メッセージ性が高い。
784名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:37:11 ID:xtdH+1p7
ぱっと思いついたものだと
全軍に1IDずつ入れて、定期的に各軍の軍議をどこかにアップ。
軍議システムは崩壊。覗き見目的の垢が必要無くなり、課金数減少。
(それだけが目的の垢がどの程度あるかは知らんが)
たった一人で出来るし、手軽だし、コストも少なくて済む。
加えて、「覗き見という行為はどうなのよ?」というメッセージ性もあり。

ゲーム外での出来事には一切関知しない、と言ってる事務局も
さすがにどうにかせざるをえなくなるだろうな。

インパクトはあると思うがどうよ?4ID分も払う気はおきないので俺はやらんが。
785名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:08:46 ID:adTPCPwL
覗かれて困るような話なんて今やほとんどないだろ。
786名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:26:11 ID:X3ihxKhi
【傭】夏みかん (UGI095) > GBE033さんトルマリンリザードのトレードが不成立でした。
大口の錬金トレードだったのに気づくのが遅れて申し訳ありません。
返却トレ立てましたのでお納めください。申し訳ありませんでしたm(  )m (07:41:26)

>>770が書きこむ前に謝罪あったから単なるトレードミスジャマイカ
787名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:41:46 ID:cPNfuH4d
>>782
どういう理由で電波が出てくるのかワカラネw
何の理由も無いのに決め付けるお前最悪だな

>>784
買出しIDのせいで軍議の会話なんてほぼばれてるので4ID分のお金が無駄

>>786
UGI095のトレードミス云々は2〜3日前から出てた希ガス
788名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:46:19 ID:v1ga42YP
>>770

輝石の錬金術師 (RYS339) > OGO636様すいません。こちらがフルでトレードを失敗しておりました。入れなおしましたのでご確認をお願いいたします。 (22:27:27)

こっちも単なるミスじゃないか?
本人同士で解決しているようなので騒ぐこともないようだが
789名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:59:36 ID:JXzR1xDp
夏みかんも電波も隠蔽に必死だな。

>>784
俺も同じ意見。
誰か全軍にID持ってる奴やってくれ。
790名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:14:20 ID:0fwRDWjP
複数トレードで詐欺の可能性が高いなんて今更。
今までこういう問題が起きなかったのはたいして旨みがなかったからじゃないの?
よほどの大物でも釣れるなら話は別だが、小物ひっかけたところで
叩かれたあげくそのIDでのトレードに誰からも応じてもらえなくなる。
791名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:35:38 ID:z7PFfBsL
>>787
> 買出しIDのせいで軍議の会話なんてほぼばれてるので
個人単位でこっそり見てるのと、誰でも見れるようになってるのでは話がまったく違うだろ
792名も無き冒険者:2005/06/14(火) 11:26:37 ID:fQVTnOd/
>>790
もうちっと深く考えてミロ

兎と金スラ(もしくはフルってない何か)の組み合わせで亀2匹 くらいなら充分元がとれると思われ

>叩かれたあげくそのIDでのトレードに誰からも応じてもらえなくなる。
この場合は叩かれても余り気にしない図太い神経があればたいした事はないし、
IDに関しても使い捨て感覚で仲介として使われれば本体には一向に影響が無い。
793名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:49:25 ID:z7PFfBsL
この時期になると軍議に乞食が増えるな
痛々しくて見てらんない
794名も無き冒険者:2005/06/14(火) 13:50:20 ID:0fwRDWjP
>>792
お前の神経が太かろうが、「このIDは詐欺師」と大声でアナウンスされることが問題なんだよ。
余剰な戦闘カード換金できなくなるのに本体に影響ないわけないだろw
795名も無き冒険者:2005/06/14(火) 14:15:25 ID:qqpNULoP
詐欺IDのカード全部他のIDに移して
詐欺ID捨てて
換金用IDを新しくゲット
これで本体には影響無し
796名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:14:29 ID:rgMyTV/m
此処で騒いでる香具師が電波本人な件について
797名も無き冒険者:2005/06/14(火) 17:49:29 ID:w1lXwxLf
ゲームとして成り立たなくさせる方法考えるだの
何度もあったならともかく一度のトレミスで詐欺師呼ばわりする奴だの
最近は季節に関係なく妙なの湧くんだな
798名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:25:23 ID:z7PFfBsL
末期の証拠
799名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:38:46 ID:9K8xndHp
なんだかんだ言って楽しんでいるお前らは来期も課金する。

間違いない。
800名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:33:43 ID:w376xJND
TGXは来期でさらに人減ってサービスが終了するのが目に見えてる。
801名も無き冒険者:2005/06/14(火) 23:02:10 ID:w376xJND
16日の12時〜20日の11時までの間は普通にカード買ったり錬金したりトレードしたりできる?
802名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:01:05 ID:0fwRDWjP
>>799-801の流れにワラタ
803名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:20:39 ID:Ls+YaW2a
■リバイアサン(V20)
Size 20 → 19
HP 22 → 18

■アースドラゴン(V11)
Size 15  → 16

■シーラカンス(V19)
特殊能力 アイテム保護3 → アイテム保護1

TGだと上記のようなパラ変らしいがやはりTGXでも一緒かな?
それだとリバはサイズも18でいいと思う。
804名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:29:32 ID:VGqk1pzU
怨軍の軍議にカズマが貼った対戦結果のリンク
VS【BASTARD】(裸)・・・

引退した人間のデッキっていつまで残るんだろう?
っていうか、街に入れて引退しろよなぁ…
805名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:26:11 ID:kEmtfwHM
参加賞はどうだ?

勇は武装型ツェッペリンだった…戦力は現青銅をさらに弱体化した感じだが、時空連鎖ならこんなもんか
806名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:40:38 ID:bmZieQML
光はディグ
807名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:46:13 ID:m+jFXNCc
たらればの話になるが優勝が
光→武装型デストロイヤー
神→武装型シーラカンス
怨→武装型スチームドーザー
予定だったとか?

ちなみに今回、怨はバリスタ、神はズィーガーだった。
光は分からんが、おそらくディグか?
808名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:50:56 ID:m+jFXNCc
思い切り中立で出てた…。
駄情報で申し訳ない。
809名も無き冒険者:2005/06/16(木) 12:57:25 ID:kEmtfwHM
>>808
ドンマイ
中立で思い切り出てようが、Xをやってない椰子には分からないから少なくても駄ではない
810名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:01:15 ID:sTRgrikf
デッキ変更ボタンの隣に「自動デッキ交換」のチェックボックスが。
これ何に使うの?
811名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:16:36 ID:m+jFXNCc
>>810
自動変更を押して変更ボタンをおしても、デッキ確認ページとかは変化してないっぽい。
実際自動変更を押した状態で変更ボタン押して、町を通過してみたが変化は無かった。
多分、まだ画面のデザイン変更まででシステム面とは切り離された状態じゃないかな。
812名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:38:19 ID:bmZieQML
自動デッキ交換ってどういう事かね?
指定した時間以降に街入りしたら交換とかそういう奴?

定点で穴空きになったら自動的に街に戻って交換、定点の位置に戻るとか
そこまで高機能のものは作れないだろうしなぁ。
813名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:52:01 ID:kEmtfwHM
例えば、ビークルを変更前がディグ 変更予定をアーケロンに指定する。

チェックが入ってない場合は街に入るとデッキ変更でディグがアーケロンになってそれで終わり。
チェックが入っていると街に入るたびにディグとアーケロンが入れ替わるわけだ。

早い話がデッキを2つ用意できるから一定時間ごとに街に戻ればデッキ変更作業の手間が省ける
814名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:52:30 ID:VXlZs+a8
>>807
デストロイヤーはもともと武装してる希ガス
815名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:54:23 ID:RfqVriCY
>>812
自動デッキ交換機能つけたのか。
俺も提案のメール送っておいたんだよ。おそらく要望多かったんだろうな。
俺が提案したのは、一定時間後に指定するデッキに変更するって機能だよ。
ツール関連で事務局が禁止してた、タイマーによるデッキ変更の機能にあたるわけだ。
実際にデッキが変更になるのは、指定時間以降に街入りしたターンってことになる。
これで、放置してもメタられることが少なくなると思って提案したが、
今となってはどうでもいい。
816名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:02:07 ID:bmZieQML
>>813
それってつまりデッキ交換時に今なら
現<(上書き)<次<(クリア)
だったのが
現<(交換)>次
になるってだけだよな。
そうなると現で穴空きになっても、2回後はまた穴空きで出撃・・・

使い道っていうと陸・海を混在で掘るとか、そういうのしか思いつかないんだが。
817名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:13:05 ID:pYrg3vV3
>>816
後半の定点に入れば有り難味が嫌でも分かると思われ

戦闘屋的には、この機能は正直良いと思う
818名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:54:06 ID:pYrg3vV3
しかし、この機能と良い同勝率対決システムと良い、
どんどん勝ち続けるのが難しいシステムになってきてるな
またーりプレイが出来るのは嬉しいが、
今残ってるのはどうせ廃人な訳だし、
これで廃人離れが進んだらこのゲームどうなるのかな
819名も無き冒険者:2005/06/16(木) 17:52:02 ID:6KM7vR+n
怨軍のエスカルゴなかなか強いカードに変わってるな
でもやはり怨=サイズが大きいカードってのはやめて欲しかったぜ
820名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:10:31 ID:Z2+/hnip
新時空連鎖カードを手に入れ来期も課金する。

事務局の思惑通り。
821名も無き冒険者:2005/06/16(木) 18:31:28 ID:I8QJBcHl
所詮はデータなのにな
822名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:01:14 ID:RfqVriCY
>>821
それをいうなら、所詮ゲームだからさ。
823名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:54:27 ID:oiuY5yhM
新作マダー?
824名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:25:10 ID:ry90pmVO
>>803
シーラカンスの保護下がっちゃったのか。
TGで使うなら保護3ないと使えないと思うんだが、
TG-Xで使うとアンティ保護の効果が強すぎるってことなのかな。
825名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:48:28 ID:oncGExb/
>>824
正直言ってTG-Xの世界では保護3は強すぎた。
イールムではかれこれ4〜50日分くらい奪ったり戦ったりしたが、
そのときの被弾枚数は指折りで数えられるくらいだ。
奪5〜6くらいまでの相手に事故で負けてもそうそう奪られないのは
正直そこで純戦してる連中からしたら馬鹿らしい状態なんだろうな。
826名も無き冒険者:2005/06/17(金) 15:21:45 ID:ry90pmVO
>>825
やっぱりそんな感じだったのね。

アイテム保護とアンティ保護と分けたら良いんだろうか。
シーラカンスはアイテム保護3・アンティ保護1みたいに。
827名も無き冒険者:2005/06/17(金) 16:32:34 ID:sv/Gdsd/
>>821
どこかで見た台詞だと思った。ここか。
ttp://www.geocities.jp/netgamestopper/
俺はここ見てTGXやめた。まあ別のネトゲはやってるわけだが。
同じ金と時間を浪費するにしても、このゲーム続けるよりはもうちょいましな使い方があると思うぞ
828事務局:2005/06/18(土) 06:04:24 ID:60Ah94Su
次クールからは相手カード破壊を追加します。
アンティより高確率で発生し、相手デッキのカードをランダムに破壊します(ビークル除く)。
カードが消耗品になるため、バブルを抑える効果があります。
今まで使われることのなかったカードにも陽の目が当たるかもしれません。
さらに混沌としたTG-Xの世界をお楽しみください。
829名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:27:55 ID:+/KOi3ju
つまんねぇよ
830名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:12:57 ID:Q5WH+XLU
>>829
思いっきり釣られてるぞ(w
こういうのは華麗にスルーしとけ

そういえば、後3日で更新日だな
831名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:26:59 ID:jCHwAzXY
中立見た感じ、なんだかんだ言って来期も盛り上がりそうだな。
続行決定〜。
832名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:05:31 ID:F8GYN5sZ
盛り上がってるのは数人だけどな。
833名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:15:59 ID:z3XIhSjC
>>831
だよな。次クールも期待できそう。ID増やそうっと。
834名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:02:56 ID:kzNK4MiT
>>831>>833
自演乙

つーか事務局の中の人乙か
835名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:41:51 ID:A/M/kwxV
中立のkがキモすぎる。
誰がどう見ても怨のカードプール強化されすぎなのにさらに強化しろとかありえない。
836名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:45:45 ID:5Ut6ux00
>>831>>833
おまいさんのオツムのレベルに全オゼロス大陸が泣いた
837名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:15:51 ID:a5HXFWsr
中立でも、言ってたが、とりあえず事務局に 純正シュミぐらいは欲しい
新カードが出るたび、人によって差がつくのは、きつい
838名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:24:14 ID:kzNK4MiT
怨軍が中立で激しく鬱陶しい件について

内輪だけで盛り上がって建設的な話し合いになってないから、
出来る事なら軍議でやってくれ
あれがプレイヤーの意見だと思われると癪だ
839名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:29:10 ID:kzNK4MiT
敢えて空気を読まずになんで怨の連中が気に入らないか考えてみた
恐らくやり方がニダー系(ゴネて被害者面して利権を奪おうとする)なのが駄目なんだろうな
つか、Kって日本人か?何かガイジン特有の自己中さを感じる訳だが。
コリアのKだったりしたらすげーウケる訳だがどうなんだろうな
840名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:35:41 ID:1NMyvY5V
>>839
それ怨にいた時同じこと思ったことある。
言葉には不自由してないけど思考に半島系のかほりがする。
841名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:43:28 ID:kzNK4MiT
>>840
ああ、そうやって思ってたのって俺だけじゃなかったんだな。
こんな考えが浮かんでちょっと自己嫌悪してたけど、
そんなに間違った感覚ではなかったことがわかって安堵したよ。
ありがd。
842名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:20:59 ID:QsZjmXnZ
中立を見て怨軍を嫌煙する人がまた出てくるんだろうなぁ…。
買出しで入団して、軍議の発言にぷっつんして晒さないでね。ゲームがつまらなくなるから。
843名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:28:06 ID:kvfWYG2j
怨軍エスカルゴの詳細知らないんだけど
言われるほど壊れてる物なん?
よければ詳細乗っけて欲しい〜
844名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:33:31 ID:kzNK4MiT
size6 HP5 AP5 SP2 地上 ブレス 地上のみ 物理防御/地上貫通

分かり易く言うと、死人武者size+1で

物理→ブレス HP+1 AP+1 SP-2(ゾンビ対策OK)

奴隷に4角黒エスカルゴを積むだけで、
末期定点での勝率6割を軽く越える事が出来る
バリスタ飛空投射に関しても、2ターンで先制破壊可能(地上貫通10点×2)
ブレス系の天敵リザードマンでは倒せず、3点+ウィッチ(4点火力)でも倒せない
セラフやケツァルに対しても一撃Vに攻撃を通す事が可能
どう考えても壊れすぎている シミュ回せば分かると思われ
845名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:37:12 ID:kzNK4MiT
対策としてはD茶投射位だろうが、
ケンタや死人、国王等と組めば弱点もカバー出来るだろう
何より4角全部とか偏った使い方はしないだろうし、対策は幾らでも出来る
序盤に数揃えれば7〜8割目標に出来るんじゃないかな?

修正:SP-2→SP-4
846名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:59:24 ID:z3XIhSjC
>>835,838-842
匿名でしか愚痴れないおまいらよりは
よっぽど建設的だと思いますが?
屁たれどもが何様ですか?(ププー
847名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:04:06 ID:kzNK4MiT
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
848名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:07:47 ID:NjsFx2k8
黒エスカルゴは、HP5の物理防御だから排除するには無茶苦茶厄介なキャラだ。
こいつを単体排除するにはポセイドン・青龍・怨ゴレ・勇ゴレ・ビショップしかない事を考えればサイズ6では破格の強さだな。
しかも、驢馬から変更された仙人はサイズ1の上昇で魔法防御が付いたフレイだから 魔法の面でも補強されてる。

これ以上怨を強くしたら、今クールの勇みたいな状況になってまたつまらなくなるぞ
849名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:14:04 ID:kvfWYG2j
>>844
詳細サンクス
確かにやばい性能だね

HP5の物理防御持ちとか排除しにくいしねぇ
これ1枚で随分パワーバランス崩れそうだ
850名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:15:14 ID:a5HXFWsr
素直につられとけ
851名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:18:44 ID:kzNK4MiT
じゃ、お言葉に甘えて

\   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

852名も無き冒険者:2005/06/19(日) 15:15:11 ID:67lYBkN6
>>848

同じサイズ6の強カードで考えてみるか。シミュするのはメンドイし誰か他の人ヨロ

ケツを単体排除できるカード
ポセイドン・青龍

セラフを単体排除できるカード
ポセイドン・アンフィトリテ

あれ?もっとなかったっけ。普段戦闘しないから全然ダメだ。スマン
853名も無き冒険者:2005/06/19(日) 15:17:58 ID:67lYBkN6
早速ビショ忘れてるし、、、重ねてスマン

ケツを単体排除できるカード
ポセイドン・青龍 ・ビショップ
854名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:01:26 ID:A/M/kwxV
怨軍の人たちは黒エスカルゴはそこまで壊れてないと思ってるらしいな
黒エスカルゴ変更するならケツとセラフも変更すべきだってさ
適当に抜粋

巨頭小豚入道 (CHV127) > ただ、召還難易度はもっと激しく上げたほうが良いかと思います。 (10:34:09)
ガバチョ (ABZ440) > (黒つむりのパラが壊れているというなら、セラフとケツのパラも各軍が対処しやすいように、変更すべきだと思うけど・・・中立には書かない方が良いんだろうなぁ。) (13:17:53)
ガバチョ (ABZ440) > (良くはなったけど、そんなに騒がれるほどカードアドバンテージがあるとは思えないので、怨に移籍して来た人は苦しみそうだと予想。) (13:23:57)

855名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:37:09 ID:kzNK4MiT
>>854
その辺はまともにシミュも回せない雑魚ばかりだから仕方ないと思われ
一度回してみればどれ程のものかすぐ分かる筈なんだけどな
856名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:48:02 ID:t/BM+td2
LVに来ても十分強いな<黒エスカルゴ
超強化ラオコーンって感じか。
857名も無き冒険者:2005/06/19(日) 19:04:27 ID:q8OO7xFk
>>855
シミュ厨光臨w
おまいはとびーだろ?w
858名も無き冒険者:2005/06/19(日) 19:04:52 ID:1NMyvY5V
ジンを最初のパラに戻してもここまで壊れて無いのになぁ。
859名も無き冒険者:2005/06/19(日) 19:33:21 ID:NjsFx2k8
怨軍の人たちというか、ケツェルしかりセラフしかり自軍の強カードは余り強くないように見えるんでしょうね。
黒エスカルゴですら怨軍では「まぁまぁの強さ」と言ってのけるあたりバランス感覚が麻痺しているのかもしれません。
無所属状態の視点で見直してみるべきではないでしょうか

とりあえず、黒エスカルゴ・セラフ・ケツァルのそれぞれに対して1回の攻防で排除できるキャラを列挙してみます。

黒エスカルゴ:ポセイドン・青龍・怨ゴレ・勇ゴレ・ビショップ
ケツァル:ポセイドン・青龍・ビショップ・トール
セラフ:ポセイドン・アンフィトリテ・ガンナー・ドルイド

排除可能なキャラでは、どれもほぼ同レベルでした。
となると、貫通が付いて攻撃性能が高い分 黒エスカルゴが他より若干強いということに。

まだ深く検証してませんので続きは後ほど
860名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:35:36 ID:HhyAkLSz
純粋な強さが問題な訳じゃないんだよ
問題は容易に召喚出来る癖に召喚難度最高のカード
(ケツァルは珠難度9〜10 セラフは二段召喚)
と同レベルの性能を持つことだ
アルカナと並んで最低クラスの発掘難度のベルゲが発掘場所である以上、
序盤から量産されるのが目に見えている
蝸牛珠の難度を9程度(竜珠よりワンランク下程度)まで引き上げる事がまず必須
その上でパラメータを少し下方修正するべきだと思われるが、どうだろう?
861名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:41:58 ID:Yq+EOHAw
怨のよく吠える厨な人たちは
光を破って2位になれたのは人の力
勇に追いつけずに2位に甘んじたのはカードプールの弱さのせい
と思ってるんじゃなかろうか

だいたい、2位になった軍団になんで強カードを増やす必要があるんだ?
862名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:46:54 ID:hSFqctFU
> 光を破って2位になれたのは人の力
光軍は1島でも防衛できれば2位でしたのでそうだと思います。

> 勇に追いつけずに2位に甘んじたのはカードプールの弱さのせい
多分そう思っているのでしょうね…。

> だいたい、2位になった軍団になんで強カードを増やす必要があるんだ?
同意!!
863名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:57:28 ID:Yq+EOHAw
ごめん、ちょっと考え直した

怨に強カードを与えたのは
カードプールを強化してやるから買出しばっかりして人数バランス崩すな
という事務局からのメッセージなのでは?

それでも、買出しはやめないだろうけどね。
864名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:47:37 ID:hSFqctFU
もしくは「怨軍強化希望メール」が殺到していたとか…?
865名も無き冒険者:2005/06/20(月) 11:06:45 ID:a1hFHEwa
ケータイから書き込んでる俺に、LVの更新状況を教えてくれ
866名も無き冒険者:2005/06/20(月) 11:37:06 ID:igc3GHFW
光を破って2位になれたのは
・怨の買出しID投入によって序〜中盤に純粋光軍枠を圧迫
・終盤一気にそのIDを抜いて発掘加点力ダウン
人の力っつーより金の力のような気がする
867名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:11:45 ID:pR6/1q3A
>>865
モチツケ、更新日は明日だ
868名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:20:58 ID:pdIxjZxr
来期は一番強そうな軍に3IDくらい突っ込んで、
「実は自分は他軍のスパイで、フル堀もしくは定点奪で負けまくることで自軍の勝利を導く」
というロールプレイをしてみようかな。
869名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:24:30 ID:j1uDbQSf
>>868
スパイなら、当然
本来所属の軍に1ID置いておき、潜入先の軍議で得た情報を漏らすんだべ?

まぁ、直接漏らすと気まずいかも知れんので
敵の情報を踏まえて作戦を提案するとか。
870名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:26:17 ID:HhyAkLSz
どうせ垢
871名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:27:52 ID:HhyAkLSz
どうせ垢BANも満足に出来ねぇようなヘタレ管理なんだから、何やったって自由さ
叩かれるのが嫌なら捨て垢作ってそっちで好き勝手やれば良いしな

やるならお伺い建てずにやっちまうのが良いぞ
どうせ何も出来ないんだから
872名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:59:23 ID:pdIxjZxr
>>869
当然。その辺はうまくやるつもり
>>871
「軍団員は軍のためになるように動くべし」なんてルールどこにも無い
叩かれる・垢バンされる理由が無い
まあそれ言ったら他軍買出しは全員アウトだけどな
873名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:46:31 ID:sDnTpem5
光にも強い奴はいるが軍としては弱い。
それはずっと光に所属している弱いヘタレが足を引っ張るから。
負け越してるくせに軍議じゃ重要人物気取り。 お前キモくて痛すぎ。
お前がいなくなる方が光軍に対して最高の貢献になるんだが。
頼むから他軍に行ってくれ。
874名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:03:35 ID:VXwUVLvv
>>873
(誰のことだろう。。。)
875名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:28:29 ID:HVrLgok/
>>873
が誰のこと言ってるか気になる。
でも、一人くらい足引っ張る奴がいても大勢に影響ないけどな。

それにしても怨軍はそんなに厨の集まりになってるのか?
876名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:32:44 ID:iLW8kG8k
>>873

誰のこと?
877名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:42:19 ID:PUAVXhWx
そういう873もずっと光に所属してるんだなw

で誰なの?
878名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:21:54 ID:cpiOnrCX
>>868
ついでに初心者装って、負けつつトレードでカード集めまくる。

ある程度集まったら「TGXついてけないんで止めます」って課金停止

新垢で初心者装って、、、、

くらいの方がスパイロールプレイとしては面白いと思われ。
1IDごとに別人装って、いかに怪しまれずに戦闘カード集めるかとか、
意図的に負けてるのをどう言いくるめるかとかを楽しむんだ。
879名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:22:55 ID:mQl8W7xy
カがつく人な気がする。
880名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:25:17 ID:iLW8kG8k
>>879

カの人は前クール神だったと思うけど?
881名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:31:45 ID:dAydPoR6
かろ?
882名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:39:51 ID:VXwUVLvv
こういうのは定点戦してた相手軍のほうがよく分かるだろ
「あいつはいつもシミュで無視しててもよかったなあ」みたいな光のプレイヤーとは誰か?
883名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:48:04 ID:iLW8kG8k
>>882
あとは軍議で重要人物を気取ってるってことだから、
かなり絞り込めると思われ

誰だ?
884名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:59:46 ID:VXwUVLvv
>>883
「かなり絞り込める」って、二軍以上にID持ってる奴じゃないと絞り込めないだろうが。
頭大丈夫?
885名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:00:32 ID:SBqJ1e5E
>>879
カタリナ?前、神だったからそれはないんでは
ずっと光って言ってるし
自分はAが付く人な気がする
前期光にいたが、その人はちょっと・・・とオモタ
886名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:38:53 ID:wfV0BbEt
いうまでもなく
BASTARDだろ
887名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:26:16 ID:Uo4+fsgs
カとAが付くウザい香具師って誰かいたっけ?

軍議で良く喋る奴ってーと前期だと
かろHALみやリク辺りだよな?
BASTARDは前期居なかったしなあ

かろ と HAL か?
888名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:46:44 ID:kRNY0vi+
光に居て弱くてウザいやつと言えばザンあたりじゃね?
飛空投射、勝率50%切ってても平気で使ってたような気がする

もうすぐ第4クールが始まる今になってふと疑問
ダルカスとイールムは段階的に開放されるってことは
序盤は戦車、ケツ、アシュラ、モリガンが呼べないって事だよな
第2クールに戦った時は戦車+ゴクウなんかで対応できてたんだが
今回序盤、紙軍はセラフへの対応策あるのか?
889名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:51:59 ID:RVxxPB3C
戦車、ケツ、アシュラ、モリガン・・・・・・・・・
全く使われない光系召喚のことも時々でいいので思い出してあげて下さい。
890名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:42:12 ID:oTG34Q4i
>>887
かろ、HAL、みやは無難に強かったと思われ
特に朱雀青龍の使い方が上手だったと記憶している
ランクも常に上位に食い込んでたし
リクは前線にはあまり出張ってきてなかったような
どちらかと言うと戦略練る側だったんじゃねーの?
891名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:25:11 ID:qKRyKVlS
>>890
どいつだか知らないが本人乙

ところで、どうしてこうもエルマンクエばかり復活するかな。
単発でレッサーだけ復活させるのは難しいってことか?
892名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:05:08 ID:WZU4+z57
初期資金が1000Gになってた…。
でも1ステップ目にSランクの収入300Gがあった
軍団選択についてだが、人数のところが????になっていて何処に集中しているかは分からないようにしてるらしい。
893名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:13:09 ID:SRqyTIcS
どうもレッサーデーモンのクエストは復活させる気がないようだな
カードリストのコンプができないとなると、一気に萎える………
894名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:46:16 ID:PAbq5VvX
時空連鎖ビークルのスペックがわかるサイトとかないかね?
しきりにトレードに出てるんだが、相手の性能がわからん。

ディグならディグで一緒だったけか?
895名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:18:04 ID:sXpGAbuX
〜軍とついているビークルならどの軍もスペックは同じだ
とりあえず基準となる無印との変化箇所を

軍ディグ:G10 アイテム3に
軍ズィーガー:G27に
軍バリスタ:アイテム2 サイズ20 HP15に
武装ツェッペ:G0 アイテム1 サイズ14 HP14 AP1 SP1 地空ランダムダブルの物理
896名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:33:42 ID:PAbq5VvX
>>895
TNX
じゃあ、怨ディグと光ディグを換えたりしても
中身はおんなじ物ってことだな。
OK,OK
897名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:29:52 ID:VQvSlkD9
今クールはどこが強そう?
898名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:30:27 ID:VQvSlkD9
メンバー的に
899名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:41:16 ID:j93dmkHV
いまやんがいる軍が一番強い
900名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:16:48 ID:SBqJ1e5E
どこだよw
901名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:19:57 ID:VQvSlkD9
ワラタ 和んだ
902名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:23:35 ID:sXpGAbuX
その理論だと、勇は一番から外れるな
903名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:18:29 ID:7vpRyj3K
新しいクール始まったのか。おまえらも懲りんな
904名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:37:45 ID:axtgUWXO
勇軍つおい
905名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:19:14 ID:5DpPf5+z
黒蝸はsize7に変更だそうだ。それでも強カードには変わりないが。
906名も無き冒険者:2005/06/22(水) 23:38:40 ID:t/ptMdX4
軍団選択の???って人数わからなくして、
はいれるとこでがまんしろってことなのか
907名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:24:46 ID:B6fqeM91
>>905
ああ、それならバランス取れたな
これなら文句はないよ 事務局GJ

ただ、なるべくアナウンスはして欲しいよな
いきなり変えられると色んな意味で戸惑う人が多いと思われ
908名も無き冒険者:2005/06/23(木) 03:00:45 ID:a31zeXam
いきなりゼクラス陥落しそうな勢いだな

このまま陥落するならダルカスとイールムに行けないのが悪いと騒ぐ香具師が必ず出てくるぞ
909名も無き冒険者:2005/06/23(木) 07:59:02 ID:L2wGMMe7
神軍いきなり島落とされるのは止めろよ。
頼むからもっと頑張ってくれ
910名も無き冒険者:2005/06/23(木) 08:44:36 ID:B6fqeM91
各軍の人数は分からんが、
現在の所ミトス以外の島に居るのは400人ジャスト(虚空海原除く)
つまり、ミトスに居る引退待ちや無料垢以外の実働垢は、
各軍100名前後ということになる。
各軍戦士長は一度自分の軍の総人数をカウントしてみると面白いかもしれないぞ
911名も無き冒険者:2005/06/23(木) 08:55:47 ID:5CCOJW/k
>>909
そりゃ無理だ
神軍古参はしょぼいのしかいないし
MINや唐紅も傭兵希望だからそもそも本気で戦う気無いだろうし
ランカーの勝敗数見てみろよ。勇軍圧倒的だぞ
912名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:34:00 ID:HT3+PkWl
ゼクラスきついよ、せめて中立までには戻したいから
光と怨で勇軍の島に侵攻してくれ
913名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:37:37 ID:HT3+PkWl
ってか、光はミトスでばっかりなにやってんだよw
914名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:59:15 ID:kaCv2ZT/
LVネタが無いのは進展の無さと事務局に呆れてる所為か
915名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:11:04 ID:ZOc8YTZH
光は早くも戦意喪失か?
勇の上位陣はすごいな。
まじで誰かコールドゲームとか言い出しそうだな。

しかし、傭兵がかなり強そうだ。
MIN、唐紅、かりぶに加え、アーガスも傭兵希望。
こいつらなら、傭兵も十分な戦力として見れるだろ。
事務局次第で弱い軍にも少しは望みあるかもな。
916名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:21:50 ID:5CCOJW/k
>>915
その辺は事務局がどう考えるかだな
ぶっちゃけそいつらが抜けたら神軍は屁たれしか残らないわけで
軍のバランスが大きく崩れるのを承知で、
それでも敢えてそいつらをヘッドハンティングするかどうか

正直言って今まで「事務局次第」という局面でうまく行ってた記憶が無いから
奴らは神に置いておいたほうが、結果的に良い気がするんだよな
917名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:25:19 ID:cDP1IKOZ
光は自軍で掘っててもスライムできないんだからミトスで掘るしかないんだよ
918名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:39:19 ID:HT3+PkWl
タルタロスなんか4辺全部金スラだぞw
919名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:48:18 ID:hI5jnJWh
>>915
傭兵が強すぎるのは寒いと思うぞ。
傭兵に侵攻される軍は不条理に感じるだろ
特にそこらへんの連中は所属軍であーだこーだ言いそうだしな。
916が言うように紙に残しておくべきだろ
920名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:53:05 ID:ZOc8YTZH
>>916
こいつらが抜けると、
神軍で強いのは、
HVG−HAL、鸚鵡丸、青薔薇、KUN、ホーク、ぶらりってところか。
そんなにへたればっかりでもないし、
光とどっこいくらいなんじゃないのか?

>>917
掘るのはともかくとして、戦ってちゃスライムはできないぞw
921名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:59:21 ID:5CCOJW/k
>>920
どうしても傭兵になりたいという気持ちは分かるが、
ばればれだからその辺にしとけ
922名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:59:28 ID:ZOc8YTZH
>>919
強すぎるのは問題かもしれないな。
でも、そういうバランスってのも見てみたいのさ。
勇軍が強すぎるた前回のバランスだって、
傭兵に力があったら、どうなってたかはわからんだろ。


ただ、よく考えるこの面子は違った意味で危険かもしれんな。
所属軍であーだこーだ言うというより、
傭兵が事務局にたてつくかもしれないからなw
923名も無き冒険者:2005/06/23(木) 21:34:33 ID:hI5jnJWh
>>922
ああ、そういわれれば見てみたいかもしれない
事務局に強くしてもらってる連中だからムカッパラ立つとおもうけどなw

事務局は採用するならもうちょっと静かなやつにするべきw
メガとか南方とかHVG-HALとか鸚鵡丸とか?
元勇とか元怨はうるさいやつが多い気がするのはオイラだけか??
924名も無き冒険者:2005/06/23(木) 23:37:32 ID:B6fqeM91
>>923
お前だけじゃないが、
HALは静かな奴じゃないっていうか寧ろ五月蝿くね?
925名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:15:14 ID:Mt4CgBez
> 元勇とか元怨はうるさいやつが多い
元勇は阿呆っぽい
元怨は愚痴っぽい
926名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:23:17 ID:WGKBJUma
元神と元光もよろしく
927名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:34:51 ID:IWz4HrJg
ところで、ダイアモンドドラゴンが強過ぎる件について

時空連鎖カードであの性能はまずくないか?
928名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:39:35 ID:uxyS8lso
>>927
今回はダルカスが封鎖されていてゴブリン戦車が使えない
「次はダルカスを封鎖させてスタートしよう」
という考えの下でデザインされていないカードだから
予想以上に強く感じられるのだと思う
929名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:39:47 ID:JFVr9Mni
930名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:43:34 ID:IWz4HrJg
>>928
いきあたりばったりで企画出すからこうなる訳か
納得した ありがd

>>929
後半でも竜と戦車を掘らなくても充分戦える性能だと思うんだが・・・
あれより性能高いのって、奴隷くらいじゃねーの?
931名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:55:47 ID:WAlYCbQt
>>930
前クール使った感じだと戦車と比べて5%以上落ちるらしい。
やはりブレス攻撃なので後半主力の皿が落とせないのが大きいと思う。
932名も無き冒険者:2005/06/24(金) 02:10:18 ID:xK1z0y5Z
通常ビークルで全力の戦ってるタルタロスと、ダイヤモンドドラゴンで奪6の炉式が
ほぼ同等の戦績なのは異常とは言わないのか?
931の終盤についても戦闘環境次第だろ。ってか時空連鎖カードを竜や戦車と比較してる時点でおかしいと気づけ
933名も無き冒険者:2005/06/24(金) 05:57:45 ID:1bxUnfV7
おまえら、いつまでたってもカードパラでもめんのな。
934名も無き冒険者:2005/06/24(金) 07:43:34 ID:IWz4HrJg
それがTGXクオリティ

まあ事実だし、それしか話題無いってのもあるけどな
935名も無き冒険者:2005/06/24(金) 07:58:22 ID:IWz4HrJg
まあ取り敢えず此処で黄金竜が弱いとかグダ巻いてるのは
電波本人って事は間違いなさそうだな

この状態が今後もずっと続く(時空連鎖)訳だから、
ある意味黒エスカルゴよりタチが悪いな
事務局はこれ見てたらパラ修正検討してくれよ
修正すると電波はまたぐだぐだ言うだろうが、
変更が無いとこっちがやる気無くなるから宜しく頼む あれは有り得ねえよ
936名も無き冒険者:2005/06/24(金) 07:58:56 ID:IWz4HrJg
×黄金竜
〇金剛竜
937名も無き冒険者:2005/06/24(金) 09:53:48 ID:22hO1Z6A
金剛竜たいして強くないよ
938名も無き冒険者:2005/06/24(金) 12:24:45 ID:IWz4HrJg
>>937
本人乙
強くないなら電波程度のレベルの奴があんなに勝てる訳無いだろ
939名も無き冒険者:2005/06/24(金) 13:10:30 ID:EpL27xYF
2位のタルタロスと1.5倍ポイント差をつけた上に強奪ランキング上位。
やはり序盤のDドラは強いねぇ。
940名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:36:18 ID:22hO1Z6A
>>938
いや俺の方が強い
俺(V51)
Type ビークル
属性 物理
戦闘位置 地上
Max Gold 20
Max Items 2
Size 22
HP 20
特殊能力 5割の確立で勝利
941名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:44:54 ID:WAlYCbQt
序盤のDドラが強いのは分かりきってたことだろ。序盤は物理防御中心なんだからブレス1点×2は脅威
ただここまで差が出たのは戦闘員の数とダルカス・イールムの2島を封印した事務局のせいじゃないか?
戦車が召還できてればまた違った結果になってたかもしれない。
942名も無き冒険者:2005/06/24(金) 14:52:00 ID:2Bv/9QBG
イールムは後でいいんだけどダルカス渡航禁止は意味判らんよなぁ。
これで同時公開とかだったら、事務局は何も判っていないってのをあらためて証明する事に。
943名も無い冒険者:2005/06/24(金) 16:05:43 ID:R1LYF6Gv
毎月恒例のログインの章

略奪者達が集い、甲羅にカエルの足を盛って宴を始めると頭領が来る

ニジマスのように上手く解釈できんかった orz
甲羅がなかったんでまだ試してないんで誰か検証ヨロ
944名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:07:28 ID:c84qKBgf
コスト高杉
945名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:57:00 ID:W/D/KvG4
新クール始まってまだ4日なのに、なんだこの軍議の静けさはw
(神軍諜報部)
946名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:24:37 ID:o+Xv+Fs9
>>945
あれだけ中立で「傭兵までの腰掛」って宣伝されると、真面目にやろうって奴には厳しいだろうな。
しかも神から人抜いたら規制解除の見込み無くなるから皆不採用だろうしw
傭兵発表あれば、きっといろんな意味で軍議盛り上がるよw
947名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:34:52 ID:W+8cZY0D
ほんと今回は、傭兵なくすほうがいいだろ
948名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:35:36 ID:W/D/KvG4
>>946
まあな。MINやら唐紅やらには正直失望した。
とくに唐紅。買出し論議の時にはあれだけ他軍の気持ちもどうのとか言ってたくせに
どうせ抜ける軍だから関係ないですよってか。笑えるぜ。
949名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:34:45 ID:m0Fat5in
怨軍がんばってくれ
950名も無き冒険者:2005/06/25(土) 01:52:26 ID:FC+JY/bl
神軍弱いなー

戦闘部隊の質が悪いのか、量が不足なのかどっちだろうと思って戦況レポートよく見たら両方駄目だった。
定点に居るらしき奴も戦績ほとんど五分だし。

勇軍トップが300勝してるのに神軍トップが100勝そこそこってどういうことなんだろう
951名も無き冒険者:2005/06/25(土) 01:56:48 ID:Ep2MVP8d
勇軍は神軍の堀デッキも狩っているので勝ち数が多くて当然。
ただ勇軍の方が強いのも確か。
952名も泣き冒険者:2005/06/25(土) 02:46:07 ID:hASagep8
怨のトップも100勝そこそこだけどなw
953名も無き冒険者:2005/06/25(土) 03:16:33 ID:m0Fat5in
>>950
だからDドラが激強杉なんだってば。
Dドラの対応だけでも必死なのに
うまく連携されるとホントあーゆー悲惨なことになっちゃう

あと、勇軍の方が強いのも確かだけど
堀の遭遇率高いから攻めるほうが有利な希ガス
だから怨光がんがって攻めてくだちい
954名も無き冒険者:2005/06/25(土) 04:28:55 ID:UxSKxxDD
Dドラが強いのはわかったが、前線にいったい何匹出てきてるん?

そんなに一杯出てきてるの?
955名も無き冒険者:2005/06/25(土) 04:44:20 ID:9/qfEOcD
Dドラ=ブレス版戦車だから強いのは分かってるよ、そんなことより戦車くれよ戦車
結局Dドラなんて戦車があればどうとでもなるし、戦況もこんなに離される事なんて無かった
前期のリバの事といい、今回のダルカスの事といい事務局のやってる事は裏目に出てる希ガス

>>954
ゼグラスで見かけたのは1体
956名も無き冒険者:2005/06/25(土) 07:16:18 ID:7Iryp2+m
とりあえず、Dドラは最低3体出回っているらしい。
少なくても怨に1体、勇に1体確認してる
957名も無き冒険者:2005/06/25(土) 08:27:53 ID:UJrYvyt3
いや、電波の一台だけじゃないのか?

ていうか残りの一台は何処だよw
958名も無き冒険者:2005/06/25(土) 09:29:08 ID:yHjrrEJ3
勇に2体、怨に1体。
Dドラの対策をすると自然と他デッキへの勝率が下がるからな。
直接対決でも大して勝てず全体勝率も下がる。それがDドラが強すぎると言われる所以。

事務局は早くパラ変するんだな。対空を無くすか、HPを17くらいに落とすか
959名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:57:08 ID:z43IH7Q7
文句を言う前にお前も呼べ>金剛竜
960名も無き冒険者:2005/06/25(土) 11:01:01 ID:B+L+UCVE
強いって言っても所詮3台だけだし、戦車がいち早く出回ったと思えばそれほど理不尽差は感じないんだがそんなのは俺だけなのか?
正直今一番の理不尽な点はなぜ事務局はダルカスを公開しなかったのかの1点だな。
ダルカスがあれば早ければ今日明日にでも戦車呼べてDドラに対等に他のデッキには有利に勝負が進められると思ってる。
事務局は一度考え直してダルカスを公開するべきだと思うよ。

961名も無き冒険者:2005/06/25(土) 11:12:07 ID:UJrYvyt3
>>959
仮に呼んでてもバランス壊れてたら文句言うわボケが 氏ね
時空連鎖カードは強過ぎちゃいけないんだよ

>>960
一番悪いのは其処だよね
イールムは後で良いとしても、ダルカスは第2フェイズには公開して欲しい
もし戦車は竜と同時公開な方針で
虚空開放が無理ならDドラの性能を下げるべきだと思う
序盤から末期ヴィークルの性能ってのはどうかと思うよ
962名も無き冒険者:2005/06/25(土) 11:18:36 ID:B+L+UCVE
てかそこまでバランス壊れてるの?能力的には戦車より少し弱いくらいだろ
召還する難易度考えたら妥当だと思うんだが?
HP17にしろとか対空無くせとか言いすぎな気がする。
963名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:01:29 ID:2viOZav5
召喚難度は確かに高い
だが、呼べたら消えないんだぞ
フェイズ開始時には船より楽に使える
964名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:21:50 ID:CeuXheYw
例えダルカスが最初から公開されてたとしても、この愚痴は出ただろうな
ゴブ戦召喚に何日かかると思う?
俺の記憶だと、前クールで一番早かったのでも5日くらいはかかってたはず。
今クールで言うと、今日あたりになってようやく一台目がロールアウトされたわけだ。
てことは、ダルカス公開されようがされまいが今までの状況は変わらなかったってこと。
いや、ゴブ戦召喚にいらついた奴らがより愚痴っぽくなってたかも知れんが。
つまり、Dドラ何とかしない限り、今後のクール始めは必ず同じような愚痴が並ぶことになる。
965名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:44:28 ID:8gjAQSVV
>>962
戦車より弱いかもしれないが
今フェーズはその戦車が使えないことが問題なわけで
個人的には>>961に同意
966名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:51:53 ID:27nDa1ap
一言言わせてくれ。
じゃあDドラ召喚は何日かかってるんだ・・・

ってことで個人的には努力に見合っていればどうでも良いと思っている
一生懸命作っている人がモチベーション下がるでしょ

今せっせと宝石掘っている男より・・・
967名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:42:49 ID:B+L+UCVE
持ってる垢の数や運にもよるが大体半年から10ヶ月くらいじゃないか?
そんだけかけてやっと召還したのに、ここで色々言われてステータス下げられたらさすがにかわいそうな気がする
968名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:26:48 ID:yHjrrEJ3
962=967=電波 必死だな
10ヶ月は有り得ない。輝石シリーズが出たのがいつだと思ってんだ。

ダルカスをすぐにでも公開して、第1フェイズはダルカス制圧無しにしてはどうか
第2フェイズから公開となると、あと10日程度はこのままだからな
969名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:19:52 ID:Oh3WhUsl
誰か、Dドラのイラスト貼ってくんないかな。

Dドラのパラ下げるのは反発大きいだろ、今掘ってる奴も含めて。
そもそも、パラをきちんと吟味しない事務局が問題なんだが、一旦決めた
パラをコロコロ変えるのは賛成できない。
たとえば、Dドラは序盤は自軍領にしか配備できない、とか、パラ変以外の
方法で対処すべきだと俺は思う。

TG-Xのつまづきの第一歩は、馬鹿の意見聞いてパラ変しまくったことにある
と俺は思ってるからな。まあ、結局、事務局がきちんとた見通しを持ってない
ことが最大の問題ではあるんだが。

それとも、おまえらパラ変談義が楽しいのか、ひょっとして?
そういう楽しみ方が好きなら何も言わんが。
970名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:28:34 ID:UJrYvyt3
>>969
システム的に対応可能な手段がパラ変しかないんだよ
事務局がちゃんと対応してくれるんだったら皆もっと別の案を出してるよ

もう既に前期最終に公開された黒エスカルゴが修正されてる以上、
その理由ではDドラだけ例外というのは無理があると思われ
明らかに既存のバランスを崩すカードについて意見を出すのは悪い事か?
971名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:35:41 ID:zPfphDOf
>>969
同意。
そもそもこの手のゲームで完璧なバランスを保つことなんてどだい無理な話。
そんな完璧にバランスの取れた神がかったパラ変を
今の事務局に期待するほうがどうかしてる。
972名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:52:44 ID:TyIh8nbf
断じて電波ではない。
Dドラを夢見て掘ってるのにステータス下げられたら966も言ってる通りモチベーション下がるから止めて欲しいだけ
といってもまだまだかかるけどな。
あと968は文章ちゃんと読んだ方がいいと思う、ちゃんと垢の数にもよるって書いてあるだろ?
俺は輝石が出始めてから3IDで掘ってるがやっと蟲3虎1なんだよ、今すでに召還してる奴はそれ以上の垢か支援をしてもらってるに違いないorz
このまま行くと計10ヶ月くらいで完成だから最大を10ヶ月にしただけだ
973名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:54:14 ID:TyIh8nbf
後1点、初期のTGはものすごくバランスが取れてた希ガス
974名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:03:22 ID:Oh3WhUsl
>>970
問題はさ、おまいみたいな奴って、どんなパラでも文句言うって
ことなんだよ。
どうせ文句が出るパラなら、変えない方があらゆる意味でマシ。

>システム的に対応可能な手段がパラ変しかないんだよ
とかいう発想が既におかしいんだって。
975名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:06:24 ID:Oh3WhUsl
>>970
あとおまいは、Dドラを必死になって作ってる奴の気持ちも考えろ。
976名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:31:27 ID:+9oXZaTU
>>システム的に対応可能な手段がパラ変しかないんだよ
>とかいう発想が既におかしいんだって。
発想のおかしい?
そうかな?
どんな努力するものであれバランスくずしていいという方が変な希ガス
その性能のカード欲しい奴がいるから
どうせ文句出るから
そんな理由じゃ納得できないな
課金止めない限りずっと持っていられるというのは既に大変なアドバンテージだろうよ
977名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:33:28 ID:gIMbwWsi
Dドラは召喚難易度とか普及数考えれば、今のパラで十分だろ。
単に勇軍に居るから場所メタの絡みで際立ってるだけだろ。
Dドラ持ちが入った軍が神か光ならほとんど問題にならなかったと思うけど。
978名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:43:13 ID:Oh3WhUsl
>>976
だからさ、おまえが納得するバランスなんか実現しないんだって。
Dドラのパラなんか、このゲームの中では小さな問題だってことに気づけよ。
おまえだけじゃないが、おまえみたいにパラ変を主張した奴らのせいで、
どんだけやる気が萎えたか、おまえにはわからんだろうな。

そもそもおまえの言うバランスって何?全軍優勝でもすれば気が済むのか?
979名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:58:51 ID:+9oXZaTU
>978
どっちを小さな問題というかなんて人によって違うだろ?
そこまで言うならこっちのやる気萎えたら喪前が責任取れるとでもいうのか?
喪前さんがどれだけ偉いのか知らんが一方的なのはお互い様だ
980名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:02:44 ID:+9oXZaTU
言い忘れたが漏れは>>970ではないからな
信じる信じないはお好きに
981名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:05:22 ID:Oh3WhUsl
>>979
ああ、別にケンカ売ってるつもりはなかったんだが、悪ぃな。
おまえも、自分が一方的だと認識してくれりゃ、それでいいよ。

バランスバランス言う奴って、結局自分の思い通りにしたいだけに見えて
とにかくうざいんだよ。別におまえの事だけ言ってるわけじゃないんだが。
982名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:07:32 ID:xlzfEGpt
初めて召喚されてパラが明らかになった時のこのスレをみてみろ。
序盤しか使い物にならないって評価だし、
実際戦車が普通に召喚されていればぜんぜん問題にならないパラ。
それなのにパラ変更を主張するから、パラ変厨と叩かれてるわけだ。
983名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:08:27 ID:Oh3WhUsl
>>980
別にどっちでもいいさ。ここは2ちゃんだから、どっちでも意味はない。
984名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:39:33 ID:Yj6jSiGO
そろそろ次スレだよ
985名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:52:01 ID:9/qfEOcD
お前ら落ち着け、俺がすばらしい案を出してやるよ

明日からTGXは堀と奪のみポイント加算だ、これでどうだ?
Dドラなんて全く関係ない、むしろ黄金竜の時代
986名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:44:34 ID:8gjAQSVV
>>985
発想がBASTARDみたいだなw
987名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:15:45 ID:7Iryp2+m
LVの話題が無い件について

進行が遅々として進まない


ということで、次スレ立てヨロ
        ↓
988970:2005/06/26(日) 00:29:30 ID:QiSNgcSU
>>Oh3WhUsl
適正パラなら文句は出さんが何か?
前期終了時点では特に文句は無かったから黙ってただろうが
新カードの追加でバランスが崩れたのに対して意見しているだけだ
裏も読めんとはなあ…ゆとり教育の弊害か かわいそうな奴だな

一方的一方的と言う奴に限って一方的ってのはもう笑うしかないよな

あと、金竜なら持ってるし作るのにそれなりに苦労したが、
別にパラメータの変更があっても適切な変更なら特に俺は気にしないな
此処で喚いてる奴は既得権益を守る為には平気で犯罪にも手ェ染められる奴なんだろ?
989970:2005/06/26(日) 01:48:14 ID:QiSNgcSU
現時点でDドラ所持者は

勇 : かろ 電波
怨 : 葉月

書き込み人数的に全員参加かよ おめでてーな
990名も無き冒険者:2005/06/26(日) 05:36:41 ID:Jr3lOgGS
次スレ立ててくれないようだったので立てておきましたよ。


【LV】LaLaBit総合スレ Part15【TGX】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119731714/
991名も無き冒険者:2005/06/26(日) 06:34:51 ID:6hFwo+wB
>>988
マジレスすると馬鹿すぎ
992名も無き冒険者:2005/06/26(日) 06:39:12 ID:6hFwo+wB
>>989
あと、一方的って言ってるのは、お前よりの発言してくれてる>>979だよ。
ちゃんと読めよな。
あと「ゆとり教育の弊害」とか言ってるが、ゆとり教育じゃないのに馬鹿
なおまえは立場ないぞ。
993名も無き冒険者:2005/06/26(日) 07:17:52 ID:D5c3lINb
強すぎ発言してるのは全部970の自演
テラキモス
994970:2005/06/26(日) 09:14:02 ID:QiSNgcSU
>>6hFwo+wB
此処にも馬鹿発見
どうやらTGXプレイヤーは低脳しかいないらしい

引用文が無いのにレス先が俺に向けられた発言に限定されてるとしか読めないとは。
こういう読解力が無い馬鹿が出てきてるから「ゆとり教育の弊害」っつってんだよ。

>>993
そうだったらおもすれーんだけどな。
そんな俺テラカワイイwwwwwwwwwww

折角なんで梅ちまおう
995970:2005/06/26(日) 09:16:14 ID:QiSNgcSU
此処にもじゃないか。

Oh3WhUsl = 6hFwo+wB

だよな。
文章から頭の悪さが滲み出てる。
知性の無さは取り繕えるもんじゃないからな。
996970:2005/06/26(日) 09:20:16 ID:QiSNgcSU
此処でパラ議論している奴はパラ修正されれば文句は無いと思うが、
此処でパラ議論は不毛でパラ議論のせいでゲームが破綻したと言う論客サマは、

1)パラ議論が事務局側に受け入れられたことは、
  大幅にゲームバランスを崩すカード以外には無かった事。
2)それではパラメータの修正以外に、プログラムを組まずに出来る
  改善案とは一体何があるのか?
  (代替案の無い反論は認められない)

以上の点についてはどう考えてるんだろうか。
ま、そこまで考えちゃいねー罠。
997970:2005/06/26(日) 09:23:40 ID:QiSNgcSU
それにしても人口どんどん減ってるよな。
現時点で4桁割は確定している筈。
自軍の人数から察するに、恐らく700前後ではないかと思われる。
此処まで減るともはやゲームとしては成り立たないレベルになりつつあるな。
いっその事1軍減らした方が良いんじゃねーの?
三つ巴だと戦略上問題出てくるからアレなんだが、人いねーんじゃな
998970:2005/06/26(日) 09:28:52 ID:QiSNgcSU
相手の意見を叩く奴は代替意見を。
ただ叩くだけなら猿でも出来る。
そんなレベルの話は既に社会通念だと思ってたんだがなあ。
ゆとり教育の被害者ならまだいいんだが、
tgxPLは社会人が多いのに、この程度の事が分かってないと言うのは、
危機感を感じるのを通り越してもはや笑うしかねーな。
999970:2005/06/26(日) 09:34:05 ID:QiSNgcSU
さてあと1つ

まあ末期ゲーだし、このままなら今期辺りでゲーム終了でいいんじゃね?
現時点で元取れてるかも疑問だし。
もしまだやる気あるならマイナーチェンジよか外部に大々的に広告を打った方が良い。
金は掛かるが、引っ掛かる馬鹿もそれなりに居るだろう。
まー、カードゲーム人気自体が下火になってるのは否めないけどな。
人数が増えれば解決する問題はそれなりにあるから、
なるべく顧客を逃がさないようにするんじゃなくて増やす方向に動く方が良いぞ。

まあ、それを出来ない事情ってのは察するけどな。
1000名も無き冒険者:2005/06/26(日) 09:34:14 ID:Jr3lOgGS
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