PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part58
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:05/03/13 18:59:31 ID:Pg0nYh1h
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/19現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る。
●カード/メセタ入手方法 (04/02/19現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ。
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある。
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット。
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【51枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
変更箇所は以下を参照。
ttp://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html
3 :
名も無き冒険者:05/03/13 19:00:11 ID:Pg0nYh1h
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。
●攻略本/キーボード関連
・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
・・・キーボード関連・・・
『アスキーキーボードコントローラ』
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/ 『GC用キーボードツナイデントG』
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html
4 :
名も無き冒険者:05/03/13 19:01:02 ID:Pg0nYh1h
●VIPカード/オークション(オンのみ)
確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
オークションで出現するカードは以下のカードらしいです。
現在確認情報募集中(2005/3月現在)
日傘、フロシュ、シャト、カプカプ、エルラッピ、エグラッピ、シノワビート、バルクロー
ゴーストブラスト、ペネ、パンチ、ハンドブレイク、レイジ、トルネド、シフタ
シャッフルグループ、アシストレス、サポート、アシリタ、スネイルペース、ゴールドラッシュ
ラヴィスカノン、ダークフロウ、ハートオブポウム、ヘブンパニッシャー、エビルカースト
チャオ+、ラグラッピー+、エグラッピー、ハロ・ラッピー+、ギブルス+、
メリキュス、イプシロン、カオスブリンガー+、バーサーク+、スレッド+、カウンター+、
ギャザー+、チャリティー+、リッチ+
●トラップの効果と発動するアシストカード
★基本的に踏んだ者に不利な効果
【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー
★基本的に踏んだ者に有利な効果
【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
★有利不利どちらにもなりうる
【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース
【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス
5 :
名も無き冒険者:05/03/13 19:11:49 ID:Pg0nYh1h
●トーナメントルール (04/011/28現在)
A B C D E
試合時間 30分 15分 30分 30分 60分
フェイズ時間 30秒 15秒 30秒 20秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 4 1
ダイス最高値 6 6 5 4 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 無し 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 15 15 15 25
チーム戦HP 片方 共有 片方 片方 両方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
トーナメントで貰えるカード枚数は未確認。が、恐らく変更無いと思われる
(【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚)
6 :
名も無き冒険者:05/03/13 19:16:43 ID:Pg0nYh1h
みんなでつかってね(^_^)
なかよくつかってね(^_^)
7 :
名も無き冒険者:05/03/13 19:21:16 ID:qGa69CcQ
8 :
名も無き冒険者:05/03/13 19:37:54 ID:IsMP2MJM
>1 乙。
ところで今更ながらVIPが格変で出てしまったんだが、一緒にオークションしたいってヤシいないかね?
もしも一緒にしてくれる人がいたら、明日の夜10時までにレスよろしく。
9 :
名も無き冒険者:05/03/13 20:01:05 ID:k1yTDP0X
さて、昨今の流れからするとこのスレがEP3最後のスレになるやもしれん。
おまいら 悔いが残らぬよう尻の穴をきつく締めて書き込めよ
>>8 ノシ
でもオークションの開始が明日22:00以降だと仕事の関係で無理っぽい・・・orz
悪魔の囁き
もう少しVIPを寝かせればまたラインナップが変わりまs
今オクで取れる+カードって、あんまり良い物はないしなぁ
逆に言うと今度ラインナップ変更が来ると結構良さげになりそう。
でも、これまでの事からして「もう少し」ってのは半年〜1年と考えた方がいいな。
問題は、次の変更が本当に来るかどうかだ
16 :
8:05/03/13 23:05:16 ID:IsMP2MJM
>>11 >>12 参加ありがとう!
これでメンバー2人確保ですな。あと一人いればオークションできるね。
んじゃ、ひきつづいてオークションメンバー募集のお知らせ。
・枠一名(多数の場合は早い者勝ち)
・3月14日夜9時開始
・68−7−C3
・部屋名「うはwおくwww」
・パス「wwwwww」(小文字で「w」5文字)
でよろしく。
17 :
8:05/03/13 23:06:33 ID:IsMP2MJM
ぐお、早速パスの文字数間違えたorz
パスは「wwwww」(小文字で「w」5文字)
なのでよろしく。
オークション参加キボンヌ
よろしくお願いします。
このオークションをきっかけに恐ろしい殺人事件に巻き込まれることなど
この時お互いの名も知らぬ4人はまだ知るよしもなかった
いやなナレーションつけんなー!
>>16 11ですけど時間的に参加できそうにないので
残念ながら辞退さしていただきます…
(T_T)
皆頑張って良いカードゲツってなぁ。。
>8
参加希望です。
21時に突入されていただきます(`・ω・´)
馴れ合いスレいらね
うはwwwwww次スレ立ったんだwwwっうぇうぇうぇうぇwwww
25 :
8:05/03/14 21:50:29 ID:hI8FdhFB
オークション無事終了したのでご報告。
ちくしょう、主催者なのになに一つGETできなかったぜ_| ̄|○
相殺なんて作ったソニチ氏ね。
ギブルス+とヘブンとれた他の皆さん、おめでとさん。
おまいらもVIPとったら連絡してくれよ!
事前に打ち合わせしなって・・・
27 :
18:05/03/14 22:04:31 ID:n8tPYgv1
お誘いありがとうございました。
主催者様が取れなかったのが心残りでしたが
もしVIP取れたらギルカから連絡しますね。
今回出現したカードをメモしてましたので、ここに載せておきます。
何かの参考になれば幸いです。
@ギブルス+ 6pt
Aハートオブポウム 5pt
Bヘブンパニッシャー 6pt
Cパイエティ 5pt
Dヘブンパニッシャー 6pt
Eヘブンパニッシャー 6pt
Fギャザー+ 8pt
Gダークフロウ 11pt
ありがとうございました。
28 :
22:05/03/14 22:35:24 ID:aDDCJRdh
参加させていただきありがとうございました。
打ち合わせなしのガチのオークションは実にスリリングでした。
主催者さまにGET無しが非常に心残りです。
VIP取れたら真っ先に連絡させていただきます(`・ω・´)
また対戦などしましょう!
ありがとうございましたm(_ _)m
現状だとダークフロウとギャザー+はオク専カードかな?
羨ますぃ
もしかして
>>4にある旧オクで出てたカードは出なくなってるのかな
32 :
12:05/03/15 08:33:02 ID:L67eFL+e
ただいま戻りました。
オークション後の一戦も含めて楽しいひと時を過ごさせていただきました。
VIPでたら連絡させて頂きますね〜
o(・∀・)oサツジンジケンマダー?
62鯖はもうダメだ。
パスjpを見破ったらしく、外人ばっかりきやがる_| ̄|○
ところで2chロビーって人集まってるの?
どうせ過疎化が進んでいるんだったらこのスレの住人だけでも2chロビーに集まって
マターリしようぜ。
馴れ合いでしか伸びんのか
>>35 どうした。
みんなのかんがえたつよいでっき でも期待して見に来てるのか?
俺、最初の頃はカドレボの事を「どんどん新しいカードが追加される」っていう
夢のようなシステムだと勘違いしてたんだ。
誰かが「初めっから続編がついてるようなもんですね!」とか言うからさぁ(ノД`)
それが今じゃ怠慢だらけの持ち腐れだ。
解禁カードがある って分かった時も高揚感湧いたけれども…
ソニチは やっぱり 予想の斜め上をかっとんでいく会社だなぁ。
39 :
名も無き冒険者:05/03/15 22:35:08 ID:JahL1mAz
なっれあい なっれあい たっのしいな〜♪
別にいいじゃん。ほっといてくれ。今の俺は幸せだ。
>39
その意見には激しく同意だがageるのはいただけない
まだageに噛み付く人っているんですね^^;
42 :
名も無き冒険者:05/03/15 23:31:37 ID:+HwgemIT
よく見つけたな
何故そこまでして馴れ合いに執拗になれるのかが分からん。
馴れ合っていた自称友達にでも酷い仕打ちを受けたか?
>>44 馴れ合う必要がない
お前も馴れ合いたいならコテでもつけて勝率八割厨とでも仲良くすればいい
なら今更このゲームのしかもこのスレに何を求めるのか
問い詰めたい。
>>48 何か求めるなんて言ったか?
馴れ合いについて書いてあったから書いただけだ
馴れ合いたかったらギルカでも渡してウホウホしてろよ
別に俺はこんなスレ消えてもいいよっていうか次スレ立てるなよこんなクソゲー
>49
なら何故こんなスレに居てレスしてるんだ?
本当は3が大好きでたまらないんだろぉ( ´∀`)σ)Д`)
>>50 クソゲーでも好きか嫌いかは別だろ
対戦ゲームは対戦だけしていればいいんだよ
ここはなに、出会い系か?
VIPメンバー募集スレか?
てかつまんね
お前らもういいよ勝手に馴れ合ってプギャプギャ言ってろ
51まできてロクにゲームの話も出てないしな
それが現状だ
>52
プギャプギャ言ってるのは喪前だけ…
とか言ったらまた噛み付いてくるのかな?
どうでもいいや、もうどこか逝け。
お疲れさん
>>53 もともとこんなころメインで見てるわけないだろ
どこか逝けっていうか巣に帰らせてもらうぜ
お前も喪前とか漏れとかいってないで巣に帰れよ
>>51を見て悟った
お前、オークションに誘ってほしかったんだろ?
で、乗り遅れてしまったためにスレを荒らしていると
哀れだな・・・
なんだ、そういう事か。
タイミング的にそうかもな。
>>55 お前妄想の達人だな。
勝手に悟ってろ。こっちも勝手に悟らせてもらうわ。
てか悪い。もうやってないゲームのプレイヤーを煽る結果になってしまったw
実はもう課金してない。
VIPなんてどうでもいいよ死んでくれw
図星wごめww
ID:g08JZmyZは早く巣に帰れwwwww
>>59 帰ってるよwww
たまに見に来るとお前らが俺を煽ってるんだろwww
>>60 煽るのと叩くのは似てるけど違いますよ。
因みに貴方は嫌われてるだけですよ。
あ、でも馴れ合いはウザイと思いますよ。
2chは基本的に馴れ合いは嫌われますからね。
>>61 俺もお前みたいなしったか野郎は嫌いですよw
早く消えろww
てかゲームの話しろ
俺を構ってる方がゲームより面白いようダナw
>>63 そうですか、私は貴方の事はそんなに嫌いじゃないのに、少し残念です。
>>64 そう言えばもう辞めてるんでしたら、ゲームの話なんてしても貴方には関係無い様な気がしなくもないんですが、まあ私もとっくに辞めてる身ですからどうでもいい事ですよね。
>>65 そんなに嫌いじゃないとかキモいw
辞めたゲームでもまたやるかも知れないだろ?
まあ確率はかなり低いがなww
てか今平均利用者数何人よ
30人とかか?
>>66 キモイんですか。そう言えばふたばチャンネルのラウンジをVIP植民地にしようとしてたら、そんな事を言われました。
それでもめげずに糞スレ立てまくってたらアク禁くらいましたよ。
まあそんな事はどうでもいいですよね。
>>68 ふたばチャンネルってなんだ
お前VIP住民か?
どうでもいいよ
俺が辞めたとき、毎日ゴールデンタイムは100人は余裕で越えてたな
ああ!!なんという事を…!
まさか2ch内では絶対禁止と言われている直リンをしてしまうなんて…
これじゃあ私も例の勝率8割なんたらさんと同じですね。本当に申し訳ございません。
m9(^Д^)プギャ---ッというレスでもしといて下さい。
>>72 m9(^Д^)プギャ-ッ
去年の暮れどころかもっと過去の話だ
忘れるくらい前の話だ
秋か夏の終わりか?
>>73 なるほど、それはかなり前ですね。そんな早い内に見限って辞めるなんて、なかなかやりますね。
私なんて12月に三ヶ月のライセンスを購入したにも関わらず、そのまま辞めてしまいました。
ほんと救いようの無い馬鹿ですね。
どうでもいい事をついつい話してしまいます。
m9(@Д@)ヒャギ---ッというレスでもつけておいて下さい。
ID:g08JZmyZよ
お前が一番嫌いな馴れ合いがお前の手によって行われているぞ
というツッコミは無粋ですか、そうですか。
とっとと巣にお帰り・・・
ID:hTqrhP5xとID:g08JZmyZの馴れ合いが始まりましたよ(^-^)
微笑ましいですね(^-^)
ネトゲなんて所詮は馴れ合いじゃないか
つまるところ、この流れがEP3の現状な訳で。
もうだめぽ
ここだけでEP3の現状を語られてもな
勝率8割厨マダー?
ID:g08JZmyZが勝率8割厨だろ?
だめだこりゃ
ていうか、なんでこのスレ立てたのか問いたい。
ID:g08JZmyZキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
お前ら俺のこと大好きなんだな
>>31でネタふったんだけど見事にスルー(`・ω・´)
俺引退した初期廃人で周りがLV30くらいの頃にオフLV200オンLV150くらいだったけど普通に勝率9割超えてた
NOBUchanだったかトナメでカード教えあってる池沼にも負けなかった
向こうはカードの効果とか初めて見るのが多かった様だからカオス馬で粘着したり、遊んでても勝てた
まぁ所詮ダイスゲーだからある程度のカード資産があれば運が大部分を占めるだろうけど
カード資産に明らかに差がある初期に勝率稼げば8割超えててもおかしくないんじゃねーの
92 :
勝率8割厨:05/03/17 22:40:29 ID:DjVbxOgq
初期からいままでずっと勝率8割以上ありますがなにか?
93 :
勝率8割厨:05/03/17 22:43:06 ID:DjVbxOgq
あと上の方で暴れてた池沼は俺じゃないからな!!あんな底レベルな書き込みしないし!どうせ勝率2割厨だろwwww
wwwwwプギャー
お前散々プギャーされてんだからAAぐらい貼れよ。ちとワロタ
偽物っぽいぞ。今まで半角の8だたじゃねーか。
こんばんは
今週になってからEP3始めたカードバトル初心者です
オンラインで会ったらよろしくお願いします
97 :
勝率8割厨:05/03/18 01:50:50 ID:NbD9YeTI
>>96 おう、見かけたら即乱入するんでよろしくなw
>>98 ここは
>>97みたいな初心者だろうが何だろうが強カードぶつけてきて
「うはwww俺最強wwwwうぇうぇwwww」
な奴らがゴロゴロしているから、そんな奴に当たってもヘコまないように気を漬菜。
ep3は忍耐力をつけるゲームだと思ってる
つか、よく考えると、勝率8割ってたいしたことないよなぁ。
100回対戦して、20回も負けるわけだ。
威張るなら9割8分くらいにしてもらいものだがね。
102 :
101:05/03/18 14:39:27 ID:fUBVucdm
おっと脱字。
○もらいたいものだがね。
×もらいものだがね。
COM狩りの勝率なんだろ>8割
>>101 それはいくらなんでも、
俺の場合10回に一回くらいは理不尽なダイス差でぼこぼこ
にされるけどなぁ。
それに相手にメタデッキを使われれば、どうしても勝てない場合も
ある、それを考えれば8割あれば自慢できると思うが、
それはそうと8割厨は乱入もするのか、
てっきりシングルトナメしかやらんかと思っていたが。
>>104 そりゃもちろん。
それ故に、威張るには値しないと言っているのだが。
ダイス差があっても勝ててこそ、「本当に強い」のではないか?とね。
俺でさえ、20戦で4回負けるくらいが平均だ。
100戦すればもう少し落ちるかもしれないがね。
補足として、俺の話はあくまで個人トーナメントの話であり、
乱入部屋で8割だと言うなら、それは素直に素晴らしい勝率だと思う。
>>105 まぁシングルトナメはダイスボーナスが入手しやすいし
タッグに比べればターン数がかかるから
ダイス差っていうものはそんなにないかもな。
んなわけない。
事故っても相方に助けられる事など一切なく
終了
個人はダイスボーナス増やす手段あれば
ダイスのせいでハイ終了な試合は少ないと思うよ
先に増えた側との差が激しくなって挽回が困難なわけだが
110 :
96:05/03/20 04:32:28 ID:pX+9AES4
おもったより時間掛かるねこれ
楽しいけど
111 :
96:05/03/20 06:52:53 ID:DWd5N1NG
1・1に続いて2・1でCOMに負けちゃった
クソゲーだねこれ
>>111 8割厨以下の低脳な荒らしだな。
荒らすのなら基本ルールぐらいは把握しろよな。
113 :
96:05/03/20 08:02:09 ID:DWd5N1NG
8割ですか?すごいですね!
僕は5回やって2回負けてしまったので勝率6割です
確かに8割以下ですね
>>113 書き込みから察するに8割は対人戦での話
お前のはCPU戦だろ
CPU戦なんて9割超えが当たり前だし、それこそ物凄い事故が起こらない限り負けない
もしかして96さんて人がいるのかな?
かぶってしまったのなら失礼しました
私は対人戦はまだやった事が無いです
COM相手でも負けたりするしもうちょとオフで修行します
このゲームは経験が物を言うから、実際対人戦してみるのもいいかもよ。
負けず嫌いさんなら観戦を主体にして、ゲーム全体の流れを把握するのがいいかな。
経験?
そこそこカードがそろってれば、いくら下手でも
3回に1回は勝てる割合だと思うが。
経験=カード履歴の活用
とか言ったらマジで笑う
オフクリアしました!
ポルックスの使い方がわからないので改造して出しましたが…
正しい出し方ってどうするんですか?
カード履歴なんて使ったことないが使った方がいいのか?
>>120 レジスト緑の攻撃(主に状態異常系)とか
乱撃/貫通が来るかどうかを見定めるのに便利
画面上を一生懸命見る必要が無くなり、まったりプレイが可能となる代物。
>>119 名前: 115に書き込んだ96
あんた誰じゃーーー
まだ呼び出されたり
イノリスのファンクラブの依頼受けてる所だよ!
でも、経験はかなり物言うと思うけどね
同じカード資産で、初心者か下手同士のコンビと
まったり、ガチ問わず対戦して、あまり負ける気しないでしょ?
(5戦して4勝1敗くらいか?
相方が交代する、乱入4人戦なら117の言う下手でも3戦1勝は同意
この、相方次第で初心者でも勝てるのは
EP3の良い所だと、俺は思ってるんだけどな
>>124 おそらく固定ステラとかそういうお手軽強デッキを
使えばいくら下手でもそこそこ勝てるって意味じゃないかなぁ?
8割厨に次ぐ糞コテが湧いておりますね。もう駄目だこのスレ
EP3の現状が全てを語っている
>>127 糞コテはダイスブーストも知らん低脳ぶりだぞ
このゲームをやってるとは思えん。
乱入部屋も62−2で5つぐらいしかないしね。
100人いたとしても残り80人はヲチのみで、カードバトルなんてやっちゃいねぇ。
130 :
96:2005/03/21(月) 21:00:04 ID:NE/0DtHD
ダイスブーストって2・1以下が出たら次はそれ以上の目が出るっていうルールですよね
それくらいしってますよ
一体なぜ私が低能なんですか?
教えてください低脳な128さん!
128じゃないが
>[2,2]以下のダイスが出たら、
>次のダイスフェイズは[2,2]より
>高い数字が必ずでる!!
というのが公式に書いてある。
まぁ[2,1]か[2,2」かってのは、ATK高ルールだとほぼ同じ事だが。
でもこのシステムって、発動がATKダイスのみで決まるから
ずーっとDEF1ってのも有り得るんだよなぁ。
しかも「ダイスブースト発動!」みたいなエフェクトもないから
ちゃんと動作してるのすらわからないしさ。
運要素の低減効果としては、かなり不十分だよなぁ
好きな時に好きな分だけ貯めたダイスを引き出せる って感じの
ダイスの貯金箱みたいなのが欲しかった。
糞コテじゃなくて、最初の96がオモチャに
されとるだけじゃないか・・・
ボキャブラリーの少なさが露呈してしまいましたね^^;
>>124 経験はともかく知識は影響する。
カードの種類と性能、各能力の実際の効果と発動・優先順位。
これらを知っているかどうかの違いだが、
このゲームを続ける事で徐々に覚えていくのが普通だろうから
それを経験だと言えなくもない。
基本的にその時点でできる最善を尽くすしかないこのゲームで、
試合中にあまり先の事を考えても無意味なもんだから
そのための「知識」さえありゃいい。
経験に裏打ちされた「読み」や「作戦」で逆転勝ちが出来るようなシステムとか、ないし。
かなりぬるぽだな
ガッ ディアンナ
フリーズ魔がEP3にまで進出してきやがった。
データは無事だったけど、正直安心してトナメできないよ…
さっさと取り締まれや糞ニチ。
>>131 うろ覚えだが、かなり初期の頃は2:2以下の時、ダイスをもう一度振ってた気がする。
140 :
名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:02:06 ID:nBeqWH8t
1週間ぶりにこのスレに来たけどあっと言う間に追いついた
141 :
名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:35:43 ID:S+V04dVN
このスレにまだEP3やってるやつ居んの?
シルファのおっぱいとメモル以外見るべき所が無かったゲームだった
GC見捨てられたか…
最強厨が公式で吼えられるスレがたちましたよw
かれこれ1年間PSO3やってないんだが、
なんかスレの様子がおかしいな。
これでスレが最後とか。GC版見捨てられたとか・・・。
PC版の製作が決まったとか?ゲーム内が過疎すぎてもう終わってるとか?
それとも単にクソゲーに成り下がったとか?
俺には現状が把握できん・・・orz
まったりやってるヤツはやってるし
終末論振りかざすヤツは終わり終わりいってるだけ。
イベントも何も起こらず、放置されてるから
このスレは話題が枯れてて過疎ってる状態。
そこに煽りやら何やらが来てるだけ。
飽きてない奴は未だゲームやってるだろうし
募集かけたりすれば、そこそこ人が集まる程度に人がいるんじゃない?
俺も2週間前くらいにライセンス更新停止した口。
このまま行けば人口減少、過疎で終りなのが確実だな
そんな・・・。
EP3結構ハマってたし久々にやろうとしてたのに・・・。
そういやEP1・2も悲惨な状況らしいね。
もうGC版は終わりなのか・・PSOファンはBBへ行けってことなのか・・・
煽りに聞こえるかもしれないけど
ソニチは自分達が発売した最新のゲームにユーザーは付いて来て当たり前
って思っているんじゃないかな?
DC版からPSOやっていてそう思った
PC版PSOなんかサービス終了ですよ
またBB移行キャンペーンか。
放っておけないのかねえ。
1&2スレだったらともかくep3スレじゃ何も言い返せねえよ。
PSUもPS2だし、どう考えてもハード性能じゃGCのが上なのに…
このスレでBB行けって言われてもな・・・
カードが出来るなら考える所だけど。
パッチが当てられる分、やっぱEP3はPC向けだよなぁ。
ルールやカードそのものを改変できるってのはかなり魅力的に見える。
>>152 GCじゃなくPS2なのはHDDがあるからじゃない?
オンライン対応って判明したし。
(・中・)も好き嫌いでハード選んじゃいけないって学習したんじゃないの
>>154 中は薄型PS2でHDDがサポートされていないのは問題ないって言っていたから、
HDDが理由ではないと思うよ。
全く新しいPSシリーズだから、GCユーザーでなく新たなPSユーザを
獲得したいか、それともニンテンドーDSに力入れたいから家庭用はPS2
にしたかったのかどっちかじゃないの?
てかそもそも本当にオンライン対応なの?ソースは?
このゲーム
シナリオを進めるとダイスの目が異様に悪くなるんだけど仕様?
はんか全然良い目が出なくて5連敗ぐらいしてるんですけど・・・・
シナリオによっては特殊なルールで戦う面とかあるよ。
もしかしたら4以下しか出ないルールの面とかじゃない?
ルールを良く見たらダイスに制限がありました
馬鹿です
おやすみ
>>158 鋭いです
しかしEP3はイベントが素っ気無いね
テキスト一画面だけだったり
漫画風コマ割り順次表示
クエストもいきなり戦闘突入だし
もうちょと何とかして欲しかったなぁ
音楽はよかった。
オンライン専用にして、システムをもっと練りこめば
化けるかもしれない。
>161
既出
ガイシュツでもいいじゃない
人間だもの
終わったな
それにしてチー外人弱すぎだな、
いかにメラン等強カード大量入りデッキとはいえ
ポルックス使ってCOMのに負けるとはな。
そんなお前の日本語がおかしい件について
カードバトル開始時と終了時のキャラの顔は酷いな
サリガンにどうしても勝てなくて何度も見てるけど豚鼻に見えるよ
なんとも、所々で作りが粗い感じがします・・
サリガンに勝てないって泣き言書き込んだら勝てた
不思議じゃ
だって年末商戦に間に合わせる為のやっつけ仕事だもの。
シナリオEDが半端だったり尻切れトンボだったのも
デルセイバー等の重要なカードが無かったのも
カドレボがやる気なかったりルールやシステムが洗練されて無いのも
車ばっかり磨いてるのも
(・中・)<全て仕様ですwwwうぇっうぇっうぇww
って事でしょ。
171 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 20:00:53 ID:zo4/iC+v
最近EP3 62−1に人がいないなぁと思ったら、
どうやら毎日夜11時位から他の場所で人集めて、個人トナメを開催してる人が
いるらしいですね。
自分も今日誘われたのですが・・・、でも、これってどうなんでしょう。
こんな事する人があらわれると、62−1からますます人が減って、どんどんカードが衰退する気が
するんですが・・・・・・。
現に自分も最近の人の少なさにどうなってるんだろうと心配してた口ですので・・。
ただでさえ変なチート外人に辟易してるのに、そんなトナメの存在知らない人は
部屋を作っても人が集まらず、寂しい思いをしますよねぇ・・・・。
これじゃあ、その人がカードの寿命を縮めているようなもの。大好きなゲームだっただけに、憤りを覚えています。
ちなみに自分はトナメの誘いは断りました。62−1に残って埋まらない部屋に入ることにします。
まあいっそ、日本人全員で他シップに移動とかは賛成なんですがw
そのトナメはどこでやってるのでしょうか?
別に個人トナメなんぞどうでもいいじゃん
フリーの4人対戦部屋があればそれでいい。
まあ、漏れが個人トナメって一番クソで
つまらんと感じてるからだけどな。
同じトナメでもまだ団体の方が相方と
色々考えて参戦できるからおもしろい。
174 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 00:49:53 ID:yQwRB8gU
個人のトナメと書きましたが、性格には個人が主催のトナメの事です。
32チームが埋まるとの話なので、相当な人数が行ってるらしいんですが・・・。
行く気がなかったので場所聞いたまま忘れてしまいましたw
フリーの乱入部屋の激減はこのへんにも原因がありそうで、心配なのです・・・。
>場所聞いたまま忘れてしまいましたw
だそうですよ
>>175
やりたければ探せばいい。
つか探したがないがな
今62−2で何人ぐらい?
62-2。20:15分
部屋七つ。接続プレイヤー8人ほど。
人すくねぇんじゃボケこらあああああああdけおwこどぇdこえdけぽ
外人までいるのね・・・せっかく復帰したのに気軽にプレイできそうにないよママン・・・
62-2に集まらなければいいんだよ。
このスレの住人だけでもいいから、集まれる場所作ろうぜ。
そこなら外人もわざわざ探そうとはしないっしょ。
64−3あたりなら過疎っぽいところだと思うけど、どうよ?
まあなんだかんだで色々あったけど、終わり良ければ全て良しだな!
VIP出たからオークションやろまい
先着3
日時は面子揃い次第決める
あ、先に欲しいもの提示したらイカンな。やっぱ抜ける。
↓どうぞ
>>186 参加希望ッス。
よろしくお願いします。
実はEP4やろうかと思ってたんだけど
EP3でラグオル3部作完結って事になってるから
EP3始めたんだけど
きっちり終ってるの?
EP1&2の結末はどうなったとか解るのかな?
時系列
ep1→ep2→ep4→ep3
これって、おかしくね?
>>192 パイオニア2がラグオルに落ち着くって意味なら完結してるけど・・・
ブラックペーパーとか、その辺のことが知りたければEP4なんじゃないのか?
BBはよく知らないけど。
つーか3部作と言っておいて4作目を堂々と作るとはなぁ
EP4はEP2,5って事にしておけば万事OK
時系列としてはそうなんだろ?
ドラクエだって時系列は3>1>2なんだし
さすがに時系列をあらわすためのEpisodeの数字が前後してちゃまずいでしょ
EP4てEP3の後の話じゃないの???
別にいいじゃん。どうでも。
>>187 >>188 >>191 日時話し合うみたいなこと言って悪かったけど、仕事終わるのが遅い人のことも考慮して
今日の夜10時に設定する。短気だから多分30分くらいしか待てない。ご了承。
場所は67-7-C4
別にC4じゃなくてもいいけど雰囲気。
部屋はその時間帯に適当に作ります。
公式BBS見てきた・・・・・・・・・
寂れすぎ・・・・
202 :
188:2005/03/28(月) 19:48:38 ID:O+SRrrqP
>>200 時間帯的に無理っぽいので辞退さしていただきます
まただ…orz
203 :
187:2005/03/28(月) 20:00:41 ID:2PTTfIhW
>>201 分かりました。空けときます。
でもどうなるか分からないのでこれなかったらスマソ
参加希望します。
206 :
189:2005/03/28(月) 20:53:07 ID:UiM1x5yH
ん、OKなん?それなら参加させてもらうで
次スレいらないね
しかし62−2行こうとすると接続切れるのは一体なんなんだ
オークション結果
イプシロン2
ポウム2
パイエティ2
ギブルス+
リッチ+
ハズレだったみたい。
参加出来なかった人には申し訳なかったが、結果的に微妙ということで。
210 :
187:2005/03/28(月) 22:31:35 ID:IV8zXoDK
遅れてしまってすみませんでした。
オークション楽しかったです。VIPありがとうございました。
211 :
189:2005/03/28(月) 22:33:22 ID:UiM1x5yH
結果は残念だったけどたのしかったよ。
こういう企画してくれる人貴重だし
感謝の意を込めて。
212 :
189:2005/03/28(月) 22:38:00 ID:UiM1x5yH
sageミススマソ
フリ魔きやがった・・・・
どうやら、62-2に行こうとすると切れてしまう現象はナックルズの
格好をしたキャラの仕業みたいだ。フリーズも。
色々検証した結果、
EP3でのフリーズ。62-2接続不能現象はナックルズ姿のキャラの仕業の模様。
ソニックも居るがこちらは何もしてこない。キャラ名はメモってないので忘れた。スマソ。
接続不能の状況は、まずタイトル>オンラインゲームからの鯖接続、トランスポート、チョイス
サーチいずれも不可能。てかこのキャラが居る間はチョイスサーチに誰も引っかからなくなる。
そしてロビー移動でも接続を切られるが、ひとつ気になるのが、
ナックルズがEP1&2のロビーに居るときに、同ロビーへ移動すると普通に入れるけど、
EP1&2からC1ロビーへ動いたときに入ると切れるという事。
EP3で起動してるから1・2ロビーには適用されないということか。
ちなみに1&2から62-2へ接続しても切れる現象は起こる。同鯖だから当たり前か。
1&2のフリマがこいつと同一かは不明。1&2では遭遇してないんで。
この際EP3もBLOCK10へ移住したほうがいいかもね。
1&2スレにまで書いて連レスしまくってスマソ。
今更何を…
日本と外国の鯖は完全に隔離して欲しい
なんか昨日初心者っぽい奴がいた。ルールとかEP1&2ロビーへの行き方を
一緒にいた奴に聞いてたあたりマジ初心者と思われ。
いまさらEP3始める奴もいるんだな…
現状を知らないからこそ、なんだろうとは思う
ブロック3へ移住したようだが、もう外人が流れ込んできてるぞ。
甘いだろ。63-9あたりにしたらどうよ
害人馬路氏ね
BLOCK3が消滅してるっぽいんだけど俺だけ?
ごめん。62-3ね
EP3もクリアーしたら音楽聴けるのかね?
なんかやる気が持続しなくて辛いので
オフクリアーした時の美味しい話をお願いします
特にありません
超デカいセクションIDバッヂがエンディングの最後で見れる
カストルの尻
ストーリーの最初に戻れる(戻らされる?)
サウンドテストみたいな物は無し。
EP3のサントラがCCCDって事も考えると
糞日は利潤ばっかり見ていたんだろうな
ついに62−2が陥落…人っ子一人いやしねぇ('A`)
難民は62−1に逃れた模様。
EP3ももはやフリ魔の独壇場になってしまったのか。
微妙だなぁ…
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
もしかしてエイプリルフールって奴なんじゃ・・・・・
明らかにね
PHANTZY 中佑三
去年か一昨年にも何かあったっけね、こういうネタ
わ、すご・・・
>>231 教えてください。右下の画像はVueレンダですか?まさかP6ゲット?
SAGAだし
エピソードゼロか。なかなか面白そうだね。主役はリコかな?
いい感じのグラフィックだし、ゼロっていうのもかっこいい。
プレイヤーが操作出来るキャラも増えてそう。
リコは人間の女ハンターだから職業は増えるはずだし。
ルールは守ってくれるよね?職業が減るなんて事は無いよね、中さん。
ファンタシーマニアの自分としては期待大だから、裏切らないで欲しい。
1番好きだな、今までやったゲームの中でPSOが。なんでも出来
るってのがいいよね。自由度が高くてさ。日記スマソ
>>241 え…?4月1日がどうかしたの?
意味がわかんないんだけど。もしかして釣り?俺フィッシュオン?
プゲラとかm9(^Д^)プギャ---ッとかレス付けられたり?
理不尽だよね。2chって。騙し騙され、まるで戦場みたい。
ルールが無いからなんでも有りでさ。
ふざけてないのに、いつも真面目なのに相手にもされなかったり。
1日1日が戦いだよ、2chでは。
ルールって大切だよ、やっぱり。人間社会にはね。
正直スマンカッタ・・・・縦読みだったのか
そんな高度な縦読み考えてるヒマがあったら俺と対戦しろ!
というかしてください…○| ̄ム
240は凄いな縦読みとは全然気が付かなかった
243はさすがに苦しい所があるけど
凄いぜ!
>>245 俺たちは常に対戦してるじゃないか。
ソニックチームと・・・
>>247 俺は試合放棄したが、負けたとは思っていない。
例えるなら、ドロルで時間切れ待ちされてるような状態か
裏レボきてるね。
カウンターの成功率下げられてるよ
ほ〜、具体的に成功率何%に裏レボされているのかね?
っと、嘘を嘘と見抜いているけど釣られてみるテスト。
そういうネタは3日前に書くんだったな
釣りには釣りだとわかっていても本気で釣られてやれ。
たとえ他人に罵られても、バカにされても、真実は告げずに釣り師の顔をたててやる。
それが真の男だ。
それが真の勝者だ!
そんな人間に私はなりたい。
253なりに遠回しに検証してくれと言ったつもりなんだろ
バグが起こりました
(内容)
部屋を作って入ると
なぜか他人の部屋に乱入になってました
外でて確かめると
あらビックリ
退室した部屋名が自分の作った部屋名になってました
部屋作った直後に乱入されただけじゃないのかそれは
いや
入った突然
デッキ編集してましたよ
ようやくメンテで62−1が復活したか。
フリ魔が暴れているせいでここ2週間で乱入部屋が62−2だったり62−3だったりでややこしくかったな。
早くフリ魔対策しやがれソニチ。
ところで62−10っていつも100人オーバーしてるけど
行ってみたらだーれもいなくて部屋もトナメも0人なんだけど、どうなってんのこれ?
これも何かのバク?
ポカーン
マジレスすると
62-10の100↑人中、EP1&2のプレイヤーが大半を占めているから。
迷惑プレイヤーを放置するソニチも悪いけど
深く考えずにバグだの不具合だの言う奴もどうかと思うね
疑問が解決できました。どうもお騒がせしました。
教えて君でスマン
今、個人:団体等のトナメは何処がメインになってますか?
久々に復帰しようとおもったもので・・
今は個人しかトナメしてる人いないなぁ
復帰したらドコカで手合わせ宜しく
265 :
ヴィヴィアナ:2005/04/05(火) 23:21:28 ID:ZuxmWJ0x
/,.i i.l.i i ヘ
l i i i.l.i i i l __
l i i i l i i i l / \
l i i i⊥i i i l | ス ルド |
├' | `┤ ノ │ ク | |
「ij.、_┴_,<|< プ ミ ピ |
{N,(・)Y:(・)N} | だ ン ン l
_rイヘ}::::;::^r/[、 ! : グ. /
r 、 /l::::{フベ三'イrノ::ト、_ /
_l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く
/ l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ
.::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ
\::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
.:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
`:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
:.: ::: .:.:.:./---:::::::,小、::::::::::::::::::::::/:. : : .: /:.:.ハ
:. ::.:.:.:__ノ`ー┬‐‐仁フ^ー‐┬―‐ハ: .: .:.:.!: .ノ〈
 ̄ ::::::!ヽ: .: . :l ̄`ー1: --ヘ:.l: :::::::l: : 「⌒:.:!:: :::::〉
: : : / ヽ!ヘ:l: ー‐ヘ〉ー‐ヘ:l: l/{!:./: .:.:::/r':.::/
:::.ノ ヽ:`ー―‐!r‐‐、ノ::::! ヽ!:..::/::l:.::/
266 :
ヴィヴィアナ:2005/04/05(火) 23:22:44 ID:ZuxmWJ0x
/,.i i.l.i i ヘ
l i i i.l.i i i l __
ノ) L、_ヘ)r、l{:.:.:ノ:.:._/、 ):′:.:.:Y{ ;;
⌒ !イノニニニニ!ニ{r{. /:. r: : ::/::! ;;;
,ノL、 )` ̄ ̄ ̄ ̄´イ ;;;,': .:ノL:.:/: ,' ;;;;
/ ヽ. ハ ` ̄ー‐ /! ; ;!: : :^: /:..::l ;
/ 諸 : ヽ::! 、、/ _/ハ; ヽ: : ./:: ::/ 。.;
| 君 さ |::! ヽ ;., ,':::|;, ;;.ヘ:.:.: .::/ ,; ,;
| ぁ |::! _ ;;,, l:::::|;;;, ;,;|!:. :.l .,; ,;
\ /::l ;:r __ ;;;,,!:::::!;;;;;.;;/: . : .ハ;;;;;;
__/ < |::| / / ヽ;;;!:::::!;;;;;/:. :.!、::.: L_;;;;,,,,
/ `V ′ くヽr{rイ: :.:.:l: .:、:::、:ヽ;;;;;;
か 止 グ私| ニ/ l::<ノ:/ヽ:.:.:l: :.:ト、:ヽ:ヽ;
な め ラ の | / ャ´ r<  ̄\|:.::.「ヽ:.ヽヽ:ヽ:}
: ら ン | ッ| \ |:.:.:|ーヘ:├ヘ_{
? れ. ツ !ト-┬― ┘  ̄ ーく__ し
る を /.!::::::| \  ̄ ̄ ̄
\____ / l:::::::! >――――――――
トナメ、今は外国人の升ポルックスが在住しているのでオススメできない。
元々参加する奴は少ないと思うけど
>>230や
>>259の事が拍車をかけてるんじゃない?
俺が引退した頃の1ヶ月前も人あんまりいなかったと記憶してる
せいぜい62-2常駐みたいな奴しか。
仲間内で、互いに「○○さんは強いなぁ強いなぁ><」みたいな事を書き合ってたのが印象的。
>>264さん こちらこそよろしくです!
>>267さん
>>268さん
情報有難うです。外国の人には注意が必要なのですね。
個人トナメが好きだったもので、今はどうなのかなぁと、升も普通に出歩く
ようになったのか・・
Lil Knight(ソニック姿)とPhytress(ナックルズ姿)には気をつけろ。
両者は必ず升ポルックスを使う。特にナックルズの方はブーフリかましてくるので要注意。
他にも升ポル使う外国人もいるので注意。
ep3のブーフリなんぞ痛くも痒くもないけどな
セーブ中にやられるとキャラロスするわけだが。
ソニック姿のやつもおちょくるとフリーズさせられるわけで…orz
そのあとそのソニック姿のやつから〇〇が迷惑だ的な英文がメールで来ました。
あんたはどうなんだ?といいたい…
4/12にカドレボあるそうですが、既出?
おもな変更内容は特定のカードのパラメータ変更とレアカードの出現率アップ、とのこと。
アタ6がC3
スナッチがC1
ペネガがC2のHP+1
フィックスがC4
など
ソースがなきゃ信じられん
ソースがあっても信じられんがな
よーし、パパが
>>275にマジレスしちゃうぞー
アタ6コス3にすると、まだヘビーアタック使った方が良くなるなぁ。
アタ6も終わったな…
ペネガは微妙だな…
ペネリタをコス3にしたほうが良かったんじゃないのか?
フィックスコス4は馬鹿げてる。
折角強くなった遠藤に氏ねといいますかそうですか。
あと
・メギド
・イプシロン
・セントラッピ
こいつらが弱体化されない限りカドレボは失敗に終わると思う。
セントラッピー HP9 AP6
レアレベルSSのカードの出現率が大幅アップだそうです。
スタンドスティル+など
>>262 ペネリタコスト3にしたらレイズに死ねって言ってるようなもんだが。
ペネリタはよく言われてる
コストかえずに+6くらいが妥当だとおも
セントまだちょい強いかなぁ。まぁ許容範囲かな
とマジレスしてみる
>>265 たぶんこのゲームの仕様だと、
反射、吸収のアクションって+がつくと
反射、吸収の分がその分減るんじゃないの?
ここは夢が広がるスレッドですね
ネタじゃなかったとしても今更遅すぎな上に
その程度じゃ微妙すぎ。
とりあえず、次はメラン、ゴリ、シノワブルーの時代かな?
次など無い
二回攻撃+グロウガードが最強って事で
なんかオフでシナリオが進んでいくと敵のダイスの目が
その対戦で出せる最大値付近で安定しているのだけど
気のせい?
ファミ通買って来た。
4/12にカドレボ。内容は>275>279に加えて、
クロススケア HP8AP+3TP+4
ガルドミラ HP9AP+2
ミルリリー HP7AP2TP3
ダメージブロウ コスト2
ハンドブレイク コスト2AP+1レジスト赤水色
ヘビーフォグ コスト3
SSカードは10種類以上が出現率アップ。
とりあえずレコン+は確定ぽい。
たしか鉄板+も書いてあったな。
とりあえず、ハンドブレイクのおかげで、低コス敷き詰め俺様最強wwwデッキは完全になくなるかな。
キルリア+ガルミラ+ブレイブで、7点か…あれ?ミルリリは、強化?弱体?
クロススケアはコス3のままか?
ちと強すぎやないかな。
コス4なら納得の性能といったところだが。
大丈夫
誰も使わないから
>290
ガルミラってAC不可じゃない?
ブレイブはアシだろ
クロスケとダメブロ、なんでもっと早くそうしなかったのか。
遅い、遅すぎ。アフォかと。
ハンブレは不変が強くなりすぎそうな気が。
祭りの時みたいにハンブレ+マドネス+オブリリのコンボができるわけだな。
低コスオルランドデッキなんて怖くないぜw
まあ辞めたんだけどな
いや、レジカラー青追加であって、ライトカラーは無いんじゃ?
これは本気で面白くなりそうだ
でも復帰しようと思うほどじゃない
ファミ通側のミスだろ。
レジストカラーなし→レジストカラー赤、水
レジストカラーなし じゃ単純になってしまう。 ライトカラーの間違いだろ。
>>282 納得。
反射・吸収特殊効果持ち以前に防御ACだもんなぁ
現状は
強攻撃半減持ちがカウンターをすると額面通り跳ね返し
○○(属性)攻撃半減の場合、先に半減して跳ね返すからダメージが少なくなる仕様
防御ACのスタンスは後者に近いし、言う通りになりそうだ。
複数貫通攻撃にペネリタ+防御ACで試せるかとも思ったけど
貫通反射ってペネリタと違って効果は使用者だけなんだよなぁ。
もし上記通りなら、ペネリタ・リバーサル等は修正の幅が極端に狭くなるな
どうでもいいが、ペネガの強化でドッジに続いてウォールの価値が無くなったな。
むしろドッジの場合より酷いか
キチンと考えてる、ってカドレボを見せて欲しかったんだがなー
いい加減、クランツとステラのライト赤なくしてくれ。
アレくらうたびに萎えるんだが。
この程度じゃ復帰する気になれん
>>299 そりゃあ、セントラッピーのことをハンターズにとっての脅威とか
言ってるレベルだからな、アークズで相手をしてる場合のが
どう考えてもやばいって言うのに。
ファミ通みた
一年遅いよ
どういうつもりで今更EP3の記事なんか載せてるのか
こりゃ直接ファミ通見ておかないとわからん気がしてきた。
別に本気でEP3好きなわけじゃなかろうし胡散臭い。
カドレボと聞いて帰ってきましたよ
糞ニチが金払って載せて貰ってんだろうな。ハミ痛は金さえ払えばなんでもするし。
PSUだっけ、あれの宣伝も兼ねてんじゃねーの?
(^д^)プギ…
どうでもいいが、このカード強杉修正汁wとか言ってる奴は、ある一握りの例をとってそれだけに対してつっこんでるような気が汁。
例を取ると、今回のレボでアタ6がコス3になった。
たぶん、コス1→アタ6がウザぃとか思ってるヤシ等が言ってたんだろう。
だが、ステラで赤マシなどで使ってたヤシ等は。ほぼ確実にヘビアタを入れと思う。
ここまでいってなんだが、アバートがコス1の時代は、アタ6は消えないだろう。
仕事帰りで文面ションボリだが、ここのヤシ等はみんな心が広いから許してくれるだろう。
>>309 なんか後半の方の文章がイマイチ理解しにくいが、
今回でナノノ+は解禁されるとしてベルラ+も解禁されそうな
気がするんでさすがにコスト上げないとまずいだろって思うが。
アタ6なんかはFキャラによって、かかるコストを変動させればいいと思います!
アタ6の弱体化でますますアバートがマンセーになってきた、ということかな。
ステラやAP1の低コスエネミがヘビアタ使ってもダメ1しか与えられないんじゃコス3になってもアタ6使うよ俺は。
今回のカドレボで、少しはソニチもEp3のこと考えてくれてることが分かったから、次は今までやってたクエストを復活させて欲しい。
メモカロスした自分にとってはハナタバ、本シリーズ、ギグー、ライトヘビーとかももう1回集めたいよママン。
カドレボが1ヶ月に1回くらいになってくくれれば…
ほほー。
フィックスのコスト4はいいね。ヴィヴィ最強時代が終わる予感。
エンドゥーがどうとか言ってるけど、エンドゥーはそもそもフィックス使わない方が強いと思うなぁ。
アタ6が上がるとなると、主力ACはユニットブロウ、スタッブ、スラッシュあたりになるのかね。
>>312 ギ・グーとRHパンチはその内出るからいいとして。
Eカード系は一度取り逃すと痛いね。
再配信してほすぃ。
>>313 そんな頻度でレボっても、
糞レボが増えてただでさえ崩壊しつつあるバランスが
更に崩壊するだけに思える。
すまんかった。
眠すぎて俺でさえ理解不能だった。
カドレボを売りにしたいじょう、最低月一以上のペースでレボるのがいいかと。
ただ、毎回毎回クソレボに悩まれされそうだがな。
公式更新来てるな
雨傘、ビート、ファル、ソニックナックルの+は確定か。
風車+が手札に写ってるが、まぁ前回と同じだろうな…
馬銃+やナノノ+、ベルラ+等の比較的有用な物は
デルセイバーやイカ並に解禁されにくそうだ。
とか思ったら公式(否サポート)で馬銃、鉄板、ナノノ出てるのか。
過去の調整+今回の調整でデルラッピーって事は
これが最後の調整っぽいな…
未解禁Eカードはどうなるのよさ
これがオークション景品なのか?それでも別にいいが
解禁とかどうでもいいから、EP3 Ver.2とか出して欲しい、って気もするがな。
もちろん虎のカードも修正して出して欲しいな。
ところで今回の解禁カードのアフターケアは当然あるよな?
ミルリリーは糞レボだと思う
APTP0にしやがれ
APもTPもついたら大キャラ即死やりにくくてしょうがねえ
せめてレンジ不変があればアクセルレーションでまだ使えたんだろうけど
完全に死にカード。
アクセルは召喚者のMV上昇だから意味無いな
未解禁Eカードについては1&2の赤輪D装備みたくなりそうだが
こっちは所持したままオン接続するとアカウント停止らしいので
僅かながら希望がある…と思いたい
●レッドリング・・・イベントカード以外のすべてのアイテムカードを入手する
未解禁アイテムカード
マダムノアマガサ+、ファルクロー+、ソニックナックル+、ブリンガーライフル+、メテオスマッシュ+
ウィンドミル+、ヒルデベアケイン+、スタンドスティル+
このうち公式HPで解禁されることが明らかなものは、メテオスマッシュ+とヒルデベアケイン+以外全て。
>オークションモードで手に入る
>レアカード(?枚)
ということなので、上記の2つがココで出るか、もしくはレッドリング自体がオークに出てくるか。
●デル・ラッピー・・・イベントカード以外のすべてのカードを入手する。
未解禁エネミーカード
ナノノドラゴ+、レコン+、シノワビート+、インディベルラ+
このうち公式HP解禁されることが明らかなものは、レコン+、インディベルラ+以外全て。
(しかしファミ通の写真からは、レコン+とインディベルラ+解禁も非常に濃厚。ただしオークションでかもしれないが。)
アクション・アシスト系カードは、オークション等でコンプリート可能。
ファミ通記事より、SSカードレベル解禁枚数は10枚以上とのことなので、上記アイテム系・エネミー系カード12枚全てが出てくるのかと予想。
よって、今回のカドレボで、Eカード以外の全てのカードを入手できると考えます。
写真があてにならない事などレボ祭りで実証済みなわけだが
それは公式の方でしょ
で、今回の事で復帰するって奴はこのスレにいるかぃ?
俺は現在課金停止中の以後静観継続派。
多分しない。まあ実際に実施されてから考える。
写真といえばトイラッピーが写ってたのも昔あったよな
ちょっと質問シナリオの進め方なんだけど
ハンターズとアークズ交互にやって進めているのだけど
どっちかに絞って進めた方がよいかな?
>>331 カードの集まり方とかは同じだから、交互にってのもアリだと
思うな。
漏れは、ハンター先に終わらせたけど交互にってのが、もっと
楽しめたかもって今おもったよ。
どっちかに絞ると戦略なんかがどっちかの考えで固まってしまうかも。
俺はハンターズ先にやっちまったもんでいまだに
>>322みたいなアホなこと言ってる。
(アークズSキャラのMVあげてもしょうがないですね)
交互にやったらやったでダブルスパイやってるみたいでストーリーで混乱しそうだけど。
カード集めたいならハンターズだけでいいと思う。
シナリオを楽しみたいのならアークズが断然おすすめ。個人的にはハンターズイノリスの壊れざまに(´Д`)ハァハァ
しかしアークズは「加勢」で確実につまずく俺orz
誰かいい戦略があったら教えてくれ頼む、このとおりだ。
そこで赤スラデッキですよ
>>334 アークズはクレイヌがコンパくれるからそれだけは
採っておいた方がいいかも。
加勢は敵との相性を見ると
ミークマーチ、バルマー、ロングアーム、ぐらいでいいんじゃないか?
低コストデッキでペコを守りながら地道に削ってたけど
かなり面倒だったなぁ
どうやっても思考が馬鹿で、COMが強くならないから
それなら味方が足引っ張るようにしてしまえ
こうなってるからつまらないんだよなぁ…
難しいクエスト=仲間が死ぬ だし。
ASキャラの癖に特攻するなマッドネス撒き散らすなもっと防御しろ
防御時Aボタン激連打してんじゃねーよ('A`)
つい先日「加勢」にてヘイズのギルシャークグループにユニットブロウ×2で
装備されたばかりの斧とヴィヴィのフォーク破壊しようとしたらペコにマッドネスで
ヘイズもろとも攻撃されてギルシャが死にました。
そのあとギルシャの守っていたヘイズにピック、斧、フォークバータでダイレクト来ますた。
マッドネス込みでしめて18点。
ペコを見捨てたくもなります。
つレイズ
みんなありが凸。
低コストで敷き詰めてたらまっどねすであぼーん。あぁ。せめてエネミーで使ってくれ…自分のまっどで死ぬな…。
赤すらデッキは使ったことないからレシピが…どっちにしろまっどねすで死ねるケド。
ミークは、昔2枚位はったらタゴンにぺこがボコられた記憶が…
>>339 「加勢」はダイス+1はりまくってソーサラーを出せさえすればあとは楽。
移動力9に加えてワープだからすぐにペコのところにいけるし、
相手は多重装備の場合が多いからギゾで一掃可能。
あとは低コスエネミで道ふさぐなりなんなりすればだいたいOK。
防御ACはウォール、ダクション、フェンダー、プロテクあたりを計8枚入れときゃ完璧かな。
スタンドスティル+ヤヴェエな
装備者迅速って・・
4コス払って装備者迅速にする価値なんかあるか?
オレならペネ入れるかトルネ積むぞ
346 :
名も無き冒険者:2005/04/10(日) 19:35:49 ID:ZWU8XrP3
ピンチ時の救急離脱用にスタ盾はどうだろう
チャオ(チャオ+?)と併用で逃げまくるのもあるがそれはペネガ強化で微妙か
緊急離脱だった<救急離脱
ヘタな防御AC何枚も手札にストックするよりは広い面ではいいかも試練
スタミナがコスト3とは言え8ターン効果はあるからな、
相手のデッキ次第ではかなり効果的だと思うが。
キター!
加勢クリア!メモタンでフィックス、グランツ連射で勝てました〜
(´Д`)<アッケナカッタ
グランツ持ってる様なやつが加勢をクリア出来なかったのかよ…
>>343 サンクス。ダイス上限4でも敵が勝手にダイス+1貼りまくってくれるからソサラも
意外とすんなりだせますね。個人的にはヴィヴィとテイフーを両断させて
ヴィヴィが盾2つ持ったらアルラピをヴィヴィの生贄にしてテイフーに攻撃集めると楽でした。
>>349 グランツワロタ とにかくおめでとう
アークズ3周目なんだが(2周目クリアしたのが一年近く前だ)、1,2周のときも苦労した記憶が。
いや、ペコが良い感じで死んでくれるからな。あれだけは_。
とにかくありが凸。
タッグ戦でスタ盾+にスタミナ使えばアークズが相手の場合、今度はハンターズの方
から奇襲することが出来そうではないか?
オラわくわくしてきたぞ
問題は装備したターンにやらないとすぐ破壊される事だな。
装備したターンにやったらやったで残りATKポイントの問題でACを絡める事は無理ぽ。
まあ…どうやるか、だけどな。
>グループ」&「二回攻撃」の効果をもつ
>「シノワビート+」の猛攻から、貴重な効果「アクション2倍」を持つ
>「ファルクロー+」を守り抜け!
DAMAGEゼロって表示されてんのに何言ってんだ('A`)ヴァー
今回の解禁、低Lvの人にもレア取得チャンスが発生とか言ってる辺り
過去のNレアみたいな悲劇が起こりそうな予感がする…
加えてSSランクだしな、移動も不可だ。
Nレアの悲劇ってなんだ
リストに
・修復作業2
・強さとの戦い
・幻の店2
があって、幻の店2選んだつもりが
∧,,∧
(´^ω^) クリアーしたら修復作業2だったよ!
/ つとl
しー-J
∧,,∧
(;゙゚'ω゚')
/ つとl
しー-J
. . . . .
:<⌒ヽ--つ:
.<__つ_つ
ところでザンバとスティル+を同時に装備したら迅速か鈍足、どっち優先されるんだろ?
テイフー使いの俺には気になるところ。
惜しむべきはチェンソーとは併用できない事かなぁ。
アシストや乱撃、貫通みたいなのは後からついた方の効果がでるよな。
アイテムはわからんが、先に装備した方の効果が出るか、後に装備した方の効果が出るかのどっちかだと思う
カドレボしてところで去った人の何割が戻ってきたんでしょうね
今回のカドレボは去った人間を呼び戻すためのものじゃない
カード全部解禁するからエピ3のサポートはこれにて終了ですよってこと
そうとしかorz
解禁せずに終了よりはマシかと…
>358
多分、プラマイ0になるんじゃないかな
ザンバって2個装備すると、そのまま足し算になるし
あれ 迅速ってMV+1じゃなかった?鈍足と関係なくないか?
まあいいか 二度とEP3なんてやんねーし
迅速は移動がノーコストになるんだよ。
とりあえず俺はシノワビート+のような雑魚カード
を修正するためのカドレボがもう一度ぐらいはあると期待したいが。
ケイシーで忍者デッキを作るのには役にたちそうだな>シノワ+
ザンバ+鉄板+。同じ事考えてるヤシやっぱいたか
出来るならMv3のオル様で頑張る予定
ついに今日ですぉ
カード70%くらいしかないから集めまくりですぉ
カドレボって実際メンテ終わるまで何がレボされるか解らないんだっけ
ひさしぶりすぎて忘れてた。
これでEP3最後の盛り上がりだろうし、しばらく復帰するぞ〜〜!
>>370 復帰は凄い嬉しいけど、最後なんて言うなよー(ノД`)
おお・・まだEp3本スレあったのか・・・
しかもカドレボ!?
前回のでもう終わりだと思ってたよ
ソニチもやる気あるのかないのかわからんな
非常にマイペースなことで
374 :
名も無き冒険者:2005/04/12(火) 14:04:11 ID:5TybYWX2
仕事してる俺の為にガンガン解禁カード報告よろしくNEETども
仕事場から2chに来てるであろう負け犬は消えてくれ
どどどど、童貞ちゃうわ〜!!
ザンバにスタンドテイル+合わせてみたけどちゃんと迅速だったよ。
スタミナ付けると移動し放題。
おもしろうそうなカード多いけど今更感がどうも・・・。
旧カードにしてもジゴブーマとか永久にあのままっぽいし。
しかしアマガサ+弱いなぁ・・
379 :
ヴィヴィアナ:2005/04/12(火) 17:52:45 ID:pcsYu0GO
すごいクソレボですね。
ルクミンに続いてフィックスとヘビーフォグ弱体化とかありえない^^;
クロススケアとかどうでもいいからグランツを強化してよ^^;
あー、今回でデルラッピー入手可能になるって事は
これでレボ最後なのかね・・・
今必死こいてCPUイジメてるけど新カード一枚も出ないぉ
低レベルでも出るって触れ込みでしたぉ
いつも通りの対人戦限定な解禁です。
皆さん
カード取得を目的とした乱入部屋での
沈黙無言とした刺々しい空気に存分にご賞味下さいね。
(・中・)より
チャオ+ってクリスマス記念だかでイベント期間中だけ
配信されたカードじゃなかったっけ?
なんかたくさん出てくるんだけども
まだ未解禁Eカードもあるし、まさかこれが最後の更新
じゃないとは思うんだが・・・いや、思いたい・・・
COMタイマンでも新カード出るな
なんか偏ってる気もするが
インディベルラ+出たひといるのかな?
これが欲しくて復帰したのにでないなんてことがあったら・・orz
オークション専用カード以外は全部揃うぞ。
俺はもうあとはオク専用カードの2種類残してコンプ。
レッキーついさっきゲッツ。
>>387 おぉ・・・出ましたか
COM狩りせいてるんですがナノノ+とシノワビート+が出たっきり
エネミーカードがでなくて心配になってきた・・
やはり対人のほうがいいのですかな?
それより本当に低レベルで出るのかが気になるな・・・
報告きぼんぬ
391 :
389:2005/04/12(火) 23:28:14 ID:rR1DSUyz
レベル15の知人がチャオ+とベルラ+出したらしい。
ただしかなり周回したから
高レベル者に比べるとやはり確率は大分低いだろうな。
それでも出ることは出る、か
COM狩りでメテスマ+キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
祭とかの時もCLV40くらいないと全然出なかったような
カウンター全く成功しなくなったんだが・・・
今のところ9回中1回・・・。お前らどうよ?
ベルラ+を汚いとおもいまつか?
強すぎてウザイいわれたら
使うのやめようかと考え中
ベルラよえーよ
トリッキーだけど
決して強くはない
クリペンと同レベル
今ってCOM狩りどういう方法なの?
今日は相方いないからやってないんだけど
一人でCOM狩りしてこようかな
ネビュラ2のレイズをクランツで狩るのが手っ取り早くて確実にS出るんじゃないかね
そんなやり方になっていたのか!!
し、しらない!
公式見たらやり方のってた。いってくるぜ!!
改めてこのゲームの音楽聞くと良い曲多いな。個人的な感想だけどさ。
レベル38くらいでベルラ+すぐ出たよ
そんなことよりEP4のエネミーカードが
あるなら激しく欲しいのですが
(*゚д゚)ダレカミタ?
デルラッピーはEP4エネミー。初出はこっちだが。
ちなみにEP3のデルラッピーはゴリやゾアゼレクラスの大きさ
うおおおMITEEEEEEEEeeee!!
ゴラン(だっけ?)とかは出ないのかなあ
デル・ラッピーだけだと悲しい
トイ・ラッピーがもしEP4で今後出るなら
それがEP4エネミーって事になることはなるが
他は何もないと思うよ
EP4のエネミーよりデルセイ(ry
えっ、もしかしてどっちも
オクション限定?
デルラッピーは全カードコンプ、トイは不明。
流石のソニチもEカードをオクに出す程馬鹿じゃない
…と信じたい。
オークションなんてそう簡単にはできないからな
例えできたとしても必ず目当てのカードが手に入る訳じゃないし
VIPカードをまだ出したことの無い勝率三割弱小の俺がきますたよ。
オークションやってみてぇ……orz
オンでひたすらCOMでも狩るのです。
>>402 漏れ漏れも。このゲームは曲が好きでやってる。
ベルラ+でアタ6してしまえば、コス増しても有り余るパワーだな
ベルラ+はアクション破壊の前には役立たず。
ゲンブ盾を装備されたらモネスト以下の存在と化す。
つかそれ以前にベルラ+は対アークズ用カードだから
ハンターズ相手には出さないだろ。
その辺りはナノノ+やゴブと合わせりゃいいな
でもH側も風車や鉄板等の接近手段が増えたし、殺戮不幸やペネガもある
従来の圧倒的な強さは感じないなぁ…
でもアークズ使う側から見ると
コスト1爆撃が減る代わりにコレの危惧が増えて何だかなーという感じ
赤輪とレッキーが何故か出ないと思ってたらN3、N4のカードが揃ってなかった
レッドソード、モスバートン、モスビストって今オンで普通に手に入る?
>>420 COM狩りだけじゃなく、対人戦やっても出ないならそれしかないね
低レベルの時にしか出ないってカードもあるはず
解禁されたNレアがそれに相当する
新キャラ作って、得る物があったらオフ対戦で移動すれば良い
>>422 わかった、ありがとう。レベルが高いと駄目なのか
ラグ・ラッピー+とハロ・ラッピー+持ってない俺は負け組orz
>>422 正確には「出ない」ってことはないな。
非常に「出にくい」ものではあるが・・・
>>419程度のカードなら、少しレベルある香具師ならタダでくれると思われ。
知り合いにそういう香具師いない?
いないとなると、呉呉になるから抵抗あるかもしれんなー。
426 :
カドレボ要求マン:2005/04/14(木) 21:32:12 ID:KVjnw3ZG
おいおいおいおい!!
「カオスブリンガー+」、強すぎだろ!??????
コスト5で出せるってのに、迅速のうえにAP5にHP10以上だと!?最強じゃねーか!!w
最初にだせたらいきなり目の前までいけるぞ!?しかもACカードつきで!
なんなんだよこのカード!?
いかにSSとはいえここまで強すぎるとこのカード持ってるかどうかで
有利・不利が最初にきまっちゃうじゃんか!!
そりゃなかなか出ねーかもしんねーよ!?極レアかもしんねーよ!?
でもゲームのバランス自体を壊す恐れのあるカードってどうなのよ!?ありえねーよ!!
これまでもそういうのは着実にかドレボされてきたじゃんよ!
「カオスブリンガー+」は、せめてHPを一桁に下げるか、ACを3くらいにするか、
コストそのものを6にするかにしないと絶対これ卑怯だぞ!!!
こんなカード持ってる奴とは戦いたくもねーし、こんな奴が対戦部屋いたらまじウぜー!!
セガさんよ!!このカードは絶対にカドレボお願いしますわ!!
面白いなお前
ところで他のダガー全否定ぽい性能になっちまったクロスケは
流石にやりすぎだと思うダガースキーは俺だけではあるまい
シルファで12点だもんなぁ…
>>426 マジレスするとカオスブリンガー+いれるぐらいなら
大抵の奴はモルフォスいれるぞ、
それとも君は重装備をしまくる素人さんですか?
MV0なのに出していきなり目の前に行けるとか言ってるしな
馬+を怖いと思うのは重装備Hくらいのもんだろ
・・・さて、俺も一ヶ月ぶりにオンやってみようかねぇ
使えないラヴィスブレイドがさらに使えなくなったな
>>425 EP3やってる知り合いはいないな。俺も個人トナメしかやってないからなぁ
そんなに価値が低いならすぐ出るかも
ラヴィスブレイドは弱気がついてるからあのAPは厳しい、コスト6には見合わない
コストを下げれば良いと思う
>モスバートン、モスビスト
この2つは非常に出にくくて、一度出現率変更されたほど。
今回のレボとは別にもう一度細かい調整のレボが欲しいところだけどねえ。
test
レッドソードも元は低確率だった気がする
1時間半ほどCOM狩ってソニナコ+1枚とベルラ+2枚(´・ω・`)
出やすさはこんなもん?
438 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 13:04:43 ID:KlcxE/7P
そんなもん(`・ω・´)
439 :
クロスケ:2005/04/15(金) 20:00:52 ID:ZMU3h8sN
ダガーはこの世で俺だけでいい
>>437 1時間半だと、30回くらい?
30回やればもう少し出ると思う
一年ぶりぐらいに復帰しようか悩んでるんだが、対戦相手に不自由しない程度には人は居る?
現在62-1-C1で100人超。2-C1にも人がぽつぽつ。
62-1-C1で顔文字だらけのログ流ししてるマーキュリー連中はぶいても数えても十分かと。
夜10時くらいで部屋作れば、5分以内には4人集まると思う。
しかしハンドブレイクのこの汎用性。スゲーな
試合開始直後に「低コストアークズかwハンドブレイクで潰すしw余裕www」とか言われたので
期待にこたえて低コストで囲み離れた所にハロラッピー+置いて放置しといた。
ところでアクセルに右カラーが付いても
重くなった6アタ繋ぐ位しか可能性がないわけだが
パンチとかスナイプとか繋いでみるとか。
ラヴィスブレイドが弱いとか言ってるやつは素人。
真のラヴィスブレイドデッキと戦った事が無いか、使いこなせてないだけ。
久しぶりにストーリーモードを遊んでたらブレイクEDで少し泣けた
ストーリー、マップ、カードの追加されたVer、2出ないかなぁ…
Sキャラの活躍をもう少し見てみたかった
人口200人に満たないゲームに続編望むのは酷ですがな
>>447 どんなデッキなの?
ひみつ
>447
まぁ、強いと言われているカードは、
使いこなさなくても、そのカードをただ使うだけでも、十分強い訳だが。
解禁かぁ…でもどうせもうコンプは不可能だしなぁ…
正直ラヴィブレは硬いだけだと思うのだが
弱気とかそういう問題以前にAC使えない時点で限界ありすぎ
ラヴィスブレイドはHPが高いからグロウガードを使いAPを底上げして、セイバーダンスやサポートを使いつつ攻撃。
マジおすすめ。
Sキャラはテイフーにして、対ハンターズ用にスタッグカットラリも入れておく。
>>451 そう そのとうり! わたしは そのつっこみが ほしかったのです
>>453 ダガー系なのにAC使えたらヤバいじゃん。
火力が高い高コストだからこそ
ロックオンや乱撃貫通等のACを使った戦法をとって工夫する必要がある
いくらグロウガードっていってもTPDで激減、さらにコンパで水泡。
おまけにコスト6を払ってまでメリットが得られる性能じゃないしな
要するに糞
>ダガー系なのにAC使えたらヤバいじゃん。
まぁ、やばいのは分かるが、高コスト武器だからねぇ・・・
全色ついて無くても、いくつかはついててほしかったよね。
上にも書いてあるが、ようは使い方だ。
はなっから弱い、使えない、って思ってる人と、(つかえないと言われてるカードを)こうしたらどうかな〜あーしたらいいかも。など試行錯誤してる人。
後者の方がカード一枚、一枚を使いこなせてるんだろうな。ラヴィブレ使う人も後者だと思う。
国語苦手スマソ(ノA`)
強さうんぬんは抜きにして、どうしたら効果的に使えるかを考えるのは楽しいよね
でもID:uvoNxwRFの真ラヴィスブレイドデッキは、マターリ対戦用としか思えん
誰だって試行錯誤の末に使えないと判断してる様に思うが。
新しいカードを手に入れたら使おうとするだろうし。
利用方法を考えるのも楽しいが、選択肢が少なく出来る事も限られているので
すぐに行き止まりになる。
ゲームとしての本質が浅すぎるんだよなぁ
>454
グロガ使うならビーマ、ラーヴァナあたりをメインにした方がいい。
セイバーダンスやサポートなら手数増やした方がいい。
テイフーの能力生かすなら相手の数が減らないダブカノの方がいい。
カットラリ入れるなら同時装備できるコス5武器に優秀なカードはいっぱいある。
ラヴィブレは個人戦の狭いエリアでガチの殴り合いになりそうな場合なら
他のHU用コス6よりはまし…かも。
攻撃AC不可はダークメテオにこそ付いてるべきだった
比較するにしても他のハンター用武器ってポウムを
除けばダブカノとツミキリしかないんだな、
基本的にアクションを使わずに攻撃する武器より、
Dメテオやヤミガラスのようにアクション使って攻撃する武器のが
使い易いからな。
よーするにぃーンニチは、「二回攻撃」の能力がついてるだけでぇー
強杉w最強w
とか思ってるわけですよぉー。
でもあまりにも弱かったのでぇ、黒介さんが強化ぁー。ゆえにラビブレの微妙さが、目立ってるわけでぇ。
クロスケを極端に強くしすぎたのが問題だな
飯店鍋と同じコストの武器とは思えん
>>464 クロスケは別にいいんじゃないか?
毎ダメージ武器ってことを考えればイーターやヤミガラス、カメレオン
とようやく肩を並べれるレベルになったわけだし。
それなりに手間かかるとはいえ
シルファ+パーミ+テクで割と脅威になるのが
スルーされてないか?>クロスケ
TPD対策なのは分かるが、相変わらず極端な事してくれるなソニチ。
TPDに弱いどころか他の要素においても使えないHU武器全部差し置いて。
それと、ダガーなのにAC使えたらヤバいとかいう考えはまんまソニチと同じ。
今時AC=威力増加のみなんて単純思考してるプレイヤーがまだ居るとは信じられん。
まあ、つまるところ
>>456と同感。
コス6前1マスAC不可って時点で、威力だけ高くても正直微妙なのに
威力すら並の上に弱気付きなのがラビブレ。
久々のPSOで、Ep3のカドレボを知った。
ホームランドに引っ越す前に、一度は戻ってみっか。
暮れ犬とかいうヴァヴァアが足を引っ張るのは仕様ですか?
say yes
久しぶりに若鯖いったらw厨にザンバx2と装備されたんですがギャグのつもりなんですか?
仕様です
何回やっても勝てないよー!
あと一息ってとこまで行ったけど
暮れ犬が意味も無く敵キャラの隣まで移動して勝手に死ぬし
>473
クレイヌを低コストで囲むんだ
どっちが敵かわからなくてワロスw
εで足止めしとけ
クリアーする際に障害となるものを敵と呼ぶなら
暮れ犬は敵です・・・・・・・私にとっては・・・・・今の所
ペコよりはマシだろ。
ドジっ娘なんだろ。
やべ!クレ犬に萌えてきた!
クレイヌはおばさん
なあ、カドレボ後に実際に対戦してみて
変更・解禁されたカードの影響はどうだった?
そろそろ○○○UZEEEEEEEEEEみたいな書き込みが無いかと思ったんだが…
それともみんなまだひたすらカード集め?
だって全然カードでないんだもん
もうベルラとアマガサとシノワはいらねっす
>>482 まだいろいろと試している段階じゃないかな?
とりえあず今のところチャリが一番うざいような、
たまに上書き等のまったくしない輩には非常に文句が言いたくなる。
思ったよりクロスケも強すぎって感じはしないし(毎ダメのせいか)
セントが弱体してウザさ減ったし・・・
今回の解禁カードも特に強いと思うようなカードはないなぁ
あえて言うならば、ウィンドミル+が少し強いかな
アリだと思うが
解禁カードなかなか揃わんね。
二日に一度、1時間〜2時間やってきたが今んとこ
ベルラ+3枚以上、レコン+2枚、シノワ+1枚、ナノノ+1枚、
アマガサ+3枚以上、ソニナコ+1枚、風車+1枚
肝心の鉄板+がまだだ。
ACやアシの解禁ってあったっけ?
EP3のストーリーの完結がよくわからん。
ラグオル編完結完結っていうけど、EP1で提起された問題は
解決してるのか?
大いなる影を撃破=ダークファルス復活しない=ラグオル平和=やっと移民
で終わりなのか?完全にプレイヤーの想像に任せられて、ラグオル完結編として
完結してないような・・・・・。
488 :
憤懣本舗:2005/04/21(木) 17:46:31 ID:ZCNtoQDq
「アバート」が全然でねぇぇぇぇぇェェェェ!!!
いつのまにかコスト1になっちゃってんじゃんよ!?あぁ!?
物理どころか魔法まで防げちゃうアバートちゃん!!
3枚もってない奴はそれだけで不利!!コンパニオン持ってないの不利さどころじゃねぇ!!
とくに4人対戦部屋では重要すぎじゃねえか!???みんなだしまくってるじゃねえか!!
「相手がDF1か!しめしめ!」って攻撃したらあっさりアバートで回避される始末!!
な ん で コ ス ト 1 の 防 御 A C が ガ ー ド 以 上 の 性 能 な ん だ よ !
いったいどこで出るんだヨ!!オフか!?オンか!?どのレベルだ!????
アバートを即刻、カドレボ要求するッ!!
HP+5→+3 もしくはコスト2に戻せ!!
あまりにも必須カードすぎる!!わかったかセガ!?あぁ!?
>>487 DFもOFも共鳴で爆発して、その他のエネミーもアンプラムに集束されたから
それを撃破=(ラグオルにおける)DF細胞の消滅=平和
これは納得できなくも無いが
NPCが大幅に増えた反面、全キャラにスポットを当てきれてないし
1&2からの絡みを増やしても、その殆どが誰と誰の絡みなのか説明されてない。
制御塔のデルタとカルス辺りも結局どうなったか分からないしな
要するに、ソニチの言うPSOの革命っていうのはこの程度で
これがソニチクオリティって事。
そもそも、プレイヤーとシナリオキャラの関係が希薄になるネトゲのシナリオなのに
EP3はプレイヤーキャラが戦闘に全く介入してこないのが駄目。
テキストセンスの無さも相まって、全然感情移入も面白みも感じられん。
各クエストも意地汚い物ばっかりで楽しませようって感じが全くしないしな
Ep3は並行宇宙で起こってる事とか
そういう風に脳内処理してスルーしてる。
プレイヤキャラが全く蚊帳の外なのが痛いよな
EP1&2のデータがメモカに入ってると
特殊イベントが起こるようにして欲しかったなぁ
ナノノがそれだとか言われたら何も言えんがw
492 :
憤懣本舗:2005/04/21(木) 19:54:40 ID:ZCNtoQDq
ちょっと聞いてくださいよ!!
「LV50↓JPonly」とかっていう部屋があったんですよ!!
当然オンラインレベル低い僕はそこはいりましたよ!!
でもね!!そこの部屋主が出すカードがおかしいんです!!
レジストだのカオス馬+だのその他もろもろ!!
どうみてもお前のレベルじゃもってないだろみたいなカードが大量にあるんです!!
そこで僕は気づいたんだ!「こいつはきっとセカンドだな」と!
いやね、別にセカンドでもいいんです!!
本当はレベル200とかのくせに50以下のふりしてるくらい、まぁいいんですよ!!
でもそいつのインフォボードになんて書いてあったとおもいますか!?
「勝ちにこだわりすぎる人は嫌い。そういうデッキ使う人も。
あと、カード自慢する人とか上から見下ろす人もね」
セ カ ン ド キ ャ ラ に 大 量 に レ ア カ ー ド 入 れ て
暗 に 自 慢 し て レ ベ ル 低 い 人 を 見 下 ろ し て る の は
お 前 じ ゃ な い の ?
こう思いましたよ!!そいつの名前は(ry
え――っと。
カドレボ祭りとか、SとSSランクカードは交換できないって事ぐらい知ってるよね?
Lv50程度あれば、
普通に馬+やレジストは手に入るぞ。
(馬+はちょっと運がいるかもしれんが)
まぁ、Lvなんて関係無いゲームだからそんなに気にするな。
>>492 ガイシュツだが
EP3が始まった当初はCLV100以上でないと全てのカードは出ない設定だったが
不評で1回目か2回目のレボでCLV30-35くらいに出現率変更されてる
さらにレボ祭りでは馬+なんか普通に出た
つうかCLVでカードに縛りつけるって考えが甘過ぎ
>>489 なるほど。dクス。
確かにEP3のシナリオ、だめだな・・・なんかすごいゴチャゴチャで
混乱する。
>>492=勝率8割厨だろ?
無知っぷりと構って欲しいオーラが酷似してる。
貫通キャラでパンチしたらどうなるか
いまだに答えられないんだろうな。
バカにかまってあげるなんて、優しいなお前ら
500 :
名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:57:46 ID:w09N/ZT1
毎度毎度わかりやすい奴だなw
自慢するも何も基本中の基本だろうに。
やっぱりまだわからないのかw
メテスマシ+手に入れたんだけど、例のダイスの件
コンプガイドが誤植してるだけだったのな。
凍結 ×4以上が出ると ○4が出ると
マヒ ×5以上が出ると ○5が出ると
つーわけでプフィ+も手違いで掲載されただけかもしれんから
正直期待できんな・・・
升害が使ってたが、本のとおりだったよ
メテオ+の異常はどれか一つのみ。見間違えたんじゃないか?
ちなみにスラ+の攻撃無効化は置換も即死も無効するが
この能力を封印する事は可能。
また封印か
>>504-505 釣りか?それとも二人して嫌がらせか何かか?
あるいは升で出してたカードがボツった別物だったりするのか?
今確認してるが、どう見ても本には「○以上が出たら」と書いてあって
ゲーム中のテキストには「○が出たら」とある。
観戦で見たって事だろうから、試合中だとテキストが違うのかと思い
確認したが試合中でも同じだ。
>>507 というかメテオ+じゃなくて、プフィ+が本の通りって
言いたいだけじゃないの?
それより、メテオ+の麻痺って
カード能力には3ターンって書いてあるが、
効果が4ターンってのはあきらかに
修正が必要な気がするが。
ソニチがこれ以上カドレボするわきゃねーだろ!
中のばーかばーか
>>507は
>>504に対してだけなら意味が通るが…
要するに
>>504がメテオに対してなのかスラに対してなのかを
書かなかったのが誤解の元。
それとも何か?
「俺が今メテオ+探してる時に情報撹乱させて物欲下げるんじゃねーよ」ってアレか
514 :
504:2005/04/24(日) 19:29:29 ID:DQWmNl1w
>つーわけでプフィ+も手違いで掲載されただけかもしれんから
>正直期待できんな・・・
↓
>升害が使ってたが、本のとおりだったよ
すみません^^;升害国人とこの文章の上下の繋がりから解るとおり、プフィ+の事を指しているつもりでした^^;;;
ゲーム中でテキスト確認してるのに、メテオ+の事だと勘違いされておられる上、釣りとか嫌がらせとか悲しすぎです^^;;;;;;;
あまつさえEP1&2の激レアでもないのに、情報操作して価値下げようとかいう電波さんも現れてしまい、恐縮です^^;;;;;;;;;;;;;;;;
どうも超極一部の人たち、お騒がせしました^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
516 :
RTS:2005/04/24(日) 20:45:20 ID:mWZ7KhhS
こんにちはぁ!正義のカードマスター、RTSと申します!w いごよろしゅう!
アバートがまじで重要なカードになってるのってどうしてなんですかぁ?
いつのまにかコスト1になってるじゃないですか!おどろしきましたぁ♪
特に4人対戦部屋では3枚入れてるとかなり楽ですねw
DEF1だけどアバートあって助かった〜ってことが本当にさいきんはおおいですぅ〜!
思ったんですけどぉ、これって必須カードですよね?
それでぇ〜、「ロックオン1」っていうのがあるじゃないですかあ?
あれをコスト1にして、アバート対策のカードにするっていう案はどうでしょうか?
ロックオン1なんてほとんどつかいませんよねぇ(^^)
でもアバート対策として使用すればかなり存在感でてくるとおもうんですっ!
ロックオン1なんてたとえコスト1でもいれたくないでしょうけど
アバート対策だとおもえばデッキにに入れておきたくなりませんか?
みなさんの意見をききたいです!以上、RTSでした!
>516
釣りだと思うが。
アバート対策をするのであれば、
コスト4・4デッキを組むだけで十分。
普通のデッキ構成でも、
コスト3以下の武器+ロック1
よりも、
コスト4以上の武器+ロック2or3の方が高ダメージがねらえる。
(カウンター系カードを防げるのも大きい)
>それでぇ〜、「ロックオン1」っていうのがあるじゃないですかあ?
>あれをコスト1にして、アバート対策のカードにするっていう案はどうでしょうか?
頭悪すぎます 目の付け所が悪すぎます 頭悪すぎです
>516
本物ならまたリモホ晒してくれプゲラ
>517
正論だな 大体、相手が手元にアバート1枚なんて状況は少ないしな
>516
お前下手だからデッキ書いてみろよ 俺が色々教えてやる
> 升害が使ってたが、本のとおりだったよ
>>505のこれはどっちに対して言ってるのか不明としても
> メテオ+の異常はどれか一つのみ。見間違えたんじゃないか?
>>506のこれはメテオ+の件について「見間違い」じゃないかと言ってるわけだが。
>>504が書いてるのは合ってるわけだろ(カード持ってないから違ったらスマン)
> つーわけでプフィ+も手違いで掲載されただけかもしれんから
> 正直期待できんな・・・
んで
>>504のこれは、そもそもプフィ+の実物に対してのコメントじゃないし
もしかしたらボツのカードを手違いで掲載してるんじゃないか
って事が言いたいんではないのか。
しつこいよ
ハァ…。だ・か・ら
>>504はプフィ+の事っていってるでしょーが。
フリ魔の升外国人が使ってたプフィ+と、本の内容のプフィ+の能力は同じだった、という意味。
何なんだいったい・・・。
升カード持ってる誰かが必死なようですね
升カードなんてどうでもいいよ。それよりやっと
ねんがんのクリペンを手に入れたぞ!
そういやクリペンの廉価版が出てたんだったな
ここまでの流れとゲーム中といい、日本語を理解できないリア厨ばっかりだなEP3は。
>>517 低コスト+アバート+パニッシュデッキにぼこられるヤカン
まぁこのデッキはアバートに弱いわけだが
何にしてもそれぞれHかAにほぼ限られるな
>527
もう一度書いてくれ
>527
4・4デッキには、ウイルスがある訳だが。
まぁ、この辺りのそれぞれのデッキには相性があるって事で、
ゲームとしてはいいことだと思う。
>>527 低コストデッキだからアバートで防御されやすいってのは分かるが
一行目のアバートって4:4デッキに対して、って意味か…?
まぁ、>527のデッキは変だが。
× 低コスト+アバート+パニッシュデッキ
○ 低コスト+リベンジ+パニッシュデッキ
にすれば正解だろうな。
533 :
527:2005/04/25(月) 21:31:16 ID:G0OAoRvW
自分は低コストだけに統一しつつ相手の低コストはアバートで防ぎ
高コストはパニッシュで片付ける、ってデッキのつもりだったんだけど。
相手がウィルス使ってくるのに備えてカラドを数枚仕込んだり(その場合パニッシュも使えないのでコンパニやらリベンジ必須)
エクスチェンジで手数を増やして一気に片をつけないとつらいけども。
・・・まぁアークズ相手には非常に微妙なんだが
>533
まぁ、ねらいは悪くないのだろうが、
1ターンに必要なATKを考えるとな。
まず、低コストメインだから装備が壊れるのも必然的に多くなる(ATK2〜3は必要)
武器も2,3個はあるはずだからATK2は必要(ACを付けるのならさらに)
で、バニッシュまで狙おうとするとATKいくつあっても足りない。
>>517:アバート対策には4・4デッキを使え
それに対する
>>527の答:低コスト+アバート+パニッシュデッキ
(相手の低コストはアバートで防ぐ)
なんか おかしくね ?
カラド装備→手数と防御弱くなる→HP5なので粉砕→そのうち回ってこなくなる
→仕方ないから低コス重装備→ギゾンデメギド
ホント 重装備は地獄だぜぇー フゥハハァー
まぁカラドつけてるとパニッシュは撃てないわけだが。
>536
いいたいことはわかるが、頭の悪い書き方だな
俺が驚くようなデッキを書いてみろ!かれこれ3年はEP3やってるからな
あらゆる戦略は想定済みだ
驚けば何でもいいのか?驚く理由は問わないんだな?
EP3プレイ暦6年の超ベテランである俺を驚かせるデッキはもう存在しないのか??
生まれた時からEP3と一緒でした
生まれる前から好きでしたー!
544 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:22:55 ID:Q6VKJ/c6
どっちみちアバートがコスト1であることで使い勝手が良すぎることに変わりは無い。
4人対戦がメインな奴にとっちゃ、試合がアバートだらけで戦闘時間も長引く始末。
高コスト狙いのみのデッキなんて4人対戦では迷惑かけることも多いしな。
皆がいってる対策だのはあくまでトーナメントでのことだと思うんだが。
で、ロックオン1を実際にコスト1にしたとして、具体的にどういう弊害がでるだろう?
それについて言及してる人が一人もいないということは・・・・
要するに優先度の違いさ
そんな微妙な強化より
もっともっともっと弱くて強化するべきモノが沢山ある訳。
っていうか、アバートがコスト1だからって
試合が長引いて困るってのは少なくないか?
1枚ならたかが知れるし
複数入れればその分他が薄くなるし。
何故そんな事で今更騒いでるのか分からん。
どうせコストが元通りになったら
「DEF低くて守れない、だから負けた」とか言い出すんだろ?
アバートは一枚でも十分強いし、二枚入れても無駄になりにくいカードだと思う。
少なくともドッジ入れるより遥かにマシ。フィックスも弱体化されたから尚更だ。
正直こんなのをコスト1にするくらいなら、>545の言うように
「もっともっともっと弱くて強化するべきモノが沢山ある」わけだ。
>>545 1枚?4人対戦では3枚いれてる。実際、圧倒的に使い勝手が良い。
そうそう高コストのみってデッキもいないし。
特にDEF1のときはアバート回って来るかどうかでかなりちがうな。
他が薄くなってもやはり入れてるほうが勝率は高いね。守りも大事だから。
トーナメントでは一発狙いが多いからあんまり頻度は多くないのかもしれんが。
アバートのせいで以前より守り、守られるケースが多くなってるよ実際。>4人部屋
それと、弱くて強化されるべきものがあるというのであれば具体的に提示しろよ。
>544
お前のアホな仲間が、低コスト囲みアークズしか使えない屑だもんなプゲラ
「ギルチよろw」じゃねーよ この阿呆が
たまには無い頭使って低コストアークズ以外の、違うデッキ作ってみろ
まあ頭悪いから無理だと思うけどな
>それと、弱くて強化されるべきものがあるというのであれば具体的に提示しろよ。
お前には教えてやんねーよ アホが
92 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 13:48:09 ID:Q6VKJ/c6
R T S 軍 団 総 長 ・ R T S ナ ン バ ー 1 よ り 愚 民 ど も へ
俺の名はRTS様だ。RTS軍団の総長にして開祖、RTSナンバー1のRTSだ。
もはやGC版PSOで、俺様の名を知らない者はいないだろう。
きさまら愚民のようなPSOヲタどもに真のPSOの姿を見せるのが俺の使命であり、目的である。
貴様ら愚民はPSOというゲームをナメすぎているので、やはり粛清されるべきである。
この俺様がその役目を果たし、PSOに真の誇りと正義、法をもたらすこととする。
貴様ら愚民は、俺の名前をみかけたら、バトル部屋にて勝負を挑むが良い。快く受けてやろう。
貴様らは俺と勝負をし、潔く、優劣を決する勇気を見せよ。
例え俺様にボコられても、そこで得るものはこれまでのPSO体験を遥かに凌駕するものとなろう。
また現在、我々RTS軍団は同時に、「RTS」を名乗る「団員」の募集をしている。
団員になればPARやチートによるスキルの体得を約束しよう。
PSOを真に学び、遊びたければ、我がRTS軍団に入ることをお奨めする。
そういった心意気や意思に対して、我々は深い懐をもって受け入れる用意がある。
RTSこそ、PSOにおける真の神のような存在だと思うが良い。
RTSという名を共有することで、一種の、ネットワーク的な意思疎通が開かれるだろう。
それは理想への第一歩であり、夢のようなゲーム体験への入り口なのである。
RTSによる、RTSのための、RTSのPSO。これからの時代への道しるべを、我々と共にさがそうではないか。
>>546 修正優先度の話でその論は通じない。
今現在、アバートは既に強化されている。
それを元通りにするって事は、少なくともこの話の上では
不毛以外の何物でもない。
カードの需要についてはノーコメント。個人で千差万別だしね
強化が必要なカードの提示 と言われても
カード修正にこういった口出しをしてくる様な奴なら分からないはずは無いんだけど。
そこまで書く義務は俺には無いね
>551
その優先度とやらに沿ってレボされるならいいけどね。
実際にはメランやアバートみたいに元々そこそこ使えるカードが強化される例もあるし、
ソディメニアンのように変更自体が微妙すぎて話題に上らないものもあるわけで。
ソニチにレボに対する明確なポリシーが見られないのが一番の問題だけど。
アバートを3枚入れるとして、削るのは
ガードやドッジだからさほどデッキに支障ないんだなこれが。
完全ではないが大局において上位的存在だし
ただでさえDEF不足でない限り「カード履歴」によって
物理攻撃はかなり余裕で軽減できるこのゲームにおいて
守りが一方的に堅い方向に進んだ事は否定できないかと。
しかもアバートはテクも防げるし。
>553
そんなことは誰でも知ってるからわざわざここで発言しないし、各自が対策として4:4デッキが増えたんだろ
とりあえずお前が下手糞なのはわかる
ID:Zl1XlT3O
>555
反論の言葉すら思いつかないのかプゲラ
アバートより、ダメブロの強化によってTPデフの
需要が高まりそうなんだが、
それってまずくないか?
何でアバートで議論するかわからないな。
入れたい奴は入れろ、価値や需要なんて個々の判断で決めりゃいいんだよ。
>557
何がまずいのかよくわからないんだが
ループ話題の、固定が相対的に云々言うつもりなのか?
>558
誰も議論なんかしてないけどな
池沼のRTSがアバート強すぎるだろ!論を唱えて叩かれただけ
RTSの阿呆とその連れは、低コストアークズで本体守ることしか脳が無いからな
下手すぎる 頭悪すぎ 池沼だから仕方ないのか
EP1のバトルマニアなんて、所詮低レベル共の集まりにすぎない
元々10人程度しかマニアいないのに、その中でベスト8に入って「俺強い!」と思ってる阿呆連中だし
EP3での無能っぷりを見れば、それは明らか
池沼のRTSはもう逃げたのか
いい加減HP更新しとけよ また荒らしておくからプゲラ
562 :
RTS:2005/04/27(水) 00:33:51 ID:SJijc5ta
かねてから開発していた殺人ウイルスが完成したので皆様に無料で配布します。
このスレを見た瞬間に感染するようにつくったのでもう無駄です。
このウイルスに感染したPCは、夜オマエラがこっそりエロサイトを閲覧して至福の時に浸っているとき
なんのまえぶれもなくいきなしビープ音を激しく鳴らします。
何事かと思ってあわててPCに近づいた頃合を見計らって電源ユニットの冷却ファンを逆回転させます。
PCの裏っかわに溜まったホコリが舞い散り、キサマらは一瞬視界を失います。
そこですかさずCDトレイを強制イジェクトして頭にヒットさせます。
うしろむきにぶっ倒れたオマエラは後頭部を打ってそのまま昇天です。
家族や知り合いがオマエラの死体を発見したとき、
モニターには趣味丸出しのエロサイト、その前でちんこ丸出しで白目むいて死んでいるオマエラの姿。
葬式のときに参列者がひそひそと話す噂話。死んでも死にきれないオマエラが愉快でたまりません。
>563
何勝手に自演だと思ってんだこのアホはプゲラ
100人のアホの発言を集めても意味無いぞプゲラ
アバート強化でDEF1の時もある程度守れる っていうのを
どう捉えてるかで意見が分かれてるっぽい?
俺はドッジよりシール派で、そんなに2枚3枚と投入しない。
まぁ確かにドッジの面目を潰してる事になるけど
皆だって常々「このゲーム運で決まりすぎ」って言ってるじゃない。
そこをある程度緩和してると思うんだがなぁ
>アバート強化でDEF1の時もある程度守れる っていうのを
>どう捉えてるかで意見が分かれてるっぽい?
おしい
「アバート強すぎるから、俺は3枚いれてるぜ!」って基地外を馬鹿にしてるだけ
>565
DEF1でもある程度守れるのは別にいいと思う。
ただ他と比較して強力すぎるのが問題。
あとシールとは元々役割が違うから、
例えば前までシール+ガード+ドッジ(+アバート)で合わせて3,4枚使ってたとしたら
今はシール+アバートで3,4枚とか、そんな風になってるんじゃないか?
まあこと個人戦に限れば、>557>559のように固定ステラが相対的有利な気がする。
4:4デッキ相手のパニッシュも積めるし。
>>568 そうなの?固定ステラはダメブロ使えんだろ?
TPDの需要とかその辺りについてか?>固定ステラ
まあ今回のレボなど関係なく前から有利だったわけだし
ダメブロはコス2になった所でそこまで流行るほどの性能じゃないと思うな。
しかし固定ステラでパニッシュはなんか違うっつーか
パワメが食らうんでダメだと思うが。
固定ステラでダメブロとか言ってるアホいるかと思えば
パニッシュ使うと、こっちもダメ食らうと言うアホもいる
どれだけ下手糞なんだよ このアホは
下手糞かどうかは分からないが
碌に対戦せず本質を理解してないのに物事を言ってるのは十二分に分かるな。
この辺りがまったり、馴れ合い対戦の弊害なんだよなぁ。
本当の程度が分からなくなるし、それで物事を言う様な人間も出てくる
まったりをやめたからといって
全てのデッキやカードを試すはずもない
むしろ極一部しか使わなくなるだろ
本質も何もあったもんじゃない
ってか、RTSとやらを叩いてアホみたいなコピペまでしてる
SJijc5taにまともに付き合う必要ないかと。
だいたいRTSって何よ。
公式で何か書いてたのかしらんが、やたら粘着してるとこを見るに
大方SJijc5taはRTSなんとかと議論でもした公式住人ってとこか?
未だにep3続けてるような物好きでも、まず見ねえよ公式なんか。
>>573 お前みたいな奴は一昔前はコスト5エネミーって言えば
ほぼサンタのみだったんだろ?
それで他のコス5エネミーを語れるほど使ってるのか?
相変わらず 暮れ犬マップで勝てない
EP3で何も解決してないようだからもういいやって気分になる今日この頃
公式は色んな意味で面白いから、気が付いた時たまに見てるが
RTSなんとかが何かぶちあげてた覚えは無いなぁ
元々1&2の厨で飛び火してきたんじゃないか?
>>576 落ち着け。反論しようとして決め付けにしかなってない
4.4デッキなんて俺から言わせれば「単純アホ」が使うデッキもいいとこだぞ。
頭を使うのが好きな奴ほど、低コストアークズが好きだったりするゲームなんだぞ?
このゲームに下手糞なんていない。いるのは”頭の悪い奴”。そこがわかってないな・・・低能は。
まぁアバートがカドレボによって急激に使いやすいカードになったのは確かだね。
高レベルになると一撃必殺が多くなるので頻度としては少ないのかもしれないけど
少なくともアークズ混みの対戦部屋では圧倒的に使いやすい。
全員ハンターで一撃しか狙ってませんみたいな単純系の連中の間ではほとんど使わないかも?w
>579
下手糞はいるよ お前だよ
つっこみどころ満載。
>581
ハゲドー
とりあえずアホって、少しでも強いと思うカードあると、入れられるだけ入れるからな
重要なのはバランスだっつーの
いや、強いカードが単純に強いだけのこのゲームでは
そんなに間違った選択ではないぞ。
コストを無視して重いカードばかり詰め込んで
ダイス悪いとか言う奴は真の馬鹿だが。
>583
アバート3枚は間違ってるだろ
5:3デッキをよく使うんだけど
アバートの効かない5の方で、乱撃なりAC強化なりで吹き飛ばす。
この攻撃を防ぐ場合、3の方の追撃は出来ないし
防がない場合、アバートで本体ダメージは回避されるけど
それでも剥がせるので、気長に行けば問題なし。当然、完封されそうなDEFなら無難行動を取る。
むしろその時はギリギリ残すぐらいが理想か
とまぁ、こんな上手く行く事なんて常々ないけど
限定防御のアバートに頼りすぎるのは危険だと思う。
汎用役割はガードなりに譲って、対低DEFと考えた方が良さげ…
脱字。
3の方の追撃(へ)は出来ないし
>>584 常に3枚ってことはないしにても、コス1防御ACが4枚の場合の配分として
シール2・アバート2
シール1・アバート2・ドッジ1
シール1・アバート3
ありえなくはない、結局相手のデッキ次第。
低コスによる攻撃が皆無のデッキを相手にする事は稀だし
むしろ4:4や高コス単体デッキでもない限り、確実に半分は低コスが来るわけだ。
汎用性も重要だが、強力な高コスを防ぐためにDEFを使わされるとなると
残りの低コスにはDEF1でアバートというのが(はまれば)理想的なわけだし。
今となってはドッジはあまりに頼りなさすぎる。
>ありえなくはない、結局相手のデッキ次第。
後だしジャンケンは意味ない
どうしてもアバート3枚使いたいなら、アバートは2枚に抑えて、カードリターンを入れろと アドバイスするよ
相手が4:4や、固定ステラ等だった場合、カードリターンをFキャラに回せるし
>後だしジャンケンは意味ない
あーこれ文章の解釈を間違えたわ スルーしてくれ
まあ、何度も言われてるけど
結局の所、個人個人で全く違うからなー >アバート
俺みたいに問題なしと感じる人もいれば、弱体化必要ありと感じる人もいる。
逆に言えば、セントやダメブロみたいな満場一致は無いから
カドレボは出来ないって事じゃないかなぁ。
だからこそ対策の方を強化すべき、ってのも分からなくはないけど
ソニチの怠慢で変更数は限られてる訳だし。
トカゲのシッポ切りにもなりかねないし。
まずは現存する対策で四苦八苦してみるべき、と思う
それでも駄目なら何も言わないけどさ。
カドレボは出来ないっていうか、カドレボした結果が今のアバートなんだけどな。
弱体化汁ってより、そもそもコス1化という形での
強化の必要があったのかって意見が多いと思われ。
コスト以外変更できないんだろうけどな。
話題がずれるが
ふと思った。セントラピのHPが9だったか、よく覚えてないがそのHPになったおかげで
セント召還。次ターン、パニシュメント
で、稼げそうな気がするだが…。
実際どうだかわからないがな。
2以下でも防御終了時しか発動しないから
放置され続けたら同じような気がする
594 :
名も無き冒険者:2005/04/28(木) 20:17:58 ID:cMA85Mqj
>>583 まさにその通りw
昨日も高レベルの奴が集まってる部屋でのぞいてたけど
デッキ見たらコスト4以上しか入れてない馬鹿がいて笑ったよ
コンパニオンもくらいまくってるしアホ丸出しw
攻撃くらったらDEFが低すぎたとかダイス悪かったとかいいわけばっかりするしな
一番うざいのが「6666666」と連呼する厨房
で、3とかきて「俺は今日ついてねー」とかいうし。
低コストもバランスよくいれてりゃ工夫できるってのに
頭が悪いから単純馬鹿デッキしかくめないわけだよなw
>594
プッ
>>593 俺が昔やった時はバランゾランチャー等の道ずれは、
味方のパニッシュメントで壊れたが、
仕様が変わったのか?
高コストだけで挑むヴァカって結局はダイスとか運にだけ頼ってるんだよなあw
まず最初のターンで5以上がでないと「武器が出せない!」なんてこと多数
対戦部屋で3ターンくらいこれが続いて4ターン目に負けた馬鹿をみたことがある
相方の人はその後だまりこんでたので相当むかついてたんだろうねw
勝ったとはいえこっちも何いっていいかわかんないほど空気がさめましたねw
実際高コスト装備してもつっこんで狙われて武器なくなっちゃって逃げるしかね〜ってのもおおいねw
しかも手札に武器のこさず攻撃ACと防御にばかり目がいってて武器がこねーとかいう始末w
あとやっぱ威力のある攻撃を決めようとしてコンパニオンくらう馬鹿がマジで多すぎw
相手のDEFが3以上だろうがそんなのおかまいなしなのかあいつらはw
もともと高コストなんだから威力あるのにさらに攻撃AC2枚3枚くっつけようとかする馬鹿
リスクかんがえねーで威力ばかりに頭が必死なのか?
結局、運に頼ってるから頭の良いやつ相手だとそうなるわけよw
それがより工夫して個性的なデッキで楽しみたいとかいう結果ならいいヨ?
でも使いたいカードを入れたいとか、大きいのを装備したいとか
とにかくでっかい威力をぶつけたいとか願望ばっかの奴ってアホ丸出しが多いんだよねこのゲームw
>597
プッ
cMA85Mqjはマジで頭いいな
凡人には、こんな文章書けん
>599
ハゲドー
1+1の答えを丁寧に、何回も何回も言葉を変えて書いてくれてるしな
そろそろ1+1+1の答えも書いてくれるとありがたい
そろそろ
俺は低コストで攻撃するときは、アタ6使うようにしてるよ
アタ6ならアバート効かないから、一気に有利になる
とか書くんだろうよ
>>596 敵味方の攻撃は関係なくHP2以下生存で死亡だった気がする。
そもっそも、コスト5+AC3+壁要素消滅の代わりに遺産9なんだが
どこをどう考えたら稼げる部類になるんだろうな。
幸いAPはあんまり下げられてないんだし
従来通りの適当に攻撃&適当にサバイバルの方が良さそう。
>敵味方の攻撃は関係なくHP2以下生存で死亡だった気がする。
AC破壊装備での全体攻撃なら、生存した気がする
というか久しぶりにEP3起動して試してこようかな
>>603 何その別人ぶり。
ID変わったつもりで書き込んだの?
つか久々に起動とか言ってるし
現状知らないで偉そうに批判してたわけ?
>604
正解
>604
プッ
自演失敗w
605 名も無き冒険者 sage New! 2005/04/29(金) 00:58:47 ID:X/FD/Hlx
>604
正解
606 名も無き冒険者 sage New! 2005/04/29(金) 01:03:25 ID:X/FD/Hlx
>604
プッ
607 名も無き冒険者 sage New! 2005/04/29(金) 01:03:58 ID:X/FD/Hlx
自演失敗w
とりあえずインディ+のせいで対戦やるき全くおきないな
なんとかしてくれ
ひーろーは使いたくないし
防御エネミー使うか、ヘビーフォグでも貼ればいいんじゃないの?
>609
エンプティ入れてみたらどうだろうか
ここでリペレイターディスカが颯爽と登場
>610
>防御エネミー使うか
例えばどれを使えばいいか書いてね
>ヘビーフォグでも
なんでベルラ前提になっちゃってんだ
却下します
釣り臭いような気もしないでもないが。
なんとなくレス。
防御エネミーは
バーブル、蟹、ダブチ、シノワ、あとギグ、花、バラか。(他にいたら指摘よろ)
正直どれも大した変わらん気もする。(花、ギグ、バラは除く)
それで、どう説明していいかわからん…orz
んでベルラの話しじゃなかったのか。ベルラ前提の話しだよな。たしか。違ったっけ?
んでフォグは、いいと思う。
今はやってないから現状がわからないから、これ以上はなんとも言えんな。
まぁ、ベルラ対策で防御エネミー張ったとしても、
KOで防御付加にさせられて
アタ6で次ターン攻撃されたら防御エネミーも殆ど役にたたんけどな。
ま、アークズ使うなら、メラン、ゴリだけでデッキ組んで
速攻型に変えろって事だな。
そんなゲームがおもろいかどうか分からんが・・・・
個人的には、ベルラ+は毎ダメージ2ぐらいがついてても良かったと思う。
>613
ベルラ+にきついってことは壁をきっちり作って本体をまもってるってことだと思う。
だからこそのヘビーフォグね。ベルラでなくともまとめて排除される危険性が減らせる。
それと防御エネミーは他との兼ね合い次第。サバイバルやイモが生きるデッキならダブチとか。
ヘビーフォグは行動に支障出るから止めた方がいいと思う
っていうか、素直にハンターズ使うのが一番いいと思うけど。
○○が強い、でも××は使いたくない って単なるワガママじゃね?
これで弱体化しろなんて言ったらもう完全にアウトだな
ヘビーフォグの汎用性は低いだろ ベルラ+がきた時限定の話なんて、脳内に過ぎない
ヘビーフォグ貼って、Hu相手なら、地震連発するデッキ とかならわからなくもないが
素直にエンプティ入れれば楽だろ 4人戦は個人戦に比べて、ACが核になるわけだし
そのAC使えなくしてしまえば、ベルラ+で、コストロックかける事にも繋がる
実にわかりやすい説明だな
>616
むしろ防御エネミー一体にコスト9使ってくれるならありがたいかな。
おもろいとかって乱入でのことかな。前に「フラットあるから貼ってあげる」
て相方がいて、俺の初手にメランきてたことあった。ベルラよりずっと凶悪だと思ったよ。
ベルラ+にボコられたのでH側を使用→ナノノ+にボコられる(以下ループ
相手のデッキと相性が悪かったら苦戦するのはしょうがないだろ。諦めろ。
>618
むしろベルラ+がそんなに強いならアークズ使えばいいんじゃ?
フォグに限らず、全体に影響出るアシスト使うときは
それに合わせてデッキ作るのが当たり前だと思う。
>619
フォグはグランツやライフル系、ウィルスとかギゾンデとかにも効くよ。
あとエンプティってこちらのターン終わりに相手の手札補充されなかった?
>621
いやいや 諦めるのは、頭を使った後だ
はまれば強いデッキなんて、いくらでもある 誰でも思いつく
逆に、誰に対しても強いデッキ は数少ない
必ず穴はある それを付いたときの快感は、自己満足オナニーでは得られない
>623
個人戦のアークズの時は非常に便利なカードだけどな
4人戦では味方の行動制限にも繋がるわけで
まあとりあえず、デッキ30枚書いて議論でもしていこうか
まずはベルラ+のデッキ書いてくれないか。6アタとKO入りで。
フォグは、確かに強いが、
相方がFO,RAであれば、使うのためうしね。
というか、
フォグ+地震のメリットが今一分からん。
フライ+地震よりも便利?
>>619 エンプティエンプティってアフォか。
エネアシ分が防げんだろ。
>>624 だから「誰に対しても強いデッキ」が少なく
また「はまれば強いデッキ」同士の間に相性がある以上、
全てのデッキ・カードに完璧に対応することなんて出来ないんだから
>>613みたいにウダウダとワガママ言うくらいなら諦めろってことね。
>だから「誰に対しても強いデッキ」が少なく
誰に対しても強いデッキと
誰に対しても強いデッキが
戦えばどっちが強いですか?
誰に対しても強いデッキが少ないのは当然だよ。
で、現在は、機械デッキが誰にでも強いデッキになっている。
ま、後半は同意する所もあるが、
○○強すぎカドレボ汁!
に対して、対策なんていくらでもあるだろう論争
は、このゲームの宿命なのか。
・昔のサポート(コスト1) →相手が密着してるからRスレイとかで楽勝だろう
・昔の赤スラ →テリトリー張れ
・昔のジャスティ+クランツ →封印で楽勝じゃ?
・昔のオーガン+機械デッキ →オーガンは5ダメ連射で楽勝。ギルチはMV低いから逃げまくれ
・昔のサンタらっぴー →封印で楽勝
を、思い出すな。
しかも、毎回、対策は机上の空論で、全然対策になっていない。
結局、このスレで話題になるってのは、
ある程度修正が必要なんだと思うよ。
過去の経緯から見るとね。
>ベルラ+にボコられたのでH側を使用→ナノノ+にボコられる(以下ループ
これのどこで頭を使っているんだ アホだね
ヘビーフォグのコスト上がったし
速効上書きされるからあんまいみねえのよな
ベルラ使ってるほうは残りの5コスト分のエネミもいるわけだしな
射程外から一方的に攻撃できるから対ヒーローでも死にカードってわけでもないし
カラドもゲンブもアバートがコスト1になってさほど脅威じゃなくなったし
4x3マスの射程と不変がほんと糞中の糞だわ
間違い無く現在のEP3中一番糞カード
>>631 >どっちが強いですか?
ダイスが良い方が強いです。
>>632 それはお前みたいな奴のことを揶揄してるだけだろ。
皮肉を皮肉と理解できてないんだね。
635 :
RTS:2005/04/29(金) 18:56:41 ID:X/FD/Hlx
ゆとり教育って本当に怖いな
頭使うことを知らないアホが多すぎるw
しかもゆとり教育のさなか、高校中退した負け犬もEP3にいるし
なんつーか 昔なら間違いなく、お前ら勝率1割以下だな
IDミスった辺りから完全に壊れ出したな
>633
そう言われるとかなり糞なカードの気がしてきたけど、
これを入れるからにはそれなりの枚数のACが必要になるよね。
たぶん6,7枚くらい入れないと回らないと思うけど、
さらに上書き用の属性アシストやそれと相性のいいコス1もいれるとなると、
結構線の細いデッキになってH相手にきつくなると思われる。
もちろんアークズ相手には嫌なカードには違いないが、
>間違い無く現在のEP3中一番糞カード とまでいえるかね?
>エンプティエンプティってアフォか。エネアシ分が防げんだろ。
その対策も併せて教えて欲しいのか
僕は無能なので教えてください!って書けば教えてやらないことも無いけどな
>>632 というか俺が以前戦ったベルラ+使いは
ナノノ+も大量に入れてたな、
その時点でH側を使用って発想はこなかったが。
>639
そおゆうことでつか
俺の負けだ!
641 :
名も無き冒険者:2005/04/29(金) 21:18:30 ID:wjaGaMau
ベルラ+は強そうに見えて実はそれほどでもない
HPが5と低いし手札に攻撃AC無かったらゴミ以下の置物
何よりアバートで楽勝に防げる
ノックアウトなどコスト3以上の攻撃ACつけるとしても
コスト3+3で6必要だから1ターン内にやられてしまうことはまず無い
おーそんな考え方がありましたか!お見事です!
>641
ネビュラ2で自キャラをヘイズにするとか、マップによってはいくらでも工夫が効くよ。
あそこは元々アークズ有利な地形だから、相手にアークズが来ることも多いはず。
乱入4人戦なら、6アタ一枚で最低12ダメージ出せるのはかなり凶悪。
最低12ダメージも何も6アタじゃ最高12、だろ。
しかもチームHP共通をデフォでやってるとこなんてそう無さそうだし。
後はモネストなどに捕まえられて射程外に逃げられると無力化されて重荷になりかねない。
とはいえ元のAPが0だから倍加系や連続攻撃系は無駄だし
複数対象に対しての特殊効果攻撃として考えても微妙だから
アタック6が効率で見たら優れてるのは確かだが。
しかし書いてて思ったが出したターンにバインド、KO、スレッド+は結構嫌かもな。
タッグでお互いにデッキを合わせれるならHP2以下並べてマッドネスで死亡数稼いで
ゴーストとかもしかしたらもしかする威力になるかもしれん
まぁ単純にDF統一デッキに2枚くらい入れて砲台として使っても結構嫌そうだけど。
>とはいえ
はおかしかったな。読み返してから書き込むべきだった。
しかも、か。
ああもう何度もすまん。
とはいえ、でよかった。
お詫びにカドレボ汁メール送ってきますね。
まぁ、いやいや
まあ
いや
まあアレだ
いや、
ベルラ+相手には、エンプティが非常に有効である と言うことがようやく証明されました
丸一日議論して、やっと私の意見を理解していただきました。
今回の議論は非常に有意義だったと思います。
>644
いや、相手Fキャラが多ければ総ダメージはその分多くなるでしょ。
元のAPはなんらか補うしかないけど、相手はこっちの手札にACがあろうがなかろが、
さっさと排除しないと辛いだけ。射程外に逃げるのもそう簡単じゃない。
タッグでDF統一、Sキャラヘイズ×2とかだとかなりの火力になりそうだ。
>>638 エンプティ3枚でいくら頑張っても3ターンしか封じれんだろ。
グランツやメギドやギゾみたいな切り札を捨てさせるのには向いてるが
ダメージ増加や状態異常ACのほとんどが活用できるベルラ+使いが
時々エンプティ食らっても痛くも痒くもないと思われ。
で、エンプティ入れた上にアシトラまで入れるのか?
とんだ糞デッキになりそうだな。
しかし相変わらずACといえば威力しか考えてない人が多いようだけど
あの範囲で状態異常爆撃できるのは脅威だと思うんだな。
それにHPが5しか無いっていうけど、攻撃可能なコス3エネミーは
大半は5、6だし、多くて7、8。
まあ7にバルマーやアランと結構実用的な奴が居るのが5では少なく感じる原因かね
8はバーベラスとバルクローで論外だし。
今時E3かよW
ダサー
>651
プッ 下手糞 と思ったら同じアホか
>あの範囲で状態異常爆撃できるのは脅威だと思うんだな。
何を今更プッ
>で、エンプティ入れた上にアシトラまで入れるのか?
それがお前の出せた答えかプッ
驚異の射程でHP5ってのと近接攻撃主体のHP7じゃどっちが硬いともいえんな
ベルラ+が強いのはコスト3ゆえに設置場所に融通が利くし、攻撃範囲のおかげで移動コストがいらないってのもあるな
天敵は固定ステラだね
いや、別にベルラ+だからって事はないでそ>固定ステラ
移動にあまりコストを使わない分、アシやACに使えるってのはその通りだけど。
このスレまだあったんだ。何か盛り上がってるし
いや、
いや、
今更どうでもいい事でもすぐ発火点越えるからなぁ
最近はGW厨か、下手な釣り煽りも発生してて正に一触即発
ところで、最近部屋を作っても
Lv1桁〜2桁初くらいで「はぁ〜い☆」「っっw」とかの輩が多い。
当方廃人クラスなんだが、何故こんなにも寄ってくるのか…
1&2のフリ魔もあってEP3始めた奴って多いのかね。
あぁ、それは俺も思ってたわ
Lvが低い奴が少し増えた気がする
で、初心者だとか、何ヶ月ぶりに復帰したとか言い出すし
やっぱり1&2を見切った奴がこっちに来てるんだろう
・・・しばらくすれば消えそうな気もするけどな
初心者が多いのはこのスレ見れば明らかかと
そーいえば
っっw
ってどーゆー意味なんだい優しいカグシ(ヤシ)教えてくれ
そんなことよりも
「カオスブリンガー+」、強すぎだろ
コスト5で出せるってのに、迅速のうえにAP5にHP10以上だし 最強じゃねーか?
最初にだせたらいきなり目の前までいけるしな しかもACカードつきで
なんなんだよこのカード!?
いかにSSとはいえ、ここまで強すぎるとこのカード持ってるかどうかで、有利・不利が最初にきまっちゃうじゃん
そりゃなかなか出ねーかもしんねーよ
でもゲームのバランス自体を壊す恐れのあるカードってどうなのよ?ありえねーw
これまでもそういうのは着実にかドレボされてきたじゃんよ!
「カオスブリンガー+」は、せめてHPを一桁に下げるか、ACを3くらいにするか
コストそのものを6にするかにしないと絶対これ卑怯だぞ
こんなカード持ってる奴とは戦いたくもねーし、こんな奴が対戦部屋いたらまじウぜー
このカードは絶対にカドレボお願いします
>663
俺は知ってるけど、お前には教えてやらねーよプッ
>>663 ローマ字入力で促音を打つ時、直前の子音を2コ続けるだろ?
PSOの場合は勝手に促音変換されるからそうなる
つまり「www」→「っっw」って事。
>>664 具体例のお手本、ご苦労。
>>664 wwwwwwwwwwwww
おまえ負けたら全部 「〜強杉」って言うだろ?wwwww
ベルラ+って出したら結構残ると思うんだよな。
後方で出すから、壁を出していれば直接攻撃されることは少ない。
固定ステラも防御さえすれば守りきりやすいし、
ウィルスがきても一発ではやられないんだよな。
ベルラ+でハーフアタックってのが、
一番防御されにくく削りやすいと思うな。
>>669 出てきたらまず先にベルラ+狙えばいいだけのことじゃん
HP5だからハンターズならそれこそ2回攻撃すりゃ一発当たれば倒せる
たとえ1ターン内でうまく攻撃されてアイテム失ってもまた装備して
相手が攻撃AC集めてないうちに狙えば済む話
出した方もベルラ守るために防御ACためてたら攻撃ACためにくいし
もしもベルラ+がすぐ倒されたら今度は次のエネミーも出しにくいということもある
(攻撃ACと防御ACに手札が集中しやすいため)
でもベルラ+ってそんなに嫌がられているんだねぇ、しらなかった
そんなにカドレボ希望するならどういった感じにしてほしいのか書けばいいじゃんw
前1列は攻撃範囲から除外する、とかですか?
>出てきたらまず先にベルラ+狙えばいいだけのことじゃん
はいはい すごいすごい
あーなるほど。
そんでよく
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
とかやる人がいるのか。
なんかすごく丁寧にありがとん。
>>666は直前じゃなくて直後だな。
まぁ、仮にベルラを弱体化するとしたら
コストかHP(MV)の変更か、ライトカラー制限しか無いだろうなぁ
今までのソニチからしてライト赤消去でもやりそうではある。
やっぱり安定して強いのはH側FOだなー
文武両道のレルミ、火力の阿部、高コストも楽々イノリス。 いらない子のヴィヴィアナ
装備→攻撃って流れが成立しにくいのが難点だけど、2〜4帯の武器がかなり優れてる。
未だに乱入でナノノ+と相対した事無いんだが、どうなんだろ。
>669
固定ステラって個人戦の話?
ダメージ固定への防御はガードとドッジくらいしか頼りにならんが。
対ハンターは誰かが言ってたみたいに、
同じAC使いまわせるナノノ+出した方がいいと思う。
>670
ベルラが嫌がられるのってたぶん乱入だけじゃないか?
もしレボするとしてもコスト上げるくらいしか考えつかんが。
そういえば最近、どこもかしこもレガシーだね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
レガシーないと戦えないの?ってほどにw
特に高いLVほどレガシー頼りばっか
単純馬鹿がよく使うデッキだよな
あととりあえず削れればいいやって感じでインフェルノバズーカも多すぎw
以前はほとんど使う奴いなかったのに色々カドレボされた結果
結局は確実に削れる単純武器の頻度があがったわけかw
ライト赤消すとかなり制限されるな。
それでもヘイズ+クリペン+属性アシストとかやればまだいけるか。
遊戯王カード以下のバランス
>675
ほんとだよな いまだにギルチ使うキチガイいるんだよなw
何だろうねw
>>675 レガシーが問題って言うより、Dブリッジとかが問題なだけだろ?
一時期に比べればレガシーの頻度は随分減ったと思うが、
そんなに多いのか?
あとインンフェルのはHPが8って堅いからな、
テンペストは重いし、チェンジアタックはディフェで防がれるから、
使うきにはなれんしな。
>>675 レガシーが高コス召喚専用だと思ってるかのような言い方だな。
それにインフェルノは前から使われてる。
テクと併用するFOとか普通に居ただろ。
釣りだよな。釣りか。確実に釣りだよな。
まあRTSはキチガイなんだから、大目に見てやろうぜ
しかし、こんな釣りでも、最近発売されたとあるゲームのサイトの
ご意見に比べれば、ぜんぜん許容範囲な気がする。
自己中心的な意見が多くてまともに見れたもんじゃない。
それこそ五十歩百歩、程度の問題じゃないと思うが…
ところで、最近ベルラ+が結構槍玉に挙げられてるが
対を成す様な能力のナノノ+はどうなんだ?
未だ対戦で使われた事が無いから分からんのだけれども。
カード能力だけ見てると物凄くえげつない性能に見えるけど、どうなんだろ
入手率の違いでとりあえずベルラ+が目立ってるだけ鴨。
ベルラ+出まくるけどナノノ+全然出ないし。
おかしい・・・何故俺だけベルラ+が出ないんだ!
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
最近はじめたのですがプロテクションが出なくて困ってます。
どのくらいのレベルで出るのかおしえてください。
タッグでは必須カードですよね?
プロテクはちょっと特殊なんだ
オフ対戦(シナリオじゃない方)の低レベル時と、
オンのガチャを回してるとたまに出てくる、
幻のコインで出来るスーパーガチャで取ることができる
メセタは少ないだろうから、オフ対戦をお勧めしとく
>>688 出現率が複数対戦10だから、オフの対戦で低レベルなキャラどうし、
闘わせれば、すぐでる、
ちなみにダイスは6,6に固定して、SAガードやNAガード等を
使っておけば高い評価がとれる。
>685
インディ+は、アークズ、ハンターズ問わず役に立つ
(唯一の例外はAC破壊が天敵か)
のに対して、
ナノノ+は、
ハンターズのハンター、レンジャーで無いと意味がないからね。
また、AP−2になっても、武器と攻撃AC分はダメージ当てれるしね。
レイズ状態異常デッキが、生身ハンターズ相手には驚異的な強さを持つが
流行らないのと同じ事だと思う。
KOでもしておけばFO相手でもかなり役に立つがね。
まぁ、かわされるかどうかは別として。
ナノノ+はリスクの無いレイズのようなもの。
リスクは天地の差があるし、性能的にもどっちかというとナノノ+の方が上じゃ?
APが1低いけど脱力と属性アシストの事を考えればむしろ強いし
リスクを抜きにしても、レイズがSキャラである事で優位に立てる要素がほぼ無いような。
>>693 うむまぁそこがナノ+の糞たる所以。
イプ、ナノ+、ベル+は3大弱体希望エネミー。
コスト4エネミーでAPなしというだけで十分デメリットだと思うがね。
まあペネガも強化されて6アタも撃ちにくくなったし、
そろそろレイズも強化してやって欲しい。
AP上げられないならHPとMV上げるだけでもいいから。
696 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 10:57:39 ID:sirGbU+n
>>693 ついでに言うならナノノ+にはFキャラのみの3大アクション、
カミカゼ、HPアタ、ダメブロが使えるしな。
遠藤さんの事も たまに思い出してあげてください…
しかし、能力のお陰で強杉か糞なカードが多いなぁ
レイズ然り、ヴィヴィ然り。
Fキャラならまだマシだけど、Sキャラは本当に不憫。
遠藤は一応強化されたじゃないか。目の前の蚊を追えるくらいには。
他に不憫なのはペコとリオか。
ペコはブレイクにテクニックついただけでHP−1AP−1TP−2。
リオはマシンガンなのにレンジ不変で損してる。復讐も1/3だし。
とにかくレクイエムとチャリティーでEX稼ぐ現状をなんとかしてくれ。
オンはLv100越えるとカードの出現率変わるって聞いたんだけど
オフもそうなの?
>とにかくレクイエムとチャリティーでEX稼ぐ現状をなんとかしてくれ。
ここは、同意。
チャリは現状だと、デメリットが無いから
とりあえず張っとけってカードになってるからね。
チャリは、コスト3か4でもいいような気がする。
チャリティはダイス5以上出してもEXもらえるかわりに
相手はダイス目+1(ダイス1みたいな)の効果があれば
リスクとの表裏一体でおもしろかったんだけど。
そもそもEXってものがたまるばかりで減らないからなぁこのゲームは。
場の流れ、を現すような要素で最初は50:50の状態だが戦況によって
傾いていって有利不利を加速させる、程度の要素ならよかったのに。
702 :
メモたん:2005/05/02(月) 17:40:48 ID:UHFo/ZQE
(´・ω・`)
いや減る方は強奪、EX身代わりとかもあるからいいんだ。
ただ+1ついた時点でかなりダイス差が出てしまうのに(特に4人戦)、
チャリティや貯金で接触前からかなりのEXが貯まり、
せっかく撃破数稼いでもレクイエムで五分に戻される
というのが厳しい。汎用性ありすぎ。
その分圧勝が減り、接戦が増え、楽しみになるわけだよ
圧勝か完敗だけのゲームが面白いわけがない
レクイエムのおかげでただでさえウザイ低コスアークズが更にウザイ
たしかにレクイエムはセンスの無いカードだよな
相手とEXを入れ替える、アシストとかあればどうだったかな
相手と入れ替えたときに、ディクライン使いまくったりして、相手を不利にしたり
まあ使う人はすくなさそうだ
レクイエムは死亡Fキャラの合計コスト依存なら良かったんだろう
それだと計算めんどくさそうだなー
>> 705
使ってみりゃわかるが、低コスアーク使う側も必死なんだよ。
最初はいいが、相手にEXが貯まってくれば後半一気に抜けられる可能性もある。
ウザイとは言うが、対戦ゲームなんだからウザイことして当たり前だろ?
制限時間を全部使って時間勝ち狙うとかは論外だがな。
部屋でこれをやる奴の神経はわからんが。
>制限時間を全部使って時間勝ち狙うとかは論外だがな。
個人トナメではよくあることだけどな
●ME氏がチーターだとかいってる奴がいるんだけどマジですか?
たしかに一緒に対戦しててエグラッピー3枚だのVIPものほとんど持ってたりだのと
かなり怪しかったんだが。コンプしたとか自慢?してたって話も。
せめてレベル100超えてる本キャラで対戦部屋はいってほしいね。
lv3初心者とかいるところに平気で入ってって珍しいデッキばかりはちょっと。
>>709 というか、意図して狙わなくても普通に時間足りない事は多いな。
>>710 それだけじゃよくわからんがとりあえず
エグラピの何が珍しいのかと。
802 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2005/05/01(日) 13:54:10 ID:SOrqRxO6
分かってると思うけど一応AME詳細。
>>666のAMEDAMAとAMEは同一人物。
AMEDAMAロスの後、ジャグ使って即復旧。
外国人に改造コード置いてある場所聞くが無駄に終わる。
別に晒してもいいそうなので勝手に晒します。
外国人に升のやり方聞いていた時のメル内容
いま外国の方にチートの
やり方きいてたんだけど
…教えてくれないや(
笑)
ギルカNo.140237894
>>710 それ相応の実力しかないからだろ?
というか現状でバリー持ってる奴は
99パーセント黒だしな。
>>713 偏見だな。
俺はアイテム(Dフロウと赤輪)以外取れるものは持ってるぜ?
レベル一桁でコンプしてる とかなら別だろうが
現状で取れる手段がある以上、断定は出来んわな。
VIPも知り合いが3〜4人位残っていれば、それら総計して
結構オクを数多くこなせるもんだし。
要するに、黒だの白だの言って疑っているだけでは自分を貶めてしまうだけ。
カードを多く持ってたりレベルが高い=偉い なんて事は全く無く
対戦ゲームに於いては「勝利しているか否か」が重要な訳で。
そこそこのカードがあれば十分勝てるんだし、実際対戦して負かしてやりゃ良い。
>>716 ああ、断定できないから99パーセントって言ったけど、
多少おおいけど95パーセントくらいに訂正しとくかな。
719 :
名も無き冒険者:2005/05/04(水) 19:52:02 ID:KB9tSIWG
ちなみにAMEDAMA(AME)はチート使ってることも遠回しだけど認メタヨ
思い込みの激しい方がいらっしゃいますね
言われた事が理解できなく、つい反論してしまう
そんなお茶目な方もいらっしゃるようですね
つまらんゲームはスレもつまらない
___ V
┌ ┌ | ミ
┌ ┌ | ζ
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┌ ┌ |
EP3をこのまま終わりにするより、システム4人協力プレイ、シナリオを書き換えて
続編として出しておけば何とか・・・ならないか。
元々カードゲームとしては発想が良かったのにね。
それともEP1&2と合わせて二人一組で操作とカード選択みたいにして・・・意味ワカンネ、気にしないでくれ。
VIPって出現率どうなのよ?
1500時間くらいやってこないだやっと初VIP出たよ
本によればRを52枚以上持ってる確率変動で
0.0217パーセントこの計算でいっても
だいたい5000回確率変動してようやく1枚
AMEって人、たまにトーナメントで
貯金マグ+ディビニティバリア+イモータリティで逃げ回って
必死にグランツだけ狙ってるあの人だよね?
そういえば以前インフォボードに変な数字書いてて「この数字知ってる?」とか聞いてきたから
「しらないけどなにそれ?」っていうと「さぁ?」とかいってとぼけてたけど
もしかしてあれって改造コードとかいうやつの数字なんだろうか?
自分からチートしてますってアピールしてたのか・・・。
どうして晒しスレでやらないのか、そっちの方が怪しいな
っていうか危険人物なら注意を促す意味でもしっかり伝えておくべきかとおもって。
ちなみにわたしがAMEさんと対戦したときはまだ普通のデッキでしたよ。
最近チートを始めて変わったのかな?
とりあえず一緒の部屋で対戦したくはないかも・・・。
逆。構って君は徹底スルーが鉄則。
自キャラがフォーマーの人に
厨プレイヤーが多いと思うのだが、どうだろう。
(もちろん、ちゃんとした人もいるけどね)
今日は、空白厨フォーマーと当たってしまったorz。
農夫な漏れは肩身が狭い
>731
俺のことかよ〜。照れるな〜。
1&2での、馬や○の人口が多くて厨数も正比例 と同じだな。
何故スカート男がそこまで良いのかが理解出来ん
男キャラで唯一、顔が美形、服が綺麗、それで十分だ
それにしても1&2から弱キャラ扱いできつい中1stで使ってきて3もフォーマー作ったら
今度はフォーマーいすぎで厨扱いなんてあんまりだ
>735
ずいぶんと優れた感性だことプッ
ィニ三≡ヽ /  ̄  ̄ \
/jj7 \ミt /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
彡jj_r==i_r=tiミ |・ |―-、 |
彡l.  ̄・・ ̄ ミ q -´ 二 ヽ |
_lt '=t /__ ノ_ ー | |
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、 \. ̄` | /
/ ヽ ̄ 丿7 \ O===== |
/ `-‐''゙ ヽ / |
ソニックナックル+
ウィンドミル+
スタンドステイル+
↑って全然出ないんだがマジ今回のレボで出るようになったの??
741 :
名も無き冒険者:2005/05/06(金) 20:32:19 ID:k3zsEX4K
>729
闘っているときの会話とかは普通かもしれないけど、使ってるカードがヤバイヨ
パリー2,3枚とかカウンタ+3枚とか
レポ前に2レベルでDメテオとか(その他モロモロ
妙にカナ使ってたりする辺り、違和感あるし
本人かその取り巻きか? 私怨に見えなくもない。
まぁ
>>727の件で構ってちゃんな事ぐらい分かるし
その内忘却されるとは思うけどな。
>>740 俺の場合、ナックル+は少なめだけど風車と鉄板は出易い
当方はLv160半ば辺りで、割と楽に出た
無心無欲で狩り続けれ。
>>742 つーかすでに有名人でしょ>AME氏
今でも必死にフライデッキでクロー22アタックやって「快感・・」とかいって喜んでるよ
AME氏のいる部屋は観戦者も多くすでに注目の人物
正直、「だから何?」って感じなんだが。
いい加減晒しスレ行け
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ , !,, \
( ,' _ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| ' } ``ー''"
! '、 i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、 ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
__ (…ぬるぽ)
_/ /〉_o○__
// //-∧゚∧─ァ/|
// // (-∀- )// |
`//_// "''"'"// |
/《/》───-'/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | /
|______|/
さっきオンいったけど、またAME氏に防御エネミー→フライ→FLアタ→クローで
ボコられてる初心者いたよ。被害者20人くらいに上ってるねこりゃ。
本人も相当たのしそうに、攻撃モーション入る前に「お疲れさま♪」だってよw
こういう奴がいるからすぐ止めたくなっちゃうんだろうな。
>747
よくわからんのだが、
そのデッキに何の問題があるのか?
フライなんて、簡単に上書きできるし。
デッキの強さなんて、たかが知れてると思うのだが。
こっちは、攻略やら雑談のスレ
プレイヤー云々の話だとスレ違い。
>>748 アークズSキャラを一撃で倒せる攻撃力があるから、
初心者にはきついってことだろ?
俺の感覚としては初心者が無謀にもレベル差がありまくるのに
乱入してきたなら、別に全力でつぶしても問題ないと思うが、
初心者の群れに入るなら、手を抜いてやれよってことだろ。
>749
一昔前の、ゼレ+HPみたいなもんかな?
Sキャラ一撃ってのがどうも分かんないんだけど、
そんなに強くなる?
ざっと、計算して
(2+1) × 2.5 - 2 = 5ダメ
ぐらいの気がしますけど間違ってるかな?
どんなデッキでも、うまく回れば、強いんだから
うまく行った場合だけを取りあえげて云々は、おかしいだろう。
>>750 計算はそちらにまかせるけど、
デッキの内容は、
ダイスフィバ、クロー、フライ、エクスチェンジ、
FLアタ、ヘビーアタックってのを最近見たな、
AMEが使ってるのはこれとは違うかもしれないが。
あと事前にルーインやミークを貼っておくって手もあるが。
>751
AMEって奴を見かけないからよく分からんのだが
そのデッキに何の問題があるのか分からん。
低コストアークズで、ミークやらAC併用で
強くなるってのは、今に始まった事では無いし。
それとも、そのデッキを如何に対策するか、ってのを話題にしたいのかな?
とりあえず、トルネドやアパード入れればいいのでは?
ヘビーアタック付与なら
3+5 x1.5x1.5x1.5 −2 で…27−2=25か。
普通に考えりゃ、必死にフライ貼り付ける時点で何らかのアクションされるわな。
デッキについては別段どうも思わないけど
プレイヤー云々の話についてはもうアレだな、本人関連か私怨。
何度も晒しスレ行けと言われてるのにこれだし、そうとしか思えん
>>752 いやいや、俺や君のようにやり込んでいる奴から
見れば別になんも問題はないと思うが、
初心者の視点からみればどうかなってことじゃないの?
>>753 フィバ使う方法ならフライの貼り付けと攻撃を
同時に行うから、警戒も糞もないと思うが。
>755
そうかも知れんが、
そこまで言ったら、
クロー、ヘビアタ、FLアタック、フライ
の4枚も必要なんだから、
コンボとして十分だろうと思うが。
あと、簡単にそうならない為に、アークズの前に壁エネミーを置いたりする訳で・・・
>754
初心者相手云々だが、
初心者相手で、まともデッキ使う=厨ってのは強引だろう。
ぶっちゃけ、何処の部屋で何のデッキを使っても
まったり等以外なら別に構わないと思う
けど、セカンドキャラとかでLv制限を誤魔化して調子に乗るってのは駄目だな
・・・初心者相手に手を抜く。
具体的にどうすればいいのだろう。
S.SSカードを抜いても、正直主力はN.Rだから、たいしてかわらないと思う。
誰か教えてくれ。
ヒント出しながらやってあげれば?
なんかのアニメみたいにカード出すたびにカード効果を説明してあげる感じで
俺はやらないけどな
NとRのカードを抜く
>>755 最近はベルラ+が流行ってるからDFガード入れてる人も
多いだろうし別にいいんじゃない
>>751 フィバ+が解禁される以前に、そんなデッキを作った事がある俺様がきましたよ
AMEって奴と対戦したが
無口な感じで
オンラインをあんまり楽しむ人じゃ
ない感じだった
今日復帰した
↓
インディベルラ+が出たのでさっそくデッキに入れてみた
↓
チーター呼ばわりされた
↓
もう引退する('A`)
>>764 その前にチーター呼ばわりした奴は晒しスレで
晒してからにしな。
>>758 もっとも簡単かつ手軽のはステージと相性の悪いデッキを
使うことだな、カムエルでヴィヴィをつかったり。
>764
今は、インディ+なんかでは、チーター呼ばわりされんぞ?
それこそ、今は殆どの部屋で見かけるエネミーになってるし。
(付け加えるなら、強すぎて自粛されつつあるエネミーになりつつある)
>766
個人的見解では、
そのクロー+FLデッキは、
手抜きデッキの部類に入ると思うのだが・・・
>758
あんまり使われないカードを主力にそろえるとかか
ジゴブーマやらギャランゾとか。
今のこのスレの勢いだと、ギャランゾ使ったら晒されそうだが・・・
>>758 向こうから高Lv部屋に入ってきたりしたなら、手抜きする必要無いと思う。
っていうか、まったり部屋以外だと手抜きするのは失礼なんじゃないの?
それで負けて、「まぁ手抜きだしな」とか思ってるのなら尚更。
手を抜いてまで対戦するくらいなら
高Lvと気兼ねなくやった方がマシだね、俺は。
カエルムでヴィヴィアナが相性悪い?
別に悪い気もしないが。
初心者にだって手を抜かれたらいやな人はいるし、自チームが負けた場合、手を抜いたしなっていいわけにもするだろうし。
>769
ハンターズの中では相性悪いだろうね。
ヴィヴィ=長期戦向きキャラだから、
短期決戦になりがちなカエルムには向いていない。
後半は、同意。
新デッキのバランス調整の為の実験台に
なってもらうってのはあるけど。
>>769 いや、ヴィヴィの使用率がカムエルで少ないから
例として挙げただけだ、それについては気にしないでくれ。
>なんかのアニメみたいにカード出すたびにカード効果を説明してあげる感じで
ワロス
>>771 何回も使ってる辺り、完璧に間違えてるっぽいけど
カムエルじゃなくてカエルムですよ…(´・ω・`)
えぴ3でもやろうとしたら実家にAVケーブル忘れたらしくできねぇ…orz
普段使わないようなカードか…。新デッキの発掘にもなりそうだな。
>>748 別に問題ないよ。ただ、相手が無知なのを利用してボコってんのはどうかなと。
その意図が悪意に近いわけ。試合終わった後に勝ち誇ったりする態度にも現れてる。
他のデッキでもパリーだの芋だの出しまくるような奴なのに
わざわざlvの低そうな奴のいるところ狙って部屋はいってるんだよね。
フライデッキを知らないやつはたいがい、こいつあんなところに防御エネミー出してなにやってんだ?
って感じでAME氏を放置する。
途中でフライもなぜ自分のほうにだしてくるのかわからないがとりあえず放置。
最後にクローで止め刺しに行く。気づいたときには防御できません!ってのが流れだね。
そりゃ、知ってる奴ならまず防ぎにかかるわな。
このパターンでかなりの人数がやられてるみたいだよ。この中にもいるんじゃないの?
自ら悪評を招くようなことをしてるようなものだと思う。ま、チーターでコンプ自慢してるような奴じゃね・・・
>>775 すまんがそのデッキの最初の
防御エネミーの意図を教えてはくれまいか
ベルラ+を使っているが
そこまで卑怯呼ばれされるなら
使う気失せるなぁ
コスト4にした方がええな
>775
>別に問題ないよ。ただ、相手が無知なのを利用してボコってんのはどうかなと。
それを言ったらどんなコンボも使えなくなる気がする。
ウイルスとか使ってSキャラ守る様な人もいる。
だから初心者相手で、全体攻撃AC使ったらダメなのか?
コンボなら、
オブリリ+マッドネス
ダイスF+ジャスティス+ショックブロウ
とかのデッキも使えないのかい?
こういうデッキに比べたら、
まだお手軽さが無い分だけマシなデッキだと思うけど。
あと、初心者ってのは、どの程度のLvの人の事を言ってるのかもはっきりして欲しい。
Lv10程度あれば、初心者では無いと思うのだが。
態度云々で痛い奴ってのは分かるが、
厨が使うからって理由で、デッキの批判までするのはやめてくれ。
厨を晒すのは晒しスレで、やってくれ。
□EP3要注意晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1101922505/
結論が見えたようだな。
討議終了。
しかし初心者云々の話題はちと気になるな。
オンレベル1でもオフが高けりゃ初心者じゃないし、発言で判断するのもあんがいむずかしい。
実際聞くのも、時と場合によって失礼な時もあるしな。
誰かの2nd(または3rd以下)っていうオチすらある。
むしろこの時期に入ってくる初心者って何だ?
>>780 俺のことか?
俺は誘われたからやってるんだが…
まだcLv4だよ…
>>779 カード資産で判断すればいいんじゃないかな?
例え貰いものでもレベル1でレジやら出してくれば、
手加減不要と宣言していると判断する。
とりあえずAMEが不正者だってわかって、よかったじゃないか
不正嫌いな人は、戦わなければいいし
部屋に乱入してきたら、不正を理由に追い出せばいいだけ
部屋名とかで判断汁。
悪いけどこっちは2ndだとか移動済なのかは分からん。
手加減して欲しいならそっちからボーダー引いてもらうしかない。
俺は今じゃ廃クラス。
だけど、オフである程度集めてからのオンだったので、たまに聞いたのが
「手加減して損したw」という発言。
勝手にLVだけで分かった気になって、手抜き?で、自己満足?
自分の主観だけど、たまったもんじゃないですよ
俺がよく言われるのは
初心者に、んなカード使うか?
酷すぎ
最低
俺のデッキの中じゃ最弱のマスキュラデッキ使ってもこれだぜ・・・
てか文句いう奴らは、部屋入る時に俺のLV見えるんだから来るんじゃねえと言いたい
LV50でも初心者にんなカード(ryとか言うアホも多いし嫌になる
>>785 よく言われるの?
同じ人に?複数の人に?
もう少し詳細を。
>>787 LV30以下の奴にマスキュラデッキ使うと3人に1人は「こんなの勝てるわけ無いじゃん!」とか言ってくる
自称初心者は高い攻撃力を見ると、避難したがるらしい
一番痛かったのは「卑怯者」呼ばわりされたことだな・・・マスキュラのどこが卑怯なんだか
ついでにイモ使ったらセコイと言われた事もある
>775が文句いってるぐらいどんなにすごいデッキなのかと
AMEの対戦を観戦してきた。
基本は、フライ+クロー+FL+ヘビアタで22ダメを狙うデッキらしい。
戦略としては、
ダブチを出し、Sキャラは守る。
リッチでデッキ回転を早くする。
モネストで高コストエネミーやハンターズを足止めする。
フライは、常時張っておく。
ちなみに、DDvsDDの対戦だったが、
30分でコンボが成立したのは、2回のみ。
とりあえず、デッキとしては、
3枚必要なだけに、コンボの決まりにくさや、
H対策はモネストだけと言うのを考えると、
決まれば強いが、そうならなければすぐ負けるデッキで、
文句言う程のデッキでは無いように見える。
結局、>775が大ダメージ受けて
>788が言ってる様な
>自称初心者は高い攻撃力を見ると、避難したがるらしい
って事だろう。
下準備が必要でなおかつAC2枚のコンボ、合計コスト9か。
それで30分で二度もコンボ決められるってのもすごいな。
偶然だろ。まぁ偶然にしてはやりおるな。
しかし、フライアタックのコンボは、半年位前に流行ってた記憶が。
ベルラ+解禁のお陰で、アークズ初心者が苦戦しているだけかと
アークズ同士だと、防御エネミーないと苦しいしな
>H対策はモネストだけと言うのを考えると、
>決まれば強いが、そうならなければすぐ負けるデッキで、
ハゲドー
主流デッキの流行も1周巡ったんじゃね?
俺のまわりはEp3出戻りが帰ってきて以来
芋ブームだぜ。昔は出にくかったからな芋
>>789 ダブチは2匹
あとダイス1も出してたかも
ちなみにこのデッキは成功率がものすごく高い
なぜかというとたいていの奴は何もしてこないAME氏を放置し
進んでくるもう片方を攻撃するから
ここで質問してる奴がいるほどにlvに関わらず知らない奴は知らないデッキ
その盲点をついてAME氏は楽しんでいるというわけ
あとAME氏は有名になりすぎたせいか最近は別キャラでもぐってるというウワサあり
もうわかったからいいよ 対したデッキじゃないし
こっちもダブチ置けばいい 以上
晒しスレ行け、話はそれからだ。
・・・って言っても続けるんだろうから私怨なんだろうな
AMEさんこんにちわ^^
本人だろうが無かろうが、プレイヤーの話をココでするのはお門違い
特に、「AME氏」って呼称使う奴とか。いい加減しつこい
晒しスレで叩きまくるってんなら俺も参加させて貰うけど。
そういや最近(といっても1週間前位だけど)に
「ギバータラバータがキャンセルされるというのならイノで連打突破してしまえ」
という主旨のデッキを作って対戦してみたけど
やっぱコスト4〜3・2主体のFOは安定するなぁ。
テクが上手く回ってこなくて、あんまり凍結はさせられなかったけど…
>798
>「ギバータラバータがキャンセルされるというのならイノで連打突破してしまえ」
>という主旨のデッキを作って対戦してみたけど
お前は、おれか?
おれも、冷凍連発&ショックブロウイノリスデッキを作ったのだが。
イノリスは安定するね。
ただ、ショックブロウ使うより、
メギドの方がいいという事に気づいた訳だがorz
頼みごとがある
ここに俺が考えたデッキをさらす。それを評価してほしい。
なるべく素直に聞く。
ただ、そのデッキ俺もあるwとか、だれそれのパクリじゃんwとか、お約束的なのはスルーします。
よろしくお願いします。
ちなみにそのデッキは実際に使う予定なので、どこかで俺がわかるかも。だけど、内緒で。お願いします。
はやく晒せよw
JBBSの方、なくなっちゃったしなぁ。
ネタも無いんで丁度いいんでないかい
まずいっこ
イノリス
アンシエント×3
インフェルノ×2
ラコニウム ×2
シフタマ ×3
ラウンドスレイ×1
マイトなこぉ×2
ゾンデ ×1
ギゾンデ ×2
ギバータ ×1
パチガ ×1
ペネガ ×1
ガード ×1
リダク ×1
アバ ×1
キャン ×1
トリ ×1
プロ ×2
フェンダ ×1
レジ ×1
芋 ×2
因みに四人戦部屋っス。
>803
まず、装備と、ACカードが合わない。
基本装備としては、
アンシエント + (インフェルノor シフタマ)
か
シフタマ + ラコ + (インフェルノ or ラコ)
か、
だと思うのだが、
上の装備では、テクと合わない。
下の装備では、Rスレイが無駄になる。
Rスレイは、ラゾに変更した方がいいと思う。
あと、イノリスは基本的にATKが無くなる事が無いので(移動やテクが忙しいから)
マイトを入れるよりはバータの方がいい。
ACにメギドが無いのもイノリスの魅力を半減させている。
むしろ、>803のデッキ構成だとSキャラはレルミの方がいいような気もする。
イモを入れているが、有効に使っていない。
あくまでも、殴れるフォースでいきたいのね。
でもたしかにマイトは、あまり効果がないように思えるな。
うむ。結構当たってる気がする…。
他の人の意見も少し待って、聞いてからいじってみようかな。
ありがとー。
>>803 ん〜w
攻撃レンジから言って
アンシェントとならBバージ
Iバズならガルウインド
じゃないの?w
アンシエントとバージだと、ちょっともろいかも。
インフェルノとガル羽根デッキはちゃんとありますよー。
さっきも言ったけど殴りもするイノリスだからね。アンシエントをメインに。
808 :
RTS:2005/05/10(火) 20:43:20 ID:yOZleCfQ
イノリス
サミットムーン ×2
ラコニウム ×3
ソウルバリア ×3
バータ ×1
ゾンデ ×3
ラゾンデ ×1
ギゾンデ ×2
メギド ×1
ギャザー ×1
ペネガ ×1
ガード ×1
アバ ×1
プロ ×2
フェンダ ×1
レジ ×1
芋 ×2
カードリターン ×2
アシストトラッシュ ×2
こんなのでどうだ?
殴りたいのか じゃあいいや
殴れるFO=あくまで主力はテク、殴りは次点 で
「物理<テク」だと思うんだけど
アンシを使う場合、「物理>テク」になるんじゃない?
そもそも、アンシ自体が脆すぎるから微妙かも。
ガル羽だってあるし、Bディスカもあるしさ
プロは2枚も要らない気がする。
1枚減らしてシール、アバート、コンパ系統にした方がいいと思う
フェンダーは…まぁ個人差あるだろうけど、俺はH側デッキだと入れてない
あと、攻勢に転じるデッキであれば、いっそコスト4のレジは外してもいいかも。
大きすぎる攻撃は諦めるorコンパ、微妙に残りそうなHPの武器は残さない。
(自分はコスト2〜4構成のデッキは↑の様にしてる)
まぁコレ言うと終わっちゃうんだけど
助言は個人での感性の違いで大分変わってくるモノなので
実戦で使いつつ調整してくのが一番良いかも。
すっご丁寧にありがとです。
うーん。でもイノ アンシエント にしたいのよー。
ちょっくら、いじってみまーす。
の前に今さっき思いついたデッキ晒し。
レルミ
サミムン×3
ラコ ×3
そにくなこー×2
どりまが×1
でんげき×1
しふた ×3
ゾンデ ×2
ギゾンデ×2
ぐらんつ×1
マドネス×1
ガード×1
うぉる×1
あば ×1
TP ×1
トリト×1
キャン×1
プロ ×1
フェン×1
レジ ×1
ダイス×1
しゃふるぐるぷ×1
お馴染みのシフタレルミ。
お馴染みすぎて、(略
マドネスは、対AC破壊用!って勢いで入れてしまったorz
>812
シフレミデッキの組み方が成っていない。
シフタはTPが高い時に使う物なので
攻撃テク使う番と被ってしまう。
デッキがろくに回らなくなるぞ?
814 :
名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:09:34 ID:jJGmk/sG
つか つまんねぇーwww
もっと個性的なデッキ晒せよw
個性的なデッキといっても
システム的に浅いEP3じゃ殆どが既出になるんだよなぁ
個人的にFOにアシストはあんまり要らない気がする
装備(移動)&テクで手一杯が多いし、デッキ枚数も圧迫するし。
せいぜいチャリかトラッシュ1くらい
TPアタックが好きです!
>>814 わざわざ強カードであるイノリスやインフェルノ等や
理不尽なシフレルを使わなければ対人戦で勝てないような
奴ぽいからしかたないさ。
また、イノリス強杉w君が来たか。
以前ヒュキャシのレベッカが、イノリスはセコくてウザい。とか叫んでてたが。
自分がイノリスに勝てないからて、そーゆーこと言わないでください^^;;
個人用からのいじりデッキ。
ペコ
ギルチ×3
ラディメ×3
青ラピ×3
ゾンデ×2
ギゾンデ×2
ギバータ×1
メギ×1
パニシュ×1
ガード×1
うぉる×1
リダク×1
レジ×1
コンパ×2
キャン×1
プロ×2
フェン×1
アバ×1
レク×1
フィックス×1
ぶれいぶ×1
さて、このデッキはつっこまれそう。
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ // / //
∩___∩ ∩___∩
| ノ⌒ ⌒ ヽ | ノ⌒ ⌒ ヽ
/ > < | / = = |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ
ヽ `Y⌒l_ノ ヽ `Y⌒l_ノ
/ヽ 人_( ヽ / ヽ 人_( ヽ
/  ̄  ̄ ヽ-イ /  ̄  ̄ヽ-イ
すまない。名前を出してしまった…。つい…。以後気をつける。
デッキ晒したいだけじゃないの?
以後糞コテはスルーの方向で
良コテマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>800にならって俺も作ろうと思うの晒してみる
自称個性的なデッキです
その1(団体用)ガイキルド
サヴィトリ*3 マラカス*3
マグ*2 バリア*3
ヘブン*1
マイト*2 パンチ*1 ペネトレイト*1
ガード*1 プロ*2 レジ*1
アバート*1 ウゥークネス*1 パチガ*2
ペネガ*1 コンパ*1 リベンジ*1
レイクイエム*1 マスキュラ*2
その2(個人用)クレイヌ
ギャランゾ*3 ダブチッチ*3 バルク*3
マドネス*2 バニシュメント*3
ガード*2 レジ*1 トリメ*1
キャンセル*1 コンパ*1
トゥギャザー*2 エスケープ*1
イモタリ*3 スロー*2 アシレス*2
個性的かと思ったけど、結構ありきたりだな・・・
4人用に調整したんだが滅多に勝てないんで
問題点を教えてくれ!
ペコ
ギ・グー*3
ウイルス*1 バニッシュ*1 ギゾンデ*3
フォイエ*1 バータ*1 ソンデ*2
メギド*2 グランツ*1 アンティ*1
シフタ*1 レスタ*1
ドッジ*1 ガード*1 プロテク*3 レジスト*1
トラッシュ1*3 リッチ*1 エンプティハンド*2
個性的なデッキなんて見せられても面白くねーな
見るからに弱くて評価する気も起こらない
何かに特化したデッキ なら見ても面白そうだが
Sキャラ:ヘイズ
レコン 3
シノワ 3
シノワ+ 1
ギルチ 3
レコ箱 2
バニッシュ 1
ドッヂ 1
デフェンダ 1
ガード 1
ウオール 1
プロテク 1
リダクション1
カウンタ 1
リベンジ 2
MCガード 2
マイン 3
ミーク 2
トラッシュ 1
うはw最強wっっっw
Sキャラ:ヴィヴィアナ
ルクm
ことごとくパニッシュメントをバニッシュと表記してるが。
>824
その1は速攻なのか持久なのかよくわからん。速攻ならガイキにする意味があまりない気がする。
マラカス2本持ったとき考えると他キャラの方が。イノリスならメギドまで入れられる。
その2はギャラ+パニッシュにこだわるなら防御エネミー捨てていい。
もっとアグレッシヴにいけるはず。KCにしてクエイク組み込むのも手。
>825
攻撃力なさすぎ。せめてアルラッピくらい入れる。コストは使い切るのが当然。
ウィルスとグランツを増やすならモネストもよし。パニッシュはギグー死ぬしペコも死ぬ。
というかギグー中核なのに防御少なすぎ。NAガードとアバートくらいは入れる。
補助テクは無用。手札捨てさせもまず役立たん。チャリでも突っ込んどけ。
>803
アンシエントはAC破壊やTPデフに対する解答だと思うし、
イモを加えて強奪、技巧を活かすのはいい。
ただ他の装備とのバランスが悪い。
シフタマ+ラコあるいはインフェルノ+シフタマとなるような初手だと、
それぞれのいい所を発揮しにくくなる。(対封印は除く)
恐らくこのデッキの場合、シフタマやインフェより他の杖を入れたほうが
戦いやすくなると思うがどうだろう。
>812
ソニックナックルは+のほうかな?だとするとコスト4が多くて回しにくそうだ。
他も言うようにサミムンとシフタはタイミングの違いから、
サミムン=テク、シフタ=殴りとした方が何かと都合がいい。
ソニック+中心なら殴りオンリーにしてラコを抜いてインフェとか、ブレハンとか、TPアタックとか。
サミムン中心ならラコに加えてテクが使えるブレイバスなんかもいい。
ダイス一枚だけもよくわからんが…
〜出されるとそれだけでうざいカード集〜
イモータリティ・・・とにかく対戦がむちゃくちゃかき回される。敵味方含めて。
レガシー・・・こんなのに頼って高コスト出してる単純馬鹿って死んでるよな
グランツ・・・安易な本体攻撃ウぜーし戦略もくそもねーよな
カウンター(+)・・・すべてを運にばっか頼ってんじゃねーよお前
正直、>831とは対戦したく無いと思う。
>>829 スマソ、punishmentだから『パ』だったか
ガイキにした理由は壊されまくってもダメージ受けないためだったんだが(これだと持久か)
イノでマラカスとか考えたことなかった・・・むしろこっちのほうが個性的でいいな
このデッキは手数少なめになりそうだし、メギド撃てるのはうれしい。
KCクエイクもいいな。つか、芋切らさなきゃクレイヌの必要ないか
いろいろサンクス。参考になりました
>818
全体的に攻撃力不足。
個人的な好みだが、単純特化ならAP上げだけ考えた方が強い。
逆に単純を壁として使うなら、攻撃役にはもっと強いのが欲しい。
このデッキならモルフォスとか。テク使えてアバート、TPデフ回避できる。
>>831 イモはクレイヌで使わなければ許容範囲だと思うが、
レガシーもこのカード自体は悪くない一部のコスト7に問題があるだけだ、
グランツは一部のEX貯めデッキやイノリスが使わなければさして問題はない。
カンウター+については同意成功率を密かに40パーセントぐらいにしろ。
>>833 実用性皆無だけど、マラカスの虚弱とシフタを組み合わせて
擬似シフレルみたいな事も可能
シフタ効果3ターン目にマラカス装備→マラカス破壊 でAPが上昇したままになる
どのみち虚弱で基本AP0になるからアレだけど。
ガイキルドなら
反撃系AC(コンパ・リベンジ・カウンター・トゥギャザー・道連れサバイバル)で状況転覆狙い
コレが基本スタンスの様な気がする
4人戦で狭いステージならシフタだけで結構状況変わる。
イノ殴りなら一枚入れる価値はあるね。
ガイキルドはヴァイス持って立ってるとか、ドリマガやEGM持って立ってるとか、
あえてこちらから仕掛けないでプレッシャーかける&支援するのも面白い。
限られた攻撃チャンスにはマイトもいいが、ヤスミ2Kとかかなり厭らしいな。
>>836 EXためはマジでうざいね。デッキのうざさでは群を抜いてるよ。
盾ばかり装備してじっとしてるやつとかさ。アホかと。
味方にいると「なにやってんだお前攻めろボケ」
敵にしてると「まーたあいつ、特殊なEXためかなにかしてるよ・・」だもんな。
そんなに必死こいてまでEXためて勝ってもつまんねーのにw
なるほど…親切にまじありがとう。
ガイキかー。
俺が誰か(一部の人に)バレる覚悟で俺も晒そうかな。
しかし、貯金ウザい、イノリスウザい、○○ウザい言う奴って、どんなデッキ使ってんだろうな。どんな戦いをしてるんだろうな。
見てると一部の人間だけが言ってるみたいだし、気にしないのが上策。
勝手に作った俺ルールを垂れ流してるだけな訳だしね
中の上とか言ってるやつにかぎtt(ry
正直、7割は運だと思うこのゲーム。
しかしあえてランク付けするなら。
初心者でもなければ上級者でもない。ゆえに中級者。しかし、自分なりにやりこんでると思うから中の上にしただけだ。
まぁたしかに俺もまだまだだ。
ウザって思ってんなら対策すれば??
勝率を上げられる人とそうでない人の違いはそこじゃない?
ひたすら勝つ事にこだわっていけば、強カード強デッキを使うのは勿論、
究極的には制限時間まで全て利用して戦うことになるだろう。
相手のHPを0にするのも、時間切れHP判定も一勝には違いない。
あるいは相手が自発的に勝負を降りるように仕向けることすら、
勝つための手段と言えなくもない。
コミュニケートの不在はルール違反ではないから、
デッキ選択の遅延、完全な無言プレイ、あるいはwと空白だけの発言も
勝つための戦略としては存在が許される。
どこで妥協するかは個々人の自由。規約に違反しない限りは。
後発で始めてオンで対戦しようかと思いこのスレを見て乱入部屋が怖くなったのは
自分だけかな?(現在オンLv50台)
いまだに対人戦は殆どやってないです。
別にプレイは厳しくても良いから足りない所を指摘してくれる(出来れば丁寧に)
という方は居ますかねぇ。
>>844 いや、うざいってのはあくまでも総合的に見ての話だから
対策云々は関係ないって、
このスレでは何度も言われてるんが。
対策云々が関係なくてうざいってんなら、それこそただの我侭じゃん
「俺の考えるプレイスタイルにあわねぇ〜」って事でしょ?
>>845みたいな極論は無視するとしても、戦略やカードに矛先向けるのは筋違いじゃ?
何の為のカドレボよ?って事で
「俺は〜が苦手」ぐらいにしとき
相手がこのデッキでくる場合、どんなデッキ組むのがいいのだろうか
個人専用デッキ キャラ:サリガン(又はガイキ)
デル剣 ×3
デル盾 ×3
斧 ×3
Rスレイ ×1
パンチ ×1
RHP ×1
ペネトレイト ×1
ウイルス ×2
レジスト ×1
サバイバル ×2
アバート ×2
ハーフディフェンス ×2
コンパニ ×1
ペネガ ×1
TPD ×1
Cリターン ×3
フライ ×1
ランソム ×1
個人的にはシルファ辺りで、カラド2本装備して突っ込まれたら、脆い気もするが
場所もルールもわからんので、Aルールカエルム(罠なし)で考えてみるか。
まずはデル盾を壊さずに戦えるデッキ。ルクヴィヴィが代表格。
アークズも基本的にはモネストで止めるだけで時間勝ちになりそう。
防御カードに貫通に対抗できるものが3枚しかないので、
クエイク入りクランツやステラ、同系デッキ相手にもまずいことになる可能性が。
シルファの場合だとカラドよりノダチがまずいか。
インフェルノでサバイバルとハーフが使えなくなるのもまずい。
ざっと思いつくのはこのへん。とりあえず斧3枚は手札に余るよ。
>>849 そういえば前こんなようなデッキが
イプシ、メモル、グランツのデッキにぼこぼこにされてたな。
デルデッキ使いだが、
実際に使ってみると、弱点というのもよく分かる。
まず、1つ
シルファ+ノダチ+ハリセン
(ダイスF併用は、ハリセンの成功率が高まるが、
相手も毎ターン盾装備できてしまう諸刃のカードなので微妙)
要は、盾を引っ込めれば安全。
その2は
Fビジット+ヘビーブロウ
言わずとしれた脱力デッキ
いくらデルセットといえど、壊されまくりの場合はつらい。
恐らく先に衰弱死させる事ができる。
(もちろん、ヘビーは、デル剣、斧を叩く場合のみ)
いずれの場合も、コンパ等は忘れずに。
>851
そらデルデッキの目的自体
Ex貯めるだしその点で
イプシ>デル盾
で、足止め能力まであれば
イプシ相手では何もできんわな。
とりあえず、>849のデッキにスタミナがあれば
>850の言っているモネスト対策にもなるし意味が無いこともない
と>849デッキのアドバイスを言ってみる。
>>852 問題はハリセンも置換武器もカドレボ後あまりみかけなくなったことかな、
対策その2なら、ヘブン、またはラヴィスを1枚いれておくっていう手もあるな、
個人戦はあんまり行かないから分からないけど
四人戦のソレなら戦術レベルで何とかなる気がする。
盾を破壊ギリギリまで削って、コンパ後集中砲火とか。
チェインで殴ってりゃ勝てないか?>デルリンク
857 :
849:2005/05/12(木) 15:44:42 ID:R9DtrbkE
確かに、人気のある地震クランツに激弱すぎたか。
デル盾を鯖で即効壊して、ダイス有利にしつつ、斧に移行するデッキだが、肝心の斧が単純半減に激弱。
防御ACは俺の選択ミスだな。
このデッキは、昔のコンパニ・リベンジガイキを人前で使う為に、おとなしくしたデッキだから中途半端になってしまったみたいだ。
ガイキなら、レガシー入れて、ダークメテオも入れてたんだけどね。
EP3離れてかれこれ1年以上。欲しいカードもあることだし、久しぶりに復帰してみるかな。
>>846 4人対戦なんてぜんぜん怖くないだろ。
トーナメントの殺伐とした雰囲気よりはるかにマシ。
lv50でたりないところも糞もないだろ。
どうせゴミしかいないから気軽に遊べばいいよw
と、ゴミ以下の糞が申しております
要するに、文句垂れまくりの輩がいるココを見て
実際に対戦に行った時にも文句言われるんじゃないかって事だろ?
厨な奴はとことん厨だし、やりたい奴だけやってればいいさ
やってる内に耐性も付くと思う
っていうか、4人戦の「うは」「うお」連呼とか「○○w」「××w」「ww」とかの方が
トナメの寡黙よりよっぽど心苦しい。
協力するのも楽しいし、それがメインだと思うけど
馴れ合いがしたい訳じゃないんだよ…
勝率8割厨はどこ行ったのかなぁ〜。
彼は凄腕の釣り師だったよなぁ〜。
>>862 (; ・`ω・´)おまえさては勝率8割厨だな
>>863 ちげーよw
釣り師なら釣り師でいいが、そうじゃないから只の皮肉。
>>864 むしろ831のようなカードを使うやつは嫌われるタイプ。って考えてる彼方の様な人の方が嫌われますよ^^
ていうか831って私怨ですよね。
いや芋なんて実際、変な奴しかつかってない。
ふつうの人間なら場がむちゃくちゃになるようなカードは控えるもの。
芋嫌いは、頭使わずに、ただ殴りたいだけの低脳なんだろ
こんな低脳が多いのがEP3ユーザー。これは今も昔も変わらない。
芋使うデッキなんてパターンきまってる(アイテムやACの)
つまり状況に応じて頭をつかうとかではなく、ハメて勝つ典型。
トーナメントでもやってろつーの。
4人戦で相方が断りもなしにいきなり芋使ったらでていけって感じ。
>>868 お前イモに相当嫌な記憶でもあるのか?
俺的にみればコスト1時代にダイス+1貼りまくる奴が
たくさんいたが、それに比べればよほどマシだと思うけどな。
なんせ、相方がダイス+を貼る→相手がメギドで装備破壊とか、
それにマインとかに比べれば、相手に利用される率が高いし、
確かに、普通の4人戦で無断でイモ使うのってよくないよな
場合によっちゃ相方に迷惑かけるし
あと、フィックスとかもそうだな
4人戦部屋でこういうの使う場合は相方に迷惑かけないように
インディペンデントでも入れればいいのかな?
とはいえ、現状で
誰にも迷惑をかけないチャリティ張りまくりというのも
ゲームバランスとしては、おかしい様なきもするし
とりあえず、
>831の様なカードに対して文句言うような奴とは
戦いたく無いのが正直な所。
まともなデッキでも厨が使えば厨デッキに見えるよ。
腐れオルランド使いとして起死回生を狙って
博打でいれることもありますがダメですか
嫌いなカードにはダメだと言うのが最近の風潮
アシストは、使う前に一言確認すれば、問題ないよね。
だめと言われることはさほどないと思うし。
無断で貼る奴より、俺が貼ったアシストを無断で上書きする奴の方が嫌だな。
嫌っつーか、なんだ、だるいよ、かなり。
ウザイカード使うより
言い訳する奴の方が充分ウザイ
負けたらお疲れ様も言わず落ちるやつとか
とりあえずデッキには最低チャリ2枚は入れてる
消されない限り確実にEX溜まるのでw
wwwwwwwwwwwwww
チャリ2枚いれてればダイス差で負けないw
なんでみんな入れないの?w
消されなくても、ダイス状況によっては
増加無しor微量に終わる訳だが。
個人的にはチャリティよりレクイエムの方を修正すべきだと思う
>>870辺り見てて思うんだけど
普通の4人戦部屋とまったり部屋を混同してないか?
なんか、「乱入での基本はまったりの手加減」みたいに感じる。
部屋名で制限出来るんだから分別付けて欲しいな…
「相方の都合を聞いて使用」なら別におかしくないけど
「対戦相手の意向を聞いて使用」は馬鹿としか思えない
まったり部屋で遊んでいて欲しいね、そういう人達は。
一応言っておくけど、まったり部屋の意義を否定する訳じゃなく
場違いな非難は止めろって事な。
所で、カードもそろってきた所で、
カドレボ候補カードでも話してみよう。
オレはアークズのがメインなんだが、
ゴリ、メラン
は、正直弱体化して欲しい。
両方とも現状からAP−1,HP−2ぐらいしたら
コスト4エネミー相当の強さになると思うのだが・・・
他のコスト4エネミーを入れる気がしなくなる。
とりあえず、
ゴリ、メラン、インディ+は
弱体化が必要だと思う。
どうせ対策云々してないって言われるんだろうが、
いくら対策云々をやったところで
強カード相手では、どうにもならんよ。
ついでに言うと、カードゲームで
ワンパターンなのものが流行る程つまらない物はない。
俺は相手をリスペクトするデュエルを心がけてるから
どんなデッキで来られようと無問題。
ところでまだ続けてる奴の対戦成績ってどんなもんよ?
俺は3000戦で1/3負けてる。(COM込みだけど
>>874 以前リオ使ってた時にAPが結構溜まってるのにも関わらず、
自分のとこに速攻でレクイエム張ってくれた時には脱力したな。
一言くらい相談しろよって。
イプシロン、ナノノ+、カウンタ+にも修正が欲しい。
そしていなくなるアークズ使い
ゴリは別にいいだろ。
メランはキラー外してくれればいいや。
インディ+は大振りでも付けてくれればいいとしよう。
で、そろそろルクミン・イプシロンの貯金を、お互いが貯金の仕様に変更してくれ
>で、そろそろルクミン・イプシロンの貯金を、お互いが貯金の仕様に変更してくれ
このアイデアいいな。
使う奴いなくなるだろ…
>>881 それより属性半減や属性キラーのFキャラにはゴミが
多いから、そのへんの修正案でも考えてくれ。
いっつも修正論が出る度に思うんだけど
カドレボ無理な物を必死に挙げるのってどうなんだろうなぁ。
糞日がキチンと情報提示しないのも一枚噛んでるけどさ
インディ+やナノノ+は分からんでもないけど
正直、ゴリやメランの微調整する位なら他の糞カードへの救済が欲しい
890 :
846:2005/05/13(金) 23:35:09 ID:iiiW4oQB
>>859,860
一体どんな対戦が行われてるのか気になります。
>>861 最初2行、仰る通りです。
習うより慣れろですか。負けるのは平気なのですが、コンボ等のことを聞きたくても
話す雰囲気じゃなかったのがキツくて。
後半を読んでやはりEP3は「対戦ゲーム」なんだと今更に思いました。
>>864 マジレスすると
>>831でのカードはイモータル一枚しか持ってないです。
グランツは使ってはみたいですが、コスト6なのに嫌われるのですね。
対戦後に前の対戦について話がしたいのですが、そういうのは「まったり部屋」
ですかね?
まったりだと色々なデッキ自体が試せなさそう。
普通の部屋で対戦してみて、良い感じの空気だったら話振ってみたら?
ちなみに、俺は話を振られても最低限の事しか話さない
相手が聞きまくってこない限り一言二言で終。
そんな過ぎた事を言及するより次の対戦を楽しみたい という方が大きい
そもそも、人から聞いて倣うより人のを見て倣う方が為になると思うし。
メギドとかも正直ウザイ。なんで乱撃なのかもよくわからん。
最近は知り合いが全くオンラインにいないし、
乱入部屋も厨に遭遇したくないと思ってしまいあまりやってない。
誰か相手いないかな、今頃になってタッグ募集ロビーが久しい
>890
このゲームは4人分のダイスと戦略が絡むんで勝敗因がわかりにくい癖に、
どうしても強カードやダイス、そして相方への愚痴になりがち。
やはり固定の相方作って、観戦部屋か団体トナメ待ち時間にでもやるしかないね。
>888
メランとゴリを一撃で倒せるように、
ドラスレをAP4にしよう。ブーマクローも。
バイラヴァはHP5でゴリに殴られても壊れないように。
コスト2,3のマグとソード系クロー系はどのみち使われないんで、
結構ドラスティックな変更が可能と思うがいかが?
>895
意見としては、悪くないと思うのだが、
現状以上に力押しになってしまうのは避けた方がいいような気がする。
強すぎるカードは若干弱体化
弱すぎカードは、若干強化
をやって欲しい所。
ソニチのカドレボは、一気に強化、弱体化をするのが問題だな。
現状はごりごりの力押しってあんまり強くない気が。
足止めが強く、貯金が強く、アバートとTPデフが強く、
逆説的に防御を突破しやすいダメージ固定と単純が強い。
ラコが強い強い言われてるのも、便利な能力が単純なスペックより
重視されていることの現われだと思う。
封印はほぼ完全無欠な能力だからなぁ。
どんな状況下でも変わらない性能を発揮でき
相手のデッキコンセプトにペースを乱されにくい。
以下長々と書いてたけど消した
アークズへの風辺りが強いのは初期から変わらんな
もうカドレボしませんから^^
試しに誰かラコの影響をほとんど受けないデッキと
ラコにひたすら弱いデッキのレシピでも書いてくれんか?
アバートをHP+3に変更しろセガ!!
>901
ラコの影響を受けないデッキ
ゴリ、メランを主体の力押しデッキ
ラコにひたすら弱いデッキ
オブリリー、グルグス、ラディメの半減即死デッキ
どっかで大会とかやってないのかね、あるならいくんだが・・・したらばいつのまにか消えてるし
アバートって
なんでコスト1になったの件について
低コストデッキうざいからアバはコス1でいいよ^^
HP+4ならよかったかも。
レジストカラーから赤or黄色を消すという案も
対テクニック専用 の表記があるから赤だけを消すのは無理。
特殊効果によるダメージ減衰だからHP+を変えるのも無理。
910 :
名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:55:45 ID:dtx24s76
アバートまじでうざい!!
アバートのせいで高コスト重視のゲームになっちゃったじゃん!あほ!!
コスト3あればアバート+ガードで合計9もふせげるんだぞ?試合までながくなってるよ!!
コスト1のエネミーがうざいならコスト1のエネミーはコスト2が置ける場所にしか
最初におけないとかにしたほうがよかったよ!!ちがうか??
だからHP+3にしろせめて!それならAP5のテク・攻撃が少しはあたるのでマシになるから!
はやくしろセガ!!やるきでねーーーーー
HP+3なら大人しくドッジ使うなぁ。
912 :
名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:59:40 ID:dtx24s76
「ペイシャンス」のカドレボも要求する!!
はっきりいってテクにしか使えないくせに+5は低すぎる!!
さっきもいったアバートの+5と同じ数字だぞ!?
「ダメージ5のテクニック攻撃」なんて、はっきりいって低コストでの攻撃ってことじゃねえか!!
アバートのほう多めにいれるにきまってるだろそんなの!!
たった5しか防げないのは大問題!!せめて+7くらいにしてくれ!!
913 :
名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:27:06 ID:dtx24s76
おまいら!!!ちょっと聞くぞ!!
ところで「高コストガード」ってのはどこへいったんだ!?
たしかベータテストとかのときはあっただろ!!?あっただろ??
そうだよアバートの反対のやつだよ!!
アバートがあるならそれもないとおかしいだろが!!ちがうか!?あ??
それをはやくだしやすくしろ!!出現率カドレボ要求ッ!!
こう、低コストばかり風当たりが強いんじゃやってらんねーー!!
914 :
名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:36:55 ID:z+ORr870
んじゃ、やめたらどうです?
正直あなたみたいな人が多くなったせいで、
大勢のプレイヤーが辞めてしまったんですよ。
それに、
文句など言う前にまず自分のデッキも見直してみればいいんじゃないですか
5ーコスト
とかって感じなら良かったかもね。
コスト1の攻撃に対してはHP+4
コスト2の攻撃に対してはHP+3
コスト3の攻撃に対してはHP+2
高コストに対しては無効、
アバートが強すぎると思っているならアバートが効かないデッキにする。
効かないだろうなって思うならアバートを他のに変える。
アバートが強いかどうかは相手との読み合いじゃないのかな。
>>ID:dtx24s76
以前も同じこと書いてたな。いい加減ウザイからループさせるな
インバリッドとペイシャンスについてはだいたい同意。
というか機械デッキ、アルラッピー、ラコあたりへの対抗策として
アバートの強化があったなら、それによってさらに不遇になる
オルランドみたいなキャラへのフォローがあってよかったはず。
効かないデッキ=単純とダメージ固定、ベルラ+で6アタとかか。
フラットからメラン等の奇襲、メギド、グランツ、まあ色々あるな。
しかしたかがコス1防御カード相手にそこまで対策しないとならんのは、
バランスのいいゲームとは到底言えないと思うのだが。
「一度カドレボしてやったんだから、変更済カードより
他のカードの変更を絶対に優先するべき(=一度変更されたら以後変更は無い)」
とりあえずソニチ(or猿楽庁)がこの考えを持っている限り
まともなバランスなんか到底無理だろうね
>>918 高コストとかロックオン系、ハーフアタックなども。
俺はアバートはそこまで強いとは思っていないから対策はしていないが、
強いと思っているなら対策すればいいし、アバートが入っているから低コストが効かないわけでもない。
低コストは手数が売りだから、一発防がれても仕方ない。
だから防御カードよりも攻撃を多くするか、高コストでリスクを背負っても一発を狙うか。
>>918 他にも条件即死や、キラー系でアバートの数字を
上回るダメージを出すとか、
ハリセンやらナベやらいろいろあると思うが、
>920
ロックオンで対策…
そういえば前にロックオン1を優遇してやれという意見があったな。
>低コストは手数が売りだから、一発防がれても仕方ない。
これってアバート強化以前にも言われてたな。
>921
ハリセンも鍋も弱体化されたし、その後強かったのは
アークズの低コス+アシスト+ACデッキじゃなかった?
別に初期のサポ+鍋+ハリセンみたいな爆発力はなくていい、
真っ当に戦える力をオルにくれ。
923 :
名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:22:03 ID:4BIWzSey
低コス爆撃がうざかったアークズ使いとしては嬉しい仕様だったり
いや、それ以外で考えると糞仕様だと思いますがね
とりあえず、
>897の言ってる事が
現状のEP3を物語ってる気がする。
またアバート何かで議論してんのか。
結論が出ない議論ほど無意味なものはありませんよ。
そもそもオルの剣数ボーナスはもろに相方の影響受けるんだから、
シングル、タッグと能力が同じ仕様である以上しかたないことかと
ここのスレでリオや弱いやら、馬がたいしたことないとか、
シングルの視点で言ってないか?
俺は4人戦の前提で話してる。っていうか個人戦あんまりやらないし
リオはレンジが短いから、敵にある程度接近する必要があるんだけど
その頃には相手もボーナス付いて下手すると返り討ち。
馬は扱いが難しく、上手く取り回せないと全然生かせない
それなりに強いと思うけどね。TPDで激減するのも×
>>992 真っ当に戦う力程度ならオルは持ってる。
5:3なり4:4なりでAP2のサリガン程度になるけど、安定してて弱すぎって程じゃない
でもこの戦法を取ると、Sキャラがオルである必要が無くなっちゃうんだけどね。
>926
とはいえ、シルファのAPを
オルが超えるのが難しい現状もある訳で。
いくら団体で、統一しててもオルデッキ<シルファデッキだと思うが。
あと、馬は普通に強いと思うが。
弱い云々は馬+の方。
ハンターズ低コストをメインに使っている俺は
アバート1コスが大きな壁となるのだが
これはこれで良いと思う訳で。
44デッキはパニッシュ一枚で沈黙するし
マグ系デッキも欠点が多いし
ただ以前より死角の無かった固定単純その他が
相対的にますます強化されることになったのはイヤン
>>928 そのかわりオルはムーブが3なんじゃ、
3と2は結構差がでかいと思うし、
ちなみに馬は俺も強いと思う、
以前強いって言ったらたいしたことはない普通だろって意見が
反ってきたからね。
デッキ2個できたんだが、晒していいかい。流れてきに出しにくいが…。
どうせ晒すくせにw早くしる
聞くばっかりじゃなくて、一度使ってみたら?
このスレでいくらアイデア募っても
机上だからね。
実戦で色々補った方がいいと思うが。
自称でも、中の上級者を名乗ってるのなら・・・
デッキを晒してアイデア募るのは、初心者。
何個か使って自分で調整してる。
ここに出してるのは一部だよ。
ていふう
ドラスレ×2
チェイン×2
パルチ×1
ヴィジャヤ×1
黒ニョイ×1
ツインアサシン×1
ムサシ×1
マシンガン×1
スラッシュ×1
ヘビスラ×2
スタブ×2
クロスレ×1
パンチ×1
ガド×1
ウォル×1
プロ×2
リダク×1
アバ×1
キャン×1
デュエガ×1
TP×1
トリ×1
ディクラ×1
スタミナ×1
レク×1
コンセプトは、とにかくキラー武器をいれたキラーデッキ。
>930
馬は攻撃面だけじゃなく、足止め&強攻撃半減がかなり強力だよね。
即死以外ならそうそう倒されないし、麻痺凍結とかされても足止め要員に使える。
>935
ACのチョイスに疑問を感じる。元々スラッシュ範囲の武器が多いんで、
スラッシュとヘビスラはいらない。
代わりに強化用アシスト、Bウィンドか何かにした方がいい。
TPデフに弱いので、ロックオン2を1枚入れてもいい。
防御ACはコスト1が1枚で、ちょっと小回りが効かない印象。
デュエガも杖のギゾンデ(大抵はAP0か1)を防げない可能性が高く、
信頼性に欠ける。
ディクラインもたぶん使い勝手は悪いと思う。経験値を減らすヴィジャヤがあり、
得る方はレクイエムしかないから。
とりあえずこんな所。本当は装備も色々見直したほうがいい。
黒ニョイ入れるくらいならコンバット。
キラー狙いのデッキなら
サンゲとロケットパンチ(パルチ)だけでいいという結論に達したことがある。
938 :
名も無き冒険者:2005/05/15(日) 22:26:38 ID:z1JlEFoy
>>589 それ凄いよく分かるよ。
私も満員電車にパンツはかないで乗るし
太ももから手をはわしてきた人がアッて言ってよく驚くよ。
お返しに男の人の股をスリスリするとたまにイッちゃう人とかいるしw
カッコいいとやっぱねー。
すみません誤爆しましたorz
「うはwwwwwダイス悪すぎて何も出来ないwwwww」
って言ってそうなデッキだな。
アバートのカドレボ後は低コストでの攻撃が当たりにくくなってるけどみんなどうやってるの?
特にアークズ派の人。いろいろ工夫してるけどどうもうまくいかないッス。
高コスト+コスト1エネミーだけのほうがいいのかなぁ?
コスト1は完全に足止め用だとわりきって・・。
それともコスト3でAPの強めのエネミーかギルチでいくべき?う〜ん。
結局、森デッキかな・・・。
いや普通に
へたくそ全開晒しですね。俺。
次から自称、初心者にします。
サンゲとロケパンだと、普通すぎるから。誰かが個性的なデッキって言ってたからな。スラッシュ範囲に強いデッキにしたんだが。
防御は、指摘された通りです。はい。
アバ対策って。4人戦の場合は、同プレイヤーだけを狙えばいいんじゃね?
いれててもせいぜい2枚。
つーかアバ対策ってよりかセオリー通りの戦いをすれば、たいしてきにならなそう。
俺が言えたことじゃないが
945 :
自称、初心者:2005/05/16(月) 03:41:36 ID:3mc9pLzb
↑は、ちょっとへこんでたので、文の内容がてきとうだった、すまん。
活気がないスレだし気楽にいけばイインジャネーノ?
俺は毎回毎回ネタ振ってくれて助かるが
>942
コスト1エネミーが多いと
相手とのダイス差が開きすぎて後半つらくなる。
普通に、コスト2,3エネミーで数打てばいいと思うが。
アパードといっても毎回だされる訳でもないし。
どうしてもというなら、トラッシュとか入れるってのも対策としていいかもしれない。
949 :
自称、初心者:2005/05/16(月) 09:23:20 ID:3mc9pLzb
ステージは考えてないなー。めんどいから、作りたいように作って使いたいときに使い、みたいな。
今日朝方、知り合いに指摘されたのが、「時間かけて作れ」と、「ステージを限定して作ってみろ」だ。
初心者にはむずかしいですよ。
ヒマそうでいいね
「普通だから」の理由で拒否するって事は、奇抜さを求めてデッキを晒してるんだろうけど
それだと助言の意味って全く無いな。
951 :
自称、初心者:2005/05/16(月) 10:34:54 ID:3mc9pLzb
そんなヒマでもないがな。一日1デッキ作れるか作れないかだ。
個性的なデッキを作れってのを真に受けて普通じゃない(?)デッキを作ってたのにーorz
次から勝手にデッキ晒す。アドバイスをくれれば、ちゃんと見て、これから作るデッキの参考にする。
今までアドバイスしてくれた人ありがとう。できたらこれからもよろしく。
>950
あるコンセプトの元で作ったデッキがどの程度戦えるように仕上がるか、
そういう思考実験だと思えば。普通のデッキが戦えるのは当たり前なのだし。
調整の結果として初期のコンセプトを失うとすれば、やはり無理だったという証明になる。
あと、次スレよろ。
953 :
950:2005/05/16(月) 19:13:39 ID:4fwo4TMX
なんか無理だった(´・ω・`)
>>955 よろしく。
沈黙しすぎだろ。
初心者君どうした
なんかさー、もう最近EXためるデッキばっかりでつまんない。
チャリティーなんて毎回山のようにでてくる。
ダイスフィーバーとの組み合わせなんてのやってる奴もいる始末だし。
そりゃEX溜めた方が有利なのはそうだけど・・・