フロントミッションオンライン M-91

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか?
※フェイズ2では登録時に所属国が固定されています。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・フェイズ1 closedβ終了。(〜'05/01/06 05:00)
・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ2 closedβ実施中。('05/01/13 〜 '??/??/??)
・公式サイトでの全募集終了。ハズレンジャー諸君、製品版で逢おう(フェイズ1,2テスターは引き続きプレイ可)
・ボイチャ募集終了。現在テスト実施中

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連と特定ジョブやBG構成の叩きは禁止。(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※過去スレ&テンプレ保管庫を活用しよう http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は公式フォームにて報告しよう。
※特定ジョブの弱体化ではなく他ジョブの強化方向で意見を述べよう(転倒呪縛を忘れるな!)
※誰も望んでいない仕様も意見を述べて阻止しよう

前スレ M-90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109617534/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
操作方法、基本的なコマンドは取説P10及びテスターサイト「マニュアル修正・追加」参照のこと
2名も無き冒険者:05/03/03 13:27:08 ID:Cs3qme4C
ぬるぽ
3名も無き冒険者:05/03/03 13:27:47 ID:uqHliou1
▽FMO関連スレ
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ Phase2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1106727687/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実)(閉鎖?) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨
職業適正診断スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16593/1103949063/
FMO小辞典 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/

GAME Watch '04/12/16up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/fmo.htm
GAME Watch '05/01/05up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050105/fmo.htm
GAME Watch '05/01/11up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/fmo.htm
GAME Watch '05/01/31up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050131/fmo.htm
GAME Watch '05/02/10up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/fmo.htm
GAME Watch '05/02/14up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050214/fmo.htm
GAME Watch '05/02/23up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050223/fmo.htm
GAME Watch '05/02/24up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050224/fmo.htm (PC版情報)
GAME Watch '05/03/01up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050301/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど http://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8

過去スレ&テンプレ保管庫
http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
4名も無き冒険者:05/03/03 13:29:12 ID:uqHliou1
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
*=現在実施中フェイズ

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
            ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど
            '04/11/16 12/02 12/16 計3回VerUp実施
            '04/12/02〜PvPテスト実施。
            '04/12/23〜27 最終イベント実施
            実施期間
            '04/11/04 19:00 〜 '05/01/06 05:00

    *フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入る。
            '05/01/31 2/28 計2回VerUp実施
            '05/01/31〜ボイスチャット実装
            '05/02/15、'05/03/04 ボイスチャットテスター対象イベント実施
            '05/02/28〜ラジオボイス実装
            実施期間
            '05/01/13 17:00 〜

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。
            実施期間
            '05/03/?? ??:?? 〜

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、以降のフェイズにも参加可能。
フェイズ移行の際にマクロ以外ワイプされる。
5名も無き冒険者:05/03/03 13:33:21 ID:uqHliou1
■FMO 戦場の心得

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。登場後上下でレベル変更
・バトル中のアイテムの使い方はテスターサイト「マニュアル修正・追加」を参照。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードの方を優先的に見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードのコメントはリーダーがロビーで随時書き換え可能。

・両手武器はメカに大きな負担をかけるので入隊する前に構成の確認をすること
・/sos on でマップ上の自機アイコンが点滅、回復要請マクロと組み合わせて使え
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、統制区では赤っぽいほど難易度高。激戦区では高コスト
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したグループには乱入できない
・専用セクタ以外でもボイチャ同士での交信は可能。

・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LVなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!(PvPでは微妙)
・ソロは構成によっては絶対勝てない事があるので、BGを組んでプレイすると面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし

古参のみんな!新人もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
6名も無き冒険者:05/03/03 13:34:59 ID:uqHliou1
各ジョブ効果

アサルト
メイン 旋回性能UP 機体の旋回速度が早くなる。※全身の旋回速度、上半身転回速度は一律
サブ  加速性能UP 最高速度までの到達時間が早い。

ミサイラー
メイン ロックオン短縮 ミサイルのロックオン時間短縮
サブ  範囲攻撃耐性UP 範囲攻撃の被害を減らす。

メカニック
メイン 回復量UP  リペアBPでの治療効果が上がる
サブ  被回復量UP リペアされたときの回復量が上がる

スナイパー
メイン 集弾性能UP 照準が閉じてその位置に弾が飛ぶようになる
サブ  反動補正UP 反動の強い武器を使ったとき、照準がはねるのを防ぐ

レコン
メイン レーダー範囲UP レーダーBPの効果範囲増加
サブ  静音性能UP   ソナーにひっかかりにくくなる

コムス
メイン 要請時間短縮  支援要請にかかる時間の減少
サブ  支援攻撃耐性UP 支援攻撃時のダメージを減少

ジャマー
メイン EMP効果UP   EMPの成功判定に依存
サブ  EMP回復力上昇 ステータス障害からの復帰時間が早くなる
7名も無き冒険者:05/03/03 13:42:42 ID:uqHliou1
テンプレ投下完了と・・・

  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>2
8名も無き冒険者:05/03/03 13:45:30 ID:Fe8Bs6Y0
おつかれ〜
9名も無き冒険者:05/03/03 13:45:34 ID:ndJZFngS
 フロントミッション オンライン ”PlayStation 2”版
 発売予定日 : 2005年5月12日(木)発売予定
 パッケージ価格 : 6800円(税込7140円)
 月額利用料金 : 1280円(税込1344円)予定
10名も無き冒険者:05/03/03 13:48:58 ID:zYrjwSHJ
「戦場の心得」が更新されて無さ杉なのは置いておいてとりあえず>>1
11名も無き冒険者:05/03/03 13:51:50 ID:uqHliou1
ホントだ、気づかなかったorz
12名も無き冒険者:05/03/03 13:54:59 ID:t+8b1Ute
公式のスナ様の暴走未だ止まらず
他の人がなんと言おうと強化案が通るまでは黙るつもりはないって感じだね

ぶっちゃけどうなんだろ
スナイパーの中の人の性能はおいといたとしても
ライフルの威力、射程、機体性能とかは現状でバランスとれてないんだろうか
13名も無き冒険者:05/03/03 14:01:44 ID:0rcEXhyT
バランスというより、スナいてもそれに見合った作戦が練られていないのが原因じゃないの?
結局やっているとUSNは突撃BGばかりだし、スナが位置取りする時間なんてないじゃん。
どこを主戦場とするかってのもきまってないし、遭遇したら戦闘開始だろ?
こんなんじゃスナは移動終える前に目視距離から離れられなくて撃破される。
14名も無き冒険者:05/03/03 14:02:02 ID:zYrjwSHJ
威力や射程は十分だと思うが腕HPがちと少なすぎるようにも思うな。
後ろからメカやりながら見てるとRKが降ってくるごとにピチュンピチュン音がして
そのたんびに直してやんなきゃいかんのがなw

HP強化がダメならせめて移動力強化して公式でまともなスナが言ってるぐらいの
行動力を発揮できるようにはしてあげたい気はするな。


ただスナがちょっとでも活き活きしてくると初心者や厨房がすぐ飛びつくのがマズいのよ。
ここやむこうでみんなが無意識的にスナ封じにやっきになったりしているのはつまりはそれを恐れているんじゃないかな。
俺は物凄く恐れている
15名も無き冒険者:05/03/03 14:02:19 ID:49Js9CbE
アタッタ―――――――――――――
16名も無き冒険者:05/03/03 14:04:59 ID:KwTLjPxw
>>15
とりあえず、スナ前提の「明敏」キャラにはしない方が無難かもよ。
17名も無き冒険者:05/03/03 14:09:20 ID:Fe8Bs6Y0
やっぱりスナイパーならではの能力が無いから
いてもいなくても良いことになるんだよな。

アサルト…RDによる機動性
ミサイラー…レコンと組んで超射程
メカニック…各種回復
ジャマー…ミサイルを無効化、各種障害
レコン…ミサイラーと組んで超射程、サテライト
コムス…爆撃、補給、サルベージ、コート
スナイパー…ただ撃ってるだけ

ステルス強化するのも良いけど、スナイパーは1人になっても
最後まで隠れ続ける奴が多そうだから難しいところだ…。
18名も無き冒険者:05/03/03 14:10:16 ID:PByx7W0l
漏れもヘタながらスナやってるが、接近されて腕が飛ぶのは遠距離職だからいいとして、
せめて貫通以外の長射程武器は欲しいかも。
ARFはともかくBZは射程300ってコトもあってアサルトの武器だと主張したい。

他のFPSならその攻撃能力で恐れられる役割なんだけど、属性防御とかいうよーわからん仕様があるFMOだと
貫通耐性アサルトに気づかれる→ロクにダメ通らない→ローラーダッシュで腕ピチュンって流れになっちゃう。
PB&RF防御のために貫通耐性マンセーな現状がスナイラネを後押ししてると思うなぁ。
最近は敵10人中8人貫通耐性とかばっかりだから、仕方なくRK&MS持ちやってるよ(´・ω・`)
だからと言ってたまにいる貫通以外の耐性持ちには鬼のような攻撃力を発揮するんで、威力を上げろとは言わないね。
個人的には威力はかなり下げてもいいから耐性無視とか、転倒率は変わらないとかが素敵かねぇ。
中の人の質もアレだけど、□e的な「スナイパーのイメージ」ってのも何か違ってる希ガス。
19名も無き冒険者:05/03/03 14:11:20 ID:t+8b1Ute
>>13
どこを主戦場にするとか、マーカーかなんかで指定できるようになれば
もっとスナも動きやすくなるんかねぇ

スナの腕の脆さは属性防御値Aをもっと効力上げたらどうなんかねぇ
20名も無き冒険者:05/03/03 14:12:36 ID:0rcEXhyT
なんでみんな地形の造りや、マップの広さ、ブリーフィングタイムによる
作戦という方向にむかわないんだ?脳筋ばかりなのか?敵のスナはやっかいだが
味方のスナは修理ばかりが目に付くといったことはないか?
それは味方が作戦なしでうごいているからだろ??
21名も無き冒険者:05/03/03 14:14:34 ID:NleMpstF
狙撃狙撃って言ってる奴いるけどさ
FMOのスナって前線の援護射撃する役目でしょ
22名も無き冒険者:05/03/03 14:15:01 ID:7/7bsfEk
>>19
属性防御値の効力上げても
他属性の攻撃>腕ピチュンになりそうだな・・・
23名も無き冒険者:05/03/03 14:16:34 ID:BFYWBZ5z
作戦無しというか、言ってもきかない香具師がスナをしてる率が高い件について。






いや、マジで。
漏れのいままで出会ったスナ様といえるヒトはほんの一握りだよ。
あとは、アサルトといっしょになってぜんs

つーか、そんなあたりからバレバレな所でしゃがんで撃つなよと。
24名も無き冒険者:05/03/03 14:17:33 ID:Fe8Bs6Y0
>>20
スナイパーって無力化させやすいから見つけたら狙うけど、
別に敵のスナイパーがやっかいだとは思わないけどなあ。
スナイパーと同じ労力で撃破できるなら他の奴狙うし。
25名も無き冒険者:05/03/03 14:17:49 ID:Ma0xcdou
スナの攻撃力すくねーとかいう意見聞いてアーマータイプボーナスがレコスナパーツ以外全部Cに戻ったのに
公式のスナ様はそれに気づいてないのかね?

まあ、アサルト以外スナorレコ足が安定してるのがアレなんだけど
26名も無き冒険者:05/03/03 14:18:22 ID:j917JQT1
ご不在通知キターーー
27名も無き冒険者:05/03/03 14:19:39 ID:0rcEXhyT
それは痛いな・・・
それでも敵をここにおびき寄せて戦うなどの作戦が定着すればそういう
のもあらかじめ距離とって位置取りしてくれるかもな・・
28名も無き冒険者:05/03/03 14:21:22 ID:NleMpstF
正直、低レベルのSRFって貫通属性なら大したことないけどね
29名も無き冒険者:05/03/03 14:22:15 ID:Ri2ap/3w
1000よくやった
30名も無き冒険者:05/03/03 14:22:29 ID:5g+gWgma
おろっ、当たってしまった
始めてみようかと思うんだけど、何したらいいのかさっぱり
とりあえず、前中あたりで戦闘してみたいんだけど、どのステータスを気にすればいいの?
31名も無き冒険者:05/03/03 14:22:50 ID:Ma0xcdou
自分の腕
32名も無き冒険者:05/03/03 14:23:42 ID:5g+gWgma
了解
33名も無き冒険者:05/03/03 14:24:31 ID:t+8b1Ute
スナイパーが怖い→対貫通にする→対貫通のせいでスナイパーの意味がない
                ↓
            マシンガンの意味がない→ショットガンマンセー
34名も無き冒険者:05/03/03 14:24:43 ID:KwTLjPxw
進軍なんてほぼ無言でしょ
敵はっけん、でやはりほぼ無言になる。修理要請とか敵の番号とか言うだけ。

でも、目視索敵でもっとも有利なのがスナなんだから
そういう口頭(?)での方針提示みたいなもんは他ならぬスナがやるべき。

で、大抵黙ってるのはスナも一緒なんだよな。
とりあえず戦況について、何番が脆いとか、何処に誰が居るとか、爆撃じゃないのとか、
そういうことを発言するスナは信用してみることにしている
35名も無き冒険者:05/03/03 14:26:01 ID:Ri2ap/3w
前衛から中ならEMPがお勧めだな
ステータス攻撃が、8種類あるぞ
36名も無き冒険者:05/03/03 14:27:18 ID:IljtpTNM
今から始めるならコムスはやめとけ
金が余ってるなら大丈夫だけど
まともにソロも出来ないマゾジョブ
37名も無き冒険者:05/03/03 14:27:47 ID:HimPo7M9
公式のスナ様連中が描く理想のスナイパーがよくわからん
死ぬのがこわいのか、攻撃力過多じゃなきゃイヤなのか
ロケッターな俺には理解できませぬ
38名も無き冒険者:05/03/03 14:28:52 ID:Ma0xcdou
あのスレ生暖かく見守ってるけど、はっきりいって論点がぼやけすぎてて分からん
何をどうして欲しいのかが読み手に全く伝わってこないんだが
39名も無き冒険者:05/03/03 14:29:14 ID:IljtpTNM
sage忘れた・・
とりあえずレベル10になってもコムスはやめとけよ!絶対だぞ!
40名も無き冒険者:05/03/03 14:30:44 ID:uqHliou1
とりあえずなんとかしてくれって事じゃん?
41名も無き冒険者:05/03/03 14:30:47 ID:Ri2ap/3w
全部ほしいと訴えてるようにしか聞こえないな
42名も無き冒険者:05/03/03 14:31:40 ID:5g3vAEod
>>37
その両方+ステルス+弾過多で、ガンガン殺せるスーパージョブだろ

ステルスを専用装備化みたいな言い方とか、BG枠に必ず1つ開けろみたいな話とか
なんかもう、素敵すぎて、、、、、、、
43名も無き冒険者:05/03/03 14:32:18 ID:5g3vAEod
おっと、新スレでブラウザをsage固定にしてなかった。スマソ
44名も無き冒険者:05/03/03 14:32:22 ID:5g+gWgma
>>39
了解した
45名も無き冒険者:05/03/03 14:32:46 ID:t+8b1Ute
>>37
単純に遠くからパンパンして相手をボカーンしたいってことじゃないの?
なのに現状では対貫通のせいでロクにダメージが通らず敵を撃破できない
挙句に撃ってるのが見つかるとすぐRDで速攻で駆け寄られて腕を壊されて放置される

だからストレス溜まるからどうにか修正汁!って言ってんじゃないのかな
46名も無き冒険者:05/03/03 14:33:51 ID:KwTLjPxw
>>42
1人1人が言ってることは小さいことじゃないのか?
全部通ると凄いことになるが。全部まとめて通れということでもなかろう
47名も無き冒険者:05/03/03 14:33:59 ID:NleMpstF
>>42
NPCスナと混同してるんじゃないのか?
48名も無き冒険者:05/03/03 14:34:07 ID:Ri2ap/3w
しかもステルスはすでに専用パーツがあるのにな

属性がレコスナ以外軒並み下がって
結果的にスナの攻撃力上げたのにそのことについてぜんぜん触れてないしな
49名も無き冒険者:05/03/03 14:35:02 ID:HimPo7M9
つまりあれだ
腕前よりも機体性能で押せ押せなスナイパーになりたいです先生!!
てことかい?

それ、俺の描くスナイパーと完全に対極位置ですがな・・
50名も無き冒険者:05/03/03 14:35:54 ID:7/7bsfEk
話ぶち切ってロケッターな>>37に質問

どんな機体構成にしてます?
51名も無き冒険者:05/03/03 14:36:35 ID:5MLdCXiH
スナがスーパージョブになったら、他のジョブいらねーじゃん('A`)…
52名も無き冒険者:05/03/03 14:37:03 ID:Ri2ap/3w
挙句の果てにスナイパーライフルにオートターゲットつけろとか
スナイパーの胴体自体にオートで狙える機能つけろとかいってたな
53名も無き冒険者:05/03/03 14:38:13 ID:t+8b1Ute
結論
 
 
 
スナは現状でも十分バランスが取れてる
気持ちよくプレイできないのは中の人の性能が足りないから



でFAみたいだな
54名も無き冒険者:05/03/03 14:38:36 ID:5g3vAEod
>>18
スナに良いイメージ無い人間だが
武器の種類が少ないのは可哀想だとは思う。

まあ攻撃系のジョブなのだし、内臓弾の属性が違うのがあってもいいな
ライフル弾ではなかった気がしたが、エクスプローターという炸薬入りの弾も実際有る事は有るし
55名も無き冒険者:05/03/03 14:39:00 ID:zYrjwSHJ
㍆㌋_㌆㌨㌰㌾㌈
56名も無き冒険者:05/03/03 14:41:11 ID:HimPo7M9
>>50
RK+GR+格闘×2。速度は最低30kmを確保して装甲はGR自爆覚悟のため炎熱。
え?俺って何か変?
57名も無き冒険者:05/03/03 14:44:03 ID:1hJ3pBYk
まだ宅急便こない・・・・はずれかな・・・
58名も無き冒険者:05/03/03 14:44:55 ID:7/7bsfEk
>>56
dクス、参考になった
ちなみにBPはターボ?

>え?俺って何か変?
いい機体だからおk(´∀`)
59名も無き冒険者:05/03/03 14:47:38 ID:Ri2ap/3w
>>54
でも、属性だけで言ったら貫通衝撃のアサルト、炎熱のミサイラー
スナイパーライフルの貫通とバズーカの炎熱衝撃とスナイパーだけそろってる気がするが

バズーカの射程距離が短いというかもしれないがマシンガンに比べればショットガンの有効射程なんて半分程度だろ
全部そろってるだけ贅沢だと思うがどうだろうか
60名も無き冒険者:05/03/03 14:51:20 ID:Nr67/uaE
ったくスナ様は…不満なんてどのジョブにもあるだろ
メカだってやられるときはよってたかってPB輪姦されて超屈辱なんだぞ
なにかに特化した分どこかが劣化するんだよ

61名も無き冒険者:05/03/03 14:53:29 ID:IljtpTNM
公式のスナ様にはラジオAがいるときのラジオB背負ったコムスを是非体験してもらって欲しい
62名も無き冒険者:05/03/03 14:53:30 ID:t+8b1Ute
対貫通防御が多いということはそれだけスナイパーが脅威ということで
なのにその対貫通防御のせいでスナイパーが活躍できないというジレンマ


R・P・G!ウボアアァァァァ----!!
63名も無き冒険者:05/03/03 14:55:19 ID:MqfJ/D/a
それを言ったらレコン・コムスなんて(ry

っていうか現状で一番人数が少なく機体組むのに難儀する上
見つかったらメカと同じようにボコボコにされる存在なのに
公式じゃ一切不満言ってないよな?(俺がみた限りじゃ)
少しは見習ってもらいたいもんだ・・・
64名も無き冒険者:05/03/03 14:55:55 ID:Ri2ap/3w
>>62
そんなあなたにはこれ

つ「衝撃炎熱属性付バズーカ」

これでにっくき対貫通防御の敵に一泡付加せられるぜ!!
っていうか何で使わないんだろうな
65名も無き冒険者:05/03/03 14:57:31 ID:Ma0xcdou
バズ腕軽くなったのにね
66名も無き冒険者:05/03/03 14:59:48 ID:gTDY1pUK
遅れてしまったが大事なことを忘れてたぜ・・・

 ,'从从)〉 
rヤ^ー゚ノi|   >>1乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
67名も無き冒険者:05/03/03 15:00:37 ID:5g3vAEod
>>59
まあ、、、、俺は別にいいんだが、、アサルトだし
俺もアサルトで偶にBZ持ってヒャッホイするんでアレなんだが

68名も無き冒険者:05/03/03 15:02:31 ID:5d6Gs7RC
>>67
おれなんかメカでBZヒャッホイしてるぜ
ホーネット最高!
69名も無き冒険者:05/03/03 15:03:42 ID:5g3vAEod
>>68
武器腕、すげぇ高性能になったよな
腕BZでRDとか、前にはありえんかったぜ、、、、、
70名も無き冒険者:05/03/03 15:05:11 ID:7/7bsfEk
>>69
前はほぼネタ武器だったのにな
軽くなったのに加えてコスト抑えられるし
71名も無き冒険者:05/03/03 15:05:31 ID:qsKbyk0I
問題は貫通耐性安定な現状なんだよね
で、どうしても人数多いアサルトの流行に影響されがち<耐性
つまり、何度も言われてるMGとSGのバランス改善が必要なのではないかと
SG強化→衝撃耐性も考慮しなきゃならなくなる→スナ様ウマー、でもいいんじゃないかな

格闘強過ぎるとかよく言われてるが、でも殆どの機体がRD装備してるのに貫通耐性安定な現状が示すのは
結局格闘より射撃の方が怖いってことなんだろうね(それでもMGが主流になるくらいSGが使いにくい?)
そういえば火炎放射機が実装されないの、炎熱属性はミサイラーが専門みたいな感じにしたいからなんじゃないかね
72名も無き冒険者:05/03/03 15:09:59 ID:HRBtvzyf
>>63
覚悟完了な連中が多いのかもね。
文句言うより現状で最善の方法を摸索するような。
73名も無き冒険者:05/03/03 15:14:46 ID:gTDY1pUK
公式で不満言いまくるのって大抵スナ様かアサ様だよな
74名も無き冒険者:05/03/03 15:15:29 ID:lVTSF+DF
低コストではMGが猛威を振るうが、
高コストでは属性関係無しにSGじゃないとダメが通らない。
威力のバランスを取るなら全部まとめて修正ではなくコストごとに調整が必要だな
75名も無き冒険者:05/03/03 15:15:56 ID:ytTX27Lj
俺レコンでいくか
76名も無き冒険者:05/03/03 15:17:37 ID:e7xrqhvo
>>71
そういう考え方もあるか
確かにMGとSGってーとMGだよなあ。おでんとかなら兎も角な

SGを少し強化して貫通耐性減らすのはありかもな
77名も無き冒険者:05/03/03 15:20:52 ID:Ma0xcdou
>>76
そうなるとP1の悪夢が再来する気がするな
まあ、あそこまで強化しろって事じゃないと思うけど
78名も無き冒険者:05/03/03 15:22:24 ID:KwTLjPxw
>>74
それは防御値の影響? でもそんな傾向あるのは間違ってるよなー

SGは撃った瞬間にリロード始まるから
MGに比べると連射しやすいのかもしれんが、
MGより射程短いのに数字で威力が負けてるのは理由がわからん。

誰か攻撃力数値でMG>SGとならなければいけない理由を教えてくれ
ちゃんとした事情があるのなら率直に知りたいです
79名も無き冒険者:05/03/03 15:23:26 ID:t+8b1Ute
みんなが対貫通防御してるのってMGが怖いからなの?
以前のNPCヘリの鬼ミニガンのトラウマを引きずってるのは抜きにして

俺としてはMG、SG間のバランスは比較的取れてると思う
が、スナイパーにすっころばされるのが癪だから対貫通防御にしてる
80名も無き冒険者:05/03/03 15:27:07 ID:gTDY1pUK
MGよりRFとPBが恐いんですが
81名も無き冒険者:05/03/03 15:27:46 ID:t+8b1Ute
>>78
MGが連射中ずっと照準合わせ続けなければならないのに対して
SGの方は発射の瞬間だけ照準を合わせればいいだけだから全弾命中しやすい
挙句に近距離なら安定して一つのパーツにダメージが集中しやすいから総じてMGより威力が高い

それに加えSGの方が単発威力高いから防御値の影響受けにくかったんだが
けどこれはコスト1に限っては防御値の計算が小数点切り上げだから逆転するのかな
82名も無き冒険者:05/03/03 15:28:18 ID:RPvgFh9D
MGってそんなに脅威だっけか?
俺はPBやSRFのような1発で大ダメージってのを
避けるために対貫通にしてるんだが。

同一パーツにMG撃ち込むのが下手な三流アサルトの疑問(´・ω・`)
83名も無き冒険者:05/03/03 15:28:20 ID:5g3vAEod
>>77
少し強化だな少し
P1の悪夢はなぁ、、

>>79
飽く迄俺的にだが、アサにMG&RD装備が多い。
RDは間を空けるとしても、MGは距離開ける時うたれりゃ速度低下されるからなあ
SGは間をある程度空ければ、全弾食らうってのあまり無い気がするし

つーわけで貫通。ヘリのトラウマも無くは無いが(藁
84名も無き冒険者:05/03/03 15:32:35 ID:BrjG3fnW
なんだかんだで、ライフルの一撃やっぱり怖いので対貫通にしてるなぁ
スナが少なければ別の属性にするんだがね

‥ってことは、スナ様が自分で首占めてることになるね
まぁ、他のロッド/ショットガン/ミサイルには間接的に役に立ってるのかね

もうスナ様同士でランキング大会して上位10名だけスナやれるってどうよ
85名も無き冒険者:05/03/03 15:33:35 ID:vlAFkhra
書き込み見てると早くやりTeeeee

スナイパやりたかったんだが、ここ見てると「また暗黒か」状態だな。
86名も無き冒険者:05/03/03 15:34:18 ID:Zl7LJP45
先月、ウスゥーイPS2を買ってしまい新兵になり損ねた者ですが、
今さっきβキットが届きました

が、今はビデオカードとサウンドカードを買い換えてPC版βに
合わせるつもりなので、もしそちらが当選したときは皆様
よろしくお願い致します

あと勤めてた会社が先月末で潰れました('A`)退職金ナシ
87名も無き冒険者:05/03/03 15:35:49 ID:KwTLjPxw
>>81
そういう理屈で数字(積)が小さくなってるわけか・・・サンクス
そういえばSGは集弾性能を気にするけど反動補正どうでもいい感じだな。
88名も無き冒険者:05/03/03 15:36:01 ID:ytTX27Lj
>>86
(笑)
89名も無き冒険者:05/03/03 15:36:15 ID:Ma0xcdou
>>86
うはwwwwwおkkkwwwwww
ご愁傷様です。・゚・(ノ∀`)・゚・。
90名も無き冒険者:05/03/03 15:37:21 ID:5g3vAEod
>>86
いちいちそんな事報告しに来るなよ、ウザイ
キモイんだよ、不幸自慢か?
ローン会社にでも金借りて生活するんだな(プゲラ
91名も無き冒険者:05/03/03 15:37:26 ID:gTDY1pUK
>>85
スナイパーやるなとは言わないがねぇ。。。
アサとかでPvP慣れてきたら様子見てやってみるとかにしてスナ一筋ってのは止めといた方がいい
92名も無き冒険者:05/03/03 15:38:03 ID:7/7bsfEk
漏れはRFよりPBの方が怖いけどな
耐貫通じゃなかったら一瞬でレイプされる(´A`)
93名も無き冒険者:05/03/03 15:38:17 ID:qsKbyk0I
>>79
総合的な脅威が貫通>炎熱>衝撃ということなんだろうね
でもβ3からの先入観とかトラウマ無い人たちが入って来たらまた変わるのかもしれないなあ

今日は衝撃特化装備でやって研究してみようかな
今からバイトなわけですが
94名も無き冒険者:05/03/03 15:39:06 ID:Me67dkqm
1.2.3いのーーーーーww
ここたよwここたよw
95名も無き冒険者:05/03/03 15:40:02 ID:KwTLjPxw
>>93
バイト先で研究汁
刺すか殴るか燃やすかでどれが一番嫌がられ(ry
96名も無き冒険者:05/03/03 15:40:13 ID:ISWXkVd/
>86
なにもβキット使えない奴に当たらんでも・・
外れ続けの私めに当てて欲しかったorz
97名も無き冒険者:05/03/03 15:41:24 ID:5g3vAEod
>>85
いや、スナイパーが悪いって訳じゃなくて、中の人がオカシイ奴が”何故か”多いだけだ
別にスナイパージョブが悪いわけでも、弱いわけでも、役に立たない訳でもない

やるなら立派な神スナになってくれ
98名も無き冒険者:05/03/03 15:41:34 ID:Nr67/uaE
つーか、スナやってると酔わない?
おれ初期にスコープで気分悪くなって以来やってない
99名も無き冒険者:05/03/03 15:43:15 ID:5d6Gs7RC
スコープは視野が狭くなるから3D酔いを促進しそうだな
100名も無き冒険者:05/03/03 15:44:32 ID:MykLhdFM
>>86
無駄にβ権利減らしてんじゃねーよこのクズ。
PC版にも来るな。
101名も無き冒険者:05/03/03 15:45:37 ID:IljtpTNM
コムス側からすると炎熱にしてる人何て滅多にいないから
炎熱投下するとほぼ瀕死になるから結構面白いんだけどね
衝撃と貫通防御しかいない時に炎熱落とさないで衝撃ばかり落としてる豚コム様見てると泣けてくる・・
102名も無き冒険者:05/03/03 15:46:56 ID:OhBafo+p
βキットキターーー!ヒャッホーーイ
103名も無き冒険者:05/03/03 15:47:05 ID:LmKfEULD
楽しみを感じながらDL・インスト2時間くらいかけてやろうと思ったら
5時からですか・・・。
104名も無き冒険者:05/03/03 15:48:06 ID:HimPo7M9
バージョンアップは5時前でも出来なかったっけ?
105名も無き冒険者:05/03/03 15:48:53 ID:4qqJ0lp5
そういや、これからボイチャ始める奴がいたら、USNにいる、
Yamahaなんとかってやつと、Siriusなんとかって奴らには気をつけろよ。
こいつら二人はボイチャでも平然とBGメンバーの事罵るわ貶すわ、
馬鹿にするわ見下すわで、マジで気分悪いからな。
106名も無き冒険者:05/03/03 15:49:18 ID:IljtpTNM
βの時間は17時から朝5時までのfrom Dusk till Dawn
107名も無き冒険者:05/03/03 15:51:15 ID:Ma0xcdou
>>86
ハズレンジャーに送ってやるのがいいんじゃね?
俺は重複したんで送ったけど
108106:05/03/03 15:52:17 ID:Ma0xcdou
P2の時なP3は応募すらしてないぞw
109名も無き冒険者:05/03/03 15:53:21 ID:Ma0xcdou
うはorz107です
106さんスイマセンスイマセンorz
110名も無き冒険者:05/03/03 15:55:53 ID:MqfJ/D/a
>>105
公式で「ボイチャ入れると愚痴言う奴が〜・・・」って言われてたのが現実となったか
っていうか尻臼はいろんな意味で最悪だな
111名も無き冒険者:05/03/03 15:57:37 ID:uqHliou1
晒すならフルネームしっかり記憶して晒せよ
名前だけ一緒、苗字だけ一緒で、その素行の悪い奴とは全く関係ない人がいたらどうすんだ?
112名も無き冒険者:05/03/03 15:58:53 ID:gTDY1pUK
USNには晒されるやつが多いがこれは痛い奴が多いんじゃなくて晒し厨が多いからなんじゃないかと思った
113名も無き冒険者:05/03/03 15:59:37 ID:5g3vAEod
>>111
というか、有害な尻臼は尻臼4だよな?

名前同じのイパーン人が居るので、できればフルネームでお願いしたい
非常に困ると泣いておりました
114名も無き冒険者:05/03/03 16:00:32 ID:Zl7LJP45
>>107
そうですね、テスターに応募してた友人が2人いるんで、
どちらかが外れてるようなら郵送することにします
ご意見どうもありがとうございます

>>90>>100
ゴメンネ
115名も無き冒険者:05/03/03 16:01:20 ID:IzaeTUEH
そういや激戦区の北に非武装地域があるけど
闘技場出るとしたらそこか?
11690:05/03/03 16:02:00 ID:5g3vAEod
>>114
( つД`)


た、、、、、て、、、、、よ、、、み、、、、し、、、て、、、、、orz


117名も無き冒険者:05/03/03 16:04:27 ID:XrS751TW
佐川こねえ・・・・orz
118名も無き冒険者:05/03/03 16:04:34 ID:7/7bsfEk
>>116
漏前も

イ キ ロ
119名も無き冒険者:05/03/03 16:08:09 ID:Zl7LJP45
>>116
気づかなかった…orz
お気遣い、ありがとうございます
120名も無き冒険者:05/03/03 16:08:37 ID:4qqJ0lp5
>>111
今夜入ったら調べとくよ。
まあ、YamahaとSirius4はいつも同じBGにいるから直ぐに分かるがな。
ああ、あと言い忘れてたが、ボイチャオフにしてても
マイク接続してるのが分かれば、onにするように強制してくるぞ。

>>112
痛い奴らが多いって事じゃないか?ボイチャで暴言なんぞありえないだろうが。
俺はそれを注意して多重音声で罵られて馬鹿にされた口だがな。

>>113
そう、Sirius4(綴りはわからん。夜まで待ってくれ)って奴だ。
同じ名前のSirius氏には申し訳なかった(;´Д`)
121名も無き冒険者:05/03/03 16:09:47 ID:+LqAtLv2
尻臼は真性の馬鹿。
yamaha.tzr・・・・確かこんな名前だったと思うけどコイツはお馬鹿なコムス。
味方本陣に爆撃落とすし、カウントしねーしどうしょうもねー。挙句の果てに「いつも下手って怒られるですよw」


晒しばっかじゃアレなんでスナに関してちょっと

ホーネットのRF版を作ればスナに関する問題も少しは収まると思ったり。
片腕ピチュンしても戦力になるし、装備の幅も広がるかと。
性能はちょっと低めにしないとバランス取れないかも知れんが
「両腕でRF構えるのが好きなんです」とか言われたら終了だが
122名も無き冒険者:05/03/03 16:10:28 ID:uqHliou1
>>113
その尻4というのは公式で大暴れしてる尻だよな?
123名も無き冒険者:05/03/03 16:11:04 ID:MqfJ/D/a
つまり「試作品ニーガス」実装ですね!?
124名も無き冒険者:05/03/03 16:13:42 ID:NleMpstF
>>113
Sirius.Forceだっけ?
125名も無き冒険者:05/03/03 16:13:49 ID:/2Eujq79
尻なら先日遭遇したけど、アレはかなり強力だったな・・・。
俺が一度も出撃せずに無言でBG抜けたのはあの時が初めてだ。
126名も無き冒険者:05/03/03 16:15:01 ID:5d6Gs7RC
いくら酷くても無言抜けはするなよ・・・
127名も無き冒険者:05/03/03 16:16:17 ID:PByx7W0l
>>126
一回入ってみろよ・・・
128名も無き冒険者:05/03/03 16:17:00 ID:4qqJ0lp5
>>126
1回BG入ってみろ。無言抜けするだけまだ理性がある。
129名も無き冒険者:05/03/03 16:21:57 ID:gTDY1pUK
そんなにひどいのか尻臼4・・・
130名も無き冒険者:05/03/03 16:22:06 ID:Nr67/uaE
そんなにひどいのか…
覚えとこう
131名も無き冒険者:05/03/03 16:22:47 ID:OhBafo+p
はーやーく、やりてーー
132名も無き冒険者:05/03/03 16:24:16 ID:KwTLjPxw
そんなに酷いならUSNに寝返って見てみたいと思った
133名も無き冒険者:05/03/03 16:25:03 ID:/2Eujq79
かわりにOCUに亡命させてくれ('A`)
134名も無き冒険者:05/03/03 16:29:24 ID:uqHliou1
>>123
おまえ・・・ルーポだな?

でも、腕武器のバリエーションもっと欲しいよな

>>125
気持ちは分からなくない・・・O.C.U.の話で尻とは違うんだが
やたら痛い言動のプレイヤーと一緒になって、んで恐らくそいつの毒にあてられた
メンバ、軽リペ持ちの前衛さんだったんだけど、抜けてしまわれたのね、もちろん一言あった
そしたらそいつが抜けた人間に対してネチネチ嫌味を垂らし始めてさ、正直参った
135名も無き冒険者:05/03/03 16:31:08 ID:5GVEDGtJ
>>134
そこでミノタウルs
136名も無き冒険者:05/03/03 16:31:53 ID:OhBafo+p
今日からはじめるんだがOCUとUSNどっちがおすすめ?
何か違いあるのか?
137名も無き冒険者:05/03/03 16:32:11 ID:L+v27SKw
新規の人へ

必ずベータサイトのマニュアル修正のとこと
掲示板の一番上の項目に目を通してくださいな

そして過度の期待はしないように
戦場で会いましょう
138名も無き冒険者:05/03/03 16:33:07 ID:Ma0xcdou
あと説明書は読んどけ
ショップの切り替えわかんないよーとか言ってる奴多すぎだから
139名も無き冒険者:05/03/03 16:34:07 ID:gTDY1pUK
新兵の諸君>>5を読んで置くといいぞ
140名も無き冒険者:05/03/03 16:34:15 ID:OhBafo+p
>>137 Thank you!
141名も無き兵士:05/03/03 16:35:03 ID:SyMlvYy2
やっと当たったぜー。長かった。
142名も無き冒険者:05/03/03 16:37:38 ID:GfRn+Oxv
掲示板見れないんだが・・・・何故?
143名も無き冒険者:05/03/03 16:38:26 ID:PlnPproU
>136
どっちに入るかは固定。
今のところかえられません。
144名も無き冒険者:05/03/03 16:38:43 ID:2uCK07J1
>>142
ログインしないとだめ
145名も無き冒険者:05/03/03 16:39:29 ID:uqHliou1
見ないほうがいいかも、かも

確か、マイホームから利用登録しないと閲覧できない仕組みになってたかと
146名も無き冒険者:05/03/03 16:41:51 ID:VERh2up8
このての他のゲームはしたことないんだがスナ様の中身の質ってこんなもん?それともFMOが特別なのか?
スナの人数が需要と供給があってないのはよくきくが

スナ強化してさらに人増えたらBGでの枠5ぐらいあっても問題ないようにしろっていいだすかもなw
147名も無き冒険者:05/03/03 16:43:44 ID:OhBafo+p
あと20分ドキドキ!名前何にしようかな〜
148名も無き冒険者:05/03/03 16:44:27 ID:IzaeTUEH
ていうか今から始める奴らって金大丈夫か?
パーツの値段が馬鹿みたいに高くなってるし地位だって最低だろう
149名も無き冒険者:05/03/03 16:46:19 ID:gTDY1pUK
とりあえず3まで上げればバージョンアップ後の仕様で金くれるだろう
どっちにしろ足りなさそうだが・・・
150名も無き冒険者:05/03/03 16:46:25 ID:uqHliou1
>>148
上等兵で二万位かな、それとLvスキップと七万H$の餞別も有効だから
コス1機体程度なら何とかなると思う、迷彩に目がくらまなければ
151名も無き冒険者:05/03/03 16:48:36 ID:IljtpTNM
レベルスキップして10になった初日の給料で
わけも分からずセットアップミスって給料無くなるだろうな・・
マジで最初セットアップする時はよく考えてやらないと
2〜3日普通に遊べなくなるから注意汁
152名も無き冒険者:05/03/03 16:51:12 ID:gq4iTRMz
そんなに糞ゲーなんだ
153名も無き冒険者:05/03/03 16:51:42 ID:OhBafo+p
>>151
えぇ〜、マジっすか。フロントミッション系まったく初めてで説明書とか読んでてもわけわからんのですけど・・・
職業診断で後衛ミサイラーになったんでソレでいこうかと思ってたんですが。具体的にアドバイスキボンヌ
154名も無き冒険者:05/03/03 16:52:27 ID:thUDb1nu
なんて言うか・・・
これから戦場へ向かう新兵のみなさんの反応を見ると
そういうテンションになれる事が羨ましいのが半分
先の事を考えると、何人残るか不安になるのが半分て感じになってしまう

俺は2/28に久しぶりに上がったが、1日で予備役へ
P3も覗いては見るが、直後に退役しそうなテンション(´・ω・`)

とにかく新兵のみなさん、頑張ってくださいです
155名も無き冒険者:05/03/03 16:52:49 ID:PlnPproU
ミサイラー用のLvにあった装備買ったら問題ないと思われ。
156名も無き冒険者:05/03/03 16:53:40 ID:4qqJ0lp5
新兵諸君にアドバイスする。
1回1回の勝ち負けに一喜一憂しては楽しめないだろうな。
他人の一挙手一投足にグチグチいう奴らもいるが、そいつらは無視して構わない。
勝ちも負けも、前向きに楽しめるようになれば、PvPが楽しくてしょうがなくなるぞ。
とりあえずは激戦区目指してがんがれ。

ただ自分の腕前とは別に最低限のエチケットはわきまえておけよ〜。
157名も無き冒険者:05/03/03 16:53:50 ID:2uCK07J1
ボクは多分がんばらない
選択肢沢山あるし
158名も無き冒険者:05/03/03 16:54:47 ID:KwTLjPxw
激戦区に出ることになっても、LVの高いパーツを買いあさらないこと。
実際にPvPで使うのはLV8〜14のパーツ&武器なので
とりあえず、LV8とLV10のパーツで胴・両腕・足を揃えましょう。

というか、まずは統制区でLV3までどれかのジョブを育てろ。んでNPCに話しかけろ。
159名も無き冒険者:05/03/03 16:54:54 ID:IljtpTNM
>>153
とりあえずそのジョブ用の装備あるからそれ揃えれば最初は問題無い
レベル3まで上げたら一気に全ジョブレベル10になるから
レベル3まで頑張って上げれ
160名も無き冒険者:05/03/03 16:55:09 ID:2G9ChDrX
コスト1ならLvスキップイベント時にもらえる7万Hjで余裕で組めるんじゃまいか?
普通にボディ両手足Lv8で組んで武器も8〜10くらいの持てばもう立派に最前線いける
161名も無き冒険者:05/03/03 16:55:21 ID:L+v27SKw
今回の資金制限で思ったんだが
ヴァーチャルセットアップみたいなもんが欲しいなぁ
購入できる範囲のパーツで全部仮組みできるようなヤツ
コストがどうなるのかわからんから、とりあえず買う→想定コスト外→資金不足コンボ が
ありうるからさぁ
162名も無き冒険者:05/03/03 16:55:33 ID:gTDY1pUK
メカニックになればPvPでも引っ張りだこだよ、スナやミサは他のジョブもできるようにしといたほうがいいかも・・・
163名も無き冒険者:05/03/03 16:56:20 ID:ftHKUcaP
>>153
そうだな。
機体にミサイラー仕様とかメカニック仕様とか書いてあるが別にそれにあったのを使う必要な無い。
たぶんLvスキップでパイロットLv18ぐらいまであがるが7万だと絶対足りないだろうな…。
とりあえずLv8ミサイラー仕様一式とミサイル買っとけばPvP出られるだろう…。
Lv14だと金足りなくなるから注意。
164名も無き冒険者:05/03/03 16:56:23 ID:IljtpTNM
>>161
手持ちの装備とも合わせた試着室っぽいの欲しいよな・・
買い値と売り値が違うから失敗したらマジで厳しい
165名も無き冒険者:05/03/03 16:56:58 ID:2G9ChDrX
むお、いま起動したらPOLのVUはじまった・・・5時に間に合うかなorz
166名も無き冒険者:05/03/03 16:57:04 ID:Fe8Bs6Y0
>>153
レベル10以下のパーツ・装備で構成すれば金も十分足りるし問題無い。
レベル14以上のパーツ・装備はもう少し金が貯まるまで我慢。
167名も無き冒険者:05/03/03 16:57:33 ID:S57qrBc8
>>161
実際それで失敗した・・・orz
168名も無き冒険者:05/03/03 16:57:34 ID:thUDb1nu
>>157
個人的にだけど、それが1番頑張れない環境だよ
ネットゲー・オフゲー含めて、俺もそうだったからw
169名も無き冒険者:05/03/03 16:59:20 ID:OhBafo+p
みんなわかりやすい説明Thank you!! 戦場にでれるようにガンバリます!!
170名も無き冒険者:05/03/03 17:00:19 ID:uqHliou1
兎に角、迷彩は絶対に買うなよ新兵
おじさんみたいにハンガー住人になっちゃうぞ。・゚・(ノД`)・゚・。
171名も無き冒険者:05/03/03 17:00:33 ID:lZDJOuap
まぁ当然Lv的に暫らく初期機体乗るしか無いだろうな


新兵共に言っておくが
まず貴様等が配属されるのは統制区だ
ここでは敵の有人兵器では無く敵無人機相手に戦ってもらうようになる
そこでLv3まで訓練をし、その後に激戦区に行ってもらう
訓練終了時のLv3になったらロビーに居るSonに必ず報告するようにな
では諸君等の健闘を祈る!
172名も無き冒険者:05/03/03 17:01:20 ID:gTDY1pUK
さぁさぁ、皆さん5時ですよ
173名も無き冒険者:05/03/03 17:03:04 ID:KwTLjPxw
そういえば、NPCのSonに話しかけて全LVが10になったら
その時点でパイロットレベルいくらなんだろうな
174名も無き冒険者:05/03/03 17:03:31 ID:ngC1dsR8
マターリ準備してたらもう5時やん・・・未だにインストール中だよ(ノД`)
早くやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!

ところで皆々様、末永くよろしく!!
175名も無き冒険者:05/03/03 17:05:35 ID:5d6Gs7RC
ちなみに話すのがSonなのはOCUな
USNだとFlora.Normanだ
176名も無き冒険者:05/03/03 17:06:35 ID:lZDJOuap
>>174
貴様が末永く生き残れればな
177名も無き冒険者:05/03/03 17:07:19 ID:SyMlvYy2
同じくインスコ中…先に飯食ってからにすっか
178名も無き冒険者:05/03/03 17:07:32 ID:PlnPproU
>173
18
179名も無き冒険者:05/03/03 17:08:32 ID:Nr67/uaE
主に激戦区での話ですが

機体にはバトルコストという数値が設定されていて高性能なセッティングほど、このBCが高くなっていく
戦場はBCにより出撃が制限されているのでBCに注意してセットアップしないといけない
金が貯まったからといっていきなりBC:4なんてセッティングしてしまうと
相応に強い相手と戦わなくてはいけなくなる
180名も無き冒険者:05/03/03 17:12:40 ID:vlAFkhra
やべぇな、今日遅く出社したから最速でも9時以降だよorz
181名も無き冒険者:05/03/03 17:15:07 ID:U/rohoo/
パッチなげえええええええ
182名も無き冒険者:05/03/03 17:15:27 ID:GfRn+Oxv
POL系は始めてなんだが…
バージョンアップやらインストールやらに時間かかるのな。
PS2がんがれ。もっとがんがれ。
183名も無き冒険者:05/03/03 17:20:19 ID:e7xrqhvo
パッチのダウソは前もって出来るんだがな

まあガンガレ。取り敢えず目標はレベル3だな
184名も無き冒険者:05/03/03 17:21:39 ID:r5UjqhCv
ところでおまいら、これって製品版出たら製品版買わなきゃ遊べないの?
千円以上も払って継続してプレイするヤシってそんなにいるかな?
185名も無き冒険者:05/03/03 17:22:33 ID:gTDY1pUK
俺はやるつもりだが現状じゃ買わないって奴が大半っぽいな
186名も無き冒険者:05/03/03 17:26:29 ID:e7xrqhvo
高いと思いつつ払っちまうだろうなあ

まあ働いてりゃ、実際さほどでもないし
187名も無き冒険者:05/03/03 17:28:57 ID:ngC1dsR8
まだプレイしてないから分からんが、製品版は値段もう少し安く設定するべきだよね。
人がいないことほどつまらん事はないだろうし・・・。

にしてもインストなげぇ〜。
188名も無き冒険者:05/03/03 17:28:57 ID:GSOIzVsn
カラー増えてから
強さよりかっこよさを求めるセットアップをするようになっちまったず
189名も無き冒険者:05/03/03 17:29:40 ID:GSOIzVsn
あげちゃった・・・ごめん
190名も無き冒険者:05/03/03 17:33:47 ID:SRaS+44a
やっぱラインの数は階級だった、新兵は一本
191名も無き冒険者:05/03/03 17:35:53 ID:thUDb1nu
これから始めようって人には申し訳ないが・・・

P3やパッチで多少手直しされたとしても
今のコンセプトのままのゲームなら
同種のネットゲームの選択肢がある環境だと
製品版が課金0でもやる気にならんってのが
今の率直な考えだよ・・・
192名も無き冒険者:05/03/03 17:38:23 ID:lVTSF+DF
今の仕様はP2初期からやってることを前提としてるから新兵はきつくね?
給料もらえない一日目はレベル10になってもパーツ1つ買い間違えただけで何もできなくなりそう
193名も無き冒険者:05/03/03 17:39:25 ID:p8VZM0RH
>>191
FMOと同種のネトゲって例えば何?
194名も無き冒険者:05/03/03 17:40:10 ID:5g3vAEod
>>192
3→10になったらボーナスもらえなかったっけ?

問題はそのボーナスの金額がかわってなかったr(ry
195名も無き冒険者:05/03/03 17:41:16 ID:SRaS+44a
>>192
統制区では撃破ボーナス入る、雀の涙だけどな
196名も無き冒険者:05/03/03 17:44:17 ID:Fe8Bs6Y0
>>191
お前は最低な人間だな。
197名も無き冒険者:05/03/03 17:45:10 ID:thUDb1nu
>>193
まぁFMOに何を求めるかは人それぞれだと思うし
FMOのジャンルが何かってのも、同じくそれぞれ考えは違うとは思うけど

俺はFPS・TPSの延長線上にあるゲームだと思ってたし
土田Pもインタビューでそんな事言ってたからね

少なくても、俺はそういう面白さを求めてたし
あくまで個人的な感想だけど、そういう部分でFMOは
俺には出来がいいとは、とても思えないって感想だよ

具体的なタイトルをあげるのはひかえるね
198名も無き冒険者:05/03/03 17:48:24 ID:PlnPproU
手軽で俺は好きだがな、このゲーム。
199名も無き冒険者:05/03/03 17:53:12 ID:Y+fj5phN
公式が2ちゃん色濃くなってきて痛いんだけど、新参者達はorzとか使わないでくれよ。
200名も無き冒険者:05/03/03 17:53:22 ID:ngC1dsR8
ゲームソフトのインスト終わったと思ったら、またバージョンアップのインスト画面が・・・・。
いつになったらはじめれるんだよぉ〜(ノД`)
201名も無き冒険者:05/03/03 17:57:46 ID:Y+fj5phN
>>191
ネガティブキャンペーン乙
月額はバイトでも2時間、正社員なら1時間で払える額だろ

さて、新参者と戯れて穴友達になってくるか
202名も無き冒険者:05/03/03 17:58:10 ID:GfRn+Oxv
ごめん…orzって使うんだ…
べたべたなオマエモナーなんかは使いませんが。
203名も無き冒険者:05/03/03 18:01:24 ID:5g3vAEod
どちらかと言うと、あの黄色い顔連発も見難くて腹立ッたりするが如何なものか

orzくらいは別に良いと思うが、、、、、、
204名も無き冒険者:05/03/03 18:02:08 ID:Nr67/uaE
月額料金は"払えない"のではなくて"払いたくない"のな
もう500円分面白くしてくれりゃ全然問題ないよ
205名も無き冒険者:05/03/03 18:03:38 ID:thUDb1nu
>>201
いや・・・すまんね、確かにタイミングは最悪だった
反省してるよ

確かにビンボーだがね、年間40本程度ゲームを買って
その内2割ぐらいがネットゲーでね、課金は低いほうがいいんだよ

まぁFMOに関しては俺の中ては、課金がどうのこうのって段階では無いんだがね
206200:05/03/03 18:03:40 ID:ngC1dsR8
終了まで55分キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
飯くって待とう・・・
207名も無き冒険者:05/03/03 18:04:31 ID:Y+fj5phN
ごめん。なんだか僕言い過ぎたみたいだ。
ホモのくせに粋がってすみません。。。
208名も無き冒険者:05/03/03 18:04:47 ID:SRaS+44a
>>205
ワラタ、反省してると言っておいて数行後にまた批判かよ
反省してるように見えないぞ
209名も無き冒険者:05/03/03 18:05:37 ID:PByx7W0l
こっちならどんな顔文字使おうが構わないけど、公式掲示板はフォーマルな場だと思う
210名も無き冒険者:05/03/03 18:05:51 ID:2uCK07J1
有料ネトゲがこれ1つなら余裕で払うんだけどね
211名も無き冒険者:05/03/03 18:07:02 ID:p8VZM0RH
>>197
成る程、俺はFMO(と言うかFMシリーズ通して)は
パーツとっかえひっかえしてこさえたマイメカでドンパチするゲームだと思ってるから。
ネット化しても戦闘パートが似非TPSになってもハンガーでハァハァできる限りはFMだ、と。

他にもハンガーにこもってるだけで楽しい
ネトゲがあるなら純粋に教えて欲しいと思って>>193の質問をしてみたのよ
212名も無き冒険者:05/03/03 18:07:05 ID:thUDb1nu
>>208
バカなんだと思ってスルーしてくれ(´・ω・`)
213名も無き冒険者:05/03/03 18:09:32 ID:lZDJOuap
この値段のおかげで一般常識の欠片も無い
臭いニートが来ないことを切に願うよ
214名も無き冒険者:05/03/03 18:11:13 ID:S57qrBc8
1280円の価値があるならお金払ってゲームするだけ
価値が無いと思えばしないだけだし
フェイズ2中の今は正直、微妙だけど
フェイズ3に期待している
もうちょっと突詰める要素が欲しいけど
215名も無き冒険者:05/03/03 18:11:55 ID:vAbVeRLy
公式、スナ様スレしか伸びてねえー
216名も無き冒険者:05/03/03 18:11:57 ID:2uCK07J1
WoWoW+スカパーだけで月1万払ってる・・・・・
217名も無き冒険者:05/03/03 18:12:53 ID:Y+fj5phN
スカパーいいよね
218名も無き冒険者:05/03/03 18:15:22 ID:thUDb1nu
>>211
それは分るよ
俺もFMはシリーズ通してやってるし
それ以外でも、ACやガングリや鉄騎なんかの
メカ物ロボ物にも目が無いんで、相当買ってるからねぇ

確かに、コンシューマーでカスタマイズ系のネット対戦ロボットアクションってなると
今のところはFMOだけになるよね

まぁ・・・俺の期待が過剰だったのかもしれんね
219名も無き冒険者:05/03/03 18:16:28 ID:lZDJOuap
>>214
だぁー!一番来てほしくない奴が現われたー!
てめーはMHGやってろやー
220名も無き冒険者:05/03/03 18:16:50 ID:JD1WS2qq
やっぱ毎月1280円は高いよな。
ちょっとジャンルは違うけどSOCOMはタダでおもろいしな。

俺はフェイズ2の初期に、PvPでボコボコにされて以来やってないわけだが。
野良にはつらい仕様だ、このゲーム。

221名も無き冒険者:05/03/03 18:21:21 ID:xJdXdU1N
新人来るのかー。
人増えるのはめっちゃうれしいな
222名も無き冒険者:05/03/03 18:23:59 ID:HqxBJWaW
>>221
問題はP3開始時までどれだけ残ってくれるかだな・・・
223名も無き冒険者:05/03/03 18:24:15 ID:uqHliou1
根詰めてLv上げる必要がなくなったのは嬉しいな
インフレが解消されたら塗装、装備縛りBGでも立てようかな
ジオメトリックor緑青塗装+ステルスでなりすまし小隊とか
224名も無き冒険者:05/03/03 18:27:43 ID:lZDJOuap
どんな良パッチより新兵補充で人が増えるのが
何より嬉しいと思う自分がイル
225名も無き冒険者:05/03/03 18:30:37 ID:KwTLjPxw
弾き出さないように気をつけようぜ。素直に歓待。
FMO内での不文律みたいなものがあるから早めに好意的に教えてやるべし
226名も無き冒険者:05/03/03 18:30:49 ID:2BQArTEJ
1つ気になるんだが、今の1ジョブLv3→全Lv10にジャンプアップ仕様のおかげで
全ジョブの合計経験値が高い=パイロットレベルが特定のジョブLvより高くなってるんだが
この特別仕様が無くなったらまたレベルゲーにならないだろうか…心配だ。
227名も無き冒険者:05/03/03 18:33:34 ID:2G9ChDrX
USNにコントロール▼かかったまま格闘で普通に戦うヤツがいた、正直怖かった
228名も無き冒険者:05/03/03 18:37:10 ID:Y+fj5phN
>>227
俺かも。
3機相手に奮闘したぜ!
229名も無き冒険者:05/03/03 18:38:21 ID:e7xrqhvo
コントロール障害はある事をするだけで緩和できるわけだが

知られてないのか?意外に
230名も無き冒険者:05/03/03 18:43:25 ID:2Yq/POBN
しるかよw
231名も無き冒険者:05/03/03 18:44:17 ID:PByx7W0l
>>229
オプションから上下左右の操作反転。
だが戻す必要もあるし、実戦的ではないね。
232名も無き冒険者:05/03/03 18:48:40 ID:EOJm220w
1280円て安いね〜
素晴らしい値段設定だ
233名も無き冒険者:05/03/03 18:49:01 ID:e7xrqhvo
>>231
まあな(藁
余りトチ狂う奴にゃいいが、オレみたいな!

取り敢えず生きては帰れるし
234名も無き冒険者:05/03/03 18:51:35 ID:GfRn+Oxv
先生、アサルトチュートリアルの1面もクリアできません・・・・・
235名も無き冒険者:05/03/03 18:53:51 ID:ftHKUcaP
そこは誰でも通る道だ。
そしてかなり苦しい道だ。
がんがれとしかいえん。
236名も無き冒険者:05/03/03 18:55:27 ID:2BQArTEJ
コントローラーを逆さに持ったらいいんじゃないのか…?
攻撃とか射撃はともかく、逃げるだけなら出来ると思うが。
237名も無き冒険者:05/03/03 18:57:18 ID:OZ6StuhI
まぁドクソゲーのPSOが月1000円でもホイホイ払う金の使い方を知らない
馬鹿ばかりだからな、こんな超ドクソゲーのFMOでも月1280円は安いんだろうな。
何て言うか、金の使い方を知らない奴ってある意味オメデテタイな。
死ぬまで■eの豚貯金箱として頑張ってくれって感じ。
238名も無き冒険者:05/03/03 18:57:32 ID:Fe8Bs6Y0
>>231
これなかなか便利だな、良いこと聞いたよ。
これだったらコントロール障害は今ぐらいかかりやすくても良いかもしれん。
239名も無き冒険者:05/03/03 18:58:12 ID:SRaS+44a
PC版ならマクロで一瞬で(ry
240名も無き冒険者:05/03/03 19:02:36 ID:GfRn+Oxv
横移動しながら岩に引っかかった場合、進路を外すにはどうしたらよいでしょう?
241名も無き冒険者:05/03/03 19:03:41 ID:2Yq/POBN
1回止まればいいと思うよ
242名も無き冒険者:05/03/03 19:06:05 ID:t+8b1Ute
うん、人生たまには立ち止まることも必要だ
243名も無き冒険者:05/03/03 19:09:05 ID:E+OdfVfN
Lv制PvPゲーで月額1280か・・・

いっそのことパッケ分だけにすりゃ良いのに毎月1280とかもうアボガド
244名も無き冒険者:05/03/03 19:09:56 ID:PByx7W0l
月々無料なら、パッケ1万でも売れる…かな?
245名も無き冒険者:05/03/03 19:14:57 ID:p8VZM0RH
>>244
パッケだけで回収しようと思ったら3万位になっちまうんじゃねえか?
246名も無き冒険者:05/03/03 19:15:20 ID:Xb6mDJJG
ぱっけかわさないで月々1200円ならいいものを
247名も無き冒険者:05/03/03 19:25:58 ID:xHBCWJvO
ここの常連なら察すれよ
糞コテが当選してもハズレンジャーでも放置だって事を
248名も無き冒険者:05/03/03 19:26:15 ID:nJu3C6ny
応募したの忘れてたけど今日届いたよ
おまいらこれからよろしくな
249名も無き冒険者:05/03/03 19:30:02 ID:E+OdfVfN
vPの為のLv上げとその後の装備格差でどれだけ人が減らないか、だな
250名も無き冒険者:05/03/03 19:30:12 ID:0yG7HDXM
P1、P2、ヘッドセット、P3と全部当選したぜ!lol








(´・ω・`) …
251名も無き冒険者:05/03/03 19:35:17 ID:SRaS+44a
Normanさんのヘルプが旧すぎて役に立たない件について
252名も無き冒険者:05/03/03 19:37:38 ID:Y+fj5phN
今はコスト10も流行ってるからそれほどLv上げ苦しくないでしょ。lv16あれば十分。
しかも上がりやすくなってるし、N楽だし。
253名も無き冒険者:05/03/03 19:39:14 ID:E+OdfVfN
>>252
へぇ・・・HDD破壊と同時にLv上げもめんどくてずっとやってなかったけど
コストも実装されたのか
254名も無き冒険者:05/03/03 19:43:23 ID:Y+fj5phN
1.31パッチは糞だが今回の2.28パッチはアリだと思う。
やっとP1よりもよくなったと思う。
255名も無き冒険者:05/03/03 19:46:53 ID:ftHKUcaP
3になったらPLv18になるからPvP自体は即出来るとおもふ
256名も無き冒険者:05/03/03 19:48:40 ID:ngC1dsR8
・・・・・・最初のミッション?もう5回目だ(ノД`)
オレもしかして向いてないんだろうか?
257名も無き冒険者:05/03/03 19:49:14 ID:SjUaFTar
いつまでにβキット来なかったら外れだ?
258名も無き冒険者:05/03/03 19:50:46 ID:ftHKUcaP
最悪ログアウトしてキャラ消して性格は変えなくていいから初期ジョブメカニックに汁。
たぶんメカならいける。
ソロ強いし。
259名も無き冒険者:05/03/03 19:54:11 ID:YdX1fdU7
なんかβキットがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
BBユニット持ってねーww
遊びで応募したのにな〜wwww
260名も無き冒険者:05/03/03 19:57:11 ID:Y+fj5phN
>>259
今はもう平気だけどP1当時だったら殺されてると思う。
261名も無き冒険者:05/03/03 19:59:37 ID:ISWXkVd/
>260
今でも殺意覚えてる奴は居ると思う



抽選連敗中の俺とか・・・
262名も無き冒険者:05/03/03 20:00:06 ID:ngC1dsR8
>>258
6回目失敗・・・やってみます。
263名も無き冒険者:05/03/03 20:09:19 ID:GfRn+Oxv
味方NPC戦車Tueeeeeeeeeee!!
そっちに載らせてくれとおもた。


そういえば資金がさっぱり入らないんですけど、
もしかして明日の給料日まで待たないとダメ?
264名も無き冒険者:05/03/03 20:12:25 ID:ftHKUcaP
一応敵倒せば微妙に金くれるが基本はその通り。
β2だけ、Lv3になってイベント観れば7万くれるよ。
265名も無き冒険者:05/03/03 20:15:15 ID:nJWvw4pM
ツッチーとしてはFMOを出したという実績が欲しいだけだった
サービスは数ヶ月で休止状態となり
ツッチーは発売と同時に自主退職して
違う会社を立ち上げる

というシナリオでどうよ?
266名も無き冒険者:05/03/03 20:15:36 ID:dRE7yd4P
レコンやコムスはやってて楽しいが
スナは糞つまらないと思う
射撃しかやることが無いなんてありえねー
なんていうかスナに協調性無い奴が多いと言うより、世話焼き嫌いな奴は特殊BP不要なアサ・ミサ・スナを選びたがるだけな気瓦斯
結果打たれ弱いスナだけ目立つと
今にして思えばミサのロックオン速度なんかもP1の頃のが適正だったな
この3ジョブは公式で騒ぎ杉、レコミサにメス入れようとしただけで喚くしよ
267名も無き冒険者:05/03/03 20:17:07 ID:4FtMw347
人気ないらしいけどはずれたっぽいorz
268名も無き冒険者:05/03/03 20:21:47 ID:t+8b1Ute
いつものことだけどOCU少なくないか?
269名も無き冒険者:05/03/03 20:24:41 ID:RFlMzN4u
9時くらいからOCUで教導BG立てるぜ!
新兵レッツカモン!щ(゚Д゚щ)
…実は毎日立ててるんだがなorz
270名も無き冒険者:05/03/03 20:28:29 ID:nJWvw4pM
>>269
教導BGなのに入ってくるのは古参だけってのはどうよ?
271名も無き冒険者:05/03/03 20:38:42 ID:oss/AYzM
てめーらメカメカうぜー!そんなにメカ必要なら自分でやれよ、LV1のやつでいいからよ
つーかメカいなかったらいなかったで戦い方あるだろうが、リアルでもママンが
いなけりゃ何もできないヤツらなんだろうな
272名も無き冒険者:05/03/03 20:40:08 ID:E+OdfVfN
で、今はどれくらいの過疎っぷりよ?
273名も無き冒険者:05/03/03 20:40:13 ID:2G9ChDrX
ママーンは去年いなくなりました
274名も無き冒険者:05/03/03 20:45:46 ID:VBb6fAtt
NPC狩りで勝つよりPvPで負けたほうが楽しい
275名も無き冒険者:05/03/03 20:46:00 ID:nJWvw4pM
>>272
普通
276名も無き冒険者:05/03/03 20:48:49 ID:t+8b1Ute
>>272
しいえ言えばフェイズ1と同じくらいの人数
しかしフェイズ1からの古参ネームがどんどん消えてくな
277名も無き冒険者:05/03/03 20:53:47 ID:LmKfEULD
経験値ぜんぜん貯まらないなー
lv1エリアを一人で10回くらいやってるけど1/3も貯まらん・・・
このショボ装備早く変えたいよ・・・。
278名も無き冒険者:05/03/03 20:57:12 ID:2G9ChDrX
>>277
BG組めば1〜2時間で3になれるよ
279名も無き冒険者:05/03/03 20:57:51 ID:xJdXdU1N
つまらんBGが一番つまらん
280名も無き冒険者:05/03/03 20:59:46 ID:nJWvw4pM
>>279
至極当然の事を偉そうに言うのも…
281名も無き冒険者:05/03/03 21:02:47 ID:pEKmwQEu
>>250
そんな俺、ハズレンジャーマゼンタに下さいよ(´・ω・`)
282名も無き冒険者:05/03/03 21:03:01 ID:FyoEZpjW
うまい人大目なBGはわりと皆喋ってくれるので楽しい。

つまらないBGはへたくそ+無言なので最悪。
そんなんだから負けんだよマジで喋れよ・・・
うはwwwwでも無言よりはマシだよ・・・
283名も無き冒険者:05/03/03 21:03:12 ID:xJdXdU1N
>280
ごめんw
284名も無き冒険者:05/03/03 21:09:11 ID:8VpXsAOZ
ボイスチャットの不具合が何人も同時に出てるんだが。
ウチのBGだけだろうか?
285262:05/03/03 21:12:17 ID:ngC1dsR8
最初のミッション?全然クリア出来ん・・・・13回失敗更新中。・・・やめた方がいい?
なんかこつとかあったら教えてくらはい。
286名も無き冒険者:05/03/03 21:12:40 ID:L+v27SKw
>>284
コンフィグでオフ決定→オンで、バトルマップで解決できるぞい
287名も無き冒険者:05/03/03 21:13:40 ID:S57qrBc8
>>285
動きまくれ
止まったら死ぬぞ
以上
288名も無き冒険者:05/03/03 21:18:22 ID:5MLdCXiH
>>285
チュートリアルなら、ミサイラーが比較的楽。
後から希望ジョブに変えればよい。
289名も無き冒険者:05/03/03 21:21:25 ID:KwTLjPxw
上半身の向きを
自動的に下半身に揃えようとする機能。アレって今もデフォルトでONだったりするか?
290名も無き冒険者:05/03/03 21:23:46 ID:8VpXsAOZ
>>286
いや、今回それでも直らないみたいなんだわ
291名も無き冒険者:05/03/03 21:25:36 ID:L+v27SKw
>>290
Σ(゚Д゚;エーッ! まじか
292名も無き冒険者:05/03/03 21:26:51 ID:ngC1dsR8
>>287
もうちょっと度頑張ってみます。
・・・・なんかあの教官に話しかけてる俺くらいしかいなくなってるyo
293名も無き冒険者:05/03/03 21:28:16 ID:8VpXsAOZ
>>291
再ログインしたりしても駄目らしい。
それも今日になって唐突に三人くらい。
294名も無き冒険者:05/03/03 21:31:06 ID:t+8b1Ute
パッチ当たって戦闘バランスは良くなってきてるっぽいからあとは陣取り要素だな
とにもかくにもこれを面白くしないと糞ゲーのままだ
295名も無き冒険者:05/03/03 21:32:15 ID:5MLdCXiH
>>293
再ログインしても、一回キャラ消さないと意味ないぞ。
296名も無き冒険者:05/03/03 21:34:03 ID:3WdIvNtC
ちょっと待ってくれ。
俺この作品コシュマーでかなり気に入ってて期待していたんだが、スレを読み返してみると当選したのに見限りを付けた人が多いそうじゃないか。
これどういうこと?
女神転生オンラインの再来?
フロントミッションなのにつまらないのか?
297名も無き冒険者:05/03/03 21:37:50 ID:g8sDoX6Q
βキット届いた!
BBユニット買ってこなくては!
298名も無き冒険者:05/03/03 21:41:38 ID:t+8b1Ute
>>296
シミュレーションとアクションでジャンル全然違うからな
FMスタッフはアクションあんま得意じゃないと見える
299名も無き冒険者:05/03/03 21:41:41 ID:nJWvw4pM
>>296
フロントミッションが面白いのはシミュレーションゲームだったから
FMOがつまらないのは…開発陣が何を目指して作っているのかわからないから
300名も無き冒険者:05/03/03 21:42:34 ID:PlnPproU
>296
コンシュマーはSLGだから比べられないが
それなりに面白いと俺は思ってる
301名も無き冒険者:05/03/03 21:43:54 ID:svBhlQdu
フロントミッションがすきなら楽しめるとは思うこれは
302名も無き冒険者:05/03/03 21:44:27 ID:DBVBy3k5
>>296
PVPはそれなりに面白いけど
それだけ
他が何もない
303名も無き冒険者:05/03/03 21:45:34 ID:KwTLjPxw
>>296
戦闘中は楽しいよ。ハンガーいじってても楽しいよ。でも
戦って勝って領地とって
戦って負けて領地とられて
長い目で見るとそんだけ。勝ち続ける必要が全くないのよ。
304名も無き冒険者:05/03/03 21:46:44 ID:t+8b1Ute
もともとシミュレーションゲームで売ってた割には
陣取り要素のシミュレーションっぷりが面白くなさ杉だな
305名も無き冒険者:05/03/03 21:49:02 ID:mTjiiHAS
FF11をやってた人がβ多そうだからPVPは盛り上がらないと思ってみる
FFでバリスタ全然盛り上がらなかったしね(漏れは年末解約したから今は知らぬ)
漏れのLSのメンツなんかバリスタよりジュノで競売みながらチャットしてるほうが良い連中ばかりだったよ
バリスタばっかりやってた漏れは買いますよ
月額利用料金1280円は高い気がするが・・・
306名も無き冒険者:05/03/03 21:49:46 ID:IKpDp5LJ
このゲームのボイチャってソーコムについてるのでも出来ますかね?

インストール長すぎだぉー
307名も無き冒険者:05/03/03 21:49:58 ID:svBhlQdu
>>302-303
それはいいことなんじゃないか
ネット対戦ゲームなんだから
PvPが面白ければそれだけでいいだろ
308名も無き冒険者:05/03/03 21:49:59 ID:nJWvw4pM
陣取り要素とショップの関係を強化すれば
(都市を落とせば安くなるetc)
それなりに白熱するかもしれんが
昔は上位パーツが欲しいからレベル上げが
今は金が欲しいから貢献値上げにシフトしただけだし
309名も無き冒険者:05/03/03 21:50:23 ID:L+v27SKw
>>306
できます
310名も無き冒険者:05/03/03 21:50:56 ID:IKpDp5LJ
うはwwwwやたwwwww
311名も無き冒険者:05/03/03 21:51:25 ID:svBhlQdu
そういやロジクールのヘッドセットがFMO発売日と同日に
単品発売するらしいな
312名も無き冒険者:05/03/03 21:56:31 ID:SglVsFgf
一日2〜3時間のログインでも楽しめますかね?
313名も無き冒険者:05/03/03 21:57:31 ID:tkwaL+jr
>>312
まぁ、楽しめるな。
314名も無き冒険者:05/03/03 21:58:47 ID:t+8b1Ute
>>312
今の仕様なら楽しめるはず
なんつったって主戦場がコスト1、つまり一番レベルの低いセクターだからな
315名も無き冒険者:05/03/03 21:59:47 ID:nJWvw4pM
>>312
腕の立つBGか会話の弾むBGなら楽しめるが、
無口や連敗し続けてモチベーションが下がりまくると…
316名も無き冒険者:05/03/03 22:00:45 ID:dRE7yd4P
負けが込むBGって必ず一人はスナがいるよな
基本的に暗黙のアサ枠とメカ枠があるんだし、いくら他の枠は自由とはいえ
自分のせいでレコンなりコムスなりの枠が削られてることに気がつかないのかな?
317名も無き冒険者:05/03/03 22:02:21 ID:SglVsFgf
ふむふむ
>>313 314 315
レスありがとう御座います
318名も無き冒険者:05/03/03 22:02:34 ID:nJWvw4pM
>>316
スナというジョブが悪いんじゃなくて中のスナ様が悪いんじゃないのか
319名も無き冒険者:05/03/03 22:04:31 ID:t+8b1Ute
負けるBGってヘタなスナがいるのもそうだがアサルトが突っ込まないよな
まぁ負け癖ついて引っ込み思案になるのはわかるんだけど
そのせいでメカがいるとこまで簡単に押し込まれて余計負けが込むよな
320名も無き冒険者:05/03/03 22:09:07 ID:KwTLjPxw
突撃BGでも強いのと弱いのがいるのは事実
強いのが相手だと向こうのメカの位置がよくわからん状態で
こっちのメカだけ場所バレバレなことが多い

そんで攻めるのが遅いと敵アサが突っ込んできて
味方メカと目と鼻の先でチャンバラが始まる。
321名も無き冒険者:05/03/03 22:17:09 ID:DBVBy3k5
>>307
対戦だけで
月1344円だからね
微妙なのよ
322名も無き冒険者:05/03/03 22:20:58 ID:2G9ChDrX
親に払ってもらってる焼酎学生、ニートならともかく
1000円ちょっとくらい別に気にならんだろ
323名も無き冒険者:05/03/03 22:29:30 ID:S57qrBc8
単純に高い安いのは無しはやめてくれ
1300円でも面白いならやるし、面白くなかったらただでもやらない

フェイズ3で答え出るんじゃないの?
現状では微妙としかいえないけど
324名も無き冒険者:05/03/03 22:29:57 ID:pEKmwQEu
フフフフフ>>322
その話題は呆れるほどルゥゥゥゥゥプネタなのでーす。
出す出さないは主観の相違です。
あなたは出す。他の人は出さない。
ただそれだけの事。
325名も無き冒険者:05/03/03 22:30:53 ID:SglVsFgf
高いと人が集まりにくい可能性が有り
無料だと焼酎学生などが集まってきてかなりウザイ
話し方がマナーとかないんだよね厨房
お前の画面の向こう側は皆お前と同じ厨房ではないんですよと言いたい
326名も無き冒険者:05/03/03 22:33:36 ID:kHGxt3zg
これからは P3組がP2組と同じように
絶望し、怒り、諦め 去っていくのを生暖かくヲチしてますね。
327名も無き冒険者:05/03/03 22:33:51 ID:2uCK07J1
PS2ってのが一番微妙かもね・・・
PS2のHDD持ってない人も多いだろうし。
PC版のテストもさっさとやった方が良いと思うけど・・・
328名も無き冒険者:05/03/03 22:34:45 ID:nJWvw4pM
結局1333円の価値観の相違だろうな
エロDVDをレンタルする方を選ぶ
本能に忠実な俺
329名も無き冒険者:05/03/03 22:34:47 ID:DE3TpILA
USNに貢献値稼ぎのためにひたすらソロに乱入する3〜5人のBGがいるな。
一昨日からずっとやってるけど、やっててなんとも思わないのかなあ・・・。
330名も無き冒険者:05/03/03 22:40:09 ID:nJWvw4pM
>>329
勝ちたいんだったらロビーで仲間募れよ
OCUにはゴロゴロ固まってるだろ?
331名も無き冒険者:05/03/03 22:41:04 ID:KwTLjPxw
昨日、そういえば2通りのソロ狩りに遭ったな。
片っぽはソロの乱入なのに3〜4機の援軍がこっちに追加される高コスト
もう一方はコスト1でアサアサメカスナって4人編成だった。

4人の方には一矢報いれたが・・・あの白い奴の格闘ときたら胴があっという間に・・・
332名も無き冒険者:05/03/03 22:50:29 ID:XWvlGQ0d
ロビーの音楽聴いたことあるなぁと思ったらフロントミッション2の曲じゃん
333285:05/03/03 22:53:42 ID:ngC1dsR8
皆々様、短い間でしたがお世話になりましたm(__)m
本日を持ってさよならしたいと思います。

PvPをする間もなく去るのは心残りではありますが、先へ進めないものはどうしようもありません。
それでは・・・
334名も無き冒険者:05/03/03 22:53:47 ID:HqxBJWaW
>>329
陣取りやってるんだからしょうがないだろってのは?
ソロで勝ってもバー全然増えないし、乱入されて負けたら敵に有利になるだけですよっと
335名も無き冒険者:05/03/03 22:59:12 ID:OhBafo+p
今日βキット届いてやってみたら戦場で他キャラの横に!でまくりでまともに戦闘できなかった・・・
リペアラー選んだのに全員!でて回復できないorz
調べてみたらうちのルーターUPnP非対応だったし、、これ改善するにはUPnP対応のルーターに買いなおすしかないんですかね?
336名も無き冒険者:05/03/03 22:59:20 ID:XWvlGQ0d
>>333
人には向き不向きがあるからね。しょうがないね。
337名も無き冒険者:05/03/03 23:01:28 ID:S57qrBc8
>>333
今日は寝て
土日にでももう一回挑戦してみれば
338名も無き冒険者:05/03/03 23:01:30 ID:SRaS+44a
UPnP不可にしてるとゲームすらできなかった気が
339名も無き冒険者:05/03/03 23:02:31 ID:XWvlGQ0d
>>335
ポート全部開けるかルーター通さないで直でやるしかないと思う。
俺もルータが非対応だったけど(対応してると書いてあるがバグで出来ない糞製品)
結局4000円ぐらいでバッファロのBBR-4HGてやつ買った。
340名も無き冒険者:05/03/03 23:07:46 ID:OhBafo+p
>>338
それがなぜかゲームはできるんだよ・・・
!でて全然できないってBG組んだ人と話してたらUPnP有効にしてみたらってアドバイスもらったので
有効にしてログインしたらルーターの設定がUPnP無効なのでログインできませんってでたんだよ。

んでルーターの設定を有効にしようと思ったがUPnPなんて設定できる場所がないんだな。それでそのルーターの公式サイトいったら
UPnP非対応ですって・・・orz
341名も無き冒険者:05/03/03 23:11:05 ID:2BQArTEJ
ルーターを通さないという選択は無理なのか?
DSLモデム等から直結で。
342名も無き冒険者:05/03/03 23:12:14 ID:KJlmVGEF
UPnPダメならポート開けてみれば?
POLの説明書のP24くらいに使うポート載ってたはず
343名も無き冒険者:05/03/03 23:12:20 ID:7K0jp2kV
>>340
大人しくルーター買え

以上
344名も無き冒険者:05/03/03 23:17:47 ID:s5Ciu1Tt
フェイズ1からやってないんだけど面白くなったりしてる?
345名も無き冒険者:05/03/03 23:18:04 ID:2G9ChDrX
UPnP非対応ってかなりの旧型だと思うから
これを機会に買い替えをお勧めします
346名も無き冒険者:05/03/03 23:18:11 ID:OhBafo+p
>>341 
2階にモデムがあるので無理。俺の部屋は3階。しかもPC4台あるから直なんかで使うと迷惑・・・

>>342
やってみる・・・
347名も無き冒険者:05/03/03 23:18:37 ID:hf+xiirs
今日ログインしたら、銀色に棒?みたいな
階級章付けてた奴等が居たんだが…どれ位になると
ああなるのさ?

ちゅうか、皆の階級今何よ?
俺はゲッタ氏と同じ伍長。
348名も無き冒険者:05/03/03 23:20:09 ID:XrS751TW
当選キター
BBunit到着までできませんが皆さんよろしく
ちなみにジャマー志望です
349名も無き冒険者:05/03/03 23:22:19 ID:IzaeTUEH
ルーター機能切って
HUBにしちゃうって手もあるんじゃない?
俺はそうしてる
350名も無き冒険者:05/03/03 23:24:19 ID:OhBafo+p
>>342が言ってるポートってどこに入力すればいいんだ?
351名も無き冒険者:05/03/03 23:24:49 ID:KJlmVGEF
すまんルーター何使ってるか分からないとどうともいえない
352名も無き冒険者:05/03/03 23:27:21 ID:KJlmVGEF
どこ製の何のルーター使ってるかだけ教えてくれたら調べるが
353名も無き冒険者:05/03/03 23:27:26 ID:OhBafo+p
BUFFALOのBLR2-TX4ってやつ
354名も無き冒険者:05/03/03 23:28:45 ID:G1VCS9Dc
今コスト20エリアで回線抜き爆撃やってるUSNBGがいる

赤っぽい機体の奴だから気をつけろ
355名も無き冒険者:05/03/03 23:38:38 ID:7K0jp2kV
>>353
大人しくルーター買え

以上
356名も無き冒険者:05/03/03 23:39:57 ID:OhBafo+p
PC4台、PS2台全部繋ぎなおすの面倒なんだけど・・・
あぁ、、買い換えるしかないのか・・・orz
357名も無き冒険者:05/03/03 23:40:50 ID:KJlmVGEF
DMZ使えるみたいだからDMZ設定でいいと思われる

PS2のIPアドレス調べる(POLのオプションから見られるはず。面倒ならPOLログイン画面のネットワーク設定からIPアドレス固定にしてやればいい)
詳細設定
  ↓
アドレス変換
  ↓
不明なポートを転送するLAN側IPアドレスってところにさっき調べたIPアドレスを打ち込む
  ↓
ルーターを再起動させる

たぶんこれでいけるはず。
PS2だからDMZ設定してもいいと思う。ダメ!って人いたら言ってくれくれ
358名も無き冒険者:05/03/03 23:40:51 ID:YB9Dn/eE
>>346
いい機会ってことで新しいルータ買ったほうがいいと思うぞ。
いまなら5000円ちょっとでそれなりに使えるルータ買える。
俺も339と同じルータ4000円ちょっとで買ったし。
359名も無き冒険者:05/03/03 23:41:40 ID:t+8b1Ute
ちゃくちゃくと前線が右側にずれていってる気がするのですが気のせいですか
360名も無き冒険者:05/03/03 23:42:35 ID:OhBafo+p
>>357
おぉ、神様ありがとう。やってみる;
361名も無き冒険者:05/03/03 23:43:04 ID:KJlmVGEF
ぶっちゃけルーター買い換えるのが一番いいと思うけどね
BBR-4HGとかMGとか安くていい感じだと思うけど
362名も無き冒険者:05/03/03 23:44:18 ID:KJlmVGEF
FMOのためにルーター買い換えた俺ガイルorz
プロバの相性の問題であんまり変わらなかったけどな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
363名も無き冒険者:05/03/03 23:45:03 ID:XWvlGQ0d
>>347
ゲッタって俊輔に似てるよな
364名も無き冒険者:05/03/03 23:46:09 ID:8feBFTXM
ポートの開け方くらい勉強しとけ
ググればいくらでもできる
365名も無き冒険者:05/03/03 23:46:35 ID:PlnPproU
最後の手段でDMZで繋ぐという手もある。
366名も無き冒険者:05/03/03 23:47:22 ID:KJlmVGEF
最初から最後の手段教えちゃったよ( ´・ω・`)
367名も無き冒険者:05/03/03 23:48:41 ID:SRaS+44a
>>359
気のせい、左側に進んでる
368名も無き冒険者:05/03/03 23:49:54 ID:t+8b1Ute
>>367
間違えた
そう、左側

案外アクティブに戦線変わるんだな
369名も無き冒険者:05/03/03 23:52:11 ID:OhBafo+p
だめだ。DMZとかいうのようわからんorz
明日ルーター買ってこよ・・
370名も無き冒険者:05/03/03 23:55:37 ID:t+8b1Ute
しかしバズ腕流行ってんな
どいつもこいつもバズ腕装備してやがる
おかげで敵味方からバズーカ食らいまくるぜっ!
371名も無き冒険者:05/03/03 23:56:08 ID:OhBafo+p
いまこういう感じに繋いでるんですけど上のBBR-4HGに買い替えて問題なさそうですか?

            PC1
モデム=ルーター=+PC2
             ├PC3
            ハブ
              ├PC4
              ├PS2
              PS2
372名も無き冒険者:05/03/03 23:56:25 ID:Zl7LJP45
だがそれがいい
373名も無き冒険者:05/03/03 23:59:33 ID:2Yq/POBN
これだけBZ多くても全く増えない衝撃耐性
374名も無き冒険者:05/03/04 00:00:14 ID:7K0jp2kV
>>371
問題は無いが、何だその構成は・・・大家族かプチ事業主かと。
そもそもあんまり知識無いのならネットで自分で知識仕入れろ。
それが無理なら窓からPC捨ててくれ。
375名も無き冒険者:05/03/04 00:01:15 ID:KJlmVGEF
問題ないと思うよ
376名も無き冒険者:05/03/04 00:01:16 ID:9os5f9Un
EtherFast Cable/DSL Router

って言うルーター使ってるのですがorz使えるのでしょうか・・・。
377名も無き冒険者:05/03/04 00:01:28 ID:DDPrZxmH
サポートに聞けよw
378名も無き冒険者:05/03/04 00:02:07 ID:swF885Vs
>>376
いいから寝ろ!!
379名も無き冒険者:05/03/04 00:02:18 ID:sYkQna0c
試してみりゃいいじゃん
380名も無き冒険者:05/03/04 00:02:30 ID:W6eK+Qx+
調べればこの手のは腐るほど出てくるから調べてみるといいよ

つーか投げ出すの早すぎwwwwwwもうちょい粘ってくださいよorz
381名も無き冒険者:05/03/04 00:02:42 ID:WXiDiDV/
>>374-375
ホントにありがとう。感謝感謝。
382名も無き冒険者:05/03/04 00:03:14 ID:LpbeV13y
味方の1人が詳細で通信状況を表すと思われるところが
200s−001なんかになってたんだが、これってどういうこと?
383名も無き冒険者:05/03/04 00:03:37 ID:TTWnkf/A
BLR-TX4だから少し違うかもしれんが、ルーターの設定画面出して、
詳細設定→アドレス変換
DMZって項目が出るから、そこにPS2のアドレス打ったらできるとおもわれ
384名も無き冒険者:05/03/04 00:04:07 ID:5d6Gs7RC
>>373
BZなら衝撃より炎熱じゃね?
おれは近距離で自爆気味にぶっ放すために炎熱にしてるぜ
385名も無き冒険者:05/03/04 00:05:04 ID:7K0jp2kV
弾の着弾は衝撃で、爆風が炎熱。でないのかな?
386名も無き冒険者:05/03/04 00:06:16 ID:0duZMSiI
これ以上のルーター関連とかの質問は質問スレいった方がいいな。
387名も無き冒険者:05/03/04 00:06:32 ID:K+kJ3aCr
この敷居の高さで製品版売るのか?もしかして
ぐぐれとか何とか言ってるが・・・・・・
人集まるのか世
388名も無き冒険者:05/03/04 00:07:15 ID:elZbbnXQ
>>385
その通り
ただ、なんか爆風が無いときがたまにあるなぁ・・
なんでじゃろ・・
あと転倒後の無敵時間中のやつに当てても周りに爆風判定でないな
389名も無き冒険者:05/03/04 00:07:33 ID:W6eK+Qx+
>>376
ファーム最新にすりゃできるんじゃない?
つーかこのルーターたけーな
390名も無き冒険者:05/03/04 00:08:20 ID:RBzQDJ7e
ネットゲームなら最低限のネットの知識は必要だろ
質問は質問スレに
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1106727687/
391名も無き冒険者:05/03/04 00:09:08 ID:swF885Vs
>>387
製品出す時には流石に公式に何かヒント出すだろ

>>388
弾が着弾した場合は爆風無し、らしいよ。
つまり爆風ダメージは外れた時だけ。らしいよ。
392名も無き冒険者:05/03/04 00:12:41 ID:elZbbnXQ
>>391
なるほど
となると、爆風狙いの時は標的付近の地面か障害物を狙うのがいいのかね
393名も無き冒険者:05/03/04 00:12:43 ID:KfjXrDqR
>>391
>弾が着弾した場合は爆風無し、らしいよ。
>つまり爆風ダメージは外れた時だけ。らしいよ。

それは違う、旧スレで誰かが説明してたが位置ズレの問題
394名も無き冒険者:05/03/04 00:14:16 ID:sYkQna0c
今は両方ダメージ入るような
うまく説明できないけどどーんずぼぼちゅびーんみたいな感じ
395名も無き冒険者:05/03/04 00:15:23 ID:vkHLd2VD
ネトゲうんぬん以前に、ルータ使うならポートの空けかたとかぐらいは知っといたほうがいいと思う。
それが嫌ならルータ使わずにモデムから直つなぎとか、PCにLANカードさして数珠繋ぎとか
ほかにも手段はある。
396名も無き冒険者:05/03/04 00:16:11 ID:elZbbnXQ
むぅ、まあよく分からないが色々試してみるか・・・
397名も無き冒険者:05/03/04 00:20:53 ID:zZhK0chB
ボディ色を真っ赤にしたいんだけど何を買ったらいいのか
Red買ったら違うし
ワインレッドはアーマーとラインしかないよね?
398名も無き冒険者:05/03/04 00:23:51 ID:pE4GzXSX
ほんとだよ
ポートの開け方もしらない奴はどうやってWinny使ってんだよ
399名も無き冒険者:05/03/04 00:26:38 ID:o3WjSwq9
京都府警
http://www.pref.kyoto.jp/fukei/
ACCS(コンピュータソフトウェア著作権協会) アプリケーション等は
http://www.accsjp.or.jp/
JASRAC(日本音楽著作権協会) 音楽データは
http://www.jasrac.or.jp/
JIMPA(日本国際映画著作権協会) 映画は
http://www.jimca.co.jp/
JCA(日本著作権機構) その他の事は
http://jca.net-b.co.jp/
JPCA(日本写真著作権協会) 画像は
http://www.jpca.gr.jp/
JVCA(日本ビジュアル著作権協会) 画像は
http://www.jvca.gr.jp/

著作権情報センター
http://www.cric.or.jp/
任天堂
http://www.nintendo.co.jp/
ハドソン
http://www.hudson.co.jp/index.html
ソニー
http://www.sony.co.jp/
400名も無き冒険者:05/03/04 00:26:45 ID:W6eK+Qx+
あれはあれで、絵付きであけ方みたいなのなかったっけ?
401名も無き冒険者:05/03/04 00:30:42 ID:/2whi7FQ
今日始めた者だが操作ムズイな・・・敵固いし・・。orz
402名も無き冒険者:05/03/04 00:31:05 ID:pE4GzXSX
重マシンガンの位置づけはジュリじゃなくてアレがいいと思うんだ
こう、1stでマシンガンのくせに連射数が3発くらいしかなかった細長いマシンガン
403名も無き冒険者:05/03/04 00:33:03 ID:+g6oXs64
アッソ?
404名も無き冒険者:05/03/04 00:33:36 ID:Yb5NdGd9
アールアッソー?
405名も無き冒険者:05/03/04 00:35:41 ID:QsWS/1RW
1stってマシンガンの発射数どれも5発前後じゃなかったっけ
406名も無き冒険者:05/03/04 00:37:59 ID:Yb5NdGd9
でも連射系武器他にないしな
三点射キャノンはセカンドになってからだし
407名も無き冒険者:05/03/04 00:39:12 ID:yA0kXBhF
チュートリアルがクリアできない...
おかげでなにもできねー...orz
408名も無き冒険者:05/03/04 00:40:01 ID:7R9S2baP
チュートリアルもクリアできんようじゃ、激戦区で生き残れんぞ…。
今はじっと耐えて(,,゚Д゚) ガンガレ!
409名も無き冒険者:05/03/04 00:41:31 ID:Yb5NdGd9
半時計回りにサテライトしてみろ
410名も無き冒険者:05/03/04 00:41:41 ID:eYHUYMWe
>>401
昔はもっと硬かった。

ところでミサイラ師匠
相変わらず強いのは確かなんだけど
HP減ったし
死にかけてから上半身だけクルクル動かす仕草が
なんかやけに小者っぽく見えてならないのは私だけですか。
411名も無き冒険者:05/03/04 00:43:35 ID:Yb5NdGd9
反orz

>>410
なぬー、やはり寄るパッチ波には勝てぬということか
おいたわしや、師匠様。・゚・(ノ∀`)・゚・。
412名も無き冒険者:05/03/04 00:43:44 ID:pE4GzXSX
>>403-404
そうだ、アールアッソーだ
あのボッボゥボゥって感じの重い発射音に燃えた記憶がある
けど1stではかなりカッコイイデザインに思えたけど4thのアールアッソーは
なんかただの細長い棒だったな
413名も無き冒険者:05/03/04 00:48:46 ID:3H+seBHd
>>410
俺に稽古をつけてくれる師匠は、どこで出会っても今も波動拳連発ですぞ
なんか以前より動きが軽快なのもこわい
414名も無き冒険者:05/03/04 01:09:27 ID:PyJnHmSF
やっぱルータって使った方がいいんでしょうかね?
直結しちゃってるんですが・・・・危ない?
415名も無き冒険者:05/03/04 01:10:45 ID:W6eK+Qx+
PS2のみ繋げるのなら別にいいと思うがPCも繋げるってのなら不安だな
416名も無き冒険者:05/03/04 01:11:30 ID:0duZMSiI
師匠はHP低くなったしミサイルも少しはかわせるようになったしで
大分弱くなってソロでも余裕で倒せるようになった。

でも50m位まで近づいたら無言で寄ってくるのが怖いのと
相変わらず二重の極みは健在…
417名も無き冒険者:05/03/04 01:14:41 ID:pE4GzXSX
しかしやはりというか何というか
移動障害が弱体化されてアサルトによる単独突撃マーカーが復活したな
単独でちょちょいと敵地に突っ込んでマーカー置いて爆撃

本当にこのバランスで良かったんですかアサ様?

418名も無き冒険者:05/03/04 01:15:14 ID:PyJnHmSF
>>415
PCにはルータ使ってるんで大丈夫です。
ただ、テレビの置いてある部屋から遠くて・・・でも、それほど必要なさそうですね。
419名も無き冒険者:05/03/04 01:17:20 ID:TPG31e/3
回線関連の質問とかはネトゲ質問板で聞いた方が良いぞ
あっちにちゃんと答えてくれるコテいるから聞いてこい
420名も無き冒険者:05/03/04 01:22:39 ID:RBzQDJ7e
カモフラージュとカラーは実際の機体を見ながら貼れる様になればいいのに
カラーは文字だけじゃ実際どんな色かもわからないからカモフラージュと同様、最低横にその色出してくれ・・・orz
421名も無き冒険者:05/03/04 01:24:11 ID:TPG31e/3
KONGタイプと2回やってボコられた・・
昨日倒した人達はどんな構成だったの?
422名も無き冒険者:05/03/04 01:37:22 ID:8LwuyV6t
今USN側に居るけどなかなか、ふいんき出てるね
デブキャラ少なくね?
423名も無き冒険者:05/03/04 01:44:08 ID:+dlYUjoY
コントロール障害がなんか微妙になってきた。
逃げられるから突撃してきたアサに恐怖感を与えられないんだよな。
前にでてきたジャマにかけるとかなりいい感じなんだが・・
アサに対してはディフェンス障害かけて瞬殺のほうがいいような気がしてきた。
まぁ、瞬殺できずにお帰りになる可能性が大なんだが。

移動▼は突撃してくるアサを足止めすることはもうできないかな。
突撃してきたアサがこけて、かつ、自分の近くにいて、かつ、BPが100%のときくらいしか入らないかも。

424名も無き冒険者:05/03/04 01:54:12 ID:LpbeV13y
格闘難しい・・・当たらん
425名も無き冒険者:05/03/04 01:58:07 ID:l4nZs+4X
そこらへんの人と仲良くなったら統制区ランク1で模擬戦やってみるといいかもしんまい。
これくらいの距離だとあたる、こうだと当たらないってのがわかりやすい。
426名も無き冒険者:05/03/04 02:01:12 ID:l4nZs+4X
ちなみに戦車はWAPよりかなり当てるのが難しいので、
戦車にあたらねーって言ってるならそれは当然なのでWAP相手に練習してください。
427名も無き冒険者:05/03/04 02:05:52 ID:eYHUYMWe
格闘とRKとGRはPC相手に使う武器だと思う。
格闘のカモになってくれるNPCなんて四脚アサとメカとスナぐらい。

ローラーアサには逃げられるし
ミサイラ師匠には「戦車も殴れんヒヨッコが片腹痛いわ」とばかりに返り討ち。

そういえば、ジャマーの脅威が去ってきたなあ・・・
先月の時点では、てっきり移動障害は効果時間が減る程度だと思ってたのに。
428名も無き冒険者:05/03/04 02:13:53 ID:pE4GzXSX
尻薄様々だな
429名も無き冒険者:05/03/04 02:17:31 ID:DDPrZxmH
スッカリムーブ▼みなくなったね、今回パッチは全体的に良パッチだと思うけど
戦闘面ではアサオンリー強化パッチだよな
430名も無き冒険者:05/03/04 02:21:03 ID:dDkS+GeX
多分またレコミサだらけになるぞ…
431名も無き冒険者:05/03/04 02:26:40 ID:WIOMwH4t
格闘は慣れれば射撃武器より強いからな
432名も無き冒険者:05/03/04 02:33:35 ID:pE4GzXSX
なんだかんだでムーブダウンは必要だったと思うね
433名も無き冒険者:05/03/04 02:37:14 ID:Gp+H1wqE
いままでどおり前衛にはムーブのほうがいいような希ガス
むしろコントロールは後衛にかけるとおもしろいほど混乱するw
434名も無き冒険者:05/03/04 02:37:35 ID:WIOMwH4t
なんだかんだいっても
効くから使う、効かないから使わない
それだけな気がする
435名も無き冒険者:05/03/04 02:41:38 ID:jv0u1/Gs
ソロで両手格闘アイテムアサルトはやっぱりこだわりなのかね?
射撃武器持ちのアサルトにはどう考えても勝てないだろうに・・・。

一度倒したら衝撃属性にしてリベンジにきてちょっとワラタ。
そういう問題じゃないだろうと。
436名も無き冒険者:05/03/04 02:42:24 ID:9rYD/5gY
Lv35のスナイパーボディって凄いな
HPも最高速度も余剰出力も同レベルのコムスボディ以下
優れてるのは加速度だけ。

なんか高レベルになるほどパーツの性能がいい加減になってる気がするんだけど
その辺をチェックしたりする人は居ないのかね?
誰もスナボディなんか使わないから公式に要望も行かないと思うんだが…
要望がなければ明らかに狂ってても直さないのかな。
437名も無き冒険者:05/03/04 02:49:52 ID:DDPrZxmH
スナイパーはいらない子だからな
開発も大して気にしてないんだろう
438名も無き冒険者:05/03/04 02:54:48 ID:9rYD/5gY
まあ開発もかなりせっぱ詰まってそうな感じはするな
納期すら迫ってるこの状況で大型パッチ当てたりして…
もう細かいことを直すのは発売後なんだろうな。
439名も無き冒険者:05/03/04 03:00:02 ID:eYHUYMWe
しかし、ぶっちゃけ
オペレーションとかいう新システムに費やした時間は
華麗に無意味だったと思う。
結局その戦場に出るってだけでしょ? そこで特殊なNPCとイベントが起こるわけでも無し
440名も無き冒険者:05/03/04 03:01:06 ID:QsWS/1RW
>>435
そういうのは、ただ単純にスキルアップの為にやってるんだと思う
格闘時の動きつかんどけば
自分が射撃で格闘アサ相手にする時にも約にたつし
441名も無き冒険者:05/03/04 03:06:23 ID:9rYD/5gY
レーダーやソナーステルスはいらねーから
オプティカルだけでRD対応のステルスBPとか出してくんないかなー
442名も無き冒険者:05/03/04 03:23:49 ID:yjyWES/I
オプいらねぇからレーダーとソナー10以上の欲しい
443名も無き冒険者:05/03/04 03:24:27 ID:sS6FkJ83
移動▼全然入らねー■eやる事極端すぎ、サジ加減てもんを知らないのか
444名も無き冒険者:05/03/04 03:37:23 ID:sS6FkJ83
と、勢いで書いてみたが、■eは武器障害をメインで使わせたいのかもね
アサとタッグ組んで後衛に突っ込んでるアサの尻目に武器障害かけてフォローする
移動障害って結局は守りの手段じゃん、ただでさえ現状はどうしても消耗戦メインに
なってしまうグタグタ戦闘をどうにかしたいのだと思う。
おれも15分以上かかる戦闘は簡便してほしいし

だが問題は少数で突っ込んでくれる勇敢なアサ様がいないってことだ・・
445名も無き冒険者:05/03/04 03:40:27 ID:9rYD/5gY
BPやELE障害に至っては全く機能してないしな
DEF付けて殺した方が確実だよ。

それとも修正されたのか?
446名も無き冒険者:05/03/04 03:42:58 ID:2zI04UN6
公式の「賛同だけしてください」スレが見事に放置されている件について。



さすがにスナ様もそこまで馬鹿じゃなかったか。
447名も無き冒険者:05/03/04 03:48:07 ID:9rYD/5gY
そういや転倒仕様の話題はすっかり下火だね
もうみんな慣れちゃったかな?
448名も無き冒険者:05/03/04 04:28:56 ID:OC10RLEB
転倒よりミサイル発射量を規制すべきじゃねーか?
露骨なレコミサBGとやると処理が追いつかなくて
ものすごいラグが発生してヤッテランネってなるんだが…。
449名も無き冒険者:05/03/04 04:47:23 ID:9rYD/5gY
ラグはどうしようもないが
レコンこけさせたら切り替えできなくなるだけってのはなんなんだろ
レーダーもしばらく消えるってのならレコミサ対策も出来そうなんだけどな。
そういやコスト細分化で高コスト地帯ほどレコミサが恐ろしくなりそうな気がするんだけど。
機体速度や武器の射程は伸びないけどセンサーはやたらと伸びるし。 まあ重くもなるが
450名も無き冒険者:05/03/04 04:50:44 ID:0duZMSiI
>>447
あれだけ騒いでも今回直してこなかったんだからこのままで行くつもりなんだろう。
451名も無き冒険者:05/03/04 04:53:28 ID:WIOMwH4t
ジャマは転ばすとかセオリーになり始めてるしね
皆が順応、いや調教されてると言うべきか

しかし強化されてるとは気づかないスナ様
452名も無き冒険者:05/03/04 04:55:46 ID:D6KDrNf/
>439

オペレーションはちゃんと機能すれば悪くはないと思うけどな
まぁ、めちゃくちゃ楽しくなるわけでもないが

報酬をBGメンバーに分配すれば士気もあがりそうだし、
セクターオペレーションも軍全体で動いてる気が少しは上がる

んが、いかんせん現状だと絶対数が足りなさ過ぎる
453名も無き冒険者:05/03/04 04:58:45 ID:aX5drTLu
どーでもいい事だが、MG内臓腕は諦めた方がいいのかもしれんな チクセウ! チネ バカ ヴェイパー
454名も無き冒険者:05/03/04 05:00:07 ID:9rYD/5gY
>>451
まあスナの天敵はアサルトだからな
455名も無き冒険者:05/03/04 05:04:21 ID:pE4GzXSX
おまいら、スナ様複数いると負けるとか言って冗談かと思ってたけど
今日スナ様が3人もいるBGに入ってようやくわかったよ
敵との小競り合いで被弾して回復に戻ったらあらまぁ
メカの周りに見事に腕のもげたスナ様達がたむろっててどうしようもなかった
それも毎回ですよ

援護射撃もできないわ、回復の邪魔になるわ、負け越すと無言になるわ
というかいればいるほど負担になるんじゃねスナイパーって
少なくともいっぱいいることによって回復効率は落ちるわな
456名も無き冒険者:05/03/04 05:04:26 ID:27MV+P36
やいUSNの野郎共
激戦区SB前でつったってる位なら
統制区に来て新兵を鍛えてやれ
ものすごーーーく伸びる奴がいるはずだ
え、俺?フェイズ2のまだまだヒヨッコなんで無理www
457名も無き冒険者:05/03/04 05:07:10 ID:0duZMSiI
ふと思ったんだがが
腕をもがれてメカの周りにたむろってるスナ様の図は
親鳥と雛のような構図だな。餌がないと生きられない。
458名も無き冒険者:05/03/04 05:07:50 ID:p7zJdivY
そこでメカごとRKで一網打尽にされてゆくスナ様
459名も無き冒険者:05/03/04 05:08:04 ID:sS6FkJ83
バズ腕ってジョブスナにしても集弾率変わらないよな、これってバグなのか仕様なのか
460名も無き冒険者:05/03/04 05:13:08 ID:9rYD/5gY
スナが増えても戦略変えない方にも問題あるだろ
3機はさすがに多すぎるが…
それともスナの援護を期待する方こそ間違ってるのか?

そういや転倒仕様だけじゃなくて
格闘強すぎ問題も結局スルーされたな、こっちは反対意見も多かったけど。
461名も無き冒険者:05/03/04 05:14:29 ID:pE4GzXSX
バズ腕って見た目ごついけど実は結構もろいよな
速攻でバズ腕もがれてメカの周りたむろってるバズルトもよく見る
まぁ両手持ちに比べりゃマシだけど、それでもあまり多すぎるとやっぱり
メカの周りに腕なしたちの山が出来上がるよな
462名も無き冒険者:05/03/04 05:15:47 ID:zaWdSwUo
スナイパー小隊

ス ス  ス ス   ス ス
 メ     メ      メ

       コ
463名も無き冒険者:05/03/04 05:19:13 ID:p7zJdivY
カラーリングでスナ様アサ様見分けやすくなったよ
単独行動してレコンに返り討ちされるアサ様が軒並み派手な色だ・・・
464名も無き冒険者:05/03/04 05:19:51 ID:rhw8VjKr
後少しで階級あがりそうだったから時間いっぱい戦闘してて
オペレーターに話しかけて昇格した瞬間サバから切断されちまった…

明日がきになる…
465名も無き冒険者:05/03/04 05:20:24 ID:zaWdSwUo
格闘強すぎはスナ様だけの意見だろうな
その他のジョブは格闘ないと辛いジョブばっかだ
スナ様はオナニーできないとすぐ愚痴る
466名も無き冒険者:05/03/04 05:21:18 ID:x+nFcDsl
今日はどうしても勝てない敵に遭遇したよ!
両手格闘のアイテムBP持ちかてねーーーー
467名も無き冒険者:05/03/04 05:23:30 ID:9rYD/5gY
>>465
いや、戦闘が乱戦ばかりになってつまらんという理由で要望してた奴も多いと思うぞ
俺だけか?

最近はアイテム弱体とジャマーのおかげでMGもいい感じだけどな
ただ今度はジャマーが弱体されそうだが。
468名も無き冒険者:05/03/04 05:27:45 ID:zaWdSwUo
ジャマーはコントロール障害が簡単にかけられるのが問題なだけじゃない?
他は丁度いいと思うけど。

格闘問題は乱戦がおもしろいって乱戦好きと乱戦つまんねって乱戦嫌いにわかれるのか
でも、乱戦なくなったら結局ミサロケだろうな・・・
469名も無き冒険者:05/03/04 05:35:57 ID:vt9R+Pnq
むしろ■e的には即乱戦で一戦の時間を少なくしたいのかもな
その内戦闘時間を十分にとか極端なパッチ当ててきそうだ
470名も無き冒険者:05/03/04 05:49:59 ID:+yio5EMi
ECMは完全にアンチミサイラーなんだし、
EMPジャマーはもっとアンチアサルト的なジョブとして調整して欲しい希ガス。
戦車に対する対戦車兵、みたいな。

EMP重量Lv10で150くらいあっても良いから機能障害良い感じにしてくれんかね。
471名も無き冒険者:05/03/04 06:02:25 ID:9rYD/5gY
現状でも対アサルト用として見れば機能障害は悪くないと思うけどな
むしろ戦闘力考えると恵まれたジョブじゃないかな? 自力で戦えるし
仮にEMPが150だとしても障害はかけられても攻撃はよそに任せるしかない、とかだったらどうなんだろう?
472名も無き冒険者:05/03/04 06:02:47 ID:iiXHhyLL
乱戦面白いけど、格闘よりはSGやらMGで部位狙う乱戦のが面白いんだよなぁ。
普通逆だろ
473名も無き冒険者:05/03/04 06:36:28 ID:/2whi7FQ
5〜6人で組んでやってて結構和気あいあいとやってたはずなんだがいきなり俺だけキックされたわ、
理由はなんだが全然分からんがスゲーむかついた。
474名も無き冒険者:05/03/04 06:39:40 ID:RBzQDJ7e
>>473
”継続する”を選択して無いと5回でキック(自動的にBGから出される)されるぞ
475名も無き冒険者:05/03/04 06:40:09 ID:ZzNh4CM2
継続にしてなかったとか?
476名も無き冒険者:05/03/04 06:56:38 ID:sS6FkJ83
釣りっぽいがそんなんでスゲーむかついたとか言ってるなら和気あいあいなんて怪しいもんだ
477名も無き冒険者:05/03/04 08:15:16 ID:J4ZngcHr
>>473は空気読めなさすぎ。
愚痴ってオサラバするくらいなら最初から書き込むなと。
和気あいあい、ってどうせ自分だけで思い込んでたんだろ。

と、煽りは別にして、
昨日はFMOにインせずFF11のほうをプレイしてみたんだが、
なんかもうダメだな、あのゲームは。
FF11未プレイの人もいるだろうから詳しいことは書かないが、
FMOの手軽さとアクションに慣れてしまった今じゃ
あのダラダラした雰囲気はものすごく不快感を覚えるものに思えたよ。

これからどう変わるかはわからないけど、
フェイズ3当選者が入って盛り上がるといいねぇ。
478名も無き冒険者:05/03/04 08:42:57 ID:PyJnHmSF
公式からβテスター専用サイトに行くには何のIDとパスワード使うの?
POLのじゃは入れないんだけど・・・
479名も無き冒険者:05/03/04 08:47:28 ID:zlGskZ2U
>>478
FMOのユーザーとパスワード

マニュアルの後ろに書いてある FMxxxxxx ってやつ。
大文字、小文字も区別するので、その辺りは正しく入力してくださいませ。
480名も無き冒険者:05/03/04 08:49:18 ID:PyJnHmSF
>>479
ありがとうございます♪
こんなのがあったことすっかり忘れてました。
481名も無き冒険者:05/03/04 09:05:04 ID:TPG31e/3
コスト20で人が集まってるマップって微妙な所多いな・・
47は平地すぎ、48は乱入側が不利すぎ・・
482名も無き冒険者:05/03/04 09:35:30 ID:7R9S2baP
最近BZ腕が流行ってきて、やっと炎熱・衝撃・貫通耐性がバラけてきたかな。
フェザントの重さが60しかないのとかはちょっとどうかと思うけど、
貫通一択だった耐性選びに風穴が開いて良かったと思う。
483名も無き冒険者:05/03/04 09:46:13 ID:PoNFEXUW
公式のスナスレが常に上位に表示されている件について
484名も無き冒険者:05/03/04 09:59:31 ID:3cb/DNMI
>473
昨夜作った訓練BGでは新人さんが増える度に継続設定についての説明をしていたんだけれど
丁度解散直前の戦闘中に乱入してきた新人さんがいて
その時に説明するの忘れて基地に戻ったら、やっぱりその新人さんがキックされてた。
すぐに探したけど既にロビーにいなくてまいっちんぐ。('A`)

もしあの時の新人さんだったら申し訳ない。
説明忘れてごめんよ。
485名も無き冒険者:05/03/04 10:02:09 ID:+dlYUjoY
そういや、戦場にギミックがないね。
基地内においてあるドラム缶を撃つと爆発するとかここの壁は壊せるとか・・
486名も無き冒険者:05/03/04 10:09:17 ID:Sfi2iTsb
建物壊せると思ってたな始めは
まあいいさ、他に手入れるトコいくらでも有るからな( ´`)
487名も無き冒険者:05/03/04 10:12:55 ID:WIOMwH4t
バズーカは対炎熱でも対衝撃でも痛いからなぁ
対貫通にMGとは訳が違う

レベル10の腕バズとレベル15の腕バズに14ボディでもコスト1にできる
コストパフォーマンスの高さもやばいし

15腕バズは照準閉じるまで5秒ほどかかるが10腕バズは1秒以内で閉じる
しかし、10バズで照準閉じた状態で15バズに切りかえると、なぜか照準閉じてる
つまるところ、10バズで狙って15バズに切り替えて撃つ事で15バズを10バズの精度で撃てる
10バズ→15バズのスイッチ射撃となると威力精度ともにかなりヤバイ
488名も無き冒険者:05/03/04 10:15:59 ID:UHITc0wg
昨日初めてログインして、訓練を何回もやってクリアして、一人用のマップの一番簡単なのを
やったんだけど、これ腕壊されたらもうなぶり殺されるの待つしかないねorz
格闘武器かなんか買おうにも、少し軽量なマシンガンしか売ってなかったし、そもそも重量オーバーに
なってしまう。

みんな最初はちまちま一人でやるもんなの?
489名も無き冒険者:05/03/04 10:16:36 ID:ysbEChbg
MSからBZに切り替えると最初から照準閉じてた気もするが(照準移動一切無しでね)
490名も無き冒険者:05/03/04 10:20:50 ID:Sfi2iTsb
>>488
取り合えずLV2でナックルが購入可能に、LV3になったら現仕様ではLV10にして貰える

BG組めればそのほうが良いが、ソロでもLV3くらいなら行けるだろう
ガンガレ。すこし耐えれば道が開けるぞ
491名も無き冒険者:05/03/04 10:45:22 ID:UHITc0wg
>>490
ありがとう。
敵レベル1の所何回もやって経験値貯めてみます。
(ミサイル撃たれると避けれNEEEEE)
敵レベル2のところはイキナリミサイル連射+敵HPが1.5倍で両腕もぎ取られ
その後じわじわアボンされましたorz

あとBGや乱入っていうのが説明書に載ってたっけ?
乱入は、マップ開いたときに表示されてる、人がいるところに入るってこと?
BGはFFでいうLSみたいなもの?
492名も無き冒険者:05/03/04 10:51:37 ID:9gg3+4W9
BGは、FFでいうパーティーだな
SBにコメント載ってるから訓練してくれるBGとかLVあげとか選んで参加するといいよ
それとコメントないところは基本的に入らないって暗黙の了解があるから気お付けたほうがいいよ
493名も無き冒険者:05/03/04 10:52:40 ID:elZbbnXQ
>>491
乱入はそれであってる。
BGはどちらかというとパーティーみたいなもん

ちなみにミサイルは発射されると避けるのはほぼ無理に近いんで
ロックされないような動きを心がけるべし
(ロックするには一定時間視界に納めていないとならないんで
障害物や高低差を利用して定期的に敵から自分が見えない状況を作り出すなど)
494名も無き冒険者:05/03/04 10:53:41 ID:zlGskZ2U
新兵教導BGでも立てようかな。
USNで需要があるなら。
495名も無き冒険者:05/03/04 10:54:39 ID:Sfi2iTsb
>>491
乱入ってのは、既に戦闘が開始されているBGに途中から入る事
コレは、SB(スクランブルボード)からでも出来るし、マップからでも行けるが
5分経過しているとこには入れない

あと、BGのコメントは必ずチェックする事。
乱入禁止と書かれている所に乱入したら何言われても文句言えないからね
BGというのはFFで言えばPTのこと。LSとは違う

というか、ここではFFってのはフレンドリーファイア(友軍に攻撃する事)を指す
某MMOの事は忘れてくれ。
ここには過剰反応する奴も居るんでな

あと、MSは”基本的には”避けれん。偶に移動してると外れてくれるがな
初心者で障害物やECMを使って避けろってのも無理な話なので、
MS持ちは相手にするのを避けるか、若しくは逸早く殺す事をオススメ
496名も無き冒険者:05/03/04 10:58:15 ID:5QdISNYY
BGはFFでいうパーティー
基本的に乱入推奨のゲームだからどんどん乱入するべき
ぶっちゃけレベル差がいくらあってもBGのコメントに書いてあることを守れば邪険にされることはない
ってか、積極的に高レベルのいるBGに入って色々教えてもらうといいかと
ただ、激戦区に行くのはレベル3にしてイベントでレベル10にしてからの方がよい
初期機体で技量も無しじゃただの的だしね
一方的なやられたら楽しくないっしょ
10まで上げれば機体的には互角だし、装備も色々あるから、それから自分にあった機体を作ればいいと思う
ちなみに、PvPとPvEでは有効な機体の特性が変わるから、対人戦するようになったら色々セットアップを楽しむといい
まぁ、今の仕様じゃ金が足りないかもしれないけど…
497名も無き冒険者:05/03/04 11:05:14 ID:clSZfKYl
>>496
いや、もともとLv10にならなきゃ激戦区に行けないし
498名も無き冒険者:05/03/04 11:07:55 ID:9gg3+4W9
おまえらやけに新人教育に熱心じゃねーか
いい心がけだぞ
499名も無き冒険者:05/03/04 11:10:45 ID:clSZfKYl
>>498
そりゃ人が居なきゃ始まらないしな必死にもなるさ
500名も無き冒険者:05/03/04 11:16:40 ID:PyJnHmSF
わざわざ有給使って今日一日やり込もうと思ってたんですが・・・・



・・・・・・・え?5時から?ど・う・い・う・こ・と?なんでだよおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ(ノД`)
下調べしてなかった俺がいけないのか?そうなんですか?
501名も無き冒険者:05/03/04 11:19:32 ID:DQpCuRbx
まあ、稼働時間が5時から翌朝5時までって言うのは基本中の基本ですから・・・
どちらの陣営かは分かりませんが5時になったら戦場でお会いしましょう
502名も無き冒険者:05/03/04 11:22:57 ID:4Y+SHX9A
今日もOCUで教導BG立てるぜ!
ラスト1回、無理を承知でランク4行って、10人全員が生還した時は脳汁が出た。
何人かいい動きをしてる人がいたから、今後に期待できるかなと。
 
そうそう、OCUは何人か率先して教導する人がいるよ。
スクランブルボード覗いてレベル高いからって遠慮することはないよ。
そもそもこの時期に統制区にいるんだから、新兵がくるのは承知の上だと思う。
 
あと、人が少ない、入れるBGがなさそうならエリア移動しよう。
OCUだと統制区エリア7と9が開放されてる。
503名も無き冒険者:05/03/04 11:26:16 ID:PyJnHmSF
>>501
どちらも何も初心者なんでOCUです^^
稼動時間はどっかに書いてありましたっけ?かなりショック・・・っていうか暇になっちゃいました。

>502
お世話になるかもしれませんので、よろしくですm(__)m
504名も無き冒険者:05/03/04 11:30:12 ID:UHITc0wg
みなさんありがとう。
いろいろ参考になりました。
実は昨日の時点であまりの難しさにやる気なくなってたんだけど、今日も繋いでみます。
まずはレベルアップと操作覚えることですね...

最初の教官にイエッサーとか言うのがシャクで、よろしくな と答えたら何様だ!と怒られた合衆国ジジイより。
505名も無き冒険者:05/03/04 11:33:54 ID:zlGskZ2U
>>503
βサイトにちっちゃく(赤文字)で書いてあるよ。
前は無かったんだけどね。

あと、ここのテンプレしっかり見るといいです。
506名も無き冒険者:05/03/04 11:37:07 ID:RWuYtQwa
フェイズ3当選して今日届きました!
507名も無き冒険者:05/03/04 11:53:58 ID:3cb/DNMI
おめでとう!
508名も無き冒険者:05/03/04 11:58:29 ID:3H+seBHd
昨日出会った初激戦区な新兵3人、もれなくライフルを装備してたんですが
統制区の方でなんかあったの?
509名も無き冒険者:05/03/04 12:04:59 ID:PyJnHmSF
>>505
了解しました!!
510名も無き冒険者:05/03/04 12:06:30 ID:Q0qhT0ot
昨日デビューした新人です。
キーボードをつけてないバカチンの俺に、いろいろ教えてくれたOCUの銀色階級のお姉さん。
ほんとにありがとう。ソフトキーボードで「キーボードない」って打ったら
笑って「勝手にしゃべるから、yかnだけで答えてくれればいい」って言ってくれたときは、
涙でレティクルが霞んだぜ。
今、速攻でキーボード買ってきたきまちた。
ゲーム自体はまだおもしろいのかよくわからんけど、いいプレイヤーいるじゃないか。
こんなことだけで、今日一日幸せ気分でいる俺って単純?
511名も無き冒険者:05/03/04 12:09:55 ID:VyThixma
>>510
悪い奴も居れば良い奴も居るさ

悪い奴の影響受けすぎないようにな
良い仲間に恵まれれば、現状色々問題もあるけど悪いモンじゃない
512名も無き冒険者:05/03/04 12:10:11 ID:9gg3+4W9
ねとげの醍醐味人との関わりって奴だな
他人がどう考えようとも自分が幸せと思えればそれは幸せなんだよ

おめでとう
513名も無き冒険者:05/03/04 12:18:54 ID:CoRim2bP
フェイズ2が始まった当初も
レベル10になった奴からもれなくライフル担ぐようになってたな
514名も無き冒険者:05/03/04 12:20:56 ID:J78ooq6t
コスト4にするためには最低でもパイロットレベルいくつにする必要がある?
今パイロットレベル20なんだけど、レベル20の装備と武器そろえたらコスト4になるかな・・・?
515名も無き冒険者:05/03/04 12:22:48 ID:sHe35pfx
取りあえず新兵の諸君にこれだけは言っておこう!
これだけは覚えておけ。

決してRF持ってBGに入るな!
BGにいる人たちは決してRFと言う文字に不快感を持つ!

これだけはガチだ。
516名も無き冒険者:05/03/04 12:25:43 ID:zlGskZ2U
>>514
なるよ〜
517名も無き冒険者:05/03/04 12:26:02 ID:7KLbMqfw
フェイズ3当選!!で早速長い時間をかけて準備してプレイヤー選択画面
で名前を付けようとしたら名前が付けれないです。
何か付け方に方法があるのですか?R1 + STARTはやりました。

518名も無き冒険者:05/03/04 12:29:31 ID:J78ooq6t
>>516
サンクス!
しばらく迷彩買わずにお金貯めようと思いまつ。
519名も無き冒険者:05/03/04 12:31:59 ID:ZzKXWa5C
>>517
よくワカランが…
姓名欄を選んで決定して、アクティブになってカーソルが出たら
半角で名前を入力すればいいんでない?
520名も無き冒険者:05/03/04 12:32:30 ID:EHttGHAD
OCU行きたかったのにUSNのディスクだった ショボーン

それはそうとレベルいくつになったらバズーカ買えるんですか?バズーカ
521名も無き冒険者:05/03/04 12:32:53 ID:TPG31e/3
>>517
文字数制限超えてるんじゃない?
それか既にその名前はつかわr(ry
522名も無き冒険者:05/03/04 12:33:22 ID:zlGskZ2U
>>517
え?ただ選んで、○ボタンの後入力するだけじゃなかったけ?

うろ覚えなので、質問は質問スレへ誘導。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1106727687/
523名も無き冒険者:05/03/04 12:33:32 ID:3H+seBHd
>>517
どうも状況が分からないんだが、その名前はすでに使われています、かもしれません
524名も無き冒険者:05/03/04 12:34:51 ID:eqj1KJ9G
思いつくのはこんなところかな。
他にあるかも。

全角で入力している(半角文字変換無しモードでしか入力できません)
キーボードが抜けかけてる(この場合は他でも文字入力できない)
名前が被ってる(既に使われている名前は不可)
説明書を飛ばし読みしている(誰しもしてると思うけど)
525名も無き冒険者:05/03/04 12:35:53 ID:zlGskZ2U
>>520
8だったかな。

フリークスさんで調べてごらん。
ttp://fmofreaks.net/
526名も無き冒険者:05/03/04 12:36:50 ID:7KLbMqfw
早速ありがとうございます。
名前ガスでに使われてる云々ではなくて、入力ができないです。
527名も無き冒険者:05/03/04 12:38:42 ID:EHttGHAD
>525
サーイェッサー!
528名も無き冒険者:05/03/04 12:40:43 ID:zlGskZ2U
>>526
もしかして、ソフトウェアキーボードが出ないから
入力できないってことかしら?

ソフトウェアキーボード使ったことないからわかんない。
ごめんね〜。
529名も無き冒険者:05/03/04 12:41:02 ID:vJTDNab3
>>517
R1+STARTって言ってるからソフトキーボードだと思うが
名前と苗字はしっかり分けてるかな?

落ち着いて取り説の25P見て半角で入力すれば問題ないと思う
530名も無き冒険者:05/03/04 12:41:34 ID:CoRim2bP
>>520
俺も同じだったけど何だかんだでUSNでよかったと思うよ
ゼニスモドキとかシケイダも使えるし、何よりもブリザイアがあるしな
それに何だかんだいってUSNは強いよ
今も前線押してるし
531名も無き冒険者:05/03/04 12:41:53 ID:7KLbMqfw
ありがとうございます。帰ったらがんばります!!
532名も無き冒険者:05/03/04 12:41:56 ID:/2whi7FQ
>>474
そうでしたか、それなら良いのです。
>>476
いやちょっと誤解されそうな発言をして自分にも思う所が有ったので。
>>484
たぶんその人では無いと思います。

勉強不足ですた、スレ汚してスマン (((´・ω
533名も無き冒険者:05/03/04 12:43:10 ID:XC0UVqzr
>>510
オレも昨日デビュー組。
チュートリアルを終えて、さて今からどうしようか、って時に初心者育成BGに入れてもらった。
おかげさまで相当練習できたし、何よりも楽しかった。
隊長、また組んでください。
534名も無き冒険者:05/03/04 12:44:36 ID:j7Tt5A+O
新兵続々と入隊してるのか・・・頑張って激戦区まで来いよ!
535名も無き冒険者:05/03/04 12:46:13 ID:CoRim2bP
コスト10の戦場がメインになったからレベル上げに拘らなくていいようになったけど
今度は逆にレベルを上げる必要なくね?

コスト10の戦場で戦うだけなら全ジョブレベル10の状態で事足りるし
レベル上がってコストの高い機体組めるようになっても高コストのセクターは
補給率低いから勝っても負けてもほとんど支配率動かないしな
もうこの際めんどくさいから今の仕様でコスト10エリアだけに出撃でよくね?
536名も無き冒険者:05/03/04 12:46:29 ID:ZzKXWa5C
OCUの機体は萎え萎えよ。
期待の星のゼニスは何時まで経っても出てこないしな('A`)
私的にマシ(っぽい)のは、
ジャマーシリーズとゾラ系、レイド系、それにゼルト系位か…
あとはもう逝って良し級ばっかだな。
ギザとかも、設定画だと痺れるかっこよさなんだけどな。
537名も無き冒険者:05/03/04 12:55:11 ID:Hsw28lj/
>>421
かなり遅レスだけど

補給8ラジオの他は普通のバランス型だよ。
あとはひたすら撃つ。それと味方は全員固まっておいた方が
コングがあんまり移動しなくて楽。障害はまったく効かないしMG一回でダメ50ほどかな
自己回復もするし、RDでひき逃げされても挫けない!

そうすりゃ18分くらいで倒せると思うぞ!ガンガレ!
538名も無き冒険者:05/03/04 12:58:27 ID:96UOm8UQ
P3になる前に性格を廃止してくれないかなあ・・・・
539名も無き冒険者:05/03/04 12:59:59 ID:eYHUYMWe
また明敏でゲーム始めてから
現状に出鼻をくじかれる人が続出だろうな
540名も無き冒険者:05/03/04 13:01:37 ID:3H+seBHd
性格:平凡
が実装されるなら性格設定はあっても俺的可
541名も無き冒険者:05/03/04 13:03:46 ID:CoRim2bP
まったく、「明敏」ほどプレイヤーが明敏じゃない性格はないな
542名も無き冒険者:05/03/04 13:05:58 ID:n56dxplC
マリア隊みかけなくね?
543名も無き冒険者:05/03/04 13:08:41 ID:dDkS+GeX
昨日初めてラジオB使ってみたけど
マジで暇だな…本職コムスはどう思ってるのか聞きたい
これ面白いか?
544名も無き冒険者:05/03/04 13:12:44 ID:TPG31e/3
>>537
半分ぐらいまでは減らせたんだけど
逃げられて回復されちゃうんだよね・・
545名も無き冒険者:05/03/04 13:19:04 ID:p7zJdivY
>>543
確かにラジオBだけだと暇だから大抵はMSやらRK積んでるよ、過積載だけどね
ラジオだけだと暇と言うより役に立ってないんじゃって気分になるんだよ・・・
後はやっぱり味方への指示かなぁ、場合によってはラジオだけで出撃する事もあるけど慣れかな
546名も無き冒険者:05/03/04 13:20:51 ID:Sfi2iTsb
>>544

恐らく>>537と一緒のBGの者だが
逃げに関しては、ある意味運なトコもある。
ただBGが分散してなければ積極的に狙ってくると思う

逃げられたらBG全体で追いかけて、ガンガン撃つ。残念ながらコレしかないね、、
当然格闘武器など要らない。MG、SG、BZ、MS等で補給を随時受けつつ
ただひたすら撃ちまくる。
俺がやったときも、前日に倒せる気がしないほどに削れなくて
一度倒せる寸前までイって削りきれなくて、更に装備を変えてやっと勝てたからな。

一度勝ってからは行ってない。あれは一回倒せばお腹一杯(藁
一度しか勝って無いから、何とも言えないが、戦利品に期待するn(ry
547名も無き冒険者:05/03/04 13:24:47 ID:3H+seBHd
>>543
ラジオBは、確かにヒマ
MSやRK乱発すると位置バレるしで、やるこた戦況中継が多いさ
でも友軍に言わせると「Bのおかげで安心して無理が出来る」だそうなので
そういうことで手を打ってみませんか
548名も無き冒険者:05/03/04 13:27:43 ID:CoRim2bP
なるほど、戦闘中いやにしゃべるコムスとかいるが
あれはおしゃべりなんじゃない、しゃべらずにはいられなかったんだな・・・
549名も無き冒険者:05/03/04 13:28:48 ID:TPG31e/3
>>546
正直あの場所でやってると
味方同士がお互い邪魔になってダメなんだよな・・
広い場所まで誘導したいんだけど難しい・・
今日も頑張ってみますorz
550名も無き冒険者:05/03/04 13:34:15 ID:Sfi2iTsb
>>549
それに関しては、、、、( ノД`)
もうFF上等でやるしかないね、、、、河にハマってくれると楽なんだがね
一応皆、友軍に当たらんように陳列しつつしゃがんでバスバス撃ってたけどな

回復オンリーメカニック除く9人はただひたすら撃つしか。がんがれ!!

あとコレはレトリーバーだけしか確認してない(てかK.O.N.G X-1は確認出来るほど倒してない)から何とも言えないけど
巨大兵器は本来倒した後は(PCいなけりゃ)問答無用でクリアだけど
偶に倒してもクリアにならず、時間切れになって負ける時があるので注意
551名も無き冒険者:05/03/04 13:40:13 ID:dDkS+GeX
味方への指示ーレコンがやってた
コムスとしての仕事ーラジオAの人が爆撃しまくってた
コムスがラジオB使う意味ある?ただの劣化ミサイラじゃない?
ジョブミサイラでラジオ積んだ方が良い気がする…
昨日やってみた感想はこんな感じ
552名も無き冒険者:05/03/04 13:41:19 ID:D6KDrNf/
ところで、今取得経験値って前よりだいぶ上がってるよね
今ぐらいがちょうどよくない?
P3でまた以前と同じ位になるとちょっと萎えるなぁ
553名も無き冒険者:05/03/04 13:43:52 ID:Sfi2iTsb
>>551
コートは神、サルベージも神

レコもコムも、個人の能力というよりはBG全体の強さの底上げだと思う。言うまでも無いが。
地味では有ると思うが、正直居てもらうとスゲェ助かるぞ
554名も無き冒険者:05/03/04 13:45:08 ID:p7zJdivY
>>551
それ言われるとマジデ凹みますorz
だってA背負いたくてもBのほうが需要あるしジョブコムスの効果あるのか無いのか微妙だし・・・
555名も無き冒険者:05/03/04 13:47:15 ID:Sfi2iTsb
>>551
あー、すまん
下2行読み飛ばしてた、、、、、まあ、、、、ほらメインLV高くないと重ラジオg(ry

>>554
イ`。がんがれ、超ガンガレ
556名も無き冒険者:05/03/04 13:47:14 ID:zlGskZ2U
>>551
攻撃力だけじゃ勝てなくなってくるんのよ。
557名も無き冒険者:05/03/04 13:49:48 ID:dDkS+GeX
神なのは分かってるけど
ミサイラにラジオ積んだ方が良くない?
特にB…Aも数秒の差ならジョブコムスよりミサイラの方が良いと思う
558名も無き冒険者:05/03/04 13:51:05 ID:YsTDXrz9
>>511
ぶっちゃけBはジョブコムスにする必要がないね
Aがいる場合はコートの使用頻度も低いしサルベはジョブ効果関係ないし
そもそもコムスLv40になってもデフォルトから7秒しか短縮されない罠

559名も無き冒険者:05/03/04 13:51:13 ID:tr9y/KV0
>>557
お前様がそう思うなら、そうだろうさ
ハフマン島には無限のセッティングがあるんだろう?
560名も無き冒険者:05/03/04 13:53:49 ID:YsTDXrz9
アンカー間違えたorz
>>551
561名も無き冒険者:05/03/04 13:55:22 ID:jP7qh9K1
>>557
自分にあったセットアップでいいじゃないか。おまいさんが何のジョブでラジオ背負おうとも知ったこっちゃネーシ
>>559の言うように無限のセッティングあるんだから
562名も無き冒険者:05/03/04 13:55:26 ID:Sfi2iTsb
>>557
すまん、勘違いしてた

ただ、特化ラジオはコム専用になったんじゃなかったっけ?
汎用ラジオならお前の言うとおりか。
まあ、コムじゃないんで詳しい事は知らんのだが
563名も無き冒険者:05/03/04 14:00:50 ID:dDkS+GeX
>>561
まぁメインコムスの人は頑張って要望送ってくれ
マジで今のままじゃジョブコムスの意味無いし
奴隷ジョブだと思うぞ…
564名も無き冒険者:05/03/04 14:02:25 ID:dYL28882
ミサイラはRK+MSとかMS+MSが多いだろうから軽ラジオが限界じゃない?
軽ラジオAだと爆撃120秒しかないからイマイチ融通効かないんだよな。

コムスが重ラジオA背負った方が攻撃面では圧倒的に有効な気がする。
565名も無き冒険者:05/03/04 14:03:36 ID:TPG31e/3
>>564
つコム胴
566名も無き冒険者:05/03/04 14:04:16 ID:Sfi2iTsb
>>564

つ 10km
567名も無き冒険者:05/03/04 14:11:22 ID:A/C3jpZq
ミサイラーでも軽ラジオBなら背負えるが
ラジオAいないと激しく弾切れするがな・・・
568名も無き冒険者:05/03/04 14:14:13 ID:TPG31e/3
普通のミサイラの装備にコム胴で重ラジオも行けるんじゃないか?
こう考えるとコムスである必要が無いって言う気持ちも分からないでも無い
569名も無き冒険者:05/03/04 14:14:58 ID:CoRim2bP
ECMもわざわざジャガーが背負う必要もないわな

ところで、持続時間20秒とかでいいからマジで移動障害復活してほしいわ
アサルトによる単独爆撃マーカーマジでうざい
よっぽどあけっぴろい土地でバカみたいに真正面から突撃してくる奴以外はまず仕止められん
ちょっとこっちの本陣横切ってRDで帰るだけでいいんだもんな
そんな十数秒の間になんて仕留められないよ
しかも転ばれたときなんてもう絶望的
無敵時間のうちにさっさと逃げられちゃうし

こんなの全然リスクなんてないしやったもん勝ちじゃん
570名も無き冒険者:05/03/04 14:18:06 ID:eYHUYMWe
コントロール障害自体
既に「慣れて平気だ」って奴がチラホラ現われ始めている。
当然、じきに今以上に増えてくるだろう
571名も無き冒険者:05/03/04 14:20:37 ID:Sfi2iTsb
>>569
そんな事より

>ECMもわざわざジャガーが背負う必要もないわな

詳しく
572名も無き冒険者:05/03/04 14:21:41 ID:dYL28882
あ〜、漏れが重RKMSミサイラだから軽ラジオしかダメポだろと考えてた(´・ω・`)
まぁ確かに現状だとラジオは余裕のある人が背負えばそれなりに効果あるっぽいしねぇ。

コムスの人たちもスナ様並みに暴れるしかw
573名も無き冒険者:05/03/04 14:25:07 ID:neZ1ja7h
残念だがコントロール障害は、もうすでに対策が講じられていて
かけても無意味なものと成り果てた

俺はもう移動障害をbgの仲間と共同で使うことに切り替えたぞ
二人で掛ければ50%3人で掛ければ30%だからまだ使える範囲内だ
574名も無き冒険者:05/03/04 14:30:10 ID:YsTDXrz9
>>568
コム胴&重ラジオだと格闘だけで積載ギリギリだ
10kで孤独死するよりは20k前後保って本隊と行動したほうが安全
Aなら爆撃当てれば経験値稼げるわけだしね
軽ラジオならアサ機体でも詰めるからRDヒャッホーイ!できてしまう

話変わるが昨日その機体でRDぶっ飛ばしながら敵陣通過しようとしたら
通り過ぎるころにはコントロールダウン食らって敵陣に吸い込まれていったよ
その間4秒。なにあれ、早すぎないか?
575名も無き冒険者:05/03/04 14:33:31 ID:jP7qh9K1
P3初心者ガイドとかあったんだな
P3もLv10まで強制的に上げてくれるようによみとれね?
576名も無き冒険者:05/03/04 14:37:02 ID:Sfi2iTsb
>>574
正直かかるの早すぎだとは思うが、いまは余りジャマーを刺激したくないな。別に現状でいい
>>569みたいなジャマーも居るからな

>>575
微妙ではあるが、可能性は有るかもね。
ただ、メインのみになるんじゃないか、とか言ってみる
577名も無き冒険者:05/03/04 14:37:50 ID:tr9y/KV0
フェイズ3初心者ガイド

つまりまだ佐川のご不在通知来てない人はハズレンジャアー(ry
578名も無き冒険者:05/03/04 14:43:41 ID:+TdSrX+c
>>569
俺はアサルトだけど別に移動障害をここまで弱体化してほしいなんて思ってないしなぁ
騒いでたのは一部の公式のアサルトだけでしょ、というか尻薄

今となってはコントロールダウンの方がうざったいし
確かに逃げはできるけどまともに戦おうとすると無理だしな
何で障害のかけやすさで変にバランス取ろうとするかなぁ
移動障害だってあのアホみたいな持続時間ちょっと修正してくれればそれでよかった気がする
579名も無き冒険者:05/03/04 14:43:48 ID:neZ1ja7h
>>574
そんなあなたには、このスレを穴が開くまで見ることをお勧めする
きっと目の前が明るくなるはずだ
580名も無き冒険者:05/03/04 14:50:37 ID:tr9y/KV0
・EMPの調整
  移動障害を下方修正、駆動システム障害を上方修正しています。
  移動障害は、βボード等でのご意見を踏まえて調整を行いました。
  駆動システム障害は活用の機会を増やす為の調整です。

それではご堪能いただこうじゃないの一部公式アサルトのご意見を、なわけで
いずれ元に戻るんだよね?
581名も無き冒険者:05/03/04 14:54:37 ID:ysbEChbg
そういやEMP調整されてからの感想とかは書かれてないな
ぜひ尻薄に感想を聞かせてもらいたいもんだ
582名も無き冒険者:05/03/04 14:54:48 ID:eYHUYMWe
制作陣から最低でも2、3人は、βテストに参加してなきゃおかしいよな?
実際にどれくらい弱体すべきかのさじ加減とかわからないもんなのか
583名も無き冒険者:05/03/04 14:57:54 ID:+TdSrX+c
そういや移動障害の弱体入ってからすっかり尻薄の書き込み見なくなったな
希望がかなったらもう興味ね、って感じかね
もうひとり騒いでたOusamarの方は今度はすっかりスナスレにご執心だしな
というか奴はアサルトじゃなくてスナイパーだったのかよ
584名も無き冒険者:05/03/04 14:58:46 ID:Sfi2iTsb
>>582
その為のβテスターです^^

とかで終わりなキガス
585名も無き冒険者:05/03/04 15:00:53 ID:OC10RLEB
こんなことを聞くのはなんなんだが


コングって今までのシリーズでいた?
画像UP板のほうで見る限りオリジナルのタンクっぽいんだが。
シーキングマダー(AA略
586名も無き冒険者:05/03/04 15:02:11 ID:tr9y/KV0
王様、スナイパーみたいだけどなんていうかこう、
やっぱりそうだったのか、としか言えない俺を許して
587名も無き冒険者:05/03/04 15:02:36 ID:D6KDrNf/
>575

4.お金の稼ぎ方 で、オペレーションについてまったく触れてない件について
588名も無き冒険者:05/03/04 15:04:56 ID:Sfi2iTsb
>>587
お金が稼ぎ方と言うほど稼げないからn(ry
589名も無き冒険者:05/03/04 15:06:28 ID:ysbEChbg
そもそもあれだけ反対意見が出て実際に騒いでたのは数名な弱体案を通す開発室の奴は(ry

っていうのは散々既出か ('A`)
590名も無き冒険者:05/03/04 15:08:07 ID:Sfi2iTsb
EMPに関しては、▼MOVEちょっと時間短縮とかな意見が多かったような、、
591名も無き冒険者:05/03/04 15:15:37 ID:Sfi2iTsb
残念ながらあーいう熱い男の世界はノーセンキューだ。
何しろサワヤカ系なんで、俺^^
592591:05/03/04 15:16:08 ID:Sfi2iTsb
すまん、誤爆
593名も無き冒険者:05/03/04 15:17:22 ID:+TdSrX+c
俺も時間短縮程度でいいと思ったけどね
でも移動障害の弱体入っても当のジャマー達は公式でいっさい騒ぐ様子がないし
案外現状に満足してるんだろうか
594名も無き冒険者:05/03/04 15:21:54 ID:8bWmk9Xm
熱い男の世界であるFM関連のレスにその内容を誤爆するとはいい度胸じゃないかw

あれで弱体案とおちゃったからスナ様は自分の強化も通ると疑わないで活動を続けているんだろうな
ほんとムーブは30秒間きくぐらいで昔の効きやすさがちょうどいいのにな
595名も無き冒険者:05/03/04 15:22:13 ID:Sfi2iTsb
>>593
コントロール障害が強化されたから、これはこれで満足なんじゃないか?
対策が有るが、万能ではないし
596名も無き冒険者:05/03/04 15:24:37 ID:Sfi2iTsb
>>594
別方向の汗臭いネタのレス誤爆と解釈してくれorz

そういわれてみりゃここも熱い男達だけだよな(藁
597名も無き冒険者:05/03/04 15:27:47 ID:tr9y/KV0
熱い男の世界か。悪くない
EMPって、レベルによって効きやすさに違いはあっても相手が未対応だと
効果持続時間に違いは出ないんだよね?
598名も無き冒険者:05/03/04 15:29:01 ID:Yb5NdGd9
>>585
1〜4には出てなかったよな、残るはオルタナなんだがやはりコングって名前の
機動兵器はいなかったような、オリジナルだろうね
P1の時に出てきたグスタフも見たこと無い型だったから、前例が無いわけじゃないしね
ゴールトン級マダー(AA略
599名も無き冒険者:05/03/04 15:31:36 ID:8bWmk9Xm
熱い男で思い出したんだが
パッチ前にOCUに熱いメカニックマクロ組んでるやついたな

背中に輝く二本の耳!!
厚い胸板であなたを癒す
バニーダンディ参上!!

最近見ないがどうしたんだろうか
600名も無き冒険者:05/03/04 15:33:07 ID:clJEpZEK
流れ ぶった切り βパケ キターーー
(`・ω・´)ヨロシク
601名も無き冒険者:05/03/04 15:33:38 ID:+TdSrX+c
>>595
うぅむ、見事に新たに用意されたエサに食いついてそれで満足してるのか
たしかにコントロール障害は掛けた方は楽しいだろうなぁ

けど、後衛多めのBGにいるとコントロール障害なんかよりも移動障害を掛けてくれ〜と思うね
すぐ敵のアサルトに逃げられちゃうし、俺ひとりで追いかけて行っても
誰も援護についてきてくんないから簡単に返り討ちに遭うし
というか後衛連中は逃げられたらすぐに諦めるなよ
602名も無き冒険者:05/03/04 15:37:22 ID:Sfi2iTsb
>>600
おめでd。がんがれよ

>>601
('A`)未だに慣れねぇよコントロール障害。
対策する前にパニクっちまうよ

相手のジャマーにふらふら歩きが笑われていると思うと泣けるorz
603名も無き冒険者:05/03/04 15:41:05 ID:8hN/QtUL
>>601
どの視点から見ての意見かワカランが
バックスが追撃かけんのはどうかと思う。
役割分担てヤツがしっかり出来てるじゃないか。

やりきれなかったのを人のせいにスンナ。
604名も無き冒険者:05/03/04 15:45:32 ID:8bWmk9Xm
ジャマーもコントロールばっかりじゃなくて必要に応じて変えてほしいよな

突撃先ではBP障害かデフェンスダウン
防衛側では移動障害系
ミサイラースナイパーには武器障害系
一般で暇なときコントロール

あれ、なんか一個使ってないものがあるな?
605名も無き冒険者:05/03/04 15:45:38 ID:+TdSrX+c
>>602
そんなおまいさんにいいことを教えてやろう
コントロール障害にかかったら上半身をデフォの位置に固定して
あとはコントローラーを逆さまに持ち帰る
あら不思議、これでいとも簡単にメカの位置まで帰れる
606名も無き冒険者:05/03/04 15:51:10 ID:Sfi2iTsb
>>605
('A`)下手にコンフィグいぢってから動き戻るよりは、聊か単純だが確実か

そうするわorz
中の人が慣れてるか冷静な奴じゃないとダメポ。俺には無理だ

まあ、だからといって弱体汁ってわけじゃないと釘は刺しておく for ジャマー一同
607名も無き冒険者:05/03/04 15:52:30 ID:+TdSrX+c
>>604
エレクトロニクス障害か
あれってレコンやミサイラにはすごい有効なんだよな?
けど実際のところそんなのかけるより、障害かける位置まで歩み寄ってるなら
普通に攻撃してもらった方がよさそうだな
意味ないな・・・
608名も無き冒険者:05/03/04 15:56:39 ID:eYHUYMWe
移動△は弱体
コントロール△は強化・・・他のは?
609名も無き冒険者:05/03/04 15:58:12 ID:Sfi2iTsb
>>607
レーダーが使い物にならなくなるアレか

ジャミングすんのに近づかなくちゃならなくなるリスクと
ミサイラーとレコンの一般的な立ち位置考えると、今のコントロール障害並みな早さで掛かってもバチは当たらんキガス

というか掛けられた事ないから
効果時間どのくらいで、掛けやすいのか掛け難いのかも解らんが(藁
610名も無き冒険者:05/03/04 16:00:28 ID:dYL28882
>>607
うむ、あの障害はレコン、ミサイラにはスゲー脅威。

でも、ミサイラに接近戦でロックされるアフォならともかく、
ぶん殴った方がはるかに有効だったりw

大抵過積載で逃げ切れる速度でないしね。

レーダー関係で敵ECM圏内に入った時の雑音がチョットカコイイよな。
611名も無き冒険者:05/03/04 16:02:30 ID:DDPrZxmH
>>608
ウェポン▼、×、ムーブ×、ディフェンス×も全体的に入りやすくなってるよ
BP障害、エレ障害はシラネ
612名も無き冒険者:05/03/04 16:07:05 ID:+TdSrX+c
>>611
なぜそこまで使っておいて
BP障害とエレクトロニクス障害は津川わないんだ
613名も無き冒険者:05/03/04 16:07:52 ID:8bWmk9Xm
そう、それだエレクトロニクス
まとめるとこんな感じになるのかな

突撃先ではBP障害かデフェンスダウン
防衛側では移動障害系
ミサイラースナイパーには武器障害系
ミサイラーレコンにはエレクトロニクス障害
一般で暇なときコントロール

どこか書き換えるとこあったら書き換えてくださいな
614名も無き冒険者:05/03/04 16:09:24 ID:8bWmk9Xm
>>612
その二つがないEMPが現在の主流だからじゃねぇか?

実際全部使える奴だとかかりにくい
615名も無き冒険者:05/03/04 16:09:44 ID:yHOGAQIP
て言うかP1の頃はムーブ▼、コントロール▼、ディフェ×、エレクトロ×、が30%くらいで入ってたのになんで騒がれなかったんだろうな。
616名も無き冒険者:05/03/04 16:11:47 ID:jP7qh9K1
BP障害入れてくれなんて敷居の高い要望だすじゃないか




イヤマジデアレ入れてたらあいて沈んでる事が多いのよねorz
617名も無き冒険者:05/03/04 16:16:26 ID:+TdSrX+c
>>614
そうだったのか
障害少ないBPの方が効きやすいのか

>>615
ジャマーの数が少なかったからか、それともそういうものかと諦めてたからか
フェイズ2当初EMPがつぶれてたってのも大きいかもな
618名も無き冒険者:05/03/04 16:17:41 ID:9xWDbgmx
>>615
ジャマーの数が少なかったからかな

あと30%で発生って言っても
40%位の発動率だったし
30%に分けて三回入れても
掛からないときは全然障害掛からない
掛かるときは一発だったが

運が悪いと使いまくっても
その戦闘中一回も掛からないとかも・・・
619名も無き冒険者:05/03/04 16:18:18 ID:DDPrZxmH
障害全部だせるヤツは電波が弱いので
ほとんどのジャマーはBPとエレ障害ないヤツ使ってるんじゃないかな〜
BP、エレ障害だせて電波強いヤツは移動軽障害だせないからこれもまた微妙

まぁメカにBP障害いれるくらいならコントロール▼かディフ×いれて
こけさせるか張り付いて殴って腕飛ばした方が早いしな
エレ障害いれるのが有効な相手もまた然り。

長文すまそ
620名も無き冒険者:05/03/04 16:18:21 ID:Sfi2iTsb
>>616
メカ・レコ・コム辺りにアサが群がり、ジャマーは障害掛けるが
利いた時にゃ、相手は殴り殺されてる

って感じか?(藁

>>615
P1組はP2初期のEMPのどん底具合で騒ぎ
P2組はP2初期とP2後期のEMPの変化で、障害きつ過ぎと騒いでる

と予想。どちらが悪いという話ではないが、比較対照がそもそも違うんじゃね?w
621名も無き冒険者:05/03/04 16:20:38 ID:8bWmk9Xm
突撃先ではデフェンスダウン
防衛側では移動障害系
ミサイラースナイパーには武器障害系
ミサイラーレコンにはエレクトロニクス障害
一般で暇なときコントロール
完全なる趣味の領域BP障害

ちょっとまて、そんなにかかりにくいんならBP障害は修正対象じゃないのか?
騒いだほうがいいって
622名も無き冒険者:05/03/04 16:20:57 ID:LAGUtOfU
こんな不毛な戦争はやめるべきだ。
お前らは踊らされてるんだよ。
さて5時になったら叫んでくるよ。事実を訴えるんだ。
623名も無き冒険者:05/03/04 16:22:14 ID:Yb5NdGd9
>>622
IDがラグ
624名も無き冒険者:05/03/04 16:22:51 ID:Sfi2iTsb
>>622
戦争無くなったら何をしろと

ロビーでチャットしながら/danceするゲームにでもするのか?
625名も無き冒険者:05/03/04 16:22:57 ID:+TdSrX+c
>>620
まぁ誰でも自分が始めた当初の頃を基本として考えるからなぁ
なんだかんだで自分が始めた当初が一番バランスとれてたって考える人多いと思うよ
626名も無き冒険者:05/03/04 16:24:16 ID:yHOGAQIP
>>621
BPシステムダウンは調整間違えるとメカが御臨終してしまうからなー。

現状だと100%強注ぎ込めばBP×かかるけどな、
転倒システムも相まって格闘戦じゃ自己回復出来ないから殺した方が早い。
627名も無き冒険者:05/03/04 16:25:06 ID:8bWmk9Xm
いやいや、彼女はハフマンで疲弊しきった兵士たちに慰安もこめて平和の歌を歌う歌姫なんだそうに違いないw

628名も無き冒険者:05/03/04 16:27:41 ID:+TdSrX+c
EMP関係はバランスやっぱ崩れてんのかな
そもそも効きやすい障害と効きにくい障害とかあるのがおかしいんじゃないか?
それがあるから結局効きやすい障害ばかりに偏ってるわけだし
現状で言えばあのうざったいコントロール障害

障害一律ゲージ50%とかでいいんじゃない?
んで強力な障害ほど効果時間短く、しょうもない障害ほど効果時間長くするように
そうやって効果時間でバランスとっていったほうがいいと思うな
629名も無き冒険者:05/03/04 16:29:24 ID:LAGUtOfU
お前らこの戦争の背景に隠されてる事実を知らないだろ。
これは陰謀れんもいわmfmふぁっっj
630名も無き冒険者:05/03/04 16:30:29 ID:Sfi2iTsb
>>627
慰安なんて聞くと
「もっといい声で歌わせてやるぜ」

―――――――自主規制――――――――

な想像をするのはおれだけですかそうですか
631名も無き冒険者:05/03/04 16:30:34 ID:eYHUYMWe
統計とって、実際に使われている頻度が
各障害でほぼ均一になるのが理想かね

でも、どの障害にも使い道があるって仕様にしたところで
今の障害モードの選びにくさ・切り替えにくさじゃストレス溜まるだけだろうけど。
632名も無き冒険者:05/03/04 16:31:00 ID:vt9R+Pnq
メカの自己回復が死んだ今じゃBP×はな・・・
NPCにもEMPが長く効く様になったしNPCメカを潰す時には便利そうだが

>>628
むしろEMP自体無くても問題無いんj(ry
633名も無き冒険者:05/03/04 16:33:33 ID:UbEiVeUY
SOCOMからの移籍の人達っています?
自分はオンラインはSOCOMぐらい(結構楽しめた!)しか経験のいのですが、こちらに引っ越ししても楽しめるでしょうか?
あ、やっぱこちらでも空気読めんスナは微妙なんですねw
634名も無き冒険者:05/03/04 16:33:51 ID:9xWDbgmx
>>632
そうするとP1初期のアサルト爆撃万歳にならないか?
635名も無き冒険者:05/03/04 16:34:36 ID:Sfi2iTsb
>>631
EMPに限らんが
ECMやステルス、センサーに関してもマクロ起動出来るようにして欲しいな。そろそろ
636名も無き冒険者:05/03/04 16:37:57 ID:8bWmk9Xm
>>631
性能だけ見ればどの障害も使い方を考えれば強力って言ったら強力なんだが
実際使うとなると対象がほとんどアサルト相手だから統計とっても移動系が多くなっちゃうんだろうな

>>635
マクロ起動いいねぇ
スイッチショット一発マクロとか
637名も無き冒険者:05/03/04 16:38:02 ID:tr9y/KV0
>>633
引っ越しも何も、βテスター募集はもう終わ(ry
638名も無き冒険者:05/03/04 16:39:53 ID:OC10RLEB
>>598
やはりオリジナルか。サンクス。
639名も無き冒険者:05/03/04 16:41:50 ID:DDPrZxmH
>>637
ヤフオク
640名も無き冒険者:05/03/04 16:42:30 ID:8bWmk9Xm
>>637
つ製品版
641名も無き冒険者:05/03/04 16:42:40 ID:0U5+l02H
>>633
なにせ腕とか色々ブッこ抜いたりブッ差したりするメカものだから、
SOCOMとは色々と別物。楽しめるかなんて聞かれてもわからんよ。
やってみて自分が面白く感じるなら続ける。つまらないなら辞める。
それだけでいいじゃない。
でも現在βテストなので、当選してないとプレイ自体不可能。
642633 :05/03/04 16:45:38 ID:UbEiVeUY
>>637
>>639
発売されたら引っ越し予定です。それまでは大人しくSOCOMしてますよ。
なんかイロイロと武器とか種類豊富でおもしろそう!つか難しそう;;
643名も無き冒険者:05/03/04 16:46:32 ID:+TdSrX+c
>>633
スナイパーの空気の読めなさは一緒だがゲームとしては別物
だから実際に自分でやって判断するしかないんじゃない?
644名も無き冒険者:05/03/04 16:48:28 ID:Sfi2iTsb
('A`) つーかスナは何処でもそんな奴が居るのか。SOCOMやった事ねーから解らんかったわ

まともなスナイパーも可哀相に、、、、、
645名も無き冒険者:05/03/04 16:48:42 ID:p7zJdivY
そんなあなたにコムスマジお勧め
646名も無き冒険者:05/03/04 16:52:03 ID:FelVELhW
いまからはじめるぜえええええええええ
647名も無き冒険者:05/03/04 16:55:04 ID:ZzKXWa5C
>>635
サテライトスキャンや、レーダー通常→ボア15°とかは
マクロでできるよ。
648名も無き冒険者:05/03/04 16:55:38 ID:Mnm9lkE3
>>646
初期にアサルト機体を選ぶのは得策とは言えない、気をつけろ。
649名も無き冒険者:05/03/04 16:57:58 ID:Sfi2iTsb
>>647
そうなのか!知らなんだ


って俺レコンはやらんのだわ、、、、、偶にECMとかラジオを使うのよorz
650名も無き冒険者:05/03/04 16:59:09 ID:eYHUYMWe
>>647
知らんかったーーーー!! えらい無駄な苦労をしとった
公式サイト見直してみよう・・・
651633 :05/03/04 16:59:10 ID:UbEiVeUY
みなさんありがとうございました!
そうですね、実際やらなきゃわからないっすよね(SOCOMもそうでしたし)
発売日が楽しみです! あと自分以外にも結構引っ越し予定の人がSOCOMにいますので
その時は新米兵士をよろしくおねがいします^^
652名も無き冒険者:05/03/04 16:59:20 ID:3H+seBHd
本日3月4日(金)に「フロントミッション オンライン」β版のバージョンアップを実施いたします。

本バージョンアップ後にログインした際には、クライアントプログラムのバージョンアップが行われます。画面の指示に従って操作を行っていただけますようお願いいたします。

【主な変更内容】

■機体のBGコスト計算方法の調整



突然だなオイ
653名も無き冒険者:05/03/04 16:59:22 ID:GaE4rVl9
昨日ソフト届いて遊んだ感想

ジャンクメタルの方がまだ良かった
654名も無き冒険者:05/03/04 16:59:50 ID:FelVELhW
>>648
わかった
655名も無き冒険者:05/03/04 17:01:43 ID:Sfi2iTsb
>>652
そんな餌にクm




('A`)マジだよ、、、、、
656名も無き冒険者:05/03/04 17:03:22 ID:Yb5NdGd9
今までコス1だった構成がコス2に・・・orz
657名も無き冒険者:05/03/04 17:04:46 ID:j7Tt5A+O
■機体のBGコスト計算方法を調整しました。
 この調整により、レベル差の大きい装備の組み合わせを行った
 場合もより適正なBGコストが算出されるようになります。


・・・金足りるか orz
658名も無き冒険者:05/03/04 17:05:12 ID:eYHUYMWe
まあパッチの小出しは望むところよ
659名も無き冒険者:05/03/04 17:06:19 ID:fAZ288le
明らかな小出しはうざいけど
こんな感じで少しずつ調整は受け入れる、バンバンやってくれ
660名も無き冒険者:05/03/04 17:06:37 ID:J4ZngcHr
なかなか厳しくなったようだな。
まあ、コスト細分化したらこうなるのは当然の結果か。
あとは人が増えればPVPも盛り上がるのだが、
それが今のところ一番の問題だなぁ。

フェイズ3組にはぜひとも頑張ってほしいもんだ。
661名も無き冒険者:05/03/04 17:08:17 ID:LAGUtOfU
βなんだからどんどん調整してくださいな。ふははは
662名も無き冒険者:05/03/04 17:09:03 ID:Sfi2iTsb
細分化はまあ良い事だ。ガンガン調整してくれ


問題は懐だ('A`)
663名も無き冒険者:05/03/04 17:12:38 ID:8GHlkxE+
SOCOMのスナもいろいろいたな、開始10秒で1killしてる猛者とか。
芋虫スナの真後ろにたってハンドガンでヘッドとかマヌケだったな。
慣れればハンドガンだけで近接も普通にやれるからさ。
14kill中10killがハンドガンとか普通に経験するか、見たことあるでしょ。

そういえばFMOにも近接専用のサブウェポンの概念とか欲しいな。
メインウェポンとは別に白兵戦用に格闘とか拳銃をサブで持てる仕様に変更
・・・とかはあり得ないよなぁ・・・。
664名も無き冒険者:05/03/04 17:13:30 ID:a7OjJuaK
Σ(゚Д゚;エーッ! まじかyp1!
せっかくメカでもP1並に戦えるようになったと思ったのに(コスト1限定)・・・
665名も無き冒険者:05/03/04 17:17:33 ID:sS6FkJ83
P1からのジャマー使いのおれとしては今のバランスは結構いいと思う
移動障害使えてた時はお互いのアサが逃げ腰で膠着状態になる事が多かった
ジャマーとしても本来は前衛メインのジョブなのに敵アサが突っ込んできた
対策の為防衛に回らずをえなかった。

レコミサBGじゃないんだからそんな守り入った戦いなんてごめんだぜ
「移動▼入らない・・」とか言ってる守護神気取りの逃げ腰ジャマ!そろそろ
前線に出たらどうだ?
前線に出てそういう逃げ腰ジャマを撃破してやれ!それが本来のジャマのあるべき
姿だ。

ジャマなんてのは中途半端なジョブなんだよ、中途半端なEMP使って中途半端な
アンチ・テイクを使う、それでいいんだよ。

まぁ、個人的には、接近→転ばせ→移動×、の一撃必殺コンボくらいは使わせて
ほしいものだがな、120%とか使っても入らねー
こっちも転ばされた時のリスクがでかいんだからそれくらいいいじゃんねぇ・・
666名も無き冒険者:05/03/04 17:32:53 ID:vt9R+Pnq
>>665
このゲームでは一機で必殺コンボが完成してしまうのはまずいんじゃないか?
レコミサやコムスの爆撃だって一機じゃ出来ないんだし
667名も無き冒険者:05/03/04 17:37:10 ID:a7OjJuaK
13のロッド →コスト2
12のパイル→コスト1

機体構成 
メカ胴   8  
ミサ腕   8
レコ腕  10
4脚     9
RK    11
668名も無き冒険者:05/03/04 17:40:06 ID:TPG31e/3
とりあえずまだコスト20BGがメインで行けるかな?
669名も無き冒険者:05/03/04 17:40:52 ID:43VaA+vC
迷彩カラーもショップで買えるようにしてほしいと思わないか?
買った後、機体に合わせてみるとイメージしてたのとちょっと違うってのがよくある
カラーは安いからいいけど迷彩はそれなりに値段張るし・・・
670名も無き冒険者:05/03/04 17:43:05 ID:a7OjJuaK
【主な変更内容】

■機体のBGコスト計算方法を調整しました。
 この調整により、レベル差の大きい装備の組み合わせを行った
 場合もより適正なBGコストが算出されるようになります

極端なセッティングがしにくくなったんじゃなかろうか
なので主流なコスト帯はかわらないと思う
671名も無き冒険者:05/03/04 17:47:30 ID:Yb5NdGd9
なかなか良パッチかも
672名も無き冒険者:05/03/04 17:48:34 ID:sS6FkJ83
>>666
そこは「個人的に」やからね、それが容易にできたp1時代はなんら騒がれる事は無かった
今じゃ尻薄様が黙っちゃいないだろうけど
さてログインするか
673名も無き冒険者:05/03/04 17:48:45 ID:fAZ288le
一つを尖らせることがやり難くなったかも
674名も無き冒険者:05/03/04 17:49:14 ID:J4ZngcHr
>>671
なんだかんだ言って、
今までも良パッチ多かったしな〜。
たまにやりすぎてすごいことになるがw
それさえ目をつむれば、かなり要望は通ってる。
675名も無き冒険者:05/03/04 17:50:22 ID:Sx7MpsOv
>>671
>>674
問題は買い揃える資金が俺にはないことだorz
676名も無き冒険者:05/03/04 17:52:58 ID:Yb5NdGd9
同士よorz
677名も無き冒険者:05/03/04 17:53:42 ID:CoRim2bP
何にそんな金使ってんだか
678名も無き冒険者:05/03/04 17:54:13 ID:l4nZs+4X
Lv1初期機体での武器BPコスト
Lv1〜12コスト1 Lv13〜18コスト2 Lv19〜21コスト3 Lv22〜25コスト4

おれの場合25ボディでコスト2が無理になったんで組替え。
Lv14ボディでコスト1は可能。武器BPはLv10までなので変わってないかな。
679名も無き冒険者:05/03/04 17:58:02 ID:P4juhtMe
>>633
ちょいと遅レスだが
俺はSOCOMは1も2も発売日からやってるし
それ以外もXboxなんかでFPS・TPSはそれなりの数をこなしてる方だと思うし
MHやPSOのようなMOの経験もあるし、同社MMOもプレイしている

他の人も書いてるが、基本的にFMOはSOCOMなんかとは全然違うゲームだと思う
あくまで、俺個人の感じ方だが
一般のFPS等に比べると、絶対的なスキル差ってのが
それほど出ないようなステムだと思うよ

気軽さと言う点でも、上で誰かが同社MMOと比べると気軽だと書いてるが
それでもSOCOMなんかと比べれば、遥かに覚える事・・・と言うより気にかける事が多いし
対戦までの時間もかかる

ゲームとしての面白さだとか、良し悪しは人ぞれぞれだし、ここで言うつもりはない
実際現状で面白いと思ってる人も沢山いるし
逆に全然駄目だと思って去って行った人も沢山いる

ただ、SOCOM FMOどちらも経験がある俺のアドバイスとしては
FMOにはSOCOM的な面白さを求めるんじゃなく、SOCOMとは切り離して考えたほうが
より楽しめるんではないか、と思うよ

長々スマン・・・(´・ω・`)
680名も無き冒険者:05/03/04 18:02:09 ID:DDPrZxmH
貢献値ageなのかデッドロックにソロだらけだな
681名も無き冒険者:05/03/04 18:03:14 ID:3H+seBHd
コスト調整も結構ですが、塗装屋のカラーサンプルはなぜ付けてくれないんだろう
682名も無き冒険者:05/03/04 18:04:43 ID:bwHSE7OH
ソロに10機乱入うぜー」とか言ってる馬鹿とは関わりたくないな
683名も無き冒険者:05/03/04 18:06:56 ID:TPG31e/3
>>682
うぜーって言うか、せっかく10人揃ってて相手もいるのに
何で10vs10やらないのか不思議
684名も無き冒険者:05/03/04 18:10:24 ID:nObDt+6A
前のヴァージョンアップから一回も印してないけど、10人にアイテムミサ1機で乱入したら勝つこと多かった。
ごめんね
685名も無き冒険者:05/03/04 18:11:45 ID:CoRim2bP
ソロのところにコスト2機体2人で乱入したら
相手がコスト6機体だったと言って文句いってた奴がいた件について
686名も無き冒険者:05/03/04 18:12:16 ID:sS6FkJ83
>>681
タダゲー厨うぜーな、今はテスト期間だからそんなお遊び要素は二の次なんだよ
カラー実装されただけでも喜べ
687名も無き冒険者:05/03/04 18:13:41 ID:J4ZngcHr
そろそろ敵側のBGコストを見られるようにしてほしいな。
そうじゃないと、コスト10のところにいるのがコスト5の2機なのか、
それともコスト1の2機なのか判別がつかない。

コスト5の2機ならコスト10の10人で乱入してもOKだが、
コスト1の2機に乱入してたら激しくひんしゅくものだし。
ここだけは便利になってもよさそうなもんだ。
688名も無き冒険者:05/03/04 18:15:27 ID:3H+seBHd
>>686
そうだね。ごめんよ
689名も無き冒険者:05/03/04 18:21:48 ID:zlGskZ2U
>>687
それができちゃうと、やめとこうと思う奴と、
美味しいから乱入ってやつがいるからダメかと。
今でも、1人のところに10人で乱入するなんてあるしね。
690名も無き冒険者:05/03/04 18:23:45 ID:CoRim2bP
しかしなんでロビーに飾ってあるスナイパー機体はとこごとく
頭おかしいような派手な色したやつが多いんだろ
あいつらはそんなに撃破されたいのか
691名も無き冒険者:05/03/04 18:25:53 ID:T/0tRUyW
俺が見たことある最高に派手だった敵機体は
赤と白のスナイパー
レコンの俺ですら我を忘れ攻撃しに行くほど強烈だった
692名も無き冒険者:05/03/04 18:28:38 ID:3H+seBHd
>>691
見間違いでなければ、今それがロビーに展示されてるように見える
693名も無き冒険者:05/03/04 18:29:49 ID:jP7qh9K1
UPよろ
694名も無き冒険者:05/03/04 18:30:52 ID:Hsw28lj/
いいじゃないか・・・もしそんなスナがBG内にいたら100%「アタリ」だ
アタリを見分けるポイントが一つ増えたと思えば利点になるぞ!
695名も無き冒険者:05/03/04 18:32:58 ID:CoRim2bP
突っ込んだときそんな派手な奴がいたらまっさきに目がいくよな
それこそライフルなんて担いでたら速攻でその細腕にショットガン撃ち込むよ
696名も無き冒険者:05/03/04 18:34:32 ID:hGMBXqSp
基本的にソロの奴はタイマンがしたいんだよ。
NPCのレベルの低いコスト10のセクターが必然的に選択支に上がるわけだけど、
そこへ空気の読めない10人BGが乱入してくれば、そりゃ愚痴るのも無理無いんじゃないかなぁ。
697名も無き冒険者:05/03/04 18:34:41 ID:CoRim2bP
ageスマソ
698名も無き冒険者:05/03/04 18:42:00 ID:43VaA+vC
>>696
コスト10が最前線だってことを忘れるな
699名も無き冒険者:05/03/04 18:47:04 ID:+dlYUjoY
ソロと10人BG、NPC相手に勝った時に増える占領ゲージは同じなの?
もし同じならコスト10のとこで10人に乱入されても文句は言えないような。
デッドロックならなおさら。メリットなくてもなんだかんだで敵軍に陣地とられるのは嫌なんだよね。
タイマンできる環境を整えるのも必要だと思うんだがなぁ。P3に期待・・・?

秋葉原にFMOβが2980円で売ってた。
意外と安値なんだな・・というか売っていいのか?
700名も無き冒険者:05/03/04 18:47:16 ID:eGPPfqYu
ついに出てきたか・・・貢献値稼ぎ。
701名も無き冒険者:05/03/04 18:49:12 ID:CoRim2bP
>>700
何そのMMORPGみたいな甘美な響き
702名も無き冒険者:05/03/04 18:50:25 ID:p7zJdivY
>>699
・制圧率の変動が出撃したBGコストによるものになります。
   例)BGコスト20の戦場に、コスト20で出撃すると100%影響し、コスト5で出撃すると25%の影響率になり
   ます。

公式ぐらい少しは読め
703名も無き冒険者:05/03/04 18:50:47 ID:elZbbnXQ
>>700
ついにっていうか一昨日ぐらいには既にあった気がするが
704名も無き冒険者:05/03/04 18:53:07 ID:TPG31e/3
今更ちびちび貢献値稼ぎしてもワイプされるんだし
10vs10のPvPやった方が良いよなぁ
705名も無き冒険者:05/03/04 18:55:02 ID:jP7qh9K1
オペレーションミッションの張り出し云々とか
単にP3に向けての土台と見てるか
それともタダのワイプを知らない効率厨か

どれかじゃ?
706名も無き冒険者:05/03/04 18:58:51 ID:p7zJdivY
別に貢献値ぐらい勝手に稼がせてればいいジャマイカ・・・
707名も無き冒険者:05/03/04 19:01:48 ID:fAZ288le
なんで貢献値稼ぎを邪険にするのか意味わからん
養豚場みたいに引き篭もってるわけじゃないし、占領ゲージの仕様も変わってんのに
708名も無き冒険者:05/03/04 19:02:52 ID:TPG31e/3
>>706
昨日までならまだしも
いまの主流がコスト1〜2なのに貢献値稼いで給料上げて強い武器機体買っても意味無い気が・・
色増やしたいとか?
709名も無き冒険者:05/03/04 19:06:14 ID:CoRim2bP
稼ぎって名前がよくないんじゃないかね
710名も無き冒険者:05/03/04 19:07:32 ID:8hN/QtUL
僻地制圧部隊とか言ってくれれば良いのにな。
「〜稼ぎします^^」とか言ってるからまあ100%豚なんだろうが。
711名も無き冒険者:05/03/04 19:09:31 ID:zlGskZ2U
>>708
色を買うってのもあるかもね。
あと、高コストの機体じゃないと、
巨大ヴァンツァーイベントに行けなかったりするし。
712名も無き冒険者:05/03/04 19:10:14 ID:ZQl6pFcY
貢献値稼ぎ云々は置いといてペナは勘弁
713名も無き冒険者:05/03/04 19:10:43 ID:9xWDbgmx
色は結構重要かもね
わざと目立ったり
目立たなくしたりで使えると思う
714名も無き冒険者:05/03/04 19:11:11 ID:+dlYUjoY
>>702
ごめん。見事に読んでなかった。
ちゃんと調整されてるのか。

稼ぎについてはなぁ・・
給料24万だ^^とか言ってる人がいるのに自分は4万・・・
稼ぎたいって気持ちもわかるけどね。
4万や5万2千だと1〜2パーツ買って終わっちゃうことが多いし。
715名も無き冒険者:05/03/04 19:14:14 ID:vt9R+Pnq
今の仕様じゃセットアップを煮詰めようとするだけで
余計なH$が飛んで行っちまうからな。
オペも全然発行されないし金策に走るのも無理は無い

でもソロの中にはやたらハイコストな機体も混じってる罠。アルェー?
716名も無き冒険者:05/03/04 19:19:13 ID:ZQl6pFcY
セットアップシュミレーション昨日が付けばいいのにね。
金はセットアップ完了時に引かれる様にしてくれれば色々セットアップ試せる。
717名も無き冒険者:05/03/04 19:24:01 ID:z0cEqKaO
β売ってる糞な店もあるのか。
晒してスクエニに通報しとけ。
718名も無き冒険者:05/03/04 19:25:52 ID:fAZ288le
24万の次は10万UP、次でそれまた約10万UPと聞いて上げ始めた(今34万)
正直さっさと貢献値上げたほうがアドバンテージを取れると思う
719名も無き冒険者:05/03/04 19:29:19 ID:DDPrZxmH
βであと1ヶ月もしないうちにワイプ予定なのによくやるねぇ
准尉長目指してガンガレ、超ガンガレ
720名も無き冒険者:05/03/04 19:31:37 ID:yWMUrNoo
つーかタイマンしてればあがる
721名も無き冒険者:05/03/04 19:32:43 ID:W6eK+Qx+
過疎に歯止めがかかれば・・・なんでも・・・いいさ・・・
店に売ってても・・・
722名も無き冒険者:05/03/04 19:50:35 ID:a7OjJuaK
新兵に継続設定教えるのまんどくせ
説明しても蹴られたとかわめくし
新兵教育も大変だ
723名も無き冒険者:05/03/04 19:51:51 ID:FelVELhW
メカニックで始めたけどもう飽きちゃったよ
724名も無き冒険者:05/03/04 19:52:35 ID:ZQl6pFcY
メカはストレス溜まるよね
725名も無き冒険者:05/03/04 19:54:27 ID:CoRim2bP
本職メカニックやってる人はすごいなぁと思うよ
726名も無き冒険者:05/03/04 19:55:56 ID:IU99j2PA
P1からずっと本職メカやってるけど、そろそろやめようと思う
727名も無き冒険者:05/03/04 19:57:16 ID:J0MAiR8E
スナとタイマンして腕飛ばされて逃げ帰ったアサと
レコンに発見されてタイマンで細腕に撲殺されたミサがいたな
あまりの惨さに速攻BG離脱したよ

まあどっちも俺なんだけどね
今度はスナやってみるよ、OCUのみんなよろしくな
728名も無き冒険者:05/03/04 19:58:36 ID:ZQl6pFcY
OCUのベテラン曹長は>>727を統制区で鍛えてあげるべし
729名も無き冒険者:05/03/04 20:01:44 ID:fAZ288le
陸軍付最上級総長⇒准尉 
給料が増加 24万H$⇒34万H$
ラインが三本から一本に変更 こんなの⇒[ ― - ― ]
セットアップ保存数が 4機⇒6機
Itemストック数が増加 100個⇒110個
730名も無き冒険者:05/03/04 20:02:23 ID:??? BE:58752083-#
P3組みですがメカニック最高
他のはやる気になれん
731名も無き冒険者:05/03/04 20:05:15 ID:gj+C6vKa
>>730
マゾだな。
少なくとも俺よりは。
732名も無き冒険者:05/03/04 20:07:21 ID:CtQ1jBMG
メカニックメインだが、たまに憂さ晴らしに別ジョブをやる。
コスト1〜2なら1週間で組めるかな。
733名も無き冒険者:05/03/04 20:08:50 ID:RBzQDJ7e
今までいろんなたいまん勝負してきたけど
ミサイラーでJP背負って高いビルからMS撃つだけのやつ始めて見たよ
734名も無き冒険者:05/03/04 20:11:27 ID:DDPrZxmH
まぁいろんな人がいるよ
735名も無き冒険者:05/03/04 20:15:24 ID:elZbbnXQ
P1のときミサイラーで初めて、メカいなかったからメカをやってみてから
ずっとメカを続けて今に至る。P3になってもメカやってそうなおれ
今はBZ腕でヒャッホイしてストレス解消してる。
736名も無き冒険者:05/03/04 20:17:21 ID:vt9R+Pnq
ジェットミサイラーはスタッフ推奨のミサイラーのあるべき形態の一つらしいし
737名も無き冒険者:05/03/04 20:19:18 ID:Ii3WcRuO
別にソロででてるやつってタイマンしたいわけじゃないんだよな
見つけるとひたすらNPCのところに逃げるアサルトとか
ビルの上でミサイルうちっぱなしとか
そういうのが多いね
闘技場くれ!闘技場!
738名も無き冒険者:05/03/04 20:23:33 ID:ZQl6pFcY
>>735
回復専念忘れずにね・・・

>>736
説明書のミサイラーの戦術に載ってるね
739名も無き冒険者:05/03/04 20:26:27 ID:elZbbnXQ
>>738
ヒャッホイは基本的にソロでやってるので安心してくれ
740名も無き冒険者:05/03/04 20:26:45 ID:+dlYUjoY
>>487の方法を応用して
片手MGorSG、片手BZにすると精度がさらに上がるな。威力は下がるが。
741名も無き冒険者:05/03/04 20:31:13 ID:hOTfZWK8
コスト1ならメカの攻撃も通るからな
それ以上では正直やりたくない

14機体胴脚でコスト1組めなくなってガックリコン
742名も無き冒険者:05/03/04 20:42:54 ID:CoRim2bP
>>741
キサマ、カクリコンだな!
743名も無き冒険者:05/03/04 21:00:44 ID:LpbeV13y
P3組です。
Lv10イベント後、最前線はいきなりいっちゃってもいいの?
744名も無き冒険者:05/03/04 21:01:37 ID:ZQl6pFcY
>>743
自由だけど腕に自信がないならもう少し統制区で練習すべき
745名も無き冒険者:05/03/04 21:03:05 ID:lQMXvwJY
ここの書き込み見る限りだとフェイズ2組より
フェイズ3組の奴らのほうが骨がありそうだな。

今思うとフェイズ2は地獄のフェイズだったのかも知れん
みんなフェイズ3になったら楽しもうな
746名も無き冒険者:05/03/04 21:04:55 ID:CoRim2bP
>>743
いいよ、SBから適当なBGに入ってどんどん戦って来い
まぁお前みたいな素人に入られたBGはさぞ迷惑だろうが
誰だって最初は素人なんだから反省しながらどんどんがんばってこい!
747名も無き冒険者:05/03/04 21:07:18 ID:lQMXvwJY
>>743
激戦区BGに入ったのならば
「今日激戦区に配属された新兵です!!」とでも言えば
だれか優しい人が色々教えてくれるかも・・ね。

まぁ「あっそ」という雰囲気だったら5回やって抜けるのも有り
748名も無き冒険者:05/03/04 21:19:13 ID:OytAIhfj
今日のコストパッチは俺的には賛成。
昨日まではふつうに14胴&脚で腕バズもってもC1だったりとかあったしな。
胴か脚かどっちかを14にできるだけで十分だな
749名も無き冒険者:05/03/04 21:33:28 ID:fAZ288le
VCセクター、今思ったら常にデッドロックだから貢献値稼げるんだな
ここだと完全に養豚場ライクだけど
750名も無き冒険者:05/03/04 21:41:00 ID:a7OjJuaK
>>749
2BGしかでれないけど貢献値たらふくもらえるよ
もうアキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
751名も無き冒険者:05/03/04 21:55:07 ID:LpbeV13y
ソロで様子見てきました。
NPCとドタンバタンやり終わってウロウロしてたら遠くの高台からズドンと一撃でした。

その後、ロビーでウロウロしていると
・貢献値(勝利ボーナス)

負けたのに何故?
752名も無き冒険者:05/03/04 22:00:52 ID:gj+C6vKa
>>751
読んで字のごとく
そのBGで貢献したからじゃねーの。
よく分からないんだよね、その貢献値。
ジョブによっては貯まるのに差があるし。
753名も無き冒険者:05/03/04 22:08:20 ID:CoRim2bP
   ,  ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛`  、
   (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi  ミ{;<( )ニ=、   |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
     ``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`'''  ヾ l,'"`;―ー '''"´
               l |      /i   ;;ハ `    ノ l.ソ .l
            .| l.    ./`-=、_,=-ノ、   i   !/ .,'   
            !.' ,   i!    l !   ゙i!  l!  .,' /  貢献値だの言ってる奴はクズだ!
            `-ゝ   i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i!   .,' ‐"   両生類のクソをかき集めた価値しかない!!
              ',   i! (~i ̄ ̄i~! .|   ./      軍人だったらしのごの言わずに戦って来い!
       ,,-―、   /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,'      クソたれる前後にSirと言え!!
        /i  :::',  ,./:.:.:.', ',',  ` -ー' . ノ .,' /,,,__
754名も無き冒険者:05/03/04 22:09:00 ID:yWMUrNoo
>>751
死んだ瞬間敵が乱入してきて勝手に自滅したとか
755名も無き冒険者:05/03/04 22:10:41 ID:9xWDbgmx
USNにやたらと回線状態悪いBG居るな
つっこんでくると!出たり
EMP当てると!出たり
偶然か?
756名も無き冒険者:05/03/04 22:11:47 ID:zZhK0chB
偶然と思おうじゃないか!
OCUの同志ヨ
757名も無き冒険者:05/03/04 22:19:09 ID:CoRim2bP
OCUにも単独で爆撃設置にしにきたり、EMP照射されたりしたときに
嫌にタイミングよく!でるアサルトいるがあれも偶然かね?
コスト10エリアでよく見かける全身深緑色のアサルト
758名も無き冒険者:05/03/04 22:22:39 ID:gj+C6vKa
>>755>>757のカキコ読んでると
どっちもどっちだって気がしてくるな(´・ω・`)
不正でやられたら不正でやり返すってスタンスなんだろうか。
759名も無き冒険者:05/03/04 22:24:16 ID:nObDt+6A
>>758
なんでそうなる
760名も無き冒険者:05/03/04 22:26:23 ID:yWMUrNoo
未だに! 無敵とか思ってる奴居るのか?
むしろ!出てる方が当てやすくてピンチだろ
761名も無き冒険者:05/03/04 22:28:41 ID:CoRim2bP
>>760
それが!出始めた当初はダメージ入るんだがしばらく経つとダメージ入らなくなるみたいなんだ
たぶん通信途絶状態が一定時間以上続くと無敵状態になるんだと思う
762名も無き冒険者:05/03/04 22:40:39 ID:IYKYFH3k
今日もキットこなかったぁぁぁっぁよぉぉ
763名も無き冒険者:05/03/04 22:42:36 ID:EAoC/bA5
俺もだ。こない。
764名も無き冒険者:05/03/04 22:51:06 ID:6kd3RkwJ
>762,763
同志よ・・流石にもうダメなのか・・な?
765名も無き冒険者:05/03/04 22:55:46 ID:sYkQna0c
・・・3回連続はずれ?
766名も無き冒険者:05/03/04 22:57:30 ID:EAoC/bA5
明日とどかなきゃ絶望したほうがいいぽ?
767名も無き冒険者:05/03/04 22:58:01 ID:DDPrZxmH
っ「製品版」
768名も無き冒険者:05/03/04 22:59:19 ID:zZhK0chB
っ「FFXI」
769名も無き冒険者:05/03/04 23:03:24 ID:9xWDbgmx
>>760
!出て止まると
移動先が分らないのと
!中に転けてたりすると無敵になってるから
こかさないように、攻撃するのが結構面倒
あと何時動くか分らないから、無駄打ちも起こるし
EMPも決まりにくくなるし

敵がこっちの本陣に突っ込んできて
!>移動>!>移動や!出て逃走は萎える
770名も無き冒険者:05/03/04 23:03:36 ID:aqU7z17F
一週間ぶりにインした。
ソロ狩りしようにも敵がいねぇ・・どうなってんだ?

つーか、なんだこれ?
カラーやラジオボイスとかいう見掛け倒しの変更だけで
システムの根本的な部分まったくかわってねーじゃん
つーか人がいねぇ
771名も無き冒険者:05/03/04 23:05:28 ID:9xWDbgmx
!出まくると、ターボ背負ってたりRD出来れば
気にならないけど

こっちも敵が止まると、止まっちゃうから
また最高速に持っていくのが大変
772名も無き冒険者:05/03/04 23:07:21 ID:m1D62Pwq
βキット重複当選したけど、欲しい奴いるか?
773名も無き冒険者:05/03/04 23:10:05 ID:6kd3RkwJ
>765
うん・・3回連続外れ・・・
やっぱ■eに嫌われてるのかな?FF11でGMコールしたのが
ウザがられてたのかもなぁ。 orz
774名も無き冒険者:05/03/04 23:10:29 ID:lQMXvwJY
そのキットがOCUならほすい
775名も無き冒険者:05/03/04 23:11:19 ID:aqU7z17F
ってか、アサルトのレベルが上がってなくて
機体削除前の構成でつくれねEEEEEEEEEEEEEEEEwwwww

なにこれ?全部の職あげろってことなのか?wWw
ほんとなに考えてんだ氏ね
776名も無き冒険者:05/03/04 23:12:07 ID:7R9S2baP
>>773
どんだけ鬱思考だ
第一、開発部が違う上にそんな手間隙かけて人を選別するかよ
お前みたいなヤツはどうせ負けがこむと自分のせいにして鬱入るから、FMOなんて向いてねぇな
777名も無き冒険者:05/03/04 23:14:35 ID:lQMXvwJY
>>775
wwwwwwwwwwwwwwwwは最近良く見るけど

wWwは本当に実に久振りに見たな、懐かしいな
778名も無き冒険者:05/03/04 23:16:37 ID:a7OjJuaK
>>775
パイロットレベル導入と専用パーツあたりの仕様変更は理解してるか?
779名も無き冒険者:05/03/04 23:16:59 ID:Ii3WcRuO
たぶんそいつは何も考えてない
780名も無き冒険者:05/03/04 23:17:31 ID:PeSvwcx0
>>773
オクで買ってまでやろうとは思わないことだな。
781名も無き冒険者:05/03/04 23:19:14 ID:m1D62Pwq
>>774
OCUかどうかは知らん・・・
782名も無き冒険者:05/03/04 23:20:56 ID:aqU7z17F
>>778
専用パーツって新規追加じゃねーのかよwww
パイロットレベルって、最大レベルがメカ24なのに
ショップはレベル30くらいまで買える様になってるが、意味あるのか?wWw
SBみたがいまだにコスト2募集じゃねーかよwwwww
783名も無き冒険者:05/03/04 23:23:08 ID:B50vggmq
1280円安いなぁ〜。たかいなんてとんでもない
こりゃぁ毎月やるしかないよ
すばらしいすばらしい値段設定
アサルトかスナにしようかな
マシンガンとかさ、バズーカとか使いたい
楽しみだぁ〜〜〜〜カメに餌あげて寝よう
784名も無き冒険者:05/03/04 23:24:48 ID:UnHPLYd1
最後のカメでわかっちまった。惜しいな。
785名も無き冒険者:05/03/04 23:24:52 ID:Pmqdw4HT
>>772
ていうかマジください
俺もまたはずれだタ・・・
786名も無き冒険者:05/03/04 23:27:26 ID:QsMH6rKP
>>783
微妙にずれてはいるが、おまいワンはなかなかな策士だな。
787名も無き冒険者:05/03/04 23:29:24 ID:QsMH6rKP
おまいワンって何だよorz
788名も無き冒険者:05/03/04 23:30:51 ID:j7cU9khN
明日から始めようと思うんだけど・・・
いきなりミサイラーとかダメ?
最初はアサルトとかで慣れたほうがいい?
789名も無き冒険者:05/03/04 23:30:52 ID:DDPrZxmH
おまいワンハゲワロスwwwwww
790名も無き冒険者:05/03/04 23:31:23 ID:f0Gx+UIN
>>787
おまいワンとまきびしはこのスレの名物にします
791名も無き冒険者:05/03/04 23:31:48 ID:+UMfG08R
1280円は安いほうだろ実際。
MMORPGでは無いが、設備や通信方式は
MMOのそれなんだし、費用掛かって当然だ。
まぁユーザー感覚からしたら高いだろうが。
792名も無き冒険者:05/03/04 23:32:28 ID:m1D62Pwq
コスト細分化はいいが、結局PvPはコスト10か20がメインだし・・・
高コスト10人でPvPとかしたいのになー
もう正直陣取りなんぞどうでもいいなこれ
793名も無き冒険者:05/03/04 23:34:44 ID:f0Gx+UIN
>>791
PSOを知ってる連中からみればな
794名も無き冒険者:05/03/04 23:38:26 ID:aqU7z17F
てかなんだ?
さっきからUSNのソロ狩ってるんだがすげぇ弱い
スナでこっちのボディNPCヘリに削られて残り100なのに逃げ回るだけの奴とかwWw

新規?
795名も無き冒険者:05/03/04 23:38:44 ID:ysbEChbg
今日学んだのは「ニット帽に制服は似合わない」ということ
796名も無き冒険者:05/03/04 23:39:14 ID:Ii3WcRuO
陣取りの意味合いがでかくなったら
「まけるの禁止」的な奴がでてきて気楽さが薄れる
いみねーってぐらいが丁度いいよ
797名も無き冒険者:05/03/04 23:40:23 ID:a7OjJuaK
>>788
初期ジョブはアサ、ミサ、メカ
どれ選んでもいいよ
アサとミサじゃ戦い方が全然違うし
798名も無き冒険者:05/03/04 23:40:30 ID:43VaA+vC
Lv30以上の機体は1機作るのに膨大な資金が必要になるからなぁ
お金の問題でコスト1〜2しか作れん人も多いだろう

でもって、40胴は70万するって聞いたけど本当かね?
799名も無き冒険者:05/03/04 23:42:42 ID:j7cU9khN
>>797
thx
明日からよろしく
800名も無き冒険者:05/03/04 23:42:45 ID:m4eREw4q
先日βキットが届いたのですが
いつまで経ってもDNAS認証をしてくれません
これはそんなに時間の掛かるものなのでしょうか
801名も無き冒険者:05/03/04 23:43:57 ID:+UMfG08R
>>800
バグで止まってるだけだろ・・・・・・
802名も無き冒険者:05/03/04 23:45:46 ID:f0Gx+UIN
>>800
公式か質問スレに行った方がいいぞ
803名も無き冒険者:05/03/04 23:50:09 ID:m4eREw4q
分かりました、行ってみます
わざわざありがとうございました
804名も無き冒険者:05/03/04 23:56:11 ID:A/C3jpZq
>>798
76万だな、階級上げないとまず買えない
805名も無き冒険者:05/03/05 00:06:34 ID:DDPrZxmH
物価の高さのせいなのか
ソロor少人数で貢献値上げBGが半数超えてるね
806名も無き冒険者:05/03/05 00:08:21 ID:jnv751mO
Βキット届いたので早速はじめてみたんですが、キャラクター作るところで
所属国がO.C.U.しか選択できません。これってU.S.N.は人多いから選択できないってことなんでしょうか?
シケイダ乗ってツェルベルスガード気取りたかったのに……。
807名も無き冒険者:05/03/05 00:10:31 ID:t56ICPg4
質問は質問スレで
808名も無き冒険者:05/03/05 00:14:44 ID:OgZx4UMY
NPCへり全然弱体されてねぇw
809名も無き冒険者:05/03/05 00:14:59 ID:JslCBydt
それ以前に>>1を読んでくれ・・・
810名も無き冒険者:05/03/05 00:19:59 ID:mIFxTuDt
なかなかレベル上がらん
811名も無き冒険者:05/03/05 00:21:07 ID:jnv751mO
あ、1に書いてあったのね。
そりゃすまなんだ……。
812名も無き冒険者:05/03/05 00:24:29 ID:OgZx4UMY
なるほど、、PC撃破したときの報酬へらされてるんだな。
流石□e、飴かと思えば鞭か

新兵諸君、健闘を祈る。 フェイズ3でノシ
813名も無き冒険者:05/03/05 00:25:11 ID:t56ICPg4
頼むから公式も読まずに開発批判なんかやめてくれ
814名も無き冒険者:05/03/05 00:30:50 ID:OgZx4UMY
読んだ。スレの停滞具合がすべてを物語ってる希ガス。
ネガキャンすまん
これで消える('A`)ノシ
815名も無き冒険者:05/03/05 00:31:45 ID:CFfZVoZS
OgZx4UMYは何なの?
816名も無き冒険者:05/03/05 00:34:21 ID:nvCu90ZV
タダゲー厨
817名も無き冒険者:05/03/05 00:34:43 ID:UKFTpr/K
要約するとバカだな
818名も無き冒険者:05/03/05 00:36:12 ID:LMduVi4p
>806
すまん、どうしても気になった・・・

Bキットじゃなく、β(ベータ)キットな。
819名も無き冒険者:05/03/05 00:43:09 ID:OgZx4UMY
・転倒仕様にまったく変更、変化がきていない。
・専用パーツ追加で気軽に他ジョブを楽しめなくなった。
・撃破ボーナス無しテストなんてテストしなくても少し考えればどうなるか分かるだろ普通
開発者のいやがらせかよ('A`)
・マップセレクターで敵がいる地点をわかりやすく表示する等の要望完全スルー
・パイロットレベル導入で一見経験値稼ぎ仕様が緩和されたかに見えたが
 まっていたのは金稼ぎ仕様('A`)ヴぁーーーー

愚痴らねーとやってらんねEEEEEEEEEE
820名も無き冒険者:05/03/05 00:44:50 ID:iistbanl
テスターに当てるパッチは無いと言う事でよろしいか?
821名も無き冒険者:05/03/05 00:45:47 ID:HE8DSfpY
そう言えばもうみんな転倒仕様は慣れちゃって
文句言ってるやつも見なくなったなぁ
822名も無き冒険者:05/03/05 00:47:58 ID:JslCBydt
敵がいるマップを分かりやすく表示、は実装されてるけど
823名も無き冒険者:05/03/05 00:48:59 ID:VhDAXdsi
>>821
だね
824名も無き冒険者:05/03/05 00:49:38 ID:P57xqRvd
要するに、>>819は開始3秒でロクに検証もせず知った気になって愚痴を垂れてるタダゲー厨ですね
提示される新しい形に対応できないなら辞めれ、敵にも味方にもいて欲しくない
公式に要望として書くならマシだが、そうじゃなきゃ愚痴はクソと一緒に流して寝ろ
825名も無き冒険者:05/03/05 00:49:56 ID:Nl9qYebu
金とか余ってるが。
82万あるよ。
OCUなら欲しい奴に少しやろう。
826名も無き冒険者:05/03/05 00:50:22 ID:Y7vY5wm5
>>819
撃破ボーナス等金稼ぎ仕様は実験の為に導入されたはずだが。

おれらテスターだろ?

転倒仕様に対しては禿同だ。
827名も無き冒険者:05/03/05 00:51:52 ID:OgZx4UMY
点滅or点灯させてほしかった。一応もう一回要望しとくか・・
ちなみにコスト差による圧倒的な戦力差も解消されてねーな
コスト4機体で おそらくコスト2機体の敵2機簡単に撃破できた。
ショットガンの足撃ち転倒→格闘コンボつよすぎだし
メカのいろんな役割を殺すだけだと書いたんだがな。
あーーーー俺愚痴愚痴かっこわる('A`)
828名も無き冒険者:05/03/05 00:53:46 ID:OgZx4UMY
>>824
新しい形に対応って・・テスターのくせに飼いならされた奴隷になるのかよ
糞ゲーになるだけだぞ
829名も無き冒険者:05/03/05 00:53:51 ID:Nl9qYebu
高コスト機体でもEMPかければすぐじゃん。
特にDEF×と武器▽が効くな。
830名も無き冒険者:05/03/05 00:55:11 ID:CFfZVoZS
とりあえずOgZx4UMYみたいな奴にはとっととテスターやめてほしい
ロクに検証も行わず、公式も見ずただ文句だけ言うのはこういうタイプ
ちなみにこういうのがスナイパーだと本当に苦労するだろうなぁ
831名も無き冒険者:05/03/05 00:56:51 ID:JslCBydt
点滅より現在の敵味方何人入ってるかマスの上に表示される現仕様のが便利な気がするんだが
コスト諸問題は結構解消されてるよ、多人数BGに限った話だけどね
832名も無き冒険者:05/03/05 00:57:25 ID:HI4Mp12k
なんで「絶対服従」と「愚痴愚痴」の二択なんだよ
833名も無き冒険者:05/03/05 00:57:57 ID:ADtk/ZZf
さっき始めたばかりなんですが
やたらとタイムアウトするのは仕様ですか?
それともこちら側の設定がおかしいのでしょうか…。
834名も無き冒険者:05/03/05 00:58:06 ID:OgZx4UMY
課金されるまで検証しててくれよwWw
いままでやって取ってきたデータはなんだったんだ?あ?
そのデータをフィードバックしたパッチがこれで、愚痴って悪いか?
それとも確実に糞だと分かって人がまったくいなくなるまで待てってか?
835名も無き冒険者:05/03/05 01:01:21 ID:UKFTpr/K
いまの転倒仕様は漏れは気に入ってるけど
そんな糞仕様か?これ
836名も無き冒険者:05/03/05 01:03:12 ID:fKvxsWpE
>>834
もう寝ろ お前の存在が不毛だ

>>833
タイムアウトってどういうの? 
ちなみに検証ツールではちゃんと成功してるか?
837名も無き冒険者:05/03/05 01:03:25 ID:JslCBydt
コかせる側のプレイヤーにとってはね
特殊なBP積んでるコかせられる側のプレイヤーにとってはたまったもんじゃないと思う
838名も無き冒険者:05/03/05 01:03:33 ID:hO8yrmHw
>>835
個人の好みに寄るので気に入ってるというなら否定はしないが
糞仕様だと思ってる人間がけっこういることは間違いない。
ちなみにおれは糞とまでは言わないが多少不満だ。
839名も無き冒険者:05/03/05 01:04:50 ID:CFfZVoZS
とりあえず検証結果やら希望やらはみんな公式に出してんだ
そこでどの意見を取り入れてどの意見を無視するかは開発次第だろ
そもそも俺らテスターの意見を片っ端から取り込むことがいいとは限らないし
自分の希望が叶わないから糞っつーのはあまりにお粗末な釣りだろ
本スレの奴なみにお粗末だ
840名も無き冒険者:05/03/05 01:06:17 ID:LMduVi4p
OgZx4UMYは正直βテスターには向いてない、と言うか
テスターの意味が解ってない奴にβキット送っちまった
■em(ry

βなんだからパッチ当ててみて良いか悪いか検証するんだろ?
テスターを楽しませる目的じゃないんだよ、発展的意見を出す
のならともかく、お主の様に愚痴ってネガキャンするだけなら
テスターとしては失格じゃねーのか?
841名も無き冒険者:05/03/05 01:08:17 ID:HI4Mp12k
>>835
コカされる悲しさが
ジョブによって全然違うというのが気に入らない。

ところで「コカす」っていうと
俺の周囲ではコカトリスのコカで「石化させる」という意味になるんだが無関係だ。
842名も無き冒険者:05/03/05 01:09:12 ID:P57xqRvd
>>OgZx4UMY
つまり、お前は自分の思う通りにならなかったらクソ認定か
転倒にしたって、結果としちゃ「敵をこかせて援護」って新しい防御が生まれたろ
お前の考えてるFMOはアサルト突撃マンセーゲーか?
っつーか、「恐らくコスト2」って何だ(pgr
新兵も多いし、単純に腕の差だったって考え方もあるだろ
細分化によってHPや攻撃力の差は明らかに縮まってる
こんな愚痴しか書けないようじゃ、公式でもまともに意見したとは思えないな
スナスレみたいに高圧的に叫んだんじゃないか?
843名も無き冒険者:05/03/05 01:10:59 ID:n6E3Mr06
EMPだらけで必死でコントロール障害掛けてくるものともせずにBZで転倒させまくるの楽しいな
食らっても余裕だから20回以上転倒させた

所でOCUに攻めBGって幾つあるんだ?今日は約30回中2、3回以外相手全部ガン待ちで笑えたんだが
先攻でも後攻でもほぼ攻めだったよ
844名も無き冒険者:05/03/05 01:14:19 ID:I34gWI3W
Bzde転ぶのはわかるがRKやGRで転ぶのだけは許せない
845名も無き冒険者:05/03/05 01:16:22 ID:jnv751mO
>818
BじゃなくてΒ(大文字のベータ)ですねん。
似てるようでもちょと違う〜。
846名も無き冒険者:05/03/05 01:16:55 ID:OgZx4UMY
>>842
こかして援護ね。
こかし仕様のお陰で特定ジョブは前線に立てなくなった それをどう考えてるんだ?
アサマンセーなのは現仕様だろうに。

847名も無き冒険者:05/03/05 01:17:16 ID:cLvGYPQf
このぐだぐだな流れは前にも見たことがある!
848名も無き冒険者:05/03/05 01:19:14 ID:OgZx4UMY
連投すまん。
とりあえず冷静になりますた 荒らすつもりはなかtt
確かにテスター向いてないな、我慢の限界だし止めるわ。
後は頼む、まじでいいゲームにしてくれ
849名も無き冒険者:05/03/05 01:20:57 ID:HE8DSfpY
>>846
コムスやってるけど、別にアサマンセー仕様だとは思わないな
こっちが相手を転ばして追い返せる事少なく無いし
お互い様だよ
850名も無き冒険者:05/03/05 01:21:01 ID:I34gWI3W
たしかにアサとジャマ以外の機体は遅いから乱戦になったらアサマンセーだね。
うろちょろして脚狙って転ばす この展開ばかりだね。
でもいいんじゃないの?RD中は少しでも脚にダメージ受けると転んでしまうし。

本来一番転倒仕様でストライキ起こすべきのジェットナックラーズ達がおとなしくしてるんだから
現状でもいいんじゃないの?

うぇっ  うぇっ  うぇっwww
851名も無き冒険者:05/03/05 01:22:02 ID:P57xqRvd
>>846
逆に聞こう
全ジョブが前線に立てる必要があるのか
数で言うならアサルトが多いのは仕方ない
前も誰かが言ってたが通信兵や衛生兵ばっかりの小隊が勝てるはずないからな
だが、アサルトが単機で突っ込んできても転倒からミサイルとかEMPで追い返せるようになったし
アサルト単機での攻撃力は減ってるだろ
メカがレコン脚装備して、「転倒するからマゾい」とか言うのはアホ以外の何でもない
確かに、アイテムアサ全盛の時代はひどかったがな

あ、俺釣られてる?
852名も無き冒険者:05/03/05 01:23:08 ID:JslCBydt
装備品が軒並みインフレ起こしてネタ機体が手軽に組めなくなったのは残念だな
P3までの辛抱なんだろうけどさ
ブリザイアフルセット+赤塗装統一でエセ壁小隊やってみたかったナー



まぁ、俺O.C.U.なんだがな(´・ω・`)
853名も無き冒険者:05/03/05 01:24:53 ID:CFfZVoZS
確かに追い返せはするが仕留めにくくはなったな
854名も無き冒険者:05/03/05 01:25:45 ID:I34gWI3W
>>848はハフマンの魂メンバーだろ?
戦争終わらせるのに必死だなwww

俺はザーフトラ幹部だからもっとみんなに争ってもらいたいwww
855名も無き冒険者:05/03/05 01:26:07 ID:6qA23wmL
これって他の人がやっているところにイキナリ入ってやってもいいのかな?
協力プレイを
856名も無き冒険者:05/03/05 01:26:29 ID:cLvGYPQf
専用パーツが既存のものだったのは予想外だった
転倒は・・・前からいろいろ言われてたけどなんだかんだでこのままでいいような気もする
857名も無き冒険者:05/03/05 01:26:45 ID:I34gWI3W
いいんだよ
激しく戦え
858名も無き冒険者:05/03/05 01:27:30 ID:6qA23wmL
入ったらやっぱ
よろしく〜
とか気軽に言えばオーケー?
859名も無き冒険者:05/03/05 01:28:33 ID:HE8DSfpY
とりあえずSBちゃんと見て
乱入禁止とか何も書いてない所以外のBG探して入るんだ
新兵ならコスト10でやってるBGに入る事をお勧めする
860名も無き冒険者:05/03/05 01:28:37 ID:t56ICPg4
「おいおい、楽しそうじゃねえか。俺も混ぜてもらうぜ」
とか言ってくれると俺は嬉しいが
引く人もいるのでお勧めはできない
861名も無き冒険者:05/03/05 01:28:55 ID:cLvGYPQf
一応コメント確認してから入った方がいいよ
入ったら挨拶は基本
862名も無き冒険者:05/03/05 01:29:16 ID:JslCBydt
コメントを参照して、プレイヤーを募集してるか否か
募集しているなら条件はあるか否か、あるなら自分がその条件を満たしているかどうか
を要確認のこと
863名も無き冒険者:05/03/05 01:29:31 ID:I34gWI3W
よろしく〜 より  あんな敵なんか俺様一人で蹴散らせてやるぜ!
くらいでもいいかと
864名も無き冒険者:05/03/05 01:30:12 ID:KkU+Icu5
>>848
多くの糞厨が喚き散すだけ喚き散してトンズラこくのに比べれば、
君のその判断は非常に良いものだと言えるだろう。後は任せろ。
865名も無き冒険者:05/03/05 01:30:36 ID:UKFTpr/K
一応初対面の人が多いときはよろしく〜よりも
よろしくお願いします〜くらいの方がいいと桃割れ
866名も無き冒険者:05/03/05 01:30:54 ID:cLvGYPQf
よろ^^とかはやめたほうがいいかもね
867名も無き冒険者:05/03/05 01:31:09 ID:I34gWI3W

  ノ  ヘ
(● ´ ひ ` ● ) <やれやれ
   ‘∀’
868名も無き冒険者:05/03/05 01:31:21 ID:LMduVi4p
>845
うわっ、ホントだすまんかった。
大文字「Β」テストは見たこと無かったからなぁ・・

見事な迷彩に嵌められたか orz
869名も無き冒険者:05/03/05 01:32:30 ID:OgZx4UMY
>>851
単機でツッコム アサなんて使えないよ。普通は2機以上で行くし
そうなるとメカ コムスは接近されたらお終いなのが現状。
すべての職が前線に とは言わないけど
仕様書に書いてあるとおりにメカがBGの”盾”としての役割を果たせたり
コムスに軽量爆撃機を積んで前線で臨機応変に爆撃したりできてもいいと思う。
転倒仕様で何が変わったかと言うと
それ以前を知らない人には伝わりづらいかもしれないが
ジョブによっては非常に行動、装備共にしばりが強くなった。
これはゲーム自体の魅力をそこなうことだと思うけど如何か
870名も無き冒険者:05/03/05 01:32:31 ID:6qA23wmL
なるほど
どこを見てもコスト0とか1だけど平気かな?
とりあえず入ってみるぽ
871名も無き冒険者:05/03/05 01:32:39 ID:JslCBydt
おいすー^^ じゃなかったっけ?
872名も無き冒険者:05/03/05 01:33:10 ID:HI4Mp12k
「はい、ここで謎の救世主登場」

と言いながら参加して
物凄い火だるまとなって死んでいった神もいる
873名も無き冒険者:05/03/05 01:33:22 ID:cLvGYPQf
>>870
スネーク、まずは落ち着いてSBの見方を覚えるんだ
874名も無き冒険者:05/03/05 01:34:14 ID:OgZx4UMY
って、もう散々議論されたよな。
くどくて本当にすまん。まじで後は頼むな!!1 ノシ

良くなったらこっそり戻らせてくれ 
875名も無き冒険者:05/03/05 01:34:40 ID:I34gWI3W
>>872
糞ワロス
876名も無き冒険者:05/03/05 01:52:22 ID:n6E3Mr06
不自由な自由も乙なもんだ

別のものに例えるとUOでリコール、ゲート無しとかな
限られた自由の中で自分の機体を見つけるにもかなり楽しいよ。
自分が出来ない事を他人に任せる、他人が出来ない事を自分がやる、役割分担して協力するのがネットワークゲームじゃないか
877名も無き冒険者:05/03/05 01:52:49 ID:6qA23wmL
何とかグループにはいれたど!
これで3回出撃するわけですな
878名も無き冒険者:05/03/05 01:54:19 ID:I34gWI3W
>>877
>>473みたいにならないようにな
879名も無き冒険者:05/03/05 01:56:47 ID:CFfZVoZS
>>876
昔のUOはよかったなぁ
ルネッサンスあたりからヌルゲーになって急につまらなくなった
880名も無き冒険者:05/03/05 02:08:51 ID:6qA23wmL
バトルグループから自動キックされるのは普通?
881名も無き冒険者:05/03/05 02:10:59 ID:I34gWI3W
>>880
>>878
人の忠告をなんだと・・・
882名も無き冒険者:05/03/05 02:11:34 ID:CFfZVoZS
>>880
今日だけでも何度も話題に出てるけどちゃんとテンプレ呼んだ?
グループ設定で継続するにしとかないと5回ごとに自動キックされるよ
883名も無き冒険者:05/03/05 02:11:48 ID:BPKJATe4
OCUの少人数狩りウザキモ氏ね
884名も無き冒険者:05/03/05 02:14:28 ID:JslCBydt
確実に脅威を排除するためだ、俺達だってやる


と、ジョン・ミラー中隊長殿が仰ってました
885名も無き冒険者:05/03/05 02:14:44 ID:kSS61Q7s
BG中にバカみたいな初歩的な質問してくるヤツの装備を見てみると100%LV10RF
886名も無き冒険者:05/03/05 02:15:37 ID:CFfZVoZS
>>883
OCUはここんとこ押されっぱなしだからなりふり構ってられないんだろ
887名も無き冒険者:05/03/05 02:18:38 ID:ri9yW1+w
てゆうかUSNソロばっかじゃねえか。
そら10PCいたら行くがなあ
888名も無き冒険者:05/03/05 02:19:59 ID:6qA23wmL
スマソ解散するときにそういうのが出るのね
889名も無き冒険者:05/03/05 02:34:03 ID:VezC3Rse
>>888
いまいち解ってなさそうだな
継続してプレイしたければ「継続する」に設定しとき
890名も無き冒険者:05/03/05 02:34:14 ID:u3oq8QCL
新兵のほとんどがSF持ちな件について
891名も無き冒険者:05/03/05 02:35:01 ID:JslCBydt
スナイパーフル?
892名も無き冒険者:05/03/05 02:42:45 ID:GmE8dtvA
スイッチの精度アップはやばいな、修正対象だろう

静止状態で格闘ミサなど常に照準閉じてる武器→腕バズとスイッチ使えば
バズの照準が通常のジョブスナ以上に一瞬で完全に閉じて正確に撃ててしまう
893名も無き冒険者:05/03/05 02:46:15 ID:CFfZVoZS
バズ腕は次の筆頭修正対象でしょ
894名も無き冒険者:05/03/05 02:49:28 ID:pl9ZD9BY
俺MG使いアサだけど今くらいのバランスでいいと思うな。

しいて直して欲しいとこを言えばMG・SGの強化、EMPの修正(移動を70%くらいで発動するようにして、時間は前よりちょい短いくらい)してほしいくらいかな
895名も無き冒険者:05/03/05 02:51:13 ID:PiyrdBvt
おりゃBZ腕も直して欲しいけど、
キョウノパッチをどうにかして欲しいわ…
25LV機のパーツ、つけるだけでコスト3だの4だの、
マジ勘弁して欲しい。
ボディだけ25で、後全部1の武器無しでコスト3だよ…どうしようもない。
こんなパッチが必要なのはラジオBPくらいだろ(;´д`)
機体組み立ての夢を完全に砕かれた気分だよ。
896名も無き冒険者:05/03/05 02:53:16 ID:GmE8dtvA
バズ腕、炎熱、衝撃耐性が増えると


スナ様が目を覚ます
897名も無き冒険者:05/03/05 02:53:44 ID:zKjNsaIH
いい加減、ゼニス実装してくれよぅ
それほど好きってわけじゃないけど、これだけじらされると
乗りたくて乗りたくてしゃーないわ
898名も無き冒険者:05/03/05 03:01:56 ID:6qA23wmL
機体回復するジョブもかっこいいですなぁ
899名も無き冒険者:05/03/05 03:04:00 ID:CFfZVoZS
ゼニス実装しない意味がわからんな
USNだってすでにブリザイア実装されてるのに
900名も無き冒険者:05/03/05 03:04:43 ID:3uwNiRNO
>>896
貫通一択よりかは良いんじゃない
スナの出番も増えて

スナ不遇って声も減るかも?
901名も無き冒険者:05/03/05 03:05:48 ID:RxR6gYnr
こんなにやっててイライラしてくるゲームはないな
902名も無き冒険者:05/03/05 03:09:49 ID:VezC3Rse
メカやってて負けるとき敵アサルト3体ぐらいにかこまれて殺されるのは腹立つな
攻撃力欲しいとは言わないけど一泡吹かす物が欲しいな。
例えば自爆とか。
903名も無き冒険者:05/03/05 03:13:02 ID:CFfZVoZS
逆リペアってのはどうだ?
回復するんじゃなくて相手のHPを吸い取るのさ

 
 
 
 
 
って、何のゲームだよ!!
904名も無き冒険者:05/03/05 03:13:25 ID:I4eWXvM3
新兵を育てに行ったんだけど
メカ志望の奴、全然いないのな・・・
途中からでも背負った奴、一人しかみなかったぞ・・・
905名も無き冒険者:05/03/05 03:19:10 ID:PiyrdBvt
>>メカ志望イネ
そりゃそうだ(´・ω・`)
基本的にスカッとする要素ないしなあ。
ぶっちゃけた話、「ぶっ殺して良い気分になりたい」が
このゲームの個人欲求としては最高位な気がする。
そんな中でメカ・レコン(メカ機での重装備且つ中の人がMSer、は除く)・
コムBあたりは完全奉仕ジョブだしな…
906名も無き冒険者:05/03/05 03:26:21 ID:I34gWI3W
アサ様スナ様ばかりでこのゲームは運営できるのだろうか?
■eもさすがにこの現状は予想できなかっただろうな

スナ様は嫌われて妨げられてつまんなくなってやめちゃうだろうし
907名も無き冒険者:05/03/05 03:29:19 ID:QBGuGlKU
>>905
そうだね
支援系の役割に面白さが薄いため
アサルト以外が前線を維持出来ない今の仕様は・・・云々なんて
他のゲームじゃ、ちょっと考えられないような不満持つ者が出てきてる

プレイヤースキルのみじゃなく、アクションが苦手てな人も貢献できるように・・・
なんて大風呂敷を広げたんだから、最低限収拾をつけてから
製品版を発売してほしいよ
908名も無き冒険者:05/03/05 03:29:57 ID:UPz/TKcm
コムスです・・・今日は独りで後ろからミサイル撃ってたら派手な色のアサやジャマーに襲われて味方にいっぱい援護してもらいました
ありがとうUSNのみんな

909名も無き冒険者:05/03/05 03:31:29 ID:VezC3Rse
殺す爽快感はないわなぁ
今メカばっかりやってるけど俺も最初ミサイラーだったし
でもBGメン落とさせないようにとしてBGの勝利にバックとして貢献できる達成感はある

でも向かってくるアサルト、ジャマーに一泡吹かす何か欲しい気もする
910名も無き冒険者:05/03/05 03:31:43 ID:kSS61Q7s
第一次ハフマンブーム みんな揃ってパイルバンカーぶっ刺し

第二次ハフマンブーム みんな揃ってスイッチショットガン

第三次ハフマンブーム みんな揃ってグレロケ担ぐお^^

第四次ハフマンブーム ブタA「よーし、今日もレーダーにLV上げに行くかー!」
        レコミサ一同「お〜!」

そして第五次ハフマンブーム、腕バズーカ・・・ほんとお前ら揃いも揃ってアホかと・・
911名も無き冒険者:05/03/05 03:39:22 ID:I34gWI3W
馬鹿か
第五次ハフマンブームはアイテムアサルトだろ
912名も無き冒険者:05/03/05 03:39:42 ID:PiyrdBvt
>>907
現状、アクションが苦手な人はのっけから躓くみたいだしなあ…
最初のチュートリアルはメカだったから2回で行けたけど、
P2に移った時にアサでチュートリアルしたら悶絶したよ。
もう慣れているのに4-5回やりなおしたし(汗)

>>909
俺も主にメカだから、大いに分かる。
ただ、メカの [支える楽しさ、達成感] 等は、
アサ等の [敵を倒した喜び] よりも
大きさは同等(だと思う)でも、解り難くはあると思う。
それが問題なんだよね。

>>一泡吹かせ機能
つ[自爆装置]
913名も無き冒険者:05/03/05 03:40:43 ID:XO50ISH9
新米アサです・・・
他の職覚える前に移動覚えないといかんとです・・・

新米アサです・・・
アサ様談話にケラケラ笑ってた自分ですが、
実際に自分がそれに近い状況になってて何とも言いがたいとです・・・

新米アサです・・・
新米アサです・・・
新(ry



さーて、明日はミサかメカやろっと(・∀・)
914名も無き冒険者:05/03/05 03:42:04 ID:QBGuGlKU
>>902
そもそも、本格的な戦闘向きではないメカニックに対するのに
戦闘するしか取り得の無いアサルトが3機も群がんなきゃならん
今の仕様自体どうなのかね・・・

通常のFPS程とは言わないまでも
もう少し全体として耐久度を落とす方向に行けば
全体が打たれ弱くなる分、逆にメカニックなんかでも
戦い方やスキル差で、アサルト相手に一泡吹かせるのも可能になるのではないかと
思ったりしてるのだが
915902:05/03/05 03:48:30 ID:VezC3Rse
あーいや、3人ってのは最後の一人でメカの俺が残ってしまってさ
何でタイマンでも負けるのに3人がかりでボコられねばならん、自爆機能とかあったら巻き込んでやるのに!
と読んでくれると嬉しい

916名も無き冒険者:05/03/05 03:52:36 ID:kSS61Q7s
メカ破壊しようとして近寄りすぎて格闘一発もらっただけで一泡吹かされた
気分になるおれがいるんだが
917名も無き冒険者:05/03/05 03:54:04 ID:UPz/TKcm
レコンならともかくメカミサコムはアサよりHPあるんだからタイマンで殴り合いになったらそりゃ負けるよ
918名も無き冒険者:05/03/05 04:02:32 ID:kSS61Q7s
>>915
一瞬で殺してくれる方が全然良いだろ
敵味方問わず胴だけ残った敵を軽く放置気味にするヤツとかいるけどその思考理解できん
これ以上の侮辱は無いぜ、そりゃ離脱もしたくなるわ

まぁ見つかっただけで離脱するスナ様もいるわけだが
919名も無き冒険者:05/03/05 04:04:43 ID:QBGuGlKU
>>912
こんな事を言うのはちょっと心苦しいが
現状のFMOは、同様の操作の一般のFPSなんかから比べると
これでもまだ、上手い人と下手な人の絶対的な差ってのは
遥かに出づらくなってる仕様だと思うよ・・・

まぁ俺もアサルトだが、退役寸前なんで
俺の分まで頑張ってくれ


>>915
あ〜なるほど、それも確かにストレス溜まるね・・・w

他のゲームの話ばかりで恐縮だが
そういう状況からでも
簡単じゃないにせよ、挽回できる確立が有るゲームも沢山有るんだよね

現状のFMOで、同コスト同士の戦いだと
スキル差で数差を覆すってのはかなり至難の業だからなぁ・・・
ここら辺ももう少し何とかして欲しいよ
920名も無き冒険者:05/03/05 04:08:10 ID:UKFTpr/K
自爆機能ほしいな、ボディHP分距離15くらいまで範囲ダメージみたいな
921名も無き冒険者:05/03/05 04:32:02 ID:wKGGQ2u1
今時のヤンキーの車でもそんなカラーリングしないぞって言う
センスのしてるやつに限って一番先に死ぬ件について
922名も無き冒険者:05/03/05 04:32:02 ID:e2z/I5FQ
コスト1でテイクBPが装備出来なくなってションボリだぜ
923名も無き冒険者:05/03/05 04:33:43 ID:CFfZVoZS
>>922
俺もだ
今までしょぼい機体を押してそれでも工夫しながらがんばってたのに
924名も無き冒険者:05/03/05 04:36:24 ID:rZxpEWnd
>>919
このゲームだと数の差をPスキル差で覆すって感じじゃないな、ある程度は覆せるけど。
連携・戦術で覆す感じだ
925名も無き冒険者:05/03/05 04:37:40 ID:PiyrdBvt
>>922-923
お前さん達も締め付けで割り食った組か…
俺はパーツで自分の目指す最終機体がオジャンにされたよ。

一緒に公式に書こうぜ('A`)ノ
926名も無き冒険者:05/03/05 04:40:10 ID:iistbanl
FMOにおいてのPスキルは小手先の操作技術にあらず、って事なんだろうな。
927名も無き冒険者:05/03/05 04:44:16 ID:UKFTpr/K
ていうかいい加減
Shii.DeepseaのBGコメントがウザい
928名も無き冒険者:05/03/05 04:47:02 ID:CFfZVoZS
しかしこのゲーム、10人程度じゃもう戦闘のバリエーションも増えないような気がするね
メカ2人はデフォであとの8人のバリエーションで決まるわけだが
アサルトが多くて、コムスAなんかがいるなら突撃BG
レコンがいて、自動的にミサイル背負う奴が増えればレコミサBG
スナイパー、ジャマー、ミサイラーなどなど適当にいるとバランス、別名中途半端BG
戦い方もだいたい決まってるしな

なんつーか、そごく底が浅いゲームだなこれ
929名も無き冒険者:05/03/05 04:51:54 ID:XO50ISH9
>>927
やっぱりあれウザいと思ってる香具師がいたのか・・・スルーしてるがw
930名も無き冒険者:05/03/05 04:58:04 ID:rZxpEWnd
>>927
同意、SB確認すると嫌がおうにも目に付くし、戦闘自体に参加してない癖に何様のつもりなのかと思ってしまう


そういやブラックリストってあったな、あれに入れると見えなくなるとか効果無いのかね、今日ログインしたら試してみるか・・・

>>928
FPS・TPSはそんなもん、両方の進行パターンの違いで毎回違う戦闘になるのがinfの面白さ
931名も無き冒険者:05/03/05 04:59:25 ID:QBGuGlKU
>>926
そういうコンセプト自体、俺も悪いと思わないよ

ただ、小手先の操作技術を発揮出きる上で
そういう物に頼らないプレイヤーが
連携や戦術等でそれを看破しうる仕様ならいいし
ゲームとして、そっちの方を有利にしようって方向性に向かうのもいいとは思う

しかし現状だと、小手先の技術差が出ないように
封じ込めてるように感じてね
小手先の技術を競うゲームばっかやってる俺は
多少詰まらなく感じるんだよ(´・ω・`)
932名も無き冒険者:05/03/05 05:00:06 ID:BsKdS/H3
>>927
詳しく
933名も無き冒険者:05/03/05 05:06:00 ID:c1dGOr2m
マップを広くして3bg同士でやりたいなー3小隊vs3小隊!
934名も無き冒険者:05/03/05 05:10:46 ID:I34gWI3W
>>933
それ萌えしぬ

その前にラグ地獄っぽいが・・・
935名も無き冒険者:05/03/05 05:19:08 ID:VtcjhwEQ
スナが不遇と叫ぶのは
味方スナを居ないものと考えている前衛にも原因があると思う

鈍足おいてさっさと突撃→ウボァー→ロビーでBG構成を見る→RF持ち二人→だから負けたのかと納得する→用事を思いつく

あとレコミサとかが居座っててもそれを打倒しようと言う声がちっとも起きないね
強すぎるBGはスルーすりゃ良いやって感じで、だいたい強いBGを倒さねばならない理由も無いしなあ
936名も無き冒険者:05/03/05 05:21:01 ID:3uwNiRNO
>>933
3BG同士で、ミサイルがメイン武器だったときには
マップフリーズかな?

新人見事にアサルトばっかりだね
あの中からメカ現れるかな?
あと何割ぐらいスナになるんだろうね〜
937名も無き冒険者:05/03/05 06:31:18 ID:kSS61Q7s
USNRP小隊の固定のスナ様辺りの動きを見てみたいものだな
統制取れてるBGのスナがどれほどの働きをするのかを

でもあそこもう完全固定になってて見学にも行けねー
938名も無き冒険者:05/03/05 07:05:06 ID:tyvq+3iT
>>937
そうでもねーよ
予約ないときは普通に野良募集だし
939名も無き冒険者:05/03/05 07:08:46 ID:GDHz55MG
旧RP小隊と思わしきBGに参加してみたんだけど、やっぱし強かったね。
根本的に集団で突撃するから強いんだと思った。
940名も無き冒険者:05/03/05 08:16:12 ID:HvbbX4py
P3組で人が増えたのはいいが当然スナ様も増えて('A`)ウボァー
コメント位見ようね
941名も無き冒険者:05/03/05 08:24:50 ID:Wj1sh7pW
OCUの教導官です。ここ2日で30人近く教えましたが、
アサ15ミサ13メカ2くらいでしょうか。
ミサが意外と多いのは多分チュートリアルが楽だから。
アサのチュートリアルで投げてキャラを作り直す人が結構いたみたいです。
メカの少なさは異常ですな。
942名も無き冒険者:05/03/05 08:42:38 ID:6l2oFxHf
メカが少ないって?
俺に任せろ
943名も無き冒険者:05/03/05 08:43:04 ID:fKvxsWpE
最古参なP1の俺だがアサのチュートリアルはこんなかんじだったな
1回目・・・操作練習をかねて教官機を撃ち続けてたらタイムオーバー(制限時間あるとはおもわなかた)
2回目・・・すみやかに戦車をサテライト撃ちで処理して華麗にクリアー

まぁ個人技にはそれなりに自信があるが生まれつきの猪なので集団戦だと生存率<<<死亡率なんだけどな。

メカが少ないって事は、つまりはいろんな幻想を抱いて入ってくる人が少なくなったてことだな。
寂しいことでもあるが、本運用開始後はもっとそうなるだろうよ
944名も無き冒険者:05/03/05 09:04:52 ID:AuK1Fo/N
アサのチュートリアルが難しいってネタだろ?
途中で自分の下手糞さにアサ断念してメカに転向して
今でもタイマン勝負の勝率なんて半分以下の俺でも一発でクリア出来たぜ?
945名も無き冒険者:05/03/05 09:10:17 ID:DdHp56Qj
ミサイラとジャマをやりたい俺は性格どれを選べばよかですか・・・
946名も無き冒険者:05/03/05 09:16:44 ID:ogKpZ67a
O.C.Uの野郎共!
カラーリング(ボディ・アーマー・ライン・ライト)揃えたBGでやらないか?
一体感が生まれる気がするべ
947名も無き冒険者:05/03/05 09:21:23 ID:G0Ps6G/D
単体コストってどこまでこまかくするんだろうな
エリアサーチのオプションなんかで見ると1〜50までになってるが今の武器、パーツの種類じゃきついよな製品版で爆発的に増えるのか?
948名も無き冒険者:05/03/05 09:22:30 ID:h7CctaX7
>>945
勇敢がいいと思うよ。
サポミサはかなり使えるから、ずっとサポにいれとけば普通に上がる。

949名も無き冒険者:05/03/05 09:23:30 ID:GDHz55MG
どうやってもタイマンだと格闘戦に持ち込まれるんだけど、引き離す術が・・・
誰か距離保って近距離で撃破できる奴いる?当方MG,SGの2丁拳銃装備
950名も無き冒険者:05/03/05 09:23:54 ID:0PwtmMnj
>>941
俺も終了間際に新米面倒見たが、アサ1ミサ1メカ2だったぜ。追加しといておくれ
951名も無き冒険者:05/03/05 09:34:11 ID:G0Ps6G/D
>>949
お前さんの機体はなによ 2丁だとアサっことでいくとタイマンで格闘アサと2丁アサだと圧倒的に2丁アサ有利だとおもうけど
952名も無き冒険者:05/03/05 09:39:06 ID:GDHz55MG
lv29だっけか?ブリザイアですよ。RDして距離離しても、方向転換してる間に
近づかれておわりなんですが・・・
953名も無き冒険者:05/03/05 09:44:22 ID:0PwtmMnj
950踏んじまって初スレ建設しようとしたが、エラーっぽいの出てむりぽ(´・ω・`)
誰かやってくれないか?スマソorz
954名も無き冒険者:05/03/05 09:52:47 ID:G0Ps6G/D
RDで距離とらなくてもサテライトしながら撃ってるだけでかなりの勝率になるしRDで距離とるにしても相手に背をむけて逃げるようにしてないか?それだと同じ時速だから逃げられん
955名も無き冒険者:05/03/05 09:54:25 ID:xDCSft8x
んじゃ、立ててくるかのぉ
956名も無き冒険者:05/03/05 09:54:36 ID:hO8yrmHw
距離離すんじゃなくて思い切ってすれ違ってやるといいかも
すれ違うときは緩急つけるのを忘れずに
957名も無き冒険者:05/03/05 09:54:37 ID:P57xqRvd
敵にスナを発見次第ここぞとばかりに寄ってきて、腕を飛ばした後も延々粘着するOCUのアサルト様へ
敵はスナ一人じゃないんですよ?
3人で撃破まで3分近く粘着して、その間に本陣が壊滅されてりゃ世話ないわな
最近、スナ=厨のイメージのお陰で、囮としても行動できるようになってきた…
958名も無き冒険者:05/03/05 09:56:13 ID:GDHz55MG
なるほど、今日試してみますぞ
959名も無き冒険者:05/03/05 09:57:58 ID:xDCSft8x
ホスト規制で無理でした・・・
>>970辺りの人よろしく〜
960名も無き冒険者:05/03/05 10:03:51 ID:mIFxTuDt
ACじゃないがハンガーでテスト機動出来れば良いのに・・。
961名も無き冒険者:05/03/05 10:22:37 ID:xDCSft8x
>>960
たまには取説も読んであげて下さい・・・
一応訓練所ってのがあるよ。今はまだ未実装だけどな
962名も無き冒険者:05/03/05 11:01:42 ID:locY67Fc
>>954
そうは言うがな大佐
明らかに離れてサテしてるんだが何故か食らうのだよ
まぁラグなんだろうけど
ヒドイ時は50mぐらい離してサテしてたが何故か腕がピチューン
963名も無き冒険者:05/03/05 11:03:39 ID:locY67Fc
このラグに最も適した武器
それが格闘だ!
964名も無き冒険者:05/03/05 11:17:24 ID:GDHz55MG
今の対貫通マンセーな状況だからよりっそうロッドが際立つんだよなー。
射程長い上に横範囲も広くない?おまけに衝撃だから3重苦。
むしろ射程はパイルを12mにして範囲は縦に長くロッドは9mで横に広くすれば
バランスいいような気がするなー
965名も無き冒険者:05/03/05 11:18:26 ID:HI4Mp12k
10〜11mくらいでもわりとPBが刺さるのは仕様だろうなー
966名も無き冒険者:05/03/05 11:22:39 ID:GDHz55MG
実際ターゲットは対象物の中心に設定されているのか、レーダー施設の修理車両なんかは
PBで17mでも当たったよ。でもWAPに正面からだと11mくらいが最高だったけかな
967名も無き冒険者:05/03/05 11:27:52 ID:SatwAnHr
距離の表示は対象の中心からの距離だから
表示上は射程外でもけっこう普通に当たるな。
968名も無き冒険者:05/03/05 11:37:03 ID:yZcik699
昨日から始めた新兵なんだが、ヴァンツァーにジャンプ機能付いてないんだな・・・。
低い塀くらいならJP無しでも飛び越えられるのかと思ってたよ。
イカン、予想外だ。
969名も無き冒険者:05/03/05 11:38:36 ID:xc8c80mN
両手格闘でソロやってたときNPCアサの動きで腹立ったのが
スイングする瞬間にバックRDで回避されること

アサ諸君、ぜひPvPでもやってみてくれ
970名も無き冒険者:05/03/05 11:39:53 ID:f7NivO8X
>>968
そもそもWAPでジャンプできたのはガンハザードぐらいだからな。
そこまでの技術はないんだろう、あの世界には。
971名も無き冒険者:05/03/05 11:41:05 ID:gEczWXKw
テンプレ書くからちょっとまってね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109990356/
乙乙いらないからw
972名も無き冒険者:05/03/05 11:44:56 ID:gEczWXKw
何かテンプレでかえるところ、追加項目ってある?
973名も無き冒険者:05/03/05 11:49:45 ID:xDCSft8x
ジョブ効果のアサルトはメインとサブ入れ替えないとダメだな
他はBG5戦以上やりたければ継続必須くらいか
974名も無き冒険者:05/03/05 11:52:58 ID:SatwAnHr
>>969
スイングの始めが見えてからじゃ間に合うかどうか微妙じゃね?
人間ってのは見えてからそれに反応できるまでけっこう時間かかるもんだし
975名も無き冒険者:05/03/05 11:53:46 ID:ELBBooWz
>>970
オルタナもできたけどな。WAWだが。

>>969
バックRDでスイングしてる変な人もいるぞ
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/kasaburankoi/
976名も無き冒険者:05/03/05 11:54:44 ID:HI4Mp12k
・格闘初心者は、戦車に当たらないのは普通なのでWAP相手に練習すること
977名も無き冒険者:05/03/05 11:56:46 ID:xDCSft8x
スナスレのスナ様はついにSRFを片手でも使用可にするように喚き出したな・・・
もうここまでくると呆れてまうよ・・・
978名も無き冒険者:05/03/05 11:59:37 ID:SatwAnHr
まあ、0距離射撃じゃなきゃ当たらないぐらいの調整でならいいと思うが
レティクル閉じなきゃやだって主張見ると目眩が・・・
979名も無き冒険者:05/03/05 12:01:09 ID:kTLI3Rcz
>>977
 まぁ、そんくらいはイインジャネ?

メカも修理混んでても「ちょっと片手で頑張ってw」って言えるしさ
980名も無き冒険者:05/03/05 12:05:09 ID:Xl6nBIG/
>>975
すれ違い様にスイングならともかく敵の目前で停止して見事に反撃もらってるのにはワロタ
Round4にいたっては撃沈した上にBG自動解散・・・切なすぎる!
981名も無き冒険者:05/03/05 12:20:03 ID:HI4Mp12k
>>978
別に遠距離射撃したいわけないんでない
射程下げとか言ってるし
982名も無き冒険者:05/03/05 12:21:09 ID:zowoHcIf
週末も17時〜4時までなの?
983名も無き冒険者:05/03/05 12:24:52 ID:Xl6nBIG/
>>982
散々言ってるが、毎日17時〜翌5時
984名も無き冒険者:05/03/05 12:25:16 ID:zowoHcIf
>>983
ありがとん。。 日曜だけでも終日にしたらいいのに〜
985名も無き冒険者:05/03/05 12:25:48 ID:xDCSft8x
>>981
スナイプしたくないならSRF持つ必要ないだろ?
ジョブスナSGは近接じゃ最強なんだし
スナ様はあくまでスナイプがしたいんだよ・・・

>>982
>>1に書いてある通りだよ
986名も無き冒険者:05/03/05 12:27:58 ID:fLxMdU1R
FM4でも両手武器は持ってる方の腕だけで撃てたし、それはアリなんじゃないかな、
ただ命中補正がかなり下がったからミサ腕バズーカ並に集弾性落とせば良いと思う。
987名も無き冒険者:05/03/05 12:28:32 ID:CVYrhgZ1
ようするにオルタナティブオンラインに改造しちゃえば
機体性能の差とか無くなるからいいんじゃないかと思うわけですよ
んでGNOみたく戦況が進んで行くにつれ新WAW配給
やがて終戦→リセットと



って突然思いついたんですがどうでしょうかね梅
988名も無き冒険者:05/03/05 12:34:21 ID:HI4Mp12k
やっとジャマースレが浮上したか・・・
989名も無き冒険者:05/03/05 12:38:39 ID:SatwAnHr
きっちり検証した上でまともな意見書いてるな
スナ様も見習って欲しいところだ梅
990名も無き冒険者:05/03/05 12:40:21 ID:xDCSft8x
スナ様は検証後要望じゃなくて妄想後要望だからな
991名も無き冒険者:05/03/05 12:41:41 ID:2Y1Qx3Z/
RFってそもそも片手武器じゃないっけ。
992名も無き冒険者:05/03/05 12:44:20 ID:OjWMX7pm
>>991
4th以降はそうでもない
993名も無き冒険者:05/03/05 12:48:03 ID:HI4Mp12k
スーファミの頃は両手武器なんてカテゴリを追加する余裕がなかったのかもな
994名も無き冒険者:05/03/05 12:51:02 ID:xDCSft8x
ズームなしで武器腕SRF作れば万事解決梅
995名も無き冒険者:05/03/05 12:51:58 ID:Xl6nBIG/
>>991
1stのRFは接近戦武器で威力は同レベルのMGと大差なし
RFで1パーツに大ダメージか、MGで分散ダメージって分けて使ってた
996名も無き冒険者:05/03/05 12:55:09 ID:I4eWXvM3
梅ますよ
997名も無き冒険者:05/03/05 12:56:39 ID:xDCSft8x
梅ますか
998名も無き冒険者:05/03/05 12:57:07 ID:wKGGQ2u1
1000なら本稼動は10月
999名も無き冒険者:05/03/05 12:57:51 ID:xDCSft8x
1000ならスナ様天国
1000名も無き冒険者:05/03/05 12:57:52 ID:KkU+Icu5
>>987
後半はちゃんとWAPになるんだいヽ(`Д´)ノ
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