【XboxLive】DEAD OR ALIVE Ultimate【DOA】8
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:05/02/21 22:57:53 ID:dRkk7Xm8
Gradeポイント一覧
・40500 〜 SS(∞?)
・30500 〜40499 S(10000)
・25500 〜30499 A+(5000)
・22500 〜25499 A (3000)
・19500 〜22499 A-(3000)
・16500 〜19499 B+(3000)
・14500 〜16499 B (2000)
・12500 〜14499 B-(2000)
・10500 〜12499 C+(2000)
・ 9500 〜10499 C (1000)
・ 8500 〜 9499 C-(1000)
・ 7500 〜 8499 D+(1000)
・ 6500 〜 7499 D (1000)
・ 5500 〜 6499 D-(1000)
・ 4500 〜 5499 E+(1000)
・ 3500 〜 4499 E (1000)
・ 2500 〜 3499 E-(1000)
・ 1500 〜 2499 F+(1000)
・ 0500 〜 1499 F (1000)
・ 0000 〜 0500 F-( 500)
3 :
名も無き冒険者:05/02/21 23:00:34 ID:dRkk7Xm8
4 :
名も無き冒険者:05/02/21 23:43:27 ID:nHDpn2G5
5 :
名も無き冒険者:05/02/22 09:08:24 ID:ePfem0pv
5
6 :
名も無き冒険者:05/02/22 14:20:42 ID:XN6FLTH0
おいオマエら!
これまでに視界に入った瞬間不本意ながら思わず吹き出してしまったセッション名とかありますか?
プレイヤー名も聞いてみたいけど何か問題とか生じかねないのでやめとこ。
7 :
名も無き冒険者:05/02/22 14:27:32 ID:lDLGXkBr
あったな。
「堀江かわいいよ堀江」
これには笑ったよ。
8 :
名も無き冒険者:05/02/22 19:57:14 ID:hHN09hxi
\(
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
9 :
名も無き冒険者:05/02/22 20:13:01 ID:qnYl62uN
>7
ライブドアかと思った。
普通そう思うだろ
あんな勝ち組の事はどうでもいい
思いっきり日本名の部屋入ったらほとんど外人に乗っ取られてたり
久々にLiveやったら見渡す限りレイファンとあやねで吐き気催したり
@ALはうざい。
>>13 あんなカワイイ娘達つかまえて何て失礼なの。
16 :
名も無き冒険者:05/02/23 20:51:08 ID:Lt87k6Ed
あ〜、確かにレイファン増えたかも。
昔から使ってますが、同キャラ対戦増えてきました。
相手がレイファンならサブのエレナ嬢でいきやんす。
まぁでも、あやねって減ってない?
DOA2HCから入ったので、F+Kが無くてもそこそこ使えるレイファンに
慣れてしまったので、レイファン使いです。
ひょっとして嫌われてるのかな…
綾音よりいいと思うんだけど。
はっきり言ってあやねに匹敵するかそれ以上の糞キャラ
でも好きなら使いなよ
俺吐くから
霞と同じで
使い手の力量が正直に反映されるキャラだと思う>レイファン
強い人は強いし弱い人はやっぱり弱い。
レイファンそんなに増えてる?
野良部屋結構入るけど見ないなぁ
それより最近待ち野郎が増えてるような・・・気のせい?
>20
あやねが増えたからではないか。
>>19 技の判定と多彩さ、ダメージ効率に雲泥の差があるからそうでもない
ディレイ混ぜながら適当に振るだけでもかなり強力
かすみは技自体は早いだけであんま強くない
2人とも固有ホールドが糞すぎるが
23 :
名も無き冒険者:05/02/23 23:48:20 ID:Lt87k6Ed
あやねの次はレイファンが標的かね・・・。
ジャンや天狗は暴れん坊で、爺も固有ホールドで糞?
どのキャラ使ったら満足なんでしょ?
弱いやつを相手にするときは、手加減する?
それとも容赦なくボコる?
26 :
名も無き冒険者:05/02/24 00:41:28 ID:iDpgc6jG
>24
ガードが固いとボコる。
一生懸命打撃&ホールドしてくれば、3本中、1〜2本は取ってもらってもいい。
霞は強いって。
6P2Kは普通の人はまず反応できないし、
33Kは使いやすいし、投げは強いし、
固有ホールドなくても、中の上かそれ以上のクラスだと思う。
悲しいのは、ただPやKを連打するだけの霞使いが多いってことだ。
霞は技の判定は薄い。スカし性能もほぼ皆無。
主要技の早さと硬直の短さで主導権を握るキャラ。
お手軽によろけや大ダメージへ繋ぐ技ってないから、立ち回りが本当に難しいね。
上位ランカーでも桜惑いでごまかしてるだけの人が結構多い。
>>23 このゲーム、大概のキャラが何かしら胡散臭い要素持ってるからなぁ。
レオン、エレナ、ティナでも使っとけw
固有ホールドが強すぎとか言ってるヤツまだいるのか
いや・・・そりゃそうでしょ。
P投げじゃあるまいし、固有ホールドは話が別だ。
31 :
名も無き冒険者:05/02/24 20:03:28 ID:iDpgc6jG
固有ホールド意識して、闘いなよ・・・。
固有ホールドが強すぎるって愚痴じゃなくて、
ボッ立ちからの選択を限りなく減らせるという意味では
固有ホールドが強いのは事実でしょ。
それに過去でも出ている意見は
「固有持ってるキャラは元々強いのに」てことだし。
>>29のような内容のレスは時々出るけど
本当の愚痴以外には当て嵌まらない内容だ、と。
33 :
名も無き冒険者:05/02/24 20:50:24 ID:iDpgc6jG
なるほど、3キャラに固有はいらないかもね。
おいらも、固有は使わないし。
最近、固有使いってあんまり見ないんだけど・・・。
使われても、あまり気にならないし。
某固有使いまくりの霞くらいしか、みません。
でも、弱キャラに固有を装備も反対。
固有ホールドって何?
レイファンの固有ホールドはあんまり強くない気がする
37 :
名も無き冒険者:05/02/24 21:53:58 ID:iDpgc6jG
>>34 上中段ホールドしちゃうヤツ。
一応、6P+Kや9Kは確定らしいよ。
>>35 ・・・どこが。
レイファンは6K、9Kよろけ確定。
ゲンフーは8Pで同上。
霞は明確な確定はないが、まず対処できない。
霞に限れば
後ろとった後的確なヒット確認できる人間じゃない場合
それなりに対処できることもある
レイファンは体位置が変わる場合があるので同上
ただ爺のはラグでもないかぎり簡単に確定するのが…ね。
ツナイデントXの代わりにならないかと思い
ドリームボックスコンバーターを購入したので軽く報告を
ファイティングスティック2 ○ 使用可、マイクも使える
鉄拳スティック X レバーは動くけどボタンがきかない
どうも振動機能付でないと対応してないっぽい。それでもサイバーガジェット製の
マイクが挿せても使えないうえに不審な動作をするコンバータよりはマトモかと
41 :
名も無き冒険者:05/02/25 03:00:46 ID:qkg+Q8TV
;
今まで米国の連中と対戦しててもそれほどラグってなかったのに
なんか欧州組がLiveに参加し出してから米国人相手でもラグがきつくなってきた
欧州組のLive参加は鯖に負荷をかけるんだろうな
鯖?
Liveの仕組み分かってるかぃ?
ノシ俺もわかってないから折角だから説明してくれ。
ポート空けてないんだからms側のサーバ経由してんじゃないの?
DOAはP2Pじゃないの?
じゃなきゃホストの箱がサーバーになるのかな?
>>44 サーバを介するかどうかと
どのポートで通信するかとは関係ないでしょ。
DOAUの対戦はP2P。ロビーで赤くなってる人がセッション持ちらしい。
じゃ、じゃあ、オレの箱に世界中のみんなが来てンの?
そういうことではないの?
おれよくワカンネ
48 :
名も無き冒険者:05/02/25 19:16:07 ID:rDy3Vw/u
はあ
プライベートIPでピアツーピアはできたっけ?
>>47 君が部屋立てて入って来た人はそうだと思っても差し支えないかも。
>>49 出来ないような
プライベートIP同士でピアツーピアをするときは、
通常グローバルIPを持ったサーバーを経由するそうだ。
XBOXLiveはユニバーサルプラグアンドプレイを使っているそうだ。
つまりルーターによっては、対戦不可。
うちのルータは、UPnPは設定で無効にしてるが、対戦できたよ。
でも、ごく一部の人と不安定なようだったので、
XboxをDMZに出したら無問題になりました。
今では、楽しいホストライフを満喫してます。
なんか通販の宣伝文句みたいだ
なるほど、UPnPでポート空けてるわけだ。
UPnP無効の人しかセッションに居なくなると困るわけだな。
よし、家のルータのUPnPをOnにしよう。
しかし日本人のLive人口がすっかり減っちまったな
>56
だって、機能追加がないし。
月会費いるし。
会費を無駄にしないためには、新たなXBOXLive対応ソフトを購入しなければならないではないか。
でもあまり発売されない上に、6000円前後する。
ランクシステムを早く見直してほしい。
ヘタレの俺がいつの間にかSSですよ。ありえない。
チーニンがいかに信用できない部署なのかがわかるよな。
バグやら遅延やらやらかすけど、セガナムコの方がまだましだ・・・・
>56
あと適度な強さの人が減ってきた。
対戦相手は強すぎても弱すぎてもおもしろくない。
ヨーロッパは強さは適当だが、遅延が激しい。
日本人は遅延は少ないが、強さがデジタルになっている。
だったら強くなれ
自分基準でんなこと言われても困る
まぁ確かにそこそこやってりゃ誰でもSSの時代になってしまったな。
ヘタでもなんでも軒並みSSだ。
もうちょっと時間がかかるかと思ったが、存外に早かった。
そういえば、速度目盛りが2になってるの見たことないな。
3か1か0だ。
皆さんいかがっすか?
2ヶ月か3ヶ月でランクリセットしてもいいかも・・
長くやっていたらランクが気にならなくなったし
リセットで離れていた人が戻ったり新規ユーザー参戦
の機会になってくれたほうがメリットありそう。
2クール目からはいままで獲得したメダルが相手に
確認できるようにしてくれれば新規Cか継続Cか
判断できるんじゃないかな。
ランクリセットは違うだろ。
モチベーション失う人がかなり出ると思う。
要はSS以上のランクをもっと作ってくれと。
このままだとSSの中での格差が広がる一方だ。
AとかSSだとなんか味気ないよな。
覇神門若頭とか、そんなの作ってくれればいいのに。
隼流丁稚
>>65 SS以上を作っても今後同じことが繰り返されるだけで
オンラインゲームとしては先細りしていくだけでは?
どちらにしたって先細るよ
ただポイントリセットするよりかは理に叶ってるだけマシ
理に適ってるかぁ?
リセットの方がまだマシのような・・・・
72 :
まけまけ:05/02/27 10:34:40 ID:SQlgTi5x
皆でレインボーしよ ♪皆はDEAD OR ALIVEしようよ?
73 :
名も無き冒険者:05/02/27 11:05:25 ID:cbAHzVCQ
やっぱり、新キャラ・新コス・新ステージの追加があれば
現ユーザー&新規参入者もやる気でるんじゃない?
まあ、しないって最初から言ってたけどさ・・・。
新キャラだけでも欲しいよね・・・。
リセットするとまた仮が横行する弊害。
ランクの基準をポイントによる絶対評価から、相対評価に変えればよい。
それだけ。
上から5パーセントをSS
次の5パーセントをS
以下略
76 :
名も無き冒険者:05/02/27 14:07:08 ID:ZiC4W6gm
CrazyKAMIKAZE
今Live覗いて来たんだが
線3本部屋は何処もS〜SSばかりだな
1ヶ月ぶりに復帰したんだが、ホントS以上の人多いね。
なんちゃってB+なので絶対に勝てないよ・・・。
上下のランクと戦った場合のポイントの増減がひどすぎるんだよ。
あれじゃ下のランクの奴とやる気がしない。
鉄拳5みたいに同ランクの奴とやったらポイントの増減が激しくて、
離れた奴とやってもほとんどポイント動かないシステムのほうがいいと思う。
>>75 それいい〜!
昔はSSっていうと、すげえってイメージがあったもんなあ。
今じゃどこを見てもとSとSS。
>>78 ポイント底上げされただけで、
最近のSは昔のBくらいの腕前だから、
たいしてつよくない。まずは戦ってみませう。
ポイントのインフレーションってことはデノミしかない。
83 :
名も無き冒険者:05/02/27 21:47:24 ID:cbAHzVCQ
>>75 個人的に賛成だけど、以前討論したとき、不正が増えるんじゃないかな?とのこと。
GPトップの二人なんて最たるものだよね。
不正をなくせれば、
>>75は大賛成。
ただここでどうこう言っても何も変わらないとは思うが。
ただの愚痴でも言わないよりはマシさ
そういう思考をしている人間が存在していると表明だけでも意味がある
86 :
名も無き冒険者:05/02/27 22:38:00 ID:cbAHzVCQ
そうそう、何も変わらなくても愚痴は言いたいものだ^^
もっと言わせて・・・。
手を抜きながら弱いやつとプレイすると、すぐにポイント下がらないか?
88 :
名も無き冒険者:05/02/27 23:25:48 ID:cbAHzVCQ
そりゃ、ランク下とやって負ければね^^;
というか、
(相手に)適度に反撃のスキを与えながらプレイすると、ポイントはそれほどたまらないと思うんだが。
ポイントがたまってきたら、そのやり方で調整している。
90 :
名も無き冒険者:05/02/28 00:27:18 ID:RHrUmGen
ん〜、ワザとは負けないけど、結構ランク下に負けます。
同ランク以上で連勝して、そのあとコロってね(汗)。
そんな感じで、自動調整されてます。
ヘタレ脱出無理!
ランブルローズなんて全然興味無い。僕らは別にエロゲーが好きなんじゃ無い!
デッドオアアライブのキャラが、格闘システムが好きなんだー!! へたれ万歳!
ランブルもDOAUも持ってる俺は真のスケベ
93 :
名も無き冒険者:05/02/28 21:37:24 ID:RHrUmGen
xboxコンバータの新しいやつ(メモリスロット2個付き)で
HORI リアルアーケードプロ使えて
ボイスコミュニケータたも使えたさ〜
おれも買おうっと
3/31発売の限定リアルアーケードを
頼んだはいいが来るまでやる気がな、、
つうかあれ鉄拳5スティックと見た目(ボタン配置とか)一緒で
値段高いとか言われてなかったっけ?
いまさらですが今日買ってきました。素人ですが楽しみたいです。
何か助言や約束事がありましたら教えてください。
なんとなく見た目でティナを使おうかと思っています
格闘ゲームとしては粗が多く、
ストレスも溜まりやすいので、
我慢しながら遊んでください。
99 :
名も無き冒険者:05/03/01 21:42:45 ID:4VCVhKK1
おいおい、いきなりマイナス面いってどないすんねん!
おいらは他の格ゲーみたく、実力通りの勝敗になりにくいトコとか好きだ。
最初はレバガチャでもいいじゃないか?!
>97
とりあえずS以上とは対戦しない方がよい。
空中コンボ+ダウン後の連続技+壁際の連続攻撃+3セットマッチで、反撃すらさせないやつが多い。
しかもそういうやつに限って勝ち逃げする。
一方的にボコられるだけなので、おもしろくも何ともないはず。
>>100 なんかイヤなことでもあったのかい?
Sは今の標準レベルだよ。良心的なプレイヤーも多い。
てっとりばやく強くなるには、S以上のプレイヤーの動きを真似するのが一番いい。
102 :
名も無き冒険者:05/03/01 22:56:13 ID:4VCVhKK1
>空中コンボ+ダウン後の連続技+壁際の連続攻撃+3セットマッチ
特に同ランク同士なら標準だ思うけど・・・。
あきらかに格下だと分かれば壁は1セットで止めるよ。
1〜2本持っててもらってもいいよ。
Sが標準なのも同意。真似も同意。
話が変わるが、今日交換用のコードが届いた。
ACアダプタみたいな形状だ。
まあ空コンはバイマンとかは萎える
105 :
名も無き冒険者:05/03/02 01:04:48 ID:5Tl9pleO
うむ!いつ終わるんかと、呆然としちゃうよ(笑)。
そんなん坂道であやねに浮かされた時に比べれば全然ましだろ
昨日の初心者です。
ボコボコにされました。まだ10戦くらいして1回も勝ってません。
でも面白いっすね。今日から本体が入院なので土曜に繋ぐことに
なりそうです。その時は目指せ初勝利です。
ライブ周りがゲーセンみたいでよかったです
108 :
名も無き冒険者:05/03/02 12:35:10 ID:5Tl9pleO
よしガンガレ!
Liveで会ったらよろしくな。
高く投げ飛ばしすぎて空中コンボを拾えないあやねを見てるのは割と面白い
>>107 うちのまったり部屋にいらしたら歓迎します。
と言ってもタグは明かせませんが・・・。
私より遥かに上手いお方かもしれませんが、アドバイスするとすれば、
最初、一方的にグレードが下り続けたとしても、練習・対戦を続けさえすれば、
着実に腕は上がり続けているのだということを忘れないでもらいたいです。
ポイントなんて「水もの」だ、ぐらいに達観してる方が楽しく対戦できますよ。
>>107 まずはボイチャで友達を作って、
ダラダラ話しながら遊べば自然に強くなるかと。
コンボなんて見て盗むより聞いて実践してもらった方が手っ取り早いし。
>>112 コンボはオフで自分あったのをで見つけた方がいいと思うな
聞いた方が手っ取りはやいってのは同意だけどね
ALを撲滅させたい。
こいつのせいで、どのセッションもあやねばっかりだ。
ALのヤツってあやねオンリーだから、激しくウザい。
ひとつを極めんのもいいと思うが
116 :
名も無き冒険者:05/03/03 18:05:07 ID:uJmVwZ7B
>>115 極めるのは勝手だがランダム部屋までアヤネ一本でくるのはどうかと思う。
117 :
名も無き冒険者:05/03/03 18:12:10 ID:nIsjHYZr
チームのせいでそのキャラを使う人が増えるというものなのかしら・・
印象に残りやすいだけだろ
そうじゃなくて、チーム名をいれることによって
空気読まずにあやねで勝ち続けてもOKみたいな感じになっている。
あやね好きといえば聞こえはいいが、
嫌われキャラを堂々と使うための免罪符と化している。
対戦ゲームで空気を読むってのが良くわからないな・・・
というか、強キャラ使って勝ち続けちゃいけないんだ・・・
>>120 いや、いけない事はない。
まあ嫌われる可能性は否めないのも事実だが、
まったり部屋でガチ、チキン戦法や
低ランク相手にワンパ狩りして挑発とかより数十倍マシ。
>>120 LIVEやったことないの?
あやねが嫌われるのはプレイスタイルによる所が大きい。
ALとやれば、あやねのウザさはすぐ分かると思うんだが。
>>122 LIVEやってますし、ALともよく対戦しますよ。
確かにあやねの技は、「待ち」に見えて嫌なところはありますけど
別に全く勝てないわけじゃないですし・・・
今日初めてlive対戦した。
初めてで緊張してロクに技だせなかったよ。
今日対戦したA+のかすみの人また鍛えてやって下さい。
>>122 あのぅ…
あやねと戦いたい俺はどーしたらいいの?
別にALじゃなくていもいいけどさ
何でみんなそんなにあやねが嫌いなの?
ちなみに自キャラはなに?
>>125 ひとみです。
ガードも全然できてなかった…。
また練習してくるので相手して下さい。
今じゃ何でもあり対戦が主流になってるバーチャやってた身としては
ごく普通のヒット&アウェイ戦法にしかみえないんだけどな・・・
まあこの手のスタイルをウザがる気持ちも分からんでもないけど
あやねはああしなきゃ辛いってのもあるしなあ・・・
ただこのゲーム、キャラごとのバックダッシュ性能に差があり過ぎて
重量級じゃヒット&アウェイ戦法やりずらいのが気に入らん
129 :
125:05/03/03 22:05:28 ID:FmjFDof0
>>127 ひとみですか。ごめんなさい、こちらの勘違いでした。
最初はガード出来なくてもしょうがないですよ。
トレーニングで少しづつCPUのレベルを上げながら技の派生等を
確認しつつ練習すると良いですよ、頑張って下さいね。
ゲンフー≒アキラ
あやね≒ラウ
恐ろしくレスポンスの悪い部屋があったのだが、対戦終了時には、なぜか5人もたまっていた。
何でだろう。
eAccessのレンタルモデム、NECのAterm DR202C を
Firmware version 7.94で使っています。
DMZを設定したのですが、どうやら効いていないようです。
うまく使えている方、設定をお教え戴けませんでしょうか。
>132
どんな設定をしたのかは知らんが、DMZの設定が間違っているのだろう。
そんなことすると、XBOXまでパケットが届かないのでは?
134 :
132:05/03/03 23:24:53 ID:KvqAf2ET
ありがとうございます。
www.xbox.com/ja-JP/live/guide/diagnosing.htm
でいうNATタイプ モデレイトには出来るのですが、
オープンに出来ないのです。
つまり、一部の人と通信できない状態になることがあるのです。
DMZホストの配置にLAN側、DMZホストのIPにxboxのIPアドレスを
指定するので間違ってますか?
135 :
132:05/03/03 23:28:33 ID:KvqAf2ET
あと、ロビーにいるときに自分の速度メーターが表示されません。
これって、うまく設定できてないってことですよね?
>134
疑問なのだが、そもそもプライベートIPでDMZなんて設定する必要があるのか?
137 :
名も無き冒険者:05/03/03 23:55:49 ID:nIsjHYZr
今までの対戦格闘で、同じキャラしか使わないからイヤとか、特定のキャラ使われるとウザイとか、あんまり聞かなかったような気がするんだけど・・
DOAだけの問題なのか、時代なのか、悩ましい問題ではあります。
強キャラがウザイってのは他のゲームでも聞くけど
「同じキャラしか使わないからイヤ」てのはDOAぐらいだろうね
ゲーセンでのプレイと違って1プレイごとにお金がかかるわけじゃないから
対戦やり放題な分、飽きるのも早いってところだろうね
>>137 どの格闘ゲームにも同じ問題出ますよ。
スト2XでDJ使ったら嫌われるとか。
140 :
名も無き冒険者:05/03/04 00:17:43 ID:ERwuq11u
飽きるという部分ではありそうな話ではありますね。
強キャラは・・・立ち斜上拳全盛のときのラウにあたった時の辛さというのも
当時あったなぁ・・・
141 :
名も無き冒険者:05/03/04 00:22:28 ID:ERwuq11u
>>139 DJ・・・・・なるほど(^^:ありますあります
ただ、根本的にキャラが2人でもどっちかが強いんだろうなぁと思うと
格闘ゲームの宿命みたいなものなのかなぁ・・
142 :
名も無き冒険者:05/03/04 02:11:00 ID:lUVcYyDJ
>>114 ALの人ってあやねしか使わないかい?俺がフレンド登録している
ALの人は、「あやね使ってるのほとんど見たことが無いし、他の人も
いろんなキャラ使ってるよ。
>>122 ALに投げ待ちスタイルの人確かに一人いますね。ただ、ALに何人の人が
所属してるかわからないけど、自分が知る限りウザっぽい人はその人だけだね。
全員が全員ウザイあやねではないと思うが。
ってか、あやねって強くないだろう?
中の人の腕と、自分のキャラにもよる。
とりあえず言えるのは、いくつかのポイントを対処できないとかなり厳しい。
>>143 そのポイントで対処出来ないから、あやねが嫌い言う人が出るのでしょうね。
ちなみに、自分はヒトミの技が判らないので、全然対処出来ません。
自分にとってはあやねよりも性質悪いですよ・・・。
俺はあんまし苦手じゃないから憶測でしかないんだけど
あやねの苦手な人って相手の技ガードした後Pから攻めて
あの何とかって技(4Pのやつ)食らってたりしない?
ガードさせて4P振り回してくるあやねなら
ガード固めて肘、膝系刺していけばある程度ペースは崩せると思う。
そのまま壁に詰めればこっちのもの。
俺に言わせれば強キャラ使ってる時点でウンコ。
レオン、バースのような弱キャラを使って勝って初めて意味があると決めておるからな。
身勝手過ぎだろ
人を見下す免罪符にすんなや。
149 :
名も無き冒険者:05/03/04 08:49:52 ID:YVMC1AB8
技の出が早いキャラは卑怯・・・投げ判定がつよいキャラは卑怯・・
使いやすい技が多いと卑怯・・・コンボが強いと卑怯・・・・・・・
浮かせ技が多いと卑怯・・・・・見切りにくい技は卑怯・・・・・・
ダメージが多い技は卑怯・・・・
あぁ・・・なんか、切なくなってきた・・・
150 :
名も無き冒険者:05/03/04 09:50:18 ID:1p1j8jKS
レオン・バースを弱キャラだと思うなよ^^
卑怯卑怯言うヤツは、じゃんけんゲームでも文句言うんだろうな
お手軽で判定の強い技や、
簡単コンボでやたら減るなどを連発されたりするとそのキャラは嫌われる傾向にあるわな。
どんな格闘ゲームにも言えるわけで、これは永遠の問題だよ。
>>142 キミのフレンドのことは知らないが、
俺はほぼ毎日ALと対戦してるし、(乱入してくるから)
そのほとんどがあやねしか使わない。
そんなこと言っても、あからさまな身内擁護にしか見えないよ。
あやねが強キャラじゃないとか、もうありえないし。
確かに強キャラは他にもいるし、あやね対処法はいくつもあるが、
4P中心の戦法に対応するには、基本的にこっちも待ちでいくしかない。
結果、あやね戦は非常に作業的、ストレスの溜まる試合になりやすい。
天狗相手にするよりはマシだと思う>作業的
もう天狗しか比較対象がないってか。
まあ最初からバランスがとれてないゲームで
あれが強いだのこれが卑怯だの言い出したらきりがない。
空気嫁ってのはキャラに関係なくあると思うが
普通のガチ連戦部屋ならあやねだろうとなんだろうと文句は言えない。
強い弱い以前に好きだから使うってのもあるじゃん
好きになったキャラがたまたま強キャラだったってそれだけのハナシだ
もちろん逆の強いから使うも然りだが・・・
>>153 そうかな?俺はうまいあやね相手だとおもしろいし、勝った時もすごくうれしい。
緊張した対戦が出来ていいな。ALもピンきりだし。中の人は問題は無いけどね。
人数減ってきてるから、嫌だったらあなたが対戦回避するしかないかな。
>>158 AL乙。
人口多いから、叩くとすぐに擁護が現れるね。
そんなに叩かれるのがイヤなら、あやね使わなきゃいいのに。
ALはあやね使わないとか、あやねは強キャラじゃないとか、天狗よりマシとか、もう
A L 必 死 す ぎ
そんな嘘ついてもALが嫌われる事実は変わりませんから
>>157 好きになったキャラがたまたま弱キャラってこともあるよね。
弱キャラ使いは力量不足をキャラのせいにしていると言われた時は悲しかった。
俺はあやねより、レオンやティナやエレナの方が使いやすいし、好きなんだよ・・・。
ザックは弱キャラですか?強キャラですか?
中の上くらい
164 :
名も無き冒険者:05/03/04 16:53:39 ID:lUVcYyDJ
あやね相手だと待たなくちゃ勝てないかなぁ・・・?
自分の場合むしろ密着して攻めたほうが勝てます。
中距離強いからね、あやね。
ちなみに私はヒトミ使いです。
このゲーム名作だよな
通対してると家がゲーセンになったみたいでいつも半笑いだぜ
電源コード交換しようと思うとDOAU始めちゃって交換できねぇ〜
4がでるまでずっとやりそう
今年でるのかな?XBOX2
早く他のメーカーも通信対戦のインターフェイスをDOAUレベルのクオリティに上げてほしいね
本物のゲーセンみたいに、他の格ゲーのセッションまで検索できたら面白そうだ
>>163 つまり可も無く不可も無くってことっすね
俺もDOAUやりたいんだが、XBOX持ってないし、ネットがレオネットだから
やるなら、電話回線から引かないと・・・
いくらかかるんだorz
そこまで金かけても、最近人減ってるって書き込みもあるしなー
通信対戦をやって、DOAが好きで良かったなと思う今日この頃。
他の格ゲーが好きで、その格ゲーで通信対戦をやりたいと思っている人も多いだろうな。
技術面はともかくとして経営的に家庭用の通信対戦は難しいだろうね
セガ辺りはゲーセンで金を使ってくれなきゃ困るだろうから
カプコンみたいなことされちゃ店はたまんねーだろうし
>>169 そうそう。現在、コンシューマーのみの DOA だからこそ、
これだけのクオリティで通信対戦環境を提供できるんだと思う。
気軽にゲーセンに行けない境遇のオッサンには、最高の環境です。
Live の利用料は全部マイクロソフトに入っちゃうから、
ファンなら頼むから新品買ってくれと願う。
171 :
132:05/03/04 20:15:26 ID:AWrWePTY
俺なんか一ヶ月前にxboxごと買って始めたクチだよ。
よかったと思ってる。
回線はあったけど、テレビが無かったからテレビも買った。
すげー出費だったなぁ(トオイメ
172 :
171:05/03/04 20:17:24 ID:AWrWePTY
スマソ、名前欄にゴミが残ってた
>>170 確かに、ゲーセンにあるタイトルがxbox liveで出たらゲーセンの収益は減るだろうな。
ゲーセンはもうダメとしか思えないほど弱ってきてる
地方のゲーセンだと対戦相手自体いない。
LIVEはその点良い。
ゲーセンそのものがない地方もあるぞ・・。
よってLIVEマンセー
漏れも大航海時代始めてから
すっかりつながなくなっちゃったけど
それでも週末とかまとまった時間のあるときなどはLiveしてるよ。
毎日のように繋いでる人とは腕の差が開く一方だけど…
数日前の初心者ですが遂に勝ちました。
本体が入院中なのでソフトもって友達宅で友達のタグでやりました。
自分のタグじゃないので勝っても意味がないですが嬉しかったです。
50戦くらいして勝率30%くらいになりました。
まだ運要素がつよいですが
190>>
対戦をやっているうちにみんなの癖とかわかってきて
徐々に勝てるようになりますよ。
これからも頑張って下さい!
そして、早く本体が退院すると良いですね。
本体、届きました。今夜します
みなさん、優しく応援ありがとう
若干数だが心なしかliveでの国内組が増えてきたな
大会の練習の為なのか
DOAUがなければもっと自由な時間があるのに
バイオ4とデビクラで少の間やってなかったけど
また初めてしまった。やっぱ通対おもしれ〜
てゆうか、最近発売された大作ゲーム全部おもしれ〜
他のゲームは一回クリアしたら止められるけど
通対はやばいよ
次世代機で凄いネットゲーでたら死ぬまでやりそうで
DOA4の発売がこわいよ
>>183 増えてきたんじゃなくて、既存ユーザーが
3月いっぱいで切れる無料IDを使い切ろうとしてるだけだと思う。
>>185 まぁ、ネットゲーで人生棒に振ってる奴も結構いるからな
格ゲーはまだ自制が効くが、MMORPGはイカン
自殺行為なんで俺は二度と手を出さんよ
でもスパイクアウトには期待
エレナとアインがふゅ〜じょん!
「いいバイブですわ」
ストーリーのかすみvsハヤブサ会話は狙ってやったとしか思えない
イカせてください!ハヤブサさん
イカせるワケにはいかん!
192 :
名も無き冒険者:05/03/06 14:54:40 ID:4/9Z/Wyl
放置プレイかよ!
やっとブースターとCGギャラリーでた
長かったよ。
俺がんばったよね
おつかれ俺
お疲れのところ悪いが・・・
イカせてください!ハヤブサさん
ハヤテに誓ったからお前はイカせませんよ
今日の俺はおつかれなんだ
そんなただれた関係だったんだ
そんな自分が大好きなんだよね☆
今日からのLive初心者です。DOAUはラグ僅少とのことですが
自分の場合、国内の相手(アンテナ3本)でも対戦中1、2回コマ落ちし、
海外の相手(豪州・韓国等)だと常時スローになる時もあります。
これは自分がADSLだからでしょうか?
それとも1、2回のラグならば許容範囲なのですか?ラグでこちら側が
絶好のチャンスになっても、自分の回線が原因かもしれないと思うと
相手に悪い気がして攻撃がし辛いです。
なにぶん初のネットゲームで他の状況も知らず、ボイスコミュニケーターも
無いために対戦相手に聞くこともできないので…
みんなそんな感じだから全く気にすることないよ
大いにプレイしる。つーことで今からLIVEに来い!
>>199 俺はフレッツの光だけど、外人相手だと軒並み1本か良くても2本しか立たないよ。
ちなみにプロバイダはDIONね。
外人に低ランクの人が多くて、俺みたいな初心者はいい練習になると思ったんだけどなあ。
203 :
199:05/03/07 20:55:11 ID:211WVdGR
皆さんありがとうございます。今日は用があるので無理ですが
明日からも安心してLiveに参加します。よろしくお願いします。
話変わって悪いけど、昨日、板垣さんと対戦or観戦した人の感想求む。DOAUMGというゲーマータグだそうだ。
>>199 対戦中のちょっとしたラグなら問題無いです。
問題なのはマッチング時のトラブル。
特に、抜けるときのタイミングが非常に重要です。
対戦相手が切り替わるタイミングで抜けると、
残されたメンバーがキャラ選択画面のまま固まることが多いです。
最悪、幽霊メンバーが発生して取り残されることも・・・。
次の対戦が始まった後か、ロビーに戻って抜けるのがベスト。
crimsonの看板が落ちて来るの初めて見ますた!!
>>204 キャラ何使ったかとか知りたいよな
無難にランダムとかか?
アヤネとか使って開幕からバックダッシュで逃げてたりするとある意味神なんだがw
208 :
名も無き冒険者:05/03/08 05:02:09 ID:9Ias5FZf
すいません。質問なんですけど
今日マイク買ったんですけどDOAUだけマイクでしゃべれないです。
ヘイロー2とかは普通に喋れたんですけど
マイクの説明書も読んでDOA2の説明書6.7ページ28.29ページ
DOA1の22.23ページ読んでもわかりません。
コントローラに繋いでるマイクのランプは緑色に光ってて相手の声は聞こえるんですけど
こちらから喋ることができません。
どなたかマイクで喋れる方法を教えてください。お願いします。
>>208 まず、「こちらから喋れない」ということをどうやって確認したのかを・・・。
すいませんがセッションから抜けるタイミングがわかりません。
ロビーに戻る、観戦中に、というのはわかるのですが
2人だけの部屋になり勝ち残りで負けてる時は抜けれないのですか?
メニューに戻って抜ければいいじゃない
勝ち残りでまけてる時って書いてあるじゃ・・・あっ釣られた?
試合中でもスタートボタン押せばメニューが出ますよ
>213
それじゃドロップ(回線断)になっちゃうんじゃないの?
まああまり回線断回数なんか気にして無いけどね
VC使えるなら一言「落ちます」って言うか
VC使えないならハヤブサ使ってひたすら「御免」をやるか
215 :
210:05/03/08 15:20:03 ID:B0V9KCDK
なるほど。
みなさんありがとうございます。
ようするに勝って抜けるか、VC使用か、回線断って
ことですね。わかりました。
216 :
208:05/03/08 15:31:11 ID:mPsBtBja
>>209 音声をボイスコミュニケーターにしても自分のマークがTV出力になっていて
喋ってる人は音声入りのマークが動いてて自分が「この声きこえますか?」って
何回かためしに喋ったんですけど反応がなかったので聞こえてないのかと思いました。
自分がTV出力のマークになってても相手にはちゃんと聞こえてるんでしょうか?
なんか質問ばっかりですいません。
217 :
199:05/03/08 22:00:13 ID:/FHpz3O+
夕方にちょこっと参加させていただきました。
が…なんか国内の皆さんSとかSSとかばっかりで自分のエレナじゃ
キック一発出す間も無く浮かされてそのまま試合終了ばっかりですじゃ(´・Д・`)
あと、投げコンボは全く抜けられませんですた…やはりCOMとは違います。
へぼい自分の相手をずっとしてくれたSSのヒトミさんとレイファンさんありがとう。
ヒトミでもSSになれるもんなのかね?ていうかサブキャラか?
俺もDなんだけど、もっとヒトミ練習してみようかな。
勝手にやれ
>>216 TVマーク(自分は電子レンジマークと呼んでるが)だったらマイクは認識されてないと思う。
>>218 SS〜Sと戦うか外人狩りをすればどのキャラでも無理じゃない。
比較的辛いのはティナ、エレナ、レオン、バースか。
サブに他のキャラでポイント稼いだ人は多いが、
こいつらをメインにSSになれた人は少ないと思う。
少ないがゼロじゃない。
そしてそういう人たちは総じてSSの中でも強い。
発売日に買ったんだけど
うちのプロバだと速度が出なくて(下り3M、上り100K)
ラグだらけだったので速攻で売りました。
最近プロバ変えて速度が少し上昇したのですが(下り5M、上り700K)
これだとどうでしょうか? 無理ですかな。。
うちはdown : 4960k ; up : 960k
でラグ無し。
226 :
225:05/03/09 10:08:36 ID:y24ShOWR
NET対戦は、回線速度よりも回線品質(パケロス0)が大事だよ。
AとかSSとかパッと見て分かるランクだからいけないんですよ。
「聖帝」とか「羅将」とか「雲のなんちゃら」とか、一見どちらが格上か
分からないようなネーミングにすれば皆が仲良く対戦できますよ。
もちろんワールドランキングではしっかり順位が分かるようにして。
……みんな「拳王」を狙うから意味ないかOTL
それはランクではなく通り名。
--------【強キャラ】--------
ゲン・フー
かすみ
あやね
ハヤブサ
レイファン
ジャンリー
--------【中キャラ】--------
ザック
バイマン
ひとみ
アイン
エレナ
--------【弱キャラ】--------
ティナ
レオン
バース
# 万骨坊
…で?
イカせてください!ハヤブサさん
イカせるわけにはいかん!
みんなそれ好きだねw
イクぞ〜!
うるせーばか
まぁ、あれだ、強いとか弱いとかの話になってくると急に殺伐とするからな
軌道調整だな
弱いキャラだろうが強いキャラだろうが強い人は強い。
エクササイズでもやりつつ対戦して自分にあったキャラを選べば良い。
240 :
名も無き冒険者:05/03/10 21:43:19 ID:tzXYPcHQ
キャラ性能1・人間性能3・運2・ラグ1の比率でどう?
バース・レオン・ティナを弱キャラだなんていってる人は経験ない人。
実際自分もそうだったけど、強いヤツは、何使ってても強い。
SS上位のあやね(ALじゃないよ)使いを撃破してくレオン使いもいるよ。
キャラ性能云々いってるのはAクラスあたりじゃない?
上に上がってく人はもう気づいてるはず・・・。
ごめん、殺伐としてしまった、反省。
週末に新キャラ特訓し、2週間に1キャラづつ使うキャラを増やしてたら、
7キャラぐらい、そこそこ使えるようになったけど、まだまだ半分。
まんべんなく実戦投入しないと片っ端から忘れてくのがつらい・・・。
いろいろ使うと楽しいし、それぞれの対策もわかるし、キャラ差なんて気にならなくなるよ。
結構試合数をこなしてるのにA〜B位の人って
みっちり練習したであろうコンボをひたすら叩きこんでばかりの人か、
あんまりコンボは上手くないけど、上中下段の攻撃の振り分けとか
ホールドの読みがズバ抜けて冴えている人かの2通りが多い気がする。
前者はなんか闘っててもおもんないけど、後者だと勝っても負けても
なんかスゲー充実した気になる。
人間性能もうちょい多く感じるっす。
244 :
240:05/03/10 22:06:45 ID:tzXYPcHQ
人間性能4〜5かな?
煽ったつもりはないので、カチンときたらごめんね。
245 :
240:05/03/10 22:10:21 ID:tzXYPcHQ
A〜Bは
>みっちり練習したであろうコンボをひたすら叩きこんでばかりの人
が多いような気が。
さらに、振り分けに弱い。
>上中下段の攻撃の振り分けとか ホールドの読みが冴えている人
これはSかな?
上記を合わせ持って、さらに人間性能が高いと、SSとか・・・。
246 :
242:05/03/10 22:18:05 ID:3owXOZHv
>>245 C〜Dでも読みって言うか駆け引きはスゴイ上手い人はいますよね。
ただ、読み勝った後に次の行動に行きそびれるから結局相手に
反撃されちゃってあぼ〜んされてるけど。
そういう人とも割と楽しく対戦できます。
どう考えてもSより強い人がAからBだったりすることもある。
プレイ回数が少ないのか…
248 :
240:05/03/10 23:10:11 ID:tzXYPcHQ
>>246 いるいる!天然なのか、わからないけど(汗)。
>>247 なんちゃってBとかの人、いますよね。
無料期間終わってリセットした人とか。
二本勝負のときとかは、ランク下の人でも、侮れませぬ!
観戦してるとわかるけどね^^;
>>248 3本勝負だと、基本的にランク上の方が有利だな。
250 :
240:05/03/10 23:41:01 ID:tzXYPcHQ
自分が下位ランカーの時に痛感しました。
二本だと、当時Bくらいのときに、S〜SSの人でも、勢いで勝てたから・・・。
結構、3とかヤリこんでたから、昇り調子だったし・・・。
でも、現在は始めた当初からレベル上がってないなぁ(悩)。
三本だとマグレ&勢い勝ちがかなり減るよね。
二本先取してからの、三本逆転負け。
>>240 アホ・・・弱キャラだよ
単にプレイヤーの努力で性能の不利をカバーしてるだけ
バースは二択と地獄で一度ツボにはめちまえば案外辛くないんだが
人間性能は限界あるからな…
そうなるとダメージ効率とかの差がもろに響いてくる
勝てなくは無いが不利なのはくつがえせない
最近新規プレイ組が増えているが、
早くランクを上げようとしてるのか、あやねやジャンでワンパ
ばかりやってるのが多い気がする。
1戦目ではメインのキャラで挑んできて、おっなかなか面白い
戦い方をするなぁて思ってるのに負けたとたん↑の様な
ワンパになられると凄くOTLな気持ちになる。それでもこちらが
勝つと抜けられるし……かなすぃよぅ。
254 :
名も無き冒険者:05/03/11 00:53:10 ID:pCHPwrt/
ということは、天誅組みの面々がエレナ等を使ってもかてないっすかね?
別に勝てるがエレナが強キャラになるわけじゃない
256 :
名も無き冒険者:05/03/11 01:23:38 ID:pCHPwrt/
そうっすか〜。
でも、弱キャラで勝てるのは、すごいねぇ。
天誅の人がエレナ使ってるのはあんまり見たことない…
というかそもそもあんまり天誅の人に遭遇できないんだけど、
や○さんのエレナと戦ってる所を是非見てみたい。
や○、殺○1、音○丸
259 :
名も無き冒険者:05/03/11 10:24:49 ID:MHtBoJ36
エレナをもう少し強く調整してくれりゃなぁ。
発動遅い攻撃力ないじゃ話なんね。
唯一の売りが、色んな場面で浮かせます・・・・アホカと
エレナを強くすると、安定しすぎな性能になっちまうよ
たぶん
昨日まで中段ホールドはPとKではキーを入れる向きが逆なことを
知らなかった自分が、試合数こなしただけでSになれてしまうこんな世の中じゃ
そりゃ弱い相手に連勝してればな…
別にいいんじゃねーの。DOAは上がりすぎだとおもうが
格下相手に勝ち続けてりゃ段位が上がるのは鉄拳も同じだし。
じゃあバーチャのように同段戦のみでの段位の昇降があるのが一番かというと微妙。
場所にもよるが同段戦は決着つくまでやるみたいな風潮があると面倒・・・1プレイに金がかかるわけだから。
そういう場所だと同段戦に付き合わないとマジギレするDQNいたりするし。
>>263 それもあるけど、たまに低ランク部屋に乱入してきたSSに
まぐれ勝ちするとポイント凄いもらえますやん。
自分みたいに分不相応なランクになると逆に闘いづらいってことです。
春だねぇ…
人が増えて来た。
プレイヤーが増えるんだったらとりあえず良い事だ
増えたね。久しぶりにログインしたらびっくりした。
欧州勢が入って来たので、プレイヤー数が増えているように見えるが、
日本人プレイヤーはこっそり減ってる
……に、15000ザック!
国旗で区別できるのですが…LIVEやったことないの?
実際ラグもないし
見知らぬタグで対戦数が少ないので、新規プレイヤー数が増えているように見えるが、
実は無料券使いきりのサブIDがぞろぞろ
……に、800億ザック!
正解
6月まで使えるようになったって事で、
すでに使っている人の期限が延びたんじゃないから
やっぱり最初にLiveに入った人は全員期限は来てるよね。
サブidに12000ヴィーナス!
275 :
名も無き冒険者:05/03/12 04:10:58 ID:YXCGeWrJ
家で人間と対戦できるのに魅力を感じて始めようかと思うんだけど空手使うキャラクターっている?
あとやっぱラグはあると思うんだけどどんなもん?
276 :
名も無き冒険者:05/03/12 04:42:34 ID:VDgb7FpD
ラグに関しては、これまで箱で出た対戦ゲームの中ではもっとも快適。
対戦ツールとしての通信システムに関しては
これ以上の品質のものを漏れは知らん。
おっとスマン
意味的に誤爆y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
最近エレナやティナを使い始めたが、ここまでキツイとは思わなかった。
以前使っていたバースが最弱と思っていたが、この二人には適わないと思ったよ。
>>276 そのレス見るちょっと前
「そういや小学生の頃ゲームボーイにあった空手のゲームの2面の柵みたいの越えられずにやらなくなったやつあったなー…」
とか思ってたら…
つぅーことであんたはネ申に認定。
で?DOAに空手キャラいる?
マジレスするとアインとヒトミ
>>275 ラグは通信環境によるのでなんとも。
米国でもラグが少ないくらいだから、ソフト的には通信周りの出来は最高だと思う。
あとはボコられ続けても、メゲずに鍛錬を重ねられるかというメンタル面が最も重要ですね。
空手キャラいるんだ!しかも2キャラも…よしよし
ラグもひどい感じではないと…ありがと!
ちなみに俺は鉄拳で600戦負け続けたがくじけず頑張って今や修羅になったのでメンタル面は余裕っちぃー
ラグはひどい感じではないどころかほとんどない。
入って来い。歓迎する。
メンタル面は大丈夫そうだが、「余裕っちぃー」はいただけんな。
>>283はユリ・サカザキ
…のコスプレをしたタクマ
コントローラーまだかなあ
はやくやりて
??
スティック?
RAPの新バージョンのことかいな?
ちなみにもう予約受付終了してたが・・。
普通のリアルアーケードプロ使ってるが、バーチャ4やらないので無問題。
ボタンはホリ製だけど、他機種に比べて質が高いから気にならないよ。
おれはホリのファイティングスティックEX使ってるが、不満はない。
っていうか、それ以外さわったことない。
どう違うの?
おれは標準パッドのアナログバーでやっているよ
漏れの感想だが、ボタン同時押しが出にくかったな。 >FSEX
DOAUだとあまり気にならないが、ストアニやってるとキツかった。
ザンギ使いとしては致命的だったんで、コンバーターかまして
昔買ったPSのスティック使ってまつ。 こちらは無問題。
XBコンバーターでVCも出来るようになったし、今後FSEXは
ぶちゃけいらないと思う。
なるほど、FSEXで同時押しが出来る俺はこれで充分ってことですね。
ま、どうせお金ないから他のスティック買えないし、ちょうどいいですね。
ところで、ワイドモード付きの4:3テレビ使ってる方、
ワイドと普通のどちらを使ってますか?
>>291 > どう違うの?
レバーのまったり加減が違います。一度使ったら手放せません。
まだ分解してないけど、パーツ交換がやりやすくなってるらしいので、
壊れたらアーケード用のパーツを買って自分で交換しようと思ってます。
難点は、膝の上に乗せると重いことくらいかな・・・慣れるけど。
>>262 普通に同ランク程度の相手とやっていれば自然に
ランクが上がるのですか?
最近始めた者ですが、SSでもあっさり勝ててしまう時が
あって、手を抜かれているのか長年やって実力以上のランクを
有しているからなのかいまいち分からないもので。
俺自身はCやD相手に一進一退のレベルっす。
>>298 常に自分より少し上のランク保持者と対戦すればいい
絶対に下位ランクとは戦わないこと
そうすれば君も気が付けばSSだ
ポイント下げたけりゃ組手をすればいい、ツライゾ
ランク変動しないセッションを作れるようにすればいいんだよ
そうすれば慣れてないキャラも使えるしネタにも走れるだろ
今のLiveはどいつもこいつも悪い意味で必死で息が詰まる
>>300 ランク制限して負け残りにすれば、実質的に「ランク変動しないセッション」になるよ。
極端に強い人やポイント厨は待たされるから飽きて抜けるし、極端に弱くて多連敗しちゃう人は居づらくなって抜ける。
すると、真の実力が近い人々で安定したセッションになる。
そのまま続けるとポイントが平準化されてほとんどランクが変動しなく(プラマイゼロ)になるよ。
設定で「おなじ人が○連勝したらロビーに戻る」みたいなものが欲しいです。
勝ち残りで2人になった時、こっちがカモだと分かるといつまでも
逃がしてくれない人がいます。
操作せずに戦意喪失をアピールしてもお構いなしな相手もいて、しょうがないから
こっちも持ちキャラ捨ててジャンかあやねで暴れ勝ち→ロビー→即逃げって
やって部屋から抜けてますが、相手が逆恨みしてそうで面倒くさい。
持ちキャラで勝てない自分がヘタレと言われればそうなんですけどね。
>>302 それも負け残りにすれば、無問題。負ければロビーに戻れるから、
2人部屋になっても、負けたほうが抜ける抜けないの主導権を握れる。
スタートボタン押してセッション出ればいいだろ。切断回数なんて5000戦で50ぐらいまでなら普通だ
こんなとこ見てないだろうけど、
勝敗決定時に人が抜けると固まりやすいのとかも何とかして欲しい。
さっき、ランダムの負け残り部屋で対戦してたとき
ごはんによばれたので急いで部屋抜けてめし食って帰ってみたら
抜けたつもりがロビーで放置になってた。
対戦してた人正直すまなかった。反省しますた
308 :
名も無き冒険者:05/03/13 22:30:21 ID:TmyR8tQd
>>307 コ〜ノ〜ヤ〜ロ〜
許しませんよ〜
うそです
うんちーーーーー
3月になってからの新規IDなのに4千試合ぐらいしてる人(学生さんなのか?)
もいますねぇ。自分は発売当初からでもまだ500試合もやってないOTL
このままフェードアウトしてスパイクアウトに流れるか…
いつもセッション検索しても日の丸ゲームが4つくらいしかないんだけど
こんなもんなの?
>>289 そうそうRAP
マップでDOAステックがニッキュッパだったので
衝動買いしたのだが、やはりステックのなかが四角斬り
なおかげでかなり苦戦する
ホールドの成功率がコントローラーよりひどい
コンバーターもよさそうなので
>>311 みんなフレンド部屋に居ますからね・・・
4つもあれば良い方じゃないんですか?
今やS〜Dの実力差より、SSの上位〜SSの下位の実力差の方が
遥かにでかくなっている。だって自分がまぐれ勝ちできるSSが多すぎる。
空中コンボ等もとりあえず入れてみましたって感じがして強いと感じない。
だから、たまに出会う本当に鬼強のSSと対戦できるとボロ負けでもなんか嬉しい。
このゲームも突き詰めればこんな動きが出来るんだって感動できるし。
そんなこんなでランクのさらなる細分化をキボン。
>>311 オープンな部屋でも、4〜5人部屋でないと待ち時間長すぎるし、
それでフレンドスロットも2〜3人分作るからすぐ満室です。
実際の部屋数はもっと多いと思うよ。
316 :
名も無き冒険者:05/03/15 02:32:23 ID:SPsDqHVP
>>311 何人ものフレが満室で入れないことが、
多々ありますから、もっと部屋はありますよ〜。
>>315さんの言うとおり。
思うんだけどさ、こんないいネット仕様でDLC無しって
ちょっともったいないよね。なんか雑誌で読んだ感じでは
オフ専の奴らの為にやらないとか書いてたけど、オフ専
の奴らはコス出して、あーもう飽きたってのが大半でしょ?
本当にDOAを好きで楽しんでるのは今NETで対戦してる
人たちじゃないかなあと思うのに。まあ、格闘でDLCていうのは
無理なんかな、残念。DOA4に期待するか。
解析されることを懸念しなければ
おそらくナンボでも付加要素つけられる設計にはできると思う。
まぁ問題はDLCは「強制ではない」ので
追加コスや追加キャラしても、同じオンラインですら差ができてしまうというところだね。
お互いにデータさえ入れてしまえば、相手が出現条件満たして無くても
こっちは追加分使えるんだが、相手がデータ持ってないとこっちも使えん。
まだ天狗が出てないオレですが、そんな場合
相手も天狗が使えないって事はあるの?
>>319 相手は使える。隠しコスチュームと一緒。
天狗は元々、ソフトの中に入ってるじゃん。
最近始めた者です。
組み手の所に入ったものの、私しか対戦相手は居なく、勝っても負けても出られず・・・。
強制的に抜けるしか方法は無いのですか?
322 :
名も無き冒険者:05/03/15 13:45:26 ID:veQ5mv6o
ずっと普通に動いていたのに、浮かされた時だけ、高確率でラグが発生する
人が居る。
何かやってるのかな?
>>321 SやSSが部屋を立てていて相手がB以下だとひたすらカモられて
いる場合が多い様です。相手を叩きのめし続ける自身がないなら組み手部屋
で二人にならない様に注意しましょう。
>>322 相手がレバガチャをしまくっているのでは?ストアニでもボタンの連打でラグるそうです。
325 :
名も無き冒険者:05/03/15 15:46:34 ID:veQ5mv6o
>>324 なるほど。情報ありがとうございます。そういう人2〜3人居るものですから、
ずっと気になってました。
ランキング見てたら対戦した回数5000〜6000なんて人沢山いるのね
俺、発売日からずっとやってるけど1000回位しか対戦してない
勝てないわけだわ まったくもー
開始早々、ズササササ〜ッと下がって、10mとか間合い空けられると
対戦意欲が一気になくなる。
これはアレか? そういう心理を突いた新手の戦法か?
開始後、ちょっと下がってカニ、というのをたまにやるんですが、卑怯でしょうか?
俺だったら開幕直後に少しでも下がった時点で卑怯者と見なすな
というかそういう姑息な開幕やる奴とは対戦したくない
330 :
名も無き冒険者:05/03/16 03:44:01 ID:viVTnVZ8
>>329 私はべったり張り付き派ですが、キャラ性能もありますし・・・。
そういうタイプの人もいないとつまんないですよ?
ヒットアンドウェイならともかく、こっちが近付くまで攻めてこない奴はうざいな
俺も基本的に
>>330みたいになるべく我慢してやってたんだけど、
せっかくのゲーム、我慢してストレスためるのも馬鹿らしいので
最近はすぐに部屋抜けるようにしてる。
よっぽどひどい奴だけだけどね
>>329 俺はザック使ってて、光るために開幕バックダッシュ→挑発ってやってる
でも、開幕バックダッシュ→挑発→「なんでやね アベシ←攻撃喰らった
ってパターンばっかだ・・・
ところで、ちょっと思ったんだがザックで光る奴ってうざかったりする?
うざいな。
というかその手の開幕アピールはいい加減飽きた。
どうしてもやりたならKO直後にでもやってくれ。
329みたいな愚痴を吐く奴に限って打撃が早いキャラを使ってるもんだがw
テメーの暴れにバカ正直に付き合ってやる道理がどこにあるんだよ、と
そうか?
KO後より開幕時のほうがよほどマシだが。
それに
開始時の間合いを強要される理由も無い。
下がりすぎは意味が無いが、
互いの打撃が届かない距離からしきりなおすのも
普通に常套だぞ。
336 :
335:05/03/16 07:01:17 ID:B9sKZC/6
ザックで光りたかったらダウン攻撃で光れ。それなら下がるとか関係ないから。
ものすごくむかつくと思う人も居るかもしれないがな。
>開幕バックダッシュ→挑発→「なんでやね アベシ←攻撃喰らった
ちょっと笑ったw
まぁウザいと思う人も結構いるだろうね。
自分もあんまり好きではないかな。
でも好きな人もいるだろうし、そうやって挑発中断されたらその人にはやらないって感じでどう?
あと、止められたからって「なんだよこいつノリ悪ぃなぁ…」とかいちいち思わないようにすればいいんじゃない。
というかアピールされるとこっちも返してやらんといかんみたいな空気になるのがうざいんだけどな。
んで返してやると相手も再度アピールしてきゃって対戦に集中出来なくなるし、対戦待ちしてる連中の中にはそういう空気になると即退出しちゃうのも結構居るしね。
まあどうしてもアピールしなければ気が済まないなら好きにやれば。
>>334 冗談抜きでメインキャラはバースですがなにか?
んでセカンドはザックと爺なんだが
お前は読みが浅過ぎだなw
>>329 遠距離からガード不能攻撃が打てるわけじゃあるまいし、
間合いを取るなんてふつうじゃん。逆に俺は開始前からベッタリ
くっついてくるやつがスゲーうざい、仮にも格闘大会なんだから
試合開始前はセットポジションに居ろと、ピクピク小刻みに動いてんじゃねえよと。
だいたい試合開始直前から暴れる奴に限って起きあがりの攻防時に
間合いをとるんだよな、読み合い放棄ですかそうですかって感じ。
>>340 ま、なんだ
勝手に飽きてろと。
攻撃されるリスクを背負ってなお光る、
それがザックのノリ。
無論、部屋の空気は読むがNA。
>攻撃されるリスク
別に対戦相手が課してるものでもあるまいし、
そういうのはリスクとは言わんよ
そんなものは単なる自爆行為且つ酔いしれたいだけの事
>>んでセカンドはザックと爺なんだが
見事な保険の掛けっぷりに感動した。
別に攻撃されても構わんよって時点でリスク含み。
>>340 近接で有利だからなんじゃなく
離れられると不利だからなんだな…。
理由のベクトルが逆なだけだわ。
自分のワガママを基準に卑怯者判定しちゃいかんよw
極端な下がり待ちはともかく、
初手をどうするかは人それぞれなんだから。
いけなくはないよ
考え方は十人十色
まあそういうプレイをする奴も我侭な訳だがw
んで、合わない奴とは対戦しない。これが俺のポリシーって事で煽りレスに付き合うのはこれで終了
SH901ic買っちゃた。んでDOAUの画像撮ってみんなに観せて地道に布教活動してます。新規参加者が増えているのは俺のおかげ!? 大抵の奴は霞かヒトミかロングレイファンに一目ぼれする。
DOAキャラの着ボイスが欲しい。
着信音・・・「いいバイブレーションだ!いいバイブレーションだ!いいバイブレーションだ!」
「なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。」
「はい、はい、はい、はい、」(かすみ)
「御免、御免、御免」
「ほわちゃー、ほわちゃー、ほわちゃー、 うるさい人ねえ。」
アラーム音・・・「私をイカセて」、「押忍!おつかれさまです。」
最近は人がいなくなったなぁ。
この前部屋立てても50分待ってたけど誰も入ってこなかった。
VCは必須だったが、寂しいことには変わりないな。
心配すんな みんなフレンド部屋なんだよ
人が居なさそうな時間帯だったらフレンド枠3フリー2って感じで
俺は作るね
>>354 そうか?平日でも夕方以降は結構いる気がするがな
俺は3ポイント先取が嫌いなんで2ポイント体力最大の4人部屋を作るんだがすぐ埋まるぞ。
全盛期よりは減ったかもしれんが、昼間でも50分も待たされることはないがな
あ、でも、VC必須とかランダム部屋とか待ちウゼーとかの部屋は華麗にスルーされてる気がする
みんな好き嫌いがはっきりしてきたってことじゃね
>>327ッス
俺が言いたかったのは、下がって間合いを取るのは構わないけど、適正な距離があるよね
ってことなんだけど……。
パンチやキックが届かない距離(2〜3m?)に離れて、仕切直すってのは別に構わない。
10mぐらい下がっていったヤツに、わざわざ俺が追いかけていって間合いを詰めなきゃ
いかんのか? と。
あと、そういう手合いのほとんどが、忍者かジャンリーだよね。
ま、二回と対戦はしないけど。
VC強要する部屋には「まず入らない」
A+が多くいた所にC+が入ってきたんだが、その後地雷が来たみたいなことをいうA+がいた。
幸い他の人が話題を変えたり、C+の人に教えてあげたりとかしてうやむやになったんだが。
あんまりそういうことは言わないほうがいいと思います。結構心にグサッとくるから。
360 :
341:05/03/16 19:31:55 ID:lJeTAf8T
>>359 まあしょうがねえべさ、B+〜A+あたりのランクが一番
ポイントにこだわる層(←良い意味ね)だし。SSなら洒落でC+に10連敗しても
SSのままだけど、A+がCにまぐれ勝ちされたらポイント的に困るっしょ。
でも余計な事を言っちゃう様な奴や空気読めない奴は駄目だよね、そんな奴は
覚えておいてスパイクアウトの時には絶対組まない予定。
>>329 俺もちょっと煽りすぎた、申し訳ない。昨晩スゲーうざい奴が同じ対戦部屋に
居座ったんでイライラしてた。フレンドもいたから勝手に抜けられなかったし。
>SSなら洒落でC+に10連敗しても
いや、よくないって。
SSでもポイント減らすとフレンドに迷惑かけるから、
ポイントはあんまり減らしたくない。
>>340 開幕地獄突きは下段以外にはほとんど勝てる強力選択肢。
ザックの手技は全キャラ最速、爺もわりと早めで鬼判定の中段持ち。
本気で頭大丈夫か?おまえ。
>>361 確かに10連敗は言いすぎか、でもSSばっかりの部屋にCの
人が入ってきてもそんなに必死にはならないでしょ、何戦かして
勝てないと分かれば部屋から去る人がほとんどだから。
もしそれでCが連勝しまくるならそれは高確率で達人のサブIDだし。
364 :
名も無き冒険者:05/03/16 19:59:05 ID:viVTnVZ8
もう、みんな距離で文句言い過ぎ(笑)!
張り付き&距離取り&待ち何でもいいっす!!
自分のスタイルに相反する相手を倒すのも楽しいです!!!
AあたりがBCやS以上にも気軽に対戦できるランクじゃね?
俺はA+止まり
「間合いじゃ、間合いをとるのじゃ奴の能力がわかるまで近寄りすぎるな!」
対戦の時この言葉が頭からはなれないよ
ジョースターさんの教えを忘れるなよ!!
戦いの基本だよ
手数を減らして、相手の隙をついて攻撃するのが楽しい
ランクが少し高い奴は動きがパターンになってるの多いから
よく動きを見ると投げだけでも勝てる時がある。
間合いを取ってくれたほうが俺は好き
なんか、矢吹と力石の対戦とか猪木と前田の対戦の時みたいに
一瞬の隙をついて猪木のカウンターパンチで前田の差し歯がふっとぶ
みたいなシーンを想像しながら半笑いで対戦してますよ。
トリプルクロスで勝負だぁ
>>362 逆に聞くけど、開幕つらいキャラって何?
バースの地獄突きはあくまでバースの中で最速ってだけで、他キャラのPのが早いぞ
ほとんどのキャラがかわし性能の技とか、なにかしら武器持ってるはずだけど
むしろ弱キャラのが、そういう読み合いにもっていか無いと勝ち目が無いんだよ
人のあげあし取ってるだけの君のがよほど頭大丈夫か?と思うぞ
368 :
名も無き冒険者:05/03/16 20:33:51 ID:viVTnVZ8
オープニングに打撃だけが選択じゃないっしょ!
博打ホールド重要!!!
決まったら気持ち良い!!
喰らったら死!!
それで、いーじゃないか〜!!
そしてホールド読んで開幕飯綱。
開幕時に密着するタイプの人は
たいがいこういったよーいドンの読み合いを
許容し望んでる人。
それもまた一つの楽しみかたさ。
VFと違ってバックダッシュ遅いしね。
370 :
名も無き冒険者:05/03/16 20:45:58 ID:viVTnVZ8
飯綱喰らってもいいじゃないか〜!
まあ、こんなんやってるから、S止まり(笑)。
でも、そろそろ自動的にSSになちゃいそう。
居心地いいのに・・・。
駄目だ駄目だ駄目だ!どいつもこいつもエレナをトリッキーな
キャラと勘違いしている、全然駄目だ!なっちゃいねぇ!
エレナのダメージソースはホールドか投げが9割って決まってんだよ。
上下に揺さぶってカウンターなんてナンセンス、ましてやその後空コン入れる
なんて狂ってるとしか思えねえ、エレナを使う資格無しだ!
↑のような事を思うのも自分で実践するのもなんら問題ないですが、
相手に同意を求めたり強要するといけないということですな。
ちなみ↑は常々俺が思っていることっす。
ま、そうだな
とりあえずや○のエレナと戦ってみ。
今日の面白トーク
エレナ使い「カマァァァン!!」
霞使い「よ・・よろしくぅ」
試合中
霞にジャンプで背後に回られ
エレナ使い「それアカンて!!」
霞使い「え・・ぁ、アァァ」
結論・・・エレナ使いは熱い
最近SS同士でやっても強いと思う相手がいない。
みんな前後にチョコマカ動くか作業の如くの空中コンボか
みんなの嫌いなあのキャラかってばっかり。全然熱くない。
まぐれすらありえん程本気で歯が立たないと思う相手になかなか会えん。
SSだったらそんなもんじゃね?
Aの頃は10連敗とかしてた人でも今は普通に戦えるもの
>>375 いや、強い人は本当に強いよ。無駄な動きとかしないし、読みも凄い。
よくある「これやったらこれ確定、こう浮かしたらこのコンボをいれなきゃ」
みたいなワンパターンの応酬とは全然次元の違う抜きん出た強さをもった人。
しかも標準パッドでやってるって聞いたから、こりゃ絶対勝てんわって思った。
なんかその辺のSSとこの人が同じランクってのがおかしいだろってね。
ま、段位つーかこういうシステムって日本人には
あわねえよな。RANKシステムとっぱらうだけで
対戦は今よりかなり熱くなりそうだけどな。
ま、一番ゆるせんのは下位rankの奴をなじる奴。
上にも書いてるがボイチャ使ってて地雷とか平気で
言う奴、LIVEから消えてほしいもんだな。
楽しくやろうぜ〜、RANKありきじゃなくてやっぱ
基本は色んな人との対戦ありきだろう。どうみても
RANKが邪魔してるんだよなあ、、、ほんと考え無しに
RANK制にしたチーニンは駄目すぎ。
勝ちゃいいんだろう勝ちゃの概念
でいうならランキングは無いほうがまし
ただ不毛さだろか、飽きるのも早い気もする
定期でトーナメントがあれば落ち着くような気もする
ランクなくした方がいいとかいうヤツはアホか?
ランクがあるからうまい人と下手な人の住み分けもできるし、
プレイするモチベーションになる。
こんな格闘ゲームの前提みたいなシステムを否定するヤツがいるとは信じられん。
何かDLCねぇの〜〜?
381 :
375:05/03/17 04:20:48 ID:38hABImS
>>376 SSの中で実力に差があるって話は解るんし
正直コイツは俺よかうめーなと思うことはあるけど
何回やっても勝てそーにねーっていうかUnofficial match?
みたいなことは思わないし、ならないなぁ
後、強い人のことを書いてるよーだけど
強さの判断ポイントが俺とは若干ずれるてみたいかなぁと
いやまぁ話は全然伝わってるんでいいんだけどね
>>361 ポイント落すとフレンドに迷惑って・・・
ハリボテのランクじゃん。
383 :
名も無き冒険者:05/03/17 15:31:13 ID:AgTAjSif
>361みたいなのが一番ランク気にしすぎな件について
>>361 ポイントの移動が激しくなるから迷惑ってこと?
その程度の事を気にしなきゃいけないのがフレンドなのか・・・
リアルで集まって対戦してたアーケード組と違って
ネットだけの付き合いのフレンドならそんなもんじゃねーの
浮いた側には選択肢が無いし、浮かせ技自体がローリスク。
だから空中コンボはキャラ性能の【知識】の部類だと考えてます。
タイミングさえ覚えれば大抵の人は出来るようになるから。
そんな自分は浮かせずにダメージを与えることに拘ってるから、
ペチペチ単発技を出す奴だとウザがられてるだろうなあ。
>>381 自分が強いと思うのは、地味だけど確実にダメージを奪える人です。
空中コンボで大幅に減るより、いつの間にか削られてる方がショックがデカイ。
でも、みんな相手が浮いたらお手軽な空中コンボを選ぶしなあ。絶対に浮かない部屋とか
作れれば面白いのに。常に攻守が入れ替わる緊張感が欲しいです。
浮かされた後に空中ガード可能、そこからの攻め具合で最後まで
コンボが入ったり逆に反撃されたりするとかなら空コンも楽しいと思うけど、
この辺は好みの問題か。
長々とスンマセンです。
387 :
名も無き冒険者:05/03/17 20:03:46 ID:UMoSe43P
>382
いや〜、迷惑ってのは分かる気がします。
レベル同じなのに、方や100GP方や1000GPだと、いくら気にしないといえども、
こっちが気が引ける。
リアル友達ならまだしも、顔も見えないフレには余計気を使うものだと思います。
実際サブ鍛えて、ランクかなり落としたときは、相手に悪いと思ったよ。
なんだかんだ、ランクを気にしないのは無理では?
ある程度のモチベーションになってるだろうし、
自分がS〜SSで、どう考えても同レベルのBとかに勝率五割で、
続けて試合できますか?
煽ってるわけじゃないが、気を悪くしたらすまん。
389 :
名も無き冒険者:05/03/17 20:53:06 ID:UMoSe43P
>>386クリティカル維持のジャンはいいかもしれんけど、
他のキャラは結構つらくないかな?
そういや、DOA1ってそんなゲームじゃなかった?
>>387 そういう時は練習中のサブキャラで対戦すれば良いんじゃない?
>>390は思い付きで書いたけど、見当違いなスレだった・・。ごめん
見当違いなスレ → 見当違いなレス
orz
>>388 もちろん知ってますよ〜。相手のホールドを投げるんじゃなくて
ディレイをかけて潰すのがいいんじゃないですか。そのまま相手の
タイミングを狂わせればこっちのもの、面白い様に攻撃をくらってくれますよ。
…なんかメチャメチャ嫌な戦法を取ってるような気がしてきた。
>>389 でもSS同士って結構パターン化されてるから、ちょっとセオリーと違う攻め
をすると対応できなかったりしますよ。下手するとBあたりのほうが変化への
反応が良かったりしますね。
DOA1のホールド取ったら仕切り直しってリズムは好きですね。
ポイントだランクだって、熱くなってる人達の若さがうらやましいよ。
30過ぎたオッサンには、仕事から帰って飯食って寝るまでの少しの時間、
家でくつろぎながら対戦できるだけで充分過ぎる。もちろん手抜き対戦してるわけじゃないが。
年とると、ポイント増えたって、それじゃぁ食ってけないからと打算的な考えになるからね。
>>394 禿胴
>ポイント増えたって、それじゃぁ食ってけないからと打算的な考えになるからね。
ワロタ
396 :
名も無き冒険者:05/03/17 21:57:01 ID:UMoSe43P
すいません、30過ぎのおっさんです(汗)。
かなり熱くなってます(滝汗)。
若いフレに負けないように、それでも頑張ってますよ(笑)。
個人的には、フレの手前、ランク落とせません。
お互い、同じようなランクだから、反対に気軽な対戦ができると、思ってしまいます。
身分不相応なGPは心苦しいのだ。
>>393 上手い人は
ホールドも遅らせてくるし
レバガチャ回復からのカウンター打撃も使う。
浮かせる事のウェイトが大きいからこそ
クリティカルの攻防が熱くなるんだと思うが…。
>>394 俺も30近いが、いつもゲームの後焦燥感に襲われる
こんなことやって時間潰していいんだろうかって
まさにオナニー
399 :
382:05/03/17 22:51:33 ID:C3UCHrJC
>>387 俺は普通に対戦してるが?
昨日も上手いBのヒトミにスコられて、10000ポイント以上無くなったけど?
俺も気持ち的には394と一緒で、対戦楽しめりゃいいから余裕でいられるのかもしれないが・・・
ま、そんな感じだからSS安定は程遠い話だけどね。
おまえらテクモに放置されても平気なのか?
DLCがあればまたやり始めるんだがなぁ
DLC!DLC!
平気って程でもないが、中途半端なものが来るよりも
DOA4などに全力で行ってくれた方がうれしいな。
なんだかんだ言ってもまだ対戦楽しんでるしな
もちろん、クリスティやブラッドが使えるなんてきたら大喜びだが…(疾風はいらね
403 :
393:05/03/17 23:12:05 ID:jQJXy1bA
>>394 自分も2ヶ月無料で始めた頃は冷めた感じでダラダラ
やってたけど、とあるジャン使いとやりあってから対戦魂に火がついて、
次の日にはスターターキット買ってきちゃって今に至ってます。
自分はエレナ使いだけど。
>>397 博打じゃないホールドが上手い人とやるのは楽しいですね。
浮かせ技云々については自分が空中コンボで大ダメージが
嫌いってだけですので、ホント好みの問題です。
次回作があるなら固有ホールド削除は必須
405 :
名も無き冒険者:05/03/18 00:23:43 ID:P64J9MYt
次回作があるだろうから、エキスパートホールド復活望む!
次回咋があるなら投げぬけを…
いや、むしろ投げ返しを…
その答えがDOA3だ
最近始めた初心者ですが、結構新規の方が多いようで安心しました。
あんまり勝てなくても対人戦は楽しいですね。
以下チラシの裏
さっきまで飽きもせず相手をしてくださった方、ありがとうございました。
フレンドを申し込もうかと思ったのですが、ためしにワールドランキングを
トップから見ていったらすぐ名前を見つけてビックリしました。
いつか対等に戦える自身がついたらフレンドのリクエストをしますので
そのときはよろしくお願いします。無理か。
他のゲームでも遊ぶかも知れん、という可能性は考えないの? <リクエスト辞退
うわーーー
偉そうな奴
412 :
409:05/03/18 14:32:57 ID:oeZodqI0
>>411 そうだけど、どう読めば、偉そうな書き方に見える?
「別に遠慮することないじゃん」って意味で書いたんだけど。
リクエストは辞退してないんじゃないかなと思うぞ。
あとそのレスは俺じゃないぞ。
414 :
409:05/03/18 14:42:36 ID:oeZodqI0
>>413 勘違いスマソ&スレ汚しスマソ
>いつか対等に戦える自身がついたらフレンドのリクエストをしますので
「フレンド送ろうとしたけど、相手が格上だったので送らなかった」んじゃない?
DOAUでは実力差がありすぎて相手にならなくても、他のゲームだったら対等に
遊べるかも知れないし、そもそもフレンドって、そんなにしゃっちょこばるような
関係じゃないじゃん。
だから、なんか勿体ないような気がするのだけど。
ま、本人も「チラシの裏」と書いてるんで、あまりツッコむのもアレだけどね。
霞のフィギュアって青服ver.と白服ver.以外にあるの?
さ、三連休だな
いでよ!おっさん
俺はメックアサルト2に逝くよ
メック2まだ人いるのか?
419 :
名も無き冒険者:05/03/18 23:10:06 ID:mHTUqp9M
ゲドウ オッサン コンゴトモヨロシク
BやAばっかの部屋で連勝してたSが負けるや否や
部屋から抜けるのは見てて悲しい、情けない。歌丸です。
メタルスライムだから仕方ない
たまに負ける気しない相手ばっかりになっちゃって
残ってまた連勝するのも気の毒なので
負けたのきっかけに退出する時はあるな
あれ、勝ってる方もつらいのよ……
まぁ、後から部屋に入ってきて狩って出ていく馬鹿だったらほっとけ
423 :
名も無き冒険者:05/03/19 03:23:47 ID:spb8CuhU
>>420 いや、普通負けたら抜けるでしょ。
連勝してるならなおさら。
空気読んで入室すべきだけど、
>>442の言うとおりやないん?
424 :
420:05/03/19 05:08:07 ID:hqLCOSps
>>422>>423 いや、負けた相手が抜けると「今度こそ勝てるんじゃないすか〜」
なんてのたまわれてたのに、あなた様は負けたらハイさよならですか?
みたいな逃げ方をされましたので、悲しくなった歌丸です。
普通下位にある程度連勝したら、自分からロビーに行くでしょ。チャンラ〜ン。
>>424 別に無理に戦う必要はないでしょ
何で自分から出て行かないのよ?
何で出てけっていうの?
俺のかみさんに似てるなお前
>>425 大方ぐちでも言ってんだろう。普通〜とか言って自分の尺度でしか考えてないからな。
よっぽど悔しかったんじゃないのかな。そんなとこでしょう。
427 :
名も無き冒険者:05/03/19 07:32:42 ID:spb8CuhU
そりゃ負けたら悔しいのは当たり前だろ。
お前はマゾか・・・。
ちんこ舐めてくれないか?
下位相手になると抜けるタイミングに悩みますね。
連勝してロビー戻ったら、勝ち逃げに思う奴が居るだろうし・・・
負けて抜けたら、
>>420みたいに逃げた思う奴も居るだろうし・・・
しつこく残って、また連勝したら何かムキになっている思う奴も居るだろうし・・・
>>422さんのいう通り、本当につらいっすよ・・・
>>429 昔ながらの典型的な日本人思考だな
気にしすぎるというか、変に配慮しすぎ
まあ生まれもった性分だろうから今更治せないと思うけど、
もう少し気楽にプレイしろよ
相手だってお前が思っているほど気にしちゃいねえっての
しかしあれだな、たかがゲームでなにそこまで気にしてんだよって話だな
431 :
名も無き冒険者:05/03/19 12:34:06 ID:spb8CuhU
あんたは昔ながらの日本人を馬鹿にする典型だな。
変に配慮しすぎじゃないだろ・・・、普通だぞ。
みんな、心の底では思ってるけど言葉にまで出さない。
言っても、唇寒くなるだけ。
……ってことでしょ。
どんなタイミングで抜けるにしても
人それぞれに抜ける理由があるけど他プレイヤーは知ることが
ないから「悔しかったから」とか「勝ち逃げ」って解釈してるだけでしょ。
実体験で言えば膀胱破裂寸前の尿意が襲っていた時とか
プレイ途中で灯油が切れて極寒の中戦っていたとか。
全員がそれをボイチャで解説してから抜ける訳じゃないからね。
ID:spb8CuhUは単なる小心者
ID:spb8CuhUはマイナス思考な性格
ID:spb8CuhUは人の目を過度に気するタイプ
ID:spb8CuhUはヒキコモリなので考え方の視野が狭い
せっかく立てた部屋がランク制限かけてないとはいえ
自分以外A,B,Cだらけになると「適当な所で抜けるか」ってのは
俺的にはよくある。
たまにあるのがランク制限してたのに、対戦しているメンバーのフレンド経由で制限外が来る場合。
Bぐらいでやってた人達が高ランクがどんどんくるもんで抜けてったこともあったな。
それと殺伐としてやりたいのに同じくフレンド経由で来て、溜まり場と化してしまった場合かな。
たまたまそうなってしまった場合があって、部屋主が出て行ってしまった時があって申し訳なかった。
ランクの高い人がどんどん部屋に入ってきてもらったほうが
勝つとポイントがたくさんもらえるから楽しいよ
SとかSSばかりの部屋に俺が居座ると
いつも部屋に一人取り残されるのさ
そして韓国人が入ってきてペラペラ喋りまくり
俺以外が全員韓国人になって恐怖するのさ
なぜ彼らはあんなに攻撃的な喋り方をするのさ
Aランク部屋で一人だけSランクがいて漏れが勝った瞬間回線切断されたことならあるなぁ
439 :
名も無き冒険者:05/03/20 00:02:23 ID:3teoV4jL
それって、Aに負けるより切断した方が、マイナスGP少ないから?
本体叩き壊したんだよ
はじめてSS部屋で5連勝できたよ。
Bランク部屋では全然通用しなかった(暴れorホールド連発でつぶされた)
・コンボの途中で止め→投げ
・ディレイをかけて再度コンボ
が嘘みたいに通用したよ。上級者の方々考え過ぎだよう。
まあ聖闘士は一度くらった技は(ryなんでその後ボロ負けしましたが。
それと対戦拒否したい相手にハッキリとボイチャで言ったことある?
「テメーの戦い方セコイから勝っても負けてもイライラしか
しねーんだよ!ランクが一緒だからって俺の入ってきた部屋に
入ってくんなよ!テメーが来ると他の奴が部屋から居なくなるのに
いつになったら気付くんだYO!このチョコマカ動くアイン使いが!」
というのをLiveのマナーを守りつつ伝える方法を教えてください。
とももかぃ?
SS部屋じゃ結構非難轟々言われてるぞw。
マイク表示あるから聞こえてるはずなんだけどねぇ…
ボイスコミニュケータの、スロットに差し込む部分だけでもマイクのマークはつくけどな。
ヘッドセット部分はつけてないんだろ
無論。ミュートにしてても相手にはわからんくらいだからな。
でもそうまでしてなぜ…
446 :
名も無き冒険者:05/03/20 08:00:46 ID:3teoV4jL
でも、強いアインってチョコマカ動くよな・・・。
ファジー使ってるっぽいし・・・。
隙ねーっす、つえーっす。
いや、とももよりむしろサイ(ry
サイryはマナーが最悪なのがな・・・
もしかしてGanshaってTamakin?
>>447 IDがALw
同じ人に勝ちまくるとポイントが減るけど増えなくなるんですが
これはいつ直るんすか?
442>
対戦拒否じゃないが、以前、あよえでKO後挑発しまくる奴に
「勝ってから挑発する奴は臆病なチキン野郎。 挑発したきゃ試合中にやれ。」
と思わず言ってしまったことがあるよ。
今思うと大人げなかったな・・とこの場を借りて懺悔。
しまった、つい言ってしまった。
直前の対戦で負けた相手の使ったキャラを使う奴が居たので、
「先生きどりも大変ですね。でも全然使いこなせてないじゃんw」って
その後部屋から出ていってしまたヨ〜。申し訳ないヨ〜。
どうせかわいい幼女のような声でささやいただけだろ
相手には何言ってんだか聞き取れてないのであんしんしる
動画にモザイクかける方法あるらしいから
対戦動画録画部屋でも立てようかな…
俺もゲームしててつい声出しちゃう方なので
熱くなるとボイチャ付けてるの忘れて
「あっ!てめこらヴォケ!」とか「なんだこの野郎」とか
口に出しちゃうんだよな・・・最近はミュートがでふぉだよ
部屋名が「忍者キャラ以外で」なのに粛々とあやねをつかってくる
無神経なバカがいた。他に入れる部屋が無くて来てるんだろうから
マナーぐらい守れよ。VCで言っても聞かねえしよ、まったく。
VCつけててミュートしとくと自分からはTVアイコンだけど、
相手からはマイクアイコンに見えてるの?
教えてエロい人
>>456 ミュートしてもTVアイコンにはならんぞ
TVアイコンになるのはVCユニットをつけていないとき。
ミュートにしてても他の人にはわからん。なので時々
「あっ!ミュートにしたまま延々喋ってたΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)」
てなこともある。
>>455 部屋名で何か制限(キャラ・グレード等)しようとしても効果ないと思うよ。
フレンドリストから来た時なんて全く見られないし。
そもそも部屋名で何かしようっていう設計になってない。
言い訳はいい
前にフレから対戦希望きたから行ってみたら、
その人と俺しか居ない勝ち残りタッグ部屋でキレそうになった。
これに限らず、事前に部屋の詳細がわからなくて不便な時がある。
行ってみたらランダム部屋だったりな。
>>457 あれ、じゃあなんで俺TVアイコンなんだろう…
1番のコネクタに突っ込まないとだめとかか?
>>461 DOAUではVC使っていないけど、オンラインオプションで設定する必要があるんじゃない?
>その人と俺しか居ない勝ち残りタッグ部屋
ワロス
未だにいつ電源切って良いのか解らない…
最近ヤタラ追い討ち、挑発を見るんですが。
あれは何をしたいのかな?
挑発したいんだろ。
>>465 君と闘えて良かった。対戦は楽しいし、何より最後にオレが
勝つってのがたまらなく面白い。そんなわけで次もまた闘ってくれよな!
というのを表現してるつもりなんだよ、彼ら(彼女ら?)は。
挑発は別に気にならんがKO後の執拗な攻撃はやめてほしいよな。
この手の死姦愛好家が一人来ただけで次のラウンドや対戦でやり返す
プレイヤーがでてきて部屋の雰囲気が悪くなる。
だろうと思って
おもっくそ理論武装して説教してやったら
謝ってくれたので、許しました。
死体蹴りはやられても自分からやる気は全くせんなあ。
「あぁ、この人は脳味噌が乏しい人なんだな」と思うくらい。
フレンドもらったんだけど、大戦中だった。
3本部屋で3連勝できたんだけど、負けたんで「いざ!」と思ったら
取り消されてマスタ(泣
もうちょっと待って欲しかった…
>>472 やっぱログオフしてからが確実な感じだよねぇ。
う〜ん、今度からは説明書に書いてほしいなぁ。
記載するようなことか?
普通ログオフしてからだろ
>>471 夢を壊すようで申し訳ないが、取り消されたんだとしたら間違いだったんだと思う。
評価入れようとしてフレンドリクエスト送っちゃって、慌てて取り消すことって良くある。
>>475 戦績を見ようとしてリクエスト送っちゃう事はあるけど、
そのパターンは自分は無いなぁ。
評価自体あんまりしないんだけど、皆さんはするの?
悪い方ならいくらでも
478 :
名も無き冒険者:2005/03/22(火) 13:04:41 ID:pWX3bGA7
いや、気持ちよく戦わせてもらったときに、出しますよ?
>>476 マナーの良い人には積極的に良い評価を入れた方がいい。
負けた恨みで悪い評価入れる人はたくさんいるだろうから、
きちんと良い評価入れないとバランスが取れないと思う。
>>477-479 なるほどねぇ。
悪い方の評価っていまいち適当な項目が無いからした事ないよ。
良い方の評価は今度入れてみようかな。
「不快な名前」はよく入れる
意味も無く1でコスだしたんだけどカスミのPちゃんコスと
レイファンにはまいった!レイファンのこそ2で出すべきと思ったよ。
>>475 そ、そうなんですか…
そのとき3試合目途中まではずっとインジケートしてたのを確認してました。
3試合とも5本ずつ(泥仕合だw)だったのでかなり時間がかかりました。
だからそこにいる人じゃないと思うんですよね。試合してるのわかるから。
やっぱ間違いなのか〜(抜け忍ショボ〜ん
昨日のプチひとみ祭りは楽しかった。
また、やりましよふ。
質問です。
上にも似たようなのが上がっていますが、
マイクからもTVスピーカーからもチャット音声出なくさせるにはどうするんでしょうか?
ボイチャしたくないな〜って時は出力先スピーカーにしてるんだけど、
TVから声がボソボソ聞こえるの気持ち悪いし。
しかもマイク繋いだままだと、自分の画面ではマイクのマークのまんまだから
他の人の画面からも同じように見えるのならば「だんまりか・・・」等とあきれられるのも悲しくて。
マイクのもスピーカーのも表示ない人いますよね?
>>485 プレイヤーの音声を切ればいい。フレンド要請とか評価送るところで音声を切ればいい。
またはマイクつないで、コメント欄に返事が無い時はしゃべれない時ですみたいなことを表記する。
もう1つはテレビか5.1かは分からんが、音を消せば面倒くさいことをしなくてすむ。
出力をマイクにしてマイクを引っこ抜くのどうなんだ?
idの管理から完全に遮断できるんじゃなかったっけ?
うる覚えでスマソ
ヒント:うろ覚え
>>487 そうすれば全く聞こえない。
イヤホンが刺さっているかどうかは
ハード的に全く検知されない。
韓国国旗で名前に[MD]とついてる連中は相手にしないほうがいい。
さっき二人で対戦してたとこに入ってきて、落ちようとすると
順番的に残った一人(この場合漏れ)に対して綾音で連勝狙い。
しょうがないのでこちらが本気を出して勝つと回線落ち。
負けて100失うのがそんなにいやなのかねぇ…。それとも勝率厨か?
INAMEはJinHoo、DはOJM1234だったな。
アジア圏の人とはラグが酷いからほとんど対戦してないなぁ…
上手い人たくさんいるのに残念。
昨日、韓国のひとみ使い(SS)と少しやったけど
動きが独特で、打撃読むの苦労したよ。
あぁ言う人が多ければいいんだこどねぇ…
敵対心むき出しなのが多いから、あちらの人。
>>487 ありがとう、それで出来ました。
ただ、、、おそらくバグなんだろうけどたま〜〜にスピーカーからチャットの声の
一部分が漏れてきて気味悪さは倍増しましたw
公式にて
大会が日本でも開催決定!
ランキング18位ぐらいにいる MASTER(DOAUMASTER)って板垣さんだよなあ。
誰か対戦した人いない?何使ってんの?
>>497 え、あの人が板Pだったの?!
何回か対戦した事あるよ。
でも結構前だからなぁ…確かハヤブサメインだったと思う。
普通にかなりの腕前だったよ。
499 :
名も無き冒険者:2005/03/24(木) 22:06:42 ID:uQr5dTYz
>>497 マジネタですか?!びっくり。
でも、そんな暇あるんですかね(笑)?
お忙しいでしょうから・・・。
今さっき回線が重い部屋で遊んでいたら急に操作不能になった
PS2コンバータ使用してるのでラグで動作が不安定になったのかと勘ぐってみたり
>>497
ガセだろ。DOAUMGだろ? 今度の日本大会で出るらしい。
>>497 ゲームしてないではやく忍者外伝のハリパク出して欲しい
ゲームやるぐらい許してやれよw
もまいら!B+ぐらいだった漏れも大会のために復帰しますよ!
イヤE3は行きたいが、今更練習してもマグレでも勝てるとは思っちゃいませんが
どうせ無理とやらずにあきらめるヘタレ君になるぐらいなら
挑戦してボコられて潔く散りますので大会までの間よろすこ。
と、いう漏れみたいなヤシはいるのだろうか…
そういうのがいっぱいいればいろんな人増えて仮に大会出れ無くても楽しそうなんだが。
>>504 出てみたい気持ちはあるけど…
あれってエントリーはいつ受け付けてるの?
当日飛び込み?
506 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 20:43:13 ID:CZlh9sIm
そうそう、5日間で、20時〜22時でしょ?
参加人数さばけるのかなぁ?
508 :
名も無き冒険者:2005/03/25(金) 21:14:35 ID:CZlh9sIm
>>507 さんくす!
運が悪いと、出場できない人もいるんだね。
テレ麻でDOAUのBGMキターーーーー
テレ朝でハヤブサのテーマが流れてる
>>507 これってさ、最後にMystery Gamerに勝てなきゃお流れってことでしょ?
>>511 自己レス。
ちがうか・・・、Mystery Gamerは審判と実況だし、最初に当たったらシードだから、
つまり板垣氏は対戦はしないと・・・いうことか?
DOAUMGとは、
D 大好きな O 女の子の A あそこを U 後ろから M 無理やり G ぐりぐりする
という事らしい。
514 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 10:52:20 ID:Y4ikjln/
へ〜、初めて知った(笑)!
おまいら、DOAUMA JPN とか DOAURA JPN とかいう無料IDを登録しちゃいかんぞ。
DAYTONA UMA なら許す。
今日スターターキットを買ってVCデビューを果たした者です。
DOA以外はやってないので、ここで質問させて下さい。
マナーのまとめサイトとかないっすかね。ググってもみつからなくて。
空気読むので必死で…取り敢えず入ったときのあいさつ、
対戦始めと終わりのあいさつはできるようになりまつた。
運が悪いと参加できないっていうか
14*7人しか参加できないってことなのか?
俺勘違いしてる?
>>516 そんなに肩肘張らなくて良いと思うけど…。
最低限挨拶さえしてれば、悪い印象持つ人はいないんじゃないかな。
すぐ慣れますよ、大丈夫。
ザック使いに悪い奴はいない
>>519 いるよ。シェンムーなんとかって奴は要注意。
>>518 ありがとうございます。
そうですよね、遊びなんだから気楽にやらないと…
それではまた。
>520
シェンムー3を待つ者
か?
>>522 そうかも知れない。あいつドロップが多くない?初心者狩りしてると思うんだけど
シェンムー好きに悪い奴はいない
咳払いしたりくしゃみしたり後ろからおかんが話しかけてきた時はすかさずミュート
これ大切
>>522 シェンムー3を持つ男 だろ。
待つじゃなく“持つ”だったかと。
ドロップと初心者狩りというと、サイクと一緒だな。
組み手部屋の意味がわからん。
多く遊べて得なのって部屋主だけなのに、なんで何人も入ってたりするのか
いじめと同じでやった方は覚えてないって事はよくあるな。
以前に対戦したときウザイと思った奴が来たので、そいつが
前にやった方法と同じ戦い方をしたら「あらら、そのキャラでそれは
ヤバイっすね、どうしようもね〜初めて見ましたよそんなのw」だって
コイツ自分の事が全然見えてねーと思ったら急にやる気が失せたので
即効倒して部屋を抜けました。
>>527 部屋主が戦って楽しい奴の場合もあるし、単にポイント稼ぎに
入ってくる奴もいるんでしょう。
529 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 02:36:47 ID:sFBCh832
>>527 組み手だと、部屋主は戦いっぱなしだから、動き観られるし、集中力の低下もあるし、結構不利。
そこを狙って、ポイント稼ぎに来る人はいるだろうね。
それに、自分と同ランク以上の部屋主なら負けても高いGP吸われずに済むからじゃないのかな?
実際昔Sのときエレナを鍛えようと思って組み手部屋開いたら、下位者いっぱい来て吸われました(笑)。
>>528 そういう相手、痛いね。
自分は愚痴防止にフレ以外VC切ってますよ。
大分前の事だが、延々とキャラ性能がどうとかグチグチ言ってたヤツがいたな
自分が対戦してない時もずっと
そんなやつがバース使うんじゃねー!
>>525 それって、出来てない人多くないですか?
自分はもちろん心掛けてますが。
532 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 12:29:55 ID:QI1DlJzK
>>520 確かにあいつムカつく。挑発的だし戦法イヤらしいし。
ネオ○ももなんてマナー最悪。サイクはこの前対戦したけど普通だった。
「ネオともも」と言えば最近とももの亜種がいない?
「tomomo」ってニックネームの人なんだけど、隼
使ってとももプレイしてたよ。
とももはハヤブサ練習中でぜんぜん弱いのでまだ大丈夫。
…負けが込むとアインに戻るけどねw
綾音が使いこなせなかったように多分ハヤブサもダメだろうな。あんなじゃ。
とももは確かによくみかける。
ハヤブサ使ってた。そうか、彼はアイン使いか
536 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 17:06:24 ID:xx3kdey+
>>533 ああー、いますね。KO後にダウン攻撃してくるから同一人物じゃないかな。
画面はスターもイヤだな。
シェンムー、ともも、画面はスター。これらは要注意なんだ。覚えとこう。
538 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 18:54:21 ID:Gmc5oguK
ふふふ。もっと最悪なプレイヤーいますよ。SSのあやね使いのLEO STENBACK(綴り合ってるかな?)は、
KO後に必ず大ダウン攻撃してくる。AL並みにウザい戦法な上にこれじゃ堪らないっすよ。
なんとか零ってやつも必ずKO後にダウン攻撃してくるっけな
540 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 20:30:20 ID:VUisgLTv
【零】ってのはチーム名だよね?ZAPAだがZEPAってレオン使いもダウン投げしてくるね。
フ レ ン ド と チ ャ ッ ト や っ て る 時 だ け ね 。
勿論見ず知らずボイチャ無しのプレイヤーにも喰らわしてたさ。
あとRATING覗いてきた。
シェンムー3 8000回中ドロップ160回
10.54.88面はスター 6000回中ドロップ120回
元サイクアウト 5000回中ドロップ60回
kaleido star 2800回中ドロップ100回
ZONE 1800回中ドロップ60回
タチシスクセ 2700回中ドロップ80回
ところで、ここはいつから晒しスレになったんでつか?
話題が少ないから?
一応ライブネタだからOK
ラジャ
watchモードで綾音見てたんだけど、綾音の動きってオリジナルなんだよね?
今更ながらこいつのモーション考えたやつ凄いな・・・と思った
要はカスミの逆
へ?逆とは?
547 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 21:17:35 ID:sFBCh832
いくらなんでも、伏字にしないとまずいんでない?
スキマにニャンニャなんたらはKO後
ザックで大ダウン余裕だぜを絶対してくる。
ドロップ、死体蹴り、初心者狩りはセットなのかね。
まぁ一つマナー悪い奴は全てにおいてマナーが悪いということか。
個人的にはサイクと面はスターが感じ悪くて嫌だ。
550 :
438:2005/03/27(日) 21:44:39 ID:KCbXNetp
551 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 21:52:15 ID:FTKWir1S
552 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 22:00:09 ID:FTKWir1S
>>549 サイクは立ちKO後は何もしてこなかったよ。
面はスターとシェンムーはKO後もコンボ続けたりワケ分かんねー動作続けたり。
ってか、誰にも勝ってない私って・・・orz
シェンムー微妙に下がるからもうやんね。
553 :
549:2005/03/27(日) 22:20:25 ID:SpowxT5D
いや俺は何回か見たけど。サイク大ダウン。まぁ毎回じゃないようだが。
回線落ちは自分で掲示板に書いてるし。
捨てゲーもするっていつだか書いてた。
死体蹴りやる奴ムカつくって掲示板の前スレで言っておきながら、
自分ではやるというぶん性格悪そう。
しつも〜ん
時々名前の後についてるMCってなに?
確かVC積極推奨の目印だっけかな
チームのようでもあるがそういう縛りもないようだ
556 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 22:29:14 ID:sFBCh832
勢いあまっての死体打ちってのもあるしね・・・。
個人的にあんまり気にならないけど。
へっぽこのおいらでも、サイクあたりなら、五割以上で勝てるし。
性格云々に関しては、なんとなくね・・・。
557 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 22:36:04 ID:FTKWir1S
こういう話より面白いものはなかったりして・・・笑
個人的にはボイチャでわいわいやりながらボイチャなしの無関係な人にまでダウン投げしてくるZAPAがムカつくかな。
>>556 げ、全然勝てなかったす orz 何かあいつ異様にホールド上手くない?
>>556 まぁそうなんだが、大ダウンはわざとじゃなきゃだせないでしょ。
普段使いもしないヒトミの大ダウン。
俺もサイクには普通に勝ち越してる。全然ホールドなんてとられなかったが。
まぁとられるってんなら投げてしまおう。そうすれば君も楽勝だ。
MCは真紀(pinkminiblackなんちゃら)のファンクラブだそうだが。
まぁ要は取り巻きってことか?
559 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 22:49:10 ID:FTKWir1S
>>558 なるほど。ついでにシェンムーとかともも対策なんて聞いてみたいす。
真紀のあやねムチャ強い。
今日tomomoと戦った
確かにKO後ダウン攻撃食らった。しつこくやってきた。
つーかさ、ハヤブサ練習中なのはいいけどさ、
なんでずっとランダム部屋でハヤブサ使うんだ?
まぁ、ランダム部屋ならあんま負けないだろうと思ったからだろうけど、
コテキャラ使いたいんだったら別の部屋でやれよ
562 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 01:08:26 ID:0N26NbnS
>>557 彼のホールドは相手キャラにもよるけど、上段と中段Hが結構多め。
558さんの言うとおり、投げを結構仕込んどくと、楽かな・・・。
とも○も結構投げが有効のような?
ガード結構固かったから・・・。
それでも、五割くらい。
ここでの評判はともかく、
実力的にはともも>>>>>サイクだろうな。
とももには真面目にやりあうのがバカバカしいと思わせるオーラがある
常にぷるぷるガードなとももに萌え
と○も(それに類する名前)は不快な名前だったでいいだろもう
入ってきただけでやる気失せる
>>561 >なんでずっとランダム部屋でハヤブサ使うんだ?
それがとももクオリティ
っーか、とももは2ヶ月無料券を乗り継いできてるんじゃないの
だから、定期的にIDが変わるんだと思う
最近やってないから通用するかわからんが
とももに勝ちたいなら
下段ホールドで相手の起点となる2P取りゃいい
ぶっ放しの後とか一瞬お見合いになった瞬間とかな
手癖でやってるんでまず取れるよ
正直1本目,2本目と取り続け(多分6回位は取った)たら
3本目は棒立ちになってた
Xbox公式大会告知より
「決勝に残った 2 名にはテクモ Team NINJA 板垣氏とのエキジビションマッチも用意されている。」
対戦動画公開希望のメールを TECMO に送るしか!
まぁ、国内サイトは更新すらされてないから無理か・・・。
どっかのサイトで大会やったらしいね・・・参加したかった
572 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 21:59:01 ID:0N26NbnS
今度、某模擬戦に参加します〜。
すごい名前の面々がいるので、瞬殺かな・・・。
573 :
名も無き冒険者:2005/03/28(月) 23:04:54 ID:GZlLxBWC
ALがいなくなってきたと思いきやユー○っつーうっざい投げ待ちあやねがしょっちゅういるんだよね。
投げ待ちあやねは天狗並みに面白くないからホント。
立ち投げ確出さなきゃええやん
それにただ固まってるダルマならこちらのパンチ投げ素投げも入るだろ
勝てないんでなく面白くないっていう話だろ?
人間とやってるはずなのにCPU戦みたいに感じる
駆け引きの幅の無さにイライラするのでは?
勝っても負けてもどうでもよくなるような。
577 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 01:21:51 ID:kbSlCqQR
ALのホローするつもりはないけど、いい勝負できますよ?
574さんの言う通り、
投げやチョイ待ちの仕込み中段ホールドで、結構いけるし・・・。
打ち切ると4投げが待ってるから、打ち切らず投げちゃいましょう。
心臓に良くないので中距離であやねと睨み合うのは医者に止められている
580 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 04:01:23 ID:7XEmYRcE
ALとかユ○ロとかやること2つしかないじゃん。
待ち→4P 待ち→4投げ
こいつら飽きないの?
>>575 フォローすんません。
>>577 ライフ的にはいい勝負でも気持ちではうんざりっす。
勝ってもぜーんぜん面白くないし負けるとすんごくムカつく。
あぁ、ユーロな・・・
あいつ前にこのスレで俺が晒したらコメントに「あやね万歳」とか
かいてたよね、あいつのプレイは前から変わらん、
>>580氏が
言ってる通り、待ち一択のみ、しかも下位ランクが来たらすぐ部屋
でるし(今は分からんが)あぁいうポイント房はとにかく勝ってりゃ
楽しいんだろうね。
ま〜、あやね使いで上手いと言えるのはナハ遊くらいだ
そいつらにしたって楽しい相手とは言えんし
そんなにあやねイヤだったらとっとと抜けるのがいいと思うよ
個人的にはレイファンとジャンリーのほうがイヤ
とももがいると周りに迷惑なので見つけ次第潰すことにしますた。
死体蹴り意外は別に問題ないプレイヤーだと思うがなぁ>ともも
下がって挑発、待ち、みたいなことも今はしてないし。
普通にそれなりの強さのプレイヤーだと思うが。
マイク付けてるのにだんまりで意思疎通のし様も無い上に
あんなプレイじゃ周り全員ドン引きだよ。
結局ゲームの寿命縮めてるだけなのに…
それもそうか。
とももはキショイんだよ
プルプルガードといい同じ動作の繰り返しといい
更にボイス有りでもだんまりだし、
たまに回線に不具合があるのかピクリとも動かない時あるし
相手にしてみりゃこれほど不快で不気味なのはないよ
最近とももを見掛けないんだが、何時頃よく出没してんの?
>>588 夜12時過ぎから居るよ。
ニックネーム『tomomo』
ID『lomomo』で。
俺最近夜11時から2時くらいまでやってるけど、その間よく見かけるよ
まぁ、俺は部屋のぞいてtomomoがいるとわかった時点で別の部屋に行くけど
先日レオン使ってたんだけど、開始と同時に最速で F+K 出そうとして連打してみた。
ふと画面を見ると、プルプルガードになってて、自分で見てても不気味だった・・・orz..。
592 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 21:06:03 ID:kbSlCqQR
プルプルガードってファジーのこと?
あれって、全キャラ使えるのかな?
イマイチ出来てるのかわからない・・・。
>>592 ガードボタンを連打してて、
ノーガードとガードをプルプル繰り返してるのがプルプルガードだと思っていた。
要するに貧乏ゆすりに近いものじゃないかな。
595 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 22:22:28 ID:kbSlCqQR
そっか、前ダッシュのファジー仕込みがプルプルかと・・・。
アインって妙に前ダッシュが多いからw
そうか、プルプルはそんなにキショイのか
俺も使ってみよう
で、プルプルしながらワッシワッシとホールド成功してたら
そのプルプルには何か秘密があるに違いないとみんなが勘違いして
全員プルプルし始めたら面白いなぁ
>>595 いや、俺が勘違いなんだと思う。と○○さんとやらとは対戦したことないし、
プルプルガードってのは、ひたすら上下にスクワットしている姿なのかもしれない。
知っている人のフォロー求む・・・・。
>>594が正解。
見てて凄くアホ臭い。
ついでにとももは自分が不利な相手だと
キャラ選択とステージ選択を0秒まで放置する。
その程度でイラつくような奴など居ないが、時間の無駄。
ここまで無様なプレイヤーはそうそういないよ。
599 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 23:15:07 ID:HjMKJ2Yi
>>581 ユーロとやっても何の益もないね。勝とうが負けようが。
>>582 んー、例えば次の相手が嫌いな奴になった途端抜けるのってありかな?
何か批判されそ・・・。
何かとももと似たようなゲンフー使いいるんだけど。
アザッカとかいうの。立ちKO後は必ず236投げしてくるし距離離れてようが近かろうがずーっと2F+Kやってんの。
600 :
名も無き冒険者:2005/03/29(火) 23:23:31 ID:HjMKJ2Yi
>>598 よく観察してらっしゃる(笑
そんなことまでやって嫌がらせしてくるんだ“ともも”は;
最凶のプレイヤーだな。匹敵するのは七夜志貴とサイスマスターくらいか?
俺も見たそいつ
アザッカとtomomo氏が同時間軸に出没しているのを見たようなきがする。
だから多分違うんじゃにゃあかと。いや気がしただけで、実際はどうかわからないが。
今いるわ。二人とも。
じゃー俺もLiveつなごうっと
てか、tomomoとかってこのスレ見てんのかな
さすがとももさん^^;自ら「とももがり」とゆう部屋をお立てになるとは・・
アザッカは戦い方があんまりゲンフーっぽくないが
中間距離の中段をきっちり対処できればどうとういことはない。
ただし相手はゲンフーなので
読み負けた数は少なくても異常なダメージ効率で勝負がつくこともある。
6PPと3KPが取れればかなり優勢になるかと。
誰か早くとももを狩って下さい。
ともも部屋変な名前のやつばっかでワロタ
まあそんなことはともかく、鉄拳5に向けて鉄拳4を久々にやってみたが、スピード遅いね
やっぱスピーディーなDOAさいこう
>>599 ありえません、アホのtomomoが使うキャラは
アイン、隼、あやねのみです。
あやねは引退して、現在は隼を育てています。
負けが込んだり、上位ランクの人にはアイン
を使います。弱いけど・・・
611 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 01:52:00 ID:31BtB72k
>>597 遅くなったけど、レスさんく!
ファジーって訳じゃないんだね。
612 :
438:2005/03/30(水) 02:52:08 ID:eVcq7EAO
>>609 俺は変な名前なのか・・・ orz
それはそうと、とももには負けたが激強ssランカーには勝てた。
なんだかなぁ・・・
613 :
621:2005/03/30(水) 02:55:32 ID:eVcq7EAO
コテ消し忘れた上にsegeになってた・・・
吊ってきます、スマソ。
ところで、DOA3もそうだけど、なんでチーニンのロゴムービー(VIだっけ?)が
4:3でしか表示されないの?
DOAXとニンジャガは16:9で表示されるのに。
容量の関係?
さっき「とももよえー」って部屋が立ってたんだけど何なの?
>>615 チラっと入ったけど何もないような。
本人居たけどね。
617 :
615:2005/03/30(水) 18:08:58 ID:sH5FB/t/
>>616 ありがとう。
何だ、何もないのか・・・
618 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 18:21:49 ID:MmV8JAJ/
ともも最高に不評だなw
tomomoって他にもいるのか?
昨日違う部屋に同じ「tomomo」ってのがいたぞ
騙り?
>>619 ゲーマータグで同じ名前は使えないから、「tomomo」は1人しかいないよ。
ニックネームなら同じ名前使えるなら偽者じゃない?
>>619 それは無いと思います。
現在、ニックネーム『tomomo』ID『lomomo』です。
以前の『ネオともも』では最近ログインしてない様子。
仮に別IDでプレイしても下記の行動をとるので一目瞭然です。
1.死体殴り。(これは定番ですね、最近は大ジャンプ攻撃してきます。)
2.ぷるぷるガード(通称貧乏ゆすり、KO時距離がある時や疲れがみえたらしてきます。)
3.カウントダウン(通称無し、只の遅延行為。)
その他、上記以外の行動でKO時に暴れたりするのはバーサクがかかってますのでそっとしておいて下さい。
移動直後で前の部屋に名前が残ってただけかもね
623 :
619:2005/03/30(水) 20:56:31 ID:YewqPQy6
624 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 22:00:15 ID:BYf4UPGW
なんか最近アイン使いが不評ですね。
「サイクアウト」「ネオともも」とか…
「Selva」って逃げまくるアイン使いも居る
ファミ通箱で、DOA4への要望やコスデザインを募集すると板垣さん自身が言ってる。
みんな送ってやれ! ところでcord:Cronusはどうなった?
626 :
ここへ送れ:2005/03/30(水) 22:13:25 ID:aqQDkVEV
〒102−8431
(株)エンターブレイン ファミ通XBOX編集部
「Team NINJA FREAKS」係
627 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 22:30:28 ID:31BtB72k
ネオは知らんが、サイクは結構攻めてくるやん。
待ちやないんやで、そう責めてやるなよ。
というおいらは勝率50%だが・・・。
628 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 22:57:50 ID:BYf4UPGW
>>627 いや、サイクととももは待ちとは言ってないです。
ってか、最近のサイクはそんなに酷くないっぽい。
ただ昔のイメージが消えないからねぇ…
629 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 23:19:47 ID:31BtB72k
うわさの切断っす?
いや、今はとももだって普通に攻めてくるぞ。
目下の問題は死体蹴りくらいでしょ。
ぷるぷるするのは実害ないし。
切断やひょこひょこ出たり入ったりする分サイクの方がたちが悪い。
それと某所での頭悪そうな発言がどうも…
631 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 23:42:59 ID:BYf4UPGW
負けた瞬間切断って奴ね。
俺も何度かやられた。
ちなみに俺、両方と勝率約50%
昨日tomomoと同じ部屋(組み手)になったけど、やっぱキャラ選択とステージ選択を0秒まで放置してたよ。
それだけなら驚かなかったんだけど、ハァ?って思ったのが、
試合開始しても全然動かないんだ。相手がアインで「来い!」って何度もいってんのに一向に動かないし。
で、結局3戦とも全く動かず相手が勝って終わってたよ。
でもtomomoの順番がまた回ってきたら今度はいきなり動き出して、さっきのお返しとばかりに死体殴りしまくってた。
さっきのは何だったんだろうと思ったけど、席を離れてたのかな・・・
今度エレナ始めようと思うんだけど誰か参考になる人教えて
634 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 01:34:59 ID:XOlBvHjG
トモモ最近よくいるな。隼でも死体打ち健在。
>>630 サイクのドロップ数見たけど1ヶ月前から増えてなかったよ。
入ったり出たりは奴だけに言えることじゃないし。
それより某所ってどこ?
635 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 01:43:44 ID:XOlBvHjG
>>632 いや、たまに棒立ちになってる。とにかくあらゆる方法で変人扱いされたいらしいね。
636 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 02:03:20 ID:ntKuTnHZ
棒立ちって、相手に『あんたとはやりたくない』ってアピールでしょ?
まあ、最近は切断も殆どしてないみたいだし、待ちでもないし、それくらいにしておきましょう。
さすがに晒し打ちはね・・・。
637 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 02:08:25 ID:hHWD9XGe
今日このゲーム買ってきました
格ゲー経験ゼロです
こんな私でもどうにかなりますか?
>棒立ちって、相手に『あんたとはやりたくない』ってアピールでしょ?
この場合、組み手部屋だったからそれはない
>>637 なるのがDOAですよ
ほんとテレビの向こうでtomomoはどんな感じなんだろうね。
マイクつけてミュートしてるのは間違いないし、死体殴りながら
ヘラヘラしてるんだろうか、哀れな香具師だな、無職だろうし・・・
641 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 07:51:30 ID:XqpKdsb+
>>636 むー、ちょっとやり過ぎかも知れんね。とももセッションスゲー立ってるし。
「ともものアホを待つ部屋」とか「とももよえー」とか。
643 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 12:53:31 ID:ntKuTnHZ
>>639 某BBSによると、組み手でも棒立ちで『あなたのような戦い方の人とは戦いたくない』アピールみたいだよ。
まあ、どうでもいいけどね。
どこのBBS?
シェンムーIIIを待つ者
DOAUをやっていて気になることがあります。
主にアメリカのプレイヤーに見られる傾向なんですが、
私が入ってから進行中の試合が終わるとロビーに戻って
私に向かって「出て行って」類の事
(英語なので正確には分かりませんが、タグを)を多数の人が言って
出て行くまでずっとロビーのままでいることが結構あります。
何も言われなくても、ずっとロビーのままで自分が出ていくまで
始めようとしないのです。
理由は、おそらく回線速度にあると思います。
アジア圏の人達とやる分にはほぼラグが無いのですが、
それ以外になるとラグがある時もほぼ無い時もあります。
ニックネームでアジア圏人だと判断され、ラグがあると
無条件に思われるようです。
少なくとも、日本のプレイヤーで同じ事をしている人は
見た事ないですし、韓国のプレイヤーも同様です。
回線棒が赤でもラグが無い場合だってあるのに
1回も闘わずにこの様な事をやられると頭に来ます。
対処法としては、ボイチャで
「1回闘ってみてラグがひどいようでしたら、対戦中に抜けます。」
と、言う事位しか浮かびません。
ヨーロッパの人達と闘う時にはラグが酷かったら落ちるようにしています。
ただ、闘う前に決め付けられては悲しいです。
そんな事、日本人しかいない(多分)このスレで言われても
わかるよなぁ。ラグは。
648 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 19:11:48 ID:ZsYVWi4y
赤だったらほとんどの人は嫌がってロビー戻ると思うが。
ラグらない場合もあるけどそれって珍しい方だし。
ってかボクの場合相手が緑でもシェンムーやとももだったら速攻で抜けるけどね!
649 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 19:13:42 ID:ZsYVWi4y
失礼。
赤だったらほとんどの人は嫌がってロビー戻ると思うが。
赤だったらほとんどの人は嫌がってやらないと思うが。
>>646 禿同。
まず、その文章を英訳して、アメリカンのサイトに投稿すべき。
日本人が読んでも「ふーん外国人部屋でやるのも大変なのね」ぐらいにしか思わん。
Perhaps, even if such a thing is said with Sre where only the Japanese exists,
it embarrasses it.
こんな感じか?
>>645 ニックネームは書かない方がいいよ
本人かどうか関係なく、ろくなことにならない
外人(アジア以外)プレイヤーは、ハッキリしてるよ
嫌な部屋ならすぐ出て行くし
嫌な奴が入ってきたら、ブーイングの嵐
ロビーでストライキも十分ありえるね
相手に変に気遣ったり、ねちっこいのはアジアプレイヤーの特徴だよ
けど、性格が悪いんじゃなくて、そういう民族性だと思う
延々と歌いながら対戦してたり(歌はヘタ)
僅差で勝負が付くと雄叫びを上げたり
部屋出るときは挨拶を欠かさなかったり
相手は海の向こうの人だってことは忘れちゃイカンよ
653 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 21:19:43 ID:7REp59Mb
sage忘れてた
スマソ
655 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 22:05:02 ID:7+3lYR1n
アメリカンは平気でKO後にダウン攻撃したり途中抜けするよね。
これも国民性なんだろうね。ダウン攻撃なんてモロ。
それとラグるかどうかはキャラ選択時に確認すりゃいいのにね。
カーソル動かしてみて鈍かったら電源OFFっとな。
656 :
名も無き冒険者:2005/03/31(木) 23:36:34 ID:Wt20a1Wt
りょうALとかいうジャン使いムカつくなぁ。
戦法イヤらしいし立ちKO後にわざわざ吹っ飛ばしてくるし。
>>656 そう?
コメントに「アームストロング ラブ?」ってかいてた人でしょ?
自分の時はザック使ってたけど、イヤらしい感じはしなかったよ。
ジャン・リーじゃなかったからかな?
まぁ、援護するつもりはないけど具体的に戦法をかかないと・・・立ちKO時
の行動も賛否両論あるけどね、天誅組のサイトに書いてあったけど「システム
上で出来る事にあーだこーだ言ってもしょうがない」ってさ「精進して強く
なりなさい」と、まぁシステム上で出来る事でもモラルが無いのはいただけ
ないけどね、とももとか・・・強くなれ
>>656
小ダウンとかはどうなの?
あらゆる状況で必ず小ダウン入れてくる人とかいるけど。
いや入れれる状況で入れていくのは別に普通にあたりまえなのかも
しれないけどでもちょっとムカついてる自分がいるのも事実
レースゲームとかでもマナー良く走る人も居れば
あからさまにブツけて順位降格を狙ったり、酷いのは後ろに付いただけで急ブレーキしたりする。
格ゲーでもそうなんだけど、姑息な奴って何故か「無口」が基本だよな。
卑怯な事してるって自覚でもあんのかと。
立ちKO後のふっとばしと死体に大ダウンでは、
何の違いもないと思うが。
りょうALも要注意ということか…?
>>658 相手が生きているなら、入る状況での小ダウンは当たり前。
他の選択肢で攻めるならともかく、たんにやらないだけならただの馬鹿。
それで俺ってクリーンだろ?お前らもそうしろよな!
とか思っているならどうしようもないアレ。
661 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 00:41:14 ID:tm8/1QIo
>>657 非常に理性的でご立派な考えだな天誅組サンは。
でもさ、実際やられてみろって話だよね。
やる必要がなく、しかもやられた方は非常に不快であることをしてくるんだから文句言われて同然だよね。
>>660 その他にも、相手が間合い空けたり待ちだったりすると「下がりか」とか「待ちか」って呟くらしい。
662 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 00:44:09 ID:hWu4V/Vf
りょうALに関しては、別に普通だとおもうけど・・・。
おいらの時はザックだったけどね。
>>657さんと同じ状況か・・・。
小ダウンは確かにダメージ源なんだから、我慢X2。
後、勢いで先行入力してる場合もあるから、仕方がないかも。>死体打ち
また、コンボの途中止めは、通常時にコンボミスする癖が付くって意見もありますね。>立ちダウン(または空中コンボ中)。
後、死体打ちとか、挑発とか、気にしすぎ。
KO後のダウン攻撃やふっ飛ばしが嫌なら、KOされんなよ。
必死で頑張れ。
「たかがゲーム」に、モラルとか持ち出して寝言いわれても知らんわ。
>>663 君は問題をはき違えている。
車にひかれるのがいやなら外を歩くなと言っているようなもんだ。
あほうめが。
つうか本人乙というべきか。
車?
はぁ?、頭ダイジョウブデスカ?
お前こそ。ダイジョウブ?小学生ですか?
車を例えに出してるアホが居るから書くが
表歩くとき、車に轢かれないように注意して歩かないのか?
車に轢かれる事を思えば、KO後のふっ飛ばしやダウン攻撃なんて痛くも痒くもないだろ?
ちなみに本人じゃないぞ。
668 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 01:01:57 ID:hWu4V/Vf
車の話はおいといて、それぞれ、好みがあるからね。
悪意うんぬんより、死体打ちが好きだったり、立ちダウンが気持ち良かったりと、
色んな趣向の方々がいるんだろうから、ムカつくより、手練積んで、リベンジしましょう!
665が必死でワラエルネ
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! なんかもう必死でしょう
r''ヾ'::::::::::/ :: | 最近の665
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
/ `ヽ、 `/
ま、KO後のダウン攻撃やふっ飛ばし攻撃みたいな
自分じゃどうしようもない部分が嫌な、モラルの高い立派なお方はDOAU辞めれば?
システムで在る以上、負けた人間にはどうしようもない事だろ?
りょう@ALさんはマイク付けてるし、ここでピーピー言ってないで本人に言うのが吉。
ついでに、俺はALメンバーでもないぞ。
>>667 > 車に轢かれる事を思えば、KO後のふっ飛ばしやダウン攻撃なんて痛くも痒くもないだろ?
って、お前マジでガキかよ…
真面目に相手してたのが馬鹿らしくなったよ…
>>669 ちょっと気が楽になったよ。
>>671 そこまでしつこく繰り返すと帰って逆効果。
オメーもシツコイじゃん。
しつこさの内容が違う。
それがお前ガキだっつうの…まぁ死ね
質?
本気で思ってるの?
俺と君は、完全に目くそ鼻くそだぞ。(笑
ママのクレカ使ってそうだな春房が
677 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 01:15:48 ID:tm8/1QIo
>>663 >KO後のダウン攻撃やふっ飛ばしが嫌なら、KOされんなよ。
>必死で頑張れ。
無茶苦茶単純に言ってくれるね。必死で頑張るって具体的にどうすりゃいいのよ?
>「たかがゲーム」に、モラルとか持ち出して寝言いわれても知らんわ。
DOAUの説明書の3ページにもしっかりと【オンラインのマナー】について書かれてるが?
「たかがゲーム」って危険思想もいいとこだな。EQの数値が知りたいわ。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 春に涌く
/●) (●> |: :__,=-、: / < 665の姿2005Ver
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ (10・ネカマ・NEET)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
679 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 01:24:26 ID:tm8/1QIo
>>671 >システムで在る以上〜
だからこそ一人一人のマナーが重要になるんだが。
>りょう@ALさんはマイク付けてるし、ここでピーピー言ってないで本人に言うのが吉。
>>661読んでね。直接言えば口論になるのは目に見えてる。ついでにVCできないし。
´-`).。oO(春だなぁ…きっと、ともももdoqNnw7Eみたいなガキなんだろうな…
KO後のダウン攻撃やふっ飛ばし攻撃が、オンラインでのマナー違反として含まれてたか?
君んちと俺んちでは取り説の内容がどうやら違うようだね。(笑
具体的もなにも、「負けるな」だ。
負けた自分が悪い、もしくはヘボい、だな。
ダウン攻撃されたとかふっ飛ばし食らったとかグチグチ気にするより
「敗因」「相手の癖」を考えた方が
DOAで遊ぶ上でよっぽど進歩があるんじゃないのか?
もう飽きたからロムにもどろっと。
あーちなみに、ママのクレカ使ってるような春厨のガキだけど
煽りをスルーする知恵はきっちり持ってるんで悪しからず。(笑
とももがボイチャできたら、667、 671 、681のような発言するんだろうな。
683 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 02:00:21 ID:3/q/bDMg
で、発言された682はどうするんだ?
>>658 小ダウンは受け身や後転起きで大抵避けられるからがんばれ
test
686 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 02:09:42 ID:tm8/1QIo
>KO後のダウン攻撃やふっ飛ばし攻撃が、オンラインでのマナー違反として含まれてたか?
>君んちと俺んちでは取り説の内容がどうやら違うようだね。(笑
キミは書いてある書いてないでしか判断できないのかな?
私が言いたいのは【ゲームにマナーは必要である】ということだよ。
ってか書かれてあるマナーも普遍的に言えば“人を不快にするようなことをするな”だから、
大ダウンやKO後追撃が不快か否かは普通分かると思うんだが。
>具体的もなにも、「負けるな」だ。
>負けた自分が悪い、もしくはヘボい、だな。
つまり、勝者は何してもいい、と。バカは単純で話にならんなホント。
>ダウン攻撃されたとかふっ飛ばし食らったとかグチグチ気にするより
>「敗因」「相手の癖」を考えた方が
>DOAで遊ぶ上でよっぽど進歩があるんじゃないのか?
キミに言われんでも醍醐味はそれだから。その中でKO後のダウン攻撃や追撃は不要だし不快と言うてんのよ。
お分かり?
>煽りをスルーする知恵はきっちり持ってるんで悪しからず。(笑
そりゃご立派。ついでにその単純思考も直しといてね♪
回線の向こうに人がいるってことを忘れてるのか、最初から気付いてないのか。
いくらIDがdoqNだからって、ドキュソ発言は控えた方がいいぞ、坊や。
「負けたとき」の話に「負けるな」って反論するのはあまりにも稚拙に過ぎるんだが…。
とりあえず誰かが不快だと感じる行為ならすべきではない。
気心の知れた仲ならともかくね。
対戦中の小ダウンについては
そこまでダメージを追求するガチンコの勝負なら普通のこと。
そうでない楽しみ方をする試合であれば別段ガツガツすることでもない。
バグ技発見かも・・・
まずかすみの声を1996-2000に設定し適当にプレイしてから、
声を2001〜に変更した直後、スパーリングのタッグモードでかすみとヒトミのタッグでやると、
かすみがしゃべらなくなります。
そして、いったんヒトミ以外のキャラを選び元に戻した後、
声を1996-2000に変更し、またかすみとヒトミのタッグを選ぶと、、
かすみが声変わりしますた!詳しい条件はよく分からないけど…
あと、ヒトミに交代するタッグ協力技はハイカウンターでもダメージが増えません…
ヒトミはあとから追加されたせいでバグつきなのかな。だから弱いんだな…
691 :
689:皇紀2665/04/01(金) 07:34:26 ID:hxVZshrH
>>690 攻略ネタじゃないからこっちに書き込んだんだけど、
嘘じゃないよ。
声の設定変えてかすみとヒトミでスパー繰り返したらそのうちなるんじゃないかな
ヒトミのタッグ投げは固有じゃない方ね。4+F+P+Kの方。
KO後の追撃って別に不快って程じゃないんだが?
KO後の挑発連打はちょっとムッっとくるが「挑発」なんだしな〜
マナーってほどじゃないと思うぞ。
ゲーセンだってKO後に追撃するやつは多いしな。
693 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 08:01:00 ID:3/q/bDMg
グチグチと小姑みたいなヤツらが集まってんだな、ココ。
俺の場合は死姦されても差ほど気にならんが
勝利画面でズームしたり振り子のように
半回転されたりするとチョームカツクなw
死姦は勢い余って感がまだあるが、画面遊びは小馬鹿にしてるしか思えん
695 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 08:16:57 ID:43JJ0kOo
ソフトが投げ売りしたらやろうとおもってる
挑発じゃなくてアピールだろう
なんのアピールかは知らんけど
>>694 勢い余って入っちまう死姦もあれば小馬鹿にしてるとしか思えん死姦も
あるんだがな。
699 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 10:50:02 ID:jjuf7cUq
負けて悔しがってるところにダメ押しみたいな形でやられんだから普通はムカつくもんだろう。
ムカつかない人は寛大なんだな。
700 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 10:51:32 ID:jjuf7cUq
・・・と言うより、ボイチャでわいわいやってる時だけ追撃してくるってとこがムカつくんだよな。
明らかに調子こいてんじゃん。
小馬鹿にしたっていいじゃないの
相手をムカつかせるのも勝つためには有効だし
702 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 11:24:11 ID:jjuf7cUq
勝てばいいってもんでもないと思うけどね。
そこまで真剣にゲームしてねーな。w
勝つ事だけを目的にしてるのもいるってことよ
「オレは楽しんでるだけなんだからムカツク」とかいっても、
相手からすれば何言ってんのって感じだし
つーか、死体殴りなんて気にすんな
確かに、自分もそんな真剣にやっていないから
食らっても「はい、そうですか」で終わるな・・・
でも、そういうアピールとか追い討ちで
潜在的な性格の悪さと人間の器の小ささとか露呈されるよね。
なんか、可愛そうに思えてくるよ。
そういう場でしかアピール出来ないんだから・・・
706 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 11:49:03 ID:jjuf7cUq
器かぁ。思い切り反応してる私も小さいんだろうなぁ orz
とももみたいなことしてない分いくらかマシだとは思うけど。
お前らなあ、そんなに嫌なら追い討ちなし部屋
作れよ。ここでいちいち文句言うな。
何のための部屋名つけれる仕様だ。まったく。
708 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 12:47:59 ID:gLEr7LpW
部屋作れても人が来ないんじゃー意味ありません、と。
流石に今人いないからねー。
部屋名つけてもやる奴はやる。
そんなことの為にセッション名つけるの阿呆らしいし。
>>700 ノリについていけてないだけでわ
710 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 12:57:31 ID:gLEr7LpW
たまにそういう部屋あるよね。
>>709 というか、ボイチャ付けてないんで;
カルシウムを摂れ、カルシウムを
負けなければいいんですよw
ニックネーム晒しすぎ
勝てる相手しか視野に入れないってかw
715 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 15:59:30 ID:QM99ywgO
716 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 19:24:20 ID:n7//u1Sc
しかしアレだな・・・もう・・・。早い話自分より強いのは皆ウザいんだろ己等は?
717 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 19:43:06 ID:hWu4V/Vf
あ〜、それ正解かも。
今更買ってきたよ
つ〜か新品だったからフィギュアと変なDVDがついてきた
家に帰ったら弟が両親の前でいきなりビニールの中身ぶちまけた
おかげで今日からヲタの仲間に入れそうです
719 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 19:55:12 ID:hWu4V/Vf
晒された某氏・・・、掲示板でへこんでたぞw
もう、許してやれよ。
改心してるって・・・。
しおさいギボン
なんだ・・・とももじゃねーのか('A`)
1度信頼を失うと、なかなか信頼を得るのは難しいよね。三菱とかNHKとか。
サイクさんは他人が不快になるようなことをやってしまったわけだからね。
本人は反省してるかもしれないが、やられた方は心に傷を負ってるかもしれないし。
だから、行動で示すしかないと思うんだ。それこそ何ヶ月とかかるかもしれないが。
やったことは消えないけど、反省して気をつけていればいつかは許してもらえるかも。
ここを見てるかもしれないけど、あとはサイクさん、あなた次第ですよ。
[325]サイクアウト 05/04/01 21:10 D-2w3x6
ぐあ、ヒザさんとやる前に負けてしまった↓無念です。
やっぱ自分はここが一番なんですが2ちゃんねらが監視してると思うと・・・。
人のマナーを指摘するくせに自分等は平気でニックネーム晒しとは!
まさに五十歩百歩。滑稽滑稽!2ちゃん滑稽なり!
726 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 23:46:35 ID:hWu4V/Vf
おいおい、一般人までまきこむなよなw
>>726 おいお前、
>>725のコピペ内容の何処に改心した部分があるんだよ
適当な事ほざいてんじゃねえぞ
てかお前サイクアウト本人か知り合いだろ
下手な工作活動してんなよタコ
koした瞬間から次ラウンドまで操作不能にすればいい話なんだがな。
次回作にそれを期待するしかないな。
>>728 そんなんつまらん
死体蹴り嫌って人がカプコンのVSシリーズやったらどうなるんだろう…
730 :
名も無き冒険者:皇紀2665/04/02(土) 00:33:39 ID:bpJFStZL
>>727 本人しらんが、晒されてすき放題言われるのは、さすがにしのびないぞ。
まあ、おいらが切断だの、したいうちだの気にしないからかもしれんけどね。
気にさわったらごめんな。
>>729 そうか。
まあ、勝負は既に着いてしまっている訳だから、相手がダウン攻撃していようが挑発していようが俺にはどうでもいいことだがね。
ごく一部を除けば私怨が生まれるようなゲームでもないしなぁ
まぁ晒されることを気にするなら晒されるようなことをするなってことだろうよ。
匿名だから卑怯、なんてアナクロな価値観はともかくとしてもね。
コテもトリップもなく名乗っても意味なんてないし…。
てなことをここで言っても説得力皆無
734 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 05:25:01 ID:K0AVHgH4
>>725 まぁ・・・ここの連中がマナー云々について語っても説得力無いわな。
嫌な負け方するとすぐニックネーム晒しだもんな。
>>729 ソウルキャリバーなんてできないじゃん;
俺なら開幕バックステップした時点で晒すねw
>>736 馬鹿かてめぇ、下がり過ぎは駄目だが、開幕前から引っ付いてくる爺とか
エレナがいなきゃ誰もしねーよ、開幕バックステップで自分の間合い取る
のも格ゲーなら普通、各キャラの基本性能が違うんだから当たり前だろ
得意気に「俺なら開幕バックステップした時点で晒すねw」じゃねーんだよ。
>737 冗談も通じないのか。
開幕挑発はダメですかw?
>737開幕ジャンプはだめですか?w
開幕ジャンプなんてしてみろ!
俺のちょっぷが火を噴くぜ!
ちょっぷが!
>>737 開幕に密着したエレナなんて2Pで簡単に沈むんだがw
どうだかw
どっちかというとエレナタンに密着されたい
>>742 密着してきたからって何をしてくるかはわからんだろ
まあエレナと爺が開幕しゃがみながらじりじり迫ってくるのはプレッシャーかかる
747 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 20:27:16 ID:tqEdxje6
ガラス玉って知ってる?ワンパン投げしかしてこねーからホント。
さっきやったんだがワンパン投げ対策不十分だから負けちゃった。
ムッチャクチャ腹立つでホント。
それはおまえが悪いな
んだんだ
>>747 自分の防御がワンパターンではないかと疑問を持たず、
相手の攻撃がワンパターンだと言い切っちゃったら進歩がないと思う。
しかもそんな理由で晒し書き込みなんてかっこ悪すぎ。
751 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 21:33:08 ID:KobjpqIx
>>750 あそこまでワンパンしてくるヤツ初めてだったもんで上ホールドくらいしか思いつかなかったんだ。
タイミングズレてパンチもらった後に投げられる始末・・・。
んで晒しにカッコ悪いもクソもねーな。元々あまりよろしくない行為だもん。
君と一緒にせんでくれたまえよ。
君は負けたんだ!負けたんだよ!!
753 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 21:37:45 ID:KobjpqIx
うるせーよ負けなんてしょっちゅうだろうが。
いや、違うんだ、聞いてくれ!
君は負けた上に、ココで恥をさらし、
散々なんだ!散々なんだよ!!!
755 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 21:57:24 ID:86urrEWN
殺伐としてきたのでみんなが好きなあのセリフ!!
イカせてくださいハヤブサさん!!
俺はプロだ
757 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 22:15:18 ID:KobjpqIx
別に殺伐とはしてないと思うが。アホとワケ分からん会話はしたが。
取りあえsageろ
話はそれからだ
759 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 22:25:50 ID:KobjpqIx
何の話だ。
760 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 22:29:14 ID:KobjpqIx
まだまだイケるわ!
イクぞ〜っ!!!
君の話だ!
この上まだ恥をさらすきか!!
見るに耐えん¥!!
762 :
名も無き冒険者:2005/04/02(土) 22:35:02 ID:KobjpqIx
しつこいっす。
うるさい人ねえ。
ここは おまえの来るような場所じゃない。
漆黒の闇へ消えうせるがいい。
はい! 萌えるわぁ〜!
いい加減に目を覚ませ!
晒しやら漫才やらコントやら
リミッター外れて元気いっぱいだな、みんな
プレイマナーで困るのは勝手にルール変えちゃう人
俺はこれだけだけどなぁ、みんな気にしすぎじゃないの?
押忍! お疲れ様でした。
う〜ん、今夜はよく眠れそう・・・。
なんでやねん。
片腹痛いわ!
そんな自分が大好きなんだよね〜〜ぇ
これってハードコアにあった録画して再生したりするやつないの?
なんでなくなったんだむふ
>>765 それだって人によっちゃあ気にしすぎなわけで。
自分の尺度で全てを測る無かれ。
あるで
マジ?買おうむふ
最近始めた者だが、めっちゃ上手い人に負けるのは、おお〜すげ〜と清々しく
なれるけど、待ちのみの人に負けるとやっぱり納得いかなくムカムカする。
なんか自分だけスピードの棒が表示されてないんだけど、
表示するにはどうしたらいいんですか?
あと、自分の評価とかって見れたりするんですか?
775 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 02:02:44 ID:kw/ivmCJ
>>773 そうだろうそうだろう。未だにやってる奴とかそういうネチッこい戦い方上手いんだなこれが。
投げ待ちやらワンパン投げやら。
ワンパン投げをいちいち否定するなっての
攻略スレ向きの話ではあるが、
P投げはPKやPP連携の併用があって初めて効果がある。
そうでもなくただの手段としてのP投げならこちらもP後に対処すればいい。
PP打ち返すなりしゃがむなり投げるなり(たまにカウンター投げになる…)。
ま、なんだ
上段くぐる攻撃くらいはどのキャラにもあるだろと。
疾風に誓ったからお前はイカせませんよっと
779 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 06:31:51 ID:0wzvGWIk
勝手だが
それと筋が通らないことは別のhanasi
781 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 06:39:03 ID:0wzvGWIk
あああ〜!tomomoはもはや神だなwあそこまでやられるとフレリク送ってみたくなる気分・・・w
キャラ選択画面で時間切れになるまで放置+VCでずーっと「ブチュブチュブチュ!!!グチュグチュグチュ!!!!」って呟いてたw
782 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 06:40:19 ID:0wzvGWIk
>>780 そう。でもボク、筋の話なんてしてないし。
話の流れはそうなってますが
784 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 06:51:21 ID:0wzvGWIk
じゃ、キミにはそう見えるんだろ。
さては昨日の負け犬だな?
そんなに悔しい?
786 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 06:57:37 ID:0wzvGWIk
別に?今日になって昨日の奴の愚痴なんて吐いたっけ?
ワンパン投げが嫌いとは言ったけどね。
万年負け犬
ゲームごときで負け犬とか言ってるやつのが負けてる
勝ち負けを競うことに変わりはない
>ゲームごときで負け犬とか言ってるやつのが負けてる
君も負けとかいってるやん。
791 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 07:05:17 ID:0wzvGWIk
>>787 何だその、“言うことないから取りあえず言っといた”みたいな返しは(笑
馬鹿には何を言ってもわからんようだねスマソ
793 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 07:06:30 ID:0wzvGWIk
ぶっちゃけゲームで【負け犬】とか言われても何の支障も無いやな。
の割りに昨日から必死ですね
>>792 言い方も言う内容もその馬鹿以下そのものだぞ坊や
796 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 07:07:59 ID:0wzvGWIk
・・・はて?いつ必死になったっけ・・・???
>792
君はいったい何を言いたいのか。
自分否定してることを
行も変わらぬうちに覆してるしw
い い 加 減 不 毛 な 争 い は や め れ
ものすごいアフォが一人いますね
800 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 07:13:49 ID:0wzvGWIk
ふむ。
>>781がスルーされてるじゃないか。tomomo新技披露ですぞ?
何ワヶワカランこと言ってんだヨ
802 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 07:23:19 ID:0wzvGWIk
ワケ分からん人は話に入ってこなくていいです。
キモイ
805 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 12:30:04 ID:65ZNX2j6
よくわからんが、そんなに嫌な相手が多いなら、フレとだけしてれば?
後、ワンパ投げ対策は、P喰らった後、肘でも仕込んどけ。
肘がないなら、出の早いのな。
つーかageとるやつうぜー
807 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 16:56:04 ID:lOT+/V/D
>>804 >>781の通りだよ。キャラ選択画面&ステージ選択画面の最中ずーっと「ブチュブチュブチュ!!」って口鳴らしてた。
マイクにキスしてたんだべ
809 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 17:01:49 ID:lOT+/V/D
違う違う 笑
明らかに口を鳴らしてました!息遣いまで聞こえちゃってキモさ満点!!
あいつにフレリク送るとどうなるんだろ〜。
多分投げキッス返って来るよ
811 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 17:54:44 ID:lOT+/V/D
話変えて悪いんだがヤフオクのヌードパッチって本物かな?
>>807 俺の時なんてゲップを2回もしてたよ
酒でも飲むんでんじゃねえか
813 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 19:01:30 ID:xq3QD3yI
嫌がらせの可能性もあるな 笑
814 :
804:2005/04/03(日) 19:06:42 ID:cGNJYFEe
>>807>>812 マジですか?野郎はてっきりマイクはミュートしてると思ってま
した。出力スピーカーにしてるから聞こえないのかなぁ、今度からマイク
つけてみよう。しかし、キモイなぁ。
>>809 野郎にフレリク送ると、まずはしばらく放置されます。その間に痛めつけ
ると、次の日にはフレンド登録されています。その後、しつこいぐらいの
粘着が始まります。
815 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 19:15:24 ID:xq3QD3yI
粘着とは?いちいち同じセッションに現れたりするのですかな?
816 :
804:2005/04/03(日) 19:21:41 ID:cGNJYFEe
>>815 はい、粘着されると同じセッションに入ってきます。
常にアインで挑んできますが弱いので返り討ち。
まぁ、tomomoは頭にはきてる様ですが、はっきり言って
tomomoにとっての制裁は何とかマイクで声掛け合って
みんなで対戦拒否するのが一番ですよ。
お互い体力わずかで、相手のケズリ下段をよんでホールドで勝ったりしたら、
挑発で、「ビンゴ」とか「よし!」とか「あまい!」等の状況に合う台詞があるキャラだと
KO後挑発やってくる人がいるけど、このくらいの遊びはいいよね。
アザッカみたいに、露骨に自キャラのゲンフー有利なステージ選択(天井、壁、スリップゾーン有り)
して、勝ったら死姦とかは猛烈に頭にくるが(自分で相手にハンデつけて勝って得意げに
なってんじゃねーよ、とか思っちまう)。
爺使いの立場で言うと
アザッカはそれほど強いわけじゃない。
ヒット&アウェイで遠めから
無理目の双把打ってくるし
空中コンボも甘い。
あれで勝てているとすればまさにゲンフー故でしかないし
白蛇翻捶ノーマルヒットを投げるくらいの
対処が出来る人なら互角以上にはなる。
さっきラグる奴とあたった人ゴメンよ、
ちょっと無線LANでのテストをしてました。申し訳ない。
でも捨てタグだし結構手加減してましたので簡便してちょ
その場で言えばいいじゃないかな
捨てタグって、金払って作るの?
それともタグって普通に2個作れるの?
今やった人とは無線LANでも問題なかった。
さっきの人は相性が悪かっただけかな?
まあラグがひどかったらこっちの責任つーことで
とりあえず負けますので皆さん相手してね。
俺ずっと2ヶ月無料で作ったタグでやってる・・・
みんな2ヶ月無料が過ぎたら新しくタグ作ってんのかな・・・
むう、やっぱステージ選択から試合開始前とかに5、6秒
真っ暗の無音状態だったりすると不安になるな。
でもこれはLANケーブル直結でもなることだし…気にせんどこ。
>>822 ラグる前提でやるなよ…迷惑だぞ。
勝ち負けじゃなくて、ラグる可能性があるなら極力排除してliveしてくれよ。
>>826 申し訳ない(´・ω・`)おとなしく鉄拳5でもやっとります。
>>816 おいおい、tomomoを対戦拒否だなんてもったいない
Live!界一の有名人だってのに
強いだけでは有名になれないってことを証明してくれるキャラクターだからな
しかしtomomoしゃべるのか、のっぽさん以来の衝撃だな
まさか・・・最終回?
昨日アザッカとはちみつれもんが初心者狩りをしてる部屋があった。
アザッカが連勝中、ゆの人がセッションに入ってきた。
アザッカ、ゆの人に対戦権利を譲って ゆの人vsはちみつれもん。
はちみつれもん、負けて即落ち。
アザッカも当然即落ち。
ここまで露骨だと面白い
そしてその部屋は、ゆの人以外は全員A以下。
ゆの人はランクCの人にわざと負けて出て行った。
呆れてたんだろうな
そんなどうでも良いことをいちいち報告せんでよろしい。
面白いから逐一報告してくれよ
相手の勝利後の挑発に腹を立てているようだけど、ヒトミの挑発?でも気に食わないわけ?
俺、勝った後の締めとして使おうかと思うんだよ。
ヒトミを使いたいが3もバレーもない俺。
バレー買って水着ハァハァしようか悩んでる。
バレーって面白いでつか?教えて天狗様!!
バレーは最高なので買いなさい。
俺は今どっちも未プレイでDOAXとバレー渡されたらたぶんバレーやる。
>>830 っていうかなんで、最初に部屋立てるホストがランク制限しないのか不思議。
ポイント差とかじゃなくて、実力格差ありすぎる対戦って双方に得るものが少ない。
部屋立てる人は、上も下もある程度ランク制限しないと。
さっき、キャラ・ステージ選択0秒まで放置してしまった者ですが、本当に申し訳ないです!
ちょっと邪魔が入って自分の番が回ってきた事に気づくことが出来ませんでした。
以後気をつけます。迷惑かけてしまってすみません
>>836 フレンド経由で入ってきた場合は制限かけても入れるのよね。
最悪BやAぐらいでやっててSSのフレンドが来て、そのまま居座ってしまうと
あっというまに高ランク部屋になるんだよな。そこんとこだけは気をつけないと。
>>837 俺も試合開始20秒くらい放置してしまったことがある。
ボイチャがあったから、必死にあやまったけど本当に申し訳なかった。
間違いならば周りもそんなに気にしないと思うので大丈夫ですよ。
>>838 そうだといいんですけど、そのせいでみんな部屋から出てっちゃって・・・
やっぱボイチャやってた方が便利かな
>>839 >>839 コメント欄にちょこっと書いとくとかすればいいんじゃないかな。相手が覚えてればの話だが。
誰でもミスはあるし、すごく反省もしてるからこれから気をつけてやればいいと思う。
だから、そんなに気にしないでこれからも対戦しましょう。どこかで会ったらよろしくです。
アンカー多かったね。すいません。
>>833 他が駄目でヒトミならイイという理由が理解できないよ。
台詞に違いこそあれ、やっていることは同じではなかろうか。
空手の残心だからだろ
?
845 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 10:58:57 ID:MI6pkH1R
そうかはちみつれもんってハンター(初心者狩り)だったのか。
846 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 11:11:09 ID:MI6pkH1R
挑発野郎といったらclarkkunだな。
この前こいつがセッション入ってきたら負けた奴は即抜けるわ次に当たる奴も抜けるわであっという間にセッションお開き。
連勝狙いで格下部屋で暴れてるSS見かけたら
とりあえず闘って勝って連勝止めor
ポイント赤字にさせてる。
いつも勝てるわけじゃないが一度勝てれば
充分おつりが来るからね。
SSの糞アザッカが使うゲンフーのトリッキーな動きを止められねぇえええええええええ
こいつのクリティカル攻撃にハマっちゃうとマジで凄まじいな
死姦は当たり前で、すげぇムカツク戦い方する厨だけど正直強えわコイツ
849 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 16:24:32 ID:8De5jJfN
本人乙。
851 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 17:56:34 ID:1gxOScpH
貶しつつも強さを主張する書き方はもはや王道だろ。
本人の可能性あるぞ。
アザッカがLIVEに来たら、「アッガサ拒否部屋」を皆で
たてたらどうだろう。本人に自分が嫌われてることを教えて
やらないとな。本人気づいてないかもしれんし。
マズルフラッシュの時に、それで改心した房プレイヤーがいた(そいつは
にちゃん見てびっくりしたらしい。本人談によると、「全く自覚してなかった。
ごめんなさい」とのこと)
だれか
>>835につっこめよww
どっちもエロバレーやん
バレーは最高と言いたかったんだろう。選択肢なんて無いよ状態だな。
856 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 20:12:43 ID:yDWYAOv0
>>852 アザッカはどうだろ;ネオとももと同じ部類な気がするな。
サイクに至っちゃ逆ギレでっせwww
>>855 この上ない皮肉だな・・・w
強いのか…アレで…
ゲンフーって性能自体は強いことは強いんだけどレイファンや
あやね、ジャンリーに比べると断然相手しやすいんだよな
859 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:07:59 ID:qT/CXGP0
今日レイファン使いなのに下がってる人いたな。アホかw弱くなるっちゅーねん。
860 :
名も無き冒険者:2005/04/04(月) 22:51:06 ID:XJCM9ClK
最近すげー晒しだな。
いっそ、ムカつくヤツ表にしてカキコしてくれ。
しかし、自分の名前出てたらショックだな・・・w
晒される奴はそれなりに実力があるから晒されるんだよ
俺なんて挑発連発したり、死体討ちしたり、ガン待ちでP投げしまくってても、
結局詰めが甘くて負け越しが多いから晒されねえもん・・・w
>>861 まぁ、そうだな
それなりに強くて、マナーが悪くて、少々個性的じゃないと晒されないな
有名税みたいなもんか?何も貰えんが
マナーが悪くて負けてたら無様なだけだからなぁ
勝ったほうは勝ったほうで空しいし晒す気も起きんね漏れなら
864 :
860:2005/04/05(火) 02:08:06 ID:DKFBM/YM
半分釣りでしたが、ほっとしました。
一人知り合いが晒されてたので、自分も自分の戦い方に疑問を持ってたので。
当方、レイファンで張り付きタイプ。
ガン攻め、固めの相手には、躊躇なく肘投げ(もしくはトウ脚投げ)もってきます(P投げではないです)。
挑発&死体打ちは一切しませんが(勢いではたまにありあます)、ダウン攻撃はします。
固有Hは基本的にはしませんが、かなり散されると堪らず使用します。
以前張り付きも嫌がられるというのはカキコされてたので・・・w
晒されないのは、所詮s〜ssを今だにいったりきたりだからか・・・。
>>861〜863の言うとおりだと、結局晒されるのはSSクラスの個性・アピール・死体打ち・切断で強いヤツなのか・・・。
さっき、うわさのtomomoと戦ってきた
ハヤブサはそうでもなかったけど、アインは結構強かったと思う
まぁ、「うわさ」の人だから遊び半分でプレイしてたんだけどね
tomomoについての予備知識があらかじめあると、戦ってると意外と面白い
生暖かく見守れる分にはな…。
でも偶然居合わせた堅気の人には申し訳ないよまったく。
>>865 tomomoは中間距離では6P+K、◎1K6P2K、PP投げ、近距離や壁際に追い詰めると
◎3P(×2)から9K、◎F+K2K、こちらからPPP等を高速でうちきったりディレイ
の間隔を空けすぎると◎4Kがきますので、これらの事を踏まえたうえで戦い
ましょう。◎は高確率で多用してくる技です。
只、tomomoは以前このスレで「2Pから36P等、2Pからの組み立てが多い。」との
事でしたが、それ以降、心なしか多用してこなくなったので2ちゃんを見てる
確率が高いと思います。みなさん頑張って下さい。
>>868 アザッカのゲンフー攻略法も是非教えてもらえませんか
対策なんて必要か?
対ゲンフーを普通にこなせばなんとかなる
871 :
868:2005/04/05(火) 12:33:48 ID:D/MJqTeg
>>869 すいません、アザッカという人と対戦したことが無いので何とも言えない
ですが
>>870さんが言った通り、ゲンフーである程度強い人は密着方で
一定のパターンがあると思います。対処としては相手の技の投げ確及び
上段、中段等を一度頭に完璧に入れて、起き上がり攻撃を減らすぐらい
しか思いつかないです。
ふと思ったんだが、tomomo(等、他数人)ってtecmoの人工知能じゃないのか?
namcoは鉄拳5でプレイヤーを募集してその動きを家庭用cpu戦に組み込んでいたけど
tecmoはそれを全自動でやってる、と
音声認識も抜かりはない、と
今のtecmoの技術力だとあながち冗談とは思えない
なんてな
1人プレイのCPUより思考パターンが単純なんですが
tomomoよ、お前は何処に逝こうとしているのだ。お前の逝く先には何がある?
修羅の道か、または茨の道か。どちらにしろ困難なのは間違いないだろう。
お前自身が求める最後は分からない。すべては己のみが知る・・・・。
今アザッカがLIVEにいるぞ。
皆で「アザッカ拒否部屋」立ててみねえ?
格ゲーのLive関係スレって、どれもこんなんばっかりだな・・・
普通に強いわ・・(ノД`)
もっと強い爺が結構いると思うのだが
本当に拒否部屋立ててるのかよ
厨くさいなぁ
3分で書けるアザッカ対策
…を書こうかと思ったが
>>875には言っても無駄そうだから止めた
3分で書けるアザッカ対策
…を書こうかと思ったが
>>875には言っても無駄そうだから止めた
弱者が徒党を組んで晒したりするのは、格ゲースレではありがちだな。
弱者狩りをする人間もそれに腹を立てる人間も、もっと寛容になれんものか。
気の合った人間を探してゲームを楽しめばいいじゃない。
883 :
名も無き冒険者:2005/04/05(火) 23:06:11 ID:DKFBM/YM
意外と、晒されてる人って、人気者?
>>875 お前いくつだよ。
そんなこといい大人がする事じゃないぞ。
そういや昨日
アザッカにチンチンにされてる綾音がいたな…
アザッカ対戦拒否の部屋があったんで入ったんだが、アガッサも入ってきて
すぐに出て行った。その後どの部屋にもいなかったから、部屋名の効果はあった
んじゃない?
tomomoとアザッカは何とかしないとな、これから人少なくなっていくだろうから
同じ部屋になることも多いだろうし。
それをいうなら糞サイクも。
まぁS以下入室制限の部屋でやってる低ランクの俺にはまったく関係ないな
上位ランクの人は大変ですね
いや、そうじゃない。
上位ランク(強い強くないに関わらずSS表記)でも晒されているのは
ともも、あざっか、糞サイクの三人くらいじゃないか?
つまり、余程素行が悪くなければ何の問題もない。
ん〜
とももとかはともかくアザッカは別に普通のプレイだと思うがなぁ。
対戦中のダウン攻撃なんて上級SSとのガチ対戦に比べりゃ全然ヌルいし
戦い方もゲンフーの長所を生かしてはいるけど徹底してるわけでもない。
まーたまに倒した後に大ダウン攻撃してくるが…もしかして
それが心象悪くしている原因か?
ちなみに漏れなりのアザッカ対策(つか、半分は爺対策の基本だが)
・遠めで6P+K打ってくるので遠距離ではむやみに攻撃を仕掛けない
・近距離では6PPと3Kでクリティカルをとってくる。6PPをホールドするのが
手っ取り早い。
・こっちがヨロけた場合、向こうはクリティカル持続ギリギリまで見て
再び6PPや3Kでよろけさせようとしてくることが多い。なので中段どちらか読んで
ホールドする。ただしPPなどでクリティカルコンボを持続させるようなことは
してこないので、最速ホールド回復はあまり意味がない(逆に見られて投げられる)。
最適な選択肢はレバガチャ回復からの打撃か…?
・たまに3PP等も使ってくる。ディレイはあまりしないので最後の虎蹲山をガードしたら
すかさず下段投げ。
・1Pもノーマルヒットで投げ確なので逃さず投げる。カウンターで尻餅をついたら
3_Pや2P+Kでそのまま浮かせてくることが多いのでホールドを忘れずに。
これ位できたら互角にはなるだろ?
あとは気合でダメージ効率の差を乗り越えるしかない。
891 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 06:07:46 ID:TkNgTodh
朝6時位に対戦してくれたバース使いとランダムの人、放置っぽくなってすいませんでした。
携帯いじって自分の番って途中から気付きました…
ティナとレオン使ってた奴です
サイクさんという方の掲示板の書き込み、
性格の悪さが滲み出てるね。
一度も対戦したこと無いけど。
>>890 参考になりやす。
晒しが多くなってきたのは、それだけ人が減ってきたってことだと思う。
もうポイントが欲しいだけのプレイヤーは相手にされなくなる時期になったのだろう。
発売まもない頃は、どんな相手とでも、とにかくひたすら戦いたかったが、
今では、上位・下位に関わらず駆け引きを楽しめる人としかやりたくならない。
まぁ、晒されるやつより、他人のネーム晒しやってるやつが一番最低のプレイヤーだが。
894 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 19:05:37 ID:G08LHdP7
サイク(今はニックネームが違う?)が何をしてくるってんだ?
苦情出したくなるようなことはしてこなかったが。
>>893 そういうこと言うとすぐに「本人乙」と言われるのが2chでございます。
896 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 20:01:13 ID:hu/UVB8h
誰かアーケード版のボタン配置教えてくれませんか?
PK
F
です
そういや、私立さくらんぼ小学校も仁も見なくなったなぁ
899 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:03:08 ID:1wkEMRI9
仁ってあの待ちあやね使いだろ。あんなつまらんプレイヤーいない方がいいに決まってる。
900 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:13:02 ID:U8IHxmXh
いや、待ちとかも必要だと思うぞ!
みんなガン攻めだったら、誰とやっても同じだ。
気持ちいい戦い、腹の立つ戦いがあってこそ、対戦だと思う。
昔は、嫌な相手だと勝っても負けてもすっきりしなかったけど、
最近は嫌な相手をどうやって倒すかが楽しい!
ま、観察と対策だよね^^
901 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:18:58 ID:1wkEMRI9
>>860 ちと遅れたが。
女性の敵!万骨坊 KO後にダウン攻撃
tomomo KO後にダウン攻撃、キャラ選画面で硬直、試合放棄などなど
アザッカ 挙動不審、立ちKO後に投げなど
ユーロ 待ち
シェンムー3 よく分からんが嫌われてる
画面はスター よく分からんが嫌われてる
サイクアウト 途中抜けするらしい
AL ALはALってだけで嫌われてる
902 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:21:54 ID:1wkEMRI9
>>900 まぁそりゃそうだけどさ、それでも非難されるのは待ちや下がりでしょ?
ガン攻めが非難されたことなんて一度たりとも無い。
嫌われるものは嫌われる、これ道理。
本当は貴方みたいな考え方できたらいいんだけどねぇー
903 :
896:2005/04/06(水) 21:25:21 ID:hu/UVB8h
挙動不審てw
905 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:28:52 ID:1wkEMRI9
>>904 相手がどこにいようが3回も4回も2F+Kやってるしw
906 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:31:24 ID:U8IHxmXh
>>張り付きも一度だけ、ここで非難されたね。
うっとおしいってさw
自分にじゃないんだけどね。
でもオイラ張り付きタイプ。
>待ち、下がり
Liveって、みんな見てるからさ、
自分が頑張って攻めてるのも観てくれるっしょ!
オイラは、待ち・下がりに勝つのが一番うれしいけどね。
だから、待ち・下がりカモーン!!
お前等はアザッカゲンフーのクリティカル地獄から逃れて
コンスタントに勝つ事が出来るかな m9( ゚Д゚)y─┛~~
908 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:35:01 ID:1wkEMRI9
>>906 もはや、ここじゃ何だってウザイってことだろ!笑
今日張り付きに負ければ「張り付きうぜー」、明日待ちに負ければ「待ちうぜー」なんだよw
909 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:36:27 ID:1wkEMRI9
>>907 もしや貴方様は・・・!!(アザッカどんでっか?)
もりあがって
ま
い
り
ま
し
た
>>907 余裕。
つか、延々と3Kよろけ→最速ホールド→2PPよろけ→最速(r
と繰り返され
挙句最後に投げられあぼん、なんて負け方してる奴がいるが、
少しは学習とか対応とかをだな(r
913 :
名も無き冒険者:2005/04/06(水) 21:50:51 ID:1wkEMRI9
>>912は誰相手でも余裕なこと言ってるけど誰なんだろう?
GP60000超えの猛者なんだろうか。
>>910 自分の目で見て恋。
>>912 ではアザッカ爺に最も対応しやすいキャラを教えれ。
見たから言えるんだが……
もしかして漏れのときは偶然手抜きモードだったのだろうか。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁいいや。皆がんがれ。
イヤなスタイルの相手はそれが通せなくなるくらい
打ち破ってしまおう。
んじゃそろそろアー娘。のさおりがブサキモな件について語るか
>>917 プレイ内容やマナーならともかく、そういうのは・・・・。非があるなら別だけど。
ヤレヤレだな
920 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 05:22:14 ID:fyVGEC7B
腐るとこまで腐ってるな。
>>917 お前みたいな精神年齢の低い奴は恥ずかしいね。
それとも、実年齢が(ry
>>902 投げ確も間合い取りも理解しないで単に打撃振り回すバカは正直、不快だぞ。
SS〜Sランクでもかなり居る。
対処しても全然進歩が見られないし学習能力がない。
攻めと待ちは状況で使い分けるもので、どちらかに偏っていいものではない。
923 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 07:30:55 ID:Y0fu9pQf
それも、人それぞれでいいやん。
偏ってるのも別にいいと思うよ?
みんながみんな、勝つことを意識してるわけじゃないし。
オマエの話はツマラン
>>917 アー娘のさおりって、夜な夜なliveに来ては気持ちの悪いヲタク口調でブツブツと喋ってる子ねw
なんかさ、女性のヲタクって野郎のヲタクより哀れに見えてしまうよ^^;
>>917 まあ確かに年頃の女が家に引き篭って
格ゲーなんてやってる時点で十分モイキーだな。
そんな暇があるならエステにでも逝ってこいと(笑)
928 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 12:10:19 ID:Y0fu9pQf
>>某チームの女性の声はかわいいぞ?
リアル批判はヤメレ
糞コニダッシュ弱すぎてウケるブギャーッ!
あんなワンパじゃ到底おいらには勝てんぞー
皆殺しどころかおいらに殺されまくりじゃん
もっと頭を使わんといけんよコニたんブギャー!
すげえのでてきた
932 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 14:00:08 ID:7J5j+5JB
BCのYokoタン可愛いよYokoタン。僕はいつもYokoタンの声を聞いて濃密なオナニーしてるんだよ。
時には対戦でYokoタンを禿しくレイープしたり、わざと手を抜いて女王様のYokoタンに殴打される度に僕のチンポからは大量の我慢汁が溢れ出ちゃうんだ。
今度僕もBCに入るからOFF会やろうねYokoタン。直接会ってたのしいコトしようね僕だけのYokoタン。
春だなぁー
( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
へー
女プレイヤーいるんだ
DOAU新品が2000円で売ってましたが、買いですか?
>>936 ライヴやるなら買い。
オフのみなら10時間も持たない。
オフだったらコス出しで終わりだしな
939 :
936:2005/04/07(木) 17:48:59 ID:d6LFzggB
じゃ、押さえておくかな。
ぬるプレイヤーですが、よろしこ。
なお、ボイチャはありません。
>>936 持ってるけどその値段なら買ってもいい・・・
>>934 つ且~~ もらっておきますね。やはり春ですな。
942 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 20:44:43 ID:DedDsJen
愚痴吐き続けてる俺が言うのも何だが流石2ch・・・笑
>>930 妄想?コニダッシュって最強のレオン使いだろ。バカにできるとしたら遊くらいしかいないんじゃねーのか。
こっちが挑発して、相手が挑発し返してきたら、結構嬉しい気分になるのだが、
やはり、基本的に挑発はやめた方がいいんですかねー。
だがそのせいで攻撃を中断しがちになるのは嫌い
こっちは試合の組み立てとして挑発使ってんだから、普段使わない人は無理にあわせる必要ない、と思う
945 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 21:28:06 ID:DedDsJen
>>943 今いいこと思いついた。劣勢の時にやれ。優勢の時にやられると腹立つから。
コニダッシュはワンパだけど強いよな
俺ボコられたもん。レオンって強かったっけ?と思った
(別に皆殺し信者ではない)
コニダッシュ氏はチートしてるから強いんですよ
これって中古でもオンライン平気なの?
ヤフオクで買おうと思ってるんだが。
無料券の有無
>>948 中古でもLiveは問題無いが、Live利用料としてビルゲイツのみに金が入り、テクモには金が入らないことが大問題。
今夜から予選開始だよな?
お前らも出場するの?
この公式大会って申請しなくても飛び込みで参加OKだっけ?
うん。
セッション検索から、なんとかいう人がなんとかいう名前の部屋を
建ててるのを見つけて入るしかない。
とりあえず記念に参加する。勝ち負けじゃなくて参加してみたいからな。
って言いますか、一人一度としても、
たった本日28人しか参加できないんだよね・・・。
むりでっしゃろ
おお、そういえば今日からもう予選開始だったか。
てっきり明日からだと思ってた…。
裏ナハ、遊、ゆの人、コニダッシュ…(敬称略)
彼らが出場するとしたら、恐らくこの中から2人に決まりそうな感じだけど、
予選出場日がカブったりしたらひょっとして番狂わせがあるかも。
何にしても初の大規模な大会、盛り上がって欲しいね。
そもそもツワモノが参加できないで終わるかもしれないしな。
日をまたげば、一人何回でも参加できるわけだし…
すげえ勢いで部屋が埋まったな。入れなかったよ。
>>957 すごかったな。あれはきついな。入れないもん。
なるべく多くの人が参加するためには一度参加した人は避けたほうがいいかもね。
>>958 そんな「俺いい事思いついた!」みたいな書き込みせんでも
【公平を期すため、参加者は本トーナメントに 1 日一回のみ参加できるものとし、
参加した回の敗者となった場合、同日内での以後の回に参加することはできません。】
ちゃんとルールで決められとる。
これって30分おきに部屋たつのかな
それとも前の対戦が終わった直後?
>959
一日一回の参加制限でも次の日には出られるからそのこといってんじゃねーの958は
>>960 終わり次第みたいだな。今第2(?)試合中。入れたぞ。
世界大会でぜひ日本人が勝って欲しいから、
本当に上手いプレイヤーが入れないと困る。
したがって、オレは参加しない。以上。
>>963 が、今良い事を言った!
って言うほどでもないと思うが、同意。
大会のプレイ動画が見たい
大会の部屋って 検索かけてみつかるものなのか^^;
根性で毎秒検索?w
>>961 そうです。言葉が足りなかったね。すいません。
明日のほうが混むんじゃないか?土曜日だし。
見つけたけど入れんかった・・・なんでいつもどおり検索「なんでも」で探してんだよ俺
969 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 20:50:31 ID:o1qJ/8vo
ゆの人って誰?見たことないんだけど。
そう言えばRimiluって誰かやったことある?勝率凄いんだけど。
>>962 自分も2回目入れました。1回戦負けだけどorz・・・
エンジェルフェザーさんおめでd
緊張しまくったわ、心臓バクバク・・・
3試合目 おわったぞ
今日の分は埋まったね。次は明日だな。
>>972 ゆ●●● (エレナ) ね。
というか GM おもしろすぎw
>>975 今日試合の4戦が終わったということ。次は明日の4試合かな。
エキシビジョンでいいからまたやって欲しいね
979 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 21:09:47 ID:GkWthlTQ
ありがとうございます
やっぱ無理あるなぁ…
入れネー
もうちょっと何とかして欲しかったなあコレ
soul ism
超態度わりーーw
何なんだあいつは
そうだね。やっぱり事前登録とか他の手を打ってもらいたかったね。
こんなに早く埋まるとは。
>>956の言うとおりになったな。
一度は参加したいな・・・Sだけど。
C+だけどやる気満々ヽ(`Д´)ノ
どうせ1IDで一人だし
1つの箱で同時に2プレイはできないんだから、
もっと人員投入して沢山の部屋で同時に予選やればいいのに。
偶然入れた7人のうちで1番って結構ボロくねぇ?
987 :
名も無き冒険者:2005/04/08(金) 23:55:19 ID:82i1OvRp
一時名が上がった最低プレイヤーだろ
ウメさせてください!ハヤブサさん!
忍者をなめているのか?
迷台詞だなw
サイコーだよ、あのセリフw
1000だったら今日は俺のザックが優勝
一月以上やってねーや
いや無名の俺のザックが優勝やな。。
予選部屋速攻満員
一瞬表示されたと思ったらもう遅いな
ったく、なんだかなあ
998 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 20:34:05 ID:4ey9hqd0
連続検索してるけど・・・無理!
999。
これ入れねえよ。
ぼちぼち3試合目か?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。