1 :
名も無き冒険者:
今、94が出てますね。
これからはどんどんシリーズが増えていきますが、
チャットが無いぶん、コミュニケーションが取れませんよね。
ココに来ている人で、通信対戦している人がいるなら、
ぜひチャットの代わりにココを使いましょう!
名前を出されても、良いようにプレイを心がけていれば、
何も問題無い事なので、誰かのHNを出すのはOKでいきましょう。
後、誰が強いのか? チームを作らないか?
など、通信を楽しくする話をいっぱいしましょう。
今はまだ、人数がそれほど多くありませんが、
定額制、そしていろんなシリーズが投入、などで、
今以上に通信対戦が盛り上がってくれる事を願っています。
2 :
名も無き冒険者:05/02/07 00:21:15 ID:D8VYOUSB
先が楽しみでたまりません。
3 :
名も無き冒険者:05/02/07 01:40:18 ID:iz4P3F4+
名前を出されても、良いようにプレイを心がけていれば、
何も問題無い事なので、誰かのHNを出すのはOKでいきましょう。
↑ でもコレは負けた腹いせとか妬みでウソの情報書く人がでるかも。
正統に強くて負けそうだから切断とかってのも無かった人が二人
ほど晒されてるし。その二人とは何度もやって勝敗五分五分だったけど
名前出されてから見なくなって寂しい。
4 :
名も無き冒険者:05/02/07 03:32:03 ID:D8VYOUSB
>>3 ある程度、晒す事で、
その存在を意識して見ることになるので、
楽しみは増えるのではないかな?
とも思いますが、それもごもっともですね。
その辺はバランス良く、晒したり晒さなかったりで、
と言っても難しいですけど、、、
5 :
名も無き冒険者:05/02/07 18:51:14 ID:kgicM6IS
>>3 自分は「正統に強い」ならここでHNを出してもいいと思いますよ〜
もしその人がココを見たらまた復活してくるかもしれないじゃないですか(**)
戦術のとらえ方などは十人十色ですからね、、
HNを出してもらって実際に対戦してみればいいんです。
6 :
名も無き冒険者:05/02/07 20:27:50 ID:eHw6kjhM
腹いせや妬みで晒したカキコは すぐにそうだとバレると思うので
上手い人の名前挙げるのは別に構わないと思うに一票投じる
7 :
名も無き冒険者:05/02/07 22:51:28 ID:L/fdM1US
8 :
名も無き冒険者:05/02/08 21:45:39 ID:ZpK5eGwp
格闘ゲームの動画を見るのは楽しいね
というわけで上手くても下手でもかまわんので、対戦動画うpよろ
9 :
名も無き冒険者:05/02/09 15:28:41 ID:AAT8rUbn
今現在で一番強いのは誰だろう?
10 :
名も無き冒険者:05/02/10 12:44:55 ID:s1eT7Lmz
>>9 現在トータル一位の人だと思う。何回も対戦したけど、他の人とは
一味違うと思う、、、
負けず嫌いの自分にはあまり対戦したくない相手ですね(′_`)
現在10位以内に入ってるトップランカーって皆切断する連中ばかりじゃん…
上手い人もいるのに切断して名を落とす事はなかろうになぁ…
めくり攻撃だけがダメージ源の香具師ってどうよ
>10さん
その人って最近ずっとTEAMで遊んでる人? それとも ケンスウ+クラーク+誰か
の人?その両方の人に8割方負けてるけど・・・
14 :
名も無き冒険者:05/02/10 18:03:40 ID:s1eT7Lmz
>>13 最近その人はずっとチームだった気がします。
五回くらい戦って一回勝てるか勝てないかです。
1位より強そうなのいましたよ最近
1位の人は遊び心ないね。基本待ちで勝利に必死って感じだった。
まあ、つよいっちゃ強いけど。
16 :
名も無き冒険者:05/02/10 20:55:50 ID:s1eT7Lmz
>>16 **○って人かなたしか
ランク低かったんで誰かの別HMかもしれないけど
ガン待ちならぬガン攻めだった
あとチーム使用してました
18 :
15:05/02/10 21:46:42 ID:1S91KqrI
です
>>15氏
たしかにリョウで冷静に待たれるとつらかったかもー・・・。
>>9氏
TEAM戦で一番強いと自分が思うのはアメリカチーム使ってるア○ルさんかも。
自分は1位の関係者だが奴はPSXで接続してる事もあって
回線切りは絶対にやってないと言っておこう
あと
逃げと待ちに関しては自分も改善要求を出しているが
十年以上続けてるスタイルなので簡単には変わらないそうだ
因みに最近のメインはチームランダムで
中国が当たると泣きそうになってる(w
>>20 騙り乙
後PSXだと回線切りが無いと言うのは意味がワカンネ
糞して寝ろ
待ちだとか攻めだとかは「戦法」だから 別にどうこう言われる理由は無いな
待ちが完璧すぎて手の出しようが無い とか言う場合はもうその人が神レベルに
強いって事で良いと思うしな
他人に言われて得意戦術変えるような人間なら1位になってないと思うが
22 :
20:05/02/11 11:14:47 ID:M1qNJqsM
関係者と言うのは本当なんだが・・・まぁ良いや
因みにPSXはリセットが無く再起動には3分掛かる代物
LANケーブル抜くってのも非現実的だしな
どっちにしろ切断するかは実際戦って勝てば分かる事だし
切らないであの勝率だとすれば本当に実力者だろうから
学ぶべき点があるかも知れないんで頑張ってくれ
待ちに神レベルもクソもあるか。
攻め合いに自信ないから待ってるんだろ、つまり 待ち=下手糞
つうか待ち野郎とやるとこっちも待たんといけないから激しく時間の無駄
自分以前はハイデルンで待ちやってたけど、戦いの巧い人には全く通用しなかったよ。
よって待ちを崩せない人は己の実力が足りないということでいいのでは?
ちなみに今はハイデルン待ちやってないので許してw
25 :
=AIO○OS=:05/02/11 19:00:21 ID:Tf9LWZhD
始めまして
以前、私を晒された方々、誰かは分かりませんが大変御迷惑をおかけしました。
今は改心していますので、また見かけたら戦ってください。
今はジョーにハマっています。よろしく
>LANケーブル抜くってのも非現実的だしな
頼む 笑わせないでくれ
>>23 お前が言う「下手糞」よりも お前が更に弱いということは良くわかった
今EDIT一位の人が居たから対戦してみた。
3回挑んで3回とも惨敗。特に3回目は向こう中国チームだったしw
1パターンなところもなかったし、
こっちの攻撃にも恐ろしい反射神経で対応してたし、
ちょっと投げが多い気がしたけど
やられても嫌な気持ちがしなかったのはすごいと思った。
28 :
20:05/02/12 00:57:05 ID:1m7McK0D
>26
お主そこまでして切るのか?
仕方ないのう・・・
んじゃ笑わしちゃるから聞いておれよ
アレはハサミでちょん切らんと外れない場所に繋がっとる
切る気すら失せる親切設計なんじゃよ
>27
エディット1位の人は強いね
読みが深いのか行動全てに納得する所がある
あと強い人ほど上手に投げるってのも覚えておくと良いぞ
>>28 >>アレはハサミでちょん切らんと外れない場所に繋がっとる
>>切る気すら失せる親切設計なんじゃよ
おまえさんのソレPSXじゃ無いぞ?
今夜はひどいな…、サーバー異常のエラー頻発で
乱入画面で即エラーやら、普通にロード画面エラー連発だ。
週末は特にラグひどくなるのかねぇ
やばいw今5号店みんな連打厨になってるwwwwww
33 :
32:05/02/13 13:28:38 ID:vtq0NJ57
治まってきた。
どうやら原因は蛍光緑クラークと顔なしルガール使用者の模様。
34 :
名も無き冒険者:05/02/13 13:39:06 ID:qbm7m3a9
全スレ埋まった記念あげ
>前スレ996
システムをネオジオにしてキャンセルコマンド投げをするとダウン中の相手をコマンド投げできる
システムノーマルでは削除されたから使う人が少なく見えるだけ
35 :
名も無き冒険者:05/02/13 14:23:42 ID:erSJNUgK
>>34 そうだったんですか!
ありがとう!
試してみます(対戦では使いません)。
しかし、前スレでだけど永久投げがないとか言ってる香具師いたな。
これってKOF94の代名詞だった気がするが…
大門なんかは結構テクニックがいるから、ゲーセンではそれなりに容認されてたけどな。
ネオジオモードなら、3段連続技でピヨるから
こんなの入れてる前に勝負つくけどね。
>>35 大門だったら、最後のとどめを超技にすると
スローモーションで技がかかるので必見です。
37 :
名も無き冒険者:05/02/13 15:16:20 ID:erSJNUgK
キャンセルコマンド投げ = クラークの場合は追い討ちをせず、
下にたたき付けた時くらいにアルゼンチンのコマンドを入れて接近して投げ、
って感じでしょうか?
>>36 それ凄そうですね!
今日の夜試します。
そもそも追い打ちなんてないだろ
ワロス
>>36 当時はEDITなかったし、投げキャラ自体の使用率が低かったからな。
時代的には跳ば落とマンセーで、当て投げ・スカシ投げがハメ扱いされてた頃だし。
ネットも普及してなかったし、ヤバめの情報は雑誌上でも伏せられてることが
多かったから(現にコマ投げ永久はメストムックに載らなかった)、知らない香具師いてもおかしくない。
41 :
名も無き冒険者:05/02/13 21:24:15 ID:erSJNUgK
追い討ちありませんでした!
そして永久成功です。
これは通信でやったら酷すぎですよ!
>41
おめ
んでそれ自体システム限定だし
>36も書いてるがネオジオモードだと他にもっと酷い攻撃があったり
そのバグ込みで懐かしんでる人も居るんだから
対戦で使われても怒らないであげてね
43 :
36:05/02/14 00:04:52 ID:tMV91rBW
>>41 おめ。
ハイデルンで画面端限定だけど、
しゃがみ弱KキャンセルSブリンガー>前ダッシュ
Sブリンガー×無限
ってのもあるので、遊びで試してみてね。
そんなわけで怒チームは投げハメ全員アリです。
>>42 >そのバグ込みで懐かしんでる人も居るんだから
俺なんかはまさしくそれです。
当時の感覚なので「NEOGEOモード」にしてるって時点で
容認してもらわんと少々困る。(中には知らない人もいるだろうが)
その回避の為に今回の調整されたモードがあるんだろうし。
3段でピヨらないし、投げハメないし。
機械連射が多いから投げハメするよりよっぽど楽なんだろうけども。
投げ続けるなら天地返しが一番楽やね。
94ってバグ的テクニック多いよなあ
45 :
名も無き冒険者:05/02/14 00:56:43 ID:M4h5Wy39
はやく98が出れって感じですね。
あれなら通信でも明らかなセコイプレイは無さそう。
46 :
36:05/02/14 01:16:29 ID:tMV91rBW
>>44 当時はそれが好きで織り交ぜてみんなプレイしてましたねー<バグ
連打キャンセルで技入れたり、任意で空中龍虎乱舞出せる強者もいた。
ネット全盛ではなかったから、
本当に上手いプレーヤーのプレイを後ろから見るのが楽しかったなぁ
47 :
名も無き冒険者:05/02/14 12:53:24 ID:M4h5Wy39
95では、
京、庵、ルガール、
という個性の無い強さだけが充満するチームを、
多数見かける寒い世界になってしまう。
48 :
名も無き冒険者:05/02/14 16:45:55 ID:M4h5Wy39
このスレッドを見て投げ永久試したけど、
キャンセルするタイミングがわからない、、、
コツを教えて!
キャンセル = コマンド投げ&そのボタンだよね?
いつキャンセルすれば良いんだろう?
>48
キャンセルコマンド投げは普通に連続技で投げる事
例 立ちC→天地返し
その後はダウンしてる相手にコマンド投げすれば掴める
簡単なのはハイデルン画面端で
立ちC→ストームブリンガー→前J着地ストームブリンガー
を最速でやると出来る
2回目以降は宿題な
キャラ性能語るにしては頭弱そうな発言だな…
とりあえずsageれ、話はそれからだ。
>>49 クラークの場合は、
アルゼンチンバックブリ−カーで相手が空中に浮き、
そして下に落とすまでに、
C→アルゼンチンバックブリ−カー→ステップ→アルゼンチンバックブリ−カーって事?
その場合は、最初のCとアルゼンチンバックブリ−カーのモーションは無しって事ですよね?
>>51の言ってることが有り得ない。
もしやキャンセルの意味を知らないのか?
>>52 いや、
アルゼンチンバックブリ−カーの途中で、
c キャンセル コマンド投げを入力する事で、
寝ている相手を投げれる状態になる、って事?
最初から説明してくれない?
1、アルゼンチンバックブリ−カー
2、相手を上へ放り投げ、地面に叩きつける前に、Cキャンセルアルゼンチンバックブリ−カー
3、寝ている相手に向かってステップ
4、アルゼンチンバックブリ−カー
その繰り返し?
あるいは、
1、アルゼンチンバックブリ−カー
2、相手を上へ放り投げ、地面に叩きつけ、相手に向かってステップ
3、寝ている相手に向かって C キャンセル アルゼンチンバックブリ−カー
その繰り返し?
面白いなww
Cキャンセルアルゼンチンで相手をダウンさせるだろ?そこを投げるんだよ。
更に言うと通常技キャンセルコマンド投げ後ダウンをまたコマンド投げられるんだよな。あとはダウンしてる相手を投げるのを繰り返すと。
そういやクラークはCキャンセル出来なかったかな?
58 :
36:05/02/14 23:17:45 ID:tMV91rBW
Cにはキャンセルがかけられないので
(連打キャンセルでもボタン属性が違うのでムリ)
おとなしく立ち弱Pとかしゃがみ弱Kが安定かと…
一回画面見ればなっとくするんでしょうけどね。
なるほど、
キャンセル後にアルゼンチンバックブリ−カーで一回投げれば、
もうそこで永久投げの条件が整うわけですか!?
そして投げた後ステップしてそのまま、
アルゼンチンバックブリ−カーのコマンドを入れると良い訳ですね?
キャンセルは通常技なら何でも良いという事でOK?
60 :
36:05/02/14 23:55:02 ID:tMV91rBW
なんでもOKですね。
クラークのCからアルゼンチンがキャンセル出来ないって冗談だろw
62 :
名も無き冒険者:05/02/15 16:20:05 ID:4PB0uzoR
sage入れるの忘れてすいませんでした…
>>62 対戦相手、連射ばっかだな…。
十分上手なんじゃないの?俺から見ると(´ω`)
夕方に入ってみた
連射厨と切断厨しかいなかった
66 :
名も無き冒険者:05/02/15 20:33:59 ID:MdtrAWjG
なんか、このゲームで対戦やってると首が痛くなって、頭痛がするのですが、
みんなは、そんなことないの?
>>66 病院に行ったほうが良いんじゃないか?
いやマジで
>>62 リバウトやったこと無いから知らんかったけどファイトコールの声が非常にむかつくな
>>62 いろいろとアドバイスしたいことはあったが、
4個目の餓狼チーム戦、ジョーがスクリュー何度もスカしてるのに
大門の地雷震で反撃しないのは非常にもったいないかと。
あと対空以外の強鬼焼きは控えましょう。地上技に合わせたら2段目当たらないとダウンしません。
しかし他の家での通信事情が分かっただけでも結構参考になりますた。
やっぱあのくらいラグがあるよな〜…。
ちなみに1戦目の「ア○ン」は前スレでも名前が出てた「なんでもあり○よ!」な罠。
>62
69も書いてるがスクリューアッパーには反撃出来るよ
地雷震の他にも終わり際にふっとばしなんかも入る
確定反撃を覚えればもっと強くなるよ
>69
>他の家での通信事情が分かっただけでも結構参考になりますた。
俺も・・・
>>62 あっちのスレで晒されていたO2Qが晒されたとおりに連射装置だなw
それにしても通信環境良いね…
>>62の人ラグどのくらい感じます?コレ
全部見たがどれもデフォ色なのが残念(笑
奈落落としの使い方巧いよね。
思い切りを良くすれば、強くなるんじゃないかな。
立C→弱朧車とかもったいないと思った。
紅丸は、屈B*n→居合い蹴りの成功率上げないとな(笑
感想やアドバイスありがとうございました。
地雷震で反撃とか全然考えてませんでした……次からは入れられるようにします。
紅丸の屈B→居合い蹴りのコンボの成功率も、これから上げていきたいです。
自分の通信環境は正直言ってかなり悪くて、田舎で速度が2Mくらいしか出てません。
また思い出した時にでも、リバウトの動画を見に来て下さい。
>74
速度が2M位って事だけどムービー見る限り
MMBB環境は良い様に見えるから幸せかもね
因みにMMBBは下り速度が速くても上りが遅いとアウトだから
ラグがキツイって人はそっちもチェックすると良いかも知れん
76 :
名も無き冒険者:05/02/16 22:47:02 ID:uDwMlESk
すいません、
キングでべノムストライクを普通ではないスピードで、
連発する人がいるんですけど、
あれはどうやってしているのでしょうか?
>76
飛び道具を撃った直後にステップして飛び道具を入力すると
画面に2発飛び道具が出せる有名なバグ
キングはダブルストライクから続けてベノムするだけでも出来るから実戦でも簡単に使える
他にはタクマの龍虎乱舞の直後に虎皇拳を出すとモードに入れたり
飛び道具を跳ね返した直後に・・・等のパターンもある
今日も連射厨が大量発生だな。
79 :
名も無き冒険者:05/02/16 23:26:33 ID:uDwMlESk
>>77 ダブルストライクのすぐにべノムストライクが出せるってバグがあるの?
連続を続けるなら、
ダブルストライク → べノムストライク → ステップダブルストライク → べノムストライク
って事?
いいやダブルストライクの後にべノムストライクを出せば
もう連射モードに入ってるよ。
81 :
名も無き冒険者:05/02/16 23:44:53 ID:uDwMlESk
それは一回のダブルストライクで、
もうとはずっとべノムストライクのコマンドを入れるだけで良い、
って事ですか?
なんかコマ投げ永久の時と同じ流れだなw
ちなみにダブルのスキは絶大なので、
起き上がり以外でダブルから連射モードに入る香具師は割とカモだったり。
83 :
名も無き冒険者:05/02/17 00:12:16 ID:/m/W7mV7
>>82 参考にします!!
いろいろと助かってます。
負けそうになって連射機入れ出す奴って最高にダサいな。
世の中には、負けたらルガ入り・連射機投入・しかも別HNで乱入し直し、
それでも負けると切断という素敵な方もいらっしゃるからな。
負けることにデメリットが見当たらないこのゲームで、
そこまでして負けたくない香具師はどういう神経してるんだか。
ソフト買って、定額とはいえ課金はらってまでやる事じゃないな。
彼らの娯楽ってなんなのか聞きたいよ。
通信対戦もCOM戦と同じで勝てなきゃリセットってだけでしょ
「俺もやるんだからお前もやれば?」って感じで
>85
レベルも70越えると勝って30ポイント
もし負けるとマイナス130ポイントと言う信じられない世界になる
それでも切って良い理由にはならんがね
レベル70まで上がると殺伐度が更に上がるというわけか
ランクも累計ポイントも強さでなく、接続時間を表してるしこだわるものでもないのよな。
チャットなしならいっそ、ランクもポイントもなかった方がもっと気楽にできたのかも。
>>87 ランク70越えると、じゃなくて、単純に相手ランクとの差がそのまま換算されてるのではないかと。
…って、70代ランカーって2、3人しかいないような。現状トータルのTOP3くらいか。
>89
負けた時はレベル差分ポイントがマイナスされるらしいが
勝った時は相手のレベルに関係なく基礎ポイントしか貰えなくなるっぽい
ランキングの勝率とレベルを見ると色々理不尽な点が見えてくる
その為のレベルによるルーム分けなんだろうけど、機能してない
つうか、人数少なすぎ(w
ポイント関係ないルームとか欲しいなぁ
>91
4号店や5号店はどうした
>>92 ごめん、勝ち負けもポイント変動もない練習だけみたいなルームのことです
レベルによるルーム分けにしたいならレーティング制にしないとね。
今のだと試合を重ねるだけで自然とレベルが上がっていくから意味がない。
>93
練習だけなら通信対戦する意味は無いんじゃない?
勝敗があるから対戦は面白いわけでさ
ポイントに関しては本人の意識次第
上位のランカーでも気にしない人は気にしないし
連射&切断で対戦干されてポイント伸びない奴も居る
まぁあまり気にしないで対戦を楽しめば?
ゲームは娯楽なんだから楽しんだ者勝ちだって
>94
ただ試合するだけじゃレベルは上がらない
チームモードランキングみると分かるが壁はある
そうなんだ、試合するだけでどんどんレベルが上がっていくから
そんなものだと思ってたよ。
ただ、今トップの方が一番強いというのだけは絶対ないよね。
>97
トップが最強って事は無いが強いのは確かだよ
特にトータルの1位2位は普通に上手な人
レベル基準で見るならレベル30中盤位は油が乗ってる感じ
その辺になるとルガや連射は干されて自然淘汰されてくるし
それぞれが個性的で戦ってて面白い
逆にレベル20以下は連射厨が多い
もちろん真面目に続けてる原石も居るが見極めが難しいね
でもさ普通に試合続けてたらレベル30ぐらいは越えていくよ?
別に強さとか関係無しにさ、トータルランク見たら一目瞭然。
だから今のランクなんかそんな意味ないでしょ。
発売日に買ってやっててもレベル1ですが?
負け続けてマイナスされるポイントすらないよ。
ID変えてまでご苦労様。
対戦終了後接続エラーで落ちた。
その後再接続を試みるもコード001-1005のエラー発生にてログイン出来ず。
以前もこんなことあったんだけど…。
18:10前後で対戦して勝った方、切断逃げじゃないのでご了承下さいorz
>>95 ランキングに残らなければ切断とか減らないかなぁと思って
へたれな上に週2、30試合位しかやらないので
なんか真剣にやってる奴に対して悪いような気がするんだよねぇ
>62
この動画どうやって作ったの?
>>104 フツーにキャプチャボード使っただけだろ
>103
ランキングが無くても関係無く切る奴は切るよ
勝てなきゃリセットは変わらない
>真剣にやってる奴に対して悪いような気がするんだよねぇ
真剣も何も関係無く気軽に乱入出来るのがコイツの良い所
自分が対戦して面白いと思えれば良いんじゃね?
107 :
名も無き冒険者:05/02/18 09:55:27 ID:ecjzwjTa
切断しても罰が無いってのは、
95以降改善されるのかな?
故意か事故かプロパのダウンか鯖ダウンか判定が難しいから
きっちりしたサポセン作らないとクレームの嵐になる予感
ネオジオスティック2出たからそろそろやります。
カラーばりぱりなのでよろしく。
>>62の動画見たけど結構ラグあるね。
うちは止まったりしないからましな方なのかな。
ネオジオスティック2買った人いる?
スティックはオリジナルみたいに柔らかいかが知りたい。
堅かったらイヤだ。
111 :
102:05/02/18 14:43:07 ID:9PpzvdUv
あれから何度も試してるけど一向に繋がる気配がない…。
カスタマーサービスにメール送っても音信不通。
誰かなんとかしてくれぇ〜〜orz
これって、KDDIとプレイモア、どっちに責任があるの?
オンライン関係だからKDDI?
カスタマーサービスに電話するといいよ。
それですべて解決できるはず。
第2回イベントの詳細が発表になったな
先に載ってた通りチーム戦のみ集計
最低20戦の勝率で決定し回線が切れた場合も1試合としてカウントらしい
前回よりはまとものルールになったが
無効試合をドロー扱いするなら切断厨が増えそうな予感
チームだとア○ルさんが一番強いんじゃないかな。
115 :
アール:05/02/18 17:56:20 ID:gCvAm7oa
やっとネオジオスティックが到着したので早速プレイ。某忘年会で触ってはいたものの、馴れてないので微妙にやりづらいかも。
オンラインイベント中はあまり家にいない罠。
>>113 廃人仕様だった前回に比べればまともなルールになったけど、
確実に勝てる相手にだけ乱入して20勝して勝率100l(゚Д゚)ウマーとかやらかす香具師が出そうな予感。
相手の勝率を下げるだけのためにわざと切断を繰り返すキチガイも混ざりそうな。
最低20戦だからなぁ
1日10戦×日数分位でないと不正が簡単に出来てしまう
後ろで対戦中の奴は主催者アフォとか言ってるし(w
118 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 00:27:27 ID:Vlu9S6YL
ゲーセンで、
トップクラスの僕なら、
通信でもトップになれるだろう(笑)
なんて考えてるのは甘い事?
119 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 00:29:26 ID:Vlu9S6YL
ゲーセン = 関西
だけどね(笑)
一応、関西では暴れまくった(笑)
>118
ゲーセンの対戦台に連射装置は無かろう
ゲーセンの対戦に回線切りは無かろう
ゲーセンの対戦に通信ラグは無かろう
まぁ殺ってみろ
ぶっちゃけ上位ランカーは皆連射装置と回線切断する連中なわけだが
>>115 スティック自体の操作性とかは結論から言えばどうなんでしょうか?
堅いとか押しづらいとか。
詳細キボンヌ
ていうかなかなか負けないわ
124 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 13:23:11 ID:Vlu9S6YL
>>120 言いたい事はよくわかるが、
それはコチラもできる事でしょう。
能力的に、上だとわかれば精神的には苛立たないから(笑)
94は好きじゃないので、いずれ好きなナンバーが出れば行きますよ。
>121
自分がやってる限りトータル1位2位は連射でも回線切りでも無いが?
それよりアイ○だな
ルガールと連射に回線切り率99.9%と言うウンコ
しかもこっちが切らないと分かると粘着しやがるし
>124
コチラも出来ると言う考えなら迷惑だから来るな
お前みたいのが切断厨やってて迷惑なんだ
>>125 アイ○ は初期の頃からいる、連射機回線切り粘着野郎だな。
負けそうになると連射機使い出すのが特徴
メインHNころころ変えてるが戦術一緒なのでばればれだし
あとよく文章型HNでプレーヤーを煽っている。
127 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 14:54:51 ID:Vlu9S6YL
>>125 おいおい、
コチラもできる = 誰にでもできる
って事だよ(笑)
そう、怯えるなよ(笑)
>127
怯えてなんかないが?
とりあえず回線を切らないと言うのは
出来る出来ない以前に通信対戦のルールだからな
間違っても出来る等と発言しない方が良い
あと好み以前の問題で96以降のKOFは通信対戦に向かないから
実力を示したかったら94reのチームノーマルが一番良いぞ
なんか香ばしいね
二人ばかりかなり香ばしいのが混ざってるな
131 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 18:10:53 ID:Vlu9S6YL
>>128 大丈夫だ、
切断なんて行為は、僕のプライドが許さん。
相手が切れば、「哀れな、、、」と思うだけだ。
96以降のKOFが通信に向かない、というのはどういう事だろうか?
通信の経験が無いので、何とも理解ができん。
ゲームスピードの高速化・牽制技や連続技の重要性等が
ラグに絡み、更に辛くなる・・ということじゃないかな?
>>122 94と02で試してみた。
レバーは良い感じ、でもボタンの位置は慣れが必要かな。
個人的には、コントローラプロ(丸っこいデザインのスティック)
を復刻して欲しかったな。
>>125、
>>126 ア○ンの被害者って漏れの他にもいたんだな。
キング、紅丸固定で3人目がルガ含む上位キャラから選択の香具師でしょ?
キング→垂直弱キックで飛び跳ね、射程内なら弱トルネード。相手を転ばせたらダブルから
ベノム連射モード。こちらが攻め込まない限り延々連射。ご機嫌斜めの時はベノムの間に挑発。
紅丸→
>>62の動画でも披露されてるが、延々弱飛び込み→小足連打居合い狙い。フライングドリルすらやらない。
連射機かどうかは定かではないがジャンプ弱の時点でヒット確認なしで連打してるっぽいな。
ア○ンに勝った後、なんでもあり○よ!、にげまちよ○っ!等、全く同じ動きをする別HNに
何度も乱入された。勝つと切断か切断されなくてもまた同じ動きの別HNが…のループ。
>>132 現状のままラグの改善がないと、中ジャンプバッタ戦法に手も出ない悪寒。
ナローバンド時代でこれよりラグの少なかったカプエス2の小ジャンプに反応や、
回り込みのスキの少ないキャラに投げを合わせるのが困難だったことを思うとかなり不安。
135 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 19:54:26 ID:Vlu9S6YL
なるほど、
僕は2000が一番得意なんだがな(笑)
98も強いけどよ(笑)
62の動画を見る限りでは、
僕の敵じゃぁ、無ぇよ(笑)
136 :
アール:05/02/19 20:09:48 ID:RB6KtwVL
最近日本チームに浮気気味。まぁ一番好きなのはアメスポですけどね(w
95が出たら誰を使えばいいのやら・・・
>>122 ボタンは少し硬い印象。特にR1の配置がDボタン(○ボタン)の隣なので馴れないと押し間違えるかもしれないですね。
余談ですが、届いて初めて使ったときはD!のしゃがみ弱P>R・S・Dすら入力できなかった。
まぁ復刻した記念なんで買いで。
>>133 同意。コントローラプロの方を復刻してもらいたかった・・・
ネオジオCDユーザーなのでやはりアレが一番よく馴染むので。
>131
哀れな・・・って気が合いそうだな
因みに62の動画に強い人は居ないから安心しろ
連射厨ばっかだし強い人はあの辺を簡単に3タテしてる
>134
被害者にワロタ(w
他には大門なんかも使ってきてチームだと日本
弱飛び込み→弱連射はキャラ問わず共通
とりあえずありえね
138 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 21:04:26 ID:Vlu9S6YL
どんなモンスターがいるのか、
楽しみで仕方がないぜ(笑)
>>137 で、連射ってのは94がゲーセンで出てた当時、
そんなに主力攻撃パターンだったっけ?
KOFは、そんな弱攻撃を連打して勝てるようなモノではなかったはずだが。
ルガールの気絶値ってどれぐらいよ?
画面端でキングの近距離D⇒キャンセルBベノム×nやったが気絶せんかった。
というか、その前に回線切られたんだが。
ラグの関係で飛び込みからや「小足→強攻撃」の目押しがキツイんだな。
だからそれらの諦めで、連射機に走るんじゃないかな。
どうでもいいからsageろ糞コテ
142 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/02/19 23:11:49 ID:Vlu9S6YL
連射機だと、、、 ナメやがってぇええええええ!!
勝てば良いって奴はウゼェえええええ!
自分の力で勝ってこそ自信が持てるんだろうが!!!!!!!
おいおい・・・
94は元々連射強いぞ密着から10発入るキャラがザラに居る
スティックならピアノ打ちで出来るプレイヤーも居るが
通信対戦でやってくる奴の大半は連射装置
システムがネオジオなら気絶→気絶も狙えるしな
>139
検索すれば分かるが
ネオジオシステムなら50
ノーマルシステムなら75
で全キャラ共通って事らしい
>142
落ち着け・・・そしてsageろ
それがここのマナーだ
わかったよ、sageるよ。
94の時、僕は小学生だったからね。
2000が年齢的にも熱くなりやすい時期だった。
いろんなゲーセンまわったよ。
あのライバル達との激戦の思い出、宝物だよ。
なんてマジで考えてる(笑)
オレが94やってたころは学生で、
そんな淡い想いを胸に94REを買ったのだが…
まぁ、みなさんの数々の発言のように
連射で崩れ去りました。
さらば、青春の日々。
噂のア○ン氏が地味にトータルランキングに載ってたので見たら…あー、納得(´д`)
対戦のラグに慣れるとノーマルパッドで小足5〜10hitできるようになるよ。
やり方は普通に力抜いて連射するだけでがんがんつながる。
目押しの方がよくね?
目押しで上手い人いたなあ 名前忘れちゃったけど上位の方にいたかな
ラルフでしゃがみ弱P×結構な数>ガトリング をキッチリ決めてくるの
カッコ良かった
確かに目押しでもいっぱい繋がるけど
あまり繋げると連射装置扱いされるから微妙・・・
小技連打から気合溜めキャンセル強P→必殺
とかやられるとカッチョイイーとか思うけどね
>>149 上位の人は148の方法か スティックのピアノ打ちだと思う。
目押しだと突発的なラグのせいで途中で途切れてしまうことがある
私はオフだと目押しで安定して6〜9hitくらいだせるんだけど
オンで目押しだとラグの所為か3〜5hitくらいしかだせなくなっちゃう
>>150 まさに今日連射機と間違われて切断されたよ
調子いいときは10hitとかでちゃうんで
初心者〜中級者っぽい人に勘違いされてたまに切断されるな
なれてくれば連射機と手動が見分けつくようになるんだがねぇ・・
んで自分が上級者ってか。
153 :
名も無き冒険者:05/02/20 14:08:57 ID:xbzmIO7J
人少ないな。問題が多いからな。早く直してほしい。
てか次の作品の発売予定もないし、マルチマッチングBBで他にゲームやってない香具師は
今月末のイベントを最後に一時休眠するのが多そうだな。
155 :
名も無き冒険者:05/02/20 15:09:26 ID:pD7dA6Yt
HNが、KOF9○って人強くない?
負けそうになると連射入れ出す奴だろ?
中ぐらいじゃないかな。
というか、連射機をみんな持っていることに驚いたよ。
158 :
名も無き冒険者:05/02/20 18:21:10 ID:pD7dA6Yt
<<155
あと ふ○そな のアメリカチームも結構強いと思うけどどうかな
そいつ、余裕があるときはアメリカみたい。
ランクが低かった漏れに入ってきたけど
ぬっころしてやったら、連射付きでリベンジされました。
おわり
>>156 たしかに初期の頃は面白半分で連射機つかってたが(それも1、2回程度だが)
はじめの方使っていたことはあやまる。
だが今はまったく使っていない。
148にも書いてあるとおり手動で結構つながるし。
ちなみに俺は普通のPSパッドつかってる。
つうか、俺を中ぐらいっていうあんた何者だよ?
オンで圧倒されたこと一度もないんだが・・・
俺に10連勝くらいしてからでかい口叩け
って、書き込んでる合間に れんしゃやめろよ ってHMの勘違い野郎に乱入されたw
グローバルP○ さん あなたがへたくそなだけですからw
さっき買ってきたんだけど
連射機プレイヤーのタグ晒して!対戦拒否るから
僕が行くまで、
平和を感じてなさい(笑)
今やろうとしたらエラーで繋がらんのだが他にダメな人居る?
土日恒例の鯖落ちかな・・・
>162
そんなシステム無い
過去ログ探して連射プレイヤーのHN覚えて避けるしかない
>>162 晒すほど人いないw
最近は連射機厨はほとんどいなくなったよ
ちょっと上の方に名前あがってる人くらい
普通に対戦して勝ったら連射機でリベンジにくるのやめれw
負けて連射機リベンジくるなら最初から使えよwwwww
連射機使ってようがつかってなかろうが強いヤツは強い!
連射機使われてウダウダ言ってるヤツはオマエも使えばいいだろw
ない? ないなら買って来い!
楽しくない? 十分おもろいと思うぞw
今更このゲームで楽しみを求めるなよwww
待ちだろうがハメだろうが、食らうほうがヘタレ
もし楽しさを期待して買ったのなら友達呼んで対戦しとけw
対戦してくれる友達が居ないのなら、今すぐ中古ゲーム屋に売りにいっとけw
連射機使う自体、違法でもマナー違反でもない
ゲーセンと同じって考えやめたほうがいいぞ、
98とか出たら普通に面白そうだがな
>168
黙ってろ連射厨
>>159 余裕があっても無くても、米チームしか使ってません。
というか、それしか使えません。
あと、連射機は持ってません。
今使ってるのがアスキーの赤いヤツで、パッケージがカプエスのヤツです。
>>160 普通のPSパッドってやり難くないですか?
圧倒的に、
勝ちまくるぞ(笑)
wにも連射ついてるんですか?
どこ製のキーボードか教えていただければ幸いです。
でもさ、本当に巧い人って例え連射パッド使ってたとしても
うまく切り崩しちゃって連射が不可能な状態へ持っていっちゃうんだよね。
(自分は連射パッド使ったことないけどそんな感じだと思う)
連射とか待ちとか遠距離でリーチ長い攻撃ばかりとかウザいと自分も思うけど、
絶対打開策ってあるはずじゃん?
ウザイウザイ言って終わらせるだけじゃなくってさ、
せっかくこういう場があるんだから
どうすれば切り崩していけるかっていうのを皆で考えてみようよ。
174 :
173:05/02/20 22:48:43 ID:vZUxqqrX
>でもさ、本当に巧い人って例え連射パッド使ってたとしても
相手が連射パッド使ってたとしても、って意味ね
176 :
160:05/02/20 23:05:34 ID:VKK00fy7
>>170 自分は普通のPSパッドで問題なく戦えてるよ
慣れれば難しい連続技とかできるし。
欠点は昇竜拳が出しずらいことくらいかな?なんで初めの頃は溜め系のキャラ使ってたよ
波動拳コマンドは結構出しやすかった
スティックはガチャガチャ音がでかく家のものからクレームがくるので使いたくても使えない。
あれ? 今サーバー不調? とかメッセージが出た
>>170 俺はPSパッドは全然ダメで、仕方なくアスキーのパッドを買いました。
スティックが一番良いんですが、家も同じ理由で使えないです。
>170
後ろで対戦やってるのを見せてもらってるけど
この一ヶ月で随分伸びたよね
後ろの奴ももう少しするとヤバイって言ってるよ
>173
連射を攻略か・・・建設的で良いね
とりあえず対戦を見てる感じでは
ガードキャンセル等でダウンさせて起き攻めで押し込んでるみたい
で画面端ラッシュで葬ると・・・
瑠璃色のキングがやってくるのが参考になると思う
>175
相手が連射でも切っちゃだめでしょ
そんな時はとりあえず棒立ちにして茶でも飲むと和むぞ(w
そんな事よりエラーが直らない・・・
アカウントロックされちゃったかな
>>179 最近は棒立ちと言うか 手を出さずに避けとガードで時間稼ぎをしてる
負けるんで意味はないが 俺に長時間かまってれば 他の犠牲者が出ないしなw
俺もエラーでるわ 今日は止めた
>180
それ良いね(w
タイムアップ勝ちだとポイントが少なくなるんだよね
しかも負けのマイナスポイントも少なくなるし
地味に効果ありかも・・・
ふははははー
>>172 w押しぱなしにすると連射になるよwwwwwwwwwwwwwww
そんなことも知らないのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
このPCドシロウトガァァァァァァァァァァwwwwwwwwwww
>182
ウザイから買って参加するか
買うまで黙ってろ!!
>183
お前もウザイ・・・消えろ!!
>>183 あ、本当だ。
ありがとうございました。っっっっっっっっっっっっっっっw
あれ、おかしいなぁ。
つうか誰このコテ?
>>168 お主がどれだけ正しいか知らんが、それ168の脳内ルールだろ?
切断しようがするまいが時間喰うのそっちだからなw
それとも連射機使っても勝てないヘタレか?
連射機買う金もないリアルヘタレか?
連射厨と言うヤツに限って連射返す腕のないヤツ多いんだよな
ここ見てないで悔しかったら返せるくらい練習しろよlol
俺様はちなみにLv60代だが連射機なんか使ってないぞw
連射機は使ってないがプログラムパットは使ってるけどなw
まぁ連射機能がついてないだけだが・・・な
16ステップ記憶できるからお勧めしとく
とりあえず、連射機よりプログラムパットのがヤバイよ
ネタ投下しとくよ
>188
は○しー乙!!
ま、連射機やらプロコンやら使って楽めるなら使えば?('A`)
と言うかプロコンはラグで引っ掛かって使えねと前スレにあったハズだが?
まぁ真面目に使う奴の気が知れないが(w
188はレベルが高いっていうのが自慢なのか
失笑だな。
195 :
173:05/02/21 11:40:43 ID:opz6Gdrc
>>175 うむ、自分も最初はそうしてたんだけど、
それじゃ何の解決にもなってないじゃないかと思ってねw
>>179 なるほど、ガードキャンセルかぁ。
でも画面端で追い詰めるのって見方を変えればハメっぽい戦いとも言えるよねぇ…。
ハヤ○さんのようにハメでも連射でもなくどんと構えて勝てるようになりたいのぅ。
そんな自分は勝ちと負けの比が1:3ですがwww
ガーキャンについての詳細きぼんぬ
対応技とかまとめてあるサイトとかある?
たしかに上位でまともだなと思ったのはハヤ○くらいだな
格ゲー(特にKOF)の理論を極めたんだよ(笑)
技術もスゲェけど、
あれができるからこそ、、、(笑)
土曜の夜にロック掛かってさっきやっと解除
サーバー側のエラーなのにチート扱いされるし
イベント繋いだ初戦の乱入画面でエラーして早速1敗扱い・・・orz
>195
画面端ラッシュがハメっぽくてもそれが2D格ゲーでしょ
ルガやキングのも一応返せるんだしね
そんな自分も負け越し中・・・orz
後ろの奴までとは言わないけど50%は勝ちたいよ
>196
ガードキャンセルは必殺ならなんでもオケ
条件はネオジオ=5回以上連続ガードでノーマル=パワーMAXね
極限流なら斬烈拳が一番良い
200 :
名も無き冒険者:05/02/21 15:11:07 ID:rJ90KGh6
ガーキャンって94でもできるの?
おいおい、
寂しいじゃないか(笑)
相手してくれよ(笑)
バカ○ン 絶対負けた後回線切ってるだろw
あの勝率であの弱さありえねぇw
204 :
名も無き冒険者:05/02/21 18:20:30 ID:C84kfl0p
そんなのいちいち言ってあげるなよw
そんなのいちいち言ってageるなよw
あとわざわざ伏せないで晒せば?どうせわかることだし
206 :
名も無き冒険者:05/02/21 19:16:35 ID:F+3iG5uZ
空中で打ち負けてこっちが着地した時、相手に一方的に通常投げ
もしくはコマンド投げをやられるのだが、ジャンプしか抜け出せないのかなあ、、
無敵のある技をだしたいけどタイミングがシビアだし、、、
こっちが通常投げをやろうとしても何故か相手に投げられるし、、、
たしかこれを頻繁にする人は KOF9○さん だった気がする。(違ったら失敬)
何か対策はありますかね?
>>196 >>199の言うとおり、ガーキャンは全必殺技で可能。
ただし出掛かりが無敵になるとかそういった効果は一切ないので、
必然的に連射や間隔の短い固めへの反撃の場合は、出の早い技(小技から入るレベル)か無敵技に。
出が遅い必殺技だと相打ち、最悪つぶされるという危険もある。
ちなみに下位キャラには無敵技がないどころか、出の遅い必殺技しかないキャラ、
出は早くても初段が短すぎor高すぎて当たらない技しかないキャラなど、
ちょっと可哀想なキャラが多数いたりする。
>>206 対策はいうまでも無いだろ、「空中で打ち負けない」 だ。
KOF9○さんって当て投げばっかり狙ってくるね。
まぁなんでもありらしいからね、オンラインは。
待ちよりはましなんじゃないの?
ガン逃げガン待ちとか当て投げしてたら
当時いきつけのゲーセンじゃ殴られるのも珍しくない時代だったな。
ネットじゃ殴られないし台を叩く、後ろに立たれてプレッシャー与えられたりとかないから
切断なり連射なりやりたい放題なんじゃね?
餓狼2でハリケンアッパ連発してただけで勝てた相手(当時俺は小4相手は明らかに20過ぎ)に
金要求された上に断ったら傘で後頭部を思い切りど突かれた事があったな。
んで怖くて数年ゲーセン行かなかったおかげでKOF94はリアルタイムでやってなかったな。
苦く、そしていろんな意味で痛い思い出だw
イベントレポート
負けそうになったら回線切りは健在
結局負けもエラーも同じだから勝った方を道連れにしてる模様
ある意味前回の方がマシなルールだったかも知れん
ふゆそなさんとやると楽しい。
また対戦しましょう!
回線おそいやつはやらないでほしい。>エプとか。
>>211,212
ワラタ
傘で後頭部強打はすさまじいなw
みんな同じような思いしてるんだな
俺も消防の頃、あて投げやって台蹴られたことあった。
当時は待ち戦術だったんで、中学生に「てめえ待ってばかりいるんじゃねーよ」と因縁つけられたことも。
うちのゲーセンはあて投げにしたら(故意じゃなくても)試合中断して相手に謝りに行く光景がしばしば見られたよ。
シクシク
一番の実力者なのに、、、
シクシク
たしかに回線切られるなぁ…
先方で2人抜きしたとたんバッサリと…
>215
と言うか最高条件でやってる奴なんて少ないぞ
回線が遅い奴や初期型PS2でリードエラー頻発の奴とかな
まぁ一番はエラーのままイベント開催してる芋&KDDIが問題か
>>214 6号店のKOF94さんですか?(違ってたらスマソ)
こちらこそまたお願いします。
>>219 回線の相性か乱入画面で止まることも多々あるし、鯖の原因なのか、
相手、はたまた自分のPS2の読み込みが悪いのか、もうワケワカメ。
もう窮地に立たされた瞬間やら倒された瞬間やら、
そういう時になんの前兆(極度のコマ落ち状態とか)もなく、
ロード画面でもない時に突然停止した時以外は「切断!」とか思うのやめてる。疲れるし。
…乱入画面でエラー出ても試合数カウントされてないかちょいと不安。
ちなみに今日は某エプ氏と対戦した際、3タテされる勢いの時に2度もエラーが起き、
こっちから乱入し直してようやく1戦出来たかと思ったら、今度は乱入画面落ちですたよ…。
エプ氏マジですんまそヽ(;´Д`)ノ
222 :
名も無き冒険者:05/02/21 23:59:37 ID:8MJcHrHA
大会って6号店でチームなの?
EDITの人結構いない!?自分も知らないでEDITだったし。
223 :
名も無き冒険者:05/02/22 00:19:56 ID:BfovMwy8
ちょっとキチっぽい人もちょくちょくいてるみたいですが、
大体の人とは普通にプレイ出来る物なんですかね?
今後シリーズでリリースされるようなので興味はあるのですが。。
うーん どうだろう。
俺の感覚だと半々って感じかな…
正直、上手い! って人には出会ってないです。
まぁ、オンラインだしホントはもっとキビキビ動ける人もいるんでしょうけど。
>222
EDITでも入れるよ
イベントでカウントしてるのはTEAMのみだけどね
と言う事でTEAMで待ってる人にEDITで入ってトンズラもあり
やっぱり芋屋はアフォだ・・・
226 :
名も無き冒険者:05/02/22 02:06:19 ID:LWBJrj60
>209 おれもそいつとやったけど確かにあて投げ小足投げばっかりだね。
投げに命かけてる感じだね、投げキャラじゃない通常キャラで。
んで一回勝ったら次入ってきてキムとかで踏みつけ→挑発 こればっかやられた。
アンド当て投げばっか。まぁ別にいいんだけどね。
160の発言をみてもかなりいたい人物と見たね。
孤独感を感じる、、、
>>226 当て投げなんか普段ほとんど使わんが?
たしかに投げは多様するが、当て投げなんかうまい奴にはほとんど読まれて反撃くらうよ。
君みたいに待ちしか脳の無い奴にはぽんぽん決まるがな。
あと待ち逃げ自体挑発みたいなもんだからこっちもキムで挑発したまでだよ。
あと負けた腹いせで晒す君も十分いたいから。
ハヤ○ さん遠距離で強パン素振りのつもりが挑発になってしまった。
すみません。
当て投げなんて別に汚い戦法でもないがな
自分の弱さを晒してるようなもんだなw
KOF9○さんはどうして負けそうになると連打の数が増えるのだろう。
あれ目押しですかw
>>232 手動ですよw
目押しじゃなくて連打。集中して連打すると10hitとか出ちゃうな。
今も10hitでたし・・
ある程度オンやってれば連射機と見分けつくと思うけど・・
KOF94さんの連射は空振りしたとき手動だってわかるぞ
連射装置だと全然違うからw
うぇええええええええええええん!
ID:7nPnk648さんが毎回見事にフォローしてますねw
7nPnk648さんフォローありがとうw
KOF94さんとは楽しく戦えてるからなw
たまにエラーでロード中に落ちることもあるけど
I・ω・)ノ
今の時間誰かいるのかい?
夜ですら人稲なのに(′A`)
I・ω・)ノ さん、たしか連続技うまい人でしたよね?
リョウの小足→アッパー+必殺とか確実につなげてきますね。
なにかコツあるのかな?
241 :
サ○サ LV12:05/02/22 18:08:35 ID:80m4Gfjk
KOF9○さん 先程対戦した者です。なんとかこっちが勝ちましたが、
かなりいい動きをしますね^^; 最後の辺は逃げ腰になってしまってゴメンナサイ、、
話題の当て投げはツボにハマルとくらいまくりますが意識すれば何とかなりますね。
また対戦しましょう
イベント、相変わらずゲーム画面上の告知がなかったし、
今回は芋屋HPでもまともに告知されなかったからさらに認知度が薄いみたいだな。
6号店入って並ぶEDITの文字…(゚Д゚)
>>241 サ○サさんのペースにうまくはまった感じでしたね。
まだlv12なのに強いですね。是非またやりましょう。
あと待ち逃げだとか相手の戦術を細かく言うのはやめようと思います。
上のほうで晒したバカ○ンさんにも謝りたいと思います。
I・ω・)ノシ でした
アメリカチームしか使ってないので 多分違う顔文字の方だと思いますw
>>244 失敬w
顔文字の人多いからごっちゃになってる・・
EDITになってたから、まったく乱入されなかったのかorz
せっかく日本チーム使ってたんだが…。
こうやって見るとTEAMってアメスポが人気なのな
続いて極限流と日本か意外な流れだな
龍虎・餓狼・日本>怒>アメスポ>>>>女格>サイコ>>>>>>キム
個人的な感想では使用率はこんな感じ。てかキムチームは本当に見かけない。
やはり3人が安定して戦えるチームに人気が偏ってるな。
…キムチーム、弱いわけではないのになぜか見かけないな…
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; KOF95もアメスポチームに期待!!!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
正直あのレベルって何の意味もないね。
レベルが高いからって強いわけじゃないからね。
なんかアレだな。
とりあえず今から一部イタイ奴を狩りに行くとするよ。
僕のフォローもして、、、
ガイシュツしてないのは、
僕の実力か(笑)
エプ○ンさんも形勢が悪くなったら何故か連打の数が増えるんだけど
あれも手動なのかな?
まぁ不利になったら小技で流れを変えようって考える人もいるだろうし、
いちいち疑ってかかるのもどうかと思うがな。
あまりコテいないので名無しに戻ります(w
>>248 キムチームで勝つには相当厳しいと思いますよ。使ってて面白いんで、最近やたら使ってますが。
見かけたら対戦してやってください。真っ黒いキムがいるのが特徴
・・・他にキムチーム使っている人っていますか?最近アメスポから乗り換えかえたんで、使い方がわかりません(つД`;)
258 :
名も無き冒険者:05/02/23 22:51:20 ID:XgnLtzyC
糞ゲーage( ´,_ゝ`)
また何もしてないのにロック掛かった今週3回目・・・orz
前回みたいなマラソンイベントだったら敗北決定だったよ
と言っても乱入でエラー連発がデフォだから運イベントか(W
>257
キムチームは辛いね
基本的に爆発力無いしチャン&チョイがお荷物だからね
とりあえずチャンはJふっとばしを当ててパワー溜めして
リーチギリギリで強Pを振り回すのが有効
ただこれだけだと足元が弱いから強Kも混ぜる
鉄球大暴走は相手のリバーサルを読んで当たるかな?位だから忘れるべき
チョイは・・・どうにもなんね(w
>>259 チョイは相手が振りの遅い技しかないなら、小技ペチペチしつつ
遠立ち強Kで攻撃しつつ近づいて固め続行、その合間に投げか足払いまぜて転ばせたら
めくりジャンプ強Pからの連続技狙い…という戦い方もできないことはない。
アメスポ・女格・サイコ・キムの4チームでの対戦カードならいい試合できるバランスなんだが、
上位4チームが混ざるともうそこは別世界〜…。
$ボヤッキーが負けそうになると連射装置を入れる件について
最初の方は普通に気持ちよく対戦できてるのにもったいない…
テリオ★ は連射装置なんで注意な
しかし負けたら何でも連射装置だなw
イヤ本当にビビる程に負けそうになると連射装置w
いやこっちは勝ってるんだけどなw
被害者を増やさないために晒すよ俺は
>>260 アメスポは強いチームに入りそうな気もするかも。
一番負ける率が高いのがアメスポだなぁ
アール氏 ふゆそな氏のは本当やっかい
今なら言える
1位と2位を3杆
低ランク(10〜20くらい)の方が読みのさえる香具師多い罠
ぬるぽ
だからランクなんか関係ないって言ってんじゃん
ぬるぽ
269 :
名も無き冒険者:05/02/24 17:22:45 ID:hwxrRm9M
>>265 アメスポはいい具合に中堅クラスが3人集まってるので、ダークホース的存在かも。
玄人向けなので使用率が高くなく、手の内があまり広まってないのも強く感じる要因か。
ただ各メンバーの強い要素が冷静に対処されるとあっさりつぶされる感があるので、
やはり上位4チームと比べるとツライ…というのが本音。無駄にデカイ体も不利に働くこと多いし。
>>268 50人程度しか参加してないのが泣けますな。さすがにゲーム画面でもイベント告知しないと…。
勝率計算用か、新HNでやってる香具師が多いんだな。1位を含め、見たことない香具師多い。
>270
6号店じゃなくイベント会場とかにして入室制限すれば良いのにねぇ
実質(イベント参加者と言う)サクラが居るフリー部屋だから・・・
キムチームは色んな意味で熱いということがわかりました(苦笑
勝率気にしない人は是非に使ってあげてください。チャンがなんとなればなぁ・・・
>>265 ラッキーが相手だったらしゃがみガードでどっしり構えて、ビジョンを読んだら小技で潰したりすると良いですよ。基本的にビジョンさえ気をつければガード崩されないんで。
ブライアンは、めくりとダッシュガメラにさえ気をつければそうそう痛いダメージは貰わないハズです。ブライアン側からすると小技でまとわりつかれると厳しいですね。
D!は弱いんでホント勘弁してあげてください。特にハイデルンあたりとやると厳しい(詰み?)かと。
>>270 おっしゃるとおり、ネタがバレ始めると結構弱いです。
強い戦法への対策とかでダメージとれるとこが牽制等に限られてくるんで。まぁわからん殺しされると強く感じます、たぶん(w
今日もロック掛かった今週4回目
明日は一週間連続ロックの記録に挑んでしまいます
普通に対戦して戻ろうとしたらロックて・・・orz
皆さんも気を付けて
>>273 私も以前、ロック状態になって数日プレイできない目にあいましたが、
サポートダイヤルで解除してもらってからは一度も起きてません。
ひょっとしてゲーム終了方法に問題ありませんか?
>274
4回とも勝って対戦終了→COM戦へ移行の時にエラー起きてロックされてる
この部分では終了方法が介入する余地は無い
今までに自分からリセット等をした事は1度も無いし
エラーが起きても必ずサーバーに繋ぎ直してから終了するようにしてる
気になる点があるとすれば
切断厨や相性の関係でエラーが通算600近くある事だが・・・
それって電源入れなおせば直るんでは?
>276
本体,モデム,ルーター全部入れ直しても直らん・・・さっきもやった(w
と言うかロックされるとサポセンに連絡するまで何やっても繋がらん
よって金曜の夕方ロックされると週明け月曜まで繋げられない地獄
リョウの飛燕疾風脚→暫烈拳てどうやるの?
>>278 再入力を使うんだ
強飛燕出した後に 弱ボタンの必殺技コマンドを何でも良いから入力すると強飛燕の1段目で終わる
着地後先に動けるので通常技>必殺技 でも良いし暫烈でも良いし
タクマだったら翔乱脚とかに繋げたりしてちょっとカッコいい
本当に上手い龍虎チーム使いなら、屈弱攻撃が入ったらもうおしまいって
感じだからな。
飛燕強弱切り替えの永久をまだオンラインで見たことないなぁ。
>>277 以前ロック状態中に MMBBブラウザからログインしたら、
ロック状態解除のボタンが表示されたような。。
確か俺はそれでロック状態が解除されたと思う。
随分前に1度試しただけなんで、多分だけd。
282 :
277:05/02/25 13:43:59 ID:GBDUSVvY
>281
本気っすか?
ちょっと試してみる・・・
283 :
277:05/02/25 13:49:35 ID:GBDUSVvY
駄目だった・・・orz
だからログインの時とか接続時とか絶対連打するなって書いてあるのは
MMBBの二重ログインでのロックする構造的欠陥で手動でしか元に戻らないから
電話するしかないとの話を何処かで見た
だから、対戦終わりとか怖くてキャンセルとかしないようにしている
自分はてんで弱いんで後ろで対戦してるのを観戦してるんだが
ハ○トと大将戦になると高確率でエラー・・・これは決着を付けるなと神のお告げか?
後ろのが「アツクなってる所で必ず水を差される」って嘆いてたよ
>284
特別連打とかしてないんだが駄目な時は駄目みたい
んでロック解除の電話したら不正行為はしないでと言われた・・・
そっちのエラーでそうなってるんだろがっ!!
誰か俺とカラーの見せ合いしてくれん?
>>285 あらー 自分もそうだなぁ、回線の相性とかもあるのかな。
こちらが劣勢でエラーが多いからなんだかなぁ・・・
>>279 ありがとう、できたよ。
昨日対戦した人に何度かこれやられたんだ。
上手い人はみんな使うのかな。
>>285 PS2の感圧ボタンがへたってくると1回しか押して無くても
2回押したってことになるかもというのも見た
スティックとかでもうっかり連射入ってないか
確認しておいたほうがいいですよ
>287
回線の相性はあるみたい
乱入でエラーする人やカクカクになりやすい人とか
ラウンド間エラーは前触れ無く襲うからへな〜ってなる(w
>289
アスキースティックジャスティスっての使ってるから
そのどちらにも該当しない・・・
何か書いてるだけでもKDDIに憤りを覚えるけど
通信対戦は面白いだけにキツイよ・・・
今現在誰が一番強いんだろう?
>291
今やってるイベントのランキングはエラー(切断)も含めた勝率だから
これで多く戦ってて尚勝率の高い人が強い人じゃない?
因みにトップは勝てる相手に22戦しかしてないっぽい
293 :
名も無き冒険者:05/02/25 23:52:43 ID:50k8SWjH
>>286 に続き。
皆さんカラーエディットしませんか?
皆さん難しいと思ってませんか?
そこで今回は皆さんにカラーエディット講座(あくまでも私のやり方)
を開きたいと思います。
それでは始めに。
カラーエディットは『肌・服1・服2』の3つの部分に分かれていてます。
まずは自分の好きな色でコーディネートする事を考えて下さい(基本!)。
次に『服1』なら「服1を緑」と言う風に(各部分5〜6個のパーツに分かれてます)
各パーツの色を一旦全部緑にそろえます。
次に、光の当たる部分から段々と淡い色から濃い色にしていきます。
ここで、ポイント!!影になる部分はすごい濃ゆい色を置く事。
これをしないと、一枚絵のノペ〜とした、キャラが出来上がります。
後は『服2』や『肌』も同じように繰り返します。
そしたら…。あら不思議!!見事なオリジナルカラーが!!!!
慣れてくれば1キャラ20分ぐらいで出来るようになります。
自分のつたない説明で伝わってるか不安ですが・・・。
取り敢えず、自分が作った草薙京(茶・白Tシャツ)晒します。
ここで皆さんオリジナルカラーを晒してカラーエディットを盛り上げましょう!!
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
31 31 28 21 18 01 27 23 25 13 08 09 04 05 02
31 28 18 12 10 00 19 23 25 13 02 03 02 01 00
31 20 13 07 03 03 08 23 25 13 04 01 02 00 00
誰かわかり易いテンプレ作って下さい・・・。
連射機粘着厨ジリ○ん =アイン まだいたのかよ・・・
にしかん さんご自慢の真っ白いルガールが同じルガールに負けそうになったからって回線切るの止めてくださいよ
296 :
名も無き冒険者:05/02/26 08:46:32 ID:suQBFcYq
画面端同士にキャラが居るときに立強P押したらなぜか
挑発が出るんだけど俺だけ?方向キーは入れないで。
何故かと言われましても……('A`)
298 :
名も無き冒険者:05/02/26 13:56:38 ID:bePDXfht
氷の体に黒髪の紅丸使ってる奴、知ってる?
連射が多い奴。
>>293 286の「アギト☆マキシマ」と申します。
見かけたら見せ合いしてください。
だからおまいらアフォかw
連射機使ってでも勝てばいいんだよ!
オンラインイベント、20勝そこそこの試合数で高勝率のやつ、
あのまま放置で逃げ切りなんだろうけどかなり卑怯だよな
せめて50戦以上はしろって
>301
さっき4号店で見たからボコったら逃げてったよ
まぁかなりのチキンだろね
って待った
25日集計のトップは22戦で勝率.773
んでそいつの現在の戦績が13勝5敗
今現在の13勝をそのまま計算したとして
勝率.59位・・・計算合わんやん!!
まさかEDIT戦の成績まで計算に含まれてるんじゃ…
TEAMで19勝1敗とか言う露骨な奴さえ発見
明朝までに20勝無敗の完勝は何人現れるかにも注目!!
因みに優勝してもHPで「おめでとうございます」と書かれるだけで
ゲーム画面はもちろんの事ポストカード1枚届かんから・・・orz
94reでは相打ちムーンスラッシャーがなくなったと聞いてたんですけど、
このまえムーンスラッシャーで相打ちになったときに
物凄いダメージだったんですけどあれは何なんですかね?
もちろんノーマルモードです。
308 :
にるん:05/02/28 12:09:48 ID:F2WZxf6r
今月の初めにオンライン登録し、初めてのオンライン対戦相手が連射厨で
一時期自分も連射厨になった時があったものの
それなりに楽しく対戦も出来たこの一ヶ月。
カラーエディット等もしてアピールしてみたりはしましたが
時の流れと共にオンライン対戦の意欲が失われていきました。
短い間でしたが、対戦してくださったみなさん、ありがとうございました。
今日、オンライン登録を解約します。
また機会があれば対戦&どこかのオンラインゲームで会いましょう。
さようなら。
と思ったら末日は登録変更一切受け付けないとか言われたwwwww
うはwwwおkwwwww
3月は事情により全然ログインできないんだけどなぁorz
肩透かし食らった気分です。解約はしばらく様子見しときます。
次ログインするとしたら4月以降になるでしょうが、
もしログインすることがあったらその時は対戦宜しくお願いします。
>>257 昨日黒胴着のキムと対戦しましたが、アナタですか?
>>257 もしかしたらそうかもしれないですね。
キムチーム使う人ってあまりいないんで。
結構マジでやってるんですが、実験的な動きが多くて反撃食らうし・・・
未だにダメダメですね(w
気分転換で使う怒や龍虎チームが強いこと強いこと
312 :
名も無き冒険者:05/02/28 14:33:10 ID:Vcagldjg
氷の体に黒髪の紅丸使ってる奴、知ってる?
連射が多い奴。
相打ちのムーンスラッシャーで体力満タンから8割ほど減りました。
やっぱり残ってるんですね。
314 :
名も無き冒険者:05/02/28 18:26:02 ID:u7Cr7SfV
イベントが延長になって「しょうがないなぁ」とログインしたのだが
6号店そのものが無いぞ!!
やっぱりアフォだ・・・
キャラ決める前に対戦相手名が判っていれば、
同じ色を見せなくて済むんだがな〜。
こんにちは芋屋です
XBOX版2002の延期については誠に申し訳無く感じております
しかし、今回の2002、ラグの方はSVCや94とは段違いに無くなっておりますので
期待して待っていて下さいね、きっと製品版を手にした時大いに驚くでしょう
>>316 じゃあ94返品しますので全額返してください
>317
頭悪そうだなお前
小P飛び込みしかやらない奴とあたるとやる気なくなる。。
>>319 そんな香具師には姿勢の低い技で落としてみそ。
よほど下方向に強くない限り、合撃ち以上がとれるし、技によっては地上ヒット>連続技も。
アホのように弱Kで飛び回る某噂のア○ン氏の紅丸を
姿勢の低いしゃがみ強Pキャラで落としまくってパーフェクト勝ちして切られたなぁ…。
解約した今では苦い思い出じゃ。
今イベントやってるけど、20戦以上やってるのに
ランキングにさえ載ってないよw
どんな集計やってるのやらw
>321
ちゃんとTEAMでやってる?
あと午後にならんと中間集計が更新されないから注意
やってますよ。
TEAMランキングの所にちゃんとランクしてるからね。
もちろんイベント開始後に20戦以上やってるんだけど…
んじゃ芋にメルしてみれば?
つくづく今回はミスが多いイベントだなとしか・・・
325 :
名も無き冒険者:05/03/02 18:21:18 ID:578maAj8
氷の体に黒髪の紅丸使ってる奴、知ってる?
連射が多い奴。
第2弾が餓狼なのか、ちょっと意外だな。
サ○サ氏、俺のヘタレ餓狼チームの相手をしてくれてありがとう。
三回ボロボロにされたが最後に勝ててうれしかったです。まぐれだけど。
また挑戦するかもしれませんがその時はよろしく。
3in1パックが不安なので先に単体タイトル出してきたのかね。
ティンクルスタースプライツも公式のTOPができてたし、こっちも発売近いのかも。
…ともあれ、4月〜5月末まで新作ないなら一時課金見送りかねぇ。
ガロー嬉しいけど MMBBで遊ぶかは微妙だよね?
あのラグと切断エラーがもっと もちっとでいい 緩和されればな…
331 :
名も無き冒険者:05/03/04 01:05:45 ID:DKiKheCw
氷の体に黒髪の紅丸使ってる奴、知ってる?
連射が多い奴。
みんな、この人にビビって答えられない?
>331
いい加減ウザイから消えろ
>331
あとageんなw
知ってるよ
コレで良いか?
めっきり人減ったね
12月と1月が無料だった分の強制課金が終わったから
安く体験の人は解約したんでしょう・・・
これで切断&連射厨が減るんなら良いことなんだけど果たして
オンラインイベント、最終的に100戦以下で上位の奴はチキンとして晒し祭だなw
337 :
サ○サ :05/03/04 18:50:07 ID:5PK6jzyF
>>328 ありがとう^^;
こちらこそよろしくです//
>>336 イベント参加人数の異常な少なさから100戦以下になっても仕方ないような。
6号店入ってもEDITばっかりってことも多いしな。
それでも50戦以下はチキンだろ?
1週間も伸びたんだし
それにしても1位と3位は凄ぇな
>>339 相手が龍虎Tで、一人目が赤スラックスの
ロバートなら半分あきらめます(笑
343 :
名も無き冒険者:05/03/05 12:01:54 ID:2ZRXRt57
二位の人へ
もっと対戦数を増やしなさい
トップは300戦到達で.870って
もう少し手加減して下さい
2位の人、3月に入ってからのランキング更新で1回も試合数動いてないから既に引退済?
まあ優勝が誰かは既に結果が見えているので2位以下の争いもあんまり意味がない気もするが。
てか今回のイベントはグダグダですな。
TEAM戦でなくても入室できる6号店、しかもEDIT試合数までカウントされる、
EDIT分除去して開催期間延びたかと思えば、ご丁寧に無効試合分もリセットされてたり、
ただでさえTEAM戦人口が少ないのに、ゲーム画面上でのイベント告知ないから更に参加者いないわetc…。
今後のタイトルでは改善して欲しいな、ラグと共に。チャットは別に(゚听)イラネ
ルール的には今から参加でも優勝出来るぞ
ただし暴動が起きかねないが・・・
無効試合の方は乱入時の物は省くに変更されたらしく
ラウンド間にエラーした分はちゃんとカウントされてた
まぁ運営がグダグダなのは同意
いくら賞品が事実上無しでもしっかりやって欲しい
・EDIT除去したら連覇なのが発覚したので延期
・延期したのに6号店閉店処理したまま
・中間集計のイベント名が前回のまま(w
なんか頭痛くなってきた・・・
結果でたね。
優勝は文句ないんだが、他100戦未満は実力的にアヤスイ
しかし、100位まで表示できるようになってるのに
55位以降が…('A`)
もし、今後も同じようなイベントをやるのなら、
せいぜい30位迄を表示するようにすべきだろうなぁ。
>348
40戦以下で勝ち越してるのは本当にアヤシイよ
70,80になると数値的にも信用出来るかなぁ?って感じ
とにかく
最後まで戦い抜いた1位と4位に心から拍手
>349
ほら・・・・・使い回しだから(w
流れから行くと次回はNEOGEOモードでポイントレースを予想
勝ってポイント強奪もあるから白熱の争いが見られるか?
暇だったので集計を…w 多少の集計ミスは目をつぶってくれ。
300戦以上〜 2名
200〜299戦 2名
100〜199戦 7名
50〜99戦 15名
20〜49戦 28名(うち40戦未満 17名)
平均試合数77.5戦。全参加者54名。
…まあなんというか、前回と同じく参加者の温度差が激しすぎる。
前回で言えば上位、今回で言えば試合数の多い人は「何時間やってたんだ!?」と
突っ込みを入れたくなるくらいに開きがある。(試合数のTOP3でも2位と3位で60戦差が…)
2週間も期間があったのに実働人数の少なさも泣ける。
そんな中で300戦以上勝率7割以上キープはすごいが、意地悪な見方をすれば
「ずっと同じ相手で勝利数と試合数を稼いだのでは?」とも見えてしまうのがアレか。
(3桁試合数で勝率7割以上は3名のみ。他は6割以下)
まあそういう疑惑の声が一切上がらなかったのも、300戦以上の2人の実力が認められているということか。
とりあえず、今回は集計形式は前回よりはまともになったものの、
運営側のグダグダや、20戦だけやって上位に食い込む等抜け道もあったため、
全体的にションボリな雰囲気の大会でしたな。
>>350 ポイント制もまずいかと。Lvの差で獲得ポイントの有利不利があるから。
開催期間中だけ一定ポイントが増減…なら問題ないが、今回のグダグダを見る限りとてもそんな仕様には…。
それに累積型は長時間やった人が有利という、前回の悪い所をひきずってるし。
トーナメント方式の方が出る結果は納得のいくものが出来そうだが、
それには運営側がキッチリしてないとダメなので、芋屋に期待するの(ry
353 :
350:05/03/07 20:57:51 ID:dMpVoop5
>351
ポイントって書いたのは
1回目が勝利数で2回目が勝率だったわけで
次に量れるステータスはポイントだし
芋屋だからストレートにポイントなんだろうなと・・・
何にしても芋屋に期待するのも(ry
354 :
草薙きょお:05/03/07 22:46:19 ID:aWDs8MyQ
くらえー
355 :
八神いおり:05/03/08 02:37:06 ID:Tf3vxbck
芋屋は終わりだ
いずれオンにつなごうと思ってたのだがコンピューターさんと戦ってるうちにあきちゃった
>356
COM戦より対人戦の方が面白くて飽きないよ
こっちにおいでよ・・・待ってるからさ・・・
イベントページにR氏の感想がうpされてた
エプ=荒ぶる暴君には吹いた
サイ○氏の名前もあったのは暴動を恐れてか?(w
とりあえず次回NEOGEOモードは確定
後はポイントか勝率か・・・
NEOGEOモードならバグ技の応酬で波乱確実だな。
…つーか、5月まで新作なしが確定したこともあってか明らかに人減ったな。ここもゲーム内部も。
NEOGEOモードか…
小足連打大会だな('A`)
ピヨリ大会で切断続出
永久投げ・無敵アッパー・3段ピヨetc
懐かスィのと同時に祭りは確実だよな
連射装置もノーマルより強いし・・・
まぁ納得出来る集計ルールで楽しませてくれれば良いか
芋屋だけど・・・orz
ランキング発表時に、使用チームとかも表示されればいいのに。
複数使ってる人は一番使用率の高いチームが表示されたり、
ランダム選択ならランダムを選んだ率が出るみたいな。
てか、97やNWみたいな使用キャラクターランキングは正直欲しい。
カラーエディットの改善して欲しい部分
・どの部分を変えるのか一目瞭然で判る様シャドウを置く。
・パレットを複数選択出来る様にする。
・数値を十単位で変えれる様にする。
・変えたいキャラをすぐ選べる様にする。
興味あるんで買うか迷ってるんだけど何人ぐらい
オンラインやってる?
今日からやる予定さ、卒業して暇なんで。
>365
普段は5,6人が入れ替わり繋いでる感じ
土日でイベントだと20人位居る時もある
まぁ対戦やるには困らないと思うよ
わかった
時間帯悪いと2人とか、最悪自分1人ということも…。
で、延々同じ相手と対戦することもあるし、相手がデンパ系(某ア○ンとか)だと最悪。
土日は平日よりは人がいるけど、とてつもなくラグることがある。鯖メンテで治ってるといいが。
PQ○SとK○F94は同一だね
相変わらず、負けそうになったら連打の数が急増ですW
勿論当て投げも健在W
371 :
365:05/03/11 20:43:00 ID:uOMfAIqw
そんなに人すくないのか・・・
平日夜でも500人ぐらいやってると思ってたよ
372 :
名も無き冒険者:05/03/11 21:00:14 ID:GXFPxvV5
>>370 PQ○S=K○F94
そのとおりだと思う
373 :
sage:05/03/12 01:05:17 ID:2m1h29+f
>>369 アイン=なんでもありかよ=ランダム ぽいので注意。
>370 は KWN
こっちが3連勝したら、プライドが傷つけられたのか間合いあけて挑発しまくり
しかも連射機使ってきたから、手っ取り早く倒すためにこっちも使った。うざいし。
つーか負けた腹いせで晒すなよ、負け犬。
PQSRが痛いということは十二分に分かった(´д`)
PQSRとKWNがDQNということは十二分に分かった(´д`)
今度から対戦拒否ります。
タクマに屈小足→屈大P→飛燕を決められたんですけど、
自分でやるとどうやっても小Kから大Pが繋がらないんです。
やり方あったら教えて下さい。。
>377
連打キャンセル出来る技のモーション中にパワー溜めボタンを一瞬押すと
フォロースルーがキャンセルされてニュートラルポーズに戻る
この現象を利用して小足→大Pを繋いでるだけ・・・比較的簡単
youn = KWN
たのむからDQNはオン繋がないでくれ・・・
>378
パワー溜めボタンを押した後に大Pを押せばいいんですか?
小K→パワー溜めボタン→大PでOK?
381 :
名も無き冒険者:05/03/12 20:12:59 ID:7WfRQTLL
ほ○=ぱし○
違うかなあ
最近挑発ばかりしてくるランク一桁急増してる気がする
しかもすごい強い
HNは一回登録したらもう変更不可とかでも良いと思うんだがな
嫌がらせHNも無くなるしな
>380
何と言うか・・・聞き直す前にとりあえずやってミソ
>>382 最初のHN選択画面で、消去はあるけど変更はないから、消去→新規作成かと。
第1回大会の時に3回目の集計まで名前が上位にいたのに、最終集計で消えてた香具師がいたんだが、
今に思えば使用キャラ・切断癖から考えてあれはアインの別HNだったかもしれん…。
あと挑発はゲージ減らしや、遠距離でコマンドミスなどで暴発することもあるので
一概に嫌がらせの挑発でないこともあるので注意。
でもあきらかにバカにしてやろうという目的の挑発をやってくる奴もいるわけで
まあそんときは現実世界ではそんな事できない厨房なんだろうとは思うが、
あまりプレイ人口を減らすような行為は如何なものかとも思えて悲しくなる
386 :
名も無き冒険者:05/03/13 01:04:21 ID:joiwlkfl
385
たまにやるがそういう人はいないな。強い人から見て弱い人に何度も入られるのはどうなのかな?
自分弱くてたまに何度も同じ人に揉んでもらうが…もちろん全敗(緑のD!をつかってます)
必要最低限の設備しかないから変な香具師と当たっても気にせず気楽にできる…
ってわけでもないのよな。人数の少なさも祟って、アイン様と2人きりという地獄も味わったことあるし。
次回作には対戦拒否やブラックリスト機能追加激しくキボン。
ちなみに餓狼、ハイレゾ化はしない模様。…どおりで3800円なわけだ。
あと待ち受け中、いつでもやめられる様にして欲しい。
対戦相手が来ないと、延々とcpu相手にしないといけない。
電源切っても回線エラーで、10分間繋げられないからどうしようもない・・。
>>388 もしかして釣り?
いつでもやめられるじゃん
もちろんキャラクター選択中は無理だけど。。
対戦拒否機能欲しいねぇ…('A`)
>389
素でしょ?
意外と知らない人多いんだよね
>388
待ち受け中にスタートでメニュー開けば戻れる
ただしポーズ中にも乱入されるので粘着から逃げる時は迅速に
>391
そうなんだ
乱入された時に対戦するかどうかのYESorNOの機能を挟めばいいんじゃね?
名前もそのときわかるようにしてさ。
>392
ネットゲーセンを目指したシステムだから対戦拒否は無いでしょ
ただキャラセレでも席を立てる様にはして欲しいよね
ラルフまつおか って連射機厨まだいたんだw
にしかんって切断厨もまだいるw
>395
ラルフって前スレで暴れた連射厨でしょ?
あいつって連射機使ってるのに平均より弱いから問題外では(w
平均より弱いのに勝てないのが騒いでるだけw
弱いのになんで勝てないのかなぁ〜?
ちなみににしかんってのは連射機で入ってきて負けそうになったら回線引っこ抜いてるね〜
はっきり言うとアンタじゃ勝てないよw
ネタ的におもろい時間つぶしになりそうなので暇があれば付き合うよw
399 :
名も無き冒険者:05/03/14 21:26:04 ID:OUTBCkQc
>396
たしかカラーエディットが真っ白な人だよね?
あの弱さであの勝率じゃ「私は切断しています!!」
って言っているようなもんだなw
>398
エプロンドレス!に全敗したままのラルフま○おかさん
あなたが勝てないのは連射のせいではなく実力です
勝てないからって連射機使ってまで暴れないで下さいね
エプロンドレス!って人は確かに強いね〜
他にも強い人いるけど(この人が1番って人はないかな)
別にエプロンドレス!に勝てないから暴れてる訳じゃないんだがw
だから言ってるでしょ
弱いのになんで勝てないのかなぁ〜?
ってさ
にしかんも平均以下の気がするが、何むきになってるの?
0zwWiMKk=まつおかだから?
うんそだよw
むきになってるんじゃなく時間つぶししてるのよ
連射してるよりこっちのが面白そうだしね〜
カラーエディット巧いと思った人でも挙げるか。
連射機使ってる人もあげよっか?
ある程度の名前なら覚えてるよ(連射で負けてリベしに来て使った人も含む)
かなり必死な奴だな
まつおかは相手にしないほうがよさそうだ
そんな事言わないでいぢってくれw
時間潰せればそれでよしだから相手してくれ〜
と言ってるうちに時間になってしまった・・・・
>>404 最近姿を見ないが、女格オンリーっぽかった人が結構巧かった。
豆に色変えてたのか、4種類くらい見た覚えがある。
409 :
名も無き冒険者:05/03/14 23:51:47 ID:Qdx9S5F2
394にレスください
410 :
400:05/03/15 01:46:51 ID:GDuiRxDZ
ちょっと席外してたらまつおかが暴れてたのね
ずっと居られなくて残念・・・
>404
ベイサイドって人だったかな
1月辺りに居た人
チン・ゲンサイのカラエデが河童でびっくりした
他にもこの人のカラエデは神懸かってて良かったよ
411 :
名も無き冒険者:05/03/15 14:44:13 ID:J7n7nEBv
>>411 誰も返さないということは、
興味がないということを理解しなさい。
つーか、激しくスレ違いなのでは…
>>410 なるほど、思いつかなかったよ。
てことで作ってみた。
R:06 03 02 05 03 10 08 06 04 02 01 06 04 02 01
G:20 15 11 07 04 09 07 05 03 01 00 06 04 02 01
B:06 03 02 02 00 09 07 05 03 01 00 06 04 02 01
人外の者を作るのは難しいね、俺がやると凄く不自然だ(笑
そういや透け舞作ってる香具師もいたな。KOFパレットじゃ無理かと思ってた。
カプエスではお約束だった生足ユリも、影部分が髪・目と同化してるせいで無理だったし。
透け舞ってのはどんなのか知らないが、生足ユリは
肌を褐色にして作れば、そんなに違和感は無いな。
ハイデルンが強すぎるんだけどどうやって対応すればいいのですか?
遠距離でクロスカッター連打で削られて
近づくとムーンスラッシャーで斬られます。
>>416 衣装が透けて下が見え…るように見える色のこと。>透け舞
まあどんなに上手く作っても尻尾が舞の体の一部に見えてしまうのが難だがw
>>417 相手が待ちしかできないハイデルンなら避けつつ近づけば無問題。
クロスカッターは出るのは早いが硬直は激長なので、避けた後に反撃可。
また相手が下タメを作っていない状態(しゃがんでない・パワー溜めしてない)なら
先読みで飛び込むのもアリ。
ムンスラもスキ大なので、当たらない程度の間合いでフラフラor避けで
空振りさせて反撃やら、間合いが近ければガードしても反撃可。
ただし相手が攻め方も知ってるハイデルンだと、こちらの不用意な避けはすべて投げられるので注意。
419 :
名も無き冒険者:05/03/17 00:57:47 ID:R1xi3BOL
411にきちんとレスください。
音楽に精通の少ない人達の方が、
知っているか知らないか、はわかりやすかったりするんです。
相変わらずこのスレはDQNが多いですな。
いや94リバウトのネトゲにDQNが多いと言ったほうが正しいか?
上で暴れてるまつおかとか言うのもどうせ、まつおかに負けた香具師が
腹いせで演じてるだけだろ、それか真性の池沼か
KOF94ってやつもキムの飛翔脚ガードして最大級の反撃たたき込んでやったら
びびって下がる一方だし
グダグダ言ってる雑魚よりここでちゃんと戦法やシステム語ってる
熱い奴と戦ってみたいもんだよ。
まつおかさん、おはようございます(´∀`)
>>419 レスしたやん、優しく言った
から解らなかったのかな?
ヨソでやれって言ったの、解った?
424 :
名も無き冒険者:05/03/17 15:27:27 ID:R1xi3BOL
>>421 ここでグダグダ言わずに、
さっさとその寒い戦法やめて熱くなれよ。
にしかんって人自分が有利な時には普通なのに不利になると切断されるのはなんなんでしょうかね?
>>421 >グダグダ言ってる雑魚
あなたのことですね。
ミネルンバやるなぁ
プレイスタイルに好感がもてると
漏れは思った。
この流れだと自演乙って言われそうだけどナー
そう思われるんなら、自分の名前晒してはどうですか?
連続技がうまいのはエプロンドレス!だな
ヨコさまとかいう糞ザコ、こっち一人目で二人抜くと必ず切断するなw
切断しないだけまつおかのほうがマシw
グローバル氏の白ラン京、俺のより綺麗・・。
起き上がりにあわせて大門の超技使われたら回避不可能?
そもそも起きあがり直後は投げられないじゃなかったっけ?
起きあがりに投げを重ねても通常技が出るだけでしょ。
434 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/03/18 13:54:41 ID:/1EX4CC8
君達、
連続技なんて誰でもメカニズムギリギリの地点まで、
技術を押し上げれる簡単なジャンルだよ(笑)
大事なのは反応と判断力と予知能力だ(笑)
エプたんには悪いが、スレ初期に自称関係者を名乗る者(
>>20)や、
「それ1位獲った人じゃないと分からないんじゃ…」、「それLv70代じゃないと(以下略」な発言をする者が
いるから、エプたん関連の話題が出ても「自演?」と疑ってしまうナ。
本当に関係者ならいろんな意味でエプたんを貶めようとするイタタな香具師だし。
436 :
sage:05/03/19 02:46:55 ID:aMMbJ34D
最近見ないけど ハ○トって人は中の人が何人か居るのかな?
強い時は誰より強いと感じさせられるけど、弱いときは余りにもお粗末。
でも動きのパターンは一貫してるような気もするし 謎。
みなさんどう思います?
>436
読みを頼りにちょっと無茶な選択を通すタイプの人だから
読みが外れて空回りしてる時は意外と簡単に倒せるだけじゃない?
438 :
AEA ◆Y0qh8dUs1I :05/03/19 13:48:47 ID:sUGMifRZ
予知能力、という言葉に反応しない時点で、
君達が凡人である事が確定された(笑)
春だなぁ〜
いやこいつは万年春だからw
前スレからずっといるしw
久々に入ってみたら連射厨しかいない・・・
X箱で出るの判ってたらこっち買わなかったのにな〜
ん?
94と2002は、余りにも別物にすぎると思うが。
発売日未定だが、X箱で94出るのが決まったってこと。
445 :
名も無き冒険者:05/03/20 13:23:28 ID:c6bwwQIZ
これがTEAM戦大会の時のルールだったらねぇ…。
NEOGEOモードじゃ即ピヨ・永久機関の連続で波乱は確実。
参加者は前回より減ったりして。
どうするかな〜、でもオリジナルカラー使えないからな〜。
弱攻撃連打大会なんて絶対イカネ('A`)
まただ・・・また・・・
6 号 店 が 無 い !!
そらそうよ
やっと弱攻撃の目押しができるようになった。
ラルフの屈小P×5→屈大P→ガトリングがすごい気持ちいい。
な〜
KOF2002は別スレ立てた方がいいかね?
独立する程に人は多くないと思うんだが。
>454
罰箱は専用スレの方が良くね?
どうせラグとかのサービス面で言い争いになりそうだしさ
ネオジオモードだと自分が勝ってる時に投げ無敵状態になったら
ずっと攻撃避けをし続ける奴がいっぱい出そう (´д`)
458 :
名も無き冒険者:2005/03/23(水) 19:18:19 ID:abbE93Ou
え?
エックスボックスで2002の通信対戦が出るの?
うん、明日。
うん、今日。
461 :
名も無き冒険者:2005/03/24(木) 20:39:27 ID:XcN2EEDs
KOFNW発売ケテーイ。3DKOFも凶箱で発売ケテーイ。
…なんか今回のイベント相当冷え込んでる気配。
6月23日かぁ〜…KOFNWはネット対戦できんのかねぇ。
>>462 以降の作品は全てオンライン対応って
ネオジオオンラインコレクション発表の時に言ってたよ。
切断するなよ>ジリやん
切断するなよ>ジリやん
ランキング見ると涙出そうになるな…
50戦達してない香具師は薄字で表示することで、一見参加人数多いように見えるけど、
実働人数は明らかに前回を下回ってる。
まあとりあえず、エプロンドレス!さん3連覇確定おめ。
>>463 KOFNWは芋じゃないけど『以降の作品』に含まれてるのかな…期待したいけど
469 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 09:51:55 ID:hLixPZD0
なんでこんなにもりあがらないの?
負けたくない気持ちはわかるが
切断はよくないよミ○ルンバさん
×箱2002はラグかなり少ないから
PS2でNW出るなら期待してもいいかも
糞箱とMMBBじゃ比較にならないよ。
そゆこと。
liveが以下に快適でも、
我々が相手にせねばならないのはKDDIである現実。
>>470 あの人切らんだろ?ちなみにアテナの動きが好き。
負けそうになったら連射機使うヤシ
ジリやん ランダムでやろう(しよう?)失念
ちょこラーメン ワンワンクン グローバルTPS
切断するヤシ
ヨコさまだぁ〜 ジリやん ワンワンクン ワルイージ24
グローバルTPS
連射機使って勝てないから切断はやめてください。
そんな事してたら乱入して切断しちゃうぞ〜?
イベント中でもやっちゃうぞ〜?
X箱の2002スレを見る限り、やはり96以降のKOFは激しくネット対戦向きじゃないことが分かるな。
中ジャンプ攻撃がスカし投げになるって一体…。
NW出るのはいいが、2002の粗悪商品なのがアレよのぅ。
>>477 >>476で書いたのはこのことね。中ジャンプとは書いてなかった、スマソ。
>136 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 23:38:06 ID:Pc3Ra/EJ
>
>>133 >いやマジでそこそこには普通な時も稀にあるのよ。
>(それでもやっぱりカプエス以下だが)
>でも大抵はラグい。ジャンプCを出そうとしたらすかし投げになったり。
>香港が多いからまだ絶望するのは早いかも。
>>478 でもスレ全体の意見を無視して悪い意見だけを取り上げなくても良いのでわ?
その相手JAPANじゃないのでは?という意見も出てるし
スレ全体の意見としてはなかなか悪くない感じだよ
なによりNWに期待持ちたいしwあ、でも前で言ってるけど×箱とはまた違うのか… orz
>475
その辺の香具師は連射とか回線切りとかあんまり縁の無いメンバーだが
お前よっぽど勝てないんだな・・・まぁ同情の余地も無いが
そりゃ切断されたらかてねーーーよ
>>468 NWは普通に芋でしょ?
アトミスウェイブ絡みでサミーのロゴが入ってるから勘違いしてるのか?
>>483 ?
いや、そのスレ読んで、そのスレからコピペしてきたんだが…
懐かしさにつられて購入、オンライン対戦してみたが・・・
ラグってのかな?どうしても気になって雑な対戦になってしまう。
相手が自分より通信状態いいと、同時に仕掛けても一瞬遅れるのが悲しい
488 :
名も無き冒険者:2005/03/27(日) 01:40:29 ID:w7OAG8Z1
俺思うんだけどそんなにラグってひどい?俺は普通に対戦しててあんまり感じないんだけど・・。
飛込みからの連続技とかも普通にできるような気がするし。
どんなときにラグを感じるの?
うーん・・94買ってみようかな。
買ったときはよろしく頼むぜ!
ある程度やってたら自分なりのタイミングがつかめてくる
ゲーセンには戻れないけど、これから全部ネット対応ならまぁいいかと言う気もする
なにからなにまでゲーセンと同じ感覚じゃないと認めない人にはきつい。>ラグ
こんもんだと思ってやればこんなもん。環境にもよるけど。
ある意味別ゲーだと思うべきなのか。
価値は他人と対戦できるという要素をどこまで評価するかによりけり。
人に聞いてもわからない。
ジャンプ大攻撃がなかなか出てくれないんで
飛び込みからの連続技が狙いにくいっす。
オフよりもかなり早めにボタンを押さないといけないんで、なんか気持ち悪い。
まぁ慣れでしょうが…。
毎月900円取られなければ ラグなんか大して気にもならないだろうな
私の場合、起き上がりに無敵技の入力がどうも一瞬遅いらしく、見事に食らいまくりでした。
自分の入力精度が悪いだけなのかもしれませんが、入力の簡単なライジングタックルや飛燕斬が
一方的に負けてしまうのには、すっかり萎えてしまいました。
ようやく2呼吸ほど速いタイミングで入力することによりそこそこでるようになりましたが、
あきらかなオフとのタイミング違いに違和感が残ります。
人いる?
みんなウイイレに行ったのかな?
もうほとんど人いないよね
NWオンライン対戦できんの?
95〜2000早く発売汁!
498 :
名も無き冒険者:2005/03/30(水) 01:28:53 ID:BXlnNJi1
ラグがひどいというより対戦ゲーとしてはバランスがわるすぎない?
新モードはゲームバランスをちょうせいしてあればよかったのに。
>>498 芋屋にバランス調整やらしたら今より悪くなるかと。
気絶しやすい、バグ技等の改善があっただけでもマシ。
もともと固定チームでバランスがとられてるから、EDITでやると破綻するのは当たり前。
弱連打だけ直して欲しかった
名前知らない香具師の過半数が連射厨の再登録・・・orz
【にしかん】は何回切断するのかと小一時間問い詰めたい
てか今度のKOFシリーズは通信対戦で快適にできるのだろうか?
今の状態でゲームだけ出してもクレームしかこないような気がするんだが・・
それと、Xboxみたいに年間5000円くらいで契約できるの?
MMBBは年間,11340円だね。
505 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 20:30:06 ID:hTg8oJjg
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
w日曜日だからか、いつもより人が多い気がしたw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そして誰もいなくなった・・・
一回もイベに参加しないまま、終わったとは…orz
>>508 イ`…。
てかイベントつっても、特定期間の勝率等を芋屋が集計してくれるだけのものだから…。
・優勝・上位入賞のメリットがない (せいぜいR氏がHPで名前を挙げてくれるくらい)
・ゲーム内でイベント告知・結果発表がない (芋屋のHP等をチェックしてない香具師は存在すら知らない)
・集計方法が常に糞 (廃人有利・対戦数ギリギリで高勝率維持等の抜け道のある集計)
餓狼・ティンクルスターでは多少まともになってることを願う。
人いねーな、おい!
6月23日にNW発売らしいが、これも通信対戦できるのか?
>>510 今後の発売タイトルは漏れなくオンライン対戦有が当初の発表だったので、おそらくあるはず。
ただ94の通信環境から考察するに、
柴舟の中ジャンプバッタ(下手したら全キャラのバッタ)に対応できない可能性大。
513 :
名も無き冒険者:2005/04/07(木) 20:51:05 ID:p54C1VeP
次もイベントやるのかな?
ところで今俺のPCは光なんだけど、
HDD買ってKDDIと契約してPS2に繋げばもう通信対戦できるんだよね?
わざわざこのためにまた契約し直すんならやらんけど・・
HDDはいらない。
LANを繋ぐアダプタはいるがね。
>>515 つまりPC持ってる俺はあとはKOFとアダプタ買って
KDDIと契約すればいいってことか。
サンクス
さて94reも人減ってきた事だし
少し待ち合わせ書いて対戦相手募ろうぜ
・場所は当初言われてた5号店
・HNと時間に希望モードは可能な限り書く
・乱入する側もHNと「これから行きます」位は書く
・連射と回線切りは無し
・試合中エラーになったら1P側だった人が新規待ちにする
・連射厨は徹底的に干す
・落ちる時は感謝を忘れない
辺りのローカルルールでどぉ?
THE KING OF FIGHTERS オロチ編ってなんだ?
>>520 95〜97がオロチ編ストーリーなのでそのことかと。
で、ネスツ編は98〜00になるのでは。98はストーリーなしなので事実上はネスツ編ではないが。
ネスツ編で括るとするならネスツ編完結ストーリーの01を入れて、
99〜01でまとめた方がよさそうではあるが、ゲームの方が全部アレだからな…。
2000辺りはかなり荒れそうだな。
誰でも1発当てれば勝てるようなゲームだから。
ダウン回避出来ない技⇒ストライカージョー×n…とか、横行すんのかねぇ。
そうだね、94でさえ、荒れてるからね。
ストライカーセスが大流行だろうな、アーケードみたいに。
そんなことよりまずラグをなんとかしてくれ芋
>>525 この調子でいくと6月にでるNWもダメだな。
そんなことよりお前の通信環境なんとか汁
>>527 こっちの通信環境をよくしても意味ないだろ
芋が頑張らないとな
530 :
519:2005/04/10(日) 19:34:05 ID:Rg6OmN8C
531 :
名も無き冒険者:2005/04/10(日) 20:13:27 ID:Rm8Y22aU
ラグを考慮すると、ある意味、単純な動きしかできない94や95の方が
NWとかより、マシな試合が期待できるのかな??
>>530 思い切り2002の使いまわしじゃん・・・・
2002のラスボスルガだと思う。
ラグと言えばルーター環境の場合
PS2に対するファイヤーウォールを無効にしてやると改善したりする
もちろん効果が出ない事もあるが
家ではエラーと対戦中の引っ掛かりが減って快適になったよ
俺はADSLだけど、いい時はいいからやっぱり環境じゃないかとも思う
KDDI側の鯖の問題もあるけどな。一時期土日がすごい勢いでラグることがあったし。
536 :
名も無き冒険者:2005/04/13(水) 20:24:54 ID:APlyiNJT
誰もいない、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
537 :
名も無き冒険者:2005/04/14(木) 17:51:54 ID:lTfh/Ok9
僕ガイル
BBユニットだかを外付けするのとアダプターだけでやるのとでは違いはあるの?
>>538 キミはここに来る前にもっともっと基礎的なことを学んで来るといい
540 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 21:15:55 ID:tgu38Pzh
ミネ○ンバさんすみません、、対戦中に電話が鳴ってしまい、通話しながらでしたので、
変な動きをしてしましました。
いつもケンスウを使っている者です。また対戦しましょう
=AIOLOS= さんは なんで勝った後すぐ部屋でちゃうの?
勝ち逃げですか?
>>541 雑魚にいちいちかまってる時間無いからだよ。糞K○○○Yさんよ。お前は見下されてるといい加減わかれ
みんなに質問。
6月にNWでたら当然、みんなNWに移るんだよね?
とりあえず一旦解約しますた。
>>542 むきになってるところを見ると図星だったかw
546 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 11:39:26 ID:4OlJ7IO6
>>541 っていうか 勝ち逃げ とか言うことそのものが間違ってる気がする。
別に金とか賭けてやってるわけじゃないんだし、負けてその人が消えたのなら
次の機会にまた対戦して勝てばいいじゃないの? (強さとかは知らんけど)
それとも、その人に負けた事が相当悔しかったのかな?
>>546 まあそうなんですけど、明らかに乱入されないように回線切ってるっぽいんだもの。
ちょっとしたらまた他の部屋で対戦してるし。
まあ誰だって負ければくやしいでしょう。でもそれ以上に勝ち逃げという態度が悔しかったんですよ。
勝ち逃げするのも戦略のうちだろアホw
負け犬にはリベンジの機会すら与えてやらんよ。負け犬はとことん屈辱にまみれさすやり方と言う方法も存在するのは知っとけ。溺れる犬はさらに棒で沈める、というやつだな。
元はといえばこれはウメハラも実際にやってる方法だよwやられる方はたまらんだろうがなw
単純に対戦してても楽しくなかっただけじゃない?
550 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 17:58:27 ID:Pkd4mNjN
根性腐った奴が多そうだなここは
551 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 20:19:20 ID:4OlJ7IO6
タダでさえ人が少ないんだから、いちいち相手の態度なんて晒してないで大人しく対戦してろwwwwww
552 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 23:32:23 ID:t6GV+wYH
4ため328+LKSP
みたいなコマンドの超技が出せないんだが何かコツとかある?
龍虎乱舞とかは簡単に出るのに。
だれか教えてちょんまげ!!!!!!!!!!!!!
553 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 11:00:07 ID:8Redn4pX
<<552
4ため328+LKSP じゃなくて 4ため128+LKSP でしょ?
これなら 4ため19+LKSP で簡単に出せるはずw
ちなみにこのゲームの 623+ LP or SP (しょうりゅうけん系) は 6235+ LP or SP
の方が出やすいので要注意ww
554 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 12:57:59 ID:8Redn4pX
ネームレス○ン氏、ミネル○バ氏
アテナの動きが異常に似てる気がするんだが同一人物か?
どちらにせよいい感じの動きだね〜
漏れも下手なりに使ってみようかなw
>>554 下手がアテナ使うとみっともないだけ。害にしかならんな
556 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 18:46:57 ID:8Redn4pX
う゛〜んw確かにその通りだなw
>>554 アテナを使うのは一向に構わないがsageないか?
これ解約する時にKOF94のコンテンツだけ解約して
その気になってたら、MMBBの方を解約しないと意味ないんだな。
勘違いしてたorz
もう一寸待ってMOWに参加してくれ
ねえねえ、ルガールを使う人ってまだ要るの??
要らない
要る要る
相手がルガ使ってきた時にどうやっても勝てないヘタレなんですが・・
勝てる時は大抵大門での転ばしてからの読みかブライアンのとにかくめくれくらいしかないや
烈風烈風烈風烈風ジェノサジェノサジェノサジェノサどっちも遠、中距離からやられるとほんと隙ナサスギ
どんなキャラでも起き攻めの読みさえ出来ればいいんですがね・・・
ルガは最初に転ばすのにとてつもなく代償がでかいわ
いい戦術はないものだろうか
攻撃避けをしながらじりじりと近づいていくのさ。
間合いをあけないで、うまくジェノサイドを避けて反撃しましょう。
何も出来ないと思って安易に飛び込むのはやめましょう。
ただ、紅丸などで烈風→カイザーの隙に大Jで飛び込むのは有効ですよ。
正直、ある程度の技量のあるプレイヤーにルガ使われたら
自分も上位キャラ、ルガ使わないと勝てないかと。
・砲台モード標準装備(しかもカイザーは処理落ち付き)
・アホ判定のジャンプ強Kで無敵対空・GC・避け以外の対空手段を潰せる
・ジェノサイドの隙なさすぎ、かつコマンド簡単。おかげで画面端トリカゴが容易
・正面から無敵技ぶつけるか、避けるか飛んで逃げるしかない超必
…等、相手プレイヤー側とよほど力の差が開いてない限り、負ける方が難しいキャラだからなルガは。
ルガと戦う上での唯一の救いは、防御力の低さだねw
うまくペースをつかめば、秒殺さw
>>566 どのキャラでもペースつかまれたら秒殺されるけどな
ルガと言えば投げの威力がカスだから
徹底的にガード固めてGCで意外と簡単に勝てるよ
ルガの待ちは強いかも知れないけど
逆に待たれると崩す手段が無いに等しいのが弱点だからガンガレ
ていうかオンにそんな強いルガ使いはいないから、別に苦労しないでしょ。
烈風とカイザー交互に連発きたら、抜けれないんだが、どうすればいいの?
たまにつなぐとほぼ毎回、カラーが汚いルガールに襲われて、
何もできないで終わる。巧い人なら崩せるものなのかな?
>>571 今度漏れがそいつを秒殺するから待ってなw
>>571 烈風拳撃ったら即砲台モードに突入する奴は割と対処しやすい。
相手の行動を見ずに連続入力してるのがほとんどなので、スキのでかいカイザーを
撃つターンに先読みで飛び込んでおけばおk。カイザーが処理落ち付きのせいで
連続技を決めるのは難しいので、無難に空中ふっとばしで寝かせるのがラクかも。
あとはガイシュツだが避けつつ前進して近寄るのもアリだし、パワーためしつつ静観して待つというのもアリ。
基本的にルガ使う香具師はレベル的に中級以下が多いので、
読み合いとかそういう考えは持ち合わせてないのがほとんど。
だから一旦相手のパターンを崩してやるとアホみたく簡単に陥落する。
つーかルガール取ってる奴、使い方下手な奴多すぎ。烈風拳〜カイザーだけな奴とかまじザコwww
接近戦しないとルガール使ってる意味ねーよ
つまり上級者でルガ使われたら結局対処できないってことだな
攻め攻めルガールにボロ負けする方がスカっとする
烈風カイザールガールに負けると…あんまり負けないな
579 :
名も無き冒険者:2005/04/22(金) 16:34:51 ID:bXesOUtP
んで、砲台ルガを倒すと切断される。
レベル(強さは関係ない)が上がるにつれて、対戦で負けた時に、ポイントの減る度合が
増していくのだが、今一位の人くらいのポイントになると、レベルの低い人に負けたとき
いったいどのくらいマイナスされるのだろうか?
それと勝ったときはほとんどポイントは入らないんだろうな
まあポイントを意識して対戦している人の方が少なそうだけど.....
ランキングの数値変動を見ての判断だが
勝ち=20以下(相手レベルに関係無く)
負け=-180以上
みたいだな
イベントでの勝率が9割近い事を考えても
今のポイントを維持するだけで大変だろうな
因みにレベル1でレベル90を倒すと200位入る
ポイント気にするから負けそうになったら切断する奴が多いんじゃないの?
>>581 普通にコテハンで発言していいと思うが。このスレの初めから、下手に偽ってボロ出しすぎ。
本当に自称お知り合いの方なら自分の発言で彼が卑しめられることに気づけ。
>>582 さんざんガイシュツの話題だが、切断する香具師はそんなこと関係ない。
「自分が負けるのが嫌」、これのみが理由でしょ。
ポイント・順位が強さの指標にならないこともさんざん言われてきたことだし、
固執する必要性がないし、むしろここ見てる香具師なら
上位にランキングされないようにしてるだろう。
ねえ、芋屋って次のイベントをやるかどうかって考えているの?
アテナ強いよwルガ並にね
>>581 「今のポイントを維持するだけで大変だろうな 」
↓
勝ち越さないとポイントを維持できない
↓
勝ち越すには実力がないと無理(切断する香具師として晒された事がない)
↓
そのくらいのレベルでは実力が必要
↓
レベル70以上?はある程度の実力者
↓
レベル(ポイント)はある一定以上なら強さの指標になる
↑
実力者とそうでない者をはある一定のレベル (詳細不明) で区切る事ができる
↑
実力がない者はをはある一定のレベル以上上げられない
発売日に買っても、いまだにLv2の俺が居ますよ。
レベル1-10 初心者
レベル10-40 数こなせばなんとかなるかも
レベル50-60 そこそこ(・∀・)イイ!!人
レベル70-80 (゚Д゚ )ウマーな人
レベル80-90 かなり(゚Д゚ )ウマーな人
レベル90- 神もしくは悪魔
問題は人少なすぎで偏った対戦しか出来ないことかな
シリーズが増えて人も増えて、同じようなレベルの奴との対戦が増えたらいいなぁ
>>588の判断が正しいかどうかはわからないが、
レベル90−の神もしくは悪魔ってのはどのくらいのレベルだ?
大御所クラスってことか?
それともそれ以下ってことなのか?
それによって強さが全然違うのだが。
>>588 確かに今のままでは偏った対戦しかできないね
ありえないと思うけど、もしポイントが上限の999999?まで到達してしまったら
当然勝ってもポイントが入らないんだよな〜
負けたときは1000くらいマイナスされそう(゚Д゚ )
キャラの使用率とか、データが細分化されればおもしろいんだけどね。
使用キャラの上位3人が戦績の横とかに表示されたりして。
もしくはKOF97かNWみたいな使用率ランキングも作っちゃうとか。
94のオンライン要素は簡略化を狙ってるようで、実際中途半端な簡略化なんだよな。
肝心な告知とかHPにまかせっきりだったりとか。
餓狼、NWはどうなることやら。
592 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:41:33 ID:V6AihABP
>>591 中途半端な簡略化か…。確かに、それは言えてると思うね。
実際、HPを見てない人が6号店を見ても、何の事かサッパリ分からんし。
イベント告知は当然として、俺の欲しいオンラインでの機能は、
「ネオジオランド・ルガ禁止店」とか、後はカ○エス2にあった対戦中のふき出しの
表示なんかがあればといいなと思う。上手に使えば、楽しくコミュニケーション
しながら対戦できると思うし。実際俺は、カ○エス2ですごく気持ちいい対戦が出来た時、
「楽しかったぜ!!」「また対戦してくれ!!」とふき出しを出して、相手に気持ちを
伝えてた。
人数少ないし偏りもあるから
名無しで、ポイントも付かない練習専用お気楽店とか欲しい
>>592みたいな簡単な固定メッセージ送れるのはいいね
ついでにbeみたいに別のポイント送れたりしたらいいかも
吹き出しあったなぁ。でもあれ自分で入力できるようにしちゃうと
厨房が嫌がらせや挑発的なセリフ入れたり、デンパ系の人だとありえないセリフ吐くからなぁ…。
かといって定型文選択だと物足りない感じがするし。
芋屋的にはユーザー同士のトラブルには介入したくないだろうから、あったとしても定型文かな。
チャットがないのもその辺の絡みがあると思ったり。
元々、芋屋ってオンラインとか乗り気じゃなかったって
何かの雑誌で見た気がするんだけど、
もしそうならオンにはそこまで介入するとは思えないなぁ。
餓狼発売延期sage
NWと月華も延期しそうな悪寒
597 :
名も無き冒険者:2005/04/28(木) 00:42:20 ID:S29LHEEV
592だす。レスさんくす。
>>593 練習部屋っていいなあ。これなら、今よりも対戦相手に困らなくて済むと思うし
ポイントが絡まないぶん、気楽に楽しめると思う。
俺も、結構ポイントや順位が気になっちゃう方なんで、これは賛成。
>>594 まあ、そういうアフォが出てしまうのも仕方ないっちゃあ仕方ないけど…。
もし出来たら、不適切用語は使えないように予め設定してあるといいかも。
「バカ」「死ね」とかいうのを入力しようとすると、「不適切な言葉が含まれて
いる為、設定できません」というのを出るようにする…とか。
そーいや、XBOXのボイスチャットって、どんな感じだろ?もしふき出し出来なく
ても、代わりにボイスチャットで楽しむって事も出来るわな。
598 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 13:21:36 ID:MbVmG0yv
この板に餓狼MOWスレある?
この板には無いけど要らんだろ。
いつ発売されるかもわからない状態になってしまっては。
6月発売予定じゃなかったっけ?>餓狼
どちらにせよ、餓狼・月華もプレイヤー被るだろうし特に新スレの必要もないかと。
このスレだけで充分だろう。次スレには「SNK格ゲーPS2総合」とか入れとけば分かりやすいかも。
>>600 格闘以外のジャンルが出ることを考慮して、
「SNKオンラインコレクション総合」はどうかな?
PS2と箱で層が違うから
PS2かMMBBは入れておいた方が良さげ
>>588 レベル指標 そのA
レベル1-10 初心者 (他のレベルもだが、ランク上位の人が名前を変えている場合もある)
レベル11-59 数こなせばなんとかなるかも (負け越していてもこのレベルまでは到達できる)
レベル60-69 そこそこ(・∀・)イイ!!人 (この辺りのレベルから勝ち越さないと、レベル維持が困難に)
レベル70-80 (゚Д゚ )ウマーな人
レベル81-99 かなり(゚Д゚ )ウマーな人
レベル100- あなたはうまい!ってかやりすぎだよ(゚Д゚ )
※切断や連射を使う香具師は全てのレベルにおいて当てはまらない。
つまり、Lvが高い=廃人というわけですね
もっと言うなら
廃人=にーと
=AIO○OS=氏
作業プレーっぽい
NEOWAVE今週中に出せ
あまり急かすなよ
バグ3割増しになるだろうが
3割ですんだらいいほうだな。
去年のKOFMI・03・94のキャンペーン3部作はだいぶまともになってたので
期待したいんだが…芋屋だしなぁ…。
01のアーケード版デモ絵削除(あれ自体萎え要素ではあったが)、
02の致命的ボタンコンフィグバグ、サム零のオプション回りの不備等が
なければそこそこまともにはなるが、ほかの会社の移植モノに比べると
いろんな要素で負けてる感が強いな。
移植+オンラインで出してくれればいい
オリジナル要素とか難しいこと考えずに
613 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 23:11:46 ID:yQP1+wSp
でも、オリジナル要素って家庭版には必須だと思うな。
やりこめる要素があるからこそ、ゲーセンじゃなくても家で楽しめる訳だし。
ま、俺は最低でもカラーエディットがあれば、それでよしw
>>611 俺も、02のボタンバグには泣いた…。てか、フツーにあっちゃマズイっしょ、あれ。
クーラ使いは特に困ったかもしれんなあ…。ダイアモンドブレス→レイスピンの
おなじみのコンボなどが、あれのおかげで出来なくなっちゃったし。
ダイアモンドブレス→カウンターシェルに暴発ってありえねえ…。
昨日始めたばかりのモンですが
Lvがかけ離れている人にもガンガン乱入していいのかな?
人がいなかったので見かけたらすぐ乱入→再戦しまくった・・・
乱入された方、ヘタレにつき合わせてしまって申し訳ない
ラグは慣れないと技が出にくいね
テリーの立ち強P→バーンすら出んかった・・・
でもやってればそのうち慣れるよね?
本当にLv2に上がるんだろうかってくらい不安
>>614 何の問題も無いかも。本当に嫌がられた場合は回線抜きとかされちゃってただろうし。
ラグは相手の通信状況によっても大分かわるみたいだけど(ある特定の人とは毎回入力の1〜2秒後に反映されたりなラグがおこるし)
そういう人以外との対戦はそこまでのラグは無いからすぐに慣れると思う。
ありがとう!
早く慣れるよう、ガンガン対戦してみます
プレイされてる方、お手柔らかに〜
>>614 自分なんてオンでやりすぎて、オフのときに連続技ができなくなりました
慣れって怖いね
人が多い時間帯て、何時位なのかな?
いつも夜11時頃に繋いでるんだけど、誰もいない…
おかげさまでLv2になたよ〜(*´ω`*)
腕前が近い人と出会うと燃えるね、94おもしれぇ!って思った
あとカラー凝ってる人もいいね、今日やった青い舞の人よかった
で、弱連打が鬼のように早い人とやったけど
弱連打で気絶→気絶いくのね
仕事終わって8時頃だったかな? 繋いだら1〜3人くらいいたと思います
乱入された時にコントローラーが振動すれば放置待ちもできるんだけど・・・
チーム別やキャラ別に強い人の情報がわかってれば、一度手合わせをしたい的な
感覚でまだつなぐ気にもなるんだがw
盛り上がってた頃、上位ランカーに襲われたりすると勝てないのに
気合だけは入ってたものだw
4回目の大会は、いつあるんだろう
大会自体には興味は無いが、期間内だけでも人が増えるならしてほしいな
ほんと618じゃないが、誰もいないぞ
NW出たら人増えるからしばし待たれよ
大会あっても告知が公式HP上のみなので、人数増えるとかは全くない罠。
もうちょっとソフトが揃えばなんとかなるかもしれんが、
現時点では94のみなので人口は少ないはず。つーか、発売当初ですら人のいない時間帯あったし。
6月の餓狼・月華・NWが発売されて、しかもオン上のメニュー(ANOTHER GAMEってなってるとこ)から
他タイトル選択→ディスク入れ替えですんなり別ゲームに移動できるなら
94人口も増えるかもしらんが・・・。
>>1 単純な質問いい?
名前を出されても問題ないプレイをプレイヤーが心がけることだけが一方的に要求されて、
名前を出されても問題ない書き込みをすることを2ちゃんねらーが心がけないのはフェア
じゃないんじゃないの?
>>583曰く、
>ここ見てる香具師なら上位にランキングされないようにしてるだろう。
これは悲しすぎるでしょ…。
>>622 それでもNW→94ってのは稀なんじゃ・・・
NWのガチ対戦に嫌気さして他ゲームに逃げるケースは
あるのかもしれんが
今まで一度も経験していないのだが、
DRAWになったことのある人、いるのかなあ
627 :
名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:33:28 ID:ckp3Ntfl
>>618 結構、人のいる日といない日の差が大きいから、正直何とも言えないけど、
時間としては、19時〜0時の間なら人がいる事が多いと思うよ。
実際、昨夜23時頃は5人ぐらいいたし。これは、ホントに運だろうなあ…。
>>619 俺もカラーにすごい凝ってるよ。だから、腕前はクソだけど(爆)、カラーに
関してはすごいこだわりがあるから、オリジナルカラーを使ってる人と対戦に
なったときはすごく嬉しいね。
例えば、KUSANAGIカラーの京とか作ってみるのも面白いよ。結構苦労したけど。
02のボタンバグって何ですか?
教えてくださいm(__)m
相手をロックする技でロック中キーコンフィグで変えたボタンがネオジオ配置になるバグ
ロック中のみコマンドが変わるので、連続技とかの際に気をつけておく
初めからネオジオ配置にすると回避はできる、XOBOX版では修正されている。
>>627 俺も新しいオリジナルカラーを考えようかな
キャラによっては、肌の色と髪の色が、一部同化してるから、
個性的な色を創るのにバランスが難しいんだよね
>>627 最近、ガロスペカラーのテリーを見て、ちょっと感動した。
それにしても、色塗るのが上手い人多いね。俺なんて、ブライやんをピンクにしたら、歯までピンク色になってた…orz
×箱のギルティのカラーエディットのしやすさを見習って欲しいね
>>629 ありがとうm(__)m
それはひど過ぎる!普通なら回収すべき不具合じゃないですか!
知ってて聞いたくせに(w
わざわざこのスレに出張して聞く話題でもないしなw
まあ飛び道具絡めた戦いをしないキャラ使いの人には気にならないバグではあるのだが、
そうでないキャラだともう対戦なんて無理ぽってくらいの代物だなアレわ。
>>611 俺も、02のボタンバグには泣いた…。てか、フツーにあっちゃマズイっしょ、あれ。
クーラ使いは特に困ったかもしれんなあ…。ダイアモンドブレス→レイスピンの
おなじみのコンボなどが、あれのおかげで出来なくなっちゃったし。
ダイアモンドブレス→カウンターシェルに暴発ってありえねえ…。
637 :
名も無き冒険者:2005/05/18(水) 02:04:51 ID:NktewZLC
>>631 もしかしたら俺、あなたと対戦した事あるかも。ピンクブライアンと
対戦した記憶あるもん。
俺もオリジナルカラーでブライアン使ってるけど、目や歯は肩当ての色と
一緒に変わるから、薄い水色にしてるよ。
後は、ラルフのズボンやチャンの鎖も、各々のキャラの目や歯と一緒に色が
変わるよ。そこら辺のバランスが難しいけど、それを自然に見えるように
作るのも結構楽しいな。
話が少しずれるけど、ネオウェイブもカラエディ出来るらしいよ。もち、カラー
作って通信対戦に挑むぜ!! ……勝負自体は勝てる自信ないけど。
638 :
名も無き冒険者:2005/05/18(水) 18:28:17 ID:s8+/BHsW
予想通りというかなんというか、餓狼に続き月華・NWも発売延期になったな。
延期は芋屋のお家芸だが、これまでのパターンだと延期後の発売日もしっかり決まってのに、
7月発売としかないところを見ると…。
いいねぇ〜・・・「延期は芋屋のお家芸」
違和感が全然ないわ。
せっかくなのでMOWの動画サイト置いておきますね
・)つ
ttp://howardarena.sakura.ne.jp/ なんか、もう、スゴイ。
フェイント技で技の硬直を無くす技術とかあたりまえなのか?
こんな人たちが相手だったら3タテだろうなぁ。
限定のジョイスティックが間に合わずMOW延期
月華とNWも合わせて延期か?
せめてティンクルスターは出せよ
ジャンル違うし
限定ジョイスティックは餓狼延期だけで済むだろ。
オンライン対戦の方で問題があったとしか。
あまりのラグに対戦にならないため、改善のための延期なら無問題。
94の時もあったよね、そんな話
パッドが間に合わない→延期→やっぱり間に合った→前倒し
みたいな話
>>641 発売予定が詰まってるから、最初がずれたら心太でしょ
久しぶり繋ぎ始めたらキムチーム使う人がいてビックリ。
あと、トップランカーの人々はかなりいなくなってしまったみたいで残念でふ。
このスレ住人の方々はこの後発売になるMMBB対応ソフトは購入予定ですか?
自分は全部買うと思われ。
ガロウよりNW先に出して欲しかったポン
今上位ランカー居るよ
647 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 23:12:27 ID:7zJeodRP
キムチームじゃないけど、チャンをほぼ必ず使ってるよ。
ちなみに、俺も一応、上位と言えば上位だけど、腕はかなりショボイw
MMBBソフトは、NWとKOF復刻版は買うつもりだよ。
最近は上位ランカーもかなり来てるね
絶対王者以外は一通りいたのかな。
そこの動画サイト見て思うに、ランカー同士の戦い見たいね
自分が手も足も出ない人がどのように負けてるのかが特にw
初めてKOFでオンライン繋げたんですですけど、もしかしてもう低レベル部屋には人来ないとかありますか?30分粘ってもいなくて^^;
>>649 おそらくその部屋は廃墟、4or5号店にて待つべし
>>648 その絶対王者って、違う名前で今現在ネオジオモードで二位の人だと思うけどw
「そこの動画サイト」ってどこかな?
>>651 飢狼のとこだったんだが、書き方ミスったな
94で知ってるHN同士が対戦してるの見れれば良いかなと・・・
カプエスでもZでもそういうサイトって必ずあったんだけど、94にはなかろうか?w
掲示板でもいいからチャットくらいはしてみたいものだw
やはりあの竜虎チームの人か
完敗マキシマムだったから、記憶あるな。
あの程度で絶対王者かよw
雑魚狩りしているただのランキング厨なのにw
NW早く出すポン
あの程度とは思わないけど 強さ で評価したら1位も2位も3位もあんまり
差が無いような気がする
動画の2番目だがジリ○んvsサ△サだな
実力トップ同士のガチ対決だから参考になるぞ
658 :
655:2005/05/23(月) 23:30:32 ID:SRnqQ6NM
先ほどはURLのみの投下ですみませんです。
94のオンライン自体は春前に引退してしまったので、展示しているのは結構前のものになります。
見栄張って自分が勝った試合ばかり展示しましたが、実際はトータルですごい数負け越してます…orz
諸事情で6月には消去しちゃいますが、おつまみ程度にでもなれば。
>>657 女格1P側は全部自分です。その方ではないですが、カラーと動きでばれそうな悪寒。
>658
そう?
スゴク動きが似てたから間違えたか
でも良い動きだったよ
660 :
名も無き冒険者:2005/05/24(火) 00:10:02 ID:0ZtdXVrO
>658
切断見たけど1みたいなことはよくおきます。
2と3は完璧切断だが。
661 :
名も無き冒険者:2005/05/24(火) 00:10:56 ID:0ZtdXVrO
>658
切断見たけど1みたいなことはよくおきます。
2と3は完璧切断だが。
662 :
名も無き冒険者:2005/05/24(火) 00:16:38 ID:0ZtdXVrO
今日ログひどかった。。
1回目は普通にできたが2回目は技出したら3秒後に出る位ひどい!!
これで有料なんてボッタですよ!!
ちなみにログひどく超球弾防げなくて死んだ。
おもしろいゲームなのにログに泣くことが多すぎる。
>658
チームイベント頃のかな
対戦した人なら、カラーですぐわかりますよ。
おつまみ、ありがとうございます。
>>662 毎回そうなの?それとも特定の相手だけそうなるのかな?
自分も特定の相手とだけそうなるけど、ほとんどの人とはほぼラグ0でやれてるよ
>664
ラグ0?ちなみにあなたの環境は光ですか?
666 :
名も無き冒険者:2005/05/24(火) 21:47:05 ID:OMDIP4Dn
ttp://spritofcloud.com/kof 掲示板とゲストブックを置いてみました。基本H.N.開示ということで
動画の方は撮れる環境がないので勘弁して下さい
それと前にいた
>>188は偽者です。
それで不快になられた方々本当にすみませんでした。
最近はブライアンを使っています。見かけたらよろしくお願いします。
ぱ○ー
667 :
名も無き冒険者:2005/05/24(火) 21:57:44 ID:OMDIP4Dn
>>666 いい機会ですね
近いうちにそちらへ書き込みたいと思います
月華マダー?
なれあいさむー
↑ そう思ってるお前、・一番・さむー
プ
673 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:43:32 ID:JCEoF551 BE:140026368-#
今日買ったんだけど
このゲーム何人接続してるか表示されない仕様ですか?
俺も今日買ったんだけど、オンラインに人ってまだ結構います?
夜10時前後ならそれなりに人数居るよ
時間帯によっては結構居ると思うよ
とはいえ、多くて10人ってとこだが・・
発売当初は連射に切断も多かったけど、今は人が居ない分
まともな試合にはなるとおもう。
1名ほど、ルガールですぐ切断するのもいるが、
まぁ、どこにでもそういうのはいるので、きにすんなw
一発ガ−キャンに頼りすぎw
で、6/30に餓狼発売決まったわけだが、
この場合当然30日分の料金は7月分に含まれてくれるんだよな…?
KDDIの都合からいってそれは無いんではないだろうか。
しらんけど。
日割りで1日分が請求されまつ
昼間KOF94つないでみたが誰もいない、、昼間は誰もいないの?
>>682 土日は昼でも人いる可能性あるけど、平日昼間は諦めた方がいいよ
やっぱりメインは、夕方過ぎから夜にかけて、だなw
ひさしぶりに繋いで遊んだけど、連射使ってるヤシいるんだね。
こっちは低レベルなんだから、マターリやろうや。
連射と言えば、ルガ切連射の3つ完備してたのがいたな。
たまにしか繋いでないが、連射は全く無いけど、
まだそんなのいるのか?ただでさえ人が居ないのに人口減らすような事
してほしくないな、、まじで
NWにもルガいるらしい
ゲーセン仕様と家庭用仕様で分けてほしい
地味に7/28にティンクルスターの発売も決まったのな。
>>686 NWギースみたく使う時は若干弱めになるとか、
ゲニみたくCPUが使ってこその強さなキャラになるならいいが、
おそらく02のラスボスのΩルガがまんまの性能で出てくるんだろうナ…。
せめてカプエス2みたく特定の状況下でないと使えないとか、
使えてもものすごい防御力ないとか調整を…するわけないか、芋屋だもん。
まあどっちにせよ、京パパ・キング・クリス・オロチ社等の
上位キャラのみのエディットばかりと当たるだろうから関係ない気もするが。
>>686 NWでも砲台ルガでつか(;つд`)
漏れとしては98ノーマルルガキボンヌ。
今日の戦績〜10戦1勝9敗
個人成績みたら6勝しかしてなかったw
特定の人とやるとラグがヒドイうえに、連射にわけのわからんカラーorz
それにしても、まだ人が居てホっとするわ
690 :
名も無き冒険者:2005/06/03(金) 00:14:58 ID:hRdS6HMv
>>685 まあ、そういうやつは大体決まってるけどね。
名前変えて繋いでるみたいだけど、キャラ構成や動きでバレバレ。
てか、マジで切るのやめてほしいし、いい加減にしてほしい。
今までに何回切断された事か…こっちの立場考えろっつーの。
んな事繰り返してたら、皆、対戦してくれなくなるぞ。今日対戦した〜〜さんよ?
ああ、つい私的感情を剥き出しにしてしまった。失礼 m(_ _)m
ソフトはあるのだがオンしようか悩んでる俺がいる…
初心者でも楽しめる?実際人口はどんくらい?
>>691 初心者だと慣れるまで時間がかかると思う。
人口は特定の時間なら相手には困らないはず。
ただ、ごく一部非常にマナーの悪い奴もいる。
まあ試しに繋いでみれば?そうすれば全て分かるはずさ。
パワーゲージ満タンの待ちクラークは強いよ。
立ち大K振りまわしとけばそれでOK。
ふむ、
クラークは足元が弱点かのぉ、
残念ながら94の時点ではクラークの遠立ち大Kの下を潜れる技がほとんどない罠。
しかもリーチ長い・アホ判定・モーション自体小さすぎるで、
こっちが技カチ合わせるなら無敵技・発生激早な技出ないとつぶせない。
上から潰すこともできるが、判定自体が結構上の方にもあるので、
クラーク側が前進しつつ蹴ってきたらジャンプの出掛かりを潰される。
避けでタイミングをずらす、GC、
ガードして様子見してステップ投げに来た所に反撃するとか、相手側の選択肢はかなり厳しい。
連打コマ投げキャンセル(94にもあったっけ?)使ってくる相手ならなおさら厳しくなる。
99までクラークは最強
アテナの遠距離立ちCだけで熨されたorz
>>695 遠立ち大Kばかり意識すると余計戦いにくい。
その間合い外、又は内(近大Kになるくらい)で交互に戦えば必ず崩せるよ
クラークは強いね。
飛び込みは垂直J弱Kor昇りふっとばしで落とし、立ち大Kで牽制しながら当てていく。
弱Kで飛び込んでもいいし、それが空中でHITすれば地上で吸えばいいし、
屈弱Kが当たればガトリングにでも繋いでお手軽大ダメージ。
立ちふっとばし・屈大K等に空キャンで固めていくことも容易。
ダッシュも早く、そこからのSAB・UABも魅力。
屈大Pも弱攻撃の飛び込みの対空になり強力。
他にも色々あるが、やっぱり強い。
クラークが強いかどうかはわからんが、
強キャラと言われてるのは使いたくないな。
キングやクラーク使って勝ったところで、キャラ勝ちと思われるって事だろ?
しかし人居ないなこのゲーム。
強い人っていついるわけ?
>>700 キャラ性能なんて上級者同士の実力じゃないと差がでない。
へぼい奴が強キャラ使っても、たかがしれてる。
その人のスキルが高いかどうかはキャラの動きでわかるので、
わかる奴はちゃんとわかってくれるよ。
>>700 21時〜24時くらいに上位ランカーをよく見る気がするよ。
あと、クラークは確かに強いけどキャラ勝ちと思われてしまう域には達してない
かも。キングはキャラ勝ちと思われても仕方ない気がするな。
ガードされてもノーリスクの超必殺技&トルネードキック・・・
キング「だけ」強い人って結構居る
キングはそれでも穴があるからな〜…攻めてる&画面端では強いが。
王道戦法のとれるリョウ、低いジャンプと高性能の必殺技で押して守れるテリー、
待ち安定ハイデルンとかの方が安定強キャラのような希ガス。
というか、各チームのエース格キャラならどれも強キャラかと。
既存チームでもエース格キャラ2枚岩のチームもあったりするが。
>>702 キングはベノムと2P時トラップの方がタチが悪いと思う自分は少数派なのか…。
トルネは避け安定。よほど避けるのが遅くない限り投げ確定。
1段目の判定も思ったより上に強くないので、先読みで垂直ジャンプ攻撃とかでもあっさり止まる。
ガード後も近ければコマ投げで吸えるキャラもいるし、そもそもキング側のその後の選択肢が
そこまで強力ではないので落ち着けば対処可能かと。ちなみに強トルネより弱トルネの方がスキがデカイ。
超必はさんざんガイシュツだが、垂直ジャンプorバックジャンプ弱攻撃であっさり止まる。
あと無敵技とはいえ出るのが遅すぎるので、使う側は先読みで置いてくることが多いので、その辺は読みあい。
逆に乱発してくれる方がカモ。
キングは攻めると強いが、攻められるとかなり脆いということも知っておこう。
デルンの対策をおながいします
それでもキングだけが強い人はいるわけだが。
引き続きデルンの対策をよろしく。
本当に上手い人が使うキングとデルンは恐ろしく強いが、
オンにはそこまで上手い人はいない。
ルガールの対策をお願いします
デルンは自分から前に出てこないガン待ちならまだ対処しやすいが、
攻めもできるデルンだと途端に厳しくなるな。待ちだけが注目されがちだが、
攻め要素も強いのが対戦後期でもデルン最強説が揺るがなかった所以だな。
>>707 付け入るスキがカイザーウェーブくらいしか考えられない…。
・対地に強く、空対空も負けなしなジャンプ強K。(ふっとばし兼用可)
・ジェノサイドが簡単コマンド。しかもカス当たり・スカり時のスキが小さい。
・画面端での強P>烈風拳>強P…のキングもビックリな固め。
しかもジェノサイドというお手軽対空のお陰でキングの固めより格段に脱出困難。
・避け・ガードされてもリスクなしの超必。しかも長めの無敵がありつつ発生が早いので用途多彩。
結論
(´・ω・`)つ 自分もルガールを使う。
あまり上手くないルガール使いになら、
目の前で避けてジェノサイドの空振りを反撃っていうのもあるけど、
上手い人がルガールを使うと手をつけれないな。
上手い人はルガールを使わない
と、言ってみたりする
711 :
名も無き冒険者:2005/06/09(木) 00:52:12 ID:p/QQ0qDe
うまい人には通用しないけど飛び込みには避けて投げが一番良い。
空中戦は垂直J小Kでギリ相打ちもてけるくらいです。
キャラによっては手がつけられません。
結論
勝てなくてあたりまえ(笑)
このゲーム出てたの知らなかった1KOFファンの俺
どんなのかな〜ってテンプレの動画見て見る。
・・・・・・
なんつーか言葉が出ないよ・・このゲームの楽しいところって何処だか誰か教えて
ネット対戦でもあんなJ強が刺さっただけでおつるの?
>>712 さんざんガイシュツな話題だが、ネオジオモードでやらない限りは
調整されてるから即ピヨり死亡とかはない。
あとバランスの悪さ以外は昨今のKOFとは別ゲー。
既存チーム同士で対戦すれば楽しいが、
EDITで各チームのエース寄せ集め対戦だと激しくつまらんくなる。
>>713 丁寧にありがとう。
ちっと買ってやってみようかな〜対戦あたったらその時はヨロシク
>707
上手い人はルガール対策してたりするから
敢えてルガールで乱入してみると弱点が見えるかもよ
実は明確な弱点のあるキャラだから対策は簡単かもね
明確な弱点>下手が強キャラ使って強くなったと勘違い
ぐらいしか思い当たらん
柔らかいってことがいいたいんじゃない?
718 :
あんたのお馬にw:2005/06/10(金) 16:23:36 ID:dnwRclBv
初☆書き込み☆
はじめましてw
最近、ライブチャットにはまっていマッスルw
最近のお気に入りは、
http://jam-live.com/index.html 『じゃむらいぶちゃっと』っていうそうですw
ここは、無料ポイントで脱いでくれますw
それに、無料で覗けちゃいます!!!
なので、オナニストにはモッテコイw
九州の田舎娘が、顔出しNGにも関わらず→CAMの使い方が慣れていないみたいで
顔でちゃってますから!!!残念w
それにしても、普通のライブチャットに飽きた人はおすすめですよ!!
初々しさを求めるなら☆ココ☆ですよw
負けそうになるたびに切断する奴がいるんだが晒してよい?
粘着の上に負けそうになると切れるんだが晒して良い?
ルガ、ケンスウ、リョウのゴミならHNでた瞬間きっとけよ。
HN変えて愉快犯なのか何なのかわからんけど、
正常ではないな絶対。
俺が言ってるのは例のルガ使いじゃない。
>>720 いいよ。
[$○]って香具師
追い込むと切れる上に粘着だからやる気にならん
>>723 捏造はよくありませんよ T.○ さんw
>>723 何回もしてるがその人きらねーよw
多分君じゃぜってーかてねーよw
わらわせんなーw
あーあーすっげーがっかりw
にし○ん級の大物がまだ居るのかと思ったら、
捏造かいな
なんかもっとばれにくい嘘つけよなw
久々に繋ぐんでヨロ。当方オリカラ女格です(笑
なぁなぁ、アンディのKO時の声「ごわぁ」って酷くない?
98の時は普通だったのにいつの間にあんな猫みたいな声になってるんだ?
NWじゃ通常技食らったときもあの声だし笑って集中できない;;
ルガデルンテリーとルガケンスウリョウのゴミのツートップさぁ
お前らのせいでみんな落ちてることにいい加減気づけよ。
10時になってもお前らが居るとひとふえーねんだよ。
なんとかさまだ〜とか言う人まだいんの?
ぱしーさまだ〜
>>730 あぁ、あの糞なら未だに名前変えているよw
きもい色だから見ればすぐわかるw
今日もドラゴンボールさまダァ〜しかいないわけだ
しかしこの後に人が来るんだろうけど、ここずっと仕事終わりに繋ぐと
この展開だな。12時前には寝ないといかんから、まじで消えてなくなれってw
735 :
名も無き冒険者:2005/06/16(木) 07:15:19 ID:o8kV7yd8
ルガ使ってるヤシとやるのはイヤだよ、、、。
でもルガ使ってる人ってあまり強くないね
昨日カラー見せ合いまくった人、楽しかったです。多分ここ見てる人だから礼言います。ありがとう。
カラーは上手な人はホント綺麗ですよね。
自分はカラーとかしてないし、腕もしょぼいので・・
カラーも素敵で腕もある人が羨ましいです(笑
晒しがないともりあがんなー
確かに盛り上がりに欠けてますが、人が少なすぎるのかも・・
強さのランキングでも勝手に決めていきましょうか?(w
ランク35にもなってルガール使ってる方がいらっしゃいますね・・
強キャラ3人でその程度であの戦績はありえませんね。
戦績もいいですが、楽しい対戦を目指してほしいですね。
ルガール使ってるマスターさんに言っておこう。
イリュージョンぐらいは連発できるようになってから、挑発してくださいね^^
まじめに入り返していじめてもいいんですけど、どうせ切るでしょう。
戦績ほしいならほしいといえばいくらでも放置で入って差し上げますよ^^
そのルガ使い連射機っぽかったなー
またなんとかさまだ〜が暴れてんのか
ルガ使いの特徴は、キングとテリーをセットする事が多いですね。
砲台ルガにイリュージョン連発キング適当に操作しててもがんばるテリー
あとは共通してカラーが気持ち悪いってのもありますね。
>>744 その人はドラゴンボール○と名前を変えてプレイは相変わらずってとこでしょうか。
負けそうになったら切断する、さらにまた入ってくるというナイスな方です。
トータルの対戦数はダントツで1位なのに、発売当初から進歩が見られないのも
かわいそうなとこでもありますね。
じゃあ次からは、ドラゴンボールさまダァ〜マスターが入って来たら完全放置だな
どうせ切断とかラグとかでやる気にならんでしょ
カラー上手い奴って誰かいる?なんとかさまのカラーきもいw
月末の餓狼発売で94も一時終焉かな?
ていうか3月の時点で人ほとんどいなかったが。
94オンつないでた奴はほとんどくるだろうな、と予想。
俺は乗り換える
>>751 少なくとも2KのCDカラーよりは良いと言っておく(笑
おいおい・・・まだ切断厨居るのかよ
お前だよ!!
そこのオン○イン
>>755 見事に釣れた 90がげん○い? = エ○ロンドレス!
今日はお前にしか切断してねぇ
戦術ガーキャンのみ+ガン待ち必死でうざかったんで切っといたよ
初心者狩りばっかやってないで、うまい奴ともやれよ雑魚
ああーランキング厨うぜぇー!!!
ID変わったエプロン登場
↓
↑
ものすごい粘着のヤシ
オリカラって統一か職人技か芸術は爆発の3種類が多いね。
統一系でいえば、
白黒カラーの京、アンディ、テリーランク15くらいでかなり強かったな。
肌が茶色で、京、ジョー、大門のハチマキでも統一?してる人も居て、これまた強い。
女格のキングがアテナになってた人で、桃色で統一してるのも強かったな、、
あと、HN通り3キャラとも緑っぽくゾンビチックな人いたね。腕は自分と互角でした。
ここ最近みた統一系はこんなとこです。
職人系は
60後半に一人60になりかけに一人、あと女性チームがメインの方が一人を確認してるかな。
上手なんだけど、違和感が無さすぎて、逆にインパクトにかけちゃうかも?
そういう意味では、爆発系として、
上でも散々出てるルガールはHNが何であれ1秒でわかってしまうなら、
相手の残した印象は一番つよいともいえるのかもしれない。。
一つ気になる点は、エプ○ン氏より強い人っているの?
自分より強い人ばかりなのでわからないけど、あの戦績は凄いと思うけどな。
またなんとかさまだ〜がHN変えたのか。
↑
茶番はよせ、エプロンw
ほんとになんとかさまだ〜だったのか。
>>760 いや変えてもわかるってだけで今はドラゴン○ールZのままではないでしょうか。
>>761 君おもろいなw
ちと何がどこまで正しいのかが見えんけど、君がオン○インで
つれてるのは、エプ氏なわけ?w
てか全部自演なのか?w
なんとかっていうか、よこ○まダァー=ドラゴンボール○=にし○ん
流れぶった切ってすまなかったなw
まぁ頑張ってエプロンに粘着してくれw
755がエプロンな
ついでに ID:jnnQ2lrp が
日替わりID変化したエプロンw
オン○イン=さまだ〜じゃないのか。
つまんねー
めんどくせぇよw
つうかエプロンと思われなくなかったらHN晒せよ
さて本物のエプロンはどう動くかに期待だなw
まあ両方負けそうになったら回線抜きだろうなw
もう寝るわノシ
まあ、758がエプロンかな
ストVやったあとにやるときついわw
ブロッキングしちゃう
そんなあなたに餓狼ですよ
来週餓狼発売だというのになんだこの流れは。
エプロン氏が名無し降臨してるのなんてこのスレの初めからとっくにガイシュツな話題だぞ。
餓狼ってカラーエディットできる?
できなかったらドラゴン○ールZのキモカラーともお別れか・・・
みんな、本当に来週でるのかまだ疑ってるんじゃないの?
>>780 この時期にそんなこと言うなよ。
不安になるだろw
一応は出る模様。月華は秋、それ以外は未定になったが。
ティンクルが7月末だけど、これも延期されるんじゃ…
ぇ?NW延期?
芋屋マジクソ
おい、ぽまえら!
NEOGEOオンラインコレクションについて
NEOGEOオンラインコレクションとは、かつてのSNK名作格闘タイトルを、プレイステーション2向けに移植し、かつて格闘ゲーム全盛期を過ごした世代のユーザーも楽しめる、
従来のベスト版とは全く異なるコンセプトの新しいラインナップです。また、MMBBによるオンライン対戦環境の実現で、ユーザーに「自宅に居ながらアーケード感覚で対人対戦できる」臨場感を提供致します。
特徴
1.SNK名作格闘タイトルをPS2未移植タイトルを中心に復刻(※1)
2.MMBB(※2)オンライン機能を搭載し対人対戦環境をユーザーに提供
3.ロープライスを実現(※3)
※1: KOFシリーズ、龍虎の拳シリーズ、餓狼伝説シリーズ、サムライスピリッツシリーズ、ワールドヒーローズシリーズなど
※2: MMBBは、KDDI株式会社の提供する、ブロードバンド対応ネットワークゲームシステムです。
※3: 予定販売価格3,990円〜5,040円(税込、限定版除く)
? Σ( ̄□ ̄;) ワールドヒーローズ??
>>783 NWは7/21。翌週28日にティンクル。どっちも発売1週前にならんと安心できないが。
軒並み延期になったのは月華他のオンラインコレクションシリーズな。
>>779 弱いわ連射だわきもいわ砲台だわ切断だわ中身がDBZネタって事でいい大人だわで、
まぁそんな糞でも居なくなると、悲しいわけかw
繋いでいたら自分の調子を測るのには適した相手だな
いかに早く切断させるかをタイムアタックをお勧めする。
飢狼も結構露骨に性能差あったと思うが、さすがにパットじゃ厳しいのかな。
付属のネオジオパットで94は通用したが、飢狼はどうなの?
>>753 メイン女格なんだが、書くと気付かれる可能性があるので、
パターン別の他キャラを書くね。んじゃパレット左から。
アテナ
R:31 31 30 25 18 11 07 03 03 31 28 22 14 03 00
G:30 26 19 12 05 07 03 00 00 28 21 15 07 00 00
B:21 16 09 05 00 10 07 03 00 29 21 15 07 00 00
紅丸
R:31 31 26 20 11 15 12 09 05 04 01 31 27 23 19
G:28 23 16 10 03 04 02 00 00 00 00 24 20 16 12
B:19 13 07 03 00 08 05 02 00 00 00 25 21 17 13
クラーク(褐色肌)
上段パレット
R:29 22 19 12 07 04 24 17 11 06 03 09 07 04 00
G:25 15 11 06 01 00 20 14 08 03 01 08 06 04 00
B:13 07 03 06 01 00 07 06 04 02 01 04 03 01 00
下段パレット
R:31 22 19 12 07 04 24 17 11 06 03 09 04 00 26
G:31 15 11 06 01 00 20 14 08 03 01 10 05 02 20
B:31 07 03 06 01 00 08 06 04 02 01 06 02 00 09
ラッキー(ジャケットの色変え)
R:31 06 03 01 25 20 11 08 05 03 02 26 21 16 13
G:27 06 03 01 19 15 10 07 04 02 01 17 12 07 04
B:29 06 03 01 20 16 10 07 04 02 01 22 17 12 09
チン(剣質・極)
R:26 26 22 15 06 18 16 09 05 01 00 12 08 03 01
G:20 16 10 04 00 05 02 00 00 00 00 11 07 02 00
B:17 11 03 00 00 05 02 00 00 00 00 11 07 02 00
>>786 ほっ サンクス
>>788 パッドじゃきついかどうかなんてその人の腕次第だろ。
スレ違いだが俺はギルティとかもスティックとほぼ変わりなくパッドで出来るし
だからも前がどの程度パッドに慣れてるかだよ
>>791 レスサンクス
AC同時押しとかって結構シビアだと思ってな
94でいうパワー溜めキャンセルも不安定でw
カプエスやギルティもっといえばスト3やエリアルレイブもアスキーかサターン
パッドで問題ないな。
とりあえず頑張ってみるw
しかし、カラー巧いな。
カプエスの知り合いでさまーって人が居てな、いつもコード書いてて、
凄いな凄いなって言ってた記憶がよみがえるw
飢狼も買っていろいろ見せてくれなw
>>792 SNKゲームは基本ボタン4つしか使わんから
R1とかR2に同時押し設定すれば問題なし!
>>792 テレビによって見え方違うだろうからその辺堪忍な(笑
ところで餓狼ってカラーエディットあるの?
ファミ通の情報だとNW7月7日になってる
今、問題の奴(ドラゴン○‐○Z)いるw
みんな注意して!
DBZはいつもいるけど
てかDBZに切られないで対戦できた香具師いる?
この前も真面目に相手してやったのに、切りやがる
そろそろ時間決めて、祭りでもするか?w
俺はやつがきたら試合開始と同時に回線抜いてる。
>>800 おなじくルガールテリーリョウで即抜き、ルガール外しててもHNで即抜きだな
チームにしても入ってきたので、もしかして改心したかと思って相手したら
切られたからな。
さっき繋いだら、一人しかいない上にその一人が連射厨だった(.A.)
みんなもちろんNWは買うんだよね?
ココに来る連中はみんな買うんじゃないの?
DBZとこの前やったけど、ルガールいないチームで2回勝利したよ
で、3戦目でルガール入ってきて、お互い最後の一人(こっち体力満タン、向こう半分)
の試合が始まったところで回線障害で流れたけど
それ以前に負けまくってたから妙に嬉しくてねぇ
なんというか、ラグで焦ってると負けるね
DBZって悪くない戦績だけど実際ルガール使わなくてもそこそこ強いわけ?
自分はラグが少なければまず負けないと思うけど、平均よりは強いレベル?
切断された事は何回もあるけど、それ以前にルガールがワンパターンなので
開始切ってるけど、最近はルガール居ないなら対戦してみるか。
実際は戦績の負けの数×2くらい負けてんだろ。
>807
DBZさまダ〜はルガ居ない時の方が強い(w
ルガいない時の方が強いってありえないなw
811 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:48:17 ID:pOH4g66D
>805
NWもカラエディあるみたいだよ。だから、安心なされい。
もちろん、オレも買う予定。まあ、ゲーセンでもボロ負けしてるから、
通信でも勝てる自信ないけど。
DBZさま〜は相変わらず切ってるのか…。進歩しないっつーか、自己チューだな…
>807
809の人の言う通り、ルガいない方がいいと思うw ルガは性能のいい技ばかりに
頼って闘ってるとしか思えない。
よくよく考えてみたら、最近ルガ使ってるのってアイツだけな気がするのはオレだけ
かな? まあ、どーでもいいけど。
813 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:50:11 ID:pOH4g66D
>>812 もし対戦で当たった時はよろしこ!
オレもカラエディに凝ってるから、もしよければカラーを見せ合おう。
自分もオリカラ少し凝ってるので、見せ合いたいね。
しかしDBZさまダァはいいまとめ方だなw
負かしても負け数増えない不思議な人だなw
>>813 >>814 こちらこそよろしく。ルガとかで良さげな色が出来たときは、カラーコードを挙げるってことで(笑
816 :
名も無き冒険者:2005/06/28(火) 20:17:46 ID:A1TGz3c2
>>815 ああ、ゴメン。俺ルガ使わないからカラー作ってないんだ。
とりあえず今日、夕焼け色のラルフ、KUSANAGIと99の京-2カラーの京を作ったよ。
後は、クラーク、チャン、ブライアン、リョウもある。
(ホントはもっと作ったんだけど、この前データが消えて作り直したw)
もし希望のキャラがあればカラーコード挙げるよ。
言い方が悪かったなスマン。ゲームバランスを崩すキャラで、良い感じの色が出来ても使うのをためらった場合は、挙げる方向で ・・って言いたかった(笑
餓狼フラゲにつき報告。
・やはり94よりまともなシステムなためかラグがキツい。(ブレーキング、フェイント関連の連携・連続技が厳しい)
・オンライン選択画面等はかなり綺麗になった。B
・イベント開催の際は「イベント開催中」の文字と共に6号店が出来る模様。(なぜか今日6号店があった)
・5号店(練習用ルーム)はポイント増減なし。
・ANOTHER GAMEは別のゲームの人数を確認できるだけのものらしい。
・カラーエディットなし。(オンラインコレクションシリーズは基本的になし?)
・ED閲覧やイラストの見れるギャラリー、アレンジBGM・ネオジオBGM選択可くらいが追加要素か。
・キャラ、背景、デモすべてまんまでハイレゾのハの字もなし。ただソフトフォーカス機能はあり。
・細かい所ではガーキャンの文字表示だけ出ない。(JDやカウンターは出る)
>>818 チャットは94と同じくできないのかい?
できませんつかいらない
チャットできれば厨行為は減ると思ったんだがな
オンライン画面は94よりだいぶ綺麗になった以外はほとんど変更なし。
もちろんチャットもなし。
>>821 逆かと。厨房、デムパ系、キャラなりきりetc、チャットが成立せず
メンタルに深刻なダメージを受ける場合多々。
対戦拒否くらいはあってもいい希ガス
チャットがあっても参加しなければいいだけではないのか。
どっちでもいいけど、有る方がデメリットって事は無いと思うけどな。
とりあえずオリカラもルガールも居ないので、DBZさまだ〜はきそうにないな。
おまいらマナーがなってないでつな
>818
フラゲレポ乙!
一応明日から参加する予定だからヨロシク
それと話は変わるけど
94reで超絶ラグ+連射の香具師居ない?
追加
・対戦終了後、勝利側にこのまま継続して対戦待ちするか否かの選択が表示されるようになった。
ので、粘着な方に延々粘着されて困るという自体もなくなった模様。
>>824 最近だとBANA○A君かな?
昔はラグだけだったんだけどね。
>826
自分と相性だけかなと思ったら他とも同じだったか
連射機使うより回線を調整して欲しいよぅ
828 :
名も無き冒険者:2005/06/30(木) 00:57:47 ID:39wGLheZ
>>817 ああ、そういう事だったのね。こっちも気付かなくてゴメン。
でも、基本的に俺は自分の使うキャラしかカラー作らないから、多分そういう事は
ないかも(笑)だって、せっかく作ったのに使わなきゃもったいないしw
>>818 >>825 5号店、6号店、対戦待ち・否の選択表示はいいね。これは気に入った。
でも、カラエディがないのは残念だな…。
ちなみに、KOFオロチ編はカラエディ有り。どっかのPS2ソフトを予約できる
サイトに書いてあったから多分確定かと。もし無かったらゴメンよw
画廊のラグ報告もっとたくさんきぼんぬ
俺の一人ヽ(´▽`)ノやほ〜い!
とりあえず1時間ほどオンラインしてきたが、通信エラーはほとんど起こらないな。
KOFはキャラ交代の時の読み込みでエラーが多かったということなのだろうか。
今のところ切断もされず。あと決着直後の自由時間に挑発しまくる香具師とかは
今のところおらず。
問題はラグか…。こればかりは仕方ないが、浮かせ→ブレーキング→超必系の失敗を
よくした&よくやられた。JDとかもオフの感覚とかなり違うからちょい厳しい。
>>828 餓狼も第1報ではカラエディあるって触れ込みだったような…。
闘劇DVD見てKOF NWの現状を知った
本当にギースさいしゅうチョイ裏社ばっかだな…
オンラインではこうならないことを祈る
まあそんな中チームにこだわりもってたもりもっちとかは心から応援したくなったけどなー
BANANAしねよ
乱入されたら切断しなきゃいけんからめんどいんだよ
確かにBANA○NAのラグは酷いな。
あとはダァ〜Zとか。
あんなラグだらけの状態で対戦してて、本人もつまらんと思わないのか?
あれだラグいと対空余裕。
餓狼でカラーエディットしたかったな〜。カインの髪の色を水色にしてグリ(r
早速餓狼でも切断くらった俺がやって来ましたよ。
…いや、ラスボスっつっても技連発して勝てるようなキャラじゃありませんから!
切るくらいならやんな!ヽ(`Д´)ノ
遠距離からシュワルツパンツァー連発するなんて、「JDしてください」といわんばかりだな。
フレイムですたorz
840 :
名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:02:55 ID:yXlJhxz1
人いる?
>>840 対戦に困らない程度はいるけど、ほとんどが1〜10の2号店に集中している為、
11以上の人は連戦はできにくいかな。
ちなみにエプ○ン氏が早くも2位以下をちぎってる
94だけかと思ったが、飢狼でも超強いぞ
エプたん、もう自演はいいからさw
お約束の流れでつね。
5号店の練習ですら、切断するヤシがでてきたぞ。カンベンしてよ
NW延期しませんように('人`)
NW発売の月だからか新規プレーヤー様をよく見ますね
今をときめくNW様が出たらMOWもすぐ廃れるんだろうなあ
どうだろ?NWの出来にもよるだろうが、普通に対戦ツールとしてはMOWのが上だしなぁ。
それにMMBB代、他のゲームと重複登録しても変わらないからNWと並行して続ける香具師多いだろうし。
個人的にはNWよりティンクルスターのが惹かれるが。
ティンクルスターって、シューティングだっけ?
ノーマークだから情報なんも知らん(つд`)
連射機使って、94みたいにラグだらけにするヤシがでてくるのかね?
ところで、DBZさまだーは元気にしてるのか?
MOWから94の接続は良く見てるけど、あの1とか2ってのは、
対戦の数なのかただ繋いでるだけの人数なのかどっちなんだろうな。
初切断くらったぜww
ランク11でロック使ってる香具師なw
下手もいいとこなのに、ほとんど負けてないw
早くもにしかん2世わいたぜw
>>850 サンクス。
確かにロリっぷりはなんとも・・・30歳のキャラには見えね(つд`)
とりあえず、漏れは様子見でつね。
そーいや、シューティングはゼビウス以来だなぁ。
要注意人物教えて
>>853 今のところ、目立ったヤツはいないっぽい。
ただ、かなりラグい人が一人いるね。
俺と回線の相性が悪いだけかもしれないから、名前は出さないけど。
て、餓狼の話しだよね?
先日切断されたんだが、晒していいのか?
どうぞ
ラグい人って2文字のやつかな?
>>855 相手が強制で回線落とされたとかは考えてくれないの?
始まったら即落とす奴や負けた瞬間落とす奴は
まず確信犯と思って間違いないだろう そういう奴は晒すべし
>>859 そいつとやった事あるかも。
ラグがかなりあるのに結構多くやってるみたいだな。
全然わからん
確信犯の使い方間違ってる。
2ch語
その北斗丸使いと対戦したけど、重いといえば重いが
騒ぐほどでもないきがする。
94のBANA○AとかDBZに比べれば軽いとさえ思う。
重さよりも、離れて手裏剣しかしないほうがうざい
>>860 始まったら即落とされるおまいが晒されるべき。
離れて手裏剣なんてJDしてくださいといわんばかりじゃまいか。
ラグのせいで北斗○がかなり極悪になってるな
マジで?
苦節6年、北斗○が極悪になれる日がこようとは思わなかった。
2文字の北斗丸使いって知らんなあ 3文字なら良く戦うが
結構上位の人
まーだルガール使うやついんのかよ。
勘弁してくれ。
ルガールもそろそろ解禁してもいいんじゃないの?
……ダメ?
おれはランダムでルガールでてしまったときは縛りプレイしてる。
KOFオロチ編ががアマゾンだと発売日が8月31日になってるね。
NEOWAVE
7/21
age
877 :
名も無き冒険者:2005/07/10(日) 06:07:45 ID:zIYSTi+X
>872
同じく。ここしばらく忙しくて、やーっと仕事が終わってオンライン出来たと
思ったら餓狼で人いないし、現われたと思ったらルガ来るし…ホント悲しかったわ…。
まあ、ルガ対策出来てない自分が悪いっちゃあ悪いけど、他にもルガ使って
欲しくない人だっていると思うし、極力使うのは控えて欲しいってのが本音。
ここは知らないが餓狼でのエプロンは全然強くない。
良い感じのカラーが出来てルガを使いたい時は、強技を規制したら良いんじゃないかな。
すみません、質問スレが見つからなかったのでここで質問をさせてください。
このゲーム、今から買ってもまだオンラインで楽しむことができますか?
今の接続人数はどのくらいでしょうか?
朝方はゼロ あきらめれ
夕方から深夜にかけて2〜3人いるかもしれん
NW前日にフラゲするので誰か一緒に対戦しましょう
>>881 返答ありがとうございます!
って、2・3人!?
まともには遊べなさそうですね
次回作に期待しつつ、今回はスルーしておきます
>883
お前が行けば4人になるだろうがよ
KOF2002の面白さが全くわからない俺に、NWは無理ですか?
>>885 いいえ NWは2002とは別ゲームです
なにせ基盤まで最新のアトミス基盤を使ってますからね
10年以上前に発売された基盤で作った2002とは格が違います
基盤云々の問題なの?
背景と効果以外あまり変わらないと思うが・・。ギースなんて違和感あるなんて
レベルじゃないし・・。あとどのカラー使っても勝利デモが同じなのが萎える。
889 :
爆走天使:2005/07/11(月) 18:17:15 ID:trcJVsls
こんちわ〜
アトミスって中身はDCだからほぼ7年前のハードだけどな
892 :
名も無き冒険者:2005/07/13(水) 00:58:04 ID:fi0hO4Cj
ルガが強キャラでないように!!
しかしさすがにNWで人が増えないと困るな。
対戦する相手が少なすぎる。
実際NWかなり人くると思うよ
モンスターハンター初日並にくると予想
それはない。
せいぜい30人くらいじゃない?
一桁間違えた。
30人→300人
>>895 それはない
なぜならXBOXの2002ですらもっといたから
常時接続が300人くらいといいたかったんですが。
NWって何時発売だっけ?
21日。
今回はタイムリーに今年の闘劇タイトルともあって
オンラインも凄く賑わいそうだね。
>>900 サンクス NWかおっかなー
FMOがもう既に過疎り初めて末期の臭いがしてるもんでw
NWって予約特典とかってあるの?
餓狼スレだとネットもそこそこ遊べるみたいだね
ジャストディフェンスできる奴もいるらしいし
人が多そうなら買ってもいいかも
>>903 なんだかんだ言って94の時は今更94じゃなあ〜って人もたくさんいただろうけど
今回は一応最新作だし、ある意味初KOFネット対戦って事を考えると人たくさん来そうな気がする
もち俺も発売日前日にフラゲ予定
NWでもルガ様のカイザー烈風拳が横行しそうでつね。
>>905 安心しる。
烈風拳中にはカイザーウェイブはだせない。
砲台ルガってことを言いたいんじゃないの?
NWからMMBB初参戦しようと思う
口座振替だから発売日は無理だorz
909 :
名も無き冒険者:2005/07/18(月) 11:24:06 ID:D/4+YeJ0
俺はネットから土曜日に資料請求したら、二日後の月曜日に届いたよ。
即日申し込みしたら一週間後にIDやらなんやら届いて遊べたよ。
なんで時間かかるんだろな?
Xboxの似たようなNetサービスだと、
その場でOKで、30秒もかからなかった気がするが。
あさって発売のNWのスレってここなの?
違うよな 全く盛り上がってないし・・・
本スレの場所がわからん・・・
>>913 じゃあ聞くがどうゆう話で発売前に盛り上がるんだ?
まさか1年前にさんざん話しつくされたネタを再び話せとでも?
しかもよく見たらここネット対戦スレじゃん
そりゃ発売前に盛り上がる要素がないわな
チーム内にルガールとギースが居たら、遠慮なく切断させていただきますよ。
NWネットエラーおこりすぎ
最初にカラーエディット開く奴が俺以外に何人居るかな。
ごめん俺サバイバルやった
920 :
名も無き冒険者:2005/07/20(水) 21:50:21 ID:tabtMcBV
つながらねえYo
おいおい初ネット対戦で
いきなりギース&チョイか…
電源カットw
今度同じヤツ来たらさすがに名前晒します
ていうかみんな相手待ちなのか?
CPU戦してるヤツ少なすぎ
>>921 確かにギースチョイはひどいが
お前はする資格ねーからもうネット対戦すんな
それだけで晒すのかよ・・・トンだヘタレだな。
924 :
名も無き冒険者:2005/07/20(水) 23:00:01 ID:Dl9Uu4QM
つれとチョイギースオメガなしで勝手にルール作って家でやれ
ヘタレでーす
普段ゲセンでやってたせいかラグがきつく感じる
餓狼の時は普通にできてたけど、連続技するだけで一苦労
そんなにラグあるんだ。
Zはまぁ組み合わせによるけど全然感じないときがほとんどなのに。
とりあえず一戦目ギースチョイ使って切断してきたら晒してみるか
>>925 リアル小学生かよwww
まあチョイギースは確かにウザイから晒せ晒せ!俺はやらないけどw
つうかギース人気あるな
ほとんどのヤツが入れてる。正直まいるw
慎吾で暴れてきますんでヨロシク
932 :
名も無き冒険者:2005/07/21(木) 00:41:34 ID:YqbKuDaR
つながらないんだけど俺だけか?(NEOWAVE)
何回やっても10分後接続しろになるよw
普通に繋がるぞ
子供は寝て大人の時間になったのか
ギースと出会わなくなった。
まあ、勝つときは2人目くらいで、
負けるときは3タテ、と極端だがw
KOFクオリティってやつかな。
ラグのせいもあって投げキャラ強い?
>932
メアドまで書いて申し込んだ?
結構このトラブルが多いらしいよ
935 :
名も無き冒険者:2005/07/21(木) 01:27:38 ID:YqbKuDaR
>932
できました^^NEOWAVEの申し込みもしないといけなかったのですね。
936 :
名も無き冒険者:2005/07/21(木) 08:19:39 ID:cWFD5Bvw
人は何人くらいいる?
さっき届いた!……んだが俺も何故かつながらん
夜までには繋がって欲しいが
今まで使ってたHN取られてた・・・orz
だめだ 繋いで対戦してみたけど俺ヘタだウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
やっぱ、レバー必須なのか
>>940 俺はコントローラでそれなりに勝ってるから
それは言い訳
オンライン、強パンチから必殺技が出ないというモッサリ感orz
943 :
名も無き冒険者:2005/07/21(木) 20:56:31 ID:VaFi3rHO
今日、プレステ2でネオウェィブ買ったんだけど、
これってギースの若い時代以外は、ほとんど変化の無いゲームですね。
何か、裏技や隠しキャラはいますか?
キムが隠しキャラ、なんてのは無しで。。。
やはり、通信でできる最新のKOFという部分以外に売りはないのでしょうかね?
>>942 だからそういう自分がヘタレなだけなのをオンラインのせいにするなってマジで
ラグはもちろん全く無くはないけど強パンチから技出ないとかありえない
>>944 まあラグは環境によってまったく違うから。
このあいだ、同じネト格ゲを友達の家でやったら笑えるくらいのラグで
ゲームになってなかったよ。うちでは結構快適なのにな。
>>944 ラグっていうか全体的に1秒ぐらい送れて反応しない?
だから画面見ながらやると反応できない。GCCDすら無理w
「画面を見たら負けだと思っている」だよまさに(´д`)
箱の2002やってたから違和感は少ないな、それよりギース、チョイ等の厨キャラ使い
多すぎ2002はほとんど裏キャラ使ってる人いなかったんだがな〜
>>947 10時超えたあたりから強キャラ厨減ってくよ
ラグ以前にボタンの反応が明らかに遅い。
緊急回避の隙や対空技ミスったときに反撃できないね。
まじ芋。もう売ってくる。
>>949 そうなんだよ!ボタンの反応が遅いよ〜。
オンとオフでは雲泥の差。今の段階ではダウン回避も出来ねorz
ラモン、ヴァネ自分以外みたことない;;
チョイ・ギース・ルガールのMAX2モードが厨房ご用達になりそうな悪寒。
何気にキャラクターランキングってシングル戦での使用率なのな。
つうか、昨日に比べて重すぎだ
今日から今週末まではダメぽかな
鯖の方がもたないのかなんなのか
確かに昨日よりも重かったね…