機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム part10
1 :
名も無き冒険者:
2 :
1:05/02/02 08:05:38 ID:uNqW5Lce
3 :
1:05/02/02 08:07:21 ID:uNqW5Lce
. / ̄ ▼ ̄ .\
/∴ ヽ
, |∴ / \ |、
|`──-( / )-( \)l |
| [ , っ l | <お前は俺をナメすぎた
`-, 'ヽ、_ソ }' .
ノ ヽ、 `' ノ、
/ ゝ ── ' ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
ヽ、__ノヽ___ノ
ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
5 :
アユッチ:05/02/02 13:26:22 ID:p2dgOTdw
あの鮎川の歌声が入ってなくて残念!
6 :
名も無き冒険者:05/02/02 15:53:08 ID:FW9FpK6P
6だったらけんちん死ぬ
7 :
名も無き冒険者:05/02/02 16:02:24 ID:L14+AIaG
俺けんちんじるのゆめみちゃったよ
8 :
名も無き冒険者:05/02/02 19:03:34 ID:zxDj1bMC
今日は豊作だ
コスト無視してキュベレイ使いたがる上、キュベで格闘しかけやがるしなぜか低コスだとキュベレイやめて295取ろうとするし、通信はもたないと撃破だけときたもんだ
なんかひどいぜ
さらに1000戦やってる大佐がひたすら先に選ぶ上に通信してこねえ
2、3試合目あたりだったか、ZZWBRとりやがったと思ったら敵可変2機に突っ込み片追いされメタスでもない低コスの俺の位置も考えずに逃げきれず撃破
闇撃ちもカットもへったくれもあったもんじゃないぜ
前者は偽援軍というより初心者な感じだったから大目にみるが、後者の大佐はもう氏ねよ
まじでどうにかしてくれ糞が糞が
9 :
名も無き冒険者:05/02/02 20:59:34 ID:lbaSqkUI
>>8 最近多いなそうゆう池沼っぽいの。
ドンマイ
たまにコストわかってない初心者いるね。
わかんないなら先に選んでいいのに。使えないのも多いだろうし
ま、速攻で375取る中級〜もいるからどっちもどっちか。
11 :
名も無き冒険者:05/02/02 21:56:36 ID:p2dgOTdw
つか勝てるかは運やね。相方はもちろん対戦相手の二名の実力も不明である。あと本人も。結局は両軍が二機落ち後のHC発動した後だけのゲーム。まぁ自軍が一機も落ちずに勝てば上手いと言えるが、二機落ち後は運がでかい
こっちの相方がゴミ初心者でも、相手も初心者ならまぁ良い勝負できるんだが、
相手が両方とも一定水準以上だとどうにもならん。
俺が先落ちした相方の分まで二対一で獅子奮迅の活躍しても、前に出てきた相方がダメージ食らって、
俺が落ちてる間に集中されて死。
初心者片追いされるとマジ防ぎようねー。
相方初心者、相手が初心者と中級くらいのヤツだったときは、お互い一進一退の面白い勝負だった。
>>12 うまいほうの二人が初心者を何秒で落とせるかのタイムアタックになって
すげーつまらんなったりもする。
特に初心者二人が310のときは先に初心者を先に2回落とした方が勝ちみたいな。
275はどっちも落ちずにひたすら310狙い。
初心者ごみとか思ってんなら
ダカでやらなきゃいいじゃない
亀だが。「ははは、こやつめ」に今日会った。
先落ち特攻防止の為に「逃げてろ」と送ったら
「わかってる」と帰ってきて。
俺が落ちた後、俺がソイツ誤射したときにキタ
初心者っていってもオフプレーも何もやらんでネット対戦始めて、
コストも分からん戦術もわからんでひたすら足引っ張るだけのは困る。
この間ひたすら歩いてるやつがいてもう萎え萎え
19 :
名も無き冒険者:05/02/03 20:34:57 ID:NvcjTzaG
高コス機体+低コス機体で組むのと、高コス機体+高コス機体で組むのとでは、後者の方が有利だと思うんだが。どう思うよ?
>>15 俺ホンコンでコストわかってない奴と遭遇したぞ
初心者はホンコンにもいる
別にゴミとか思ってるわけじゃないが
>>18 そいつZZ使ってなかったか?
俺は敵側だったんだがあれは相方可愛そうだった
>>20 MK2とディジェを良く使ってた希ガス。
ZZもダブルキャノンを一回選んだと思う。
>>16 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
俺はCOM戦ばっかやってて組んだらメッサで遠くで射撃オンリー
&こっち先落ちしてもそいつ死にかけになるとガン逃げで片追いされ
そしてしまいには先落ち特攻とかされてかなり痛い事になるから
オフプレーをやったとしてもCOM戦ばっかな奴はそれはそれで辛かったりする
25 :
名も無き冒険者:05/02/03 22:29:09 ID:JKwOq2zm
このゲームいらいらするなああああああああああああああああああああああああああ
26 :
名も無き冒険者:05/02/03 22:53:37 ID:CjQ0DiV4
負けた時、ほとんど相方が悪いと思う人が多いな。自分が悪かったと思える人は少ないと思える。四人同時。一人は頑張っても25%しか影響されてない。腕を知るならタイマンかと。
>>24 先落ち特攻とか超基本なことさえ守ってくれれば
大概は俺は自分のほうが下手糞だと思ってる。
まあ実際下手糞だからいつもダカ自動でガチ機体使っても負け越しだがな…
>26
僕は負け越しにタイマン10連敗しますが香港自動で普通に勝ち越してますよ^^^^^^^^^^
自動で勝ち越す場合は相手が弱いんだろうな
4人とも勝ち越しってことが結構すくないホンコン自動
32 :
29:05/02/04 01:32:25 ID:OygggBXu
>30
まぁタイマン弱い俺でも2on2ならいくらでも勝ちこせるって言いいたかっただけだから
相手二人とも勝ち越しで味方負け越しでも俺は勝てはまから
>>26 そうでもない。ほとんどの人間は実力どおりに判断してる
36 :
名も無き冒険者:05/02/04 06:31:59 ID:taZFffbd
何を今更
無印の悪夢再び・・・(´д`)
負けた理由が明らかに相方にある場合、特に基本守ってない、通信返してない、他有り得ない行動取られると愚痴りたくなるわけで
自分が原因で負けた試合なんかも普通にあるが、それに関しては明らかにまずいことしていない限り書き込まないと思われ
場合によっては戦後ロビーなんかも
「足引っ張ってすいませんです」
「いえいえこちらこそです」
もろに足引っ張っててもこんな感じになることもある
>>38 10Rやっても乙すら無いよ。
無印の頃は会話が盛り上がったりしたもんだが・・・
>>39 え?普通に盛り上がってますよ?
あんたのチャットがウンコなんじゃ???????????
いやでも10Rやっても会話しないこと増えたな。
即退出するヤツが増えたと言うべきか。
作戦後チャットに人が残らなくなったのって
ポイントセーブのおかげもあるよね。
セーブキャンセルする人は早くこれるけど、キャンセルしらないひとを待つには時間が掛かる。
Ζの部屋ってあとから来た人は先のログも見れないし、先に出て行ったかどうかもわからない。
で、来るかどうか分からない人を待つのはムダポになることが多い。じゃあ即出。ってなるし…
('A`) ヴァー
10Rやった時だけ会話してこようとしてくる奴はなんかキモいけどな
今更だが
>>1乙
とりあえず、俺は1やめだと100%チャットに残らんな
どうしようもない初心者に遭遇したら少し待って助言するが。
勝ち越しは1やめ厨なので実際は弱い
負け越しは強い
負けたのをすぐ人のせいにするやつが多い
>負け越しは強い
ワロスwww
>>45 >負けたのをすぐ人のせいにするやつが多い
たぶん、敵から見てもあんたのせいに見えるんじゃないだろうか?
どっちが全部悪いって事はあまりないが
負けたのは
>>45のせいだろうな。
さっき自動部屋で、復活した旧ザクにスパガンとZZのハイメガを
ダブルヒットさせてぬっころした。m9(^Д^)プギャーーーッ
>>51 復活したあとに、他にダメージは与えずにいきなりダブルヒットで倒したっぽい言い方だな
俺は雑魚だが勝ち越し^^^^^^^^^^
今日も1やめ楽しいな♪
そんなことよりモンスターハンター面白杉wwwwwwwwww
>>53もこっち来ようぜ^^^^
おし、俺もクソゲーやめてモンハンにいくぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
帰って来ないでね^^
いくら自動選択でも旧ザク1機にあんなことは
俺にはできん。
ダブルヒットってクロスビームのことか?
だったら多段だから途中でこけて無理だろ
強襲だけじゃなくて復活でも全段ヒット喰らうのか?
基本的にホンコンだろうがダカールだろうが先特だろうが無通信だろうが
機嫌悪くなければほぼ再戦一択、10Rすることが普通の漏れにとって、
10R後の挨拶は実力がそこそこ伯仲してて熱かった時か、
お互いの息が当てて勝ち負け関係なしに楽しめた時だけだな・・・
そんな漏れは言うまでもなく負け越し・・・
でも最近はこっちの相方があまりにウンコだと敵の方が辞める事多いな。
勝率微妙に勝ち越しor負け越しの奴は再戦し続ける事が多い気が・・・
誰も初弾で殺したとはいっとらんのに脳内妄想でつか・・・
過疎スレだからしょうがないけど、たまに餌らしき話題が出てくると
ものすごい食い付きっぷりだね。
| |
| ‖ ノノノノ -__
|| ‖ (゚∈゚ ) ─_____ ___
|∧ 从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ つ \,___,ノノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ___
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
>>61
>>62 時間の無駄なんで最近は4人の中に一人でも変なのいたらやめるよ
>>63 嘘でもいいから強襲相手にって言っておけよ。
こっちは状況もわからんのだからさ。
そんな旧ザク相手にチクチクダメ与えた後に、ハイメガダブルヒットで
落としたいわれても、何も面白くもないし、何の驚きもない。
まあ釣られたのが悪いって事か
>63
復活した旧ザクを〜〜と書いてあれば普通は、
一回落とした後の無敵時間後or覚醒復活後の状況と取るのが自然だろ。
自分の説明足らずを人に突っ込まれて逆切れすなよ。
クソゲーって言ってやめていく人もいれば、
折れみたいについ三日前から始めた人もいるわけで。
みんな楽しみましょーよ。
パラス味噌やスパガン相手に強襲選ぶ奴って、
お約束のように強襲発動中に、味噌全段食らったり
スパガンライフルクリーンヒットするのは仕様ですか?
ハイザクとか陸ガンにも同じことするな。
そういうやつって相手によって攻め方変えるの知らないんじゃないか?
>>69 うちはまだダカールメインで修行中だけど、
いい相方みつかって楽しくやってます。もちろん野良も。
ゲーセンで連ジDX対戦してたんで、
このゲーム独特の殺伐感(?みたいなのは多少あるのわかりますが
その分連携うまくいった時や、
意思疎通できた時の楽しさはこのゲームでしかないと思います
目標はまだ目指せ可変慣れ!ですが・・'`,、('∀`) '`,、
スパガン相手に強襲選ぶのは、もはやマゾでしょ
鯖の調子悪すぎ!どうなっとんじゃーッ!
もういい加減にしてくれ・・・ゲームすら出来ないってどんなネトゲだよ
出来ないから どうしたのかと思ったら 鯖くさってたのか
安心したって。。
マジで今月は無料にしなきゃだろ
今月そんなに酷いんで?
昼間はほぼ正常なんだけど人が増えるたびにひどくなる
つまり夜ひどくなる=仕事アケのリーマンがやってる=モンハンは普通の人がやってるということか?
今日、ガンダムSEEDデスティニーを見ていたが、
アスランみたい香ばしいのもホンコンで時々見かけるな。
・「シン、前に出すぎだ!下がれ!」
前に出すぎなのかもしれないけど、そもそもカオスと単独でやりあうのがおかしい
MSは2機しか出てないから残りのウィンダム30機は全部シンが相手しなければならなくなった
そういったことを考えない
そもそもカオス一機相手に時間かけすぎ、しかも、まともにダメージも与えれず
ひらすら逃げ回るだけ。
前に一度、スパガン+味噌パラス相手に強襲選んだシャゲが
強襲発動後に「損傷なし」と通信してきて、それが表示されてる間に
死んだことがあったな。あれは驚いた。
使用機体で血液型を当てようじゃないか
また鯖落ちですか・・・勘弁してください
86 :
名も無き冒険者:05/02/06 01:31:47 ID:sy12i6nK
ダカールうぜええええええええええええええええええええ
えええええええええええ
土日の夜でもっとも人が集まる時に繋がらないなんて
クソの役にも立たない鯖ですね
今日はMHGもつながらなかったのか?
ホンコンでチャット荒らしてる奴等は小学生かなんかか?
ガキ臭いにおいがプンプンする
サラリーマンの貴重な楽しい時間を…!!
2:00〜3:00までメンテかよ…
ダカ自動で3回だけやったらブラウブロ、捨てゲー、切断ときたもんだ。
おまけに鯖の調子も悪い。今日は厄日だな
>>91 しかしいつもテタだったのでエゥ100越えは初めて見たので、
チョト嬉しかったりするのだが…小でつか(´・ω・`)
さっきまで9戦やってたよ
97 :
名も無き冒険者:05/02/06 02:35:06 ID:CMN1s5Mp
ブラビレンジャー!
やべー、折角動画とったのにうpできねー、ちくしょー。
お、とおもったらうpできるぜ
2時過ぎてたのに切られた臭い・・・(´・ω・`)
相方上手かったけどヘボの漏れを集中攻撃すれば即落ちさせれるのにな
GD専な漏れと組まない?
ダカールで待機してるっす。
なんかさ、アシとかガブとかの310+275のへん、飽きたんよね。。
例えば、イカ(295*2回落ち)+GD(0回落ち)
とかって、ダカールでならまぁまぁ遊べるんじゃない?
とか思うんだけど、人集まらねぇ。。苦笑
ま、今日はこのへんで。。。ノシ
敵の大幅勝ち越しがいきなりゾック選択!
相方の戦績気に入らなくて捨てゲーか、これだから勝率厨は・・・と思ったら!
つえーじゃねーかゾック。ボロボロに負けたぜw
そして相方が1やめ。勝率厨はこっちかよ!
しかしリベンジのチャンスがきた。やつはまたゾック取りやがったw
しかも相方はズゴックかよwww
ズゴックゾックペアだと?なめすぎだろ!
でも負けた…orz
>104
その人知り合いっぽいw
他にメサとか陸ミサとかつかわなかった?
ってゆーか、そんなのとまともに勝負するおまえがバカ
108 :
名も無き冒険者:05/02/06 11:00:39 ID:i1WBmyDF
ゾックは普通に強いんだって
ゾックは空格戻って200以下ではかなり強い方だろ
ゾックはZの相方としては最強って噂もある
つーか、ゾックって、ジオと組んでも強い。
両機の体力のおかげで、ほぼ確実にゲージが
2回たまるのも美味しい。
ゾックの格闘は相当強いよな。
ブーストも浮遊機体並みに浮いていられるし。
どっかのタンクとはえらい差がついたもんだ。
タンクとゾックだったら俺はゾック派だな
そこで敢えてタンクを使ってこそ漢ですよ
というか、漏れがゾック使うと格闘厨になるしな・・・
116 :
名も無き冒険者:05/02/06 16:05:05 ID:28u1Tipt
滑り撃ちの無いタンクじゃ、ゾックには勝てんよ
4人のうち誰かがPNをΖΖ系にしてたらBGMはΖΖオンリーになるのん?
さっきそうだったから非常に気になる
なる確立は非常に高いってトコかと。
上手いゾックなら良いけど、大抵のは遥か後ろで滑り撃ちしてるだけのゾックだから
正直つまらないんだよね。敵としてなら雑魚だから良いんだけど、特に味方になった時に。
この間、ダカールでグフ取ったんだけど、そしたら相方はゾック。
ひたすら誤射されるし、一戦前までちゃんとくれてた通信はよろしく以外返してこないし…
疲れた。
部屋作っても自動でも絶対人の機体みてからしか
選らばねー奴多すぎ
あとだしばっかきもい
1戦目は先に相方が選んでから自分が選ぶようにしてるよ。
で、2戦目は先に選ばしてもらって、あとは交互にかな。
ただ相手の機体見て自分が有利になるように変更するのはセコイとしか言いようがない
こっちが有利すぎるようなら変えることもあるが。
メッサーラをめっちゃ略すとこうなった
♀
ロクに機体使えねぇくせにこっちにばっか先に選ばせて
こっちが選ぶと迷うなよ。
それなら先に選んどけっての。
ヘタレに限ってこれが多い。
>>121 そりゃどれほどの確率だ?誇張しすぎじゃねえか?
俺はそんな奴には滅多に会わねえよ
>>124 それ多くて萎えるな。
しかもそういうのに限って
バウンドドックとか選ぶとボールに合わせてこっちが機体代えるまで
ブーブー鳴らす奴とかいてホント萎える
9割ぐらいかな
俺の運がわるいっていったらそれまでだが
ちなみに一回30秒ぐらいまでまったが向こうはずっとMS限定自動のまま('A`)
こっちが選んだらそれをみて選ぶ自分の使いたい機体とかないのか?っておもう
ちなみに今日は全部後だししかみてない
>>124 漏れのことですか。漏れどの機体使ってもあんまり勝率変わった試しないから、
先に得意なのor好きなの選んでくれってなだけ何だけど・・・
言うまでもないが便所の落書きにマジレスはよくない
どちらかが先に機体選んだら合わせないといけないのは当然だしね
どんな組み合わせでも勝てる勝率10割な香具師なんていないしな
でもブーブー鳴らす香具師はハズレ
まぁ、便所の落書きでもこういう考え持ってる奴もいるって事を知らせれれば問題なしかと
今日の俺のメッサ
キテタ―――(゚∀゚)―――!!
初心者頼むからからないでくれよ
自分が弱いから先に機体選んでくれって場合もあるわけだが
ZZとか使ってみたいわけだが、弱いのにそれを最速で選んだらそれはそれで文句言うんだろ
機体選びに文句言ってるやつは結局、ガブアッシギャプ選ばなきゃ何やっても文句言うんだろな
頼むからそんなくだらないグチはホンコンだけにしてくれよ
しかし、ここではやたらヘタレと組んだってグチが多いが、そんなにヘタレって多いか?
ホンコン自動でやってても、そんなにひどいのとはメッタに会わないし、
対戦相手の戦績見たって、勝率4割から6割がほとんどで、
大幅負け越しなんてマレにしか見ないと思うのだが。
俺が遊ぶのが深夜2時過ぎくらいだから、ヘタレが少ない時間帯なだけ?
へたれ率はダカール
勝率厨率はホンコン
MS選択で決定押さずにずっと止まってる奴がいたが
あれは何がやりたいんだ?嫌がらせ?
しかも激よえーし。
138 :
名も無き冒険者:05/02/07 03:24:16 ID:r1Na+cXe
あえてage
139 :
名も無き冒険者:05/02/07 07:40:40 ID:ZhW1Cfoy
昼間〜夜9時までは地雷多い気がする
140 :
名も無き冒険者:05/02/07 08:33:58 ID:kxKCkNVZ
二組とも同コストのタイマン状態の援護無しで損害報告せずに負け越しに完封される勝ち越しに出会ってワロタ。
>>128 310+275以外を取ると動きも戦術もムチャクチャなのがけっこう多い。
使えるMSほとんどないなら先に取って欲しいってこと
特に犬なんか取らせるとその差がわかりやすい
225に310で合わせるのは使えないことを自覚してるだけマシ
>>141 使える機体しか選ぶなってこと?
それはエゴだよ
144 :
名も無き冒険者:05/02/07 12:19:49 ID:OjmC5smn
要するに、相手に機体選択させるんなら
・何を選んでも文句を言わない
・使える機体、使いたい機体にバリエーションがある
・コストは合わせる
こんぐらいの条件は満たして欲しいわけだ。
んで、こっちが310or275以外を取ったときに
それを満たしてないやつが多い。
ブラビ取ったらさんざん迷った挙句、幕2とかほんとうんこまん。
特に負け越しとかは、黙って使いたい機体さっさと選べと言いたい。
最近、自分で選ぶ奴が皆無に等しいから、
選ばされたらブラビ、メッサ、ジオのローテでさっさと選んでる。
負けたらもちろん1ヤメ。
>>144 ブラビに対して幕2はお前挙げた条件を全て満たしてねえか?
それで文句言うのは筋が通ってねえぞ
ま、俺も幕2は選んでほしくないがなw
>>144 ブラビに幕2は組み合わせの強さは別にしてコスト合ってるだろ。
文句言ってるうんこまんはお前だ。
まあ個人的にブラビとジオを選んでくれるのは嬉しいけどな。
俺は結構ブラビや低コ使いたい派だからそれを選んでも悪い気がしないし。
先に選ばせる人は、要は自分は合わせたから負けたって他人に責任を擦り付けたいってのと
あとは遠慮が日本の美徳だからだと思うぞ。
いきなり迷わずガブスレイとか選ばれてそのまま二度と変えない奴とかに会うとなんか嫌だしなあ
たまーにいるけどね
先に選ばせておいて犬とか低コストとると妙に選ぶのが遅い奴
明らかに動きがダメな人に先に選んでくれといわれても
「いやお前が一番動かせるの選んでよ」と思ってしまう
148 :
144:05/02/07 13:07:54 ID:tkzzyzpL
たしかにブラビに幕2は例が悪かった
俺の個人的な主観が入ってたわ。
低コが一番わかる。犬とかジオとか取って即2落ち
>>144 一番ひどいのはメッサに幕、そして2戦目で百に幕
しかし、決して先に選ばない
ていうか先に選べ云々っていう話題そのものが厨じゃない?どっちにしても。
下手な奴は何選んでも下手だしね。
まぁこっちが310先取りで、下手な上に連敗してるのにゲルとかバイアラン選ぶのは頂けないが。
下手くそにボタン連打で煽られるとムカつく
うまいやつでもムカつくのに下手だとなおさら
>>149 無印で陸バズ1択がいたな。Zでも陸バズ・・・
陸バズ使いつづけてる奴っていうのは、幕やメッサつかうやつとはちょっと意味合いが違う。
陸バズ一択の奴は普通のモビルスーツに乗ってるも、タイマンがまったく通用しないので
狙われない、とりかれてもステップでなんとか凌げる陸バズを選び続ける。
弱すぎて自らの保身を考えるあまりにその結論にいたったのだろうが
放置される事によって相方がかなりの負担を強いられていても気にもとめず、ひたすらマイペース
このゲームのメインの売りである「2ON2」からかけ離れた終着駅であることに気付かず落ち着いてしまった
典型的負け組の模範である
幕2やメッサ使ってるやつはただわかってないだけで、その後改善することもあるだろうが
リックバズにたどり着いてしまった奴は二度とまともなMSに戻ってくる事はできない
ついでにいうとMAやGDFなんかもリック思考の変化形といえる
>>146 遠慮とかじゃなくてさ・・・
早く選べよ!みたいな感じなんだよね。
何回かやってればMS選択に遠慮なんていらないって気付くでしょ。
何か意地の張り合いみたいにどっちも先に選ばない奴とかいるし
時間の無駄なんだよ。
それで逆ギレして切断とかするアホまでいるし。
さっさとMS選んで一択の奴の方がまだマシ。
少なくともそいつはその機体使えるわけだし、こっちが変えればいいだけだから。
>>154 つまり相方もオマエと同じ考えだってわけだ
普通の奴ならオマエのような奴と、
>>146のような考えの奴が居るって事を理解している
だから多少譲り合ってから普通に機体選択となるわけだ
だがオマエのようなアホ同士だとそうなるわけだ
>>156 何言ってんの?
俺は相方が動かないようなら速攻機体選択するよ。
相方が選ぶようならじっとしてるし。
普通の人なら大体はこれで問題なく対戦が始まる。
問題は何度やってもこっちに先に選ばせるくせにいざ自分が選ぶと迷う奴。
「えーそれ選ぶのー」みたいな感じでね。
じゃお前が先に選べよって話だろ。
あげく切断したり対戦になると通信すらしてこずに負けたら切断とかな。
何がしたいのかわからん。
良い奴?w
こっちは煽り合いが堂々巡りするかもと冷や冷やしてたんだがw
要するにこれが言いたかった。
どっちもいつまでもお見合いしてないで
時間の無駄だからさっさとどっちかが選んでくれって事だよ。
こっちはもう機体決定して待ってるんだから。
機体選択の時点でケンカしてる奴らを相手するのなんてアホらしいでしょ。
>>157 使える機体が多い香具師はどうすればいいですか?
使える機体が少ない香具師は2〜3パターンで済むから迷ったとしても
時間はかからないけどな〜
話は変わるが前にダカで相方ギャプラン先に選んだから(俺は1戦目は相方に先に取らせてる)
ジム使って試合に勝ったらその後、
相方「ジムは俺のギャプランが活かせないからダメ、ジム選ぶなら先に取ってくれ、そしたら俺Z使うからさ」
俺 「ならギャプランからZに変更すればよかったんじゃないか?」
相方「おまいは先に選んだ機体を変更させるのか?」
俺 「お互い好きな機体使ってるんだから問題ないだろ?」
相方「だから先に選べば(俺はZ使うから)ジムでもいいよ」
俺 「ならギャプランからZにしても同じことだろ?」
で、結局お互い折り合いつかず。・・・これは俺が悪いのか?
名前に入れればいいじゃん
好きな機体使うからいやなら先どうぞって
>>160 >>159の内容を読んで何が問題点だったのかをキミは理解するべきだな
そうすればキミが悪いのか相方が悪いのか答えはわかるはずだ
折れは名前にキーボードありませんっていれてる。
164 :
160:05/02/07 22:14:58 ID:kndEqHWm
>>162 レスサンクス
だがすまん、わからん;
べつに機体選択でお見合いしたわけじゃないしな〜
相手に先に選ばれて、それにあわせる方が楽な俺
>>160 全面的にお前が悪い
自分の使う機体をはなから相方に合わせるつもりが無いのなら
相方が合わせ易いように自分から先に選ぶのが礼儀ってもんだ
じゃあついでにこんな話も。
初級上部屋@ダカでエウ予約部屋にはいる。
1戦目 みんな四天王+御三家 でこっち勝ち。
2戦目 相方シャゲ折れNゲルで負け。
うまく援護できずシャゲ孤立させてしまったから
ちょっと申し訳なく思ってた。
3戦目 むこうがかたっぽガルバルで相方なぜか自動選択
こちら再度シャゲ+Nげる
自動選択の結果ゴッグ+ガルバルになり、
うちの相方なぜか切断。
相方、作戦後カスがカス機体使ってんじゃねーよwwwwwwww
と言い放ちquit。
折れの不甲斐ないNゲルに対してなのか、相手になのかドッチダロウ・・。
>>160 相手は
1,ギャプランにジムはありえない
2,使いたい機体があるなら先に選べ
3,先に選ばせるなら、選んだ機体に合わせろ
って考えだったわけだ。
文脈から、相手が、160が選ばせてギャプラン取ったのか、即ギャプ取ったのか判断しづらいが、
選ばせたと解釈すると、ギャプを取ったのにも関わらず、
1の考えから3を満たさず、2の意見に到るわけだ。
俺もそうなんだが、選ばされたら相方が自分の意図するコストで合わせなかったとしても
変えない。(コストオーバーの場合は変えるが。)
そいつが、自分の機体を見て決めたんだから、選びなおそうとすると
また自分の決定しだいで変える場合があるし、時間の無駄だから。
だが、当人からしてみれば、自分とは異なる意見を押し付けられたのと同じ。
ギャプからZに変更したとしたら、その逆になるって事。
まあ長々と書いたけど、つまりは2人の意図が違うって事、どっちも悪くないが
先に選ばせたら相手は、変更したくないって考えがあることも理解してくれ。
170 :
168:05/02/07 23:37:25 ID:e7tGGbKC
訂正
(ギャプを取ったのにも関わらず、)
↓
(ギャプを取ったのにも関わらず、ジムを選んだのは)
>>168 分かりやすいレスさんくす
・・・要は機体認知度の差ってことか。
結構通用すると思うんだがなぁorz
>>169 部屋名にもよるだろうが自動なら常識で言えばダメだろ
見ず知らずの相方であればなるべくコストを合わせるのが常識
上でも書いたがお前が相方に合わせる気が全く無いのならお前から選ぶのが礼儀
>>172 中低コストでも別にいいだろ、勝手に決めんな。
まあその考えは自動では
>>172もいってるように少数派だろうから
今後も同じような問題が起こることはあるだろうね。
考えを貫くのも、改めるのも自由だけど
問題を避けたいなら改めたほうが無難かもね。
中低コストの戦い方をわからない奴の事も考えてやれよ。
そいつにしてみりゃまったく面白くない。
またそんなのを相手にしてる敵にしても面白くない。
相方はCPUじゃないんだ。自分勝手な事ばっか言ってんじゃねーよ
>>171 機体認知度の差じゃないってことだけは確かだな
>>173 そ〜ゆう香具師は部屋作って自動には来ないで下さい(プゲラ
別に160は悪くないと思うが
通信しないとか、先落ち特攻しているわけじゃないし
勝っているんだしさ、揉めちゃいかんよ
このゲームオンラインにすることはいいと思うけど
やるのが人間だから難しいよな
中低コストは中中や高低にぶっちゃけ勝てない
なんだかんだいって勝つことが目的のゲームだしな
相手が弱いなら別にいいけど初戦とかでギャプにジム合わされてもなぁ
でも
>>160は勝っているから悪くないとおもう
しかもダカだし
その相方の気持ちもわからんでもないけど文句言うほどではないだろう
でも中低は基本的には勝てない。ゆえに嫌がる人が多い
トラブルを避けたいならやらないほうがいいでしょ
>>175 面白くないって決め付けてるのはオマエだろw
あまり遊んだことない組み合わせで面白いって思う奴もいるだろ
一方的に自分の考えを押し付ける自分勝手はおまえじゃーんwww
>>176 オマエはホンコンはもちろんダカールにも来ないでね、フォンブラウンにでも引き篭もってね
>>179 >あまり遊んだことない組み合わせで面白いって思う奴もいるだろ
だからそ〜ゆぅのは部屋立てて個別にやれって言ってるんだ
明らかにお前らが少数派だってことを少しは分かってくれ
文盲と煽りと逆毛はほっとけ
>>180 あんまりわらかせるなwww
うぇwww
183 :
名も無き冒険者:05/02/08 00:51:37 ID:POA5/Pqc
わらかせるな
おうさまは、しょうたいをあらわした!
かたやではコスト合ってればいいだの
かたやでは中低コストやめろだの
マイ常識がジャスティスな人もいたり
ここはずいぶんと手前勝手なインターネットですね。
中低コストでもコストバランスとしては正しいんだから後は人それぞれだろう。
高コストが使えないっていう人だって俺の周りにはいるしな。
とりあえず先に決めた奴も後に決めた奴もコストが合ってればお互いに文句を言わないってのが
筋なんじゃないのか?
>>160は勝つ気があるからGM選んだんだろう?コストとしても適正。
コスト適正で別にネタ戦やるつもり無いんなら後に何選んでも自由だろうが。
自分の主観を押し付けるマイルール厨の方が明らかに悪い。
コスト適正でもネタ組み合わせはたくさんあるだろ。旧がらみなら
嫌がられるならやらないのが無難だし使われるのが嫌なら1やめで終わればいい
そして1やめされまくるなら考え直したほうがいい。
お前らなかなか楽しい会話してるけど中低とかこられたら
いい方法があるからお兄さんがおしえてやるよ
まず試合は無難に行う
そして負けた時点でPS2の後ろにささってる白い線をひっこぬくんだ。
そしたらあら不思議、その勝負はなかったことに
これで万事解決
>>186 随分、手前勝手な意見だね。
味方と二人で協力してやるゲームなのに、
双方の合意もなしに、コストが合ってればokっておかしくない?
なんでコスト適正が絶対ルールなわけ?
それだと極端に言えば、コストは適正派(多数派)の
コストはデタラメ派(少数派)への押し付けだと言えるんじゃん。
中低肯定派からすれば、中コス選んでるんだから中コス選べって
言われるのは否定派の押し付け。
だけど中低否定派からすれば、中コス選んでるのに低コス選ばれたら
同じように肯定意見を押し付けられてるのと一緒。
中に低で合わせたら、揉め易いだろうし
それを辛うじて容認したとしても合意が得られたとは言い難い。
中低肯定派は必ずしも中中、高低否定派ってわけではないだろ?
現状、中低肯定派が少数派なんだから、先に低コス選んで
あとは相方が否定派だったら高コス選ぶだろうし、肯定派だったら中コス選ぶから
それでいいだろ。
全員、文章長いよ!!
>>189 俺の言うコスト適正って言うのは、225の相方には絶対350っていうような単一的な考えじゃなく、
単にオーバーコストしない組み合わせってことで基本事項だ。
310を相方が選んだら310の機体は使わんだろ?
それを押し付けっていうのはあまりにも極端すぎると思うんだが。
で、その範囲内ならばなに選んだって人の自由だろって事。(流石にサイコとMAは良識的にまずいけどな)
それをたまたま
>>160を例にとって話しただけ。中低肯定とかへちまとかそんなことはどうでもいい。
他人に順番やコスト帯を強制する権利はない。
…まあそっちのような極端な意見をいうならば、君の意見は中下否定側が気持ち良く選べるようにするために
低コ側に先に選択する事を強制し、結局否定側が考えを押し付けてるとも言えるが
そんな事言ってたらきりないし、変に意地張らないで決めなおせば済む事だろうに。
193 :
名も無き冒険者:05/02/08 08:31:28 ID:ztUxNEB6
別にギャプジムでもいいじゃねーか
使える機体が限られるとか文句ばっか言ってるくせに、遊びかたの幅を自分らで狭めてどうするよ
ましてジムはコストパフォーマンス高い方だと思うし、腕があれば御三家四天王相手でもおもろい戦いになると思うがね
自動とはいえダカでも好きなMS使えないんじゃ末期だなマジで
でもジムとZZならZZの方が強い
一行目だけ読んだ
>>192 いやいや、一般的にコストオーバーはしないってのが常識だろ
だけど、この前提自体が結局、コストオーバーを排除した考えってわけ。
ゲームのシステム上、規制されてるわけでもなく
なんでも選べるんだからオーバーしても問題ないはずだ。
明確な理由がない以上それも強制はできないにも関わらず、
前提になっているのは、オーバーコスト禁止の考えが圧倒的多数だから。
少し考えたがオーバーコスト禁止の明確な理由は見つからなかった。
んで、一般的に敵が中中、高低ならこっちも中中、高低で当たるって考え方が
普通もしくは多数派。(これが引っくり返されたら続行不能)
中低でもいけるって考えが少数派。
少数派が意見を通そうとすればそれだけ揉める機会が増えるだろ。
それなら強制というか願望だが、先に選んでもらえば揉める機会も減る。
>君の意見は中下否定側が気持ち良く選べるようにするために
まあそうとられてもしょうがないが、お互い気持ちよくやるために
比較的衝突が少なくなるような意見を述べたつもりだ。
一般的な考え方から外れた事をやるにはリスク(先に選ぶ等)を負って欲しいという事。
>変に意地張らないで決めなおせば済む事だろうに。
たしかにそうすれば済む事だろうが、それだけで全て済むか?というと
済まないのも事実。
ガチ機体以外使われるのが嫌なら部屋つくれよデブヲタキモガリども
最近まじで勝てなくなった・・・
無印は500勝ち越しだったのに
気づいたら敵の真ん中にいることが多いんだよな
周りが見えてないのが自分でもわかる
スランプだな
>>196 長文で煽り合いになるのは嫌だからコレだけは言っておく。
誰がコストの範囲内でどのMSを選んでも自由だ。
そして個人に与えられている権利はMSを選び自由に戦える事と終わった後に再戦するかしないかの二つだけ。
他は全部人それぞれ。よって合意も必要無いし多数派がえらいわけでもなければ少数派がリスクを背負う必要も無い。
お前の言ってる事は平たく言えば俺は多数派で多いほうが正しいから低コの奴から先に選べば
自分が気持ち良く選べるということだが、低コ側の方からすれば少数派だからというくだらん理由で
わざわざ必要も無いのに気を遣って最初に選ばされるんだから気分悪いに決まってるだろ。
コストオーバーの弊害は多大な死荷重を生むにもかかわらずメリットが少な過ぎることだ。
現状ではどう理論的に考えても非合理的なんだよ。
同じ310+275でもメッサを使えない奴から見たら、
メッサ選ばれた=ネタと思われちゃうんだな。
メッサーラって決して弱くないんだけど
ギャプアシ>メッサなのは事実だよね
どうでもいいがキーボードがローマ字入力強制なのが解せん。
いちいちalt+ひらがなやれと?設定画面くらい用意しとけよ。
戦績でないようにすればいいんですよ。
204 :
名も無き冒険者:05/02/08 15:15:18 ID:+8PICael
オレはジオ、ブラビが好きで結構つかってる
部隊名にも明記してるが、ここのスレ見てると
相方になる人はストレスたまってるのかと不安におもう。
それと
相方がMS自動に合わせてる時は、オレに先選ばせるのか
相手のMSを見てから選び出すのかようわからん。。
ダカールでの話だけどね。
終了時のポイント換算画面が死ぬほどウザイ
あれのせいで終了時に部屋に来るのがまばらになり、無言で落ちていく
人いないと思うけど、暇だから逝くかな
ギャプジムの討論は香港での話?
ダカのガチでやっていい?
皆さん、ダカールは戦績が一晩で消える練習用の場所ですよ
ガチじゃないと嫌って人はちょっと逝っちゃってますよ
好きな機体を練習する場所です。
ガチはガチの練習って部屋を建てれば幾らでもガチってあげますよ
ダカールは最初の数戦ガチで、その後どうしても
低コストとかネタ機体とか織り交ぜたくなる。
自動選択が一番気楽だな。どのMSもそこそこ使えるし。
昔のダカールはシム&ギャブランで、
揉める事なんかまったくなかったのにね。
最近はダカールも香港も殺伐度は、
それほど変わらなくなった。
>>211 そんな変わってないよ糞ザコ君。
君がその「シム」とやらを使うと秒殺3落ちとかのステゲー状態になるからだろ?
ダカならシャザクでも乙に勝てたりするんですよ、ええ。
その「シム」を使うようなヤツが使う乙とかね。
自分のヘタレ具合を棚にあげて嘆かれてもねぇ。
せっかく育ったシムを戦わせるなんて・・・
それより近所のババアが俺のシムの家にある
金のなる植木のお金をむってくんだけど
なんとかする方法は無いでしょうか?
ダカでネタ選んだ味方にケチつけるのは戦績つくの怖くて香港いけないビビりだからか?
いつも香港でやってる俺はダカじゃいつもネタばっかだけどそんなビビりに文句言われたくないな
>>215 ババアを封印するのか
24時間ババアが文句言ってる家に居ると
俺のシムがストレスで死んでしまうんじゃないか
んなこたぁない
>>216 封印で我慢できなければ、
キッチンで火事をおこして殺せ!
>>218 それんな事が!
さっそくキッチンに封印して火事起こしてくる
あばよっババア!お前の娘と結婚してやるから成仏しろよ
>>199 わかったわかった負けたよ。
お前さんに他人と協調するって意志がないかぎり納得させるのは無理だわ。
自動だから、人それぞれ、個人の選択の自由、再選しなければいい。
たしかにあんたが正しいよ。
考え方が違うのに揉め事が起こらない様に話を進めようとしてた
俺が妄想野郎だったよ。
すまんかった。
>>220 日本人的感覚と欧米人的感覚の違いってことにして置きなさい。
今日40敗ぐらいしてスランプだったけど
諦めずに頑張ってテンプレ読み直したりしてひたすら必死にやってたら
10連勝ぐらいしました
なんか一皮むけました。たのしー
まぁここで言われてる事はほんと一部で
ほとんどはちゃんと対戦出来てるんだけどな。
人が少ないので、いつも繋ぐ時間が決まってたら、相手もだいたい
>>221 法律になければ何をしてもいいと考えるか
周りに合わせて揉め事をなくそうとするかの差ですな
ま、それいうとコストオーバーだろうがMAだろうが問題ないんだが
ただ、多数派が嫌ってるからほとんどの人が自粛してるだけで
確実にこれじゃなきゃダメってのがないのだから
法律とまではいかないんじゃないか?
で、多数派とは言うが、
ガブアシギャブしか使えない人間が大多数を占めてるんじゃあるまいな?
>>225 ↑
でたよ!極論の「法律」!
まさに度合いのわからないバカって予感
しかも、中中派も揉め事の一因であることをスルーさせようとする
「周りに合わせて」!ときたもんだ
ちょっと良い子ちゃんっぽく書いてあるが、非常に厨的内容の文章ですな!(俺も)
ふhhっははははhっはっはっはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスどもが必死に議論してっと笑えるぜwwwwwwwwwwwwwwwww
どんなに議論しようが俺とゴッグのGDFに勝てんのだから無駄だわwwwwwwwwwwwww
ひさびさに2ちゃんに降臨したぜ^^
>>226 俺の認識では、簡単に言うと
少数派:中低でも中中、高低に劣らないという考え
多数派:その逆
アク禁解けたというより
あれはZのアク禁であって、GVSZのアク禁ではないので出てきただけだろ?
通信で、「どっち狙います?」って聞かれても、なぁ?
漏れの登録メッセージの中には、そんなシチュで使えるのは
「こやつめ、ハハハ!」
くらいしかねぇぞ。
俺は
「俺の体をみんなに貸すぞ!」ぐらいだな
アル厨に当たったら放置してTVでも見てるといいよ。
俺のは「好きにしろ」ってのが入ってるよ
「下がります」「前に出ます」「片追いしよう」などの返事に使えるぜ
テスト
俺は初代プレステ(初期型)のコントローラー。
アナログってほら、高いじゃん?
>>238 あのライトウエイトボディはたまらんよな
>>199 合理性で言えば多数派でなく少数派が不都合な状態になるほうが正しいぞ
合理性という言葉があるとすべての判断基準を合理性だけだと思ってる極論厨がやって参りました。
242 :
名も無き冒険者:05/02/09 06:28:12 ID:bZ3+/RNg
ほらよ 祭りあげろ
PPHKUC おっくー
YY88MX ジーク・ジオン具
4TY908 超馬鹿
こいつら、晒されて快感とか言ってますよw
とりあえず通報しときました こーゆークズを通信から遠ざける為に
おまいらも協力しる ダカのチャットが毎日あいつらのキモイ会話で
埋め尽くされてるのはさすがに見てらんない
ダカ行かないから見たことないし
>>243 だな、ホンコンにしろダカールにしろロビーにいるのは頭のおかしい連中ばかりだし
正直対戦さえできりゃどうでもいいからな、通信は。
>>242 あんな頭の悪い会話なんて見てるからイライラするんだろ?
この糞ロビー仕様では多くの人が望んでる運用法はほぼ不可能。
自動コンビでの掛け声合図だの、自己中心的な暴言だの
今ロビーでしゃべってるやつの大半がそんなん
しかもその大半の連中が腕の伴わない勘違い廚ときてるから救いようが無い
ロビーは10秒以上見ないことをお勧めする
245 :
名も無き冒険者:05/02/09 08:57:31 ID:JceSBcN6
ダカールでなんだけど
テンプレの知識がある腕が初級クラスの部屋作りたいんだが
なんかいい部屋名ないかな?
ふつうに「初級5R」とかだと
先落ち特攻、通信無しとかよく当たるんで
中下はいかが
テンプレの知識がないのは初心だよなぁ
まぁ当の本人が自覚しないとダメだけど
厨の厨による厨の為の通信
ってのは無印時代から、全然変わってないんだな。
よし出撃ってくる。
当たった人どうぞよろしゅう。
GDFしか使わない奴まじきもい
しんでくれ
>>251 なにもまともにつかえんおまえのようなカスがなにいってんだwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえがしねやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふhhっはっははははあははhwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>252 レスしなくていいから学校いったらどうかな^^
いや、アルの兄貴がリアル池沼らしくてそれの看護の都合、
家から出られないらしいぞ、ロビーでの話聞いてると
なんでも家の柱という柱をみんなのこぎりで切り出すらしいw
マジ悩んでたっぽいが、俺はTVの前で爆笑
まぁ、この池沼兄のおかげで、月8万入ってきて、そのうちの4万を
アルが抜いてるみたい。ぶっちゃけ、通信卒業するんでぶちまけてみますた
あと、ゴッグは母子家庭で小学生の妹がいるらしい 家計は苦しいとの事
>>254 妄想癖と狂言癖のおそれありだなおまえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロビーでそんなこといったおぼえねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あってること一つもねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>245 初中か初上がいいんじゃないかな?
ただ、初上部屋にはたまに中下もくるみたい
このゲーム、自動オンリーだと強くなるにも限界があるな
最近また人減ったな
今いるやつらは大概対戦してる自信あるぞ
それだけシステムが糞だってことだ
何はともあれもうすぐキックオフだ
頼むから通信ボタンの存在とか覚醒の使い方くらいは覚えてからきてくれよ
お前はちょっと後で作戦会議室に来い
とショートカットメッセージに入れて本人に言え。
文字数たりんかw
俺は「L1で報告して」って入れてる
ってか、100とか負け越してるやつは基本的に全てカス。
勝ち越してるやつでもヤバイのいるくらいだからな
偉そうに言うな カス
大体、負け越しは弱いね。
でも、お前なんで負け越してんの?ってくらいうまいやつもたまにいる。
んで、そういう奴は大抵、相方が初心者でも、勝ち目無くても即再戦選択してる。
戦績に興味無いのは解るけどちょっと損してるなーと思うのと同時に、
良い奴だなぁと思う。
まあ次はチラシの裏にでも書いとく
今日は久々に熱い対戦が出来た( ´ー`)フウー
おまいらも愚痴ばっか書いてないでいい報告書けよ
と、負け越し君の言い訳でした。
271 :
268:05/02/10 00:43:22 ID:aN+oqeGs
俺は2倍勝ち越しのIDと勝=負けー1桁のIDを使い分けてるけど
同じ奴でも反応が違って面白いよ
因みに2番目のIDは勝ち越しそうになるとネタ機体使って戦績弄ろうとするけど
その時の相方が上手いとたまに勝ち越しになったりもする
そうするとまた反応が変わってくる、基本的にみんな勝率厨なんだよね
戦績で判断しないとか言ってる香具師も戦績で判断しまくりだと思う
と、負け越し君がなんかいってます。
グリーンノアで開始直後に隠れるビルにまつわる話。
ブラビ×ブラビで開始地点付近のビルに特殊格闘でガンガン蹴りいれてぶっ壊すと
なんか不良チックで面白い。
また、相方とビル陰に隠れて動かずに突っ立っていると、相手のメッサーラがビルをぶっ壊してきた。
ああ、そうか、メッセなら無駄撃ちできるもんね。
初級者のたわごとでした( ´ー`)
開始直後から敵が近づいてくるまで建物に隠れて出てこねえ奴うざすぎ
んで、そういう奴はこっちが遠くで動かずにつっ立ってると一瞬だけステップして出てきて撃ってきやがんの
笑えるぜ
そうか
なんか負け越しが必死な一行レス返しつづけてるのにワロタ
>>275 おれはそういうのみたらものすごい勢いで攻めて建物の上飛び越えて一発当てるの好き
相方ついてきてなかったらタコ殴りにされることあるけどw
>>272 >俺は2倍勝ち越しのID
勝率厨はお前だw
そうだな
>>272 1000勝999敗と998勝999敗でも態度変えられる妄想乙
281 :
名も無き冒険者:05/02/10 09:41:22 ID:JfgwUlRw
>>256 昨日「初級中〜上5R」って部屋作ってやってみました。
2勝3敗と初級者だけど熱い対戦で良かった。
やっぱ部屋名って大事だね〜とおもいました
PS
対戦数を5にし忘れて、任意になったけど
みんなが再選選んでくれて無事5Rできて良かった。
プレイヤーマナーがここまで悪いネトゲって
キンカスくらいなもんだよな
283 :
名も無き冒険者:05/02/10 13:05:23 ID:cFuGV/9Q
このスレの特徴
・いさかも自分が強いかの様に語る
・負け越し、ダカールに過剰反応
・勝ち越しの振りして低レベルな事を語る
・わけのわからないクソコテが出没する
・長文に対する反論が、〜乙、負け越し乙、などである
・頼むから〜してくれと神頼みする奴がいる
・
>>282 キンカスのすごさ詳細キボン
5年ぐらい前にちょっとやっただけで今の現状わかんね
>>281 スイマセンその部屋で犬使い志して練習中で未完成の犬振り回してますた。
多分2勝のほうだと俺が犬使って迷惑かけたほうだな…
>>286 2CHだからなんともいえんなぁ。匿名だからいくらでもいえるというか。
ゲーム中でそんなのばっかだったらヤヴァイが
トドメ刺された瞬間に切断するのは、場合によっては通信回復に時間が
かかるので止めてくだしゃい・・・それもダカールで(つAT
しかしまぁ、ここまで酷いとカプコンももう続編ださんだろうな
格闘ゲーム自体マイナージャンルで、しかもクレカと口座持ってる人オンリーじゃ
敷居が高くて人数少なくて当然だと思うんだが。
ゲーセンではかなり盛況だし、続編出したら確実に顧客取れるから間違いなく出すだろうな。
というかわざと糞な仕様にしてるだけでしょ。どう考えても。
月900円じゃ採算も取れないし人増えても厄介事が増えるだけ。
通信を餌にソフト買わせりゃいいんだから。
MMBBってMHの為だけに存在してるような感じ出しな
>>291 盛況なゲーセンってごく一部で全体的には連ジDXの時よりだいぶ低いらしいぞ。
>>292 糞仕様っても月900円でできるのZだけじゃないし、わざとって事は無いだろw
というか、このゲームのシステムだと通信での解決策自体あると思えん
今いる荒らし、相方非難厨とかもネットで匿名だから大きくでれるだけで
ゲーセンだとむかついてても怖くてなんもできんはずだしな。
>>295 いや他にMHとかあるからこそのこの仕様だと。
Zだけならもちっとユーザーの問題に介入してもいいはずだが
無印時代から完璧放置だからな。
切断や暴言に対して警告したり対応くらいは簡単に出来るはず。
でもやらない。
セーブの問題も戦場の振り分けの問題も簡単に出来る事すらやらない。
無印時代にユーザーから散々言われてるはずなのにこの有様。
少なくとも「快適な環境をサービス」という考えは無いんじゃないかと。
文句ありゃ辞めれば?って感じで。
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 制作全関係者 | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | 貴様等全員 | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | ぶっ○す! >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
ヽ、 |
ダカで毎日エロ&暴言チャットしてるやつら痛すぎる
なんでも、ココか非公式に晒されてたらしく、ロビーで喜んでた
しかしうざい、月面あたりに逝けと言いたい
>>284 ・日本語のできない池沼が住み着いている
例
>・いさかも自分が強いかの様に語る
303 :
名も無き冒険者:05/02/11 14:46:59 ID:I9Hi9Chu
「あたかも」じゃなの?
さも?
いさかもw
このスレの特徴 改訂〜いさかも版
・いさかも自分が強いかの様に語る
・いさかもほんとのことのようにネタ長文を披露する
・いさかも勝ち越しのようにふるまいながら低レベルな事を語る
・いさかも負け越しとダカールのレベルが高いかのように語る
・いさかも長文を読んだかのように、〜乙、とレスする
・いさかもここに書き込むとご利益があるかのように願いことを書き込む
いさかも自分が頭がいいようにふるまう
「いさかも」はそろそろ飽きたyo
いささかも
普通の初級部屋で自動選択しか選ばない人に2回遭遇しました。
2回とも同じ事やってます。
今度遭遇したら「止めてくれ」って言ってもいいですかね?
ハンデのつもりなんじゃねえの?
まあどうしてそういう事するのかと聞いた上でやめてほしいというのはいいんじゃ?
初級部屋にオナニイしにくんのやめてくれ
MS選択画面で、こちらサイドが決めあぐねて
ちょい決定に時間がかかっている時に
「ビブブブブブブブブブブ!!」
と、さっさとしろ!と言わんばかりに煽る香具師との対戦は
モチロン投げます
その瞬間、選択画面の段階からボタンに一切触らずに放置です
カウントダウンがやけに長く感じられますが、とっとと切断でもして下され
いさかもいささか先生がいさかいもいいさと言った
しかし、自動がメインになりがちだからか全体的にレベル低いよな
個人技的にはそうでもないんだけど、
味方の位置気にしないで飛びまくる可変機
戦局を考えないで先に落ちた方に特攻。
クロスのチャンスに撃たない。ひどい時は格闘しようとする等など
通信来たの最近だけどちょっと酷い。
練習場のダカ自動で言ってるのならアホ
ホンコン自動で言ってるなら
部屋建ててお前の満足いく相方&相手を探せ
>>317 漏れかな〜?>クロスに格闘
角度的に繋がる自信がない時は結構格闘ぶんまわすな・・・
アケでも野良ならこんなもんだべ。
むしろマシ
相手が選ぶまで選ばないカスばっかりだよな
相手しててきもいっつのそんなに勝ちたきゃそのどうしようもない腕を精進させろと
>>318 ホンコン自動。ダカールは初心者用だとすぐわかった
ホンコンでも同じように「部屋立ててみるか、入ってみては?」と言われたんでやってみたら
中上〜とかでしばらくやってたが、ほとんどの相方も敵側もちゃんと動いてはいるんだけど
例えば通信でこっちが「損傷軽微」味方が「損傷拡大」。
こうなると味方は一応少し撤退気味に動こうとしてるとは思うんだけど
敵とこっち(俺)を挟んでの後方に行くのでなく、全く違う遠いところに行ってる。
そうなると各個撃破される。味方だけでなく、敵もこんな動きしてるので「おいおい…」と。
重ねて言うけど個人技はそんなに酷くない。むしろいい動きして強いのもいる。
しかし、連携が初心者並なことに正直驚いた。
あと相方をみつけるって…どのタイミングでみんなチャットしてるんだ?
>>308 ・いさかも日本語だと思ったら意味不明な言語である
324 :
名も無き冒険者:05/02/12 10:55:43 ID:NnqwG17t
おまえら
>>283が図星だからって
顔真っ赤にして指摘するなよwww
>>324 いさかも自分は違うかの様に振る舞ってるけど、お前も変わらんよ
追加だな
・顔真っ赤にして〜という奴に限って自分も同類
だから、「あたかも」だろ(藁
『いさかも』はテンプレ入りだな
>>322 野良ならば、相方もとオマエと同じように思っていること
そして、敵側も同じ条件で戦っていること
つまりオマエが自己厨的考えってわけだ
>>315 お前みたいなのは激しく迷惑
他の二人のためにさっさと選んで対戦終了しろ
昨日繋がらなかったのは俺だけかな?
DNAS画面で弾かれたんだけど。
>>331
モデム再起動か本体再起動かしばらく待てばよさそうだけどな
ダメだったらもっかい設定しなおせば直るでしょ
>>332 そすかー。サンクス。
接続テストでは繋がったんだがなぁ・・・
「よろしく」に変換かけると第一候補が…って既出?
こんな仕様よりも、もっと他の仕様をなんとかしてくだつぁい…
>>330 迷惑なのは百も承知
無駄に煽るな! ってこと
ゲーセンに例えれば、そのビブブ君は「台蹴り」に
等しい事をしているわけで
この手の香具師は何故こちらが対戦放棄したかを
気付いてくれるのだろうか・・・?
>>335 気持ちは分からないでもないが、
何故お前が制裁を加えるんだ。
>>335 敵で君にあった場合さっさと選んでステゲーしてくれたほうがいいな
気持ちはわかるんだが切断に切断で返すように同類になっちゃうぞ
ブブーをバカみたいにするやつってリアル年齢ホントいくつなんだろうな・・・。
自分では素敵なことしてるって思ってるんだろうか。
確かにこれまではとっとと捨てゲーに持ち込んでいたが、
こうもビブブ君に出くわすとなると、
いい加減もうその時点で画面すら見る気も失せて・・・
他の2人には悪いことしてるなぁ・・・とは思う・・・
たまたま漏れは書き込んでいるだけで、他にもカタチは違えど
制裁(?)を加えている同士もいるかと
>>337 忠告ありがd
捨てゲーはほんとヤメレ
まともに戦えない分、ブーブーうるさい奴よりも迷惑だ
また鯖落ち…か…
何か今日は一段と殺伐としてたな
何か無印の時より酷いぞ
でもあんまりに遅い場合はブブブ…とはいかなくても、
一、二回ぐらい催促の意味でブブと鳴らすことは稀にだけど有るな。
悩むんなら普通に無難なの選べばいいのに、時間ギリギリまで何使うか悩まれてもなぁ・・・
毎回こっちは適当にすぐ決めてただけにたまらんよ…
通信の部屋名でエウとかティタって名前が一部についてるのをよく見かけるんですが、あれは何なんでしょう?
例)中上5Rエウ予
エゥーゴ側の機体しか使っちゃダメとかっていうことですか?
コンビで戦うときにあらかじめこっちの陣営でコンビくみますがいいですか?って意味。
>>345 すでに知り合いの二人がエウ側でコンビ組んでるんで、入って来る人はティタ側行ってね、って事ですね。
どうも素早い解答ありがとうございました。
ブーブーならされたくらいでやり返すなんてリア小だけにしてくれよ・・・
タイマンなら好きなだけやりあっててもいいけどさ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> いさかもゴッグだ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 日本語知らなくても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
何か今日敵も味方もクロスでもないのに中距離で弾垂れ流す奴多いな・・・萎え
カットがいつもより・・・
そんなことより対戦できないんですけど
ブーブー鳴らされたくないならとっとと選べ、相手が選ぶまで選ばないカスとか氏ね
俺と相方が選び終わったのにようやく自動選択から動かしてんじゃねーよ
制裁とか何ほざいてんだ?相手の後からしか選ばないカスの方がよっぽどうざい
今度制裁みたいな感じで切断、棄てゲーした奴は片っ端から晒してやる
>>351 その考えはきっと間違ってない
だがブーブーならす奴もうざい
俺としてはどっちもどっち
>>352 解ってる様で解ってないな
俺はブーブーならす奴だが、相手が選ぶまで選ばないカスにしかブーブーはしていない
つまりカスに対してしかブーブーはしていない
相方には悪いと思っているが相手が選ぶまで選ばないカス敵2人には全く悪いとは思わない
カスはブーブー鳴らされることでお互い様だと思うのだが
その上で制裁とは何事か、こっちは1発しか殴ってないのに2発殴られた様な物だろう
だからこちらの2発目として晒そうと思う、俺を煽ろうが叩こうが構わないが見かけ次第晒す
>>352 でもうざさは
切断>捨てゲー>時間稼ぎ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブーブー
さっさと取ればいいだけだし。どうしてもいやなら1やめすればいい
まぁ好きにしろってことで
×に合わせてブーブーする奴はどうかと思うがな。
どんな理由があろうと池沼にしか見えない。
全然選ばないアホなら俺もたまに
真ん中で決定キャンセルを繰り返したりするけど
まあブーブー煽るのもどうかと思うけど捨てゲーとかは論外
鳴らされただけで普通にやってるなら相手に非があるけど
捨てゲーした時点で捨てたほうが悪くなる。
池沼とかと当たった時だけ捨てゲーしてるよ。
ああいうのは時間食われるのが嫌いだから。
その分被害にあう奴も少なくなるしな。
いやいや、敵が先に選ぼうが選ぶまいがブーブー鳴らすハゲもいるだしょ
誰が何を選んだかはお構いなしにさ
まあ、俺としてはブーブー鳴らす奴がいた場合、その戦闘は普通にやるけど再戦は決して選ばない
ぶーぶー鳴らされた程度なら平気だけど
GDF選ばれたらさすがに捨てる
0時頃の一番良い時間に繋がらなかった。
なんか消化不良な感じがしたので、さきほど繋ぎ直したら370人も居た。
なんか嬉しかった。
敵側が選ぶのを待つ待たないの話ではなく、
純粋にこちらが相方に合わせようとMS選択を切り替える時・・・
<例>敵側はMS確定済み。こちらも下記MSの組み合せに一旦落ち着いた。
赤ゲル ・ ギャプ
(あ・・・ちょっとまて、今日は青ゲルいい感じだから変えよう・・・)
赤ゲル ・ (選択中)
「ビブブブブブブブブブブブブブブブ!!」
赤ゲル ・ 青ゲル
・・・(´・ω・`)
期待選択開始速攻鳴らすやつはマジでうざいんで、即旧ザクマシンガン復活選んで開始から格闘連発する
って言うか格闘ボタンしか押さない
>>363 俺もだ、なんかやる気がそがれるよな
さぁ遊ぶぞー!
↓
ビブブブブブブブブ
↓
('A`)ヤルキナサ
↓
てきとー
後、一戦目によろしくって言わない奴はだいたいヘタレか
自己中だから辞めてるな
MS選択で相方と揉めた上に捨てゲーするやつがいたが・・・
パイロットネームが両方同じなのでどっちが捨てたかわからなかった
ここの住人だろうか?
>>364 >後、一戦目によろしくって言わない奴
テレビのチャンネル変えて少し遅れる場合もあるぞ
せめて通信の返しで判断したってくれ
367 :
名も無き冒険者:05/02/13 07:51:15 ID:fwq64kVf
え〜と。ちょっと前にでたジムとギャプランのギャプランのほうだけど
書き込んでるとはね。長かったからなあ、あのときは
で、こっちの方が普通だってわかってくれたかな?
文句言った覚えはないけど、多数の人が不快に思うわけだ。
機体自動でもないのに、中中コンビ相手に中低コンビを強いられるのは。
機体認知度だって?自分のほうがうまいっていいたげだねぇ
おかげさまで逃げ回らせてもらったよ
粘着乙
上手い人と対戦SITEEEEEEE
だれか中下〜中中の漏れと一緒に狩られる人キボン
すてゲーっていうけど、ホンコンでそれやっても喜ばれるだけだとおもう
向こうからしてみればやったー勝率あがるぜ!ひゃっほう!ってなかんじで
普通ならすてげーしてきたら対戦終了おすけど、そいつらは再戦を押す
つまり勝率房uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
人の機体みてから機体えらんでんじゃねーよくず
自分の使いたい機体使え。非可変機とった瞬間にキュベレイつかってんじゃねーぞ
で、可変機とったら可変機にかえやがってうぜ
野良で
漏れシャザク、相方ギャプで勝ったら切断された・・・・あれか、Zやジオ、こういうネタ機体に負けると
切断率が急上昇するな。
ビギナな質問で申し訳ないんだけど
部屋名にBBってついてる部屋はブロードバンドの人しかだめってこと?
>>372 基本的にそう。
ブロードバンドというよりも、ラグが無い事の方が重要だという事も。
BB=ラグが出ない人専用ということと取って良いと思う。
374 :
名も無き冒険者:05/02/13 12:21:54 ID:JKhKWCMQ
ヘタクソは絶対カットしてこないな!
>>354 感じ方は人それぞれ。
切断が最悪なのは確定だが。
ちなみに俺なら
切断>>ブーブー>捨てゲー>>時間稼ぎ
TVの音消して音楽でも聞けば良いじゃん
俺普通にチャンネル変えてTVとか見てるけど。
>>374 へたくそな相方は、こっちが格闘しかけてるときにはかなり適切にカットしてくれるよ。
>>379 ワロタw
乙の空格3段を阻むネモ多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
381 :
名も無き冒険者:05/02/13 15:02:08 ID:YZarFIr3
>>380 初級じゃしょうがねえよ
てか、格闘なんかどうでもいいからビームを当ててくれ
フリー対戦でぐだぐだ言う奴は巣から出てくるなとは思う。
>>382 初級の話なの?そうやって初級だからなんでも許してっていう姿勢は
あまり好きじゃないなぁ地雷さん^^
>>383 巣?地雷は渡り渡って初級から上級部屋、ホンコンダカールに飛び火しまくる
宿無しだろ?
バカじゃないのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭の悪い坊やがいるね
サワンジャネ
>>362 馬鹿ですか?
相手側からすればこちらの機体に相性の良い機体選ぶと思ってるんだよ
現に相手の機体見てから選んだり、相手の機体見て変えるカスばっかりだ
自分からの視点だけで書き込んでんじゃねーよカス
>>375 人それぞれなら俺はうざさは
切断=時間稼ぎ>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>棄てゲー>ブーブー
時間稼ぎするカス共のリストもまとまってきたので近いうちに晒そうと思う
>>362とか入ってそうだけどな
今日はありえないぐらい1ヤメ多いな勝っても負けても1ヤメって・・・
このあいだダカで対戦してたら相手側の奴等が両方とも自動選択から動かない。
結局時間ギリギリになって敵Aガンダム選択敵B自動から動かず、結局ガンダム×2
戦闘が始まってから敵Bひたすら前ステップ、戦場の真ん中で仁王立ち。敵A必死に
立ちまわる。結局B×2であぼん、A即切断。このゲームやってる奴ってなんか病んでる奴ばっかだな。
なんかこのゲーム相手がどんなへたれてても勝てれば続行って奴ばっかで萎えた。
自分より二ランクぐらい弱い奴ボコって何が楽しいんだか・・・
一止め多い時は自分の責任を疑ってみよう
俺は厨ネームの奴居ると大抵一止めだな。
あと最近で一止めする原因は練習中のイの一番でスパガン選ぶと敵が速攻でメッサ選ぶ、
普段はメッサ選ばないくせにそんな時だけ選ぶんだよな。
対戦は捨てる訳ではないけどメッサに絶対ロックしないで相方の310落とそうと試みるぞ。
別にスパガンって厨機体じゃないよな?無印の頃はかなり酷かったけど。
>イの一番で練習中のスパガン
間違えたよ・・・
ダカール自動だと1ヤメはほとんどないな、勝っても負けても。
少なくても3戦ぐらいは、おおむね対戦してくれるんだがな。
ホンコンってそんなにヒドイのか?
俺はそんな酷くないよ。
負けても半々くらい。勝っても半々くらい。
2回くらいで止めってのが一番多いかな。
続いて5戦くらい。10戦は一日1回あるかないかってとこ。
まぁ俺あたりの腕の奴が一番多いから続きやすいんだろうけど。
強くも弱くもないっていう。
相手が弱くても強くても何故かギリギリの勝負になる事が多い。マジでやってんのに。
たまに酷い動きの時あるけどその時は速攻1止めされるw
まぁでもそれはしゃあないなって感じ。
>>394 vsメッサは今回ゲロビーが空中では多段HITするので前作ほど絶望的じゃない(と思う)
たまにメッサ単機でスパガンに突っ込んでくるやつがいるが
空中で相手の変形中のすれ違った瞬間にゲロビーを撃つと当たる
遠くでビーム撃つだけなら310に徹底的に張り付くのがいい
しかし空中に上がってこない犬とかジオはやはり辛い
>>394 俺も同じ状況になったことある。
俺はゲロビー撃たないで、頑張って格闘でメッサをぬっ殺して対処してる。
あと、ZZのダブルキャノンのときもメッサ選ばれ易いんだけどハイメガ警戒してんのかな?
>>400 ハイメガは普段でもあんま警戒せんからなぁ。
格闘を警戒してんじゃね?あんま意味ないけど。
そいえばZZのガードってどうやって出すの?
ずっとダカで練習してきて今日あたりホンコン行ってみようかと思ったんですけど
ホンコンって空気悪いんですか?
誰か相手してくれませんか?腕は初級下〜中くらいなんですけど
>>401 武器がダブルキャノンの時に特格
ちなみに敵機に近い時のみ振り向いてガードする
他にもステ特格での対空迎撃とか地上抜刀時のハイメガ鬼誘導とか
いろいろあって面白いよ、ダブルキャノン
>>403 武装によって変わるのか!ずっとビームでやってたYO
たまに連続ケリ出してるけどあれもそうだったのか。
ダカールでネモ取るヤツは命中が限りなく0っぽい。
ちなみにダカールでこちらが乙を取ると以下のような傾向がわかった。
初心者?もしくはそんな程度のザコ→ネモ
普通→ガルバルディ、ハイザク
ザコよりかマシ→メタス、ゴッグ
俺がダカの大幅勝ち越し様だが?→グフ、ガルバルディ、ハイザク
機体別に役に立つ度(INダカール)は、
グフ=ガルバルディ>ハイザク>メタス>>>>ゴッグ>>>>>>>>ネモ
で一番密度が多いのがカスでありネモ。
俺は10人連続でネモを選ばれた事があるがいずれも歩き撃ち、空振り素振り
明後日タックルをしているようだ。あと絶対前に出ない。攻めるという発想が
無いらしい。一人二人の特徴ならまだしもダカでネモ取るヤツはみんな
同じ行動をするので書いてみた。
こんな相方でも結構勝てるエリア、平和ですね。
ザコは攻められて負けたら、たまたま負けたとでも思ってるのかねえ
407 :
名も無き冒険者:05/02/13 21:51:10 ID:b5Fv0Tsa
>405
ダカじゃしょうがないっしょ。ネモは低コスの中じゃめっちゃ優秀じゃん。
つーか、メタス弱くね?
狙われると即アボソ。ラッシュできない。ブースト回復遅い。
頼みの綱のミサイルも使い方によっては乙から見ると超迷惑。
職人が乗ると強いケドナー
>>405 選ぶ機体など人それぞれ
俺は灰ザクはとったことないがネモはとることあるな
ってかネモ使ってみれば?
ダカでこの間相方のZより強いガルバルディに遭遇した。
格闘メインの組み立てで、平均よりやや格闘多いが、グレネードと織り交ぜて見事にカモフラージュしてた。
Z片追いにいってもすげーくらいついてくる。
このスレの特徴
・いさかも自分が強いかの様に語る
>>405 ・負け越し、ダカールに過剰反応
・勝ち越しの振りして低レベルな事を語る
>>405 ・わけのわからないクソコテが出没する
・長文に対する反論が、〜乙、負け越し乙、などである
・頼むから〜してくれと神頼みする奴がいる
>411がいい事言ったお
>>405 そんな事言うなら香港逝けよ
ダガールで天狗に成っても、かっこ悪いだけだぞ
あそこは初心者や機体の練習をする場所なんだから、初心者とあたるような事があっても仕方がない
>>387 MSを後から変更することを常に「性能的に相性のいい有利な勝てる機体に変える為」と
思い込んでいる、自分だけの視点で物事語っているのはあなた様の様ですが。
敵側のMSの決め待ち ⇒ そこでこちら側は有利な機体を選択・変更
・・・な香具師がいることは認めるが、もう一度言う。
(味方のコスト310に合わせて一旦このMS275にしたが、
純粋に自身のコンディションを鑑みて、やっぱり今日はこっちの
MS225の方が動いてくれる・・・変えよう)
その際にMSを選択し直すので対戦開始までのテンポは少し悪くなる。
そこでビブブ君のご登場ですよ。
>>387の言うような理由でビブブというケースもあるだろうが、
「ペースの乱れ」に対してのビブブの方が遥かに多いと感じられるのだが。
さっさとしろ!
とね。
>>387 後出しジャンケン的MS選択な香具師は漏れも好かんが、
同じ後からMS変更にも、ただ単に「やっぱ自分との今日の相性で・・・」って
ケースもあるということ。
スグにMSが決まる時もあるが、上記理由でそうはならない時もある。
そういった時に「ビブブブブ!!」・・・
無駄に煽るな!!
自分だけの視点↓
「MSは1発即決め! 即対戦開始!」
「後から変更する奴は性能的に有利な機体を後出しジャンケン!」
な香具師がビブブ君の傾向か?
俺は逆に自分の方が機体的に相手より有利になるようなら
変更するようにしているが。
基本は相手の機体戦力に対して五分以下
・いさかも自分が強いかの様に語る>416
自分の事も含めて、どうしてお前らはそのゲームにつぎ込む情熱を
社会に役立つ方向へ持っていかないのかと思っていたんだが・・・
実際に元廃人の俺が現実社会の壁にぶちあたってみると
廃人がゲームに使うエネルギーと
松下やトヨタの正社員が仕事に使うエネルギーじゃ
まるで比べようのないくらい桁が違う事を思い知らされた。
どうせお前らが本気で仕事に取り組んだところで
中国人でも出来るような事しか出来ない訳で、
仮にゲームやってた時間全部働いていたとしても
1時間あたり800円程度の価値しかないから
大した金額にはならないんだな。
しかし、こっちが二人とも機体自動を選んでみても、
シャゲ+ギャプから微動だに動かさない奴が多いよな。
うーん前回と同じ接続とやってもつながる時とつながらないときがある・・・。
36%で止まって0%に戻ってしまう。
ハブで>PC と>PS2でやってるんだけど、なぜかディスクを他のディスクに入れ替えた後
Zガンダムをセットするとこの症状が起きます。
どなたかご教授願えませんでしょうか?
421 :
405:05/02/14 01:38:55 ID:VbrV8mti
>>413 天狗になってるわけがないだろ。
まずそういった発想を持ち出せるところではない。
いちいち断り書きを書かなきゃわかんねえか?
加えてネモが弱いっていってるんじゃないっていうのも説明しなきゃ
いけねえのか・・・・相当なトラウマがあるようだな。
考える間もなく怒っていらっしゃる。
ダカにおいて低コというカテゴリーからどれを選ぶか傾向を述べただけで
俺はダカール天狗でザコを非人の如く見下しこのスレで
自慢する勝率厨(しかもダカールで)と。
と軽く呆れたところでもうひとつ。ダブルゼータ選ぶヤツも命中0っぽい。
ダブルゼータ、ネモきたらダカールでは「ゲーム」にならない。
じゃあ香港いけって安易なレスきそうだから先に書いとくが
俺はそんなダカールが好きなんだよ。
根本を考えれば分かる話とは思うがなぁ。傾向語る位の人間に
香港いけとはなかなかユニークな脳をお持ちなようで。
このスレの特徴
・いさかも自分が強いかの様に語る
・負け越し、ダカールに過剰反応
・勝ち越しの振りして低レベルな事を語る
・わけのわからないクソコテが出没する
・長文に対する反論が、〜乙、負け越し乙、などである
・頼むから〜してくれと神頼みする奴がいる
・少しでも煽られたら必死に煽り返す
・自分の意見は少しも曲げずに押し通す
1やめ確率が高い具体例
ほぼ確実 捨てゲー、厨機体(MA) 、厨域、
やめることが多い 海、MS選択で争ってる、以前出会った厨、通信なし、やたら無効が多い
数戦は我慢することが多い 先落ち特攻、絶望的なまでに弱い
勝敗、敵味方問わずやめるのでよろしく
>数戦は我慢することが多い 先落ち特攻、絶望的なまでに弱い
一般的に見て優しいんだな・・・
まぁかくいう俺も
ほぼ確実 いきなりステゲー
やめることが多い 無し
数戦は我慢することが多い 機嫌悪かったら
って感じなんだけどなw
ゾックつええええええええええ
>>414>>415 理由はどうであれ後から機体を選ぶ、変更するカスはうざいのでまとめて晒す
恐らくお前も入ってるだろうな
相手に有利な機体を選ぶ奴が大半を占める中でお前の取っている行為は疑われて当然で有るし
不快な行為に相当する
お前がどう思っていようと相手を不快にする行為を取ったのだから晒されても仕方なかろう
427 :
名も無き冒険者:05/02/14 05:36:59 ID:QAd2UfSu
目糞鼻糞
>>394 かなり萎えるよね。得意気に選んでるんだろうな。
捨てゲーして光の早さで一止めするよ。
429 :
名も無き冒険者:05/02/14 07:18:49 ID:Tex2uzYu
不快にさせる=晒すならアンタもだよ
相手がスパガン取ったからゲルググからブラビに変えたぜ。
なんだと?
しかもそれでやめられたぜ。
その前は塩にダブルスパガンだったからまた犬じゃ
さすがに悪いと思ったんだが
>>415 相手が後出しじゃんけんか否かは、敵が後出した後、
こっちも機体を変えてみれば、相手もまた変えるはずだからわかる。
いさかも、めっさメッサ使い。
相手と相性の悪いキャラが使えるのなら選ぶのは当然の戦術だと思うが。
全能の最強の組み合わせがなくて多様にコスト配分できる以上
機体や組み合わせの相性で差別化できるのはむしろ好ましい事。
ギルティだって後から乱入する人は当然相手のキャラをみて
相性を考慮して決める。アクセル相手にポチョで入る奴がいないようにな。
悪いのは相性にむらがある機体を使う方。
>>435 相手が旧ザクでもジオとかで平気で乱入できる方ですか?
>>436 ネタとガチの違いくらい弁えるんだが…
あくまでガチの試合を想定してることだ。
それともあれか?スパガンはネタだからネタで相手してほしいって事なのか?
問題は選んだ後も変えられるって事なんだよね。
ずっと堂々巡りしてんのとか見ると対戦する前にアホらしくなる。
相性悪いっても絶対勝てないってわけでもないんだし
さっさとして欲しいんだけどね。
アケみたいに一度決定したら変えられないようにしてほしいわ。
まぁガンZは大分マシになったけど
無印はスパガンメッサ絡みでコレが酷かったからなぁ。
堂々巡りか…
俺も一度あったな。俺シャゲ、相方ギャプの時に相手がビグザム選んだから、
俺がダムハンマーに変えたら相手はΖに鞍替え。よしOKと思ってシャゲに戻したら
またビグザムに変えてきたから、もう一度ハンマーへ。そしたら再びΖ。
モノがモノだし、後出しuzeee以前に何だか滑稽に感じたな。
結局はそのままハンマーで戦ったよ。それでも勝てるくらいの腕だった。
機体選択の制限秒数を3秒とかにすればいいのに
しかしステージ選択に30秒は要らないはずだ
ようするに、相手の機体が見えなければいいわけだ
>443
部屋つくって可視範囲味方のみにすれば無問題ってことだな
そもそも機体選択に60秒ってどうよ。
これがゆとり教育ってやつか
確かに20秒ぐらいあれば十分だっちゃ
なんつーか
>>444の言ってることが正解かもしれんな
とにかくなにかしら文句あるやつは部屋でやれ!ってことだ
厨や雑魚やキチガイとプレイしたくなきゃ部屋でやれ!ってことだ
部屋つくって遊んでも変な奴くるんならグチなり晒しなり書けってば
>>440 3秒では、事前の打ち合わせなしでは
相方とのコスト調整すらままならんではないか。
無印の厨どもは2秒でハイメガ選んでたぞ
まぁ、20秒とかだったら流石に短いが、相方が先に選ぶまで自分は先に選ばない厨(有り体に言って漏れ)は減りそうだが。
きっと互いに使いたい機体選び、片方が一度選択したい機体から相手に合わせる為に変える用になるだけだろうし。
実際戦場選択だって10秒だと流石に微妙だけど、20秒有ればおつりくるよな
>>444 連ジDXではその仕様だったのにね・・・
なぜかZからは「4人とも丸見えですがハイどんぞ選んでね〜」ってなり、
正直首を捻った・・・
>>440 3秒ではZDXではシャゲまで
届くかどうか冷や冷や・・
勢い余って・・
深いところにいる機体はカーソル持っていくだけでギリだな…
機体自動で目当てのMSを当てる。
これが玄人。
一度決めたら変更不可、相手機体は見えない、でいいだろうに。
糞仕様のセーブシステムといい、切断厨ご用達の戦績といい、
つくづく通信対戦のスタッフは糞だな
>>426 でだ、この「4人とも丸見えですがハイどんぞ選んでね〜」という仕様下で、
どうすれば喪前の満足のいく理想のMS選択が出来るのだ?
「4人が同時に邪念無しにMS選択カーソルをコスト過不足無くそれぞれ
同時に合わせ」MS選択を変更無く確定させる。
上記「」内が至難の業なのは想像するまでもない。
つまりこのMS選択仕様ではほぼ絶対に「先に決まった・後に決まった」という
カタチにならざるを得ないワケで
そこを悪用して後出しジャンケンする香具師についての意見には
漏れも同意していると書いているのだが・・・
で、
>>415の最後で漏れと喪前の「ビブブ!」に対する考えを
それぞれにまとめたつもりなんだが↓
「MSは1発即決め! 即対戦開始!」 ← 漏れ
「後から変更する奴は性能的に有利な機体を後出しジャンケン!」 ← 喪前
・MS選択・変更に伴う「待たされ時間」に対するビブブ ← 漏れ
・MS選択・変更によって優位に立とうとする「姑息さ」に対するビブブ ← 喪前
既にスレの流れはビブブではないけれど、もう一度まとめておいた。
喪前の言うこと(敵との相性によって変更)にも一理あるが、
漏れの言ってきたこと(自分との相性によって変更)にも一理あることを
理解してもらいたく思う。
普通、自動じゃ相手側の期待は見えないようにするよな、ゲーセンみたいに
何やってるんだカプンコ
まぁとっくに撤退した俺には関係ない話だが
お前ら馬鹿だな
相手が見えないと相手がビグザムやGDFかどうかの2択になるんだよ
鮭がどんなに上手い香具師でもビグザムは無理
じゃあビグザムを読んで実弾系か?
GvsZの実弾系はどれも鮭ギャプやガブギャプには劣るのが現状だ
可視範囲味方のみならMAと飛行機廃止が前提になってくる
自動のレベルがすさまじく落ちてるな。
>>458 馬鹿は自動でMA選択可能にしたカプンコだ
>>458 見えても見えなくともどっちみち選んできますよ
>>461 確かにそうなんだが
可視範囲味方のみにしたら間違いなくGDFが増えると思わないか?
可視範囲味方のみでMA,GDF禁止エリアを作れば無問題だが
教職員3人殺傷の17歳、引きこもりTVゲーム
大阪府寝屋川市初町の市立中央小学校で14日、卒業生の17歳の少年が教職員を刃物で襲い、
3人が死傷した事件で、逮捕された少年に非行歴はなかったが、中学時代に不登校に陥り、自宅に
引きこもりがちで卒業後も仕事に就かず、テレビゲームに没頭する毎日を送っていた。
…唯一の趣味はテレビゲームで、小学校低学年のころから夢中になった。「自室には数百本の
ゲームソフトがびっしりと並び、おそろしくゲームが上手。毎晩、夜遅くまでやっていた」といい、
起床できずに小学校を休んだこともあった。
当時のあだ名は「ゲーマー」。小学校卒業時の寄せ書きには「ゲームクリエイターになりたい」と書き、
文集にも、高校卒業後はゲーム関係の専門学校に進みたいと夢を描いていた。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050214-00000012-yom-soci (Yahoo!ニュース - 社会 - 読売新聞)
>>463 いつもそういう事件おこすのはガキだよな。
精神的に一番感情の起伏が激しくコントロールもできない時に引きこもりで
しかも唯一与えられる情報が現実離れしたゲームのみと。
そりゃそういう事件おこすわな。
子供の経済力で数百もゲーム買うなんて不可能だから
今回の事件はやっぱり親の責任も多少ありか。
>>459 自動どころか全体的に落ちてるよ
昔のレベルでの上級といえるヤツはもう通信にはいないと思う
…というかいるのならマジで時間帯教えて欲しい
今まで部屋行きまくったが大概のヤツはコンビである利点を使っての方追い戦法。
これはこれでいいんだけど、逆にバラバラなったりするとすぐボロでてる…
連携、個人技(タイマンが強いというわけではない)ともに高いヤツいないのか…?
たまに見かけるような気もするけど、名前とかいちいち覚えてない。
まぁ、大体シャアゲルだな。
上手い奴が減ったって言ってる奴は遠まわしに自分が上手いって言ってるみたいで薄ら気持ち悪い
>>467 遠回しじゃなくて直だろw
気にしないことだ、この手の輩は無印から沢山いた。
強い弱いを語るには単純すぎるシステムだから勘違いもとめどないってこった。
↓そこで例のコピペの出番ですよ
あっ・・えーっと、
・あさかも自分が上級者のように語る
だったっけ?
まぁ練習機体とか弱機体とか使って相手が超人、ジオで勝たれて
次の試合で此方がガンバズ、ゲルとか使って圧殺すると直ぐに切られよな。
あとタイマン同士になった時相手のあからさまな待ちが多くなった。
しょうがないから部屋作ってランダム機体で遊んでる。
これが一番ストレスたまらない。
今日やたら命令してくる奴にであった
結構むかつくな
そいつ自体はそんなに上手くないのに偉そうに命令スンナっての
しかも負けたら時間ぎりぎりまでうごかさないし・・・
>>472 そいつは、メッセが
「高コス片追いしてください」「低コス片追いしてください」「後退してください」
とかって香具師?
>>473 いや、「片追い戦法」とか「下がって待機しろ」この2つばっか送ってくる
1回MK2と陸ジムで陸ジムおちたら下がって待機しろっておくってきてこいつコストわかってんのか?って思った
覚醒復活ばかりだし・・・一番思ったのはガブとバーザムでいきなり下がって待機しろ
これが一番意味わからんかった
案の定負けて作戦後チャット部屋で相方あほすぎるってうって即落ち
オンラインが廃れていく意味がわかったきがする
>>473 俺はその言い方ならむかつかない。
「方追い」とか単発で来る奴が一番むかついた。
>>474 ガブとバーザム…その相方がガブ選んだ後に
>>474がバーザム選んでるなら
そう出されても仕方ないな。向こうにしてみたら「コストわかってんのか?」と
思われてるのはおまえだし。しかもそれで勝ったならともかく負けたんなら
アホはおまえ。
正直、俺もネタ機乗るがネタ機選んだら文句を言える立場ではない
ちなみに言われる立場でもないがな
ID:j0G/MXbP がアホなことがよくわかった
ダカの話か?
>>477 部屋作ってMA有りの自動でやってたんですけど
ID:j0G/MXbP
(・∀・)baka
>>474 俺もその時対戦してたよ、自動9戦やったときでしょ?
キャラ選択画面で動かないのは確かにイライラしたなぁ・・・
>>481 うわw対戦者きたw
そそ自動9のとき
あんた強かったなー
俺はホンコンならどんなアホや高圧バカでも勝ちに固執してるから
全く気にしない。地雷でも勝ちの目を探すしね。
まぁ命令調のヤツってその指示に従っても当の本人がその戦術しないって
のが多い。
例えばわざと落ちるとかのコストの駆け引きなんかができないみたいだ。
「下がれ」みたいな命令してくるヤツが特に。
この手の輩に「落ちて下さい」って送ってもきっと理解できないんだろうなぁ。
十分機動片追いが予想される状況下、下がれとかいうほざくヤツは
マジで理解に苦しむ。
ダカールじゃ命令してくる奴はほとんど会った事ないなぁ
てか、メッセ送ってくる人がほとんど居ない
たまに「ごめん」とか「すいません」とか見かけるぐらい
>>484 その代わり損害を教えないので余計ムカついた
「そちらの損傷は?」
「ごめんなさい」
「そちらの損傷は?」
「ごめんなさい」
「そちらの損傷は?」
「ごめんなさい」
>>467-468 ・負け越し、ダカールに過剰反応 の応用?
弱いからっていちいち絡まないでくださいね^^
百式のビームのダメージがアッシマーと同じだという事を、
いまごろになって初めて知りました。
ぶっちゃけホンコンとダカールってどっちがレベル高いんだろう。
>>483みたいなヤツがいずれ我慢できなくなって切れるんだろうけど
俺はおまえみたいなヤツを応援する。
相方が負け越してるからと諦めてる対戦相手が多い。最悪切断だしな…
そんな相手だと勝っても面白くないからすぐ1ヤメさせてもらってる。
…だいたいは向こうが1ヤメするけどねw
>>488 絶対にホンコン。
それが感じられないようじゃマジできついぞ
>>488 どう見てもホンコン。例外はあっても平均値なら間違いなくホンコン>ダカール、勝ち越し>負け越し
たまに変なこと言うのがいるけどネタだから信じないように。
そうか・・ダカール厨だしわかんなかったよ。
明日、はじめてのホンコンへ出撃してくるぜ。
俺が損傷軽傷、なしの時に相方が拡大、もう持ちだと通信返して来ない奴が多くてうざい
勝ち越しではこういうのは滅多に遭遇しないが負け越しだと多すぎ
後、もう持ち拡大飛ばして損傷なし送る奴も負け越しに多い
ゲージの増え方見ればだいたいの損傷想像付くから知ってて通信連打で問い詰める俺も俺だがな
通信ないならないでヘタレと組んだ時の捨てゲーの理由に出来るから別に良いけどさ
なら日記帳に書けよ
>>487 マジ?それでもあんまり使われない百式って('A`)
いやでも114が大体のダメージだから無印の時ほど高くない。
圧死のビームは無印の時は124だっけ?
百式は打たれ弱さを考えると妥当なビームの強さじゃないかと思う。
百式って回避鬼で装甲並のHP500だからむしろ打たれ強い部類だと思うんだけどな。
百式が使われないのは糞ビーと銃口補正のせいでダメージソースにならないからだろ。
上手いメスと組めばかなり強力なんだがなあ
本当だ、装甲がBクラスみたいだな百式って。
今作だと全体的に装甲がちょっとあがってるな、旧機体が特にそれを感じる。
今度百式使って見るぜ。
メッセの話が出てたので、初心者にオススメのメッセを教えてください。
自分は、
・損傷拡大
・もうもちません
・損傷無し
・よろしく!
基本的に、半分くらいやられたら、損傷拡大って入れてます。
先落ちして後方支援してる時は、損傷無しで無傷をアピールしてます。
今、人どれくらいいるんだろか
久々に繋いでみるか
無印Z通信やってた人ってコレすぐ飽きるでしょ
1ヶ月以内で飽きて全然繋いでなかった
たいして居なかったら解約だなこりゃ、またどうせシャゲギャプとかばかりで
一夜目だらけ(香港)なんだろ
流石にそんな餌じゃ釣れないだろう
>>500 「俺の身体は」
「ボロボロだ!」
「恐怖心」
「俺の心に」
普段から百式使ってますが何か?
>>500 右スティックに入れるメッセージとしては勿体無い
百は悪くない機体だけどシャゲやダム、ガブには劣るから使用者少ないよね…
ビームの悪さもさることながら
シャゲ&ダムには盾がないということでトータル的な装甲で負けてるし
ガブには可変できないというところで戦術的に負けてる
回避力は確かに高いけど他の3機も十分あるからな〜
クレイバズがショットガンみたいで従来にはない特徴なのに
アホみたいに威力ないからなあ・・
接射したら110以上減ってくれたらマトモだったのになぁ
いくらなんでも74はないでしょ
つか新型機なんだからシャゲよりキビキビ動けよぉ・・
動けないのを機体のせいにするんじゃない
百は大分マシになったんだがな。
ビームの威力も上がったし蹴りがかなり使えるようになった。
だがいかんせん微妙な射角と糞ビー。
機動の時ビームが真後ろに飛んだのはさすがに笑った。
不確定要素が多すぎて安定しない。
そして一番の問題はカッコよく決めようと変な欲を出して
格闘を狙って返り撃ちってパターンが多すぎる事だ。
だってさ・・、やっぱ蹴りとかで決めたらカッコイイじゃん('A`)
まぁ素直にガブダム使っておけでFAみたいだな
職人がいないだけで、
機体のポテンシャルは高いと思う。
トレーニングモードだと百ダム鮭のビームの威力みんな一緒なんだけど
それはトレーニングモードだからだろうか
それとも俺の勘違いだろうか
>>513 職人がいても百式単体だとあまり強く感じないられないからな
しかし、百と組む様な上級もいない
例えば技量がほぼ互角なプレイヤーが対戦したら、シャゲ乗ってる方が大体勝つ
そうなってくると、相方の方も百よりシャゲに乗って欲しいと思うだろうし
百乗ってる方もシャゲに乗れば相方に迷惑かけずに済むと思いだす。
かといって百でやれる相手探すと、それは格下になるからもう上級戦ではなくなる。
あと百式ってネタって言うほど弱くないから極めても光るものがないと思う…
まぁ、百式弱くないと思うし、俺も使ってるが、
ガブは当然として、百式よりもダム・シャゲに乗られた方が敵としては恐ろしいな。
おいちょっと待て
百式はダムよりかマシ
>>507 恐怖心。俺の心に、恐怖心。
と言ったように使う
キャラのメッセ入れてる奴あんまいないね
相方にアムロとか入れて欲しいなぁ
そしたら
相方「下がれ!」
俺「断る」←こんなんうつやついないけどw
相方「人の善意を無視する奴」
相方「は一生後悔するぞ!」みたいな
えっ?アニメ見てろって・・・ハハハ
>>517 プレイヤーの主体性によるかと
格闘とフワフワ主体だとやはりダム
回避と機動性なら百かな
特に百は無印Z時代きつかったから、あの時乗ってない人にはかなり勝手が悪いはず
あと
>>516が言ったみたいな相手にした時の先入観でも結構違ってくる
で、無印Z時代の百イメージがある分、弱く思える。
ちなみに連ジからの人は蓄積した経験ある分、ダムのが強く思える人多いと思う
百式のお勧め教えてやるよ
空格からだ
空格→ビーム→ジャンプ→右か左斜め前ダッシュの敵(たいがい)四択(右左ステ、ジャンプ、後方ステ)→パンチラ空格
→着格
まあ、上級者にはよっぽど上手くしないと引っかかってくれないが、これが入れば7割持っていける
>520
まぁ俺はZ無印から始めた訳だが
俺も無印では最初のほうはダム使ってた
で、空格ウマーって感じでやってたがDXになってから空格性能が落ちて機動方追いマンセーになった時点で見限った
このゲーム機動力ないと話にならねぇじゃんwwwうぇwwwww
523 :
名も無き冒険者:05/02/17 00:34:07 ID:yfV1Lvln
>>522 ダムで機動力ないとか言っちゃてんの?
地雷乙w
空格は今でも十分鬼だが
相手機動だと簡単に逃げられるようになったからなぁ。
とにかく310は4機もいらんから、
百式とガブはもう少し強くして325にしてくれ。
百式はシャゲ並みの射角にして、納刀キックからも追加の格闘出せるようにして、
ステップ格闘の硬直を適度に減らすとか。
ガブは肩ビームが10発(5回分)スタートでライフル並みの回復速度とか。
そういや、百式のビームがアッシマーと同じで驚いている人多いが、
百式とダムとシャゲは、皆アッシマーと同じダメージだよ。
ジオ、キュベレイ、ガブが、コストの割りにダメージ低いだけ。
いやダムとシャアゲルは大体100とすると圧死、百式は110くらいだろ。
あとこのゲーム止めたいから解約方法教えてくれ。
百ダムはポテンシャルも決して高くないと思う
着キャン混ぜればガブは微妙としても鮭の方が回避高い様な気がする
格闘なんて後出しか博打でぶっぱなしにしかならないだろう
立ち回りもダムは遅いし百は射撃すら博打だから微妙になってくる
起き攻めもダムは空格、軸合わせ、百はステ格、蹴り、通格で
最速変形275を落とせるけど310以上に対する有効なものがない
それは鮭やガブも一緒だけど立ち回りが有利だし
鮭の接射、ガブの軸合わせはビームの特性上百ダムより上だし、310以上にも通じる
275以下狩る分には大差ないと思う
そりゃみんな同じような性能になったらツマランだろ
百式キックにはシャゲにない使いやすさがあるよ。
俺は抜刀時でも追加格闘は出さないな・・・あたらんし、無駄に隙がある。
キック→バク転→ブーストふかして飛び去るorダブルキックがオススメだな。カットされにくいし・・・
ダムも空格は変形落としか、追撃、博打出しと結構幅広く使える。
かといって万能でもなく、あくまでサブアタックと考えた方がいいな。
他の機体使って強い人がダムで空格ブンブンやってるのみるとプギャー。
何でもそうだが、性能に頼るやつは弱いな。
百式蹴りは正面からぶつかると異様に強い。
相手が迎撃する前に蹴り落とせる。
ガンダムに空格無かったら落としてもらえなくて相方片追いが激増する気が・・・
百は慣れればダムとは互角にいけるって。ガブシャゲはつらいが
>523
ダムより機動力がない310の機体を言ってみて下さいよ名前が緑の人^^^^^^^^^^
百式は慣れると楽しい。コスト310のガザCって感じ。
537 :
名も無き冒険者:05/02/17 08:27:25 ID:HhBApLA9
受験、就職試験、各種国家試験等々で、
ZDXがいまだに買えない本シリーズ愛好者の方々や本シリーズの通信対戦状況に詳しい方々へ、
現在無印Zの通信対戦には
人は居るのですか????
538 :
名も無き冒険者:05/02/17 08:37:47 ID:HhBApLA9
ちなみに名前は
リンといいます。
奈良県新の口ツインゲートの100円2PLAY台に良く行きます。
そして昨日のギャプの人へ、ホンマスマンです。。。。
リン?女みたいな名前だな
540 :
名も無き冒険者:05/02/17 08:48:23 ID:HhBApLA9
自分は男ですけどね(笑)
昨日は対人対戦時の常識の無知を友人に指摘されまして、
ホント反省してます。。。
>>540 まずはsageるんだ。
無印に人はまったくいない。テンプレの非公式に行ってみよう。
>>540 リンが男で何で悪いんだよ!って突っ込んで欲しかったorz
まぁどうでもいいが。
最近本当廃れていってるなロビーみてるとMHに流れて行ってるらしいが・・・
543 :
リン:05/02/17 10:06:14 ID:HhBApLA9
まあ、一瞬はツッコむ気になりましたけど、
そのツッコミはここのスレじゃあ、
あまりにベタかなぁって思っちゃって・・・。
ここみてるかわからないけど
ホンコン自動で1勝9敗の大幅負け越しでずっとやり続けてくれた相方さんサンクス
その後自動で1ヤメ・・・やっぱりこれが普通か〜
長くやるには部屋作るしかないんだよなぁ
545 :
リン:05/02/17 11:07:17 ID:HhBApLA9
546 :
名も無き冒険者:05/02/17 14:01:43 ID:yfV1Lvln
このスレの特徴
・いさかも自分が強いかの様に語る
・負け越し、ダカールに過剰反応
・勝ち越しの振りして低レベルな事を語る
・わけのわからないクソコテが出没する
>>545 ・長文に対する反論が、〜乙、負け越し乙、などである
・頼むから〜してくれと神頼みする奴がいる
547 :
追加:05/02/17 14:08:48 ID:x4Do+viT
このスレの特徴
・いさかも自分が強いかの様に語る
・負け越し、ダカールに過剰反応
・勝ち越しの振りして低レベルな事を語る
・わけのわからないクソコテが出没する
>>545 ・長文に対する反論が、〜乙、負け越し乙、などである
・頼むから〜してくれと神頼みする奴がいる
・ageる奴は大抵馬鹿な書き込みしかしない
>>545 >>546
こういうのは個人の勝手だから俺が言う事じゃないんだが…
ホンコンで勝率3割切って、1000戦以上してる人はダカールで一度基礎を磨いた方がいい
そんでなにか気づくものがあったらまたホンコンに〜と。
通信はゲーセンと違って他人のプレイを見たり、意見を聞いたりできないから
自分で気づくしかないんだけど、技量がついていけてないところでは気づきようがないと思う
無印んときはうまい人の動画サイトが一杯あったからかなり参考になったんだが
最近ほとんど無くなっちまったからな。
やっぱうまい人同士が戦ってるプレイを外から見ないと動き方とかワカランと思う。
戦術はここのテンプレとかあるからわかるんだけど
細かい動きがわからないって奴が多そう。
とりあえず技術問題はさておき
片追いとか前衛後衛の入れ替え何かが1年以上やってて理解できない奴は
もうこの先も駄目だろうね、動画見ても接射上手いなとかしか思わないだろう
何か可哀相に思えてきたよ、ママン
前衛後衛ってのは覚醒選択画面での話し?
>>551 マジレスすると被害状況が
Aが「もうもちません」Bが「損傷軽微」だった場合
Aが後ろに下がりBが出来る限り前に出るようにする。
理想としてはほぼ同時落ちになり片追いが発生する状況を可能な限り少なくする。
ただしZ+ネモなど375+200以下の場合同時落ちになると低コストが狙われるのは必然のため
375が2連続落ちになっても致し方ない。というより375いくら一回落ちしたからといって後ろ下がるなと・・・。
>>552 そっちのことね。すまん。
でも、上手い人相手だと下がっても狙われることが多いんだよな。
カットできる人なら助けてくれるけど、そのまま片追いあぼ〜んは切ない・・・
>>552 いくら375でも一回落ちて前には池ねーよ、200生きてるんだろ?
後ろからなくなるまでビーム垂れ流されるくらいなら突っ込んだほうがまだましかも知れんが
>>552 375は先落ちしても前にいったら駄目かと…
375がミスって先に落ちたら200がなんとか作った隙にビームにあわせるように援護するしかない
かといって
>>554が言ったみたいに無くなるまで撃つのは論外
しかし、無印Z以降にはじめたヤツは375&200以下の役割と立ち回りを知らない人多いな
低コストは低コストでかなり大事な仕事があるし、高コストも自己中に動けばいいってもんじゃない
あー高低ってあんまり使われてなかったからね
とくに低って難しいよな
というか、瞬殺されても200以下だから仕方ないか〜と思ってる人いそうだな
相手を落とせ!とまでは言わないが、それこそ強襲ジオとか来ない限りは耐えるのも仕事のウチ。
余談だけど俺がネモやガル系に乗った時の仕事は
落ちない (かといって戦場から離れてはいけない
カット (相方が格闘やクロスいれられたらすぐに止める
クロス狙い(相方のビームに合わせる、狙ってる相手が相方のビームを避けた直後を狙うとかして続くようにする
…かな。ギャプとかでもこの基本は頭に置いてる
もちろん、相方の動きによって考えるけど…最近合わせてるのにクロスできない人多くて困る…
地雷乙ってどういう意味?
ひょっとして悪口いわれた?
無印でリンって先落ち特攻の地雷がいたような・・・
このスレにきててそんなバカはいないと信じたいが
俺も今日地雷にあったけど地雷速すぎw
地雷(天然)=初心者又は初級
最初はみんな通る道なのでやさしく(撤去)してあげてください
地雷(人工)=確信犯又は基地外
明らかに故意によるもの、対戦数指定で踏んだら合掌
地雷(核)=自己中
相手に合わせることを知らない。自分に根拠の無い絶対的自信や俺ルールを持つ。
希に個人技が上手い香具師もいるが、連携が重要なこのゲームにおいては
それだけでは勝てないわけで・・・で負けると相方の所為に
低の最重要任務は放置されない程度に注意を引くこと
それ以上望まんよ
ただ、格等低コストは別話だけどな
俺は地雷(核)の自己中に当たりそうだ
タイマンや2:2でも固定相方とのコンビなら5連勝くらいは余裕なのに
野良相方になった途端勝てない
相方は性格的にも周りに合わせてくれる奴だしなぁ・・・
俺2:2は向いてないんだろうかorz
564 :
名も無き冒険者:05/02/18 01:11:10 ID:ia9mqWwX
>>563 おまえがヘタクソなだけだろ。
野良で勝てないんじゃダカール住人だろ?
>>564 アケの話だ、申し訳ない
通信は野良でもダカ、香港ともに勝ち越せるよ
( ´,_ゝ`)
ネトゲ板で何でいきなりアケの話してんの?
そういやネトゲ板だった
お気に入り登録してたからわかんねーんですよ
まぁそんなに煽らないでくれよ
例え
>>563が本当に地雷であろうが、なかろうが少しでも疑問心あるだけ
(核)にはならんと思う。
あと固定相方がいれば大体実力が1.5倍なるから、
たぶん
>>563の今の技量は勝ちと負けの瀬戸際なんだろう
しかし、
>>563の文は結構謙虚だと思うんだが、なんで
>>564はそこまで挑発文なんだ?
>563は野良相方になった途端勝てないのに
通信だと野良でもダカ、香港ともに勝ち越せる・・・
つまり通信の方が>563の行くゲセンよりレベルが高いと言いたいのかもな
>>569 そうでもない
アケの話で申し訳ないけどタイマンと固定相方の時は連勝できる
野良になると負ける際の負け方が相手を1機も落とさずとかorz
後ろで見てる相方曰く、1人で攻めてるとか闇撃ちされすぎらしい
相手曰く向かい合った時だけ逃げて闇撃ちだけで狩れるのが俺
決して1人で攻めたり、ガン攻めしたりしているつもりはないんだけど
もう野良は勝ちと負けの瀬戸際とかいう次元じゃない
>>570 誤解されてる様だけど
ダカも香港も自動しかやってないから勝ち越せてるんだと思う
自動で連係できてるのなんて敵味方供に少ないから
コンビ部屋に行ったらたぶん勝てない、因みにアケは相手はコンビな事が多い
たぶん野良での立ち回りが終わってるんじゃないかと自分では思ってる
今ダカロビーでhyde★ミ って奴が、
このゲームに上級がいないといってます
そして、自分より強い奴と戦うことは滅多にないといってます
こいつ強ぇ!と思ってもそれは自己満足だそーです
んで、こいつウメーの?
>573
つ『地雷(核)』
下手にちょっかい出して爆発させちゃいかんよ
能ある鷹は爪を隠す
>>573 晒しちゃって良いのか解らないけど
TKQPD7 hyde★ミ
8F7IXD マク
はダカ自動でコンビするらしいよ
何かロビーで叫んでた香具師が言ってたのと
hyde「マク」
マク「うい」
hyde「エゥオン」
マク「うい」みたいな感じのログが残ってた様な残ってなかった様ば気がしなくも無い様なそんな感じ
アポロスレとIDが被ってる香具師ばっかりだな
流石に時間が時間なんだろうな、おまいら暇人ですね
俺もだがナー
暇だ、暇だよまじで
アポロスレで紳士振って塩の話題終了させるんじゃなかったよ
しかも明日バイト休みなんだよ、明日「も」とか言わせるなよ
明日「は」バイト休みなんですよ
今から通信繋いでもロクなの居そうもないし
対戦してなかったのかって?ルーターないから2chずっと眺めてましたよ
どのスレクリックしてもブーで未更新とか出ちゃいますけどね
因みにギコナビ使ってます、途中から敬語になってるし、もう駄目ぽ
ダカール酷いよ、ダカール
グフで鮭を狩れる、それがダカールクオリティ
グフなんて格闘だけなのに、何で向かい合って狩れるんだろう
しかもタイマン最強の鮭使ってですよ、空D格とか見てから落とせるだろと
もうここまで来ると少し呆れざるを得ない
このスレの特徴
・いさかも自分が強いかの様に語る
>>579 ・負け越し、ダカールに過剰反応
・勝ち越しの振りして低レベルな事を語る
>>579 ・わけのわからないクソコテが出没する
・長文に対する反論が、〜乙、負け越し乙、などである
・頼むから〜してくれと神頼みする奴がいる
・ageる奴は大抵馬鹿な書き込みしかしない
初心者、新規参入者が大勢くる、ダカからいつまでも卒業できない奴のほうが呆れる
自演で600ゲットしてやる
最近ランスの横ステとZの横ステが似ている様な気がしなくもない
ガードは塩より早いけどナー
気のせいですかそうですか
お、1人居たか
このスレの特徴
・いさかも自分が強いかの様に語る
・負け越し、ダカールに過剰反応
>>581 ・勝ち越しの振りして低レベルな事を語る
・わけのわからないクソコテが出没する
・長文に対する反論が、〜乙、負け越し乙、などである
・頼むから〜してくれと神頼みする奴がいる
・ageる奴は大抵馬鹿な書き込みしかしない
書いててつまんねーし寂しくなるので対戦に行く
600はおまいらに譲ろう、謹んでゲトしてくれ
600って取ってうれしい数字なのか?
ダカ野良初級で18:00〜20:00くらいに繋いでる者だけど、
良い感じに人数が少ないので、メンバーが「あ、今日はこの人か〜。手ごわいな」とか
実力が把握できてて楽しいです。
多分、20〜30名程度で回ってるのではないでしょうか。
たまにパートナー自動へ特攻して地雷に変身してます。
ダカールだから許してね。
ダカで地雷にあっても連戦するよ^^
おい、廃墟すぎるぞ。
そりゃあそうだ
こちらZ、ガル(俺)で敵がジオ、ネモ
Zとネモが落ちる。ジオとタイマンする俺
Zが先落ちのネモ落としにいって返り討ち喰らう。作戦失敗
相方「片追いしろよ」「普通はネモ狙う」「地雷乙」
俺のせいかよw
キーボードないとバカに言われっぱなしで悔しいな
まあさっさと落ちた方が有利な時もあるよ。塩の体力がどんくらい残ってたかは知らないけど。Zで返り撃ちにされたのが一番アホかな。めげずに頑張れよ〜。
大方パンチラ5段×起き攻めループでも食らったんじゃねえの?
まあ地雷も自覚ないと世話ないな。
初心者だとわかってても出来ないとかで必死で頑張っててかえっていじらしいけどな。
まあ、非可変でジオにくっつかれたら片追いもクソもないよな。
後ろ向いたらやられる。低コストでジオを止めてるなら役割は十分果たしてる
それより「地雷乙」って地雷Zの略かもしれんぞ。なんといってもネモに負けるくらいだから。
600は戦力ゲージ一本分ですよ
実はゴバークだったり。
600 :
名も無き冒険者:05/02/18 14:22:44 ID:ia9mqWwX
過疎スレ
601 :
リン:05/02/18 14:33:57 ID:rT9C/nfr
このスレの特徴・・・
と、まあそんなに煽らないでちょうだいよ。。
そして
>>600オメ
受験終わったら機械揃えてZDXに痛神参戦します。。
しばらくは奈良県のアソコのゲセンで・・・
>>559自分はZ無印の痛心はしてませんな。。
ネット繋げないプレツーなもんで。。
はっきり言ってこのシリーズはもうダメだな・・
キャラの数が増える一方、システムも複雑になる一方で
衰退した2D格闘ゲームそのもの
結局最高に盛り上がっていたのは無印連ジ(初代ストU)連ジDX(ストUダッシュ)だけ
いや全然違うから
最高に盛り上がったのは無印Zじゃないのか?
ここはネトゲ板なんだから
>>602 主観モードがつけば面白いかもしれない
自分が見ているのはコックピットからの画面
バルカンとかマシンガンが当たったら振動して
機体がガガガ!という音と一緒に削れる
リアルにして欲しいな頭部にあたったらメインカメラが見えなくなるとか
防御とかできるようにして、でも防御してもライフルとかだったら腕やられるとか
コックピットに当たったら一撃とか・・・えっチラシの裏に書いてろって
流石に対戦も飽きてきた。というより人が少ない・・・
>>605 >流石に対戦も飽きてきた。
主観モードで宇宙世紀モードでもやりたいのか?
その手のゲームはたくさんあるんだから買えばいいだろ。
>>605 23時付近に行けば問題ないほどの量はいると思うが?
その時間帯以外にいないってのならゲーセン行って来い。
飽きたてそりゃ無印から何千戦もやってりゃどんなゲームだって飽きるだろ。
むしろここまで飽きさせないゲームは珍しい。
システム複雑ってこんな単純なゲームも無いだろ。
射撃と格闘だけだぞ。
このゲームはどんな強い相手も2対1で凹れば勝てる
その逆転性が麻薬のような興奮を与える
あーでも最近は選ぶMSがねーや。
ほとんど使い飽きた
逆に1:2で返り討ち勝利とかもあるからやめられんな
613 :
名も無き冒険者:05/02/18 17:37:58 ID:1BPSbrpc
>611
俺は最近拡散パラスにはまってる。
あなたもぜひ
>>611 ズゴックにかなりはまっている俺様
あなたもぜひ
>>611 陸戦型ガンダム マシンガンを君に差し上げよう
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/tousen.html _ - − 、
<´ : \
\ `丶、 ,' \, -''" ̄`ヽ、
\ / ヽ ∧、 , 、>、!
/__ ゙、 / \ヽ、\ o L! _
/´ ヽ ', / \` ーラチ'  ̄`ヽ、
/ _ )く____ `ー'´ | , -‐→
ヽ//`''ー 、 _  ̄`¨`''‐、 l / l-‐'′ さすがゴッグだ
| _ l゙/\\ ,- 、ー_‐'´ ̄l_ ヽ|/ _ | PAR使っても
´ `Y-‐、` -`、 、ー' (0ヲ ,rj ,、フ< r'´ `l なんともないぜ
|, -‐-、 ヽ ` ー`、ー--`′_) V´ ̄`'|
/ '、 ヽ ∧ 厂 / v'⌒マ、
l _,、-'^ ヽ l / / ̄/'⌒ヽ、 V⌒ヾ
/`´ ヽ | / /___/ 、 | , -´\
i′ ,、 ,ヽ、'、 ,/、/∠ / , -─-、 レ/ ヽ. ゙、
l l ,、 l /ヽi ∨ `  ̄ ´`ー、_/ ヽ ト、l l∧_ ,. ヘ
l へ.へ、| ヽト, l ト、 / \lニニl `| | ∧`T l
゙、 ト、 ト、 l, i |、ノ ヽ / ヾ.l f、 i '|
∧ i,゙、 i, i, i, i; | l ! i ゙、|, ハ | l
/ ヽ '、'、'、'、 i,| l l __ l____ トi' | ,| l
/-─‐`、‐ ‐、-リ──{ ``''─-、_−─− レl/l/l ノ
i′ ̄ T ‐`-`──f´ | | l  ̄ ̄ ̄ ' K'′
. l l l |. |. l _
|___l_____l__  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄]]
>>613 いまんとこパラスは盾ミッソーだだ漏れが楽しい。飽きたらやってみる。
>>614 もしかしてたまにいる、いきなりズゴック選ぶ人は君か?
その案採用!
>>615 225は結構MSいっぱいあってね・・・
使う機会が少ないので泣きそうなんだけど。
暇があったら使って一止めされてみるぜ!
おまいら!今日実家帰ったついでに久々にアケ行ったワケですよ!
・・・通信よりラグがひどかった・・・_/⌒〇_
ちょっと聞きたいんだけど、自分がZ、ZZのどっちか使って敵はガブ、ギャプとする
そのとき相方はネモ、ガルバルディ、ハイザック(マシンガン)のうち
どれ選んで欲しい?
どれでもいい、ザクならマシで牽制上手けりゃいいし
ガルネモはカットちゃんとしてくれたら文句言わない
ハイザックMGは結構安定して強いけど、
強襲2回発動され易いから気をつけるんだ。
最初に断っておくけど煽りでもなくjここの人がそうといってるわけではないけど
どうしてこのゲームのオンラインってこんなに精神年齢低そうな人がおおいの?
オンラインゲームってこんなもん?
623 :
リン:05/02/18 23:03:23 ID:rT9C/nfr
>>622 みんな私腹を肥やすのに一生懸命だからですかね。。。
それよか顔見えないネットやし、こんなもんでしょう。。
そしてあなたはこのオンラインゲーの
精神年齢が低そうに感じる事はショックですか??
>>622 それは戦績をつけて勝敗・勝率にこだわる餓鬼がふえたから
戦績表示するなら切断回数も表示しろってのカプコン
625 :
リン:05/02/18 23:07:18 ID:rT9C/nfr
別にショックではないですが、
オンラインやるのにクレカとかいるので実年齢もそんな低い人がやっているとは思えないのに
切断とか多いので?と思いました
別に口座振り替えでも出来るよ。つかやってんのはほとんどその層。
そもそもPS2が媒体だから。ガキ多いのは当たり前。
そして対戦ゲーム。マナーが悪くなる要素はいくらでもある。
大人になってこんな事もわからないようじゃむしろ君がヤバイ。
いて当然くらいの考えじゃないとやってけないよ。
悔しいって気持ちを理性が止めてくれないんだろうな
それよりも、なぜID:2iU6uYRSがこのゲームは精神年齢低奴が多いと感じたんだろう?
普通に通信対戦で遊んでいるだけなら、そこまでひどい訳でもない。
ずっと、ホンコンロビーに張り付いてチャットを眺めていたのか?
それならば、ID:2iU6uYRSの方が異常に感じてしまう。
それとも、対戦後に文句や嫌味を言われたのだろうか?
ただ、それにしても、相当な回数あそんで、しつこく対戦後チャットに残らなければ、
そうそう煽られるものでもない。
いずれにしても普通なら、一部の人間であることだと容易に想像もできるものだが・・・
630 :
リン:05/02/18 23:39:05 ID:rT9C/nfr
>>628自分は高校生ですが
家でコンピューターに負けてもやっぱ悔しくなりますね。。。
PS2の痛心対戦はやった事ないですが、
痛心で負けたりしてその相手なりパートナーが精神低年齢で
ましてやそいつらに煽られたら、きっと一部の人は
やっきになって止まらないでしょうね。。
まあどこもそんなもんだと思うのですが。。。
このゲームが完璧な21禁だったら精神年齢低いねって言うのもわかるな
まぁどちらにしろすべての人間がかかわることができるものに対して
どうしてこのゲームのオンラインってこんなに精神年齢低そうな人がおおいの?
ってのは愚問だねぇ
あえて答えを出すとしたら「君がそう感じるから」
精神年齢に直結しているかは別だとは思うんだけど、
ここのスレ住民が相方の話ばっかする辺り、
自分至上主義な人が多いんだろうなと勝手に思ってる。
戦闘終了後にやめない限り誰ともチャットができないから、勝因も敗因も一人で納得行く結論を出すしかないせいだと思う。
意志の疎通に関するトラブルにしろ、戦略的問題にしろ、
顔と相方の画面が見えればそんなことないんだろーなーという場面が多いから、
このゲーム自体が通信対戦に向いてないんだろうな。
例えば体力の通信だって、隣の画面見れば済む話だし、
スタートボタン連打してるのが見えたら即座に覚醒も返ってくると思わない?
明らかに相方がミスを冒して負けたとするなら、「ごめん」つー顔してれば少しは気が済むと思うし。
何か消されてるのが多いな
因みにNGワードはリン
つーか意味の無いコテはやめろよ。
なんでリンで居座るんだ?
なんでコテに過剰反応してんだw
コテってのはそれだけで嫌われるもんだ
>>622 精神年齢の高いオンラインゲームってのを俺は見たことが無い。
どこにでも厨がいるぞ・・・厨はどんなゲームやってもたぶん厨
例えばさ、この2chとか見てみろよ。
色々な人がいて当然だろ。
そりゃあそうだ。
しかし、連ジとZでどっちが人気あったかというと連ジなんだよな、確か
一部のZからはじめたヤツがZのが人気ある!って騒いでるだけで
カプコン側の営業展開の規模、ZDXでロケテのデータ取ってた人が
これ(ZDX)で連ジ人気を超えればいいな、とか言ってたしな
いや、だからそれはアケだろ。
そういえばファースト前面に出せば売れると思ってた盤台はクソ過ぎw
そういうのはヲタ相手のクソゲーだけだっつーの
認知度からいって1st>>>>>Zだから
そりゃゲーセンでぱっと見かけた人がやる率は連ジの方が高いに決まってる。
固定プレイヤーは連ジもZも大した変わらないだろうから、違いが出るとしたら
ライトユーザー層の取りこみ具合だろう。
対戦アクションの完成度から言ったらZDX>連ジDXだと俺は思うがね。
認知度だけで行ったら
種>>>>
>>1st>>>>>>Zではなかろうか?
ただそれで出したところで売れるかどうかは別問題
まぁ俺は種だろうとGガンだろうとやり続けると思う…
もう新作を心待ちにしている俺ガイル
原作知らない俺が正直に言うと音楽が無印よりかなりわるくなったよ。特に歌の付いてる奴
アニメじゃない!とか原作ファンは喜んでるのかも知れんけどゲーム中かかったら消したくなる
ガンダムの音楽はダサイのが多いよな
当時はあれが売れたんだろうか
明治?の人の感性は良くわからないね
まぁ明治の人から見れば今の音楽がわからないんだろうけど
俺は音消してMD聞きながらやってるよ
ああいうのがアニソンなんじゃないの?
そう割り切ると案外楽しめるよ。
チャロンみたいに無機質なのよりは大分良いさ。
ところで今日、開幕の挨拶で
俺 :よろしく!
相方:だが断る!
腹痛くなってしばらくマトモに操作できなかった。
釣りか?釣りだよな?
ZZの初期OPアニメじゃないは不評で
結局今までの流れのサイレント・ヴォイスになったんだが。
めぐりあいはガンダム音楽の中で最もすばらしいと思う。
それだけに惜しい人を亡くしたな…
ガンダムの音楽は色々難しいと思う
特に20歳以下やら昔からの音楽好きとかでないと「しょぼく聞こえる」とかでかなり受け入れられないはず
主な原因はあの時代と今の設備の差が激しいからな
今みたいな電子的なものなんてなかったし、あってもしょぼかった
…とはいっても「シャアが来る」とか最初聞いたときは「なんじゃこりゃぁ…」と思った
しかし、今ではなんか好きだから怖いよな、ガンダム音楽w
>>641 家庭用PS版も、ガンダムDX100万本、Z無印60万本、Zvsガンダム30万本程度。
ZはガンタムDXにはまるで及ばなかった。
家庭用PS2版の間違いね
>>651 ガンタムDXなんつう伝説のゲーム持ってこられても・・。
折れもガンタムやってたけどゲルクク倒せなくてやめちまった。
>>653 いや、だから、それを認めずにZの方が人気あるとか言ってる奴が
上のほうにいる訳で。
>>653 ランパ・ラルのクフもなかなか強敵だったよな
>>653>>655 おもろいが
>>651の揚げ足とってそんな喜ばんでもw
ちなみにDXならガンダムでゲルググは問題ないだろ
無印は…シャゲvsダムの差より、ジムvsシャズゴ、ドム、ギャンの差があまりに激しかった
(・∀・)ニヤニヤしながら揚げ足とってシマッタ。
煽るつもりはないんでスマンコ。
軽いネタぐらいでスルーしてくださいな。
>>651 >>656 DX>>>>>ZDXなのは同意です。
エウティタ稼動時の初プレイの感想が
これは暗にZDXだしますよっていうサインデスカ!?ってぐらい
バランスがアレだったしねえ。。
同じくして無印もコストバランスが・・。
無印にしてすでにダムダムで擬似片追いをしていた俺は勝ち組
というかGM何かが相方じゃ勝てる気がしませんよ
んじゃあマジレスを。
俺は確かに革新的、新しさ、といったエンターテイメント性という点では連ジの方が上だと思う。
なにせガンダムのアクションシューティング的というよりかは対戦格闘ゲーム的なものであり
しかもバトルマスターシリーズに比べて完成度も段違い。
ある意味前代未聞のゲームで俺は衝撃を受けた。
題材も誰もが知ってるガンダムというものを使っているからたまたま通りかかった人や
ファーストが好きな人、といった意味で買う人は多いかもしれない。
といった点で「売れる要素」としては連ジの方が上。
ただ、対戦ゲームとしての完成度としてはZDXの方が上じゃないかと思ってるが。
可変機の登場による戦術の緻密化、ダムシャゲがらみじゃないと勝てなかった連ジに比べ
少なくともポピュラーに使われてる機体が10体以上いる。
そしてHCの選択の方法にも一考(固定タッグなら強襲も使えるが、野良なら機動安定など)
出来る等、より戦略性として深まったのがやはり連ジから比べて
ゲームとして進化したのではないだろうか。
俺は連ジは割とすぐに飽きたんだがこっちはかなり楽しめてる。
連ジは3年間も頑張ったから知名度が上なんじゃない?
マジレスすると長くて読む気がしない
マジレスすると長くて読む気がしないorz
ごめん、長すぎて
「んじゃあマジレスを。俺は連ジは割とすぐに飽きたんだがこっちはかなり楽しめてる。 」
で十分意味読み取れてる?
俺も基本的には同意だけど
何を求めるかに依って違ってくると思う、続編だしZDXのほうが完成度が高いだろう
俺は革新的な物や新しい画期的なシステム何かを求める
上の2つに関して連ジはクリアしていたと思うけど、ZDXは正直微妙な感が有る
新しさを続編物に求めるのは厳しいかもしれないけど
因みに俺は、連ジのほうが長く遊べたかな
666 :
名も無き冒険者:05/02/19 12:23:00 ID:D22WUka9
つーか連ジのころにあった曲げ撃ち系の技を復活させて欲しい
可変機ばかり曲げれて不公平だよ
667 :
名も無き冒険者:05/02/19 12:24:30 ID:66eLqHS1
668 :
659:05/02/19 12:38:29 ID:z3GbpbFa
言いたい事は「完成度はZが上。売れる要素は連ジが上」
といいたいのよ。
とどのつまり連ジはダムシャゲがらみじゃないと勝てないし。
Zは強い組み合わせでも4通りあるしな。
気性が格ゲーヲタだからやりこみがいがあるのが好きで未だギルティ現役だし。
まあ俺が長く遊べなかったのはゲーセンが車で3時間とかのド田舎だったってのもある。
連ジでもタイマンじゃつまらんだろ。
Zでは一定金額でネット対戦できるから環境関係なく出来るようになったしね。
>>663 ダリナンダアンタイッタイ
売れる要素で言ったらCCAがこのシリーズの救世主のような希ガス
ファンネルばかりになりますよ
ところで、このゲームいつになったらコスト変更ルール実装されるんですか?
ゲーム自体は面白いけど、通信対戦の糞っぷりがすさまじい。
事実上、切断暴言も認めてるような管理のしかただし。
初心者なんか速攻やめるんじゃねーの?
コンボがつまらんから人気がイマイチだと思う
最初はいろいろ繋がるシャゲとか試して面白かった
旧ザクまでとはいわんが格闘のモーションとかもっとあったがいいな
俺は糞ラグユーザー切捨ての方が評価が高くなると思う。
糞ラグユーザーも糞ラグを発生させずにプレイさせるってのができるならまだしも
そんなオツムも発想もないくせに混同したのは
>>672がいうところの
やる気の無い管理そのもの。
モンハンやバイオは糞ラグと組んでもさほど影響ないが乙に至っては
興を削ぐほどの痛いデメリット。
こっちの方が初心者ばなれの原因だと思う。
「ゲーセンと違ってカクカクすぎてつまらない」
俺も最初はコレにすごくガッカリしたもんだ。
俺の家に人が来て通信やらせると、「動きが固い」って文句を言う。
でも、あれだこの動きに慣れてアケでやると数十倍の力が発揮できる。
と信じてます。
今、ダカ自動で切断喰らったんだけど
赤字で[パイロット名]が切断しました。
ってでて、切断したプレイヤーはNPC操作になり
相方(゚Д゚)ポカーンな中、NPCとタッグで再開とかなったんだけど
初めて見た現象なんですが、ガイシュツ?
相方とタイマンさせてあげようと思ったけど、
NPCが前でてくるんで仕方なく殺しました・・。
俺はコンボ主義ってあんまり好きくないんだけどみんなどうなんだ?
なんか機械的にコマンド入力してるだけみたいじゃない?
単発であててくのが基本のゲームの方がパターン化を防げていいと思うんだが。
このゲームでコンボ狙う奴なんて連ジからいないよ。
2on2って時点であまり意味がない事は普通すぐ気付く。
ガキはコンボとか派手なの好きだろうがな。そういうゲームじゃない。
だからここまで流行った。
コンボの楽しさならギルディとかでやれるしそっちのが面白い。
>>677 レスdクス
On来て間もない者なんで、ドウシタライイノ!?(゚Д゚;≡;゚д゚)
でした・・。
俺は無印連ジで鹵獲モードがあればだいぶ良かったと思う
無印連ジ時代はMSの性能よりプレイヤースキルが重要だったのは好きだったな
シャバズとかアッガイで上手くやればダム狩れたし、GMでシャゲ狩る事もできた
ただその分初心者には中盤以降かなりきついゲームだったと思うけど…
ZはHCだけはいらんと思った。あれなければ連ジ時代の人がもっと残ったろうな
なにせ最後の一番熱い駆け引きとかをただの突っ込み勝負にしてしまったからな…
とはいってもZDXでだいぶ良くなったが。
そういや無印ほとんどやってないような奴がよく「シャゲのクイックが強すぎておもしろくない」
とか言ってたが…クイックのやり方と正体本当にしってんのかな?w
682 :
名も無き冒険者:05/02/19 20:20:49 ID:Rn7AWPNO
機動戦士GvsZTOP画面ってDNAS認証完了してから出るの?
今月限りでMMBB解約してやった。
お前らは永遠にこの殺伐ゲーやってろ。
俺はWEのオンラインをやる。
>>682 そのとおり
DNAS認証でとまるようならPS2の接続設定を見直すべし
>>683 それも対戦で戦績あるっぽいから殺伐すると思うぜ^^
殺伐してんのが嫌ならMHGでもやってな
686 :
名も無き冒険者:05/02/19 21:46:27 ID:eoCfW1cX
エラー-611で止まりまくるんだが、これって人多すぎ状態だからのでしょ?
4時間ばかし同じなんだがいつ頃なおるんだ??
負け犬の遠吠えにいちいちレスすんなよ^^
マジでうぜぇ
速攻自動選択うぜぇ
川・ω・川チョット久し振りに参戦します。ダカール自動のヒトよろすく
つーか、ズンダって何でズンダって言うんだ?
誰が最初に言い出したんだ?
餅に枝豆のつぶし餡をからめた仙台名物と何か関係があるのか?
しらべりゃあ結構でてくるぞ
これ無印の後期から言われだしたから相当前だろ?
ガンダムの着地音が「ズズウゥゥンン」
ガンダムのライフル音が「ダキュゥゥゥン」
ごちゃごちゃになってズンダになりました
ズンダごときでコンボねえ・・・
スパIIXのタイガーアパヵがコンボなら
スパガソのロングリャイフルもコンボだよな
それ以前に地上格闘フルセットがすでにコンボ扱いに
マシンガンもコン(ry
時代はズダン
某所から出た名言である
しかし、バンダイってホントろくなゲーム作れないよな…
そこそこおもしろいのは大概別メーカーとの共同制作だし
まぁ、ガンダム人気で持ってるメーカだしな…
いやゲーム自体は誰もつまんないとか思って無いから。
通信の仕様が糞なだけ。
しかもこのゲームはカプコン製作。
>>701 ああ、板違いの話題ですまん
このゲームだけの話でなくて他のゲームとか思い出してね
通信の仕様はどうしようもないかと。
切断数表示とかしたら切断を相手につけようと切る厨とかでるし、
ランクごとに分け様にも、そこまで人数が初めからいない
ぶっちゃけゲーセンのごとくプレイヤーになんらかの責任を持たせるしかないわけだけど
IDブロックするにも通報は偽もあるからそうそう信じるわけにもいかん
かといって1戦1戦見張るような事したら回線が重くなる
ぶっちゃけネットゲーのこういう解決策って韓国かどっかみたいに個人ID持たせて
個人プロフィを公開でもしないとどうにもならんと思う。
だからと言って今の状態から何も対策しないのも問題ありだよな
ズンダの発祥は連ジ無印時代のとある某プレイヤーが名づけた説
(ズンダ餅から引用。なぜここから引用しかは不明)
と、無印連ジ時代にネタで盛り上がってたスレの名前から取った
「(ここに地域名が入るんだが覚えてねぇ)ZUNDA」
と二つの説があった気がする
706 :
名も無き冒険者:05/02/20 12:29:17 ID:4Ewt5DYr
>>651>>654 いや、ソフトの売り上げじゃなくて通信対戦にしてくれんと。
ここはネトゲ板なんだから。
それと売り上げ少なかったからってZvsガンダムに名前変えんても。
切断されてもとのサーバーに接続できなかった人だけ戦績で−1すればいいのにね。
何で他のメンバーまで減るんだろうか…
まあ別に戦績に切断ついてもあんまりひどくなければ誰も気にしないし
それ以外に特に害もないから対応と言っても別にする必要もないとおもうんだが。
人数が少ないのって別に切断厨とかのせいよりも単にこういう対戦格闘っていう
元々敷居が高い女子供は引っ込んでろ的なタイトルだからって方が大きいだろ。
どうせエウティタ持ってる人で格ゲーマニアじゃない人は
DXになったって結局は同じなんだと思って買わないだろうし。
>>649 「めぐりあい」は対戦の音楽としてはあまりよくないと思うんだが。
戦闘シーン用のBGMが一番いい
「アニメじゃない!」すらも、戦闘BGMとして聞いたから
カッコよく思えてきた
>>685 モンハンは厨がうざいからいや^^
俺一人しかいないネトゲ教えてくれ
人数うんぬんいってるバカは、
乙の厨の10倍は痛い厨から人生捧げる廃人までいるFF11のような
ユーザー数を要求してるのかな?
はっきりいってバカとヘタクソはジャマでしかない、これはアケ発祥の
ゲームだからしょうがない。
鉄拳やバーチャなんか通信にしてみろ。乙より敷居高くてもっと過疎るぞ。
そんな訳で「モノ好きしかいない」ってのがモノ好き同士としては良い環境な訳で
現在もいる足し算引き算さえままならないバカも早いとこやめてくれれば
尚良い。
俺はFF11ほどの人数が集まったらむしろやめてたと思う。
ゲセンでもある程度上手いの揃わなきゃつまらない。
例えばデパートのお遊戯コーナーに設置してそこが仮にガキどもで
フィーバーしてても俺はそこではやらないって話だ。
某地雷のメッセ
よろしく
損傷なし
撃破されました
いくぞ!
せめてハイコンは普通に返せよ・・・
>>713 人数が減ったこと自体よりも、
バカとヘタクソだけが残って厨房率が上がった事の方が問題。
さーて、通信の世界に突っ込むぞ
土曜日に新の口ツインゲートで『リン』を見てきた。
技量は中の上ってとこか。
それまで4戦連勝してたZコンビを追い払ったやつを
元GMで勝ってたときの技量は良かったと思うが
いかんせんその後の数戦はクソ粗末だった。
やる気がなかったのか、
あの程度の実力なのか
アレはまぐれなのか
まあどうでもいいが一応報告w
>>717 んなこたーないよ。
俺は普通に大体いい勝負できてるぜ?
厨なんか言われてるほど見ないしな。
なんだかんだで今のホンコン自動だとみんなうまいよ。
殺伐とはしてるけど。野良でやるにはアケよか安定しててよっぽど面白い。
まぁ切断するアホだけどうにかしてくれれば良いよ。
>>720 ホンコン自動は昔はもっと強かった。もう負けまくり
俺は今くらいでちょうどいいけど
こないだ部屋で戦った時負けて
向こうからもう一回しない?っていわれて、その時はこっち野良、向こうコンビ。
でもコンビの一人はあんまりやりたくなさそうにしてた
そしたらコンビのもう一人が今のうちに勝率あげよ〜ぜとかいってた
戦績つけるとこういう勝率にこだわる馬鹿が増えるんだなと思った
723 :
名も無き冒険者:05/02/20 17:12:20 ID:Ybnak1Je
_ - − 、
<´ : \
\ `丶、 ,' \, -''" ̄`ヽ、
\ / ヽ ∧、 , 、>、!
/__ ゙、 / \ヽ、\ o L! _
/´ ヽ ', / \` ーラチ'  ̄`ヽ、
/ _ )く____ `ー'´ | , -‐→
ヽ//`''ー 、 _  ̄`¨`''‐、 l / l-‐'′ さすがゴッグだ
| _ l゙/\\ ,- 、ー_‐'´ ̄l_ ヽ|/ _ |
´ `Y-‐、` -`、 、ー' (0ヲ ,rj ,、フ< r'´ `l なんともないぜ
|, -‐-、 ヽ ` ー`、ー--`′_) V´ ̄`'|
/ '、 ヽ ∧ 厂 / v'⌒マ、
l _,、-'^ ヽ l / / ̄/'⌒ヽ、 V⌒ヾ
/`´ ヽ | / /___/ 、 | , -´\
i′ ,、 ,ヽ、'、 ,/、/∠ / , -─-、 レ/ ヽ. ゙、
l l ,、 l /ヽi ∨ `  ̄ ´`ー、_/ ヽ ト、l l∧_ ,. ヘ
l へ.へ、| ヽト, l ト、 / \lニニl `| | ∧`T l
゙、 ト、 ト、 l, i |、ノ ヽ / ヾ.l f、 i '|
∧ i,゙、 i, i, i, i; | l ! i ゙、|, ハ | l
/ ヽ '、'、'、'、 i,| l l __ l____ トi' | ,| l
/-─‐`、‐ ‐、-リ──{ ``''─-、_−─− レl/l/l ノ
i′ ̄ T ‐`-`──f´ | | l  ̄ ̄ ̄ ' K'′
. l l l |. |. l _
|___l_____l__  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄]]
こちらは陸ジム×2、相手ダム・ギャプ。両軍とも復活。
こちらは一度しか復活発動できなかったのに、
相手は復活2回発動されて負け。
マシンガンのゲージ溜り量は絶対間違っている。
というか攻撃受けたらゲージ溜まるって糞仕様にしたアホは誰だ?
無印の時はクロスうまく決まったら溜まったり
カット入れたりしたら溜まってたのに。
そこが連携の魅せ所だったりしたのにな。
それは禿げ同だな
ダメればたまる仕様は、皆に平等って感じで萎えるな
>>725 クロスで溜まってたら
優勢な相手がそのまま有利になるからだろが
相手クロス→HCで終了が糞ゲーだからだよ
だったら連ジの無い方が100倍まし
DXは劣勢な相手も逆転できるようにしただけだろ
対戦ゲームとしては良いバランスだと思うよ
やられてる方もゲージを使って戦略を変えることが出来るからな
マシンガンはちょっと溜まりすぎだからいかんけどな
弱いMSしか主力武器としてないしな
だから
上手い方に厳しく
下手な方に甘く なったわけだな
ヘタレに優しい仕様になったわけか。
しかし、当てた時の増え方は流石に少なすぎて萎える・・・
片追いを推奨してるだけにしか見えないし
片追いは推奨しているだろう、もともとアーケードのゲームだからな。
>>727 コンビゲーなんだから連携の上手い方が勝つ
それが当たり前じゃないか?
連携によりHCが溜まったからこそ連携をより意識したわけだし
俺も無印の溜り方のが断然良かったと思う
なんか最近人少なくないか?
まだ発売してから2ヶ月ちょいしか経ってないのに
連ジDXや無印Zの時はもっと人多かった気がするよ・・・
通信対戦のメッセージ(自分の被害状況残りの体力とか)って、右スティック以外でも送れるのでしょうか?
俺は
>>727の意見のほうを推すが。
ゲームたるもの一発逆転っていうのがあるからこそ
最後までおもしろく続けられると思う。
前の仕様であれば確かにマニア受けするような仕様だけど
一方的過ぎるゲーム展開を助長する結果になる。
本来格ゲーによくあるゲージシステムって言うのはそういうワンパターンな戦闘に
一発逆転というアクセントを組みこむために考案されたシステムだろ。
優勢状態が更に助長されるゲージシステムならむしろ無い方がいい。
ただ弱い武器とか使えない武器ばっかりゲージの上昇率が高い気がするがね。
蛇とかクローとかマシとか…
俺的な理想は
格闘>バズーカ・グレネード等炸裂実弾系≧ビーム>>>蛇・クローなど多段射撃>>マシンガン系
でいいんじゃないのかな?
ゲージのたまり抜きにしたってマシンガンにはカット力がないから
いくら以前猛威を振るっていたとしても
現状ではほとんど使われてないと思うのだが。
>>733 説明書見ろ。そして通信ボタンを押せ。
ちなみにゲージ満タン時二度押しで覚醒発動呼びかけな
>>733 むしろお前は右スティックで被害状況を送ってるのか?
>735さん
ありがとうございますm(__)m
説明書、通信対戦の所ばかり探してました。
今回ハイザックMGは強くなったと思ったんだが、ゲージのせいで駄目だな。
カット力ないっていうけど、ハイザックはBRよりMGの方が放置されにくい。
ザックはミサイルがあるからな
問題は他のMG機体だろう。攻撃力と覚醒たまり具合が割に合わない
自分が高コスト使う時、味方は何だと嬉しい?
戦績がかなり悪い奴ならゴッグ(ゲージ貯めやすいしぶっ放し格闘も期待できる、
戦績5割弱〜だとネモ、β(無難だしみんなそこそこ使えるから)が嬉しいんだけど
灰マシ、メタス、ガザ、グフとかは上手い人と相でない人の差が激しすぎるので
ちなみに俺はネモ使ってる
俺はバーザムを使う
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \ ゾヌカッター
| | | ▼ |
| \/ _人_|
| ___/
\ / これで勘弁
/ \
\\ l\\ ズバシュ・・・
|\\ | \\ Λ_Λ Λ_Λ
/ \\ \\ ( ´_ゝ`) (´<_` )
| / \\ ヽ 二二二二| |二二 | | |二二| >
| | | \\ ∪ ∵‥ ∪ ∪
| || | \\ | || | ||
| / | | \\ ∪∪ ∪∪
// | | \\
// | | \\
// | | \\
U U
おわり
つーか、ゲージの溜め方は、現状のようにダメージで良いけど、
最初に満タンからスタートするべきだと思う。
そうすりゃ
・最初に使って先手を取り、溜めて終盤になって二回目を使う
・キープしておいて、ここぞと言うときに何時でも出せるようにする
と使い分けできていいのに。
>>743 バーストゲージですか?
うーんその概念は3ラウンド制でこそ役立つと思うんだよなあ。
バーストの場合たまりにくいからこそ持ち越すわけだし。
Zのようにゲージがたまりやすければいきなり機動発動で一気にダブルロック安定そうだし。
>>734 連携で溜まるっつっても
無印の時はそんな目に見えて増えるわけじゃなかったよ。
今は異常。マシンガンや蛇なんか全段入れただけでむちゃくちゃ増える。
結局逆転も糞もない。
つか機動のせいで余計方追い重視。
ヘタレが何回覚醒使おうが有利になる事なんてない。
腕の差があれば一方的な試合が更に一方的になってるだけだよ。
この溜まり方にすんならHCの方が良かった。
だから余計蛇とかメッサが使えなくなって
ガチ機体推奨になってる。
この仕様にした奴はこのゲームやった事あんのか?
じゃあHC無しで
蛇とメッサが普通に使える俺は勝ち組
そりゃ誰だって使える罠
前の仕様ならHC無しが一番良いな
糞武器&低コスト強化してHC無しでいいかもな
つーか、このシリーズの一番の問題は、いつもビーム最強なところだな。
折角、ビーム、バズーカ、マシンガン、ミサイル、その他いろいろあるのだから、
それぞれが循環するような強弱関係になるようにして欲しい。
ガンダムという世界が基本なんだからビーム最強でいいじゃない
好き嫌いっぽくなってくると平行線になるな
ガンダムだからなビーム最強で問題ないだろう
ガンダムだから売れたんだぞ ガンダムだから人気が出たんんだぞ
バランス重視の他のロボゲーつくってもここまで絶対売れないと断言できる
いやガンダムのビーム(Zのビーム)が強いのはいいさ。
低コストまで、同ランク機体を比べると、毎回ビーム機体が
最強なのはどうかと。
いいじゃん別に
不満があるのはわかるけどそれを「どーにかしろ!」っていうほどのものかね
Zの舞台って基本的に武器はビームなんだし
ゲームなんだからいくらバランスとっても完全にすべての強さを平等にするのは
無理があるぞ
ID:ogzlWJnc
日記帳に書けよ
劇中でもビームが主だし。
別に他の武器がまったく効かないってわけじゃないんだしいいじゃん。
地球上(大気圏内)だと実弾兵器の方が有効だったり
これ今週の終わりに買おうか悩んでるんですが
初心者参入の余地ありますか?
>>758 アーケードでやってるネト初心者ならいいが
完全初心者は辞めとけ
普通にストレス溜まってDVD壊すと思う
>>760 ダカで初心者部屋とか作れば楽しめるんじゃない。
それともダカでも狩りするバカとか多いの?
>>758 これから新規参入する人はこれだけはやっておくが吉
アーケードで機体は何でもいいから難易度ノーマルでクリア
次に固定相方なり、援軍できそうな人がいたら二人プレイでクリア(覚醒は復活以外推奨)
対戦しているとこがあったら見学or玉砕覚悟で挑戦
これで多少はマシなハズです。
そうか?
一応買ってからオフで十分慣らしてからでも通じるぞ
そりゃオフで慣らしても最初は通信では負けまくると思うが。
そこは努力と根性かな
ゲセだと金かかるし、アケコンとソフキはまた別だしでな。。
アケでも見てるだけなら金かかんないんじゃねーの
見てるだけで上達するかはそのアケが流行ってるかどうかが問題になるが
オフだけで通信行くより、オフで基本的な操作とか覚えたら
アケで立ち回りとか片追い見てから行った方が良いと思う
書き込んだ後に思ったんだが
アケじゃなくても動画うpしてるスレとかHP行って見れば済むな
中には微妙なのも有るけど初心者よりは動けてるだろうし
とりあえず俺はいきなり通信行くよりも
オフで慣らして、動画見てから通信行く事を薦める
アケはぶっちゃけ練習にはならんよ。
このゲーム2オン2でやらないとうまくならないし。
田舎はおろか都会でも4人対戦出来る機会は少ない。
しかもそんなのに初心者が混じっても得るものもない。ぶっちゃけ金の無駄。
見学に行くのは良いと思うけどね。
オフで一応クリアしてみて基本操作覚えたら通信来て
ダカで初心者部屋とか立ててやるのが良いと思う。
アケにはそこそこうまくなってから行ったら得る物はあると思う。
そーだな
オフで基本操作や動きを覚えてから、アケや動画で戦術やらを見てから
通信するのが一番効率的かな。あとは実践でダカで初心者部屋で狩られて
狩られて学んで行くしかないな。
基本操作を覚えたら、アケや動画よりも先に
通信対戦してみてダカで狩られまくる方が良かれ。
まずしばらく狩られてみないと、
自分の何が悪いのか違うのかもわからんだろうし。
769 :
名も無き冒険者:05/02/21 03:18:56 ID:R088HFL1
ダムZより殺伐してるネトゲ見付けられたら神認定。
770 :
名も無き冒険者:05/02/21 04:07:52 ID:aXhDV/QZ
>753
リックなんかはバズつかうやつのほうが多いと思うのだが。陸ガンにしてもほとんど実弾兵器だしな。
だいたい一般的に使われる機体が実弾選べないしな。
選べる機体に関しては実弾のほうがつよいことが多いんじゃないか?
サブになるが国産パラス選ぶやつほとんどいないしね。俺は愛してるけどw
DMDのネヴァン、攻撃力高杉
>>770 拡散バラスは俺も好きだ!…が、弱いよなぁw
もうちょっと射程が長いか発射が速かったらだいぶよかったんだがな
遠距離じゃ今一、とどかない
近〜中距離だとこっちが先に撃っても発射速度の問題で潰されるか、相撃だもんな
まぁ、メインビームが強いから、どれ使っても闘える機体と俺は思うけど。
拡散には耐久低い盾つけてくれてもいいのに
自分はこんな感じで現在に至る・・・
@.連ジDX(アケ) 人が居ないので対戦は「人.com vs 人.com」
↓
A.連ジDX(オン) ここで4人対戦を学ぶ
↓
B.Z(オン) ロビー・野良
↓
C.GvsZ(オン) ロビー・野良
一番苦しんだのは @⇒A の時で、「4人対戦のイロハ」を
チャットを交えて学んだ。
このゲームの要の1つは「4人対戦」にあるので、
ゲセンに人が居なければ、オンで4人対戦した方が◎かと
「初心者対戦部屋」「初心者教えて部屋」等も作れるし、
A.連ジDX(オン)・ロビーでゴー ⇒ ボッコボコ・・・(´・ω・`)
だった時代に比較すれば、参入の余地は充分にあるかと思われ
拡散そこまで弱いかな
盾が相手によっては速攻で持ってかれたり
あの微妙な硬直のせいで余計にダメージ受けたりするから
相手によっては大型か拡散の2択になる時とか有るんだけど
まぁ大型か他の機体選ぶな、やっぱ拡散弱いや
776 :
758:05/02/21 08:09:59 ID:Cdfs8d4R
みなさんアドバイスどうもです
よ〜し、おじさん近いうちに参戦しちゃうぞ〜
777 :
名も無き冒険者:05/02/21 08:13:39 ID:JdNnW4wV
今日初参加したんだがタイマンてどこでやんの?
>>777 たまに「タイマン」って言葉がはいった名前の部屋あるからそこに入ればできる
まぁ、一番いいのはアケで対戦盛んな有名なトコいくのがいいんだけどな
通信やってて思うことは頭使ってないヤツ多くないか?
非可変で可変の方追いしようとするヤツや
敵の1機目落として二機目がでたらすぐ方追いしようとするヤツ。
後者のヤツはこっちが機動使って追って相手がHCしてこない場合は大体、強襲か復活なのに
相手が少し減ってるとお構いなしにつっこんで強襲発動されて狩られるヤツとかなんだよな
相手がまだ溜まってない場合なんて稀だし、追ってる途中で大体溜まると考えてくれ
たまに勘違い厨はZ選んで、単機でツッコンで狩れれば「俺強ぇ〜」とか思ってるのかな
だいたい返り討ちだが、その場合は相方のせいだとか思うってわけか…w
>>776 テンプレで基本戦術も学ぶことも忘れずにな。
最初はクソクソ負けるぜ。俺も初勝利は遠かった。
あとは機動だ。いきなり使うとすげーこえー
>>774 連ジってどんくらい人いたんだ?それと、どんくらい金かかった?
マジやりたかったんだけど俺はリア工だったから通信はあきらめるしかなかった。
アケで4人でやれてた分まだマシだったんだけどな。
みんなメッセ入れるの早すぎなんだけど、みんなキーボードなのか??
あと入力してから動くのが遅い現象多すぎなんだけどやっぱ少なからず速度が関係してるのね・・・
シャゲが生ゲルみたいだった
やっぱ10Mじゃダメか・・・OTL
それは2Mしか出ていない俺への挑戦か?
ちなみに速さも重要だが安定度も重要だから10Mでてりゃ
速さは何の問題もない
アケの4人対戦する場合もちょくちょく止まったりする場合があったんだが…
アケでも4人でやると一人でやるときより動作が重い気がするんだよね。
だからそれと大して違いは無いんじゃないか?
それと通信対戦は一番遅い人に同期させてるから
いくら自分が10Mでも対戦相手の誰かにアナログがいれば
その人に合わさるようになるし。
結局相手との相性で変わると思う。
ADSLは早くても上りはあんまり変わんないし回線太くするまでもない。
といっても早くahoo8Mはやめたい・・・
アケはエルメスのビットで止まりまくりでしたが何か?
∩―−、 从 从从 从从
/ (゚) 、_ `ヽ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡) ’
/ ( ● (゚) |つ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ 从
| /(入__ノ ミ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)彡ミ彡 +:;'
、 (_/ ノ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミミ彡ミ :;'
\___ ノ゙ / ̄ ̄ヽ_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ::::/彡:: :::ミゞ::::从从
i i⌒\__ノ ノ::::::゙:゙ '"゙ /: : : : ::;彡ミ: ;:: ; : : : :ゝミ)
ヽヽ ヽ / / `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) ミ{:: :ミ: :ノ --‐' 、_\:: ミ:}
)) )-─/ / ⌒`゙"''〜-、,, ,,,彡⌒''〜 {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
// / // / "⌒''〜" l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
((__ノ // / | //  ̄7/ /::ノ
// ノ 〉(_二─-┘{/ わっ!火ッ、火がー!
|_|_/ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ // |//\ 〉 かあさーん!
/ // /\ /
788 :
名も無き冒険者:05/02/21 14:21:08 ID:aXhDV/QZ
>772 773 775
まあ俺も最初は同じように思ってたが、前作から俺はそうなんだが、じゃじゃ馬機体、不人気機体は、使いかたがわかってないだけなんじゃないかと思い、必ず使い込んでみる。
そのうえで、やはりシールド、味噌に負けないものがあると思う。ただし、やはり使い方をみつけないと、使いにくいのはたしか。
せっかく見つけた乗り方を簡単にはいいたくないけどねw
まずはトレーニングで動きを完全に把握するところからはじめれば見つかるかもよ?
拡散って確か必ず硬直するよな?
犬の中間変形みたいに射角つければいいんじゃないの?
それだけで接射とかに使いやすくなると思うんだが
昨日たまたま盾パラスつかって盾で格闘三段全部防いでくれた時は
こいつ馬鹿硬えんだな…と痛感した
拡散はズンダがし易いから、
拡散をフェイントにして主砲を当てにいける。
あとは起き攻めとか。
拡散自体は激しく使いづらいけど、特格で頑張ってみようぜ
着キャンで着地をずらしやすいのと、特格→ビームが繋がるってので活路を見いだして……俺には見いだせねえw
ホンコンで初上〜中下部屋に入ったら自分以外全員大佐・・・
5Rきっちり狩られますたorz
強い人は何で二等兵ばっかり狙うんですか('A`)
漏れも未だにごちょーだから、うっかり自動で大佐祭りに紛れ込むと
かなり肩身狭い
ランクなんかにおびえてる人らが書いてんのかここわ。。
俺なんかダカール専門で今まで一度も他の戦場でやった事ないから
階級なんて気にならないぜ!
この前の試合
画面はこんな感じ
□□□□□□□□□□□□□□□
□ □ □
□ オレ大佐 □ 二等兵 □
□ □ □
□□□□□□□□□□□□□□□
□ □ □
□ 中将 □ 少将 □
□ □ □
□□□□□□□□□□□□□□□
俺と二等兵が圧勝して作戦後部屋で将同士が言い争っててマジうけたw
うあーズレ計算すんの忘れてた_| ̄|○
ダカールで「中級5R」部屋(機体選択は味方のみ見える)でのことなんだが、
敵に特攻がいた。
どうにも勝負にならないし、味方のみなのでネタにもならないしで
こっちは空気読んでMSを段々弱くしていって
最終的には陸ジム+アッガイにまでなってしまった、
がいい勝負でなんとか勝てた。
そしたら作戦後、特攻じゃないほうの敵に
「おちょくってんのか?」といわれた。
こういう時はさくっと終わらしたほうがいいの?
拡散はねぇ・・無印の犬の拡散は撃ちつつ着地したし
射程も結構長かったからな。
パラス拡散とか何じゃありゃって感じ('A`)
空中で硬直しすぎ射出遅すぎ射程短すぎ。
見てから避けられるし音も「バァーン」
隣でダサい音が聞こえても歩いてりゃ当たらないもんな。
ロケテの時はあれにZDXの希望を見たんだがなぁ。
本人に聞けば良いじゃないか
>>799 陸ジムとアガーィVSガチ機体でいい勝負だったと。
そりゃ初級の間違いだろっと。
アガーィに狩られるアシマやギャプが存在するからなダカール。
逃げればいいものをムキになって格闘振り回した挙句に腕鉄砲で
転ばされてその上からオギられてボコられてるヤツとか。
要するに昨日遭遇した自称中級者様なんだが。
前から知ってたけど中級とほざくヤツは「上級と名乗るには抵抗のある限りなく
上級」と「中級とほざくには勘違いにも程があるザコ」が混在してるので
実際勝負にならないね。自動の方がよっぽど「中級部屋」ですな。
>>801 即落ちされたからわからんのですよ
みんなはどう思うのかって思ったわけよ
>>802 そう。だから初級っていうか初心者がまぎれてたら
どうするのかって話よ
部屋、しかもダカールやらなきゃいいじゃんとか
お前も初級だろ?wとかそういうのはいいから、
こういうのに遭遇したらどうするよ?
空気も読まずにMS選ぶのもちょっと気がひけるし
かといって、気をつかってんのにおちょくってんのか?
なんて思われたら心外だしな。
「さっきの二等兵いるか〜?」とか見たけど俺のことか?
>>804 おとといの話なので
あなたではないですよ。
>>791 拡散打つとステップして射撃する奴とか、着地しようとするから主砲が当たるだけ。
別に使い易いとか効果的って訳ではないけど、使えないこともないと思って書いたのよ。
あと、軸がある程度合ってるときは高高度から拡散起き攻めもなんとか可能。
結果的に他の武装より劣っているのは事実だけど・・・
>>804 そうすかサンクス
何かよんだ人がさっき戦った人にだったような気がしたから(HNスレッドだっけか??
俺なんかしちゃったのかと思ったよ
>>803 あなたに広い心があれば負けろとは言わないけど
少し手を抜いてあげてもいいんでは?
俺もそういう経験あるけど(狩られた方ね)弱いMSにガチで負けるなら
275以上の機体使われて負けるほうがまだいい
あ〜うざ
ダカで全自動のネタ戦するのはいいけど、戦術知らない奴とやるのは苦痛だな
どちらかが残り一回しか落ちれない状態で俺が後ろに下がってるのに全然前でないで敵が俺のほうに寄ってきたのに
なぜか奴は玉切れ察知されたのに格闘で必死になって思う壺
やってられるかよ
時々俺急に弱くなる、なぜなら入力してから動くまでの誤差が起きる現象が多すぎるからだ
こんなでやってられるか!タイミングすらつかめねーよ。うぜぇぇええええ!!!
よって俺のせいではない
>>808 なるほど。参考になったよ。
ありがとう。
通信ボタンがあるって聞いたので、説明書見てどのボタンか確認したんですが。
アーガマへの援護要請はどうやって通信を送ればいいんですか?
トーレスやブライトさん達って何もしてくれないの?
816 :
名も無き冒険者:05/02/21 22:13:22 ID:TJQALRud
なんか全然ネットにつながらない。
鯖って今重たいのかなぁ。
何故ベストを尽くさないのか
何故まず自分の環境を見直さないのか
しかし、ここの板って実際どれくらいのレベルの人が書いてるんだ…?
効果的な事を言ってるヤツもいれば
すっごいCOM相手にしかきかないような戦術、連携とかを自慢気に語ってるヤツもいるんだが
通信ではホンコンで五分勝ちが俺の中では中級者以上
かといって、大幅勝ち越しが上級ってわけではない。ただの厨の場合多いし
ちなみに「俺は中級だがネタ機体乗ってるから(コンビがいないから)負け越しだ」というヤツ
それはただの言い訳で、ネタも本気も全てを含めて実力ということを理解してくれ
そう思われたくないならネタ機体乗るべきでない
>>818 ネタってのが何か不明だが、
意味不明
ネタはネタ
ガチはガチ
MS自動なんかも含めて戦績がでるんだから
表面だけの戦績なんて参考程度で
決定的なものじゃない。
戦い方次第で戦績なんかいくらでも変えられるからなぁ。
>>819 説明不足すまんな
ネタってのは遊びMSだと思ってくれ、個人差はあるだろうが、メサとかDJとか
>>819-820 みんなだいたい同じ様な条件下だが、精神的な面や戦い方で
自動はいったり、ガチだったりネタだったり、戦績気にはしてないかったりと
色々やってるかもしれないが
ただそれでも「五分」はいけるだろ、というのが俺なりの中級基準
本当に戦い方次第で戦績変えれたとして、まさか大幅負け越しでそのセリフは言わんだろ
マゾでなければ五分以上に勝てるヤツが負けてばっかでやると思えないしな
ただ最後に相方が負け越しだろうが勝ち越しだろうが、俺はプレイスタイル変えません
負け越し相方に当たったから即Zとか選んで勝っても意味無し
>>821 ホンコン自動オンリー。
基本的にガチ機体。一度選んだ機体は同じ対戦では使わない。
勝ったら機体のランク少し落とす。
基本2連敗したら終了。勝っても相手が再戦選ぶまで待機。
ネタっつうかメサとかDJとかは普通にガチ機体として使います。
相方地雷でも普段の機体使います。
こんな感じで大体6割くらい勝ち越し。
普通に上級の部屋行っても勝てます。
でもまぁうまいとは思わんなぁ。うまい人にはホント敵わない時もあるし。
多分俺みたいなのが一番多い層かと。
あと負け越しでも強い奴ってのは
戦い方は知ってるけど勝ち方を知らないって奴が多いです。
狩り方は知ってるけど相方の事考えずに
好き勝手に動き回ったりだとか。
だからそこをこっちがカバーしてやると驚くほど強くなる。
相手に合わせるって事を意識してない奴が多いね、強いけど負け越してるってのは。
だからそこをわかってる奴と組んだ時は強いけど
普通の奴と組んだ時は全然弱い。
>>780 うろ覚えでよけれヴァ・・・
Z(PS2)発売まで半年・・・という辺りで連ジDX(オン)参戦
@.多くて20人前後だったかな・・・50人の大台は見たこと無い
A.大体夜11時過ぎにならないと人が集まらないので、それまで対戦出来ない
B.従量制でうっかり3万逝ってしまい、
慌てて「1万円で2万円分」プランへ・・・(´・ω・`)
人が少なくなったといわれて久しい「GvsZ」ですが、@とAがオン原体験なので、
Z以降のオン人数に特に不満は無いです(特にAの違いが大きい)
まぁ最大の恩恵はモチロンBなワケで・・・@・Aにも影響するしね
普通にやったら勝ち越しなのに、ネタ戦、ネタ機、戦術無視しまくり、無通信、
先特と10戦やるのがデフォでで負け越してる漏れの存在は価値無視ですか
まぁ、自分が特異なのは解ってるが
828 :
827:05/02/22 01:11:48 ID:kNWolLZj
>>824 勝ち方を知ってて自分の戦い方の方を貫き通す奴もいます。
漏れの身内に多い・・・
と、負け越し君が言い訳しています
人に迷惑かけるのを楽しんでる分地雷よりタチ悪い。
そういうのは頼むからアホな身内だけでやっててね。
他の3人が気分悪いから。
>>830 >>827がネタ機、ネタ戦を自動でやっているとは
どこにも書いていないわけだが。
極端な話自動で2勝1敗した後ネタ部屋で0勝3敗すれば倍負け越しになる。
まあ
>>827じゃねえから知らんけど
初心者的質問なんだがタイマンて何処でやれんの?
部屋を作る時に人数が選べる
それを二人に設定すればタイマンさ。
>>833 サンクス!!
俺てっきり対戦数で階級上がると思ってたら違うのね・・・OTL
永遠に二等兵の予感('A`) ...
>>793 ランクだけで見たら二等兵は初心者だろ。中下に来て大佐くらいで文句言われてもな。
実際初級の大佐もゴロゴロいるだろうし。相手にしてみたら二等兵がなんでこんなとこ来るんですか?って感じだよ
>>827 一人そういう人いたな。HNと部隊名でもそう宣言してた人
ダカでなら他にもたまにいるが、勝ち越してる人もいるな。
>>831 830は
>>828についていってんじゃねーの?
相方無視して自分の好きなようにやるっていってるし
>>819 MS自動はガチだろ。うまいやつがやれば勝ち越す。
>>822 強いっていっても上級で負け越しはないだろ。中級で負け越しはあっても
負け越しは初心者〜中中くらい、勝ち越しは初上〜上くらい
>>803 普通にやって勝てばいいだろ。それによって勘違いが気づくかもしれない。
わざと負けてやったりしたら勘違いのままなのでみんなが困る。
どうしても手抜きたいならネタ機体を使う。遊んでますってのがよくわかるように
それにおちょくってんのか?ってのは特攻の勘違い君に言ったセリフかもしれんだろ
普通はまず中部屋に来た勘違い初級者に文句言う
そして部屋にレベルが書いてない場合とか自動とかなら遊ぶ
自動のやつらって、ほとんど合わせてこないぞ
こっちが合わせようとしてもタゲ変えまくり、
立ち位置なんてたまにレーダー見て味方の側くるだけ、
今自動にいるやつなんてほとんど中下、勝ち越しでもそんなんばっかり
れべるひくすぎーーーーーーーーーーーーーーぷぎゃあ
地雷ってよく人の所為にするよなぁ
>>836 ずっとホンコン在住で最初っからぼこぼこにされて負けつづけて
勝ちと負けの差に1000以上の差がついた後にじわじわと勝ちを刻みつづける人だっていると思うんだが。
まあID変えれば勝ち越すだけの十分な実力があるってことだけど。
841 :
名も無き冒険者:05/02/22 11:03:59 ID:d3Bzfksf
必死に1止めする奴より4割程度勝ってる奴の方が信用できる
で負け越しで中々上手い奴とか上手い奴って話しになるけど具体的的に誰がそこそこ上手いのさ?HN出してよ
悪意の晒しじゃないんだし
度々負け越しでもそこそこ上手い奴はいるって話しになるけど必ずHNは出てこない
それとも中々上手い負け越しは幻ですか? w
>>838 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 戦場へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
合わせない様としない・・・多分相方もそう思ってると思うよ
動きを合わせない奴は結構いると思うが
動きを合わせてくる奴も結構いると思う
自動にまったく動き合う奴いないって言うなら
まず自分の動きを疑え
>>840 だから中級ぐらいなもんだろ。勝ち越し=上級じゃないぞ
>>841 負け越しの割にはそこそこうまいってことだろ。つまり中級者
だから負け越しのそこそこの負け越しのHNをだせやーーーーーー
勝ち越しって一日を勝ち越しで終わり続ければなれるものでしょ。
通信対戦の基本を行ってるなら相当運が悪くない限り勝ち越せる。
>>845 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 日本語勉強しようぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
将校レベルには廃人しかなれないからな
逆に言えば腕がどんなに悪かろうが数さえこなせば将校になれる
849 :
カクリコン:05/02/22 14:50:35 ID:4WHeAe0b
そりゃあそうだ
タイマンでシャゲ歩き待ちの対処法を教えて下さい。
カットないタイマンだから互いにガン攻めが普通だと思ったら歩き後出しオンリーで萎えました。
歩きも落とせな(ry
動きを合わせない人に合わせるのを練習中なんだが、
相手がバリ待ちなのに単機で突っ込むタイプの人に対する援護はどのようにやったらいいんだろう?
俺は相方への集中を防ごうとして前に出て、散漫な攻撃を行って反撃されることが多い。
俺を狙ってくれれば蟻地獄へ引きずりこめるんだが・・・
熊の空D格を背後から決めてやれ
>>850 そんなつまらん奴とは戦わないのがベスツ
>>853 ガン攻めとの相性が合わないならそれ以上にはなれないんだろ。
相性悪かったと思ってあきらめろ。
まあ相手にダブルロック引き受けさせて自分は闇撃ち専門って言うのも悪くはないが…
相方を考えない奴ってのはまず基本的な事が出来てない奴って事ね。
同時落ちが基本なのに瀕死でつっこんでいったり
損傷軽微相方瀕死なのに全然前出なかったり。
方追いされたらこっち非可変なのに全然違う方向に逃げてったり。
そりゃ方追いも一止めもされるっての。
それでもそこそこ勝てるもんだからいつまでも気付かないんだよね。
自分が良けりゃいいって感じで。
相方はCPUみたいなもんだから俺に合わせろよみたいな。
二等兵から少尉になったんだけどこういうことって良くあるの??
40戦くらいずぅーと二等兵だったんだが
通信の意味がなかったりな。
損害報告の通信はよくみるんだが、それより一歩進化した
「援護」「撤退」というとこにたどり着いてる奴にまったく出会わない
たとえば各々タイマン状態になり、自分優勢で相方がものすごい勢いで押されている時
自分の相手を速攻たおすか、相方助けに行くか二つの選択を迫られるわけだけど
ほとんど「そのままタイマン」ばっかしだな
それに付け加えるならば優勢の相方がいるにもかかわらず
逃げもせずにそのままタイマン続けてやられてしまうやつ大杉
このゲーム、よく暴言とか挑発ぎみに「よわいですねwww」「タイマンよえー」
とかいうバカがいるけど、勝てなきゃ逃げて相方が勝つのをまてばいいだけ
このゲームで真に強いものがいるとすれば立ち回りを常に考え
押し引きできる奴であるのは間違いない
なにがいいたいかっていうと援護するきないなら、せめて勝てない相手からは逃げろってこった
>>859 勝てない相手から逃げることすら至難と理解できない低脳
>>859 相方がピンチなら行けばいい
お前がピンチなら逃げればいい
お前が動けば問題ねえじゃん
>>859 いさかも自分が強いと思ってるお方ですね
メッサをあまり見ないが、俺は悲しいぞ
あれこそ面白い機体なのにな。俺はダカでなら良く使う
こっちがスパガン選んだらメッサ取る糞だけは許せん!
最近の俺のMS(ガチ対戦想定でも可)仕様傾向
C310百式>>シャゲ>ダムハンマー>ダムBR>ガブ
C275メッサ>>>ギャプラン>アッシマー
C250DJ>>赤リックBP>バイア
C225シャズゴ>>Nゲル>熊>侍>黒リックBP>陸ダムロケ>その他
C200以下は相方の機体次第で200〜145まで使いわけるから割愛
おまいらはどうですか?
それはわかる。
ブーストが普通並だったら香港とかでも使うんだがな・・・
>>866 C310シャゲ=ガンダムBR>百式BR>>>ガブ
C295ハンブラビ(海蛇)>>>>>MK2バズ←ってBZって略す?
C275ギャプラン≧アッシマー>>>乗りこなせない壁>メッサーラ
C250赤リックBR>ディジェ>バイアグラ
C200以下
グフ>>>>ネモ≧ガルバルディ>>ハイザックMG
メッサーラのりこなせたら強いんだろうけど
自分の腕に余る
ネット対戦では、シャゲ派よりもダムBR派の方が多い奇ガス
接続出来ねーぞこんちくしょー
>>870 弾温存・便利な格闘
接射もそれなりに強いからね
鮭は弾切れもあるし今回のキックはあれだし。。
技術があれば鬼だけど。玄人仕様だからな
ダカールってヘタクソほ即ヤメしちゃうね
それなりにうまい人は勝っても負けても連戦してくれるのに
正直ダカールの最大の価値は連戦しやすいに尽きる。
香港からダカに移住してくる人のだいたいが
1止めウゼーが最大の動機だと思う。
>>875 俺がダカメインになったのはそれもあるが、切断が少ないってのが一番の理由かな
初級自動9Rって部屋作ったら
A(仮名)が入ってきて4人になったからやろうと思ったら
Aは初級なのに9Rもなんでするんですか?ってきいてきた
初級は9Rやっちゃダメなのかよ。1ヤメしろってことなのか?
ってきいたらすぐ出て行った
一体なんだったんだろう・・・
>>877 初級自動9Rなんて部屋見たら、君には悪いが狩り部屋に見える。
またそんな部屋立てて狩り目的の連中が来たら
目もあてられない状況になるしな。
無難に任意とかせいぜい5Rぐらいが吉
>>878 俺もそう思う。
それにラグがひどい時に9Rってのもきついしね。
7R以上の部屋にはまず入らないな。
野良してる者ですが、この前初上ティタ予約部屋でプレイしました。
相手は流石コンビ組んでるだけあって、息があっています。
敵片方がこっちにビームを撃つと、すぐに敵相方もビーム、続けて片方がビーム(または空格で突っ込んでくる)という具合で
それが何度も繰り返される戦い方をしてきます。
クロスというより、とにかく正面から滅多打ちにしてきます。
こ、これが波状攻撃ってヤツか・・・
今まで連携というとカットとクロスしか考えてこなかったんで、対応の仕方が分かりません。
腕はどっこいどっこいでした。
ただ、相手の攻撃が積極的なだけに隙が多い印象。
でも波状攻撃の圧力に潰されます。
野良なんですが、何か良い策はないでしょうか?
>>881 相方が正確にどちらか片方を止めるのを期待。
相方がカット入れてくれれば逆にこっちがクロス決めれる。
後そういうのは大体前に出た時の着地を狙ってくるから
フェイント混ぜて着地ずらすとかね。とりあえず不用意に着地しない。
囲まれたらとにかく飛ぶ。
上を取れば逆に有利になるし迎撃されても
とりあえず一発でダウンして乗り切れる。
とにかく不用意に突っ込まない方がいい。
相方野良なら余計にね。もし相方がじっくり行くタイプだったら
序盤で方追いコースが完成してよりコンビとしては狙いが決まって動かれやすくなる。
押して引いて相手にとって「不測の事態」を作り出す事がコンビ相手には重要。
>>881 このゲームは相方ゲー
クロスも波状もやってることは基本的に同じ
実力がほぼ同等ということでは自力で打破するのは難しそうなので
素直に相方の援護を待ちましょう。
もしくは単独で突っ込まない。
>>882 ありがとうございます。
着地に注意して、相方のカットを待つんですね。
私の相方としては闇討ちのチャンスですもんね。
一番辛かったのが、敵チームがパラス×ブラビの時で
横へジャンプして逃げようとするこっちの硬直を、ブラビ空格で潰されたりしました。
ジャンプ硬直を射撃キャンセルしてまっすぐ上に飛ぶようにしてみます。
そうすれば空格を迎え撃てますし。
私の位置取りもまずかった気がします。
相方にあわせて押して引いてですね。やってみますヽ(´ー`)ノ
>>883 ありがとうございます。
相方の可変機が正面から外れると、結構単独で動いちゃってました。
相方が外れたほうに自分も逃げてみます。
885 :
名も無き冒険者:05/02/23 03:32:39 ID:nm1c8cHz
ちと質問なんだけどタイマンで地上ばかりに
居て飛ばないと卑怯なの?
昨日見ず知らずの対戦相手にものすごい説教食らったよ
>>885 ウザくは感じるだろうけど戦略的に間違いじゃない。
『卑怯』と感じるかどうかは人それぞれだろうけど、
機体の特性を生かすには飛ばないほうがイイ機体だっているしね
シャゲとガブがどうも前(ゲーセン時)みたいにうまくいかんあとパラスも
拙者が・・・
前の自分が輝かしい('A`) ...
>>885 卑怯だろうがなんだろうが勝ちは勝ちだからな…
まあタイマンは糞ゲーだから仕方ない
タイマンで勝ちにこだわるのもクソだけどな。それじゃ全然練習にならんし
まあ文句言うこともないと思うけど。
>>885 ずーっと歩いてるなら待ちと思われてるかもしれない。
適度にステップしてるなら鴨、ウザいが卑怯ではないぞ。
連ジの感覚を残している奴らの歩き待ちはぬるぽ
変形機体二機の連携の前には、何の意味も無い事が分かってないから
まあ、分かっているギャプと俺ガブだと、もう一方を片追いで沈
でも、それに文句付けるのよね 糞ゲーだの中房プレイだのと
組むと今度は、普段の感覚だと合わないし、合わせると神経使っていらいらする
他の人間と組んでいるのを見ても、落ちる=そいつが悪い、以外の思考が出来ない
のが見て取れる
タイマンでの話しじゃないの?
で、俺(Z)の相方は決まったのかね?
俺がZとるとたまにZZや塩選ぶ相方がいるのだが。。。
俺に暫く援護に回ってろと?つまらん戦い方をしてろと?
>>896 そこでシカトしてZで特攻出来りゃいいんだが、あいにく低コに変えてしまうような俺様だorz
前から思ってるんだけど「orz」使う奴ってむかつくな。
「○○ですかそーですか」と似た苛つき感。
そうですかorz
コスト375同士の組み合わせって一番強くない?
って思う自分はヘタレ?
>>902 強いけど安定しない。両機が強襲でモロに喰らったら残念な感じ。
>>902 こっちのペースになりゃ鬼強いよ。
ただ不安定。ボコられる時はボコボコになりやすい
310+275よりはね。こっちは安定しとる
やべぇ〜よ・・・全体的に急に弱くなった気がする。。。
なんかステップコマンド押してんのにその場ガクブルする、意味わからん
左手親指どうしたよ!?
スーパーガンダムの相棒はハイメガランチャーが一番良いと思うのですが
自己中プレイ全開の負け越しだったけど、最近1辞めとか相方の動きを考えての機体選択を重視したら
普通に勝ち越すようになった。腕が上がった訳じゃないのに・・・でもつまらんね
>>906 その場ガクブル凄い分かります。
なんでしょうねアレ。
コントローラー買い換えたくなる。コントローラーのせいじゃないけど!
ステップ硬直中とか硬直中に急いで動かそうとするとなるよ>ガクブル
ステップは2回連続入力するでそ。
ステップ硬直中に一回目が入力されてしまう
↓
実際のステップの時は2回目しか入力されない
↓
ちょっと歩いてしまう
これの繰り返しかと。射撃後とか着地後にもあるね。
または入力が早すぎて実際は1回しか入力されてないとか。
だからちょっと歩きの繰り返しでガクブルしてるように見える。
そいやアガーイダンスもこの原理だな。
911 :
名も無き冒険者:05/02/24 00:13:56 ID:fcn11uVK
>>909 だよね、だよね〜
これで作戦失敗すると死んでも死にきれない
>>910 いや昨日まではそんなことなかったんだがな・・・
めっちゃスムーズにいったんだがな
今日はおかげで犬がボロボロ・・・OTL
どうなんでしょうねえ。
言われてみると
>>910さんの言ってることも当たってる気もします。
焦ってるとタイミング考えないで、ぐちゃぐちゃって入力してしまうし(´・∀・`)
起き上がり後の変形なんかも上手くいかないでジャンプしたり・・・
いやまぁ単なるラグって事も考えられるけどな。
ただ焦ってると最速可変しようとしてステップしまくってしまったりするでしょ。
あれは完璧入力ミス。ブースト押すタイミングが早すぎ。
>>913 最速可変でもラグが原因で暴発するよ
ブースト押す直前ラグ発生→ブーストが入力無効→ステップ発生
起き上がりとか硬直中から起こりやすい気がする
ラグ発生のタイミングによってはFCの失敗みたいなのになることもある
HC発動後の最速行動がミスりやすくて困る。
ジャンプ直前に発動されるとジャンプ逃げできねー
自由落下中に遠距離からのビームが当たるのは納得いかん
スパガンの変形ビームなら自由落下中でも遠距離なら余裕かと
ちょっと質問だけど
これの1つ前のガンダムVSじゃない方のZガンダムにはもうオンに人いない?
安いから買おうか悩んでるんだけど…
いない
まあゲーム性より値段を重視する人はこのゲームにゃ向いてないと思うよ
>>918 どっちにしろ通信するなら月900円払わないといけないぞ。
今作はCPU戦もそこそこ面白いし
トレーニングモードとかコレクションモードとか
充実してるから買って損はないと思うよ。
前作のCPU戦はひどすぎた、
前作は通信対戦しないとただのゴミ。
>>919 >>920 レスサンクス
新しい方買うかなあ…
ちなみにCPU戦が面白くなってるっていうのは具体的にどのへんが面白くなってるの?
パッと見た感じ変わって無いように見えるんだけど…
良かったら教えて頂きたい!
>>921 個人的には、CPU戦はクソゲーだと思う。特に宙域がダルすぎる。
唯一役に立つのはトレーニングモードだけだった。
コレクションとか('A`)マンドクセ
通信対戦のためだけに買ったようなもんだ。
俺も
>>922に同意
CPUの前作との違いは着地をずらすようになったぐらいじゃね?
相方CPUの鬼の誤爆は相変わらずってかむしろ更にひどくなってる気がする
宇宙世紀モードなんて完全に作業だし。。。
強いCPUを作って欲しいよな
あんま強すぎても萎えるけどw
そうか?CPU戦なかなか面白いと思うけど。
旧作からの進歩はCPUが頭がよくなってて
ジャンプしたり高飛びしたりすること、
これで着地とりや空中で当てる練習ができる。
みんなコンボとか練習したりしないんかい?
あとアーケードモードの一年戦争ルートとかそこそこ楽しいよ。
ザクがやたら強い。
俺は事情があって今通信対戦できないけど
たまにCPU戦で腕落ちないようにしてる。
あとはゲーセンでたまにやってる。
知り合いでゲーセンメインで家庭用はオフ専門、ってやつもにいるよ。
前作のCPU戦の糞っぷりは語るまでもなく・・・
機体が少なすぎるんだもの。飽きる。
まあ、やっぱ対戦の面白さにはかなわないがね。
でも家ゲー板にはCPU戦クリアラーとか結構いるんじゃないかな。
売れた本数の1割くらいしか通信に登録してないし。
そもそもGC版は通信対戦できねーし。
>>925 いや、俺は一時期CPU戦をやってた事もあるが、その度激しく腕が落ちたよ。。。
もう二度とCPU戦はやらない
宇宙世紀をやるともっと腕が落ちるよ
俺は今作オフプレイは一度もやってないw
前作での作業プレイにはもう飽きた。
ガノタでZは本編も好きだけどね。何か通信に行ってしまう。
CPU戦に慣れてしまうと突っ込み癖や待ち癖がつくから
あんま浸らない方がいいよ。
アケでたまにCPU戦やるけど着キャンの練習ばっかしてるし。
CPU戦はジオングを楽しむためにあるんだよ
ガノタな俺はEX面でハァハァするためだな
しかし、ここは1000近くなると突然進み遅くなるな。
>>920 最近ZDX買ったのだが、無印でもうネト繋いでたら、
新たに900円払う必要なしなん???
無印でMMBBの料金を払い続けてるなら必要ない。
ついでにMHGもそのまんま出来る
勘違いしてる奴多いが
MMBBに900円払ってるんであって
Zに900円払ってるんじゃないからな。
コンテンツ自体は無料。だからZを解約してもMMBBを解約しなけりゃ
月900円は取られる。つか俺は前作MMBBの解約忘れてて3ヶ月取られてた。
ととって名前の奴がダカールで
初級 自分のみでコンビで部屋立ててる件について
同一人物かどうかはしらんが、こいつも厨だな
>初級 自分のみでコンビで部屋立ててる
?
>>936 自分のみ=機体選択自分のみ可視の意味だろ
ダカールでそれだと逆に泣けてくるな・・・
よーし、みんな聞いてくれ。
このスレも1000が近いし、進行速度をあげるために
ネット対戦でのキャラパイロット名を意味もなくあげていこうぜ!
俺はカクリコン。
>>935はそいつらと戦ってないのか?
そいつらの腕とコストが合ってるかどうかが重要だと思うのだが
ととっ
CPU戦は連ジでちょっとやって速攻やめたぞ。それ以来してない
>>935 取りあえず晒しとけ。
どうせ本物も他人の名前騙って荒し回るような奴なんだし。
そろそろpart11キボン
後出し房きもいよ
ビグザム選んだ瞬間実弾系にかえやがって
そりゃ後出し厨とは言わんぞwwwww
ぷらら規制でスレ立てられない俺が950をゲット
ACEやったあとZvsGやるとだめぽだな。ターゲット変えるたびに格闘しちゃう
ふりむきうちもなんのその。
花粉症でくしゃみしてたら片追いされたぜ
954 :
名も無き冒険者:05/02/25 20:06:04 ID:uWYY+eaQ
次スレ立てようとしたけどムリポだった…
誰か頼む&age
なんかようわからんが
非公式の晒し板で祭りやってるみたいだね
回線切断厨がアク禁されたとか
|| ヾ、 || || || ========= 〃ヽ
'===||=== ,.,===.、 || 》 》 || || || || ゝノ
|| 〃 ヾ. '===' ,.,=||===||==ヽ、 || ====||====
'===||=== || || === 〃 || || !! || ||
|| __ || || || || || ||' || ||
|| | | || || || || || |i. || ,.7 〃====.、
ヾ'.,__ノノ ,ノ'' || ヾ==彳 ヾ'.__||_ ,,ノノ 彳' !レ' ||__ノノ ヾ,
 ̄|| ̄ || || |! |! |! |!`´ ||
∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧
( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ( ⌒ ヽ
∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ
∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪
前ダッシュがなぜかできなくなってきたorz
やばすぎる
>>957 発見。
【カプコンからアク禁にされてしまいました】ってスレ。
アク禁野郎には同情の余地はないけど、叩いている奴等の叩き方が厨丸出し・・・
語尾に大杉ww
↑
こんな感じ
10連敗してしまった・゚・(ノД`)・゚・
相方さんまじごめん
かなり凹むよ・・・1回もかてなかった
まあ今日びIT政策の成果もあって
戦績のうち半分も切れるみたいな糞回線なんて存在しないからな
まあどうせIP確認されてそこのプロバイダに問い合わせして
裏は取ってあるだろうがな
963 :
名も無き冒険者:05/02/26 00:12:36 ID:DKqSwSXD
とりあえず埋めないか?
流河早樹ダカでよく切りまくってんなwwwww
965 :
名も無き冒険者:05/02/26 02:00:49 ID:UVrUYQp4
>>964 そいつ昔は負けたら光の速さで1止めだったのに、
最近は切断ばっかしてるみたいだねw
966 :
名も無き冒険者:05/02/26 02:42:01 ID:VbelwxMk
動きの速い機体、回線重いとやってられない・・・
犬とかシャゲとか普通に無理ですから、ステミスりまくりでやってられるかゴラぁ!!
最近きづいたけど一番むかつくのは
まけることより、切断されることより、1やめされること
特に大将とかだったら負けたら一瞬で対戦終了おすし
968 :
名も無き冒険者:05/02/26 09:03:25 ID:jurbfek/
大将や少将とか大幅勝ち越しに1止めされると・・・やっぱりなーーーって思う
大将な少将で上手い奴を見た試しがない
梅ついでに最近メッサーラにはまっていることをここに宣言する
>>968 そっか?みんなうまいじゃん。
まあ俺が下手だからそう見えるだけかもね
埋めついでに最近ガンダムハンマーにはまっていることをここに宣言する
973 :
名も無き冒険者:05/02/26 11:57:12 ID:y13kRUGj
埋めついでに最近飽きてきたことをここに宣言する
メッサーラのミサイルが当たらないので梅
メッサーラ使いでうまいやつみたことねー
中級ぐらいの腕でメッサを使うのはいいが、
初級で普通の機体もままなってないのに使う奴ヤメテくれ
メッサーラはミサイルが一気に全部だせないので使えない
俺が使うと2発ずつポン・・ドピュ・・ズバンみたいなかんじ
上手い奴はピュピュピュってかんじ
978 :
名も無き冒険者:05/02/26 12:55:48 ID:y13kRUGj
メッサ
変形撃ち→空格→ビーム→起き上がるまで張り付き、飛んで逃げたらステミサ発射
コレ最強
>>977 俺も前はそうだったんだが、サブ射撃を連打せずに押しっぱなしにすると連発出来るぜ
>>979 おおーそうなのかサンクス!
これで俺もピュピュピュとだせるわけか
981 :
名も無き冒険者:05/02/26 14:41:07 ID:UVrUYQp4
メッサよく使うけど攻めてる時はいいけどいざ守りに入ったらいつの間にか
かなりダメージくらってるorz
けどたまに空中から直進してくる敵に横ステで軸をずらしてカウンター気味に
ミサイルが決まった時なんかはかなりいいね。
ageんな
983 :
名も無き冒険者:05/02/26 15:00:44 ID:xHeRb5m0
メッサ使いよく訓練された地雷だ
フゥーハハハァー
梅です(`・ε・´)
メッサを選ぶとブーブー鳴らす負け越し雑魚がいた
敵はガブギャプ。こっちはガブメッサ。ダカだし相手負け越しだし
余裕だろと思って選んだんだが負け越し雑魚がうるせーの何の。
当然通信はなし。相手はまぁ予想通りの実力。けど雑魚助は勝手に
タイマン負けで先落ち。俺は片追いして落ちずに勝った。
ダカなのにあの腕のくせになんだアイツわ。カスの分際で久しくムカついた梅梅
>>985 すまないがいまの通信は
ダカ、ホンコンに限らずそんな勘違い満載でお届けしております
初級5R部屋で先に選ばせた後の試合でこっちも好きな機体使いたくて
先にシャゲに決めたのにかまわずずっとブラビ選びつづけた
自己厨と遭遇した。順番に選ばせろよ
しかも先落ち
初級だからって先落ち特攻禁止ぐらい覚えておけよ梅
>>987 ブラビのコスト275とまちがえたんじゃねーの?
ガンダム慣れしてない内は機体を覚えにくいからな、
俺は連ジ初心者の頃ゾック、ゴッグ、ズゴックの違いが分からなかった。
ダカールなのに切断するバカ多すぎ
通信対戦でもコストバー出ればいいのにな
アレの組み合わせ全部覚えろと言うのは、初心者にはぱっと出てこないだろ
992 :
名ナス ◆1GJ/GJv1L. :05/02/26 22:17:55 ID:SZfVh8EJ
埋め埋め
そいえば最近、あんまやる時間ないな・・・
どうせ人気でないだろうけど、まだコスト900ロビーってできてないの?
ボラスキニフ・暴走ゾックとか言うやつが
ゾック使わない上に負けるとすぐに切断する
腹減った
俺の顔はやらんぞ
アソパソマソ!?
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