フロントミッションオンライン M-76

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ。
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
※フェイズ2では登録時に所属国が固定されています。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβ終了。(〜'05/01/06 05:00)
・いよいよフェイズ2 closedβ開始。(〜'05/01/13 ??:??)
・公式サイトでのフェイズ2募集終了(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・フェイズ2は'05/01/13開始予定 ('05/01/13 〜 '??/??/??)
・'04/12/26 フェイズ2の配送作業が終了。
・'04年内に到着しない人はハズレンジャーフェイズ2にシフト

※sage進行推奨。
※FF11関連と他ジョブ叩きは禁止。(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は報告しよう。

前スレ M-75
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1106087544/
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:05/01/21 10:32:39 ID:tYiZMmB9
▽FMO関連スレ
▽FMO関連スレ
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実)(閉鎖?) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨
職業適正診断スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16593/1103949063/

GAME Watch '04/07/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch '04/08/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch '04/09/24up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch '04/10/22up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm
GAME Watch '04/11/12up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm
GAME Watch '04/11/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/fmo.htm
GAME Watch '04/12/16up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/fmo.htm
GAME Watch '05/01/05up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050105/fmo.htm
GAME Watch '05/01/11up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど ttp://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8

過去スレ&テンプレ保管庫
ttp://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
3名も無き冒険者:05/01/21 10:33:52 ID:tYiZMmB9
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
*=現在実施中フェイズ

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
             ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど
             '04/12/02〜PvPのテスト実行。
             '04/12/23〜27 最終イベント実施
             実施期間
             '04/11/04 19:00 〜 '05/01/06 05:00

    *フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入る。
            '05/01/13 17:00 〜 開始予定

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。
4名も無き冒険者:05/01/21 10:34:59 ID:tYiZMmB9
▽操作方法
右スティック:上半身回転  左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応した機体】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応の機体】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
5名も無き冒険者:05/01/21 10:36:13 ID:tYiZMmB9
/item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜

   例)/item repair larm
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
6名も無き冒険者:05/01/21 10:37:19 ID:tYiZMmB9
■FMO 戦場の心得

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードの方を優先的に見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。

・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
 (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)

・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!(PvPでは微妙)
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし


兵長、軍曹のみんな!初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
7名も無き冒険者:05/01/21 10:38:53 ID:tYiZMmB9
新機体出現レベル早見表
LV ア ミ メ スレコ ジ
 1 ○○○××××
 8 ○○○××××
10 ×××○○○○
14 ○○○××××
15 ×××××○○
16 ×××○○××
20 ○○○○○○○
22 ○××××××
25 ○○○○○○○
29 ○××××××
30 ○○○○○○○
8名も無き冒険者:05/01/21 10:41:37 ID:tYiZMmB9
   /ハ      ____________________
  ヘ⌒ヽフ   /ボクは豚ブヒ。養豚所でまるまると育ったブヒ
  (  ・ω・) <  今日は脱走の日だブヒ。低レベル狩るブヒ
 {  U Ul  \ 俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
  ヾ.,____,ノ    \___________________
9名も無き冒険者:05/01/21 10:42:44 ID:tYiZMmB9
   ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /´∀`;::::\ < うほっほ〜い!今日も鯖落とし頑張るぞ
/    /::::::::::|  \_________________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
10名も無き冒険者:05/01/21 10:45:18 ID:VXwBm91i
>>1
11名も無き冒険者:05/01/21 11:00:36 ID:SRGiFcfR
新スレ確認、ミッションコンプリート乙
12名も無き冒険者:05/01/21 11:01:41 ID:YS2hb7t9
>>1 おつ

昨日対戦して分かったのだが
LV高くても(LV30〜)でも弱い奴いるんだな。
ビックリしたよ。
13名も無き冒険者:05/01/21 11:04:37 ID:5AUfLDvW
高レベルが弱いと高レベルが圧倒的に強い時よりもムカツクのは俺だけですか
14名も無き冒険者:05/01/21 11:06:18 ID:JlpM8AvN
レベル30機体のデータ出せよ豚
15名も無き冒険者:05/01/21 11:06:51 ID:S1KWaILF
>>12
そりゃ豚ですから。
まともなレベルのまともなBGよりも、20機体やら25機体で構成された豚BGの方が実質弱いかもしれん。
16名も無き冒険者:05/01/21 11:08:55 ID:JlpM8AvN
Lv20も豚なのか










(`・ω・´) 14機体を狩るブー
17名も無き冒険者:05/01/21 11:15:14 ID:2sr756TP
Lv20機体速度遅いから前衛は14機体そのまま使いそうだが、前衛でLv20Body使ってる奴はどれくらいいるのかねぇ。
俺はまだ20なんて先の話だがこのまま14Body使う予定
18名も無き冒険者:05/01/21 11:18:59 ID:TU+MXath
ぶっちゃけ14機体も豚
19名も無き冒険者:05/01/21 11:19:03 ID:rH1FPKcu
まあフェイズ1組の俺からしたら、フェイズ2組が今までNPCでずっとレベル上げしてようが
PvPをずっとしてようがどっちもミジンコレベルであることは間違い無いけどな。
20名も無き冒険者:05/01/21 11:40:23 ID:GSoZJnVc
ちょいとそこのスナさん
隠れてるつもりでしょうけど、木から脚がでてますよw
21名も無き冒険者:05/01/21 11:41:01 ID:kBVskBbi
フェイズ1の期間の長さ考えたら確かにな。
1〜2週間程度の差じゃ Lv上げフェイズ1組 vs PvPのみフェイズ2組 で後者が勝つ見込みはない。
もちろん一般論なだけで、一年やってもヘタなやつはヘタだし、一週間でもうまいやつはうまいが。
前衛なんかはまだいいが、後衛ともなるとBPでかなり差がつくからとっととLv上げてしまうのもいいのかもしれない。
EMPなんてLv10のじゃクソもいいところだしな。Lv40なってもクソかもしれんがw
22名も無き冒険者:05/01/21 11:42:00 ID:tdWqUvhP
20機体、ないしは22機体を使うならMGとSGのスイッチで使うかな。
格闘は速度のアドバンテージがないから微妙。

14機体は基本設計は優秀なんだが積載量が…重SGつめるか、あの機体?
23名も無き冒険者:05/01/21 11:50:04 ID:2sr756TP
計算してみたら重SG1本なら持てるっぽいな。
格闘武器もナックル位ならもてそうだ
24名も無き冒険者:05/01/21 11:57:25 ID:tdWqUvhP
>>23
トンクス。でもナックルかorz
重量を削るなり積載重視ターボなんかにしてパイルが乗ればいいんだが…。
無理っぽいなら22機体で軽量MGを牽制に使って0距離重SGでアヒャるか。
25名も無き冒険者:05/01/21 12:05:00 ID:2sr756TP
Body:Lv14アサ
L.Arm:Lv22アサ
R.Arm:Lv20ミサ
Leg:Lv14アサ
BP:Lv21ターボ
L.wep:Lv22重SG
R.wep:Lv22PB
w/p 535/537

パイルも一応乗るっぽい、Lv14アサ脚は優秀だけど脚だけは耐久高い方が良いかもだから
ミサ腕を重量20の腕にしたりするのがよさげか?
まぁ、ターボBPの加速ADDの性能が良くないから実用的かどうかは実際に使って見ん事には・・・
26名も無き冒険者:05/01/21 12:35:12 ID:tdWqUvhP
加速性能の件は一度RD重視のターボを使ったときに
加速性能がイマイチなのを思い出した(;´д`)

ジョブアサルトのLV20もいけば多少は変わるのかもしれん。
達成したときに試してみます。
(思い切ってジャマー胴体にして重MGと組み合わせそうな自分ガイル)
27名も無き冒険者:05/01/21 12:39:24 ID:JTPZJFUG
test
28名も無き冒険者:05/01/21 12:59:14 ID:5j2h8XPS
ステルスBPが絶滅種になってる件について


おそらく原因はライフルの弾数が少なくなったため
スナイパー達がことごとくアイテムBPを背負うようになったからだと思うのだが
まぁ、これはいいんだ、もとよりスナイパーのステルスBPなんて全然使いこなせてなかったんだから
となるとあとステルス背負えるのはアサルトかミサイラーあたりだが前線でないミサイラが背負ってもしょうがないから
アサさんあたりはステルスBPどうなのよ?
29名も無き冒険者:05/01/21 13:06:01 ID:5GWfH+//
ステルスは敵に混じって一緒に行動するのがスリルがあってお洒落だな
30名も無き冒険者:05/01/21 13:09:49 ID:38xuTac2
>>28
そう言えばステルスアサルトって会ったことないな
31名も無き冒険者:05/01/21 13:10:16 ID:tdWqUvhP
自分だったらステルスよりECMを選択するかな。
確かにレーダーステルスとかは面白いんだが、自分しか効果がないからな。
アンチフィールドを複数枚展開できるのはかなり便利だし。(本職がいた場合)

>>29
赤くカラーリングしておけばバッチリだw
32名も無き冒険者:05/01/21 13:13:56 ID:GSoZJnVc
>>28
LVが低すぎてちょっと速度上げただけで見つかるからな
レーダーとソナーでレコンに引っかからないというが近づけんw
マニュアルだと13以上でRDでも切れないらしいが
オプティカルも20sだし、消えても移動する時間がないしリチャージも長いのが現状

アンチもあるECMのがまだ使えるな
33名も無き冒険者:05/01/21 13:24:46 ID:nLi5RGZ9
>スナがアイテムBPを背負うようになった

スナってだけでうざいのに戦闘終了毎にハンガーに
時間かけてどんだけ足引っ張ったら気が済むんだろな
34名も無き冒険者:05/01/21 13:34:25 ID:Qfa2vmPj
アイテムBPもっと軽くならないかね。
35名も無き冒険者:05/01/21 13:35:07 ID:BIZYLAhK
ラジオ軽くしてくれ
36名も無き冒険者:05/01/21 13:36:00 ID:5j2h8XPS
>>33
いや、それはかまわないと思う・・・
というかそこまで不当に叩くものではないわな
そんなこと言ったらアイテムBPアサルトだってうざいことになるし
そもそもアイテムの補充はしょうがないよ

近頃、スナはそこまでウザくはないと思う
BGコメントで普通にスナの数が制限されるようになってからは
スナが多く入りすぎて困るってことはないし
ステルス使わなくなったから、無駄に足が遅かったり
過信して単独行動に出る奴とか減ったし
それでもまだヘタくそなのは多いが、前よりはマシになったと思う
37名も無き冒険者:05/01/21 13:44:34 ID:KDcrzYh3
今のようにハンガーでアイテムを積むのではなくて、アイテムスロットを設定出来るようにしてほしいな
リペア2用スロット、RF1カートリッジ用スロット設定すれば在庫ある限り戦闘終了後に各アイテムを勝手に補充みたいな
そうすりゃハンガーに行く手間が省けていいのだが
38名も無き冒険者:05/01/21 13:47:29 ID:95yb8512
>>37
それプラス、アイテム無料でいいと思うんだけどな。
なんでただの鉄の箱が10000とかするのか意味不明。
39名も無き冒険者:05/01/21 13:50:10 ID:zRWpJ1lJ
その鉄の箱を、背負うように出来るための加工費。

という事にしておこう。
40名も無き冒険者:05/01/21 13:54:03 ID:LdBPDq10
藻前らはNPCのステスナの脅威を体感するために、砂漠エリア行って見ろ。

話はそれからだ。
41名も無き冒険者:05/01/21 13:54:08 ID:G8A26S8X
FMO豚は〜〜に来るな!
って言われそうな予感
42名も無き冒険者:05/01/21 13:55:31 ID:vX2Riu8i
>>41
漏れはお前が今後もあちこちでage続けて疎まれる予感がする
43名も無き冒険者:05/01/21 13:55:55 ID:pbQws00x
>>38
実は複雑ギミックが一杯で
マニュピレータがシャコシャコ出てきて修理&装弾
修理や弾薬補給が一瞬で終るのはそのせいってことで。
44名も無き冒険者:05/01/21 13:57:57 ID:73qzx3cu
>>38
ってゆうか、そっちをコックッピットにしたほうが
100人乗っても大丈夫!
45名も無き冒険者:05/01/21 14:03:48 ID:f0zyfdq+
>>38
メーカー純正TV台と同じだよ

それはそうと、回復中にスリープモードになる人多いね
46名も無き冒険者:05/01/21 14:07:19 ID:95yb8512
豚どももお仕舞いだな。外出だったら御免

現在、激戦区における対NPC撃破ボーナスおよび出撃貢献値が、本来想定していた
値より多く得られている状態となっておりました。
この状態は、貢献値をより多く獲得して昇進と給料アップを目指すモチベーション
に対して悪い影響を与える可能性があります。
抜本的な修正は次回更新で行う予定ですが、テスターの皆さんのプレイ状況にも影
響を及ぼす問題であるため、暫定的に下記の修正を本日1/20より導入いたします。
・激戦区NPCの撃破ボーナス引き下げ
  高ランクになるほど大きく減少します。
・出撃貢献値の敵軍制圧率と敵軍補給率による補正処理
  敵軍の制圧率と補給率が高いセクターでは多く、
  逆にそれらが低い場所(自軍制圧セクターなど)では少なくなります。
 ※出撃貢献値上限まで補正された場合、現在と同等程度になります。
47名も無き冒険者:05/01/21 14:09:25 ID:hQ9LdgEx
46 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日:「 05/01/21 」14:07:19 ID:95yb8512
>本日1/20より導入いたします。
48名も無き冒険者:05/01/21 14:09:44 ID:2sr756TP
つか、あの箱でどうやってアイテム使ってんのか謎だよな。
49名も無き冒険者:05/01/21 14:11:35 ID:zt6RIyzd
マジで他の人にアイテム使えるようにして欲しいよな
そして「サンチョよろwww」でFMO流行語大賞を狙いたい
50名も無き冒険者:05/01/21 14:12:26 ID:U+o5FviM
それほどおもしろくないぜそれ
51名も無き冒険者:05/01/21 14:17:54 ID:tdWqUvhP
>>46
昨日はそのパッチのおかげで鯖炎上したしな。
しかもよりにもよって突撃BGとの乱戦中にだ…_| ̄|○<タイミング悪すぎ
52名も無き冒険者:05/01/21 14:19:52 ID:zt6RIyzd
なぁやっぱり金が下がってないか?
昨日Pの乱入待ちしててUSNの鯖死んでNばっかやる羽目になったんだが
相変わらず経験値多かったけど逆に金が半分ぐらいしか
もらえなかったような
ちなみにLv35のNな
53名も無き冒険者:05/01/21 14:21:47 ID:38xuTac2
>>52
豚の臭いがするとも思ったらお前かブー(`・ω・´)
54名も無き冒険者:05/01/21 14:23:08 ID:95yb8512
>本日1/20より
昨日から導入済みだったのかorz
55名も無き冒険者:05/01/21 14:23:53 ID:LdBPDq10
半分に減ってるよ。
相手にとっては半分以上へってるのもいる。

まぁ、減ってても1日たてば、パーツ1つぐらいは買えるから気にならないかと。
56名も無き冒険者:05/01/21 14:25:00 ID:hkxWgXst
サンチョ出撃させてたのかw
最初だけで後は解雇してたわww
57名も無き冒険者:05/01/21 14:26:28 ID:Nyaw6UGH
ちょいと聞きたいんだが、パーツの防御力ってどれくらい影響があるものなんだろ
20機体で既に4になってるみたいだが、結構差がつくものなのかな?
58名も無き冒険者:05/01/21 14:28:08 ID:2sr756TP
フェイズ1の時はDef1に付きDmg-2だっけ?
連射武器の場合それぞれの弾毎に減産されるからMGやなんか相手には結構効果あるはず
59名も無き冒険者:05/01/21 14:35:12 ID:zt6RIyzd
>>53
お、君は昨晩の味噌も糞も一緒にする豚君か


>>55
ってことは今までと何も変わらなったってことか
逆に普通にPvPやってる奴らが余計苦しくなっただけかよ
60名も無き冒険者:05/01/21 14:35:37 ID:Nyaw6UGH
>>58ありがとう
なるほどね、高LVの重MGも強力になってるけど(重過ぎな気もするが)
防御もこのペースで上がるんじゃ、与ダメージは上がっていかなそうだね(´・ω・`)
61名も無き冒険者:05/01/21 14:38:20 ID:2sr756TP
>>59
PvPやってるけど昨日別にお金減ったと思わなかったけど?
普通にいつもどおり3000とかボロボロ貰ってたし。
PvPには関係無くて対CPU戦にだけ関係あるんちゃうかな
62名も無き冒険者:05/01/21 14:39:02 ID:hkxWgXst
影響あるの豚だけなんだがw
63名も無き冒険者:05/01/21 14:40:27 ID:zt6RIyzd
>>56
何を言う足遅いけどサンチョはメッチャ有効だぞ
アイテムだけだがな
64名も無き冒険者:05/01/21 14:47:29 ID:zt6RIyzd
やっと対策されたかと思ったらやっぱ■eは斜め下の修正しかしないのな
65名も無き冒険者:05/01/21 14:50:01 ID:95yb8512
そうか?
なにもしないよりはましだし、
ちゃんと要望聞いてくれてて好感が持てるが。
66名も無き冒険者:05/01/21 14:50:41 ID:2sr756TP
つーか、暫定仕様だし。
67名も無き冒険者:05/01/21 14:53:02 ID:0nr9l90M
FMOやってみたいのですが、もうβテスター募集はしていないんですよね?
製品版でるの待つか、ヤフオクなどで入手すれば遊べるのでしょうか?
68名も無き冒険者:05/01/21 14:53:41 ID:hkxWgXst
NPC経験値稼ぎやってるのなんて豚か暇つぶしくらいだろ
とっとと檻から出ろw
69名も無き冒険者:05/01/21 14:53:57 ID:BIZYLAhK
ん、誰か餌の投下を要請したコムスいたか?
70名も無き冒険者:05/01/21 14:55:08 ID:jQkwGWsi
>>62
いや、フェイズ2からパーツの値段がかなり上がってるのに
その修正はイパーン人にもかなり影響あるぞ、
問題はNPCの経験値の問題だったはず。
公式でもここでも金の話なんか出てなかっただろうに。
まだまだ養豚場は大盛況って訳だな。
71名も無き冒険者:05/01/21 14:58:13 ID:TVRKqBcX
なんか機体レベル高いやつってスナ多くね?
格下の敵ボディを2〜3発でふっとばして俺強ぇぇって
スナやりたかった奴が一番望んでいた状況だからか
72名も無き冒険者:05/01/21 14:59:30 ID:l4NGKs/U
接続者の平均レベルを上回れば上回るほど経験値激減するように調整すりゃ
いいんじゃなかろうか。
73名も無き冒険者:05/01/21 15:01:54 ID:jQkwGWsi
>>72
何回も話題に出てるがようはNの経験値そのものを下げればいいんだ
PCよりNPCの方が経験値多いってのが問題な訳だしな
しかも地形にハマッて動けないようなバカなNPCだし
74名も無き冒険者:05/01/21 15:02:01 ID:20EeV6NH
>>67
βのフェイズ2が始まって一週間経ったぐらいですので、次のフェイズ3開始前に募集は
あるでしょうが、早くて3月か4月ぐらいになると思います。
ひょっとしたら、プロバイダーで募集しているところもあるかもしれないので、チェックして
みるのもいいかもしれません。
必要な機器があるのならば、オクで買うのが早いです。
もちろん、まだPS2でしかできないですよ。
75名も無き冒険者:05/01/21 15:05:17 ID:ccOjzd5S
そういえば、崖際とかで稀に地形にハマる事が有るけど、
あれの対処法はJPか緊急脱出しかないよね?
76名も無き冒険者:05/01/21 15:10:16 ID:12XvgIH7
>>75
ジェットでも地形に引っかかって高度が上がらないことがあるので、
緊急脱出するしかないパターンもあるかも。
77名も無き冒険者:05/01/21 15:15:07 ID:GSoZJnVc
ちと補給率で質問なんだが
相手占領区で補給率が20%しかない場合30発の武器が6発でいう計算であっとる??

そこまでひどくはないと思うが、だんだん弾が減ってきてるからなぁ
78名も無き冒険者:05/01/21 15:18:08 ID:LtkgzzgT
機体の横に「!」ばっか表示されてPvPどころじゃないんですが
僕の機体はディオのザワールド発動しちゃってまつ。
プレイヤースキルの前に回線で既に負けてる状態。
光ファイバーにするかなぁ〜。
PC版ができたらもっとスムーズに動く事を期待しちゃってまつ。
79名も無き冒険者:05/01/21 15:19:12 ID:ZV/sDNHy
昨日のOCUのさるBGのコメント(うろ覚えなので細かい相違あり)

『コスト40以上に出撃
NPCだろうがPVだろうが気合で勝ちをもぎ取ります』

リーダーにはあの方の言葉を送りたいと思った

「気(ry
80名も無き冒険者:05/01/21 15:20:40 ID:jQkwGWsi
>>52
うちもよくあのセクターに行くUSNの小隊だが
お宅とは何回も戦ったことがあると思う
豚共に粘着されて大変だろうがガンバレ
お宅らがレーダー基地で上げたような
BGじゃないのは動きを見ればわかるし
そこまでLvが突出してない中堅BGだしな
また戦おうじゃないか
81名も無き冒険者:05/01/21 15:24:00 ID:l4NGKs/U
>>79
実際、USNはこてんぱんに蹴散らされてたしね。
82名も無き冒険者:05/01/21 15:25:41 ID:nLi5RGZ9
>>71
漏れもおもう。だが所詮ボディーは硬くても所詮スナ腕。
見つけ次第 突っ込んで腕ぶっ壊しちまえば脅威でもなんでもない
それに高レベルの豚くんは集団でポンポン打ってるだけだろうから
虚を突いてくることもあんまりないだろう
むしろ食料になってくれるから大歓迎だ ウマウマブヒー(´・ω・`)
83名も無き冒険者:05/01/21 15:26:53 ID:nLi5RGZ9
まちがった>>71
84名も無き冒険者:05/01/21 15:28:18 ID:0nr9l90M
>>74
詳しい説明ありがとうございます。
プロバイダー関係をもう少し調べ、無理なようならヤフオク狙ってみます。
85名も無き冒険者:05/01/21 15:38:56 ID:l4NGKs/U
>>84
事前にご自身の接続環境がP2P可能か確認されることをおすすめします。
下手するとさらに出費がかさみますよ。
86名も無き冒険者:05/01/21 15:40:36 ID:CxT5dTf+
遅まきながら

 ,'从从)〉 
rヤ^ー゚ノi|   >>1乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
87名も無き冒険者:05/01/21 15:58:35 ID:ACUtSpng
フェーズ1の頃は機体差Uzeee! Pスキル重視に汁とかだったのに
今じゃレベル高いやつはレベル上げマンセーな豚、間違いなく豚!
Pスキルエクセレンツな俺は高レベルな豚でも余裕で狩れるぜ、豚丼ご苦労、ですか
高レベル=Pスキル低いって決めつけもアレだと思うが調子良いよな

別にPスキルが高レベルに通用するってのなら現状のレベル制で良いじゃねーのかと。
ま、どうせ大半が俺はPスキル高いんだよって虚栄を満たすための思いこみなんだろうけどよ。









俺はヘタレなんでもう嫌です、レベル差なんとかしてください○| ̄|_ 今日もコスト15を回るさ…
88名も無き冒険者:05/01/21 16:03:21 ID:1ZtcWOyU
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/21 16:00:23 ID:BIZYLAhK
1000だったら大漢中が追加!
89名も無き冒険者:05/01/21 16:04:32 ID:tdWqUvhP
そーいや昨日落ちる前ふとUSNのロビーに見慣れない機体があったんだ。
よーく見てみるとレーダー+ミサイルのミサレコ仕様だった。

た だ 機 体 が ど う も ゲ イ テ ィ だ っ た 。 

LV25になると今までのバージョンUPじゃなくて機体が刷新されるのか?
あと10…まだまだ先じゃーヽ(`Д´)ノ<LVの上がり方が遅いー修正しるー
90名も無き冒険者:05/01/21 16:04:38 ID:SRGiFcfR
新たな歴史が始まるのだな
91名も無き冒険者:05/01/21 16:09:57 ID:0rIBQZ6W
レコミサってだけで豚扱いしちゃっていいと思う。
今日Lv30の奴晒すね。
92名も無き冒険者:05/01/21 16:10:05 ID:BhC8oiW6
同スキル、高コストの機体に勝つのは、低コストの機体では厳しい。
新人スキル、高コストの機体に勝つのは、低コストの機体でもなんとかなるかな。
相手が高レベルPCでも、同じコストの機体相手なら、これもなんとかなるかと。
自分は今そんなスキルのメカニック。
93名も無き冒険者:05/01/21 16:10:25 ID:+5xtwE0a
前スレの最後のほうで話題になったアサルトやメカがトレーサーに映ったってのは
敵さんがレーダー施設の恩恵うけてたからじゃね?
94名も無き冒険者:05/01/21 16:11:58 ID:8s6wqxJ2
>>87
昨日、同じくらいダメージ与えてもかなり経験値に差があったから
ちょっと調べてみたんだが、胴狙え

部位によってダメージによる経験値が違うようだ
あと戦車やヘリは経験値低い、ミサイラーがレベル上がりやすいのは胴にばっか当たるからなんだよな
95名も無き冒険者:05/01/21 16:15:57 ID:5GWfH+//
中堅レベル…やや廃
高レベル…廃or豚
超高レベル…腐ったラード
96名も無き冒険者:05/01/21 16:16:21 ID:0rIBQZ6W
高レベルで廃人=豚でしょ
97名も無き冒険者:05/01/21 16:16:30 ID:tdWqUvhP
>>94
マジカ?だるま状態のWAPが好きだったから腕や足ばかりねらってたが…
NPC相手には胴体狙いを心がけてみるよ。
98名も無き冒険者:05/01/21 16:17:27 ID:ZIcmVgSg
Lv30以上は晒すか、現状でLv30は確かに養豚だろうがなぁ・・・
俺まだLv20にもなってないからどうでもいいけど

17時インするLv30豚が何人いるぐらいいるかは調べてみっかな
99名も無き冒険者:05/01/21 16:18:18 ID:+5xtwE0a
30代はまだスナしか見たことないな
20後半は結構いるね。普通にやってたらいかないだろうが
100名も無き冒険者:05/01/21 16:19:29 ID:0rIBQZ6W
30代はレコン、ミサイラー、スナイパー、ジャマーは見た
アサルトやコムス、メカニックはさすがに30いないかな?
101名も無き冒険者:05/01/21 16:19:34 ID:5GWfH+//
貢献値依存キボン
どうしてもレベルでないと調整出来ないなら頭割り計算にしてくれ
10298:05/01/21 16:20:26 ID:ZIcmVgSg
アンカー付け忘れたorz
>>91
103名も無き冒険者:05/01/21 16:21:05 ID:ACUtSpng
で、BGメンバーに極広レーダーの豚レコンがいたら有効に利用するんだろう?
そんな状況で勝てても俺のPスキルのお陰だぜ、ですかい
レベル××以上は来るなとかBGにコメントでも書いたら?





その広いレーダー背負ったレコンさんうちのBGに来てください ○| ̄|_
104名も無き冒険者:05/01/21 16:22:41 ID:1ZtcWOyU
>>103
そんなお前にLv35NPCレコン
ポア15°だとえらいことになる
105名も無き冒険者:05/01/21 16:23:34 ID:0rIBQZ6W
コスト3いらない
コスト20や15辺りで正常な人間同士で楽しむ
106名も無き冒険者:05/01/21 16:23:43 ID:CxT5dTf+
怯えろぅ、竦めぇ、WAPの性能を活かせぬまま死んでゆけぇぇぇ!!(AA略

(´-`)。oO(いつまでこんな台詞吐いていられるのかな・・・)
107名も無き冒険者:05/01/21 16:25:20 ID:Qfa2vmPj
ノリスさんキター

クラブサン2マダー?(AA略
108名も無き冒険者:05/01/21 16:26:43 ID:BmF/GCvK
OCUだけど確認できた限りじゃレコンに35ってのがいたぞ、無論NPCではない
109名も無き冒険者:05/01/21 16:28:59 ID:+5xtwE0a
35かよ高いなー
つうか今頑張りすぎるとフェイズ3までモチベーション持たない気がする
110名も無き冒険者:05/01/21 16:29:22 ID:wqiNZzP5
ジェットで飛ぶ→俺がロッドで叩く→敵こける→そこに仲間のミサイルが当たる(ノーダメージ)
→敵起き上がりナックルをふる→ジェットで飛ぶ→
をくり返して、ことごとくミサイルを無効化するジェットナックラーがいた
意外とちゃんとした闘い方あるのね
完全なネタ機体だと思ってた
111名も無き冒険者:05/01/21 16:30:45 ID:wpYMKjCL
養豚場に引き篭もる理由

1. 仲間との連携が上手く話せない(キボ−ド無し)
2. 死ぬのが苦痛上級者にボコボコにされレベル上げの生け贄になるから
3.ネトゲ−初心者なのでオフゲ−気分で出来る
4.フェイズ1で1組にロッドで追いかけ回されたのでレベル上げ
5.1組2組も@少しちょこすレベル上げたいから
6. Pvで負ければお通夜になるのが嫌だからぶなんにレベル上げ

漏れ5番あるぞ養豚場行ってもあがんね〜やっぱPv アサ17歳
112名も無き冒険者:05/01/21 16:32:53 ID:wqiNZzP5
ショップレベルを階級にして
PvPでしかレベルあがらないってのがイイ
113名も無き冒険者:05/01/21 16:33:54 ID:LdBPDq10
クラブサン2派よ、冷静に考えるんだ。
βに出てくる機体は、4thで作成された機体画像を流用しているにすぎないという事を!
つまり、クラブサン2は、見た目はクラブサンと一緒なのだよ!!!


という可能性が脳裏によぎったクラブサン2レッグ好きの漏れ。
114名も無き冒険者:05/01/21 16:34:13 ID:+5xtwE0a
Pvでレベルageできるようになってくれればもう何も文句ないわ
115名も無き冒険者:05/01/21 16:35:42 ID:+5xtwE0a
何この変な変換
116名も無き冒険者:05/01/21 16:36:03 ID:ZIcmVgSg
P1はPvPじゃないと経験値ほとんどはいらなかったよなぁ
117名も無き冒険者:05/01/21 16:36:38 ID:wqiNZzP5
NPCが弱かったからだな
118名も無き冒険者:05/01/21 16:38:15 ID:OFqU9nyn
自分のいるBGにヘタクソなヤツがいたらどうする?キック?それとも居ないものとして無視?
晒しも考えたんだが流石にヘタってだけで晒すのは不味いよなorz
半固定BGなだけに困ってる。どうしたもんかなぁ。
119名も無き冒険者:05/01/21 16:38:56 ID:5GWfH+//
>>112
禿同
120名も無き冒険者:05/01/21 16:39:07 ID:Qfa2vmPj
>>113
Σ(゜Д) 俺1stしかしてないけど、まじでそーなのか!?

ハフマンハイウェイ最速の機体を作る予定だったのに.。orz
121名も無き冒険者:05/01/21 16:39:18 ID:6C8Dl0nz
>89
昨日20なってみてみたんだが
20は8の上位互換でスナだけ150式だった。

けっこ150式好きなんだけどスナ胴あまり使わないのがなー。
122名も無き冒険者:05/01/21 16:39:50 ID:CxT5dTf+
P1でも最初の内はNPC戦で十分稼げたけど
P2は高LvNPCとレコミサBGの相性やコストのアバウトさ等も
あってその「最初の内」がやたら長いんだよな
123名も無き冒険者:05/01/21 16:41:02 ID:hbpR3fPG
>>113
漏れと一緒にハフマンハイウェイ最速伝説を作ろうぜ!
124名も無き冒険者:05/01/21 16:43:33 ID:+5xtwE0a
それよりタトゥーをOCUにくれよ!!!!1111
125名も無き冒険者:05/01/21 16:44:42 ID:r1kAfXll
>>114
そりゃ負けBGじゃ経験値なんてはいらんわな
126名も無き冒険者:05/01/21 16:47:32 ID:ZIcmVgSg
>>118
俺が普段組むBGも半固定なんだが似たようなことがある。
リーダーがやっぱ固定ってのイメージ悪いとかでいやならしくいつも半固定、
野良に追い出されて入れない固定メンがいつもいる

うまくなる様に色々教え込むしかないんじゃないかね、流石に毎日だと疲れるんだけどよ
127名も無き冒険者:05/01/21 16:48:31 ID:TU+MXath
つうか他人のLvなんてどうでもいいよ・・・
テスト段階のゲームで顔真っ赤にして騒ぐことでもないだろ
公式にその旨でも投稿してこい、ったく器の小さい奴らだぜ

まぁレコミサでNPCなんてクソ面白くねぇのは同意
PvPメインと言って突撃しか脳のないBGも同じだがな

ハンガー居る時が一番楽しいや・・・
128名も無き冒険者:05/01/21 16:51:55 ID:1ZtcWOyU
>>127
禿同意
129名も無き冒険者:05/01/21 16:52:19 ID:5GWfH+//
相手が来るのを待つか突撃するかの2択だけどな
当たり前のことだがw
130名も無き冒険者:05/01/21 16:54:01 ID:1ZtcWOyU
>>129
全く違うと思うが?
これだから脳筋は…
131名も無き冒険者:05/01/21 16:54:45 ID:+5xtwE0a
>>129
そんなことはないだろ
132名も無き冒険者:05/01/21 16:55:06 ID:vXSOIH5S
散開しても勝った例がながいしな
133名も無き冒険者:05/01/21 16:56:21 ID:ZIcmVgSg
まぁ、待つか突撃以外の例えを>>130に出してもらってからでいいジャマイカ
あ、ミサレコとか特化BGとか言うなよ
134名も無き冒険者:05/01/21 16:56:42 ID:r1kAfXll
>>127
そう思うのはお前だけだと思うから、さっさとタダゲーやめたほうが
いいと思うよ^^
135名も無き冒険者:05/01/21 16:59:05 ID:+5xtwE0a
ところで脳筋って何だ?
136名も無き冒険者:05/01/21 16:59:09 ID:GSoZJnVc
>>129
勝つか負けるかだな
自分1機だけになっても散るさ

おっと、、そろそろだな
137名も無き冒険者:05/01/21 16:59:19 ID:tdWqUvhP
藻前様方落ち着きなされ。あと数分で開戦だから
決着はハフマン島でやりなされ。

漏れ?…生暖かく見守っておくよ(つ∀`)タハー
138名も無き冒険者:05/01/21 17:01:02 ID:rH1FPKcu
NPC四天王

・スナイパー(WAP)…長射程、高攻撃力、高HP、両肩盾、高速度の脅威
・メカニック(WAP)…低レベルでもソロでは倒すのが不可能な鬼回復
・レコン(WAP)…ミサイルの雨を降らす常時ロックオン可能の反則レーダー
・ジャマー(ヘリ)…全てのミサイルが無効化される超広範囲アンチロック


メカニック以外は高コストエリアでしか出ないから良いけど、
メカニックは低コストエリアでも出てくるのがなあ。
139名も無き冒険者:05/01/21 17:01:11 ID:OFqU9nyn
>>126
一応、煩くない範囲で色々教えてるんだが、アクションに向いてないらしく一向に上達しない。
はっきりいってオンゲーにすら向いてないから辞めて欲しいんだが……。
いっそ祭りでもしてそいつを追い出した方がお互いの為だろうか。
でもまだβだしなぁ。これが製品版だったら効率の面からいっても、他のBGいっても迷惑かけるだけなんで、
正式に晒し→祭りのコンボが出来るんだが。
140名も無き冒険者:05/01/21 17:02:20 ID:+5xtwE0a
それはそれでどうかと思う
141名も無き冒険者:05/01/21 17:04:03 ID:LdBPDq10
脳筋
ttp://www.nivr.jeed.or.jp/option/nanbyo/47.html
(あくまでも参照)

FMOでは、BDデバイス実験体として育てられたが、
「精神神経症」が発生し、「概念形成」が著しく低下したプレイヤーキャラクターの事。

142名も無き冒険者:05/01/21 17:04:50 ID:G8A26S8X
>>139
ちなみにどんな感じで下手なんだ?
参考までに教えてくれ
143名も無き冒険者:05/01/21 17:09:36 ID:MlKa4xwS
>>130
>>131
大別したら押すか引くかしかないだろ
他に何するんだ?
144名も無き冒険者:05/01/21 17:12:37 ID:wcmo3IzT
>>143
飛ぶ
145名も無き冒険者:05/01/21 17:13:44 ID:MlKa4xwS
>>144
了解した
俺が間違ってたよ
146名も無き冒険者:05/01/21 17:13:56 ID:OFqU9nyn
>>142
あまり詳しく書くとバレそうなので、少しだけな。
●OCUのメカニック 一応P1からやっているらしい。
●反応が鈍い。回復してくれと要請しても来るのに時間がかかる。その間に大破するパターン多し
●先行アサを見殺しにする事多数。
●こっちが教えている時は「はい」「わかりました」と言うが全く分かってない。
正直、反応のありえないほどの鈍さだけでも十分有罪だと思う。
147名も無き冒険者:05/01/21 17:15:10 ID:G8A26S8X
>>146
もしかしてそいつP2P出来て無いんじゃないか?
148名も無き冒険者:05/01/21 17:16:54 ID:Z8SbZhT5
>>146
テレビが悪くて文字が見えてない予感。
漏れも、文字が見えにくいから、BG組まずにソロでやってるぽorz
149名も無き冒険者:05/01/21 17:16:56 ID:MlKa4xwS
>>146
機体そのものが速度出ないんじゃマイカ?
先行しすぎておいてけぼりとか



とりあえずsageようぜ、な?
150名も無き冒険者:05/01/21 17:17:17 ID:rqNYyPty
突撃しTEEEEEEEEEEEEEE!!
彼女構うのメンドクSEEEEEEEEE!
151名も無き冒険者:05/01/21 17:17:52 ID:jQkwGWsi
>>146
アサも突っ込みすぎなんじゃないか?
152名も無き冒険者:05/01/21 17:18:16 ID:LdBPDq10
>138
敵NPCメカニックはカモだぞ?
回復にはいったら延々回復してるから近づいて
座りながら殴り続けれるぞ。


あと、レコンはタンクしか見かけてないが、エリアによって異なるか?
それと、個人的には敵NPCのSGアサルトがこぇぇ・・・接近してきて近距離でスイッチ攻撃
脅威だよ(つД`)
153名も無き冒険者:05/01/21 17:18:53 ID:2sr756TP
>>150
彼女に(ry
154名も無き冒険者:05/01/21 17:19:37 ID:G8A26S8X
ヘリECMが構成によっては地獄だなあれは
格闘のみで来てたときは泣きそうだったorz
155名も無き冒険者:05/01/21 17:21:06 ID:MlKa4xwS
>>154
漢ならジェットで飛んで殴り落とせ
156名も無き冒険者:05/01/21 17:22:08 ID:jQkwGWsi
>>146
機体のスピード差もあるんだから
ある程度後続との距離考えないと各個撃破されるぞ

>>154
それ構成以前の問題だぞw
格闘のみで行くなよw
157名も無き冒険者:05/01/21 17:22:31 ID:tYiZMmB9
格闘BGの敵
1位ヘリ
2位NPCミサイラー(これは師匠とも言えるが)
158名も無き冒険者:05/01/21 17:30:14 ID:0TS/HMxg
ダスラークロウアームはまだか!
武器腕あるんだから格闘腕も早く出してよ・゚・(ノД`)・゚・
159名も無き冒険者:05/01/21 17:30:29 ID:GSoZJnVc
NPC戦で先行してくるヘリ
いつも通り全機で処分にかかっていたら
ババババ、、、プシュンorz
ほぼ胴にあたったらしく最初の交戦で大破しました
160名も無き冒険者:05/01/21 17:30:43 ID:JICLe9KH
>>157
NPCミサVSメカ見てたがものすげーな。
リロードが存在してない速度で300ダメ近い鉄拳をドスドスと…。
一瞬でメカが沈んでたw
161名も無き冒険者:05/01/21 17:32:08 ID:9314DqUv
>>146
元々FMシリーズはアクションゲームじゃなくSLGなんだから
FMファンとしてプレイしてる中には
アクション下手というか不向きな人も居ると思うけど。
162名も無き冒険者:05/01/21 17:36:59 ID:mkNMj1N0
>>160
俺もそれソロの時遭遇した
こっちのNミサイラーがPCスナに破壊されて
PCスナは撃破したんだけどこっちのボディHP真っ赤
そこに敵のNメカがやってきて、こりゃ殺されたなと思ったら
その足破壊されたNミサがいつの間にか俺の後ろに
そしてメカのMG対ミサの鉄拳勝負が始まった
リロード無しのダブルパンチでガシガシパーツを破壊していって
回復に入ったメカを結局殴り倒してしまった
はっきり言って惚れますた
163名も無き冒険者:05/01/21 17:38:19 ID:mkNMj1N0
こっちのNミサイラーがPCスナに破壊されて ×
こっちのNミサイラーがPCスナに足破壊されて○
164名も無き冒険者:05/01/21 17:40:37 ID:mkNMj1N0
NスナとNミサ、タイマンしたらどっちが強いのかねぇ
165名も無き冒険者:05/01/21 17:42:30 ID:JTPZJFUG
豚豚いうけどそのおかげでデータ取れたんじゃないのか?
まぁ前例からすると経験値鬼締め付けパッチ予想されるわけだが。

…参加できないハズレンジャーのたわごとですよ。ええ
ただひとつ思うのはFF11の狩みたいにNPCにBG組むのがサイコーと思う人がいた場合
それを否定するのはネットゲーでどうかと思うんだが。それこそ
「NPCでしかレベルを上げない奴は糞」
・・・どっかで聞いた事のある展開じゃないか?
やっぱ中の人の問題ってことになっちゃうぞ。
166名も無き冒険者:05/01/21 17:43:54 ID:Uew865Xl
締め付けパッチ(´,_ゝ`)
167名も無き冒険者:05/01/21 17:45:13 ID:LdBPDq10
格闘戦に持ち込めば Nミサ圧倒的に勝利。
はなされたら、Nステスナが圧倒的優勢。

地形効果無しだと、こんな感じだったな。
168名も無き冒険者:05/01/21 17:47:16 ID:JICLe9KH
>>167
いや、離されても視認距離ならMS撃つぞミサ
169名も無き冒険者:05/01/21 17:48:26 ID:MlKa4xwS
>>165
対NPCに対しては暫定パッチがあったぞ
PvPメインのゲームなんだから経験値が
対NPC>対PCな状況だったのがおかしいから俺は支持してるぞ

ぶっちゃけショップは貢献値依存、その貢献値はBG頭割り計算でお願いしたいけどな
170名も無き冒険者:05/01/21 17:50:06 ID:2LNnd+On
NPC勝負だとNPCスナは弱いぞ。
戦闘地区にすら来てくれなくて、NPCスナで倉庫番やるはめになる事あるしな。
PC相手だとNPCスナ強いんだけどな・・・
距離遠いと索敵にすら行かないで一定範囲を巡回してるだけだから。
ソロっててNPCスナが出てくると(´・ω・`)ショボーンとするよ。
171名も無き冒険者:05/01/21 17:50:37 ID:JTPZJFUG
件のレコミサBGなる物がもしNPCに特化している形で戦果を著しく伸ばすので叩かれている
のならpvpなら弱いとかそういうことはあるのかい?なら経験値ウマ―なんじゃないの?
もしpvpでもある程度強い(アウトレンジなのである程度はやりそう)ならばそれはバランスが悪いって事で
修正対象、βの皆様おつとめご苦労様です。という展開だと思うんだが…
172名も無き冒険者:05/01/21 17:52:01 ID:pPd31PV6
Nスナが先に足を破壊するか
Nミサのミサイルが胴を破壊するかだな
ただNスナは肩盾あるしミサイルの方にはロック時間あるし
胴よりは足の方がHP少ないからNスナの方が有利か
173名も無き冒険者:05/01/21 17:54:31 ID:2LNnd+On
個人的なソロ時の味方に出てきてくれると嬉しいNPCは
1.レコン 2.アサ 3.ミサ 4.スナ
かな。スナはハマり易いからNPCだけ相手にする時はキツイ。
でもPCが乱入してくるとスナ大活躍する事が多いなw
174名も無き冒険者:05/01/21 17:54:47 ID:Z8SbZhT5
件のレコミサBGが叩かれてるのは、有利なレーダー基地に篭りっきりでレベル上げしかしてないからじゃないのか?
まあ、NPCの性能を強化しすぎて、近距離だとまともに戦えないからな…。
175名も無き冒険者:05/01/21 17:55:26 ID:JTPZJFUG
正直期待しているのだ、自分は。
なので皆様のフィードバックにより、よりよいFMOが提供されるのを心待ちにしている。
なので糞糞愚痴らないでこうしないとダメだって事をもっと話して欲しいのだ。
公式じゃないと意味が無いって人もいるかもしれないがそんな事は無いと思う。
よろしく頼む。
176名も無き冒険者:05/01/21 17:55:26 ID:MlKa4xwS
>>171
PvPでも十分にやれると思うよ
問題なのは経験値ウマーなのではなく、その地区から出てこないのでPvPで色々ためそうと思ってもそいつらが篭ってるのが目につく
&超低スキル高コストが量産されてしまうってことだよ

PvPの検証テスト期間なのに何をやってんだ・・・って話ね
対人来たら( ゚Д゚)マンドクセーので撤退しますwみたいなBGが出始めて豚扱いになった経緯があるんよ
177名も無き冒険者:05/01/21 17:56:53 ID:LdBPDq10
>168
つ【オプティjカルステルス】

ミサのロック外しに使える。
あと、凹凸のある地形とかいかずに荒野とか広い場所での観察結果の話な。

178名も無き冒険者:05/01/21 17:59:30 ID:JICLe9KH
NPCをPC並にすれば殆ど解決なんだよな。
ソロもまともに出来るし(MSでチクチク以外で)。
PvPの邪魔にならないし。
どんな構成でもサクサク経験値稼げるし。
平地でガチっても倒せるだろうし。
デメリットは無いよな?
179名も無き冒険者:05/01/21 18:00:37 ID:B2+LUt+I
OCU側からは白豚(ホワイト・ヴォルグ)って告発あったけど
USN側からの告発は無いのか?たしかUSNにも9分豚が居たはずだが
180名も無き冒険者:05/01/21 18:02:00 ID:G8A26S8X
USN引き蘢り豚Big.Boss
181名も無き冒険者:05/01/21 18:03:18 ID:2LNnd+On
>>178
運営側にしかデメリットはないな。
レベルが上がりやすくなってしまうっていう。
でも、経験値減らしてNPCを弱くし、PvPで入る経験値を上げればいいような希ガス。
182名も無き冒険者:05/01/21 18:03:26 ID:MlKa4xwS
>>178
慣れてくると寝落ちが問題になるような気がしないでもないw




まあでも今のはちょっとインチキ臭いよなあ
PvP開始時は一旦両軍リセットでいいと思うんだが・・・世界観壊してしまうかな
183名も無き冒険者:05/01/21 18:05:36 ID:2M0h8MhM
>>178
ソロでNPC連戦の方が陣地取りに有利、ってなるからダメなんじゃないか?
10人で戦った方がソロで戦うよりも占拠率の上昇が大きい、とかって仕様に
したら恐怖のソロ不可能ゲーに・・・
184名も無き冒険者:05/01/21 18:06:26 ID:tdWqUvhP
>>178
一回NPC相手にしてて勝利にならないバグに遭遇して
そこらへんをうろうろしてうつらうつらしていたらロビーにいた。

どうも寝落ちしてエリア外までかっとんだに違いない。
もったいないことをしてしまったものだ…。
185名も無き冒険者:05/01/21 18:07:43 ID:2LNnd+On
>>183
そこでNPCのHPはそのままで攻撃力は激減とか・・・・どうだ・・・ろう。
時間がかかる分ソロでもそこまで陣取りに有利って事にもならな・・・い・・・・・かも。

ダメダメだな('A`)
186名も無き冒険者:05/01/21 18:08:01 ID:0rIBQZ6W
O.C.Uの廃BG晒して
U.S.Nはセクター42にレコミサ廃BGあるから注意してくれよ
187名も無き冒険者:05/01/21 18:08:50 ID:tYiZMmB9
>>183
ソロ不可能でもないと思うがそれは
ソロでもデッドロック出来なくも無いけど、BGの方がデッドロックになり易いですよ
これくらいでいいんじゃないのか?

でもまあ、現状施設破壊くらいじゃないのか・・・?ソロで潰せるのって
高レベル機体になったらソロでNPCWAPも撃破可能になるかもしれないけど
188名も無き冒険者:05/01/21 18:11:41 ID:MlKa4xwS
>>187
絶妙のさじ加減が求められるな・・・難しそうだ
189名も無き冒険者:05/01/21 18:16:18 ID:JICLe9KH
>>181
思ったんだが経験値の大半は直接経験値だよな。
ジョブにもよるが。
この直接経験値は与ダメな訳だからHP減っても与ダメ限界が減るから経験値対して変わらんかな?
>>183
そもそも10人BG<ソロな今がおかしい気も。
俺もタイマン兼ねて施設破壊とかよく行くが、今は10人BGで攻めるより1人BG10個の方が5倍くらい効率いいぞw
なので作戦が撃破なら占有率は破壊数で変化にすればいいんじゃなかろうか。
出来ればソロでも目に見えて増えるくらいは増える方がモチベーションになるが。
現状ソロでもゲージ目に見えて増えるからソロ楽しんでる奴多そうだしさ。
施設破壊は破壊にかかった時間でとか。
人数多い方が破壊早いだろうし。
190名も無き冒険者:05/01/21 18:16:55 ID:tYiZMmB9
軽リペア見てて思ったんだが(左からLv 名前 重量 回復 アイテムスロット 社名)

Lv13 RP44E1-Walzer 105 A 7 シュネッケ
Lv21 RP2E2-Puissant 120 A 2 トロー

これ回復量が13より優秀でも13の方使うよな・・・
トローなにやってんだyp!と
191名も無き冒険者:05/01/21 18:18:46 ID:0rIBQZ6W
PCよりNPCの方が耐久力と攻撃力あるから数多いと驚異だよね
それにソロだと敵に見つからないように任務遂行できるから楽々
192名も無き冒険者:05/01/21 18:19:06 ID:LdBPDq10
>187
ソロでもデッドロックまでは出来る。というか出来た。。
だれも来そうに無い平野とか、通路とか、ハイウェイとか・・・限定はされるが。

Lv8の機体でもLv30には、相手の編成しだいで勝てるよ。
Lv15になった今では、Lv25ぐらいなら5分もかからんから、
何度も何度もおなじエリアでてたら、デッドロックまでは出来た。

デッドロックになると、それまでとは出現位置と敵編成かわるのな。
すこしあせったよ。
193名も無き冒険者:05/01/21 18:26:14 ID:IeETu4Dq
対人戦したいんだけど、どうすればいいの?CPUしかできないんだけど
194名も無き冒険者:05/01/21 18:29:38 ID:BhC8oiW6
>>193
マップ見て、敵がいるところに乱入。占領区にいるなら、激戦区に来てください。
195名も無き冒険者:05/01/21 18:29:57 ID:2LNnd+On
>>193
つ 質問スレ

いくらなんでもあまりに基本的すぎじゃないかい?
196名も無き冒険者:05/01/21 18:30:35 ID:IeETu4Dq
激戦区のエリア選べないです。 レベルが5ナノがいけないのでしょうか?
197名も無き冒険者:05/01/21 18:32:42 ID:tdWqUvhP
5ナノだとあと2と0.999999995上げないといけないな。
3になったら上官に話しかけるだけでいい。
198名も無き冒険者:05/01/21 18:32:59 ID:2LNnd+On
>>196
お前は・・・β公式ぐらい読むんだ。
レベルが3になったらゲーム始めたときに話したNPCに話すと10まで上げてくれるイベントが発生する。
そうすると激戦区へ行けるようになる。
199名も無き冒険者:05/01/21 18:33:00 ID:BhC8oiW6
>>196
入り口の女性NPCに話しかけてみな。
200名も無き冒険者:05/01/21 18:34:03 ID:BmF/GCvK
女性の入り口に話しかけてみな
201名も無き冒険者:05/01/21 18:37:13 ID:beKkf6Zy
そういえば、結構アンチロック効かない事ないか?
低レベルアンチロックが、高レベルセンサーに効かないとかだったら、
さすがにやばい気がする。
202名も無き冒険者:05/01/21 18:37:42 ID:Z8SbZhT5
デッドロックまではソロ>BGだけど、それ以後はBG>ソロな希ガス。
203名も無き冒険者:05/01/21 18:40:11 ID:2LNnd+On
>>202
撃破数稼がないとダメみたいだからそうなるみたいだね。
待てよ?となると別にソロが拠点落としやすくても構わないんじゃないか?

中立状態に戻しやすいって考えると何だかまるで第三勢力ハフマンの魂だなw
204名も無き冒険者:05/01/21 18:40:58 ID:T+ad/ebv
USN廃BGのCecil Norlathはもうレベル32かよ・・・
OCUのアンチMSBG部隊はセクター42で豚退治よろしく
205名も無き冒険者:05/01/21 18:41:50 ID:Z8SbZhT5
ソロは工作部隊、BGは制圧部隊って分けて考えれば、納得できるね。
206名も無き冒険者:05/01/21 18:41:55 ID:2M0h8MhM
だから今の陣地取りに有利なのは 10人<ソロ でいいんだよ
ソロで占領しに来た敵を複数人で乱入して阻止するんだよ
今はそういうのは、マナー違反とかって暗黙な領域になってるが
実際はそんな甘い事言ってられないのが戦争だ
207名も無き冒険者:05/01/21 18:44:25 ID:3VztFCWi
U.S.Nの
Doggy Klugerさん
Cecile Norlathさん
Santa Clausさん
Sayaka Endouさん
Big Bossさん
せっかく高レベルなのですから、データ提供して頂きたい。

それと、Xmen JPさん うはwwwおkww とかやめましょう。

あと、U.S.Nのみなさん要塞攻められてますよ
要塞→レーダーって狙われてるみたい
208名も無き冒険者:05/01/21 18:44:47 ID:BmF/GCvK
当方OCU、さっき乱入したら34レコンやら30アサや20中盤〜後半がごろごろいるBGだったんだがこいつらなんなの?
209名も無き冒険者:05/01/21 18:46:10 ID:2LNnd+On
>>208
まんま豚じゃないか。
210名も無き冒険者:05/01/21 18:47:00 ID:3VztFCWi
リアルでも豚人間か豚の骨かのどっちかなんだろうな
211名も無き冒険者:05/01/21 18:48:42 ID:7Q4guKSC
>>207
昨日の鯖落ちさえなければあんな状態にはなってないんだがな
212名も無き冒険者:05/01/21 18:49:01 ID:tdWqUvhP
>>204
こらこら、密告は軍法会議の後銃殺刑だぞw

ってのはおいといてアサ30ってどーやりゃできるんだ?
レコミサだとジョブ行動と合わないようなきがするんだが。
213名も無き冒険者:05/01/21 18:49:17 ID:BhC8oiW6
>>207
ロビーで言うといいよ。ここからじゃ出撃できないし。
214名も無き冒険者:05/01/21 18:50:10 ID:2M0h8MhM
>>207
上の三人はフェイズ1でどうしようもない厨房なヤツらだったんで覚えてる
ほんと救いようがないな
215名も無き冒険者:05/01/21 18:52:14 ID:Z8SbZhT5
>>206
複数人で阻止に入られると、一人で複数人を止めた事になるんだから、かえって有利になってないか?
216名も無き冒険者:05/01/21 18:53:08 ID:V4Sh4183
>>207
見事に漏れのBLに乗ってる奴ばっかりだな・・・
217名も無き冒険者:05/01/21 18:53:40 ID:G8A26S8X
豚はどうしようもねぇなほんと(笑)
218名も無き冒険者:05/01/21 18:53:51 ID:T+ad/ebv
>>214
そんなおまえさんもどうしようもない厨房臭いな
219名も無き冒険者:05/01/21 18:54:38 ID:wkwO9PQb
直接経験地って何ですか…
養豚場といわれるレーダー施設いきましたが、餌がありません

メカニックです
220名も無き冒険者:05/01/21 18:56:12 ID:BmF/GCvK
まぁ、ここを見たり書き込んだりしてるのは全員厨房なんだからどうでもいいけど
30とかみると萎える反面正直うらやましい
221名も無き冒険者:05/01/21 19:06:56 ID:a0vfuznR
>>207
基地外や真性厨房ならともかくただ高レベルなだけで晒すのはどうかと思うぞ
222名も無き冒険者:05/01/21 19:13:18 ID:qPdxHAEL
OCUロビーに誰もいません。BGも10人のが一つとソロが4つだけ…
223名も無き冒険者:05/01/21 19:16:15 ID:+5xtwE0a
いくら防衛側とはいえ10人BGでソロ潰すのは抵抗がある…
勝って当たり前のPvは面白くもなんともねえな
224名も無き冒険者:05/01/21 19:16:27 ID:PI1hV9te
>>221
今回のテストの真意を理解せずに延々とLv上げてるだけで晒し決定でしょ。
225名も無き冒険者:05/01/21 19:19:09 ID:YY0sLcmg
LV アミ メ ジ コス レ
 1 ○○○××××
 8 ○○○××××
10 ×××○○○○
14 ○○○××××
15 ×××××○○
16 ×××○○××
20 ○○○○○○○
22 ○××××××
25 ○○○○○○○
29 ○××××××
30 ○○○○○○○
226名も無き冒険者:05/01/21 19:29:30 ID:CxT5dTf+
>>223
まあ、兵隊のお勤めと割り切るしかないな。
広義では個々の戦場での戦術的優位性なんざ
戦略的優位性の前には砂粒程の価値も無いが
227名も無き冒険者:05/01/21 19:32:39 ID:BhC8oiW6
>>223
Pv行くなら抵抗あるけど、防衛行くなら抵抗ないな。
228名も無き冒険者:05/01/21 19:57:09 ID:wnDpL3aD
うちのBG只今フリーズ祭り
229名も無き冒険者:05/01/21 19:58:21 ID:5j2h8XPS
なにこのレベル上げBGばっかの現状・・・
FMOはPvPゲームじゃなかったの?
ただのレベル上げゲーなの?

この現状を■eはどう認識しているんだろうか
230名も無き冒険者:05/01/21 20:01:51 ID:KIPOcX79
ネットワークタクティカルロールプレイングアクション
どこにも対戦型ロボットアクションなんて書いてないな
231名も無き冒険者:05/01/21 20:04:53 ID:f0zyfdq+
Lv20台後半ブタルトの一言、Lv上がんない上がんない言ってるみんな!
タメになるから耳かっぽじってよく聞いとけよ!
Lv上がるの早いですねと言われて・・・
「周りの人みて、(機体)構成を工夫すればすぐに上がるよ^^」
232名も無き冒険者:05/01/21 20:09:05 ID:yi1ZNgpt
さっきの廃BGとの戦いワロタ
30や28,27とかの集団だったんだけど、当然すぐやられてしまったわけさ
相手堅すぎで一機も倒せなかったし

でも、その後のチャットがおもしろかった
A「彼ら仕事してるのかな?」
B「してないだろうね」
A「ニートか・・・」
C「ひきこもりじゃない?」
D「さっきの8歳女で小学校入学当初に虐められそれ以来ひきこもってるらしいよ」
A「虐められっ子か・・・」
B「幼女か」
E「幼女じゃしょうがないな」
F「幼女は許す」
A[許そう」
B「つき合いたい・・・」
C「幼女ならもっと責められたいね」

この変態流れにワロタ
233名も無き冒険者:05/01/21 20:15:59 ID:vZXmt9OS
>>232
この変態どもがww

ところで豚豚言ってるみたいだけどよぅ
■eから見たら俺らなんてみんな豚なんだぞ
五十歩百歩な
234名も無き冒険者:05/01/21 20:21:41 ID:yi1ZNgpt
これから廃共は自分がいくら30越えの童貞キモオタだろうと10代女性って名乗ってくれよ
そうすればいくらでも狩られてやる(*´Д`*)
235名も無き冒険者:05/01/21 20:27:42 ID:PXd29zUR
ニートでも廃人でも別にいいじゃん
自分よりlv高くて強い人妬む社会人のがどうかしてる。

>A「彼ら仕事してるのかな?」
B「してないだろうね」
A「ニートか・・・」
C「ひきこもりじゃない?」
D「さっきの8歳女で小学校入学当初に虐められそれ以来ひきこもってるらしいよ」
A「虐められっ子か・・・」
B「幼女か」
E「幼女じゃしょうがないな」
F「幼女は許す」
A[許そう」
B「つき合いたい・・・」
C「幼女ならもっと責められたいね」

このやり取りのが廃人よりきしょい・・
236名も無き冒険者:05/01/21 20:31:05 ID:yi1ZNgpt
そりゃ変態系会話だからキモく感じて当然だろうね
それに廃人なら尚更きしょく感じるだろうし腹立つだろうね(´∀`*)

廃人釣る気ないのに釣れてしまったぜ(ノ∀`)
237名も無き冒険者:05/01/21 20:31:55 ID:5j2h8XPS
おい、豚ども黙れ
おまえらがうっかり口を開くと次々と臭い発言漏れてくるんだからよ
黙ってる方がよっぽど可愛げがあるよ
238名も無き冒険者:05/01/21 20:34:25 ID:8zNUB9No
このような現状はレベル制によるものだと
未だに気づいてないやつがいる件について
239名も無き冒険者:05/01/21 20:35:35 ID:G8A26S8X
レベル制に関してはいくら要望出してももう多分無駄だろうなぁ
とりあえずショップレベル=階級依存にはしてくれ・・
240名も無き冒険者:05/01/21 20:41:20 ID:UokHcd9D
腕と気合で!って感じで頑張ってきたけど
そろっと高レベルの武器がめっさ痛い&パーツ硬いよママンになって来たなぁ
ボディのHPに任せて強引に押し切られると勝てる気配がorz

あぁ、某ハンターの重ボウガンが面白い(´д⊂)
241名も無き冒険者:05/01/21 20:47:43 ID:CxT5dTf+
FMO激戦区では三つの遊ぶ要素があるとしてみる
1:NPCを狩ってLv上げ
2:敵PCとPvP
3:敵対勢力とのエリア、セクターの奪い合い
これらの要素をバランスよく内包しつつプレイしていく事が
■eの考える「想定内のプレイ」だとしたら
昨今の特定のセクターで2のみを行う行為は想定外だろうし
ショップレベルの階級依存も1と3の統一となってしまうので論外だろうな
242名も無き冒険者:05/01/21 20:55:35 ID:P9Jvyvmy
俺のSGから白い液体が出る件について
243名も無き冒険者:05/01/21 21:05:18 ID:BmF/GCvK
私のドンキーから潮が吹く件について
244名も無き冒険者:05/01/21 21:06:51 ID:0CpV01r0
それらが膿んでる件について
245名も無き冒険者:05/01/21 21:16:30 ID:B15WiOM2
>>240
某ハンターも久々に新タイトルで良ゲーだったが
結局オンは延々とHR(ハンターランク:これ上げないと上位クエスト受けれない)上げ
が必要だったからなぁ、、、延々とクック狩りとかマジ萎えた

結局オンラインゲームは多かれ少なかれ時間稼ぎ入るもの
と割り切った方がいいかもしれんな
246名も無き冒険者:05/01/21 21:27:31 ID:xOzcdgZe
オンラインRPGはな。
247名も無き冒険者:05/01/21 21:28:10 ID:Tqehygpk
>>245
いや、本来はそうじゃない。
が、日本のゲーム会社は価格/プレイ時間とか狂った数字を信仰してるからな。
単純にネトゲだと月額払いだから延命したほうが対費用効果が高いわけだし。
で、ユーザーもそれで離れていかないのが
コンシューマー系のありとあらゆるネトゲで証明されてるな。

248名も無き冒険者:05/01/21 21:37:19 ID:eAY7mjpX
Freaksのパーツデータ見たんだが 
パーツ関係はUSNのデータがほとんどだよな今のところ

ゾラとタトゥ、ジャウアーがUSNに取られちまった

OCUに残るのは丸々と太ったワイルドゴートだけだとオモタ。
249名も無き冒険者:05/01/21 21:44:34 ID:3juJu9di
ワイルドゴートCなら敵のドロップで腕と足を拾った
なんとなく腕を愛用している
250名も無き冒険者:05/01/21 21:48:55 ID:54YkzOoe
養豚場を脱走した
BUTA
GUNDAN

略称は同じBGだがジョブが違う
正常BG      養豚BG
アサルト   → ブタルト
ミサイラー  → ミサブター
メカニック  → ブタニック
スナイパー →  スナブター
レコン    → レトン
コムス   →  コブタ
ジャマー  →  トンマー

高レベル機体に搭乗するが
大半が装備が重いため鈍重
低レベル機体に食用にされる事が多い

遠距離ではブーブーと威勢良く鳴いてMSやRKを乱射するが
弾切れになり補給コブタがいないBGでは
接近戦となりブヒーと悲鳴をあげるだけの存在と化す

性格は単純作業に強いが不特定多数との連携は苦手
最近の不満は修正が入ってMSBGで昔ほど稼げなくなった事
251名も無き冒険者:05/01/21 21:56:11 ID:r1kAfXll
しかし突撃BGでメカが最前線に突進していって何がしたいんだ?
ましてやメカ一人のコイツしかいねーのにだよ
回復する気ねえなら最初からリペアとか背負うなよマジで

って愚痴ってみた!
252名も無き冒険者:05/01/21 22:05:04 ID:sdt9TsWS
養豚場上がりマジうぜー
どうにかしてくれ・・・
253名も無き冒険者:05/01/21 22:06:34 ID:vidlOYS1
激戦区10のセクター78の要塞OCUが占領しましたね・・・
PVP合戦になって面白くなってきましたね
お互い頑張りましょう!
254名も無き冒険者:05/01/21 22:08:42 ID:r1kAfXll
案の定またこのダルマ最初に撃破されてやんの、もうね素でやってるとこが痛い
255名も無き冒険者:05/01/21 22:15:19 ID:mesJw1TF
78熱すぎ、そこの豚の君たちも来なさい!
256名も無き冒険者:05/01/21 22:17:47 ID:vvITCiy7
>>254
前スレから気になってたんだが

そのメル欄わざとやってるのか?
257名も無き冒険者:05/01/21 22:29:30 ID:wkwO9PQb
>254
ならあんたがメカやれよ

と釣られてみるテスト
258名も無き冒険者:05/01/21 22:32:34 ID:TVRKqBcX
OCUでLV上げBGよくつくるある奴は漫画板の太田垣スレに時々現れた厨房のような気がする…
毎日新聞のFM3のコーナーでもみかけた
FMのキャラデザを太田垣にしろとかどーとか主張してた
ハンドルが漫画のキャラ名だし、sayで何やら香ばしい雰囲気だったし
259名も無き冒険者:05/01/21 22:32:58 ID:uyDkMDMM
俺よりレベル高い奴は全員豚。
俺よりレベル高い奴は全員廃。
260名も無き冒険者:05/01/21 22:35:07 ID:zyzywJrb
>>259
お前さんのLvいくつよ
261名も無き冒険者:05/01/21 22:35:51 ID:dgnPwqG2
ラジオAしょってるアサルトがいるんだが、これって何か意味あるんでしょか。
262名も無き冒険者:05/01/21 22:37:17 ID:vvITCiy7
>>261
自分で突撃して自分でマーキング

もしくはBGにコムス一人もいなくてしょうがなく背負ってるか
263名も無き冒険者:05/01/21 22:37:45 ID:54YkzOoe
>>258
もういいから晒せ

USNの
Big Bossって香具師に言いたい
MSGが好きな奴らから総スカンだブヒ
264名も無き冒険者:05/01/21 22:39:03 ID:vvITCiy7
さて2chに篭ってないでFMOやるかな・・

しかし、最近人減ってきたねーー(´・ω・)
265名も無き冒険者:05/01/21 22:41:45 ID:a0vfuznR
>>255
すまん・・・今までいろいろ言ってきたけどさ。実は俺ブタなんだ・・・
それで、今偶にはと思い78いって来たんだよ。
面白いよ。面白いよPVP

フェイズ1に忘れてきた牙がちょっとだけ戻ってきました。
まずは猪豚目指して精進するよ。
266名も無き冒険者:05/01/21 22:43:17 ID:G8A26S8X
>>265
すまん
1行目見て吹いたw
267名も無き冒険者:05/01/21 22:46:26 ID:T+ad/ebv
USNの78が盛り上がってる中で
42でまだやってるやつはなんなんだか

ところでUSNはOCUの要塞落とせばいいのにな
268名も無き冒険者:05/01/21 22:51:25 ID:wnDpL3aD
>>263
マシンガン?
269名も無き冒険者:05/01/21 22:54:50 ID:95yb8512
>>251
正直すまなかった。
いまは反省している。
270名も無き冒険者:05/01/21 22:57:15 ID:zyzywJrb
USNのとあるPvPBGに言いたい
「スイマセンヘタレアサルトでorz」
フェイズ2からとフェイズ1からの腕の差がこんなにあるなんて思わなかった・・・
もっとアサルトうまくなりたい・・・

以上チラシの裏
271名も無き冒険者:05/01/21 22:57:47 ID:5j2h8XPS
昨日までUSNの領だったところが
今日入ったらことごとくOCU領になってた件について
いつの間にこんなに押されてしまいましたか
272名も無き冒険者:05/01/21 22:58:26 ID:nYDD5zU1
USNのLvあげBGこの状況でも必死にLv上げなんですね
OCUに占領されたら自慢の高コスト機体も台無しじゃないですか
273名も無き冒険者:05/01/21 23:03:02 ID:54YkzOoe
>>268
すまん、素で間違った
MGSだったな
274名も無き冒険者:05/01/21 23:03:16 ID:rH1FPKcu
レベル上げとPvP半々ぐらいでやってる俺でさえ29なんだから、
もうとっくに40行ってる奴がいてもおかしくないと思うんだがまだいないのか?
275名も無き冒険者:05/01/21 23:05:30 ID:mesJw1TF
要塞落とせたのはいいんだけど
昨日のUSN鯖不調を利用してのことだからちょっと釈然としないな〜、まぁ嬉しいっちゃ嬉しいけどさ
276名も無き冒険者:05/01/21 23:05:36 ID:54YkzOoe
>>274
LV40になったらメインを
他ジョブに変えてるブヒ
277名も無き冒険者:05/01/21 23:16:11 ID:f0zyfdq+
>>248
へ?ゾラはハフマン紛争当時はJM社のWAPだからOCUだと思うが
ゾラxB系列がJM=Lで造られて紛争終結後、経緯は不明だがECトロー社がゾラxC系列をロールアウト
278名も無き冒険者:05/01/21 23:19:39 ID:54YkzOoe
フリークスの戦況を見てると
自軍は青
敵軍は赤なんだな
279名も無き冒険者:05/01/21 23:23:57 ID:nYDD5zU1
ソロの所に10人で入ってくるOCUのBG必死すぎだな(萎
280名も無き冒険者:05/01/21 23:25:40 ID:nYDD5zU1
あと気づいたけど78の地下通路でも格闘壁は地上からでも貫通するんだなorz
281名も無き冒険者:05/01/21 23:41:49 ID:mutJOx2g
早くもFFと同じように末期的状態になってきたな。厨が流れ込みすぎなんだって
282名も無き冒険者:05/01/21 23:46:38 ID:wkwO9PQb
陣取り合戦があるのだから、ソロに10人で突入するのも仕方が無いと思うが
ましてや重要拠点だし
283名も無き冒険者:05/01/21 23:53:45 ID:vidlOYS1
25パーツ
アサルトはArco17
ジャマーはペルゼアでした。
ペルゼア格好いいですね!
284名も無き冒険者:05/01/21 23:58:17 ID:kP+jaPJ4
>>283
>ジャマーはペルゼアでした。
>ペルゼア格好いいですね!

USNのジャマーLV25はカームですが何か?
285名も無き冒険者:05/01/22 00:03:53 ID:bu7mEtyB
完全にOCUペースだな
要塞の支配率がどんどん伸びる
286名も無き冒険者:05/01/22 00:08:34 ID:htwVVo+/
>>279
ソロのとこに10人来るの歓迎だがな
逃げ回って時間稼げばその分他のBGが助かる
287名も無き冒険者:05/01/22 00:08:46 ID:/0mFkeaG
でも相変わらず34の豚も多い…単純にOCUの方が人数多いのか?
288名も無き冒険者:05/01/22 00:09:54 ID:v90bUhTF
>>285
はて、どこの要塞のことかな?
289名も無き冒険者:05/01/22 00:19:17 ID:aLEZVinC
MSBGと養豚場で稼いだ豚が
一斉に四脚装備したら
豚足BGと名づけてやる
290名も無き冒険者:05/01/22 00:24:22 ID:P9Qv2bWR
例えばLv20までレコンあげて、そのままLv20装備でLv10のミサイラーって経験地減ったりしますか?
291名も無き冒険者:05/01/22 00:31:20 ID:MHPWLN6B
>>290
自分で試せるだろ
292名も無き冒険者:05/01/22 00:39:06 ID:v90bUhTF
養豚どもは養豚場から出てきても基本的に変わらないのな
前衛が突撃してるのに、そんなのシラネーヨと言わんばかりに勝手に養豚レコ様と養豚ミサ様が高台に移動
養豚レコ様はなんか近くにいる敵を適当に捕捉して、ミサイラもそれに向かってミサイル打ち続けるだけ
そうこうしてる間に援護のもらえない前衛は遠くで全滅

あぁ、そうですか
養豚様たちはあくまで自分が主役ですか
アサルトなんか前衛じゃなくてただの護衛に過ぎないんですよね
次からは養様たちのために突撃なんかせず黙って護衛することにしますよ
293名も無き冒険者:05/01/22 00:41:47 ID:F8wAlSk4
>>292
ミサイル援護の体制が整わないうちに遠くまで突撃するアサルトが馬鹿なだけ
294名も無き冒険者:05/01/22 00:46:32 ID:vA4RtxBU
OCUにとあるジェットナックラーがいましたそうな
そのナックラーは要塞にソロで出向き黙々と砲台を殴っていたそうな
9:30 「よし砲台一台HP残り1000だ!もらったぜ!」
とそこになにやらメッセージが
{敵の増援USN0他9名が乱入しました}
「んー…ん?(´・ω・`)」



                     死ねよおまいら…orz
295名も無き冒険者:05/01/22 00:46:39 ID:ZxqvsWoo
しかし、マップセレクタで戦況がさっぱりわからん
ってのもチト問題だな

四角いマス、赤←橙←黄→水→青って感じで色分けすれば
もちょい自軍の状況がわかって陣取りが過熱しそうな気がするが

と、PvP中にハングアップしてもういいや寝る、、、な漏れでした
296名も無き冒険者:05/01/22 00:47:56 ID:v90bUhTF
>>293
何いってんのさ
初期位置から余裕で敵さんにボアサイトレーダー届く位置だったよ
だから前衛も突撃したのに、豚様たちはその場所が気に入らなかったらしく
敵から離れる方向にある今よりも高い高台の方に勝手に移動しやがったんだよ

なんですか、それは
帰巣本能とでも言うんですか
297名も無き冒険者:05/01/22 00:48:44 ID:aLEZVinC
>>293
養豚様の悪い所
ブタイラーはレトンの索敵だけ見てるので地形がどんな場所でも
確認しないでミサイルをブヒーブヒー撃ちつくす

敵ジャマーのアンチロックがかかっていても同じ事をする
ターゲットヒットが出てないのにブヒーブヒーと撃ちつくす

そんな養豚様の世話はしたくないのよ
まともな人たちはさ
298名も無き冒険者:05/01/22 00:49:27 ID:BhapvN4T
前もって打ち合わせしてて、その有様ならともかく、
前衛が勝手に突撃したなら、、、前衛が脳筋かと。
299名も無き冒険者:05/01/22 00:56:09 ID:ZkuXtuRc
>>281
ここのこと?
レコミサ叩いてる奴の方が正直見苦しい
300名も無き冒険者:05/01/22 00:56:53 ID:v90bUhTF
あぁ、そうですか
しょせん前衛は豚様たちの護衛ですよ

あぁ、そうですよ
豚様たちよりレベル10は低いアサルトの突撃メインにするより
豚様たちのミサイルをメインにした待ち戦法取った方が確かに勝てましたよ・・・
豚護衛バザーイ
301名も無き冒険者:05/01/22 01:04:37 ID:1FyMdF0p
なんだ
ただの寄生厨か?
302名も無き冒険者:05/01/22 01:08:50 ID:EK5xdjBZ
豚があくまでマイペースを貫くなら、こちらが豚に合わせるしかないじゃない(マリー
303名も無き冒険者:05/01/22 01:14:07 ID:htwVVo+/
豚BGから抜けるという選択肢は無いのかw
304名も無き冒険者:05/01/22 01:15:13 ID:MHPWLN6B
ほんとどいつもこいつも■eに飼われてる豚に成り下がっちまったな
305名も無き冒険者:05/01/22 01:16:32 ID:5iIa2Aoh
ぶぅぶぅ
306名も無き冒険者:05/01/22 01:23:02 ID:jLOSmcyd
アサでLv低いと全く役に立てないね・・・
前線出れば即死だし、後ろいたら意味無いし。
もうだめぽ
307名も無き冒険者:05/01/22 01:25:09 ID:SwWNVfe3
>>306
つ 養豚場
308名も無き冒険者:05/01/22 01:25:45 ID:EK5xdjBZ
何をしている。
連携しろ! 怯むな!
309名も無き冒険者:05/01/22 01:27:54 ID:YIxj5j/w
>>294
砲台落としたらその時点で勝ちなんだが
いくらPCやNPCが他に残っててもな
310名も無き冒険者:05/01/22 01:33:31 ID:J8hvuDcL
なんだ、相変わらず養豚場onlineなのかよ。
311名も無き冒険者:05/01/22 01:35:19 ID:aLEZVinC
どこにでもソロに10人BGで乗り込んでくる馬鹿がいる件について
312名も無き冒険者:05/01/22 01:36:48 ID:a+y6Ur3a
>>309
砲台殴ってるてことは相手のとこに攻め込んでる状態なわけだから、
敵の増援の出現位置が砲台のすぐ近くじゃないか?
313名も無き冒険者:05/01/22 01:40:34 ID:2mlT8+CZ
キャラ作り直したいから誰かお金預かってくれんかのぅ。
5万H$さしあげますからー。

OCUのエリア9にいます。
314名も無き冒険者:05/01/22 01:41:57 ID:aLEZVinC
よし俺があずかって豚面してやろう
315名も無き冒険者:05/01/22 01:43:22 ID:Rx6zTNTM
>>279
>>311
あんたら戦争してるんだろ?
ちがうの?
316名も無き冒険者:05/01/22 01:47:27 ID:a+y6Ur3a
ソロしてる時に10人BGが来るのが嫌なら、
OCUならエリア6、USNならエリア14でやればいいんでない?
317名も無き冒険者:05/01/22 01:48:09 ID:aLEZVinC
>>315
プ
俺がやってるのはゲームだよ
バーカ
318名も無き冒険者:05/01/22 01:48:37 ID:MHPWLN6B
>>315
ちなうよ
自分に都合のいいゲームだよ
319名も無き冒険者:05/01/22 01:48:59 ID:BhapvN4T
戦争ゲーム、な。
320313:05/01/22 01:49:06 ID:2mlT8+CZ
>>314
BG作ってたら預かってもらえました。ありがとう。
321名も無き冒険者:05/01/22 01:49:51 ID:VeE9meo7
Lv14まで後1cm、長かった・・・
まぁ、周りのみんな20に届きそうな感じだし
やっとこさ、14機体手に入れても、20機体以下はすっこんでろな風潮になってるんだろうな・・・
そんなメカLv13のぼやき
322名も無き冒険者:05/01/22 01:52:54 ID:Rx6zTNTM
>>317
いや
ちがうんだったらいいんだよ
323名も無き冒険者:05/01/22 01:53:42 ID:jLOSmcyd
>>321
アサ11はどうやって生きていけばいいでしょうか(´・ω・`)
324名も無き冒険者:05/01/22 01:54:42 ID:J8hvuDcL
>>323
爆撃の的になって散れ
325名も無き冒険者:05/01/22 01:55:08 ID:7qSkR9T0
>>321
別にアサとかなら14機体のほうが早い

ただ、機体の問題じゃねえ、武器の問題だ
326名も無き冒険者:05/01/22 01:56:38 ID:5TF0nven
>>321
12アサな俺はすでについていけてない。
そしてこのスレの惨状にさらにやる気が無くなるコンボ
327名も無き冒険者:05/01/22 01:57:04 ID:qG+lTBdv
まぁ低い機体は低い機体で・・・。
低い機体・高い機体の混合部隊でもやれば、それはそれでPvPのテストになるんじゃなかろうか?

と言ってみるテスト−
328名も無き冒険者:05/01/22 01:58:15 ID:SGFP+dQj
>>327
だったらいいね・・・w

アサでミサイルもってレベル上げ・・・
329名も無き冒険者:05/01/22 01:58:52 ID:ZkuXtuRc
十代前半の若い衆はもうコムスBになれよ

サルベージさえしてりゃありがたがって貰えるだろ
330名も無き冒険者:05/01/22 02:08:42 ID:a+y6Ur3a
BZ使ってる人に聞きたいんだけど、特攻BGとかで使ってみようかと思うんだけど、
普通のBZは両手持ちだから論外として、BZ内蔵腕ってどんな感じ?
そこそこHPあるし、片手だし、ジャマ機体に付けてジョブスナにしてやってみようかと思うんだけど、
やっぱ防御0だしあっという間に壊れるかね?
331名も無き冒険者:05/01/22 02:12:58 ID:eoUaSL6m
結局テクがどうのこうのではなく数の論理で勝敗が決まってしまうゲームなんだね
激しくつまらない

そしてUSNは敗退していくんだなきっと、コストも制限がかかり更に悪循環になるんだね

1のPVPのほうがおもしろかったよorz
332名も無き冒険者:05/01/22 02:17:30 ID:aLEZVinC
>>330
武器腕はP1からネタとしてしか存在してないぞ
333名も無き冒険者:05/01/22 02:21:08 ID:cNwRcQkd
今必死でレベル上げてる奴ってフェイズ3に移行する時キャラデータ消すなとか騒ぐんだろうな…
334名も無き冒険者:05/01/22 02:21:13 ID:2CGG5ghu
>>330
P2になって重量が増大したが、何より問題なのが武器腕自体の大きさ。
使えば分かるが、武器内蔵型盾だ、あれは。
335名も無き冒険者:05/01/22 02:22:37 ID:0Sl9l5xf
バズ腕は重量が肥大してしまって、アサルト機体に搭載できなくなてしまた
メインスナじゃないと命中精度も悪いし 弱体化・・?した気がする

今日は久しくアサ、ジャマー、メカニクのみの突撃BGに入れた
性格:チキン
の漏れが今日だけは勇敢になれた気がする。

ナックル持ってトゥギャザーしようZE!
336名も無き冒険者:05/01/22 02:27:03 ID:kJ1xxthS
今日戦ったコムスにはまいった
近くにいたもうボロボロのジャマーと自分がねらわれてるのを察して
攻撃支援呼んで自爆しやがった
おかげで周りにいた仲間が重症〜大破においこまれた・・・
でもまぁ結局勝ったケドナー
337名も無き冒険者:05/01/22 02:29:18 ID:a+y6Ur3a
でかさが問題なわけね。。。
今日両手BZな人がいるBGと当たったんだけど、
アサで突撃中に2発食らってダルマになったもんだから、
上手く使えば強いんじゃないかなぁと思ったんだけどね
338名も無き冒険者:05/01/22 02:35:45 ID:Gxic7huQ
今日入ったBGの事だが、不慣れなリーダーだったのはわかったものの、
余りの勝てなさにイライラし、tellで酷い言葉で罵ってしまった。
今思えば、嫌だと思った時点で抜ければ良かったものの、
それよりも従順に罵倒の言葉を受け入れてるリーダーに気分が高揚して、脅迫紛いの事も言ってしまった。
BGが解散して、リーダーもログアウトして、やっと我にかえったが時既に遅し。
GMに報告されたりするんだろうか。まじでびびってるよorz
339名も無き冒険者:05/01/22 02:38:25 ID:SGFP+dQj
>>338
そこでびびってるのか

お前糞だわ
340名も無き冒険者:05/01/22 02:39:18 ID:SfbjMF2F
>>338
最低だなお前・・・
このゲーム二度とするな
341名も無き冒険者:05/01/22 02:39:31 ID:BhapvN4T
普通に聞き流されてると思うよ。
342名も無き冒険者:05/01/22 02:39:40 ID:7qSkR9T0
BZもちって必ずといっていいほどあたってないよなwww
で結局前でるしかなくて誤爆すると。
343名も無き冒険者:05/01/22 02:40:58 ID:vA4RtxBU
>>338
後日、本人に謝れ。謝って償え それか死ね。
とりあえず今のままじゃ最低の人間だ
344名も無き冒険者:05/01/22 02:43:52 ID:jLOSmcyd
がんがって出撃してみたけど、やっぱそっこうで死ぬのな
死ぬからLv上がらない、Lv上がらないから死ぬ
の、無限コンボ。
もうLvの低いアサの居場所はないようです、さようなら
345名も無き冒険者:05/01/22 02:45:04 ID:eitjYq/h
>>344
BGコスト10BG作って見たらどうよ。
346名も無き冒険者:05/01/22 02:46:23 ID:qG+lTBdv
>>338
最後の一行が最悪。
結局反省してないじゃん
347名も無き冒険者:05/01/22 02:47:35 ID:aLEZVinC
>>338
つヤドクガエル
食べてね!
348名も無き冒険者:05/01/22 02:47:52 ID:MUs67Uwx
所で前衛型ジャマーの同士に聞きたいんだがLv15近辺で既に重量一杯な現状
速度捨ててでもLv20機体導入したいって奴はどれくらいいるんだろうか。
349名も無き冒険者:05/01/22 02:49:16 ID:be9s8fKn
>>338
豚よりもひどいうんこだな。
350名も無き冒険者:05/01/22 02:49:26 ID:7qSkR9T0
いっぱいつれたクマー!!
351名も無き冒険者:05/01/22 02:49:28 ID:VeE9meo7
>>338
ただの癇癪持ちかもしれんが・・・
人を罵倒して高揚だなんて、ちょっとまともじゃないぞ
はずみで人を刺さないうちに、しかるべき所で診てもらいなよ
352名も無き冒険者:05/01/22 02:49:50 ID:Gxic7huQ
暴言吐いたのは悪かったけれど、言った内容そのものは謝罪するつもりはないんだよな。
ただ、言い方が悪かった。言葉遣いの事を報告されたら、俺は流石にヤバいかなと思って、びびってるってこと。
いくらジョブ不問、マップをあちこち行くだけって書いていても、勝てなきゃ士気だって下がる。
本当に勝てなさすぎだったんだ。あんなに負け続けだったら誰だってキレると思う。
353名も無き冒険者:05/01/22 02:52:30 ID:cTAu6INS
じゃあ抜けれ
それが出来るのがMOだろ?
某11みたいにいつまでも拘束される、抜けたら晒し対象ってわけじゃないんだし
はっきりいってこのケースはあんたが確実に悪いぞ
354名も無き冒険者:05/01/22 02:53:25 ID:be9s8fKn
>>352
池沼じゃないまともな人間なら切れる前に抜けますよ。
355名も無き冒険者:05/01/22 02:53:39 ID:htwVVo+/
>>338
それで藻前は楽なマップで部隊の行動慣れるまでやりましょうとか提案はしたのか?
それすらしないでリーダー任せで負けてたなら何も言う資格は無いぞ
356名も無き冒険者:05/01/22 02:54:27 ID:SGFP+dQj
というかさ、リーダーが悪いってどんな感じなの?

357名も無き冒険者:05/01/22 02:55:41 ID:aLEZVinC
>>352
つPOL退会申し込み
もうFMOにも来ないでいいから
358名も無き冒険者:05/01/22 02:58:02 ID:SGFP+dQj
>>352
俺20連敗位したけどおもろかったよw

次こそは次こそはと
だんだんみんなうまくなってきて5時ちょっと前に初勝利

今では固定BGデスヨ
359名も無き冒険者:05/01/22 02:59:45 ID:/jwr/oqt
罵倒吐く前に、リーダーとか関係なく指示だせ
360名も無き冒険者:05/01/22 03:00:33 ID:rUB/uzYb
切れる前に抜けるって選択が出来ない時点で病気持ってるぞ。
361名も無き冒険者:05/01/22 03:02:07 ID:SGFP+dQj
ま、糞な奴はどこにでもいるし、罵倒したとこで何か変わるわけではないから
もういいか
362名も無き冒険者:05/01/22 03:04:20 ID:cTAu6INS
流石糞11からの流入がありますね
これほどのアホがいるとは・・・・
ゆとり教育のたまものだな
363名も無き冒険者:05/01/22 03:05:57 ID:aLEZVinC
ID:Gxic7huQ

本日のMVP…じゃなくて
NGID
364名も無き冒険者:05/01/22 03:07:47 ID:BhapvN4T
釣りかと思ったら、真性かよ・・・。

抜けもできず、提案もできず、自分の言いたい事いうだけ
しかできんのなら、素直にソロってろ。
365名も無き冒険者:05/01/22 03:08:18 ID:VeE9meo7
>>352
たかが娯楽でキレない方がいいよ
思い通りに事が運ばないと気分が悪くなるのはある程度分かるが
そこから、勝手にキレて人をなじるのはやっぱり普通の人のする事じゃないと思う・・・
>>360が言ってるみたいに切れる前に、助言や注意をしたり、抜けるのが普通の人
少なくとも自分はそう思う
てか、発言に入力を挟む現行の仕様で暴言を吐けるのが凄いね・・・
音声の会話ならもののはずみでキツい事を言っちゃったりすることはあるけど
366名も無き冒険者:05/01/22 03:08:29 ID:Gxic7huQ
俺の言ったのは、
リーダーをするならMAPやコストの詳細、編成、PvPになった時の作戦というのを立てておくものだ。
それが出来ないのならリーダーをやるべきではない、という事。
確かに言葉は乱暴だったかもしれないが、間違ったことは言っていない。
ただ、最後に脅迫と解釈されてしまうような言動をしてしまったのが気になるだけなんだよな。
というかここでこんなに叩かれるとは思ってなかったorz
367名も無き冒険者:05/01/22 03:12:27 ID:MHPWLN6B
いい伸びだな こんな時間によぅ
368名も無き冒険者:05/01/22 03:12:57 ID:/0mFkeaG
>>366
偉そうに講釈垂れる前に自分で実践してみせてやれよ
「自分が試しにリーダーやってみせますんで」ってな
そんな気もなく、寄生してるだけの癖にリーダー罵倒するなんて最悪
369名も無き冒険者:05/01/22 03:13:08 ID:90Lf8pw9
>>366
お前抜けて
自分でリーダーやれ

こういうやつに限って自らリーダーやらないし
やっても能書きたれるだけで無能なんだよね

自分は正しい間違ってない お子様ですか?

こんなやつFMOから早く出て行って欲しい
POL退会希望

ひどい事言われたリーダーさん ちゃんと報告した方がいいですよ
今後の為に
370名も無き冒険者:05/01/22 03:13:37 ID:kJ1xxthS
>>366
罵声を浴びせた時点で間違ってるなぜそれに気づかない
ものには言い方ってものがあるそのくらい中学生でもわかると思うが?
371名も無き冒険者:05/01/22 03:13:55 ID:KlS6ai38
             /'''-:.,_
              ゙''-,, :゙,''-:,_
                `';  : ゙''‐:、_
                / ;:'    ;;; '-,,
                ゙'-,,''''') .''゙゙゙゙_,',';),,,',-,,,,_  <爆撃要請はまだですか?
                 /゙゙´  ゙´ , ,,,,_,,.,.,-/
                 '''-,;''''゙); ''',,,,,,゙...) /
                   /゙゙,:,      /
                   ゙゙''''-;,    /
                      /   /
                     / :,' /
                     /':.゙ /
                     ''-:,,/
372名も無き冒険者:05/01/22 03:15:20 ID:VeE9meo7
>>366
間違っちゃいないが、正しくもない、どんなリーダーやろうが勝手、ついてゆくのも抜けるのも勝手
大体、そう思うなら自分でBGを立てなよ、全部の人間があんたみたいに賢いわけじゃないんだから
それと、内容如何に関わらず暴言は間違った事です、相手に悪い事したなって後悔するより先に
制裁を心配するのはまずいよ・・・
373名も無き冒険者:05/01/22 03:18:25 ID:kJ1xxthS
流れぶった切って悪いが・・・
ようやくアサルトにもなれてどんなに大破しても
最低相手のHPをほとんど削ることもできるようになった
だがどうも銃弾の攻撃をよけるのが苦手で当たりまくる
これも練習あるのみなのか?
374名も無き冒険者:05/01/22 03:19:30 ID:NQKkjyE+
>>366
じゃ、一生ソロやってろよ。
単に複数人と遊びたい奴からPvPで勝ちたい奴までいろいろリーダーだって居るんだよ。
合わなきゃ抜ければ済むことだろ。
自分の意見を人に押しつけるな。
そんな完璧リーダーだけならBG5つも出来ないだろうな。
375名も無き冒険者:05/01/22 03:19:56 ID:BhapvN4T
間違った事を言ってないからといって、行動が正しいとは限らん。

それに、言った内容だってあなたが思っているリーダー像だし。
他の人は、そのリーダーで特に不満は無かったかもしれない。
あなただけが勝手にいきり立っていたのかもしれない。
あなたは負け続ければ悔しいが、そうでない人もいるかもしれない。

ちょっとは想像してくれ、ほかの事を。

とにかく、他人と会話する術を見に付けてからBGには加入してくれ。
376名も無き冒険者:05/01/22 03:23:03 ID:MHPWLN6B
結構まともなヤツらもいるみたいでおぢさん安心したよウン
377名も無き冒険者:05/01/22 03:23:26 ID:rUB/uzYb
>>366
藻前さんみたいな思考のPCが多く、
その結果リーダーの負担が大きくてダメになったMMO知ってる?w
378名も無き冒険者:05/01/22 03:24:31 ID:aLEZVinC
いまマップを覗いてるんだが
10人BGがごろごろいる養豚場の中で
8人BGの所に乱入してた
USNの10人BGは豚以下?
379名も無き冒険者:05/01/22 03:24:50 ID:Gxic7huQ
釈然としないものもあるが、とりあえずリーダーをバディに入れておいた。
明日tellしてみる。脅迫の件はなかったことにして貰わないといけないし、
何だったら俺がリーダーを一から教育しなおしてもいいしな。
ただ、謝ることは絶対にするつもりはないよ。俺は間違ってない。
リーダーっていうのはただ人を集めるだけじゃダメだ。そこに集まったメンバーを引っ張っていく使命がある。
メンバー達の時間を拘束して娯楽を得るんだから、そのくらいの指導力は見せてもらわないと。
とりあえずこの話題で引っ張りすぎても良くないので、これでお開きに。
380名も無き冒険者:05/01/22 03:25:19 ID:vA4RtxBU
>>373
相手の背後をつくように攻撃する これである程度攻撃は避けられる。
アサでも他のアクションゲームみたいに自由な動きは出来ないからなかなか
ねらってよける事は難しい 
逃げる時はジグザクなんてのもいいRFはよけられる
それよりも突っ込んで体力が削られてきたら早めに切り上げてメカさんの所に戻る
これが一番賢明だ
大破されないことが大事だ。どんなに下手でも生きてればそれなりのダメージを相手に与えられる。
381名も無き冒険者:05/01/22 03:25:48 ID:ZkuXtuRc
>>330-337
そういやさ、ディフェンスって数値必要かあれ…?
計算式も単射系に優しく連射武器に厳しいらしいけど
なんか無駄にバランスを取りにくくしてるだけの要素に思えてならん
HPと属性防御とコーティングボーナスだけで十分だと思うんだが。
382名も無き冒険者:05/01/22 03:26:54 ID:aLEZVinC
>>379
お前は悪くないと言っているが
脅迫した時点でお前は悪い!
383名も無き冒険者:05/01/22 03:27:29 ID:MUs67Uwx
>>373
避けるっつーか、プレイベートレーダーなんかも見ながら
出来るだけ相手が打ちにくい移動して外してくれるの狙うしか無い気がする。
384名も無き冒険者:05/01/22 03:28:32 ID:VeE9meo7
>>373
一対一の状況なら急制動やRD、鳥脚なら後進RDが結構有効だよ
ただ、闇雲に動き回ればいいってもんじゃなくて、結構コツがある
こればっかりは練習、攻撃を当てにくい敵の動きをよく見て参考にしてみな
後、プライベートレーダーで自分を狙う敵をよく見極める、なるべく足を止めない
機体の構成も、問題なかったらサポートにアサルトを付けるといいよ、旋回力が全然違う

>>366
まだ、興奮が冷めてないって事にしといてやるから今日はもうスイッチ切って寝な
385名も無き冒険者:05/01/22 03:29:06 ID:vA4RtxBU
>>379
連レススマソ これだけはいいたい
やっぱだめだ藻まえは屑だよ。
漏れが叩きなおしてやりてぇよ。社会のマナーってのを教えてやりてぇよ
386名も無き冒険者:05/01/22 03:29:21 ID:7qSkR9T0
>>379
お前病気じゃないか?
387名も無き冒険者:05/01/22 03:29:38 ID:90Lf8pw9
>>379
脅迫って馬鹿かお前
自分の都合の悪いところはなかったことにして欲しい
でも俺様は正しい
お前何様のつもりよ

>何だったら俺がリーダーを一から教育しなおしてもいいしな。

本当ここまで最低な人間はじめてみたよ
屑の屑以下だな 養豚場の豚の方が100倍ましだよ
388名も無き冒険者:05/01/22 03:30:02 ID:MUs67Uwx
↓後釣り宣言
389名も無き冒険者:05/01/22 03:30:08 ID:MHPWLN6B
>>386
おまいのメル欄も病気だな
390名も無き冒険者:05/01/22 03:31:20 ID:BhapvN4T
ゲームの中のリーダーを教育するより、
自分自身の社会性を教育されてくれ。

てか、お前USNじゃないよな?
391名も無き冒険者:05/01/22 03:33:06 ID:NI4j17p+
>>379
ROMってても気分悪いな。
とっとと回線切って寝ろ。

>>381
ディフェンスは、MGやSG以外にはあんまり意味が無い気がするね。
というか、この二つを狙い撃ちしてるような…。
アサルト用単発ライフルまだー
392名も無き冒険者:05/01/22 03:38:03 ID:kJ1xxthS
>>380 383 384
なるほど・・・
ただ動くだけじゃなくて背後に回るようにするのか
あとレーダー見るのあんましてないで攻撃集中してるからなぁ
今度からレーダーにも目を通すよ

とりあえず皆落ち着け
馬鹿にまともなこと言ってもまともな返事が返ってくるとはおもえんだろ
393名も無き冒険者:05/01/22 03:39:32 ID:9hn76jtk
脅迫罪適用( ´∀`)σ)Д`)

明日ぐらいに警察が自宅に伺うから今日は糞して回線斬って寝とけ
394名も無き冒険者:05/01/22 03:40:39 ID:eoUaSL6m
>>379

脅迫って常識で考えて謝罪しなくていいことなの?
SBの立て主は別に指揮官でもないし
この指止まってみんで遊びましょってかんじでしょ

無策に戦闘するのは効率悪いかもしれないけど
強制はいけないとおもう

お前が優秀なリーダーなら自分で指揮をとれば良かったじゃん

まず謝れよ、それが社会人の常識だろ

罵倒された人見ていたら名前晒しちゃっていいぞ
395名も無き冒険者:05/01/22 03:41:02 ID:SGFP+dQj
向こうが俺のこと馬鹿にしたから殺してやった

でも俺は間違ってないよ。だって先に仕掛けたの向こうなんだもん
396名も無き冒険者:05/01/22 03:41:10 ID:aLEZVinC
ID:Gxic7huQ

壮大な野望を持った釣り師だったのかもな
とりあえずNG行き
397名も無き冒険者:05/01/22 03:45:32 ID:9hn76jtk
ゲームだからって言動に制限無いと思うなよ?
サーバー側に会話ログ残っているからそこからバレる

さらにココでの発言で謝罪の意思が無い事が判るから罪は確定

さ・よ・な・ら
398名も無き冒険者:05/01/22 03:45:56 ID:/jwr/oqt
>>379
悪い事したとかいいながら、自分が訴えられて垢BANでもされないかって事しか考えてない所が胸糞悪い
ゲームのリーダーくらいですべて責任おしつけんな
一緒に楽しく遊べたらなぁとか、自分の利益のためにBG作ってる程度のもんだろ
意見出し合え
そんなにリーダーに責任全部負わせるようなものしたかったら本物の戦場にでも言ってろ豚
βでまだそんな日もたってない状態でみんな試行錯誤してる時に
なに偉そうに言ってるのかと
もうFMOするな、ネトゲむいてね、この板にもくるなっていうかネトゲのカテゴリにくるな
399名も無き冒険者:05/01/22 04:03:48 ID:aLEZVinC
最近はスナ様もOCUでは
「ファントムアイズ」にこもってらっしゃるし…
400本スレの人:05/01/22 04:05:51 ID:7FOKDMRx
モンハンGに行ってる間に荒れてるねぇ
401名も無き冒険者:05/01/22 04:07:58 ID:ZkuXtuRc
ステルスはこの役立たん状態のまま消滅していってくれた方がFMOの平穏には良いかもね
下手に有用にすると使い出すやつが居るし

あ、ステルスナックラーズなら歓迎しますよ、うちには来て欲しくないけど、眺める分には
402名も無き冒険者:05/01/22 04:09:23 ID:LZfJrFhB
>379
> 脅迫の件はなかったことにして貰わないといけないし
> 俺は間違ってない

うわ、すげー。自分しか見えてない。
403名も無き冒険者:05/01/22 04:11:37 ID:v90bUhTF
>>401
ステルスナックラーズ
なんだろう、すごく甘美な響き・・・
404名も無き冒険者:05/01/22 04:36:29 ID:jYCOYFfO
はン!
ステルスなんて腐ったモノはナックラーズには不要!
我の背を許すのはJETのみッ!!
405名も無き冒険者:05/01/22 04:40:30 ID:ZkuXtuRc
>>404
RDしても解けない仕様になったら?
さらにステルスにはバーニアレベルも設定されてるからジェットステルスが出る可能性もあるしな
406名も無き冒険者:05/01/22 04:42:46 ID:IEB4rgVQ
>>404
仕事から帰ってきてフイタ
あんたは本物だ!
407名も無き冒険者:05/01/22 04:45:11 ID:aLEZVinC
>>404
ジェットナックラーの鑑だな
ジェットの性能アップしたら
高層ビル頂上特設リングで闘いたいぜ
408名も無き冒険者:05/01/22 04:47:04 ID:bu7mEtyB
MGやSG持つ人減ったよなぁ
100mも離れれば腕とジョブ選ばないとあんまり当たらないし
一発ごとに防御の計算がはいるから、防御が高くなるにつれ実質の火力は落ちるし
確実に全部当てる距離なら格闘武器で殴った方が威力も高いし弾数制限も無いし
409名も無き冒険者:05/01/22 04:52:25 ID:ZkuXtuRc
>>408
格闘好きな人はそれでいいんだろうけど
なんか近接戦はひたすらゴチャゴチャ格闘やってるのが一番有効ってバランスになるような気がしてちょっとな

敵の大群の中に飛び込んでいくわけでもない限り 接近する=危険が増す とは限らんわけであって
変に格闘ばかりダメージ効率良くするのはどうかなと思う。

つーかどうせ弱くしても格闘好きは使うんだからヘボ性能でも良いじゃん
410名も無き冒険者:05/01/22 04:54:08 ID:IEB4rgVQ
2/3の威力にしても使う人は使うだろうしなー
つか30機体で一発10以下のMGだとノーダメになるんかね?
411名も無き冒険者:05/01/22 04:54:46 ID:eGhsHmRg
既にへぼいナックル大人気だもんな
ロッドもパイルもナックル並でいいんじゃね
412名も無き冒険者:05/01/22 04:56:08 ID:htwVVo+/
マシンガンとパイルバンカーではだめなんかのう<ジェットナックラー
FM4OPのマシンガン撃ちながらローラーダッシュ
斜め後方回り込んでパイルバンカー練習してるんだが(`・ω・´)

というかナックルと棍棒最近ではあまり良くないかも?と思いだし
突っ込んでかく乱してRDで後退には向いてるけどこけたら無敵時間あるから
ダメージ与えれないので追い討ちとかではかえって時間がかかることしばしば
後ろから飛んできたミサイルもこけてる間だとダメージ入らないし
413名も無き冒険者:05/01/22 04:56:13 ID:dDIGAL7v
ジェットはいいぜえ。
連ミサイルのダメージを一発にできるわ、
格闘で乱戦中かわして足にダメージいかせられるわ、
爆撃来てもダメージボディだけだわ、
街や要塞で進軍、後退時に便利だわ、
最高だぜ!!

あ、TVでチンプイやってる
414名も無き冒険者:05/01/22 04:59:41 ID:r3GkBtll
今の時代ラジオナックラーズだよ
コーティングでオーラを表現
415名も無き冒険者:05/01/22 05:00:24 ID:vA4RtxBU
>>408
200ぎりぎりで撃つMGは最高の武器。20アサ腕集弾Cだからかなりまっすぐ飛ぶ
距離150以上で胴だけ撃ちぬいたことあるよ。離れてるとこっちに来ない豚が多いからものすごい効果的。
416名も無き冒険者:05/01/22 05:00:41 ID:r3GkBtll
ちょっと待て!チンプイ見てるくせにジェットを使うとは・・・
















気に入ったぜ!
417名も無き冒険者:05/01/22 05:02:53 ID:r3GkBtll
>>390
廃人のくせに社会を語るなよ
418名も無き冒険者:05/01/22 05:04:14 ID:xniLlBz9
>>366
俺はなってないリーダー見つけたらしばらく様子見てリーダー任せてもらえないか提案する。
俺がリーダーしても勝てなさそうなBGだったら、諦めて用事を思い出す。
お前はヘタレでFAだと思う。

ところでUSN要塞なんであんなことになりましたか・・・
OCUの香具師なにか知ってる?
419名も無き冒険者:05/01/22 05:05:45 ID:v90bUhTF
レコミサばっか注目されて前衛同士の戦いが希薄化するなか
そろそろ両手同時撃ち、シールド構え撃ち等のアクションが開放されてもいいと思うのだが・・・
420名も無き冒険者:05/01/22 05:08:14 ID:G7jaYgxG
 早朝覗いてみれば、dでもない池沼が沸いてんなぁ。。。
OCUじゃありませんようにっと。


その内新聞か何かに事件起こして載りそうな勢いだぁね((((゜Д゜;))))
421名も無き冒険者:05/01/22 05:08:35 ID:r3GkBtll
オルタナのシールド構え撃ち格好良いよね。
422名も無き冒険者:05/01/22 05:08:36 ID:kJ1xxthS
>>418
昨日USN側の通信が調子悪くなってそれに乗じてOCUが攻めて来たわけだ
423名も無き冒険者:05/01/22 05:08:37 ID:2CGG5ghu
>>418
昨日、パッチがあたったんだが、どうもそのおかげでUSN側の鯖が炎上。
おかげで抵抗できずにOCUがなだれ込み…といった流れです。
424名も無き冒険者:05/01/22 05:10:01 ID:cdtDasiL
もう前科者だったりして
425名も無き冒険者:05/01/22 05:11:35 ID:aiOVobtj
俺は攻めた側だけど昨日の要塞は熱かったな
確かに敵さんのBGは少なかったけど激しい抵抗だった
426名も無き冒険者:05/01/22 05:12:03 ID:DaW6Yk9e
今日になって一度デッドロックに戻った(かつ両軍ほぼゲージゼロ)けど
その後またOCUが押し切って砲台修理完了まで維持、そして今に至るって感じか。
427名も無き冒険者:05/01/22 05:13:34 ID:rO9IMlRR
OCUに攻めるなというわけにもいかんしこういう場合製品版では対処してくれるのだろうかねぇ
428名も無き冒険者:05/01/22 05:13:47 ID:xpf/zacl
USN要塞、えらく落とされちまったようだが、
しかし、今日八時くらいの段階でまだデットロックだったんだが……。
その後は普通に勝敗の結果ではないのかな?
429名も無き冒険者:05/01/22 05:16:44 ID:r3GkBtll
24歳無職逮捕 15歳引き籠もり少年殺害
ネットゲームでトラブル
                  「負け続けて腹が立った。謝罪する気はない」

スクウェアエニックスが運営するFRONT MISSION ONLINEで.....


みたいな見出し見れるのかな
430名も無き冒険者:05/01/22 05:17:22 ID:VeE9meo7
>>418
敵軍に情報を漏らすと思うかね!


ごめん、知らないだけですorz
なんか、凄い事になってるね、支配率も結構高いし・・・
この要塞を橋頭堡にレーダー施設をー・・・って普通逆じゃないかな?

>>407
若干スケールが劣るがこんな写真ならある、ちょっと前のだけど・・・
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041230020305.jpg
もっと高いビルで戦った事もあるんだけど・・・写りが良くなかったんでSS破棄しちゃった
431名も無き冒険者:05/01/22 05:17:25 ID:aiOVobtj
にしてもあんな状況な時ぐらいレーダー基地から出てくればいいと思った
ロビーでもっと戦況を分かりやすく知らせる機能が欲しいな
432名も無き冒険者:05/01/22 05:18:40 ID:SGFP+dQj
>>415
集弾Cか・・・

20まであと7.遠い・・・
14のはDだっけか?
433名も無き冒険者:05/01/22 05:19:39 ID:OfjEQT7Y
ID:Gxic7huQ
マジでこいつ特定出来ないかなぁ
βのフェイズ2中とはいえこんな異常者に近寄りたくないよ・・
434名も無き冒険者:05/01/22 05:20:37 ID:/0mFkeaG
ていうかね、ダメージでかいもんだからみんな格闘しにいっちゃって
真面目に射撃してる身としては凄いやりにくいんですよ……
あれだけ重量軽い、且つ無限に殴れる、更にリロードも普通なわけで、もっとダメージ低くてもいいと思うんだけどなあ
または他の武器と一緒で、重パイルバンカー、軽パイルバンカーみたいに系統分けるとかすべきじゃないのかな
無限に殴れる格闘が強いせいで補給率も半分無意味にかけてるエリア(特に施設破壊)とかあるわけだし
435名も無き冒険者:05/01/22 05:20:50 ID:aiOVobtj
OCUじゃないことを祈る・・・
436名も無き冒険者:05/01/22 05:21:14 ID:r3GkBtll
レコミサのレーダーひきこもりが叩かれる→U.S.Nは素直に移動(42付近)
O.C.Uの豚はハァ?シラネーヨで34に篭もりっぱなし

そこでO.C.Uは67に人いない。きっと近くの要塞も警戒薄い。叩くなら今のうち。
っと、廃BG含む4小隊をメインに突撃


ってなわけさ
437名も無き冒険者:05/01/22 05:21:50 ID:SGFP+dQj
>>436
なんだそれw
438名も無き冒険者:05/01/22 05:22:18 ID:VeE9meo7
>>433
そだねー・・・なんか、リーダーやるのが怖くなってきた、まぁ、次に騒ぎ出すまでほっとき
それにしても、こーゆーのを確信犯っていうんだろうね・・・
中東辺りで生まれてたらいいテロリストになれただろうに
439名も無き冒険者:05/01/22 05:23:11 ID:1+5BUzpq
洋裁陥落までのあらすじ

*昨日
【USN】鯖不調戦闘にならず、BG軒並み解散。
【OCU】鯖不調なれど、人によっては戦闘できたた為、しぶとく攻めるBG多数。

*今日
【USN】一度、デッドロックまで持ち直すが、OCUの戦力集中に耐え切れず。
【OCU】激戦が繰り広げられ容易にPvP相手が見つかるため、陣地取り大好き、PvP大好きBGが群がる。

こんな感じだっけか?
440名も無き冒険者:05/01/22 05:23:12 ID:OfjEQT7Y
格闘はそれなりにリスク背負ってるってのもあるし・・
やっぱりMG、SGの威力調整した方が良いんじゃないかな〜
441名も無き冒険者:05/01/22 05:23:27 ID:eoUaSL6m
もうUSNだめだねorz
このゲームの希望がなくなってしまった
Lv35のNPCは鬼のように強いしまともなPVPはできないゲームになってしまった。
陣取りゲームで弱体化が進みPVPのバランスが取れなくなり
嫌気をさしたUSNの人たちがゲームを投げ出し廃れてしまうんだろうな

製品版になったらきっと客の離れていくゲームになるんだろうな笑えるよ
442名も無き冒険者:05/01/22 05:23:44 ID:IEB4rgVQ
暴言の度合いによるが誰か覚えてる人はいるだろうな
本人とリーダー除いて8人弱いたわけだし(フルメンバーじゃなかったら8人以下か)

集弾率Cくらいになるとレベルの低いMGならほぼ閉じっぱなしになるよな
フェイズ1のときは集弾率欲しいからレベル低い武器使うようにしてたわ
まだ10ジャマ腕軽MG(セメテリー2)だけどほぼ閉じっぱなし
443名も無き冒険者:05/01/22 05:24:27 ID:r3GkBtll
鯖不調時にすでに要塞攻めてたんだ
鯖不調時は周りのセクターだけじゃなかったのね
O.C.U恐るべし
444名も無き冒険者:05/01/22 05:26:16 ID:IEB4rgVQ
>>441
ちょっとネガティブすぎやしないか?もうちょっと前向きに生きようや
ネ実小隊とかアホみたいな雰囲気らしいが、一回行って見たらどうだ?
気分だけは変わると思うぞ。というかネ実のスレ全然荒れてないなw
445名も無き冒険者:05/01/22 05:26:45 ID:t9iMb6AE
USNさぁ、思ったんだけど。
PvP弱いよな全体的に。
446名も無き冒険者:05/01/22 05:27:59 ID:r3GkBtll
U.S.Nの諸君ここまで来たら後がない。
だから汚く戦おう!
7分以降の乱入当たり前。
要塞は守りの時は20分防衛狙い。
レコミサ+RKやGRで地の利を最大限に発揮。

コレデ明日は逆転ダドー


>>445
P1組が少ないみたい。P2組のメカとかアサとかスナとか下手すぎ・・・
447名も無き冒険者:05/01/22 05:28:56 ID:OfjEQT7Y
>>444
ネ実の乗りについていけなくて余計鬱になるに一票w
448名も無き冒険者:05/01/22 05:30:37 ID:r3GkBtll

  そ  も  そ  も  ネ  実  っ  て  何  ?
449名も無き冒険者:05/01/22 05:30:43 ID:xpf/zacl
少なくとも今日の段階では、
レーダー施設ある分デッドロックならばUSN有利だと思ったんだが……。
レコミサの皆さんが出て来てくれりゃあ、守り通せたのかも知れないがな。
450名も無き冒険者:05/01/22 05:31:04 ID:lPyQdwce
>>428
その通り。

昨日の障害で攻めまくった馬鹿は不愉快(USN入れないカキコの後普段にないくらいいたしな)
そういう輩はオフゲーやってろ。

だが、OCU制圧下で維持に奔走したOCUBGには敬意を表する。
USNで要塞奪還BGアツカッタヨ。
途中90人同士でぶつかりあってたしな。
ただ、要塞奪還で募集しても集まるのは初心者とあぶれたスナばかりで
お世辞にも強いとは言えなかったのが残念。
豚は相変わらずレーダーと41・42でブヒブヒやってた。
要塞とられた事よりも、戦闘で負けた時よりも
高Lvが挙って42にいた光景に萎えた。
もうLv上げだけしててくれ、お前らとは違うゲームやってる気がするよ。
要塞なんぞLv20あれば十分アツイ戦いが出来るのにな。

初心者にはいい練習場になったんじゃないかな。
あのお手ごろ感覚はフェイズ1に近かったしね。
経験積める時に積んでおくのはいいことだ、どうせリセットされるし
味方に迷惑かけない程度に色々やって強くなってくれ。
451名も無き冒険者:05/01/22 05:31:43 ID:Z7Z+ClKd
78取ると67にも砲撃が飛ぶんだっけ
レーダー落とすきっかけになるかもナー
452名も無き冒険者:05/01/22 05:32:13 ID:/0mFkeaG
>>440
回数無限、高威力、軽い、と3拍子揃ってる上に、腕のパラ無視出来るから堅いミソ腕とか装備出来る
余った手に持たせるサブウエポンにしては高性能すぎるきらいがあるんだよね
同じ程度の重量の軽SGとかMGの存在が意味不明になってるから

リスクがないとは言わないけど、SG、MG相手に先に1回撃たれるっていうのが
腕を堅いの装備出来る利点で帳消しくらいの気がする
やっぱSG、MGの威力上げるべきなんかね……
453名も無き冒険者:05/01/22 05:32:39 ID:kJ1xxthS
>>446
俺はP2組のUSNアサルトだ・・・スマンな下手で orz
頑張って上手くなるからもう少し長い目で見てくれ・・・
454名も無き冒険者:05/01/22 05:33:25 ID:t9iMb6AE
明日こそ取り戻すんだよ
455名も無き冒険者:05/01/22 05:34:22 ID:r3GkBtll
今日はBig bossのチームでブヒブヒしてLv30まで一気に上げちゃうぞ
お前らは要塞奪還がんばってくれよ

>>453
OK。俺が早まった。まだ1週間だもんな。
俺が指導してあげたい所だがブヒブヒしないと..........
456名も無き冒険者:05/01/22 05:36:51 ID:rO9IMlRR
USNはまったりというか馴れ合い好きなのかもな、半固定はあっても固定BGそんなに無くない?
OCUって固定BG多いか?
457名も無き冒険者:05/01/22 05:37:22 ID:ZkuXtuRc
余剰出力による格闘エンハンスシステムを導入した上で
余剰80ぐらいで現状の威力が出るバランスにしたらいいんじゃねーかな?
勿論ターボかければ威力も増える
強力な格闘繰り出したかったら他の装備は諦めろってな具合
458名も無き冒険者:05/01/22 05:37:47 ID:aiOVobtj
固定多いってほどでもないけど毎日必ず見かける
459名も無き冒険者:05/01/22 05:38:33 ID:lPyQdwce
>>441
そうでもないがな。

要塞にOCUが集中してる間に他のセクター結構とってるし。
ただ、USNとOCUの違うところは
USNは主力になりそうな腕とLvのある人が全然要塞に向かないことなんだよね。
OCUはLv30くらいの奴も防衛に来てたんだが・・・。

うちもかなりお荷物なスナいても、高Lvの相手にかなり勝ったし
そんなに捨てたものでもないと思うよ。
むしろ、このままLv上げだけで終わりそうだと思ってた俺的には
ああいう場があると連帯感湧いていいなと思う。

Lv上げ仲間は忘れても、奪還仲間の方は覚えていると思うヨ。
460名も無き冒険者:05/01/22 05:39:25 ID:ZkuXtuRc
OCUは一つだけいつも固定やってるところがあるな
6人ぐらいでNPC味方に付けてPvPしてるよ…
461名も無き冒険者:05/01/22 05:39:38 ID:r3GkBtll
何はともあれLv23辺りの重いナックルはリロード遅すぎて使えないよな
462名も無き冒険者:05/01/22 05:41:21 ID:7qSkR9T0
要塞でRK GRって激しくマズーだろ
防衛ならなおさら
463名も無き冒険者:05/01/22 05:41:31 ID:rO9IMlRR
>>459
>>207こいつらに防衛しろとビラ爆撃でもしてやれ
464名も無き冒険者:05/01/22 05:42:20 ID:aiOVobtj
ビラ爆撃って何かカッコイイな
465名も無き冒険者:05/01/22 05:43:02 ID:71HNbxOk
前から疑問だったんだが、42付近のUSN新養豚場ってLvどれくらいの敵NPCが出てくるんだ?
OCUから見ると結構Lv高いのが出てくるから、もしUSN側も同じならLv楽に稼げてそうだなと思ってるんだが。
466名も無き冒険者:05/01/22 05:43:28 ID:OfjEQT7Y
マジで彼等はキャップまで引き蘢ってるつもりなのかな・・
まぁ人それぞれ考え方は違うだろうけど
あいつらの事は理解出来ないなマジで
467名も無き冒険者:05/01/22 05:44:48 ID:rO9IMlRR
>>465
確かLv35じゃなかったかな?
レーダーより強いNPCが出たと思われ、だから豚が群がる
468名も無き冒険者:05/01/22 05:45:08 ID:aiOVobtj
35出るのかよ
楽そうだな・・・
469名も無き冒険者:05/01/22 05:45:11 ID:KlS6ai38
MGはワンバーストに数秒かかる上にリロードタイムで待たされるからな
SGと比べても単位時間あたりのダメージ効率は悪かったし
フェイズ2でのSG弱体でやっと同等に持ち込めたが
依然SGや格闘武器の瞬間攻撃力には及ばない。
50m長い射程もRDや最高速60kの前には誤差に近い(射程の利はSRFクラスでやっと発揮される気がする)
距離が開くにつれエイミングには慎重さ必要になり回避が疎かになりがち
限界射程ギリギリではマウスが無ければ辛い(これは人によって違うかもしれないが)
そしてマウスを使用すると右手で出来る事が減りスイッチやマクロ発動が困難に、
これをキーボードでカバーしようとするとますます回避動作が困難になる(これも私感)

正直俺はリロード時間0になって弾切れになるまで絶え間なく
弾をばら撒き続けられる事が出来るようになったりしない限りMGは使わんだろうな・・・
470名も無き冒険者:05/01/22 05:46:11 ID:r3GkBtll
>>462
GRやRKは対ジャマーや突撃BG用に67や42でって事。
要塞の防衛する場合は20分防衛するつもりで安全に戦えって事。
471名も無き冒険者:05/01/22 05:50:25 ID:lPyQdwce
>>463
全員組んだことあるが
正直イラン・・・

コスト3だの4だのの機体で来られても、コストオーバーで出られなくなるだけだしね。
472名も無き冒険者:05/01/22 05:50:38 ID:r3GkBtll
あ、エサが来たブヒ( ´・ω・)
Lv20未満の突撃BGなんて怖くないブヒ ( `・ω・)=3
473名も無き冒険者:05/01/22 05:50:57 ID:DmneKfyI
当方USN。
今日の要塞での攻防だが、
うちらのBGはほぼ8割〜9割で勝ち越してたってのに
どんどんゲージが赤くなっていくのよね・・・

あるBGが1勝しても他のBGが2敗したら負け越してのが萎える。

やっぱOCUの方がPvPのレベルが全体的に高いんだろな。
USNの連中はレーダー施設の効果で相手の位置も武装も丸見えなのに
何故負けるんだ・・・
474名も無き冒険者:05/01/22 05:52:05 ID:aiOVobtj
コスト4なんてもういるのか・・・
3の人はBG入ると邪魔になって結局2に下げる人が多いね
ってか下げないと出撃でk(ry
475名も無き冒険者:05/01/22 05:53:24 ID:kJ1xxthS
>>469
たしかに瞬間的に与える150〜200m武器だとSGのほうが優秀かもしれないけど
MGで練習してからSGにしたほうがP2組でまだP1組ほど操作になれてない人にはいいと思う
(自分はそうやって慣らしてる)
ある程度は弾をばら撒きつづけるからダメージは少ないとはいえ動く敵にも当てやすいし・・・

以上チラシの裏

476名も無き冒険者:05/01/22 05:55:47 ID:KlS6ai38
今日の78要塞陥落はUSNとOCUの養(ry場事情が絡んでるかもしれないな
OCUは現状レーダー施設以外に養(ry向けセクターを開拓できていない
そのレーダー施設のNPCLvでは正直Lv25か良くてLv30辺りが上げられる限界だ
その点USNはレーダー施設付近まで養(ry場が拡大されてしまっている
>>467の話が本当なら相当養(ryには向いている環境なんだろう
下手すりゃ40まで引っ張れるかもしれないな

結果として貧しい養(ry場から旅立つ決意を決めたOCUの連中が
要塞に投入され彼我の数に決定的な差を生み出した・・・のかもしれん
477名も無き冒険者:05/01/22 05:56:26 ID:SwWNVfe3
流れぶったぎっちまうが、公式に回線抜きにペナルティを課さない以上
運営側は切断を容認しているとかいうキチガイが沸いてて気になったんだけど
藻前ら!マークはどれくらいの頻度ででやがりますか?
うちはかなり出る・・・(30MBケーブル)
それこそ混戦になると1分に5秒くらいの割合で

P2P判定とか有効になってるのにな。
なんか話によると、テストツール使って有効って出ていても
実際は有効になってないかもしれないとか小耳に挟んで不安になったよ
478名も無き冒険者:05/01/22 05:58:02 ID:ZPMzrhTt
ねぇねぇ、両陣営の良いリーダーっていうのを伏字入ってても良いので教えてほしいなぁ。
どう言う風に良いのか、も含めて・・・。
結構リーダーやってるのですが負け多くて少し勉強したいのですー(ノд`)
479名も無き冒険者:05/01/22 05:58:15 ID:aiOVobtj
相性悪い(?)っぽい人しか!マーク出ないなー
出る人は出まくり
あとたまにNPCも出る
480名も無き冒険者:05/01/22 05:58:51 ID:lPyQdwce
>>473
まぁ、仕方ないかと。
さっきも書いたが寄せ集めBGばかりだったし。

普通にLv10ステスナ3人いるBGが2個とかあったよ。
Job不問だとほんとに馬鹿みたくスナばっかりきたし、Lv29のスナとかでも
マジで下手すぎて使えない。
たださー、これ製品版なると「〜なBGは来るな」
ということになりそうだなと思った。

まだβだからそんなことは言わないが。

OCUもMS多いのにレコンいないBGとか
爆撃で味方も壊滅してるBGとか結構酷いのあったけどね。
481名も無き冒険者:05/01/22 06:00:42 ID:/0mFkeaG
>>473
レーダー施設あっても、要塞攻める以上結局侵攻せざるを得ないわけで
あそこは地形的にルートも一ケ所しかないし、敵丸見えの利点は相手の編成わかることくらい
単純にほぼ5分、施設壊さなきゃならない分だけ攻める側が不利なのかなって感じ
482名も無き冒険者:05/01/22 06:03:41 ID:kJ1xxthS
>>473
今日奪還のために砲弾破壊しにいったんだけどあと砲弾2個目のHP5000〜6000のところで負けるから聞きたい
一応入ったBGのリーダーはこういう作戦を立てたんだが・・・

1、まずNPCはすべて無視してゲート内にはいるこれによりWAPNPCの攻撃はほとんどうけなくなる
2、メカ1アサ2は敵機が出てくる付近でヘリに攻撃しつつ待機
3、その他の機体 前衛=すぐに移動できるよう下のほうで砲弾破壊活動 後衛=段の上にのぼって破壊活動 両者ともに接近武器で活動する
4、敵機がきたら全機PvP体制としMSなどを撃たせないよう一気にたたく
5、回復待ちのWAPは敵機に狙われてなく銃が残ってるのであれば砲弾攻撃

これで負けてた・・・まずいとこあったら教えてくれ
(ってここじゃ書きにくいか)
483名も無き冒険者:05/01/22 06:05:06 ID:1+5BUzpq
>>478
良いリダの名をナゼ晒す必要があるのか?
ここに晒されてイラン迷惑かかるかも、とは思わんのか?
それに、伏字晒し晒しは似たような名前の人が迷惑するだろ。
484名も無き冒険者:05/01/22 06:10:39 ID:nqdkQ2pG
なあ、ここでいっぱつ■eには、
PvPのデータとるため、って理由で
レベル15くらいで話しかけると30になれる
NPCを追加してほしいんだが、
そうすれば、馬鹿な奴もへるだろう
485名も無き冒険者:05/01/22 06:13:43 ID:qUhtMH5n
>>482
待ち伏せまでして負けるってヘタレすぎ。
まぁただ負けるのはいい、まずいのはその心根。
負けるにしても、そんなクソな作戦じゃなく普通にPCいるところに攻め込んで
要塞攻略スキルを積んでくれた方がよかった。
486名も無き冒険者:05/01/22 06:17:51 ID:v90bUhTF
なんか一昨日までのUSNの大反抗作戦までは「OCUの中の人ダメだorz」みたいな流れだったのに
昨日のUSNサバ炎上、それによるOCUの急激な盛り返しによって
今度は「USNの中の人ダメだorz」みたいな流れになっててワラタw
487名も無き冒険者:05/01/22 06:20:00 ID:rO9IMlRR
>>482
その作戦は最良かは知らんが悪くは無いと思われ、悪かったのはPvP自体の戦い方じゃないかね
対人は同じ場所でも毎回状況も変わるし相手も変わるし

>>485
そいつはP1でもあった出待ちの問題と同じだろ
待ち伏せになるからって482のBGがのんびりと要塞の外でNPC狩ってるわけにもいかないだろう
今のPvP敵が確実に繰るかも分からないし要塞砲の近くは出現ポイントだし
488名も無き冒険者:05/01/22 06:21:46 ID:kJ1xxthS
>>484
近いLvでのPvPだけじゃなくLv差のあるPvPでのテストもかねてるんだと思う
だから今Lv差になったのも■eとしては予想できてた・・・と思う
>>485
そうだよなヘボイよな数回負けた時点で引き下がるべきだったよなorz
でも段段負けるにしても時間切れだけになって次こそは!次こそは!!
って感じが俺にもBG内中にも広がってたからどうもやめれなかった
すまなかった・・・
489名も無き冒険者:05/01/22 06:22:15 ID:rO9IMlRR
だーー
すまんageてしまった orz
490名も無き冒険者:05/01/22 06:23:45 ID:htwVVo+/
落とすだけならジェットナックル1−3機BGを数十個作って
みんなで殴ればあっという間にデッドロックもっていけるが・・・

個人的には施設や修理車両の耐久今よりも落として
勝利条件を施設とNPCも全滅とかしないと
単機が殴りまくりの不毛な施設破壊やり合いなっちまうと思うのだが
苦労して自軍統制化にしても単機がぼこぼこ殴ってすぐ落とされは
正直萎えるんだがみんなどうよ
491418:05/01/22 06:26:41 ID:xniLlBz9
うーん、そうゆう事だったのか。
そいつぁあんまりだぜ・・・■eさんよぉ・・・
取替えせそうなんかねぇ・・・補給腺繋がれるとやばそうだ・・・

明日からこっちも要塞攻めようと思うんだがどうよ?
492名も無き冒険者:05/01/22 06:30:47 ID:xniLlBz9
>>450
こんなこというのはだがイヤだが、ガチで
勝ちに行くならLV制限とスナさま制限はいると思うぞ。
493名も無き冒険者:05/01/22 06:31:52 ID:SwWNVfe3
>>490
単純に1名BGを10名BGの1/10の情勢変動値にするだけでも大分マシになると思う

ただ、個人的には正面からぶつかるだけが戦闘じゃないと思うから
施設を守り通せば勝ち 守れなければ負けってのも欲しい気がする・・・
対PCがいるときの条件が破壊のみで、NPCしかいないときはNPCの殲滅も必要っていうのなら賛成
494名も無き冒険者:05/01/22 06:34:50 ID:eGhsHmRg
そりゃ勝ちを狙うなら、編成を隊長の理想の形にするのはあたりまえじゃないか
別に悪いことでもなんでもないと思うが
495名も無き冒険者:05/01/22 06:35:01 ID:JHodO76s
ただ製品版もLv制である限り
最も楽で効率の良いLv上げのできるところに
人は群がるのは必至なんだよね。

どうなることやら。
496名も無き冒険者:05/01/22 06:35:15 ID:uNeIfB/I
回線抜きってか戦闘中フリーズが最近まわりで増えてる気がするのだが
497名も無き冒険者:05/01/22 06:35:49 ID:z/G7+8QX
USNロビーでフロストボディ見たんだけど、あれはLv30なのかねえ。
4thグラと同じであるなら、あれは間違い無くフロストだった。
って既出?(・ω・)
498名も無き冒険者:05/01/22 06:43:39 ID:KuC0tcg+
要塞落とすの簡単だからなぁ・・・地下通ればミサイルの脅威無しに簡単に近付けるし
ほとんど、上への入り口近くに固まってるから突撃すりゃカモにしかならない
499名も無き冒険者:05/01/22 07:21:26 ID:sAvvpRTM
そーいや、20日の暫定パッチの時に■eの社員がSBに足跡残してたよな。
そのなかにはP1の頃から見てる名前もあったし。
つまり、P2になっても少なからず社員が紛れてプレイしてる訳だ。

なにが言いたいのかというと、>>379 の相手が
社員だった可能性もあるつー事なんだよね。
ホントに馬鹿な生物だなID:Gxic7huQは
500名も無き冒険者:05/01/22 07:28:31 ID:rO9IMlRR
いつも組んでたBGメンが実は社員だったとか嫌だなー
501名も無き冒険者:05/01/22 07:30:26 ID:JHodO76s
占領することの意味は、製品版でなにか加わるのかなあ。

現状だと
占領されたら次から戦闘がちょっと辛い
占領できたら次から戦闘がちょっと有利
ってこんなもんだよね。
これだけではいつまでも喜んでPvPできないよなぁ。
502名も無き冒険者:05/01/22 07:37:54 ID:xniLlBz9
とりあえず明日から奪還作戦開始だな・・・
USNの半固定、固定のBGリーダーは敵、味方要塞のどちらかいけそうな方に襲撃頼む
とりあえず2小隊ほど投入できそ。

SBにそれっぽいコメントのせとくカナー
要塞襲撃してるBGにそれっぽいSBコメ見たらテルくれよん。
なんか協力しあってる感じでよかろ?
503名も無き冒険者:05/01/22 07:39:47 ID:VLPy3p5J
>>478
名前はさすがに伏せ字でも問題あると思うが
SBのコメントしっかりしてるリーダーは大概いいぞ

あとマップころころ変えるタイプのリーダーがいるBGは勝率低いかも
ある程度どっか集中、たまに気分転換で他も行くぐらいのが
BGのマップ慣れ度が違ってくる、、、と思う
セクター○○攻略 たまに○○もとかいうとこでやったことがあるが
最初のうちはいまいちだったけど、段々良くなっていった覚えがある

良いリーダー目指す心がけは大事だガンバレ
504名も無き冒険者:05/01/22 07:40:19 ID:rO9IMlRR
あまりおおっぴらに出ると嗅ぎ付けたOCUに後攻で潰されないか?
俺が思うにロビーで叫ぶ奴とか逆効果だと思うんだけどな
505名も無き冒険者:05/01/22 07:48:35 ID:xniLlBz9
>>504
ロビーはいいんじゃない?
自分で言うのもなんだが、ここで書いたのはまずかったな・・・
506名も無き冒険者:05/01/22 07:51:28 ID:SwWNVfe3
>>501
こういう意見が出ると国産ではやっぱりLVとか形に残る物が必要だと思うんだよな
海外のFPS、自分が一番好きだった陣取りもののPlanetSideだと
エリア制覇の見返りなんてまったくない、だけどにぎわってるんだよね
LV自体も、複数ジョブを着替えられる様になる程度、であくまで最初から色々出来て
混乱しないようにって配慮?程度だし、すぐあがった

勝利の達成感と過ごした時間以外に何かを求めるのが日本のプレイヤーに多いって事なのかも
まあ駄文
507名も無き冒険者:05/01/22 07:53:56 ID:rO9IMlRR
>>505
前の商業都市とかのようにロビーで叫んで先攻大量にでたUSNを
後攻OCUに叩かれまくった二の舞にならないかなと

508名も無き冒険者:05/01/22 08:34:43 ID:xniLlBz9
>>507
ああ、そうか。
手伝ってくれっていうと腕に自身のない人もきちゃうからなぁ・・・
既出だがソロ勝利=10人勝利は早めになんとかして欲しいね
509名も無き冒険者:05/01/22 08:40:12 ID:MrWcEdiD
>>477
『9分、乱入PC10機アリ!
単機突進メカがこちらの本陣真下の崖下に張り付いたとたんに停止
”!”表示に切り替わり我々の攻撃ことごとく通じず・・・

”回線抜きレコン”と認定し本陣位置を西に2ブロック移動
しかし移動の際陣形が伸びきったのと陣容明らかなのがまずかったか
各個撃破され18分過ぎに敗北。

19分頃、孤立していた”!”メカが動き出した・・・』
(U.S.N.名も無き一兵士の手記より引用)
510名も無き冒険者:05/01/22 10:40:15 ID:X28ZzRnl
20日からMHGやってる俺は勝ち組
511名も無き冒険者:05/01/22 10:56:06 ID:S+kIE911
なんか前に出て攻撃したがるジャマー大杉
それじゃあ劣化アサルトだ
両腕に盾持ってテイクロックしてればそこそこ役立つのに
512名も無き冒険者:05/01/22 10:57:13 ID:xniLlBz9
>>511
もっと効果的なのはEMP背負ってメカの近くに待機して、襲いに来たアサルトを生かして返さないって戦法なんだが。
513名も無き冒険者:05/01/22 11:31:08 ID:/0mFkeaG
>>511
前に出るなとは言わないけど、相手ミサレコだってわかってるのに
メカをアンチの外に置いてけぼりにして、接近中にメカ沈められるってのはいただけないなと思った
速度は出るけどアサルトと比べてRDとかないわけだから
まるで自分もアサルトでござい、みたいな戦い方するのはどうかなー、とか
ジャマーにはジャマーの戦い方があるんじゃないのかな
514名も無き冒険者:05/01/22 11:31:33 ID:S+kIE911
>>512
現状の糞EMP背負って出撃されると、それこそ邪魔なんだが
それとも高レベルになるとまともに効くようになる?
515名も無き冒険者:05/01/22 11:37:03 ID:2CGG5ghu
>>510
おいしいお肉が焼けましたか?
いちいち生肉を焼かないといけないのはおもしろいな、あれ。

>>511
ジャマーも立派な戦力だとおもっている俺がいる。
前に出るってことは待ちBGじゃないんだろ?攻め手は多いに限る。
攻撃に夢中になりすぎてアンチロックを忘れなければいいわ。

そしてここからチラシの裏。
昨日平均LV25以上とかいう部隊と遭遇したんだが(ほぼ全員こちらより二世代上の機体)
いわゆる養殖部隊じゃなくて中の人も結構PvPに慣れていた感もあるし。
(RDで近づいたらすぐ起き上がって回避行動をとったスナがいた、
変な話だが0距離まで近づくまで動こうとしないスナなんかもいるんだわ)
そういった状況の場合、こちらが得意とする乱戦状態になったとしても
装甲差と火力差で押しつぶされる…_| ̄|○

改めて機体性能差というのを思い知らされたよ。
ボディのHP1300ってNPCかとおもったぞ。
516名も無き冒険者:05/01/22 11:38:25 ID:laPCJDiD
ECM範囲に出ないように云々言ったりするBGに限ってRKで壊滅したりすんだよな・・・
それを後ろで見てる俺とメカ。
いや、あくまで俺の経験の話ですがね
517名も無き冒険者:05/01/22 11:42:29 ID:p0WMYyzt
>>515
火炎放射器が今実装されてたら
養豚どもをアツアツのポークソテーにしてやれるのにな
518名も無き冒険者:05/01/22 11:45:48 ID:kciBQpiu
>>516
ECMの中で「どうする?」「どっちいく?」とかやってるとそうなるやね。
519名も無き冒険者:05/01/22 11:52:49 ID:laPCJDiD
>>518
後衛が遅れてるから待ってって言われて、待って壊滅とかね。
RK飛んできてもひたすら待つのはどうなのよ、と。
正直、レコミサにしろなんにしろ待ちBGに対しては、
比較的安全な場所に着くまで立ち止まらないのが一番安全な気がする。
520名も無き冒険者:05/01/22 11:54:44 ID:Hs96tl3L
MG弱いって言われてるが、貫通耐性じゃない奴に撃つと
パイルより場合によってはいいと思うぞ、
521名も無き冒険者:05/01/22 11:54:48 ID:ZxqvsWoo
現状の占領システムだとどうしても製品版では信ONの合戦みたいに
早朝〜昼間にかけての人がいない時間にどれだけ活動できる香具師がいるか?
で全てが決まる、って感じになるよな
何かいいアイデアでもあるんかねえ

自分はPvP局地戦さえもっと面白く、さくっと遊べるようになればそれでいいけど
522名も無き冒険者:05/01/22 11:59:41 ID:h/C2WtM+
高レベルで俺TUEEEEEEEEEE!!した所で
相手は キモッ とか 無職廃人か とか思ってプゲラって感じなんだろうな・・・
523名も無き冒険者:05/01/22 12:01:48 ID:/0mFkeaG
メカに随伴するのは、相手アサルトの奇襲に備えてって意味合いもあるはずなんだけど、本来は
本当の養(ryだとそんなアサルトいませんって編成もザラだからなあ
やっぱ一気に攻め上がる方がいいのかね
524名も無き冒険者:05/01/22 12:01:53 ID:IPqHRtz/
まあでも俺TUEEEE!なバカも必要だろ
それでコストが細分化されるようになればテスター冥利に尽きるってもんだ
525名も無き冒険者:05/01/22 12:03:08 ID:ZxqvsWoo
プレイヤーの腕がほぼ同じくらいで
二世代上の機体が有利じゃなかったらそれは問題だから仕方ねーだろ

問題なのは「コスト設定が適当すぎ」ってとこだ
526名も無き冒険者:05/01/22 12:05:40 ID:/0mFkeaG
>>520
今の流行は貫通または炎熱耐性だから
使い勝手はやや劣るけどSG+RDとか衝撃で固めるのもいいと思う
でも最近GRとかRKの脅威をひしひしと感じているんで、そろそろ衝撃耐性ブームが来るのかね
527名も無き冒険者:05/01/22 12:07:02 ID:h/C2WtM+
今はRD対策で衝撃耐性ブームじゃない?
スナやNPC対策で貫通つける場合もあるけど。
528名も無き冒険者:05/01/22 12:15:52 ID:1LiaWCbU
養豚狩りに炎熱だろ
529名も無き冒険者:05/01/22 12:16:59 ID:2CGG5ghu
>>517
すまん、俺はアツアツのローストチキンのほうが好きだな、リチャ(ry
火炎放射器って実装されたらどういう性能になるんだろ?
攻撃回数を4、7、11に調整できてその分弾薬消費量が1、2、3と増える
といった武器になるのかな。

>>527
衝撃耐性はじょじょに見かけるようになったかな。BGに1〜2人ぐらいだが。
そういった場合もあるので単一の属性で固めるのはおすすめしない。
ロッドがブームになって耐衝撃が増えないかなー
ジュアリー2の火力が存分に発揮できてウマーな感じだw
530名も無き冒険者:05/01/22 12:17:29 ID:/0mFkeaG
む、そうなのか
昨日やってた限りでは衝撃耐性は見かけなかったからなー
GR、RKのブラストダメージは衝撃でいいんだよね?
ちょっと今夜試してみようかな
531名も無き冒険者:05/01/22 12:18:30 ID:1bJ2TvVx
前スレ最後のほうでトレーサーの話題だした者だけど
敵レーダー施設に攻め込んだ時に同じ現象が起きた
アイテムBP装備スナやアサルトがトレーサーで発見出来た
>>93の言ってることが正解な気がする
一応今日も検証してみる
他のレコン仲間で、敵レーダー施設範囲外にて同じ現象起きた人いる?

しかし敵がレーダー施設範囲内だからトレーサーに映るって意味不明だよな
やはりバグなのかな
532名も無き冒険者:05/01/22 12:22:16 ID:oi6+Qxhr
USN兵士だが、要塞攻防戦について敗因の推察とかを落書きしてみる。

・鯖の調子が悪い?

結構な頻度で不特定のBGメンバーがフリーズする。
半数とか固まるとさすがにどうにもならない。

・ソロで特攻がいる

先行か乱入なのかは分からないんだが、毎回ソロで特攻してる奴がいた。
陥落後はソロでどうにかできる可能性は0。頼むから他で遊んでくれと
おもった。

・コスト制限

コストが20なので高レベルBGが出撃しにくい。
うちのBGもコスト制限引っかかったので相談して
コスト落として出撃した。

・要塞の攻略難易度

陥落後は敵BG排除に加えて要塞砲の破壊活動が必要になる。
要塞砲は貫通、炎熱耐性でHP25000以上が2つ。
十分な時間と戦力を残して敵部隊に勝てるBG以外は勝利は難しい。
フルメンバー残して勝てるBGでも破壊に5分〜7分は必要。足の遅い後衛が
多かったり、格闘持ちが少ない場合、半壊している場合など損害次第では
もっとかかると思われる。

破壊時の推奨装備はロッド。ナックルは場所により当たらない場合が
多く判定が厳しい。
533名も無き冒険者:05/01/22 12:22:50 ID:SOdgegwI
なんかフレッツスクエアから小包が届いたわけだが
中身はβのキットだった

そして俺はPS2のネット環境が無いわけだがどうするか・・・
まさか当たるとは思ってなかった
534名も無き冒険者:05/01/22 12:25:20 ID:aWD2GKHL
餌が腐ってますよ
535名も無き冒険者:05/01/22 12:33:38 ID:h/C2WtM+
戦場でsayできたら遠くからRKやMSしかやってこないBGに対して駆け引きできるのにな

「おい腰抜け!接近戦で来いや!」とか言えたのにな
536名も無き冒険者:05/01/22 12:36:15 ID:p0WMYyzt
>>529
このスレって第47代大統領やってる奴が結構いそうな気がする。

ジョブアサルトでARFもって支援してると全然経験入らないんだが
やっぱりジョブスナにすべきなんだろうか・・・?

もうアサルトLv15だし、乗り換えようにも性格勇敢だよ。orz
537名も無き冒険者:05/01/22 12:40:34 ID:0E+Jkrs4
>>536

「スナイパーは敵の後ろから攻撃して」
「あ、ミス」

とかわざとsayで言ってみたりな
538名も無き冒険者:05/01/22 12:41:31 ID:htwVVo+/
>>532
敵支配になった要塞砲はソロもしくは数人のほうが確度は高いよ
ジェット背負ってナックルorロッドで壁乗り越えてボカボカ殴る
たまにNPC来てしまって失敗することもあるが慣れれば8割程度の成功率だよ
足場からではナックル確かに当てれる場所は限られるが
ジェットで柵越えて砲に密着すればナックルでいける

ってかエリア6やら14で落ちてるのみんなそれでだからw
10人BGで攻めるほうが難しくなるよNPC増えるから
539名も無き冒険者:05/01/22 12:44:30 ID:kciBQpiu
>>532見てふと思ったこと。
昨日、要塞はUSNから見てコスト制限20だったけど、OCUから見てもやっぱりコストは20だったのかな?
540名も無き冒険者:05/01/22 12:44:58 ID:JjJU3VTc
ずっと放置してたβキットを、ついさっきインストールしました。
でも、なぜかログインできない。で、ここのスレッドを覗いてみると、

> ・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβ終了

と書いてあって、そういえばそんな話を聞いたなぁ、と。この時間帯制限って、フェイズ2でも変わってないんでしょうか?
現在のプレイ可能な時間帯って、公式βサイトのどこに載ってるんだろう・・・散々探したけど見当たらないし。




541532:05/01/22 12:49:14 ID:oi6+Qxhr
>>538
PVPの中心地になっていた現状に対しての見解なので、
PCに乱入される事を前提で考えてみてくれ。

実際、10対1とか良く見たから……
542名も無き冒険者:05/01/22 12:50:30 ID:SOdgegwI
うは・・04年いないに届かない人ははずれって書いてあったのね

んでも本当に今日届いたんだが・・・
543名も無き冒険者:05/01/22 12:53:42 ID:kciBQpiu
>>540
変わってないです。
でも、公式見たけど確かに見つからない…
どこに書いてあるんだ。
544名も無き冒険者:05/01/22 12:54:56 ID:0E+Jkrs4
>>531
敵レーダー施設では同じ現象ですね・・・
ってか前々スレでスルーされたから漏れだけかと思ってた
(一応報告はしといたが)

レーダー隣接セクターは覚えがない
範囲外では確実に写らない
545名も無き冒険者:05/01/22 12:56:38 ID:2CGG5ghu
>>532
要塞砲の耐久力なんだが、一人が7〜8分ぐらい、威力160のロッドで殴り続けると
22000前後のダメージを与えることが出来た。
それを考えると10分経過の時点で4人ロッド持ち、ないしは格闘武器持ちで
敵BGが壊滅していることが条件となるかな。

>>536
アサルトライフルがスナイパー用として扱われているのかもしれん。
ジョブアサ(勇敢)で
1:ミサイル(NPC)
2:マシンガンとロッド(PvP)
の二種類の武器でやって2のほうが経験値の上がりがよかった。
敵のLVは大体同じだったが条件がまったく違うので雑談程度とおもってくれ。

大統領はなんていうかドキッ、オノサイだらけのアメリカ合衆国みたいな感じだなw。

>>538
乱入されないか?今ホットな戦場なわけだし。
546名も無き冒険者:05/01/22 13:35:23 ID:tm9RV0t8
>>539
コスト20だったよ。
正直、コスト2×10の人数重視か、3混じりの少数精鋭のどちらが良いかはわからない
ちなみにNPCが味方にという思考はなかった。どうせ居場所ばれてんし。

昨日はホネのあるBGとよく当たったな。耐久力すごいし
PvPはスキルだと思っていたけど、Lv制なんてのが足かせになってるのかなやっぱり
FMOって純粋にプレイの腕を競う事はできないんかね。
547名も無き冒険者:05/01/22 13:41:10 ID:vA4RtxBU
ネタバレだが要塞防衛のコツを教えよう。
ミサレコはやめろ 突撃もやめろ バランス型が一番イイ コムスはいれとけ 
コレ以上の手は自分で考えてくれ 敵側に思惑がばれてしまう
つーことでOCU要塞防衛がんばってくれ。
>>545
だいたい一人LV17ナックルで叩き続けると8分〜10分ロッドなら6〜7分
>>538
USNの糞豚はソロのところに10人で乱入してくるよ
まじで腹たってんだ。USNでこいつらに見覚えあるやつ晒してくれよ
548名も無き冒険者:05/01/22 13:42:42 ID:HXni1V7M
>>540
公式に、

 なお「フロントミッション オンライン βテスト フェイズ2 テスター募集」は
 終了しております。

って書いてあるから新規はログインできないっぽい。


>>533
俺もフレッツスクエアから今日小包が届いた。
2時間かけてインストール、バージョンアップしたんだが
プレイできないんだよな。
フレッツスクエアの担当の奴はβテスター募集終了まで何してたんだかと
小一時間問い詰めたい気分だったよ。

それと、未だにβテストキットを餌に新規またはプラン変更を
勧めてるプロバイダーは詐欺のような気もする。
549名も無き冒険者:05/01/22 13:42:55 ID:MnqOkWRg
>>497
確かアサルトLv22の機体がフロストと同じグラ(名前は違う)

>>523
重傷なのと軽傷なのがメカの周りに集まりすぎて
敵アサが近づいても発砲しないから、近づかれてGRかRKでどんどん死んでいく。
重傷でも足が無事なら適度に下がって修理を待って欲しい。
ボディーピンチならとりあえずボディーだけ直すからさ
両手とんでるのに集まっても、修理で即戦力になる人より直す順序は後ですよっと。

>>532
ナックルならまだしも、ソロスナが多いんだよねえ。
なにをしたいのかサッパリ。かなりウザい。
どうやってもスナ単独で砲台撃破無理なのにな。
550名も無き冒険者:05/01/22 13:44:43 ID:jCLhPZh4
今日も養豚場で肥えるブヒッ
ヨウサイ?食べ物ブヒッか?
551名も無き冒険者:05/01/22 13:46:05 ID:VeE9meo7
ついにブリザイア登場か・・・
552名も無き冒険者:05/01/22 13:46:28 ID:laPCJDiD
ゼニスマダー?
553名も無き冒険者:05/01/22 13:46:28 ID:0E+Jkrs4
>>540>>548
フェイズ1と同じ17:00〜翌5:00の時間帯、以上
554名も無き冒険者:05/01/22 13:51:48 ID:MnqOkWRg
>>551
そうそう、その名前の機体がフロストと同じグラ

Lv22のアサルト機体
555名も無き冒険者:05/01/22 13:58:06 ID:a+y6Ur3a
このゲームってさ、HIT判定が射撃側クライアント依存だよねそういえば。
NPC戦だとそんなことないけど、PC戦だとまったくこっちに当たって無くてもHP減るし。
これってWindows版が出たら100%HITチートとか射程無視チートとか出そうで嫌だなぁ・・・
556名も無き冒険者:05/01/22 14:02:30 ID:OfjEQT7Y
PC版出ると升やる奴かならずいるからいらねw
557名も無き冒険者:05/01/22 14:02:45 ID:vIWhke7j
つーか、USNマヂでももうだめかも。
知り合いとかフレもどんどん離れて行ってる…
なんだかフェイズ1でのPvPの方が良かったような。
558名も無き冒険者:05/01/22 14:04:57 ID:OfjEQT7Y
凄い悪循環だな
559名も無き冒険者:05/01/22 14:05:21 ID:B5cBxSTg
ところで、スナ腕にレオソシアルシリーズってどうだろう?
自分でやって見たら、かなりの確立でボディに全弾吸い込まれていって
前衛と前衛の隙間から狙えたりして面白い。
コスト縛りがきつい時でも、レオソシアルBまでならコスト1で使用できた。
でも、そもそもレオソシアルを使ってる人がいない予感も…。
560名も無き冒険者:05/01/22 14:09:08 ID:VeE9meo7
のんのん、フロストとよーく見比べれると、若干フォルムが違う
肩パーツの大きさが違う、フロストが若干大きく、デザインも多少違う
ボディパーツの全幅がフロストのほうが大きく、胸部のサイドに付いてるダクトの形状が若干違う
頭部パーツのデザインも、フロストは角張っているがブリザイアは丸みを帯びている
激しく同でもいい上、違うグラ用意する意味があるのか、疑問になるくらい殆ど一緒(´・ω・`)
こんないらん手間かけるくらいなら、ドレーグM2C出してくれよぅ・・・

>>559
アサルト腕でも、メインジョブスナにすると真っ直ぐ飛ぶよ
中近距離からネチネチ攻撃するのがいい、主観にしなくても照準してくれるからね
561名も無き冒険者:05/01/22 14:20:32 ID:so/mnnU1
養豚場がどんなものかしらんので、試しに潜入操作をしてみた。


自分勝手な事ばかりで本当足並み揃えやしないし、
メカはシェアレーダーも味方のHPも見て無いし、
ミサイラはボタン押してるだけで水平ドンキー味方に当ててもお構いなしだし、
レコンはボア15オンリーで自分がミサイル当てるのだけにしか使ってないし、
あげくには2垢だろうか?必ず10vs1という状況を作り上げていた。


途中人が抜けていって、よくPv系のBGで見る人が入ってきた。
NPC戦であっても会話を絶やさずにプレイしてるんだが、なんだろうこの違和感は・・・。
養豚場と言うが、豚に失礼だと思った。
562名も無き冒険者:05/01/22 14:27:53 ID:GTulqB6N
USNのジャマー機にカームってまじっすか・・・orz

あと4th機体で出てないWAPってゼニス、フロストは確定として
・ペルゼアシリーズ
・ジャウァーシリーズ
くらい?
563名も無き冒険者:05/01/22 14:29:30 ID:GN57SqY0
>>562
両方出てる
ペルゼアはOCUのlv25ジャマー
ジャウァーはUSNのlv20スナイパー
564名も無き冒険者:05/01/22 14:30:08 ID:laPCJDiD
グリレゼクスとか。
565名も無き冒険者:05/01/22 14:30:48 ID:LZ18mz9T
>>548
よーし、メール欄だなっ!


あれ?
566名も無き冒険者:05/01/22 14:35:41 ID:2CGG5ghu
>>561
こちらも潜入日記をつけてみた。要点をまとめると

1:処理時間が段違い。まじではええ。5分もかかっていないと思う。
2:メカさんがPvPの動きの予行演習をしていた。
3:ミサイル推奨。アサルトでは食えない。
4:立ち位置はアサ1、メカ1(演習のためか?)が前へ
  レコンはそのちょっと後ろでボアを当てて後ろのミサイラーで殲滅
5:効率重視。落ちている人がいてもBGコメントを変えて出撃しようとする。
6:お話はそれなりにあった。

二回ほどやってフレに呼ばれたのでお礼を言って離脱。
かなり回転率が高いのであの高LVも納得できると感じた。
567名も無き冒険者:05/01/22 14:35:44 ID:GTulqB6N
おお・・・そうでしたか。
もう一通りのWAPは出たって感じなんですね。
568名も無き冒険者:05/01/22 14:37:58 ID:laPCJDiD
出てないのってカーム系とグリレゼクス系位か?
ザーフトラ系は全然出てないけどそもそも出るかどうかも怪しいしなぁ
569名も無き冒険者:05/01/22 14:40:01 ID:EqKQaXln
>>548
知ったかして嘘書くなよ( ゚Д゚)
570名も無き冒険者:05/01/22 14:42:04 ID:cF604Go2
>>568
>>562にカーム出てるぞ。
ザーフトラ系は・・・ヴィーザフとかは出そうな気がするが・・・。
カロークとかは出なさそうだよね(´・ω・`)
曲線表現するにはポリゴン数足りない希ガス。
571名も無き冒険者:05/01/22 14:45:05 ID:laPCJDiD
>>570
>カーム
あ、ホントだ、スマン。

ザーフトラ系、カロークが出たらすげぇ乗りたいのになぁ。
当然カラーリングは緑で
572名も無き冒険者:05/01/22 14:45:10 ID:mo2wJaI/
別口で応募してたのがもう1個来ちゃった。(ノω`)
573名も無き冒険者:05/01/22 14:46:13 ID:WOGs9nNq
U.S.NのP1時のジェットナックラーはほとんど辞めたのかな?
名前見ないんだが・・・
それとも名前変えたのかな?
今日の9時頃集合して要塞奪還狙うってどう?
ナックラー装備でもいいし、ナックラー装備ではなく普通の装備でヘタレンジャーなしで突撃とかでもいいし
574名も無き冒険者:05/01/22 14:46:19 ID:PHdegxEI
>>566
おれは、バイトみたいなもんだと割りきってる
安定した金が少し欲しい時、新しい武器が欲しいって時に
さくっと1〜2レベル上げに行く
PvPに疲れた時に、うまいこと利用させてもらってるよ。

会話あるとこはあるし、なにより無難に進んでく
あれがNPC専用エリアなら、別にアリかとは思うよ〜
激戦区で戦況おかまいなく稼ぐのが問題なのかと思う。
575名も無き冒険者:05/01/22 14:46:26 ID:cF604Go2
>>571
漏れも戦場のカエルとなって和みの天使になりたい。
が、問題はOCUのカラーだとヤドクガエルみたいな毒ガエルカラーしかないことなんだよな・・・
576名も無き冒険者:05/01/22 14:51:29 ID:gBVGy0Wt
養豚場はあれはあれでいいような気がしてきた
少しでも速く金と経験がほしいという人を隔離できるし。
PCのほとんどが養豚場行きだとさすがに萎えるけど
陣取りが活性化してきている現状で、
機体にLV差がついてきたような現状だと
PvPで高LV機体に悔しい思いをして少しでも早くLVあげたいと思う人
救済にも思えてきた。

まあフェイズ3では経験地マズー場所に間違いなく修正されるだろうからその頃には
そんなこともあったな くらいな出来事になっていると思うけど。
577名も無き冒険者:05/01/22 14:53:07 ID:0E+Jkrs4
>>573
名前変えてませんが、何か?BG見つけたら参加させていただきます
その時はよろしく頼むぜ、戦友よ!
578名も無き冒険者:05/01/22 14:54:52 ID:kJ1xxthS
>>570 571
カロークなんか今の現状で出されたらかなりまずいだろ・・・
カローク系ってたしか1stにでたMG内蔵腕の強い奴だろ
1stのHPそのままで出してくれるなら何もイワナイケドナー
579名も無き冒険者:05/01/22 14:55:31 ID:NI4j17p+
>>576
つうか、養豚場以前にショップレベル=ジョブレベルの最高値が存在する限り、レベル上げの為に篭りっきりっていう問題はあり続けるんじゃないかな。
580名も無き冒険者:05/01/22 14:56:30 ID:GTulqB6N
>>573
ナックルだと要塞砲殴りは難しいかも。

・・・あ、ジェットがあるならできるかな。
581名も無き冒険者:05/01/22 14:57:10 ID:2CGG5ghu
>>578
ヴェイパー、65式の前例があるから多分通常腕。
それより、逆関節なのがポイントだろ。
出るとすれば14機体の完全上位互換バージョンだな。
582名も無き冒険者:05/01/22 14:59:03 ID:WOGs9nNq
>>577
よろしくな!

>>579
MOだからショップレベル=ジョブレベルでもいいとは思うが、
階級に応じて、機体を改造くらいさせてくれてもいいと思う。
あと、性格廃止。
583名も無き冒険者:05/01/22 14:59:29 ID:cF604Go2
>>578
喪前は浪漫をわかってねーな。
使えない装備でもカエルだから使う。これが最強。
584名も無き冒険者:05/01/22 15:05:07 ID:B5cBxSTg
武器腕、というか機体としてビザントはまだだろうかorz
製品版かP3での登場を切に願う。

>>560
使ってる人いたのね(´ω`*)
サポスナはやった事無かったなあ。
メインがメカで、いつもサポはミサかコムだったから(汗
帰ったらやってみるよ、ありがとう。
585名も無き冒険者:05/01/22 15:06:02 ID:kJ1xxthS
>>581
ちょっと数年ぶりにSFC電源入れてカロークどんな感じだったか見てきた
やっぱりアームにMG内蔵のカエルだったが・・・

>>583
カエルって言われると同社の時空越えRPGの剣士が1番最初にきて
どうも3DになってFMOでたたかうカエル機体が思いつかないんだよorz
586名も無き冒険者:05/01/22 15:07:23 ID:GN57SqY0
関係ない話だが
ツェーダー+両腕ホーネット+逆間接って機体作ったら
スヴィネーツに似すぎててワロタ
587名も無き冒険者:05/01/22 15:08:48 ID:2CGG5ghu
>>585
もしFMOで実装されたならってな話です。スマン
588名も無き冒険者:05/01/22 15:09:09 ID:cF604Go2
>>585
「黒の鳥がー」か・・・
あれは名作だな。
589540:05/01/22 15:09:33 ID:JjJU3VTc
>>543, 553
サンクスです。期待しつつ待ってみます。
それにしても公式サイト、ちゃんと情報載せておいて欲しいなぁ・・・
590名も無き冒険者:05/01/22 15:12:05 ID:gBVGy0Wt
>>579
次の修正でこの状態にたいしての■eの姿勢が判断できそうだね。
MMORPGよりな考え方だと強い敵に勝つためにLVあげをするのが当然の流れだろうし
FPSよりな考え方だとLVよりもアクション性、戦略性重視で
個々のPCは将棋の駒の様な感じで戦場での動きがゲームの勝敗を
決める感じになる。

■eがこのゲームをどういうゲームにしたいのかが現状に対しての
リアクションでわかると思う。

591名も無き冒険者:05/01/22 15:12:23 ID:EK5xdjBZ
試作品ニーガスはまだですか?
592名も無き冒険者:05/01/22 15:12:29 ID:4P3cCUqC
ところでUSNには砂漠戦特化BGがありましてな、実際砂漠で連戦してるようなんですが。
砂漠落として戦略的優位に立てるもんなんだろうか。
それともこれも養殖業の一種なんだろか。
593名も無き冒険者:05/01/22 15:12:31 ID:EqKQaXln
>>589
βテスター用サイトのトピックスに出てたんだけど、いくつか新しいトピが出たら
流れてしまってた模様。
594名も無き冒険者:05/01/22 15:15:39 ID:GN57SqY0
>>592
ぶっちゃけハイウェイや鉄道じゃなかったら戦略的価値はないような気もするが
そのセクターに合わせてセットアップして出撃するのは悪いことじゃないような
砂漠は養豚出来るようなヌルイ環境じゃないし
595名も無き冒険者:05/01/22 15:17:26 ID:EqKQaXln
>>592
砂漠の狐か虎のRPじゃまいか?
596名も無き冒険者:05/01/22 15:30:40 ID:kciBQpiu
>>592
単なる遊び心というか好奇心の強い人たちの集まりっぽい。
Lv高いわけでもないし。
597名も無き冒険者:05/01/22 15:30:42 ID:D9UztNTg
>>592
あそこ沼よりヤバイしょ
超過酷な環境のハズ
598名も無き冒険者:05/01/22 15:36:50 ID:/Uyrocb1
>>592
ホバー完備、MS完備だと思いきや
ほぼ全員通常二脚でぞろぞろ攻め込んできたBGか?

お互い不利な状況ながら面白かったな( ´∀`)
599名も無き冒険者:05/01/22 15:47:19 ID:tm9RV0t8
砂漠ってけっこう楽しいよ
天候変化めまぐるしいし、地形の段差激しいし、一概にスナ有利とも言えない感じがいい

日頃使わないホバーが活躍するのもいいね
RDがないのでアサルトが大変か、と思ったらそうでもなく。

問題はホバー脚必須で募集かけるわけにいかんことだよなぁ。
600名も無き冒険者:05/01/22 15:48:59 ID:cF604Go2
あの砂嵐凄いよね。
戦場についた瞬間画面一面真っ黄色で何が起こったのかと思ったよw

>>599
タンク脚でも砂漠は移動力落ちないんじゃなかったっけ
601名も無き冒険者:05/01/22 15:51:16 ID:tm9RV0t8
>>600
うん落ちないよ。タンクの本領発揮できる
実際の戦車だと防塵フィルターがないと、昔のイタリア戦車みたいに大変な事になるわけだけどね。

あそこにいるNPCのスナがねー超うざい
寝る前に砂漠に付き合ってくれた人ごめんなさい orz
602名も無き冒険者:05/01/22 15:52:02 ID:GN57SqY0
>>600
タンクでも落ちないはずだが旋回性能がかなり悪いからアサルトには
あんまりオススメ出来ない

砂嵐状態だとセンサーBはマジで役に立たない
目視できる距離なのに捕捉できないって・・・orz
603名も無き冒険者:05/01/22 15:53:31 ID:VeE9meo7
>>600
遠距離職はタンク有利かも
リバース100%を活かして後退しながら、狙撃、RKMS発射とか
レコボディでやられるとアサルトおっつけないorz
604名も無き冒険者:05/01/22 15:58:23 ID:kJ1xxthS
>>603
つLv14機体
605名も無き冒険者:05/01/22 15:59:45 ID:cF604Go2
>>603
揚げ足取る訳じゃないんだが、狙撃・RKMS発射するのにアサルト機体は無理じゃまいか?
過積載ぽ
606名も無き冒険者:05/01/22 16:05:28 ID:2CGG5ghu
いわゆる高速タンクレコイパーってやつだな。
OCUにはそれの名手がいるとか聞いたが。

P1の時に何度か対戦したが、やっかいだったのを記憶している。

>>605
レコン胴体ならいけるんじゃね?あれも時速60kmだし
607名も無き冒険者:05/01/22 16:07:49 ID:VeE9meo7
砂漠エリアで60km/hのレコンボディ+タンク脚で来られると
RD使えないから60↑出る機体で無いと近接職は接近も叶わない、という意味で言ったのです
608名も無き冒険者:05/01/22 16:09:17 ID:cF604Go2
>>606
ああっ!!すまん、アンカーミスってたよ。
>>605>>604向けだった(´・ω・`)
609名も無き冒険者:05/01/22 16:10:46 ID:fkyb438P
ダメージもらうと速度落ちるしね
610名も無き冒険者:05/01/22 16:13:21 ID:kJ1xxthS
装備削れば・・・1発ずつのMSつめるような・・・
BODYだけジャマーにするっていう手も
611名も無き冒険者:05/01/22 16:27:22 ID:cF604Go2
うーむ・・・ジャマーボディならいいかも。RDもタンク脚な時点で出来ないんだし。
でも単発ミサじゃ流石に狙撃とかと対抗するにはちょいと火力不足な予感がするぞw
612名も無き冒険者:05/01/22 16:33:31 ID:ZxqvsWoo
>>610
いや、明らかにRD可能機体前提の話だろ
613名も無き冒険者:05/01/22 16:34:15 ID:VeE9meo7
>>609
とある砂浜マップにて・・・
タンコイパー「捕まえてご覧なさい(ドンッ」ホバルト「アハハ、待てよ〜、アハハハ(チュドン、ガシャン」
以下エンドレス

まぁ、砂丘の高低差も結構あるし、砂嵐だってあるし、遠距離絶対有利ってワケじゃないが
それでも、近接職には戦いづらいMAPではあるね、楽しいけど(*´∀`)
614名も無き冒険者:05/01/22 16:35:53 ID:GN57SqY0
>>613
漏れも似たようなことやったよ orz
どのマップでもタンクスナだけはタイマンじゃ勝てる気がしない
615名も無き冒険者:05/01/22 16:36:29 ID:e4HdfYI8
砂漠はレコミサ強そうだね
616名も無き冒険者:05/01/22 16:38:15 ID:e4HdfYI8
O.C.Uはユーモア溢れるBGないんですか?
617名も無き冒険者:05/01/22 16:41:54 ID:/Uyrocb1
戦車足武器腕オンリーのガンタンク部隊とかあれば多分入る

・・・フェイズ2になってめっさ重量制限キツイ('A`)
618名も無き冒険者:05/01/22 16:42:00 ID:VeE9meo7
>>616
っ「ナックラーズ」
まぁ、そろそろもっと色々なネタBGが欲しいよね
タンクにホーネット積んだタンクルトWAP作って砂漠でなんちゃって戦車戦してみたいなぁ・・・
619名も無き冒険者:05/01/22 16:42:15 ID:yo0ngwyZ
>>616
サルベ6回のラジオBPを何人もが装備して
「何度死んでも甦るゾンビBG」を作ろう、という話があった。
しかし1人1回までという正常なツッコミで、立案後2分くらいで永久凍結。
620名も無き冒険者:05/01/22 16:43:39 ID:OfjEQT7Y
>>616
ネ実にでも参加してみたら?
621名も無き冒険者:05/01/22 16:44:32 ID:e/AJU2Fz
ネ実ってなんですか?
622名も無き冒険者:05/01/22 16:47:21 ID:GN57SqY0
>>618
もうちょっと軽ければ手軽に積めるんだけどな・・・<ホーネット
両腕ホーネットは脆いのと重いのと弾がないのを除けば普通に強い
スヴィネーツばりのスイッチバズーカで敵を吹っ飛ばせてウマー


欠点だらけなのは内緒な(´A`)
623名も無き冒険者:05/01/22 16:47:22 ID:EK5xdjBZ
マ神の事です。
624名も無き冒険者:05/01/22 16:47:22 ID:e4HdfYI8
僕もネ実知りたい
625名も無き冒険者:05/01/22 16:48:10 ID:A+9Rrsrq
昨日の砲撃要塞の攻防は熱かった!
互いに突撃よりのBGで出撃直前から銃弾飛び交う乱戦
中盤辺りから銃声が聞こえなく双方弾切れでの格闘戦
最後は時間切れで防衛勝利に終わったが楽しかったぜ〜!
626名も無き冒険者:05/01/22 16:49:05 ID:V4qKyAdW
なんだか公式でも、レベル性になっちまったFMOに最後のバランスをもたらす希望であろう
コスト制にも疑問視の声がちらほらささやかれるようになっちまったねぇ
今のコンセプトでFMOは本当に大丈夫なんだろうか
627名も無き冒険者:05/01/22 16:51:33 ID:rO9IMlRR
俺はもうヴァンツアーガショガショ動かせるだけで満足さ・・・■eに何か望んでも無駄そうだし
でもできればクラブ(ry
628名も無き冒険者:05/01/22 16:51:38 ID:VeE9meo7
>>6
出力重視のターボBPとレコンボディの組み合わせならなんとかなる・・・かな?
集弾性能やリロードがちょっと犠牲になってもいいからもう少し軽くしてもらいたいな
スイッチバズーカ滅茶苦茶カッコイイよ・・・
629名も無き冒険者:05/01/22 16:53:10 ID:EK5xdjBZ
コスト制疑問視は明らかに勇者様したい奴だろ…。
630名も無き冒険者:05/01/22 16:54:13 ID:so/mnnU1
砂漠戦は現状ではソナーレコンが2機いればいい。
タンク足とホバー足のスペシャルがあるやつな。
2足とかは速度落ちるから普通に叩く。
631名も無き冒険者:05/01/22 16:54:53 ID:D127r2XC
ここにいるのにネ実知らないっていう人がいてなんか笑った
632名も無き冒険者:05/01/22 16:54:59 ID:cF604Go2
>>627
漏れもラークバレーを爆走してみたいよ
633名も無き冒険者:05/01/22 16:58:04 ID:7qSkR9T0
ネ実はもう顔見知りがほとんどだし、空気的に合わない奴は
きてもつまらんと思う
634名も無き冒険者:05/01/22 16:58:27 ID:e4HdfYI8
検索したけどネ実ってネトゲ実況って意味か
わかりにくい総称てか、略称だな
635名も無き冒険者:05/01/22 16:59:34 ID:GN57SqY0
今、Freaksのパーツデータ見てたんだが・・・


lv25でハスキーMk.Vキタ―――――(・∀・)
636名も無き冒険者:05/01/22 16:59:58 ID:OfjEQT7Y
んじゃこの板で誰か小隊作れw
637名も無き冒険者:05/01/22 17:01:21 ID:cF604Go2
>>633
顔見知り云々はあんまり関係なさげ。
空気のが重要なんじゃないかねぇ。

>>634
2chの板の略称ならもっと分かりづらいの沢山あると思うぞw
638名も無き冒険者:05/01/22 17:01:21 ID:e4HdfYI8
ああ、なるほど。ネ実小隊が理解できたぞ
実況板で馴れ合ってる部隊だったのか

>>636
作れ
639名も無き冒険者:05/01/22 17:01:30 ID:7qSkR9T0
また入れねえ!土曜はいつもこうだな
640名も無き冒険者:05/01/22 17:02:39 ID:cdtDasiL
>>639
ほんの数分くらい待ちなさいよ・・・
641名も無き冒険者:05/01/22 17:04:52 ID:e4HdfYI8
>>639
ガンダム見たら負けかと思う
と、言いたいが土曜の6時に一気に人減るんだよなあ
642名も無き冒険者:05/01/22 17:06:18 ID:2CGG5ghu
>>641
つ[6時30分から入る]
ザクSEED運命のために抜けますねーなんて言えんw
643名も無き冒険者:05/01/22 17:09:27 ID:cdtDasiL
PCでTVが見られる私は勝ち組・・・ガンダムなんて見ないけどさ
644名も無き冒険者:05/01/22 17:14:03 ID:V4qKyAdW
なぁ、おまいらは出撃するセクター選ぶとき
自分のBGのコストに合ったコストのセクター選んでる?
それともセクターなんて関係ねぇ!俺は出たい戦場に出るだけだ!って選んでる?

正直、レベル10前半代ばっかのBGでコスト30越えの戦場とか出られて
高レベルBG相手に理不尽な機体差見せ付けられるの嫌なんだけど
リーダーさんはもっと考えて戦場出てくんねぇかなぁ
自分と同じくらいの相手と戦いたいよママン
645名も無き冒険者:05/01/22 17:14:29 ID:UsjZ0/Rm
PCモニタにミニTV機能が付いてるけど壊れてしまっている俺は負け組
ガンダムは録画
646名も無き冒険者:05/01/22 17:16:33 ID:l5TS0KKD
647名も無き冒険者:05/01/22 17:19:51 ID:cF604Go2
>>644
リーダーに直接言えばいいじゃないか。
それか自分でBGを作る。

まぁここで愚痴る香具師はBG作らない香具師ばっかりだったりするが・・・
自分の殻を突き破れ!!
648名も無き冒険者:05/01/22 17:21:01 ID:AqRsLztO
>>644
文句言う前に自分でリーダーやれよ
649名も無き冒険者:05/01/22 17:25:34 ID:dDIGAL7v
>>616
すなボディ、バズ腕、ミサ腕、鳥足で
「メタルギアーズ」ってのはどう?

俺はやらんけど
650名も無き冒険者:05/01/22 17:25:49 ID:V4qKyAdW
>>647
OK!
自分の余った皮を突き破るよママン!!
651名も無き冒険者:05/01/22 17:26:43 ID:cF604Go2
>>650
この包茎野郎が!
ちゃんとBGリーダーやるんだぞ?
652名も無き冒険者:05/01/22 17:56:06 ID:WSmc6Fcq
USNの糞BG、2アカでOCUから養豚場にTaro.Yamadaっソロキャラ乱入させてるだろ
653名も無き冒険者:05/01/22 17:58:43 ID:GN57SqY0
要塞、一気にバーが縮んだな
654名も無き冒険者:05/01/22 18:02:53 ID:ljxk1/ri
要塞のコントロール率弄られた?
昨日の段階でここまでOCUの支配率減ってたっけ?
655名も無き冒険者:05/01/22 18:05:19 ID:fkyb438P
>>652
ドカベン?
656名も無き冒険者:05/01/22 18:06:35 ID:vcxtRM4D
>654
USN終了間際でかなりがんばってたよ
657名も無き冒険者:05/01/22 18:07:01 ID:cF604Go2
>>652
それどういう意味があるんだ?
658名も無き冒険者:05/01/22 18:08:30 ID:Z7vrW44m
>>657
人数差の9人分NPC餌追加ウマーって事かと。
659名も無き冒険者:05/01/22 18:09:34 ID:ljxk1/ri
>>656
おおそうなんかサンクス。昨日は2時で寝たんで知らんかったよ。
660名も無き冒険者:05/01/22 18:09:54 ID:GN57SqY0
乱入されないってことじゃまいか?
661名も無き冒険者:05/01/22 18:13:38 ID:Dg6Rj0MR
ジェットナックラーズってほんとにあるのか?
全然みたことねえ
662名も無き冒険者:05/01/22 18:15:35 ID:cF604Go2
>>658>>660
なるほど、そういう事か。
ありがとう。
まぁ・・・・いいんじゃないか?
663名も無き冒険者:05/01/22 18:16:42 ID:nRQl8u+4
ttp://pya.cc/pyaimg/img200501/200501171291CFE.wmv
ゲーム中に脳内変換してみて。
664名も無き冒険者:05/01/22 18:18:11 ID:f129sPeX
よくねえだろ
制圧率ガンガンあがってるし
665名も無き冒険者:05/01/22 18:21:51 ID:1LiaWCbU
>663
チンコ勃ってきた
666名も無き冒険者:05/01/22 18:22:33 ID:YIwMizQt
あのさ今日フレッツスクエアのβキット送られてきたんだけど
>>548がこんなこといってるけど今からでも新規ではじめられるよね?
667名も無き冒険者:05/01/22 18:23:55 ID:kJ1xxthS
>>666
できる、どちらの軍になるかはわからんが頑張れ!
668名も無き冒険者:05/01/22 18:24:25 ID:cF604Go2
>>664
ソロvsソロだったら影響でかそうだけど、USNの糞BGって言ってるからソロじゃない。
NPC1体がちょっと弱いだけみたいなもんだろう。
手間は殆ど変わらない希ガス。
669名も無き冒険者:05/01/22 18:26:14 ID:EqKQaXln
>>666
そいつへのレスも読んでくれ。
知ったかぶりしてるアホウの書いたこと真に受けるな。
670名も無き冒険者:05/01/22 18:33:49 ID:f129sPeX
>>668
NPCで勝ってもゲージ上がるだけだが、
PCで勝ったらゲージが上がって、相手のゲージが下がるんだよ
671名も無き冒険者:05/01/22 18:34:02 ID:cdtDasiL
フレッツはなんだか発送が遅いよね、フェイズ1の時も一部11月下旬に送られてきてたようだし
672名も無き冒険者:05/01/22 18:34:57 ID:MJCppSnf
>>668
しかしこれでOCUのレーダー施設奪還は事実上不可能になった。
要塞もデッドロックに持ち込まれたし、USNは彼に勲章を与えるべきだな。
673名も無き冒険者:05/01/22 18:38:08 ID:cF604Go2
>>670
マジか。ゲージ下がるんだ・・・
それじゃ影響デカイなぁ。
対策練れそうにないからモラル次第か・・・
674名も無き冒険者:05/01/22 18:40:47 ID:V4qKyAdW
弱い香具師はヘタに施設攻防戦に加わるべきじゃないってことだな
675名も無き冒険者:05/01/22 18:51:27 ID:vvVRXU6c
>>666
安心汁。
>>548 はキチガイ
676名も無き冒険者:05/01/22 18:53:04 ID:aLEZVinC
>>548はハズレンジャコバルトブルー
677名も無き冒険者:05/01/22 18:59:25 ID:SwWNVfe3
>>674
そして低レベル参加者は身内から晒されると
678名も無き冒険者:05/01/22 19:00:58 ID:kJ1xxthS
今日嫌なP1組とBGを組んでしまった
「お前フェイズ2からの奴なんだろ?動きがヘタレだからすぐにわかったよ」
続けてそいつは言った
「正直さお前みたいな奴が一緒に要塞奪還に参加してると足引っ張ってるだけだから困るんだよね
 お前みたいな奴は41、42、67でさっさとLvあげて硬くなって突っ立ってるほうが役に立つ」
確かにそいつの動きは俺より上手かったから「間違ってないかもしれないですが言い方ってものがあるのでは?」
としか言えなかった
そんなにP1組はえらいのか!って言おうとしたらキックされた
679名も無き冒険者:05/01/22 19:04:38 ID:aiOVobtj
しかし…しかし…しかし…
ここに書いてどうするっ…!
発散してどうするっ…!?
680名も無き冒険者:05/01/22 19:04:50 ID:aLEZVinC
>>678
なんてタイミングの釣り餌だ!
681名も無き冒険者:05/01/22 19:10:55 ID:qG+lTBdv
>>678
頭が可哀想な人なんだ、ほっとけーヽ(´ー`)ノ
682名も無き冒険者:05/01/22 19:14:42 ID:S0coiJkI
リペアBPの回復量ってどこでわかるの?
軽リペアなんか回復Bなのに、他のリペアに負けてる気がするし…
683名も無き冒険者:05/01/22 19:19:45 ID:fkyb438P
>>682
背負ってみないとわからん
性能欄の回復性能は、あてにならん
専業メカより
684名も無き冒険者:05/01/22 19:20:24 ID:f129sPeX
ドカベンいなくなってるな。
多少の良心はあったか。えらいぞ
685名も無き冒険者:05/01/22 19:22:26 ID:tm9RV0t8
>>678
マジにそんなのがいるんだ・・
686名も無き冒険者:05/01/22 19:23:26 ID:2B+7Q+B0
おいおいOCUに最低の野郎いるな
激戦区14のレーダー施設でレコミサとタイマンなって武器持ってる腕破壊されたからって
緊急離脱で出撃地点まで逃げたぞ
14アサルト機体にジョブがアサルトレベル14の左腕にロッドとアンチロックECM背負った
19時15分頃来てたやつな

OCUのやつらがみんな同じだと思われたくなかったらそいつにきつく注意しろ
687名も無き冒険者:05/01/22 19:24:33 ID:a+y6Ur3a
BZ腕って弾数が少ないのか・・・買ってから気づいたよ
でもスナ腕で両手用BZ装備するよりかはマシか
688名も無き冒険者:05/01/22 19:31:21 ID:SwWNVfe3
>>686
緊急離脱使ったことない人発見
689名も無き冒険者:05/01/22 19:37:09 ID:NQKkjyE+
>>686
緊急脱出到着まで30秒程度かかって待つ間行動全く出来ない的になるんだが。
690名も無き冒険者:05/01/22 19:37:35 ID:tm9RV0t8
>>686
とりあえずもちつけ 恥の上塗りになるぞ
691名も無き冒険者:05/01/22 19:42:55 ID:vvVRXU6c
爆撃やたらとミスるラジオAの奴多いんだがマジ簡便してほしい。
牽制用に背負ってきて仲間危険にしてりゃ世話ないなと。
692名も無き冒険者:05/01/22 19:43:47 ID:cdtDasiL
>>686
プークスクス
693名も無き冒険者:05/01/22 19:46:30 ID:V4qKyAdW
>>686
きっとお前みたいな香具師が公式ボードで
回線抜きどうにかしてくださいとか吠えるんだろうな

プッ...プヒッ....クゥウックック....ウゥーーブハッ
694名も無き冒険者:05/01/22 19:53:37 ID:WUs91gQF
ちょっと、誰よ屁こいたの
695名も無き冒険者:05/01/22 20:09:15 ID:9/jcywAB
>686だよ。
696名も無き冒険者:05/01/22 20:10:26 ID:SwWNVfe3
もうID変わるまでこのスレに出てこれないだろうな>>686はw
697名も無き冒険者:05/01/22 20:13:33 ID:Esw7Ybwx
正式にパッチ修正入るころには養豚は肥えきってる悪寒

しかしレベルマンセー仕様がどうにかならん限り最も効率いい手段が求められてしまうわけで
次はどうなることやら

あとフロストやゼニスが出てないのは
P3や製品版で近いレベルの同ジョブ仕様が比較出来る形で複数出るため、とかならいいなあ

レアドロップとかは勘弁
698名も無き冒険者:05/01/22 20:13:37 ID:2B+7Q+B0
パイルで腕破壊したあとのっそり追っかけてったら
レーダーの前で要塞からの爆撃まってレーダー前にいたから
逃げれないように足破壊しようと攻撃したさ
足と右腕数発殴ったところで動かないから観念したのかと思えば
殴れなくなって消えたから戦線離脱かと思えば×が変なとこにでて初期位置に出現
一瞬コムスかと思ったが、こっちはレーダー施設内で丸見え

緊急離脱以外なにがある?
おまえらこそ緊急離脱しようとしてる相手と戦ったことないんだろ
言っとくか腕破壊したのはミサイルでもNPCでもなくタイマンになった時用にもってるPBだ
おまえらこそ状況わかってないのに大口叩くなよ
699名も無き冒険者:05/01/22 20:14:04 ID:V4qKyAdW
もう>>686のような過ちを繰り返さぬために、俺らは何を学ぶべきだろう
700名も無き冒険者:05/01/22 20:17:04 ID:G7jaYgxG
>>698
まぁ、なんだ、取り合えずモチツケ
701名も無き冒険者:05/01/22 20:18:42 ID:WUs91gQF
落ち着け
文が壊れて言いたいことがワカラン
702名も無き冒険者:05/01/22 20:19:27 ID:THfa27bx
なんだなんだ、「そんなやつはクズだ」とか「あーそいつはxxxていうヘタレだよ」とか
そーいうレスが欲しかったのかい?(・∀・) ニヤニヤ
703名も無き冒険者:05/01/22 20:21:10 ID:aLEZVinC
>>698
簡潔に書けよ

格闘戦でしばらく殴ってたら相手が突然消えて
スタート地点に戻ったって書けばいいだけだろ

文章構成が下手すぎる
704名も無き冒険者:05/01/22 20:24:57 ID:kJ1xxthS
使ったことないけど
緊急離脱のほかに緊急脱出ってなかったけ?
705名も無き冒険者:05/01/22 20:34:20 ID:cF604Go2
>>704
ヘリが来て初期位置に戻されるって奴か。
あれ選択すると一定時間停止状態→初期位置へって仕様だったはず。

>>698は回線抜きしてヘリ呼んだって事を言いたいのだろうか・・・・
706名も無き冒険者:05/01/22 20:40:51 ID:EK5xdjBZ
2B+7Q+B0はお間抜けさんって事で。



笑いが止まらん。
707名も無き冒険者:05/01/22 20:44:31 ID:NQKkjyE+
足と右腕破壊して動かないから

ここでヘリ呼んでたから敵が動けなくてお前が殴れたんだよ落ち着け。
708名も無き冒険者:05/01/22 20:46:54 ID:7qSkR9T0
>>686
ぷぎゃー
709名も無き冒険者:05/01/22 20:47:29 ID:cF604Go2
>>708
喪前はいつメ欄直すんだよ。
プギャーは喪前だっての。
710名も無き冒険者:05/01/22 20:48:23 ID:9/jcywAB
>698
> レーダーの前で要塞からの爆撃まってレーダー前にいたから
プププ
このとき回線が死んでて既に離脱要請済みだったんだろ。
だからマヌケなお前にも殴れたんだよ。
711名も無き冒険者:05/01/22 20:49:50 ID:7qSkR9T0
>>709
お前さん等が突っ込む限り俺はやめないぜ!

ぷぎゃー
712名も無き冒険者:05/01/22 20:52:43 ID:cF604Go2
>>711
分かった。もうNGAdにぶち込んでおく事にする。
713名も無き冒険者:05/01/22 21:01:23 ID:NLo17ziJ
NGAddrに追加完了
714名も無き冒険者:05/01/22 21:01:34 ID:WAE/MzBr
「おれの射線に入るな!」
ビルの上で届かないとこから「回復よろ〜」

スナ様ってマジでいるんだね。おかげでBG自然消滅。○| ̄|_
715名も無き冒険者:05/01/22 21:06:13 ID:0E+Jkrs4
>>573
ジェットナックラーズはまだか?
716名も無き冒険者:05/01/22 21:25:41 ID:vA4RtxBU
OCUスナイパー部隊「ファントムアイズ」潜入レポ
・PC1のところにばっかリ乱入して勝って喜ぶ
・なぜか待ち伏せしないで敵に突っ込む
・要塞破壊に平気で突っ込む
・みんな敵が来ても逃げないで応戦して腕もげる
 自分だけ逃げて卑怯者みたいで切なかったorz
・意味も無い(スナイパー)話に10分ぐらい費やし出撃しない 
A スナイパー友の会とかできないかなぁ(´д`)
B いいねぇ入りたいねぇ

結論 スナイラネ        
717名も無き冒険者:05/01/22 21:27:34 ID:WUs91gQF
今度はナックラーズに潜入汁
718名も無き冒険者:05/01/22 21:32:50 ID:aLEZVinC
>>716
もう離脱して書いてるなら
チュウボウアホズから晒しを食らう可能性があるな
719名も無き冒険者:05/01/22 21:34:00 ID:aiOVobtj
スナBGで要塞破壊は勘弁して欲しいな
特に大規模な攻略戦の時は
720名も無き冒険者:05/01/22 21:35:19 ID:cF604Go2
・意味も無い(スナイパー)話に10分ぐらい費やし出撃しない 
A スナイパー友の会とかできないかなぁ(´д`)
B いいねぇ入りたいねぇ

これはいいじゃないか・・・スナイパー部隊ってぐらいなんだしスナ好きが集まるはずだろう。
雑談も許されないゲームってのはちとキツイゾ。
他はスナイパーの利点を生かしてない気がするがw
721名も無き冒険者:05/01/22 21:38:58 ID:fkyb438P
O.C.UにHP3万のメカがいるんですが仕様ですか?
722名も無き冒険者:05/01/22 21:40:44 ID:sd8j9bix
豚ども出てこい
りょうじゅく(←なぜか変換できない)してやるから
723名も無き冒険者:05/01/22 21:42:43 ID:MJCppSnf
敵の獣姦趣味者を発見!砲兵隊向けの標的があるー!
724名も無き冒険者:05/01/22 21:44:56 ID:aiOVobtj
コスト20のところ攻めてるのにコスト3の人が下げる気配がありません
ぬるぽ
725名も無き冒険者:05/01/22 21:45:43 ID:e/AJU2Fz
ぬるぽってなんですか?
726名も無き冒険者:05/01/22 21:47:59 ID:vA4RtxBU
>>718
自らを危険に晒し情報を万人に伝える。ジャーナリストの鏡ジャマイカ
とはいいつつもなんか怖くなてきたよ ブルブル((;´A|
>>717
漏れはジェットナックラーなのでその必要は無い
727名も無き冒険者:05/01/22 21:49:35 ID:G51WKW9w
フリーズ多すぎね?

HDD壊れたら修理に14000円取られるが
これはそれを狙ってるのか・・・
バランスよりなにより、これ修正しないと
テスターのHDDがみんなぴちゅりそうだ。
要塞とかレーダーとかだとよくなるな。
後ECM・MSが飛び交ってるとき。
大人数にGR撃つと止まったりする。
728名も無き冒険者:05/01/22 21:49:56 ID:WSmc6Fcq
ここで豚豚さけぶのはかまわんがBG内にまでここの空気で豚豚叫ぶ厨房どうにかしてくれ
2人ほど離脱しちゃったぞぉぃ
729名も無き冒険者:05/01/22 21:59:47 ID:aiOVobtj
うは、またフリーズ。今日2回目だー
今まで止まる事なかったのになぁ
730名も無き冒険者:05/01/22 22:02:04 ID:aLEZVinC
>>722
マジレスすると
陵辱(りょうじょく)
ゲームやる前に勉強しろ
731名も無き冒険者:05/01/22 22:02:26 ID:V4qKyAdW
>>727
確かにフリーズ多すぎる
どっかのパッチに不備があったんじゃないかと疑ってみる
732名も無き冒険者:05/01/22 22:03:36 ID:aiOVobtj
>>730
(゚д゚)<
733名も無き冒険者:05/01/22 22:07:15 ID:0XOiRl4Z
>>730
その言葉は別に覚えなくてもいいんジャマイカ?w

Freaksのパーツデータを眺める日々だけども
だんだんネタな装備に見えてくるのは気のせいだろうか
重量110のF-1ハンドロッド、ブンブン振り回したいぞ
734名も無き冒険者:05/01/22 22:10:12 ID:DT9SropO
>>730
マジレスすると
メール欄
レスする前にメール欄見ろ
735名も無き冒険者:05/01/22 22:12:02 ID:7FOKDMRx
>>678

操作が不自由な人キターw
足引っ張るなら止めてくれ。
736名も無き冒険者:05/01/22 22:19:37 ID:V4qKyAdW
しかもフリーズして再起動するとばっちり経験値なしというオマケ付き
回線抜きは氏ね!という■eさんの意思なんだろうか
737名も無き冒険者:05/01/22 22:51:27 ID:EqKQaXln
>>735
今更レスしてんのか?
本人キター?(・∀・)
738名も無き冒険者:05/01/22 22:52:35 ID:GN57SqY0
セクター78の状況が昨日と入れ替わっててワロタ
739名も無き冒険者:05/01/22 22:53:52 ID:aiOVobtj
34も67も絶対落ちないようなきがする
740名も無き冒険者:05/01/22 22:59:43 ID:AqRsLztO
698=338じゃないの?
741名も無き冒険者:05/01/22 23:00:53 ID:8vtw0yXm
今日NTTフレッツスクエアからβ当選してこれが届きました。
今日からみなさんのお仲間にれていただきますので宜しくお願いします。
ちなみに、わたくしはドーテーではないのでその点からいわせてもらえば
みなさんよりも先輩になります。
742名も無き冒険者:05/01/22 23:02:57 ID:G7jaYgxG
>>739
でも鯖が落t(ry
743名も無き冒険者:05/01/22 23:03:23 ID:qG+lTBdv
>>741
ドーテー・・・ド(ンキホ)ーテ
744名も無き冒険者:05/01/22 23:07:39 ID:fkyb438P
>>741






今今ちみ(志村けん風)に今!今!(届いたよ)君!!! 
ってことだな
相当うれしいんだな、よかったな!
745名も無き冒険者:05/01/22 23:11:53 ID:3PLBwxll
>>573,715
今のところ、激戦の10以外なら、戦況に大して影響はなかろうということで、
ナックルBGを両陣営で企画しているんだけど、募集したら来てくれる?
詳細は後ほど知らせるかたちになるけど。集まらなさそうなら流れる。
746:05/01/22 23:13:29 ID:MfG3mfM7
ここでOCUの神が光臨。
神はアサルトメインなのでアサルト機体だけな。

[Lv.20 Mareraid]
Body HP:760 Defense:4 Weight:100 Power:480 ArmorTypeBonus:B Speed:50km/h Acceleration:E
    RDDuration:8sec RDSpeed:120km/h RDRecharge:40sec RDAcceleration:C
Leg HP:800 Defense:4 Weight:190 ArmorTypeBonus:B
   MaxLoad:950 Reverse:40% Turning:E BrakingSpecs:B RollerDash:○

[Lv.22 Zora 4A]
Body HP:800 Defense:4 Weight:100 Power:485 ArmorTypeBonus:B Speed:50km/h Acceleration:E
    RDDuration:8sec RDSpeed:120km/h RDRecharge:40sec RDAcceleration:C
Leg HP:840 Defense:4 Weight:190 ArmorTypeBonus:B
   MaxLoad:950 Reverse:40% Turning:E BrakingSpecs:B RollerDash:○

[Lv.25 Arco 17]
Body HP:860 Defense:5 Weight:100 Power:490 ArmorTypeBonus:B Speed:50km/h Acceleration:E
    RDDuration:8sec RDSpeed:120km/h RDRecharge:40sec RDAcceleration:C
Leg HP:900 Defense:5 Weight:190 ArmorTypeBonus:B
   MaxLoad:950 Reverse:40% Turning:E BrakingSpecs:B RollerDash:○

[Lv.29 Zigle]
Body HP:950 Defense:5 Weight:105 Power:525 ArmorTypeBonus:B Speed:50km/h Acceleration:E
    RDDuration:6sec RDSpeed:80km/h RDRecharge:40sec RDAcceleration:E
Leg HP:1010 Defense:5 Weight:200 ArmorTypeBonus:B
   MaxLoad:1000 Reverse:40% Turning:E BrakingSpecs:B RollerDash:○

[Lv.30 Type 67]
Body HP:970 Defense:6 Weight:105 Power:530 ArmorTypeBonus:B Speed:50km/h Acceleration:E
    RDDuration:8sec RDSpeed:100km/h RDRecharge:53sec RDAcceleration:D
Leg HP:1040 Defense:6 Weight:200 ArmorTypeBonus:B
   MaxLoad:1000 Reverse:70% Turning:E BrakingSpecs:B RollerDash:○
747名も無き冒険者:05/01/22 23:14:57 ID:DT9SropO
なあ、格闘って移動しながら殴ると威力落ちるんだが
普通これって威力上がるべきじゃないか?
移動速度の分勢いつくんだからさ
748名も無き冒険者:05/01/22 23:17:09 ID:GN57SqY0
>>748
今すぐFreakに全データ提供すれば
本当のネ申になれる
749名も無き冒険者:05/01/22 23:22:11 ID:cdtDasiL
>>748
('A`)??
750名も無き冒険者
今日 届いたのですが 正直こわいです
最初はどの機体で やっていて lvがどこまであがったらptに
加わるほうがいいかよければアドバイスください
てか もう >>741さんの文章よんで P1の人が怖くて 迷惑かけないように
したいので よろしくおねがいします