フロントミッションオンライン M-73

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ。
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
※フェイズ2では登録時に所属国が固定されています。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβ終了。(〜'05/01/06 05:00)
・いよいよフェイズ2 closedβ開始。(〜'05/01/13 ??:??)
・公式サイトでのフェイズ2募集終了(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・フェイズ2は'05/01/13開始予定 ('05/01/13 〜 '??/??/??)
・'04/12/26 フェイズ2の配送作業が終了。
・'04年内に到着しない人はハズレンジャーフェイズ2にシフト

※sage進行推奨。
※FF11関連と他ジョブ叩きは禁止。(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は報告しよう。

前スレ M-72
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1105638392/l50

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり

2名も無き冒険者:05/01/15 17:11:09 ID:ntJXl7AM
こっちが4秒早い(´・ω・`)
3名も無き冒険者:05/01/15 17:11:32 ID:dOyzixcm
22 名前:名も無き冒険者 メール: 投稿日:04/11/18 00:09:17 ID:rE+K0zSU
7 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/08/16 19:54 ID:VxMdNO+O
ついに公式サイトでβ募集!こんな FMO βは糞ゲーだよ、ねぇ和田さんお金ちょーだい!!!!!by ツッチー

ツッチーがこれを読んで改善済:味方には攻撃が当たらない(爆撃は当たる) ←ツッチGJ!FF有りです!

・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度)
・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る
・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い
・なぜか、ローラーダッシュでワープする
・なぜか、FFがあるので、格闘が邪魔者扱い
・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い(やられそうになったら回線抜き)
・なぜか、エネルギー(燃料)の概念が無い
・なぜか、全ての武器が "ロックオン形式" だ
・なぜか、倒されても経験値が減らない
・結局、"○○必須" 厨が大繁
・結局、一部のキモイRPが晒される
・結局、LVが高い方が強い(装備レベル制限があるため、低レベルがどう頑張っても勝てない)
・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる
・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生、初心者取り残される。
・結局、効率とか時給とかの話でモメル
・結局、PT組まないとやってられない
・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち)
・結局、とにかくバランスが悪い
・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない


ぶっちゃけ、この通りになりましたw
4名も無き冒険者:05/01/15 17:11:49 ID:gUcutKN3
わずかに早いんだしこっちでいいんじゃね?
5名も無き冒険者:05/01/15 17:12:05 ID:U+gghNtP
5げとー
6名も無き冒険者:05/01/15 17:12:16 ID:K7bdJ/7m
むこうがんばってテンプレはってくれてるからむこうにするべ
7名も無き冒険者:05/01/15 17:12:17 ID:Z49qCLOO
んじゃこっちがメインでいいんだな
8名も無き冒険者:05/01/15 17:12:19 ID:ONue5tjg
乙乙イラネ!邪魔なんだよ!
9名も無き冒険者:05/01/15 17:12:21 ID:WD1Eb06T
テンプレがない罠
10名も無き冒険者:05/01/15 17:12:34 ID:3VzBya94
こっちホンスレ?
11名も無き冒険者:05/01/15 17:12:37 ID:ntJXl7AM
>>4
ただ、テンプレ周りはあっちのほうが優秀だな
12名も無き冒険者:05/01/15 17:13:05 ID:EWernRe5
テンプレないから向こうでいいんじゃないか?
13名も無き冒険者:05/01/15 17:13:19 ID:kVwbye6o
プレイできねーーーーーーーぞハゲ
14名も無き冒険者:05/01/15 17:13:25 ID:Z49qCLOO
んでよ
さっきから入れた言ってるやつら、
ホントに入れたのか?
15名も無き冒険者:05/01/15 17:13:35 ID:TN0lJWNP
上げとくか…
16名も無き冒険者:05/01/15 17:13:39 ID:oN8KdvZ3
>>1
前スレの1000、不吉杉
17名も無き冒険者:05/01/15 17:13:45 ID:/ONH0cCh
向こうは立てた人が再利用希望出したし、こっちでよかんべ。
18名も無き冒険者:05/01/15 17:13:54 ID:56547wgS
▽FMO関連スレ
▽FMO関連スレ
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実)(閉鎖?) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨
職業適正診断スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16593/1103949063/

GAME Watch '04/07/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch '04/08/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch '04/09/24up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch '04/10/22up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm
GAME Watch '04/11/12up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm
GAME Watch '04/11/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/fmo.htm
GAME Watch '04/12/16up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/fmo.htm
GAME Watch '05/01/05up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050105/fmo.htm
GAME Watch '05/01/11up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど ttp://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8

過去スレ&テンプレ保管庫
ttp://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
19名も無き冒険者:05/01/15 17:13:56 ID:37GI8SOH
>>3
これあるし、むこうでよいんじゃないテンプレ周りが・・

>>1
20名も無き冒険者:05/01/15 17:13:59 ID:XJNNoKRE
入らねええええええ
21名も無き冒険者:05/01/15 17:14:11 ID:JFBvfZR5
>>1
テンプレも貼ってないのに乙っていえないよ?
22名も無き冒険者:05/01/15 17:14:22 ID:3VzBya94
名前:名も無き冒険者 投稿日:05/01/15 (土) 17:12 :50 ID:wmB28gN8
ごめんなさい。重複しました。
このスレは次次スレとして利用してください

だとさ
23名も無き冒険者:05/01/15 17:14:47 ID:56547wgS
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
*=現在実施中フェイズ

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
             ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど
             '04/12/02〜PvPのテスト実行。
             '04/12/23〜27 最終イベント実施
             実施期間
             '04/11/04 19:00 〜 '05/01/06 05:00

    *フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入る。
            '05/01/13 17:00 〜 開始予定

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。

24名も無き冒険者:05/01/15 17:15:12 ID:EWernRe5
了解。こっちを本スレとして利用で。
ログイン祭りであっという間に消費しそうだからいいか。
25前スレ988:05/01/15 17:15:12 ID:5SqJ4QeA
重複しちゃって悪い、テンプレ一応張る?
26名も無き冒険者:05/01/15 17:15:44 ID:zET/ugTM
ハイレター
27名も無き冒険者:05/01/15 17:15:49 ID:56547wgS
▽操作方法
右スティック:上半身回転  左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応した機体】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応の機体】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット

28名も無き冒険者:05/01/15 17:15:50 ID:wmB28gN8
重複スレ立てた者ですが、私が立てたスレの方が遅いのでこちらを先に利用してください。
ご迷惑をお掛けしました。
29名も無き冒険者:05/01/15 17:15:51 ID:XtOyhgrs
はいrた
30名も無き冒険者:05/01/15 17:15:56 ID:ZD3811HX
ログインできるぞ
31名も無き冒険者:05/01/15 17:15:56 ID:kVwbye6o
おっ入れた
32名も無き冒険者:05/01/15 17:16:02 ID:WD1Eb06T
テンプラはってー
33名も無き冒険者:05/01/15 17:16:10 ID:4PotHnyv
入れた
34名も無き冒険者:05/01/15 17:16:15 ID:gUcutKN3
おい、マジで入れるぞ
35名も無き冒険者:05/01/15 17:16:20 ID:JFBvfZR5
お、やっとか
36名も無き冒険者:05/01/15 17:16:23 ID:dOyzixcm
▽現在のフェイズ
フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
            両軍の勢力を争う仕様が入る。
            '05/01/13 17:00 〜 開始予定

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
37名も無き冒険者:05/01/15 17:16:36 ID:ek/jMWR+
先にジョンを貫いた方が本スレ
38名も無き冒険者:05/01/15 17:16:36 ID:U4R48v7A
こっちでも一応

 ,'从从)〉 
rヤ^ー゚ノi|   >>1乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ

そろそろテンプレを見直す時期に来てるな
39名も無き冒険者:05/01/15 17:16:39 ID:wKpg+MMz
>>25
悪くないよ 立てるって言ってから立ててるんだから
前スレ950が悪い
40名も無き冒険者:05/01/15 17:16:42 ID:SfrVSz2/
入れた
41名も無き冒険者:05/01/15 17:16:43 ID:3VzBya94
>>28
まぁ、気にすんなage
42名も無き冒険者:05/01/15 17:16:51 ID:56547wgS
/item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜

   例)/item repair larm
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
43名も無き冒険者:05/01/15 17:16:51 ID:XJNNoKRE
お、入れた
44名も無き冒険者:05/01/15 17:17:04 ID:/ONH0cCh
OKはいれるはいれる
45名も無き冒険者:05/01/15 17:17:41 ID:56547wgS
■FMO 戦場の心得

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードの方を優先的に見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。

・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
 (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)

・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!(PvPでは微妙)
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし


上等兵のみんな!初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
46名も無き冒険者:05/01/15 17:17:57 ID:Z49qCLOO
はやまってGMコールしちゃったよ!

ごめんよ!GMさん!!
47名も無き冒険者:05/01/15 17:19:54 ID:56547wgS
テンプレ
>>18
>>23
>>27
>>36
>>42
>>45

テンプレないのわかってんなら、張れよ
やっぱここは、厨房の巣窟か?
48名も無き冒険者:05/01/15 17:23:29 ID:EOvsE40L
耐久性重視アサルトのレシピどういうのがいいかな

ミサボディ、ミサレッグ、ミサ腕で両肩盾装備かな?
加速性能はターボBPかアサルトのジョブ特性でカバーするとして
問題は集弾補正の悪い腕になんの武器持たせるかだな
49名も無き冒険者:05/01/15 17:27:26 ID:bcAzckoY
どっちが本スレ?

てか、今入ったBGスナ4だぜeeeeっっっっっw   orz
50名も無き冒険者:05/01/15 17:27:32 ID:ek/jMWR+
51名も無き冒険者:05/01/15 17:29:47 ID:ZD3811HX
突撃BG多いな
遠回しに「スナイパーお断り」だよな突撃BG
52名も無き冒険者:05/01/15 17:32:04 ID:kVwbye6o
服ってどこで買えるの?
53名も無き冒険者:05/01/15 17:32:54 ID:ZCRfCz8l
>>48
http://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/03.htm

堅牢主義のそんなお前にお勧めだ!
54名も無き冒険者:05/01/15 17:33:26 ID:EOvsE40L
>>51
まぁ当然だろう
フェイズ2に入ってスナがますます多くなったからな
ここ2日のスナの多さに嫌気がさせば当然スナを避けるBGを立てる
もっと堂々とスナ以外募集って書いても良かったけどな
55名も無き冒険者:05/01/15 17:33:53 ID:8wx4Ny1Q
ログインできるんだけど表示がバグってるんだよねぇ 3回やっても直らない
何も操作できないから落ちれない もうだめぽ
56名も無き冒険者:05/01/15 17:34:44 ID:SfrVSz2/
USNへタレすぎ
57名も無き冒険者:05/01/15 17:41:50 ID:EOvsE40L
>>53
ガ、ガンテツ・・・・
なんて漢な機体なんだ・・・
58名も無き冒険者:05/01/15 17:44:27 ID:EWernRe5
USN67に固まりすぎ・・・、あそこ地形的にも攻略できねぇよ・・・。
59名も無き冒険者:05/01/15 17:47:43 ID:FahnUj/O
フェイズ3からやる価値あります?
60名も無き冒険者:05/01/15 17:50:31 ID:D8uwlG2s
Phase3は多分すぐ終わるんじゃないかな?
61名も無き冒険者:05/01/15 17:51:49 ID:P9cHXFeI
>>58
いや、ジョンがいるんだよ
62名も無き冒険者:05/01/15 17:51:55 ID:FahnUj/O
>>60
まじですか・・・・
ちなみに製品版は買う価値ありますか?
63名も無き冒険者:05/01/15 17:53:42 ID:tTcIXeVu
>>58
後攻しか出来ないのかよ・・・
他の場所攻めて乱入待ちでもしてろ
64名も無き冒険者:05/01/15 17:56:01 ID:SfrVSz2/
>>62
まだわからない
フェイズ3終わってから聞いてくれ
65名も無き冒険者:05/01/15 17:56:26 ID:1r/pPBBu
なぁ、Lv35のNPC,ソロで撃破できる方法があるんだが・・・
ルーチンハメつかってるから、まずいよなぁ・・・
66名も無き冒険者:05/01/15 17:56:28 ID:D8uwlG2s
フェイズ3から〜って言ってるからベータキット持ってるみたいだし、
持ってるなら参加して見極めて見ては?
漏れはサテライト射撃も出来ないし、メカやると味方殺しまくるし、
ミサやるとロックする前にタゲ見失うし、スナイプなんか外しまくるし、
レコンすればレーダーと間違えて味方にグレ叩き込むヘタレだけど、
コムスで援護しながら結構楽しんでますよ。
67名も無き冒険者:05/01/15 17:56:43 ID:EWernRe5
>63
他の場所に来てくれないから攻めてるんじゃまいか・・・。
USNの部隊は自軍レーダー範囲内ばっかりなんですが・・・。
68名も無き冒険者:05/01/15 17:56:46 ID:FahnUj/O
>>64
ぶっちゃけ面白いの?
69名も無き冒険者:05/01/15 17:57:44 ID:FahnUj/O
>>66
持ってないです・・・
受かる気まんまんで言ってみただけです。
70名も無き冒険者:05/01/15 17:57:47 ID:EOvsE40L
BGリーダーで、負け越すといったん簡単な戦場に行って
NPC相手に勝利をおさめてメンバーのモチベーションを保とうとするのうまいと思った
71名も無き冒険者:05/01/15 18:03:30 ID:3djZ9b/m
>>67
昨日ずっとやってたけど、OCUの後攻め狙いレコミサBGばっかでもう疲れた…
まったりしたいのよ
72名も無き冒険者:05/01/15 18:10:00 ID:osB+OJuK
なあNPC戦に負けるとセクターの経験値バーは敵軍に傾くのか?
そこがどうにもわからん。
73名も無き冒険者:05/01/15 18:10:12 ID:ZCRfCz8l
>>71
どっちの陣営も疲れる香具師はいるってことだ
74名も無き冒険者:05/01/15 18:10:40 ID:5SqJ4QeA
>>72
傾くぽ
75名も無き冒険者:05/01/15 18:15:40 ID:/11dmH0S
スクランブルボードってリロードできるのか
フェイズ1からやってて今気づいたorz
76名も無き冒険者:05/01/15 18:15:52 ID:SfrVSz2/
NPCに負ける奴が雑魚虫ってこったな
77名も無き冒険者:05/01/15 18:18:43 ID:Urze81PC
O.C.Uの精鋭達よ!セクター67を攻略するんだ!
確かに大きく不利ではあるものの、U.S.Nのブタ共を篭らせておいていいのか!
色々な作戦を考えてみるんだ、いいな!
78名も無き冒険者:05/01/15 18:18:54 ID:5SqJ4QeA
味方NPCがグレネード両肩に付けてて
腕武器弾切れでも撃たないのは仕様なのか・・・?
79名も無き冒険者:05/01/15 18:20:48 ID:ZlUlX094
>77
まずは敵補給線を遮断だな。
80名も無き冒険者:05/01/15 18:21:06 ID:SfrVSz2/
>>77
今のトロトロ機体じゃ心許ないんだよなぁ
14機体さえ!14機体さえあれば!
81名も無き冒険者:05/01/15 18:22:09 ID:ONue5tjg
エリア10が全体的に赤ゲージ目立つんだけどどうなってんの?
82名も無き冒険者:05/01/15 18:24:03 ID:EWernRe5
>77
頑張ってるが・・・。レコミサが多すぎてどうにもならない場合が多い。
あとNPCもやられぎみで放置すると逆に占領されちゃう。

出来れば96の商業都市あたりから補給路断ちたいんだが。
8372:05/01/15 18:31:12 ID:osB+OJuK
ということは商業都市でUSNがNPCに負けすぎなんだよバカ!
84名も無き冒険者:05/01/15 18:35:23 ID:KdU8/lMi
>>71>>73
そそ、今日も早速17:30位に、USNの後攻めレコミサきたしな
相手ヘタレだったから撃退したけど
どっちもやってることは一緒
85名も無き冒険者:05/01/15 18:38:21 ID:nYsFNLFh
だめだ
ライフルもちお断りってかいてもスナ入ってくるよorz
86名も無き冒険者:05/01/15 18:41:13 ID:VpPg93FB
>>85
キックしても良いんじゃないか?

この時間はガキが多いから「ひらがな」で書かないと
スナやるような馬鹿には理解できないぞ。
87名も無き冒険者:05/01/15 18:53:18 ID:EWernRe5
さっきからレコミサBGとしか戦えてないんだが・・・。
当方OCU。突撃BG。突撃同士で撃ち合いしたいよ。
88名も無き冒険者:05/01/15 19:00:39 ID:EOvsE40L
>>87
よし待ってろ!
俺が今一人で突撃してやる!
89名も無き冒険者:05/01/15 19:03:44 ID:w2ttFAgd
ECM有レコミサBG vs ECM有レコミサBG って不毛だな
90名も無き冒険者:05/01/15 19:04:01 ID:ZVHJmmmq
>>87
突撃BG同士のPvPは激しく燃えるな。
昨日混戦の中でなぜか一対一になって、ドッグファイトの末
撃破したとき脳汁でまくったよ。
91名も無き冒険者:05/01/15 19:07:55 ID:6XciVGS5
遠隔攻撃ジョブが叩かれるのは、最近のゲームの宿命だな
スナはいいジョブだけど、人が多い=それだけ厨も多いんだよな・・・
92名も無き冒険者:05/01/15 19:08:48 ID:5SqJ4QeA
エリア10の96閑散としてますな
というか出待ち状態のかしらんがBGすくねー
93名も無き冒険者:05/01/15 19:15:35 ID:EWernRe5
現状で14機体持ってるのって基本的にレコミサNPC稼ぎとかやった奴かな?
今さっき14混じりの部隊と戦ったが、ガチンコで勝てるってのはどういうことだ。
NPCやりすぎて腕落ちてるんじゃまいか?
94名も無き冒険者:05/01/15 19:16:22 ID:LG0o0sy6
まぁさすがにこんだけ明らかだとすぐに修正されるだろ。
次の修正がいつ来るかわからんが。
95名も無き冒険者:05/01/15 19:20:52 ID:YhkTDXB+
>>86
>この時間はガキが多いから「ひらがな」で書かないと
>スナやるような馬鹿には理解できないぞ。

こんな書き方するお前の方が馬鹿っぽいけど?
お前みたいなのがゲームをつまんなくするんだろうな。

ちなみにオレはスナじゃないのであしからず。
96名も無き冒険者:05/01/15 19:24:35 ID:LG0o0sy6
ライフル持ちお断りって書いても入ってくるような
日本語通じない奴それ以上どうしろちゅーんだ。
キックすりゃいいは無しで。
97名も無き冒険者:05/01/15 19:27:07 ID:5SqJ4QeA
>>96
なんでキック不可なん?
98名も無き冒険者:05/01/15 19:30:04 ID:SfrVSz2/
それ以前の問題って事じゃね?
キックするとかそういうの以前に
「なぜコメント書いてるのに入ってくるのか」
ってことかと。
勝手な妄想スマヌ
99名も無き冒険者:05/01/15 19:38:07 ID:/11dmH0S
コメント書いてるのに入ってくるような奴を
どうするかなんて言っててもしょうがないべ
ほっとくしかないよ
100名も無き冒険者:05/01/15 19:48:05 ID:37GI8SOH
コメントに入れるなら1番最初にいれとけ、ちょっとは減る
ボードの右側のコメントしか見てない奴大杉
101名も無き冒険者:05/01/15 20:08:43 ID:LG0o0sy6
>コメント書いてるのに入ってくるような奴を
>どうするかなんて言っててもしょうがないべ
これをシカトして入ってきたのではなく
「文章が読めなかったのではないか?」という仮定によって
解決の糸口を探るのが>>86なわけだが。
というか「カタカナも読めないくらい頭悪いのか、バカスナ」
という煽りであってそれに引っかかるのは…。

>>100
確かBG加入前に必ず表示されたような気がするが、
それでも見ないのか…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
らおいくみたいな条件反射なんだろうか。
102名も無き冒険者:05/01/15 20:09:20 ID:ls57dWBP
アサルトLvあがんねーーー
おまえら要塞の陰からNPC近づく前に殺してるんじゃねーよ!
経験値すげーwだと?
俺なんか1ドットしか増えてねーよ!
もうジョブアサのままミサイル積んでやる糞が、敵軍乱入なんか知るか
103名も無き冒険者:05/01/15 20:20:26 ID:S5KX7mqD
まったく面白くない。作業ゲーだよ
2日目にして辞めます
104名も無き冒険者:05/01/15 20:28:26 ID:cO6W51PP
>>103
レベル上げにこだわると作業ゲーだな
戦闘そのものが楽しめないならとっとと消えておいた方が時間の無駄にならなくていい
105名も無き冒険者:05/01/15 20:31:04 ID:EWernRe5
>103
NPC戦ばかりお疲れ様です。
そのまま某MMOに帰って「FMO糞wwwwww」とか言って下さい。
その方が流入防げて好ましいので。
106名も無き冒険者:05/01/15 20:40:18 ID:QCwYvyDC
NPC戦でも全体に影響してると思えば結構嬉しいもんだな
107名も無き冒険者:05/01/15 20:43:22 ID:U4R48v7A
>>106
全体がどう末端に影響してくるのかいまいちわからんけどな
108名も無き冒険者:05/01/15 20:44:09 ID:SfrVSz2/
カ・エ・レ!カ・エ・レ!
109名も無き冒険者:05/01/15 20:46:26 ID:yc+c7ZeV
頭使うゲームが苦手だったんだろう。
そっとしといてやろう。
110名も無き冒険者:05/01/15 20:46:31 ID:/NtbFt2C
デッドロックによりセクタ96商業都市攻防戦開幕!
111名も無き冒険者:05/01/15 20:49:58 ID:EWernRe5
一気に96が盛り上がってきたな。なんか凄いぞ。
112名も無き冒険者:05/01/15 20:50:37 ID:KOn0HA5S
バックパック破壊出来るようにならんかな。
今自分弾切れ、仲間全滅、味方NPCマシンガン戦車1の状態で
NPCメカニックをマシンガン戦車が延々と撃ってるよ。
このまま時間切れまで待つ以外ないのかな。負けてるわけでもないから離脱するのも嫌だしなぁ。
113名も無き冒険者:05/01/15 20:54:20 ID:LBTgqTHz
>>112
ジャマーの存在を思い出してください・・・・
今の所殆ど効果でないけど・・・・
114名も無き冒険者:05/01/15 21:00:22 ID:Ez5U8QI7
裸に、最初に買える服のベルトのみのコスチュームないかな

自分の男キャラの後姿みたら
尻が良い感じなので
115名も無き冒険者:05/01/15 21:01:26 ID:W1H0Wb7u
性格勇敢なのにミサイラーにハマってしまった
116名も無き冒険者:05/01/15 21:01:49 ID:osB+OJuK
もうこなくていいよ。
117名も無き冒険者:05/01/15 21:04:43 ID:YS1pZyxU
夕方頃からちょくちょくセクター96でソロってたんだが
NPCでも結構ゲージ増えるな
118名も無き冒険者:05/01/15 21:08:00 ID:L1YRGo0m
激戦区のNPCが強すぎて話にならんのだけど、皆は普通に戦えてるの?
ヘタレだから、まずはソロで練習してから…と思ったんだけど、練習にもならず殺される日々。
119名も無き冒険者:05/01/15 21:09:18 ID:QCwYvyDC
96が最前線になっとるね
USNの野郎どもマジ頑張れ!
漏れも後で参戦するぜ
120名も無き冒険者:05/01/15 21:10:05 ID:dOyzixcm
>>100
支那が大量にやっているとの情報をゲット!
FF11の次ぎはFMOっぽい。
121名も無き冒険者:05/01/15 21:13:31 ID:QCwYvyDC
金に価値なんてねえ上に
会話無視し続けたらキックされるゲームで支那が何するんだろうな
122名も無き冒険者:05/01/15 21:16:06 ID:wmB28gN8
>>120
流石にそりゃ嘘だろ。
金にならんゲームやるわけないし
123名も無き冒険者:05/01/15 21:17:42 ID:ls57dWBP
まとめてみる。
*補給率
戦闘開始時の残弾数に影響する。
ただし、最低保証弾数4〜5割はある模様。
*BGコスト
自分のBGコスト以下のエリアしか出撃出来ない。補給率が高いと下がる?
また、コスト+5がそのエリアのNPCLvとなる。
*レーダー施設
周囲のセクターで敵の位置が全て分かる。ステルス無効かも。
*要塞
周囲のセクターで時々支援爆撃が飛んでくる。
*対空砲台
周囲のセクターでは敵が支援機(サル爆撃等)を呼べない。
*濃い青
補給拠点、ここから自軍制圧エリアで繋げると補給率アップ。
エリア10が仮にOCUで制圧されたとするとエリア16のOCU補給率が上がるはずなので双方エリア10でくい止めよう。
124名も無き冒険者:05/01/15 21:18:18 ID:U4R48v7A
>>122
志村、IDID!
125名も無き冒険者:05/01/15 21:19:00 ID:TSKAOr85
デッドロックの下のバーと数字はどういうこと?
126名も無き冒険者:05/01/15 21:22:31 ID:ZCRfCz8l
>>123
>自分のBGコスト以下のエリアしか出撃出来ない。補給率が高いと下がる?
補給率が低いと下がるんじゃなかったけ

つまり
自軍の補給率が高い→コストも高い→高コスト機体で出撃できるので楽
自軍の補給率が低い→コストが低い→低コスト機体しか出撃できず辛い
127名も無き冒険者:05/01/15 21:24:49 ID:ls57dWBP
>>125
追記
バーは制圧状況。
青バーが長ければUSN領
赤バーが長ければOCU
下の%は補給率。
数字はBGコスト(これ+5が敵のLv)
デッドロックは均衡エリア
勢力均衡中でどちらのエリアでもない。


USN−−−|
80% 25
ならUSNが−−−分優勢で補給率80%BGコスト25で敵のLv30って事かな。
128名も無き冒険者:05/01/15 21:25:14 ID:uuBGkaXD
セクター67でNPC狩りかしらんがUSNはチキンしかいねぇな
129名も無き冒険者:05/01/15 21:26:31 ID:tTcIXeVu
>>128
ワロタ、昨日あれだけ後攻出撃しかしなかった奴らがよく言うな
130名も無き冒険者:05/01/15 21:27:44 ID:ZCRfCz8l
>>129
ワロタ、後攻出撃に負けても同じマップしか選ばない奴らがよく言うな
131名も無き冒険者:05/01/15 21:28:54 ID:7HqeEDhW
太いバーとPC数の間にある細いバーが制圧状況なのか?
132名も無き冒険者:05/01/15 21:30:09 ID:tTcIXeVu
>>130
俺はOCUだよ、憶測で語らないようにな・・・
ついでに俺も後攻出撃で96攻めに参加しまくった口だがな
仕様で出来る事に愚痴言うなら最初から文句言われるような事するなよ・・・
133名も無き冒険者:05/01/15 21:30:31 ID:c+Rm1uEV
>127
OCUでは色が逆だから
青バーが自軍領、赤バーが敵軍領だね
134名も無き冒険者:05/01/15 21:32:25 ID:cO6W51PP
USNの乱入BGにコムスいる確率がほぼ10割な件について
135名も無き冒険者:05/01/15 21:32:40 ID:c+Rm1uEV
>131
一勝するたびに細いバーが少し増える。
で一杯になると太いバーが少し増える。
経験値のバーと同じ感じ
136名も無き冒険者:05/01/15 21:32:52 ID:ls57dWBP
>>131
ああ、すまん
こうだ。

|−−OCU
20 30
60%40
だったらOCU優勢
エリアのPCがUSN20OCU30
補給率60% BGコスト40

って事のはず
137名も無き冒険者:05/01/15 21:38:28 ID:7HqeEDhW
>>135-136
なるほど、サンクス
138名も無き冒険者:05/01/15 21:39:20 ID:ls57dWBP
ちなみに俺はUSNだからOCUだとゲージの色と向きは逆かも。
両方の国行き来出来ないから全く違う文化とかだったりするかもなー
139名も無き冒険者:05/01/15 21:40:44 ID:LBTgqTHz
どっちの陣営も中の人の考えなんて、殆ど一緒だよ
140名も無き冒険者:05/01/15 21:42:52 ID:ZCRfCz8l
>>138の為にOCU側のデータ

全ゲージ共通
ゲージ左側 青 OCU
ゲージ右側 赤 USN
141名も無き冒険者:05/01/15 21:42:54 ID:EWernRe5
96・・・。すまん、俺らのBGのせいかもしれない。リーダーじゃないが謝っとく。>OCU兵士
142名も無き冒険者:05/01/15 21:43:41 ID:/NtbFt2C
96奪還キター!
143名も無き冒険者:05/01/15 21:46:14 ID:ZD3811HX
リーダーも謝っとく
今日一杯やって可能性がないようなら統制区に帰ります
144名も無き冒険者:05/01/15 21:47:48 ID:U4R48v7A
なにがどうなってるんだ、状況を報告せよ!
145名も無き冒険者:05/01/15 21:52:35 ID:6dI1x1EA
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',
       =  {o:::::::::(´・ω・):::}   みんな逃げてー
         ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)
146名も無き冒険者:05/01/15 21:54:38 ID:ZCRfCz8l
>>145
和むAAだ
147名も無き冒険者:05/01/15 21:59:02 ID:/NtbFt2C
奪還するやいなや敵拠点に攻め込むUSNにワラタ。
148名も無き冒険者:05/01/15 22:03:38 ID:Ez5U8QI7
スナイパーイラネBGが多いからか
スナイパーBGができてるな
149名も無き冒険者:05/01/15 22:11:39 ID:U4R48v7A
>>148
それなりに戦術を煮詰めて戦果を上げてくれるんならそれが一番良いんだがな
150名も無き冒険者:05/01/15 22:15:00 ID:SfrVSz2/
>>148
そこまでスナイパーにこだわる奴が多いってことか・・。

やだ!やだ!
スナイパーじゃないと嫌だ!
Zzz...Zzz...
151名も無き冒険者:05/01/15 22:17:34 ID:vdvm56vY
あまりジョブたたきとかしたくないが
スナイパーさんアイテム背負ってくれ
弾切れ;;とかウゼエ
あと、レコボディの高速スナとかマジ勘弁 メカより
152名も無き冒険者:05/01/15 22:20:15 ID:dOyzixcm
書くなら
弾切れ^^;
の方がいいな。
153名も無き冒険者:05/01/15 22:21:44 ID:vdvm56vY
>>152
他人のせいにしてるみたいだなw
154名も無き冒険者:05/01/15 22:22:40 ID:THaDZSAR
>>152
変わんねぇよw
弾切れしてなんもできねぇならそのまま割腹してほしいとこだな
155名も無き冒険者:05/01/15 22:24:45 ID:w2ttFAgd
>>151-154の流れにワロスw

にしてもBGコメントにスナ枠0とかいりませんとかハッキリ書く人増えてきたね、良い傾向だ。
156名も無き冒険者:05/01/15 22:25:52 ID:QQ/CUOuC
スナ叩きをして人口を減らそうとしてるのは実はスナなんじゃないかと大胆予想!
157名も無き冒険者:05/01/15 22:31:27 ID:eEyTaI9k
あーもー NPCでれべらげしてる奴等ばっかりでつまんねーよー
PVPメインのBG作っても人の集まり悪いし。。。
・・・ミサイル積んでセクター67いてきま
158名も無き冒険者:05/01/15 22:33:32 ID:cO6W51PP
レベル上げにはこだわりたくないんだけど
あんまりにも経験値稼げないから
ジョブアサルトのままミサイラー機体組立ててミサレコBG入隊しようかしら
159名も無き冒険者:05/01/15 22:34:16 ID:wmB28gN8
>>157
41.42あたりいってみ。ocuたくさんくるよ
160名も無き冒険者:05/01/15 22:43:32 ID:KdU8/lMi
スナ自体イラネってのはおいといて
ボディはスナボディでもレコボディでもどっちでもよくねーか?
どうせ真っ先に壊されて無力化するのは腕なんだしさ
161名も無き冒険者:05/01/15 22:46:01 ID:7WKa59ef
俺統計ではage発言する奴の9割がNG IDの仲間入り
162名も無き冒険者:05/01/15 22:48:43 ID:ZCRfCz8l
>>160
レコボディでステルスつんで
高速プレデターを
”ソロ”←これが重要
でやる分には文句は言わん
163名も無き冒険者:05/01/15 22:49:32 ID:dOyzixcm
ソロなんてイラネ
164名も無き冒険者:05/01/15 22:50:12 ID:QQ/CUOuC
いやまて、10人PvPにソロプレデターが入った時の事を忘れてるのか
165名も無き冒険者:05/01/15 22:55:40 ID:ia/QZcto
なあ、FMOのショップレベルか装備制限レベルってどっちか一つで良くないか?
いや、漏れがレベル27四脚拾ったから、使いたいだけなんだけどな。
レベル27なんて無理だよorz
166名も無き冒険者:05/01/15 22:58:49 ID:vdvm56vY
NPCステルススナみたいなのがスナならいいんだがな
167名も無き冒険者:05/01/15 23:00:28 ID:SfrVSz2/
>>165
はは^^
でも目標ができたじゃん^^
一緒に頑張っていこうよ^^
夕日に向かって走っていこうよ^^
168名も無き冒険者:05/01/15 23:03:38 ID:QQ/CUOuC
OCUだが激戦区の14に行ってみたら晒し機体が自分のだけですこし面白かった
一人もいねぇなココ
169名も無き冒険者:05/01/15 23:04:41 ID:ZCRfCz8l
>>164
すまんすっかり忘れてた

そういうOCUの糞がいたな
フェイズ2では見かけてないが
名前変えたな

訂正
”ソロでNPC戦"
170名も無き冒険者:05/01/15 23:08:02 ID:Y9JN3/pN
ソロで延々敵領地攻めてたら落とせたんだが
いらねえな、ここ
人一人も来ないし
171名も無き冒険者:05/01/15 23:08:57 ID:KdU8/lMi
>>162
じゃあスナボディだったら何すれば文句言われないん?
172名も無き冒険者:05/01/15 23:18:13 ID:vwjbWFlB
SRF以外を持てば文句は言わん。
173名も無き冒険者:05/01/15 23:19:48 ID:vdvm56vY
他のスナと連携しろ と一人で孤高になっても生き残れないぞっと
174名も無き冒険者:05/01/15 23:24:12 ID:pQFP5EDM
スナってたくさん居るわりに連携プレイしてくれない人が多い(´・ω・`)
175名も無き冒険者:05/01/15 23:25:40 ID:KdU8/lMi
>>173
いやいや、そういう基本的な事じゃなくて
何でレコボディだとダメなのかっつーのが本当にわからなかったから、煽りとかじゃなくて
どうせ先に腕落ちるなら、どっちでも一緒じゃん?
で、仮に腕落ちてリペアに戻ってきても、レコ胴とスナ胴でそれほどリペア効率に
差が出るのかなって思ったのよ

敵スナに胴だけ打ち抜かれて即死以外レコボディの方がメリット高そうだな
と素人考えに思った次第で
スナイラネ以外の意見で、理由があるなら教えて欲しい(´・ω・`)
176名も無き冒険者:05/01/15 23:27:13 ID:ia/QZcto
>>175
レコン胴の方が速くメカの所に行けるんじゃまいか?
177名も無き冒険者:05/01/15 23:31:49 ID:w2ttFAgd
>>176
行く前に逝く・・・が、丈夫なボディでもスナじゃどっちにしろダメか
178名も無き冒険者:05/01/15 23:34:21 ID:U4R48v7A
せめてスナ腕のHPがメカ仕様機並に高かったら・・・

まあ対処療法でしかないけど
179名も無き冒険者:05/01/15 23:36:45 ID:ia/QZcto
>>177
スナ直す手間省けてラッキーじゃんと、一瞬思っちまったorz
180名も無き冒険者:05/01/15 23:39:43 ID:l5vI561U
すいません、さっきOCUのエリア6でリーダーやってたダメメカです
急に家のネット関係が大破してしまい戻れなくなっています(携帯より書き込み)
ホントにごめんなさい!直りしだい入りますがすでにかなり時間が経過してるので…
181名も無き冒険者:05/01/15 23:40:37 ID:5tN4rcCZ
>>180
ここは連絡網じゃない・・・あっつりか
182名も無き冒険者:05/01/15 23:46:21 ID:ZCRfCz8l
>>165
ネタじゃないんだったら
LV27四脚スペック紹介してくれ
183名も無き冒険者:05/01/15 23:48:09 ID:5SqJ4QeA
>>181
余裕がないぞ
それぐらい許してやれ
184名も無き冒険者:05/01/15 23:50:22 ID:SfrVSz2/
今までもそういうカキコいっぱいあったジャマイカ
185名も無き冒険者:05/01/15 23:56:36 ID:gUcutKN3
スナの存在がこのゲームを駄目にしてると言っても過言ではないな
186名も無き冒険者:05/01/16 00:00:45 ID:QQ/CUOuC
ところでさ、ライフルとドンキーの違いを教えてくれ
187名も無き冒険者:05/01/16 00:01:46 ID:Qy52Akoo
>>186
片腕で使えるのがドンキー
188名も無き冒険者:05/01/16 00:03:25 ID:4XTLuFIc
>>186
役に立つのがドンキー
189名も無き冒険者:05/01/16 00:06:52 ID:G+5ClW7z
>>186
ドンキー+高台+レコン=簡易迫撃砲
190名も無き冒険者:05/01/16 00:10:22 ID:JaPREfu/
>>186
ゴリラっぽいのがドンキー
191名も無き冒険者:05/01/16 00:12:01 ID:SIizG+Ul
片腕のスナ+ライフル=松葉杖以下
192名も無き冒険者:05/01/16 00:16:05 ID:K8wEpDsu
USNのクソ野郎どもが67で必死にレベル上げしてる間に、OUCがあちこちおとそうとしてますよ。
193名も無き冒険者:05/01/16 00:17:32 ID:8M4ieUVy
>>182
Spquilla M2
HP970
Defense:5
Weight:200
Armor Type Bonus C
Reverse:60%
Turing:E
Braking Specs:A

特に目立った性能はない
194名も無き冒険者:05/01/16 00:19:27 ID:rEY72aAG
ところでジョンを見かけた方は居ませんか。

貫きたいので。
195名も無き冒険者:05/01/16 00:23:46 ID:RciRpS8x
エリア10でソロで負け続けてどれだけ下がるのか調べようとおもったのに
敵PCに邪魔されるのが激しくウザイ…
お前等来ると味方NPCとの決着つくまで戦闘おわらんのじゃ…
196名も無き冒険者:05/01/16 00:24:22 ID:7pb26UVZ
ナックルもパイルも、、戦車にあたんね、、
パイルなんで横からでてんんだろ、、
197名も無き冒険者:05/01/16 00:26:02 ID:4XTLuFIc
>>192
OCUどこらへんにいる?
全然見かけないんだけど
198名も無き冒険者:05/01/16 00:26:56 ID:+LJf8jUl
>>197
悪いがそれは軍事機密だ。
199名も無き冒険者:05/01/16 00:33:31 ID:G+5ClW7z
>>194
ポールならエリア10にいたな
200名も無き冒険者:05/01/16 00:33:54 ID:h576u+a0
実はコレ、ソロが一番軍に貢献できる気がする。
ソロNPC戦って4分以内で終わるわりに結構グラフ伸びるんだよね。
96が落ちる時ソロがずっと居たから怪しいと思ってたんだけど。
過疎エリアでソロNPC狩り繰り返してみたらあっけないほど簡単に落ちたよ。
つまりスナイパーはソロで軍に貢献してくださいって事だね。
201名も無き冒険者:05/01/16 00:38:30 ID:SIizG+Ul
>>196
少なくともパイルなら余裕で当たるぞ
202名も無き冒険者:05/01/16 00:40:23 ID:Gv4TsdEx
なんか19は威力高い武器ばっかりらしいぞ
ライフル威力300で重さ240だってさ・・・('A`)
203名も無き冒険者:05/01/16 00:40:37 ID:1EmYn+13
USNは現在、激戦区10の一部が中隊規模で、侵攻ではなく、これ以上の敗退を避けるため
要衝の制圧強化に向かってるって話を流れ聞いた。
だから攻撃にはそんなでないんじゃない?
204名も無き冒険者:05/01/16 00:41:07 ID:ddSmOW7M
なぁUSNのやつらよ、OCUのヤツらに67の周りの堀埋められるぞ?
205名も無き冒険者:05/01/16 00:41:24 ID:+pdTtC7p
スナ脚ねらいすぎUzeeeeeeeeeeeee
ミサイルが不発になってるの気づいて無いノカ
206名も無き冒険者:05/01/16 00:46:19 ID:HGg4QE+j
OCUエリア10にBG何個ある?
マジでOCUいない気がする。
それとも乱入待ち?
207名も無き冒険者:05/01/16 00:46:35 ID:RciRpS8x
敵ソロを2〜4人で狩るのも良いんじゃないかな
NPCのジョブにもよるだろうが
208名も無き冒険者:05/01/16 00:47:59 ID:G+5ClW7z
>>206
10人BG腐るほどあるんだが
209名も無き冒険者:05/01/16 00:48:31 ID:8M4ieUVy
>>207
すまん、それ鴨
NPCの数増えるからかなり楽に殲滅できるんだが
210名も無き冒険者:05/01/16 00:49:04 ID:HGg4QE+j
マジ?
乱入されないし、逆に乱入しに行こうと探しても2つあるかないかに見える
211名も無き冒険者:05/01/16 00:50:24 ID:+LJf8jUl
>>202
まあ、それくらいじゃないとNPCに対抗できないだろうしな
212名も無き冒険者:05/01/16 00:51:25 ID:HGg4QE+j
>>198
ジョンを一晩貸してあげるから教えてよ。
213名も無き冒険者:05/01/16 00:56:25 ID:HGg4QE+j
ここらでUSNパワー見せようぜ!
今日はもう夜が更けてるから、明日、中心都市付近か下の要塞落とそうぜ。
数では勝ってるだろうし、勇者スナ様部隊もたくさんいるんだ。
なんとかなるだろ(´∀`)
214名も無き冒険者:05/01/16 00:57:04 ID:qfQr3YO0
つまりNPCに勝てないレベルでゲームバランスを語ってる時点で論外と

レベル上がったらNPCマジ話にならねぇとか言われんのかと
215名も無き冒険者:05/01/16 00:57:52 ID:HGg4QE+j
レベルで勝つより作戦で勝つようなゲームに期待
216名も無き冒険者:05/01/16 00:59:55 ID:M0JljNfg
みんなが寝た頃に落とせばいいんだな
217名も無き冒険者:05/01/16 01:05:02 ID:Hz3EvI4h
セクター67の周辺をOCUが落としてくれたほうが、
セクター67の敵のレベルが上がるから、
USN的にはレベル上げやすくておいしいのですが・・・
218名も無き冒険者:05/01/16 01:06:55 ID:gubsh6vX
補給率とか関係なしの
NPCなしお気軽PVPエリアできないかな
みんなそっちにいっちゃうような気もするけど
219名も無き冒険者:05/01/16 01:11:09 ID:+pdTtC7p
隣接したエリアが補給率高いとその方角から出撃出来るとか
複数ある場合は初期位置を二箇所に分けて出撃出来るとか・・
220名も無き冒険者:05/01/16 01:15:27 ID:gM9VArWW
>>216
本運用だと24時間だから、いいかもな。
俺は廃人だからそういうの協力できるぜ。
221名も無き冒険者:05/01/16 01:17:55 ID:8yfmk4WE
俺も拾ったな、レベル27四脚。
目立った性能は無いが、売値は9000ちょっとだった。
222名も無き冒険者:05/01/16 01:29:06 ID:TahDkmQS
アサルトマジでレベル上がらないな……これはマジ負け組の悪寒
223名も無き冒険者:05/01/16 01:29:14 ID:zIoHrj/a
アンチロック作動中でも延々ワーニング鳴り続けるのは仕様ですか?

あと全然関係ないけど
ロビー展示機体6機中確実に3機はスナイパーライフル装備してるのは仕様ですか?
224名も無き冒険者:05/01/16 01:32:16 ID:8M4ieUVy
>>223
仕様

>ロビー展示機体6機中確実に3機はスナイパーライフル装備してるのは仕様ですか?
仕様
225名も無き冒険者:05/01/16 01:34:52 ID:HGg4QE+j
ワロタ
226名も無き冒険者:05/01/16 01:36:46 ID:G+5ClW7z
LV27四脚
目立った性能がないとは
誰も未踏の場所だから判断はできんような
227名も無き冒険者:05/01/16 01:38:45 ID:4XTLuFIc
ocuは33.34あたりでレベル上げしてて
usnは41と67か
こりゃあんまpvpできない訳だ
228名も無き冒険者:05/01/16 01:41:31 ID:+pdTtC7p
しかし27でも重量同じでHP高いのか、低レベル装備の運命は決定したな
229名も無き冒険者:05/01/16 01:42:51 ID:JaPREfu/
俺がなんとかしてやるよ
230名も無き冒険者:05/01/16 01:45:00 ID:sZaODDLF
現在のLV的に一番上でも17,8ぐらいか?
16は見かけるようになったが。byOCU
231名も無き冒険者:05/01/16 01:48:52 ID:yYuRP6M1
USNも似たようなもんかな、確認できた最高Lvは18
232名も無き冒険者:05/01/16 01:50:47 ID:HXxRqYBd
開き直って全員スナでやったらあっさり勝ってしまった
連勝は出来ないだろうけど、4人みたいに中途に集まるよりよほどマシだと判明
場所によっては凶悪かもしんね
233名も無き冒険者:05/01/16 01:53:04 ID:Hz3EvI4h
USNは今日レベル20が誕生しそうだ
234名も無き冒険者:05/01/16 01:55:00 ID:lbPEpELv
ミサイルBG VS ミサイルBGで今日は何も出番がなかった
一様機体をメカニクにして頑張ってはみたが
性格を勇敢にした漏れは負けだな

まれにとんでくるロケットに被弾したBGメンを修理するくらいで
あとはジャマーのアンチロックがなんとかしてくれる
頭の上を飛んでるミサイルの数でも数えて、暇つぶしだた

チラシ裏愚痴終了、キャラ作る直すか
235名も無き冒険者:05/01/16 01:59:05 ID:YLhkY6sM
>>232
防衛線のスナイパーは強力だと思うけどねぇ
236名も無き冒険者:05/01/16 02:00:15 ID:T5RW/0Y1
アサルトのマゾさマジやばいな・・・
盾持ってひたすら被弾し続けるジョブになっちまってるorz
237名も無き冒険者:05/01/16 02:02:14 ID:Ac513Yue
アサルトな俺はレコンボディに積めるだけ武器積んで防衛施設でソロであげてるよorz
虚しくなってきた
238名も無き冒険者:05/01/16 02:02:28 ID:+pdTtC7p
砂漠でのアサルト萌え
239名も無き冒険者:05/01/16 02:02:38 ID:f1j89t+x
きっちり腕やら吹っ飛ばせる腕のスナならな
胴体当ててばかりのヘタレ多杉
240名も無き冒険者:05/01/16 02:03:32 ID:W5z+OMJX
ミサイラってスナ以上に使えねぇ、メカニックかコムスでもやるか〜
241名も無き冒険者:05/01/16 02:05:32 ID:ZlfHvNz1
スナBGは場所選べば普通に強いと思うぞ
誰もリーダーしようとしないだけで
242名も無き冒険者:05/01/16 02:06:27 ID:bN2VRZeU
なんか、USNがマジでレコミサ一択になってきてないか・・・。
どの面入ってもレコミサしかいないよ。しかもレーダー範囲内。

なんだ?お互いLv上がるまで不戦協定でも結ぶのか?
243名も無き冒険者:05/01/16 02:07:04 ID:T5RW/0Y1
ミサレコンマンセーな現状はどうにかならんものか。
スナイパーライフル持ちなんて、完全に生きていてはいけない存在になってるしw
244名も無き冒険者:05/01/16 02:08:34 ID:M0JljNfg
14機体の次の機体拝みたい奴が一杯なんだろ
俺は14機体すら拝んだことないがな
245名も無き冒険者:05/01/16 02:09:50 ID:1JmdSEvO
ジャマーな俺はスナとRKは天敵だよ
アンチロック切られてミサイルの雨あられ
246名も無き冒険者:05/01/16 02:10:59 ID:ZlfHvNz1
修正来るだろ
まず間違いなく
247名も無き冒険者:05/01/16 02:13:03 ID:G+5ClW7z
>>230
両軍ともGRなりRKがいなくてジャマーがいる
MSBGだと物凄い持久戦になるんだよな

敵のレコンをつぶしてなんとか勝ちを拾ったけど
たまにはこういうのも面白い
248名も無き冒険者:05/01/16 02:18:57 ID:cgDxQUk+
スナ様、いい加減BGの構成見て入ってきてくれ…。

一応晒しとく。RF持ち2人もいてリペア1人しかいないのに入ってくる
Piko.Ehigoya。しかも「自分の力を一番発揮出来るのはスナイパー」って
ほざいて、みんな(゚Д゚)ハァ?状態だったよ。
いい加減空気読んでください。
249名も無き冒険者:05/01/16 02:19:50 ID:g09KoQO9
レベルよりも1等軍曹以上になった人いる?
250名も無き冒険者:05/01/16 02:19:56 ID:bN2VRZeU
こなきゃ不味いと思うが・・・。
Lv上げはレコミサ必須。PC乱入来ても安心。それ以外の構成は自己責任。
いくらなんでもWAPが主役のゲームじゃねえよ・・・。
251名も無き冒険者:05/01/16 02:21:30 ID:M0JljNfg
腕のHPが1200とかになったらWAP主役になりそうだが現状はなぁ・・・
252名も無き冒険者:05/01/16 02:23:34 ID:+pdTtC7p
あれ、ステルスすればロックされないんじゃないのwwwwwwwwwwwwww
253名も無き冒険者:05/01/16 02:24:16 ID:4Fxu5N/N
ミサイル On Line
254名も無き冒険者:05/01/16 02:25:52 ID:+pdTtC7p
武器に関しては弾数で調整してるみたいね、同じ重量で威力高い武器は

今13になったんだけどさ、この軽量のラジオAってドウヨ
255名も無き冒険者:05/01/16 02:27:03 ID:T5RW/0Y1
現状のアサルトの扱いって奴隷に近いものがあるよなw
ミサイラー様の為に殉職するのが当然みたいなふいんきになってきてるぞ
256名も無き冒険者:05/01/16 02:28:47 ID:bN2VRZeU
>255
レコミサ付きのアサならまだいいじゃないか。大分出世してるよ。
突撃BGなんてやってると、リアルいっきオンラインかと思えてくる。
257名も無き冒険者:05/01/16 02:32:15 ID:ucAVlDs7
RKが馬鹿みたいに重いのをどうにかしる
258名も無き冒険者:05/01/16 02:33:52 ID:yYuRP6M1
>>257
軽量RKがあるジャマイカ
259名も無き冒険者:05/01/16 02:36:01 ID:26zvPNP5
ほんとUSNのやつらは9分近くになって乱入してくるチキンカスみたいなのばっかだなおいw
260名も無き冒険者:05/01/16 02:42:59 ID:7ebjh9kF
NPCがLVの割りに強くないか?
バランスBGだと15〜20とか行ってると思うんだけど
後からPCに入ってこられると。。。
261名も無き冒険者:05/01/16 02:44:24 ID:/Buy22yY
■としては急激にLv上げられちゃうのは避けたいだろうから、何か対応するかもね>レコミサBG
下方修正スパイラルは勘弁して欲しいけど・・・
262名も無き冒険者:05/01/16 02:44:55 ID:E+MfiFoQ
どっちもどっち
リーダー次第。
263名も無き冒険者:05/01/16 02:48:14 ID:hZBTVsPz
>261
□eの考えがそれなら
FF11の逝った道を再び進み始めてる始めてるような希ガス
264名も無き冒険者:05/01/16 02:48:47 ID:sZaODDLF
LV16のステルスBP,
やっぱりというかアイテムスペース無くなってるな。
ますますステルスが使えなくなった気がする(´Д`)
265名も無き冒険者:05/01/16 02:49:10 ID:TahDkmQS
>>256
でもそんな突撃BGの方がレサミコよりは楽しかった
266名も無き冒険者:05/01/16 02:50:37 ID:KxSY7NjL
>264
Lv40くらいになれば全速力で動き回りながら光学迷彩とかできるようになってるよ。
…そしたらまたスナ様大暴れなんだがな。
267名も無き冒険者:05/01/16 02:54:40 ID:sZaODDLF
>>266
それならスナも怖いが
RDしてくるアサルトもスナには怖いかもしれん

268名も無き冒険者:05/01/16 02:55:37 ID:+pdTtC7p
メインがNPC相手のMMOなら下方って言い方も正しいかもしらんが
PvPでその言い方って違和感があるんだよネ
269名も無き冒険者:05/01/16 02:57:08 ID:T5RW/0Y1
PvPではアサルトは輝けるからマシか・・・
スナなんてレベル上げでも対人でも必要ないっていうか居ちゃいけない存在だからな
270名も無き冒険者:05/01/16 02:59:03 ID:8yfmk4WE
・ミサイルのボディ必中から、
 部位ランダムヒットorサイドステップで避けれるほど命中率ダウン
・ミサイルの弾速低下
・レコンが居ても、ミサイルの射程は700mが限界
・ボアサイト排除
・NPC全般に炎熱耐性追加。


FF11見てると、■eは何食わぬ顔でこれぐらいやりそうだな…
271名も無き冒険者:05/01/16 03:00:45 ID:gubsh6vX
「FF11の二の舞い」とか「FFと同じ道を」とかいってる人達に
moとmmoの違いを速く分かってほしい
272名も無き冒険者:05/01/16 03:00:50 ID:WYxI72IU
先に入ってる方が入られたら、先入りが倒した分の援軍がきてくれるとかしてもいいのにな

フェイズ1の定点出待ちに続いて9分後出しって
やる人間同士は絶対にぶつからないのに、着々とやらない人間が狩られてく仕様は
なんだかなぁと思うよ、最終的に全員やったらPVPが成立しなくなるわけだし

仕様的に有効な戦略だから、やれるうちはやって何が悪いって言い分もわかるけどさ
格ゲーの3すくみのループを見てるときと似たような気分
273名も無き冒険者:05/01/16 03:06:23 ID:KxSY7NjL
今頃気づいたがリペアBPにアイテム搭載できるのあるな。
…どうなんだ?これ。多分アサルトが背負う用とかなんだろうけど。
274名も無き冒険者:05/01/16 03:06:36 ID:TahDkmQS
>>272
まあでも、βだしそういう所も修正されていくんだろう
ちゃんと公式で声出さなきゃダメだけどな
275名も無き冒険者:05/01/16 03:13:08 ID:7ebjh9kF
>>271
君は漢字を早くわかってほしい
276名も無き冒険者:05/01/16 03:14:30 ID:WYxI72IU
>>274
いやあ、漏れ前に公式で言い合いになったからな、些細な事なんだが
きっとID見て絡んでくる奴がいるのよ
多分漏れが書いても、否定する為だけに反論が来て荒れると桃割れ
まあ、ぼちぼち公式でも書かれてるし、あちらは他の方にお任せします(´Д⊂
277名も無き冒険者:05/01/16 03:21:19 ID:o5FF+o3g
たいして時間を取らないという点だけでFFよりはるかにマシ。
FFの欠点は時間を取りすぎるの一言に集約される
278名も無き冒険者:05/01/16 03:35:20 ID:ehvoH/S3
ちょっと思ったんだけど、テイクロックで広範囲のミサイル引っ張って
テイクロックしてるやつの側でアンチロックすればミサイル封じ込めれたりしないん?
279名も無き冒険者:05/01/16 03:36:55 ID:bN2VRZeU
なんか昨日より更にレコミサ増えたな。
OCUは3つほど突撃BGあるのを見たが、USNはどのくらいあったんだ?
リーダーやったりしても、段々とメンバーに諦めの色が出てきてるよ。特に67,41あたり。
とりあえず今日は一度も突撃同士で戦えなかった。明日に期待・・・していいんだろうか・・・非常に不安だ。
280名も無き冒険者:05/01/16 03:42:22 ID:idUa1CNM
突撃BGはいいけど負けまくるのは簡便してほしいな
281名も無き冒険者:05/01/16 03:44:06 ID:+pdTtC7p
テイクで引いた時点でこっちに向かってるからアンチしても移動せんと当たるんじゃないかな
移動してたら常時かけらんないし
282名も無き冒険者:05/01/16 03:44:22 ID:B+gI06Ow
ジャマーとアサで突撃すればいいジャマイカ
283名も無き冒険者:05/01/16 03:45:03 ID:JaPREfu/
レベルの上がりにくさはFFを超えてると思うんだがどうだ?
284名も無き冒険者:05/01/16 03:46:14 ID:B+gI06Ow
FFと比べる意図がさっぱり解りません
285名も無き冒険者:05/01/16 03:48:44 ID:sRxZrAc6
アサルトとメカニックのレベルの上がりにくさは人智を超えてる
286名も無き冒険者:05/01/16 03:49:43 ID:+pdTtC7p
じゃあジャンクメタルと比べようぜ!
287名も無き冒険者:05/01/16 03:58:56 ID:9h6iT56u
メカあがりにくいなー
余裕で勝つとちょっとしかあがらない・・・というかふえねぇぇええ
288名も無き冒険者:05/01/16 03:59:45 ID:Qy52Akoo
アサルトのあがりにくさってレコミサBGで稼いでるのと比べれば、ってことじゃねぇの?
メカが上がりにくいのは知ってるが。
289名も無き冒険者:05/01/16 04:09:10 ID:WYxI72IU
メカは余裕勝ちすると上がらず 負けても上がらず
やっぱPBで終わり際活躍してるミサ刺して回復かw
290名も無き冒険者:05/01/16 04:14:37 ID:+pdTtC7p
これ相手国のプレイヤーと組んで(あるいは複数垢)重要施設の破壊とか出来るンかな

PLを気にしなければ経験値をBGで平均化すれば事足りるんだがな
291名も無き冒険者:05/01/16 04:18:56 ID:B+imgyCj
キャラ削除したらまた作り直せます?

性格勇敢でアサやってたけど。もうダメです
PVPだと肉壁だし、レベル上がりにくいし、死にまくるし・・・
しかもアサルトのレベルボーナスが加速度up?
40なれば2秒くらいで50kmだせるのかい?

もう分析でミサイラやろう・・・。アサはもう・・・ダメだ・・・
292名も無き冒険者:05/01/16 04:26:30 ID:+pdTtC7p
そして上手いアサだけがこの先生きのこる訳ですね
293名も無き冒険者:05/01/16 04:29:19 ID:ZMBbEiGn
確かにアサは、今のところ神風だな
ほんとにミサイルオンライン・・・
294名も無き冒険者:05/01/16 04:29:40 ID:B+imgyCj
ミサイラでレベル上げで性能の良いアサルト装備つんで参加したほうがいいと気が付いたのさ・・・
295名も無き冒険者:05/01/16 04:31:52 ID:ehvoH/S3
そして目標をセンターに入れてスイッチしか脳のないミサイラーばかりが生き残るわけですね
296名も無き冒険者:05/01/16 04:37:23 ID:B+imgyCj
>>295
アサでレベル上げてから言えよ・・
経験値稼ぐのがどれだけしんどいか・・・

必死に13と半分まであげたが、もうダメ
297名も無き冒険者:05/01/16 04:38:58 ID:OohKZY0L
今日4回死んだが2回はスナ様が大活躍だった
明日もがんばれスナ様 メカが喜ぶぜw
298名も無き冒険者:05/01/16 04:40:47 ID:rY7FyVc5
>>248
そいつHP見てみたんだけど、痛くてワラタ
ttp://frontmission.fc2web.com/pikoechigoya.htm
299名も無き冒険者:05/01/16 04:41:38 ID:ehvoH/S3
>>296
漏れはECMジャマーだから似たようなもんだよ
300名も無き冒険者:05/01/16 04:46:43 ID:azifyQMM
で、コストの意味出てきてる?
平日はろくにプレイ時間取れないし、稼ぎBGにも入らず
ずっとセクター奪回作戦とかやってるようなプレイスタイルなので
来週末にはレコミサ稼ぎしてる多くのプレイヤー達とレベルの差が開きすぎて
レベル上げなきゃまともにPvPもできないって事態になりそうで怖いんだけど

PvPってのはみんなが同じ土俵で戦うからこそ楽しいと思うんだけど
そこんとこのバランス取り、本当に現状のコスト性でできてるんだろうか・・・
301名も無き冒険者:05/01/16 04:48:09 ID:B+imgyCj
>>299
ヽ(;´Д`)ノ

貢献値を経験値に換算してくれないかな・・・
貢献だけ異様にたまっていく・・・

服とか、いらない
302名も無き冒険者:05/01/16 04:48:44 ID:B+gI06Ow
>>298
ヤヴァィョ顔出しだよガクブル
303名も無き冒険者:05/01/16 04:50:29 ID:WYxI72IU
>>300
コスト2だからって特別いい装備があるわけでもないんだよな〜
LV12のセンサーBが2食うから、コスト10のところだとABいれると3機分食われる位

ミサイルオンラインを早くなくすために、ミサイルでレベルを早く上げてしまおう
Orz
304名も無き冒険者:05/01/16 04:53:20 ID:sZaODDLF
>>301
つまりは全員素っ裸でいいってことだな(゚Д゚)
305名も無き冒険者:05/01/16 04:55:37 ID:B+imgyCj
>>304
最後だけ読むなーー

それにしても♀キャラの3等軍曹服の尻エロ杉じゃねぇ?
306名も無き冒険者:05/01/16 04:57:22 ID:uA8Le161
ECMジャマーもわりと稼げると思うけどな。
アンチロックでレコミサBGどものミサイルはずしまくって
間接経験値うまー
307名も無き冒険者:05/01/16 04:58:45 ID:+pdTtC7p
ハンガーの機体、持ってる装備使いまわせたら楽なんだけどな
308名も無き冒険者:05/01/16 04:59:33 ID:1EmYn+13
>>307
それは思うね。
同じジョブ用の別バージョンの機体とか作り易くなる。
309名も無き冒険者:05/01/16 05:00:54 ID:ddSmOW7M
ホント目標をセンターに入れてスイッチもいいとこだよ
今日はミサイルBGだったんだけど、敵がアンチ作動しててミサイル当たってないのに
構わず連発してるヤツとか、山にぶつかって当たってないのにそのまま連発
してるヤツとか多い事多い事・・せめて「TERGET HIT」の文字くらい確認してくれ

ちなみに当ててりゃいいってもんでもないからな
ミサイルだってどこを狙うかとかいつ発射するとか考えなきゃいけないんだよ!
310名も無き冒険者:05/01/16 05:05:17 ID:+LJf8jUl
>>308
セットアップパターンを予めハンガーのコンピューターに
記憶させておいて出撃時には威勢の良いBGMと大げさなSEを鳴らしながら
愛機が組みあがっていくデモムービー(三分半)を堪能する訳だな!

あれ?どっちもACで既視感が・・・
311名も無き冒険者:05/01/16 05:05:30 ID:WYxI72IU
超遠距離だとほとんどサイト動かす必要もないからな
連射パッド入れてマンガでも読んでんだろ
ロック音がなくなったら画面見てあわせてしばらく敵の動きみてマンガ

地下道いてまったく当たってないのに 立ち止まってたらずーーーーっとミサイル飛んできたしなw
312名も無き冒険者:05/01/16 05:05:38 ID:26zvPNP5
OCUの突撃部隊強すぎw
10機体でUSNの固定BGっぽい16機体とかのやつらの乱入も余裕でしたとさ
313名も無き冒険者:05/01/16 05:06:09 ID:ehvoH/S3
>>306
まあアサルトよりは稼げるだろうね。
ただレコミサが多目のBGに所属してたときにもらえた経験値なんてほんのちょっとだよ。
前衛職が経験値少ないねってぼやいてるのを尻目にレコミサだけはどんどんLv上がってく。
自分たちだけおいしい思いをするようなやつ等のためにアンチロック張り続けるのも馬鹿らしくなってきたよ。
314名も無き冒険者:05/01/16 05:06:11 ID:azifyQMM
>>307
それ激しく思う
どうせ一度に2つの機体出撃させるわけじゃないんだから
パーツぐらい使いまわさせてもらってもいいよなぁ
まぁそうなるとそれぞれの期待をハンガーに飾るのが物理的におかしくなるんだけど
そんな変なところ拘らなくてもいいよな
315名も無き冒険者:05/01/16 05:07:08 ID:yYuRP6M1
>>300
まだ調整必要そうだけど、同じ土俵でPVPがしたいなら
BGのコストに見合ったセクタにいけばよさげ、相手がいるかはわかんないけどd(`∀゜)
316名も無き冒険者:05/01/16 05:08:19 ID:Ix8kIi2M
ショップレベルが貢献度依存になれば、レベル上げしなくてもいいようになるんだよな…。

後、レベル27の四脚のHPが970しかないのに、何で敵のレベル20機体の四脚は1000以上あるんだよorz
317名も無き冒険者:05/01/16 05:08:28 ID:1reupqM4
スナメインの人、予備弾薬って普段持ち歩いてる?
敵燃料施設破壊任務で準備時間長めに取って出撃したんだが
速攻で弾切れとか言っt

ぶっちゃけ破壊任務にライフル要らないな。
318名も無き冒険者:05/01/16 05:09:07 ID:1JmdSEvO
レコンとかジャマーの機体ってLvいくつで追加されるの?
319名も無き冒険者:05/01/16 05:09:19 ID:3h4legj1
今日、突撃BCで凄いバズ使いいたな
華麗によけてバズ叩き込んでノーダメージで敵陣荒らして帰ってきた時は惚れそうだった
「たまたまですよ」とか言ってたけど神がかり的だったなぁアレは
320名も無き冒険者:05/01/16 05:10:21 ID:3h4legj1
>>317
当たり前、アイテムバックパックが基本だろ
リペアと予備弾いれとか無いと乱入あったりしたらもう何もできないしな
321名も無き冒険者:05/01/16 05:11:05 ID:dPZTeGtB
>>317
いやライフルとミサイルはいるだろ。
施設破壊すりゃ勝ちなんだからスナ、レコ、ミサ持ちは施設攻撃して、他は敵をけん制。
322名も無き冒険者:05/01/16 05:11:47 ID:+LJf8jUl
>>316
きっとその四脚はRDできる四脚なんだよ!
323名も無き冒険者:05/01/16 05:11:51 ID:B+imgyCj
>>319
ジョブはアサ?
324名も無き冒険者:05/01/16 05:12:17 ID:WYxI72IU
あーそうだ 破壊任務で気になったんだけど
施設に爆撃って、ヴァンツァーに比べてダメージボーナスとか入る?
変わらず300とかだったら切ない・・・
325名も無き冒険者:05/01/16 05:13:45 ID:Ix8kIi2M
>>322
メカニック用って書いてあったから、それは無いと思う。
326名も無き冒険者:05/01/16 05:13:47 ID:+LJf8jUl
>>319
USNか?なら噂のバズルト再臨って所だが

>>321
それはあるかもな、燃料タンクとかデカイ目標はRKを直撃させるのも良いし。
327名も無き冒険者:05/01/16 05:14:57 ID:hZBTVsPz
敵施設は10000超えとか、格闘持っていかないと削れないし
そもそも時間も足りない

今のところ防衛MAPでは守備側超有利、時間切れも勝利だし
328名も無き冒険者:05/01/16 05:17:15 ID:sZaODDLF
ライフルで施設のHP削るっても弾が勿体無い。
予備弾含めても、
NPCやPC潰すのに使ったほうがいいと思うんだが。
329名も無き冒険者:05/01/16 05:17:26 ID:yYuRP6M1
防衛MAPは守備側超有利があたりまえな気がしないでもない
330名も無き冒険者:05/01/16 05:20:40 ID:8yfmk4WE
昔から敵の城を落とすには5倍の戦力が必要と言う品。
331名も無き冒険者:05/01/16 05:21:38 ID:/V8/BX23
>>316
それでレベル上げは不要になるとして、今度は貢献度上げが始まるような希ガス。
332名も無き冒険者:05/01/16 05:25:51 ID:Ix8kIi2M
>>331
まあ、そうなんだけど、今の状況よりはましかなと思って。
333名も無き冒険者:05/01/16 05:26:15 ID:B+imgyCj
>>331
今のレベル制よりマシじゃねぇ?

レベル上がりやすいジョブは貢献上がりにくくて
貢献上がりやすいのはレベル上がりにくくて・・・とか

まぁ、俺バカだからよくわかんね
334名も無き冒険者:05/01/16 05:26:35 ID:5O9XuPL8
>>292を 先生、きのこる と読んで自己嫌悪。
335名も無き冒険者:05/01/16 05:27:16 ID:Gv4TsdEx
レベル20で新機体全部でたけど、ほとんど前のと同じグラだったよ(´・ω・`)
336名も無き冒険者:05/01/16 05:30:44 ID:Qk/Y55V+
昨日始めたんだが、
BG組むと激しくラグるのは、
自分のせいなのだろうか、
味方だけじゃなくNPCもラグる、
このままだとBGメンバーに
迷惑かけてるんじゃないかと心配だ(´・ω・`)

光で回線テストは成功してるんだがなぁ
337名も無き冒険者:05/01/16 05:31:10 ID:azifyQMM
>>331
レベル制よりマシだね
何より一つのジョブに拘らなくてよくなるから色々ジョブを変えられる
それに敵の陣地分捕れば大幅に貢献値もらえるとかにすればPvPももっと盛んになる
338名も無き冒険者:05/01/16 05:31:18 ID:B+imgyCj
アサでさ、ミサイラ機体でレベル上げしてもjobミサイラ並に経験値はいるん?
339名も無き冒険者:05/01/16 05:31:28 ID:ouJD4RrG
2〜3人ずつ時間差で出撃してNPCと一緒に敵を消耗させる、これ

勿論事情知らないヤツが乱入したら台無しという罠付き
340名も無き冒険者:05/01/16 05:31:34 ID:40S9ba34
アサルト14と半分で一等軍曹だけど
やっぱ、味噌苛って貢献値も多いのかな・・・

一昨日、元々のバランスBGから、アサルト私のみというミサレコBGになってしまい
将に捨て駒で、心底萎えましたorz
341名も無き冒険者:05/01/16 05:31:48 ID:1r/2pZl8
コムスってどうやってレベル上げるんだろう・・・NPC固まること少ないし、爆撃投下前に敵沈んでる罠。。
342名も無き冒険者:05/01/16 05:32:19 ID:ehvoH/S3
>>338
発射時間に差がありまくるから正規のミサイラーよりは絶対少ない。
343名も無き冒険者:05/01/16 05:32:29 ID:MSIlHlJy
はあ、レコン居るとNPC狩が楽だから
メカ、コムスンがあがりやすい性格なのに、
レコンのレベルが一番高い。
メカやるよりサポで稼ぐほうが経験地はいるんだよな・・
344名も無き冒険者:05/01/16 05:32:36 ID:dPZTeGtB
>>327
ラジオAあれば補給し放題だぜ?ひゃっほー

ただあのたかだいまで上る事自体が困難・・・ぶっちゃけ要塞砲なければなんとかなるんだが・・・

おまいらの脳内作戦教えてくれ。レーダー施設襲うにはどうすればいい?
まずは補給戦つなげるべきか?
345名も無き冒険者:05/01/16 05:34:21 ID:akJHXv9R
そろそろPvPメインBGで
既に2体スナがいるのに平気で入ってくるスナを晒さないか?

圧力かけないと治らない気がするよ。
編成見ろってコメント書いても5体スナとか、なにがしたいのかサッパリ。
OCU側もスナ過多BG、スナだけ本隊から離れてミサイルの餌食とか見て
「あぁ、同じ苦労してるなぁ」と思った。
346名も無き冒険者:05/01/16 05:35:18 ID:yYuRP6M1
>>341
ラジオはBにしてコーティングやらで行動経験上げて
ミサつめば直接経験値もはいるんでないの
347名も無き冒険者:05/01/16 05:36:16 ID:ouJD4RrG
ドンキーならミサイラーじゃなくても
ロックオンのスピードがリロードと同じくらいだぞ…
レコンがいればリロードよりロックオンの方が早い
348名も無き冒険者:05/01/16 05:37:42 ID:VhVfkJEc
USN終わりぎわに砲台潰したってロビーで話してたやついたけど
あれは破壊しただけで砲撃がやむのか?
349名も無き冒険者:05/01/16 05:41:42 ID:ucAVlDs7
>>348
領土に取るまで破壊するしかないぽ
350名も無き冒険者:05/01/16 05:41:42 ID:dPZTeGtB
>>346
事故時のサルベージで非常にありがたがれるし、コーティングもいいだろうが・・・

ラジオBしてるコムスどれぐらい稼げてる?
351名も無き冒険者:05/01/16 05:42:33 ID:3h4legj1
>>345
離れるのは当然だろ
本体にくっついてお荷物になるスナもいる
何のためのステルスBPなんだかな
352名も無き冒険者:05/01/16 05:42:33 ID:MSIlHlJy
>>344
みんな両肩ロケットで一人ラジオA
届く距離をまず覚える、
高低差によるロケットの飛距離の違いも覚える
ひたすら乱射

全員で回線抜いてNPCをスルーして全員で速攻壊す

要塞砲にミサイルって効果あるのか?
爆風しか効いてない気がするんだが
353名も無き冒険者:05/01/16 05:42:53 ID:azifyQMM
>>345
もうBGコメントにスナは2人まで、って当たり前のように書かれるようになっていいと思う
実際そういうBG増えてきてるし、そうでもしないとどうしようもないでしょ
そこまでやっても入ってくるようなスナには病院池って言ってもいいと思う

それと単独行動しちゃうようなスナにもガツンと言ってやるべきだと思う
今日組んだBGにも統制区上がりの素人スナイパーがいて単独行動ばっかとって困ったけど
ちゃんとメカの護衛やりながら前衛の援護してくださいって言ってやったら
しっかりメカと一緒に行動してうまく援護射撃してくれた
354名も無き冒険者:05/01/16 05:43:01 ID:ouJD4RrG
サルベージはフェイズ1では経験値全然増えなかったよ
355名も無き冒険者:05/01/16 05:43:29 ID:WYxI72IU
>>348
でも、ぶっちゃけ砲撃ってあまり恩恵が感じられないよね
むしろNPCやってると味方の方が沢山くらってる(。A 。 )
356名も無き冒険者:05/01/16 05:43:46 ID:3h4legj1
>>352
要塞砲はバカみたいに硬かった覚えがある
スナイパーライフルで50とかそんなんだった気がする
357名も無き冒険者:05/01/16 05:45:14 ID:B+imgyCj
要塞砲はSGで削るのが早いかな・・・
358名も無き冒険者:05/01/16 05:45:55 ID:dPZTeGtB
>>355
PCくらってるの見るとかわいそうになるぞ・・・
重砲撃並みの威力が20びょうでくるんだからな。
359名も無き冒険者:05/01/16 05:49:21 ID:ouJD4RrG
一体何を飛ばしてるんだろうな、あの大砲は…
着弾点にクレーターが出来そうなもんだ
360名も無き冒険者:05/01/16 05:50:57 ID:MSIlHlJy
>>355
レコンにミサイル積んで
近くにこっちのレーダーがある場所で
高台のって、35LVのNPCをミサイルで削るだけの状況にした所で
敵の要塞砲食らって俺の両腕が飛んだときキーボ叩いたらひび入った
361名も無き冒険者:05/01/16 05:52:35 ID:WYxI72IU
>>358
ジョブ柄どれをやってもシェアはよくみるんだけど
味方って着弾するの通常画面ではわからないの?
「砲撃きた」っていっても、そのあとに爆心に向かってつっこんでったり・・・
ただ単にASワーニンでてもシェア見てないだけなのかなぁ

要塞砲も突入直後の固まってるPC狙ってくれりゃいいのに
こっちに囲まれてる単機にうつもんだからw
362名も無き冒険者:05/01/16 06:06:54 ID:+LJf8jUl
無駄にHP高い施設って補給を遮断すればHP低くなったりしないんだろうか?
363名も無き冒険者:05/01/16 06:07:05 ID:XSeb2CRF
PVP限定でアサルト機体で、ECM積んで敵後方から奇襲とかってアリ?
今日ECM無しで2人で奇襲やったんだけど成功っぽくて
一応LV10機体で組んだらナックルとパイルバンカーしかつめなんだ、、、
こういうのって迷惑になるんかな??
364名も無き冒険者:05/01/16 06:09:01 ID:wj5CcLII
sage忘れた・・・
>>350
サルベとコーティング+ミサイルでレベル上げるのかーちょっと試してみようかな。
ただラジオ重過ぎwミサイル積んだら10kmになるけど、どうせ足遅いんだし、つめるだけつんで重コムス目指すぜ
365名も無き冒険者:05/01/16 06:11:15 ID:ouJD4RrG
>>363
ECMはソナーには無意味だと言っておく
366名も無き冒険者:05/01/16 06:14:37 ID:azifyQMM
>>363
どうせECM積むんだったら普通にジャマー機体使えばいいじゃないか
一応50km/hは出るんだし、アサルトのジョブ特性で加速強化すれば使いやすいんじゃないか?
出力も高いからそこそこ武器ももてるし、HPも防御値もアサルト期待より上だよ
それともどうしてもRDしたいのか?
367名も無き冒険者:05/01/16 06:16:32 ID:+LJf8jUl
でもECMアサルトちGRアサルトとバズーカアサルトの
三機が繰り出すジェットストリームアタックはちょっと見てみたいな
368名も無き冒険者:05/01/16 06:17:38 ID:azifyQMM
レコンやったことないからよくわからないんだが
レーダー、ソナー、トレーサー、ECMDで
どれがミサイラーの関節ロックに使えて、どれが使えないんだ?
369名も無き冒険者:05/01/16 06:18:43 ID:VhVfkJEc
>>367
ECMアサルトは踏み台ですか
370名も無き冒険者:05/01/16 06:19:21 ID:ouJD4RrG
>>368
全部使えるよ

ところでBPチャージ消費するべきなのは
ECMDじゃなくてむしろトレーサーの方だと思うんだが…
ECMDが役に立った場面ってほとんど無いんだけど。
371名も無き冒険者:05/01/16 06:19:48 ID:DQByb6+V
もうさ全員レコミサでNPCやって40まで上げてから色々なジョブやろうぜ
初日からでずっと同じ固定BGで
アサな俺16 スナのフレ14 ミサのフレ20 レコのフレ21
もち性格はどれも的確なやつ どう考えてもおかしいよ。この差…

あと話し変わるけどパーツ&武器ってトレード出来る?レベル高い人に
買ってもらってトレード出来たら面白いんだけど
372名も無き冒険者:05/01/16 06:20:03 ID:yYuRP6M1
>>368
レーダー、ソナー、トレーサーがロック可能で
ECMDはできない
373名も無き冒険者:05/01/16 06:20:59 ID:OohKZY0L
つーかつまんねーけど経験とかはみんな同じでいい希ガス
>>351
スナ様3体で本体の後方(ミサの真後ろ)につけて誤射であぼーんなんてのあったよw
ミサとアサルトが始まってすぐあっさり死んだのにはワラタ
374名も無き冒険者:05/01/16 06:23:38 ID:79wdFBjL
今日の終わり際にエリア10セクター58に乱入してきたOCUのBGは
回線不良だったのか?
それともアレはやっぱり回線ぶっこ抜きか?

ぶっこ抜きなら戦術的にまったく機能してなかったぞw
375名も無き冒険者:05/01/16 06:25:43 ID:79wdFBjL
>>371
トレードは普通にできるがLv足りなきゃ装備できんぞ。
376名も無き冒険者:05/01/16 06:25:45 ID:0rl62qn5
ミサイル撃ち落せればいいのになあ。
377名も無き冒険者:05/01/16 06:27:42 ID:dPZTeGtB
>>376
うちおとせるんだが・・・?
ただ打ち落とすのは難しいが。
378371:05/01/16 06:29:09 ID:DQByb6+V
>>375
敵パーツ取って装備出来ないのと同じか。
こう考えるとメインジョブ上げてれば違うレベル低いジョブでも
メインのレベルの装備できるの変だね
レスthx
379名も無き冒険者:05/01/16 06:31:57 ID:sTLqC/HG
>>361
要塞砲は20秒ぐらいで着弾しやがるから
戦闘してると気が付いても避けられな事多いな
必死に戦闘してて気が付かないことも
戦闘中シェアも見てる暇無いから
範囲もよく分かんないし

既に出てる範囲に突っ込んでいくヤツはシラネ
380名も無き冒険者:05/01/16 06:33:16 ID:8yfmk4WE
流石雨候どものUSNだ。
「回線抜きをしてもなんともないぜ!」って言ってそうな位通信途絶え→復帰がずっと画面上に出てるぜ。
381名も無き冒険者:05/01/16 06:34:55 ID:0rl62qn5
>>377
知らなかったよ。明日頑張ってみよう。
382名も無き冒険者:05/01/16 06:39:33 ID:ouJD4RrG
遠距離攻撃が近距離攻撃より強くなくてどうするんだよ
アサルトなんてミサイルや爆撃の時間稼ぎ役で良いんだよ。

そのかわりボスクラスはミサイルに無敵にすればいいだろ、それが王道RPGってもんさ
383名も無き冒険者:05/01/16 06:56:57 ID:VhVfkJEc
ミサイルの雨で沈んでいったTCKを思い出すな・・・
384名も無き冒険者:05/01/16 07:07:40 ID:7RqF6sGc
>>348
2箇所のセクターの要塞の襲撃に成功したらしい
NPCレベル35を蹴散らして、大半がロッド持って殴り続けて、
もうひとつはOCUのPCを蹴散らして、同じく殴って破壊したそうだ。

やったのはロールプレイ小隊らしいぞ。

漏れもあのBGに入ったことあるが、
他のBGより会話が多く、作戦も詰まってて、経験値より戦闘が楽しめた。

漏れもロールプレイむき出しでキャラ演じてたけど、おもしろかったぞ。
385名も無き冒険者:05/01/16 07:13:57 ID:2cVZapw1
なんかミサイラーで40まで上げて
40レベル装備の10レベルアサルトでもいいかなって思えてきた。
386名も無き冒険者:05/01/16 07:16:07 ID:+LJf8jUl
Lv40アサルト機体・・・とてもじゃないがLv10アサルトのパイロットが
乗りこなせられる代物じゃなさそうだ。加速力とか酷そう
387名も無き冒険者:05/01/16 07:17:34 ID:nqcyAjHy
>>385
賢明だな・・

ジョブレベル上げて便利なスキルとか覚えるならまだしも
ジョブレベル<機体の性能だからな・・・
388名も無き冒険者:05/01/16 07:19:46 ID:nqcyAjHy
>>386
んあこたぁねえだろ・・・

あったとしても足だけレベル低くすれば解決するのかw
389名も無き冒険者:05/01/16 07:23:48 ID:/V8/BX23
ジョブレベルで覚えるスキルなんて実装されたら尚更くだらないジョブ格差が生まれそうだしな。
390名も無き冒険者:05/01/16 07:30:01 ID:JA7FulGh
このゲームって毎朝メンテ入るの?
俺だけ?
391名も無き冒険者:05/01/16 07:30:21 ID:njrLX/mr
タンクパイルで衝いて破壊するとガス爆発をたまにくらうのは漏れだけか

ガスタンクにはRK炎熱が有効な希ガス

>>386 ワロタ
392名も無き冒険者:05/01/16 07:30:36 ID:kcYIH3JW
君は凄腕の釣り師だな
393名も無き冒険者:05/01/16 07:33:45 ID:DY88OniE
スナイパー多すぎるって知っててなんでみんなスナイパーやるんだ?
メカニックが明らかに少ないってみんな知ってるのになんでやらんのだ?
394名も無き冒険者:05/01/16 07:38:30 ID:VhVfkJEc
メカの経験値が相変わらずマゾいから
395名も無き冒険者:05/01/16 07:39:44 ID:nqcyAjHy
スナはカコイイから?

396名も無き冒険者:05/01/16 07:39:57 ID:+LJf8jUl
性格の都合上ジョブ変更に二の足を踏む人間が出てくるのは致し方なし。
397名も無き冒険者:05/01/16 07:43:00 ID:pAn32Q0f
明敏なんでレコ・スナしか出来ませんとか言ってるからスナイパーイラネって言われるんだけどな
398名も無き冒険者:05/01/16 07:43:19 ID:azifyQMM
■eはコスト10のPvPエロア作りやがれ!!
399名も無き冒険者:05/01/16 07:43:38 ID:+LJf8jUl
>>395
スナ大増殖はレンゲスの影響かもな、ただでさえ
映画なんかで格好良く描かれる事が多いし

ハーミーズやチェイファーやベックがもっと
プレイヤーの心を鷲掴みに出来るキャラだったら
FMOのジョブ分布はまた違った物になってたかもな
400名も無き冒険者:05/01/16 07:44:43 ID:kcYIH3JW
メインがレコンで分析的を選んでる人は少ないのかな
401名も無き冒険者:05/01/16 08:02:01 ID:VhVfkJEc
少ないうえに必要なメカやコムスはなかなか他のことできなさそうだよな
メカもできるって人は多いけど専業メカはメカ以外できなさそうだ・・・
402名も無き冒険者:05/01/16 08:04:42 ID:+LJf8jUl
性格による得意ジョブが二つだけってのはやっぱ問題だよな・・・
403名も無き冒険者:05/01/16 08:07:34 ID:kcYIH3JW
やっぱり少ないのか
スナイパーやる予定なかったからフェイズ1から分析的だぜ('∀`)
404名も無き冒険者:05/01/16 08:09:15 ID:dPZTeGtB
自分で有利なジョブをきめれたらよかったとおもうんだが・・・

んでその振り方で性格の名称決めるの。
405名も無き冒険者:05/01/16 08:20:26 ID:+LJf8jUl
どうせなら性格システム撤廃を叫んで行く方が良い様な気が。
実は無視してればどうってことないモードシフト以上に糞なシステムじゃまいか?

プレイヤー全員に全ジョブ同じ条件で経験値が入ったらまずい事でもあるんだろうか?
406名も無き冒険者:05/01/16 08:23:16 ID:VhVfkJEc
>>405
今モードシフトという言葉を凄く久しぶりに思い出したよ・・・
407名も無き冒険者:05/01/16 08:24:48 ID:C2+Q/9OG
現状、ミサイラ稼ぎが楽な分析的以外を選んでる人は完全に負け組みだしな・・・
408名も無き冒険者:05/01/16 08:46:35 ID:DY88OniE
結局スナここで散々叩かれてたけどスナの数減る事なかったよね
実質お誘いシステムじゃないから
3人いようが4人いようがおかまいなしでBG入れるしね。
なんとかしてスナやってる奴>DQNってイメージ定着しないかなぁ
超マゾジョブにならないかなぁ
弱体が一番なんだが
409停止しました。。。:05/01/16 08:51:33 ID:S/ciLETp
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
410名も無き冒険者:05/01/16 09:05:07 ID:hZBTVsPz
ジョブ変えやすいシステムは、専門的にそのジョブやってる自分としてはなんとなく悲しいな

でも〜ポップ待ちとか起きるのも、よろしくないのでまた葛藤が
411名も無き冒険者:05/01/16 09:28:38 ID:kSTzWJBK
モードシフト、あったなぁそういえばΣ(´Д` )
今晩使ってみるか
412名も無き冒険者:05/01/16 09:34:30 ID:CFJhVTgV
今日組んだスナがぶっちゃけスナ4人もいらない
と言った件について。
413名も無き冒険者:05/01/16 09:37:55 ID:kSTzWJBK
戦闘中にも自由に装備脱着できれば、モードシフトも生きてくるのになぁ
414名も無き冒険者:05/01/16 09:47:56 ID:VhVfkJEc
そしてみんな肩にミサイルつけて出撃するんだな
415名も無き冒険者:05/01/16 09:53:00 ID:Q8BgRiBr
>>414
そういうこったね。

みんなミサレコに苦労しているようだが対策はある。
しかもやりやすい割りにきわめて有効な方法だ。
こういった方法が自由に取れるのもFMOのいいところだと思う。
416名も無き冒険者:05/01/16 09:56:13 ID:KdYOZvGU
フェイズ2に移行して一気に
バランスが崩れてしまった・・・

どうすりゃいいんだー!!
417名も無き冒険者:05/01/16 09:57:59 ID:Q8BgRiBr
>>416
武器のパラなんてすぐいじり直せるんだから、
テストボードの要望のとこに書いてきたら?
418名も無き冒険者:05/01/16 10:02:20 ID:xGtMEXtX
ソロでNPCスナイパ&NPCヘリと協力し
LV15アサルトx2
LV10アサルトx1
スナイパLV不明x1を倒したけど
経験値、LV1戦車x2倒した時と変わらない件について。
419名も無き冒険者:05/01/16 10:05:28 ID:qv4+MgY4
>>418
NPCと協力してるからですよ。
420名も無き冒険者:05/01/16 10:06:22 ID:3kv6jNeh
>>418
ソロだからだろ
421名も無き冒険者:05/01/16 10:12:13 ID:xGtMEXtX
ソロで少々LV上げ出来ても良いだろ
け、( ゚д゚)、ペッ
所詮■eか
422名も無き冒険者:05/01/16 10:14:10 ID:5CxPnvbn
正直、また最初から育てるのめんどくさくてあんまやってない
423名も無き冒険者:05/01/16 10:17:25 ID:kSTzWJBK
今の仕様のまま製品版になったら、また「まずはレベル上げ」だもんな・・・
フェーズ3回分レベル上げ繰り返して、更にとなると、流石にやる気起きんかもしれん
つか、フェイズ3でもうムリだなw
424名も無き冒険者:05/01/16 10:17:32 ID:zZUpYhix
アサルトです。
機動力をもっと下さい。他には何も望みません。
425名も無き冒険者:05/01/16 10:18:53 ID:kSTzWJBK
メインジョブがアサルトの時は、RDがゲージ途中でも再使用できる、とかなら
かなり機動力上がるんだけどな
一回使ったら全快するまで再使用できないのが微妙にイタイ

それでいいバランスになってるとも思えるが・・・
426名も無き冒険者:05/01/16 10:19:59 ID:JaPREfu/
>>424
14機体までがんがれ
427名も無き冒険者:05/01/16 10:20:36 ID:Q8BgRiBr
アサルトは旋回性能が低いのが悩みどころかな〜。
アサルト用のレッグは旋回Cでもよさげだと思うのだが。
428名も無き冒険者:05/01/16 10:22:05 ID:kSTzWJBK
FM1ってタイヤの脚パーツなかったっけ
気のせいか
429名も無き冒険者:05/01/16 10:22:52 ID:5CxPnvbn
このゲームレベル上げが目的になりがちだよな。
結局レベル上がらないと新しいもん買えないし、
そうすると作戦を立てて倒すとかどうでもよくなるんだよ。
なんかテクニカルに倒したらボーナスみたいなの付けりゃいいのに。
430名も無き冒険者:05/01/16 10:23:45 ID:kSTzWJBK
まぁ、根本はFFと同じってことだ
スクウェアのクリエーターは皆、表面上違う事やってても、根本は似たような考え方しかできんのだろうなー
431名も無き冒険者:05/01/16 10:26:16 ID:Q8BgRiBr
>>430
FFじゃなく「FF11」と書いてくれないか?
432名も無き冒険者:05/01/16 10:26:46 ID:IXRQsR7H
レベル上がったら上がったでコスト上がって
MAP選ばなくちゃいけなくなる罠。
全員同じくらいのコストならまだいいが、
一人だけコスト高いと気まずいぞー。
「あ、ここコスト足りない^^;」
433名も無き冒険者:05/01/16 10:45:57 ID:qv4+MgY4
>>432
気まずいんだったら機体構成変えてコスト下げればいいじゃない。
434名も無き冒険者:05/01/16 10:51:38 ID:AFLh0jqO
え?スナイパー要らないって?
うはwwwwwおkwwwww
435名も無き冒険者:05/01/16 10:54:58 ID:bN2VRZeU
ていうかさ、アサルトってメインにするよりサポートにした方が恩恵ないか?
加速力なんかより旋回速度の方が遥かに重要な気がする。

で、NPCのRDが無限+途中使用可なのは仕様ですかそうですか。
せめてメインアサルトだったらRDになんらかの恩恵下さいよ。
436名も無き冒険者:05/01/16 10:55:52 ID:sRxZrAc6
アサルトマゾ過ぎる・・・レコミサを守るために最前線で盾構えて肉壁になった挙句
爆撃の為に敵陣中央に特攻して殉職・・・
正直、一番活躍してるとは思うが経験値は超微量orz
もうこんな生活嫌だーーーー。・゚・(ノ∀`)・゚・。 
437名も無き冒険者:05/01/16 10:57:24 ID:kSTzWJBK
その場で旋回じゃなくて、前進しながらグルっとまわれということじゃないのかね
438名も無き冒険者:05/01/16 10:57:54 ID:8M4ieUVy
>>435
lv10で加速C RD補正Cのターボあるからそれ使えってことじゃない?
確かに現状だと加速Aのターボがあればメインアサルト付けなくてもいいしな
439名も無き冒険者:05/01/16 10:59:15 ID:8M4ieUVy
ミスった orz
加速E RD補正Cだ
440名も無き冒険者:05/01/16 11:01:40 ID:2cVZapw1
アサルトは戦ってる時間よりも死んで戦闘が終わるのを待ってる時間が多い罠
441名も無き冒険者:05/01/16 11:02:44 ID:sNYQsUQJ
>>436
敵陣中央で爆撃までの時間稼げるようになったら
英雄だ。
442名も無き冒険者:05/01/16 11:04:44 ID:Hz3EvI4h
敵の施設落としても特にメリットないからな・・・
経験値倍増とか、レアアイテム貰えるとか、
報酬があってもいい気がするんだが、
敵側だとセクター〇の施設が落とされましたとか、
味方側だと友軍機〇〇が敵の施設を落としましたとかメッセ流れれば萌えるんだが・・・
これならもっと陣取りも激しくなりそうだが・・・
初日に3つ位落としたけど、もう施設落とす気しねぇ・・・

あと、経験値の貰え方がジョブによって差がありすぎだ、
これまじなんとかしてくれないかな・・・
443名も無き冒険者:05/01/16 11:06:39 ID:Q8BgRiBr
アサルトは被弾したダメージ量に対してボーナスが入るといいね。

(自分が食らったダメージ÷味方全員が食らったダメージ)×100+撃破ボーナス(%)

こんな感じかな。
自分一人しか被弾せず全員生還なら、100+100で最高200%のボーナス。
444名も無き冒険者:05/01/16 11:09:15 ID:8M4ieUVy
>>442
破壊するのがきつい上に破壊してもバーがちょっとしか増えないからな・・・
PC10機を退けた上でレーダー破壊したのにバーが
ちょっとしか増えなくてorz状態だった・・・
445名も無き冒険者:05/01/16 11:09:19 ID:Q8BgRiBr
改善の要望ならいくらでもしていいんだから、
どんどんテストボードに書いておいで〜。
446名も無き冒険者:05/01/16 11:11:08 ID:j8h1NtyL
コスト制の効果がそろそろでてくる頃だな
447名も無き冒険者:05/01/16 11:13:55 ID:Q8BgRiBr
そういや、20になった人がいるとか言っていたが、
初期ジョブの第4期機体は登場したのだろうか。
448名も無き冒険者:05/01/16 11:16:37 ID:j8h1NtyL
漏れちゃん今日20になる予定
449名も無き冒険者:05/01/16 11:16:42 ID:pyPhujQO
リペア2、レコン・コムス1、RF2、ミサ1、アサ3(俺)で始まったBGが
数時間後にアサ2、ミサニック2、レコン1、RF2、ミサ3になった。

orz
450名も無き冒険者:05/01/16 11:26:35 ID:j8h1NtyL
>>449
俺の予想

スナ2、ミサ1、コムス1いる→メカが後衛を守る事が多い→1人のメカがレコンもいるためミサイル積む
○アサ3、ミサニック1、リペア1、レコン・コムス1、RF2、ミサ1


NPCは強くまとまっているためうかつに近づけない→アサ1人がミサイル積む
○アサ2、ミサニック1、リペア1、レコン・コムス1、RF2、ミサ2

後方からの射撃でダメージをあまり受けない→やられる事も少ない→
コムスがミサイラーに転向、メカニックがミサイル積む
○アサ2、ミサニック2、レコン1、RF2、ミサ3

こんな流れだろ?
コムスは爆撃じゃなくサルベージだったろ?
後半、アサも軽量RKや軽量MS積んでたろ?
451名も無き冒険者:05/01/16 11:38:31 ID:j8h1NtyL
人稲な中、連続レスで亀レスで申し訳ないんだが、>>377
MGとかで迎撃できるの?
452名も無き冒険者:05/01/16 11:41:10 ID:pyPhujQO
>>450
Σ(゚Д゚)モマエサン、マサカ…

しかしここまでレコミサBGばっかりになるとはな〜
どうにかならんもんかね
453名も無き冒険者:05/01/16 11:43:02 ID:WwnUBn2n
パトリオットミサイルまだー?
454名も無き冒険者:05/01/16 11:43:39 ID:Hz3EvI4h
>>451
何度も試したけど_
455名も無き冒険者:05/01/16 11:44:31 ID:bN2VRZeU
>451
出来たら今頃全てのミサイルを撃ち落す神アサルトが話題になっているよ。
第一、そんなのかっこよすぎじゃないか。
456名も無き冒険者:05/01/16 11:46:56 ID:j8h1NtyL
5発や3発くらいの軽いパトリオットミサイルはあってもいいと思う。
3発や5発程度しか防げないとしても、アサ達にとっては宝だろう。
457名も無き冒険者:05/01/16 11:48:57 ID:kSTzWJBK
アトミックミサイルマダー
458名も無き冒険者
アサはミサイルが激しく強いという今の仕様上、先行するとあっという間に死ねるしな・・・
遊撃ってか、いかにレコンをつぶすかイチかバチかの神風アタック