フロントミッションオンライン M-69

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営にもつけます。
※但しフェイズ1はレジストリコードで所属国が割り振られます。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・11/26以降、17:00〜05:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中
・公式サイトでのフェイズ2募集は終了(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・フェイズ1は1月6日で終了。フェイズ2は1月13日開始

※sage進行推奨。ageは放置で
※FF11関連の話題は禁止(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう
※βの不具合は公式サイトに報告しよう

前スレ
フロントミッションオンライン M-68
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104919068/

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:05/01/08 15:37:45 ID:teigIkpY
▽FMO関連スレ
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実)(閉鎖?) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨
職業適正診断スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16593/1103949063/

GAME Watch 7/23up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch 8/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch 9/24up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch 10/22up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm
GAME Watch 11/12up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm
GAME Watch 11/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/fmo.htm
GAME Watch 12/16up情報http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど http://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8

過去スレ&テンプレ保管庫
http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
3名も無き冒険者:05/01/08 15:38:35 ID:teigIkpY
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4名も無き冒険者:05/01/08 15:39:25 ID:teigIkpY
/item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜

   例)/item repair larm
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
5名も無き冒険者:05/01/08 15:40:15 ID:teigIkpY
■FMO 戦場の心得

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードの方を優先的に見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。

・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
 (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)

・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!(PvPでは微妙)
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし

上等兵のみんな!初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
6名も無き冒険者:05/01/08 15:42:10 ID:teigIkpY
テンプレ爆撃完了であります。
7名も無き冒険者:05/01/08 15:42:45 ID:FGZl/1VC
乙彼であります
8名も無き冒険者:05/01/08 15:43:04 ID:7dhd3Buf
>>1
乙華麗
9名も無き冒険者:05/01/08 15:43:11 ID:HTCdxDc2
>>6
乙であります('◇')ゞ
10名も無き冒険者:05/01/08 15:44:29 ID:2yTbnDEv
いえいえ
11名も無き冒険者:05/01/08 15:44:43 ID:Ng8jadiZ
乙乙イラネ邪魔なんだよ!
12名も無き冒険者:05/01/08 15:45:33 ID:TEIz+v57
13日の開始日まで緩やかな進行なのだろうなこのスレ。

>>1
乙である!
13名も無き冒険者:05/01/08 15:45:43 ID:UBNoeU/B
>>1


ミサの軌道の話だが、漏れがミサやってるときにヘリ相手に打った時
1、LV3ミサをヘリに発射
2、ヘリが方向転換
3、ミサイルが1〜2周ヘリの回りを回る
4、ミサイルがあさっての方向へ飛んでいく(自分の方にきた)
5、自分の後ろでミサイル方向転転換
6、まっすぐヘリに飛んでいき着弾

ってのがあったが、通信状態にもよるんでないかな、漏れ回線弱いから自分だけだと思ってたが。
14名も無き冒険者:05/01/08 15:48:09 ID:HTCdxDc2
>>13
 たまに、
2連発射の1匹が迷走して遅れて当たるなんてのは有ったねぃ。
15名も無き冒険者:05/01/08 15:48:41 ID:TEIz+v57
>>11
お前もな

で、ミサイルなのだがやはりホーミングが不安定なようで知り合いに
聞いても外れた時の状況がバラバラだった。あと回線の問題もあるの
ではなかろか?
16名も無き冒険者:05/01/08 15:52:37 ID:7dhd3Buf
前スレ>>1000
やってしまったな・・・・
17名も無き冒険者:05/01/08 15:52:40 ID:9NQBe5Go
回線の問題か・・・

軌道についてなのだが、
Pizなのに、発射直後地面につっこんだとおもったら、

上昇→地面→上昇→地面

と、まるで地面をバウンドしてるかのように飛んでいって命中した事もあるのだが、
(味方も見えてたみたいで、ワロテタが)
あれ、ホーミングどうなってんだろうな・・・・

18名も無き冒険者:05/01/08 15:52:57 ID:Ng8jadiZ
>>15
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
19名も無き冒険者:05/01/08 15:54:18 ID:6hXf1zKz
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:05/01/08 15:49:29 ID:fvYUOXGX
1000ならBGに必ずスナ5人入れなくてはならなくなる(((( ;゚д゚)))アワワワワ


氏ね・・・orz
20名も無き冒険者:05/01/08 15:56:50 ID:HTCdxDc2
Ng8jadiZ
そろそろNG入れとく?もうみんな入れたか…
21名も無き冒険者:05/01/08 15:57:44 ID:Ng8jadiZ
      へ            へ
      ( レ⌒)        ( レ⌒)     |\   /}     く~~~7       __
   |\_/  /へ_   |\_/  /へ_   \\_//      ~|/,,_    .  丶\      _ _
   \_./| |/   \  \_./| |/   \    > /     /~___、 \      | |_〜、  レ' レ
     /  /| |~ヽ ヽ  /  /| |~ヽ ヽ  / ∠__  | /   !   |   へ_,/    ノ   ,へ
    / /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_  ~   ~) \|     i  |   \_  ー ̄_,ー~'  )
    | |  |   /  / / | |  |   /  / /    ~ ̄ ̄フ /       |  !     フ ! (~~_,,,,/ノ/
    \\ノ  く  / /  \\ノ  く  / /      /~/        ノ /     | |   ̄
     \_∧」 / /    \_∧」 / /     (  <         / /       ノ |  /(
         _/ /         _/ /      \ \      ノ /      / /  | 〜-,,,__
       ∠-''~          ∠-''~           ~`-ニ>  ノ/        (_ノ   〜ー、、__)

22名も無き冒険者:05/01/08 15:58:52 ID:TEIz+v57
前スレ1000かなりワラタw
やはりスナ5人とかにならんように、最低でも2個は違うジョブ機体
持つべきだな。せっかくハンガーで2個スタンバイできるのだからさ。



23名も無き冒険者:05/01/08 16:00:49 ID:Ng8jadiZ
>>22
そんな余裕ある奴
廃人ぐらいだろ


24名も無き冒険者:05/01/08 16:03:22 ID:1V3/6YkB
公式ボードにステルスBPの性能が良すぎるって書いてた奴いたんだが

フェイズ1のショップLv16のステルスBPで
レーダー、ソナー8段回目までなわけじゃん。

説明書みると、時速30kmではレーダー、ソナーともに×なわけ。
25kmまでなら可能。
フェイズ2組みがLv10になって、即スナに転向とか
Lv10のステBP装備してる奴多かったけど効果出るの時速15km以下くらいか?
隠れながらやってるつもりが、わざわざ重いモン積んで
バレバレの鈍速でうろちょろしてたわけ。

スナボディ30kmでステBP使ってたスナは、本当に阿呆ってことでいいよな?
25名も無き冒険者:05/01/08 16:03:43 ID:CKvIm7a4
>>23
いや普通に買えるだろ・・・よっぽど超効率的にレベラーゲしてなければ
26名も無き冒険者:05/01/08 16:05:30 ID:TEIz+v57
>>23
普通に初期機体は10$で売ってるし、NPC相手にしたとしてもそれなりに
金貯まって2機程度装備込みで揃えられると思うのだが。

27名も無き冒険者:05/01/08 16:06:16 ID:TEIz+v57
sage忘れスマソ
28名も無き冒険者:05/01/08 16:07:00 ID:Ng8jadiZ
>>25
10H$機体とか言うなよ?
29名も無き冒険者:05/01/08 16:07:21 ID:lGVAUEpf
優秀なすな=スナイパー
駄目なすな=スニッパー
にしないか?('A`)
30名も無き冒険者:05/01/08 16:08:47 ID:7dhd3Buf
撃破ボーナスだけじゃなくて日給も貰えるしな
lv8orlv10機体ならすぐに買えそうだけどな
31名も無き冒険者:05/01/08 16:09:24 ID:Ng8jadiZ
>>29
地元新羽(にっぱ)だから>>18

32名も無き冒険者:05/01/08 16:09:41 ID:656CPNmQ
ステルス背負って鈍足芋虫プレイスニッパー
33名も無き冒険者:05/01/08 16:11:57 ID:u9TxwhXA
>>29
イヤです、ステ(捨て)イパーがいいです
34名も無き冒険者:05/01/08 16:12:16 ID:TEIz+v57
ダメスナはもうクルクルパーでイイじゃん。



…パーしか共通点無ぇや…
35名も無き冒険者:05/01/08 16:13:38 ID:CKvIm7a4
>>28
ん?8〜10くらいまでなら余裕で買えるぞ
14あたりまでってなると厳しいかもしれんが

別に2機目は最上にしておく必要はないだろう
36名も無き冒険者:05/01/08 16:13:38 ID:7dhd3Buf
>>34
クルイパーならイパーが同じだぞ!


ダメですか、そうですか(´A`)
37名も無き冒険者:05/01/08 16:14:50 ID:HTCdxDc2
>>24
 Lv10になったばかりの香具師が初物使いたがる気持ちはわかるが、
それ以降も永延使い続けていたら、そりゃぁやっぱりどうかと思う罠。
38名も無き冒険者:05/01/08 16:15:13 ID:teigIkpY
FM4の公式見ててふと思った、
ジェットパックの最高ランクのやつはザーフトラが資源地帯襲う時に
カッ飛んできてそのままパージしてロケットみたいにしてブチ込んだアレだったら良いなあ。



もうアマコにナッチャウナ('A`)
39名も無き冒険者:05/01/08 16:15:27 ID:Ng8jadiZ
>>35
うんこメカ、ミサなら最上でなくてもいいのか・・
40名も無き冒険者:05/01/08 16:16:58 ID:fvYUOXGX
フェイズ1で給料も入れて約50万H$位貯まった
41名も無き冒険者:05/01/08 16:18:00 ID:TEIz+v57
>>38
使い捨て大型RKみたいな感じのが出たら面白そうではあるね。
武装のパージが出来たら現状よりもっと色々出来そうなのだが…
重武装で行ってRKやらMS撃ち込んでからパージ→RDで接近
とか。
42名も無き冒険者:05/01/08 16:19:38 ID:7dhd3Buf
>>41
パージは積めるだけ積んだもん勝ちになるから
漏れはあんまり好きになれないな
43名も無き冒険者:05/01/08 16:20:24 ID:+CioMfj8
>40
俺は最終的に150万H$くらいたまったよ。
メカLv10、レコンLv10、ミサLv5だった。
結構いろんな装備も買ったんだけど、ずいぶん余った。

【チラシの裏】
ロシア人名キャラ限定のザーフトラBGを作ろう!と思うも
そもそも自分を入れて6人くらいしかいないことに気づき一瞬で挫折。
44名も無き冒険者:05/01/08 16:20:40 ID:CKvIm7a4
>>39
煽りたいだけか・・・
普通にアサルトでもいいし、コムスでもレコンでも何でもいいよ
14になったらコスト上がるし、どうせ何らかの制限はいずれ付くだろ

〜しか出来ない、〜一筋とか言ってる奴よりはいい
単ジョブしかやってない奴はどうせウンコのような働きしか出来ないし
45名も無き冒険者:05/01/08 16:24:50 ID:TEIz+v57
俺はアサルトをメイン機体にして片方をメカニックにしてた。
まぁ、メインとは名ばかりでメカニックやってた時間のが長かったが。
スナイパーやジャマーは比較的被りやすいから、もう一機は被りにくい
ジョブ機体にすると全体から見ると喜ばれるかもしれん。
自分的に片方の機体はメカ、レコンあたりにすると結構便利だと思う。
46名も無き冒険者:05/01/08 16:25:30 ID:Ng8jadiZ
>>44
アサ・ジャマにLV低めの機体はマズイだろ
後衛機体なら大丈夫だが。
煽りと捉えたければ勝手に取ればいい
47名も無き冒険者:05/01/08 16:27:40 ID:7dhd3Buf
>>46
さすがに初期機体じゃまずいがlv8機体なら
普通に役割はこなせるだろ
48名も無き冒険者:05/01/08 16:29:45 ID:CKvIm7a4
>>46
8機体アサ・ジャマでも十分だよ
役割被りっぱなしで延々よりははるかにマシ
そりゃエースのような働きは期待出来ないし、期待もしないがサポート役くらいはこなせる

コストが実装されりゃますます無問題だけどな
49名も無き冒険者:05/01/08 16:31:04 ID:1V3/6YkB
とにかく組みたくない糞スナの総称:ウザイパー
50名も無き冒険者:05/01/08 16:32:19 ID:c59OBMq7
スナイパーに爆弾もたせてロケットみたいにして打ち出したらどう?

敵にダメージを与えられて、スナも始末できるよ
51名も無き冒険者:05/01/08 16:33:58 ID:TUkchP18
>>38
ジェットパックの方が歩くより早くなるようなのも面白いな
52名も無き冒険者:05/01/08 16:34:41 ID:Ng8jadiZ
>>47-48
ある程度こなせるなら、やってもいいのか。
53名も無き冒険者:05/01/08 16:37:04 ID:TEIz+v57
LV8機体でも他の機体からの援護があれば充分LV14機体とも張り合えるだろう。
14機体相手にLV1とかは流石に無理があるが。
54名も無き冒険者:05/01/08 16:37:58 ID:CKvIm7a4
>>52
今更何言ってんだ?
役割被りまくりだとどうにもならんから保険の意味での2機体目だろ
そこにベストを求める方がどうかしてる
55名も無き冒険者:05/01/08 16:39:06 ID:Kasdp4Sr
Ng8jadiZで検索してみろ

いいかげん放置よろしく
56名も無き冒険者:05/01/08 16:40:26 ID:TEIz+v57
>>52
つまり、役割を被らない為のセカンド機なのだから1ランク程度低くても良い
だろうって事。手抜きOKとは言ってないぞ。
57名も無き冒険者:05/01/08 16:47:24 ID:Ng8jadiZ
>>56
メインジョブアサルトのメカでもいいですか?
メカ育てるつもり無いんで^^;

こういう場合は目を瞑りますか?
58名も無き冒険者:05/01/08 16:49:34 ID:CKvIm7a4
>>57
それは手抜きと言う
放置だな、こいつは

どうも日本語が不自由らしい
59名も無き冒険者:05/01/08 16:50:21 ID:TEIz+v57
本日のNGID:Ng8jadiZ

60名も無き冒険者:05/01/08 16:55:18 ID:PVYnaEQ8
前スレをNg8jadiZで検索してみたら見事にAAばっか貼っててワロタ。
61名も無き冒険者:05/01/08 16:56:44 ID:A0B96R89
                     / <
                  __>    ̄
                  /   /\ |\
               ハ  // ̄
                / |
          ( ◎) / .|
         _ノ(ノヽノ  .ヽ-ヾ _
       /           \
      /  ノ人         ヽ
        | イ・ヽ\)        )
      | .|   |   ヾ)        )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヾ人__ノ(。。` ヽ       /  | 父さん!
       | ⌒     |   ノ  ノ <
       人   |     レノ   /   |  強い電波です!
        ヽ、 ⌒   ノノノノ    \__________
       /~/`ーーーー´/___/ヽ
       / | ̄~|ヽ/\/|   | |
      /  |__|   o  .|__| |
62名も無き冒険者:05/01/08 17:02:45 ID:HTCdxDc2
 さっきから番号飛びまくってるが、
何か沸いてんのかな?
63名も無き冒険者:05/01/08 17:04:39 ID:A0B96R89
64名も無き冒険者:05/01/08 17:15:15 ID:ZoGG6Mm6
まぁIDがNg idだしな。そういう事だ
65名も無き冒険者:05/01/08 17:17:08 ID:A0B96R89
正にネ申IDだな
66名も無き冒険者:05/01/08 17:20:55 ID:hJX3/Iuc
>>36
もうダメなスナイパーはスペンサーでいいじゃん
なんか屈辱的だろ?
67名も無き冒険者:05/01/08 17:26:39 ID:A0B96R89
BGコメントにスナ枠は〜名です
って予め書いておくのがいい
68名も無き冒険者:05/01/08 17:33:38 ID:XZmJsPcR
>>66
不覚にも笑った
69名も無き冒険者:05/01/08 17:34:30 ID:9NQBe5Go
「スナイパーライフル持ちいりません」

こう汁。
70名も無き冒険者:05/01/08 17:36:24 ID:p9gnN0XO
そこまで言うなら、もうストレートに言っちゃっていいだろw
71名も無き冒険者:05/01/08 17:38:02 ID:CKvIm7a4
まったくいないのも寂しいからねぇ
バランスBGで勝つことを目指すなら>>67が無難だろうね
72名も無き冒険者:05/01/08 17:38:22 ID:A0B96R89
スナ10ってBGあったっけ?ハマれば強そうだが。
73名も無き冒険者:05/01/08 17:42:26 ID:Kasdp4Sr
俺もそこまで悪じゃないからな
ミサイルを狙撃できる腕前のスナイパーなら何人いてもいいよ
がんばれ
74名も無き冒険者:05/01/08 17:43:36 ID:A0B96R89
>>73
そんな香具師いるのかよw
75名も無き冒険者:05/01/08 17:44:23 ID:USPSSAC8
>>72
うざかったけど一気に押し込んで来ないから、敵位置確認して突撃で楽勝だった
76名も無き冒険者:05/01/08 17:46:22 ID:A0B96R89
>>75
ということは、何人いようがスナはダメと・・
77名も無き冒険者:05/01/08 17:55:22 ID:hJX3/Iuc
>>76
スナは対NPC戦でのあの輝かしい
「スナが複数でボディを撃ちぬけば敵が近づく前に殺れる」
っていう栄光を忘れられずにいるんだよ
それを必死にPvPにも持ち込もうとしてる

これがスナの一番の不幸なんじゃないかと思う
78名も無き冒険者:05/01/08 18:02:29 ID:7PXXh0IE
スナイパーライフルの射程を1000m位までのばせば活躍できそうな気もする。
まぁそんな事したら今以上に籠もるスナ様が現れるだろうけど。
79名も無き冒険者:05/01/08 18:03:39 ID:nAB7J63v
色々使いこなす以前に廃人のように無駄経験稼ぎが好きな現状を何とかしない限り
お前等の言うような有能なプレイヤーは少ないだろうな(LV上げる前に辞めるから)
LVが高くて色々使ってるから上手いとか妄信してる人間が、実は一番無能だってのも
このテの無駄なLV制限のあるゲームではアリガチな話。
80名も無き冒険者:05/01/08 18:11:59 ID:7Pi9rjIB
>>79
まぁ、そういうな。
一部のプレイヤーより、へたくそでも金払ってくれるユーザーをメインに考えてんだから。
81名も無き冒険者:05/01/08 18:12:24 ID:ExTrCmbM
日本語がよくわからんが
仕様に害があるとは俺も思う
82名も無き冒険者:05/01/08 18:14:33 ID:cjpdStAw
Lvがあったほうがやっぱり儲かるんだろうかね・・・?
83名も無き冒険者:05/01/08 18:17:24 ID:scUR/D+b
スナイパーは「一撃必殺」がキャッチコピーなわけだから
1、2発で腕を吹っ飛ばせるほどの威力じゃないとダメだな



84名も無き冒険者:05/01/08 18:22:31 ID:rZdI6+XI
テンプレも古くなったんで次スレあたりから新しくするか

・11/26以降、17:00〜05:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中

とかさ

85名も無き冒険者:05/01/08 18:31:00 ID:rZdI6+XI
と思ったらテンプレ保管庫のやつが新しくなってた

▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
※フェイズ1では登録時に所属国が決定しています。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβ終了。(〜'05/01/06 05:00)
・公式サイトでのフェイズ2募集終了(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・フェイズ2は'05/01/13開始予定 ('05/01/13 〜 '??/??/??)
・'04/12/26 フェイズ2の配送作業が終了。
・'04年内に到着しない人はハズレンジャーフェイズ2にシフト

※sage進行推奨。
※FF11関連の話題は禁止。(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は報告しよう。
86名も無き冒険者:05/01/08 18:36:04 ID:rZdI6+XI
大した情報じゃないけど

GAME Watch '05/01/05up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050105/fmo.htm
87名も無き冒険者:05/01/08 18:36:29 ID:A0B96R89
>>83
何処で言ってたんだ?「一撃必殺」
88名も無き冒険者:05/01/08 18:38:01 ID:TEIz+v57
このゲームにおけるスナイパーは完全に支援仕様だってのに気づいて無いのが
多いのだろうな。
レコンボディで高速仕様にすればアサルトみたいに振舞えるが。
89名も無き冒険者:05/01/08 18:40:43 ID:7Pi9rjIB
とりあえず、スナイパーの射程と攻撃力を増やしてほしいな。
移動ももう少し速くしてもいい気がするし、、
ちょっち今のスナイパーはバランス悪い。
90名も無き冒険者:05/01/08 18:43:07 ID:FhNTYBH0
ここまで「スナイパー」って名前だけでやってる奴が多いんだから
絶滅の危機に瀕するまで弱体しちゃっても良いだろうな
91名も無き冒険者:05/01/08 18:43:09 ID:A0B96R89
>>89
>>88
今のままで十分。スペイサーこれ以上増やされても困る。
92名も無き冒険者:05/01/08 18:43:15 ID:TEIz+v57
射程、攻撃、移動増やしたら今以上にスナイパーが増加しそうな気がするぞ…
それに現状のままでも充分強いと思うがね。
93名も無き冒険者:05/01/08 18:44:25 ID:fvYUOXGX
>>89
射程600もあれば十分だろ、攻撃だって強いし、
これだからスナ様は・・・('A`)

同じ場所で撃ち続けて見つかるアホや、
相手との距離200位に陣取ってそっこーみつかるアホや、
スナは敵に見つからない事が大事だろ、
それを分かってないあほ大杉。
94名も無き冒険者:05/01/08 18:44:27 ID:rZdI6+XI
>>88
ほとんどのゲームでも
スナイパーの立場ってそうじゃないのか?
95名も無き冒険者:05/01/08 18:47:42 ID:mWdT9a4/
むしろSRFは攻撃力が下がってもいいと思うんだけど。
全弾HITの同じLVのMGよりダメージがでかくて射程が3倍はおかしい。
150〜60で上等でしょ。
現状超兵器すぎ。
96名も無き冒険者:05/01/08 18:48:16 ID:hJX3/Iuc
っつーか、そろいも揃ってスナイパーはステルスばっか背負ってんじゃねぇよ
全然役に立ってねぇだろ
97名も無き冒険者:05/01/08 18:49:41 ID:TEIz+v57
スナイパーが叩かれる原因の一つにスコープだけしかみないからすぐ撃破、
腕取れるってのがあるからそれをなんとかするだけで大分マシになると思う。
今まで組んだスナも1,2発ブチ込んだら移動って言う考えが無いスナが多い。
スナっていかに見つからないように撃つかってのが重要だっつの…
98名も無き冒険者:05/01/08 18:51:59 ID:rZdI6+XI
>>89は公式のMrTakashiman と仲が良さそうだ

公式のコテも最近死んだの多いし
Good_Speed とか
99名も無き冒険者:05/01/08 18:52:37 ID:W4BxnHlw
ゴルゴ13を筆頭として物語に登場するスナイパー像が強すぎるんだろうな。
相手がどこから撃って来たのかわからないような距離から狙撃。
ヘッドショットで次々と無力化。
観測手とか何それって奴等ばっかりだろ。やってるの。

つか地雷はないのか地雷は。
100名も無き冒険者:05/01/08 18:53:11 ID:LmQULdPQ
そろそろ、砂の更生方法を考えようじゃないか

1、リペアBP等の他BGに役立つBPを背負う
2、ジョブ変換を率先して行う
3、既にスナがいるBGに入ってこない

って、2ができたら砂じゃないか…orz
101名も無き冒険者:05/01/08 18:53:48 ID:FhNTYBH0
>>95
FMシリーズのMGってサブマシンガンだからなぁ、威力はこんなもんでしょ。
個人的には両手持ちで高火力のヘビーマシンガンが欲しいな
射程は300だがARFとの違いはバズーカ並の火力と重量て事で
102名も無き冒険者:05/01/08 18:55:12 ID:fvYUOXGX
うまいスナはほんとうまいよな、
爆撃の為に突撃したアサルト逃がすために、敵の足狙って支援したり、
ECM持ちを狙ってこかしたり、
2発位撃って、撃破できそうにないならすぐ位置移動したりとか、
ステルスも積んでるけど、いまいち使いこなしてる奴も少ないね。
そのステルスはアイテム積んでるだけかよ、とつっこみたくなるやつもいる。
103名も無き冒険者:05/01/08 18:55:44 ID:A0B96R89
>>100
4、BGを組まない

コムスボディにリペアBP背負ったスナやったことあるが、
速度16kぐらいしかでない。
104名も無き冒険者:05/01/08 18:56:33 ID:TEIz+v57
>>100
1はスコープしか見ないだろうから_
2をやったらスナイパーじゃない
3はどうなんだろね 状況と場合によっては2でも良い気がする
105名も無き冒険者:05/01/08 18:57:32 ID:mWdT9a4/
>>101
FV-22等を見てサブマシンガンとは言えないよ(笑)

両手持ちの、ってことはアパム、アパームのAAみたいなやつか。
移動撃ちが不可で20x14、リロード・展開・収納すべて遅め、とかなら
結構面白そうだ。
106名も無き冒険者:05/01/08 18:59:30 ID:7k57D2QF
>>103
劇団ひとり?
107名も無き冒険者:05/01/08 19:01:23 ID:TEIz+v57
フェイズ1終了間際のジュアリー程度の性能なら全然構わん。
それよりまずはショットガンだろう。あのリロード、集弾率はヤヴァイだろうかと。
108名も無き冒険者:05/01/08 19:02:01 ID:rZdI6+XI
2、ジョブ変換を率先して行う
じゃなくて
2、武装、機体変換を率先して行う

自分一人がアサルト
RF持ちが3人いる状態で敗戦続出の時
ジョブはスナでいいからアサルト仕様で
SGもって前線で戦えと言ってやった事がある

そしたら無言で落ちやがった

109名も無き冒険者:05/01/08 19:02:45 ID:dexwFVs1
アサルトは隠れてる味方スナの射線上に敵をおびき寄せれ
110名も無き冒険者:05/01/08 19:03:56 ID:ZoGG6Mm6
自爆機能が欲しいな。
メカが全滅してる状況なんかで両腕破壊されたら何も出来んし、
自爆して相手にダメージ与えるとかやってみたいな。
勿論脱出する時間とか必要だと思うから数秒waitアリで
111名も無き冒険者:05/01/08 19:05:03 ID:FhNTYBH0
いつぞやの金髪両手剣スケイルの様に
SRFスナイパーが無能の代名詞として通用する様になるのも時間の問題だな
112名も無き冒険者:05/01/08 19:05:25 ID:lGVAUEpf
漏れは1,2発撃ったら移動ってありえないなぁ
地形にもよるが崖に隠れたりしながら
敵を狙える位置に行ったら
そこから動けば敵に見つような気が('A`)
113名も無き冒険者:05/01/08 19:05:29 ID:LmQULdPQ
コムス胴でなく、レコンやジャマーなら動けるのでは?すぐ死にそうだけどね
スコープしか見なくても、ECM等なら問題無いような

移動しながら撃ってても、すぐ回復されて火力として頼れないし、足遅い&耐久無いから敵に突進されると押し負けるしどう扱って良いのやら。

BGの空気読まないで、頑なにスナをやるのが一番質が悪いんですがね。今更でつね
114名も無き冒険者:05/01/08 19:07:14 ID:lGVAUEpf
>>112
最後間違えた・・・
敵に見つかるような気がする、な('A`)
115名も無き冒険者:05/01/08 19:07:45 ID:2yTbnDEv
スナの射程を長くしろってのはあくまで地形の問題だろ
いまはライフルに有利の地形とかってのがあんまりないし、ジェットにも限界があるからな
それなりの地形が毎々に用意されてるなら射程とか長くする必要ない

威力あげてくれってのは激しく同意だが
房が更に増えそうなので収束時間をもっと長くしてくれれば問題なさそうなんだが
どうだろ
116名も無き冒険者:05/01/08 19:08:59 ID:TEIz+v57
俺としては頑なにスナやってるのより、ジョブをアサルトやスナにしてコムス
やってくれるアホが一番厄介だと思うのだが…。
ま、散々既出か
117名も無き冒険者:05/01/08 19:11:16 ID:USPSSAC8
>>116
絶対的な数の違い
糞スナは大杉
118名も無き冒険者:05/01/08 19:11:20 ID:pBL8Y5Rz
各ジョブの蔑称でもきめるか、垢とか臼みたいに

アサルト…
ミサイラ…未採等
メカニク…肉
スナイパ…パー、クルクルパー
ジャマー…邪魔
レコン…
コムス…
119名も無き冒険者:05/01/08 19:12:09 ID:p9gnN0XO
レコン・・・蓮根
コムス・・・小娘
120名も無き冒険者:05/01/08 19:12:43 ID:p9gnN0XO
ってちょっと違ったか
121名も無き冒険者:05/01/08 19:14:10 ID:TEIz+v57
こうなったら散々色々言われてるスナイパーの為に何を一体どうしたら良いのか誰か答えてくれ。
122名も無き冒険者:05/01/08 19:15:44 ID:W4BxnHlw
1、上級者になるまでRFには触れない。
2、他のFPSで1年間くらいスナイパーの修行に出る。
123名も無き冒険者:05/01/08 19:16:42 ID:fvYUOXGX
>>121
ボードにRF持ち0もしくは1までと書く
124名も無き冒険者:05/01/08 19:18:54 ID:lGVAUEpf
とりあえず、腕をアサ腕orジャマ腕にさせる
125名も無き冒険者:05/01/08 19:19:32 ID:cjpdStAw
防御的&後方支援なジョブだと思うんだがねスナイパー、そもそも単独行動なんてどんなジョブでも有効な機会は少ないような
敵を倒すのではなくジャマーのように敵を次々と敵を行動不能にしてくとかのほうがコワイ
あるときOCUで高軌道スナが2機組んで動いてて片方狙ってるうちにもう片方が狙撃ってのでやられた事があった
スナが一機ならミサイラーとかでもいいから組んで動けば強いとおもうぞ!

と、書いてて思ったんだが遭遇したってことはできる奴はやってるんだよね
やっぱ諸問題の原因は中の人なのか・・・

>>119
勝ち戦闘で最後に残ったコムス探してる時に
「小娘はどこだー小娘を探せー」とか言ってるやつがいた、最初何のことかと思ったよ
126名も無き冒険者:05/01/08 19:23:30 ID:TEIz+v57
>>123の言ってる事を応用して、ボードで〜ジョブは何人までって制限を設定
出来たら解消できるのではなかろうか!
127名も無き冒険者:05/01/08 19:26:38 ID:hJX3/Iuc
>>118-119
そういうのいらない
128名も無き冒険者:05/01/08 19:27:53 ID:QIqYnAVF
>>118
もうやめてくれ、そういうの…
129名も無き冒険者:05/01/08 19:28:06 ID:A0B96R89
>>126
細かく制限つけてるBGコメントは見たことある
130名も無き冒険者:05/01/08 19:31:07 ID:mWdT9a4/
きっちりとした、納得の出来る制限の付いてるBGは好感もてる。
やっぱり対人やるからには勝ちたいしね。
だからこそ、マップセレクターからの乱入でもBGコメントを見れる事と、
スクランブルボードの使いやすさをもう少し捻ってほしいかなあ。
131名も無き冒険者:05/01/08 19:33:21 ID:TEIz+v57
勝ちにばかり走ってるBGにロクなのがいないのは既出ですかね。
重要なのはやっぱ負けても勝っても楽しめる事だと思う。
132名も無き冒険者:05/01/08 19:36:52 ID:fvYUOXGX
>>131
固定観念はよくないだろ、
勝ちにこだわるBGの方が戦術も話しあったりして、いい雰囲気だったことが多いが、
勝ってると雰囲気もよくなるし、負けるBGの方が雰囲気悪い事が多いがね。
133名も無き冒険者:05/01/08 19:36:52 ID:FlYP6Ojr
やっぱ中の人が腐った死体の確率ってスナイパーだけが突出して高いんだよな。
もう「2chで叩かれてても負けないぞ」って思うのが辛くなってきたorz
何かBG入った瞬間白い目で見られてる気がしてさー。
周りの人間も負けたらとりあえずスナイパーのせいにしてる所、ない?
でもここの流れを見てるとそれが大抵の場合は事実だったりするワケで…うがーッ!
スナイパーの資格取得に人格判断と厳しい実地試験を実装汁!
134名も無き冒険者:05/01/08 19:37:05 ID:W4BxnHlw
目ぇ血走らせて勝ちに行って負けたらお通夜かブチキレ
ってのもあれだが、
負けても何も省みることなくただ馴れ合ってるだけなんてのも
ただのバカだ。
135名も無き冒険者:05/01/08 19:37:13 ID:FhNTYBH0
>>131
そんでお前は勝ちに走ったBGに入って
「負けても楽しめる」を謳ったBGを狩って楽しみたい。という訳だな
136名も無き冒険者:05/01/08 19:38:48 ID:656CPNmQ
スナを強化するにはやっぱ教育が必要だろうよ

突出しない、誰かとくっつく、覗きすぎない、2〜3発撃ったら移動

こういった戦術を広め、定着させりゃースナもまだマシになるかと


言っても聞かないのがスナ様なのかも知れないけどな
137名も無き冒険者:05/01/08 19:39:33 ID:A0B96R89
>>131
勝ってるとテンション上がる
負けるとやる気無くして抜けるのが出てくる
ただそれだけの事。
>ロクなのがいない
あんたもそのうちの一人
138名も無き冒険者:05/01/08 19:40:11 ID:cjpdStAw
>>131
それは個人で別だろう、フェイズ1の使用だと勝ってなんぼだったしさ
勝率高いBGは半固定が多いから野良な自分が混ざったときは身内会話でなんだこいつらーとか思ったけどよ
逆言えばそのぐらいコミュニケーションが取れてるからこそ強いわけだ
139名も無き冒険者:05/01/08 19:40:28 ID:mWdT9a4/
勝負で勝った時の楽しさより、負けたときの楽しさが上回ることは無い。
負けてても楽しい時というのは、
相手に純粋な力負けを感じて、乗り越える気になった時とか
負けた相手に勝つための作戦を練ったりする時間が楽しいんだと思う。
対人戦で負けても楽しければいいや、なんて考え方は妥協だろ?
俺はそんな奴とは組みたくないしね。

俺には>>131の考え方は反りが合わないし、
きっと131も俺の考え方は気に食わないと思う。
ロクなのがいないというのが、暴言が多いとかならそれは解るが…
勝ちに行くのがガツガツしてて嫌、とかなら知ったこっちゃないな。
140名も無き冒険者:05/01/08 19:41:07 ID:fvYUOXGX
スナ様はスナがBGに入った時、裏でスナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と言われてることを知らないだろうなw
さすがにスナ3以BGにいて負けまくってたら楽しめないよな・・・
141名も無き冒険者:05/01/08 19:44:16 ID:1V3/6YkB
どんなに隠れて、適度に移動しようが
1発でも敵に命中すれば存在がバレるわけで。
命中しなくてもなんらかの探索手段で発見されるだろう。

こちらからは狙撃出来て、敵が来れない、来にくい場所で
打ちまくるのが一番いい。そしてその場所がどこなのか判断出来る奴は
そういない。そんな都合のいい場所なんかねぇ。とか言う奴は
糞スナとして頑張っていってくれ。

話はやや変わるがステルス機能Lv10以降は時速31km以上に対応している。
単純にショップレベル22あたりにスナボディあれば40km出るのかもしれん。

アサボLv14で60km出るわけだし、速度が上がるのはアサボだけとは限らない。
ミサボは下がってるがな。スナは高Lvになるにつれて真価が出てくるだろう。
142名も無き冒険者:05/01/08 19:46:08 ID:A0B96R89
結局LVマンセーなんですね
143名も無き冒険者:05/01/08 19:48:21 ID:cjpdStAw
そこは■eがBGコストをしっかりと調整してくれることを祈るしか・・・
144名も無き冒険者:05/01/08 19:48:45 ID:W4BxnHlw
勝ちに行くBGばっかりになったら
スナイパー入れてもらえなくなっちゃうもんね。
145名も無き冒険者:05/01/08 19:50:44 ID:1V3/6YkB
ひとつ付け忘れた。
真価が出てきても3人も4人もいらん。
146名も無き冒険者:05/01/08 19:53:49 ID:20ZFwqER
もうね、スナ3とかになったら無理やり囮になってもらおう。

撃たれてムッキー敵アサを集中MSとか。
敵アサ×3で来ても、こちらの被害がスナ1で敵の被害がアサ1ならイイブンつーことで
違うスナさんにまた囮になってもらえばよろし。
147名も無き冒険者:05/01/08 19:54:44 ID:FhNTYBH0
正直スナやりたかったけどこの状況下で
止む無く他ジョブやってたって奴挙手願う。




148名も無き冒険者:05/01/08 19:56:57 ID:TEIz+v57
結局勝ちマンセーな奴ばっかなのかこのゲーム。

負けてもその後話し合うなりなんなりして戦術工夫して勝てば常時勝利とは
違った点で面白いと思うがね。
149名も無き冒険者:05/01/08 19:57:07 ID:A0B96R89
夜はとことん暗くして、オルタナ風にしてほしかったな。
暗視モードとかつければ雰囲気出ると思う。
150名も無き冒険者:05/01/08 20:00:23 ID:E2m5z35a
>>148
>負けてもその後話し合うなりなんなりして戦術工夫して勝てば常時勝利とは
>違った点で面白いと思うがね。

それは同意なんだけどさ。
それもある意味「勝ちにこだわってる」んじゃない?
151名も無き冒険者:05/01/08 20:01:08 ID:A0B96R89
>>148
さようなら、もうこなくていいよ。
152名も無き冒険者:05/01/08 20:02:40 ID:/Fjo3a6e
まあでもこれの流れで敵スナが減るんだったら嬉しいかも。
正直アサとかジャマよりも、ボディに3発程度で死ねるRFの方が怖いしウザイ。

んでスナがいなくなったら今度は次にウザイと思われるレコ×ミサコンビが対象に上がると。
現状多くて問題ない機体はやっぱアサでメカも2人はほしいけど3人はいらない。
一人が避雷針になってくれるんなら話は別だけども。
153名も無き冒険者:05/01/08 20:03:21 ID:rEEoubWd
勝敗を喫する戦争ゲームで勝ちに行かない奴の方が以上だ。
「またまけちゃいましたねw」
「でもWAPのこの動きたまらんですな!」
「負けても全然へっちゃら!!」


ツマンネ
154名も無き冒険者:05/01/08 20:06:46 ID:FhNTYBH0
しかし負け即お通夜ってのはどうにかするべきなのかもな・・・
所詮中の人の問題だが
155名も無き冒険者:05/01/08 20:09:28 ID:FhNTYBH0
いっそアレだ、PvPで負けたBGは壊滅したとして
強制的に即解散ってのもアリかもな。後腐れないし
156名も無き冒険者:05/01/08 20:12:18 ID:FGZl/1VC
PvPで負けたら(撃墜されたら)戦死してキャラ削除されるのはどうだ
157名も無き冒険者:05/01/08 20:13:03 ID:T4Pg8Q+Q
>>148
はいはい君は常敗無勝だから
自分で自分に言い聞かせてるんだな(;_;)
158名も無き冒険者:05/01/08 20:13:04 ID:rEEoubWd
>>155
イベント戦や何かの重大作戦の場合はそれもありかも
159名も無き冒険者:05/01/08 20:13:12 ID:7dhd3Buf
>>147
微妙に違うが


というかSRFが漏れの戦い方に合わなくて使わなくなった
160名も無き冒険者:05/01/08 20:13:21 ID:FlYP6Ojr
離脱厨で溢れ返りますね
161名も無き冒険者:05/01/08 20:17:29 ID:A0B96R89
>>156
LV制なのにそんなの導入するわけが無い
162名も無き冒険者:05/01/08 20:19:19 ID:cjpdStAw
撃破されたら機体が爆発する前に緊急脱出ボタンを押さないと・・・
163名も無き冒険者:05/01/08 20:19:47 ID:7dhd3Buf
>>156
面白そうだな
確かそんな仕様があるMMOがあったような
164名も無き冒険者:05/01/08 20:20:15 ID:rEEoubWd
>>161
でもレベル巻き戻しはあるんじゃないか?
結局最終的にはどっちかの陣営、あるいは両陣営引き分けで停戦。
その後リセットして最初から巻き戻してプレイ。
ってな。
165名も無き冒険者:05/01/08 20:23:05 ID:eP8f+Lxu
結局廃には真っ向じゃ勝てないから
ジャマやスナ、レコンミサといったジョブ編成に偏るんジャマイカ

まあこの辺のジョブですら高レベルマンセーな感があるが
166名も無き冒険者:05/01/08 20:25:02 ID:FGZl/1VC
じゃぁ、PvPで撃墜されるとしばらく入院するとか、レベルが下がる(一時的に、一定期間)とか
167名も無き冒険者:05/01/08 20:25:42 ID:/2GW1CEF
今のスナイパーで荒れてる状況の原因が分かったぞ。
悪が居ないんだ。
昔は荒れてなかった。何故か?悪が居たからだ。
悪・・・そう、その悪の名はダークスペンサー。
彼が居た頃は荒れて居なかった。
168名も無き冒険者:05/01/08 20:26:26 ID:FhNTYBH0
>>166
お前だけで勝手にやってなさい
169名も無き冒険者:05/01/08 20:28:04 ID:A0B96R89
>>166
UCでもやれば?
170名も無き冒険者:05/01/08 20:33:29 ID:HcY+zUKD
でもデスペナはほしいかも
自分勝手にやってるスナの手綱になるんじゃないかな
負けない為の必死さが今ないしね。
メールしてみるわん
171名も無き冒険者:05/01/08 20:34:28 ID:cjpdStAw
そしてデスペナ怖くて誰もPvPをしなくなりましたとさ・・・
172名も無き冒険者:05/01/08 20:36:58 ID:1V3/6YkB
>>166が撃破された場合、BGの勝敗に関わらず
166のみFMOβのコンテンツID解除でいいんじゃね?
173名も無き冒険者:05/01/08 20:37:13 ID:FhNTYBH0
デスペナなんぞ加速度的に殺伐、効率化していくのは間違いないだろうな。
むしろ負けてもそれなりに経験値とか入る「デスメリット」の方が必要な気もする
174名も無き冒険者:05/01/08 20:39:39 ID:/2GW1CEF
デスペナなんて付いたら今以上にジョブ差別激しくなるぞ。
絶対に反対。
175名も無き冒険者:05/01/08 20:45:14 ID:HTCdxDc2
貢献度のバーがチンマリ下がる程度で良いんじゃネ。
176名も無き冒険者:05/01/08 20:49:55 ID:ByQrzro0
ココはネ実のネタスレか?
マジなら雰囲気悪すぎ
177名も無き冒険者:05/01/08 20:50:43 ID:W4BxnHlw
つーかジョブ差別とかの前に
負けたときぶつくさ言う奴増えるのだけは間違いないな。
あと負けそうな構成なら即抜ける奴
負けそうなとき離脱する奴
デスペナは確かに負けへのプレッシャーを生むが、
それ以上に負けたときのテンションを下げる。
ちゅか正直な話デスペナデスペナってもう勘弁してくれ。
プレイヤーのためよりも運営の引き伸ばしにこそ一番使われるんだよ。
178名も無き冒険者:05/01/08 20:51:01 ID:r+FgmcNf
気楽に戦えたり、時には勝つためのBGを作ったり、幅の広いのが
良いと思う
みんな同じとこでやってるから勝ちだ負けだの問題が出てくる訳だし

なので、死んでもマイナス要素は控えめであって欲しい
あと>>174 の意見にも賛成。
179名も無き冒険者:05/01/08 20:52:50 ID:hJX3/Iuc
>>177
で、お前は普段負けたときどういう態度を取ってるんだい?
180名も無き冒険者:05/01/08 20:56:21 ID:/2GW1CEF
>>179
漏れは177じゃないけど、
次頑張ろうぜ!とか勝つ為にこうして見よっか?とかでいいんじゃないの?
無言とか愚痴言う香具師がいるから雰囲気暗くなるんだしさ。
181名も無き冒険者:05/01/08 20:58:46 ID:rEEoubWd
>>180
でも無理だろ実際。
人それぞれだし。
182名も無き冒険者:05/01/08 20:59:17 ID:W4BxnHlw
>>179
負けた状況とか他の香具師の反応とかにもよるな。
周りが無言だとついこっちも無言になっちまう。
183名も無き冒険者:05/01/08 21:00:11 ID:EeZZ+u/i
>>179
テンション上がるね、敵が強ければ強いほど熱くなる。
漏れだけですかそうですか・・・もちMです。

で、お前さんはどうよ?
184名も無き冒険者:05/01/08 21:00:18 ID:7Pi9rjIB
負けた場合、
誰かのせいにして、そいつをキックして雰囲気を保つように努力するのが正しいと思う。
185名も無き冒険者:05/01/08 21:01:14 ID:hJX3/Iuc
>>180
まぁ俺もそうだな
だが一歩間違えれば負けてぶつくさ言ってるって捉えられそうで怖いな

「ちょっと後衛多すぎるので誰か2人ほどアサに変更してくれませんか?」やら
「前衛と後衛が離れすぎるとお互いが各個撃破されやすいので後衛の人も進軍してもらえますか?」
とか、こういうのは愚痴に捉えられたりしないかな
186名も無き冒険者:05/01/08 21:03:25 ID:7dhd3Buf
>>185
その言い方なら大丈夫だと思うけどな
「何で〜〜〜しないんだ」みたいに命令口調とかじゃなければいいかと
RPBGの場合はシラネ
187名も無き冒険者:05/01/08 21:03:44 ID:7Pi9rjIB
>>185
>「ちょっと後衛多すぎるので誰か2人ほどアサに変更してくれませんか?」
お前が変えろ、誰かじゃなくてお前が指名しろ

>「前衛と後衛が離れすぎるとお互いが各個撃破されやすいので後衛の人も進軍してもらえますか?」
後衛片方に言うんじゃなくて、両方を対象に発言しろ。



>>185=バカ
188名も無き冒険者:05/01/08 21:03:49 ID:hJX3/Iuc
>>183
そりゃお前さん個人のことだろ
お前さんが負けていくらテンション上がろうが構いやしないが
問題はBG、個人じゃなくて全体が重要だろ
189名も無き冒険者:05/01/08 21:03:58 ID:HcY+zUKD
最初は会話はずみ和気藹々としていたBGでムードメーカーとなってくれてるスナイパーさん。
ところが前線にひとりでバンバン先行しちゃうから注意したが
「大丈夫、大丈夫。俺絶対見つからないからw」
しかし相手のBGやたら強く
「死んだw」「また死んだw」
最初は前線にガンガンでてた彼も必死になってきて
「はやく!はやくなおして」「メカおそい」
やがてメカのとなりから離れなくなりやがて無言に・・・
メカさんが疲れたのでそろそろ抜けると言ったのを機に解散の流れに
「まって、しにすぎてレベルさがった」
「責任とって@100だから」
しかたないと付き合う人のいいメカさんだったがスナがまた単独行動とりはじめて
「死」「・・・・・」
結局なんだかんだで終了予定から2時間ほどオーバーしたところでスナが
「眠いからおちる」で抜け

なんて奴でてくるな。デスペナあると
190名も無き冒険者:05/01/08 21:04:34 ID:ndtiVmSo
デスペナて…なんでそうなるんだよ、ほんと氏ねよマゾ豚が!!!
PvP主体なのにそんなもん実装したらどうなるかわからないのか?
191名も無き冒険者:05/01/08 21:05:03 ID:hJX3/Iuc
>>187
スマンカッタナ、クマー
192名も無き冒険者:05/01/08 21:05:30 ID:7Pi9rjIB
>>189
warota

お前の脳みそ解剖してぇ
193名も無き冒険者:05/01/08 21:06:02 ID:/2GW1CEF
>>181
無理って決め付ける事はないぞ。
無言な香具師は無言だけど、漏れは何か喋りたい。
勿論無言な香具師に強制はしないよ。

>>185
「してくれませんか?」より「してみない?」のが柔らかい表現になるような気がする。
「ちょっと後衛多すぎるから誰か2人ぐらいアサに変わってやってみない?」って感じで漏れは言うかな。
そこまで気を使うのもちょっとアホらしいけどね・・・
194名も無き冒険者:05/01/08 21:07:39 ID:/2GW1CEF
喪前さんら、分かってるな?
7Pi9rjIBをNGIDにぶち込むんだ。
195名も無き冒険者:05/01/08 21:08:10 ID:rEEoubWd
>@100だから

この時点でこいつはハズレンジャーのFF厨決定だな
196名も無き冒険者:05/01/08 21:11:56 ID:oSQdkFR/
10人制限が嫌だな〜、乱入したらBG勝手にまとまるし
援軍とか気軽に参加しにくいよなBGコメントあると
時間ごとにセクターで勝手に戦闘始まってて誰でも気軽に突入できる仕様だと思ってた


いっそ味方もジョブ以外識別不能のが荒れないんじゃナイカ
197名も無き冒険者:05/01/08 21:12:27 ID:ByQrzro0
>>189
もしデスペナなんて入ったら
そんな感じになるだろうなw

pvpでデスペナとか有り得ないけど
でもあの■eだからな・・・

198名も無き冒険者:05/01/08 21:12:59 ID:A0B96R89
>>185
もう少し具体的理由を述べるとか
「もうアサルト二人いたほうが、撹乱しやすくな〜とかね

>>194-195
ID TEIz+v57かFGZl/1VCの逆襲だなw多分
199名も無き冒険者:05/01/08 21:13:41 ID:7Pi9rjIB
>>197
なる分けねーだろ
頭に蛆でも湧いているのでしょうか?
200名も無き冒険者:05/01/08 21:14:16 ID:rEEoubWd
どうしても入れるならデスペナって言うか
戦闘参加不能時間とかにすれば良いと思うのだがな。
201名も無き冒険者:05/01/08 21:14:18 ID:7dhd3Buf
>>197
上にも出てるけどデスペナじゃなくてデリートでよくね?
202名も無き冒険者:05/01/08 21:16:59 ID:A0B96R89
>>199
「もし」この言葉の意味わかるな?
>>200
貢献度いくらか減少する程度ならまだましかな
203名も無き冒険者:05/01/08 21:18:15 ID:7Pi9rjIB
経験値が減ると荒れるとか言うけど減らない仕様にして、
殺した相手からアイテムルート出来るようになればいいと思う。
殺した方にメリット内となぁ…
204名も無き冒険者:05/01/08 21:19:39 ID:6UWgQbvq
高確率でパーツロストするようにして、勝ったほうが戦利品で貰えるってのはどうよ?
これならアセンの幅も広がっていいんじゃないか?
205名も無き冒険者:05/01/08 21:20:31 ID:ByQrzro0
>>199
面白いのが居るな

某実験MMOじゃ
有り得ない、頭に蛆詰まってるようなこと
をやりまくった■eだからね
206名も無き冒険者:05/01/08 21:21:13 ID:rEEoubWd
>>203
それは激戦区のフリーエリアで闘技場とか設けてやれば良いと思う。
普段のPvPで殺した方にメリットをって変。つうかいまだって勝った方が
金と経験値多いからメリットあるじゃん!
207名も無き冒険者:05/01/08 21:21:37 ID:A0B96R89
>>203
まずは藻前から剥ぎ取ってやるよ
208名も無き冒険者:05/01/08 21:23:10 ID:7Pi9rjIB
殺した相手からパーツルート出来るようになれば、もっとPvPも盛り上がるだろうに。
スナイパーは相手まで行かなきゃルート出来ないから、ルートしたい厨房はスナイパー止めるだろうし。
まぁ、メカニックはやる気無いやつがやるもんだから、そもそもルートなんて出来なくていいだろう。

やっぱ、アサルト基準で考えた方が、このゲームは面白くなる。

>>207
まぁ、俺負けてことないし
209名も無き冒険者:05/01/08 21:23:50 ID:hJX3/Iuc
おい、おまいら!
FMOは社会人でも気軽に短時間プレイできるようなゲームのはずだろ!
PvPゲームなのにデスペナなんて明らかにないだろ
210名も無き冒険者:05/01/08 21:24:53 ID:o8ox/19b
うーん、流れ的になんだかツマラナイゲームになっていきそうだな>FMO
211名も無き冒険者:05/01/08 21:25:53 ID:rEEoubWd
F3終わるまではまぁ待とうぜ>>210
しょせんここで脳内をだべってるだけなんだし
212名も無き冒険者:05/01/08 21:25:57 ID:7Pi9rjIB
>>206
いや、多分負けても何とも思わないじゃん?このゲーム。
世の中には 罰 ってのが常識的に存在する訳で。
負けた方は、なんかしらの罰則が必要だろ?
213名も無き冒険者:05/01/08 21:26:02 ID:hJX3/Iuc
>>208
UOでもやってろよ、この腐れ勘違い野郎が!
214名も無き冒険者:05/01/08 21:26:32 ID:/2GW1CEF
>>210
この流れを公式βテストボードとかに持っていかない限りはなんとか踏みとどまるかもな
215名も無き冒険者:05/01/08 21:27:35 ID:hJX3/Iuc
>>212
まだフェイズ1だってことを忘れるなよ
今はただ戦うだけのバランス取りのテストをやらされてるだけに過ぎん
216名も無き冒険者:05/01/08 21:27:51 ID:scUR/D+b
修理費としてボディの値段を自己負担するってことで。
217名も無き冒険者:05/01/08 21:28:03 ID:A0B96R89
>>209
アホが叫んでるだけだから安心汁!
そのうち消えるでしょう。
218名も無き冒険者:05/01/08 21:28:20 ID:/2GW1CEF
>>213
だからNGIDにぶち込めって言ってるのに・・・
明らかに池発言ばっかりじゃんか。
嫌な方向に先導しようとしてる。
219名も無き冒険者:05/01/08 21:28:26 ID:W4BxnHlw
>>208
>メカニックはやる気無いやつがやるもんだから

まぁ7Pi9rjIBだからしょうがないか。

>>209
この世にありえないなんてことはないって言うだろ?
220名も無き冒険者:05/01/08 21:29:37 ID:rEEoubWd
>>212
別に無理に罰則設けなくても。
負けが込みすぎて勝てなくなったら目も当てられない。
スクウェアの「レーシングラグーン」を知ってるか?
レースゲームだが敵に負けると良いパーツから取られる。
結果負けまくると二度と這い上がれない。
そんなのはつまらないゲームだ。
世の中には一杯色んな人がいるんだからな。
221名も無き冒険者:05/01/08 21:29:41 ID:lGVAUEpf
まぁ落ち着けよ
222名も無き冒険者:05/01/08 21:29:44 ID:FlYP6Ojr
つか心配なのはシステムそのものより、中の人の質だな。
フェイズ2は7Pi9rjIBみたいなのと一緒に戦うワケ?
223名も無き冒険者:05/01/08 21:29:47 ID:hJX3/Iuc
デスペナだったら単純に3回連続で負けたらBG強制解散でいいジャマイカ
そうすりゃ「次負けたら小隊解散だ、意地でも負けられんぞ!」ってな感じに気合が入るかもしれないじゃないか
224名も無き冒険者:05/01/08 21:30:57 ID:SwUsqhqW
まぁ、FFがデスペナで
「晒し」だの「時給〜」だの荒れて懲りただろうし
経験値バー表示にしてる辺り、そういった部分の教訓は活かしてると思う。

ここでロストをつけないで受ける非難より
ロストをつけて荒れた場合に受ける非難の方が大きそうだし。
「FFがあれだけデスペナで荒れたのに〜■e馬鹿杉」ってね。
225名も無き冒険者:05/01/08 21:31:17 ID:rEEoubWd
機体修理費少し負担とか>>223みたいな案はいいかもな。
負けて解散しても即同じ人間で作りそうだが
226名も無き冒険者:05/01/08 21:33:33 ID:fvYUOXGX
デスペナだろうがなんだろうがどんとこい、
対人で負ける奴が悪いんだよ
負けなきゃいいんだ負けなきゃ
負けたらスナだけキャラ削除でおk
227名も無き冒険者:05/01/08 21:35:09 ID:hJX3/Iuc
>>222
いや、おそらく奴はフェイズ1が始まるよりずっと前からここにいる
どっちの勢力かわからないが、ここにいる人達も知らず知らずのうちに
奴と一緒に戦ってるかもしれん
228名も無き冒険者:05/01/08 21:36:13 ID:rEEoubWd
>>227
>ここにいる人達も知らず知らずのうちに
>奴と一緒に戦ってるかもしれん

エイリアンかゴキブリみたいでちょっと怖いな。。。
229名も無き冒険者:05/01/08 21:36:33 ID:qcarMbbe
”FMOはユーザーが腐らす”・・・か

あれ、この言葉はたしかジャンクメt(ry
230名も無き冒険者:05/01/08 21:37:54 ID:7Pi9rjIB
>>220
知ってるよ。
あれの開発してた人が、FMOにも結構居るよ。
231名も無き冒険者:05/01/08 21:39:01 ID:W4BxnHlw
>>229
あれは初めからくs
232名も無き冒険者:05/01/08 21:40:40 ID:7dhd3Buf
>>229
同じ■eだしな
233名も無き冒険者:05/01/08 21:41:41 ID:/2GW1CEF
■e<気分を変えるためにヴァンツァーデザインをジャンクメタルのデザインにしてみました。
234名も無き冒険者:05/01/08 21:44:55 ID:cjpdStAw
■e<気分を変えるためにメカニックの呼称を白ヴァンツアーに変更しました
235名も無き冒険者:05/01/08 21:46:19 ID:/2GW1CEF
>>234
そういうネタで続かれると欝になるな('A`)
236名も無き冒険者:05/01/08 21:49:12 ID:lGVAUEpf
全ての原因はスぺイパーなのか・・・?('A`)
237名も無き冒険者:05/01/08 21:51:04 ID:pBL8Y5Rz
■e<気分を変えるために各ジョブにWSを追加しました。
            攻撃を敵に当てることにより溜まるTPを消費して行使できます
238名も無き冒険者:05/01/08 21:52:20 ID:rEEoubWd
もういいよ。
239名も無き冒険者:05/01/08 21:54:10 ID:7Pi9rjIB
急に1行レスが目立ち始めたね
240名も無き冒険者:05/01/08 21:54:38 ID:hJX3/Iuc
おまいらは小林サッカーでも見て少しは気分落ち着かせろ
241名も無き冒険者:05/01/08 21:55:41 ID:A0B96R89
    フェイズ1    フェイズ2     発売延期      そして伝説へ・・・
      ┝ - - - -↓┿━━━━━━━┿━━━━━━━┥
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   ここクマ――!!
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /
242名も無き冒険者:05/01/08 21:57:04 ID:7dhd3Buf
>>241
伝説というより汚点になりそうだけどなw


orz
243名も無き冒険者:05/01/08 22:00:57 ID:A0B96R89
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらコンビニ行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
244名も無き冒険者:05/01/08 22:02:06 ID:VCFbe00W
>>236
FF11から流れて来たおこちゃまだよ

小林サッカーのコーチは一風堂の社長にそっくりだ
245名も無き冒険者:05/01/08 22:03:07 ID:FhNTYBH0
      _       ,┐∠⌒ゝ、
      ヽ \    / │′ / ノ
       ヽ \____/ │ /  〈____     
 '二 ̄ ̄ ̄ __ヽ ;;;ヽ./ ;;;;;∨ ∠__      ̄ ̄~~~~7
   ~~~∠二_{(⌒)エ(⌒)} ∠__.二7‐‐…''''~~~ ̄ ̄
          `7/^ー‐ヘイ'~
‐‐‐‐‐‐‐‐::  ‐ {})' ‐:‐‐.`{}) ‐‐‐‐ ‐ ‐‐‐ あ、おれも行ってくる
 -‐_+ - - :'"  ,;''  ,'',;    ;;-‐- - - =-‐‐ ‐
______''___,;;;;_,,,,_____________
///////////////////////
246名も無き冒険者:05/01/08 22:04:15 ID:rZdI6+XI
>>236
全ての原因はスク水大好きダークスペンサーがいるからだ!
247名も無き冒険者:05/01/08 22:04:19 ID:rEEoubWd
ハンさんは老けたジャッキーに似てる
248名も無き冒険者:05/01/08 22:05:56 ID:r+FgmcNf
やっぱヘリやってみたいなぁ
戦闘機とは言わないから。。

実際にヘリやったら大変そうだけど
骨は拾ってください(´ー`)
249名も無き冒険者:05/01/08 22:07:42 ID:pBL8Y5Rz
       ∧_∧
     _(【・∀(〔:二:〔()____ ………     >>243>>245
 と⌒___⊃ソ|_|二二[/ ̄ ̄ ̄ ̄
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
250名も無き冒険者:05/01/08 22:08:08 ID:7dhd3Buf
>>248
4thのムービーのドイツ陸軍機みたいに離陸直後に墜落か
可愛そうに・・・
251名も無き冒険者:05/01/08 22:11:23 ID:A0B96R89
│踊れ♪踊れ♪│
 \__ __/
      ∨                        >>249
    ∧_∧ ドルルルルルルルルル!!!!!            ∧_∧∩
    ( `∀´)___。  \从/      _ _  _  ⊂(゚д゚*) |     _
   ミ(  つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐  ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐―
    人 ヽノ B ̄゛  /W'ヽ        ̄       /  /     ̄
   (__(__) B   、、、  ,,,               ∪∪~
252名も無き冒険者:05/01/08 22:12:41 ID:rZdI6+XI
>>248
ヘリをやりたいお前にお勧めソフト

つ「バンゲリングベイ」+2コン
253名も無き冒険者:05/01/08 22:14:05 ID:YXm5obd9
PvPにおける撃墜数に応じて階級昇進、とか。
これはレベルとは無関係で…(以下どこかで見た気がするので略)
移籍するとま(略)

orz
254名も無き冒険者:05/01/08 22:14:13 ID:scUR/D+b
>>251
足元にばら撒かないと踊れないだろ
エージェントスミスじゃあるまいし
255名も無き冒険者:05/01/08 22:15:12 ID:HTCdxDc2
>>249
エリア88思い出しマスタ。
256名も無き冒険者:05/01/08 22:16:01 ID:+JuOaiBm
|゚Д゚≡゚Д゚)

1 公式で、さりげなく試作機ニーガス&ニーガス腕内臓ライフルについて触れる
2 煽られつつも、少し祭りにさせる
3 ■eの目にとまるようなニーガス祭りにさせる
4 試作機ニーガス&腕内臓ライフルを実装させる

|≡  ( ゚Д゚) ヨシッ
257名も無き冒険者:05/01/08 22:16:19 ID:/2GW1CEF
AAは程ほどに汁

>>248
ヘリじゃないけどAC5オススメ。
258名も無き冒険者:05/01/08 22:16:21 ID:r+FgmcNf
>>250
むしろ敵陣のところに行って「お世話になっております」というメッセージボックスをほん投げて帰りたい
いや帰れないか。

>>252
エッヘッヘッヘ
まさかそれをお勧めしてくるとわ思わなかったよ(;´ー`)

遠目からちまちまやるより
有人でお空を飛んでったほうがスリルがあるかなぁって
空軍機主導になっちゃったらWAPの意味が薄れるから難しいだろうけどね〜
259名も無き冒険者:05/01/08 22:16:35 ID:A0B96R89
   ____
        / _/_ | |    ─  /        \((从⌒从*)) /
      |/    /   ―――   /   *    #((  :: ) ( ⌒ ζ * / ・
     /   / /  |       _ /      \曝ク;  )( ━(( : ∂ ))  /
   (  ))                    \ (( § ) ⌒;:\.]:ll ;从 *(・)/
 ((  ⌒  ))__∧_∧___//       * 煤@;  )(( ‡ ∩*   ζ  ∵―
((   (≡三(_( ゜Д゜)__( 三三三三三三三三((  从 ’o ^从¢) )―>>254
 (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`        : *煤i( 从  ((  )) *ヽ\ ヽ・
 (( )      ,‐(_  ̄l           : / / ・(( ; 〜:  )) (  ζ\*
         し―(__)                 / (_)W)WUU  W\    ・
260名も無き冒険者:05/01/08 22:19:26 ID:/2GW1CEF
>>256
社員の目に止まる「何コレ!?凄い悪役っぽい!!」→イベントで出てくる
そんな流れになりそうな予感g
喪前みたいな香具師好きだ、公式逝ってこいw応援するぞ。
261名も無き冒険者:05/01/08 22:21:08 ID:A0B96R89
                     _,,,,,,,,,,,,,,,_
                   ,ィイリ川川彡!ヽ
                   /ミミl川川川川三ヽ
                  iミ'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾミ!
                    iニ!         iミ!
                 ヾ! ,.= 、_  __,,,..、 iリ
                  }ト.{-ェ:ュL_.」,ィェュ}/!:7   「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  l.| `ー‐'´ `ー‐ ' .! }    | 出来るだけ自粛します。
                     l  /L__ 」、   l‐'   _ノ
               __,. -‐ヘ  --''''--.〉 /─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _ -‐ ''"   / \     /!\    ゙̄ー- 、
         ハ       /   |ヽ ̄ ̄//  ヽ        ハ
         |  ヽ      く     ! .>ーく /     >      / !
           |   |     _>  レ'-、 r‐/   <_      /  !
          .∧   !    ヽ     | 厂L/     /     i  .∧
       / \  |     \   ∨  !    /      | / ハ
       ハ   ヽ |      ヽ    !  |   /      |   /ヽ
      /  \   |      ヽ.  | ./  /       |   // \
     /     \ |       \ ∨  /          | /- '    ヽ
     /, -──‐-ミ」        , ‐''二二⊃、       |/  / ̄ ̄`ヽ!
    レ′   ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ   |
262名も無き冒険者:05/01/08 22:21:49 ID:A0B96R89
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263名も無き冒険者:05/01/08 22:23:15 ID:rZdI6+XI
でもFMOの時間軸ではニガース(初出:2ND)は
形すらないような気が…

264名も無き冒険者:05/01/08 22:24:18 ID:cjpdStAw
1stみたいなライフルでないかなぁ
アサルトライフルとかよりももっとアサルトな片手ライフル
1stのマシンガンとライフルのスイッチがかっこよくて好きだった
265名も無き冒険者:05/01/08 22:25:00 ID:FhNTYBH0
>>256
ついでにサユリ似のPCグラ実装も頼んだぞ
266名も無き冒険者:05/01/08 22:28:56 ID:scUR/D+b
>>257
FMOもAC並に計器とレーダーの精度が高かったらいいのにね
267名も無き冒険者:05/01/08 22:29:21 ID:/2GW1CEF
>>265
エイミアもタモム。

そういえばフェイズ2ではフェイスパターンが増えたりとかいう嬉しい誤算はあったりするのかね?
268名も無き冒険者:05/01/08 22:33:57 ID:otZjeRNv
フェイスパターンなんてテスト期間であるβにおいて最も不要な要素だからなぁ…
269名も無き冒険者:05/01/08 22:34:35 ID:+JuOaiBm
|;゚Д゚)時間軸・・・サユリタン・・

1 公式でオルタナティブについて熱く語る
2 あの合体シーンをもう一度見たいと■eに実装案を送る
3 コアなオルタナティブファンの支持を得る様にスレッドを作る(しぶい!シブスギルゥ!を連呼
4 31式甲型ヤキザワレールキャノン&81式電磁砲(アサルトライフル 実装させる 
5 ファーフィー似の顔フォルムを実装させる

|≡  (;゚ー゚)b 条件クリア
270名も無き冒険者:05/01/08 22:39:24 ID:/2GW1CEF
>>269
真の目的はファーフィーだったのか!?
ってかレールキャノン1体欠けたらただの棒・・・スナイパー以上に無能って叩かれる気がするんだがw
271名も無き冒険者:05/01/08 22:41:51 ID:AeaZJ2PG
ヘリやるならPCだがバトルフィールドベトナムでもどうだ
歩兵のクズどもをなぎ払って遊べるよ
272名も無き冒険者:05/01/08 22:43:09 ID:rEEoubWd
>>270
イベントで重要機体護衛(まんまヤギサワミッション)ならいいんじゃね?
273名も無き冒険者:05/01/08 22:45:10 ID:FhNTYBH0
>>269
ヤギサワ三姉妹は何処に行ったー!!!(AA略

>>270
機動超長距離砲だから隣のセクターの要塞砲と撃ち合ったりするんじゃね?
274名も無き冒険者:05/01/08 22:46:46 ID:/2GW1CEF
>>272
イベント用固定機体か!
乗り込む機体が決まってるイベントってのも面白そうだな。
275名も無き冒険者:05/01/08 22:53:11 ID:ZoGG6Mm6
そういや、同社の某PS2初MMOもβ→製品版になる時で一気にPCグラのバリエーション増えたし、勝手に増やしてくれそうだな。
276名も無き冒険者:05/01/08 22:54:14 ID:hJX3/Iuc
>>273
三姉妹と言われれば聞こえはいいが
彼女たちマイペースだわひ弱だわ手はかかるわで
その割には大人気ですぐ大勢に群がられるからな
エスコートするのもすんごく大変だよ

ところでフェイズ2では本格的にミッション導入されるのかね

277名も無き冒険者:05/01/08 22:54:20 ID:rEEoubWd
>>274
TCKの機体を3人で操縦。
二人は左右のWAP砲塔を担当、一人はTCK操縦。
計9人で3機のTCKを駆り合体型長距離砲を破壊するミッション。


とかどうよ?
278名も無き冒険者:05/01/08 22:56:12 ID:/2GW1CEF
>>277
熱い、物凄い熱いな(*´д`*)ハァハァ
というか逆のヤギサワ側も熱い。
279名も無き冒険者:05/01/08 23:05:59 ID:XZmJsPcR
ふとおもったがこのゲーム、時間がたてば経つほどH$の使い道が無くなる気がする。
FM3みたいな強化とか出来るようになるのかな。

もしくはパーツ、武器の劣化や破壊で調整したりして。
280名も無き冒険者:05/01/08 23:08:29 ID:hJX3/Iuc
>>279
需要と供給か
お金が時給制で定期的に入る一方
出費はというと新機体買うだけで定期的には出て行かないもんな
この出入りのバランスがうまくいかないとインフレになりかねないからなぁ
281名も無き冒険者:05/01/08 23:09:09 ID:/Fjo3a6e
陣営に投資できるようにすればいい。
282名も無き冒険者:05/01/08 23:09:30 ID:7Pi9rjIB
だからさっき言ったパーツルートが必要だっての!
283名も無き冒険者:05/01/08 23:11:21 ID:+JuOaiBm
>>279
レアパーツのH$による高額取引→埋め尽くされるロビー会話ログ
漏れの被害妄想MAX

(゚Д゚;≡;゚Д゚)ウワァァァアアアア!
284名も無き冒険者:05/01/08 23:13:58 ID:XZmJsPcR
あとはエリア移動時にH$取られるとかか。

>>282
戦場で敵の死体から武器とか一生懸命あさってるやつ見たら背中から撃つね。
285名も無き冒険者:05/01/08 23:17:40 ID:/2GW1CEF
>>281
陣営に投資・・・見返りは何だ?
286名も無き冒険者:05/01/08 23:17:52 ID:FhNTYBH0
BGコストの値に基いてランニングコストが発生して
最初は二束三文だがある一定値からいきなり跳ね上がっていくとか
287名も無き冒険者:05/01/08 23:17:58 ID:7Pi9rjIB
>>284
お前そんなことしたら2chで晒されるぞ
288名も無き冒険者:05/01/08 23:18:24 ID:pBL8Y5Rz
リージョンポイントの獲得
289名も無き冒険者:05/01/08 23:20:03 ID:/2GW1CEF
>>286
それだと高レベル装備でのPvPが寂れそうだぞ(´・ω・`)
290名も無き冒険者:05/01/08 23:21:25 ID:7PXXh0IE
確かに現状だとH$貯まりまくるな…
陣営投資というか新兵器開発とか兵器改良とかに投資とかできたらなぁ。
一定額以上の投資でパーツ能力上がるとか。
291名も無き冒険者:05/01/08 23:23:15 ID:FhNTYBH0
○○攻略(奪還)作戦とか大規模な作戦が莫大なH$を払えばPCが立ち上げられるとか
不利になれば作戦にかかる費用は安くなり有利になったら高くなる

劣勢に追い込まれた陣営がなけなしのH$を出し合って
起死回生の大作戦を敢行したり
その頃優勢に立った陣営は作戦費用の高騰で
最後の一押しが出来ずに手をこまねいていたり
292名も無き冒険者:05/01/08 23:25:10 ID:hJX3/Iuc
>>285
陣営に投資することで特殊ミションが受けられるんだよ
んでその特殊ミッションをクリアすればエリア支配率が通常より上がる&貢献度も多く貰える
特殊ミションの値段は1000H$〜1000000H$くらいまでいっぱい、とか
293名も無き冒険者:05/01/08 23:26:39 ID:7Pi9rjIB
>>291
>>292
なんじゃそりゃ?
294名も無き冒険者:05/01/08 23:28:20 ID:+JuOaiBm
訓練場とは別に闘技場を設置するとか

戦闘に参加するためにH$を賭けて勝利することにより
ワンランク上の装備等を入手、負けたほうはH$ボッシュート

上位ランクでは数万H$を賭けて戦う事により
キーンエッジ等の最強武装が手に入る

戦場の人激減 だめだなこりゃ ('A`)=y
295名も無き冒険者:05/01/08 23:28:55 ID:/2GW1CEF
>>291-292
その案面白いな。
ってか公式ボード行きでもいいんじゃないか?
かなり良案な気がするぞ。
ただ、金が余りだすのがどのぐらいプレイが進行してからかってのが問題ではあるな。
現状取れるデータじゃない訳だし。
フェイズ3ぐらいじゃないと取れなさそ。
296名も無き冒険者:05/01/08 23:29:29 ID:XZmJsPcR
投資っていう考えは幅が広いなと思った。
戦争世界なんだからカネってやつの有効な使い方をできるゲームにしてほしいもんだ。

・・・とか言っちゃうと対戦だけで手軽に出来るゲームからますます離れて行ってしまうのかな。
297名も無き冒険者:05/01/08 23:31:45 ID:rZdI6+XI
H$オンリーで考えるとインフレ気味の現状の方が
余計なRMTなど出てこなくていいジャマイカ
298名も無き冒険者:05/01/08 23:32:09 ID:7Pi9rjIB
>>291
>不利になれば作戦にかかる費用は安くなり有利になったら高くなる

普通逆だろ?
なんで有利な方が費用が高くなるんだよ?
299名も無き冒険者:05/01/08 23:32:18 ID:/2GW1CEF
グレイロック観光社の株を3口!とかそういう投資もキボn
ごめんなさいごめんなs
300名も無き冒険者:05/01/08 23:35:23 ID:o+Toa9HM
H$で服装変更出来るとか無かったっけか。
301名も無き冒険者:05/01/08 23:36:43 ID:7Pi9rjIB
>>300
あった。
将来的には眼鏡とか猫耳ウサ耳を実装する予定らしいが。
でも、そうするとコスプレゲーになりそうだね。
302名も無き冒険者:05/01/08 23:39:25 ID:OT8oK4Hu
普通ってなんだろうな
303名も無き冒険者:05/01/08 23:48:09 ID:rEEoubWd
むしろ服やハンガー内装を金で変えたい。
雑多などうでもいい事にも使えたらいいな。
304名も無き冒険者:05/01/08 23:48:27 ID:/2GW1CEF
>>300
貢献値で服装追加だと思ったが金になるかなぁ・・・
フェイズ2では是非とも緑服を脱却したいものだ。
305名も無き冒険者:05/01/08 23:51:29 ID:c59OBMq7
金が余ったら女を買えばいいよlol
306名も無き冒険者:05/01/08 23:53:55 ID:OT8oK4Hu
せっかくの間なのでこないだ買ってまだ2話?のFMファーストをクリアしてみるよ!
307名も無き冒険者:05/01/08 23:57:16 ID:W4BxnHlw
インフレ防ごうとして貧富の差が広がるばっかりなゲームよりは
金あまり気味のゲームのほうがいいかな…。
レアアイテムの扱い次第だが…。
308名も無き冒険者:05/01/09 00:03:47 ID:7dhd3Buf
>>307
性能にもよるけどレアアイテム=絶対的有利じゃないからな
フェイズ1のイベント武器の性能なら問題ない
309名も無き冒険者:05/01/09 00:04:02 ID:ZoGG6Mm6
貢献値で階級相応の服装追加で、金でネタ服の購入が出来るんじゃまいか?
310名も無き冒険者:05/01/09 00:04:58 ID:7Pi9rjIB
パーツより高いネタ服とか?
311名も無き冒険者:05/01/09 00:07:32 ID:CSurTzMm
現実味を考えるとおかしいけど、
ゲームだし値段がパーツ<ネタ服・ハンガーに置けるオブジェ等のがいいなぁ
312名も無き冒険者:05/01/09 00:09:04 ID:77Zy4QN9
パーツの値段は実は軍からのレンタル費用(格安アフターサービス万全)
と脳内補完汁。
313名も無き冒険者:05/01/09 00:09:20 ID:287zBQmb
俺は服よりも、機体のカラーと模様のバリエィションを考えてほしいよ
314名も無き冒険者:05/01/09 00:09:46 ID:g0oHX1aS
カラーリング等をH$で買うってのも、悪くないんだけど
馬鹿設定金額は勘弁してくれ
315名も無き冒険者:05/01/09 00:10:05 ID:D1DycnH1
>>308
あの性能じゃマジックボックスなんかはちょっと弾数減らすとかの方が良くないか?
レア=万能よりレア=ピーキーのがいいな。

>>311
漏れもそれに賛成だ。
316名も無き冒険者:05/01/09 00:10:40 ID:e9D8aEtY
>>308
フェイズ1のレアアイテムMSは絶対的有利になる物だったけどな
レコンで装備してしゃがんで砲台になると
相手の構成にもよるがソロで5人くらいまで血祭りになるぞ
317名も無き冒険者:05/01/09 00:11:57 ID:e9D8aEtY
>>314
つブラックオニキス ファミコン版
318名も無き冒険者:05/01/09 00:16:45 ID:TU1Od5ji
つファイアクリスタル PC-8801版
319名も無き冒険者:05/01/09 00:18:00 ID:i87bEs6K
もういっそのこと給料だけしか収入無し。
給料上げるためには貢献値稼いで階級上げる、とかな。
勤続日数同じなら大体給料一緒。
廃人も一般人も収入ほとんど同じ。

ノリで考えてみたがなんかダメっぽい。
320名も無き冒険者:05/01/09 00:18:56 ID:iAiSJ++p
所属って、一生変えられないのかな?
321名も無き冒険者:05/01/09 00:21:18 ID:77Zy4QN9
>>319
給料貰う度に少しずつ貢献値が下がって行ったりする訳だ
322名も無き冒険者:05/01/09 00:21:58 ID:HB/VXi4t
>普通逆だろ?
>なんで有利な方が費用が高くなるんだよ?

お前頭弱いなぁ・・・
不利な方の作戦立ち上げ費用が高くなっていく仕様じゃ、
一回不利になったら反攻作戦立ち上げたくても金がかかるるもんでロクに
作戦たてられなくて一気に押し込まれてハフマン紛争終わる確率高くなるだろ。
対戦ゲームなんだから両陣営の均衡を保ちやすいようにバランス取らないと
長く楽しめないだろが。
323名も無き冒険者:05/01/09 00:22:18 ID:D1DycnH1
セットアップからショップに切り替えた時FM1stのあの曲に変えてくれ。
あとパーツ買ったらセンキュー付けてくれ。
それだけで満足度10%アップだ!

>>320
製品版まで待つべし。

で思い出したが、>>1の所属国割り振りのところ直しておいた方がよさそうだね。
324名も無き冒険者:05/01/09 00:22:57 ID:fK/swRZR
近くにジャマーがいたらさ、チャットも妨害されるようにしたらどうかな。
例えば
「こちらアサルト、コムス爆撃要請頼む」が
「こ・・・・・・ア・・・、・・・・爆・・・・む」 〜との交信が途絶えました。

とかどうかね。
325名も無き冒険者:05/01/09 00:23:10 ID:6WXd9lqB
やっぱり金でレアアイテム、レア服とかを買えるより
特殊ミッションを受けられるとか形に残らないものの方が良くないか?
形に残るようなものだと誰でもそれをほしがるだろうし
そうなると結局お金を稼ぎまくれる廃人が多くのものを手に入れて
そういったところにまた差を感じて心が荒れてくるかと・・・

その点、特殊ミッションを受けられるとかだと単に楽しみだけの問題だし
お金を払った人以外でもその人のBGに所属してれば一緒に受けられるとかにすれば
貧乏人でもその金持ちの恩恵に預かって一緒に貴重な時を過ごせるしね
んでそのミッションをクリアすればその人の名前がアナウンスで流れるとか
機体がロビーに飾られるとかすれば満足度もUpさ
326名も無き冒険者:05/01/09 00:24:18 ID:2CelRCNc
服出るようになったら、希望の品とかおまいらどういうのがいい?

俺は紳士服着てロビーに立っていたい。


海パンも捨て難いが。
327名も無き冒険者:05/01/09 00:25:24 ID:iAiSJ++p
やっぱ、タンクトップだろ
328名も無き冒険者:05/01/09 00:27:05 ID:D1DycnH1
>>325
レア服が買えるってだけで廃を妬むのか?
そのレア服が股間に白鳥とかでも喪前さんは妬むのかい?w

服なんかはロビーぐらいでしか見れないし、ゲームの進行には全く影響しない部分なんだからさ。
進行に影響出る部分じゃないならいいんじゃないか?
329名も無き冒険者:05/01/09 00:30:25 ID:g0oHX1aS
暗視ゴーグルにガスマスク、全身プロテクターの
いかにも悪そうな特殊部隊の格好には一度はあこがれないかい?

語尾にヤー!だ
330名も無き冒険者:05/01/09 00:32:13 ID:i87bEs6K
服よりもあのブッサイクな顔変えたいよ…。
331名も無き冒険者:05/01/09 00:32:18 ID:iAiSJ++p
>>329
そのままWAPに乗るのかい?
332名も無き冒険者:05/01/09 00:33:37 ID:u7nGw6et
>>326
海パン(黒のビキニパンツ)+ネクタイがイイな。
変態紳士な俺としては全裸にネクタイならモアベター。
333名も無き冒険者:05/01/09 00:35:55 ID:le9V3E6V
BGリダ−に貢献値アップを求む!

ふんどし姿でロビ−を壮快に走ってかかし君を追い回してやる

オルタナやって寝る・・・フェイズ2まだかなハァハァ妄想妄想・・・orz
334名も無き冒険者:05/01/09 00:39:59 ID:g0oHX1aS
>>331
機体はサンドヴェイパーか奇兵0型がキボンヌなんだが
黒ヘリでもいいぞ('A`)ドウカネ
335名も無き冒険者:05/01/09 00:45:49 ID:6WXd9lqB
>>331
たしかFM1stには暗視ゴーグル付けたままコクピット乗り込んでた香具師がいたような・・・
336名も無き冒険者:05/01/09 00:48:03 ID:qFfy2Tqo
>>335
情報屋のあんちゃんの事かえ?
337名も無き冒険者:05/01/09 00:48:32 ID:77Zy4QN9
って言うか余程キャラが立ってない限り
WAPパイロットは基本的にヘッドギア標準装備。

WAP内のスペースにモニターやらパネルを収められる余裕なんて無い
338名も無き冒険者:05/01/09 00:53:41 ID:dbW/BnON
>>330
整形手術は1000H$です
339名も無き冒険者:05/01/09 00:54:28 ID:6Hcq0UKo
>>338
1ロイドか安いな
340名も無き冒険者:05/01/09 00:56:33 ID:D1DycnH1
ttp://www.playonline.com/fmo/download/wallpaper/images/wall03-1024.jpg
この壁紙でもヘッドギア付けてるね。
コックピットは狭いみたいだし標準ぽいねぇ
341名も無き冒険者:05/01/09 00:59:42 ID:T8sxH7ck
>>337
つまりパクリ元であるボトムズまんまなわけだな。
342名も無き冒険者:05/01/09 01:00:04 ID:8iD3pgtB
ちょっと遅レスだが言わせてくれ

>>252
>つ「バンゲリングベイ」+2コン
2コンって何だ! 2コンって!!
そんな裏技あったのか・・・
343名も無き冒険者:05/01/09 01:00:10 ID:i87bEs6K
上で歩兵がどうとか言ってたが、
この銃弾の大きさ人間で言うところのロケランよりでかいよな…。
当たったらミンチとかそういうレベルじゃない。
344名も無き冒険者:05/01/09 01:01:11 ID:6Hcq0UKo
>>343
ライフルの弾じゃないのか?それでもヤバいが
345名も無き冒険者:05/01/09 01:05:18 ID:e9D8aEtY
製品版の展望としては
第三勢力の追加と傭兵への転向ってのがほしいな
346名も無き冒険者:05/01/09 01:06:27 ID:e9D8aEtY
>>342
マイク端子のある2コンでプレイ中に叫べ
「ハドソンのソフトを買ってもハード損!」と
347名も無き冒険者:05/01/09 01:07:45 ID:i87bEs6K
高速移動のときひざの関節長くなって走ったり
肩から紐飛ばしてビル上ったりするのってなんだっけ。
348名も無き冒険者:05/01/09 01:08:59 ID:qFfy2Tqo
>>343
戦闘機の機銃は、体のそばをかすめただけで肉がスパッと逝くそうな…
349名も無き冒険者:05/01/09 01:09:23 ID:r7knw+U+
>>347
ガサラキのロボだな。TA(タクティカルアーマー)だったっけ?
350名も無き冒険者:05/01/09 01:10:11 ID:igtHk7su
>>348
((((゜Д゜;))))
351名も無き冒険者:05/01/09 01:17:11 ID:TU1Od5ji
20_機関砲弾、音が聞こえたら腕の肉カッサリ持って行かれてました





ってセラが言ってたよ
352名も無き冒険者:05/01/09 01:25:45 ID:i87bEs6K
上の絵だと一番左の人物の右手のひらくらいだから10cmくらいか。
100mm砲…中の人ごとWAP貫通すんじゃね?
353名も無き冒険者:05/01/09 01:28:57 ID:oF2rGfC3
そんなどでかい弾でもバズーカでもミサイルでも爆撃でもビクともしない
ハフマン島のジャングルはいったい何でできてるんだろう
354名も無き冒険者:05/01/09 01:29:56 ID:SHHa4WEP
CG
355名も無き冒険者:05/01/09 01:30:17 ID:iAiSJ++p
>>353
ぶっちゃけ、夢落ち
356名も無き冒険者:05/01/09 01:31:17 ID:ShGPUNMk
ただのハリボテ
357名も無き冒険者:05/01/09 01:32:02 ID:OpwSNcso
>>353
だな
頭の上に木を生やして
シールドに木を持ちたいよ
358名も無き冒険者:05/01/09 01:34:09 ID:i87bEs6K
90式戦車の主砲が120mm砲だから
WAPは戦車の上の部分持って戦ってるようなもんか。
そう考えたらまぁたいしたことない気がしてきた。
359名も無き冒険者:05/01/09 01:35:11 ID:RFoZqgUw
背中に背負う大型武器ってないのかな

巨大なミサイル1発背負って
発射ボタン押したが、切り離せなくてミサイルと一緒に飛んでいくとか
360名も無き冒険者:05/01/09 01:36:29 ID:e9D8aEtY
>>359
エリア88のキャンベルを思い出した
361名も無き冒険者:05/01/09 01:37:13 ID:T8sxH7ck
>>359
そんな駄目兵士はザーフトラにはいらん!
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>359
362名も無き冒険者:05/01/09 01:39:02 ID:i87bEs6K
(,,-_r)つ士魂号
363名も無き冒険者:05/01/09 01:42:00 ID:40zUUuys
>358
戦車砲と同じような口径の弾が毎秒数発単位で来るんだよ・・・。

というか、攻撃力過多でWAPも鉄の棺桶になってるような気がする。
364名も無き冒険者:05/01/09 01:45:07 ID:6Hcq0UKo
>>363
上でも書いたけど普通にあれはライフルの弾だと思うのだが
さすがにマシンガンだとWAPが一瞬で鉄くずに
365名も無き冒険者:05/01/09 01:50:44 ID:i87bEs6K
つまりRFは歩行戦車というわけだな。

…ボディに直接つけとけば腕落ちても戦えるのに…。
366名も無き冒険者:05/01/09 01:53:20 ID:KsyWYIeR
スナ腕

スコープ覗けない

スナ様お得意のスコープ覗くクールな狙撃スタイルが崩れる

スナ激減
367名も無き冒険者:05/01/09 01:54:42 ID:qFfy2Tqo
 砲弾とライフルの弾丸じゃ、
サイズが一緒でも威力とか弾速違うんでない?
元々の目的も違うし、弾の中の構造も違いそう。
368名も無き冒険者:05/01/09 02:04:59 ID:RRIfMXfh
リーダーボーナスは間違ってもいらんだろ
実装後を考えればすぐに結果が分かると思うんだが
369名も無き冒険者:05/01/09 02:05:57 ID:iAiSJ++p
逆にリーダー以外は下げるとか?
370名も無き冒険者:05/01/09 02:06:08 ID:hRViMlF0
>>361
つ ポーランド資源基地強襲
371名も無き冒険者:05/01/09 02:07:28 ID:ShGPUNMk
リーダーなんて適当にエリア選択しているだけじゃん
372名も無き冒険者:05/01/09 02:07:43 ID:kar9TA2B
オープンβテストマダ━━(゚Д゚)━━━!!??
373名も無き冒険者:05/01/09 02:09:35 ID:hRViMlF0
リーダーやってる時の数連敗は気まずい、とっても気まずい
374名も無き冒険者:05/01/09 02:16:58 ID:RRIfMXfh
勇者様がリーダーやらせてとか言い出したり
BGが乱立するのが目に見えるんだが
375名も無き冒険者:05/01/09 02:17:18 ID:T8sxH7ck
>>370
すっとんだのはザーフトラ兵ではない!!
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>370
376名も無き冒険者:05/01/09 02:17:25 ID:MH9dq9uC
>>373
リーダーが抜けてリーダー渡された途端、連戦連敗になった。
俺の選ぶマップが悪かったんだろうか・・
リーダーはやりたくないとおもた
377名も無き冒険者:05/01/09 02:18:23 ID:EWIt6bpc
リーダーで無い人も一緒になって敵BGがいるエリアを探すことは良い事だと思います(゚Д゚)ノ
378名も無き冒険者:05/01/09 02:19:39 ID:MH9dq9uC
>>377
同意
379名も無き冒険者:05/01/09 02:25:59 ID:YwQd9cto
なんていうか最高時速30キロとか24キロとか言われると
わざわざ二足歩行兵器に搭載する必要性無いように感じるなあ…

テスト開始前は性能の差こそあれ基本的にRDは特殊脚除いて全ジョブで出来るもんだとばかり思ってたから
知ってからけっこうガッカリした
380名も無き冒険者:05/01/09 02:35:47 ID:Y9WUn1q+
381名も無き冒険者:05/01/09 02:56:16 ID:iAiSJ++p
>>379
あまりFMO信者が反論できない核心を突くと、スレが止まるから止めてくれ。
382名も無き冒険者:05/01/09 03:28:45 ID:PyaGMa0V
>>794
二足歩行ロボットは浪漫です。
男の浪漫なのです。夢が詰まってるのです。               _| ̄|○
383382:05/01/09 03:29:55 ID:PyaGMa0V
そして俺は誰にレスしてるんだろうな。
>>379 ね
今日はもう寝るよ!
384名も無き冒険者:05/01/09 03:32:06 ID:V2gjndiT
遊びに行かないような時間の暇つぶしが無い。
早くFMOやりたいのう。

>>379
キャタピラ+スナイパーRFで戦車プレイとかどうよ?w
385名も無き冒険者:05/01/09 03:36:10 ID:cxCLxKQF
まったく関係ないが、βテストボード
信頼済みサイトに追加してやっと入れた・・。


結果はLvに対する考えはともかく、現状広報の内容とは反し 「Lv上げメインでPvPおまけじゃないか」 という流れですね。

しかし、投票数14、全体を1500人(「開発のお知らせ」の閲覧数から予想)として見ると約1%くらいですかね。
大多数は現状に満足してる のかなとも思われます。


糞だな。
386名も無き冒険者:05/01/09 03:36:17 ID:6WXd9lqB
>>384
だからキャラピラって言うんじゃねぇよ
あれはキャラピラー社の商標だっつてんだろが

それとも何か?
ヴァンツァーが使ってるタンク足は全部キャタピラー社の製品だって言うのか?
ったく、これだから最近のおこちゃまは困るぜ
387名も無き冒険者:05/01/09 03:36:31 ID:TU1Od5ji
そんな事言うと某スニーキングアクションゲームの核砲弾発射装置の存在を真っ向否定することに…
388名も無き冒険者:05/01/09 03:38:48 ID:6WXd9lqB
>>385
反対意見以外の人を全部賛成者とみなすのは早漏だろう
世の中には発言できる1%の度胸ある人間と発言できない99%の臆病者で構成されてるもんだ
389名も無き冒険者:05/01/09 03:39:38 ID:YwQd9cto
そういやMGSシリーズは操作性良いよな
FMOもあの美しいボタン配置をちっとは見習ってくれよ
390名も無き冒険者:05/01/09 03:42:27 ID:TU1Od5ji
■e<MGSが好評なようなのでカメラワークをMGS3仕様にしました
391名も無き冒険者:05/01/09 03:53:31 ID:hRViMlF0
それはそうと、MGS3のシャゴホッドみたいな大型兵器いいな
平常二足+ホバー 時々超速採掘マシーン
392名も無き冒険者:05/01/09 04:10:39 ID:YwQd9cto
そしてそれをオッサンが自家発電で操縦してると
393名も無き冒険者:05/01/09 04:43:18 ID:/nfsw1pO
んなわきゃーない
394名も無き冒険者:05/01/09 05:25:01 ID:gVmEesmA
自家発電どころかケーブル掴んだだけで操作するからな
あのオッサン
395名も無き冒険者:05/01/09 05:30:12 ID:e9D8aEtY
なんで公式の厨房連合は
LV無くせとほざくのかね?

ある程度の制限としての
LVってのは必要だと思うんだがな

確かにマゾ過ぎる仕様は
人がいなくなる原因となるけど
現状の10人BGで勝ち続ければ
数時間でLVが上がる位でいいと思うんだけどね
396名も無き冒険者:05/01/09 05:31:42 ID:/nfsw1pO
スキル制にでもしろとか打開策言わないからな・・
ホットケーキ
397名も無き冒険者:05/01/09 05:39:33 ID:OpwSNcso
>>395
よく読んでないが
ジョブレベル=ショップレベルだからじゃないか?
あとサポが2個付けられるとか
フェイズ1だとレベル高いと、ジョブ効果、機体も強いからな
398名も無き冒険者:05/01/09 05:46:09 ID:hRViMlF0
レベル差による品揃えが浅く広くなりそうな予感
399名も無き冒険者:05/01/09 06:44:15 ID:YwQd9cto
一番高いジョブレベルだけが考慮されるのがアレだな
いっそ複数のジョブレベルを上げないと並ばない品物とか増やせば…





面倒、廃人仕様、効率ゲー化がいっそう進むだろうな
400名も無き冒険者:05/01/09 07:09:40 ID:/nfsw1pO
>>399
LV上げて出てくるラインナップに変更されると、

アサルト>重MG・SG、ARF、ターボBP・アサルト機体
ミサイラー>重MS・RK・GR、ミサイラ機体
メカニック>リペアBP・メカニック機体
レコン>センサーA・B,レコン機体
スナイパー>SRF、ステルスBP,スナイパー機体
コムス>ラジオA・B、コムス機体
ジャマー>重MG・SG、ECM・EMPBP、ジャマー機体
共通>BZ、、軽MG・SG・RK・MS・GR、ジェットBP、アイテムBP、内蔵武器パーツ

こうなるとBGの状況に合わせて、ジョブ変更しにくいな・・
401名も無き冒険者:05/01/09 07:25:50 ID:77Zy4QN9
「自由にWAPをカスタマイズ」って言うFMシリーズの
売りの一つが削がれてしまいかねないし、難しいな。
402名も無き冒険者:05/01/09 07:36:03 ID:Y2E4AXwo
プラットフォームがプレイステーション2だし
きっと小学生もプレイするんだろうし長く遊んでもらう為には単純にレベル制度が
わかりやすいとおもったんだろうと。
それでも小学生がBGに入ってきたら悪夢なんだけど。
フェイズ1の時一緒になって遊び方の違いに世代の違いを感じてしまったよ。
403名も無き冒険者:05/01/09 08:12:22 ID:hRViMlF0
>>399
一番高いジョブレベルでフェイズ1みたいに強いものが並んでいく
二番目に高いジョブレベルor総合的なジョブレベルor貢献値で品揃えが良くなっていく

サポートジョブもある程度経験値入るんだから、そこまで懸念することもないかと
404名も無き冒険者:05/01/09 08:34:42 ID:77Zy4QN9
>>403
アサスナのLvが高ければ購入できる様になる武器腕とか
水平発射ミサイルはレコミサのLvを両方上げて初めてショップに並ぶ

って感じ?
405名も無き冒険者:05/01/09 08:37:10 ID:J707F2Gf
>>395
高LVBGに負けたときにLV差があるほど、低LVが経験地多くもらえるというのはどうかな?
向こうにら乱入された時のみにとか
406名も無き冒険者:05/01/09 08:37:30 ID:vo7Ip1V6
Lvキャップが15なら今の仕様でも我慢できるけどなー
製品で50前後まで上がるとしたら、正直やってらんない。
せいぜい20が限界だな漏れは・・・
407名も無き冒険者:05/01/09 08:44:35 ID:oF2rGfC3
>>405
そこら辺はBGコストで調整される・・・・・・だろう
408名も無き冒険者:05/01/09 09:06:57 ID:dbW/BnON
>>398
どーせ、従来のシリーズみたいに型番だけ更新させて数稼ぐだろうから心配いらないよ
ゼニスだけでも、ゼニス、ゼリア、ゼニスV、ゼニスデブ、ゼニスレヴ、ゼニスX、とこれだけ出てんだし
409名も無き冒険者:05/01/09 09:13:24 ID:R0l++gzD
クエスト毎にメインにしてあるジョブによって
ジュアリーやマジックボックス等のレアパーツを入手できるとか

武器にかぎらず、ちょっと強化したBP等でもいいなぁ、漏れは

関係ないがOCU側LV8アサルト機体のゼアレイドを
2NDに出てきたウォーラスM1に変更してくれないかのぅ・・
同じレオノーラエンタープライズだし、こっちの方が愛着がある。
410名も無き冒険者:05/01/09 09:20:36 ID:zY/WIXNh
>>409
2ndは1stの10年後だからそのへん考えていかんと過去のシリーズの矛盾が出てしまうから難しいだろ、
4thは1stの4年後って設定だから4thの機体がギリギリなんじゃないかな、
現にゼルトとかザイゴートは4thから持ってきてるみたいだし、
Arcoはシリーズで初の機体だっけか、クイントシリーズの前身みたいなもんだと思うけど。
411名も無き冒険者:05/01/09 09:27:18 ID:c3f+rD+9
それよりも今後複数機能を持ったバックパック出てくると思うがどうよ?

現にステルスBPはアイテムも入る奴あるしな。
ジェット+ステルスとかターボ+アイテム、リペア+ターボなんてのも出たり
412名も無き冒険者:05/01/09 09:30:21 ID:dbW/BnON
かっこよかったよな、ウォーラスシリーズ、M3まで三機しか出なかったのは残念だった
2ndが初出のヴァンツァーって少ないよな、ザイゴート、タトゥ、位なもんか
イーゲルアインスは2nd初出だったけど、タンク足、内臓武器腕からグリレゼクスと同じフォルムになっちゃったしな
2ndより時代設定が後の3rdのヴァンツァーまで出してるのにな

ファイター好きの俺はデーゲンシリーズ復活を激しく希望
413名も無き冒険者:05/01/09 09:33:30 ID:bWhDeHE9
せめて5レベル毎に新機体を買えるようにしてほしい
モチベーションが保たないよ
414名も無き冒険者:05/01/09 09:39:20 ID:R0l++gzD
>>410
多少パラレルな設定でも、格好よければ皆使うかも
結構、設定云々で掘り下げていくと矛盾も少し出てくるし

だからって、ウォーラス出せ!絶対出せ!って事では無いです
漏れ自身はウォーラスのほうがカッコイイ!と思うだけで

>>412
バジェも2ND出身だね、たぶん
ザイゴートも今と全然フォルムが似つかわしくない、スマートになったもんだ
ジャウアーも2NDだったっけか ('A`)?
415名も無き冒険者:05/01/09 09:45:24 ID:zY/WIXNh
FM4のグラフィックを使うのは良いけど多少増やすなり手加えるなりして欲しいよな、
マシンガンとかショットガンのグラフィックもそのままだからなんか目新しさが無い。
長いこと乗る機体だし色変えて楽しむしか無いのかなー。

このままだとOCUのLv20とかでクイントシリーズ出てArco型に逆戻り、とかありえそうで嫌だ。
USNもハスキーSとか出てきても萎えるっしょ。
416名も無き冒険者:05/01/09 09:48:13 ID:zY/WIXNh
↑書いてからOCUメカ機がずっとギザだったのを思い出した、吊ってきます。
417名も無き冒険者:05/01/09 09:55:22 ID:R0l++gzD
OCUミサ機体もワイルドゴート一筋ですな(T"T

新型を各ジョブごとに2機以上追加していくとか
アサルト機体でも微妙に積載量、耐久力等が違う等

これなら漏れ自身は名称違いの同じ物使い回しでもうれしいんだけども
さすがに現状6個のジョブに対して2機ずつ追加していくと膨大な量になって
■eも収集しきれなくなってしまうかな。
418名も無き冒険者:05/01/09 09:55:26 ID:77Zy4QN9
その点オルタナじゃ手持ち火器だけでも
ちょっとづつ変わっていってたんだよな・・・
419名も無き冒険者:05/01/09 09:55:34 ID:cXRTjale
OCUの状況はどうなのかはかりかねるが
LV14のメカ機体ってジーニなんだよな?
あれって名前だけで機体はギザのまんま?

あと、少なくとも一人はハスキーSでいいっていう人がいたな。
サモンド先生になるとかいってた。
420名も無き冒険者:05/01/09 10:10:47 ID:imaAc5FW
久しぶりに取説を読んでみた。
で、気になるのは統制区の使用とエリア移動の「レベルによる制限」、補給率
何よりマシンガンの説明にある
「一度に発射される弾数も多いので弾の消費がはげしく」
激しくないやん。
421名も無き冒険者:05/01/09 10:13:45 ID:nt189giB
Lv1機体にしたって複数あるから(ゼニスorArcoやフロストorハスキー)他のLvの機体も複数種類あると思うが。
と言うか思いたいが
422名も無き冒険者:05/01/09 10:14:43 ID:c3f+rD+9
>>420
今は βテスト だから。弾数だって大目にしてるんじゃないか。
あと、武器は当初は100回攻撃ではなく弾100発だったのかもな。
423名も無き冒険者:05/01/09 10:18:57 ID:X9GTpqR7
レベルで機体出るから好きな機体に乗り続けるのができんのがなー、
グラフィックの分だけ機体出してそこからカスタムで金かけて性能上げていけたら良いのにな。

カスタマイズフロスト(*´Д`)ハァハァ





もう無理だよな。orz
424名も無き冒険者:05/01/09 10:20:32 ID:c3f+rD+9
>>423
カスタマイズ案出した公式のレスでは批判しか出てなかったがな。
425名も無き冒険者:05/01/09 10:36:40 ID:77Zy4QN9
○○のジョブは〜Lv8まではこれ一択、Lv8〜Lv14まではこれだけ
っていうのはどうにかして欲しいよな
せめて2種類ずつあるとか。少し性能も違う感じにして

でも現状でもミサ仕様機とメカ仕様機や(コム仕様機も入る?)
スナ仕様機とジャマ仕様機で実現してるとも言えるか
せめてもう少しレコ仕様機とアサ仕様機が性能的に近かったらな・・・
426名も無き冒険者:05/01/09 10:43:51 ID:pvJz64Qu
>>425
メカの立場でいうと結構選べたような気がする
俺は最終的にミサボディを選んでたけど、レコンボディの高機動メカとか
コムスボディの鈍足メカとかやってる人もいた。

ジャマボディが途中から性能がよくなったから汎用性が上がってスナやアサの人も
使ってたなぁ
アサボディはRDって特権があるからなぁ・・・
427名も無き冒険者:05/01/09 10:45:13 ID:c3f+rD+9
逆に言うとアサルトはRD意外何のメリットも無し。って感じが今は漂ってるが。
428名も無き冒険者:05/01/09 10:46:26 ID:oAABXtd5
>>395
俺はレベル関係のスレは読んでないのだが
Lv制よりスキル制にして欲しいとは思ってる。
429名も無き冒険者:05/01/09 10:47:17 ID:cXRTjale
その特権のRDが突撃や離脱に便利いいんだよなぁ
ってジャマー機体でアサルトをやってるとそう感じる。
武装と機動性のスタンドオフとしてはかなりいい感じだ。
430名も無き冒険者:05/01/09 10:47:17 ID:X9GTpqR7
Lv1〜 フロスト ハスキーMkIII 90X式 ヴェイパー
Lv8〜 ブリザイアL ハスキーMkIV 90式 ガスト500

こんな感じ、グラフィックはそのままでも好きな機体ならそのまま乗っていけるし、
性能で個性出るように微妙に変えておいて同じジョブでも選択出来るようにして欲しいな。
431名も無き冒険者:05/01/09 10:49:21 ID:G6Z8bpf0
誰か408のゼニスデブにつっこんでやれよ。

FMOの世界は世界観を持ったままのパラレルワールドでいいと思うんだけどなあ。
1stではロイド達が解決していったけれど、そうはならずに戦争だけが激化していった別の世界。
だから3rdの機体とか出てきても気にしない。
432名も無き冒険者:05/01/09 10:49:33 ID:cXRTjale
ちょっとまつクマー
フロストとブリザイアLはグラフィックが微妙に違うクマー

4thで確認してくれい。
433名も無き冒険者:05/01/09 10:53:13 ID:c3f+rD+9
微妙すぎるからほとんどの人は気がつかない罠
434名も無き冒険者:05/01/09 10:53:17 ID:77Zy4QN9
>>426
アサにしてみたら>>427とかも言うとおりまずRDありきだからね。
腕とかはまだしも胴や脚の選択の幅が狭い狭い。

せめてRD機能付きの胴、脚がある機種がもう一つくらい欲しいな
・・・コムス仕様機にRD付けるか!?
435名も無き冒険者:05/01/09 10:54:37 ID:6ci3VwGg
>>431
ゼニスデブってゼニスDVの事言ってるんちゃう
読み方はともかく言わんとしてる事はわかるし突っ込む事でも無いような気が
436名も無き冒険者:05/01/09 10:55:47 ID:1NE13Cu6
RDできないヤツをアサルトとは言わない
437名も無き冒険者:05/01/09 10:56:13 ID:c3f+rD+9
>>434
実は2脚の全足裏には RD用タイヤ が描かれているのは知っているかな?
足上げた時に微妙に見える。もしかしたらその内制限付きで2脚なら全部
RD出来るようになるのかもしれないな。
438名も無き冒険者:05/01/09 10:56:28 ID:X9GTpqR7
>>431
俺もそう思えてきた、
ここにきて歴代シリーズの世界観が足引っ張っちゃってると思う。


>>432
ごめん俺のなかで4thと1stのフロストとブリザイアがごっちゃになっちゃってる。
フロストがアサルト仕様でブリザイアがミサイラー仕様だったっけ、でもブリザイアLはアサルト仕様っぽいしなあ。
439名も無き冒険者:05/01/09 11:03:01 ID:2ycPdItP
>>437
4thからのグラ使いm(ry

>>438
>ここにきて〜
所々世界設定無視して作ってるから余計にそう感じるのかもしれんな。
440名も無き冒険者:05/01/09 11:09:51 ID:6Hcq0UKo
>>438
反対だな、フロストがミサイラーでブリザイアがアサルト
てかブリザイアもフロスト系列機だから別に両方ともアサルト仕様で
出ても問題ないと思うけどな
441名も無き冒険者:05/01/09 11:13:52 ID:c3f+rD+9
>>439
(´д`)
442名も無き冒険者:05/01/09 11:28:51 ID:wFf5Hk3P
>>431
ヴェンツァーとか武器の種類とか幅とか考えると
多い方がうれしいのは事実

でも1st、4thしかやっていない
フェイズ2まで2,3買って来ようかな 時間的に無理?
歴史的にはどんな順番なんだっけ?
443名も無き冒険者:05/01/09 11:31:32 ID:6Hcq0UKo
>>442
1>4>2>3だったはず

2,3はどうなんだろ、漏れもやったことないから分からん
444名も無き冒険者:05/01/09 11:34:38 ID:pzI4+K9j
>>442
2は4をプレイした後だと苦痛になる、3は別次元のゲーム
445名も無き冒険者:05/01/09 11:34:57 ID:nCe2YwwU
3は日本が部隊になるので、パトレイバーみたいな白黒カラーの警察ヴァンツァーが出てくる
446名も無き冒険者:05/01/09 11:35:34 ID:c3f+rD+9
>>442
1>4>2>3
でも3は異端扱いだからやんでもいいかもなストーリー追うだけなら
447名も無き冒険者:05/01/09 11:35:59 ID:pzI4+K9j
>3は別次元のゲーム
ゲームシステムね

時代の進みは1>4>2>>3
448名も無き冒険者:05/01/09 11:37:32 ID:nCe2YwwU
部隊がアジア方面になったうえに、時代も2から大きく飛んでるから
ストーリーとか世界観のためなら、まったくやる必要は無いな

個人的には、ゲームとしては面白くて好きだったけど
449名も無き冒険者:05/01/09 11:37:43 ID:c3f+rD+9
どうやら全員一致で3は異界送り決定のようだな・・・
450名も無き冒険者:05/01/09 11:43:15 ID:/nfsw1pO
MIDAS
451442:05/01/09 11:45:08 ID:wFf5Hk3P
みなさん ありがとうございます
2買って来ようかな 780円くらいで買えたと思うし 本当はヒストリー買えばいいんだろうけどね
452名も無き冒険者:05/01/09 11:45:22 ID:nCe2YwwU
3は、アリサ編に行くとヒロイン(?)がラストに薬漬けでラリっちゃうのが、1stに近いかもしれん
1ほどの衝撃は感じなかったが
453名も無き冒険者:05/01/09 11:45:53 ID:nCe2YwwU
>>451
まて、2の通常版は中古で安くてもオススメできn
454名も無き冒険者:05/01/09 11:47:09 ID:dbW/BnON
細かい設定はさておいてストーリーはよかった、システムもフォーラム巡回が熱かった
だけどやはり、従来のFMシリーズとは微妙に毛色が違う
世界観を把握するにはいいかも、組織や歴史を説明するフォーラムの内容が濃すぎるほど充実してる

アーマードキンカクジ
455名も無き冒険者:05/01/09 11:47:20 ID:6Hcq0UKo
>>452
エマ編もヒロイン(?)が爆死するって聞いたけどな



1・2・3と比べたら4のストーリーって平和だな・・・
456名も無き冒険者:05/01/09 11:47:44 ID:BF2EzOzn
FMO的雰囲気を味わいたいならFMA(フロントミッションオルタナティブ)が一番だな。
457名も無き冒険者:05/01/09 11:48:39 ID:nCe2YwwU
そういや、エマ編は妹が爆死したっけな
458名も無き冒険者:05/01/09 11:52:59 ID:G6Z8bpf0
ヒロインが脳味噌になっちゃったり爆死したりイッちゃったりともうなんかすごいな。よくよく考えると。
459名も無き冒険者:05/01/09 11:53:06 ID:HB/VXi4t
>>443
その順で合ってる。
ちなみに2はネタ武器やらネタWAPが出てくるし、
戦闘は何気に歴代シリーズで一番よく動く。
ただ、戦闘に入るたび行われるロードが激しく遅いのでイライラするかも・・・
ロード時間さえなんとかなったらまたやりたいね。
3はカスタマイズがウリだったかな・・・
戦闘はシリーズで一番スピィーディだったと記憶してる。
個人的にはライフルが高所から低所を狙うときに射程伸びるのが理にかなってて
よかった。
いや、ライフル以外も伸びたっけか・・・うろ覚え(−−;)
とりあえず、高所確保すると一気に有利になる感じではあったかな。

460名も無き冒険者:05/01/09 11:55:50 ID:nCe2YwwU
2のあの戦闘を「よく動く」と評価できるのはある意味羨ましい
必要の無い、無意味な動きしてしてるだけだぞw

ミサイル撃つ前にその場でグルグル回ってから発射とか、意味不明な動きしかない
461名も無き冒険者:05/01/09 11:56:50 ID:touJyaMv
>>395 みたいなレベル上げ賛成派ってどれくらいいるんだろう。

NPC相手でも、とにかく経験値&H$ためたやつがとにかく強いっていう現在の仕様なら
プレイヤースキルや戦術、セットアップなんてあんまり関係ない。

このゲームの面白さはまさにプレイヤースキルや戦術、セットアップで勝敗が分かれる
というところにあると思うのだが、案外そう考えていない人が多いのかなと思ってな。
俺の友達も、時間かけて努力しただけ強くなったほうがいいとか言ってたし。
462名も無き冒険者:05/01/09 11:56:58 ID:/nfsw1pO
前にBG組んだ時、メンバーの一人が
「エミュで2やってるから、ロード早い早いw」
と公然と言っていて萎えた。

ネトゲでエミュ等のアンダーグランド系語るのやめてくれ。
463名も無き冒険者:05/01/09 11:57:35 ID:c3f+rD+9
エマ編ではアリサがミダス自爆させて死亡&親父死亡。
アリサ編では最後エマ薬中だが復活、しかし黒幕であったUSN?は陰謀すら暴露されず。

なんつうか話がいまいち。それにFMにストーリー分岐なんてイラナイ。
464名も無き冒険者:05/01/09 12:00:04 ID:77Zy4QN9
>>463
かといって4th方式だと何か味気ないんだよな
465名も無き冒険者:05/01/09 12:00:15 ID:c3f+rD+9
>>462
エミュがUGなのではなくROMダウンロードとかがUGなのだ。
実際PCのスペックが良ければエミュでやる2は快適だぞ。
リメイク1も快適になるな。
466名も無き冒険者:05/01/09 12:00:30 ID:dbW/BnON
フロントミッションヒストリー同梱のFM2は画面切り替え無しの簡易戦闘システム採用してるよ



お値段、定価で9800円
467名も無き冒険者:05/01/09 12:01:28 ID:HB/VXi4t
>>460
ミサイルやらロケやらはともかく、接近戦の場合は位置取りのために動いてる
って脳内補完してたかな。格闘だと特に。
ミサロケは流石に脳内補完できんかったが・・・俺って感覚ズレてんのかな(−−;)
468名も無き冒険者:05/01/09 12:02:22 ID:nCe2YwwU
Takeeeeeeeee!1!

まぁ、個人的には3より2のほうが、やらんでいいと思うけどなぁ
糞長い戦闘も含めて、あんま見るところないし
469名も無き冒険者:05/01/09 12:02:38 ID:c3f+rD+9
>>464
4が味気ないのはストーリーが短いのと2者の視点で話が動いたせいだな。
開発側も時間が無いのとFMOの実験的な部分があったせいで内容薄く
なったのは反省してるみたいだし、5に期待。
かといって糞長くなっても嫌だが・・・
1位の長さと筋の通ったストーリーが良いな。
470名も無き冒険者:05/01/09 12:04:00 ID:nCe2YwwU
5はシステムがどうなるのかが気になるな
4はシナリオをか2人主人公の演出はともかく、ゲームシステムは完成されてる気がするし・・・

そっくりそのまま使ってくるとも思えないので、改悪されるのが怖い
471名も無き冒険者:05/01/09 12:04:32 ID:dbW/BnON
>>467
遠距離は兎も角、近距離、格闘戦はなかなか理にかなった動きをしてると思うよ
足止めて上半身転回で狙いを定めたり、バックステップで格闘攻撃かわしたり
472名も無き冒険者:05/01/09 12:05:55 ID:/nfsw1pO
>>465
漏れが言いたいのは、
普通の人に知らしめるなと言いたい。
エミュが快適だとか、
そういうことを言いたいわけではない。
473名も無き冒険者:05/01/09 12:06:49 ID:2TsFohMM
MIDASが俺の心を乱す
474名も無き冒険者:05/01/09 12:07:07 ID:nCe2YwwU
ぬるぽ
475名も無き冒険者:05/01/09 12:07:16 ID:8iD3pgtB
>>467
俺も2好きだぞ
ってか1〜4の中で一番好きだ
スキルの組み合わせ考えるだけでも楽しいし

ただ、経験値周りのシステムがなぁ・・・
476名も無き冒険者:05/01/09 12:08:09 ID:HB/VXi4t
5は戦闘周りのシステムが3と4を上手い具合にミックスできれば
かなり快適かつ楽しくなるんじゃないかと個人的には思うんだけど、どうだろ?

>>471
同意が得られてよかった・゚・(ノД`)・゚・
477名も無き冒険者:05/01/09 12:09:33 ID:c3f+rD+9
>>472
俺が言いたいのも
別にエミュはUGでも無いし一般人が知っても悪い事も害でも無い。
って事だがどうでも良い話なので終わる。
478名も無き冒険者:05/01/09 12:09:52 ID:6Hcq0UKo
4の主人公二人
ぶっちゃけエルザ編がいらなかったと思うのは漏れだけ?
479名も無き冒険者:05/01/09 12:11:33 ID:RRIfMXfh
あれ、エミュって任天堂だかどっかが完全に禁止にしなかったっけ、気のせいか
480名も無き冒険者:05/01/09 12:11:41 ID:dbW/BnON
うむ、命中率、攻撃力がLv依存なのはアレだったな、少しでも遅れると落ちこぼれコースまっしぐら、
一旦落ちこぼれたら、他の高Lvメンバが死闘を繰り広げてる間、弾薬補給したり、地雷ばら撒いたりする以外にする事がなくなる
481名も無き冒険者:05/01/09 12:11:55 ID:8iD3pgtB
4は最後にジードが爆死したらよかったのでは




と、突然思った
つか最後に笑ってエンディングがダメ
解決したと思ったところに絶望的な裏情報を持ってきておくれよフレデリック
482名も無き冒険者:05/01/09 12:14:03 ID:c3f+rD+9
>>478
俺は何故に二人が合流しなかったのかが悔やまれる。
ラストも敵へぼすぎるし。
フレデリックやマリアが出るのも意味が無かったし。
483名も無き冒険者:05/01/09 12:14:55 ID:HB/VXi4t
>>475
経験値周りってどんなんだったっけ?かなりうろ覚えだなぁ・・・
2はとにかく、あの長いロードと数々のネタ武器&WAPの印象が強烈過ぎて
他の要素あんま覚えてないわ(苦笑)
けど、そのネタがけっこう好だけど。嫌なWAPとか今思い出しても笑える。
484名も無き冒険者:05/01/09 12:16:54 ID:/nfsw1pO
>>477
最後に一言言う。
藻前は、「萎える」という意味を調べて来い池沼
485名も無き冒険者:05/01/09 12:17:38 ID:8iD3pgtB
>>483
>>480が書いてくれてる

あと
ttp://strangeworld.cc/~tenmou/bbs-c/img/12.jpg
486名も無き冒険者:05/01/09 12:19:43 ID:c3f+rD+9
嫌なWAPは笑えるが性能は抜群に良いから普通に使ってしまうな。
あとレイブンが使えたのは良かった。
487名も無き冒険者:05/01/09 12:20:03 ID:dbW/BnON
>>481
ジード『私がお前の父だ!(シュゴー、シュゴー』
ハーミーズ『嘘だぁぁぁぁぁ!』
488名も無き冒険者:05/01/09 12:23:18 ID:G6Z8bpf0
フレデリックもマリアもほんとおまけキャラという感じだったなあ。

リメイク1stのRD音はやる気が失せた。
489名も無き冒険者:05/01/09 12:25:05 ID:c3f+rD+9
>>488
あれは確かに駄目だな・・・ギョキュキュキュキュ
FMOでは普通に戻ってて良かったが。
ブラックハウンドのテーマとかUSNラストステージの音楽は良かったが。
SE回りは一体誰が担当してあんなヘボクしたんだか・・・
490名も無き冒険者:05/01/09 12:25:31 ID:HB/VXi4t
>>485
480見て思い出したよ。そういやLvで苦労したなぁ・・・

あと、嫌なWAP画像サンクス。久々に見たけどやっぱ笑える(笑)
491名も無き冒険者:05/01/09 12:27:49 ID:6Hcq0UKo
>>480
待て、本当にWAPか?これ・・・
492名も無き冒険者:05/01/09 12:30:19 ID:HB/VXi4t
残念ながらWAPだ。動力源は不思議パワーだったりするかもしれんが。
ウリはむき出しのコクピットで感じられるリアルな戦場の空気かな。
493名も無き冒険者:05/01/09 12:30:21 ID:oF2rGfC3
FMを語るならばオルタナとガンハザは欠かせないと思うのは俺だけかっ!?
494名も無き冒険者:05/01/09 12:30:36 ID:dbW/BnON
>>486
ランニングコストとプライドを気にしなかったらめっちゃ使えたよね
レイブン、攻略本に載ってたCGだとめっちゃかっこよかったんだが
ゲーム中のあのカクカクポリゴン見てちょっと萎えた、丸みを帯びたデザインだからなぁ・・・
当時のハード性能じゃ難しかったか、是非、PS2のグラフィックで焼き直しして欲しいな
495名も無き冒険者:05/01/09 12:32:27 ID:c3f+rD+9
今から見るとパペットマペッと見たいだな嫌WAP。
当時どっかのゲーム雑誌で吉田戦車が4コマ連載してたから
特別に頼んでWAPデザインしてもらったのがアレだったんだよな・・・

・無限弾数の鳥形対空ミサイル:おたけさん
・高攻撃力を誇る格闘専用腕:カエル&猫パンチ
・コックピットがデベソ型でさらにむき出し
・胴長短足
・タコ口で坊主頭

最高だ
496名も無き冒険者:05/01/09 12:34:43 ID:/nfsw1pO
>>493
オルタナはFMOに近いものがあるな。
ガンハザはちょっと・・・
497名も無き冒険者:05/01/09 12:35:28 ID:2TsFohMM
>>473
おもすれー
498名も無き冒険者:05/01/09 12:36:42 ID:c3f+rD+9
>>494
最後の方はお金も余るしコストは気にせず使えた記憶が。
あとカクカクなのはやっぱアレだがレイブン使えると言うだけで
嬉しかったから当時ずっと使ってた気がする。
ちゃんと左腕がレイブンクローと普通の腕を用意してくれていた
のもなかなか良かった。
でも肩装備出来ないのがなぁ。あの盾のような肩は「レイブンシールド」
だと勝手に思っていたので飾りだったのはショックだった。
499名も無き冒険者:05/01/09 12:38:29 ID:8iD3pgtB
よーしパパ自分で作った壁紙もうpしちゃうぞ
http://v.isp.2ch.net/up/66caa3477ec3.jpg

>>495
もしやパペマペは2のコアなファン!?
500名も無き冒険者:05/01/09 12:42:43 ID:1iX1nqOz
ようやく元の雰囲気に戻ってきたな。
少し前までネ実以下の内容だったのが嘘のようだ。

>>493
ガンハザはキャラが濃い。それだけ…
@オルタナはシリーズ随一だと思うのは俺だけではあるまい
501名も無き冒険者:05/01/09 12:45:49 ID:6WXd9lqB
やっぱFMは1stに限るなぁ
2nd以降は微妙に世界観が違うし
3rdにいたっては誰だ、あの脚本書いたバカは
オルタナはまぁ良かったかな
502名も無き冒険者:05/01/09 12:46:20 ID:/nfsw1pO
>>500
昨日のスレは酷かったな。
オルタナのように夜真っ暗にするといいと思うんだが。
503名も無き冒険者:05/01/09 12:46:31 ID:c3f+rD+9
>>499
それは無いだろうがw
あと画像がのっとふぁうんどになるのぅ・・・

>>500
ガンハザはヴァルケンの挿げ替えにしてはかなりの良作だったと思う。
オルタナは深く語られないストーリーだがそれでもキャラが立っているので凄い楽しめる。
しかし世の中はシステム重視が多いようでオルタナの良さを理解してくれないが。。。
504名も無き冒険者:05/01/09 12:48:16 ID:6Hcq0UKo
>>502
ネタをネタとして見ない香具師が多かったような
真っ暗なジャングルとか面白そうだな
レコンのレーダー・ソナーに頼って進んでいくとか
505名も無き冒険者:05/01/09 12:49:34 ID:8iD3pgtB
>>503
なんか今やたら重いみたいだ・・・
506名も無き冒険者:05/01/09 12:50:35 ID:c3f+rD+9
FMOのジャングルステージは単に「道」なのがいけない気がする。
もっとうっそうとした木々や草の間をWAPで闊歩しつつ索敵・接敵・迎撃
がしたいのに、単に迷路状の道を歩くだけなんだからなぁ・・・
507名も無き冒険者:05/01/09 12:52:26 ID:G6Z8bpf0
オルタナのサントラがねー。廃盤なんだよねー。
どうにかならないかしら。ほんと。

ガンハザは、「サカタ」という名前を、某RPGにおける「シド」と同じ位置にしようとして失敗している。
・・・気がする。

よくよく考えればRPとかの原点ってガンハザなのかな。
508名も無き冒険者:05/01/09 12:52:37 ID:1iX1nqOz
>>504
夜間に昼と同じように周り見えるのは確かにおかしいわな…。
機体にナイトスコープ装備したり、レーダーやらに頼って進軍てのが
面白そうではあるね。
509名も無き冒険者:05/01/09 12:55:37 ID:6WXd9lqB
>>506
オルタナの地形はそれなりに面白かったと思うぞ
とくに緩い崖を登ってくようなステージはFMOでもあると面白そうだ
510名も無き冒険者:05/01/09 12:58:30 ID:c3f+rD+9
>>509
確かに。
今後ステージドッと増えるだろうし色んな地形出てくるだろう。
楽しみではある。
でも今の現状は街も森も単なる迷路なのが何とかしてもらいたい。。。。
511名も無き冒険者:05/01/09 13:01:20 ID:1iX1nqOz
そろそろバージョンうpしようかと思って開始してみたら…
なんだあの待ち時間はqwせdrftgyふじこlp;
512名も無き冒険者:05/01/09 13:03:30 ID:/nfsw1pO
>>511
13日からだから、マターリ汁!
513名も無き冒険者:05/01/09 13:03:48 ID:c3f+rD+9
>>507
http://www.zophar.net/psf/
psfと言う音楽ファイルで特殊だがな。1〜3の音楽なら揃ってる。
オルタナの音楽がいつか出る事を望みつつここをチェックするが良い。
514名も無き冒険者:05/01/09 13:06:02 ID:6Hcq0UKo
>>510
USNの非PvPエリアにある湾岸都市はかなり複雑だったけどな
それこそセンサー・ジェットパックやホバーがかなり役に立ちそうだった

関係ないがGRのシステムを使って閃光弾出してくれないかな
範囲内のWAPのカメラを一定時間使用不能にするとか
515名も無き冒険者:05/01/09 13:09:36 ID:G6Z8bpf0
>>513
テンキュー。
期待しないで待つよ。
ヤフオクとかを探した時期もあったが高すぎなんだよ!orz
516名も無き冒険者:05/01/09 13:13:38 ID:dbW/BnON
>>514
どっちかってーと、ジャマーのお仕事になるかな、光学センサーシステムダウン、みたいな感じで
でも、面白そうだな閃光弾、夜戦がめっちゃ楽しくなりそう
517名も無き冒険者:05/01/09 13:20:09 ID:1iX1nqOz
ジャマーBPやらステルスBPって、説明読むとフェイズ1で出てたのって
かなり高い性能もってたんだな。
518名も無き冒険者:05/01/09 13:23:03 ID:C8RD0w2P
>>515
nyやshe(ryで落とせ(ry
519名も無き冒険者:05/01/09 14:00:25 ID:/nfsw1pO
>>518
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
520名も無き冒険者:05/01/09 14:04:30 ID:6WXd9lqB
光学迷彩は正直いらないと思う
521名も無き冒険者:05/01/09 14:05:53 ID:KsyWYIeR
>>520
その代わり、全身に葉っぱくっつけるとかの特殊迷彩がほしいな
522名も無き冒険者:05/01/09 14:06:26 ID:/nfsw1pO
スナイパーは正直いらないと思う
523名も無き冒険者:05/01/09 14:14:29 ID:TU1Od5ji
またスナ叩きか…
524名も無き冒険者:05/01/09 14:18:25 ID:6Hcq0UKo
>>516
でも現状だとハフマン島の時間の流れが早いor時間表示がないから
狙って夜戦が出来ないのがつらいな・・・

ボードに書いてくるか
525名も無き冒険者:05/01/09 14:19:26 ID:oDpO05/z
>>523
ほっとけ、どうせそのスナに胴体を貫かれて散ったやつのたわ言だ。
526名も無き冒険者:05/01/09 14:21:35 ID:oAABXtd5
スナ必死だな
527名も無き冒険者:05/01/09 14:21:47 ID:6WXd9lqB
>>525
ほんとバカだな
そういう低脳さがますますスナが叩かれる原因だろうが
黙ってシルー汁!シルー
528名も無き冒険者:05/01/09 14:27:52 ID:MErf/p9X
暇だな
529名も無き冒険者:05/01/09 14:29:48 ID:nCe2YwwU
ジャンクメタルでもやっとけ
530名も無き冒険者:05/01/09 14:44:02 ID:l8Cahwok
なんかスナイパーってお子様ジョブって感じだなw
531名も無き冒険者:05/01/09 14:47:54 ID:PyaGMa0V
ねんがんの フロントミッションオルタナティブを てにいれたぞ!

近場のゲーム屋でようやく発見
とりあえずFMO始まるまでやってみる事にするよ
532名も無き冒険者:05/01/09 15:01:31 ID:6Hcq0UKo
→ころしてでもうばいとる
533名も無き冒険者:05/01/09 15:01:56 ID:KsyWYIeR
今、ふと気になったのだが、パイロットってWAPの何処に乗ってるんだ?
やっぱ胸か?
534名も無き冒険者:05/01/09 15:02:02 ID:287zBQmb
誰かジャンクメタルやらないか?('A`)

535名も無き冒険者:05/01/09 15:02:40 ID:kpCm8epJ
>>530
餌が腐っているようだ!
536名も無き冒険者:05/01/09 15:05:09 ID:nCe2YwwU
>>533
FMOのイメージCGでコクピットが出てるものがあった気がするが
公式かどっかにドーンと
胸つーか、まぁ胴体
スゲー狭そうだった
537名も無き冒険者:05/01/09 15:07:07 ID:dbW/BnON
>>533
公式二枚目の壁紙(グリレゼクスホーンをメンテナスンしてるヤツ)
では、胸部に搭乗ハッチがあるみたいだな、どのヴァンツァーも大体この辺りじゃないかな
腹部から腰部にかけては動力ユニットが積まれてるそうだし
ttp://www.playonline.com/fmo/download/wallpaper/images/wall02-1024.jpg

>>535
お腹が痛くなってきた
538名も無き冒険者:05/01/09 15:08:24 ID:nCe2YwwU
ttp://www.playonline.com/fmo/download/wallpaper/images/wall03-1280.jpg
ttp://www.playonline.com/fmo/download/wallpaper/images/wall02-1280.jpg
このへんか
雑誌とかに載ってる写真のほうが見やすいな

このまま、座席が奥に引っ込んで前が閉まるのかね
539名も無き冒険者:05/01/09 15:08:52 ID:ZJDfAYTq
>>536
そういうのを見て思うんだが
ボディに直ダメくらったら中の人も生きてはいないよな・・・
ミンチよりひでぇことになってるような気がしないでもない
540名も無き冒険者:05/01/09 15:10:22 ID:XRFO7Aur
スナイパー爆撃の邪魔です。
両腕なくなったらとっとと離脱してください。
541名も無き冒険者:05/01/09 15:11:06 ID:nCe2YwwU
リアルに考えるなら、そもそも、ヴァンツァー自体が動く棺桶だしな
戦車かヘリのほうが戦況への貢献度も、パイロットの安全性も高い気がする
542名も無き冒険者:05/01/09 15:11:21 ID:KsyWYIeR
>>536>>537
さんくす
しっかしこれ、狭いな
しかもパイロットを守ってるのはコックピット前の装甲板だけかよ
SGやMGだけでも穴空きそうなのに、RFやPB喰らったら中身は・・・

((;゚Д゚)ガクガクブルブル
543名も無き冒険者:05/01/09 15:12:40 ID:nCe2YwwU
パイルバンカーは即死でまだいいが、ナックルとか棍棒で胴体殴られたらヒドイ事になりそうだ
544名も無き冒険者:05/01/09 15:12:46 ID:dbW/BnON
攻撃もらわなくても、不整地をガシャンコガシャンコするだけで中の人やばそう
545名も無き冒険者:05/01/09 15:16:11 ID:6Hcq0UKo
>>541
でも戦車とヘリは数人搭乗するから
一人で動かせるWAPの方が稼動効率はいいかもしれん


書いてて思ったけどよく一人で動かせるな・・・
546名も無き冒険者:05/01/09 15:17:43 ID:oAABXtd5
ゲームだしな。
547名も無き冒険者:05/01/09 15:19:05 ID:nCe2YwwU
ヴァンツァー作れる技術あったら、もっと画期的な「普通の車両型戦車」が作れる気もするけどなー
まぁ、おかげでヴァンツァー(´д`)ハァハァできるんだから、別に文句はないがw
548名も無き冒険者:05/01/09 15:19:48 ID:dbW/BnON
でも、あんな複雑な構造のWAPを単独で動かせる位アビオニクスが発達してるなら
戦車や、ヘリ程度だったら一人で動かせるような気がする

きっと、コックピットの中にはPS2のコントローラーg(ry
549名も無き冒険者:05/01/09 15:20:13 ID:Xmv7P94B
操縦席にパッドとキーボとマウス完備
550名も無き冒険者:05/01/09 15:20:52 ID:iAiSJ++p

ヘリとか戦車は多分、自動で動かすと思う。
551名も無き冒険者:05/01/09 15:21:43 ID:nCe2YwwU
ヘリとかは、ヴァンツァーに積んでるコンピュータだけで無人操作できそうだな
552名も無き冒険者:05/01/09 15:34:40 ID:fK/swRZR
そこで新ジョブ追加、リモコネラー。
アンナテBPと小型のリモコンでヘリや戦車を遠隔操作。
WAPに乗る必要ないじゃん、なんて聞きたくない。
553名も無き冒険者:05/01/09 15:37:32 ID:6Hcq0UKo
>>552
むしろ人がやるひつy(ry
554名も無き冒険者:05/01/09 15:47:09 ID:KsyWYIeR
リモコネラーなんてあったら高速ジープやらヘリやらに爆弾積んで上から下から自爆テロ
555名も無き冒険者:05/01/09 15:47:16 ID:l8Cahwok
その代わりスナイパー廃止でwwwwww
556名も無き冒険者:05/01/09 15:52:42 ID:bYtF7tcp
無人兵器なら2ndに出てきたな
557名も無き冒険者:05/01/09 16:05:37 ID:PyaGMa0V
>>532
な なにをする きさまらー!
558名も無き冒険者:05/01/09 16:07:49 ID:c11kx3Hu
FM1〜4はリアルタイムでやったけど
オルタナ買ってないんだけど、買う価値あり?
559名も無き冒険者:05/01/09 16:20:22 ID:iAiSJ++p
>>558
人による。
ホモなら買う勝ち有り。俺は買った。そして良かったと思ってる。
560名も無き冒険者:05/01/09 16:21:22 ID:6WXd9lqB
>>558
お、おまい!
なぜそこまでやっておいてオルタナをやらない!?
今すぐオルタナを買って来い!

初めの頃はできることが少なくて面白くなく感じるかも知れないが
3小隊揃うまでガマンしてやってみろ
気が付けばすっかり虜になってるハズ!
561名も無き冒険者:05/01/09 16:23:26 ID:KsyWYIeR
そこでガンハザですよ
562名も無き冒険者:05/01/09 16:52:55 ID:K1tmMIqj
オルタナは何度繰り返し遊んだ事か。
今でもたまに押し入れからソフト引っ張り出して遊びますよ。
563名も無き冒険者:05/01/09 16:53:13 ID:nCe2YwwU
リアルタイミシミュレーションが好きかどうかだな
俺は嫌いなのでオルタナはスルーした
今でもまったく興味がないw
564名も無き冒険者:05/01/09 16:58:28 ID:RBM2moiH
これやりたいんだけどどうすればいいですか・_?
565名も無き冒険者:05/01/09 17:03:13 ID:CSurTzMm
>>564
>>532を読め。話はそれからだ
566名も無き冒険者:05/01/09 17:05:27 ID:TEBATjlX
>>565は過激派
567名も無き冒険者:05/01/09 17:11:35 ID:43H+KHoW
FMOで触発されて初代FMをやってるが、音楽かっこいいね
思い入れがあるとイメージも違うんだろうなぁ
568名も無き冒険者:05/01/09 17:14:56 ID:6WXd9lqB
FMOは1stの世界を舞台にしてるからね
やっぱ1stは良いよ
569名も無き冒険者:05/01/09 17:30:34 ID:dbW/BnON
570名も無き冒険者:05/01/09 17:32:13 ID:TU1Od5ji
おれは5rdに期待だな
571名も無き冒険者:05/01/09 17:34:13 ID:TEBATjlX
>>569
ざわ・・・ざわ・・・
572名も無き冒険者:05/01/09 17:40:04 ID:6Hcq0UKo
>>569
漏前、親切だな・・・
正直公式すら読めない香具師はやらない方がいいけどな
573名も無き冒険者:05/01/09 17:50:51 ID:ksNe6Tis
>>569

ありがとうございます
コントローラー(ですよね^^:)かっこいいですね。まずはこれからそろえようと思います

ゲームでは一撃必殺のスナイパーをやろうと思います
574名も無き冒険者:05/01/09 17:54:35 ID:CSurTzMm
>>564
さっきはキツイ事言って悪かったな。

>>569
親切だが、せめて調べてレスしろよな。
最後のパーツは
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/sid76010.jpg これ
が無いと使えないから気をつけろよ。
575名も無き冒険者:05/01/09 18:20:08 ID:43H+KHoW
>>573
必要なのはβキットとBBユニットを積んだPS2ですよ。
普通のコントローラで遊べるから・・・

あとキーボードは現状ほぼ必須だと思うので
安物でも構わないのでUSBキーボードを揃えておくといいですよ
576名も無き冒険者:05/01/09 18:31:56 ID:i4vDzBRf
>>573
一撃必殺の……
そういう方はもういりません
577名も無き冒険者:05/01/09 18:34:34 ID:43H+KHoW
ネタなのかな‥
マジなのかな‥( ´_ゝ`)
578名も無き冒険者:05/01/09 18:37:08 ID:MErf/p9X
一撃必殺って発言してたのは俺だ
正直スマン
579名も無き冒険者:05/01/09 18:40:20 ID:kpCm8epJ
一撃必殺でBGから放り出されないように注意して欲しいもんだw
580名も無き冒険者:05/01/09 18:41:10 ID:TEBATjlX
多分ネタだと思う
ID違うし
581名も無き冒険者:05/01/09 18:42:50 ID:oF2rGfC3
一連の事件はすべてネタだったんだよっ!
582名も無き冒険者:05/01/09 18:43:55 ID:bj0O4pvi
初めてのチョイスからむしろVT乗りの素質があるかもしれん。
あれはやったことないんだが、敵を選べばマジで一撃必殺なんじゃ?
200mmキャノンとか出るみたいだし。
583名も無き冒険者:05/01/09 18:51:45 ID:d8FQDc7C
あれーここって質問は御法度なんじゃないの
584名も無き冒険者:05/01/09 18:55:08 ID:C32FDVyU
鉄機onlineのプロモムービーを少しうらやましく思ってしまう俺は
もしかしたらやばいのだろうか。
585名も無き冒険者:05/01/09 19:00:04 ID:CSurTzMm
鉄器対戦はもう人ロクにおらんぞ。
しかも残ってるのは大半は升やってる奴とかLiveじゃ希少価値のある厨房の中でも選りすぐりの奴らくらいだ。
まともなプレイヤーはほんと一握りしかおらんよ。
まぁ、鉄器の痛い連中も大体はHALO2に移ったようだけど。
586名も無き冒険者:05/01/09 20:29:45 ID:C32FDVyU
いやゲーム自体じゃなくてあのおっそろしく寒い会話がさ。
プロモはプレイヤー同士の会話が入ってるverね。
587名も無き冒険者:05/01/09 20:34:08 ID:CSurTzMm
箱Liveゲーのプロモで実際プレイヤーが遊んでる風景写してるのはどれも痛々しいぞ・・・。
TFL・・・うわなにをすr・・・亜qdrtぎゅいこlふじこlp;と鉄器なんかは特に。

っていい加減スレ違いですね。スマソ
588名も無き冒険者:05/01/09 20:38:38 ID:TU1Od5ji
鉄器オンラインのスレは間違いなくここでつね?
589名も無き冒険者:05/01/09 20:42:05 ID:qg/jMX1W
ACのモデムで苦労した人が語るスレ12はここです
590名も無き冒険者:05/01/09 20:49:42 ID:e9D8aEtY
大凶箱の唯一の目玉だったオンラインゲームが
βテスターまで決定していたのに
「発売中止」
というショッパイ現実で末路が決定
591名も無き冒険者:05/01/09 20:50:40 ID:X7+VIXuQ
TLFOのことかーーーー!!!
592名も無き冒険者:05/01/09 20:51:05 ID:iAiSJ++p
>>590
FMOのスレにそんな演技悪いもん持ってくるな!
ただでさえ、今の段階で60%しか出来てないんだから!
593名も無き冒険者:05/01/09 20:53:51 ID:KsyWYIeR
大丈夫
既に屑鉄という踏みd
594名も無き冒険者:05/01/09 21:01:04 ID:onczBxJU
おいおい諦めるのはまだ早いぞ
TFLO復活の兆しがあるじゃないか
PS2、PCで出る可能性あるぞ

ソース
ttp://ps2.ign.com/articles/577/577267p1.html
595名も無き冒険者:05/01/09 21:05:22 ID:qc2zz03Z
ネトゲマニアの集会場じゃないよ
ネトゲ廃人の集会場じゃないよ
596名も無き冒険者:05/01/09 21:24:24 ID:+dops3vH
設置爆弾や地雷はありますけ?
597名も無き冒険者:05/01/09 21:26:32 ID:/nfsw1pO
スナイパーってまだあるんですか?
598名も無き冒険者:05/01/09 21:28:57 ID:e9D8aEtY
>>596
FrontMission GunHazardへどうぞ
599名も無き冒険者:05/01/09 21:42:15 ID:+dops3vH
はしご車や消防車もないのですね?
600名も無き冒険者:05/01/09 23:43:27 ID:jahpVb2v
   /"' ̄フ/)        、
  ,/ ,--、  ̄、__フ     //
  ,ヘl⌒ノ   >    ,/ /_
 ( _l_"_ニ_ く_  /) / /
  ゛ ,>      フ、    、、>
   <" (      フ __>
   ヽ  \、、 _フ' ノ
    \、__、、,_ノ゛
         〉ニ〉ニ〉
       ,、_/ニ/ニ/
     ∠l∠l、ニ>
そして時は動き出す
601名も無き冒険者:05/01/09 23:43:37 ID:jhjZ7zVG
復活記念
602名も無き冒険者:05/01/09 23:43:53 ID:jahpVb2v
        〇
           |_   __
       〈oヽ'"   ̄"' /
        ,'        )
      .|        (
      .ミ| ⌒` ◯'⌒ )ミ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /ヽ、 _ヽ〃  。   ノ, __ < クポー!!
 (.   ,−'      '__ヽ-ノ  | 
  V⌒( ヽ        、__'ξ;   \_________
    (、`−'、       )
     ヾ、 ̄ヽ、 '⌒) ⌒)
         ̄ヽ、l 、0ノ _.0ノ
            ヾ`ニニ"~'
           `Y"

603名も無き冒険者:05/01/09 23:43:59 ID:vwj3ju0P
コンボイとかいますか?
604名も無き冒険者:05/01/09 23:44:53 ID:jahpVb2v
            _,.-.^~^-,.
           ,-~      ~-、
         /          ヽ
         i  'i, 'i,   ノ ノ   i
      __l /^'ー-ヽ._.ノ-‐'^~i i__
     ヽ.,____l l  ●  ●   l l___ノ
         'i, .i.○  △  ○,i i
         'v'-..,,__ ー‐__,..-'i/
           /    Y   \
          /‐-..,,_____l____,..-‐'"、
         /;;;;;;,i'::::::::l:<>:l:::::::'i,,;;;;;ヽ
        /;;;;;;;,i'::::::::::l:::゚::::i::::::::'i;,;;;;;;;ヽ
       ,.,/;;;;;;;/i:::::::::::l::::::::::i:::::::::iヽ;;;;;;;',.-,
       l '-.,/ !---┘=[]=└---ゝヽ__,._l
      >-,./ .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i  ヽ .,)
     (_,.,/.  !--‐'~i;;;;,-,;;;;;;;;;;;;;;l~i  `

605名も無き冒険者:05/01/09 23:45:17 ID:jahpVb2v
   _
  / /____________________________
 / / ( ネットワーク接続エラー               )          |
 //                                           |
○   0011 ネットワークが混雑しているか                   |
 |        サーバーからの応答がありません。               |
 |        時間を置いて再度試みるか                    |
 |        ケーブル・接続機器・ネットワーク設定などを          |
 |        確認してください。                         .|
 |                                            .|
 |                                            .|
 |                                            .|
 |                                            .|
 |                          ○ リトライ )  ◎ 終了 )  .|
 |______________________________|

606名も無き冒険者:05/01/09 23:45:43 ID:vinXUmam
>>599
面白いつもりで書いてるんだろうが、今出てる山崎邦正以下のつまらなさだぞ?マジで。
607名も無き冒険者:05/01/09 23:46:04 ID:jahpVb2v
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
608名も無き冒険者:05/01/09 23:46:29 ID:jahpVb2v
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
609名も無き冒険者:05/01/09 23:47:01 ID:jahpVb2v
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´     i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト        、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i    、`_      ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ   ゙llllllル `ヽ    //. : :/! i: .   <あやまれ!
/: .::/:::/`、  lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
610名も無き冒険者:05/01/09 23:47:15 ID:jhjZ7zVG
せっかく復帰したんだからFMOの話をしようぜ
611名も無き冒険者:05/01/09 23:47:41 ID:FytgYlnI
爆撃か?EMPか?

              , -ー,
   /''⌒\      /.  |
 ,,..' -‐==''"フ  ./     |
  ゜( ´・ω・`) /.     |
  (   つつ'@.        |
   ゝ,,⌒)⌒)         |
 ̄ ̄ ̄し' し'           |
       |         |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   〜〜〜       〜
         〜〜〜
612名も無き冒険者:05/01/09 23:47:49 ID:jahpVb2v
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
613名も無き冒険者:05/01/09 23:49:05 ID:B1Mdt+3j
種見てたらジャマーやりたくなってきた
614名も無き冒険者:05/01/09 23:49:42 ID:jahpVb2v
                           /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   お  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ   _ヘ|ヘ ) _ヘ    し  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    え |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>    て  ら
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    や に
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ん は
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\    ね
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<   |||||
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ    ""'
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
          ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
            /         / (|.| | |       | | |  iii  ) | ヘ )( )
            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
615名も無き冒険者:05/01/09 23:50:47 ID:jahpVb2v
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
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   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
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/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
616名も無き冒険者:05/01/09 23:51:05 ID:vinXUmam
ID:jahpVb2v
AAはって面白がってるとは初心厨もいいところだな。
リアル学生なんだろうな・・・哀れ。
以後NG指定。
617名も無き冒険者:05/01/09 23:51:43 ID:jahpVb2v
昼飯のスパゲティナポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のナポリタンは高速で動いているか否か?
それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
逆に回ってみたところ、ナポリタンは赤かった。
よってこのナポリタンは高速移動をしていないと言える
618名も無き冒険者:05/01/09 23:52:06 ID:jahpVb2v
やばいやばいやばいやばいやばい
今回のはつっこみどころ大杉
一番は肛門(糞アナウンサー→糞アナ→糞穴→肛門)
二番はマトリックスっぽい演出(魔乳が後ろから撃たれているとき)
三番は義手(これもなんかの映画)
番外・・・シンの存在感(一瞬だったじゃねーか)
619名も無き冒険者:05/01/09 23:53:15 ID:wvZK1cPN
しっかし、この荒れ様はなんとかなんねーのか?
620名も無き冒険者:05/01/09 23:54:45 ID:jahpVb2v
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__  )   |王|  ┴ ソ  十/  | |   | |  (
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/  ヽ ニ|ニ|ニ  二 王  /レ、  レ |  | | (
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',   ) ノ ヽ   口 我  Vン   ノ  ・・ (
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈    `V⌒V⌒WV⌒Y⌒VV⌒W⌒Y⌒`
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
621名も無き冒険者:05/01/09 23:54:59 ID:vinXUmam
あぼーんしていればなんら問題ない>>619
622名も無き冒険者:05/01/09 23:55:08 ID:jahpVb2v
    ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ   .ll
    / / ̄^ヽ   ::::::::::::::::::::::U:::ヽ  ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    /  |  ・ .|     :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
  ‐/-,, ヽ,_,,ノ      |  ・  |:::::::l  <
   l  ~^''     `‐'   ヽ.,_,,ノ  :l  <   | ヽ                     / ̄ ̄\
  '''l^^~~~    / ̄ ̄ヽ    -‐‐‐--l-  <   |  ヽ   __                  |
   ヽ、 ,,,,  | |||!|||i||!| |   ~^'‐..,,_/  <  /    \   |ノ      ――――     /
    / (:::::} | | |ll ll !!.| |    ,,,, イ~'''  < /      \ 丿 アアァァ           |
    l:  ~~  | |!! ||ll| || |   {:::::) ::l    .<                            ●
   l:      | | !   | l    ~~  l   <
   l、     ヽ`ニニ'ノ       ,l>    V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~
623名も無き冒険者:05/01/09 23:55:36 ID:jhjZ7zVG
あぼーんだらけなのが問題なのでは
624名も無き冒険者:05/01/09 23:55:53 ID:jahpVb2v
        ,,ィiii;:;:;:;:iii;:;:;:;:i;:i;:;:!;:!;:;:;:l、,,_
       r'":;:;:;:;:;:;:;:ヾ;:;: 彡ノノ'ヾ、;:;:;:i!
       |:;:;:;、ゞゞゞ'7''"~     `l;:;:;i!
       l:;:;l     ヽ、      l;:;:;:ミ
       l;:;:|   ,,....、    __,;;;;;;;,,,,,ヾ;:;-、
       ヾl,r"‐''''―、,-r'",..,、  i!`T")|
       l^ーi '"' ’'` ノ ヽ、,,,...-‐' j!  |
       i! :; `''ー'''';:',, ,,, )    : |ー'"
        ヽ-l    ,,.;:;::;;;;:,,,,,    |
           ヽ i '"ー''''"~~`' / ,,.!、_
           `ヽ、 "" '''  ,,.:'"/' :ヽ
            j^'ー--‐''".ィ'ン"   `ー-、
   r''"~~ ̄ ̄ ̄ ̄i\___,..-'" /    /
            | /`ヽ /
   ヽ   :;:      ^|ヾ,r`'    ,.    ,,.r'
   ミヽ  ヾ ::;;:    |     /   ,.ィ"
625名も無き冒険者:05/01/09 23:56:07 ID:BQTd8f/7
放置

まぁ復帰ついでのネタとしては何だが
FMOでの鯖落ちってまだ無い?まぁ相当な負荷がかからないと落ちそうにも無いけど
626名も無き冒険者:05/01/09 23:56:50 ID:vinXUmam
>>625
あった。すぐ直ったが。
627名も無き冒険者:05/01/09 23:58:54 ID:YktVkwUO
2日連続で午前3時に落ちたこととかもあったね。
でもまあ、βってこと考えるとだいぶいい方じゃない?
628名も無き冒険者:05/01/09 23:59:34 ID:FytgYlnI
りぼーん!しろよ
629名も無き冒険者:05/01/10 00:08:52 ID:s/jKl23s
いやぁ、冬休みだねぇ・・・
ん? 馬 鹿 ってことさ。
630名も無き冒険者:05/01/10 00:10:18 ID:77e8kCTP
あぁ、早く回復してやりてぇ!
631名も無き冒険者:05/01/10 00:17:42 ID:5G0OX5/T
だな
632名も無き冒険者:05/01/10 00:21:46 ID:hxpmbEWR
今思えば一週間もあける必要ないな・・・
633名も無き冒険者:05/01/10 00:23:16 ID:5G0OX5/T
フェイズ2まで後三日か、
一週間何故あけたか考えるか・・
いや、暇だからさ。
634名も無き冒険者:05/01/10 00:25:03 ID:77e8kCTP
遅めの冬休みと見た
635名も無き冒険者:05/01/10 00:26:47 ID:aF55hT22
>>632
鯖落ちを嫌っただけじゃないか?

FF11,ヤンたま、FMOβ開始、...幾らでも前例があるし
636名も無き冒険者:05/01/10 00:26:53 ID:5G0OX5/T
>>634
東北とか北の方は、冬休み長いんだよな。
637名も無き冒険者:05/01/10 00:29:51 ID:oSyi1UoT
フェイズ2まであと4日を切った

初日の予想
LV1から激戦区
いけなかったらPvPエリアでLVUPを
優先的にする効率厨房があふれるだろう

効率厨房LV8になった時点での予想
激戦区の陣取りがさらに激化し
LV1機体お断りBGが激増

効率厨房LV10になった時点での予想
堰を切ったように両陣営にRF持ちが増加
両陣営ともバランスを失った編成BGが
バランスのいいBGに敗北し
激戦区の陣取りが硬直

フェイズ1の状況でいったらこんな感じになりそうだ
638名も無き冒険者:05/01/10 00:38:22 ID:5G0OX5/T
>>637
LVキャップ16のままなのだろうか
もう上がって欲しくは無いが。
639名も無き冒険者:05/01/10 00:47:32 ID:uyUFHV/V
不細工まじめ:がり勉             イケメンまじめ:知的
不細工マッチョ:デブきもい          イケメンマッチョ:スポーツマン
不細工暗い:根暗キモイ            イケメン暗い:クール
不細工面白い:笑われ者           イケメン面白い:人気者
不細工高学歴高収入:金の亡者       イケメン高学歴高収入:エリート
不細工リーダー:調子に乗るな        イケメンリーダー:頼りがいがある
不細工おしゃれ:勘違いもいいとこ      イケメンおしゃれ:イケテル
不細工低身長・高身長:キモイ・怖い     イケメン低身長・高身長:カワイイ・カッコイイ
不細工フリーター:さっさと就職しろボケ   イケメンフリーター:夢に向かってがんばってね
不細工マニア:おたくキモイ、敬遠される   イケメンマニア:流行の発信源、関心持たれる
不細工童貞:一生そのままでいろ       イケメン童貞:私が捨てさせてあげるわ
不細工犯罪者:いつかやると思ってたわ死刑まだかしら   イケメン犯罪者:私が一緒に背負ってあげる
640名も無き冒険者:05/01/10 00:51:05 ID:oSyi1UoT
ID:uyUFHV/Vは
自分の事をよく理解してる不細工
641名も無き冒険者
フェイズ2始まればわかるんだが、ムービーにあるような破壊可能な固定施設って、
場所がわかればあっという間にロケットで壊せてしまわないだろうか?

遠距離攻撃が当たると護衛用に機体置く必要もないしなぁ

対空装置でロケ/ミサは自動で落としてくれるとかなんだろうか