1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/12/27 03:09:18 ID:SFXq9AFn
3 :
名も無き冒険者:04/12/27 03:16:43 ID:LVus35Zz
乙です。
4 :
名も無き冒険者:04/12/27 03:44:04 ID:4KpKy+ET
乙カレー。
5 :
名も無き冒険者:04/12/27 03:49:22 ID:6sGUbDkE
オツオツー。
6 :
名も無き冒険者:04/12/27 04:11:19 ID:mCTgWZ2j
前スレの話題だけど、TOって昔あった定期更新のThreadOgreかと思ったよ。
7 :
名も無き冒険者:04/12/27 04:34:42 ID:/XPAl3MC
余計判らんw;
8 :
名も無き冒険者:04/12/27 05:13:41 ID:SwQmlEbj
乙ー
9 :
名も無き冒険者:04/12/27 06:26:45 ID:8yuNnkG9
,.. --─ァ‐==、、
∠二ミ::::::// ...::::::ヽヽ、
r'r'´..::::::::ヽr‐、'、..::::::::::::::/ rl]
|| ...::::::::::/ | l::ヽ、`ー‐'´ノ:ヽ
r' ヽ、___/ ∧::ヽ;::::::i「:l「::ヽ::::',
|iTー--r‐'´ ヽ:、ヽヽ:::l|::|ヽ:::ヽ:::!
|::}:::/|:|:| ヽ ヽ!| ! ヾ;:::|::|
|.:.!/:|::|l:! -彡-;、リヽ:|
|.:.||:::l::|リ''テ=ミ ヘ:;;;ノ |:::|:! スレたておつー
|!.:|:::::l::|ハ::;;:ノ ::::::: |:::|:!
.!|.||;:::l::|、::: ̄ , /川| __ , -''´i ̄ ̄`゙ヽ、
|!ヾ!:l:Lヽ _..., /リ:/!| //へ|レ^レ彡 `ヽ,--、
! lハ::! `''ー- 、.`´ イ _ //// | | ヽ ヾミ ヽ
, ---、 __ノ l⌒Y| V/ // ヽ! | ! ハ| ||
/ 、 / |\ || ! / ヽ l| |彡/ | ||
| __、  ̄ / /ヽ(.)! | | >=、 -<! | |/ //| || おつー
/: : : : : ヽ / / /|| | | ! |::::'! /::Lミ||レ// l| ||
{: : :r'´--ヽ=:/ / /7|| |.|゙! L::ノ L;;ノ ||リクヽ.l| || .l⌒!
|: : :/: :__/ 、 ' /-r'┴、!||:::: , :::::::: | |!).ノ|| || / /
ト|: : : /:ノ ヽ、 レ'′ /ハ|'、 //'´ ||Ll/ /
|: :Y: : / \ ! /l/: :|| `゙ - ゚..__,.ィ´//_,--'´ 、,/
L; :|: : } \ l | !: : ∧ ,. --| //〃:r'´ 、 \ ヽ
ト|: :.| \ レ' /: :: : {〃⌒l Lr' ̄`ヽ |:::| 、 ヽ 〉ノ
|:ヽ: | | / ,ィし!: : : ||...::::/r、| ....:::::/ ハ::| `Lヽ レ‐<
ヽ ヽ|ヽ、 .し'r<ハ!: : : : :|トニノ ヽニニ人ヾヽ、  ̄ >'′
∧ ヽ::::`ー‐': : 人: : : : : :| |/::::::::::::::::::::::::::`゙´:::::r`ー
スレ立て乙ー、のところを申し訳ないが
深淵にはまだ情報サイトが確立してないのかな?
それとも漏れだけハブられてるのか?orz
>10
情報収集(掲示板での報告):あみらーる
クラス情報やアイテムまとめ:時の調べ
敵データ:赤い羽根
それらしいコミュからリンク貼られてないかな?
共通伝言板にURIを貼ってるサイトからも
飛べると思うけど。
テンプレに入れてもいいかもね。
本家からリンクがないのがまたなんとも閉塞感が・・・
>1乙
>12
FCでも関連サイトは夜歩きと時計台しかないし、だらだら連ねるのも一件に絞るのも面倒だしいらないと思う。
公式でリンクを募集してないのは、プレイヤーにはできるだけ攻略情報を入手してほしくないからだろうし。
どうしても情報ほしければ自分で探せ、でいいんじゃまいか?
(・∀・)マダー?
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < マダマダー?
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
| 〃〃∩ _, ,_
|・) ⊂⌒ ( ゜д゜) ?
| `ヽ_つ ⊂ノ
| ∩ _, ,_
|・)二⊃⊂⌒ ( ゜Д゜ ) !
| `ヽ_つ ⊂ノ
| _, ,_
|⌒ ( `Д´) )))
|`ヽ_つヽ_つ ))
|, ,_
|Д´) ))
|ヽ_つ )
|
| イヤアァァッ ───── !!!
|
|
|ミ ∈(・ω・)∋結果見るのもめんどいむー
|
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ・ω・) < マダマダー?
`ヽ_∈ ∋ノ
ジタバタ
おやつのお供に見ましょう
アプオワッタゾヌ
早
未知のコンボで酷い目見た……むー∈(TωT)∋
ボスTueeeeeeeeeeeeee
ソロコミュもうだめぽ
>>22をケータイで見た漏れの脳内に
全 滅 の ヨ カ ン
後衛呪怨があるから術士は前衛、との噂を聞いて前に上げたら、
後衛居ない所為で結局呪怨受けてて、
しかも豚の攻撃にボトルが間に合わないで初の死亡体験エクスタCーーーーーーーーーー!
ほんとペアは地獄だぜフゥーアハハー
なんか物凄いエレクト具合だなw
ふたばに帰れ
新スレ早々こういう流れでウケたさw
コミュ結果を見て、そのコミュの継続状況が確認出来るようになったみたいだから
ソロの人はそれを見て入るコミュを判断したり、ランキングのコミュの内情を知ったり出来て面白いかも
まあソロコミュが同程度のレベルで進もうってのが無茶な話だw
戦闘力は半分だし、コミュ運営だの役職分担の手も足りないんだしな
オークkateeeeee!
>>23 大人数なら多分大丈夫と思われ
少人数ならウボァー
次回から地下3階を一人で歩き回るんだけど
戦闘設定は共闘とソロのどっちが安全かな?
共闘:友軍がぼろぼろの場合連鎖で死ぬ可能性有り、敵だけ増やされて逃げられると乙であります
ただし貰える経験は大。
ソロ:敵の戦力は予想出来るが、それを屠れる実力があるかどうか。貰える経験は普通
ソロはブレイバー系の前衛ならこなせると思う。
HP400+生命30↑、合計防御20弱、この条件が満たせないなら乙であります
>>33 イミュニティあれば危険地帯の方が楽だぜ
イミュニティ無しなら決して行ってはいかん
レスどうもです。目安となる数字を挙げてくれて助かります。
HP400+生命30↓、合計防御30弱なのでソロは危険っぽいですね。
全滅を避けるためには逃走条件とレッドボトルの使用率を
調整しながらだましだまし戦っていくしかないのかなぁ。
>35
そんな貴方にオススメなのが、高火力の6連射銃。
殺られる前に殺れ!
ジャム?弾切れ?だから何?
そういえば、前にマガジンの設計失敗したって話が出てたけど。
必要設備を選択して小物を設計した際、設備を上手く扱えない場合以外に
器用や熟練度が足りないと自動失敗したりすんのかな?
小物設計にはマニピュ必須とか?
というか
器用や熟練度が足りないと設備を上手く扱えず自動失敗するんだろ
いやいや。
器用や熟練度が足りず設備の扱いに失敗するのと、足切りは似て異なるでしょ。
前者は確率の問題だから、成功する可能性も失敗する可能性もある。
後者は耐久力が半数以上残っている状態での修繕と同じ、つまりやる前から失敗することが決まってる。
マガジンSの開発を器用17、開発0でやって設備制御失敗、っていう例は見つけたけど。
他のデータを調べるにも、他人の結果が見れないから失敗例を拾えん('A`)
どっかで開発60、転職した為マニピュ無しで失敗したつー話を聞いたことがあるな
このゲームってお金を稼ぐのはどの方法が一般的なんでしょうか?
戦闘でアイテムを入手できるのかと思ったらそうでもなさそうですし。
労働かフィールド上のアイテムの換金なんでしょうか?
器用28、開発78でマニュピレイト装備せずにやったら2個目の設備操作失敗した
orz
>42
政府からの仕送り
全く金に困ってないぞ うちのコミュは
>43
d なるほど
うちは今回結成されたばっかりだからお金もらえなかったわけね…
>>40 まあそうなんだけど、確率制にしても、成功率が0%になってる可能性もあるわけで。
前者でも後者でも、ある程度まではやる前から失敗すると決まっていると思われ。
てかマニピュなんて開発で言えば5熟練程度の効果しかないんだが
開発を離れ合成にシフトしたからわからないけど
事故発生時の付加能力にも関係してるんじゃないかな?<マニピュレイト
小物の作成といい、性能のUP以外での効果が高いのかも知れん
ほんとに5熟練程度の差だけしかないなら
開発職とか言うてられんわな・・・
なんかオマケください
まあ初期職だったらそんなもんだろう。
中級以降がそれでは問題だが。
コミュ抜ける設定をした回に
防衛とか撤去みたいなコミュ所属が必須の行動をしたらどうなるの?
教えてエロイ人∈(・ω・)∋
>>48 いや、だから小物作れるだろ?
施設を使うのにマニピュ必須ならば属性付とか質のいい銃とか作れるのは開発職のみだ
この効果に追加して熟練で5程度追加なら十分な価値はあると見るが
>>51 ちょっと待て。施設使うのはマニピュ必須じゃないぞ。
あら、じゃあ小物作れるのみか
ラボとかも試してみたん?
いや。非エンジニアでマガジン・ボトル作成者いるんだが。
>>54 あれ、いるんだ。開発してから転職したとかいう落ちは無しで
マニピュ無くても施設は扱えるぞ、たまに失敗するけどナー
今のところ、マニピュ抜きで3回中2回ラボの操作に成功してる
事故った時はワカンネ、漏れはマニピュ抜いてから出始めたが効果が付加された事は無いな
>>56トンクス
むー、でも失敗があるとなるとなかなか微妙だな…
予定表に組みこめぬ
下手な鉄砲も数打ちゃ当たる で
熟練度の頭打ちが見えてて
数打つわけにもいかんのだろう
それくらい熟練度があったら失敗しないんじゃないか?
・ボス戦で死んだら次更新で肉体再構築のために
TT5枠分が強制的に消費されるのかどうか。
・ボス戦で逃走可能かどうか。
この辺が気になったんですがわかる人いますか?
前回、政府に寄って福袋買ってきて今回開けてみた
・・・ボッタくられた
中身が赤瓶Sってどういうことだ orz
そこからコミュニティへの支給金がねん出されてるんだよ・・・タブン
課金はじまったらキャラ数は何処まで減るかねえ
今居るコミュが楽しいんで続けたいとは思うんだけど
参加者が少なくて外部との交流が見込めないならネトゲをする意味はないしなぁ
色々やってみたいことがあるから、課金後にPCを増やそうと思ってる。
PCを増やしてサポートコミュをつくる人もいるだろうし
それなりにPC数はいるんじゃないかな。
中の人の人数は減るだろうな…
冒険結果サンプルも見れないんじゃ新規プレイヤーは入りにくいだろうし。
ぶっちゃけ、課金の時、俺の部隊に瓦解して貰ってついでにコミュ抜けt(ry
>64-65
ロドリゲスです('A`)
追加メッセージを送った相手のプレイヤーIDが全部同じだったとです('A`)
ロドリゲスです('A`)
「ご来訪ありがとうございました、また来てくださいね♪」
自分の別キャラに送っています('A`)
ロドリゲスです('A`)
ロドリゲスです('A`)
ロドリゲスです…
相手コミュの階層が違ったり、no入れ忘れた場合自コミュへ行くのは良いが
メ ッ セ ー ジ は 流 さ な い で く だ さ い
突っ込みの嵐
>>66 ボスパネルはイベントパネルと同等扱いかどうかの質問かと思ったんだが・・・
まぁ普通に考えると逃げられないような
「……知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!!!」
大魔王様どころか一般兵士からも逃げられませんorz
逃げ回っても逃げ回っても回り込まれて惨殺。結果想像してたら涙が・・・
「地方から冬ミケに行くから今夜出なきゃいけないんだ。
早く行動予定決定してね∈(・ω・)ノシ」
早く継続しなきゃいけないからかわりに予定を立ててみたよ
とかでないもんなのかな
tu-ka,リーダーも既に連絡つかneeeee
まさかみんな冬ミケなのか・・・orz
>>73 ∈(・ω・)∋〜♪ <全員揃って1回休みならいいよね
(#゚Д゚) <防衛どうすんだモルァ!!
漏れも店出しますが、家はTOKYO CITYなので余裕しゃくしゃくです。
つかまだ原稿すら終わってない人もいるんだろうな…
明日は雪だぜ
待て、コミケはどうなるんだ兄者
コミケに天候は関係ないだろう?弟者よ。
天候に関係なくコミケに行くなんて流石だよな俺ら
∧_∧
∧_∧ (´<_` ; ) 向きが違うぞ、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ カタログ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
つーかその執念を継続に回せこのダムァ
継続は1週間後には再び来る ∈( )∋
しかし!
この祭りは半年後まで来ないのだ∈(ω´・ )∋
そういうことでよろしく∈(・`ω´・)ノシ
月に9回更新があるから、今まで通り2キャラを動かすと 135ポイント/1ヶ月 必要
100Pずつ買えば 675円/月 500Pだと 540円/月 1000Pだと 405円/月
金額は誤差の範囲内だし、とりあえず500Pを買うかなぁ
100Pだと2ヶ月に3回以上買う必要があるし、1000Pだと7ヶ月先まで続けているか怪しいし
課金後は4キャラ動かす予定のまーしゃるさんはいるかな?
∈(・ω・)ノシ
まさるさんじゃないけど1垢追加する予定。
垢追加できないことになったら(´・ω・`)ショボーンだけど
4PCだと1回20Pなので>82と同じく月9回更新で計算すると
180P/1ヵ月必要。
100Pずつ買えば 900円/月
500Pずつ買えば 720円/月
1000Pだと 540円/月
自分は1000Pかなあ。
垢追加するとログインが面倒臭そうだね。
本家BBSに書き込むにはログインしないといけないけど
垢が別だとログイン情報も別だろうから
別垢のPCで取り引きしたい時は入りなおさなきゃいけないんだろうな。
>83
4PCまでは1垢で出来るぞ。
単に今は無料期間だから2PCに抑えられてるのであって。
正月になったらPC数制限外してくれないかな…
有料化まで待ってたらけして越えられない溝が出来てしまうよ
有料化後も自己完結コミュで行くつもり?
止めないけど、辛くなるたび垢増やしてって・・・結構な金額になってそう
有料化したらリセットするだろ普通。
え!リセットなの?てっきりこのまま続くのかとオモッテタ
>当ゲームは1月からの有料化を目指して開発を進めております。
>(キャラクター等のデータは無料期間のものをそのまま引き継げる予定です)
本家にこう書いてあるから、リセットはないんジャネーノ?
みんな有料化後も続ける予定なのん?
俺はちょっと合わないから出て行こうかと思ってるんだけど、
このシステムって好きな人って意外におおいんじゃろうか。
>84
今の2PCは人と組んでるから
有料化後は垢追加して自己完結4人もやってみようと思って。
少なくとも地下3階まではそれでもやっていけるし。
>87
「初めての方はこちらへ」より
>キャラクター等のデータは無料期間のものをそのまま引き継げる予定です
>90
漏れも正直あんま楽しめてない。
コミュシステムは分担ができると暇だし 世界観は好みじゃないし 戦闘やキャラ育成は単純で楽しみ少ないし。
とりあえず続けてるのは、まだ新しいゲームだからかな
他ゲームで近日リセットがあったらそっちに行くと思う
っ[DK3]
現在クローズテスト中。
>>86 辛くなるたびにじゃ間に合わんからなるべく早めに作りたいんだよ
魔法剣士を目指す超絶ドリーマーだから人様のコミュにいれるわけにはいかんし
>90
世界観は好きだし自己完結コミュでも楽しめてるし、暫くは続けようかなと思ってる。
3階あたりで詰まるだろうけど。
有料化されたらキャラクタ再作成はできるようになるのかな。
リセットないんだったら自分で作り直したいんだけど、今のenoに愛着あるし
できないんだったら課金しないかなぁ。
>>96 そういうのは早めに管理人に要望しておくと結構聞いてくれるぞ
FCでもやっているんだし、ノウハウはあるだろうからさっくり作れそうな気はする
コミュ抜けたいけど抜けれぬorz
センター試験とでも言っとけ
>>92 分担とか言っているのでソロコミュじゃないと思い言わせてもらう。
漏れのコミュメンバーじゃないことを願って言わせてもらう。
>コミュシステムは分担ができると暇
BBSに顔出せや、ゴラァ(´A`)
話し合っていたら普通ヒマとか
言ってられんだろうが、このゲーム。
DK3行ってらっしゃい。
そして二度と戻ってくるな。
コミュシステムは分担するほど話し合いと確認が必要になってくるからなぁ
もう1人増やしたいが3コミュとなると無理が出そう。
それ以前に携帯登録フォームが用意されなければ多分止めるだろうけど。
プロフイラストの販売とかって無いのかねぇ
絵師さんのサイト見るのも好きだけど競売形式で競り合ったり
外からそういう盛り上がりを眺めるのが好きだった
正直、絵の競売はFCでもう食傷気味
必死杉インフレし杉はキモイ
FCの絵競売は必死すぎて近寄り難かった・・・
仮にあったとしても、深淵だと色々難しい気がするね
コミュの資金を個人の趣味に動かせるところ少ないだろうし
目立たないようにやってるところを見つけて依頼するしかないな。
実際に依頼して二ヶ月ほど放置されているわけだが。
出来ればどこかでやって欲しいが・・・
ソロが強そうだな。
深淵内で絵ということを既に諦めたよ。
俺は他の場所で描いてもらった。
自分で描けばいいじゃn
書きたくてもFCとPLが同じなら一部の人気絵師以外ヌルーされそうでなあ
画力があればFCの業績は関係ないと思う
事実、深淵で比較的多めの絵を手がけた絵師の1人は、FCにはいなかった人
本音ではコミュメンにもっと絵をつけさせてあげたい
他のゲームは全員絵ありでやってたから、絵無しが多いと地味でさびしい
コミュの金なんて、実際1人当たり500とか残しておいても仕方ないんだよなあ
だったらモチベーションアップに投資したいと思ってしまう
いい絵なら本人だけじゃなく周りにもプラスになるしさ
問題は本人達が欲しいとは限らないのと、絵師活動が少ないゲームってことだけど
絵も欲しいんだけど、取り敢えずウプマダゾヌ?
お出かけ前に結果が見たいんだが。
つか、「絵師」参加している人間がどんだけいるかってレベルっぽいしな。
全キャラあたったわけでもないけど、深淵内で明確に依頼受け付けしてたのは一人しか
見なかったし。
まあ、絵師スレも落ちるくらいだしなぁ。
ところで、あぷはいつ頃になりますか?
欲しかったら本家で「求む」してみればいいじゃない
趣味で絵を描いている人は多そうだから
対価は数十en程度でも誰かは描いてくれる鴨
後はヒソーリ受付を待つか、別ゲーで依頼汁
絵師キャラへ直メッセアタックは厨扱いされる可能性が高くお勧めできない
今日は更新が早いな
きっと最高神様が降臨するのさ
やっちまった俺の馬鹿馬鹿orz
なんか未継続になってる(´・ω・`)
[次回変更予定]
少人数コミュニティ救済用に、
3人以下のコミュニティに対して、
一部の戦闘有りイベントおよびローテーションバトル時に、
NPCが駆けつける処理を追加いたします。
(あまり頼りにならないNPCが駆けつけるシナリオも
存在いたしますので、強いキャラクターに
一時的に所属してもらって戦った方が確実です)
(・∀・)!!
ちょ、ちょっと待て
俺はちゃんと継続したぞっ
なんで未継続なんだフザケンナコノヤロー
うちのコミュでも継続したのに未継続になってる人がいる
これは最高神かもしれんね
俺も未継続なっとる。さすがにサイコ牛んだろ
>121モカ。
同じくらいの時間に継続した別キャラは処理されてるから、一部で処理がされてないっぽ。
ああ、当然前回分の内容見て継続登録されてるのは確認済み。
今日の更新が早かったのは、処理されてないキャラが多かったからかも。
とりあえず問い合わせか。
個別対応になるかもしれんし。
うは、前回の継続登録が存在するんい三毛扱いだぜw
スゲーいいもの拾ったのにこれは再更新だよな…せつねええええい
12/06(14:45)
申し訳ございません。
一部継続データが反映されていない不具合が発見されました。
原因調査後、再度更新させて頂きます。
キター
おまえら、トップを見ろ。すでに最高神は来ている。
…のはいいけど、日付が12/06(14:45)でうかーり。
最高神キタ──────ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ─────!!
うっかりゆんたんめー
やっぱり深淵のGMもYUNタンみたいだね
このうっかり具合、別人には到底マネできない
何だ、新刊完売したからこれから帰って、結果見ようと思ってたのに(´・ω・`)
ちなみに継続はきちんとやったゾヌ。
upキタゾヌ
キテナイヨー
135 :
652:04/12/30 15:23:53 ID:8hQ1j0ym
upktzn
652って・・・自分(´A`)
ウェーイ、修繕成功してたのが2個壊れたよ(´・ω・`)
ウッシャー、ナイトが出てもう一周ラインマンかと思ってたら更新し直しでウォーリー来た
漏前ら楽しそうでいいな
俺は今帰ってきたから再更新前の結果見てないよ('A`)
(゚Д゚)
>>31です
共闘設定にしたら有難いことに一緒に戦ってくれる人がいました
でもみんな呪われていてボロボロで次々と逃走していきました…
(ノД`)
>>31です…
>>140 共闘は連鎖死亡があるから気を付けろと警告はしたジャマイカ
共闘メンツが完全状態なら問題はないんだけどね
ただソロだと貴族コボルドの三連撃が無茶痛い。
だからやっぱり>>32で言ったソロの条件が必要なんよ
結果を見直したら、コボルドのチェインスラッシュを
3発全部避けている奇跡的な場面があってビックリ。
>>32の条件は修正値込みならちょうど満たせたので
今度は共闘なしでチャレンジしてみようかと思います。
仲間募集掲示板見てるとコミュメン募集ばかり次々に増えてるが、応募はごく僅かだな
ソロコミュ断念がもっと出るかと思っていたのだが・・・何かしらウリがないときついものだろうか
システムの都合上、自己厨まーさるや駄無を警戒して二の足を踏むのはしょうがないんじゃないかな。
>>143 ソロコミュ断念した奴の大半は、そのままキャラ消滅しているんじゃないか?
所属人数0のところが結構あるぞ
ソロってのはPLが一人のことかキャラが一人のことかどっち?
別にどっちでもいいが、前者でもソロコミュの範疇。
某ウマ絵師さんが、自サイトで深淵プロフ絵競売をやってるな。
欲しい・・・が、ウチのコミュはお金カツカツだから、
開始金額からして既に手が出せない orz
キャラロールも楽しみたいし好きな絵師さんだから
と言ってお金を捻出してもらっては?
普通にコミュで皆と協力的に頑張っているなら
それくらいの主張をするのはおかしいことじゃないと俺は思う。
駄無がそんなこと言い出したら燃やすけどな。
うちのコミュは皆が外でネタアイテム見つけてはおもしろがって欲しがるから
万年貧乏だけどそれはそれで楽しい。
つーか絵師さんなんていたのか・・・
ホントに激ウマ絵師さんだから、幾らまで上がるか見当がつかないし、
少人数コミュなので、維持費で結構もっていかれてカツカツなので、
今回は諦めるよ。アリガトン
他の定期更新ゲーやっていないから、エメクラとかでも頼めないしなぁ。
こうなったら自作か。棒人間しか描けないがw;
>>151 そっか。コミュによってそれぞれ事情があるもんな。
絵師さんと聞いて思い付くところを見て来たら今まさに競売中か…確かに値上がりそう。
棒人間でもプロフ絵がついているキャラには愛着があって
ゲームに対して積極性がある事は伝わると思う。がんがれ。
俺ならただで描いてもいいよ。
伝言板にびっくりするほど深淵て書いてね。
自分で描けばいいじゃんマジで。
ずっと描いてりゃそのうち上手くなるよ。
荒れるパターンに突入しかけてませんかおまいら
ちょっと棘がある感じの書き方になっちゃったな。スマソ。
俺もその流れでそこそこ見れる絵が描けるようになったから、
やる気があるならやってみたらいいじゃんと思っただけで。
153じゃないが、自分も描いてもいいよ。
キーワードは「びっくりするほどディストピア!」でw
貼ってる絵の上手さで他人の反応が天と地ほども変わるからな。
運営資金削ってでも突っ込んだほうがいいよ。
上手い絵師さんの絵を使ってるけど技術的には劣る
PL本人の絵の方が萌えるってこともあるからなあ。
要は好みの問題なんだろうけど。
漏れの場合
ランキングやフロアメッセでアイコンを見て萌える絵は
技術的には多少劣る絵が多い。
自作でも依頼でもいろんな人の絵が増えたほうが
見る側としては楽しいな。
同じ絵師の絵ばかり並んでると、好みの絵でもチョトつまらない。
>>158 確かに、少しウマーとか萌えーな絵とかが付いてると
「この人はこのゲームを楽しんでるんだなぁ」
とか無意識に思っちゃうから、なんとなく親切にしたくなる。
ああ、それはあるかも
実際ランキングに入ってるキャラや活発な人気コミュは
キャラの萌え絵率高いよな。絵も可愛いのとか格好いいのがついてたりして。
絵の有無とは若干反れるが取り引き相手のプロフがデフォの
『プロフィールを設定して下さい。』のままだとちょっと寂しく感じてしまうな。
そして (ぉ (ぇ w とか連発をよく見かける…
ランキングを見てると
何人もランク入りしているコミュがあったりして
先行組だからってだけじゃなく
コミュの方針みたいなのが見えて面白いな
経験値ランキングはちょっと溜めすぎだと思うがw
ランキングって結局能力値に関してはレベルランキングだからな
熟練にしても冒険熟練のランカーが他のランカーも兼ねる方が多いし
現状で140程度の冒険熟練がない人はいずれランカーからどんどん落ちていくだろうよ
先行者がこけない限りもうランキングが移り変わることはほとんどないだろう。
そもそも先行者が名前を連ねてないのは運営ぐらいだろ
開発、修繕など用の冒険熟練上げと経験値稼ぎを上手く兼ねれるところは
レベルも上がるし熟練も上がるしで上手い具合にランキングを狙えるが…
まぁ、漏れは少数コミュなんで運営ランカーいりを目指して頑張ってますよ
俺漏れも
運営はリーダーが俺様ちゃんだと、ほぼ勝てないんじゃねーの?
>162
漏れも経験値はかなり貯めこんでるけど。
なんでもいいからとにかくレベルアップ、だと、ステがよくわからんことになるからな。
現在のクラスが理想の成長のときに、一気にレベルアップするって考えで貯めてる。
ランカーがどういう考えかは知らんが、そういう考えもあるってことで。
クラスごとの成長値って明らかになってる?
そもそも初級と中級で差があるのかすら分からん_| ̄|○
クラスによる成長値の差を生むのは系統だけだったはず。
で、初級と中級で差が出るのは基礎値にプラスされる修正値。
中級はクラスチェンジしたばっかりでもステータスに対する修正が大きくなってる。
>166
初級クラスだけ成長率の目安はマニュアルに記載がある。
同じくマニュアルに、クラスのランクで成長率に大きく差があるということはないとも。
それと、この組み合わせでレベルアップすると、他よりもステの合計値が多くなる。
みたいなものはないと見て間違いないと思う。
ボーナスポイントってものがあるから、誤差が出ることはあるようだけど。
だから、成長値とかの細かいことは気にしないでいいんじゃない?
まあ、複合クラス目当てで他系統のクラスを経験する時に
レベルを上げなきゃいいってだけの話だろうね
共通BBSの話が本当なら
旧交で得られる金は外交ランカー上位陣で11en前後
ランカーの外交熟練度の上昇を見ると
毎回旧交を3回ほど温めていると思われる
ヒロシです・・・小人数コミュです・・・
ヒロシです・・・外交ランカーさん、遊びに来てください・・・orz
そこで萌え絵ですよ
一応、他ゲーで絵師活動しているけど、深淵は手が出しづらいな。
FCとかで目が肥えた人が多そうで、出してもヌルーされそう。
チキン(つД`)
外交のクラスをランカーの人に合わせて釣るんだ!
サプデポ起動してクラスがあってりゃ1人ぐらい釣れるべ
>170
概ね>173に胴衣
外交のクラスはマイナーな複合中級職か初級職のほうが
意外に需要あるかも試練
>172
余程目が肥えているのは一部コレクタとヲチャくらいだよ
漏れは2キャラとも絵付きだから参加はしないが、ガンガレ
>166
あってるのかは分らんが、関連サイトで調べてるところもある。
それだと同じ職の組み合わせでもメインとサブを入れ換えるだけでも差はあるらしい。
なんかこのスレ、誘い受けする奴が大杉。
CCしたいが、外交なので怖くてなかなか出来ない罠 (´・ω・`)
CCは全然怖くなーい 勇気を持て下さーい
CCしたら客が激減しますた
財政が危険が危ない!
今の外交の売れ筋はメインに初期職or合成職だな。
んでサプデポ付ける。
そんでもって現在の熟練度も併記。コレ最強
次回の入場者急増間違い無しだね
あけました
おめでd
お前ら2chで年越しするなよ。あまつさえ、真っ先に新年の挨拶などしおって。
明けましておめでとうございます。今年もよろしく、コミュメンバー∈(・ω・)∋
>183
そんなことここにかいてるくらいならよ
てめえの掲示板に書き込めモルァ
185 :
【吉】 :05/01/01 20:21:24 ID:PD1iLL25
↑うちのコミュの今年の運勢
むう
>>186 その430円は分配金ですか?
金持ちコミュめ!
↑うちのコミュはこうだ!
その金額は出費ですか
時給だよ
あけおめ
ウチのコミュの、課金後の運勢。
そしてその頃、ウチで販売するかも知れない虹瓶Mの販売額。
藻前らあけおめ
課金後予定マイコミュの運勢やいかに
課金後も今のコミュに居座ろうか迷っている
これの運勢で決めるかw
あけおめ。
運を天に任せるってのはだむっぽくてイイネ!
あけおめ
書くスレ間違えたorz
>196
1/1限定ですから、残念!
ソロコミュや前衛キャラの経験をしてみたくて、3キャラ目4キャラ目の設定を妄想中
こんな人間他にも居るんだろうか…∈(・ω・)∋
俺は現状で結構満足してる
つーか3キャラ以上になったら管理しきれね
>199
漏れは4キャラの構想を妄想してる。
やりたいことがあるから作ろう、ってわけじゃないんだけどね。
FCのアロマ三姉妹みたいな、繋がりのある設定のキャラをやってみたくて。
葱兄妹とかみたいなのにはならないように気をつけないとな('A`)
漏れは三人以下だとイベント、ローテでN援軍が来るという事なので
Nとの絡みをハァハァしつつ現在の1人に2人足して3人コミュでいくよ
4人で自己完結したいが
3人以下でNPCに助けてもらうのも
捨てがたいよな
コスト的に、4PCでやった方がお得だと思ってしまう貧乏性なところもあるんだけどねw
漏れはずっとソロリストなんだけど、NPC、クローズドのときに一度見たことある。
初期のころのクローズドでは共闘に関する仕様が今と違ったんだけど、部隊の人間と共闘する設定で
ソロで仲間がいないときだったかな。
なんか戦闘用ドローンだか攻撃装置だか、そんな名前のキャラが戦闘に参加してきた。
キャラ検索にも引っかからなかったから、たぶんNPCで間違いないと思う。
その頃から、一応NPCの構想はあったんだろうな。
(´∇`)
が戦闘に駆け付けてきた!
(´∇`)
「今日もニコニコ♪」
▼(´∇`)の行動
素手
にこにこぱんち!(-1MP)
接近攻撃
ボスに0のダメージ (命中率:100%)
にこにこぱんちの毒効果がボスに発動!
にこにこぱんちの麻痺効果がボスに発動!
にこにこぱんちの混乱効果がボスに発動!
にこにこぱんちの呪怨効果がボスに発動!
にこにこぱんちの石化効果がボスに発動!
にこにこぱんちの睡眠効果がボスに発動!
にこにこぱんちの狂気効果がボスに発動!
にこにこぱんちの魅了効果がボスに発動!
>>204 1PCを他コミュに里子に出して、3PCを完結に入れるでいいんジャマイカ?
2〜3個のコミュにまたがると調整とか(゚Д゚)∈(・ω・)∋対策で色々疲れるから
癒し系引き篭もりコミュでマターリ
今日は日曜日か
登録しないとな
休み中はどうも感覚がずれてこまる…
207はあけまして駄無
今気づいたけどさ
あんなとこ読まないだろ。普通
普通か。そうかもね。
君以外の皆は気付いていたけどね。
そうなのか
まあ∈(・ω・)∋ なのは否定しないし
真性駄無はこれだから困る
有閑真駄無
真性駄無
仮性駄無
広東駄無
じゃあ、広東大盛りで。
俺もωな口だが、更新日時がいちいちログインしないと見れない上に
ログイン後もどこに書いてあんのかわかりにくいってのはUI的に問題というか疑問
不都合を報告したり問題や疑問への改善提案を出すのがテストプレイヤーの役目だと思うが
無料でゲームが遊べてウマーくらいの意識なのがタダゲー厨の根性だと思うが
オープンの場合、参加人数による鯖トラブルなんかのテストに一応役立つようだけどな。
どうしよう、本家のログイン画面に入れないむー∈(´・ω・)∋
皆のところは大丈夫むー?∈(´・ω・)∋
普通に通るむーm9(^ω^)∋
こっちも普通に入れた。大丈夫か
>>219よ
何度試しても駄目なら更新日が近くなる前にメールしてみれ
222 :
219:05/01/03 15:23:52 ID:/EXRv9a0
今試したら無事に入れたむー∈(^ω^)∋
今は普通に入れているから一時的なものだったのかなぁ
騒がせてゴメンむー∈(´・ω・)∋
心配アリガトむー、残りの正月も楽しんでね∈(・ω・)ノシ
あれ、今日の結果更新されてないよ。
報告した方がいいのかなぁ…?
変更内容のボックスが小さくて読みにくいと送ったが、一向に大きくしてくれないな
こんな意見は少ないんだろうか
それにしても一週間は長いむー∈(・ω・)∋
漏れも色々要望出してみたよ。他人の結果も見たいとか。
有料後も続ける気のある人は折角だし今のうちに要望出してみようよ
なぁ、ちょっと質問良いか?
サイキック・ピューリタン:100%
現職ソーサラー82%/クレリック24%
これでまだウォーロックが出ないんだが…条件が満たせてないんだろうか?
ちなみにフォーチュンテラーは出た。
>>227 ウォーロック条件は現職サイキック。いったんサイキックに戻れ。
1Fの紙切れって、発生条件は時間と場所が関わるか完全ランダム?
2PCでやってて、片方は入手したけど片方はかすりもしない(´・ω・`)
紙切れ、もう片割れの切れ端も入手したけど、結局CC条件とは関係なさげだね。
ランダムじゃないかなあ。
漏れ1Fの切れ端は2PCとも拾ったけど時間も違うし
場所だとしたら他のパネルと重なってしまう可能性もある
残りの切れ端は1PCしか拾ってない
冒険が高い方が個人イベントが発生しやすいらしいけど
お金や設備を拾ったり切れ端を両方集めたのは低い方だ。
個人イベントが発生しやすくなるよう修正されるらしいんで
期待してるYO
CC条件にフラグっつーのは上級職用のモノだと予想してる。
だから絡んでくるのはもっと深い階層でのフラグだろう。
2PCのどっちもフラグ1つもないからそうであって欲しい。orz
ただ切れ端の入手がいつでも戻って来れる1階ってことは重要フラグである可能性もあると思わんか?
まぁ、もう1つの切れ端の情報がでんとわからんがな
ところでいつぞやにあった1階で10時、2階で20時に調べろってのはどうだったんだろうね
そのイベントに遭遇してないとなにも起こらないのかな?
>233
12:00 周辺を調査 だったな、漏れは<残りの切れ端
「ステキなプレゼント」の引換券らしい。
切れ端の方は
未所属 18:00 探索(同時間に戦闘発生)
コミュ所属 08:00 探索行動(〜へ進行)
>233
1F待機でライセンス期限をチャージするという選択は割りと取られるとは思う。
それでも、発生確率がランダムの可能性もある以上は取れない人間も出てくる。
そんなフラグを、重要なポイントに持ってくるとは思えないけど。
切れ端は連続イベントっぽいから
切れ端フラグがCC条件ってことはないと思う。
CC条件に関係してくるとしたら
B1F 訝しげな切れ端(イベント「残りの切れ端」発生条件?)
↓
B3F 残りの切れ端(次のイベントの発生条件?)
↓
B5F プレゼントゲット?
のプレゼントがCCフラグというパターン。
>1F待機でライセンス期限をチャージするという選択は割りと取られるとは思う。
そうか・・・?
切れたら戻るを繰り返したほうがいいんじゃないか。
先生、コミュBBSが早すぎて腐ってやがるんですがどうしたら良いですかorz
それは順番が逆です
はじめたばっかりなんだがちょっと教えてくれ
このゲームって他人にアイテム送るときってどうするんだ?
見つけられないんだが…orz
対外設定
サンクス!
少人数コミュ(というか自己完結でメンバー2名)で開発職がいないんだが
なんだが、こういうコミュって開発まで手を染めるべきなんだろうか?
コミュ的にはいろいろ出来た方がいいんだろうが、専門職でないものが
やるのにはちょっと抵抗が…
みんなのところはどうしてる?
開発はできるに越したことはないと思うが
専門でやってく気がないなら、手を出さない方が無難かと
>>236 今、ふと思ったんだが。
プレゼント=ポイントとかいうパターンはないよなw;
>244
漏れは自分の装備は開発しているな。
なんだかんだで、自分で用意できた方が動きやすいし。
なにより、アイテム名とか好みのものにできるのが大きい。
逆に言えば、常に装備を用意できて、名前や説明をまったく気にしないなら
開発する必要性はまったくないんじゃないか?
やっと継続が一通り終わった…寝よう。
つーか昨日のうちにメッセ考えておけと漏れorz
ある程度は自分のコミュで開発生産できたほうがいいよ。
修繕に失敗して宛にしていた装備が消えたり
継続ミスで減りきってない装備を修繕して消してしまったり
買えばいいと思ってたら同じ階層に
条件のあう装備を売ってるコミュがなかったり
買おうとして買えなかったり
もう一回もつと思ってたらファンブルして
耐久がもりっと減って壊してしまったり
あるんだこれが_| ̄|○
開発は特にスキルとか無くても出来るから、
余裕があったら、予備設計図引いておくくらいでいいんじゃないか?
結構原価売りしているコミュも多いし、
特殊なものでない限りは、滞在階層がバラけていない今なら、
特に不自由はないと思う。
火器の連射数だけはどうにもならんが、エンジニアじゃなきゃもともと持たないもんな、火器。
ただ下の階にいった時のラボ品を買いに行く手間かな。
コミュメンバーのメイン武器は消費が激しいから自己生産してもいい
魔法使いがいるなら、杖と魔石は物凄い勢いで減るから自給できると便利
盾と前衛クラスの防具は結構減りが早いので、自給できると便利
重装備クラスがいるなら、必要な時に買えるとは限らないので
万一に備えて設計図を持っておいてもいい
服や装飾は売ってるコミュが多いから余所に頼ってもいい
ボトルや耐性装備は設備維持費が高くて少人数コミュでの生産が難しいので
外で買ったほうが安上がり
斧や槍も大抵どこかで売ってるから無理に作らなくてもいい
弓も消費が結構早いような気がするんだけどこれって気のせいかな?
漏れのパーティメンバーが他メンバーの1.5倍近い速度で弓をボロボロにしている
全体撃ってるからじゃね? 元耐久も低いし>弓
全体使うキャラだと2回(ノーマル持ち+左右持ち換え)ぐらいでいい感じに修繕頃になるな
当たらなければ消耗しないので命中高いキャラは普通にやってても消耗早いよ
>253
弓使いは行動早い人が多いからな
あと、アチャになってアローレインを撃ちまくると猛烈に減る気ガス
魔法もそうだが、複数攻撃できる技能を使うと早く減らないか?
斧と槍は全然減らneeee
オープンΒ初日から参加でなまくら斧がまだ現役だyp
弓は刀剣や斧鎚に比べて耐久度が少なく、アローレインがあるからな。
ああ、そういうことか。
>>254-256サンクス
しかしアローレイン撃ちまくれるのはうらやましいな
うちの弓使いはMPがいつも空っぽでひんひん言いながら弓撃ってるよ
>>255 ん? 命中した回数or使用した回数=耐久減少値だよ。
魔法は必中だし、確実にMP回復効果を持つ魔石、聖印は減りやすい
杖はショック使うとすげー減り(最大12)だけど後列なので殴り外すから魔法使わん限りあんまり減らない
当たらない攻撃は耐久下がらないから長持ちする。役に立ってないともいう
敏捷が低いのにチャージ使ってさらに行動回数減らしてる漏れは役立たずですかorz
それなりの防御力は確保してるし、カヴァーリングもセットしてるので壁としては十分なのだろうけど…気楽に使えるバッシュあたりを回収しに行くべきかなぁ。
でupmdznk?
>258
初期装備の槍と斧は耐久が飛びぬけて高いんだよ
3回くらい修繕してようやく開発品並の耐久まで落ちる
それでも70とかあるしな
それは知ってはいるが完結コミュでない限りなまくらパイプはやばかろう。
攻撃力は直で反映されるからな。…まぁ、純体力だとそれでも十分なダメは出るが
使いこなした量でどの程度合成の能力アップが見込めるかってのはあるけど
実際のとこそれぐらい使いこなした品物だとドンぐらい性能上がるのかね?
>259
いっそのことアーチャーになって
チャージ ⇒ ハードショット ⇒ アローレイン
の3連コンボを狙ったら手数が相対的に増えると思われ
武器の攻撃力でそんなにダメージ変わるかな?
攻撃5〜10くらい違う装備を使っててもそれほど変わらないような気がするんだが
防具の方は結構変わってる気ガス
三毛っちまったよ
ショボン
おとしだまもらいましたよおまいら。
個人イベント2個発生した━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
アイテムも3個発見した━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
個人イベント2個発生した━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
アイテムも3個発見した━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
・・・が、アイテムが一杯で入手できたのはマガジンSのみ
溢れて取りこぼしたのは千切れアルミ板と50Expチップ
ジョニーのあほんだら〜 OTL
溶岩地帯2回踏んだ━━━(´・ω・`)━━━!!!
仲間も3人あぼ━━━━━(´・ω・`)━━━━ん!!!
二回言うな
うお、単騎でゲートキーパー突破してる…
それほど強くはないのか?
>264
攻撃力の変化がそのままダメージの変化と思えるぐらい変わる。
大きいと見るかどうかは人それぞれだが。
最近漸く、ショックウェーブで戦力として貢献できるようになった。
今まで育ててくれた仲間よありがとう……。
>273
ハナッからマグニートは強いと思いますがなにか
(鼬街)
大規模コミュ、さすがというか、かなりハイペースの所があるな。
5部隊いればマップも2、3更新で開いちゃうし、当然か。
だがそれだけの期間で、よく次階層への準備が整うな。どうやってんだろ。
4部隊以上作れてメンバー3分の1から半分ぐらいの理解度が高くて
リーダーに時間があればそのぐらいは出来る
メンバー大半がとりあえず継続+調べるのマンドクセ群で
リーダーに時間、理解度が無いと出来ない
実体験より
防衛は皆でしっかりやる。
設備は毎回使い捨てのつもりで次々配備する
出費を惜しまない
必要以上に慎重な人をリーダーにしない。
これだけでずいぶん違うと思う。自分は多分そこのコミュではないけどさ
装備はそれほど重要ではないと思うよ
前衛が左手のみに武器装備してますた。
多分右手に装備してから左手に持ち替えたんだね
>>277 下層になるほど敵が強くなるのは明白なのに、装備を軽視するのはおかしくないか?
特に防具は重視しないとキツイな
ボトルを頼りにするよりは防御修正上げた方が楽だと思う
うお、競売の価格表示の横にコメント数(入札数?)が!
ヲチャーな漏れにはちょっと気の利いた変更なだ(*´ω`)
おまいら聞いてくれ。
リーダーが下に降りたいらしいんだが、今の階層でも死人が出ている現状では
厳しいんじゃないかと意見してみた。
そうしたら「死亡は事故なので防げません。あまり気にし過ぎる必要はありません」
という答えが返って来た。
他コミュでもそういうもんなの?('A`;)
死因による
死亡経験ないコミュ所属してる。
そんなうちは若干慎重すぎるかもだが、そんなほいほい死ぬゲームじゃないと思う…
最深階層四階だが、一人も死んだことがないぞ。
CCした後に装備し忘れで死んだとか、ファンブルが多発したとか
死因がそういうものだったらリーダーの言い分は間違っていないと思う
普通に戦っていて誰かが死ぬようなら、お前さんの意見は間違っていない
んー階層によるんだけどさ。
2Fで素で死んでて3Fいく、つーなら止めとけ。体感1.5〜2倍くらい強いから
まぁ、2Fで死んでるとしたらPTバランスを考え直した方がいいと思うけど
>>284 コミュメンの数にもよるが3Fに行ってれば運が悪いと死ぬのは有り得ると思う。
288 :
282:05/01/07 20:26:20 ID:ldO6mJEk
即レスさんくす。
うちはもう、何人も死んでますよ。でも「死亡なんて気にすんな」論を曲げてくれない。
だから俺もだんだん、ああ、死んでも気にしなくていいゲームなのかな、と思い始めて
たんだよ。死んでも一応、レベルは上がるしね。
ただやはり、自キャラが死亡して面白いはずはない。だからもっとペースを落とすように
言ってるんだが、耳を貸してくれないんだよ( つд`)
あまつさえ、俺が慎重厨扱いされる始末。
確かに先に進めば入るコミュボーナスも増えるけどさ。慌てる乞食はもらいが少ないって言葉
もあるんだよね。
>>286 もちろん、普通に戦って死亡してます。だからリーダーの言う「事故」の定義が
分からんのよ…
情報が小出し過ぎてなんとも言えん。
何人も死んでるだけじゃ、さっぱりわからんしな。
とりあえず、自分は死なないからといってそんなことを言ってるようなら、激しくクソだが。
強硬派も等しく死亡していて、その上で進もうというならいいんじゃないか?
そのコミュニティの方針に従えない282が慎重厨と呼ばれるのも仕方がない。
290 :
282:05/01/07 20:48:13 ID:ldO6mJEk
>>289 その通り。結局、俺とは肌が合わないんだろうな。だが
>>強硬派も等しく死亡していて、その上で進もうというならいいんじゃないか?
俺としては、死んでまでもそんなに先を急ぐ理由が解らないんだが、お前さんなら
解るかい? マジで教えて欲しい。
死ぬ理由っていうのが個人のミスや怠慢で起きているのなら
だらだらしてるメンバーの調子になんぞ合わせてられないっていうのはあると思う
最大限努力しても死者が出る、それなのに気にせず先に進め!だとしたら
それはちょっと問題かもしれないな。やっぱ自分やコミュメンバーが死んだら普通悲しいだろ
うーん、毎回部隊が半壊するほどボコボコ死亡してるならあれだけど、一人二人なら気にしないかなぁ。
それくらいの方がスリルあっていいと思うし、先を見たいって気持ちもわかるしね。
まあ、所詮死人なしまったりコミュ員の戯言ですが。
まぁ、純後衛と純前衛ではかなりの温度差があることは確かだ。
それに後ろ狙ってくるのは主に適当AIなわけだから事故と言えないことはない。
死ぬ方はたまったもんじゃないがな
俺は普通にやって1更新につき一人二人死ぬくらいなら進行しない方がいいと思う。
どうせ進んだ先ですぐ死ぬし。死ぬってことは死ぬまでに貴重な回復アイテムを使うってことだ
使って死んでちゃ割に合わない。
赤い羽根見て予習しておけばだいたいどれだけの能力が必要かどうかがわかると思うが
まぁ、様子見ってことで降ってみるのは悪くはないと思う。
うじうじ悩むより一回降りてすぐに戻ってみてはどうか?
それでなお強攻策をするようなら諦めれ
>290
先駆者ではないにしろ、先頭集団に食いついていきたいってのが理由だろ。
どんなゲームにも必ずいる、カツカツ進行の人間。
そういう人間にとっては「ゲーム進行」が最重要で、その他の犠牲は一切気にしないようだしな。
コミュメンバーは282が「ゲームキャラの死亡くらいでいちいち騒ぐ理由が解らない」と思ってるんじゃないのか?
282がここで意見を聞いて、コミュの方針を理解できるというなら実はあるかもしれないが。
コミュメンバーを説得できるだけの材料が欲しいというなら、無駄なんじゃないか。
家庭の事情には他人に口を挟んで欲しくないものだし、自分で説得できないんじゃ話にならんし。
死亡する主な原因は以下のどれかだと思う。
◆Lvがアホほど低い(これはそうないと思うが・・・)
◆装備自体が貧弱過ぎる(初期装備のまま)
◆防衛で見栄または経験値欲を張りすぎ(1人野戦を連続してタコ殴り)
◆能力偏り過ぎ(Lvの割りに体力がほとんどない)
◆向こう見ずな進行(計画立てしないで危険地帯に突入)
◆装備管理の怠惰(途中で素手で殴ってる)
1つや2つ当てはまるぐらいなら、
シッカリした仲間がいれば、そう死なない。
仲間も自分もシッカリしているなら
不運に見舞われようが普通死なない。
>>284は正しいと思うよ。
そもそもファンブルや適当狙いのAI攻撃で死ぬようなら
違うところで問題がある可能性が高い。
(回復道具あり、逃げあり、のシステムだし)
凄く急いでいる攻略派のコミュは知らんが、
普通に地下3階をクリアしようとしている現在、死んだことは一度もない。
前列に立てる接近&弓キャラだから、魔法系よりは
死ににくいのは確かだけど。
そういう感覚って、どっちが正しいとかそういうものでもないし
合わせようとしても合わないものだと思う。
わざわざ言い争ってまで一緒にいないで、別コミュ移籍したらいいんじゃあるまいか。お互いのために。
死亡ペナが行動のキャンセルだけなので
多少の死亡覚悟での前進の可否はコミュ方針の範疇にあるかもしれないな
そうなると282だけがそのコミュ方針に納得いかないとなるならば
282が身を引くのが良いのかもしれない…
ただ、個人的な意見としては装備や作戦で最善を尽くすことなく
キャラを死なせるようなことを繰り返すのなら
まずそこを改めるべきだと思う
298 :
282:05/01/07 21:36:20 ID:ldO6mJEk
いろいろなお話、ありがとうです。
>>294 なるほどね。カツカツ=先頭集団大好きってのは知ってたし、それは理解してたんだが。
そういう人たちって、キャラ死亡くらいじゃ何ともないのか。俺が知りたかったのは、
まさにその辺りなのよ。そりゃ、俺とは合わないはずだ。
ありがとう、参考になった。ちゃんと実はあったよ。
>>295 うちで当てはまるのは、一番下くらいかな。それもほとんどないんだが、死亡は多い。
装備や作戦をぶち破られるという事は実力自体、不足だと思うんだよね。
>>296 >>293の言うようにして、もう少し様子を見てみるよ。ただ、死亡者が出ても気にしない
人がいると解っただけでもありがたい。相手を理解出来たら、理不尽に腹を立てなくても
済むからね。
そろそろコテもウザいので、沈みます。皆さん、本当にありがとうございました。
299 :
277:05/01/07 21:38:08 ID:Lrnv5zvu
遅レス失礼
>279
ハイペース進軍の方法は、って話題でのこと。堅実性の話は論点に無し
もちろんできるなら装備は強化した方がいいに決まってるさ。
ごめん、体力じゃなく生命力
質問がああるっ
1回コミュの所有設備リストに入った設備って
もう誰かの持ち物に戻す事って出来ない?
教えて下さいそこいらのまーしゃるさんっ∈(・ω・)∋
できない
ありがとうまーしゃるさんっ。貼りついてた甲斐があったよ。
でもダメか。デポ出してバリケが欲しかったんだが。
仕方ない、探そか∈(´・ω・`)∋
>301
そんなこと出来ると毎回運営熟練度上昇出来るから無理だろ。
ああ、そうなのか。一つ賢くなったよ。ありがとうまーしゃるさん∈(・ω・)∋
なんでもかんでも預けとけば良いってモンでも無いのね∈(´・ω・`)∋
Lvが低くなく大体の装備管理が出来てるのになんで死ぬんだ(汗
疲労貯めすぎで連戦とか
HP200代で赤設定が残HP2割とか
スケジュール調整せず後衛キャラが3時間差待ちとかか?
>306
確かにその辺が疑問だ。
階層がどこで、どの敵相手にやられるかわからんが、そんなに
死ぬもんかね。B3Fの危険地帯を1ターン目で後衛1名しかいない
状態から始めてそのまま雪崩れ、とかなんだろうか。
一例としてウチのコミュの死亡状況。
中規模コミュ、現在3F攻略中。
1.キャラ作成直後、最初の戦闘でサブリーダーが死亡
2.B3F到達直後、消耗気味でDANGER入ってしまいリーダー逃げ遅れて死亡
至って平和だ。
戦闘に駆けつけるまでの時間が長い行動は極力休息直後に持ってくるとか
防衛する時敵さんが多ければ、時間合わせて大人数で一緒にやってダメージ散らすとか
欲張って未探索地域に突っ込んでいかないとか
塵も積もれば山となりそうな事を少し心がけると変わるかもね
ウチの死亡例も、未継続による裸一貫の突撃ぐらいしかないな。
4階で生命力20台の漏れでも、装備とTT合わせしてればそう死にそうにない。
勿論前衛。
死亡するパターン・・・
前衛が絶対に逃げない設定にしてるのに、後衛がMP切れで長期戦になってるとか、
敵が後衛狙いなのに、貧弱鈍足なサイキックが後列に一人で突っ立ってるとか、
そんなところか?
一人死んだらその余波で他のキャラも死に易くなる。
282は誰が、どの順番で、何が原因で、倒されてるのかを検討してるのか?
防衛時に猛攻喰らって事故死ってのもたまにあるな。
おもむろに三桁は堪える。
実力不足ってのはPLの実力が不足してるってことに他ならんからな。
でなけりゃ同じく最初からやっている某B5Fコミュが平気で
>282のコミュが平気でない理由なんてないわけだし。
まあ某B5Fコミュも、あれだけ先行してて平均レベルがあれしかないってのは
相当死者出してそうではあるけど。
>312
別に先に進んでるから経験値がたくさん獲得してるとは限らんと思うぞ
楽な階層で戦闘回数を多く取ったほうが経験値は稼げる気がする
死んでるのが後衛の場合、
前衛「じゃ、HP2割で逃亡ね」
後衛「おk」
で自分も同じ条件で設定してるのが原因てこともあるよ。
前衛のHP2割が100なのに後衛は50〜60くらいしかないって
純前衛と純後衛で長く過ごすとありがちだと思う。
逃亡設定するなら、一人倒れるか逃げはじめたら
全員が離脱できるような条件にしとかないと。
3Fで戦うよりは2Fの危険地帯の方が稼げるね
4Fはまだ行っていないから知らないけど
前衛2(槍盾&斧斧)、後衛2が一番バランスがいいのかな。
B2Fくらいまでは前衛3とか後衛3でもいけるけど。
盾が物凄い勢いで削れていくけど、MP6割以上とかの指定で
シールドアタック打ちまくり(・∀・)イイ!
消耗した武器を使う時は、最低限片手は残り耐久の高い武器を。
戦闘が長引いたりしてうっかり片方を壊してももう片方は残るように。
全体攻撃魔法の有無で安定度が随分違うと思う。
ショックウエーブは強いけど使い方が難しい。
B3Fでアーマードオークを落とそうと前列狙いにしてたら
前1後3の敵編成だったり
呪怨が恐いから後列狙いにしてたら前列敵ばかりだったり。
サイコブラストを敵3〜4体で使っていれば、
敵が2体以下になった頃には前衛の攻撃で残りを掃討できるはず。
B3F以降は爪拳も(・∀・)イイ!
爪拳の攻撃は盾で防御されないから、確実にダメージを与えられる。
とうちのまさるさんが言ってたよ∈(・ω・)∋
まさるさんにはもう少し学習させたほうがいいな。
壊れかねない武器防具は持つな&持たせるな
呪怨撃って来る灰は常に前列
んでここは個人意見なんだがサイコするよりショックした方がいい。
後衛にダメージ飛ばされるより前衛をがっつり削った方が何かと有利
敵の前に二人いれば十分だしな
前列が落ちれば後列なんてただのサンドバックにすぎん
だからサイコで後列に当てるダメージがちょっと無駄に感じるんだよね
ショックウェーブをうつならそのぶんヒーリングして欲しいむー∈(・ω・)∋
ごめんね駄無のとこほんとは一枚壁なんだ
だから早めに全体を削ってもらいたくて
サイコブラストマンセーなんだ。
合成用に修繕するからあと一日削れば
修繕できる武器も使うけど
たまにファンブルや戦闘発生回数が多くて
壊れることがあるんだ。
一枚壁タンの防具なんて作りたてほやほやでも
一日でふっとんで魅惑のストリップショータイムに
なっちゃうことがあるんだ。
そろそろ誰かもうひとり前に出ないとね(´・ω・`)
そこへマーチャントメンダーが華麗に登場(・∀・)
そこで魅惑のストリップにうほっですよ
そしてメンダーが服を壊してストリップ継続だな
3階ではショックウェーブで削った方が何かと有利だよなあ。
集中して速攻で落とせるし、そうしたら与ダメも結果的に抑えられる。
一枚壁ならなおさら、ショックで前衛から
がっつり削って落とした方がいいと思うんだが。
その方がストリップショーも減らせると思うぞ。
俺は壊れそうな装備はある程度、戦闘を見越して
探索の合間に修繕して使ってる。
さすがに防具だけで武器は余裕がある時や、
よほど切羽つまらん限りはやるつもり無いがw;
なあ、一枚壁ってもつもんなの?
HPはともかく、装備がもたない気がするのだが・・・。
装備に耐久力が設定されてるので持久戦じゃだめだろうなぁ
一枚壁なら大火力での速攻が必須
深淵ってあんまりトラブルが表沙汰にならないよな。
それを平和なんだと勘違いして、油断してたぜ('A`)
まぁ、大規模が新メンバー募集ってやったら、ああ、トラブッたなって思うわな。
よほどのマサル気質をもってないと容易に駄無化するシステムだし
無計画駄夢を容認できる戦力の有無とか、防衛の押し付け合いとか
なんだかんだでトラブり兼ねない要素は多々ある。
ある程度はコミュの為に妥協しなきゃいけないしね。妥協できない人間がいると高確率でトラブると思う。
大規模コミュにいるけど、半数は何かしらの報告や質問へのイエスノー位しかBBSに書き込まない。一部は全く発言しないけど
未継続駄無ではないから進むことは出来るのだけど、急激に虚しくなってきた
みんなは何に楽しみ見出してプレイしてる?
自分のキャラの活躍と成長かな?
他の人の結果見れないし、やっぱり自キャラに目が行くね。
だからコミュのほかメンバ−が駄無でもあまり気にならない。
リーダーと販売担当くらいがしっかりしてれば。
キャラの成長とコミュとしての攻略
ちょっとしたスパイスとしてドキドキ感
やっぱぬるい進行はだれる
ソロコミュだから下層に向けて進むことが普通に楽しいです(・∀・)
俺漏れも
コミュニティ運営シミュレーション。
思ったとおりに動いてくれない人もいれば
何をやりたいのか見えずうろうろしてる人もいて
思わぬミスもある。
しかしそれをどうフォローして探索とコミュ運営を
上手く動かして行くかが腕の見せ所。
パターンを解析すれば楽勝のコンシューマと違って
キャラの後ろにリアルの人間がいる分
自分一人の思い通りにはいかないし、気を使う所も多いけど
今のところはみんな不満や希望をこまめに出してくれて
うまく回ってる。
まさるさんも駄無も、キャラの後ろに他のPLがいることを
忘れちゃいかんよなあと自戒しながらまったり進行中。
>329
大規模コミュでまともに話せるメンバーが半数残ってれば優秀だろ。
いったい何人と話せれば満足なんだお前は。
ともあれ>331とは気が合いそうだ。
俺は惰性だな
337 :
325:05/01/09 16:54:49 ID:qXeVotdA
>>326ありがと。やっぱり火力強化しなきゃ駄目か。
ところでここで出てる「大規模」ってのはどの程度の人数のコミュなの?
200人
>>328 必ずしも「メンバー欠け=トラブル」とは限らないんじゃないかな。
人数多ければ欠ける可能性が高いのは普通だと思うし。
>>329 漏れは仲間や知り合いとのゲーム内メッセのやり取りと、
集団への寄与に対する自己満足感。
深淵の楽しみは、所属する集団に対して
愛着や寄与心をどれほど持てるかどうかだと
個人的には思う。
自分だけ良ければイイなら、コンシューマゲームでも
やってればいいし、他人とチョロっとだけ付き合いたいなら
ソロコミュすればいいじゃないかなぁ・・・。
ってか、定期更新型に他者とのコミュニケーションが
なければ、はっきり言ってコンシューマーゲームの
半分以下の楽しみしかないと思うのだが。
(DK2を一人でやったら、モロにルーチンワークに
なってゲンナリした経験がある)
>>329 アルレオニス的楽しみ
いつ味方に射掛けられるかと思うと(・∀`・)
メッセ交流は少ししんどい
全く無いとさびしいのも自明だが、難しい
>337
個人的には〜8人が小規模、
9〜15人が中規模、16人〜が大規模かなと思う。
でもキャラ数同じでも、中の人が何人かで話し合いの手間もノリも全然違うだろうな。
さっきgame10自体落ちてなかった?
upmdznk? ∈(・ω・)∋
更新日に休みってはじめてかもしれん…
いつも大体何時頃更新終了してるんだ?
うは、三毛った・・・orz
早いときで1時前(ちなみに最高神したw)、最近は2時前くらいかな
今回の修正点はローテーションバトルの不具合とフレンジーの自虐狂気の不具合か。
課金はいつからなんだろうな。
1月からの課金を目指していることになってるが・・・
更新来た
先生!当方課金を機にリセットを切に望みます!(;´д`)∩
こんな漏れは負け犬&少数派でしょうか
>349
自主リセット汁。
いや、そうなんだけどさ。
コミュメンが抜けたらそれを限られた人数のなかで
補填するの辛い・・・_| ̄|○
(合併とかするぐらいなら、最初から
メンバー集めてスタートしたいよ)
違うキャラにログイン出来てしまった……
あ。再ログインしたらちゃんと自分のデータだ。
何だったんだろ。
前回、戦闘中にファンブルで麻痺したんで今回は序盤に回復
できるようにしておいたのさ。
そうしたら麻痺の解けた次の戦闘でまたファンブルで麻痺って
るよ…
ショボーン
>351
有料化を期に心機一転する為に最初からやり直す。
別に周囲が文句を言うような事でも無いのだが、なにか問題があるのか?
そんな半端な状態続けたら、現時点どころか有料化後も負け犬確定。
新規PC狙って再構成したら?
もしくはちゃぶ台。
そこで見切りmissるのか!! ≡≡≡≡≡≡≡≡≡┻━┻
>リーダーへ
脳内更新日が1日ズレてました。
今日更新なのに今日帰っても仕方がないよな…。
ごめんむー∈(´ω`)∋
テスト期間が長くなるならオールリセットもあるかもしれないよ?
>>355 カッコいい!
と一瞬思ったが、待て。
心機一転する為に最初からやり直したとして、
同類もしくは新規で入ってくる香具師って
多いのか?
そもそも、周囲の文句云々なんて
言っとらんだろうが。
あれだけ募集記事ばかりたくさんあって応募者はほぼ無しなのだから
よっぽど強力なウリがあるか、純初心者もダムも可くらいじゃないとどこも補填は期待できないな
他人から見て入りたいだけの魅力があるコミュニティか、運営を見直すいい機会でもあるか
>>356 サンクス。それが出来たら苦労しない
キミはちゃぶ台スレへGo
>>358 期間が長くか・・・
それも少し問題っぽいな
>>360 一刀両断だな
適切な分析ありがとう
「魅力あるコミュニティ」「運営を見直す」って何だか
ゲーム遊んでいる気がしないのは漏れだけか(´д`;)
豚するけど、一更新で発生する戦闘って4回くらいが限度として設定されてたよな?
その回数戦闘が発生すると、その更新では以降絶対に戦闘が起こらないってやつ。
あれはクローズドのときの仕様?
マニュアル読んでも該当しそうな記述が見当たらないんだけど。
クローズβのときは回数決まっていたね
けど、今期は回数制限というよりも、
エンカウント率の序盤に制限を設けているように思える
0〜20%のエンカウント率のときは
戦闘判定しない、みたいな感じ
365 :
325:05/01/10 14:55:59 ID:93vaO48h
>>361 コミュニティ運営シミュレーションだと思えばいいジャマイカ
名前消し忘れ・・・スマソorz
>>361 ゲームだからそういう運営ってのを楽しめるんだろ?
多分有料化始まったら脱藩者が続出するだろうからそれをまとめあげてコミュ作ったらどうだろう
無論∈(・ω・)∋だから放逐された奴もいるだろうが…
>361
ゲーム遊んでるだけでいいなら補填いらないだろ
他人を自軍に引き入れたいならそれなりの努力か、あるいは妥協をしなきゃ難しい状況だってことさ。
>363
MAP探索型に仕様変更されたときに変わったかな。
とりあえず回数制限方式じゃなくなったっぽいことがわかってよかった。
thx.
>>365 難しいのはそれぞれ背後に人がいて、
シミュレーションだと割り切れないことだな・・・
まぁ、リアルな運営シミュレーションと言えば
その通りだ。
>>367 ∈(・ω・)∋地雷の中を突っ走るのか。
そ ん な メ ン バ − 御 免!
素直に他のコミュニティに入れてもらいます。
というわけで、沈みマス。
リセットを望む人間は少ないか・・・
ありがd。
このだれた状態でもここ見てるってことは、それなりに意欲があるってことだろうしな。
そういう奴は現状楽しんでるか、楽しもうと努力してるだろうし、リセット望む奴は少なそう。
リセットじゃなく、有料化撤退層なら多いかもしれん。
俺とか。
ここまで来てリセットなんてされたらもうやる気せんわ。
有料化後もそのままだから頑張って効率のいいプレイを考えてるのに。
冗談でもやめてくれ。
サモンアニマルは激しく糞だな。
LV3呼び出すのにこのMP消費は罠としか思えん。
え、そうなの?
ソロプレイの救いになるかと思って取りに行く気満々だったんだが……。
所詮アニマルだからな
気合いだな
運営が「しない方向で検討中」って言ってるし、リセットはしない方向だろう。
でも、金払ってくれる人間は貴重だから、アンケートとかは取るんじゃないか?
多数派の方に有利に働くだろうとはいえ、少数派の意見もなるべく汲みいれてくれるはず。
>374
単純に考えれば、他の召喚系クラスの布石になるだろうから極めて損はないんじゃない?
なぁ。戦闘中に相手の装備破壊した場合、入手出来なくなるとかそういうのって無いよな?
今回ボスの装飾だか鎧だかをぶっ壊した訳だが。(入手は盾)
多分、拾えるんじゃないの?
拾える盾は新品なわけだから
装備品じゃなくて所持品と解釈すれば…
某ボスモンスの話だとするなら両手に棍棒装備だったし〜
あー、漏れもチラッと考えて不安になってたけど
>379の言うとおり所持品を拾うって事なら安心だ
でもあの棍棒はちょっと欲しいかもしれん
もうそろそろ放置二ヶ月目。
絵ってのはこんなにかかるもんなのか。
描こうとする絵や、使う道具、依頼された条件の得手不得手…etc
どのくらいかかるかは人によって結構違う
お絵かきBBSっぽく2,3時間で終わったり、3日くらいかかったり、それ以上の時もある
描きたいイメージの絵だったりすると、寝食忘れて取り掛かったりするから
単に創作意欲の問題だと思う
蛇足だけれども、深淵で募集している絵師はそれほど居ないし
ここでそういう事はあまり書かない方が良いかもしれない
まあ、絵師スレは落ちてるし萌えスレもないしな。
それに、深淵内で頼んだと断定されたわけでもないし、痛くもない腹なら探られても問題ないし。
心当たりがある絵師は真摯に受け止めなさい、ってだけの話じゃないの?
そうはいっても、そんな私信は本人に直接言え、って話だけれど。
年末年始を挟んだのなら、微妙かもしれんな。
普段の仕上げが早い絵師ならば、単に年末年始に忙殺されてるだけかも…。
継続は15分あれば出来るが、絵はある程度まとまった時間とかいるんじゃね。
俺は絵を描かないのでよくは知らないが。
ところで純系の上位クラスはやっぱ今のところ増えないのかな。
サイキック→ソーサラーときてウォーロックとかもかじっているが、そろそろ
100%になっちゃうよママン…
今2ヶ月放置状態なら
その絵師さんミケ+インテで忙しかったんじゃ・・・
>381
正式な契約として締結していることを主張するんだったら
契約時に履行期限を定めなかったのが悪い。
絵を描くためにどの程度の期間をおくのが適当であるかは
絵師本人の主観を主張されたら、その不適当を証明するのは不可能に近いから
履行遅延による損害も主張できない。
納得いかんのだったら、契約の破棄を暗黙の盾にして
改めて期限を切って描いてもらうことを要求してみれ。
それでじゃあやめますと言われたら、
契約の破棄が相手にとっては痛くない=元々対等の契約じゃない。
絵師の好意で描いてもらうに過ぎんのだから諦めろ。
ま、実際のところ絵師のが立場が強くて
絵師が好き勝手に条件を決められるってのが現実だろうな。
そんな息苦しい対応しなきゃいけないんだったら描きたくねーって人多いだろうし。
何か耳の痛い話だな…
漏れも丁度2ヶ月放置してるんだが。
料金:無料
期限:定めず、恐ろしく遅筆なことは通達・了承済み
現状:2ヶ月経過、ラフのみ
理由:駄無
有罪?無罪?
放置絵師の話は荒れやすいんだよなあ。
遅らせてる理由がマンドクセってだけなら有罪。
無料だろうと一度OKした以上責任とるべし。
気が乗らないとかけないのはよくわかるけど、楽しみに待ってる
相手のこと考えてやれ、
有罪も無罪もねぇ。
ままごとに本物の料理を使わないのと一緒、ごっこ遊びに堅苦しい話を持ち出すな。
自分で約束をしておいて、それを守らない奴はカス。
それで十分。
>389
>381の相手はおそらく約束破っているつもりはないぞ。
約束の内容の細部に、当事者間の考えにすれ違いがある可能性を捨ててないか?
それと、ゲームの中の話だからって
人間同士の問題を一方的な見地から短絡的に片付けていい理由はないな。
まさるさん、コミュ訪問の時に自分がブレイバー/ラインマンで外交がラインマン/ブレイバーだと上昇無しですか?
あるよ
どんな話でも小難しくしたがる人っているよね
394 :
390:05/01/11 20:54:46 ID:oC+7eNjI
ごめん、つい脊椎反射でレスしてしまいますた。orz
自分の中で相手を蹴落とす前に、ひとつ相手とコンタクトを取ってみたほうが
いいんジャマイカ、ということで。
相手の事情が分かれば自分の気持ちが好転する場合があるんで。
>391
上昇あり。
上昇量はラインマン>ブレイバー。
コネ0だと、どっちも1%とかしか上がらんけど。
2ヶ月経って絵が仕上がらないってのは、
「貴方の絵はやる気が出ません」て
言われているのと同意義じゃまいか。
(描きたいけど2ヶ月かかっても無理でした、は
遅筆とかいう次元を遥かに通り過ぎている)
「急がしそうなので〜」「無理なさらず〜」
「またの機会に是非とも〜」程度の言葉を使って
違う絵師へ行くが両者にとってベストかと思ふ。
漏れ、第三者。
第三者が裁定する場合、単純に経過した時間から考慮するしかない。
「約束は守るつもり」と言われて「とのことなので、待ちなさい」と片付けていいなら、楽だろうな。
それと、当事者間で考えのすれ違いがあるから、381はここに書き込んだんだろ?
依頼先も「もう二ヶ月も待たせてる」と思っているなら、謝罪とともになかったことにしてもらっているだろう。
繰り返すが、漏れ、第三者。
両方の主張を聞いても意味ない、確認する術がないから。
依頼先が「体調が優れなくて」といったら、医師の診断書の提出を求めるのか?
経過した時間という事実は両者で食い違いようがないし、一方的も糞もない。
と、絡まれた分には返しておいたけど、別に381の依頼者のことなんて一言もいってないけど。
387に、罪がどうこうという話を持ち出す前に、約束を守らない奴がカスだと言ってるだけ。
>理由:駄無
これが最悪だな
時期も微妙なんだよな。
12月前後はミケが無くてもリアルが殺人的に忙しいって
場合もある。
絵に限ったことじゃないけど
自キャラなんかは一気に仕上げてしまえるが
依頼品だと間に確認が入って流れがぶった切られると
次の段階(ラフ確認完了後、ペン入れとかスキャンして
ゴミ取りとか、彩色とか)になかなか手がつけられなくなる。
勿論放置する側にも問題はあるが、催促はしてみたかな?
決して誉められた事では無いが
尻に火がつかないとなかなか次の段階に進めないタイプの絵師も
いるから、軽く進行状況を確認してみるのもいいのでは。
催促だけじゃ言いにくければ、クラスとか装備とか進行状況とかの
世間話を交えて。
漏れ、描く側。
ままごとだったのか・・・
新たに絵師スレ立てて、そっちで思う存分やってくれ
>399
極論だなとは思うが
なんか納得出来る部分もある
>396
チラシの裏にでも書け、と言うべきだったかもしれんね
今の時期なら
「あけおめことよろ。今年も絵師活動がんばってくださいv」
とか言ってさりげなくアピールみてはどうだろう。
第三者の漏れから言わせてもらうと
2ヶ月無反応待ちくらいよくある話だけどな。
そういう漏れは半年待っている依頼がある
絵師がリアル多忙ラスィorz
>402
そこまで行ってしまったら
もう取り下げた方がよくない?
お仕事に差し支えるとゴニョゴニョとか言って。
いや十中八九差し支えちゃいないだろうけどさ。
>399
むしろ絵師側から「君との約束? 所詮ままごとみたいなものさ。一々本気にされたら身体がいくつあっても持たないよ」
くらいはっちゃける方向でどうか。
だから絵の話は荒れるからとあれほど
>396
なるほどね、無法地における第三者の裁定としては至極もっともだ。
>381に宛てた意見と勘違いして悪かった。
絵師間といいコミュメンバー間といい
それだけ人間関係は難しいってことだろうな。
まあがんばれ。他人からはそうとしか言えん。人間誠意は大事だな。
ところで有料化後からキャラ数増やす予定の人ってどの程度居るだろうかね
現在1キャラでもう1キャラ作ろうと思うんだが
今のコミュはもう定員数ピッタリだし今後2キャラ目をどうするか悩む…
きっと有料化の時に減るからその穴を埋める形で
漏れのコミュは全員続けるから減らない
有料化で抜けるのってソロコミュで
黙々とやっている奴か、大規模コミュの駄無が多そうだ
完全に偏見だが、タダゲー君は
大人数でどうこうという社交性を
持ち合わせたヤツは少ないし。
アクティブな奴は見かけるけどな
(主にそのアクティブさはソロコミュで発揮)
>>409 うっせー
どうせ俺は有料化後もソロコミュだ('A`)
まあ少なからずそういう傾向はあるかも
昔からある某タダゲーは変な人多かったし
有料のFCでこいつは変だって叩かれている人とか居たけど
そんなの沢山居たからね。そもそもこういう掲示板の雰囲気からして天と地の差で…_no
>>407 PLに時間があるのなら、キャラが1人だけってのは勿体無いかも
今のうちに育てておいて、その内課金で減ったりする自コミュの人数を補うか
やった事ないクラスのキャラを作って、他のコミュに入り色々体験してみるとか、ソロコミュだとか
課金始まってから消すとしても得るものは大きいんじゃないかな
ぶっちゃけると、今のコミュ抜けたいから、現在の部隊から2人くらい課金抜けして欲しい
>>411 仲間( ・ω・)人(・ω・ )
ソロは結構楽しいから有料化後も続ける予定。
当面の目標はB3Fのボス撃破だね。
あそこはソロじゃなくなりそうだけどな。
一応募集かかってる。参加条件俺には満たせないが。
>415
あそこは今は1人なだけで、ずっと1人でやってたわけじゃないぞ。
お前ら、ミケミケって言うからこいつのことかと思ったじゃないか。
↓
∈(・ω・)∋
ウチも課金前に3Fボス倒したいところだ。
実力がないので無理だろうが。
階層ってもしかして99階まであるのか(;´Д`)
クリアできる気がしねぇ。
俺は1人でそこまでたどり着いてみせるぜ
と言ってみるテスト
>417
コミュのメッセージボードに名残があるな。
ただ、漏れの記憶では所属していた人間はボス戦前に三毛で消えてたんじゃないか?
ボス戦の一人抜きってことではあるかもしれん。
もれは2階での見切りフラグ回収ミスって…
ちくしょー、もう一度一から探索しなおし…
つきもあって順調だったから今月中にはボス戦だったのに
けいさんが良く狂う早とちりソロorz
しかし装備はあんまり削れてなかったのよね>ソロ突破者
確かにレインボー装備でやる気マンマンだったが1回消費のみだったはず
増援が強いのか?
あと増援は4人になるまでは来るのかね?
まぁ、今回突っ込むから見てみるわ
…しまった。募集中なのにソロなのは、ダメなのかorz
ソロコミュニストの称号を得るためには、募集印があっちゃダメなのか。
父さん、おれ、募集印を外してくるよっ…!
何となく「初めての方は」を見てみたら有料化の予定が『2005年度から』になっていた
…いつからだよ(汗
ほんとだ。
「1月からの有料化を目指して」だったのが
「2005年度からの有料化を目指して」になってるね。
2005年じゃなくて2005年度ってことは4月からか?
会計じゃあるまいし、2005年のいつかという
解釈でイイんじゃないか?
課金でリセットしないとなると、そんなにテスト期間を延ばすこともないと思うけどな。
期間を延ばしてクリアしそうなコミュが下手に出たりすると、課金の段階で「終わってる」感漂う
ゲームになりそうだし。
少し延ばしたくらいじゃ問題ないほどゲームが長いと、4Fまでの段階で脱落者を出してるコミュは
最深層に行くまでもたないだろうし(;´д`)
割とアクティブやまーさるが多いPTなんだが、不満を言わせてもらうならガチガチできつい・・・
自由時間とかもうちょっと好きに使える時間が欲しいよ・・・
遠回しに次回は労働やりたかったり、とか言ってるけどスルーされてるし・・・
12人3部隊のコミュジャナイヨネ?
>430 -> >2
>429
未だに不具合が出てる以上、調整の為のテストプレイが続くのは仕方がないとオモ
課金が始まったらあまりいじれないからな・・・
もう課金後のPCの予定立ってるくらい待ち遠しい_| ̄|○
>430
遠まわしじゃダメだ。やりたいことはやりたいとハッキリ言うんだ。
雑談や呟きじゃなくて「要望」として出すんだ。
支給金で困らない程度の収入があるコミュだと、労働は重視されないから
俺はこんなに労働したいんだという熱い思いをぶちまけるんだ。
何枠必要なのかもあると計画に組み込みやすいぞ。
労働は疲労が比較的大きいから、疲労ギリギリで行動を組んでいると
組み込みにくいからな。
まさるさん達よりも早く「労働したいからタイムテーブル組んでみたよ」と
自分の労働予定を組み込んだ部隊行動案を提出してみるのもいいぞ。
でも効率重視のコミュだとちょっときついかもな。
>430
自由時間は最低3枠くらいは取りたいとこだよな
ていうかうちはそうしてるゾヌ、少人数コミュだけど
防衛でカツカツになった次の回はパネル開け控えるとか、ガチガチにならない方法はあるわけだし
(チュートリアルにも載ってた)
何かランキング目指してるとか、先行組状態死守とかの目的があるなら別だけど
そうでないなら少し進軍ペースの緩急をつけるよう提案しちゃどうか
更新日前夜にメッセンジャーで集まりリーダーっぽい人が
〜〜やって後は自由
って言う漏れのコミュは勝ち組
>>434 それって負け組ちゃうんか?
そんな時間まで予定立てられないなんて厳しいし
更新日当日夜に〜〜やって後は自由ならわかるけどさ
435>
更新前夜に集まれない僕は
どうしたらイイむー?∈(・ω・)∋
>>436は誤爆しているむー。
右手の行動で「ターゲッティング」使えばいいと思うよ∈(・`ω´・)∋
しまった、前のターンでシャウトしてたの忘れてたよ
>>434スマン
前衛がガンガンCCして不用装備出まくるうちのコミュは負け組み
すまん、ちょっと教えて欲しいことが
スキルって100%にするべき?
今回CCできるようになったんだが100%に熟練度がいってない。
後々のことを考えると100%にしておいた方がいいんだろうか?
ソロでやってるんで誰に聞くこともできない。
手が空いてたら教えて欲しい
う〜ん、うまく100%に成長が収まるなら
なっておいた方がいいかもね。
(今後100%の熟練度が必要なクラスが
出るかもしれないし)
とりあえず、それが初期クラスなら
永遠に消えることはないから、100%にしておいて
損はないんじゃないかと思う。
あとは、どっかの情報サイトを見るなりして
得られる奥義で決めればイイと思うよ。
奥義は基本的に弱い技能が多いけど。
奥義が不要なのなら100パにこだわる必要なくね?
必要になったらまたCCすりゃいいんだし。
熟練を上げたクラスへのCCは経験値ちょっとしか使わないですむしさ。
奥義か。
カウンターってどうよ?
444 :
440:05/01/13 00:19:14 ID:AGdhcQ+u
dクス
基本職、奥義弱いということを考えて今回CCしてしまうことにします。
ありがとうございました
おまいら、たった今ふと思った事を聞いてくれ。
複合職で、双方の職の熟練度がまだはっきりしていないものがあるが、もしかして
『○○70%+××50%』とかじゃなく、『○○+××=120%』とかって可能性はないか?
……ないですか? ∈(´・ω・`)∋
俺今取り敢えず基本職を全てマスターすべく頑張ってます。
きっとそれで出てくる凄い職業があるさ!などと馬鹿らしいことを考えながら。
('A`)ドンだけ時間かかるんだ・・・
オーディナリーとか出たりしてな
転職は一日の最後だから、
あとちょっと(基本職なら10〜20くらい)なら
上手いこといけばコミュ訪問で100%に出来る場合もあるYO
>445
水の複合職もそんな感じだったね。
最低これだけ、でもって合計120とか。
漏れはなんでも100%にしてしまうな。
いつでもコストなしでCCできるようになる点が大きいのもあるけど、中途半端な熟練度が気持ち悪い
というのが最大の理由なわけだがw
>445
最低熟練度がA>Bで、最低熟練度の合計がそのまま必要熟練度なパターン。
最低熟練度がA=Bで、最低熟練度は低めだけど合計熟練度をそれなりに要求されるパターン。
FCの複合を考えるに、この両パターンがあると思っていいかもな。
漏れはあとでまた戻るつもりの職なら途中で止めたりする。
100%にしたあとで戻ると成長機会1回のがす訳だから。
>446
むしろマスターしてからの前提職調べが大変そう灘。
ところでお前ら伝言板って見てますか
今までに4人くらいに書き込みしたが1回も反応がなかったんだが
伝言板に書き込みがあると
ログイン→キャラクター選択のあとのプロフのページに
「未読○件」って表示されるよ。
掲示板を表示して「既読にする」をしないとずっと表示
されたままっぽい。
継続する時には必ず表示するページの筈だから
伝言板に書き込みがあること自体に気付かないって事は
まず無いとオモ
だから返事が無いなら相手がミケってるか交流苦手な人だったか
返答不要もしくは返答しにくい書き込みだと
思われたんじゃないかな?
マンドクセから更新されて結果を見たら継続まで
ログインしないって人もいるから、
返事が遅いってことはよくあると思うけど。
既読チェックをするまで、ステータス画面上部にメッセ来てるよって出るはず
書き込み来てるのに見てない、って事はそうそう無いと思う
君の書き込み方や内容の問題じゃないか?
ケコーンしたぜやほぅ
ちなみに、コミュ訪問ありがとう系なら返事無しでも普通だぞ
特に通う気が無ければまた行きますねとも言えんしな。
継続の時に気付いて、何か気の効いたせりふを考えようと後回しにして
そのままずるずると返事しにくくなる場合もあるんだよな。
間が空けば空くほどいまさらかと思って返事しにくくなるから。
FCでやってしまったよorz
あとは本人に問題がなくてもコミュにあんまり関わりたくない
人がいるとか。
なるほど、問題は俺の方にあったかもしれないのか
参考になった
ついでにもう一つ伝言板に関しての質問
書き込むときはRPして(=PCとして)書き込んでいる? それともPLとして書き込んでいる?
俺は個人の伝言板にはPLとして、その他ではPCとして書いてるんだけど
(内容によってはPLとしてのものも追記することはある)
基本的にはPCだが相手がPL口調ならこちらもPL口調で返してる。
あと初対面の人間との取引は何かトラブった時の為にPL口調で。
相手がPCの方が喜んでくれそうな場合は以後そっちに変えてる。
メッセ以外はPLで。
最近は面倒くさいのでメッセ以外はPLだなぁ。
まあ、もともとキャラ(口調)が一部で引かれる可能性もあるような微妙なテンション系じゃないんで、
どっちでもそう大差ないっていうのもあるけど。
メッセといえば、社交辞令であろうと、きちんと返信しないといけないかなーとか思ってたけど。
大体の人間は社交辞令は無視してもいい、というか返信不要ってことが多いっぽい?
もううpされてる?
ログインできた、あぷされてるっぽい。
…が、なんだろう。
この胸に飛来する不安感は(´д`)
転職忘れた・・・無理言って予定あわせてもらったのに_| ̄|○ゴメンナサイ
シャウト6連銃yebeeeeee! 1行動で1人に500ダメって洒落にならん
とりあえず憧れの奇妙な女に会えますた(*´ω`*)
上天の矛とかいうなんか強そうな武器持ってたや
データ的には魔法防御が圧倒的に高く(ほとんど最低ダメに抑えてる)、攻撃力も純バーバリアン並っつー
かなり強い生き物ですた
あとこやつの台詞から考えると上級職の条件は階層かも
キャラランキングに名前出てたことに気が付いた(・ω・`)コノ数値だと前々から居たっぽい
>>464 その台詞が分からないんだけど、「下の階層に上級職のフラグがある」とは取れない?
危惧してた通り、クレリック100%にしても上級職現れずorz
とりあえず訝しげな切れ端フラグは持ってない。
この階層では力が出ないって言ってるのよね。
だから深い階層ならば出せる力があるんじゃないかと。
ログで制限されてるとか…まぁ、推測にすぎん訳だが
5階に来たら分かるよ
>>467 危惧も何も前々から解ってた事なんでh(ry
ところで、他コミュの結果見て、全部隊BOSSに重なってるのに下層に下りてこないコミュは負けたとこ?
と言うか、ボスの強さも人数で変わるんだったらBOSSは1部隊で戦闘の方が引き分けになりにくいから楽かもね
変わるのはボスの強さじゃなくて取り巻きの数だよ。
コミュメンバーと同人数の取り巻きが出て、それを削りきらないと
ボスが出てこない。
>472
取り巻きの数はそんなに多くなかったぞ。
コミュ人数20人で取り巻きが8体だった
>>470 見切り降下しなかっただけかもよ。
うちのコミュは前回BOSS勝ったけど、
またーり派だから見切りせずにもう1更新3Fでコンテナとか拾いに行って時間つぶした
>474
あれ、そうなのか。ダマサレタ
人数が少ないと取り巻きも少ないのは間違いないと思う・・・たぶん
大人数コミュと少人数コミュでボス戦突破したけど
後者の方が早く戦闘が終わってチョト寂しい。
うちは3で取り巻き5体。小人数も安心だな。
>>473 シャウト効果が次の行動(連銃の全弾)に乗るため80〜90を6連射。
さすがにロックオンキャンセルはない
>>470 コミュのログ見れ。
廃棄物なら勝ってるけど降下せず。
空白なら痛み分け
>>478 600にちょっと届かないくらい。噂の全体攻撃食らう前に殺しちゃったから
HPと攻撃のちょっと高い貴族コボ程度の印象しかないな。
>>479 コミュメンでやっぱりHP違うんだね(・ω・`)
>>478 >477じゃないが、漏れらの所はHP1365/MP216で全体攻撃を2ターン連続でかまされた。
属性効果があったから30ダメ〜70ダメとばらつきがあったが魔術師連中にはちとキツイ破壊力だったぞ。
幸い、死人は1人も出なかったが
全体攻撃の途中で武器壊れとったよw
いきなりスカスカ
>>481 やっぱり強さの方も怪しいかもね
何回か前の更新で全体攻撃貰ったけど、属性でダメupの最高値で40ちょい、しかも貰ったのが後衛
前衛に到っては属性減少貰って10台の奴とか居たし。
1階で10:00に探索って何かと思ったら、良質鉄塊入手か。
2階で20:00ってのも換金アイテム関係かね。
二階は白骨死体のチップじゃない?
>>483 早まるなw
まずは防具と防御力の見直しを行え
貧弱な防御の後衛じゃなかったか?
その前衛、重鎧とか装備してないよな?
間違い、片方をナイトとかにしている硬い後衛
上級職には職業の熟練度だけじゃなく、能力値も関係してるっぽいね。
5階のジョニー放送より。
>>486 前衛が装備全部で防御36,7、重系無し
後衛はクラス忘れたけど、6人居て最高がソレだったから
>486-487
早まるなw
うちは>481と同人数コミュと思われるが、属性増加者含め20〜40弱のダメ。
>481のコミュメンが防御弱すぎかと。
まさるさん、撤去した後に進行をしたいんですがどの位の確率で撤去できるのか公式みたいなものはありませんか?
他人の結果が見れないゲームで計算式を見つけ出すのはかなり難しいと思われ。
どちらにせよ成功率なんてあてにならないから勘で行った方がいい。
>493
dクス。とりあえず、その情報が合っていれば階層×6の熟練度があれば100%の撤去が期待できるのですね。
あと1上がれば大丈夫みたいなので自由時間に整備でもつっこんでおきます。
先生、ウチの部隊前衛が本当に壁以外の役に立たないんですg(ry
体力-生命力極とかやられると本気で役たたねえからな。
なだめすかして巡回させれ。ウデの見せ所だ。
え、体力生命極って無茶強くね?
それとも敏捷ふってる奴は更なる高見にでもいたりすんのか?
>>496 ソレは何処が弱いのかあんまり解らないんだけど、ウチの前衛は感受性高いぜ!!
orz
>497
器用ないと攻撃当たらんとオモ。
器用極振りの弓使いでも面白いように外すぞ
九割近い命中率で外してるから
リアルラックの影響だろうがなorz
深淵の場合は、装備でも命中を上げることができるしな。
エンジニア/シューターで設計すれば命中に+2、武器と衣服と装飾に+2ずつ付けばそれだけで+6。
腕のいい技師ならクラス補正が高くなって、合計で二桁超えるものも作れるかもしれない。
まあ、どれだけ命中率に補正が入るかは知らないけど。
器用がなくてもコンバットLV1をつけとけばそれだけで命中率かなり上がる。
さっさと中級職に転職させとけ。
器用上げ戦士は駄無。
特に矛槍・爪拳・長剣使いはシューターに浮気などしてはいけない。
泣けるほど弱くなる。
修繕や開錠で器用使う場合は話が別だがな。
え?マジで?
サブをシューターにして器用上げようかと思ってたのに・・・
ロックオン取るためにアーチャーに就いてる俺は駄夢に違いない
>Deus ex Machina(男)
>(ラテン語)最後にクレーンのような機械により登場した神が
>すべてを解決してしまうという古代ギリシャ劇における手法から、
>ご都合主義的な展開、またはそれをもたらす人あるいは意外な
>救い手のことをいう。
>機械仕掛けの神、宙乗りの神、デウス・エクス・マキナ(マキーナ)、
>時の氏神などと訳される。
深淵じゃないけど、こんなのみつけた。
深淵のAIは単に「機械仕掛けの神」って意味でこの名前なのかもしれんが。
>>503 それはマークスメンである俺に対する挑戦だな?
ブレ/クン野郎どもには威力で劣るが、常に高命中で遠距離対応可
両手近接武器は相手が空飛ぶだけで雑魚プーになるから片手に槍or弓は基本だろ
多人数かつメンの方向性が確定してるならともかく、弓を教養として学ぶのは悪くないと思う
コンバット付き弓ならダメージ前衛連中と対して変わらんしな(武器差は出るが)
>>501 補正はまんま%追加だと思ったよ。なまくらと一般開発武器の時に同じ奴でマイナス分命中差があったし
両手盾で攻撃はシールドアタックのみって可能?
可能
次回からやりたいぐらい魅力的なんですが
コミュメンは殴ってでも止めるだろうよ。せめて刃の盾二刀流にしとけ
ラインマンというただでさえ固い生き物がさらに固くなっても意味ないのだよ。
1人前衛させれば装備が壊れて乙るし、
二人前衛なら片方が落ちるor逃げる可能性がある場合以外はほとんど意味無し
しかもMP6割切ったら確実に行動しなくなるし、4割の確率で攻撃するなんて雑魚壁にも程がある
ソロだからこそ出来るネタも有るのさ
>>512 (; ´Д`)つモチツケ もしファンブルで呪怨食らったらどうするんだ
ソロだからこそ危険だぞ
メインは全く被害無いからOK
・ナイト/ラインマンでシールドアタックをW設定(MP6割以上&使用率4割)
・青ボトルをMP6割未満で使用
・予備の盾は欠かさない
これぐらい準備すればまあまあ実戦的かも<W盾
強いかどうかはアレだがw
盾役に青瓶を装備させるなら・・・
カヴァーリングを装備させ、もう一人の前衛をバサカにしてフレンジー乱打
ID:iSjntAMqには称号「アルゴスの戦士」をあげよう。
がんがれ。
盾男で伊達男が思い出された俺は負け組
伊達男からイタチ男を連想した俺はさらに負け組
伊達男でカブキ団十郎を思い出した俺は正常
伊達男でトバルカイン・アルハンブラを思い出した俺はマイナー
>>521 豚 の よ う な 悲 鳴 を あ げ ろ
両手にA.O.N、背中に6連ミサイルポッドを思い出した俺は再会待ち
ブレ/クンの人に聞きたいんだけど、
体力コンスタントに2ずつあがってる?
ブレ/クンとブレ/ライどっちが攻撃力あるかわかんなくて、
(つまり攻撃力の敏捷性の依存度)
この先の方向性に迷ってるんで教えて欲しい。
>>524 攻撃力上げたいんならブレ/ファイで良いだろ。
敏捷性云々以前に体力がガンガン上がるぞ。
知り合いのナイト/ヲリは体力と生命力がコンスタントに2ずつ上がるって言ってた。
もっとも後衛の俺には全部関係無いぜ!!
orz
>>518 パールさんですか
>524
ファイター/フィストバトラーの頃はこんな感じだったが
Lv14になった!!(-390Exp)
体力が1上昇 敏捷性が1上昇 感受性が1上昇 生命力が2上昇
Lv15になった!!(-420Exp)
体力が2上昇 敏捷性が1上昇 器用さが1上昇 生命力が1上昇 精神力が1上昇
Lv16になった!!(-450Exp)
体力が2上昇 敏捷性が1上昇 器用さが1上昇 感受性が1上昇 生命力が2上昇 精神力が1上昇
Lv17になった!!(-480Exp)
体力が2上昇 敏捷性が2上昇 器用さが1上昇 生命力が1上昇 精神力が1上昇
Lv18になった!!(-510Exp)
体力が1上昇 敏捷性が1上昇 器用さが1上昇 生命力が2上昇 精神力が1上昇
体力が欲しければバーバリアンだ
他人の結果見れないのが致命的な気がしてきた。
他の人の結果を見る事によって、みんなが同じ育成しちゃうのを避けたんじゃない?
FCでも中盤〜終盤にかけて、そのような事がここでも言われてたからな。
俺は、自分のベストを手探りな、今の状態は嫌いじゃないけどね。
ウィザードリィとかを方眼紙を使ってマッピングしていた時の充実感に
似ている。
前々回のローテーションバトルでLvが一番高いのに役立たずという事が判明した俺。
MP少なすぎで通常攻撃ばっかりだぜ、ウェーッハッハッハ
>524
ずっと ブレイバー系/クンフー系 だけど、
体力と生命力は+2が+1より少し多いくらい。
敏捷が+2と+1が同じくらいかな。
>528
だからコミュニティ内部的な、もしくは個人的な情報網がモノを言うんだよ。
誰もが持っている情報に意味はない。情報は独占していてこそ価値が生まれる。
そういう意味で、関連サイトやここみたいな情報共有のための場所は
ゲームにとってはマイナス効果なんだろうな。
>>533 いや、情報ってより、交流の有る人の結果みたい
>>534=528
致命的というのは、どういう意味で? 結果が見られないと交流も上手く行かないかい?
台詞考える意欲が湧かないだけですすいまs(ry
>534
そりゃ失礼。
まあ湧かなければ送らなきゃいいさ。
俺はだらだらとどうでもいいメッセを毎回送ってくれる人より
気の効いた面白味のあるメッセをときどきでも送ってくれる人に惚れる。
中には俺的に見て見事なメッセを毎回送っている人もおるが
御馳走は偶に食べるからこそ御馳走ということもあるしな。
>>537 いや、戦闘の時とかの話、部隊移動無いコミュだからもう…orz
開発担当が必ずトレードマークをつけるんだけど、
これがあるとやっぱり売り物としてはマイナスポイントかねえ?
・・・てかコミュ持ち出しで使ってるけど、鬱陶しい。
名前売りたいんだろうけど。
ゲームの場合、品質が目に見えてわかるから、ブランドによる信頼買いとかする必要はないしな。
超有名ブランドとか萌えキャラが作ってるとか、買い手の自己満足を満たしてくれるならアリってくらいか。
そうでなければマイナスにしかならないとおも。
トレードマークは大抵ダサいしな。
ロゴデザインできるもんじゃないし、それはしょうがない面もあるけど。
気にしないやつはまったく気にしないし、マイナスにしかならないってのは訂正。
まあ、プラスになることもほとんどないのは変わらないわけだが。
昔は他のゲームとかで、自分の製作品を検索しやすいように目印をつけてたんだっけ?
いまいち、自分個人宛のメッセージなのか、階層全体へのメッセージなのか区別が付きません。
『女の子がこちらに向かって手を振ったので、微笑んでみました』
『女の子は自分の後ろにいた友達と一緒にどっか行きました』
ポエムだろ
折角、戦闘時の台詞設定が細かくできるのに、
共闘入れてない限り、部隊内に人間にしか見せられないのは致命的と言えるかも。
戦闘が更新内容の大部分を占めるWeb定期更新じゃ、
キャラロールの大部分を戦闘スタイルや台詞が占めてるからな。
人がどんな育成をして、どんなスタイルで戦ってるか、どんな台詞を吐くのかっていうのが、
楽しみの範疇に入らないのは結構厳しいよ。
まぁ、深淵はそういう盆栽品評会的なキャラ育成より、
コミュメンバーでのMO的な遊び方に主眼が置かれてるんだろうけど。
そういや同コミュ内でも、ローテーションバトルで初めて別部隊の面子の台詞が拝めたもんな。
俺の所属部隊なんか、台詞そのままでスキル変えてたりするからもうワケワカランぜ
せめて同コミュの他部隊の結果くらいは確認したい所だな。
ちっとも報告しない奴がさらに怠けるようになりそうだがorz
「他人の結果見せろ」っていう奴はいい加減諦めろって
それを望んでいるの仕切りたがりのウザいマサルか
ガチガチの攻略プレイヤーぐらいだし、
戦闘の台詞部分で交流があるかっていうと、
それもないしな
有料ゲームは無料ゲームみたいに気安くリセットしたり、
仕様やデータを変更・拡張できないから、ひとつのテストモデルとして
情報の流出を抑える形にしたと個人的には思っている
ゲーム途中で仕様やデータを変更したり拡張するのは
常にバグと隣り合わせだからな
リセットという最終手段が取れず、なおかつ有料ということで
慎重にならざるを得ない故に、有料ゲームがほとんど変化することができないのはのは
FCを見れば明らかだろ
(最近出来たトーナメントや、前にできたログイン形式だって
「これはサービス外です」っと念を押しているぐらいだしな)
別に1プレイヤーが心配することじゃないが、
俺は他のありきたりな定期更新型ゲームと一緒になって欲しくないから
逆に公開化を望まない。
俺漏れも
少し話の趣旨が変わりますけど…
定期更新の有料化後仕様変更ってそんなに問題あるんですか?
MMOは課金してもがんがん仕様変更してますし、
昔のUOなんて、巻き戻り(=再更新)は日常茶飯事でしたよ?
「完成された商品」を売る家庭用ゲームと違って、
ネットゲームは「サービス」の提供な訳ですから、
より良いサービスを行う為の変更=ゲームを面白くする様な仕様変更
は課金後でも行って良いのでは?
「より良いサービスを行う為の変更」や
「ゲームを面白くする様な仕様変更」と
すべての人が感じると思うか?
自分が弱くなる仕様変更や、仕様変更のせいで
戦いに負けてしまったら、その反動は必ず運営者にくる
2ch見てれば分かるだろ
週1,2回しかゲームが進まない定期更新型と
リアルタイムにゲームが進むMMOじゃ、
仕様変更に対する反動は全く違うわな
数ヶ月、数年の単位でしかキャラクターを
育てていけない定期更新型、しかも有料ゲームの
仕様変更に対する反動は
>>551が想像している
生易しいモンじゃないと思うよ
MMOだとキャラクターの作り直しが容易だけど
定期更新だと簡単には出来ない
作り直したら他のキャラとの差がつくし
MMOと違ってプレイ時間でその差を補うことが出来ないからね
仕様変更が与えるダメージが違うんだと思う
てかバランス修正や追加要素ならともかく、根本ルールともいえる部分は変える訳にはいかないと思うぞ。
定期更新でもMMOでも。
555 :
524:05/01/15 23:49:43 ID:uUz9A6kU
ありがとう。参考になったよ。
上級職の出し方が分からないからそれ次第だけど、
とりあえず、現状、攻撃力重視したいので
ブレ/ファイ路線でいきます。
>>555 ただ、敏捷によっては一ターンに二回殴ってたりする事も有るんだったような…
>>556 正確には、行動順が回ってくるのが早くなる。
1ターンに2回殴ってたりというより、3ターンに4回とか。
ソロだから共闘の際に色々な人の戦闘メッセとかを楽しめる∈(・`ω'・)∋
>>558 その楽しみ方自体はちっとも∈(・ω・)∋じゃないと思うぞ
ソロだと共闘で負けてもヘッチャラむ。
ガンガンと素手で共闘するむ〜∈(・`ω'・)∋
4人PT共闘有りでHP10割り以下で逃走にして飛び入りの人に死んでもらうとk(ry
楽しs(ry
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
>>562 IDの最後らへんが漏れのと
なんか似ているな・・・同類
あ、さげるの忘れた・・・スマヌ
前衛やってるんだけど、早くも後衛の壁にしかなってないようなダメージ差が出てきたorz
範囲ダメージはかなり先だろうしな('A`)
防御もHPも高いくせにその上火力まで求めるんですか。
これだから勇者様は。
杖がショックウェーブ一撃で経験稼ぐ姿を見ちゃうとな…
漏れ、共闘相手のショックウェーブ一撃 だ け で戦闘終了させられたことがある orz
隣の芝生は果てしなく青いよ
そんな風になるものかね。
俺はショックウェーブでいい感じに削れたのを
横から掻っ攫って(゚Д゚)ウマーってなってるが。
余程階層が浅いのだろうな
俺も前衛、けど後衛が羨ましいとはまだ思わない。
単体へのダメージはまだ上さ!!
まだね(・ω・`)
てかソロでも戦える、長期戦でも戦えるって言う強みを無視して攻撃特化職を羨むのは変な話
前衛は単体攻撃特化職と言うわけでもなく、総合戦闘力がウリだと思うんだけど。
前衛ナイトやってるけど、みんなの壁役に満足してるよ〜。
FCで火力魔法使いやってた時より充実感がある。
なんつーか、カツカツ高ダメージ追求してた時は自分の満足のためって感じがしたけど、
壁役はみんなのために役立ってるって感じがする。
本当はどっちも同じくらい自己満足で同じくらいの貢献度なんだろうけど、まあ気分の問題ね。
壁居ないと後衛は戦えないし、後衛が居ないと壁は敵を倒せない。
それで丁度いいバランスだよ。
ノーコストで火力出してるわけじゃないんだけどな。
ブルーボトルや武器を磨り減らして範囲攻撃をやってるんだ。
>>576 二キャラ目の後衛キャラがボルトも装備も完全コミュ支給だから忘れてた、ごめんorz
と言うか、ショックウェーブとかばっかり印象に残ってたからアレだったけど
今回の結果見なおしたら後衛がエネルギーボルトしか使ってない事に気付いた。
もしかしてケチってるのk(略
この手の話題はいつになっても……。程度の問題だろ。
ダメージ物理10と魔法100だったら差が大きすぎるし、
物理90と魔法100だったら魔法使いはやってらんね。
じゃあ50と100は? 30と100は? 20とでは?
B3Fの話だったら、物理が壁にしかなってないんだったら火力系能力の不足が原因だな。
雨戸オークや貴族コボ相手でも、強い物理火力なら十分ダメージを出せる。
B4Fの話ならラヴァゴーレムは諦めろ。そういう敵だ。
話豚切りでスマソだが、まーさるさん教えてむー ∈(・ω・)∋
今回からリーダー以外の人もコミュCCが行えるようになったけど、
同じタイミング(時間枠)で複数の人がコミュCCを行ったら、どれにCCするむー?
やっぱり処理順の遅いE-noが一番遅い人のCCになるむー?
知らね
それ以前にそんな風に登録するな
・・・まーさるさんに怒られちゃったむー∈(;・ω・)∋
素直にYunたん(かどうかは分からない人)に聞いてくるむー
でも、素早いレスありがとむー∈(・ω・*)∋
ラヴァゴレは知らんが、15レベルくらいならMP使わずに一撃60程度当たるべ(貴族コボクラス)
バーバリアンなら70×4とかMP8でやってのけるんだぜ?
4F以降の固いやつはシラネ。デストラとアマクラで鎧はがせば同じようにダメ出るべ
>579
579はテスターとしていい仕事してると思うよ。
結果がわからない上に、激しく無駄な臭いがする中、試そうっていうんだから。
開発陣もこう動作するという設計でやってるだろうけど、結果は試さないとわからないしね。
579が実際にやってみることで、不具合がひとつ潰れる可能性が出るなんて、すばらしいことだよ。
で、一参加者の予想としては。
Eno順で処理されるなら、CnoもEnoの若い人間の方が若いはず。
けど、初回を見る限りだとそうでもないっぽい。
漏れは初回最初の行動でコミュ結成したけど、漏れよりEnoの大きいキャラが若いCnoで結成してたし。
だから、特殊行動の登録された順に処理されてるんじゃないかと思われ。
それでいくと、他のコミュ登録と同じで、リーダーの選択が絶対、それ以外はより後に登録されたものが有効なんじゃないかな。
Cnoは登録順だがこれはキャラ作成と同じような物だからなぁ
例えば二人のPCが同時刻に修繕し、アイテムを別のPC1人に送れば
登録順かEno順かわかるんじゃないか? 多分Eno順だと思うけど
だから俺は
Eno若い方から順番にCCしていって、最終的には一番最後のEnoの奴が使用したコミュになると思う
一応、全体の処理順に
−−−
6.それぞれ各処理は、エントリー番号(ENo)もしくは
コミュニティ番号(CNo)順に処理されます。
−−−
と書いてはあるから、TT内の行動もこれに準ずると判断して、
>>584の説を支持。
そういえば、ここらへんの複数人数で段階的にコミュCCというが、
−−−
[変更点]
再結成時の運営熟練度上昇量の影響が
大きいようですので、コミュニティLv5以上に
必要な組織値を底上げさせて頂きました。
−−−
に絡んでくるのかな?
いや、それはリーダーとサブリーダーしかCC出来なかった時のやつだね。
CCさえ確保すれば1回3点ずつ稼げるからその変更。
で、それに対応して誰でもCC出来るようになった、と。
>>586 おお、そういえばそんなのも・・・
と思ってお知らせ再確認しようと思ったら更新始まってたorz
まぁコミュLV上がってもLV3以上のコミュ情報すら提示されていない状況だから
どうでもいいといえばいいんだけど
前回は13時前にあぷ完了、問題なく核帝。
今日は何時ごろになりますか?
知りません
GMのやる気とお腹の減り具合次第
プログラム走らせてる間=昼飯じゃないの?∈(・ω・)∋
だから13時にうpされるんだな。
うpキター
キタ──────ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ─────!!
(ノ∀`)アチャー
どうせ来た人間以外には見れないからと、今回からアフォな紹介文かかげちまってたぜw
どのコミュか詳細きぼんぬ
募集にまったりやるって書いてあったウチのコミュ、四階に到達したいままでで総計二枠のみの自由時間。
ジャロに相談したらどうジャロ
>503
ライ/ブレから始めて、ファイタ/ウォリアなんてガチガチの戦士ですが、
器用上げに浮気はダメですか。
命中率は70〜80%って表記されてる割に、実際の攻撃は5/12(約40%)しか当たらないですよ…
命中率がいいはずのシューター系だけど
表示の平均命中率90%くらいなのに、実際は80%を切ってるよ・・・
ただのリアルラックならいいんだけど、全体的に表示より低すぎね?
>597
仕様だ。
器用さ一点集中成長の弓な俺もそうだから間違いない…orz
つまり、多少器用さ上げるくらいならフェイント使え。
浮気なんかする必要なし、かと。
>>597 アーマークラック>デストラクションのエンジニアルートもなかなか。
全国の斧使いども、喜べ〜
デビルアックス(自虐狂気Lv2/自虐毒Lv1/自虐混乱Lv1)
斧鎚 − 200/200 (200) 85 20 -10 -10 -10 0
人油で焚いた炎で鍛え、人の血でその刃を研いだ背徳の斧
無茶苦茶な攻撃力に高い命中力、おまけに待望の混乱付き!
混乱耐性? 漢ならそんな軟弱なもん付けるな!
混乱の説明を見る限り、味方攻撃しそうも無いんだよね…
>601
本当なら嬉しいw
そして女なので混乱耐性はつけます。
>>598 1000回ぐらい集計して運営者に提出するヨロシ
混乱状態になった場合、キャラクターは作戦通りに戦えなくなります。
さらに混乱状態が進むと、一定確率で呆けて動けなくなることがあり、
極限まで進むとアイテムをいきなり使用する・突然逃げ出すといった
奇行に走ります。
狂気状態になると戦闘から逃げることができなくなります。
さらに狂気状態が悪化すると、ポケットアイテムが使えなくなり、
最後には戦闘技能さえも使えなくなります。
狂気は戦闘が終われば効果を全て失います。
状態が持ち越されることはありません。
ある一定量までなら、『魅了状態』になっても
まったくデメリットはありません。
ただこの状態が深刻化して、ある一定ラインを超えてしまうと
敵側に寝返ることになります。
魅了は戦闘が終われば効果を全て失います。
状態が持ち越されることはありません。
擬似PKやろうと思ったら魅了探すしk(ry
PKなんて簡単
装備整えずLvupせず戦闘設定めちゃくちゃで戦闘すればいい
ハハハ、部隊がゴミのようだ!
>606
まあそう言わんと。
単なるリアルラックならそれでいいんだ。
みんなが違和感を感じていたのに、リアルラックだと諦めて
バグを見逃していたらバカらしいだろ。
中級職以上の報告無いね(・ω・`)
今更だけど、GMからお返事貰ったむー∈(・ω・)∋
予想の遙か彼方にある、複雑な処理順で行われていてびっくり。
(部隊順→その部隊のキャプテン優先→その部隊内でE-no順)
次回よりシンプルにE-no順処理に変更されるようなので、
もう意味のない情報だけど、一応書いておくむー∈(・ω・#)∋
・・・メール欄に名前書いちゃったむー・・・∈( ・ω・)∋
( ´∀`)σ)∀`)
まぁ、ゲームスレに持ち込むのはやめようや。
条約無効にすると20兆円の支払い義務が生じる事ぐらい韓国にもわかってるよ(´∀`)タブンネ
何かコミュ内で空中分解しそうな雰囲気が出てきたんですが…orz
そういう話は大歓迎よ
ちょいとブチ撒けてみなさいな
匿名掲示板にリークする時点で危険度が急上昇するとは思わなかったのかね?
それとも、それほど切羽詰ってるのか…
>>616 まあ仮に分解しても
今なら色んなところが受け入れてくれそうだから安心汁( ´∀`)
>616が実在のコミュとは限らないが。
入りたかったけど入れなかったところに欠員出てるな…
募集しないかなぁ
リーダーさん
萌えキャラは自分の部隊にキープ
>621
そこまで入りたいコミュがあるってのも珍しい気がする。
よく見たらLv平均が24だったから、募集したとしても規定満たせ無そうorz
その一方で、募集してるのに誰も来てくれないうちのコミュは負け組(´・ω・`)
でも、よく考えれば20Lv以上でフリーなんてほぼ存在しないね。
解散すれば沢山湧くよ
欠員が出てるのに募集してないところは募集するつもりが無いか、有料化が決まったときに
募集かけるような希ガス
個人的には高レベル駄無よりもやる気のある低レベルのほうがいいな(´・ω・`)
Lv欲しい奴はカツカツ、そうじゃない奴はノンビリコミュへ。
見分け方は冒険熟練度とLv比べるとか
その前に
>>621は
今いるコミュに不満なのか?
それともソロリストなのか。
ソロリストは他のコミュに入りたいなんて軟弱なことは言わない。
関係無いけど、今結果見てたら同部隊の前衛が一つの数値で200ダメ叩き出しててビビッタ
確認しただけで三更新ほど前から、リーダー不在(外交はいる)で警告が出ながら
消えてないコミュがあるんだけど。
こりゃ報告した方がいいのかねぇ?
先生、ところで>601は本当なんですか!?(;´Д`)
>>633 ブルチャージとかにクリが重なれば出るんじゃね?
ウチの前衛はバッシュで120超えてるから、やはりMP消費高めのスキルにクリが重なれば出ると思う。
>>631じゃなくて
>>601かorz
流石に普通の箱からは出ないだろうから、最深階が5回の奴等見て回って見れば幸せになれるかも。
>>635 B5個人イベント
そして、戦闘ありだよ
なんだ福袋じゃないのか
福袋からは、解毒リングと赤瓶Sしか確認がとれず・・・
つーか、8個空けてそのうち6つが赤瓶とはどういうことだ
2000G近くドブに捨てた気分だ OTL
青瓶Sも出てたよ・・・
福袋っつーのはそういうもんだっていうYunたんからの忠告。
ソロコミュの香具師らも
3階に続々と降りてきてやがるな
何で嫌なんだよw
三階で自由時間貰ったから労働しようとしたら、労働は止めとけ。
整備しようとしたら整備は止めとけ。
何処が自由時間d(ry
ところで、1階に戻ると、敵はまた一階の敵が出るんですか?
>644
何階の敵が出ると思ってるんだ?
敵って…ひょっとして防衛の話か?
それなら最高深度に応じてる筈だけど。
探索中のならそのまま一階の敵。
>646
最高深度も関係無い
名声とコミュ結成からの日数のみだから
ずっとB1Fでも防衛の敵は強くなるはず
なんだ、そうだったのか…
訂正サンクス
先生、今コミュ掲示板見たら、今朝の8時頃に変更有ったんだけど流石にリーダーが悪いよね?
早く気付いててもどうせ携帯だから無理だけど('A`)
更新終わったゾヌ?
うpされたっぽいゾヌ
最近更新が早くなっているのは、課金への秒読み段階に入っているってことかな。
FCも確か課金間近で更新処理を早くする処理がされてたし。
それはまずいな。
まだ修正しないとやばいところは多そうなのに。
まあ課金されても修正はやめないなら課金されてもいいんだけど。
駄無な漏れの為に携帯登録フォームを!
結果は見れんでもいいから、課金前に携帯登録フォームだけは!
携帯からステータスだけでも見れればなあ
漏れの携帯はログインできるし画像offなら何とか結果を見れるからいいんだけど
有料化で何が怖いかって、タダゲー層と現状に不満がある層が一掃されるってことだな。
かなりの脱落者が出そうだ。
まぁ、交流とか他所の分析があんまりない深淵じゃ、
自分のコミュから脱落者が出なけりゃ、参加者減ってもOKなのかもしれんが。
参加者がある程度減った方が、ライバルも減ってコミュ運営は楽になるかもなー
とか言ってみるテスト
駄無が減れば、じゃない?
>>463が何言ってたのかがやっと分かった。
ソロコミュのほうがシナリオ的萌え分が多いって……いいのかこれ?
それに援軍強すぎ。マイクロミサイルとかアホとしか思えん。
しかし経験値を根こそぎ奪われる諸刃の剣
俺の経験値返せボケ
今のところ同じLVでまとまっちゃっているから
違う次元の戦いが覗けるのはちょっと羨ましいかも(・ω・`)
逆に総力戦って感じの大人数コミュのローテーションバトルも楽しかったさ
>655
京ぽんなら一応登録できるな。
戦闘多いと結果途中で切れるが。
お知らせに無いがコミュのコメントの文字制限が4倍になってるな。
勝手に空白行入れられてるのはあれだが
制限気にせずに書けるようにはなった。
あんま長文だと引かれるかもだが。
いらっしゃいませ〜!! (*゜ー^)/'`*:;,。・:.,;*.。.:*・゚゚・.。*・゚゚・*:..。・。・゜・:*。・:*:・゜'☆♪
とか、無駄にやるコミュきぼん
>>663 地下1階で「活躍中」のコミュじゃだめか?
>>656 煩いタダゲー房や、コミュ内のやる気削ぐだけのゴネ野郎なんてイラネ
むしろ、どんどん消えていって欲しい
>>659 NPCを廃止してくれとでもメールだせば?
早漏コミュがそれで生き残れるかは知らんが
共闘せんだらよろしかろ
NPCに頼りまくる援軍プレイもいいな
PC落ちたらそこで終わるんだけれども
_, ._
(;゚ Д゚)はぁ?
傍からみて
>>667が言っていることも訳分からんが、
そもそも
>>659が何を問題としているのかも分からん
どーせNPCが強いのは最初らへんのボスぐらいだろうから、
最初ぐらいは勝たせてあげようっていう親心と思うがな
萌え要素が何かは知らんが、得してる早漏コミュが
文句をいうことでもあるまい
>>659は単なるゴネ吉だろ
NPCと共闘することによって、何というか、
「特別イベントを堪能できる」
のが、単純に羨ましいってことなんじゃないのかね?
俺も中規模コミュにいてコミュにも不満はないけれど、正直NPCと共闘してみたいとは思うよ。
シナリオ(イベント)に登場するNPCと一緒に戦える、なんてすごく楽しそう。
他人の結果が見られないから、余計に羨ましく感じるのかもあ。
まあでも無い物ねだりしても仕方ないとは思うけど。
でも・・・赤ボトルのおねーちゃん、ハァハァ(;´Д`)
魔人「俺の赤ボトルをしゃぶれ」
レッド・ボトルLLLを手に入れた!
>671
エンガチョエンガチョ
ただの僻みだろーな
>673
どうせ俺のボトルはSサイズだよ!ヽ(`Д´)ノ
ソロリストは好き好んでソロでやってる人間だが、ソロコミュなら皆ソロリストってわけでもないしな。
一時的に受け入れをするっていうスタンスのコミュもあるし、NPCに会いたい奴はコネ作っとけばいいんじゃないか?
ボス戦など、NPCと共闘できる可能性がある際に同行させてもらえるかもよ。
ほっといてもどこかがビジネスにするかもしれないが。
>674
いやその話じゃなくてw
いや>659の俺としてはソロリスト優遇の俺様幸せ展開に戸惑っていただけだ。
無論、不満じゃない。
仮に要望メール出すとしたら、多人数コミュでもNPC出せとごねるよ。
ソロリストはその分、たんまりとリスクを背負っていると思う大規模コミュ所属な俺
ソロコミュは収入が少ないから自分で装備を作るにもあまり金を
かけられないし、プラントやサプライなどの設備維持も難しいし、
深淵ではどちらかといや趣味の領域だと思うよ。
だいたいどこのネトゲでもソロはそれなりにリスクを背負って
いるわけで、本人もそれを承知の上でやってるわけで
NPCが助けに来てくれるってのは別にソロ優遇ってわけでは
ないと思う。
有料前提だから、ソロコミュのリスクをクリアした上で
(金銭は取り引きで、装備は他から購入することでクリアできる)
やっと挑んだボスにまるで歯が立たないなんて状態だと
顧客も離れていくだろう。
序盤とはいえボスを弱体化すれば大人数コミュの参加者が
だれてくるだろうし、NPCで調整するのは悪くないと思う。
体験したければ小人数で、不要なら大人数で挑戦すれば
いいだけだとオモ。
その辺は基本的に親切設計だよね。
幸いにも課金後は4キャラまで作れるそうだし、ソロの世界を覗きたければ3rdか4thキャラで試せば良いのさー。
まぁ、現状でも少ない参加者のうち、
結構な割合をソロや少人数コミュが占めてるからな。
FCはもうすっかり過疎状態だし、正直ONのネットゲー事業は割と苦しそうだから、
深淵有料化で脱落する層を少しでも減らしたいってのはあるだろう。
大規模コミュでないとクリアできません、って仕様が見て取れたら、
殆どのソリストや少人数コミュは止めるだろうから。
1キャラは大規模、もう1キャラはソロまたは小規模、
という組み合わせでプレイしてる人が多いんじゃないか?
もしそうなら、小規模組はそれほどやめないかも知れん。
助っ人NPCは弱い場合もあるって言われてる以上、
強いのは679の言う通り序盤だからだとオモ
序盤から助っ人がPCより明らかに弱かったら笑い話にしかならん
中規模コミュの俺はコミュメンだけでボス戦やりたいが、
ボス戦前に有料化になったらどのくらい残るものやら…orz
なんか面白そうだから始めてみようかな〜と思ったら
新規ユーザー登録画面で住所やら電話番号やらの
個人情報の入力を求められたんだけど大丈夫なんでしょうか?
真面目に登録しなきゃ駄目ですか?それとも、適当でもOK?
適当に書いて
そのせいで消えてったキャラもおった気がするが…
>>686 ログインしないと入れない所のURLを提示しても見れないかと
>>684 −−−
04年11月15日
【重要お知らせ】
次回更新時におきまして、プレイヤー登録時に不正な内容で
参加されている御方をこちら側で削除させて頂きます。
(今回、住所や電話番号に明らかに 偽りがある方が削除対象でございます)
もし上記に心当たりがある方で、続けてゲームに参加して頂けるようでしたら、
正しい登録情報を管理人までお問い合わせフォームよりご連絡を
頂きたく存じます。
−−−
オープンβの現在でも、こんな処理が過去にあったよ、って話し
紋章太郎とかいっぱいいたんかな…
紋章おそ松、チョロ松、トド松、カラ松、十四松、一松のうちどれか一人はいただろう
T松T太郎が一人くらいはいたと推測
K.Yも居たりして。
>691
政治に興味を持つのは良い事だと思います。
第四の権力の腐敗について考えるのも良い事だと思います。
国家に巣食う売国奴の駆逐を目指すのも良い事だと思います。
でもスレ違いです。
深淵で啓蒙したいのなら、それらしい説明文つけて
ブルーリボンの設計・販売でもしてみては?
(;´д`)??
>>685-687 親切にありがとう。真面目に登録することにします
…で、スレを一から読んだんだけど
三毛とか駄無とか∈(・ω・)∋といった隠語の意味がわかりません
こんなヘタレ初心者でも受け入れてくれるコミュはありますか?
全滅してから二週間くらい行動登録してない。
さっきひさしぶりにBBSのぞいたら、PMが
「どうしたんでしょう 心配ですね」とか言ってた。
ただ、やる気なくなっただけですから。残念!
残念!じゃねえよw
それならそうと報告くらいしてやれ。
いいか695、これ>697が駄無だ。
よく見ておけ。
BBSに全く顔出さない、装備も無い、ほぼ毎回未継続…
早くキャラ消えて欲しいのに、忘れた頃に登録する
今は未継続4回目…。また継続して居座る気ならコミュから追放したんだけど
善人の仮面被って書き込み等しているから自分から提案できないよ_no|||
コミュに一人駄無がいると、伝染してコミュ全体の士気が下がる。
アクティブなやつが士気を維持している間に問題点は排除しとけ。
壁が壊れたら一気に食いつぶされるぞ。
>700
おまいがリーダーなら忠告だけして独断で切るべし。
優柔なリーダーってのは意外と害が大きいからな。
必要なことは多少の無理があってもバッサリやってくれたほうが
コミュメンバーとしてもやりやすいはずだ。
そうでないなら難しいな。
ただ自分のわがままな部分は、少し見せておいたほうが後々やりやすいと思うぞ。
見せすぎると嫌われるんで注意が必要だが。
士気が下がって停滞するか、あるいはアクティブの方に見限られ抜けられてしまう恐れもあるか
駄無切るのはいいが、その駄無が、
何割かのメンバーの「許容範囲内」の駄無レベルだった場合、
独断で切ることで一気に雰囲気悪くなったり、
横暴なリーダーという印象を後々まで残す可能性もありうるから注意しとけ。
そいつと同じ部隊の奴は何か言ってるか?
いきなりリーダーからきつい忠告入ると他人事でも冷める。
まずはサブなりキャプテンなり同部隊の者がやんわりと
他の人が危険だから装備しろとでも言っといた方がいいと思うぞ。
コミュ内で問題を認識した上でリーダーが出て来て処断。
その方が他のメンバーの同意は得やすいだろうし、
お前さんの仮面もはがされずにすむw
ウチは、二回未継続だった奴リーダーが切ったらBBS荒らされたぜ、ウェーハッハッハ
ああ…掲示板の書き込みが正直むかつく…
こっちは営業だと思って事務的にやってるが、
キャラロールだと思うのだが発言がいちいち偉そう過ぎる…
塩水ぶっ掛けて「そんなに言うなら来なくていいわい」と言えたらどれだけ気持ちよいだろう…
ありゃ?
列に複数設備がある場合、コミュに侵攻してきた敵の攻撃対象はランダムだっけ?
前に上の設備から順に攻撃していく、みたいな説明読んだ気がしたんだけど。
ゲーム内結果とキャラチャット以外の場所ではロールしないのが常識じゃないのかねぇ
そんなこと言われても今さらやめられねえよ(つд`)
別にいいんじゃね?
キャラ口調だと人間関係に著しい支障をきたすってな場合でもなければ。
早い話が空気読んだらええねん。
キャラ視点でのロールを本格的にやりたいPL程、
明らかにPL視点が入ってロールに不自然さが出てしまうシステム的な話題はPL口調で書くもんだと思う。
銃なんて初めて見たようなファンタジー世界出身のキャラに、
「火器は連射数が重要だからガンプラントを使って開発を」なんて語らせたくねーし。
ましてや数値的な話なんかだと、キャラがロボとかコンピューター様でない限りロールとしては変になる。
TPOを考えず何もかもキャラ口調ってのはロールじゃない。
俳優が演出や脚本の打ち合わせを劇中人物の口調でするか?
「キャラ視点での演技」と「口真似」は違うんだ。
まあキャラにメタ的な会話させるのが好きって場合もあるのかもしれんが。
…あー卓袱台スレで投げてくるべき話になりそうだな。ウザ長文スマソ。
ま、「相手を不快にさせるようなキャラ性なのに常にロール」とか、
「相手はPL視点で話してるのにキャラ視点に拘ろうとしてて意思疎通ができない」とかじゃなければ、
ロール下手だとしても即イタタ認定という程ではないと思うよ。
ブラウザゲーにはそれこそ「ゲーム内とキャラ茶以外ではPLが常識」の所もあれば、
「PL掲示板・PLチャットと明記してある所以外ではロールが常識」の所もあるんだし
育った文化が違うと思えば大して気にならん。
キャラそのものが痛いとまた別だが。
TPOを弁えてのロール・非ロールと
俳優云々の話はどうも噛み合わん気がする。
前者には打ち合わせの段階というのが無い訳だし。
(俳優が演技をしてる時・素で生活してる時とかならまぁ分かるような)
まあ、要するに面倒くさい事考えるまでもなく>712でFAだと思うよ。
>714
スマソ、例えが下手だった。
打ち合わせ=システム関連の会話
舞台での演技=個人メッセとかでの会話
というつもりだったんだ_| ̄|○
うん、>712でFAには同感。今更だが俺の長文イラネ。
【BBSでの悪い例】
リーダー「6連装銃を〜」
バカ「飛び道具とは卑怯でござるな」
リーダー「次はチャーチに〜」
バカ「切支丹はご法度でござる」
リーダー「逃走設定を〜」
バカ「敵に背を向けるなど言語同断でござる!」
リーダー「すみませんが、出てってくださいますか?」
バカ「何ゆえでござるか、殿!」
リーダー「殿じゃねえ」
それウチで貰う。
12時半までに更新されたら2月中にテスト期間終了
あぷまだー?
まだ1ヶ月以上かかるのか?
当初は1月からだったよな…
でも告知とかないしやっぱり4月頃?
kita-
大体のクリアまでの期間が知りたいなぁ。
99階まであるならマジでやる気が起きん。
物凄い早漏っぷりですね。
5階進むので2,ヶ月以上かかるのに99階降りると考えれば最低40ヶ月以上かかるはずだが
選べる階層リストが30とか50とか下手な数字だと底が見えるから
あえて予想をさせない為に二桁の数字の最大数である99まで
選択出来るようになってるだけかと思ってた
99Fはクリアした人の為のお楽しみ
とか
1周目は27階
2周目は99階とかでちょうどいいかもな
サガなんだから50階に決まっているだろう
ブルーリボンのフラグでエレベーターが使用可能
階層の半分以上をショートカット出来るよ
で、地下深くへ降りた瞬間ポイゾンジャイアント×4に
不意打ち食らって全滅するんだな。>ブルーリボン
一方で、最下層から弱いモンスを率いつつじりじりと上がって来るジイさんが一人
* おおっと *
>729
トルネコですか?
→ まローる
<<かべのなかにいる>>
ダルクなんてレトゲー、何階まであったんだ?
いいかげん諦めた覚えがアルぞヌ
YOU ZAP TO…
イベントをクリアすると「君は何階までクリアした?そうか…」と言って、
NPCが最下層付近まで連れてってくれます。
その後、天使を倒しつつ地獄に踏み込みます。
闘神都市かとオモタ
2桁なんて生温い。
最大10000階の5つのダンジョn
もうあれだよ、クリア回数に応じて
10階→20階→100階→1000階→10000階でいいじゃなーい
途中から増えすぎだろw
トルネコ2、Saga、wiz1、wiz4、DALK、バロック、闘神、スペクトラルタワー1…
もう洞窟探索ネタは打ち止めか?
10000階か・・・そういえば、80000階近くで気力が尽きかけたチョコボでも久しぶりに再開するか
>730
レジスタンスと協力してゲートキーパー撃破、そのときレジスタンスのリーダーあぼーん。
形見として族のハチマキをもらうとか。
シェルターの中で餓死した子供の亡骸発見、その奥で親父の亡骸とメモ発見。
核爆弾を入手するとか。
そんなイベントは実装されますか?
実は8階層しかなく、最後にねっ、いじわるだったでしょ?とか聞かれたり。
はいと答えたら出れるが、いいえと答えると4階に戻される。
>>749 一階に重要アイテムがないからそれは却下だ。
100階でファイアクレスry
とびらをけりあけ
なかにおどりこんだ!
「うおーっ!!」
私は叫び声をあげ、炎の中へホップ・ステップ・ジャンプ・・・
かーるいす!!
私は燃え尽きてしまった。
>>752 ゴミ(侵入不可地形)を漁って(撤去して)金を得る……確かにディープダンジョンだな。
>>753 つかう→つるぎ→セルフ
ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
つーかもまいら年いくつだよ。
地下50階には幼女がいてその幼女は実は魔王の娘で、、、
ところで結果公開禁止でイベントが散発的だから
ぶっちゃけNPCとか覚えてないんだが、どうなんだろ?
結果保存していれば良いんだろうが。
>>756 で地下71階で覚醒して大人になるってか?
NPC……序盤に戦闘に加わったやつがいたような気がするな
その程度でしかなくなってる
あの幽霊っぽいやつの名前ですら忘れちまったよ
幽霊と悪運娘(モグラと一緒に出てくる奴)と
復讐者(個人イベントのエレベータでアイテムくれる奴)は
マニュアルの中にイラストが入ってる。
絵の中にキャラ名が書いてあるよ。
幽霊はmacca(メッカと同じ綴り)
復讐者はサウル(イスラエル部族連合初代王と同じ名?)
悪運娘はメルチでモグラがモグ
契約者は心理学の愛の分類、そういえば一人がそれっぽい
台詞を漏らしてたな。
今さらのように気づいたけど、参加者2000人いないんだね
あと二日目に会うstorge(ストーグ?)もいたな。
ゲートキーパー戦で出たってのはルダス姐か?
>760
ストルジュと読ませるらしい。
ストルジュ:友愛
ルダス:ゲームのような愛
プラグマ:計算ずくの愛
アニマとシャドウもいるでよ。心理学用語てんこもり。
危なく駄無になるところだった。
まぁ報告くらしかしてないわけだg(ry
駄無のままでイイよ、上手く使ってやるから
追加メッセージでエントリーナンバーが表示されなくなってるな。
苦情でもあったか?
どういうことだ?
>765
今までは追加メッセージを登録して
継続登録(タイムテーブル)をしようとすると
特殊行動表示欄にメッセージ送付先PCのID
(PLの登録番号)も表示されてた。
>764のはそれが無くなってるってことだと思う。
他の持ちキャラを追跡されたくない人もいるだろうしなあ。
>>766 thx
そんな風になってたのか。使ったことなかったから知らなかったわ。
確かにそれは嫌だな。
まあ、見てればわかるキャラもいるし、伝言板とかのキャラ選択ミスでばれたりするから
そう神経質になることでもないような気もするけどな。
別に必死になって隠すほどのことでもないと思うし。
プレイヤーIDを表示するのがセキュリティ上どうなのよ?ってのが理由だろう。
え?
金稼ぎマシーンを作ったことのある俺からすると怖いw;
知られたくないよママン
upmdznk
ガッ
チャレンジタイム。
一時までに更新されたら今日の漏れの結果はなにかいいことがある。
>>772のいい事とは、昼休み中に結果が見られる事だった
>772
残念、一時を過ぎたので降臨する。
ただいま、スッゲー事務員が手作業で更新中です。
喪前ら、しばらくおまちください^^
うっし、昼飯も食ったし継続登録するか
……ごめんなさいリアルマーシャルさん ∈(;ω;)∋
罰として『更新が終わるまで腕立て伏せ』の刑に処します
腕立て ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
腹筋 ∈(・m・)∋ ∈(・m・)∋
た○ぱんだより頑張らないのが駄無クォリティ
最近にしては更新終わるの遅いな…
正式稼動キター
2/14からポイント減少・・・ バレンタインデーがXデーかぁ
いろんな意味で(´・ω・`)
続けるかどうかで荒れるコミュが増えそうだな
自己完結コミュが大量に増えるだけかもしれないが
時の調べに無いクラスが出たのに、全然経験足りない上にライセンス更新だった罠
2キャラだと一ヶ月400〜600円くらい?
4キャラでもちょっと上がるくらいだから続ける奴は4キャラにする奴が多そうだな・・。
どれくらいの人が残るんだろうか。
2/14から有料化キター
うは
4キャラ使いてぇ
4PCに顔付けるとか四人分メッセとかマジ死ねる
でも使いてぇ
uhyooooooooooooooo
大規模コミュにとっちゃ、有料化は最初の山場だな。
まあやめちゃうのは仕方ないにしても、せめてその旨は事前に伝えといて欲しいな。
もうキャラクターを作っている人が居るかと思って
キャラクターリストを覗いて見たら…少し生臭かった昼下がり
>>785 どんなのが出たのか激しく気になるんだが…
>790
なんだよあれ。
生臭ぇよ。めちゃくちゃしょっぱいよ…
凄い生臭さだな。でもうまそう…
100ポイント500円、
500ポイント2000円、
1000ポイント3000円…
この価格設定の(良い意味での)いやらしさに惚れた。
『100ポイントじゃ少ない気がするし、かといって2000円払うくらいなら3000円払っちゃうぜ!』
もうPL垢増やせるんか?
なんか500Pの値段設定が微妙に高い気もするけどね。
1800円ってとこじゃないかなーとか思ったり思わなかったり。
…大差ないか。
あれ?複数垢も解禁になってんの?
一キャラだから3000円で一年近く持つぜ。
クラスは育て方によっては出てる人居るだろうけど俺だけだと悲惨なんでノーコメント
重すぎて別の人のところにログインしてたりするんだが…
OK。あみ放の報告を待つことにするよ。すまんね
>>796 【5】弊社が別途定める無料テスト期間内は1人1アカウントまで取得可能とします。
間違い等でプレイヤーアカウントを複数取得した場合、
2つ目以降のアカウントを使用してキャラクター作成登録を行うことを禁止します。
またプレイヤーアカウント1つにつき作成できるキャラクターは弊社が
別途定める数(現在は2キャラクター)まで作成可能とします。
課金までは2垢以上つくるなってことだが
そう考えたら海産物はアウトになるよな?
複数垢はまだわかんね。マニュアルの表記が変わってないからまだなんだろうけど。
みんなキャラ作りまくってるんだろうか。本家重いヨー
有料化キター
どうして仕事がクソ忙しい期末に仕掛けますか
垢増やしたいが時間ねえ orz
よく見てみたら海産物はレベル2になってるじゃないか
てことは作られたのは前回ってことになるな
4キャラ制限解除以前の問題じゃないか?
限り無く怪しいのは確かだけど、同一PLとは限らないしな。
仲間内で示し合わせて・・・って可能性もあるから。
きっちり20種。
最低でも10人が示し合わせねばならないんだが。
間違い無く黒だろうな。
10人兄弟か・・・オカアサンガンバッタネ
家族とかの扱いはどうなの?<1垢2キャラまで
家族オッケーならそれこそ
紋章太郎
紋章花子
紋章(ry
で可能だけど。
そこまでしてやりたいかねぇ?
ネタだろ
>806
同じPCからの参加はOKだったはず
リーダー、新キャラ追加する暇があるならちゃんとPBBSへの書き込みと継続をしてください。
ここで言うな。
漏れと果てしなく同朋の気がするけど。
部外者でも誰のことだかわかるな
810に同意。ここで愚痴るとコミュの雰囲気悪くなるしヲチされるぞ。
しかし重複垢としても、ここまで分かり易くするか普通?
ネタじゃなければ天然か?
友達同士でやってるのかもしれんし
そう憶測だけで叩く事はないと思うぞ
Yunたんそういうとこの管理はしっかりしてるし重複なら消してくれるだろう
Yunタンからメールが来てるな。
内容はマニュアルの有料化までの流れのコピペ。
リセットがないから、現状からどれだけ参加者(中の人ね)が減るか予想がつかない。
お試しでどれだけ消えるか様子見るなら100P買わないとダメかな。
Eno1857からが、今日の更新後に作られたキャラ(日数0)だな。
で、調べてみたら、Cno1291とかもかなり黒いな。
中の人は複数いるかもしれないが、どいつも重複垢での4PCっぽい。
GMのテスト用の垢だと思ったんだが…
>815
こ、これはちょっとな・・・
いくらなんでもありえねぇだろw
1291の香具師はここを見ているモヨリ。
流れに心臓バクバクさせてたら、案の定槍玉に挙げられてしまったらしい(´ー`)
>>818 えー、ウソだろ?
こんなあからさまにやる気無さそうな状況で普通にプレイしてんのか!?
別にそれで金集めて何かしようってわけじゃなさそうだから、無害っぽいけどさw
でもあれで楽しめてるのは凄いな・・・
背後はロドリゲスなんだろ?
オレオレ
>1台のパソコンで複数人参加することは可能ですか?
>「深淵回廊」はリアルタイムに進行するゲームではなく、
>「更新日」とよばれる特定の曜日にゲームが進みます。
>「更新日」から「更新日」の間にゲームの操作を行えばゲームに参加できるので
>1台のパソコンでご家族等複数人で参加することが十分可能です。
悪用する香具師はするだろうな。
住所が実在するかはチェックできても、
個人の存在と本当に本人が参加してるのかまでは確認できないし。
まぁ有料化されてからは問題無くなるけどな
>>824 要望出してみたら、複アカ許可が出たな(「今後の運営予定詳細」参照)
つまりだ、なし崩し的に認可前の複数垢も認めるってことか。
やったもの勝ちじゃん。
まあ、複数垢は課金せずにほとんど消えるだろうけどな。
海産物とかにしても、まだ課金が先だと思って垢を取得しまくっただけで、全部維持する気はないだろうし。
「初めての方はこちらへ」のページ、増えてる?
複数垢、無料期間だけでも1PCなら7回、4PCでも3回はできるんだよな。
冷やかしの垢はやめてくれとは書いてるけど、捨て垢取ってコミュ作成→消える前に送金とか
やる香具師が出ないか心配だyo...
あんまり目に余るようだと、流石に運営側も気付くだろうが。
撤去で換金アイテム拾った方が手間掛からない気が。
しかし深淵で金稼いでもあまり意味ないことに気付いた奴隷使いの俺。
B1Fでサプライ&バリケード回収しまくり(゚Д゚)ウマー
くらいか?
奴隷用のソロコミュを使うことの利点は。
大手の中には第二コミュを作ってるところがあるようだけど、あれはあれか?
人が増えたから1PL1PCに制限して、あぶれたキャラを受け入れるためのもの?
何が言いたいのかサパーリ
新キャラ作ろうかと思ったが、今のコミュに入れてもらってもレベル低すぎて邪魔者扱いされそうな予感。
しばらくは自コミュ上で足踏みでござるの巻
そしてますます差が開く罠
コミュに入ってれば経験値泥棒が可能だから差は開かないだろ
自コミュってソロじゃないのか
結局入るのね
それはそれでry
課金後は新規狙いがますます絶望的になるしね
今のレベル差なんて気にするもんじゃないと思う
作りたてのキャラは冒険熟練の伸びが良いとか
そういうボーナスあるといいな
だがまあ、一度に何レベルアップとかあるから、やりようによっちゃ足並みは揃えられるんだよな
でもあれ、必要経験値ハネ上がるからな…
2とかなら許容範囲なんだけれども
戦闘系はまだしも生産系は冒険Pの差が圧倒的過ぎてどうしようもないな。
生産系が追いつこうとすると
移動せずひたすら探索で冒険値を稼いで
ある程度たまったところで一気に熟練度上げ
また移動せずひたすら探索でいくしかないだろうな。
それでもランカーに追いつくのはほぼ無理だが。
ランキングで良く見かけるコミュニティが終了宣言を出してるな・・・
新規募集している大手コミュニティもあるし
課金に向けた混乱が始まってるみたいだ。
今から始めても、取り敢えず所属コミュには困らなさそうだ。
だが実際、新規キャラでどれだけやれるのだろうかと思うとな。
俺もまったり一人コミュでいいや。それこそ結果見てすぐ継続とかも出来るし、
そういう点では大変気が楽。
うn
うちのコミュのメンバもキャラ増やすってのが多いな・・・
でもみんな口を揃えて「これ以上所属すると大変だからソロで」って言ってる。
ソロコミュ大量の予感。
そもそも先を争うゲームでも無いのに、ランキングがあるのがおかしい。
そういうところは現コミュメンバーの新キャラ同士で2ndコミュ作ればいいじゃないか
それって負担は1st並に多くてメンバーは変わり映えしないってことだよね
なにがいいんだかわからん・・・
それはちとマイナス思考過ぎだろ
デメリットはその通りだが
・現コミュで信頼関係が築けているなら未継続やダムに悩まされる心配がなくなる
・2ndだけ明らかに手を抜いたり倉庫的使い方をされる可能性が低い
こんくらいのメリットはあると思われ
>850
846-848-849の流れで見てくれ
「これ以上所属すると大変だからソロで」って人には、そのメリットはメリットじゃないのさ。
適当に手を抜きたい、気を使わずやりたいのは他でもない本人なんだから。
君の言うメリットは「新規キャラもコミュ所属でやる気満々だけど空きがない」って人にとってだと思う。
コミュに所属しても、自分のキャラだけで1部隊できたら
そっちの方が楽なのではないかと最近思う。
そうでもないよ。
ラクかもしれないけれど、楽しく無さそうだなぁ・・・
<自キャラで一部隊とか
俺にとっては、面倒だけど他人と方針やスケジュールを検討しあって
ゲームを進行(攻略)していくところが深淵の楽しみなので、
1PL×4×4部隊 とかはちょっと作業的すぎて駄目だ(;´Д`)
そういう俺も、コミュ所属の現2キャラの他に、
新たに追加するキャラはソロコミュ進行予定。
確かに楽しいのは楽しいんだが、
スケジュールの摺り合わせを複数部隊でやっていく暇はないです・・・orz
ソロコミュ同士で5部隊そろえるのが賢いやり方さ。
コミュ人口5、部隊数5、共闘禁止
駄無程PCを増やしたがるのはなんでだろーなんでだろー
まずはミスをなくしてからにしてくれよorz
「ソロやるつもりの人うちのコミュへどうぞ。先着五部隊まで」
5人コミュはお勧めしない。
ローテ戦が大変だから。
だがそれがいい
ローテ戦とかいわれると思いもよらぬ方向へ頭が切り替わる。
闇森とかいってるあたりが華だった(回顧
>858
何か特典あるのかよw
意外と有料化後はキャラ増やすとか前向きな香具師多いんだな・・・
辞めるって意見を見かけないのに驚いた。
やめる香具師は書き込みに来ないんじゃないだろうか
ゲーム自体や管理自体は悪くないからな
昔は遅れがちだった更新も時間を守るようになってきているし
バグ修正や要望への対応も悪くない
まあ一番大きいのは
>>864だと思うが
PBBSにやめるって書き込んだわけだが
PBBSには書かなきゃならんだろ、やめる場合でも
真の駄無とか面倒な場合は放置で消えるわけですが
>857
別にいいじゃねえか。
駄無にソロコミュ運営できるほど、楽なシステムでもないと思うぜ?
自覚が芽生えてくれれば十分元は取れる。
サブに熱中してもっと駄無に磨きがかかる可能性のほうが高そうだけどナー
E-No.2000超えたけど消えたキャラもいるから1500人程度なんだね
伝言板見てたら、他コミュの人と悶着起こしてるメンバーがいた _| ̄|○
もう過去の出来事のようだが、今まで気づかなかったよ。
客観的に見て、6:4くらいでこちら側が悪い。何だか凹むなぁ (´・ω・`)
外交って客数への影響でかいな。
絵つき女キャラが就任したらどっと増えた
それは単純にクラスが合う人が多くなったのではないかと
そうかも。
どちらにせよ客増えるとやる気増すもんだな
うちの糞駄無が3更新に一回くらいしか書き込まないくせに
その書き込みが他レスへの文句
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
まぁもうやめるからあと少しの辛抱だが
もう止めるなら、最後に言いたい事そいつにぶちまけたらどうなんだ。
愚痴ウゼェ。
しかしそうすると残る人の空気も悪くなる罠。
似たような条件のコミュがあったら
外交が訪問者にメッセくれる所を選んでしまう。
場合によっては外交クラスを無視しても選んでしまう。
外交が特殊継続を必要とする人だと
メッセ欄が足りないのか反応なくて寂しいことがあるyo(´・ω・`)
うちの外交は別に1stキャラがいるからなのかほとんど発言がないよ…
外交だから来た人にお礼メッセージを送らなきゃいけないという事はないと思うが
時々訪問してくれた人に表示される外交メッセージすら入れていないらしいし
アイテムや金のやりとりの時くらいしか会話がないのは寂しい。
反応のある外交さんはコミュの立派な長所になるから、
外交は基本的にメッセを楽しめる人の方がいいよ。
878はリーダーじゃないなら、それとなくその外交役に交代を促してみるのはどうか?
upmdznk
漏れは外交なんだが、コミュとしてはやはり、来賓へのメッセ送付を
求めてるんだろうか。
特に何かを言われた事はないんだが、やっぱりやった方がいいのかな。
でもその後、メッセ合戦になるのが怖いんだよな。
嫌いじゃないんだけど、キリがなくなるのはちょっと…。
外交担当が1人固定ならまぁいいと思うが、
外交担当が変わったときに、
次の外交担当もそれを続けなきゃならない(=余計な手間と感じる)
ってこともあるかもしれない。
やるならコミュ内でよく話し合う方がいいかと。
外交は特殊枠たくさん居る人は辛いかもね。
何も言わずに来る人は簡単なのか放置でもいいような気もするけど。
その場合多分アイテムか熟練度目当てだし。
訪れたコミュの外交が可愛い絵付きだとなんか嬉しいけどそこまで気にしないだろ。
外交での熟練度成長大きいから色々やるとなるとコツコツ稼いでおきたいしね。
初期クラスとか一気に10取れるから取ると取らないとで随分違うし
アプサレタゾヌ
無言はもとより、訪問メッセージが「お邪魔します」とかだけな場合は特に返さないな。
返すメッセージも社交辞令的なものになるなら、送る必要もないと思うしね。
そういうのは訪問時のメッセージで十分できるわけだし。
個人的に面白いと思ったメッセージを送ってきた相手にだけ返せばいいんじゃない?
TRPG経験者に外交を任せてる俺のコミュが勝ち組。
しかしキャラ絵もそうだけど、
ネタ仕込んでも見た貰える機会が少ないのが悲しいところだ。
新規のキャラでソロコミュ作ってみて
ソロコミュの人って大変だな〜と、少しばかり実感してしまった
画面に広がる未探索の1FMAP…どこから手をつけて良いのやら(´・ω・)
>887
何もしなくても勝手に政府から情報入ってくるだろ
>>887 俺もソロコミュを立ててみたが、しょっぱなから凄い勢いで、政府から情報が入って来たよ。
というか、ソロはやっぱり気楽なのが、一番の利点だね。
ちょと疑問が。
エントランスって、ステーションと組み合わせないと効果発動しないのかな?
例えばネストのコミュがエントランス稼動させていても、移動権利は手に入らない?
>887
外交がいるコミュなら未探索領域の情報が貰えることもあるから。
相手のコミュが探索しているのとは別の場所から進めると効率よく開けるとおも。
それか、紫のパネルが多い方に進むといいんじゃないかな。
1Fはバリケードが設備パネルで拾えるから、はやめに回収して稼動させておくといい。
ソロだと防衛が大変だし。
いやソロだと全然攻めてこねえから要らねえって。
そんなの稼動しても金の無駄だって。
>890
手に入らないだろ。
サプライ稼働しててもネスト以外は効果が倍にならんのと一緒かと。
>>890 手に入らない。外の人に権限を出すのは、ステーションの特殊能力。
自分のコミュには、権利が入る。
>891
数はたいしたことないけど、侵攻自体は人数に関係ないから結構頻繁に来るよ。
ソロだとTT後半に見切り防衛とか入れるゆとりもないから、下手するとやばいことになるし。
>892-893
そっか、ありがとう。
コミュニティ結成初日から敵が見えてますよorz
tuka,一つのマップを長く探索してると、
情報収集&提供で未探索部分が虫食いになって
攻めてこなくなるっつーだけの話。
新マップ開始当初にガンガン探索すればそれだけ攻めてくるさ。
898 :
887:05/01/31 18:21:12 ID:LTS45/Z/
>>888-890 サンクス、色々アドバイス助かるぜ。確かにソロコミュは気楽だよな
他のキャラできっちり登録とかしてる分、俺はこっちで気を抜くよ
相談とかも必要無いし、継続が5分で済んだのが新鮮だった
技能セットし忘れてて合成失敗って……馬鹿か俺は。むしろ馬鹿。
まあ、ソロコミュかつはじめての合成だから大した被害じゃないんだがナー。
来訪感謝的なメッセを貰っても、来訪者が「今日もお世話になります〜云々」って来ても
メッセを返すのは気分次第な俺ってもしかして∈(・ω・)∋ですか?
別に
来訪の度にメッセしてたらいつかパンクするのは目に見えてるので
おいは割愛させてもらっとるですたい∈(・∀`・)∋
ソロコミュでも地下4階で問題なく戦えたよ∈(・`ω´・)∋
Yunタン、漏れに返事をしてくれよ。
このままじゃ次の予定も立てられないよ(´・ω・`)
>901
そうか。
俺は外交な訳だが、>902のいうことも尤もだしな。
外交メッセージすら表示してないのは問題かもだけど。
>904
いのり、ささやき、えいしょう、ねんじろ!
コミュを抜けると書いたのに、残念だ残念だというばかりでまったく引きとめようとしないメンバーたち。
必要ない立場にいたんだろ。正直開発屋と合成屋とアクティブな奴以外はいてもいなくても変わらん
そりがあわなくて抜けるなら引きとめるわけないし
都合で抜けるなら仕方ないことだ
それに惜しいとは思っても引きとめて迷惑かけるわけにもいかんだろ?
コミュって案外窮屈なんだな。
リーダーが1から0までびっしりスケジュール決めて、
それ以外の事一切出来ないとか、自分で案考えるのも許されませんか。
そう言うコミュが普通なん?
ありえねえ
>910
そんなんコミュそれぞれに決まってるじゃん
どういう基準で選んだコミュなのさ。漏れはそこまで極端なのは見たことが無いぞ
とりあえず仲間募集掲示板適当に巡ればコミュのBBS覗けるところ結構あるから、他所も見てみたら?
駄無だらけのとことか可哀想になるぞ
リーダーが決めるのって
人員配置と、コミュタイプと、各部隊の進行方向くらいだろ?
タイムテーブルはは部隊単位だし。
少人数コミュはどうだか知らんが。
それはコミュによるんじゃないのかな。
ただ大人数のコミュの方が、リーダー(等の首脳陣)がきっちり決めて提示して
他のコミュメンバーはそれに従う、って傾向が強いと思う。
あのスケジュールで多人数のPLを制御して
ひとつの方向に纏めなくちゃなくちゃならないから、そうなるのは仕方ないとは思うし。
俺んとこは少人数(4PL)コミュだから、そういう所では風通しが良いかな。
個々の案へのレスポンスも良いし、無謀っぽい案も面白がって乗ってくれるし。
その分お金は厳しいし進行は遅めだけれど、俺は満足。
やはりコミュを選ぶときには
「コミュと自分が何をより優先するか(進行優先か戦闘の楽しみ優先か等)」
を見越さないと辛いかも。
>909
確かに最近はPBBSにもほとんど書き込まないしちょくちょく三毛るし、いてもいなくても変わらない奴だった。
ただ、社交辞令として慰留するくらいはやっても罰は当たらないと思うんだよ。
最近はそういう風習は廃れたんだろうか。
そこまでやることやって無い奴は引き止めなんてしないぞ。
残念だ、ってのがせめてもの社交辞令だろう
割と駄無そうなのがいないような募集文句に惹かれて行ったんだけどなぁ。
まぁ少し様子見てみるよ。
合わなさそうなら移籍も考えるし、ソロコミュもいいかもな。
レスくれてthx、参考にしてみる。
>>910 その辺はコミュによって全然違うんじゃない?
それこそ、同じコミュの別の部隊でも違ったりする
自分は部隊のキャプテン担当してるけど
TT組むのにも案をいくつか作ったり、メンバーのやりたい事を聞くよ
例えば撤去したい人が居るなら、撤去を組み込みやすいTTを作って
障害物の付近を進行するとかね
別の部隊では、1から10までキャプテンの人が決めてるし
さらに別の部隊では、毎回違う人がTT案出して、皆で決を採ってる
メンバーの自由が少ない方が、すぐまとまるし…一概にどれが良いとも言えないさ
910の場合も、そういうコミュのカラーなんじゃないかと
攻略重視で最深階層突っ走ってるならともかく
3Fとかウロウロしてるようなら、スケジュールを細かく決めてる意味は不明だけど
おまいら、こんな時間に居すぎですよ。書いてる間に新着6件とかうけたさw
>910
その辺はコミュBBS見られると、一番把握しやすいんだよな。
リーダーのやっていることや部隊内のTTの回し方や、
各キャラの書き込みの頻度や活発度や運営の仕方や、
コミュの雰囲気やRPの度合い等がはっきり分かるから、
「こういうコミュなら忙しそうだけど入りたいなー」とか、
「こういうコミュは先行組でも勘弁」とか、判断しやすい。
だけど、コミュBBSがクローズドな所も多いんだよな。
俺も3rd作って別コミュ所属もいいかな?とも思っているけれど、
コミュBBS見られないところに入るのはちょっと躊躇う。
>918
確かに(笑)
火曜日の深夜なのに元気だな、おまいらw
>915
残念がってくれたのが
最大限の社交辞令だと思われる
社交辞令で引き留めて
本当に留まられても困るしな
>>915 散々回りを振り回して引退したかと思ったら、
直後にやっぱり思い直しました!また入れて下さい!みたいな
単なる構ってちゃんとかも居るから
余計な社交辞令は無しって風習が最近は強いと思う。
あと、PBBSに書かないとか、未継続とか、
この手のゲームでは致命的。
俺がリーダーだったら引き止めるどころか
こっちから解雇を言い渡しかねないレベルだ。
〜コミュに入る時の条件〜
欲しい装備がある時は言うから、
それ以外の判断はやって欲しいむー∈(・ω・)∋
>923
指示したら間違いなくその通りに継続してくれるなら
無理だっつってんのにPCを増やしたせいで
ありえないミスを連発してる香具師のかわりに
欲しいくらいだw
うちは駄無のための駄無によるコミュだむー∈(・ω・)∋
そーいうのはコミュとはいわない。
ダミュだ。
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ダミュー
ダミューン・・・数多の∈(・ω・)∋の上に立つ、万駄無長(マルダムーン)の一人。
うちのコミュも離脱予定のがいるんだが、止めて欲しがってるのかな。
忙しいとか言ってるから無理に引き留めてもなぁ・・・とか思うんだけど。
おまいら、詮索はよして一緒に楽しもうぜ。
そして去る者は追わずだ。
だが居座り続ける∈(・ω・)∋は追放しる!
抜けると言ってるのに引き留められたら俺は困る
深淵だけのこっちゃないけどな
まぁ本人も考えての上だろうしなぁ。
嫌になって抜けるんなら、もう限界なんだろうし。
抜けようかなぁ…どうしようかなぁ…、とか誘い受けされても困るけどな。
引き留めるぐらいしろよ、とか言われても困る。と言うかモニョる。
離脱のように大きく影響することを他人任せにするような奴は引き止めない。
本人がきちんと出した結論に口を挟もうとは思わない。
潤滑油としてなら笑って送り出してやればいい。
ところでうちのコミュは新階層だというのに
まだ誰1人記事を打ち立ててやがりませんがこれが普通でつか?
今日も漏れかよorz
アヒャ(・∀・)
うちの予感。
ごめんね ∈(・ω・)∋きじたてたことないから ごめんね
∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ダミュー ヨスギ
うちのコミュはPTによっても別れるけど、基本的に誰か一人がTT組む。
うちのPTの場合は俺か他の一人が組むこと多いんだが1〜3自由行動をいれて組んで自由行動はお好きにどうぞって感じかな。
ただ、探索いれると死ぬよ?とか(実際あったw)、これこれはどうですか?な提案はするけど
最初に叩き台を作って、そっから変えてくって感じか。
続けるかどうかは迷ってるが、なかなか結論が出ないな。
続けるとしても二人追加するかどうかでさらに悩む(笑
負担とか考えると、四人継続とか怖くてなぁ
他の香具師は、四人継続とか怖くないのかな?
>936
怖いから、大規模コミュに参加している1st以外の3キャラで自己完結コミュを組むことにした。
この辺が漏れの処理能力の限界。
937と同じだな。1stの荷物持ちも兼ねる予定
なるほど、やっぱりみんな処理能力の限界を考えているんだね。thx
うちは大規模コミュと中規模コミュで、前者はある程度の権限あって、後者はリーダーしてるんだが、
継続が鬱になるからなぁ
4PCやるとしても、開発や合成とかコミュ運営とか出来る限り排除してやらないと駄目って事か。
そんな俺の楽しみは、ネタ装備作成∈(・ω・)∋
パネルを開ければ敵が押し寄せる。パネルを開けないと階層を降りれない。
敵が押し寄せればコアが削られる。整備&設備の必要性。
階層を降りなければライセンスがあふれてコミュ崩壊。
名声があがれば押し寄せる敵は強くなってくる。DANGERも強くなっていく。
武器や防具の耐久度、スキルのMP配分&順番設定、所持金、転職、コミュタイプ。
効率をあげるなら疲労度の計算、開発、合成、修繕、開錠、撤去、アイテム使用。
敵が弱くなると、階下に行きたくなる欲望。必要なフラグを理解しているか?
階下に行くために、麻痺や毒攻撃に対抗する手段を揃える労力。
弱いままだとボスにも勝てない。メインコミュのお下がりは次第に無くなっていく。
チャーチやアナライズを理解しているか? 銃はジャムるって知ってるか?
降りれば降りるほど、ステーションの移動権利も考えなくてはならない。
降りればライセンスは減少を始める。その意味は知ってるか?
いつか開けようと抱え込んでいる宝箱。いつか変えようと抱え込んでいるCC&設備。
自己完結なため誰にも見てもらえない&助言されない寂しさ。
同じスタートのはずなのに、なぜアイツに置いていかれるんだろう?
訪れる再構成。無駄になる数時間。つまらない、やめようかな。
しかも、自己完結コミュにかまけて駄夢化している大手コミュのメイン。
すでにコミュ内部で微妙な立場。サブをコミュの仲間と組ませようにも冷たい拒絶。
後任を見つけることも考えず、離脱宣言のタイミングだけを計っていく…
でも、ダミューだから気にしないよね?∈(・ω・)∋
1Fで遊んでたらいつのまにかコミュがなくなってたむー∈(;ω;)∋
>928
何のツッコミもないのは
流されているのか世代の壁なのか
両方
ダミュイカス
>>926には5enやる( ・∀・)
引き止められるなら引き止めたいが
実生活云々を最初に言われると声の掛けようが無いんだなぁ
悲しい事だ
915は典型的なかまってちゃんなだけだろ。
早く消えうせろってのがコミュメンバーの総意だったことジャネーノ?
>928の元ネタはわかるし、ニヤリとしたけど具体的にレスするほどではないかなぁと、わしはおもた
ところで、課金にあわせてコミュが解散、浪人の発生の程度って
実際のところ多そうかしら?
うちのコミュは補充を考える側なんだけど、どの程度期待できるのかさっぱりわからん
別に解散が有るわけじゃ無いけど逃げたい前衛
俺はな、
>>240みたいな(゜Д゜)in∈(・ω・)∋の愚痴を見てると
何も言わずにサッサと止めろと言いたくなる
∈(・ω・)∋ぼくはだむだけどだむなりに楽しんでいるんだよ。
継続も時々忘れるし作戦なんかたてやしない。PBBSもめんどければ放置したりする。
それでも皆だむーりたのしいダミューン。
解散量や浪人数に関わらず、コミュに魅力が無ければ補充はあまり期待できない気がする
またーりだむーりしようと作った新規PC
なんで漏れはこんなきつきつ移動TTを組んでいるんだ_| ̄|○
>951
おまいがそれで楽しけりゃいいんでない?
またーりだむーりってのは、プレイヤーの精神状態だからな。
別にゲーム攻略をカツカツやっているやつでも、またーりしているやつはしてるし。
ダミュだこりゃ
うお、今日はえらいスピードだな。
なんだかんだいって楽しいじゃねぇか。ダミュいいかも
ぼくダミュリーダー∈(・ω・)∋
止める気まんまんなのにメンバーがお金払うって。
どうしよう∈(・ω・)∋
まずは継続する意思の無いことを皆に伝えるのです。
それでもお金を払うのだと言うなら、それは皆の責任です。
つーかウチのリーダーじゃないかって気がしてるんだが
それだったらなおさらハッキリしてくれ。お願いだ。
綺麗に脱退する為の五箇条
1.脱退する旨を明確に知らせる
2.設備、イベント入手のアイテム等は譲渡していく
3.分配金も返納しておくと良い
4.きちんと自ら離脱する(放置すると休憩12枠で期限切れまで随行してしまう)
5.泣かない
4は追い出せば済む話だと思われ
>958
綺麗に脱退する方法だから
追い出されてちゃ話にならないよ…
それもそうか
綺麗じゃなく脱退する為の五箇条
1.脱退するかしないか、曖昧にしておく
2.設備、イベント入手のアイテム等は2ndなどに黙って分配。もしくは持ちっぱなし
3.分配金も最後まで受け取っておく。
4.追い出されるまで放置。ログインすらしない。
5.最後の書き込みは愚痴と不満で綴る。
真似すんなよ。
>>961 ダミュには無力
ヒトリヘッタ?∈( ・ω・)∋ ∈(・ω・ )∋ 気のせいダミュー
hahha-
ダムクン課金するかどうかのレスもしてくれないぜ
>>946 うちはおそらく解散で、続けるメンバーは漏れを含めて1or2人。
只今、課金後に所属したいコミュを選んでいるところむー
∈(`・ω・´)∋
そいや、キャラ増えたからプロフ絵も増えたよな。
喪前らの萌えは見つかったかい?
プロフ絵だけを抽出して一覧表示できるサイトとかはないだろうか
ログインしないと見れないというのが
抽出するのに面倒くさい
コミュ検索のひと辞めるかもしれないのか・・・
便利だったよ(´・ω・`)
cno.1291 今更感濃厚だがちと笑った
実にわかりやすいなw
クラスを見ても、中の人は一人だろうとしか思えないほどパターンが少ない
なんでスレ建てが華麗にスルーされてるんだ?
だれか次スレ立てるむー∈(・ω・)∋
↓ スレ立てよろ
じゃあ立ててくる。ちょい待ち。
∧_∧
( ・∀・) ワクワク
( ∪ ∪
と__)__)
>>973の発言がPBBSの事だと勘違いして
『苦労してるんだなぁ』とちょっと同情したのはここだけの秘密だ
スレ立て乙
まったく埋まらないな
980を越えたら放置しといたら落ちるんじゃ?
ネトゲ板は落ちないのかな
>>982 981超えてから放置で自動的に落ちる。
980じゃ駄目。
つまり埋める事無く放置で構わないと言う事か。
>>621が結局どうなったのかが気になる。報告ヨロ