Grand Blaze part 5

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1名も無き冒険者
ここは定期更新ゲーム「Grand Blaze」のスレッドです。

毎週毎週全く違ったゲームが楽しめる斬新なプレイ感覚が自慢です。
また、能力値がランダム成長なので最高神降臨時のドキドキ感がたまりません。
現在オープンベータバージョンです。

本家はこちら
ttp://www.grand-blaze.com/index.cgi

過去スレ、関連スレなどは>>2-5あたりにあると思います。

前スレッド5が落ちたので再度立てました。
2名も無き冒険者:04/12/12 22:12:39 ID:GpeWP0zW
◆過去スレ◆
【Grand Blaze 週4回再更新 (前スレ) 】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068232592/
【Grand Blaze 第3回更新 】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1062142526/
【Grand Blaze 第2回更新 】 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1036/10362/1036287486.html
【Grand Blaze 】 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1033/10336/1033643456.html

◆避難場所(data落ち時)◆
【定期更新型ゲーム総合雑談スレ3】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096885261/

3名も無き冒険者:04/12/12 22:17:49 ID:GpeWP0zW
第5回再更新とか気の利いたスレッドにすればよかった orz
4名も無き冒険者:04/12/12 22:21:44 ID:rr9FcWak
再up乙
しかし、即落ちとは嘆かわしい。。。
これからは保守します。

ディメンジョンクラスは、まだ未実装でOK?
施法士がよくわからん。
5名も無き冒険者:04/12/12 22:54:44 ID:qws1phz3
即死判定で引っかかったんだろうかと思いつつ保守
6名も無き冒険者:04/12/13 00:25:48 ID:U43Obejg
1乙むー。∈( ・ω・)∋

クリスマスイベントあるんだね。
正月イb(ry
7名も無き冒険者:04/12/13 02:11:24 ID:z1EY41Cw
>1乙乙
漏れもたてようとしたんだが蹴られてナー
クリスマスイベントって、前期は有ったの?

|∀・)つhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102180742/
8名も無き冒険者:04/12/13 08:53:32 ID:A0zImOoT
1乙

けどもう成長はランダムじゃないんだよね
9名も無き冒険者:04/12/13 14:17:01 ID:aaRIIwBi
スレ復活乙>1

コンボ実装で少しはスレも活況になるかな? 解析とかで
10名も無き冒険者:04/12/13 16:59:04 ID:M/5OHzOd
1さん乙ー
もう頻繁な再更新は過去の話なので、スレッド名はこれでいいと思われ
(でも個人的には落ちたスレの“EPISODE 5”がいいなと思ったり)

>>4
まだ未実装だろうね。
施法士はアイテムワーカーやトレジャーハンターみたいに
道具の「触媒」を使うアーツを覚えていくんだと思う。
11名も無き冒険者:04/12/13 21:08:35 ID:wQKv0YiG
ん、確かにEPISODEが良かった。次回以降・・・いつだ?
ところで、参加者600人の壁は厚いな。

>10
なる、サンクス。実装されたら狙ってみよう。
12名も無き冒険者:04/12/13 22:00:36 ID:UFqvERPA
どっかでアーツ合成とか調べてないかな。
つーか仕様が良く解らんのだが、説明ってプレイガイドのあそこだけ?
13名も無き冒険者:04/12/13 23:44:06 ID:Nm77eXZZ
ttp://convex.nce.buttobi.net/
artsの項目の所な。
14名も無き冒険者:04/12/14 00:04:33 ID:9pcJls3s
ちょっと気になったんだけど、負荷高いとミスも目立たないか?
武器による性質なのかな?
15名も無き冒険者:04/12/14 14:48:10 ID:ptTkDc5Y
そういやHITがDEXより大きいのって武器の種類による差なのかな
16名も無き冒険者:04/12/14 15:42:56 ID:SN/fkMq/
単純に種類だけではなさそう。
紋章装備で+0〜2を確認。
元DEXは似たようなもんだから割合で修正ってこともないだろうし。

作製品を装備してるやつにHITが上がってる奴が多いような気もしたけど、
うちのPMは市販品で+4されてるし、よくわからねー。
17名も無き冒険者:04/12/15 00:12:24 ID:52VY/+DI
即死回避書き込むー∈( ・ω・)∋
いくつまでいけばいいのかな?

>7
クリスマスイベントは初だよ
18名も無き冒険者:04/12/15 00:32:19 ID:YOB+FhFO
>13
どこだどこだ〜?と思ったら・・・上か!
あまりにもバナーとマッチしてて気がつかんかった(;´Д`)
サンクスコ
19名も無き冒険者:04/12/15 03:01:54 ID:VXcw+8RX
>>17
30まで書けばいいんだよ

ましゃるさんにお願いするむー∈( ・ω・)∋
20名も無き冒険者:04/12/15 17:34:35 ID:jTN+3jzh
30は遠いよー
ましゃるさん任せたむー∈( ・ω・)∋

年末年始の予定が出たけど、突込みどころ満載だね∈(-ω-)∋
21名も無き冒険者:04/12/15 18:52:23 ID:DihGwYPL
んじゃ、ひとーつ 1月のリセットはどーなった!?
すぺさるむーばについては他の人に任せよう。
22名も無き冒険者:04/12/15 22:38:59 ID:UWiChH3K
コンボの組み合わせ、纏めてくれないかな∈(・ω・)∋
23名も無き冒険者:04/12/15 23:12:11 ID:XskCPTXw
紺色にGM降臨。
大地の割れ目のヒントだってさ。
24名も無き冒険者:04/12/15 23:42:13 ID:w5uSdq4H
コンボって1/2の追加ダメージだけむー?∈(・ω・)∋
25名も無き冒険者:04/12/15 23:59:08 ID:n4wu0RHg
条件て単純に足跡追跡:野外?
単純に計算して覚えるまで10週かかるんですけど
いや「アーチャーをかなり育てないといけない、というわけでもありません」
だから違うか
違うといってくれ○| ̄|_
26名も無き冒険者:04/12/16 01:24:40 ID:T8hKh7a1
>21
色々と実装中だし、一通り出すまで無理にリセしなくても良いんじゃね?
ディメンジョンクラス実装時にリセとか。いや、GMの自由なんだけど。

SMは解らん。連発出来るって訳も無いだろうから、
1回使うと次に使えるのは4更新後って事なのかね?

>25
第1PT・・・足跡追跡ぐらいしか見当たらないよな。
街中ってこたー無いと思うし。ガンガレ
27名も無き冒険者:04/12/16 07:53:38 ID:PwPZEK/Z
SMは管理人室で回答されてたよ
28名も無き冒険者:04/12/16 08:03:58 ID:PwPZEK/Z
>25
あー、「鍵開け:扉」ってのはどうだ?
けどやってるのは隠し扉を「発見」だよな。
足跡追跡:野外or危険察知or暗視
暗視ならライトで代用できそう。
29名も無き冒険者:04/12/16 12:53:09 ID:oytpRaim
うちは危険察知も暗視も持ってるPM居るけどマーク取得は失敗したなorz

そこで俺は「最終的にはリアルラックに左右される」説を提唱してみる。
30名も無き冒険者:04/12/16 12:58:34 ID:oytpRaim
GMの発言に「まあ、入手には確率がありますが……」っていう一文もあるしな。
でも鍵開け:扉は可能性あるかもな。

暗視が関わるならレジストブラインも関わっててくれると嬉しいんだけどなあ。
いやほら、ちょっとでも確率高い方がいいじゃん?
31名も無き冒険者:04/12/16 16:52:13 ID:CRBuAROL
がっかりさせるような発言してもいい?




マーク取得できなかったPTにシーフのフィールドスキル(危険感知、暗視など)持ちはいるけど
足跡追跡:野外持ちはいなかったよ。orz
32名も無き冒険者:04/12/16 20:51:22 ID:MDYPe3gl
シーフどころかエージェントのフィールドスキルだって全部持ってるのに
アーチャースキルがなかったから行けなかったわけですか。
…アーテャーがいないPTは負け組ってことですか。orz
33名も無き冒険者:04/12/17 01:25:07 ID:24tM7LUf
>32
もしくは、スキル持ってると確立が上がるとか。
つまり、持って無くても低確率で行ける、みたいな。

意外と地図持ってたら行けたりして。
34名も無き冒険者:04/12/17 02:14:20 ID:sMMDNTBf
あれ、でも足跡追跡:野外持ちが居なくてもマーク取得したPTってなかったっけ?
35名も無き冒険者:04/12/17 08:27:48 ID:oFOYPV0G
アーチャー(野外捜索持ち)がいて、マーク取得出来なかったPTが居たから、
どうなんだろって話になったはず。確率で決まるならこれもありえる。
アーチャー無しで取得できたPT、あるいはシーフ無しで取得できたPTが、
居るor居ないで分かるな。
36名も無き冒険者:04/12/17 11:25:14 ID:XQ9uo9W7
大地の割れ目スタート地点、今回分だけ見てみた。


[累積SP(熟練度)による参考データ]
アーチャー:20(足跡追跡:野外)、42(野外捜索)
シーフ:5(情報収集:街中)、9(足跡追跡:街中)、15(危険察知)、34(暗視)、40(鍵開け:扉)
エージェント:5(情報収集:野外)、8(情報操作)

探索失敗/アーチャー(0)、シーフ(42、現職エージェント(9))
探索失敗/シーフ(37)
探索失敗/シーフ(23、現職トレジャーハンター(38))
探索失敗/シーフ(25)
探索失敗/アーチャー(14、現職マージ(14))
探索失敗/アーチャー(19、現職ナイト(35))、シーフ(23、現職トレジャーハンター(31))
探索失敗/シーフ(36、現職トレジャーハンター(14))、アーチャー(4、現職ギア・パイル(5))
探索失敗/上記クラス熟練度なし
探索失敗/シーフ(6)
探索失敗/上記クラス熟練度なし

探索成功/アーチャー(55)、シーフ(55)
探索成功/アーチャー(58)シーフ(2、現職戦士(40))


・シーフのフィールドスキル無しでも、アチャマスター(熟練42以上)がいれば探索成功
・シーフマスターのエージェント(フィールドスキル2つも修得済み)がいても探索は失敗
・フィールドスキル未修得のアーチャーがいても探索は失敗
・熟練20の足跡追跡:野外までのみ修得のアーチャーの場合は?(要調査)

まあ参考までに
37名も無き冒険者:04/12/17 21:25:18 ID:N+Fa4Rz5
>36
1PTが野外捜索未取得でマーク:深淵の中へを手に入れている。

>類似のフィールドスキルでも、探索行動判定が行われるように変更。
を考えると、深淵の中へ取得の必要条件は、
「足跡追跡:野外」である可能性がかなり高い。
38名も無き冒険者:04/12/19 01:11:49 ID:rfeMDZ8J
upsrtrzn
39名も無き冒険者:04/12/19 01:38:01 ID:AvobmRTm
うち、またマーク取得失敗してるわorz
40名も無き冒険者:04/12/19 01:44:32 ID:s02AAwEm
やったよ、アーチャーのスキルなしでもマーク取れたよ。
バージョンアップありがとう、GMたん。
41名も無き冒険者:04/12/20 03:32:35 ID:dftxnNtn
あ、マジで?
じゃあアチャなしでもマークの取得期待できるんだ。
よし、次回もう一回挑戦して・・・




次回はイベントだってのorz
42名も無き冒険者:04/12/21 19:02:03 ID:A3ejgq+9
※次期については、後ほど、トップでお知らせします。

質問BBSより・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
いよいよ待望のリセットかw
43名も無き冒険者:04/12/22 01:20:11 ID:xiybchUv
いや、まだしなくていいよ。今リセットされるとうちの∈(・ω・)∋は100%居なくなっちまうだろうし('A`)
これからまたメンツ探すのもたるいし・・・
44名も無き冒険者:04/12/22 23:44:18 ID:Ndokhzxy
すなぉに新メンバーを探すのがいいと思われ。。。
45名も無き冒険者:04/12/23 03:04:15 ID:BmKzVN0Q
他のゲームでもやっぱりPMだから、バッサリ斬っちゃうとそれはそれで問題が残るわけで…orz
46名も無き冒険者:04/12/23 13:26:18 ID:N2YXByrb
相手が勝手に消えるのなら、斬るまでもないだろ
47名も無き冒険者:04/12/23 22:23:06 ID:I2l0zAQ9
いやあ、何せ継続駄無ですから。
48名も無き冒険者:04/12/23 23:12:56 ID:ay32nVJS
何か話が噛み合ってない希ガス。
>>46が言ってるのはリセットがあった時の話だろ。

…ん?
∈(・ω・)∋がいなくなることに対して('A`)ってことは、
>>43はひょっとして∈(・ω・)∋を飼いたがっているのか?
4943:04/12/24 00:47:28 ID:wfHYsQNn
や、昔俺が他のゲームで始めたばっかりの時に色々お世話になったもんだからさ。
根っからの∈(・ω・)∋じゃないの知ってるからどうにもね。
50名も無き冒険者:04/12/25 00:44:57 ID:LI5pipwi
そんなシガラミはすっぱりと斬ってしまえ!!
自分なら・・・できませんがw

明日の今頃はプレゼントが♪
前期かぼちゃイベみたく、経験値・金・SPだろうか?
結構期待しちゃったりしてます。GMさん、たのんまっせーーー
51名も無き冒険者:04/12/25 03:56:39 ID:4qmatr+v
漏れは別に使えなくても良いかなー
記念品とか参加賞みたいな、ささやかな贈り物ぐらいで。

ささやかに全ステータス1UPとかでも良いけどw
どんとこーい
52名も無き冒険者:04/12/25 04:44:25 ID:XMW/1rtt
かぼちゃアイテムが何かに変わるのキボン





orz
53名も無き冒険者:04/12/25 23:02:23 ID:mGu3geR6
無難にケーキ支給か?
早めのアプがクリスマスプレゼントとかー
54名も無き冒険者:04/12/26 01:31:08 ID:TPGEv+kN
煙突から入ってくるサンタクロースって、不法侵入だよね?
それと、見ず知らずの子供にタダで物をやる人間って
誘拐犯か、そうでなきゃペドフィリアの性犯罪者の可能性が高いと思うんだが…
どうして世の親は子供たちにサンタクロースを警戒するように言わないんだろう?

子供たちをサンタクロースから守るために、
サンタクロースに扮した性犯罪者を叩きのめすイベントが起こるに違いない。
そうやって現代っ子に身を守ることを教えるのがプレゼントだ。
55名も無き冒険者:04/12/26 02:51:47 ID:JgpWlktr
>54
ゲームにリアリティもとめちゃいやん。
56名も無き冒険者:04/12/26 04:52:00 ID:hD2U/wRy
2004/12/26 (Sun) 03:34
第35回冒険結果更新(12/26)
第35回冒険結果を更新しました。

最終更新オツ
57名も無き冒険者:04/12/26 12:16:31 ID:hD2U/wRy
戦利品はどうだった?マテリアルとかイラネェ
58名も無き冒険者:04/12/26 12:17:29 ID:hD2U/wRy
↑ ミスです、ゴメンナサイ。
59名も無き冒険者:04/12/26 15:29:23 ID:fUnteXQk
>54
やつらはそもそもサンタという種族なんだよ。
1年に1回、激しくプレゼントしたい衝動に駆られるんだ。
それがクリスマス、まぁ祭りだな。
プレゼント配布タイムアタックやMr.ヒゲコンテストなんかも開催されて、
かなり盛り上がると聞く。一度見てみたいもんだ。


そんな事はさておき、プレゼント開けるのは3週間後かー
60名も無き冒険者:04/12/27 17:01:49 ID:+SYjZ59D
ゆきだるまをインストールできるようになりゃ、面白かったんだが。
61名も無き冒険者:04/12/28 18:52:18 ID:9pt1KnoY
火系のランタンに対して水系のスノーマンか。面白いな。
62名も無き冒険者:04/12/28 22:53:45 ID:VxCzvMGF
うん いーんじゃね? 実装希望〜
63&rlo; ∈(・ω・)∋&lro;:05/01/01 04:35:15 ID:5R/YPg+G
次期について発表されたのに、閑散としてるってのが何とも…
64名も無き冒険者:05/01/01 09:50:33 ID:0vwYCDw4
カキコもうとしたら、エラー出てたんだよ。昨日、規制あった?
65名も無き冒険者:05/01/04 14:37:33 ID:L+tl/eqa
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/ <131       ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
                |
                |
                |
                |
     /V\        ,J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
66名も無き冒険者:05/01/04 19:55:58 ID:clIZOXDQ
2005/01/03 (Mon) 18:58
あけましておめでとうございます!
あけましておめでとうございます。
事情により元旦に挨拶できませんでしたが、今年もよろしくお願いいたします。
オープンベータ2テストへの移行後も引き続き、
テストプレイに参加してくださいますよう、よろしくお願いいたします。

と、GMも言っているから おまいら今年もよろしくー
12/26更新から期間があき過ぎだな。後10日もあるのか・・・
クリスマプレゼンも次回に持ち越すよりも、直ぐに分かる物が良かったかと?
まー来週にならんと誰もカキコまんか?いや、PTBBSの話だがなw

67名も無き冒険者:05/01/09 17:49:10 ID:kmx5BkgZ
>ベータ2対応版プレ公開
コンボはアーツスキルごとに個別に設定されているようだな。
合成スキルはベースで判断か?
68名も無き冒険者:05/01/14 21:59:39 ID:Ngjv2Ycb
次回の見所は?
・宝箱の中身 ・危機を告げる少女/ボス戦 ・参加者600人越え ・ベータ2対応
あたりかと?
未継続率も気になるトコロ。。。
69名も無き冒険者:05/01/15 00:56:16 ID:igtXyjX8
危機を告げる少女は12/19段階でクリアしているPTいたぞ
紺色自由研究がまだ12/19分で更新止まってるからそれ見りゃわかる。
70名も無き冒険者:05/01/15 02:31:04 ID:jZ0aDoCe
ありゃスマソ・・・そーいや、「まだ話す時ではないとか」とかのたまってたな。
71名も無き冒険者:05/01/15 02:38:16 ID:jZ0aDoCe
途中で押してしまったorz

で、蒼き光の導入部へ訂正w 
封印&少女をクリアしていないと、マーク取得できないー仕様があるのでは?
と言いたかったんです。 更新空きすぎて忘れてたーよ。
72名も無き冒険者:05/01/15 12:55:24 ID:fOEpB3Hi
・超過装備によるペナルティ
も追加キボンむー
余裕で超過しちゃってるよ∈(・ω・)∋
73名も無き冒険者:05/01/15 16:00:34 ID:toRLlk6G
封印シリーズっぽいから、少女は関係ないんじゃないだろうか
74名も無き冒険者:05/01/16 02:48:47 ID:SCdodnSP
upsrtzn
75名も無き冒険者:05/01/16 03:31:14 ID:laA2Mg0Z
クリスマスプレゼントの中身って何種類あるんだ?
今見てみた限りでは、
・金一封
・トナカイの角
・サンタの秘密
・サンタの帽子
が確認できたんだが、他には何かある?
76名も無き冒険者:05/01/16 03:35:29 ID:laA2Mg0Z
75だが、更に確認できた。
・ゴールデンアイ
・サンタの手袋
・小さなゆきだるま
この中で、小さなゆきだるまは種類がインストールと出てるんだが…なんだこれ?
77名も無き冒険者:05/01/16 03:41:46 ID:SCdodnSP
俺「サンタの服」って出たんだが次ぶっちゃけ売ろうと思ってるorz
78名も無き冒険者:05/01/16 03:58:26 ID:r3wIhIVt
クリスマス・ケーキて・・・ハズレかこれ。
靴や帽子は、抵抗値付いてればそれなりに良さげか。
あと、サンタの靴も有るな。
79名も無き冒険者:05/01/16 05:49:45 ID:Rql2XdI/
>76
>>60-62辺りのが採用されたのではないかと期待したいのだが。
80名も無き冒険者:05/01/16 06:19:02 ID:SCdodnSP
>79
俺もかなり期待してたorz
81名も無き冒険者:05/01/16 15:44:47 ID:lnCo2Quj
そういやどさくさに紛れて気付かなかったけど、
ミッションクリアマークの表記方法ってちょっと変わった?
前なら今回取得したマークも書いてあったような気がするんだけど、ないんだよね。
あとは、クリアしたミッションの表記とスタート地点のマークが追加されたくらいか?
かなりうろ覚えだから、勘違いだったらすまん。
82名も無き冒険者:05/01/16 20:14:29 ID:2muqy1Gw
参加者600人越えたw
8381:05/01/17 00:48:25 ID:n/LSlri/
やっぱり表記方法変わってたか。
素直に本家で聞けば良かったな、スレ汚し失礼。

>82
いつの間にか600人か、増えたね。
なんにしてもめでたい。
84名も無き冒険者:05/01/19 20:47:01 ID:Ggumj3//
ゴールデンアイはどんな効果があるんだろうな?
暗視?うーん、ピンとこないな。。。

ゆきだるまは、やはり反映されたんだと・・・
85名も無き冒険者:05/01/19 23:13:52 ID:wl6pQNAn
で、ゆきだるまはどうやって使うんだろう?
使えばいつでもゆきだるまをインストール出来るようになるって事か?
インストールbェ分からんのだが、次回更新時に発表されるのか。
86名も無き冒険者:05/01/20 00:07:21 ID:7cNadNDN
使えばクラスリストに追加されるんじゃないか?
処理順はインストール→アイテム使用っぽいから
見切り無理だし、No.は自分の結果で確認すればいい。
87名も無き冒険者:05/01/20 11:36:21 ID:18MbTYfm
ディメンジョンクラスのひとつってことかな
88名も無き冒険者:05/01/21 04:41:25 ID:sdtZgaxs
雑談掲示板のGMの立てたスレ見たら、雪だるまについても書いてあったな。
やっぱり、ネタインストクラスなのか…

でも、2、3月中に今期が終了するって事は、実質ゆきだるまでいられるのは5回前後?
3、4月に次期が始まったとして、次に雪だるまになれるのは1年近く先か…
カボチャも似たジレンマがあるけどさ…カボチャは誰でもなれる分ましかな?
…俺もゆきだるま欲しかったぜ…_no
89名も無き冒険者:05/01/22 20:20:37 ID:4S3IpZNK
次回の見所は?
・蒼き光/次マーク ・ゆきだるまインスト ・未開封プレゼントに新アイテムは有るか?
・600人キープ

マーククリア済みキャラも再度挑戦OKになったのは良かったな。
90名も無き冒険者:05/01/23 09:43:38 ID:pdLk8VMp
ゆきだるまは、使うとインストール出来るようになる(リストに載る)ね
91名も無き冒険者:05/01/23 11:53:48 ID:39ly/sl9
継続登録データ破損
TOPで告知されていた継続登録データの破損について、冒険結果を落としてgrepしてみたところ、
個人結果で610人中402人、PT結果にして252PT中134PTが該当しているようです。

(´・ω・`)ショボーン 再更新・・・
92名も無き冒険者:05/01/23 13:39:49 ID:re23bRnn
ttp://www.grand-blaze.com/player/plbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=709&rev=&no=4
この2つの報告に関してだと、防御魔法がミスしている味方は3人。
3人とも継続登録に成功しているな。
ただ、継続に成功しているメンバーの中で一人だけ
防御魔法がミスしていない奴もいる。

…な〜んか発生条件が今回の騒ぎと関係ありそうな気がする。
93名も無き冒険者:05/01/23 14:48:34 ID:39ly/sl9
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
でも再更新じゃないのな、リセット。。。
94名も無き冒険者:05/01/26 03:08:58 ID:QywcjC3f
リセットまでにボス倒せるかな〜

闇夜に響く嘆き声のボスなんだけどねorz
前期、闇夜強すぎてぜんぜん勧めなかったから orz
95名も無き冒険者:05/01/26 23:52:04 ID:e73vlneR
リセット確かに気になる。攻略中に突如されたらかなわん。

じーえむ > CSVファイルとかあると便利でしょうかねぇ、やっぱり。
      関連サイト様というのも大事なものと認識していますので。うむむ。
−紺色より−
CSVファイルって何ですか?
96名も無き冒険者:05/01/27 00:12:56 ID:uPDNyr/5
カンマ セパレータ バリュー だったかな?
カンマ区切りのデータファイル。
エクセルでも開ける。
97名も無き冒険者:05/01/27 00:36:35 ID:Yj/9chIy
リセットかぁ…2月になったらいつ起きてもおかしくないんだよな。
リセットの正確な日にちはいつ頃告知されるんだろ。
2月ラストから3月頭にリセットがあるとして、今度の更新と同時に告知があるのか?

出来れば早い時期から正確なリセット日を教えてもらいたい。
残りの冒険は出来る限り、悔いの無いように行いたいよ。
98名も無き冒険者:05/01/28 00:13:51 ID:fRYAaMNJ
萌リスト創りたいのだが、画像一覧てなのは見れる?
99名も無き冒険者:05/01/29 13:43:45 ID:op26j4IF
>98
Desert Foxは更新止めてるみたいだし…手作業?
100名も無き冒険者:05/01/29 21:24:46 ID:5kwY/nRa
自作プログラム
とか
101名も無き冒険者:05/01/30 00:26:34 ID:wNC4cFG6
結果ファイルダウンロードして、grepツールで
「Now Printing」画像へのURLを含むファイルを全検索するんだ。
検索に引っかからなかったファイルが絵付きキャラだ。
102名も無き冒険者:05/01/30 00:41:05 ID:KR/ibXr8
「Now Printing」画像は相対パスになってるから、
画像の場所が「http」で始まるファイルを抽出する方がいいのでは。
103名も無き冒険者:05/01/30 01:36:09 ID:5ROx5SOb
なにやら難解な作業のもよう・・・わかりやすく
upまだ?
104名も無き冒険者:05/01/30 01:50:12 ID:5ROx5SOb
2005/01/30 (Sun) 01:29
第37回冒険結果再更新(1/30)
大変お待たせしました。
第37回再冒険結果を更新しました。

してました・・・orz

105名も無き冒険者:05/01/30 17:35:03 ID:iVGaFWlF
>103
grepツールって言うのは、たくさんのファイルから
文字列を検索したり、置換したりしてくれるツール。
例えばこれとか。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se257668.html

結果ファイルを解凍したら「chara」っていうフォルダが出来るでしょ?
上のツールなら「探す場所」をその「chara」フォルダにして
<img src="http:
っていう文字列を検索するの。
検索にヒットしたhtmlファイルを開いてみよう!全員、画像付きだ!
106名も無き冒険者:05/01/30 18:39:49 ID:5ROx5SOb
ウィ、サンクス 早速やってみるよ。
107名も無き冒険者:05/01/31 02:00:25 ID:tggRPoIC
あのさ、スペシャルムーブって一度使ったらまた三回継続しないと使えないの?
108名も無き冒険者:05/02/02 22:52:38 ID:H8kTL4zy
ttp://www.grand-blaze.com/player/plbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=335&rev=&no=5
ここが解答かな?プレイガイドの何処に載っているかわからん。。。
CCしたらリセットされてその都度使えれば楽なのにw
残り2回存分に使おう。

さて残り5更新、最後はイベントだから実質4更新。クエスト中途半端に・・・

開発情報より
「主に低額の武器、防具は強くなり、高額アイテムは弱くなります。」
んー高額アイテムってそんなにバランス悪いのか?
109名も無き冒険者:05/02/03 04:45:30 ID:VOjnSwTw
基本1200で作っても市販の同ランクアイテムよりは優遇されてるよ
110名も無き冒険者:05/02/03 07:40:01 ID:3KgjBUdJ
現状のクリエイタ物は確かに。
オープンベータ2の話で市販物の事だと思われ。
高額アイテムは弱く〜、って何か違和感を感じない?

自分的に紋章廃止が痛い。錬金もなしですか?是非違う錬金仕様を実装希望。
111名も無き冒険者:05/02/04 03:25:28 ID:jlH15VZM
俺はあんまり違和感感じないけどな。
いやまあ真面目に考えてないだけなんだけどさ。
本来1つ100Gで買える消耗品が5個セットになったら600Gとか割高になる
あの原理と同じようなもんかな、って考えてたけど。
112名も無き冒険者:05/02/04 16:46:05 ID:h7wgdZJg
数値が伸びるとバランスが取りにくい
ダメージ計算すると性能落としても十分強い

ってことではないかと。
でも一番バランス崩してるのはパンプキンボムだと思う。
113名も無き冒険者:05/02/04 21:15:46 ID:6eVANPHm
>性能落としても十分強い
あぁなるほど、なら納得。スッキリしたよ、サンクス。

パンプキンボムは確かに・・・じきリセだし、次は8ヵ月後だな。
114名も無き冒険者:05/02/05 02:19:54 ID:vxLWTTOZ
ゆきだるまは11ヵ月後?
って、スキルが分からない…(w
115名も無き冒険者:05/02/06 00:27:59 ID:5tACQP/N
upまだー?
ゆきだるまスキルが気になる所。

新規参加者もこのまま増えれば700いくか?リセット前の流民w
116名も無き冒険者:05/02/06 06:49:28 ID:GKli2L6X
雪だるまは5人いるな。
スキルはSP1でゆきだるまぱんち、
SP3でゆきだるまひぃる。

ってかぼちゃと同じかw
117名も無き冒険者:05/02/06 14:21:39 ID:NHWApCJi
技名捻って欲しかったw
118名も無き冒険者:05/02/06 20:50:17 ID:5tACQP/N
スペシャルも同じだな。自爆w
119名も無き冒険者:05/02/06 20:51:41 ID:D5Jzrxwb
>117
じゃあ
「ゆきだるま必殺フローズンビクトリーフィニッシュ」
120名も無き冒険者:05/02/07 01:00:40 ID:eo1l/lN6
これで雪ボムだったら熱いのか冷たいのか。
火と氷の両属性持ってたりすると面白いんだが。
121名も無き冒険者:05/02/07 11:06:38 ID:ExVBmFW6
オープンベータ1終了も近いし、これだけは言っておく。
萌リストまだー?
122名も無き冒険者:05/02/10 22:26:53 ID:dMO6s3Ff
萌リスト確かに待ち遠しい・・・
リセットするなら1-2週置いた方が、それっぽくてよくない?
123名も無き冒険者:05/02/10 23:02:53 ID:YKNxf8Iy
>>122
どっちにしろ、イラを回収する人は既に回収開始した方がいいんで無い?
…でも、著作権問題云々ありそうで個人的にはやめた方が良いと思うんだが…
124名も無き冒険者:05/02/12 21:06:06 ID:6+nBjTHm
更新始まった。いつもながら時間通りでキッチリしてるな。
で、継続間に合わなかったんですが(w PMへ謝りたいorz
125名も無き冒険者:05/02/13 04:26:56 ID:j8jcuofs
アプサレテルゾヌ!


紺色の人はえーなw
126名も無き冒険者:05/02/13 05:38:08 ID:hBIe5LTw
Episode1:I cry for a crisis here - Complete.

カッコエエ・・・ ところでまたバグで進めてないPTあるポ
127名も無き冒険者:05/02/13 17:46:29 ID:jEwsWIHt
萌えリストってのはてっきりここにENoリストアップするのだと思った。
122と123はDKやってる人かな?あれみたいにページ作って勝手に絵載せるのはやめた方がいいと思う
てなわけで萌リストまだー?
128名も無き冒険者:05/02/15 01:56:57 ID:u1zpprts
PT組んでる方々は来期も元の顔ぶれに近いPT組むのかな?
よそのゲーム見てると季節柄なのか(悪い意味で)子供じみた新規さん多いみたいだから、これからPT組もうと思ってる私は先のことが心配です
129名も無き冒険者:05/02/15 22:03:13 ID:HGrlVYxT
うちのPTは駄無が多いので来期はPT抜ける予定
やめる人も多そうだし

俺みたいな人もいるんで多少は安心していいと思う
130名も無き冒険者:05/02/16 01:53:30 ID:pI5tRAvh
ここって、よそより参加者の絶対数が少ないからなぁ。
来期が始まっても、いきなり500人は行かないと思うし…
新しくPT組むにしても、そう神経質にならなくていいんじゃない?
それぞれのイベント体験の有無についても、色々と変更もあったし。
131名も無き冒険者:05/02/16 18:30:45 ID:jeXmlgop
一期しか参加してないが、あの時よりはマシになったか?
132名も無き冒険者:05/02/16 21:37:58 ID:Xp6SzuYq
>131
一期は知らないが、進歩はしてきている。
133名も無き冒険者:05/02/16 22:13:42 ID:GmO+p4I5
>131
かなりマイルドになったよ。
前回・今回と再更新しどきなのになしw ベテラン復活希望。。。
134名も無き冒険者:05/02/17 03:52:59 ID:Qd0fKKwK
>132-133
dw
そうか・・・一応は進化してはいるのか・・・

来期を考えてみるかな。
135名も無き冒険者:05/02/18 02:03:50 ID:w9xzRzUD
2005/02/19 第40回 冒険
2005/02/26 第41回 冒険
2005/03/05 第42回 冒険 オープンベータ最終更新
さて、今期も残すところあと(最終抜きで)2更新だがおまいら良い冒険はできたか?
136名も無き冒険者:05/02/22 01:03:15 ID:+HsSf59t
>135
PMにありがとうと言いたい思い出が色々と出来た。
ネトゲは組んだ相手次第だなぁ。
137名も無き冒険者:05/02/22 23:38:40 ID:TdrQ/ZQ0
>ネトゲは組んだ相手次第だなぁ。
言えてる。色んな奴が居るしな・・・ここではかなりいい面子に逢えた。
他所が酷すぎたりして(w
138名も無き冒険者:05/02/23 23:23:51 ID:8u4ewnpG
ここって全体の人数が少ないのに、PT人数は6人まで組めるから、
メンバーが最悪って事はあんまり無いのかな?
139名も無き冒険者:05/02/23 23:37:52 ID:gMjhUqmT
メンバー多いと駄無引きやすくないか?
140名も無き冒険者:05/02/24 01:35:29 ID:v0ePnqVe
一人ぐらい駄無でも残り5人いりゃなんとかなるしな。
ぶっちゃけ全体攻撃持ちが強い武器持ってりゃそれだけで進めるしな。
アタックブーストしてパンプキンボムで超楽勝。
141名も無き冒険者:05/02/24 17:04:49 ID:tiFtiykj
逆に人数少ないって言うのはわざわざゲームを探して
はじめてる人が多ければ単純に駄無率は低いのかも。
142名も無き冒険者:05/02/24 19:16:38 ID:HPqZi/Dd
速攻で飽きて駄無になる可能性も高いかと
143名も無き冒険者:05/02/24 22:19:24 ID:XRevvNdH
駄無・・・未継続
最終募集の新規参加者のミケ率多かったなー 27人中?半分ぐらいだったか?
新規登録したら、次ぐらいは継続しろとw
E-No. P-No
634  255 虚空 中学校
635  256 虚空 中学校 重複してる。。。 既に課金してたり(r
144名も無き冒険者:05/02/26 21:18:20 ID:42cpkY2k
二人の囚人が窓から外を見たとさ。
一人は泥を見た。
一人は星を見た。

PM全員ポジティブで恵まれた環境なんか望んでちゃいけない。
組んだ相手次第なのはその通りだけど、
PBBSや更新結果の発言如何で仲間の方が変わってしまう事もある。
>137、あんたは運が良かっただけじゃない。楽しむスキルを持ってたんだよ。
145名も無き冒険者:05/02/27 01:21:03 ID:zomGIFNf
2005/02/27 (Sun) 00:32
第41回冒険結果更新(2/27)
第41回冒険結果を更新しました。

前回と同じ内容が表示される場合にはキャッシュクリアをして再度読み込みを行ってください。
結果内容になにかお気づきの点がありましたらご報告ください。

なお、特にバージョンアップ情報としてお知らせしませんが、試験的に、今回の更新から、合成費用が表示されるようになりました。

次回更新では特別イベントが開催されます。
詳細は一般情報をご確認ください。

次回締切(オープンベータ最終日)は2005/03/05(土) 21:00です。
各種登録を忘れないようご注意ください。

※なお、締切の時間は前後する場合があります。

結構早かったナ。
146名も無き冒険者:05/03/03 20:36:51 ID:Svz2w8Bj
お前ら、最終更新は一部のインストールクラスにクラスチェンジ制限がなくなりますよ!
147名も無き冒険者:05/03/03 23:37:36 ID:JNmwiVnT
更に来期開始、1更新延びたーーー
148名も無き冒険者:05/03/05 18:15:23 ID:065yD/ub
お前ら、最後の更新まで後数時間ですよ。
…継続忘れるなよ。
149名も無き冒険者:05/03/05 19:32:27 ID:vsSDPtoP
ばっちり全財産使う設定で登録したよ∈(・ω・)b
150名も無き冒険者:05/03/06 03:57:34 ID:ZCb9Zs/w
ばっちり多額借金設定で登録したムー∈(`・ω・´)b
151名も無き冒険者:05/03/06 04:08:57 ID:zp21jAJV
2005/03/06 (Sun) 02:08
第42回冒険結果更新(3/6)
第42回冒険結果を更新しました。
今回の更新でオープンベータは終了となります。
長い間、ありがとうございました。

前回と同じ内容が表示される場合にはキャッシュクリアをして再度読み込みを行ってください。
結果内容になにかお気づきの点がありましたらご報告ください。

引き続き、オープンベータ2の募集開始も行われます。

オツ>ALL
何処かイベント敵撃破したトコある?毒でかなり削れたな。
152名も無き冒険者:05/03/06 04:13:30 ID:Lb35YwMD
>>150
!!その手があったのか!(w
…でも、特定されないか…?
って、ラストだしいいのか。

>>151
全然削れんかったですよ…_| ̄|○
153名も無き冒険者:05/03/06 09:57:47 ID:xKej55y4
漏れのとこは倒せたっぽ
毒強いっすね…。
154名も無き冒険者:05/03/06 16:57:43 ID:ZDOxVW+c
>153
マジスカ
どのPTだろう……探せサガセー

だいたいHP10万くらいだな、ゲージとダメージから見ると
うちもかなり減らしたけどだめですた(´・ω・`)
毒9ターンで46000近く減らせても、あと5万以上はなあ

倒したって事は6人PTなら一人1万近く(毒以外で)削ってるのか、凄いな
155名も無き冒険者:05/03/06 17:22:21 ID:mvxI1JnN
A:イドのアーツが発動!
メモリーロスト!
A:イドは自爆した!

じゃないの?
156名も無き冒険者:05/03/07 08:35:50 ID:ei857Guo
撃破PTおめー♪すげーーー!!
なにか特殊なアイテムとかあったんだろーか?
紺色の情報待ちですナ。
157名も無き冒険者:05/03/07 23:39:21 ID:vRqG3a5j
借金て出来なくなってたんだっけ?あー
158名も無き冒険者:05/03/08 16:00:47 ID:81zqOiD6
>155
自爆される前に自力で倒せたPTある?ってことだと思うんだが、どうだべ。
159名も無き冒険者:05/03/09 14:10:31 ID:AIQd0irn
俺のとこは57766ダメ与えたところで自爆された。
毒ダメージ抜かせば、5人で15000弱。
1行動で各々1000前後ダメージ出さんと倒せないだろ、おそらく。
160名も無き冒険者:05/03/10 01:57:21 ID:Nc9Rc33+
着々と各部分のバージョンアップが進んでいるな。
GMの対応も良い感じなので、進んでテストしたい。
次期は更に良ゲーになりますよーに。
161名も無き冒険者:05/03/10 19:12:58 ID:Yaljnd+i
で、何処が自力で倒せたんだ?
162名も無き冒険者:05/03/10 23:00:21 ID:Z+pbAY6d
状態異常とか警戒スキルとか、また種類が増えたな…
これだけのスキルを「使い切る」だけのクエストを準備するとなると大変だぞ。
欲張って細分化し過ぎてると
「このスキルはこのクエストに必須」
という状況になった時、対応できないパーティが続出しかねない。
(かといって、スキルの効果が微々たる物だとそれはそれで不満が出るかもしれない)

スタンダードクラスの中級以下サポートスキルぐらいは
必須になってもいいと思うけどね。

命中率アップTだのUだの、上位互換スキルを用意してくれたのはいい判断だと思う。
複数クラス兼業すると、スキル所持欄がキツかったしなぁ。
ある程度、安心して封印できるスキルがあるのは助かる。
163名も無き冒険者:05/03/11 00:57:25 ID:EPf8CV9C
クエストを今の10倍くらい用意すれば良いムー∈(・ω・)∋
164名も無き冒険者:05/03/11 23:09:51 ID:lmkxGwft
ttp://www.grand-blaze.com/player/plbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1162&rev=&no=07
う〜む…募集するにしても自分がどんなキャラで登録するか
全く書いてないのはどうよ?
165名も無き冒険者:05/03/12 03:18:54 ID:dLuA8KzZ
>>164
まぁ、そう言いなさるな。
まだ次期が始まるばかりで、どんな感じになるか分からないだけなんじゃないか?
楽しめれば、組んでくれる側にPTでの役割は合せてくれるって人かもしれないしさ。
興味があるなら、まずは直接聞いた方がいい。
2chで記事アドレス晒すなんて、流石に可哀想だろ。
それをアドレス欄に張って飛んでもエラーが出るけどさ(w
166164:05/03/12 17:48:10 ID:DRmCe31Y
>165
軽率だったスマソ。しかもアドレスエラーかよ。恥ジュカチ・・・

しかしこのスレは読み返してみてもマターリしてるな。
167名も無き冒険者:05/03/12 18:35:00 ID:jgzStIAJ
ギア・アサルトは条件変更かな?
目指す方としてはなりやすくなっていて良いが
168名も無き冒険者:05/03/13 04:05:38 ID:IGbRTP+o
前期はマージとクリエイターが多かったんだっけ?
とまり木が閉鎖しちゃったからわからん…

アーチャー需要多いかな?
169名も無き冒険者:05/03/13 07:53:26 ID:5ODD56gJ
いまだ武器のSHTが低いから、計算方法が変わってない限り、
マージの魔導攻撃に劣る攻撃力だろうな<アーチャー
矢弾の値段がもっと安ければ、金で攻撃力を買えるのだが。
170名も無き冒険者:05/03/13 13:42:23 ID:8SrT4rXu
>169
トンクス
なり手少ない方が組みやすそうだし、
亜茶で登録するわ
171名も無き冒険者:05/03/13 18:13:21 ID:AKb/cHR5
(ノ∀`)アチャー




ヤッチッター or2
172名も無き冒険者:05/03/14 08:14:17 ID:AXwOBzJy
遠隔武器の中で、一番攻撃性能が高いのは散弾銃だろう。
散弾銃なら魔導攻撃の倍の速さで半分以上の威力が出せる。
射程が中だけど。

あとは調理の戦闘能力上昇に期待か?
173名も無き冒険者:05/03/14 14:52:19 ID:a6ByeTEx
本家の仲間募集ではやはりシーフが足りなくなる感じか?
プリーストとアーチャーも割と少なそう。
戦士とマージ、クリエイターは余りそうやね。

けど、ギリギリになったら初期登録戦士で高打撃力シーフとか、
マージから高魔力プリーストとか転身を考える奴も出るやろね。
アーチャーは捕まえにくい職の筆頭かもしれん。
174名も無き冒険者:05/03/16 20:10:52 ID:bHlKTcLw
結局、自力クリアPTは居なかったのか? 紺色・・・
175名も無き冒険者:05/03/18 23:53:07 ID:RbVtDFzS
>174
たぶんいないんじゃないか?
とりあえず「イドは自爆した!」ってのと「敵は全滅した!」ってので
grepして差分を見たけど見つからんかったよ。見落としてたらごめん。

あと、125PTが一回メモリーロストをかわしてるのね(w
176名も無き冒険者:05/03/19 15:38:43 ID:1GxVWhXI
もまいら登録は済ませましたか?
今夜の9時までどすえ。
177名も無き冒険者:05/03/19 20:57:51 ID:YGTZPbJR
したしたー。楽しみだねー。
178名も無き冒険者:05/03/19 22:44:18 ID:rnKMQyhS
登録人数は何人ぐらいだろ?450人ぐらいと予想。
179名も無き冒険者:05/03/19 23:10:35 ID:VkOBrnu4
391人の模様、画像やリンクURL入れたらhttp://が勝手に前についててちゃんと表示されてない
180名も無き冒険者:05/03/20 00:09:59 ID:XljHy6sO
tu-ka初期装備で能力限界超えちゃうのはどうよ?
181名も無き冒険者:05/03/20 03:51:14 ID:lzYfjp5s
>180
俺もそれ思った。大丈夫なのかこれ?
182名も無き冒険者:05/03/20 04:42:30 ID:nlRaGL4l
あと、HPが前期の4分の1ぐらいになってるな。
冒険を1回も経験していないのに早くも大嵐の予感。
183名も無き冒険者:05/03/20 04:50:00 ID:nlRaGL4l
http://www.grand-blaze.com/news.cgi?mode=vew&logn=1&num=96
もまいら!
冒険を一回もしてないのに最高神だよ!
やっぱりGrandBlazeはこうでなくちゃ!
184名も無き冒険者:05/03/20 07:41:32 ID:lKx6vory
PMが某定期更新で厨の烙印押されてるおガキ様をほいほい登用してしまったorz
ここでも取引で面倒起こさないだろうね?管理板やここで騒ぎにならないだろうね?
開始早々憂鬱です
185名も無き冒険者:05/03/20 14:31:49 ID:7ghrQLuL
まだいるね、初期で制限超えちゃってるの。
魔法系やクリエイターが不相応な重い武器背負ってATKが超えるのは分かるけど
一部のガチな魔法系設定にしなかったプリーストやマージのSORが赤かったり
ビーム砲背負ってる全員のSHTがアーチャー含めて全員赤かったり。

神聖次第でもう一発最高神降りるかな?
自分の結果は問題ないし、これで良いけど。
186名も無き冒険者:05/03/20 21:01:15 ID:XljHy6sO
これぐらいギリギリならいいんでないかね
ま、実際冒険出てみないとなんとも言えんが。

普通に勝てるようならこれでも問題無いっしょ
187名も無き冒険者:05/03/21 01:42:55 ID:TGHC6oOB
>184
馬鹿を使えるハサミに変えるか、馬鹿を本物の大馬鹿にしてしまうか。
それは周囲の人間次第。最初から見限ってちゃいかんよ。
何かあったら、上手く諭してやってくれ。
188名も無き冒険者:05/03/21 01:49:55 ID:2t3LJNDd
>>187
あなた大人だね いいこと言う
中々難しいことではあるけれど

女マージ結構多いですね もっと希少種?になってみたかったなー
189名も無き冒険者:2005/03/22(火) 07:44:27 ID:fLv+Of3t
>185
ここでまた変えるようなら制限が意味無しになりかねない
190名も無き冒険者:2005/03/22(火) 21:00:50 ID:BxBvY5X0
久々にプレイヤー交流ページでUpDate!赤文字が目立っている、いい事だ。
目指すはオール赤文字!無理かorz
191名も無き冒険者:2005/03/25(金) 23:36:20 ID:C9XmAX90
殆どの部署で赤字が目立つ、か。
うちの勤め先みたいだ。
…来年も漏れ、会社員を続けられるだろうか…
192名も無き冒険者:2005/03/26(土) 01:44:25 ID:L+xRK6Uq
いやいや、そーいう事をいっているのではなくて・・・
193名も無き冒険者:2005/03/26(土) 03:35:27 ID:tU/hEGQD
>191
まま、そーいうのは忘れて楽しもうZei
194名も無き冒険者:2005/03/26(土) 21:07:57 ID:L+xRK6Uq
更新始まった!アプ時間はどれぐらいですか?
195名も無き冒険者:2005/03/26(土) 21:11:21 ID:3Vm9nOeG
もちけつ!今期初めての継続だから時間がかかるかもしれないぞ。
特にメッセージやセリフ関連は、一気に登録できる量が増えたから、
処理に時間がかかったり、やや不具合がでるかもしれない。
最悪、最高神降臨再びもありえないとは言えない。
恐らくは、4時ごろには終わってるとは思うが…
196名も無き冒険者:2005/03/27(日) 01:07:49 ID:48z8GTRD
195、貴方は正しかったよ・・
もう我慢できない、おやすみ・・みんな元気でな
197名も無き冒険者:2005/03/27(日) 02:47:40 ID:Yrov2B39
upsrtzn
195の予想よりちょっと早めだったナ
198名も無き冒険者:2005/03/27(日) 04:36:08 ID:q/8sGQfN
紺色タンも乙

早速冒険者動向で勝ててない所を見てた訳だが、
なんか後半敵味方とも全く行動出来てないPTがいるな。
199名も無き冒険者:2005/03/27(日) 06:06:56 ID:M4sqNX9a
おはよー。確かに緋色さん早いね。
更新完了から、2,3時間の間に情報まとめたのかー。

そういえば、村長ローレンがスタート地点じゃない人がいるけど、あれは何…?
200名も無き冒険者:2005/03/27(日) 06:09:30 ID:M4sqNX9a
>>198
…と結果見直してたら、戦闘にえらいバグが多発してるね…
アーツが発動したで「!」しか表示されなかったりとかも複数あるのか…。
これはまた、最高神現れるかも…
201名も無き冒険者:2005/03/27(日) 15:54:28 ID:cMQu47BM
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今期初参加の人は覚えておくように。
| Grand Blaze鉄の掟!
\__  _________________
━━━∨━━━━━━━━━━
.         ・出てきたバグは残さず報告
  .__.      ・バグか仕様か微妙ならとりあえず質問
  iii■∧  /   ・バランスが悪くても泣かない
━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━   ∧∧
   |   つ ∇      (゚Д゚;)     (゚Д゚;)
   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ
 〜|  ||□|  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
   ∪∪ |   |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄|   | ===============
202名も無き冒険者:2005/03/28(月) 01:27:20 ID:qVoTcGpA
近接攻撃と遠隔攻撃の見分けがつかないのって、前期からそうだっけ?
203名も無き冒険者:2005/03/28(月) 02:03:47 ID:fyaAytsD
登録したプロフィールがどこに有るのか今初めて気が付いた俺ガイル
プロフィールは常に表示しといて貰いたいかなー
204名も無き冒険者:2005/03/28(月) 18:22:30 ID:fKVr9oRk
>>202
見分けが付かないって、どういう風に?

>>203
でも、表示スペースを多く取られても見辛い気もするし…俺は今の方が良いな。
別ページにするにしても、これ以上各種登録のところにリンクが増えると混乱しそうだ。
新しく参加する人は特に。
205名も無き冒険者:2005/03/30(水) 22:56:59 ID:VTEGYuy8
>204
そうかー、人それぞれだなぁ

TOPのお知らせみたいな折畳み式でも良いなー
つかコピペしたいだけなんだけどさ
206名も無き冒険者:2005/03/31(木) 02:08:46 ID:+rIaY3Wx
>>205
コピペしたいのであれば、ページのソースを開いて、
該当部分をコピーすれば良い。
207名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 03:23:15 ID:fUiL5HtY
http://www.grand-blaze.com/news.cgi?mode=vew&logn=3&num=29
何いぃぃぃぃっ!!!

…あ、そうか。今日はあれだったか。
208名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 04:42:47 ID:Xo+X/gzh
四月馬鹿ネタキタ━━(゜∀゜)━━!!
209名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 06:19:23 ID:jD6o/E8J
>次回バージョンタッパ
なんかワラタw
210名も無き冒険者:2005/04/02(土) 21:10:11 ID:/yqwQYkL
継続間に合わなかった・・・まだ未継続でも余裕か?
211名も無き冒険者:2005/04/02(土) 22:33:13 ID:W2Tzl/nx
>210
その考え方が駄無化の第一歩かもね。
パーティの士気を高めるためにも、
継続でメッセージは欠かさず送るべき。
212名も無き冒険者:2005/04/03(日) 00:15:07 ID:hNN9m6R7
>211
えらいな。なんか内緒話みたいで送ってないんだよな。
戦闘結果にベロ〜って会話が並んでるタイプのは結構メッセやりとりしてるんだけど。
213名も無き冒険者:2005/04/03(日) 00:52:34 ID:SBL1eU4J
攻略がんばってるPTって、メッセも結構がんばってる所が多かった気がする。

前期、攻略で第一線の再考ラインに居たパーティが
全くメッセージ喋っていない、という例外があったんだが…
そのパーティ、重複でGMからキャラ削除食らってた。
214名も無き冒険者:2005/04/03(日) 02:14:14 ID:WsJoj4EP
おっ、そろそろかな?未継続でも結果は気になる。。。
215名も無き冒険者:2005/04/03(日) 02:45:43 ID:SBL1eU4J
時間掛かってるな。
何か不具合出てやり直してるのかな?
216名も無き冒険者:2005/04/03(日) 03:26:23 ID:NkIA+oNm
更新一応終わってるな
217名も無き冒険者:2005/04/03(日) 03:34:37 ID:hNN9m6R7
ゴブリンが強いとです。Lvなりの強さを持ったというとこか。

そいやなんでリフレクトスキルはこんなに無くなっちゃったんだろ?
ディフレクト、バックステップ、カウンターって、魔法系にどうしろとー
218名も無き冒険者:2005/04/03(日) 05:29:13 ID:409W+Npa BE:125616858-
ゴブリンに1しか与えられない
飛び道具でも4だよ(´・ω・`)
219名も無き冒険者:2005/04/03(日) 07:37:02 ID:IR0SgsiH
ATKとSHTの値があまり変わらないのに、
近接が遠隔の倍くらい差が出ているのはどうしてだろう?
特に射程の問題ってわけでもなさそうなんだけど。

遠隔攻撃、矢弾消費してこれだと報われないかも。
まだ3回目だし、スキルもないから判断するには早いけどね。
220名も無き冒険者:2005/04/03(日) 08:20:59 ID:jpdHSL09
シーフって遠隔と近接の両方にSP入るんだな、羨ましい
221名も無き冒険者:2005/04/03(日) 14:59:16 ID:+FbhzDEW
すまぬ、だれか前回の冒険結果持ってる方いたら下され
確定するまで保存するの待ってたら落とすの忘れてたotz
初回の結果なら必要があれば上げるので
222名も無き冒険者:2005/04/05(火) 22:20:53 ID:TQlPGEkk
新しく一人旅で始めてみようと思ってるんですが、このゲームってソロでもやっていける?
あと、参考になるようなサイトとかあったら教えてもらえると嬉しいです。
223名も無き冒険者:2005/04/05(火) 22:36:24 ID:LpynjuET
>>221
すまん、俺は持っていない…自分の結果だけしか保存してないや…_| ̄|○
>>221氏よ、せめてアップローダーだけでも紹介してはどうだろうか?
もしかしたら、誰かがウプしてくれるかもしれない。

>>222
このゲーム、ソロだときつ過ぎるぞ…
はっきり言って、1人でまともに進めるのは不可能に近い気がする。
じっくりマターリやるつもりなら、ソロでも良いかもしれないけど。

ちなみに参考になりそうなサイトだが、関連サイトはほとんどない。
本家からのリンク先で主要関連サイトは恐らく全てだ。
…そもそもこのゲーム前期も人多くなかったし、現状でも500人未満だしね。
でも、悪い人はそう多くないし…PT組むなら結構良い人と当たると思うですよ。
224名も無き冒険者:2005/04/05(火) 22:42:50 ID:1GYWFvDB
>悪い人はそう多くないし…
そんな莫迦なorz
225名も無き冒険者:2005/04/06(水) 00:06:31 ID:l68pkgdh
>223
最後の1文だけキャラ口調だな。
222では無いけど
ソロで頑張ろうと意気込んでた。
PT結成した方が良いのかな。
∈(・ω・)∋は嫌だけど解説廚も萎えるしな。
どうしよう。

ところで状態異常の効果は1行動固定?
麻痺アイテム投げて戦おうと思ってたのに。
226名も無き冒険者:2005/04/06(水) 00:38:13 ID:Pua5Xnou
>>221
多分これ…?
ttp://up.isp.2ch.net/up/9f414eb59e73.zip
Zipで保存しなおしたら激しく重い。



漏れはマタリやればよかったと後悔してるorz
駄無はいないんだけどアクティブすぎるのも…アゥア
227通りすがり:2005/04/06(水) 02:15:30 ID:ingdTn8a
ttp://v.isp.2ch.net/up/9f414eb59e73.zip
上ので落ちてこない人はこっちだと落ちてくるかも
2.4Mくらいしかないけどそんな小さかったっけ?
228名も無き冒険者:2005/04/06(水) 05:20:18 ID:6kgZK2X3
パスワード再設定の期限、09/16ってなってるけど
そんな先の話じゃないよね?
229名も無き冒険者:2005/04/06(水) 08:08:28 ID:JRBq1h7k
tar.bz2で285,765Bある。
頻繁に解凍しないからzipにはしていない。
230名も無き冒険者:2005/04/09(土) 01:50:30 ID:clf6Zv3T
>225
状態異常は、前期は5行動で解除だった。
攻撃力ブーストとか有利なステータス異常も5行動で解除。

あと、PMに恵まれたい気持ちはわかるが
多少の欠点は目を瞑れる度量も持った方がいいと思う。
どうしても譲れない点は、募集の段階で断っておけばいい。

譲れない点を全部挙げると誰も応募してくれそうに無い文章が出来上がった?
そりゃ君が贅沢なんだよ。
231名も無き冒険者:2005/04/09(土) 03:38:02 ID:edjyVwlB
>230
記事タイトル:マーシャルさん募集中
記事タイトル:∈(・ω・)∋でない方募集中

下が良いって事?
マサルさんが捕まらなきゃソロで行くぜ。
232名も無き冒険者:2005/04/09(土) 15:05:05 ID:CEhmj788
>230
あ、そうだったんだ!
俺はまた勝手に3行動分と思い込んでたよ、危ない危ない。
じゃあずっと無駄に歌ってたんだなー、よくバードやれてたな俺。
233名も無き冒険者:2005/04/09(土) 20:41:10 ID:zaevO+qn
何だかんだ言ってる間に締め切り直前ですよ。
234名も無き冒険者:2005/04/10(日) 01:27:12 ID:xhMfVWHn
  マネートレード時のメッセージ送付が行われていなかった不都合を修正。
  マイナスのダメージを与えることがある不都合を修正。
  NPCのセリフの誤字を修正。
  いくつかのスペシャル・ムーヴが正常に動作していなかった不都合を修正。
  スペシャル・ムーヴの威力がダメージ反映されていなかった不都合を修正。
  ステータス維持がすぐに切れてしまう不都合を修正。
  ステータスの解除を表示するようにメッセージを追加。

今回の修正も結構多いな。
変なところに影響が飛び火して、最高神になるかもね。
235名も無き冒険者:2005/04/10(日) 04:13:11 ID:sxc/QMi+
2005/04/10 (Sun) 03:43
第04回冒険結果更新(4/10)
お待たせしました。
第04回冒険結果を更新しました。

前回と同じ内容が表示される場合にはキャッシュクリアをして再度読み込みを行ってください。
結果内容になにかお気づきの点がありましたらご報告ください。

今回の更新では、若干一部の敵の能力を弱体化させています。
236名も無き冒険者:2005/04/11(月) 00:48:10 ID:jn+2qg35
結局プラティクスは仕様なの?(´・ω・`)
237名も無き冒険者:2005/04/11(月) 04:23:31 ID:Xw9iYSM5
たぶん仕様
前々から奇妙な英語多いし
238名も無き冒険者:2005/04/12(火) 23:43:36 ID:k8R9W6eC
2005/04/11 (Mon) 15:56
新規登録の再登録のお願い(4/11)
4/10 0:00〜4/11 16:00までに行われた新規登録において、パスワードを旧パスワード書式で登録してしまう不都合を確認し、修正しました。
お手数ですが、上記の期間に新規登録をしたは、再度ご登録ください。

これって、継続登録の事?
旧パスワードって言ってんだから・・・ でも新規登録だしなぁ・・・
で、「をしたは、」w
239名も無き冒険者:2005/04/12(火) 23:51:50 ID:vq8QEHVS
>238
その期間に新キャラ作った人のパスが古い形式のまま登録されちゃった
(=新規登録なのにパスワード登録し直しする羽目になる)
→修正したからもう一回登録してチョ

ってことジャマイカ?
すでに登録されてるキャラについては普通にパス再登録でいいはず
240238:2005/04/13(水) 22:12:57 ID:/T+sJ5ks
ウイ、御答サンクス (´▽`) ホッ
241名も無き冒険者:2005/04/15(金) 22:04:42 ID:byxO3/lp
おまいら、次回から新パスワードですよ。
ちゃんと無事に切り替わってるといいんだがな…
242名も無き冒険者:2005/04/16(土) 09:57:23 ID:lePjWk52
旧パスと同じ新パスにしといた
243238:2005/04/17(日) 02:37:56 ID:RUALG3ET
まだー?
244名も無き冒険者:2005/04/17(日) 03:40:28 ID:3jl4h8FV
upktznlp
245名も無き冒険者:2005/04/17(日) 03:45:50 ID:QtH+88+a
う〜む、パスワード設定したはずなんだが
赤くなってるなぁ。
しかし継続内容は反映されてる。

今回もメッセージ関係でバグ出てるね。こりゃ最高神かな?
246名も無き冒険者:2005/04/17(日) 04:09:19 ID:HkSwqgrO
>>245
しかし、メッセージのバグは冒険内容には直接関わりないのよね。
単にメッセの送り手側の方で、メッセージ送ったって言うのが余計に表示されてるだけだから。
送られている側には何の不具合もでてないですよ。
247名も無き冒険者:2005/04/17(日) 05:57:23 ID:azxHX4UL
>245
そりゃ今回の継続は旧パスでやってるからな
248名も無き冒険者:2005/04/17(日) 16:22:20 ID:qvtq5FZQ
>247
>241につられて新passで登録してNGだった漏れが来ましたよ('A`)
249名も無き冒険者:2005/04/17(日) 16:59:32 ID:xqyHvTb5
プラクティス系アイテムの名称を、「プラクティス」に統一しました。
※冒険結果での反映は次回からとなります。
250名も無き冒険者:2005/04/18(月) 19:21:00 ID:21rZaA9n
「鳥の羽根」って何に使用するんでしょう?装備できるのかな?
251名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:29:15 ID:DDf4lQoh
>>250
種族の所が空白だし、装備品ではないのでは?
252250:2005/04/19(火) 19:10:00 ID:hh5iqWhL
なるほど、気付きませんでした。装備は不可と・・・
使用してステアップとかだったらいいなー。
253名も無き冒険者:2005/04/19(火) 20:04:16 ID:VymA3ET2
素材だったりしないかね?
裁縫か何かの
254名も無き冒険者:2005/04/19(火) 22:10:24 ID:U6CgvuNF
鼻こちょこちょ
255名も無き冒険者:2005/04/21(木) 18:11:42 ID:arJUT16N
スキルのリンクとか、大量に追加したばかりなのに実装できるのだろうか
256255:2005/04/21(木) 18:12:13 ID:arJUT16N
ごめん、スレ間違えた
257名も無き冒険者:2005/04/21(木) 21:33:01 ID:76UrZ2vX
Grand Blaze には、ランキングとかはないのでしょうか?
258名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:42:29 ID:1qpSRREg
>>257
残念ですがありません。
検索サイトも前記終盤までありましたが、
今期においては今現在存在しません。
(関連サイトに冒険者動向はありますけど)
259名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:18:47 ID:lY+jHfsn
うーん、残念!つーか、普通あるのでわ?
260名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:24:12 ID:p+iGpFKN
前期はランキングあったよ、終盤対応する時間がないとかで動いてなかったけど
261名も無き冒険者:2005/04/22(金) 19:25:03 ID:lY+jHfsn
ところで本家繋がりません・・・堂々と未継続!?
262名も無き冒険者:2005/04/22(金) 20:49:33 ID:uBxwFpam
>>261
今朝方も繋がらなかった…
もし、締め切り前30時間以上繋がらないようだったら、
今週は休みとかになるのだろうか…?
263名も無き冒険者:2005/04/22(金) 22:20:02 ID:PFL9wkfr
ようやく繋がった。261、262はどうだい?

今のうちに登録しといた方がいいんかな・・・
264262:2005/04/22(金) 22:54:12 ID:uBxwFpam
>>263
無事に繋がりました。お気遣いどうもです。
登録は出来るうちにしておいた方が良いかと。
気のせいか、ここ数週間は繋がらない時が時折あるみたいですし…
265名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:01:21 ID:eYUrNAm1
スレ読んだ感じだと結果upは3〜4時なのかな?
初陣楽しみ。
266名も無き冒険者:2005/04/24(日) 04:47:12 ID:dM3+GPi0
up遅いな。何か不具合出て直してるのかな?

>265
ようこそ。バランスが悪くても泣くなよ?
267名も無き冒険者:2005/04/24(日) 04:55:48 ID:FkInb9Nm
>>266
あはよー。
確かに今日はいつにましても遅いな…とっくに終わってると思ったんだけど。
もしかして、更新作業が始まる時間が遅かった?

>>265
>>266も言ってるけど、1人PTだったら尚更覚悟が必要だぞ。
だが、これから楽しくやっていけるといいな。
268名も無き冒険者:2005/04/24(日) 06:10:40 ID:dM3+GPi0
え〜とね。upされたんだけどね。
ちょっと気になることがある。
先週までにパスワード更新せず、今回パス更新した人で
継続パスミスで弾かれた人、どのくらい居る?
269名も無き冒険者:2005/04/24(日) 06:32:52 ID:FkInb9Nm
俺は先週大丈夫の時点でだったから問題ないな…

>>268さん、継続は新旧どちらのパスワードで行われたのだろうか?
270名も無き冒険者:2005/04/24(日) 06:49:44 ID:zTDK6PlS
パスワード以外でバグあな・・・再更新?
271名も無き冒険者:2005/04/24(日) 07:04:06 ID:FkInb9Nm
死んだ敵に攻撃続けてるのか…
今回は最高神が降臨しそうな。
272名も無き冒険者:2005/04/24(日) 07:46:50 ID:CjOyiUIR
>271
それで全滅PTがゴロゴロとかじゃなきゃしないんじゃね?
今期はなるべく最更新無しにしたいみたいだし。

あとあれだな、賞金首はPTで1番上のやつしか狙ってこないみたいだが
仕様なのかミスなのか・・・
273名も無き冒険者:2005/04/24(日) 11:14:49 ID:AZBPevM/
>>272
バグレポートで様々な情報が寄せられている。
そのPT一番上を狙うのも含めての上のバグのようだ。
…ただ、今回の件は全滅だけではなく、戦闘が長引いてしまうため、
引き分けの要因にもなっているように見受けられる。

・余りも結果に響いている
・ほぼ全てのPTに同様の事が起こっている

この二つの観点からすると、
「なるべく再更新しない」からは外れる可能性があるな。
まだGMの返答はないが、今回は再更新があると考えた方が良い。
274名も無き冒険者:2005/04/24(日) 12:54:29 ID:AZBPevM/
掲示板にGMの返事来ましたよー。今回も再更新無しか。
…何か戦闘不能者に攻撃が集中して、勝ってるPTが有りげな気もしたけど…
良しとしておこう。
275名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:00:17 ID:tPoGUXdz
>269
新旧同じパスで再設定したんだけど…
んで、結果一覧では赤文字から白文字に戻ってるから
ちゃんと再設定された「ように見える」。
この状態で複数の登録を弾かれてんだよね。

バグレポートにも似た現象が報告されてるな。
ほんとにバグだったら、ちょいとこれは洒落にならんよ。
再更新してくれ…
276名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:51:25 ID:AZBPevM/
>>275
確かにそれは妙ですな…

>結果一覧では赤文字から白文字に戻ってるから
この時点で>>275さんの再設定は成功しているはず。
しかし、バグ・レポートを見ると同じ事になっている人が更に数名いるようだし…
少なくとも、文字が赤くなっていないのに「再設定されていない」と答えているのはおかしいな。
パスワードに問題の無い俺から見ても、バグレポの答えは矛盾しているって思ったし。

一度もっと詳しく調査してもらえないんだろうか。
再更新は出来ないにしても、それなりの保障はあっても良いと思うんだが…
277名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:22:45 ID:Rks7awf9
え゛っ再更新なしですか?そんな莫迦な・・・orz
278名も無き冒険者:2005/04/24(日) 21:55:19 ID:cRYmo1vE
>275
今回更新は新方式のパスで登録が処理された。
よって今まで再設定せず、今回更新でパスの再設定をした場合、
新旧どちらのパスでも登録できない。
ということじゃないか?
もともとの期限から延長したんだししょうがないと思う。
279名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:47:23 ID:lPCzanSl
前期も同じバグ出してた希ガス
280名も無き冒険者:2005/04/25(月) 08:38:58 ID:nkfDyBws
今回の更新で装備変更出来た人いる?
281名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:29:23 ID:TiKyaeZ2
再更新おめ これで再再更新の夢も・・・
282名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:01:47 ID:RSO1jTrR
バグレポート等GM相手の掲示板でロールしてる奴ってどうなの?
283名も無き冒険者:2005/04/26(火) 01:24:12 ID:pw78KYDa
>>277
おめでとう。願いが通じたぞ。
ただ、>>274にある通り、PTの戦闘がダメージを受けまくって倒れてるのに、
そのまま戦闘が続いているPTは覚悟を決めた方が良い…

>>280
ん?俺は普通に出来たぞ。
結果を見て回ると、弾薬とか、ボス戦ドロップの護符を装備している人も多い。
別に装備回りに大きなバグはないと思うんだが。

>>281
さすがにそれは…_no

>>282
他人がどうのこうの言う訳ではないけど、
俺はサポートにはロール無しで書き込むようにしている。
あくまでも相手はGM。キャラじゃないしな。
284名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:24:06 ID:bYg3oN0Y
2005/04/26 (Tue) 01:55
第06回冒険結果 再更新(4/26)
パスワード再設定に関して、混乱が大きかったため、再更新を行いました。
あわせて、報告されているいくつかのバグの修正を行っています。

前回と同じ内容が表示される場合にはキャッシュクリアをして再度読み込みを行ってください。
結果内容になにかお気づきの点がありましたらご報告ください。

次回締切は2005/05/07(土) 21:00です。
各種登録を忘れないようご注意ください。

※なお、締切の時間は前後する場合があります。

結構早かったな。GM乙 さて、どうだ?
285名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:26:25 ID:TY/nnNA8
うちのPTは元々問題なかったし、結果が再更新になっても大して違いなかったな。
パス関連のミスはどうだろうか?
286名も無き冒険者:2005/04/26(火) 20:08:41 ID:8Jsbhg9U
うちはパスミスが修正された。戦闘も引き分けが勝ちに変化したし、言うことナシだな。
287名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:13:42 ID:8BwmsMx/
ttp://convex.nce.buttobi.net/  次スレに載せよろー
288名も無き冒険者:2005/04/27(水) 22:46:58 ID:77fmNygK
他の関連サイトがテンプレに上がってないのに、何でそこだけ載せる必要があるんだ?
管理人の自薦か?
289名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:47:49 ID:nkTYA0+Z
というか、逆に本家のリンクに載ってないんだな。
GM非公認サイト?
紺色からはリンク張ってあるけどさ。
…データを参照してるのに、現在非公認って下手したら問題にならない?
そこって、前期は公認だったっけ?
290名も無き冒険者:2005/04/28(木) 11:17:35 ID:OogR/rFA
>289
なにか問題になるの?

というかむしろリンク貼ってあれば公認ではってなければ非公認ってくくりなの?
291名も無き冒険者:2005/04/28(木) 12:32:16 ID:1DoHo/kH
公式の関連サイトはGMが審査をしてる。
公式にリンクがなけりゃ非公認だろう。

けど、冒険結果へのリンクなどは自由だな。
個人的にはこのくらいなら問題ないような気はする…
非公認で関連サイトやる意味はわからんが。
292名も無き冒険者:2005/04/28(木) 13:36:48 ID:s8x1cHbP
公認のメリットってなんだむー?∈(・ω・)∋
293名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:56:18 ID:vGfArR81
データ参照してる場合は、公認にしてもらわないと拙いもんなのかの?
個人的にはあんまり公認・非公認気にする事もないと思うが…
GMさんはどー考えてるんでしょうねぇ

再開したばっかのサイトだから、リンクへの登録申請してあってもまだGMさんがリンク貼ってない
って〜事もあるだろうし。
紺色さんにリンクあるけど、再開したのを知らない人も多かったんでは?
次スレに乗せるかどーかは、次スレ立てる人の判断でも良いし
そんだけスレ伸びるのは随分先で、忘れてそーな気もします〜

非公認でも公認でも別にメリットらしいメリットは…
あ、でも公認で閲覧者が増えれば情報提供も受けやすいかなぁ?
そのうち公認になるんじゃないかなー。

◇むきむきまっちょな光の精霊の護符で魅力があがりました、心中複雑です
294名も無き冒険者:2005/04/28(木) 22:01:41 ID:8aIfSpGx
GMがどう考えてるかと言えば
それは著作ガイドライン辺りを見てねってことになるかと
295287:2005/04/29(金) 00:27:31 ID:cSbgWwXq
いやスマソ てっきりテンプレにgb(前の呼び名)があがっていると思って・・・
興味のある合成情報サイトがアプ!と、嬉しく思い・・・
けして管理人の自薦ではありません。。。公認にもすぐなるだろうと踏んで。

チェック不足でした><
てかっ前スレではテンプレ関連サイトに紺色・gb・DesertFoxが載っていなかった?
戦闘解析サイトも欲しいなあと思う自分。
296293:2005/04/29(金) 11:03:05 ID:nfgm8dyf
ぉぉぅ… 「リンクについて」を一生懸命見ていたよ
載ってるわけなかったね。

関連サイトは公認リンクに登録してくれ〜 とは言ってないけど、
「関連サイトに記載されている内容によってはその掲載を中止していただくよう通達する場合があります。」
って記述からすると、GMさんからすれば公認リンクに登録してくれてた方が、どんな情報が出回ってるか把握しやすそーだね。

早く公認になーれ、と祈ってます
297名も無き冒険者:2005/04/29(金) 11:46:19 ID:J4DcImkP
>>295
以前からテンプレには関連サイトはなかったと思うぞ。
「元々数が少ないし、本家にあるので充分」てな議論になった記憶がある。
298名も無き冒険者:2005/04/29(金) 13:20:16 ID:VyUDfW+u
GMに申請しなきゃデータチェックして公開することもできないのか。
不思議なゲームだ。
299287:2005/04/29(金) 17:34:52 ID:cSbgWwXq
>本家にあるので充分   なるほど、確かに。。。 勘違いでした(謝
300名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:58:30 ID:cmpRsgyt
ところで藻前ら様
魔法系アーツのゲロ弱っぷりについてはどう思われやがるでしょうか
301名も無き冒険者:2005/04/30(土) 11:43:39 ID:BBz9QsuE
>>300
魔法系、必殺技関わらず、アーツによって色々と威力とかにも誤差がないか?
どれが今のところ強いんだろう。
複数形は一発の威力がかなり低めだが、ステータスが上がると一発毎の威力も上がるのでは?
302名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:40:10 ID:N76dScQ2
アクアバッシュより、ただの魔導攻撃の方が強かったヨ
悲しいヨ

それでも両手刀装備した自分の攻撃よりは強かったけど…
短剣の技覚えたいんだけど、短剣の方がさらに攻撃力低いんだよなぁ…
303名も無き冒険者:2005/04/30(土) 17:39:03 ID:xzmvK5Uo
>301
必殺技系はだいたいダメージ的に「通常(射撃)攻撃<アーツ」なんだが
魔法系はどの属性も例外なく「魔導攻撃>アーツ」なんだよな……
SP10の攻撃魔法はどれも追加効果があるわけでなし
しかも詠唱がある分魔導攻撃より遅いと来たもんだ

現状で魔導攻撃よりアーツ選んでMP消費してまでわざわざ使う理由はないぽ
実に悲しいZe
304名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:59:25 ID:yMGERGmY
>>303
なるほどー、確かに魔法使う意味が薄いね…
でも、大体の魔法は複数回攻撃だから…
って、複数回攻撃の合計ダメージより魔導攻撃の方が強いのか_no
この先ステータス上がったりSPが溜まったら威力アップしないのかな。
属性攻撃なのが魔法の数少ない強みか…。
305名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:06:15 ID:gQIUn2OX
>>303-304
そういうことこそ、管理人室に要望に行けばいいんでないかい?
306名も無き冒険者:2005/05/01(日) 04:52:44 ID:Tk0WnoO9
307名も無き冒険者:2005/05/01(日) 11:48:24 ID:EJxofkld
回復魔法は結構いい数値出していない?
308名も無き冒険者:2005/05/07(土) 00:28:55 ID:o7KAtfC2
軽量級の武器は2〜3ダメージで3回行動して、
重量級の武器は6ダメージで2回行動する…ぐらいになってるかな?

軽量級のメリット:
  敵のアーツを中断する確率が高い
  不利なステータス異常がすぐに解除される
重量級のメリット:
  有利なステータス異常が長続きする
  (射撃系の場合)弾薬の消費が少ない
  行動回数が多すぎて引き分けになる確率が低い

今後の展開にも依るが、今のところ重量級の方が使いやすいか?
309名も無き冒険者:2005/05/07(土) 22:28:55 ID:SssP++NJ
余裕こいてたら継続できなかったよママン
310名も無き冒険者:2005/05/08(日) 04:20:32 ID:neuTRz5D
一番上が狙われるのはどうしようも無いのかね
前列が狙われないってのはなぁ。壁である俺の立場がさ。
311名も無き冒険者:2005/05/08(日) 13:38:20 ID:OTAXU8zn
バーサークは効果時間が短いわりには大して威力が上がってないな。

>310
壁をしたいならひたすら挑発しまくればいいじゃない。
敵はDATが高い相手を狙うから。
312名も無き冒険者:2005/05/08(日) 22:35:24 ID:gJvXagb9
紺色、文字化けしてない?
313名も無き冒険者:2005/05/08(日) 22:44:42 ID:neuTRz5D
>311
DAT?そんなステータス有ったっけ?
314名も無き冒険者:2005/05/08(日) 23:23:49 ID:khxOHp5d
>>313
プレイガイドのトラブルシューティングに説明がある。
要は内部パラメータだ。
315名も無き冒険者:2005/05/09(月) 01:24:37 ID:sRXvfMMN
>314 トンクス
トラブルシューティングとは思わなかったわ
サイト内検索欲しいよな
316名も無き冒険者:2005/05/09(月) 23:34:56 ID:/nM2nwOe
本家の掲示板が真っ赤だな。活気があって良い事だ。

>>308
武器の特性は単純に重量だけで判断できるものでも無いだろう。
覚えるアーツとか、キャラとの相性とか色々と考慮する点があると思う。
各武器の特性はどんな感じだか考えると結構深いものだ。
短剣はアーチャーが装備するか、アーツ狙いで無い限りあまり有効では無い感じだし。
317名も無き冒険者:2005/05/10(火) 00:07:24 ID:MZoEv4BX
装備欄見てて思うんだけど
両足と両脚とかパッと見て分かりにくいね

ところで、スロップスの装備位置は両脚であってる?
318名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:01:33 ID:/8FCnAm7
>>317
あってると思う。
両脚:ズボン / 腰鎧 / スロップス
両足:靴 / 具足 / 魔導靴
…のはず。

両脚装備→下半身
両足装備→膝下
じゃないのかな。
319名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:20:00 ID:kzLs1Ezp
そもそもスロップスって何なんだろう
みんな普通に知ってるもの?
320名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:11:43 ID:CQfU5oe8
多分英語にするとslops。
ゆるめの半ズボンみたいなのを指すみたいだ。
少なくとも日本語として定着してるとは言い難いな。
321名も無き冒険者:2005/05/11(水) 11:43:33 ID:qDyTFWdp
とすると、性能的には腰鎧と半ズボンの中間がズボン・・・

どうもズボンには荷が重いポジションなのではなかろうか
322名も無き冒険者:2005/05/11(水) 21:17:03 ID:YBzyWxOB
パス間違えるはずが無いのに、二回も三毛。
(パスは殆どのゲームで共通にしてるのをメモってる)
今回も三毛だったらと思って、アカウント設定やっとこうと思ったんだが。
アカウント設定しようとすると、不正なアクセスですって出るんだが・・・
パスワードもE-Noも間違えてない。
冒険内容登録は出来たんだ。
なんでだと思う?
323名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:15:36 ID:C7nGvftQ
>>322
前にパスワードの再設定はやった?
パスワードの再設定はトップの「パスワード再設定」から選ぶんだよ。
あれって、通常の「アカウントの設定」とはフォームからして別なんだよね。
なんかそこら辺を間違ってる人がいるんじゃないかって気がしてきたんだけど。
どっちも「アカウント設定」って書かれてるから同じフォームだと間違っている人がいるような…


パスワード再設定のフォーム
ttp://www.grand-blaze.com/continue/prof_re_reg.cgi

通常のアカウント設定フォーム
ttp://www.grand-blaze.com/continue/prof_acc.cgi
324名も無き冒険者:2005/05/12(木) 00:42:25 ID:W90Y4u2r
>323
思い切り勘違いしとった;
通常のアカウント設定からしか試してなかったよ
上のアドレスで試したらうまくいった、これで三毛らずに済むといいんだが(;´Д`)
325名も無き冒険者:2005/05/12(木) 07:13:01 ID:spr7Q1yV
パスワード再設定ってもう締め切られてるんじゃ
もし期限までにしてなかったのならキャラあぼん?
326名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:18:23 ID:SLYg7p51
>325
次回警告を出すと書いてあるから、まだ大丈夫だと思う
327名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:12:27 ID:w3je/N5M
と言う訳で、あと2時間切りましたよー。
まだの人はお早めに。
328名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:37:07 ID:09JQf2Ix
upまだですか?2週間待ちぼうけ− 後1時間だけ起きていてみよう。。。
329名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:45:50 ID:09JQf2Ix
fete's report 昨日正式にリンク オメ 
ちゃんと製作者結果リンクされてて(・∀・)イイ! 当然か!?
後は、ランキングと戦闘解析希望−
330名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:29:24 ID:in1vg7Qh
up遅いね。
今回のバージョンアップは
  ・長文のプロフィール対策
  ・アーツ二重取得対策
  ・合成費用が消費されないバグ
  ・パスワード再設定の警告

……どっかで不具合が出てやり直ししてるんだろうかね?
331名も無き冒険者:2005/05/15(日) 09:29:27 ID:6Xy6lOi+
ほんとに遅いねー、管理人さん完徹なのかな・・
332名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:24:24 ID:IIg8hvue
ねかせてあげよう。
333名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:42:28 ID:zWaEJTQI
更新乙ー
……前回の結果落とし損ねたorz
誰かうpしていただけないでしょうか?
334名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:53:58 ID:vZhnH0g0
>317
スロップス、両脚に装備しようとしたけど出来てなかったよ。
…まさか足の方?
335名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:13:32 ID:ilwSdyG0
激しく礼が遅れたけど226の人ありがとう
今回は漏れがうpります

>333
ttp://syobon.com/upload/src/syobon27752.dgc.html
336名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:22:27 ID:zWaEJTQI
>335
thx!
337名も無き冒険者:2005/05/15(日) 18:41:09 ID:AFS5CgVB
>>334
つい先ほど、バグが発見されたそうだぞ!
次回から装備可能になるらしい。詳しくは本家のお知らせをどうぞ。
338名も無き冒険者:2005/05/16(月) 21:40:18 ID:iODmx0k+
ズボン穿けないバグか…
339名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:22:10 ID:Rq97UUIP
下半身露出バグ
340名も無き冒険者:2005/05/19(木) 19:43:42 ID:SyGM8ayl
今回の戦闘で、敵に通常攻撃当てた後に牙折を当てたところ、
【コンボ・貫通効果】が発動しました(↑が発生条件?)

コンボは、特定アーツを続けて当てた場合に出るものと思ってました…
通常攻撃とアーツの組み合わせでも出るのがあるんですね。
他に、現在発動しているコンボって何かあるのかなぁ?
341名も無き冒険者:2005/05/19(木) 21:15:21 ID:Fn3Ebtaq
アクアバッシュ!牙折!→コンボ・切断効果 を確認〜

342340:2005/05/20(金) 18:44:26 ID:9jkMFcWQ
ごめん、コンボの発動条件理解してなかった。

仲間のロールウィップの後に、牙折出したからコンボが出たみたい(´・ω・`)
343名も無き冒険者:2005/05/21(土) 22:34:10 ID:qSCPkfxv
☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  アプまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
344名も無き冒険者:2005/05/22(日) 02:40:54 ID:65hQ1zgM
>343
今までで一番遅かったときは日曜の昼近くになったよ。
早くて日曜の午前2〜3時。
345名も無き冒険者:2005/05/22(日) 02:53:44 ID:Dhqv5fK0
upきたでゴワスよー。
346名も無き冒険者:2005/05/22(日) 03:51:12 ID:TIWNwqxf
盗賊達の宴−洞窟で、
トレジャー「宝袋Lv1」を発見、入手します。
って表示されてるけど、誰も拾ってないみたいなんだが、バグ?
347名も無き冒険者:2005/05/22(日) 03:53:50 ID:2IxhReT0
前回同様のバグっぽい 魔法力(回復含む)激減してない?
348名も無き冒険者:2005/05/22(日) 04:05:48 ID:Dhqv5fK0
>>346
そのバグ、まだ修正されてなかったのか…?
管理人室だか、バグレポに既に報告があったんだけど。
もし該当PTの人なら、申告すればアイテムに入れてもらえるって。

>>347
思った…なんか魔法系アーツの威力が先々週とほとんど同じになってる気が…


ところでさ。
データベースのキャンペーンミッションのデータなんだけど。

◇Episode0:Supposing you want it
序章とも言うべきキャンペーン。探索アイテムやインストール・クラスは最低限でもなんとかなる。
暗闇になるマークも多いため、ランタン、または懐中電灯が必要。

◇Episode1:I cry for a crisis here
第一章。序章よりも難易度が上昇し、特定のスキル、特定の探索アイテムがないと、
次のマークを取得できないなどの厄介な問題が発生してくる。

これって前から書いてあったっけ?
349名も無き冒険者:2005/05/22(日) 04:07:04 ID:nujpU1Nl
>348
前期から書いてあったよ
350名も無き冒険者:2005/05/22(日) 04:09:39 ID:Dhqv5fK0
>>349
d。俺、なんか寝ぼけてるみたいだ…_| ̄|○
351名も無き冒険者:2005/05/22(日) 04:13:14 ID:TIWNwqxf
>>347-348
なるほど。dです。
352名も無き冒険者:2005/05/22(日) 10:08:49 ID:1eEl0ZIc
>347
魔導攻撃のダメージも下がってるから、
> ダメージ計算式が調整されました。
のおかげだろう。
353名も無き冒険者:2005/05/22(日) 18:25:44 ID:pVWZ/C67
>98の萌リスト、今期に入ってからのでいいから作って欲しいな。

関係ないけどネトゲってオッドアイ率高いよね。
354名も無き冒険者:2005/05/23(月) 01:50:59 ID:4D+vvFVo
>>353
この間色んな人の版権表示からいけるページを見てたんだけど、
番号を入れると自動的にキャラ絵とプロフィールを表示してくれるCGIを準備してる人がいたんだけど…
表示されてる結果が少し前のみたいだったから、まだ製作途中って事なのかな。
あれって正式に運用始まったら、公式からリンクしてくれないかな。凄い便利だったよ。
355名も無き冒険者:2005/05/24(火) 02:31:14 ID:wcTGK3EC
単純に色々検索出きるやつ欲しいな、参加者増えてきたし。
ランキングでも良いけど。
356名も無き冒険者:2005/05/24(火) 20:06:39 ID:t5R4gG14
だよな、ランキングサイト&欲張って戦闘解析も。
357名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:01:11 ID:UMWYTY9b
up待ちー 寝るか、頑張るか・・・
358名も無き冒険者:2005/05/29(日) 06:44:56 ID:Oxua/qmN
おはよ。
upまだ?遅いね。
359名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:17:15 ID:oSmh25kL
upkt!
360名も無き冒険者:2005/05/30(月) 21:53:01 ID:pORWfrq0
ネタ無いな・・・オレは引き分けて鬱
361名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:31:37 ID:aVRVmyOn
ダメージが全体的に下がった影響で引き分け増えたかな?
引き分け率がひどく高いようなら誰か管理人室に特攻してほしい
362名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:44:46 ID:CkQlv02e
>>361
酷く高いほどではないないな。さらに言うと、改善前が極端に難易度が低かったんだろ。
…3人以下のPTには余計負担がかかるようになっちゃったけど…
ここって、PT組んでる事が前提のゲームだからねぇ…
363名も無き冒険者:2005/05/31(火) 20:38:16 ID:GlJE3Sm0
定期更新型ゲームは基本的にPT組んでることが前提だと思うが
364名も無き冒険者:2005/05/31(火) 21:41:28 ID:OmcWCXc0
魔法使いはダメージ出過ぎていたと思う。これでバランスとれたのでは?
物理系は以前のままで良かったんじゃあ・・・
365名も無き冒険者:2005/05/31(火) 22:07:07 ID:j5ET3Zf2
能力発揮制限のために、「少数PTでも戦力を1ヶ所に集中して押し切る」
とかができないゲーム性だからなー

ていうか、今のバランス自体は文句ないが、

「 ダ メ ー ジ が 地 味 」

敵も味方も以前ぐらいのダメージ出せて、HPもそれと同じくらい底上げして
みたいな感じなら見栄えもそこそこ派手目で難易度もそこそこな戦闘になる希ガス
相変わらず毒ダメージの前には火力特化担当の影も薄いしなー

まあ、この先高レベルミッションで能力制限も無意味なぐらい上がった状態なら
別世界な戦闘シーンが見れるのかもしれんけど
ちょっと気の長い話ではある
366名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:52:22 ID:WXj/iNkd
>365
霧が手薬煉引いて待ってるぜ。きっと。
367名も無き冒険者:2005/06/01(水) 06:00:52 ID:evhziKSm
いっそ公開当初のバランスに戻すとか。
368名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:24:53 ID:G5+etN22
>367
地味でもいい、それだけは勘弁して
369名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:10:07 ID:kYqGFgVh
>368
その当初とはどんな感じだったん?興味あるな。
370名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:43:52 ID:W6bIBCtL
>>369
このスレの1つ目は過去ログ読めるようになってるから、
>>2の過去スレ一覧から見てみるといい。
良くここまで成長したと感動しましたよ…
371名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:04:36 ID:6fbZu/Pc
紺色、ランキング情報始めたみたいだな。
全キャラが載ってるからすごいことになってるが。
各ステごとにTOP20くらいあれば十分な気がする。
何はともあれ管理人、乙。
372名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:17:28 ID:6fbZu/Pc
おっと、普通のランキング情報はTOP10なのね。
全キャラのほう開いて勝手に早合点しちまった。
失礼。
373名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:21:20 ID:Bq3rsRqt
ランキングのHPだか、MP、TPあたりって、
最高値じゃなくて現在値で順位出してない?
374名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:28:56 ID:yoqYScH9
ttp://www.grand-blaze.com/result/chara/428.html
この人、継続登録...NG(1) だけど結果反映しているのはおかしくないの?
375名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:42:24 ID:fRraFq2d
>>374
ホントだ…なんで戦闘が行われてるんだ?
継続登録しないで、冒険内容とかを登録するとこんな珍事が起きるって事?
376名も無き冒険者:2005/06/03(金) 08:54:33 ID:H3apekDV
>>374
各々の継続は独立してるっぽ。
以前、継続登録に失敗しつつ、セリフ設定、アイテム合成、戦闘設定は普通にできたことがある。
でも、スペシャルムーブやキャラ削除の判定はあくまでも「継続登録」によるからな。
377名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:07:49 ID:FD84EN9y
なるほどソロで特にやるきなくても冒険内容さえ登録すれば手軽でいいなw
378名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:44:02 ID:ssEA8RgX
>>377
いやいや、何も登録しないくらいだったら、
空白でも「継続登録」しとけよって突っ込みたいぞ(w
379名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:06:45 ID:mfUyBcWd
updateまだですか? 引き分けでもいい。トレジャーで一発逆転(違
380名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:34:33 ID:NLQdTQFB
今までだと早くて2:00頃、遅いと10:00頃だからまだかかるだろ。
まぁ実際にうpされるのは3:00〜4:00くらいになるんじゃね。
381名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:47:29 ID:75IeH9nF
>>380
今回の更新開始時間は、最近では比較的早い方だと思うんだが。
ちなみに9時5分ごろには更新始まってた。

でも、色々と実装してるだろうから、やっぱり時間掛かるのか…。
382380:2005/06/05(日) 01:01:55 ID:NLQdTQFB
うん?今までも22:00頃にはもう更新開始してたぞ。
だからうpされる時間帯はあまり変わらんと思うが。
383名も無き冒険者:2005/06/05(日) 08:26:52 ID:mfUyBcWd
2005/06/05 (Sun) 08:09
第11回冒険結果更新(6/5)
大変お待たせしました。
第11回冒険結果を更新しました。

前回と同じ内容が表示される場合にはキャッシュクリアをして再度読み込みを行ってください。
結果内容になにかお気づきの点がありましたらご報告ください。

なお、一部の敵データは調整が済んでいません。
そのため、正規データとは異なる動きをする場合があります。

次回締切は2005/06/11(土) 21:00です。
各種登録を忘れないようご注意ください。

※なお、締切の時間は前後する場合があります

update!! 何回チェックした事か・・・・・・
384名も無き冒険者:2005/06/05(日) 18:42:48 ID:IOJqtyk7
話題ある?
一応、色んな動きがあるみたいだが。
385名も無き冒険者:2005/06/05(日) 18:55:57 ID:lK7hoiW1
>384
バグ報告が2、3点。これは本家見ればいいとして。

エクストラクエストの中で騎士団遠征事故だけ
挑んだ3パーティ全て引き分けてることとか、
ついに奥義伝承のスタート地点を突破したパーティが出たこととか、
その突破したパーティが第一パーティってのはどうよ?とか。
386名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:15:23 ID:IOJqtyk7
>>385
>騎士団遠征事故
4人PTが一つあるが、これは人数が少なかったのも原因の一つだとして、
残りの2PTも引き分けてるのは流石に驚いた。
敵が2体も揃って硬いせいだろうか?
ここは他の場所より、ちと攻略難易度高めっぽいね。
>奥義伝承
先週のは調整不足だったって事だろうか?
何にしろ、攻略の糸口がつかめてよかった良かった(w
387名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:47:33 ID:a/iWczjj
>386
削り具合だけ見るとどこも一緒ぐらいだから、単純に堅いって事で良いと思う。
1つは後半でMPや弾が尽きたのが痛かったか。
どのみちここは後回しのが良さそうだなぁ

とりあえず、突っ込んでくれたPTの方々に感謝。
388名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:15:22 ID:+sGqCnsR
前期より毒の効きが悪いのもつらいねやっぱり。
なんでもかんでも毒殺できたあの状態もどうかとは思ったけど。

ところでおまいら、アドヴァンスクラスにはいつごろチェンジする?
389名も無き冒険者:2005/06/06(月) 21:19:36 ID:krwsxk0k
ある程度の経験ってのはどうやらLV10っぽいね
戦士でレベルを上げたのが、ギアアサルト条件を満たせた理由だろうか
他の種族だったらシーフでいったほうが早そう
390名も無き冒険者:2005/06/06(月) 21:41:52 ID:7lEQjC+j
ttp://www.grand-blaze.com/result/chara/333.html
先生!今、世界で唯一のダンサーが
未継続6回で消えそうです!
ていうかレンティアどうやって手に入れたのさ?

ttp://www.grand-blaze.com/result/chara/169.html
ギアアサルトの条件は体力(VIT?)と器用さ(DEX?)だよね?
レベルアップ前の能力値は12&14。
体力がSTRの事を指しているとしても18&14。
前者だとしたらかなり軽くクリアできる条件だ。
後者なら…合計30くらいがアドヴァンスクラスの条件?
391名も無き冒険者:2005/06/06(月) 22:13:17 ID:0/yLiF+k
>>388
とりあえず、俺は次回、次々回辺りでエクストラクラスを入手してインストールさせてもらうって事で、
PT内での会話は進んでる。
それで、3,4更新した時点でインストール出来そうなアドヴァンスになっていいか、PTに掛け合う予定。

>>389
と、なると、他のアドヴァンスに成れそうな人も結構いそうだね。
シーフ・アチャーをやっていた人がエージェントに、
マージ・プリーストをやっていた人が精霊使いに、
シーフ系ならそのまま忍者になれるかな?
バードが一番難しそうだな。体力と魔法力が相反してるし…

>>390
でも、特定のインストール・クラスになったら、
その時の戦闘でいくらか熟練度が入るはずだよな…
その人0のままだけど、バグなんじゃないの?
392名も無き冒険者:2005/06/07(火) 01:39:50 ID:k6hLNljd
インストール条件 ステータス最低値 メモ〜
 侍 STR 20 MEN 27 , STR 25 MEN 9(にて失敗)
 エージェント WIL 23 AGI 20
 忍者 DEX 21 AGI 21
 精霊使い MAG 22 MEN 20
 ギア・パイル DEX 35 MEN 19(にて失敗)
 バード VIT 20 MAG 27

前期データを紺色より〜 大分緩和されたのか? 

>390 
しかし、よく見つけたな?乙 5回ぐらいなら告知してやって延命策も・・・
そしてバグ告知w
393名も無き冒険者:2005/06/07(火) 11:50:37 ID:9NPfHUGs
>390
第2回のときに設定ミスかなにかでインストールできて
第5回でもとのマージに戻されている

一番条件が厳しいのは侍じゃないかなあ
394名も無き冒険者:2005/06/07(火) 23:29:47 ID:chdj1Qxo
>393
サンクス。そういやあったね、インストール「出来てしまう」不具合。

>392
grepツール使うといい感じ。>105とか。
次回はインストールに成功したキャラと失敗したキャラの差が
見所になりそう。
395名も無き冒険者:2005/06/08(水) 13:43:30 ID:oIvaW618
バグレポートを見て思ったんだけどさ、あれ暗闇じゃなくてブラッククラウドがかかってるんじゃないだろうか
396名も無き冒険者:2005/06/08(水) 21:52:23 ID:y6vz7aJ4
>395
ああ、ブラインドのヤツね。
いわれてみれば、ブラッククラウドぽいな。
今期ブラッククラウド撃った人いるのだろうか?
397名も無き冒険者:2005/06/12(日) 00:58:19 ID:GA3QNzC0
今夜も更新定刻通り マメやね 見所は?

戦術のバイブル使用効果      第1パーティ動向(アーツ合成挑み? 
 トレジャー「宝袋Lv1」レア物    先行PT動向(進むのか? 
  アドヴァンスクラスインストール・精霊使いなら・・・
   新規参加者は、削除者の穴埋めになるのか否か?
    後はどんなバグが?強化・弱体魔法は必見!?w

で、apmdznk
398名も無き冒険者:2005/06/12(日) 02:49:44 ID:Id63InIg
今回の更新は前回よりも早いとは思うんだが…
細かい部分の微調整が主だろうから、どれくらいになるかは断定できないけど。

>戦術のバイブル
売るとシナリオが始まる→隠しマーク出現なのだろうか?

>アドバンクラスインスコ
精霊使いは…確かに今回で出そうだな。エージェント、忍者にも期待したい。

>穴埋め
…文字が赤いヤツが10名以上の時点で…orz

>先行PT
一番先行してるところ、途中で1人いなくなっちゃったんだよね…
前回の結果も危なかったし、進んだとしても苦しい戦いになりそう…
そろそろ、どのPTも育成面も重視した勧め方を始めるのが良いかもしれぬ。
それと、むやみにアーツは乱発しない方が良さそうだ。
シャドウと戦ったところ、どのPTやたらTPが減りまくりじゃないか。

そういえば、関連サイトに一つ面白いサイトが増えた。
>>354で見つけたと書き込んだサイトなんだが、正式に公式登録されたようだ。実に便利だ。
管理者がここを見てるわからないが、俺は応援するぞ、運営頑張ってくれヽ(´ー`)ノ
399名も無き冒険者:2005/06/12(日) 03:22:26 ID:Id63InIg
ウプきやがったですわよー。
400名も無き冒険者:2005/06/12(日) 03:47:48 ID:LgCNqslx
薬品って回復アイテムじゃないんだな……アイテムワーカーのスキル専用なのか
デフォで食品売らなくなったからTPMPの事前回復は無理なのかorz

長期戦傾向に拍車がかかってるからきついなー
401名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:29:12 ID:Uo4K03I9
(多分)エージェントインストール失敗
    WIL  AGI
. 90  16   15
エージェントインストール成功
    WIL  AGI
103  17   16
155  19   15
205  16   17

前回のギアアサルトの成功条件と併せて考えると、
必要能力値の合計32が条件、ということかな?

(多分)精霊使いインストール失敗
    MAG  MEN
175  16   17
精霊使いインストール成功
    MAG  MEN
349  20   13

「魔法に特化した能力」とはMAG単体での評価、ということかな?
MAGとMENの合計値だと同じだし。
402名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:26:20 ID:6xzsrw6C
>>401
乙。
それらの他にどこかに忍者に成功した人がいたと思った。
403名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:33:40 ID:Ivep9sPL
>398が紹介してるサイト、実に素敵だな。
GBは萌え検索が大変なイメージがあったが、これで一発解決。

で、イメージ一覧を取得してみて気づいたのだが、
高さ400のプロフ絵でもちゃんと表示されるのな。
あとは、眼鏡っ娘が少ない点。二人しか見つからなかったのは悲しい。
404175:2005/06/13(月) 21:09:59 ID:fLqJ4OXX
>401
実はバードインストール失敗でした。 という事で、報告してきます〜
405名も無き冒険者:2005/06/14(火) 02:13:57 ID:PapSjvoF
おお、正式登録したんだあれ。
便利だよね〜、頑張ってほしい。

>403
そそ、実は高さの制限って無いっぽいんだよね。
これでステータス画面を微調整出来るという・・・意味無いけど。
406名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:15:01 ID:ZmvUagbj
雑談掲示板のエクストラミッション裏設定がかなり面白いな。
こんな細かいところまで考えているとは。

>>404
名前欄はエントリーナンバーですか!?
407名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:59:25 ID:sAOkF1U2
確かに新サイトいいな。ランキングも見やすいし、なかなか。
プロフ絵が手軽に見れるのもいい。219人の登録か、約40%やね。
他ネトゲと比べてもボチボチの数かな?
408名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:12:01 ID:sLfwYXqv
解析サイトどこかないですか?
409名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:01:28 ID:WwtgXjVG
おまえさんの求める解析って何だ?
ミッションとかなら紺色で十分だと思うが。
410名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:02:40 ID:sLfwYXqv
>409
前期?にはあった総ダメージ・攻撃回数等の戦闘データ解析サイトの事です。
ttp://fc.oucc.org/ のような。たーにゃさんカムバック!
誰か立ち上げてくれないでしょうか?わたくし、データチェックしたい人です。。。
411名も無き冒険者:2005/06/17(金) 04:21:57 ID:kXcx7j3e
まーしゃるさんまーしゃるさん、
ダンサーになるのに必要なレンティアって、お店で売ってるレンティアのことむー?∈(・ω・)∋
412名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:44:02 ID:1jhJqYGL
>>411
おいおい…駄無が何を言ってるんだっ…
…って、えーーー…!?(  д )   ゚ ゚
レンティアが売ってるー!?

何で今まで気付かなかったんだろう…たまたま同名のアイテム…?
それともこのレンティアがそのままインストールアイテムなのか…
413名も無き冒険者:2005/06/17(金) 21:46:13 ID:V8A8SMMO
試すにもシステムの借金だけじゃ足りないからね、わざわざPMにお金を借りるのもあれだし
∈(・ω・)∋よ未知の探求者となれ
414名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:05:09 ID:1ODJ3FI1
>411
燃えたよ…真っ白な灰に…

マジレスすると、ディメンジョンクラスは
敵から盗めるイベントアイテムを使うと手に入ったりする非売品が
条件なのではなかろうか?
415411:2005/06/18(土) 02:35:47 ID:GYca8aBx
結構ノリノリな>412に惚れたw

実際の所は>414の言う通りなんじゃないかとは思うけどね。
416名も無き冒険者:2005/06/18(土) 06:51:15 ID:JsZ6mWNk
参加したいと思うんだけど、ソロでも進行可能なゲームかな?効率低くてもいいんで。
もし先輩いるなら登録時のポイントを教えて欲しいムー∈( ・ω ・ )∋
417名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:05:49 ID:jNgASgt4
>>416
ソロはかなり厳しいゲーム。
4人で結構厳しく、5人くらいでちょうどの難易度、6人なら比較的進めやすい感じ。
それでもソロでやるのなら、かなりゆっくりペースになると思う。

ポイントは…どうやって進めるか、ちゃんと考える事じゃないだろうか。
戦闘コマンドを間違えるとそれだけでボコボコにされるし。
それに、このゲームは熟練度によってスキルを覚えるから、
ある程度計画的に行かないと思い通りにスキルが揃わない。
ソロでやっても攻撃技、魔法、冒険探索用スキル、鍛冶スキルは上手く揃わないし。
でも、ソロでやっている人も少数入るみたいだし、やるなら是非頑張ってくれ!

>>414
なんか怪しいアイテムが2種類あるな。
418名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:26:45 ID:S1toLDda
ソロだとボスがほぼ無理だよなあ
無難にパーティ組んどけ
419名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:21:17 ID:jyYqXWL/
>416
ボスはキツイが、そこそこソロでもいけるかと?
面白いと思えば、募集すればOK!てー事で取り合えず登録しれ!
今なら若いNo貰えるよ〜メリットないけどw 目指せ600人キャンペーン実施中!?

ところでアプマダ? 戦術のバイブル使ってるかな?
4時から出掛けるんで、それまでにお願いします。。。
420名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:45:26 ID:UxzT29Uc
>419
upktzn!!

前回、奥義伝承行ったPTは・・・突っ込んだPTは一つだけかよw
しかも・・・人柱乙。

ここも何かアイテムが必要なのかね、今期は奥が深いな
迂闊に突っ込めねぇなこりゃ
421名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:46:26 ID:cb9Iyby/
は戦術のバイブル[1個]を売却した。 [+30 G]
その日、宿泊した宿に差出人不明の手紙が届いた。
……闘技場への招待状を手に入れた。

売ってくれた3名の方ありがとー
422名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:10:59 ID:vmxYINP7
>>420
えっ?これは前期と変わんないだろ。
ここは、ランダムで物理系攻撃or遠隔・魔導系攻撃のどちらかが封印される。
「行動できない!」出来ないというのは、封印されている方を使ってしまったわけだな。

で、ラストの「全ての終わりを告げる鐘の音!」なる技だが、これは回避不能。
今回挑んでいるPTは、普通に半分以上HPを削っている事から分かると思うが、
この技を発動される前に撃破するれば良い。
レベルが更にアップした状態で挑むか、もしくは封印さていない行動に絞って倒してくれって事。
前期もそうだったと記憶してるんだが。
423名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:17:06 ID:vmxYINP7
でも、よく見たら「インストールデータ!」される前に行動できなくなってる…
これはバグみたいね(w
424名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:18:59 ID:jyYqXWL/
闘技場ですか!?いいねー! ワクo( ̄▽ ̄o)(o ̄▽ ̄)oワク
425名も無き冒険者:2005/06/19(日) 04:21:01 ID:J38pLZut
取引掲示板見てきたけど寂れようがすごいね
426名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:05:34 ID:vmxYINP7
アイテムワーカーが不人気な件について。
427名も無き冒険者:2005/06/19(日) 09:14:00 ID:uwFXBjhU
>426
金がかかるからでは?
アーチャーが珍しいのもその辺に一端があるからかも。
資金援助してくれるPTならいいけど、大抵のところはヒィヒィいいながら矢買ったり、アイテム買ったりしているのではないかと・・・。
428名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:00:23 ID:Frw1XKYr
矢弾や薬品はヒィヒィ言うほど高くないよ、アーチャーが不人気な理由は単純に弱いから。
調理が実装されたので、積極的に作っていけばそんなことはないだろう。
これにはPMから材料を回してもらわないといけないけど。
アイテムワーカーは直接TPやMPを回復できるから強いと思うけどな。
429名も無き冒険者:2005/06/20(月) 00:34:28 ID:lRWiFLvu
>422
ありゃ、そうなのか。すまん。
前期はなんかすんなり倒せたから知らなかったよ。
最初のがアイテム必要って事だったから、てっきりこれもそうかと。
じゃあLv上げるか装備整えるまではお預けなのね。残念。
430名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:07:37 ID:ZeRgOE9d
……えっ!?今週バグ報告無いぞ!!
すげぇ!快挙だ!
431名も無き冒険者:2005/06/20(月) 03:22:13 ID:TdMw+pcL
アーチャー弱くないっ弱くないよっ!
432名も無き冒険者:2005/06/20(月) 05:03:55 ID:zAaA2Lfk
>>427
でも、トレジャーハンターの方はそれなりに取りに行っている人が…

>>428
漢方薬と精神安定剤とやらが、どの位の熟練度で使えるのかも気になる。
複数の状態異常に対処できるのなら、かなり有効なアーツなんだけど…

>>429
いや、残念がる事はないですよ。先行PTなら勝てる可能ところはいくらでもある。
特攻したPTも回復行為を全部魔導攻撃に回していれば、もっと良いところまで行っている筈だし。
それに、そのPTは5人だし、もう1人いればより有利だった。
(更に言えば、5人の内1人だけは後から入ってきたっぽい)
だから、封印される行動に対して運がある程度必要になってしまうが、
面子が揃っていて、平均レベル10以上のPTならば充分に倒せる可能性がある。
なので、次回辺りには攻略成功するPTが出るかもしれないです。
433名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:49:07 ID:rzR1+OmT
ハキク
434名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:58:21 ID:p/FHIzfS
面子が揃ってない後発組みは指咥えて見守ってるぜ!
435名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:54:43 ID:IW6m/YLh
合成の仕様について

□投稿者/ GM -(2005/06/21(Tue) 21:31:43)

現在、一時的に性能を低下させていただいている合成ですが、現状、改善策として、以下のものを考えています。

・他のインストールクラスの経験が完成品に影響するように
 例:戦士の経験があると、物理系の能力にボーナスが付加される、など。

しかし、専業の方もいると思いますので、これでいいとは思えません。

 このほか、合成に関してのご意見をお待ちしています。

くったくのない意見を!
クリエイタ−一筋の方は何かのメリットないと辛いよな。。。
貢献度はかなりのものかと?
436名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:45:44 ID:CZbXdzRy
>435
その他クラスの影響を小さくすりゃ良いんじゃね?
例えばクリエイターSLv1に対してその他は1/4とか
ようはその他の要素がメイン要素より大きくならなきゃ良い訳だろ?

クリエイターが伸びやすいステータスを元にするとか・・・
なんか隠しステータスでも持ってないのかねw
437名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:08:34 ID:hEx4pXCB
>>435-436
ん〜…管理人室の方の合成関連の記事を見てると、重複対策にも頭を痛めてるのね…

まずは性能に関してだが、管理人室で考慮するとされている金額の自由設定が良いと思う。
だが、それだけではなく、合成にかかる費用が大きくなるほど失敗率もアップするとか考えてみた。
でも、それだとリスクが大きすぎるから回避策として、
合成追加効果に【合成成功率アップ×1.2】なるものを加えてみるってのはどうだろうか?
これを選ぶ事により合成成功率がアップする。
どうせなら、値段の違う複数を設けてみると良いかもしれん。
(金額の自由設定があれば、更に成功率は上昇する)

更に言えば、特定のクリエイトスキルが裁縫2などとの様に、
2段階目のものになっていれば効果を二つ付けられるようにするとか。
これにより、上記の成功率アップと他の効果を同時につけられるようにしてみる事ができたりとか。
もちろん、他の麻痺と隊列攻撃などの組み合わせも可能にするとか。

しかし、実際のところ、能力は低くても構わないから追加効果を増やしたり、
複数付けられるだけでも面白いと思うんだ。
武器だったらリーチが長くなるとか、武器・防具共通でHITやDVDにも能力付与するとか。
438名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:19:10 ID:hEx4pXCB
うおっ…なんか長くなっちまってた…スマン(;´Д`)
申し訳ねぇが、少しだけ追加させてくれ…orz

>・他のインストールクラスの経験が完成品に影響するように
これに関しては>>436の言う通り、影響が小さければ良いんじゃないだろうか。
だが、それだけだと、クリエイター一筋の人があれだからな…

クリエイタースキルが高い場合、合成成功率アップ・ハイクオリティになり易い、
一定確立でボーナス付与の可能性(上がる能力はランダム)、合成にかかる費用が僅かながら安くなる、
と言った要素を加えてみてはどうだろうか。
これなら、クリエイター通してる人も報われるんじゃなかろかと思うのだが…
439名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:59:08 ID:RSovi2IR
錬金もクリエイター一筋じゃないとだめでつか?(´・ω・`)
440名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:38:13 ID:J8OFousY
合成品がそれより安いはずの市販品より弱いのが問題なわけだよな
これは単純に価値相応にするか合成品を安く出来るようにすればいいだけ

あとは合成回数で成功率があがるのだから、ハイクオリティの確率も上がっても良いと思う
開発情報のレスにある、素材によって合成品の価値が変わるというのも面白い
441名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:37:43 ID:5eX2IBwN
一週違うだけで300モノと1200モノの片手棍sor数値が同じなのは痛いな。
せめて市販品よりいい数値出してくれよ。

マージトップの人は次次回辺り錬金取得だろうか?試してほしいなー・・・

ところでGMさんはここのチェックもしているんだろうな?
第1PTメッセで「チェックしてる」って言ってくれないかな(w
442名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:06:16 ID:nMEZ3M+W
>441
それはやめた方が良いべ。
してるしてないは別として、公言だけは避けるが吉。

今あるファクターなら、SLvが一番解りやすいんだろうなぁ
後はなんだろ、武器熟練とか?
上位作製スキルが、純系じゃないと取り辛い位置に置くとか。
上位クリエイター職を作るとか・・・まぁそれぐらいは既に考えてるだろ、多分。

後はもう実践で調整してけば、その為のβなんだし。


あー、EDでさんざ振り回された記憶がw
443名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:52:50 ID:ts4Rq0XL
ただ、このゲームの場合、上位職って位置づけはないんだよな。
あくまでも、スタンダードかそれ以外かって事で。

魔法系がそこら辺を分かりやすいかな。
魔法系で一番攻撃魔法が得意なのはマージ、回復魔法が得意なのがプリーストだし。
魔法戦士は特化職業じゃなくて、精霊使いは強化魔法と専用魔法タイプアーツの人。
444名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:23:42 ID:7sFL2ppz
> 441
WAの悪夢を繰り返しちゃなんね
445名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:26:35 ID:L1oNvzaC
WAの悪夢って何?他所のゴタゴタ?
446名も無き冒険者:2005/06/24(金) 02:12:29 ID:kevMxpci
>444
漏れ、このゲームで回復系に目覚めたんだよなー。懐かしいな。

>445
定期更新総合雑談スレの過去スレでも漁れば察する事が出来るとオモ
ただ、読んで気持ち良いものでは無いかな。
447名も無き冒険者:2005/06/24(金) 06:11:30 ID:M8QTeB/v
察するも何も、そのスレがまだ残っているという・・・
448名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:47:08 ID:PIRNsUY0
闘技場への招待って他PTと交流戦できるのかと想ったよ。。。
言葉の意味的には・・・
449名も無き冒険者:2005/06/25(土) 10:23:02 ID:daIaE+k6
>445
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081398149/l50 の53辺りから雲行きがおかしくなり
113でついにGMタン御本人登場
後の流れはスレ読んでくだちぃ
450名も無き冒険者:2005/06/25(土) 19:44:00 ID:PIRNsUY0
( ´△`)アァ-−なるほど こりゃなんとも・・・ ネタ元紹介サンクス
451名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:31:06 ID:rv8SOaUi
今回の見所は?
闇夜・疾駆戦  侍・バードインスト  調理?  合成品性能  バグ各種
となっております〜  upmada?
452名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:54:38 ID:7yNOnbSd
mdmdzn.
453名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:00:34 ID:4iUm60hX
upsrtrzn
454名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:28:29 ID:fAmxQjKf
CHRってパラメータ、何の役に立つの?
455名も無き冒険者:2005/06/28(火) 02:50:23 ID:tCybSPTx
今の所何の役にも立たないっぽい。
これから先で何か影響する所出て来るのかな?

「あらゆる要素」の定義がホントに曖昧だからよくわからん。
456名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:15:20 ID:oetS43Ug
相変わらず伸びが…or2

そういえば、今回は薬草取りに行ったPTが結構あったね。
第1PTが行っていたのは、やっぱり誰も行かないと危惧したからだろうか…
457名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:36:23 ID:ElaCyz9g
>455
サンクス。
chrの効果、検証するのに良い手はないかなあ。
458455:2005/06/29(水) 19:57:14 ID:8y6y5DIR
俺の勝手な見解だけど。

・探索行動の成功率に影響
例)探索に必要なスキルがなくても成功率が上がる。
  探索に必要なスキルがある場合は、通常より成功率が上がる。
・状態変化に影響
例)状態異常にかかりにくくなる。
  状態異常にかかった場合に自然に回復するまでの時間が短くなる。
・追加効果の成功率に影響
例)スティール成功率が上がる(盗みやすくなる)
  ワスプスティングでの追加効果、毒付加の成功率が上がる。

短時間でふっと思い付くのはこれくらいかな?
459名も無き冒険者:2005/06/29(水) 19:58:45 ID:8y6y5DIR
連投スマソ。

>456
戦闘中でも回復ができるってのは結構強いんだけどね。
技をMP(TP)気にしないでガンガン撃てるようになるわけだし。

まあ、たしかに金かかるけどね。
460名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:36:10 ID:mwYR25ZZ
ところで、ダンサーインストールアイテムのレンティアって、
上の方で話しているように普通に売っているレンティアで良いの?
461名も無き冒険者:2005/07/02(土) 04:50:47 ID:Wmesh6yE
次回の見どころとして1つ。

>アイテム合成の合成補正率を若干引き上げ

今、武器は市販品より少し落ちるくらいだけど
市販品と同等ぐらいにはなるのかな?
462名も無き冒険者:2005/07/02(土) 06:00:04 ID:G6OpQXN+
なってくれないと困る。付加価値がないと依頼してもらえましぇん><
463名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:50:44 ID:hakWAxAw
本家繋がらないよorz
464名も無き冒険者:2005/07/02(土) 18:55:17 ID:2Vz7Z4mr
>>463
俺もだ…orz
って、前にもこういうことあったね…

他に同じ目にあってる人いる?
465名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:09:09 ID:Fb7J5IPY
おなじく繋がらず。
このままでは継続が出来ない・・・
このまま繋がらないと、延期とかあるんだろうか。
466名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:12:19 ID:83TOEx1U
Whois Server Version 1.3

Domain names in the .com and .net domains can now be registered
with many different competing registrars. Go to http://www.internic.net
for detailed information.

Domain Name: GRAND-BLAZE.COM
Registrar: GKG.NET, INC.
Whois Server: whois.gkg.net
Referral URL: http://www.gkg.net
Name Server: NS12.ZONEEDIT.COM
Name Server: NS18.ZONEEDIT.COM
Status: REGISTRAR-LOCK
Updated Date: 16-oct-2004
Creation Date: 01-jul-2003
Expiration Date: 01-jul-2005   <ここ注目
467464:2005/07/02(土) 19:19:26 ID:2Vz7Z4mr
よかった…何とか繋がったよ…
今の内に急いで継続してくるノシ
>>463>>465も無事に継続でき照るだろうか?

>>466
え゛っ!?…有効期限!?
でも、1日過ぎてるな…管理人さん、無事にドメイン更新したのだろうか…?
468名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:22:28 ID:83TOEx1U
>>467
つながるなら、本家のIP教えて
ひょっとしたら、当分つながらなくなる可能性もあるから
469463:2005/07/02(土) 19:26:35 ID:hakWAxAw
これから出掛けなければいけないのに・・・未だ繋がらず。
合成取引あるのにどうしてくれる! ( ´△`)アァ-− 相手の方に申しわけないと。。。
470名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:36:29 ID:n3/85C0s
つ、つながらない・・・・
>467うらやまし・・・
471464:2005/07/02(土) 19:44:40 ID:2Vz7Z4mr
がぁぁあ…と、とちった…
メッセ欄とか準備してる間にまた繋がらなくなった…_no

>>468
IDって、どうやれば分かる?
やり方がわかったら、繋がったなら調べててみる。

しかし、こうも繋がらないとなぁ…継続登録しても大丈夫なのか…
472名も無き冒険者:2005/07/02(土) 19:53:16 ID:83TOEx1U
>>471
DOS窓立ち上げて 
nslookup www.grand-blaze.com

つながるなら、これで出てくるはず
473名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:04:12 ID:L9g/3ON4
何時からつながらないんだ?俺は今日の16時半からつながらないんだが・・
更新時間延期してくれるとかないのかな・・
474464:2005/07/02(土) 20:20:50 ID:2Vz7Z4mr
>>472
繋がったので入力してみた。
「server」と「Non-authoriative answr:〜」の二つIPがでてきたけど、どっち?
Non-authoriative answrって言うのをアドレス欄に直入力したら、一応サイトは出てきたんだけど…
管理人さんの別サイトっぽいのなんだけど…(汗)

それで、改めて普通にお気に入りからGrandBlazeにつなげようとしたら、
res://C:\WINDOWS\System32\shdoclc.dll/dnserror.htm
とかいうのになっちゃって繋がらなくなった…_no
475名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:30:43 ID:OFnn1nQX
繋がらん…が、GMも気づいたらしい。

Registrar..: gkg.net (http://register.gkg.net/)
Domain Name: GRAND-BLAZE.COM
Created on..............: 01-JUL-2003
Expires on..............: 01-JUL-2006   <更新されてる
Record last updated on..: 02-JUL-2005
Status..................: ACTIVE

まともに繋がるようになるのは明日以降だと思うが。
476名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:31:30 ID:cRdFEPLW
Non-authoritative answer っていうのはオーソリティを持たない応答ってこと、たぶんキャッシュサーバーに残ってたんだと思う。
それが俺たちが求めているアドレスだ。

と思ったが別サイトか、GBのサイトはたぶんそれより深い場所にあるのだろう。
477464:2005/07/02(土) 20:39:26 ID:2Vz7Z4mr
>>476
ということはIPを書かなくてもいいのだろうか?
(むしろ、それを書いたら管理人側に迷惑がかかってしまうか…)
力になれなくてすまん…_no

ところで、res://C:\WINDOWS\System32\shdoclc.dll/dnserror.htmはどうすれば…
これは404エラー専用のページという事らしいが放置していいのだろうか?
さっきの時とは更にエラー画面が違うから大丈夫なのか不安なんだが…
478464:2005/07/02(土) 20:41:32 ID:2Vz7Z4mr
…と書いた直後に試したら、また繋がった。
混乱する書き込みしてスマンかった_no
ここに書き込んだ方々も、もう繋がるようになっただろうか?
479470:2005/07/02(土) 20:51:31 ID:n3/85C0s
普通に接続して、普通に継続できたっす!
480473:2005/07/02(土) 20:57:53 ID:L9g/3ON4
ぎりぎり間に合った・・478の書き込みを見てなかったら諦めていたよ
481名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:59:38 ID:2Vz7Z4mr
どうやら、無事につながるようになったようで。
お知らせが張られていたので張っておきますよ。


2005/07/02 (Sat) 20:34
Grand Blazeサイトへの通信停止について(7/2)
7/2 12時以後(詳細な時間は不明です)より、
Grand Blazeサイトへつなぐ事ができませんでした。
現在は復旧し、正常につなげることが確認されています。
テストプレイヤーの皆様には大変、ご迷惑をおかけしました。
この問題により、継続登録に支障が出ている可能性がありますので、
登録締め切りを一時間延長し、22時締め切りとさせていただきます。

通信停止の原因:
ドメイン grand-blaze.com の更新手続きが、
プライベートなメールアドレスが変更された事に伴い、
こちらに届かず、更新手続きを行うことができませんでした。
そのため、通信が遮断されていました。
先ほど、急遽ドメイン更新手続きを行い、
正常に通信できることを確認したうえで、このお知らせを掲載しております。
テストプレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけしました。


だそうだ。
締め切りの時間が多少ながら遅らせれているから、
先ほどまで繋がらなかった人や駄無は、まだ継続しても間に合うから安心してくれ。
482名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:33:05 ID:LvYda+Y/
…その貼り付けを見てアクセスチャレンジしたけど全然ダメだったよ漏れorz
今の今まで繋がる気配が無い…今日は三毛か…
483名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:55:52 ID:WFD2yZrg
>482
まだ諦めるな。
本家のトップ、更新開始はしてないぞ。
締切日の昼に始まった通信エラーへの配慮なのかもしれん。
がんがれ。
484名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:30:49 ID:YHGp5ly6
更新開始してしまった…>>482は大丈夫だったのだろうか…
485463:2005/07/02(土) 23:02:24 ID:hakWAxAw
たたいまっと どうやら復旧したよーで。
おいらは当然三毛… 誰か代わりに救済処置要望してくれないかしら?<自分でしろとorz
三毛率30%ぐらいなら再更新もありえるか!?
486名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:20:30 ID:YHGp5ly6
>>485
>三毛率30%ぐらいなら再更新もありえるか!?
それは分からない…
当該問題の発生するまでは問題が無かった訳だし。
…だが、頼み込めば再更新は無理でも何らかの処置はしてもらえると思う。
スペシャル・アーツのチャージ解除は無しにするとか。
ドメイン認識にかかる時間はプロバイダによってまちまちらしいしね。

もっとも、そういうのを抜きにしても何らかの処置は必要だと思うんだよ。
流石に締め切り直前まで8時間くらい繋がり難くなっていたら、
継続出来ない人間が出てきても不思議じゃない。
1時間だけの延長はいくらなんでも少な過ぎだった。
例えば、夕方に用事があって出かけてしまって帰ってくるのが夜になってからだとしたら、
その間に復旧されても継続は絶対無理な訳だし…

何にしろ、>>463らが報われれば良いんだけどな。
487482:2005/07/02(土) 23:25:43 ID:LvYda+Y/
ふふふはははっ!!
ブラウザに自分の結果が出たのは更新バリバリ始まってる23時でしたよっと
……orz
488名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:20:17 ID:vdEgUOjg
今回の三毛カウントは無しにする、ぐらいはしてくれると嬉しいな
漏れのPTにも22時半杉くらいまでアクセス不能だった悲しい香具師がいるよorz

>486のSアーツチャージ解除無し、もぜひお願いしたい。今回はね
489名も無き冒険者:2005/07/03(日) 06:32:09 ID:rsTW0s1H
ギリギリでの継続は危ないよ?というお話でした。
三毛率30%とか有り得ない



と、思いたい。
490名も無き冒険者:2005/07/03(日) 06:37:56 ID:Ory77wrM
遅いな? upの際は三毛率集計もしてもらおう。
491名も無き冒険者:2005/07/03(日) 08:07:32 ID:pfxdodwi
おはよ。
結果は新しくなってるけど、トップページは更新されてない。
あと、一部に台詞などが前回と全く一緒の人がいる。
……更新やり直し中?だとしたら昼ぐらいになるかな、正式upは
492名も無き冒険者:2005/07/03(日) 09:38:34 ID:Hfbs25je
おはよ、俺んとこは全員新しい結果に置き換わってるな。
491の寝顔、かわいかったぜ。
493名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:29:36 ID:1zQjHjZy
>>482
今更だが特定(ry
494名も無き冒険者:2005/07/03(日) 17:01:16 ID:rsTW0s1H
今期、純回復はとんでもなくツマラナイ罠職な気がしてきた
早く、早くバードになりてぇ・・・
495名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:11:10 ID:c0pR8966
なんか微妙に結果かわってる?
496名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:29:19 ID:EVxA6gW7
一応公的には更新中なのにバグ報告がちらほら出るってのはなんだろうな・・・
GMの対応を待てばいいのに。
497名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:25:43 ID:lLN2B+Ez
それはそうと、ダンサーインストールアイテムの名称がこっそり書き換えられてるな。
「ラフティア」だとさ。
どこで手に入るんだろ?
498名も無き冒険者:2005/07/03(日) 23:33:50 ID:mDohg9zH
GMPT色々喋ってますな、うーん。。。
499名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:35:08 ID:KhCpzvC5
重複登録とキャラ画像の著作権無視…
何処に行っても無くならんね。
前者が発覚すればネトゲ界でブラックリスト入りして
二度と遊べなくなる可能性もあるし、
後者が発覚すれば裁判沙汰なのに。
500名も無き冒険者:2005/07/04(月) 03:02:59 ID:hVM+r+Oy
GMPTってどれだ∈(・ω・)∋む?
501名も無き冒険者:2005/07/04(月) 03:09:49 ID:zTQjS4zN
Party No. 1 テストパーティ  たまーに何かのたまってまつ。
スレも折り返しだな。
502名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:36:56 ID:rNEuofsZ
トラブルが終わったら、またいつも通り。
マターリしてるね。やっぱり、このスレはこの流れが一番だな。
503名も無き冒険者:2005/07/05(火) 21:34:10 ID:nUDTPuMH
紺色に、じーえむさんが!!でもなんてこたーない発言だね。
504名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:18:53 ID:rNEuofsZ
ど、どちらのじーえむさんでしょうか?
本家GMさんだったら、結構重要な発言なのでは?
でも、DEXねぇ…
505名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:52:41 ID:LZUJPVNI
前回の料理物の効果はどーだったの?結果みたい・・・
506名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:15:35 ID:T8Pcr4ZW
料理品ってバグが出てなかったっけ?
管理者BBSだか、どれかに書かれてた気がするけど。
507名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:17:07 ID:Ip87ZPin
紺色の継続率報告すげーな よく統計とったもんだ(・∀・)イイ!
しかし誰も本家で文句言わないのは仕様でつか?
継続登録ボーナスだけで満足か。。。(鬱
508名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:21:46 ID:EksJzj9B
>507
30%超えてたんかい!冗談だったのになぁ
なんか急激にやる気が↓orz
509名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:34:10 ID:Ip87ZPin
継続率報告は毎回の更新情報にしてもいいのでは?集計大変そう。
総キャラ数: 584か。これなら次回600突破も・・・無理ぽw

とりあえず継続しれ!!!
510名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:47:35 ID:tyLE8GEj
>>507-509
普段の未継続率と比較しないと何ともいえない…。
合計人数はどっちかと言うと減っているしなぁ。
普段の未継続率も結構高いんじゃないのかな?
511名も無き冒険者:2005/07/08(金) 03:56:14 ID:161rw2tS
どうあってもEmSの三毛数には敵わないと思う
512名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:22:50 ID:5v56MvZj
気合い入れてボス戦継続しようとしたら、イベント・・・ ・・・orz
513名も無き冒険者:2005/07/09(土) 04:08:09 ID:bQkQzv4o
>>512
えっ?今回の特別イベントとクエスト攻略は別じゃないか。
前期からやってない人なのかな?
去年のクリスマスにも似たようなイベントがあったんだけど、
特別イベントはキャラ結果のところで何かがおこるんだよ。
(つまり、パーティー結果の部分とは関係なし)
今期だと、イベントアイテムを売ってインスコアイテムが手に入るようなイベントがあるけど、
それと同じような事が起きると言えば分かり易いかな。

とよく見たら、本家のお知らせにその事について追記されてるな。
>>512さん、ボス戦はちゃんと起きるから安心してくれ。ボス戦無事に攻略できると良いな。
514513:2005/07/09(土) 04:15:28 ID:bQkQzv4o
すまん…クリスマスは雪だるまと戦ったな…
俺の勘違いだった。吊って来る…orz
515名も無き冒険者:2005/07/09(土) 04:38:24 ID:NmabuH+d
>514
解説乙! んじゃ初仕様でFA? ボス戦萎えたw
516名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:10:25 ID:tPx4XZ0O
みんな継続登録は済んだかー?
517名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:49:14 ID:8s7GxZak
>516
イベントでイイ物貰えそうだから、久々に継続したw

今回の見所は? で、upマダ?マダ?−
518名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:56:51 ID:IA1xSXyX
>>517
こんの駄無めぇ!(w
upは問題なく行われれば、あと1時間半以内には出るんじゃないだろうか。
519名も無き冒険者:2005/07/10(日) 10:34:20 ID:H5liXyYs
upktrzn

だがTPとかの処理がおかしいヨカーン
(スキル使用可能TPが残ってないのにスキル使用、
 前回まではちゃんと通常攻撃に差し替わってた)

戦利品よかったんだが最高神かもしらん(´・ω・`)
520名も無き冒険者:2005/07/10(日) 11:22:09 ID:WVKXOmEN
>>519
まずはもちつけ。
今回の問題点は単にスキル使用可能かどうかにとどまらない。
TPが足り無いのに使用できてしまった、これだけだと次回修正だけで住むと思う。
だが、今回はそれに伴っての戦闘不能者が続出してるのが更に大きな問題だろ。

TPやMPがゼロ丁度になって先頭不能になるのなら、
使用の範囲内だから全然問題ないんだが…
スキル使用可能TPが残ってないのにスキル使用→MPがゼロになってしまう
→結果として戦闘不能→戦闘報酬が減少、戦闘に負け・引き分けてしまった
これにより、問題が大きくなっている。
(ついでに言うと、ゼロになった状態で攻撃を受けたりして始めて戦闘不能に)

…これは再更新の確立は五分五分って感じかなぁ…
MPとTPについては、ゼロになると戦闘不能になるのは既にプレイガイドに書いてあった仕様だし。
521名も無き冒険者:2005/07/10(日) 11:43:23 ID:H5liXyYs
>520
「TPやMPが足りない(マイナスになる)状態でスキル使える不具合」
これが今回の不具合なのはたぶん間違いない
TPMPが0の時に攻撃を受けるとそこで初めて戦闘不能に、というのはまた別の問題だとオモ
(これもバグっぽいといえばぽいが)

使えないはずのスキルを使ったためにTPMP0(本来なら端数が残った状態で通常攻撃に変換)
→これでボロボロ戦闘不能になった、というのは想定できるリスクの範疇を越えてる品
うちは運良くそうなったヤシがタゲられなかったので快勝したが、最高神は覚悟する
(不利益被った所への個別最高神のみだと嬉しいのは確かだが)


余談。
「戦闘外で」HPTPMP回復させるアイテムが非売品なのがなー(拾うか盗むか作るしかない)
スキルメインで戦ってると、どうしてもTPMPは枯渇気味になる

確かにTPMPもゼロ以下で戦闘不能、というのはデフォルールだが
EXクラスのアイテムワーカー以外にそれを回避する能力がないし
(HPはプリーストにフル回転してもらうことで戦闘中フォローがなんとか可能)

漏れのPTに限らず、TPは常時枯渇してるとこが多いんジャマイカ
522名も無き冒険者:2005/07/10(日) 16:34:12 ID:Qfg3kBN1
再更新来たねー

>>521
TP,MPってそういうもんじゃないの?
前期では次の戦闘つらそうなときは、楽なとこいってTP,MP回復させてから挑戦したりしてたけど
523名も無き冒険者:2005/07/10(日) 20:08:48 ID:gniLBc17
>521
それをなんとか出来るからアーチャーに価値があるわけで
524名も無き冒険者:2005/07/10(日) 20:32:44 ID:el8eRn9Z
>>521
>(HPはプリーストにフル回転してもらうことで戦闘中フォローがなんとか可能)
問題はプリーストのMPがゼロになったらまずいって事だな。
…正直このゲーム、PT内にメイン回復役以外にサブ回復役が一、二人くらい欲しいんだが。
個人でセルフ回復が出来るならそれでも良いけどな。

>漏れのPTに限らず、TPは常時枯渇してるとこが多いんジャマイカ
そこで魔法戦士になって臨機応援に頑張ってみるとか(w
必殺技、精霊魔法、治癒魔法の三本柱を覚えるみたいだから、
上手く行けばPT内で攻撃に回復にとフル稼働できるかもしれないぞ。
もっとも育て方間違えると、中途半端にしかならないだろうけど…
525名も無き冒険者:2005/07/10(日) 22:01:30 ID:el8eRn9Z
最高神御降臨
526名も無き冒険者:2005/07/10(日) 23:45:11 ID:PpDzyMdX
MP/TPが丁度0になるような状況でもスキル発動を自主規制するようになった…のか…?
じゃあ、プレイガイドにある0の時戦闘不能になるってのは、システム保障的要素になるのかな。
527名も無き冒険者:2005/07/11(月) 00:13:51 ID:cTgaR5cn
つまり、そのうちMP・TPに直接ダメージ入れてくる敵が出るってことだろ
528526:2005/07/11(月) 00:25:30 ID:8yZ7HbUe
>>527
全然頭になかたよ OTL
F1見終わったら逝ってくる
529名も無き冒険者:2005/07/11(月) 00:33:04 ID:Nmrhwn1A
今度はバトルアーチストに不具合が…
攻撃回数多すぎるって(w
530名も無き冒険者:2005/07/12(火) 01:19:15 ID:jq/+s1KT
短冊って普通に使うだけでいいのかな?
531名も無き冒険者:2005/07/12(火) 01:55:55 ID:E8nLJ9QG
>>530
文字が青色のアイテムは普通に使えば良い筈だぞ。

ただ、インフォメーションの
「このイベントで入手できるアイテムは、他の冒険者へ渡すことも可能です。
 あなたの願いを込めて、大切な誰かへ贈ってみませんか?」
が引っかかるんだけどな…
532名も無き冒険者:2005/07/12(火) 15:52:43 ID:Px2oq4FL
せっかくだから
大切な誰かが居ない漏れは自分で使うぜ
533名も無き冒険者:2005/07/12(火) 19:54:26 ID:PU34clkv
忙しかったんで、空で継続したら三毛扱い。
短冊貰えなかったよ。
534名も無き冒険者:2005/07/12(火) 22:05:01 ID:lHlAiZXI
>>532-533
そんな大切なおまいらに俺の短冊を分けてやりたいぜ…
535名も無き冒険者:2005/07/16(土) 23:39:09 ID:+5RZeZus
この廃れ様は…仕様ですか(w

今回の見所は?
最先端Party No. 70の行方。フリークエスト?
願いを込めた短冊は成就なるか?
錬金・木工II・細工IIの性能確認。
前回の未継続率(27.4%)に対し今回は?つーか、普段でもこんなにあるんか…
el lib 乙 600人の壁は厚いな。。。
どんなバグ報告があるか一番楽しみだったり〜

upマダ?
536名も無き冒険者:2005/07/17(日) 01:35:00 ID:pCvY2Zi9
>>535
ところでいつから更新作業は始まったの?もう寝ちゃうけどさ…。

>最先端Party
もうそろそろ追い抜くPT出てくると思うけど。
でも、前期では大地の割れ目の最初って、マーク取得が難しかったと思うんだ。
今回はそれ次第でどうなるかが問題。
敵は強いし、倒してもマークを得られるかどうかが気になる。

>>535
学生の場合は期末試験とかで大変なんだと予想。
代わりに夏休み突入で急激に人口増加&継続率アップしそうな予感。
537名も無き冒険者:2005/07/17(日) 04:43:33 ID:trEA3cDF
CHR+3か
538名も無き冒険者:2005/07/17(日) 04:54:38 ID:AaRanDfM
・・・誰かに渡したり交換したりする意味はあったんだろうか?(´・ω・`)
539名も無き冒険者:2005/07/17(日) 06:27:45 ID:FwIznZGw
バグレポに出ているマーク取得の件だが、
ひょっとして今回マーク取得しているPT全部が該当してないか?
うちのところも手に入れたはずの攻略マークが無かったんだけど。
540名も無き冒険者:2005/07/17(日) 10:20:15 ID:MVFgBsD1
なんだか500〜628あたりがスカスカになったね…
しかも新規参入がたったの4人だけなんて…
541名も無き冒険者:2005/07/17(日) 11:56:44 ID:9CCB4SZw
ESとSSALIVEが始まったしねぇ…
542名も無き冒険者:2005/07/17(日) 15:52:21 ID:ilqghcNJ
CHR+3も今回だけか…送って見切り使用した人はいないかな?
違う効果希望〜

後は継続率がどーなのか? 新規さんで穴埋めは無理ですか…orz
543名も無き冒険者:2005/07/19(火) 21:30:43 ID:UL587dD6
ttp://www.grand-blaze.com/player/plbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=306&rev=&no=2

もう少し優しく接してやれよw そんなレスじゃ参加する気も失せる。
参加者の誰かが教えてやれば良かったと…600人なんてとても無理ポ。
544名も無き冒険者:2005/07/19(火) 21:38:42 ID:tI2niQn5
荒らしへの対応としてはいいと思うよ
545名も無き冒険者:2005/07/19(火) 22:57:52 ID:A+MSHTCy
普通の対応だね
546名も無き冒険者:2005/07/20(水) 01:25:08 ID:h5elkZ3C
>543
いや、でもプレイガイドのFAQも読まずにいきなり質問するほど
プレイヤーの能力値が低いと、
この種のゲームに参加してもまともに遊べないんじゃなかろうか。
>544の言うように、能力値の低い人を装った荒らしの可能性も高いね。
547名も無き冒険者:2005/07/20(水) 03:01:41 ID:a1IWq+pJ
>>546
んだね。最低限のルールも読まない人は流石に参加して欲しくないぞ。
最低限の規約も知らないうちはプレイしてても、他のプレイヤーとか運営側に迷惑だし。

…と、ここまで書いて思ったけど、
有料か無料かについて書いてあるのって、ひょっとしてここだけなのかな…?
ttp://www.grand-blaze.com/playguide/support/guide01.html#702
確かに見つけにくいかもしれない気もするかもしれん。
548名も無き冒険者:2005/07/20(水) 17:21:26 ID:pPSWtF8F
いやまあでもルールブック全部嫁って話でしかないしさ
549名も無き冒険者:2005/07/24(日) 02:58:53 ID:ssYIXETF
(;´-`).。oO(ESの初回と被ったせいか更新日なのに閑散としてるな
550名も無き冒険者:2005/07/24(日) 03:27:54 ID:0LBSA81+
ESってなんだ。。

今期はソロは攻略、厳しすぎるな。
闇夜に響く嘆き声のスタート地点がラスボスかもしれん。。
スタート遅かったってのもあるけど orz
551名も無き冒険者:2005/07/24(日) 03:52:50 ID:0k7LFO3i
upきたがやー。
552名も無き冒険者:2005/07/24(日) 04:34:52 ID:SMEbrB5r
でまぁやっぱり短冊は人にあげたところで効果は変わらんな
553名も無き冒険者:2005/07/24(日) 12:18:35 ID:bN2c3wFA
期待された「大地の詩」は御披露目なし。
同じく期待さ…新規参加者8人。
バグ報告も未だなしか。。。
後は、どっか新所クリアしたトコでもある?攻略サイトupマダ?

ttp://www.grand-blaze.com/result/adventure/1.html
よーよく俺の遠隔系も陽の目が当るのか!?
554名も無き冒険者:2005/07/24(日) 12:56:09 ID:AaOeFhWR
売るとインストールアイテムが手に入るかもしれない蝙蝠の羽、
アイテムスティールじゃなくても、戦闘後に拾えるもんなんだね。
555名も無き冒険者:2005/07/24(日) 14:42:44 ID:ssYIXETF
「月の導き」突破PT出てるけど、何か結果おかしくね?
敵のバーサーカ、アーツの準備行動一回で終了よ?

準備キャンセルの表示も出てないし
混乱→正気に戻るで1行動分飛ばされる、と仮定しても
後半はそのコンボ出てないし。

でも自PTの結果絡みじゃねーと報告し辛いんだよなぁ(笑)


556名も無き冒険者:2005/07/25(月) 01:02:18 ID:73c0tQNF
>555
> 敵のバーサーカ、アーツの準備行動一回で終了よ?
まーさーか!


ごめん。

ともかく、鉄の掟にしたがってバグは報告してくれると嬉しい。
緋色研究所で先行パーティの様子見してて発見したとか、
あっても不自然じゃない。
557名も無き冒険者:2005/07/25(月) 01:16:36 ID:7ZRa/6ND
>556
心が和んだよ。ありがとう。
558名も無き冒険者:2005/07/25(月) 03:44:22 ID:n9Brke1O
>555
断固報告すべし!! ありゃー明らかにおかしい
Nameは名も無き冒険者でもいいのでは?
559名も無き冒険者:2005/07/25(月) 20:53:59 ID:uva44oYU
>>555
あれって良く見ると、バーカーさんのカウントが止まってるね。
人目に触れるのが嫌だったら、メールフォームから送ってみては?
560名も無き冒険者:2005/07/25(月) 21:27:27 ID:n9Brke1O
561名も無き冒険者:2005/07/25(月) 21:52:51 ID:uva44oYU
しかし、原因が不明だと、
次回に別のPTで同じ現象が起きる可能性もあるんだな…
562名も無き冒険者:2005/07/27(水) 23:11:03 ID:51jVKQzF
アイテムスティール! 一覧表って何処かになかったっけ?
563名も無き冒険者:2005/07/28(木) 01:30:15 ID:KxWSBgyn
あったけど消えてるな(´・ω・`)
564名も無き冒険者:2005/07/28(木) 01:34:35 ID:DEZ/KzKQ
>>562-563
そこの製作者が、紺色の掲示板かどこかで前にその内消すって宣言してたよ。
565562:2005/07/28(木) 21:14:50 ID:1j6LBh3Y
サンクスコ 紺色で全てカバーしてくれるって事か。up待ちます。
566名も無き冒険者:2005/07/31(日) 00:36:20 ID:RxXkOHcy
今回の見所は?
バードの防御詩・「月の導き」バグ続報・扉の向こうに/攻略組が何処へいくかぐらい?
早い人はS-Lv50ですか・・・(-_−)ジィー

新規参加者0とかだったら…orz  早めのアプキボン
567名も無き冒険者:2005/07/31(日) 05:00:38 ID:ATaCfot0
upktzn!


新規参加者は12人・・・っつっても、1人は2重になっちゃってるから
実質11人が新規参加ってことになるか。
568名も無き冒険者:2005/07/31(日) 08:03:34 ID:HJN+Tp1M
>>566
>「月の導き」バグ続報
改善された模様ですな。
>攻略組が何処へいくか
敗走の将軍と戦ったり、月の導きに行ったり、
インストールクラス取りにいったり色々っぽい。
大地の割れ目の一つ目を攻略したところもあるな。
でも、負けてるところもある…
ここら辺からPT毎の進め方がばらついてくるだろうし、
他のPTの結果を追うのも大変ですよ。

>>567
すげー!2PTも組めるじゃんか!(w
569名も無き冒険者:2005/07/31(日) 14:41:54 ID:LoUPrWtw
蝙蝠の羽×2が何になるかだな−
それ次第では街道に篭るのも有りだ。どーせソロだし。
570名も無き冒険者:2005/07/31(日) 14:51:33 ID:MLKrlM+X
>>569
蝙蝠→暗黒なんちゃらorエクソシスト
だろうな。
多分、前者の可能性が高いだろうけど。

…それにしてもダンサーのアイテムなんてどこにあるんだ?
571名も無き冒険者:2005/07/31(日) 17:21:47 ID:PKofYVrU
木を隠すなら森に。
っつーことで、魔法戦士の憂鬱にでも篭ってみようか。


でもこれでホントに図書館の中に本各種あったらワロス
572名も無き冒険者:2005/07/31(日) 19:24:01 ID:MLKrlM+X
奥義伝承の忘れられたモノでの回復行為は厳禁な(w
てか、今まで挑戦してきたPT、なんでここで必要ない回復を設定してるんだろうか…
573名も無き冒険者:2005/08/01(月) 07:03:35 ID:znGbaQGe
封印されるということを分かっているPTもまずいないしな
574名も無き冒険者:2005/08/02(火) 00:06:39 ID:hFyyG0i5
取引板が賑わっているな、いい事だ。ところで
Last Updata:2005/08/01 (Mon) 22:49:16 UpDate!になってるけどその記事は何処?

相変らずだな。未継続 150 (27.7%)
20%ぐらいなら納得できると思うんだが…
575名も無き冒険者:2005/08/02(火) 00:42:53 ID:Jvi/oGLH
>>574
誰かが記事を修正か削除したんじゃないだろうか。
それでも掲示板のトップページにはアップって表示されるはず。

未継続率の高さだが、ここの場合だと一番問題なのは途中参加がしにくいことだろうな…
途中でPTに参加すると、一番進んでるPMにシナリオ進度が合わせられてしまうし。
新規参加が少ないから、PTも満足に組めないのは痛い…
576名も無き冒険者:2005/08/02(火) 01:03:18 ID:DkgRMii4
なるほど削除でも表示されるのか・・・納得。サンクス!
577名も無き冒険者:2005/08/03(水) 22:28:28 ID:Ojyegyji
今回は初めてバグ報告ないんじゃないか?そんな事もないか…
578名も無き冒険者:2005/08/04(木) 02:58:54 ID:Dw6IVZxO
てーへんだ、おまいら!
プレイヤー交流の開発情報のページで合成の仕様変更についてGMからの発言あるぞ!
579名も無き冒険者:2005/08/04(木) 19:43:48 ID:BMyENq8B
ここまで大きな変更だと育て方を考え直さないといけないかも。
合成者のスキルが加えられるって事は兼職有利なのか・・・?
580名も無き冒険者:2005/08/04(木) 23:23:39 ID:pwPh6zlm
>>579
GMの発言をどう受け取るかだな。
>クリエイトを行うキャラクターの所有スキルを指定することによって、
>追加効果が変化
スキルを直接加えるのではなくて、指定した所有スキルの影響を受けると言う事だろう。
兼職もそうだが、所有している各種武器アーツもかなり重要なのではなかろうか?
ブロウラッシュ、牙折を指定したならば、攻撃回数が増えそうだ。
ワスプスティングで毒効果、臨で麻痺と言った効果が追加されるとかな気もするな。
…しかし、これらの必殺技の場合、アーツ元の武器と合成武器が違うと威力に影響がありそうだが。
581名も無き冒険者:2005/08/05(金) 01:01:43 ID:raEfDE4J
むしろクリエイターがクリエイトスキルとして
「暗闇耐性」とか「隊列攻撃」を指定するんじゃない?
582名も無き冒険者:2005/08/06(土) 04:15:17 ID:KGGInbnY
おまいら継続は済ませましたか?
漏れは38.6℃ほど熱が出てるが、
PM5人へのメッセその他も含めて登録しましたよ。
頭ボ〜っとするけど戦闘設定変更し忘れてたのが気になって
(あと単純に暑いので)寝てられるかってんだ!
この程度で俺のメルヘンな心を抑え込めると思ったら大間違いだ!

戦闘設定して、汗でびっしょりの寝巻き着替えて、水分を沢山補充したので寝る。
明日仕事休みなのが救いだ。
583名も無き冒険者:2005/08/06(土) 05:27:34 ID:qag0ECmO
その根性、駄無に見習ってもらいたいもんだなぁ・・・(´・ω・`)
584名も無き冒険者:2005/08/06(土) 09:22:44 ID:fGlHYnOi
>582
乙。ゆっくり休みやがってください。
585名も無き冒険者:2005/08/06(土) 15:40:22 ID:wYaQbxG8
>>582
とりあえず、もちついてくれよ(w
586名も無き冒険者:2005/08/06(土) 21:47:01 ID:tp28y9V3
更新始まってらー 継続しなかったけど…ゴメンなさい。
587名も無き冒険者:2005/08/06(土) 22:38:16 ID:Tk8akNxn
俺も夏風邪にやられつつ継続完了。
熱は微熱程度だが、咳が激しくてキー打つ時に手が上下。
とりあえず明日の更新結果を楽しみにしつつ…寝る。

>582
養生しやがって下さい。お互いガンガレ。
588名も無き冒険者:2005/08/06(土) 22:52:41 ID:ZUPzsaT5
>>体調が悪い人たち
ゆっくり寝て、明日には元気になろうぜ!
589名も無き冒険者:2005/08/07(日) 00:23:19 ID:CwZ/6/HJ
俺も体調悪いからもう寝るっス。…その前に今回のポイントは?

合成の習熟度表記! これが一番じゃね?そして次週へ持ち越される罠。。。
今後クリエタ一筋の方に光があたる事を…仕様変更はよくわからんな。
前線PT動向(大地/深淵の中へ・闇夜フリー・導きの月
ディメンジョン・インストアイテム発見なるか?

後はいつもの、未継続率&新規さんと削除者とのせめぎ合い 激戦区500番台へ食い込めるか!?
バグ報告にも期待w

upマダー
590名も無き冒険者:2005/08/07(日) 03:53:54 ID:2a02njcL
upktzn.
591名も無き冒険者:2005/08/07(日) 03:56:45 ID:sPZaYVT3
どうやら、今回の合成の熟練度表記は無しかな?
それで来週はお休みだ。みんな、また再来週な。
592名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:05:33 ID:Wz+fSJNT
新規さん多かったな。500番台に食い込むとは…夏休み効果?
1週空くし次回は20人越えるか? んじゃ、また再来週〜
593名も無き冒険者:2005/08/09(火) 23:21:42 ID:02LgLUQG
el lib.よりお知らせ
次週はお盆のため、公式の更新はお休み。当サイトはその間に検索機能を強化しようと思ってます。

中の人乙!頑張ってくださーい。
594名も無き冒険者:2005/08/10(水) 00:54:22 ID:O6TnoDZr
あーいう検索系ってどうやってるんだろ?
テキストべた読みしてるの?
595名も無き冒険者:2005/08/10(水) 08:14:43 ID:VhNO8owy
>549
つcgi
つエディタの機能
つ中の人が…
596名も無き冒険者:2005/08/10(水) 08:15:29 ID:VhNO8owy
うわぁ
549ではなく594な
597名も無き冒険者:2005/08/11(木) 01:38:47 ID:5zpe07B9
ストーリーでちょっと気になったんだが、
「お尋ね者を追え!」の2つ目の方で出てくる敗走の将軍って、
闇夜に響く嘆き声の人体実験関連者とか言うウラ設定でもあるのだろうか?
将軍とか名乗ってるけど、もしかしてこいつって脱走したマッケイン少佐なのか?
レイ・ボム系の技使ってくるし。
598名も無き冒険者:2005/08/12(金) 00:45:57 ID:yF4Sqz67
たしかに、そう考えると上手く繋がるな。
つーか、そんなこと考えたこともなかったわw
599名も無き冒険者:2005/08/13(土) 03:17:25 ID:hPLU3X2/
>597
う〜ん…マッケイン本人ではないと思う。
大物であることは確かだけど、少佐なら将軍ではなく将校と表現されるはず。
話しぶりもマッケインは、理想を固く信じていたのが災いして破滅したタイプ。
彼が完璧と信じていたのは「計画」。
彼の過ちは、その理想が一般に受け入れられて然るべきと錯覚したこと。

敗走の将軍が完璧を信じて疑っていないのは、己自身。
己の無能も、失策も受け入れることを拒否したお山の大将。
敵役の人物像としてもマッケインが各上だと思う。
600名も無き冒険者:2005/08/13(土) 16:49:58 ID:O81N1/NA
>599
マッケインが格上ってのはたしかにそうかも。
マッケインが信じてた「計画」を「己自身が立てた計画」くらいに考える、
っていうか言葉を補ってやるとどうかな。

少佐なら将校って表現するだろ、っていう意見については
もしかしたらGM自身に「あんまりリアルの通りの表現を追求しないようにしよう」っていうような
考え方があるのかもしれないから何とも言えないところ。
逆にGMが「少佐なら将校っていう表現をする、ということを知らない」可能性もあるかもしれないけど。

っていうか、俺は知らなかったしなorz
601名も無き冒険者:2005/08/16(火) 21:51:18 ID:tvRHbMSp
お盆終了か…もう少しマタ−リしたかったな。
ttp://www.grand-blaze.com/player/plbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=121&rev=&no=6
これって見た?かなり弱くなっているような。。。このままで進んだらやばくない?
602名も無き冒険者:2005/08/17(水) 00:53:29 ID:r3R4ImBG
結果を見に行ったらフリーバトルで戦術のバイブルを盗むのに成功してた件についてorz
603名も無き冒険者:2005/08/17(水) 01:16:45 ID:0ki17ibQ
>600
掲示板でたまにGMが書くクエスト背景に関する説明とか、
前期まで近接武器として「銃剣」を独立させていた
(どこかの本で読んで銃剣に惚れたらしい)
辺りから、GMはかなりの凝り性だと思う。

ゆえに「将校と表現することを知らない」「知っているけど簡単に表現」
の可能性は低いかと。
軍事マニアは表現とか徹底してるよ。
昔はタイガー戦車、パンサー戦車という名前でしか知られてなかったのに、
彼らが「ティーゲル」「パンテル」ってドイツ語読みするから
今は後者の名前の方が有名になった。


敗走の将軍がレイ・ボムのβ版を持っていた件について。
これはマッケインと繋がりがあった可能性を匂わせるね。

もしかしたら彼はレイ・ボムを開発した企業に
レイ・ボムのファーネルド連邦軍への正式採用に関して
便宜を働くなどしていたのかも知れない。
だから将軍はまだβ版のレイ・ボムを所持していた。
そして正式版のレイ・ボムは、将軍の傘下にいた
マッケイン少佐のパンツァーにいち早く配備された。

んでマッケイン少佐の起こした事件に関するスキャンダルで、
将軍は余罪を追及され、企業からの贈賄までバレた……と。
604名も無き冒険者:2005/08/17(水) 23:08:39 ID:6f34faG1
テストデータながら再再更新か…よーやくまともになった?うちらは負けたが…orz
605名も無き冒険者:2005/08/18(木) 01:45:06 ID:jEMzNTEV
>604
防御力下げて攻撃力上げた方が良いよな。
特に敵の攻撃力のショボさはどうなんだ。

いや、前期の霧みたいなのもアレだけど。
606名も無き冒険者:2005/08/18(木) 02:06:56 ID:tqMaBkxq
…シャドウは何をレジストしてるんだ?
607名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:53:58 ID:IN/2WjfM
更新日だぞー。
2週間ぶりだからって、継続忘れて駄無るなよー。
608名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:16:57 ID:mWuUsWPH
OK!チキン継続間に合った♪21時過ぎても大丈夫なんだ。ε=Σ( ̄ )ホッ
609名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:06:05 ID:K1eFugzE
あれ?アプされてんなー!?寝ようと思ったが…2週待ちだけに早かったとか?
610名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:21:31 ID:LRyTRRav
今回は珍しく早かったねー。
・・・再更新とかしないよね?
611名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:53:09 ID:84AemRZE
攻撃力アップ補正、ほとんど無くなってるなー
せっかくIIIまで取ったのにorz

火力も装備制限で頭打ちなのに、これ以上どうすればいいんだろうか
適正レベルより上回ってても削り切れん……
612名も無き冒険者:2005/08/21(日) 03:15:22 ID:JpF9fuZx
蝙蝠の羽×2は闇の血痕か
次回は暗黒剣士誕生するかね?
613名も無き冒険者:2005/08/21(日) 14:59:25 ID:ZT8JE3Di
導きの月の敵テラツヨスwww
うちじゃ倒せないからエキストラを回るかフリークエストに居座るか…
614名も無き冒険者:2005/08/21(日) 18:10:49 ID:K1eFugzE
確かにデンジャラスだよな。Lv差もあてにならないし…足踏み状態(泣

合成スキル
裁縫 A+ 木工 A+ 機械 A+ 鍛治 A+
細工 A+ 錬金 A+ 調理 A+
これが告知のあった習得度表記なんだろうな?次回から数値upか。

新規さんは11人か、20人行くかと思ったが。。。
615名も無き冒険者:2005/08/21(日) 18:25:01 ID:4BH8JjEa
今回バグっぽいの出まくってんなぁ。
別枠でテストして正常稼動してなかったっぽいのにそのまま実装つーのも。
まぁテスト中なんですから言われたらそれまでなんだが。

つーか今期開始から結構調整入ってるけど弱体化ばっかな気ガス。
616名も無き冒険者:2005/08/21(日) 19:59:51 ID:pOR4YLzH
バグがあったのなら報告
テストで出た問題は一応解決してから更新してたしな
617名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:24:03 ID:JoDQZYH8
合成スキル、みんなA+でスタートなの?
回数こなしてる人を何人か見たけど、その人らもA+だなぁ。
618名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:28:01 ID:QQ7iyroJ
俺も何人か見たけどみんなA+スタートだったな。
これから先合成やらないと下がったりとかするのかね。

A+が真ん中だったりしたら上がSSSくらいまでありそうな予感
619名も無き冒険者:2005/08/22(月) 03:12:17 ID:29l0wC+v
でも、今までにも隠しステータスで合成熟練度はあったんじゃなかったっけ?
てっきり、その数値が表示されると思ったんだが。
620名も無き冒険者:2005/08/22(月) 11:02:29 ID:jWpoxXuj
なんか、ただ表示させただけ…って感じがするな
621名も無き冒険者:2005/08/23(火) 01:53:09 ID:1KGFLyf4
萌えリストを期待して待っていたが張ってくれないので
自分で見繕う事にした。1〜100までの中で漏れの趣味だった絵。

10
女性、キャライラストというより一コマか。
21
男性、耽美っぽく。上手いんだが白すぎて見えにくい。
34
男性、ショタのようなそうでないような。
35
女性、線画だが上手い。
43
女性、完全ロリ。これも白いのが難だなぁ。
46
女性、ロリ気味。暗そうなのが気に入った。
49
男性、陽気かつカコイイ兄ちゃん。
52
男性、漢っぽくカコイイ。
57
女性、ちと少女マンガ的。
64
男性、独特な感じだ。
68
男性、人物画らしさを感じる。
75
女性、美人だけどあんたも白いんだよ!
80
男性、狙ったのかどうか知らんが、切り絵のような塗りが好きだ。
87
女性、この種のお絵かき掲示板から?の絵は個人的に好きじゃないが
これは上手く描けてる。キャラ自身が消えそうなので早めに見るべし。
622名も無き冒険者:2005/08/23(火) 20:32:05 ID:ouCeX9Hj
>>621
関連サイトのお陰で確認も楽ですな(w
次は100番以降よろー。

そういえば、バージョンアップ情報来てたね。
熟練度の表示が全員同じだったのは、やっぱりミスだかバグらしい。
623621:2005/08/24(水) 00:18:28 ID:0m1mwH+U
101〜200までの中で漏れの趣味だった絵。

10,21,34,35,43,46,49,52,57,64,68,75,80,87
109,113,116,120,125,126,129,138,150,158,167,175,185,188,200

109:男性、耽美系。淡い色使いが素敵。
113:男性、渋めでカコイイ。色使いもシックでいいね。
116:男性、クールっぽくカコイイ。この塗り方は好きだ。
120:女性、ふくよかな全体イメージ、ほんわりした表情にやられた。
   キャラが消滅しそうだぞ。見るなら急げ!
125:男性、クール系。この種の輪郭が溶けるような絵は流行なのか?
   でも1〜100で挙げた白い絵と違い、見にくくない。
126:女性、線画だが上手い。35もそうだが、resultではなく
   画像を単体で見て拡大した方がよくわかる。
129:男性、三枚目っぽい兄ちゃん。雰囲気はいい。
138:女性、いい感じにバランス取れた絵。やや白い。
150:女性、虚ろな感じが素敵。
158:女性、エージェント系?こういう人、映画に出てきそう。
167:女性、好みではないけど上手い絵だ。
175:男性、独特な雰囲気かつ丁寧な絵。
185:女性、かわいいおばさん。デフォルメの仕方がとても上手い。かなりストライクゾーン。
188:女性、好みの絵じゃないが上手い。
200:女性、色彩が好き。わりと纏まりも良い。
624名も無き冒険者:2005/08/24(水) 00:33:07 ID:OocK3F70
>200:女性、色彩が好き。わりと纏まりも良い。
ここがわりと締まりもよい、と読めてしまった自分に自己嫌悪
それは置いておいて621の人、まとめご苦労さん、参考になったぜ
625名も無き冒険者:2005/08/24(水) 02:59:09 ID:afBS05ic
>>621>>623
俺の絵入ってねぇ…orz
626名も無き冒険者:2005/08/24(水) 03:19:26 ID:T8hYCYUQ
>>625
イキロ
627名も無き冒険者:2005/08/24(水) 03:22:05 ID:pAHBXzn3
>621
乙!引き続きレポートよろ〜 俺の500番台は週末辺りか?

第22回向け バージョンアップ(7/15)
単純に日付ミス?
628名も無き冒険者:2005/08/24(水) 11:58:43 ID:DmjSyLY7
自分は絵付けてないけど、知り合いが紹介されてるとなんか嬉しくなる。
・・・俺だけ?
629625:2005/08/24(水) 19:43:34 ID:FteTGGTn
知り合いも入ってねぇ…orz
630621:2005/08/24(水) 21:15:27 ID:MNHX3pih
>625
漏れ自身の趣味を最優先してピックアップしているので
趣味から大きく外れていると上手い絵でも挙げないことがありまつ。
気に病まないでほしいのでつ。

んでは621の趣味のセレクション、201〜300いってみよう!

226,227,236,242,246,258,268,282,283,285,288,297

226:男性…というかオス?なんとなく目を引いた。
227:男性、耽美。やおい系アンソロジーの表紙にありそうな絵だ。
236:男性、耽美。開いた胸元に腐女子もメロメロ?体型がちょっと気になる。
242:女性、手は込んでないが好み。
246:女性、好みではないが手が込んでて上手い。
258:男性、おっさん絵は貴重なので挙げてみた。
262:男性、北斗の拳な服。夜叉のような顔も素敵。
282:女性、どぎつくなるギリギリ手前の色彩。小物なども好き。
283:男性、放蕩っぽい兄ちゃん。色彩とか小物とか好きだ。
285:男性、キャラの職業を一コマにまとめてみた感じ。
288:男性、「食えない男」という感じがしていい。
297:女性、好みではないが手が込んでいる。
   リンク先の「店主を観察する」で見れる全身像は気合入ってる。
631621:2005/08/25(木) 19:22:37 ID:WLnu2kNg
今日は早く仕事切り上げて帰ってきたよ。
621の趣味のセレクション、301〜400まで行ってみよう!

302,316,318,327,331,336,340,346,348,361,366,378,379

302:不明、手は込んでないが好み。
316:不明、上手く「どっちにも見える」人として描いてある。
318:男性……いや、イラストが良かったというより
   キャラ名だのクラスだのにワラタ。
327:女性、好みではないが上手い。
331:不明、色合いも顔立ちもいい。リンク先の全身像もバランスいい。
336:男性、モノクロだがカコイイおっさん絵。
340:女性、好みではないが上手い。
346:男性、銀英伝にでも出てきそうな兄ちゃん。
348:男性、線画というか線描?カコイイ兄ちゃんだ。
361:男性、クールな兄ちゃん。
366:男性、純真ワイルドな兄ちゃん。
378:男性、モノクロだがカコイイ兄ちゃん。
   リンク先はカラー絵で、昔話のような色使いが素晴らしい。
379:不明、ベルサイユな感じ。
632名も無き冒険者:2005/08/25(木) 21:15:33 ID:A9RFZm6s
>628
知り合いキタ。同意。
633名も無き冒険者:2005/08/26(金) 08:08:23 ID:ytAHUNRT
>631
340の方は男だったりする。
634名も無き冒険者:2005/08/26(金) 09:59:12 ID:nhOuVppL
>>633
志村ー。プロフ欄、プロフ欄ー!
その人、性別を間違って記入したっぽい。
635621:2005/08/26(金) 21:48:41 ID:oo7bN0HN
本日で最後と相成ります、621の趣味のセレクション!
500以降は絵が少ないので一緒に発表してしまいます。

401,411,415,424,426,438,458,463,485,490,493

401:男性、その道の人っぽくて素敵。やや白い。
411:女性、好みではないが輪郭をハッキリ描いてて潔い。
415:男性、柔らかいタッチと色使いが素敵。しかも愛らしい。
424:女性、美人。色香ムンムン。以前、思春期の男の子相手に
   尿道カテーテル責めを仄めかす台詞があってドキドキ。
426:女性、あどけなく愛らしい。目に優しそうな柔らかな色。
438:男性、爽やかっぽい兄ちゃん。426と同じく柔らかな色。
458:男性、優男っぽい兄ちゃん。またまた柔らかい色。
463:女性、童話の世界からやってきたようなお嬢様。
485:男性、少々ケバくてカコイイ兄ちゃん。
490:女性、色合いが好き。羽根が白い背景に溶けて見にくいのが難。
   リンク先に全身像あり。
493:男性、大人しそうな少年。
636621:2005/08/26(金) 21:58:45 ID:oo7bN0HN
524,576,595,602,607

524:男性、この描き方は見にくいので好みじゃない。
   むしろリンク先のデフォルメ絵が好き。
576:男性。何とこの絵、フリー素材だ!
   こういうのを使用するセンスは好きだ。
595:男性、単純な絵なのに哀愁が出てる。
602:女性、好みじゃないがバランスいいので挙げる。
607:男性、素材とポーズとエフェクトで味を引き出してある。


以上です。
そして今回621が選んだ中のベストオブベスト、
第一回Gr-Bイラスト黄金十二宮は以下の方々!おめでと〜!

34,49,52,113,116,120,185,283,378,415,424,607
637621:2005/08/26(金) 22:01:40 ID:oo7bN0HN
↑補足。
黄金十二宮が一人、378はリンク先こそ真の力。
画像を最大化して見ることを推奨します。
638名も無き冒険者:2005/08/27(土) 00:58:35 ID:Os9jmuPm
>>621お疲れ。良く頑張ったな・・・GJ!
639名も無き冒険者:2005/08/27(土) 14:07:12 ID:f2aIGbA9
で、今日は更新日か。
新規登録や差し替えで、また新たな絵が増えるだろうか。
640名も無き冒険者:2005/08/27(土) 23:42:29 ID:8TjvP6WB
2005/08/27 (Sat) 23:16
第22回冒険結果更新(8/27)
第22回冒険結果を更新しました。

早い、はやいっすよー!!見所告知ができない…orz
少し前に処理速度を早くすると言っていた効果?まあ喜ばしい事だ。
これから結果をいち早く見たくて4時ごろに起きなくていいわけだし。
さて、勝ってかなー?
641名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:24:01 ID:qX1xe6a/
なぁ、合成品で10種類以上もアイコン付いてるのがあるんだけど何だろう。
642名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:40:11 ID:VeE6ErAN
奥義伝承完全クリアパーティー現る!

そして、関連サイト様も乙!
643名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:11:51 ID:ieWIT7MI
本家も紺色も仕事早いねー。乙。

クリアできてよかった・・・これで魔法封印されてたら何て謝ろうかってずっと考えてたよ俺w
644名も無き冒険者:2005/08/28(日) 07:59:05 ID:WVWYxR+8
もしそうなっていたら謝るのは私かも

大地の割れ目は沈黙のせいで難易度がかなり高くなってるな
645名も無き冒険者:2005/08/28(日) 08:47:24 ID:PxvyvKKy
>>643-644
このスレで…同一PTメンバーが特定覚悟のカキコをするとは…
感動した!そして、おめでとう!!

ところで、特定覚悟の書き込みをされたのなら一つ聞きたい。
どのスキルを合成されるのだろうか?
646名も無き冒険者:2005/08/28(日) 20:58:49 ID:UX0Tn0e/
>>645
>>644がPMだとして、誰が書いたのかが全くわからない俺がいる件についてw

まだ何合成するかは決めてない。
というかこのままいくと次回はアーツ合成を試すことすら忘れそうなんだがorz
647名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:16:32 ID:WVWYxR+8
>645
いやPMじゃないから
643氏とは別のメンバーに、ちょっと関係あるけどね
648名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:39:07 ID:DQvNn6C/
もしかして、戦士かアーチャーの熟練度が20以上あると、
ギアアサルトで近接武器の熟練度が上がるようになるのか?

他のインスコクラスにも何か法則があるのだろうか…
649名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:56:05 ID:vDpNR1f0
>>648
ソースキボン。
650名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:41:13 ID:yjPJu/ZV
>>649
まずは本家の質問掲示板の熟練度についての項目、
次に紺色にあるランキング情報のギアアサルト該当者三名、
そして、そこに置いてある該当者の前回の結果から判断した。

当然他のインスコの熟練度も調べたわけだが。
ちなみに、アイテムワーカーとトレジャーハンターは条件次第で近接も遠隔も上がるかもしれない。
ナイトは仲間の属性の治癒魔法が上がるケースも確認出来た。
魔法戦士は精霊、治癒魔法ともに仲間の属性のものも上がる事があり、
逆に、近接武器、精霊、治癒いずれかが上がらないと言う事もあるようだ。
精霊使いは仲間の属性の強化と弱体もちゃんと上がってた。
651648=650:2005/08/31(水) 19:24:35 ID:yjPJu/ZV
ギアアサルト、ちょっと自信なくなってきた…orz

ただ、3人しかいないギアアサルトの中で、前職がアーチャーの人だけは、
ギアアサルトレベルと近接SPが全く同じだから、
少なくともアーチャーレベル27以上あるギアアサルトは、近接もアップすると考えていいと思う。

問題は前職が戦士の人なんだが…ギアアサルトが20くらいになると、
他のインスコのレベルに関わらず近接も上がる様になると考えてみたがどうだろうか。
652名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:47:08 ID:Wlhsc+DW
戦士25ギアアサルト12から取得SP4で上昇無し
戦士25ギアアサルト16から取得SP1で上昇無し
戦士25ギアアサルト17から取得SP2で2上昇
戦士25ギアアサルト19から取得SP2で上昇無し
戦士25ギアアサルト21から取得SP2で1上昇

アドヴァンスクラスの上昇はいろいろ条件がありそうだな
653648:2005/09/01(木) 21:04:47 ID:1sS5Nq1R
インスコ熟練度と、各武器、魔法の熟練度の変化について更に調べてみた。
事前に書いておくが、ソースは各インスコのランキング上位者、彼らの今回と前回の結果からの分析。

>アイテムワーカー
全3名のアイテムワーカーの内、
プリーストからアイテムワーカーになったキャラのみ近接・遠隔両スキルが上昇しているのを確認。
残りの2人はアイテムワーカー以外の熟練度に変化はなかった。

>トレジャーハンター(以下トレハン)
5人いるトレハン経験者の内、アーチャーの熟練度がある一人(現在アーチャー)だけが、
トレハン熟練度=近接武器熟練度より、トレハンになっていた時に近接が上がっていたと推測出来る。
残りは全員シーフからトレハンになったキャラのみだが、これらのキャラは遠隔の方のみ上昇している模様。
ちなみに、先にあげたアーチャーのキャラはトレハン時に遠隔は上がっていないらしい。

>ナイト
ナイト経験者は全部で8人。その内6名が戦士→ナイトとなっている。
その6名はナイトになってから近接が上昇しなかった事があるみたいだ。
治癒魔法に関しては普通に上がっている。
これらのキャラはナイト熟練度が大きくなる毎に近接の伸びが鈍っているような気が…?

>グラップラー
上位10名全員、戦士→グラップラー。近接が普通に上がってる。
下位のキャラを調べない限り、他のインスコと兼任するとどうなるのかは不明。

>魔法戦士
上位10名はスタンダード、アドヴァンス、エクストラがほとんどバラバラ。詳しい計測は出来ず。
654648:2005/09/01(木) 21:07:27 ID:1sS5Nq1R
長くなってしまってすまねぇorz
暫定だが、今分かっている事をまとめてみた。
・ナイト→近接と治癒が上昇。ただし、他のインスコが戦士のみの場合、近接の伸びが段々と鈍る模様。
     近接を普通に上げるには、別のインスコの熟練度が必要?ちなみに、仲間の属性の治癒もたまに伸びる。
・アイテムワーカー→プリースト熟練度が一定以上のキャラは近接・遠隔が普通に上昇する。
・トレハン→アーチャー熟練度が一定以上で、近接が普通に上昇。シーフ経験者は遠隔がたまに上昇?
・グラップラー→戦士経験者は普通に近接が上昇。
・魔法戦士→近接、精霊、治癒、いずれかが上がらない場合あり。仲間属性の魔法が伸びることがある。
・ギアアサルト→遠隔が上昇。アーチャー熟練度が一定以上で、近接も普通に上がる。

俺が解読できたのはここまでだ。今後も時間が空いたら調べるつもりだが。
しかし、俺だけの力では限度がある。皆さんも解読頼むorz
655名も無き冒険者:2005/09/02(金) 06:35:16 ID:jXRLk5Pt
どうでもいい話ではあるけど
本家のトップを見てると

親の愛は海よりも深く、山よりも高い

って言葉を思い出す
656名も無き冒険者:2005/09/03(土) 20:37:03 ID:DWw+v5th
>>655
ワロタw
そして感動した。

と言う訳で、締め切り30分前経過。
657名も無き冒険者:2005/09/03(土) 22:47:09 ID:jDzIdX+b
連続ミケしちゃった。
ボスなのに。
ごめんよ相方さんorz
658名も無き冒険者:2005/09/03(土) 23:07:33 ID:xssv9p/C
てか、もう終わってるよ!
早い凄い!
659名も無き冒険者:2005/09/03(土) 23:30:59 ID:xssv9p/C
前回奥義伝承をクリアしたPTで、アイテム合成を確認。
いきなり突然変異が!
660名も無き冒険者:2005/09/04(日) 15:05:42 ID:1bwmRe16
第1PTが手に入れた赤色の雫も、クラスチェンジアイテムとの交換用か?
661名も無き冒険者:2005/09/05(月) 01:01:29 ID:1EY1WWGa
>>659
とりあえず一言言わせてくれ。  「やったぜ!w」

>>660
やっぱり手に入るのはエクソシストのアイテムなのかな?
662名も無き冒険者:2005/09/05(月) 03:38:02 ID:Sl7IoUSu
とりあえず、なんだ、


























おめ
663名も無き冒険者:2005/09/05(月) 05:40:37 ID:1EY1WWGa
2人合成試して2人とも突然変異とか、バグを疑いたくなるけどな。

それとも特定の組み合わせだったら100%変異する仕様なんだろうか。
んなわきゃねーか。
664名も無き冒険者:2005/09/05(月) 19:06:21 ID:1S9Y8uYp
本家見られないんだけどおまいらは見られる?


って言うやつが出るかもわかんないから貼っとくわ。

2005/09/05 (Mon) 17:12
緊急サーバーメンテナンスのお知らせ(9/5)
本日9/5 19:00ごろより、緊急サーバーメンテナンスを行います。
サーバーメンテナンス中、サーバーにはアクセスできなくなりますので、あらかじめご了承ください。
665名も無き冒険者:2005/09/05(月) 20:24:55 ID:AHNhs8O+
>>664
dクス。しかし、もう見られるようになってないか?
そのお知らせがトップに書いてあるので、キャッシュを読み込んだわけじゃないし。

>>663
報告しないのかな?
666名も無き冒険者:2005/09/05(月) 23:25:02 ID:mQYLm5U+
>>665
まぐれは2回も続かない。
だから2回続いたら報告しようと思う。

1回くらい甘ーい蜜を吸っててもいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
667名も無き冒険者:2005/09/05(月) 23:45:39 ID:rtD0Hhqe
>>666
ぬぅ、貴様駄無だったか!
668名も無き冒険者:2005/09/06(火) 00:30:20 ID:LuA7veiq
>>666
ナンバー・オブ・だむー
669名も無き冒険者:2005/09/06(火) 01:18:31 ID:GQIJ/Hu9
ソボクな疑問。
どの辺りが突然変異なのだろう???

正常のアーツ合成がどんなものか傾向が見えん。
変異でデグレードしてたら最悪だ。
670名も無き冒険者:2005/09/06(火) 09:40:36 ID:wiFpdiNT
実際のところはどうなんだろうな…

瞬戟剣+バーサークはTPが低下しているがダメージも下がってる。
アイテムスティール+ブーストパイクは「本当に盗めるのか」という不安が付きまとう。
もともと盗みの成功率も低いしな。
671名も無き冒険者:2005/09/06(火) 09:50:02 ID:tKpz5pXB
>670
けど瞬戟剣+バーサークはかわりにバーサーク効果がついてる。
今期からの仕様かもしれないが。
672名も無き冒険者:2005/09/06(火) 20:38:40 ID:LVihS3kF
またも鯖メンテナンス。
今週は休みだってさ。
673名も無き冒険者:2005/09/06(火) 22:03:57 ID:LVihS3kF
動いた!開発が動いた!
開発ブログが公開されましたよ!
674名も無き冒険者:2005/09/06(火) 22:58:47 ID:4CmJTipD
なんか開発ブログ公開されてますね。
「箙」でまとめた矢をさらにまとめる事はできるんだろうか。。。
675名も無き冒険者:2005/09/07(水) 01:28:23 ID:ZyS4x2XT
開発ブログ、
ネタバレカテゴリにワクワクテカテカ(AA略
676名も無き冒険者:2005/09/08(木) 00:58:25 ID:OTmh7NL7
ネタばれか。仕変の多いこのゲームで過去のネタばれが
紙くず同然になる可能性は高い…

まあこの仕変の多さが逆に魅力なのだが。
677名も無き冒険者:2005/09/09(金) 03:25:41 ID:AvTsRlRT
ふっ、早速来たぜお、ネタバレがな…
678名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:05:15 ID:v11J3AqU
テストページ
こんなの初めて見たな。繋がらないのはいつぐらいから?
まさか、このまま終らないだろうな?

と云いつつ鯖メンでOK?
679名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:25:43 ID:jyTT8GDu
>>678
あんた、今週一度も本家を開かなかったのか?
今日から日曜まで鯖の緊急メンテで、今週の更新は休みになったんだよ。

それに伴って、GMの開発ブログが公開された。
アドレスはここな。ネタバレ情報や、裏設定が満載だ。
ttp://grand-blaze.seesaa.net/
今後、緊急メンテがあったときのために、このページをブクマしといてくれだってさ。
680名も無き冒険者:2005/09/10(土) 01:44:54 ID:8s+49Xas
ウイ、サンクス!今度からはお知らせちゃんと見るよ。。。
ネタバレ満載とは…早速奥義チャレンジちまつ。
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:37:16 ID:oHh2aCJc
削除される未継続カウントって、プレイガイドじゃ6回になってるけど
実際は8回では?

イラスト黄金十二宮が一人、処女宮のファガルス(120)はNG6だが
削除されていない。警告も出ていない。
金牛宮のタツ(607)はNG7で今回警告が出てる。
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:51:54 ID:/dqUadd6
>>681
なるほど。それではGMさんに連絡だな。
683名も無き冒険者:2005/09/16(金) 02:15:41 ID:yoGwcdnf
バーうp予告キテター


アーツ合成の際、突然変異を起こしていないにもかかわらず、突然変異のメッセージが表示されてしまう不都合の修正。

な、なんだってーorz
684名も無き冒険者:2005/09/16(金) 03:34:11 ID:P8+zRjhS
>>683
慌てることは無い。
つまり、最初にアーツ合成を行った二人とも突然変異をしてなかった可能性があるだけの事だ。
(二人とも、あるいはどちらか一方は本当に突然変異が起こっていた可能性もあるが)

もし、突然変異で無いとすれば、
アイテムスチールと攻撃技の合成が突然変異をせずとも可能であるかもしれず、
盗みでPTに貢献しているキャラにしてみれば、
素晴らしい事と言えるのではないだろうか。

…相手にバーサークが掛かるのは使用だと納得するしかないな。
これを利用すれば、攻撃アーツと状態変化アーツ、
回復アーツとステータスアップアーツを合成出来る可能性もあるわけだし。
685名も無き冒険者:2005/09/16(金) 11:35:46 ID:F+w4zfd6
多段攻撃+アイテムスチールとかできたら、
ゆめひろがりんぐ。
686名も無き冒険者:2005/09/16(金) 12:39:01 ID:BZoufH3P
いわゆる多段「ぶんどる」だな? シーフ一筋な自分もゆめがひろがりんぐ。
687名も無き冒険者:2005/09/17(土) 23:52:10 ID:2qrfo9eT
やっとミッションクリア
ステータス異常/変化が乗るのは仕様でよさそうだな
688名も無き冒険者:2005/09/18(日) 01:26:10 ID:eE1BfQAn
Upキタコレ

全滅キタコレ。
次回がんばる・・・

アーツ合成きたコレ。
バーサーカーに命中率Upとか、やっぱそういうもんなんだろうなぁ
回復アーツ+ステータス上昇アーツを合成して、敵に使うタイプのスキルになったら最悪だね
どうなるのか期待!

合成キタコレ。
合成用素材の種類が統一されたし、合成仕様の変更も近く来るだろうし
合成が熱くなりそうだ〜 わ〜い♪
689名も無き冒険者:2005/09/18(日) 01:50:01 ID:MA+paJjk
>>688
前期の仕様が一部流用されているのなら、
合成アーツの対象は、ベースとなるスキルのそれと同じになるはず。
回復とステータス上昇は共に味方が対象なので大丈夫…だと思いたい。
690名も無き冒険者:2005/09/18(日) 10:49:02 ID:eE1BfQAn
>>689
そうだったんだぁ
そういえばどっちをベースにするかで違いが出るとか、書いてあったなぁ
早く自分も覚えて色々試したいです
聖騎士の名乗りとか組み合わせてみたい…(もってないけど
がんばるぅー
691名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:48:39 ID:d1vrQFkp
やあ、おまいら、ソロしてるかい?
話はいきなり変わるがアタッカーでATK, SHT, SORの三タイプに分かれると思うが何装備してる?

俺的勝手な武器のまとめ。※ATK,SHT,SORの値はその武器系統の店売りの最高値
■ATK系(通常攻撃で追加効果が得られる)
両手剣 負荷:444 ATK52
両手斧 負荷:504 ATK60
俺(ソロ)の中ではこの2択しかない。
 次点で下の二つかな。
 拳鍔  負荷:271 ATK32
 両手刀 負荷:268 ATK32
 短剣はワスプスティングがボス戦とかでダントツ優秀な技だったけど技合成でカバーできそうなんで。。。
俺的考察
 近接攻撃力アップは覚えにくいような気がする。
 もうアーツ全開攻撃の後は通常攻撃時に追加効果かな。
 スペシャル・ムーヴ、SP切れでも次は近接攻撃になるので使いどころ満載。
 アイテムスチールはしょっぱなフルアクセルでOK?
■SHT系(遠隔攻撃の場合に矢弾のみ追加効果が得られる)
投擲 負荷:360 SHT32
弓 負荷:450 SHT32、 矢 負荷:120 SHT12
ライフル 負荷:460 SHT32、 5.56mm弾 負荷:130 SHT12
散弾銃 負荷:357 SHT32、 散弾 負荷:100 SHT16
ビーム兵器 負荷:1016 SHT60
 ENパック 負荷:270 SHT30
俺(ソロ)にはこの5択かな。
 投擲、散弾銃は中距離っていうおまけ付きだけど投擲は忍術に影響するとかって話あったような。まあ、ソロには関係ないか。
俺的考察
 遠隔攻撃UPってサポートスキル無いので案外地味な攻撃になりがちで
 矢弾を消費するってのとで(追加効果も矢弾のみだし)敷居が高いと思う。
 スペシャル・ムーヴも2順目は近接攻撃になるので使いどころが難しい。
 矢弾尽きてお金も尽きたら王手掛かってません?(ソロで王手掛かったら終わりっぽい)
692名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:50:21 ID:d1vrQFkp
■SOR系(魔導攻撃で常に追加効果が得らない)
片手棍 負荷:452 SOR52
魔導器 負荷:374 SOR44
この二択しかないでしょう。
 遠隔に SOR 補正の効く機関銃で確定。
俺的考察
 魔導攻撃だと追加効果が得られない。
 MP 尽きたときのアーツ攻撃空振りで近接攻撃になるので MP 尽きるのは致命的。
 スペシャル・ムーヴも2順目は近接攻撃になるので使いどころが難しい。
■その他
 複合武器
  片手剣は負荷が魔導器とおんなじくらいで
  片手剣  負荷:374 ATK32 SOR32
  このぐらいでもいいとおもうんだけどな〜。。
  なんか複合系の武器は性能悪すぎると思われ。
 命中
  DEX 悪いと自慢の火力も全然あたんね。
  今期からボーナス配分廃止だからな、ライカンスは勝ち組かもしれない orz
693名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:55:16 ID:d1vrQFkp
今回の冒険結果の俺の見所

前回ソロで闇夜に響く嘆き声突破したの初めてじゃね?
ttp://www.grand-blaze.com/result/adventure/145.html
バックソードぱくりまくりんぐ。全米が泣いた。
ttp://www.grand-blaze.com/result/chara/193.html
694名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:17:57 ID:hMJuj+eg
では、俺の見所も。

【導きの月】
ボス戦突撃失敗? 次回の行動に注目。
ttp://www.grand-blaze.com/result/adventure/72.html

2番手につけているパーティー。先にボス戦に到達するのは彼らか?
ttp://www.grand-blaze.com/result/adventure/70.html

【大地の割れ目】
「深淵の中へ」をクリアできず。次回は再挑戦か。
ttp://www.grand-blaze.com/result/adventure/16.html
ttp://www.grand-blaze.com/result/adventure/367.html
695名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:35:20 ID:f8mgEw/l
ソロの人にとってはインストールクラスも重要なんじゃないか?
696名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:47:43 ID:43KDlL5H
オートマイスター(非インストール)
ttp://www.grand-blaze.com/result/chara/500.html

…既出?
697名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:33:59 ID:f8mgEw/l
>>696
戦闘結果の方を見ると、
「は機械工学を1個、使用した。
→インストールクラス オートマイスター をインストールできるようになった!」
と表示されてるな。
グラディエイターとか、使った後にインストール変更しないとダメだっけ?

そういえば、エクソシストとダンサーの引き換えアイテムも出揃ったみたいだな。
「赤色の雫」、「シルクの欠片」が多分そう。
698名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:15:43 ID:f8mgEw/l
Grand Blaze Development Noteが更新。
内容は
ネタバレ→コンボについて
バージョンアップ予定→アイテム合成について
699名も無き冒険者:2005/09/23(金) 20:30:58 ID:oZjiTVdH
そーいや、コンボ一覧って誰か作ってないのか
700名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:00:45 ID:GoIZyOaE
>691
使っている俺からすると、ビーム兵器はネタにすらならない
701名も無き冒険者:2005/09/25(日) 01:33:28 ID:exMXZbE+
結果発表早かったな。

そいえば管理人室の掲示板が今熱いね。
まあ遠隔攻撃装備してないからどうでもいいけど....

>700
ってかビーム兵器というか遠隔攻撃が。。。


そいえば遠隔武器を合成してもらって SOR全振りにすると魔力の高い遠隔武器ができるみたいだね。
木工もってる奴いたら投擲をSOR全振りで作ってもらえば幸せになれるかもしれない。
機械持ってる奴いて機関銃SOR全振りならもっと幸せになるかもしれない。

つーか、だれかにSOR全振合成委託したい orz
702名も無き冒険者:2005/09/25(日) 03:25:37 ID:1HwnkzLs
http://www.grand-blaze.com/result/adventure/104.html
http://www.grand-blaze.com/result/adventure/193.html

何でこんなに被ダメに差が出るんだむー?∈(・ω・)∋
703名も無き冒険者:2005/09/25(日) 03:26:53 ID:1HwnkzLs
あ・・・h抜き忘れちゃった。ごめんねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
704名も無き冒険者:2005/09/25(日) 21:10:10 ID:yZo65egv
なんだろ。隊列かなあ。上は後衛で下は中衛だけど。
705名も無き冒険者:2005/09/25(日) 21:28:44 ID:fCLlqu9i
近接攻撃だから射程は長くても中、多分近だろう。
そうすると攻撃側は両方「前列」、防御側は上が「後列」だから70%、下が「中列」だから85%だ。

けど
※なお、前列のキャラクターがいない場合、自動的に詰められます。
のはずだよな。前回はちゃんとなってたんだが。
706名も無き冒険者:2005/09/26(月) 03:51:08 ID:unVkleRT
LV補正だろ?
707名も無き冒険者:2005/09/26(月) 04:19:59 ID:yJWsbzB7
ソースキボン
708名も無き冒険者:2005/09/26(月) 16:40:52 ID:Q8nWtmj0
上の人と下の人比較してみた。

能力。
Lv19 VIT11 DFE19 AGI24 AVD24 MEN14 MGR22 (AGI、AVDは戦闘中34まで上昇)
Lv13 VIT13 DFE24 AGI19 AVD19 MEN8 MGR17

ブラックスフィアの被ダメ。
31、34
48、49

近接攻撃の被ダメ。
11、11、11、11、11、11
20、19

ゼータスラッシュの被ダメ(0はミス)
0-7-0、0-0-0、7-6-7、7-6-7
11-12-12、12-11-0

・・・なんか余計わけわかんなくなっちゃったむー∈(・ω・)∋


>>705
戦闘開始直後は2人とも前衛にいるむー。
でも最初の行動と同時に各々元の隊列に戻ってるむー∈(・ω・)∋
709名も無き冒険者:2005/09/26(月) 16:42:10 ID:Q8nWtmj0
そういえば、なんで下の人は1:2の戦いになってるんだむー?∈(・ω・)∋


聞いてばっかりでごめんねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
710名も無き冒険者:2005/09/26(月) 18:20:49 ID:5iJ1lxQM
>>709
いやいやいや。
こちら側が1人の時は、普通に敵が1〜2体出て来るんじゃなかったっけ?
こちらがソロだからって、敵まで完全にソロになるわけではなかった筈。
俺が前期にソロでやってた時がそうだった。
711名も無き冒険者:2005/09/26(月) 22:19:48 ID:+61jhvXa
俺の時はむしろ2体出てくる方が多かったな
712名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:33:32 ID:hTg+aNty
そうなんだー。
僕まーしゃるさんに養ってもらってばっかりだったから知らなかったむー∈(・ω・)∋
713名も無き冒険者:2005/09/28(水) 00:21:01 ID:xadSGQoB
隊列防御効果の高さに目をつけて後衛壁(デコイともいう)はアリか考えてみた。

検証:単体攻撃主体の雑魚戦で、食品によるAGIブースト+聖騎士の名乗りを使う。当然防御力は最大まで高め隊列は後列。

これで頭数を減らされて引き分けのパターンを防止できるのではないかと妄想。総攻撃のごり押しプレイも可能になる?

ボス戦では全体攻撃があるので論外。敵のターゲッティングロジックが変更になっても微妙。
仕変前に誰かやってくれないかな∈(・ω・)∋
714名も無き冒険者:2005/09/28(水) 01:46:04 ID:YEDcB2x8
>>713
有利・不利に関わらず、ステータス変化の解除は自分の行動が周ってきた時に行われる。
故に、壁役はAGIが低い方が防御アップアーツの効果が長続きすると思うのだが。
完全な壁役には速さは不要って事やね。パーティー全体の火力が下がるのが難点だけど。
715名も無き冒険者:2005/09/28(水) 06:53:57 ID:wAGl/WF0
聖騎士の名乗りは敵にかけるアーツ、もっとも重複処理の仕様変更がくるまではあまり速すぎてもだめだが
わざわざブーストするほどでもないな
716名も無き冒険者:2005/09/29(木) 20:07:42 ID:OpUUccpe
前期もそうだったはずだけど、アーツとアーツの間が空きすぎるとコンボにならないみたいだあね
717名も無き冒険者:2005/09/30(金) 00:38:03 ID:mornJzii
アーツ合成で二本撃ちに瞬戟剣混ぜたらコンボ出るようになるかな?
718名も無き冒険者:2005/09/30(金) 01:19:05 ID:aH9SXAdJ
>>717
それって、自分1人の攻撃でコンボが出るかどうかって事?
多分出ないと思うよ。
合成されたアーツは、二つまとめて一つのスキルとして認識されてるから。
一回の行動で二本撃ち→瞬戟剣を連続して放ってるのとは違う感じ。
719名も無き冒険者:2005/09/30(金) 02:23:53 ID:mornJzii
>>718
そういうこと。やっぱ無理かな。
720名も無き冒険者:2005/09/30(金) 14:25:19 ID:ZDAKQsQy
プレイガイドのスキル「アーツ」の合成の◇アーツのロックに書いてるけど、
合成したアーツを封印したら元のアーツのロックって解除されるってことは
再アーツ合成できるってことかな?
721名も無き冒険者:2005/09/30(金) 20:06:00 ID:sM6PXmNQ
過去は可能だった。
だけど処理順の関係で、ロック解除した直後に装備できなくて難儀した。
722名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:29:47 ID:Ffejy5zR
装備もそうだけどさ、解除するのとセットするのを別のタイミングでやるんだから
指定した箇所の装備ないしはアーツを解除する、っていうようなフォームが一緒にあってもいいと思うんだ。

変更は解除にみなされないから装備品新調して古いやつをすぐに売るっていうのができないんだよね、今の状態だと。
アーツもただ変更するだけだと解除したことにならないから合成に使えなかったりするし。
ちょっと不便。


なんて、ここに書かずに本家に書けって言われそうな内容を敢えてここに投下してみる
723名も無き冒険者:2005/09/30(金) 23:45:45 ID:7nWjQp4w
本家に書け
724名も無き冒険者:2005/10/01(土) 00:07:29 ID:2wB8VzOi
敢えて>>722にGJ
725名も無き冒険者:2005/10/01(土) 00:17:02 ID:777mSzdb
更新処理の順番は各種定期更新ゲーにおいて、
色々と追及の予知がある部分のような気もする。
726名も無き冒険者:2005/10/01(土) 01:25:43 ID:oNaoFddD
>>725のIDを見てミスタードリラーより先に雪歩が頭に浮かんだのは俺だけでいい
727名も無き冒険者:2005/10/01(土) 23:51:16 ID:tV6b3WhR
おっ、今回も早いな。
でも、バージョンアップなしか。
728名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:27:23 ID:lDN7w4B8
やっぱり魔法系にもボーナススキルがあったな
729名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:28:10 ID:9KFM8d5d
投擲+ENパックは仕様なのか?
730名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:40:43 ID:cWykM0ps
>>728
プリーストのコンセIIのこと?∈(・ω・)∋

>>729
GMの対応が気になるね。
仕様だったらいいなε(・ω・)э
731名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:44:21 ID:lDN7w4B8
>730
クリエイターのエンチャント
あと注目はシーフの罠外し:扉かな
732名も無き冒険者:2005/10/02(日) 00:44:59 ID:9KFM8d5d
>730
 多分、行けると思ってやった。
悪気はない。
733名も無き冒険者:2005/10/02(日) 01:10:25 ID:9KFM8d5d
合成でさ 攻撃回数って奇数の場合 切捨てみたいだね。。
前回もブロウラッシュ+なんかで 攻撃回数2回になってたけど
メイン 3 + サブ 1 = 2回とか?
なんともいえないけど。。

あとメイン HP攻撃、HP回復、何もしない、の3つかな?
んでサブの能力 平均化(+状態異常)って感じ?

この根拠は前回
ttp://www.grand-blaze.com/result/chara/466.html
の方が「★聖騎士の護り」を作られて HPが回復していなかったからなんだけどね。

アイテムスティールは、何もしない(状態異常付加でアイテムをスティールする)か、アイテムスティールする。
がメインになってたら
メインにアイテムスティールが必須なわけかな。

合成したらアイテムスティールってミスあるね。。
微妙かな?

まあ アーツ合成はソロには無理だからゆめみさせてくれよ。
734名も無き冒険者:2005/10/02(日) 03:07:25 ID:W3MZK5Li
>>733
ヒント:短期パーティ募集
735名も無き冒険者:2005/10/02(日) 05:14:35 ID:FKxgQ4tx
いきなり酢漫画2005年4月24日(第6回、再更新後の方)
の結果を保存してる人はいるだろうか?

うpろだは↓とかどうだろう。
ttp://up.spawn.jp/
736名も無き冒険者:2005/10/02(日) 06:35:59 ID:Z+n6Sjz3
というか、現時点で開眼持ちのPTって幾つある∈(・ω・)∋むー?
737名も無き冒険者:2005/10/02(日) 11:22:17 ID:cWykM0ps
>>736

Pno.43:(ENo=43,90,184,384,456,466)
Pno.54:(Eno=54,169,287,354,409,488)
Pno.64:(ENo=64,71,207,245,256,507)
Pno.70:(ENo=70,106,123,161,269,483)
Pno.157:(ENo=157,200,223,251,310,322)

PT数:5PT
人数:30名
738名も無き冒険者:2005/10/02(日) 12:13:42 ID:lDN7w4B8
相性があるのか合成すると両者より弱くなってるのもあるな
血止闇+ブラッククラウドは対象が味単になることもあって使えそうだ

>733
攻撃回数は足して2で割って切り捨てかな
739名も無き冒険者:2005/10/02(日) 13:29:27 ID:3LxaEvra
要するに攻撃回数はあわせた二つの平均って事になるな。
ただし、ベースが普通に攻撃スキルだった場合のみだが。
740名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:00:36 ID:qQ06YZ1n
流れ斬ってごめん。

PMが1人三毛6回目に突入してるんだけどさ、
前にPBBS連絡するために送ってもらったメールを削除しちゃってて
連絡する手段がなくなっちゃったんだよね。

で、何かサイトとか持ってたりしないかな、と思ってググってみたら、
PMの、前期のPMが突き止められたんだけど・・・
いきなりメッセージ飛ばしたら迷惑かな?  どう思う?
741名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:24:25 ID:0mS24KUd
>>740
うーん…流石にそれは迷惑かもしれない…
俺もこの手の定期更新ものを幾つかやってきて、リセットを経験した事はあるが、
その際に分かれてしまったら、その後は全く音沙汰無しってケースも多い。
例え、新規に始まってお互いに参加してたとしても。

メッセを飛ばすのなら、その三毛メンバーに直接送ってみてはどうか?
ただ>>740の文面からすると、そのメンバーはPTBBSにも顔を出していないようだが…
742名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:29:55 ID:lDN7w4B8
心当たりがあるなあ;
もし私だったら力になれないけど。もう一人はどんなキャラかすら分からないし。

愛称とインストールでぐぐったらblogがでてきて、そこから非登録の情報サイトにとんだりはしないですよね。
743名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:35:55 ID:qQ06YZ1n
>>742
ヒント:おにいちゃん

心当たりある?
744名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:39:30 ID:qQ06YZ1n
あと、愛称とインストールでググったら219,000件、
愛称と「今のインストールクラス名」でググったら23,000件出て来たから探す気なくしたorz

キャラ名フルネームでやったら別ゲの結果が引っ掛かったんだけど、
それも7月あたりでキャラデータ変わって無いんだよね。
ゲーム自体は今も進行してるんだけど。
745名も無き冒険者:2005/10/02(日) 17:51:14 ID:lDN7w4B8
いや、ぐぐるのはそっちのキャラじゃなくてこっちのキャラで
心当たりの通り私だったけど特定されそうだ
746名も無き冒険者:2005/10/02(日) 18:44:35 ID:7YSexrgI
>>735
たぶん再更新後だと思うけど自信ない。
ttp://up.spawn.jp/file/up1454.zip.html
747名も無き冒険者:2005/10/02(日) 22:28:22 ID:ct0mkHCz
装備中アイテムの売却不可とか、装備中スキルの封印不可とかさ、
そんなに安全性って必要なもん?
俺には解せん。
748名も無き冒険者:2005/10/03(月) 00:39:22 ID:tVD3pdUv
>>745
OK、把握した。わざわざ申し訳ない。

そっち宛の謝罪メッセは飛ばさない方が吉かな?
749名も無き冒険者:2005/10/03(月) 01:05:56 ID:PgOVzH8u
ソロでもラウンドアタックって発生するんだね。
何やってるのか全然想像つかないけど…
750名も無き冒険者:2005/10/03(月) 01:10:56 ID:mqp2HDyk
どっちでも良いや、スチル持ってないし。

そいや処理順のとこにスキル解除って無いな
スキル・セットアップと同じタイミングだろうか?
それだとめんどいね。つか前期それで色々意見出てたような。
751名も無き冒険者:2005/10/03(月) 10:53:46 ID:65n23/+B
封印されたアーツって何度でも取れるの?
752名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:34:21 ID:kTWihLmO
いや、無理だろ。
753名も無き冒険者:2005/10/04(火) 00:39:32 ID:aa4sDqeZ
30個あるし、そうそう消すことも無いだろ。
上位スキル覚えたら前の消すぐらい?
754名も無き冒険者:2005/10/04(火) 01:40:29 ID:i27oGMr5
>>753
気になったんだが、今現在、スキルを一番多く持っている人って何個くらい所要してるんだろう?
戦士上がりの魔法戦士なんかかなりスキルを所有してそうなきがするんだけど。
755名も無き冒険者:2005/10/04(火) 01:45:52 ID:i27oGMr5
そうそう。書き終わった後に思い出した。
物理防御力アップと物理防御力アップIIを同時に装備したりとか、
木工と木工IIを二つ所有したりとかしても、効果は重複しない。
前に管理者掲示板か何かに書かれてたはず。

だから、それらのように同系統のスキルを所有していた場合、
下位のスキルは必要ないから封印してもいいと思う。
756名も無き冒険者:2005/10/04(火) 01:51:44 ID:HiNgcUc9
17個が二人いる。
757735:2005/10/04(火) 03:59:35 ID:s1efPe2a
>746
蟻蛾等。ちゃんと再更新後だたよ。
758名も無き冒険者:2005/10/04(火) 21:02:53 ID:42/6s79i
>748
メッセは構わないですよ。連絡が取れるといいですね。

あとコンボの相性は間違ってるかもしれない、発動条件がまだよく分からないので。
759名も無き冒険者:2005/10/05(水) 01:11:11 ID:6fgo3CCZ
>装備はもちろん影響が高いですが、同じくらい(場合によってはそれ以上)に重要なのがレベルです。
だってYO..

LV補正宣言きたよ。DEF補正についてはお察しくださいってことかな?
760名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:22:54 ID:vz482N5C
鯖落ちてる?
761名も無き冒険者:2005/10/05(水) 20:51:58 ID:99WLIhji
確かに落ちとるっぽいね。
それでは例のお知らせを兼ねたGMさんの開発ブログを貼っておく。
ttp://grand-blaze.seesaa.net/

ずっと落ちたままだったら、そこで何かアナウンスがあるさ。
762名も無き冒険者:2005/10/05(水) 21:50:37 ID:5CaOmsc9
と言う訳で、障害情報が書き込まれた。以下コピペ。


障害情報
現在、Grand Blazeサイトにアクセスすることができません。
マシントラブルにより、動作できなくなっています。
復旧に向け作業中ですので、しばらくお待ちください。

posted by Game Master at 21:10


ttp://grand-blaze.seesaa.net/article/7752285.html
763名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:47:40 ID:6fgo3CCZ
>761
報告乙

前期は物理抵抗が異常に高かったとGMが言ってたと思うけど。
実際前期は物理抵抗を挙げまくる装備をすると97%を超え 魔法使いは自身が魔法抵抗力に強く
物理装備すれば万能(鉄壁)キャラとなりましたが今期はその影響も(あるのか?) DEF 補正少ないですよね。。
764名も無き冒険者:2005/10/06(木) 00:03:12 ID:3RLHGqLN
まあ、MAXが数百%の世界での97%だしな
けど今期も本人能力より装備を重視してるらしい
765名も無き冒険者:2005/10/06(木) 00:35:03 ID:HVelNd4r
鯖復旧したぞと一応報告。
766名も無き冒険者:2005/10/06(木) 01:14:42 ID:Xy4x/Ba9
>763
防具の値段が高くなって性能落ちた品。
因みに前期は狩人の服着れば鉄壁でしたよ漏れ回復。

管理BBS、何気に防御バグが有った模様。
ダメージが軒並み低いから気が付かなかったわ。
767名も無き冒険者:2005/10/07(金) 20:05:29 ID:rSWT7I5N
プレイガイドの冷属性の弱点表記って間違ってるの?
教えて下さいマーシャルさん∈(・ω・)∋
768名も無き冒険者:2005/10/07(金) 20:30:11 ID:9BcA2mml
>>767
どれ、マーシャルさんじゃないが、おじちゃんがちょっと見てあげような。
…まちがってるだろ、これ。地属性に弱い属性が何で二つもあるんだよ…orz
これは炎属性に弱いの間違いだな。
>>767のぼうや、駄無じゃなかったらこっそりGMさんに教えたげなさい。
769名も無き冒険者:2005/10/08(土) 01:22:08 ID:2givjxtl
しゅーるーたん、がんばってるよね
770名も無き冒険者:2005/10/08(土) 01:26:36 ID:g0gyWCBp
かなりがんがってるね。この場を借りて、乙。
771名も無き冒険者:2005/10/08(土) 23:49:05 ID:CuoTHmuR
あれ、もう更新終わってる。早いねえ。
GM氏、乙。
772名も無き冒険者:2005/10/09(日) 01:07:23 ID:vL+7QV0v
NPCが回復吸収マスィーンと化しとる・・・?
773名も無き冒険者:2005/10/09(日) 01:14:15 ID:bv3Fxhxk
最高神!最高神!
774名も無き冒険者:2005/10/09(日) 09:28:58 ID:vSUWjQQq
NPCがいる場合はNPCへ、それ以外は一番HPの減ってない人へか
775名も無き冒険者:2005/10/09(日) 21:46:20 ID:6za13gqK
武器に隊列の拡張してたやつって勝ち組?
776名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:02:44 ID:bv3Fxhxk
付加に5000もかかるのかYO!!
777名も無き冒険者:2005/10/09(日) 22:24:39 ID:vSUWjQQq
沈黙と脱力に耐性をつけられるようになってるな
778名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:00:38 ID:qwz3QxQG
>>775
確かに勝ちと言えば勝ちだ。
だが、よく考えてみれば、前までは×3倍で隊列付加だったのが、
今回からは+5000で付加できるようになったと考えると…
779名も無き冒険者:2005/10/09(日) 23:15:02 ID:qwz3QxQG
あれ?…なんで、追加材のアイテムナンバーが途中抜けてるんだ?
780名も無き冒険者:2005/10/10(月) 01:15:46 ID:/fxinOCM
ヒント:ESのポーション*n

ってことなんじゃないかと予想してみた俺。
781名も無き冒険者:2005/10/10(月) 17:53:26 ID:/6kaXdPB
コンボの表をつくろうとしてたら属性の二つあるアーツが出てきて詰まった
782名も無き冒険者:2005/10/11(火) 23:24:11 ID:BW9p5Jxu
>>781
単純にそのコンボ属性が複数のコンボ属性とコンボになると言う事ではなかろうか。

ところで、俺は前にインスコのSPの上昇率について調査していた者なのだが、
最近新たにオートマイスターになった人がいたので少し調査を再開してみた。
アーチャー経由→近接・自己属性強化魔法が上昇、PM属性強化魔法が微小ながら上昇
シーフ経由→自己属性強化魔法のみ上昇(PM属性強化魔法は不明)
と言う結果がでた。

エクストラ、アドヴァンス、ディメンジョンの各インストールのSP上昇は、
特定のスタンダードのSPがどれ位あるかによって変ってくる気がする。
他にも装備しているアイテムの影響が少しあるかもしれない。
783名も無き冒険者:2005/10/12(水) 08:08:15 ID:BKmr8Km1
いや、複数のコンボ属性とコンボになるっていうのは、ほぼ全てのコンボ属性がそうだ
そういうことじゃなくて、一つのアーツに二つのコンボ属性が設定されているということ
具体的に言うと共和国剣兵のドライバースイングで貫通・切断の二つのコンボがでてる
ちなみにドライバースイング→ドライバースイングで切断効果

SPは現在インストールされているクラスのSPで上昇にキャップがかかっているんじゃないかな
武器を持ち替えると上昇したりするんで
784名も無き冒険者:2005/10/12(水) 19:42:42 ID:QemZTNpG
>>783(=>>781だろうか?)
一つのアーツに複数のコンボ属性がある事もある、その考えは間違ってないだろう。
コンボ属性は基本的な斬属性や打属性などに順ずるかもしれない。
ドライバースイングそのものは敵専用の技なので詳細は解明できないが。
785名も無き冒険者:2005/10/13(木) 01:10:51 ID:4qRsIul5
次回のバージョンUP予定。

・「シルクの欠片」を売却した際のシステムメッセージの誤植を修正。
・回復魔法のターゲットがNPCに集中したり、意図する対象にいかない不具合を修正。
・遠隔攻撃のダメージを上方修正。
・属性抵抗の影響を従来よりも引き上げ。
・アイテム効果が発揮される順番を、従来の回復→最大値上昇から、最大値上昇→回復に変更。
・そのほか内部的な変更。

遠隔に少しだけ光が見えてキター?
786名も無き冒険者:2005/10/15(土) 04:23:26 ID:LR8GZveb
ぶっちゃけ遠隔はコストとリスクを考慮するとデフォルトで「遠隔攻撃V」 並みのダメージで、いいと思うんだけどな〜。
初期から思うが、魔が優遇され過ぎてるような気がする。

そんな俺は木工取得して投擲を魔力極振り予定 orz
787名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:21:33 ID:lLFCX1Ur
魔導攻撃の倍以上WAITがあるのに、威力は同じか(サポートを考えると)それより低いんだものな
ビーム兵器までいくとダメージが3桁でてくれないと割りに合わない
788名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:17:26 ID:JfYX51jl
・矢弾が有料のため、武器も防具も、装備の更新が遅れる
・武器に特殊効果を付けられない (矢弾に付けても使い切り)
・大半がオートマイスターにならないと作成できない(少なくとも公開されてるデータ上では)
・前列の物理系同様に距離補正を受ける
・総じて他より高WAIT
・総じて他よりダメージが低い
・魔法系は物理攻撃に弱いが、アーチャーは物理攻撃にも魔法攻撃にも弱い

駄目な点多すぎ。
789名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:30:51 ID:GmT5K5RB
待ちたまえ。
それらの意見をもう少し煮詰めて考えようじゃないか。

>遠隔は攻撃力が低い
これは>>786の言うとおりに少し補正を入れればいいと思う。今回修正されるか?
>作成が面倒、特に矢弾
これは一番の問題だな。隊列攻撃の矢弾だけで5000使い捨てるのは流石に…
矢弾位は特殊効果が付いてるものをシス買出来れば良いんだが。
>魔法系は物理攻撃に弱いが、アーチャーは物理攻撃にも魔法攻撃にも弱い
これはどうだろうか…別に遠隔系インストールはアーチャーだけじゃないし。
打たれ弱いのは全くその通りなのだが。
とりあえず、アーチャーの利点はWILがガンガン上がる事(遠隔攻撃力が高い)、
速さや命中率が群を抜いている、調理ができるという事があげられる。決して、弱くはないと思う。
790名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:47:50 ID:JfYX51jl
というか矢弾のバリエはSHT補正ではなく効果にした方がいいと思う。
尤も、隊列攻撃用の矢弾てのは今一イメージが沸かないので無くても良いが。

そもそも、これまでプラクティス系より上の矢弾を買って使用した遠隔使いは居る?
少なくとも自分は買ったことないし今後も買う気はないのだが。
791名も無き冒険者:2005/10/16(日) 01:47:28 ID:gZm9rhlj
upktrnzn.
792名も無き冒険者:2005/10/16(日) 02:51:23 ID:ZbQQZMTc
>>788
まとめおつ。
それを遠隔のPMに言う勇気が俺には経験値が足りなかったようだ。


>>789
>遠隔攻撃力
現状、DEXが高すぎようが命中UPがあろうがそこそこあれば必中になりが死にステになるのが問題かもね。
でも、攻撃当たらないとゲームとしては地味な戦闘で超ツマラナクナルヨNE。
遠隔 ダメージ補正がどうなるかですよね〜。

まあ、命中うんぬんきたらソロ組みはボス戦手前で一生遊んでろってことになるんですがw


>作成
それは魔道攻撃も常に無効。。。 うわなにをする!

>ダメージ
DEF、MEN補正が気になるところですね。
現状はDEF,MGRを4あげたところでまったく意味が無いんですが orz

前期の抵抗は強すぎたが今期は抵抗って概念が存在するのかな ?
数値として見えないのでかなり不安。。
手袋 / 腕輪 / 篭手で
手袋以外は負け組みかもしれない。
793名も無き冒険者:2005/10/16(日) 02:54:17 ID:gZm9rhlj
upktzn.
794名も無き冒険者:2005/10/16(日) 02:55:41 ID:ZbQQZMTc
うは。
今回更新の盾の回避力すごすぎる。。。。
795名も無き冒険者:2005/10/16(日) 02:57:17 ID:ZbQQZMTc
○○は盾でダメージを抑えた!
ってダメージ1ぐらいしか抑えてないね orz
796名も無き冒険者:2005/10/16(日) 03:29:18 ID:R5V3wpnn
えー、なんだかアイテム合成がとんでもない事になってるような気がする・・・
つーかこの数値有りえねぇ
797名も無き冒険者:2005/10/16(日) 04:05:51 ID:ZbQQZMTc
>796
ソース希望
798名も無き冒険者:2005/10/16(日) 04:42:29 ID:ZbQQZMTc
緋色たん 更新早すぎ orz
799名も無き冒険者:2005/10/16(日) 05:04:21 ID:R5V3wpnn
>797
うむ、他の作成も探して見てるんだけど、いまいちめんどくてなー
フェトさんとこが更新すれば解り易いんだが。
ちゃんと調べるのはそれからで良いや∈(・ω・)∋
800名も無き冒険者:2005/10/16(日) 05:06:26 ID:R5V3wpnn
>798
あ、緋色じゃなくて紺色じゃ?
801名も無き冒険者:2005/10/16(日) 11:20:19 ID:/X9tlys3
フェトさんところも更新されてるな。

…アーツ合成で∈(・ω・)∋という技がつくられてるが
ちょっwwおまwwwww
802名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:51:49 ID:R5V3wpnn
>801
「アイテム合成の仕様変更により、合成したアイテムが正しく取得できなくなってしまいました。」
だそうです(´・ω・`)

とりあえず、50や300は捨て合成、1200からやっとそこそこのものって感じか?
前回までの感覚でやるとイタイ事に。
追加材に高いもの使うときは気をつけろ、300素材程度じゃ
漏れなく価値の高い低性能な代物が出来上がるぜーwwwww。・゚・(ノД`)
803名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:03:59 ID:H6Vv2BRo
本家のトップページ三鷹。最高神来るぞー!

R5V3wpnnのいってる『アイテム合成がとんでもない事』てのもこのことか?
804名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:46:10 ID:JfYX51jl
最高神降臨済みじゃないの?
805名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:59:21 ID:J68fgtMC
>803
たぶんそのこと。
基本300Gでプラクティス装備並み、
基本1200Gで以前の1200G並みの性能だった。

基本素材のランクを1ずつ低くしちゃったんだろうね。
806名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:41:34 ID:R5V3wpnn
バグか・・・良かったーーーヽ(´∀`)ノ
頭部300でDEF1とかもうね。新仕様の人柱乙かと思って諦めてたよ。
807名も無き冒険者:2005/10/16(日) 18:40:42 ID:/X9tlys3
それで再更新がありましたが、
どんな感じになったんでしょうか?
1200Gの素材使ったとことかあるの?
808名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:01:13 ID:keeWVIIl
スイーツ作ったら今まで10個できてたのが1個しか出来てなくて
一番安い材料使ったからこうなったのかなとか思ったけど
再更新されたらちゃんと10個作られてた。バグだったんだね。
809名も無き冒険者:2005/10/18(火) 01:29:54 ID:me+lWCeZ
ふと思ったんだが、人気のある装備品って何なんだろう。
武器や防具が種類豊富だが、皆何を装備してるんだ?
810名も無き冒険者:2005/10/18(火) 07:50:11 ID:ib9Awhct
初期装備で魔導器が大人気だったの思い出した。
ロッドの存在知らないんじゃないかって位に。
811名も無き冒険者:2005/10/18(火) 08:35:07 ID:DJ/wUCvy
>>810
2月ほどロッドに気付かなかったおらのことけ?w
812名も無き冒険者:2005/10/18(火) 16:45:58 ID:vDcfVeyt
片手棍のことかー!

トンファーみたいなの想像してた…orz
813名も無き冒険者:2005/10/18(火) 20:48:52 ID:x6/DUTJf
>812
そんな貴方にコレ

つ[両手棍]

脳内で「トンファー二刀流」と補完しつつお使いください
クリエイターに作成してもらえればなおよしw


人気の武器か……なんだろな
武器威力と負荷のバランスがいいのは両手剣あたりかもだけど
814名も無き冒険者:2005/10/18(火) 21:30:44 ID:ub2a07Pt
前期の棒が好きだった
各近接武器必殺技所持者数はこんなところ

拳鍔 40
短剣 29
片手剣 38
両手剣 36
片手斧 4
両手斧 7
片手棍 3
両手棍 9
片手刀 32
両手刀 35
片手鞭 21
両手鎌 20
両手槍 14
魔導器 7
815名も無き冒険者:2005/10/19(水) 02:24:58 ID:Tv9PmjYY
拳鍔と刀は専用クラスがあるから、それが理由かな。
斧人気ねーw
816名も無き冒険者:2005/10/19(水) 03:25:20 ID:Re8DgcHZ
片手杖と魔導器を装備しているキャラのほとんどは、
武器SPの上がらないマージ、プリースト、精霊使いだろうから、
この二つも本当はもっと多いはずだよな。

斧の人気の低さは何なんだろう…
片手斧にはトマホークブーメランってイカス技があるし、
両手斧はぶっちぎりのATKの高さを誇ってるのにな。
別に俺は斧使ってないんだけどさ…orz
817名も無き冒険者:2005/10/19(水) 05:13:42 ID:MYtC5lI4
>816
まあカツカツの人は魔に行くからな(そのスキル以上に通常攻撃(まどーこうげき)のダメージが魅力)。

ところで、近と魔、遠と魔、近と遠の各複合のメリットを教えてくれよ。。
隊列が早く回復する以外で。。。。

片手剣とか両手鎌の存在意義を教えてください orz(短剣、片手斧、両手棍はスルーの方向で)
PMにいたら 言うに言えないんだよね。
片手剣とかイメージで使う人多いんだけど言ったら負けかなと思っている。
なにこのジレンマ。
818名も無き冒険者:2005/10/19(水) 19:59:09 ID:lmK1bhwi
>817
近+魔:
必殺技はTP消費、魔法はMP消費なのでアーツ主体で戦ってもガス欠になりにくい。
近+遠:
矢弾を節約してもある程度打撃力を出せるアーチャーだと思えばいい。
遠+魔:
そういうクラスはまだ無さそうだが…
近+魔のメリットに加えて後衛に居られるのがメリットか?

あとはアーツ合成の幅が広くなることかな。

打撃メインの魔法戦士なら両手鎌は悪くない。
物理攻撃の性能は両手槍よりちょっと落ちるぐらいで、まぁまぁ。
弱体魔法も強化魔法も覚えないから、遠隔は楽器や扇でなく
マシンガン等でSORを稼げる。魔法力もそこそこ。
そこそこの魔法力じゃ攻撃魔法役としてはちと不安だが、回復役としては使える。
純系回復役だけじゃ足りない時にちょいと補助するとかね。

片手剣は魔導器より軽い。魔法メインの魔法戦士なら
鍛冶屋にSOR特化で作らせて素早く魔法連発というのも悪くない。
片手剣は低SPで状態異常技を覚えるから、攻撃魔法と合成して
手軽に状態異常攻撃魔法を作れる。

状況次第だと思うよ。
819名も無き冒険者:2005/10/19(水) 21:51:00 ID:5WQ9Kx2D
近と遠の武器、あるなら欲しいぞ
820名も無き冒険者:2005/10/20(木) 01:24:46 ID:dhSUEwm6
>818
片手剣のクロスブレード、SP70って低SPかなぁ…?
打属性:遅延なら鞭がSP10でロールウィップ覚えるよ。
他は同意。

817の2行目見て思ったんだけどマージの使い勝手良すぎじゃない?
スタンダードで攻撃ブースト出来るし武器も自分で作れる。
魔導攻撃だけで戦えるから弱点の筈のMP切れを心配しなくて良いし。
仲間ボナスでスキルも豊富。
攻撃のスペシャリストにランク付けると
マージ>>超えられない壁>>暗黒剣士>>>グラディエーターって感じじゃない?
ディメンジョンにして良いと思うんだけど。
821820:2005/10/21(金) 04:06:04 ID:kM3t32N6
ごめん・・・下げ忘れてた。
822名も無き冒険者:2005/10/21(金) 07:35:30 ID:oOeuDu3m
>>821
1日以上経ってもちゃんと謝りに来るお前に萌えた。
でも、スレッド一覧の位置が上がってなかった気がするのは何故だろう…
823名も無き冒険者:2005/10/21(金) 13:36:17 ID:067qon7I
俺もちょっと疑問に思った。
まあいいんじゃない、そんな気にする程のことでもないっしょ。
824名も無き冒険者:2005/10/21(金) 22:43:49 ID:lsT6Jyvz
>>820
どうやら、このゲームにおけるイントールクラスについて
一般のこの手のゲームのクラスと一緒にしてしまっている人も多いようだな。
確かにマージは魔法攻撃系の面においては最強のインストールだろう。
だが、前に掲示板だかお知らせだか何かで、GM氏が自ら仰っていたはずだが、
このゲームには上級職と言うものは存在しない。

成長率を見てもらえば分かるのだが、
マージに限らず、ATRが一番上がるのは戦士(他にもあるが)、
TPとWILが一番上がるのはアーチャー、プリーストもMENが5上昇する。
スタンダードクラスは基本的に何か一つ成長率が高く、
それ以外の能力もそれぞれの役割に上がったのがバランスよく上がり、
単純に特定分野で最強を目指すのなら、一番有利なインストールであるといえる。
シーフとクリエイターは能力的に目立った点があるわけではないが、
平均的な能力でフィールド、クリエイト、各スキルの基本的なものを会得できる利点がある。
これらを極めたメンバーで組めば基本的にバランス・PT総合能力でもっとも強いPTになる。

対して、スタンダード以外のインストールは、
本当に特定の分野に特化したもの(アイテム・爆弾・忍術・ナックル専門など)、
複数の分野をある程度カバーする(ナイト・魔法戦士・精霊使い)、
特定分野特化とやや被るが、スタンダードでは出来ない事が出来る(オートマイスター)、
そして能力的にムラのありそうな、ギアアサルト、グラディエイターといった感じになっている。
つまり単純な使い勝手ではスタンダードの方が上になる。

簡単に言えば、このゲームにおけるスタンダード以外のクラスは、
上ではなく、横や斜め上へのクラスチェンジと考えるべきだろう。
825名も無き冒険者:2005/10/21(金) 23:06:31 ID:qPwwMZDS
ギアアサルトはSTRもWILも5上がるぜ、ビームがゴミなせいでWILの上がる意味あまりないけどな
エージェントは拳銃特化といってしまってもいいと思う、他じゃ真似できないフィールドスキルもあるが、
やはり拳銃を持ったときの攻撃回数は魅力的だろう。惜しいのは遠隔に追加効果を乗せにくいことか。

近接だけじゃ半端なんで遠隔の必殺技保持者数
投擲 28
弓 36
弩 8
拳銃 30
機関銃 13
散弾銃 16
ライフル 16
ビーム兵器 13
826名も無き冒険者:2005/10/22(土) 00:06:37 ID:ROCraitt
悲しいことにソロで魔だとマージが最終就職なんだよな。
ほとんど 1:1か1:2で列攻撃 or 全体攻撃 が意味をなさない(精霊使いはダウト)し、
パーティーだと、複数攻撃(列攻撃、全体攻撃)は、相当防御力無いと攻撃集中されて即死っぽい。

んで、LV補正のダメージ(とか防御とか命中とか回避とか)きつすぎてDEX、AGI、VIT、MENのパラメータの恩恵は現在はほぼ無い(のかな?)。

遠隔攻撃がリスク(弾尽きたら通常攻撃、ST尽きたら通常攻撃、)とコストがかかるのに弱すぎるんだよ。
近接攻撃はST尽きてももしくはSPアーツの後も物理攻撃するからね。。


>800
止まり木が有る前からずっと「ひいろ」と思ってた orz
「こんいろ」だったのね。 ごめん orz

ここは素直にLV上げるほうが良いようだ。。

LV上げるなら奥義伝承スタート地点かな。
安定して上げれるし。。

お金の意味が今のところないっぽい。

お金よりLVってか
827名も無き冒険者:2005/10/22(土) 00:40:00 ID:VV7PVXLr
お金がないと合成ができません
作製職が何より欲するもの、それはお金です
828名も無き冒険者:2005/10/22(土) 00:45:16 ID:bUwApTUj
不足時行動を指定できるようにする、というのはどうだろう。
MP・TP・矢弾不足時の行動を、
近接攻撃、魔導攻撃、遠隔攻撃→近接攻撃、遠隔攻撃→魔導攻撃
の4通りから選択できるようにするってのは。
829名も無き冒険者:2005/10/22(土) 01:04:04 ID:6OE9J+SV
>>828
その点について、前に管理人室かバグレポートだかで似た案が提案されてたと思う。
魔法系キャラの魔導攻撃に関しては強すぎてしまうので、
MPがなくなった際も一律近接攻撃と言うことになっていた。
でも、遠隔攻撃についての意見はなかった気がするな。
830名も無き冒険者:2005/10/22(土) 01:36:55 ID:9lXejb9P
てす
831名も無き冒険者:2005/10/22(土) 01:47:07 ID:9lXejb9P
盛り上がっているとこスマソ。
ttp://www.grand-blaze.com/player/plbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=573&rev=&no=5
人柱登場!待ってましたw

Mission Failed.
Please try again!
To be continued...

これから隠しは当然有りだと思うが、さてGMの答えは?
某冒険者「隠しマーク「希望」は失敗でしたか」こんなのもあるな…
832名も無き冒険者:2005/10/22(土) 02:04:39 ID:6OE9J+SV
>>831
>Mission Failed.
>Please try again!
>To be continued...
このメッセージから判断するに、失敗しても再挑戦できると判断できそうなのも気になる。
833名も無き冒険者:2005/10/22(土) 02:59:08 ID:PG2O9Pk6
出来なきゃ導きの月がせつな過ぎる。
「見えない希望」辺りじゃないのかね?
うちはまだ行ってないからなんとも言えんが。

>826
つ暗黒剣士
834名も無き冒険者:2005/10/22(土) 04:29:23 ID:VV7PVXLr
前期はフィリスが『光を!』……導いてくれますか?
とかわかりやすく教えてくれてたのに今回それがないんだもんな。
835名も無き冒険者:2005/10/22(土) 05:22:35 ID:n5USKCwe
それなら、今期は「冒険者さん……私に、道を……」って言ってるから「道を」だったりしてな。
俺はソロだから試しようも無いがorz
836名も無き冒険者:2005/10/22(土) 10:20:18 ID:9lXejb9P
んじゃ、前期同様『光を!』てのは? 今期参加者わかんねーじゃないかと…orz
でも可能性はあるんじゃない?
837名も無き冒険者:2005/10/22(土) 10:53:45 ID:YiZvBwfx
>>836
その件についてだが、地味なところに報告があるぞ。
質問掲示板を上の記事から虱潰しに見ていけば分かる。
今期は『光を!』から変更されてるみたいだ。
でも、全然関係ない記事だから気付かない奴も多そうだし、
間違って前期の『光を!』を入れてる例が後を立たない気がするぞ。

前期からやってる奴はまず『光を!』で引っかかり、
今期から参加してる奴は隠しマークの事を全く分からない悪循環なんじゃないか?
838名も無き冒険者:2005/10/22(土) 11:09:37 ID:9LZjjMX0
どこが何入れてるか分からないから被って無駄にしてそうなんだよな
839名も無き冒険者:2005/10/22(土) 16:39:16 ID:PG2O9Pk6
>835
漏れも、プレイヤーさん、私(マーク)に「道を」って事かなーとか思った
が、試すとこまでまだ行けないorz
840名も無き冒険者:2005/10/22(土) 17:28:59 ID:Tt6hGVgI
「道を」は違うぞorz
841名も無き冒険者:2005/10/22(土) 17:50:55 ID:DANAkHDU
>837
どれかわかんない。。。教えてください。

GMの答え来た!!
あるキャラクターがそれっぽいヒント!!! 誰デツカ?わかんねーよ。
842名も無き冒険者:2005/10/22(土) 20:03:19 ID:mjTcSlyK
とりあえずアレだ、ここで「失敗だったマーク」晒しておかないか?
843名も無き冒険者:2005/10/22(土) 22:53:34 ID:9LZjjMX0
混乱面白い
844名も無き冒険者:2005/10/23(日) 03:09:39 ID:T+MlvqWj
更新完了してるね。
そして今年も毎年恒例のハロウィーンイベントがあるわけだ。

って、今年は菓子の種類多いな。
845名も無き冒険者:2005/10/23(日) 03:41:15 ID:rOcuU6/P
つーか、来週は隠しマークの検証を出来ないって事じゃん。
846名も無き冒険者:2005/10/23(日) 03:53:27 ID:T+MlvqWj
どう見ても再来週に持ち越しです。
本当にありがとうございました
847名も無き冒険者:2005/10/23(日) 06:06:40 ID:wV+1/YDH
>>841
あるキャラクターというのが、
大人気のマッケインや敗走の将軍だったら凄いんだが。
848名も無き冒険者:2005/10/23(日) 06:22:32 ID:wV+1/YDH
と思ったんだが、GMの発言を観察してみると、
俺はある一つの事実に気付いた。

>ありますが、そう単純にはわからないと思います。
>とはいえ、あるキャラクターがそれっぽいヒントは言っているので、是非とも探してみてください。
>もしかしたら、違うミッションでさらにヒントを出すかもしれません。

ここで着目して欲しいのは、3行目の文章だ。
>もしかしたら、違うミッションでさらにヒントを出すかもしれません。
「違うミッションでさらにヒントを出すかも」この一言が重大なヒントに違いない。
違うミッションでさらに、と言うことは現在ヒントを言っているキャラは
『導きの月』に登場している誰かに限定されるはず。

となると、この一連のシナリオに絡んでいて台詞のあるキャラ、つまり、
・フィリス ・グザード ・ギルドマスター・ケニー ・治安警備兵
・「彼女もバーサーカーとなって、俺たちを襲うんじゃないのか?」と言っている人
この中の誰かに限定される。どれがヒントなのか…

そういえば、一つ気になった事がある。
何故、満月の夜でなく、しかも雨が降っているにもかかわらず、
フィリスはバーサーカーになってしまったんだ?
どうしてフィリスに限らず、他の治安警備兵もバーサーカーになっていたんだ?
849名も無き冒険者:2005/10/23(日) 11:04:21 ID:lalzeRIr
>>848
観察乙! じっくり検討しよう。いずれ俺も意見を…2週あるしな。
お題は、フェトさん発言の「フィリス救出作戦」で決まりか!?

>>843
地面に「の」の字を描いている!  が1番受けた(笑
彼らもキーワード探し中だな。引き分け南無。。。

ところでイベント時は獲得金・SP・経験値ってどれぐらいだっけ?
850名も無き冒険者:2005/10/23(日) 15:04:10 ID:hWAyWVIQ
紺色自由研究のミッション情報のページに書いてあるよ
851名も無き冒険者:2005/10/23(日) 16:39:49 ID:lalzeRIr
>>850
ウィ、サンクス。 なるほど、その手があったか。
852名も無き冒険者:2005/10/23(日) 16:58:31 ID:hWAyWVIQ
実はメ欄に答えを書いてた素直じゃない俺乙。

何となく、次回売られるお菓子をグループ分けしてみた。

・特別な表記なし
アップルパイ
バームクーヘン
スイーツゼリー
マロングラッセ

・こういう表現って何て言うんだっけ。擬態語?orz
ふんわりクッキー
ほんわりティラミス
たっぷり蜂蜜ホットケーキ

・あま〜いもの
とろりあま〜いチョコ
冷たくあま〜いジェラート


さて、何買ってみようかな〜。
853名も無き冒険者:2005/10/23(日) 17:25:08 ID:kb+S+cxb
>>848
観察乙ー。
でもそいつらの台詞の中でマークっぽいのってあんまり無いよな。

後、多分治安警備兵はバーサーカーになってる訳じゃないと思うぞ。
グザード辺りが何か吹き込んでたんじゃね?
854名も無き冒険者:2005/10/23(日) 17:32:18 ID:6Orbilmv
俺は「見えない希望」か「希望の道」だと思うな、いってないので試せないが
855名も無き冒険者:2005/10/24(月) 21:50:28 ID:rzo7Gdmd
>>852
で、どんな効果があると思う?
HP・MP・TP 後はATK〜MGR一時的にup?じゃ、数が合わないしな…
ソロだとこんな時つれぇ(切実
856852:2005/10/24(月) 23:54:13 ID:T5mWcUZy
>>855
全部で9種類ある。
キャラクターの能力は8種類ある。
パンプキン・ヘッドというインストールクラスがある。

これでどうだろう?
857852:2005/10/24(月) 23:55:22 ID:T5mWcUZy
書き漏れorz

まあいくつ買っても1つだけそういう成長アイテムに変わって、
残りは全部回復アイテムに変わるとかそういうオチじゃないかと思ってるわけだが
858名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:23:57 ID:E5aaw5pr
>>856
ちょっとたんま。
データベースのパンプキンヘッドを見ると、
インストール条件:ミッション「Trick or Treat!!」クリア
と書いてあるし、アイテムは関係ないだろう。
一応、南瓜はアドヴァンスクラスなんだし。

と、ここでハロウィンに相応しいAAを貼っておく。拾い物ね。

       /ア
    /⌒/" 、⌒ヽ だむー
   | ::::::::○::;;;::○::;| /ー- 、
   ヽ ,,:::、WWW;//==ヽ i
   /,~'' . ( ・ω・) /.   |/
  / :::   ..::::∋O
  "''-;,,i    ::::,,/ ヽ
     "''---''''/"''~
    ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
     .';;;;;;;;;;;;;;;;;;;''
859名も無き冒険者:2005/10/25(火) 00:38:57 ID:VbIYZ7IZ
おまいら、全部劣化食品の予感がしないか?
860856:2005/10/25(火) 00:54:39 ID:RNpeeNOr
>>858
それもそうだな。じゃあ訂正だ。
キャラクターの能力8種類+今インストールしてるクラスのS-Lv。
これで9個。
で、1つだけそういうアイテムになって、余計に買った分は>>859に早変わり、とか。
861名も無き冒険者:2005/10/25(火) 19:48:35 ID:zMjB7voS
↑それっぽいな。。。 危うく多めに勝ってしまう所だったよ、サンクス!
でも、ひょっとして・・・

元祖イベント時は買った分だけSPが上がるのもあったよな?
それで、次もともくろみ大量購入…orz そりゃそーだw

これで春だけイベントなし?
入学・卒業・就職にちなんだイベ希望>GMさん  難しそうだな、桜とかは?
入学といえば、今回の新規さん5人。。。ミケ率は相変らず1/4。。。

「総キャラ数は509です。500切ってしまいそう…(汗」
エルさん乙です。ランキング見やすいですよ〜
862名も無き冒険者:2005/10/25(火) 20:03:27 ID:7iOyB8pR
>>860-861
でも、SPが上がるって考えもありなら、
HP・MP・TPも上昇しそうな気がするんだが…
863名も無き冒険者:2005/10/25(火) 20:44:10 ID:neTU6Z/t
>>861
入学・卒業・就職はちょっと世界観と合わないような気がするな。
だったら花見イベントでいいんじゃね?
864名も無き冒険者:2005/10/25(火) 20:59:39 ID:7iOyB8pR
特別イベント「お花見」
敵:毛虫、酔っ払い、桜ゾンビ
入手アイテム:さくらもち、酒
特別インストール・クラス:酔っ払い
865名も無き冒険者:2005/10/25(火) 21:15:21 ID:7iOyB8pR
冗談を書いていて思い出した。
あったじゃないか、春の特別イベントが。

ttp://www.grand-blaze.com/news.cgi?mode=vew&logn=3&num=29
866名も無き冒険者:2005/10/25(火) 21:53:47 ID:zMjB7voS
確かに(笑  「お花見」はイイネ。提案よろ〜
867863:2005/10/26(水) 00:06:11 ID:neTU6Z/t
そういやそうだ、すっかり忘れてたよw

花見については俺もちょっと構想練って提案してみようかと思う。
・・・むしろ本家の雑談掲示板あたりで堂々と議論してみるか?w
868名も無き冒険者:2005/10/26(水) 00:33:47 ID:KmmXSrv4
GMさまが広告を募集をさてます(涙
テスター足りないのかな?
週一更新で冒険(仕様外の動作で見込み以外の挙動)はなかなか難しいよね(´・ω・`)
869名も無き冒険者:2005/10/26(水) 01:30:00 ID:mCJKORTM
テスターが足りないっていうよりも、バグとかツッコミ入れてくれる役を
やってくれる人があんまり多くないって話じゃないか?


シナリオ制だから自分のペースでゆっくりプレイできるのが利点ではあるけど、
パーティプレイ推奨だからソロでまったりっていうのができないんだよな。
やろうと思えばできるけど限界が割と早く見えちゃうし。
ちょっとソロで様子見て・・・っていうのがやりにくいのも人が増えにくい原因なのかもね。
870名も無き冒険者:2005/10/26(水) 02:48:27 ID:KmmXSrv4
本来、仕様外のパターンはテストするべきなんだが個人で運営されてるっぽいので
テストする暇もなさそうですね(涙
871名も無き冒険者:2005/10/26(水) 16:46:56 ID:jByAVlOH
合成物に<RARE>マーク付けて同じものを2個以上持てなくする意味ってあるのかな?
合成の自由度を損なう無駄な縛りのような気がするんだけど。
説明文の誰々製作ってのだけで十分じゃないかねぇ。
872名も無き冒険者:2005/10/26(水) 18:00:27 ID:lKoTesGS
>>868
えーと、素で意味がわかりません。
広告募集すると、どーなるの?&何故に?
873名も無き冒険者:2005/10/26(水) 22:43:07 ID:IQKEe3s3
大人の事情ってやつさ (´ー`)┌フッ

>>867
是非!

874名も無き冒険者:2005/10/27(木) 21:04:50 ID:+VhITM4A
ロッテ優勝!!! チョコを買ったら何か特典付いたりw
875名も無き冒険者:2005/10/28(金) 03:11:02 ID:zamJSzRN
ビックリマンシールかw
876名も無き冒険者:2005/10/28(金) 04:15:47 ID:xIp5ypss
偽者のシールが出回りそうじゃないかw
877名も無き冒険者:2005/10/28(金) 10:47:10 ID:O3I2hd4p
ロッチかw
878名も無き冒険者:2005/10/28(金) 18:30:59 ID:Mx+Yw6AJ
ブロク更新 ttp://grand-blaze.seesaa.net/ 
よくわからんが、射撃使いにはいいのか?

まぁ、「優勝記念コアラのマーチ」は欲しかったな。
879名も無き冒険者:2005/10/29(土) 05:46:31 ID:n0ltzc4B
>>878
今からでも遅くない。調理持ちの職人さんに依頼だ!w
880名も無き冒険者:2005/10/29(土) 13:15:48 ID:fkM+rodU
ところで今回は戦闘行動を全部近接か魔導にしてOKだよね
881名も無き冒険者:2005/10/29(土) 13:43:35 ID:Fm1v0YCJ
遠隔でも構わんぞ。

ていうか>>880よ。
お前さんまさかパーティーの掲示板と誤爆しておるまいな。
882名も無き冒険者:2005/10/29(土) 21:45:42 ID:vPbF4Yul
俺はここぞとばかり、取っておきのスペサル全体攻撃かましたが、OKですか?
特定しないで…

更新始まった!見所は?
・イベント戦闘内容。前回仕様ならカボチャを削り取る猛者は居るか?
・SP3取得ならシーフ以外、新スキル御披露目。エンチャ&ギルステも注目!
・お菓子高額投資組に光りは?(俺です 使用するの忘れてた…orz
・装飾合成補正
・参加者500人下割れ成るか? 削除と新規の終わり無き闘い。。。
・遠隔武器の拡張によるフォーム変更。

今回は冒険先決まってっから、楽に継続でき継続率も↑なよーな…
お菓子効果チェックよろー

で、upマダー
883名も無き冒険者:2005/10/30(日) 01:37:34 ID:WnQuSC3g
upktzn!!

硬ぇー、カボチャ硬ェー
スキル覚える条件は種類か?
1種類→パンチ
3種類→ヒール
5種類→ボム

そいやヒール系は歌と混ぜて全体回復にすると便利だったが、
今回はどうなんだろ?
884名も無き冒険者:2005/10/30(日) 09:33:37 ID:cs+jfRgI
5種類買っておけば良かった。
今期の全体は威力が控えめになってるし、そう差はでないだろうが。
885名も無き冒険者:2005/10/30(日) 10:31:42 ID:SB78FBY3
威力控えめどころかE−以下の威力じゃ微妙そうだ。
ただ、パンプキンボムの「さらに」と言う言葉が気になるが。
前期って何か特殊効果あったの?
886名も無き冒険者:2005/10/30(日) 10:54:00 ID:SB78FBY3
関連サイトのel lib.さんのキャラ絵、
ハロウィンに合わせたんだろうが凄まじく心臓に悪かった…
直後に笑いがこみ上げてきたw
887名も無き冒険者:2005/10/30(日) 14:59:20 ID:WnQuSC3g
パンプキンヒールの射程:近って意味有るのだろうか?
888名も無き冒険者:2005/10/30(日) 16:13:41 ID:cs+jfRgI
後列から前列、もしくはその逆の場合、回復量が減るんだろう。
アイスフィールドとかと合成させたアーツも射程が近になるな。
889名も無き冒険者:2005/10/30(日) 16:19:26 ID:dnxhN/3p
マテ。
パンプキンヒールの対象をあと100回見直してみろ。
890名も無き冒険者:2005/10/30(日) 16:36:31 ID:cs+jfRgI
アイスフィールドも射程:近で対象:自分だぞ?
合成させると射程は短い方が優先されるから、歌と合わせて全体回復が出来るとしても回復量は減るだろうなと。
891名も無き冒険者:2005/10/30(日) 16:47:38 ID:dnxhN/3p
すまん
>>883からの流れか
892名も無き冒険者:2005/10/30(日) 19:26:07 ID:RswaNDql
>>886
絵心があってよろし、リアルだな。 今回は更新早かった。

自分だけが対象なら歌と混ぜても自分以外は回復しないて事?
893名も無き冒険者:2005/10/30(日) 20:55:25 ID:QB1u+scS
>>892
今期のアーツ合成については、全てが解明されている訳ではないので何とも言えない。
だが、今現在の各種アーツ合成について一つ言える事がある。
HPなどダメージや回復で直接数字に関与する、すなわち威力表示がある=F+以上のものは、
ベースにするか、合成する両方ともが威力のあるものでないといけないようなのだ。
例えば、強化魔法をベースに回復アーツを合成しても回復の効果はないようだし、
アイテムスチールをベースに攻撃アーツを合成ても直接ダメージが与えられないようにな。

これらの結果から判断するに、他のアーツにパンプキンヒールを合成しても、
対象の云々に関わらず回復の効果は現れないと判断される。
但し、一部の特殊な組み合わせだった場合はこの限りではないらしいから、
この妙なかぼちゃシリーズはもしかすると、
どれと合わせても例外的な結果が得られるかもしれない。
結局、誰かが試してみないとどうなるか分からないな。
894名も無き冒険者:2005/10/31(月) 02:37:25 ID:XGgpR7jw
OK、俺が次回パンプキンボムとパンプキンヒールをアーツ合成して撃てばいいわけだな?
895名も無き冒険者:2005/10/31(月) 21:45:12 ID:f7kag55w
>>894
君の双肩にアーツ合成の未来は掛かっている!!
頼んだぞ、若者よ!
896名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:02:37 ID:nN/q2bZX
>>894
ガンガレ!

後、面白そうな組み合わせは? パンプキンボム*スティールで決まりか?
だが、これは>>893の言う通り不可なのか? とりあえず奥儀覚えようw
897名も無き冒険者:2005/10/31(月) 22:49:23 ID:A2LLHzo0
BaseボムAddinスティールは似た例をみればダメージが出てアイテムを盗める、盗む部分は追加効果ってことだ。
898名も無き冒険者:2005/10/31(月) 23:43:24 ID:uFf8KjC0
>894
やるのか勇者よ!

まぁ実際のところは全体攻撃なのを生かして、
威力上げるか異常付加ってのが良いんだろうけど・・・

でもパンプキンだからな、特別な組み合わせってのになるかも?
899894:2005/11/01(火) 00:41:46 ID:h7epGzPm
え、だってやった方がいいんでしょ?

ちなみにボム+スティールも俺試せる。どっちにしようか。
まあPMの誰か継続しっかりやってくれる奴にボム+ヒールを頼むのが妥当か。
そうすりゃ俺がBaseボム+Addinスティールいけるしな。
900名も無き冒険者:2005/11/01(火) 08:31:54 ID:mbtKd/YO
ボム+スティールはベースが与ダメージのスキルだから、
ちゃんとダメージ+盗むが発生すると思うぞ。
逆だとベースとaddinを逆にすると盗む効果しか出ないと思うが。
901名も無き冒険者:2005/11/01(火) 14:41:51 ID:VAH8u2Ps
なぁ…南瓜弾って爆弾消費でup…でなかったのか?
記憶違いならスマソ
902名も無き冒険者:2005/11/01(火) 18:37:22 ID:XOE4wac6
対象が敵と味方の混ぜて効果出るのか?
ベースにしたスキルの対象が採用されるんだよな?
903名も無き冒険者:2005/11/01(火) 20:02:57 ID:u2RU9vpG
あえて、武器タイプ:かぼちゃなる組み合わせを試そうと言うことなのだろう。
904名も無き冒険者:2005/11/01(火) 22:35:42 ID:GkxyeDtp
そういや、武器タイプ:かぼちゃってことはかぼちゃ装備とかパンプキンヘッドじゃないと威力が落ちそうだ
905894:2005/11/02(水) 01:43:19 ID:716eHm4T
ここは基本的にマーシャルしかいないから(駄マーシャルも含めてだけど)
PBBSで相談するより楽しいと思うのは俺だけだろうかw

>>902
じゃ片方はボムをベースに、もう片方はヒールをベースにしてやってみるか。
疑問に思うなら机上の空論並べるよりは1回実践した方が早いだろうしな。

>>904
そういやそれ考えてなかったなorz
ってか、カボチャ装備ってどこで手に入るんだ?
906名も無き冒険者:2005/11/02(水) 02:20:13 ID:wDyg5Zl0
駄マーシャルって 俺のことか orz

ボム + スティールは今後のアーツ合成は期待している。
実際列攻撃+ポイズンの毒付与は列攻撃に乗るので
スティールがアドインで効果があるならフルPTだと画期的だよな。
最高6回盗めるわけだから orz

いけそうならシーフじゃない人も LV が上がらなそうな戦闘はシーフになったりしてスティール取得に走る人が多そうですかね。

あと、多段攻撃をアドインした場合って効果があるのか気になるところ。。

安西先生・・・・ アーツ合成がしたいです orz
907名も無き冒険者:2005/11/03(木) 01:35:57 ID:nUkrCmx9
>906
だよなぁ。うちもまだ暫く行けそうに無いんだよな・・・
おとなしく>905を柱の影から見てるむー|ω・)∋
908894:2005/11/03(木) 02:05:47 ID:YMc+o35Z
>>906,907
Lv22の5人PT(近接2人遠隔1人魔導2人)が魔導オンリーで突っ込んだ結果は、
全体攻撃発動前に決着がつく余裕勝ちだった、とだけ進言しておくよ。
運悪いと死ぬかもしれないけどそれはさておき。
909名も無き冒険者:2005/11/03(木) 02:07:12 ID:YMc+o35Z
名前欄消し忘れた・・・別に名前入れとかなきゃいけないような話題じゃなかったのにorz
910名も無き冒険者:2005/11/04(金) 01:29:43 ID:/VEtr7ap
今回はバグ報告が無いな。これがバグか?w
911名も無き冒険者:2005/11/04(金) 02:13:00 ID:LqnReAvn
「バグ報告がないバグを修正」とかされても困るわけだがw
912名も無き冒険者:2005/11/04(金) 18:25:45 ID:7kNAn2qb
>>908
パーティー解散して現在ソロの僕はどうしたらいいですかorz
913名も無き冒険者:2005/11/04(金) 18:32:56 ID:X/KwBK2p
>>912
まぁ、慌てるな。
ソロが故にアーツ合成を取りにいけずに困っている方も多かろうと思う。
ならば、短期の仲間募集を出すというのはどうだろうか。
同じような悩みの仲間が集まってくるかもしれない。
もしくは仲間募集改め傭兵募集してみるとかな。
既にアーツ合成が出来るキャラと一緒でも問題ないわけだからな。

それにしてもアーツ合成、上手く組み合わせるとこれほど恐ろしいものはないな。
大地の舞にワプスティングを合成してるキャラがいるが、これが大当たりのようだ。
敵全員に防御低下の効果と毒を同時に与えている。
やはり、アーツ合成が出来た方が色々と楽しいし有利だな。
914名も無き冒険者:2005/11/04(金) 21:26:11 ID:X/KwBK2p
パンプキンヒールって、魔法扱いなんだな。
自己回復が出来るのは嬉しいが、
物理系が使ってもそれ程効果は高くならないのか?
915名も無き冒険者:2005/11/04(金) 23:03:28 ID:/VEtr7ap
だと思う。 マージがパンプパンチ使ってもなー、と同じじゃね?
試しに次回は全てセットして使ってみる。 しかし、合成してみたいな(しみじみ
916名も無き冒険者:2005/11/05(土) 15:34:21 ID:SuIA2MZf
アーツ合成しようかと思った
プリーストだと特に合成する物がないOTL

パンプキンの組み合わせでもやるかなー
とりあえずボム+ヒールかねぇ
全体攻撃+自分回復になる気がせんでもないが
917名も無き冒険者:2005/11/05(土) 18:18:37 ID:y0hAj+5p
>916
バードでも寄り道すれば?
詩は使い勝手良いし。
918名も無き冒険者:2005/11/05(土) 19:28:12 ID:5byswMcU
>>916
初回からプリーストをずっと続けてたなら、
近いうちに2つ目の回復魔法が手に入るだろうから、
最初の方を強化魔法と合成してみては。
919916:2005/11/05(土) 21:05:47 ID:SuIA2MZf
>>917,918
意見ありがとう

詩は確かになかなかよさそうだ。
ちょっと検討してみるノシ
920名も無き冒険者:2005/11/05(土) 21:25:00 ID:SVj2XdK4
詩+守護者強化は強いだろうな
921名も無き冒険者:2005/11/06(日) 00:14:34 ID:HPd+cwa1
えと、まだですか?
922名も無き冒険者:2005/11/06(日) 00:37:40 ID:DC+TKU/W
新機能追加したときは大抵うp遅くなる。
この時ばかりは、と確認を厳重にしているのではなかろうか?
923名も無き冒険者:2005/11/06(日) 00:49:35 ID:HPd+cwa1
新機能?何かありましたっけ?(汗 お先にオチマス。。。
924名も無き冒険者:2005/11/06(日) 00:53:48 ID:oeDILXbD
アナウンス自体は前からなされていたが、予備矢弾の実装だな。
これは結構確認に時間が掛かりそうだ。

ところで、今回パンプキンヘッドをインストールしているキャラは何人いるだろうか。
そして、今期のパンプキンヘッドの成長率はどれくらいか。興味があるぞ。
925名も無き冒険者:2005/11/06(日) 01:01:09 ID:oeDILXbD
た、大変だ!!おまいら!!
パンプキンボムは罠アーツだ!!!!
926名も無き冒険者:2005/11/06(日) 01:10:30 ID:e3sXT5br
パンプキンボムワロスw
927名も無き冒険者:2005/11/06(日) 01:16:36 ID:0sdWzjoA
えー。ハロウィンの全部HP回復?
928名も無き冒険者:2005/11/06(日) 01:21:24 ID:oeDILXbD
今回破裂して減ってしまったHPは
お菓子を食べて回復することにします。

これ、アーツ合成にしても破裂してるね。
破裂しない方法ないのかな?
929名も無き冒険者:2005/11/06(日) 01:53:02 ID:2z0pj4qT
誰かかぼちゃインストールしてボムってる勇者はおらんかw
「逆流」とか言ってるぐらいだから破裂しないのはカボチャだけーとか
930名も無き冒険者:2005/11/06(日) 01:56:13 ID:0sdWzjoA
運なのかもしれぬ。当たりが出たら大ダメージ出る、とか。
Count 10にセットで一か八かに賭ける技と見た。
931名も無き冒険者:2005/11/06(日) 02:05:37 ID:oeDILXbD
ひょっとして、誰もパンプキンヘッドをインストールしてないのか?
932894:2005/11/06(日) 02:44:28 ID:nI7+oMj8
危うく3人死ぬところだった。ボス戦やめて正解だったか・・・

ボム+スティールは全員から盗める。
ボム+ヒールは何も起きてないっぽい。
ヒール+ボムはセットアップしてなかったから発動してない。


次はカボチャインストールしてもっかい合成アーツ撃ってみるわ。
933名も無き冒険者:2005/11/06(日) 08:30:52 ID:8mcZQoJe
スティール+ボムの対象が敵列になってる
パンチ+ヒールはただの攻撃アーツだな
934名も無き冒険者:2005/11/06(日) 17:40:41 ID:KOTTI3i8
もしかして、攻撃+回復の組み合わせだと、
攻撃の威力に回復の威力がある程度乗り移るんじゃないか?
それ程強くない攻撃に結構な威力の回復をアドインすると
それなりの威力の攻撃技になるとか。
攻撃と回復は逆でも良さそうだ。
935名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:56:56 ID:p26AQm3x
>934
高威力回復は回復として使いたいかなー
つかまだ覚えてないしな。SP70はなかなか遠いぜ。
936名も無き冒険者:2005/11/07(月) 01:34:28 ID:hHAj/wLW
>931
そうみたい。
937名も無き冒険者:2005/11/07(月) 20:43:29 ID:NECFH/C2
>934
攻撃と回復で相殺してなきゃな
938名も無き冒険者:2005/11/08(火) 04:52:38 ID:STrH9T2c
ところで隠しマークはどうなった?
誰も成功してないようだが。
939名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:08:11 ID:NMRhhO46
結果を半分くらい見たが、本当にパンプキンをインストしたキャラいないのな。
やっぱり罠クラスだと思われてるからか?
そういえば、パンプキン探しの最中に暗黒剣士をインストールしたキャラを見つけた。
これで残る未登場クラスは、エクソシストと南瓜と雪達磨の3つだけか。
エクソシストのアイテムは赤色の雫と引き換えだと思うのだが、
誰も掲示板で募集してないんだな。
エクソシスト人気無いのだろうか?某Dグレみたいでカッコいい気がするんだが。
ゆきだるまのアイテムは、去年はランダム入手だったからかなり稀少クラスだったけど、
今年もランダム入手なのだろうか。
1ヶ月後にはそのクリスマスイベント告知かな。あっという間だよ。

それと次回のアップデート発表されたが、
やっぱり盗みで一角千金は夢っだったか…orz
940名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:44:30 ID:T7PYvFa1
とんずら不可ですか…
941名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:45:08 ID:tDVVUE22
GMキャラが1個持ってるだけだぜ。フリーバトルで敵のレベルも低いし、
エクソシストにはなりたいがそのためにしょぼいミッションへいくわけにもいかない。
942名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:51:32 ID:T7PYvFa1
今なら盗みで一攫千金のチャンスだね
943名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:19:50 ID:rA4DeuKu
エクソシストは罠クラスで結論が出たんじゃなかったか?
アンデッドそんな出ないだろって由で。
944名も無き冒険者:2005/11/08(火) 22:20:34 ID:zhQ2edMl
>939
ネタなのか違うのか…
本当なら調べるの大変そうだから活用してくれ

本家の圧縮結果置き場
ttp://www.grand-blaze.com/download/index.html
ダウンロードした圧縮結果の解凍ソフト
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw5/pw005588.html
解凍したファイル内の文字列検索ツール
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se250571.html
945939:2005/11/08(火) 22:51:48 ID:OhaO1AdS
>>944
いや、普通に一つ一つ結果をクリックして調べてみたんだが…
タブブラウザを使ってるから、時間はそんなにかからなかったと思う。
とりあえず、パンプキンがインストールされてるかどうか見るだけだったし。
結局、全結果を一通り探してみたが、
パンプキンヘッドをインストしたキャラは確認できなかった。
ただ、途中で疲れたので見逃した可能性もあるんだが…

ところで、俺は既に解凍ソフトにLhasaを入れているんだが、
その解凍ソフトを入れるとしたらLhasaは消した方がいいのだろうか?
ともかく、便利なソフトを教えてくれてdです。
946名も無き冒険者:2005/11/08(火) 23:37:35 ID:zhQ2edMl
消さなくても使えるよ。特に問題無かったと思う。
でもzip,lzhの両方とも解凍できるからLhasa入れとく意味は無い。
上で紹介したのより高機能なソフトはあるから、手練れのマサルに聞けば知ってるかもしれん。
947名も無き冒険者:2005/11/09(水) 00:56:03 ID:w4YrzclP
>939
grepで調べるヨロシ。
圧縮解凍はそれ一個で事足りるからOK。
ちと圧縮率がゆるい事も有るが、普通はそんなとこ気にしないと思う。
アーカイブ&圧縮の世界に興味を持ったら調べれば良いさ。

暗黒剣士、なれる人は以前からいたんだけどね。
インストールする人がいなかったんだよな。つっても現在5人だが。

カボチャは前期の成長率見ると躊躇するよね。
今期は化けてるか、ネタで終わるのか・・・
因みに前期に調べてくれたのは el lib の中の人だったっけ。
948名も無き冒険者:2005/11/09(水) 04:30:00 ID:tyhBCKI4
orz

el lib ってなに?(汗
949名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:33:21 ID:TZd3ZUFy
.が足りないか
950名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:10:51 ID:w4YrzclP
>948-949
うぉ、スマン、「キャラクタービューア el lib.」です。
一覧表示して萌えるのです(*´д`*)

んで、一覧見てて気が付いたんだが、404は新手の宣伝か?
951名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:34:13 ID:/+/yj1US
>>950
他人が勝手に登録したとかかもしれない。
でも、写真の人はリンク先を見ると確かにネットアイドルなんだよなぁ…
実写貼ると色々問題ありそうだし、
その類そのものを禁止してもらった方が良かもしれないな。

ところで、画像では無いのだが306は新手の…何だろう…?
好きな気持ちは分かったが、これは宜しくないぞw
952名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:27:48 ID:uBeAGwZq
>951
306は種族バルタンなんだからそっちにすりゃなおよかったのになw
953名も無き冒険者:2005/11/10(木) 02:00:56 ID:M9Soz65H
結果検索だけなら探せにぅも悪くないと思う俺栗鼠信者。


とりあえず次回、かぼちゃインストしてボムベースのアーツ撃って来る予定
954939:2005/11/10(木) 02:25:32 ID:TSOCE68I
現在インストールしているキャラを見つけるだけなら、
細かく調べなくてもel lib.さんのところで数十名毎にステータス表示して、
「パンプキンヘッド」で検索すれば早いという事に今更気付いた…orz
結局いなかったけどさ。

最近話題のel lib.さんの中の人にはマジ感謝です。
955名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:45:18 ID:CYRDxO5x
Development Noteが更新されているな。
ところで次スレはどこら辺で立てる?

俺、このスレの前に立って即落ちしたもう一つの5スレ目を立ててたんだよな…orz
956名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:32:32 ID:EMvBEZab
>その時点での損傷率などを表示
ん?なんの損傷率?武具の耐久度とかかな?

即落ち5スレ、乙! リベンジすべし!!

紺色更新されないと色々見れなくて困るんですが…
957名も無き冒険者:2005/11/10(木) 23:47:58 ID:LXMWlCKQ
>954
チッチッ、鯖に負担かけずローカルでやる事に意義が有るのさ。
とか格好付けてみる。
いや、勿論検索の手間や効率も段違いだよ。

>955
980ぐらいでも大丈夫じゃね?
958名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:02:29 ID:dwcu28tp
>951
そいえば 306 のひとって両手剣の S-Lv が 51 になってますね。
前キャラ滅った人のデータ引き継いでるのかな〜。
959名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:05:14 ID:dwcu28tp
>955
俺、このスレ立て直した。。。

結構ここ見てる人限られてるっぽいね。。
さあ、おまいら 980 までに次のテンプレート案をだしとこうか。
このスレ立てたとき結構突っ込まれたんで orz
960名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:11:02 ID:dwcu28tp
いま、チラッと新規参加者一覧見ただけでも引き継いでる率 100 % 。。。

そういえば、俺も今期開始時に心当たりの無い片手剣があったな。。。
961名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:16:59 ID:OeW4vWl8
すげえバグだwwwww
それとも新規参加者引止め工作?

>959
とりあえずスレタイはEpisode6で

情報系サイトの天麩羅は…本家からリンク張ってるし別にいいや∈(・ω・)∋
962名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:20:40 ID:8d9cz5pJ
き、気付かなかった…
いつからバグはあったんだ?
963名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:36:35 ID:DZQa2iFw
もうだいぶ前に見たよ。
964名も無き冒険者:2005/11/11(金) 00:36:38 ID:dwcu28tp
六月ぐらいにはじめたからそれ以前(ぶっちゃけ最初から)にはあったと思う。

気づけよ俺 orz

この件に関しては通報しました。
965名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:46:08 ID:GHr/NV/Z
俺は本来の5スレが落ちた時、誰か立ててくれるよねって駄無ってたむー∈(・ω・)∋

>>1に必要なのはこのスレの主旨と本家のアドレス・・・くらいか。
関連スレはどうしようかね?
あっても無くても変わらないような気もするけど。
966名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:37:29 ID:b+LJwbKC
じゃあ、いらないだろう。
関連サイトは本家参照とでも書けばいいよ。
あと前にも出たが、ランダム成長のくだりは書き換えよう。
967名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:28:23 ID:SpWzAJaa
あっ、関連サイトじゃなくてスレの方か。すまんorz
定期更新ゲー総合スレでも入れておけば良いと思う。
他にテンプレに必要な情報ってあるかな。
パンプキンボムは罠とか入れておこうかw
968名も無き冒険者:2005/11/11(金) 14:03:48 ID:DZQa2iFw
罠と決め付けるのは早計すぎやしないか?
アレはきっと化ける。というか凄い性能を秘めてる。
そう信じて次回も使おうぜ。
ってか使え。
969名も無き冒険者:2005/11/11(金) 15:04:29 ID:8M1rhBUj
一応火属性だから…使えると信じたい
970894:2005/11/12(土) 00:10:59 ID:05Uo+hJf
>>968
言われなくても使う予定の奴がここに1人居るぞ。
次回はかぼちゃインストールして撃つ予定だ。


暴発しなきゃいいんだがな(´・ω・)
971テンプレ案:2005/11/12(土) 00:19:32 ID:05Uo+hJf
ここは定期更新ゲーム「Grand Blaze」のスレッドです。
現在ベータ2テスト開催中。

本家
http://www.grand-blaze.com/index.cgi

◆過去スレ◆
【Grand Blaze part 5】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102856851/
【Grand Blaze 週4回再更新 】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068232592/
【Grand Blaze 第3回更新 】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1062142526/
【Grand Blaze 第2回更新 】 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1036/10362/1036287486.html
【Grand Blaze 】 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1033/10336/1033643456.html

◆避難場所(data落ち時)◆
【定期更新型ゲーム総合雑談スレ4】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1122297880/
972テンプレ案part2:2005/11/12(土) 00:24:47 ID:05Uo+hJf
ローカルルール。

・sage進行推奨。書き込みの際はメール欄に半角英字で「sage」と入力しておくこと。
・あんまりないけど、煽り叩き系の書き込みは華麗にスルー。
・馴れ合いはほどほどに。
・先輩冒険者たるもの、新米冒険者には優しくレクチャーしてあげること。
・関連サイトは、こっそり活動してる情報サイト等は存在しないので省略。


とりあえず思い付くだけ書いてみた。
個人的に3つ目はなくてもいいかなと思ってる。
973名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:28:32 ID:sr9AY7cw
「毎週毎週全く違ったゲームが楽しめる斬新なプレイ感覚が自慢です。
 また、能力値がランダム成長なので最高神降臨時のドキドキ感がたまりません。」
この手の謳い文句が欲しいかと? 今の仕様にすると…(-_-;ウーン

明日の更新があると、結果ネタで999まで逝ってしまわくない? 早めにマトメ希望。
974名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:13:34 ID:S5xt1vRM
毎週毎週全く違ったゲームが楽しめる斬新なプレイ感覚が自慢でした。
現在フツーのTRPGです。
気軽に楽しむなら謎があまり解明されてない今がチャンス
どうです。ご一緒にまったりプレーしませんか?

とか…
975名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:15:24 ID:S5xt1vRM
最後の一文入れなきゃよかった…on_
976名も無き冒険者:2005/11/12(土) 13:35:52 ID:f7nS6tIm
だな。ご一緒にまったりプレーしようにも仲間募集が辛いという現実
977名も無き冒険者:2005/11/12(土) 16:20:16 ID:0lx4OnZQ
鉄の掟に追加して欲しい。黙ってフェードアウトしないでくれ!
2ヶ月も連絡のない、戦闘設定もしない仲間を連れ回して
新しい仲間も募集できない状況は精神衛生上悪すぎる!


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| Grand Blaze鉄の掟!
| 覚えておくように。
\__  _________________
━━━∨━━━━━━━━━━
.         ・出てきたバグは残さず報告
  .__.      ・バランスが悪くても泣かない
  iii■∧  /   ・残される仲間のため、消えるなら引退宣言すること
━ (,,゚Д゚) / ━━━━━ ∧∧━━   ∧∧
   |   つ ∇      (゚Д゚;)     (゚Д゚;)
   |  |┌─┐   /⊂   ヽ    /⊂  ヽ
 〜|  ||□|  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
   ∪∪ |   |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄|   | ===============
978名も無き冒険者:2005/11/12(土) 19:55:18 ID:KgSVLHWP
あなたによく似た境遇の人がうちのパーティにもいますよ
979名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:06:19 ID:IFJNbMfo
up来てるね。
では、979だし次スレを立ててこよう。
980名も無き冒険者:2005/11/13(日) 01:33:27 ID:IFJNbMfo
次スレ立ててきました。
上のテンプレ案を元に少し個人的に変えてやってみました。
変だったら修正よろです。

Grand Blaze EPISODE 6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131812692/l50

>>956
約一年ぶりのリベンジ完了…今度は落ちないと良いんですが。
981名も無き冒険者:2005/11/13(日) 04:11:28 ID:WZbver+6
次スレも立ったし加速?
982名も無き冒険者:2005/11/13(日) 08:28:53 ID:ZesvK2Ei
>980 >894乙
983名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:37:40 ID:K2uCLkU6
補助矢弾機能してないのか
でもメイン大量:補助少しじゃないと、どっちみちメイン撃ち尽くして終了になるよな
984名も無き冒険者:2005/11/13(日) 11:57:04 ID:Qx4cslny
オートマイスター製の矢弾はまとめらんないから、そのための補助枠なんだろ
985名も無き冒険者:2005/11/13(日) 13:04:45 ID:ooT/cyOC
有用な使い方は2,3あるがなぁ。
986名も無き冒険者
紺色今回は更新頼みます。。。