深淵回廊 地下2階

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1名も無き冒険者
「深遠」でなく「深淵」
只今無料テストプレイ期間中
http://www.sinen.net/

前スレ
深淵回廊 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094136143/
2名も無き冒険者:04/11/21 02:51:00 ID:d7pvVkvS
3名も無き冒険者:04/11/21 03:04:43 ID:4Ty5cYDS
>1乙
4名も無き冒険者:04/11/21 03:05:14 ID:NRJFuO1x
>>1
5名も無き冒険者:04/11/21 03:07:30 ID:wWSv4uAC
>1
6名も無き冒険者:04/11/21 03:13:45 ID:3MSqxsoL
>1
乙。
7名も無き冒険者:04/11/21 03:28:22 ID:EjVV6MxA
>1
乙、
8名も無き冒険者:04/11/21 03:50:32 ID:dWpToD05
>1
9名も無き冒険者:04/11/21 03:51:26 ID:QLGjI2bL
>1
10名も無き冒険者:04/11/21 04:08:55 ID:vONRIytB
>1
乙ー

10番。
11名も無き冒険者:04/11/21 06:23:12 ID:BPEiX4T4
前968
一匹から取得する総経験値は非共闘の場合
4人揃ってから撃破した方が多い。
12名も無き冒険者:04/11/21 17:30:36 ID:683oMh6n
中規模コミュに所属中。
TT作成のコツが全く掴めず、TT作成担当が回ってくるのが
非常に憂鬱なんだが…コツあれば教えてくれ orz
13名も無き冒険者:04/11/21 17:34:51 ID:d7pvVkvS
>12
休憩を適度に入れておけば
激しく適当でいいと思うんだが
14名も無き冒険者:04/11/21 17:40:38 ID:683oMh6n
>13
それでもOKなもん?
他部隊との兼ね合い云々、防衛の種類云々、自由行動の取り方云々…
バランスについてかなりツッコミ食らってる人を見てるのでガクブルなんだ。
15名も無き冒険者:04/11/21 17:44:02 ID:sNBXQhSi
大2中1休憩1を基本にすれば後はどうにでもなるだろう
4コマ1セットで考えれ。3回行動したら休憩

戦闘すると小程度に疲労するからそこは注意な
16名も無き冒険者:04/11/21 17:53:13 ID:tGl/1Zxs
コツも何も3回行動して1回休息。防衛を各PTに2〜3回割り振ればいいだけだろ。
別にパネル解放数と防衛時間の調整とかまで求められてるわけじゃないだろ?
あとはPT内でNoの若い順に1〜3ヘ自由時間を割り振ればいいだけ。

休息→周辺の調査(1)→進行(2)→防衛(3)
17名も無き冒険者:04/11/21 17:57:09 ID:sNBXQhSi
てか中規模なら探索6防衛1自由2休憩3が基本って所か

∈(・ω´・)∋/僕ならこんな感じだね
・探策3休憩1、探索3休憩1、自由2防衛1休憩 
これが基本パターン。前回の行動で疲労がずれてるのなら休憩のタイミングもずらすむ〜

自由時間の行動が疲労大でないのならば
・自由1探索2休憩1、自由探索2休憩1、防衛1探索2休憩1
防衛のタイミングは他部隊と示し合わすべきだね。
18名も無き冒険者:04/11/21 18:01:35 ID:N4aVtTrl
>>14
他部隊との兼ね合いって、どの部隊がどこを探索するのか決めてないのか?
決まっているのなら、そのエリアを探索する様に設定すればいいだけの話だが・・・。
もし、決まってないならそれを調整してくれる様にリーダーに言った方が良いと思うが・・・。
それと、防衛はあまり多数(正面に600以上)の敵に囲まれていなければ籠城する必要はないぞ。
正面の敵を減らすなら野戦だけ、遠くにいる敵も減らすなら野戦・掃射を半々ってところで良いと思う。
掃射だけっていうのは確実に正面の敵がいないと分かっている時(TTの00:00に防衛とか)だけだ。
自由行動は『非探索系の行動のみ』って縛りを入れておけばどこにおいても問題ないと思う。
まあ、自由行動で戦闘を起こす馬鹿もいないと思うが。
19名も無き冒険者:04/11/21 18:24:16 ID:5ddyuVPR
未継続なメンバーが発生する可能性考えて、休憩/探索/非探索の場所は
あらかじめ固定しておいた方が危険は減る気はするかな

>>15
戦闘=小疲労 ってどこかにソースあった?
20名も無き冒険者:04/11/21 18:33:20 ID:sNBXQhSi
体験談なんだが大体小〜程度の疲労してる(コンボなし)
大3だと疲労なしのはずなんだが戦闘が2回入ってるときは休憩の前に疲労が見えはじめてる
んで大3+戦闘1だと疲労が見えなかった。

小か中かまではシラネ
21名も無き冒険者:04/11/21 18:53:32 ID:gpNXzZPD
>15-20
色々なアドバイス、本当に感謝。助かったよ…
基本パターンを元に、その時の状況に応じて多少の調整をして
いくといいのだな。

>18
ちなみに他部隊との…は、探索と防衛と撤去。
そうだな、最初に上記の区分けが済んでいれば別に苦労する
ことないんだよな。うちはそれも部隊に一任されてる。
だから無駄な動きが出るんだよな…リーダーに言ってみる。

これで何とか次の木曜を乗り切れそうだ。
22名も無き冒険者:04/11/21 19:22:25 ID:ZJT9itFB
>21
つーか、なんでわざわざ持ち回りにしているんだ?
全員にスケジュールを考えることを課すことで、駄無化を防止する。
一番暇な奴(更新後の書き込みが一番早い奴)が常に雛形を考える形になり、そいつのワンマンになるのを防止する。
そんなところか?

メンバー間のやる気やパワーバランスを崩さないいい方法に見えるけど、かなりツッコミを入れられたり、それを見た奴が
憂鬱になったり、実際は逆にやる気を殺いでいるように見えるんだが。
上手くいってんのか?
23名も無き冒険者:04/11/21 19:42:17 ID:tGl/1Zxs
そこら辺は個々人の問題なんだろ。
コミュはタダでさえ駄無を作り易いし、指摘をすることでコミュ全体にも知識をつけられる。

12もまだ慣れてないならツッコミはありがたく貰っておけ。

24名も無き冒険者:04/11/21 20:10:17 ID:XDNV+CTT
>>20
なるほど、経験則か
疲労関係チェックしているんだが微妙に矛盾していたので、よいヒントになったかもしらん
25名も無き冒険者:04/11/22 00:13:37 ID:Hyn1L0bN
ID変わってしまったが、12=21です。

>22
お察しの通り、多分「駄無化&ワンマン防止」だと思う。
…んだが、後半の問いかけにぐっとくるものがある。
初心者コミュへ行けば良かったと現在は激しく後悔。
TT作成が巡ってくるたびにしばらくは憂鬱になりそうだ。慣れか。

>23
クローズ経験者の経験談が一気に出てきているのでBBSの
話題についていけないのが辛いところ。
ひとまずツッコミはありがたく貰っておくことにする。
26名も無き冒険者:04/11/22 00:32:17 ID:ekJZeaAK
>25
経験談語ってるのは結構痛いんじゃないか?

中規模初心者コミュに所属してるけど、
リーダーがいる部隊はリーダーが考えてるけど
俺が入ってる部隊は持ち回りになりそう
27名も無き冒険者:04/11/22 00:53:07 ID:SNMxQM24
ウチは大規模だが、早速∈(・ω・)∋が湧き始めたヨカン orz

訳の分からん話をしているつもりはないんだが(俺もクローズド未経験だし)、
書き込みのある人が決まり始めて参りましたよ
28名も無き冒険者:04/11/22 01:30:30 ID:WkiBQEER
ハタラキバチの法則。
29名も無き冒険者:04/11/22 02:18:49 ID:b/jNmKsx
働き蟻だろ
30名も無き冒険者:04/11/22 07:36:10 ID:cNhcd/aD
大規模だと∈(・ω・)∋は沸く物だ。
だからリーダーのみと部隊のみで掲示板を分けるんだよ
こうすれば5、4となって∈(・ω・)∋の発生をFC程度に軽減できる
31名も無き冒険者:04/11/22 08:04:27 ID:1/0AvpFK
∈(・ω・)∋っぽい奴のいる部隊に所属している身としては
正直、掲示板は部隊で分けて欲しくない…。
他の部隊の人と話す機会が減る上、話振っても反応無いかあっても鈍いし
もういっそ漏れも∈(・ω・)∋になって様子見てみようか考えてしまう…orz
32名も無き冒険者:04/11/22 09:07:11 ID:WkMdfUOs
さて、更新日です。今日は期待を込めて二時前更新に10en。
33名も無き冒険者:04/11/22 09:58:06 ID:Bvq2A1U1
メッセ登録ようやく終わったorz
さて有給休暇な漏れは12時ごろには終わってると夢見て眠りに落ちます。
34名も無き冒険者:04/11/22 12:28:07 ID:vuh6jJCh
upmdzny
35名も無き冒険者:04/11/22 13:56:00 ID:iZtKxqTj
ウプマダゾヌカ?
36名も無き冒険者:04/11/22 14:15:09 ID:WkMdfUOs
upmdknzn

三時かなー、四時かなー。
37名も無き冒険者:04/11/22 14:20:18 ID:HTMf3Sgm
三時半に10en
38名も無き冒険者:04/11/22 14:48:55 ID:+6oqjEvF
ゲームがゲームだけに、事前の盛り上がりがまったくないな。
この先大丈夫なんかね?一応登録キャラは増えてるけどさ。
39名も無き冒険者:04/11/22 15:23:20 ID:WkMdfUOs
今日も五時コースか。
40名も無き冒険者:04/11/22 16:29:20 ID:I/u7T+bU
遅いな。
41名も無き冒険者:04/11/22 16:38:38 ID:+8OogNEu
ウプオソイゾヌ……
42名も無き冒険者:04/11/22 16:43:24 ID:hGZ9zCeR
ウプキタヨー
43名も無き冒険者:04/11/22 16:44:32 ID:WkMdfUOs
良し見てこよう。見切りが上手くいってますように・・・
44名も無き冒険者:04/11/22 16:54:34 ID:JSP3wVWJ
郵便番号違いでアカウントロックされてたぜっ…orz
45名も無き冒険者:04/11/22 16:56:02 ID:ekJZeaAK
連絡してたのに送信元のアドレス間違えてたぜっ・・・orz
46名も無き冒険者:04/11/22 16:56:30 ID:s3depW1+
お前ら…。・゚・(ノД`)・゚・。
47名も無き冒険者:04/11/22 16:58:17 ID:WkMdfUOs
1日で防具が半分以上削れた・・・orz
こんな状態で大丈夫なのか(苦笑
48名も無き冒険者:04/11/22 17:19:04 ID:nf52qrLT
このゲームはじめたばかりだけど、チュートリアルがけっこう面白いね。
できれば初めから全部見れるようにして欲しいんだけど。
49名も無き冒険者:04/11/22 17:20:49 ID:4r++FEUB
>48
プロフィール画面で戦闘技能リストの上あたりにチュートリアルのリンクあるのだが…
50名も無き冒険者:04/11/22 17:21:34 ID:nf52qrLT
って、なんだurl直打ちで見れるのか。
スレ汚しスマソ。
51名も無き冒険者:04/11/22 17:22:39 ID:6h+hamSV
52名も無き冒険者:04/11/22 17:27:22 ID:nf52qrLT
>49
それ、あとから項目増えるの?
俺のキャラのプロフからは1にしか飛べなかったんで。

>50
ありがd。今のところ6で最後なのね。
53名も無き冒険者:04/11/22 17:33:01 ID:XpS8Rc5X
そろそろ奥儀が出始めたが、
クローズドの時と変わらずロクでもないものばっかだな。
ラインマンは40Expでチャージ。

複合中級もぽつりぽつり出始めてるな
54名も無き冒険者:04/11/22 17:52:56 ID:AJiIYLEx
複合中級今回も出た?
CCした人間は確実にいるとは思うが、前回時点で出てたから。
出てないと信じたいんだが。俺は。
フラグ条件追加が複合職だと信じたいから。

[クローズ時情報に踊らされた者より]
55名も無き冒険者:04/11/22 17:53:25 ID:CZKVAIRp
あの娘のコミュを訪問した。
今回コミュタイプが変わったらしく利用料金が上がってた。
懐は少し痛かったが、コネを得られただけでもよしと思える今日このごろ、
皆さんいかがお過ごしですか。


[チラシの裏]  λ )))≡≡
56名も無き冒険者:04/11/22 18:40:47 ID:b/jNmKsx
CCしたくても換えの武器がない罠
中級に進むには経験値が足りない罠
皆どうやって稼いでるんだorz

>>55
ストーカーハケーソ( ´∀`)σ)∀`)
57名も無き冒険者:04/11/22 18:59:45 ID:PdiHaEGe
>55
マニュアルの処理順によると、
利用料金の再計算は一日の最後だぞ。
確信があるなら不具合報告していいんじゃないか?
58名も無き冒険者:04/11/22 19:00:39 ID:iZtKxqTj
>56
早まってレベルうpしすぎたクチか?
漏れは普通に無難に溜まってますが…
59名も無き冒険者:04/11/22 19:07:43 ID:b/jNmKsx
>>58
その通り。おかげで今回レベルうpスルーしたよ
急ぎすぎて逆に損した
しかしそれでも400には届かない(;´Д`)
60名も無き冒険者:04/11/22 19:13:57 ID:v2q+8OMQ
だからさ、PTの誰かが探索してないと戦闘起こらないんだよ
exp少ないのは部隊全員で防衛とかやってるからなんだよ
分かってくれよこの野郎

| 政府 |  尤 )))≡≡
61名も無き冒険者:04/11/22 20:39:15 ID:AJiIYLEx
>60
少人数なら同意。
だが大人数コミュで防衛したのちに戦闘なんか出来ないって。

防衛と探索をセットでやるってことは、一人に攻撃が集中しやすいしな。
防衛だけで、猛攻入ったら合計200ダメージとか飛びかねないんだぞ?
その状態で遅延付戦闘なんてしたくはない。

余裕がある場所で一人探索に耐えられる奴を放り出す程度ならできるとは思うが。
62名も無き冒険者:04/11/22 21:34:34 ID:0xKmkfJL
今のと比べるとかなり高性能な防具自由配布→全部後衛が持っていきました(はぁと





先生、来週前衛二人で後衛下がって全員前出して良いですか
63名も無き冒険者:04/11/22 21:47:04 ID:rALtv9E0
>62
自由配布にしたのが間違いだろ。前衛が使うのなら前衛用と一言言っておけば済む話
じゃないのかそれ。
一言言ってあった上で後衛が持ち出して行ったのならそいつを遠慮なく突き出してやれ。
64名も無き冒険者:04/11/22 21:57:09 ID:7PFA0zRc
前衛用なら軽鎧配布すればいいじゃないか。
65名も無き冒険者:04/11/22 22:06:25 ID:cNhcd/aD
次の開発品を前衛に回せばいいことじゃないか
2Fとかに突っ込んでるんじゃないならな…

普通に受け渡ししてもいいし。自コミュゲットだと1個ずつだから暇な奴には協力してホスイ
66名も無き冒険者:04/11/22 22:15:48 ID:vUZcTgMH
ソロコミュの人に聞きたい

どれぐらいMAPめくりましたか?
あと、防衛しないといけない事態になった事がありますか?
67名も無き冒険者:04/11/22 22:19:19 ID:b/jNmKsx
>>66
MAPは紫一直線で他は一切開けてない
防衛は敵が来たら1日3回くらいやってる
68名も無き冒険者:04/11/22 22:55:13 ID:xspKa5i1
大規模は、防衛に忙しくてチンコが千切れそうです
              _, ,_
            (; ´Д`)
            /ヽ y ノ  
           (_ ~)_ )
            ー'ー'
69名も無き冒険者:04/11/22 23:03:43 ID:BZnIlEpE
いや、そんな
いつまでも忙しいもんでもないと思うが…
70名も無き冒険者:04/11/22 23:05:24 ID:cNhcd/aD
知りあいとの二人道中だが1アカでも同じことできるからソロコミュ?

紫はほぼ全て終了したよ。敵が出てきたから次回後片付けして2Fに上がるつもり
でも出遅れ組だから先行ソロはもう2Fに足かけてんじゃない?

ところでタイマンで敵倒したら分配分すべてもらえるん?
ベビゴレだと五人で28+56で84やけど多少目減りするとしても60くらい貰えたりするのだろうか
71名も無き冒険者:04/11/23 00:58:51 ID:6BKvRCvC
ソロコミュって結構多いのな
所属人数1人で検索しても結構出て来る
72名も無き冒険者:04/11/23 01:12:10 ID:qZhuq6cu
とりあえずコミュ作らんとはじまらんからな。
下にもいけないし、探索で大疲労するしでいいことなし。
コミュ作れば金も入るし、防衛も出来るし、経験ボーナスも貰える

一人コミュの時に得た熟練は他コミュに入った時にも役に立つわけだし
73名も無き冒険者:04/11/23 01:18:50 ID:T0nIaYjj
>70
ベビーゴーレム一体で48だったな。
こっち一人で、敵はベビーゴーレム二体だったけど。
74名も無き冒険者:04/11/23 01:22:38 ID:6BKvRCvC
>>72
ってことは、そのまま1人で突っ走ろうって変態はそう多くはないということかw
75名も無き冒険者:04/11/23 01:36:54 ID:qZhuq6cu
>>73
dクス
てことは三回戦えれば200後半は稼げるねぇ…
部隊は出来るだけ分割して自部隊に引きこもるってのが一番効率良いか
皆が引きこもり出すとサイキは前衛の保護を求める為にコミュはいらなきゃだめか
76名も無き冒険者:04/11/23 05:21:26 ID:t5vTDqDy
>>61
防衛は篭城だろ普通。
野戦なんてのは200ダメが辛くない奴らがやるもんであって。

それより時間差1の駆けつけ戦闘が出来ないってどういう状況だ?
部隊編成おかしくないか?
77名も無き冒険者:04/11/23 09:51:04 ID:qZhuq6cu
>>76
単純に200ダメくらった状態でさらに殴り合いはしたくないという事かと

ところでもう中級いってるの結構いると思うんだけど
スキルの使い勝手とかどうなのかね
78名も無き冒険者:04/11/23 13:23:24 ID:IAIUoOw/
>>77
消費が高くて使えねぇ
79名も無き冒険者:04/11/24 00:41:56 ID:0BZegEVw
半日とまっているのを見ると、また鯖かわったの?とビビル小心者

きょうはもうねよ
80名も無き冒険者:04/11/24 01:13:51 ID:RLU17kiJ
も う だ め だ
∈(・ω・)∋撲滅したいよ・・・
81名も無き冒険者:04/11/24 01:28:10 ID:UIgcSP6L
昨日は休みだったから書き込みが少なかった希ガス
とはいえ、まだ何も決まってないのはいくら何でも致命的と思うのだが('A`)
82名も無き冒険者:04/11/24 01:28:47 ID:LoPbLguV
>80
どうした しっかりしろ!
83名も無き冒険者:04/11/24 01:31:10 ID:/a9/YUX2
そういやもうすぐ更新日なのか……
うちもまだ何も決まってないむー∈(・ω・)∋
84名も無き冒険者:04/11/24 01:45:27 ID:PsI0IO4I
行動内容(00:00) : 〓その場で探索〓
行動内容(02:00) : 上記の行動を継続
行動内容(04:00) : 上記の行動を継続
行動内容(06:00) : 上記の行動を継続
行動内容(08:00) : 上記の行動を継続
行動内容(10:00) : 上記の行動を継続
行動内容(12:00) : 上記の行動を継続
行動内容(14:00) : 上記の行動を継続
行動内容(16:00) : 上記の行動を継続
行動内容(18:00) : 上記の行動を継続
行動内容(20:00) : 上記の行動を継続
行動内容(22:00) : ◎コミュニティへ移動◎

登録完了。無駄のない動きでバッチリ∈(・ω・)∋
85名も無き冒険者:04/11/24 01:55:03 ID:aJqMoS/A
追い出せばいいじゃないか
そんなに悩んでるんならそれなりの理由があるんだろうに
86名も無き冒険者:04/11/24 01:58:11 ID:NPl7paY0
>80
言うだけ言ってそれでも駄目なら追い出すなり独立するなりダムにペースを合わせるなりすればいい。

最も、このゲームの場合ダムになるのは本人のせい以外の要素もかなり大きいと思うけどね。
大規模コミュニティじゃレス読んで発言して意見まとめているだけでも日程追いつかなくなるからなあ
これじゃ初心者の場合ルール把握している暇も無い
87名も無き冒険者:04/11/24 02:42:37 ID:NddfHvhT
その上、ルールが複雑だからな…
正直週1更新程度のペースが妥当だと思うが、このゲームは。
週2でお金払ってまでやろうという奴はどれほどいるのか…

現時点での駄無はルールの把握が出来てないだけって可能性も高い。
しかしルールの把握が出来たころには有料化…
来月残ってるのは何人だかな。
88名も無き冒険者:04/11/24 02:52:21 ID:JNA/Qo6Y
そんな複雑かね?

ただマニュアルの検索がめんどいから複雑に思えるだけで
ダンジョンキーパーより簡単じゃよ
まぁ、ゲマーと非ゲマーの理解差はそのまま駄無化に繋がるとは思うけども
89名も無き冒険者:04/11/24 03:01:23 ID:H5BNgOn3
コミュに入らないと詰むってのがきつい
それをなるべく早く教えて欲しかったorz
90名も無き冒険者:04/11/24 03:04:23 ID:UIgcSP6L
お前はマニュアルも読まないのかと
91名も無き冒険者:04/11/24 03:07:21 ID:dEJ56T+F
身内コミュニティならなんとかやっていける。
∈(・ω・)∋に強権発動とかできるから。

知らない人と組もうという勇気は沸かない_| ̄|○
92名も無き冒険者:04/11/24 03:10:20 ID:aJqMoS/A
あのマニュアルは正直見づらい
検索も小さくて気づきにくい
93名も無き冒険者:04/11/24 07:38:10 ID:EHk3ZBic
チュートリアル全部読んでおくとマニュアルの用語がある程度楽に理解できるんだがな
正直、もったいぶらずにチュートリアルもログイン画面TOPに入れとけばどうかと

ロドリゲスの芸風は結構好きだしw
94名も無き冒険者:04/11/24 07:38:23 ID:ZBStDUBB
>>92
右上と画面下の目立つところにあるのに・・・
お前の目は節穴か。>>80に謝れ!
95名も無き冒険者:04/11/24 08:03:00 ID:YT/QlPwo
チュートリアルは結構わかりやすいよな
あれを読んだ後にマニュアルを読むほうが理解しやすかった
96名も無き冒険者:04/11/24 14:32:00 ID:P4kockro
深淵のオフィシャルの絵はどーかなーと思ってたが
あのチュートリアルは好き

増えないかな
97名も無き冒険者:04/11/24 14:52:31 ID:VdqA91HW
難しいと思ってたが、慣れて来るとそれほどでもないな。
交流好きな俺としては、こういう横の繋がりが出来るシステムは大歓迎。


そして俺も厨とリアル萌え(*´д`)
98名も無き冒険者:04/11/24 16:09:01 ID:NPl7paY0
某アトリエ○×○の絵師に人気、注文が集中しとるね
深淵にも萌え絵が増えてきて嬉しいものだ(・∀・)
9980:04/11/24 19:31:10 ID:EKUrDnfq
チュートリアルは俺も好きだ
あのテンポがいいよね・・・
マニュアルはほしいところに手が届いていない感じだね
基本的なところさえ纏めたのと細かい仕様を纏めたのに分ければいいマニュアルになると思うんだが

とある大コミュの一員なんだが言っても動いてくれないのが困り者
せめて、他人の分まで働けとはいわんから自分の分は働いてほしいもんだ
というのをオブラードにつつんでいっては見たがかわりはなくorz
あのときの書き込みは、相当精神状態がやばかったんだろう('A`)
100名も無き冒険者:04/11/24 19:47:14 ID:UIgcSP6L
オブラートな。

何かどこも一緒だな。
うちも大コミュだが、誰かが出した指標に付いていくだけ香具師が何人かいるよ。
101名も無き冒険者:04/11/24 19:59:05 ID:PG6x2aDj
>100
ごめんその1人は俺だ。
気力が足りなくてよくそういう状態になってるが、動ける時には動く心意気なので…すまん。
こういう罪悪感を抱かずに済むように調整してかなきゃいかんのだがなぁ。
あと100ゲトおめ。
102名も無き冒険者:04/11/24 20:11:24 ID:s3XZsBHj
オブラードでも間違いではないぞ
103名も無き冒険者:04/11/24 20:25:05 ID:UIgcSP6L
じゃあスペル書いてみてくれ。
104名も無き冒険者:04/11/24 21:06:54 ID:3FFKtD4s
>101
漏れも。

即レス冷徹ツッコミのまさるさんと
更新日前日まで出てこない駄無との間で板挟みorz
何書けばいいんだょぅ(つД`)
105名も無き冒険者:04/11/24 21:07:38 ID:JNA/Qo6Y
OBURA−DTO
〆∈(・ω・)∋こうだよね
106名も無き冒険者:04/11/24 21:16:27 ID:rNjDfSoy
○○〜○○時と○○〜○○時に防衛してください。
××と××の設計してください。
1〜2回整備入れてください。
あとは自由行動です。

自由ったって……休憩入れるしかNEEEEEEEEEEEE!!!!!!


こうして∈(・ω・)∋がまた一匹増えたのであった。
107名も無き冒険者:04/11/24 21:22:48 ID:JNA/Qo6Y
探索はないんか…?
108名も無き冒険者:04/11/24 21:27:04 ID:JNA/Qo6Y
俺の探索がねーぞ∈( ・ω・)∋ダムァ!って行って来い。

5探索もとれないTTは誰かが甘い汁吸ってる証拠だ
109名も無き冒険者:04/11/24 21:33:11 ID:rNjDfSoy
命令だけで既に7〜8枠消費。
最低でも休憩3回(コミュ訪問含む)は必要。
装備修繕依頼もちらほら出て来てるし、
残り0〜1回の探索じゃぁ、もうね。
エンジニアやめようかな ∈(;ω;)∋
110名も無き冒険者:04/11/24 22:04:30 ID:GrNK9Okq
オブラート 3 [(オランダ) oblaat] 


デンプンと寒天で作った、半透明の薄い膜。粉薬などを包んで飲む。
111名も無き冒険者:04/11/24 22:19:12 ID:NddfHvhT
>109
むしろコミュをやめろよ。
エンジニアに探索させないってアホか厨かしらないがダメだろ。
112名も無き冒険者:04/11/24 22:50:52 ID:zUhFozLA
ちなみにオブラーゼという言い方もあります
113名も無き冒険者:04/11/24 22:58:52 ID:SpZM+79q
正直駄無ってすまん。
でもね・・・まーしゃるさん達の言っていることがわからないんだ∈(TωT)∋
右へ倣えでそのままの通りにしてるのが無難っぽいし。
114名も無き冒険者:04/11/24 23:04:12 ID:NPl7paY0
ダムってて申し訳ないと思うなら
→ルールを把握するまで時間をもらうなり質問するなりする
→コミュニティを脱退
という選択肢もあるぞ
115名も無き冒険者:04/11/24 23:05:44 ID:fc1ImEmR
なぁ、今ログインページにアクセスできないの気のせい?
116名も無き冒険者:04/11/24 23:20:32 ID:qmb8KX2U
クローズド時はレスやメッセすら投げない駄無が大半を占めて、
がんばる奴が空回りして疲れるコミュだったからオープンの参加すら迷ってたが、
今期のコミュは全体に活気があって楽しくなってきた。

深淵の楽しみって、コミュニケーション(訪問コミュや全体メッセ込み)だと
思うんだが、これって少数派?
117名も無き冒険者:04/11/24 23:24:21 ID:h/05wR76
>>116
俺は同意。
というか正直、交流が辛い人だとこのゲームは厳しいと思われ。
118名も無き冒険者:04/11/24 23:25:36 ID:o9PzUMIC
>116
同じく同意、ただロールチャットはついていけん…
119名も無き冒険者:04/11/24 23:32:26 ID:aJqMoS/A
コミュ検索のところで販売アイテムをもっと詳しく調べられないもんかね
120名も無き冒険者:04/11/24 23:33:12 ID:soh1zCcz
ロールチャットも余裕でOKな俺は終わってますか……
121名も無き冒険者:04/11/24 23:34:00 ID:qDU/322k
正直、だむってるし俺のことかもしれん。
しかし、案だしてもいい返答されないしさ、
黙って従ってりゃいいような気にもなるんだな、これが。
122名も無き冒険者:04/11/24 23:56:32 ID:5gs7lYpM
コミュBBSで (何 (ぁ (爆 w を連発されるとさすがに
頭痛を覚えるな。そのセルフツッコミが面白いならともかく、
クソも面白くないからさらに腹が立つ。カルシウム不足か、俺。
123名も無き冒険者:04/11/25 00:17:22 ID:LlJwUn/J
禿げしく同意。
ゲーム内でのキャラロールなら少しくらい痛くても許容範囲だが
コミュBBSでまでそのキャラを通そうとしてる奴は正直言ってキモすぎてたまらない。
124名も無き冒険者:04/11/25 00:26:20 ID:ChqwW7iV
>123
(何 とかはロールじゃないだろ。
むしろキャラロールに拘る奴ほど使わない。
125名も無き冒険者:04/11/25 00:34:18 ID:32pOREfW
>123
そ、そうか…
キャラ通すのもヤバイか…
126名も無き冒険者:04/11/25 00:40:19 ID:LlJwUn/J
>>124
コミュBBSで普通に会話するなら
(何 なんて使わないと思うんだが
127名も無き冒険者:04/11/25 00:44:19 ID:LlJwUn/J
途中送信してしまった・・・
>>126の続き
過剰に(何 を連呼するのも
立派なロールだと思うよ、漏れは
128名も無き冒険者:04/11/25 01:20:39 ID:NDL71ctc
コミュBBSくらいはびしっと締めた雰囲気にしといたほうがよさげ。
ぶっちゃけた話、野放しにしておくとキンカ(ry
129名も無き冒険者:04/11/25 01:26:44 ID:kJSWgoom
>127
セルフツッコミを無くしてもロールぐらい成立するぞ。
そもそもコミュの話し合いでまで(何 とか連呼するのは場違い。
ここらへんはロール云々以前の問題。
130名も無き冒険者:04/11/25 01:34:52 ID:+mkcorXj
カッコと言えば気取って細かい動き描写すんのも悶絶するほど痛い。
純粋なセリフだけで成立させてくれるならキャラロールオケ。
131名も無き冒険者:04/11/25 01:38:58 ID:32pOREfW
(微苦笑)とかも堪忍してほしい気がする
132名も無き冒険者:04/11/25 01:42:01 ID:hI6ki3M9
漏れのところのBBSは申し合わせたかのように
初めからALLロールでした…_| ̄|○オワッテマス?

漏れは周りに合わせるタイプだが、ロールより
デスマスク調の方が楽

>122
もう慣れた・・・
133名も無き冒険者:04/11/25 01:55:11 ID:hTgRu47K
ウチは誰ひとりとしてイタロールかますのもおらず、普通にですます調。
10人以上もいるのに奇跡的?(・∀・)
134名も無き冒険者:04/11/25 01:58:19 ID:/VxmNBWB
PBBS落ちてる…
みんな登録大丈夫かな
135名も無き冒険者:04/11/25 02:00:15 ID:+mkcorXj
>133
裏山水。
136名も無き冒険者:04/11/25 02:16:38 ID:iFQfeA47
漏れは無難に北斗系ちんぴらロール。

「ヒャハァ、コミュニティを見つけたぜ! 食料を出しやがれ〜っ」 みたいな
137名も無き冒険者:04/11/25 02:26:24 ID:3mYTfY+H
セリフではそれほど気にならんが、
アイテムの説明に(ぁとか(ぇとか付けられると持ちたくなくなる。
138名も無き冒険者:04/11/25 02:29:03 ID:OYO8mbHR
そこでデスマスク長のキャラロールですよ
139名も無き冒険者:04/11/25 02:33:43 ID:32pOREfW
>136
無難と言うにはちょっと風当たりが強そうやな…
140名も無き冒険者:04/11/25 02:37:07 ID:iFQfeA47
>>139
そんな事言っておきながら御金を払って休憩するギャップがポイントなのじゃよ

「ヒィ、ケ、ケ○○ロウ」
141名も無き冒険者:04/11/25 03:13:16 ID:gVWbzt0n
>140
ワロタ。
ウチのコミュに是非来てくれ!
胸をときめかせながら毎更新まってます(*ノノ)
142名も無き冒険者:04/11/25 03:14:06 ID:FUV1k1Fr
俺もチンピラ系なので、そういう洒落がどこまで通じるのかは少し不安ではある
143名も無き冒険者:04/11/25 03:54:03 ID:Pwhmhue6
俺もチンピラ系だが、>>136には強い憧れを感じた。
144名も無き冒険者:04/11/25 03:56:48 ID:FUV1k1Fr
同意
俺にはあそこまで吹っ切る度胸がない('A`)
145名も無き冒険者:04/11/25 06:33:20 ID:pSnppOon
なんかイロモノロール流行ってるのか?

そんな漏れは胡散臭いアメリカンヒーロー系と言い張ってみる。
146名も無き冒険者:04/11/25 08:09:02 ID:ySyTupdu
自分の所属しているコミュは比較的活動的かな。
どの部隊も比較的纏まってる感じはするし。
駄無が巣くっている部隊もあるが。漏れの部隊はみんな意見言うし居心地は良いな。
ところでさ98の言ってる
某アトリエ○×○の絵師に人気、注文が集中しとるね
の絵師って誰だ?FC関係者?
147名も無き冒険者:04/11/25 08:14:39 ID:ZpKCZtJm
継続してくれるだけいいじゃないか…
148名も無き冒険者:04/11/25 08:22:40 ID:KAGKh8KC
>>146
関係者っぽいしほっとけよ・・・

>>(
方針だけじゃアクセントも無いと殺伐とするんだぜ・・・
149名も無き冒険者:04/11/25 08:33:17 ID:exPJPJEP
セルフ突っ込み系は寒いし痛い
150名も無き冒険者:04/11/25 08:58:52 ID:jmsOc/fe
課金後まで残りそうなのは2-3/5PLかなぁ
まぁ4PC作れるようになればさほどの問題はない気もするが

そんな自分は交流よりも攻略派・・・
151名も無き冒険者:04/11/25 08:59:27 ID:0kpggbhD
厨房が多用するもんだしなぁ。
そういうキャラを演じるのにはこれ以上ないほど楽なワードだけど、使ってる奴は大抵地なんだよな('A`)
152名も無き冒険者:04/11/25 09:58:41 ID:VDq1SoR9
ついさっき起きて滑り込み登録済ませてきました。あぶねぇ…

>セルフツッコミ
…PL口調がそれなのは終わってますかorz
153名も無き冒険者:04/11/25 10:08:38 ID:Oq1R+j9B
今日の更新は何時ごろに終わるかな
154名も無き冒険者:04/11/25 10:35:10 ID:hywr+zJS
いつも通り・・・になってしまった五時に5en。
155名も無き冒険者:04/11/25 10:36:54 ID:Tga4muX0
upsrthsizn
156名も無き冒険者:04/11/25 12:59:57 ID:aml3yuEi
3時間経過
157名も無き冒険者:04/11/25 13:25:42 ID:LlJwUn/J
今日のうpは早いな
158名も無き冒険者:04/11/25 13:27:34 ID:hywr+zJS
うぎゃーー見切りミスったーーorz
159名も無き冒険者:04/11/25 13:35:46 ID:jmsOc/fe
外交熟練度関係で不具合出ているな
最高神様が来るかどうかは微妙だが・・・
160名も無き冒険者:04/11/25 13:35:58 ID:L9GAZcE8
バグか?
TT後の外交熟練が半減してる。
161名も無き冒険者:04/11/25 13:37:59 ID:KAGKh8KC
撤去に行った仲間が帰ってこんとです・・・。
162名も無き冒険者:04/11/25 13:43:26 ID:iFQfeA47
バーミンTUEEEEEE!
奴の高機動を甘く見ていたorz
コミュが半壊したよ…
163名も無き冒険者:04/11/25 13:43:26 ID:FUV1k1Fr
俺は死ぬほど外交熟練度が上がってる
でもこのくらいなら個別対応かもな
164名も無き冒険者:04/11/25 13:49:26 ID:L9GAZcE8
で、外交ランキングの方を見てきたがかなり入れ替わってる。
最高神様の力でやり直してくださいorz
165名も無き冒険者:04/11/25 14:07:05 ID:z/YybwOP
今更コピペ

-----------------------------------------
04年11月25日
【重要な不具合】
今回、各キャラクターの
『外交』熟練度の保存にて
不具合がございました。
次回の冒険結果までに、こちら側で
正しい成長に修正させて頂きます。
(「外部コミュニティ訪問」と
 「旧交を温める」によって
 『外交』熟練度は増加しますが、
 これらを疲労度の影響なしで
 再処理させて頂きます)
冒険結果等は不正確な情報が
表示されますが、次回からは
正しい外交熟練度からスタートいたします。
なお外交ランキングですが、
こちらは正しい値に直させて貰った後、
再度新しいランキングを出力させて頂きます。
-----------------------------------------

最高神降臨はないモヨリ
166名も無き冒険者:04/11/25 14:07:19 ID:hywr+zJS
こっちも外交熟練度おかしいな。降臨しそうな予感。
167名も無き冒険者:04/11/25 14:12:11 ID:SC/qDrgI
販売品目当てにコミュ選んだら既に品切れ。
利用費搾り取られた気分 orz
168名も無き冒険者:04/11/25 14:32:28 ID:cbhZOx4D
まあ、販売品は有限だからな。
その為にもお目当てのコミュを絞り、足しげく通ってコネを上げとくんだな。


だからうちの常連になってよー ∈(・ω・)ノ〇[ダムマンジュウ]
169名も無き冒険者:04/11/25 14:40:12 ID:gVWbzt0n
136タソ、来てくれてナカタ・・・(´・ω・`)

でも、政府コミュが使えない階層になると、
否応なしで訪問頻繁になって、交流が生まれるから結構面白いかも。
キャラロールやコミュアピールしがいがありそうでいいな。
170名も無き冒険者:04/11/25 15:05:18 ID:iFQfeA47
>>169
場所もわからないのに無茶言うなyp
171名も無き冒険者:04/11/25 15:11:36 ID:QlSKOsE6
>169
実際にはサプライ有無や販売品、外交官の職でほぼ決まってしまう罠
172名も無き冒険者:04/11/25 15:13:06 ID:L9GAZcE8
漏れは行く先々の外交役を口説く馬鹿ロール。
そして(熟練上げに)不要になればさっさと切り捨てる。
こんなんやってるけど、訪問時のメッセに返信があると結構嬉しかったりする。

外交役って大変だけど遣り甲斐がありそうだね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
173名も無き冒険者:04/11/25 15:28:43 ID:gVWbzt0n
>170
地下2階販売系コミュでお待ちしてます・・・ドキドキ(*ノノ)

と言われて、律儀に地下2コミュを縦断しまくる北斗ザコキャラキボンw
いやホント、面白いキャラロールの訪れをお待ちしてます。
自分は訪問してくれるだけで「選んでくれた!」と喜ぶので、
結構やりすぎなロールでも全然構わないけどなー。
そう思うのが主流かどうかは知らないが。

>171
まぁそうなんだけど、
あまり攻略第一主義でなければ、そこそこ選択範囲は広いよな。
必要に駆られて行ったコミュでも、返信あれば愛着が生まれる。
FCとかは本当に「アイテム取引時の一期一会」くらいしか
他コミュとの接触にかられなかったから、
コミュ接点を求めざるをえない、ってのは面白いかなー、と思う・・・。
174名も無き冒険者:04/11/25 15:40:43 ID:coTNoeqK
課金の時期って決まってたっけ?
175名も無き冒険者:04/11/25 16:07:31 ID:hywr+zJS
んにゃ、まだだ。
176名も無き冒険者:04/11/25 16:20:54 ID:IsVNG5eb
運営側は1月からの有料化を考えてるらしいけど。
参加者ごっそり減りそうな悪寒がするし、どうすっかなぁ…(´Д`)
177名も無き冒険者:04/11/25 16:57:52 ID:V75Wk8Gp
もうちょっとプレイアビリティを軽くできないもんだろうか。
今のシステムは1更新ごとの手間と負担が重すぎ。
178名も無き冒険者:04/11/25 17:05:40 ID:BM16/8MR
冒険結果が重すぎて辛い_| ̄|○
179名も無き冒険者:04/11/25 19:11:43 ID:FUV1k1Fr
サーバメンテナンスって何だ
再更新とは違うのか
180名も無き冒険者:04/11/25 19:27:57 ID:iFQfeA47
外交不具合が治ったらしいむー
181名も無き冒険者:04/11/25 19:29:05 ID:Tn4VMO8k
違うみたい。
たぶん、お知らせにある修正を
適用するためと思われ。
現在は復帰している。
182名も無き冒険者:04/11/25 19:29:38 ID:4Bt+KPIO
>176
FCのときは通し番号で8000いたキャラが、課金後の初回に3000くらいまで減だっけ?
それ考えると、何人が課金するんだろうな?
1垢4キャラ考えると、キャラ数だけはそれなりにいそうだけど。
183名も無き冒険者:04/11/25 19:31:08 ID:FUV1k1Fr
>>180-181
サンクス。仕事速いな
184名も無き冒険者:04/11/25 20:24:12 ID:GU4Og5O5
ところで、修繕の成功率が何かおかしいと思うヤツはいませんか?
俺、成功率7割〜8割で、5回中4回失敗してるんだが。
185名も無き冒険者:04/11/25 20:58:12 ID:gEVuoDrd
ウチの部隊の前衛が、買えって指定されたアイテム以外コミュから持っていかないので
一番防御低くてバカスカダメージ貰ってるんですがorz
186名も無き冒険者:04/11/25 21:04:32 ID:JA200FE6
聞きたいことがあるんですけどね
162とは別なんだけど、うちも半壊してしまいまして、
コミュニティコアってどうやって回復するんでしょうか?
ってか、回復できるんでしょうか?
教えてそこいらのマーシャルさん∈(・ω・)∋
187名も無き冒険者:04/11/25 21:08:55 ID:1EyXoo+y
整備
188名も無き冒険者:04/11/25 21:37:34 ID:JA200FE6
ありがとう∈(・ω・)∋
じゃぁ次回ず〜っと整備してるねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
あ、野戦防衛もしとくねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
FC継続したから寝る∈(・ω・)ノシ
189名も無き冒険者:04/11/25 21:42:42 ID:1EyXoo+y
敵にもよるけど
整備+篭城の方がよくないか?
190名も無き冒険者:04/11/25 21:52:22 ID:JA200FE6
設備ないから篭城のダメージもコアに行くのよね。
バリケード買おうかなぁ。
あ、ゴメン、起きてた∈(・ω・)ノシ
191名も無き冒険者:04/11/25 21:56:49 ID:tloynQQr
ずっと疑問だったんだが、
『・・・不穏な空気が漂っている・・・』
って何ー?∈(・ω・)∋
192名も無き冒険者:04/11/25 22:00:17 ID:Muw+KkYc
>>191
エンカウント率上昇中

しかしカコイイIDだな
193名も無き冒険者:04/11/25 22:02:12 ID:yrpk14jN
>182
8000居たのは全盛期の2期で、3期テストで4000以下くらいまで減って、
有料化でさらに2000あたりまで減ったんじゃなかったっけ。

FCはテスト長すぎて先が見えちまってたのが大きい気がするけどな。
2期で既にロキが登場して、ランカーには上級職のステアビ複合キャラもいたくらいだし。
194名も無き冒険者:04/11/26 09:59:18 ID:4vuAxEc1
危険地帯って、部外者が来ないほかにも
同じ部隊に配属されてる奴も駆けつけて来ないのか?
9ターン戦っても部隊メンバーが来なかったのだが・・・
195名も無き冒険者:04/11/26 10:21:41 ID:ssQu9Dkd
>>194
実は防衛で死んでたとか。
yunたんにお手紙で聴いた方が早いぞ。文具屋いっといで。
196194:04/11/26 10:48:28 ID:4vuAxEc1
>>195
コミュ結果見る限りでは防衛に参加してないんだよ
危険地帯踏む直前に自コミュに帰還してるから
生きてるとは思うのだが・・・

戦闘には勝ってるから最高神降臨は勘弁して欲しいが
お問い合わせしてみるか
197194:04/11/26 11:54:56 ID:4vuAxEc1
yunたんからお返事キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

> [不具合報告]
> タイムテーブル行動「撤去作業」を
> 行ったキャラクターが、部隊の戦闘に
> 上手く駆けつけていない不具合がございました。
11/25のお知らせより抜粋

↑が原因だったらしい
素早い回答ありがとうございますGM様
198名も無き冒険者:04/11/26 16:57:28 ID:fF9A278M
ところで今期初の合成品が出たわけだけどみんな反応ないね

かなりうほっな性能なんだけど∈(@ω@)∋
199名も無き冒険者:04/11/26 17:28:55 ID:/ZipsL15
>>198
なまくら斧 120 8 -3 0 -2 0 0 + ぼろぼろのスパナ 90 3 -1 0 0 0 0
 →*リサイクルスパナ 97 11 -2 0 -1 0 0

かな。器用29+/合成0でこれなら結構使えそう
200名も無き冒険者:04/11/26 20:11:12 ID:I52AobaB
三更新連続で自由行動させてもらえない・・・防衛防衛整備整備防衛。

なんかつまんなくなってきた。
無料のあいだはコミュの方針に従って防衛とかするけど、
自分でなんか考えたり調べるのめんどくせ。提案してもスルーされるし。

こうして人は駄無と化すのか
201名も無き冒険者:04/11/26 20:34:08 ID:gGao3rVn
>200
お前は俺と同じコミュニティですか?

自由がないのもそうだけど、聞いても誰も答えやしねぇ・・・
まーさるさん達にすらスルーですよ(つ-`)
202名も無き冒険者:04/11/26 20:35:40 ID:/+lDP5eT
やはりクローズド参加者は情報がある分、CCには有利だな。
条件知ってたら同じにしてたのに(´・ω・`)
203名も無き冒険者:04/11/26 20:36:36 ID:GiCceKeh
毎回自由行動確保した行動計画たててたら
もっと探索させてくれと言われた_| ̄|○ゴメンヌ
204名も無き冒険者:04/11/26 20:37:08 ID:nwbmWH3F
>199
素材2つの性能平均して、そこに合成で上乗せかと思ったが、
耐久値がそれより低いな。
まぁ開発品使えば耐久値は同じだから関係なくなるか。
205名も無き冒険者:04/11/26 20:38:00 ID:fF9A278M
基本的に自由枠を作れないのは攻略を焦りすぎか、上手い汁を吸ってる奴がいるかのどちらかだ。

大規模でフルメンバ整備すれば崩壊寸前からMAXまで行けるんだから
整備3回ってのは大方お偉いさん(イチバンチャソ)の自由枠の為に頑張ってるってことだな、ご苦労なこった

とっとと見切りをつけて我が元へこい∈(´ω`)∋
206名も無き冒険者:04/11/26 21:21:43 ID:1aFfb5rY
ま、多分お互いの考えの違いだ。
自由枠が欲しい人間と、そんなものいらないから探索・戦闘させろという人間と。
探索・防衛・休息しかやることが思いつかない人間だと自由枠は削るだろう。
合わないんだから、別部隊への配属なり申請してはどうか。
仕事を押し付けて甘い汁を吸ってるような奴がいるようなら…

汝 の な し た い ま ま に な す が よ い
207名も無き冒険者:04/11/26 21:37:05 ID:RWUUaTjr
俺は部隊のまとめ役やってるが、
自由枠は探索もありって事にしてる。
数ターン一人で戦う事になるけどまあ死なねえべ、と。
で、誰か(特に後衛)が探索したそうなら
俺も時間合わせて探索入れる、って感じ。
208名も無き冒険者:04/11/26 22:41:47 ID:hoFRWrGR
>200
>201
今、心の中で燻ってるものがあるだろう?
>206の言葉に惹かれるだろう?

do it!
do it!
do it!
209名も無き冒険者:04/11/26 22:56:19 ID:rpo3CQMY
>207
数ターン一人って二階は結構危なくね?
お前さんが合わせてやってんなら後衛は感謝だな
210名も無き冒険者:04/11/26 22:57:35 ID:My3svhTy
うち、次回から地下2階なんだけど
2階は状態異常がバリバリに降って来るってマジ話ですか?
一度に何ポイントくらい来るのか、自然回復の度合いがどのくらいなのか
全然知らないので、ちょっと不安でつ・・・
211名も無き冒険者:04/11/26 23:05:15 ID:/+lDP5eT
>>210
一種類だけだけど、俺は何度か状態異常を味わったよ。







死亡状態をな orz
212名も無き冒険者:04/11/26 23:15:57 ID:cxF1Qi82
地下2階は部隊外からの援軍は期待しないほうがいいのかな?
何回か戦っても部隊メンバー以外の人との共闘がないし(´д`;)
213名も無き冒険者:04/11/26 23:30:28 ID:StQaOYH5
>>210
30ターンぐらい戦ったけど一回もない。
ファンブルでクソ麻痺った事はあったが。-20とかマジぬるぽ。
214名も無き冒険者:04/11/26 23:31:17 ID:StQaOYH5
本気でごめんなさい
215名も無き冒険者:04/11/26 23:42:01 ID:IpOnB1oF
コンテナで麻痺ってますが何か?
216名も無き冒険者:04/11/26 23:44:04 ID:RWUUaTjr
>209
俺等まだ1Fなんだ(゚∀゚ ;)
あと俺はラインマンだから後衛一人放り出すなんて出来ねえぜ。
でもキャラロールはチンピラだぜ。
217名も無き冒険者:04/11/26 23:54:35 ID:EHABBBtr
>216
チンピララインマンイイ!
兄貴と呼ばせてくれ。
218名も無き冒険者:04/11/26 23:55:21 ID:6MHifDSZ
>>212
普通に来るよ
共闘しない設定になってるんじゃないのか
219名も無き冒険者:04/11/26 23:57:59 ID:fF9A278M
>>211
死亡を何度もと言うのはやっぱどうしようもないのか?
2階のレベルだと
220名も無き冒険者:04/11/27 00:15:27 ID:KwCS+LEq
>>212
共闘のしやすさは、部隊員全員の共闘設定によって変わるぞ。
もし、>>212しか共闘する設定にしていなかったら、共闘する可能性はかなり低いと思う。
それに、『地下2階に下りてる=部隊で行動している』って事だから、普通は部隊外と共闘する設定になってる方が珍しいはず。
わざわざ他人に経験値の分け前をやるやつはいないだろう?
部隊外のやつに止めを持ってかれるとかなり経験値が減るぞ。
221名も無き冒険者:04/11/27 00:20:13 ID:h0PzFjvh
>>220
だって1人だと寂しいじゃないか
222名も無き冒険者:04/11/27 01:10:40 ID:3kawuwt+
4人部隊だと、1人部隊orコミュ非所属者としかくっつかないんじゃないか?
今現在の地下2階にそういう人材が不足してるだけじゃないかと。
223名も無き冒険者:04/11/27 01:17:48 ID:EmLDzZY4
何度言っても共闘しない設定にしてくれない∈(・ω・)∋が
いるんだけど
他の3人は共闘しない設定にしてて
毎回援軍に止めもっていかれるよ_| ̄|○
224名も無き冒険者:04/11/27 01:29:59 ID:4lh5j+cw
>223
そいつ、そもそも反応ある?
無いなら蹴り出しをチラつかせてでも指示だして
それでもダメなら放逐した方が良いんでない?

何か強い信念があるとか、宗教上の理由とかなら
気長に説得するか利害の不一致を理由に離脱を勧めるか…
225名も無き冒険者:04/11/27 01:54:18 ID:EmLDzZY4
>224
反応はあるが
装備の関係で発動しないスキルや無駄なスキルを設定したり
装備が壊れる寸前なのに気づいてないのか全く準備もしていなかったり
やりたいことを申告してくれと言っても無言で
仕方がないのでこちらで自由行動枠を確保して計画を立てたら
全く行動を合わせてなかったり
耐久力もないのに単独で野戦防衛していたり
別部隊のもう1キャラの方では僅かながらも反応があるので
そっちがメインなのかもしれないが
そちらも似たようなことをしている
分類的には何か強い信念を持った駄無(堕夢?)らしい

しかし身内だし、他のみんなはあまり気にしてないようなので
放逐もできない罠
他の仲間は上等なんだが_| ̄|○
226名も無き冒険者:04/11/27 01:57:36 ID:4lh5j+cw
なんかもう話を聞いてるだけで胃が痛くなるな…(´д`;
227名も無き冒険者:04/11/27 02:19:52 ID:91Wt+U2y
>225
貼り付けを要請ぐらいはしていいんジャマイカ、さすがに。
それも受け付けられないような奴なら…出来るなら放逐、無理ならちゃぶ台投げてこい。

このスレみてるととんでもないのが大量にわいてる気がしてならないんだが。
…20人集まると駄無なんて言葉じゃ聞かない輩も現れやすいんだな…
228名も無き冒険者:04/11/27 08:10:08 ID:h0PzFjvh
>>225
俺の知人もそんな感じで関係悪くしたのを思い出して非常にいたたまれない
229名も無き冒険者:04/11/27 08:13:28 ID:KGf/ESf3
・知り合いを無理やり引っ張ってきた
・仲間募集BBSで「楽しくやりましょう」で勧誘した
・仲間募集BBSで「ひろってください」の記事から拾ってきた

この辺はほぼ駄無になるぞ。
心当たりのある香具師は挙手。
230名も無き冒険者:04/11/27 08:54:28 ID:1Nvg7Dqv
複合職の条件って、熟練だけじゃないのか?
70%/50%満たしても出ないんだが…。
フラグは関係してないようだし、CC履歴とかも関係するのかな。
231名も無き冒険者:04/11/27 08:59:30 ID:uoCyw1Wm
>>230
熟練度、現職、フラグ。
出ないなら、条件を満たしてないかほかのクラスが出てるかだな。
CBのデータを見て出ないと言ってるなら、条件を満たしてない可能性大。
かなり変わってる。
232名も無き冒険者:04/11/27 09:03:01 ID:+0N5HGmz
>>229 ノ
>>230
50%とは限らないぞ クローズβではビーストテイマーなんかは60%だったし
1更新で出現候補の中から1クラスしか出現しないというのには該当してない?
233名も無き冒険者:04/11/27 09:27:47 ID:1Nvg7Dqv
>>231-232
助言thx!
CBが何か分からない時点でダメぽ?
俺はあみ放しか情報源がなくて。
確かに言われてみれば一致していない項目はあるのでそれかな。
とりあえずサブも70%くらいまで上げてみます。
ちなみにCCクラスは純系が出てて今回は何も出なかったなりよ。
メイン・サブどっちでも現職であれば関係ないよね?
234名も無き冒険者:04/11/27 09:36:00 ID:uoCyw1Wm
>>233
くろーずどべーた。
あみ放より、あそこのBBSからまとめてるページへのリンクがあるからそっちの方が良いと思われ。
235名も無き冒険者:04/11/27 09:38:12 ID:uF2mIaTO
俺の聞いた話では複合は
・メイン/サブともに初級職
・熟練が100/60
で出るらしい・・・のだが。
自分はまだサブが60いってないから、検証は出来ないがorz
236名も無き冒険者:04/11/27 09:44:41 ID:uoCyw1Wm
80/70でパスファインダーが出てるんだよな。
複合だから、っていう思考は危険な気がする。
もっとも、それを除けば全て100/60を満たしてるが。ていうか100/70。
シーフが96/50で出てるという話もあるしなー。
237名も無き冒険者:04/11/27 09:52:24 ID:h0PzFjvh
そんなに条件高いのか?
せいぜい主が70くらいじゃないのか
238名も無き冒険者:04/11/27 10:50:12 ID:IepUxjMp
70/70とかでないの?
239名も無き冒険者:04/11/27 10:58:58 ID:OtaB6MWZ
>233-234
すいません、いま情報サイト探してるんですが、あみ放ってあみらーる放送局のことですか?
どこ見ても見つからない…みんなには漏れには見えないものが見えているんだろうか_| ̄|○
240名も無き冒険者:04/11/27 10:59:21 ID:uF2mIaTO
そう言えば俺の聞いた話では、皆メインが100になっていただけで、
実際メインの熟練が幾つ必要なのかは、良く分からないかも。
適当な情報流してスマソorz
ただ、「複合の場合、サブは60%以上」ってのは俺の回りでは多い。
その場合、メインは少なくともサブ以上だな。
241名も無き冒険者:04/11/27 11:01:13 ID:uoCyw1Wm
>>239
深淵の共通BBSみといで。
242名も無き冒険者:04/11/27 11:01:58 ID:r4V3DzjS
>>239 とりあえず、本家の共通伝言板にいっとけ
>>240 マーチャントなんかはエンジニア50で出てるぞ クラスによりけりと思われ
243名も無き冒険者:04/11/27 11:08:51 ID:OtaB6MWZ
>241-242
まーさるさんたちありがとう!
これで少しは攻略が楽になるよ!∈(`・ω・´)∋
244名も無き冒険者:04/11/27 11:09:25 ID:IepUxjMp
いまのところ70/50と80/70と100/70(?)
が報告されてる複合だな。

まぁ、100ってのは70に届く前に100いっちゃった、てのが大半だろうが…
245名も無き冒険者:04/11/27 11:16:44 ID:uoCyw1Wm
普通にやってりゃ100とどくもんな。
おかげで、サブをメインにあわせるコミュ訪問が無駄に難しい。
お願いだから、外交のクラスチェンジ予定をコミュのとこに書いてください。
お願いします(=人=)
246名も無き冒険者:04/11/27 17:15:06 ID:RK1K45SQ
>>225
「リアル忙しいのかな? それならマーチャントを目指して労働特化してみないか?」

ていのいい駄無隔離法。
飽きたら止めるだろうしね。
247名も無き冒険者:04/11/27 17:43:42 ID:Ywi1X7HB
人の話を聞くのは駄無じゃない
248名も無き冒険者:04/11/27 17:50:39 ID:O8QJjBLE
>246
「労働でコミュに入ったお金返して下さい」
・・・もうね_| ̄|○
249名も無き冒険者:04/11/27 18:02:25 ID:pvL8Vv7+
>248
マジ? それは酷すぎるな。言動からして、内容をよく理解してないっぽく見える。
リアルで消防か厨房なんじゃないのか?

ところで入ったコミュが、俺の苦手なカツカツタイプだった。
募集BBSでもそういう方針についてはどちらとも書いてなかったんで、確認しなかった
俺が悪いんだけど orz
アクティブに意見交換もされるし、居心地は悪くないから出たくはないんだが。
ギリギリって、心臓によくないね (;´Д`)
250名も無き冒険者:04/11/27 18:12:20 ID:2J46thda
居心地は悪くない、なんてココで言うと
ブスリといかれかねないぞw;
251名も無き冒険者:04/11/27 18:29:18 ID:GUkHxy//
>248
文字通り「労働」だな。
コミュと強欲まさるのための。


ここ見ていると、うちは恵まれていると思うよ。
書き込み少なくてごめんな、うちのまさるさん達。
252名も無き冒険者:04/11/27 18:42:42 ID:3kawuwt+
>249
カツカツかどうかってのも相対的なもんだからなぁ。
俺は以前いたグループでは自分がまったり派だと思っていたんだが、
最近組む仲間には、効率性を無視した安全・まったり指向に嫌気がさすことのほうが多い。

まあ、相性が合わんのばかりは仕方ないんだよな。
どっちが悪いわけでもないから。
適当なラインで気持ちに折り合いつけるか、ごめんなさいで抜けさせてもらうしかない。
253名も無き冒険者:04/11/27 19:01:45 ID:pvL8Vv7+
>>252
その通り。
俺は確かにカツカツ苦手だが、言ったようにコミュ自体はむしろ、好きなんだ。雰囲気とかね。

意見は意見として言わせてもらうけど、余程の事がない限り方針には従ってくつもりだよ。
254名も無き冒険者:04/11/28 00:37:31 ID:fyVewWHK
最低限の効率的行動と、ランカー関係を全く気にせず、例え未継続しても「うはwwっおkwww」で済むまったり加減。
それでいて駄無無し、全員ルールはそれなりにチェック済み。
連絡は全員MSNメッセでツーカー。

そんなうちのコミュは勝ち組。
255名も無き冒険者:04/11/28 11:11:12 ID:zGxHJk1h
で、構成メンバーは1人、と。
256名も無き冒険者:04/11/28 12:34:20 ID:U/ZBOr6i
>255
それワラタw
257名も無き冒険者:04/11/28 16:42:21 ID:U/ZBOr6i
おしえてまさるさん
設計や生産で火器の連射数のばしたいけど、どうやるの?
258名も無き冒険者:04/11/28 16:54:01 ID:Nz2KnDGv
設計時に使用設備にガンプラを選択
259名も無き冒険者:04/11/28 16:54:29 ID:WZLs+aFm
設計時にガンプラを起動させる。
260名も無き冒険者:04/11/28 16:55:17 ID:WZLs+aFm
(´ー`)
261名も無き冒険者:04/11/28 17:01:57 ID:Nz2KnDGv
(゚∀゚)アヒャーリ
262名も無き冒険者:04/11/28 17:21:34 ID:tdHl64tp
でもガンプラ2個起動するような銃駄無コミュってまだないむー

連射数と弾数についてはガンプラ起動すればするほどいい銃が作れるんだよね?
今ある連射数4のは事故による増加かな∈( ´ω`)∋

まーしゃるさん!僕らもガンプラ2個起動しようむー∈( ゚ω゚)∋Hurry!Hurry!Hurry!
初期維持費360? なにそれ、おいしいむー?
263名も無き冒険者:04/11/28 21:16:48 ID:Ld+Cs9tU
頑張って銃売りまくれば維持費の元取れ・・・無理か。
264名も無き冒険者:04/11/29 01:08:19 ID:OpMkY4cq
迷宮都市メルラルズと似てるけど、こっちの方が迷宮生活はシビアだなぁ。
265名も無き冒険者:04/11/29 01:22:34 ID:JWKIrp0n
飲食物はいつでも何処でも手に入る。死んでもクローンで復活。日の光はないが明かりはある。
難点を言えば深淵に行かなきゃ終らないってことだな

契約を果たす為、深淵に向かうには過酷な戦いを越えていかなきゃいけない。
これを贖罪と考えるならば囚人に近いイメージかね
キャラ削除すると行方不明になるってのも契約を放棄したから処分されたってことかな

あんな趣味で行けるようなダンジョン型テーマパークと比べればシビアではあるわな
迷宮キングダムの方がイメージ的に近いだろう。逃げ場がないってところもね
266名も無き冒険者:04/11/29 01:49:02 ID:x4Bm02NI
そう聞くとかなり嫌なゲームだなぁ・・・
267名も無き冒険者:04/11/29 01:56:07 ID:uon+M9rd
グリードアイランドで帰還アイテムを入手できず
ゲーム内で生活してる人を思い出した。
268名も無き冒険者:04/11/29 02:01:53 ID:cVuQDBWV
「狂ったコンピュータの支配する地下都市」「死んでもクローンで復活」
といったらアレだろう経験値も共産主義だしコmy(ZAPZAPZAP
269名も無き冒険者:04/11/29 03:20:50 ID:p9e9Yapq
>>268
ようこそトラブルシューターってか?
パラノイア知ってる香具師が参加者でどれくらいいるんだろうか。

まだ役に立つものを政府コミュで出してる分。深淵のコンピューターはまともだ。
福袋買いたいけど、リーダーに言えない・・・。
270名も無き冒険者:04/11/29 04:34:49 ID:TPE33qJH
警戒しろ誰も信じるなレーザーガンを手放すな!! ってか?

結構知ってるよーな気はしないでも。
271名も無き冒険者:04/11/29 05:53:11 ID:foE0IzwU
>>269
そこで撤去でへそくりゲットですよ。
272名も無き冒険者:04/11/29 08:35:04 ID:x4+gywJ6
福袋買いたいけど皆に止められるリーダーというのもいる。
買いたいなー。
273名も無き冒険者:04/11/29 09:33:52 ID:JWKIrp0n
>>269>>270
市民、疑うことは実に不幸なことだと思いませんか?

幸福は義務です。このハッピーピルを差し上げましょう
274名も無き冒険者:04/11/29 10:21:51 ID:x4+gywJ6
さて、今日は何時かね。
275名も無き冒険者:04/11/29 10:36:56 ID:JWKIrp0n
今回も早いんじゃね? 機能追加しない限り
276名も無き冒険者:04/11/29 12:45:20 ID:sPcF/Fpn
アプマダゾヌカ
277名も無き冒険者:04/11/29 12:49:40 ID:sPcF/Fpn
アプサレテタゾヌorz
278名も無き冒険者:04/11/29 12:53:56 ID:x4+gywJ6
早かったなー。みてこよ。
279名も無き冒険者:04/11/29 13:16:35 ID:x4+gywJ6
クラスチェンジがTT処理後になった。
すげーうれしい。スキル・装備の見切りと訪問のミスがなくなる。
280名も無き冒険者:04/11/29 13:18:01 ID:XP88zxPp
非常に遺憾である。


コスト立て面倒・・・(・∀・`)
281名も無き冒険者:04/11/29 13:58:35 ID:Zfl8Uwji
非常に助かるな


2更新連続で外交役CCで熟練度もらい損ねてるし_| ̄|○
コメントニカイトイテクレヨ...
282名も無き冒険者:04/11/29 13:58:41 ID:aPiAzSa7
クラスチェンジが前か後ろかは一長一短。

前にあればCCしてすぐに戦えるけど、
見切りや訪問にミスが発生する。

後ろにあれば、ミスは少なくなるけど
CCして戦うのにラグが生じる。

まぁ・・・漏れはどっちでもイイけどね∈(`・ω・´)∋
283名も無き冒険者:04/11/29 14:05:16 ID:X+7Xm18g
CCをTT前のままにして、訪問でのクラス判定を前回のデータ参照にすれば両方解決だよな?

だむーなんか変なこと言ってる?∈(・ω・)∋
284名も無き冒険者:04/11/29 14:07:59 ID:aPiAzSa7
それをするには前回のデータをいちいち
処理上で保存しとかないと
いけないかもしれないむー。
Yunたん、がんば∈(・ω・)∋
285名も無き冒険者:04/11/29 14:09:16 ID:aPiAzSa7
ごめん、すこし真面目。
そこまでしてCCを前に残す価値が
あるのかどうかは少し疑問。

書いてて思った・・・
286名も無き冒険者:04/11/29 14:57:43 ID:JWKIrp0n
TT後でCCした職に熟練が入るんなら別にいいや
もらえる熟練と転職に必要なEXPを予想しつつ見切り転職とかはしたくないし

とはいえ熟練100で出る職業がないのなら特に問題はないな
287名も無き冒険者:04/11/29 15:55:34 ID:gAXfGGbM
前回データ参照じゃなくても、
TT後で、「キャラクターのクラス熟練度と行動熟練度が成長」より前なら問題なさそうだな。
288名も無き冒険者:04/11/29 16:54:20 ID:7phyicjU
駄無がいてTT中に全滅したらCC出来なくなるぞw
289名も無き冒険者:04/11/29 17:21:05 ID:QciVr/Pp
>288の言葉を聞いてTT前にCCのほうがいい気がした
今回 全 滅 しかけたから
290名も無き冒険者:04/11/29 18:08:20 ID:QTtluwCO
例えば死んでもラベルは上がる訳だが、全滅だと処理は違うんだっけ?
291名も無き冒険者:04/11/29 18:16:18 ID:zNxj1V9e
手持ちのEXP半分かっとんで、CCするのに足りなくなるってことだと思うが。
292名も無き冒険者:04/11/29 18:28:58 ID:Zfl8Uwji
EXP貯まってからCCしようとするからだめなのでは。
処理順がEXP獲得後LVUP前にCCとなれば、
獲得を見越してCC設定すれば問題ない。

…新クラス待ちとかだとそれも出来ないが。
293名も無き冒険者:04/11/29 18:40:28 ID:4hqlOiM2
その変更いつから?
294名も無き冒険者:04/11/29 18:50:28 ID:aPiAzSa7
>293
『お知らせ』を見ろ、このダァマァ!(゜д゜)吼えるマサルさん
295名も無き冒険者:04/11/29 18:53:50 ID:wngnfsEE
ちょっと漏前ら教えてくれ。
MAP上にある設備やトレジャーボックスに複数の部隊が同時に
移動した場合、処理はどうなるのかね?
296名も無き冒険者:04/11/29 18:59:36 ID:2j1NGN3H
部隊番号の若い順から処理、かと
297名も無き冒険者:04/11/29 19:08:39 ID:4hqlOiM2
>>293
仕事でいつかえれるか解らんのでお願いしますorz
298名も無き冒険者:04/11/29 19:41:00 ID:8+Xgt9SU
嗚呼、ボスパネルが怪しく光ってるよ・・・・w
299名も無き冒険者:04/11/29 20:21:47 ID:JWKIrp0n
次回は移行期間で次々回からだ。
つまり次回転職が出る奴らにとっては計算が狂って残念でしたって奴だな






計算狂ったよパパンorz
300名も無き冒険者:04/11/29 20:35:07 ID:wRKaPWP6
B2Fの危険地帯危険すぎ。
槍も弓もいないPTで突入して地獄を見た……
301名も無き冒険者:04/11/29 21:25:41 ID:GjbKGfg6
フライングクリーチャーへの警戒は常に怠ってはならんのです
302名も無き冒険者:04/11/29 22:27:13 ID:4zjId7TA
アイテム欄がいっぱいになっちゃった
こうなると交換とか申し出るのも('A`)マンドクセ
303名も無き冒険者:04/11/29 22:39:27 ID:imkOxJiP
何をそんなに持ってるんだyp
不要の装備があるなら、修繕の練習でもすればいいのに
304名も無き冒険者:04/11/29 22:41:36 ID:4zjId7TA
自分のところじゃ使わないような設備やCCとか
そろそろ交換に出そうかと思いながらサボってたらこんなことに
305名も無き冒険者:04/11/29 22:57:54 ID:FTYFrbi9
部隊外共闘で全滅しかけた。勘弁してくり。
306名も無き冒険者:04/11/30 00:45:02 ID:7hPImETJ
マガジンSって売ってないな。
あれがないと、怖くて銃が使えない('A`)
307名も無き冒険者:04/11/30 00:55:54 ID:jtKOp4u3
真面目に商売する気のあるガンショップが皆無なフシギ。
308名も無き冒険者:04/11/30 00:58:54 ID:3dKqwAwD
>307
銃は一つが高いしね
・・・といっても他の装備もそう値段かわらんか
重要あるなら生産してもいいんだが
309名も無き冒険者:04/11/30 01:16:38 ID:Vr2LkNpn
コミュの人誰も銃使ってないから言い出せない



一応ガンショップなんだけどね
ガンプラント費用高いし
310名も無き冒険者:04/11/30 01:26:57 ID:YK5MmRQU
>306
真の銃使いは、そんなモンに頼りはしないぜ
311名も無き冒険者:04/11/30 01:48:16 ID:xTLMlbag
>共通BBS
『残HP8で毒状態という不可避の死亡宣告を受けているヴァレリアだ。』
ワロタw
激しく報告ヨロw
312名も無き冒険者:04/11/30 02:42:18 ID:hf17iVoe
銃駄無な僕は次々回にはダブルガンプラントで超銃を開発して悦にいるむー
維持費がアレだから作るだけ作って速攻で施設破棄するけど

小規模コミュは好きにやれるのが愉しみむー
もし連射6とかになったら∈(*´ω`)∋ポワワーン
313名も無き冒険者:04/11/30 03:38:38 ID:12gPgFz0
もっと装備品持って行っていいんだよ。
初期装備を大事に使わなくてもいいんだよ。
開発リクエスト出してくれていいんだよ。
その為のコミュニティなんだよ。

おじさん奥ゆかしいのか駄無なのか判断つかねえよ・・・
314名も無き冒険者:04/11/30 04:06:23 ID:8A+CHWho
その子はまだ勝手がよく分かってないんじゃないかな。
こんなとこに書いてないで直接言ってやりなよ。
315名も無き冒険者:04/11/30 05:02:31 ID:ypzpNDjw
とことん魔法が使いづらいな。
すぐガス欠になってお荷物になるよ。
316名も無き冒険者:04/11/30 05:08:09 ID:VAaixN1C
>312
そして使用1戦目でジャムって壊れる罠。

ところでガンプラ持ちの偉い人に質問です。
マガジン開発ってパーセンテージは関係ある?
317名も無き冒険者:04/11/30 09:38:31 ID:S37t9sH5
>>316
ざっとガンショップ眺めてみたけど、マガジンS開発してた人は1人もいなかった
ガンプラ×2の小物でマガジンMとか出来そうな気はする
318名も無き冒険者:04/11/30 09:52:32 ID:etkaE2hB
奥義って覚えないでクラスチェンジしても、いつでも覚えられるの?
それとも、そのクラスに就いてない状態でないと無理?
教えて、りあるまーさるさん ∈(・ω・)∋
319名も無き冒険者:04/11/30 10:02:55 ID:sGmQt7cb
>306
あった方がそりゃ便利だが、値段によるよなぁ
1回使ったら終わりなのに100円とかだったらまず買わない

>316
小物アイテムの場合、アイテム名・性能・生産コストは、
使用した設備の種類と組み合わせによって決定されます。
(名前やトレードマーク、精錬度数、説明を入力していても、
 それらは全て無視されます)

マニュアルから引用
320名も無き冒険者:04/11/30 10:12:43 ID:iB0Z4Vhk
>>318
コストさえ支払えるならいつでもok。
321名も無き冒険者:04/11/30 10:22:34 ID:etkaE2hB
ありがとう、りあるまーさるさん!
じゃあ先にマーチャントにCCしちゃうぞー
ガンガってトルネコを目指すむー ∈(・ω・)∋
322名も無き冒険者:04/11/30 10:28:26 ID:VAaixN1C
>>319
思いっきり書いてあるのに見落としてたorz
thx。
323名も無き冒険者:04/11/30 10:37:40 ID:iB0Z4Vhk
ところで、修繕請負って需要有ると思う?
324名も無き冒険者:04/11/30 12:00:48 ID:cqQxoGFY
開錠にしてもそうだが、普通は自コミュや仲のいい人間に頼む。
普通じゃないのは、ソロでやっていて自分じゃ開発その他はやらないって人間な。
あとは、はじめたばかりで右も左もわからない初心者か。

修繕は他の特殊行動よりも自分でできた方が断然いいし、需要はほとんどないんじゃね?
漏れだったら、100%成功しますってことなら、合成素材用に頼むくらいだな。
325名も無き冒険者:04/11/30 12:17:01 ID:Q5UlU1Vy
一枠潰して成功率の半端な修繕するくらいなら、確実な外注に出してその分他のことを
したいって人もいるだろうから、その辺で需給の折り合いがつくかどうかだな。
ただシステム上注文して送って修繕されて、返って来るまでのタイムラグが意外と長いんだよな・・・
326名も無き冒険者:04/11/30 12:47:45 ID:+OemDTb/
万一を考えると、修繕は自分か、最低でもコミュ内で数名
できるのがいたほうがいいと思うんだ。

でも毎回コミュ内の要修繕品をかき集めて修繕しまくって
余った分も次回修繕するからと他人に譲ろうとしないのがいる(´・ω・`)
人手が足りないからってまさるさんが無理言って連れてきた人だから
文句も言い辛い。

人手足りなくてもいいよ
みんなで話し合い譲り合いできる人とヒーヒー言いながらがんばりたいよ
327名も無き冒険者:04/11/30 12:58:32 ID:fkIDgBWx
万一を考えなくても、コミュ内に修繕士が一人じゃそのうち詰まると思うが・・・
328名も無き冒険者:04/11/30 13:04:06 ID:iB0Z4Vhk
なるほど。
まぁ、しばらくは内部の修繕で手一杯だからあれなんだが。
余裕が出来て、100%直るようになったら募集してみるかなぁ。
329名も無き冒険者:04/11/30 13:16:58 ID:hf17iVoe
>>325
送る→TTコマンド修繕即送付→特殊:アイテム装備とやれば1更新中に出来るはずだが?
330名も無き冒険者:04/11/30 13:25:51 ID:S37t9sH5
>>329
修繕依頼を受けたうちの1人でも駄無がいると、色々と崩壊するけどな・・・
331名も無き冒険者:04/11/30 13:39:08 ID:hf17iVoe
∈(・ω・)∋を∈(・ω・)∋と見抜けない人には(取引掲示板を使うのは)難しい
332名も無き冒険者:04/11/30 14:05:49 ID:cqQxoGFY
>326
世の中には二種類の人間がいる。
善意によって育ててもらっている人間と、奴隷の犠牲の上に君臨する女王様だ。

ネトゲはその内容にかかわらず、萌えキャラや絵師といった特殊な層はちやほやされるもんだが。
身内で育てるってところが大きい深淵というゲームでは、そうでなくても差別や階級が生まれやすいんだろうな。

まあ、とりあえず「自分も修繕したい」と声に出せ。
声に出すくらいは自由だ、文句じゃないし。
その上で(そいつ以外のメンバーが)平等にアイテムを出してくれるならよし、出してくれないなら抜けろ。
333名も無き冒険者:04/11/30 14:43:22 ID:qsQ5Psgc
クローズドに参加してなかったヤシが分かったような口をきくな的な空気の流れている
うちのコミュについて



…ママン… orz
334名も無き冒険者:04/11/30 14:53:29 ID:hf17iVoe
>>333
( ´∀`)つ∈∋これさえ付ければもう大丈夫だよ
335名も無き冒険者:04/11/30 15:49:42 ID:14fc2uuq
クラスでウォーリア+ファイターになったら、
コンバットlv1を2つ装備できたりするのかな?
336名も無き冒険者:04/11/30 15:53:40 ID:S37t9sH5
>>335
可能
奥義でコンバットLv1取れたりしたら3つともセットすることも可能
337名も無き冒険者:04/11/30 16:14:34 ID:14fc2uuq
>336
thx
なるほど、パラメ上限高いから、
そういうので特化すると面白そうだなあ。
338名も無き冒険者:04/11/30 18:06:47 ID:2lSgGTkQ
スレ見てるとクローズドと仕様が変わってるところも多そうだし、
あんまりCβ参加者が大きな顔するのもアレだよ。
コミュ運営って結局PL同士の意志の疎通が一番大事なんだよなぁ。
ガンガレ

[オープン非参加者]
339名も無き冒険者:04/11/30 19:31:28 ID:Q/IxXMNH
オープン非参加者と言いながらなぜか
わざわざこの板を見に来ている謎。

俺だったら参加してないゲームの板なんか
見もしなければ、書き込みもしないがな。

[オープン非参加]って看板掲げることに
何か意味あるのか?
340名も無き冒険者:04/11/30 19:52:26 ID:4wWGytUn
>>339
誰がどこを見ようと、文句を言われる筋合いはない訳で。
もちろん見ないのも自由。つまりはどうでもいい事だよ。


[オープンから参加者]
341名も無き冒険者:04/11/30 21:06:30 ID:fp5qIXMd
クローズド参加者で経過は気になる、ってとこじゃないの?
まぁ誰がドコを見ようが何の問題もないけど。
342名も無き冒険者:04/11/30 21:31:30 ID:1K+3+swC
>317
前回カンプラ使って小物設計しようとしたら、
マニピュレイト付けて設備操作に成功しているにもかかわらず、
無意味なデータが出来たから放棄したってなったんだがなぁ…
[作れねぇよウワァァァン]
343名も無き冒険者:04/11/30 22:26:43 ID:8A+CHWho
おかしいと思うなら報告汁
344名も無き冒険者:04/11/30 22:57:39 ID:32ZMvOvs
>>342
「カ」ンプラだからじゃない?
345名も無き冒険者:04/11/30 23:24:26 ID:etkaE2hB
缶詰工場か・・・
346名も無き冒険者:04/12/01 00:38:01 ID:Vg/dQ6XK
設計熟練が要るって風の噂を聞いたぞ。
小物作製は。
347名も無き冒険者:04/12/01 00:41:37 ID:NerUgBxa
それならそれで、技量足りねえよヴォケってちゃんと言って欲しい。
348名も無き冒険者:04/12/01 20:01:13 ID:v1zg4Wf6
>>347
「技量足りねえよヴォケ」∈(・ω・)∋
349名も無き冒険者:04/12/01 21:21:05 ID:UZqws0uy
>347-348
ワロタ
350名も無き冒険者:04/12/01 21:22:39 ID:i/Z/ABJB
設計図がいっぱい
捨てることできないの?
351名も無き冒険者:04/12/01 21:24:54 ID:5qDDYXwn
若い番号の設計図が消えていくはず
選んで捨てられるならどんなに良いか…
352名も無き冒険者:04/12/02 00:10:02 ID:K/a446jJ
要望で出せばいい
353名も無き冒険者:04/12/02 04:01:03 ID:UGcAYBuy
ねむいむー でも継続しなきゃ・・・けいぞ・く・・・

∈(−ω−)∋Zzz....
354名も無き冒険者:04/12/02 10:57:20 ID:rjuGbz37
深淵も携帯で見れたらなー
355名も無き冒険者:04/12/02 11:11:05 ID:kjfg0d9+
結果だけなら京ぽんで画像オフにしたら見れないこともない。
地図は壊滅するし、
ページ保存しようとすると「保存が禁止されているページです」と
言われて保存できないけどナー_| ̄|○

あと普通の携帯でもログインできるなら
冒険結果とコミュ結果は無理でもキャラ選択後のステータスは見れるとオモ
アイテムや熟練度さえ見れればあとは帰ってからのお楽しみ。
356名も無き冒険者:04/12/02 11:17:43 ID:OYROoK56
あああ、寝過ごして継続出来てねぇ……
357名も無き冒険者:04/12/02 12:03:39 ID:dORR0aHf
うpまだー?
358名も無き冒険者:04/12/02 13:08:47 ID:8or3czyx
アプマダゾヌカ
359名も無き冒険者:04/12/02 13:23:21 ID:08EDmk1G
アプサレヌゾヌ
360名も無き冒険者:04/12/02 13:34:07 ID:hTrRtagG
マダー?(・∀・)
361名も無き冒険者:04/12/02 13:34:12 ID:OA/K1SUe
マギラワシイゾヌ
362名も無き冒険者:04/12/02 13:36:21 ID:rjuGbz37
普通の携帯だとログインできないぽ。有料化したらそこのとこよろしく。
363名も無き冒険者:04/12/02 13:48:38 ID:sClXgiso
むしろ携帯はup確認ツールだな
364名も無き冒険者:04/12/02 13:52:24 ID:3nfCcTJ+
相変わらず長いな。
365名も無き冒険者:04/12/02 14:01:08 ID:c+Qc5ydd
前回は早かったのになー。
366名も無き冒険者:04/12/02 14:02:25 ID:7QXVqAvQ
早くて撤去不具合・外交値不具合と連発したから
同じ轍は踏めないんじゃないか。
367名も無き冒険者:04/12/02 14:05:38 ID:c+Qc5ydd
とか言ってらキターー
368名も無き冒険者:04/12/02 14:06:59 ID:w2qFU9RM
ウプサレタゾヌ
369名も無き冒険者:04/12/02 14:34:55 ID:sClXgiso
2層ウマ−( ̄∀ ̄
第一階層より効率良いんじゃないか…
370名も無き冒険者:04/12/02 14:36:56 ID:c+Qc5ydd
今回経験値500超えてるぞー。上手くやればもっと行く希ガス。
371名も無き冒険者:04/12/02 15:03:06 ID:w2qFU9RM
スカウティング成功して3マス目の内容判明して、その直後にその敵軍が進行するのって偶然?

前回と今回あわせて3回ともそうなんだけど…
372名も無き冒険者:04/12/02 15:07:40 ID:sClXgiso
>>371
仕様とは言えないけど沿っているとは思う
開いたら敵軍の進行速度上がるからね
373名も無き冒険者:04/12/02 15:19:36 ID:c+Qc5ydd
>>372
ちょっと違う。コミュから3マス目ってことだろ。
偶然じゃない?
374名も無き冒険者:04/12/02 15:35:58 ID:LNdhaAKv
>371
多分偶然だと思う。
今回22時にスカウティング成功したけど、敵は居なくて平和なままだから。
敵の気配もしないし、すぐに来るってわけじゃなさげ。
375名も無き冒険者:04/12/02 15:36:10 ID:Ny0D2QUE
TT終了後に転職後の熟練が加算されるのか・・・予想外だ

なんかまた計算が狂ったよ。2回熟練入るならと思って奥義覚えるつもりで計算してたのに(´・ω・`)
376名も無き冒険者:04/12/02 15:37:42 ID:sClXgiso
>>373
ごめん、マニュアル見た時に無意味だと思って記憶から飛ばしてた

2層デンジャーに単体吊りに行ってきます
377名も無き冒険者:04/12/02 15:52:31 ID:w2qFU9RM
>372-374
THX
成功してもすぐにその敵部隊進行されちゃあ偵察の意味ないな…
378名も無き冒険者:04/12/02 16:47:24 ID:8NKkE0D/
おまえらスカウティングの成功率どれくらいですか・・・。
偵察距離・・・3マス目(偵察成功率:7%)
なんですけど・・・。
379名も無き冒険者:04/12/02 16:55:02 ID:sHH9qRHZ
>>378
防衛熟練度と直結していた気がするな@スカウティング
頑張って防衛つづければいずれは100%になるよ
380名も無き冒険者:04/12/02 16:57:00 ID:j+JyB3/q
買おうとしたアイテムが品切れで買えなかった場合、
コミュ側に何かメッセージって残る?
残んないようだったらYunたんに要望出してくるが。
今回完売してた商品あるんで、買いそびれた人いたら何かフォローしたいんだ…
381名も無き冒険者:04/12/02 16:57:36 ID:c+Qc5ydd
>>380
・・・・銃か?
382名も無き冒険者:04/12/02 17:03:30 ID:KP6ELhZZ
>>380
自コミュから持ち出しの際に
何も無い欄を指定した時はメッセージはなかったぞ
383名も無き冒険者:04/12/02 17:04:25 ID:naTTf4kk
直前に完売した品をコミュメンバーが持ち出し失敗したケースならあったが、
コミュ結果には何もメッセージがなかったyp
384名も無き冒険者:04/12/02 17:55:45 ID:j+JyB3/q
>381
お心当たりのコミュとは違うようだ。うちのは銃じゃない。
ある程度人の来るコミュだと売り切れ続出してそうだな…

>382-383
サンクス。
自コミュと他コミュで扱いがそう大きく違うことはなさそうだし、
先走り気味だが要望メールしてくるYO。
385名も無き冒険者:04/12/02 19:00:42 ID:9JqMnjd1
ptのシューターがバードになるかアーチャーになるか悩んでて
アドバイス求められたんだけど今期初の参加でよくわからん…
誰か漏れにアドバイスを貰えないだろうか
386名も無き冒険者:04/12/02 19:16:46 ID:P6UXp791
>385
漏れも今期から参加だけど

技能をガンガン使って戦う部隊ならバード
本人がメイン火力ならアーチャー
ただしバードは武器を装備できないので
もうひとつのクラスの装備で戦えることが条件
メイン・サブ両方変更して構わないならいっそ
アチャでバードになってしまうというのはどう∈(・ω・)∋
387名も無き冒険者:04/12/02 20:38:22 ID:hVaxPPci
研究開発って2枠必要なんだっけ?(´・ω・`)
388名も無き冒険者:04/12/02 20:39:52 ID:uSOoay/n
ファイター、初期の糞斧で3桁ダメージ出すんですが ('A`)フィストバトラー
389名も無き冒険者:04/12/02 20:47:04 ID:/V7g+B2m
>378
2回やって30%弱
3マス目のスカウティング成功率は多分防衛熟練度プラス5%かな?
4マス目は今のところ0%っす
390名も無き冒険者:04/12/02 20:55:53 ID:RJgp3Oio
>387
一回につき一枠だぞ。
391名も無き冒険者:04/12/02 21:02:44 ID:7QXVqAvQ
>>388
別におかしかないだろう。
命中率犠牲にしてんだから。
392名も無き冒険者:04/12/02 21:05:52 ID:hVaxPPci
>390
ありがd
2枠じゃなかったのか…orz
393名も無き冒険者:04/12/02 21:08:16 ID:Ny0D2QUE
隣の槍師はダメ減少されてんのに高命中で80近く当ててるし

クリットしやすい剣、ダメージ高い斧、ガードされない拳、安定してる槍。
それでいいじゃないか
394名も無き冒険者:04/12/02 21:19:13 ID:RJgp3Oio
弓矢の下位互換な杖・魔石・聖印、救いようもない銃。
395名も無き冒険者:04/12/02 21:20:15 ID:6wKipQVZ
この世界では斧にも取り得が! ヽ(゚∀゚)ノ
396名も無き冒険者:04/12/02 21:26:47 ID:7QXVqAvQ
魔法系を評価するのは時期尚早。聖印はアレだが。
銃は救われようが救われなかろうが純開発の命綱。
397名も無き冒険者:04/12/02 21:34:36 ID:Ny0D2QUE
杖が弓矢の下位互換はねーべ。魔力は両手の合計だから無駄にはならないし
ファンブル回避も見逃せないポイントだ。つーか杖デストラクションTUEEEEEE!

魔石、聖印はブレイバー製の攻撃+付の物を攻撃強化合成することで真価を発揮すると見た。
こちらの魔法の荒ぶり具合を見れば聖印や兜類による抵抗の重要性はかなり高いと思うしな

銃はジョニー放送でも貶されてるが体力エンジの4〜6連射が当たればほとんど即死だしな
398名も無き冒険者:04/12/02 21:38:10 ID:Ny0D2QUE
ところで弓矢弱いんだが…敏捷が重要なのか、コレ?
体力器用の二極弓なんだが試しに持ってみたナイフの方がTUEEE!
399名も無き冒険者:04/12/02 21:39:03 ID:4yEQY0R9
ガンプラ1使用の銃2丁使いなら1ターンおきに最大6回攻撃でつよ(゚∀゚)=3

ロックオンした側から先に倒されて空振り? 運よ運
ジャム? 運よ運

運さえ良ければ(ジャムらない限り壊れない)いつまでも使える、それが銃
銃こそ男のロマーン
400名も無き冒険者:04/12/02 21:49:16 ID:8aMI48+v
弓使ってるけど
ダメージは確かに低いけど、ばかばかクリティカルしてる。
デンジャーで遊ぶ時にコウモリてんこ盛りでも安心。
401名も無き冒険者:04/12/02 22:12:49 ID:63lDogww
弓は空中特効が味なのに、前衛敵へのダメージで比べるなよ?
空中敵相手で、命中威力共にナイフが上なら問題だが。
402名も無き冒険者:04/12/02 22:24:53 ID:MI8YCU77
分かってないなチミたち。


  盾、最強。


シールドアタックの消費MP1。

あと、攻撃回数は1回減るが、盾持って片手に武器だと
片手武器のダメージと命中にプラス修正が入るみたい。

さぁ、∈(・ω・)∋は死なないように盾を持て。
経験値を少しでも稼いでこい。
403名も無き冒険者:04/12/02 22:25:57 ID:6wKipQVZ
ところでもまいら、ジャムった銃もその後に弾丸補充が出来れば
復活するのは既出ですか?
それとももしかして、バグ?
404名も無き冒険者:04/12/02 22:32:52 ID:dORR0aHf
鼻詰まりを直してもらえるのか
405名も無き冒険者:04/12/02 22:35:15 ID:kKYENhP0
まとめるとこんな感じ?

刀剣:クリティカルしやすい
槍矛:中射程
斧槌:ダメージ大
弓矢:長射程、対空特効
爪拳:盾・防御系技能のキャンセル
火器:ハマれば爆発力あり、対空特効
魔石:高威力の魔術媒体、MP回復
聖印:魔法抵抗力高、HP回復
錫杖:攻撃武器としても使える、ファンブル回避

現時点では火器が扱い辛く(相応の魅力はあるが)、聖印が逆風な感じ。他は一長一短。
敵に魔術攻撃が増えてくると、聖印にも光は差しそう。
406名も無き冒険者:04/12/02 23:42:44 ID:jPSW/jLJ
銃使いさんに質問
銃の対空特効を実感したことがある人、いる?
弓はかなりダメージ違うけど、銃ってほとんど同じじゃね?
407名も無き冒険者:04/12/03 00:46:09 ID:JIMyc97z
実感?無いな




空に居る敵になんか当てたこと無いからな!
ホント ロックだけで1行動消費ってのは 地獄だぜ!
408名も無き冒険者:04/12/03 01:06:23 ID:WwdfPIt7
ところで、一エンジニアとして気になったのだが。

お知らせの中で

> [次回変更予定]
> 一部の行動熟練度(冒険〜労働)の
> 上昇条件・上昇量を変更いたします。
> 変更予定内容は以下のとおりです。
>
> ◎冒険
> →ゲートキーパーを撃破したとき、
>  一定量だけ上昇。
>  この上昇は一度倒したゲートキーパーを
>  倒してもふたたび起こります。
>  (上昇量は深い階層にいる
>   ゲートキーパー程高くなります)

となっているが、今まで通り、探索しても冒険熟練度は上がると見て良いのだろうか?
そうでないと後発組になればなるほど、冒険熟練度のMAXが低くなり、
果ては、これから始める者だとゲートキーパーを倒すまでは10となって、
すごく酷だと思うのだが、どうよ?
409名も無き冒険者:04/12/03 01:13:23 ID:r9sCLESn
そんなのあり得ないだろ。
第一今まで通りじゃなくなる部分があるなら、そのことについても触れるはず。
410名も無き冒険者:04/12/03 01:19:06 ID:gOB79/Cf
普通にゲートキーパー倒したときにも冒険熟練度貰えるだけ
(冒険熟練度貰える行動が増えた)と読んだが違うのか?
411名も無き冒険者:04/12/03 01:38:52 ID:TfSM2F0H
変更点として触れてないでしょ?
じゃあ大丈夫なんだよ



うっかりについては、知らんがな
412名も無き冒険者:04/12/03 03:07:04 ID:ML4Pq9+v
マガジン作られたみたいだけど


高いな おい
精錬度下げたらどうなるんだろうか

6連射銃もできてるし
413名も無き冒険者:04/12/03 03:20:57 ID:r9sCLESn
アイテムの価格としてはこんなものだろうが、毎回使うには少し高いか
414名も無き冒険者:04/12/03 09:35:33 ID:Pi5yf09G
>>412
マニュアルにあるが、小物アイテムは精錬度とか無視すると思った。
415名も無き冒険者:04/12/03 09:47:12 ID:nzf8e8Ag
>>412
精錬度上げても意味ないので、複数のガンプラ使うのがよいかと
416名も無き冒険者:04/12/03 14:12:50 ID:tqQ4KmPI
それ見た事か、という結果ダタヨ…(´・ω・`)
417名も無き冒険者:04/12/03 15:28:59 ID:XqccDtdc
>>416
(´・ω・)イ`
418名も無き冒険者:04/12/04 11:02:39 ID:pF8sMNrM
どうでもいいんだが、地下三階探索したコミュ、ほとんどが潰走状態だな。
あみ砲は流石と言うべきか・・・
419名も無き冒険者:04/12/04 12:21:43 ID:Goolffap
そんなに人死にでてるん?
うちのコミュは夢見がちなのが多いからしっかり準備しないとな
420名も無き冒険者:04/12/04 12:52:40 ID:pF8sMNrM
>>419
TT終了時点で再構築中なキャラがかなり居る。
5コミュで24/91かな。再構築後と推測・瀕死を含むともっと上がる。
421名も無き冒険者:04/12/04 13:17:08 ID:xpFdnV8E
壊滅したことが分かってももう1更新我慢しないと別の階に戻れないのがきついかな
探索0にするという選択肢もあるけど・・・
422名も無き冒険者:04/12/04 13:37:48 ID:z1y5SKb7
あみ砲は一番上のりあるまーしゃるさんがしっかりしてるんだろう。
PT単位で言えば多々怪しい人はいるけどね。
防衛もきっちりこなしてそうだし。

そろそろ、内紛がおきそうな気がするがナー
423名も無き冒険者:04/12/04 13:52:18 ID:Goolffap
見てると死んでる奴は死ぬべくして死んでるようだな
初期装備とかぶっ壊れてるとかパーティーバランス悪そうとか

装備が初期クラスで一撃30程度食らってるようだから
殲滅力と防御力をしっかり上げないと結構キツそうだが
敵の戦闘力も高くなってるので一人でも∈(・ω・)∋がいるとあっさり決壊しそうだ
424名も無き冒険者:04/12/04 14:46:50 ID:pF8sMNrM
3F降りて速攻1F戻って、紫踏みながら2F戻ってのんびりレベル上げと
装備揃えてからのほうが安全そうだな。

3Fの敵は後列狙うつよいのがいるから、戦術が重要かもしれない。
425名も無き冒険者:04/12/04 15:19:15 ID:8hCJkvYY
ウチのPT前衛一人で二階だけど、前衛辛そうでつ
426名も無き冒険者:04/12/04 15:30:27 ID:pF8sMNrM
>>425
一時的にでもラインマンにして盾を持つとだいぶ楽になるよ。
427名も無き冒険者:04/12/04 16:27:19 ID:Uvj7OoIf
>>422
あんた中の人だろ。そんな臭いがする。
428名も無き冒険者:04/12/04 17:26:07 ID:VB4nrpM6
>>427
ほっといてやれ。

>>425
後衛に初期装備とか居たりしないか?
429名も無き冒険者:04/12/04 18:13:56 ID:VL8jKpkx
>>428
>後衛に初期装備とか居たりしないか?
ごめんなさい。本当にごめんなさい。買い換えます ∈(´;ω;`)ノ⌒[薄汚れた衣服]
430名も無き冒険者:04/12/04 18:27:43 ID:VB4nrpM6
>>429
こいつめ!
在庫や備蓄より自分を大事にしろこいつめ!
431名も無き冒険者:04/12/04 18:36:12 ID:VL8jKpkx
>>430
  ∈(´;ω;`)∋ まーしゃるさん、そんなにボクのことを心配してくれてたんだね…

         ポロリ
∈〜 (´;ω;`) 〜∋

       シャキーン!
    (`;ω;´) ボク、まーしゃるさんのためにがんがるよ!
432名も無き冒険者:04/12/04 18:36:43 ID:9TWzgntn
ここ見ているとみんな楽しそうで羨ましい∈・ω・`∋
433名も無き冒険者:04/12/04 19:33:30 ID:D0sch/c1
このゲームを楽しめるかどうかは、正直所属するコミュに左右されるな。
自分は知り合いに誘われて初めて、その人と二人でコミュを組んでるんだが、中々楽しませてもらっている。
434名も無き冒険者:04/12/05 05:38:44 ID:hLDDaNoJ
ソロ楽しいよ.゚+.(・∀・)゚+.゚
まー3階で詰まるが
435名も無き冒険者:04/12/05 14:37:53 ID:fvMwPrKp
>>434
諦めるなっ!俺もソロだが目指すは20人切りっ


…Lvいくつ必要かなーorz
436名も無き冒険者:04/12/05 16:55:17 ID:lXfibJBP
>>434-435
俺漏れも

ボスはとりあえずどんな感じで戦うのか情報待ち
無理くさかったらソロ同士で組むのもありかもナー
437名も無き冒険者:04/12/05 17:08:12 ID:nwY64zl6
ローテバトルの敵の規模もコミュの人数に比例するっていうから
ソロコミュなら1〜2戦程度で前哨戦は終ると思う。

問題はボスやね。イベント敵はこちらの人数に関係ないから数も4〜5体はいるだろうし
プラント付開発とか合成などで耐久度を上げとかないと途中でぶっ壊れちまいそうだ
438名も無き冒険者:04/12/06 00:50:19 ID:Cbnyy5df
1PL2PCを5部隊=10キャラのコミュが、好き勝手やれてソロ嗜好の人にも良いと思うんだけどなぁ。
439名も無き冒険者:04/12/06 00:57:05 ID:Y3baX/8Y
分かってないな。全部1人でやるのがいいんじゃないか。
440名も無き冒険者:04/12/06 01:07:02 ID:1zp49exM
システム理解してきたし、もう1キャラ作ってソロコミュで遊んでみるかなー。
441名も無き冒険者:04/12/06 02:16:19 ID:5V+nIwVD
部隊同士で防衛とか押し付け合・・・・いやいや、分担し合うのもマンドクセってわけですよ。
442名も無き冒険者:04/12/06 09:11:02 ID:tzqWYN4J
この更新間隔だと、2アカとって1PL/8PC位が楽な気がする
意見求めて調整してまとめて・・・って結構きついし
まぁ半年で6000円を費やす価値があるかは微妙だけどなー
443名も無き冒険者:04/12/06 11:21:16 ID:DPsdvtmB
今日はいろいろ変更があるし、遅そうだな。
444名も無き冒険者:04/12/06 12:38:49 ID:7pX0brlb
つーか、本家落ちてる?
445名も無き冒険者:04/12/06 12:39:27 ID:1LBkPsTQ
見れんな。逃げたか?(゚∀゚)
446名も無き冒険者:04/12/06 13:26:59 ID:QyvKJr/N
upmdznk?
447名も無き冒険者:04/12/06 14:09:57 ID:QyvKJr/N
ウプサレタゾヌ
448名も無き冒険者:04/12/06 14:10:39 ID:DPsdvtmB
UPキター
449名も無き冒険者:04/12/06 14:20:49 ID:zXi9VK6w
あれ?落ちてるぞ本家
450名も無き冒険者:04/12/06 14:27:40 ID:Q268MtDV
メインなのに熟練貰える量少ないな…

おそらく熟練の加算処理が転職前になってるから、か?
451名も無き冒険者:04/12/06 14:28:00 ID:DPsdvtmB
普通に見られるよ。
さっきから落ちてる落ちてるって言うけど。どっかで障害でも出てるのかな。
452名も無き冒険者:04/12/06 14:30:28 ID:+T5Fjb2G
ひょっとしたら最高神? CC出来てないわけだが…_no
453名も無き冒険者:04/12/06 14:31:16 ID:Q268MtDV
てか転職してないんだが…どういうことよ
454名も無き冒険者:04/12/06 14:31:52 ID:XerwdCIU
さっきまでダメだったけど今見れたな
455名も無き冒険者:04/12/06 14:32:52 ID:98fOsOYC
CC処理がされてない?クラス変わってないぞ…orz
456名も無き冒険者:04/12/06 14:35:55 ID:ttAcIPXo
奥義習得も出来てない…orz
457名も無き冒険者:04/12/06 14:37:17 ID:tzqWYN4J
普通に再更新きそうだね
458名も無き冒険者:04/12/06 14:42:03 ID:ttAcIPXo
CC出来てない奴らに質問。前回の登録確認どうなってる?

今見たらCC登録と奥義の登録の分が抜けてるんだが…トウロクシタトオモッタノハユメダッタノカナ
459名も無き冒険者:04/12/06 14:43:24 ID:uXbSLVVC
見れねッスマジ勘弁ッス再更新するのは待って欲しいッスorz
460名も無き冒険者:04/12/06 14:43:29 ID:Shb6oRFg
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 最高神様! 最高神様!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
461名も無き冒険者:04/12/06 14:44:37 ID:zXi9VK6w
12時頃は繋がったんだが何故か今は本家に繋がらない
ウチのプロバイダ規制でもされちゃったのか?
462名も無き冒険者:04/12/06 14:49:52 ID:paQBhJEo
とりあえず繋がらん
463名も無き冒険者:04/12/06 14:49:57 ID:vsYzxoYB
クラスチェンジ処理および熟練度成長処理で
大きな不具合が発生しています。
原因を修正し、再更新させて頂きます。

まぁ結果は保存できたので新クラスの性能確認サンプルが増えたと。
464名も無き冒険者:04/12/06 14:50:35 ID:36u0Upr/
最高神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
465名も無き冒険者:04/12/06 14:50:38 ID:w98emTHH
>458
登録確認してきたが間違いなくある。
Expが足りないなんてオチもない。

…俺のうっかりではない。
466名も無き冒険者:04/12/06 14:50:44 ID:DPsdvtmB
降臨したよ、最高神。

12/06(14:45)
申し訳ございません。
クラスチェンジ処理および熟練度成長処理で
大きな不具合が発生しています。
原因を修正し、再更新させて頂きます。

とのこと。
467名も無き冒険者:04/12/06 14:52:20 ID:QyvKJr/N
最高神光臨
468名も無き冒険者:04/12/06 15:00:56 ID:hCe3N+7E
公式見れねぇよ




そうか!これは全部釣りだったんだ!
469名も無き冒険者:04/12/06 15:23:57 ID:HBmZvTDQ
ツナガラナイゾヌ
470名も無き冒険者:04/12/06 15:27:06 ID:36u0Upr/
うちは問題なく見えるんだが・・・
経路落ちかな
471名も無き冒険者:04/12/06 16:40:42 ID:izcFgFQr
本当に大丈夫なのか、オンコーポレーション。
FCが当たった時とは違うんだぞ。
有料化するゲームにしては、トラブルをユーザーに見せすぎてやしないか。
472名も無き冒険者:04/12/06 16:57:06 ID:UFl+MoiP
1月から有料は当初の予定だったんだろうね
多分テスト期間が伸びるんじゃないかなぁ
473名も無き冒険者:04/12/06 17:11:31 ID:tzqWYN4J
お知らせに1/3だけお休み、みたいな事は書いてあったけど、有料化の話しには触れてなかったね
474名も無き冒険者:04/12/06 18:09:38 ID:T26sA6t4
どうでもいいが修正の目処は立ってるのだろうか。
再更新は本日中に行われる予定なのか、修正作業次第では明日以降に伸びるのか、
せめてそれぐらいは明記して欲しい。
現在更新中ではなくサーバメンテナンス中って表記のうちは修正中で
まだ更新作業には入れてないってことで良いのか?
475名も無き冒険者:04/12/06 18:11:49 ID:ycjpMLUC
いくらなんでも、今参加してる奴の大半が3階のボス突破するぐらいまではテストするだろ。
476名も無き冒険者:04/12/06 18:12:42 ID:Y3baX/8Y
ていうか見れるの?
全く繋がらない
477名も無き冒険者:04/12/06 18:14:54 ID:jaUNpejR
最高神様が来るのとトップにすら繋がらんのは関係ないよねぇ?
今、公式見られる人いる?
478名も無き冒険者:04/12/06 18:16:24 ID:syj+m/cL
>476
見れるよ。

12/06(14:45)
申し訳ございません。
クラスチェンジ処理および熟練度成長処理で
大きな不具合が発生しています。
原因を修正し、再更新させて頂きます。

のままだけどな〜。
479名も無き冒険者:04/12/06 18:17:07 ID:y0UPX1VB
余裕で見えてるが?<top
480名も無き冒険者:04/12/06 18:17:46 ID:ypey4piK
見れるよー
サーバーメンテナンス中って書いてある
481名も無き冒険者:04/12/06 18:18:29 ID:zXi9VK6w
>>476
俺漏れもノシ
482名も無き冒険者:04/12/06 18:19:27 ID:syj+m/cL
みんな良いヒトだなぁ。
ってか、ヒマなのか?(笑)
483名も無き冒険者:04/12/06 18:22:23 ID:ypey4piK
>482
最高神様のお仕事終了待ちですよ
484名も無き冒険者:04/12/06 18:36:02 ID:2dF8OfLS
うちも表示されない。
サーバが見つかりませんだと。
こりゃ経路落ちかね
485名も無き冒険者:04/12/06 18:39:21 ID:MZ9fAg1m
これだけ長いならDNSのせいな気がする。
486名も無き冒険者:04/12/06 18:44:54 ID:Y3baX/8Y
じゃあIPアドレスキボンヌ
487名も無き冒険者:04/12/06 18:46:37 ID:6SOSAUIZ
>>485
正解。ルックアップできなくなってる。
488名も無き冒険者:04/12/06 18:46:50 ID:tzqWYN4J
うちも死んでる
ping撃っても名前解決しないし、DNSのせいな予感

ということで、繋がる人誰か www.sinen.net のIP教えてorz
489名も無き冒険者:04/12/06 19:00:16 ID:ZM4I2GOv
ごめんね カーチャンIPの調べ方知らないから ごめんね
490名も無き冒険者:04/12/06 19:11:52 ID:eh582sGO
かーちゃん、それよりごはん
491名も無き冒険者:04/12/06 19:23:24 ID:ZM4I2GOv
ごめんね ping撃ってIPでたけど トップページには繋がらないみたい
オンcorpのトップページに飛ばすJavaScriptが仕込まれたページに出るだけみたい
プロバイダ prinは繋がるみたい
492名も無き冒険者:04/12/06 19:25:58 ID:KeUNGdTU
すごいかーちゃん かーちゃんすごい
493名も無き冒険者:04/12/06 19:27:02 ID:3Ql116hp
upknizn
494名も無き冒険者:04/12/06 19:49:45 ID:WT6wUnaS
>493
mgrwszn
495名も無き冒険者:04/12/06 19:58:46 ID:OaiDXnn8
この話、塩でも出てたな…
誰かお勧めの串知らない?
496名も無き冒険者:04/12/06 20:05:07 ID:36u0Upr/
アプキター
497名も無き冒険者:04/12/06 20:09:04 ID:Y3baX/8Y
まあ 繋がらないわけだが('A`)
498名も無き冒険者:04/12/06 20:11:04 ID:paQBhJEo
499495:04/12/06 20:11:05 ID:OaiDXnn8
さっき書いたが…
串通さなくてもトップページぐぐればキャッシュで行ける模様。
貼っとく。
ttp://www.google.co.jp/search?q=cache:DIp2l-GXrx4J:www.sinen.net/+%E6%B7%B1%E6%B7%B5%E5%9B%9E%E5%BB%8A&hl=ja
500495:04/12/06 20:15:11 ID:OaiDXnn8
>>498
僅差だったけどThxです。
キャッシュ通しても画像は全滅なわけだが…
501名も無き冒険者:04/12/06 20:21:17 ID:hKiLgodp
カウンター弱すぎ
グリーンウーンズに4ダメージって
502名も無き冒険者:04/12/06 20:24:29 ID:Y3baX/8Y
キター
>>499dクス
503名も無き冒険者:04/12/06 20:47:25 ID:gTwagTu1
>>499のお陰で結果は見られた。
が、これ、普通に見られるようにはならないのかな。アイコンとか全滅してるよ。
危険地帯なのか宝箱なのか分からない (;´Д`)
504名も無き冒険者:04/12/06 21:01:14 ID:VgZElF/w
かーちゃん かーちゃん
すごいついでに結果も変えて…(´д`;
505名も無き冒険者:04/12/06 21:04:26 ID:gTwagTu1
>>504
ごめんね。
カーチャン、オンコーポレーションじゃなくて苺の構成員なんだよ。
ごめんね。
506名も無き冒険者:04/12/06 21:06:03 ID:vsYzxoYB
この時間までこの状態じゃ、次回延期が望ましいよな…
一日送れたけど更新はいつもどおり木曜、とか抜かすような会社なら見限る。
クローズ時はまだテストだからと納得したが有料化前提なわけだし。
507名も無き冒険者:04/12/06 21:10:02 ID:nfCi2Kbp
('A`)リーダーです…
('A`)一人でリーダーって名乗るのは虚しいとです…
('A`)リーダーです…
('A`)一人で炊事洗濯整備防衛開発まで全部やるのは厳しいとです…
('A`)リーダーです…
('A`)もめるのが恐くてメンバー募集なんてできんとです…
('A`)リーダーです…リーダーです…リーダーです…
508名も無き冒険者:04/12/06 21:20:39 ID:Q268MtDV
むしろこの程度のトラブルで延期とかはして欲しくないなぁ
509名も無き冒険者:04/12/06 21:28:25 ID:/Sqeaqoa
某社の糞管理に慣れてる私は寛容なので気にならないぞ!HAHAHA!
510名も無き冒険者:04/12/06 21:28:38 ID:/vmR428G
>506
まだ継続〆切から半日と経ってないわけだが……?

まあ、漏れはハナから問題なく見れてるわけだが
繋げたのが遅かった(つい先程)からかもしれんな


>507
ソロコミュと2キャラコミュではずいぶん難易度が変わる
せめてもう一人いるとかなり違うぞー
仲間のアテがないなら自前で2キャラ目用意してガンガル手もあるぞ

開発担当と防衛担当が別になるだけでもすっげぇ楽
時間重ねれば戦闘も起きないし
511名も無き冒険者:04/12/06 21:50:38 ID:Ub5DTasY
>>506
>この時間までこの状態
って言っているから、再更新のことを言っているわけじゃないよな?
別にオンコーポレーション側の問題じゃないんだが。
512名も無き冒険者:04/12/06 22:00:28 ID:hJ/6fmSk
>>506
頑張れ(´w`)プッ

まぁ、真面目に答えると、
金払ってからが客。
有料化前提というよりも、
止めたければ止めればイイと思うよ。
金払ってないんだから、腹痛んでないだろ?
客面したいなら、金払ってからにしとけって。
(って、仕事で思うときがある)
513名も無き冒険者:04/12/06 22:04:11 ID:/Sqeaqoa
>>506は深淵の面白さに嫉妬したとくたろう。
514名も無き冒険者:04/12/06 22:44:56 ID:NZQDhYg/
>>506
乙。

あと未だに初期装備なPMに乙。
開発に必要なのは冒険ってのを理解してくれないPMに乙。
開発志望なのにやたら防衛したがるPMに乙。

泣きたい
515名も無き冒険者:04/12/06 23:32:43 ID:lc9WLO/3
未だに初期装備でつが何か。
こないだ半分も削られたからコアが心配なんでつが何か。
自分のコミュニティの装備買うのにもお金は必要ですか?
おしえてどこぞのまーしゃるさん∈(・ω・)∋
516名も無き冒険者:04/12/06 23:41:07 ID:6SOSAUIZ
>>515
初期装備は、3Fでやったら死亡確定な。
コアは、バリケード立てればだいぶ変わる。お金掛かるけど。
自分のコミュの装備を買うなら、非売品なら0en。
逆に値段設定をしてしまったら、自分のコミュでも有料。
517名も無き冒険者:04/12/07 00:02:21 ID:6+7qb4YI
ありがとうまーしゃるさん。
開発キャラ持ちの人に言ってみるよ。
これから2階に行くんだ。
また何かあったらよろしくねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
518名も無き冒険者:04/12/07 00:28:31 ID:oh9ZQATb
>>517
2Fなら何とかなるよ。
ていうか、3Fでも運がよければ初期服の後衛でもアカ瓶飲まずに一日越せるんだよな・・・
519名も無き冒険者:04/12/07 00:32:41 ID:JjIS+mRK
運に賭けるぐらいなら服を(ry
520名も無き冒険者:04/12/07 00:37:32 ID:UrDq5khx
コミュニティで疲労度全回復後に連続ファンブルで熟練度稼げず
おまけに事故発生。俺が一体何をしたっていうんだorz
521名も無き冒険者:04/12/07 01:25:24 ID:FIuRlnt8
>520
イ`
522名も無き冒険者:04/12/07 01:29:45 ID:CmOPzrm1
>>520程じゃないが、
今回の修繕が90%前後を3つともことごとく失敗…
こんな事もあるのね(ヴァー
523名も無き冒険者:04/12/07 02:19:48 ID:ToynC3M4
まだつながらねえよ。ヴぁー
524名も無き冒険者:04/12/07 02:31:04 ID:M9/7GzQI
履歴のログアウトから飛べ
525名も無き冒険者:04/12/07 03:09:50 ID:nI5Qxrfx
小さな足跡のフラグ取ったらその更新ではパスコードBは手に入らないのか。
残りイベントこれだけなのにまだここで足止めかよ。
526名も無き冒険者:04/12/07 03:22:51 ID:ma8ktHIm
ウチのコミュなんて
「小さな足跡」→「パスコード情報」→「パスコードB」
と、3更新もかかったぞ、フラグ取るのに。
イベントパネル&付近に足止めで辛かった・・・orz
527名も無き冒険者:04/12/07 03:32:43 ID:FLKMCtUU
>>525
どのみち次回に降りるんだったらいいじゃん
結果的には同じことだろう
528名も無き冒険者:04/12/07 08:59:42 ID:dixfd1s8
熟練度目的で訪問するコミュがない_| ̄|○

キャラクターリストって名前以外でも検索できたんだな。
名前のみだと思いこんでたからびっくりした。
529名も無き冒険者:04/12/07 09:15:58 ID:gGwtD4Cb
キャッシュからログイン出来るとは言え
いい加減長いね、繋がらん状態
530名も無き冒険者:04/12/07 09:24:46 ID:jprWr7WV
一応、キャッシュじゃなくても、これ
 ttps://www.oncorporation.jp/shinen/login.php
かこれ
 ttps://221.249.231.234/shinen/login.php
で繋がるは繋がるね。マニュアル読めないけど
531名も無き冒険者:04/12/07 09:27:46 ID:kOLF7Af1
グーグルのキャシュが更新されてる時はどうしたら良いとですか?
キャッシュが更新中の画面でログインできんくなっとります _| ̄|○

と思ったら・・・>>530 ありがとう。貴方が神様に見えるよ。
532名も無き冒険者:04/12/07 09:32:30 ID:ma8ktHIm
トップページが開かない原因は一体何なんだ?
俺は普通にアクセス出来て画像も全て見られるのだが、
コミュメンバーの半分くらいは
「ログイン出来ない(トップが開かない)」
「(ログイン画面から入っても)一部画像が読み込まれない」
って言ってる・・・。

だが問題は。
BBSに一切音沙汰のない駄無が、結果を見てくれているかどうかが
全く分からないことだorz
次回、ちゃんと継続してくれるのだろうか・・・(´・ω・`)
533名も無き冒険者:04/12/07 09:53:51 ID:wzshrdDH
>>532
噛み砕いて言うと
今、環境によってはwww.sinen.netというドメイン名をIPに変換できない
IPに変換できないからwww.sinen.netで割り振られてるサーバーを見つけられない。
www.oncorporation.jpは問題無いから ttps://www.oncorporation.jp/shinen/login.php ならログインページには繋がる
534名も無き冒険者:04/12/07 10:09:10 ID:jprWr7WV
一応、お問い合わせで更新延期を要望してきたよ
問題は、お問い合わせ自体ログインするかトップに繋がらない限りできない所にあるんだが
535名も無き冒険者:04/12/07 11:15:11 ID:M9/7GzQI
生産ブルーボトルSが50enか…
マガジンと同じくファクトリーも2個起動してダブル使用したらMになるのかね

もしそうだとしたらDストアでヤク売りまくりで大金持ちも夢じゃないね
536名も無き冒険者:04/12/07 11:51:31 ID:jprWr7WV
>>535
クローズβの仕様ではそうだったな>ファクトリー2個でM
回復量からすると、赤・青1つづつでS3種揃えた方が良さそうな気はするけどね
537名も無き冒険者:04/12/07 11:54:15 ID:eWBdtHoA
ボトルの効果が大きすぎるから、ファクトリーを手に入れたコミュが完全に勝ち組だな。
538名も無き冒険者:04/12/07 13:13:19 ID:kOLF7Af1
更新延期 キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

> 04年12月06日
> 【次回更新延期のお知らせ】
> 特定プロバイダーにご契約頂いている
> ユーザー様が当深淵回廊に正常に
> アクセスできない症状を多数御報告頂いております。
> 経過を確認させて頂くためにも、
> 次回更新を延期し、12月13日(月)とさせて頂きます。
> どうかよろしくお願い申し上げます。

お知らせより抜粋
539名も無き冒険者:04/12/07 13:23:30 ID:JzEjAe/P
今日は普通に見えるな
540名も無き冒険者:04/12/07 14:48:06 ID:Lgh6aS2u
BIGLOBEな私はまだ見えないや。
串挿せばいいんだけどねー
541名も無き冒険者:04/12/07 15:54:04 ID:t2mqTnX0
>年末年始である2004年1/31〜1/5の間は、
>サポート対応が遅れる可能性がございます。

うっかり(*´Д`)
542名も無き冒険者:04/12/07 16:14:58 ID:07vhxxz5
爆笑
543名も無き冒険者:04/12/07 16:17:55 ID:iKEh3ccz
深淵のGMが誰だか明言されてなかったがYunたんだな、間違いないw
544名も無き冒険者:04/12/07 17:13:55 ID:WTBhyPZS
うっかりキター
かわいいなぁ、もう(*´Д`)
545名も無き冒険者:04/12/07 19:19:34 ID:9LfVBxl6
俺の所はようやく見えるようになったな…
後半日復帰が早ければ…

>>541
もう直ってる、惜しかったよ
546名も無き冒険者:04/12/07 20:56:51 ID:T3xXXLAI
うっかり見逃したよ…(´・ω・`)
547名も無き冒険者:04/12/07 23:31:55 ID:qEmzilZ0
2Fにもソロコミュの人増えてきたけど、
2Fイベント地点で戦闘あるって情報でてたっけ?
切り刻み(6回連続攻撃)を左右のブレードで連続はなってきたりと
うっかり突っ込むと痛そうなのでお気をつけて。
548名も無き冒険者:04/12/07 23:38:21 ID:zMH6dxwT
上にも出てきたが、パスコードBが手に入るイベントマスに12:00以外のタイミングで入ると、
フラグ”小さな足跡”が手に入ってその更新ではパスコードB入手のイベントが起きなくなる。
気をつけろ。
549名も無き冒険者:04/12/07 23:38:33 ID:JzEjAe/P
ちょいと質問なんだが
何回三毛ったら削除されて
そのとき出るメッセージはどんなのかどこかに載ってるかな?
載ってたら教えてください
550名も無き冒険者:04/12/08 00:52:00 ID:i+DG1z2F
有料化前提のポイント制だろうから、キャラは三毛では消えないと思うよ。
アカウントの消し方ならマニュアルに載ってる。「削除」ででも検索汁。
551名も無き冒険者:04/12/08 02:53:34 ID:ZBv/LPzy
>>547
奴の切り刻みの発動条件わかる?
残HP2割指定だとは思うんだけど、ソロコミュだとその2割を削る間に逆転されかねん
もしターン指定で一発だけなら小躍りものなんだが・・・
552名も無き冒険者:04/12/08 03:01:46 ID:p1JW3pXP
>547
B1Fのベビーゴーレムもさりげなく香ばしかったと思う。
あの硬いのを1人で4匹相手にすることになるとは思ってなかったよ。
まあその硬いのをメコメコと砕いていくのがまたたまらんわけだが。
553名も無き冒険者:04/12/08 04:11:36 ID:wEBygnvv
ソロでイベントの敵が怖い香具師は
共闘する設定にしておけば他の人も普通に来てくれるので頼りまくれ
554名も無き冒険者:04/12/08 09:45:25 ID:Fs6E+/9r
危険地帯もイベント戦闘も共闘はできないと思っていたんだけど、後者はOKなのか
流石に駆けつけた人のコミュにフラグが立ったりはしないんだろうなぁ
555名も無き冒険者:04/12/08 11:09:38 ID:+xE7mzYz
ある意味駆けつけるほうには難儀な話だなあ。
イベントバトルにまで駆り出されるのかよ。
556名も無き冒険者:04/12/08 11:18:50 ID:2apaiemK
ソロや少人数の場合、時間帯も考慮した方が良いってことかね。
TT後半の夜中は出歩いてるキャラ少ないから、なるべく早めにイベント起こすとか。
557名も無き冒険者:04/12/08 11:21:52 ID:jMxYL51l
>549
五回連続未継続で削除される。
キャラ削除される際のメッセージは知らない。

>554
風の御札だかが手に入るイベントでは、部隊外者も普通に参加してる。
558名も無き冒険者:04/12/08 12:27:02 ID:dc65wdGe
つーか、ブレードとか経験高いから連れてって欲しいくらいなんですが
559名も無き冒険者:04/12/08 12:38:07 ID:ZBv/LPzy
前衛職はあの程度楽勝でいなせるからいいけど
後衛職だとセルフシールドはれない限り事故死の危険が付きまとうからな
開発イチバンチャソの防具付だと違うかもしれんが

ソロや小人数の場合増援がソロコミュばっかりで前衛いないよ><とかになったら全滅確定だし
まぁ、増援来なければ結局全滅なわけだが
560549:04/12/08 16:52:56 ID:wubo/6/R
実はコミュの駄無が行方不明になったっていって消えたもんで。
やっぱり未継続だったみたいだね。

>550,>557サンクス
561名も無き冒険者:04/12/08 17:49:02 ID:wEBygnvv
もう消えたのかよ
562名も無き冒険者:04/12/08 21:17:10 ID:K8r+UvPe

∈(´-ω-`)∋ なんか眠くなってきたむ〜。


∈(´・ω-`)∋ ん?あそこにカプセルがあるむ〜


【カプセル】 ∈(´−ω−`)∋)))) あそこで寝るむ〜


   《駄無は行方不明になった》


【カプセル】((((∈(´・ω・`)∋ ←新しいキャラ


【カプセル】  ∈(`・ω・´)∋シャキーン


【カプセル】     ((((∈(`・ω・´)∋新しいまーしゃるさんのところへ行くむ〜

563名も無き冒険者:04/12/08 22:45:49 ID:WTPC11la
それが本音か
564名も無き冒険者:04/12/08 23:17:19 ID:Iv+RlE8I
新しいまーしゃるさんのところへ=やる気はある
のに∈(・ω・)∋であることの不思議さ
565名も無き冒険者:04/12/09 05:01:07 ID:4SU39kfp
ゲームに対する意欲と、パーティへの満足度が比例するとは限らないということさ
566名も無き冒険者:04/12/09 10:08:48 ID:kVxC6Q13
結構育ってきたけど、今のコミュニティ抜けたいような悲惨なコミュなんですがどうすればorz
567名も無き冒険者:04/12/09 10:23:34 ID:eHAXG6PD
とりあえず詳しい話を聞こうじゃないか
568名も無き冒険者:04/12/09 11:12:52 ID:rsMctZpp
三行半突きつけた後で、ここで募集して再結成というのも手だぞ
B3Fボスのログ取ってからという手もあるが
569名も無き冒険者:04/12/09 11:41:23 ID:i6cQbKdb
うちのリーダーも、口では何のかのと言いながら、イチバンチャソのスメルが
プンプンするんだよな…。
メンバーの危惧を無視して特攻かけて、案の定酷い目に遭って、それでも
懲りた様子がない辺り、抜けたくなるには十分、値する('A`)

楽観的なのと考えなしなのは、似て異なるものですぜ、リーダー。
570名も無き冒険者:04/12/09 12:21:22 ID:x5sFigTC
痛い目に会うのが楽しい俺は間違ってますか。
あ、勿論ソロコミュですから。
571名も無き冒険者:04/12/09 12:51:20 ID:MOMPcjaj
本当はあいつがキャプテンをやってくれるのが一番無駄がない。
だが相談に参加しないし連絡板すら継続寸前にしか見ないらしい。
継続内容は毎回滅茶苦茶、誰宛の指示を見て継続してるのか全くわからん。
そいつのミスのせいで何人も死んでるし装備も失っている。

駄無ギリギリのマイペース人間が多いから「次は気をつけろ」で済まされてるが
ゴメンナサイの一言もないし毎回同じミスを繰り返す。
なあリダよ、細かい事を気にせず仲良くやれと言うならこいつをリダの部隊の
アクティブなPC1人と入れ替えてくれよ。
それだけで漏れの部隊も格段に安定するんだよ...
572名も無き冒険者:04/12/09 12:56:47 ID:pY/bEdlB
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
573名も無き冒険者:04/12/09 13:51:53 ID:4SU39kfp
チラシの裏っつーか
その連絡板に直接書けよ
574名も無き冒険者:04/12/09 14:10:15 ID:nF52+778
違うだろ、こういう時はコッチ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/l50
投げて来い
575名も無き冒険者:04/12/09 14:12:58 ID:FHUK9i5b
(´・ω・`)<また駄無が継続を間違えてるYO
( ´∀`)<まあまあ、慣れてないだけだろ。大目に見てやれよ
(´・ω・`)<それなら( ´∀`)のとこの香具師と入れ替えてクレ
( ´∀`)<駄無Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee蹴るか?

言いにくいのはわからないでもないけど
愚痴りたくなるほど酷いならはっきり言った方がいいと思うよ。
576名も無き冒険者:04/12/09 14:58:28 ID:1TOacgbh
はっきり言わないからこそ「あいつにダム押し付けときゃ楽だぜghh」と思われているかもしれない
つーかそんなことも言えないんじゃダムと同類に見られててもおかしくないぞ
577名も無き冒険者:04/12/09 20:32:00 ID:i7lB6p1Q
まあ、そんなトコならさっさと縁を切るべきだろうな
駄無をどうこうするより前に
578名も無き冒険者:04/12/09 21:20:11 ID:TYwkOq4R
そろそろ第2回・萌え絵リストきぼんむー∈(・ω・)∋
579名も無き冒険者:04/12/09 21:32:56 ID:1Yv6OV7i
萌絵色の強いコミュ絵リストもきぼんむー∈(・ω・)∋
580名も無き冒険者:04/12/09 22:12:11 ID:FATKTCDt
581名も無き冒険者:04/12/09 23:11:00 ID:4SU39kfp
>>580
ワラタ
582名も無き冒険者:04/12/10 15:41:32 ID:4slRHx2/
週二回だと話できなくてツラーとおもていたが、実際に週一になってみると
やる事なくてひマダムー ∈(・ω・)∋




マダムー (((∈(・ω・)∋
583名も無き冒険者:04/12/10 16:17:53 ID:oXbbYr+l
>>582
いいから書き込めこの∈(・ω・)∋ぁ!
584名も無き冒険者:04/12/10 16:44:36 ID:f+OjOiv5
(゚Д゚)です…

火曜日に更新スレッド立てたとです…

未だに俺の書き込みしかなかとです…

(゚Д゚)です…。(゚Д゚)です…。(´д`)です…。
585384:04/12/10 20:47:19 ID:szG4W4kC
>[変更点]
>在庫切れでアイテムが購入できなかったときも、
>コミュニティ側にメッセージが
>出力されるようにいたしました。

反映してくれたYO゜+゜(´▽`)゜+゜
ありがとうYunたん(とおぼしきGMたん)
586名も無き冒険者:04/12/10 21:48:51 ID:l+bON7Ol
∈(・ω・)∋は時間があっても
ろくに話し合いに参加しない(というより能動的な行動しない)から
進歩がなくって永遠に∈(・ω・)∋なんだよ。
継続期間が1ヶ月あろうが1年あろうが∈(・ω・)∋は∈(・ω・)∋。

きっとこう思ってるハズ。

「まだ余裕が2日もあるむー」∈(・ω・)∋


でも何だろうな。
所属した人の運か、
それともコミュの雰囲気かしらないが、
∈(・ω・)∋の発生が少ないコミュと
多いコミュに差があるようなんだが。
(隣の芝生は青いってヤツかな)
587名も無き冒険者:04/12/10 23:39:40 ID:rWKaBYFC
そんなもんないない。
少人数ならともかく、大人数になると必ずサボる奴が出て来る。

俺とか(゚∀。)
588名も無き冒険者:04/12/11 00:05:44 ID:yjs1p2Wa
新規キャラ作って武器やら薬をメインに送ってるやつが何人か見られるんだが許されてるのか?
589名も無き冒険者:04/12/11 00:30:22 ID:slgwmO/9
1垢の内なら問題ないだろう。もにょる人はいるかもしれんが規則は守っている

実際はコミュ編成して死ぬほど労働させた方が儲けは上なわけだが
1更新で300ほど手に入るからな…新規作って受け渡ししてるのは間抜け
590名も無き冒険者:04/12/12 03:23:00 ID:b1kuCQd0
1週間だと長いな。
591名も無き冒険者:04/12/12 14:36:57 ID:3jdy0K8Z
それも明日で終わりだ…年末休みあるけど

慣れって怖いね
592名も無き冒険者:04/12/12 23:50:31 ID:TfDzuV9F
登録完了、うちの∈(・ω・)∋も行方不明になってくれたほうが楽だな…
593名も無き冒険者:04/12/13 10:23:24 ID:FVMkdOHg
週2だと短くて週1だと長いんだよな。
594名も無き冒険者:04/12/13 12:39:07 ID:2489R6x3
5日ごと更新あたりがベストか?
595名も無き冒険者:04/12/13 12:51:29 ID:xNJ8OGx3
一週間を八日にしてください・・・orz
596名も無き冒険者:04/12/13 13:22:03 ID:WrhVhHNl
創世記からやり直しかいっ(;´Д`)
597名も無き冒険者:04/12/13 14:09:18 ID:wJXEJZMm
upmdznk?
598名も無き冒険者:04/12/13 14:45:00 ID:JPMKZnaB
1週間延期の挙句に5時upはいただけねーなぁ。
せめて3時くらいにはお願いしたい
599名も無き冒険者:04/12/13 15:03:52 ID:wJXEJZMm
で3時過ぎにupされたわけだが
600名も無き冒険者:04/12/13 15:34:37 ID:aDQvng0y
コネクションの偉大さを実感したですよ。
601名も無き冒険者:04/12/13 16:23:52 ID:ID9FgTYl
>>600
貰えるクラス熟練度か?
602名も無き冒険者:04/12/13 17:28:02 ID:Oc64fOmV
何か経験値がいきなり4桁に増えてて何事かと思ったら
イベントが起きてたのか…
603名も無き冒険者:04/12/13 18:13:33 ID:Sb9nfNXP
後列狙いで魔法飛んで来るのはいいんだけど
追加効果は勘弁してほすぃ…
術士がそんなに憎いか!(´д`;
604名も無き冒険者:04/12/13 18:13:42 ID:NmzXsgYn
そこで最高神ご降臨ですよ
605名も無き冒険者:04/12/13 18:19:41 ID:JPMKZnaB
>>603
前列に行けばいいじゃないの。
MP空になっても良い弓系でも後ろに置いといてさ
606名も無き冒険者:04/12/13 18:35:45 ID:Sb9nfNXP
>603
いや、今回が初戦闘で
ダメージだけなら耐えられるって腹積もりだったんだわw;
というか三階になって急に敵が嫌らしくなったような…

ほんま前出んとやっとれんですよ
607名も無き冒険者:04/12/13 18:36:39 ID:Sb9nfNXP
自分にレスしてどうする気だ(´д`;
>605宛てです…
608名も無き冒険者:04/12/13 18:55:59 ID:l9pn8hQO
継続が行われておりません(連続未継続:1回目)
※連続未継続5回目で、キャラクターは削除されます

∈(・ω・)∋
609名も無き冒険者:04/12/13 19:22:26 ID:ID9FgTYl
>>606
前に出ても結局皆で仲良く
食らうことになるんだけどなw

それよりは後列を狙ってくるって
分かってるんだから605が言うように
MP切れ覚悟か弓か槍を1人置いとくべき。
(もちろん、後列弓を引き受けた奴には
 ホーリーパウダーぐらい与えてやれよ?)


>>608
甘い。

継続が行われておりません(連続未継続:4回目)
※連続未継続5回目で、キャラクターは削除されます

∈(・ω・)∋
610名も無き冒険者:04/12/13 19:56:15 ID:Sb9nfNXP
>609
いや、あのね…
呪怨まで飛んで来るとは知らなかったってオチなんだわ(´д`;
情報が中途半端に伝わってたんよね。
しかも肝心な部分が抜けてるw;
611名も無き冒険者:04/12/13 20:02:22 ID:Oc64fOmV
>>609
ざんねんだな。







気付いたら既に消えてるよorz
612名も無き冒険者:04/12/14 01:56:06 ID:FCW/U7Py
B3Fで呪怨は防ぎようないとして、イミュニティとかはあったほうがむー?
それとも前衛は対策無用? B3Fのりあるまーしゃるさん教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
613名も無き冒険者:04/12/14 09:19:11 ID:tCSNtphF
>>612
いらね。後衛さえいれば前衛には飛んでこないから。
逃げないよう・死なないように赤瓶買い与えてやるのが一番。
一撃40弱くるから、凄い勢いでHP減るからな。
あと、ホーリーパウダーが何のそのってぐらい呪怨がたまるからパウダーもイラネ。
常時-30超えてる状態だからな・・・
4F降りてからチャーチ探した方が早い(笑)
614名も無き冒険者:04/12/14 10:54:26 ID:lRn5/jh2
そういや、CCチャーチは小型コンテナに入ってたみたいだな。
1階産か2階産かはシラネ
615名も無き冒険者:04/12/14 11:01:32 ID:z/S3EaE4
漏れが見た所のは二階産の箱だ<チャーチ
616名も無き冒険者:04/12/14 11:32:47 ID:tCSNtphF
私が見たのも二階産だな。
まぁ、チャーチも難しいんだが・・・直したところで回復する訳じゃないし。
耐性のついた防具を装備するのが一番という気はする。
617名も無き冒険者:04/12/14 11:49:36 ID:8ZPaXXAs
CCチャーチル
618名も無き冒険者:04/12/14 12:25:55 ID:Ha7UtK9K
呪怨嫌だから、漏れ(魔術系)は前衛に行く。
藻前(弓)は1人後衛で頑張れ。

・・・なんて言えないよ(;ω;)
619名も無き冒険者:04/12/14 12:34:17 ID:x5s1OWjc
そこでバードの出番ですよ
620名も無き冒険者:04/12/14 12:34:50 ID:lRn5/jh2
正直ぺらいの1人だとコボアチャーとかで普通に死なんか?
621名も無き冒険者:04/12/14 12:57:58 ID:tCSNtphF
>>620
死なないよ。余り具体的な数値を上げると特定できるからあれだが。
自分、弓でHP300程度。コボアチャの一撃で11程度。
胴体装備はなんと初期服(笑)。装飾は付けてたけどな。
結局怖いのは魔法だけで、それも赤瓶さえもたせときゃ大丈夫なんだよ。

>>618
逆だな。呪怨食らった魔術系なんて木偶の棒以下。
毎ターン毎フェイズ6とか8とか削れるんだぞ・・・コミュにいっても2T目にはからっけつ。
後衛に残る弓に負担を掛けないために、前衛に行って火力を出すのだ。
622名も無き冒険者:04/12/14 14:03:36 ID:tKjcdt0v
流れぶった切りスマソ 少し言わせてくれ。

うちのコミュリーダー様ヤバイ
俺んとこは身内で集まったコミュではなく全く知らない者同士で集まったコミュなのだが、
慣れてきたのか最近本性見えつつある。
女PLに対して極端なんだよ行動が。
最近はどうにかメルアドゲットしようとしてる模様。
運営に関しては大きな文句は無いのだが・・・
こういう男として余裕ない部分見せられるとかなり引くので止めて欲しい。
ナンパロールより性質悪いぞ実際。
623名も無き冒険者:04/12/14 14:11:25 ID:4+AywYCu
つべこべ言わずに晒したら大人しくなるんじゃないの。
624名も無き冒険者:04/12/14 14:27:56 ID:GLLJ/nun
深淵ってアイテム販売あんまり活発じゃないよなあ
自分、参加したネトゲで売買BBSや競売所を眺めるのが好きだから
ちょっとさびしい(´・ω・`)
625名も無き冒険者:04/12/14 14:27:57 ID:v8aVbzNG
>622
そう本人に言えば?
(女の側だが)自分ならとっとと見限るよそんなコミュ。
リダもウザイがわざわざ陰で言う622もキモイ
626名も無き冒険者:04/12/14 14:31:07 ID:tCSNtphF
>>624
売る余裕ないもん( ´・ω・)
売るぐらいなら、来て買ってもらうし。

生産品は来て買ってもらう、と言うのが基本である以上なかなか活発にはならんと思うよ。
627名も無き冒険者:04/12/14 15:04:26 ID:+6LYCiaa
プロフ見て非常に描きたくなった顔無しが居るんだけどどうしたら良い?
完璧に他人なんだorz
628名も無き冒険者:04/12/14 15:13:34 ID:sr2jtFX5
伝言でその旨伝えればいいじゃない(・∀・)
629名も無き冒険者:04/12/14 15:13:40 ID:obCtZJze
余所のコミュに自分的萌えPCがいる。
外交でもリダでもないので表には出てこない。

自分は既に所属しているコミュがある上に
相手の所属コミュは募集ナシ・満員御礼。

自分以外の結果も見たいよ(´・ω・`)
630名も無き冒険者:04/12/14 15:16:35 ID:tKjcdt0v
こんな時間なのにレスついてるとは。サンクス

>>623
さすがにそこまでする気にはなれん。
コミュ自体は気に入ってるから。
>>625
被害者でもないのに言えないな。
直接言うとすれば本人達しかないだろう。
メアド聞こうとしてるぐらいで注意は出来ないよ。聞かれてる人達に相談されたなら別だろうがスルーしてるし。
それとここに書きこんだ意図は直接言われる前に直してくれと言う事。
コミュリーダーぐらいアクティブだとここ見てる確率も高そうだしな。
見てなくても耳に入る可能性はあるだろうからそれに賭けてみただけ。
631名も無き冒険者:04/12/14 15:20:38 ID:Bw7sR+iS
>>613
アンタ、鬼まーしゃるか・・・?
後列弓を引き受けてくれた奴に
「チャーチ行って治してこい」とは
言えんだろうが、普通の神経では・・・。_| ̄|○
(ソイツも行きたいコミュがあるかもしれんのに)
自分がその後列弓の役になって
泥を被るんならイイが、それじゃなきゃ
パウダーぐらい渡すだろ。
(当たり前だが、パウダーを使うなら、
 3Fを越したあとに、連続使用で一気に直す)
632名も無き冒険者:04/12/14 15:22:18 ID:tCSNtphF
>>631
ID見ればわかるが、自分がその弓だ。問題ない(笑)
633名も無き冒険者:04/12/14 15:27:46 ID:tCSNtphF
どーでもいいが、最低身内には特定されるな。
>>631
パウダーがどれぐらい直るかわからないという点。
チャーチなら確実に直るという点。
弓に有用な技能はほぼないと考えてる点などもあったりする。
ワイドフォーカスは結構便利なんだが、MP消費多すぎるんだよな・・・

>>627
>>629
伝言。もしくは特殊行動の追加メッセージ。
後者がお勧めだな。外部に漏れないから。内々で見せ合うぐらいならyunたんもみのがしてくれるかもしれんぞ。
まずアプローチだ。当たって砕けろ。
634名も無き冒険者:04/12/14 15:33:03 ID:giB4qIbf
もしも槍が2人いたら1人は後ろに下げて
後列壁にするのもいいと思うムー∈(・ω・)∋

魔法使いを前列に出すと雨戸オークが山盛りの時に
赤瓶がぶ飲みもスタコラ逃亡する暇もなく瞬殺される
危険もあるムー∈(・ω・)∋

 呪怨が怖いから割れパネル通るの避けるムー>∈(・ω・)∋
( ゚Д゚)<コミュ上探索で一日終えるなやゴルァ
635名も無き冒険者:04/12/14 15:43:52 ID:giB4qIbf
>633
アナタはぼくの運命のまさるさんのような気がするムー
斧いっぱい作るムー∈(・ω・)∋
636名も無き冒険者:04/12/14 16:04:10 ID:an2cmGbi
>631
ちと特殊だが弓魔法士の漏れは、パウダーをもらってもそんなに嬉しくない。
通常攻撃で十分ダメージ出てるから、代わりにソーサラーが頑張ってくれるならそれで良いと考えてる。

だからパウダーにお金使うより良い魔石を生産してね、まーしゃるさん
僕リーダーだから撤去で御小遣い稼ぐ暇がないんだよ〜∈(;ω;)∋

>627,629
きちんとキャラクターの設定を公開してる人なら、それに対して萌えたと伝えれば嬉しいんじゃね?
当たってみるのが一番。
637名も無き冒険者:04/12/14 17:03:58 ID:LjC4nKGX
>627 >629
ガンガレ
君たちは今日からばくだんいわだ
当たって砕けるんだ

というかそんなキャラ見つけたってのが羨ましい…
638名も無き冒険者:04/12/14 19:12:56 ID:epB3wErE
>627,629
>633や>636はああ言っているが、気をつけろ。
手段を間違えると気持ちってのは歪んで伝わるからな。
639名も無き冒険者:04/12/14 21:37:11 ID:PA4TXJSH
>>638
それは>>622みたいな事態ですか?
640名も無き冒険者:04/12/14 21:37:57 ID:PA4TXJSH
ってID見たら同一人物だった罠
641名も無き冒険者:04/12/14 21:39:20 ID:PA4TXJSH
違うしな。俺、ソロで逝ってくるわ

[地下8階] λ............
642名も無き冒険者:04/12/14 21:46:51 ID:Bw7sR+iS
>>632
発言者のIDなんていちいち調べてるか!(゜д゜)ゴラァ
いや、でも正直な話。
身内で解決できないコミュは
みんな仲良く、なーなーで呪怨漬け、
が結論なのかよ、コレって(´д`;


>>634
槍マンは良いんだが、後ろにピンポイントで
来るのは魔術攻撃だから防御よりも抵抗。
でも槍使いには兜の抵抗があるし、盾で弾けて、
HPも高いから弓よりソッチの方がいっか。


>>632
群れてる灰を早く潰すためにも
「アローレイン」ぐらい使えよ・・・>通常攻撃で十分ダメージ
643名も無き冒険者:04/12/14 22:03:07 ID:Bw7sR+iS
>>639 640 641
ID調べて墓穴か(合掌)
地下8階なんて遠慮するなよ!

[地下255階] λ............[地下8階]
644名も無き冒険者:04/12/14 22:08:27 ID:GbEHJdtU
>643
そんなに深いとマンネリ化しそうだな
645名も無き冒険者:04/12/14 22:10:26 ID:lRn5/jh2
>>642
槍マン後ろにすると灰の処刑が遅れて結局呪怨漬けにならんか?
弓を生け贄にした方がいいような気がするが。
弓はセンシティブつけて回復したらすぐに使いきるぐらいのつもりで

ぶっちゃけ弓と魔法を後ろに置いたまま、呪怨食らってだらだらと戦闘するようじゃ∈(・ω・)∋と変わらん
泥を被ってもらう代わりに何らかの部分で優遇してやれ。
自分が弓やって指揮取ってるんなら楽なんだがな
646名も無き冒険者:04/12/14 22:18:41 ID:Y04cyHZ1
弓使いからすると
いいからお前らは前列で頑張ってこい
という気分ではある

でも赤いクスリは分けてね
647名も無き冒険者:04/12/14 22:22:43 ID:KF49UnCU
前回事故で呪怨耐性ある装飾できたんだけど・・・需要あるむ?∈(・ω・)∋
648名も無き冒険者:04/12/14 22:24:54 ID:Bw7sR+iS
>>645
槍装備&前列を狙え、なら
総合与ダメージ自体は変わらないはず・・・
(槍を後ろに持ってきたことがないので、
 たぶんとしか言い切れんが)

だがいずれにせよ、槍マンを1人後ろにして、
弓や魔法を前に引っ張ってきた時、
その身が安全かどうかだよな・・・
(弓はたぶん、>>621が言うように
 赤瓶さへちゃんと上手く使えれば
 大丈夫だと思うが)
魔法は第一行動「セルフシールド」で
頑張ってもらうぐらい。

>>645が言うように泥被ってくれた奴は
ボーナス支給ぐらいで勘弁、かな。
ボーナスって言っても、他の皆の手前上、
大して金や装備を出せんと思うが。
649名も無き冒険者:04/12/14 22:27:31 ID:Bw7sR+iS
>>647
需要ありまくりだ、ゴラァ!(゜д゜)

・・・

って、正直、分からん。
その装飾の能力と値段によると思う。

もし自分がリダなら、少しぐらい高くても
取り寄せをお願いする。
650名も無き冒険者:04/12/14 22:35:28 ID:lRn5/jh2
耐性1個でどれぐらい状態値が上がるかだよなぁ
ターンごとに状態値分下がるのならば結構いけるとは思うんだが
651名も無き冒険者:04/12/14 22:36:54 ID:Bw7sR+iS
連続すまぬ。

ごめん。訂正する。
槍を後ろに持ってくる案、ダメだわ。
飛んでる魚も一緒にくる可能性がある。
槍マンが後列から飛んでる奴攻撃したら
たぶん命中とダメージ弱くなりそう。

男気ある>>646に後列は一任す。
ボーナスはレッドボトル半ダース券。
652名も無き冒険者:04/12/14 23:22:18 ID:lRn5/jh2
全ての弓師が>>646のように考えているわけではないがな…

∈( ゚Д゚)∋弓駄無ーシャル
なんで俺がそんな役目しなきゃならないんだ、この糞魔駄無が!ああ!?
なんの為のパウダーだコラ!この為に買っといたんだろが、忘れてんじゃねー魔駄無!
レッドボトルも忘れるんじゃねーぞ、コラ!  ノシ====【赤ボトル】)∋;ω;)∋

な所もあると思われ
653名も無き冒険者:04/12/14 23:33:35 ID:rg2PV/kM
午前中にアロレ2発撃ったら
午後はからっけつですよアハハー
仲間の弓より通常攻撃弱いよアハハー

_| ̄|○
654名も無き冒険者:04/12/15 00:17:08 ID:52VY/+DI
弓も槍もいない部隊はどうすればいいですか∈(・ω・ )∋
655名も無き冒険者:04/12/15 00:29:20 ID:sWimuw3K
弓も槍もない貧民どもは
全員前に出て歯を食いしばれ
656名も無き冒険者:04/12/15 00:32:49 ID:PZxXRfLU
魔法系に聖印もたせて囮にして残りの3人で前衛からぼこれば良いだろう
657名も無き冒険者:04/12/15 00:34:02 ID:9UJaEzRo
魔法系はいるよね?
だったら抵抗力高そうなのを後ろに置いて
囮に使えばいいんだよ(人間関係は大切に)

近接系だけだってなら…


…無理じゃないか?
658名も無き冒険者:04/12/15 00:51:42 ID:52VY/+DI
>655-657
レスありがと
ボクが魔法系だから囮になるとするむー(((∈( ・ω・)∋†


灰が持ってる3点回復魔石欲しいなー
659名も無き冒険者:04/12/15 02:54:33 ID:BG5ZRI1a
適切なキャラがいない場合だが、部隊の編成を組みなおすとか、
誰かが転職するって選択肢はないのか?
660名も無き冒険者:04/12/15 02:56:56 ID:FxvF50vL
駄無はそんな面倒なことはしない。
661名も無き冒険者:04/12/15 02:57:53 ID:rH0Cr1Vm
転職するにしても、動けるのは次回からになっちまったしなー
662名も無き冒険者:04/12/15 07:06:23 ID:FL7v9yAN
転職するタイミング前に戻らないかな・・・
後にしていいことなんて熟練くらいだろ
装備し直すのが次の更新でって面倒だし、
動けるのが次回からってのも微妙にストレスw;

ぱっと見、未継続ダムと装備破壊、転職ぬぅどの見分けがつきにくく
チェックに時間がかかって疲れるムー∈(・ω・)∋
663名も無き冒険者:04/12/15 08:18:24 ID:KzMI/Aw+
クラスチェンジ>特殊行動(アイテム装備)>その他行動

この最初の特殊行動分を、他のメンバーに適当に調整してもらえばいいだけじゃないか?
664名も無き冒険者:04/12/15 08:20:20 ID:wJx2rS3p
>662
自分と同じクラスの外交のいるコミュに行ったら外交員がCCしてて
熟練をもらい損ねたことがあるから、俺は後がいい。
665名も無き冒険者:04/12/15 08:45:55 ID:btrC/c98
選択制が一番なんだろうけど
処理が面倒そうだ
666名も無き冒険者:04/12/15 09:31:48 ID:G07cbEbW
>>662
装備し直すのが見切りになって面倒。
技能装備が見切りになって面倒。
と言う意見もあるという事だな。既に出てるが外交の件もあるし。
667名も無き冒険者:04/12/15 10:20:20 ID:5pvff1F8
そうだよな、最初の仕様だとデフォルトで
転職後の技能が見切りだったんだよな。
あれはちと面倒だった。
新出クラスだと戦闘技能の依存もわからないし。
668名も無き冒険者:04/12/15 18:46:09 ID:yjpHeGZ0
ソロコミュでPCが消えたのか、人数0のコミュが結構あるな。

1〜2人コミュだと設備の維持も厳しいと思うんだが
実際のとこどう?∈(・ω・|
669名も無き冒険者:04/12/15 18:48:27 ID:PZxXRfLU
青工房の入札はまだ盛り上がりがないね…
これが上手くヒートアップしてくれたら次回以降に高く売れるチャンスなんだが
670名も無き冒険者:04/12/15 19:11:47 ID:01YQ9gfo
>668
マターリやってればそうでもないよ
 |ω・)b <まだ1Fだけど
671名も無き冒険者:04/12/15 20:22:07 ID:PZxXRfLU
>>668
ぶっちゃけ設備維持する余裕なんてありません
修繕や合成で再利用が安定して出来るようになるまでは自分の予備装備すらままならねぇ
必死に瓦礫をひっくり返して装備費用を稼いでるよ

だから俺の為に青工房をヒートアップさせて儲けさせてくれ
明日の食い扶持に直結してるんだ
672名も無き冒険者:04/12/15 20:36:42 ID:dT8QuTYJ
>>668
前回結果時も結構あった(=今回消滅してる)。

所属人数一人での支給額が122en?
この時点で、バリケード以外の設備は稼動させただけでほぼ赤になる計算。
二人の場合はもう少し楽になるかもしれないけど、それでもこまめに設備の入れ替えは必要かもな。

まあ、完全自給自足を目指しでもしない限り、他のコミュを利用すればいいだけだから問題ないんじゃないか。
673名も無き冒険者:04/12/15 21:01:46 ID:upq5K5Nz
当方ソロコミュですが所持金1000enあります∈(・ω・)b
674名も無き冒険者:04/12/15 21:16:42 ID:5kXfqG9Y
1Fでソロコミュだと、一旦外敵を排除したらずっと暇だよね…
675名も無き冒険者:04/12/15 22:05:06 ID:0vf1RHND
うち10人前後のコミュだけど、未だに設備1個も稼動さしてないよ∈(・ω・)∋
676名も無き冒険者:04/12/15 22:46:54 ID:UUu9CxX2
668だけどアリガトン
課金始まったら2PC〜4PCで自己完結してみようと
思ったから参考にさせてもらうね∈(・ω・)ノシ

今は中規模コミュに所属してて特に不満が
あるわけじゃないんだけど、開発とかもしてみたいし
(今のコミュはもう足りてる)
試してみたいこともいろいろあるんだ。
でも本当に1月から課金されるのかなあ∈(・ω・|
677名も無き冒険者:04/12/15 22:55:31 ID:g76gitYb
課金されたらここのアクティブな方々と組んでみたいよ...

駄無多過ぎて……一番最後に入った(しかも知り合いのコミュ)から何もいえないorz
678名も無き冒険者:04/12/15 23:56:54 ID:UUu9CxX2
人が集まるところ、∈(・ω・)∋もいればまさるさんもいるさ。

漏れなんか1PCはすぱーりあるまさるさんがいるから
結果報告と希望だけ述べて指示待ちの∈(・ω・)∋だけど
1PCはほっとくとこの時間まで誰もなーんにも言わないから
自分がまさるさんになってさくさく指示出してる。

他のネトゲと違ってPT(部隊)単位じゃなく、コミュ単位で
アイテム調達やら修繕やらの予定が必要になるから
反応が遅いのがいると他との兼ね合いから指示を出してしまう
→言わなくても計画立ててもらえるムー∈(・ω・)∋
という場合もある。
難しいゲームだなあ。
679名も無き冒険者:04/12/16 00:36:41 ID:G9B1+bde
ソロ断念してどこかのコミュニティに入りたいと思っているものの
内部の∈(・ω・)∋率がわからないだけに迂闊に申し込めない・・・
680名も無き冒険者:04/12/16 00:52:00 ID:cvwvh8ZW
>679
うちは全員∈(・ω・)∋だから安心だよ!
遠慮しないで思いっきり∈(・ω・)∋れるむー∈(・ω・)∋
681名も無き冒険者:04/12/16 00:58:24 ID:lciY6vRD
募集板にコミュ板のアドレス載ってるようなトコなら
いろいろチェックできそうやが
682名も無き冒険者:04/12/16 03:18:04 ID:nchnoLMY
おまいら・・・
俺が養ってやるから俺のコミュにこいっ∈(・ω・)∋

メインのコミュは∈(・ω・)∋が多くて疲れたよ・・・
少人数のサブコミュで養ってあげるよっ
少なくとも俺は∈(・ω・)∋にはならないっ
683名も無き冒険者:04/12/16 10:46:36 ID:EcBW7gRV
うちのコミュの∈(・ω・)∋を一掃したい…。
684名も無き冒険者:04/12/16 11:27:09 ID:ZJXW/dHY
ウプマダゾヌ?∈(・ω・)∋

・・・まだだと思ったけど、一度言ってみたかったむー∈(;ω;)∋
685名も無き冒険者:04/12/16 11:33:24 ID:V9yooYTs
14時前にはup終わって欲しいなー∈(・ω・)∋
686名も無き冒険者:04/12/16 13:10:22 ID:FLAFUj8P
(・∀・)マダー?
687名も無き冒険者:04/12/16 14:56:39 ID:YltAa8J+
3時ごろupが恒例になりつつあるな
688名も無き冒険者:04/12/16 15:00:36 ID:Dfqdoscu
3時にうぷキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!
689名も無き冒険者:04/12/16 15:01:00 ID:UYTuPnes
3時と決まればこっちもやきもきしないですむんだが。
690名も無き冒険者:04/12/16 15:03:30 ID:6qB51FfA
[次回変更予定]
タイムテーブル行動「旧交を温める」にて
コネ値が高められたコミュニティは、
少量のお金を入手できるようになります。
(コミュニティが手に入れる金額は、
 「旧交を温める」を行ったキャラクターの
 外交熟練度に影響します)

[次回変更予定]
『魔石』と『聖印』のHP・MP回復量を
アイテムの攻撃力だけでなく、
アイテムの命中力にも影響するようにします。

自コミュコネ削除はこの伏線だったのか!(・∀・)<旧交
691名も無き冒険者:04/12/16 15:28:40 ID:/FxhOurc
攻撃力や命中力がプラスの魔石や聖印ってどうやって作るの?
物理系の作製なら作れるとか、マジックショップ系なら作れるとかなの?
折角感受性と精神高めの作製系を目指してたんだけど無駄なのかな?
教えてエライ人。
692名も無き冒険者:04/12/16 15:30:55 ID:UYTuPnes
ブレイバー/マイスターとかなら攻撃力に+がつくよ。
職業によると思われる。

防衛の追加exp、想像以上に大きいな。野戦6割、掃射5割っぽ。
693名も無き冒険者:04/12/16 15:45:19 ID:+8ymfb3B
敵群の侵攻が遅くなってる気がするんだが
気のせい?
694名も無き冒険者:04/12/16 16:09:15 ID:ED1tjLVF
働き∈(・ω・)∋ の法則。
20人のコミュに10人∈(・ω・)∋ がいて、5人マサルさんがいても。
そのマサルさん5人でコミュをつくれば3人は∈(・ω・)∋ になる。
695名も無き冒険者:04/12/16 16:10:33 ID:s6Bx7am9
>691
開発熟練が◎、器用さが○、現在就いている職が△って感じだったと思う。
器用さ以外のキャラクタのステは関係ないんじゃなかったっけ?

>693
未探索領域の調査速度で変わるけど、それでもランダムだからな。
たまたまじゃない?
696名も無き冒険者:04/12/16 16:14:00 ID:+tuxHw+u
3Fで初期装備か。
あれほど危険だと叫んでるのに聴いてないのか。

いっぺん死んで来いと思った更新日。
あるいは隔離部隊でもこっそり申請しようか。
697名も無き冒険者:04/12/16 16:24:00 ID:Vl5OiC1J
うちの∈(・ω・)∋が継続しているかどうか疑問なのだが・・・
未継続の場合∈(・ω・)∋の結果もしくはコミュの結果に
『∈(・ω・)∋は継続していません』って出るものなのか?

傍目から∈(・ω・)∋が継続してるかどうかだけでもわからないのだろうか。
698名も無き冒険者:04/12/16 16:40:21 ID:PX+Maogu
今だとLVがあがってるかどうか見るくらいしかないかなぁ
699名も無き冒険者:04/12/16 16:45:52 ID:Rmv3ltTQ
>>697
リーダーなら見れた気がする。
漏れはリーダーじゃないからよく知らんけど。
700名も無き冒険者:04/12/16 16:47:40 ID:/CBJTunn
>699
俺リーダーだが初耳だぞw
701名も無き冒険者:04/12/16 16:49:05 ID:FzVvvOOf
>697
表示なんて出ないし、正直、一回くらいだとほぼ分からない
CC用に経験値を貯めてる場合だってあるしね

なのに傍目にも分かるような段階では既に手遅れというジレンマ
702名も無き冒険者:04/12/16 16:52:55 ID:/FxhOurc
>692,695
そーなのかー。
回復量の多いのを作りたいときは近距離パワー型のクラスとかで設計しないと駄目なのね。
レスどもでした。
703699:04/12/16 17:00:24 ID:Rmv3ltTQ
>>700
すまん。確認できるのは継続登録じゃなくてコミュニティ設定だった。
704697:04/12/16 17:05:30 ID:Vl5OiC1J
みんなサンクス(>ω<)

手段はもう追い出ししか残っていないのか_| ̄|○
705名も無き冒険者:04/12/16 17:18:14 ID:FzVvvOOf
そだね
「復帰できそうなら連絡おくれ」とでも言いつつ
蹴り飛ばすのが建設的だと思うよ

自分にはそれを言い出す勇気がなかった
きみにはうまくやってほしい
706名も無き冒険者:04/12/16 18:39:46 ID:wAZIilsz
>>697はうちのキャップのような気ガス。
漏れは協力するから、がんがろうぜ(´・ω・)
707名も無き冒険者:04/12/16 21:33:03 ID:je+fLhnM
年の瀬に付き、期間限定で∈(・ω・)∋状態でつ。
他のメンバーには申し訳ないと思うけど、リアルを犠牲には出来ないよ・・・
708名も無き冒険者:04/12/16 21:56:50 ID:FLAFUj8P
それならそうと事前に言っておけと。
事情が分かっていればそういう認識で動くから。
709名も無き冒険者:04/12/16 22:01:11 ID:4eNnS3ej
ウチのメンバはもう、年末年始の動けない部分を教えてくれたよ。
灰汁恥部な人は、リアルがどうあろうとマジ∈(・ω・)∋にはならない。
710名も無き冒険者:04/12/16 22:33:27 ID:Vl5OiC1J
>>706
大丈夫だ、漏れはリーダーはやってないw
同じコミュメンバーかも・・・しれないがな。
711名も無き冒険者:04/12/16 22:56:39 ID:Ht/wghRq
>691
何か解決してしまったようなのだが、蛇足してみる。

シューターとかだと命中力に補正+されるぞ。
とりあえず、マイスター/シューターな自分は
今のとこ何を作ってもほぼ命中2がついてる感じだ。
712名も無き冒険者:04/12/16 23:08:55 ID:4V30jxUw
魔石聖印で回復を増やしたければ
まず弓か斧の開発屋の防具を装備する。これで問題の数値が4〜6上昇だな
んで攻撃力振り合成で魔石聖印作成(元アイテムも弓斧屋が作ったものが望ましい)
ここまでやれば回復量は数点上がってると思うんだが…
713名も無き冒険者:04/12/16 23:21:55 ID:LIzZTf/d
>712
お知らせで
>アイテムの攻撃力
>アイテムの命中力
という表記だから、防具の分は関係ないんじゃ?
714名も無き冒険者:04/12/16 23:23:36 ID:t2Rdiwvh
>>712
残念ながら、魔石や聖印の回復量は単独で判定されるので
防具についた攻撃や命中は関係ない。
そんなことが出来たら片手に杖持てばガンガン回復するし。

>>691>>711
ブレイバー系:攻撃
シューター系:命中
ラインマン系:防御
クンフー系:回避
ピューリタン系:抵抗
サイキック系:魔力
エクスプローラー系:全体に少量

のボーナスっぽい。上位職だとボーナスも多い。
715名も無き冒険者:04/12/16 23:30:34 ID:4V30jxUw
マジか!?
防具の攻撃命中は両手に影響与えるから行けると思うんだがなぁ…
まぁ、試してない以上机上の空論なんだが

エクスプローラーは攻撃と回避に半々だったと思う

武器は防御回避付き、防具は攻撃命中付きが理想の開発だがな
抵抗魔力はどこについても有効度はほとんど変わらない
716691=702:04/12/17 00:25:48 ID:bmc2j/m4
みなさんレスありがとうございます。
情報サイトも知らないし分からない事多々なので助かります。
717名も無き冒険者:04/12/17 00:51:15 ID:44j1mC2e
>716
一応、情報サイトの1つを貼り付けておく。
リンクがあるのでそこから幾つか辿れるぞ。
ttp://redwing.orz.ne.jp/sinen/
718名も無き冒険者:04/12/17 02:04:29 ID:bb5mJCkQ
B4Fに降りてるところがあるな。
もうボス撃破したのか。
719名も無き冒険者:04/12/17 02:16:56 ID:V+sslUaF
割とアッサリ倒したような印象を受けるが…
実際はどうだったんだろうねぇ
720名も無き冒険者:04/12/17 11:32:42 ID:YEJp1dWV
ボス戦がタイムテーブルの後ってのがな。
予定日は戦闘を少なくして余力を残す必要がありそうだ。

B3Fのイベントで槍のフラグがあるらしいが
ボス戦に必要なフラグなんだろうか。
必要なんだとしたらBOSSに直行ってわけにはいかないしな。
B3Fを探索できる能力がない時点でボス戦は無謀だがw
721名も無き冒険者:04/12/17 13:28:47 ID:0uYMe785
装備に付いては最終行動でアイテム装備すればいいし
MPやバッドステータスもアイテム使用で回復可能
まぁ、この場合財政に余裕が必要なわけだが

イベントは直接ボスに関係なくてもいずれ関連イベントが起きるだろうから行った方がいいだろう。
変に移動してマップ変わってからじゃめんどくさいし
722名も無き冒険者:04/12/17 23:48:56 ID:jFEbxsHr
           ∧_∧ 
         ∈ ´・ω・`ヽ∋
          `!       i
          ゝ c_c_,.ノ  
             (
              )
          _, ,_ (         
         (`Д´ ∩ 
        ⊂    ノ
        O_ .ノ
           (ノ
723名も無き冒険者:04/12/17 23:52:16 ID:qkcnPcqE
なんだ急にw;
724名も無き冒険者:04/12/18 00:21:54 ID:sMAuIg77
流れが切れたので先達に質問。
二丁拳銃で戦う場合、マガジンないと詰むかな?
725名も無き冒険者:04/12/18 00:25:39 ID:UZeSGhEz
仲間が強ければ弾切れもジャムも恐くないむー
726名も無き冒険者:04/12/18 00:29:17 ID:qSprGMBG
ガン=カタさえマスターしておけば弾切れなど怖くない
727名も無き冒険者:04/12/18 00:29:40 ID:q88NXHzd
だがその後の仲間の視線が怖い罠
728名も無き冒険者:04/12/18 00:37:30 ID:S6cSRn/Z
>726
私は今、朋友を得た
729名も無き冒険者:04/12/18 00:43:03 ID:30h/923y
ガンスリンガー/ストライカーで、クラリックマダー?
730名も無き冒険者:04/12/18 00:52:30 ID:sMAuIg77
OK、分かった。ジャムは愛嬌、ガンマンは度胸。
ソロコミュだし心置きなく二丁拳銃でガン=カタしてくる。
攻撃120%防御63%UPで腕部軽装甲板があってもなんともないぜ。
731名も無き冒険者:04/12/18 03:30:57 ID:dhMDWqBc
漢だな
732名も無き冒険者:04/12/18 09:58:05 ID:6A0e+JAz
戦士系ガンナーなら前衛でとけ

弾が切れたら肉弾戦よ! 私素手でも強いんです
733名も無き冒険者:04/12/18 12:58:02 ID:6By7Sgt6
>730
藻前を心から応援する
734名も無き冒険者:04/12/18 17:36:47 ID:UZeSGhEz
ねえねえりあるまーしゃるさん
いまとってもどうでもいいことに気がついたんだけどね

>ターンアンデッド 退魔の力。敵味方関係なくアンデッド系を弱らせる

敵味方関係なくってことは、腐れ系クラスか腐れ召喚クラスがあるって
ことだよね?∈(・ω・)∋
735名も無き冒険者:04/12/18 17:38:05 ID:UZeSGhEz
あっIDがウゼェだよ。
ごめんね 駄無はじめてじゃないから ごめんね∈(;ω;)∋
736名も無き冒険者:04/12/18 17:50:30 ID:YV12OARh
>734
隠しクラスというんでもなければ、クラスとアビは公開されているんだから調べろ( ゚Д゚)
まあ、今回は漏れが特別に教えてやる( ゚Д゚)

特殊な状態として「アンデッド」というのがある。
毒や麻痺と同じ状態変化なので、FCのように専用のクラスにチェンジするというものではない。
メリットはHP0になっても再構築に入らない=行動キャンセルが起きない。
反面、デメリットは言い切れないほど多い。
アンデッドは「甦生」という特殊行動(再構築のような扱い、8枠消費する)によってのみ解除される。

以上、適当なこといってみたよ∈(・ω・)∋
737名も無き冒険者:04/12/18 18:08:36 ID:UZeSGhEz
状態異常なんだね、ありがとうりあるまーしゃるさん。
そういえばどくろのマークがあったような気がするムー

と思ったけどクラスは初期クラスしか公開されてないし
状態異常は毒、麻痺、混乱、呪怨、石化、睡眠、狂気、魅了しか
公開されてないムー
きっと腐れクラスがあるんだ∈(・ω・*)∋楽しみだムー
738名も無き冒険者:04/12/18 18:34:50 ID:i3xWvXrC
腐れ∈(・ω・)∋誕生のヨカン
739名も無き冒険者:04/12/18 20:57:54 ID:CF0ds/qa
>737
('ω`)
クラスは初級以外も公開されていると勘違いしてたとは、漏れもまだまだ∈(・ω・)∋だな。

ゾンビ系クラスがあるかどうかはわからないが、テイマー系クラスの種類は結構あるらしい。
使役できるのは獣、爬虫類、ゴーレム、精霊、死霊、天使、悪魔だな。
そのうち、ターンアンデッドの効果を受けるのは死霊のはず。
だから、サモンレイスとサモンスケルトンを行使できる死霊使いと聖職者は相性が悪くなるものとおもわれ。

以上、次からはちょっとは自分で調べろよ、このダムァ( ゚Д゚)
740名も無き冒険者:04/12/18 21:14:33 ID:CF0ds/qa
ついでにFCでいう転生系と不死系がありそうか調べてやったぞ、このダムァ( ゚Д゚)
クラスの特徴付けは戦闘よりも付加技能でされていると考え、それらしいスキルを探して予測してみたぞ( ゚Д゚)

エンジェル・ウィング→天使
デビル・ウィング→は空を飛ぶ
サイバネックLv1〜2→機械化人間?

付加技能を見る限りでは、キャラクタ自体がアンデッド化するって可能性はないな。
まあ、深淵じゃ肉体は政府によって再生させられるんだから、死人という設定を作れないとも取れるし。
741名も無き冒険者:04/12/18 21:26:54 ID:6A0e+JAz
あれは死んじゃうと契約の履行が出来ないから復活させるという事なのでは?
742名も無き冒険者:04/12/18 23:13:58 ID:E8JiEhT+
死んだ瞬間に再生が行われるからアンデッドになる暇がないということだろう
743名も無き冒険者:04/12/18 23:35:33 ID:jjnYYji9
アンデッドと言う物を作る事は出来そうだがな。
機械が呪術使えるのかは知らんが。
744名も無き冒険者:04/12/18 23:42:45 ID:UZeSGhEz
そういえばアンデッドな敵もいるし
自分が作ることもできるかもしれない

材料はともかくとして
745名も無き冒険者:04/12/19 16:13:38 ID:nWxdLabH
だから開発者に重要なのは冒険熟練なんだよォオオオオオ!
お願い解ってエエエエエエエ!
746名も無き冒険者:04/12/19 16:36:40 ID:x3Swrr1d
確かに普通ペースで探索を行った場合、一回の更新で上昇する冒険熟練だと
開発1回でほぼ頭打ちになっちゃうからね。5P稼ぐのがせいぜいか。
ランカーとか、どうやってるんだろう?
747名も無き冒険者:04/12/19 16:58:37 ID:TTOp+j8j
>>745
オーケー、落ち着け。
とりあえず、自分か合成師に頼むかして

「*探索入れろ∈(・ω・)∋め」

という合成品(ジャスト13文字だ)を
そいつにプレゼントしろ。

目を醒ますか亀裂が入るはずだ。
748名も無き冒険者:04/12/19 17:44:20 ID:fRPVbZtX
>746
・その場で探索だとほぼ疲労しない。
・コミュニティの上での探索では敵にあわない。

この辺の利用だろう。
…正直俺はそんな機械みたいな奴と一緒にならなくてよかったと思ってるが。

>747
10字にしてやろうぜ、合成士が駄無だったら実行できない。
「探索しろよ開発駄無め」とか。
…すまん微妙だな。
749名も無き冒険者:04/12/19 19:29:39 ID:TTOp+j8j
>>748
オーケー。10文字だな。
あと亀裂はやはりマズい。
フレンドリーにいこう。

「*探索×5(^−^)」

これで決まり(駄無合成師にも優しい9文字だ)。

キミの仲間はきっと、最後の(^−^)に
無言の圧力を感じてくれるはずだ。
750名も無き冒険者:04/12/19 19:44:21 ID:JZhhJ61a
>>749
次で「マンドクセ('A`)」というアイテムを設計される鴨
751名も無き冒険者:04/12/19 20:07:48 ID:sCafZ1i8
部隊数に余裕があるのならば探索8〜10開発1〜2休憩1〜2ってのは基本だろうに
疲労を抑えつつ戦闘回数を増やし熟練もたっぷり

5部隊あるのに全部隊が探索しに歩くなんて計画性のない駄無コミュだろ。
3〜4部隊でしっかり探索すれば疲労を極力おさえつつマップ制覇なんて楽勝
部隊数の少ないコミュでも単独行動の出来るメンを上手く使えば普通に行ける

さすがに現トップランカーのように100オーバーってのはどうかと思ったりもするが
開発なのに1日5冒険を維持できないのは論外
752名も無き冒険者:04/12/19 20:38:06 ID:ZBpIIJrO
考え無しの部隊編成にしたり、ダムがいたり、上の人間が開発者にまで防衛を負担させるからじゃなかろうか
753名も無き冒険者:04/12/19 20:57:56 ID:nU/br0w2
やりたいことの人口は
開発=合成=修繕≧開錠>>>労働>>(越えられない壁)>>防衛
ってところか?
探索は必須、外交はよくわからないから除外。

だけど、やらなければいけないこととなると、防衛>>>その他になる。
特に大規模コミュになればなるほど、その傾向は顕著になるだろ?

その辺のバランスとりが問題なんだと思うが。
754名も無き冒険者:04/12/19 21:07:26 ID:fRPVbZtX
【撤去作業】を忘れるな!
いや、探索考えるときに助けになるし、金は入るしで労働なんざする気にならなくなるんだ本当に。
クズ鉄地獄にもまだ遭遇してないし。

開発だけ出来りゃいいなら>751は正論。
俺はそういうの嫌いなだけだ。
5探索できない開発って何かゆがんでるとは思うけどな。
普通5探索ぐらいは出来るし原則的には出来るように組むのが義務とさえ思う。
755名も無き冒険者:04/12/19 22:26:56 ID:JZhhJ61a
何がやりたいはさておき、コミュへの協力は当たり前だしなー。
まあ、双方納得済みならとやかく言う筋合いもないんだが。
756名も無き冒険者:04/12/19 22:56:45 ID:MMkm28za
>748
敢えて不利な選択をするのが人間的と?<機械みたいな奴
お前がいろいろやりたいのも分かるが、それは単にお前の都合だろ。
有利な選択を考えて実行して楽しんでいるプレイヤーを
機械呼ばわりするのは不当であり傲慢。
757名も無き冒険者:04/12/19 23:14:28 ID:aeKn/Xve
機械いうか、ルーチンワークって感じやな
758名も無き冒険者:04/12/19 23:29:48 ID:z3oil5kt
>756
機械に例えて、あるいは機械のようだと本人が感じたんだろうよ。
一方的に断罪しているお前傲慢w
自分でいろいろやりたい事を分かっているといっているのに、否定しちゃっている展開に矛盾さを感じる年末。継続はすみましたか?
759名も無き冒険者:04/12/19 23:49:39 ID:W+5ouOdS
マダー(・∀・)
760名も無き冒険者:04/12/19 23:57:53 ID:u31RI6nd
まあ、この話に感情的になってる奴は、コミュニティが上手くいってないんじゃないの?
その辺は察してやれということで。

どうしてもやりたいことがあるなら、自己完結でやるのが一番いいんジャマイカとは思う。
メインキャラにやりたいことをさせて、サブキャラに雑務を全部やらせるとか。
進行速度は大所帯にはかなわないけど、運営はそれで十分回るっぽいし。
自己完結は嫌だわって場合でも、2キャラを有効に活用すればなんとかなるんでないの?
761名も無き冒険者:04/12/20 00:17:07 ID:0JlFTIty
>758
スンダー(・∀・)
侮蔑を含む表現でなければ問題ないんだがな。
ルーチンワークになるのはシステムの特性であって
ルーチンワークを避けること自体に価値はない。

ちなみにいろいろやりたい奴を否定しちゃいないんだが。

>760
一応うまくいってる。結構楽しい。
いろいろ思うところはあるが、今以上の環境にはなかなか出会えないと思っている。
だからそんな哀れみの目で見ないで・゚・(ノД`)・゚・。

まあ基本には忠実に、もう一方で自己完結コミュをやってはいるわけだが。
762名も無き冒険者:04/12/20 00:23:54 ID:OzYOEciX
漏れ、片方のキャラを開発オンリーに回したい・・・。
二部隊のキャプテンはもう疲れたよパトラッシュ。


出)駄無セット
763名も無き冒険者:04/12/20 00:37:39 ID:RqSwcPeI
今のコミュ楽しいけど他のこともやってみたいと思ってる
課金が始まったらPC増やすだろうな・・・
764名も無き冒険者:04/12/20 06:48:54 ID:jzM5Rl7v
完全分業で探索を効率よくやるか、自由時間多めでのびのびやるかってとこだな
階層先行組と思しき情報をちらほら聞く限りでは、あまりカツカツで行っても余裕無くてつらいっぽいが

特に修繕/開発/合成/開錠を担当する職人にとっては探索行動とのジレンマが悩ましい
戦闘/防衛/整備がメインのヤシらは少し職人らを待ってやるくらいの意気があるといいかもな


え、漏れ?
開発系でリーダーでつよハハハ

[[少人数コミュだからこそできる芸当]]
765名も無き冒険者:04/12/20 07:55:10 ID:7+QAKhEQ
待つというより開発系は
キャプテンと一緒に出ずっぱりでいいんじゃあるまいか。
1-2枠の生産行動以外は探索。悩むとこじゃない筈だ、そうだろ先生?

戦闘屋が各部隊一人居ればそれ+生産1で戦線は作れそうだし
(時間差1で防衛が戻ってくるぐらいまでは)
問題はむしろ壁・火力と防衛・整備・キャプテンを兼ねたがってる奴な雰囲気だ。

ステータス的には素晴らしい取り合わせだと思うが
実際TT組むとなると微妙にPMの重荷になってる感じだ。畜生。
766名も無き冒険者:04/12/20 08:10:17 ID:eBRk90oT
コミュの中に駄無がいるよ………



……俺だ_| ̄|○スマン、リーダー。コンナニケイゾクトウロクガオクレテ
767名も無き冒険者:04/12/20 08:27:09 ID:0JlFTIty
>762
「キャプテン疲れたから誰か代わってくだちぃ」
と言ってみたらいいんジャマイカ。
働き駄無の法則でアクチブが駄無化している可能性がある。
768名も無き冒険者:04/12/20 12:26:19 ID:YWv8iGao
今日もあぷは15時になるかな。
769名も無き冒険者:04/12/20 12:34:13 ID:V4D9Qzw4
ウプマダゾヌカ?





もう駄無と心中全滅する未来しか見えないんだ
勿体つけずに早めのウプキボンヌ…orz
770名も無き冒険者:04/12/20 13:44:01 ID:kNRzBrC6
ウプサレタゾヌ
771名も無き冒険者:04/12/20 15:06:42 ID:E33x/1rC
小人数コミュニティってかっこいいな。
尊敬するぜ。
772名も無き冒険者:04/12/20 16:48:22 ID:vAIlLjyH
ウェハハー、手軽な6連銃売り出したがいつもの客しか来てないぜーorz

やっぱ宣伝しなきゃ駄目か。
でも宣伝するのメンドクセ∈(´ω`)∋
773名も無き冒険者:04/12/20 17:58:18 ID:8NZNdGHR
[不具合報告]
状態異常『睡眠』にて、
ダメージ受けると回復するところが
逆に深刻化してしまう不具合がございました。

((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
774名も無き冒険者:04/12/20 18:00:32 ID:7+QAKhEQ
永遠の眠り
775名も無き冒険者:04/12/20 18:00:52 ID:1d93Bexp
永眠か
776名も無き冒険者:04/12/20 18:21:16 ID:Zy5Z6Nip
>>771
俺は大人数コミュのマサルさんの方を尊敬するよ。
777名も無き冒険者:04/12/20 18:38:01 ID:5671WkLA
すごいよマサルさん。
778名も無き冒険者:04/12/20 18:43:48 ID:LAofHwfK
うちにゃ固定客なんていないぞ。
贅沢言うない (´・ω・`)
779名も無き冒険者:04/12/20 19:59:52 ID:p4E7eS5E
大人数コミュは、中の人が少ないほど駄無が多い。
これは働き駄無の法則より優先される。

…様な気がしてならない。2キャラ持ちの駄無率やたら高いぞ…
特にクローズ非参加者。
780名も無き冒険者:04/12/20 20:04:49 ID:VKGYdxKo
そんなことはない
むしろプレイヤーが増えるほどに働き駄無の法則が発動される
781名も無き冒険者:04/12/20 20:16:57 ID:6OWx2beL
>779
考え無しに初心者の2キャラセットを受け入れてしまった君のコミュニティも、ダムコミュ。
782名も無き冒険者:04/12/20 20:40:15 ID:vAIlLjyH
クローズに参加してようがしてなかろうが駄無な奴は駄無。

ただ駄無が活発に動き出してもよい方向に向くかどうかだな
集団行動である以上はある程度欲を抑えなくてはいけないわけだが…

正直駄無上がりが活発に動き出すとまさるさんと衝突して
駄夢パワーに負けたまさるさんの駄無化とか、他部隊との協力がおろそかになるとかの弊害が懸念される
783名も無き冒険者:04/12/20 21:02:29 ID:v4zfw+2A
「そのコミュ自体の人員制御能力をオーバーする人数を集めてしまった」という可能性もあるな
少人数なら互いの目が届いて駄無が発生しないメンツでも、多人数ゆえに駄無るケースはありうる

完全に分業するには人数が足りない、ってくらいでちょうどいい希ガス
システマティックに分業が確立された反動で、働き駄無の法則が発動する可能性もある品
正直、クローズ参加/非参加を問わず2ケタ人数をコントロールするのは大変だと思う
他ゲーでギルドHPとか作ったり運営した経験があるメンバーとかならフル(20人)でもいけるんだろうけど

あと、2キャラ並行でやってそれぞれがおろそかになるようなら片方切り捨てる勇気も必要かもしらん
下手に欲を出すと、せっかく2キャラあるのにどっちも周囲と衝突して2倍心労なんてこともありうるぞ
784名も無き冒険者:04/12/20 22:30:01 ID:5671WkLA
単純にさ、コミュの中で(20人居るとすれば)4人ずつのグループに分けて、
その中に一人またリーダー的存在を作って、
最初にリーダー5人が話し合ってその結果決定した事をそれぞれのパーティメンバーに伝えるとか、
そんな感じでやらんと身が持たんと思う。
それでも管理しきれるかという疑問は残るが(特にリーダー格が駄無った場合とか)
785名も無き冒険者:04/12/20 23:21:16 ID:t0/vHH9w
>772
アリーヴェデルチ
786名も無き冒険者:04/12/20 23:30:17 ID:VKGYdxKo
>>784
他メンバーの駄無化が促進されて、負荷が増大する罠
そんなにシビアに考えるなら、互いを見張り合うようなシステムを作るしかないんじゃねえの?
787名も無き冒険者:04/12/21 00:01:04 ID:7LdKhwvG
>784
786の言うように、そんなことされたら俺は逆に駄無る方だな
そんなうちのコミュはキャプテン持ち回りで駄無化防止

たまに面倒だが、いい感じで駄無れないw
リーダーなどの役職以外にまで
PL間の上下関係のようなものが出来るのは嫌だしな
788名も無き冒険者:04/12/21 01:00:14 ID:xJvS3zJ6
まあ真の∈(・ω・)∋は、そんな割り振られた役割なんぞぶっちぎる訳だが
789名も無き冒険者:04/12/21 01:31:45 ID:6qwJMQNV
>772、778
人数一桁、料金安くない、デポッド1基、販売物全部非販売なのに、
なぜか毎回何人かお客さんが来るうちのコミュ…

喪毎らとお客に申し訳ないから、何か使えそうな品物置いてみるよ。
安く薬でも供給できればいいんだろうけどな。
790名も無き冒険者:04/12/21 01:38:01 ID:+KjQt0tS
あるあるw
791名も無き冒険者:04/12/21 01:39:15 ID:jynRBQid
クラス熟練度目的だろう。
他所とあまりにも被らない限り、外交官さえ置いていればヘボでも数人の訪問者は来る
792名も無き冒険者:04/12/21 02:04:02 ID:8ba6cYjJ
そう、みんな肩書きしか見てなかったのさ…
793名も無き冒険者:04/12/21 02:44:32 ID:osnwsmJd
私の体が目当てだったのね!
794名も無き冒険者:04/12/21 02:59:08 ID:iApF+VoY
君と僕とは目指す世界が違っていたんだ。サヨナラだ
795名も無き冒険者:04/12/21 09:40:30 ID:EfmmQFny
>>794
まーしゃるさん…僕を捨てるのね∈(;ω;)∋

∈(・ω・)∋…




コミュニティ登録
9時59分59秒
御金を分配する
 送金先    金額         メッセ
∈(・ω・)∋ 有り金全て   御世話になりました


0:00に∈(・ω・)∋は独立したようです!
796名も無き冒険者:04/12/21 10:28:36 ID:LIH10IWf
そいえば他コミュで物買ったことないや。
外交クラスだけみて訪問してるなぁ。
797名も無き冒険者:04/12/21 13:21:27 ID:YVw8AFfj
同じく。

ほとんどのコミュで商品に商標付けてて萎え。
せっかく良い感じの商品名なのにそれで全てぶち壊し。
特に大手コミュの商品は性能も良いのが多いのに、お陰で買う気が起きない。
入れるなら説明文の文末にしてくれ…

装備はやはり自作に限る。
798名も無き冒険者:04/12/21 13:41:08 ID:EfmmQFny
小人数とかだと痒い所に手が届く外部販売系コミュは助かるんだがな。

ただ問題は外部売り出来る実力のコミュはどんどん先に行ってしまうってこった。
欲しいアイテムが置いてあるって事はコミュメンはそれと同等以上の装備してるわけだからな
うちのような小規模だと追いかけるのさえ一苦労だぜ
799名も無き冒険者:04/12/21 14:00:44 ID:28Y4PFsl
商標は好みがあるからな・・・
俺は商標が嫌いだからいつも付けないで設計してる

あと、>137にもあるが説明に(ぁとか(ぇとか(謎とかwが付いてるのも買う気無くすな・・・
外販系コミュが取引BBSとか競売所で通販してくれると嬉しいかも(;´Д`)
800名も無き冒険者:04/12/21 14:38:34 ID:AyzQfaZ8
販売担当としては、よさげな設定図が出来ると身内用にするか販売用にするか、悩むよ。
これは売れるだろうと思っても、そうでもなかったりね。
そういうのをメンバーが金出して買ってたりすると、
悪い事したなと思うし(´・ω・`)

商標あると売れづらいだろうなとは思うが、性能がよけりゃ
それを理由に却下する事も出来ないしなw;
801名も無き冒険者:04/12/21 14:57:16 ID:1u98gVnc
売るために開発するなら商標は無いほうがいいが
売ることが目的じゃなくて自分達で使うのが目的なら好きに汁、と思うなあ

漏れの周囲にはネタ装備しかありません(゚∀゚)アヒャ
程よくプリティな装備が男PCに回ったりするが皆キニシナイ
余所のコミュで欲しいものがあったら申請すれば
(よっぽど高くなければ)大抵許可と追加お小遣いがでる

身内コミュだからこそ上手く回ってるのかもしれないけど。
802名も無き冒険者:04/12/21 15:00:23 ID:OhtN0Htt
>>801
激しく身内のような気がする・・・
803名も無き冒険者:04/12/21 15:05:02 ID:QIaXCo8C
呪怨耐性は買うべきだろうか…。
804名も無き冒険者:04/12/21 15:59:57 ID:g7rLM3wL
買えるなら買ってもいいんじゃないか。
三階限定とはいえ心置きなく後列に下がれるのは悪くない。
805名も無き冒険者:04/12/21 16:35:54 ID:sCkPzKui
呪怨飛ばしてくる連中は壊れ路面で出るんだっけか?
だったら綺麗な路面だけ選んで進行しとけ。
他のメンバーには
「だってあの道歩くと足が痛いんだもん!」とでも言っとけ。


怒られる前に困惑されると思うが。
806名も無き冒険者:04/12/21 17:58:13 ID:8v5ZwoKl
MPが必要な後衛職だけが呪怨耐性必要なんだベ。
必要な数(コスト)はそう多くないはず。
807名も無き冒険者:04/12/21 18:35:29 ID:KUvu5Zlb
商標とかの件が出たけど、漏れはそれを含めた所属メンバーの雰囲気も訪問の目安にしてる。
コミュニティ訪問って自分から他人の敷地に突っ込むわけだから、できればいい人たちのところへ行きたいし、
ちょっとアレな人たちは避けたいと思う(´д`)

そんな漏れはソロリスト。
808名も無き冒険者:04/12/21 18:54:01 ID:aaPXMf7I
コミュの掲示板で日記をつけてる所があるけど
あれが面白いと訪問してみたくなるな。

今はサプライ最優先だけどなorz
809名も無き冒険者:04/12/21 22:37:22 ID:JsLVXuAy
訪問先コミュの人がメッセで話しかけてくれると、また行きたくなる
もうあのコミュの外交と漏れのクラスは全然違うのに…

ソロだから細かい事はあまり気にしないけどね∈(・ω・)∋
810名も無き冒険者:04/12/22 01:03:14 ID:yJGqsX+4
どうでもいいけど、いや、よくないけど。

競売の表示、締め切った取引より、締め切り前の取引を表示する機能の方が
欲しいと思うのは漏れだけだろうか?(・ω・)
811名も無き冒険者:04/12/22 01:14:23 ID:mfbMf6U6
漏れ漏れも(・ω・)ノシ
812名も無き冒険者:04/12/22 01:17:48 ID:+7SgeEFr
競売のtop?の意味がよくわかんね
〆は取引終了(成立)の印だと思ってた
813名も無き冒険者:04/12/22 12:57:46 ID:aaJxAGpZ
ここ見てるとソロばっかりに思えてくる
かく言う俺もソロだが(・∀・)
814名も無き冒険者:04/12/22 14:36:10 ID:VXkgftiw
コミュニティに所属すると2chに書き込んでる暇がなくなるのです
815名も無き冒険者:04/12/22 15:08:58 ID:vghEbuzk
所属は大規模
心はソロでぇ〜♪

【∈(・ω・)∋はつらいよ(メンバーが)】
816名も無き冒険者:04/12/22 16:25:31 ID:uEyYAr10
ここに来てるソロリストたちを集めたら、20人のコミュ作れそうだな
817名も無き冒険者:04/12/22 16:25:55 ID:031MaUAr
コミュ板の投稿時間と2chの投稿時間が近い上に
愚痴ってる内容とかも妙にコミュの内情と合致する、そんな書き込みをよく見かける。
・・・ビンゴだろうなァ
818名も無き冒険者:04/12/22 16:56:56 ID:xyVmpdcH
決め付けるのもイクナイぞ。
案外似たような状況で悩んでるコミュは少なくないかもしれないしな。

報告ナシは珍しくもないし
自分の予定最優先は普通のネトゲの小規模編成に馴れてるPLでも
コミュ単位での動きに馴れなくてやってしまうことはあるし
スケジュール無視も特定材料とするには弱いし
やりたい事が絞れないからあれこれ手を出そうとして足を引っ張るのは
スキル制や転職が楽なシステムではありがちだし

深淵は簡単に転職を重ねて好きなことをやれる反面、
早いうちに方向性(魔法専業とか、開発とか、修繕とか防衛重視とか)を
決めて絞っていかないと、実は厳しい気がしないでもない
防衛なんか切羽詰ってから防衛経験のない余剰人員を野戦や掃射で突っ込むと
いきなりコロッとお悔やんだりするしな。。。
819名も無き冒険者:04/12/22 17:28:56 ID:FsEJXbVE
2chに書くなら時間ぐらいずらしそうな気もするが・・・
とかいいつつ必死にスレ読み返す漏れ
orzダムデゴメン
820名も無き冒険者:04/12/22 17:59:09 ID:7xy0r22l
漏れは中規模コミュのリーダーだが、
指示らしい指示ははあまりしてない。
○○部隊はMAPのどっち方面へ行くとかくらいかな。

あ、あとは
「てきとうにがんばれ」
821名も無き冒険者:04/12/22 18:24:54 ID:aaJxAGpZ
リーダーはいいよな、ただ座ってればいいんだから
とか言ってみるテスト
822名も無き冒険者:04/12/22 18:47:15 ID:sW3QjX80
オンコーポのサイトにアクセスできないな。
sinen.netにはアクセスできるんだが。

少し様子を見るか(´・ω・`)
823名も無き冒険者:04/12/22 21:06:45 ID:CIsUvTIF
>821
月のない夜は気を付けろ


いや出てても気を付けろ
824名も無き冒険者:04/12/22 22:00:39 ID:sW3QjX80
オンコーポに相変わらずアクセスできん('A`)
ttps://221.249.231.234/shinen/login.phpでアクセスしてログインはできたけど、キャラ選択で詰まる。
Yunタンから返事はないし、どうすればいいんだか(´・ω・`)
825名も無き冒険者:04/12/22 22:09:06 ID:UJ7JP9RF
ラボを稼動しているところ全然ないな。
ラボラトリー自体ほとんどないし。
ラボを使うと対応した状態異常回復の小物が作れる機能追加した方がいいんじゃないか。
グロッサリーでは使用回数少ない万能薬生産なら干渉はしないだろうに。
826名も無き冒険者:04/12/22 22:38:06 ID:s2i6G+lE
>824
違うブラウザでやったらいけたことはある
827名も無き冒険者:04/12/22 22:51:43 ID:+7SgeEFr
普通に繋がって継続完了しましたが
828名も無き冒険者:04/12/22 22:56:02 ID:aaJxAGpZ
俺漏れも
829名も無き冒険者:04/12/22 23:01:24 ID:k3Ku438p
やる気ないなら出て行け∈(・ω・)∋め
やる気がないのを理由に最低限の義務すら∈(・ω・)∋るような奴はいらないむー∈(・ω・)∋

こう思ってるりあるまーしゃるさんは多そうだ・・・
いや、俺もその一人だけどorz
830名も無き冒険者:04/12/22 23:04:16 ID:s2i6G+lE
忙しいのを理由にいつまでたっても初期装備の∈(・ω・)∋ならいる。

そこまで忙しいなら自分から出てけ。
存在が迷惑。
831名も無き冒険者:04/12/22 23:11:51 ID:frY+5kdg
ある意味凄まじいんだが、必要な装備BBSで言えば作るのに、外注しかしないワケワカランメンバーが居る。
832名も無き冒険者:04/12/22 23:12:35 ID:Cpi0x/zi
>829-830
[キャラクターを追い出す(所属許可取り消し)]
リーダー・サブリーダー・人事担当のみ設定可能です。
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
No[∈(・ω・)∋]のキャラクターをコミュニティから追い出す
□『確認』(本当に上記のキャラたちを追い出しますか?)

[送信する] [リセット]

チェックボックスにチェックして送信
833名も無き冒険者:04/12/22 23:15:39 ID:rB8olVOJ
会社運営と同じだ、チミたち。
人を使うのは大変なんだよ。




∈(・ω・)∋(駄無社員)を使うのはなー!(゜д゜)




まぁ、生暖かい目で見守るよろし。
いつかは行方くらますだろう。
(行方をくらますまでが試練なんだがな)
834名も無き冒険者:04/12/22 23:18:30 ID:rB8olVOJ
>>831
今いるコミュニティ、嫌いなんじゃ・・・(´д`;
835名も無き冒険者:04/12/22 23:21:17 ID:frY+5kdg
>>834
そうかも、BBSは見てるっぽい(更新内容が合ってる)んだけど、最初の挨拶と2,3回更新後から一回も書き込みg(ry
836名も無き冒険者:04/12/22 23:41:11 ID:8TYcm07y
>829
それが言えないのはりあるまーしゃるさんと言うより普通のまとめ役
837名も無き冒険者:04/12/23 00:05:04 ID:+kCVZdTD
>826-828
経路障害っぽい。
繋がる串を探してきて、なんとか継続しておきますた。
取引があるからちゃんと登録されてりゃいいんだけどな('A`)

お騒がせスマソ、これにて消えまつ(´・ω:;.:...
838名も無き冒険者:04/12/23 03:14:11 ID:XX7V3OUZ
>>835
それ見るまで漏れがそうなのかと思ってたよorz
余剰金分配から外注頼む分には構わないんだよねor2
839名も無き冒険者:04/12/23 09:16:14 ID:744g16cw
継続したむ∈(`・ω・´)∋
840名も無き冒険者:04/12/23 11:33:00 ID:RvuzXh1e
あー、また未継っちまったよ。火水曜間の方が短く感じてどうも馴染めん
841名も無き冒険者:04/12/23 11:50:41 ID:1RwYMtZz
短く感じる事が出来ているなら対策の取り様はいくらでもある。
責任転嫁(・∀・)イクナイ!
842名も無き冒険者:04/12/23 12:20:30 ID:vlkW6iLd
火水曜間の方が短く感じるむ∈(・ω・)∋
だから駄無は悪くないむ〜?∈(・ω・)∋
あと1日長かったら駄無も継続できるむー∈(・ω・)∋
馴染めないむ!深淵の更新周期を変更希望む!∈(`・ω・´)∋


( ゜д゜)・・・・・・
843名も無き冒険者:04/12/23 12:20:43 ID:vjpaf/K+
掲示板に書きこむ時になんで仮継続でもやっておかねーんだよ、と思う。
844名も無き冒険者:04/12/23 12:39:02 ID:vlkW6iLd
>>845
禿げしく同意。
(ALIVEでは基本中に基本になっていたが)

データ処理量を増やしてしまうので、
ちょっと更新に迷惑にならんこともないが、
重要なテクニックだよな。

あと、戦闘設定と対外設定の先行登録。
(見切りとか商談が入ってくると面倒だが)
845名も無き冒険者:04/12/23 12:41:05 ID:vlkW6iLd
未来の漏れを指しちまった。

>>845>>843
846名も無き冒険者:04/12/23 12:41:40 ID:imwrzE1I
駄無は継続直前まで掲示板なんて見ないとです・・・
掲示板に書いてあることもチャットで聞くとです・・・

「これやっていい?」「イイヨー掲示板で報告しとけ」
報告ナシ。でもやるって言ってたから予定に入れとくかー
・・・やってneeeeeeee!!1!!
アイテム送り忘れや見切りの邪魔すんなYO!
tu-ka,迷惑かけた相手に謝るくらいできねーのかYO!
そしてすっかり忘れた頃に無断で実行orz

漏れは実害ないからいいけどね∈(・ω・)∋
でもあんまり胃にイクナイから課金が始まったら新天地に移住するね∈(・ω・)ノシ
847名も無き冒険者:04/12/23 13:44:17 ID:NqHZvIt2
なんかクリスマスプレゼントにEXP50貰ってますよ
848名も無き冒険者:04/12/23 13:47:57 ID:vlkW6iLd
雪みたゾヌ
849名も無き冒険者:04/12/23 14:10:45 ID:f20EYAP1
クリスマスプレゼントに熟練度1%で十分なので下さいorz
850名も無き冒険者:04/12/23 14:36:21 ID:bjSFTzm+
[次回変更予定]
コミュニティ結果に各所属メンバーの
継続情報が表記されるようになります。

キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!
851名も無き冒険者:04/12/23 15:15:07 ID:1RwYMtZz
雪の無い世界から来た人にも雪は見えたのだろうか・・・。
852名も無き冒険者:04/12/23 15:20:01 ID:vlkW6iLd
>>850
嬉しそうだなw
853名も無き冒険者:04/12/23 15:21:06 ID:FtBqm24n
これやってみようかと思うのだがここまで読んできて
おおむね好評なのはわかった。
で、いくつか聞きたいのだが
@アクアエリアスを一年位前までやってた程度なんだがこれについてける?
A週に何回更新? 更新される曜日は?
B∈(・ω・)∋ の割合は? 
854名も無き冒険者:04/12/23 15:30:18 ID:gOzmphV1
>853
1. 同時期までやっていたが、ついて行けてる。むしろやる事たくさんでおもしろい
2.2回。月木。
3.3割。でも水より少ない。自分があたるかどうかはコミュ次第。
855名も無き冒険者:04/12/23 15:51:14 ID:vlkW6iLd
@ついていけるかどうかは所属するコミュニティ次第
A同上
B自分のコミュは現在0割。多いところでは3〜5割ぐらいなのか?

藻前がイイ奴らと会えることを、
そして駄無らないことを願っているよw 
856名も無き冒険者:04/12/23 15:52:57 ID:vjpaf/K+
全て入るコミュ次第
857名も無き冒険者:04/12/23 15:56:32 ID:vjpaf/K+
コミニュティ「俺の城」は消えたのか・・・
1人で3Fまで降りてくるチャレンジブルな姿勢が好きだったのに。残念。
858名も無き冒険者:04/12/23 16:08:18 ID:nV2TRJoh
>857
普通にあるようだけど?
859名も無き冒険者:04/12/23 16:08:24 ID:u0tXNZdl
>>857
B1Fまで戻っただけ。
漏れも応援してるぞ、ガンガレ俺の城。
860名も無き冒険者:04/12/23 17:51:06 ID:hdFQghYy
自分プリーストなんだけど、戦闘技能の使用条件で
「割以下のHPの味方がいれば使用(1〜3)」 ってあるんだけど
1〜3割まで減らないと使えないって厳しくない?
HP3割まで減ってたら、自分が回復魔法使う前に
味方死んでるか、赤ボトル飲んでるか、逃げてるよ・・・_no|||
赤ボトル使え、ヒーラー作るなって事ですかYunたんッ!!
861名も無き冒険者:04/12/23 17:57:42 ID:tAmALjdn
>860
要望出せば?
862名も無き冒険者:04/12/23 18:03:07 ID:1RwYMtZz
HP条件のAIは非常に強力だからどうこうというやり取りをcloseの時見た。
息の根が無い理由の件だったと記憶しているが
同じ理由ではないだろうか。
863名も無き冒険者:04/12/23 18:09:10 ID:YNbpklLE
>>860
つかなんで逃げるのよ。
逃げる前に死ぬまで戦え。一人逃げると回りも死ぬ可能性がグーンと上がるのわかるっしょ?
一人逃げたら連鎖的に逃げる設定になってるんじゃなければ逃げは考慮してる時点でダメダメ
外部で1人ならやむをえんかもしれんが、部隊で設定する項目じゃない>HP割合逃げ

味方を回復はカバーリングメンとヒーラーメンの合体技だろうに
多分当たると死亡する攻撃にならカバーリング入るだろうし
864860:04/12/23 18:33:24 ID:hdFQghYy
>>861
OK、問い合わせしてみるよ(・ω・´)

>>862
組み合わせによっては戦闘に決着がつかなかったり
すぐ死んじゃったりしそうだしね。やっぱ難しいのかな

>>863
すまんね。書き方が悪かった。逃げるは例えで、実際に逃げ出したりはしてないよ
カヴァーリングとヒーリングは組み合わせると良さそうだよね
逆に言うと、そこまでしなきゃ確実に使えない状況を嘆いてるわけで・・・
865名も無き冒険者:04/12/23 18:40:08 ID:YNbpklLE
まぁ、カヴァーリングという保険がないと使えないってことではあるが

3Fの囮必須みたいな場所だとある程度使える場面はあると思うぞ>ヒール
囮役のメンのためにもカヴァーは必須だが

MPさえあれば何度でも使える&アイテム欄とらない赤ボトルってのはやっぱ強いよ
もし五割とかで使えるようになったら赤Sイラネとかなりかねん
866860:04/12/23 19:02:46 ID:hdFQghYy
>>860のプリースト→クレリックね_no

回復薬生産に特化しているCCもあるからね
その辺との兼ね合いも難しいとは思うんだけど…
まあ要望出しておいたんで様子みるよ。色々どうもね
867名も無き冒険者:04/12/23 19:03:05 ID:SdmZFzUT
赤ボトルでふと思ったんだけど、ポケットアイテムの使用条件の
〜回を右手使用回数が下回ると使用(1〜20)てどういう使い方するの?

上回るなら使い道わかるんだけど・・・
868名も無き冒険者:04/12/23 19:13:27 ID:+Y8cdKSK
>858-859
すまん、思いっきり見逃してたようだ・・・
thx

小人数コミュって端から見てると楽しそうだな。
869名も無き冒険者:04/12/23 19:15:04 ID:/ANNuK7k
マガジンは?
870名も無き冒険者:04/12/23 19:47:04 ID:xKCy6NbE
マニュアル読んでてわからないところを確認したいんだけど。
設備の稼動の前後二回って、TT前のは稼動箇所に設備がない場合、
TT後のは設備があって廃棄した場合に実行されるってこと?
871名も無き冒険者:04/12/23 19:51:13 ID:NqHZvIt2
やべぇ、そろそろ2Fに移動する準備を始めないとコミュを強制解散させられてしまう
872名も無き冒険者:04/12/23 19:52:54 ID:1RwYMtZz
>>870
一回目・・・無い時
二回目・・・無い時、TT中に壊れて無い時、廃棄後で無い時
873名も無き冒険者:04/12/23 20:15:12 ID:u0tXNZdl
>>870
TT中にCCして、稼動できる設備が変わった場合ってのもあるな。
まあ次回TT前に稼動させた方が利用料金が上がらない分得するが。
874名も無き冒険者:04/12/23 20:29:58 ID:xKCy6NbE
>872-873
なるほど、ありがd。

フォームを見る限りだと前後の指定はできないようだけど、二回目の無いときっていうのは
CCして新たにできた稼動箇所の話かな?
稼動箇所に設備がない場合はTT前強制、それ以外がTT後に行われると、とりあえず覚えて
おけばいいかな。
875名も無き冒険者:04/12/23 21:13:39 ID:j6iioMU+
>>860
話し終わったみたいだし、言うのもなんだが・・・
攻撃系の戦闘技能のことも考えてるか?
6割とか7割以下で発動できたらHPわざと減らして
攻撃系を容易く100%発動とかできるだろ。
(これは他の定期更新型で一時期問題になったけどよ)

それを考えると3割以下ぐらいで
ちょうどリスクとリターンが合っていると思う。

MPの概念があるとは言え、回復系の技能は
優遇されない仕様は俺は賛成だ。
使いづらいぐらいで丁度イイとさへ思ってる。

もし戦闘中の回復が使い易くなり過ぎたら
休息してHP回復するよりも、戦闘起こして
HP回復する方が有利になる。
それこそ、ウィズの馬小屋みたいに
回復魔法させ唱えれれば、わざわざスウィート泊まらね、ってのと
一緒で何か変だろ。


>>867
もしかしたら、耐久力を何かするアイテムとか、
マガジン以外に出るかもな。
手榴弾みたいなボム系のアイテムも出てくるかもしれん。
そうなったとき、「右手武器が潰れそう」→「ボム投げる」
もしくは→「煙幕を張って逃げる」みたいな感じで
いろいろ出来そうではある。
876名も無き冒険者:04/12/23 21:22:00 ID:tAmALjdn
Wizの馬小屋は年をとらないためと見当違いなレスをしてみる。
DQ1のMP回復してくれるNPCは該当するかもしれないけどな。
おかげでDQ1のラダトームの町の宿屋は姫抱っこしてるときしか利用されない。
877名も無き冒険者:04/12/23 23:08:18 ID:364ILFEs
>876
ゆうべはおたのしみでしたね
878名も無き冒険者:04/12/24 00:15:10 ID:y4X+CzAh
DQ1のラダトームの町の宿屋は姫+町娘の3人で泊まるにかきる
879867:04/12/24 00:39:57 ID:+eRk/bBO
>869、867
レスthx
マガジンは前に試しにやってみたら一行動目で使用

下回るだと上回るまでは常に下回っているわけだから、
今は使い道ないって事でいいんだな・・・
880名も無き冒険者:04/12/24 01:13:08 ID:fW5Uxv5m
>879
むしろ上回るの使い道を懇切丁寧に教えてくだちい
881名も無き冒険者:04/12/24 01:42:20 ID:a2oeh6yO
ポケットにマガジンを装備
「5」「回を右手使用回数が下回ると使用」
こうすると右手の銃の使用回数(残弾)が4以下になると
マガジンを使用する。

ちなみに「使用回数を下まわる」でのポケットアイテム
使用設定は前回か前々回前にこっそりと修正が入ったらしい。
882名も無き冒険者:04/12/24 02:44:53 ID:4L3H7T2w
>>879
使用回数って「使用した回数」のことだと思ってないか?
確かに誤解を招きそうな言い回しだが、
使用回数=武器の残り耐久力 ってことだと思うぞ。
883名も無き冒険者:04/12/24 07:11:10 ID:+eRk/bBO
>881、882
詳しい説明ありがd

思いっきり使用した回数のことだと思ってた・・・orz
耐久もちらっとは疑ったんだが、マガジンテストが裏目に出たw;

>880
そんなわけで俺の勘違いだ、あまり虐めないでくれ _| ̄|○
884860:04/12/24 12:31:27 ID:u6939uIs
問い合わせたら…他との兼ね合いもあるから難しい問題で、今現在調整中なんだって
大人しく調整を待つことにするよ

>>875
やってるクラスと、魔法やゲームのバランスに対する考え方が正反対なんだろうね
MPを使う、そのクラスになる、発動媒体を装備する等の条件をクリアして
初めて使えるスキルなわけで、3割以下でリスクとリターンの釣り合いが取れてるとは思わないや
戦闘技能の発動条件に設定した場合の事は同意。ちょっと浅はかだったかも
回復魔法に限り発動条件を特殊にするとかして対応して欲しいかな…

休息は疲労回復とMP回復の為だと思ってるよ
逆に言うと2時間休憩しただけで死の淵から立ち直るのもおかしい訳で
そういう常識を覆すのが魔法だと思ってる

Wizはあれだけど、他のゲームでも…例えばドラクエだとしたら
最終的に宿はHPとMP回復。蘇生や毒等の治療は僧侶が担当して、教会には行かないよね
回復魔法に特化したクラスがあるとして、そういう事が出来るようになりたいと思ってる
875の意見を否定したいんじゃなくて、こういう考え方の人間も居るよって知っていて欲しいや
もちろん875の意見も自分の中で色々と参考になったよ。サンクス
885名も無き冒険者:04/12/24 12:37:16 ID:vfvjdB2Y
お問い合わせフォーム、
人の目がないから、きっと自分のことしか
考えないゴネ(゜д゜)や、よく考えない&調べないで「バグむー」とか
ほざいている半∈(・ω・)∋がいっぱい殺到しているんだろうなぁ。

うへ・・・
886860:04/12/24 12:42:39 ID:u6939uIs
ここで嘆いた所為なのか、コミュのBBSに回復魔法は条件がアレだから使えね
なるならクレリックじゃなくて違うクラスになりなよって
他のコミュメンバーに対するアドバイスの書き込みがあったよ…(´・ω・`)
名無しに戻ることにするよ。長文カキコごめんね
887名も無き冒険者:04/12/24 13:13:44 ID:rcZ+HVNy
赤ボトルの使用と、ヒーリングならヒーリング>>>>赤ボトルだろ

対象が前衛系なら3割でも100以上ある。赤ボトルで1行動ロスよりはクレの片手で済ます方がよい
後衛の場合は畳みかけられて死のパターンが多いからちと微妙?要カヴァー


>>884
発動条件を満たさなければいけないのは他職も一緒。回復職だから優遇などは有り得ない
少なくとも他職のスキルと同等以上の性能は持っている。
ぶっちゃけ現状でも使い方を間違えなければ十分強い。リスクリターンで考えればリターンの方がでかい。
888名も無き冒険者:04/12/24 13:32:58 ID:04zLMAVB
>>885
あくまでベータなんだし、それでもいい気はするが。
何の反応もないよりは遙かにマシっす。
889名も無き冒険者:04/12/24 13:41:13 ID:D5Usjs2E
回復があって当たり前なら、3割以下は致命的にまずいんだがな。
このゲーム、回復なしが基本じゃないのか?むしろ。
レッドボトルもヒーリングも、あくまで保険。
そう考えれば保険の数の増えるヒーリングは有用だと思うが。
890名も無き冒険者:04/12/24 13:56:36 ID:55+0YJ6f
そういえばこれ含めて最近のネトゲってみんなMP方式なんだなぁ
891名も無き冒険者:04/12/24 14:01:59 ID:Y2pf9Ehg
逃げちゃまずいイベント戦闘やローテ戦ではてきめんに有効だろうしなー<ヒーリング
消費MPから見ても、ここぞって時の切り札だと思うし

そういう「守りの切り札」的ゆえの「使用頻度の低さ」が我慢できないなら、確かに転職がオススメ
将来的にピューリタン系は大事になってくる希ガスけどな
892名も無き冒険者:04/12/24 14:48:55 ID:jXmXMkXz
回復だけ変えろって主張はおかしいよな。
どのクラスのどのスキルも、「こういう具合に使えたらな」ってのは
それなりにあるはずだし。
オフィシャルに押し付けて楽する事考えないで、現状の仕様でいかに使うか
PT内で相談する方が、有意義だと思うがね。
結果、やっぱり使えないという結論になったら使わなきゃいい。

そして他PTからもクレリックがいなくなるような状況なら、ホントに回復は
使えないという根拠にもなるし、そうでなけりゃ工夫が足りないだけだ。
893名も無き冒険者:04/12/24 15:27:24 ID:boTg//NA
>>892
相談するべきだとは思うけど、相談の結果使えない となったら
使わない よりは 理由を沿えて多少使えるようにするような代案を出す 方がβとしては有意義だと思うぞ。
テスターってこと忘れてないか?
894名も無き冒険者:04/12/24 17:49:09 ID:aoyOLjQL
てゆーか、どうしても回復魔法使いたいなら
「○割の確率で使用」や「○行動目に使用」にすればいい。
前者は無駄撃ちが多くなるし、後者は1戦闘に1回しか使えなくなるが。
895名も無き冒険者:04/12/24 18:16:41 ID:kuEpOi/2
要するに860は「ヒーリング発動する前に赤飲まれちゃうよorz」って嘆いてるのか?
んで、ヒーリングが間に合うようにボトル飲み条件下げると今度はヒール前に死ぬ、と。
だから回復技の発動条件は緩くできるようにしてくれ、と。
そういうこと?

そんなん、
「ヒーリング待てない低HPなキャラはボトル早め飲み」
「ヒーリング待ってもなかなか死なない高HPキャラはボトルぎりぎりまで我慢」
でいいやん別に。
つーかアイテムや休息やコミュにまったく依存しなくてすむようなゲームじゃないし。
戦闘中に他者回復できる技能、それだけでアドバンテージある希ガス……
それとも860とかが大勢で、漏れの認識が変なのか?

単にヒーリング使う間もなく戦闘が終わるってだけなら、そりゃいいことだし。
ヌルい戦闘がイヤだとかだったら危険地帯常駐でも直訴すればいいし。
(そんなヤツぁいないと思うが)
896名も無き冒険者:04/12/24 18:44:35 ID:49Oscnh0
一ヒーリング持ちとしての視点だが
例えば仲間HPが3割以下の時にすると
前衛系:114/423
後衛系:85/190
漏れ:244/261

この状態で前衛が発動条件を満たしたが
回復が後衛系に飛んだりする。
だからどうだって訳じゃないけど経験値サンクス
897名も無き冒険者:04/12/24 19:42:27 ID:a+0X5fm2
丸一日デンジャーは経験値ウマーだが装備がもたない…orz
898名も無き冒険者:04/12/24 19:46:13 ID:BvS6U62c
まあ、ここで色んなプレイヤーが自論の正しさを主張したところで
運営側が「それはまずいね、こうしよう」って考えたらサヨウナラって訳だが。

どうせテストプレーなんだし
テストついでに色々言うてみたらええんよ。
899名も無き冒険者:04/12/24 21:31:15 ID:t+8diA9R
新スレは950あたりでいいのかな?
FCでも関連サイトとかくらいで特にないけど、テンプレとか作っとく?

まあ、それはさておき。

お前ら呪いのお札はどうしてますか?
現状だと持っててもアイテム枠の無駄っぽい感じだけど。
900名も無き冒険者:04/12/24 21:35:38 ID:v1i1gzUD
捨てるに捨てられず困ってまつ
蝶じゃまくせえ
901名も無き冒険者:04/12/24 22:45:19 ID:qdnzyu+A
きっと良い素材になるんだろうと頑張って削ってみる。
902名も無き冒険者:04/12/24 23:24:33 ID:7ELXK1yH
そして修繕失敗。
903名も無き冒険者:04/12/24 23:34:06 ID:xmTLKvJx
このペースなら970くらいでもよさそう。
904名も無き冒険者:04/12/25 00:26:41 ID:IUX+rBUz
>903
更新日前後はどさっとレスがくるからな
なんともいえん
905名も無き冒険者:04/12/25 01:02:59 ID:5UCXwmZc
大規模コミュが立て続けにメンバー募集してるな。
やはり人数が多いと∈(・ω・)∋に当たる確率も上がるのか…
906名も無き冒険者:04/12/25 01:27:39 ID:JaBeAt4Y
大規模には∈(・ω・)∋も湧くが、まさるさんと駄無の温度差が激しいよ
一部の人間が異様にピリピリしていて怖い(;´Д`)

漏れは駄夢∈(・ω・)∋でまたーりむー。
907名も無き冒険者:04/12/25 01:57:38 ID:0Sq6kdfV
敵は手加減してくれないからな。
はっきり言うなら∈(・ω・)∋がいると負担が増えるから邪魔なんだよ
戦力に余裕があるならいても構わないけど、普通余裕あるなら進行するわな

それに∈(・ω・)∋の維持だってただじゃねぇんだぞ?
指示を守ったり、先を見て転職を宣言してくれるなら駄夢ぐらい通すけどさ
夢しか語らない糞駄夢とか、継続も出来ねー駄無はマジイラネ。
908名も無き冒険者:04/12/25 02:38:37 ID:y3F4ZknP
ダムがいると進行や数字的な面で損をするが
カツカツな人がいるとギスギスの気疲れや行動の効率化で普通の人までダムっぽくなっちまう
集団生活にはどっちもどっちだ
909名も無き冒険者:04/12/25 04:06:25 ID:YyNK7dV8
本物のりあるまーしゃるってのは、
初心者や駄無にゲームをやってて楽しいと思わせ、アクティヴに変化させたり、
駄夢に目標を与えてドリーマーシャルに変化させたりして、
個性的プレイでも勝ち上がる、そういう能力を持ってるもんさ。

駄無を引いてしまったのは、お前さんが募集時に駄無を見抜けなかったからさ。
駄無を追い出せないのは、お前さんに決断力がないからさ。
駄無が駄無なままなのは、お前さんがリアルマーシャルとしての資質に欠けているからさ。

↓の連中はこんなに仲良しじゃないか。
∈(・ω・)人(・ω・)人(゚д゚;)人(・ω・)∋
910名も無き冒険者:04/12/25 04:22:24 ID:6Rq5JTQL
そのとおりなんだが、それって夢物語のような気がしてならない。
ただカツカツするのもあれだが、そこまでできるまーしゃるさんはそうそういないだろうに。
サービス業じゃないわけだから、他人の面倒見るにも限度があるわけで。

ただ別にまーしゃるさんが偉いわけでもないから、イライラをあまり見せないでくれ、とは思う。
そんな俺はどっちかというならいらいらする側。
駄無成分も間違いなくあるんだけど
人のこといえる立場でもないんだから気をつけよう。
911名も無き冒険者:04/12/25 11:02:07 ID:KcaQy1A8
┌→ 気になる奴と接触してみる
│   ↓
│   気に入ったら積極的に攻める
│   ↓
└─ 意気投合したらヘッドハンティング
     ↓(目標人数に達した)
    気の合う者同士のコミュニティ誕生
     ↓
    (゚д゚)ウマー
912名も無き冒険者:04/12/25 11:38:07 ID:EXyaNamK
┌→ 気になる奴と接触してみる
│   ↓
│   気に入ったら積極的に攻める
│   ↓
└─ 意気投合したらヘッドハンティング
     ↓(目標人数に達した)
    気の合う者同士のコミュニティ誕生
     ↓
    (゚д゚)ウマー

駄無発生∈(・ω・)人(・ω・)人(゚д゚;)人(・ω・)∋ ダムー
913名も無き冒険者:04/12/25 12:12:53 ID:AnCBO+KH
コミュの空気が痛くて逃げたいorz
914名も無き冒険者:04/12/25 12:24:56 ID:OiYzhCL/
修繕 整備 防衛 探索を一人でやっていたら中途半端なキャラになっちゃった
全然先に進めないし、もう1キャラも同じコミュにいれればよかった
915名も無き冒険者:04/12/25 12:38:26 ID:j0VWz1sW
器用貧乏も極めれば個性。とりあえずは基本職全て100%マスターを目指せば良いむー∈(・ω・´)∋
916名も無き冒険者:04/12/25 13:17:07 ID:0Sq6kdfV
修繕も整備も防衛も探索も小人数コミュなら全て必須項目だから問題ないでしょ。
てか1つでも出来ない項目があったら話にならんよ。

二人コミュになったって開発考えればやることは変わらない。
漏れは修繕、整備、防衛、開発、探索で普通に回してるけど
そのかわり毎日休憩は2回までだがな。

ただ1部隊だと探索速度が遅すぎるのでやっぱ2人(2部隊)は欲しいだろ
917名も無き冒険者:04/12/25 13:52:40 ID:WwgHx76C
>>914
だいじょうぶ、俺も同じだ
無理に整備しなくても、バリケード立てれば間に合うし
だいたい修繕なんぞしなくてもセールしてる外注で何とかなる
無茶が出る探索はまぁ、根気だ
…早く3階に進みたいむー∈(・ω・)∋
918名も無き冒険者:04/12/25 16:04:25 ID:gSdoA7RY
>>916
休憩2回ってどうやってる?
疲労溜まってかなりきつくない?

俺は1部隊でも探索が遅いとは感じないから、
その辺に違いがあるのかも
919名も無き冒険者:04/12/25 16:13:46 ID:7XtlTJJ3
修繕、開発、整備くらいしかやってないけど冒険Pが足りない。
すぐに疲労がたまるし、かといって戦闘が起きないような探索にするとレベル上がらないし。
生産系には厳しいゲームだよね。
せめて器用さだけでもレベル制と別計算なら無理にレベル上げないのに。
920名も無き冒険者:04/12/25 16:15:35 ID:aColPCaG
>>919
少人数ならすまんとあらかじめ言っておくが、
それは手を広げすぎ。「くらい」じゃなくて「三つも」だぞ。
921名も無き冒険者:04/12/25 16:59:43 ID:0Sq6kdfV
>>919
コミュニティ上で探索すれば器用の差なんて関係ないほど冒険上がるから問題ないだろ
探索10開発1コミュ1、探索9開発2コミュ1の繰り返しでおk
生産系といっておいて戦闘考えてるのが馬鹿

>>918
移動は2回(多くて3)、その場や防衛、整備を交えて疲労度を抑える。

だいたい探索5〜6、整備or防衛2、休憩2、開発or修繕or撤去2〜3
たまには休憩3いれて大胆に移動する時もある。
922名も無き冒険者:04/12/25 17:28:28 ID:rQvw6QnA
>>885
Yunたんはその程度判断してくれるさ。
ちなみに撤去に整備熟練上昇くれってゴネたのはボクです∈(・ω・)∋
923名も無き冒険者:04/12/25 17:31:35 ID:+MUgyq5Z
うちは開発系を含めた部隊も戦力として計上して
非探索行動3回を確保した上で探索してる

部隊全員が非探索系行動をとる時間を合わせて足並み揃え
移動(疲労3)*2、非探索(疲労2)、休憩(疲労-5)で
1セットのtotal疲労は8-5で3、これを一日3回
2セット目あたりにコミュニティ訪問を入れとけば
麻痺で疲労しない限り熟練度を無駄にすることもない
翌日に少し疲労を持ち込むから、日毎に調整が必要だけど

移動のない日は
その場探索(疲労1)*5、非探索(疲労2)*2
コミュ訪問で9点溜まった疲労を全快
その場探索(疲労1)*3、非探索(疲労2)、休憩(疲労-5)
翌日は疲労0〜1(戦闘で溜まるかもしれない分)からスタート
924名も無き冒険者:04/12/25 17:39:42 ID:+MUgyq5Z
非探索の疲労2は開発・開錠・修繕・撤去あたりを想定
労働三昧だともう少し増えるし
整備防衛三昧だと減るな

開発の人、開錠と修繕の人、防衛の人、整備の人と
分担ができてればこれでもある程度いけると思う
925名も無き冒険者:04/12/25 18:33:29 ID:7XtlTJJ3
>920
そう言われると多いのかもな。
でもこれでも手は足りてない。

>921
器用と熟練の影響力ってどっちが多いんだろうね?
それ次第じゃないのかな?
926名も無き冒険者:04/12/25 18:35:39 ID:gSdoA7RY
>>921
なるほどね
俺は移動6〜8くらい、休憩3、その他1〜3だった
その場探索なんてやったことなかったわ
927名も無き冒険者:04/12/25 18:50:17 ID:A2VZSB8F
すいません、ちょっと教えて欲しいのですが有料化っていつからなんでしょうか?
来年からと書いてありますが正確な日付って公表されてますか?
928名も無き冒険者:04/12/25 19:49:34 ID:7ZEMIlwD
そういう重要なことはお知らせの頭で告知されるだろうし、メールでも告知が来るんじゃね?
つか、そのぐらいはしてくれないと困る。仮にも金取って運営する企業なんだから。
つまり公表はまだ。
929名も無き冒険者:04/12/25 20:20:35 ID:+MUgyq5Z
>当ゲームは1月からの有料化を目指して開発を進めております
正式な日程は未発表
予定通りでも1月末、現状だともっと先に延びそうな気がする
不具合が出たりいろいろ調整したりしているようだし
930名も無き冒険者:04/12/25 22:46:53 ID:0YFPXk7h
>921
「開発系はコミュ上での探索と開発だけしてればいい、
それ以外もやろうとするのは馬鹿」か。

喪前さんが開発なのかリーダーなのかまーさるさんなのかは知らんが、
開発キャラは「指示出しとけば動く駒」かい?
2ndの開発専門キャラを自コミュに入れてるリーダーかまーさるさん辺りだと思うが、
開発系をメインキャラにして楽しみたいプレイヤーだっているだろうよ。
戦闘もできないイベントも起こせない、冒険結果見ても面白いことは何もない、
そりゃ仲間とは言わん。開発マシーン、良くて開発奴隷だ。

自分が2ndでそういうキャラを用意するのは自由だし攻略法の1つだと思うが、
919は確実に喪前さんとは違う遊び方をしているプレイヤーだろう。
「開発は奴隷でいた方が有利なのに、わざわざ不利な道を選んでるんだから愚痴るな」
とでも言いたいのか?
かつかつの攻略最優先コミュの人間が皆こんなんだとは思わんが
(攻略コミュの中の人たちのおかげで後続組は情報を得られるんだから感謝もしてる)
そういう発言を見て攻略派に偏見を持つマターリ派の人間がいるかもしれないとは思わんか?
違うプレイスタイルの相手を貶めるのは止めようや。

長文スマソ。
漏れは開発系が1stだが、色々やりたいから防衛整備労働と手を出してるよヽ(´ー`)ノ
5〜6回の探索は確保するがな。

>925
開発への影響は圧倒的に熟練だと思う。
931名も無き冒険者:04/12/25 22:49:00 ID:2tIG+khf
>930
ごめw
そんなに本気で怒るなよw
奴隷って言葉になんかトラウマでもあるのw?
932名も無き冒険者:04/12/25 23:06:54 ID:sdbB0w4Q
お前等クリスマスの相手が居ないからって荒れ過ぎだぞ。
いや俺も居ないけどな('A`)

まああれだ、誰よりも早くなきゃならないっていう奴は、
同じタイプのプレイヤー達と組めばいいってこった。
合わなきゃ出ていっていいんじゃねぇ?
そりゃ、出る前に理由と世話になった人達への一言くらいは必要だろうけどさ。
他の人達に悪いから抜けない、なんて馬鹿なことをやる必要はないと思うぞ。
933名も無き冒険者:04/12/25 23:37:26 ID:i8fA2uDR
>933
自分も1stが開発キャラだが、防衛も移動探索も修繕も普通にやってるな。
まあ、少人数コミュだから全員でやらないとどうにもならん、ってのもあるが、
「開発だけ」「防衛だけ」の特化型で遊ぶのは、つまらんからやりたくない。
ランカーとかどうでもいいので、一更新で探索5回も入ってれば大満足かな。
確かに「皆で色々やる」のは効率が悪いのは分かってはいるが、
自分の中では「効率よりも色々やって楽しみたい」から、
特化型でやれと言われたら、自分はついていけないと思う。

確かにシステムとして、特化型になった方が効率は良い。
だから、先行攻略指向の大規模コミュがある程度そうなるのは仕方ないと思う。
「色々やりたい」ひとは、小規模コミュだと比較的上手くいくんじゃないだろうか?
934名も無き冒険者:04/12/25 23:56:28 ID:EjIrf40x
>開発は奴隷でいた方が有利なのに
>わざわざ不利な道を選んでるんだから愚痴るな
これは実際そうでしょ。
開発での有利を取る為に他の場面で不利を取ったんなら
それを「愚痴る」のは変。

あと敢えて誤解を恐れず言わせてもらうなら
「色々やりたい」もかなりな欲だと思うよ。
だからって各種別onlyに統制する事も
ソロ以外の「全種別制覇だぜ!」も正常とは思えないけど。
935名も無き冒険者:04/12/26 00:05:31 ID:nHMPP4vH
「正常でない」とか言うと
また誰が牙を剥いてくるかわからんぞw;
936名も無き冒険者:04/12/26 00:11:40 ID:OaLEzXRW
雰囲気読まずに聞くけど誰か教えてくれ。
新規作成したキャラが新規にコミュニティを結成しようとして
TTの0:00〜で特殊行動、コミュ結成を選んだ。
このコミュニティは次の更新日に結成されるので、今回は
所属できないし、東西南北への移動も出来ない。
次回の更新後のTT登録時から別のキャラクターを誘ったり
移動しながらの探索が出来る

という理解でOK?
937名も無き冒険者:04/12/26 00:23:32 ID:TUUUBa/K
俺は戦闘以外で開発専念とかでもいい。
むしろ冒険Pや器用さの為に探索や戦闘したりする方が
面倒。
それでもコミュあたりの部隊数に制限があるんだから、
非戦闘部隊を作ってくれとはなかなか言えない。
とは言え開発をしたいのはコミュメンバーへの装備供給が
楽しいんだから、非戦闘の為にコミュを抜けても意味ない。
冒険メインのゲームだから、俺の楽しみ方の方が間違って
るんだろうけどサ。
938名も無き冒険者:04/12/26 00:46:57 ID:cMwlOO98
>>936
作った本人の所属だけはできるので、経験値ボーナスとかはもらえる。
誘ったり移動したりは次回から
939名も無き冒険者:04/12/26 00:56:39 ID:OaLEzXRW
>938
d
って事は一人一つのコミュ作っておいて次回集合した方がお得なのか?
まあ、複雑そうだしやめておくが…
940名も無き冒険者:04/12/26 01:33:33 ID:iufAGKM9
>936
同時にキャラ作って二更新目から合流、その回ですぐに防衛などに参加したいって場合は、
面倒でも各自がコミュ作ってないと出来ないんじゃね?
漏れはすぐコミュ作ったんでわからないんだが、未所属だと二回目以降も各種探索や防衛
とかは継続フォームに表示されず選択できないんじゃないかと思うし。
941名も無き冒険者:04/12/26 01:38:53 ID:iufAGKM9
ああ、そう。

コミュニティ未所属でも、特殊行動の追加メッセージの移動を利用すれば周辺調査とかできるっぽい。
ただ、その後コミュニティを結成した際にどう処理されてるかはわからないようだけど。
942名も無き冒険者:04/12/26 02:00:34 ID:GrTH3MmY
>930
>921を冷静に見てみれ。
手を広げて不利になって愚痴っている>919を馬鹿と言っているだけで
そうするべきだとは言っていない。

むしろマサルさん的な視点から見れば
自分の開発熟練度のためだけにコミュ上でその場で探索&開発連打して
経験値だけ一丁前に掻っ攫っていくような自分だけイチバンチャソは激しく邪魔。
仮にそれで開発品が多少優秀になろうが
経験値のマイナス分でコミュ全体の戦力が落ちたんじゃ意味がない。
943名も無き冒険者:04/12/26 03:56:03 ID:gxKn8ksg
誘われてもコミュニティに所属するのはTT終了後のはず
だから新規キャラ同士で組むなら
一日目 コミュ作成
二日目 所属許可、所属申請 TT後に加入
三日目 通常業務
じゃないのかな
離脱蹴り出しはTT前だけど
944名も無き冒険者:04/12/26 07:01:59 ID:8Rf+H0Je
開発系壁キャラ……なんてのは駄無って認識でいいでしょうか


漏れのことだがなorz
放っといてくれ、最前線で仁王立ちして自作銃ぶっぱなすのが楽しいんだッッ
945名も無き冒険者:04/12/26 08:20:32 ID:IhCiVZKS
>>944
駄無とは意味が違うと思うが。

そのプレイスタイルでコミュの運営妨げてる
とかじゃなければイインジャマイカ。
946名も無き冒険者:04/12/26 12:23:57 ID:v6GaITif
>943
おお、そうなのか。
ずっと間違えて覚えてた、勉強になったよ(*´ω`)
947名も無き冒険者:04/12/26 13:29:24 ID:yeKjhN3Q
特化キャラとかマルチキャラとか、そんなのは結局のところコミュの方針しだいなわけで
根本的なことはコミュの中で話しあえ

専門で効率よくやりたいとか
マルチでうまくバランスをとりたいとかなら
ここでなんだかんだとつつき合うネタになる

ただ愚痴りたいならちゃぶ台逝け

その辺のところをはっきりしてくんなまし

ところで、修繕の成功率が能力や熟練度の差のに比較して、あまり大きな差にならない気がしませんか?
器用10、熟練40弱でも60%以上は出るように思う
装備可能アイテムで高いものは70%台でてたし
948名も無き冒険者:04/12/26 14:14:17 ID:BDuKqMCS
>>947
俺もそう思う。修繕の訓練積んで、少しでもコミュの役に立とうとしてるんだが、
熟練度の上昇具合に比べて成功率の伸びが鈍いというか、上がった感じが
しないんだよなw;
そして前にも言ったんだが、修繕の成功率はイマイチあてにならない感が強い。
80%台でも一更新内2回失敗なんてザラ。
あとあれって、一度に複数を修繕しようとすると成功率下がってる?
949名も無き冒険者:04/12/26 14:20:26 ID:TUUUBa/K
>947
器用30修繕50くらいでの今回の結果。
82% 83% 89% 79% 64% 87% 89%

体感では修繕4〜6Pで成功率1%上昇くらいかな。
950名も無き冒険者:04/12/26 14:25:44 ID:yeKjhN3Q
>>948
>あとあれって、一度に複数を修繕しようとすると成功率下がってる?

そんな風に思ったことは無いな
成功率に多少のランダム性は持たせてあると思うけど
951名も無き冒険者:04/12/26 14:30:02 ID:TUUUBa/K
成功判定にランダム要素があるのに成功率にまで
ランダム要素を持たせる意味ってあるのかな?
952名も無き冒険者:04/12/26 14:31:58 ID:zCiBZ828
単に修繕相手によって成功難度が変わるんだろ?
熟練度が上がっても装備の質も上がっていくから、
結局はたいして成功率が上がらないわけで。
953名も無き冒険者:04/12/26 14:56:50 ID:vuxxrLDx
権利を求める前に義務を果たしましょう
私が求めるのはそれだむー∈(・ω・)∋

言ってさえくれれば、こっちは調整するのに、それすらしない人も・・・
954名も無き冒険者:04/12/26 15:40:50 ID:6vQsUYHC
権利を求める前に義務を果たせや、ゴラァ!
それすらも果たせんのか!このダマァ!(゜д゜)
ナンカあるなら言え!調整してやるのに!
だから糞駄無は・・・

が、真のまーしゃるさんだむー。
だむは面倒臭いから何も求めないむ。
よね?まーしゃるさん∈(・ω・)∋

( ゜д゜)・・・この野郎
955名も無き冒険者:04/12/26 15:45:27 ID:w8tsG7st
正直もうマサルの愚痴は腹いっぱい。
956名も無き冒険者:04/12/26 15:56:31 ID:BDuKqMCS
てゆーか投げて来いって。あそこなら誰からもウザがられんぞ。
957名も無き冒険者:04/12/26 16:01:07 ID:DDF4Tkkb
まさる、今日は駄無カレーよ。
958名も無き冒険者:04/12/26 17:37:26 ID:fB3bCyW7
おい、コミュにのっかって探索しているやつら!
おまえら上のクラスに行くのに倒数絡んできたらどうすんだ!
もっと働け!探索しろ!ってかもう少し防衛して下さい!お願いだから!
いやまじで!バリケード壊れる前にコア死亡するから!
959名も無き冒険者:04/12/26 17:49:17 ID:GGTIcjRy
>1案
キミを、待っている。深い、深い、深淵のその先で……
TOの死者の宮殿だけをプレイするようなゲーム「深淵回廊」を語るスレです。(現在テストプレイ中)

■公式サイト
http://www.sinen.net/

過去スレ、主な関連スレ、お約束などは>>2-10に。

テンプレ案
前スレ
深淵回廊 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100972823/

■過去スレ
1:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094136143/

●姉妹作「Final-Crest」は有料運営中です
Final-Crest 178
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098372210/
●愚痴はこちらで
ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の10杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/

●ただ愚痴りたいならちゃぶ台へ行ってください。
●次スレは>>970(スレ速度によっては>>950)が立ててください。
960名も無き冒険者:04/12/26 17:51:03 ID:GGTIcjRy
次スレの季節ということで、テンプレ案など考えてみた。
961名も無き冒険者:04/12/26 18:02:57 ID:gxKn8ksg
現在テストプレイ中、の後に
1月課金予定?とでも書いといた方が
良くないかな。
このペースだと次スレを使い切る前に
課金が始まるかもしれないから。

現状だともう少し遅れそうなヤカンだが
962名も無き冒険者:04/12/26 18:29:41 ID:+wQVGma1
何々のようなゲーム、は入れなくてもよいと思う。
963名も無き冒険者:04/12/26 18:39:11 ID:GGTIcjRy
>961
予定は未定だし、スレ読めば課金されてるかどうかはわかるし、いいんじゃないかと。
いっそテストプレイってのを外してもいいかもしれない。

>962
割と「これってどんなゲーム?」みたいな質問があったんで、入れてみたんだけど。
まあ、なくてもいいんじゃないかと。
964名も無き冒険者:04/12/26 18:40:04 ID:InpkEMBm
サガのようなゲームでは?

ゲートキーパーを倒すと次の世界に行けるむー
チェーンソーもって深淵の最深部にいくむー∈(*´ω`)∋
965名も無き冒険者:04/12/26 18:42:29 ID:6vQsUYHC
TOって何かと思ったら「タクティクスオウガ」かよ・・・
>>962に賛成。
分からん奴にはまったく分からんだろ。
(このゲームを知っている俺でも1、2分かかった)

>>959はちゃぶ台スレに行って昔懐かしの
オウガでも投げ飛ばしてお逝き。
966名も無き冒険者:04/12/26 23:30:08 ID:W+ObihmD
何々の真似って言われるのも嫌だし、抜いとけば?
俺その元ネタわかんないけど。
967名も無き冒険者:04/12/27 00:52:18 ID:EO1jeK61
俺は分かるけど、あまり似ているとは思わないな。
むしろ不思議のダンジョンに似ていると思う。
968名も無き冒険者:04/12/27 01:01:44 ID:aZiiMHRY
定期更新型RPG「深淵回廊」を語るスレです。
12月末現在無料テストプレイ中。
間もなく有料化予定。

■公式サイト
http://www.sinen.net/

過去スレ、主な関連スレ、お約束などは>>2-10に。

=========================================================

前スレ
深淵回廊 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100972823/

■過去スレ
1:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094136143/

●姉妹作「Final-Crest」は有料運営中です
Final-Crest 178
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098372210/
●愚痴はこちらで
ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の10杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/

●次スレは>>970(スレ速度によっては>>950)が立ててください。

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こんなもんかと思うんだがどうか。
>970スレ立てよろ。
969名も無き冒険者:04/12/27 01:44:22 ID:EO1jeK61
昼くらいには新スレ立ってないと割と困る希ガス
970名も無き冒険者:04/12/27 03:11:31 ID:SFXq9AFn
ほい、立ててきた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104084406/l50

天麩羅なんかは>968のをそのまま使わせてもらったよ。
971名も無き冒険者:04/12/27 11:02:37 ID:X9V4sfPd
埋めついでに

俺はこの世界観見て真っ先にバロック-歪んだ妄想-を思い出した
972名も無き冒険者:04/12/27 11:33:56 ID:xgF6IUlB
ああ、バロックか・・・あの世界観は猛烈に好きだったな。
ああいう狂気と退廃に満ちた世界での、
冒険と言うよりは脱出と解放を求める旅、とかやってみたいかも。

しかし深淵は・・・確かに世界観は似ていなくもないが、
あのチュートリアルを見てしまったら、バロックなぞ思い出しもしないなぁw;
いや、確かに言われてみれば世界観は似ているし、チュートリアルもすごく好きなんだが。
973名も無き冒険者:04/12/27 11:45:50 ID:X9V4sfPd
確かに深淵の方が圧倒的に雰囲気軽いしね(深淵のバックストーリがどうなっていくかは知らないけど

まぁ思い出したってだけなので。とくにあの放送で。
974名も無き冒険者:04/12/27 13:18:47 ID:ScKX/IEw
確かにバロックは似てるねー。
自分は狂ったコンピュータの統治が云々言われると条件反射でパラノイアが出てくるけどw
975名も無き冒険者:04/12/27 13:37:35 ID:Kf54pG7o
漏れも最初に思い浮かんだのはパラノイアだなぁ

死んだ時に「次の私はもっとよくやってくれるでしょう」って設定してるのそこそこいるかと思われ
976名も無き冒険者:04/12/27 15:03:24 ID:Lf5MNI2D
バロックか、懐かしい。

だとすると目覚めたときに助けを求めてきたのは狂ってしまったマキナお姉様だったのか。
977名も無き冒険者:04/12/27 17:42:16 ID:X9V4sfPd
戦闘中に防具装飾両方ぶっ壊れたけどなんだかんだで生き残った と言いつつ埋め
978名も無き冒険者:04/12/27 22:49:13 ID:J6rXR+nv
新規登録して慣れるまでは1キャラソロでがんがろうとした矢先
装備を全て失い、所持金ゼロな漏れに未来はあるのでしょうか・・・orz
979名も無き冒険者:04/12/27 22:52:17 ID:fpC/9KMN
>978
取り引きBBSを見れ。
初期装備無料とかあったりするから。
あとはひたすら撤去に勤しんで換金アイテムゲットとか
980名も無き冒険者:04/12/27 23:22:30 ID:Kf54pG7o
>>978
コミュ運営して政府で装備買え
981名も無き冒険者:04/12/27 23:28:40 ID:J6rXR+nv
>979>980
レスアリガトン。
とりあえずBBSチェックしながら
チュートリアルにしたがってコミュニティ作ってみることにしまつ。
982名も無き冒険者:04/12/27 23:50:55 ID:M+N93gPD
ガン=カタ|゚Д゚)<ブリキ銃2丁でいいなら譲るぞ
983名も無き冒険者:04/12/28 00:09:21 ID:eB5a0Kff
>978
978で書き込んだ内容をそのまま取引BBSに書き込んで、
「〜〜のクラスで使えるものをなにか下さいませんか? orz」
と言ってみれ。
深淵はシス売りできないから、余っている装備を持っているヤシは多い。
特に初期装備程度で良ければ、快くくれる人は多いとオモ。
984名も無き冒険者:04/12/28 00:34:03 ID:ae6utZ20
熟練度上限のおかげで、
修繕や合成で使いつぶす必要もないしな

3Fで初期装備拾ってもいらNeeee!
985名も無き冒険者:04/12/28 04:47:27 ID:9Ku/Qo9p
今日、DANGER踏み込み>苦戦>逃げ遅れで死んだんだが、
ここでたまに出てくるパラノイアについて
予め調べておいたおかげでむしろニヤニヤできた。
次の俺はきっと上手くやってくれる。
986名も無き冒険者:04/12/28 05:04:35 ID:WSVq9L9j
クローンナンバーを忘れずに上げておけよ!
987名も無き冒険者:04/12/28 17:00:34 ID:9Ku/Qo9p
>>986
OKトニー、任せとけ
988名も無き冒険者:04/12/28 18:56:21 ID:DUuujLg3
深淵は萌えスレ無いの?(´・ω・`)ガックリ
989名も無き冒険者:04/12/28 18:59:36 ID:en/uTi2S
他人の結果を見えないから萌えも発生しにくいでしょ。
990名も無き冒険者:04/12/28 19:03:34 ID:WSVq9L9j
>988
君がここで萌えキャラ報告する分には構わんさ。
で、誰だい?
991名も無き冒険者:04/12/28 19:14:26 ID:zWJ5q1rX
>989
萌えなんて大方絵で決まると思うが。

人気絵師の作品なり萌え絵がつくととたんにメッセが集まる様は見ていて面白い
992名も無き冒険者:04/12/28 20:35:35 ID:CSV61gsh
課金されるまでにB4Fまでは行ってみたいな埋め。
993名も無き冒険者:04/12/28 23:25:55 ID:vpy+DuLD
課金されるまでにソロコミュに敵の第二波こないかな埋め
994名も無き冒険者:04/12/29 03:17:02 ID:WTfZVWSC
第二波どころか第十波くらい来てるよ埋め。
995名も無き冒険者:04/12/29 03:41:05 ID:P8aXIRxn
第何波というより常に津波状態なので何波目かわからないんだよ埋め
996名も無き冒険者:04/12/29 16:43:28 ID:9vOppau4
"深淵回廊"で検索したら177件しかHITしなかったが大丈夫なんだろうか埋め
997名も無き冒険者:04/12/29 18:57:09 ID:aOeZL2OI
そりゃ完全な情報隠匿ゲームだから仕方がない埋め
998名も無き冒険者:04/12/29 20:03:12 ID:TH3w6QnW
課金されたら参加者いなくなるだろ埋め
999名も無き冒険者:04/12/29 20:07:39 ID:TH3w6QnW
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1000名も無き冒険者:04/12/29 20:10:10 ID:hkyL9U7o
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