1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:10:35 ID:VBL8hbU9
3 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:12:05 ID:VBL8hbU9
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。
フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
両軍の勢力を争う仕様が入る。
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。
仕様の詳細については、適時告知される。
前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:12:54 ID:VBL8hbU9
▽操作方法
右スティック:上半身回転 左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応した機体】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応の機体】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
5 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:13:41 ID:VBL8hbU9
▽マクロについて
/shareradar (on・off)…シェアレーダーを開くor閉じる
/modeshift…ジョブをドロップする
/chatlog (on・off)…チャットログウィンドウのON/OFFを行う
/sos on/off…救援要請を発動する
/time…ゲームPlay時間と地球時間の表示。
/screen (on・off)<A>
<A>
MYINFO…自機情報
WEAPONINFO…武器情報
BPGAUGE…BPゲージ
TARGETINFO…ターゲット情報1
TARGETSUBINFO…ターゲット情報2
METER…メーター類
PRIVATERADAR…プライベートレーダー
PING…通信状況
COMPASS…コンパス
ALL…全て
例)/screen off MYINFO
このコマンドで自機情報を消すことができます。
6 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:14:30 ID:VBL8hbU9
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜
例)/item repair ARML
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
7 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:15:17 ID:VBL8hbU9
▽便利な小技
<チャットモード切替>
周囲会話=/say
バトルグループ会話=/bg
<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
メカニック居なくても2箇所直せる
生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ
<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
・上半身回転オートoff
設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
・オートoff時のニュートラルへの戻し方
L1ボタンを押しながらR3ボタン
<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
火力の集中による各個撃破が基本
NPC戦車を囮(釣餌)につかう
仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認
8 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:18:57 ID:ATvSePgF
乙だります
9 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:20:40 ID:404rpdW3
よく間違える人へ
O.C.U. オシアナ共同連合
O.C.N インターネッツのプロバイダ
修正乙!
友人に貸してたプレステ2がやっと帰ってきた
今日からヨロシクたのむぜ ウロウロして何していいか分からん奴がいたら たぶん俺だ
>>13 お約束その1
アサルトとミサイラで5人の戦場にメカニック以外は入ってはいけません
ジョブ構成を見たい時はとりあえず△ボタンを押しましょう。
>>14 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>14 お約束その2
こうしたお約束とか言い出すやつはとりあえず放置で
あ・・・
. ∩∩ ;
;|ノ|||||ヽ `
, / ● ●|
;, |\(_●)/ ミ
;彡| |∪| |、 ,
./ヽ/>> :
(ニニ> /(/ ;
;|ミ 彡| ;
'\ヽ// :
,//\\ .
;し’ '`| | ;
前スレ1000狙いでぬるぽしようとしたら勧誘の電話で回線切れた・・・UZEEEEE・・・('A`)
明日から運営時間5時からになるのか・・・そうなのか・・・
どっちにしろ仕事あるからハイレナイorz
_, ,_ パーン
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘) <<16
_, ,_ パーン
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘) <<17
叩かれたお前らも痛いだろうが、叩いた俺の手はもっと痛い
>>18 やつれすぎ
それはそうと今日か明日くらいにはβ参加できそうだ。
おまいらよろしくなッ!
>>18 更新してトップにそれきたら笑っちまうジャネーカどーしてくれるんだ
前スレ梅立て官僚
メカニック無しで6人になると、アサルトの俺は正直抜けたくなる。
俺的にはアサルト過多になってるBGには入らないようにしてるな。
話変わるが、チケット使って移動したら
地形変わってて、ちょっと燃えた。
藻前ら移動オススメだぞ。
>>1乙。
つーかさっさと24時間運営にしろ糞6。
しかし明日から6時間に拡張ですよ!
糞6って6時間ってことなのか?
.∩∩ ;
;|ノ||` .┬-‖
, /●●| | | ‖
;, |`(_●)/ ミ Y ‖
.彡|∪||、 , | ‖
/ヽ./>> : / ‖
(ニ>/(/ \_/ ‖
//\\ . ‖
し’ '| | ; /‖\
↑昨日までのアラファト
キター
開始時間を早めるより終了時間を遅らせて欲しかった
今日 通信がいまいちなんだが 俺だけ?
俺も重い
出撃しようとしたら タイムアウトくらった
何この重さ…。
どうやらみんな入れないっぽい
アジサイカスミとかいうネカマがうぜえ
入れてるけどボードも作れないし、出撃もできない。
雨の中走って帰ってきたらこれかよ・・・orz
OCUのエリア4でやってるけど、普通に出撃できたよ
USN ゾーン3 ボードクリエイト及び出撃できず
USNはだめぽ
風呂でもはいってくるか
USN出撃できね・・・
さぁ盛り上がって参りました…('A`)
つか、正直飽きてきた・・・早く次のステップよろ>■e様
L1+□だと盾もってない方の肩出したりするんだけど、
これを使って反対側の腕とかを守ったりできるのかねぇ。
正直盾はワンボタンで咄嗟に構えられるようにして欲しい。
盾は使いながら攻撃出来るようにしてほしいよな。
絶対壊れないなら今の仕様でもいいけど
メカニックさんサーバーのリペアを・・・
終了時間を、終了時間を延ばしてくれーい!
コレ以上家族とのコミニュケーションの時間を削らんでくれーー!
ぬるぽ
7時過ぎたしハズレンジャー&サボリーマンの天下だな。
>>50のワンボタンがワンタンメンに見えた漏れは正直腹が減ってる。
>>58 β組だが、無線LANのアダプタが壊れてできないのがここに1人 orz
このゲーム、GMコールとか無いのかYO!
とりあえず障害報告から送ったけど、こういう場合はどこに言えばいいんだろ?
OCUは普通にできてるのかね?
OCUスクランブルボード見れるけど真っ白
サーバー管理者いるんだったら何かしらの通知はしてもらいたいと思うのだが
いないのか?まさか放置なのか
>>41 お前がウゼーと思ったのはおれだけか?
しかし今日はマジで出来ないのか?
何かが壊れてるっぽいな。
OCUよ、漏れが帰るまで持ちこたえててくれ。
さあ盛り下がって参りました
USNなにもできねー
やり始めの香具師は
こんな日は手付かずのマクロでも組んでおくかな
>>64 下手に触るとALLダウンするかもしれん!
OCUが生きてるなら放置でよろ。
と、自己厨っぽくレスしてみました。
意図的に一部の鯖をダウンさせてるような気がしてきた。
正直、日に日に悪化してるのは意図してないならやばいだろ…。
USNにnullpo発見
さっきルームに初めて行ってみたんだが音楽カコイイな!
どれだけのテスターが時間無駄にしてるかわかってるのかのう。
無駄無駄無駄無駄・・・・・・時間もったいないつーの。
ギルドサーバエラーって言うのが出た
ギルドって何だよ・・・
>>72 回線まわりのテストもフェーズ1に含まれているから
人為的なものだと信じたいな
これが運営側の意図しないものだとすれば、早急に検討してもらいたいね
>>70 よし、フェーズ2で当選してスナイパーをやることを想像しながら視聴しよう
通知出てるのに今気づいた OTL
お、なんかアナウンスでた。
USNだけと判明したな
メンテ終わるまで暇なので一人ルームで筋トレ
>>70 DVDもってるよ。
この映画は、最初に街に入るところと、待機所での燃え上がる一夜のところがいいね。
ケーニッヒ少佐と少年もいいね。
フルシチョフさんも出てきます。漏れのキャラ名じゃな。
まぁ、スナイパー合戦は漏れ的には今一じゃが。
やっぱ、スナイパー合戦は山猫が一番カコイイ。
テンプレ追加キボンヌ
Q.レベルが上がると商品が買えなくなった
A.L2を押せ!あと説明書を読んでから質問しろ!
なんてメッセージでたん?
ぬるぽ
やっとはいれt
メンテかよorz
8時15分から30分程度メンテだってよ
20:15からメンテ
約30分だそうな
15分から30分間メンテ〜
メンテかっ
そしてUSN出撃できたが・・・
先週に引き続き木曜日だ!
更に30分のメンテか・・・風呂行ってきまつorz
【山猫は、眠らない】
どこよりもTVチャンピオンが面白い
公式見るとU.S.Nだけの障害みたいだけどスクランブルボードは放置ですかそうですか?
てか、ちょっとでも「飽きた」とかいうと
>52 名も無き冒険者 sage New! 04/11/11 19:24:34 ID:qAEEfmVU
>
>>27 >
>>50 >タダゲー厨はいらないのでお帰りください
とかいう煽りが返ってくるんだけど、
実際次のもう一歩が早く来ないかなとか思わない?
これから先に想像できる底が結構浅いんだよね。
もっとヴァンツァー以外、パイロットのできることを増やして
パイロットによる冒険も欲しいと思うんだけど。
βテストを一年間続けたとして、その後一年間くらい続くゲームならいいんだけど。
ごめん
FM4買ってきたらおもしろすぎてオンラインやる気無くなってしまった・・・
どうしよう。
【山猫は、歪んでいる】
【我輩の名は山猫である】
>>99 そりゃあ遊んでる側からすればそうかもしれないが
現在はβテストだし、開発も不具合の検証や修正で忙しいんじゃないか?
クローズドβなわけだから向こうも過剰に楽しませようとしなくてもいい気がする。
事前にフェーズ毎の内容も発表されているわけだし
「飽きた」というのならしばらく休めばいいだけだと思うなー
>>99 恐らくPvPが実装されたら180°意見が変わると思われ
ていうかβ1のまだ一週間だ。サーバーの設定いじったりモルモットにされる覚悟で挑むべきかと
飽きたんであればやらずに1週間とか間をあけると新鮮味が増していいかもな
>>99 こうやって障害発生とかしてるのに新要素開放も何もあったもんじゃないだろ。
テスターが楽しめなくてもいいとは思わないが、βテストはシステムの改善が主目的だ。
飽きるほどやりこんでる奴はペース速すぎなんだと自覚した方がいいと思うよ。
>>99 PvPが面白ければ長く遊べる
まだ出来ないからどう転ぶかはわからんが
FPSとMMOやるといいよ
>>106 もちろんハフマン島で
オススメはフォートモーナスかな
飽きた飽きたて連呼してるやつは、開発を焦らせてはやく他の要素を実装してもらおうという魂胆みえみえ
お前らとは一緒にプレイしたくないからサッサとやめろよな?
PvPでも妄想してみよう。
激戦区はUSNとOCU共通のMAPで
同じMAPに出撃するとPvPになる感じなのかな?
でもそれだとNPC相手に疲労した所に出撃したり出来ちゃうしなぁ
まさかお互いに示し合わせて場所指定してのPvPだと戦争っぽくなくて萎えるし
どんな風になると想像するよ。
LV8いけた香具師いる?
>>99 新要素が来ないのは、まだ現段階のテストが不十分だからじゃねーの
文句言うぐらいだったら止めろよ
メカニクソロでやってたらアサルト5人乱入キター!
アサルト5人で戦車袋叩きで回復する間もなくミッションコンプリしまくり、直接も間接も経験値ほとんどハイラネー!
でも、たまにはこんなのも面白いな。
>>110 激戦区も、U.S.N側とO.C.U側の2箇所あるよね?
なんかP2P関係の不具合が直る見通しが立ってないって
どこかで見たけど・・・
それで苦戦してんじゃね?
今日の接続不良も、その問題解決に色々いじくった結果だったのかもね。
悪い方向にいってたけど
こんなもっさりしたロボPvPが面白いとは思えない
飽きたとか言ってる香具師はβキット頂戴よ
>>114 激戦区は他の区2つ分くらいの広さで両軍共通。
119 :
名も無き冒険者:04/11/11 20:26:54 ID:b+X/bOn7
>>114 激戦区
両軍の部隊が最も多く配属されてる場所。
それが二箇所もあったら怖いんですが。
一度使ったレジストコードは使えないらすぃ
>>113 ここでメカニクの経験値すくねー!て叫ばれてるから
わざとゴリゴリくらって何度もリペア頼むようにしてるよ
>>118 そうか。
エリア移動で、ちょうど激戦区のところにエリアふたつあったけど、勘違いだったかな
>>117 あげても登録したレジストコードは使えない罠
>>121 なるべくくらわないようにして、わいに攻撃機会をください(´・ω・`)
ログインID教えれば無問題!
アキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
とか言うヤシが出てくるのは3日目くらいですでに予測できてたよなぁ
レベル上げで楽しむもんじゃないだろうに
まぁ放置してても金1000ずつ貯まるし初期機体全部揃えるとかどうよ?
てか、メカニク2機でFFしては治して、FFしては治して・・・で経験値稼げないの?
>>120>>124 ちくしょうちくしょう、そうなのかよ!
勝手に飽きたとか言ってればいいじゃない
結局のところ何言おうとおまいらは勝ち組なんだっ
FFは実はぜんぜん減らない
>>128 普通にチーム組んでミッションクリアしてるほうが早いと思う。
>>125 撃ってるとメインメカニクに経験値あんまはいらないんじゃなかったっけ?
>>132 ショットガンぶっ放してると結構入るよ。
レベルキャップが判明してるっつうのに効率厨ウゼーよ
Pスキル磨けよ
(・∀・)nullpoは漏れのジサクジエンデシタ
見つけたらガッしてね
>>133 俺もそう思うが、な、俺達はメカニクじゃないか、後は言わなくても分かるな…。
電車が人身でやっと帰って来てみたらメンテ・・・・・・orz
>>137 みなまで言うなー!!
おまえの気持ちは受け止めたー!
>>135 ○○ができないアサルトはヘタレ!イラネ
とか言うんだったら、Pスキル野朗も帰ってくれ
やれ効率だPスキルだと、もっと広い心はもてないのかい?
メディーーーーック!
メンテ終わったっぽ。
はいれたーよ
ミサイラーのボディってリペア機の初期ボディに変えた方が軽量かできて良いよな?
なぁなぁ
もう「Pスキル」って言葉も聞きたくないんだけどダメなのか?
149 :
名も無き冒険者:04/11/11 20:44:03 ID:NqdD0RX0
あれ?メンテ中だよな?なぜかロビー入れたが一人だ…
150 :
名も無き冒険者:04/11/11 20:44:09 ID:aGXLNxhP
パッチキター
戦闘中にうんこしたくなって離脱しても怒らない?
怒るような事かよ・・・・
怒らないだろう。戦場ではトラブルは付き物だ
>>151 無言で出てったら怒る奴もいるかもな。
ちゃんとうんこって言って離脱しろよ。
おい 入れるぞ
その場でしちゃえよ
>>151 どうせなら今の流行の言い方で言え
「うんこ・・・したくなっちゃった&heart;」
って言えばみんなハァハァして許してくれると思うぞ
「ログアウトしてもBG解散されなかったはず」
と今ログインしたら解散されてて
(´・ω・`)ショボボボボボ〜ン
|ヽ入/|
メンテあると解散だよ
おい、スナイパー目指してる香具師は「スーターリングラード」観とけよ。
161 :
名も無き冒険者:04/11/11 20:59:07 ID:aGXLNxhP
そういやフェイズ1のレベルキャップでいくつ?
気のせいかも知れんが取得できる経験値が一気に減った気がする@メカソロ
なんかバージョンアップに失敗しました。ってなって入れんのだが…
ざまーみろwwきゃひひww
最初とケーニッヒ少佐以外見ないで良し(・∀・)
いい加減BG周りのバグ直せ・・・
テレ東で憧れのスナイパーのがああああああああああああ
かっけEEEEEEEEEEEEEE
通信状況が93%とかのヤシは入ってくんな!
グループに1人いるだけでラグいんじゃヴォケ!
このゲーン、PC版は予定あるんですか????????????
バージョンアップ失敗で繋げない人どのくらいいる?
173 :
名も無き冒険者:04/11/11 21:39:43 ID:aGXLNxhP
今のところ全体で3人くらいじゃないか?
ラグひどすぎ。戦車がワープしすぎ。なめてんのか。
>>171 このゲーンのPC化一応予定はあるらしい
こんな時間に仕事から帰ってくると
今からやろうかやめとこうか悩むなぁ
とにかく最初は金が無いね、チームの足引っ張りっぱなしで辛ひ
>>169 同意。
まじふざけんなって感じだな。
検証ツールぐらいしてこいよ。
>>170 一度93%のヤシと組んでみろ。
敵ワープするわ、93%の奴は初期位置から動かないは、ラグはすごいわ・・・
ゲームにならんから。
私は今月末からβに参加できる予定だが
その頃だと金銭的にもLV的にも技量的にも差ができてるはずだ
素人丸出しのヒヨッコ補充兵に出る幕はあるだろうか?
ベテランアサルトには手も足も出ない気がするから、
フェイズ1はメカニックでもやってた方がいいのかね
>>180 アクションだからね、技術重視だけど
突っ込んですぐ死ぬことがなく生き残っていれば十分
LVは上限あるし気にしないでもよい
プロバイダからの参加がキミと同じく月末あたりから増えていくだろうしね
>>180 細かい事は気にするな。アサルトでもミサイラーでもやりたいのやれよ。
今月末じゃまだPvPなんて始まってないだろうし、しばらくやってりゃ腕も追いつくさ。
>>180 そんな事いってたら製品版から遊ぶ奴はどうなるんだよ。
自分の好きなジョブで乱入上等でやればいいじゃない。
ただ回線が98−100パーで安定してる奴じゃなきゃやめてくれw
下手な奴がいるとかより他人の回線でこっちがラグるのはMPK級にきつい。
>>180 来年一月までの寿命さ
フェイズ2ではまた全員0スタート
戦車が壁突き破ってるとこを狙うとダメージ与えられるのは不具合報告していいんだよね
メチャ楽しいね、これ
味方同士でPvPの練習した
超おもしれーーーー!!!!!!
相変わらず、βテストってのを理解していない香具師ばっかだな
様々な回線状況でテストしてもらわんと意味無いだろ
快適に遊べないから入るなとかもうあふぉすぎ
>>190 βテスト=お験し体験版
と勘違いしてる厨房が多いんだよ。実際学生い多いし、ネットゲー初とか言うのもいる。。。
やっぱりPCで出すべきだったたかね。
JMとFMO入れ替えてくれ
>>193 FMOはPCも予定されてる、来年発売ね。
テストボードもひどいな
ログもみないでどんどん単発質問でスレ立てるアホばっか
>>194 それは知ってるんだけどね。
PS2が無いだけでだいぶ違うと思うんだ。
最近、初期エリアの方は人少なくて、BGもしにくくなってね?OCU
いまさらなんだけど、コントローラモードだとFキーでのマクロって無効なの?
昨日遠距離ミサイラーは眠いって言ってた自分なんだがアサルト腕と銃を買ってみた
世 界 が 変 わ っ た
ミサイラーなのに戦闘後の弾消費、銃の方が多いのは仕様です
レベル7のリペアBP激しく使えないな(´・ω・`)
レベル3のターボからレベル6のターボにしたんだけど
あまりかわらない・・・
加速が全然ちゃうやん
>>195 まあ、掲示板なんてどこもそういうもんだよ。
2ちゃんでいくら叩いても既出がなくならないのと一緒。
>>202 性能教えてー
しかしあいかわらず回復要請のマクロ組んでくれない人がいる・・・
組んでといったにもかかわらず(;´д⊂)
おかげで今日は大破させまくっちゃったよ・・・スミマセンスミマセンスミマセン
>>202 そうなの?
アサルト→メカに転向したので、今日買ってみたんだがLv1となんか違うの?
>>203 加速も違うが一番違うのがRDのリロード
レベル4 リロード 10秒
レベル6 リロード 6秒
この違い、アサルトやってる奴なら分かるはず
今日やっとショットガンをゲッツしたんだが、これはすごいな・・・
まるで戦車がゴミのようだ(゚∀゚)
まあ仲間のフォローがなけりゃ即やられるが(´・ω・`)
聞きたいのですが
サテライトを常にしているアサルトって
邪魔になりますか?
自分は直撃避けるために、ほとんどしているのですが
周りからはどんな感じなのか聞きたくて
漏れは明日ジェットパック買って一人で飛ぶ練習します
色んなとこ飛んできます
>>200 俺はアサルトだったけど、今日やっとミサイル買って使ってみたよ。
ミサイラーの方々は、こんな遅いロックで支援してくれてたんだな……
銃も豆鉄砲しか使えないし、色んな意味で世界が変わった
213 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:03:12 ID:aGXLNxhP
>>210 それやってて味方の弾喰らってるかどうか思い出せば答えは出るんじゃないか?
アサルトなんで詳しく見てないけどレベル7リペア、大破した部分の回復が早いんじゃないの?
なら良いんじゃないかなと思ったけど使えないのかな?
ターボはレベル6の付けて結構変わったように感じる。
出力ちょと下がるけど十分足りてる組み合わせだったしね
>>206 202ではないが、
R.time3で他は初期と同じだった筈
ところでLV8になった奴は・・・いるわけないか
>>210 ミサイラーからしたら間接ロックオンが安定するのでありがたいよ・・・
ただ、Lv1ミサイルだとFFしてしまうかもしれんが
>>199 うえ、俺だけか…
仕様だと思ってたけど、どうも皆と話が噛み合わなくておかしいと思ってたんだよな。
マウスモードだと普通に使えるからキーボードのせいとも違いそう…
報告あげとこうかな。
ありがと。
>>189 PvP最高でしたね。
また練習しましょう。
220 :
202:04/11/11 23:05:07 ID:dSL7103+
簡単に言うと回復可能時間が短くて再使用時間が長い(´・ω・`)
破損修復は早くていいんだが、普通の修理の時間が短かくなるし再使用時間がry
回復量はほとんど変わらないんじゃ
現状明らかに要らないジョブが1種類いるよね。
正直ランク3でこのジョブが2機以上いるBGには入りたくないよ…。
>>210 タゲが来てる人だけ回ったらいいんでないかな?
後の人はしゃがんで発砲しても
Lv7のリペアは純粋にアップグーレドっぽいけど
どこがダメなの?
回復速度も上がってるみたいだけど。
224 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:06:21 ID:aGXLNxhP
レベ7リペア使えますYP!
>>213 まずはsageを覚えろ ちなみに、リコイル
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>213 ageてまでの細かい突っ込み痛み入ります
ジェットパック買ってみたけど期待はずれだった
思ったほど高く飛べず、崖を越えれられない
今日組んだUSNのアサルト4人&ミサイラ1人ごめんよー
回線絶不調で飛んじゃってぇえぇ…
でもメカニック1人でキツイけど面白いねとか言ってくれたみさくら語な人とか
ありがとう!明日もヨロシクねー!
メカニック2機居るなら喜んで入りたいよ
メカニック居ないところには入りません
ふー、みんなお疲れ。今日も楽しかったよ。
>>230 そのみさくら語の人はエースパイロットか?
ジェットBPを使う人は武器等は何も持たず重量重視で戦域に入り、自由に動き回ると楽しいかも(最初の1分ぐらい)。
今日も存分に修理できて満足でした。
メカニックいるところは生存率も違う・・・の?
メカニックの私だが、貢献できているかが不明。
メカニックいないと入りたくないね=自分はヘタクソなのでメカニックいないと無理です。
>>234 サテライトしまくって他の両機の半分程度のダメージで戦ってましたよ。
みさくら語な人ってエースが多いのかな…
ホイミンの中の人も大変だな
レスありがとう
友軍の弾けっこうくらってたと思いますね
周りまくるのも良し悪しですね
状況みて、やってみます
もう、わかったよ。
クマー
さげっろっつーの。
それから、キーボードのHとJを見てみろつーの。
>>237 それはオレも知りたい。
当たり前だがメカなオレはメカ抜きを見たことないから。
メカニックでソロでやってるとどんどん人が入ってくる、
今日は体調悪くて1人でやりたかったのに・・・
しゃべらなくてすみませんでした・・・
たまに空中でミサイルがありえない動きしてない?
>>244 戦い方が変わるからなんとも言えないんじゃないか?
>>245 チャットバグとかでソロでやりたい時は
ジョブはメカニクでもリペアパック外してる。
入って来る人減るから。なんか違う気もするんだが。
>>245 そう言うときはメインをアサルト、サブメカニックにして、途中でモードシフトすれば、乱入者は入って来ないと思うよ。
漏れアサルトだけど誰も入ってこないよorz
回復される側がボディHPが半分になってから騒ぎ出すってやり方じゃない限りは、メカニックの俺が死なせないけどな
>>245 スクランブルボードに「今日は体調が悪いのであまり喋れません」
的な事を書いとけばいいんじゃない?
必要なさげなのはミサイラーくさ
ショットガンの威力がミサイルなみにあるよ・・・・
むしろミサイルよりあるのかもしれない。
>>244 MG戦車にサテライトしてる時に、障害物とかにぶつかって動けなくなったところに
集中砲火を浴びると目も当てられない状況に陥る事とかを考えると
いるといないとでは雲泥の差ですね。
特にランクが高いところに行くとミサイルをよけ切れなかった場合、一気に50%以上持っていかれることも・・・
メカさんいないと、2回であぼーんもありうるのでいてほしい。
255 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:15:48 ID:PIroM5Ci
ファンタジーアースの情報はまだですか
>>237 そりゃ違うと思う
メカニック居ないとアイテムパック背負って
リペア持たないとだめだし
メカニック居るならターボ背負って
攻撃力のある武器もてるし
ヘリやらLv10のMGやCA相手にはミサイラーの方が使えるけどな
>>237 今日、初めてメカ抜きのところに入ってみたんだけど緊張感が全然違ったよ。
アサルトの身からすると、安心して戦いたいならメカニックは必要だと思う。
コレって死んだらなんかあるんだっけ?
>>253 間違いなくミサイルよりショットガンの方が火力高いね。
まぁ、だからミサイラーは必要ないって事にはならないんだけどな
>>253 今衝撃耐性持ってる敵いないからなよけいに強く感じるな。
未済ラーはヘリやるのに居るだろ?
ところでレベル7の何割ぐらいで止まるの?
Lv4のリペアバックパクって大破パーツ直せないの?
パーツのパラメータにないんだけど・・・。
ちゅかメカって一人で充分だよな?どうなの?
オレちゃんメカニクだからメカいるとこには入らないようにしてるんだが。
266 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:18:43 ID:aGXLNxhP
>>258 ぬるゲーならFF11にでも行けよ?
FMOは戦争だぞ!人を殺して遊ぶゲームだ!!!
ところでふと思ったんだが、、、
ミサイラーと他のジョブが使うミサイルにはなんか違いあるんだろうか
例えばアサルト以外がマシンガンなりショットガン使うと集弾率とか最悪なわけだけど
(まぁこれは機体及びパーツ依存かもしれない)
極論としてはジョブより機体性能がモノを言うだけみたいな、、、?
>>268 ジョブが重要だろ?ロックの時間がちがうはず
つまりショットガンを持ったミサイラーは役に立つ
>>253 大丈夫大丈夫
対人戦はじまったらミサイラーの見方も変わるよ。
メカニク稼業やってるとミサイラーと組むような形で、
安定した攻撃&修理ができて楽しいんだがな。
まぁ、どのジョブでも中の人次第だが。
ミサイル約DMG120(60x2)
ショットガン約DMG150(至近射撃)
だからショットガン持ちミサイラーやってる。
PvPだと、まずミサイラーとメカニックを潰しにかかるだろうな
そんくらい脅威
なんせミサイラーは、ほぼ必中
メカニックいたら弾がいくつあっても足りない
次回更新予定
・ロビーのPC/NPC等ターゲット方式にFFXIタイプを追加
・ロビーでのNPCの名前色を変更
・左右反転のコンフィグを追加
俺ならスナイパーとメカニックを真っ先に殺る
>>266 いや、メカニックいないと嫌だなんて一言も言ってないから。
>>272 以前からここにいるage房かもしれんぞ。
それともsage方知らない・・・かもな。
今日は前線を走り回っていたメカニクだけど、
治す人って決まっている気がするな
後方でコールでやっていると来る前に死んでしまうんだよね
だから、戦車にもまれながら、ちょっとでもダメくらった人でも
一生懸命直していた他の人もこんな感じ?
>>278 メカニックよりアサルト先につぶしてかず減らすのもいいかもしれない。
メカニックは固すぎるしミサイラーにしてもすべてのパーツのHPがアサルトの倍近く。
まぁこの辺は状況によって変わるよね・・・
FFとかROみたいな糞ゲーから来た奴はウザイ
こいつ等は大体アサルトやってるな
体力減ってるのに前線戦いつづける
体力が2桁になっても敵に突っ込む突っ込む
メカニックの人はあきれてるし
しかも死んで愚痴言ってるし
一緒の部屋いて気分わるいことこの上ないFFやROにカエレ
だからジョブ増えたら変わるってば
あれいらないこれいらないの話に何故なる…
>>276 そ の 言 葉 使 い だ け は や め ろ
>>271 そうなんかな?
ミサイラーと他ジョブ装備ミサイルのロックタイム両方体験した人の意見求ム
>>237 (上手い)メカニックがいると生存率が上がるというより、
アサルトが無茶できるからかなり撲滅力が上がる。
BGに最低1機は欲しい。
>>253 正解。
ミサイルよりショットガンの方が攻撃力高いうえに、
ミサイル1発撃つ間にショットガン3発撃てる。
しかも敵の攻撃が届かないところから撃ってるわけだから、
必然的にアサルトに攻撃が集中することになる。
LVキャップが無かったら迫害されるほどの弱さだと思う。
PvPだとまた別だと思うけどね。
>>276 ないのならないんだろ。何を聞くことがある?
>>284 >>278を書いてる途中にそう思ってきた
アサルトを一人ずつ集中攻撃して確実に減らしていく戦法も捨て難い
でも対人じゃそう上手くいかねーよなー
ミサイルはまだ2発しか撃てないけど
これが4発、6発・・・と性能が上がって来ると脅威だよね、
1発当りのダメージも増えてほぼ必中。
>>288 ミサイラーをメインジョブにするとロックタイム短縮するよ
今日ショットガン持ちメカニクで一時間ぐらいLv3ソロってたけど金がかなり入るね
そういやFM1stじゃ最後のほうで1発しか撃たないけど
やたら攻撃力の高いミサイルあったね
あんな性能のもいいけど、ポンと上に射出して
くるくる回転してから飛んでいくミサイルを実装して欲しい
ミサイラーは対戦車だからあまりメリットが無いだけで、対ヴァンツァーだと確実に脅威だと思うよ。
>>237 うまいメカニックが居るとランク3で戦車4機一気に相手にしても死者なし
普通のメカニックだと全滅
ちなみにどちらもメカニック1人だけ
これくらい違う
>>295は釣り士か英語読めない池沼のどちらかだ。
放置しる
今日味方同士でPvP練習した感想。
メカニックリペアラー強すぎ
つうか自己回復するので5人総出でリンチしてやっと腕と足破壊した程度。
こりゃPvP時大問題になるな
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | 【aGXLNxhP】【いりません】
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>295 英語でキッチリ書いてあると思ったけど?
釣りだったらスマソ
>>253 アサルトは攻撃力があっても敵陣の中で暴れ回るので、常に戦死?の危険が有るけど
ミサイラは安全な所から安定して、現状ほぼ回避不可能の攻撃が出来る事が売りでそ?
突っ込み型のアサルトより、後ろからゴスゴス敵HP削るミサイラが居た方が
うれしいメカニック4歳(´・ω・`)
>>301 いや、FFだとどう考えてもダメージ抑えられてるだろ。
PVPのバランスなんだろ、ミサイラーは。
それにジャマー、レコンが出てこないとなんとも言えないよな。
ふと思ったけど
4人リペアBPにショットガン
2人リペアBPにマシンガン
傷は自分で回復する。
これが一番強い気がする・・・・・
>>301 そんなに硬いのか……
使用武器は? ショットガンをガスガス打ち込んでも大丈夫なの?
>>305 それを含めても結構硬いと思える。
まぁPvP調整はまだずっと先だろうからね。
それよりBGバグを・・・・
ミサイラーのメインジョブでの効果はミサイルのリロードタイム軽減でミサイルのロックオン時間の減少じゃないんじゃないか?
>>295 ただ言えることはお前が説明書も読めない池沼って事かな
>>301 誤射と敵に発砲したときのダメージって違わなくないか?
ショットガンガンガン見方に誤射してるがそんなに減らないぞ?
■eのことだから
「バランスが取れないので自分自身を修理出来ないように修正」
とかはやりそうだ。
メカニク相手にするなら足狙え
すっころんでる間は回復できんぞ
そこで、EMPのバックパック不可ですよ。
>>301 ライフルみたいな単発大ダメージ武器が出て来るとまた変わると思う。
まぁボディはあんまり関係無いけどね。
リペアに制限付ければその辺は大丈夫そう。99回とか
サブ機体(メカニック志望)を作成したアサルトなんだけど、やっぱイイね!
何か全てが新鮮で、アサルトとは違った面白みがあるよ。
……ま、肩にはミサイル付いてて、手にはショットガン握って、リペアBP付けてないのは秘密だけどなっ
メカニック集中するなら、まずアサルトから各個撃破すればいいんじゃね?
>>294 ありまとう
ちゃんと減ってるならいいんだ
そういうことなんだけど
>>310 どっちなんだろうか(´・ω・`)
メインジョブの説明に書いてあったっけかなぁ
>>311 そうか?試しにメカニクにSG撃ったらきっちり160減ってたぞ?
結局PvP戦術の要素は、まだ未実装多いからなんとも言えんが
こうやって想像しつつ予想すんのも楽しいな。
誰かオンドゥル語を話すACEは居ないのか?
オンドゥルVSみさくらとか見たいぞ
まだ未実装な事を想像するのもβの楽しみですのぉ
リロード時間短縮ってしゃがめばいいだけじゃん?
だからミサイラーのメインジョブは
「障害物に隠れても一定時間ロックオン継続」
とかにしてくださいませ
そういや、これ外人さん好きそうだから本サービス開始でいっぱいくるかもね
>>322 説明書も読んでみた
「武器のリチャージ時間短縮」とあった。
つまりミサイルに関しての補正じゃないってことだろうか。
なんか違う気がする。。。ミサイルのリチャージなんてロックしてる間に終わるんだが、、、
>オンドゥル語を話すACE
つかACEができるのってアサルト限定なんだよね
ミサやメカがヨチヨチ歩きで「***−−−!!!」って叫んでも「('A`) ハァ?」だし
>>326 フロントミッションはあまり外人には受けないらしぃ。
>>327 その内蹴っ飛ばしたくなるほどリロードの遅いミサイルが出てくるんじゃないのか?
仕様変更情報です
このトピック(スレッド)の他 『プレイ感想』 などでも
多くの方からご要望いただいている下記機能については開発としても
当初から実装する方向で作業をしており、次回の更新で導入される
予定となりましたことをお知らせいたします。
・ロビーのPC/NPC等ターゲット方式にFFXIタイプを追加
・ロビーでのNPCの名前色を変更
・左右反転のコンフィグを追加
次回の更新に関しては別途アナウンスがあるまでお待ちください。
>>320 そうか試したなら俺の勘違いだな。
メカニックの固さは・・・
なぁ・・・敵がリペアBP背負ってショットガンとミサイル持った重武装重量無視機体6隊の場合どうする?
6体なら延々と相手にせずにドローって手もあるが機動力も兼ね備えたアサルト混合部隊とかだったら・・・
>>329 そりゃフロントミッションならな
~~~~~~~~~~~~~~~~~
リロード時間短縮だったのか・・・
リロードよりロックタイムの方が重要だろう・・・orz
後ろでふんぞり返ってるコムスあたりにリーダーやらせるとしっくりくるかも
ロックオン時間半分にして、ホーミング弱くしてくれたほうが精神的に良くね?
敵のミサイルをテクニックで回避出来るようになれば、アサルトも喜ぶだろうし
障害物多いとこでのロックオンでイライラすることも軽減されるし
外国人はHALO2に夢中
>>330 その方向はあるかもしれない
とりあえず静観しようっと( ´ー`)y-~~
ACEになりたくてメカニックやってんじゃねぇ、
メカニックの仕事ってなぁ、兎に角味方を助ける事なんだ、
目指す所は燻し銀なんだよ。
LV5になってキャタピラ脚買って着けてみたんだが
撃たれ強くなるのは良いけど使い勝手悪いのかな?
>332
そこでコムスとジャマーの出番ですよ。
>>336 ロック時間短くしても、当たらなきゃ意味ないな
当たらないミサイルで喜ぶのは、ミサイルが苦手なヘタレアサルトだけだし
いっそメカニック6機の部隊で
脚のディフェンス1ってどのくらいの効果か分からんよな('A`)
>>336 ジャマーの存在があるから何とも言えないよね。
誘導弱くなって、更にジャマーに邪魔されて、打てども打てども
掠りもしないとかになったらそれこそ…
>>331 それネタかとおもってたよ。ほんとだったのね
ところでnyやってるとp2pに影響あるんだろうか?
すまん、FF11やったことないんで教えて欲しいんだが
・ロビーのPC/NPC等ターゲット方式にFFXIタイプを追加
これはどういう感じになるんけ?
ミサイルのロックについては、レーダー機能の効いてる所(統制区、レコンが居る場合、近隣のマップにレーダ施設がある)ならロックオン時間が短縮されるとかにすればいいんじゃないかな?
>>347 P2P以前に回線の殆どが占有される。
切れ。
>>337 俺はFMOできない時間はHALO2やってる
>>347 | ワ こ
| ハ や
__.__ | ハ つ
(:::} l l l ,} | ! め
l::l ̄ ̄l l
l::|二二l ヽ
, '´ ̄ ̄ ̄`ヽ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
,' r──―‐tl
{ r' ー-、ノ ,r‐l
,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
ハ. l r'"__゙,,`l|
/ lヽノ ´'ー'´ハ
_,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
>>348 カーソルがでてそれ動かしてタゲできる
頭の上にデッカイのがでる
>>340 キャタピラは前後の動きの早さが一緒だから曲がるより前後の運動で避ければいいんでない?
>多くの方からご要望いただいている下記機能については開発としても当初から実装する方向で作業をしており
~~~~~~~~~
なんでこんなバレる嘘つくんだろうな
○押すとカーソル出現→選択して○で話しかけるんジャマイカ?
>>356 要望がでてそれに答えたって意味だとおもうが
>>340 一つ疑問なんだが、しゃがむとどうなる?
362 :
名も無き冒険者:04/11/11 23:54:51 ID:Zy+68YTA
諦めてたら今日βキット届きよった!
くそぅ、、、○CNめ!
参戦いたします!><
>>356 そんなん誰がやってもすぐでる要望だからほんとだろう。
別にウソつくようなもんでもねぇし。
>>352>>354 Thx
逆にそれじゃ分かり辛い気がするな
人が密集してたらどうすんだろ
あ、その時は従来の方法を選べばいいって事か
>>361 買って装備して終了だったからその辺試して無い…
スマソ
外人相手にやりてえなぁ
カーソル式にすると、人多すぎでスクランブルボードタゲれねー!
なんてことになんないかな
>>362 OCN1次組み?
伝票の詳細教えれる範囲で欲しい・・・今日不在が入っててすごい気になってるのよ・・・
>>367 PC無視して一番近くのNPCをターゲットできるキーがつくはず
建て前的に「プッw お前らの考えるような事なんて最初っから実装予定だっつーのw」ってか
>>367 FFXIでは、NPCはF5で一発でタゲれるようになってる。
ほんと、インターフェイス「だけ」はいいんだよな、アレ。
>>364 FFはタゲってる対象(PC NPC 物体 mob)の簡易情報が窓にでた
タゲってる対象の名前くらいだすでしょ
FF11はインターフェイスは異常に発達してて他の部分は…って感じだったっけ?
>>368 OCNの1次は知らんが2次は、
応募から1ヶ月以内に発送だってよ
376 :
名も無き冒険者:04/11/12 00:00:47 ID:Vn3Ut0Ql
>>368 OCN一次です。
ペリカン便から10日付で発送されたみたい。
ちなみに出身は愛知
ロビー内のキャラの挙動もFF11準拠にしてくれねぇかなぁ
>>366 ねー。ぜったいおもろいよね。
外人はノリむちゃくちゃいいし、RPすごいしね
クラスバランスっていまんとこ
アサルト:ちょうど良い感じ。不満とかほとんど聞かない。
ミサイラ:ロックオン長すぎ。そのわりに威力低すぎ。(ショットガン比較)
メカニク:経験値少なすぎ。リペアBP重すぎ。
外人が日本語で喋ってくれるのならいいんだけどねー
お前さんが英語しゃべれるようになればいいのだ
>>379 ミサイラーのは武器がしょぼいから
色々と武器が実装されれば不満は消えるはず
ミサイルよりグレネードよりFMOより
/:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:::::::::::)
从 ・ω・) ̄´ ロケットを至近距離で当てたいよ
/~ヽ ; i )
(⌒'J⊂ノ⌒)
(_) (_)
ミサイラーってミサイルの他にもグレネード、ロケットがあるね
いや俺が言いたいのは(ry
戦車が貫通炎熱耐性持ってるせいだろうなぁ
これが衝撃耐性の敵だったら、今のショットガンとミサイルの評価は逆転するんじゃないか
日本人が英語を覚えるほうが早い。
日本語って世界でもトップクラスの難しさらしいし。
ミサイラーはPvPだと驚異になるような気がする
リペアBP思いのはオフゲーと同じだから良いんじゃないかな?
経験関係は直して欲しいけど。
後ミサイルの威力をもっと上げないと…
ショットガン以下ってどういうことだorz
ん?「この機能は当初より実装予定だったから実装するだけであって、
今はまだ回線状況等のテストだからこういう要望が通ると勘違いするなよ」ってことだろ?
>>374 FF11はインターフェイス、システム、サーバー安定度等
業界No.1と言っても過言で無いほどハイレベル
但し、廃人になることを要求される
正直FMOもFF化しそうな雰囲気がマンマンで怖い
レベル、階級上がんNeeeeeeeeeee
激戦区までに必要な標準プレー時間が100時間、、、
うはwおkwwwwwwwwww
とかな
>>362 俺も今日始めたばかりさ。もしUNSだったらよろしくなッ!
>>379 全ジョブ開放&PVP開放になったらミサイラつええええええ になるとおもうがね
>>389 まだこういうこと言うやついるのか・・・
ボードのGOOD SPEEDって奴あきらかに厨ですな
( ´,_ゝ`)プッ
全ジョブ開放=ジャマーも出てくるわけだが・・・・・
>>384 あと戦車はパーツ分けがされてない上に的がデカイのもあると思われ。
ヴァンツァー相手だとミサイルの方がガッツリ持っていけそう
分かりきったことだから、にごして言ってたのにね。。。
スナイパー+ステルスBPなんて、シェアレーダーにすら映らないというオチ
/bye motion
/salute
リマー式敬礼
>>391 同意。ミサイラーが3人以上いて一斉に撃つミサイルの飽和攻撃を全部避けれるとは到底思えない。
>>383 ロケットは敵機体に当てるのがかなり難しそうだな〜
対人はおろか下手すると固定砲台とかでないと当てられなかったり。
まっすぐだけど、ある程度の範囲でホーミングするようにしてくれないと
肩武器派は日陰の時代が来るかもな
まあもともと割と日陰の存在なんだけどな
そうするとFFのように
「PvEにミサイラーでこないでくださいね」とか
「資金&LV稼ぎ<ミサイラーの方ご遠慮ください>」とか出そうだな。
>>376 ペリカンか・・・うちは佐川だったしNTTコミュからだったから
違うのかぁ・・・orz
>>398 取説のP77のレーダー施設がシェアレーダー上の情報を送ってるっぽいから
激戦区だとシェアレーダーには見方以外は映らないのがデフォルトかも
>>401 悲観するにゃマダ早いだろう、バランスだっていくらも変わるんだから。
メカの周りに溜まってるのロケットで入れ食い、とか面白そうだがな。
誰か死ぬ思いで見に行かにゃならんが。
>>402 今の耐熱&戦車オンリーならそうなりそうだけど、流石にそうはならないっしょ。
>>404 レコンのセンサーにも引っかからないとかいうことじゃないの?<ステルスBP
ところで
激選区だと、センサーBP装備してないとレーダーには敵写らないんだよね?
>>399 何スレか前にも書いてあったけどmotionって使える?
何度かやってみたんだけどメッセージ付きでしか出来ないんだよね
某MMOでmotion付けてやってるからやり方間違ってなさそうなんだけどな
よくよく考えると従来のFMで
性能を考慮してミサイラーキャラにしてたわけじゃなかったな・・・
初期装備がそんな感じだからミサイラーにしてただけの気がする
画一ヴァンツァーじゃ面白くないし。
結局このシリーズはマシンガンorショットガンが最強だったな〜
スキルチェインとAPと命中率のバランスが一番よかった
>>404 フェイズ1は占領区だから映るんであって
激戦区にあるレーダー施設は「施設があるセクター+隣接セクター4つ」は一定時間毎に映る つかこれ既出
>>409 センサーにはレーダー、ソナー、、トレーサーの三種があって
ステルスもレーダー、ソナー、光学迷彩の三種類とそれぞれ対応してるものが違う。
ミサイルはこれからもっと強くなると思うし、それでいいと思う。
そしてテイク&アンチ自在の神ジャマーが誕生する・・・(*´д`*)
>>410 レコンが味方に居れば、レコンの索敵内にいる敵はBG全員が見れるんじゃないのかね?
だとしたら激戦区じゃレコンorセンサーBP持ってる奴必須って事か?('A`)
>>408 FM4だとレコンのレーダー能力より
ジャマーのEMPによるミサイル回避能力のほうが優先されてた
FMOはどうなるんだろう
>>409 ステルスBPでもセンサーに引っかかるよ。要はジャンケンみたいな物だと考えて貰えばいいと思う。
・レーダーステルス→レーダーに引っかからなくなる→ソナーセンサーには反応。
・ソナーステルス→ソナーには引っかからなくなる→レーダーには反応。
・オプティカルステルス→光学的に見えなくなる→センサー類には反応。
>>416 レコンの索敵範囲内の敵だけしか映らないんじゃないかな
>>417 FM4どおりになるんじゃないかな。
まぁジャマーも敵アサルトの執拗な攻撃の中で、味方のロックされた香具師の合図を聞き逃さずに
アンチロックとテイクロックを発動しなきゃいけないわけで・・・大変だと思うぞ。
あれだよ
メカニクは経験少ないけど貢献度の上がりは早いにすれば文句ないだろ?
419は忘れてください。…_| ̄|○
ソナーって、スナイパーが動いてなくても、エンジン音かパイロットの呼吸音すら聞き取る神性能なのかよ
マニュアルにあるけど、ステルスの性能も上がるね
>>414 >>418 なるほどね。一口にステルスといっても三種あって、そのどれもが万能ってわけではないわけね
……でも、光学ステルスが最強っぽいよなぁ。レーダーに映ってもオートロック無かったら狙えないよ
いや、それだけキツい制限があるんだろうけど。
ソナーって潜水艦のイメージがあるんだけど
音を飛ばして、その反射を見て対象物の位置を特定するって奴。
だから、エンジンの音とかは関係ないんじゃない?
とりあえずFMOサイトと説明書を読めよと
>>429 ステルスの制限についてはP60読んでみ
各仕様レベル別制限があるらしい
433 :
名も無き冒険者:04/11/12 00:28:03 ID:ZF4mbcys
>430
音を飛ばして、その反射を聞くわけだよね?
じゃあ、その対象が音出していれば、場所分かるよね。
434 :
名も無き冒険者:04/11/12 00:29:10 ID:ct9pzq9X
今日Normanさんに話しかけたがチケット貰えなかった・・・・・
誰か教えてくだされ。
今、説明書見て思った事。
レーダーの重さ295って…。
やっぱメカニックは、撃ってるよりガンガン回復したほうがいいんじゃない?
アサルトも回復たくさんしてもらったほうが経験多くはいるし
よっぽどいいものを積んでいるんですよ・・・そう思わないと(ry
>>434 いい加減sage覚えろよ
チケットは初回訓練終えたら自動的に手に入るはず
440 :
名も無き冒険者:04/11/12 00:32:52 ID:ct9pzq9X
>430
ソナーは2種類あって、
海中の音を聴き取るのがパッシブソナー、
自分がピンを出して反射音から測定するのがアクティブソナー。
当然後者のほうが性能がいい(ただし相手のパッシブソナーに引っかかる)。
443 :
名も無き冒険者:04/11/12 00:34:33 ID:ct9pzq9X
>>439 間違えて使ってしまったみたい・・・
ありがとうございました。
レコンは生きてるだけで役に立つって事だから、
逆にいねぇと辛いって事で、弱いのを
みんなで守れって事なんだろうな。
メカニクよかマゾジョブの臭いがするぜ・・・・・・。
ぐぁ、RD出来るメカニック作りたかったんだが、無理なんだな……。
ショボーソ。
>>438 まあ、レベル29でソナー範囲540Mだからこれくらい重いんだよな!
レーダー範囲100くらいの軽めのレーダーがあるといいな…。
>レーダーステルス→レーダーに引っかからなくなる→ソナーセンサーには反応。
ソナー
水中の物体を、音波を利用して探知する機器。
信号音を発射して、目標からの反射音を受信するものと、自分からは信号を発射しない水中聴音機がある。
水上艦艇・潜水艦・機雷などの探索のほか、魚群探知機・音響測深機などにも使用。
水中はアクティブソナー(↑)
地上ではアンダーグラウンド・ソナー(地面にマイク入りアンカーぶっさして振動・音を探知) が常識
FMOのソナーは地中に信号音発射するなんて馬鹿設定なの?
岩盤とか反射しまくりなのになに探すんだよ 地中を掘り進んでるドリル戦車とか?
レーダー範囲100って目視範囲のが広いんじゃないか、、、
>>449 目視だと他人のレーダーには写らないんじゃないのかな?
目視でも写るいらないね…。
コムスンってさそのエリアに施設ないと役にたたないからレベル上げにくくないか?
水中と空気中じゃ、全然話が違うような<ソナー
俺のヴァンツァーはユンソナ搭載
454 :
450:04/11/12 00:42:13 ID:NBULt2Vi
訂正
×目視でも写るいらないね…。
○目視でも写るなら、確かにいらないね…。
地面にマイク入りアンカーぶっさして振動・音を探知
>>451 爆撃機要請するなら施設関係ないよな
>>452 音響ミサイルを利用して空戦でもソナーはあるよ
457 :
名も無き冒険者:04/11/12 00:45:05 ID:Lzlc+9KA
>>447 言い方悪かった。
RD出来るリペア持ちメカニックって、現状で出来たっけ?
>>458 多分現状じゃ無理だと思う。
シミュレーターで試してみただけだから確かじゃないけど…
リペアバックパック重すぎだよ
>>455 地面に針ぶっさして殺虫スプレー散布すると
敵ヴァンツァーがばたばたと倒れるわけか
対象の足の数まで数えられるらしいな>ソナー
やっぱグレネードやロケットのめくら撃ち等で
一時的に妨害できたりするんだろうか?
今日初めてなりきりプレイしてる奴見たよ。
なんかかなりヤバかった。
メカニックのくせに回復せずに最前線で戦闘してたし
もう二度と組みたくない・・・。
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ さてと、そろそろ寝るか
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
>>458 今はどう頑張っても無理だね。
次のRD可能ボディ待ちだと思う。
>>460 だよなぁ…サンクス。
こうなったら、リペア外して、ほぼフル装備状態のメカニックを!
……メカニックじゃないじゃんorz
>>399 リマー式敬礼(*´д`*)ハァハァハァアハァ
みさくら
みさくら大人気だなw
みさくらって何よ?
|
゚
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
おやすみなさい
|
゚
|(。)(。) |
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ミサイルクラッシュかなんかの略だったと思うよ( ゚Д゚)、 ペッ
>>463 リペアパック背負ってるからってメカニックとは限らないぞ。
自己修復の為に持ってるアサルトもいれば、
ミサイル積んでリペア持ってる奴もいる。
自分の思い通りにならないのが嫌なら
オフゲーでもやればいいと思うよ。
オンドゥルルラギッタンディスカーをひらがなにして、みさくら語に変換してみた。微妙にウケタ。
今は反省している……。
お゙ぉおォおんんどぅるるらぎったんれぃしゅかー
いや、ごめんなさい もうしません
話し変わるけど密林ッぽいマップでさ
生い茂る樹のせいで細い道づたいに移動するしかないところあるじゃん
そういうところを縦横無尽に踏破できるからこそのヴァンツァーなんじゃないのとか思った
オルタナの初戦とかそうだったよな
('A`)なんで木に隠れられただけで
ミサイルロックできないんだろうか テイクロックめ・・
とりあえず463をみさくら変換してみた。
>今日初めてにゃりきりプレイしてぇぇぇぇ゛る奴見たよお゛お゛お゛ぉ。
>にゃんかかにゃりヤバかったのぉおお。
>
>メカニックのぉおおくせに回復せずに最前線れ戦闘してぇぇぇぇ゛たし
>んもぉ゛お゛お゛ぉぉ二度と組みたくにゃいぃのぉおお・・・。
うわぁ・・・
ぶっちゃけ、今の装備じゃオルタナの戦闘用WAWにも勝てないと思う……。
ま、まだ…まだ初期だからさっ、と思いたい。
>>483 デフォルトでシールド、バーニア装備は羨ましいな・・・
ところれグレネードってNPC戦車相手らとパーツが無いぃから全く使えにゃいぃにゃ。
PvP専用ってことか…。
でも、グレネードもライフルも弾報酬?で貰えるんだよなぁ・・・(´-`)
>現在実施しておりますフロントミッション オンラインβテストの運営時間に関しまして、
>2004年11月12日(金)より毎日17:00〜23:00に変更いたします。
グレネードってPvPじゃかなりやばいよな。
あたれば各パーツに100のダメージ、総合ダメージ400。
これは強しゅぎらろう。
>>488 クマー・・・?
i⌒i⌒i
| ヽ
/ 人__ヽ∩
/ / ヽ キタ━━━━━━━━!!!!
/ / ● ● |
( | ( _●_) ミ
\ 彡、 |∪| (
\ ヽノ `ー´⌒\
\ /\ \、
\ / (  ̄)
\ | ( ̄ ̄ ̄ ̄)
\ ヽ/ / ̄ ̄
\__/
でも、今のボディーでグレネ、ロケット装備するアサルトの需要は
余り無いんじゃないか?
ミサ付きアサルトの代替かな?
グレネードって射程のぉおお関係上アサルトが装備しゅるのぉおおのぉおおが正しいぃと思うんらけど、
現状らとグレネード装備しちゅちゅRDしようとしゅるのぉおおと他のぉおお武器何も持てにゃいぃんらよにゃぁあああ あぉ。
もしかしてぇぇぇぇ゛片腕外してぇぇぇぇ゛出撃とかれきるのぉおおかにゃ。
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>>493 妄想だが、
アサルト初期胴
アサルト初期脚
アサルト初期右腕
メカニック初期左腕
TB20SP
Averia(レベル5軽ショットガン)
Cemetery(初期軽マシンガン)
Rim-2(軽グレネード)
でどうよ。
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なんだよ やっぱ子供が多いのか??
前に増やしてどうするんだ
後ろに増やしてくれ、せめて1時、いや、12時まででいい
あと、B掲示板スレ一つも見えないんだが ホントにないのか?
>>493 シミュレーターでやってみたが
アサルト初期ボディ
アサルト初期右腕・・・軽ショットガン
ミサイラー初期左腕・・・120ダメのGR・・・HP230の盾
アサルト初期レッグ
レベル4ターボBP
ってのができる。
グレネードのランク落として盾外せば重いほうのショットガンも持てて結構実用的じゃね?
まあグレネード積んでる時点で実用的じゃないかしれないが・・・
とりあえず、ここにいるおまいらは
「何々うぜー」とか「何々じゃない奴は入ってくんな!」とか
「何々いらねー!」とか、心の狭い事いわないでください。
素材は良かったけど、ユーザーの心が狭いせいで
つまんなくなるゲームを見たくないです。
>>497 ・・・登録してないの?
>>488 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
さっきからキモオタAA貼ってる奴ウザすぎ。
自演乙
大人は23時以降忙しいんだよ。プンプン
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マシンガン戦車が最強のNPCだということがよーく解った。
機銃の旋回速度が速すぎてRDや最高速度のサテライトでも銃撃が追いつかれる。
加えて、こちらのちょっとでもダメ貰うと速度低下→再加速の間に次の斉射が飛んでくる。
どう対処しろってんだ?Lv10マシンガン戦車とか出てきた日にゃ泣きそうになるよ。
もういいから寝なさい('A`)
>>499 その組み合わせって盾持ってると9オーバーでRD出来ないんじゃないか?
マシンガンタイプの戦車は、
狙われてるやつが射程ぎりぎりまで離れて敵の命中率を下げてる間に仲間がぼこるってのがなかなかよいぞ
>>497 ちゃんと、βテストボードに入ってから、ログインしたか?
サイトに書かれていることを読んでない子供のために答えてやろう
タイトル画像の下にあるメニューに「ログイン」とあるだろう。
それでも分からなければ「FAQ」も嫁。
>>508 本当だorz
盾あるとRD出来なくなるな。じゃあ盾なしってことで
FMO-DBのシミュレーターのターボBPの所、重さが入ってないな。
はぁ・・・、やっぱり動画うpされなくなっちゃったな・・・
もうおまいらの会話からFMOを想像して妄想するしかない・・・
>>506 ソロでやる場合、1度食らうと敵がタイミング合わせちゃって
連続で食らうから、一度距離開けるか隠れるかしてからサテ
ライト再開するのがよさげ
そうすれば、そのうち撃ってこないタイミングになる
でもそれってハメみたいなんだよな・・・ ('A`)
ちょっと質問したいのだが
メカニックが前線で攻撃と回復両立してたらおかしいのか?
某ゲームみたいに後ろで回復してろ!って風潮にはなっていないのか?
>515
状況によりけりだが、大抵の場合役に立たない。
第一にメカニックじゃ攻撃力が低い。最低でも軽量SG持ってないとな。
狭い所なら、アサルトを前に出した方がダメージ多く与えられるし
広い場所だと回復する時も最前線で回復になる。
(回復中に敵に攻撃される)
まぁ回復もしっかりやってりゃ前に出ても文句ないけど、
今日組んだメカニックは回復そっちのけで攻撃しててウザかった。
>>515 未プレイだからわからないのかもしれないが、
両立できるほどメカニックは暇じゃない。
>>515 アサルトのHPより多いので盾となってダメージ受けて
自己回復するといいかも。
序盤は武器に持ち替えてる暇なないしね。
>>515 「前線で」「攻撃と回復両立」はできないかもしれんが
回復の為に前線に(最前線でなくても)居座るということはある
というか上手いメカニックの人はそうやってる人が多いな
近距離でしか回復できないので戦線から離れていても仕方ないし、
メカニックの初期機体は盾に向いているので
負傷した機体を敵の攻撃から守りながら回復、という方法もとれる
今のところ怖い範囲攻撃(グレネード・バズーカあたりか)も頻繁にでてくるわけではないので、
豆鉄砲しか装備できないんなら後ろに引っ込んでろというやつは周りが見えてないね
>>517のコメントの最後の2行に某ゲームへの誘いのにほひが…
522 :
名も無き冒険者:04/11/12 03:14:55 ID:DoCsVpee
で、今日の動画は?
>最低でも〜持ってないと
効率(ff)厨が良く使うキーワード
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キモオタAA貼るな。いい加減ウザイよ。
10レスくらい溜まったところで削除依頼出せばよかろう
この手のAA張り子荒らしには削除人も速攻で対応してくれるから
>>527 俺もそう思うよ。この手のAA荒らしウザすぎ。
>517はメカニックが戦闘終了後にどれだけの経験値を得られるか知らないんだろうな…('A`)
>528 いや君が言うなよ、と。
>>529 ましなマシンガンや装備買おうにも
給料以外金が入らないのも
>>517は知らないんだろうな…('A`)
ま、レベル上がらないから買うものもないか
レベル1ソロでランク1でお金稼ぎしてるとアサルト5人組み乱入でそのままランク3に...
回復お願いします、回復お願いしますで右手の中指は痛いし
戻ってこないから仕方なし前線でて両手両足吹き飛ば..
やめよ...
金稼ぎはソロが一番いいな・・
ショットガン持ったメカニックならLv3で240もらえる
PvPの時は知らんがNPC相手のこの状況で
役割をギチギチに固める必要なんてあるのかね。
いないならいないでそういう戦いかたをするし
メカニックがいるならそれだけで安心感を得られる。
回復要請だしても回復してくれないメカニックなら問題かもしれんが。
俺もメカニックが回復ほとんどせずに攻撃ばかりしてたら当たり前だけどウザいと思うよ。
効率とかじゃなくて寄生虫メカニックのPLを手伝う気なんか無いからね。
もちろん名前覚えてそんなメカニックのいるBGには二度と入らない。
どうせフェイズ2になったらワイプされるんだから、
もらえる経験値が低いと思ったらそう要望出せば良いだけなのに、
なんで回りに迷惑かけてまで必死にレベルを上げようとするのかがわからんよ。
問題はメカニックって楽しいのかだな。
そのうち僧侶は取り合いになるって定番なぐらい少なくなりそう…
「メカニックは引く手あまただろうから取得経験値低くしちゃえ」
とか考えてないといいけどな・・・
>>533 独善的なプレイで周りに迷惑かけまくってそうな人だ・・。
>>534-535 自分回復とか、身内を壁にして延々と回復で
レベル上げの対策だったりしてな。
PC版だと、ほぼ確実に寝マクロが出るだろうし…
レベルだけ上げてもどうしようもないゲームだってのはわかってるはずだが。
今日前線出て攻撃しまくってたメカニクって俺かもしれんな〜。
ちょっとソロでやってらら乱入してBGに
Lv1アサルト2、Lv3アサルト1、Lv5アサルト1、Lv1メカニク1、Lv5メカニク(俺)の構成でLv5アサルトがバグだと思うが灰色状態でキックもできない状態で実質5人BGでR3。
火力が足りないと思って回復はLv1メカニクメインで俺はショットガン装備で攻撃多目にしてたんだがやっぱりウザイのかなぁ。
ボディのみが赤い機体が回復を求めてたら、足撃って転倒させてから回復の時間稼ぐといいよ
>>538 買える装備が違うし、lvによって性能に差が出るのは、
良い悪いを別にしても、当初から言われてることだぞ。
腕といっても、autoがあってaimがあんまり重要じゃないメカの
場合、立ち位置を守れるかどうかという認識の問題だし。
それとはいわずとも、将来的に身内回復が”効率的”
とか言われだしたら、
「メカ楽すぎwwwwww」→「弱体化or経験地さげろwwww」
コンボが炸裂するのは、目に見えてるだろ。
>>541 それで楽しめるもんかね?
ちょっと毒されすぎている気がするよ、その思考。
なんで1つのものを弱体するという考えしかないんだ?
突出しているものを弱体するよりも、周りをそれに合わせて強化すれば
全体的に+の方向へ動くんじゃないか?
効率とか弱体とかそういう単語が顕著にでてきているが
全ジョブ出ていないどころか、バランスさえ調整していない状況で
よくそんな事言ってられるよな。
タダの体験版やってるわけじゃないんだぞ?
将来自分達がやるであろう製品版をよいものをするための、今はテスト期間なんだよ。
その意味を理解しないで、効率やら弱体やら何いってるんだ?
メカニックが少ないなら自分でリペア背負えば良いじゃない
PLやら寝マクロやら…脳みそが不十分なヤツらがいるな。
ま、現状みる限りじゃ腕はあんま関係ないな。
ミサイルもジャマーなければ、ほぼ必中だし
マシンガンとかも回避出来るもんじゃない。(機体のスピード遅い&敵の旋回早い)
結局Lvがすべてのゲームになりそうな悪寒
現状での話をするならLvもほとんど関係無いがね。
と言うか現状では腕>レベル、だよなぁどう考えても・・・
あと操作以外の面でのプレイヤー能力も重要なのにそこは無視ですか
>>546 お前はBGコストとか等のシステムをもうちょっと理解するように勤めた方がいいと思うよ。
それでもテスターか。
〜〜がすべて、〜〜が必須とか言うのは
ちょっと極端に考えすぎてやしないかな。
人間てのはそんな簡単にできてないと思うよ。
流れを読まずに質問なんだけど、
アサルトで初めて昨日ミサイラーをはじめてやってみたんだが、
最初のミッションをうけてないので
アサルトがターゲットしてる敵に向かってミサイルを撃つ
ということがよくわかりません。どういうことなのでしょうか??
シェアレーダーとかでターゲットするとかじゃない・・・よね?(´・ω・`)
>>551 距離が500以上離れていても、アサルトが画面中央の照準内に捉えてる場合
その敵のいる位置に自分の照準を合わせるとロックオンが開始する
この時障害物があっても無関係
FMOはSLGだから戦術が重要なゲームにして欲しいな。
PスキルやLvが高い寄せ集めチームが
Lvが普通でも統制がとれるチームにどうしても勝てない、とか。
それだと無理してLv上げしなくてもいいし
開発人が目指してるのもそっちだと思うんだよね。
Pスキルが求められるゲームは従来のFPSのように
たくさんありますから。
>>553 ああ、なるほど!
たまに視点回してるとビビビビって音がして
タゲがでたりでなかったりしたのはそれだったんですね。
サンクスです。
アサルトやったあとミサイラーやるとかなり新鮮だったので
残るジョブの開放が待ち遠しいです。
どうせPスキルやLvが高い廃人共が固定組んだらブーブー文句言うんだろ?
アサルトはどうして回復中に敵が来ると移動するのか?
アサルトはどうして死にそうになってら回復してくれというのか?
アサルトはなぜタイマンで戦おうとするのか?何のための集団戦闘なの?
・・・余裕のあるうちにこっちが回復するから止まってくれっていってるのに
アサルトはどうして厨房が多いのか?
まぁ上手い人は上手いんだけどね
>>557 マクロに「回復するから動くな!」って入れておいたら。
それでも動くやつはほっとけ。
その場で言え
あとアサルトが、じゃなく中身の問題だ
ここでクソ垂れるな
でもタイマンで戦おうとするやつはたしかに多いよな
>>557 >アサルトはどうして回復中に敵が来ると移動するのか?
敵を迎撃しやすい向きにしたいから
>アサルトはどうして死にそうになってら回復してくれというのか?
メカニックが遥か後方で待機してるから前線との往復でかなり時間かかるから
>アサルトはなぜタイマンで戦おうとするのか?何のための集団戦闘なの?
正直言って1対1で戦えるならそっちのほうが安全だから
BG内の人のジョブってどうやったら分かるの?
武器とかバックパックで想像してるだけ?
自分のステータスを公開か非公開か設定できるけど
あれ公開にしたらジョブみれるのかとおもったが見方がサッパリわかんね
俺はバカニックが前線にいる方が腹立たしい。
PvPが始まれば即狙われるだろ
つーか、現状でジョブ批判と煽りをやってるやつらってハズレンジャーだろ、ばればれ
>>562 ジョブなんてしる必要ないだろ。まだジョブを勘違いしているやつがおる・・・。
>>565 PvPはじまってませんがプゲラ
臨機応変に行動できないロボットですかプゲラ
それとも、狂牛病ですかプゲラ
プゲラ プゲラ
ああw日本の教育制度が生んだ、テストの答えしかかけないくせに、
おれって頭イイとかおもってる、ヤヴァイやつですかww
飾りじゃないのよ頭は〜〜〜♪(略
テストでいい点とっても、そんなことがわからないとはプゲラ
一応言っとくが、俺は社会人なw
>>561 >敵を迎撃しやすい向きにしたいから
迎撃したけりゃその場で旋回しろ、"移動"はリペアBPのタゲが外れる
>メカニックが遥か後方で待機してるから前線との往復でかなり時間かかるから
RD使え、回復中はしゃがめ
>正直言って1対1で戦えるならそっちのほうが安全だから
意味不明
>>569 言いたいことは判るが、
最後の一行がとても惨めな感じがするぞ。
あと、記憶力主体のテストくらい、いい点数とろうよ・・・('A`)
正直MG戦車以外となら1対1のが安全だよな
ある程度広い場所って条件がいるけど
>>571 >正直言って1対1で戦えるならそっちのほうが安全だから
例えば1−1×2が2人よって2−2になって
それを2−1で倒すってシチュになったとすると
敵が1匹フリーになって状況によって1−2になる訳だ。
この状況は慣れてないと1−1よりリスクアップで危険って事なんじゃ
まぁ、放置してる敵の方向きっちり把握して
倒す事より回避と移動重視すれば何とでもなるけどな。
目の前の敵にしか意識いってない香具師とかだとアボーンする可能性はある。
>>569 がとても社会人だと思えないのは俺だけだろうか・・・
日本の教育制度にまで飛躍してるのは頭がすっ飛んでるってことでよろしいの?
身分だけは社会人で頭がついてきてない方がよっぽど悲しいな
漏れが予想するに脳内社会人
どうした、ここ数日荒れてるぞ
ハフマンで何か嫌なことでもあったのか?
アサルトはどうして回復中に敵が来ると移動するのか?
これに関しては
アサルトはHP低いから下手にダメージ受けた状態だと
大体半分HPが残ってる状態でも次の一撃で撃破される確率が
高いから動かずにいられない
時に動画の人が送ったメールの返答はどうなったんだろうね。
禿しく気になるわぁ・・・
なんで俺がアサルトのPLをなんでやんなきゃいけないんだ?
それも自分よりレベル上で金も持っている
そんなに回復欲しけりゃ自分でリペア積めや
なにが「メカさん回復よろ」だ?ふざけんなっての
てめーらロビーでずっとオートのままだがBPはターボですか、そうですか
itemすら持つのはいやですか
ま、そろそろこっちも勝手にやらしてもらいますわ
今日からは、乱入してきてもお疲れ様で解散するからな
M.Mチームを組んでじっくりと戦略性のある戦闘をさせてもらうわ
>>575 日本の教育制度のはなしは、考えること主体ではなく、
憶えること主体になってしまってるって話な
もちろん、基本的な暗記事項も教育には必要だが、
思考を論理立てて考えることが下手になりつつあるんだわ、
これは統計的に実証済みね。データは今すぐは探せないがな
その結果、諸外国にくらべ、討論やスピーチが日本人はどうしても
「苦手」になってしまってるわけだ。
>>572 記憶力主体のテスト自体は、そんなに悪い点数取ってなかったYO
といっても、証拠が無いいいわけになるわけだが。
そこは、想像にお任せしますw
>最後の一行がとても惨めな感じがするぞ。
若さには勝てませんw確かに惨めなオヤジだったり・・・。
まぁ、アサルトが次の一撃で死ぬまでHP減らしてきてメカニックの前で死んでも、悪いのはアサルトだし
NPC相手に戦略性もクソもないわけだが・・・
まあ、メカニックの支援経験値は今の倍でもいいと思うけどね。
あまりに多いと逆にダメージをわざとくらって回復という経験値稼ぎが出来てしまうから調整は難しいとは思う。
アサルトやってみるとHPの低さにびっくりする。
まぁ結局は中の人の問題。
アサルト6でも勝てるのに
お情けでメカニックいれてやってるんだから
回復位迅速にお願いね
>>557 ほぼ同意。
移動>回復中、近くに戦車来たからって、ボディ以外壊れたアサルトが、
リペア範囲から遠ざかって行ったのを見たときは、ハァ?って感じになった。
突っ込んでHP減るのは仕方ないとして、落ちたらそれだけ戦力減るんだから。
じっとして回復受けてて欲しい。
後方待機>何のためのRDか小一時間(以下略
当方メカオンリーでアサ未経験だが、RD使えたとして、交戦中使う機会はそんなに無いと感じた。
タイマン>現状で機体性能が戦車>>ヴァンツァーである以上、それなりに上手くないとタイマンで勝てない気が。
ソロでやるにしてもNPC戦車という結構な戦力がいるわけだし。
(ランク3あたりであっさり潰されるのは大体複数に囲まれてる事多し)
あと、一週間やって感じたこと。
頼むからメカニックを少しは信じてくれ・・・。
一応順番とか考えて回復してるんだから・・・。
おいおい、ロボFF11にするなよ・・・。
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ旦;;;; ; :)) おまえら
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::)))) ちょっとはおちついて
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´・ω・`)⊃旦
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
.∧__,,∧ゼェゼェ
(´・ω・;)
( o旦o ))) お茶どうぞ
`u―u´
というかこのスレの荒れ方はFF11板に似たものがあるな・・・
>>579 それで逃げようとして食らって更にHPが減って以下繰り返しでアボンすんだよな。
アサルトがパニクって動いてるから回復できる距離でもタゲできなくて回復できない…。
メカニクとしては回復体制に入ったら我慢して欲しい。そういう状況になったらメカニクはボディ優先で回復してるので多少ボディのHPに余裕できてからより後退するなりした方が結果安全になる。
>>582 いやーその話は分かるんだけど、
>>565の話と教育の話とはどういう因果関係があるのかなと。
昔の教育で論理立てて考える人はどこからともなく教育の話がでてくるようになるわけ?(;゜д゜)
言わんとしている内容は分からなくもないけど、何の脈絡もない話を始める事や
脳内社会人と思われるような書き込みは止めたほうがいいと思いますぜ。
流れぶったぎってすまんが、
JobLvで装備増えるじゃない。
で、装備買った後にJobを変更しても問題ないのな。
って事はだ。
Lv高い人に取り敢えず装備買って貰ってトレードは可能なのか?
出来るのであれば、
コスト上がるから無茶は出来ないが、ある程度楽に好きな装備いけそうだな。
こんな状態で全ジョブ解禁したらどえりゃー事になるのは必至
メカニックの言い分もわかるんだけど、
現状のNPCのアフォ思考に限って言わせてもらえば、
・射程内に入った瞬間、正確無比に必ず攻撃される(小足に昇竜拳を当てられるかの如く)
・射程内に複数の敵がいても、ヘイトが高い人を必ず狙う(ヘイトリストに載ってないと素通り)
補足として
・攻撃された時は運まかせで被弾する
という感じになってるので、タゲがきてる戦車の射程内に入る=死ねる(パーツが飛ぶ)可能性があるので
逃げるアサルトの気持ちもわからないでもない。
まあ、瀕死になるまで戦い続けるアサルトが悪いってのはある。
それで回復中に落ちてもメカニックの責任じゃないよ。
あと、ラグってると回線が100%に戻った時に
回復+被弾処理が同時に行われるので、最悪、
回復のために停止>回復うける>戦車接近>移動>攻撃受ける>腕に集中砲火で満タンから破壊される
ということもあります。
>>596 それができるのは今だけな、フェイズ2から規制がかかるから
やっぱこーゆーゲームは回復できるジョブなんてない方がいいんだよ
それより、マップ数箇所に拠点か簡易ハンガーかなんか作って
そこで修理できるけど、相手の拠点は破壊か奪えるみたいにして
拠点防衛とかryふじこ
アサルトがボディに集中被弾したら
一気に半分位減るって事わかってるのかね?
>>596 Lv制限で装備出来ないんじゃないか?
Lv制限ってもどれか一つのJobが該当Lvに達してれば良いだけどだけどな。
今後装備の種類毎に対応するJobLvが変わっていくのかはわからんがかわらんような気がしないでもない
手負いの獣をなだめる話術
メカニック「今直すから!今直すから!動かないで!動かないで!」
ターボ積まなくてもRDできるんだから、、、、
Item積めばメカニックのリペアと違って一瞬で回復するのにな
Item終わるころには敵の数も少なくなってるだろうし(ヘリコも落ちてるだろうし)
こっちも前線のど真ん中で袋にされながら回復なんてやらなくてすむんだが
ちなみに俺はALL Lv3な
アサルトやってるからこそ、今のメカがいるセクションをさがしてA5で乱入してきて
回復よろのひゃっほい野郎を、ふざけんなって思うわけだ
ま、今日からはひゃっほい野郎が乱入してきたらリペアパック降ろすわ
>>595 >>565の話と教育の話とはどういう因果関係があるのかなと
ロボット的発想はやめて、臨機応変にいこうやってところと因果関係
それで、考えることが苦手な若い方と推察>
現在の社会情勢(教育)とからめて、その原因となる可能性を挙げ>
可能性が高い、教育問題では??ってことでいかがか?
君も考えられない人みたいねw
まぁ荒らすつもりじゃなかったけど、スレ汚しごめんよ。
これ以降この話題に本物の厨がはんのうしても困るから、
いくら反論されてもスルーしますが、
ごめんね。討論は好きだが、場所が悪いので。
>>603 現時点で試したのはLv3ミサイル装備でLv1メカニックでの出撃。
当然、サポにミサイラ入れず。
ま、戦場はいって直に逃げ出したんだが。
複数のジョブを入れる事が出来るから、制限は難しいだろうな。
機体設定→Job変更→ハンガーアウト
何処でチェックかけるかって話だと、ハンガーアウトの時しか無いし。
途中でかけたら、複数の機体持てる意味がまるで無くなるしなぁ。
とすると、トレードで自分の最大Lvの装備までしか渡せないとなるのかな?
なんかUOを思い出すなぁ
傷ついた仲間に包帯巻こうと近寄るものの敵の攻撃を恐れたそいつは包帯が巻き終わる前に逃げまくる
そしてそれを追う包帯巻き人、そしてそれを追う敵、もうはちゃめちゃで見てられなかった
結局死んでもいいから動くな、と教えたらずいぶん連携がうまくいったな
まぁこれがそのままFMOに通用するわけじゃないが
メカニックのお願いです、
HP250きったら迷わず回復要請だしてください、
100切ってから要請だされても、かけつける頃には大破といことが多々ありますので・・・
自分は前線にでて攻撃しまくってるけど、うまい人達と組むとあまり回復もほんと楽、
1番困るのが、みんな固まって行動してるのに、1人だけ全然違う方向に行き瀕死になる、
その1人のために離れた場所にいるそいつのところに行って回復、
その間に他のメンバーが瀕死になる。
1人和を乱す人がいると激しく困る・・・
アサルトも最低リペアもってないとな。
現状でBPターボはないだろ
メカニックがいればターボBP
メカニックがいなければアイテムBPにリペア2個 でいいだろ
>>611 結局そうやって逃げ惑ってる奴はパニックに陥って自分のことしか考えられなくなってるんだと思うよ
自分が逃げ惑うことによって仲間にどういった弊害が生じるのかわからないんだ
まぁ逃げ惑うアサルトにも言い分はあるんだろうが
時には潔く死ぬ覚悟を持つことも大事だと思ったよ
自分が死のうと仲間さえ生き残れば勝ちだ!ってそういうシステムになればいいね
リペアがいてもなくても俺はアイテムBPだ!
何度もメカニックのとこに行くの悪い気がして…(つд`)
>>612 A4人いてロビーに戻ってマニュアルに変わるやつは...
1人いたらいいところかな、もちろん全滅した後でな
>>613←こんなのがいるんだから
なんかβやっていないのにいかにもやっているような感じで妄想で
書き込みしてる人が居るような気が激しくするよ
>>615 その考え方に不満を持つメカが多数だって事いい加減理解しろ
>>615 大体メカやってる奴は俺を含めて
「回復できて気持ちいい」んだからガンガン直させろ。
ちゅか遠慮して死ぬほうがメカにとっちゃ不愉快だ。
なんなんだよ・・・
アイテムBP付けろって文句言うやつもいれば
アイテムBP付けてることに文句言ったり
とりあえずメカ同士で話し合ってくれ
メカニックから言わせてもらえれば、
腕だけHP減ってても回復要請だしてもいいですよと、
瀕死になる前に余裕もって回復要請だしてもらえれば、
リペア使うこともあまりないと思うけど。
ボディ集中でかなりピンチになるんだからメカいても保険代わりにリペア持っていて欲しいよ。
ボディ以外ノーダメージのアサルトの死体とかたまに見るからな。
>>619 619さんみたい人がメカに向いてるんじゃないのかな
回復するの嫌ならメカやめればいだけだし
でもいままで親切な気配りしてくれるメカニックさんとかであったこと無いけど・・・
俺ミサイラーだけど緊急回復用にリペアは常備してる
メカニクのとこにたどりつくまでにボディだけでも無事なら回復してもらえるからな。
>>623 俺は会ったことあるよ
常にMAPでHP見ていてくれて、リペア欲しいと
言わなくても「次〜さんリペアに行きます」って
言ってくれたり
そろそろリペア欲しいかも・・・と思ってるともう後ろ
にいたりする
積極的にリペアするメカニックさんは一緒にやっ
ててやりやすかったよ
>>607 あーいや、そうじゃなくて現状で
アサルトLv3、メカLv1、ミサLv1なら装備中のJob、装備の種類に関係なくLv3までの装備が出来るけど
Lv4以上の装備は出来ないんじゃない?って事な。
自分で試して無いから本当にそうなのかはわからんが装備にLv制限があるのは確かなはず
4脚で気配り上手なメカニックは職人っぽくて渋いな
なんとなくだがw
>>607 ぁあああ あぉれら、しゃくっとやってしゃくっと楽しめるって言うのぉおおがこのぉおおゲームのぉおお目標みたいぃにゃこと言ってたから
ぁあああ あぉんまり時間が取れにゃいぃ人れも固定給ためればトレードれいぃぃぃっよぉおお゙武器が買えるのぉおおは、
救済措置みたいぃにゃもんに゛ゃにゃいぃのぉおお
第一それれいぃぃぃっよぉおお゙武器そろえてへぇええぇ゙もバトルグループコストのぉおお関係れそのぉおおエリアれは出撃れきにゃくにゃったり
貢献値がぁあああ あぉる程度たまらにゃいぃと次のぉおおエリアにいぃけにゃかったりしゅるのぉおおんらから
セットアップれ頭ひねらにゃいぃとイっくぅぅふぅんらいぃぃぃっよぉおお゙武器買っても使いぃこにゃせにゃいぃっしょ
俺は、これれいぃぃぃっよぉおお゙と思うがにゃー
うむ、みさくら語で自分の意見言ってみた、
結構気に入った
俺は武器持ってる手か胴が1/3減ったら
メカニックの所に行っていたんだが、それでもよいのか?
>>626 ごめんなさい
書き方が間違えました
×でもいままで親切な気配りしてくれるメカニックさんとかであったこと無いけど・・・
○でもいままで親切な気配りしてくれるメカニックさんとしかプレイしたことない
つまり親切なメカニックさんしかあったこと無いです
そんなメカニックさんが多いんじゃないのかな
メカニックさん変な事書いてごめんなさい
>>626 それやりたいけど名前入力してると手間かかるんだよね〜
その間にあぼーんしちゃったら意味ないし
Tabで名前出す奴は前に組んだBGの人の名前まで出て使いづらい
>>630 理想
戦闘入ると自動でその作戦用のコードナンバーみたいなのが割り振られる、とかだと呼び合うのが楽になるかもナ
名前表示が、「001 ●●●(キャラ名)」みたいに、名前の前にナンバー表記で
急いでるときは番号だけで呼べばすぐ打てるし
>>630 そこまでいくと人に因るかもしれないが
自分的には無問題。回数もきまってるしね
時間かかってもいいから
全員死なずにクリアがメカの望むとこではないかな
慎重に慎重大歓迎
>>630 全然おっけー、というかそれが望ましい、
ランク3で前線で回復してるとそれ位で要請だしてくれるとほんと楽だ、
あとうまい人だと、1人が回復してる間に、他の人が近くに来て囮やってくれて、
タゲもっていってくれたりする、これだとランク3で前線で余裕で回復できる。
要請来る前に回復するようにはしてるけど、いちいち名前うちこんでられない・・・
ボディがやばい時はボディやばいとか言って欲しい、
3人とか同時に回復要請くると優先順位を瞬時に判断するのが困難。
あと両腕壊れた時はどっちから直せばいいか教えてほしい、
両方直して欲しいとか、一方だけ直せばいいとか。
これ重要。
囲まれた?!って思ったらすぐに下がってきてくれたらうれすぃ・・・
大体それでパーツ結構消耗してるはずだし・・・
回復する事に不満をかんじるメカはほとんどいないと思うので、恥ずかしがらずに
カモオオオオオオオン
なるほど…。
みんな好きでメカニックやってる感じが伝わってきていいね。
今日もお世話になるとは思いますが、よろしくお願いします。
そういやなんか誤爆にやたらと切れる奴いね?
混戦の時とかでも、ちょっとマシンガンがカスっただけで「誤爆すんな」
戦闘終了時にお遊びで味方を攻撃しても「味方撃つんじゃねーよ」
さらに仕切り厨。やたらと命令口調。
そういえば、自己回復の回復量ってどんなもん?
他人を回復する時は200前後回復してるときあるんだけど(当方メカレベル4
自分回復する時は75とかなんだよねぇ・・・仕様なんだろうけど(´・ω:;.:...
>>640 まあ後者は空気次第だな
遊びで撃ってるのがおまえさんだけだとしたら、楽しいと思ってるのはたぶんおまえさんだけだからな
自己回復も同じだけ回復すると、単機で行動するメカニックが増えそうだしなw
>>641 サポメカニックの香具師は回復してもらう時の回復漁が増えてるよ
終了後の攻撃って別に何も減らないし
問題ないと思うんだけどな。
MHみたく剥ぎ取りの邪魔とかもないし。
何か不都合ってあんの?
>>645 終了後でもHPガンガン減るぞ
現に俺はグレネードもらって瀕死になった事ある
>>645 不愉快に思う人間は居る。
そゆ人間にわざわざやるのは頂けない。
いまさらで恥ずかしいんだけど
ラジオチャットってキーボードではどのボタン?
マクロとは違うんだよね?
>>633 FFみたいに、P1,P2,P3...で指定するようにすればいいんじゃないか?
なんで同じことを繰り返すかね…
ジョブ批判してるやつはハズレンジャーだってば
プレイしてるやつならわかるだろ?
まだ三つしかジョブないが、今のとこいいバランスじゃないか
>>648 そんな人間やる前からわかることは普通無いんじゃないか?
相手が意思表示してるならわかるけどさ
嫌なら前もっていっておけ!いえない香具師は無言で撃たれてなさい
文句いってきたら片っ端から晒していけ
>>629 ふむ、確かコストが上がるので出撃できないから自分で買えるのと
トレードで売って貰えるのが違ってても問題無いか。
確かに。そう考えると、このシステムは面白いかも知れない。
アレだな、1Lvで知人から良い装備貰ったら一人で出撃せにゃならん事になったりとか。
ソロでやりたいんで豪華装備で出撃してコスト使い切るとか。
で、すまんが、ゲーム内でみさくら語だけはかんべんな!
解読に非常に時間がかかったので。
ゲーム内でやられたら指示を解読する間に終るな、きっと。
色んな意味で。
いや、別に戦闘終了後に大破しても経験値とか変化ないよ?
やっぱノリ悪い奴だけかな、嫌がるのは。
ノリいい奴だと撃ちかえして面白いけど。
>>652 いや、
>>645は、辞めろって言ってるのに撃ってるからな。
まあ戦場もコミュニケーションだ。友軍に嫌われたら命がいくつあっても足りないやな
回転した時、慣性でぴたっと止まらないのやめて欲しいね
>>656 辞めろって言われても撃ってるなんて誰が言ったんだね?ん?
もう少し日本語勉強しような
>>645 なんか単発IDが急に賛同し始めてるけど
そういった行為は一般的に受け入れられないから注意しろよな
遊びでも銃を仲間に向けるもんじゃない
今、終了時のFFの話題で思ったんだけど回復しに来ない奴の足狙って転倒させて無理やり回復する
漢なメカニックっていたら面白いな
>>658 ああ、それはすまんかった。
辞めろって言われただけなのね。確かに読解力足りんかったよ
なんか自分の意見を否定されると、すぐ単発IDだとかいって
自作自演に違いないって決め付ける奴いるよなw
まあ終了後の撃ち合いに関しては以後スルーで
こうも厨が増えてくるとBGも固定したくなるなぁ・・・
オレは祝砲のつもりで上空にむかって発砲してるよ
>>666 私もやってる。
で、ノリが良い連中だと、
皆で毎回勝利後に上に向けて発砲したりする事もあるね。
>>667 ノリが良すぎてFF祭りになったりとかねw
>>665 そうそう、それからだるま状態でBODYも半壊だったらパーツ復活の回数が限られてるってことから
「おまえだけを直してれば勝てるってもんじゃないんだよ」
ターン
>>666のように、祝砲代わりに空へってのはまだ理解できるんだが、
俺には、何でわざわざ味方を撃つのかが判らん。
楽しいの?
MGとか持ってないミサイラーな漏れは戦闘終了後
サイドステップで高いところから落ちて脚にダメージをあたえて
一人でにやついてます(´・ω・`)
>>670 そかー。
根本的にFF嗜好のある人たちなのね。
まぁ、FFは理解できんやつもいるだろうから、あんまりやらないほうがいいよ
>>672 グレネード持ち込むといいよ!!
5発打てば生き残る機体は無いよ!!
>>674 基本的にはやらないが、マブダチと組んだときだけ、やったことある。
ジェットBPでミサイラーなマブダチが、戦闘終了後フワフワ飛んでやがるから
キンチョール!!っていいながらSGぶっ放したら、
ものの見事にビダ〜ンと降ってきて、すっころんでるのを見たBGの会話がすごく弾んでた・・・
マブダチがふてくる様は、
まるでそれはもう、ゴキブ・・のようでしたよ。
基本的に知らんやつと組むときはやめたほうがいいよなぁ・・・
まあメカニックは普段からHPに気を使ってる分、やられると気分悪いだろうな>FF
今コンビニでファミ通PS2立ち読みしてきた。
P.59に情報のってるんだけど、11月中旬にロッド、ナックル、ライフル追加
ジョブも「スナイパー???」ってなってた。
あとクエスト、新NPCも追加ってでてた。これって既出?
気になるのが現状最大Lvが8って書いてたけど8になった人いる?
初出ともう
マジなら祭りだね
>>681 既出じゃないと思うよ
その情報が本当ならすごい
Lv8になってる人は居なかったと思う
マジだよ。ファミ通PS2持ってる人確認よろしく
>>ロッド、ナックル、ライフル追加
…パイルは?
中旬って、来週か再来週くらいか
スナイプ祭りかぁ………
妄想だけでご飯三杯いけるね
でも11月中旬て言っても今日が12日だから来週にでも実装ってことになるのかな
すごい楽しみ!
>>681さん ありがとう
そろそろ自分用のNGワード作っておこかな。
F・F
FFみたいに
みさくら語
MMチーム
11月中旬か。もうすぐだね
スナイパーも解禁? クエスト?
妄想が広がるなぁ
クエストって・・・・クリントンきたかな。
燃えてきた!立ち読みしてよかった。
格闘たのぉおおしみ
ちゅいぃにしゅにゃいぃぱー登場かぁぁ゛ぁ゛
やっぱりLV制限しゃれてたのぉおおね
FMO情報は・・・つか、大抵のゲームに関しては全部だが、電撃のほうが詳しいかも
電撃によると、11月18日予定らしいぞ
スナイパーとレコンのジョブが追加
センサーバックパック・ライル・ナックル等の武器が追加
地獄の壁が登場するイベントも導入予定
だそうだ
ハッキリ書かれてるから間違いないだろう
スナイパー追加になるとやっぱりスパイパー仕様のパーツも
出てくるんだろうな。前線のアサルトが減って厳しくなるのう・・・。
ちなみに、P213の紙面下部欄外にちっこく表記されてるから、
買ってても気づいて無いヤツいるかもw
>>692 電撃の方が詳しかったか、コンビニになかった・・・。
レベル9の人見たことあるけど・・・
一応、誤字修正
ライル>ライフルな(´д`)
地獄の壁楽しみすぎ(*´Д`*)
>>696 だから何度言えばわかるかな。見れるレベルはメイン+サポのレベルだけ。
レコンも追加されるのか
ヤバいな、超楽しみだ……
スナイパーはどうでも良いんだが、
レコン導入は嬉しいな。
…ジャマーとレコンをセットで導入しないと
ミサイラーズルい、弱体化って流れに成ってしまいかねないような?
コムスはまだなのかー
>>692 > 地獄の壁が登場するイベントも導入予定
俺はU.S.Nなんだけど、地獄の壁イベントじゃなくて
キャニオンクロウイベントになるのかな?
間接・行動の経験値が増えないと、レコンも茨の道となりそうだな
いや模擬戦だろうな
OCUはどうすんだ
4のボッシュのせいで、、レコン=避けまくり+地味な削りダメージで前線ヒャッホィなイメージがあるんだけどなw
今のままだとプレイヤーの精神衛生上、キツいジョブになりそうだよなー
うがースナイパーて別なのか??
のつもりでミサイラのスキルしか上がらないからおかしいとおもたよ><
じゃあ追加されたらやりなおしかヨ。。。
レコン
広域なレーダーを持ち、敵を発見することに長けたレコン
しかし、本人はHPも低く、大した武器を持つこともできないひ弱な存在です。
他の人の助けになるという献身的な行動が軍を勝利に導きます。
自分が生きているだけで他の人の役に立っていることを理解しましょう。
と説明書に書かれてるから
最前線を駆け巡りできるだけ長生きできるようにあがくんだろうな
>>711 メカニック以上にレベルの上がらないマゾジョブっぽいよな…
ミサイラーとスナイパー現状の条件下では
狙いさえ合わせれは好きなだけ撃てるスナイパー
ロック出来るまで時間がかかるミサイラー
で他にもいろいろ在るだろうが揉めそうな2ジョブ
でも、同時にそこでレコン(レーダーパーツ)が導入されれば
住み分けが出来て揉めないのではないかということで
この2種が入ったということではないでしょうか
現在アサルトをやっている者だが
メカニクをやろうと思いBPを買おうと思ったが
LV1とLV7のどちらのほうがいいのだろうか?
差がよくわからない・・・。
しかし上でスナイパー追加等とでてるし
どうしようヽ(;´Д`)ノ
まぁ、偵察機とは名ばかりの高機動型の戦闘マスィーンが多いから
そういうのの方がもえr
ミサイラーはいいけどスナイパーは
障害物の多い地形ははキツイだろうね。
ミサイルは誘導が聞いてスナイパーは直線的攻撃しか出来ないってことかな。
スナイパーの射程は1000ありそうだな。
武器装備でR3倍率も跳ね上がって、
敵が認識できないほどの距離からターンってか。
>>714 あんまり変わらないって言ってたからLV1でもいいかもしれない。
だが、一つ忘れちゃいけないのは、LV1で買える装備は売った場合1H$でしか売れないという事。
だからお金があるならLV7のリペアBPを買った方が後々の為にもいいと思う。
同様の理由で初期パーツが買えないんだよね・・・
だから俺はミサイル買ったけど、ターボBP付けたアサルトボディでミサイラーを始めました。
なんかスナイパー&レコンのジョブが開放されるらしいが、ジョブ用の機体は出るのだろうか。
レコンなんかはRD使えないと前線で生き残るのはちょっと厳しいと思うんだが。
センサーBP重いみたいだから現状ある機体じゃメカニク用しか積めなさそうだし。
重装甲で銃撃にひたすら耐えるレコンってのもコンセプトとしてはありなんだろうか?
メカはレベルあがらなくても役に立つし楽しいじゃないか
もちろん現状は、だが
722 :
名も無き冒険者:04/11/12 14:55:40 ID:yDvp3GRS
18日にキャラワイプになるらしいよ…
>>重装甲で銃撃にひたすら耐えるレコン
FM4の俺のボッシュは正にこれだったな
でもFMOじゃ避けるレコンの方がいいかもしれない
ぎゃー、すまんコテ外し忘れたよ('A`)
>>719 流石に1000はないんじゃないか?
目視すら不可な距離だと思うぞ。
恐らく現状500以下で距離表示だからミサイラー以外の最長射程は500以下って所だと思います。
レベルリセットならいいが、
キャラから作り直しは嫌だな
せっかく取った名前が(´・ω・`)
>>726 18日になればわかる…来週公式で発表するかもな
忙しくって今日からやっとFMO入れる事になったんだけど
初日しかやってなくてミサイラーLV1なのだが
いまからでも相手にしてくれる人いるかね?(´・ω・`)
スレざっと見た感じだとメカニックでやり直したほうが良い?
まぁβテストなんだし、別にあっても不思議じゃないし、あるほうが自然かもしれん
何か追加するたびにやられると、レベルが上がった状態のテストはどうすんだってなるけど
>>720 昨日は酒場に行ってないが酒場で居る太歳は多分俺だと思います(´・ω・`)
>>709で思い出したけど敵で出てくるレコンも異様にかわしまくりだったね。
もうストレス貯まるぐらいに。
何気に体力少しだけ残して生き残り敵ターンでミサイルを降らせてくる脅威存在だった・・・
リンクのライフル2連射が両方胴体に入ってレコン即死させたら気持ちよかったな(´-`)
ザマーミロ、クソがとか思いつつやってt
四脚で飛んでいたら「タコみたい」て言われた・・・
>>733 7でも新しいBPが追加されてるのよ。4だと吹っ飛んだ部分は修理できないが、7の奴は修理できる。
>>735 ヤバイ、見てみたいな。ギザだったら最高にタコだw
いや、マテ
六本しか足が無ぃ(ry
>>729 自分は、楽しめればそれでいいのでもしBGで会ったらよろしくな!
なんかFF11から餓鬼が流入してるみたいだね。
FMOもいずれは「遊びでやってるんじゃねーんだよ!」的な
風潮になってしまうのかなー。
>>733 Lv7でもでるらしいよ。
Lv1初期リペアBPと同等の性能でR.timeが3秒らしい。
R.timeって大破パーツを修理する時間だよね?
Lv1が5秒かかるからLv7の3秒は魅力だと思う。
性格をレコン、スナイパー向きにしてた漏れが勝つ時がついに到来だ!
よかった・・・本当に良かった・・・
>>741 RP時の台詞としてならまだしも本心から言っちゃう奴がいるとなぁ
「ミッキーマウスクラブのお祝いか?!」とか洒落でも言えなくなりそうだ
>>742 レベル7のリペアは通常修理時間も短かくなるよ
それに再使用時間がめっさ長い・・・
LvとかPスキル以外に成長概念があると
効率重視になる傾向があるのはある程度仕方ないかと。
各PCがそれぞれ目的を持って遊んでるわけで
その目的をお互い妨害しない範囲で
色々やっているうちは文句も無いだろうけどね
今後対人戦がメインになれば
更にその傾向が強くなると思われ。
勝ちに拘って
「弱い奴はスコア稼がれるだけだから来るな」
的な事言う香具師絶対出てくるだろうし。
「〜は必須」的な事言うのも出てくるだろうし。
アメリカンジョークって笑い所がわかんないよな
まあ取りあえず中の人次第って事で。
それぞれ共存できる範囲でやればいいし
ダメならブラックリストに追加で気の合う人を
ゆっくり探すのみ。
>>743 ワイプされるみたいだよ。それだったらみんな同じだよ。
リペアで思ったんだが、リペアのモーションって遅いよね。
HPゲージはもう回復してるのにやっとこさリペアアームが動く。
敵からダメージくらいときもHP減ってから爆破とか起こる。
気になるのおれだけかな・・・。
>>748 だねー。
全滅しても楽しいオレとしては、ノリがよければすべてよし。
>>729 まぁ、言わせてもらうと何故そんな事を気にするのか?しっかりしろ!
と言いたいがな。
効率厨の嫌味の方が目に付きやすいから効率重視になるのは効率厨の所為みたいになってるが、
それを気にするおまいさんみたいのが多いのも効率重視になる原因だぞ。
おまいさんはおまいさんの望むように遊べばいいんだよ。
みんなとやりたきゃ、乱入汁。
なんか、嫌味言われたらさっさと抜けて新しい出会いを探せ。
と、偉そうに言ってみましたが如何でしょうか?
ジョブ追加されるごとにワイプされるのは確実だろうね。
みんな育ってるなかに初期常態な機体が入ってもテストにならないだろうし。
しかし、新ジョブだらけになる罠
>>754 そのための追加テスター募集してるんじゃないかな?
新しい人が入っても即新ジョブに行くとは限らないし
古株だって全部が全部新ジョブに流れるとは限らない訳で。
>>754 新ジョブだらけというかスナイパーだらけになる罠
どういう追加のされ方をするのかが分からないな。
一旦全ワイプして初めから好きなジョブを選べるようにするのか、
それともジョブLVの合計が5以上でスナイパー選択可能、とか
最初みたいにチュートリアル兼ジョブ試験みたいなのがあって
それをクリアすれば選択可能、とか。
フェイズ毎にワイプっぽいから個人的には多分まだワイプしないと思うんだけど。
まぁ、心機一転だな。
今のうちにたまった給料でメカロボでもつくってメックでもやってみるか。
ヤフオクでついに即決送料込みが1万で出たな。
1万切るのももうすぐだね。
スナイパーとかレコン志望のハズレンジャーは買っとけば?
<<759
ヤフオクで1万出すなら、
FMOβ付きルーター買って正規で参加した方がいいような気もする。
>>753 全職が揃うまでは、ワイプは無いんじゃないかな。
レベル7上限だと、機体は初期機体なんだし。
それに今ワイプしたら、スナイパーばっかりになって逆にテストにならんべ。
ワイプはないだろ。
する意味があまりになさ過ぎる。
>>757 ミサイラーチュートリアルとかメカニックチュートリアル受けてみたいんだが、
現状だと最初に受けたジョブの奴しか受けられないってのがキツイな。
キャラ消せばいいんだろうけど、それもまたなんだなと(´・ω・`)
てことは製品版は初期から全ジョブをキャラ作成時に選べるのか・・・
その分だけチュートリアルがあるのだろうがどうせならチュートリアル後にジョブ選べりゃ良いのにな
まあ、当たっていまプレイしてるから思うのかもしれないが、
現時点で、金出してまでやらないといけないゲームではないと思う、
フェイズ2くらいで、少しはシステムが完成してからの参加でいいと思う。
フェイズ1の後半にPvPを予定している以上、今ワイプするわけないだろう。
何のためにキャップを付けてると思ってるんだ。
そういえばどこかにフェイズ毎にリセットで書いてあったっけ。
て事はもう少し先の話になる訳か…
ところでスナイパーだらけになる事を回避するにはどうしたら良いのだろうね?
.『 ̄|
八 |
∧(_)⊥ カゼひいた…今日は休もう・・・
(|i!・∀・ )
l⌒O⌒⌒⌒O⌒l
| □囗□囗□ |
| 囗□囗□囗 |
| □囗□囗□ |
| 囗□囗□囗 |
スナイパーだらけになってぼこぼこにされてりゃそのうち数安定するんじゃない?
スナイパーは脆いはずだし
>>766 一時的にスナイパーだらけになっても、
会わない奴はやめていくだろ、
誰もやめない場合はスナイパーが強すぎとか楽すぎとか、
バランスに問題あるわけで、弱体化や、他の職業の強化が行なわれるんじゃないかな?
ところで、パッドでやる場合の照準速度ってどこで調整できるの?
FPS(TPSか)なんだから、SOCOMみたいに
照準速度
加速度
遊び幅
ぐらいは好みで調整できるようにしてほすぃ。
>>764 βの段階で課金の是非判断するのは早計にも程がある
たとえヤフオクで入手してもなんか招かれざる戦場に
裏ルート使って無理やり乗り込んだというか
変な後ろめたさがあるよな
どうせなら正々堂々と正規で徴兵されたいもんだ
あと1時間!
>>766 スナイパー実装と同時に他のジョブにも魅力的な武器を増やす。
たとえばアサルトなら格闘武器
ミサイラーならえーと・・・ロケット?
メカニックはシラネ
こんな具合かな?
>>770 納得。確かに強いとか楽だとかになれば他のジョブが強化されてバランス取る罠…
スレ汚しスマンかった。
>>771 バトル設定にマウスの照準移動速度みたいなのがなかったか?
>>773 そっちか・・・それなら確かにそうだな
おまいら皆してツッコミしすぎですよ(´・ω・`)
ところでパーツのレベル制限ってメインジョブのレベルに対しての制限なの?
アサルトメインで買ったショットガンはミサイラーメインにすると使えない?
ワイプなし理論が優勢か?
しかし
>>749の書き方が他の情報を引用したような言い回しだ。
まぁ、わくわくしながら待ってたほうがよいか。
>>766 NPC戦ではどうしようもないんじゃない?
まだライフルの性能がわからんけどアウトレンジできる可能性が高いスナイパーはNPCには強いだろうし、レーダーで全部の敵の位置がわかるし。
スナイパーが微妙になるのはやっぱPC戦でしょ。
まぁ、ライフルの性能次第だろうけど。
スナイパーの真骨頂は位置取り(地形読み)だからねぇ。
位置取りが重要になるのはPC戦だしね。
現状、アサルトが操作の練習になるとか言われているが、
レコン実装されたら、レコンの方が遥かに操作の練習になったりしてな。
いや、サテライトはできないかもしれないけどさ。
>>782 使える
>>783 NPCも戦車オンリーで連中は脚打っても転ばない上
距離300程度の射程持ってるから正面からの打ち合いになるんじゃないかなぁ・・・
距離300ってのはバズーカの射程だけどライフルはもーちょい長かったりするんかな
>>782 バリバリ使える。
昨日、ミサイラーレベル1になってたが
ショットガンとレベル3ミサイル積んだ状態で出撃できた。
そういえば今日から17時スタートなんだよな?
あと1時間きったな。
装備Lvにメイン関係ネーノカ・・・なんか妙な部分でバランス微妙だな
791 :
782:04/11/12 16:13:18 ID:EJGffk8V
おお、使えるのかあ。
そうするとレベル上げも楽そうだな。
あくまで人に渡すことはできないってことか。
>>786 え、ライフルって射程1000はあるんじゃないかと思ってたんだけど…。
>>791 ホーミングミサイルの二倍射程の長いライフルってどんなだ・・・
ポジトロンライフル
装備のLvが店で買えるようになる為のLvならいいんだけど
PCが使うことが出来るようになるLvなら、
今ジョブLv足りないのに装備して出撃できるのはバグってことだよね?
>>790 でも他のジョブも上げなければ○○が使えないって場合を考えると現在の状態がいいような気もするけどな。
まぁ双方メリットデメリットがあるが、
現在のように1つのレベルを上げたら色々な装備が使えるって方が装備に自由度出ていいと思う。
BPコストだってあるからあんまりレベル差がついた装備だと出撃すらままならないって状態にもなる可能性もある訳だし。
ライフルの射程は400じゃないかな?
ヘリがそれくらいから撃ってきてるし。
>>794 あれは某本で実際はトリガー引いてぶっ放した瞬間炸裂するとか言ってたな
>>795-796 ■eの事だから俺はてっきりFFXIと似せてジョブ変えたら装備も貧弱って事にするのかと思った_| ̄|●
FMO開発部は、変な所をFF11と同じにして欲しくないよな
インターフェイス以外失敗したゲームだし
>>799 最初の一行日本語変だorz
FMO開発部は、FF11で失敗したと思われる部分を受け継いで欲しくないといいたかtt
スナイパーやりたいって奴の大半は
距離1000とかアリエナイ場所からの狙撃で一方的に敵を倒せると妄想してるから。
ミサイルより長距離になるわけがない。
ついでに障害物が多いとこだと、狙撃すら出来ない。
ジェットBP背負え?ステルスもBPですが?
>>798 まだどっちになるかわからんぞ
運営側としてはジョブ別にした方が延命できるし
1つのジョブを一途にやってる奴が救われないからな
俺はその辺の意見もそえてバグで報告したけど
>>798 取りあえずFF11の呪縛からは逃れてプレイしる。
その方が精神衛生その他諸々含めて楽しんでプレイできるはずだ。
>>801 まぁ当面はステルスBP実装されないのだろうからジェットで良いんじゃない?
それでも活躍出来るMAPが激しく限定されるJobだろうけど
>>803 いや、もうFFXIから身を引いて半年近く経ってるから問題無いが・・・
ただ
>>802の言う通り、「武器を持ってれば装備できる」って設定だと○○一筋っていうプレイヤーが報われない設定だと思う
>>805 〜一筋ってのなら装備以前に技術で差がつくだろう。
FPSってのはそういうもん。
付かないならその程度だって事だ。
てか、これ、ジョブ切り離しってのがあるんだよ。
ソレを勘案すると、今のままで行くしかない。
間抜けだぞ?
ミサイラー装備で戦場いって、ミサイラーJob切り捨てたらショットガンまで使えなくなるとか。
>>798 グラフィックは見習ってほしいけどな
絶妙なテクスチャ技術でトリックアート的な影のつけ方とかを利用して
できるだけ少ないポリゴン数で細かい立体感を再現してる
>>805 「武器を持っていれば装備出来る」ではなくて「何か一つのJobでもその装備のLvに達していれば装備出来る」だと思う。
試しては無いから断言が出来ないけど前にこのスレでそう言う話を聞いたよ。
この場合何か一筋にJobをやっている人はその分最高到達Lvが上がる訳で十分報われると思うけど。
まっ、これはこれで平均的に上げてる人との兼ね合いで問題出て来ると思うけどね・・・
そうそう
>>807が言ってる通り、戦場でのモードシフトを忘れてる。
FMOにおいてジョブは固定的なものでなく流動的なものだってのを頭において置かないと。
現状じゃちょっと固定的なものになってるが、装備が多彩になるにつれ、流動的になってくると思う。
ミサイラーかアサルトLV5〜7にしてショットガン他買ってメカニックやった方がいいって事だな
とりあえず、
ジョブ廃止してCPUと名前だけでも(ry
俺はジョブと聞いて、アサLV5でターボBP、ミサLV5でジェットBP、
メカLV5でリペアBP2を取得、というようにアサルトでジェットBPを使いたければ
ミサイラーLV5まで上げねばならない、みたいな感じだと想像してたんだ。
普通に考えればこういう仕様にしそうなもんだが、今はβだからジョブ関係無しに
レベル上げれば全パーツが買えるようになってるんだよな?
モードシフトなんて、セットアップ時にメインがLv制限クリアしてればってだけだと思うがな
モードシフトして戦闘終わった時ってシフト後のメインに経験多く入るんだっけ?
正直ジョブって言い方がアレなんだよなぁ。
今の仕様だと圧倒的にジョブよりCOMって言った方がしっくりくるのに。
今日は5時スタートだぞ!
古畑の再放送あるから迷うぜー
はやくレコンやりてえなー
>>805 >>806に同意
そんなに締め付け好きならFFやってろ
ツッチーが作りたいゲームはそういうのじゃない
どんなジョブ構成でも楽勝で勝利できる →糞バランス
どんなジョブ構成でも戦術次第で楽勝で勝利できる →上より遙かにまし
どんなジョブ構成でも戦術次第で勝利できる →あと一声バランス
どんなジョブ構成でも戦術次第で大体勝利できる →神バランス
どんなジョブ構成でも戦術次第で半々ぐらいで勝利できる →良バランス
どんなジョブ構成でもどんな戦術をとっても勝利できない →これ…ゲームですか?バランス
・
・
・
良編成で無いとどんな戦術をとっても勝利できない… →プロミヴォンバランス
そういえば、あと15分くらいで始まるんだっけ?
まぁ、まだ全然仕事が終わらんわけだが。
>>821 なぁ・・、古畑見てる間だけ俺に や ら し て く れ な い か
1日でいいから、いや、1戦闘だけでいいからプレイしたい・・・
>>823 ここにカキコしている時間を仕事に当てると良いと思うよ
ジョブジョブいってる奴は重要な事を忘れてる
戦場での役割を決めるのはジョブじゃなくて機体構成です
ジョブなんて飾りです。エロイ人ならわかるはずだ。
ところで古畑何時から?
俺は見ながらやるわ。
そういやLv7リペアは再使用長いって言われてるけど
座ったら早くなるんじゃないの?
上の言う神バランスとやらってレコン6でも戦術次第勝てるって事か
自分はバランスがいいとは言いにくいぞ
古畑は5時から
>>826 同感 メイン・サポジョブによる+αよりも機体設定のほうが重要なわけだし、
メインメカニックでもリペアBP装備せずにアサルト装備ができるわけだし。
早くなったのは嬉しいが、18時から22時まで忙しかったりする・・・
話は変わるが、ターボ買う金がたまったんだが
ミサイラーな俺はアイテムパックかついでた方が安心出来そうだ
ということでもう買うものが無い・・・
ソロ用に買おうかのぅ
>>829 どの辺なら良いバランスだと思ってる?個人的に
さて・・・そろそろ出撃時間か
>>829 その場合問題はレコンを3づつ分けて別々にアサルトとメカニックとミサイラー
を入れて戦うのは戦術に入るのか否かと言う事だ。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | >古畑か・・・
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
フジですよ
まあ言いたかったことは編成>>>>>>戦術になって欲しくないって事だったんだよね
せめて編成=戦術になってくれればと
では戦場で
>>829 ミサイルレコン、リペアレコン、アサルトレコンと装備でカヴァーするとか。
ちょこちょこ回復してもらいにいってたら
メカ様の中の人にウゼーって思われてそうで怖いorz
なんかもうぬるぽ
>842
問題無いぞ。ガンガン来てくれ!(・∀・)
>>842 うぜーガンガン回復させろ。
何のためにリペアBP背負ってると思ってるんだ?
回復させてくれないとメカニの存在意義が無い。
Fwの人は、ほんのちょっと減っただけでもいいから、
どんどん僕らに回復させてください。
幾一戻ってきてください。
ちゃんと立ち止まってください。
>>846 自分回復するために決まってんだろ!ヽ(`Д´)ノ
・・・ってヤツもいるかもしれない
もうログインしてるのか?
>>829 そうか?良いバランスだと思うが。
レコンの性能をいかして勝利可能ならGoodだろ。
逆にレコンは2もいらねーとかはJobによる偏差がありすぎだと思う。
戦術は当然全く違うが、メック×6でもアサルト×6でもミサイラ×6でも勝てる。
といった方がいいバランスだとおもうね。
実際今のNPC戦はこれができるだろ。
いや・・・メックはきちーかな?
ハズレンジャー&サボリーマンタイム突入か
まじで静かだな。はじめて経験するよ。
メカニック6が現状最強だとは思うが・・・・
ミサイラー6が一番キツイ
|∀゚)ノ ハズレンジャー参上
いったんは入ったがさすがに6時間ぶっ続けでやるわけにもいかん
人も少ないし(全ロビー44人)飯でも作ってくるよ。
7時にまたな、同士諸君
なんて幸せなんだ
俺がβキットを手に入れたら1秒だって無駄にしたくない
スナイパー志望なんだけど
敵WAPは追加されるんだろうか
パーツ狙い撃ちがスナイパーの醍醐味だと個人的に思うんだが
深夜に時間を延ばさなかったのは凄いな。
まあ、廃人様優遇にはしたくないんだろうな。
でも、まぁ・・・せめて12時までにはして欲しいなぁ
>>856 ゲーム自体がある意味、無駄ではあるんだが・・
全然仲間を回復しようとしないメカニックはなんなんだ?
ソロでやってるのとか、もうわけわかめ。
メカニックが仲間を回復させる仕事は
アサルトやミサイラーが敵を狙うことと同等のことだと思うんで
いちいちお礼言うのアホらしい希ガス。
直接言わないで文句を言われても(´・ω・`)
感謝してるのは確かなんだが/sos offのついでと言えばついでと言えてしまったりもするんだよな・・・
メカニクなんだけどソロでさせてもらえないんですかね・・・
ソロでいくと必ず乱入してきて、いつのまにか6人なってるんですが(´・ω・`)
ソロのほうがおいしいんだYO!
ソロでやってるヤシは何が楽しくてやってるんだかわからない。
現状の仕様ではソロプレイは無理だと思え
30分とかちょっとやりたい時とかあるじゃない・・・
>>866 メインジョブは肉にしといて、リペアBP外していけば?
代わりにアイテムBP積んでリペア2個積んでさ。
どうせ他人リペアするつもりが無いんならそれで充分じゃね?
経験地は肉に入るし、リペア目当ての乱入者は減ると思うぞ。
ヽ(゚∀゚)ノ負け組み戦隊!ハズレンジャー!!
ハズレンジャーの素朴な質問なんだが。
乱入拒否とかカギかけておくとかできないの?
>>869とか、今日はリアル知人とだけ遊びたいとか
ありうると思うのだが
これはβですよ
これは遊びじゃないんだよ!!
テストですからね。お忘れなく
>863
まったくもってその通りなんだけどさぁ
回復とかって直接戦闘するわけではないんだよね
んだから、御礼を言われると協力してるっていう実感が沸く奴もいるのよ
たとえば俺な
FF化は嫌だとか騒いどいて、蓋開けてみりゃもうすっかりFF化してんじゃねーか。
メカ様だのBPだのって何だよ向こうでやれよ。orz
全然してないけど
β外れ組?
回復ジョブは要らなかったのかもな。
メカニックが居ないと辛い戦いが増えると、
どうしてもFF化は避けられない気がするけどな。
でもメカニックは回復だけしてるってのではないから
白魔道士のようなことにはならないよ
途中で撃破されたら経験値入らんの?
貢献値はともかく経験値が入れば、メカニク抜きでも好き勝手戦えると思うが
効率うんぬんじゃなく、「メカニクいないから戦場にすら出れん」というバランスにだけはなって欲しくないな
>>880 まぁ、
>>862が離脱しろってこった。
離脱したからって特に害があるわけじゃない。
普通、メカとかどうとか言う以前に自分と合わない奴がいりゃ抜けるだろ?
乱入されたのなら、回復お願いするかリーダーに言ってキックしてもらえ。
普通のコミュニケーション能力の問題以上ではない。
ソロアサルトだけどリペアBP積んで戦うと
ごり押しで倒せてランク3が平均3分でクリアできる。
プレイの是非については言わないでくれ…
レベルキャップを自分で確かめたいんだ。
メカニックいなくてもアサルト多ければランク3でも問題無いけどなあ。
アイテムBPにすれば2回もボディ全回復できるから、
今のところメカニック必須というわけではないよ。
某ゲームでのジョブに当たるのはFMOではジョブじゃなくてBPだからなあ。ジョブレベルはほんとサポートにすぎない
メカニックのジョブレベルが高くてもリペアBP積んでないとメカニックの仕事はできない
逆にアサルト、ミサイラーのジョブしか上げて無くてもリペアBPさえ手に入れられれば(買う、借りる)
十分にメカニックの役割ができるからなあ。
この辺の柔軟さを高レベルまで維持できるかが個人的には気にしていきたいところだね
エリア3のL3センサー装備アサルト強いぞ
6人ショットガンで集中攻撃すりゃ、戦車なんて即死だね。
あと、ミサイラーとかメカの腕だと中々当たらないって誰かいってたけど
普通にあたるじゃん。ヘリにも普通に当てれた。
漏れがミサイラーなので、タゲ慣れてるせいかもしれんけど。
さっき組んでたBG
SGアサ4+メカ(漏れ)
アサと一緒に前線ウロウロしつつ回復してるだけで
敵がドンドン減っていってラクチンでしたよ(´∇`)
早くもいらないのかもなとか
言われてるよ(´・ω・`)寂しいよ
所詮FF上がり
メカ必須では困る→必須ではない→いらない子?(´・ω・`)
なんつーか・・・・・・・・。
呆れるわ。構ってちゃんもたいがいにな。
職業バランスおかしいと思うなら要望出せよ(;´Д`)
>>893 ハズレ組みだから見れねーよ(;´Д`)
武器を売ったのに金が入らなかったんだが、既出かのう?
つかネトゲしてる時点で皆構ってちゃんだろ
まあ、メカが必要無いくらいうまい奴と組んでも
一緒に戦えばいいだけだから無問題ですな
>>896 ソロで延々とやってるやつはどうなんだよ(;´Д`)
>>897 彼らはソロでいろいろな行動を取ってバグを探している。そうに違いない
あとアサルト機体で高機動ミサイラーやってみたが高機動だとロックがはずれる罠
ちょっと微妙でしたと個人的に報告
>>897 今この時期だから何ともいえないだろうよ
練習してるだけかもしれない
実は誰かを待ってるかもしれない
BGに飽きてソロで極めようとしてるのかもしれない
同じ世界に他にもたくさん戦ってると思うだけで満足してるやつかもしれない
>>897 今この時期だから何ともいえないだろうよ
練習してるだけかもしれない
実は誰かを待ってるかもしれない
BGに飽きてソロで極めようとしてるのかもしれない
同じ世界に他にもたくさん戦ってると思うだけで満足してるやつかもしれない
電車で再接続したら二重になっちまった
すまん戦友達
今日も仕事で繋げない社会人諸君、会社でコソーリ2chを見てないで仕事しろよ
フェイズ2でリベンジを目論むハズレンジャ-諸君、ガンバ
オークションで買った香具師には…
とりあえずLV7ギャップまで行っちまった香具師が続々終結している
ハフマン島からマターリお送りします
誰だ
やっとリペアBP買えるだけの金がたまった〜
Lv7キャップまで行っても、他のジョブやってみるとか
変な組み合わせ試してみるとか色々あるんでないの?
キャップいったやつはとっくにセカンドマシンつくってやってると思われる
ギャップってなんだ
お前の存在か
なんだぁ・・・・?
メカ肉は居ると助かるけど、居なくても大丈夫だし。
俺にはその程度の存在。
居てもいいし居なくてもいい。
居れば性能重視にするしいなけりゃBP背負って自己回復
まあまあ、仲良くいこう
で、
>>902 さっさとお送りしろよ なんかおもろいことレポートしろ
912 :
名も無き冒険者:04/11/12 21:24:10 ID:yDvp3GRS
>>753 同意。
ワイプしないと意味ないな
という事で、18日ワイプ決定
レベル上げても意味ないぞ!
お送りしますと言っても
と言ってもハフマンでも面白いネタがありません。
厨房な香具師を晒すのも大人げありませんし…
とりあえず現在ロビーには計400人位しかいません
意味ないってことはないだろ
レベル上げることもテストのうちですよ
グループにはいったんですけど
bg会話ができない抜けることもできなくてどうしようもないんですが
どうしたらいいんでしょ?
バグですよねこれ
レベルって製品版だと上限はいくつくらいになるのかな?
やっぱり50かね?
>>916 30ぐらいじゃない?
そこからの対人メインだし
公式の板に居る奴の要望って
どうでも良い物か、実現がほぼ不可能な事ばっかりだな。
自分の妄想ばっか書いて、全く現実性が無い。
だってこのままいくとクソゲー確定だしなぁ・・・
>>919 βテストで未実装多いのにそりゃないよ(;´Д`)
>>916 100上限で作っているらしいが・・・最初は50程度でとめるかもね。
某MMOみたいに、延命処置の一環としてダラダラと少しずつ
キャップを外すなどの暴挙に出ないことを祈るばかりだ。
暴挙かなぁ…
つか、ヴァンツァーの名前文字数倍にしてくれ
おまいらFFはLV100まで想定して
作ってあるってホザイテタのをお忘れですか
ま、50じゃないかな
で、また限界への挑戦クエスト系
ハフマン名物
亜空間移動ヘリは意外と多い
空中から降って出る戦車はレアです
何をさしおいても、■eは早くジェットパックの能力表示の
「Fligt Time」を修正するべきだ。
回926
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´Д) < 255だよ、8ビットだから
γ ⌒\ \__________
/ ハ \ \
/ //\ ヽ、
| / ヽ、ノ
γ / / 回923
i 、, / / ~~・━v( 'A)
ゝ`ー-''" < ヘヘ ノヽ
(_(___つ
Lv上限を上げるとそれだけパーツも増やさなきゃならなくなるから以外と低い位置でとめるんちゃうかな
ハフマンは16日に新たな展開を迎える事となりました
いや、パーツなんて現状のものの色違いで済ますでしょ
そもそも1st以降なかなか新しいデザインの武器増えないし
>>927 見た目使いまわしで数値だけ変更すれば
簡単にいくらでも増やせそうだ。
色違いは無いだろ、色変えれるし。
それに既存の作品の時代設定を使う以上あんまり新しいWAPも増やせないだろうから限界あるっしょ
まさかこの時代にゼニスRV出て来たりとかはせんだろうし
ポマイラ、シールド使ってるか?
さっきlv6になった記念に重いほうのシールド買って装備してみたんだけど
シールド構えている間に武器のリロードされなくてイマイチ使い辛くね?
良いテクニッコあったら教えてフォスィ。
今日も楽しかったです、みんなありがとう:)
>>932 集中砲火をくらいながら、メディーク!するときに一瞬耐えるためにしよう。(援護有りの場合
>>932 リペアまでの繋ぎ。
ただ、シールドを挟んでメカニックがいる立ち位置だと
リペア出来ないようだ。(バグ?
背中とか横からなら平気
2秒差か・・・
>>921 まぁ某糞対策MMOみたいに限界爺はでてこないだろ
そいやバージョンアップで追加される武器でRF・RD・KNってなんの略?
RFはライフルかなぁ。
>>932 リペア受けにメカニックの下に走るときとか、リペア受けてる最中に構えてると
生存率が上がるかもしれない。
…ごめん、俺シールド使ったことないから推論でしかないんだ…。
>>932 ソロなら終盤撃つ>構える>敵の砲撃>構えとく>撃つ>構える…
が使える。敵HPが少ないときだけどな
BGなら突貫用、浦城少尉突貫します…とでも言っておけ
やっぱりなんだね。慣れてくると、オートロック無しの方が狙いつけやすいね。
そろそろみんな、WAPの操作に慣れてきて、狩り方が効率的になってるよね。
ライフル
レーダー
カノン砲
では?
>>938 ライフル、ロッド(俗に言うキリタンポ)、ナックルの事だと思われ
RFライフル
RDロッド
KNナックル
詳細はFM4で
946 :
940:04/11/12 23:02:54 ID:MbAmrIQz
あ、あと武器のリロードすんでれば構えて敵に突貫、R2で射撃、そしてアウェイ
リロード貯めて突貫、R2で射撃…も使えるかもな。ジャングルとか
>>938 ライフル(RF)ロッド(RD)ナックル(KN)
あれ、まじめに答えちゃ駄目な質問だったり?
て言うかパイルもついでに入れてくれりゃ良かったのに・・・
武器とかってレベル関係なく装備できるよね?
レベル1でショットガンとか
ナックルあるならロッドいらないと思うのは自分だけかorz
なんか、回復回復って言ってる人に限って目の前でやられるんだよねぇ…
もう少し余裕もってほしぃorz
んでもって後でグチグチ言わないでほしぃ。
とUSNのヘタレメカニックが申しております。
>>949 キサマァ!ロッドを愚弄するか!(#゚д゚)
('A`)4thだと命中率や重量の違いなんかで表現できたけど
オンラインのロッドとナックルは振りの速さとか射程ぐらいかね
ロッドは毛の生えた程度の長さだとおもうんだが
今日のBGは凄く面白かった。
レベル5記念にSG買ったけど、威力が全然違いすぎる。
オートロックがなくても、慣れれば大丈夫かも。
次スレ立てようとしたが弾かれた…
>>970、後は頼んだ!!
Lv3ミサイルに両手ショットガン
遠くからロック開始しつつ前進⇒接近中にロックオン発射⇒ショットガン2連射&ミサイルヒット
一気に400くらい減らせる。マジオススメ。
くせになる。
シールドなんかよりアイテムのリペアの方が役にたちます
SG持ちミサイラーになりますた
味方も撃ちますた・・・・orz
シールドまじいらね・・・
上級者しかつかいこなせそうにないなぁ
肩盾の方が重要かもね
レベルは能力の上昇だべ?
キャップあっても意味ないわな
PvPでキャップ解禁しろなんて言い出すのは、人より高いレベルで戦いたいお子様だけだべ
パーツや武器にしても「軽くて硬くてよく当たる」なんてバランス無視したもの出されても困ら
「重くて硬い」か「軽くてよく当たる」で機体組んでんだかん
新ジョブなんてのも無さげだし、パッチはせいぜいバグ取りとバランス修正があるかどうか
ま、今からこんな事言ったってしょうがね
ショットガンは勝利後に味方の足に当てて転ばすに100H$
で、上にも上がってたんだがミサイラー腕にショットガンって普通に使える?
体感しようにも今日のサービスはおわっちまったし・・・
ぶっちゃけこれ糞ゲーだろ?
>>958 肩ならリロードに影響ないだろうからね
今の腕シールドでは話しにならない
>>960 メカニックにミサイルじゃなくてLv5のSG装備させたら、ヘリ戦以外だいぶ楽に戦えたよ。
敵がミサイルと大砲っぽいやつの組み合わせなら4分も要らない。
レベル上げゲーで無くなればバランスとかもいろいろ出来そうなんだが
レベル上げが目的だとどうしても効率を求める人が出てくるわけで
逆だとネタ装備、趣味装備、趣味編成など・・
武器に熟練度とかあると弱い装備も使う意味が出てくるかもな
>>964 熟練度なんて糞システムもちこまないでくれ。
プレイヤーの腕と戦術だけで勝負させてくれよ・・・
今日のBGのメカさんはすばらしい人だった・・・
アサの一人が下手くそでHP真っ赤でも突撃するわ、回復頼まないわでそれ必死に追っかけるメカさん
なんと下手アサと戦車の間に割り込んで自らを盾に!
Bodyだけになっても自分より仲間を修理しとりました、そして戦車と下手アサの誤射の餌食に・・・
つД`)このメカさん不憫でならん、電波入ってたけど
レベル(≒高レベル装備)と対人という二つの要素を両立させるために
「出撃コスト」システムがあるから、レベル至上主義はそこまで蔓延しないんでないかな。
ただ、FFと同じで、「レベル(装備)がそれなりにあれば大体のことが出来る」か、
「キャップに近いレベル(装備)が無いとロクに何も出来ない」かで変わるだろうなぁ。
プレイヤーの質もある程度必要というのも否めないか。
FMシリーズだから熟練度ありそうだけどな
まあ、FMOにはいらねーな
今日-500H$の減給食らった。同時に貢献値も下がったぽい。
そのメカさんって
回復できますとか言う人?
>969
オフィサーにセクハラでもしたんか?
減給っていままでくらった事ないな・・・・
うは、踏んじゃった
行ってくる
>>969 それ興味あるね。何やったの?NPCの女中さんにセクハラとか(笑
>>966 電波・・・?まさか・・・
今度はみさくらネ申メカニックか!!!
('A`)正直、FMOのNPCにセクハラをしたいとは思わないけどな
やっと仕事が落ち着いて、近々ログインできそ
まだ新米兵が入る余地はあるかのう?(´・ω・`)
>11月16日、フロントミッション オンラインβテスト初の更新作業を予定しております。
>
>本バージョンアップ後にログインした際にはクライアントプログラムのバージョンアップが行われます。画面の指示に従って操作を行っていただけますようお願いいたします。
>
>更新内容の詳細につきましては、当日βテスター専用サイト内βテストボード「開発からのお知らせ」にてお知らせいたします。ご期待ください!
これ既出?
>>980 糞って言うか、プレイヤーが糞だったが為に今の状態が出来上がったわけで。
>>981 コピペする前に過去ログ見たら良いんじゃないかな?
インターフェイスはちょっとその糞MMOみたいに使い勝手良くしてほしいが・・
2 名前:名も無き冒険者 :04/11/12 23:27:04 ID:NENCl7rh
4様が華麗に糞ゲット!
こういうバカがこのゲームをダメにして行くんだろうなぁ
ふと思ったんだがこういうのはどうだろうか、NGワードシステム
指定した語句は表示されなくなる、おまいらにはぴったりだろ
wとか^^とか登録汁
今日も楽しかった 梅
>>962 まあ、久しぶりに登場した肩シールドが使い物にならなかったら嫌だしな
でもとりあえず腕シールド専用でシールドバッシュキボン
前に出す腕を切り替える動作なんか敵に密着してやれば上手い具合に引っ叩けそうだし
(⌒─-⌒)
((´・ω・`)) 全裸で。
〔ノ二二,___ ・ | ・ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 バッ
|:::::::::::::::::::::::::/ (梅) ヽ::::::::::::::::::::::/
〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
減給の詳細を 梅
減給の理由は多分似非PvP合戦でFFしまくったことだと思う。
BGメンバーに「ペナルティつけますか」と質問がでたらしく、
ためしにYes選んでもらったらその場では何も無かったんだが
人事課いったら減ってたよ。
お前らFFやりすぎに注意しろよ。
1000だったらTFLOと同じ道を歩むに1000H$
>>979 LV1〜2MAPをやっているグループは減ったかもしれない
無い訳じゃないけれども 結構ソロも増えきたかと
1000ならFF化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。