1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/11/04 16:57:36 ID:fTYKGR7f
よくある質問集
Q.正確とコントロールの違いは?
A.正確=ピンク色のエリアの幅
コントロール=バーの移動速度
Q.ビーム(インパクト)って何?
A.ノーバウンドチップインの時のボーナス名称(100pp)
Q.パラメータはどこであげる?
A.ビギナー以上のパワースロット、および服によるスロットの上昇は更衣室
クラブのコントロールと正確度はアイテム>装備ショップのとこで
Q.ルーキーのうちにパラメータ上げとかないと損?
A.ビギナーになってからでも可能
Q.BLとSWはどちらが稼げる?
A.慣れ具合にもよりますが一般的にSWの方といわれてます
3 :
名も無き冒険者:04/11/04 16:58:44 ID:P8tq5YSO
飛距離の順位
1W飛距離240yでパワーモード時250y
1位:スピンマスタリ+打点↑+トマ+トップスピン 大体300y
2位:スピンマスタリ+打点↓+トマ 大体270y
3位:トマ+打点↓ 大体255y
4位:トマ+打点↓+バックスピン 大体250y強
5位:トマ+打点↑+トップスピン 大体250y弱
6位:スピンマスタリ+打点↓+トマ+バックスピン 大体210y
アイテム使用、チップインなしの理論値
BL-23、BW-23、SW-22、Wiz-24
アイテムなし、チップインなしの理論値
BL-22、BW-22、SW-20、Wiz-24
各キャラクターの初期ステータス
お名前 パ コ 正 ス カ 計
エリケン 9 11 6 2 2 30
ダイスケ 11 8 5 5 2 31
セシリア 10 9 6 2 6 33
4 :
名も無き冒険者:04/11/04 16:59:21 ID:fTYKGR7f
●『スカッとゴルフ パンヤ』正式サービス開始日時
2004年11月4日(木) 15:00
●料金体系
正規会員権
継続会員権(500円・税込)
30日チケット(500円・税込)
60日チケット(1,000円・税込)
無料ビジターチケット - 無料
(毎月5枚のログインチケットを発行。但し、入会初月は20枚発行)
50CP(500円・税込)
100CP(1,000円・税込)
200CP(2,000円・税込)
300CP(3,000円・税込)
CP(クッキーポイント)(正規会員権ユーザー・無料ビジターチケットユーザー共通)
(CPとは、『スカッとゴルフ パンヤ』におけるゲーム内通貨です。
アイテムを購入する際に必要となります。)
おまけ(21禁)
萌ゑ系ゴルフ? パンヤの画像 1ホール目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1096050594/
5 :
名も無き冒険者:04/11/04 16:59:23 ID:HKlWy3hz
スレ立て乙であります!
6 :
名も無き冒険者:04/11/04 16:59:45 ID:Wkj1R3PD
テンプレ乙!
ごめん忘れてたorz
7 :
名も無き冒険者:04/11/04 17:00:17 ID:P8tq5YSO
●『スカッとゴルフ パンヤ』正式サービス開始日時
2004年11月4日(木) 15:00
●料金体系
基本プレイ料無料
50CP(500円・税込)
100CP(1,000円・税込)
200CP(2,000円・税込)
300CP(3,000円・税込)
CP(クッキーポイント)(正規会員権ユーザー・無料ビジターチケットユーザー共通)
(CPとは、『スカッとゴルフ パンヤ』におけるゲーム内通貨です。
アイテムを購入する際に必要となります。)
おまけ(21禁)
萌ゑ系ゴルフ? パンヤの画像 1ホール目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1096050594/
8 :
名も無き冒険者:04/11/04 17:00:24 ID:fTYKGR7f
9 :
名も無き冒険者:04/11/04 17:01:36 ID:P8tq5YSO
>●『スカッとゴルフ パンヤ』正式サービス開始日時
>2004年11月4日(木) 15:00
これ消すの忘れてた_| ̄|○
>>7 正式サービスは延長されたし基本料金もタダになったよ
修正版
●『スカッとゴルフ パンヤ』正式サービス開始日時
2004年11月4日(木) 15:00 →延期
(11/4現在正式サービス開始日時は未定)
●料金体系
基本プレイ料無料
50CP 500円
100CP 1,000円
200CP 2,000円
300CP +15CP ボーナス 3,000円
500CP +25CP ボーナス 5,000円
1,000CP +50CP ボーナス 10,000円
CP(クッキーポイント)
(CPとは、『スカッとゴルフ パンヤ』におけるゲーム内通貨です。
アイテムを購入する際に必要となります。)
おまけ(21禁)
萌ゑ系ゴルフ? パンヤの画像 1ホール目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1096050594/
12get
もつかれ
15 :
名も無き冒険者:04/11/04 17:13:56 ID:F1Xe8G6w
パンヤ落ちまくってるね
>1
乙ー
それはともかく、大会出たら11人落ちたなぁ…不調というのは本当らしい
スカッとゴルフパンヤの穴のURLがパンヤ初心者向け攻略Tipsの侭だぁよ。
6H 4人の対戦で回ってたら
最後の最後で、EXPはいるところの手前で
必要なメッセージを受信できませんでした(以下略)
俺の時間とPPとEXPを返してくれよ〜って気分
まあ、バグってことはしょうがないからさっさとメンテしてください
うんちもれそう
おれもそう
プラスリンク切れも・・・2大会連続トップ争い中に・・・・・ね
今日はTVでも見てねるぽ
ポップアップの無料〜のやつに出てるティッキーさ、
箒を股に挟みながらってすげえ変な格好だよな。
25 :
名も無き冒険者:04/11/04 18:35:32 ID:XYhsrTMF
>>24 これ絶対入ってるよね。
それはそうと、「ティッキーがやってくる!」のイラスト、左上の絵は
ワンピースなのに、どうして中央の絵とCGはレオタみたいに
なっているんだろう。俺としてはスカートがヒラヒラしてくれた方が
欲情するんだけど。
ティッキーなんてどうでもいい、さっさとカディエたんを実装しる
BL12だっけパー5。
シニアAなんですけど、過去経験入れて知ってること書きます。
トマスピ=安定して距離稼げる
コブスピ=成功すれば320yはいける
で、成功ってのは単にコブスピ発動だけぢゃ意味ナイのね、
コブラの着弾第一クッションポイントをガケのフチに当てる。
するとキモイクライ転がってトマスピなんて比になりません。
ニ打目通常ショットでピン狙えます。
コブスピ狙う際は自分の飛距離と風でのパワー調整をしてガケのラフキックを
狙って、キック成功してこそd(-ω☆) グッ!!
だれも22の労はねぎらわないのか・・・・。
参考になたよ。超乙
>>22
ロロとカディエを実装しないのは割り当てる能力が決定してないからなんだろうな。
タンプーみたいに複合能力にするとか、パワー増加率アップとか考えていけば
わりとすぐに決まりそうな気もするんだが。
プレイヤーキャラは4人で終わりなのかな・・・
っマックス
韓国の方じゃどういうキャラを追加して欲しいかアンケートしてたから
まだまだ追加してくるつもりらしいぞ。
正式サービスを熱心にアピールしてるが、
延期になったその正式サービスはいつ頃始まるのかね
1月後とか年内とか、大まかなメドとか立ってないのか
>>28 ありがとう。一人でもこのデータが参考になればそれでOKさ
>>22 スレ立て&検証乙です。
それにしても落ちすぎですね…。
35 :
名も無き冒険者:04/11/04 18:49:40 ID:XYhsrTMF
22乙。
ついでにssあったので>27の補完しとく
BL12H 風真左に7M 242+10y コブラトップ(スピマスの有無は昔なので失念)
これで下降時に崖にクラッシュ→321y、残237yだった。
ちなみにクラッシュ後に左に飛んでバンカー一直線だったこともある。
その時当てたのは崖中央左寄りだった気がするが記憶が微妙。
ビームトライのデータを集めようとして、
全部紙に書いてみたんだが、20回分で力尽きた。
あまりに面倒くさくてやっとれん(^^;
韓国巡ろう・・・
ビームって、コブラの低空飛行中でも当たるのかな?
すり抜けちゃいます?
>>38 前に実験したがビーム当たったらすり抜けてその後恐ろしいほど上に飛んでく
お知らせ窓だけでた?
パッチ(2.06b1)来たね
メッセージバグり過ぎ
バグメッセージワロタ
なんかまたパッチきた?
適用しないでいてオトクなことあるかな?
48 :
名も無き冒険者:04/11/04 19:34:26 ID:FYzNu2L7
挿入ティッキーってどこで見れるん?
パッチ入れても駄目や
今日は寝るか
ちょっと某ブログで風について計算していて思うところがあったんだが
追い風45°が5M吹いているときと
向かい風45°が5M吹いているとき
横風の影響は同じ?
向かい風の時は縦風の影響で滞空時間が延びて影響が強くなり
追い風の時はその逆で弱くなるってことかなぁ。そうなろうとどのくらい変わるんだろう('A`)
だいたい0,3升分ぐらい誤差が出る。
ビーチのポンタ、ビギルキSW35にGMが居るんだけど・・・
0.3チート分って何かと思った
0.3マスっていうとグリーンに書いてある方のマスかね?
アリがトン。また高低差で違ってくるんだろうけど、練習してみるよ
ドライバーでコブラスピマストップとかトマスピマストップはゲージ移動はやくて
入力無理じゃ?
できてるやつはコントローラーでしてるのか?
>>57 キーボードでもまったく問題なく入力できるわけだが。
59 :
名も無き冒険者:04/11/04 19:53:15 ID:FYzNu2L7
カーソルキー。
>>57 慣れろとしか言えない。
コントロール18〜20程度なら、ミス無くコマンド入力出来たのを画面で確認してから
ぱんやを出すくらいの時間的・精神的余裕は有るはず。
というか、スピマスだから難しくなるって事は無いはずで、
操作は普通のトマトップやコブラバックと変わらないんだけど。
何か勘違いでも?
漏れもキーボードで問題なし。(コント17)
>>50 同じ。俺はある方程式に当てはめてやってるがどっちもカップの真後ろに落ちる。
ちなみに、横風9mでも距離調整さえ完璧ならHIOは誤差なしで入る。(まだ、2wしか式できてないけど)
だから、追い風、向かい風で風の影響が云々っていうのはないよ。
実際は、風1mにつきどれだけズレるかは決まってる。(距離にもよる)
だから、風9mなら風1mのズレの9倍ズラせば入る。
でも、cos計算やtan計算が微妙に違ってたりするから強風だと誤差が大きくなって外れる。
もしくは、地形の傾きから高低差などでズレたりもする。
俺の場合は、風の角度を正確に読み、距離調整ができて、パンヤさえ出れば斜め9mの追い風、向かい風だろうが入る。
残りゲージ半分で↑↓↑長押し →↑↑長押しなんてすごいな・・
コツあるのか?
残りゲージ半分だから0.5秒くらいで決めないといけないし・・
むしろキーボードじゃないと間に合わない俺
>>64 そんなに難しいかなぁ・・・?
当方の場合、例えば一番多用するトマバックなら、
左手(マウス派なので)中指を↑、人差し指を↓に置いて、ただ、
中人人(ちょっと待って)ぱんや、ってやってるだけで。
0.5秒で3ストロークくらい入るでしょ。高橋名人なんか1秒で16ストロークなんだから。
トマBSチップとかを計算で出そうとか難しすぎない?
風1mでマス一つずらすとか、実際は距離が大きければ
それだけ着弾点はずれるわけだし、1W2W3Wそれぞれ弾道も
違う上に風の影響力も違う。
残り210yと240yじゃ横風1mでもズレは違うしなぁ。
>>67 インワン狙いなら、丸暗記で問題なし。カップ位置は3種類しかないからね。
トマを打つたびメモることで克服出来るよ。
インワンでないチップの場合は、得意の距離を残すのがコツじゃないかな?
例えばBL1Hなら、一打目を3Wで打って、1Wの95%くらいでトマを打てる様に調整してみたりね。
>>67 完璧に算出するのは無理だよ。
あくまで目安。
長押しは「押しっぱなし」のつもりでやれば
それほど難しくは無かったり。
究極の話
ショートHのHIOだけならカップの位置も数パターンしかないし
風のパターンも限られてるからテンプレ化できそうだな
>63
俺にはとてもとても一次式には思えないのだが…
ほんとにカップの後ろに落ちるのか?バックスピン時の傾斜で入るとかでなくて?
>>63 うん?とするとコンマ3マスとかいった違いがでる訳ではない?
ちょこちょこ練習H回りながら参考にし・・・・トマがでないと意味ないじゃんOTLパンや率15パーセントの秋
>>72 入るよ。俺の場合は、
風角度 ÷ 90 × 風○m × 1w、2w、3wでの風影響率(丸秘) × 1マスの大きさ でズレ分を出す。
ただし、風影響率は高低差と飛距離の長短で±する。
これで斜め9mだろうが真後ろに落ちるし、ビームも入る。
んと、体感でしかないのだが。追い風と向かい風じゃ誤差はある
それななぜかというと風を受ける距離が関係すると思うのよ。
よく風1mじゃ1マスぐらいと言うが、これはMAXの時のみの場合じゃないのか
だからパワー削りをしたときに誤差が出る。
極端な例を言えば、同じクラブで240Yと1Y飛ばすとすると、240Yでは風の影響を受けるが1Yではほとんど受けないだろ?
なんか言いたいことまとまらないが察してくれ。完璧に読むことは無理だということを。
あくまで目安ね
あぁ、HIOは別。あれは
>>71の言うとおりパターン化できると思う
カップの真後ろに落ちるって結局計算間違えてるんだよね?
ちゃんと計算できる人ならビームインパクトでダイレクトにカップインだろうし。
まあ、俺はちゃんと計算できないんで感でビームに当たってBSで入るように
しかできないんだが。
>>75 そりゃMaxで飛ばせば飛距離が違う分、誤差は生じるのは当たり前だよ。
でもpar3のホールでは飛ばす飛距離が同じなわけだから、向かい風だろうと追い風だろうと関係ないよ。
>>76 曲がる距離ってのは大体距離に比例して減っていくから計算間違いでは無いぞ。
>>76 計算間違えてない。
>>74の式は横にズレる分の計算式。それに、真後ろと言っても1y以内(0.1y〜2y)
ビームは縦の計算。飛距離計算で完璧にビームなんてまずムリ。
飛距離の数値がでるアイテムがあるならともかく現状の仕様ではな。
つーか
ら ん く さ ー ば ー ま だ ー ?
ん、俺は見当違いのレスをしていたのか。
吊ってくる。
|λ.....
つーか
バグまだでてるんだけど修正まだー?
>80
俺も復活を待ち望んでる(´・ω・`)
30人チーム戦を出来る限り行わないで、というアナウンス。
出来る限りって何だ(`□´)
>>50を証明するには
同じPar3の同じピン位置で同じ風の強さで、追い風向かい風の斜め風で
さらに同じ位置にピタリと落とさなくてはならない。
・・・・無理。・゚・(ノ∀`)・゚・。
横方向のズレを検証したいだけならMAXで打てばえーんちゃうのん?
同じ位置じゃなく同じ飛距離になるようにパワー調節だた
パワー調節できるアイテムだっけ?あれがあればできるかも
>>86 それだと向かい風の場合のとき飛距離がのびないのでズレが少なくなるのという結果はわかってる
リアルゴルフだとボールの弾道が、追い風の時は弾道が低く
向かい風の時は弾道が高くなるんだよな
パンヤじゃ関係ないか・・・('A`)
なんか立ち上がらないんですけど・・・
>91
貧血ですね
ならばエロ本でも・・・
94 :
名も無き冒険者:04/11/04 21:00:24 ID:RBErqUxU
まぢで。エラーが発生したためProgectG.exeを終了しますって出るorz
切れた。なんで?。・゚・(ノД`)・゚・。
向かい風と追い風で異なるのは着地した後だろ
追い風だとボールの方向はあまり変わってないが
向かい風だとかなり横向きになってる
KHdMCCJiさんとかHIO200とかいってるんだろうなぁ。
モレHIO100超えてるけどあんな自信もってゆえないなぁ。
パッチ適用してない香具師が1人でも居ると落ちるのかな?
島ポンタのロビーで「ルーキー限定多すぎ」とつぶやいた人が
BL-10↓の人のみとかなんとかを立ててたわけだが
メンテ告知きたぽ、22時30分からだって。
メンテきちゃった (((´・ω・`)
そんなにひどいのかー
メンテの終了時間未定?
22:45再開予定だって
あのすみませんぼく23さいなんですけど
おま○こぺろぺろしたことがありません
どうしたらおま○こぺろぺろできるかおしえてください
まずおまんこを用意して、次にべろでぺろぺろすればいい
>>104 おいおいヤラハタは刑法にひっかかるぞと釣られてみる
はてさてメンテいつまで掛かることやら。
とりあえずHS解除して運営しましょうってな方針だったら泣くorz
よし、初めて通算100時間のオレがメンテ前に初アルバだ。
練習モードだけどな
ち せっかくチートでデータ解析してたのに
メンテうぜえ
チートでデータ解析っていうのもすごいね
今日は釣りが多いですね(*´∀`)
みんなヌルーよろポ。
バカをいじめちゃだめー
チートにそこまで手間かけるくらいなら普通に極めろと(ry
その解析結果UPしてくらさい(ぺこり)
あと無風でトマ打って
ラキパン最大ズレのトマと芯パントマ。
両方ビーム当たるか試してほしい。
ビーム付近落下なら両方当たるだろうけど、
+30yとかで打った時もビームに当たるのか知りたい。。。
無風チートで検証したけどズレトマは存在しないってレスがあった。
どうもそうは思えない。
好き勝手言いますがよろしくお願いしますです。
118 :
名も無き冒険者:04/11/04 22:38:25 ID:vq9A1bo2
負けたからって経験値入る前に落ちるのやめてくれ!!
ビギナーFからビギナーBへ
しまいにゃ晒すぞ!!!!!!!!
CPのパケットのフォーマット確認できたが
UPするわけねえやんw
ビギナーなの?(´Д`)
メンテ告知がまわってる最中にきていそいでしたが間に合わず(なみだ)
ムキいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!
ゲーム終わっても、結果発表画面で落ちるな!!!!
ボーナスPPがもらえなかっただろ!!!馬鹿じゃないのか!!!!!!
負けたのが悔しいのは分かるが、ロビーに戻るまで落ちるんじゃねえええええええええええええええええええええええ
ルーキーCからルーキーAへ
しまいにゃ晒すぞ!!!!!!!!
>>118 今日はそれを言ってはダメ!
おれもそこで落とされたよ。不具合です。
582 被害報告いってみよ〜! ナターシャ改 04/11/04 22:36 151 0
今のメンテで被った被害を報告しましょ〜!
まず自分から。☆3WIZWIZの自己ベスト+13→−5なのに切断。
836PPが飛んだ可能性あり。
やっとこさ復活。
スゴイ落ち方だったな
フェードスライス風車越し風完璧読みのピンベタつけ、あまつさえ全ホール5y以内に収めておきながら
どーんぎゅるる(トマバック)
「え?いまのなーに?すごーい!!」
じゃねぇよボケ!
もっと上手く演じなルーキーCさんよ。
愚痴スレってここでいいんですよね?
どうしろと
どこの大会(ルキ限、ビギルキ)逝っても、上位は皆セカンドだな。
↑のほうでメダル云々言ってた香具師がアホに見えてきた。
え?オレ?上位が2ndって分かった時点で升全開。
中々香ばしいのと出会った
ジュニ*2シニ(そいつ)でSWランダムで6H回ったときに、漏れが風2mで弱かったからトマバック打ったら
飛んでる時に 「まぁそのずらしじゃ入らないけどな」
とか言って来た。が、HIO。
次に出てきた言葉が「何、ジュニアーズラックっての?w」
つまんねー!!氏ね!って思ったが言わないでおいた
最終成績は6H回って漏れ-7 ジュニ-5 シニ-2
もうね、ぬるぽ
>>50 かなり亀レスで悪いが・・・
横へのずれに関しては滞空時間でどれだけずれるかが決まる
で、通常ショットの場合は
>>96の言うとおりランの角度に差がでてずれが大きくなるが
トマホークの場合純粋にキャリーだけなので滞空時間を考えるとほんの少しだけ向かい風の方が長いが差が無いといってもいい程度の差だ
だから着地地点がほぼ同一になる、だから
>>63がやってるようにひとつの式におさめられる
('A`)
何このハンゲ民?
かなり昔に結論出てんのにバカだろこいつ
('A`)?
いつ俺が燃料投下したんだ
まあ落ち着け。
マッタリwizでOBだしましょうや。
('A`)←コレ使ってる時点でお察しください
以下スルー汁
2chキャラの派生な名前つけてたジュニアの人。
ここたぶん見てそう(つーか見てください)なんで
さっきは親切に有難う。
キーボード打ち込むのが遅いくせに質問しまくりですみませんでした。
まぢありがとう(*´ω`)
BL15Hで追い風7M
1Wで244y→254yで、スピマス打点下トマ失敗でギリラフに乗ったんだけど、
成功してたら奥に落ちるか?
あぶな…チーム大会で18H回り終わった直後落ちたOTL
>>143 俺も普段244Yでスピマス使用しているが
追い風9Mでもグリーン超えたこと無いので大丈夫だ
スピマス↓トマ、BL15だと追い風9mでも280yは行かなかった希ガス。
ハンゲーム部屋できてますよ(・∀・)
同じ属性の者同士集まるのは自然だし
タイトルに書いて募集しているなら
その行為は正しい
ハンゲスレみたら、部屋に入って挨拶とかしないのが当然っぽいな、ハンゲだと。
「挨拶厨」とかって言葉まで出てる。
こりゃ無言でも途中で勝手に落ちてもしゃーないな。
そりゃすげーな(;´Д`)
道理でコミュニケーション能力不全のお子様が量産されるわけだ
あそこの連中掲示板で
平気で香田の首切り動画出せとかいっててキモいんだが(;´Д`)
もうちょっと教育しろよな・・・
ふと思ったんだが、負けると経験値やPPが減ると思ってるんじゃないだろうか。
ハンゲって、減るでしょ?
つーか、なんでハンゲ厨が増えたの?
おはよう
ほぼ理論値出せたら目標見失ったので
冗談半分でトマバックHIO狙ってみたら
入っちまった。面白くなって狙ってみるが
なかなか風と距離感が難しい。W氏の日記等
見に行ってみたのだが、他に詳しく書かれて
いるオススメ等あったら教えてちょ。
>>155 自分でやるから楽しいんだぞ
計算とかはせずに勘でやってくのがいいぞ
>153
まぁ多分知らないんだろうなぁー。
そして、奴らにとってリタイヤ=コンシューマー機でリセットボタンを押すのと正に同じ感覚なんだろうなぁ
挨拶も必要なんだけど対戦モードの待ち時間って40秒以下には設定できないんだよね。
サクサクやりたいんだけど短縮できないかな?
>>158 無言ルームでやればいいんじゃね?
くだらねー会話してるから、時間もかかるだろうし
無言はハンゲ、つまり打つの遅いのが集まってるんとちゃう?
>>159 時間無制限にしとくと
全く無言で毎ショット毎ショット、1〜2分待たせるやつとかいるぞ
TSなら全く問題無いが、LPになるとじっくり考えちゃうから時間足りないんだよなぁ
さっきロビーで
○○:あのー大会を途中でやめるのはどうすればいいんですか?
ってのがあったぞ(;´Д`)
そういや、やたらと無言多いなと思ってたけど、
小学生だからタイピング遅くて大変なのか。そりゃ仕方ない。
あと前すれでSW-18で2000がどうのって言ったけど、
「2000くらい簡単にいくだろボケ( ´,_ゝ`)」
っていう意味じゃなくて、
「自分はへたれだからチップインでも連発しない限り-18なんて出ないよショボーン」
みたいな感じで。
で、ODやBIはよく狙うから、普段は大体-10前後で7、800は行くと。
>164
おやおや
昨日は仕事中だから無理だと逃げて
それ以来出てこなかったと思えば
今日は出勤前にいい逃げですか?
>>166 ワロタ
しかもオマヘ新型ケータイみたいだし
しかも「POO」
対戦部屋で時間無制限にしてはいけない。
ハンゲ厨は途中退場はもちろんのこと
都合画悪くなると寝落ちする。
もう何度も遭遇してげんなり。
>169
ワラタ。
トマ、コブスピン連発なんて升以外ありえねーってかw
??
>>135は自分で升使用と謳っているが・・・
無風じゃないと同一条件なんて不可能だし。
173 :
名も無き冒険者:04/11/05 09:08:09 ID:SpIgKZFO
ティーグラウンドに戻してると言ってるけど。
174 :
名も無き冒険者:04/11/05 09:26:18 ID:paiqkpXT
ぶっちゃけおまえらいくらppもってる?
>172
135はズレパンヤの検証、スピンマスタリの飛距離は
>>22 ティーの挿す位置が違うから、SWでゲージ溜めたというのも本当だろう。
練習モードってそもそもサーバと通信してるのか?
漏れは釣られない。
検証した本人だがビームの色が黒ってとこも見てね。
>>174 実装後のスロットup用に貯め込んでたが実装がいつになるかわからなくなったので
ドルフやらパワーやら上げてなお27000PPほど残ってる
CP品実装してからのほうがPP稼ぎやすいから
わざわざPP貯めるようなことはしてないな
1日0〜2大会やって一回平均700〜1000PP増える
10,000PPほどたまってる
248 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/01 20:12:46 ID:IvIuCY5G
Hボールの「☆楽しくネ!」の部屋に入ってF5押したら
「挨拶も出来ない人とはやらないよ」
と言われた
だったら「挨拶出来ない奴来るな」って部屋作れって思った
ハンゲってこんな奴ばっかなの?
249 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/01 20:16:13 ID:xoqr0VNV
>>248 「☆楽しくネ!」の部屋はほとんどが挨拶しなければゲームもしてくれないね。
挨拶もしない人とは楽しく出来ないという意味なんだろうけども。
250 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/01 20:20:37 ID:CvxyO1GB
楽しくねとか入らないだろ普通
ハンゲ鯖作って隔離して欲しい…
昔お疲れ厨とかいたじゃん
あれの逆バージョンじゃね?挨拶厨って
ハンゲは厨のサラダボウルだね
こっちからの挨拶すら無視する香具師はこちらも完全に無視して
そいつらのプレーについては擬似ギャラリーモードと考えて半生暖かく見てやってるなぁ
殺伐とやりたければ無言でじっくりに行けば。
挨拶くらい普通にすりゃええだろうになぁ。
187 :
名も無き冒険者:04/11/05 11:20:22 ID:Br/ptQuD
a
昔:お疲れお先は普通→厨流入→お疲れとかうぜえ→お疲れ厨誕生
今:挨拶は常識→厨流入→挨拶うざ→挨拶厨誕生
次:?
挨拶ぐらいしろよ
挨拶厨って呼び方いいな
「馬鹿って言うほうが馬鹿」の原理がこれほど当てはまる例もないw
挨拶できない厨だな。
マナーというか、入力できないだけ。
>>189 「よろ」と言って、しばらく無言ならキックしてる。
キータイピング遅いとかしらね。「よろ」だけだし。
君もそうするといい。
>>190 厨以外になにヵ呼び名ないかのう…・・・
挨拶なんざ、最初の一回だけなのに、もはやむちゃくちゃだ(;´Д`)
ウザイ < うるさい < しゃべる < 俺様より > 無言 > ツマンネ > ウザイ
ウザイ < チート < 上手い < 俺様より > ヘタ > カス > ウザイ
全て俺様基準の<<俺様厨>>誕生
>>188 お疲れは挨拶→我先にお疲れ・お先を言うべく競争しだす→見てて必死だし痛い→お疲れ厨誕生
>192
対戦ならともかく大会で全員挨拶してたらさすがにうるさいから
黙ってても問題ないだろ
対戦ならしらね
>厨以外になにヵ呼び名ないかのう…・・・
挨拶厨→あいさつちゅう→さっちゅう→殺虫
厨→くりや→栗屋
・・・すまん朝から脳が沸いてたorz
今日はどうやら6BDしか取れないようだ・・・
ラ
ラ
ラ
無
言
君
ラ
ラ
ラ
無
言
君
ラ
ラ
ラ
ラ
ー
↑4次関数のグラフを思い出した。なつかしい
無言(推奨)部屋とかたまにあるけど、むしろそっちの方が会話が弾む場合がある。
挨拶はとりあえず交わすしHIOの時とかは流石にコメントするしで絶対無言ってわけでもないしね。
上手い人の悪口で盛り上がる部屋とかないかな
202 :
名も無き冒険者:04/11/05 12:05:35 ID:iOgcuEjF
>>200 喋らないというより、独り言は遠慮無く、て感じだね。
>>165 ぉぃぉぃ、仕事だなんて言った覚えないよ。別の人とごっちゃになってない?
それからトマの計算もいろいろあるもんだね。
どっかのブログでは、飛距離が1W+7y、2~3W+8yとか書いてあった気がするけど、
上のブログだと+2、+4、+7だし、
横風の計算も、1Wなら風速1Mにつき0.7マス、2~3Wは0.8マスって聞いたことあるけど、
これも1M=1マスになってるし。
ちなみに自分は難しい計算できないんでかなり簡略化して、通常のホールなら1Mにつき0.7マスで統一。
細かい高低差計算は無視してる。
で、SWなどの-14mとか極端に低いとこは1Mにつき1マスで統一。
斜め風もほとんど*0,7の横風で全部計算してる。
8Mの斜めとかだったら、8*0,7*0,7で3.9だからほぼ4マスずらし。
そのあとフィーリングで適当に調整してれば、それだけで結構寄るから初心者にはオススメ。
もちろん上級者にはオススメできない。
個人的に+2+4+6だと思う
スピンによって違ってくるから何とも言えんと思われ
エリケンのノーマル状態(spin5)だと
>>205さんの数値で正解。
クラブによるずらしは一緒
打つ強さが関係あるとだけ言っておいてやる
これ以上は自分で調べてくれ
無風で検証したデータあるけどいるかい?
>>174 ツールで999万PPにしてる
これ以上は制限で無理っポ
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
213 :
204:04/11/05 14:03:23 ID:Y9XWvrEh
そういえば横の計算しか書かなかったけど、飛距離の計算はほとんど勘(経験)でしかやってない。
どうせ細かく計算しても、バーの調整難しいし。
まぁ今度からは飛距離計算も205を参考にしてがんばってみるよ。
>>165 余程悔しかったのか図星だったのかしらんが凄い粘着だなw
215 :
名も無き冒険者:04/11/05 15:13:01 ID:703Dbhhq
プレイ開始時ロード中に、Tipsみたいなのが表示されるけど、
(「できるだけ少ない打数でまわろう」とか「裏技バックスピン!」とか)
あれを落ち着いて見る方法はないですか?
ロードの時間が短すぎてよく見れないんですが…
プログラムのフォルダ中にもそれらしきテキストとかはないようですし
F11でSSとれ
ばいいんでない?
たいした事かいてないけど
韓ツール使えば、
完全無風で18hまわれるから
楽だね。
ルーキーDEFメダル無し大会
もうなんでもありです
>>174 色々と無駄遣いしたけど、あと70万くらい残ってる
一生使い切れんよ
>>216 基本的には公式&ゲーム内のキャディブックに書いてあることだから
それくらい目を通そうぜ。
>>214 まーでもああいうの(PP1000余裕とか)たまに出てくるけど
実際フプレーとかSS見ないとなー
前にもそんなの出てきた気がするが結局うやむやになっちゃったし
224 :
名も無き冒険者:04/11/05 16:11:57 ID:iOgcuEjF
1ゲームに1回はチップイン出せるような人なら1000ppも苦労しないんじゃない?
大会参加すると、PP1000とかって普通に居ると思うが。
チップEかアルバあたりを一発入れればだいたい1k行くね。
全H強風とかでもないなら1回くらいはいけると思われ。
そんな難しいことしなくても、
要所要所カートとLP決めればよろし
元ネタはチップなしでSWでPPを1000稼ぐ話だったが、
ま、それもOD稼ぎに徹すれば余裕で越える罠。
それをヘタレ君が、ボクに見せてくれなきゃ信じないって
騒いでるだけ。よってスルーでいいと思われ。
↑の流れ見て11Hでトマカ出すようにしたら 1000は無理だったけど
700~800はいけるようになりました
もっと教えてクレクレ
12Hで5I使ってパワートップスピンスーパーパンヤで池越えすれば100PP以上は堅い。
最近、ルーキーがウザイという話もよく聞くが
ジュニア・シニア、特にシニアのやつらの一部(ていうかシニアの大多数そうなんだが)
誰でもOK5級大会とかで
周りがビギナー、ルーキーであふれてるのに、たまたま知り合いが同じラウンドしてると
「うわ、この風でHIO外した ありえねえ」
「カートミスって300yしか飛ばねえし やる気END」
「−15とか絶不調 今日最悪」
とか平然と繰り返し言ってるヤツラ 本当に 逝 っ て く れ
中には本当にやる気ENDとか言ってチーム戦なのに落ちてくシニアとかいるし
もう少し空気を読めよ、と 必死で−10前後で頑張ってるビギルキとかに煙たがられるぞ
そういうことを言うなとはいわんが、3級大会とかそれ以上でやってくれ
というビギナーAの愚痴。
チャットOFFすればいいだけちゃうんかと。
なんで基本料無料になったか知ってる人いる?
これで
>>228が全部追い風9mでした
とかいうオチじゃねぇの?
まぁビギの俺には関係なさそうな話しだ
自分が出来ないと信じない連中だな…
ま、囲碁スルー
>233
ハンゲと提携したら会員数が増えて(想像だけど4〜5倍)
・CPのみでもやっていける
・基本無料じゃないとハンゲ組いなくなりそう
・会員減らしたくない
のどれかは判らないがトップが方針変更したんだろ
>>228 だからお前みたいな口だけ君がいるから話がややこしくなるんだよ
10回中9回とかならんと余裕とはいわんよ普通?
239 :
名も無き冒険者:04/11/05 16:53:06 ID:iOgcuEjF
で、上級プレーヤーの実態ってよくわからないんだけど、風が良いとき
はパン稼ぎのためにわざと手前に落としてチップインにする人って
やっぱりいるの?
>>233 いろいろあると思うが大方韓国と同じにしただけ
個人的に、風が良いならトマBSでチップ狙うぽ。
それかベタ付けして、アプロチPPをしっかり貰う。
242 :
名も無き冒険者:04/11/05 16:59:01 ID:iOgcuEjF
あとはどこまでCPがかかるようになるかなんだけど。
当然風にもよるが要所要所で工夫したり、ここぞというところでパワー使って
OD2倍にしたら1000なんか余裕だろうがヘタレ共。
当然毎回毎回1000は無理かもしれんが、狙った事がちゃんとできれば1000超えいけるってことだろ?
それを実際に見せてみろとかなんとか、お前等自分でしっかり検証してから吼えろや。
大体メインIDじゃないと飛距離とかの関係で実際に見せることもできないだろうから
わざわざ2chに名前晒すような行為できるわけないだろう。
>>235ビギなら飛距離240あれば元ネタのOD稼ぎは全部可能。
ハンゲからの圧力もあるかもな
>>237 それ+やっぱりカレット課金はムリって意見がかなり多かったからじゃね?
>>239 ワザとグリーンに載せずにチップ狙ったりLP狙う人は実際に見る。
グリーンに乗っても30y↑LP確定の場合は手前に落としてチップするし。
aNpD3dWx痛すぎるから消えたら?
お前はパンヤやりたいのか日本語勉強したいのかどっちや。
余裕とか特に9割とか定義されてるわけじゃないんだから使い方なんてどうだっていいだろ。
>>239 PP勝負のときとか、風真っ直ぐになるような位置に落としてBI狙うといいよ。
狙ったことがちゃんとできないから厳しいわけで
・最低でもアプ4Y以内にはつけよう。
・バーディを逃さない。
これだけで800くらいは行くと思うから、がんがれ。
ビギナー時代はPP500overが目標とかいう時もあったから
信じられないというのも分からんでもないけどね。
特殊な稼ぎ方だと12Hの池や16HのLP狙い、
13HでわざとODしてLPなどもある。
>238はPP稼ぎ云々より、スコアを伸ばしたほうがいい気がする。
>>243 検証しろとかおっしゃてるけどさ、下手くそだからPP1000超えないしましてや検証なんてできるわけがない。
これ以上言っても、水掛け論になるだけだし
>>246みたいにいちいち煽る必要ないんじゃないの。
狙ったことをちゃんと出来るように練習するのがスポーツってもんだろ。
出来ないっていって練習もしなきゃいつまで経っても上達なんかできん。
そういう難易度の高い挑戦をクリアできるようになるのが楽しいって人もいるしな。
まあ、どこで満足するかは人それぞれだけどね。
俺、SWで何回か1000超えたことあるよ。
ただし、雨が降っててPPが美味しかったり、風が追い風だったりで好条件が揃ってたけど。
普通にやればチップなしで800〜900かな。
一応SWスコアは-20出てるよ
SS撮ったの出そうと思えば出せる
あとチップなしで1000超えたことあるし(そのときは-19だった)
ただそれを余裕といわれるとそれはどうかな……と思っただけ
>>252 余裕ではないわな。感触がイイ場合で950ってとこかな。
この場合の余裕っていうのは、
稼げる所を全部決めた場合、余裕で1000PP越えることが可能ってことだろ。
たぶん1200くらいいけると思う。
>>252 そこまで出てるなら、おそらくアプ性能の差と思われる。
それはアイテムなしでか?
アイテムありなら何とかなるが
自分のは両方なし
>>254 そういう意味での余裕なたしかに余裕だな
>>256 無しの純利益の話だな。
使って利益出せるのは17Hくらいだろうか。
余裕な→余裕なら、ね
とりあえずSWだとODとかPP稼ぎ狙わないでいくと平均700〜800ぐらいだな。
SWOD狙いで700、ロングチップ付けば1100くらいだな
LPやショートチップ多いと900
パワー20(240y)以上欲しいH
BL:7、12(5)
SW:4、11(8、9、17)
WW:2、6、18(7、10、11)
括弧内は、自分的に欲しいだけ
SW600PPほどしか取れないヘタレな意見でした
SWの6Hは?
チップなしで1000PP超えなんてジュニアでもシニアでも滅多に見たことないです。
このスレの住民はアマチュアってことでOK?
SWで1000は結構軽いだろ
自分が出来ないからって、出来る奴がおかしいとか言っちゃダメだぞ
練習して勘掴んで、要所要所でアイテムを使えばいいだけ
チップ無しで理論値1000は行くんだから、1チップすれば理論値無しでもいい
SW6忘れてたねぇ。どっちかと言うと括弧内方かな
おいおい、大会で金取るよりも
チップなしで1000いくほうが難しいぞw
と思ういちシニアでした
>>228 やれやれ文盲はこれだから。
元ネタはSWは嫌われている
SWは稼ぎがパンヤ必須だからだ
だろ
SWのほうが稼げるぜ〜ってので
返ってきた答えは
芝キック、水切り、カート、スパパン、ビーム
ビームなんかはSWだけのもんじゃない
スパパンは常識
トマカーブは失敗すりゃOBでスコア2落ちるし
水切りは8とかならスコア延ばすのに必須だけど
9じゃメリットすくなすぎる
カートも
1は失敗すりゃ制限かかってパーになる確率高い
4は成功しようが強制パー
14はよっぽどうまくカートに乗らない限り木が邪魔でスコア1落ちる
となりスコアに結びつかない
スコア無視してPP稼ぎに走って稼げましたとかの
クソ意見はどうでもいいんだよ
ハイリスクローリターン情報はイラネ
どうせすぐ捨てゲーしてるクソシニアだろ?
ノーリスクハイリターンか
せめてローリスクハイリターン情報もってこい
アマチュアじゃなくてシニアだけど、
小ネタとして、追い風ならW使わずにI使うと
OD稼ぎやすいからがんばってくれ。
それでスコア落とすようなら本末転倒だけど。
んだよなぁ、SWチップなしで-16か-17ぐらいでPP700〜800ぐらいが普段の調子ぽ。
PP1000となるとチップかビームインパクト何回か要る気がする。
>>268 1000PP稼ぐのは余裕じゃないでいいです(´Д`;)
272 :
名も無き冒険者:04/11/05 18:18:45 ID:Br/ptQuD
1000PPを稼ぐことを目標にすれば、9割がたいくべ。
スコアがどうなるかしらんけど。そんなビギA
まだやってたのかSWのPPループ議論
しょーがない。また漏れが検証しくるか。
SWでどういうことやれば「余裕」で1000PPになるか要点まとめてくれ
それよりもGMフカヒレが島ポンタのジュニア↑大会に出てるんだが。
やたらとフレンドリーなGMだな
277 :
名も無き冒険者:04/11/05 18:24:47 ID:iOgcuEjF
PP稼ぐのにスコアは二の次じゃないの?
>>268 ハイリスクローリターンでも決めないとスコアなんて伸びないぞ
つかローリスクハイリターンとかノーリスクハイリターンとか言ってるあたり・・・な
スコア狙うならスコア狙うし、PP狙うならスコア無視してでもPP狙う
PP稼ぎ=スコアになるなんて8H・9Hくらいのもんだ
>>278 GMだからランクは自由に決めれる
普段はシニアBあたりみたいだけど、
この間はルーキーCあたりで限定大会に出てた。
ちなみに俺はBLのほうがハイリスクハイリターンだと思ってる
むしろスコア稼ぎ=PP稼ぎなイメージが強いな
だから上級者には結構好かれるかも知れん
BLは上手くいけばPPもスコアも伸びるが、失敗するとスコアもPPもお察し
SWはスコア稼ぎとPP稼ぎは別物で、スコアお察しでもPP稼ぎに徹すれば安定して稼げる
この安定性がSWの魅力だと思うがどうか?
>>274 パンヤでねーよ、とかそういう次元の低い話になってるから、
要点まとめても無駄っぽい。
話聞いて再現できるテクあるなら1000は超えるよって話で。
あとラフキックの場所なんかは経験によるものが大きそうだし。
1H カート
2H アイテム使ってOKならコブラスピン
3H 普通にどぞー
4H 2Wでカートかな
5H 普通にどぞー
6H 普通にどぞー
7H 普通にどぞー
8H 3Wパワーで水切り
9H 知らん
10H 普通にどぞー
11H パワートマで壁に当てる
12H カート?
13H 3Wパワーで転がしてロングパットがベスト
14H 5Iか6Iのパワーで水切り
15H 普通にどぞー
16H あえてロングパットが良さげ
17H 普通にどぞー
18H 普通にどぞー
とりあえずこんなもんで
まあ、ぶっちゃけて言うとSWでPP1000は余裕で稼げる。
上級者はパワーが溜まると4hでバーディ狙いに行ったり、7H、13H、16HでHIO狙ったり、9H、11H、17Hでイーグル狙ったり・・・
そういうのに使わずに、全てティーショットでスパパンorトマだせば余裕で超えます。
SWでパワショ使う要所教えてください。
んと、まとめるとSWで
1Hでカート、4Hでカート、6Hでラフキック、8Hで水切り
9Hカート、11Hスピマススパパン、12Hカート、16H、17HはLP
こんなもんを狙えばよろし?
俺 補助ツール使ってるけど、
BL大会なら1試合2500溜まるしな。
たぶん普通なら1000超えても
おかしくないと思うぞ。
>>283 さんきゅ。ためしてくる。
今日中に越えるといいな・・・
>>283 >>286 乙
質問なんだが、>283の11Hの壁に当てるってトマカーブで壁に当てればいいの?
PP稼ぎまだ言ってるのね…
ある程度慣れてくるとパンヤは8割方出るもんで、
なにもオールパンヤをやれと言ってるわけじゃない、
ティーショットだけでもほぼ確実に出せるようにしとけば、
それだけでカートODやらラフキックは結構出来るもんだ。
最近1Wは9割近くパンヤ出るな。
他のは出なかったりするが、OD稼ぎならこれでも十分。
SW11Hは打点左トマで十分。(セシリアだから?)
失敗してもスコアは落ちない。
トマカーブは風が読めない方だけどぞ。
>>281 それは言えてるな。
滅多なことではOBにならないし、
池ポチャしてもウォーターハザードだから大してスコア落ちない。
安心してトマやらなんやら挑戦できるコースだな。
随分前にも書いたが。SWな。
01 カートODで30〜80
02 風向きいいなら(240で↑2m以上)赤Pコブラトップで100。赤字だけどさ。
03 右のラフにうまくキックさせれば20
04 カートで35〜45
05 左ラフにキックで30
06 ラフキックで60。LP狙いやすいので自信があればどうぞ。
07 インワン一択
08 3w水切りで45 ただし2オン安定せず、お勧めしない。
09 水切りで30〜45 無風に近いなら9Iカートで120
10 2wラフキックで25 更にピンが右か中央なら奥からLPで50
11 3Iスーパーパンヤで60*2 もしくはトマカーブで100。P使わないなら2Iか3wで曲げれ。マスタリトマトップもおもしろい。
12 カートで20〜80 追い風なら5I/6I水切りで65
13 インワンでいいが、追い風なら3wでOD狙いも面白い。30くらいは行く。
14 追い風ならバンカー右に2I/3I水切りで45
15 誰か教えて。
16 インワンが見込めないならLP狙い。追い風なら、2Wスーパーで水切りで70*2。LPと組み合わせるとウハウハ
17 未確認だが、カートにマスタリトマトップがあるらしい。
18 打点右上水切り+カートで60くらい行けるはず。趣向だけどね。
勿論風次第、ぱんや次第なので、当方の力では余裕とは言い難いが、
ちょっと好調ならロングチップ無しで1000越えるのは、確か。私は平均750〜800くらいかな。
・SW6は上手い風がくればラフキックで270近く飛ぶ(240Yパワー無し)
完全に風次第なのが厳しいんだけどな
・SW9は水切り、これも成功すればイーグル狙えるところに落ちる
・SW11は壁当てトマに自信がなければスピマストップで安定でローリスク
2ONも狙える
・SW12は風がよければ水切りのほうがいいな
リスクは高いが成功すれば2打目が楽な位置(チップもいける位置)になる
スコア完全に捨ててればカートがローリスクだけどな
やっぱ2打目のキツサが半端じゃない
んで、BLの方は3,4のカート、10トマ 11水切り 12スピマスコブラトップ 17スピマス
・・・・以外に稼ぎ所ある?
流れ無視して申し訳ないんですが、
エアホーク2全部アップデートするには大体いくらPP必要か
教えてください
hehe...参加できる大会が見つからない・・・
いま対戦に行ったら、
4人そろって、さぁ始めましょうって時に
ルーキーFが「では、風呂掃除してきますねー」
他の人驚いた顔文字等・・・
これがハンゲ厨なのか!?
>>294 パワー(1) 2100
コントロール(7) 1700, 3400, 5100, 6800, 8500, 10200, 11900
正確度(3) 2400, 4800, 7200
スピン(2) 1900, 3800
カーブ(1) 1900
トータル 71,700
バットもこれを基本にすれば算出できると思う。やってないけど。
結局は284の言う通りで、
スコアを犠牲にすればパン稼ぎは幾らでも出来ますよって事で。
4、12Hでカートを狙ったらスコア落ちるに決まってる。
誰だスコア崩さず余裕で稼げるなんて言った奴は?
そんな事誰も言ってません。
ま、スコアよりPPが欲しいって人も、大勢居る訳で、
そういう人には勉強になったんでないかな、この流れ(w
>294じゃないけど>297情報ありがd
フルだとそんなにかかるのか(;´Д`)
まぁとりあえずはパワー上がる分(2)で下がるコントロールと正確度(共に2)を埋めて
スピンとカーブをフルにするから…22000PPか。なんとか貯金は足りてるな。
しかしジュニアに上がってバットを買ったらまたそれ以上かかるのか…
まだまだPP貯めてないとな(´・ω・`)
[壁|_-)チラッ
久々にハンゲ厨じゃない話だw
>298
そもそもスコア犠牲にしてまでpp稼ぐ方法は誰も聞いてない
スコア犠牲にするなら
ショートビーム狙い→外れたらパターでグリーン外へ
これ全Hやってりゃいいだろ池沼
ビームってパーより悪くてもPP入るの?
チップとかだと入らないし。
>>302 基本すらわかってないのか・・・?
釣りだと思うが一応マジレス
グリーン外から出してチップしてもチップボーナスとかはいらないぞ?
ビームボーナスったって所詮100
SWで+4出せば-28喰らうわけで
入りません。
>304
毎ホール+4になるほど下手なら、上に書いてある方法も無理だろ
>>306 毎ホール、4,5回試してもどうしてもビムらん程度の腕でも
上に書いてある方法の過半数はクリアでけると思う。
つか拙者自身。
>304
文盲が日本語読めないからってミスリードか?
チップボーナスなんて一言も言ってないだろ
>305
ビームボーナスは入る。間違った知識教えんな
まともな攻略情報交換がくだらない論議になりつつあるな…
まあどれにも共通してるのは
「やってから言え」ってことだな。
>>297 おおっありがとうございます
俺も300氏と同じくかなりPPいるなあ
312 :
名も無き冒険者:04/11/05 19:20:23 ID:9cZTlafY
エアナイト2とかバットにする人はパワー25とかにすんの?
それともコントロール30目的かね。
ボギーとかだとビームボーナスは入らない。
あとSW12Hは右から水切り狙えばPP稼げるし2打目トマでチップ狙える。
SW4Hはカート狙ってもバーディー取れないだけでパーだから特にどうって事もないと思うが
SW4はそんなに稼げないから狙わなくてもいいし。
他にPP狙うとスコア崩すようなところあった?
んじゃ1回だけど試した結果を報告
1H、追い風6mだったのでOD60稼ぐ
4H、向かい風8m故断念
6H、ラフキックならず
8H、2Wスパパン決めるが向かい風6m故OD20しか入らず
9H、横風9mカート失敗
11H、トマカ失敗orz
12H、カートでOD30
13H、向かい風9mゆえOD失敗
14H、追い風8m、スパパンスピマストップでPP350越えΣ(゚Д゚;
16H、LPとトマでPP100ぐらい稼ぐ
以下略
考察
結果PP1000越えは果たしたが、漏れには激しく合わない攻め方だた
たぶん風もよくてすべてじゃなくこの試行の3,4個だけ成功すれば楽にPP1000は越える
結論
PP1kは狙えば楽に狙える。ただし慣れてない人にはスコアと並行は難しい。
漏れにとっては-19出すほうが楽に感じました。
余談
SW14Hで1onできるんじゃない?
風の影響でちょっとグリーンからそれちゃったけど
スピマス水切りでグリーンすぐ横のフェアウェイまで出た
出来るかも知れんが、相当リスキーだな
SS見たら419Y飛んでたΣ(゚Д゚;
まさかこれで升erと疑われるハメになったらどうしよう。。。
>>317 うん、かなーりハイリスク
もうスコアどうでもよくてPP稼ぐために手段選ばなかったからできたことだ。
ハンゲ厨・・・対戦だろうが何だろうが余裕で落ちていきやがる・・・マジ氏ね・・・
>318
柚子屋に実証SSがあったぞ
追い風9mでやったら成功したらしい
あと、SWのリスクは池あるとこ以外はラフだから
よっぽどのことなきゃ大丈夫だから
カートとかはがんがんいっていいかと
>>319 最近、アレな発言されて雰囲気が悪いまま続けられよりかは落ちてくれたほうがまだましだってことを知りました
チム戦で2連続でアレな人とくまされて散々だった」 ̄|○
メダルなしルーキーD↓って…
せめてどっちかにしとけよ…
部屋主みときゃよかったよ
>314
しつこいな
ビームボーナスは
ボギーだろうが+4だろうがはいるっつーの
>>321 アレなヒトと組んだ時に頑張って狙ってチップアルバでて勝利をもぎ取るのが醍醐味だろう!
一回しか出来てないがなーorz
>>323 4スレぐらい前に話題になったけど確かビームボーナスは入らないで結論出たはず。
というか実際にその時試したから出なかったと思うが
ボギーや+4までして、ビームボーナスのみだけなんて必要ない
>>320 見て見たがスピマスなしでグリーンすぐ脇のラフまでいくのか
バウンドする方向さえ慣れれば1onは難しくなさそうだ
狙う意味があるかと問われれば全力でNO!と答えるけどね
これってウィンドウモードでやる場合どうするの?
バット購入希望の自分としては
飛距離もそうだがコントロールや正確度が欲しい
そうすれば
バット+猫T+革靴+ランクで
シニアなら250飛ばしてもコントロールは17・8じゃないかな?
それだとかなり美味しいと思う。
>>329 バットのコントロールがいくつかはわからないけど
今コントロール15で飛距離248yだからコントロールこのままで飛距離と正確度がほしいね
特に正確度は結構いる
俺は今20でトマバックのコマンド入力が間に合わなくてたまに
フックしちゃうから、セシリアかケンで246−248Yコントロール23周辺狙ってます
>>329 コントロールは恐らく20超えるんじゃね?
CP品下着を買えばだけど。
>326
毎回ボギーじゃないって。頭大丈夫か?
BI狙うなら
わざとグリーン脇(カップから20Y以内)に落として
BI狙えばそれなりにBIできるだろ
それで外れりゃPTでグリーン外までもってってやり直し
運悪くチップでりゃそれまでだがな
喪前らの最適コントロール値っていくら?
28
18か、20かな、CP品導入後はコントロール18でやろうと思ってる
正確度が必要になってくると正確度を補えるものは少ないから
必然的にティッキーの出番になると言う罠。
上にも書いたけど今15。
少し前まで20でやってたんだけどセシリアにして1.2時間やってたらパンヤでるようになった。
オイラはポンタ一筋でいくぜ
ベストは17、
特殊ショット(の組み合わせも)は出るから、
コントロールもパワーも同じだけ上げて維持する予定。
CP品は大体コントロールもパワーも同じようになってるしね。
J9svBfEOは知ったかの池沼だからほっとけ
再確認のためボギーショットで10回くらいBIしてきたがボーナスはいらんぞ?
今更だがSW11Hはリスクの少ない打点左トマで壁あてれるようにしたほうがいいよ。
ついでに言うとスピマストマトップでも壁にあてれるから、成功するとかなり稼げる。
ただOBゾーンまで転がったりすることもあるし、リスクは高い。狙うとこもシビアだしね。
SW11でトマカーブは、失敗すると置物に当たるしねぇ
>>333 バーディアプローチをわざと外してビーム狙うとして
ビームが外れて次入れたらパーだよな?
パーパットで外に出して、次がビームインしてもボギーなんだが?
そこでボギービーム外れて、次外に出してからビームしたら+4なんだが・・・
とりあえずNGIDにでも入れとこうか
【 J9svBfEO 】
全く話が変わるが、ロロの効果が気になる。
個人的にはパワー+2、スピン+2かなと思ったり。
>>345 そんな強くなくていいです
カーブ+2で充分
カディエはオール+1と妄想中
>>302それは申し訳なかったです。
だったら理論値出せるくらいに腕を磨けと言う結論に落ち着くと思うのだけれど?
そうすればチップなしで1,000くらいは往くと思うよ。
「余裕か?」ってところに突っ掛かるなら、余裕じゃないと答えるけども。
まあ、喧嘩したい訳じゃないので気を悪くしたらごめん。。・゚・(ノД`)・゚・。
カーブ+2は、たしかもうキューマがいるだろ?
あれ?じゃぁ正確度+2は誰だっけ
ロロたんは全部-2とかでもいいよ。
傍に居てくれればそれだけで。。。(*´д`*)
354 :
名も無き冒険者:04/11/05 20:33:36 ID:whE3WOOs
キャディもさ・・・レベルが上がれば効果がうpするとかなら燃えるんだけどな。
Lv3になったらLv4なんて目指しても意味ないし。
>>353 ステータス全部-2の代わりに100Y以上のチップ一回決めるごとに一枚脱ぐとかだったら(;´Д`)ハァハァ
Lv.4になると脱ぐ。
・・・・・・。
>357
紙袋のポンタが一枚脱ぐと…存在そのものが無くなるっ。・゚・(ノД`)・゚・。
カディエの効果って1Hごとにちょっとずつ
パワーゲージ溜まるとかじゃなかったっけ?
>360
ただの想像かと
中の人などいない
ロロは前パラメ-1&パワーゲージ上昇+2
(通常ショットで5、パンヤで11。パン2回でゲージ1個)
と妄想してみる
ロロたんはHIOやロングチップの度に
1枚ずつ脱いでくれる。5枚で全裸
これ以上優れたキャディはいない!!
RPGじゃねえんだから、そんなのいらんよ・
つーかキャディはもういいから、キャラくれよ。
聞くところによれば、次のキャラは人気投票で決めるらしいじゃない。
女子大生キャラが有力候補だとかなんとか。なんで獣人とか妖精とか考え付かないのかな。
あっちの人は萌えを知らんのか。
>>366 やっぱネコミミモード♪は一人は欲しいよな
これでファンタジーらしくなるぞ
正確度とスピンが高めでコントロールとパワーが低めなイメージか
>>343 トマカだろうが2Iだろうが3オンだし、向かい風以外はトマカより2〜4Iの方がOD出るしね。
通常ショットで打つ場合は打点左のインパクト右で、4〜5バンさせてから下でラフキック、無風で40〜68くらいかな。
スーパーパンヤ狙いの時は、打点左で可能な限り右を狙って、やはり沢山跳ねさせる。
スライスさせた時より多少落ちるが、やはり無風で60*2近く行くはず。
柚子見てきた。
えくすとらの10Hの画像が
煙突にモザイク入れててやたらエロイ
いま韓国公式見てきたらケンとピピンが抱き合ってる画像が・・・
韓国のSSんとこ見てきたらすごいな
PPも1kなんか当たり前だし(てか上位はみんな1k以上だ)
エリカのCP装備に猫耳あるからそれにしとけ
まー尻尾がないとダメなのかもしれんが
人こない
おまいらどこいった?
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!
1大会で4HIOでたー。みんなに尊敬されちゃったー
ハンゲ厨まじUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ハンゲ厨がOBしたら
「ヤフーきて、画面みえなくなった、チャットできない、ことばもみえない、いったんおちる」
で、退場・・・チャットできないって、普通にしてるだろ!
ホントハンゲ厨は馬鹿ばっかり
正式サービスが近々くるとして、
やっぱPP引継ぎに上限はつくのかね
だれでもok BL
だれでもok BL
だれでもok BL(T)
ルーキーD以下 BL
ルーキーC以下 BL
重複多すぎ(;´Д`)
ハンゲ厨以外誰でも SW
ってあったけど、部屋主以外誰も入ってなかった
みんなハンゲ厨。
>>377 画面が停止状態になってチャットウィンドは出るけどなんにも操作できなくなる、
ってバグには前になったぞ。
パット成功率ってその垢で初めて打ったパットからすべての統計なん?
それとも最近1000打からとかって算出してるん?
個人的には後者の方だと嬉しい(´A`)
きょぅゎ〜ちょぅしゎるぃみたぃ〜
とある部屋に入った瞬間飛び込んできた文字列。
おまえらおやすみ
>>384 漏れはポンタlv4まであげて何も変化がないのに嫌気がさして
ドルフに変えて今ではドルフ派だが
lv5でそうなるならあのまま雇っておくべきだったな
>>385 前者
今は見れないがランキングでパッティング数と、成功数が見れた。
本日、ルーキーから受けた質問
ルキ「ねえ、パットの計算ってどうやってる?」
まぁ4Yと8Yの合わせ方を教える。
俺「で、今が13Yやから、8で割ると1.6ちょいやろ」
ルキ「分からないなぁ」
俺「なにが?」
ルキ「まだ割り算習ったとこなんだ」
割り切れない気分になりましたとさ。
お後がよろしいようで。
面白くない、出直して参れ
ぉぃ ぁぃっ ヵっぉゃ・・・
ぅゎぁ!ヵっぉゃ・・・ヵっぉゃ・・・!!!
「ゎぃゎ っょぃ ヵっぉ」
>>391 王様!この様にハンゲ厨の多い時代ではどのような芸も無力です。
人々が笑える時代のためにその天空のバットセットを!
王様のバットはもう打ち止めです。
鯖落ちちゃった?
397 :
名も無き冒険者:04/11/05 23:31:30 ID:j6pAa6Jt
鯖落ちキター
なんだこの超ラグは?
むちゃくちゃ重いんだけど。
落ちた予感
おとされたああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
ハンゲから出来なく汁
めっさ鯖重い・・・
何とかしろー(ノ`Д´)ノ 彡┻━━┻
鯖攻撃キター(゜∀゜)ー!!!
加速ツールでプレイしてたら、重たくなった
ショボイ鯖だ (ゲラ
ハンゲ厨ヌッ頃してくれ〜〜〜奴等のF5攻撃で鯖が逝ってるぞ!!!
ところで
コントロール17にしたらウッドのタイミングはバッチリなのですが
アイアンで全然パンヤでません
どうしたらいいですか('A`)
必要なメッセージが受信できませ(ry
〜〜〜〜注意報発令中〜〜〜〜
・チーム、対戦部屋の人は最後の最後で落とされることもあります。覚悟の上で。
・大会の人は、ホールとホールの継ぎ目で長時間のラグ、運悪いとそのままOUT.
・相手が急に落ちたからって今回はけなさないようにしましょう
・運営もっと頑張れ。超がんばれ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃..|.run.| F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 |..┃
┃├─┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴─┤┃
┃..|....dog...| F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 |..JAP.│┃
┃├──┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴──┤┃
┃│ eat | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5..|apologize|..┃
┃├───┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴─┬─┤┃
┃│ KIMCHI. | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 | F5│F5 |.謝..賠.| .lie│┃
┃└──┬─┴┬┴─┼─┴─┴─┴─┴─┴┬┴─┼─┼──┴─┘┃
┃ │XXX .|..steel│ .| rape.|.sex.| ...┃
┃ └──┴──┴──────────┴──┴─┘ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
つ〔加速器〕
SWが稼げるって話はさ、
まず、BW、WH、WWはダルイから却下でしょ。
で、BLとSWで比べたら☆2つな分、カップインしたときのPPがSWが多い。
だからSWでいいんじゃないの?
それプラスODが多少稼ぎやすいってのもある感じで。
あとビーム狙いはホントにいいよ。
私はわざわざグリーンからはずしてまでは狙わないけど、
・風がまっすぐか1Mなら普通にロングチップ狙う。
・それ以外ならグリーン淵に風がまっすぐになるように調整して落としてBI狙う
・ショートホールは基本的に(風が強くて斜めでも)HIOを狙う(練習もかねて)
こんな感じ。
風をほぼまっすぐに調整すればBIの成功率はけっこう高くなるし、
HIOと違ってほぼ毎ホール狙えるわけだから18Hも回れば3〜4回BIしてもおかしくない。
BIにならなくても、チップインすることはあるし。
もちろんBLでもできるからどっちでもいいんだけど、やっぱりSWが好き。
>>408 自分も17で最初はそうだった。
・・・そのうち慣れる。
今はアイアン滅多に外さない。
トマバックチップ狙い放題。
入るかどうかは別として。
珍しく17仲間見つけたな・・・
17が一番でねえ。
16>18>14>15>19>17
たぶん。個人差だな。
ちなみに18でやってる。16は出るけど早い。
練習モードならバカバカ出る気がする(たまに出ない)
本番は100%出ない様な気がする(たまに出る)
1
サブと合わせて18が一番いいYO
ツール使えばいいのに
100%パンヤでるよん( ´∀`)
ベータなんだから 使わないと損だよ
>>418 成績が100%パンヤと気づかれた時点で誰も相手にしてくれないと思われ。
それにしてもBI狙えってしきりに言ってる人たちはオーバーしたときのリスクをどう考えてるんだ?
キャリーでホールを狙うなら外したら10yオーバーじゃきかないと思うんだが。
スコア関係ないって話だっけか?
と、パットの下手な漏れはベタピンorチップ狙いです。
>>419 ビーム狙うときは大体20y以内が普通だろうから9Iで狙えば失敗しても10yは離れないと思うよ
そんなもんなのか。試してみよっと。
追い風ならあえて6Iで狙って
BI失敗してもロングパット狙いという荒業も
完璧なビームインの公式求められるかもしれない。
俺がビーム狙う時は
たまたままっすぐの向かい風が吹いていた時に、PウェッジでPバックスピン掛ける
一般的にも、落とす位置を、風上か風下か選べるのであれば
風下に落としておけば、リスクが少なく
尚且つ、進行方向への速度が遅くなるので、吸い込み効果と合わせて狙いやすいのではなかろうか
9Iビムの公式作ろうとしたが、なかなか難しいな。
ただ、追い風よりも向かい風の方が成功しやすいのは確かだ。
状況にも寄るが、距離+距離x0.2くらいが適正値ぽい。
>424
ビーム狙う時に、落とす場所はカップしかないと思うんだが?
俺はパンヤ内部でやってる風計算を完全に求めようとしてる。
案外難しいことはしてなくて初等物理で済んでしまう・・・・・が、
いくつかある定数を導くのが、サンプル数が足りなさ過ぎてまだまだ時間かかりそう。
横0.2y縦1y以内の誤差のHIOの概算ならなんとなく求まった気がするんだが
俺そんな細かいパワー調節無理だから、結局入らないし。
ついでに、対戦や大会で計算するほどの時間の余裕無いし。
抜群のパンヤ率誇るWecklさんに意見聞こうと思ってもなんか最近みかけないし。
('A`)ヴァー・・・・
>>426 アプで落とす位置って事だろう
選べるなら当然風下だが
いつも選べるとは限らないしな…
_ ウェッジがこう飛ぶとして
/ \
/ \ o_,<パンヤー
/ \( /
/ \へ
アイアンの場合、弾道が低くなると言う事はつまり、落ちる前
_ こんな感じになるわけで
/
/
とりあえず、ウェッジのほうが、横風がマッタク無い場合には、狙いやすい?
それとも、アイアン系のほうが有利な点て、横風の影響以外である?
>>425 もう少し細かくいくと、9Iなら距離+距離x0.183っぽいかな。
グリーンが急なときはWを使ってる。
それぞれ
距離+距離*0.2=距離*1.2
距離+距離*0.183=距離*1.183
だろ
プレイ中に一瞬で計算できるように
式を近似させて簡略化してんのに
何故そこで分けるのか理解できないんだが
んや、わけたほうがやりやすい場合もある
ウッドでBIする奴もいるぞ
もちろんPT以外は1Wだけどなー
実験した時に、通常の距離よりいくつ多く打てば入るかを考えて
距離+多い分 としたんではなかろうかと
難しい話してんなよ
たかがゲームに、楽しければそれで良いだろ
ウッドで狙うとか言ってる人はひょっとして60y以上の距離で狙う人なんだろうか・・・
9Iで狙うときは適当に横風2mなら矢印一個と少し
3mなら2個かそれよりちょっと少なめぐらい
4mなら2個半 5mなら3個
とまあこんな感じかな。
こういう適当な感じでも距離さえ合えばちゃんと入る。
高低差によって大分変わると思うけどな
高い位置にある時はかなり強く打たないといけないし
>>439 矢印ってのは最初の状態から視点変えないと▽こういうのがあるでしょ。これのこと
>>440 近距離なら高低差はそれほど気にしなくても大丈夫だと思うけど。まあ多少は補正するけど
基本的に30y以上は狙わないから知らないけど
>>442 「けど」ばかり灘。
6Iの場合は高低差0.4mにつき1y強め(または弱め)にって感じなんだがな。
9Iも研究してみっかな〜。
444 :
421:04/11/06 02:23:16 ID:Ee4jE/kS
試してきました。9Iでカップ横ぐらいに落としたけど
やっぱり次のパットが10y以上。
傾斜にもよるけど、パット下手な人は
スコア狙うときには使えないんじゃないかね。
それにしてもアマチュアはじめて見たけど
キャラの持ってる記録がいろいろすごいね・・・。
なんつーか、もうね・・・。
コブラってどの程度風に影響されるんだ?
H5向かい風7mにて、表示の230Yでギリギリ届かない時、
MAXコブラ打ったら届かず落ちたんだが…10mも戻されるものなのかorz
446 :
名も無き冒険者:04/11/06 02:33:19 ID:cmFicZ2q
しばらくチーム戦で遊んでたんだけど、
一言も喋らない人と組む確率高すぎ……。
韓国の人と組んだ時が、一番会話できたよ('A`)
>>445 H5がどこかわからないけど
風もあるだろうけど、高さじゃない?グリーンが高い場所じゃないの?
ごめん、コース書き忘れた…BLの5Hです。
そうか、グリーン高いと影響受けやすくなるのか。
はっきりとした例が欲しいんだけど、例えば
カップまでの残り距離が15.0y、高低差0で、風が真っ直ぐ追い風5Mだとすると、
6アイアン打点下(スピン帽子のみ)だったら、何Yの力で打てばジャスト?
ケンでなら俺の計算の場合16.3〜4yって感じか。
参考になったらいいが。
>>450 レスthx
とりあえずそのへんを指標に練習してくる
コブラコブラバックはあまり飛ばない
だいたい-4yぐらい。コブラトップは+2yぐらい
そんで浮き上がってからモロに風の影響受ける。
ウッドで打ってもアイアン並に風に流されて横ずれする。
そんかわり途中は全く影響受けないんで
WHの乱気流を無視できるのと
水に沈まないんで水切りODが旨いのと
下り傾斜のところに落とすと良く転がる。
スピマスで最大の回転を与えて上手くキックすると無茶苦茶転がる
ついでにその条件で距離を5刻みで35まで書いて置くかな。
・10y-10.72y ・15y-16.34y
・20y-22.14y ・25y-28.11y
・30y-34.26y ・35y-40.59y
他のヤシの計算で出た結果もチョット気になるな。
>>452 thx
それ参考にして今後も練習してく事にするよ。
ただ、まだトマトップやコブラバックが精一杯なレベルだけど。
/ ̄\
/ \
/ \
/ \________________________←コブラショット
| ← 風影響大 → | ← 直線・風影響0・カーブ無 → |
直線ゾーンの球は風無視・カーブしない・一直線・葉っぱ貫通で、
SW11のラフみたいな緩やかな坂で打ち上げたりすることができる
SW4でも可能な気がする
ホップゾーンはカーブ有効・風影響大のアプローチショットのようなもの
葉っぱ貫通などはもちろんしない
直線終了点からウェッジで打ち上げたと考えるといい
>>453 9Iのでよければ
・10y-9y ・15y-16.5〜17y
・18y-20y ・20y-22〜23y
・22y-23〜26y
とまあこんな感じかな。30y以上は外した時のリスクが大きいから狙わない事が多い
ちなみに打点下ね
>>455 thx
コブラの特性いまいち分かってなかったのが、これでわかった気がする。
あとは練習あるのみ、か。
対戦のくせに負け確定すると落ちる奴いるのな。
そいつ、ジュニアで終始無言だし…
落ちたのは最後のパットミス直後
無言なら、誰でも部屋来ないでほしい
簡単な指南してくれるとこないかな(´・ω・`)
今日はじめたけどパットとか難しい。ちゃんとやってる?のに距離届かないし
>459
練習コースで、カップに真っ直ぐ、距離+0.5yの強さで打ってみれ。
どれくらいの傾斜で前後左右にどれだけずれたかをメモるのだ。
OK我流のパット法則を教えてやろう
まず1パネル進む間に黒点の1/4ズレる。
つまり傾斜が一定ならば4パネル目の黒点を通る。
これを更に進めた上で単純化させると
4パネル目の黒点とボールを結ぶ直線をイメージしてそれをカップに合わせ
強さは距離+高低差*0.11で打つと良い。
(実際に転がる時には直線ではなくカーブするので
ロングパットの場合は多少補正が必要)
ビームインパクトはライの傾斜で射出角が変わるし
風の計算も必要だから難しいが
パットはガイドの黒丸から比較的楽に計算できる。
パットミスを減らす事がスコアの安定に繋がる。頑張れ
>>460 ありがと、みてみます。
>>461 メモるのか・・なるほど 上の表示が-なら弱めとかとかだっけ?
どっちか忘れる・・・
あとパンヤは部屋つくって待機してると誰かきますか?
教えてくださいとか。初心者で一緒にやりましょうとか
何事も初めてだと部屋つくるのもドキドキします。
乱入とかしていいものかとか。
訂正 × *0.11
○ *11
例えば距離8yで0.2y上りパットなら
4yの黒点の2倍の位置にあわせて
10.2yのパワーで打つ
(ゲージの色が変わっている点から2.2y、ほぼ半升ぶん強めに)
>>462 おぉ!?ありがとう
よくわからないけど
傾斜がなければ4つめの黒丸をアテにするってことかな?
距離+高低x0.11・・・
さっき練習してみたけど傾斜がやっぱり読めません
慣れるしかないのでしょうが反対側いくとテンパる(^-^;
>>464 ちょっとわかったかも・・・参考にしてみます。
サイトみたらスピンとかかけられるんですね・・・
色々みながら練習して見たいと思います
>>463 対戦だと自分で部屋建てるか
すでに建ってる部屋に乱入するしかゲームする方法ないぞ
あんまり他人と関わりたくないなら大会いって
チャットオフ+Hキーで殻に閉じこもれ
久々に3級だとか4級とかの大会入ったが あれはあれで糞だな
この風でチップ失敗だとかアマチュアの廃が何で俺様が1位になれないんだとか
そういったニュアンスで愚痴るし なんっつーか本当は嬉しいんだろ?
ハンゲ厨のおかげで鼻高々になれるんですものね
でもハンゲ厨とお前等 大差ないって事に早く気付こうね
まあなんだつまりオープンβ組もフレッツもハンゲも総じて糞
俺もこんな糞まみれのゲームやってる糞
氏ねよ
生きてりゃ良いこともあるって。
うむ
ランキング載ってるヤツとか、それに近いようなヤツ
とかもしゃべってる事はルキ限の奴らと大差ないな。
俺ジュニアDなんだけど、一度だけWWでアマ数人、
ジュニ上位クラス多数の大会で金メとったんだ(-21。
WWノーミスなんて多分最初で最後だろうからメチャ
うれしかったんだけど、アイテム使わなかっただの
寝起き;;だの、後半から愚痴ばっかでスゲーつまん
なかった。下位に捻られたのが余程くやしかったのかな。
上級者だからプライド高くてあたりまえなんだろうけど
もうスコシ余裕あってもいいと思うんだけど。
↑ふー;ココまでチラシの裏
↓ここからパンヤスレ再開
そういえば「寝ぼけてドライバー選択間違えた」
とか言ってたのいたな。。
それはたまにやらないか?
特にカートコースとか乗せようとして3Wに切り替えた時。
練習モード-3で終われました。
一回だけボギったけどあとはパー以内で。
まだまだ読めないけどパットは大分自分なりに上達したあ
パット教えてくれた人ありがとう
>>471 BW15Hでドライバー切り替える?
追い風だったし上位の−20ペースとかの争いだったから島なんか刻むわけないし。。
PWと9Iも間違えるw
9IのつもりでPWでチョロ打orz
昔オーガスタでパターと1Wを間違えたことあったな。
入れる穴を間違えることはよくある
という妄想が繰り広げられております。
なんか新鮮でいいな
>>473 少し慣れたなら、対戦行って上位の人の技を盗んだり教えてもらったりするといい
>>473 某アマチュアが教え好きなので色々聞くといい。
頭文字がHの人だ、とだけ言って置こう。
SW16Hの風車抜け、トマと同じタイミングで通常ショット打つと何故か羽に当たる・・・
トマより通常ショットの方が射出角度が高いのか?
トマの方が高く飛んでるけど弾速は速そう。
ちょっと溜めがある分スパパン系のほが遅いと思うが、
ちゃんとタイミングを読めば、16H風車は同じタイミングで抜けれる。
もうSWで風車にあたったことなんて1ヶ月ぐらい無いな、13H以外。
あそこはたまに距離とトマに集中しすぎてボケてあたる。
むしろwiz4hのほうがつらい。
うーん・・・
通常ショットの方が振りかぶる分射出が遅くて
風が速い時なんかだと2枚目の羽が追いついてきちゃって当たるっぽいかなぁ
485 :
名も無き冒険者:04/11/06 08:38:30 ID:cmFicZ2q
愚痴はともかく、言い訳なんて別にしなくていいのにね。
まあ、どっちも格好悪いので自分はやりませんけど。
チーム戦でもいるなぁ。
トマを一回失敗しただけで「調子最悪」とかね……。
>>473 教えてください部屋は、気分がいい時には入るかも。
そこまで自信があるわけじゃないので
ちょっとしたアドバイスしかできないけど。
とにかく最初のうちは、人のショットとパットを見て
経験値を増やすことが大事かと。
がんばれ〜。
>>474 後付でBW15とか言われて逆切れされても。
反論されたくなきゃ
471でBW15でドライバー選択ミス、
そう言っとけよ。
ビームを狙えってのはもちろんスコアは捨ててだよ。
新記録狙えそうなときは流石にBIやらないなぁ。
それでも9Iならミスしてもそんなに離れないし、10Y程度を気楽に決められる人ならリスクはそんな多くないと思う。
あと、横風がないときはウェッジの方がいいかもしれないけど、私は慣れてる方を使ってるだけ。
何この糞ゲー。
同じコース10回も100回もやってアフォじゃねぇの。
毎度おなじみただのコスプレ目当てでよ。
朝鮮ゲーに貴重な時間取られるのもゆとり教育のうちか( ´ー`)y-~~
しかもRO並に開発者アフォだし。
日本語が不自由なお友達がいますね
糞ゲーというほど人は減らないんだよね。
Gamepotより運営管理の悪いROのように。
つまりあれだ、そんなに糞ゲーっていうなら
何も言わんでさっさとやめちまえ、と。
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
最近レベルかなり低くなってきた気が本気でするな。
というかシニアジュニアが少なくなったせいかな。
4級なのにSWで-17とかBLで-19とかで金が楽に取れてしまう
なんてどういうことですか。
過去強かった奴は大会飽きて対戦メインに。
過去弱かった限定部屋立ててた奴らがジュニ・シニになって
大会でメダル争い。ふらりと強い奴がやってきて
2位に5打差つけるのも珍しくはない。あとハンゲ。
495 :
名も無き冒険者:04/11/06 11:31:21 ID:259naJoI
>>489-491 こういうのがゲームのために現実を犠牲にする人だね。
1ゲーム30分ちょっとで終わるから暇つぶしには良いけど、
何百時間もやってるような人はどうかしてる。
>>495 糞ゲーの話じゃないの?
どこからそんなに話が飛ぶのか・・・。
というかそう思うならなんでこのスレに書き込むのか・・・
それこそ時間の無駄ですよ?
MMORPGを何千時間やってるのより遥かにマシです。
ぽまえさん方。華麗にヌルーしるポ(*´∀`)
500 :
名も無き冒険者:04/11/06 11:47:56 ID:259naJoI
>>496 >>488を見て、「確かに同じコースを何度も回るのは馬鹿らしいよなぁ」と
気づかない所に大きな問題がある。
IN無言部屋
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / レス引き出したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 勝ちかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ネタ師(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
変なショット打つのが楽しい今日この頃
無駄にドロー&フックとか 崖の上に乗せるとか。
でも無言部屋のヤシらはなかなかレスくれない(´・ω・`)
3H対戦、2H目で相手が落ちて経験値が2入ったんだけど、
この2入った経験値って比例するのかな。
18H対戦、17H目で相手が落ちたらもっと増えるとか。
試そうにも相手にお願いできないしなー
>>488,500
ゴルフってのは普通はそういうもの。
そういうのを面白くない、と感じるなら
ゴルフには向いてないよ。っていうか何にも向いてないね
ゲームでも遊びでもスポーツでもセックスでも。
広く浅く主義の薄っぺらい人生送っとけ
レバガチャで勝てる格闘ゲー作れって言ってるようなもんだな
リア厨は放置汁
SW4や11でスピマス使うときは打点上でパワースピンでOK?
他にどう使うと・・・
打点下でトマでもするか。
あるいはパワーバックでも。
ゲーム設定のビデオのグラフィックカードで
ハードウェア TnLとソフトウェア TnLって何が違うの?
これだけ分からん。。。
そのままググってみれ。すぐわかる。
機能としては、最近のVGA使ってるならHTnLはonだな。
>>508 サンクスぐぐったら分かったヨ
TnL入れてググるの忘れてたw
ちなみに、ソフトウェアにするとパワー使った時に打つ前に少しの間暗くなって
ハードウェアにするとそのまま変わらないから、ふと疑問になったんだな
しかしこのゲーム、実際にゴルフをやってるものから見ると違和感あるな。
・50台とかのスコアを出すクセしてなぜ240ydしか飛ばないのか
・なぜ2W(ブラッシー)があるのか
・アプローチであそこまで風の影響うけないだろ
・下りのまっすぐと、横からの曲がるライン。現実だったら下りのまっすぐの方がムズイぞ
・フェアウェイから1W(ドライバー)はめったなことが無きゃつかわんぞ
とりあえずこんなところかな
512 :
名も無き冒険者:04/11/06 13:48:45 ID:259naJoI
ハードウェア TnLはGeForceから導入されてる。
513 :
名も無き冒険者:04/11/06 13:49:43 ID:259naJoI
>>511 リアルのゴルフ見ると「こいつら下手だよな(プ」って思う。
このゲーム初めてからTVのゴルフとか見るようになったけど、
リアルでチップインイーグルとか決めてるの見るとスゲーと思う。
どっかに、リアルHIOや水切り、バックスピンなどの動画ないかな。
リアルじゃないが
つ[プロゴルファー猿or織金]
HIOならスポーツ番組見てりゃ1ヶ月に1回くらいは見る
バックスピンは落ちて2バウンドくらいしてぴたっととまる
決してギュギュルとかいって戻るわけではない
長めのアプならたまに見るよ、短めだったら転がすけど。
そういえばきのうかおとといか伊沢がチップアルバ出してたね
517 :
ミスターX:04/11/06 14:04:21 ID:dwxnH/gL
猿君、今日は地獄谷カントリーコースで勝負だ
リアル水切りなんて可能なのか?
初心者がリアルでゴルフをやると
パンヤでの18H全てギブアップの+5のスコア
162より悪いスコアになることもしばしば。
タイガーウッズが休暇のゴルフで水切りしてる映像があったな
今、パンヤしながら2004ミズノクラシック観てるけど、アニカソレンスタムって上手いな
ホントの初心者だとボールに当てる事すら難しいんじゃない?
さらに当たってもまともに飛ばなそうだし
>>523 コントロール1の正確度1でやるようなもんだな。
>524
しかもパンヤゾーンなんてないな
ゴルフは金がかかるからな
数百万で会員権かっても
コース回るのにはさらに数万円かかるからね
マレーシアとタイにあるクラブの会員権しか持ってないよ・・・
日本は高すぎ
ミズキリナラ・・・
。ヘ
●γ⌒σ
ノ⌒\
マカセロッ!!
δ●ノ~ 。
、ノ⌒ヽ,,
δ●ノ~
、ノ⌒ヽ,, ,チャポン
⌒⌒⌒。
>>526 関東周辺はそんなもんなの?
俺の住んでる東北は100万切ってるのごろごろある
昔は200-400万したけど、今は飯くってビール飲んでも
1万で周れるよ 平日ならもっと安い
…今度は「自己ベスト-10以下」という部屋が出来ているんですが。
もうなんでもありって気が…
…そして。
それに思いっきり入る資格がある自分が情けない…(自己ベスト-8のルーキー)
キャラって1人しかいないけど、1択なの?
ていうかリアルとゲームを比べるなってなんで誰もつっこまないんだ?自演か何かか?
まぁリアルゴルフが一生趣味になるならオランダが住みやすいしいいぞ。百円二百円の世界だしな。
ダブルイーグルはHIOより難しい
これはゴルフの常識である
BL15Hでいくらでも出ますよ^^;
パンヤはゴルフに似て非なるものって公式で銘打たれてるしな。
リアルに忠実なゴルフゲーやりたいなら他ゲーの方がいいだろう。
…ショットって過疎ってるんだっけ?
過疎なんてもんじゃないねw
もうサービス終了だろあれじゃ
ところで、エアーナイトUとかバットなどの
アイアンの距離はみんな同じなの?
そりゃアイアンのロフトは変わらないだろ
テレビでゴルフ見ててカートで跳ねると「やるな」と思ってしまう
>545
萌え要素が無い。廃れて当然
手前への下り傾斜で後ろに転がった後、前にスピンして登るの見るといつも思うな
どうやったらそんな風になるんだよ!
そのくせバックかけると跳ねてる最中、急に戻り始める事あるし
そんな、スピン開始条件がわからないルーキー
こういう状態見るとガメポトがいきなり基本無料に変更したのも納得ではあるな。
ハンゲに組み込まれなきゃ同じ末路をたどった可能性も十分ある。
>>546 いいのか。そういう問題でいいのか。
>>547 トップスピンなら止まってから、バックスピンなら3バンしてから。たぶん3バン。
んだからバックスピンは普段より超短くなるし、逆に失敗したら想定より超長くなるのだ。とってもリスキーだぜ!
どうしてもピンポイントであっこらへんにバウンドさせないとまともに寄らない、っていう時だけ。
>>549 thx
ここはとっても初心者にやさしいスレですね。
そうか?
漏れなら金払ってでも続けたかったが。
ただしデータ移行料金がなくなってくれたのは嬉しかった<データ移行無料一ヶ月500くらいがちょうどいい
ショットはパンヤに負けて廃れたんじゃないの
別にリアルゴルフとくらべてどうこうとか、愚痴をたらしていたわけではないよ。
単にゴルフゲー始めたらリアルゴルフにも興味でるなぁって。
今までゴルフなんかこれっぽっちも興味なかったのに。
しかし、今ルーキー3人とチーム戦始めたんだけどホントに無言だな。
全然しゃべらないでやんの。
何が楽しくてチームマッチやってんだろ。
まぁいいやまったりプレイしよう。
って思ってたら、最初のホールで負けた奴の片方が負けた瞬間に落ちた(タイミング的に完全に故意)。
まじありえん。
俺は今朝いいルーキーに会ったがな。
まぁ大部分無言でノーマナーかも知らんが、
たまに普通のルーキーもいる事を忘れないでやってくれ。
オレも今TV東京見てるけど…
なるほど、これはこれでなかなか面白いな
>>553 即刻申告しましょう。話し合いの余地なんて無いんですから、申告よりありません。
>>550 他にも細かい事は色々有るが、アマシニと一緒になった時に質問してみるのが良かろう!
相手は廃人、礼を失しなければ快く教えてくれるはずだ!
廃人は教えたがりの人多いから、変な奴と思われなければ色々聞いても快く教えてくれると思うよ。
申告しても無言ではログ送りようがない罠
最近土曜日曜の再放送枠とゴルフならゴルフ見るようになった
バックスピンはケン初期+ドルフ程度の戻しをする選手いるよー
前のゴルフTVで見て目が点になった・・・どうやるんだろう?
>551
データ移行は元から無料。
あの「継続」ってのはカード決済契約が毎月継続されるって意味。
>551
だからデータ移行料金なんてものは最初からn(ry
>8
>>553 チームだと逆にしゃべり難くなる事もあるかな。
へましたら迷惑かかるかも…と萎縮してプレイのみに集中したり。
相手が何も言わないと、何か言って良いものか迷ったり。
>>556-557 了解、あとはアマシニに会えるかどうかか…大会以外で会った事ないよ。
月夜鯖真剣勝負に部屋作って遊んでます。
2名まで募集しています。
一緒に遊びましょう(゚Д゚)ノ
部屋主ヘタレですが・・・・
部屋名は父の方です。
passはsageになっております(`・ω・´)ノ
連カキ失礼。
>>562 上級者の方、教えてくださいって部屋名作るのもありかもな
それと
>>1のサイトみとくとけっこうましになると思う
昔打ちっ放しにいったけど初めてでも当たるもんだよ。
野球経験者だけどなー
>>562 パンヤ島の3:誰でもOKチャンネルならシニアいっぱい居るよ。
今ルーキー多いから2ndの人も多いけど、このチャンネルは以前から溜まり場にしてる人多いから確実。
>>566 野球経験者って慣れるまで、軸足じゃないほうの足をバットでのスイングみたいに
あげちゃったりしない?
569 :
564:04/11/06 17:52:26 ID:yzZ8EfT2
集まりました〜。
最近大会でWの人よくお見かけしますよ。
中学の頃親父に連れられて行ったが
9Iでも、なかなか当たらなかった剣道経験者
ドライバーなんて、あんなちっさなヘッドでどうやって当てるのかと
ヘッド部分軽いから、振ってもユラユラ揺れるしもうね
でもバンカーから一発で綺麗に出せた時は気持ちよかったぜ
俺リアルゴルフやったことあるけど、凄くしんどかった。
スコアもうんこそのものだったし(ベストショットなんて数回)
何より移動が面倒。夏だったから汗だくで死にそうだった。
10日くらいしか練習してなくて、いきなりだったからというのもあるが
やっぱゲームか見てるだけが一番だ。
ゴルフ中継みてると打つ前にボールとクラブヘッド合わせて
軽く素振りしてるがハラハラするw 当たるんじゃないかと・・・
>>565 なるほど…どうしょもなく行き詰まったらそうして見るかな。
>>567 thx
2ndでも参考になることは確かだから、そこに入り浸るようにしてみます。
オープン組ってキモイの多いね・・・
晒しスレで晒しやってんのってほとんどオープン組じゃん・・・
今気付いたんだが、
無言で気(゚Д゚)マズーってカキコはしやすいが
チャットがうまくいってたらいってたで
簡単にココに書けないな・・・バレそうで・・・
>>574はオープン組叩きに持って行こうとするハンゲ厨
を装ったただのマヌケ
オープン組の視点でマジレスすると、
オープン組はあんまり参加時期とか気にしないんじゃねえ?
時期で分けたがるのはフレッツからやってる香具師。
iUydEFx/ = 晒しスレの6vGTLepuだな。
こいつすごくキモいよ。一度晒しスレみてみw
579 :
名も無き冒険者:04/11/06 18:45:25 ID:J5djzrv1
ドはドーナツのド♪
レはレモンのレ♪
ミはみんなのミ♪
ファはファイトのファ♪
ソは青い空♪
ラはシムラのラ♪
シはシムラのシ♪
さあ歌いましょ♪
さっき一緒に回ったビギナー二人、ポンタもつけず打点変更すら知らなかった…。
なんにも調べないってのはホントだったんだな。
ハンゲパワーってすげぇなw
キャディも知らずにビギナーまで続けられるんだ・・・
ビギナーは流石に凄いね。
さっき一緒に回ったルーキーFはBL5でひたすら1Wで挑戦するし、
「そのままじゃ届きませんよ」って言っても、無言で1W使い続けてギブ
BL6でも、向かい風で2Wのままじゃ届かないのに、1Wにしようとしないし。
クラブの変更方法すら知らないようだった。
ギブアップして落ちるんだったらただの厨だけど、ギブっても挑戦し続けるからまともだと思ったのに。
まったくの無言だったのはチャットの仕方も知らないんだろうなぁ。
一度OBすると、後は全てOBしてギブする人種がいたとか
日本語が不自由なんだろう
なぁ、レベルE以下限定とかさ。
シニアEとかジュニアEでも入っていいのかな。ルーキー以外なかにいねェけど。
>>586 OK
でも、無言で蹴られると思うけどね。
大会進めてる間罵詈雑言の嵐だと思うけどなw
挙句晒しスレに出ちゃったりして
レベルE以下限定だといったじゃんと言え(笑
何処かにヘリコプターあるって聞いたんだけど
知ってる人いるかな?
>>590 で、「空気読め!!」といわれて「からけ?」と返すわけだ
対戦相手がOB連発してもそのときは何も言わない。
一通りトライが終わるか、助言求められて初めて「〜でしたよ」
と教えるのが俺のポリシー
596 :
名も無き冒険者:04/11/06 20:05:45 ID:OeXX8FLu
>>493 4級SWで−21出したら、5打差をつけてぶっちぎり。
HS実装以来ホント楽になった(^^ミジンコチーターばっかりだったんだね
だめだ・・・・最近へんな英語が書いてるブルー画面になって落ちまくる・・・orz
もともにゲームできないYO
うちのパソコンがわるいのかなぁ〜
>>598 心配するな。
俺のパソコンは1回起動するたびにデバイスエラーで必ず再起動だ。
>>598 スレ違いだが一応。
その画面はwindowsが致命的なエラーを検出し、処理の続行不能と判断して強制的に切断した物だ。
まずは新しいHDDを買ってきて増設し(どうせその内要るもんだ)、
全く別の、真っさらのwindowsを作り、変な物を入れずに暫く使ってみる。
これで、原因がソフトウェアなのかハードウェアなのか、大体はっきりする。
うちだと熱暴走が多いが(故に掃除もしくは暫く電源OFFで回復する)、
一般的には出来の悪いデヴァイスドライバが悪さをしている事が多い、そうだ。
詳しくは専用板の専用スレで聞いてくれ。
>>586 冨樫作の「レベルE」以下のヤツ集まれとか言ってみるテスツ。
意味ワカンネェよorz
なんか久々にやったら画面がカクカクしてるような気が