1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:08:07 ID:ffyFRn0x
3 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:09:31 ID:ffyFRn0x
4 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:10:37 ID:ffyFRn0x
●ログインしても対戦相手が全然いません
最新のパッチを当てましょう。
http://sega.jp/pc/soft/puyofever/win/download.html ●現在の参加者は○○人です、って少なすぎない?
人数が表示されるのは、バージョンが古い証拠です。
●オンラインゲームでの乱入ってどうやるんですか?
自動的に対戦相手が決定されています。任意の乱入は不可能です。
●ルーム情報を取得できませんでした、等のメッセージが出てタイトル画面に戻されてしまいます。
サーバーが脆弱なために落ちます。
接続しなおすかもしくは人の少ない時間帯を狙ってください。
●対戦相手が強すぎるんですが…
マッチアップにまかせるだけでなく、ロビーで自分のレベルに合った
対戦相手を探してみましょう。
●対戦中に相手から逃げられました!
本当に逃げられたのかも知れませんが、サーバが不安定なために落ちた可能性もあります。
とりあえず相手を信じてあげてください。
●ゲーム中にチャットが出来ません
半角/全角キーを押してください。
●対戦前にチャットしてくれない人がいます
チャットをするかしないかはその人の自由です。
どうしてもチャットをしたければロビーへ行きましょう。
ぷよぷよ勝負自体がコミュニケーションという考えの人もいます。
5 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:11:41 ID:ffyFRn0x
●リプレイファイル(〜.DAT)ってどうやって再生するんですか?
%userprofile%\Application Data\Sega\PuyoF
にコピーして、REPLAY(数字).DATにリネームし、
オフラインモードのオプションから再生します。
「フォルダオプション」で「すべてのファイルを表示する」
または「すべてのフォルダを表示する」をオンにしておきましょう。
● 軽量設定まとめ
PuyoF.iniの場所 %userprofile%\Application Data\Sega\PuyoF
・PuyoF.iniを開いて、画面の解像度設定で低サイズに設定
・PuyoF.iniを開いて、背景描画OFF (効果小)
・フルスクリーンON
・BGMフォルダとSEフォルダを削除または除外(対戦中にwmp9を使わなくなるので軽い)
↑これで効果大だが、だめならさらに音OFF
■Ver1.04のリプレイファイルを見る方法■
ttp://dl2.segaonline.jp/puyo/PuyoF_104.exe ↑から1.04のパッチダウソして、拡張子をcabに変えて解凍。
pft_upフォルダのPuyoF.exeを適当な名前に変更し、(モレはPuyoF_104.exeとしている)
ぷよフィがインストールされてるフォルダにぶち込む。
その後ショートカットを作成し、プロパティを開く。
リンク先のアドレスの後ろに「 SINGLE」を追加。
(例 C:\Program Files\SEGA\PuyoF\PuyoF_104.exe SINGLE)
ショートカットから起動し、リプレイを見る。
当然だけど1.05のリプは表示されない。
6 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:13:02 ID:ffyFRn0x
■昇段条件■
9級…5勝
8級…10勝
7級…20勝
6級…35勝
5級…50勝
4級…65勝
3級…80勝
2級…100勝
1級…2級で3連勝
初段…1級で4連勝
2段…初段以上に2連勝
3段…2段以上に2連勝
4段…3段以上に3連勝
7 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:16:34 ID:ffyFRn0x
8 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:23:26 ID:ffyFRn0x
9 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:27:11 ID:Xx6FhjXn
10 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:31:26 ID:qvUh2jUG
Fj
>>1 乙
けど
>>8はうpろだにリンクしてもそのうち流れるだろ。
どうせまとめに置いてあるんだし次スレでは削ったほうがいいと思う。
切断厨:ぼでぃ
段位:一級
6段とかしかいないな今の時間
STやっぱ人間じゃないわ
フィーバーの連鎖がいったん終了して次のツモがでてくるタイミングに
完全にあわせて3連ダブルとか撃ってくる
あれはたとえ中の人が人間でももう人間じゃない
もうね、ミスケンとか服部とか言ってる時代は終わったんだね。
今や死語になりつつあるね。
S.Tに1勝できるが、2勝ができない…。
わざとかな?
ST様の攻撃が妙にぬるいときがある
手加減されてるような気さえしてしまうのだが
階段で大連鎖でも作ってんじゃないの? 対戦18を狙ってるとか。
アルルってそんなに使いやすいとは思わない。
連鎖を伸ばしやすいのは確かだが、
2個ぷよしか来ないからゴミぷよの処理で手間取って、
その間に2連ダブルとか送られて発火できずに死ぬことがある。
まあ俺が弱いだけだが。
ゴミの量は他のキャラの方が圧倒的に多いと思うぞ
先生とか使うと、ほんとうに苦労する
三個ぷよの多いキャラは色の取り合わせが噛み合わないと
ゴミが大量発生してしまうからな。
運が悪いと折り返しにも連鎖尾にも使えずひたすら消すだけになってしまう。
29 :
名も無き冒険者:04/11/02 13:09:03 ID:iCeUh8NF
6段のカーバンクル使い「ポーカード」晒しage
>>23 勝率1割の漏れでさえ2回連続で一本取れたから、
わざと手加減しているんだと思われ
___
. ,」___]、 / さあ! まわれ!
<_/V\_> | コピーCD! 仮想ドライブ!
( -○-○| < NOCDパッチ!
ゝ__二_ノ | 割れに力を! 割れに力を!
( つ◎ \ ウイニーダウンローーード!!
↑
コピーCD
ベランダに布団干しに行ってたらいつのまにか対戦始まってたYO
服部のサイト更新キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
___
. ,」___]、 / さあ! まわれ!
<_/V\_> | コピーCD! 仮想ドライブ!
( -●-●| < NOCDパッチ!
ゝ__二_ノ | 割れに力を! 割れに力を!
( つ◎ \ ウイニーダウンローーード!!
↑
コピーCD
35 :
名も無き冒険者:04/11/02 15:52:14 ID:Hn8SKb3n
今の時間ならアプシャと対戦できるYO!
アプシャは語尾の「っ」がうぜえから遭いたくない
中身はオッサンなのにな
で、本物のハッシュはどれよ。
アプシャは40代
有名になると顔までわれてるからね。対戦中にそれを思い出すと微妙な気持ちになる。
小説を読むとき著者の顔が思い浮かんでしまうときみたいな。
アプシャ40代なのか…
携帯にメールが来てそれを見てたら
キャラがいつの間にか決まってた。(もちろんアミティ)
そんなときに限って昇段戦、しかも相手の勝率がこちらと同じ位・・・
いつもは勝率9割軍団なのにヽ(`Д´)/
40代で実力がトップクラスってスゴイな。
ぷよは反射神経はイランからかな。
アプシャは20代だって。
アルル、カーバンクル使わない強者って誰がいる?
それ以外で強い奴って、ラフィーナに固まることが多いみたいだけど、
この間「おにおん」っていうおにおん使いに遭遇した。
強かったよ。その時点で44連勝してた。
あと、「アコールたん」っていう先生使いもかなり苦戦したよ。
お前らオンライン逝け
くまちょんとかいう7段に会えるから
500勝してた負け数は忘れた
17連勝だったが
リプレイとれなかったのが残念だ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>34 __
| | / (CD)チェックするわよ、覚悟なさい
⊥_⊥ | イケてないわね、全然ダメね
(Φo-o@ < ちょっと話聞いてるの?
ゝ__皿_ノ | もう我慢できない!もう我慢できない
( ∨ つ◎ \ 死んでおしまい!!
S.Tから初めて一本キター!!って思ったら勝つ直前にきれてしまった。
残念だ。
ああ、切断厨とかいいたいんじゃないからね。
たまたまだろうし。
ただ純粋に残念なだけだ。
階段で組むときって連鎖尾から組むものなの?
人によるとしか
折り返し部分を先にくみ上げてしまうと後がやりやすいけどな
>>53 それやると速攻の4,5連鎖とかされると結構辛いよね。
上手く返せればいいけど。
折り返しで返してしまうとゴミが残りやすいんだよネ
まぁそれでも折り返しから組むけど
>>47 強いが、強すぎるってワケじゃないんじゃないかな。
や、1戦目に2度全消しで手足も出なかったから、2度目に手加減してくれたのかもしれんが・・・
>>45 先生使いはどうも安定しない人が多い気がするんだけどどうだろう
独特のツモと配色がかみ合わないと土台作りも結構大変みたいだし
調整のために1連鎖×2なんかをしちゃうとそれだけで相当手が遅れるわけだし、
それを見て相手に発火されると直撃orジリ貧なんていうことも
あくまで俺のときなんだけどkappi氏なんかもそれで2本連取できてしまった、結構な連勝数いってた気がしたけど
↑みたいなイメージがあるせいか、先生を使いこなせたらかっこいいなぁと思うのは俺だけかね・・・
>>53 サンクス。
初めてオンラインやってみて、
全く勝てなかったのでちょっと気になってたんです。
>>44 スコアでけぇ。まぁあの大きさなら丁度いいのかな?
にしても気になるのは、PSP版にもおじゃまぷよバグは実在してるのか?
アミティがフィーバー入って、その後しばらく何もない場所で相殺してるのだが。
定型の折り返しだと急所みたいのがあって
たとえば3個縦に積んどきたいところとか
そゆところを押さえながら組めば折り返し部最優先じゃなくても組める
おじゃまも1個や2個なら普通の感覚で連鎖に組み込めるしね
おじゃまは最初に降る1個目が必ず左端なんで
それを頭に入れて急所を避ける、あとは臨機応変に
これでジャブはそんなに気にならなくなる
負け数があまりに多くなりすぎて、どうやったら勝てるか真剣に考えてみた。
リプレイを見て研究したところ、普段練習でカーバンクルと戦い続けてるからだろうか
6連鎖くらいまで積むのが結構早い事に気づく。なので速攻で攻撃することにした。
そうしたら「速攻ウザイ」って言われた。真剣に考えた結果なのに(´;ω;`)ウッ…
なんでSAN時代の話をしてるんだ?
速攻はまぁ正直ウザイけど返せない方がヘタレ
個人的に積み込み遅れたときの三連鎖ダブルはかなりきつい
>>61 もっとやっていいと思うぞ
>>61 速攻はちゃんとした戦法じゃ・・・。
ジャブタイプ速攻してますウチも。
(; ・`д・´)大連鎖が組めないタイプでして
>>61 速攻ウザイと言う奴のほうがウザイから気にするな
SANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSANSAN
S.T氏よく名前でてくるな。階段の人だよなぁ?俺、朝の7:00〜9:00くらいによくオンラインするけど、やたらS.T氏にあたる。
サブアカウントでやってるが、俺ごときが不定形で組んだら100%勝てないな。
副砲にはちと弱いが。でも、すげー連勝してるときそれ止めたしええわ。
速攻はウザいかどうかと訊かれたらまぁウザいな
けどそこをなんとかしようとしないで馬鹿の一つ覚えみたいに
相手の状況も見ずマイペースで大連鎖組もうとしてるだけじゃ先は見えない
最近ようやく速攻を意識した組み方が出来るようになってきたよ
大連鎖ウザすぎ
俺は階段連鎖なんだが、折り返しが作成後なら即効されても放置で
折り返し作成前なら一連で粘ってフィバに逃げるかな…
まぁコレじゃ勝てないから精進してる
速攻なんて正直全然うざくない。バンクルのフィバ待ちに比べたらまし。
それに戦略の一つでしかないから、返せない方が悪いよ。
大連鎖アルルでも、低段者くらいなら速攻2連や大量同時消しでボロボロ沈んでくんだよなぁ。
強い人になると、しっかりスカしてカウンター決めてきたり、
こっちが連鎖発動してる間にそれ以上組んできたりで、
フィーバー合戦に持ち込むしかなくなったりするが。
アプシャ氏はちょっときつめの催促送ってもちゃんと対応してくるのに驚いた。
これが強い人なのかと。
次回作はsixをもじって
ぷよぷよMIXと予想してみる
次回作があればいいけどねえ。
でも、案外フィバのルールって完成されてるんで次回があれば、
変にルール足さないで地味に改良しただけのフィーバー通がいいなあ。無理だろうけど。
あるいはぷよぷよザグランドマスター。もっと無理だろうけど。w
む?ちゅーことはfeverはfiveとかけてるのか?
>>79 かけてるとか言われているけど、
俺は別にかけてないんじゃないかと思う。
真相は不明。
S.T様初遭遇キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すげぇなあの人。1000勝↑ですか。
やっぱりS.T様らしく、会話無し+8連鎖全消しとか凄いこと見せてくれました(;´Д`)
S.T様冗談抜きで強いな。フィバ潰しも完璧成功させてくるし、連鎖は速いし。
S.Tに遭遇したので速攻かけてみた
完全にかわされて10連鎖、
フィーバー入った瞬間に潰しの5連鎖、
なんとか生き残って通常画面に戻った瞬間に合わせて8連鎖…
勝てるかバーカヽ(`Д´)ノ
カーバンクル5連続…
いい加減にしてくれ。
>>82 6000勝↑じゃなかったかい?
ってかS,Tいつか10段超えそう
ベータの時に10級からバグって降格したら10段だったから、10段の次は
10級かな
最近カーバンクル使ってくる人が多くなってないか
6だんの人も普通に使ってくるんだが
それくらいで晒すなよ
上級者だと鞄の組みにくいツモで連鎖組む楽しさみたいなのがあるんじゃねえの
前きまぐれで使った時に相手も対抗して使ってきててきとうに積み始めたんだが、そんなやつのほうがうざい。
某カーバンクル厨が下押しっぱで3つ集めのフィバ待ち戦法してきたので
大連鎖でねじ伏せてやったが負けが確定すると切断された。OTL
もう最悪だなカーバンクル。使ってくるだけで晒していいよ
かーでの高段者は単にめんどくさくなって自殺されたり
ふぃば待ちで運よかったりで勝ち数が多いだけだろう
かー使いに実力があるとは到底思えない
相手のキャラ選択が見えてるからダメなんだよ。
相手が何を選んだのか見えないようにすればけっこうイイと思うんだけど。
さらにキャラ選択では3つのキャラを選択する。
それぞれ1戦目、2戦目、3戦目のキャラになる。
当然同じキャラは使えない。
少なくとも、いろいろな意味で幅が広がる・・・かな?
カー アルル ユウ の組み合わせが大量発生の予感。
このスレ的には何級ぐらいまでカーok?
個人的には7ぐらいまでなら使ってもいいと思うんだが(負けるとムカツクがな)
6あたりから使うのはちょっとアレ
>>93 実際にそういう勝ち数も多いだろうから、それがバンクル使い全体の見方になっちゃうんだよな
それでもバンクルで潰しと大連鎖使いこなしてる人はいるし、使っただけで晒すなんていうのはどうかなぁと
いや、使われると嫌なのは確かなんだけどね・・・
フィバ合戦面倒だし
>>96 弱い奴が使うとフィバ待ち&全消しの運勝ちされてうざい
強い奴が使うと恥知らず
だからどの級・段が使おうと嫌なことは嫌だ
おしゃれこうべUZEEEEEEEEEEE
久々にゲセーン行ってやったら、全然積めなくなってたのでちと驚いた。
操作もそうだが、画面の近さがなんとも。
セキす だか せきス だか
そんな名前の3級の奴、切断しすぎ
段位別平均勝率
八段 0.964
七段 0.936
六段 0.794
五段 0.658
四段 0.554
三段 0.503
二段 0.462
初段 0.458
意外に段位って実力しめしてるのね
ちなみに級位はバラバラだった
六段以上は数字みるとヤバ
かーで8連鎖越す奴>実力で負けたか…もっと早く連鎖積もう
かーで3個作ったり全消し狙いな奴>運じゃなくてテクに頼れコンチクショウ
って感じかな、個人的には
ま、どうでもいいよ…あ、俺はかー相手だと回転させないでプレイするので
カー使いの皆様よろしくお願いします
3試合連続回線切れ・・・しかも試合開始直後
全面的に俺のせいだと思う、せめてここで謝らせてくだせぇ
カバンなぁ・・・
5段くらいの某カバン様とやったんだけどさぁ
全消しとかやってこなかったんで10連くらい送ってみたのね
で、フィバ中に7連送って追い討ち
これで、2回目のフィバで岩が帰ってきた時にさすがに萎えた
やっぱ性能的に段違いだよ、カバン
何段だろうが級だろうが、大連鎖狙ってようが
カバンってだけで嫌気がさす
最初からやる気なし
逆に対戦して楽しいキャラってどれだろうな
俺はリデル使いなんで同キャラが燃える
>>107 ポポイつかってるので先生とかリデル、クルークのような
正反対キャラが燃えるかな
カエルとかが相手だとちょっと和む
ふぃば逃げ戦法さえしてこなければ誰でも楽しいな。俺は。
俺的にアルルもそんなうざいってほどでもないし。
鞄相手にしてフィーバー中に中途半端な連鎖を放つ
>>106は根本的に
戦略を間違ってる、と漏れは思うのだが。
いや、嫌いだけどね、鞄。個人的には
>>104みたいな感覚だな。
>>111 そもそも「鞄相手に」って台詞が出る時点でオカシクね?
戦略もクソもねぇ
113 :
了三〒T:04/11/02 21:26:11 ID:Wuk4R4OW
甘口2で勝率3割以下ショボいぜ俺って奴、待ってるぜw
アルルは声をアナゴさんにしてから、不思議なほどうざくなくなった。
あれはおすすめ。
かばん使ったら勝てるのが楽しいのはわかるけどなぁ
>>114 てめー!今からチリトマトヌードルを食べるっていうのに…
なんてな、ひっかかったがその程度じゃノーダメージだ
グロ好きマンセー!
ってわけで
>>114はグロなので踏まないように注意
つってもアドレスみりゃすぐわかるか...
コウダくん君の死は無駄にしないよ
俺もアルルはみか先生
スパルタでやられるハァハァ
甘口1は今日も痛い人ばかりですね
>>114はコウダ君なのか?
コウダ君なら見るが、コウダ君以外のグロはお断りだ
>>120 「俺も」って、誰に同調したんだ
脳内かよ_| ̄|○
自レススマソ
香田だよ
グロ画像のレベルとしては低い
コウダ君、こんな無残な死に方だったのか...
自業自得とはいえ、ちょっとな・・・
睡眠薬でも入れてるのか
既に死んでるのか
勝率が3割切ってるくらいの相手だったら
カーバンクルを使ってくるほうが勝負になるから
むしろ楽しくなってきた
勝ち越し勝率の奴だったら、自殺しちゃろか、とか思うが
あの〜コナンの差し替えボイスってないですか〜?
ぷよSUN、ぷよよんのキャラのボイスない?
>>128 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゛ヽ |、 ここはサポセンじゃねぇんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゛='ニ,,,` }::ヽ(ノ 連鎖ボイスくらい自分で作れ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゛ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゛、::::ヾ,.`二ニ,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
でもアナゴさんのボイスはちょっとほしい
まとめサイトちゃんと探せと
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
・ミスケン(1P)vs服部(2P) E(30.0MB) 2004/11/2
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
14連鎖vs15連鎖
135 :
名も無き冒険者:04/11/02 22:07:59 ID:Q5UgmOA1
limit1999は切断厨ですよ、と〆
飯くってやるかーとか思ったら初戦からami0209
マジで萎えるぜ…
ここにもクレ厨が沸くようになったか
クル厨?
___
. ,」___]、
<_/V\_>
( -○-○| < 呼んだ?
ゝ__二_ノ
5連鎖しか組めません
なんかコンプレックスになってきた
折り返しの勉強してきたら?
形おぼえればあとはそれにあてはめるだけじゃん
>>140 フィーバーモードを見習って折り返し作ってみようぜ
次は多分10連鎖の壁が出てくると思うぞ
ごみぷよが処理出来ん…
勝率1割くらいの癖にアミティとか使ってる奴
お前はカーくんでも使っとけ
と言いたくなる。
どうして?
145 :
名も無き冒険者:04/11/02 22:39:33 ID:W1UmVhQl
146 :
了三〒T:04/11/02 22:49:06 ID:Wuk4R4OW
対戦してくれた人ありがd。
わざわざこっちのわがままに時間を取らせてすみませんでした。
何とかモノになるようがんばってみるよ。
>>143 オレも5連鎖しか組めないヘタレだが
アルルとカーバンクルだけは使いたくない
なんかやたら勝率高いやつとかに限って挨拶とかするな
10連鎖で2回ストレートで瞬殺しといて「ありがとうございましたっ!」って
もうアレだよ
150 :
名も無き冒険者:04/11/02 22:52:55 ID:rFlMALJ1
>>147 5連鎖できないんだったらアルルで練習するべきだ卑屈になっちゃだめだよアンポンタン
>>151 フリー対戦とかでアルル使って大連鎖の形頭に叩き込んだら?
オンライン対戦で使いたくなくてもニコニコツモはもともとぷよぷよの基本だし。
そんなムービーまわってんのか。
本人は自業自得とはいえ親からしたら発狂もんだぞ…。
それがグロの世界と言うべきもんかねぇ
スレ違いは間違いない
156 :
名も無き冒険者:04/11/02 23:43:13 ID:2JYcgh2r
ここは悪口の多いインターネットですね
堂々とロビーで言ったらどうですか?
陰口君たち
えらく唐突だな
そんな事言ったって、ロビーでグロについて批判したってしょうがないじゃないか
変なこだわりを捨ててカーバンクル使ったら8連勝した(´Д`;)
今日もアル中ばっかりかと思ってたらカバン厨もたくさんいやがった・・・
オニオンカエルリデルと珍しいのにも当たったなぁ
段持ちだからって弱キャラで手でも抜く気か?
と思ったら普通に強かった
なんかもう俺がんばるよ
>段持ちだからって弱キャラで手でも抜く気か?
氏ね
今日のログ見たら5段〜7段だらけだorz
段持ちに辿り着いたら有段者同士で優先して対戦になるシステムとか無いですよね?
今まで勝率は5割はあったけど、今日は15戦で2-13だ。。
>162
なぜ・・・段持ってる人は何使っても強いし、
自分の好きなキャラ使ってるんだなと知って俺もがんばろうと思っただけなんだが・・・
>>164 段より勝率で強いかどうか見分けるほうがいいよ(´ー`)
アルル厨→アル中
カーバンクル厨→鞄中
167 :
名も無き冒険者:04/11/03 01:29:06 ID:w1qbEpb6
くまちょむと4回やって2回勝った
ST氏と当たんなかったなー
今日はもうねる
>>165 リプ見てみたら4割〜5割くらいだった
ちなみに俺1割程度・・・
ところで最初の書き込みで氏ねって言われた意味がわかってきた
アルルばっかりに当たってて心が荒んでた スマソ
身も心も精進するわー
170 :
名も無き冒険者:04/11/03 01:45:41 ID:w1qbEpb6
のんびり5連鎖くらいしかけてくる奴がうざいなあ
こっちは連鎖のばしてていい気分なのに9連鎖くらいで発火せざるを得なくなるし勝っても欲求不満だ
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ | ……………
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ (=) ←
>>167 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
長野大会更新きた。今から見る。
>>170 そんな餌で俺が釣られるとdうわ手が勝手にうごクマーーー
こっちが必死で作った5連鎖を
当たり前のように9連鎖くらいで返してくる奴ウザイよな
>>172 なんか通の対戦見てるのと大差無いな・・・
176 :
名も無き冒険者:04/11/03 02:06:55 ID:w1qbEpb6
決勝レベル低すぎだな
お互いミスばっか
アレがきてるよー
アレがこないの
ほどほどぷよぷよです
最後のは流石に
>>176 どうせただの煽りだろとか思ったけど・・・見てみたらホントにひどいな
ま、負け確定で切れてしまった
こういう場合どうすりゃあいいのかorz
>>183 1.he he ! 負けが無かった事になったぜ! と喜ぶ
2.ふざけんなよ糞そにち!ぶっころすぞS.Tィィィィイィ とキレる
の二つ
STに八つ当たり('A`)
FALさん最強!^^
>>179 私おにおん使ってるのに、こんな恥ずかしいボイス使いたくないんだが。w
聞いた瞬間爆笑してしもた。
バトルサイボーグS.Tがんがれ。超がんがれ。
>>179 中坊の頃モリガン使ってたが改めて聞いてみるとすごいボイスだな。
今ST氏と当たったら回線落ちしてしまったのだが
ST氏の名前がぬるぽって人の名前に変わったにワラタ
S.Tっていつになったらアルル階段から離れるんだ?ワンパターンで
あれだけやりこんでれば、
12連鎖強組めるのは当然。スピードも普通に身につくだろう。
他の組み方に挑戦してみたり、今度は他のキャラを極めてやろうと
思わないのかな。
俺はアルルにはアルルで戦うが、他のキャラを使う人達には
アル・鞄以外でやってる。
本当はやはりアルルが楽でいいんだけどね。
S.Tはアルルが強いのは分かったから、是非他キャラを使って
欲しい。
ある程度のレベルまで、すぐ使いこなせるはずだし。
初めてポポイの通常状態でブラックホールを聞けた!
負けたけどリプレイは…PCつけっぱだから100個越したらしく保存されなかったorz
>>193 階段しかして貰えないのは君が弱いからだよ。
>>196 自動退避ソフトは前にも出てたけど一回のPCの起動中に100個溜まると
それ以上退避してくれなくなるよ
もしかして更新されているのだろうかorz
>>197 KRRN使ってる?
200超えた日もあるけど待避してくれたぞ。
というかここ数日PCつけっぱなしだけど問題なく作動。
同じ日に100個を超えると駄目だったのでは?
再起動すればリセットされるなら、便利だね。
後で確認してみます。
新しいバージョン出てたけど、
それではどうなってるのかな。
>>194がケロケロ氏のソフトを使っている上での発言なら
失礼した。
200 :
ともくん4:04/11/03 09:18:35 ID:hPxtHbrt
>>107 バランスの良いユウちゃんが持ちキャラなので、どのキャラっていうよりも、
どんな戦法でしのぎを削るかで楽しんでいます。
先手、超速攻3連鎖>後手相殺4連鎖>先手相殺3連鎖>後手相殺3連鎖にて
即フィーバー、そしてフィーバー中の攻防といったスピーディーなフィーバ
ー合戦は気分が高揚して楽しいです。
また、アルル相手の潰しvsダメージコントロールしつつカウンター狙いと
いった瞬殺合戦も結構好きです。
ガチンコ待ちしている相手に10連鎖トリプルを叩き込むのも好きだったり。
(それ以上組めないけど・・)
S.T氏その他最上位陣にいろいろ小細工して挑んでみたりするのも
(消耗激しいけど)好きです。勉強させてもらっています。
結局、どんな相手とも楽しく対戦させてもらっています。
罵倒する人やわざと落ちてるぽい人相手の時以外は。
>>198 うん、使っているが…
使い方間違えてるか更新されたのかもしれないからもう一度見てくる
そしてまた10連ダブルを狙うか
>>200 鞄相手はどうしてます?
俺は一戦だけ気が向けばやるけど、それ以上はやる気がしない。
相手は試合の駆け引きを楽しむよりも、
ただ単に勝てればいいと思う人が多いのだろうから、
お望み通り勝たせてあげる。
そんな奴より、他のまともな相手とやりたいし。
>>195 俺勝率0.5割ぐらいだけど不定形積んでたぞ
S.T弱くなった?
何かボイス差し替えしてから、おにおんの最大連鎖のカットインが(棍棒振り回す奴)
スピニングバードキックにみえて仕方ない。
普段ユウ使いで、気まぐれで先生使ってみた
対戦で素連鎖王冠初めて出したよ(´Д`*)ハァハァ
先生のこと、もっと知りたいよぅ
3連トリプルでブラックホールキター!
次は勝率をイーブンにすることを目指すか…
8連鎖だよ…何やってんだ俺は
情けない連鎖数で浮かれすぎだorz
水曜日のせいか、サブIDが多いな。
何だ36歳主婦って(w
早速37歳主婦を見つけますた。
じゃぁ38歳愛人でやるか。
じゃあ無職王ニィトで
213 :
ともくん4:04/11/03 12:28:43 ID:XsNM/rnS
>>202 とっている戦法は、
・最速で3〜5連鎖を細かく送り続けていきなりフィーバー合戦
(相手が先でも気にしない)
・9ダブ〜10ダブで先手
・小さい攻撃でフィーバーさせ、フィーバーに入った直後に7〜8連鎖
をダブル〜トリプルで撃ち、フィーバー伸ばしを封印しつつあわよくば
相手のジリ貧狙い。
ユウちゃんも連続フィーバーに入りやすい性質を持っているので、
鞄相手はそれほど困らないと思っています。
(勝てない鞄使いの方もいますが、こっちがユウちゃん使っている
分には鞄自体にそれほど問題があるとは思っていません)
215 :
名も無き冒険者:04/11/03 13:18:53 ID:w1qbEpb6
ユウちゃんでフィーバー狙いうざすぎる
早く勝負つけたいのに
たぶんくまちょむがフィーバー捨てたのもそのせいだろう
216 :
202:04/11/03 13:35:18 ID:lpSqYmBQ
>>213 なるほどね、そうですよね。
結構長引く対戦が多いのでは?
WC3みたいに自分と実力が同程度の人とマッチングしてくれる機能が欲しいね。
そういうの無いと初心者食われっぱなしで減るし。
ある意味食われまくって萎えてやめた初心者を多数出してしまった時点でこのゲーム失敗だと思う。
やっぱ人すないのは対戦モノとしては致命的。いまはまだそこそこ残ってるけど半年後とかちょっと心配。
教えて下さい。
エレコムのJC-PS102USVを使ってPS1のコントローラつなげてるんですが
パッドで十字キーの操作ができません。
決定とか、回転とかの操作はできます。
操作の仕方しっている人いれば教えて下さい。
当然、キャラ的なものもあるけど、長引く理由のひとつに実力不足ってのもあるねー。
自分と相手のキャラ特性や積み方、起爆タイミング、この辺踏まえて序盤の仕込み段階で柔軟に対応していけるのが理想。
序盤の仕込み失敗してフィーバー合戦とかになると長引くし。
そのへんは漏れも未だに自分で納得出来る域に到達してません・・・集中力切れてくるとワンパターンになりがち・・・orz
>>218 自分もそれ使ってるけど、joy to key使うといいかも。
>>218 友達がそれ使ってて、フィーバーのセットアップしてあげたけど、
問題なく使えたよ。XPで。
もっかいドライバの再インストールしてみれば?
222 :
218:04/11/03 14:22:41 ID:APmBrgV6
>>220 ありがとうございます!
ちゃんと操作できるようになりました。
これで勝率が変わるかどうか別の話ですが・・・orz
223 :
218:04/11/03 14:24:11 ID:APmBrgV6
>>221 使えましたか、うちのOSはWin2000です。
ドライバーの再インストールも試してみます。
>>214 1スレ目あたりから既出だった気もするがそれはいいとして、
その大会服部氏を除けば地方トップクラスが誰一人として出てないという。
まあ、服部氏はフィーバー歴はそうでもないとは言っても
テクの鮮度もそれほど悪くないかと。
225 :
名も無き冒険者:04/11/03 14:38:19 ID:myHmF1hl
拾ったNONCDPATCH当てましたが、うまくいきません。
みなさんはどうでしょうか?
ここで聞くんじゃねえよ
ってsageてもないし吊られましたか私?
227 :
ケロケロ:04/11/03 14:49:16 ID:UVVlFBJy
>>197 リプレイファイルは 1 日 100 個以上になっても
自動退避はされますので、リプレイファイル自体は
ちゃんと保存されていると思います。
ですけど、自動でリストアはされません。
左クリックメニュー → REPLAY から選択しても
一度に 100 個以上はコピーされません。
また、ブラウズモードのまんまだと、自動退避されません。
再起動したら直ったというのはそのせいかなぁ?
(マニュアル見てね〜)
1 日に 100 個以上リプレイデータファイルの溜まる人は
krrm.ini の [Replay] の FilenameStoredFormat を
書きかえればいいと思います。
ですがパソコンあんま詳しくない人はやめておいた方がいいです。
次回のバージョンで更新・説明追加しておきます。
229 :
名も無き冒険者:04/11/03 16:29:26 ID:myHmF1hl
じゃともなやつ出回ってないの?
まあ、24日に1度しかチェックしないんだから、NoCDパッチなんて要らんわな。
S.Tと初めて対戦記念カキコ。
>>227 個人的にはボイス入れ替え機能のみ使いたいのでリプレイ退避機能常時OFFとかそういう設定はできませんかね?
リプレイオートセーブって不便だなぁ
対戦が終わってからリプレイとるかどうか聞いてくれるとありがたいんだけど・・
現状の香具師だと整理が大変
久しぶりにS.Tと戦ったのが昇段戦。奴の数字を見るだけで
気が滅入る。
こっちが12連鎖決めても、あっちは14連鎖してくるもんなぁ。
勝てる気がしない。
チャットログから対戦相手の情報を入手して
リプレイデータと関連付けて一覧表示できるようなものがあるといいなぁ・・・
絶対負けるとか言って、勝ったら「…」とか言うなよー。
負けるつもりなんか無いし、マジでやってるんじゃよ。
普通に素で負けたんだ(つД`)
降格試合キタ━━━━━━ !!
どうせ弱いし段なんて執着ナイヨーとか思ってたけど、
実際来るとものすごい緊張した・・・。
主観で結構なんで、バンクルの次に積みにくいキャラって誰ですかね?
個人的にはアルル以外はツモ差ってあんまり感じないんだよね。
バンクルもそれほど積みにくいことないと思うし。まあ、2ケタ連鎖はつらいですけど。
240 :
名も無き冒険者:04/11/03 17:40:30 ID:M95/SpAw
>>233 しかしオフラインみたいにいちいち聞かれると待たせられる時間が増えてゲーム自体が不便になりそうな。
他のアイデアとしては、ゲーム中に特定のボタン押すと最新のリプレイデータ(ついさっきやっていた試合のリプレイ)を
別フォルダにコピーする、とかかな。
うお、これいいアイデアじゃね?重くなったりエラー吐いたりしないことが大前提だが。
今日の俺は実に冴えてる。・・・折り返しつくれないけど orz
>>240 どちらかが二本取ってから(対戦が終わってから)聞いてきて、
リプレイデータも今までみたいな一試合ごとじゃなく
ひとつのファイルで最大3試合まで保存できるようにすれば言うことないけど・・
ソニチやる気ねーからなー・・ ムリだろなー・・・
243 :
ともくん4:04/11/03 18:07:34 ID:1Hvrh0bY
>>213 問答無用の瞬殺劇場が理想なのでしょうが、私の対戦は長引くことが
多いかも・・・
アルルとか相手に瞬殺合戦をしたときには、2ラウンドストレート勝ちで
合計50秒ってのがありましたが、逆に泥沼のフィーバー合戦を繰り返した
時は、2−1の勝利で合計15分08秒とかもありました。
ゆうちゃんの場合瞬殺じゃなくてふぃば逃げだろう
>>242 いいね、はいかいいえで自動的に保存するのと
ついでにリプレイを300ぐらい保管できれば最高
正直10分近く長引いたら巻ける
普通にしんどいってば・・
>238
おいらも初降格試合さっき経験した
しかも相手カー公選ぶからかなりアセッタ
あぶねあぶね
結局勝ったけど
冷静に考えると降格して当然な気もするTT
なんつーか1000↑の勝上げてる人とぶち当たると気が滅入る( 'A`)
やっぱ同じ勝率の人とぶち当たるようなシステムを希望、かなぁ・・・
勝率は全然違うのに2人抜きしたら相手も2人抜きみたいなこと多くない?
>>237 んだYO!
思わず笑っちまったwww
作りが上手いな。
試合が長引くとレートが上がってくのってなんか意味あるの?
あれのおかげで長引けばカーバンクル無敵になってるような希ガス
今日池袋でぷよフィーの大会があって
うんこマンが優勝したらしい・・・
>>237 うわっ!ビックリした!
心臓の弱い方はやらない方がいいかも。
うんこMANとS.Tってどっちが強いの?
英語版発売しないかなあ
2ヶ月無料のDL販売とかやって外人しこたま集めて
マッチアップしっかりしてくれれば2年くらい遊べそう
できれば事前にクラシックモードとフィーバーモードを選べる機能がほしい
ロビーにいってクラシックの相手探すのだるいしな
クラシックばっかりやりたいとかじゃなくて、たまにやりたくなるってことなんだがーできんかなぁ
260 :
ソニチ一同:04/11/03 20:25:01 ID:vQeG8Lnc
やる気零だす!
>>253 あの人うんこMANだったんだ・・・・。
>>259 β中にクラシック用ロビーの要望出したけど
現在にいたる・・・
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i゙::::::::::::::::
| (_●_) ミ::::::::::
| ヽノ ノ::::::::::
|{ヽ,__ ):::::::
| ヽ / ::::::
S.Tキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
名前とキャラがあべこべのやつには必ず突っ込みを入れてやる
それが俺のジャスティス
266 :
ケロケロ:04/11/03 21:39:58 ID:UVVlFBJy
>232
じゃ次のバージョンで対応しておきます。
267 :
名も無き冒険者:04/11/03 21:49:03 ID:w1qbEpb6
お前らのIQを書け
136
268 :
名も無き冒険者:04/11/03 21:49:18 ID:w1qbEpb6
できれば勝率つきで
66%
けろろんを起動すると現在PuyoFフォルダにあるリプレイを削除しようとするのを
止めて欲しいです・・・。
起動と同時に移動するようにはできないですか?
IQ 179
勝率9割
フーディンは5000くらいらしいよ>IQ
初めてオンラインやったがレベル高すぎ・・・
やめていく初心者の気持ちがよくわかった・・・
初心者に会ったことが無いYO orz
取り敢えず、甘口ロビーに来い。 運がよければ初心者に会えるぞ。
そもそも初心者が、オンラインやってみる→みんなつよ杉→ウアアン
って流れになるのが意味ワカラン
自分より回りが強いのは当たり前なんだからさ、そこから(ry)と思うんだけど
甘口ロビーしか人いないじゃない
278 :
ともくん4:04/11/03 22:35:47 ID:1Hvrh0bY
>>251 ・アーケード版でレート上昇がないと、連鎖が組めない人同士の対戦で決着が
つきにくい。また時間稼ぎで半永久プレイもできてしまう。
・家庭用で違うバランスにするほどの理由もない。
といった理由ではないでしょうか。
相手と対戦が始まったとたんに
接続エラーが起きるんですけど
原因わかるひといますか?
カーバンクル以外を使う
15_FEVER.wmaをネコミミモードにした
283 :
ともくん4:04/11/03 22:45:40 ID:1Hvrh0bY
>>233 私の場合、
対戦中に「後からリプレイ見よう」と思った相手のハンドル名を記憶
↓
オフラインモード起動しリプレイ観賞
↓
リプレイ途中でフリーズ
↓
orz
てパターンが多いです。ハンドル名以外に試合時間や使用キャラも
分かると便利だなぁ・・・と思います。
リプレイの9割はゴミですよ。
なんか勘違いしているやつがやたら多いが、
レートというのは一個のおじゃまぷよを発生させるために必要な点数のことだぞ?
レートがあがっていったら発生量が少なくなっていくじゃないか。
レートが何を指すかによってかわるんじゃねえの
>>285 んなーこたーない。
「レート」は「レート」って意味だ。
一個のおじゃまぷよを発生させるために必要な点数の「レート」
点数によるお邪魔ぷよのふる数の「レート」
いろいろあるよ。
>>287 ないよ。
ぷよ用語として定義されてるもの。
反論するなら定義という意味を調べてからにしな。
あああああああああああああああああああああああああああああああ
もういあだああああああああああ
ログアウトしたあとすぐ再試行するようにしろおおおおおおおお
普段はフィバキャラから選ぶけど、相手がカーかアルルの時は合わせる事にした。
めっちゃアルルとカーに対する負け率下がった(-_-
これからこうしようかどうか悩む。
んもーー
すげーキレイに決まった11連鎖ぶちかましたら
切断された
やる気なくすわ
ったくもおおおお
どこの古株かは知らんがこういう無意味に偉そうな奴が居るから
初心者離れが進むんだろうな('A`)
まー意図してやってるのかもしれんが…
ぷよ用語集なんて見た事ないから分からんけど
どっちにしたって意味が通じればいいじゃーんと思うけどな
もーちょっと脳みそぷよぷよにしなさい
切断したやつはPCのモニターの前でニヤニヤしながら
ザマーミロwとかいってるんだろうな
>>293 別に用語集なんか見なくても、オプションやルールエディットで
レートというものを見れば分かるでしょう。
「レートが上昇しておじゃまが多くなるってどういうこと?ワケわからん」
とかレスするなら、もうちょっと柔軟に考えようと言われても仕方ないが、
間違いを汲み取った上で教えてあげてるだけだよ。
知らなかったら知らなかったで、教えてくれたことに感謝できる人間に、
間違ったなら間違ったで、自分の間違いは認められるような人間になろうね。
典型的だな
>>295 あ、そーなの?
いや別にどっちでもいいんだけど、
そんな偉そうな口調では、ふつー教えてもらっても感謝できないと思うよ?
常識について学んでから来ようぜ!
ぷよを知って半年
ようやく5連鎖が組めたorz
>>288 とりあえず、それだけがぷよ用語として定義されてるソースでもはってくれ。
どっかのサイトが定義してるやつはあんまり意味ないけど。
もっと柔軟な頭もとうぜ
>>295 いや、だからね。
「それもレート」なの。
それ「だけ」がレートっていうわけじゃないの。
おわかり?
>>298 OK、次は5連鎖を安定させよう
頑張れ
おまいら釣られすぎ
もしや俺たち、魚王子!?
横に3列積んで、下のほう消して
「よっしゃ4連鎖」って友達と盛り上がって3年
3ヶ月前に、挟み込みを覚えたのがすべての出会いでした。
>>298 OK。次はオサレいじめ倒して7連鎖だ。
>>301 アリガトウ(つд`)
ぷよを始めて何年目で勝率がどれくらいか、もしよかったら教えてください
ぷよ初めて10年↑
勝率1割
>>306 俺はおんらいんぷよぷよ始めるまで、ちゃんと組めるのが5連鎖、
ごみぷよだしまくりながらゆっくりやって7連鎖が限界だったが、
今では12連鎖くらいくめるよ。
つぶしには全く対応できないへたれだけど。
がんばろぜ。
練習やるなら付き合うよ。
ぷよ暦13年
勝率0.1%
♪ ああ 平行線みたいに 見えるけど 干渉ばっか してる
・レートってのはぷよ用語にあるから「おじゃま1個降らせるのに必要な点数」以外の意味で使っちゃダメ!
・「レート(rate):率。割合。」と言う一般の言葉としての意味もあるからそう取れれば意味は通じる。OK。
※話は取り敢えず通じれば良いと思います。ぷよ用語については知ってる人が多数派だと思います。
まず折り返しから組むっての聞いて、やってみた。
多少だが連鎖組みやすくなったよ。相変わらずゴミつくりまくってるけど。
いまから名前を変えてフリー1に集合しようぜ
お前らがどれくらいなのか見てみたいから
というわけで待ってます
誰も来ない( ´・ω・`)
ぷよ暦10年
勝率5割↑
メチャクチャ強い香具師が集まったので逃げました((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
名前を変えたら勝率見られへんのやないかと。
あの人達2ちゃんねらーだったのか…
どうやら初心者はいないようだ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
でしゃばってスマソ
誰がいるのか晒してよ
S.Tのぷよぷよやってる時間を計算してみた。
ベータ版の日数 10日
製品版発売からの日数 41日
サーバ停止 約2日
以上より、プレイ日数は最大49日。
オレが今日当たったときのS.Tの試合数は6499。
これを49で割ると、一日平均133試合。
一試合平均3分としたら、6時間以上やってる計算になる。
よくそんな時間あるなあ(^^;)
>>321 まぁ引き篭もりか悠々自適にやれてる人生の勝者かどっちかだなw
ぶっちゃけそんなにぷよれるS.T氏が心底羨ましい。
勝率近いもん同士でマッチングしてくれるシステムいれてくれーって皆でソニチに嘆願したいなぁ。
日に日に人減ってる気がするし、なんかこのままだと早々に廃れそう。
カー君五連戦・・・勘弁してくれ・・・
っていうか、レート変化しません。
ぷよ本来の定義では、変化するのはマージンです。
まあ、それはおいておいても「時間が経つとレートが上昇」ってのはおかしい。
レートという単語の意味を知らず勝手に誰かが誤解したものが広まってしまったのが謎。
で、オンラインの話に戻りましょうか。
さっき、チャット機能でアホなこと喋りながら自由落下する阿呆がいましたが晒していい?
>310
なつかすぃね
そのアルバム最高だった
>>324 たしかにそれは良いかもしれないね。
そうすれば初心者を嫌う酷く排他的な辛口の皆様も喜ぶ事でしょう。
>>326 公式のドコ…?(´Д`;)
つか、そのシステムが導入されたら勝率が著しく下がりそうだなぁ…
ま、それは一部の神をのぞいて上位者全員に言えることだろうが。
一見するとあからさまに女の人にしか見えないHNの奴が割といる。
さてさて、ネカマ率はどれほどのものか?
>>332 キャラにあわせて名前付けてる人が多いせいじゃないかそれは?
ネカマとかそういうんじゃないと思うが。
>>330 勝率にこだわっていたのか?
辛口の皆様は、初心者が邪魔というのは確定情報なので
むしろ喜ぶべきことなのではないでしょうか?
相手にもならない初心者の立場として考えても
直接対決するよりも、強者同士のリプレイ見たほうが参考になるし
自身が強くなっていけば、いずれは試合できるようになっていくのだから無問題
いやだああああああああああ
S.Tにあえなくなるうううううううううう
弱い奴いじめられなくなるううううううう
>自身が強くなっていけば、いずれは試合できるようになっていくのだから無問題
その前に飽きてやめる人のほうが今やめてる人より多いと思う
実装されないだろうけど
もしされたら、STと会えなくなるのはいやだ!
まあありえん話だな
S.Tだけはランダムでエンカウントします
勝率は結構あてにならいと思う。
いつもゆっくり階段で連鎖組んでる人でジャブでカモにしてた相手がめずらしく
アルル使ってて、こっちのフィーバー中に不定形でサクサク11連鎖返してきて
なんか微妙に納得いかなかった事とかあるし。
中の人が普段と違うとかいうこともあるのかねぇ・・・
>>327 俺かも…
猫がキーボードの上に乗ってショートカット押したんだよぉ
>>331 俺も書いてきたw
なんつーか、上級者にレイープされても喜べるMっ子初心者って少ないだろうし、技量差である程度の住み分けは必要だと思うよ。
勝率を参照した何段階かのマッチング優先つけるだけでも勝負性が相当かわってくると思う。
ネット対戦って色んな人とやれるのがいいんじゃないのか
>>343 少数派ですかそうですか
同レベルマッチングは、それはそれで別機能でつけて欲しいな
てかそのためのロビーがあるような希ガスてきた
同じ人たちとばかりあたるのが面白いの?
俺も初心者専用マッチアップがあってもいいとおもうが
100戦して自分の勝率だして同じくらいの人にロビーで対戦申し込んだらいいのではともおもう
甘口には結構人いるみたいだし 多少馴れ合う必要があるが 楽しめるぞ
>>346 少なくとも今ほとんど勝てない人間の勝てる率が上がればモチベーションも上がってくるんじゃないかなぁ。
同じレベル帯で当たる人間が限定されてくるとそれはそれで楽しいと思う。勝手にライバル認定とかしちゃったりして。
少なくとも上級者に何もさせてもらえないまま負けてばっかの状態よりは上達は早まると思われ。
初心者専用ロビーって出来ないかね。
6連鎖以上組めない・階段連鎖で5連鎖しか組めない人専用の。
連鎖縛りのエディットルールがあまりに優秀すぎ。
>>344 確かに強さ関係なく色んな人とやれるのがいいって人もいるね。強い人に黒星つけてあげたいって思うチャレンジャーもいるわけだし。
まぁあくまで機能としてつけて使用するかしないかはユーザーに任せるのが一番だと思う。選択肢があるかないかの問題。
>>345 そもそもボロ負けしてもいいから高い技量の相手と対戦して上積みを得ようっていう上昇志向のある人って少ないよ。
そういうトライアンドエラーできるのがゲーマー気質ってやつで上級者の卵なんだと思う。
ただ、やっぱ多くの人はストレス溜めずに気軽にワイワイ遊びたいってカンジじゃないかな。
いまさら実装はムリかもしれないけど、ムリならロビー使ってやるしかないぽ。
>>346 バトルネットみたいな優先付けならユーザー数それなりにいるなら同じ人ばかりに当たるってことは無いと思う。
区分けのレンジ次第だよ。
351 :
ケロケロ:04/11/04 01:29:15 ID:3qV0jjwp
>269
すみません、もう少し詳しくお願いします。
(・・・で、俺はもう寝ます。おやすみなさい)
無理を承知で甘口・中辛・辛口・フリーの4つのサーバを作ってくれ、と言ってみる。
エミュ鯖まd
>>352 ロビーと同じで上手い奴も下手い奴もみんな甘口に集まりそうな悪寒
戦績という目に見える指標があるからにはできる限り黒星を増やしたくないってのは大抵の上級者にも言えることなんだナ、多分(´Д`;)
戦績に代わる実力の指標が欲しいね。
ぷよ2chのRポイントみたいなの。
少なくとも勝率でマッチアップを変えるってのはあまり意味が無い
正確に言うと、導入直後にしか意味が無い
例えば
同じ程度の強い奴AB(現段階で勝率が高い)
同じ程度の弱い奴CD(現段階で勝率が低い)
が居たとすると、導入直後はAB同士とCD同士が当たりやすくなるが、
彼らの勝率は段々と4人とも5割近くに収束する。
とすると、レーティング制とかが考えられるが………
ロビーシステムをもっと使いやすいものにした方が手っ取り早い気がする
>>344 それは勿論その通りなんだが…
上級者が初心者嫌ってると言うのもあるし、
そういう思想の持ち主なら追い出す様な真似もしかねないからな。
一応実力の近い奴同士が当たるようにした方が良いと思う。
それにしても変わってるよな…
Win版買う奴なんて少なくとも元から知ってる奴の比率高いし、
全く初心者っつっても5連とかは組んで来る様な高レベルだ。
それこそ努力すればライバルになる実力者も生まれる可能性あるのにな。
ゲーセンで慣れあう所か通う奴すら極少数なんだし古参とのキャリアの差は歴然。
逆に言えば、伸びる奴はガンガン伸びるかもしれないって事だ。
まー当事者同士が新たな可能性の存在にビビってて、
早いうちから芽を摘んでおこうって言う考えなら納得だけどね。
なんつーか一般人や初心者でもネットに繋いで安心して遊べますって一文が欲しいんだよなぁ。
ゲーセンの対戦ゲームみたいにもう一般人が入り込める隙が無いってのは枯れていくだけだし寂しいじゃん。
折角ゲーム買ったんだし出来る限り長いことネットで沢山の人と遊べるようにしていくのはユーザーにとってはプラスだと思う。
枯れ果てたゲームって悲惨じゃん? 悪循環して枯れていくから加速的に枯れるし。
俺自身はぷよ好きだから間口ひろがってプレイヤー人口増えるとうれしい。ただそれだけw
>>351 PuyoFフォルダにリプレイがある状態でけろろんを起動すると
「これら●●個のファイルを削除してよろしいですか?」のダイアログが出てきたり
けろろん起動に伴ってPuyoFフォルダにあったはずのリプレイが消えていたりという
症状が何度かあったので。
気づいたら消えていたという事も結構有りまして、
詳しい事は自分にもよくわからなかったりします。
ただ、私が「消えた」と認識したファイルについては
該当日の日付のフォルダが作成されておらず、前日の日付のフォルダ内にも
見当たらなかったというのだけは確かです。
それ以降けろろんを起動するのが怖くて
退避目的で起動する事がなくなった漏れorz
まあ、人数がかなりのはやさで減ってきているのは確かだね。
>>356 あーそういわれてみればそうだよねw
レイティング制にするかロビーシステムの変更だねぇ。
初心者のところに上級者が来て狩りにならないようならいいんだけど。
こういう狩りってRTSで散々あったし、うまいこと防止するシステム欲しいところ。
勝率によるマッチアップ方式の変更の有無を
コンフィグで設定できるってのはだめか?
とりあえず同程度の実力の相手と戦ってフィーバーに慣れたい とか
初心者相手にするのだるいから上級者だけと勝負したい とか
そういう奴はマッチアップ方式変更をONに
とにかくいろんなレベルの相手とランダムに戦いたい とか
自分は弱いけどS.Tに会えなくなるなんて考えられない! とか
そういう奴はマッチアップ方式変更をOFFに
って具合には出来ないのだろうか。
観戦機能つけて観戦だけなら無料でできるようにすりゃーもっと人増えるって。
勝率でどうのこうのなんて余計さびれると思うんだが、
どうして人増えるなんて発想になんの?
テレ東はパンツ出せないから必ず水着の話があるな
パンツが出せないからって、どうして水着なんて発想になんの?
だって正しい意味での勝率じゃなくなるじゃん
パンツと水着
トランクスと水着
違いがイマイチわからない。
似たようなもんじゃ。
>>362 利用者が何万人もいるならともかく、現状でそこまで事細かにユーザ側に選択させると相手不足にならんかな。
俺思うんだけども、システムを変更させなくても外国で発売されたら問題すべて解決するんじゃないか?
要は強い奴が多すぎて素人が入る隙が無いのが問題なんでしょ。
おそらく外国人で日本人ほどやりこんでる奴は少数だろうから、裾野が広がってニューカマーも入りやすくなると思うんだけども。
>>363 人が増えるっていうより自分がやりたいこと言ってるだけじゃ
7段増えすぎ
死んどけ
>>368 経路の問題で、外人と当たると凄く重いことが多い。
だもんで、その案はちと現実的じゃないのですよ。
>>363 観戦が欲しいのは同意
でも今のままじゃ初心者層が厳しすぎる
他のネットゲーでもそうだけど、必ず自称初心者の中級者が狩りするからね(本人がその気が無くても狩りは狩りだ)
今の甘口ロビーがまさにそれ
今甘口にいるやつ、ちょっとは考えろや
>>370 勝率5割でも5段ぐらいにはなれるようになったからね。
同段以上に2〜3連勝で昇段できるんだから、段持ちが多くなればそれだけ高段位にもなりやすくなるのは道理。
>>372 俺も観戦は良いと思う。早速送ってみるべ…
甘口ロビーは時々しか行かないが、自称初心者所か有段者ばかりな気が。
下は初段から上は7段までよりどりみどりだ。
戦績見るとそうでもなくてもやっぱり「段」ってインパクトありそうだよね。
最も級の奴なんて甘口に居たかな。殆どチャットでは見ないような印象。
>>363 勝率云々はまぁおいといてよ。
話のポイントとしては狩り行為防止が前提かつユーザーに住み分けできる選択肢を与えるシステムがプレイヤー人口の確保に必要ってこと。
このゲーム、最初から初心者でも一般人でも安心システムがあったらもっとユーザー残ってると思うよ。
慣れる前に凹んでモチベーション低下して萎えて辞めた人って少なくないと俺は思うけどなぁ。
ゲーマーによくあるザコうざいとか、へたっぴはゲームやる資格無いっていう排他的な進行でやってると、とどんどんユーザー枯れていくし。
別に最終的に残った少数のユーザーで細々やれたら満足って人には全く必要ないシステムだがw
俺はそういうのやだなぁと思ってるから書いてみた次第。
>>375 ああ、今はもう狩られて居なくなる段階なのか
末期だね
観戦機能はあるといいよね。
上手い人のみるのは勉強になるし、やさしい上級者にみてもらってダメ出しもできるし。
逆にゲーセンでギャラリー集めたことある人ならわかると思うけど、なんかスゲー燃えない?
そこでいっちょ歓声集めたいので芸に走っt(ry
俺だけか・・・orz
>>371 そういやそうだったなぁ…ちょっと前にロビーで中国のヤシとやったけど、やっぱり微妙に重かったよ。
ぷちぷち切れたし…
あれは技術的にどうにかならんもんだろうか。
アンリアルとかだとストレス無く外国人と対戦できたりするけど。
>>377 そうじゃなくて、ロビーチャットに来ないという話では?
オンラインモードでは結構級持ちの人が居るし……。
甘口にも級は2,3割ぐらいいないかな?時間帯によるけど。
でも、サブIDとかもいるし、普通のヤツでも結構強いんだよなぁ。
本当の意味での初心者には厳しすぎるのが問題だ…。
>>378 ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
対戦中に「現在○人観戦中」とか出てきたらイイね。
ただ、技に走って間抜けなミスとかしたら恥ずかしさ倍増。
公式に投稿してきた内容の一部。
レーティングと優先マッチアップの採用。観戦機能の追加。
前者について。段位が強さの指標になっていない。
ランダム対戦は初心者に厳しく、上級者には物足りない。
後者について。腕が未熟な人でも楽しめる機能で、勉強にもなる。
(追記)前者のメリット。勝率目当てに負けたら切れ落ちする下手の対策になる。
あくまで近いレーティングの相手と優先して対戦※、なので人が少ない時間帯でも問題なく回る。
※S.T様は今まで通りランダムに出現するプログラムのままです。
>>380-381 なるほど、まだ生き残り居るんだ。よかった。
まあ、色々案出したところで、ver1.05が最終パッチだけどな。
>>383 もしこれが全部採用されたら10万円をソニチか新潟県中越地震義援金に寄付するよ。
ま、今さら何をやっても手遅れだと思うが
色んな奴と対戦出来るから楽しいって言ってる奴いるけど、確かにその通りだ。
でも、(現状のシステムならほぼあり得ん話だが)もし3連鎖がやっとのような
本当の初心者の割合が増えてきたら、何戦も連続でそういう人と当たる可能性もある。
それはそれで上級者としてはツマンネーと思うんだよな。
今はそういう奴と当たるのは本当に稀で当たったら瞬殺するなり、違った戦法で楽しむなりで流せるが、
それが何十戦も続くと考えると勝率4割の俺でさえツマンネーと思えてくると思う。
現状のままだったら初心者が増える事はまずないと思われるからこんな事考えるだけ無駄だろうけど。
何も無いことは無かろうて
まぁ、今は生きてる奴、誰も居ないけどな。
多分このスレに居るメンバー全員で同じような事送れば採用してもらえると思うけど。
これぐらいの改造簡単だろ?
あぷろだに大道芸プレイ見てちょっとびっくりした
多分この人はリデル放置とか笑えるりぷつくってた人だと思うけど
変な遊び方があるもんだw
>>393 速度はともかくゴミぷよが多すぎな希ガス
端っこの方で連鎖をあらかじめ作っといて連結がいい希ガスる。
「内燃機関」切れ逃げ晒し上げ。
あんまり露骨なことやってるから後学の為に。
いっその事さぁ・・・
4人対戦専用ロビーor専用マッチアップサーバとか実装しない?(w
しかもチーム戦とかありで。
そうすれば上級者+初級者vs上級者+中級者とか、かなりおもろいことになりそうなんだが。
>>392 >これぐらいの改造簡単だろ?
いや、大改造だと思う
観戦機能
マッチアップ鯖接続のみの観戦なら結構楽。
ただしクライアントとともに鯖の更新も大きくなる。
sega側の鯖と回線の問題で難しくなるかもしれない。
ロビー対戦(IPアドレス指定)の観戦は難しい。
片方(もしくは双方)の回線とゲーム本体の負荷でゲームにならなく可能性が大きい。
こちらも中継鯖を使用するようにすれば可能性はあるが、クライアントと鯖の更新が前者よりも増える。
と予想してみる。
今の接続の安定しない状態を考えると、かなり難しいと思われ。
たとえ出来たとしても、観戦中にぶちぶち切断されるような感じになると思うぞ。
>>393 リプレイ見てないけど、3色にして階段積みでやってみてはいかが
まず暴発しまくると思うが、3色で暴発・巻き込みしなくなるまで練習すれば
結構いい形が作れるようになるよ
オンラインモード(の観戦)のみについて意見なんだけど
誰かのマッチアップが起こったときに一人につき一人
(つまり1試合に二人)の観戦者がランダムにきまる
観戦者もリプレイは録れるってのでどうよ?
寝る前の考えなのでなのでおかしいこと言ってるかもしれんが…
観戦機能はいいからリプレイ再生プレイヤーを作って配布しろ、と
>>393 折り返し完成あたりで来た時右上に置いた緑赤は
左で挟み込んだ方が良かったんじゃないでしょうか。
あと右上の部分苦しいと思ったら全部消しちゃって整理してもいい気がする。
>399
観戦を実装した場合は、片方(もしくは双方)の回線の負荷は普段よりも大きくなるが
普段の回線への負荷から考えてそれほど大きな負荷にはならない。
回線が切れるのは、回線の太さや負荷が問題ではない。安定して繋がるかが問題。
ただし回線側の負荷は回線の太さに依存する。
よってその予想は違うと思われ
レスくれた人たちサンクス。
骨がさっきから素敵に自殺してくれてます(´・ω・`)
>>395 ゴミ多すぎで二回目が組めないことが多々あります。
連結は…難しい…orz
>>400 試してみました。暴発しまくりヽ(´Д`;)ノ
>>403 確かに…。そのときは「下段左から三列目に繋ぐ用の青がねぇ!?」ってことで頭がいっぱいですた(´・ω・`)
ところで、何で階段積みをする人って多いの?
てきとうに組んだ方がスピードや効率等が上だと思うんだけど。10連鎖までなら難易度も階段に比べて低いし。
11連鎖以上なら階段の方が成功率が高いから、アルルでこれを使う人は理解できるんだけど…
>407
とりあえず階段5連鎖
↓
もっと伸びないかな
↓
連鎖尾追加
↓
もっと伸びないかな
↓
折り返し
↓
階段より挟みのほうがチギリ少ないらしい
↓
試したけど威力は階段のほうがあるかな
↓
やっぱ階段
という人が多いのでは
>>408 なるほど。やっぱ階段5連鎖は誰もが通る道だからね。
ある程度自分のスタイルが固まってきたら変更も難しいだろうし。
STはロボ って名前でSTに遭遇したらどうなるだろうか?
めっちゃ話しかけてくる
「ロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウ」
これが対戦中ずっとチャット欄に続くね!
ワロタ 素晴らしい回答ありがd
なんだかぷよFやってると、
ぷよぷよの面白みがだんだんわからなくなってくるぜ!
糞ゲーですから
まあ5連鎖以上組めないカー相手に11連鎖*2をあっさりフィーバー*3で返されたりするとたしかに分からなくなることもある。
勝率7割の俺でもゲーセンじゃ敵無しだしな
次のパッチははたして出るのだろうか。
せめてリプレイが固まる症状だけは直して欲しいな…
いまって連勝数が近いもの同士優先に当たってるとかそんなのない?
S.Tまたバージョンアップしてる;;
スイス方式で大会やったらよくね?
勝率5割以上をAクラス、5割未満をBクラスとして二つの大会にすれば
結構いい感じになるかも。
※スイス方式
7回戦の試合だとすると、まず1戦目はランダムに対戦し、2戦目以降は
勝った者同士、負けた者同士で対戦していく。
つまり三回戦は3連勝vs3連勝、2勝1敗vs2勝1敗、1勝2敗vs1勝2敗、3連敗vs3連敗
となる。
ちがった、四回戦は、だ('A`)
(○ ,_ゝ○)ま、実力だね。プッ
下品なセカンドネーム作ってるのは池袋の馬鹿共
PATじゅんもな
ウィニー ダウン ロォード!!!!!!
>>426 いくら叫んで初心者呼ぼうとしたところで
お前が勝てる日がくることはないがね
>428
冷静でワロタ
430 :
名も無き冒険者:04/11/04 12:42:12 ID:TAZ5ln36
>425
別にてめえになんか言われたくない!!
みんなそう思ってるよ!!
どうせそんなことは雑魚しか言わないと思うけど!!
あやまれ!!
431 :
名も無き冒険者:04/11/04 12:51:33 ID:8v8Zv7GH
>>240 今更だけどこれいいな。
ソニチに実装させなくても外部ツールとして実現できそうだし。
んー、無線LANのルータ変えたら
問題なく繋がるんだけど対戦中に落ちまくる
ちなみにbuffaloのWBR2-G54
正確にはWBR-G54なんだけど、ファームを更新したらAOSSって機能が加わって
以降死ぬほど不安定に
電波状態は悪くないのだが、相性の問題なのかなぁ?
>>432 原因を教えてあげようか?
「教えて下さい」って頭を下げて頼んだらね!
>>433 それ使えるなぁw
オレもつかおっと!(・ω・´)
>>433 ぷよぷよ勝負で、ウムを言わさず聞き出してやるわ!
まぁその、なんだ、さっきまで切れまくっちゃった方々(5人くらい)
申し訳ありませんでした・・・orz
436 :
ケロケロ:04/11/04 13:32:47 ID:tD/KoAI4
>>359 あ〜ごめんなさい、それはたぶん、次回バージョンで対応予定の
落とし穴みたいなものです。
「削除してよろしいですか?」のダイアログは
ブラウズモードからプレイモードに切り替える際、
一時ファイルを削除するときに出ます。
けろろんは、基本的にユーザのデータを守る設計なので
出所不明のリプレイファイルを削除する時は
必ずユーザに確認をとりますが、初回起動時のみ、
けろろん起動 → 30 秒以内にブラウズモードに切り替え → プレイモードに切り替え
という操作を行うと、今までユーザが保存していたリプレイファイルに対して
「削除してよろしいですか?」と聞くダイアログが出ます。
(ダイアログが出るだけで、「いいえ」を選択すれば削除はされません)
それ以外の場合は、退避されていない(コピーの作成されていない)
リプレイファイルを勝手に消すことはない(はず)です。
バンクル厨に挨拶するやつが多い気がする。
好感度アピールか?
お前がバンクル厨だから分かるのか?
なんか回転待ちするなとか言われた(´Д`)
じゃぁメトロノーム待ちするしかないな
実際やってたのはメトロノーム待ちだけどね
あーどっちかっていうと振り子だな…
メトロノームじゃ着地しちまう
そうか、レレレ待ちか。
今作って明らかに待ちゲーの要素が強くなったよね。
消極的な奴が有利な場合があるのが嫌だ。
でも待ちプレイするな、なんて言うのはおかしい。
そういうゲームなんだからね...。
実力に大差がない場合大胆な人よりせこい人が有利になるよね。
個人的には、女々しいことはしたくないし、決着は早い方がいいと思ってるんだが。
resonate とかいうアルル使い。
ギリギリのタイミングの悪さで負けた。相手は上手く
大連鎖を発動できて、
ダメ押しのフィーバーに入った。
既にこちらの負けは決定。
まぁ、それはいい。俺が未熟だった。
しかし、フィーバーに入った相手は
「見てよ、こっちを」
「俺のプレイを」
見たいなことを言ってきた!
うわ、寒...。なんか未だ思い出すとゾゾゾっと鳥肌が立ちそう。
相手のフィールドを見ろって意味だよ
>>446 そうなんだよね。
なんか勝率の高い人って、確かに駆け引きが上手いんだけど、
それって、いかに相手の嫌がるプレイをするかって
ことだからね。
お互いに大連鎖狙いで上まで積み込んでいる状態で、
無防備な相手に細かい潰しを送るのって、
なんか申し訳ない。
それで決着がつくことは多いけれど、セコイよね。
リプレイなんか見る気にもならない。
お互いに送りあう場合は燃えるが。
性格の悪い奴ほど勝てる感じ。
つまり、「凝視が未熟だな」って意味で言ったんだが、何誤解してんだ?
>>448 そう言われると思った。
相手のフィールドは見てたよ。
まぁ、タイミングが甘かったのは認める。
相手も一歩間違えば死んでいたところ。
だけど、あのプレイヤーが言ったのはそういう
意味ではないと思った。
ナル君の香りがした。
そこで大胆に3連鎖速攻ですよ
大連鎖狙いの人なんかだと下積みを組んでる段階で潰れてしまう
ま、なんだ。キチガイに噛まれたと思って忘れなよ。
あ、消毒はキチっとしておくようにな。
>>450 「凝視が未熟」なのも認める。
ん?ご本人様ですか?
そうだよ
あんな連鎖で得意げになるほどバカじゃない
一歩間違えたらどころか確定で殺せる状況だったのに、何やってんだろって思った。それだけのこと。
>>449 大技同士のぶつかり合いが熱いのはわかるけど・・・
お前の方がかなり性格悪いぞ
>>453 どうも。
他の人と対戦して忘れてきます。
>>452 なんか俺、潰しが下手なんだよなぁ。
リデルで速攻が上手く決まる時もあるけど。
色んな意味でフィーバーの戦い方が未熟です。
βの時からは大分慣れてきたけど。
しかし、このゲームやってる人のこのスレ閲覧率ってかなり高いんじゃないだろうか。
やはり世間は狭いな。
>>455 おお、そうだったのか。
まさか対戦後に話せるとは。
ううむ、あの言い方では誤解を生じてもおかしくないかも?
まぁ今後の教訓とさせて頂きます。
どうも。
確かに誤解を招きやすかったね、すまん
あと、大したことないのに名前晒してすまんかった。
上の話題で名前を出す必要もなかった。
でも、サブIDでしょ?なんて言ってみたり。
ここで話せてよかったです。
勘違いして、あのチャットがいつもショートカットに
入っているのかと思ったんだよね。
勝った時にいつも相手に送っているのか?なんてね。
それはキモすぎる
8EK6sRit!
見ていてうざいぞ貴様!去ね!
対戦相手に注文付けるのイクナイ。 潰しばっかやろうが相手見てなかろうがそれは自由。
相手を見る奴と戦いたいんならロビーで待ち合わせでもしろ。
ST様から1本とれた。
まぁそのあと2本続けて負けて52連勝目をプレゼントさ。
俺は先程51連勝目を捧げますた・・・運良く1本取れた
>466 あれ?今ST様いる?
ときにおまいら。とこぷよのタスクは中辛で始めてLvいくつくらいまで行けますか?
回転待ちだのメトロノームだの振り子だのなに?
>>466 最近手加減システムが導入されたらしいよ
俺も1本取れたし
>>471 発想を鍛える為の訓練になるかと思って。
例えばその場の状態から、パッとダブルやトリプルを発動できたら潰しも上手くなるような気がするあるよ。
タスクって○色同時に、と○ぷよ同時にが
値が大きくなってくると結局ヘルファイアに頼っちゃってそれだけになるから
しばらくやったら飽きてくる
あれをカンストさせたら神かな。
駄目だ・・・全然勝てない・・・
勝率が1割切ったぽ( ´Д⊂ヽ
477 :
名も無き冒険者:04/11/04 17:54:18 ID:GhiO+V8N
おまいらのためにアルルを卒業してカエルでも使おうと思ってカエルでやってたら勝率が4割くらいになりますた
謝ってください
478 :
名も無き冒険者:04/11/04 17:58:03 ID:69IozmPy
アルルを使ってて勝率7割
他キャラだと5割でさかなを練習したあと
アミティを使ったら8割になった
わけわかんない
>>477 そんな文句は俺や476みたいに一割切ってから言えばか
普段先生使ってて11連鎖が限界な漏れがアルルを使ったらあっさり14連鎖できました
あやまれ、先生にあやまれ
同じ人と3連続で……
ほどほどぷよぷよいるんじゃないんかい(´Д`)
人にまで使うなと言う気はないが、
俺はアルルばっかりに会ってうんざりなので、
アルルは使わなくなりました。
勝率は1割だけどナー。
483 :
名も無き冒険者:04/11/04 18:05:41 ID:69IozmPy
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
ゲームは勝つためにするものじゃないと考えてるので
βの時から意地でもアルルは使わないようにしてる俺は勝ち組
>>476 初心者-中級者がよくハマってる部分。
・積む速度が遅い。手数少ないから厳しい。
・ぷよが出現してから積む場所を考えている。予告ぷよ出現と同時に積む場所を決めてない。
・ついつい余計に連鎖を育ててしまう。また相手に楽々連鎖を育てさせてしまう。
・キャラの特性にあったプレイをしていない。また相手キャラの特性にあわせた対応が出来ない。なのにキャラ性能に頼りがち。
・相手の画面みてないので起爆タイミングが早すぎたり遅すぎたりする。フィーバー時も同様。
・階段積みしかできない。どこでもさくさく2連3連が作れない。
簡単にいうとこんな感じ。ひたすら練習するしかないものばかりだけど、めげずにやってたらそのうち上手くなると思う。
☑ฺ積む速度が遅い。手数少ないから厳しい。
☑ฺぷよが出現してから積む場所を考えている。予告ぷよ出現と同時に積む場所を決めてない。
☑ฺついつい余計に連鎖を育ててしまう。また相手に楽々連鎖を育てさせてしまう。
☑ฺキャラの特性にあったプレイをしていない。また相手キャラの特性にあわせた対応が出来ない。なのにキャラ性能に頼りがち。
☑ฺ相手の画面みてないので起爆タイミングが早すぎたり遅すぎたりする。フィーバー時も同様。
☑ฺ階段積みしかできない。どこでもさくさく2連3連が作れない。
ヽ○ノウヒョー
/
ノ>
487 :
名も無き冒険者:04/11/04 18:21:38 ID:GhiO+V8N
オンライン戦で初めて14連鎖された・・・
STに
>>480 お前は俺か
先生でも連鎖尾を綺麗に作ると結構12,13いったりするぞ
6連鎖しか出来なかった俺がアルルを使って10連鎖を安定させることが出来るようになって、
大連鎖おもしれー
増幅ボイスおもしれー
ばよえーんおもしれー
って理由でアルルを使っているのはたたかれますか?
>>489 次は先生で10連鎖だ
マジおもしれーのでオススメ
このスレを見てやりたくなったのですが
一般の電化製品をあつかってる所で売ってるのかな?
>>491 一般ゲームってなかなか店に置いてないから通販とかのほうがよいと思う。
初心者が比較的多い時間帯っていつ?
20〜22時ぐらいだと思う。
akiramero
パッチなしでオンすれば初心者と戦えるよ。
カバンってでかぷよ大量に出てきて組みづらそうだと思ってたんだけど
すげぇ強えな。ちょっと感動した。もう使わんけどさ。
>>498 ワロタ
500 :
名も無き冒険者:04/11/04 20:08:19 ID:bCoOIVxd
TTって奴重すぎ
初心者なんていないユーザー全てが上級者なんだ
初心者でも、
(○ー○)手は抜かないよ。
>>502 チェックするわよ!
覚悟なさい。
本物じゃないわねえ!
ぜんぜん駄目ね!
出直してらっしゃい。
本物じゃないわねえ!
ぜんぜん駄目ね!
本物買ってらっしゃい。
本物じゃないわねえ!
ぜんぜん駄目ね!
ちょっと話し聞いてるの!!
もうCD認証!!
もうCD認証!!
もうCD認証!!
せ・せ・せ・正規CD〜!!
15連鎖です。
蒼穹の奏者> おう
蒼穹の奏者> バナーが表示されてないな
みんみん> ????
蒼穹の奏者> ・・・。
みんみん> ????・・・・
ツバサ> 6千4勝と書いてしまいました!!
みんみん> が〜ん
ツバサ> こんばんわ、奏者さんw
ツバサ> 9時ぐらいまでオンラインしてきます。じゃ〜ね
K脱臭> こん
みんみん> 今♪
蒼穹の奏者> ふう
蒼穹の奏者> バナー・・・なぜ表示されない。
蒼穹の奏者> まあ、いいやTOPから消そうと
少ない戦数で高い勝率にするためにサブIDを作るやつが増えてると聞くが
実際にそこまでやってるやついないだろうと思ったら結構いるんだな
サブID => rensyuuyou
本ID => meron21
meron21> ちなみに最高連敗記録は、3連敗ですw
meron21> rensyuuyouを除いてはですが・・・
meron21> 連鎖勝負か
meron21> 自分は絶対にしません!!
meron21> それは、rensyuyouだけで十分ですからw
meron21> でも正直言って、勝率がここまで上がるとは思いませんでしたよ
meron21> 初めてやった時は、勝率5割前後を争ってましたから
さぁ
回れ
コピーCD!
さぁ、
回れ!
銀のディスク!
金のうぃにー!
割れに力を!
割れに力を!
割れに力を!
ウウウウィルスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
金と銀と聞くとついキン肉マンを連想してしまう俺ガイル。
ん?キン肉マンのボイスっていけるかも?
S.T ぷよぷよ超人 超人強度5億ぷよパワー
一度S.Tみたいなリアル引き篭もり無職廃人がどんなやつか見てみたい。
>>512 まだ見てないが
俺よりも遙かに強いな・・・
515 :
名も無き冒険者:04/11/04 21:53:21 ID:69IozmPy
キンタマだった
もうちょと伸ばせた
>>517 >>520 もうちょっと伸ばせましたか。
でも、案外最大なんですよ。
これ以上は自分には無理です。
なんか言ってること矛盾してるな(;´Д`)
とりあえず、もうちょっとがんばってみます。
ごみぷよをどうやったら少なく出来るか知りたいorz
>>518 ぜんぜん駄目なのはわかってますorz
ある種ねた動画ですしねw
ごみぷよの数はあれでいいとおもうよ
形をもうちょっと工夫すれば空間に余裕ができる
さかな王子VSポポイ(俺)
で泥沼フィーバー合戦をしてたら回線落ちしたorz
なんか悲しい
>>522 行き詰ってるなら思うところを書いてみる
・鍵積み後折り
対戦であれをやるとちょっとまずいと思う
折り返しにぷよ放り込んだあとに例えば5連鎖とかされると困りそうな感じ
・土台のしかけにぷよをつなげている
連鎖の威力は多少上がるけど時々上のほうに同じ色があっったりして連鎖が止まりやすい
土台のしかけと別の色を上においていくと鍵積み伸ばしのネタになる
平均連鎖数はごみ消すかごみを少なくするおき方を覚えていけば自然に上がるはず。
俺も邪魔されずに12連が最高なんでたいしてかわらないけどな
復活一号
鯖復帰かな…?
鯖復帰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルガクガクブルブル
人間だったのか…
S.T=くまちょむ
S.TはくまちょむのサブID
S.T=俺
>>529 のサイトにS.TのIPアドレスがのってるねw
調べてみるとyahooBBで東京近辺に住んでるらしい。
529じゃなくて530だった
538 :
名も無き冒険者:04/11/05 01:29:12 ID:+vd1Oaqp
対戦相手見つかるまで時間かかりすぎなのどうにかしてくれ
それは人増えないとどうしようもないだろうな・・・
540 :
名も無き冒険者:04/11/05 01:33:25 ID:+vd1Oaqp
いや違う
試合終わった後ほとんどパケット行き来してない
39 U-名無しさん 04/11/01 21:50:21 ID:iqJt6f/1
これから漏れはオナニーするからお前ら邪魔すんな
40 U-名無しさん sage 04/11/01 21:52:11 ID:CbynA88n
>>39 谷亮子
41 U-名無しさん sage 04/11/01 21:53:15 ID:iqJt6f/1
>>40 邪魔すんなつったろうが!!!
>>540 そりゃそうだろ?
対戦者が決まるまでサーバーから通達は無くていい。
まさかクライアントから要求出した瞬間だけチェックする糞システムではないだろう。
降格条件チェックのために負けまくってるわけだけど
手違いで勝ったりするとあっという間に昇段してしまう…
もう少し降格条件厳しくてもいいんじゃないのか?
150連敗しても五段>初段まで落ちるのが精一杯。
544 :
名も無き冒険者:04/11/05 01:42:53 ID:+vd1Oaqp
>>542 いや絶対そうだって
ほどほどぷよぷよですって表示出た直後しか乱入ないし
5秒と待たずに次の対戦に入るよりは良い希ガス
気になるなら一度タイトルに戻って入りなおすといい
546 :
名も無き冒険者:04/11/05 01:48:54 ID:+vd1Oaqp
>>545 やってるよ
てかそれやってれば糞システムだってわかるだろ
>>544 そういや・・・そうだな・・・大丈夫かソニチ
それはそうと、今熊に襲われたんだが、あれ本物?
フィーバー止めたとかスレに書かれてなかったっけ。
少なくとも俺はそんなことにはなってないから
シラネ
>>546 さげてから物を言え!
segaない限りお前の意見などゴミクズだ!
>>547 俺も当たった。
さかな使ってきて、ふつうに強かったから、本人かと
>>547 クマと聞いては黙っちゃおれんクマー
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ クマー!
/ | ヽ |∪| /_
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
ケロケロっていう速攻厨がうざすぎる
タイトル終了直後は絶対に乱入されるな
どれだけ人がいてもその次の乱入までかなり間がある気がする
対戦終了後に即相手探すようにしたらほぼ100%同じ奴としか当たらなくなるだろ
だから負けた方は一定時間弾かれる
>>554 お前頭いいな!
そこまで考えがまわらんかったよ
速攻といえば
リデル選んで相手が足の遅い組方してたから、
一回目に3連鎖5連鎖の2段速攻かけて倒したのに
二回目も連鎖の土台だけ作って後の形のみ重視して組んでるのとか見ると、
ちっとは対応してくれ と思う
(*゚-゚)
こんなIDのやつ、戦績書き換えてやがる。
どうせ、ここの住人だから言ってやる。
弱い打ちから、そういうことをしてると強くなれないぞ?
559 :
名も無き冒険者:04/11/05 02:33:38 ID:+vd1Oaqp
くまちょむとの貴重なリプレイが途中で止まるんだけど・・・
560 :
ともくん4:04/11/05 02:55:16 ID:VhMACFBf
そういえば、
>>202 >>216さんに言われて気になった、
自分や他の方々のの対戦時間。
皆で晒しあってみませんか?
とりあえず自身について、ログ分析ツールを使い出して以来の306
ゲームについて計算してみました。
(ログ分析ツールは(稀に?)ログ全部計算しなおすと総試合時間が変化する
こともあるみたいなので、まとめて計算して出力された値を使っています)
ハンドル:ともくん4
使用キャラ:9割以上ユウちゃん
主な戦法:先手・潰し・フィーバー合戦重視。
戦歴 306戦(215勝91敗)
総試合時間 19時間56分45秒(71805秒)
平均時間 3分54秒(234秒)
これが早いのか遅いのか正直わからないです。
そんなに遅くはないつもりなのですが・・・
561 :
名も無き冒険者:04/11/05 03:13:46 ID:X86MxHtr
Love.Na.Ra
自分が負けそうになると切ります。
>>355遅レスでスマンが
それの説明するよ
昇竜ぷよで一段ずつは昇れる
で11,12,13段になってる列があれば順々に昇っていき
13段の上に縦に置いて二個ぷよなら二個とも消える
一応アルル以外でもできんこともないが
四個のは絶対無理だし
三個ぷよだと4列用意しないと完全には消せない
>>423 良いんだよ。瀬川ざっつは高学歴だから。
>>425 下品なセカンドネーム叩いてるのは自分の名前も名乗れない雑魚共。
名前ごときでガタガタぬかすな。
下品な名前がひんしゅくを買うのは当然だろ
>>557 泥沼のFなりそうだから避けられてるんじゃないの?
池袋の大会で出てたやつはほとんどオンラインにいるみたいだ
優勝 PATじゅん うんこ系の名前もこいつらしい
準優勝 ごばくちゃん (れもら?)
3位 だっち
セティやKAZU、CLO ざっつもオンラインの廃人達だな
>>565 それならそれで負けてくれるって事だから、漏れとしてはいいんだけど
連鎖勝負しか頭にないんじゃ強くなれないと思う
名前ごときでガタガタ抜かすよ。顔は知られど公の場である事を頼むから理解してくれ。
お前自分の下品な名前友達に名乗れるのか?「俺ちんこって名前でぷよフィオンラインやってます」って。
オンラインだから別にいいっつーのは顔知られないから適当な暴言(脅迫等)吐いてもいいって考える奴と同じ。
名前なんて人の勝手だし、別にここまで言うつもりはなかったんだけど驚愕するほどの開き直り様だったんで一応。
>>567 上達する事は頭にないんだろう
弱い奴に当たって長連で倒せたら快感とかそういう遊び方なんだろ、多分
>>567 リデルでフィバ勝負してもクソなんだよ、やりたくねぇ、速攻にも弱いしな
3連ならおじゃま降ってきてもそのまま組む、5連は終わる前に8連で返す
これくらいの勢いでねぇとリデルなんぞ使ってらんね
>>570 よく分からんけど、
リデル使ってたのは俺の方だよ 紛らわしくてスマソ
572 :
名も無き冒険者:04/11/05 04:31:24 ID:X86MxHtr
>566
これ書いたやつ本当のバカ。
どうせ雑魚なんだろうな〜。
たった二行で頭の悪さが滲み出てますね
戦歴がいきなり5勝4敗になった
しかも戻らねぇ
初段だったのに9級に逆戻り・・・
ヽ(`Д´)ノウワァン
>>572 池袋の連中が他のプレーヤーをどういう目で見てるのかよく分かった
>>574 俺もそう思ったから大丈夫、一緒に謝ってやるよ。 orz
>>425,563,572-573,576
本人と話し合うなりするか、よそでやれ。
ここでぐだぐだ言ってやめるぐらいなら元からそんな名前使わないだろうし、
相手を面白がらせるだけかもしれんぞ。
S.T様167連勝中!
対戦時に上に出る表示は確かに100の位の数字消えてるね。
ちょっと前にアナウンスで「S.Tが現在160連勝中!」って出てたからそれと分かったけど。
アナウンスは正しいようだ。
PATじゅんって「俺マジで弱いから対戦しようぜ〜」とか言ってたな・・
こういうのって謙遜って言わないよね、嫌味でいいのかな?
S.Tが180連勝中!
おまいら気前がイイっすねぇ。
みんな連鎖上手すぎて勝てないよ
どうやったらそんなはいzrysfhdjfふぁ
stの時はかーくん
お前等しゃーねーな…
STの連勝止められないわけ?
俺が帰宅したら止めてやるよ
奴に対して勝率70%だしな
>>583 ガチガチの階段プレイヤーで良ければ相手しようか?フリーにちょっといます。
>>536 俺が調べたとこだとヤフーBBで新潟って出た。
4人くらいキタけど
>>583はおらじ。 むー(笑)
今知り合いとやろうと思ってフリー入ったら人いたのはこのせいか
ヽ(`Д´)ノお、おれはチャンネラじゃねーど
ST警報!ST警報!
STとったどー!
フィーバー2月から10月まで月一ペースで出してたんだな。
>>583待ちの連中で総当りリーグ戦開いてしまいましたよおまいら(笑)
9時から繋いでたのか・・・無職?
そのうちの一人だが、俺は大学が学祭で休みなだけでっさ。
S.Tはぷよぷよするのが仕事
S.Tは新潟じゃないだろう
S.Tは地震の時もやっていたんだろ。
もしくは、あの問題もソニチのぼっとが答えたのか? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
598 :
コナソ:04/11/05 12:35:34 ID:xeoMwhd4
S.Tはもともと地震を調査するA.Iだったのが、
なにかのはずみでぷよフィーを始めたんじゃないかと推理してみる。
599 :
コナソ:04/11/05 12:51:27 ID:qe+tgNH6
S.Tはもともと浮気を調査するA.Iだったのが、
なにかのはずみでぷよフィーを始めたんじゃないかと推理してみる。
アルルアルルアルルアルルアルルアルルアルルユウちゃん
おまいらちょっとアルル控えてくれ
もうヘブンレイ聞き飽きた
601 :
コナソ:04/11/05 13:04:18 ID:HF1FHxTq
S.TはもともとスーパーでレジをするA.Iだったのが、
なにかのはずみでぷよフィーを始めたんじゃないかと推理してみる。
おまいらっ!おまいらっ!
STはヤス
604 :
名も無き冒険者:04/11/05 13:34:19 ID:Edno8H5u
S.Tはもともとソニチが昇段条件として使用する試験用疑似対戦相手のA.Iだったのが、
なにかのはずみで弱者狩りを始めたんじゃないかと推理してみる。
今更だがまとめページのフリーザ対ヤム飯いいなあれ…。
>>600 速攻で泥試合にすれば?
大連鎖の練習にも飽きて速攻主体でやったら新鮮だったよ。
最初に3・4連鎖打ってその後中・大連鎖を狙うもよし、また3・4連鎖連発もよし。
まだ追撃のタイミングがまずくて負けることも多いけど、
ちょっとずつだけど相手を見る習慣も付いてきた。
俺も最近速攻派に転向して、ついさっき一試合目に速攻で勝ってしまったら
相手に「速攻うざいよ」とか言われたんで、二試合目に連鎖勝負して12連鎖送って勝ったと思ったら回線切れた。
どうすりゃいいんだよ(;´Д`)
オンライン勝率5割弱の者ですが、フリー対戦のアコール先生(ふつう)にほとんど勝てません
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 速攻食らうのヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 準備できるまで攻撃しちゃヤダァァァ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
>>607 速攻がうざいんなら後出し大連鎖もうざい
蚊に刺されたと思って気にするな
S.Tに遭える確立が高いのはやはり早朝か?
みんなでくまちょむごっこやろうぜ
オレがくまちょむの役やるからお前はアプシャね
じゃ俺はミスケンやるわ
616 :
名も無き冒険者:04/11/05 15:48:14 ID:t3Ly2Jsb
とこぷよでキャラ変更したい
609じゃないができるの?
>>617 パットでもできますか?
良かったら教えてください
えーと
たしか6連鎖目のスレにやり方が書いてあったはず
俺はとこぷよに興味ないからログ消しちゃった
ID変わってるけど俺は617ね
とこぷよでキャラ変更をしてもツモパターンがかわらないんだが・・・・・バグ?
622 :
任天堂社員:04/11/05 16:17:31 ID:oBjCcG8/
>>621 ゲームボーイアドバンス版を買えばツモパターンを変えて練習できますよ^^
>>621 ゲームボーイアドバンス版を落とせばツモパターンを変えて練習できますよ^^
春菊うざい
ちなみにDCでも出来る
>>620 過去ログで探しましたが見つかりませんでした
出来たけどツモが変わらない( ´・ω・`)
WELSPER重杉。氏ね
晒しスレ必要ですか?
631 :
名も無き冒険者:04/11/05 17:13:27 ID:v9ifrF+g
なかなかNOCDPATCHでてこないwwwww
やっぱ午後は比較的レベル低いね。
夜中と大違い。場合によっては戦跡も大幅に変わると思う。
愚痴って寝ちまっててすまなかった
俺もアルル連続戦で後半は速攻に変えたけど
ま、やっぱ俺がヘタクソなのか勝つ事は出来なかった
>>632 そうなの?
みんな滅茶苦茶強いが・・・
アルルってそんなに多いの?
昨日から初めて30戦くらい戦ったけど
2回しかアルルと当たってないんだけど・・・
カーバンクルは7回当たったガナー
ロビーで同じ人と対戦してると17戦目くらいから配ぷよが同じになるのは仕様ですか?
うほっいいチーター
>>642 待て、そいつはよく訓練された雌ライオンだ
645 :
名も無き冒険者:04/11/05 18:39:01 ID:+vd1Oaqp
あああああああああああああああああああああああ
あさあああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああ
あまりに連鎖失敗で気が狂いそう
647 :
名も無き冒険者:04/11/05 19:00:29 ID:+vd1Oaqp
今から3ヶ月2chを断ちます
さようなら
3時間で戻ってくるにおじゃまぷよ5000個
>647
(○ー○)逃がさないよ。
>>648 相手に渡すにしても相手に取られるにしても
得じゃないか。
当たったらもらえるんだろう
うわあぁぁぁぁ、ごめん。
負ける寸前で、回線エラーになっちゃった。
@(ry@
の人ごめん。
○○楓ってやつ切りやがった。
フリー対戦の最強COMは練習用には最適
フリー対戦最強のCOMって先生?
すまんw
いきなりゲームが強制終了されるのは何故だろう
ヤム飯、参上!!!
>>659 それ、ときどきある。 新パッチはよ出して欲しい。
なんか「むょちまく」ってやつ
めちゃくちゃキモイ
誰かのサブIDなんだろうが
どうキモイか書かないと賛同されないかと
カー君厨カミサマ 晒しあげ
くまちょんといい人の名前ぱくる奴は普通にキモいかと
池袋の大会見てきたけどキモイ人しかいなくて
イケメンの僕は大会にでるのを空気を読んでやめた。
妹の写真うpするから相手がカー公選んだら自動的に落ちるツール作ってください
よし「楓乗 鴎」晒し上げ。
俺ん時はご丁寧にも切断前に「ありがとうございました」と入れやがった。最低の部類だな。
>>669 作るから妹の詳細よろ。
勃つ写真じゃないとダメだぞ。
カーが嫌われてるのは分かるけど
アルルは考察スレで最強認定までされてるのに
カーほど嫌われてないのは何でだろ
S・Tは複数人だってさ
KSTか?
嫌われるとか以前にアルル使いばっかだから
アルルは適当にやっても勝てないだろ
>>672 不定形で組める様な上級者は良くわかってるからじゃないの?
ぷよ活かせればツモ差は不利の度合いに比例するし、
大連鎖撃ち込める奴は大抵アルル以外でも10↑は組んでくる。
アルルは小回り利くし、その分初心者層は馴染み易いかもしれんが
総合力で言えばラフィーナやユウちゃんの方が強いだろう。
アルルは最強なんじゃなくて、対アルル戦法ロクにとらずに
組む事ばっかり考えてるヘタレが多いだけだと思うけどな。
S.Tに勝てる事があるっつーのも、奴がアルル一本だからだろう。
あれが別キャラAIも持ち出したら勝てる奴すら居なくなるんじゃなかろうか。
っていうか、何でカーが嫌われてんの?
フリー対戦でかーくんと戦ってみればわかる。
そして自分で使えば痛いほど良くわかる。
アルルのほうがきらーい
速攻で潰せば勝率はあがるけどめんどくさい
>680
??
速攻以外で勝つほうが手間がかかると思うが・・・
勝率にこだわらないなら 連鎖勝負つきあってあげれば
なんか、運の要素が強くなったし、キャラ差が大きいし・・・・
おとなしくぷよ通をオンラインにしろよクソニチ
>>678 どっちもやってるがわからん。
カーくんかわいい。
ぐっぐぐーに殺意がわく
カーを可愛いと思えるのは小学生までだよね
アルル→ホラーマン→ユウちゃん→さかな→アミティで使ってきてるけど
やっぱアルルが一番強いわ
回線接続エラー多くない?
最近全然なかったんだけど、今なんかひどい。
5回中3回なったよ…orz
あー・・・
なんだかアルルしかまともに使ったことのない
アルル使いがつれてしまったような気がするなー・・・
やっぱり人数が多いから が答えかな
アルル最強に異論があるなら考察スレの方でやってねー
>>689 強さとか関係なくて、
アルル=多くてうんざり
カー=終わらなくてうんざり
ってこった
691 :
688:04/11/05 23:47:12 ID:XNU8E7/5
ごめん、みんなは平気?
平気なんだったらオレのせいかな…(・ω・`)
いや俺も回数多いよ。
アルル、カーバンクル使ってる香具師はウザいのでどんどん晒していきましょ〜
とりあえず S.T
694 :
688:04/11/05 23:52:09 ID:XNU8E7/5
>>692 そっか。
レスありがと。
もしかして金曜の夜とか混む時間はいつもそうなんかな?
いつも不定期にやってるから全然そんなん気にしてなかったよ。
俺も長期メンテあってからずっと切断が多い気がする
階段積みは上級者に嫌われてるそうだけど何で?
今日はダメだぁ。
何かイイところで回線落ちまくる。
自分クルークなんですけど相手がラフィとかアコール先生みたいな大連鎖キャラだと燃えますね〜
ただ連鎖フィニッシュ時(自分相手問わず)によく落ちちゃうのがショック
最近特に多いです
>>696 隙が多い。
ちぎりが増えるから、くむのが遅い。
俺も今日はよく切れる。
勝ちそうな時にも切れるが
一回負けて次の対戦が始まるときに切れた時は相手に申し訳ない
>>699 そんなん詭弁に過ぎないと思うけど。
現にS.Tが階段愛好家だし。
>>701 フィーバーはちぎりのタイムラグがあまりないからいいけど、
通はちぎりのタイムラグがおおきかったから、
不定形使いが多い。
あと、ミスケンが使ってるから使う。
リトルリーグのちびっこが
振り子打法のマネするってことか
PC版では裏技でひとりでぷよぷよでのキャラ選択とかはできんの?
読解力のないお馬鹿さんは死んでください。
STってそこまで強いわけでもないのね
・・・いや負けたけどさ(;・∀・)
>>705 S.T様は最強!
↓
S.T様に隙はない!
↓
階段に隙はない!
こういう流れだったりして
俺は不定形に慣れたら、階段は組みづらくて仕方なくなった
素直に組もうとすると勝手に不定形になるよね
>>708 なりますねー
この前アルルで階段組んだけど弱かった
もう戻れないです
不定形に移行したもののいつまでたっても階段のときより弱い漏れは一体・・・
いつまで経ってもフィーリング積みな俺は一体?
>>710 たぶん、連鎖尾がいまいちじゃない?
不定形は階段と比べて、連鎖尾をぶっ込みやすいから、
そこをちゃんとやると、強くなれると思う。
>>711 遅くて連鎖数が少なくてもいいから、
考えて連鎖すべし。
>>712 アドバイスありがとう。 連鎖尾かぁ、練習しまつ。
baroque最新βのお知らせ
baroque-β
■更新点
・カーバングル以外を使うようになりました
■修正点
・全消し繰り返しの比率を下げました
時代はクルークっしょ
5段→6段の昇段試験で、7段とかSTに当たりまくる・・・
ぬるぽおおおおおおおおお
凝視を癖づけるのにいい修行法教えて
自分の連鎖ばかりに目がいってしまうのであまり効果なさそう
自分の場を隠す
>>718 下押してる間は必ず一度は相手の手をみるとか
むしろ、みんなどの程度まで凝視できてるのか知りたい。
俺は副砲作ってるかどうか?
でかい連鎖作ってるかどうか?
すぐに発火できるかどうか?
この程度ぐらいなんだけど。
暴発するかどうかまで見切るなんて無理だよorz
>>722 うーんやってみたけど途中でいつのまにかやめてしまうな
まあ慣れか
S.T様に勝ったので寝ます。おやすみなさい。
おにおんってくまちょむだろ
つみ方が素ゲーにtる
でもその階段の隙につけいれるほど
技量の高い非階段プレイヤーはそんなに多いわけじゃなかったりする
もっとも、どんな状況でも階段「しか」できん奴は単純に論外
階段でも折り返し後は不定形じゃないと大体やってられんだろ
強い奴には勝てねーし、弱いやつは落ち逃げするし…
STは階段で二段目目はきれいな挟み込みだな
潰せネェ・・
俺は階段の隙を逃さずつけこめるほど凝視力ないけど
たまにつけこめることもある。
あと自分で組むときは、「やべ!俺今隙だらけだ!」とか
すぐ思っちゃうのでなるべく隙ないように組もうとすると
自然と不定形になる。階段でも隙無く組めたりするんだろうけど
「階段で隙なく組む」より「なんでもいいから隙なく組む」の方が条件としては簡単。
あるオニオン使いの人がGTRっていう積み方を毎回やっていて、
かなり有効だと感じたので自分もやりたくなってしまいました。
自分はユウちゃん使ってるんですけど、
ユウちゃんにはこの積み方向かないっって事あります?
アルルとかオニオンなら成功率高いんですが、
ユウちゃんにすると結構積むのに時間かかったりします。
どなたかご教授お願いします。。
フィーバータイプでGTR使う奴はアホ
ブランカとか言う奴は落ち逃げ野郎
おいらは勝率が安定しない。
勝率の高い6段にも勝つし
勝率の低い10級にも負ける。
そんなおいらも3段になった。
この時間アルルばっかりだなおい
不定形の練習ってどうすりゃいいの?
練習しまくって上手い人のリプレイ見まくってまた練習しまくって・・・
で、そのうち身に付くものだと信じて俺は練習してます
人のリプレイ見て不定形の練習しても
半定形のおかしな組み方になっちゃうと思うよ
多分くまちょむのサイトのぷよ通の所に書いてあることが
全部理解できたら積むことが出来るようになると思うよ
なぞぷよとかするといいかもしれない
不定形ってなんなのかと
不定形って言いたいだけちゃうんかと
この前完全なまぐれで、発火点が二つ(距離が遠い)の10連鎖ができたことがある。
ミスって違うとこを消したと思ったら、あれよあれよというまに10連までつながった。
場当たり的に適当に組んでるとごくたまにこういうことがあって楽しい。
おそらく、一定以上うまくなると、連鎖の形が完成されてこういうことはなくなってしまうんだろうけど。
>>743 鶴亀連鎖か
極めればそういう連鎖も定型に見えてくる…らしい
不定形云々より来るぷよを全部有効に使えたらそれが最強の積み方かと
746 :
埋めハラ:04/11/06 10:07:49 ID:96z9JWuW
アコール先生って実は弱い?
>>745 理論的にはそうなんだけど、その有効≠ェくせものなんだよね。
相手の組み方、性格、ツモなどによって大きく異なる。
つまり、自分のツモだけでは最善手は考えられない。
そういう訳でで定型が最強になる可能性は限りなく低いといえる。
まあ、そんな域まで到達している人なんて、いたとしても極々少数だと思うけど。
FALの積み方が最強。 優勝したんだから
>>749 俺もそう思うけど34個ぷよを上手く使ってるのは服部だと思う
たまねぎじゃないと12連鎖以上伸ばせません。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / フィーバーやめたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ S.T
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
不定形の大きな意味って副砲戦における融通の良さでしょ。
発火点・色を増やせたり、副砲をそのまま本体に取り込んだり。
フィーバーはスキがあっても間に合う可能性が大きくなった分
不定形の意味は通に比べたら半減なのかと。
>749
本人?
最強ってw
>>754 それは同感。つぶしのレートも下がったし。
結構隙があるように見えても、ちょこちょこ消して本線発火にこぎつけたり、フィーバーに逃げたりできるもんね。
ぷよシリーズの格付けするとしたら
通>フィーバー>初代>よん>>>>>SUN
これでいい?
通VSフィバってスレがあったような…
俺は通=真剣、フィバ=竹刀という例えがええなあと。
どっちも独特のバランスがあって好き。
>>759 同意。
1、通、フィーバーが別のゲームで、SUNとよ〜んは通の亜種だと思う。
通=ブシドーブレード
フィバ=バーチャファイター
かな?俺の中では。
通=VF
フィバ=SF
「.」っていう鞄使ってるド素人に
落ち逃げされた模様。
ああ、またやっちまった。まじめに対戦してやると
これだよ。ブルーになる。
>>733 やっぱそーなんですか…orz
向いてるのはオニオンとかアルルなんですかね?
ちなみに何でフィーバータイプだとアホなんですか?
あー、、重いとか理由付ければ落ちて良いのか
知らなんだ
負けそうになったら落ちればいいじゃん
あ、俺も「.」って奴に逃げられた
鞄でフィバ待ちで入れなきゃ逃げるっぽ
>>764 いや、フィバタイプにこそ向いてるんじゃないか?
早い段階で副砲の撃ち合いにしたいフィバタイプにとって、起爆点を高く出来るGTRは理に適ってる。
反対側の3列で早くから副砲を組めるし、連鎖尾も比較的簡単。
というか、ユウちゃんのツモはいかにもGTRしてくださいって感じで落ちてくると思うんだが。
2手で下の形が完成することが多い。左端が画面端。
__△○
_△○○
__○
__△
_△○○
__○
__△○
__○○
_△○
○○×
どうせふぃば逃げするんだったら大連鎖組まなくてもいいじゃんって感じでは
6だんで鞄使ってくるやつは
鞄が連作組みにくいからあえて修行のために使ってるんだろうが
こっちにとってはいい迷惑だ
また一般保護違反で落ちた
8だんのポーカードってカー使いに3戦目勝利確定のタイミングで切れた・・・40連勝以上してたの止めたと思ったのに_| ̄|○
上でも出てたがポーカード
いつの間にか8だんになってた
奇遇だな。俺も今ポーカードに会った
8だんなのにいきなりカーバンクル使って挨拶してくるとか萎える
だって仕方ないじゃない
切断厨だもの
みつを
フィーバーの時に12連続発火色がこないって、
な に そ れ 。 や っ て ら ん ね
宝くじに当たったようなもんだ、気に寸な
とこぷよクラシック38223218・・・
カンストまで遠いな(;´д`)
51519171
もう秋田
負け越しの5級だけどポーカードに○×○で勝ったことあるよ
でも2本目負けたときに「やった〜」と連呼してきてちょっと引いた
GTRを作り始めてから数秒後、相手一連鎖。
ポコ!
×←おじゃまぷよ
○△■
○○△■
△△■■
/////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| // ////// // /
// //,|::: ⌒ / ヽ⌒ ;| ///// // ////
/ // |::: |〜 ̄ ̄〜.| ;;;| //// ////// ////
/// :|:: | |||! i: |||! !| | ;;;| ////////// ///
////|:::: | |||| !! !!||| :| | ;;;;;;| 今のは痛かったぞおおおおおおおおおおお
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| /// // // // /////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;//////// ///// /// //
>>769 あ、GTRって色々なやり方あるんですか?
オレ一個のやり方をひたすら組んでました^^;
だからやりにくかったのかなぁ。
そこにある例を参考にして、また練習してきます(・ω・´)
>782
マジレスすると別に痛くも何とも無いと思う
1シリアル1ID制
マッチアップは自分の段位+-1
にして欲しい
痛い奴とあたるとかわいそうな奴だと思ってきたが
最近そんな奴とやるのがだるくなってきた
●←おじゃまぷよ
×△□
○×△□
○×△□
○×△□
これは微妙に面倒
俺は結構面白かった。
もうちょっと場面を考えたほうがよかったかもな。
>>788 それが、階段が弱いって言われるゆえんだろ?
先折りが上手かったらこんな状況にならないし
普通に消せばいいんだからもう階段が組めないような状況になるわけでもあるまい。
先折りが上手いひとは相手の一連鎖より早く折り返し作れるってこと?
違います。説明はもうはめんどいからパス。
なんかこっちがキャラ選んだ後に選ぶ奴って
そんな強くない奴が多いな
俺の場合乱入待ってる時に2chとか見てる事が多いから
相手見つかってもそのままキリのいいとこまで読んでて
相手よりキャラ選ぶの遅れがちになってる
別に待ってる訳じゃないしそもそもアコール先生一筋だ
まぁ待たせてスマンという気持ちは有るけど
NN: そえる
・切断厨
一回負けるとすぐ切断。
・カー公使い
しかも連鎖できない。
・サブアカ
現在二勝0敗。
日によって勝率が9割だったり4割だったりするんだが俺だけだろうな・・・
自分でも連鎖のばしすぎってわかるんだけど直せない
>>796 こんな突っ込みどころ満載の晒しも珍しいな
>>782(・∀・)?
○
■■
×■
○△■
○○△■
△△■■
>>801(・∀・)?
■
■■
○■
■■
×■
○△■
○○△■
△△■■
○
■■
×■ △
○△■△
○○△■△
△△■■△
さっき、初めてフィーバー待ちの人とあったんですが、
しんどいですね(´・ω・`)
こんど同じ人に会ったら、さっさと負けよう・・・
くろいって人は何?
1勝40敗くらいで、いきなり死ぬ。
自殺厨。
流れを完全無視して質問スマソだが
ぷようpろだは画像やフラッシュなども上げていいのか?
いいよ。
前キャプ晒しがはやってた。
okok^^
くろいって名前の癖に黄色っぽい文字色なんだよね。
キャラ選択時にもふざけてんのか?って感じだし、
対戦始まると速攻下押しで自殺してきた。
奴は何がしたいのか分からない。
ゲームを楽しんでいる相手を不愉快にさせるのがうれしいのか、
勝利をプレゼントしてくれるいい奴なのか。
早く消えて欲しい。
>>806 いきなりっていうか、放置してる?
名前赤いしわけわからん初心者とかじゃなさそうなんだけどねぇ
>>811 名前赤だったけ?
なんか橙色ぽくてよく見えなかった感じ。
負け数の記録を作るつもりなのだろうか。
まぁ、すぐ飽きて去ってくれるだろう。