ドリームキャストのネット対戦型メカアクション、
『フレームグライド』について語るスレです。
*既にネット対戦サービスは終了しています。
動画ちゃん100 3479
3 :
名も無き冒険者:04/10/17 08:26:34 ID:kbbVAd5o
4 :
名も無き冒険者:04/10/17 09:18:20 ID:JKjGMD3q
>>2 GJ! なかなか熱いね。ただやっぱ音が無いとさびしい。
5 :
名も無き冒険者:04/10/17 11:58:00 ID:+RVmlvFW
なつかすぃ すばらしいゲームだったな
>>2 録画時音声は別機器で出力していたため撮れてません。
>>3 音有り対戦も有りますが、記録している物のほとんどは無音状態です。いずれうPしたいと思ってます。
>>5 同感です。チャットルームの雰囲気など・・・
2と同じ場所 3652 近接戦
8 :
名も無き冒険者:04/10/18 11:48:45 ID:VGU4E4Ng
>>7 う〜ん、いい感じだ。やっぱ近接戦はこうでなくちゃね
ただ元斧使いとしては空振りと間合いがちょっと・・・
あのゲームはチャットで喋る→気が合ったら即対戦できる
流れが非常にいい気がする
>>8 おぉ、斧使いでしたか!う〜ん・・・今見返すと確かに空振り多すぎですねぇ(汗
対アスロ戦二戦
・普通 4488
・49 5140/ao.vaitu
なかなか良い動画をお持ちで。
しかしFG004って…一体どんだけ数あんの?
>>11 対戦数は定かではありませんが、時間にして4〜5時間程です。
しかし惜しむらくは対戦者の名前を記録していない事ですね・・・見て対戦者を思い出せるのはピーターパン氏やギリー・シン氏ぐらい。
「剣士」と名乗るヒキコモリの人とか、売れない漫画家とか、かなりなりきってるガクトヲタとか、
当時セガが並行して運営してたセガラリーと比べて濃いキャラの人が圧倒的に多いのがこのゲームの最大の魅力だったな
なんか嵐が現れても、みんなでいじめてた記憶がある・・・
ほんと強者ばかりだった
あ〜そんな事もあったね〜。
ログ流しとか…
「うえにまいりま〜す」
って、誰かさんは面白がってたけど^^
近接二戦 vsギリー・シン
動画ちゃん100 4078 4079
動画もってたら、うPしてくれなかなぁ・・・コイシさん
>>17 名だたる勇士達がのってるな
まぁ二人ぐらいしか知ら(ry
ユーコさんは戦ってるの見たことないがな
>>16 破損してて見れないんだが、よかったら確認してみて
>>20 確認しました、見事に破損してますね・・・
同じ場所に同PASS再UPしました。今度は大丈夫なはずです。
4120&4121
22 :
名も無き冒険者:04/10/28 01:03:58 ID:KPcwhFX8
あぐぇ
23 :
名も無き冒険者:04/11/08 02:42:50 ID:ZtlKTaoY
懐かしい!土アンスウェラー、グングニルチャージ
稼動限界重視主装で、接近戦よくやってたなぁ
ジョウ大先生は強かった
24 :
名も無き冒険者:04/11/08 05:49:34 ID:dNctYgH1
なんでフロムはあの頃の環境で本格バトルアクションのネットゲームを作ることができたのに
アーマードコアのネット対戦が未だにアナログなんだ?w
>>23 ジョウさんはなんかもう強いとか言う次元を超えてた気がする
俺は一応ランカーだったんだが、近接戦で一回も攻撃があたらんかったorz
ホッシュ
銃のみ部屋作ったらジョウ氏が入ってきて
こないだ近接部屋でボロ負けしたもんで
ああ終わったなと思ったら楽勝で気まずい雰囲気になったことがある。
ジョウ氏の話題でてますね〜
オンラインサービス末期にふいに現れた氏との対戦風景を・・・
普通の up10978 FG007
大分サイズ小さくしてますので粗いですが、ラストのチャット画面で確認できます。
しかしフロムはなんでACの続編ばっか作って
こんな名作の2をださんのだ・・・?
過去にFGやってた者ですが・・・まさかこの時期にFGスレがw
ところで動画はどこにUPしてるんですか?
検索してたら自己完結。厨房丸出し・・・もう消えてるのか。残念。
続編が無い方が多いんですよね
訂正)続編が無い方が少ないんですよね
それだけ売れ行きが悪かったんでしょうか?
サーバーの運営費は高くついてたんだろうなとは思いましたけど。
末期はユーザーの運動で運営期間が延長されたにも関わらず
10人/day越えは稀だったというw
動画ありがとうございました!
が、mpeg4再生方法がわからないorz
必死にググってますので感想は後ほどw
>>35 発売された年の夏休みとかかなり人多かったから
オンにこなくてもそこそこ売れたんじゃないのかな?
フロムは最近ロボ物?作るとみんなACにしかみえん・・・
このゲームみたいな、丸みがかかった中世っぽい機体作ってほすぃ
quicktimeで開こうとしたらエラーで止まるので諦めますたorz
せっかくうpって頂いたのに申し訳ない。
>>27の見ました。だいぶ初期の対戦でしょうか。懐かしすぎる・・・
火ロイリッジ軽装って流行ったよな〜
メディアプレイヤークラシックで見れない?
いえ、見られません。
開くと音楽ファイル開いたときみたいに画面が省略されて
0:00から一向に動かなくなってしまいます。
ファイルは3ivX圧縮(ファイルサイズは6.44MB)
ってなってるので調べてみたのですが
quicktimeと100%互換性のある圧縮をするmpeg4エンコーダとあったので
それをインストールしてみたのですが・・・だめぽ
>>41 あらま・・・
30M越えのファイルをうまく5、6Mまで落とせたのでよかれと思ったんですが。
変換前のAVIを
動画ちゃん100 up6508
これでどうでしょう?
こないだなつかしくて引っ張り出してきた
はっきり言ってよくあんなの操作できてたな・・・
今じゃもうぼろぼろ、昔の力の100分の1もだせんorz
懐かしいなぁ。俺もかなりハマった記憶あるよ
ジョウさんは確かに強かったな。あの戦績のインパクトもw
みんな一番印象に残ってる対戦相手って誰?
>印象に残ってる対戦相手
ハゲラーワン、かなぁw
>>44 それはランカーでか?
ランカーならやっぱりジョウさんだな。
知り合いなら二人ほどいた
よく熱き拳で語りあったもんよ
属性火で出せるナックルのみの試合とかな
俺はFGでネットの世界に足を踏み入れた。
月3万ぐらいの電話代かかったときもあったっけ・・・・。
当時のチームメンバーとはいまだに交流が続いてる。
X箱やらGCやらでFG2、出してくれないものか。
ハゲラーワン懐かしいなw
対戦数がヤバいのに反してあんまり強くないのな
でも腰が低いとてもいい人だった。
一緒に「あなたも負け組ですが。仲良くしましょう」みたいな話してたの覚えてる。
>>48 ホノボーノ*.:*・゚(~Д~)゚・*:.。゚
>>42 aviのファイル落としたが、今度はものすごいスローがかかって
音だけ進んで全く見られません・・・・
開幕と最後だけは元に戻るんで、もしかしてエンコードミスってませんか?
ところでここって何人ぐらいの人が見てるん?
ノ
三日に一回ぐらい
ノ
続編は…出ないだろうなあ…
丿
たまに覗きにきてるよ
ノ
X箱あたりで続編だしてくれんものか・・・。
56 :
51:04/12/08 02:35:18 ID:6XkWJjpR
おまいら動画晒すならいつがいい?
う〜ん…
月曜とかをうpする日を決めておけば、たまに来る人でもチェックしやすいですかね。
じゃ毎週月曜に1本って事にしようぜ
月曜の何時だろな
こんな所に名作のスレが
懐かしいな〜…
自分
FGの覇軍の一人でした今でも覇軍として活動してますが
続編出てほしいですね
覇軍とは一度も戦った事ないが、何度も見かけて知ってる
ぜひ2が出たあかつきには一戦手合わせ頼む
出たらの話だけどな・・・orz
62 :
ゴジラ:04/12/16 17:07:05 ID:d9kgcyWq
コンナノアッタノネ。X−BOXで復活を願うけど、似たようなの出るのかにゃ?
ゴジラ2000さんですかw?
誰だそいつは
ゴジラって名前の人いたよな 主装だったとおもた
PSPで自動戦闘のACだすならFG2をPSPでだせよ〜〜〜。
67 :
ゴジラ:04/12/17 11:11:15 ID:DXgZhNy6
アスロ・グングのごじらだす。メタルウルフカオスが12/22にソフトウエアから
発売だよーん!
>>67 >10で動画上がってたよ。
開幕でしかアスログング使ってなかったけど。
69 :
ごじら:04/12/17 14:11:58 ID:DXgZhNy6
動画はどーやって見るのですか?
動画ちゃんねるにうpしたみたいだな。1日も経てば消えてるだろ。
落とした人、またうpってくれんかな
落としたが、消しちまった
ほんと、2出してくれないかな・・・
PSPでもなんでも、出たらハードごと買うけどな!
う〜ん、じゃあ月曜の零時ぐらいに対戦動画うPしてみたいと思います。
以前見れないと仰った方、3GPPファイルを再生できる環境はありますか?
なんかむこうのスレは雰囲気悪いな・・・
俺はこっちにいるとしよう
と思って、最後の日時をみたら・・・orz
サービス終了してそんなに経ってない頃だからだろーな
今はみんな、思い出として過去を語れるから殺伐としない。
近接 バルvsバル
動画ちゃん100 up7885
無音が寂しかったのでOPの曲を被せてみました。
>>80 78の目欄を入れてみてください。正常に見れたらレスもらえるとありがたいです。
見れない・・・
>>81さんは何のソフトで視聴してますか?
自分も詳しい方じゃないんですが、XviD、DivX は、入れてますか?
動画見れないって人ってマカーなの?
XviD入れたが見れず…
で
>>84さんのmpegable DS decoder入れたら見られました。
めちゃくちゃお手数おかけしました。ありがとうございました。
で感想
細かいダンスと騎兵を見るとオウガ/RBさんを思い出します
左に動いて斬りを空振りさせて戻ってきて斬りが好きなんですね。
あれって剣振られなければ真横取れるんですよね
実戦的ないい動きだなーと思いました。
あと空中斬りGJ!
自分も空中斬りよく使ってたんですけど(もっと小さい段差で)
あれ当たると爽快ですよね!
後半めちゃくちゃ逃げられてるの見て昔を思い出しましたw
いつ頃の動画なんでしょうか?
>>87 ををッ!無事見れたようでなによりです。
オウガ/RBさん>手合せは何度かやってる覚えがありますが、自分では騎兵の動きが似てるというところまで気付きませんでした。
空中斬り>いやぁあそこは…カタルシスですね…「待てコラー!」って心で叫んでましたから。
時期は…中期から末期にかかるぐらいの物です。
FG近接戦2戦詰め
動画ちゃん100 up8239
今回も無音だったのでEDの曲をかぶせました。
up8249を落としましたがパスが違うそうです
>>90 8249ではなくて8239なんですが・・・すでに落ちてますねどうしましょ。
同じ場所に同パス再UPです。up8284
いつもいつもご苦労様です
エネルギー共通だからすぐ弾切れするんだよねぇ( ´〜`)
動画見ました。相変わらずめちゃくちゃ逃げられてますねw
デュラvsアンス
部屋主だったと思うんですけどかなりラグってますね。
回り込みミスってるとことか自分にも同じ記憶があって
もどかしさがよく伝わってきました。
終盤の逃げっぷりはアンス側が空振りに三連で仕留めようと
必死なのが伝わってきてかなり笑えました。
アンス使いの人って三連2回当てて削るの好きですよね。
あと、途中のジャンプ真後ろ取りは
あのラグの中見事な制御だと思いました。
グルヴェvsデュラ
レーヴァテインやヴァルムンクを使えるだけあって
グルヴェの扱いも上手いですね。
盾側と右手側への回り込みの使い分けとかはさすがだなと思いました。
あと一歩で脚・両手破壊だったのは惜しいw
回り込み溜めパンチもお見事です。
これだけ色々使えるプレイヤーって全期間を見ても
かなり限定されますよね。名前知ってそうw
今回の見てリー/DEさんとかY氏(ゆーこさん・牝)が思い浮かびました。
うざいかもしれませんがせっかく動画UPしてくれてるので
長々感想書いてみました。次回あれば期待してます。
>>95 うざいなんてとんでもない、感想いただけると小躍りしてますんで・・・
>名前
一応ランキングに入ってましたが・・・その二人ではない、という事は確かです。
名乗れれば良いんですが自分度胸無しなんで、すんません(汗
>逃げ
いや〜、こればっかりはコメントに窮するところですがw あの動画の対戦者は攻めて来てくれてる方だと思いますよ〜。
堂に入った(?)逃げに比べたら、至極まっとうな試合展開だと思います。
日曜の20時前後に動画うpろうかと思います。
みんな準備しといてね
予定通り20時頃にうpります
また告知しますねー
こんなスレ見て中古で買ってきたんだが FG面白いな
当時買っとけばよかったorz
動画ちゃんねる10MBのところにうpしました
UP2448です。
103 :
sage:05/01/10 00:18:53 ID:Nd4PqyWe
PCから2chスレが…
>>102 動画見ました。身近に対戦できる人がいる事が素直に羨ましい…。
剣魔暴発→自爆ダウン、に猛然とジャンプ斬りをたたき込むストイックさがいい具合ですw
あと、さりげの無刃(通称忘れた…何だったっけ?)斬りが、あぁ!あったあったこんな技!と妙に懐かしかったり。
ぐは・・・名前と目欄間違えてるし・・・
105 :
102:05/01/18 22:06:46 ID:b7NVSTLD
感想ありがとうございます。
空中斬りが入った場面のことですが
左「やべー剣魔でちった、動画晒すんだから自爆してマナーの良さをアピールせねば!」
右「イタダキーういーん」
左「きたねぇっ!」
てな感じでしたw
無刃のやつは霞斬りとか言われてたと思います。
動画では全然活かされてないですけどw
これ使って自動で回り込むやつは、ツバメ返しとか呼ばれてた気がします。
また今週末の日曜20時頃に動画UPしようと思います。
下記でリクエストあれば受け付けるのでROMってる人も気軽にどうぞー。
・主装近接動画(レーヴァテイン、デュランダル)
・軽装近接動画(エクス、ヴァルムンク)
・重装近接動画(ヴァルムンク)
・主装全有り動画
ホッシュ
うp人忙しいのかな?
とまっちたかな〜
そりゃ誰も書き込まなきゃ止まるだろう
日曜の深夜動画うPします。
対戦相手は…誰だろうコレ。
近接の兵ですね、右に回り込むとみせかけ左から…
これがオウガ氏かな?
近接バカ氏がロビーでなにがしかチャットしてたけど既に記憶にございませんw
斬り合いすごいな。
今のACじゃ、こんな動きできねーよ。
>>110 開幕の斬り合いを小ジャンプで躱してパンチか…オモロイw
次回作キボン
キングスとACとの融合……
今のフロムには期待できんな。
今のフロムは何作っても微妙だからな
たとえ今からFG2作っても、1より駄作になりそうだ
1のどこが駄作だったか、皆であげてみて盛り上がろうぜ
俺は軽装騎兵の特殊頭パーツが終わってたと思う
これってシド・ミートがメカデザインのゲーム?
そうなんか?
聞いたことないな、ハンス・ムートじゃなかったか?
>>115 次回作への要望じゃなくてダメぽだった部分?
つ【フレームストーン】
空中戦が単調っていうか、あまり楽しくない。
ACと同じようにブースター制御だったら良かったのに。
ストーリーが味気ない。新作だすんだったら
顔グラあってもいいと思うけどなー
ネット対戦が売りだったがコンシューマの悲しさ、バージョンUPが
できなかったのが痛い、それによって戦闘パターンが決まってしまい
面白みがなくなったのとバーチャロンやルーンジェイド、PSOなど
ネット対応ゲームが続々出てきてユーザーが居なくなってしまった、という感じだった。
123 :
名も無き冒険者:2005/04/25(月) 12:02:30 ID:i4f1GViD
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
フレームグライドとルンジェは、激しく2出てほしいなぁ
DCはクソゲーも多かったが、名作も多かった
戦闘パターン決まるの早かったよな
リッジゴルゲット+ゲオルギスアーマ+火ロイヤルスピアとか
ブリックスパー+ヘビーストーン+レーヴァテインとか。
スクワイアもバランス破壊するから必要なかった
近接ではデュランダルでは。
帯刀弾き→乱舞2セットは大安定。
いや、俺はしがないレーヴァ使いですけどね…
続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編
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きぼん
>>126 発売当初から12月までは自爆有り近接が主流だったんだが
自爆直後に剣が届くのがレーヴァテインだけだったのでそれ最強だった。
自爆無し近接が主流になるとともにデュランダルが大流行し
軽装もそれにあわせてエクスカリバーやデュランダルからヴァルムンクへと移行した。
という感じなのでどっちも正しい。
>>128 へぇ、そうだったんだ…
自爆無しルールが主流になった時期に近接始めたから分からなかったヨン
このゲームのスレがあるなんて驚いたな。
生まれて初めてハマったネトゲーだよ、KDDIとNTTには毎月5万くらい貢いでたな・・・
その後にいくつかネトゲーに手を出したがFG程にはのめり込めなかった。
対戦時に興奮で手が震え、動悸が激しくなった経験はコレ以外では無かったな。
マジで続編だして欲しいな、今ならネット対戦も定額で済むし。
131 :
名も無き冒険者:2005/05/17(火) 13:09:21 ID:xXK7V+Qu
X箱の大統領ばりに作り込んだ街で市街戦とかしてみたいが、データの同期が厳しいか。
ところでオレ、もうすぐフロムの営業の部署に転職先が決まりそうなんだが
人事の人日く、営業からの意見も企画や開発で参考にするって言ってたよ。
話半分で受け取るとしても言うだけ言ってみるか。
そういう話を上にあげられるようになるのはまだ大分先の話になると思うけど
参考までに何かある?
バリアを
火属性:地を這うような攻撃だけしか防げない
土属性:全て防げる
水属性:銃の弾のみ
風属性:銃の弾のみを相手方向に反射して、ダメージを与えられるようにする
こうすればゲージの減りを考えなくても
何となく納得できるかなと
近接はあまり変えて欲しくないなぁ
各武器のバリエーションを増やすとか
パーツを増やすとか?
石を1個増やすだけでもかなり増えるんで、とりあえずそれかな。
後何かあるかなぁ
よろしくお願いしますね。131さん。
俺はFG2を出してもらうために、藁をも掴む思いです。
騎士にもカスタマイズ要素を
・戦闘結果でいくつかの戦闘タイプに派生、成長
・ランク毎にコスト制のアビリティをセット
…みたいな
上の方で何度か要望が出てるけどPSPで出して欲しいね。
シミュ化したACよりアクションとしてそのまま出せるFGを出して欲しかったよ。
ACと違ってFGならボタンの数が丁度足りるし、通信対戦もできるし、ACよりも
PSP向きのゲームだと思うんだけどなぁ
ACと違って初心者でも素直に入れてすぐ楽しめるのが魅力だったと思うよ。
最初の操作だけ苦労するけどアセンブルは簡単だし
複雑な応用入力も無かったから。
俺はACよりも格ゲー志向が強いFGの近接が好きだったな。
似たような作品でもACは3Dシミュ+シューティング
FGは3D格闘アクションって感じだった。
初心者向けなとこと格闘っぽいとこを残せばまだまだ需要はあると思うのだが。
いっその事このままのシステムで
戦争が起きた事にして
多人数対戦、アリーナはまた別で
やってみても面白いと思う
火ロイヤル隊が多そうだけど
X箱の次世代機にフロムはかなり力入れてるし、そっちでのFG復活は何とかならないもんかね。
PSPって案も悪くはないが、ネット対応のハードの方が相手は見つけ易いだろうからな、対人戦が出来てナンボのゲームだと思うし。
個人的な事情だが、けっこういい年なもんでPSP持ってる奴なんて周りにいないんだよ・・・
あの初心者も上級者も一緒に盛り上がれる雰囲気がいいんだよ。
簡単操作でダッシュでカクカク動けて見た目にかっこいいのも好きだった。
ダンスしてるだけで楽しかった記憶ってないか?
「中世+騎士鎧+ネット対戦がユーザー層のニーズにシンクロしてない」というマーケティングを上役連中が信じている間は当分無理だろうなぁ
おえらいさんにはわからんのですよ!!
141 :
名も無き冒険者:2005/05/22(日) 17:37:15 ID:xPtR3AGG
もう単純にサーバ接続を電話番号じゃなくてIPアドレスにしてくれりゃなぁ。
そうすりゃPSOみたいに個人鯖で遊べるのにね。
142 :
名も無き冒険者:2005/05/23(月) 11:38:09 ID:gPIFI12J
めっちゃ懐かしいな、このゲームで知りあった連中とはいまだに付き合いがあるよ。
あと要望なんだが斬り方に更なるバリエーンョンがあると良いかも。
剣ごとに 3〜4種類で対戦のうえではその読みあいが重要とかね。
アナログスティックが 2つあるコントローラーなら可能じゃないかな。
しかし
>>138の言う通り簡単操作な要素もあった方が良いのかな、
オプションでオートかマニュアルで選択できるようにするとか?
>>139 だな。他のある程度以上大きなメーカーなんかもそうなんだろうが、
あそこの社長のインタビューを見ても
ゲームが好きだから作ってるってわけじゃなく
飽くまでもビジネスの一環として作ってる感じだし。
FGの売れ行きがかんばしくなかったのって
当時はコンシューマーでのネトゲーが一般的じゃなかったのと、
なにより肝である通信対戦をする為にかかる費用が
バカ高かったってのが大きいと思うんだが
今ならそのあたりのハードルはかなり低くなってるしな、ゲーム自体の出来は悪くなかったと思う。
続編でたら絶対買うよ。
>>142 まぁゲーム業界が停滞してるのは結局あほな上役達のせいって話もある
ゲームが好きでもない奴らが、ゲームの事がわかるわけがないからな
いつの世も上は腐ってる
回り込みじゃなくて正面からガードを崩す方法が欲しい
てのはどっかのウルサイ人が常々言ってたな。
やっぱFGの魅力は近接にあるよな それ一辺倒だと面白くないと思うが
>>143 上が腐ってるってとこ禿げ同だわ
おたくも苦労なさってますかw
>>146 ソウルキャリバーってフロムのゲームだっけ?
>>142と
>>145の案を改善案として採用したら
ただのソウルキャリバーになっちまうよ
まったく素人が知ったかぶりして要望なんて出しやがってプゲラ
っていう意味の煽りだと思う
俺も
>>144が言ってる通りAC+格闘の方がFGらしいと思うよ
ただの格闘ゲーになったらそれはソウルキャリバーとかの下位互換かなって。
また例えで申し訳ないが
操作が簡単で自分の騎兵が組めて、ネット対戦を楽しめる
オラタンみたいなゲームだったら俺は即買うな。
オラタンはあまり好きじゃないな、だがFGはかなり好きだ
なんか微妙に違うんだよな、全体的なスピードが
ACはなんか全体的に早いから勘弁
あのもっさり感?がたまらんのですよ
システム的なことを言いたいんじゃね?
シューティングと近接がうまく同居した感じって意味で。
動きはモッサリの方が素人向けだしいいと思う。
駆け引き部分を作りこめば速い必要ってないしな
>>143や
>>144のような阿呆を飼っている会社の中の人には
同情を禁じえない。
MMOに限らずネトゲの運営には論外の経費がかかる。
試しにブラウザゲームのサイトでも開いてみな
駆け引き部分を作りこむ手間を省く為に全体的なスピードを上げてしまいそうな自分がいる
>>151 そう言って、あほみたいにオフゲーの続編ばかり作ってるから売れんのだよ
停滞する原因を作ったのはメーカーと言う事を忘れるな
ちょっと前はオンゲー作れば何でもいいみたいな感じだったけどな
停滞する原因は単に中身の無いゲームが増えただけだと思う
ネトゲの費用なんてそんなものは知らんが
アーマードコアNX以降は
フリーソフトによるネット対戦が実現してるんだし
IP接続可能にしてネット部分はユーザー依存でもいいんだけどな
公式でオリジナルの背景とか音楽のチャットルームCGI作って
配布してそこをロビーにして下さいみたいなな。ムリなんかね?
155 :
名も無き冒険者:2005/05/29(日) 09:32:48 ID:5PAFpJSe
>>154 あほか。
IP接続にしたところでホスト側にサーバソフトが必要だろうが。
でそのサーバソフトの開発/アップデートに対する対価は?
アップデートのたびに課金してもいいのならいいがな。
PCゲームと同じレベルでコンシューマを語るなよ。
それともうひとつ、
>ネトゲの費用なんてそんなものは知らんが
知らない事を語るな。
おまいらどうでもいいことで喧嘩するな
フレームグライドの同人とかなかったっけ?
最近はもっさり感のあるロボゲー増えたな
FMOとか鉄騎とかクロムハウンドもそれっぽいしな
しかし!しかしだな!どれもこれも角ばってるんだよ!!
FGみたいに丸みのあるのが欲しいんだよ!!!!
ミリタリー風って言うんだっけ?
正直食傷気味な感はある。
フロムはX箱 360でセガと共同で鉄騎みたいなの作るらしいね。
隠しキャラで FGの機体とかパーツとか出ないかな〜
発掘されたオーパーツを兵器に転用したとか何とか理由つけて。
鉄騎大戦のシステムで、続編出してくれよぉ(´;ω;`)
このゲームでランカーで2位の方に熱くなって50戦以上つき合わせて
しまった事を思い出すな〜、もちろん1回も勝てませんでしたw
その後色んな戦術を丁寧に教えてくれて超感動したっけな、なつかし〜。
俺は未だに、ダチとFGやってる。
まあホントたまにだけど・・・
店頭でFG見て、DCを衝動買いしたんだよな俺
漏れは中古屋でパッケージの裏を見て
これはかなり面白そうだなーって買ったなぁ
値段もすでに2980ぐらいだったんだけど
発売してまだそんなに立って無かったのにな・・・
もし次回作がでるんだったら、メカデザインはRU/LI/LU/RAの人にして欲しい
次回作来たどーーーーーーーwww.em-game.net/quiz_present05.html
これってたしかRPGで、しかもフロムが新しい戦闘方式でやるって
話だしターン制じゃないか?
そもそもRPGな時点で・・・・
なつかしいな こんなスレがあるとは
ジョウ リー/DE 料理王・極 Y氏 魅月 突撃バカ オーガ/RB
覇軍・GM クー ハイペリオンとか強かったな
Y氏と突撃バカはよくネタ装備で突っ込んできて笑わせてもらった記憶がある
キャラもとても濃いものがあったな
動き的にはリー/DEと突撃バカがイカれてたような気がする
特にリー/DEは動きだけで笑わせてもらった記憶があるなー
魅月や料理王やGM、ジョウ、ハイペリオンは素直に強かったな
また対戦したくなってきたよ
続編でねーーかなー
170 :
名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:38:28 ID:j9Xftv+h
ここを見つけたら昔HPにアップしようとしたが、ネット打ち切りになりアップを
やめた日記を張りたくなりました
ネコ騎士さんに触発されて書いた対戦日記だけど、日の目を見ることがなかったので張ってみます
これを読んで当時を思い出してくれたら嬉しいです。
うざいと思う人は読み飛ばしてください
171 :
170:2005/06/05(日) 22:41:29 ID:j9Xftv+h
この頃の私はランカー狩りと称して手当たりしだいランカーに挑んでいた
しかしランカーといっても現実は弱い者虐めでポイントを稼いでいる輩が多く、勝率ほどの
強さのランカーに巡り会う事は少なかった。
自分から先に絶対剣を振ることなく、相手がカラ振りするまでひたすら待ちの近接ランカー
広いマップでひたすら軽装逃げ飛び撃ちをする遠距離ランカーにはもう飽き飽きだ
そこで、ランキングで見るより実際に戦った相手に強いと思う人を紹介してもらって挑むことにしたのだ
「Y氏という人が強いですよー」
噂に聞いていたがやはり強いのか、挑まねばなるまい
そしてY氏を深夜に見つけて対戦を挑むことにした。
172 :
170:2005/06/05(日) 22:41:58 ID:j9Xftv+h
近接でお願いをしてみる
Y氏は風+レーヴァテイン、私は火+レーヴァテイン
戦闘開始と同時に真っ直ぐ突っ込んでくるY氏、同じく突っ込む私
中央で同時に剣を振る!私の剣が先に当たった!まぁこれは近接の挨拶だ
そして本格的な戦闘開始
二人とも間合いを取りつつ攻撃する、Y氏の動きは的確だ
ミスもないので付け入る隙がない、待ちではなく剣の届く範囲に入れば斬ってくる。
私の剣がガードされY氏に回りこまれた、回り込みからの風パンチふっ飛ばし→起き上がりに
背中からもう一度風パンチふっ飛ばし→斬りのコンボを食らった。
HP自体は大して減らなかったのだが心理的にはダメージが大きかった
正直やられた〜と気分でいっぱいだった
連続斬りをしたほうがダメージは多いのに魅せる技を駆使するY氏。
プレイスタイルに惚れそうだ
もう一度同じコンボを叩き込まれて私は敗北したが気分的はとても清清しく満足のいく対戦だった
負けても気持ちのいい対戦というのは私は久しぶりだったのだ。
これだから対戦ゲームというのはやめれない
さらに遠距離でも勝負してみたが見事に完封される。
Y氏は遠距離が本業だそうです
Y氏から全ありで強い人を聞くと魅月さんが半端じゃなく強いと教えてもらう
ランカーだが対戦したことはなかった
魅月さんはどのような戦い方をするのだろうか。。
私は今日の対戦のような興奮と満足度を味わいたく更なる強者に対戦を挑むべくアリーナを彷徨うのだった
つづく
どっかで読んだような・・・デジャヴかな(笑
つづき期待してます。
174 :
170:2005/06/06(月) 18:10:59 ID:jQkEPMok
>>173さんありがとうございます
では続きです
今日も強者を求めてアリーナを彷徨う私、一人のランカーが対戦を設定しているのを見つけた
日焼けくらげさんだ、重装全ありがメインのランカーらしい
私が相手をした全ありはほとんどが軽装もしくは主装だったので一度対戦したいと思い勝負を挑むことにした
私の機体は主装 土+アンスウェラー 銃はフリッサー 砲はエレメンタルソング
日焼けくらげさんの機体は重装という以外は私と同じ装備だった
戦闘開始とともに次々とスクを呼び出す日焼けさん
カニが5匹召喚される、こちらもまけじと土偶を一匹召喚
しかしこのカニがなかなかの曲者だった、私の周りをちょろついて弾を撃ってくる
5匹もいるとさすがにつらい、さらに遠めからフリッサーで攻撃をしてくる日焼けさん
この攻撃でどんどんダメージを受ける私、しかし私も負けてはいないカニの数を減らしつつ
日焼けさんには適度にエレソンで動きを固めつつフリッサーで削っていく
両方とも黄色ゲージだ、私は日焼けさんを無視して残りのカニを全滅させることを優先させた
日焼けさんも私のスクを潰しにかかる、カニを全滅させた頃に日焼けさんの体力ゲージを見ると緑に戻っていくことに気づいた
175 :
170:2005/06/06(月) 18:11:32 ID:jQkEPMok
「スケールタシットか!やられた!」
日焼けさんの足を破壊しなくてはこのままじゃ負ける
私はエレソンで日焼けさんの動きを固めつつ土アンス剣魔法を連射なんとか破壊することに成功する
私のゲージも赤、日焼けさんのゲージも赤お互いレッドゾーンだ
しかし私のほうが破壊されているパーツがなかったので有利だった
日焼けさんもエレソン+フリッサーで攻撃をしてくるが私は攻撃をしのぎ
エレソンと土アンスで日焼けさんの残りゲージを削ってなんとか勝利
とても白熱した戦いだった
重装の特徴をよく生かした装備で楽しませてもらいました
日焼けくらげさん、ありがとう
障害物の無いマップだとスクワイア重装は強かったな。
(頭はミノタウロスホーンで硬い)
でも落ちた橋の軽装リッジ火ロイ飛び撃ちには勝ち目が無かった。
軽装が速すぎて、重装は遅すぎて全然マップが
活かされないゲームになってしまったのが残念だ。
>> 172
何となく思い出したんだが、
対戦し終わった後に強い人の事を聞いてくる人が居たな。
もしかしたらお前さんとは会った事あるのかもね。
178 :
名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:58:29 ID:J6Wl6QH9
>>176 スク重はスクと自分で相手挟むのに集中すると楽だった気がする。
軽装飛び内はエーテルガードで何とか気合で。
対重装はマップによる影響が強い。
マップが狭いと相手を挟もうが何しようがスクワイアがしつこく
重装の銃撃もかわせなくなってくる。
障害物が無いと止まって砲を撃つ暇も無く
(バリア張れば大半は無効化できるが高いEN回復を持つ胸が必要)
銃メインの展開になって不利になりやすい。
そもそも足の速い軽装じゃないと長時間スクワイアを振り切れないし
歩いてるだけの重装と走って飛んでる側じゃEN差は歴然。
火ロイがあれば重装の頭か胸を破壊するのが一番早いが
バリア使って接近を地雷で対処されると不利。
マップが広いならフレイムバードやホーリーレイが
安全に使えるので重装が弱くなってくる。
スクワイアが飛び越えられない段差を使ったり
本体とスクワイアを引き離す目的で
落ちた橋や隠された渓谷とかはよく使われたな。
いずれも軽装が有利すぎて一部ランカーの温床ともなった。
軽装飛び撃ちはバリア張って篭るかエーテルガードだが
広いマップでは安全に射程内に入られて
安全に射程外へ抜けられてしまい
相手に当てられる攻撃がほとんど無いので不利。
せいぜいジャンプ終わり際にエレソン合わせるぐらい。
狭かったら速さをいかして接近戦になるが
相手はリッジゴルゲット持ちなので基本的に不利。
地形戦に持ち込んで待ちで戦えば不利ってほど不利じゃないが
時間切れも初期FP差もないゲームなので
軽装が攻めてこないと決着がつかない。この辺は失態だったな。
180 :
170:2005/06/07(火) 16:26:22 ID:YTMtM1pH
今日の対戦相手はランキング1位のジョウさんです
対戦回数も凄いですが勝率も高い、いつか対戦したいと思ってましたがついに対戦が実現しました
近接で3本勝負でお願いをする
緊張しつつ挨拶をして戦闘開始
ジョウさんはレーヴァテイン、私もレーヴァテインだ
双方様子を伺いつつ剣を交える、ジョウさんもY氏と同じく無駄振りは一切ない
間合いを把握しているのだろう 通常斬りで削りつつガードして回り込みを狙う
ジョウさんを剣をガードしてチャンスがきた!すかさず回り込みを開始するが、
自爆斬りで止められた。自爆なしの近接が当たり前の風潮になってるがジョウさんから思えば
自爆でふせげるのにわざわざ斬られるのはバカらしいということなのだろうか?
私は自爆しない主義なので厳しいかと思ったけど、ジョウさんの自爆を逆に利用しようと考える
斬りあいの読み合いでまたしても私がジョウさんの剣をガード、チャンスだ!
回り込みを開始、そして来るジョウさんの自爆斬り、そしてその自爆斬りをガードしてもう一回回りこんで
連続斬りをジョウさんの側面から叩き込みむ!
やったぞ!自爆は有効だが二回連続では自爆出来ない、それを利用して私はジョウさんにダメージを与えることに成功した
これを決めたのが大きく私の勝利に終わる
2回戦目も同じく自爆斬りをガードして叩き込み私の勝利
そして3回戦目
181 :
170:2005/06/07(火) 16:26:52 ID:YTMtM1pH
ジョウさんの剣をガードして回り込みのフェイクをいれてガードする
するとジョウさんは今度は自爆しないで逆に回りこんできた
そして連続斬りを叩き込まれる私
くぅ!何度も同じ手は通用しないということか・・・
こうなるとどちらも読み合いになる、読み勝ったほうが勝ちになるのだ
だが自爆しない主義の私のほうが分が悪い、こちらはガードされると確実に連続斬りを入れられるのに対して
むこうは読み勝てば 連続斬りは防げるし自爆のみでもいいのだ
結局この差が大きくでて私の敗北
2勝1敗で私の勝ちだと思ったが、ジョウさんからもう一回やろうと言われる
ランキング1位の方から戦おうと言われるのは名誉なことだ
私は承諾をしてもう一戦戦うことになった
戦いは接戦となるが力が拮抗しているとやはり自爆ありなしは大きく、結局私は敗れた
だがジョウさん相手に互角の戦いを出来た私は近接戦闘に大きな自信を得たのだ
今回の戦いは画面に目が釘付けになり必死でコントローラーを握って汗でベトベトになったぐらい
燃えました、次は遠距離でもジョウさんに挑んでみたいと思います
なんか会った事あるぞwwwもすや・・・
ジョウ氏が勝負にこだわるのは有名な話だな
近接するとき、最初はてきとーにやるのだが
ゲージが赤になると空振り自爆、弾かれ自爆をするようになる。
さらにピンチになると自爆後、ゲージが溜まるまで待つ。
こうなるとレーヴァテインの主装以外では勝ち目がなくなる。
ちなみに対戦前に自爆のありなしについて聞くと
「てきどにありで」と言うw
自爆なしでも圧倒的に強かったけどね。
対戦日記とか久しぶりに見た!
面白いから、続けて下さい!
あの頃はチームのHPとかもいっぱいあって
チーム同士の対抗戦とかやってたよね。
強いチームとか覚えてる?
185 :
名も無き冒険者:2005/06/07(火) 22:04:59 ID:iZyWqB7q
今でも残ってるチームとかあるのかな。
覇軍はまだ健在なんだっけ?
187 :
170:2005/06/08(水) 21:37:28 ID:/p+S1387
>184さん ありがとうございます
では今日も貼り付けます
アリーナ巡りをしていると、ふと興味を惹く対戦部屋を見つけた
「銃・スク・砲なし」
剣と剣魔法のみということなのだろうか?
面白そうなので対戦部屋に乱入する、対戦相手はシャチさん
そして対戦開始、今日の私は主装火+デュランダル シャチさんは主装風+グルヴェイグだ
近接が主になるだろうと思い騎兵設定したのが悪夢の始まりだった
シャチさんはソードシンで軽快に移動しつつ風グルヴェイグの剣魔法を連打してくる
誘導してくるのでこれがけっこう厳しい、近接戦闘には一切乗ってこない
私はブリックスパーというガチガチの近接戦闘スタイルなので
なかなかシャチさんを捕まえれない。
こちらも剣魔法で対抗しようにも火デュランダルの剣魔法は
ほとんど役にたたない、シャチさんを捕まえれないまま私のゲージはどんどん減らされていく
188 :
170:2005/06/08(水) 21:37:56 ID:/p+S1387
なるほど、銃・スク・砲なしでソードシンに誘導剣魔法これだけの条件を揃えられるとたしかに厳しい
私はシャチさんの動きを先読みしつつなんとか剣を合わせてこつこつとダメージを与えていく
剣魔法のモーションが見えるとすぐさま 誘導が切れるまでダッシュで逃げる、無理なときはガード
そしてシャチさんを捕まえるべく追いかける
まるで遠距離飛び撃ち軽装と戦ってるようだ、しかもシャチさんの動きが半端じゃない
せめて土アンスにでもすればよかった、と思うも後の祭り
ひたすらシャチさんとの追いかけっこになる、シャチさんのゲージも赤、私のゲージも赤
しかし私のゲージはほぼ0 シャチさんはまだ赤になったばかりだ
もう一発ももらえない、とにかく距離を詰めなくては!
猛然とダッシュした私に対してシャチさんは止めの剣魔法を放とうとするが私との距離が近すぎたのだろう
剣魔法は連続斬りに化けてしまった、そのチャンスを逃さず連続斬りをミスして硬直しているシャチさんの横から連続斬り
で逆転勝ちを収めた
本当に厳しい戦いでした、まさか剣魔法のみでここまで苦しめられるとは・・・・
色々なルールを決めて戦えるのもFGの面白いところですね
聞いたこともない名前の人でしたが動きが尋常ではありませんでした、どこかの有名なランカーさんだったのかもしれません
また変わった対戦部屋があれば挑戦してみようと思います
なつかしいな。自分に有利なルールで部屋作るやつたくさんいたよな。
砲有り接近自爆ありでアスロソロモンとか。
エレメンタルソング連発したら終わってから罵られた記憶がw
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きぼん
191 :
170:2005/06/09(木) 21:45:33 ID:9IqlT7d8
今日の日記は長いです
ふとアリーナに入るとリー/DEさんと九鬼/DEさんという方が対戦をしているのを見つけた
勝敗の行方を観戦していると勝ったり負けたりの互角の勝負を演じてるようだ
リーさんと言えば超のつく有名なランカーだ、もう一人の九鬼さんは知らないけどリーさんと互角の
勝負をしてるということはかなり強いのだろう
このチャンスを逃す手はない、対戦が終了するのを待って二人に対戦を申し込む
じゃぁ俺からいくよと九鬼さんが私の対戦部屋に入ってきた
近接3回勝負で申し込む
私はレーヴァテイン 九鬼さんはデュランダル
戦闘開始と同時にお互い突っ込んで斬り合い開始!
九鬼さんはとにかく距離をどんどん詰めてくる人で剣をどんどん振ってくる
この人は盾でガードされるのが怖くないのだろうか?私としてはこの類のタイプは失礼だけどカモだ
どんどんガードして回り込んでやろうと思いつつ、余りに待つのは自分も好きではないので適度に斬り合いに応じる
だが彼のガードのタイミングが妙に上手でこちらもけっこう回り込まれる、しかし彼の無駄振りの隙間に的確にダメージを与えた
私の勝利に終わった
192 :
170:2005/06/09(木) 21:46:01 ID:9IqlT7d8
あんた強いな!次いこうぜ!
この時ジョウさんと互角の戦いを演じたは私はけっこう調子に乗っていたいたかもしれない
当たり前だと思いつつ第二戦開始
またしても怒涛のごとく攻めてくる九鬼さん、私は冷静にガードをして回り込む
この人は私の敵ではないなとちょっと図に乗った考えすら頭に過ぎっていた
回り込みからの連続斬りをいれて距離を放そうとした私の後ろにいつのまにか九鬼さんが回りこんで連続斬りを決められる
な、なんだ?正直わけがわからなかった、連続斬りを決めたはずの私が逆に後ろを取られている
こんなことが可能なのか・・・
そして九鬼さんに連続斬りを入れるたびに逆にデュランダルの連続斬りをお返しされる私
パニックになった私は間合いをミスり剣を空振りしてしまった 猛然とダッシュしてくる九鬼さん
やばい!斬られる!焦ってガードをする私の目の前で九鬼さんの機体が消えた
え?と思ったときは横から九鬼さんに連続斬りを叩き込まれで負けた私がいた
急角度の方向転換からの連続斬りだ、デュランダルの誘導性の高い連続斬りを利用した技だろう
強いと思いつつ私は自分の負けを認められなかった
剣の性能で負けたんだという思いがついついいらぬ言葉を発してしまう
「やっぱりデュランダルは強いですね」
今思い起こせばとんでもなく恥ずかしい発言だ
九鬼さんは「ふむ」といいつつ騎兵設定に・・
そして第三戦
九鬼さんはレーヴァテインだ、同じ土俵なら文句はないだろうということだろう
しかしレーヴァテインだろうがデュランダルだろうか全く関係はなかった
連続斬りを入れても逆に連続斬りで切り返されて急角度の方向転換からの連続斬りもレーヴァテインで決められた
もう言い訳は出来ない、素直に参りましたといい対戦を終える
弾いて回り込むことと間合いの読み合いだけが近接だと思っていた
思い上がっていたのだ、初心に戻りつつ彼らのテクニックを吸収しようと次のリーさんとの
対戦に挑んだ
次回リー/DEさんに続きます
九鬼/DEは九鬼蓮二さん、つまり突撃バカさんの別名です。
デュランダルメインで元レーヴァ使いだけど
いくつかの剣と主装全有りにも手を出してた多才な人でした。
攻めまくる近接スタイルと気さくな人柄で色んな人と交流があって
末期には近接で勝ちポイントを稼ぎまくってたようなw
突撃バカの前は皇帝陛下ってHNだったっけ?
194 :
170:2005/06/10(金) 21:29:56 ID:m/G3oozx
>>193さん 解説ありがとうございますその時は知りませんでしたが、後で知りました
しかし下書きを放置してたのをそのまま貼り付けているのでけっこう誤字が多いですね
申し訳ない
では昨日の続きです
リー/DEさんにも近接三回勝負で申し込む
そして対戦開始!
リーさんもやはり最初は突っ込んできた
剣での挨拶の後本格的な戦闘開始
リーさんは私の剣の間合いギリギリを高速で移動しつつ私のスキを伺う
私はリーさんの動きを先読みして剣を振るのだがこれが見事に盾でガードされて回り込みからの連続
斬りを入れられてしまう、動きが速い、そして捕らえきれない
私は少し受けに入ることにした、するとリーさんが突っ込んできた
斬られる!そう直感した私は盾を上げるが、もうその時は横に回りこまれて連続斬りを叩き込まれていた
九鬼さんと同じだ・・こちらが攻撃すると凄いタイミングでガードをされ、盾を上げると横に回りこまれる
どうすればいいんだ・・
私のこれまで築き上げてきた近接戦闘の自信が崩壊した瞬間だった
駄目だ、なにをしてもこの二人には通じない 回り込んでも逆に回られて盾を上げたのを見ると一瞬で回りこまれる
剣を振るとガードされる、たかがゲームなのにこんなに悔しいなんて・・
もうどうにでもしてくれ!私は思わずコントローラーを投げ出した
動きが止まった私に対してリーさんはカチカチと盾を上げ下げしてきた
195 :
170:2005/06/10(金) 21:30:24 ID:m/G3oozx
どうした?勝負はまだ終わっていないぞ、かかってこい!
リーさんにそう言われているようだった
そうだ!ここで投げ出したらリーさんに失礼じゃないか
勝てないにしても一矢報いなければ!
私は再びコントローラーを握りリーさんと戦うが見事に玉砕
そして第二回戦に入る
私はリーさんの動きを観察することにした
リーさんは剣の間合いを知り尽くしているのだろう、剣が当たる範囲に入ると一瞬盾を上げているのが見て取れる
そう、私はこのタイミングに剣を振っていたのだ 私の目の前に突っ込んできた時も時々一瞬盾を上げる動作を確認した
盾を上げて相手が剣を振ってなければ回りこむ、振ればそのままガードするということなのだろう
どちらにしろ、判断力が尋常じゃなく速い あの一瞬で判断して動いているのか
それとも指が覚えているのか、私にはわからないがとても彼の境地に辿り着けるとは思えなかった
そして敗北
第三回戦も同様だ、ちょっとタイミングをずらしてリーさんに剣を当てることが出来たが力の差は歴然だ
そして敗北
今日ほど悔しかった日はなかった、たかがゲームだと笑う人もいるだろう
だが、思い上がっていた私に本当の近接戦闘というものを見せてもらった気がする
読みの鋭さ、反応の速さ、そしてその動きをとテクニック
まさしく完敗です、この二人にはいずれリベンジしたいと思います
読めば読むほど、昔を思い出して泣けてくるぜ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れももっといろんな人と対戦しとけばよかったなー
一応ランカーだったんだが、けっこう保守的であんま戦わんかった・・・
197 :
170:2005/06/12(日) 21:46:41 ID:eEsuaRev
最近アスロ近接を練習しています、これがハマればけっこう強いんです。
安定性のなさとスピードが遅いのが欠点ですが、それを補う特殊能力が魅力です
さて、今回は如月零/十字軍さんと全あり勝負をしました
私の今日の装備は主装火+デストラ 如月さんも主装火+デストラだ
砲も二人ともエレメンタルソング、ほぼ同じ装備だ
戦闘開始と同時に中距離での激しい銃撃戦が始まった
銃撃戦のポイントはエレルギーの使い方と相手の死角を取り、
そこに集中攻撃を浴びせれるかどうかにかかっていると言ってもよいだろう
もちろんスクの出すタイミング、砲の使い方、地形の利用などなどほかにも色々あるのだけど。
しかし、如月さんは中々サイドを取らせてくれない、そしてデストラの使い方がとても上手だ
こちらの対応が遅れるとすぐにサイドを取ろうと狙ってくる、射撃の精度も高く、回避運動も上手だ
強い・・・・私は如月さんの動きを止めようと浮遊機雷を設置するのだが、なかなか思うように動きを止めれない
お互い体力が黄色になるのだが、微妙に私のほうが減っている、本当に微妙な差なのだが銃撃一発分づつぐらい常に負けているのだ
後、無駄に機雷を設置した分の差だろうか、ちょっとでも後手に回るとすぐ如月さんは突っ込んできてサイドからのデストを狙ってくる
気が抜けない、お互い緊張感の中削りあいをするが微妙に如月さんの自力が勝っているのだろう、私のほうが劣勢になってきた
挽回しなくては、、私はエレソンを発射して如月さんをジャンプさせる、当然エレソンなど当たってくれるわけもない
いまだ!私は如月さんの着地点を狙って剣魔法は放った!
シュインシュインシュイン!
ゆっくりと火柱を上げて飛んでいく火+アンスの剣魔法
しまった!土じゃなかった!いつも私は主装の場合は大体土+フリッサーなのでつい癖で撃ってしまったのだ
結局お互いほぼ銃撃戦のみとなり微妙な差で私の敗北
エネルギーの使い方の差で負けた試合でした
最近負けてばかりのような気がします、遠距離は近接よりエネルギーの使い方が大事なのでもっともっと
上手に砲や剣魔法、銃を使えるように練習していきたいと思います
全ありは銃以外は使わないのが基本なんだよな
土の機雷、一部の剣魔法、一部の砲は使えたが
剣魔法は属性によって差が激しいしバレると当たらん。
砲はスクありだとホーリーレイかフレイムバードの二択だしな。
軽装どうこう以前に
ロイスピとエーテルガードが強すぎでバランス悪かったな
2は出ないかな。
ファンタジー的要素はそのままで、国王の勅命をこなしていくストーリー。
まんま、ファンタジーACジャマイカ。
200 :
名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:38:38 ID:YtBjfleM
全ありルールであえて銃は使わないプレイをして自分に酔ってた。
今孝えると恥ずかしいな
凄い懐かしい。 ACの隠しパーツとかで出ないかな
各パーツを−式揃えると FGの出来上がり〜
重装以外は走ってるだけで剣が当たらないと知ったときはどうしようかと思ったな
箱360で続編でないかな・・・
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < 続編は絶望的だぜフゥゥゥオオオオォォォオ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' <俺のIDちんちんおっき フゥゥゥ!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
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/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
205 :
名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:28:39 ID:ldblJv5X
(´・ω・`)age
ホッシュ
また動画でもうpるか。いつがいい?
2人以上レスくれ。
いまPCが無い環境…
見たいけど見れない(・ω・)ノノ
じゃ今週の金曜にするわ。
ログは三日ぐらい残るだろうからその間に落として楽しんでくれ。
お、運よかったぜ。ちょうど今日か
待ってるよ
すまん、鯖の調子が悪くてUPに手間取ってる
今日は寝て明日にでもまた来てくれ。
あとWEBスペース借りることにしたから急がなくてもOK
そうか、焦らずゆっくりやってくれ
まったりしながら待ってる
俺もまってるぞー!
>>215 おぉ(笑
私は構わないですよ〜
訳あって、まったく動画うpれないのが歯痒い限りです。
>>215 見させてもらったよー
なかなかよかった。しかし2Pの人は空振りが多いな
間合いがいまいち取れてないっぽ
漏れは斧使いだったからあんだけ空振ったら負けてしまうよ
でも最後の空中斬りはみごとだった
1Pが最後の連続斬りをミスってなきゃ勝てたのにねぇ
保管はすごく良いと思う、よしさっそくお気に入りに登録だ!
218 :
名も無き冒険者:2005/07/22(金) 01:14:04 ID:IfVkNRLu
すみません、
ここのどなたか、FGのチャット画面のリアルサイズのスクリーンショットを持ってませんか?
FlashでFGチャットを再現したく思うのですが、
いかんせん手元のDCが壊れてるのとキャプチャ環境が無いもので…。
当時のチャット中の画像なら
ビデオからキャプチャして持ってるが
名前とか入りまくってるな
221 :
218:2005/07/23(土) 21:55:49 ID:nUXHIFQd
>>220 おおお…名前の部分消して、
とかでアップしてもらう事って出来ないでしょうか?
画面中に本人を特定できる文字はないのと
名前部分を不用意に消すと背景まで消しちゃう恐れがあるんで
そのままどっかにUPすることならやってもいいけど…どする?
あとほんとに再現成功したら何らかの形でここの住人に還元キボン
223 :
218:2005/07/24(日) 13:33:27 ID:9DTXnLUK
>>222 もちろん、完成したらここで公開していきます。
というか、ここの住人に見てもらいながら改良していきたいと思ってるんで。
こら、ドアを開けなさい!
\ 開けろって言ってるんだ!! /
| ̄ ̄ ̄| /
| | ガン
| O | ガン
| | ダン
| | \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 続編まだぁ?
\______ ___
∧_∧ |/
( ´∀` )()] l二ヽ
(っ つ □ ̄⊃ ) )
⊂ と_)_) _⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
で
サイズは1024×768と640×480のどっちがいい?
あとファイル形式。
俺のビデオキャプチャだと640×480になるんだが
フリーソフトで拡大すれば1024×768になって違和感も無い。
なんか良い感じの話になってるな
お二人さん頑張ってくれ、ちょっと期待してる
227 :
218:2005/07/26(火) 00:05:31 ID:xmQd0lAm
>>225 すいません、返事遅れました。
640x480のサイズでお願いします。
そのままのサイズで欲しいので。
お手数かけてすみません。
228 :
218:2005/07/26(火) 08:31:07 ID:xmQd0lAm
すいません、書き忘れたので追記です。
ファイル形式はjpgとかで全然OKです。
なつかしい名前が並んでるなぁ・・・私もかなりはまって末期までこのゲーム
やってた口です。トータルで3千戦ぐらいの全有メインだったけど、
火属性軽装リッジがあまりにも抜けててバランスがちょい悪かったけど、
装備や腕が拮抗した勝負だと手に汗にぎる戦いになって楽しかったなぁ
後期の主装全有とかは、みんな銃避けまくれるぐらい動けるように
なっててかなり熱かったね。ソウル主装同士で全有やったらお互い弾
全然あたんなくて10分以上うちあってヘロヘロになったりとかw
いまとなってはいい思い出です。
もう一度やりたいなぁ・・・続編出たら即買うんだけどねー;;
231 :
218:2005/07/28(木) 23:29:15 ID:jyoKa1e6
>>230 うわわ、凄い!
おまけにしばし感動してました(笑)
ほんとに有難うございます。
ではちょっとこれをもとに作ってみます。
232 :
218:2005/07/31(日) 23:45:34 ID:+nNXxO3G
FGのチャットって、発言の二行目がハンドル名と同じ位置から始まるから
相手の名前が漢字以外ならスペースキーを使って
その場で簡単にその人になりすませるんだったよな。
ふざけてこれ使ったらスーパーハカー呼ばわりされてワロタ
相手は誰でもよかった、今は反省している。
こんなスレあったんだ、懐かしいな。
ついでにかつてチェックしていたFGのHPを覗いてみたらまだ残ってた、
さすがに更新はしてないがな。
フロムはX箱360に力入れてるみたいだけど、でもやっぱりコレの続編は無理なんかね・・・
FGが売れなかったのは接続料が高すぎたからだと思うんだが
今ならその心配も無いのに。
>>232 これってどこまで機能するの?
チャットルームに入っても入力した名前や文字が反映されないけど…
>>235 phpが使えるサーバで指定のパーミッション設定すれば
シンプルなチャットとして機能すると思いますよ。
同根のPHPからログを受け取って表示しているので、
サーバ上じゃないと入力は反映されないです。
早い返答ありがとうございます。
知識が無いので無謀な調べ物をしてたんですけど
どういう方向性で調べればいいか検討がつきました。
早く使えるようにして感想を書き込みたいと思います。
238 :
218:2005/08/08(月) 00:27:31 ID:8W4aEQUh
ちょっと感動した
GJ
241 :
うんちまん:2005/08/11(木) 00:27:19 ID:j9UqNEK1
いやーなつかしい、うんちまんって名前で最初の1ヶ月いました。その後ぐるぐる温泉にいったけど、
1分10円じゃなかったらもっとつづけてたなフレグラ2はでてほしいですね、ではプリプリ
242 :
名も無き冒険者:2005/08/16(火) 17:08:43 ID:U+/QG80c
hosu
よく落ちねーなこのスレ
そうですねぇw
うむ、まったくだ
フロムが続編を出せば全て解決する
IDにFG2が出るまで(´・∀・`)ヘー するスレ
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
250 :
名も無き冒険者:2005/09/02(金) 22:16:49 ID:ez/WygpR
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
今日FG鯖が復帰する夢見たわw
(´・∀・`)ヘー
254 :
名も無き冒険者:2005/09/05(月) 09:53:27 ID:KoOzk1eh
(´・∀・`)ヘー
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)ヘー
おまいらそろそろ餌が必要な時期ですか
(´・∀・`)ヘー
必要な時期です
スクなし近接
スクなし近接の主要な武装
水グルヴェイグ
水エクス
風グルヴェ
エレメンタルソング
ソロモンズロープetc
昔は砲有り近接といったらアスロソロモンだったな。懐かすぃ
すごい懐かしいよなぁ。
なんかチーム入ってたような気もしたけど全く思い出せない。
テレホタイム過ぎても対戦してた、あぁ、懐かしい。
スク水近接
スク無し遠距離
久々に引っ張りだしてやってみた
これでも一応ランカーだった経歴あるんで、そこそこ自信もってやったんだが…
バレンタイン無理orz
当時のチーム名とか懐かしくて少し感動したよ
黒衣の騎士とか入れてもらってたけど、みんな今頃なにしてるんだろ…
漏れもFG2禿しくキボン
漏れだけかもしれんが、記憶ではすごく操作性がよくて
手足のごとく操作してた感じがあるんだが
実際、ひさしぶりに出してやってみるとめちゃくちゃ操作性悪くないか?
よくあんなの自由自在に動かしてたな、と思う・・・
バレンタインは火属性のフリッサーでやると秒殺できるからやってみ
このゲームおもしろい?どういうところが面白いか教えて下さい。
質問の意図するところがよくわからないので答えにくいな
持ってないけど興味が湧いたってところ?
すいません、ちょっと分かりにくかったですね。
そうです、興味在るんでどんな感じなのかな〜っと。
一人プレイはおそろしく素っ気無いので
怖いもの見たさ以外では止めた方がいいと思う。
対戦する知り合いが居るなら安く買ってもいいんじゃん。\500とかで
音楽とか雰囲気はそれなりに良い。
操作性は現在の観点から考えるとかなり悪い。
一人プレイはストーリーすらない1vs1のみ。
オンライン対戦があってこそ、だね。
その対戦も、もう無い。
278さん、279さんレスどうも。
一人プレイは面白くないと。安かったら友達誘って買ってみます。
つまらないこと言ってごめんね。
でもこんなスレが4年も経って存在してるのは
それだけオンラインの思い出が焼きついてるから。
俺たちにとっては忘れられない記憶なんだよ。
せっかくだし対戦動画UPして
280さんに見て楽しんでもらう+スレ活性化といこうか?
対戦動画ですか?見れるならぜひ見てみたいですね。
動画うp!!動画うp!!
落ち着けw 今夜UPするよ 23時ぐらい
拝見しました。受けた印象は騎士風アーマードコアって感じです。
かっこいい動きをしてたのでより興味を持ちました。ありがとう!!
近隣の人いくらかいるんなら、集まってやりたいね。
アーマードコアとの最大の違いは
接近戦の選択肢が豊富という点だと思います。
ただし銃の命中率やダメージ効率が並外れてるため
普通にプレイすると銃以外の攻撃が使われることはほとんどないです。
動画ではお互い色んな攻撃を無理に使ってます。
ラストで接近戦に移行してるのは
ただ単に空中切りのダメージが入った時点で
銃撃戦での逆転が困難と相手が判断したためです。
もうあの時点で相手は諦めモード。
オンライン対戦では発売して少しから銃強すぎってのがわかって
「接近戦オンリー」「何でもあり」といった
様々なローカルレギュレーションが普及しました。
それだけ接近戦が魅力的だった、ということなのかな。
アーマードコアにはガードとか無いですもんね
というわけで次回は接近戦の動画をUPしようかと思います。
来週末になるかな?
>>287 できるならやってみたいですね。自分は関東に住んでます。
>>287 ふむ、ちょっと興味あるな
濡れも関東に住んでる。
動画マダー?ちんちん
今週末じゃないのか
こんだけノーリアクションじゃうpする人も興が削がれるかとオモタ
動画うp!!動画うp!!
じゃとりあえず、動画キテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あれ、ファイル破損してね・・・?
うpしなおしかな('A`)
ちゃんと観れますよ?
>>299 dクス。
破損してるの俺のPCらしい。再インスコ中('A`)
>>300 軽装が戦ってるほうの最後が破損してるね
俺たちノーリアクションだけど今後も動画うpキボン
ノーリアクションだけど動画うpキボンなヤシ挙手
ノ
ノ
ノシ
298だけど
ノーリアクションだと俺空気読めてないのかなって思うから
一行レスか何かくれよ。面白かった、微妙、もうおなかいっぱい、とかでいいから。
ん〜。
今後も298に期待
ほうほう
\ やめてください! /
| ̄ ̄ ̄| /
| | ガン
| O | ガン
| | ダン
| | \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
続編マダァ?
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ()] l二ヽ
(っ つ □ ̄⊃ ) )
⊂ と_)_) _⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
凄い!スレが有るとは思いませんでした。
懐かしいなぁ。動画なら壬生狼のとこにも転がってた気がしますよ。
続編出るまでスレが有ります様に。
310 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:37:40 ID:U8k1NXN8
懐かしい…本体壊れてもう出来ないよ('A`)
俺もだ。
ハードオフとかに売ってる中古の本体ってどうなんだろう?
2,3日でぶっ壊れそうで恐い
トトってハンドルネームで遊んでました。
“突撃バカ”か“シルバーナイト”両氏の消息を知ってる人はいませんか?
313 :
名も無き冒険者:2005/11/20(日) 19:03:25 ID:AatJZ3iM
DCのPSOまでは遊んでたがFFで鯖が違って
消息不明だわ…
314 :
トト:2005/11/20(日) 20:54:18 ID:DyqLlz3j
>>313 ありがとうございます。
へぇ、FFまで行ってたんですねぇ。
シルさん、バカさんが使ってたホムペも
完全に消えてますなぁ…。
FG系のサイトって何とか研究所とかくらいしか無くない?
レアなのが幾つか残ってる位かな
バカさんの性格からしてFFなんて速攻飽きてそうだなw
>>316 スレの最初の方にいくつかアドレスがあがってるよ
ネコ騎士サディウムさんとか覇軍とか
黒衣の騎士はもう無いみたいだな…
X箱で、続編じゃなくて良いからリメイクとかで
復活しないかなぁ。
320 :
トトさんへ:2005/11/24(木) 22:53:12 ID:lTdhtEYu
突撃とシルはFFのSiren鯖でやってます
突撃はSienってHNでやってます。
シルはSillでやっております
(本人書き込みできないので代理書き込み (*'-'))
もしワールドパスがいるなら送りますと言っております ('◇')ゞ
追加です
2chに書き込むことはできないけど、読むことはできるので
どこか他のBBSを指定してくださればそこに書き込みます
突撃バカこと FF Siren鯖 Sienより(代理書き込み (*'-'))
お〜まだFFしてるのかぁ
何か感動の再会だな まさかこのスレが役に立つとはw
324 :
トト:2005/11/25(金) 23:59:13 ID:bAYhVe3M
>>320-321 代理人さん、親切にどうもありがとうございます。
…正直、このスレに書き込みをするかどうかかなり悩んだんですけど、バカさんもシルくんも元気でやってるのが分かって、大変嬉しいです。決心した甲斐がありました。
FFかぁ…、一度はやってみたいんですけどね〜
残念ながら私の家にはネット環境が…。
会社で掲示板は開けないし、こうやって携帯で2ch見るぐらいです。
出来れば、彼らに一言「覚えててくれてありがとう」と伝えてくれますか?
再び代理書き込みいたします (*'-') 以下本人談
こちらも覚えてくれてありがとう
もし俺とシルに連絡つけたいのなら
[email protected]ってメアド作ったので、連絡してみてー
元気そうで何よりだな
個人個人で直接、ネット対戦出来ないもんか
>>327 番号でダイレクトに接続はFGのソフト自体に
ホスト機能がないから残念ながら無理。
IP指定が出来ればサーバプログラムを書く事で可能だけど、
これも残念な事にFGにはTCP/IP接続クライアントがついてない。
IP接続クライアントがあればPSOみたいに鯖も出てきただろうに。
329 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:47:32 ID:ZlPoTilw
復活万歳
エミュサバとかできないものかねえ。
できても接続するための条件とかが難しそうだけど。
フレグラはネット対戦にマジにハマった口だが、
今となってはTGSに初めて出展された時のバージョンで
対戦プレイできていたらまた違ったゲームだったのだろうか?
下段素手・素手・素手・剣、みたいなコンボとかあって面白かった。
下段攻撃(完全防御不可)、拳/剣の自在コンボ、ダッシュゲージと
武器エネルギーゲージ共通、と商品版とは随分と違いがあった。
さすがに下段攻撃は後に繋がらなかったかな?
どのみち各攻撃エネルギー消費大きいから失敗時のリスクもあったが。
そういやパッケージ裏面のロンディーグナイフとか笑えるな。
もっと尖った能力の装備も多くて良かったのではと思う。
俺はTGS版は写真でしか見たことないけど
正面から攻撃を崩せる下段攻撃と目押しか何かで繋がるコンボは
確かに実装されて欲しかったね。
ゲージ関係ももうちょっと見直して欲しかった。
完全にENゲージありきのシステムだったし。
あと個人的にはダッシュ切りが欲しかった。
逃げられると何もできないし、せっかく用意された近接が意味ないし。
ただあんまり動作が複雑化するとネット対戦ではラグの基になっちゃうのかもね
> 正面から攻撃を崩せる
正面から防御を崩せる だった
あのシンプルさが良かったですしね
>>332 ダッシュ切はOP見るとなおさらにほしくなったもんだよね。
せっかく転倒があったんだから
もっと起き攻めも絡められるように転倒しやすい設計にしてほしかった
ダッシュ切り当てると転倒して…とか。
普通にやると軽装ゲオで砲も剣魔法も実質使用禁止で
(エレソン、水エクスバリ剣ぐらい?)
ロイヤルスピアかフリッサーを撃つだけで、転倒することなんてないし。
337 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 20:38:43 ID:Cm9M4xBn
↑前に貼られてたね
俺プラモとか全然わかんないけど素晴らしい出来だと思う。
色とか輝いてるように見えるし
こうやって見ると随分カッコいいデザインなんだな
あ〜三連休が終わる。
当時なら電話代無視でフレグラ浸けやな
そういえば電話代で借金100万いってた奴いたよな
100万とか金持ちの息子でどうしようもない奴なんだな
とか思ってたらナギ本人はわりといい奴っぽくて
一年かけてバイトして返したとか言ってて笑った
当時本人に聞いたところ、実際にはそんな額ではなくて
100万はワルツの方って聞いたな
ワルツは末期にも1〜2度繋いでて
電話代請求は怒られたが親払いでチャラ、
今は一人暮らしで同棲してるとか言ってた。
当時は何て奴だと思ったがよく考えると妄想だったんだろうかw
誰か詳しい人おらんかね
そのへんはしらないが、10万単位のやつは多かったな。
収支のバランスは大切に!
俺も10万超えてた一人だわ…
正直泣けたが、それでもやめられなかったなぁ〜
10万か…折れは3万位ダッターヨ…でも面白かったなぁ。
適当に知りあった人とオリハルコン稼ぎしたり素手で殴りあったり
自分のスクワイアの爆風に二人揃って巻き込まれたり…(´д`*
ネット環境整っててコントローラーも似てる箱○で続編出ないかね…
346 :
DPSど:2006/01/26(木) 21:32:25 ID:vfcgnjik
>>312 ああ・・・このスレに気づくのが遅すぎた・・・
トトさんも突撃バカさんもシルバーナイトさんも知ってます。
「DPSど」というハンドル使ってました。突撃のみなさんには
大変お世話になり、今でも忘れません。
スレ違いで大変申し訳ありませんが、まだこのスレ見てましたらぜひ連絡ください。
[email protected]までいただければ幸いです。
>>325で解決したみたいだよ
スレ違いってことはないと思う
348 :
トト:2006/01/30(月) 07:24:21 ID:GaplatC1
お久しぶり、ど君。
えーと…メール送ったんだけど、届いた?
感動の再開?
350 :
トト:2006/01/30(月) 22:11:22 ID:GaplatC1
返事来ませーん(笑
351 :
DPSど:2006/01/31(火) 22:19:04 ID:tuDqfLel
>>トトさん
遅れてすみません、今返信しました;
352 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:53:07 ID:GV+faRGn
トトか確かいつもマップがきまったとこでやってたやつだな(岩がおおいとこ)んで軽装だったな借金があって督促がきてるみたいなこといってたな、あとトレジャーストライクにもすこしだけ顔みせてたような
>352 掲示板でサラッと発言して良い事ではないね。
もう少し大人になりなさい。
もう1人の借金王のことは、サラッと言わないでおく。
借金はともかく、フレグラは多額の支払いにおわれる人はおおかったな。
356 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 10:09:58 ID:ArjQFosZ
仮に今フレグラが復活するとしたら、1分10円はどうなるの?
357 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:56:30 ID:V2ZP9Y1S
>>356 今の時代は定額じゃなけりゃ誰もやらんでしょ
KDDIもマルチマッチングBBってサービスをやってるしその辺りはたぶん大丈夫。
PS2の「ガンダムvs Zガンダム」とか
「モンスターハンター」みたいなアクション要素の強いゲームでも
マルチマッチングBBで支障なく動いてるし。
当時はアナログ回線の中でも高品質な回線の為に料金たかかったんだろ?
今ならBB前提でサーバー料金だけとればいいだけとおもう。
モンスターハンターなんかは重要な敵大型ボスだけ同期とってるけど
各プレイヤーの動きについては1秒以上ラグあるし参考にはならないかな
ガンダムはFGと同じ感覚で同期取ってて快適な時は全くラグ感じないし、
FGはアーマードコアより操作性も単純だから
BBなら問題なくプレイできそうだね。
FGで機体の色を細かく選べなかったのもラグ軽減のためなんだろうな
DOA4とか、60fpsの格ゲーでも無理なくプレイできる時代だから
1vs1でやるなら特に問題はないでしょう
色は戦闘前に色データ送っちゃえばいいだけだから関係ないと思う
361 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:05:46 ID:QQjzN9zZ
数年ぶりにプレイしてみたが普通に面白かった
一気にエンディングまでやってしまったよ
エンディングの曲、短いけどカコイイね。
通信対戦を実装するだけでいいから
X-BOX360でリメイク版みたいなの出してくれないかな。
通信対戦は実装されてたやん・・・
アナログじゃなくてBBでってことじゃない?
364 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 11:49:25 ID:cF4cBLlg
定額の通信て事じゃないかと。
今の時代ならいけそうなのにな
X箱ならサーバーはマイクロソフト持ちだし。
365 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 21:20:15 ID:riPnnm9t
これのみの為にX箱買える
>>365 俺もだ。
…つか、もう買っちまったからマジデ出シテ orz
367 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:56:07 ID:3bAnX5Xp
mixiにFGのコミュあるからやってる人いたら入って盛り上げとくれ
すまんがmixiってのが何なのかよくわからない
369 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 18:51:35 ID:AwusfA1g
FGのコミュって…当時やってた人が集まってんの?
>>370 大体がそうだと思う。
昔のHNと今は違うって人結構いるから誰がいるのか微妙にわからんけど、当時のHNの人もそこそこいる。
このスレに名前出てきてる人もいたよ。
今度カバヤから出る食玩からなんとなくFGと似た雰囲気を感じる…
たまにはね…
374 :
サイコ:2006/04/21(金) 03:34:56 ID:tUQvu3Yb
ワルツ元気?
俺も気になる。
ワルツ元気?
ハゲラーワンの方が気になる。
あと借金作りまくったやつら。
何人かは死んでるかな・・・。
アイフル♪アイフル♪
379 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 12:11:12 ID:th2AXU5v
定期
みんな当時は何戦ぐらいやってた?
俺最近データ見たら3000ぐらいやってたけど勝率は50%切ってたw
>>380 ハゲラーワン乙www
多分3000以上やってて勝率はランキングのやつで86%だったかな?
実際は色々名前変えてたから90%近かったと思う。
382 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 12:24:24 ID:NbxBVrZG
3000/50%以下でハゲラーなら
知り合いの何人かはハゲラーだ
やっぱ皆ハゲラーワンは知ってんのなw
俺は勝率56%だったな。まあ中堅どころってやつか?
リッジ軽装火ロイスピ飛び撃ちに負けすぎたな・・・
独特な名前だからなw
漏れは1000戦ぐらいで勝率50%ちょいぐらいだったかな
まぁ接近戦オンリーだから自分がどの辺なのかよくわからん
t
2
387 :
名も無き冒険者:2006/06/15(木) 16:59:56 ID:SFCCgO+C
あげていいかな?
388 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 22:48:50 ID:tXByMHgK
みんなクロムで再会しようぜ☆
戦場で待ってるぜ
アーマードコアの流れを汲んでるのもあって、世界設定とかもしっかりしてたのに、これっきりで終わったのが残念だ。
漏れが買った頃には既にネット対戦終了してたな。
対戦したかった…
392 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 12:17:29 ID:Pf6TvWLq
( ゜Д゜)残念!!
393 :
名も無き冒険者:2006/07/26(水) 00:20:23 ID:WRDHMEyB
まだこのスレあったのかwwwww
消してなるものかw
395 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 19:57:16 ID:ZLk3LpvO
当然
オリハルコンの為にひたすらヴァなんとかと戦った日々
398 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 10:38:28 ID:vbd/ZxmH
あっげろ♪あっげろ♪
399 :
名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:21:30 ID:eTCjJZX0
たまにココに来てしまう俺ガイル
こんなスレあったのか・・・
土属性のアンスウェラー?で敵浮かせて
ジャンプ斬り叩き込んでたな〜
水属性のヴァルムンクが使い勝手良かったなぁ。ちなみに主装騎兵使いでした。
402 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 22:08:26 ID:sRfjH3qp
>1 乙
>980 次スレよろ
スレあったのね・・・。なんか出てますが、ナギです。こんちあ。
終盤は地上最速軽装で0フリやってましたよ。
飛び撃ち一択プレイヤーを着地した一瞬でごっそり削る快感。
>>403 おーっ、名乗りktkr
軽装0フリ…確か動画上がってたね。ナギさんかな。
超懐かしい・・・
発売日から終了日まで猿のようにやり続けたよ
テレホを知るまでの3ヶ月間は電話代でバイト代が右から左に流れてたけど、
それでもやり続けた
たしか滅茶苦茶過疎ってサービス終了になるのが決定したんだけど
みんなで嘆願メール送って期間延長して貰ったんだよな
やべ・・・思い出したら涙出てきた
しかし、当時はリア高房だった事もあり物凄くDQN行為しまくってたので思い出したくない(;'A`)
一部地域だけテレホ使えるってのが糞だったな
407 :
403:2006/10/09(月) 16:13:37 ID:6C8zkRRt
>>404 上がってた動画とやらは見てないですが、違いますねぇ、きっと
DC引っ張り出してきて動画撮ろうカシラ・・・
未だにゲーム誌見るとまず目次で「は行」確認してしまう(;´Д`)
408 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:41:33 ID:p1ECQcxZ
うほ
PSUはハズレ…
重脚部でたしかバレルローブとかいう名前だったか
何度も戦場に出るたびに装甲が追加されて装甲が肥大化したみたいな
そんな説明文が書かれていて、幼心ながらに燃えた
FGの頃の知り合い何人かでPSUやってるけど、AC4発売されたら自分一人だけでもいってしまいそう・・・。
ACとフレグラはなんだかんだいっても別ゲーだからなあ。
うわ、こんなスレがあったとは・・w
私は当時イングヴェイTとかYngwie/AFとか
メイスグ*ーンとか
そんなHNでプレイしてました。
知らない人のが多そうですg
鷹の団さん、KSIさん、MS3さん、炎さん
○○使いチームなどなd
色々とお世話になりました。
当時の私は相当痛いキャラだったなぁ
みんな元気にしてるかなw
それじゃまたどこかで〜ノシ
おれちょうどやったときにネットにつなげなかったんだけど
オンライン限定アイテムとかあるの?
>>413 ない。ただちょっとオリハルコンがでやすいだけ。
415 :
sage:2007/01/28(日) 15:09:45 ID:s4dqspXc
間が空いたなぁ、でも消してなるものか。
AC行ってるメンツがいるかな。
360まで待つかな・・・。
416 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 22:47:28 ID:1FPJbfEH
わぁっ すごいっ みんな元気でなによりです 飛鳥よりっ
また遭いたい人とか対戦したい人っている?
自分は勿論ハゲラー様のその後が気になるわけだが・・・他のゲーム楽しんでるのかな?
彼はゲームを楽しんでるって感じがしていい印象がある
対戦したい相手は結構いるなぁ・・
というか付き合いのあった連中になるんだが
某チームの連中とか、遠距離ランカー1位の彼とか、撲殺の女帝とか
あとFGやり始めて序盤にジョウとやって完封されたんだが・・
全ありでいいから広くないエリアでもう1回やりたい・・です・・
まあ広くても同じ戦法で受けて立てばそこそこ戦えるんだろうけど
FGスレあったのか(ノ∀`)
近接土アンス一本で頑張ってました
>>419 アンスは二段目→三段目の間に長大な隙があって、帯刀状態だと歩いて抜けられちゃうんだよね(笑)
そこで重装ですよ
保
まだ居るか〜?
居るよ。
俺はレーヴァ使いの近接一筋なヤツなんですが、懐かしいなぁ。
今だに悔やまれるのが近接以外ではまったく遊んでいなかったことだ。
続編がでたら全ありもやってみたいなぁ。とか思ってたらAC4が発売したり。
対戦したい相手なぁ
やっぱジョウとはガチでやってみたいな。
ジョウとは何度も近接でバトったけど、
ある試合で誤爆してしまって自爆ボムで勝ってしまった。
アレ以外でジョウに勝った事はなぃw
後はDEのリーダーと、コウ=ウラキ。後、Y氏でしょうか。
元気にしてるだろうか皆。
NEROともう一度やりたいと思っている華楓がきましたよ。
わたしゃ属性火斧+ロイヤルスピア
NEROは属性火レヴァ+ロイヤルスピア
あっちが家主とってもこっちが家主とっても戦闘終了して部屋に戻った瞬間に戦闘再開で禄に話す間もなかったなぁ。
そんなんで延々朝まで続けてましたよ。
トレジャーストライク発売したらジョウとかYとか魅月やらとやっぱりバトルロイヤルで朝まで。
ああ、懐かしい。
FGもそうだけどDCのネトゲはアクション性の高いゲームが多くて好きだったな
トレストはフルスイングが出たがまったく売れなかったw
しかしFGは最高だった。FG以上のネトゲは今だに無い。
>>428 いかに邪魔されないようにハメるかってゲームでしたな。
大抵ジョウが一番先に根を上げてクリヤし出すのは仕様です。
431 :
名も無き冒険者:2007/04/26(木) 19:01:28 ID:+nVJTCil
>>430 なつかしい・・・
うちのDC、壊れてプレイ出来ないんだよなぁ。
XBOX360辺りでリメイク作ってくれないかなぁ・・・
DCが出た頃はISDN主流で、まだブロードバンド時代じゃなかったからオンがイマイチ盛り上がらなかったけど
今は大体にネットやってる家庭はブロードバンド環境整ってるんだから、またこのゲームで対戦したいよ・・・
ほんとDCは時代を先読みしすぎたハードで勿体無かったなぁ・・・
東京の地区だけ通常回線でオンラインできたな
あの時、本気で東京に住もうかと思ったわw
今、改めてFGが発売したらみんな食いつくかねぇ
後、無駄だと思うがNOUTENでAC4のアンケートがあったからFG続編出せと書いておいたw
東京だったからテレホでやってたなぁ・・・
でも東京なのにテレホでできない人結構いたな(;´Д`)
電話代月5万いったっけ・・・。
あの頃はグングニルチャージを当てるのがうまいとよく言われてたっけなぁ…
もちろんアスロシスクワイスなしで。
気まぐれに検索してみたらこのゲームのスレがあって驚いた。
初めて本格的にハマったネトゲがFGだったな、通信費が月に4〜5万円かかってたっけ。
当時は「ジオ」って名前で遊んでたんだが覚えてくれてる人いるかなー
その後いくつかネトゲに手を出してみたけどFG程にはハマれなかった。
対戦ゲームとしては決してバランスが良いとは言えないのに
なんであんなに楽しかったのか自分でも未だに解らない。
こんばんは!友人にFGのスレがあると聞いてやってきました。
やはりあのゲームは名作でしたよね。半年程前にオフでオール装備作ったりしていましたがDCがイカれちゃったもので…(泣)
それはそうと自分を知っている方いらっしゃいますか?
レーブァで近接オンリー昼間オンリーな奴でしたが…
陛下とかリーさんに一度でいいから勝ちたかった(遠い目)
また書き込みしまーす(笑)
名前は見たことあると思う・・
全ありばっかやってたから戦った事はないと思うが
440 :
名も無き冒険者:2007/07/08(日) 18:59:23 ID:BOMqCUe2
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
まだあったんだ…
なんか感動。
黒衣とか聖にお世話になりました。
懐かしい。
みんな元気かな…
引っ張りだしてやってみたらバレンタインでワロタw
ネット対戦、またやりたいなぁ。
公開処刑な日々w
このゲームの近接の熱さは異常
443 :
名も無き冒険者:2007/08/01(水) 21:47:06 ID:r/FVAsfl
フレームグライドはイイね!ファンネルみたいに自キャラの回りを
プカプカ浮いてるの好きだったけど、ドラゴニックメテオが当たって泣ける;;
ちなみに東方伝来のヘッドパーツがあるなら日本刀も欲しかったっス!
日本刀、同意。
まじで次回作出ないかな
剣に劣化つけて盾の代わりに二刀流とかしてみたい
最近またDC引っ張り出してやってますよ
>>444 二刀流かぁ、おもしろそー!
このゲームって銃無くても面白いよね、あっても面白いけどw
>>445 DCはFGとVOOTのために出しっぱなしですよw
銃は個人的に主装を蚊帳の外にしてるイメージがあったよ
…とゆうか、主装近接の楽しさのせいで
全アリをないがしろにしたせいかもしれんけどw
447 :
名も無き冒険者:2007/08/22(水) 09:44:40 ID:SKjkLA3m
ジョウあげ
448 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:19:00 ID:hMya4k1O
age
pspでださないか・・・。
こんだけハマった奴がいるんだし、続編出してもいいと思うんだよなぁ
うまくいけばACファンも買うだろし、まじ出して欲しいな。
終了から何年経った…?
7〜8年くらいか・・?
システムが複雑になってきてACに付いていけない層も出てきてるし
いけると思うんだけどなぁ
格ゲもそうだが、猫も杓子も高速化してる昨今、重厚なFGが懐かしい
今ならDCのエミュで通信やれたりしないんだろうか
DCエミュの発展してなさに絶望した
453 :
名も無き冒険者:2007/09/19(水) 20:11:51 ID:rh1CGZYg
DCエミュは今んところ、
・Chankast
現状安定度、動作ゲーム数は一番多いが、
他人が修正したEX以降、更新がとまったまま。
・nullDC
初版でChankast並みにクオリティの高いエミュだったが、
以降アップデートなし。
・Makaron
最近test8が公開された。
起動に手間取るが、上2つで動作出来なかったゲームの動作が確認されたり。
更新されているだけでも期待。
nullDCのネット対応がどうのって話もたまに出てるが、
実際にネット対応バージョンがあるかは不明。
フレグラについてはイメージを持って&イメージ化出来る環境が無いので、
上記3つで動作するかは未確認。
誰か持ってたら流してください。
454 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 12:06:01 ID:yBn3Zc8w
フロムこれだけロボゲー発売してるんだから
そろそろ「フロムソフトウェア大戦」とか出してくんないかな、もちろんアクションで。
もうゲームバランスとか一切無視で良いから歴代のマシンが一同に会して戦うみたいなの。
弱い機体でもオリジナルに忠実なスペックならファンは納得すると思う。
FGは案外強いような気もするがな。
アマコとFG以外ってほとんどロボなくね?
ACEとかゲーム作ってるだけで版権持ってるわけじゃないし
そしてアマコとFGはカスタマイズが命故、用意された機体には納得いかないという
だが考えて見る・・見渡す限りのAC雑魚敵とスクワイアを撃破するミッション
そしてボスはナインボールとシドラネル
時代背景が全然違うから、騎兵と共に眠りから覚めた騎士が発掘されて云々
騎兵を動かす未知のエネルギィとシドラネルの獲得を狙って各企業が・・
燃えざるを得ない
MURAKUMOやCHROME HOUNDSだね、他は。
METAL WOLF CHAOSはパワードスーツだけどロボに入るかな?
360の存在をとんと忘れてた・・
ところで俺は二輪に乗ってはいるが二輪の夢は見たことがない
だが持ってない四輪に乗っている夢は何度となく見ている
何が言いたいかというと騎兵にのtt
458 :
名も無き冒険者:2007/10/02(火) 12:16:49 ID:bgsN9dod
>>455 アーマードコア
フレームグライド
MURAKUMO
メタルウルフ カオス
クロムハウンズ
ざっと挙げるとMURAKUMO以外は武装等をカスタマイズ可だから
オリジナルと同じように自機をカスタマイズして戦えたら面白いかもなーと妄想。
機体寸法もオリジナルに準拠すると、ハウンドが飛びぬけてデカくなるのかな?
459 :
名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:30:44 ID:9sxZhckr
>>458 ゲーム中に登場する戦車が現実の物と同程度のスペックだとすると
機体の構成にもよるがハウンドの身長ってだいたい15m弱くらいじゃないか?
まぁ他のラインナップに比べればでかいか。
ワーオ、懐かしいな
FGが発売されてなかったらDCなんて買ってないぜw
ACEシリーズもFINALで終わりだろうし
このノウハウでフロムオールスター戦を・・
8年越し?に解けた記念カキコ
シドラネル殺せず投げたままだったのでずっと気がかりだったぜ
ゲームはじめて4時間で終る、この簡素差がいいねぇ
ナインボール並のCPUがいれば良かったんだがなぁ
手数少ないわジャンプしたら何故か真上に着地しようとするわ
やっぱ対人戦だなー
紅蓮隊の一人でした。 今やしがない社会人…
あのデザインと重厚感が堪らなかったですな。
銃の逃げ撃ちが強すぎたのがちと残念
逃げ撃ちというか軽装飛び撃ちの機動力がありすぎたな
地力で上回ってれば空中戦に付き合わなくても勝てるけど
それでも全ありで銃器に対抗する手段として、砲と近接が力不足すぎた
せめてダッシュを継続できる近接攻撃があればなー
銃と同じくジャンプ斬りも強制着地を無くせば熱い空中戦が
もう後半年もすれば9年前の出来事になるのか
467 :
名も無き冒険者:2008/02/03(日) 14:27:18 ID:kLFlfMPW
私が思う最も回線が良いのは
ssr
MM
ona boy
Rasbora
BFM99
アルテマ
mammoth123
CitedGanjaman
YUKI CERISIER
SYOUNEN A
レイヴン360
ヒットマークは出るけど死なないことが多い。
468 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 14:16:39 ID:bXj6loAX
あ
>>430の動画見たら、懐かしくて
クローゼットの奥からDC出してプレイしちゃったぜ
今プレイしても面白い
10年位前のゲームなのに
470 :
名も無き冒険者:2008/05/25(日) 23:38:41 ID:MrI93EUt
なんとかエミュレータで起動できないものか
GDだからなぁ
敷居がそれなりに高いし需要もあんまり…
移植とは言わんでも将来VCとかそれ系のでまたネット対戦したいな
うお、このゲームのスレあったんだ
当時オンに繋げなくてオフのみだったけど世界観が好きだったな
剣と魔法で戦うのもいいし戦闘フィールドが凄い雰囲気あった。空中宮殿とか大好き
火属性軽装でランソール装備して7連続パンチ全段あてるとすげー威力になるのな
火は長いからなー、対戦だと土が超強い
自分の騎兵の装備が大体初期選択で選べるからそのまま最後まで一直線にクリアしてみたり…
火アンスおもしれー
でも改めてやるとCPU戦ほんと短いなこれ
箱○にDLコンテンツででないかなぁ…
開発に携わった関係者にとっては、風化したゲームに過ぎないのかな。
新たなフレームグライドが拝めるとしたら、それはこのスレにいる誰かが生み出さない限りあり得ない気がする…
たのみcomだっけ、ああいうのを使わないと無理じゃない?
懐かしすぎるぜ・・・。
もう当時の人とは誰とも連絡とってないなぁ。
Rの人とかDEの人とか見てないのかな?
DEなら数人と連絡取れるかな
あとは個人的に繋がりのある人が数人ぐらい
すごいなぁ。もう9年ぐらい経つのに皆ちゃんと連絡とりあってるなんて。
残念ながら廃墟化したHPの殆どは連絡が取れない状態ですね。
KSIのサイトが掲示板だけリニューアルしてて受ける。
掲示板もいいがフレームのバグなんとかしろよw
連絡取れる人って同じチームとか気が合う人達で次のゲームやってるってのがほとんどだと思う
そういう人達だとただ話してるだけでゲームしないでもやっていけるんじゃない?
自分は某MOをFGの人と一緒にやってたりするよ
珍しく書き込みが…
うちも三年前くらいまで掲示板生きてて連絡取れたけど、もう無理だぁ
今は細々とMGO2してるけど、FGに比べるとゲームは完成度高いのに人間と接してる感がないなぁ…
対戦ルームで1:1になるのが斬新だったな。
つーかもうこのゲームやってた奴って20代後半から30代後半だろ?
俺なんてこれプレイした時はハタチだったんだぜ
東京都以外はとてもじゃないが学生では払えない額を請求してくるからな
一時期は12万とかありえんからww
回線が整備された今こそ続編を・・・とは思うが、実際フロムが自前で月額運営でもしない限り無理だろうなぁ
当時KDDIに入った金が全部フロムに入っていれば・・・
東京でテレホにしててよかったって心底思う
VOちょっとやっただけで15000円請求きて焦ったからな・・・
FGやってた当時は小学5年〜6年だったな。
現在21歳になりました。
総合請求100万(未払い)がある奴が何人かいたよな。
殆ど見なくなったが・・・
呼んだかね
そういやジョウが闘劇優勝してたなぁ
今でも全国クラス、というか今回は優勝だし純粋にすげえなぁって思った
FGやってたやつで、今は有名人的な人っているんかねぇw
ジョウは昔からバーチャファイターで強いって有名だったけど
496 :
名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:04:26 ID:PTXekSGx
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
PSPアドホックパーティーでやりたいね。
リヲンだよー
誰か知ってる人居るかな?
サイトもあるぜよー。
懐かしいな
やりまくったよ
tes
まだ人が居たのか
うわ、フレームグライドすごい懐かしいな。
最初の頃は回線混み杉って断られて、人がいなくなった
末期に本格的にはじめたんだよな・・・。
一月3万とかザラだったし、BBの定額でもう一回やりたいな。
ロボットもので、1対1のネット対戦モノって案外少ないよね。
月10万がザラだったんだが
もっぺんやりたいなぁ
このスレの誘導でひさびさにジュピさんのHP見た。懐かしかったな。
もしFGが今だったなら、彼ならニコニコやようつべにいっぱい投稿し
てくれたんだろうなぁ。
ついでに私が当時使っていたハンドルを思い出して、ものすごく恥ずかしかった。
俺なんてねこ騎士団に入ってたな・・・
名前もログインする度に決めれたし、システム的なクラン類もなかったから、複数のチームに
加入してた人も多かっただろう。
ランキングが名前ごとの集計だからランクインしにくいがな!
あー、続編出ないかなー
オラタン復活!
フレグラも頼みます…
厳密には復活じゃないけどね
5.66初移植だし箱○買うぜ
FGも今の回線やらハードならラグ無しで楽しめるだろうになぁ
なぁ、1スレで4年持つって凄くない?
ほんにのう
フレグラ復活はまだかな
ソフマップでDC本体が投売りされてたから数年ぶりにフレームグライドをやってみた。
データはとっくに無くなってたから壱からチクチク装備をそろえてるんだが意外と面白い。
これでネット対戦が出来たらなー・・・・
俺ん家こいよ
データ残ってるぜ?
ちくしょう! 余りにも懐かしいゲームだ すげーハマったなぁ 確か定額とかも無くてテレホーダイの時だよなあ たいして強くはなかったけど接近戦よくしてたな 電話代12万はいい想い出だ 友達も沢山出来たし DC時代はこれとぐるぐる温泉が大好きだった
フレグラは最高だよ
途中で友達は皆ぐるぐる温泉行っちゃったけど、トレストでまた大ハマリしたっけか
516 :
名も無き冒険者:2009/07/06(月) 17:49:37 ID:B/sxZCVg
てs
517 :
名も無き冒険者:2009/09/18(金) 19:22:23 ID:gSNBUoSs
てs
520 :
寝落ちの王:2009/10/15(木) 20:48:33 ID:4Yezd3RQ
スレあったんだな。
FGで出会ったヤツとはエラく長い付き合いになったもんだ。
FG→温泉→トレスト→オラタン→PSO・・・
オフ会もやったし、みんな元気だといいが。
月に一人来るか来ないかのスレか。
次の誰かが見てくれることを祈って。
おいす
522 :
寝落ちの王:2009/10/17(土) 19:28:16 ID:kFGJrRbk
いいか、よく聞けよ。
どうもvipや実況あたりから2ちゃんに入ってきたヤツが多いみたいだが、
そういう連中に多く見られる傾向に「1レスが短い」ってのがある。
そりゃ実況なんかだと忙しいからな。わからなくもない。
しかし、だ。2chは基本的に掲示板だ。チャットじゃないんだ。
おおかた巡回に↑の俺のがかかったんだろうがな。
どうせなら意味のあるレスを置いていけよ。
お前さんが全くの無関係のヤツなら、こんな懐古スレもう二度と見ないことだ。
てs
>>520 こっちは似たような流れでPSOどまりだったなあ。
DCネッターが減退してきて、それにあわせてそれっきり。
こんなスレがあったとは
チームのサイト作ってたなぁ…
何ヶ月か前にふと見たらまだ残ってたっけ
マイナーチームだったけど、
>>481 には名前出ててちょっと嬉しい
フレグラのオフ会は男しかいなかったから、ネットやってる女の子なんて都市伝説だとしばらく思ってたw
PSPのアーマード・コアやっててなぜかこのゲームを思い出した
ドリキャスとPSPってボタン数ほとんど同じだからだろうか
新作がほしい進化したフレグラがやりたいのお
FGはハンドルを簡単に変えられるせいか、チーム
多かったねぇ。チームの時と個人では別な顔、なんつって。
猫騎士団覚えてるかー
てs
530 :
寝落ちの王:2009/11/05(木) 08:43:23 ID:TLtTGzdP
おいおい、こんなところで書き込みテストか?
騎士の誇りはどこへやった?
531 :
寝落ちの王:2009/11/17(火) 13:01:08 ID:Wy/O1/FC
保守…は要らないか。話題的にネトゲサロンの領分だし。
もしまた立てるならそっちでな。
このスレがいつから立ちっぱなしかと
533 :
寝落ちの王:2009/12/06(日) 16:24:56 ID:t6GryJX5
読んでいて思ったんだが、「フレグラ」と略す人もいるのだなと。
オレなんかだと、
・表記 FG
・発音 えふじー
現役当時からこれは変わっていない。
もちろん「どちらかが誤りである」なんて気は毛頭無いが、
そのあたりにも「全国から繋がる」ネットゲームのおもしろさが感じられる。
やぁ。新しい年。
フロムは少し考え方を変えて欲しいな。
AC4Aみたいのはいらないんだ。
重装は動きが遅いが頑丈。
ACでは↑が忘れられ、火力が上がりすぎてる。速度も速すぎる。
ドラゴンボールの戦闘シーンじゃあるまいに。
ACシリーズを支えてきたファン層も加齢が進んでロートルだ。
もしもFGに続編が出るなら、ソノあたりを考えて貰いたいな。
Rez、ソウルキャリバー1、オラタン、ソニックアドベンチャーと、XBLAでDCの良ソフトが復活してる今、
FGもぜひ復活してほしいなぁ・・・
フロムソフトウェアは、XBLAで既に天誅のゲーム出してるから希望はあるし
てs
hoshu
chikin?@yookohama
29 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18:15:31 ID:34HDTl/l
誰か
鵜飼隆を
殺してくれない?
542 :
寝落ちの王:2010/02/13(土) 03:48:48 ID:NcPD4X4W
まったくめんどくさい物貼り付けて…
警察には通報したから。
鵜飼隆wwwww
おまい関係ないよ?wwww
544 :
寝落ちの王:2010/02/17(水) 01:15:57 ID:lFARK7QJ
別に誰だか知らないけど。
掲示板で殺人依頼を見たから警察に通報した。
それだけ。
フレームぐらい度で寝堕ちですか……?
大丈夫すかね?
ここだけwwwww
あー
属性は?
俺水なんだなー
546 :
名も無き冒険者:2010/02/23(火) 22:42:39 ID:IPHvEpCt
e
けいおん2期っていつだ?
FG友達だった人に教えられてこのスレ発見しました。
ホント懐かしいなぁ・・・当時DEで活動してました。
549 :
寝落ちの王:2010/04/17(土) 02:36:47 ID:wOMxTEH7
DE…これもまた懐かしい…
対戦した事はおそらく無かったと思うけど。
というか、俺は弱すぎてチーム等で真面目に対戦してた人との接点が少なかった。
その分、各ロビーを巡回する事が多かった…のだと思う。
個々人のHNは覚えていないし、そもそも2chに晒すものでもないけれど、
チーム名ならまだ結構思い出せる。
懐かしい。
FGとかすっげぇ懐かしいな・・・
ACとかいいからFG2出してくれないもんかねフロム
ていうかよく見たら自分のHN上がってて吹いたわw
551 :
寝落ちの王:2010/04/22(木) 06:25:36 ID:nY5val+j
>>549で、
> そもそも2chに晒すものでもないけれど
と書いたけど、
FGが終了してから、このスレが立つまでに経った時間。
このスレが立ってから現在までに経った時間。
考えてみれば、すでに運営終了して久しいネットゲーム(ネット対戦モード)だし、
HNもログイン毎に入力だった訳だし、今更HNを書いたからって晒しもヘッタクレもないよな。
実際スレの上の方見ると結構名前が書いてあったりするし。
と言うことで、今度このスレに立ちよる人がいるなら、HNも書いていかないかい?
勿論、強制はしない。というか強制しようにもその方法がないがw
「今も当時のHNで活動してるから、それはちょっと勘弁」とかあるかもしれないしね。
俺は特に困る要因もなさそうだから、言い出しっぺとして書いておこう。
当時のHN Kawasaki
この名前とライムグリーンの騎兵を使ってたせいで、よくバイク好きと勘違いされたもんだ。
当時も現在もバイクの知識は全然ないんだけどなw
覚えてくれてる人はいるだろうか?
テスト
>>551 おお規制解除・・・長かった。
覚えていますよ。あんま対戦はしなかったけど。
規制解除っすか。俺も書き込めるかな?
このスレ見つけてから懐かしい面々と連絡がとる事ができました。感謝。
このスレも5年ぐらい経つのか。すげぇ存在感だなぁ。
てs
なつかしいな〜と思いつつスレ眺めてたら自分の名前あって吹いたw
ACはもういいからFG2出してくれよフロムェ・・・
ラスボスって、剣や拳だけで倒せるのかな?
通信対戦が終わっているので、オリハルコンは絶望かと思ったけど、入手できた。
ユードルフォと15戦で1個。さらに9戦で1個。
>>560 カンストしたオリハルコンを入手の度にランソール合成してたのは良い思い出。
563 :
名も無き冒険者:2010/08/26(木) 19:06:31 ID:dvUUndjQ
age
ロビー音楽の睡魔強襲率は異常だった
続編でねーかなぁ
SRCで自作したフレームグライドのデータにファイアーエムブレムのキャラ乗せて遊んでる
ふう
引っ張り出してきてニコ生とかで放送しても人来ないだろなぁ
ストーリーはあっさりすぎだし・・・
いやっは〜
t
こんなスレがあったのか…
俺が厨房の頃に狂ったように対戦してたゲームじゃねーか
ジュピ氏のページ消えちゃったね
もう見れるページはないのか
576 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:08:27.30 ID:uT1cr2PN
フロムさんACはもういいんでこの子の続編作ってあげてくださいお願いします
はい
578 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:49:45.93 ID:pqo9xcvL
sage
579 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 01:09:46.89 ID:PSkn4Vra
チャットルームの音楽をMP3にしてみたんだけど欲しい人居る?
いるならうpるけど。
580 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 08:45:57.34 ID:39mAaMJk
581 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 00:16:10.06 ID:9qLqjDBf
582 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 11:18:47.99 ID:CIZ9Jeo2
>>581 乙
しかしパスワードを要求されるので聴けない。
583 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 14:07:30.21 ID:9qLqjDBf
>>582 ヒント:passは3文字。
よく見ること。
584 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 16:10:42.23 ID:CIZ9Jeo2
Thx 懐かしいね
585 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 16:33:08.01 ID:9qLqjDBf
ずっと聴きたかったんだけどGD-ROMって普通のプレイヤーじゃ読み込めなくてね。
実機からデータ吸い上げてエミュから録音した。
ちなみにゲーム自体はろくに動くもんじゃなかった。
復刻版出ないかなぁ。フロム様にご要望は昔出したんだけど。
586 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 21:55:57.41 ID:vfJu8MBF
偶然こんなスレを見つけてしまった
どうしてくれる DC棚からだしたくなってきたジャマイカ
587 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 21:32:06.83 ID:hVUOVQf2
何をためらう必要がある、さあすぐ出せ、出すんだ!
この路線(ロボ+ファンタジー)ももいちどやってくれないかなぁ
588 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 08:21:53.33 ID:A7NiYtyU
くおお、MP3ダウンロードし損ねた
再うpおねしゃーす
589 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:02:23.02 ID:JG8xFxv8
懐かしいな
皆、元気でやってるかな
590 :
sage:
出せ、出すんだ尿ぉー