[クローズβ]KING OF WANDS[杖の王]
1 :
名も無き冒険者 :
04/10/06 17:41:07 ID:umPBTfTG 公式サイト King of Wands
ttp://www.kow-gate.net/index.html >CG-Onlineより
■オンラインゲーム「King of Wands」クローズβテスター募集開始
「ぷよぷよ」で有名なゲームデザイナー米光一成氏が制作しているオンラインカードゲーム「King of Wands」がβテストを開始する事になった。
「King of Wands」はFlashを用いてブラウザ上で遊べる対戦型カードゲーム。シンプルなゲーム性と奥深い戦略性がウリとなっている。
テストは10月6日からで、それに先駆けてβテスターの募集が始まっている。定員は100名とのことなので、参加したい人は今すぐ応募しよう!
>βテストは10月12日に延期、それに合わせて現在当選メール発送も遅延中
開始1週間前となったので立てました 2つの小説もよろしくっ
2 :
名も無き冒険者 :04/10/06 17:43:10 ID:3aqj5if0
2でもゲットしてやるよ
3 :
名も無き冒険者 :04/10/06 21:56:22 ID:vpwm4MzI
余裕の3ゲット
4 :
名も無き冒険者 :04/10/06 23:26:29 ID:umPBTfTG
12日じゃなくて15日だった・・・まぁ、誤差の範囲でしょう ライトノベル(?)が発表されてから注目してたけどやっと日の目を見るところまで・・ 是非広まって欲しいものです
5 :
名も無き冒険者 :04/10/07 00:25:05 ID:tYTNSc5q
6 :
名も無き冒険者 :04/10/13 16:23:58 ID:8t7Etuk/
てっきり落選したと思っていたが、さっき当選メールが来たよ 開始二日前とか遅れすぎだろ・・・
7 :
名も無き冒険者 :04/10/13 20:36:23 ID:8t7Etuk/
2004.10.13] New King of Wandsクローズβテストの先行テストを、予定通り本日20時より開始致します。 先行テストに選ばれたテスター様は是非ご参加下さい。 [2004.10.13] New King of Wandsのクローズβテスト開始が15日20時に決定しました。 βテスター当選者様へのメールの発送は完了しておりますので、 当選者の方はメールに書かれているIDとパスワードを大事に保管しておいて下さい。
8 :
名も無き冒険者 :04/10/13 20:43:55 ID:8t7Etuk/
どっち信じればいいんだろうな・・・ 一応IDとPASSいれるところまではできるんだが一致しませんとか出るし やっぱ先走ったバイト君が勝手に開放してるんかねぇ 初っ端からやってくれるぜ
9 :
名も無き冒険者 :04/10/14 02:57:57 ID:eybFcgwx
21時ぐらいから普通にできるようになった バグ申告してたんだが、ちゃんとした返答が来て感心したよ ゲーム自体も面白いんじゃないかな まだ初日だから断言はできないけど・・・
10 :
名も無き冒険者 :04/10/16 02:50:27 ID:r0nwcP2G
組によって初期カードが違うみたいだけど 俺の組は最悪だ サンダーとかあるけど、コスト高いうえに融通利かない ふざけてんのか・・ギャンブルじゃん 同じ組の人と愚痴ってたよ… どの組だったか忘れちまった(ワラ
サンダーつえーよ バクチ要素もかなり低いし、コストも丁度いい バクチは茸がトップだろ まぁアレは盾役なんだろうが ところで幻想組が強いと思うのは漏れだけか
サンダー強いって言ってる人は戦法が間違ってる サンダーの確率低くするために大量に配置したりする物量戦でクル人多いから いくらこっちにポイント来て魔法使っても無駄… あと、幻想組が強いってのはやっぱカードのおかげなのかな
幻想のカードはスライム、オーガ、シャドウ、ゾンビ、ウィッチ*2、ピクシー*2だったかな あとどれか二枚だった気がするけど、こんな感じ 他の組ってどんななんだ?
異形は スライム*2、オーガ*2、ゾンビ ケルベロ、シュリカ、コカトリ、トレント って感じでし
>>12 そうかね、強いと思うぞ
戦法間違っても5位以内に入れるのだな
だったら間違えたまんまでいいや
それに相手が大量配置した時に魔法打つのか、すごいな
あと麻痺はダメージ食らうと直るって知ったり
シャドウの体力3の不便さとか解ってきたら
幻想も他のものと対して変わらないと思ってきたよ
もうね・・・この運の無さ勘弁してくれ 20Pのカードばっか入手してたら3連続マミー 3枚もいらないから2枚捨ててもう一度20Pやったら・・・マミー、、、 もう包帯なんていらないですよ(つД`)
IDプリーズ
>>16 おお、ありがと
カード捨てて10ポイント得れるなんて知らなかったよ
ウイッチいらねで10ポイントゲット
>>18 全部が10ポイント得られるわけじゃないですけどね
原価の半分が捨てた時に返るようです
ピクシー捨てたら7ポイント返ってきたし
今日から始めてみたんだが話題すらないん?
話題・・・公式に掲示板が設置 さっそくカード情報交換がされてる模様 これで妄想コンボとかデッキ考えれるかな
つーか丸五日も書き込みなしかYO! 上位ランカー(LV10以上の奴ら)にさっぱり勝てません。 どうしたらいいのでしょうか? 当方異形組、デッキ構成は初期デッキ+シャドウとサンダー。 教えてエロい人!
まぁプレイヤー100人だからなぁ…… 俺は60位台をうろついてるエロくない人間なので役に立てそうにも無い。
俺も体操着が脱げん。しかしこれ、勝率5割きったら赤字なんだから いっそのこと一週間くらい放置してカードを強化した方がよかないか?
勝てねー。マジ勝てねー もう体操着のままでいいよ カワイイシ
バンシー強杉。 奴のお陰で何連敗したことか…
ゾンビとかの毒ステータスってどんな状態なんだ? パッと見効果が分からん。
毒:毒状態のキャラが行動するとHP-1 連続で行動したりするとその度減る たぶんランダムで自然解除 麻痺:行動不能、ランダムで自然解除 攻撃を受けると強制解除 凍結:行動不能、攻撃対象にならない たぶん1ターンで解除・・・かもしれん あとなんかあったっけ・・・ マミーの説明に呪いがどうとかあったけど今後どうかなるかねぇ 実装されたとしても攻撃-1ぐらいだろうけど
29 :
27 :04/11/02 00:45:25 ID:eL85nzbp
おお、サンクス。麻痺って攻撃すると解除されるのか。それも知らんかった。 しかしカードを引いても魔法しか来ないのは何とかしてくれ…ユニットが欲しい。
とりあえずオープンベータにしんといかんだろ
一ヶ月でスレ30 だが4亀に情報のったからタダゲー厨がそれなりに集まってこれから多くなるだろうな。
うむ。 タダゲー厨参上。 当選発表は明日か。 当選してるといいな。 しかしこのゲームざっと説明読んだがポイントを持っていないと対戦すること出来ないのか? カード入手でお金使い切ってしまったら次の日まで対戦不可?
追加募集応募した〜 てか、人いないなオイ、、、
もともと全体で100人しか募集してない上 そのうち何人が2chのネトゲ板に来ているのかって話だから少ないのは当たり前かも。
36 :
名も無き冒険者 :04/11/03 16:53:40 ID:bs7aQ3tD
>>32 カード引ける条件が30ポイント以上なので
20のカード引いても10ポイント残るので対戦できますよ。
0にはなった事ないからわかんね。
3連敗したら1週間ぶりに着直した服がまた体操着に(´・ω・`)
ageちまった_| ̄|○ …吊って来ます。
なかなか将来性はありそうだよな 但し外見がお子様向けだから厨が蔓延しそうだけど 仲良くするしかないか
これってテスター応募したらどれくらいで返信くるんだ? 外れる事もあるんだろうか
応募したあとにメールこないよなあ わかりにくい
追加のテスター募集に応募した友人は次の日にはメール来たらしい。 メール来ても11/6から開始っぽいし、気長に待つのが吉かと。
メール来ないぞ。
ひょっとして外れたか。
外れてもメールぐらい欲しいよな、昨日の昼に送って音沙汰無し というか抽選する意味なんてあるんだろうか
先着順らしいけど。 1日から300人か。 俺も昨日送った。 微妙なところだな。
公式見たら先着順って書いてますなぁ…。 けど、その下の説明図では抽選って書いてるし。 定員なったのなら、公式の募集打ち切るのが普通なのでは? 他にもちょっと開始日時とか矛盾してる所があるし、ちょっと質問のメール出してみるか…。
プレイしてる人に質問なんだけど300人も新規が増えたって実感ある? 100人しかいなかったところがいきなり400人になったんだから相当増えたってわかると思うけど。
実感ないって言うか、まだ増えてないんじゃなかろうか。 ログインしてると画面に接続人数表示されるのですが、 開始当初から昨日に至るまで、大体の時間接続人数が10人前後なのは 変わってなかったと思います。 400人いるなら接続倍以上になってておかしくないはず。
俺は4Gameの追加募集の記事で初めてこのゲーム知った人間で一昨日応募したよ。 権利もらえたらおまえらよろしく ちなみに追加組の参加は6日からだぞ
>ちなみに追加組の参加は6日からだぞ
そんなことどこに書いてある?
>>41 もそんなこと言ってるし気になってるんだが。
うはwwwすまん騙された。よく見たら10月6日からだったわな なら早くメールよこせよ応募したの一昨日だぞ
41です_| ̄|○ 同じく10月6日を見間違えました申し訳ない。 けど、初期の100人も10月6日から始まってませんな…。
月曜までスルーされる予感
当選メールこねーよ。
55 :
29 :04/11/05 00:57:55 ID:az6ucwN1
相変わらず魔法しか引かない……orz クラスによる入手カードの傾向とかあるのか? 当方異形組なのだが。
”KOWクローズβテスト応募フォーム”の”お名前”って、本名書くの? それともゲーム内でのキャラクタ名?
月曜までスルーされる予感!!!!!!!!!
>>56 キャラクター名でいいんじゃない?
ひょっとしたら本名書かないといけないけど俺がキャラクター名で応募したから放置食らってるのかも?
俺漏れも
俺本名っぽい名前で応募したけど放置だよ
そんで、面白いの?
つまんないよ
魔導・幻想・異形・墓場 どの組がいちばんおすすめなのかしら?
つまり、登録した名前がゲーム内でも、そのまま使われるってこと?
放置は結構寂しいもんだねコレ・・・残念メールくらいすれ!w
当選したって人もいないみたいだし全員放置だな。 土日に遊ばせないつもりなのかね? ずいぶん余裕だな。
>>63 いや、公式サイトのルールのところ見れば画像があるけど、
登録名とキャラクター名は別。
>>65 レベル1で勝率0%って人を見たから、何人かは入ってきてるんじゃ?
(このゲーム、キャラクターにレベルがあって
三連勝もしくは三連敗するごとにそれぞれ一ずつ上下する。最低0レベル。
つまりレベル1勝率0は最高でも2回しかプレイしてない人)
入ってきてる人いるのか・・・ じゃあやっぱりはずれかな?
募集停止になってる。 名前が本名かキャラクター名か迷ってたら・・負け組み。orz
じゃあ300人行ったのかな? 一時停止となってるからまだ300行ってなく再開予定あるのかな? しかし俺も必死だな。
[2004.11.05] New KING OF WANDSのβテスト期間延長に伴い、テスターを300名追加募集致しておりましたが、応募数が規定人数に達しましたので、募集を停止いたします。たくさんのご応募ありがとうございました。 メール来ないって琴は外れたか?
タダゲー厨がわらわら湧いてきたな
自分だってタダゲー厨の癖に偉そうなこと言うな。
頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな
76 :
名も無き冒険者 :04/11/05 23:26:02 ID:pFVUpk8u
頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 頭が悪い奴ってどうしてこう他人を勝手に同族化したがるんだろうな 馬鹿を晒しageておきますね
アルテイルとどっちが面白いの?
こっち。
追加募集当選した香具師いるの?
まだメール帰ってきてないんだろ。
>>79 ノ
応募メール出したのが2日で、返ってきたのは5日19時だった。
募集も締め切ったようだし、そろそろ当選者にはメールいってるんでないかな。
スタッフはあまりやる気がないみたいだな。
祝日の前に応募したのに返事こねぇよヽ(`Д´)ノ
ということは2日の時点ですでに300人埋まってたのか。
話題何もないの?
メールこねーよ
残念ながら落選です。
しかし本当に4倍になったのか? そんなに増えてないような。
おい、こんな土曜深夜にメールきたぞw 俺が登録したのがたしか2日(火)の夜だから、そのちょっと後ぐらいでも行くんじゃないかな
あ当たってた。 俺登録したの4日だったかな? メール遅れてるだけかもね。
何で三日に登録した俺より
>>90 のほうが早く届くんだよ。
先着順じゃなくて抽選みたい 4通ほど応募したけど当選メールが来たのは最後に応募したのだけだった
スタッフは頭がおかしいのか?
頭がおかしいってより外国人なだけだと思う。 日本語が無茶苦茶怪しいところが何箇所もあるし。
どれどれ俺もメールチェック……あ、当たってた。 ちなみに三日に1通送っただけ。
しかしなんでプレイ可能時間がこれだけなんだろうな・・・・ これじゃ夜勤の日は無理だしせいぜい週2日くらいしかできないぽ・・・orz
もう宣伝のために応募した人全員にやらせてくれてもいいのにw
俺もメール来てた。 送信日時が5日の19時なのになんで6日の深夜に届きますかw?
今とどいた 同じく送信日時が5日の19時w
俺も水曜に送った奴今頃来た、でもレスポンス遅すぎだよなちょっと、、
俺もあたってた で、登録した名前=キャラ名なのか? 本名で送っちまったよ(´・ω・`)
まだ届かない・・・ 外れたのかな。
いくら無料だからってこんなクソゲーをするなんて貧乏人は大変ですね。
今日から始めるぜ〜。おまいらヨロシク。 開始時間まで公式見て予習!って思ったけど内容薄いな(´・ω・`) 掲示板のカードリスト見て妄想することにするよ。
漏れも今日から よろしこ
俺も今日から、おまいらよろしく
今日から始めたんだが チャットができん、、、 スレイプニル使ってるんだが、これにもアルテイルみたいな問題があるのか?
>>108 sleipnir1.42だけどOKだよ。
発言すするときは↑か↓を押しながらEnterすると上手くいく。
最初に選ぶデッキ間違えた・・・なんだこの弱いの。・゚・(ノД`)・゚・。
ん、ログイン中にフリーズしたら再ログイン出来ん 3分待ってからというが、ずっと待ってもダメだ
幻想組の初期デックなんかダメポなような・…
114 :
110 :04/11/07 21:51:13 ID:bAc8x6vJ
魔導です・・・戦法悪いだけかな? 正面か斜め前攻撃できるモンスしか居ないのがきつい。
わかった。 全部初期デッキは弱いんだ。 っていうか、勝てねぇ… もう10ポイントなくなった。しばらく寝かすか
これ単純そうで結構奥深いね。 味方殺しと入れ替え使うと結構勝ててきた。
最初は授業料代わりにポイントごっそり持ってかれる気がするんで 友達と対戦とかで覚えるのが良さそうですなぁ…
1日10ポイントで負けると-1ポイント・・・ テスターにテストをさせたくないのかよ
賭けポイントなしのところがあればいいのに。
友達と対戦なら賭けポイント無しですよ
連書きスマソ このスレの住人同士でCODE決めてやればいいんじゃなかろうか。
共通コードで使えるんでしょ、 CODE決めて不特定友達対戦(変な言葉だが)したほうが確かによさげだね
ありがちだが単純に2chで待ち合わせ、るものなんなんで 「5ch」でまちあわせ(勝手に
三日前に質問メールしたけど返ってこないぞ。 無料プレイヤーだと思って舐めてやがるな。
コード入れないでOK押してみ? 誰かまってるから、多分。
これ激しく初心者殺しのゲームだな。 カードの種類は仕方ないとしても枚数が9枚ってのはヒドイ。 最初から15枚にしてほしい。 カードのハンデありすぎ→勝負に負けてポイント減る→なかなかカードもらえない っていうような悪循環に陥りそうだ・・・。 しばらく放置してポイントためてから遊んだほうが良さそうだね。 CODE戦はポイントの増減も勝敗数の増減もないよ。 つまり何回やってもLVが上がることも下がることもない。
>>126 更に
2ポイント以下だとゲームできない
↓
しょうがないからカード売ってポイントを作る
↓
また負ける
↓
カード売る
これの繰り返しでカードが3枚に(つД`)
だなぁ・・・最初のデッキがいくらなんでもきつ過ぎる。
まさかこんな糞仕様で本サービス開始する気じゃないだろうな? 初心者が定着しないゲームに未来はないぞ。
>>127 カードってどうやって売るの?
2ポイント以下にならないと_?
>>130 デッキ作成画面で、カードをドラッグしてゴミ箱に持って行くだけ。
けど、スライムとかシャドウなどのカードは後になっても使えるんで
とっておく事をお勧め
>>125 CODE無しでいけるならそっちで待ち合わせた方がいいかもね
初日終わったー。 なんとかポイント20キープできたから、明日はカードが買える(*´Д`)ハァハァ
134 :
124 :04/11/08 16:10:28 ID:OMDgZkhK
返事まだーーーーーーーーー?
新しいカード入手するのって3種類くらいあるけど 最初は安いのからでいいのかな? 無理してでも一番高いの手に入れるべき?
まだわかってない。 好きにしろ。
ごめん予想以上の糞ゲっぽさに俺10分耐えられなかったわ
ならIDとPASSWORDをくれ。
なんか二連勝でレベル上がるようになってる
やれやれ、ようやく体操服脱げた。 20pt確保したし、放置するか(本末転倒
カード資産でどうにもならないぽ、、、 先行者が激有利だな、ポイント溜まるまで放置決定しますた
放置したって先行者はさらにカード増えていくんだけどな。 むしろ開く一方。
ああ、放置してたらさらに後発が出てきたときそいつをカモれるか。
【ステップアップ】 慣れずに、慣れている人と対戦すると、ある一つの状況に陥ることが多いと思います。 そこで問題です。 HP3のオーガとシャドウですが、それぞれに攻撃を加えることの意味の違いを考えて下さい。 攻撃範囲とかは無視して、ある一点において決定的な違いがあります。 問題の意図する所を読み取れば、ある一つの状況に対する答えになります。 別スレッドの「カード情報」を参考にどうぞ。 ※答えがわかっても、各々で秘密でよろしく。 ステップアップの階段は、まだまだ続いており、これを自力で解かなければ、 次の階段を上る実力がつかないと思います。 答え教えてください 初心者なんだから自力で解けるわけないと思います。
で一番選ぶといいのは何組なの? 1.墓場組 2.幻想組 3.魔導組 4.異形組 5.3年B組
てか初期デッキ晒してみない?
んじゃ、幻想組。 ユニコン ウィッチ シャドウ*2 スライム オーガ ゾンビ ピクシー スケル
はいよ、続いては異形組 初期デッキ スライム×2 オーガ×2 ゾンビ シュリカ トレント コカトリ ケルベロ
魔道組 ジェムアップ バリア スライム オーガ*2 ゾンビ*2 回復 ファイア 魔法ばかりで初心者向きではないのでは??
150 :
124 :04/11/09 00:17:48 ID:Gd2L8Bdd
スタッフが全然やる気ないのかそれともプレイヤーのメールなんて無視なのか。 どっちにしてもいい加減な対応だな。
外れたんでないのかな・・・。 応募したのはいつ?
152 :
124 :04/11/09 00:42:46 ID:Gd2L8Bdd
当選メールのことじゃないよ。 不具合が出てプレイできなくなったんで対処方法を聞きたかったんだけど。
俺は落選だったのかな・・・ 3日の午前に送ったんだけどそれより後に送って当選した人いる?
じゃあやっぱり先着順じゃなく抽選だったのか・・・
今日の対戦で思ったのだけど 勝ちほぼ確定してるときに 賭けポイント上げるって 酷いと思うのだが 降りたらその時点で負けだし 乗ったら負けるし どうにかして欲しいぞ ムカついたので寝ます
賭けポイントシステムはいらんよな 初心者潰しのシステム多すぎ
だれか墓場組の初期を・・・
>>156 そういうモラルない人も居るんだ・・・。
2度と対戦したくないよね。
>>156 俺は負けるの解っているのに動かさなきゃいけないほうが辛い
有利になっても不利になることはないシステムだと思う
>>160 LV高いのに、3戦未満の初心者にいきなりポイントあげて来る人が何人もいると
初心者の人から聞いたりする
そこで、高レベル者からは賭けポイントを上昇出来ないようにしたほうがよくないかな、
同レベル同士は従来通り、LVが2倍以上離れてる場合は上位からのポイントアップ申し込み不可
つまり、従来通りどちらからでもアップ出来るのは
LV5とLV3、LV80とLV50、LV30とLV20等、LV50とLV30等、差が2倍未満なら従来通り
LVが高い方からのアップ申し込みが出来ないのは
LV10とLV3、LV80とLV30、LV30とLV10、LV2とLV1等、2倍以上差がある場合は
下位からアップ出来ても、上位からアップ出来ない
この案に不服な人もいるかもしれないが
やはりLVが桁違いに離れてる相手にポイントアップするのは初心者泣かせ
LVが高い人程1p勝負でも相当pを稼いでる訳であるしね
>>160 それでも賭けシステムは問題あるので、
降参ボタンとかを別につければいいんじゃないかな
賭けシステムだと、自分から降参出来ない訳だし
賭けシステムについては現状では納得いかないので意見を送ってみた。
あといくつかのカードが調整されたよ。
http://beta.kow-server.com/modules/news/ 以下のカードのパラメータを調整変更しました。
ゾンビ
増加ジェムを4から3に
毒確率を25から50パーセントに
コカトリ
結晶確率を50から30パーセントに
己ファイア
ランダム1体を選択1体に
オクトパ
増加ジェム7を9に
ユニコン
消費ジェム5を6に
デモン
消費ジェム7を8に
増加ジェム8を10に
>>161 そのポイントの上げ方はモラルにかけてると思うよ
そういうのは晒されたほうがいいとも思う
レベル差ある時はポイント賭けできないのも賛成だよ
ただレベル5からは制限なしでいいと思う
トップの人以外は安定度が低いしね
>>162 たしかに降参は欲しい
けどつけると賭けが完全に廃れるからそれは無いと思う
>>164 2倍というのは、制限法の一案としてだから
そのLV5というのもいいかもね、
ともかくLV5制限でもなんでもいいから
LV1とか0の人にポイントアップをふっかけるLV数十クラスの人は規制すべきだね
将来的にはポイントをリアルマネーで売ったりするのかね
ブルマの時は ・ポイントアップ出来ない&されない ・勝ち負けによるポイント増減しない(相手はする) ・服着たときにボーナスとして3ポイント貰える って感じにして欲しい ちなみに短パンは無しブルマだけな
2004/11/8 更新内容 仕様変更 ○対戦 ・2連勝するとレベルアップするようになりました。(レベルダウンは従来通り3連敗) ・初戦から第3戦までは、初心者ボーナスとして最大HPが+1されるようになります。 ・初戦終了後、カードが一枚プラスされます。 ・5戦終了後、30ポイントプラスされます。 バグ修正 ○友達と対戦 ・対戦終了後、実際にはレベルアップの増減が無いのに、誤ってレベルアップ増減の表示がされていた不具合を修正しました。 ・対戦終了後、賭け金の移動がされない不具合を修正しました。 ○その他 ・ログインユーザー数がしばらく更新されないことがある問題を修正しました。 更新で初心者保護が入ったけど、まだまだ初心者には厳しいと思う。 初心者の人は○勝するまでポイント増減無し。とかどうだろうか? あと現状の賭けシステムでは、勝ち確定してからポイント上げるってのは、モラル違反でもなく正しいやり方だと思うよ。 ラストターンにポイントアップしても意味ないんだし、上げる側にも若干のリスクはある。 しかし賭けシステム自体は確かにまずいと思う、相手がポイント上乗せしてきて降参する場合は、 それまでのポイント数が相手に移るって言うのがいいと思う。 それとゾンビの毒50%は強すぎる。 と言うか、状態異常で50%って発生確率高すぎると思う。 修正後のコカぐらいに30%ぐらいでいいんじゃないかな。
ゾンビって50%になったのか。増加ジュム減ったし結構強くなった? ずっとブルマや服着てたりしたが、最近やっと安定してきました。 最初はカードが少なすぎる…。捨てれない、とか言って地味に痛いし 始めたばかりの人は、10pで買うことをお勧めします 上位陣の方みたく、封殺して勝ちたいなぁ…
20pの買ってター(´・ω・`)
>>168 >あと現状の賭けシステムでは、勝ち確定してからポイント上げるってのは、モラル違反でもなく正しいやり方だと思うよ。
同意、ただし初心者除いた場合かな。
現状で問題視されてるのは、LV50とかの奴がLV1以下の奴に優勢になったらポイント上げたりする所
初心者は負け試合でも練習のために最後まで勝負させた方がいいし、
高LVが低LVに勝ち確定ですぐポイントあげてくるのはいやがらせに近い
もちろん初心者以外でやる分にはモラル違反じゃないと思うけど
いっそのことポイント変更は試合開始前のみ。 最初に上げる権利を持つのはレベルの低いほうのみ。 でいいと思うんだが。
てか勝ったら2p 負けたら-1pとか差つけてくれんと カード増えん… 1日1枚すか....
>>172 それじゃあげる人なんて居なくなりそうですが。
同じぐらいの強さ同士の勝負なら今のシステムでいいと思うんですよね。
問題なのは初心者狩りというか、高LVvs低LVの時であって。
多分1pt>2ptで上げられて酷い!って文句言えるのも 総pt数が少ない今のうちなんじゃないかねぇ。
残る香具師は頑張ってくれ 漏れには難しすぎたようだ、、、
これ高レベルと当たりすぎじゃね? 自分と同レベルと戦いたい。
激しく同意。 初心者部屋作ってくれ。
しかしいまさらだがバランスが悪いと思うな。 高レベルはどんどんポイントを稼いでどんどんカードが増えるが 低レベルは勝てないから何日たってもカードが増えない。
ポイントシステムのバランスは現時点で悪いとしか言えないけど、 純粋なゲーム内容のバランスはいいと思うんだよね、 賭けシステムさえ無ければかなり優秀なバランスなんだけど、、
カードが少ないから同じデッキでしか戦えないって本末転倒な気がする。 なんのためのカードゲームなんだよ。
βに何を期待してるのやら そんなものは後でどうにでも変更できる問題だろ。 むしろ問題なのはカードバランスの問題と不正利用者(いるのか?)への対応だ。
「友達と対戦」でコード入れずに入室って出来なくなってる? 共通コードは使えるなら取り敢えず「2222」で待機してみるんで、 どなたでも練習相手をしてくれると有り難いです。
ゾンビ強くなった。 毒の確率が上がったので、前に出てきたプレイヤーに決まると強烈。 あ、公式の掲示板にも同じようなこと書いてあるな。
185 :
156 :04/11/10 02:31:45 ID:7L4jaPlz
昨日はあまりにも腹が立ったので 見ませんでしたが 落ち着いた今なら 平然と考えれそうなので レスを追いながら考えてみました 1 レベルが上位者からはポイント上げるのは不可 20戦後 レベル3 まではポイント失わない 2 最初にポイント分けルームげ出来る(0 1 3 10 20〜) 最初にポイントを決める(以降上昇は無し) 3 今まで通りのシステムで ポイント上げるのを拒否したら −1共通(16枚掛けとかの時でも −1) (賭けポイント上げる為のリスクと考えて失敗すれば+1しかならない) と3通り考えました βですから問題が多いのは解りますが もう少し初心者の事を考えて欲しかったのが本音です
>>185 0ポイントルーム作成には同意だけど、3とか10とか作っても人がいなくて機能しないと思う
あと0Pルームもそこに入り浸ると、賭けシステムが機能しないので、
LV3以下限定、一日20回の回数制限付きで0Pルームを使用出来るとかね
あと上位者からのアップ不可は前のレスにもあるようにLV5かLV10まで限定で
それ以上のLVだと上位からもアップ可能とかでいいと思う
ポイントとかも問題だが、戦闘はドウよ 個人的に味方幻獣(?)を攻撃して、生贄にしたり出来るのはすげぇて思った 一匹倒したらもう一行動・攻撃力+1も結構頭使うし 生贄にされるピクたん(´・ω・`)
10戦すると1枚カードがもらえるとかあればいいなあ。 というか現状ポイントが増えてる人なんて上位陣2割30人って所か?
グチ言ってる香具師、意見送っとけ。漏れは送った
どうせ遊ぶなら楽しくやりたいべ?
ぶっちゃけ近LVで戦えないと話にならんのでしばらく見する悪寒
戦闘は
>>187 に同意。下手すると逆にボコにされる諸刃の剣
素人にh(ry
まぁ、藻前等。会ったらヨロシコ
>>188 上位30人に入ってるが
現状は減る一方。
調子がよくても五分.
そうなんだ。 このゲームで強くてカード持ってるのは上位10人ほどで 残りの200人ほどはただいじめられてるだけだよな。
初心者戦実装されたぞ
15ポイント引いたらケルベロキター さっそく初心者戦で狩ってこよう
194 :
186 :04/11/10 20:37:51 ID:Fubi5LvU
メール送ってもいないのにLV3以下初心者部屋が速攻できるとは すでに実装予定済みで俺の意見が被っただけかな
195 :
189 :04/11/10 22:24:35 ID:3IbMC1N3
オレだよオレ! って言うか、真面目な話、ここで愚痴る前にメール送れ 勝ち+2/負け−1案も送ってみるかな…
195案はむしろ上位陣の方がおいしいと思うが
199 :
186 :04/11/10 22:58:12 ID:Fubi5LvU
>>195 それやるなら勝ち+2、負け+1だろう
ルフラットというカードゲームだと勝ちカード5枚、負け3枚貰えるので、
負け続きでもだんだん慣れるしデッキも組めるようになり
初心者にもやる気が出てくる
>>199 漏れもルフラット好きだったんだが人居なすぎで泣けたよ・・・。
このゲームもオープンβか正式版開催の時には、
きちんと宣伝しないと二の舞になる気がする。
現状でも過疎ってるしなあ。
挨拶しないやつ。 ありがとうございました、だけでもいいから言え。
相手が何枚の手札を持っているかもうちょっとわかりやすいといいなあ。 しかし初手の時点ですでに勝負が決まってることが多いような。
>>201 挨拶しない人にはポイントアップかましていいと思うよ
初心者戦なんか作る前に 賭けポイント0の部屋をつくればいいのに なんか考えでもあるのかね
ここで突然デッキを暴露してみる スライム×5、シャドウ×5、オーガ1、スケル1、ファイヤ1、激ファイヤ2 複数攻撃の奴らが出ないし(´A`)
>>201 激しく同意
コッチが 「よろしく」 って言ってるのに何も言わないし
「ありがとうでした」 って打ってる時にはもう退席している
しかも初心者ルームで ポイント上げてきて(上げるのは良いのですけど)
三回連続で そいつと連戦だったけど コッチは毎回挨拶してるのに
一回も挨拶してこない
コッチも怒り入ってポイント上げ返して見たりもして3連勝だったけど
ゼンゼン楽しくなかった(良い勝負でしたが)
自分のミスとかで激しく落ち込み
コメントしたくない気持ちも解らなくないけど
皆 お願いだから 「よろ」 「あり」
だけでも良いから何か言ってくれ
恐らくこのスレの住人は 最低限の挨拶は出来る方々だと信じたい
>>189 そうだな
ココで書き込んで愚痴るよりもメールするか
公式掲示板に新スレでも立ち上げた方がまだ効果有りそうだな
でも考えが纏らない内に新スレ立てる(メールする)のも変な気がするので
ココでこうなったら良いな〜 と言う感じで意見言って見て反応見てから
立ち上げた方が良いとも思われ
取りあえず 0ポイントルームが欲しいというメールは送ってみます
長文スマソ
とりあえず何か要望とか改善案があったらすぐに意見出していいんじゃない? スタッフもテスターの意見聞きたがってるようだし。 漏れもこれからいくつか意見書いてきます。
208 :
189 :04/11/11 08:56:46 ID:Hfod8DTK
うんうん。
チャットの所にも書いてあったんだが
「スタッフはココ(チャットログ)見てるからココで書いてもらってもかまわないけど
全員に見てもらいたいならメールの方が効果的だよ。どんどんモコセ」
とあった。遊び易くなる様にどんどん送れー
>>206 言い訳にしかならんのだが、一部のタブブラウザでは入力を認識してくれないという症例があがってる
事実漏れのプニではたまにしか発言できない(上下キーを押してエンター押すと認識されやすいというネタも)
という訳で、そちらの挨拶前に出て行ってムカーとかでなければ、そういう要因も一考してもらえると助かる
プニってスレイプニル? 俺は問題ないんだけど何が違うんだろうね。
210 :
189 :04/11/11 11:08:58 ID:Hfod8DTK
>>209 スマソ。プニ=スレイ「プニ」ル、でごわす
もしかしたら全画面表示のせいでおかしくなってるのかな?
今晩は普通画面で発言やってみるyp
別に挨拶なんかなくてもいいじゃん。俺はしてるけど。 楽しんだもの勝ちなんだから、挨拶があろうとなかろうとそのゲームを楽しもう。 …としてる俺は少数派。 突っ込まれると嫌なので、βテスターとして最低限のことはちゃんとやった上でねとも付け加えとく。
挨拶しないやつはマナーが悪いって事だろ。 普通マナーが悪いやつとはやりたくないな。
公式のフォーラムに賭けポイントについてのスレッドができてるな。ここの住人か?
それは知らんけど誰でも思うでしょ。 であそこのスレ立てした奴、俺とまったく同じこと考えてた。 >・勝った場合は+1、負けた場合も+1、ポイントアップをしない場合は両者1ずつ貰える >・つまり勝ち負けにかかわらず1ポイント増える仕組み >賭ポイントを受け入れるとその状態から+1 -1されてゆく(この場合1+1=2、1-1=0) >賭ポイントの1,2,4,8の増加での対戦終了時の取得ポイントは、(2,0) (3,-1) (5,-3) (9,-7)となります 今日にでもメールするつもりだったけどこれにしたほうがいいんじゃないだろうか。
と思ったけどあれ書いた奴このスレの住人だなw
>Leflat :勝ち→カード5枚入手、負け→カード3枚入手
>>199 >ルフラットというカードゲームだと勝ちカード5枚、負け3枚貰えるので、
ルフラットは負けたほうがもらえるカードは2枚。
このスレに書いてある嘘(というかミスか)を信じてる。
>>214 ・賭けポイントのデフォルトは「1」のまま
・所持ポイント0の時は賭けポイント0で対戦出来る
・勝った場合のみ賭けポイント以外に+2Pのボーナス
・低レベル者のみ敗北時にも+1Pのボーナスで賭けポイントと相殺
こっちもいい案だとと思う
もう20人しかログインしてないし、半数は上位の人だね 下位は大半やめちゃった悪寒
上位と試合するとほとんどカードの質で負けるからね ポイントも減るしやる気も減るしでどうしょうもないよ
いいゲームだと思うがなあ・・・ まあ負けると戦う前より弱くなるってシステムが最大の癌か。
カードの名前の右側に書いてある2とかR1とかって何だろう? レア度かな?
>>220 多分Rはラウンドの略。周囲攻撃の印だと思う。
1とか2はダメージかな?
違う、Rはランダム。数は攻撃対象数。ルシファならR5、コカトリならR1。
223 :
220 :04/11/11 23:26:48 ID:XRFEpQ0L
>>221 少し眺めてたら分かった。
数字はダメージであってるけど、RはRandomの意味だね。
224 :
220 :04/11/11 23:28:33 ID:XRFEpQ0L
リロードすればよかったorz
数字は
>>221 の通り攻撃対象の数だね。
225 :
220 :04/11/11 23:29:20 ID:XRFEpQ0L
アンカーミス。
>>222 だ・・・。
今日はもう寝よう・・・。
初心者部屋卒業すると急にレベルが高くなる。 カードの種類で明らかに負けてる。 対戦した相手が悪かったのかもしれないけど、 高レベル者ってこっちが何かしゃべっても無反応な人が多い印象。 会話は邪魔で対戦だけできればそれで満足なのだろうか? 人間相手にしてるんだから会話に付き合ってくれてもいいと思うんだが。 日に日に人が少なくなっていく理由が良く分かった。
つーかおまいら カードの質で負ける、とか負けると前より弱くなる、とか 本気で思っているのか? 俺は初期カード+10ポイントカードのみでデッキを組んでいるが 勝率は五割以上をキープしているし順位もまあまあ。 負けたら負けたで相手の戦略(ユニットの動かし方や魔法の使い時)を 参考にして今後の戦いに生かせばいい。 無いものねだりをするんじゃなくて 今もっているカードで何が出来るか、を考えろ
お前のカードが何枚あるのか知らんがカードの質は確かにある。
ようするに腕の差で勝率が変るっていいたいんだろうけど こんなの数十試合もすれば似たり寄ったりの実力になるし 実力が同じならカードの質と運が勝敗分けるのは当たり前のこと
>>227 マジレスするとそんな初心者お断りなんてやったらあっという間に寂れるぞ。
正直すでにかなりやばいけどな。
今はベータだからまだいいとして この仕様で正式スタートして初期デッキでランカーと当たったら次の日には10人中7人がやめるだろうね。
まあトップの人とかオーガとスライムとケルベロ、シャドウ使われただけで 軽く負かされたりするし、基本カードだけでも工夫次第なんだろうけど それは連戦錬磨の上位の人だからそこの腕でもあるし、 初期カードでもデッキ構築のバランスのうまさもあるだろう 初心者だとカード買いたさに初期カード崩して、バランス悪いデッキになってる人多いしな カード差というか、現状20人程度の対戦ルームで1/2ほどの確率で上位に当たったりするわけで 低レベルはどうしようもないと言うところだろう、 経験を積めば腕は上がるが、負けるとポイントが減るし10Pカードすら買えない よって対戦をするのやめ、腕も上がらないと まあ上位が悪いんでなく賭システムの問題だな
>>227 幻想組は無理だろ
特に異型ならいけると思うがね
墓場もかなり酷いぞ・・・。
じゃ魔導はどうです?
初期の強さは 異型>墓場>魔道>>>幻想 と思うで
幻想のいいとこはかわいいピクシーちゃんが最初からいることか…
>>145-149 墓場組はマダー??
>>226 (`・ω・´)人(`・ω・´)ナカマー
自分も本日LV4になった
今日は自分のチャットの反応悪くて挨拶遅れたり
集中して展開考えてるとチャット見てないこと有るから
そうだったんだと思われ
>>227 自分もそう思う
今日は オーガ シャドウ
コレだけで負けた_| ̄|○
あー書こうと思ってたのに忘れちゃったんだよなぁ。 更に今デッキ見れないから かなりうろおぼえだスマン 墓場組 スライム2 ゾンビ3 スケル2 オーガ シャドウ とかじゃなかったかなぁ・・・ えらい種類少ない&上級なのいない とか思った覚えがあるんだが。 カード買っちゃってるから間違ってるかも・・・誰か訂正プリーズ
>>227 いやこのゲーム腕前も確かにあるけどもだな
俺が初めて対戦した相手がレベル50くらいだったが
ドルイド
リーダー サタン ドルイド
とかやってきたぞ?
初期デッキでどーしろってんだよ!w
カードの性能もあるだろーやっぱ。出来る事が違いすぎ。
というかカードの質の差が無いって言ってる奴は逆にこのゲームのことを全然わかってない。
魔法カードがまったくないと、 何もひっくり返せないからな……。 バリアとかうらやましいよまったく。
つまりだ。もっと対戦LV枠を増やせと 0−3、4−10、11−30、それ以上、とかさ どうやったってカード持ってる方が戦略の幅も大きく、尖ったデックも組める さて、また意見送ってみるかなぁ 関係ないが、LV0→1に。ヤター
ワープが優秀すぎる。 なんだあれ
と思ったら公式にスレ建ってた
160の発言で 俺は負けるの解っているのに動かさなきゃいけないほうが辛い って、 負けるのわかってたら、動かさなければいいんだと思うんだけど、 どうして動かさなきゃならないんだろう?
>>246 前後の流れから
「勝負が決まった時点で賭けPt上げられたらその時点で降りて負けになる。
でも初心者には負け試合でも最後までやらせてあげたほうがいいよね」
の反論で
「でも俺は負け試合を最後までやらされる方が嫌だ。」
の意だべ?
ブラウザ閉じるって方法は無しなのか? 試合放棄できるぞ
それ最悪すぎる。 ところでどうせ今月いっぱいでリセットするんだから1日100ポイントだろうが200ポイントだろうが適当に配ればいいのに。 というか公式の掲示板でスタッフがどのカードが強いと思いますかって質問してるんだが カード大量に持ってる人間がそんなにいるとでも思ってるのかね?
対戦相手が使って強いと思うことはいくらでもあるだろ。
対戦相手に使われて強いってのは意見として微妙なんだよな。 隣の芝生は青い、とか 持ってない僻みかよ、とか言われる。
言われるって誰にだw どのみち客観的な理由もないような意見なんてスタッフにとっては無意味なんだから、 それさえあればカード持ってようと持ってまいと関係ないと思うけどね。
空気嫁て無くてスマナイが INしない日にもポイントは累積してるのですか? 教えてエロイ人
バンシーってウンコ? リスクのが高いような....
ポイントは前回ログインからの経過日数カウントしてるから
ちゃんとまとめて支給されると思うよ。推測でスマン。
修正前のバンシーは対象選択可能で鬼強かったそうな。
ランダムになった現在は・・・使い所が浮かばない・・・
ところでこのスレの共通待ち合わせコードってあります?
取り敢えず
>>183 の「2222」で待機してみるテスト。
チャットの人が多用しているCODEでいこう。 ちゃんねらーだとあまりばれたくないなあ。
了解です。今度から「CODE」で試してみます。
人減ってきたなあ。
259 :
253 :04/11/13 01:03:57 ID:x779IW0h
カード修正来ましたよ。
どれもコスト関係の修正ですね。
ttp://beta.kow-server.com/modules/news/ ドルイド:HP5を4に修正/相手増加ジェム6を8に修正
バンシー:消費ジェム3を2に修正
ゾンビ:消費ジェム3を4に/相手増加ジェム3を4に修正
レイス:相手増加ジェム9を13に修正
スカル:相手増加ジェム6を7に修正
トゲ:消費ジェム12を13に修正/増加ジェム16を18に修正
ワープ:消費ジェム1を4に修正(まだ強すぎる?)
ルシファ:消費ジェム5を6に修正
己サンダー:捨てポイント4を10に修正
そんな些細な修正よりもっと重大なものがあるだろうがー。 つかワープ8くらいにしとけ。
ケルベロ 味方回復 回復3 これらも明らかに強すぎ
>>261 メール送ってるかも知れないが、まだならその重大な奴を報告すべし
いや、重大な奴ってアレだ。 負けるとポイント減るのを何とかしろと。 どんどん人減ってるってのに。
それならフォーラムに意見投稿汁
しかしホントに人減ったな
4日に応募した当選通知が今日になってきてた。 音沙汰ないから外れたとばかり思ってたよ。 もし出会ったらよろしく頼みます。
俺も今日来た。 どうなってるんだw
人数が足りなくなってきたから、追加で当選させてみたってとこか? 最初はポイント吸われまくるだろうががんばれ
小心者ルームあるからそこでガンガレ>追加当選(?)者
カード修正されたね。ワープがやっとまともになった? ゾンビの増加7はどういった考えなのかしらん ゾンビ 消費ジェム4を3に 相手増加ジェム4を7に修正 ワープ 消費ジェム4を8に修正 増加ジェム4を8に修正 回復3 消費ジェム6を8に修正 増加ジェム8を10に修正 マンドラ 金縛り確率50%を30%に修正
負けてもうた ところでどうやって文字出すの? 挨拶しようと思って打った後リターンキー押しても反応がない…
なんかブラウザによっては発言できない場合があるっぽい。
>>274-275 どうもありがとう。いろいろやってみる。
漏れと当った人、黙ったままですみませんでした。
208登場 スレイプニル使っている身だが、上下どっちか押してエンター連打してればいつのまにか発言できてる希ガス まぁみんなガンガレ
今日は上位陣と当たってももりもり勝てる。 何でだろ? いつもは五分なんだけど 今日は15Pも勝ち越し.....
いいな〜 コッチは 負けまくったから今日はもう止めたよ
Lv5以下の方とやる場合は魔法控えたほうが良いかなァ…。 頑張ってるところを魔法で蹴散らすのは心が痛む(:´Д`)
全体解除とか味方回復とか強すぎ
降参ボタン欲しいわ・・・
全体攻撃が出来るモンスターも基本的に強い
消費2で出せるケルベロはありえない
>>282 俺もそれ思った。
負け確定のときツラさといったらもうorz
やっぱりカード差ってあるよね。
間接攻撃キャラ0で非常に厳しい毎日です。
あとさー 先攻・後攻の差も結構無い? 先攻かなり有利な気がするんだけど・・・どう?
>>286 状況によっては先攻は殴れないんだが、確かに先攻が有利な事が多いな
まぁ、そこらへんは運という事で
・・・先攻の持ちジェム減らすか後攻の持ちジェム増やせ、って案送ってみるか
>>282 >>285 ブラウザの×ボタンでも押せば?
>>287 回線切断して対戦を終わらせるのは相手に失礼じゃない?
人数少ないからなるべく相手に不快感与えたくないなあ
この時間でログイン11人とは・・
なんかカードのステータスがお知らせにあるのと違う ゾンビやワープが使えなさ過ぎる
ワープはちゃんと使い方覚えればかなり凶悪
>>291 昨日か一昨日だかの更新歴が消えてるだけ
ワープは8/8、別に使えなくはない、切り札的な性能があるので妥当な所
4じゃ軽すぎ
やっぱ魔法カードのあるなしの比重が重すぎる。
少人数で少ないポイントの奪い合いをしてると カイジの限定ジャンケンが髣髴されて勝ってもイマイチうれしくなくなる。 負け側のペナルティもう少し軽減しないものか。
味方回復のコスト軽すぎないか?2/4なんて 回復2でさえ4/6なのだから、 味方回復は全員回復1でコンディションも直るのだから8/10くらいでおかしくないだろう コンディション無しなら6/8くらいでいいけど
バンシー使いづらすぎる… HPを1か3にしてくれればまだ使い道あるんだがなぁ
この時間で13人。 もう対戦もろくに成り立たん...
やっぱり負けるとポイントが減るってのが大問題だな。 直す気あるのかね? 無いなら無いとはっきり言ってほしい。
まあ人が減ればその問題点に気付くだろうよ、 俺も今日から対戦はやめる事にする メールも送ったしあとはこれが唯一の主張方法だ
>>296 コンディション回復は攻撃力+1やバリアも消してしまうから、若干使いにくくはあるんだよね
>>301 別に、自分のターン初めに使えば殆ど関係ないんじゃない?
攻撃+1もバリアも自分のターンで行動しないと付かないでしょ
ドバリアだけは前のターンの引き継ぐからダメだけどさ
>302 まあその通りなんだが、俺は全体回復のバリア解除効果を知らなかった頃 ドバリア消して負けたことがある……
23:55現在、ログイン人数5人… もうダメポ
後から始めたせいか食われまくって餌状態でやる気しないにゃー やってもポイント減るだけでむかつくにゃー 数日貯めてカード1枚増やしたところで勝てるとも思えないにゃー とか思ってる俺には向いてないようだ('A`)
負けても減少なしにしないと駄目だなー 今日10倍以上レベル高い人に偶然勝てたけど 同レベルの人からもらえるのと同じ1Pだし全体では赤字でションボリ
>>304 そのうちの一人が漏れでもう一人があんたか。
こんなカソゲー初めてだよw
運営側は減少なしにするとカードが飽和するとか思ってるんだろうなあ 1試合で確実に1ポイントもらえるとしても それでも全種類集めるのに1000試合以上かかるっつーの
どんどん公式に書き込んだほうがいいのかな 運営さんもここ見てると助かるんだけど
フォーラムの賭けシステムの所見ると、運営さんが各自にレスしてるけど 弱い奴がやたらレベル高い奴にまけた時だけでも0ポイントにしろ という奴だけスルーされてんな
だいめい ってスレッドにワロタ
寝かせてポイント貯めてる人、対戦の練習のために 「友達と対戦」で「CODE」と入れて待機すれ。
今日は支給でカードが買える日だ。 15Pのバリア、10Pのスケル・シャドウ、20Pの全体攻撃のスゴイモンスター う〜んどのカード狙いにするか悩む。
今のデッキ構成にもよるが、20Pでバンシーとか使えないカード引くと泣くに泣けないぞ。 上位の人はスライムとオーガとシャドウだけで強かったりするし。
スライムとオーガとシャドウとケルベロだけで強いってのはトップの人だな 上位の人だと、ドラゴンとかドルイド、アーマー、己サンダー、己ファイア、 ワープはコストアップ後あまり見ないが、激サンダー、味方回復、ドバリア とか結構強いカードで攻めてくる人多いよ
ケルベロはコストパフォーマンス良すぎ。 ドルイド、アーマーはそんなに強いカードじゃないだろ。
異形が初期強いのはケルベルあるからのようなもの。
ケルベロは一応増加コスト1アップ修正きたが、まあ消費3でもいいかもな アーマー、HP 4、攻撃 1、必要ジェム 6、増加ジェム 7 貫通2体 HPが高い、2体攻撃、1マス先も攻撃できる 強いかとコストは妥当な所だが ドルイド、HP 5、攻撃 1、必要ジェム 3、増加ジェム 6 隣接左右回復1 HP5壁として便利、必要ジェム3は安い気が
>>318 ドルイドはHP4の増加8に修正済みだったような
過疎ってるから最近やってないでしょキミ?
320 :
313 :04/11/19 20:14:05 ID:HfPEmF0U
シュリカ(キノコ)を捨てて10Pを2回引いたらキノコが2枚当りました。 …まあいいや、明日も一枚引けるから…
今何人ログインしてる?
20いってない
8人だよ
2回ほど戦ってきたけど もうだめだな カードが違いすぎる 勝てるわけねーや
カ−ドの微調整なんてどうでもいいからとりあえずポイントどうにかしろといってるのに・・・
12人。
>>325 きっとアレだ。
正式稼動後はゲーム内ポイントを販売する形式にするに違いない・・・
>>327 それならそうと300Pくらい配布しておけばいいのに
多分あれじゃないかな 商売にならないことがわかって手を引きたいけど、何か言われそうでやめれないとか
やめたいならいっそのことやめてしまえば諦めもつくんだけどな・・・ 今のままだと期待したくても出来ない。
とりあえず相手に比べてかなりLV低い奴の負けを0Pにするだけでかなり違うのにな
こんな状態で正式開始できるんだろうか? 人数少ないんでバグ報告や要望もなかなかあがってこないだろうし、 全然テストできていないような・・・。 オープンベータにしてテスターを増やすべきだと思う。 あとカードの修正は割と頻繁に入るけど、修正内容が的外れな気がする。 それに自分の手元にないカードも多いんで、修正されてもその効果を実感できない。 どうせテストなんだから全種類のカードを持った状態で遊ばせてくれてもいいのにな。
友人戦で賭けポイントアップしまくることでポイントの受け渡しが可能になってるな・・・。
>>332 阿保か?
そんなことしたらβだけで飽きて本プレイしなくなるだろ
今6人しかいないよ・…
解除も全体解除も持ってないからドバリア使われると激しく不利になる・・ 解除出るまで寝かすか・・
寝かすってったって後10日だぞ。 また延びるかもしれんが。
常連相手にポイント増やせる5割以上の戦績なんて無理ぽ 5回に1回くらいなら何とか勝てないこともないからせめて5P…
あれ 今テスター応募できるじゃん てことは2垢,3垢でk(ry
[2004.11.20] New KING OF WANDSのβテストも残すところあと一週間となりました。 最後の一週間だけとなりますが、初心者向けの機能などを搭載します。 これに合わせて再度テスターの募集をいたしますので、こちらからご応募下さい。 初心者向けの機能っていよいよ低レベル者救済実装するのかな。 でもあと一週間かあ。
このゲームクローズβ終わったら本稼動するのか?
自然消滅でしょ。 採算取れる見込みないよ このままじゃ
最近当たったβはことごとく廃れていくなあ。
カード頑張って集めたり、勝利数気にする必要あんましないじゃん どうせ本サービスになればカード全部消えるんだし
>>345 それやがなー(汗
('A`)やる気うせた
強いカードを修正するときには増加ジェムを上げちゃイカンと思うのだがどうよ? 幻獣が倒されたとき、結局は召喚したプレイヤーにジェムが入るからね。 ゾンビなんかがジェムためるのに結構おいしかったりする。 あ、魔法の場合は問題ないかな。
まあ確かに ケルベロとか2-5じゃなく3-4の方がいいと思うし
('A`)
せっかく勝率を計上してるんだからそれを生かして欲しいよな 勝率差が大きくなるほどポイントレートが高くなるとか
100レベル差の相手に勝っても、1ポイントだしな。 せっかく勝ったのに・・・
>>341 >、初心者向けの機能などを搭載します。
これに期待してみる、もしこれでダメ仕様だったら終わるな・・
○友達と対戦 ・賭けポイントの移動は行えなくなりました。 ○その他 ・ボーナスでポイントがプラスされるイベントが増えました。 ・細かい修正、改良など。
毎日 午前10:00 〜 深夜03:00 まで、ゲームサーバーを稼働させています。
あ、ルール変わったんだ 稼働時間一気に増えたなあ
負けたら30ポイントもらえたぞ
レベルダウンで30ポイント支給 所持ポイント10ポイント以下(未満?)になると10ポイント支給 レベルダウンのほうは最初の1回限定 10ポイント以下のほうは試してない。多分1回限定だと思うけど
>>357 10ポイントは何回かあるらしいぞ、回数限定だが
回数無制限のボーナスがないなら意味ないよ〜
今日は結構人いるね24人 しかしレベルが遥かに上の人から賭け点アップ提示は降参強制としか思えない 何かスゲーカードあるだろうと思ってチキンに走ってしまう…
>>360 その駆け引きがおもしろいんじゃないか
カード増えてくるとけっこうおもしろいな。これ。
20ポイントつかって弱いカードあたるとがっくりするw
そうはいうものの切り札MAGICないしでキツイよ 「これ以上は時間の無駄、付き合ってほしけりゃ上乗せしろ」と言われてるようで精神的だめーじが
とりあえず上位の人とでも5割の勝率稼げないなら リタイアしたほうがポイントを損しなくて済む確率が高いから リタイアした方が賢明だと思うがな
んでもって相手がLV1桁だとポイント上げてくるのに こなれてきて5分以上の力量になった相手にはポイント上げてこない はて、チキンはどちらなのか
そういうヤツは晒してしまえ!
・ポイントの稼ぎ方 相手がレベル一桁(出来れば5以下)、自分が先行だったら初っぱなからポイント上げる 降参なら楽に勝てるし、対抗してきても8割方勝てるのでウマー 俺は自分より下のレベルにアップはしないけど
負けてもポイントもらえるようになってから対戦意欲がモリモリ沸いてきた。 他の人もそうなのか、同レベル対戦も多くなってきて楽しくなってきた。 もっと早く実施すればよかったのに。
レベルダウンや負けるたんびにもらえるのかと思ったら1度限りじゃねーかよ 正直こういうボーナスは意味ないっつーの なんで試合をするごとにもらえるようなのを作らないんだよ これじゃあまた人が少なくなるのが目に見えてるし
>>369 に禿同
こんな時間でもログイン人数20人…
ほんの三日前までは考えられなかったことになってる
公式フォーラムの「びび」がマナーを語ってるが 少なくとも俺が対戦したときは よろ おつ しか言わない マナーのなってない奴だった、ヤレヤレ
あ、もちろんこっちは略さずにちゃんと挨拶してる上でね
おつ でもちゃんと挨拶してるからいい わけないな 2chじゃないんだし
>>372 俺も何度か対戦したこと歩けど、「よろ」と「おつ」だけだったな。
(俺は普通に挨拶したよ。)
そんなわけで彼に対してはいい印象持ってない。
人のことどうこう言うより自分の態度を直せって。
ところで、レベル差の大きい相手に勝った時にボーナスは貰えるようになってる? 挑戦したら全敗で確かめられなかった。 (かわりに8連敗ボーナスで20ポイント貰えました。)
8連敗ボーナスなんて物があるのか、ちょっと面白いとオモタ
わざと8連敗してもらうひといそうだw
でもボーナス系はどれも回数制限あるっぽい
組ごとにでやすいカードって決まってる? 魔法組なんだが魔法しかでない、サタンとか強い モンス欲しいんだけど。 P.S今まで出たモンスはマミー1体だけorz
回数制限つきのボーナスじゃ意味ないよ開発・・・
>>375 びびは以前は負けると無言で出て行くようなことがたびたびあったが、
最近若干マシになってきた感はある。
現在ログイン数30
高Lvの人のバリア戦略はつらいな〜 まぁなんとか勝ったが、 だいたいlvによって戦略きまってるな
救済対象から外れたのか急にポイント貰えなくなってきたなあ やっぱ積極的に高レベルの人と戦いたくなるようにしないと駄目な希ガス。 20以上の差がある時はそれだけでポイントもらえるとか。 てか負けても減少なしなだけでいい。
また登録して最初からやるといいそうだ
総対戦数が一定数に達すると10P貰えたりするみたい
人も増えておもしろくなってきた。 あと1ヶ月テスト期間のばそう!
とはいえ、今やっている殆どの香具師は βテスト期間=タダゲー期間 な訳で、正式サービスが始まったら また人数激減なんだろうな…
話は変わるが マミー 消費5 増加7 HP3 攻撃1 貫通2マス1体 サラマン 消費5 増加6 HP3 攻撃1 貫通2マス2体 アーマー 消費6 増加7 HP4 攻撃1 貫通2マス2体 マミーの存在意義が無いような・・、呪い攻撃と書いてあるけどただの非物理攻撃だし、、
>>390 相手のジェムがMAXなときとかサラマンだすよりマミーのほうがお得かも?
微妙だな
貫通2体だと、敵を2体攻撃はもちろん、味方のスライム潰して コンボで貫通連続攻撃とかやりやすいから、1体とは雲泥の差
>「廊下に落ちているカードの所有権をめぐって対戦」 >「相手と同じ手札になってしまう戦闘」などの >突発的に発生するイベントも随時、追加しています。 これ出現した人いる?
>随時、追加 だからまだじゃない? 総計50戦、100戦 200戦でポイント貰えるぽいな
半バグ ゲストの 「びび」さんからの投稿です。--- 今の3回負けでポイント30Pですが 回線切断(ウィンドウを閉じる)で負けたことになってしまうので どうにか改善の必要があるかと レベルで得する点が無いだけに レベルよりポイントに執着してウィンドウをわざと閉じて負けてポイントを得るといった手段で とてつもないポイントを稼いでしまいます しかし回線切断で負けにならないようにすると負けそうな時に切断といった問題もあります もしも回線切断と通常の負けをプログラムで分別できるのでしたら 流石に3連続回線切断はありえないのでその場合は何もなしと言う風に どうにか設定の変更を早急にお願いします 下手をするとゲームバランスの崩壊が起きてしまいます なんかポイント無限にもらえる方法あるの?
びびはオツムが足りないので大目にみてやってください
>>396 相変わらずこっちが挨拶しても向こうは無視だしな。
アイツと当たると萎える。
>>395 3回連続負け30Pって回数制限1回じゃなかったか?
401 :
名も無き冒険者 :04/11/24 02:49:11 ID:UQzU+aQE
>>400 ろくに検証もしてないのに知ったかぶりして大恥晒してんなw
糞ゲーになりますたね。まともな試合が2回に1回くらい しかできないな。初心者有利にしたみたいだがたいして 有利にもなってないし。これで初心者だけじゃなく高LV者 も辞めて終わりそうだな
高レベル相手にポイントが2、3倍になるようだ。 ただし毎回ではなく、ジェム減少イベントが起きると修正なし。
対戦時のランダムイベント ・初期手札が2枚に(片方だけ?、レベルが高い方だけ?) ・相手とデッキが同じに ・勝つとポイント2倍(レベルが低い方だけ?) 等々搭載されたっぽい
それカードゲームを否定してるような変更だな。
イベントは主にレベル差がある場合に起こるっぽいから 差がありすぎて勝ち目のない勝負をするよりは面白いと思う 近いレベルでも起こるイベントがあるかどうかはわからん とりあえず同じデッキは結構面白かった、 レベル下相手でもカード差無しで勝てば相手も文句ないだろうし
それ絶対文句あるだろ。 自分はデッキの内容知ってるのに相手は知らないんだろ。 どっちにあわせるのか知らんが。 レベル下のほうに合わせるならまだちょっとはわかる。
デッキがスライムデッキになるというのもあったぞ
>>407 3回確認しただけだが
一応レベルが上の方のデッキが下のと同じデッキになってる
つまり下は自分のデッキで、上は相手のデッキを強いられる形
ちょっとはわかるかな?
まあもし逆パターンありなら即修正物だが
魔法禁止戦をやった。 スタッフは頭がおかしいのかと思った。
特殊ルールについて、自分が遭遇した物を書いておきますね。 ■上記の通り、レベルが高い方のプレイヤーのデッキ8枚がランダムでスライム化。 (レベルの低い方のプレイヤーは変化なし。) ■レベルが低い方のプレイヤーが勝った時のポイント2倍化・3倍化。 (レベルが高い方のプレイヤーに上記の効果・デメリットはありませんでした。) ■どちらかの手札(デッキ)が相手と同じデッキ。 (これはレベルが低い方のプレイヤーのデッキになったような気がします。) ■レベルが高い方のプレイヤーのジェムが2つからスタート。 (レベルが低い方のプレイヤーは変わりありませんでした。) ■レベルが低い方のプレイヤーのジェムが4つからスタート。 (レベルが高い方のプレイヤーは変わりありませんでした。) ■レベルが高いプレイヤーの手札が2枚からスタート。 (レベルが低い方のプレイヤーには変化ありませんでした。) ■お互い魔法禁止。
今になって続々変更ですか 期間延長するのかな
ジェムはともかく、 手札変化はつらい。負けろといってるようなもん。
まあβだしなんでもやっておこうって感じなんだろ 基本的にレベル下有利の初期ジェム変化、手札2枚ってのはいい感じかな どのカードが変わるか運次第だが、スライムデッキはなにげに強いかも知れない 魔法禁止は微妙、レベル差関係ないし
そうそう、手札2枚はあれなんで3枚くらいの方が丁度いいんじゃないかとオモタ
>>411 uomMUVwK
報告乙。
ただちょっと変更点について文句言い過ぎだぞ。
その詳細な調査内容からすると2アカだろうからもっと調査汁。
魔法禁止きついなぁ。 デッキの1/3を魔法で組んでるし。
ログイン数35だ
>>417 まだましだ、漏れなんか1/2魔法だから
手札2枚の時なんかモンスター出てこないし
魔法禁止なんて論外
魔法ゼロの俺は勝ち組・・・ってそれで勝ってもつまらん。
対戦前に特殊ルールが提示されて、自分の手持ちデッキから好きなのを選んで戦えるって案はどうよ? 通常戦、魔法禁止戦それぞれに対応したデッキを組むのは面白そうだと思うが。
>通常戦、魔法禁止戦それぞれに対応したデッキを組むのは面白そうだと思うが。 別に選べなくても山を張ってどちらかで挑めば良いことだろ
ログイン数43。いつになく盛り上がってる。
手札交換でコンボも考えてないようなデッキ だとまじ萎える、まだスライム病の方がまし(ry
つか、高LVになればなるほど 不利になるようなルールじゃないか? 手札減少等の制限がついたからって 高LVキャラのもらえるポイントが増えるわけでもなし やる気がなくなったのでもう寝ます
>>424 そんなにひどいデッキがあるのか?
基本的に魔法の数でデッキの優劣とか決まりそうな気もするが・・・。
というわけで自分のデッキ晒し。
スライム(2),シャドウ(2),オーガ,ゾンビ,スケル,レイス
ワープ,味方回復,激ファイア,バリア,サンダー,トゲ
計14枚
幻獣をコスト低めのやつで固めてるので、ちょっと迫力不足な感じ。
レイスの出番はほとんどなし。
やっぱワープが強い。
高LV→それだけ対戦数をこなしてる スタッフの意向→プレイ量が多い人ほど強いようなシステムにしたくはない よって高レベル不利というか低レベル有利なシステムを目指す つまり、そんなにレベル上がるほどプレイしないで、 並ぐらいのプレイ量にしときなさいってこった
>>425 ・イベント実装前
弱い人が勝てないのでやる気がなくなる
人少なくなる、10人切る、
でも強い人は有利なのでやめない
だから半分くらいのかくりつでトップ10にあたるようなあり得ない状況
過疎過疎過疎
・イベント実装後
弱い人有利、やる気出る
人増える、40人超す
強い人不利、やる気無くなる、425みたいにやめて寝る
強い人少なくなる、弱い人同士で当たる確率高くなる
初心者はいりやすい
人増える、増える、増える、万々歳
>>428 強くなったら辞めるなんて確立してしまったらあっという間に寂れるぞ。
新規で始めるやつは無限じゃないのに入ったやつはある程度したら強くなって逃げ出すなんて。
大幅修正入って文句つけてるのはLV高い人だけですな。
公式でも文句言ってる○○さんかなー?
俺はLV低いので大歓迎だよ。
>>428 やっぱ人増えてナンボだよね。
どんなに内容が良くても過疎化したら終わりだからね。
欲を言えばもっと早く修正してほしかった。
これから楽しくなってきそうなのに残り日数が少ないもんなぁ。
あ、おいしいとこで寸止めして有料化に引き込む作戦か。
たまにならいいけど10回やって9回が特殊イベント戦だと萎える
>>429 足並みが揃ってれば別にいいんじゃない?
自分と近いレベルが多ければそんなにならないだろ
LV10で40位、LV29で20位、LV56で10位、LV115で5位
順位が半分になるとLVが2倍近くあがってるし
カースト制度みたいな物で上ほど狹く少なくなる
てっぺん近い奴はやる気が失せるだろうが、それは少数に過ぎず
大多数に渡る中位から下位にとってメリットがあった方がいい
あとはLV1の差でも、LV差の特殊イベント起こるみたいなので、 どっかにあったLV2倍だとかの時だけハンデつけるみたいにすれば 大半の人は通常対戦が増えるのでは 殆どの相手が自分よりLVが下の人って一握りなわけだし
漏れ最弱デッキの魔道からはじめたが たしかに1日目は初心者戦では勝てたが対戦では ズタボロ 2日目カードも何枚か増えlv10〜30ぐらいなら 普通に勝てるようになった 3日目にはlv90の人にも勝ちビビにも2連勝 今5日目でlv40台おもしろくなってきたのに 変なイベントのせいで普通の試合出来ずに萎え 5日目だったらまだ漏れも片足くらいは初心者の中に入ってるだろ!! たしかにドバリア、トゲとか強いカードとかは存在するが 手持ちのデッキで頭使えばそこそこ勝てるだろ、馬鹿基準に あわされていい迷惑だ。漏れのデッキのなかで強いのなんて サタンくらいだけだバリアなんか1枚も出たことないorz
90の奴に勝てることはともかく 初心者を馬鹿呼ばわりしてる時点ですでに初心者ではないと思われ
>>435 初心者を馬鹿呼ばわりしてるわけじゃなくて
↓こういう奴のこと
バランスよく考えろ
ゲストの 「ななし」さんからの投稿です。---
なんつーか普通に考えればバランス崩れるって分かる
カードが無駄に多いな
やってる方は萎えるわ
今回の変更で喜んでるやつらは運ゲーがやりたいのか? 俺はそんなにレベル高くないけど不条理に有利になって勝っても嬉しくないぞ。 勝っても実力で勝ったとは思えないからな。
じゃ一応俺からもガチバトル部屋の要望出しておくか。
>>434 >lv40台おもしろくなってきたのに
これって自分がLV40台になったということ?
それともLV40台と戦うのも面白くなってきたと言うこと?
この時点でのLV40台の相手って数人しかいないけど
カードの背景色に意味があることに初めて気づいた。 黄色がノーマル、赤が炎攻撃、紫がステータス異常攻撃、水色が炎に弱い、ってとこ?
緑が回復
マンドラが黄色なのはミスにあたるっぽいな
>>411 >■どちらかの手札(デッキ)が相手と同じデッキ。
>(これはレベルが低い方のプレイヤーのデッキになったような気がします。)
これは勘弁して欲しい
せめてレベル無関係にしてくれないと高レベル者はいろいろな人のデッキが見れて楽しめるのに
低レベル者は自分のデッキが相手に使われるだけでむなしい
それ起こると「勝てたらポイントアップ」が起こらないしでイマイチだあね。 高レベル者の足かせにしかならなくて実りもないんじゃ勝ててもうれしくない。
12人・・・もうちょっと増えないかな。
他人のデッキ使っての感想だが 弱い人はスライムやオーガが少ない
トップランカーに勝ったのにポイント倍がないのは寂しいな。 詰みがわかってて見逃された時の嬉しさよ。
いま30人
なんかびびうざいな
米光さん仲裁してるし
びびって人ナンバー2なんだなあ
挨拶もまともに出来ない厨房だがな。 というか全体の5割は挨拶すらまともに出来てないような。
五割も? じゃ漏れもちゃんとしてたつもりで挨拶できてなかったかも… 正しい挨拶講座よかったら教えてください
始めるときに、よろしくお願いします。 終わったら、ありがとうございました。 俺はそれで十分だと思うけどそれが出来てないやつが多すぎる。 負けたら即落ち、または「あり」だけ言って1秒で落ちるとかな。
とりあえず相手が、よろしく、よろしくです、よろしくね、よろしくお願いします 等に対して よろ おつ はまともに出来てない部類かと
びび乙
459 :
454 :04/11/25 23:18:54 ID:8EDGa8rl
ああ、それなら何とか出来てるよ。よかった。アリがd。 始めたばかりの人が負けた後すぐ落ちるのは 自分も昔悔しい思いしたから許容してあげたい。
>>455 > 負けたら即落ち、または「あり」だけ言って1秒で落ちるとかな。
話したいときに速攻で落ちられると(´・ω・`)ショボーン
文字入力してる間に退出されるときが結構あるよ・・・。
悔しかったりすぐ次の対戦したい気持ちはわかるけど、
対戦後はちょっと待ってから退出してほしいよなぁ。
囲碁や将棋やるわけじゃなく、数分で終わる気軽なネトゲなんだから 無言はどうかと思うが「よろ」と「あり」だけで充分挨拶になってると思うけどね
マナーとしては開幕でいきなりポイントアップ+無言が個人的にムッと来たけど ここんとこ会わないなあ。ポイントアップすらあまりされない。
IMEに単語登録すれば、あり→ありがとうございました になるわけで、「あり」だけで済ますのは手抜きとしか思えない
>>460 >文字入力してる間
まず速攻で「あの」とか「あ」でもいいから打っておく
そのあと続き打ち込めば少しは確率が上がるかも
そういえばスレイプニルの反応なしの件は直ったの? IEでもたまに反応しないことがあるけど。
挨拶しないのも問題だけど 挨拶されなかったからといって怒るのも問題かと そういう人もいるんだなあぐらいに思っとけよ
また過疎ってきたなぁ。 何かあった?
俺はランカーがいたので少し控えてたんだけどそのせいで減ったのかなあ。 レベル別に分けた部屋欲しい。
舞夢とワタルってのマナー悪いね
マナーの認識基準が個々で違うからどうしても論争になりますね。 けど、どうせやるんだからスポーツとまでは行かないにしろ きちんとした挨拶位はしたいものですな。 どっかの○○さんみたいに人間性まで疑われるしね。
よろおつだけでもできてればいいさ。ぐらいの余裕ある心持ちで行きたいですな。
先手でケルベロとスライム揃って出されるとどーしても不利になるよなぁ。 HP4超えのモンス持ってないと確定2ダメ下手打つと3ダメだし。
>>472 その辺りに対応できるようになると世界が変わる。
先手
スライム マスター シャドウ
とかも
スライム マスター シャドウ でジェムが1+3+初期手持ち3=7 ケルベロ スライム マスター だと 4+1+3=8 バリアか回復かHP4のモンスないと対処できないよね? カード集めかなー
対処じゃなくて オーガやらシャドウを壁にする。 倒す為にはケルベロ等を自ら殺すわけで オーガとケルベロなら明らかに得な交換だし
>>475 あーなるほどね。オーガでも2匹縦に並べれば防げるか。なるなるガンガリマツ。
>>476 469 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/26 01:35:25 ID:rD1pTTLC
舞夢とワタルってのマナー悪いね
どっちがマナー悪いのか・・・('A`)
■■ケル□ ■主モン主 □□ ■■ケル□ この布陣にすりゃ相手はスペルカードを持ってないとほとんど何もできなくなるからな デッキはケルベロ3枚オーガ1枚己ファイア1枚みたいなだいたい5〜10枚のデッキの方が強かったりするし
>>478 敵の前衛がオーガだとして、
■■ケル□
■主オ主 □□
■■ケル□
から、シャドウを出して、
■■ケル□
■シ主主 □□
■オケル□
でどうだろう?
コストパフォーマンス型の初期デッキの方が初心者に使いこなしづらいというのはまた本末転倒な話だな
対戦中ブツクサとネガティブな呟きを続ける対戦者と当ったんだが これはマナーとしてどうなんだ…
シュリカ3枚目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! これでキノコデッキが作れるー
>>477 ここでのマナーなんてどうでもいいんじゃまいか?
縦並べにも気付かない人もいるんでつねw
>>481 内容によるが、
明らかに相手を傷つけるような目的で発言されてる場合はSSにでもとってサポセンに送るか晒せ
>>481 時たまいるな。手札悪いとかランダムで変なとこ当たって運が悪いとか言う奴。
煽りっぽく聞こえるからそうですねともご愁傷様とも言えんし、そういう時は黙ってることにしてる。
いやはや こちらがケルベロ+後衛スライム置くと「ああまた来たよ」「また負けか」「ハメだ」 自分のターン終了時に「どうせ魔法来るんだろ?」 レベルは高い方の香具師だから戦略の一部かもしれない
ケ ス 主 ケ ス←主 ス ケ 主 って手順? 確かに辛いけどコレがハメなのか……。
>>487 ケルベロばっか使ってないで別のデッキも考えたらいいんじゃねーの?
期間少ないんだから色々と楽しもうや。
他にカードがないから入れてるだけで別にケルベロばかり使ってるわけじゃないよ。 15枚デッキのうちの一枚だし。終わり近いならもっとポイント配ってカード買わせれと。 あまり関係ないが、公式のびびはケルベロの消費コストに問題はないと言ってるな。
>>490 カードが少ないんだったら色んなデッキ組め!とも言えんな。
正直スマンカッタ。
> あまり関係ないが、公式のびびはケルベロの消費コストに問題はないと言ってるな。
あいつはケルベロ満載デッキだからな。
下方修正されると勝てなくるから文句言ってるんだろ。
明らかに強すぎるカードは修正されて当然だと思うがね。
サタンがHP2のジェム6-7になったから、 ケルベロは3-4ぐらいが妥当な気がするな ウィスプ、アーマー、サタン、メフスト、シェードと 軒並み範囲攻撃と攻撃2カードに修正が来たがドラゴンはそのままなのか、 少なくともメフストよりは強いと思うんだが
ケルベロは攻撃範囲もさることながら単純に前斜めに攻撃できるあたりもポイント高いよなあ 序盤に前斜め攻撃できるのっていったらゾンビとスケルぐらいだし ゾンビが消費3 増加6 スケルが消費4 増加7 ゾンビより明らかに強いし HPが1少ないだけでスケルよりもやはり強いと思う と考えたら 消費は4以上 増加は7以上 に設定すべきだと思うな
ケルベロやっぱり消費4かな、
>>492 の修正前は消費3でよかったけど
他の広範囲カードが上がった分ケルベロが使いやすくなったから
最近ケルベロコンボでばっかトドメ刺してるし
ケルベロはランダムワープとの相性が最高にいいからな 相手の縦の布陣を横方向に散らせてそこでケルベロが連続行動ってパターンに持って行きやすい スライムと合わせると2ターンキルも簡単にできちゃう
サーバーに接続できませんでした。 とか言われて入れないんだが・・・俺だけでつか?(ノ∀`)
俺漏れも
復活した模様。
ちょっとまった βテストプレイは、30日午前3時で終了しますって 実質29日までじゃん もう飽きてきたからどうでも良いけど
>感想、意見、はげましのメールなど、「ご意見・ご報告」から、送ってもらえると嬉しいです。 と公式ページにあるが、励ましのメールそんなにほしいんだろうか…
ドルイドが使いやすくなった HP4なので壁に便利だし、消費3だから2,3枚並べとかするとかなり鉄壁 後列に配置するのが多いから怖いのはドラゴンくらいか
βテストプレイは、30日午前3時で終了します。
感想、意見、はげましのメールなど、「ご意見・ご報告」から、送ってもらえると嬉しいです。
追記
30日午前3時をすぎると、ベータテストサイト(ここです)は、消えてしまいます。
公式
http://www.kow-gate.net/ は残りますが。
なので、それ以後、感想、意見、はげましのメールなどは、
[email protected] へ、よろしくお願いします。
実験戦導入、つかこれ用に調整すればこっちの方がバランス取れそうだな
そういえば「トゲ」なんだけど 現在は攻撃力+「トゲ」+「敵撃破時の攻撃+1」 で撃破ボーナスの+1を足すと、攻撃力+1+1=攻撃力+2になるってのが強すぎなんだと思う 簡単に攻撃力+2を作り出せるからHP3以下のキャラを総崩し出来るからね そして、「トゲ」の効果を「敵撃破時の攻撃+1」と同等効果を付加する と言う能力にすれば、かなり解決しないだろうか? つまり「敵撃破時の攻撃+1」とトゲで効果が重複しなく、純粋に攻撃力+1だけを作り出すだけの魔法になる これなら強すぎないし、初期の消費11に戻しても遜色ないと思う
TOPの人ってカード何枚持ってるのかが気になる。3桁いってるのかなー?
もし対戦であたった人いたら聞いてホスィ。さっき聞くの忘れたんですよorz
漏れがあたったら自分で聞くけどね。
>>503 β終了間際にこんなことするとは・・・。デッキ構築や戦い方が大幅に変わりそうだ。
スライムが使いづらくなりそうな感じ。
でもどうせならもっと早くやって欲しかったな。
>>504 要はカードヒーローの気合タメ?意見はメールで送るかフォーラムに書いた方がいいぞ。
個人的には賛成。「トゲ」取ってからジェムさえあればいつでも勝てる感じだったからなあ。
もう何日も無いから 思い切ってカード捨てまくって カード買いまくって見たら イキナリ デッキが強くなったような気がする 現状は計15枚しか無いけど 前のよりずっと強いデッキの気がする ちなみに 捨てると今の現状は 10Pカード→5P 15Pカード→7P 20Pカード→10P ですタ(既出だったらスマソ)
最後だってのに・・・
実験戦面白いな。今までの普段戦より勝てるようになった。
オープンβやるのか…… どんな事態になるやら。
期待してる香具師挙手汁 ('A`)←漏れ
漏れは大航海時代かマビノギ次第だな β落ちたから イロイロさまよってるけど時期がぶつかったら考えるよ 今の状況ならきっと続けると思うけどな
ぶっちゃけこのまま開発停止だと思います
>>514 禿同
システムは悪くないんだが
対戦環境の整備ができればあるいは?
>>515 確かにシステムは良かった。
だが確実に失敗するねこのゲーム
対戦相手との交流手段がほとんど無いのはまずかったな。
いや、交流中心がイヤンって人もいるので ネトゲー者とかマニアじゃないところに、ちゃんと宣伝したらいいと思う あんまり前例がないタイプのネトゲーじゃない? 課金なしとかで、最初はやってほしい すくなくとも、 おれと、おれの友達は、ハマったよ、おもしろかった
オレも期待組。 たしかにハードゲーマーじゃないところにとどけば いけるんじゃないか。プレイ時間短くていいし。
LeFlatの二の舞にはなってほしくない。
>>517 オンラインゲームは排他的人間が集まっても仕方ないよ
開発陣は硬派なものを目指してるらしいけどな。
排他的なのと交流嫌いなのは全く別
情報まだ?
525 :
テスト :04/12/04 22:32:31 ID:INYYognc
おまえらさっさと ▄██ ▀▄ █▄ ▀█▄ ▄▄▄████▀ █ ▄ ▄███▄ █▄ ▀▄ █▀ █ ▄▄ █▄██ █▀ ▀█ ▄ █ ▄████▄▄ █▄▄████▀ █▀█▀ █ ██▄██▀▀ ▀██ █▀▀ ▀▄ ▄██ █ ▀▀ █ █▀ █ █▄ █ ██ ▄████ ▀█ ▀██▀ █▄▄█▀ █▄██ █ █ █ ██▄ █▄ ███▀ ██▀ █ ▀███▀ ▀▄ ██
オープンベータまだー?
-------永遠にお待ち下さい--------
ほしゅ
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りの無い旅路
ええ、気長に待ちますとも。
待つよ、待ってるよ
534 :
名も無き冒険者 :04/12/19 14:21:51 ID:lgpK49Wa
必死に宣伝されても遊戯王はやる気にならんな。
遊戯王のスレの流れの早さ、ここの何十倍だろ
ほっしゅ
538 :
名も無き冒険者 :04/12/28 01:45:37 ID:ETT646U/
懲りずに宣伝乙。 これからも定期的に保守頼むよw
新年初カキコ
情報が全く無い保守
Openβ開始予告でたのに なんて廃れてんだ おまえら見てねーだろ.....
どこに
どこ? 何かと勘違いしてない?
542はすこし過去からタイムトリップしてきた人間です。
未来から来た人間だろ。 オープンβまだやったことないし。
11.30の記事みて言ってるんだろ? 他にoBの記事ないし。
もう無理なのかな・・・
549 :
名も無き冒険者 :05/01/16 08:35:52 ID:yFiMD85w
==KING OF WANDS〜杖の王〜はサービス終了しました。== サービス及び開発再開の予定はありません。
まーぶっちゃけあんま面白く無かったしナ
その通り せめてもの俺たちの協力としては静かにこのスレを眠らせることではないだろうか 「待て、しかして希望せよ」 時間が続く限り そう永久に
期待してるので保守
553 :
名も無き冒険者 :05/02/01 11:14:31 ID:XPRcGJ+U
俺もまた遊びたいYO! 早くサービス開始汁。
そろそろ保守リますよ
残念だがこのままさよならの可能性が高いな。
さよならなのー?
たぶん
うるせえくだらないことで書き込むな
何が駄目だったんだろう? 開発者が飽きたか?
思ったより人が集まらなかったからだと思う。 やっぱ広告展開に力を入れなきゃいいゲームも沈みますよ。
人は集まってなかった? すぐ満員になったと思うけど。
562 :
◆qK7JI8tWXc :2005/03/31(木) 03:06:53 ID:STmgQa6Z
晒しage
一応保守っとく
ここ、まだあったのか…w
結構面白かったのにこのまま自然消滅と言うのも寂しいな
せっかく5本の指に入ったのに…orz
>>561 店員は埋まったけど実際やってた人は少ないぽいですよ
ログイン人数はいつも20以下をフラフラと…
まだあるのかのスレw
1000に行く頃には開βが始まってると信じてる漏れガイル
一月5レスとしても7年くらいか。気の長い話だな。
2ヶ月に1回公式見て 半年に一回このスレ観に来る それほど腐ってるゲームじゃなかったけど かといって光ってるゲームでもなかったからなぁ・・ 1ヶ月300円とかで、+100円単位で何かしらの特典付く感じでちょぼちょぼやれたりしないのかな
あと3ヶ月何も動きがなかったら即死デッキ公開してやる。
もう絶対動きないから今公開して。
レス早いなw とりあえずヒント。ドラゴン1枚。
カードの性能自体おぼえてねーんだからもっと詳しくw
終了間際に、増加ジェムと消費ジェムの定義を変えたお試し版があったし そっちにしたらだいぶ意味変わってこないかな 鬼コンボは自軍のスライムを自殺させて行動するキャラのジェムを供給しつつ 連鎖コンボするのが多かったよな、ケルベロで全滅コンボとか ドラゴンと位置換えと2体貫通コンボ使った奴とか
574 :
名も無き冒険者 :2005/06/07(火) 16:29:02 ID:PgahdLSo
オクトパだかを使って敵味方とにかく殺しまくった俺ガイル 全員ランダムで攻撃するあいつの博打よりはマシでいいコンボだった
なんか微妙にスレ伸びてるな。 この手のゲームって他にないからまた遊びたいもんだ。
>>571 それ漏れが考えたやつだろ。
ジェムアップ ジェムアップ スライム ドラゴン ワープとかそんな感じ
デッキが5(6だったか?)枚固定なので必ずこの手札で始められる。
別種だったらすまん
ちなみに先手じゃないと機能しないけどね。 後手とったら相手のミスにかける。 先手ならポイントup狙ってく。 つか懐かしいなぁ....
そんなにカード資産なかったなあ。
垢取りまくって一人のキャラにポイント稼がせたなあ でもすぐ対策取られちゃったんだよねw
>>573 一日もやんなかったけどね
オマケに、人もあんまいなかったしw
音沙汰無いのはその仕様で一から考え直して……んな訳無いよなぁ
駄目な子になったバンシーをまた使いたい…
581 :
567 :2005/06/09(木) 14:19:42 ID:acNESnEl
なんか急に加速したなw こんなに人いたのか。
週に20レスが目標ですね(ぇー
583 :
581 :2005/06/12(日) 09:46:14 ID:2Gfu2mzY
と言った途端に止まる……orz
(;゚д゚)ノ おまいら、公式のページ落ちてるぞ。小説読み終えてなかったのに…。
リニューアルを見据えて鯖メンテナンスって告知あったじゃん
釣り
復活は絶望的だな
みんなばかだなあしんきてんかいへのふせきにきまってるじゃないか
止めるなら止めるで告知してけれ
591 :
名も無き冒険者 :2005/06/27(月) 17:23:03 ID:I5MhMFn1
リニューアルなんだよね?ドメイン切れとかじゃなくって?
またまたご冗談を
Please contact the billing/support department as soon as possible.
公式サイト復活したけど何も変わってないな……
595 :
名も無き冒険者 :2005/07/24(日) 23:56:33 ID:O/c/Y1UX
どうせもう見こみないからこれやろうぜ
ネット対戦カードゲーム LeFlat-ルフラット-(登録月無料:継続1260円/2ヶ月)
ttp://www.sps.co.jp/LeFlat/index.html 最初はカードを持っていませんが、サーバから配布カード(ランダムに選択された一揃いのカード)を借りてプレイすることができます。
デッキを構築→配布カードで92枚ランダムor50枚構築済みを選択しデッキを構築します。
対戦終了後、勝ったほうに5枚、負けたほうは2枚の所持カードがもらえます。
配布カードは、毎日午前11時以降or配布カード戦を5回対戦する毎に再取得できます。
※対戦希望出しておけば挑戦されたときにLeFlatがアクティブになるから、ずっと見てなくてもOK
俺、このゲームをLeFlatスレで知って今またLeFlatに戻ったよw
というかLeFlatとこのスレとアルテイルは昔から姉妹スレ どれも相互に話題出て誘導来たし
そういやアルテイルもあったな。
完全無料じゃん。 ちょっと復帰しようかな
うおっ完全無料かよ 俺もやってみよ
>>601 ネタじゃないよね
GJJJJJJJ!!!!
待ってたかいがあった
605 :
名も無き冒険者 :2005/08/01(月) 03:17:54 ID:7FgjJPsd
あげとけあげとけ
クローズドβで抽選みたいになるかもしらんから あげんな
3ヶ月ぶりに来てみた やばいwwwキタwwwコレwww 待ちつづけてたかいがあってよかった… 始まったらみんなよろしこ! バンシー使いてー
バンシーは雑魚だったような
>>608 初期バンシーは鬼だった。鬼過ぎて弱体化された。
初期バンシー 自分の周囲2×2の中から一体選択 後期バンシー ↑の範囲でランダム一体 だった氣ガス。 後期になって誰も使わなくなったけど、遊び心から使ってた漏れはバンシー使い たまに反抗期になったけど。。。
自分もバンシー1匹だけどいれてた。 相手からしても読みにくいから、たまに逆転劇の引き金になったりした。 まあ、普通の戦いでは召還すらしないわけですが。
あ、公式更新(オープンw)してる……
613 :
名も無き冒険者 :2005/08/06(土) 20:46:13 ID:zIDKnSam
スゲー期待してる。 早くベータテスト開始してほしいな。
・・・・・・音沙汰無し(´・ω・`)
ねーな
まさかこのままホウt(ry 期待してます。ガイナックス
ちょ おまっ ガイナックスwwwww
618 :
名も無き冒険者 :2005/08/12(金) 22:14:21 ID:HzhYrAIw
サービス開始したらLeFlatから乗り換えるぜ〜。 POA5oTscはどうなんw?
おまいよく見てんな もちろんこちらに乗り換えますよ。
620 :
名も無き冒険者 :2005/08/12(金) 23:16:35 ID:HzhYrAIw
>>619 この手のゲームは少ないから同じ趣味の人間が巡回するスレもかぶるってもんだw
こっちでもよろしくな。
こちらこそ。
夏休み中に出来るようになったら夏厨が大量発生で過疎問題が……
儚い夢だった
まだだ。9月、いや10月くらいまでは期待しつづけるぜ 11月は勘弁な(´・ω・`)
しかし動きがないな 手加えたりしてるんだろうか
無償で譲り受けたとあるが、これは放棄したと見ていいのだろうかね? それだったら一から作りなおしてる可能性もなくは… 良ゲーになってほしいなぁ
名前売りたかっただけかもな なんて.... 期待してますよ....
システムだけ採用してグラフィック書き直しとかもありえるのかな
629 :
名も無き冒険者 :2005/08/31(水) 00:40:08 ID:K/jGTTin
>>627 よし、それまで俺とLeFlatやろうぜw
630 :
627 :2005/08/31(水) 01:22:29 ID:i1U1C1Il
四天王はってますよ
>>630 うはwそれじゃ無理w
同じぐらいの人と適当にあそぶわ〜
Cβ募集きましたよ
なぜまたCβなんだ
なつゲーからメール来てたんだけど おもしろいのこれ?
遂に来たか。 さっそく応募してきたよ。 当たらなかったら凹む・・・。
米光ってとこで地雷ぽいな
本当に長かった… また出来るぜ!イヤッハァーーーヽ(`Д´*)ノ なつゲーなんて知らないしよく解らないんだけど 新規の方もかなりきそうな感じ?1000人募集だし 9/15以降か……就職……orz
保険の意味を込めて2垢登録しておこうかな ところでここ料金高くないかなぁ 5gold/1hで30gold 300円? まぁ 有料化したらさよならか....
640 :
名も無き冒険者 :2005/09/04(日) 00:04:01 ID:NPsBCtJh
お、いつのまにか「KING OF WANS」とか「Macintosh 9/X」とか書いてあったのが直ってるw
新しくやろうと思ってるんだけど、これって難しい? 何か、上のほう読んだら最初は厳しいとかどうのこうの…… 以前やってた人達にカモられそうだ(´・ω・`)
644 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 00:22:09 ID:crgx5BJI
>643 最初厳しいかったのはたしかだが、難しくはない。 テスト後半で、 そのあたり改善しつつあったから、 (初心者どうしが当たるようになったりしてた) カモられにくくなってるんじゃないか。 手軽なゲームなんで、やってみるがよい、と。
しかしポイントシステムはあまり変わったように見えないんだよな。 「でも賭けポイントがアップできるのは、入学した生徒だけなの」 って表記くらいだが、これは入学した(=レベルの高い)プレイヤー同士のみ、と見るべきか。 片方だけが入学してりゃいいなら、今までと変わらんしな。
まぁ 変わってるだろうが参考までに 気が早いがお前らどれ選ぶ? 墓場組 スライム2 ゾンビ3 スケル2 オーガ シャドウ 幻想組 ユニコン ウィッチ シャドウ*2 スライム オーガ ゾンビ ピクシー スケル 異形組 スライム×2 オーガ×2 ゾンビ シュリカ トレント コカトリ ケルベロ 魔道組 ジェムアップ バリア スライム オーガ*2 ゾンビ*2 回復 ファイア
>>643 人によって向き不向きがあるのは確か
カードゲーム、将棋、囲碁、オセロ、対戦シミュレーション、
こんな系統のどれか一つでも得意ならいけると思う
異形
649 :
名も無き冒険者 :2005/09/07(水) 15:12:55 ID:Sq6x/Jpu
いや、レベルが3(だったけか)以下のときは、レベル3以下同志が対戦になるように変更になってたと思うので、いきなり上級者からバカスカかもられることはないような。 賭けポイントも初心者同士のときは、あげられなかったから、そのあたりも大丈夫だったよ。
しかし、初心者部屋出た途端にぼこられるのは変わらず
651 :
名も無き冒険者 :2005/09/08(木) 02:22:09 ID:qpeW1KmD
カードじゃなくて 作戦がキモだから というか続けて攻撃できるのをどう利用するかとか、 そのあたりがキモだから、 うまい人にぼこられるのは、作戦を知るチャンスでもある。 あと、 いつまでも過保護にされるゲームはつまらん。
強い人が勝つのは当然だね ただ感覚としては囲碁将棋、ジャンルは違うが格闘ゲーム みたいなのに近いかな。資産よりも本人の腕が物を言う
いや、資産もかなり重要だろ 特に前は負けるとポイントが減るから強いやつは新カードを手に入れてどんどん強くなるし 弱いやつはいつまでたってもカード増えないから差が開く一方。
まあある程度は必要とは言えるけど 強い人はスライムとオーガとかの基本カード中心でも勝てるから
カードのドロー順以外にランダム要素がない。 だからちゃんと考えないと勝てない。 そこが面白いんだけどね。
モンスターや魔法のランダム攻撃もあるじゃないか
たしかに腕で勝てるだろうけど そうゆうのはベスト10以内で初期デッキを使ってる人に言ってもらいたいもんだ 強力なカードを入れてて「勝ったのは俺の実力だよ^^」って言われてもムカツクだけだからなw
ここでトップ5以内のHP1使いが来ましたよ
スライム、オーガ、シャドウの基本三枚でも勝てる事は勝てるよね
相手のジュム絞って味気無い戦いになるけど
強い幻獣を出したは良いが一回も攻撃できないとか寂しすぎ
>>646 公式の「ゲームの流れ1」を見るように。組無かったらどうしようw
15枚1チーム(デッキ)てのも気になるんだよね。削れると思うけど
>>657 魔道組とか絶対無理だって
初心者は最初のカードは売ってしまい 負けるとポイント減るので対戦しなくなってそれっきり
スライム オーガ シャドウに己ファイアで勝率7.8割だった
>>659 ポイントなくなると対戦できなくなるんだっけか?
カード貰えないのに対戦したって面白くないじゃん。 カード少ないから勝てない、勝てないからカード貰えないの悪循環になるし。
663 :
名も無き冒険者 :2005/09/09(金) 10:39:25 ID:500utLqd
>カード少ないから勝てない、勝てないからカード貰えないの悪循環になるし。 指摘してるような欠点は、つくってる人も気づいたみたいで、 テストプレイの後半で、そのあたりの対策がガンガンはいった 負けても、イベントでポイントが入ったりするの わりと景気よく
>>663 も踏まえて
腕がない人は勝てないゲームだな
腕はデッキ構築力もふくめて
弱い人は無駄にルシファーとかだして
反撃で壊滅させたりとか
大型ユニット沢山入れてて、
腕のある人のスライムオーガシャドウデッキで
ジェムしぼられてカードほとんど出せずに終わるとか
>>658 トップ5以内と言われても、1年前の事なんて全く覚えて無いがなw
2位がびびと言う事だけは鮮明に覚えてる悲しい漏れ
1位が漢字一文字で、3位が英数字だったような…
4・5位はわかんないw
>>663 後半と言えば、ジュムの定義を変えた画期的な改革がry
俺そっちジェム定義変えたテスト版の仕様が好きだったな
一日だね。時間的には一日じゃないけど
>>665 4がドラゴンワープで、5がHP1使いだった気ガス
HP1ってなに?
HP1のモンスターのことだろう。味方殺しがやりやすい。
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)_) + .
不安なので毎日hotmailで新しいメルアドとっては 登録してた のは内緒
それって最悪じゃん。 一人で5個も6個も垢とってたら4,5人入れる人数が少なくなるようなものだし。
IPチェックして多重は全部落としたりしてな
>>675 正味そんなことしてるところは少ない、ちゅうか今までやってきたネトゲで複数垢ゲットしてた奴がいなかったことがない・・・(2ちゃんでのカキコを見てる限りの話だが)
別に複数垢取ってポイント稼ぐわけじゃないとおもうぞ 一旦β終わって1年待ったからこそ抽選落ちた事を考えたら自分もやりかねん 大体定員割れるだろw
>>677 複数垢でのポイント稼ぎについては前回のβで対策済み。
>>679 「友達と対戦」だとポイントが移動しないようになったはず。
それだと対策になってないね。 まぁ 人が多ければ問題はないと思うが
>>677 複数垢取る奴は少なくないので(ちゅうか取る奴は10とか20も取る奴いるし)、
定員の半数から多くて3分の2の人にくらいしか垢回らんよ
しまったああああああああああ まだ時間あると思って油断してた
少し待てばすぐ追加募集するよ
当選メールマダー?
つかフリーメアドで募集受け付けてる時点でなあ・・・w まあこういうのは、実は女で登録するとかなりの確率で当選したりする。
当選キタ
ネタかと思ったらマジで来てた。 いまからゲーム説明見てこよう(´∀`)
30垢全部当選してる。 抽選なんて絶対やってねーわこれ....
690 :
名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 14:46:52 ID:ti6ddkri
まあ1000人募集しても1000人もこなかったんだろ・・・
3通全部当たってた 抽選ナサス
荒れる前に言っておくが俺はネタだからな
693 :
名も無き冒険者 :2005/09/14(水) 15:30:52 ID:RoscieC7
またしても過疎になりそうな悪寒。 前回の悪夢が再び・・・
一個応募したら当選しちまったから とりあえずよろ。
1通で当選したぜ お前らよろしく
前の経緯をしらないんで、 過去レス見てたんだが オープンβが終わったところで 採算を見込めず、他企業に 経営移譲になったのかな?
KoW始める前にアルテイルをたった今プレイしてきたんだが、 自分の頭じゃ理解できんかった・・・ わけもわからないうちに負けでした_| ̄|○ KoWも同じくらい難しいですか?
とても明日から始まるとは思えないほどの盛り上がり・・・
ルール読んだけど1日10ポイントは変らずなのか・・・
俺は負け組かよ 複数垢の奴は死んでいいよ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「KING OF WANDS」クローズドβテスター募集、抽選結果のお知らせ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ この度は、ゲームコミュニティポータルサイト「なつゲー」内新ゲー ム「KING OF WANDS」のクローズドβテスター募集にご応募いただき、 誠にありがとうございました。 厳正なる抽選の結果、残念ながら今回はご期待に添えない結果となり ました。 今回は残念な結果となりましたが、クローズドβテスト終了からあまり日 を空けずにオープンβテストを行う予定です。オープンβテストをお待ち ください。 以降も「なつゲー」および「KING OF WANDS」を何卒よろしくお願いいた します。
メールすら届いてない俺が来ましたよ
このスレの最初のほう見ると、前回の当選通知のときもグダグダだったみたいだな。
当選してた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
オマイら明日は宜しく頼む
組あると良いけどなぁ……
>>698 その辺は明かになってないが(なってないよね?
あまりの過疎ぷりで有料化しても元は取れないだろう、てな認識で良いかと
そもそもゲーム自体や方向性が ? てなってたし
ちなみに、閉βが終わってさぁこれから開βだ、その後今まで放置ですよ
>>701 千人行くなんて到底思えないんだが………
まぁ何だ、イ`
どうせ30アカも使うことないんだし、 先着25名くらいに配っちゃえばいいんでね?
「なつげー」とかいうに元から登録してた人で これに参加した人はどんだけいるんだろう
蓋を開けてみるまで分からないが、あまりにも人が少ないようであればLeFlatに逆戻りだ。 向こうは今活気があるしな。 どんなに面白くても人が居なきゃクソゲーだよな。
709 :
名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 12:51:01 ID:ytPbRDDi
あと少しで開始なのに盛り上がってねえな。 不安になってきたのでage・・・
質、問わないんならオープンβのときVipにでもスレ立てなされ。
いまさらだが抽選漏れたってネタだよね?
盛り上がってまいりました・・・?
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
ワクワクテカテカコピーしている間に書かれてしまった
一応お約束ということで… ☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 開始まだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
715みたいなレスで埋まってこそ真の姿だと思うのだが 他にスレとかないよねぇ...
KAERU JUMPがなかなか面白い件
こいこいでもやってるか
俺こいこいやってる
俺は過去ログ流し読み。
ポイントうpイベントが残っている事を信じて
開幕8連敗をやってみようかと思ってる
ポイントのやりとりが嫌で練習試合したい人は
>>255-256 のパスワード「CODE」でおk?
13:00〜16:30までサーバメンテナンスを行っております 改ざんキター
素直に延長してますでいいのにねぇw
雨四光キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
開始キター
ケルベロねーな
急いで帰宅。1年ぶり……(つД`) 前と同じ幻想組を選んだ。オマイらお手柔らかによろしこ
組毎のカード一覧お願いっす
おk 幻想組 スライム×2 オーガ×2 ゾンビ×2 シャドウ スケル リッチ ユニコンとピクシーがねぇ………orz
異形も同じだわw
うわ、大分感覚忘れてるなー。凡ミスで負けた。
>>728 魔道組も同じ。
もしかして、初期デッキは全部同じで
ポイント交換で入手するカードの偏りに影響するのか?
あー、やっぱ同じか…そんな予感はしてたけどね。残念 カード買うときに期待したいが…無理だろうなぁ 試しに10Pしか買わないことにしてみるわ イベント情報 カード一枚追加(ネクロマ
魔道組 負けて、回復カード、10P 勝って、30P
組ってそれぞれ特徴とかあるの?
一見しょぼゲーなのに、BGMがなかなか盛り上げてくれる!(・∀・)
737 :
名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 17:12:46 ID:Xg5ePV+B
ねえねえ みんなログインIDのヒントだけ教えてくれる? メールアドレスとは違うよね? あとニックネームとは違うよね? 忘れちゃった・・・(´・ω・`)問い合わせしようにも返事こないし。。。。
20P使ってカード買ったら レイスとオクトパ発見。 結構強そう。
3戦か3連勝で30pゲト(違うかも) んで10p買ってみた オーガ・シェリカ・スライム の3枚 ………いやいや、まだまだこれからだ
よねみつさんがいる
>>740 ありがとうありがとうキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>742 お、返事きた?オメデd(`・ω・´)
カード1枚買うのにえらく労力を必要とするゲームだな・・・
>>740 死ね。
お前みたいなやつが調子のって何個も垢とるから抽選漏れしてしまったんだ。
レッスン3クリアできねー・・・
>>ID:Xg5ePV+Bさん送ったーノシ
>>746 同志ハケーン(・ω・)
まあ、超初心者なんでまたーりがんばるよ…。
にしても、ミッチェル先生(だっけ?練習戦対戦相手)の吹き出し部分のメッセージ送りが
なんか妙に早いんだが。気のせいか。
うはwwwルール変わってるwww気付くのテラオソスwww 魔物倒しても消費ジュム分しか戻ってこないのね 前の最後の仕様になったのか・・・ 古株同士の戦いで負けたよ。オメガ悔しい
はじめてやったけど、難しい・・・(  ̄- ̄)トオイメ
相手のデッキになるとか デッキ知らんのにどう戦えと....
先攻大幅有利ぽくない?
すげっ人が居るよ これほど嬉しいことは無い
スライム欲しくて10Pカード買ってたら ケルベロが。。。 スライムが欲しいんだスライムが。
つーかね、「よろしく」とか「おつかれ」とか 普通の挨拶も言えんのか、と 無言で退出していく香具師が多杉 味気ないというか何というか…
初めてのカードゲームなんだが、 むずかしいなコレwww ガキの間で遊戯王とか流行ってたのをせせら笑っていたのに・・・
>>747 (´∀` )ノ
デッキにカード入れず単独でひたすら戦ってたアフォいたら私でした
初心者ルームでると対戦部屋ガラガラ
レッスン7クリアした人いたら攻略法キボン
>>759 なぜかクリアできた。マスターのHP1でギリギリだったが
最初にシャドウを正面に、その上にスライムを召喚。
その後は覚えてないが、ファイアは最後まで使わなかった…
レッスン7は毒くらうかくらわないかが分かれ目じゃね?
練習3が超えれないよママン
ポイントアップって今してみたんだけど どう思う? 相手無言で退出しちゃった...
よねみつさんに勝ったw
うっかりターンエンドしちゃってボコられちゃった…じ、自分の馬鹿野郎orz 初心者脱出までまだまだかかりそうだけど、当分ハマりそうだ。
レッスン9に合格しても何もボーナスないよママン(´・ω・`) 期待してたのに…orz
これようするに最初に敵味方限らず一匹最初にころしたほうが勝ちなのか・・
いや、ジェムコンした方の勝ち
タコつえーーーーーー
もしかして、ヴィヴィ=びび?
違う と思う。 弱かったし
いや、魔法カードの勝ち
大量召還の時代は終わりましたとさ…
>>771 うはwww気付かなかったwww
練習戦、レッスン9までクリアした。 レッスン7が一番難しいな。
負けすぎだとレベルダウンするのねん・・・
落ちてたカードの所有権を賭けて勝負とか イベント発生。 オクトパもらいました。
おまえらTVチャンピオン見てるのか?
100人もいねーよwwwwwww
相手先攻→スライム召喚→スライムの後ろにオーガ召喚 これやられるとどうしていいかわからん
オーガ一歩前シャドウで十分
15ptでサラマンとユニコンが出たよ
戦略談義でも。 先手で 脇に前ゾンビ 後スライム 先手で 正面スライム プレイヤー一歩前 後シャドウ これやられたらどうする?
オーガを縦二つ重ねる
アーマー置く
785 :
名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 21:12:55 ID:jp8ASUep
レイスやばすぎ。持ってる人って何組?どれでも出るのかな?
トップグループは早くもレベルが30行ってるんだな
詰め将棋苦手なオイラには無理でした…(´・ω・`)ショボーン
レイスで運勝ちが多いぜぇ 対戦相手の人ホントスマンです
初期カードミスがあきらかにデータバグな件について
どうやったら体操着脱げるんだろう……
791 :
名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 22:23:42 ID:yQzq1etX
父ちゃんwwwwwwwww
792 :
791 :2005/09/15(木) 22:24:44 ID:yQzq1etX
誤爆スマン
793 :
名も無き冒険者 :2005/09/15(木) 22:44:55 ID:jp8ASUep
シャドウとスライムってどの値段で出るの?
10p
初期手札3枚モードになるとフリーズしてしまうらしい・・・。
今回は掲示板ないのかな
>>795 しかも今晩中には修正できないって言ってるな
今日はもうやめておいた方がいいかな?
>>793 10
にしてもオーガ、スライム、シャドウ、ゾンビで結構勝てるな
ゾンビは余計だと思う。
800 :
名も無き冒険者 :2005/09/16(金) 00:18:19 ID:Sfd8MnAj
このゲーム、最初のほうはいろいろボーナスあってお金増えるけど、レベルがある程度上がって勝率が6割ぐらいだとお金の増える気配がしない。 なんか必ずおきるボーナスとかないのかな〜。
バンシー20pなのは変わってないのか……イラネ
ひといねえ・・・・早くも過疎
そういやカードの左上の赤い丸はなんだろう? 前はなかったような。
核のカードはオーガだよ
ゾンビは斜め攻撃が重宝、他に良いカードもあるが…毒が運ゲー
>>796 新規の人達は多くのカードの性能知らないのにね
こうなれば誰かが纏めて……と言う訳で頼んだ(ぁ
>>801 ちょ、おま、あのいらない子バンシーたんをそんな……出ないよ(つД`)
>>802 過疎かな?前と比べたら少しは盛りあがってると、思いたい
>>803 なんだろね。レイスに付いてたのは見たけど…
炎・20pじゃないぽいので他は…HP1?違うか
魔法カードがチラホラ出てきたんで、対策するのがメンドくなってきた
昨年行われたβの時のデータでいいなら貼るぞ。 カード引くのに必要なポイントごとにまとめた。 修正、追加、削除されてるものがあると思われるんで、気づいたやつは直してくれ。 ■20P アーマー 【モンスター】アーマー、HP 4、攻撃 1、必要ジェム 7、増加ジェム 7 【範囲】 正面2マス貫通 2体 【コメント】 鋼鉄の体から炎を吹く鋼鉄魔獣。 ウィスプ 【モンスター】ウィスプ HP1 攻撃力2 必要ジェム9 増加ジェム9 【範囲】正面2マス ランダム1体 【コメント】パワー2で遠隔攻撃する炎魔獣。 ウィッチ 【モンスター】 ウィッチ、HP 3、攻撃 0、必要ジェム 6、増加ジェム 7 【範囲】 前側2マス ランダム1体 100%の確率で金縛り攻撃 【コメント】 前側2マスからランダムで1体選んで金縛りにする魔人獣。 オクトパ 【モンスター】 オクトパ、HP 2、攻撃 1、必要ジェム 6、増加ジェム 9 【範囲】 前側2マス貫通 ランダム3体 【コメント】 たくさんの足で3体をランダム攻撃する海洋魔獣。 ゴブリン 【モンスター】 ゴブリン、HP 4、攻撃 1、必要ジェム 5、増加ジェム 7 【範囲】 前側 ランダム1体 【コメント】 前側からランダム1体を攻撃する魔鬼獣。 サタン 【モンスター】サタン、HP 2、攻撃 1、必要ジェム 6、増加ジェム 7 【範囲】 マス越え前側の敵 3体 【コメント】 1マス離れた敵3体を攻撃する悪魔獣。
■20P(続き) シェード 【モンスター】 シェード、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 7、増加ジェム 8 【範囲】 敵側全て ランダム2体 【コメント】 敵側全てから2体をランダムで選んで攻撃する影魔獣。 デモン 【モンスター】 デモン、HP 1、攻撃 1、必要ジェム 8、増加ジェム 10 【範囲】 全範囲全員 【コメント】 全体を攻撃する悪魔獣。 バンシー 【モンスター】 バンシー HP 3、攻撃 1、必要ジェム 2、増加ジェム 2 【範囲】 隣接周囲2マス ランダム1体 【コメント】 周囲に泣き叫び攻撃をする魔精獣 マミー 【モンスター】 マミー、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 5 【範囲】 正面2マス貫通 1体 【コメント】 攻撃力1の呪い攻撃をする腐魔獣。炎攻撃を受けるとダメージ1アップ。 ミノタ 【モンスター】 ミノタ、HP 3、攻撃 2、必要ジェム 9、増加ジェム 8 【範囲】 正面 1体 【コメント】 パワー2の強力な攻撃力を持つ魔獣。 ルシファ 【モンスター】 ルシファ、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 6、増加ジェム 8 【範囲】 全範囲 ランダム5体 【コメント】 全体から5体をランダム攻撃する悪魔獣。生命力を回復されると消滅する レイス 【モンスター】 レイス、HP 1、攻撃 1、必要ジェム 10、増加ジェム 13 【範囲】 敵側全て 全員 【コメント】 敵側全てを攻撃する死魔獣。
■20P(さらに続き) ジェムアップ 【戦闘補助】ジェムアップ 必要ジェム1 増加ジェム4 【範囲】なし 【コメント】ジェムを1使ってジェムを3アップ ワープ 【戦闘補助】ワープ 必要ジェム8 増加ジェム11 【範囲】味方全て 1体 【コメント】キャラ1体を移動させる ランダムワープ 【戦闘補助】 ランダムワープ、HP -、攻撃 -、必要ジェム 7、増加ジェム 10 【範囲】 全体 【コメント】 ランダムワープ 激ファイア 【戦闘補助】 激ファイア、HP -、攻撃 2、必要ジェム 10、増加ジェム 12 【範囲】 敵側全て ランダム1体 【コメント】 2の攻撃力でランダムに敵1体を攻撃。 激サンダー 【戦闘補助】 激サンダー、HP -、攻撃 1、必要ジェム 11、増加ジェム 12 【範囲】 敵側全て ランダム2体 【コメント】 ランダムで敵2体を、雷撃で攻撃
■20P(そしてさらに続き) 己ファイア 【戦闘補助】 己ファイア、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 7 【範囲】味方側全て 選択1体 【コメント】 1の攻撃力でランダムに味方1体を攻撃! 己サンダー 【戦闘補助】 己サンダー、HP -、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 8 【範囲】 味方全て 【コメント】 味方全てを雷撃で攻撃 味方回復 【戦闘補助】 味方回復、HP -、攻撃 1、必要ジェム 3、増加ジェム 4 【範囲】 味方全て 全員 【コメント】 味方すべてのキャラの生命力1回復&コンディション解除 回復3 【戦闘補助】 回復3、HP -、攻撃 3、必要ジェム 6、増加ジェム 8 【範囲】 全範囲 1体 【コメント】 キャラ1体の生命力を3回復 全体解除 【戦闘補助】 全体解除、HP -、攻撃 -、必要ジェム 2、増加ジェム 4 【範囲】 全範囲 全員 【コメント】 敵味方すべてのキャラのコンディションを解除
■15P ケルベロ 【モンスター】ケルベロ、HP 2、攻撃 1、必要ジェム 3、増加ジェム 5 【範囲】 前側 3体 【コメント】 前側3体を同時攻撃する凶暴犬魔獣。 サラマン 【モンスター】 サラマン、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 5、増加ジェム 6 【範囲】 正面2マス貫通 2体 【コメント】 正面2マスを攻撃する炎魔獣。 ゴーレム 【戦闘補助】 ゴーレム、HP 4、攻撃 1、必要ジェム 10、増加ジェム 9 【範囲】 隣接 全員 【コメント】 周囲すべてを攻撃する粗雑な巨大魔獣。 コカトリ 【モンスター】 コカトリ、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 4 【範囲】 前側 ランダム1体 【コメント】 30%の確率で結晶攻撃 ドラゴン 【モンスター】 ドラゴン、HP 2、攻撃 2、必要ジェム 7、増加ジェム 7 【範囲】 正面2マス貫通2体 【コメント】 正面2体を攻撃値2で貫通攻撃する炎魔獣。
■15P(続き) ドルイド 【モンスター】 ドルイド、HP 4、攻撃 1、必要ジェム 3、増加ジェム 5 【範囲】 隣接左右 全員 【コメント】 左右の獣を回復する魔精獣。 トレント 【モンスター】トレント、HP 5、攻撃 1、必要ジェム 7、増加ジェム 5 【範囲】 前列ランダム1体 【コメント】 攻撃力1 炎攻撃を受けるとダメージ1アップ。 ネクロマ 【モンスター】 ネクロマ、HP 4、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 5 【範囲】 前側1マス越え斜め ランダム1体 【コメント】 遠隔攻撃を得意とする魔獣。 ピクシー 【モンスター】 ピクシー、HP 1、攻撃 1、必要ジェム 5、増加ジェム 6 【範囲】 隣接 全員 【コメント】 周囲の生命力を回復する魔精獣。 メフスト 【モンスター】 メフスト、HP 2、攻撃 2、必要ジェム 8、増加ジェム 6 【範囲】 マス越え正面の敵 1体 【コメント】 1マス超え正面を2の威力で攻撃する魔獣。 マンドラ 【モンスター】 マンドラ、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 5 【範囲】 前斜め 2体 50%の確率で金縛り攻撃 【コメント】 斜め前の2体を攻撃する植物魔獣。
■15P(さらに続き) ユニコン 【モンスター】 ユニコン、HP 1、攻撃 0、必要ジェム 6、増加ジェム 9 【範囲】 隣接 ランダム1体 【コメント】 周囲の1体をランダムで全回復する魔獣。 ファイア 【戦闘補助】ファイア、HP -、攻撃 1、必要ジェム 6、増加ジェム 8 【範囲】 敵側全て ランダム1体 【コメント】 ランダムで敵1体を、炎弾で1の攻撃 サンダー 【戦闘補助】 サンダー 攻撃 1、必要ジェム 6、増加ジェム 8 【範囲】 敵側全て ランダム1体 【コメント】 ランダムで敵1体を、雷撃で攻撃 トゲ 【戦闘補助】 トゲ、HP -、攻撃 1、必要ジェム 15、増加ジェム 18 【範囲】 全範囲 1体 【コメント】 1ターンの間、選んだ1体の攻撃を1アップする ドバリア 【戦闘補助】 ドバリア、HP -、攻撃 1、必要ジェム 7、増加ジェム 7 【範囲】 全範囲 1体 【コメント】 2ターンの間、ダメージを1下げる バリア 【戦闘補助】バリア、HP -、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 6 【範囲】 全範囲 1体 【コメント】 1ターンの間、ダメージを1下げる
■15P(そしてさらに続き) 回復 【戦闘補助】 回復、HP -、攻撃 1、必要ジェム 1、増加ジェム 3 【範囲】 全範囲 1体 【コメント】 キャラ1体の生命力を1回復 回復2 【戦闘補助】 回復2、HP -、攻撃 2、必要ジェム 4、増加ジェム 6 【範囲】 全範囲 1体 【コメント】 キャラ1体の生命力を2回復 解除 【戦闘補助】 解除、HP -、攻撃 -、必要ジェム 2、増加ジェム 3 【範囲】 全範囲 1体 【コメント】 キャラ1体の特殊状態を解除 結晶化 【戦闘補助】 結晶化、HP -、攻撃 1、必要ジェム 3、増加ジェム 4 【範囲】 敵側全て ランダム1体 【コメント】 1ターン結晶化
■10P オーガ 【モンスター】 オーガ、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 1、増加ジェム 2 【範囲】 正面 1体 【コメント】 正面攻撃の残忍な人食い魔獣。 シャドウ 【モンスター】 シャドウ、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 2、増加ジェム 4 【範囲】 マス越え正面の敵 1体 【コメント】 影が実体化した魔獣。 シュリカ 【モンスター】 シュリカ、HP 4、攻撃 1、必要ジェム 3、増加ジェム 4 【範囲】 隣接 ランダム1体 【コメント】 周囲をランダムで攻撃する菌魔獣。しぶとい。 スケル 【モンスター】 スケル、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 4、増加ジェム 7 【範囲】 前側 1体 【コメント】 前側から1体を選択して攻撃する骨魔獣。 スライム 【モンスター】 スライム、HP 2、攻撃1、必要ジェム 0、増加ジェム 2 【範囲】 正面 1体 【コメント】 ジェム0で召喚できるが、粘液体の弱い魔獣。
■10P(続き) ゾンビ 【モンスター】ゾンビ、HP 2、攻撃 1、必要ジェム 3、増加ジェム 5 【範囲】 前斜め 1体 【コメント】 50%の確率で毒攻撃 50%で攻撃相手を毒状態にする腐り魔獣。 リッチ 【モンスター】 リッチ、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 2、増加ジェム 3 【範囲】 正面2マス貫通 ランダム1体 【コメント】 正面2マスのうち1体をランダム攻撃する幻術魔獣。 ローパー 【モンスター】 ローパー、HP 1、攻撃 1、必要ジェム 5、増加ジェム 6 【範囲】 前側 ランダム1体 【コメント】 50%の確率で金縛り攻撃50%の確率で金縛りを与える植物魔獣。移動不可。
■ポイント不明 マッド 【モンスター】 マッド、HP 3、攻撃 1、必要ジェム 6、増加ジェム 8 【範囲】 前側2マス貫通 ランダム2体 【コメント】 前側2×3マスをランダムで2体攻撃する泥魔獣。 バット 【モンスター】 バット、HP 1、攻撃 1、必要ジェム 7、増加ジェム 8 【範囲】 敵リーダー 【コメント】 敵リーダーを狙い撃ちする魔獣 ミミック 【モンスター】 ミミック、HP 2、攻撃 2、必要ジェム 8、増加ジェム 7 【範囲】 前斜め ランダム1体 【コメント】 宝箱を模した姿の魔獣。 ビー 【モンスター】ビー、HP 1、攻撃 1、必要ジェム 5、増加ジェム7 【範囲】 敵側全て ランダム1体 50%の確率で毒攻撃 【コメント】 敵をランダムで攻撃する昆虫魔獣。50%で毒を与える 途中、規制がかかって書き込むのが疲れた。寝る。
Lesson7必勝法見つかりました。 1.スライム前 シャドウ中 プレイヤー後 2.シャドウ、プレイヤーをゾンビの前に寄せる。 3.何もしない 4.シャドウ>ゾンビ>先生の順に殴る 5.先生殴って左にスケル配置 6.以上
この運に頼らないとクリアできないレッスンを何とかしてくれ
昨日初めて、昨夜は10勝10敗だったけど今朝は1勝10敗の私が来ましたよ やはりちゃんとルール掴めてる人と戦ったら手も足も出ないと痛感。私クオリティヒクス それにしても練習戦が全く初心者向けで無いとしか思えない件について
>>820 初手にスライム・ゾンビ・シャドーのコンボ覚えると
勝率上がる気がする。。やり方は見て真似るさ。
あと無闇に敵ユニットのHP削らない方がいい感じ。
上手い人は一気に畳掛けてくるからね。
>>803 左上に赤い丸がついていて縁が金色のカードはレアカードらしい
俺はケルベロとレイスしか確認してないけど。
ルシファとドラゴンはまだ見てないけど、これらもレアだったりしてな
せめて人の対戦が見えれば勉強にもなるんだが('A`)
>>820 大丈夫・・・自分なぞ練習3で挫折して「とりあえず実戦やるしかないのか」と特攻したら
現在通算1勝16敗だから・・・ テラクオリティヒクスorz
人の対戦は確かに見たいなあ。
50戦で5P貰えた、ショボス
20敗目でポイント貰えた、ショゴス
メンテか、覚えとかないと
メンテ多すぎw
去年よりはましだ 我慢しる
>>828 14時から16時までらしいよ。
昨日、チャットルームで開発者の人がそう言ってた。
メンテ時間が公式サイトに載ってないのは不親切だと思う。
・定期メンテナンス時間 月、火、水、金 14〜16時 木 13〜16時 (土、日、祝日の定期メンテナンスはありません)
なんだ俺が寝てる時間帯じゃん
アーマー4枚目... 偏り酷いな
いつの間にか実見戦が
なんか俺の負け数がメンテ終わったら1つか2つ減ってる・・
とうかさっき50戦突破で5Pと書いたのに 今対戦終わったら48戦なんだよな、謎だ。 メンテで戻ったのか?
軽く巻き戻ってる・・・ケルベロスが消えてるよ(´Д⊂
漏れのトレントとゴブリンなんで消えてないんだΣ(´Д`lll)
「同意してゲームを始める」が選びやすくなってる
このゲームポイント入手しずらいな。 勝って1ポイントしか入らないよ。 もうずっと初期デッキなんだが・・。 試合してもポイントほとんど入らないと飽きてこないか?
人少なすぎ
β開始2日目 : ログイン数37人
トーナメント戦とかあるといいよな。 ずっと1ポイント戦闘じゃ飽きる。
まぁ、クローズドβなんだし、まったり要望を開発側に出しつつ バランス調整やっていきまっしょい(´-ω-`)
実験室 だれもこないがな(´・ω・`)
1000人はどこ行ったんだ?少なくとももうちょっと低LV居てくれないと LV3からちょっときっついんだけど。
レベル制限とかかけれないのかね 魔法が3枚〜入ってるデッキ相手に 初期デッキじゃさすがに勝てない気がするんだが てか、100人もいない現状じゃ制限かけたら対戦相手がいなくなるか…
チャット以外何も出来なくなる事があるんだけど、これは既知のバグ?
チャットすら出来ず固まってしまった事が2.3度あったので それは報告しましたがどうなんでしょ ところでレアと呼ばれるカードが出ないんだけど 運悪いのかな 20P ジェムアップ アーマー4 バンシー 泣ける...
20Pでもう4ペア達成ですが かぶり杉('A`)
俺もチャット(対戦内でなく、待機画面のルームの方) 画面開いて対戦に入ったら操作不能になったので 今のうちはルームのあるチャット使わない方が良さげ
Lesson7改訂版 1.真ん中にスケル置いてターンエンド 2.プレイヤー右に動いてターンエンド 3.プレイヤー一歩下がって前にスライム 4.スライム殴りからコンボ 5.シャドウ後ろにおいて先生殴る 6.あとは自分で考えろ
ミミックつえー!
キキかわえー!
練習戦は難易度など調整中です。 ご意見・ご感想をよろしくお願いします。 極端にむずかしいレッスンがある場合もございます。 その場合は、練習戦ではなく対戦・初心戦などの対人戦をお楽しみ下さい なんのための練習戦なんだよ・・・
このゲームって、勝敗がほぼ決まったタイミングで 賭けポイントアップしてくる人のって、つまりは ギブアップしろって言ってるのかな? というか、賭けポイントの申し出を断ったら負けってのはすごいよな
普通そうなんじゃない? ポーカーとかの要領だと
不利でも拒否できるんだったら、賭けシステムがほとんど機能しないと思うけど。 同じくらいのレベルで、始まった初っ端に上げるくらいの場合じゃないと。
サンダーやファイアの魔法カード所持して賭けポイントアップ ↓ 相手はまだやれると勘違いして乗ってくる ↓ 次のターンにさっくり殺る ↓ (゚Д゚)ウマー
>>859 なるほど、確かにポーカーの要領だと考えるんなら納得できますな
2日目でもうトップはLv100・・・ いったいどれだけやりこんでるだ(((( ;゜Д゜)))ガクガク
>>863 以前の仕様なら、レベルと勝率で何試合やってるか計算できたんだけどねw
114勝18敗です。 正直飽きたわ
カードトレードとかできないのん?(´・ω・`)
カードは全部で何種類?
過去ログ嫁 トレードと観戦は良いね 要望出してみるかー
連勝だとどんどんLV上がるから LV100でも200戦ないとかありえる
つか勝率8割なら200以内余裕だな、150未満かも
>>871 1位でしたか失礼、上位の他の誰かかと思った
追加募集マダー?
レベル差が50以上ある場合無条件でポイントゲットとかでもしてくれんともうやる気でねー
ドラゴンかぶり杉OTL
LV50差でも勝てるけど、 1位の人に昨日勝てたし
そんな事を言うと、 1位の人が顔真っ赤にしてレスしてきますよ。 ↓
↑しませんよ まったりしましょう
別にレベル自体は何の影響も及ばさないじゃん。 ただ良いカードもってる可能性が高いってだけで。
メンテかぁ
シェードコストパフォーマンス良すぎだよ・・・せめてHP2にしてくれ・・・
>>879 いや、LV高い相手だと、初期ジェムハンデ、手札3枚ハンデ、
同デッキ、スライム病とLVが高い方が不利な場合が多い
あとは低い側勝つと2Pとかね
だから俺としてはLVが高い相手より
ハンデ戦になって、且つ相手が己ファイアとか使える魔法カード所持されてると
そっちの方が結構ヤバイ
HP2にしたら生贄の可能性も有るんで駄目かと ジュム縛って如何に倒されないようにするかとか考えればなんとかいける きついけど 公式に閉β終了の日時が書いてあったね。22日だった 短いが…まぁ、前のようにならなければ良いか 誰かドルイドの上手くてテクい使い方教えて
↑、いや→LV高い方が有利というよりむしろ不利に働く という意味ね
885 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 15:12:42 ID:QRXySzdb
微妙にコストアップしてる。シャドウが3に。 べつに先手のスライム・シャドウコンボぐらいあってもいいのに。典型的なだめ調整の感じが。
シャドウコスト3とか萎える。
己ファイア 4/7 → 5/7 己サンダー 4/8 → 5/8 修正確認 リッチ 2/3 → 3/2 (これはうろ覚え)
シャドウが3…それはさすがにネタだろう
うはwwwマジだwww
>>885 スライム:リーダー:シャドウ は微妙じゃない?
まぁ、それすら出来なくなる方が駄目か
基本三枚の一角が…間接攻撃だし仕方ないのかな
己系は強いからもっとあげてもいいくらいだが シャドウに加えリッチも消費コスト3か・・ あと前に問題になってたトゲって能力そのままだな、強
トゲは1回攻撃したら効果がなくなるぐらいでいいと思う。
トゲ一応1コスト増えてるけど、なんも解決になってないか
この調整でLesson7クリアが本当に不可能になったなぁ
昨日解法書いたんだけど 854ね
894 :
892 :2005/09/17(土) 16:40:24 ID:e0r3769G
あ、改訂版なんてあったのか。こっちならできたわ
>>893 d
895 :
名も無き冒険者 :2005/09/17(土) 17:08:23 ID:QRXySzdb
>>888 だってあの陣形、先頭にスライムとかどうでもいいの置いて、その後ろにHP3のやつ置けばそんなに困らないし。
ていうか、せめてそれぐらいできないと本格的に先手のやることないぞ。
先手不利時代到来
何で先手不利なんだ? 何もしないでターンおくれば実質後攻だし プレイヤーキャラを端に寄せたり戦略の幅も広がると思うんだが
どっちかっといえば若干先制有利だろ
カード入手はどういうシステムになってるんだ。被り杉。
きたるべきトレード機能実装に備えて、 トレードしたがるように、かぶりやすい配布になってるのですよ。 始めの組選びで、入手できるカードが実は決まってます。
ホントか?
んな、ちょ、まっ、てくれ… 漏れ幻想組だけど、あの愛くるしいバンシーたんが出ないのはそういう…… 単に運がないだけですよね。いやそうだ絶対にそうだ。そんな訳があるはずry
幻想でバンシーは確認済みだから安心しる
ありがとぉーーーーー!!!! 意地でもGETするよ。火曜までに 魔法カードが充実してるけど気にしない事にするよ
906 :
名も無き冒険者 :2005/09/18(日) 05:02:59 ID:qDF4CGEc
さっきはじめたんだけど ログイン人数4人って。 出遅れましたか・・orz
>>905 ありがとー(・3・)
>>906 出遅れてる感は若干あるが、まだ大丈夫。ガンガレ
ログイン人数は朝だから少ないの
昼夜になれば30人以上は行くとオモ
ログイン人数300人とか見たい
誰か垢余ってない? βあるだなんてOTL
観戦モードも欲しいけど、一人で練習モードも欲しいわな CPUは手強くなくてもいいから、コンボの練習とかができるといいな・・・ 初心者向けのコンボの紹介とかもHP上でやってくれるといいかも カードゲーム初心者だとどういうデッキが強いのかとかさっぱりわからん
>>909 せっかくのβテスト中なんだから
運営に意見メール送ればいいじゃない
どういうデッキが強いのかは
このスレを見てれば何となく解るんじゃね?
はやくも過疎ってるなwwwwwww 時間によっては遊べないし 遊べても同じ人と連戦、まさにゲロ以下
1.負けるとポイント減る 2.ポイント減るとカード買えない 3.カード買えないと負ける この悪循環が過疎に拍車をかけてる。 実際には3は間違いでオーガスライムシャドウだけで十分勝てるのだが そこに気づかない人間が大多数なのが問題
4.オーガスライムシャドウだけじゃ飽きる
5 どのみち飽きる
初期デッキにあるオーガスライムシャドウゾンビリッチの 数増やしバージョンにアーマーとか一枚あるだけでTOP10入りくらいは可能だね ただ可能と言っても結局は勝つ人がいる分負ける人がいる訳で 腕があれば基本カードだけで勝てるけど、弱い人は戦術も思考力も弱く資産も無い 弱い人は負けて負けて対戦やらなくなる
初期カード+αだけである程度は何とかなると思うんだが レアカード満載のデッキ相手だときつくねぇかい? 今、ほぼ初期カードデッキなんだが 回復カード3枚も使われたときはさすがにやる気が失せたぜ 魔法禁止対戦とか自由に選べれば良いと要望送っておいたが 魔法がなけりゃないで、つまらないかな?
縛りがあるといいかな…。 魔法は何枚までとか。 ほんと魔法カード出ないんで…。 ひいても。
弱い人は試合やるたんびにポイントが減る仕様じゃ参加者も減るよなあ
>>916 TOP10の人に回復魔法にドルイドととか使われても
オーガスライムシャドウゾンビだけで勝ったし
LV3桁の人で己ファイア、サンダーとか駆使する人にも勝った
ようは腕次第だと思う
もちろんそれが出来る人は少ないとは思うけど
>>663 みたいな意見もあるけど結局根本的な対策になってないんだよな。
だいぶ前から言われてるのに何で直さないんだか。
やる気あるのかね?
負けたら無条件に1P支給っていうのはどうだろう 勝ったら+1 まけたら+-0 ポイント賭けて負けたら当然マイナス
そこら辺は前のβでさんざん話し合われてた、何も変わらなかったけど レベル差によってポイント変える案とかあったな
>>922 「強敵よ!」とかメッセージの出るイベントでの対戦に勝つとポイント2倍になるよな。
レベル差によってポイント変える案ってのはそれに該当するんじゃないの?
>>923 問題は弱者は負けるとポイントがどんどん減って
負けスパイラルになってしまうこと
勝てば二倍でも負けたらマイナスだと同じ
意見としてあったのは複数人が色々なパターン書いてたけど
共通するのはLV差が一定以上あったて低い側は負けてもポイントのマイナスが無いという物
例えばLV70とLV4の試合みたいなのね
LV70と40程度では普通の対戦にするようにする
・フリー対戦ロビー Lv制限なし ポイント賭けなし 勝ち・・・10ポイント取得 負け・・・5ポイント取得 Lv差30以上で低い方が勝ち・・・15ポイント取得 ・賭け対戦ロビー Lv制限なし ポイント賭けあり ・Lv制限ロビー 自分のLv±10くらいの相手と対戦 ポイント賭けなし 勝ち・・・10ポイント取得 負け・・・5ポイント取得 実装ご期待ください^^
さすがにそれはインフレしすぎだろうwww 大してカード種類無いのに
オープンβ開始時に、カード600種を目処に鋭意作成中です! 乞うご期待!!!
なんでみんな、先攻時にリーダーの前にオーガとか置くんだろう。 先攻なら先に殴られる訳じゃないし、リーダーが前に出てても問題ないと思うんだが。
ほんと低レベル者に負けペナルティ無くすだけでプレイ人数は増える気がするんだがなあ あと基本カードでも勝てるというが、初心者は売っちゃってにっちもさっちも行かなくなるんだよな
初期デッキにあるカードを売却不可にすればいい。
ぶっちゃけ負けまくった方が 同情ポイントもらえてカード増やせる気がする ・・・今は知らんが
トーナメントがあって、人数集まる待ち時間CPU戦ができるとかがあったらいいんじゃまいか
しかし、ゲームもここも過疎りすぎだよな・・・ どんだけ人いないんだ
夜中のほうが人多いんかな?と思って初めて23時台に入ってみたんだが
せいぜい30人ちょいなのか…。
>>932 自分は今回が初参加だったんでけっこう負けまくりましたが
同情ポイントはそれなりに貰えましたよ。
序盤で「スライムとかシャドウって弱いじゃんイラネ('A`)」とか思っちゃって
うっかり初期デッキを数枚を売却しちゃった大馬鹿野郎なんで、
同情ポイントなかったら正直挫折してた…。
(条件もよくわかんないし、わざと負けたりはせんかったけど)
結局半数は対戦をやるほどポイントが減ってしまう人種だから やらずに一日待ってポイント貯めるって方向に逃げるんだよね 下位半分がやめる→残りの上位半分の半分が下位になりまたやめる →以下ループ で人が減るほどんどん下位1/2に入ってゆきつまらなくなってやめる
前のときから散々言われてたのに改善する着ないんだからな。
前回の同情ポイントはすぐ切れた
勝ってポイント増えるより 負けてポイントが増える方が多い。 そういうゲームなの?
カードヒーローのがおもろい
>>934 ゲームの方は相変わらず過疎だが、ここは伸びてるんじゃね?
と言うか、次スレが必要になるとは正直思わなかったw
んで気が早いと思うが、テンプレに作った方が良い奴てあるかな?
>>805 以降のカードリストを修正して貼ればおk?
初心者救済は、せめて学ぶ場が欲しいね
掲示板やら観戦なんかで上手い人のを見ればいい気がする
対戦中じゃあんま解らないと思うし
942 :
名も無き冒険者 :2005/09/19(月) 02:59:23 ID:tqscgPVY
ポイントがなかなか増えないのは当然。 ゆくゆくはポイントをお金で買えて、そこで稼ぐことを考えているだろうし。 このゲームの問題は強いカードは強い。相性がほとんどない。なんか3すくみみたいな構造があったらもう少し面白くなるかも。 デッキの枚数も最大15枚というのが問題。スライム2枚シャドー2枚(いまはコスト上がったから違うけど)はちょっと前までみんな入れてたし。せめて30は欲しいとこ。 ポイント戦は今のままで大体いいと思うが、1,2,4と掛け金の元額が決まってる部屋があるといいと思う。おのずとレベルが分かれていくはず。
>>942 しかし今のシステムのままだと、上位者は金を払わないでポイントが稼げるから
どのみち問題だと思うんだが。
ポイントをお金で買うようになったら余計問題だと思うけどなあ。 弱い人は強い人にポイントを渡すためにお金使うの?
>>942 正直事故が怖くてデッキの枚数は
15枚ですらいれないなぁ
30は間違いなくいらない気がする
強制的に15枚いれさせるようにほしいわぁ
そういえば、オフ会行った人いる?
人少ないね・・・もうオープンでいいよ
人が全然いないわけだが。。。
そのうちの一人は少しでもサクラになればと思ってログインしたまま外出し、 帰って来て人数の少なさに驚愕した俺のわけだが…
>>940 同意
似たシステムであちらのほうが遥かに面白いな
しかし、方法はともあれもう少しカードを入手できるようにしてほしいな
1試合かっても1試合負ければ±0だもんな・・・
ここしばらく新カード入手できてないからやる気が下がる一方だ
まぁ、そんなことよりこの過疎を何とかしてほしいが
外出する前に覗いてみたらなんだこれは…
祝日だから皆出かけてるんですよね
>>947 一般の方は一人だけだったみたい
カードーヒーロー2やりたいよね
ポイント云々前に純粋にツマラナイと言うか、やっぱり将棋や囲碁よりも麻雀の方が面白いと言うか・・
>>952 そうなのか、ありがとう。
しかし特殊戦出なくなったな。バグがあったからか?
この時間に15人しかいないの淋しいな。
ってか勝ち続けても全然カードがたまらない。
>>929 >>931 状態で上位に来てしまったらマジおもんない。
と10位以内の俺が言ってみるOTL
マジ人少なすぎ。 勝ってもほとんどポイント増えないからカード入手できなくて新鮮味ないし、 対戦しても同じ人としか当たらんしで正直まともに遊べない。 LeFlatに戻ります・・・。
負けたらポイントが減るってのが一番の問題点だよなあ。
>>115 このあたりで既に言われてる。
LeFlat無料になってたんだね 行くかな。
初日開始時は80人とかいたんだけどなあ…やっぱすぐやめちゃう人多いのかな。
オープンなったらやってみようかと思ってたけど、なにこの退廃したムード
初日80人くらいいたねぇ ・・・でも募集枠いくつだっけ? 100人?まさかね 80の時点でかなり人少ないきがするんだが・・・
1000だよ 前は100(追加で300)だったけど初日以降は前の方がいたような
同じカードばっかりでプレイするのに飽きて カード全部売って、20円の買ってみたら オクトパ、シェード、マッド、ジェムアップ4枚になった。
俺もやった ジェムアップ2 シェード レイス
965 :
963 :2005/09/19(月) 23:19:24 ID:LHWGH13S
このデッキで10連勝した。 1ターン目にジェムアップ2、3枚使ってオクトパとか召還できるので 結構強いかも
己ファイアのコストが元に戻ってるのって気のせい?
もうクローズ終わりそうだし俺もカード売ろうっと
対戦途中に回線切れしたんだがこの場合対戦結果はどうなるのかな?
>>969 一回そういう状況に遭遇したけど、「〜さんが退室しました」っていうメッセージが出たあと
こっちの勝ちになってた。
そういや対戦途中にいきなり固まったことあるんだけど(しばらく待ってたらなおった)
結構あることなのかな? 相手も固まってたらしく、待っててくれたんで対戦は無事続いたけど。