4 :
名も無き冒険者:04/09/04 02:31 ID:qALXwFG5
【無線】初心者向け
・鉄騎大戦の無線はチューナーダイヤルで相手指定、
交信ボタン1押下で回線が開き、交信中となる。
誰とも交信していないときに、急に話し声が聞こえたら、
誰かがあなたに回線を合わせた(交信中)という事。
受信操作は不要なので、すぐ返事してok。
・回線が開くと、どちらかが交信ボタン2(交信切断)か、
交信ボタン3(交信相手変更)を押さない限り開きっぱなしで、電話と同じ状態。
その間は、悪態や悲鳴も聞こえてしまうので注意。
・交信中は交信している相手の名前と顔がサブモニタに表示される。
だれとも交信してないと何も表示されない。
メインモニタでも、味方を示すグリッドがピコピコ波紋状に広がる。
・交信を切る場合は交信ボタン2で、誰とも交信していない状態に戻る。
・すでに誰かと交信している時、それ以外の味方からのコール
(音が鳴って画面上の交信パネルがオレンジ点滅、同時に交信ボタン1,2,3が点滅)
があった場合、交信ボタン3を押すとすぐにその味方と回線を開く。
【無線】積極的に話しかける
・チューナーダイヤルで相手指定後、交信ボタン1を押す。
相手がすでに交信中の場合、交信ボタン1が点滅し、相手の応答待ちになる 。
・チューナーダイヤルは9時方向を1chとして時計方向に回すと、
カチッと1回分進むごとに2ch、3ch…と交信相手が変わる。 1234543212345432
なお、セッション時の並びで上から順に1ch〜5chが割り当てられる。
(→例 : "3番機"には3chが割り当てられる)
・現在ダイヤルを合わせている味方は、マップ上で黄色に点滅する。
交信している相手は普通に点滅する。
(↑ダイヤルを合わせている相手と交信している相手が違う場合)
広域マップなどを使い分けて然るべき相手を見つけてください。
・無線は起動してなくても、出撃してなくても使える 。
・聞き取りにくい時など
交信ボタン4 BoomBox 一時停止
交信ボタン5 BoomBox 曲送り
■部屋に入れない場合の対処方
1.ポートフォワードでUDP:3074 TCP:3074 UDP:88を設定する
ルーター毎の設定方法は、nyの解説ページを参照の事
この際設定するプライベートIPは、箱のネットワーク設定で指定したアドレス
ttp://www.nan.sakura.ne.jp/winny/use/router2.htm 2.モデム、ルーターのファームを最新版に変更する
3.PCの電源を切る。HUB等で分配している場合、箱に直付けする
4.さっさと諦めてプロバイダ変える
ID晒しはやめよう 大人なら黙ってプレイヤーフィードバック
プレイヤーフィードバックの仕方
通常コントローラのSTARTを押すと開くIN GAME MENUから
フレンドリスト(フレンド登録及び登録申請中)か
プレイヤーリスト(同じセッションに入った人)から
タグを選択、プレイヤーフィードバックにて該当するものを選択
上2つはグッド
・マナーが良かった
・とても楽しかった
下5つはバッド
・不快な名前だった
・不正をしていた
・うるさかった
・おどし、いやがらせを受けた
・下品、わいせつな言葉づかいだった
具体的には
上2つはグッド
・マナーが良かった (その人を評価)
・とても楽しかった (そのセッションを評価)
下5つはバッド
・不快な名前だった (卑猥な言葉とか罵る言葉とか)
・不正をしていた (確証が無い場合は控えましょう)
・うるさかった (騒がしいヤツはここへ)
・おどし、いやがらせを受けた (プレイスタイルのみならず罵詈雑言はここへも)
・下品、わいせつな言葉づかいだった (罵詈雑言はここ、上とセットで)
フレンドリストを活用しよう
フレンド登録するとオンライン状況のみならず
ゲーム中の状態や所属陣営や部屋の陣営などが判ります
鉄騎大戦中 In Tekkitaisen
戦闘中(or招待専用)Playing Tekkitaisen
セッション内(入れます)←条件によっては入れなかったり断られたりする
Playing tekkitaisen You may also join
同一セッション内 Playing tekkitaisen with you
13 :
名も無き冒険者:04/09/04 06:27 ID:CbPQp9LB
升OP利用者
Anabel Gato
AST@3nd
ERNUST,V,BAUAR
GAURI
GIRBARD
GREAD
Gush Blood
Kawakiyo
kobuta shadow
KONAN
Lucky Men
Masa7
OMEGA01
STRIKE
two tom
VISA
YUSA03
14 :
名も無き冒険者:04/09/04 06:33 ID:CbPQp9LB
すいませ〜ん
キャンペーンはまだ継続中ですか?やってるとしたら何ターン目くらいですか?
>17
4クール目、第4ターンだよー
>>18 即レスサンクスです!
とすると、4クールは今月いっぱいくらいか…
5クールは…ないだろうなー…あればいいなー…
>>19 今頃やっとパッチ当てたくらいだから年末くらいまでは続けるんじゃないかと。
10月にはイベントもあるし、人減り要因になりそうなHALO2は11月だし
>>20 マジですかー!
キャンペーン終わっても戻るつもりでいますが、もう一度キャンペーンやれたら嬉しいな。
ありがとう。
HALさんにフレンドリスト送るにはどうしたらいいのかな?
以前一緒になった時言いそびれちゃったんで
大戦のLive周りって使いにくい
>22
夜になりゃまた出てくるさ
小隊長、オツであります!
前スレが埋まるまで
新スレを防衛するであります
地震で上の棚から鉄器コンが落ちてきた。
しかし鉄器コン無傷。当たったら死ぬな、コレ。
良かったな、漏れの方はトグルスイチーが大破だ.......('A`)
昨晩は珍しく鉄騎をやっていなかったので地震の時も冷静に対処できた。
9・11の時は丁度PSOやってたのでアメリカのロビーに集まって
みんなで大騒ぎしたなぁ、などと思い出してみる。
俺は…
仕事していた………(´Д`)。
超久しぶりに入ってみたら...
開始数分でいきなり回線落ち。スマンす...
チーフはどうやって地球に帰ることができたのか。
何光年も離れてるんだべ?HALOから
誤爆か?
って釣りか!…_| ̄|○
と釣られてみる( ´・ω・`)∩
釣られて視る。
OPでオータムがブラインドワプでHALOの手前にジャンプした時に
隣にソード何とか戦闘機が2~3機並んでいたのでアレ単体でもワープ可能とか言って見る。
地球人もコブナントもワープ方法とか戦艦の作り方はフォアランナーからの受け売りじゃなかった?
書き込みも極端にへってきたしなんつーか
いよいよ鉄騎大戦も終わりに近づきつつあるな
結局最後まで残ったのは升と迷惑厨と若干名の常識人だけか
一番人減りに貢献したと思われる升共がほとんど残っているというのがなんとも・・・
今日 布団のクリーニングの営業のあんちゃんが
アパートのドアを開けて部屋を覗き込んだとき
うわコレスゲェ!欲しい!つってたんよ
参戦してくれないかなぁ
>35
後輩に鉄騎見られて
「先輩、まだまだ子供ですね(´,_ゝ`)」つってたんよ
まだ「このオタが!」とか罵ってくれた方が気が楽だったよ
ああ…休み明けの学校が辛い
そういうのを気にしちゃうのがまだまだ子供だよ。
大人だって絶対何かしらで遊んでるんだぞ。
遊びの内容に良し悪しなんて無いんだから気にするな。
レールガンって射出時にバッテリーゲージ0になるから
その硬直を必死に狙って辛くも撃破 ヽ(´ー`)ノ
と思ったら戦場の女神付きでした。 (´・ω・`)
(別に女神使っている人を悪く言っているわけじゃないです)
悪いだろ
戦場の女神の性能自体、試合ってる相手を小馬鹿にしている
極論に過ぎる
女神の効果が額面どおりのアンチKIAならよかったんだがな
機体を失わないってのはやりすぎかと
脱出し損ねても死なないだけで充分やん
このターン早くおわんねーかなぁ。
ここしばらく戦場から離れていたんだが…
戻っても大丈夫?
明日になればJARくるし…機構軍に流れようと思うのだが
移籍できるか状況教えて下され
現在HSDとPRFで人数制限発動中の模様
>>38 そういやバッテリーが空になると再充填が始まるまで、機体はニュートラル(操作を受け付けない)状態
になるんだったな。
距離500辺りで、レールガン(白兵)硬直に重ねてMMやSG-ML撒くとチャフ撒かれる事無く全弾入ったし。
>>45 相手がチャフを撒かなかっただけ。
バッテリーなくなっても普通に操作できるし、仮に出来なくても
MM,SL-GMを撃たれてからチャフ撒くくらい時間あるよ。
発射後、完全硬直するのはガウス砲じゃなかったっけ?
48 :
age:04/09/09 00:23 ID:6U569Nk+
ガウス砲もチャフも通常武器も使えるべ
49 :
43:04/09/09 10:51 ID:qJIW3vBU
>44
レスサンクス
またRBは兵員不足に悩まされているのか
でも、支援型VTが好きな俺はRBには行けないのだよ
YellowJacketにAsでもPzミサイルあったらなぁ…ってそれはマズイか
DeciderVolcanicの供給も戻ってるらしいし、頑張ってみます
>>34 そこまでひどくはないだろ。
そんな事ばっかり書いても余計に新規参入・再開しようとする人のやる気をそぐだけだからヤメレ
半数以上は常識人だと思うが…
しかし戦ってみるとHSD、PRF、RBともどもトップ10の半分くらいはLv3のOp.付けてるね。
彼らくらい戦ってれば出るのだろうか。まあ、女神付きでもなければなんとかならないこともない。
しかし…ベヒ+新型装甲材って…装甲強度500!
リプレイ見て笑った。榴弾以外食らってない。Trをカキーンと。
>>49 鮭にミサイルあったらM1の存在価値がついに0に!(w
なにはともあれ、帰還歓迎です!
51 :
sage:04/09/09 21:28 ID:6U569Nk+
ほんとだね
人減った感じは全然しないけどなー
むしろパッチ来て買占めもなくなったっていうので
少し増えたような気がしたんだけどランキングみてないから実際のトコワカンネ('A`)
ただ復帰したっていう人を何人か見たから嬉しかったわ
まだチト人見たことない(っていうかリプレイあんまとらない('∀`))からアレなんだけど
チトっつっても所詮中身は人だし、鉄騎ガシガシ動かしてる事
自体が楽しいからあんま気にならないわ。私的に。
っていうかチト人って裏で「チト野郎だ」とか言われてまでして
やってて楽しいのかね・・・モレそんなん絶対耐えられないわ・・・
最近、へこむ事が重なったんで
ラクーンシティに休暇に行ってきます。
神様より、
追伸、ガーパイク3とドレス1は倉庫の肥やしに
なってるんで、帰ってきたら使いますね。
キャンペーンサービス終了して、
フリーミッションのみ可能になったら再開しようかな。
ディサ5 対 ディサ5 とか普通にやりたい。
迷路ステージで。
鉄騎大戦のOPムービーってどうやって見るんだっけ?
久しぶりに設置したから忘れちゃったよママンorz
パッチ当たったので後はOPリセットくれば
復帰するかも
鉄騎コンを抜いて電源を入れる
なんか空港のホストアタック側ばっかりだなおいw
迷路の方がおもろいのになぁ
で個人的にはも全ターンで一番楽しいターンだ。残りのターンはアレだが・・・
うまくなってくるにつれ、地下マップは飽きてくるよ。
そんなバカな。
スナイプ天国だろ。
地雷落としが何気にイヤ
前のクールでよくやってたんだが
やられてみるとスゲー邪魔だわ
たのしー
威谷の谷は深いぜ
へっ、迷子になるなよ?オスカー2!!
パッチでキャンペーンも天候変えられんかなー。
絶対今より面白くなるのに。ってフリーやってておもった。
天候と時間帯がランダムになるだけでキャンペーンの面白さは倍以上になると思うんだが
>>69 面白いけど
これから出撃する戦場の天候はおろか時間も解らん軍隊ってなオワットル
出撃前にミッションインフォで確認できれば問題ない
・・・XBOXの緑のケースって反り返りやすくないか?
で、うちの鉄騎大戦のケースも反り返ってるんだが
それに出し入れしているうちにディスク中心部にヒビが・・・
73 :
sage:04/09/10 18:04:24 ID:mvdeQ8Jr
確かにPS2などに比べて遥かに反り易い、ってか
もれの持ってるソフトのケース全部反ってて閉まらん。
普通に棚になおしてるのによ
やべえ、またやっちまった
>>73は関西人か九州人
「なおす」を「(もとあった場所に)しまう」という意味で用いるのは方言で、全国区では通用しない。
わかる漏れは九州人。板違いスマソ。
フットペダルが折れた・・
修理にだしても一週間とか待たされるのかな
なんだか急に萎えちゃったよ
いま出すと土日はさむからさらにかかると思う
サポートに電話入れられるのが月曜からだし
10日はみとかないと
新しいの買ってすぐやるか、送り賃1000円程でタダ修理か
78 :
72:04/09/10 22:07:01 ID:Wbje7xkg
まだ割れてはいないけど
もしディスクが割れたらどこに文句言えばいいのだろう
ケースをこんな素材に指定したMSか
それともカプのひとか
>>76 取りあえずパンツのゴムで(ry
週明けに送る。
>75
M4!
乗ってみたい!
M4はプロミネンスボルキャニックだという噂がうわやめrなにをすr
レールガンを曲射弾道弾として核を打ち込むメタルギアレックスがM4ですか?
M4はパイロットをシート毎曲射します。
コンテナ回収で
HSD側スカU二機で通路固めてテラスでメイルかビヒがロケットで待ってたら
RBとかPRFの純正機体部隊じゃ勝て無いような希ガス・・・
奥の通路から全員突撃
>85
自分もそのシチュエーションでHSDに所属しつつも「これは酷いな〜」と思った。
でも止めないけどな! (・∀・)
ちゅうわけで今晩もヨロシク
PRF、RB純正VTじゃ特攻するしかないね。
今更ではありますが今日から参戦する漏れはアフォですか?
>85
高速機で頑張ればスカUがポイントに着く前に通路の奥まで行ける。
駆け抜けて裏を通って拠点占領という事もできる。
ジャケだと無理だがビヒが配置に着く前に通路に行くことは可能。
ロックオンビューで正面からのスナイプを完全回避して、近づいて
ラッシュを叩きこめ。
同じ編成で腕の勝負を挑むのもあり。
>>89 ようこそ海市島へ!
てか今日なんか部屋がいっぱい立ってるなー
これやりたいんですけどLIVE2ヶ月無料券って付いてきますか?
ないよ
親切な人に不要な番号貰えば?
おれは今手持ちがない
こんな日にこんなゲームやるなよ…
君だってタケシみて思い出したんだろ
こんな日って?
ゲームをしてるなよという程の事柄が今日あったか?
今日大阪祖父に特攻を仕掛け大戦を購入しようと考えて居ります。
ぶっちゃけ在庫在るか心配。ハァハァハァハァ。
岡山 西市メディオとベスト電機で同梱版をひとつずつ確認
ソフになくてもヨドバシ、それでもなければ日本橋
>99
華氏911の上映日だろ!
WaoaO
こんな日だからこそ だろ
戦争はゲームや映画の中だけで充分だ
いや、だからこそってほどでもないだろ。大袈裟だよ
>>101 (*'A`)買えたかな?
というか鉄騎以上にアレなゲームがもっと有るでしょう。
110 :
109:04/09/12 20:37:39 ID:Q/KhpDt9
連投ゴメヌ ↑は911の事ね
ルールのあるゲームであることを忘れ
勝つためなら「戦争だから」を言い訳にどんな汚いプレーも辞さず
弱者を容赦なく罵るパイロット
は、こんな日ぐらいは鉄騎やめて戦争とは何か少し考えた方がいいと思うが
これがテレビゲームだってちゃんとわかってる人が中止する必要はない
戦争の犠牲者でもなく、親が戦中派でもない人間が訳知り顔で
戦争語って、鉄騎大戦が戦争のシュミレータでもあるかのごとく喋るのはやめるべきだろう
そのとうりだが偉そうだな。乙タケスレのコピペ?
自前だよ!
何の引用もしてない俺の正直な気持ちだ
ごみんごみん。けど言いすぎだろ。みんなゲームだってわかってるって。
いやでも
>>111の4,5,7行目は頷ける。
まぁ今日は9月12日だしコノ話は終わりにしよう('∀`)
>勝つためなら「戦争だから」を言い訳にどんな汚いプレーも辞さず
弱者を罵ったりはしないが
俺はマガジンラッシュを使う
俺はリスキルをする
俺はアンブッシュをする
俺は積極的にはしないものの横流しを容認する
俺は自力で手に入れたオプションパーツを使う
俺は八百長はしない
俺はデュプリケートはしなかったしする気も無かったし
もしパッチが当ってなくてもこれからもしないつもりだ
ああ、俺の言う汚いプレーってのは
八百長とかチートとか撃破前自爆とか
相手のことを不愉快にするやつな
あ、撃破前自爆はしないが自爆ワープはする
それはイイんでないの?
ビッツとかの低コスト機ならではの、“使い捨て戦術”の
一つだろうし。
ある意味「肉を切らせて骨を絶つ」っていう、割り切った感じが
スゲエと思うし。
>>117 他にも第一世代部屋なのにジャラCで出た挙句、撃破されそうになったら自爆する香具師
(しかも二度も)も追加な。
…普通、間違いで出たら再出撃は止めとけよ…
101ですが報告をば
祖父に辿り着く前に別の中古屋で新品を発見。
店員サンに「鉄騎大戦在りますか?」
「ありますが単品なので、コントローラが無いと....」
「構いません」
恐らくあの店員さんも鉄騎衆かと思われます。
一ヶ月ぶりに繋いだら悲惨なことになってるな('A`)
総プレイヤー数300台だし
撃破ポイントTOP3にチートが二人もいるわ
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
だからキャンペーンサービス早く終わって欲しいよな
ダメだー!もうちょっと待ってくれー!
あと一回キャンペーンやらしてくれー!
そういえば、アイテム増殖チートってどうやってできたの?
チート不可になった今だから聞くけど
やってないからわかんないけど
トレードのときってゲージがいっぱいになるタイミングが送り手と受け手でちがうんで
おそらく
送り手が失わず受け手だけが受け取れる特定のタイミングで
インゲームメニューからログアウトするんだと思う
そんなもんに気が付かないのも問題だよな〜。
開発並びにβテスターの皆さんよ。
>>126 正解。
タイミングは何度もやり直さないと成功しない位シビアだったけど、
失敗してもトレードに載せたOPやポイント、機体(コピーは不可)は
失われなかったから何度もリトライ出来たけど、パッチ後は失敗
するとトレードに載せた情報が全部(機体も含めて)ロストする仕様
になったからトライするには高く付き過ぎる様になったけどね。
キャンペーンでエンブレム描いてるときに回線異常ログアウト喰らうとヘコむな・・・
>>127 βの時はラグに気を奪われがちだったからな。
たぶんオマエさんがやっても気づかんと思うぞ。
>>128 !?
失敗さえしなければ
まだチートは出来るのか?
エンブレムはシステムリンクで書いてみれば? ひとりでもそれくらいはできる
うん だからいまシステムリンクで描いてる
>>131 多分。
でも失敗してロストする率が激高だし、ロストしたらコピー元は全て消去されてしまう訳で。
女神1つ作るには手持ちの女神を全て生贄にする覚悟が無いとチートは続けられん様に
なってるから、トレードバグを利用したチートは事実上不可能な仕様になってる。
>>127 βで気づかなかったのは余るほどOPが出なかったからだろう。
VTでもできたら気づいてたと思う。
そのまえにβではOPは全て使い捨てだった。
あー、忘れてたよorz
使い捨てというか
消費型オプ同様落とされたら消えてた
opは全て138の仕様でよかったかもな
そうすればいろいろもめることもなかったろうに
消えなかったこともあってよくわかんなかった
恐らく今更な事なんだろうけど、
火災での機体撃破ってこちらの画面に「DESTROYED」の表示されないんですね。
リスポーン中の敵に運良く榴弾がHITして、そのまま撃ちこみ続けたら
ちょうど炎上のダメージで撃破したらしく、
それを知らない自分は途中からHITが出なくなって「逃がしちゃった(゚д゚;)?」
と、なまら焦りましたよ。
まぁ、また一つ利口になりましたって事で。
日記的カキコすんません
北海道の鉄騎衆? 北ー!
炎上撃破はKILLに入るけど炎上ダメージは援護射撃にならないんだってさ
「DESTROYED」の表示が出るのは自機の撃破数にカウントされた時だけ。
自分の攻撃で火災を起こさせて、その火災で撃破したらDESTROYEDでるよ。
消化して逃げられたか、撃破前脱出されたか、味方が倒したかのどれかだね。
自爆にまきこんでの炎上での撃破だとKILLにはならない
自爆まきこみでも撃破カウントされます。
え?なるの? へぇ〜
炎上ダメージは60/secだったはず
思ったよりデカいんだな・・・
FMTHRは射程は短いが装甲値抜くんで結構好き
100-cg(威力30/1セット20発/200m)
135-mg(威力60/1セット10発/300m)
FMTHR(威力5+炎上100%/途切れない/60m/貫通)
貫通ってのは何?
敵を通り抜けて後ろの敵にも当たるって事?それとも壁とか突き抜けて当たるの?
メイン140-MGでサブを以下の3つで地震の足をどれだけ速く切り落とせるか実験してみた。
(距離は50以内で地震の側面から照射)
結果は、FMTHR(圧倒的に速い)>100-cg(若干早い)>135-mg だった。
威力低くても最速発射でリロード無し+炎上ダメージ増加の効果は思った以上に脅威。
炎上による追加ダメージが効果的になるまで若干、密着状態を維持しなきゃならんから、
通常戦闘では殆ど役には立たんが、ジャラやガーパイクでのリスキルはコレが一番確実
っぽい。(タイマンでもラッシュ凌いだ後での密着状態なら有効かも)
あ、火炎放射で脚狙ったら
直撃ダメージは脚に行くけど炎上ダメージは本体から引かれるから注意ね
100-cgが20発撃ち切るまでの時間<135-mgが10発撃ち切るまでの時間
>150 貫通は装甲強度による最長射程短縮効果の無視ってことね
ステップ一発で火炎放射器から逃げられるから、ほとんど使えないよ。
あと、リスキルはその2機なら格闘武器or地雷の方が圧倒的に有効。
火災100%の武器を使いこなすのはかなり難しいことですが、
密着されて火炎放射器で焼かれたり、延々ナパームで焼かれるのは
かなりの恐怖感があります。
リプレイ画面でジャラが火炎放射してるの見たら
なかなかすげぇモンがある。
なんか怪獣がボウボウ火ィ吹いてるみたいでw
鉄騎っていう、ガチガチにメカニックな世界の中だからこそ
やれレールガンだのHVMだのMLRSだのといった科学技術的な「兵器」よりも
(たとえそっちの方が強力だとしても)「炎」という原始的な、人間の深層心理に
より直接的に恐怖感を与える現象が際立って見えるのかもな。
正直、燃やされてることにこれほど「恐怖」を感じるゲームは他に知らない。
火炎放射モロ喰らってるとなんも見えないし、赤いランプは点滅するし
焦っちゃうね
今更なんだけど深夜の大量配備って2時の何分からかね?
あと朝は9:00丁度?
>159
出現ターン初日午前9時とメンテ終了直後がわりと多目 故に深夜配備はよくわかんね
いちおう限定の出現タイミングは毎時00分(リメインタイム**:50:00)
深夜は2時半だったような
深夜は2時半にメンテが自動で始まるけど、何時メンテが終わって限定機が並ぶかは
その都度で無いと分からんから、レア機が手に入るかどうかは運しだい。
後、出現ターン初日は限定の毎時補充は無かった様な。
>>154 逆に言えば、仕掛けられた方は消化ボタン連打しながら連続ステップで振り切る位しか
出来る事は無くなるんだがな。
それに格闘武器も地雷も無いジャラNはコレしか格闘戦で使える選択肢が無い訳だし。
射撃武器としては使い物にならないが、格闘武器として見ればスカった時のリスクが
殆ど無い分、かなり優秀な方だと思うけど。
>>163 そうやって「敵機、必死だなw」状態の所を
味方機にゲシゲシ攻撃してもらえばかなり有効だから
僚機とペアを組んで使うとイイのかも。
上半身依存で横にも攻撃できるから
格闘武器として考えれば優秀だよ
地雷を横に投げる人が使いこなせばけっこう強いかも
俺はすれ違い様になめる様にすり抜けるのが好きでね
フレイムタン(炎の舌)って云ってるよ
>>164 その際はミサイル系を撃つのが一番ベスト。
相手はチャフ撒く余裕なんて殆ど無いから。(というよりミサイル警告灯見る余裕すら無いし)
MMやSG-MLなら、ほぼ確実に撃破確定。
>>165 おぉ〜かっこいいフレイムタン!
熟練のジャラ使い(傭兵)という感じがしまつ。
………すれ違いざまに、ジャラたんの「炎の舌」に
「れろん」、と舐められるのかぁ……
…………なんか、すげぇイヤ〜ンな感じだなぁw
フレイムたん、ハァハァ(違
そういや絵ネ申が再臨してたのに池沼に粘着された所為で来なくなったよな(´・ω・)
漏れは応援してるからガンガッテ下せぇ
火炎放射器が優秀って言ってる人は使ったことあるの?
中レベルくらいの人相手にしたらまず使えない武器だと思うよ。
>仕掛けられた方は消化ボタン連打しながら連続ステップで振り切る位しか 出来る事は無くなる
これは相手が止まっていること前提だよね。
そんな状況を想定して、使えるって言われても説得力が・・・
火災ダメージ無視してとっとと撃破した方が安全。
そもそも食らう前提の時点で近づかれスギだっての。
屋内戦の部屋の入り口から中に向かって火炎放射…近接信管の方が優秀か。
それにしてもVTフィギュアはまだ出ないのか!
2セットも予約したのに。
もしやこのまま…
>>172 体当たりで相手を止めれば、こんな状況は結構頻繁に起こるけど。
ファルやブレードなんて火吹かせながら体当たり噛ませば面白い位良く燃える。
>>175 体当たりが良く決まるって言うのが既に・・・
高速機に限らず今時体当たりを食らうのはかなり下手ですよ。
つか、ジャラNでそこまで接近しても何の旨味もないような
むしろ相手のマガジンラッシュがこえぇ
ジャラNは距離とってなんぼでしょ。
>>176 ガリガリぶつけるだけなら簡単だと思うが…。
屋内なら通路でガチンコすることはあるだろ。
へんな煽りあいすんな
ゲームの中で決着つけんかい
>>179 屋内ならね。
屋外でもぶつけるのが簡単って言うならもう言わないよ。
しかしアレだ
脳内エース多すぎるぞ
それとも初心者相手に練習でもしてるのか?
183 :
名も無き冒険者:04/09/16 08:22:21 ID:T6y7mp02
鉄騎大戦デビュー・・・したいな
購入に際し、現状での最安値相場を教えてください
東京周辺でできればよろしくおねがいしますm(_ _)m
あと色々セットパックが出てますが、限定品の未開封がヤフオクで売ってました
13000ぐらいでしたが買う価値があると思いますか?
>>182 得手不得手がかなりありますからねぇ。
いくら戦術が優れていてもプレイヤーにあっていなければ結果は出ないし、
逆にちょっと無謀だと思っても、あっていればそれなりの結果が出てしまいますから。
スナイプを利用した戦術なんかがいい例だと思います。
>>183 通信環境に問題がなくて、鉄騎大戦を愛していれば買う価値アリでしょう(^^
海市島でお待ちしております。
185 :
名も無き冒険者:04/09/16 09:02:15 ID:T6y7mp02
たびたび失礼します
えっと、Xbox Live がないと遊べないんですよね?
セット品はLive入ってないと見ましたが。
Liveは月々お金かかるんでしょうか?
・LIVEは対応ソフトならどれからでも契約できます
・スタータキットにはソフト2本と1年間の使用料とマイクが入っています
MOTOGP(orPSO)+頭脳対戦がいらなければマイク無しでLIVE参戦も可能ですが
このゲームは通信のギミックとしてマイクを使うのでほぼ必須です
でも別売りのマイクだけ買って来るだけで参戦は可能です
・課金は登録時に設定したクレジットカードから引き落とされます
9月末までは新規登録にかぎり2ヶ月無料のカードというのがあります
更新時に指定しなければ毎月729円だったかな
一年分と指定すれば4000円程度ですからこっちのほうがはるかに得です
スタータキットの1年分→2ヶ月無料はできませんが
2ヶ月無料→スタータキットの1年分はできます
あと sage 進行でおねがいします
メール欄に 半角小文字で sage と入力してください
スレッドに書き込んでも上がりません=目立たないので荒し被害が起きにくくなります
sage のあとにフリーメールなんかで捨てメアドを晒してくれたら
俺んとこで余ってる2ヶ月無料カードの登録コードをお送りしますよ
HALO2にはマイク&LIVE1年使用料付きの限定パックが出るらしいですから
それで更新してもいいでしょう
あ、それと ゲーマータグ(プレイヤーID)の数だけ使用料はかかります
複数のプレイヤーを登録すれば使用料も2倍3倍になります ご注意を
ゲーマータグは1枚のメモリーカードにひとつコピーして持ち運べます
188 :
名も無き冒険者:04/09/16 10:45:36 ID:T6y7mp02
つまり自前のマイクさえあれば Xbox Live スタータキット
は買わなくても音声通信で鉄騎大戦は出来るということですね?^^;
危なく買わされるとこだった
マイクの種類はミニジャックタイプの物でいいんでせうか?
189 :
sage:04/09/16 10:48:36 ID:T6y7mp02
サゲ忘れました、すいませんTT
なるべく自分のお金でやりたいので、せっかくですが・・・ありがとですm(_ _)m
マイクの種類は携帯電話用3極型プラグのものでかまいませんが
コントローラにマイクを接続するコネクタが必要なので
スタータキット/@N.U.D.E./別売りマイク のいずれかを購入する必要があります
マイクがないLIVEプレイヤーもいるようですが
通信が必須のこのゲームではKICKされても文句は言えませんし
ファントムダスト体験版などではマイクがないと狙われ易いという報告もあります
素直に買ってきたほうがいいでしょう
で、どうせ買うならスタータキットなら ソフト+1年使用料+マイクがついてあの値段ですからお得かなぁと
マイクは結構簡単に固定するところが折れてしまうのでアロンアルファを用意しておきませう
名前欄ではなくメール欄にsageでおねがいします
マイクなくてもバトルロイヤルは遊べますよ
2ヶ月無料カードは2ヶ月限定の別タグ(VT倉庫)として使っているプレイヤーも多いですよ
2ヶ月無料カードは無料期間に限りダッシュボード(メニュー画面)から解約できるので
大戦のみならずLIVEを始めてみたいけど雰囲気だけまず味わってみたいというのであれば
コレで登録することをお勧めします
Xbox用のマイクってイヤフォン付でしたよね?
ヘッドフォンでゲームする場合は別に(マイクを)頭からつける必要は
ないんですよね?
音声出力をTVからにする方法はあります=ヘッドフォンから声を聞くことは可能です
ただゲームの音に対して声はけっこう小さいので
コンフィグなどでゲームの音を小さくして相対的に声をよく聞こえるようにする必要があり
そのためテレビの音量が必然的に大きくなるため
他のゲームを遊んだりテレビに切り替えた瞬間大音量にびっくりするという
「スナッチャートラップ」が仕掛けられる諸刃の剣で要注意です
わかりました近いうちに海市島で^^ノ
たぶん分かってないと思う
至近でのラッシュが怖いって云うけど、至近での砲撃系ラッシュとか140-MGって、
相手が(上半身向けた)正面から武器をつけた腕の方でないと殆ど当らないんだよね。
(地震とか機体がデカイのでなければ、せいぜい1、2発当る程度)
ロックオンビューで相手の構えてる腕を確認して、腕と逆サイドに前ステップ混ぜ
ながら突っ込めば、鮭相手でも瞬殺される率はかなり下げられるし。
外国人も(害人ではない)切り替え撃ちの有効性に気付いたのかな
なんか8-MLRSと67-cgの切り替え撃ちをチームメイトに説明してたよ
俺もS1を67-cg S2/3を8-MLRSにして
3-1-2-1-3-1-2-1・・・と切り替え撃ちしてるんだが
ガウス砲はそれでリロードキャンセルできたけど、ほかのサブ武器って出来たっけ?
一度67-CGにしても、同一武器はリロード引き継いでできなかったような気がする。
ガウス砲は特別で。
思い出した。やっぱりそれできないよ。
67-CGに換えている間にリロードが終わっているだけだと思う。
>>184 スナイプの有効性と脳内エースは結びつかないと思いますが・・
スナイプはスカの性能を活かそうとすれば当然のこと
ジャラNを相手にぶつけに行くような行動はVTの長所を活かしきれていないと言えます
さもソレを有効であると武勇伝のように語るのは間違ってないですか?
>>198 榴弾系サブウエポンは切り替えキャンセルできません。
メイルだと、370←→550がかなり嫌らしい。
ベヒだと550←→660が凶悪。
榴弾を振り切れるまで加速しきってないと、ほぼ焼け死ぬ。
>>201 >>184は火炎放射器が有効って言ってるやつが脳内エースといってるんだと思う。
スナイプはよくわからないが。
>>202 メイル、ビヒはMLRSがあるからあんまり榴弾の切り替え撃ちは有効でない。
MLRSを持っていったほうがよい場合が多い。余程のMAPでない限りは。
>>201 ジャラだとベヒやメイルが相手ではロケットが交わし切れないので、
DP-Misの射程で戦うより、火炎放射器に切り替えて密着状態での
削り合いに持ち込んだ方が被害は軽く済ませられる事が多い。
後、相手の至近用サブはT-GNDかDP-Misしか積んでないの事が多いので、
耐久力に物を言わせた密着させての削り合いは、そんなに悪い手では無い
んだけどな。
格闘武器積んでるのとか両腕にTRつけた鮭に仕掛けるのは、確かに自殺
行為だけど。
火炎放射器は見た目派手で好きだなぁ
第一クールだったかな?リスキルされた時は、本当に怖かった
真っ暗なコクピットに聞こえるあの音…
モニター映ったら目の前に赤々とした炎を吐き出しながら、ゆっくり横に回りこんでいくJaralaccsN…
敵ながら格好よかったぜ
火炎放射器は性能云々以前に、
装備する価値がまだあるジャラNは武装が多すぎて
武器の切り替えミスが多発するからますますその価値が下がっている。
相手と交差するなんていうかなり切迫した状況で、
Dp-misからきちんと武装を切り替えられる乗り手が果たして何人いるかどうか?
まあなんにしてもちょっと離れてDpを撃ちながら回避に集中するか、
火炎放射器分の容量をを他の武装にまわすほうが普通はいい結果が出ると思われ
>>206 >Dp-misからきちんと武装を切り替えられる乗り手が果たして何人いるかどうか?
だから、最初からDp-mis装備機やDp-misの射程距離で戦うには分が悪そうな機体を
相手にする時は最初から火炎放射器に切り替えてから距離詰めてるが。
要はジャンケンと一緒。相手がDp-misのままならば火炎放射器を押し付けた方が
有利になるし、そうでなかった場合はどちらが先に燃え尽きるかのステップ勝負に賭ける。
だから何故相手が止まっていることを前提にするんですか。
屋内ならともかく、屋外で相手を止めるなんて、格下相手にしか出来ないでしょ。
そういう戦場での話なら別ですけど。
>>208 >屋外で相手を止めるなんて、格下相手にしか出来ないでしょ。
屋外でも相手を自機に引っ掛けて止めたり、相手が開き直って速度
落とすなりするまで追い回すなり、味方ケシ掛けるなり、相手を止まる
様に追い込むやり方なんて幾らでもあるよ?
格下しか通用しないといってる時点で、自分が格下だと告白してる様な
もの何だけど。
まぁ、屋外だとDp-misで追い回して、相手が速度落としてから切り替える
方が普通だと思うけど。
こういう俺様戦術論語るのに必死な香具師ばっかだから
どんどん過疎が進んでいくんだよ
DPmis>>>>>火炎放射器
なのは火炎放射器が圧倒的に汎用性が無い、って事だよな?
それに対してこの状況なら使える、と言っている時点で論点を理解していないような。
手っ取り早く名の知れてる強者に火炎放射器で挑んでみればはっきりするだろ。
火炎放射器は使えないと言っている人に挑めばわかり易い。
火炎放射器が圧倒的有利な状況を設定してフリーで戦ってもらえ。
あと格の論争は別んところでな。
>>209 随分とうまい状況ばっかりだね。
理想を語るのは結構だけど。
まぁ、パイロットの腕次第ってことで。
それよりも、やっぱり平日の昼間には誰もやっていませんか(´・ω・`)
やっと後方での試験が終わって、現場に復帰できるようになったのに…
いるけど埋まらないからね〜
英語圏とでもいいんなら入ってみれば?
それよっかLv3の純正オプションが欲しいなら3on3部屋で街破壊でぐるぐる回すべし
このターンでLvつきオプションはLv3が全部出揃うはずだから
>>214 Lv付き8つ中4つしかそろいませんけど。
あれ?
・・・(確認中)・・・
失礼しました
>>214 改修型マウントLv3(と他に幾つか)はゲームのデータ上では存在しているが、
実際には出現しないって聞いたけど?
出現タイミング表が中立にアップされてる
第一クールに詳細トレード板で項目選択がターンごとに増えていったんだよ
>>218 確かに第一クールに詳細トレード板で項目選択がターン毎に増えていったんけども、
升害人共が幾ら必死に八百長部屋を回しても、改修型マウントLv3とかは全然出て
来なかったんで、升品で全OPコンプリートする事は不可能だったし、升品に並んだ
OP以外のパーツを入手した人も居ないという話を前クールの最終日に聞いたん
もんで。
なるほど・・・やっぱランカー褒章なのかなぁ
ある状況に特化した時の武器の性能を検証しているならまだしも
戦術を語るのにも自分の想定した有利な状況ばかり
コレを脳内エースと言わずしてなんと呼べば良いのか
中傷する気はありませんが、もう火炎放射でもなんでも好きな物を装備してください
限定的な状況以外では汎用性が下がれば下がるほど撃破しやすくなります
まえから思ってたけどこのスレって粘着質な人多いね
傍から見てると滑稽だけどね。
イベントってエントリーから住所まで登録せにゃならんのか
>>183 遅レスだけど。
買うなら新宿淀のゲーム館が安くてオススメ。
税込み10300…だったかな? そんくらい。
2月から入り浸っていた海市島ですが、最近は亡霊塵のために
足が遠のいていました。ただでさえ人数少ないのにスマヌ戦友。
亡霊塵にはまだまだハマりそうだけど1日1時間くらいでも入る
ように努力したいと思います。
戦術論議やってる間に
「オウ、表に出ろ!」「上等だコラ!」って感じに
ゲーム内で決着つければいいじゃない
ここで口喧嘩しててもずっと消化不良
初心者への戦術指導以外こういった議論は意味薄い
涼しくなったら俺も戻るわ
いくら待ってもOP全消しも無さそうだし
あきらめてバトルロイヤルやるか
キャンペーンで火煙放射器誰も使ってないという事実
「火煙放射器」は確かに誰も使ってないな
バルサンかよ
隅々まで効く、ジャララックスにバルサン♪
隅々まで効いちゃうのか
初心者にお薦めのVTは手っ取り早く戦力にもなり、大物食いも可能な
イエロージャケット
だと断言してみる。勿論榴弾撃ちたかったり、高速戦闘がやりたかったり、
狙撃に浪漫を求めたり、地雷で鹵獲したい、ってなら別だが基本はこれでイケル。
本物の初心者でもある程度使えるのはスカくらいじゃないのか
初心者にこそボルテクスを勧めたい
・・・ってこの手の話になるとキリがないんだよな
せっかくたくさんあるんだから全部乗りゃいいじゃないか
しかる後自分で決めろ
自分は火炎放射器は使う気はぜんぜん起こらないわけですが、
おそらく唯一といってもいいかもしれない火炎放射好きエースは、
効果的に使いこなしているかはともかくとして確かに命中させている。
それこそ相手とのすれ違いざまに舐めるようにして当てるか、
Dpの有効射程外まで接近してくる敵に対してか。
しかし彼の戦績の一端が火炎放射器の有効活用のためなのか、彼の素の実力なのかは謎であるが、
常人には使いこなせないと激しく思う。
まあでも使う場面だけで言えばトーチよりは使える場面がはるかに多そうだ。
>>233 確かに使えるけど出撃・補給コストが始めたばかりの初心者には高く付き過ぎるから、
到底お勧めできない罠。
77-recと80-cg(T−GND)のセットでそこそこはイケるんだけど、ビッツよりもコケ易い
から、乱戦に巻き込まれると上手く旋回戦に入れずに神様達の御馳走にされてしまう
事が多いし。
>>236 効果的かどうかを議論していたはずなんですけどね。
そういう状況を作るのが上手いからエースなんであって
要は 慣れろ そういう状況を作るのが上手いパイロットになるために練習しろってこった
使いたい人は使えばいいし、使えないと思ってる人は使わないでいいだけだと思うよ。
どちらにしても結果は自分の戦果に出てくるわけだし。
両派とも自分の考えを押し付けなきゃいいだけ。
Live総合スレで鉄騎衆についてボロクソに言われた(だからって荒らさないでねw)
Liveの中でさえ少数派なんだから仲良く戦おうぜ。
ボロクソに言われてるけど、実際そうだからなんとも。
メイルストローム、コクピットの視界が広くていいね。
もりもりトルクだし、後退速度も速い(気がする)し。
以前ほど簡単に請求できなくなってしまったのは残念。
NSRの姿を全くみない。みんな使ってぶっこわせよ、カス。
>>246 うん。オレもこの間初めて使ったけど、
なんか支援機としてはいろいろゴージャスな作りだよな
(って、第2世代機だから当然かw)
ボルや蟹に乗ってヒイコラいってたのと比べると
なんか、キャディラックにでも乗ってる気分。
「榴弾野郎の贅沢品」って感じ。(ドレスAはまだ乗った事ねぇ)
その分、撃破されたりするとコストが痛いんで、プレッシャーもあるけどね。
残念ながら第三世代コクピットは1種類しかないんだよな。
ところで荒れないで皆の役に立つような話題ってなんかない?
コントローラの修理の仕方
>>251 一つだけ言わせてくれ
せ め て ズ ボ ン く ら い は け
ハァ〜、もう第4クールなのにちっとも上手くならないよ
一緒に出撃する人、コスト減らしまくってすまん、先に言っとく
空気嫁はコレで少しは強くなるのか?
自慢したい気持ちは判るが、もっと腕を磨いて口を閉じててください。
つうか毛深いな
なるほど 毛深いから毛の生えてない女がいいのか
とはいえ なかなか面白いものをみせてもらった
出す気ないならNSRかわねーでくれよ…
出す気無いのに持っているのは愚行だな
昔、リーガルNが手に入ったけど、一度出して俺の技術じゃもてあますから友軍にあげた事がある
俺が乗ったらコスト70無駄だもの… orz
一度使って、自分が楽しめる機体かどうか確かめようぜ
高コストでも限定機を出す時は、そんなに気負わなくていいと思うよ
撃破されたら、次は自分の手元に来るかもしれない…っていう微妙な期待をしてるハズだから
と、主観を並べてみる
限定機って今出てないのかな?
ぜんぜん配備されてないみたい
リミテッドまでなら出てる
レア以上は見えることもある 買えたらラッキー
3rdは7ターン以降
>>261 ありがとう
出てることは出てるんだね
いまだに確信が無いんだけど配備って本当に鉄騎時間ジャストでいいのかな
時報とは1秒程度のズレがあるし、うちの鉄騎時間と友達のとこでも微妙にズレがある
どの位のタイミングで飛び込むかは自分の経験で判断しないとならない。
かなりシビアなので一度成功したらそのタイミングを覚えておいた方がいい。
というか「どうせ買えないから・・・」と思って限定機買うの
諦めてるヒトにすげー限定機分けてあげたい、
かといってトレード掲示板に書き込むのもなんか違う気がするし
Lv1,2のOP欲しいけど相場分かんなかったり、
そんなわけでトレード関係臭いサイトを今更ながら作ろうかと思案したり。
・・・意味無い?
>>264 中立にもあったけど誰一人使わなかったから滅亡した
相場が確立できるほど取引の数多くないと思われ
NS−Rがどの位の頻度で定時補充に出現するか朝8:00から19:00までチェキした所、
今日は3回ほど出現した。
その内、一度だけ三機出て来た時があったんだが、その時もヤッパリ買えず。
他の限定機については前クールの時の感じだが、ガーパイクとズィーゲは
NS−Rよりは出る頻度は高かった。
ベヒとシープは頻度はNS−Rと同じか少なかった。
プロミシリーズは毎時間というわけではないが、かなりの頻度で出現した。
定時補充で殆ど出現しなかったのは、VT四天王(ジュガ、クエ、地震、マカ)
とレイピアくらいだった。
これらの機体は前クールの時点で流通が殆どストップしてから、今クールも
流通は殆ど無いと思う。
正直第二世代以降の戦場にビッツが(敵でも味方でも)出てくると非常に萎える。
第二世代が主力の戦場でビッツに助けられた人っている?
>>259 ありがとう。その書き込みになんかすくわれた。
>>267 倒されても痛くないから索敵や囮になってもらってるけど
コルトだともうちょっと嬉しいんだけどね
街を崩すマップでビッツだとスタート時のポイント減少が少ないから
敵に会わずに単騎で街まで到達してもらったビッツのおかげで勝った
ってことが何度かあった
明らかにポイント稼ぎの香具師はどうよ?
結構凹む。てか勘弁。
ジャラビッツとジャラCの八百長鹵獲錬金術じゃなけりゃ気にしない
1機までならいても何の問題もない。
つーか味方機が全機ジャラのほうが凹みます。
よっぽどうまい人なら別だけど、一試合二機くらい落とされる乗り手が多すぎる。
用は頭を使えってことです。
鉄騎ファンサイトの活動も大分無くなってきたね・・・
地味な調査と飽くなき向上心だけが支えになるゲームになりつつあるな。
そんな鉄騎衆には惜しみない賞賛を贈る。
>>276 もともと動いてるファンサイトが少ないしね
「ゲームの本当の価値は、一時の人気が下火になって
プレイ人口が減ってしまった、その後にこそ見えてくる」ってな言葉を
思い出したよ。
鉄騎大戦、いくらやっても飽きない………………当方がヘタレで、まだちっとも
上手くない(道を究めてない)せいか、あるいはリーマンパイロットで
それほどプレイ時間が実質は長くないせいか…………………
でも、いろんなVTがあるから、「次はコレを乗りこなしてみよう」とか
時々みられる「珍プレー・好プレー」があるから、興味が尽きん………………
うんそれはあるね「珍プレー・好プレー」
HSDのあの有名な方々が罠にハマッテくれた時は
楽しかったなぁ。
デブリでみんな爆笑もんだったヽ(´∀`)ノ
よろしければタグを晒さない形でその状況をお教え願いたいのですが
戦術がばれるのがイヤならターンが変わってからでかまいませんので
おお、是非聞きたいですねぇ。
HSDの有名な方とやって、戦闘時に止めを自分が刺してしまうと一言言われるのが
HSD一般パイロットの辛いところ。
ついにLv2オプションが手に入って嬉々としている週末パイロットでした。
なんだそれ、俺がやってたんだから手だすなってことか?
バカじゃねえの。
質問です。
当方、神になりつつあるパイロットですが、初心者部屋を作って待っていたら
狩り部屋扱いされてしまいますか?
ちなみに300戦はしてますが、全然勝てない.... もっと似たような腕の人と遊
びたいのですが、気楽部屋に入っても上手い人ばかりで足手まといな感じがし
てるんです。 というか、勝ちたい。
階級は?
目的が勝ちで弱い人を集めるというのは 狩り部屋だと思う
同じ腕前とやりたいというのならともかく
ただ勝ちたいだけっていうのは浅ましい
そして、あなたにとって勝ちとは何か
勝利画面見たいだけならその上手い人とやらと一緒にいればいいだけだし
撃破数が欲しいのなら洞察力や分析力を磨いた方がいい
今さら操縦の腕が上がることもないだろうし
>>284 初心者部屋作るよりも階級制限掛けた部屋を作った方がよっぽど回転率は良い。
戦闘経験豊富な低階級パイロットって実はそんなに居ないし、強すぎる人は階級
制限が掛かった部屋は避ける傾向があるので。
300戦位なら自分と同階級か一つ上までに制限すれば、もっと似たような
腕の人中心で遊ぶ機会は多くなる筈。
唯一の欠点といえば、時間帯が人が一番多く集まる22時から24時でないと
回転率が上がらない事くらい。
(…今ターンの命中率ランキングみたら400割ってたよ…orz)
戦闘経験豊富な低階級パイロットってのは、何度もキャラ作り直して
低階級に何時までも留まってる香具師の事ね。
初心者教習部屋という意味合いのバトロイを立ててはいかが?
教えることで学ぶことも多いよ
立てるだけじゃまず集まらないから戦場で初心者を見つけて
練習部屋立てましょうか?とか聞いてみ?
勝ちたいなら、コストの低い機体で出るのが一番です。
やられてもポイントの減りが小さいので足を引っ張ることになりません。
その辺を大きく勘違いしているね。
コストが低い機体は、確かにポイントの減りは小さい。
だが、味方と共闘するには、足がそろわないし、耐久度が低くてすぐにやられる。
そうすると、味方が狙われる確率が増え、結果味方の損害が大きくなりやすい。
いくらポイントの減りが小さくても、味方がやられたらいかんでしょう。
しかもやられたら再出撃に時間がかかり、支援にも行きにくくなる。
多少無理してでも2世代で出た方が良い場合が多い。
2世代で攻撃が当てられない人は1世代でもいいけど。
勝ちたいなら、
・常にチーム内で一番撃破率(撃墜数/非撃墜数)が高い味方を1000以内に入れておき、
交戦時に敵にマークされたらマークが外れるまで兎に角も回避に専念する。
(基本中の基本)
・明らかに自分よりも上と解りきってるパイロットには、美味しい状況で無いなら自分から交戦を仕掛けない。
・屋内戦では自分からは決して突入せず、曲がり角や交差点から400以上離れて待つ。
これを徹底するだけでも味方の勝率は全然変わってくるけどね。
そういや今クールでは、ディサイダー乗りの称号付きはよく見かけるが、
M1乗りの称号付きを殆ど見かけない…
M1とディサイダーって、単純に機体性能だけ見ればデメリットはコストが
2倍になった程度しか差は無い筈なんだけど、そんなに乗りにくいんですか?
FSSの性能が他の機体にFSSに比べてヘボ過ぎるとか、他の第二世代機と
比較して武装が中距離に特化し過ぎてるんで、これ乗る位なら別のを探した
方が良いという話は良く聞きますが、PRF純正の機体で入手が容易な
第二世代機はこれしかない訳で、もう少しこの機体で戦えるようなコツとか
って無いんでしょうか?
正直、第2世代のなかでは間違いなく弱い。
性能はあのグラフだけ見ればよいわけじゃないからね・・・
切り替え撃ちとかトーチとか面白い機体ではあるんだけど、強さとは関係ないし・・・
なにより、高速機と1対1になった時点でほぼ負け確定。
ステップ時の主兵装の砲身のブレが半端じゃないんで
>291
俺はそう勘違いとは思えないです。
第一世代と足がそろわないのは、むしろ次世代機が突出し過ぎているわけで、
ちょっとアクセルの踏み方を考えるだけで何とでもなります。
やられた後の立ち回りとしては、
第一世代のコストならやられるの覚悟で戦列を離れて拠点取りに単独で走ったりもできるし。
というか量産機の第二世代は戦闘が強いだけであって、
拠点の取り合いになって全機第二世代だとかなりきつい。
コスト40以上の機体はよほど腕がないと無茶できないし、
やっぱり腕に自信がない人は第一世代に乗ってほしい。
でも旋回戦メインのマップだと第一世代はきびしいですな。
多分、PRFの主力機はみな「集団戦闘用」に特化したVTなんだろうな。
レッド・ミラージュ………というよりアレはまさしくGMか。
単機の性能で見るとたいした事ない、つーか「そこそこの武装、そこそこの耐久力、運動性能」
しかなくって(だから、1対1の戦闘になると、いろんな部分でどうしても押し負けてしまう。)
「すごく上手いパイロットが名人芸を披露する」って機体じゃないよな。
常に2機以上の集団で、1機の敵を“袋叩きにw”する戦い方を基本に設計されてるって感じだ。
………………リプレイで、3機集団のディサがキレイに足並み揃えて突撃しつつ、
単機迎撃してくる敵に全機で集中砲火を浴びせて、次々と撃破しつつ怒涛の勢いで進撃する状況を見て
そうオモタ。
しかも、そおいう「連携」が一番必要なPRFこそが
下手にディサの単機性能が「そこそこ」あるが為に
その「連携」プレーが一番下手な気がする。
(機体性能の特化が激しいHSD,強力な決め技を欠くRBに比べて)
…………………って、こんな事「大戦」がスタートした当初から既に
何度も言われてた事だった希ガス。
おいおい今第4クールだぜ
まぁ、2クールあたりと比べれば遥かにウマくなってる気はするけどな>PRFの連携
M1もなぁ・・・予備電源Lv3付けてオーバライドすれば白兵戦の隙が殆ど無くなるから
後は乗る香具師の白兵戦技量で「一番コストが掛からない白兵戦機」になるんだが、
そこまでする位なら素直にジャラC乗ってた方がマシな訳で。
まぁ、集団戦だと相手の視界内からワザと有効射程外でミサイルを撃って、相手が
見てない味方にも有効射程でミサイル撃たせれば、かなりの確率で相手は引っかかる
んだが、「単機」でみればヤッパリ高レベルの予備電源+白兵でないとカモられるの
確定だし。
あ、そういや限定機って請求画面を開いたプレイヤー順に最低1機はキープ掛けられるみたい。
請求画面を限定機出現タイミングで開いた時に偶然NS-Rが出現したんだが、カーソル合わせる
のにモタついて(3秒位)、もう買えないと思いながらも一応請求したら、なんと買えたんで。
勝ちたいなら、ラグが出ても、目くら射撃ができる、
HSDや、RB,JARにいくべきだね。
>>301 キープって・・良く理解できないなぁ
前に5秒遅れぐらいで繋いだらビヒが見えたんで請求してみたら取れたこととかあったし
あと予備電源ってオーバーライドにもちゃんと反映されてるんでしたっけ?
廃棄のために通信した段階で消える
廃棄画面にして戻しただけじゃ見えてる機体は消えてないのが腹立たしい
>>303 どうも同じ限定機を引っつかもうとすると優先順位は
請求画面に入った順(越えられない壁)>申告順
みたい。
5秒遅れぐらいで繋いだらビヒが見えたんで請求して
みたら取れたのは、たまたま先に入った香具師が
別の限定機を請求したから申告が通っただけかも。
オーバライド時の予備電源によるバッテリーの回復値は、
予備電源での回復値+オーバライドによる増加値
だった筈。
ガーパイク2機見えたのに倉庫の空きがなくて買えず
廃棄して戻ったらもうない・・・
NS-Rは頂いた!
もうビッツしか買えないぜ!!
戦死した時の虚脱感てこんなんなのかー
と今日感じた。
鬱
悪いが弔いは後だ
戦争はまだ終わってないからな
とりあえずVTを動かせるようになったばかりの新兵で構わんから
早いとこ次のパイロットを回してくれ
まあ戦死した兵士の所有機体や所持金は消えちまっても
「謎のクローンシステム」(笑)によって
その技量と知識だけは受け継がれて
「熟練した新兵」なんてカタチで、また参戦できるからな。
とりあえず
>>309、ガンガレ。
>>309 戦績が落ちてきたりしてた場合、むしろ落ちた戦績を取り戻す重圧が無くなって
戦績が上がりだす事が多いぞ。
重圧って。。たかが戦績に必死すぎ
重圧っていうと重すぎだが、勝率何割をキープって目標を持って戦う事は
目標なく戦うよりも緊張感があっていいと思う。
>>316 目標を持つのは勝手だが
負けた理由を他人に転嫁するのは勘弁な
318 :
名も無き冒険者:04/09/21 18:24:46 ID:Zsbg4ISL
今日からひさしぶりに鉄器やりますよ
みなさんおねがいしますよ
M1と鮭はどちらが強いという評価は日本では圧倒的に鮭なんだが、
海外ではM1の方が強いんだそうだ。
理由は単純で、海外ではラッシュ禁止が普通の為に中近距離での
撃ち合いはQR>TRになってしまう上、瞬殺されないからトーチの
ゴリ押しが出来るので鮭の方が逃げ回らないとダメなんだそうだ。
320 :
名も無き冒険者:04/09/21 18:37:24 ID:wSohHkBy
折れ、わかってたんだけど
接近された時つい癖でラッシュしちまったよ。
ごめんよ外人さん(つД`)・゚・。
2004年9月29日、明記してると言う事は、確定だぜ諸君
鉄騎フィギャー!
おおGJ!とうとうきたか〜
ところでこれって買うにはHPに載ってる取扱店に行くしかないんかね?
今度はアクセルペダルのバネが吹っ飛んだ
修理にだしても今度はブレーキが逝きそうな予感
流石に今から1万出して新しいの買う気にもなれないし
あーあ誰か早くにやめちゃった人とかの鉄騎コン譲ってくれないですかねぇ
>>309サン
前回丁度このターン辺り私も戦死シマシタ.
。゚´ω⊂ お香典差し上げたいです・・・某デッカイ2世代機とか
>>318サン
戦線復帰有難うございます。
>>324 オレも先日アクセルのバネが吹っ飛んだ。
次の日、近所の小さいゲム屋に、1年半以上前からあった
中古無印イチヨンパーでカテキタ──ヨ(泣
(ほぼ新品同様状態。恐らく無印4面辺りで挫折し速攻で売ったクチかと)
2月の大戦開始から、チョトづつだがほぼ毎晩プレイし続けてきて、今や晩酌並みに
習慣化してる大戦を、何日もやらないなんて我慢できなかった………………orz
まぁ壊れたペダル部を修理に出して、実質次のトラブルに備えての「予備機」を
揃えた、とでも考えるか。
( ´・∀・`)∩部屋狭クナタダ−ロ。
まいったな、TGSなんて行く気全然無かったんだが
無印鉄騎から鉄騎大戦のコンパネに替えてからデモが見れなくなった気がする
うちも…orz
鉄コン抜いて見るしかない…○| ̄|_=3 プッ
パッチ当ってから差し込んだままでも見られるようになった気がする
うそん…全然見れない…
某テレビ番組を見て、マシンガンを無性に撃ちたくなった。
でもM2はマシンガン持ってないんだよな。
334 :
名も無き冒険者:04/09/22 22:25:49 ID:BedHrFNz
日本刀が7発も耐えたとは驚きだ。
しかも弾を真っ二つに斬った。
問題は銃器より弾丸の方ではないのか・・・
リーガルA、Nが大量だったね
近くの中中古屋で新品1万円で売ってたので買おうか迷ってるのですが、
今更liveいってももしかして盛り上がってないんじゃないかとか、
皆上手すぎて相手にならないんじゃないかとか考えてるんですが、どうでしょうか?
専用コントローラーを使うゲームがこれだけじゃなかったらなあ・
>>337 最近結構新人さんも見かけるから、いいんじゃないの?
プレイする時間帯(21時〜25時)とか、入る部屋の種類(第1世代・気楽に)とか
を良く選んで、(このスレ・前スレの過去ログ参照の事。いろいろと話題が出てる)
しかも「初心者ですので」とスタート前に申告しておけば
親切な連中がよってたかって(笑)いろいろ教えてくれるよ。
先日新人さんがいたので後ろについてきて貰って
(「ようルーキー、オレのケツから離れるなよ」「はッ、曹長殿!」みたいな雰囲気w)
敵が来たらひたすら撃ちまくって援護射撃してもらい、榴弾が降って来たら「榴弾キタ────、さあ
走りましょう!」と逃げまくり、1戦無傷で生き延びたよ。(オレは1回榴弾で撃破されたがw)
なんか妙に楽しかった。
甘えすぎ
これだけ遅れて参戦するんだから、そういう状況になってるのは当たり前
皆がやってきたように撃破されて強くなるしかない
>>339 オレもそう思う。
負けても、負けても、負けても、負けても、負けても、デブリで責められても、参戦し続ける根性がないと続かないよ。
デブリで責めるのは責めてるやつの方が悪いけどな・・・
バトロイで教習部屋を開いてやったらどうだ?
このように厳しい人達ばかりですので
新規参入者は覚悟して入ってください
まあ優しくして欲しかったり教えて欲しかったりするんなら
自分でそう言って好みの状況作らなきゃダメってことだ
みな同じ金払って遊んでるわけだからな ボランティアではない
新人相手に厳しくして、自分より上手い相手にへつらうやつは
むかつくけどな。
上手かろうが下手だろうが
そんなことは偉い偉くないの基準ではない
俺が敬意を払う相手は人格者のみだ
346に各員レクチルを合わせろ、ロックはするなよ?
ついさっき、アルマゲドンの弾速でプレイしている夢を見た。
それだけ。
相手と真正面での撃ち合い(100-300位の距離)で
敵弾かわしすコツって無いですかね?
撃ち合ってると自分の銃火で相手が撃った瞬間が判別し辛くて
いつステップ使っていいのか判らず
あぼーんしちまいます
こんなんだからいつまでも昆虫称号から抜け出せないんだよな
orz
ロックされてたら動く
されてなかったら進行方向を変える
自信がなけりゃすれ違うことを目指して動けばいい
引き返して側面取るか、そのまま逃げて味方にフォローしてもらうか
苦手なファイトスタイルに固執することはない
>350
ロックオンヴューで確認しながらやってみたら?
まぁいつも負けちゃうならトリガーは引きっぱなしで、とにかく
避ける事だけ集中してみな。 感覚がわかってきたらちょっとづつ
撃つことも考えてみるとか。
デブリで怒るやつはHSDのあの軍団ぐらい。
RBかPRFに入隊汁!ラグに弱いけど、
PRFのほうが負け慣れてるのでオススメ。
>>353 いや、一番よく怒る(と自分は思っている)某氏はJARだかPRFだかにいた気がする…
さらに言うなら某集団で文句言う人って一人だけだと思うんだが。
某集団のメンバーは群れさえしなけりゃ普通のエースと一緒だと思うがな。
まあ、エースは基本的にえげつないことをしてるもんだが、勝つためだからなぁ。
それ自体責めるのは「漏れ相手に手加減しないヤシは晒す」と言ってるのと同じだからなぁ。
まあ、スルーして楽しく殺り合えということか。
つか怒るなら「真剣勝負」だけにして、他の部屋では楽しく遊ぶよう努める
ってわけにはいかんのか?
いきません。
なんで? なんでよー?
上級者が棲み分けしないでどうするのよー?
狩られている状況すら楽しんでいる俺はマゾですか?
勝っている時も面白いけど、必死の反撃をしている時の方が燃える
>>353 ラグに一番強いのがRBだぞ。
ラグるとジャケがものすごく強くなる。
>>353 PRFに残ってるのは負け戦でも高順位を安定して取れる香具師か、
負け犬根性が染み付いた香具師だけだからなぁ・・・
勝ち星を拾いたいならPRF以外に逝く事を強く勧めるが。
初心者にはジャケでしょ?やっぱ。安いしコスト低いし。私は今ではまったく乗らなくなったけど下済み時代はジャケで多くを学びましたよ。
もっともTR2本とかいった装備では上達できないから、いろいろ使いましょう。TRのイメージが強いジャケですが豊富な武装こそがジャケの魅力です。
ライフル、マーカー、マシンガン、炸薬弾、回避とジャケの装備を極めれば近中距離はあなたのもの。
そして流弾支援、狙撃、収束撃ち、地雷、策敵レーダーにと幅を広げていくのが良いのではないでしょうか?ただ一生乗り続けるべき機体ではないと思う
段階的には
ジャケ→ジャラNかC→高速機やメイル→コスト60以上(M2除く)でしょ?
コスト60以上の機体に乗るなら、高速機やメイルで一機も落とされずに
生き残れるのが普通にならないと味方の足を引っ張るだけだと思う。
ボルテクスを忘れないで…
ボルテクスは男の浪漫
TGSのカプコン物販で、例の鉄騎フィギュアのブリスターパック版限定品が1個800円で売られていました
全部、赤色です
366 :
350:04/09/24 21:37:26 ID:Arg0Z9/c
>351-352
ご教示ありがトン つд`)
精進するよ
ヌードメーカーHPになんかキタアアアア(・∀・)
>>367 デンスケ情報に依れば、前クールで買占められたボルキャニは
マジで海外に売り飛ばされてたという事か(w
何だ。一体 (゚Д゚ )?
メイルより上ですか…そうですか
>>365 赤いならジャラが欲しいな。でもなんで全部赤色なんだろ・・・
>>368 デン氏の読みだとそうらしい(w
ボルキャの最新式OSがどんな性能なのか大先生に聞いてみたい
373 :
名も無き冒険者:04/09/25 11:25:32 ID:QwXa1tXx
MS-DOS3.1では?
鉄騎以外にもガンダムシュミレーターとが出たらなぁ。
ガングリが鉄騎コンに対応しててほしいなぁ
あーー欲しいんだけどどうしてもふんぎりがつかないよー。
誰か背中をもう一押ししてください!
出すのが億劫な奴はやるな
片付けるのが億劫な奴は歓迎だ
片付けない。
ダイニングテーブルにはXbox2台と鉄騎コンが常設だ。
でも今はPDやってるのゴメンヨ
>>376 人増えるのは歓迎するが、正直今から参加するってのはあまりお勧めできない
キャンペーンには廃人や勝敗に必死な人ばかりが残っている現状。
腕の差は歴然で瞬殺、有名人にボロクソに言われて参加恐怖症になる
可能性が。
>>379 みんながみんなお前みたいなチキソじゃねぇんだよ
事実を交えて話してあげることは親切だが、ちゃんと建設的な意見も言ってあげろよ
お前みたいのがいたらそらふんぎりつかんくなるわ。
>>379 げぇ・・・本当ですか。
ちなみに部屋はどうなってるんでしょうか?
Zガンダムのように名前は付けられるんでしょうか?
部屋に名前はつけられないよ
タグとは別にパイロットネームをつけられるだけ
>>382 そうですか・・しつこくて本当に申し訳ないんですが、
鉄騎大戦のコントローラー同梱版には普通の鉄騎も含まれているんでしょうか?
あと、ゲームのプレイ動画を見てみたところ、計器の所為で画面が小さく見えるんですが、
皆さん最初やってみたときどうでしたでしょうか?
大戦の同梱版は無印鉄騎同梱で青ボタンコントローラ 教本も入ってる
上の世代に乗ればコックピット内の視界のメインモニタの占める割合は大きくなる
第三世代などは画面上半分というか2/3がメインモニタだよ
テレビに映る画面はパイロットの視界という設定だから
なるべく大きいテレビを用意するかテレビに近づいてやるといい
とりあえず無印を教習代わりにM04までクリアしたらすぐ戦場においで
あとで余裕が出来たらM07まで進めれば大戦で必要な基本操作は全て身に付く
>>379 漏れにレスしてる暇があるなら藻前さんがその建設的な意見とやらを
言ってやればいいだろう
>>382 PS2のオンライゲーみたいに部屋立てればすぐ埋まるような状況じゃないから
覚悟しておいたほうが、午前中とかまず日本語部屋はない、一応初心者部屋という部屋は建てられるが
自分が部屋建てて埋まるまで待ってた場合30分以上はかかる。
キャンペーンでフレンド作ってフリー(機体失ったりしない気軽モード)でバトロイやらコンクエやらやって
練習するとか、ついでにフリーに行って部屋検索してもまず見つからないと思う
と、こんな状況でも参加したいってのなら構わないが。
これが問題の撃破前自爆ですか?
>>386 ただのイジケだろ。
>>383 高い買い物ですので購入は自己責任でお願いしますが、
少なくとも私にとっては生涯最高のゲームです。
廃人や勝敗厨しか残ってないと断言している輩がいますが、そんなことないです。
まったり派の社会人パイロットや、少数ですが新規参化者もいるようです。
皆さんありがとうございました。
只今買って帰ってきました。
まぁ仮に大戦が楽しめなかったとしても同梱版新品1万円だったので
鉄騎だけでもそんなに高くなかったと思います。
しかし組み立てが難しい・・ライトユニットとセンターユニットなんですが、
接続するときに普通に接続しようとするとカバーが出来ないんで、
半ば強引に線を詰め込んでも大丈夫でしょうか?
すこし神経質になりすぎですかね・・・ははは。
頭のおかしい奴に責められても
気に病まないこと
始めて間もないパイロットを責める奴が間違っている
戦術指南ならしっかり聞いておくべきだが、単なる愚痴なら
聞く必要はない
少し押し込む感じでOK カバーは左右間違えないでね
ここで告知すればやさしい上官にめぐり会えるかもよ。
俺は今から寝るけどな。
RBがたのしいよ
RBにおいで。
よく狩られるけどそれもまたたのし。
え
RBって狩られる側なの?狩る側じゃないの
>>393 うまくマーカーがつけばRBは狩る側ですが、マーカーをつけ損って
マーカーのついた機体を襲っている最中に割り込まれるとあっさり
狩られる側になってしまいます(大混乱に陥ったときの通信面白いよ〜)。
そういう陣営です。
>>394 RBの機体を運用する香具師はマーキングが命。
早い段階で侵攻してきた敵全てにマーキング出来れば圧倒的に強いが、
先頭にしか付けられなかった場合は返り討ち必至。
なので、マーキングが下手な香具師はマーカー積まずに素直にマーク
された敵の始末に専念すべし。
が、鮭の場合は狭い所だとマーキングよりもTRラッシュで敵の第二世代機
と刺し違える事が最優先だが。
マーカー付けられなければ弱いって・・・
PRFは雑魚ですか。
HSDも(ry
ジャケはマーカー無くても強すぎるだろ。
ジャケが強すぎるんじゃない、升ジャケが強すぎるのだ・・・
ライブの時に使うマイクって何所につければいいんですか?
鉄騎専用のコントローラーにつける場所が内容なんですけど・・。
標準コントローラをつないで使う
Liveのサインインのときバスワード入力があるからそこで使うだろ?
戦闘以外は標準コントローラで全て操作できるし
鉄騎のサイトで速度調べたら130から140だった・・・。
皆さんはどれくらいなんでしょうか?
>>399 失礼しました、
お礼の返事もしないでまた書き込んでしまった・・。
申し訳ありません。おかげで初ライブを楽しめましたw
>>402 通信速度というか、回線のやつです。
ゲームやってみたらちょっと重かったので・・
相手にも依存するからな
あまりにも毎回遅いならちょっと気にしたほうがいいが
今まで散々延期してイキナリ09/29発売開始という告知が信じられなかったんだが、
TGSで赤い機体フィギュアがほんとに売ってた(5種、各100機ずつ)んで、09/29
発売開始はマジネタだったみたい。
でも、完売したのクエ(今日の15:00過ぎ)とディサ(閉会間近)だけで、ビッツが
10機ほど、ジャラはNとCがそれぞれ20機近く売れ残ってたよ…
売れ残り・・・ってをい・・・・
確かにパック買って10機とも色違いビッツでした。だったら泣くわな。
まー沙萬海岸再現するけどな!俺なら!
ビッツは群れてなんぼだしな
今繋いでキャンペーンに入って初心者だと告げると何も言ってないのに
教習所をで開いてくれた!
なんて親切な人たちだろうと真剣に思いましたよ。
あのときの方、多分見てないでしょうけど本当にありがとうございました!
しかもVTのフラグ立て(?)までしてくれて、鉄騎もまだまだ
捨てたモンじゃないと思いますよ。
ところでフラグ立てってなんだったんだろう、聞き損ねてしまった・・。
フリーミッション および システムリンク では
キャンペーンで所有したことのある機体しか使えない/出た事のあるマップしか作れない
という制限があるのです 借りてすぐ返すことでも使用条件達成なのですよ
>>410 なるほど、逆を言えば使用条件を満たせばキャンペーンで使えなくても
フリーでなら使えるということですな。
ありがとうございます。
よし決めた!
今度の特給でビッツ沙萬海岸と攻め込むディサを再現しちゃる!
ジオラマ作成能力無いんで適当に作ってうpしてみます(`・ω・′)
戦車シールド!
ヘリコプターにレールガン!
それならむしろVT搬送車を重武装化せねば
VT一騎分のスペース潰せばHMV10門にレールガン5門とか普通にできそうだぞ
417 :
名も無き冒険者:04/09/27 01:32:16 ID:8q0N2Wz9
D3eyeより、たち悪いな
フットペダルのネジはゴム足の裏にもあるらしいが
コントローラのほうはやっぱりありますか?
>>417 まぁ、搬送スペースはD3eye丸ごと一機収納できる位デカイしな。
物資が有り余ってるPRFならば、D3eyeへの対抗手段以前に
師団司令部として収納スペースを取っ払って指揮管制システムと
支援、自衛火器をタップリ積んで移動要塞化したタイプも当然
作ってるだろうよ。
(無印では搬送車が大隊指揮発令所も兼ねていた様だけど)
そういや搬送車の護衛ミッションは結局無かったなぁ…
無印でも有ったんだから、有るものだと思ってたんだが。
>>420 軽VTでまとめて撃破できるヤワさだからねぇ
何か、このターンのマップは榴弾+MLRS装備機2機揃えて補給所で立てこもれば、
相手が榴弾機二機以上持ち出さない限りは先ず負ける事がないマップばかりだ…
榴弾+MLRS装備機は補給所キャンセル修得してればという前提付きだけど。
MLRSって榴弾の照準で、発射角をある程度調整してから切り替えて撃てば、
ロック無しでも壁越しに撃てたんだな。
しかも、飛行中に下を通過した機体に反応して落下する最凶の近接信管系
武器だったとは・・・
ノーロックのMLRSは友軍のVTにも反応するので注意してくれ
味方の後方からぶっ放したら、味方に命中して炎上…
うわぁぁぁぁぁぁすまん!許してくれ!知らなかったんだ!
第2クールでの実体験でした
一部の上級MLRS使いの間では現在、手動でMLRSの照準を調整できる
メドが立ったので、マーカーMLRSの研究に入ったそうだが、完成したら
マーカー付いた時点で死亡確定の悪寒が・・・
上級ってなんですか
>>425 FFなしのキャンペーンで味方誤射での炎上は無いから安心してくれ。
>>426 MLRSも榴弾と同じダメージ判定で、全段直撃はまず不可能だから
即死はほぼ無い、安心してくれ。
それよりも複数機で同時に撃たれたらやばいがな。
上級という言い方は適当でないかな 熟練と言ったほうがいいかも
>428
あれは命中しただけだったのか
友軍が消化剤撒いてるのが見えたからすげぇ凹んだよ
友軍の榴弾では燃えないのか
ありがとう。今更だがいい事知った
直接ダメージはゼロだって知ってたんだけど、炎上ダメージは入るみたいな事を聞いたことがあってね
>>428 MLRS機が単機では即死は無いけど、ここ最近のMLRS機はユニット組んで
行動してるから、爆風だけで複数まとめて瞬殺される事態が頻発してます・・・
M19は元より、最近はM20までMLRS機のユニットを生かせるかどうかで勝負
が決まってますし、M21も補給所キャンセルを併用してのMLRSでの燻り出し
でMLRS機の需要が急激に跳ね上がってますし。
このまま行くと、補給所への進入ルートが限定されているマップではMLRS機
二機以上揃えて防御を固めるスタイルが主流になりそう…
盛り上がっている所申し訳無いが
フィギャー2日前上げ
フラグの意味がいまいち分からない・・・。
キャンペーンはフラグ立ってさえいればそのVTを使えるの?
でも撃破されたら?うーん・・。
>>433 キャンペーンで機体を保有するとフリーでその機体がいくらでも使えるようになる。
それがフラグ。
一瞬でも保有すればフラグが立つので、トレードしてすぐ返してもOK
>>434 あーわかりました、キャンペーンで入っていったところでフレンドにフリー部屋によばれたんで
ちょっとごっちゃになっちゃっていました・・w
ありがとうございます
質問ばかりで申し訳ないんですが、
オプションパーツとかって、撃破されたらなくなっちゃうんでしょうか?
LV付き(星付き)は撃破されてもなくならないけど
そうでないものは乗っていた機体が沈んだり
効果を発揮したあとでなくなる
ちなみに戦死したら当然なくなるけど
フラグは残ったまま
ヌードメーカーは微妙に鉄騎衆を気にかけてくれているみたいだなー
イベント行く奴どんくらいおんのん?
>>438 スタッフがバラバラになり方針が変ったカプはもう期待できんな。
次はヌードメーカー直々に次回作を出してもらいたいナ。
戦死してもフラグは残るのか。それは知らなかった
フラグはタグ依存じゃなくて箱依存だから
複数箱持ってるとログインしなおせば持ってる分のフラグは立つけど
レンタルしてもらってそれはやりづらいんでなかなか大変
あれ、Liveに接続できない…鯖落ち?
俺もだ
撃破された限定機は次の日の撃破された時間帯の**:00に復活するのを確認。
(ターン開始初日は**:00補充は無いので張り込んでも無意味)
回収出来る時間帯が分かれば、そりゃ撃破した香具師や、された香具師の方が
ある程度有利になるのは当然だわな。
それでも毎時間張り込んでる香具師もかなり居るみたいなんで、確実に買い
戻せるかは運任せな要素が強いけど。
ちなみに、ここ最近は升女神が切れてきたのか、海外で機体制限無しの部屋
が立った時間帯で張れば、高確率でレア機入手にチャレンジ出来る(w
10時台に撃破されたら 翌日10時なの?11時なの?
新兵さん楽しめてるみたいですね。
嬉しい。
>>446 翌日11時。
ターン最終日に撃破された機体は、次ターンの定期メンテで出現する。
ただし、8ターン最終日に撃破された機体は次クールのその機体の
配備開始まで繰り越しされてる。
(ガーパイクなら次クールの6ターン開始時まで繰り越し)
スマン。
ファルのシリアル取得履歴確認したら、
ターン最終日に撃破された機体は翌日のターン開始時に繰り越し、
ターン初日に撃破された機体が定期メンテに繰り越されてた…
エクスレイ2、3、明日ザラスへ攻撃を開始する
各自後に続け!
Sar,Yes sar!!
×sar
○sir
最近5人部屋を立ててる人が多いけど、入るとラグでまともにプレイできません。
特にRBの方々に多いのですが、4人部屋じゃダメなんですか?
回線に不安がある人もいるし、もう少し考えてください。
それともラグるとジャケが強いの分かっていワザとなんですか?
なんの釣りだ?
人の部屋にはいっといてあつかましい奴だ
自分で3人部屋でも立てていればいいだろうが
回線に不安がある人はどの部屋に入ってもラグるんだけどね
そーゆー人に限って自分が原因だと思ってない
なんか怖い人ばかりだ....(´・ω・`)ショボーン初心者には厳しいんですか?
だから残ってるのは大半そういうのなんだからしょうがない
勿論またーりな人も残ってるが今の人数だと一日のプレイの半分以上はそういう人と
やるはめになると覚悟してないとな
>453みたいなのはむしろ判ってる廃人には少ないけどな
今晩(29日)、命中率ランキングに入るための出来レースやります。
興味ある方、午後10時ごろチャットルームにいらしてください
461 :
名も無き冒険者:04/09/29 08:14:59 ID:burBSNDS
なかなか潔い書き方だな。気に入ったゼ
そこにスパイとして潜りこむ。
そう。俺は公安の犬。
コードネームは≪sheep dog≫だ。
意図がよくわからんな
単に賞品欲しいだけのあほか
命中率狙いでビッツしか乗らんパイロットに天誅加えるためなのか
何と言うか、最近は強さばかり追い求めて、与えられた制限を突き崩そうという動きが強くて嫌だな
補給所ステップ往復で、再装填時間キャンセルのMLRS連続発射とか興醒めだ
でも、その状況をどう打開するかを考えるのが面白いのも事実だ
あまり参戦できない社会人兵の二律背反でした
いつも足引っ張ってすまん…俺がもっと巧く戦えれば…
命中率ランキングって同率なら撃ち込んだ数が多い香具師順だったよな。
そこの所、どう調整付けるん?
>>464 補給所キャンセルMLRSは、突撃鮭ラッシュに抵抗する為に編み出されたようなものだからな。
ラッシュを明確に否定しなかった時点で、こうなるのは当然の結果。
これの一番嫌らしい所は榴弾機、もしくは狙撃(HVM)機がなければ抵抗手段が全く無い事。
救いは立て篭もりに使える補給所が限られてる事と、MLRS機が全て限定機なので仕掛けて
くる香具師等も限定されてる事くらい。
LV3のパーツ(整備中隊やバランサー)はどのくらいの出現率なんですか?
きわめて稀 出現ターンでも出現報告はほとんどなし
469 :
460:04/09/29 15:27:03 ID:mplI5QU9
>>463 目的はその両方です
>>465 難しいところですが、各々の判断に依存するということで。多く当てようとすれば
その分外すリスクも高まるわけですし。
>>469 外すリスクがあるという事は、近接信管のみで戦う実戦形式でやるって事?
MLRS機でそんなことやってるやつ、どうせHSDのあいつらだろ。(w
>>467 ちと自分の戦績でOP出現率を計ってみた。
約700戦、勝率5割弱で所持数8個(内訳Lv1x3、Lv2x4、Lv3x1)で、8/350≠2%で50勝に1回ペース、
Lv3に至っては1/350≠0.3%とまさにレア。
1000戦以上で勝率もっと高ければ出現率も比例して上がってくんじゃないかと
473 :
460:04/09/29 17:05:54 ID:mplI5QU9
>>470 その形式も面白いかもしれないですね。
でもこれ以上このスレで続けると、うざがられるかも知れないので
詳細はチャットルームで決めたいと思います。
以上、お目汚し失礼しました
>>467 自分も調べてみました。
約750戦で勝率はほぼ4割。(323勝414敗)
持ってるOPはLv1×12、Lv2×7、Lv×3。
なのでOP出現率は6.8%かな。結構高い方かも?
単純計算で15試合に一回は出た事になるけど
OP出現のほとんどは6〜8ターンでした。一日3Opって日もあったし。
その反面、3〜5ターンはほとんど出た事が無いですね。
Lv3はバランサーと督戦隊と追加マウント。出現率は0.9%です。
出現率はクジ運的な要素が大きいみたいですね。
負けやコネロスでも出るので、勝率は補正程度でメイン判定値は作戦参加回数かと。
率でいえば、チーム内に作戦参加回数が40の倍数前後の香具師が参加して勝てば、
かなりの確率で出ると聞いたけど。
あるターンに集中して出る事が多いのも、この所為かも。
>>474 マジか?オレもっとやってて勝率高いけどLv3貰ったことないぞ。
>466
正面からいかなきゃいいだけだろ
見つからないように行くか、そこで戦闘するのやめろよ
アーガス、此方エクスレイ1、ザラス神戸住吉では目標発見成らず
繰り返す......
定価だが売ってるところを2件知ってる 代理購入して送ってあげようか?
479-480、此方エクスレイ1
残念ながら本官が目標としたのはフィギャーで在る。
申し訳無いが回線を切らせて貰う(つД`)沙萬海岸再現シテェヨー!
褒賞ほしさに出来レース。
勝つためならシステム上のバグもなんのその。
獲物を増やすために真実を隠して購入を煽る。
こんなんだから「鉄騎厨」なんて陰口叩かれるんだよ。
ファントムダストに出張してきてる連中も相当うざがれらてるぜ?
頼むからお前らは鉄騎だけやっててくれ。
>>460 ランキング上位が1〜10位まで100%になるとわかり易いな
>>466 鮭のラッシュの対抗手段だったら地雷アタックじゃないのか?
それはおいといて攻略法としては先に補給所を抑える、
補給所を利用させないような動きをするってことか。
>>477 33高地攻略の攻めでもない限り、他に勝利条件を満たす方法が
考えられるということか。
しかし補給所キャンセルMLRS使いは、命中率至上主義者達とは正反対だな
八百長試合はフリーやシステムリンクでの検証だけにしてもらいたいもんだ
>>483 MRLSの弾幕発射は地雷アタックよりも安全で応用範囲が広い方法として、
今クールで流行しだした戦法なんだよ。
しかも、立て篭もる場合は本当に長距離射程の武器でないと、どうにも
ならない場所に敵全員で立て篭もりやがるので、射程外の拠点を全て
占領しても終わらなかった場合は、詰みがほぼ確定するし。
(例としてはM20の蛸壺)
>>485 対抗手段がわかっている(狙撃、榴弾砲、MLRSの射程外からの攻撃)のに
何故それをやらないんですか?
全員ジャケの特攻軍団ですか?
60分待てばえーがな
最近PRFの単機ムッコミ癖が再発しつつあるな
後衛と通信とりながらもう少し慎重に逝こうぜ
>>487 んっ、解決w
>486
対抗手段を明確にもっていない陣営はどうすればいいのか答えていただきたい
RB・PRFの保有するVTでどうやって崩すのか教えてくれ
RBは地震出して、PRFはクェーサー出せというのですか?
それともボル蟹で305mm榴弾砲で戦えと?
550mm榴弾の攻撃範囲も知らないのか?
撃たれるという事は撃てる範囲に敵が居るって事だ
JARが確実に居る
横流しした榴弾装備VTがあるだろ?
とか思っているのならかなり致命的
と、派手に釣られてみる
>>489 変りに答えてみるテスト。
思いつくのは
RB MLRSは的をしぼって狙わないと攻撃力が落ちるので、ジャケ複数で横に散開しながら突撃。
PRF MLRSを高速で回り込んでくる敵に当てるのは難しいのでブレードで
回りこむ(MLRSを撃たせる)。その際に味方と連携して突撃してもらう。
両方とも他の敵に気を配ることも忘れずに。
と、これくらいかな。
基本的に味方との連携が重要。
回避は不可能なので、味方全体でダメージが最小限になるように動く。
PRFはボル蟹でダッシュ榴弾→射程外へ離脱 でいいんでね?
相手は一箇所に密集して停止してるから複数ヒットするだろうし
というか機体コスト差が大きいから普通に相討ちOKか?
鉄器フィギュア、一揃いカテキター!!
今会社のモニタの横にディサがいるけど
完全に無印版のイメージだねぇ。
しかし感動……
>493
1秒後の姿が見てみたい。
てか、見せて!
おぉ!
結構カコ\(゚∀゚)/イィネ
最近ラグがひどいんだがディサ乗りにはきついな('A`)
うちの回線の問題なのかLiveの調子なのか・・・。
回線関係で便乗カキコ
開幕のコネロスにて4vs2になっているとも知らずに
じっくりと戦ってしまってすいませんでした m(_ _)m
>>497 おなじく。すっかり忘れて思いっきり慎重に戦ってしまったMission19。
ところで、さっき崖から落ちたわけでもないのに突然機体が爆発炎上したのは何故…?
榴弾飛んできた気配もなかったし、転んでもいなかった。
崖でなくて小さな岩に少しだけ登って密着していたのがいけなかったのか?
それとも、残り耐久値は400弱だったから、
警告なしに榴弾飛んできてしかも中央クリーンヒットした上に着弾を見逃したのか?
そのときフィールド上の敵は榴弾機一機だけだったんだが…
リプレイとり忘れた…残念。
昨晩のハマった例。
攻:PRF M1、M1、ディサ、ブレード、ジャラN (全機E3発進)
防:HSD スカII、メイル、メイル、ジャラN、ジャラC (全機B2発進)
…どうなったかは、予想できるでしょ(w
>>501 はM20での話。相手がガッチリ防衛戦を構築してるなんて予測できる訳無いんで、
どうしても第一波は全滅に追いやられるんだよなぁ・・・
で、その負けを取り替えそうにも相手が出てこなきゃ話にならない状況に…
で?
相手がHSDなら榴弾騎くらいいる事は予想しとくべき。
>>503 >相手がHSDなら榴弾騎くらいいる事は予想しとくべき。
ここまでなら、そりゃ誰だって予測できるが、何処に配置されて他が
その榴弾機と、どう絡むかまでは予測出来ない(したらキリが無い)し、
そもそもマップと予想出来る相手の出方に併せて出す機体を選択する
香具師は(特にマイナス付きは)殆ど居ないから、あまり予測しても
意味無い事が多いんでねぇ…
>503
榴弾砲の有無を話しているんじゃない
補給所を利用したMLRS再装填時間キャンセルと、徹底的な防御陣の突き崩しの話をしているんだ
海市島軍相手で榴弾が飛んでくるのは百も承知だ
機構軍なら比較的ProminenceM2が手に入りやすいから、
レールガン撃ちながら増加装甲に任せて特攻
ある程度接近したら
MM発射→ダメージを受けた装甲除装で機動力を確保→レールガン+315mm速射ライフルか…?
正面からのレールガンなんてばれるし、敵に護衛が付いているのは必至だし
護衛機が接近するまでに増速して、榴弾機から距離500くらいでの戦闘になったら状況悪化か…
下手すりゃGarpikeの対VT地雷まで敷設されてる事もある
突入部隊の100m先にMLRSを作動させる為だけにVolcanicでも走らせるか?
榴弾あるし、コスト安いし、耐久力はたいした事無いが少しは持つ
敵がスナイパーライフルかHVMランチャー撃ってきたら厳しいがな
後は目立つ位置からVoicanicに榴弾攻撃させて、突入援護か
デンスケ先生の言うとおり、VolcanicがPRFの肝か?w
RBでの対策が思いつかないのだが…誰か作戦案求む
あえてJAR抜きで考えてるから無理なのかな?
506 :
505:04/09/30 12:31:49 ID:1LICCaFr
書き込んでから思ったが、毎回ProminenceM2が使えるわけ無いな
数も無いし、機動力低いから撃破されやすい
Volcanicしか無いのか…?
突っ込みどころありすぎてもう突っ込む気も起こらないな。一からやり直せ
ぶっちゃけこのゲーム待ったほうが有利っぽ
つまんないけどね
キャンセル撃ち自体はM1ならミサイル撃てば止めさせる事が出来るんだが、
鮭だとそれが出来ないんで三機以上で通路に散開しつつ突貫掛けてくしか
無さげ。
ただ、これも目標が補給所にいるMLRS機だけを相手にした話なんで、距離が
詰まってきた時に今までMLRSの射線を開けていた敵の前衛が突破阻止に
立ち塞がって来てMLRSがロック撃ちに切り替わりだしたら、前衛を道連れ
に出来るかどうかすら怪しくなってくるんだが。(前衛がジャラCならもうダメぽ)
待ってるときに榴弾が来たら終わりますよ。
これからの第二世代部屋はMLRS機が補給所で延々キャンセル撃ちと榴弾撃ってきそう
補給所半径1500に入って補足されると必ずダメージ食らう,近ずく前にアボーン
・・・萎えてきた('A`)
敵のいる補給所に近づかないという選択肢はないんですか?
こちらから突入しなければいけないという訳ではないんだし、相手を動かして
補給所から離せばいいと思う。MLRS機が離れなくても他の機体を倒せばそれで済むし。
突入前提で話が進んでるからおかしなことになる。
いやだから補給所周辺に立てこもって動かないからって話でなかったっか?
> 相手を動かして補給所から離せばいいと思う
見当違いジャマイカ?
だったらなおさら突入は控えたほうが良いと思うんだけどね。
待つのも選択肢の一つってことで。
というか、こんなところで戦術語っても説得力がないよね・・・
書いてる人の実力もわからないし・・・
勝つ見込みないのにたて篭るってパターンは少ないでしょう
たて篭って来る敵迎撃してれば勝てるという状況だから立て篭るんでしょう
こっちがどう動こうが絶対的有利な状況を自分から崩す人がそういるとは思えないが
立て篭もられた挙句周囲の拠点に榴弾ふらされた日にゃそれこそ特攻か
時間切れるまでまつしかないと思うんだけど
>507
そこを何とか突っ込んでくれ
同じ人間が同じ場所へ向かうときに通る道はほぼ同じだ
>>514 基本的な戦い方が出来る程度で実行できる方法で楽に勝つのが戦術なんで、
実力はあんまり関係無いんだが。
防衛重視の編成で出撃させたら、機体の種類がまだバレていない
アドバンテージを最大限生かして、守るのに有利な拠点に篭もって
迂闊に入り込んだ敵を潰して、後は相手の自滅を待つのも
戦術としては昔からの基本だし。
マップによっては榴弾とスナイプで固められたら手が出ないとことかあるからなぁ・・・
M19とかはまさに三途の川だった・・・
いままで散々ディサやジャケのマガジンラッシュに泣かされてきたんだから
M L R S く ら い い い じ ゃ な い か 。
そんなHSDのぼやき。
>>517 >基本的な戦い方が出来る程度で実行できる方法で楽に勝つのが戦術なんで、
>実力はあんまり関係無いんだが。
さすがにこれは変でしょ。
有効な戦術っていうのはある程度実力がないと立てられないし、実行も出来ない。
突入時に敵を倒せるかっていうのも個人の戦闘力まかせだし。
MLRS補給所キャンセルは強力だけど非人道的だし、飽きてくるから…と、
敢えてやっていなかった人もいたね。
漏れの勝手な考えかもしれないが、他陣営のプレイヤーは敵ではなく試合相手であり、
最大の敵は相手にほんっっっっとうに嫌な思いをさせて鉄騎離れさせてしまうことだと思ってる。
たまにやるのはいいが、勝ちや戦績に拘りすぎてハメ技的な戦法を使い続けるのは
対戦相手を無くしてしまう危険性が高いんでない?
今は楽しいかもしれないけど、次クール(あるのか?)でパイロット数がHSD>>PRFになりかねないよ。
そうなったら、HSD側はホスト名によってはまったく人が集まらない状況になりやすいのでは?
今でもホストによってはHSD4 PRF0でずーーーっと待ってる部屋もあるみたいだし。
とはいえ、そんなに大勢が補給所キャンセルMLRとか橋スナイプ+榴弾とかをやってるわけではないので、
そんな人々に当たったら不運だと思って戦闘終了後一服してくればいい。
そのころにはそんな人たちはどっかの部屋でまたやってるころだから、
自分は他の人たちとマターリ対戦してればいい。それが一番の回避技か。
まあ、戦争だから汚い手を使ってでも勝つ、対抗陣営パイロットがいなくなったら真の勝利だ、とでも
思ってる香具師を説得する気はないが。長文スマソ
520のIDがm-VitzhとVolcanicを想起させる…
>>519 正論だね。
接近戦ではスカ2とかジャラNよりはジャケの方が強い。
機体小さくて被弾しにくいし、Trで刺されれば落ちるし。
上記二機種はでかすぎるからなぁ。
銃身ブレのあるM1も細身ではあるがそれはそれで不利だけど…
普通に遠距離で戦ってる分には普通の人は文句は言わないよ。きっと。
それがスカ2やHVM榴弾装備ジャラNや支援機にとっての正攻法だから。
要は補給所キャンセルとかしなけりゃ戦闘時お互いバランス取れてるので面白い試合になる。
近づけるかどうかの勝負でね。そのバランスを崩して試合から面白みが失われるのが問題なんでしょ?
兇悪な程厳しい攻撃手段だというのは理解できるが、その攻撃への対処が
プレイヤーの良心や倫理といったものを攻撃する事で、その攻撃手段を
無効化しようとするのは何か間違ってないか?
>521
冷静に考えれば補給所キャンセルMLRは流石に酷いと思うから100ポ譲ってソレは無しでもいいが、
橋 ス ナ イ プ + 榴 弾 ま で 禁 止 で す か ?
それはないだろ。
スナイプと榴弾の連係は当たり前のものだとおもうんだけど?
とりあえず補給所が南北か東西かくらい調べとこうよ
>>521 >パイロット数がHSD>>PRFになりかねないよ
今クールの序盤は既にそうなってたんだが。
今のPRFだって外人7割、日本人3割で、日本人はRBよりも少ないし。
違う軍での機体のやりとりできなくしたほうが面白くなりそう。
>>527 まぁね。
そもそも各軍の特色という言葉が今では死語になってるのが、
各軍の特長を生かした連携が殆ど機能しなくなってる原因だし。
ゲームとはいえ、せめて相手陣営には劣るが対抗できる機体が欲しい。
ボルテックスに対するボルキャニックの関係が一番良いと思う。
何を言っている。
ボルキャニはメイルに匹敵する高性能機だ。
>>530 デンスケさんお疲れ様です。
是非一度海市島へお越しに成り、
友軍のデサカニックの勇姿を御堪能なさいませんか?
ヘタレでご免よPRFの皆
今練習回数を増やす為に無印でポンポンやってます
532 :
521:04/09/30 20:53:14 ID:2AEoq3vC
>>524 スマソ説明不足でした。完全篭もりのことです。
たとえばスカII×2、メイル、ベヒ、ジャラNとかでMis21の南に篭もるとか。
橋の北側から2300くらいのところにスカIIが構え、敵の狙撃機に対してはベヒ、ジャラNのHVM+3機で榴弾。
偶然抜けられてもスカII+ジャラでまず落とされる、スカ2まで榴弾が届かないHVMも届かない…
無駄弾させ減らせば、補給なしで殲滅できる程度は弾持てるし…
第3クールの時にやられて手も足も出なかった経験が。
ジャラN+スカII+メイル各1機ぐらいなら問題ないです。
(実際攻め側が勝った。おとりをスナイプさせておいてこちらのスカIIがスカIIをスナイプで撃破→なだれ込み)
なんかカコイイナ。
スカII落したら
「全機突入!行け行け!行くんだ!」と通信がとれたらいいのにナ('A`)
>>533 短時間だけ味方全機の通信に割り込みを入れたりできたら面白いかもね。
まあ、そしたら情報伝える楽しさがなくなっちゃうか。
敵に通信入れられる(送信のみ)とかもなんか面白いことできそう。
まあ、挑発厨が現れるのは必至かもしれないが。
発売前に民明アタックとか云うとった奴もおったが
>>534 むしろ味方全機に声が届くのが普通だと思う。ブリーフィングとかでも出来てるし。
なぜに一対一の通信しか出来ないのか・・・
鉄騎フィギュアを買った皆さんどこで買いました?
やまとHPに載ってない店で買った人はどこで売ってたか教えてもらいたいです。
>>536 そうでもしないと中央の6っつのボタンが無駄になるだろ!
特殊コマンドで三人以上と同時に喋れる。相手の顔はモニター上に現れる。これですよ求めている物は。
>>539 中央モニタに顔が出たら戦闘どころじゃなく、移動もしにくくなるから常時使えるわけじゃなくて、(・∀・)イイ!
どうせだから脳味噌に配線接続して視覚に直接乗せられれば良いのに
>>541 プレイ中にコネロスして
脳ミソあぼーんw
このスレは鉄騎大戦妄想スレになりました。
>>542 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 本当にどうなるんだろうネ。
>>544 いや普通にconnect errorって出るだけだろう。きっと
大戦だってコネロスしたところで箱がフリーズするわけじゃないし。
>>543 無限ループ議論もいいが、たまにはマターリと妄想しる。
以前、鉄騎購入したもののテーブル&椅子環境でなかったもので
放置していたのですが、この度やっとプレイ可能な環境に。
今から参戦してもいいですか? 一人プレイがないのでなんか迷惑掛けてそうで
昨日はさっさと撤収しました。
・基本的な操作は大丈夫(無印鉄騎のM04くらいまではクリア推奨)
・一方的にやられても泣かない
・意思疎通がきちんとできる
なら大丈夫かと。
>546
ミッションに入った時は初めに「初心者です」って言った方がいい。
熟練兵にボコられた場合は味方から罵声の集中砲火を受けるので、
まずはとにかく「初心者です」を強調しとく事。
目安としては100戦は踏まないとまともに戦えないと思った方がいい。
ミッション部屋に入るのが怖ければ、チャット部屋に行って「フリーで教習してください」
って言えば付合ってくれる可能性大。
キツイ事を言われる事もあるが、向上心を持って続けてください。
549 :
546:04/10/01 14:41:11 ID:7X1kR8sz
あ そんな感じなんですね^^;
凹られるのは問題ないですが、
ゲームにそんな努力はできないないから
私には無理かも。
良いんだよ、自分の好きに遊べば
迷惑だろうがなんだろうが、
文句を言う奴なぞ放置すればいい。
たかがゲームに、自分以上の努力を他人に求める奴
が目立つけど、同じ金払って参加しているんだから
文句を言われる筋合いはない。 いやならお前がデテケ!
位でちょうど良い。
バランスの問題云々いうなら、製造元にどうぞ。
>547 とか >548 も良い人なんだろうけど、
やっぱり偏ってんだよね。
と私は思います。
>549
そんなに怖がることは無いと思います。
よほどの間抜け(5速なのに30Kで走ってたりハッチ閉鎖と間違えて出撃直後に自爆繰り返したり)
しなければ問題ないです。
一部激ウマな廃人がいますが、それが全部じゃないですし。
とにかく判らない内は回りにどんどん通信つないでどう動けばいいか聞くことが大事かと。
>>546 迷わずいけよ いけばわかるさ
と アントンくんも言っていた。
そんなに厳しいこと言ったつもりはなかったんだけどな… (´・ω・`)
漏れが書いたことって、鉄騎に限らず、
見知らぬ人と遊ぶ時は普通じゃないのか?
『ルールも知らない、喋らない、その上負けたらいじける』
こんなヤツとは誰も遊びたくないと思うんだが。
至極正論で、流れの延長線上にあると思うが、やはり偏ってるんだよ。
まぁ人それぞれ価値観は違うからな....
偏ってると言われてもしょうがないか。
初めて入ってくる人にたいしての心構えと言うか、
そういう状況もあるよ的な言い方をしたつもり。
新兵の諸君、俺が護ってやる安心せよ!
初心者がいたときの俺の心の流れ。
敗北 → アンバランスゲームだったからしょうがないなー
俺のせいじゃないしぃ
勝利 → 不利な状況で、「俺が凄かった」から勝っちまった。
もしかして俺NEWTYPE?
俺的には負けても悔しくなく、勝ったときは喜び倍増なので、結局同じ。
この程度だから、一生懸命遊んでくれればそれでいいのよ。
それより、最近の人不足をなんとか orz
初心者なら、
最初に買えるだけのVTをすべて買い込んで参戦汁!
↓
適当に戦って(20回くらい)戦績が悪くなったら、キャラをつくりかえればいい。
(成績がよければなにも心配なし。)
↓
誰かに聞かれたら、さっそく戦死しました!と言う。(戦死しなくてもした!と言うのがポイント。)
↓
気のいいヤツラがデブリでお金をくれること間違いなし。
↓
運がいい場合は、更に余ったオプションパーツももらえる。
これで君も立派な中級者。
いや、それじゃ初心者から初級者になった程度だろ
557は駄目プレイヤーの例。
モノは潤沢になるだろうが、それで上手になるわけではないので
わざわざ会ってまで対戦したい相手でもない
色々うるさそうだし
まあ、聞こえない所から応援しておこう
がんばれー
これから始める人は大事にしないとな。
動作学ぶ前に撃破ばかりされてると嫌になっちゃうよぅ。
お前らが練習部屋立ててやれ。
たとえ一通りの動きができるようになっても
撃破を重ねるようになるのは当分先のこと
そこはわかってもらわないと
教習部屋はシステム上教官1人に対して3人までが限度かなぁ
ボークス補給大隊でビッツを配備申請したら
ジャラNが配備されました orz
鉄器フィギアって自分でVT選べないのね
ちょっと悲しいかも・・・
でもジャラNもちょっとカコイイね
>>567初めて工廠発見した時の遭遇戦で
FSSでのHVMは脅威だった。
初の敵第二世代だから今でも脅威に思ってしまう
狩られる側ってのを認識させてくれた良いVTだ
>>567 ジャラ2種は一番重いヤツだから簡単に分かる。
俺の重量感覚だと ジャラ>クエ>ビッツ>ディサ だな。
ビッツは上げ底+台座+追加武装でちょっとだけ重くなってる。
ビッツは箱を摘むと四角い台座でひっかかるのですぐわかる
ジャラは一番重いのでわかりやすい
ディサはスカスカで軽いので楽勝
ビッツ抜きまくりといってもまだ10機だけどw
サンキュウ
明日配給所へ行く予定だったので参考にする。
色はそろわなくても良いのでとりあえず全種ほしい。
ヌードメーカーHPのデンスケ対談知らなかったw
ちょっとワラタ
それはそうと野良犬小隊のみなさん、イベント頑張ってください。
かしこ。
フィギュア付属の武器を鉄騎大全の武器イラストと見比べてみたんだけど、
ビッツに315-sbついてない?(同梱は120-MGと270-ri)
ディサイダーに355-sbついてない?(もう片方は315-sb)
もしかして、ビッツ-エグゼクティブとか…と妄想してみる。
大全によれば格納時の武器は折りたたむ仕様になっている
(あるいは重心が移動して取り回しやすくなっている)
大戦ではそのギミックは再現されていない
大全と鉄騎と鉄騎大戦では武器デザインが違う。
576 :
573:04/10/01 20:32:41 ID:mwd2tflY
>>575 フィギュアって大戦仕様ではなく鉄騎仕様じゃなかったっけ。
説明書のロゴも「鉄騎」のジャケットイラストと一緒だし。
だから、大全のイラストと一致するのでは?
ただ、鉄騎ではメインウェポンは右手のみだったっけ。ゲーム上では。
イラスト上では両側に装備してたね。
いや、大全と鉄騎の武器デザインも違うのがあると言うこと。
578 :
573:04/10/01 20:55:18 ID:mwd2tflY
あ、そうなんだ。初めて知りました。
今度鉄騎立ち上げて見てみるか。
・・・大全って公式なのに何故?
たぶん鉄騎よりも資料が古いんだと思います。
とくに120-MGと140-MGの形の違いが目立ちますよ。
ディサイダーを改造してボルサイダーに・・・
けどやっぱりボルテクスが欲しいなぁ・・・
ディサ→ボルキャニは難しくないか?
スカ→メイルより難しそうだ
補給大隊より各配備請求者へ
コンテナ縦一列で5種類はコンプできる。
手前からN、C、Q、D、Vの順である。
繰り返す、縦一列で5種類はコンプできる。
検討をいのる。
箱買いの結果はこうでスタ。
左右同じ順序。色は3種類だから
どうしようもないが、、、
あとはシャッフルされてなきゃいいけどね。
模型になってもVitzhは脆かった
足オレマスタ・゚・(ノД`)・゚・
プラVitzh
エンブレムでつけてたのが現実になるとは
>583 ジオラマを組めという神の啓示だ
おまえら押井守監督のアヴァロンでもみたのか。
たった今、M24にてジィーゲースツークをゆずっていただきましたJAR所属の者です。
突然Liveからたたき出されました。
突然落ちるという不快な思いをさせて申し訳ありません。
見かけましたら罵って下さい・・・orz
リスタート時でプラズマトーチとドリルでM1とジャラCが接近戦してたのが妙にかっこよかった
近接武器同士の戦闘と言うのは始めて見たがあれも面白そう・・・
でもそんな機会ほとんど無いからなぁ・・・
オレも以前M1でジャラCに正面からトーチかまして倒した事あったなぁ。
後でリプレイ見たら、相手も寸前に気づいてドリル出してたが、
一瞬の差でこちらのトーチが先に決まって、ながーく伸びたドリルは
M1の寸前の所で火花と光輪を放ってた…
そのシーンの画像、たまに壁紙にしてるがなんか怪獣映画か何かみたいで
壮絶そのもの。
云っとくが近接兵装で真正面同士で押し相撲なんてのは愚の骨頂だからな
>愚の骨頂
だから「そんな機会はほとんど無い」んだろな。
まぁ、狭い一本道でいきなり強力な敵と正面から出くわしたりしたら
咄嗟にトーチでコカす、ってな戦法はアリかとも思うが。
>>589 是非うpキボン
そーいや漏れはオスカー2がスカにpt決めたシーン録画してあるでよ
要望在ればうpします
白兵戦の何が致命的かっていうと、ギアを2速以下に落とした状態じゃないと
オーバライドしても硬直は免れないんで、どんなに熟練しても開けたマップだと
別の敵に回り込まれてアボンてのがなぁ…
後、正面からならラッシュのいい的になる事と榴弾が降って来る場所は全て
NGって事もか。
逆に通路とか狭い場所で敵味方が密集してる乱戦なら、二機くらい同時に
相手しても立ち回り次第では何とかなる事も多いんだが。
スカったと思ったら相手とすれ違う前にトリガー離して相手が交わした
方にレバーを倒しきれば、相手の至近をキープできるので、素早く
ラッシュ入れれば一機は仕留められるので。
他の敵からの攻撃は、ラッシュ入れた香具師を盾にしながら、摺り足と
半ステップで全弾直撃だけは避ける様にして、後は味方のフォローに
期待するという、かなり他力本願に為らざるを得ないんで戦術として
有効とは言い難いけど。
地雷持ちならば、もうチョット光があって白兵を繰り出すと同時にギア
をバックに入れ、交わした相手に地雷を直接投げつけて、相手の動き
を封じる(※)という荒業もあるにはあるので、装甲厚とオーバライド
での半ステップを活かせば単機でも何とかなる事が多いし。
※起き上がっても直撃しなかった地雷が反応して、またコケるので、
暫くは放って置いても良くなるし、上体を起こしている間は盾にもなる。
もっとも、白兵するなら少なくともトリガー引く時間と、その間に
どの位進むかをキッチリと体で覚えこまないとココまで上手くは
持っていけないから、かなり白兵をやり込まないと逝けないけど。
今朝フィギュアが届いたので検証してみました。
結論としては
>>582が正しいことが証明されました。
色は箱買いしてもコンプ難しいね。
JNは全部ネイビーだったよ・・・
1箱目
V V
D D
Q Q
JC JC
JN JN
2箱目
V V
D D
Q Q
JC JC
JN JN
希望どおりビッツとディサが配備された、みんなありがとう
しかし、ビッツ製作中に胴体ジョイントのはめあわせがきつくて
無理やり突っ込んだらもげてしまったよ・・・ orz
さすがビッツ・・・ でも、そんなビッツが好き
気持ちはわかるが立体化スレも活用してあげなよ…
598 :
589:04/10/02 18:38:42 ID:5OzQSyAi
>>592 自分の機体エンブレムがおもいっきり映ってるんで、うpは勘弁しちくり。
ちなみにその時は、あの橋の二つある「ビル壊し」のマップ。
山中の一本道を味方が1列になって侵攻中、敵も間隔をあけて1機づつ迎撃に
出てきてた。
ジャラC倒したあと、今度はイエジャケ来たんでラッシュ避けた後またもやトーチで撃破。
結局、3機目のジャケと交戦中に、遠距離からのM3のレールガン狙撃受けてやられたけど。
>>596 確かに造りが荒いのも結構あるよねぇ・・・
白だと塗装が剥げかかって素材(下地?)の色が出てるのも結構あるしねぇ・・・
MADE IN CHINA だからかなぁ・・・
ちなみに当方は、森とメイトで請求しました(w
600 :
598:04/10/02 19:04:10 ID:5OzQSyAi
そーいやさっきあんなこと云ったが
正面から押し相撲で近接兵装同士をぶつけたらどっちが勝つかなぁ
機種依存もあるかな?
トーチ弱/トーチ強/スタン/ドリル/ニードル/シールド
以前バトロイで、外人のズィーゲのシールドに
ガリガリ削られた事あったが、リプレイ見たら
あれってカッターブームとおなじ効果音なんだよねぇw
思わず、あの盾の表面には“おろしガネ”みたいな掘削武器でも
ついてんのかとオモタよ(笑)
ヌードメーカーで確かめて来い
605 :
598:04/10/02 20:37:14 ID:5OzQSyAi
>>604 そうさ、確かにオレ、普段は“神”だよ………………orz
むちゃくちゃ勝てる日と、ボコボコにされる日の落差が激しすぎるんで。
「自分より下手な奴には強いが、上手い奴には弱い」←すんげーヤな香具師だなw
>>605 「自分より下手な奴には強いが、上手い奴には弱い」
普通だと思うが
言葉は正しく使おうよ
戦績で比較するならともかく
>>607 正直おまいさんも何いってるか微妙にワカラン
戦場でたまに足震えるときがあります。
と唐突にカミングアウトしてみる。
一応これでも狂戦士でつ・・・。
>>609 「“恐れ”を知る者こそが、真の勇者だ」
などと、カコイイ事を言ってみる。
ハインラインの「宇宙の戦士」でも
主人公のリコは小説の最後、小隊長という“皆のボス”の地位まで
昇り詰めてもまだ、降下用カプセルに入る時には相変わらずガタガタ
震えが来るクセが治らない、なんて描写もあったしね………………。
それってスターシップトゥルーパーズの原作になった小説でしょ?
>>612 そうだよ。
とりあえずFMJと並び必ず目を通しておくべきものだと思われ。
一列買いしたら、クエちゃんは入ってなくてビッツがダブった。
…誰だ、アソビットシティーでクエだけ盲パイした香具師はーーー!
リーガルN&Aと戦場で遭遇
一矢報いるも撃破には至らず
きっついわぁ 楽しかったけど
カプコンも
>>600みたいなスクリーンショットを
もっとバンバン発表しときゃあ、プレイヤー、もちっと増えてたかもな〜とか思う。
とにかくマシンデザインと画像描写(ホントにSF特撮映画にしか見えん)や
画面エフェクトは超1級なんだから………………
(もちろんゲーム性も、ちと敷居は高いが、すげー面白いし)
>>616 ファンサイトに期待したんだろう
見事に裏切られたがw
そのために鉄騎に関してはキャプの公開OKしてたしな
がんばってるのは兎の檻くらいか?
リーガルエー欲しい。ていうか新型機体くれ。レールがンとかある量産型。
それに乗れば楽して勝てるとでも?
甘いな
>>619 ミサイルならなんでも装備可能な支援型機体もほしい。
1000mくらいから飛んでくるミサイルに気を取られすぎて
接近戦用機体を見逃してしまうことが多い。
第2世代の機体の主兵装、全部ミサイルにして撃ちまくり。
「歩くミサイル砲台だ!!」
………………………………ううっ、コスト高すぎ。寄られたら即死だしネ。
(無印M1ではよくやったんだが………w)
>>617,618
濃い鉄騎ファンって、ストイックなゲーマーが多いのかも。
(まあ、作品自体があんなだし。)
実際の兵士のように、機体や兵装を実戦においていかに「使いこなすか」とか
実戦での「戦術」には関心が高いけど、メカデザインやゲーム画像や世界観とかの、
「ゲームとしての外ッ面」はあんまり語ったりしない………………みたいな。
(そういやかつて、日記衆って連中もいたな………)
ムービー掲載してるとこも少ないしな。
>622
全部ミサイルはやりすぎ。
ミサイル主体兵装ならAs2本に315-rf 位かと。
ジムはビーム兵器持ってるが座クにまけるぞ
>>620
Cut-B固定の限定機、JAR-Vitzhなんてあったら乗りたいんだけどなぁ。
更にHVM(FSS無しゆえ常時偏差)が選択可能だったら素敵だな
と妄想
>>628 耐久力は4桁あるのに搭載可能な武装が120-MGと67CGしかない、
味方の盾になるためだけの機体もほしいです。
>628
Cut-Bと120MGだけでMAXギリギリ・・・とか・・・
>631
Cut-B固定のためにMAXが2減少して
(俺的裏設定では、重量5だがオクタエーダーの
技術力でVitzhが改良されて搭載可能重量は3up)
10となり、HVMを積むとCut-BかHVMの2択
と更に妄想
ビッツにはptが良いかと思う
KLSとRDSにptを提供する企業の参戦キヴォン
ptを主用兵装にした近接戦闘特化のVT......ハァハァ
ズィーゲには負けたくないと思うM1遣いでした
ビッツにはガウス砲のみで頑張ってもらわねば
ビッツ・エレキバン
>>927 単に半ステップのやりすぎなんだろうよ。
自分も鮭とやりあった後は何時も暫く足がツリそうになるし。
>>621 リーガNなら、ほぼ一通り(VTキラー以外)のミサイル射程範囲を
カバー出来る装備が可能だけど?
VTの中の人も大変だな
VTの中の人など(ry
いや、いるだろ
そういや最初期型VTは二人乗りだったみたいだな
どうやって脱出するんだ
>>641 最初期型VTにはまだ脱出装置がついてなかったとか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>641 その時は単に戦車の延長線上の存在としか見られてなかったので、
シート射出機構は付いてなかった筈。
多分、戦車同様にコックピットの何処かにある緊急ハッチから自力で
逃げ出すしか無かったと思われ。
…シート射出機構に変更されたのは、試作車両横転事故の際
にテストパイロット救助で基地全体がパニくって、その騒ぎを
マスコミに嗅ぎ付けられて極秘開発中だったVTの存在が公に
スっぱ抜かれてしまった苦い教訓から。とか妄想してみる。
数十メートルの高さから自力脱出は無理があるなぁ。
つーか無理。
シールドバインダーのみ装備の完全特攻型ビッツ・・というのも良いかも・・・
みんなビッツが好きなんだな
そりゃVTの中でもダントツに愛苦しいナリしてるからなぁ。
戦場をピョコピョコ歩いているのをみると、チョット和むし。
…でも、ディサやスカ乗ってて、まだ一発も喰らって無い
のにタイマンでビッツに負ける香具師見ると余りのヘボさ
に吐き気してくるが。(勿論、ビッツは悪くない)
>>648は初戦からベテランが乗ってるビッツを撃破した凄腕エース
こういう人間がいるから人が減ったと
いつもの無限ループに入ってみる
嫌な人間と一緒になったがきっかけでやめていった人は
戻ってこないと思うので、無限には続かない。
減っていくだけ。
誰かが云っていたな 鉄騎大戦で
敷居の高さでライトなのは離れ
チートの発覚でストイックなのが離れ
パッチの適用でチーターが離れ
残ったのは鎔けた金属みたいに熱い奴だけだってさ
最近また新兵増えてきたみたいだけど
xbox持ってる人なんて大体コアなゲーマーが多いんだから、
鉄騎に興味を持たないはずは無いと思うんだよなぁ
ただ、問題なのが値段か・・・。
10000円くらいな皆買うんだろうか?
最近、鉄騎大戦を購入したんで参戦しようと思ってるんですが、
まだまだオンは人がいますか?
ただ、未だコントローラーを組み立てていなくて説明書を読んだだけで
あまりの操作のややこしさに挫折しそうなんですがw
>654 21-03時くらいなら日本人部屋は立ってる
ただ無印でM04クリアくらいしとかないとまともに戦えない
大戦で必要な操作はM07でボスまで到達してれば一通り身につく
クリアまでしろとは言わないが 無印未経験者はお断りなゲームだからねぇ
ルーキーでいいからM07のボスまでいっといで
>655
そうですか、なんか敷居が高そうですね。
とりあえず、無印のルーキーでクリア出来るように頑張ってみてから
オンしてみます。
そのときは宜しくです
>>656 未だに無印M09以降を見たことが無い俺のようなのもいる
M04がクリア出来たら大戦で慣らした方が早いかも
無印と大戦じゃ、機体特性も操作感覚も
さらにゲーム性もかなーり違うからねぇ。
まあ、無印は教習所のコース走行、
大戦は実際の路上走行みたいな感じだな。
もしや無印EDの曲は需要在るかいな?
いい曲だよなぁ
過去スレでエンディングムービーが丸々上がってたな。
俺は仕事の都合で最終ターンがプレイ出来なかったので、丁度良かった。
さぁ今夜は祭りだ! みんな早めに繋げよ!
щ(゚Д゚щ)カモーン
RBは今日中にフレンドにお金預けとけよ
今夜なんかあるの?
明日はキャンペーンできないから、 実質第4クルー最終日
初期型のOSはEOSVT
武器はFPZ-dn(760)
>653
量販店では数ヶ月前から、実質10000円位で投売りされているのだが
いまだ山積み・・・T_T
祭りっつってもHSDできまりじゃん。
この皆慣れてきた中PRFじゃ勝つの難しいな。
次クールはPRFでいくぜ!!
今夜は全力で行くぜ!
…コルト買い込みに
よっしゃ、俺はHSD所属だぜ!
久しぶりに入ったら、PRFに所属出来なかったワケだが...
買い貯め?それなら、そこでMビッツですよ
内股で撫肩な僕のジャラC・・・
力技で整形してもまた元に戻る・・・
PVCって消しゴムと同じ素材だなぁ・・・
ヘタレで済まないが普通にキャプったら84M在った.....>ED
現在MTV以外にPC上でキャプれるツールが無い為
何方かヨサゲなうpロダ上げて下さいまし
昔使ってたのが全部死んjのよ
>>675 ちと大きすぎるなぁ
あぷろだ探す前に50M以下に抑えないと
フォーマットかえてみれ
ちょっと質問。
ショット警報とかって射程外から撃たれた場合でもつくの?
>>679 MSSL警報以外はね
中立のコクピット特集見れ
681 :
名も無き冒険者:04/10/06 02:06:07 ID:6ib83SAL
£__
/ ̄ \
〜 & | :::|
~ | ::::|
| RB ::::::|
| ::::::|
| の :::::|
| :::::::|
| 墓 :::::::|
| :::::::::|
| ∬ ∬:::| チーーン、、、
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _
-W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
>680
どもです。
となると拠点占拠中の敵にはともかくロックかけて撃って動かしてみるってのもありか・・・
s
そうか、既にうpされてたのね
寝ますノシ
マイクロソフトの株なんてもうかうもんか
今回もHSDが頂きますた。 ヽ(´∀`)ノ
さて、次クールは何処にいこうかなぁ〜
廃人とは別の方にいきてー
しまった、機体買い忘れた…
今日はキャンペーン接続できない?
数ヶ月ぶりにやりたくなってきたんですがキャンペーンおわってるし
まぁそれはしかたないとして、まだスカーIIまでしかもってない俺は
どうやったらいま機体かえるんでそ・・・
>>689 次クールで買えば?もしくはレンタルしてもらうか。
次クールはいつからはじまるん?キャンペーンはもう終了して
もうやらないのかとオモタ
明日から第5クールが始まります。
キリがいいから復帰してみては?
普通にやったらHSDが勝つと思うので、次クールもPRFで頑張ります
今日はキャンペーン無いし、フリーで遊ぶならリーガル縛りとか妙な事やるのも良いかも。
そうだマーカー縛りでもやってみようよ!
どうやって殺れと
ビッツ殺るのに1600発…
近接武器オンリーバトルロイヤルたのしかったっすw
あっ!い〜な〜。
コンクエストの1,2世代オンリー、VT一人100ポイント縛りの部屋で
相手チームにUSA外人が一人。
始めてみたら案の定、ドレスNで出てきた(ほんと外人には多いよな、世代無視野郎)
そのくせ狩りでもするつもりかと思いきや、なんか榴弾の着弾にビビって丘を登ったあげく、
川にボチャン………………(どーやら、ただ乗ってみたかっただけだったようだw)
なんか相手チームが可哀想になってきたよ。
野良犬イベントってエントリーすると返事来る?
ひょっとしてメルアド間違えたかな・・・・
昨夜、ようやくフラグ立てたジュガに乗ってみたんだが、
ヤッパリ激強だわ。
量産機相手なら距離2200〜800までの間にレールガンと
ミサイルの乱れ撃ちだけで簡単に始末しちまうし。
少なくとも距離1200以内(VTキラーの有効射程外)で遭遇
して交戦開始しないと、一方的に潰されるだけっぽい。
800程度まで引付けてからチャフ撒かないと外れてくれない
VTキラーとレールガンの組み合わせは理不尽に近い物が…
レールガン回避中にVTキラーがやたら当るんで、リプレイみたら
VTキラーの弾速がやたら遅いんで、警告等が付いた直後に撒いた
チャフだと、そのチャフの効果範囲をVTキラーが通過したのは
効果が切れた後みたいだった。。。orz
いろいろ突込みどころが多すぎるが、まあ精進してくれ。
フリーだけしかやらなかったのにポイント没収された。LIVE自体に繋ぐと駄目だったのか…
>>707 没収を逃れる術は結局他陣営のフレンドに預ける事のみ、
滅亡した陣営にいた時点で必ず没収は実行される
どうせならOP没収もして欲しかったんだがな。
升女神もまだ在庫があるみたいだし、何より整備中隊(L3)と
改修型マウント(L2)は手付かずでのさばってる訳だし。
そんなことしても滅亡陣営からみんな逃げて終わりだろ。
むしろ骨のある人が損をする最悪パターン
>>710 OP没収は升対策の仕上げとして全陣営でだよ。
滅亡陣営だけやっても意味が無いし。
OP没収も、いまさら感がある話題だが。
もっと人が多かったときならともかく、
今からやってもただでさえ減ってる人口をさらに減らす要因にしかならんと思う。
俺は復帰するよワイプあれば
ココ見てる鉄騎衆に提案...
5 ク ー ル は L V 3 O P を 外 し て プ レ イ し ま せ ん か ?
と、周りにも呼び掛けてみない?
無くても何とかなるでしょ?
それでも付けてる香具師がいたら、升と判断して袋にでもw
やだやだやだ 督戦隊Lv3つけたいよ
補給大隊Lv3はついに手に入らなかったけど
俺なら、その約束を守れる。
なんせ O P が 1 個 も 無 い から。
>>714 ちょっと乱暴すぎないか?
つけてる奴は、その真偽を問わず叩くわけ?
ホストの提案で外さないかって言うなら分かるが、全体でそんなことする必要はないんじゃない
実力で獲得してもブースカ言われるんだったらやってらんねーな
LV3OP装備より
>>714みたいにおつむが足りないくせに口数ばかり多いのが一番いなくなってほしいね
実力云々は関係ない 手に入るかはどうかは運だろ
ワイプきてないから升OP溜め込んでるやつが誰かに渡しても全然わからん
確かに714は乱暴だと思うがメーカサイドでなにもしないんだからこっちで自主規制するぐらいしか
できることないでしょ
現状Lv3OPはつけづらい雰囲気あって自主規制を余儀なくされてる状態だから
今のままでいいんじゃないの
開き直ってる升野郎は放置で
折れの立てる部屋はまんどくさい縛りは無しだ。
升厨だろうが廃人だろうが鴨だろうが−称号だろうが初心者だろうがどんと来い!
ってゆうかだれでもいいから早く来てネ。
人少ないんだから…orz
言い過ぎました
ビッツからやり直します。
PRFだけど。
あのー、最近鉄騎やってなかったんだけど、今ってどれくらい人がやっているのかな?
4-8 400人以上500人未満
>>720 10戦くらい4月ぐらいにやって、それ以来触れていない人間でよけれb(ry
フィギュア届いて、やりたい熱が上昇してきた…
>>724 OK、OK、カモン、カモン!
つか、そんな事くらいで気にすんな!
HSD、PRF今どちらの陣営が人多いかな?
PRF大杉
もうこうなってしまったからには、全員にOPレベル3を配給しる!
.┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚) <そんなバナナ!
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
パッチがあたってしまった今となってはそれも無理だな
しっかし、今クールのPRFには前クールから大量にファルやA1、スカを
持ち越した香具師が一杯居るのに対して、HSDはMビッツを大量に持ち
越した神様ばっかりだなぁ・・・
これじゃRB出る前にHSDの人数ごっそり減るかも。
第一ターンはHSDが負けるようにできている
>>732 負けるにしても、負けっぷりが酷すぎるのよ。
どの位酷いかというと、勝率が第一クール初日よりも酷い位にコテンパン。
まだ第5クール始まったばかりだし
週末で大分落ち着くんじゃない?
落ち着かなかったらそれはそれで面白い状況
なんだかんだいって、今まで海市島軍は4割以上の勢力圏を常に維持し続けてるし
ここいらで海市島軍が追い詰められて、2080・2082の再現ですよ!
最終ターンの新奉天攻略戦に力が入るぜ!
要塞欲しかったな
そう?俺今回初めてHSDに入ったけど昨日勝率8割行ってるよ。
HSD強いなあとか感じてるんだけどw
おいおい、今HSDで勝率八割って二人しかいないぞ?
PRFに強い人が多いのはしょうがないけど、HSDは神様クラスがゴロゴロしてる...
サシでも負ける上に連係がとれないから、なかなか勝てないよ。
サシでも負ける上に連係も組めないから神様になるんだが。
コテンパンになる陣営の特徴としては強い人の数が少ないと
いうよりも、神様の人数が多い陣営という事が真っ先に挙げられる。
今までのPRF/今のHSDの様に。
RBは人数自体が少なかったが神様もそんなに居なかったから
勝率自体はPRFよりも上だったし。
まぁ、まったり闘いましょう(^^;
前回は低コスト機の運用に熟知した方がHSDに多くいたのでここまで酷くは
なかったのですが、今回のHSDにはビッツやボルテクスにひどい目にあった
(あわせた)経験を持つ方がちらほら見受けられ、低コスト機の運用に長けた方が
PRFにいってしまいましたので、慣れるまではやさしくしてやってください。
ああ、八割と言うのは感覚だから、ランキングでちゃんとチェックはしてませんw
まあでも今回は比較的バランスが取れた戦いが出来そうですね
>>739 どうでもいいんだが、何でメール晒してるんだ?
できればsageて欲しいのだが
ぐぁああ! コネロスで第三が落ちた!
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
│ H |___
ヽ ヽ
/  ̄/ ̄/⌒ヽ ̄/⌒ヽl ̄
/ ⌒ヽ| \ ____/ -ヽ
| |∂ /..ヽ ヽ
| ヽ_ __/ヽ_ |
丶 ヽ===ノ /
ヽ \___ノ /
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もう二度と沙萬海岸は守りません
やってるとPRF多杉と思うんだけど、ランキング見たらそんなに人数は変わらない。
第1ターンはHSDきついから小休止してる人が多いのかな?
外国勢がPRF→HSDに移動
日本勢がHSD→PRFに移動
だったりして
なんか今日は落ちるのが多いねぇ SWBFのせいだろうか
半年前は鉄騎大戦のせいとか云われてたんだろうなぁ
SWBFはかなり盛況だった。
ただし外人がほとんどだけど。
やってみたら害人も多かったよ…
>>745 よく読んだが読めば読むほど箱には関係ない話だと思った
5速からトーチで突貫したらHITが出た瞬間お互いこけてしまった。
相手は5速じゃなかったので、相手がこけたのはトーチが当たったからだと思うが・・・
当たり所悪いとトーチ側にも転倒判定が来ちゃうのかなぁ・・・
トーチが相手に当たった瞬間、自機の速度が100`超えてるとこけますよ。
格闘武器使用時は速度計には正しい速度が表示されないのでわかりにくいけど。
>750
なるほど、100k超えてればトーチでもこけるのね・・・気をつけよう・・・
どうもです。
無印でpt使用時に一気にギアを五速に入れて格好付けていた
一人で悦に入っていたら「ガンダムごっこ?パパ」と聞かれてから
トラウマです
私も発電機に5速で高速接近しながらドリル回したらこけましたねー
>752
なんとなく昔のスレの605レス目を思い出した( ´∀`)
604 なまえをいれてください sage 03/06/06 15:11 ID:???
>>601
ロード中の進行状態を示すバーはなんかウソっぽい進み方だが
その間にワイヤフレームのVTをクルクル回して遊ぶがヨロシ。
605 なまえをいれてください sage 03/06/06 15:34 ID:???
>>604 ちょっと前屈みにしてズームイン
「ディサイダー発進!」とか言って遊んでたら
嫁が頭をなでてくれました(´・ω・`)
ボルテクスアタックがイヤンな今日この頃
まとまるとあんなにうざいとは思わなかった
以前ユジャイのジャングル戦5VS5で
5機中4機が榴弾機ってのをやった事があるな。
雨アラレと降り注ぐ榴弾、やられてもやられても出てくる
ボルテとボルサイダーが入れ替わり立ち代り……………
ある意味壮絶。
リプレイのマップ表示なんか、飛び交う榴弾で
まるで横シューの画面みたいだったなw
気になるゲームなんだが....
大戦はONオンリーなの?
システムリンクも可能ですよ〜
ってゆーかオフは無印です コントローラ同梱版には無印鉄騎が入ってます
大戦でオフラインで出来ることは システムリンクでの対戦(要2セット以上)と
リプレイの鑑賞 エンブレム作成(システムリンクモード内) だけですよ
教えて厨で悪いが、大戦コントローラ同伴版の内容は、
鉄騎大戦のソフト
コントローラ
無印鉄騎のソフト
なの?
左様。
無印鉄騎 は 第一次(M00-M10)/第二次(M11-M23)海市島紛争
鉄騎大戦 は 第三次海市島紛争を8ターンを1クールとして繰り返している
>>757 こけたり、速度落としたりする香具師が多い方が負けのチキンレース
になるからなぁ…
しかも、交戦区域全域が無差別爆撃状態なんでファルとかの
低耐久力機体だとボル始末するよりも、急いでトンズラしないと直撃
喰らわなくても、削りと着火ダメージだけで逝くし。
全機榴弾機での機動戦は、高速機や突撃機が殆ど無いHSD側ならでは
の最終手段。
連係の取れない榴弾機は良いカモだが、逆に連係がきっちり取れる榴弾機は脅威。
特に全機榴弾で互いにカバーしあえるような配置だと、一機に攻撃しかけたとたん他からの
集中砲火なんてのは当たり前。
やられてもボルだとコスト安いしね。
マップ選ぶけど、使えるマップでやられると手も足も出ないことも。
M19で榴弾待ちされると長距離兵装が無い構成だとどうしようもなかったなぁ・・・
766 :
757:04/10/11 23:00:15 ID:JjtNAyVK
>>764 オレの時は、コケたりする奴はいなかったが
相手がHSDでスカーメインのスナイプ軍団だったから
スナイプと榴弾の一騎打ち、て感じだったよ。
スカーのスナイプを避けきれずに串刺しにされるのが早いか、
榴弾のダメージにスカーの装甲が持たなくなるのが早いか、の勝負。
その隙をぬって、味方の1機だけのディサが特攻を掛ける………………
いやぁ、熱い戦いだったよ。
上手いボル使いになると懐に入った敵は回避だけして、味方と
交戦して速度落としてる香具師を徹底的に焼いてキッチリと
道連れにするからなぁ…
そういう職人達に包囲されると、かなり厄介。
さらに上手いボル使いだと、第一世代機となら互角以上に接近戦もこなす。
相手がディサやスカでも、並かちょい上程度の腕なら余裕で勝つよ。
もちろん榴弾も的確だから、離れても近づいても強い。
結論を言うと、上手い人は何乗っても強いし、下手な人は何乗っても弱い。
このゲームは機体の性能より、操縦者の腕が重要だな。
上手い人のリプレイとか見てると、つくづくそう思うよ。
ボルはロケット使いこなせれば、接近戦でも高世代機に勝てる程
ポテンシャルが高い機体だし。
VT=GOODMAN
>>768 それと情報と地形の利用が大事だな。
腕もそうだが先読みして考えていける奴は強い。
やはりこの辺は良い意味でゲームだな。
それより今クールはプラズマトーチを使う戦法を中心とし、
トーチ使いとして行きたいんだが
なかなか難しい。( ´・ω・`)
トーチはなぁ…
当てるのは状況さえ作れれば難しい事では無いんだけど、
問題は当てた後の方なんだよな…
タイマンなら当てりゃ、その時点で勝ち確定なんだが、
タイマンでない場合はフクロ確定だし。
…せめてトーチ解除後にバッテリーが半ステップ出来る程度まで
残ってくれるか、エンジンの回転数低下が三速程度までで済んで
くれれば、まだ光があったんだが現実は辛うじて後退出来る程度
だし。
第二世代はオーバライドすれば辛うじて半ステップ一回出来るが、
その程度じゃラッシュかわし切れないし。
壊れたペダルを修理して再び参戦と思ったら・・・
なんとサミーのサポートで修理が込み合っているため1ヶ月待ちと宣告されました。
踏むための物が踏んでて壊れたのにこの対応か・・ある種詐欺くさいと思わない?
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
>>772 俺は当てる状況を作るのが難しい。
相手の弾を避ける為、一度でもステップを使うと
ptは使えなくなる。
当ててしまえば相手は大抵まん前に倒れているので
その場を動かず、砲身が戻るのを利用しラッシュ。
それで倒しきれなくとも相手起きあがりざまトーチのコンボ。
移動しながらの戦闘中の時は一度、敵と交差する時があるので
その時がptの狙い目だと思うけど、どうだろう?
高速から近接使うとスピード落ちるっつーか発動遅いっつーか
独特のクセがあんのな
うん。たしかサブウエポン押して一秒くらい。
それで相手の移動地点を予測して
一度速度を落としながらpt発動。
>>777 発動させたら穂先を形成するまで、何故か機体が一瞬止まるんだよ。
で、発動直前までの速度は一旦リセットされて、そこからブースト
移動開始だから。
なので、五速でアクセル離さずに発動させるとトーチ解除後に急静止
かけた事にされて転倒するんだが。
トーチの話で盛り上がっていますが、
上手いディサイダー使いは何人か見たことはありますけれども、
彼等がトーチを使っているシーンを見たことがほとんどないような?
やっぱり視認されている状況で使っても良くて相打ちくらい、悪けりゃ何もできずに背後取られてあぼんなのではないでしょうか。
すいませんトーチうまく使えないへたれからでした。せめてカッターくらい威力があれば、、、、
とりあえずトーチはリスキルとか曲がり角での出会い頭メインで使ってる。
あてた後の倒しやすさではジャラが筆頭。
足の防弾版が良い的。
ついでに鹵獲できるし。
一度正面からPTを当てる事だけを狙った私の作戦は、ライフル弾を敵に回避に合わせてマグラッシュし、3回ほどステップさせた所にギュイーン!!
見事に当たりましたがそこまでやるメリットもないかなあと二度とやることもありませんでしたwなにしろやってる間はこっちも回避できない^^;
メール欄に「sage」と入力するとスレッドの掲示版表示順位が上がりません
するとスレッドは一覧表示から探さなくてはならなくなり結果的に見つかりづらくなります
スレッドが見つかりやすくなると自然と厨房やDQNとよばれるイタい人たちが集まるので
住人がある程度固まったスレッドではsage進行が要求されることがあります
※そしてこのスレッドもsage進行です
2ちゃんブラウザでお気に入り登録してしまえば沈んだスレッドもすぐ見つけられます
また、使用料を追加で支払って●に登録すればhtml化される前の落ちたスレッドも見られます
sageを適用しつつメール欄でなにか云いたいときはsageのあとにどうぞ
2ちゃんねるで個人のメールアドレスを晒すのはよく考えてからにしたほうがいいですよ
トーチの使用は自機がロックされていないということが最も重要な条件になると思います。
あとはトーチが発動したことを相手が気付いてなければ積極的に使用してもよいのではないでしょうか。
倒した機体はラッシュでおそらくは沈むことになると思いますし(誰が沈めるかは別問題)、
当てられた方の精神的ダメージはかなりのものです。
しばらくの間はトーチを警戒しすぎて変な動きをしてしまうことがあるので長い目で見れば
良いテクニックだと思います。
トーチは前クール中盤、結構凝ってたなぁ。
相手の進路を予測した「偏差トーチ」とか、
ディサに無理して315trを2丁拳銃装備(プチ家ジャケと呼称w)して
対第2世代用の突撃仕様とか……(大抵返り討ちに合うがorz)
決まると快感だし、リプレイも派手で見栄えするんだが、いかんせん
使いどころの判断が難しい…というより、少ないので
機関砲でちまちま堅実に削る旨味を覚えた最近は、あんまり
やらなくなった………(みんなこうして大人になってゆくのか……w)
ここに居られる皆さんは、機体のフラグ
全部立ってられるのでしょうか?
HSDの全機体揃ったらPRFへ
所属とか思ってたら、ずーーーっとHSDなんですが。
なにがそろってないのだ?
789 :
787:04/10/12 23:30:37 ID:haBf77c4
第一世代は貸してもらったりで
そろったんですが、
HSDはスカII、メイル、ガーパイク、リーガル2種
は有ります。
これ以外は補給画面で見たこともないです。
あと、第三はアースシェイカーがたってます
2時半まで時間指定して部屋立ててくれたら、フラグたて協力しますよん
レア以上の機体は見えたらラッキー買えたら超ラッキーってな具合だからね
792 :
亜美 ◆3vvI.YsCT2 :04/10/13 09:25:30 ID:EiwtyBpb
>>786 自分は逆にトーチ(白兵)は味方焼いてるボルやスカー、第二世代機
といった機関砲でちまちま削っていくだけじゃ埒明かない敵を速攻で
始末にする時に積極的に狙って逝ってる。
勿論、正面からやる時はラッシュで相手を跳ねさせてからでないと
先ず当らないから、それは捨てて、乱戦時や単機行動で仲間から
逸れ気味の香具師を探し出して、自機を狙っている香具師が
他に居ないのを確認してからだが。(それまでは機関砲で凌ぐ)
このターンだと丘の上とかから味方を焼いたり狙撃したりするのに
夢中になってるボルやスカが狙い目。
トーチとTRを上手く使えば第一世代や軽量機なら全てラッシュ無し
被害も殆ど無しで殺れるから、ここ最近はトーチ仕掛けやすい敵を
探し出す事と見つけた標的を確実に暗殺(かつ離脱)する事の方に
熱を入れてる。
正面からのガチばかりだと、高速機や榴弾機の様に一回の戦闘で
五機以上喰えないし。
>783 ね、sageとかないと>792みたいな脳が沸いてるイタい粘着が湧いてくるんですよ
便乗していっておこう
HALさ相手を一匹,二匹と数えるのやめてくれ
それに加えて戦闘中すごい口悪いし,耳障り
バトロイで初心者相手にスナイプラッシュリスキルなんて真似もやめようぜ
晒しスレ行けや
>>796 そりゃ惨いなぁ。
初心者にラッシュかますのは勘弁してやれよ…
唯でさえ、攻撃なんか他の香具師が絡んでこない限りは
当るもんじゃないんだから、わざわざラッシュ使ってまで
潰す必要なんてないんだからさぁ…
俺も闘ったことあるけど通常は出撃直後でも撃つけどバトロイのときは
エンジン起動(カーソルが赤くなってロックオンが可能になる)直後まで待つとか云ってたよ
HALの中ではそれはリスキルではないらしい
関係ないがtrのラッシュが、全弾敵を中心に股下とか脇の隙間抜けて当たらなかった時は笑えてしまう。
サーカスのナイフ投げじゃないんだからさぁ・・・
>>800 撃破確定って状況でラッシュして何度かなった経験あるなぁ。
しかもその後逆にラッシュ喰らって撃沈・・・。
あれほど悲しいものはないw
802 :
787:04/10/13 19:11:44 ID:0Ggy74uW
遅い返事ですが
>790さん、ありがと。
負けて、あ〜ヘタだな〜俺と思って
横になったら寝てしまいました。
取り敢えず、RBやらジャラに行って
立てられる物だけ立てた方が良いみたいですね。
色々なトーチ使いの方がいらしゃいますね〜
参考になるな〜(・∀・
昨日は殆どトーチ使えなかったよ、ママン…_| ̄|○
今日こそは…
2080の初ジュガ戦でトーチ返し喰らって離脱したのも良い思い出です
ジュガ,NSはトーチでコケなかったんだよな
>>804 マジで!?
ずっとトーチで転倒させようとして果たせず、
無印Mission7で止まってるんだがw
今までの努力はいったい…。
コケないけど、確か立ったまま動きが止まるので
そのままトーチで撃破しちゃった(・∀・
コケない代わりにシステムダウン、要再起動でなかったっけ?
とりあえずダメージは行くし。
ジュガ,NSの中の人は多分大慌てで大変なんだと思う。w
そういえばD3eyeにも後とって延々とトーチとかました事があったな。
トーチで撃破出来なかったけどいい思い出。
アイツは確かシステムダウンしないんだっけ?
>>806 片足ついて止まるから、トーチが当りっぱなしになる。
M10のジュガは至近距離だとトーチ使ってくるからクェーサーで出ればどうなるか判る。
たいてい再起動前にレールガン喰らってお陀仏。
トーチは渡河、登坂、占拠後の緊急発進に多用します。
PRF人大杉の原因はこのスレの住人がプラズマトーチ祭りしてるからですか?
HSDがビッツ・ボル中心になってきてなんかPRFの勝ちパターンが見えてきたな。
Mis1→とりあえずガチルートで撃破→分散して拠点とりまくり。
→HSD性能差で徐々に押し込まれてポイント有利になるも拠点なくてあぼーん。
Mis2(PRF攻)→川からディサがなだれ込み→損害くらいつつもビッツ軍団撃破→街破壊
まあ、HSDが最初からそれを想定していればそう簡単にはいかないけど。
てか、Mission2PRF攻めばっかり…
最近露骨にリスキル狙いの香具師が増えてきたような…気のせい?
刈っても狩ってもボルビッツばっかでフラストレーション溜まって八つ当たりですか?
随分自軍本位だな
PRFからすりゃ一騎でも逃げられ拠点とられて
そこからやられるの承知でわらわら出てきたのに集中で゙77かマシンガンで
じわじわやられるのが一番嫌なんだよ
やられるの気にせずガンガンでてくんだからリスキルになるのも当然だろう
つーか1ターン目はリスキルされまくりなのは常識というか、当然の流れなんですけど。
>>812 オレは先日からM02,HSD攻めの部屋しか見た事ない…………
ウワァァァン、守り側の川辺は足場悪くてすっげぇ戦いにくいんだYO!!
………………まぁ、めぐり合わせでいろんな場合があるって事だな。
>802
しばらく参戦できなさそうですが、また日曜くらいからいるんでまた適当に書き込んでくださいな
そもそもリスキルになるって事は、発進状況の確認が不十分てことで攻撃側が責められる事じゃないと思うが・・・
その通りだ!
半年以上やっててリスキルがどうとか今さら泣き言いってんじゃねえ
BRのリスキルだって事前にルールとしていっとかなきゃやられたってまわり見てない奴のほうが悪い
キャンペーンと違って10箇所から選べるんだし
コンクエやコンテナで一箇所しか残ってないってんなら
そこまで追い込まれたのが悪い それまでの行動の結果だし
821 :
812:04/10/14 06:25:54 ID:P3G6VTP7
…あの、当方PRFなんですけど。
822 :
812:04/10/14 06:45:52 ID:A5xHxD2U
ちなみにリスキルうんぬんはこっちは前線で戦ってるのに、
来ないで相手拠点付近で待ってる香具師に対する愚痴ですた。誤解与えてスマソ
「またビッツだよ…」とか言ってるヤシがやってたので。
まあ、その気持ちはよーく分かるんだが。特にボルとか、ボルとか、ボルとか…
トーチが辞められないのはリプレイ栄えもそうなんだが、
側背から忍び込んで、TR→トーチ→TRとキッチリ入れれば、
第一世代や軽量機なら整中L3付だろうが、それで確実に
殺れる上に攻撃開始から撃破まで30秒も掛からないんで、
他の敵に殺到される前に離脱できるのがな〜
そういう状況を見出すのは、なかなか骨が折れるけど地下面とか
極端に平坦な地形で無い限りは、地形と敵がうろついてそうな
場所と、そこへ忍び込むルートを事前に幾つか想定して回って
いけば、そういう状況に出くわす確率も上げられるし。
なんかある意味、PRF版「スナイパー」(というか、暗殺者〜アサッシン〜だな。)的な
戦い方だな。
「必殺仕事人」とも言うw
>>825 アッサシン,とマジレス
ぶっちゃけ無印スレでトーチの本物を見て涙してしまった
2080年代まで生きてみよう
PRF大杉の原因
1 前クールはHSDの圧勝だったし今度はPRFを勝たせよう
2 HSDはまたどうせKとかMがいるんだろうなぁ一緒にやるのはやだな
俺は2
登録数は若干PRF少なめじゃないか?
HSD側がやってない人が多いのではないかと。
機体購入用や倉庫用ににサブタグ持ってる人が多いんじゃないの?
俺もメインはPRFでサブタグはHSD でも機体輸入はしてないけどね
ぶっちゃけここ最近PRF側がディサOnlyだった仕合は一つも無いんだが。
何時も必ず、ボルやスカが出てきて猛威を振るってるし。
今クール第一ターンのPRFの主力機体に採用されたのはスカだったし。
とうとうVT=良男な時代が実現してるのか?(w
持ち越しになんか制限が欲しいなぁ
>812
>822の場合丘の下で上からリスタートしてくるビッツを延々迎撃する羽目になってるやも。
自分もなったことあるが、丘の下でビッツ撃破するとりスタートしてきたビッツが丘の上から突撃。
装甲も弾もどんどん減るジリ貧状態で逃げる訳にもいかないと言う嫌な状況。
平地なら戦闘しながら拠点踏むことも出来るが丘だと無理だし。
>>831 やはり初期生産ラインに支援・主戦闘VTを両立させ
第二世代に於いてフィードバックを怠らなかったソル・
メロンCEOの手腕でしょうね
835 :
名も無き冒険者:04/10/14 20:07:44 ID:AJ+BLUe6
ボルキャニ使えなすぎ。コスト高いしトルクもねーし一撃必殺もない。
ビッツ小隊相手にスカー、ボルはちょっと泣けた。
主兵装にガトリング砲とか欲しいよなぁ。
80_6銃身ガトリング砲 重量5くらいで射程400、威力20の弾が1セット60発とか。
>>837 重量10くらいになりそう
しかも要マウント
昨日からずっとたってる部屋はなんなんだ
激しく邪魔なんだが
俗にゴーストと呼ばれる部屋
回線切断などが起こると残りっぱなしになる部屋が出来ることがあるらしい
>837 実際のガトリングガンの有効射程は知らないが
対VTの射程はチェーンガン準拠で200程度までじゃないか?
今日の感想を一言・・・・
某プレイヤーの方、称号維持のために
被撃破前脱出を繰り返すのはマナー違反では?
すこし残念な気持ちがしました。
>838
10はちょっときついなぁ7くらいに負かりませんか?
でもマウントとなるとジャラCのドリルがそのままガトリングに・・・・良いかもしれない。
>841
主兵装なら長砲身が使えるからその分射程も延びると言うことで主兵装の機関砲と同じくらいに
>>842 そんなもんどんな状況であれマナー違反だ
晒しとけ
晒しスレでな
脱出機構ですか?
>840
なるほど解説ども
>842
自分も先日ファル乗りの人に自爆されたなぁ
わざとじゃないと思いたかったが
狙ってやったわけじゃないがリスキル状態だったし
自爆しようと思わなきゃ自爆にならんと思うし・・・
称号維持に脱出は関係ないのでは?
相手には影響するかもしれないけど機体ロストの扱いにはなんらかわらない気がする
ビビって早めに押してるだけかも知れないぞ
ビビッて脱出はいくらなんでもないと思うけど
俺は脱出失敗で死んだ後トラウマになって
装甲20%切ってる時にデカイの貰う+火災だと、思わず押してしまう時があった。
あとリスキル時の脱出ってたまに目にしてたけど、別に気にしてなかった。
むしろ手間が省けるので楽かも。
称号は対戦したメンバー内での順位に左右される
↓
脱出すれば、相手は撃破扱いにならない
↓
相手のコンバットポイント減少
↓
自分の順位が少しでもUPの可能性
要するに勝利条件には関係ないが
個人戦績には影響がでるから、「他人の足を引っ張る」プレイだな。
自爆やる側にとって大して特にはならんわけだよ
それに比して相手の心に残す傷は大きい
その行為が、相手の気分をいかに害するかがわからない、想像力が足りない
チンカスパイロットであることの証明にしかならない
スゴい意見だ・・・
何か間違ってる?
字は間違ってたな
特ではなく得だ
ランキングとか気にする奴は気にするんだろうな。
こんな人口少ないゲームでランキング気にしてなんになると思ってるんだろうね
>>858 限定機が確実に手に入るので必死になってる香具師も多い。
(レイピアとか、ジュガとか、地震とか地震とか地震とか…)
機体がもらえるランキングって、撃破ポイントと勝率と命中率と拠点占拠でしょ。
自爆がプラスになるランキングってないでしょ。自爆は称号を気にしての行為だと思う。
双方別の話をしてると思うんだが
撃破数でもらえるんなら2位以降と差をつける意味でってのもあるかもしれんが
>>860 自爆すると称号下がりにくくなるの?
称号は順位だけが関係するのかと思ってたよ
撃破前自爆→相手にその分ポイント入らない
→相手の順位が下がり、相対的に自分の順位が上がるかもしれない
といういかにもチンカスらしいコスい考え方
くだらん称号を維持するために他人の信義を踏みにじることに何の抵抗もないのだろう
本日のNGID推奨
ID:0zCWQI+Z
ID:0zCWQI+Zきみオモロイよ。もっとがんばれ。
俺が何かおかしいことを言っているか?
>>865 ほんの少し上に既出でしたか
ありがとうございます
870 :
865:04/10/15 17:28:53 ID:YY9/feX2
>>869 いえいえ、どういたしまして。
っていうか863はオレのカキコだし(なんでID変わってるんだろ)
>>868 言い方はチトきついが、合ってると思うよ。
要するに「意図的な撃破前自爆」する香具師は、
「他人の足を引っ張る事で、自分の地位を上げようとする」ヤな野郎だ、って事だな。
まあ以前、「敵パイロットにポイントを与えない事で、なるべく高価格機が敵陣営に
配備されない様にする為の、これは戦略なのだ!!」な〜んて世迷い言を主張してた
香具師もいたがw
スゲェ馬鹿だなそいつ
>>868 別に撃破数が入らなくても、自身が自爆した香具師よりも撃破
されなければ戦闘結果後の順位に大して影響ないんで。
(女神付は被撃破にもならないから徹底的に嫌悪されるんだが)
だから、撃破数に拘ってるのは単に撃破数が欲しいだけちゃうんか
と小一時間って感じ。
凶箱に褒めてもらうのがよっぽど嬉しいんだな
労働には報酬を、実績には対価を
無償の精神が美しいとわかっていても
行動に対した、目に見える結果が欲しいワケよ
それが人間ってもんで
判った 行動に対する 目に見える結果をやろうじゃないの
嫌がらせには FB
以前拠点にリスキルの榴弾撃ったら2発で弾切れになってしまったT T
仕方なく収束撃ちに望みを掛けて丘を登ったら敵は自爆したのか悠々と占拠できたw
あれは明らかに自軍に迷惑を掛けていたね
>876
>1と>784をよーく読んでね
このスレはsage進行だよ
被リスキル時は食らってる奴は状況が見えないのでその分情状酌量してやってやれ。
散々逃げまわった挙句の脱出はアレだけどな。
マップ外辺まで逃げてマップ外アタック食らって吹っ飛んだ奴もいたっけなあ。
リスキル狙いの榴弾だと、やられた方はモニター回復したとたん装甲は無いわ燃えてるわ警報鳴ってるわで,
火災と撃破の区別がわからずあわてて脱出とかもあるからなぁ・・・
自爆されるって云う事は、相手に自爆する余裕を与える方も悪い訳で。
自爆されるのは機関砲や77なんぞでチマチマ弄ってるから、へそ曲げた
香具師が押してしまうのが殆どなんで、脱出ボタンに手が届く前に機体の
耐久力を0にする攻撃で仕留めれば自爆なんてされる事も無いだろうに。
それは近接信管や機関砲しか主武器がないビッツ乗りへの
煽りなのカナ?なのカナ?
>>880 アホですか?
瞬間火力のない機体はどうするんですか?
よくよく文体見れば、いつもの妄想君ですよ皆さん
そっとしておいてやれよ
多分、コスト20以上の主戦闘VTしか乗った事無いんだよ
どのみち自爆されるのを止める事はできんし。
チッと思うぐらいにしとけばいいんでは。
リスキルについてはリスキル自体あれだし。
正直、相手がいるだけマシ。
あんまカリカリしてもいいことはない。
スナイポで待ち構えてたらどーすんだよ。榴弾でも可。あと高速機。
通信で安全確認してなおやられる事だって無いとは言えない。
つか、危険を承知で出ざるを得ない時もあるだろうし。
とっとと自爆して仕切り直すのも俺は別にかまわんと思う。
というか今まで気にした事無い。
まあ俺はケツにトーチが刺さった時でも悪足掻きするタイプだが。
まあどうせ他人のやる事なんだから気にしても仕方なかんべ。
別に今に始まった事じゃないのに、なんでこんなにナーバスなのかむしろ不思議だ。
自爆がどうの言ってる香具師は普段kill取れなくて、
たまたまkill取れそうな時に自爆されてギャーギャーわめいてるのにしか見えん
正論を看破するに侮辱と憶測を以てするか・・・
M2やビヒモスを軽量機で一生懸命追い詰めたのに
物陰で自爆された時の気分がわからんのだろう
自爆のメリットってなんだ?
戦術ポイントと引き換えに再出撃が素早くできる以外に思いつかないんだが
必死で厨な人はお前なんかにやられてやるか自爆してやる
とかいうあほな思考してるのもいそう
このゲーム工房か18.9ぐらいの若いのもけっこういるし
いつもの無限ループだね。
まあ、もうすぐ次スレだし、このスレ終わるまでループするのはまあいいのかもしれませんけど。
自爆に対する意見は
@「嫌がらせに自爆して何が悪い」
A「自分はしないが別に気にしない。そんな細事にぐだぐだ言うのは厨」
B「問題起こす可能性があるんだから自爆はやめたほうがいいよね」
C「自爆されて悔しかった。勘弁してくれ」
に大別できるかな。
自分の個人的な意見としては…
@は放置するしか。でも八方塞がりで諦めたくなる気持ちも分かります。
Aは余裕ある人ですね。普通はあなたほど悟りを開けていません。
>>874を参照してください。
Bは大人の対応?無難な意見。
Cはよく分かります。おそらく@の人にはCな意見は通じないので、我慢するしかないでしょうね。
このスレ内で説得出来そうなら、是非お願いいたします。
といったところかな。
自分は@やCの気持ちになることはありますが、そこは我慢してBの考えに則り、
まあ対応してますね。
もちろん最後の足掻きはしてますよ。後ろ取り返すのも相手の油断具合によっては可能ですから。
偉そうでスマソ
まとめ乙。
なんかキレイに纏まっちまったな。
まあ、そおいう事だ。
>>893 Aに関しては…ぐだぐだ言うのは厨っていうより、ぐだぐだ言っても
変らんかったしこれからも変らんのだから言うだけ無駄と悟ったってとこか。
このゲームに限ったことじゃないが。
余裕じゃなくて、諦め入ってる気がする。
>893さん
素晴らしいまとめ、ありがとうございます。
私は3〜4かなぁ
正々堂々と気持ちよく戦えればそれでいいです。
はい。
M2とか高コスト機で自爆するのは嫌がらせだが、量産機で
自爆するのはチームの実力差が開き切ってて狩り部屋に
しかなってない時が多いんだが。
海外だと自爆するのもされるのも抵抗は殆ど無いらしく、もうダメポな状況に
追い込んだら、かなり頻繁に自爆される。
自爆するのは女神付じゃなくて(する必要のないからな…)普通の連中が大半。
女神付に狩られてる位なら自爆シル!が当たり前の状況でやってたんで
自爆への嫌悪感が全く無くなっても当然といえば当然なんだが。
妄想君は何が言いたいのやら
あ、自爆の利点、まだあったな(かなり無理矢理探してみた)
***-hwのメクラ撃ちの索敵で相手にHITが出たときに
自爆することで相手に撃破表示が出ないなら
範囲外に逃げた=周辺に1機以上まだ残っているはず
と思わせることができるわけか
スコア表示見てないとまず判らんわな
俺は自爆は防御対象があるときとかの拠点ワープ以外は使わんが
中立で大会結果の速報と賞品が出てるな
優勝賞品はタンカーズメットか・・・
行けた奴等が羨ましいぜ
イベント参加できた皆さん おつかれさま
イベント運営側の皆さん 後片付けがんばってね
さっき、うどん屋で大学生くらいの二人組みが収束撃ちについて話してたような気がするんだが
…あれは俺の気のせいか?
金箔あしらったTYPE-00って・・・
値段が下がったので買おうかと思うのですが、
ずいぶん難しそうで、未経験者でも大丈夫でしょうか?
同梱版を買いなさい 前作もセットで入ってます
前作がチュートリアルになってます
モードはルーキーで構いませんから
戦場に出るには無印でM04までクリアできれば充分
さらに必要になる操作もM07でボスまで到達できてれば身に付きます
余裕があればM23までクリアしておくと完璧です
人増えるのは歓迎だけど
正直なところいまからやるのは相当きつい
一ヶ月ぐらいは永遠とただ狩られる側というのを我慢できるなら
大丈夫かも
実際難しいし、普通のロボット物から
遊びやすさを排除したゲームなので
誰でも大丈夫とかそういう保障は一切できない
面白さを体感できるかどうかが全て
面白ければ血ヘド吐いてでも続けることになるだろう
久しぶりに必死なやつに出会った。
ちょっと迷ったり離れたりすると通信いれて「なにしてんの」とくる
俺は下手糞だけど、お前のコマじゃねえっつーの
>908さん
ルーキー大歓迎です。
是非、戦場で会いましょう。
フリーミッションでチュートリアルも請け負いますよ〜
>>912 味方が変な動きをしたら通信入れるだろ。
戦闘してるなら応援呼ばないとダメだし。
確かにそうだけど
小さいことで責めるような口調でいってくるのもいるよ
まぁゲーム中熱くなって口調が荒くなる人も居るからあまり気にしない方が良いと思う。
自分も想定外の方向から敵が複数で攻めてきたりすりと、回りの機体に連絡入れる時につい
早口で一方的な通信になり、気を悪くしてるかもなんて後で思うことがあるし。
だんまりよかよっぽどマシさ 気にすんな