1 :
前スレ970:
TIPS
属性別基本的特徴。
//基本的特徴
火:威力が最大
水:MP消費量の減少率が最大、武器によってはKBに-がついている
土:KBが最大
風:攻撃速度が最速
ゲーム中など死んでしまった時、生きているキャラに重なると憑依できます。
・クエスト
仲間に憑依 → 憑依している仲間の攻撃が全てクリティカルになる
・対人
仲間に憑依 → 憑依している仲間の攻撃が全てクリティカルになる
敵 に憑依 → ステータス回復ができなくなる、ただし魔方陣の上では無意味
>1
お疲れ様です。
>3
訂正する部分が・・・。
対人で敵についた場合、魔方陣の上でもHP以外は回復できなくなる。
HPも微妙に回復遅くはなる。
6 :
:04/07/12 22:02 ID:5CcUbZrY
おいおまいら。おもしろいニュースだ。
インターネットのオンラインゲーム「ラグナロク」に、他人のIDで不正にアクセスしたとして、
埼玉県警東入間署などは、横浜市の中学1年の少年(13)を補導し12日、児童相談所に通告した。
同署によると、少年は小学6年だった昨年12月16日、埼玉県富士見市の男性会社員(27)の
IDとパスワードを無断で使い、自宅のパソコンから16回にわたって「ラグナロク」に不正接続したと
される。「(ゲーム内の)武器やアイテムがたくさん欲しかった」と話しているという。
少年は、適当にアルファベットなどを組み合わせる方法で約140人分のIDとパスワードを入手。
昨年8月から400回以上にわたり、不正アクセスを繰り返したという。
「ラグナロク」は、利用者が武器や装備などを強化しながらネット上で冒険をして楽しむゲーム。
韓国で開発された。運営会社によると、日本国内の有料会員は50万人を超える。
http://www.asahi.com/national/update/0712/030.html
8 :
名も無き冒険者:04/07/13 11:33 ID:oA0MIs0i
激しく板違いな気がするが、おもしろいニュースだな
ところでch3に移った途端寂れましたな。
飽きるやつより仕様の凶悪さにやられるやつが多かったんだろうな
NPCはコッチの魔法をガードしても3ドットものけぞらない、ダメージ溶岩無視
攻撃モーションシャム以上、遠距離攻撃をオールリ並の速さで打つ
それでいてダメージはスパン以上、敵の遠距離をかき消したらなぜか吹っ飛ぶバグ(対PCでは起きない)
宇宙をつつむバイバイン式必要精霊,exp、精霊は出にくい、expもたまらない、ガタガタバランス修正しない限未来は無い
+精霊カードもWMで買える様にならないとね
魔法Lv10を1枚作るのとリネージュでLv65になるのは後者のほうが3倍楽だという試算をはじき出した
(デスナイト以降の持給からLv65までの必要時間を割り出し精霊カード1枚手に入れるのに10分平均でかかると計算してその上で確率5%)
>>9 プレミアムキャラクターやシルバーカード、ゴールドカードがないんだからしょうがないんじゃない?
プレミアムキャラ、シルバーカード、ゴールドカードがある状況でのバランス設定かもしれないし。
システム自体全部できてないようだし、残った人でまったりやってればいいよね。
>>11 Lv9まで来ると、もはや何のカードだからわからなくなってるな。
レベル上げを目的にしちゃつまらんぞ・・・・
パーティーゲームなんだから
14 :
名も無き冒険者:04/07/13 14:30 ID:oA0MIs0i
>>11 魔法っぽいけど
火か水かって感じだねぇ
タブン火だけど
>>13 MMOと勘違いしてるんですよ(´・ω・`)
まぁ、やりこみ要素(装備強化)があるから
そんなことがあるんかと。けど、そこまで堕ちたくは無いなー。
漏れの主観でのキャラ評価
ザイロ (漏れの持ちキャラ)
近遠距離攻撃が素でもそこそこ速いのと回転がエロフとならんで速い
為、近距離では王子以外敵なし
回転の速さを利用して相手の攻撃を揺さぶりつつ、接近できる。
遠距離攻撃の弾速、連射も速いから固めも強い。ドワーフとか鴨。
初心者〜上級者向け
スベン (旧持ちキャラ)
足は遅く、回転も遅い上に攻撃撃判定出るまでの時間も長い。
水の属性では盾の防御力が強く、カウンター狙いが強い。
ノックバックも凄いのでカウンターからの連携だけで倒せる事も。
自分から接近するより遠距離を使い
相手を誘う戦い方(待ち)が有効。(ただかっこ悪い)
それ以外の立ち回りは常に相手の裏を取る動きか
見方の盾になって突っ込む。
複数人が相手チームに居るとかなり鬱。
初級〜上級者向け
ローランド (余り使った事なし)
振りはザイロより僅かに遅いけど射程が凄い。
攻撃判定時間も長いため攻撃を出しながらカーソルを回して
+45度ぐらいはカバー出来る。
遠距離は使いにくいけどKBは優秀。(場合によるけど)
接近戦の1v1ではほぼ無敵だけど、1v2は隙の大きさからかなりきつい。
攻撃ゲージが標準だけど、土属性と素の攻撃力が足りなくて
倒しきれない、ゲージが足りない場合が多い。
属性は火か風に変えたほうがいいかもしれない。
中級〜上級者向け
ホーク (余り使った事なし)
特徴は1回の攻撃で2回剣を振る事だけど、
2倍の攻撃ゲージを消費するためゲージがきつい。
攻撃力も低い、射程も少し短いと結構きついキャラ。
ただ2回とも攻撃を当てればそこそこダメージは出るが、
奇襲以外ほとんど当たらない。が、ガードが難しい為結構安定。
遠距離は余り遠くまで飛ばず近距離〜中距離で戦うキャラ。
壁ハメは鬼。
中級〜上級向け
ほかはシラネ
>>15>>16 お疲れ様 で、最後に書いてある○○向けって、どっちかって言うと
○○が使ってる、な気がする
おれも、○○向けとかいう言葉好きくないかも。
このゲームに限らずね。
なんでそんなのつけるかな……余計なお世話って感じ。
このゲーム精霊を無限増殖することができたら終わるな…
そんなチートは出来ないようになってますよね癌崩さん
21 :
名も無き冒険者:04/07/13 17:18 ID:8lq6q5VG
まあ落ち着けよ
善意でカキコしてくれてるんだからよ
使いにくいキャラで初プレイはやりたくないもんだ
気になるやつは無視しろ
俺のやったキャラはすでにでてるから
残り4キャラやった分の感想キボン
某フレンドへ
つべこべ言わず、あげたカード使いなはれ(*´ー`)
突然ですが装備について悩んでます
装備チョイスとどれを優先的に上げるかなのですが
使用キャラ ヘーゼル
現在の装備 ALL土 魔法Lv3 杖Lv4 鎧Lv4
Ch5行けるLvのヘーゼル使いさんの装備を見ると
ALL土 魔法Lv6 弓Lv5? 靴Lv5?(弓と靴忘れました)
だったのですが、↑の高Lvなヘーゼルさんは
靴で高速移動しながら、弓でMP消費を抑えて魔法を撃ちまくるスタイルなのでしょうか?
今自分は、杖&ペンダントにしようか悩んでます
どれを優先してLv上げるのが有効かはサッパリ判らんです
ヘーゼル使いの先輩方ご教授お願いしたい orz
どれを選らんでもなんとかやって行けるもんですかね?
>>19 確かに初心者にお勧めとか書いてもやる人の視野を狭くするだけだし。
>>21 魔法使い系は使った事無いので分かりません。 orz
>>23 どのゲーム重視とかで変わってくるけど
ch5とか行ける人とかは余り参考にならないと思われます。
lvl高いからといっても上手いわけでもないし。
簡単に女キャラを。
シャム
近距離攻撃
中々のリーチ・判定。纏わりついての攻撃は常套手段だろう。
若干、出が遅いがそれも気にならない程度だろう。
遠距離攻撃
ダメージは全キャラ中最高(近距離攻撃とほぼ=)。
連射速度は若干遅め。気にならない程度か。
各種行動
加速は若干悪いものの、TOPスピードは最高。
近づくのは比較的容易だろう。MPも多めで良い。
総評
火装備との相性もよく、近・遠問わず戦える。
飛行系の代表格か?使ってる人も多い気がする。
クエストでの御用達キャラでもある。
クリーム
近距離攻撃
シャムに比べて若干出が早く、リーチは短い。
カウンターしづらい。
遠距離攻撃
シャムより連射性能が若干上。ダメージでは劣る。
地味に見えづらい。
各種行動
纏わりつきがしやすい。
そして回復光線は意外とみてると嫌。
総評
シャムの廉価版と言った感覚が拭えない人も多いのではなかろうか?
水装備と考えると、粘るタイプのキャラか?
戦い方は近・遠の状況判断が大事になるだろう。
オールリ
近距離攻撃
出が早く、すきも少なめ。そして360度攻撃。
しかし、MP消費が激しくリーチも短め。
遠距離攻撃
全キャラ中最高クラスの性能を誇る。
KB・連射・弾速にすぐれ、ダメージも中々。
コレがメインになるだろう。
各種行動
防御がスウェー。高LV魔法が回避不能。
ちかづかれると厳しいだろう。
回転速度は地味に優秀。
総評
近づかれないように徹底して突き放す戦い方になる。
近づかれるとキツイ。特にホーク。
サバイバルだとダメが不足がちな上、囲まれやすい。
チーム戦の方が得意なキャラ。
・・・もしかして連投規制でもひっかかってるのか?
エルフ娘がガードすると、攻撃通りぬけるんだけど
スキルのせい?
イービルアイってスキルが盾についていて、発動率10%だったんだけど毎回通りぬける。
勝てる気がしないっす……。
>>23 俺の考えだから違う考えも多いと思うけど
俺なら斧と靴かな。
走り回るからブースト回復の早い靴で(土か?)。
でもって、強力な攻撃力で一撃離脱を繰り返す。
走れなくなったら、ボコにされるから。
デュエルだと、杖とペンダントとか……走り回る必要ないから。
そんな俺はCh3w
って、
>>28に防御がスウェーってかいとる……。
タイマンにもちこまれるとダメだ……。
ヘーゼル
近距離攻撃
出が遅く、リーチも短く連射も利かない。
ダメージも最低。性能だけ見ると圧倒的に不利。
遠距離攻撃
特殊。撃ってから少したってから高速移動。
弾速・連射ともに全キャラ中TOPだが、
近いと上から切られて終わる。
細かく動かれても対処しづらい。
近づくための布石にする事が多いか。
各種行動
近距離攻撃によるHPドレイン。
これがヘーゼルといっても過言ではない。
サバイバル・チームともに粘れる事になる。
ブースト性能も中々。
総評
若干特殊ながら、種目を選ばず戦える。
冷静になられると厳しいので、立ち回りがキモか。
>>30 エルフガードはそういう性能、当たり判定がガード中はなくなる。
故に出の長い攻撃や弾速の遅いショット、高LVの魔法は避け難い。
斬撃は背面から先に出るのもポイント。
ガードも下がりながらの当たり判定消去なのでエルフの醍醐味は背面戦にあるとも言える。
女キャラ総評
遠・近を混ぜて混乱させてかないと、
男にレイプされて終わる可能性アリ。
狭いMAPは若干不利。特に火で正方形のMAPは厳しめ。
ダメージソースはキャラにもよるが、魔法頼みになる事もしばしばだろう。
>>33 天敵はドワーフって感じですな。
やるじゃなーい。
しかしドワーフ使いじゃない……残念。
引き寄せて殴る斬り!
>>35 オールリ使ってるけど、スベンは普通に戦える。
スベンの遠距離攻撃は相手の方を向いてると避けられないけど、
横向いてれば避けられるし、こっちの方が遠距離の性能いいから
なんとでもなる。わざわざ遠距離の撃ち合いに付き合う必要もないし。
近接も攻撃持続が短いので実戦レベルで完全に回避できる。
相手のタイミングを読めればだけど。
やりたくないのは、ホークとローランド。
この2キャラは近接の回避が絶望的なほど難しい上に、完全に回避
しないとノックバックの関係上カウンターが入れられない。
そのため、遠距離攻撃で極力近づかせない戦いしかできないのでつ
まらん。
シャム、クリーム、ヘーゼル相手は近接ではまると画面中央でも一気
にHPをもっていかれる。しかも近接の持続が長く完全に回避するのが
難しい。
近接のカウンターを入れる方法はあるから戦えない相手じゃない。
髭使いだけど エルフはかなり美味しい、遠距離好きじゃないからって
使わないで居たら避けるのが割と得意になった所為か、離れて靴ダッシュすればまず近づけるし
相手の遠距離攻撃をわざと斬って自分から飛べば2発目回避出来るから
ホークや飛行系はカウンター余裕だけど、ザイロとローランドが難しい
ローランドはまだわかるんだけど、ザイロが何で難しいのが謎 何か特殊な行動してんのかね?
ガードのし難さから言うとエルフはホークの次ぐらいに難しいけど
ホークは余裕でカウンター出来るから、遠距離だけならエルフかな 近距離はお察しください
ザイロは攻撃出るの速いから剣Lv上げると鬼だよ。反応できない。
反応も何も、相手が攻撃する瞬間を読んでガードするのが普通じゃないのか?
>>39 同意 相手の攻撃モーションなんか見てからガードしてたら髭でさえ間に合わない
火の精霊欲しいから、火MAPのサバイバルによく行くんだけど
もういいかげん、あの壁際に追い詰められると一方的なのどうにかして……。
まあ、画面端の壁だけならいいんだけど
火の漏れている(?)とこが邪魔すぎ。
火は壁だけにしてくれ……。
壁と火柱に挟まれると、射撃だけでやられる……。
(突っ込むと自分もそうなるからしゃあないんだけど)
ガードしたらバックして壁に突っ込み火ダメージ硬直、攻撃のエンドレス。
せめて、MAPをもっと広くしてちょ。
そして苦労して14KO精霊0って……。
火は交換だけで取ろうかなぁ。
でも『出)火 求)水風土』ってのが滅多にないのよね……。
>>38 加速ブーツ付きの靴履けばアタック→アタックっていうハメもできる。
あくまで加速ブーツ発動中じゃないと使えないけど
ザイロの加速力の無さを補えるからいいと思う。
全キャラに言える事かな( ・ω・)
>>41 回転防御マジオススメ
火クエばっか矢って疲れた、精霊の入りは良いかもしれない、経験地マズー('∀`)
チャットしようとしてEsc→enterのコンボが最近多い。
皆様ごめんなさい。
何でEsc押すのか尋ねたい
パソコンラック使ってるのでパッド置く場所がキーボードの左上なのです。
あかんわ
おかんはぁはぁ
>>39 攻撃当たる範囲に入られたらまずガード間に合わない。
ガードしてもガード終わりの瞬間に間髪入れず2発目が来る。
剣&ブーツLv高いと次元が違うYO!
>>49 それなら、攻撃範囲に入る瞬間にバックして避ければいい。
まあ、俺は飛行系しか使ってないんで出来るのかもしれないが。
鎧や盾についている、振動ってなにさ?
火の硬直時間減少 振動増加
土の振動減少 硬直時間増加
振動が何かわからないから、どっちが良いのやら……。
振動って、もしかして攻撃受けた時のKBのことかな。
あんまり弾かれ無くなるとか。
って、弾かれない上に硬直時間長かったら、連続で攻撃受けるか……。
振動ってなんジャロ。
振動ってのは攻撃食らった後向いてる方向がズレるあれ。
つまり土盾or鎧Lv上げれば攻撃喰らっても方向が変わりにくいからすぐに反撃できるってこった。
>>52 あれですか!!
それは物凄く使えるじゃないですか……。
うーん迷うな……。
どうもありがd
54 :
23:04/07/14 00:30 ID:bf+LAHhe
どうも、まずはCh5を目指す為に、ソロクエ(洞窟4?)仕様の装備にしようかと
まぁ暇つぶし程度でしかやってないので、もう少し気楽に続けてから
また考えてみようと思います
シンボル戦やってて思った事をいくつか言わせてもらいたい
敵一人に対して複数で囲む必要はないです
1:1でできるだけ対応しましょう
HP回復で狙うのはありですが余裕があるなら
対応してる人にまかせる
ショット派の人達に洞窟ですが自陣地から敵シンボルを
攻撃できる場所があるのでそこを探しプレッシャーを与えましょう
守り重視でショット撃ってるだけじゃおもしろくないです
シンボルには二人以上でアタック、敵が来たら一人が対応
一人で突っ込んでしまったらシンボルは他の人にまかせて
敵を一人でも多く引きつけるシンボル狙う動作をすれば
敵が複数で迫って来る事が多いです
まだ他にも色々ありますが長くなるのでここまで
最後にシンボル戦では敵を多く殺したってあまり意味がないです
敵を引きつけて粘り死にしてる人の方がそこに居る意味があります
精霊稼ぐならサバイバルの方が効率良いんですから
他のゲームでもアドバイス等あればよろしく
うまい人とch4の火クエ4やってた自分の感想
・一回約5分(俺は図ってないけど)
・宝はイフリートのとこ倒す直前の3つだけ
・精霊はバラけるがゲットは多め(1時間参加で30匹暗い)
・勝率6割ないと厳しい
・慣れてる人6人必須
精霊ゲッツは効率よさげ、経験地マズー('A`)
やっぱ対戦メインだと格闘ゲーのような結末がやって来るような希ガス。
ch1、ch2は寂れてて、初心者同士で盛り上がることもない。
クエストの協力プレイあたりをもっと掘り下げて欲しかったな。
今後のアップデートに期待・・・か?
個人的にはギルドシステムがどうなるか気になるな。
鯖ごとに占領もできるみたいだし、ギルド間の戦いが楽しくなればいいがなあ。
結局は人が集まらないことにはどうにもならんが('A`)
王子で火犬どもに追いかけられると
「ドラえも〜ん」
と叫びたくなるな
そんなこというと、王子のあだ名が「のびた」になっちゃうじゃないか。
>>52 振動はKBで良い筈だと思うけど方向ずれもあるのか?
私は火鎧4装備して水洞窟でショット反射させてKBの違い見たから。
でもトラップに関しては発動してもKB増加やダメージ減少が起きなく、
硬直減少だけが適応されてると見れた(こっちは溶岩部屋)。
効率に関してはどうやら何処も上がりが悪いが5chは精霊出る確率が高いらしい。
まぁ癌ばって4chの森で只管経験値稼いで上がれと言う事か?
とりあえず遊戯でも3chは経験値もカードも効率悪いな。
>>60 因みに私の中での王子のあだ名はサイヤ人です
他のキャラも使ってみると、クリームの優れた点が見えてくるな。
64 :
名も無き冒険者:04/07/14 12:51 ID:A1jEyUsk
公式見てイベント!?と少し期待したが・・・ガンホダモンネ
精霊〜倍とか〜戦トーナメントとかしてくれよ・・・
爆発的に精霊カードくれよ
66 :
名も無き冒険者:04/07/14 15:47 ID:0E99+dSn
昨日からはじめたんですが
ガードしたい時でもちょっとバックするだけで
敵の攻撃を防いでくれないことが結構あって困ってます
どうやったらガードを確実に出せますか?
おしえてエロイ人
>>66 ガードは押しっぱなしじゃないよ。
タイミング良く押すべし。
68 :
名も無き冒険者:04/07/14 19:34 ID:A1jEyUsk
質問!スキル合成したことないんですがすでにスキルが付いてる
場合上書きという形になるんでしょか?
上書きにもなるし、最悪消える
つづけて質問!
課金情報はまだ?
俺も気になってる・・・
月額課金になるのか、それとも基本無料カードが有料?
トリップ消し忘れ(´・ω・`)
奇遇だな、俺も昨日からはじめたぜ
同じく漏れも昨日からだぜ
俺なんか今日からだよ
β開始日からやってるけど一日しかやってないぜ
β開始日から毎日やってるけどカードlv1ばっかだぜ
78 :
名も無き冒険者:04/07/15 00:00 ID:Om+aC8FU
今日から始めた初心者なんだが
カウンターって何ですかこんちくしょう
そしてあげちゃいました
すいません心底すいません
>>78 はじめて1分もたってないのに書き込みする勇者を発見。
まずはチュートリアルを全てやりましょう。
>>80-81 レスどもです
トレーニングしたんだがガードした瞬間にSかDの攻撃=カウンターでFA?
>>82 そのとおり。
格ゲーでいうところのガードリバーサルって脳内変換したほうがいい。
>>84 ありがとさん
格ゲーはスト2ターボで終わってるんだがまぁ頑張ります
86 :
名も無き冒険者:04/07/15 01:31 ID:pQiDu0Yd
ガードリバーサルってもしかしてガードリバサのこと??それともちがう??
87 :
名も無き冒険者:04/07/15 03:06 ID:RcjCRN7m
サバイバルで画面ギリギリのところから、ひたすらエロフがユミユミユミユミユミユミユミやってくるんすよ・・・・それも何度も
それで俺はプッツンしてしかも冷静に集中して狙ってやったんすよ
逃げまくるエロフを壁にはさんでぼこぼこにしてやりましたよ何度も
相手が泣き顔だしてるのみて思わず笑ってしまいましたよ
今度からもユミユミするエロフには粘着KOしますね
エロフに肉弾戦をやれというのか
全国の姉さん使いへ
ch4の洞窟4はソロでやるとなかなか美味しいです。
用意するもの:姉さん、範囲魔法、宝箱、プロテクション3つ
宝箱は緊急回復用。クリア直前に回収をお忘れなく。
ガーゴイルにはどうやらbpが設定されている様子。bp回復はしないっぽい。
hp3分の2を切るか一定時間走り回るとスピードダウンする。
大ダメージを与えると燃焼して無敵になるけど、攻撃すると防御モーションになるので逃げショットで対応しよう。
後は逃げながら範囲魔法でチビチビと削ればなんとかなる。
敵の構成とラッキーにもよるけど約30分で最低EXP3000近く稼げる。
引退します
水剣3 水盾3 水カード20枚欲しい方上げます
ch3の一番下の鯖まで先着1名
バンパイア使いが遠距離からちくちく攻撃してくるから、部屋の人からリンチ受けて死亡
そしてそのまま二度と戻ってくる事はなかったとさ
その時そのバンパイア使いがリーダーになってて、終った後部屋の名前見てみたら「きもっ」になってた
かなりワロタ
そのうちこことかに晒しにきそうだなw
>>89 30分でEXP3kって・・・
姉さんでデュエルすれば5k〜8k稼げるぞ。
双方姉さんなら10k超えることもある。
>>91 先に晒せば自分は厨房と思われないと思ったら大間違いだぞ。
周りから見たら両方池沼
これってサバイバルでリトライしまくってもおっけ?
対人上手くなりたいんだけど、まだ動きも装備もヘボくてさー。
上手い人に乱入して動き勉強しながら死にまくってるんだけど、ゾンビうぜえとか思われてないか心配だ
94 :
名も無き冒険者:04/07/15 09:27 ID:RcjCRN7m
相手は鴨がまたやってきたと思ってるますよ^^;
俺的にはぜんぜんOK^^;
まあ、あれだ。
これレベル上げしても意味ないだろ。
早くそういうゲームじゃないって気付けよw
レベル上げしても意味無いけど、ある程度レベルが無いと人の居る部屋に入れない(ch3とかch4)
つーか、このステータスのとこにある勝敗って洞窟とかやっても増えたりすんのな…
Pvの強さの目安にしてたのに、意味無いじゃん
Pvの目安は、K.O.とDOWNで。
既出だったらすまんが、
日本公式のブラックカード一覧、一番右の価格というのは
ゴールドカードをリアルマネーで購入するときの価格?
(10ポイントを1円で換算?)
台湾公式と料金体系が似てるんで・・・
>>97 ん・・・?KOってのはサバイバルとかでキャラの下に出るやつだよな?
DOWNって何処・・・それとも他にどっか書いてあったっけ?
ホークの二段攻撃ってガードボタン一回で両方ガードできるんだろうか。
時々わからなくなるな…。
>>99 試合に入る前にキャラクターか名前をクリックするとデータが見れる。
部屋をクリックしたときの一覧でもデータが見れる。
ガチガチに勝ちまくってる奴がいないかチェックできるよ。
>97
まあKOとダウンも当てにならんのだが。
キンスレじゃあ活躍してもダウン取れるとは限らん。
メインの種目にカナリ左右されるぞ。
>100
1発目をギリギリでガードすれば2発目もオートでいける。
相手の装備によってやりやすさも変わるかな。
今始めたけど操作が難しい(;´Д`)
思った方向に進んでくれない。
遠距離攻撃が当たらない。
おまえらよく操作できるな。やっぱ慣れ?
突然ですがこのゲームの♀キャラ露出度高すぎやしませんか?ノーパンさえいるし…
日鯖では未実装のCaraのプレミアムは全身タイツだがこれはこれで危ない気が。
痛すぎる
>>100 dクス 今さっき見て気付いたよ、勝敗ボロボロだったから
KO数がDOWN数より50ちょっと多かったのが嬉しかったよ
>>103 公式HPだかどっかに書いてあったけど、わざと操作マンドクさせてるらしい
晒しスレじゃないので誰とは言わないが、レベルがch5行ける程高いのにKO数DOWN数共に2桁な人が居てちょっと笑った
>>98 たぶんそうじゃない?
>>102 とりあえずの目安ってことで。
勝敗よりは、わかりやすいかと。
>>105 Lvの高さと、Pvやってる回数が比例しないとなんで笑えるの?
>>106 君はあれかね、一々漫才見てて他人が笑ってるのに自分は面白く無い時にも
そうやって聞くのかね?それとも自分もそうだからですか。
そんなに俺の笑いのツボを知りたいんですか?
106じゃないが、
ID:aJsT+bfjが池沼ということはよくわかった。
>>105 最近森4クエスト( ゚Д゚)ウマーに気付いた人がたくさんいるからね
クエストやってればすぐch5なんていけますよ
まぁ腕に自身がないやつはクエストで装備揃えて俺TUEEEEEでもしててくださいっと(´゚ c_,゚`)
実際ch5のやつなんて装備が異常なだけで対人戦は大して強くない。
負けたら負けたで言い訳の嵐( ゚,_J゚)
サバイバルじゃなくてduelでならとか言ってる己の弱さもわからない程の池沼をたまに見掛けるな
お望み通りduelで葬ってやったら言い訳だしな(´゚ c_,゚`)
あと溶岩壁でハマるヤシおおいけどもっとガード練習しなさいってこった(´゚ c_,゚`)
あとパッドVSキーボードじゃ分が悪いと思ってるヤシいると思うけど初期のキーボード設定
でも激しく強いやつはいるからな!精進しなさい( ^,_ゝ^)ニコッ
>>108 何でIDで別人だってわかるのに、わざわざ106じゃないがって言うのか気になります。
>110
かなり読解力に欠けてますね。
>>111 かなり読解力の欠けてる卑しい私にわかりやすく教えて頂けませんか?
チャット入力する度に出る白い四角が激しく邪魔なんだが、これ消えるの?
クエストが始っても下のほうに出っぱなしだし
設定やルーム作成の時はこれが邪魔でボタンが見えないんだが(;´Д`)
連カキすまんが・・・。
>109
ch5の奴らそんな弱い?そうでもないと思うが。
まあ強いってわけではないが・・・。
あとパッドVSキーボードだが、そんな奴見た事無いんだが。
ドッチでも変わらないだろ。あの程度の操作なら。
>112
まあいい加減釣りに付き合ってられないんで。
ガンバレよ。
118 :
名も無き冒険者:04/07/15 11:57 ID:V2XnUOG3
>>115 強くなればいずれ違いがわかるかもね(´゚ c_,゚`)
本当に何回も書き込みして申し訳ないが・・・。
ふと気づいたんだが、サバイバルで誰かをKOしたとき、
ソイツが死なないで粘ってる状態(KO取り捲ってる時)だと精霊確実に落とさないか?
ソレが確かならねらい目になると思うのだが。
>118
違いも何も・・・普通でしょ?
その他大勢と変わらないだけって事でイチイチ叩く事か?
って思ったわけよ。まあLVにしては・・・。かもしれないけど。
ソレにしたって強い=偉いと勘違いはしないほう良いよ?
>>115 明らかに弱いよ。
5LV以上の魔法を持ってるやつのほとんどが普通じゃ考えられない位置で詠唱を始めるし
接近戦でも正面から殴りかかって来てあっさりカウンターを貰ってくれる。
BPやMPを切らして狙われるやつまで居る始末。
>121
え・・・そうなの?スイマセンでした・・・orz
今度ch5いけるやつみたら注意して見とこう。
>>105 >晒しスレじゃないので誰とは言わないが
晒しスレだったら晒すのかYO
冗談だと思うがそういう事言っちゃうのがイタイね
>>122 まぁ、ちょっと大袈裟な表現をしたけど。
高LV魔法に頼り切ってるやつは見ててよく分かると思う。
それでも数撃って偶然当たった魔法で稼げてるからKO率だけは悪く無い。
125 :
113:04/07/15 12:24 ID:9DD5KIy6
おまいらくだらない煽り合いしてないで答えてくれよう(´・ω・`)
>>120 おいおいそんな勘違いコレっぽっちもしたことないなw
漏れだってそんなに強くないし(弱くはないが)
そこそこ強い自信は多少あるが偉そうにしたことはないな(゚Д゚;)
強い人と対戦して負ければ、何が漏れに足りないのか考えて
相手の動きを参考にして何度も対戦するな
お互いの気分も楽しくするためにお互いいろんな同キャラ使って
対戦したりして楽しむ系かな
そこでノリが良い人ならフレになったりしてSP友達増やしてますよ
自分の技術にも磨きがかかるしね(´^ c_,^`)
でもch5いけるやつでヘタなやつは結構いるからなwww
よく観察するといいよ
>125
といわれても何のことだかサッパリ分からないのよ。
そんな出っ放しになるようなもんなんて無いんだが。
128 :
名も無き冒険者:04/07/15 12:30 ID:nbMA4Y0i
>126
ムム・・・そりゃ正直スマンカッタ。
ch5いける奴って今どのくらい居るの?
ふと考えるとオレが知らないだけなのかも・・・。
良いわけとかにも遭遇した事ないし・・・。
>>12 ビデオが4Mだか8MのPCでやったら同じ症状が出たよ
低スペックなら低スペック用みたいのにチェックいれてみ
うちは意味なかったけどなー これ以外にやれることあるかは知らん
130 :
113:04/07/15 12:33 ID:9DD5KIy6
>>127 ひょっとして漏れだけ?(´・ω・`)
メンテ終わったらSS撮ってみる
>>130 OSは?
なんか98系だと不具合が出るとかなんとか。
132 :
129:04/07/15 12:35 ID:OL/qdPvi
>>113 Win98とか、サポート外のやつは出る仕様。って、前に言われてた気がする。
俺も出てるけど普通にプレイしてるから安心しろ(´Д`)
>>129 dd原因はそれっぽ。
低スペック用ってのは設定のとこでやるのかな。
白い四角で見えない予感!
>>131 ご名答、Meだ(´・ω・`)
そもそもch5行けるやつ=クエスト専門って感じだからなぁ。
それで対人も強いってやつは居なくても不思議じゃない。
136 :
名も無き冒険者:04/07/15 13:04 ID:F+uE/o+s
エルフなんとかしてくれ・・・
タイマン ブツ飛行キャラ以外はお手上げ
チム全般 居ると心強く、相手の放置しとくと死ねる
サバは魔法に頼るしかなさそだがなんか万能な気がする
何かアドバイスないでつか?
夏だな
ほんと暑いとアレだよね。
98系ではテキストボックス付近に四角い枠がでるのを、
テンプレに入れておかなきゃいけなかったね。
過去スレでなんども出てる質問だし。
もし次スレ立てるころになって覚えてたら教えあおうね。
139 :
名も無き冒険者:04/07/15 14:37 ID:mFAGOMYH
>>138 1読まない奴もいるがな
テキストボックスが出てパッド使いたい奴は
Joytokeyではなくてjoyadapterを使え
これも追加だな
_| ̄|○ すんませんすんませんすんません
>>137 こないだまで過疎ってたのに唐突に夏が来た感じがするな。
わかりやすいというかなんというか。
>>136 長々書こうと思ったけど、その前に一言。
万能だと思ったなら自分で使えばいいのでは?
>136
ホレ(´∀`)つ [ガードボタン]
ch5行ける奴のKO/DOWN数見たら、半数以上がクエストメインじゃん。
そんな奴らと張り合うのも馬鹿馬鹿しくないか?弱くて当然な気がするぞ。
気分転換に火装備買って遊んでみたらKOの嵐
水廃業しますた
Ch5までしか無いんだからCh5いけるようにして後はクエストやりつつ装備揃えれば良いじゃない
あくまで俺の考え
わざわざつまらなくなるような考え方スンナヨ(;´−`)
対戦嫌いだからやらないだけかもしれないだろ。
サバイバルメインでch5行けるようになるには結構時間かかるだろうな。
なんとなくKO見てみたら、チャンネル3あたりだと対戦モード自体しない奴って結構いるんだなー。
ガチ対戦ゲーとして遊んでる奴はKO増えるけど、
協力シューティングやサッカーゲーとして遊んでる奴はKOカウント0でもしょうがねーんじゃね
全然タイプの違う二者が共存できてる、妙なMOだなこれ。
ゲームなんだから好きにやればいいじゃない(マリー
K.O が DUWN と比べて相当高い人で、サバイバルとかで装備しないって人いますが
もしかして、ラグっているという自覚がある人、とみていいのかな?
話は変わってサッカーでのK.Oの秘密。
1−3で負けた場合
K.O 1
DOWN 3
勝/負 0/1
となります。
数字を気にする人は、注意してもいいかもしれませんね。
ch5行けるからというのは上手い下手の基準にはならない
戦績からの上手い下手の俺からみた評価
KOとDOWNが4桁とかやたら多い奴はサバイバルやりまくってるだけ。KO先行ならミジンコが上手い。魔法に頼ってるだけかもしれないが。
KOとDOWNがやたら少なく勝ちだけ先行してる奴はクエしかやってない奴。
KOとDOWNが少なめで勝ち負けも少ない奴はチーム戦主体な奴。
DOWNと負けが先行してる奴は……ヘタクソな奴。
てか、誰か窓化の方法を教えてくれ
ザイロやシャム使ってる奴でDOWN先行してる奴あまり見ないな
>いまさっきch4のロビーで話してた人へ。
すいません、突然落ちました。
で、詐欺が多発してるらしいので少し注意を。
アイテム、精霊、コードはすべて同時に取り引き可能です。
自分の考えていた取り引きになっていないときは、取り引きを一度
取りやめてどういう取り引きをしたいかをきちんと相手に伝えた上で
取り引きした方がいいです。
自己防衛できる範囲なのに、引っかかってる人がいるようなので。
取り引きが成立するのは「2個目のボタンを押した時」です。
1個目のボタンを押してもまだアイテムの交換自体は行っていません。
2個目のボタンを押す前に最終確認を。
具体的にどのボタンを押すと取り引き完了になる、まで書こうかとも
思ったんだけど、ボタンの名前を覚えてない…。
#詐欺られる人にも落ち度はある。が、詐欺る方はもっと悪い。
俺TUEEEE!!
みんなヘタ過ぎ、腕に差がありすぎて試合にならねえぜ!
・・・なんて奴は友達少なそうだな。勝ちの数は自慢にならんよ。
>>155 それ俺。表面には出さないけどな。
相手が弱いと試合にならないんで無意識に手加減してしまう。
>>156 表面出さなくて手加減もしてるならイイ奴じゃねーかよワライ
チャットで勝数やKO数自慢して「俺TUEEE」的な発言してる奴とかの事だと思われ
というかルーム選択のチャットって、発言アレな奴案外多くねえ? やっぱ年齢層低いんかなあ
セン○ルみたいにサバイバルで死にかけたりKOされたら
強制終了しまくりな奴とかでも評価では上手いなんだよな
159 :
名も無き冒険者:04/07/15 23:14 ID:pQiDu0Yd
つか勝率が6割でKO/DOWNが 6/4じゃないやつマジやばいって
(近接で)
いわゆる上手いレベルは勝率80%↑ KO/DOWN 7/3
が最低レベルくさい、ch5や一部のch4連中は↑条件みたいしるやつらだけで
内輪で切磋琢磨し続けてるよ
↑条件満たしてないような雑魚ってるやつとかぶっちゃけ相手にしたくない・・・なんか品位が下がるって言うか・・・
3歳児がスト2でリュウつかってNPCガイルに挑んでる姿思い出したよ
(俺ならああやってカスってサマソAi誘導後弱昇竜強竜巻めくりアッパーとか思ってても3歳児だからネリチャギしかだないw
おれからみたらSPに居るやつはそんな3歳児と同等に映って超受けるw)
160 :
名も無き冒険者:04/07/15 23:19 ID:nhvG5NAH
>>158 晒しは別スレで。
気持ちはわかるが。
勝ち2000負け1000くらいだったよな。
なんで1000回も死んだんだ?
どんどん精霊の相場が上がってるな。
そんなわけで買取する前に質問。水魔法の範囲ってどんな感じに増えるの?((((´・ω・`))))
サバイバルの勝率(6KO以上)は高くてもクエストで死にまくるから・・・
勝率なんてクエでいくらでも操作できるじゃん。
>>153 風&火使いは画面外から魔法のみでも
±0ぐらい取れたりするしな。
>>161 Lv5水魔法でも喰らってみればいいじゃない(マリー
つーかおまいらサバイバルの最高KO数いくつ?
28くらいだったかな?
60ちょい
300くらいだな。サバイバルメインのノーパン使い。
ごめん、「最高」か。
それだと32だ。
あー寝ぼけてんのかなぁ。
聞きたいんだけど、火炎ハメって普通にアリ?
いつも相手がはまると悪い気がしてどいてしまうんだが。
そのあと後ろから斬られて死ぬが( ´_ゝ`)
不正じゃなけりゃ使えるモンはなんでも使え
ハメキモイとか言うやついるけどハメられるほうが悪いわけで
俺は75KOしたら1:5でボコられたよ。
途中電話かかってきたりパッドいかれたりしなければ90くらいいけたかも。
( ´_ゝ`)フーン
属性を合わせると10%アップって何がアップするんだ?与ダメ?
>>175 d
ていうか発動率とかKBとか震動とかMAX-MINのゲージって何だ(;´Д`)
公式には操作方法しか載ってないし流石ガンホーなだ。
ちょと思ったんだが発動率ってことは
武器や防具も4,50%くらいしか能力発動してないってこと?
その通り。ってか発動してる場合、固有グラフィック出るから見分けはつくぞ
つまり課金しろってことだ。
>>180 ありがとう。KBはノックバックで震動はズレなんだな。
で、ゲージは何ー?(´・∀・`)前スレ読めません
ゲージはダメージで溜まってMAXになったら一定時間攻撃力上昇かな
怒りゲージ。防御成功するとたまりやすい気が。
MAXで全攻撃クリティカル化。一発逆転を狙え。
風属性ブーツ持ってる人、使い心地はどんなもの?
加速と消費にリスクを負うだけの価値はあるだろうか。
何度も質問して悪いんだがNPC2匹にお手玉されたらどうしようもないのかな。
洞窟03は魔法攻撃多すぎで最初のクリスタルも取れない。
溶岩03は珍速ヘルハウンド沸きすぎ。
森林03はボス戦のバーサーカーに壁ハメお手玉されてアボン
漏れのPSじゃ04とかクリアできないんだろうなー(;´Д`)
>>179 課金はガンホーがすることね。
>>186 アイテムってしってるかい?あれは便利だよ。
バリアとスリーショットがかなりオススメ。
個人的な意見だけどSPはプレミアムキャラや、ゴールドカードがあれば
ソロクリアできるくらいの難易度に設定してあると思うから
複数人でプレイした方が楽だと思う。
ついでにいうと、03までなら一人でも一応クリア可能ね。
04からは運が必要。仲間居てもクリアできないことしばしばだし。
>>187 ありがとう
随分安いんだな(;´Д`)
クエストクリアするよりソロで宝箱開けて死んだほうが美味しいことが判って(´・ω・`)ショボーン
クリアアイテムとしてチーム全員にアイテムとかもらえないかなー。
イベントしょぼおおおぉぉぉぉぉぉい
今日の0時に貰った漏れは負け組み orz
普通に2000codeぐらいしか貰えなかったよ。
ローランドのストーリー手抜き杉。
ギャグならギャグでちゃんと作れよ。
2万貰って何が出来るってんだ、カード10枚しか買えねぇじゃん
この4画面くらい吹っ飛ぶ敵の通常攻撃を見るとガード前提ゲーみたいなだ。
ガードの練習したいけどトレーニングぬるすぎ。クエストだときつすぎ。
近距離攻撃なんてどうやってガードするんだ?上手い人なら3匹に囲まれててもガードできるのか?
なんか無茶苦茶な操作性と仕様をアイテムで埋めようとしてるのがヒシヒシと伝わってきて萎え(;´Д`)
漏れが下手なだけだといいなあ
なぜか今日は八人でサバイバルと処理落ちしまくりだ(;´Д`)
ラスト1回で5人とか倒せそうにないと思ったら落ちる奴なんて結構多いわけで・・・
199 :
名も無き冒険者:04/07/16 16:16 ID:XeQmJqTM
落ちてもペナルティがあるからいいんじゃないか?
落ちることができるのは仕様だしな
朝に間違えて1chに入ったら200コードのみだったよ(´▽`*)アハハ
↑chの方が多く貰えるの?
4ch入ったら10kちょいだった
お前らサバイバルで瀕死の奴とそれを狙ってる奴が居たらどっち攻撃する?
俺は瀕死を狙ってるほうを狙う派
狙ってるほうを弾いた後に瀕死のを倒す
逃げる狙ってた奴に背後から太陽
火斧6レベル持っている髭使いの人との会話で
髭で高レベル火斧は、反撃食らいまくるようになるんでだめぽ。
5レベルくらいまでならかなり優秀だけど、高レベル狙うなら水斧の方が良いそうだ。
最近、逃げ回るPL増えてきたし、すぐに息切れする髭には、
消費BP減少と速度増加の効果のある水靴装備したほうがいいし、
属性合わせれば、発動率も上がるし。
っていう会話があったんだけど、俺としては反撃受けやすくなっても、
ラストアタックゲーだし、攻撃力特化した方がいいと思うんだけど、
お前らはどう思う?
俺はキャラもカードも全部性能じゃなくて好みで選んでるよ
火斧はLv上がるほど攻撃時間増加が相当響いてくる
特に元々攻撃時間の長い髭にとって40%の割合で当たり判定のタイミングが
相当変わるんで特攻タイプの出鼻をくじく時とか非常に使いづらい
もちろん背面でクリティカルすればウハウハだしこの辺は好みだろう
韓国かどっかの、少し前にアドレス載ってた動画の髭は炎装備してたな
俺も見たよー。
でも、髭ってタイマンだとおそらく最弱に近いと思うんだけど、
タイマンなのに髭使っていたのかがなぞだったなあ。
上手い人に飛び道具で固められると、髭だとなんにもできなくなるんだよね。
正直、ホークぐらいにしかタイマンだと上手な人相手だと勝てる気が…。
じゃあタイマンで強いのっていったらなんだろ?
といっても使用キャラによって違うと思うんだけど
ザイロを使っている者にとって、天敵はエルフ。
ショット連発はつらい。
近付くのも難しい。
何とか近付いて斬ろうとしてもスカシガード、カウンターで回転切り、弾かれてショット連打。
対抗するには、こっちもショットしかなさそうだけど、弾速の早いショットだと全部スカされる……。
武器をワンドにして対抗しようと画策中。
やっぱり、最強候補はエルフかね〜。
王子様も、男キャラに対してはめちゃくちゃ強いけど。
ザイロなら、移動と切りが早いから、避けて接近して攻撃して、
カウンターしてくるところを、
さらにこっちも避けてカウンターと続けていくと良い感じ。
ただ、上手いエルフ使いだと進行方向に上手に矢を飛ばしてくるから、
なかなか避けて接近が難しいんだよねー。
上手い人だったら、タイマンは避けるが吉。
ちなみに、回転も移動もおそい髭はエルフだとどうにもならね。
まあ、普通はサバイバルだから、誰かと戦っているところを上手く狙えば、
エルフは複数相手には非常に弱いから、かもになるんだけどね。
エロフ怠慢矢連打は萎えすぎ。
複数相手に弱いのは王子も同じさ
複数に強いキャラなんているのか?大概2人以上に迫られたら勝てないが。逃げるしか無いぞ。
>>214 複数相手は兎に角分が悪いけど
比較的戦えるのはザイロじゃないかな
・・・ん?パッドで操作できるのか?
複数相手なら姉さんだな。
KBでかいから囲まれても離脱しやすいし、
輪姦されてブースト→クリ吸収で回復→範囲で反撃
加速速いから逃げやすいしショットうまく使えば振り向かずに後方攻撃とかできる。
逃げつつ、追いすがる敵を他の敵にぶつければ(゚д゚)ウマー
いろいろやったけど姉さんが一番プレイヤースキルが必要だと思う。
カードレベルがどんなに高くても
特殊スキルが付いてなかったりしょぼかったら
あまり魅力的じゃないと思うんだけど俺だけかな?
まあ高い事にはこしたことはないけど
スキル付けるだけで数百枚ってのは・・・
追い詰められて必死にガードしてるときに
ガード不可2.5秒は泣ける
>>218 高レベルになれば、付く確率がどんどん上がるし、
合成に失敗しても付くから、高レベル武器はほとんど特殊スキル付いているかも。
でもやっぱり、特殊能力の種類によって強さは変わるけどね。
前に、クリティカル40%付いた+5火斧見たけど、あれは鬼だった…。
でかいマップに大人数。
それらが揃った時、俺のPCは処理落ちでガクガクだ(゚Д゚)
ほんとごめん;y=ー('A`)・∵.
80%の成功率が約20%ってどうよ
火斧4使ってたけど最近使いにくく感じてきた・・・
突っ込んできた火娘や姉さんを迎撃したりがどうもタイミング合わなくて
&同キャラの剣持ちにどうも苦戦する・・・
今から剣にするのもなぁ(´・ω・`)
>>223 タイミングをずらさないと。
基本的に、カウンター狙いで後手に回った方がいいよ。
先に手を出そうとすると、同じ位のタイミングで攻撃した剣装備の人に負けるから。
もしくは、逆に早めに攻撃して突っ込んできたとこに当てるか。
でも基本はカウンターじゃないかな。
威力は高いんだから。
防具は、弾かれにくくなる(振動−だっけ?)盾がいいかもね。
洞窟クエスト3の骨部屋ってどうやって捌くんだ?
矢をガードして防ぐと青骨が特攻してくるし青骨叩いてると矢が飛んでくる。
あと死神のリーチでかすぎて間合に近づけない。
ボコボコにハメれば敵も味方もどうにでもなるんだから結局は数vs数だよな・・・。
>>225 骨はプロテクション買っとくか、スリーショットで。
リーチのある切り攻撃してくるから接近戦はきつい。
死神は空振りさせてから突っ込め。
生意気に結構ガードしてくるぞ。
死神に近接攻撃でも0ばっかなのはガードしてたのか。空振りさせたら楽になったよ、ありがd。
スリーショットTUEEEE MPもたNEEEEEEE
2部屋が限界だった。スキル上げてくる。
溶岩03の珍速デカ犬と森林03のオークメイジ+バーサーカーもやっぱりスリーショット?
MP高いシャムで試してみようかな
228 :
名も無き冒険者:04/07/17 06:36 ID:jBgdRcKd
盾での防御時間増加はガードが少しズレてもガードが成功するので○
硬直減少は連打性&カウンターの出が早くなるので◎
どうでもいいけどPSのアナログコントローラーで
左スティックで移動 右スティックで方向転換できたら神ゲーだった
234 :
230:04/07/17 15:51 ID:k6sRfx//
偽まとめに載って無かったからうpしたんですがありきたりなスキルでしたか。
しんづれえしました。 画像は削除しました
煽り屋しかいないしな
うまい人の名前は覚えられるけど
下手な人の名前はすぐ忘れる気がしない?
うまい人と戦うとガードの読み合いで激しく疲れるよorz
あと逃げまくる飛行系ね。特にヘーゼル。
長期戦がウザ過ぎて途中退出必須。
さ っ さ と カ タ つ け よ う ぜ 。
>>237 カタつけてやるから中距離で棒立ちしてろ。
239 :
名も無き冒険者:04/07/17 19:29 ID:5eqwEqhe
おやおや近接にソロじゃ絶対勝てないヘーゼル(もとい屁汁)使いさんが
奇怪な怪気炎をはいておりますなぁ,生臭い奴を。
サバイバルじゃソロに持ち込まれたら勝てないんだからおとなしく乱戦時にしか光れないことを自覚なさい無礼者!
ところでバリア発生3秒40%とかインビンシブル10秒30%とかのアイテムがシルバーになったら
フェンリルの得意な消えておもむろにフェンリルのそぼぬれた股を顔に押し付けながらの大魔法戦法が
すっげーやりやすくなるな
ていうかインビジを敵NPCが見破るのってバグだろ?
インビジ中は(ソロの場合)攻撃をガードしなくなる、攻撃をテキトーな方向にちゃらんぽらん
おこなうように修正しないといけないのは常識だろ?
インビジは戦法にできるように認めないとバリア一辺倒に攻略が偏って
面白くない、ちなみにCh5のボスのHPは7000で人数*5-10のHP(8人なら40-80)を毎秒回復してしまうインチキぶり
なんだと
>239
良い釣りだ。
けど怪気炎ってなんだ?
風剣使ってる人っていないよね
頑張ってレベル上げたのに弱すぎ
NG 5eqwEqhe
>>242 あなたの求めている強さとは何ですか?
攻撃力?
斧強すぎ修正汁!な気分だ
速度差あるっていっても大して変わらんし
相打ちになりやすい
光ってるとマジ逃げたい
サバイバルだと一方的に攻撃できる時が鬼
タイマンでラグなしで発動率高くなれば
一方的にこっちが勝てるようになるだろうけど
カウンターが怖いな
>>239 ヘーゼル使ってる奴って近接相手に飛び道具連発する
マヌケが多いなそのせいで弱くみられがちだ
このゲーム、つまんないね
スカーっと全範囲最強魔法で一気に潰せたらおもしろいのに
もちろん俺だけ
そしてバグが発生して更につまらなくなりましたとさ
課金後は格ゲーオタとか、そんなのしか残りそうにない
ぬるゲーマーの俺にはむりぽ
上位レベルの奴、下に下りてくるなよ・・・
人いないのか知らないが、廃人は廃人同士でやってくれ
K.Oしたとき手に入る精霊って
アサルトやチームプレイ、シンボル戦で相手K.Oしたときも手に入るの?
特にアサルトが知りたいザマス教えるザマス嘘教えて臭いおながいしますありがとう。
サッカーしかしない俺には関係ない話だな(゚∀゚)
これ、レグネ起動してるとすぐ強制終了するね・・・
おいおいほむら今みたらKO数減ってるぞ!?
垢複数なのかそれともやはり弄ってんのか
とにかく奴は全然だめだめ
ちなみにKO・DOWNともに400前後になってやがった
>>239 近接なんて逆毛以外カモなんですが・・・
256 :
名も無き冒険者:04/07/18 01:39 ID:wOVnJGBq
ザイロ、王子、海賊どれもKO数稼いでいる屁汁相手にタイマンで粘着したらすぐ消えて行って二度と戻ってこなかったが・・・・
しかも飛行の逃げ道がいくらでもあるモリマンMAPで
まさか逆毛でハメされない限り真正面から勝てるとかいうんじゃねぇぞ
ハメなし逆毛でも目隠しでかてらあ!とにかく俺は屁汁だけが嫌い!ちょっとHPすえりゃすぐ気が大きくなって
こっちくるからわざと50ばかしすわせて返り討ちにするのがスカッとさわやか明日も寝覚めがいい!
まぁ屁汁つかってクラワサれたほうは寝つきが悪くなるだろうが
そんなことしらないのねーん、ボンビー!
夏っていやだね
ザしまハこまそ
まずい、チーム戦なんかで会話になると感じ悪いぞ俺(;´Д`)
そもそも周りが妙にフレンドリーなのはなぜだ。
おまいら知り合い同士なのか? そうなのか?
初対面でツッコミなんて入れられねーよヽ(`Д´)ノバーヤ
260 :
名も無き冒険者:04/07/18 02:53 ID:qbRLlVit
完全なタイマンならヴァンパイアお姉さん最強だろ?
ヘーゼルのエナジードレインを当てにしているのなら、辛いと言っておこう。
いや、実際あたらないんすよ……。
待ちうけられて、出鼻を斬られるか、カウンターで斬られるか。
地上キャラみたいに、回り込みが容易なら当てられるかもしれないけど、慣性がきつい。
やっぱりエロフ。
ゴーレムスキンってスキルは既出?
>>261 ヘーゼル姉さんのアタックは飛行キャラでは当てやすいほうだぞ。
自分のスキルの無さをあたかもキャラが悪いように書くと見た人が誤解するだろ。
横の攻撃範囲いっぱいいっぱいのとこをかすめるように一撃入れて、そのまま離脱するとまずカウンターくらわないよ
長距離攻撃も性能いいし、逃げ足速いしかなり強いと思う。
ネックはMPなんだけどね。
>>262 いや、出てない 大体想像つくけど詳細おながいします
>>263 ふーん、ヘーゼル最強論者は結構いるのか……。
でもやっぱり俺は、ヘーゼルはエルフと比べたら楽だから意見変わらないけど。
エルフはタイマン性能というよりショット性能がダントツなだけだろ。
実際ショットだけで相手を倒せるとはとても思えないんだがな。
女キャラはうざい 男キャラは痛い
これでFA?
オールリでシャムの通常攻撃避けれない希ガス
267の通り仲間の支援には最高なんだがタイマンとなるとMPが厳しくなるのでペンダントが欲しいかも
なんか終了時に怪しい動きがあると思ってたらスパイウェアっぽいのが入ってら。
升対策だろうけど流石チョンだな。
>>269 盾無しでも回避出来ますよ。
アタック回避は確かに難しいですが逆毛相手でも0%ではない。
ただ王子だけは剣出てる時間が明らかに長すぎて私は正面回避出来たことは無い。
夏らしくウザいのがスレに沸いてますね
夜中からら大変だ
過疎すぎてカード溜まらん。
274 :
名も無き冒険者:04/07/18 11:33 ID:Xy72bk8w
>>272 屁汁にプライド持ってる奴乙。本音はHP減らないから使ってんだろう
>>271 ホークの攻撃を「真っ正面から一回の避けで」って条件なら
不可能じゃないか?
ホーク剣カードLV1、こっち盾カードLV3で試したとき、一度たりとも
避けられなかったんだが。
#真っ正面からってのみなら避けることは不可能じゃない。
>>274 さっそくNG対策にID変更を発見
火女使ってますが何か?
ヘーゼルなんてどうでもいいが君の池沼ぶりがおもしろい
レベル高い奴程持ちキャラ決まって無いような気がする…
オートチームとかでも髭が二人居たら「じゃ、俺もーw」とか言って変えるし
別に変えるのはいいんですけど
負けた後「やっぱりザイロじゃなきゃ駄目か」とか言うのはな…
じゃあ、最初から変えるなと小一時ry
>>275 確かに二回攻撃を一回で回避するのは無理だと思いますね。
カードは条件次第で変わってくるが逆毛が高Lv風剣にエルフが高Lv風盾なら可能だという事に?
と、言っても私は攻撃時間減少効果が良く理解できていなかったりします。
疑問点は攻撃の何処が短くなるのか。
発生速度(攻撃の出)orディレイ(攻撃後の硬直)orモーション(全体的)orそれ以外?
剣は土剣2しか持って無いので試しても微妙過ぎて分からない…
盾無しで2回攻撃ガードできますが?
>>279 ガードじゃなくて、オールリで避け。
「オールリの避け一回だけホークの攻撃の2発ともを回避するのが
無理じゃないか?」と言っているだけ。
オールリ盾なしで、ホークの攻撃判定が全部重なってる状態でも
完全に回避すること自体は可能。
>>278 >カードは条件次第で変わってくるが逆毛が高Lv風剣にエルフが高Lv風盾なら可能だという事に?
試してないのでわからん。
ただ単に自分が実験したときの条件を書いただけ。
カードの効果として「攻撃時間減少は攻撃判定の出ている時間が減る」かつ
「防御時間増加でオールリの避けの無敵時間が増える」だったら、避けられ
るかもしれない。
自分も攻撃時間のどこが減るのか、盾で実際にオールリの無敵時間が
増えるか、あたりはわからないし。
>>262 自分も出たが効果が良くわからん、ゴーレムに当てても????だし
・視界狭すぎ。1024*は無いと遠距離攻撃とのかけひきがつまらん。
・codeの価値無さ杉。大放出とかしてないで精霊の店売り汁。
・クエストクリアする意味ねえー 効率だけならソロで適当に倒して自殺が一番じゃん。
ch3以上のクエストクリアしたらランダムで精霊くれよ。ch3で1個 ch4で2個 ch5で3個くらいでさ。
チャンネルが高くなるほど自キャラ属性の精霊が出やすくなる。これだね。
・NPCのノックバックやばすぎ。ガードしても一画面吹っ飛ぶってアホかと。
ガードしたらノックバック激減かノックバック中はNPCすりぬけ
ガードボタン押したらブレーキ減速モードとかが無いとやってらんね。
・バイバイン式に必要材料やEXPが増えるのマジ勘弁。
これのせいでレベル上げても次は○○か・・・と思うと強化する気が起きない。
やりこみ要素が強化しかないのに大前提の精霊が手に入りにくすぎ。
韓国はこれでやっていけるのか?未来が無いなあ。
>>281 ゴーレムに当てたようになるんじゃね?(ようはKBしない)
鎧なら自分が、だし武器なら相手が
>>282 このゲームはやりこみ系ではないんじゃないか?
ヒマな時間にちょこちょこっと遊ぶリアルにやさしいゲームな希ガス
285 :
名も無き冒険者:04/07/18 15:28 ID:Xy72bk8w
チョコチョコ遊ぶゲームがフルに楽しめるようになるまでに80万ものexpを集めなければいけない
きみバイバインの怖さ知ってるの?23時間で宇宙の質量を越えるくらい恐ろしいんだぞ
どうでもいいけどバイバインって何かが倍に増えていく事を言うの?
それとも適当に考えただけ?
ドラえもんっしょ
ドラえもんかよ…
このゲーム、パッドで操作できるのか?
みんな一日に精霊いくつくらいあつまってるの?
何度やってもポイズンしかつかねー
もう疲れた
>>291 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
>>292 ポアするしかないね
>>290 ch3までならサバイバルで4ch行けるなら、キングスレイヤー等の、
協力してやるゲームやストーリーでも結構稼げる。
精霊狙ってむちゃくちゃ頑張れば50は行くと思う。
普段は、色々やっていて20〜30くらいかな。
10個くらいが平均
それでも外鯖では9や10Lvの装備してる奴がごろごろ居るそうな。
5chだってゆっくりと一月二月やってれば行けない範囲じゃないし
その4ch->5chは遊戯が一つも増えないし。
皆急ぎすぎ。
1日30分〜1時間ぐらいのんびりやってるが
300ポイント&300コードの聖霊1個入ればいいぐらい・・・
なんかやり方悪いんかねぇ。
土2キャラ使いとしては、5chで土MAPが増えるのが楽しみ
サバイバルのMAP出現順はなにか意図があるのだろうか・・・
RM払っていいから精霊よこせ
もう飽きてきた
いきなり特定方向に勝手に動く事ってありますか?
今のさっきで誰か余裕でバレそうなんですが…
例として移動キーの上を何もしてないのにずっと押しっぱなしって感じです
いきなり治ったり、喋ってエンター押すとまた操作が効かなくなったり(ならなかったり)
色んな人に聞いたんですが、どなたもそんな症状無いって言うので…
多分バグじゃなくて私個人のPCの問題だと思うんですが、解決方法ご存知の方がいればご教授の程をお願いします。
常駐ソフトはすべて切っていますし、キーボードでの操作です。
OSはXPなので、多分問題は無いと思います。
300 :
名も無き冒険者:04/07/18 23:09 ID:0cPprzSc
age
5時間くらい森クエ4やって
精霊よくでたなぁーと思ったけど
31個で100kポイント&コードくらいだった
ch5の人はもっと精霊出るのだろうか
ch5行ける人が言ってたんだけど。
ch5行けるようになると、ch3には行けなくなるらしい。
本当だったら、無理にレベル上げしないでサバイバルとか専門にするんだけど。
ch4に良い場所が無い時に、ch3にいけなくなるのは辛い。
もしかしたら、装備の関係などかもしれないし、知っている人上方PLZ
自分のlvの2ランク↓のchではクエストとコミュニティしかできないってのは既出。
というか常識。
火剣lv3→火剣lv4 失敗二回目・・
80%なんですよね?つД`)
てか装備を精霊で合成というシステム自体アレだな
精霊自体でにくいし、その精霊が大量に合成に必要
合成失敗で何時間無駄にするんだよ
装備はほぼ能力強化で確実に勝敗に影響出るし
で、さらにRMで強化ですよ、と
まだゲップのほうがお手軽だな
それでいてアクション性も高いし
サバイバル一回で10〜30枚は入るよ。
最高44枚入った。
>>306 チャンネルいくつで何KO+何体飛んでる奴を取ればいいので?
ch4、KO15前後で30枚強手に入ったことはあるから、最高枚数は
そのくらいなら何とかなるとは思うけど。
>>350 だから5chなら4chよりも断然精霊溜まりやすいって。
まぁ武器カード7以上は確かに厳しいが
3chとか常連で精霊溜まんね〜とか言われても当たり前。
それにカードのステータスより、良いスキルを付ける事の方が有能の場合がある。
まぁRMの方はまだ実装してないから口出し出来ないが今は気にしなくて良いと思う。
アクション性が高いって…それがこのゲームのコンセプトじゃないのか?
自分の肌に合わなければやめれば良いだけのこと。
格闘ゲームにも得意不得意な人がいるように
>>307 平均20〜30KOしてる。
15KOは最低ライン
3chで雑魚乱獲して75KOしたけど44枚だった。
上のchのほうが精霊出やすいっぽい。
はあ
うわぁ・・・これでアクションとか本気で言ってるの奴いるのかよ。
んなわけねーよな?バックも蟹移動もできないゲームはアクションじゃねー。
この糞操作性は意図があって悪くしてるんじゃなくて、技術が足りなくて妥協したんだろwwwwやっぱチョンゲーpgr
メイプルの方がアクション
313 :
名も無き冒険者:04/07/19 12:45 ID:vZQ1R13p
>>309 4chの高Lv範囲魔法遠距離使いが自分で勝手に設定した最低ライン維持するために
3chの初心者乱獲するからみんなやめていくの気づいてない?
3chになりたてのやつがザイロカスリや海賊待ちのような技術で遠距離ぶん殴る知識無いのを利用してるだけだろう
そういう君みたいな遠距離が居るから俺たちザイロや王子使いが粘着タイマンに持ち込んで追い出して
秩序を取り戻さないといけない・・・(もちろん6ko+追い出し完了したら自殺して出て行くよ俺たちは)
>>313 大丈夫か?お前一人なのに”俺たち”って頭大丈夫?
その突っ込みはどうかと思うぞw
まぁ俺も端で高LV魔法しかやらない奴にはいつも粘着してますが何か(・∀・)ニヤニヤ
メイプルって簡単すぎないか?
テクも糞もないぞあれ。
へたれはメイプルやっててくんなさい。
かんじゃがいっぱい
スーパーマリオはアクションの王道だぞ!
メイプル=タダゲー房の溜まり場&一人のほうが効率いい
321 :
名も無き冒険者:04/07/19 20:55 ID:Qg9DvRQT
カーラだったっけ?あれって属性なんなんでしょか?
位置的に火・・・?
昨日久しぶりにメイプルやったけどつまんなかった
遅まきながらプレイした。
右手の指がつった。
中国韓国あたりじゃもう有料化されてるんだよね
なんかステージ5までしかないみたいだけどもう打ち止め?
激しくしょぼいんだけど・・
>>324 ch5のクエスト全部クリアしちゃったの?
どうせ基本料金は無料ですがカードの購入にはRMで補充できるガンホーポイントが必要になります!になるんだろうけど
lv10カード揃えるのに何十万円浪費するんだろう。そう考えると萎える。
精霊たんまり用意しとけば案外、数百円ですむんじゃね?
盾に【吸収シールド 2秒(5%)】てのがつきまった。
偽まとめに無かったので報告。
>>326 いや、ガンホーだから基本料金も500円くらいとるだろ
>>327 課金後はALLワイプ。
精霊カードの入手方法は300ガンホーポイントとの交換のみになります。
1ガンホーポイントは1円で補充できますので、振るって御購入ください。
シルバーとゴールドカードはWMなどで購入とゲーム中で説明されてるが…
ガンホーポイントどころじゃなく。
あと、基本料金無しはすでにGetAmpedでやっとるから、こっちもそうなる可能性は高い。
98で書いたことが合っていると仮定して、
台湾鯖の各カードの値段から
日鯖課金時の各カードの値段を予想してみた。
以下、10 shop points = 1円換算として単位は円。
Gold Weapon Card
7日:180 30日:300
Gold Shield, Armor, Pendant Card
7日:75 30日:120
Gold Boots Card
7日:140 30日:240
Gold Magic Card
7日:300 30日:500
Premium Card
1日:20 7日:80 30日:155
Premium Set Card
1日:35 7日:155 30日:300
Master Card
1日:20 7日:80 30日:155
Character + Master Set Card
1日:40 7日:180 30日:355
User Shop Card
1日:20 7日:80 30日:155
Quest Life Card
1日:20 7日:80 30日:155
Angel Eye Card
1日:20 7日:80 30日:155
+6 Slot Card
無期限:580
+12 Slot Card
無期限:980
Protecter Gold Force Card
30日:115
Weapon Gold Force Card
30日:260
Magic Gold Force Card
30日:540
ただ、これだと台湾に比べて割高感が否めないので
実際は15, 20 shop points = 1円かもしれない。
まあ、外れてたらすまん。(´・ω・)
>>313 お前サバイバル映画で一番先に死ぬタイプだな。
そういえばセットカードとかって
プレミアムキャラと装備一式のだっけ?
今がんばって合成しなくてもアッサリ金で変えたりして(゚∀゚)
>>313 秩序がどうのってわけわからんが、乱獲についてはシステムが悪いと思う。
「レベルが低いユーザーとレベルが高いユーザーが対戦する不均衡を防止するために
プレイヤーのレベル別で入場することができるチャンネルを設け、実力の近いプレイヤーとの対戦が可能です」
って公式にあるのに、ch3〜4が恐ろしく長くて実力差・装備差が大幅につく。
ch3サバイバルにLv1装備とか揃ってないような初心者が来て、
全然動けずに瞬殺されるのとか、ちっとかわいそうになってくる。
少なくとも「同等な条件で遊べる」「実力の近いプレイヤーで対戦できる」は実現できてねーな…
>>337 >「同等な条件で遊べる」「実力の近いプレイヤーで対戦できる」
ここはプレイヤーが自主的にやるべき部分だ。
ゲームとは何かを考えないプレイヤーばかりで、実現不可能になってるが。
高レベル者にカモにされるだけのゲーム
どんどんやめていく、もうこのゲームは終わったよ
>>338 いやいや普通のゲームならそうなんだけどさ、
公式に、「同等な条件で遊べる」「実力の近いプレイヤーで対戦できる」システムを搭載!
とか書いてあっからさー
クエストで装備整える
↓
サバイバルで活躍する
↓
さらに装備強化
↓
初心者をカモる
↓
気分爽快
負け犬達よ、負けるのを装備のせいにして愚痴ってないで上手くなったらどうだ?
間合い見切れば装備lvかなり離れてても普通に勝てるじゃねぇか。
ch3でも装備ショボイのにつええ奴いるぞ。
所詮、グダグダ言ってる奴はその程度の腕なんだよ。
>>342 藻前はそう言って自分より装備弱い奴をカモりに行くのか?
ch5連中がch4連中をカモる
↓
ch4連中がch3連中をカモる
↓
(ry
↓
初心者楽しめずヤメ
ステキヤン
俺いまだにLv2の装備してるけどサバイバルだと装備差ほとんど関係ないよ。
フェンリルとタイマンしたときは流石にガックシきたが。
>>337 >ch3〜4が恐ろしく長くて
3→4なんてアリアハン→ロマリアくらいだろうが。
347 :
名も無き冒険者:04/07/20 08:20 ID:LG0Zj1f8
装備じゃなくて技術のともなっていない奴を乱獲してるから
人がどんどん減ってるんだろうが
exp30k代の人間は自分の使うキャラの間合いもタイミングもまだ読みが甘いくらいの発展途上なのに
>>346 書き方が悪かったか。ch5になるまでの間って事な。
3に行けるプレイヤー層が広すぎると思うんだ。ほぼ全プレイヤーが3に行ける仕様っしょこれ
プレイヤーの技術やプレイ時間でch分けするシステムなのに、全然機能してないんじゃないかと。
ちょっと質問。
盾カードのレベルを2→3に上げたら、なんも付いてなかったスキルもついでにくっ付けてくれたんだけど
レベルを3→4に上げたら、そのくっ付いたスキルは残ってますか?
>>347 その為にch2とかch3があるんだろ
他の奴は知らんけど、少なくとも俺はKO数4桁以下の奴とはPvやりたくねーからch3なんか絶対行かないし
大体その逆でKOが2桁なのがch4に来て普通にやってるのも問題だと思うが
>>347 >exp30k代の人間は自分の使うキャラの間合いもタイミングもまだ読みが甘いくらいの発展途上なのに
いくらなんでもそこまで面倒見切れん。
突き詰めれば個人のアクションゲーム暦にまでいちゃもんつけないといけなくなるぞ。
ゼノサーガにハァハァしてる中学生が何十時間練習したところで、
ストUブームに揉まれてきたやつに勝てると思うか?
もう夏休み?
ストUと比べるのはどうかと思うが、確かにレベル低くても得意なやつは強いよなぁ
ってか3chも4chもそんなに中の人レベルは変わらんと思うけど
>>349 消えます
ストUワラタ
>>353 レスサンクス。
スキル消えちゃうのかー。シールド吸収かなり使えるからショック。
まぁ、またくっ付いてくれる事を祈ろう。
>>351 そうか、最近の中学生はゼノサーガに興奮するのか…
因みに俺は春麗のパンチラに興奮してました エヘヘ
スピニングバードキックにうまいことしゃがみパンチを当てたりしたよね?ね?
自分だけですか、そうですか_| ̄|○
あのころは若かったよ・・・
>>357 ,358
(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)
むしろ最近の中学生とか高校生は青リロとか普通にやってて、スト2世代じゃ全く適わなかったりする
最近のゲーム速度速すぎなんだよせめてスト2ターボぐらいの速度に汁
もう指がついていかんってマジデ無理無理
空中ガードでさえ無かったからなぁ…
ソニックブー(/>_<)/ −−−−−−−−−−
スト2懐かしいな。
確かにスト2から速度はかなり上がってるよなぁ。
俺はやりこんだタイプじゃないがマブカプくらいの速さがちょうどいいな。
速度にも不満あるけど最近の2D格ゲーには
初期の龍虎や侍魂にみるようなゲージをごっそりもってく爽快感がないな
コンボでダメージ積んでくゲーマーが多いから、弱い攻撃をコンボの布石にして
お決まりコンボにばかり持ち込んできて対戦してても面白くない。勝っても負けても後味悪い。
考えてみたらそんな世代の人もSPプレイしてるよね。
一度だけ二人相手に勝った事あるけど(それでも相手が弱い&キャラの相性が良かった)
このゲームってある程度上達するとどう頑張っても二人相手にゃ無理だよなぁ…
相手のHPがある程度減ってて広いステージで憑依されてるヘーゼルがネチネチ削るとかならともかく
まともな方法で二人相手に勝つ手段が見つからない
>>364 侍魂のズィーガーだっけ?そんな名前のやつに、
ゲージMAXから大パンチ一撃でヌッ殺されたときは( Д ) ゚ ゚
>>365 サバイバルで雑魚乱獲してたら逆毛4ザイロ1が組んで殺しに来たよ。
もうね、阿呆かと。
けっこう粘ったけど、あと5回残機残ってるし面倒なので強制退出(゚∀゚)
>>366 俺の時も逆毛2だったけど、正直ただ突っ込んでくるのはどうにでもなるのよ
当方髭使いだし、相手も弱かった所為か100%カウンター出来てたし…
どっちかって言うと遠距離ネチョネチョは勘弁orz 大体エロフとかだけならまだしも
一定の距離とか背後溶岩でどのキャラも遠距離連打すればほぼハメっぽくなるってのがなぁ
368 :
366:04/07/20 13:18 ID:HWq/dp4Z
組んできたやつ晒しスレに名前あった('A`)
メンテだから小ネタ
壁ハメうぜーって香具師は
吹っ飛ばされるのがキャラの後ろという法則を利用して敵に後ろまたは側面を向けて脱出
| ̄ ̄ ̄
|↑←キャラの無視
|○ ●←たぶん敵w
|↓ノックバック方向
キャラも無視って何だ、キャラの向きですorx
ch4でサバイバルすると精霊4枚までゲッツできるけど
ch3だと最高3枚まで。
しかも明らかにch4の方が精霊のドロップ率がいいから
ch3でやるのはどうかと。
じゃ、ついでに小ネタ。
オールリは食らい中にも避け(ガード)が可能。
(他のキャラでも多分可能。確認はしてない)
で、食らい硬直より避けの時間の方が短いので、
相手の攻撃を食らう>即避け>近接攻撃
ってやると、シャムやクリームの近接連打にも反撃できたりする。
(避けようとして終わり際を食らった場合は無理。)
出来るかどうかまだ実験中だけど、
ホークの近接の1段目を食らう>避け>2段目を交わす>反撃
ってのも可能かも。
(画面端に追い詰められているときのみ。)
トラップなども被ダメ硬直中にガード出来て(ガード時間<被ダメ硬直時間)
硬直減少の少ない鎧の場合も早く復帰出来るので結構重宝する。
上手く出来ればキャラのダメージ受ける時の喘ぎ声も掻き消せて我慢強さが映えるね。
ホークの二回攻撃は一撃目を先読みして早めに避けて二撃目前にもう一度避けが出せます。
一見難しそうに見えますがフェイント掛けるような人は全然居ないので慣れれば結構簡単。
>369
>372
大体の人は知ってるだろうが、ch3等のこれから対人だ。
って人には良い情報ですね。GJ。
>373
ホークだとフェイントかけなくても良いって感覚多いだろうしね。
オレも1回目はかけないだろうし。
375 :
orz:04/07/20 18:12 ID:3PWNsZTO
天使に水魔法lv6、風剣lv5、水靴lv5付けてる私は負け組みですか。そうですか。
強化しても発動率が40%40%40%のままなんだけど
発動率って変わらないの?強化する意味ないぽ(´・ω・`)
発動率は変わらない。
発動率を上げるには、(ベースは30%)
3つの装備の属性を統一する(+10%)
キャラ属性と装備属性が同じ(+10%)
現在ではこの50%が最大ですがゴールドカード(未実装)が合成率と発動率が倍
なので恐らく80%が最大です(合計が倍なら100%だが…)。
金払ってまでこのゲームやりたくねえな
100%発動になるのか…
ゴールドカードの左上の数字はなんだろうか
残り日数じゃない?
384 :
名も無き冒険者:04/07/20 21:04 ID:X3lWPxtM
なぜに風魔だけ80%なのだろう?
魔法だけ上限80とかなのかねぇ
魔法が100だと強すぎるとか?まあ80でも十分反則だが…
魔法100%バランスはぶっ壊れると思ったんじゃない?
まあ充分壊れるわけだが。
かぶったか。
まあ装備100%もな〜・・・。
課金したらマジックラッキー3に勝てるでFA?
課金するのはガンホー。
A:やった〜勝った〜^^
B:あと1KOだったのになー
>>388さんが参加しました。
>>388:よろしくね^^
C:・・・
D:・・・
Aさんが退室しました。
Bさんが退室しました。
Cさんが退室しました。
D:氏ねよ
Dさんが退室しました。
まぁ、仮にゲットアンプドみたいに基本料金無しでレアだけ金払って〜〜〜になったら
圧倒的に金払わないで遊ぶ奴ばっかになるだろうな…払ってる奴は村八分か変な目で見られる
つーか、ゲットアンプドの方は金払って無いやつばっかなん?
>>391 そこで俺TUEEEEEEEEE厨の惨状ですよ。
香具師らに常識は通用しない。
癌が真に守るべきは俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE厨
強化やカード購入は全てRMでのみ入手可能にすればいい。
タダゲー厨は装備無し、codeGET無し、精霊カードGET無し。
1000code=100円、精霊1つ100円くらいにすれば俺TUEEE厨様から搾り放題。
鞭だけじゃアレだからRMを使わないと行けないチャンネル、クエスト、ステージなど飴も用意する。これ最強。
再接続中(∞)が100回超えてもずんずん上がりつづけて、サバイバルに接続できない……。
午後9時くらいだったか、繋げたのにのぉ。
これは、引退しろという神の思し召しか……。
IDが orz なら笑えたのに、残念。
幻滅したならヤメレバ?と思うのだがどうだろうか。
あーだこーだ愚痴愚痴と女々しいねぇ。
ヘタレとTUEEEEの住み分けが出来なければβ終了後は自然消滅。
ch1とch2のハードルを少し高くしてTUEEEプレイヤーをch5に押し込められたら
和気藹々としたヘタレワールドも存在可能だと思うがどうか。
すでに辞めた。
このゲームはガチが面白くないし、まったりもできない中途半端糞ゲー。
ch1とch2って一瞬で通り過ぎてなんだかなあ
ch5は遠すぎるし、チャンネル分けた意味無さ杉
>>400 上手い者同士のガチおもしろいぜぇぇぇ。
しかし辞めてなんでここ見てんの?
晒しスレより進行の遅い本スレって('A`)
窓化は出来ないの?('A`)
405 :
名も無き冒険者:04/07/21 14:35 ID:jWbS6/q7
窓化したいねぇ〜
火壁が反応起こしただけで強制終了されちゃかなわん
このゲームって属性あるんだから相性ぐらいあってもいいのに
何の為の属性なんだかわけわからん
武器防具の発動率は低すぎるし、属性合わせても50%って
普通装備したら能力うpは100%発揮なんとちゃうんか!
カーラは来日するんですか?唯一の和風キャラなのに…
属性相性はあっても良いと思う。
発動率はリアルマネーを払わせる手段。
そんな詐欺みたいな姑息な真似
日本人のすることじゃないです。
日本人なら中身でどうどうと勝負するべきです。
だいたい金払ってまでやりたいと思うやからがどれ程いることやら
既にだいぶ寂れてきてるし
>>379 それ、最後のキャラの属性と云々は実は間違い。
基本30、全部同属性で40、さらにフィールドの属性とあってると50だったはず。
今までクリームにALL水装備なのになぜか40だったからもしやとおもったら
アイスアイスベイビーで50になったからたぶん50の条件はフィールドにある。
>>379 そもそもなんでリアルマネー払っても、装備や属性揃えなければ
発動率変わらないのかが理解できない……
素直に倍々でいいのになぁ
>>409 あ〜…言っちゃって良いかな…
多分その40%と見えてたのはロビーでじゃないか?
メインキャラ設定はただ一日手当てと部屋入ったと時ベースで出てくるというだけで
ロビーでは当然キャラ選択して無い状態と同じなので40%が現在最高。
つまり、部屋の中でキャラを選択して装備属性が同じだと+10%。
フィールド関係無い。
疑うのならば色々と試してみるが宜しい。
>412
あ〜あ・・・言っちゃったよ。
>413
夏ですから。
>411
リアルマネー払えば(おそらく)普通に倍になりますけど?
_______________
|
| 。 ネトゲ運営≠慈善事業
. Λ Λ /
(,,゚Д゚)⊃
〜/U /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. U U
もぅ飽きたぜー;辞めますアイテムなどほしぃ人あげるよ〜
釣りじゃないですw
どこか指定してくれ〜すぐ行く!あんまりイイ物ないけどなー
>>418 ch2の一番下鯖で一番下の部屋にいるからアイテムくれよ
自分のメインキャラってどうやれば決められるんだろ・・・
いつまでたっても「?」だし_| ̄|○
チャンネル選択のとこでメニューからセレクト
ていうか情報少なすぎ。公式と初心者ガイドは役に立たないし(ロードもうざい
ログインした時に1回だけ出るヘルプじゃわかりにくいよ。
固有名詞の説明くらいしろ、と。さすがガンホー。もうだめぽ
夏の境目はわかりやすいな。いつも思うけど。
>>421 おお、あんな所に・・・
どうもありがとうございましたヽ(´ー`)ノ
今更初級っぽい質問してるの奴は馬鹿か?
しかも思い込みで断定するんじゃねぇよ
オンジ「あの子は馬鹿じゃない」
今のトレンドは八百長チーム戦。精霊がっつりいけます。
ch5いける奴増えてきたからch4に降りてこないでほすぃ
キンスレやサバイバルにいると別の部屋に行く奴が増えて迷惑
そろそろ「Lv○○〜○○」って部屋名が作られそうだな
その前に辞めていく奴が増えて集まらないか(´Д`;)
ch5を覘くとch4にキンスレやサバイバルしてる人の方が
まだ、まともに見えた。気のせいかな(;´Д`)
430 :
名も無き冒険者:04/07/22 00:39 ID:tPaIquaV
多分気のせいじゃない。
>429
気のせい。というかマジにサバイバルなんて5chではやられてない。
人数集まったらクエストですね。今のトコ。
サバイバルはch5でやりあうと安定したKOが取れなくなるので、人がいてもch4に出向いてやってる。
言い方変えればカモれる奴が少ない。
順調に寂れてるな
つうかペアでわざと殺し合えばいくらでもカード稼げるんじゃないの?
と思ってるんだが不可能なのかな
CH4の上位のやつがCH3のサバイバルいるほうがどうかしてる
人がいないんだからch3に降りたりもするさ。
ch3レベルで装備が貧弱でも強い奴はいるしな。
4chロビーで5chの奴が話してるの聞いたんだが、
5chだとソロ火炎クエで1時間半粘って運がいいと精霊100枚程貯まるらしいな。
いまさらだが4chに始めていった時
サバイバルでラグいやつが多くてびっくりした
とくにぐ○そって奴とほ○らってやつ
こいつらラグい癖にいつもサバイバルに居るから邪魔だわ
>>436 一人でしこしこクエストやってりゃいいじゃん、低レベルをカモるな
>>439 低レベルのいる部屋になんてつまらないから入らないって。
後から来たらどうしようもないがな。
4いけるけど時々3にも降りるな
でも、自分以上のレベルの人が入ってる部屋にしか入りません
小心者ですから(´▽`*)
仕様変更もしくはルーム名で指定しない限り雑魚狩りは続くわけで・・・。
今の所弱肉強食、雑魚は黙ってKOさせて精霊差し出せ状態。
TOP狙ってる奴は過疎った方がライバル減るし、喜んでるんじゃないか?
今日もch3のザコを大量に殺せて面白かった
ch5に行っちゃうとch3のPvPに入れなくなるから、
ch4でペナルティ退室してポイント減らしつつやらなきゃいけなくてマンドクセ
乱獲仲間のみなさんはそのへんどうやってる?
ch4でプレイせずch3で俺TUEEEEEEEしてる
>>443が雑魚じゃないのか?
釣られたか
うまいやつは数回やったらコツつかむし、だめなやつは何百回やっても下手なまま。
一番うざいのは自分がうまいと勘違いして負けると粘着・激怒・言い訳してくるやつ
冗談抜きで対人で勝てない。
相手の攻撃が先に当たるし連打されるとハメられる。
NPCじゃ練習相手にもならないんだが誰かコツを教えてくれ。
>>446 使用キャラは?
具体的な動かし方なんかを説明する場合、使っているキャラによって
動き方、攻撃の当て方が変わるので。
「1vs1の状況で相手に自分より大きいダメージを与える」が目標でOK?
「サバイバルでKO取りたい」とか「キングスレイヤーで勝ちたい」とか
になると、1vs1とは別の動き方もあるので。
>>446 とりあえず、
逆毛で先手取る
ヒゲで乱戦に突っ込む
エロフで弓ハメ
後、ガードを上手く使えるようになる事
慣れてきたら好きなキャラ使え。
何か今パッチ来たっぽいが、何か変わった?
450 :
名も無き冒険者:04/07/22 13:27 ID:AosNN4+K
夏祭り第二段
GMに挑戦
〜〜に勝つと素敵なプレゼント
詳しくは公式
あってるかわからんがよく読めんかった詳細pls
こうかな。間違ってたらスマソ
夏祭り第二段!
GMからの挑戦状
イベントGMとのバトルイベントが開催!
勝ったらステキなプレゼント
もらえるかも…
詳しくは
公式ホームページにて!
>>446 先に当てられるのは、間合いを読めてないからだな。
攻撃押してから先端が当たるまでの距離を読んでいかに相手より先に攻撃出せるか。
あとは、相手の向きと回転速度と攻撃範囲と攻撃発生速度を読んで反撃受けそうだったら防御→カウンター
キャラによっては先制が決まりにくい組み合わせがあるので、その場合は最初からカウンター狙いで突っ込むか、
ショットばら撒いて軸ずらして攻撃など。
防御うまくなれば壁逆毛じゃないかぎりはめられることはないぞ。
>>446 あなたも言っているように、初心者と上手い人との一番の違いが攻撃のタイミングだと思う。
上手い人はギリギリで当たるタイミングで攻撃をしているが、下手な人は深く突っ込みすぎている。
だから同キャラの戦いでも競り負ける。
KO数を稼ぎたいなら、まずは自分の主要キャラの間合いを覚えることが大切じゃないかな。
それから各キャラの間合いの長さも覚えて、あいつには先に当てられるなってことを把握した方がいい。
もちろん、ガードなんかも重要だけど、これは相手の動きを読まないと無理だから経験をつむしかない。
その際、各キャラの攻撃の初速度を感覚でいいんで掴んでおけば、ガードできる確立も上がるはず。
カウンターなんかは、それが余裕で出来るようになったらでいいと思うよ。
最悪、壁に追い詰められて連打攻撃(゚д゚)マズーって時は、ガードボタン連打して、
ガードできた!って表示された瞬間に攻撃ボタンも連打すればカウンターが決まる。
こっちが連打の速いキャラなら、そのまま攻撃を続けて切り抜けることもできるだろう。
相手が風剣逆毛だったりすると、ガード連打して逃げるしかないがな(´Д`)
454 :
452:04/07/22 13:43 ID:XYXe5wG8
>>453 時間かけて書いて送信したら先にほぼ同じこと書かれてた罠
>446
取りあえず、ある程度慣れてしまうと同キャラだと相打ち。
別キャラだと一方的に競り勝つor負けるになってしまう。
ソレをだはする為にあえて深くツッコンだりはするが。
まずはキッチリ先端あて覚えましょうってことだ。
同じ意見の人がいるなら、それだけ説得力も増すから良し。
>>448 エルフ弓連打がありなら、火娘で逃げ魔法連打もありかな。
>>453 >ガード連打して逃げるしか
軽量キャラなら逆にさっさと一発喰らって派手に吹っ飛んで逃げる手が結構好き。
火娘あたりなら吹っ飛んだ直後に魔法詠唱から先手取れるし。
>>446は、何使ってるか知らないけど
キャラのタブーなことをしてる気がしなくもない。
エルフで近接キャラとガチとか、姉御で逆毛と中近距離タイマンとか。
・・・それとも、爺で逆毛に切られ、エルフにハメられ、とかの次元なのかな。
エルフは確かに弓連打でハメっぽくなるけど、ちまちま削ってる間に魔法でトドメだけ取られたり、
第三者から背後攻撃うけたりしてKO数稼げない。
それに、弓連打してるとうざがられて総攻撃受けて(゚д゚)マズー
>>452、
>>453、
>>455 ちと質問。それってシャム、クリーム、ヘーゼルにも当てはまる?
>>457 オールリ使って近接キャラと何でもありの1vs1なら負けない戦いは充分可能。
というか、向かってくる男性キャラを遠距離のみで追い返すくらいできない
とやってられないんだけど。
こっちも近接メインで、っていうならただの無謀。
ザイロ、スベン相手なら戦い自体は充分可能だけどMPがもたない。
シャムだと相手の間合いギリギリを動いて空振り誘って背後攻撃とかもいいね
>>459 例えはいらなかったかな。
「
>>446はただの無謀なことをしてるのかもね」と言いたかったんよ。
446が何使ってどういう戦い方してるかさっぱりわからんから憶測でしかないけど、
ガードと間合い以外に要因があるとしたらこれぐらいかな、と思ったわけで。
キャラ絞らないとこんな初歩的なことしか言えんけども・・・。
>>460 相手の間合いぎりぎりでうろつくのは天使&姉御でも使えるよね。
その距離でできるだけ射撃をかわすのが好き。
"蝿のように舞い 蚊のように刺す" が持論だったり。
間合いぎりぎりうろついて空振り誘っても、こっちも攻撃できなくないか?
少なくともノーパンは出来るぞ。突っ込む時のフェイント。
いまいち駆け引きっていえるところまで
いかない気がするこのゲームだとてかラグいorz
漏れはサバイバルだと常に攻撃する前に
後ろ確認するようにしたらいい感じですよマジお勧め
GMはプレミアムキャラで来るのか
賞品ショボいからリーチや連射速度なんかを見るのがメインになりそう
雪ドッチはともかくとして、サッカーでプレミアムキャラに勝てなくない?よっぽどヘタレじゃない限り。
課金開始、基本料金の将来有料化に加えて
癌の最悪GMがしゃしゃりでてきたか
このゲームも本格的に終わったな
今回のイベント参加できねーし。
5ch行ってる人にはイベ参加の権利すらねぇ・・・。
雪ドッチかサッカーかよ
どうせなら鬼強化されてるGMとかでサバイバルとかに来てほしかったな
皆で囲んでも一掃されるみたいな
471 :
名も無き冒険者:04/07/22 19:06 ID:AosNN4+K
7/29から正式だったんすね。てか9/30から基本料金カカルノカ・・・
今回のイベントも賞品精霊だけじゃなぁ
500円=5000ショップポイントなのはわかったけど
カードの値段わかる方教えてくらさい
基本料金も取るならやらね
カードの相場も通常より高いかもしれん
473 :
名も無き冒険者:04/07/22 19:43 ID:fPD2wQbL
たぶん90%正解だと思う予想
外国の相場に合わせたらこのくらいになるはずだからね
ゴールド 1枚5000 フル装備で15000ポイントいるようだ、高いのは最初だけでいったんゴールドにしたら
チャージで安くなる
シルバー2000〜 プレミアムキャラは30日で6000のようだ
ブラックカード がんばってゲーム内でコードをためないと買えない様だ
ホワイトカード 非売品のようだ
今の仕様で基本料金取るならやらないな。
ストーリーモードでも追加されるなら別だが。
>>474 >ストーリーモード
(;´_ゝ`)・・・・
こりゃ夏休みで終了だな。
どの部屋もラグい最強厨しかいねえ。
お前ら、あとは任せた。
ch4、風神殿ばっかりだけど、みんな風精霊が欲しい人多いの?
それともch5に行きたい人多くて、ポイント多く貰える風神殿やってるの?
夏休み終わりまでなんとなくやってみる!
479 :
名も無き冒険者:04/07/22 23:04 ID:AosNN4+K
風弓と風杖どっち使うかかなり悩む・・・
ペンダント装備だとしてどっちがいでしょか?
オレも八月まで続けてみる。
今までどおりに毎日か1回のログインと、そのついでの毎日1回のソロクエストを。
横移動がないのが残念だな
動きの種類がすくないせいかイマイチ対戦で燃えない
482 :
名も無き冒険者:04/07/23 01:35 ID:IRLZ5OLp
藻前等次のネトゲは何にするの?
マジ人すくねーな終わってる
正式サービス始まったら余計人が減ると思うんだけど
今でさえカード交換も難しいのに…
10月になったらほんっと人居なくなるね
早くマビノギ来ないかなぁ
ゲットアンプドと同じ結末だな
終了
開始直後くらいの、部屋立てればとりあえず人集まるよ位
賑わっていればな
人が集まりづらくなると、更に人は離れていくし
人が増える要素が無い
>>477 火は周りの火でダメージあってうざいから、ハメとか
風でやってんのかね、風なら火とも交換しやすいし
488 :
名も無き冒険者:04/07/23 08:22 ID:Xj49wM43
ウラ技。火でダメージ与えまくって(70%)殺すとKOに算入されない
これを応用して火で7割のダメージわざと食らって
敵を2匹ころして満タンになると万が一死んでもこっちのDOWNにはならないし
相手もKOが増えないしexpも0の確率が激高でそうでなくてもexp1倍-2倍がせいぜい、精霊も100%もらえない
(もちろん返り討ちにしたらこっちのKOは増える!)
釣りきたー
490 :
orz:04/07/23 09:52 ID:8wSAqPuD
>>482 おりゃ童話王国でもダラダラやりながらバイオアウトブレイク2待ち
マビノギもやる気だけどいつβやるかわかんねーしなあ
祭りは0時からか?
何の祭り?
494 :
名も無き冒険者:04/07/23 20:16 ID:Gii8lhT0
引退祭でもするのか?
クリームたんにクリーム添えてハァハァペロペロ祭り
スレが止まってるときに書き込むと
書き込み時間がかぶっちゃう法則ー
晒しスレで軽くスルーされちゃってるサバプロ最強(自称)な猫の缶詰様の引退祭の事じゃないん?
猫缶はすでに引退してる
装備もばら撒いたぽい
装備ならもらったよ('A`)
晒しすれも利あがり過ぎwww
>>443 猫の缶詰は最弱廃の一角だな
Fenril、ホークアイ、銀星、猫の缶詰が四天王
クエスト専門で対人スキルが無いやつは除外
晒しスレのつもりが誤爆
クエストがもっと面白ければいいのにな。
こつこつソロで遊ぶ人も少しはいるんだし。
炎3から上は人数で押すしかなくてつまらん。
>>503 炎4は知らんが森4と洞窟4はソロでクリアできるぞ。
森4はサイクロ10秒殺しシャムと高LV盾を持った近接キャラがクリアしてる。
洞窟は範囲魔法ヘーゼル以外知らん。
炎5はエルフなら見込みがあるっぽい。
>>505 期待はしておくがそこはかとなくこけそうな気がするんだよなこれ
すごく楽しみだがNINEの例があるからなー
サイクロプス*2をソロってどうやってんの?マジで(;´Д`)
攻撃→ブロック→攻撃→ブロック→ぁっあぁあっあぁっああああ
でいつも死ぬ('A`)
上手くいけば嵌めてショット連発できる場所があります。
キャラ選択しても、キャラ変わらないんですがどうしたらいいでしょうか?
>510
状況をもう少し詳しく書いて欲しい
一応、トレーニングモードで使えるのはザイロのみ
お前らイベントでもやらないか?
チーム戦での勝ち抜きトーナメントとか
いいね、面白そう(´∀`)
>>512 普通に5chにあるやん、トーナメント。
515 :
名も無き冒険者:04/07/24 18:55 ID:Do5S/U4t
exp2倍をch5になるまで買ってやるとしても
精霊取得数5倍のシルバーカードとか出ないかなァ
つ[TSerch]
置いときますね
>>514 いや、誰もがch5いけるわけじゃないし
大規模な感じでやってみたいかなと
別にやりたくないな。
そんなに大規模トーナメントがやりたいのか。
ならランキングでも眺めて満足しとけ。
END
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 天下一武道会まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
なんだこの寂れっぷりは
イベントってどうだったの?
参加したやついるー?
とネタ振りしてみる
クイズ大会には参加した
クズ大会には参加した
527 :
名も無き冒険者:04/07/25 19:01 ID:mcRfCQ43
GMよええな
ヘーゼルですいまくってGMだけ30KOプゲプゲラッチョチェケラッチョYo!Yo!俺はトチギの・らっぱー!
529 :
名も無き冒険者:04/07/25 20:24 ID:5zUAdr5w
火盾6にインビシブル、プロテクション、吸収シールドなんかはつくんか、と思ってきた。
7回やって、ダメージ減少、振動減少、防御時間UPしかつかない・・・
>>529 挑戦南無
レベルアップ時についたスキルのほうがいい気なする、火盾2とかにプロrテクションつくなよ('A`)
GMがいる時はロビーに人が溢れかえりch移動すればそのchは過疎る
GM出現しなくなったらサバプロに人がいなくなる
もうだめかもわからんね
532 :
名も無き冒険者:04/07/25 20:49 ID:5zUAdr5w
>>530 南無あり
気分転換に韓国とかのサイト回ったりな。プレミアムのオールリのスカートに萌え。とかいっとくか。
カーラの後にもあと3キャラくらい追加される予定があるんだろうが、それまではやってないだろうな。SP。
533 :
名も無き冒険者:04/07/26 04:41 ID:ELObS4Od
>>527 すごいな・・・王子でもザイロ並の出の速さのシルバー王子つかってるGMから勝てるとは
土魔ヘーゼル使いやばすぎるな・・・
ずっとヘーゼル屁汁云々言い続けてる上げ厨が居るが
土精霊の相場でも操作したいんだろうか?
個人的タイマンの強さランキング
エルフ>ザイロ≧ヘーゼル=シャム=王子>逆毛=髭>>>わっか付の人。
わっかナメンナ
王子はもっと上だと思うがな
王子はタイマンだと恐ろしく強いと思われ
>>535 オールリはもう少し下じゃないか?
同レベルだったら、シャム、クリーム、ヘーゼルには勝てないと思うんだが。
男性キャラ相手もほんとに有利かどうかは怪しい気がする。
特に、ローランド、ホークは接近されると実戦レベルで避けるってのが
ほぼ無理だし。
ザイロ=シャム>王子>ヘーゼル=エルフ>逆毛=髭>>>わっか付の人。
火>土>風>水
キャラ別対策
ザイロ :カウンターだけで大抵勝てる 先制は取りにくい
シャム :射程ギリギリでうろついて空振り後の長い硬直を狙って攻撃
王子 :回転速度の遅さと横範囲の狭さを利用して背後に回って先制を取る
ヘーゼル :ショットはガードせず避ける。攻勢に出るのは消耗させてから。
エルフ :ショットの当たり判定が狭いので左右に細かく動きながら接近して攻撃
逆毛 :アタックは後退で調整して空振りさせてショット。 壁を背にしなければ弱い
ヒゲ :振りが遅い、射程が短い。タイマンでヒゲに負けるようならガードの練習。 ショットにはショットで。
わっか付の人 :飛べる劣化ザイロ
実際強いかどうかはおいといて俺がタイマンで相手したくない順だと
王子>オールリ(ペンダント)>>>ザイロ>逆毛=髭>ヘーゼル>シャム>クリーム=オールリ
剣(カウンター強し)>>>斧>>弓>杖
土(カウンター困難)>火>風>水
靴=ペンダント(オールリ)>盾>鎧>>>ペンダント
>>542 >土(カウンター困難)>火>風>水
これが何を意味してるのかいまいちわからんが、
オールリペンダントにオールリペンダントで対戦したら勝負つかなくて途方に暮れた。
攻撃ゲージ減るの早すぎて回復してるうちにHPも満タンになるという悪循環('A`)
>>541 ちゃんとクリームたんって呼んであげてよー!
くそ・・・ノーパンの迫害っぷりはひどいな。
ここらで俺がノーパンで一旗・・・!
無理でしたスイマセン('A`)
>>541 いや、ザイロにカウンターだけで勝てたら何の苦労もいらんだろ。
先当てされたらカウンターなんて遠距離攻撃か、近接に至っては
王子くらいしかカウンターできんだろ。
遠距離戦にしてもザイロのショットは性能優秀だし。
雑魚はカウンターだけで十分だが中級以上になるとカウンターだけじゃ激しく辛いと思われ。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ クリームはノーパンだけじゃない!
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ノーブラでもあるんだよ!!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
さっき初めてザイロ使ったけど面白いな('∀`)
でもやっぱりわっかの人の方が良い。
ch3のロビーが臭いんで誰か助けてください。
夏休みだからな。
BOの厨隔離鯖よりはマシだと思うが。
姐さん使ってるときのカウンターがなかなか当たらないのですが、
上手い方法知ってる方います・・・?
>>551 ヘーゼルは守りより攻めタイプ
カウンターするよりされるタイプ
カウンターされないように攻めれ
姉さんは高レベル靴で逃げながら、戦闘中の奴らの背後から1撃入れてHP回復。
そしてHP回復してきたら固まっているところに高レベルの水か土魔法。
これをやると、かなりKO数稼げるけど狙われる可能性もある諸刃の剣。
まあ、高レベルの水か土靴履かれていると、BP高いし追いつけないわけだけど…。
ヘーゼルは近接攻撃の性能は最低クラスなので、真正面から戦うのは無謀。
誰かが戦っているところに、上手く入ってすぐ出て行くのがただしい戦い方かな?
飛び道具は上手く使えば便利だけど、MPそんなに高くないので気をつけて。
なんども言うようだけど、サバイバルでかなりむかつくキャラではある。
かと言って、使ってみると案外難しかったりして、俺には向きませんですた。
わざわざ靴なんか履かなくても、切ってもらえば嫌でも吹っ飛んでくわけで・・・。
29日に課金開始らしいんで引退します。
せっかくなんでbpいらずの移動法でも晒しときます。
飛行系の特殊移動法
飛行系は慣性が強すぎてすぐには止まれないが、それを利用した特殊な移動法がある。
ブーストは、ブーストボタンを離したときに進行方向の移動キーを入力してると普段よりも慣性が強くなる。
しかもブーストボタンを離した直後のほうが押しっぱなしよりも速度がちょっとだけ早かったりする。
なので移動キーを入力しっぱなしでブーストボタンを一瞬押す、を繰り返すととんでもない速度で移動できる。
直線距離だけなら高LVの靴を履いたキャラよりもはるかに早く移動できてbpも余り使わない。
……まあ、慣性が強くなりすぎて曲がれなかったり止まれなかったりするけどそこは個人で何とかしてくれ。
コウモリ状態の時間が他より極端に短いと言われたヘーゼル使いより
>>555 課金開始っても9月30日?まで月額無料のままで
GカードSカードの実装(RMでの購入)
だけじゃなかったっけ?
まだ遊べるから引退しなくてもいいんじゃね?
つうかね、ch3はチューバッカだしch4はお前もっと働けよって言いたくなるくらい
へたればっかりで好きなキンスレ出来ないし、もうね。・゚・(ノД`)・゚・。
KO:DOWNの比率が50%前後あれば大抵読みあい出来るLVなんだが
その50%前後がまじいねぇな('A`)
しかも、本スレと間違えたしほんと俺もうダメだぁ_l ̄l○
>558
一応本スレですよ。
晒しのがソレっぽいのは認めるが。
560 :
名も無き冒険者:04/07/26 21:41 ID:0qsvLNJi
>>557 ここにおるぞ!(といって557がふりむくと同時に俺は557の首を落としKOゲッツ)
まぁ369/387だけど下手にKOや価値数多いやつよりよほどタイマンやチーム戦は強いよ
たぶんKO1000超えてる女キャラ使いくらいなら余裕で倒せる
ここは自信過剰なインターネットですね
せめてネトゲの中だけは吠えさせてあげようよ
かわいそうな人たちなんだから。
キングとかチームだと強いと思うのを皆で狙ったりする?
キングで1v4とかのを大逆転勝利するとやたらマークされるんだが
誰か
>>555のを試した人いる?
可能ならバグ技なのかねえ。
>>564 試した
てか書かれる前から使ってた
クリームとか使うとわかりやすいけど少し加速しただけでかなり滑るから結構BPの節約になる
566 :
557:04/07/27 01:44 ID:NNk5tPew
>560
俺さっき1012KO487DOWNでだいたい50%くらいになれたんだけど
ヘーゼルでキンスレ、チムサバ、シンボルメインなんで、
ハイエナかよとか言われるとそれまでかな(´・ω・`)
>563
皆で狙うかどうかは皆さん次第なんでわからんけど、
俺はKO数や立ち回りみて強いと思ったのから倒そうとするね。
>>546 ザイロのショットが優秀だって本気で思ってる?
ダメージ少ない&撃つまでのディレイ長すぎで撃ちあいになったらまず負けるぞ。
アタックが微妙にKBあるせいでカウンター返ししてもすぐ距離が離れる。
加速が遅いのと攻撃射程が短いせいでちょっとでも距離が開くとショット使わざるをえなくなる。
>>555 長距離移動がいくら速くてもクエストと競争くらいでしか役に立たないなー
>>567 いや、実際優秀だろ?
確かにエロフや距離が近いホーク相手だと負けるだろうけど、
それでもあの弾速をもってしてあの当てやすさ。
あれ、もしかしてそう思ってる香具師って意外と少なかったりする?
>>568 威力がうんこ
ディレイ長いからショット返されると潰される。
ザイロのショットは威力を除けば優秀。
なぜかというと近距離が強いから。
相手に付き合わないで居られるのがデカイ。
てか射ち合いを考えちゃあいけません。
ザイロはショットとアタックのバランスがいいんだよな
それともう1つ。
ディレイが長いってなんだ?
そんな言葉聞いた事無いぞ。
「ディレイが長い」 一般的に使われてる言葉だろ?
操作不能時間が長いという意味だろうが。
>>570は日本語おかしいな。近距離が強いからショットが優秀とか訳がわからん。下2行も意味不明すぎ。
"delay is long"で検索汁!
ディレイは遅れるとかだけではなく遅延時間という
意味でもあるんだきっと
馬鹿な漏れはそう信じて一生を送ってみせるぜ
つ〜か読み込みが長いとか言ってるのと似たようなもんだな
近距離が強いからショットが強い。そのままの意味だが?
ショットで勝てない相手ならぶった切れば良い。
逆に王子あいてとか、近距離が相手ならショット性能で負けることは無い。
遠距離のショット性能いい連中相手なら近距離攻撃で圧倒できる。
>571もそう言ってる。ホントバカだな。
>相手に付き合わないで居られるのがデカイ。
上の文章を端的に言っただけ。相手の得意分野にって事な。
>てか射ち合いを考えちゃあいけません。
ショットで勝つ事考えるから使えないと思うんだ。
斬りをする為の布石だよ。主導権握るための道具だ。
ディレイが長いって一般的か?どの世界で一般的なんだ?
あ・・・。補足。
ディレイは>574の意味で正しい。
けどこのゲームでそんな単語使われるの初めて聞いたぞ。
って事ね。
略しすぎだったら謝る。スマン。
主にMMORPGの世界では様々な行動の硬直時間、待機時間などをひっくるめてディレイと言うな。
正直専門用語に対し辞書的意味がどうこう言い出すやつは触らない方が良い。
言いたい事は解った。だが端折り過ぎて570の文章では何が言いたいのか解らん。
571の補足は無いものと考えてな。
ザイロのショットは牽制程度に使えばいいと思うがね。
ショットを当てつつ近づいて斬り合いに持ち込むなりすればいい。
その点は576と同意見だわな。
>>579 補足どうも
ほうほう・・・。
>579さん、分かりやすい説明アリガトウ。
MMOでは常識だったんか・・・。
>573
オレの無知でした・・・。
ソコの所はホントすいません。
に加え日本語変って言われてアツクなった事も謝ります。
すいませんでした。
ん。丁度被ったみたいだな・・・。
言わんとしてることは同じだったって事か・・・。
チョイ恥ずかしいのう。
ザイロのショットが不利ってのは、構え→撃つ が長すぎて、ショットで反応されたらガード遅れるってこと。
中距離でショット出すと、アタックで反応する猛者もいる。
近距離は加速力、KB、攻撃射程、攻撃速度がうまいぐあいにバランス悪くて距離開きやすい。
装備次第でどんなキャラにも対応できるけど、驚異的に強くはならない。
お前らザイロ弱い弱い言うけどな・・・ホークとか弱いなんてもんじゃないぞorz
>>576 >遠距離のショット性能いい連中相手なら近距離攻撃で圧倒できる。
オールリ相手にそんな簡単に近づけます?
延々オールリ使ってて、ショットで接近させないようにしていても
接近させてしまったザイロって今まで数人しかいないんですけど。
中の人の腕によるんじゃない?
ショット+逃げする人は近づかれないしショットだけで対応しようとすると簡単に近づかれる。
確かにオールリは近づくまでが困難。かなり困難。
でも近づいてしまえばリーチの差で反撃できなく君の勝ち。
ダメージも低いからチャンスはある。他のキャラよりはある。
蝶がんばれ
オールリのショットは横の動きに弱い。
風属性の2人ってそれぞれ一方的な戦いになることが多い気がする。
間合いを詰められれば勝ち、できなければ負け。
同性の戦いならそうでもないけど、異性相手だとものすごく顕著だと思う。
>>586 逆に逃げてくれる(よく動く)エルフのほうが楽じゃない?
粘着してれば、大抵エルフのほうが先にMPBP切れるでしょ。
HP1/3ぐらいのザイロから逃げるMPorBP切れHP満タンのエルフとかよく見るような。
ただ単にこのエルフがへたれなだけ?
ザイロのショット普通に優秀じゃない?
あくまで近接系のキャラの中でだけど、優秀じゃないと言っている奴はまさか射撃系キャラと比べてないよな?
ザイロのショットはダメージあたえるものじゃないよ。
ダメージは低いけど、出もそこそこ早い(遅いと言うのは王子のショット)弾速も早い。
出の早い近接と、出の早い射撃、回転速度の速さを全部含めて、近接系のキャラの中で最強と言えないか?
ホークは、近い距離だとザイロ以上の強さなんだけど、微妙に射程距離短いんよね。
ショットで動きとめて、近付いて斬るってことみんなやると思うけど、ホークだとショットがギリギリ届かないことがよくある。
スベンのショットは便利な性能だけど、近接がちょと弱いかな。
近接だけで戦うのが難しいから、ザイロ、ホークより評価低めで。
でもそんなに使いこんでいないから、あんまり詳しく知らない……。
王子は、近接は鬼のように強いけど、ショットが激弱。
バランスをとるため当たり前だけど、近接だけじゃ相手し辛い敵には、出の激遅ショットだとちと辛い。
もちろん、普通の相手に、剣とショットを絡める戦法もとりにくい。
ショットのKBがデカイのも、デメリットとしか言えないよなぁ。
斬ってなんぼの王子が、自分から相手を遠ざけてどうする……。
ちなみに全キャラ合わせて最強と噂されるオールリには、どのキャラでも勝つの難しいよ。
王子だと、近付くことさえ出来れば他のキャラで苦戦するのが嘘のように簡単に勝てるけど。
ごめん、エルフとサキュバス勘違いしてたわ。
エルフは1:1だと動かない方がいいね。
上手い人だと移動先先読みしてくるから回りこむのとか不可能だ。
ホークは髭以外の近接職と戦うとマジで弱いよ。
ザイロだと相打ち→ショット合戦で絶対勝てないしショット早いからなかなか抜け出せない。
王子だと以下略
>>590 上手い人だと接近されたら後ろ向いて避けて相手にわざと近づいて、
攻撃が後ろから先に発生するの利用して、吹き飛ばして距離とるなどもしてくるよ。
ただ、やっぱりエルフの弱点は息切れの早さだからそこを上手くつけば…。
後、高レベル魔法持っているなら、直線状から狙ってやると面白いように当たる。
で、髭は高いHPと攻撃力持っているけど、男キャラの中で基本性能は最弱。
攻撃の発生遅いしディレイは長いし、回転と移動速度も遅い。
飛び道具で固められると、文字通り手も足も出ない。
まあ、あくまでタイマンの場合で、サバイバルなどでは高い攻撃力が、
ラストアタック狙いに活かせるし、チーム戦でも有効。
ホークは風剣付けておけば、壁に追い詰めたらMPあればおしまい。
上手い人で高レベル風剣装備していたら、いやらすい。
タイマンなら強さは決められるけど、それ以外だったら場合場合で、
誰が有効か変わるし、立ち回りさえ上手ければ誰を使ってもそれなりの成績出せる。
とにかく、なれる事が重要なバランスの良いゲームだと思う。
例外的に、裸の上にボロマントだけ羽織っているアレは…
水の女キャラの位置にキャラがいないといけないからつくっただけで、
バランスは度外視されている予感。
だからキャラが弱いんじゃなくてあんた(r
ザイロのショットはアタックと織り交ぜて使うのと
使いやすさが引き立つと思うのだが・・・・
出が遅いって言われてるけど、アタック→ショットなら丁度いいと思うぞ。
漏れだけですか、そうですかorz
エルフのショットは見た目細くて避け易いと思ってる人も多そうだけど
実際の攻撃判定は幅もありかなり大きいね。
>>593 ノーパンは全キャラ中最も範囲魔法(土or水)を使いこなせるキャラだと思う。
爺と王子には使いどころがないし、姉御はMPの都合上簡単には使えない。
土魔法に比べてKBも少な目だから、混戦に連発して一気にKO量産という夢もある。
ただ他の性能がひどすぎるし、
そもそも射撃魔法に比べたら範囲魔法ってどうよ?とも思う。
水は敵が多ければ多いほど力を発揮するという位置づけにしたいのかね。
オレとしては範囲のほうが使いやすいかな。
というより射撃魔法をすき放題打たせてたり、簡単に直撃しちゃったり・・・。
そういう射撃魔法ONLYを戦法として成り立たせてるのが間違いだと思う。
エルフで直撃回避は難しいけどね・・・。
流れぶった切って悪いが加速器って地味に強いな
前に靴についたんで暇つぶしに髭に装備させてみたんだけど
一気に速度上がるからオールリのショットもよけて近づけるし
吹っ飛ばした後の追撃もしやすいし
普通はLv7盾とか作るけどLv7靴も作ればかなり強いんじゃないかと思う
盾7挑戦に火100枚
靴7挑戦に火400枚
斧7とか弓7も見掛けるから無理でも無いんだよな。誰か挑戦する猛者はいないものか。
あ、火使いだから火って書いちまった。
>>587 オールリ使ってる身からすると、追われて一番対応楽なのがザイロ。
他のキャラと比べると近接が避けやすい。
画面端に追い詰められていて、かつザイロの近接は当たるけど
オールリの近接は当たらないって間合いを維持されない限りは
接近されてもなんとかなる。
攻撃食らったら吹っ飛んで間合いが離れるし、相手が突っ込んできてる
状態なら避ければ近接当たるし。
>>589 MP、BP切れを見せてる時点でへたれ。
「チーム戦全般」、「サバイバルで二人以上に追われた」なら別だけど、
サバイバルであまり追われてないのにMP切れを「見せる」のは
完全なミスかと。
>>590 最後のはオールリ使っての意見?
使っている側の感想だと、安定して勝つっていうにはほど遠い気がするんだけど。
ローランドの方は端だと終わりかねないけど、中央だと2、3発食らったら
間合いが離れるからなんとかなる。
髭はlv7盾でいいんじゃないか?
リンチされても全然死ななくてすげーうざかった
相手に吸収シールドついても攻撃し続ける奴やめて欲しい
吸収シールドってどういう効果?
>>605 攻撃を受けた時にダメージの半分をHPに吸収する。
吸収量は最終的な被ダメではなく直撃時のダメージの半分。
威力100の魔法を被弾すれば-100+50でHP-50。
軽減80%の盾でガードした場合は-20+50でHP+30。
つーかもうすぐ一ヶ月経つんだな…
>>606 ガードしなくてもHP増えるから受けるはずのダメージは無効化されてる気がする
無意識のうちに自分がガードしてただけかもしれないけど
>>608 実は自分もその辺は確認しようと思って試したことが無いんだよね。
吸収使ってる時に死んだことがあるような気がしたから
>>606のように
書いたけど実際どうだったかは不明。
というかダメ無効化だとプロテクションの完全上位に近くなるからって理由もある。
>>609 プロテクションとの違いは
攻撃的な防御スキルがプロテクションで
完全防御な防御スキルが吸収シールドと思ってる
プロテクションは攻撃食らわないからそのままカウンターできるしね
でも吸収シールドはKBとかはするので壁を背にしてないとあまり効果が得られない
611 :
名も無き冒険者:04/07/27 20:17 ID:RTjvgQs6
ちょ、ちょっと流れぶった切ってスマンが、質問させてくれ!
サバイバルプロジェクトのショートカットがポトリス2なのは仕様なのか…!!?
ウチはシャムだけど。。
うちもフェラしてるシャムだよ
うちはシャムのうしろあたま
うちのはアナニーしてる王子だな
あぁ・・・そうなのか・・・俺だけか・・・
>>605 >>606 サクションシールドの効果はダメージ無効化+受けるはずだったダメージの半分HP回復。
威力100の魔法を被弾したらHP+50.
軽減80%の盾でガードした場合は20の半分回復だからHP+10。
プロテクションはダメージ無効化+のけぞりカット。
>>611>>618 こっちも、ポトリス2のアイコンになってるよ。
クリーム、一番弱い気がするけど、キャラ的には人気d(ry
ショートカット、シャムだったり扉みたいなのだったり変わってた。
バージョンアップか何かの拍子にアイコン設定がおかしくなるのか?
アイコンキャッシュが壊れただけじゃ?
確かセーフモードでWin立ち上げたらキャッシュクリアされた気がする
リクームは一発殴れれば連続で殴れる
むしろノーパンはすぐ吹っ飛んでひどくウザい。
夏なのにこの寂れっぷり・・・本気で心配になったきた。
まあ最低2人〜8人いれば遊べるしな。
運営費まかなえるかどうかは知ったこっちゃないが
質問です。
今使ってるブラックカードは
shop pointでゴールドカードに出来るのかな?
解答です。
出来る
>>611>>618>>621 俺もSP入れた時はポトリスのアイコンになってたけど、
1週間ぐらいしたら直った、、と同時にその時からポトリスのアイコンがシャムたんでつ…
クリーム強くないか?
ダッシュで一発くらうと攻撃早くて
3発受けないといけないんだけど
カウンター下手なだけかもしれんけど
やたら早くて強いのがいたきっと目押しだろう、うん
高レベル剣装備してるだけやろ
露出狂なんて射程距離最低クラスなんだから
近づかれる前にたたき落とせば終わりちゃうんか。
>>633 それが出来ない(クリームの方がリーチが長い)キャラは?
このゲーム、プレイしてると30分でパソコンがフリーズするんだけど。
おかげでLv全然あがんないよ…
回避方法とかあります?
>>634 エルフだけじゃん。
近づかれる前に打ち落とすか相手より上手く間合いを調節して先制なりカウンターなり。
近接攻撃の間合の長さの違いがよくワカンネ
誰か不等号で説明キボン
638 :
名も無き冒険者:04/07/28 19:12 ID:0BeOF6QZ
ザイロ>ローランド>ホーク≒シャム>クリーム≒スベン>ヘーゼル>オールリ
体感だから詳しくはしらん。
王子は踏み込むから実質1番。ザイロはかすらせるくらいで攻撃すると射程の長さがわかる。
飛行系は実際よくわからん。
王子>青髪≧逆毛>髭>姉御≧火娘>天使≧エルフ
"≧"のとこは逆かもしれんが、だいたいこんなもんじゃね?
>>634 姉御火娘なら先読みで近接出しとけば当たるよ。
火娘はタイミング難しいかもしれんが、射程では確実に勝ってる。
ぬ、かぶった。
>>638 いくらなんでも爺低すぎヽ(`Д´)ノ
ちがうだろ、逆毛よりヒゲのが長い
王子>青髪>髭>逆毛=火娘=姉御>天使>エルフ
体感的にこんな感じかな。
一応以前調べてある。
ザイロ>ローランド>ホーク2>ヒゲ≧ホーク1≧シャム>ヘーゼル>クリーム>オールリ
知ってるとは思うがホークは1段目より2段目のがリーチが長い。
こんな感じになったはず。あと王子は踏み込みの分除いています。
>>637 自分もちょっと気になったので調べました。
数値は向きを示す・・・・>のコマ数。
青髪3.5 魔女2.8 髭3.5 天使1.5 王子5~ エルフ1.5 逆毛2.9 蝙蝠2.1
つまり、王子>青髪=髭>逆毛>魔女>蝙蝠>エルフ=天使
ただし、王子は踏み込むので5以上でエルフは前方より後方の方が長い(2.8)
因みに、氷洞窟の壁に同じ条件でアタックさせました。
書き込んでるときにかなり被ったな。
しかもちょっと間違えた(エルフ後方1.8)
王子の踏み込み無しで5なので王子がトップだと思う。
アレ?そうなん?
オレは王子の近距離がスカった位置からザイロの攻撃当たったんだが。
ヒゲとザイロは記憶が正直曖昧だな・・・・。
王子>ザイロ=髭>逆毛2>1がただしいのかな?
ザイロよりも髭の方が射程は長いよ。
逆毛ってかなり弱かったんだな・・・。
髭と逆毛の「射程」の差はわからんが、少なくともこっちから突っ込んでも
カウンターでも逆毛にはほぼ100%髭が当てられる気がする
ザイロ、髭、逆毛は殆ど射程変わらない希ガス
タイミングと武器速度の勝負っぽいよーな
逆毛が射程短いのはプレイしててわかるぞ。
逆毛の恐怖は壁ハメだよな。ショットも射程は短いが当てやすいし。
まず弱いってことは無い。要は中の人次第だな。
>>646 王子が攻撃した後食らい判定が残っていてそれに当てたんじゃないか?
>652
まず、王子の近距離をギリギリですかす。
でその後にザイロのが入ったから、踏み込みなしだと
ザイロ>王子
だと思ったのよ。
おいおい逆毛弱いとか言うなよ
ハメに頼りすぎてるだけだろ
とりあえず俺がハメ無しで逆毛伝説作ってやるよ
定期メンテナンス作業時間延長のお知らせ 2004/07/28 18:30
正式サービス開始に伴うシステム変更の為、毎週木曜日12:00〜13:00にて行っております「定期メンテナンス」の作業時間を延長いたします。
▼該当サーバー
全チャンネル
▼作業開始時刻
7月29日 12:00
▼作業終了予定時刻
7月29日 15:00
メンテナンス終了の際には、あらためて告知にてお知らせいたしますのでお待ちいただけますよう、お願いいたします。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑を お掛けいたしますことをお詫び申し上げます。
サバイバルプロジェクト運営チーム
この告知出した時間、全然違うだろ・・・
癌・・・
ホークは結構間合い狭いよ。
ザイロと戦えば良く分かる。
正直このゲームつまらん
サバイバルで勝てから
誰か657を翻訳してくれ。
ゴーストショットって壁通り抜けないんだけど効果は何なの?
てっきり障害物貫通するんだと思ってたんだけど
>>659 そのスキル使ったこと無いけど、障害物貫通であっているんじゃないの?
只単に、スキルが発動していないだけでは。
スキル名の横に、発動率表示されてない?
>>660 いや、試しに今アイテムで使ってみたが案の定ぼこぼこ木に撃ち込むだけ@森クエ4
敵に打っても、与ダメもKBもまったく変化なし。
むしろクエで拾ってもハズレという認識だった・・・。
もしかして対人MAP専用なのだろうか。
公式の説明も謎。
> 15秒間、ダブル発射武器が障害物を通り抜けます
ダブル発射武器・・・?
662 :
名も無き冒険者:04/07/29 12:23 ID:oS3fWJva
壁と障害物はチガウから注意ね。
たとえば森クエの木だけど
あれは壁として存在してるから×
道端に落ちてる石だとかなにかは障害物だから貫通だよ
障害物は通過するけど壁は貫通しないね。
メンテ始まったな。
なるほろ。
漏れは659ではないが・・・壁は抜けないのか。
サンクス。
shopPointってゲーム上でやり取りってできるのかな?
例えば、精霊100枚で100shopPointと交換みたいな感じで
>>666の書き方だとnpcと交換かと思われたか
じゃなくて対人でって意味なんだけど
shopPointでの買い取りの方が交換してくれる人
多そうかなと思って聞いて見ました
670 :
名も無き冒険者:04/07/29 15:45 ID:I1PDjjOj
シルバー(特にマスターC)はイキナリ売れてますな。
ゴルドはほとんどいない・・・1月1000円↑かぁキツイ
ブツと魔法値下げしてくれ・・・
ただで遊ぶ分にはマスタC買った方のおかげでいろいろ3ch
とかでもできてよさげ。
プレミアムキャラ使ってるシャモが弱くて萎えた(;´д`)
プレミアムの使い心地ってどうですか?
サバイバルで戦ってみたけどあんまり変わってないような気が(´・ω・`)
フォース充填したほうが一番実感湧きそうな気がする
正直プレミアムキャラもムービー程の性能差はないんだな。
金払わなくて良かった
ch4いけるレベルの奴がch3で初心者狩りしてるのはどうかと思うんだけど
どう思うよ?
しかも自分よりレベル低い奴に負けると粘着してくるし
レベル上げる前に腕上げろと言いたい
キャラ性能とかカードで戦ってる奴多すぎ
ch4だとサバイバルが神殿かアリーナしか無い。
もしくはキンスレ。
森、村、氷のサバイバルに参加したくてもch3にしか無いことがほとんど。
それはそうと風靴履いたプレミア逆毛速すぎだろ。
HPほぼ0のプレミア逆毛が何度も目の前を通るんだが殴ることもできずに駆け抜けてくぞ。
>>676 攻撃に関してはガードしやすくなったから追い込まれても余裕でガード出来るが他は優れてるな
プレミアムキャラ使ってタイマンで負けたからって言い訳しまくる厨が目立ち始めた
プレミアキャラクターってあんま強くねーな…
まぁ、中の人のPSが同じならプレミア使ってる方が勝つんだろうけど
とりあえず、全キャラに1:1で勝った
ぼくのおかげでこの部屋があるんだぞ!ぼくを倒したらゆるさないぞ!
こんな考えを持ったちびっ子が急に沸いた。
プレミアは同じ強さなら差がわかると思う。
自分で使うと分かるぞ。多分だけど。
オレも勝てたけどプレミアで勝手が違うのかもって思った。
追記
戦った中で(PSでもある程度差があるんだろうけど)嫌になってた部分晒してみる
因みに当方髭使いです。
ザイロ:通常キャラも苦手だった所為か、余計にカウンターが出来なくなってる
遠距離攻撃はそんな劇的に変わってるわけでも無かった。
クリーム:通常とカワンネ
オールリ:全体的に強くなってる気がするけど、これと言って変化は無し。矢が少し早いかな?って感じ
シャム:近距離攻撃の射程が素敵な事になってる、カウンター出来なくは無いけどキツい。
遠距離はノックバックがデカくなったぐらいかな。
ローランド:通常とカワンネ(まぁ、相変わらず近距離の射程は長いが)
スベン:カウンターのタイミングがズレてる事から射程が少し延びてる感じ。
ホーク:むしろ弱体化してる。近距離攻撃の発動までの時間が長引いてるし、相変わらず余裕でカウンター出来る。
ヘーゼル:サバイバルじゃ一番強くなってるかも、移動スピードが素敵杉。
相手が来るってわかってなきゃまず反応出来ない(出来たとしても間に合わない)
結構主観的な上に、ローランドに至っては一度しか1:1して無いんで、お察しください。
パッドが壊れた
装備間違えた(シルバーカード3つ)
慣れてないキャラだしこんなもんか
TVに夢中だった
王だと気付かなかった(言い訳になってない)
今日3時間でこんなにも神々の声が聞けるとは思わなかった
>>682 そう言う話題は晒しスレで名前と一緒にお願いします
何か正式サービスになってるけど
9月いっぱいまでタダでできるんだよな?
GAと同じで基本は無料でいくんじゃない?
シルバーカード装備して近距離戦で負けてるやつは考えて動いてるのだろうか?
勝てない奴は合成によるデメリットをもう一度見直してみよう
現在ショップポイント(SP)のご購入の場合のみ料金が掛かります。
(9月末からは基本料金が発生します。)
ユーザー同士のSPのトレードはできませんのでご注意下さい。
イベント等に関しては「こんなイベントがあったら楽しい」など
ご意見がありましたらサポートメールにて御連絡くだされば検討いたします。
これからもサバイバルプロジェクトを宜しくお願い致します。
ゴールドカードな
100%発動だと手動でディレイかけなきゃならんからな
連打猿だとタイミングが一定になるからカウンター余裕になる
特に斧装備の奴だとブラックだと発動グラフィックに合わせてって感じだったが
ゴールドだと余裕でカウンターできる
そもそも剣盾装備でのカウンター返しとかまで反応できてる奴ほとんど居ないし
勿論メリットのほうが遥かに大きいから読み合いができてるLVだと
ゴールドの火力や耐久力が物を言うけどな
ゴールドもシルバーもいらんから
ギルド実装して欲しかったよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
9月の課金まで無理なんだろうな〜_l ̄l○
なんだかあんまり変わってない感じがする
それとファイトクラブでワープしてる奴がラグイとかいってて
お前以外普通だぞってなったときは笑った
>>681 プレミアキャラは見た目は射程長く見えるが実際の判定はほとんど変わってない。
同キャラのプレミアとノーマルで正面向いて試してみればわかるかと。
威力やら回転速度、移動速度とかはどのキャラもそこそこ増えてる。
一番でかい差はヘーゼルのアタックがHPMPBP吸収なことですかね。
ノーマルヘーゼルはMPとの戦いな感じだったけど永久機関に…
結局中の人ですよね
プレミアムキャラを選択できるようになるシルバーカードはいいが
ブラックカードへのフォース充填は1日分買って試してみるのがマジお勧め
上にも書いてあるが特にオノ系&風属性が要注意だ!!
>>691 >ヘーゼルのアタックがHPMPBP吸収
( Д ) ゚ ゚
WM買ってくる!
そういや、シルバーカードに復活カードあるな、使い捨てだけど・・・
8人でかってクエ5クリアに使うしかないよな('A`)誰かやってくれ
キャラセットってマスター&キャラセットに全部含まれてるの?
>>696 使い捨てって1回使ったらカードなくなるの?
なくならないよ。
コードで電気代払えたらなあ・・・
この時期の電気代怖すぎる。
色々ぼったくりすぎだろ・・・
俺普通に買ったら一月2500円超えるよ
基本料金まで入るなんておわっとる
>>694 マジでそうすりゃよかったよ・・・。
装備全部金にしたら逆毛弱すぎて泣きそう
プレキャラ使ってみたけど結構変化は地味だね
ゴールドカードと組み合わせれば
ノーマル1
プレミアム1.05
で50%UPなら
ノーマル1.5
プレミアム1.575
って具合に差が大きくなっていくっぽいけど
それともヘーゼルみたいにキャラ特性あるのかな
RO厨ですが何か(´∀`)
てかヘーゼルやばすぎじゃね?
全員で追っかけまわさないと倒せない気がする
ゲームバランス酷すぎだろこれ('A`;)
そんなん全員で追っかけまわせばいい話やん。
プレヘーゼルがHPMPBP吸収!?
Lv6土ペンダント。。死に装備?
プレヘーゼル使いの人意見を、助けて
大人しくペンダント以外にするべきか
実際のところヘーゼルが強くても中の人が上手いことは少ないから
近接ガード、魔法は詠唱潰しを丁寧に出来れば負けることは無い。
1対1なら勝てる、がサバイバルで吸収用とも言えるザコが居る場合は殺せない。
上手い奴ほど金を払う必要のない課金システムなので上手いプレヘーゼル使いは極少数だと思われる。
課金始まる前からヘーゼル使っているんだが
いい加減プレヘーゼル過大評価しすぎじゃないか(;´Д`)
MPBP吸収といっても各々対峙している相手にとっては
よほどのタイマン長期戦にならない限り
それほど効いてこないだろうし、
対人においてはノーマルも持っているHP吸収能力の方が断然重要
クエストはMPBP吸収があるとないとで全然違ってくるが・・・
個人的には加速が割合良くなってくれて有難く思ってる
結局は中の人の腕次第ですよね(つД`)
あのなあ・・・
他のキャラはヘーゼルのBPMP吸収が付いたぶん攻撃力が上がりまくってるんだよ。
せこせこ25とかダメ与えて回復してもプレヒゲの一撃で220とか食らうんだぞ。
Lv4火斧のヒゲで後ろとっても120くらいなんだが
クリ前提で言ないでよ
初期からヘーゼル使ってるけどプレのMPBP吸収より
1発の威力もう少し上げて欲しかった。
サバイバルで団子なってるとこに突っ込んで吸収して離脱
これでMP切れならなくていいんだけどトドメほとんど髭から持ってかれるorz
自分が下手なだけだろうけどね(´・ω・`)
>>711 通常攻撃で70〜80食らえば十分死ねるっつーの!
なんかヘーゼルの吸収強い強い言われて('A`)ウボァー
吸収ずるい言う前に ガ ー ド し ろ
それにな、吸収なんて古いんだよ。今は
ヒゲにペンダント付けて魔方陣居座り。コレ。
コレされるとヘーゼルじゃまったく歯が立たない。
ただし1:1でこれをすると誰も相手をしてくれない諸刃の剣。素人にはオススメできない。
>>713=710=695
最強厨はお帰りください
>>714 それに100%の射撃魔法追加して
時々おもむろに狙い打ちしてたら本気でうざそうなだ。
716 :
715:04/07/30 19:14 ID:2VnvXnwG
金魔法という意味ね。
100%じゃないんだっけか。
おまいら、ガードガード言うがな、高Lv金風剣相手にして見ろ、
ホークやエルフで100、他キャラでも80lでカウンターが余裕で
潰される位早い攻撃が来るんだぞ('A`)
相手が上手い具合にディレイかけてくると最悪、カウンターどころか
ガードすらままならない。
なんでも風剣のせいにすんなヴォケ
おまえらが下手なだけ。普通にカウンターいれられる
流れぶった切ってすまんが、
カードの日数が減少したり、消滅したりする時間は
各カードを購入、充填してからきっちり24時間後?
昨日、メンテ明け後すぐに購入した人は
そこのところどんな感じですか?
こんなんに金使う人いるのか・・・信じられん。
たかが数百円も使えない人がいるのか・・・信じられん。
逆に金使ってる奴は必死な感じがする
とりあえずプレキャラ使ってみたいから課金してみた
OK,何も変わっちゃいねぇ
でも大事なところで範囲魔法不発してフクロにされるのが少なくなって(゚д゚)ウマー
つーか、ゴールドにしないと怖くて合成できねえよ
風剣使ってる相手が上手いとカウンターなんか全部ガードされるわヴォケ
上手い奴相手だとキャラの組み合わせによってはこちらのカウンターをガードされて
更に相手のカウンターが確定すんだよ。特にこっちが斧だと。
ガードすらままならないのは高Lv風剣プレミア逆毛な、あれにカウンターを
狙って当てられるなら当ててみろ('A`)
火斧Lv5と靴のザイロでもLv4風剣ザイロの攻撃をカウンター返しにする事は出来る。
つーかされた。
相打ちじゃなくきれいに返すことが出来るのは確認した。
盾装備だと風剣Lv5でも返すことができそうだ。
絶 対 無 理
できるとすれば升かラグ
もしくは喪前の妄想
金使ってる香具師は使ってない香具師に対して「貧乏人」
金使ってない香具師は使ってる香具師に対して「下手糞」
高レベル風剣にカウンターを入れることは可能だが
風靴履いて突っ込んでくる逆毛とかにに初撃から反応するのはかなり難しい。ってか俺は無理。
ステージが火だったら尚更きついな。1撃を貰う→吹っ飛ぶ→壁ダメージ硬直→そのままズルズルと貰い続ける
カウンター出来ても
>>727のようになるしな。
まあ風剣使いの殆どがただ単に突っ込んで連射してるだけなんだけどな。
>>731 多分風剣風靴でそれやると途中でガードとかされるからエネルギー無くなるぞ。
733 :
名も無き冒険者:04/07/30 23:13 ID:aunRWKAB
プレホーク風靴はいったん走らせるとガードは相当無理
相打ちはできるが吹っ飛ぶんでなんとも・・・
火靴はいてショット→切りな感じで加速させないと
多少楽な気はした
>>733 風靴ホークが火マップに来たら退室する奴が多い。
プレ屁汁が多い時も退室する奴が多い。
ゴールド魔法だらけも退室する奴が多い。
癌の思う壺だな。
プレキャラの攻撃判定がでかすぎて
オールリのガードが全く通用しないんだが、俺がヘタレなだけなんだろうか…。
この操作性で靴履いたプレキャラのスピードが一番嫌…
ここまで早くすることないと思うorz
サバイバルはまだいい。
サッカーとかやばいんだが。
>>737 それは盲点だった。
端から端まで3秒くらい?
それでボールコントロールが出来るかどうかも問題だが。
皆知ってるかも知れないが、なんとなく。俺は知らんかった。
ブラックカード
基本発動率30%+全装備同属性10%+キャラと同属性10%=50%
ゴールドカード
基本発動率70%(魔法だけ60)+全装備10%+キャラ10%+全てがゴールドカード10%=100%
になる。
全部ゴールドにしたら+10%ってのが知らなかった。魔法90%その他100%発動。
全てゴールドなら、属性違ってもいいみたい。
水魔法 火斧 風靴なんかにしても 水魔法70% 火斧80% 風靴80%。キャラの属性によっては、どこか1つが+10%される。
バラバラでも充分強い。
>>739 全てゴールドでキャラ属性も合ってる時の
魔法発動率は80%。
金払ってるけどクエストとサバイバル以外ではゴールド使うの控えてるぞ。
クエストとサバイバル以外ってほとんどじゃん(;・`д・´)
合成のためにゴールドにしたようなもんだしな。
ゴールド×3だと相手してもらえないこともあるし(・ω・`)
これ月1000円でも続けるのか?
皆フリフ MoE マビノギまでの繋ぎだと思うけど
>>745 MMOと比べても意味無いだろ。
それにフリフは満場一致で糞でFA
マビノギまでの繋ぎなんていつになるかわからん。
なにこのインストーラ
インストール先がProgram Files固定じゃん
Cドライブは余計なデータの為の領域開けてないのに
インスト先を変更することもできねえ
>>747 それは思ったがそのうち改善されるだろうと。
そしてすっかり忘れていたと。
>>747 ファイルごと切り取って他のドライブに移し変えればいい
私はそうしたけど正常に起動してる
俺もそうしたけど毎回インデックスエラーとかでるんだが
まぁ動作は問題ないから放置してるけど
オレがフリフとかやってる間に随分と様変わりしてるじゃないか
まだカードレベル4だ・・・
オープンからの人でも普通にプレイしてる人間なら大体4lv前後だろ。
キャラクターの性能の差が、戦力の決定的差ではないということを教えてやる
数>>>>PS>装備>キャラ
どっちかって言うと
数>>>>装備>>PS>キャラ
というか
数>>>>金装備>PS>>装備>キャラ
だと思う
装備無プレキャラ無の部屋なら勝率7割なので、自己満足
プレ金全開な部屋も展開が早くて面白いと思います
装備のせいにするのは腕が足りないだけだしね
タイマンで「嵌められた;;」とか言ってるのは貴方のせいですよ、と
数の暴力には装備もPSも関係ないけどね
数を覆したならそれはPSがあったのでは無く相手集団が「馬鹿」だっただけ
ただその馬鹿を任意に起こす為のトラップとして魔法で事故狙いとか
クリ付きヘーゼルで吸収逆転とかそういう要素も必要なわけ
装備無プレキャラ無だと選択肢が狭まると思うんですよ
そこで勝てるから自分のスキルはすごい、では無いんですよね
事故を起こす要素がまず無いし壁ハメされたとすればそこに至る前の行動が駄目
ある種、軽量級ボクシングのようなストイックな対戦とでも言いましょうか
ゲームを最大限楽しむには全部あったほうがいいと思うわけです
皆が同じ土俵で戦えるルールとして仮に挙げるとすれば
・プレミアムキャラ無しorチーム内プレミアム数を平等に
・装備はLV1で統一、スキル付OK、組み合わせの制限は無し(水土魔法はLV2可
・ゴールドは無し
無し無しルールでやってる方々はこんな感じで対戦してはいかがかな?
偉そうに薀蓄言う時は3,4行がベストかと
とりあえず火壁ハメがかわせるものと思ってるへタレは
死んでくれヘタレのハメなら確かにかわせるが
>>758 プ装タ数数たク装そ時あゲ皆・・・無
?
つーか
数(逆毛)>>越えられない壁>>数(屁汁)>数(その他)>装備(風)>>何でもいい
>>761 火炎キンスレで逆毛使ってる奴でハメをやらなかった奴はいない
>>758 キンスレで王を囲んでるときに、ひょいと
近づいてきて範囲魔法→あっさり逆転。
そんな試合をあんたは望んでるの?
発動率が50%だから事故といえるんでしょ。
>>763 そんなの詠唱しながら飛んで来たら攻撃止めてガードするのが普通でしょうが・・・
戦法にもメリットとデメリットがあるのが常識。
というか、開始->王BOX->糸冬っての方がつまらな過ぎだと思うが?
あとハメと言われるモノに関しては
K1とかでマウンティングしたらかなり終わるという様にそれまでの経緯が重要。
579がいうようにもへタレというのは自分の実力より明らかに弱いというだけで
言い換えれば自分の実力が高くなればなるほどへタレの数も増えるというもの。
ハメられたら自分が弱いというだけ。単純だろう?
微長文読んだ人どつかれさん。
>>762 ガード下手糞な奴は文句ばっかり┐(´∀`)┌
逆毛1発目ガード->溶岩に当たる->10ダメ&無防備->逆毛2発目HIT->溶岩・・・
火炎マップでハマったら運が悪かったと思って諦めろ
他のマップでハメせこいなんて文句たれてる奴は下手糞なだけ
大抵の人知ってるかもしれないけど情報
エルフで敵に対して背を向けて攻撃すると
うしろから攻撃した時の攻撃力になる
だから敵の背中から攻撃するとダメージUPではなく
敵と同じ方向むいてるとダメージ上がる
横もそんなんだと思う
火炎クエでケルベロスに後向きウマーで気付いた
ハメにもってくまでって
相手がその気で上手い奴なら
どんな状況でも常に一方的に崖っぷちっで
戦ってるようなもんだよ
こっちがハメる気なくてもやってくるし
実力とか関係無いからハメだけ練習してれば強いよ
火壁ハメは火壁に相手を押し付けて一瞬で体力を0にすることであって壁際で跳ね返ってきた奴をひたすら攻撃するのとは違う。
逆に壁を背にしてると逆毛よってくるからいい鴨
>>764 口では何とでも言えるが、靴ダッシュで画面外からくる飛行キャラの
範囲魔法を、乱戦中にまともにガードできる人にあった事ないが?
>というか、開始->王BOX->糸冬っての方がつまらな過ぎだと思うが?
あんたがどんな部屋でやってきたかよく分かったよ。
魔法を金化することで詠唱成功率が最大80%になるのが問題なんだよ…
前からサバとか端っこのほうで魔法のみ使ってKO稼いでる奴いたけど
魔法金化で更に増えた。もうサバなんて半マジックラッキー3状態だぞ。殴り合いしているやつはただのカモ。
しかも殴り合いしてるとこに魔法打ち込んでくるから避けようがない。
魔法馬鹿に殴りかかっても必死に逃げられるし(大抵火娘か天使)。追っているところに他の奴来て戦闘開始、
また殴り合いしてるとこに魔法。 もうね…。そして瀕死の奴を発見すると血相変えて殴りに来る。
そういう奴は大抵チームプレイ系の対戦でも魔法しか使わない。
大体のパターンは上記にあるとおり。対戦で魔法連射のみしてるやつが居るとマジ萎えるな。当たるほうが悪いのかもしれんが。
こないだ水魔法7を装備している奴を見かけたな。あれを連射してるだけで何でも勝てるんじゃないか?タイマン以外。
正直金払ってるんだったらそれくらい差があってもしょうがないんじゃない?
ブラックからゴールドへの攻撃はダメージ通りませんとかだったらさすがにアレだけど。
大体直にHPやりとりするジャンル以外はほとんど影響ないでしょ。
ちなみに私は1円も払う気ありません。
まぁ、タダゲー厨も居ないと金払ったやつがオレTUEE出来ないからね。
>>772 >瀕死の奴を発見すると血相変えて殴りに来る
これは金実装前からあっただろ。
とりあえず、サバイバルなんだから何でもありでいいじゃん。
でも、8人部屋はラグ・団子状態増えるから正直やめてほしい。
まぁ、金払ってるプレイヤーも居ないとタダゲー厨もオレTUEE出来ないからね。
殴り合ってるところに魔法が来るとマジ萎える?何いってんの?
フィールド全体に目を見張ることもできないのか
お前の言い訳はヘタレタダゲー厨の遠吠えにしか聞こえねえんだよ
金払わなくても強い奴は強いしカコイイけどな
本当にTUEEEのは
ノーマル無装備5chクエストソロクリア
アイテム許可だといけそうな気がせんでもないがだめだった
こんな俺はこのスレの7割スルー対象(対戦レス)
とりあえず、ブラックのまま合成するやつは池沼でFA
合成用に一日15円チケットも買えないなんて・・・
金を払わない人はどっちかと言うと払うのが面倒なだけの様な希ガス
漏れもその一人(・∀・)ノ
>>779 一日15円と言っても、最低500円は払わなきゃじゃん。
みんなこのゲームにそこまでの価値を見出してないんじゃないの。
ちなみに製作者によると
"ch5のLv5クエでも無装備ノーマルキャラでも魔法Lv1でなんとか攻略できるように設計したつもり"
と"月刊黄金の指で攻略"(直訳)とかいう香港の内地系雑誌で答えてたな
魔法Lv1って無装備じゃないんじゃ・・・
まぁ、いいか がんばってみよう
>>780 そうなんだよなぁ…問題は金とかプレキャラが100円とかって事じゃなくて
500単位じゃないと払えない事…って言うかこれで基本料金1000円とかだったら詐欺だな
そもそも装備以外にMMOのようなやりこみ要素が無いのに、むしろクライアント2kぐらいにして
ユーザー間で鯖立てて後はご自由に、ってすりゃいいのに
>>777 わかった、一言だけ言っておく。
ただ、範囲魔法で俺TUEEEやってると人が
抜けていくことに気づけ。
サバでさっきも範囲連発ヘーゼルがはいってきたら
8人いたのにあっという間に3人になってたぞ。
× ただ、範囲魔法で俺TUEEEやってると人が
○ 範囲魔法で俺TUEEEやってると人が
短い文なのに推敲もせず書きなぐって申し訳ない。
>>784 俺Tueeeの目的がそもそもそれなんだから気付けもなにもないだろ。
そう言う人間にとってサバで1人になる=俺最強
恐らくその後はチャットで自慢大会
フォースカードって100SP高いけど何の為にあるんだ?
>>784 ヘーゼルは通常攻撃で少ないと19とかしか与えられないんだぞ。
範囲魔法で俺TUEEEEEEEEEEじゃなくて魔法使わないとトドメもってかれるんだよ
少なくて19なら十分殺せるだろ
既にバランス崩壊してるから今更強弱言っても仕方ないよ
お前そんな事言ったら髭の方がトドメ無理だよ
雑魚ばっかのサバイバルならともかく、ある程度対人慣れしてっとHP減ると逃げるし
追いかけてもカウンターされるから迂闊に突っ込めないし
後一撃ってとこで飛び回ってる方々に持ってかれるんじゃ、勘弁してください。
それにヘーゼルだって火斧持てば多くて100↑出せるからな('A`)
プレキャラ、ゴールドなしの仕様が一番バランス取れてたな。
なんかもう今めちゃくちゃ・・・。
範囲魔法はもうアホとしか言いようがないね。
集団に近づいて唱えてフェードアウトで誰でも俺TUEEEできちゃうんだもの。
そんな戦いしたっておもしろくないでしょ。
現状としては装備>>>キャラ相性>PSになってると思う。
風靴lv6のシャムとかもうアホみたいな速さ
結局、文句を言われずに勝つにはどうしたらいいの?
裸でプレ金に勝つしかないのか?
負けたら理由は関係なく文句言うに決まってるだろ。
〜すごいですね!とかチャットでいわれてんのは完全文句だろ。
ネガティブシンキング プロジェクト
結局さ火or風装備育てたやつが金Cでヘーゼル使ったほうが
土装備ヘーゼルより強いよなぁ…
発動率10%減ったって武器防具は90%なわけだしorz
屁汁の吸収量を半分にしてもバランス取れるよなァ
長文失礼します
>795,796
俺も課金前が良かった派です。
屁汁使いですが、銀カード買ってバランス悪くなるの分かって
速攻人にあげました。
で、そんな私は極力「金プレなし」部屋に入ったり作ったりしてる
わけですがお二方もそういう部屋をお作りになって頂ければと
思っております。
他にはある程度身内揃うと全員裸キンスレや全員同キャラキンスレ
などで、わいわい楽しんだりしております。
後々ギルド実装後はPSを磨いていけるようなギルドを作ろうとも
考えております。
腕>装備がいいとお考えでしたら今バランス悪いからと言って
辞めずに自分の道を貫き通してくれたら・・・と思います。
文章むちゃくちゃで読みにくいことこのうえないですね
すみません_l ̄l○
サバやキンスレも人戻ってきたのに以前のような賑わいもなく
プレ逆毛やプレ屁汁や風装備が入ってきただけですぐ解散になるよな
プレ無し装備無し部屋だけがオアシス(*´д`*)
805 :
名も無き冒険者:04/08/01 23:05 ID:+g+o4T1+
そんなにヘーゼル強いかねぇ・・・
大抵つまみ食いヘーゼルが多いから
PS自体はそこそこなのが多いような。
まぁ・・・同じくらいのPSだと負けるかもしれんが・・・
BP回復は余分だったね、それはオモウ。
BPどころかMPもいらん。
ノマ屁汁ですら他に比べBPは切れることが無いのに回復するし
燃費も割かしいいし
HPはダメージの50% BP/MPはほかキャラと同じ
これでも十分勝つ奴は克つ。
タイミングがつかみづらいボワボワフィンガーが攻撃モーションだから慣れないとガード重ねにくいしね
あとクエストの敵は人間の反射神経では不可能な3方向から微妙にタイミングずらして
ショットすらガードしたりするの良くない
死神は実体の無いくせにガードするな、物理学をわかっているのかね製作者は
807 :
名も無き冒険者:04/08/01 23:26 ID:+g+o4T1+
そんなこと言うと、実体ないのにダメージ云々やら
魔法パワーで浮いてたりとか
完全に物理を舐めてますが
そんな事言ったら、そもそも当たrうわーなにをするおまえらー
物理学的にノーパンの人の服がめくれないのはおかしいもんなぁ。
完全なヘタレの愚痴にいちいち突っ込むなよ。
溶岩クエストの敵のKBは髭並だから攻撃されると悲惨な事になるのも修正してほしいかも。
土精霊交換のレートが2:1だから値上がりするまで持ってたら980枚までたまってしまった。
同じ考えの奴だと1000枚軽くこえてそうだな。
1400
2:1???
そんなに高いの
そんなに高いのだったら
そんなに!といわれるくらいすごい土武装できなくはないだろうか
そんなにうまくはいかないか
そんなにむずかしくはないとおもうけど
そんなこんなで火山クエストでは土ばっかり出て萎える
半月ぶりにやってみたがまだ人がいるんだな
びっくりした
正式サービス開始したら月額いくらか掛かるとかいってる香具師いなかった?
もう開始してるじゃないの(´・ω・`)?
プレとその他セットのカード3500
武器30日2500
魔法30日4000
丁度ここで10000
防具1日ゴールド付与しようと思ってもカードを買い直さなくてはならない
これぞ癌砲マジック
817 :
名も無き冒険者:04/08/02 02:15 ID:pJhrzjLP
魔法は買うなってことですよ。
>>816 10000pt=1000円
つき1000円やすいか高いか微妙
今朝はドラゴン狩りしてるPT発見('A`)
基本料金1000円プラスで2000円の予感
ch5の意味あるんですか?
821 :
名も無き冒険者:04/08/02 06:52 ID:K0ctaUI+
5chのが精霊の最大枚数が多いから
後々は5chにみんな移れればいいんだけどね。
俺もヘーゼルとよく戦うけど、正直ずるいってほど強いと思ったことないなあ。
吸収が凶悪とか言うけど、要はガードすればいいわけで。
吸収無かったら最低のスペックだからな。それをずるいとか言うのは、
ダルシムに腕と足伸ばすのやめろって言うようなもんだ
ストUでダルシムの立ち中K連打でザンギ近寄れず
本田の百裂張り手でもザンギ何も出来ず
散々友達にセコイと言われたなー
>>823 ザンギならキックに合わせて大パンチかましてやりゃ相打ちでも大ダメージ与えて(゚д゚)ウマー
今イフリートやってみたけどこれすごいうまいな。
15000ポイント30分で稼いじゃった。
ただ、一発食らったら死ぬまでハメられるのはさすがにどうかと思う。
最初の一匹にお手玉されて吹っ飛んでるうちに30匹くらい集まってきて笑うしかなかったぞ。
イフリート=ザンギ
先程このゲームをインストしてみたんだけど、ショートカットをWクリして
オートアップデートまでは正常に済むんだけど、その後↑の開始ボタンを
クリックしても、なぜかいくら待っても起動されないんだよね。
SPの実行ファイルから直接起動した時に1回成功したんだけど、それ以来は
直接実行ファイルからやっても起動しない。
こういう状況他にも誰かあったら、情報キボン。
ちなみにXPSP1でDuron1.3G,768MB,RADE9600PRO,って感じのスペック。
主な常駐ソフトはZoneAlarmにNortonAntiVirus,MSNmessenger,SpamMailKiler
あたり。
ぞぬのsp.exeとsurvivalproject.exeのチェックは?
DirectXのバージョンは?インターネット接続ファイアウォールのチェックは?
これくらいしか思いつかねぇや。
>>826 インスコ当時同じ症状が出てたけど開始クリックじゃなくEnterキーだとログイン画面に進んだ。
いつ直ったのか分からないけど今はクリックでも起動してる。
829 :
名も無き冒険者:04/08/02 13:34 ID:Vp8c17Lx
皆さんキーボードでやってますか?
僕はキーボードでは全然できる気がしないのですが・・・
どうでもいいけど、カードにつくスキルって
Lv1〜3は状態変化系のみ
Lv4〜6は基本性能上昇系のみ
Lv7〜はこの両方がつくんだな
833 :
829:04/08/02 15:07 ID:Vp8c17Lx
>>831 慣れればどうってことないんすかね
ともあれ僕はゲームパッド使用の軟弱ものですorz
それでも足引っ張ってんだから他の皆が神にみえます
>>829 むしろパッドでやってる奴の気が知れないと言うか
PCゲームやり始めてからコンシューマーにまったく興味が行かなくなったので
最近じゃPSのコントローラーにさえ違和感を感じる…
>>830 何処をどうしてそう言う結論に至ったか知らんけど、俺のLv4武器に状態変化ついてるぞ
835 :
830:04/08/02 15:32 ID:Kfu1zyLk
>>834 Lv5盾に吸収シールドつけようと思って10回弱スキル合成したんだけど
全部のスキルが基本性能上昇系だったのよ。
んで、
>>529みたら似たような人がいるから
もしやと思ってロビーにいる人の装備を何日か観察して
>>830の結果にいたったわけ。
で、Lv3盾を作って、高性能な吸収シールドがつくまで
これまた何回かスキル合成を繰り返したら
やっぱり状態変化系のみで、基本性能上昇系はつかなかった。
まぁ、おれの勘違いならスマソ。
ちなみに、魔法にはLvに関係なく状態変化系しかつかないもより。
これまた勘違いだったらスマソ。
836 :
名も無き冒険者:04/08/02 15:58 ID:IiJ/NYCg
837 :
834:04/08/02 16:18 ID:x4yZHBok
物凄いすいません、俺の武器Lv3だった
838 :
>>829:04/08/02 17:21 ID:Vp8c17Lx
>>836 ゲームパッドのボタンをキーに割り付けるソフトを使うんだけど、それだけじゃだめだった。
Directinput非対応って書いてあったから、ソレなのかな?
そこで、さらにキーボードのキーを入れ替えるソフトも併用することでなんとか成功したんだけど、
こんな面倒なやり方しなくても簡単に使う方法あるのかなぁ?
>>838 詳細キボンヌ
俺もゲームパッド使えない_| ̄|○
841 :
>>829:04/08/02 18:19 ID:Vp8c17Lx
>>839 パッドにキーを割り当てるソフト、お好きなのをどうぞ。ちなみに俺はJoyAdapter
@窓の森
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/08/22/gamepad.html ただし、これだけではできないと思う。さっきDirectinput云々って書いたけど、
よく見るとこのソフトは対応してるみたいだね。それでも俺の場合はこれだけではダメでした。
で、次に見つけたのが
Ayukihiroのホームページ
ttp://www.jomon.ne.jp/~yukihiro/ キーボードの配列を変えるソフト。(シェアウェア)
このようなソフトで任意のキーを上下左右のキーとして反応するような割付をする。
ちなみに俺の場合、8を押すと↑、4で左、6で(ry
こうすると、たとえば結果ゲームパッドの左を押すと、@の作用で4を押したことになり、
そしてAは4を←に変換するので、結果キーボードの←を押したのと同様になる。
なんで@のみで「パッドの左を押すとキーの←」で出来ないのかよくわかんないんですけど、
Aを介すことでうまくいきました。
なお、十字キー以外は、@のソフトだけで割付られます。
とりあえずこれで不自由なくplayできてるんで原因を深く追求してませんけど、
もっと簡単な方法があったら教えてくだはい。
>>836 その画像のアダプター使ってる。
JoyToKeyでボタン割り当てしてて問題なく動いてる。
843 :
826:04/08/02 21:49 ID:bn3X5mYI
>>827>>828 THX、そして遅レスすまそ。
ZAの設定やり直してみますた。Enterもいいかも。
とりあえず起動したので、様子見てみま。ありがと。
遊びで土盾作ってたけど6で13回も合成ミスするとは思わなかった
これがほかの精霊だったら・・・ヽ(ヽ´Д`)ヒイィィィ!!
6で13回も合成ミスできるほど精霊持ってるお前が羨ましい
シルバーカードを購入してそれを精霊と交換、
すばらしい精霊収集方法。既にやってる奴何人かいたみたい。
シルバーカードの相場ってどんなもんなの?
プレキャラ売ってるやつは見たことあるけど精霊10〜20とかじゃやる気おきねえ。
300円もの大金を精霊2,30匹程度とよく交換できるもんだ
それでもヤツら(金を払わないPC)は言いやがる"えw?20匹、多すぎるーw,土15匹で交換してくれないと晒すwww"
精霊1匹3〜5円くらいが妥当だと思うけどね。
ハロー とか KIAI とか言う人がよくいるんだが
なんなんでしょあれは?
どっかのローカルネタでしょうか(´・ω・`)?
>>851 ハローは発言ショートカットにデフォルトで登録されてる言葉で
間違ってテンキーを押した時に言ってしまう人が多く、ネタとしても扱われるようになった物。
他には「会えて嬉しいよ」等もある。
KIAIはそこかしこで聞くから一般的なものなのかな?元ネタは知らない。
>>850 合成はゴールドの方がいいのか?
ちなみに俺のポイントの使い方はセット+エンジェルアイで5000ちょうどだが
>>853 1日ゴールドなら15円だぞ。
ゴールド=合成成功率2倍
つまり6Lvまでは100%
おれは金なんて一銭も払わないからな!
アトラクションセンターいってくる
KIAI=気合じゃね?
ただのうち間違いか元ネタあるのかは不明
映画かゲームで誰かがキックするときに叫んでた記憶がある。
>>857 仮に言ってたとして何の関係があるのだろうか
夏だからそっとしておけ
860 :
名も無き冒険者:04/08/03 15:39 ID:0Xh5U4mO
エルフのプレカ残28日があるんですけど、
交換の場合精霊何匹くらいが相場かな?
エロフ楽しいー。
相手の攻撃をギリギリで避けてカウンターするスリルがたまらん('∀`)
プレミアムのオールリにタイマンだと近づけません
助けて大槻教授の偉い人
しっかしヘーゼルの姉さん使うヤシ増えたな
勝てなくなると使い出すヤシが多い
んでヘーゼルで勝つと俺tueeeee言い出すしもうアボガド
キャラ性能で勝ってるって気付けよ
吸わせ放題な他の奴らもどうかと思うけどな…
カシューカとかその強さが実力だと勘違いしている節があるしね
仕切りすぎだから同じチームに居たくない
現状じゃぁ一番精霊稼げるのってサバイバルだと思うんだが
その中でも最も稼げるのが鬼装備のランカーさんたち・・・
装備整ってきた中堅とかちょっと辛いなぁと(´・ω・`)
なにが言いたいかというとちょっとは手を抜いてくd(ry
KIAIの元ネタは確かブラスターワールドという終わったアニメだったはず。
昔調べたら何話か忘れたがタイトルにもKIAIだーとローマ字で出てたし。
>>863 サバイバルならわかるけど、弱い奴はヘーゼル使おうが弱いような
>>864 名前出すなら晒しスレに池
始めたばっかりの者なんですが、これは覚えとけとかこれはやってはいけないような事はありますか?
>>868 プレヘーゼルを使う、サーバの一番上でソロ部屋を作って入ってくるやつに文句を言う
Lv6-10時代逆毛ではめると楽なのを俺ってTUEEEEと勘違いしてchあがってから絶望してハメ避けしたやつに暴言を吐く、
敵が居るのに宝箱殴る、キングスレイヤーで味方ピンチなのに精霊に向かう、
>>863 ヘーゼルで強いのって一人くらいしか知らないなあ・・・
あと、ヘーゼルはキャラ性能で言ったらそんなに強いほうじゃないぞ。
玄人好みのテクニカルキャラだから下手なやつが使うとどうしようもなく弱い。
871 :
295:04/08/03 20:51 ID:0Xh5U4mO
>>611 俺も。
でもポト2を入れてない他のPCでは正常なアイコンだった。
テクニカルな動きなぞしなくてもチームプレイ系では適当に突っ込んで攻撃を出せば当たってくれるから
よっぽどのヘタクソじゃない限り優位になれる。
死んだ味方に憑依してもらえば、3桁ダメージ付近を余裕で出し、与えたダメージをそっくりそのまま吸収する。
キンスレでは1対多の状況になったとしても他キャラとは違い、攻撃がMPもBPも吸収するためガス欠に追い込むことも容易ではない。
機動力もあるので逆転も十分に有り得る。
キャラ性能が良い方では無い というのは賛同しかねる。
吹っ飛びやすいというのは逃げやすいという意味でもあるしな。
欠点はHPが多少低いということくらいか。
近接系ばっかりの部屋でプレオールリ使うのやめてくれないかな。
近接キャラ使用したらショット連打されて近づく事すらできない。
そんな卑怯な勝ち方してKO稼いで楽しいのかと。
むしろ負けたら恥ずかしいと思ってほしいな。
まぁこんな糞仕様にしたガンホーが悪いんだけどな。
ガンホー製じゃないってカキコ何度目だろう…
あれショット持ってないキャラっていたっけ・・・
878 :
名も無き冒険者:04/08/03 23:29 ID:UijjxAv+
遠距離系ばっかりの部屋で加速ブーツ使うのやめてくれないかな。
遠距離キャラ使用したらあっさり近づかれて迎撃すらできない。
そんな卑怯な勝ち方してKO稼いで楽しいのかと。
むしろ負けたら恥ずかしいと思ってほしいな。
まぁこんな糞仕様にしたガンホーが悪いんだけどな。
>>878 頭大丈夫か少し上のレスも見れないようじゃ
大変だろ、あまり保護者に迷惑かけんなよ
ネタにマジレs
久しぶりにFCのスーパーマリオやってみたんだ。
コツ忘れて、マントで全然飛べなかったよ。マリオ楽しいな。
あと、昔の話するとマリオカートで、緑甲羅のみってルールにして、マップ4のあの四角いアスファルトのマップで、マップ上をすべて緑甲羅で埋め尽くして遊んだりしてた。
最近パソゲーやオンラインゲーばっかだったけど、ちょっと昔のゲーム友達とやったらマジ笑いまくった。楽しすぎ。
・・・で、誰かマントでの上手な飛び方教えてくれ('A`)これが聞きたかっただけだ
マントで飛んでてマリオ1〜2体分下降し始めた時に進行方向の逆のボタンを押すんじゃなかったっけ?
進行方向→だと←のボタンを押す
上手くいかんな・・・どうしたことだ('A`;)
少しコツはつかめたものの、まだ100%できない。まぁここらへんは慣れか。
スレ違いなのにマジレスThx,早くクッパ倒したい('A`*)
凄いな・・・激しく勘違いにネタ必死すぎにカッコ良いマジレス。
SP寂れてて書くネタなかったんだよ。
正直スマンかったorz
ラグ利用で平然とゴールド風靴で直角移動してホークの俺Tueeeeとか、升のような経験値稼ぎやら、ch5の星バッジもってても別に強いって思える人そんな多くないし・・・なんか出すネタ自分的に尽きてしまった(;´Д`)
星バッジ以降のレベルはレベル=作業量の多さだからな・・・
強さの基準にするのは見当違い、装備だけはやたら良いがな
先日、弱いながらも星バッチになったんですが
ランキング140位くらい・・・
バッチ↑ってそんなにいるんですか('A`)
ch5いけるようになってから辞めて行く奴多いからな
よくログインしてる奴なんて半分くらいじゃねーかな
相変わらずch5は寂れたまま
なるほど。そうゆうことですか・・・
かくいう私もちょっとマンネリ気味('A`)
次の合成が遠いよ・・・
パソコン二台で起動
アカウント二つ作る
サバイバルでダミーを倒しまくる
ダミーでも倒しまくる
4時間弱でch4にいけました
集まった精霊は約150個
>>890 あのランキングってpointで決まんの?
>>872 >チームプレイ系では適当に突っ込んで攻撃を出せば当たってくれるから
よっぽどのヘタクソじゃない限り優位になれる。
*そりゃ相手がヘタクソなだけだ。上級者相手にヘーゼルの攻撃当てるのがどんなに難しいか判ってない。
>死んだ味方に憑依してもらえば、3桁ダメージ付近を余裕で出し、与えたダメージをそっくりそのまま吸収する。
*他キャラは倍以上のダメージ与えてくるから条件は一緒
>キンスレでは1対多の状況になったとしても他キャラとは違い、攻撃がMPもBPも吸収するためガス欠に追い込むことも容易ではない。
*MPは元が低い上に攻撃力も低いからすぐ無くなる。防御すれば吸収されない。吸収前提で容易ではないって言われても説得力無し。
大体、キンスレでMP吸収する時間なんか無い。攻撃数発当てる時間あったら2〜3秒立ち止まって回復したほうが早い。
>機動力もあるので逆転も十分に有り得る。
*どうやったら機動力が逆転につながるのか
>吹っ飛びやすいというのは逃げやすいという意味でもあるしな。
*逃げやすいが同時に追い込まれやすい。吹っ飛びと同じ速度で迫ってくる風靴逆毛には一発食らうとそのまま壁ハメされる。
つーか吹っ飛びやすいのは飛行系全部そうだろ。
欠点はHPが多少低いということくらいか。
*MPも低い。MP吸収が役に立つのはクエストか飛行系との1:1の長期戦くらい。
近接との1:1は通常攻撃はほとんど役に立たない。
つーか、お前ヘーゼル使ったことないだろ。それに、強い強いって言っても上級者でヘーゼル使いこなしてるのなんて2・3人くらいだぞ。
896 :
名も無き冒険者:04/08/04 10:00 ID:gfK7U7TA
なんか必死やナ、カのつく屁汁使いさん
カのつく人は下手杉だから895のように思うのもしょうがないけどな
なんで下手糞に上級者の人数がわかるのか。
ザイロ使ってデュエルで遊んでたんだけど
射撃ばっかり使用してたら「noob」って言われた
勝敗はこっちの圧勝だったんだが・・・
射撃メインのザイロは初心者なのか?
900 :
名も無き冒険者:04/08/04 12:34 ID:g+R7VUUk
まぁ相手キャラによってもいろいろ変るかもしれんが
ショットザイロはどっちかというと初心者よりも中級および慣れてきた
人向けだろうな。
下手なショトザイロは当てれないしスラッシュとショットの選択が甘かったりで
(相手のスラッシュ当たりそうな距離で隙の多いショットを撃つとかね)
ボコボコあたってすぐアボンな気がする。
装備と腕が充実すればまさに隙のないオールマイティーキャラの出来上がり。
隙がないだけで勝てるとは限らんガネ
弓オルリやその他もろもろ相手には装備やキャラを変えて攻略
それくらいの融通きかないとねぇ。盾ヒゲでオルリが倒せんとか、当たり前
なわけで。腑抜けが多すぎ('A`)ヒゲとか逆毛ばっかりぢゃなくて
遠距離飛行系でも使えるようにシトケと。
髭使ってタイマンでエルフに負けたこと無いんだが…
むしろエルフ相手なら髭が一番楽に倒せるよ(装備無しで
まぁショットがかなり多くなるが。
つかnoobじゃなくn00bってのが英圏では常識じゃないか?
関係ないが。
ジョイパッドが物理的に壊れますた。
これを機会に引退かな…
最近はじめたんだけど、このゲームってビリヤードみたいだな。
弾かれてポケット(火炎mapのカド)に入ると終わる。
走るより飛ばされてる距離の方が長い俺はまだまだだな。
風剣Lv7プレ逆毛相手で壁を背にした状態だと
攻撃>KB>攻撃>KB>壁に当たる>攻撃>KB>攻撃
2HIT目と次の1HIT目に一瞬だがスキが出来るのでタイミングシビアだがガードできる
カウンターをすると潰されるか合い打ち
Lv8やLv9になると永久コンボになると思われる
906 :
名も無き冒険者:04/08/04 13:51 ID:rLOMzi6Q
カービィボールのオンライン版でないかなぁ
何かヘタレヘーゼル使いが必死になっているようだが…
895で言っていることは間違いでは無いだろう
全く吸収させない猛者なんているのかぁゃιぃがごくごく少数だと思うが
そんな猛者集団がそこらのチームプレイ系で集まるわけないだろ
もしチームプレイ系に全く吸収させてくれない猛者がいたとしても
そこはチームプレイなので他のヘタレに吸いに行けばいいだけ
ヘーゼルはヘタレ相手に使えばかなりの強さになる
カ のつく人は
>チームプレイ系では適当に突っ込んで攻撃を出せば当たってくれるから
これをしているだけだ。自分が上手いと勘違いしているようだけどな
あー872ね。スマン
最近さっぱりやる気がしない
風斧3風鎧3風魔2火斧4火剣4火靴3火魔1火精94土精4風精3をセットで売ったらWMいくらくらいだろう
200WMなら買うよ
微妙にだが
プレミアムのカーラみたいなのが写ってるな
土魔法8か・・・
>>907 まさにその通りだな
自軍にヘタレが居るとヘーゼルが凶悪にパワーアップするよな
馬鹿みたいに突進してくるから適当に潰してやってると逃げていって
ヘタレというエネルギーPOTから吸収して帰ってくるんだよな
半分以下のが満タンになってて挙句ヘタレは死んでるしで
要するにヘーゼル使用者が強いとか悪いとかじゃなくてヘタレが以下略
まぁどんな美味いヤツでも他の奴相手してるときに屁タレ屁汁にこられても
対応できるわけが無い、NPCじゃあるまいし。
賀集利樹っぽい名前のカタカナ屁汁は
>>914みたいな考えでもあり、自分が強いと勘違いしている痛い奴でもある
したがって負けたりすると"くそぅ"とか"ぐぅ"とかいって悔しがって
チームが勝つと誰よりも喜ぶ、ちなみに憑依クリ維持しないと半ブチぎれする
自分が先に死んだときは他の死者に憑依指示したりする
賀集利樹はリアルでは努力家でスポーツマンでトレーニングで急激に身体能力伸ばして強いしアギトでも最強だけど
賀集利樹っぽい名前のカタカナ屁汁はさんざん雑魚ってる
人に殺されてくやしがるのはわかるけど仲間にいっちょまえに指示すんなよと
ヘーゼル使ってて憑依を要求するのは無理があると思うなあ
飛行系は幽霊より足速いんだし
キンスレだったら相手の王に憑いて回復妨害するか
ショット主体のエルフや
足が遅くて一発の大きい髭に憑くのが良いような希ガス
敵エルフに憑くのが一番だと思う。いれば。
むしろヘーゼルの憑依は頼まれてやった時のみの方が良いかと
個人的には917氏の意見に賛成、居ればだけど。
憑依なんて死んだやつが好きなやつにすればいいんでね?
死んでも何もせずに話すだけのやつよりは数倍まっし('A` )
強制終了する奴よりも数十倍ましだね。
敵エルフとか王について回復妨害するのもいいと思うが、
憑依効果は立ち止まらなければずっと維持できるわけで、
味方にクリつけてやってから敵陣向かっても遅くないんじゃないかね。
ヘーゼルは与ダメ増えれば吸収量増えるんだからやっぱクリは有効かと。
プレヘーゼルならMPBPも回復するからほぼ立ち止まる必要ないし。
なんだこのゲーム、
タスク切り替えできねーなんて糞ジャン
EQとかもそうだけど、タスク切り替え出来ないのって何で出来ないようにしてるんだろう
升対策かなんか?デフォの音楽切ってCD聴きながら遊びたい派な俺としては微妙…
ラジカセで聞くと言う手もあるけど、ヘッドフォンつけてるから変な感じになるんだヨー
正式サービススタート時もそうだったが
癌呆が全く動かないな、何かしろよ。公式のランキングもまだまっさらだし。
営業する気あるのか?流石癌呆だよな!
アイスアイスベビー:水属性
(Ice Ice Baby)
プルラネタ山脈の頂に
位置するこの氷の世界では、
凍結した凍結した氷石が
あらゆる物質を跳ね返す
反射壁と化しています。
凍結しすぎ。
最近ch4とかで5クエやるところが多くなってきたので攻略っぽいことでも。
自分で攻略法を編み出したい人はスルーして。
洞窟
ゴーレムは看板に引っ掛ける、誰かが相手の攻撃範囲ギリギリですかしてる間に他の人間がショットで倒す等安全に。
死神は一番厄介なので注意。誰かを狙ってる時に後ろから切りかかるのが一番安全。
ボスは、誰か一人を狙ってくるので狙われた人はガード。殴りと範囲攻撃でタイミングが違うので注意。
他の人は狙われた人に他の雑魚が行かないようにひきつけつつ3ショットなどでボスを攻撃。
ボスエリアの上はトゲだらけなので飛ばされないよう注意。
尚最後のワープのワープアウト先のすぐ上にボスを出すクリスタルがあることもあるので勢いよく入らないように。
森
厄介な敵が多いが短いので道中は多分楽。カオナシっぽいのはヘーゼルで殴ると吸収できる。
ボスは、追いかけると逃げるので2人ほどで角にうまく追い詰めてひたすら殴るとあっさり死ぬ。
雑魚は例によって他の人が引き付ける。サイクロプスが出ても同様に。
927 :
続き:04/08/05 15:38 ID:6zSmyA2y
溶岩
これが一番難しいが精霊は一番出る。
イフリートはひるむのでとにかくショットを外さなければOK。ケルベロスは突進してくるので殴る、ショット、追っかけて殴る
であっさり死ぬ。ショットは相手がショットを撃とうとした場合の保険。
ちっこい雑魚は体力回復に。骸骨は殴るとMP回復。
でボス。攻撃方法はキャラの周りに3つ火球っぽいのを落とす、自分が降りてきて衝撃波の二つ。
火球は動かないか真下に動けば当たらない。衝撃波はボスが降りてくる前は影が出るのでタイミング良く防御&ショット。
人数が増えると火球が増えて避けにくくなるのでボスの体力半分くらいまでは一人のほうがいい。
その間他のメンバーは下で雑魚を相手にして骸骨がボスに行かないようにする。
じゃないとボスの体力回復されてどうしようもなくなる。
ボスの体力半分くらいでケルベロスが出てくるのでもう一人ボスエリアに行ってケルベロスの囮になる。
さらに減るとイフリートが出てくるが同様に引き付ける。ボスを倒したら全員でボスエリアに行ってイフリートを
掃除すればクエストクリア。
一人目はショットの威力が高くて防御の上手い人、囮役は足の速いプレキャラが望ましい。
とりあえず洞窟と森は適当にやってもなんとかなるが溶岩だけはある程度理解してる人間がいないとどうにもならんので
ボスを倒せないと判断したらイフリート全部倒した段階でクエスト放棄したほうがいい。それでも精霊は稼げる。
明らかな間違いやもっと楽にいける等あったら指摘よろ。
928 :
名も無き冒険者:04/08/05 16:34 ID:1uaKegRS
盾で反射90%(11%)ってのがついたんですけど
これって11パーの確立で90%相手にダメージ反射するって自分で
かってに思っていてずっと相手の攻撃を防御して
試してるんですけど何にも起こらないんです。
結局どういう効果なのか詳しい人教えてください。
土装備Lvが上がれば上がるほど相対的に使えなくなってくるな。
他精霊と等価では絶対交換しねえ('A`)
そうか?隙が無くなって来ると思うが。武器に関して
風はアフォみたいな速さで燃費がガタ落ちするし
火は動きがノロノロになる。燃費も悪く。
水と土は欠点という欠点が無いから信頼性はあるとおもうぞ。
まぁ、火と風が強いのは確かだがねぇ、悲観するほど土は弱くないと思う
932 :
名も無き冒険者:04/08/05 19:02 ID:iZQL0qsx
振動が劇的に上がるのがネックといえばネックだし攻撃力が思うように上がらないのも玄人好み
ただ屁汁はアレじゃつかいこなせないとおもうから王子専用なだ
>>931 土は弱くないけど風火の使い勝手が良すぎ
一点特化に合わせた戦法取られたら手も足も出ない。
>>932 王子は距離を置いたら弱いからKBの強い土は微妙
ていうかこのゲームは装備の属性とキャラの属性あわないべ
KBってなんなの?いまだにわからん・・・
knock Back(スペル違うかも)ノックバック
要するに攻撃したとき相手を飛ばす距離みたいな感じ
Knock out Back(スペル違うかも)ノックアウトバック
要するに敵をKOした時の回復量みたいな感じ
Konnichiwa Bokudoraemon(スペル違うかも)こんにちは僕ドラえもん
要するにどこでもドア〜みたいな感じ
1KB=1024Byte
このあっついときに、ここだけ冬将軍が来てますね。
なんかどうしようもない流れになってるΣ(・ω・`)
やばいな、冬祭りに乗り遅れた。
Kill Billというのも少しナウいぞ。
いいねーいい具合に寒くなってきてるよー
ヘーゼルのストーリー泣けるな。
>>944 エロゲーヲタと同じようなこと言ってんじゃねえと笑ってしまった
スマソ
ぱんつかえしてください
>>945 謝って済むと思ってんのか
悪いと思うなら俺のケツの穴の中でションベンしろ。
デュエル部屋に入っていって一本取ったら「あ」とか言って落ちられたんだけど、発作でも起こしたのか?
デュエル部屋作ってる奴って相当腕に自信があるか馬鹿かのどっちかだから
予想以上に949が強すぎてって可能性は置いといて、猫がケーブル齧ってたとか
俺も前にわんことにゃんこがファイトしてケーブルがブチって言う前に「あ」って打ったし
>>950 だったら部屋入った時点で落ちるんじゃない?
とりあえず次スレよろ
>>949 別の奴と対戦すりゃいいだろ
なにか困ったことでもあったのか?
先程SVPファイル実行中のため〜〜と出て
ウィルスチェックして下さいと出たんだけど
これは新種のバグですか?
なんかch3以外部屋なくなったね。
>>956 俺も感じていたよ。課金直後はch4も活気があったのにな。
バッチになると飽きを感じるな。やる気でねぇ
昨日はなぜか5chにメーター2マスあってびびったよ
5ch人口増えてきたな・・
>>959 見た見た。バッジが2ページいてびびった。
なんかキモイ馴れ合い自慢チャットダラダラ流れてたから速攻落ちたけど。
てかあれだ
まずなんで人多いサバでかぎかけてソロ〜じゃねえバカかお前は
後放置中〜とかでコミュにかぎかけてんじゃねえ、それも軽いとこでやれ
それと厨房が多すぎる・・・なんでやる前掛け声かけてんの早くしてくれ・・・
宝箱取るのに必死だなさっき取ったんだから譲り合いの精神を見せろ
w多すぎだから・・・後その(ぇ全く面白くないよ
お前は一回一回あひゃひゃってでかい顔文字使わないと気がすまないのか?
なんでお前仕切りたがってんの?洞窟5のスピードでしんでんのお前だけジャン
リアルマネー使えば使うほど強くなるんだね、なんかむなしいよ
ごめ、愚痴った
>>961 >お前は一回一回あひゃひゃってでかい顔文字使わないと気がすまないのか?
これだけ同意。
>>961 >なんでやる前掛け声かけてんの早くしてくれ・・・
サバイバル以外チャット使えるんだから挨拶したっていいだろ
嫌ならお前は関係無しに殴りに行けばいいだけ
>なんでやる前掛け声かけてんの早くしてくれ・・・
普通のことだと思うが・・あなたは初対面の人に挨拶もできないのですか?
嫌なら一生サバイバルでもしていてくださいね^^
必死な上の2人はROへお帰りください
正直馴れ合うタイプのゲームじゃないと思うんだが…
もっと殺伐としたのかと思ってたけど、癌が絡むと絶対芝生の多いゲームになるな
まともな人間が少なすぎるね。
マナーも悪いし負けを認めないし。
絵文字多様しないでちゃんと会話しようぜ・・。
>>967 わかってないな。ちゃんとした会話できてたらネトゲなんかやってない罠。
負け認める必要あるのか?
認める必要は無いが、言い訳した上に落ちるってのは見苦しい。
代表的なところで
「このキャラ使うの初めてだからw」
「重すぎw」
「俺以外の奴弱すぎw」
971 :
961:04/08/08 14:44 ID:YsEcDfpb
挨拶はいいんだよね、当然するものだと思うし毎回してるよ
でもな、みんながレディするの待ってから掛け声言うバカがいたんだよ
毎回そいつがレディするのが遅くてダルかった
掛け声ってなんだよ。
わからないから具体的に教えてくれ
「いきますよ〜」とか
ああ、なんとなくわかる
全員レディ=開始だから、殆どはそれをわかってて
挨拶後に無言でさっさとレディにするもんだが、
自分以外がレディになるまで待って、それから
「始めますよー」とかいちいち確認とってるヤツな
でも、レディにしてる奴同士で会話してる時は一応始める前に一言かけても
いいんでないか?
さっさと全員レディしろって思いつつ話してることもあるけどね。
最後の人が声かけるかどうかは気分次第で好きにすれば良いかと。
そもそも喋る事自体ウザいと思うのは俺だけだろうな…
CSみたいにただひたすら続けて欲しい、会話も何も無しで
レディ押してから始まるまで会話するぶんにはいいとおもうよ。
準備する人もいるだろうし。
レディ押さないで会話に参加する奴は新でいい。
もっとBOみたいに殺伐としようぜ
980 :
961:04/08/08 19:03 ID:YsEcDfpb
全員レディーしてしばらくすると
「強く!〜〜!!元気よく!!!」
「目指せ〜〜〜〜!」
とか言ってた・・・毎回言ってたからマジで引いた
そんでそいつはシルバーキャラ、装備全部ゴールド、死んでもすぐ生き返るやつっと
ボンボン厨房か・・・と呆れた・・・晒しはなしっぽいからキャラ名言わないけど興味あるならメル欄にでも晒す
983 :
961:04/08/08 21:55 ID:YsEcDfpb
立てられなかった・・・次よろ
984 :
981:04/08/08 22:52 ID:DBzfJEiZ
アイテムありのキンスレは萎えるな('A`)
埋め
挨拶するのもしないのも自由でいいじゃん
こんなとこで強要すんなよ嫌ならその場で言えよアフォ
自分以外のキモイ奴は認めない!
まわり全部エロフなサバイバルは萎えるな('A`)
産め
全く埋まらない・・やっぱり人口少ないなぁ('A`)
日鯖、人少ないので国際鯖行ってみたら
けっこう人いて楽しかった。
生め
粘着されると萎えるな('A`)
梅
火、風魔法を連発する香具師は、放っておくと危険なので粘着してるな('A`)
返り討ちに遭う事も、ままあるが
膿め
993 :
名も無き冒険者:04/08/09 21:38 ID:50kyMBKv
人減ってきたな・・・(4ch〜
倦め
994 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:07 ID:cAdupZ0e
994
995 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:08 ID:cAdupZ0e
995
996 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:10 ID:cAdupZ0e
996
997 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:11 ID:cAdupZ0e
997
998 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:13 ID:cAdupZ0e
998
999 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:13 ID:cAdupZ0e
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名も無き冒険者:04/08/09 22:14 ID:cAdupZ0e
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