スパスパで消費もアップと勘違いしてるの多数
食品の効果が二倍になるらしい
1..5倍もあり得ると思ったんだが
2倍っつーことは30あがっちゃうのかスゴー
そりゃ借りたくもなるわなー。…っていうか誰か教えてあげた方がいい∈(・ω・)∋ムー
言うなよ!相場が下がる
いつか誰かが スパスパ+バグバ・カリーのコンボを決めてくれるだろうか……。
>923
8万
すまん0が全部抜けた
モーロック痰えらい∈(・ω・)∋ムー
なんだつまらん。
ていうか借りようとしてたの重複野郎じゃねえか。
そのまま貸し付けた方が絶対面白かったのにな。
そしてバグだとnesタソにゴネる罠
更に仕様と答えられても紛らわしいだのなんだのといちゃもんつける罠
どこのことかわからないし、休暇前進行中で探す時間も取れない漏れは駄無組
イイプス・アケクの由来自分で考えてみた。
seep(eeps)
しみ出る/漏れる/浸透する/湧き出る
cake(akec)
ケーキ/洋菓子/かたまり/1個
絶対意味違うよなこれ…
誰かしっくり来るのを教えてくれ。
英語能力が素晴らしく低い漏れには無理orz
931 :
名も無き冒険者:04/08/09 03:50 ID:f0/wofeJ
eeps
イープス
スイープ
sweep
。。掃除しちゃダメか。
イープスeepsをpees、ピースpieceにして、cakeとあわせて
一切れのケーキだとスマートに見えるかもー。
むぅ・・・Piece of cakeで
イイプス・フォ・アケクなら分からないでもないけど・・・。
アゲル・フォ・エルズェの一例があるから、
ofを抜かすことは無いような気もする。
でも、アイテムの大きさを考えればあってるかも知れない。
piece of cakeじゃなくて、普通にピースケーキじゃないかなー。
Pieceだったらイイプスにはならんだろ
iepce? そこまで無理なアナグラムは無かったような
じゃあ何のアナグラムよと言われるとわからんが
アイテムが湧き出るケーキの小箱?
eaでイーって読んだよな?
eapce=peaceで平和のケーキか安らぎのケーキとか
あ、和解のケーキかも
>938
何が言いたい?
見て何も思わない人には言うこと無いよ。h抜き忘れすまん
金で技術を買うなんざ今更珍しいことじゃないし、失敗したのも依頼者に責任があるわけじゃないし、当事者同士も納得しているし。
・・・気になるじゃないか。俺なんかにゃ解らない深淵な理由があるなら、今後のためにも教えて欲しい。
金で技術をかうのは構わない。ただ開錠依頼者側から
金を要求するのはちょっとどうかとおもった。それだけ
需要があるから供給も成り立つんだろ。嫌なら買わなきゃいいじゃん
晒し厨はスルー汁。
夏か・・・
取引が普通に成立してるのにナー
夏杉
ID:LLss21Geは自分が浮いてることに気付かない可愛そうな人だから相手しちゃ駄目
ここは最悪なインターネットですね
最悪とまで言ってやるな。晒しはスルー知る。
> 見て何も思わない人には言うこと無いよ。
うっわァ。
次スレは>970ヨロ
951 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:44 ID:XMFxGVZg
942は開錠に失敗したゴフォ
>938は最近作成始めたんじゃないかな。
まぁ、他のゲームから見たら不思議かもしれん、
だいたい開錠はお金払ってして貰うもんな。でもEDはこれで正常なんだよね。
そうしてなりふり構わず技術を上げてかないと、鍛治士として成り立たない。
おかしいな・・・「今期は冒険の合間に適当に鍛治してけば良いぐらいのバランスにしたい」
というnesタンの言葉を信じてたのに(ノД`)
とうの昔に鍛冶を諦めた古代人がここに一人いますよ・・・(-_-)
技術に上限が無いのがそもそもの原因な気が。
GM的にはドワーフ/古代人で普通にやっていれば(わざわざ箱を買わなくても)
ブラックスミス条件は適当に鍛冶っていれば
クリア出来るレベルだからそれで良いと思ってるのかも。
他種族はシラネ。種族的に不得意な分野をやるとマゾゲーだし。
個人的に技術は高くなればなるほど上がり難くした方が良い気がする。
現状だと先人にはどうやっても近づけない以上、後発組は金の無駄使いだし。
先発で、それ一本で頑張ってるのが後発に追いつかれるのもどーかと思う。
一度に作れる武器が一品である以上、後発鍛冶師も需要は有るのではないだろうかー。
技術100でオーバーフローして0に戻る
これで後発も追いつけるな
255でも可
ハァ?
r、
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>>956
>955
そもそも作製自体の需要が少ない。
高額品を1度作ればかなり持つし、
後発組だったら戦利品買った方が安上がり。
更にEDでは数値性能2~3点の差が馬鹿にならない。
結果的に上位数名しか元が取れないシステムになってしまっている。
まあ、根本的な原因は戦利品の性能に対する価値がおかしい点に尽きるな。
>個人的に技術は高くなればなるほど上がり難くした方が良い気がする。
これはnesたんが本家チャットで言ってたね。
箱開けミスると技術が下がる仕様とかと一緒に。
直後にチャットで「それはやめて下さい」のゴネが沸いたけど。
防具も精錬出来ないかなぁ
>箱開けミスると技術が下がる
なぜかストレス溜まる作りが多いんだよな(w
技術にレベル+5の制限でもつけてくれたほうが健康的。
Lv×2=限界技術
これぐらいで良いんじゃねーか?
レベル+5とかレベル×2の制限は良いねー
現状の鍛冶の既得権益をあまり侵害しないのはレベル×2だろうが、
レベル+5の方がバランスは取れそうだ。
ブラスミCCもレベル23からになるし、丁度いい。
誰か提案よろ∈(・ω・)∋
例え制限付けたところで
今ですら下の方で燻ってる連中がそうそう飛び出せるとは思えんがナー
まあ、今は意味無いかもしれんが、
リセ後に導入されれば今のような状況は打破できそうだな。