1 :
名も無き冒険者:
>1
スレ立て乙。
そしてヒトケタ
>1
スレ立てお疲れ様ですよぅ。
そして(゚Д゚)5ゲトー
>1
乙。ヒトケタ!
8 :
名も無き冒険者:04/06/29 17:56 ID:td9cz64H
>1
乙カレー。ヒトケッタ(・∀・)イイ!
9 :
いつもの人:04/06/29 18:08 ID:5wkWQ1NK
>>1 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)/ヽ
ノ つつ ● ) 乙です
⊂、 ノ \ノ
し'
>1
乙。
>>12 _, ,_ ∩
( ゚д゚)彡 ヒュッ! ヒュッ!
⊂彡
upsrtzn!!
乙
物理で怨霊降臨って有効なのかなぁ、特に得意に呪術入れてない人。。。。。
犬で効果付加狙いor人狩り族で減少+毒狙いだとは思うんだけど。
消費CPに見合うのだろうか。
∈(・ω・)∋剛拳使いだけど取ってもいいかな、まーしゃるさん?
怨霊降臨は修得までの必要CPも少なく修得しちまえば犬は兎も角
人狩り族は同系列(物理/魔法)に恐ろしく強くなるのでかなり有効
ついでに漏れ的には物理で怨霊してる香具師と言えば722と言う先入観があるゾヌ
ゾヌ忘れたぞぬ
前スレ梅乙〜。
upmdznk?
19 :
名も無き冒険者:04/06/30 22:53 ID:5Voo6ygF
アアブササレタゾヌ
エーゼントの襲撃キター
_, ,_ パーン
( ‘д‘) ゜ 。
⊂彡☆)) Д )
>>20
よろしい、ではご説明さしあげましょう。
この「upmdznk?」と「パ^ーン」についての因果関係は
遙か昔、ルイ14世がまだkうわなんだおまえやめろ
リーゼントの襲g
upキタキタキタキタ─~√レヘw─(゚∀゚)─wヘ√レ~─!!
イヴェントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
・上位技能「禁魔術」「追尾撃破」の調整
・幸運周りを少しいぢりました
■次回の追加変更点(予定)■
・能力値「幸運」による運良く命中/回避の発生頻度の調整
さて、禁魔と神聖どっち上げよ…
何叫ぼうか。
叫んでみたいことはあるが迂闊に叫ぶと取り返しがつかない悪寒。
そういえば西側に動きがないみたいだが
結局前回のは何だったのかね?
某決闘を見てユートピアの効果がますます解らなく・・…・。
>28
見た。
興味が無いんで調べちゃいないが、オーバーヒール分回復、SPはHP回復分の数%回復とかの可能性はどうだろう∈(・ω・)∋
30 :
名も無き冒険者:04/07/01 02:16 ID:/w2/u014
>28
どの結果?
>27
再更新希望と叫んでくれ
>>30 魔女鍋で夢想20以上を検索すると
∈( ・ω・)∋ ほとんど引っかからない
次回のシャウトでは
「世界の中心で〜」と叫ぶ奴が必ずいるッ!!
間違いない。
じゃあ俺は
魔術兵器マダー?
と叫んでみるか。
それなら先ず魔術兵器の必要技能予想でもしてみようじゃないか
流れをぶった切るようで悪いが瞬槍使いの結果漁ってたら攻撃がクリティカルしか出てない香具師とかいた。
コンスタントに2回以上クリティカル出てると結構洒落にならんのな。
で、漏れもぶった切るが禁魔術は何が調整されたんだむー∈(・ω・?)∋
叫ぶ内容はもう決まっている
この崩れたバランスに終止符を
リセット!リセット!リセット!
>>38 前期に比べればだいぶバランスよくなったと思うんだガナー
>37
遅くなった。後、エクシが弱くなった予感?
>38
そうだな。バランスは壊れすぎ。
技能とか能力とか以上に、PLのバランスが。
PLリセットとかないかねー。
>>38 バランスはそこまで壊れてないと思うぞ。
DAAに比べてゲームもしっかりしてるしな。
確かに、PLのバランスがとれてないな。
生存日数が40日以下の人にSA枠を2つ3つ増やすだけでバランス良くならないか?
>>42 普通にいいかも。
10日づつとかで区切って増やしてあげた方がいいような気がする。
漏れは今期初参加なんでいつ終わるとか皆目検討付かないんだが。
少なくても生存日数10日代の連中がCP使いきれるとは思えん。
振り方の失敗が殆ど無いんだし、下手にSA増やしたりする必要もないでしょ。
生存10日代の香具師等がそう簡単にCP使い切れてもどうかと思うぞ。
初期人間で目指せ適応50LVとかやれば使い切ることは可能だろうが、普通にやったら余りそうだよな
>>42 とりあえずそれじゃ余計バランス崩れるし不満も出てくる。
なんで40日なんだむー?∈(・ω・)∋ …とね。どこで区切っても一緒。
めんどうだからって一律増加にするとどうなるかなんて喪前らなら
わかるよね?言わなくたって。
ってか、分からん奴は一昨日来て下さい。
しってるでしょ?便利で危険な薬品があるの。
>>43 よく分からない。栗鼠ゲークリアされたことないから突発終焉かも知れん。
いってみたかっただけだむー∈(・ω・)∋
生存10日目までSA枠を2倍にして欲しいゾヌ
>46
一律倍化。アイテムの使用を使えないようにすればOK。
まぁ、アレだ。
ワッショイ
というかDAAみたくすればいいんだよね
>>49 それが一番無難か。
生存日数高いヤツはとっくにCP枯渇してるわけだし。
無駄にSA枠増えるのもよしとしないやつ多いだろうシナ。
実際調合から合成やってたりする漏れとしては
アイテム破棄、アイテム装備のみ出来る枠1つだけでも欲しいでつ。
CP貯まってしょうがねぇorz
>49
DAAみたいにしたら強制的に能力型になってしまうような。
後発組は特化作製師や調合師、付加師になれないなど問題が付きまとうかと。
三日間だけSA枠増やすとかが一番無難な気がする。
薬品やら付加やらの奴隷問題やブーストは、どうやっても生まれるだろうし。
後発組だが、SA7に装備品作成を入れてくれればそれでいいかな。
雑掲のルータス自身の叫びで気づいたが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| かーさん!かーさん!赤飯!赤飯持ってこい!かーさーーーん!
\_____ ____________________
∨
/ ̄ ̄ \ ゴマシオ
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・ ||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´∀` ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
桜&himiコンビ、グッジョブ!
ルータスも桜も痛い者通し仲良くしてろって感じ。
微塵も興味もてねぇ('A`)
SAや成長量の増加だけやればキャラの強さに比べてLV2とかでも動物が弱過ぎるという事になるぞ。
>>46 相方と別れたからどうでもいいや。
初めて相方作って初めて別れたが
こんな嫌な思いするなら2度と組まねーよ。
クソな奴かどうかの見分けがつけられなかった俺が悪い訳だが。
DAAでも重複疑われてる蜜柑の人
今回はALIVEで二人そろって三毛ってる
なんか萎えるなあ
>>57 その、なんだ。
そのうち良いことあるさ。
>57
まー、そーやって相手の所為にしてるうちは、
まともな相方なんか作れないんでねぇ?
>57の相方より>57の方がクソと言う事は確定したわけだが
お、ほんとだ。
桜たんグッジョブ!
次回、
『ドリアンさんの名前をドドリアさんに修正してくださいっ!!!』
と叫ぶのでよろしく(`・ω・´)
>63
同じこと考えてた(`・ω・´)
その件はおまいさんに任せます(`・ω・´)
ドドリアさんもいいけど、ALIVEなら果物戦隊を希望したいところだ。
で、多目的の某スレが祭りになりそうな悪寒がするのは漏れだけ?
一人で来いってもう一度狩る気なのですかね。
こいつらこそ桜タソに狩ってほしいのだが。
>>56 もう既に起こってるキガス。
バラ奴隷の夜の狩りを見ると、合体技の存在が恨めしくなる
二対一でも合体技がなきゃ勝てないとはおめでたいな
しかも戦力に1万費やしてるのに、相手は素のままだし。
合体技修正汁!
2対1のハンデきつ過ぎ!
多目的見たけど、ルータスより桜のほうがアイタタタ
お前断るにしても他に言葉あるだろ
いくらなんでも相手見過ぎ('A`)
どうでもいいけど。
実は処理順よくわかって無い某装飾作成師ってダメやな…とか思った三流武器作成師の漏れ。(´・ω・`)
作成師やるんなら処理順ぐらい真っ先に分かっとこうよ('A`)
多目的なんて見なくても
両者とも別の方向であれど元々痛い
ルータスさん昔痛かったけど桜タソは現在進行形で痛いな
つーか、朝と昼は業狩りなのに夜だけ前科狩り?
やっぱPKKが一番タチ悪いよなあ
このゲームではPKKが一番悪いのか?
桜タソを叩くと必死な信者が出てくるからやめてください(pgr
>76
PKKやってる俺SUGEEEEEEEEEE
PK狩った俺TUEEEEEEEEEEE
こいつらがウザイだけ
>76
誰もPKKが一番悪いことはないにしろ、
PKKだから何やっても良いとか思いこんでる馬鹿は少ないくない気が。
馬鹿奴隷とかなー
いつもの事ながら桜タソは本当に人を釣るのが上手いな。
釣られてる奴等に自覚症状なさそうなあたりがまた('A`)
PKKの地位悪化は徐々にありそうだけどな
人狩りされて奪われた宝玉は、今のところ人狩りして奪う以外に再獲得不可な仕様と判明したし
まあPKもPKKも、PKの事実より言動がイタいことで叩かれる場合のが多い罠
マフォな態度丸出しだったり奴隷使っていい気になってたりナー
基本的には台風みたいなもんだからちゃんと周囲確認して避けろってこった
関連サイト行きゃ動向は判るんだし
桜タソに狩られたら返却要請なんかしないほうが精神衛生上よろしいんでつね
むしろ一切関わり合いにならない方が賢明。
84 :
名も無き冒険者:04/07/02 20:26 ID://icP/bw
釣る釣らないは2ch内でやってくれ
公式板でああいう発言を見ると激しく気分を害する('A`)なりきり過ぎてイタタタタ・・・>桜
この時だけはルータスが可哀想に見えるなw
修羅組も最近は不憫でならない
解散するの?
>86
PK集団のくせにエルフの執行部員が森の隣で狩られるような作戦指示では
解散は近いだろうと思うが・・・
この板も相変わらずだな。
返却交渉をロールでつっぱねたって、一般人は過剰反応せんだろうに。
反応するのはこの板だけ、要するに釣られてるのは住人だけだ。
気分を害してるのはウンチ桜だけだろ('A`)
RP厨キター
結論:痛いヤツは何してたって痛い、関わらないでイ`。
宝玉の問題とプレイヤーの質がPKKを悪くさせてるのか。
>>89 RPゲームだからRPしても別に構わないと思うが?
偽キャラつくってみたりとか、アンチの方が明らかにマナーが悪いからこうして書きこんでるだけだ。
中立の立場のつもりだが、今回の件に関してはどこがマナー悪いのかわかんね。
痛いRPは痛い
>92
過去スレ参照
私怨と言われようが何だろうが嬉しいことに代わりは無い
himi&桜グッジョブ!!
ニュー即から来ました。
桜が光臨中のスレはここですか?(´・ω・`)
正直桜どうでもいい。
でも、自演ウザイ
まぁ、桜だし。
島で痛いやつ挙げろとか言ったら真っ先に出てくるような香具師でしょ?
無視汁、自演飽きたら帰るだろ。
ぶっちゃけ多目的利用してる香具師は皆ウザイ
>99
ぶっちゃけそれはどうかなあ、とか思う俺。
まあ人それぞれって事で締めて良いかー?
>>99 それは藻前が身内の作製師で装備を固めてるから多目的が必要ないだけだろ。
まぁ、俺も桜タソ好きな方ではないが、あまりにも過剰に反応すると痛いですよと>アンチ全般
あれは明らかにRPだし、人それぞれだろうね。〆。
103 :
名も無き冒険者:04/07/03 01:14 ID:YLqdSj6d
別の話題がないものかな、と。
そう言えば西の変な音って結局何だったんだろーな?
あの辺りを歩いてると謎敵に遭遇するとか?
>>103 前期も似たような叫び声が有った気がする
話題投下。
ペットの白虎がこんな技使っているぞぬ。
「長曾禰興里入道虎徹」
どういう意味なんだろう・・・?
>105
ググれ
>105
刀。
>105
日本刀の銘
おそらく栗鼠タソが今年の大河ドラマから影響を受けたと思われ
>108
すぐそれに結び付けるのもなんか違うと思うが。
虎徹は比較的メジャーな銘だからな。
大河ドラマ見てない奴でも知ってるだろ。
FFでも出てくるしね。
ひらがなだけど。
虎徹はメジャーだと思うが4件しか引っかかんないのは意外だった。
もしかして、
>>105の名前そのままぐぐったのか?
虎徹は一般には虎徹か長曽祢虎徹で呼ばれるから、
>>105の名前でぐぐっても大してヒットしないと思われ。
>>114 yes,そのままググッたらドウナルカと思ってやってみた。
じゃりん子チエにも出てくるしね。
117 :
名も無き冒険者:04/07/03 14:43 ID:8TR9Gp58
桜ってうざいよねー。
PKKっていうかPKだし。
確定もした事だし、流れをぶったぎってトナメの注目株キボン。
禁魔と幸運に修正入ったから、意外なコンビが出て来るんじゃないかと期待してるんだが。
>116
スマン、ちょっと噴いたw
ホルモンのアレだったっけか。
>118
前回トナメ上位は注目しとくとして、
物理では78の組とかどーよ?
決定力は無いけど炎上凍結をスゲエ上手に使ってる気がする。
叩きはもうおわりでつか?
痛い香具師は叩けるときに叩かないとつけあがるゾヌ。
最近っつうか前からだけど、このスレ叩きすぎじない?
技能叩き個人叩き色々あるし同意できるのも多いけど、そんなにムリして叩き続ける必要もないかと
なんか
>>121とか見てると逆に痛いよ
123 :
121:04/07/03 15:50 ID:iJz2tLsp
「じない」ってなんだ俺
「じゃない」ね
俺が痛いよ…_| ̄|○
同じ叩きでも、
>>121みたいな奴はただの粘着厨。
今回のトナメは犬耳出るの?
まぁ
>>123がName欄に121って書いちゃうオマヌケさんだという事はさておき
桜タソを叩く→仲の良いチャネラーの擁護レス→振り出しに戻る
だから叩くだけ無駄。
あっ違うパターンで
遥タソ叩く→匿名を装う桜タソの擁護レス→振り出しに戻る
もあるから注意汁!
叩くのは厨が暴れた時で十分だ。
トーナメント、自分はボロボロだから一回戦勝てれば御の字だよ。
ところでお前らは準備とかできてますか?
気休め程度に罠をLv3ぐらいまで取る予定だったが、間に合わなかったよ(´・ω・`)
もうトナメか、早いな…
例によって例の如く何も用意していない漏れ、むしろ漏れ等。
今回も今回とて観客に回るゾヌ、喪前らの見所情報に心から期待
効果付加にCP食われまくって能力値にあんまり回せなかった槍使いがここに。
初戦で強いのと当たらないことを祈りつつ参加と
スウィフト修得できなかったのがアレだが……
勝ち進みたいのだよ
(´A`)
トナメだって忘れてた。
もういいや
>125が桜タソと遥タソをPKすれば英雄でつね。
>>132 必死だな。
桜に狩られた香具師かなんかか?
いやもうね、桜は痛いですよ、それで終わりでいいじゃないですか。
もうこの話題止めようぜ。粘着ウザ杉。
折角トナメの話題が出てるんだからさぁ……。
135 :
57:04/07/03 18:51 ID:o3++MQub
>>60-61 こっちは毎回メール送ってるのに返信が無い事が多々有り
完全に指示待ちで自分は調べず動かず
俺だって相手に完璧な指示が出せる程時間がある訳じゃ無い
自分のキャラは自分で育ててくれ
別れを切り出したらソコだけ完全に無視されるし
勿論その後はメールが一度も無い
別れる時に一言メールがあったら怒らなかったんだがな…
愚痴スマソ
>135
そして失敗したときに文句だけは来る。
ってのが無いだけマシじゃないか。
漏れよりよっぽど・・・
そういや次回のトナメはランク分けか
ランク6突破したいなぁ…
>134
桜が痛いのは知らんが、ルータスは痛い
でもこれだけ痛いと言われてるのだから桜も痛いのだろう
というわけで擁護意見叩き意見、どちらもヤシらの自作自演ってことにしとけば無問題かと
ぶっちゃけ誰が痛かろうが誰が厨だろうが関係ない。
自分に迷惑がかからないならな。
本質は桜が痛い痛くないじゃなく、桜が厨だとかPKKが善か悪かとかでもない。
そう、大事なのは桜タンの絵は可愛い。本人が描いてる訳ではないにしてもだ。
それだけで被害者でも当事者でもない俺は十分だ。
何か問題はあるか?
とりあえずトナメだ喪前ら、叩きは終わってからにするゾヌ
今回はランク幾つまで行けるのか気になる所
…対して高いランクになるわけも無いがナー
ほどほどのランクでたくさん戦えるほうが嬉しい。
自分はヘタレだが、相方は更にやる気なし
たまに、1対1のトナメもないかなぁと思う
BR参加希望者全員でバトルロイヤルやりたいなぁとか。
相方指定で自キャラを選択したら
自キャラ二人で出場とか作って欲しいかも
>144-145
七夕イベントに賭けてみるってのはどうだ?
>144
戦闘開始前に通常どおりにしか回復しない。
で、ソロでペットありの勝ち抜き戦。
SP回復系がめっさ強そう、あとドロウイメージが。
甲殻防御にドロウイメージ:雷か炎を装備、んで青き翼のペットを持ったら最強かな・・・
そういえば前期の最終更新で参加者全員の総当たり戦やったよな・・・
二桁順位で嬉しかった覚えがあるゾヌ(´・ω・`)
>147
何とも手軽な最強だな
>>147 ペットは常に全快だから、ペッターのほうが強いと思うんだがな。
叩き厨がいない間に話進めるゾヌ(´・ω・`)
幸運弱体でランクが割れそうな予感だけど、上下差が減るって事でいいのかな?
今回の上位予想は難しいゾヌ。
物理系が上位を占める予感
禁魔の行速ダウンで魔法系は目立たない希ガス
行速が無ければ回復も十分できないからな。
例外は蜂+禁魔と物理に強い幻術系と予想
禁魔には行動加速が無くても水流があるジャマイカ
この間のトーナメントみたいな、
物理系は行動速度補正付きのが全て上位にくるなんていうのは止めて欲しいけど・・・
この辺はスウィフトくらいしかいじってないから変わらないだろうな。
でも回復手段を持たない物理系コンビが優勝することはないと思う。
自分よりランクが下の相手にはとことん強いし、瞬殺なんだけど。
魔法系はそもそも上がれる人間自体少なめだけど、優秀なのはトコトン優秀だから。
神聖持ってる人や、戦闘系カツカツに育ててる宝玉4個持ちは生き残るかな。
と、予想してみても、ランク戦なんだよねぇ。
そりゃ無理な話だろ。
上位に行けるほどの奴なら防御面もきっちり整えてるだろうし、
火力にあまり差がつかなければ単純に手数の多い方が有利だから。
それこそ一撃必殺の技でも持ってない限り、行動速度の差は覆せないと思うんだが。
魔法系にもがっつり行速上がる上位あるよ。押さえてる奴は押さえてるからやっぱ魔法系有利と見る。
>155
そもそも物理にしてみりゃイクシキューターで十分致命打だけどな。
致命打に出来る物理の高係数技はのきなみ単体技だから初撃に置きにくい。
イクシは全体連撃を含んでるんで初撃向き。この差はでかいと思うが。
>156は色々と勘違いをしていると予想する。
>157
おまいは物理系=剛拳、毒塗りとか思ってるのか?
色々上げなきゃならん分、敏捷については物理<魔法だろ。
行動速度修正の無い技能が殆どなんだから、魔法の方が速いだろ。
>158
決め付けの上に脊髄反射するのはやめた方がいいぞ。
漏れは157が色々勘違いしていると予想。
魔法系だって浮気で取れる高速技能があるし、もともと攻撃力は魔法>物理。
禁魔と幸運に修正来て相当弱体化した(神聖もすると予想)が、それでバランスがよくなってくるんじゃないかと。
暗殺は技能自体に修正きてるしな。
剛拳や毒塗りが一番強いって状況にはなるんだろうが。
>157=>159
じゃあ、>156はどこを勘違いしてるのか教えてくれないか?
>161
押さえてる犬耳は押さえてるからやっぱ犬耳有利と見る。
>>156 >魔法系にもがっつり行速上がる上位あるよ。
教えてまさるさん∈(・ω・)∋
個人的には、上位は行動速度で押し切れる物理系と、
耐え切れる魔法系って勢力図だと思ってまつ。
結局耐え切れる魔法系の方が強いものの、
数が少ないので上位ランク入りの量的には物理のほうが多目になる。
まぁ、物理だ魔法だって区切るのもホントはアレなんですが。
物魔コンビだって結構いるしね。
>161
わざわざ言わなきゃ解らんか?
つ[イクシキューター]
>163
魔法系の浮気技能という時点でマトが絞れてるから自分で調べるむー∈(・ω・)∋
技能考察については、某掲示板のマーシャルさん達の記事の方がここの数倍役に立つむー。
キャラが痛いとか痛くないとか言われてるけど、戦闘駄無の僕には関係ないむー∈(・ω・)∋
>>165 ∈(・ω・)∋ 某掲示板ってどこむー?
技能の方は見当はついたけど、ほんとにそんなに上がるんかな。
どちらにしろSAもったいないから神聖上げるけど。
>>166 ヒントでてるから後は自分で調べるむー。∈(・ω・)∋
今回は全然準備ができて無いんで活躍するのはみんなに任せるむー∈(-ω-)∋zZZ
>>166 ヒントは提示してあげたむー。
技能の方の上がり幅は、技能所持者の敏捷値と効果付加あたりに気をつけながら比較すれば、それなりに目星がつくむー∈(・ω・)∋
貴様ら駄無じゃないな
攻撃力が魔法>物理とか言ってるのが信じられない
単純に技の係数だけでも物理が大幅に勝っているのに魔法の方が攻撃力高いとか言ってんの
もうみてられない
>>169 結局某掲示板がわからなかった僕はホンモノむー∈(・ω・)∋
>>171 むー∈( ・ω・)人(・ω・ )∋むー
某掲示板ってマジでどこでつか……orz
ヒントなんかどこにも出てないジャマイカ?
多分ヒントは痛い痛くないなんだろうが。
行き方分からないorz
動物戦や低ランクの対人戦だけみて物理>魔法とか言ってるのが信じられない
単純な技の係数や防御力無いキャラへのダメージだけ見て攻撃力高いとかいってんの
もうみてられない
物理→物理
魔法→魔法
で攻撃力とか言ってるの
物理→魔法
魔法→物理
で魔法→物理の方が攻撃力あるとか信じてるの
もう見てられない
自爆・反射ダメージで語るスレはここですか?
いつでも4桁狙えるよ・・・魔法系だけどなぁ
ステータス配分が似たような状態でのダメージの伸びを測った事があるのかと。
装飾と防具の制限緩和の度合いを測った事があるのかと。
喪前等ただ単に、魔法→魔法、物理→物理、魔法→物理、物理→魔法で測って無いから勘違いしてると自分が勘違いしてるだけじゃないのかと。
防御面への影響力で火力が魔法>物理なのは当然だろ。
だから物理系は強い状態異常がついていたり、連打したり、行速上がったり、支援付きだったりする。
上の奴等全員トナメしか見てないだろ
>>179 ソロプレイヤーにはトナメ関係ないしな。
俺もトナメの話題が出るたびに寂しくなるよ。
次回〜次々回までの辛抱だ。
一緒に耐え忍ぼうぜ。
181 :
名も無き冒険者:04/07/05 16:15 ID:fSdVK6Tq
トナメが一番参考になるのは間違いないな。
装備品の緩和状況がかなりかわってくるが、その辺も考えた上での発言じゃないかと。
>>180 その為のトナメ相方募集掲示板じゃないのか?
交流ギルドだってあるんだし、そういうのに一度入ってみるのもありだぞ?
痛い痛くない言うのはその後でいいだろ。
下げ忘れたorz
まああれだ。
トナメでわかることは対人なんだよな結局。
HPは高くて1万強、基本的にダメがまた上がってきたおかげもあって速攻戦術が主流。
つける付加は甲殻防御その他、つける装着は異形な容姿や翼系。
獣相手には結局獣相手にしないとわからないところがあるがそこらはどうか。
守護者相手には守護者相手にしないとわからないところがあるがそこらはどうか。
元々ALIVEはトナメがメインのゲームじゃなかったと思うがそこらはどうか。
DAAならまだしも別にALIVEは対人だけでなってるわけじゃ無し
大体魔力と物理の攻撃力差云々だって食糧消費の問題で体格が300強以上になってるのがそんなにいないから見えてきている問題じゃないか?
食糧消費という概念で体格ランカー以外は以前それほど体格がなかった。しかしある程度は落としてくれるのならば安定して食糧を消費できる値がどのくらいかと。
トナメでうごうごいってる連中はPKする気でもあるんですかもまいら?
('A`)とか言ってみる交流ギルドにも入れない小心者
>184
何か勘違いして無いか?
獣や守護者なんてのは生存日数が経てば自然と勝てる様になってる
何故なら相手は成長しないからな
そんなのを考えて何が楽しいか
対人がある以上対人と言う考えは消せないし
前期からの参加者は宝玉は奪い合う物と認識してる香具師も少なくは無かっただろう
対人を考える事によって停滞が無くなりスレも動く
更にALIVEは他のゲームと違い最初に決定した得意技能や種族でかなりの差が出る
それにより隣の芝は青い状態が起こり論争になる
てか対人の話題なかったらこのスレ落ちるだろ
合成とか調合とか完全にそっち系の情報サイトあるんだし
獣相手と人相手とでは得意不得意技能が変わってくる。
が、獣相手の場合はどんな技能であろうが対策すれば簡単に倒せるのに対し、対人だとそうはいかない。
例えこのゲームが動物戦が主体に動いてようがいまいが、人狩りや業狩りや前科狩りと言った行為がゲームの仕様として含まれてる以上、そこも考えてバランスは取らなきゃいけないだろう。
人狩りして過ごすのだって動物殺して過ごすのだって、このゲームのユーザーに与えられた楽しみ方の選択権の一つだと思うしな。
で、バランス取れと言ってる連中は、それを踏まえた上でのバランス調和要求をしているんだろう。
人狩りを嫌うのは勝手だが、PK、PKKをゲーム外での出来事と考えるのはどうかと思うぞ。
ちなみに、体格魔力の差はそんな単純な問題では無い。
まぁ、PKとかPKKとかそういうお話は別として
お祭りくらい素直に楽しもうぜおまいら。
と言ってる漏れは戦闘力の考察が面倒な駄無。
このスレで強いと言われてる技を取ってステータス上げてりゃ問題無いよ。多分。
189 :
名も無き冒険者:04/07/05 22:45 ID:zqNR4UME
>187
鞭がマジオススメ。
>>189 毒塗りや罠しか使えないむー∈(・ω・)∋
鞭使ってますむー∈(・ω・)∋
無知養ってますむー∈(・ω・)∋
鞭が気持ち良いですむー∈(・ω・)∋
杖が面白いですむー∈(・ω・)∋
戦闘技能得意に入れてないむー∈(・ω・)∋
得意技能は動物、鉱物、植物知識でいいんだよね?まさるさん∈(・ω・)∋
探索、指導、料理がお勧めだむー。知識類は微妙に戦力強化あるから駄目だむー ∈(・ω・)∋
初期設定のまま格闘3つでいいむー。重複してるけど面倒だむー∈(・ω・)∋
話は変わるけど七夕のイベント戦の設定は宝玉戦や決闘がある人は選択余地は無いとして
瞬殺かだら戦か技設定無しかどれがいいだむー。∈(・ω・)∋
教えてまさるさん
せっかくなのでダラ戦だむー∈(・ω・)∋
ぼんのーの件を考えるとそれが良いと思うんだけど∈(・ω・?)∋
>200
栗鼠タン、裏を斯くのが好きそうだと邪推。
だから最初の数ターンは行動速度上昇などの技で
数ターン後から敵単体強撃な技でプチプチつぶしていく戦術でいくむー。
偽駄無ばかりなスレですね。本物の駄無はいないのか
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>>201 前回はダラダラしたもん勝ちだったけど、今回は瞬殺したもん勝ちだったりしてな。
まぁ、漏れはダラダラやって相方に全力で行ってもらうだむー∈(・ω・)∋
うちの相方は全力で行ってもダラダラと負けそうだったりする。
>>205 そしてさらに欺いて瞬殺推薦ですよ。
と見せかけて実は(ry
ダラダラが良いなら
平穏付けてずっとクイックテンポ打ってるむー∈(・ω・)∋ たまにはマーシャルさんになるむー
今回は未宣言がキーワードらしいむー∈(・ω・)∋
只管バラッド〔マインドブレイク〕とチャームかけておけば良いよねマサルサン∈(・ω・)∋
>205,208-210
駄無の皮を被ったやつらは帰れむー。
∈(-ω-)∋zzz [アブセントマインデット]
某掲示板が見つからないむーまさるさーーん
>>212 それはいつでも貴方の心の奥に…だむー∈(・ω・)∋
探せないならそれでいいと思うんだむー∈(・ω・)∋
駄無に戦術考察はいらないんだむー∈(・ω・)∋
>>211 正しくはアブセントマインデットだむー∈(・ω・)∋
連投スマソ∈(-ω-)∋zzZ
>214
???
>>215 ∈(・ω・)∋の勘違いにつっ込まないでくれると嬉しいんだむー∧||∧
食料支援募集してこなかったら鬱だろうな〜
そういう風に哀れむことができる俺は勝ち組
同じ場所に24人もいるのに一人も食糧支援に名乗り出てこないのか。
ル○○○かユ○○かその仲間かしらんが、そろそろスレ操作はやめといた方がいいと思うぞ。
ばれてるんだから。
以後スルー。
DAAスレの方でPBBS漏れの事が話題になってるけど、こっちの住人は大丈夫?
あと、更新までの暇潰しってことでトナメ考察誰かきぼんむー∈(・ω・)∋
毒塗り暗殺には勝てないむー∈(・ω・)∋
強回復にも勝てないむー∈(・ω・)∋
神罰パンデモにも勝てないむー∈(・ω・)∋
[低ランクキボンヌ]
勝とうなんて思ってないむー∈(・ω・)∋
目的はフラグ発生むー∈(・ω・)∋
願い事見つからなくて未継続になりそうだけど
いいよね、リアルマーシャルさん…?∈(・ω・)∋
つ[自分以外不幸に]
つ[パルプンテ]
つ[上位技能 尊い犠牲]
自分がピンチになると、仲間を犠牲にする行動をします。
技能Lvが高くなると、技を習得したり、一部の戦闘能力が強化されたりします。
また、それぞれの効果には相応の技能Lvが必要となります。
一度宣言すればデータは以後も引き継がれるので、毎回宣言する必要はありません。
■効果の選択■
【尊い犠牲Lv4以上】 人は石垣
物理攻撃のダメージの一部をNPCを除く仲間に振り分けます。技能Lvが高いほどその割合、成功率が多くなります。
【尊い犠牲Lv8以上】 避雷針
魔法ダメージの一部をNPCを除く仲間に振り分けます。技能Lvが高いほどその割合、成功率が高くなります
【尊い犠牲Lv12以上】 人間魚雷
NPCを除く仲間の残りHPが負の値の時に、一度だけSP消費無しに特殊な物理攻撃を行ないます。
【尊い犠牲Lv16以上】 弱肉強食
ターン開始時に自分を除く味方全体のHPとSPが減少し、自分はその分回復します。技能Lvが高ければ高いほどその割合、効率が高くなります。
【尊い犠牲Lv20以上】 他爆
ターン開始時に、ランダムで自PTのNPCを自爆させます。ダメージはそのNPCの能力値に依存します。
なにこれ
なんだと
七夕のお願い
今回はトナメとイベントで更新超遅くなると俺様大予想
そして落ち着いた頃に最高神様が訪れるだろうと俺様大予想
はじめはこう願おうと思っていた。
「叫びに入った『w』一文字に付き1000ダメージ」、と。
死にそうな奴がいたのでやめた。
>233
逆毛のプリンスか?
>233
流石に、明らかに他人に迷惑かかるのはどうかと思うぞ……
■連絡■
BRにイベントと色々あり、また明日は更新にあまり時間を使えない為、
今日の夜と明日の夜の2日に分けて更新することにします。
今夜「島内トーナメント」「全叫び一覧」、明日夜に本編の更新をします。締切に変更はありません。
だそうで。
栗鼠たん大変だなぁ。頑張ってくれ。
漏れとしてはトナメが発表されれば満足だよ。
締切に変更はありません。
締切に変更はありません。
締切に変更はありません。
・・・本編の締切だけでも延期キボン
前回は対して目立ってなかったけど
今回はサンクチュエリと呪歌フィアスは目立つかなあ
u-p-m-d-z-n-k-?
mdmdzn.
upsrnzn
トナメupsrtzn!
なまじランクが上の方だったせいで……orz
圧縮結果からしか見れないよ・・・ね?
ザマ見ろ、やっぱりトーナメントは一回戦敗退だった。
……正直本編先に更新して欲しかったorz
しまりすペット化を叫んでる香具師大杉w
>244
お知らせに目を通してないな
ちゃんと嫁
次回変更点予想
楽器修正
呪歌修正(当然フィアス含む)
禁魔マジぬるぽ
回復量落ちてない?
禁魔に頼ってたから何かの修正に巻き込まれたか
叫びを一通り見た。
・ギャルのパンティーおーくれをよく見た感じがする
・ドリアンさん→ドドリアさんのお願いを見てしまった。
・以外に敵(贅沢)が少なくて残念。
・世界平和…虫唾が走るぜっ!
251 :
名も無き冒険者:04/07/07 23:56 ID:iO5/NZf5
なぁ…・・・禁魔術って、状態異常で使用者が行動不能でも
発動するよな?
漏れの駄無相方設定してないぽ(´Д`)もう別れたい
あげスマソorz
>251
行動不能で抵抗して動けなければ発動しない。
>>251 行動不能状態では禁魔術は発動しないはず
・近鉄を買収してパ・リーグタスケテ
まぁ某社が失敗したしな…。
・トップとかお知らせの文とかをルパンか武田徹夜のモノマネで
武田鉄也というか坂本金八ですか?
256 :
名も無き冒険者:04/07/08 00:03 ID:ber8Icf+
>253,254
そうなのか……サンクス(´Д`)
でも戦闘設定全くいじってない相方。
やっぱりわk(ry
もうだめぽorz
258 :
名も無き冒険者:04/07/08 00:04 ID:pBoHbbRC
呪歌ヤベ杉…こりゃ修正は免れんだろうなぁ
rank5 86
rank6 492
rank7 76
rank8 156
rank9 122
rank10 8
人数分布は多分こんな感じ(4以下は省略)。
6と9が大きな壁。
ageスマソ…
ついでにメール技能募集大会を開いて欲しいってのがあったな>叫び
禿同!!
呪歌がヤバイっつーより楽器の修正がヤバイんじゃないか?
勿論呪歌の技性能も中々良いけどな
楽器修正弄くればフツーの上位技能になる筈。
俺も相棒も運良く回避され過ぎ。引き分けた。運190以上ってのは侮れねぇな・・・。orz
どのみちフィアスはどうかと…
まあ、楽器の方をかどうかはともかく
何らかの修正はあるだろうな
BR4-25.html
BR6-4.html
さあ、これがユートピアの真の性能だ!……orz
叫び見てたら知らない間に復帰していた人とかがいて
ちょっと嬉しかった。
折角なので他にぱっと見で目についたもの。
多いような気がするだけで実際は少なかったりも。
・リセットされませんように。
・早く人間になりたい。
・愛をください。
・ネタもください。
・再更新。
・∈(・ω・)∋
「この世の変態を死刑にしてくだざい!!!」
栗鼠氏関連も多かったな
>265
予想通りといえば予想通りだが、あんまりだなor2
オーバーキル回避以外に使い道なさそうだ。
せめて全状態異常解消とかついても良さそうだろうに…
実現しそうな願い
・装備品の付加を消すアイテム
・個人戦トーナメント
・上位技能の発動時のセリフ
・ペットにアイコン&セリフ
・エージェントにアイコン
贅沢系
・CPくれ
・SAくれ
・技能くれ
・ペットくれ
・アイテムくれ
ネタ系
・ギャルのパンティーおーくれ
・早く人間になりたーい
・愛をください
・ネタをください
・単位をください
・職をください
・大学のレポート代わりにやって
まってくれ。
ただでさえ需要の少ない楽器作成師をこれ以上陥れないでくれ。
変えるなら呪歌を
『使うなら楽器持たないと駄目だよねー』
っていうような修正にしてくれ・・・呪歌単品だと、状態異常付加くらいにしか使えないような性能に。
トーナメントの結果、なんだこりゃw
圧勝も圧勝ですね
自分も楽器職人してるけど、1度も依頼きたことないよ。。。
楽器の能力補正効果は減ってもいいからもう少し汎用性のあるものにしてください。
あと、いい加減サウンド技を…。
どんな形にせよあの性能をキープってのはありえないと思われ
漏れも必要以上に楽器が虐げられるのはどうかと思うけど
楽器なんてものを作っておきながら、
バラッドを抜かしたら地味な上位技能一つしか生かせないんだよね。
生かせっぷりが凄かったし、地味なんてもんじゃなかったけど。
フィアスが使える呪歌レベル16以上の結果見てみたが、優勝ペア以外は目立った戦果がないね
優勝ペアがいなければ楽器も呪歌も叩かれなかっただろうに
今後楽器作成の依頼が来なかったら逆恨みしてやる
今までも来たことないけどさorz
こりゃやっぱ、物理系は行動速度UPの上位技能持ってないと話にならんな。
改めて感じたむー∈(・ω・)∋
行動速度UPの上位技能って何かあったっけ?
暗殺術は確かクリ率アップだったし。
蜂気分?
>270
ペット系でもシマリス(きっと漢字で書くとこう:島栗鼠)はネタだと思う。
>278
探せば結構あるよ。上位じゃないけど。
あとは水流だとか、そのへんの付加でも持たせればいいんじゃね?
ペットに異形な容姿ってのはデフォな。
やっぱこういう企画は見てて楽しいと思う今日この頃。
ネタ叫びも贅沢叫びも見てる限りは楽しめ……
・「最萌燃トーナメント」をもう一回やって欲しい
_| ̄|○
……幾らリアル放棄厨のオイラでも限界がっ、ごめんなさい、勘弁してください
それにしても今回のトナメは見る専としては面白かった気がするな
毎度ながら自キャラの結果は面白く無いんだが…やはり人の結果が楽しい、駄無なりに見て楽しめたゾヌよ
速度修正かかってる上位はそれなりにある。
単純な加算値じゃなくて乗算だからその辺注意して自分で調べてみれ。
>282
物理系であったっけ?そんな気軽に習得できそうなの・・・
戦闘技能25まで上げてってのは行動速度上昇の為だけ覚えるには無理があるぞ、得意じゃない限り。
得意技能じゃなくてもそれなりに覚えやすいものじゃないと実戦向きじゃないだろ。
まあとりあえず上位では呪歌がお勧めかな。
それなりに覚えやすくて上昇量は神剣前後。
魔法耐性も上がるし物理でも覚えてもいいかもしれない。
でも魔法系が持ったほうがもっと強いけどな。
あと下位技能、一般技能にもしっかりと速度上昇効果があるものがあるのでこっちのチェックもお忘れなく。
ところで悪魔&天使の効果はトナメで判別されそうかねぇ
行動速度の上がるものがあればめっけもんだよな。
>>283 神剣は速度あがらない。
加速の事か?
物理系にはないよ。物理系には。
でも、物理系だからって物理をとらなきゃいけないって限られた訳ではないしな。
魔法系が持つのに比べて効率悪くなってしまうが。
つーか、ヤバイのは呪歌じゃなくて魅了だろ。
七夕の叫びにペッターに光をとか言ってる香具師居たが、十分強いだろって話だな。
インフレの今、ダメージはあれだけ出ても別に不思議じゃないし。
BR5-8.html
これ見ると、魅力276で魅力355のペッターを連続して魅了してるのな
技能の修正は美学だけか他もあるのかわからんけど。
火力だけでなく魅了も技能>能力なのか?
軽業って行動速度補正されてる?
どう結果を見てみても効果が薄い・無い気がするんだが・・・・
>>287 BR1-40.html
これ見る限り行動速度補正はないっぽいな。
今回のチャンプと前々回の実質ディフェンディングチャンプの戦い(2-18)は迫力あったなー
勝敗を分けたのは装飾(片方楽器だけど)の性能差と見るがどうか
最大SPの差と決着時に残ってたSPを考えると、ミィケンのダメージ抑えて長引かせられれば……と思うし
つーか、技能での行速補正に無闇にこだわるよりは罠取って上げようかとも思うな、漏れは
足止めで自分だけターン回す戦術への貢献度では、魅了と同等以上に役立ってた希ガス
呪歌初修得者な漏れとしては、活用したヤシが優勝して嬉しい半分悔しい半分
もしこれで弱体化来たらついでに痛し痒しw
やっぱ禁魔と併用すると、補正が相乗して強いよなーと改めてオモタヨ
>289
楽器での追加ダメージは防御無視だって前このスレでも出てたから、
装飾性能とかミィケンのダメージ抑えりゃとかの話じゃない。
ララバイでも300とか出てるし、有り得ねー。
で、楽器+呪歌が弱化しても普通の呪歌使いには影響薄いと思われ。
>290
お願いですから楽器の人気がますます下がるようなこといわないで下さい
>290
そうなんか、成程<楽器の追加ダメージは防御無視
ただ、そうだとしても基礎ダメージ抑えるだけで結構違うっしょ。魔力は勝ってるんだし。
……と思ったら7-4じゃ魔力422装飾440で2000越えされてるな_| ̄|○
魔防を実用レベルまで上げるには、魔力と装備だけじゃダメってことか……
どうやら漏れが知ったか君だったらすぃ、禿スマソ
>>290 成る程な、道理で動物と人間へのダメージに大差が無い訳だ
よく考えれば普通に考えればありえないダメージだわな、ミィケンマィルドとかエクシを遥かに凌駕してるし
つかこれは流石にダメだろう、改めて見てみるとホントとんでもない事になってる
楽器を貶めないで〜とか言ってる香具師はもうちょっと冷静になって現状を見て欲しいと思う
正直、これが何の修正も喰らわなかったら栗鼠たんの正気を疑うなw
楽器のブーストダメがおかしかったのは以前からわかってた事だよなぁ。
こうなるってのは前々から予想できてた事だし、来るべき時が来たって感じ。
で、ランク10以上はチャンプ以外みんなトリプルエイド持ちですか。
後列狙えても神聖硬いから困っちゃった。
もう一つ、トナメでは装備品の性能が制限されてるってのも忘れちゃいかん罠。
ようするに本編だと更にやばいわけで。
>293
いや、修正スンナ!
って言ってるんじゃなくて、楽器の意義を無くすようなことはしないでねって言いたいわけで。
追加ダメージの減少はいいにしても、ゴミとしか思えないような下方とかされるとちょっとね。
呪歌と楽器修正を両方ともいい感じに下げてくれる程度なら問題ナス。
(できれば呪歌の下方修正を多めにしてもらって、呪歌使いが『ガキヒッス!』とか思ってくれるようになってくれると尚よいなぁ)
楽器の性能なんて作製師しか発揮できねーよ…
[[楽器持ってても一割も発揮できてない負組]]
楽器をたたいているやつらに言いたいのだが
優勝ペアは楽器の制限を解くためにどれだけのCPを使っていると思ってるんだ?
呪歌も含めれば余裕で得意じゃない武器技能の上位取れるレベルだぞ。
しかも、呪歌なんてかなり初期から見つかっていた技能。
自分の育て方の失敗をいいかげんバランス悪いで済ますのは止めないか?
とりあえず呪歌の魔力、行動速度あたりをさげてなんちゃってができなくするほうがいいと思う
>296
言いたい事は分かるが、言っちゃ悪いが問題は呪歌じゃなくて楽器補正の方だと思われ
防御無視とかそう言うのは撤回して、単純な威力補正とかに変えたほうがいいんじゃないかと
ゴミとしか〜ってのは同意だけど
>297
問題になっているのの片割れは作成士ではないわけだが
まあその分他の関連技能がかなり高いがな
>自分の育て方の失敗をいいかげんバランス悪いで済ますのは止めないか?
本当にバランスが悪いのが出た時にもその言葉で封殺しようとするのはいい加減止めないか?
その方向性で特化しているのならそれ相応の恩恵はあってしかるべきだと思う
だが今回のこれはそう言う域の問題じゃないだろ、悪いがもう一度ちゃんと結果を見直す事をお勧めする
個人的に必要以上に楽器を叩く気なんて更々無い、個性はあればあった方が面白いと思う
だがそれにも限度があるって事をちょっとは考えてくれ
上で書いてることを覆すようであれだが、優勝コンビの真価は楽器じゃないと思う。
やたら速い行速から先制フィアス、以下状態異常攻撃満載のペット及び優秀な呪歌技による状態異常によって封殺。
これに尽きるんじゃまいか。攻撃力だけなら禁魔イクシだけでも十二分にダメージ出るわけだし。
フィアス以下呪歌技の修正、呪歌の行速減退だけで十分だと思います(゚д゚)/
つか楽器使い必死ですね。
まあいつもの事だが…
これで弱化しないなら、漏れも楽器関係と呪歌覚えにいこっと。
>301
お前>156だろ。
HPダメージしか見てないのバレバレで頭悪過ぎ。
>302
今から楽器関連取りに行ったところで間に合わんよ、整う前に今期終了する罠。
>303
楽器の追加ダメが魔法防御無視するとかも念頭に置いての評価ですが?
魔法系に強い魔法系が居ても良いと思う、面白いし。
状態異常食らわなければトリプルエイドで十分対処可能な数字じゃないか。
ぶっちゃけフィアスさえなければどうにでもなる。フィアス有る限り、先制取らないと勝てる気がしない。
302とか303とか、随分前からこのスレ頭悪杉。
呪歌技の修正、呪歌の行速減退だけで十分だと俺も思うぞ。
楽器のダメ強いのは随分前からわかってた事だろうに。
それが楽器のウリだと思うのですが。漏れは物理だけどなー。
技が強くなければ壊れないから、ミィケンやらフィアスやら弄って行速低下させればいいだろと。
>304
何故わざわざ「HP」ダメージとしたか考えろ。
ララバイのSPダメージ、見てるか?
ついでに言えば技一つでもダメ+異常が確保出来るし、エクシとは違う。
>306
魔力378の夢想20が抵抗して56ダメ...抵抗しなければ.楽器の追加ダメ無しでも250くらいSPにダメだな・・・
SPダメージだが抵抗さえできれば微々たるものだろ
ダメージだから反射だってできるわけだしな
あと、あのペアは魔法に対しては堅いけど物理にたいしては脆いと思われ。
その一撃をあたえるのがむずかしいのだけれどな
あと、この程度でバランスが崩れる?笑わせるなよ
明らかなメタ外の戦術だったからの結果だろ
最近は何でもすぐに修正ばかり訴えるやつがいるけど、
もうすこし時間かけてみろよ
>>309 うはwwww鶴ちゃんキタ―――wwwwwwww
優勝コンビの楽器より、トリプルエイドのほうが怖いのは漏れだけですか?
>>311 漏れもです。
楽器は対策できるんでトリプルエイドをどうにかしてください。
>307
……そこだけ抜き出す事に意味はあるのか?('A`)
素の魔防や状態異常とかも考えれ。
>>313 だよなぁ。
厚い防御の壁に阻まれて、ようやく与えたダメージをああもあっさり回復
されたら。
回復は抵抗もクソもないから。あれこそある意味最強の防御無視攻撃。
少しは混乱をメインに戦うとか工夫しなさいおまいら。
それだけじゃ勝てないけど、工夫しないと絶対に勝てない希ガス。
でも工夫自体は色々多種多様にある上に、中には楽に対処する方法もあるし。
その辺のメタをするのが楽しんじゃないディスカ
スプリームアームズと同じで仲間多いと大して性能発揮されないのが欠点といえば欠点だな。
>>316.317
押し切れないもクソも、その試合トリプルエイドぜんぜん使われて無いじゃん。
もし使われないならドグマも修正前のパンデモも怖くは無いわな。
まぁ、試合時間が長くなる分、からめ手使いの餌食にされることは
確かだが、怖いことには変わりはあるまい。こんな結果もある。
http://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/BR2-7.html 一旦トリプルエイドが回転を始めると心底強い。まぁ、これは対戦相手の
クソ戦術にも助けられてるが。
速攻<回復<からめ手<速攻
の三角関係でFA?
今回のからめ手三昧の優勝ペアが優勝できたのは、今回の試合でトリプル
エイド持ちが猛威を振るったからだと勝手に想像。
トリプルエイド持ちが猛威を振るったのはやはり、速攻技が軒並み修正
されたからだろうな。
トリプルエイドを修正しろとは言わないが、そんな状況で対抗のからめ手
関連に修正いれるのは反対だね。回魔マンセーになるのは目に見えてる。
案外現状でよくバランス取れてると思うがどうか?
確かにそう考えるとバランスは取れているかもな
そもそもランク上位にはトリプルエイド持ちは多かったらさくさく突破できたのかもな
>319
優勝ペアの勝因はからめ手とかの三角関係とかとは別の次元かと。
一つの技能で色々とこなせるもともとの呪歌技の補助の優秀さに、
楽器修正で歌力もとい火力まで追加されてオールマイティになりすぎた結果な気がす。
言い変えれば、速攻並の火力を持ったからめ手。そりゃ強い。
禁魔のなんちゃっての時に似てるけど、なんちゃってよりも
基本の技の性能が良い分今回は虔著に現れたんじゃないかと。
322 :
313:04/07/08 16:50 ID:8EriofvO
>>319 優勝ペアの勝因は絡めてに加えた速攻性だろ。
ついでに技設定考察もせずにクソ設定というのもどうかと思うが・・・桜ペアのやりたかった事は何となくわかるしな。
回復が強いというより、回復魔法を一番撃つ技能が運良く避けるのが問題なのではないかと。
修正はされたけどな。
うあ、かぶっちまった。すまそ。
>>322 正直クソ戦術と断定してスマンかった。orz
混乱時に平気でドグマ放ってるの見て、何考えてるんだろうって思って
以降良く見てなかったんだが、実はあれが初手だったんだな。
トリプルエイド持ちが如何とかではなく
現状の攻防では実用出来る回復技を持っているか
若しくは相手を封殺出来る技を持っていないと勝負にすらならない
て事だろ
行動速度は必須
>>325 同意('A`)
戦闘結果が実に淡白な回だったな。
>>325 同意。
どうにか特化して瞬殺狙うのもありだとは思うけどな。かなり夢見がちだが。
>>324 恐らく混乱時はドグマ設定だったんじゃないかと。二人とも甲殻つけてるしな。
混乱ドグマ=駄無だなんて考え方してたら、自分が駄無烙印押されかねないから気をつけた方がいいぞ。
>319
つーかまぁ、その相手コンビ硬杉
剛拳神聖防御補正ってだけに飽き足らず
嫌がらせのように体格300超ペット3体連れてやがる
カニやらドグマやら生き残って後半のブレイとか、果てはスウィフトも吸われてるし
物理火力二人な桜ペアには相性悪いってだけな気もする
その結果だけを見ればね
トリプルエイドだけなら押し切れそうだけど
ララバイ2,3発でSP空にされたらもう無理('A`)
330 :
名も無き冒険者:04/07/08 18:22 ID:as7wY281
く 来るッ!
URRRRY!
エイイッ!幻術 貧弱ゥ!
瞬間!
漏れの脳裏には漏れ自身のALIVEが思い出されていた!
「相方まで含めて考えないから弱い」という書き込みに泣いたこと!
昔はドロウイメージ[冷気]、今は甲殻防御がデフォなこと!
やっとの思いでSP削ったら禁魔術発動で火力相方死んだこと!
漂う楽団が修正されたこと!
呪歌[ララバイ]!
ユートピア!
ぼくのALIVEは幻術とのALIVE!
今回のトナメでそのALIVEに決着をつけてやるッ!
[[結果はお察しください]]
からめ手ってなんだむー?
ついでにいうと、トリプルエイド必須な現在の状況じゃ、物理ペアが優勝することは無いと思うむー。
攻防一体となった魔法系には勝てないむ。
回復役は回復役としてだけ活躍出来たら良いと思うんだけど、どうなんだむー?
OK、喪前達は大切な事を忘れている。
今スレに書くべきもっともHot! な話題は優勝ペアの話やトリプルエイドの話じゃない。
upmdzn?
リフレッシュマダー??
>333
おまいさんだけ永遠にお待ちください
upsrtzn
dmsrtzn......rp
>337
g
upmdznk?
upmdzn...
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < upmdznk?
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < u-p-m-d-?
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < up....
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < md...znk....?
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
_, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) < フハッハハハハハハッ、フハハッハ
`ヽ_つ ⊂ノ
_, ,_
⊂⌒( @∀@) < あでゃでゃでゃでゃでゃ、あっびゃでゃぶゃば
`ヽ_つ ⊂ノ
―そして、彼はクマになった
頭だけ……
>誰とは言いませんがゴメンナサイ
upsrtzn!!
最高神キボンヌ
>331
猿(モンキー)が人間に追いつけるか?
アイテムいっぱいですた・・・
>347
同士よ!(TдT)ノ
生存日数少ない奴への嫌がらせかとすら思う…
350 :
名も無き冒険者:04/07/09 01:55 ID:FzrxURK5
勝った。しかし…効果が解らんのに4つも持ってるのはなぁ。次回即渡しでアイテム来るってのに…orz
アイテム入手しない為に決闘なんかしたから負けちゃったいえーい
永続的に〜の修正が最後の結果に反映されて無い希ガス
強襲エージェント戦、ついに起こってるね。
>352
お知らせ嫁
缶切りがない・・・・_| ̄|○
って勘違いだしorz
これって全てにおいて生存日数少ない香具師が不利じゃないのか
煩悩の時も負け組だったし、もういいよ……。
どうせきっとまた実用性皆無のネタ技能を覚えるアイテムなんだ。 ふんっ。
_| ̄|○
最後の戦闘、ざっと知り合いの結果だけ見たけど物理系より魔法系のほうが勝率高いのかな。
自分は途中でSP切れたにも関わらず勝てた。
アイテム一杯でなにももらえなかったがな_| ̄|○
どこからともなく波とともに海賊船が!!
運良く命中!
Agent005:ニィに2000のダメージ!!
Agent005:ニィの次の行動が遅くなった!
運良く命中!
クリティカル!
マイナークラークEに2734のダメージ!!
マイナークラークEの次の行動が遅くなった!
マイナークラークE「む・・・」
マイナークラークEが倒れた!
コレホスィ。
漏れも知り合いの結果をざっと見てみたが…
魔法系ばっかだな、勝ってるの
イベント戦の割りに差が出たなかなと思う
生存日数に合わせててきの強さが違うのか…
それにしても固い
物理でも普通に勝ててる。
こっちにあわせて星も強くなってるから、技能型の方が楽だったって所だな。
後は、特別設定をちゃんとしてたかどうかだな。
>>353 マジ?どこでどこで?
どうでもいいが、特殊戦闘のもろぞふ台詞がやけにカッコいいな。
>>359 なんかカッコいいよな。漏れもホスィ。
ランダム発動だから案外不便っぽいけどね。
砂地の探索で手に入るみたいだね。必要探索スキルは20程度。
まぁ、ガンガレ。
物理は災難だったな
ダメージ自体はしょぼいんだがHP減少痛杉
一定以上の攻撃力無い香具師は軒並み負けてるんじゃないか?
>366
ほぼ特殊ダメージだけで勝ってる奴も居るぞ。
攻撃力無くても、強力な状態異常を備え付けたペットが居れば勝てるみたいだな。
>>354 ありゃ、缶きりなんぞあんの?
ところでお前等何個ぐらい缶詰貰いました?
漏れは星の缶詰3個ですが。
…知り合い見た限り多くても2個しか居ないから…多い方なのか?
>368
最大は戦闘前1個+戦闘後に4個で計5個かな。
漏れは合計4個貰った。
ついでに缶切りはネタだと思うゾヌ
負けた(つД`)
>>369 なんだネタだったか。
…きっちり5個貰ってる人発見。
やっぱ居るもんだね、運良い人。
アルミ缶+缶きりの合成で「先生気分」を手に入れるための消耗品が手に入るに決まってるじゃないか。
もうちょっとこう、煩悩みたいに誰でも気軽に相手できる敵だったら良かったんだが。
通路の動物瞬殺できる相方が2桁ダメージしか与えてなかったよ……。
キャラのステータスによって流星の強さ変わるんだね。
漏れはがっつり5つ確保しますた。
トーナメントだと装飾の付加効果の回復が100%発動してるのに本編じゃ1回も発動してない。
戦闘離脱前に確率で発動なのかな?出てれば流星に勝つチャンスもあったんだがなぁ。
今回は負け組みがデフォルトみたいだから、弱い漏れはあっさり諦めが
ついた。それでも一個手に入るしね。
多分缶詰の中身はCPと予想。いつまでもまごまごしている漏れらに
さっさとクリアしろと栗鼠様のメッセ(略
>>365 THX
戦闘は勝ったけどアイテム欄がいっぱいだった俺は負け組orz
流星郡の前に、偽天使から大量の羽根を受け取った俺は負け組み。
話ぶった斬って悪いんだけど、ビニール袋のお持ち帰りの効果わかりませんか?
結果検索して見たりもしたけどわからないんです
あー、ごめんなさい。
更新止まってたんで見てませんでした。
サンクス
>378
鍵取得時。良くその状況に…。
勝手に缶詰効果予想
月の缶詰:技能取得・CP取得・成長ボーナス・ランダムで特定のアイテム取得
星の缶詰:月の缶詰で覚えた上位技能のLVを上げる唯一のアイテム・CP取得・成長ボーナス・ランダムで特定のアイテム取得
技能周りのアイテムだと嬉しいなぁ。
煩悩は俺にとって捨てた方が良かったからなぁ
我慢して一更新待ってみようか…
でも今回は捨てる奴でないかな?
>331
ワカル (つД`)
俺は幻術の他にも魔法技能持ってるけど、正直持っててヨカタ
>346
(#゜Д゜)
>331
壊れかけた世界の修正が抜けてるあたりモグリだと思う。
ここで栗鼠タンがさらに裏をかいて
実は缶詰爆弾で使ったらダメージ受ける、とかだったら
漏れは栗鼠タンについていきます。
…いや、次回はダメージ受けるとヤバい状況だが。
結局願いが叶った人はいたの?
[上位技能 先生気分]
月の缶詰を使うと習得。
戦闘時のセリフが強制的にアルミ・カーンと同じになります。
月の缶詰→中から星の缶詰がっ!
星の缶詰→中から月の缶詰がっ!
得意技能が一つ増えます、とかだったらいいな。
つ[罠]
今回ほど熱砂を羨んだ事は無い
今回ほど瞬間探索と敵からの取得物がいらないと思った事は無い
今回ほど偽天使を恨んだことは無い、と思った香具師の数→(1)
今回ほどイベントを朝より前にやって欲しいと思ったことはない。
月一個に星一個
このスレに来て結構幸福だったことを知る
>385
俺もわかるが、諦めてる派だから全然カマワネ
>331を応援したいとは思うがナー
>386
幻術の悲劇なら他にいくらでもあるし
(禁魔のなんちゃって幻術、幻獣召還、具現描画etc)
元ネタに従ってあれだけに絞ったんだと思われ
具現描画はホントにわけわからんよな。
弱い上に戦闘能力修正はナシ。存在価値すらさっぱりだ。
…イヤさ、一度とかじゃなくて何度も処理順間違って周りに迷惑かけてる某作成師死ねとか思うの俺だけか?
処理順理解できずに見切りできないんだったら作成師やっちゃダメだよなぁ('A`)
ソースキボン
つーか何度も繰り返すようなら勝手に干されるんじゃないか、ソレ?
ボクも処理順覚えられないむー
漏れはそんなヘッポコ職人だから毎回処理順の表見てやってるが、
そうじゃないのっているんだな……
漏れもへっぽこ武器作成師だが。
ぶっちゃけアイテム捨てと即渡し、通常渡しの順さえ覚えときゃ何の問題もないと思うケドナー。
>>398 世のまーしゃるさんのために某作製師が誰なのかヒントキボンヌ。
>>403 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ ほんとのマーシャルさんは
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 自分で探しに行く人だから
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 教えなくても大丈夫なんだよ
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , わかったか駄無?
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>405
そいつの前振りは第一回から間違ってるから無視しとけ
>>403 魅力ランカーに名前はいってるあれだな…たぶん。
漏れが398と同じモン見てるなら、だが。
>405
何これ?一人脳内漫才?
言ってる事はまあ笑えるけどさ、あんまりにも的外れで
前振りなんて個人のオナニーなんだから、そんなに気にするものじゃないむー。
でも、「漏れ様の前不利参照でつよ」とかいってりすたんに毎回メールだしてそうだなw
脳内妄想∈(・ω・)∋
>405……他人のMAもしっかり読んでるMAわりと好き派。
物理戦闘技能を強化するならまず鞭を強化しろ、と言いたいちょっと
微妙な年頃の鞭使い。
>406……「第一回から」と言い切っていることから、冷たい男に見えて
実は他人のMAをちゃんと毎回チェックしてる温情派。
>408……MAって何?そんなの誰も見ないし書く時間も勿体ない、
時間の無駄じゃん。と思っているデジタル派。癖は眼鏡を指一本で
くいっとすること。当然MAは朝から夜まで全部無言、叫びもなしで
メッセは必要最低限の依頼時のみ。
>409……悪く言っているように思えて実は擁護している偽駄無。
自分もMA書いているので、叩かれたらつらいだろうな……と思い
叩きを終わらせるレスをつける。
>410……今回の七夕で前振り参照の叫びが多々あったので、
場を和ませようと頑張ってみた。しかし慣れない書き込みなので
言葉がちょっと不自然に。
>411……電波。
>405
槍士のあり方を修羅は分かってない。
もっとも、槍の長所を十二分に発揮している香具師は少ないが。
>411……電波。
411は随分と美味しい役どころをもっていくむー∈(・ω・)∋
>411……電波=桜タソ
>>415 寧ろそれはただ単に痛いだけ。
どっちかと言うと琥珀やルーt(ryの方がよっぽどヨンヨンしてるよ('A`)
だから、粘着引っ込めって言われてるだろうに('A`)
桜、粘着つくった責任だけは取ってくれ。
流れぶった切って話題投下。 激しくガイシュツなヨカーン
魅力で魅了できるのがクソ仕様だと思ってるのは漏れだけなんだろうか…
一桁の差で魅了し殺された結果を見たことはあるが、ソース残してないし。
あれから調整された記憶もないし、今のそのままだと思うんだが…
たった5とかの差でそんなに魅力度違うもんなの?
もっと確率減らせばちょうど良いと思うんだが・・・(´д`)
あとは魅力差で確率大幅増減とか。 一桁差でほぼ毎行動魅了判定とか正直アリエネ
もしくは魅了後の混乱が無くなるとか。
皆納得してるの? それとももっと魅力鍛えなさいって事なのか?
>>419 その相手、美学持ってなかったか?
美学の魅力補正はかなりのもんだぞ
あと、装飾とかに魅力Lv*を付加すると、えっらい上がる希ガス。
魅力は、主導権握るには重要だぞ?
xの倍数毎に率アップの可能性もあるしな。
だから5の違いでも変わる場合はあるな
魅力と魅了の関係式をしらないから、可能性の示唆しかできんが…
付加効果ってDAAみたいに最大Lvは9ぐらいなのかね?
>419
>魅力で魅了できるのがクソ仕様だと思ってるのは漏れだけなんだろうか…
うん。お前だけ。
良く分かってるんじゃん。
そうか…。
魅力以外で、どう魅了しろと言うんだ
と言うレスが正しいレスだったんだね
>>419 如何せん何十更新も前なので詳細わからず。
キャラすらうろ覚えですorz
それと美学って下位なのにそんな効果あるんですか…。
>>424 ごめん、すごい言葉足らずだった。
書き込んだ時点では「大差ない魅力で魅了できる」のがクソ仕様だと思っていた。
美学とか効果大きいみたいだしこっちに非がありまくりなので謝っておく。 ごめんなさい。
>>422 425
漏れは魅了上げるだけで戦闘でのイニシアティブが取れる仕様がおかしいと思ってる。
わざわざアイテム探して付加師探して装備に付加するものより
ずっと簡単でお手軽なんだからもっと効果が薄くて良いと思うんだが。
それこそ鞭の絡めとるぐらいの判定確率とか。
戦闘中に特に何するでもなく魅了できるなんてお前どれだけ魅力的なのかと。
魅力以外? つ[美学関連の技]・[効果付加]
>426
>286嫁
技能で容易に逆転する。
そもそも、魅力や技能が低けりゃ技や付加でも魅了に抵抗される。
>わざわざアイテム探して付加師探して装備に付加するものより
有効資源の消費=CPの消費が0、それで極端につよくなるのはイクナイ
>426
魅力が低い藻前の僻みなんて聞きたくない
戦闘時には魅了以外の役にほとんど立たない魅力にCP割いた香具師の特権くらい認める度量を持て
持てないなら魅力上げろ
自分の出来ないことを簡単に叩く香具師多すぎ
某所にユートピアの回復量の計算式が載ってたが……幻術、南無。
>426
漏れはペット持ちだから魅力にも振ってるからな。
それでも200未満。
魅了合戦とかが、たまにおこるな。
おこる場合は、大抵どっちも耐えるが。
例えば、10の倍数毎に魅了率アップなら5の差で変わりうる
>428も言ってるが相応のCP消費してるし、ぶっちゃけ付加士捜す方がラクだしな(自分である程度出来るしな)
■次回の追加変更点(予定)■
・魅力による魅了判定の微調整
・楽器まわりを色々調整
・一部の呪歌技の調整
まあ、予想通りか。
体格をビルドアップして魅力が上昇しないのが納得いかん!
むしろ体格で魅了判定するべきだ!
ホモは無視だむー∈(・ω・)∋
魅力を上げないと美しい筋肉はつかないのだよ…
魅せる筋肉≠実用的な筋肉
って誰かが言ってたむー∈(・ω・)∋
俺を飲め
いやむしろ
飲 ま な い か
…凄く…ムキムキです…
ところで月の缶詰の元ネタって何むー?∈(・ω・)∋
栗鼠たん所の掲示板見たりググったりするるべし。
そう言えばダラ戦でイベント戦闘した人はどのくらい能力が上がったむー?∈(・ω・?)∋
>443
DK2参加者と見た。
>271
俺:HP18*4、SP14*1
A:HP2*4、SP1*1
B:HP22*4、SP1*24
俺と友人達の結果はこんな感じ。
殺しちゃ駄目なほどの火力、ペットは少ない方がいい、回魔などがあるとよい
そんな感じの条件が重なってるといいかんじだぁね。
ぶっちゃけHPかSP50%以下でドロウイメージ[天使]でエンドレスで上昇しつづけないだろうか・・・?
(それこそ引き分けになるまで)
446 :
445:04/07/12 03:31 ID:FRo1SpOZ
>445
HP4*5 SP1*10
抵抗して、減少効果追加されないから
永続上昇にも抵抗したそんな結果だったよorz
HP4*19 SP1*18
更に缶詰も5つ貰えて中々に良い結果ですた
でもこの上昇って、この戦闘中だけで別に通常に反映してないよね…?
だったらなんで永続上昇って書き方したんだろうか
>449
お知らせ嫁、屑。
>>450 おいおい、屑を虐めるなよ、屑なんだから。
願いは一体どうなってるムー?∈(・ω・)∋
願いは次回あたりからじわじわ叶えていくんじゃないかね。
叶ったら面白そうな願いはありましたかお前ら?
今から最高神とか
リセットしてほしいむー
栗鼠ゲーのエンディングが見たいむー
宝玉なくても西にワープさせて栗鼠様 ∈(・ω・)∋
ALIVEもDAAも表示されないけど、鯖落ち?
>>458 ん?ぷららかなんかか?
表示されとるよ。
漏れはぷららだけどちゃんと表示されてる
461 :
458:04/07/13 10:31 ID:l0JcMZh/
今見たら表示された。お騒がせしました。
ここの住人を講演騒ぎくらいの時まで戻して欲しいむー ∈(・ω・)∋
最近この板は変なのが多すぎるむー ∈(・ω・)∋
>462
その頃の人達は駄無になってしまったむー
そんな事を期待しても無理だむー∈(・ω・)∋
そんなときは住民改造だむー∈(・ω・)∋
∈(・`ω´・)∋全員ぼくらと同じになればいいんだよねまーしゃるさん?
>>432 呪歌自体の行動速度補正が変わらないなら
呪術得意じゃないけど取った方がいいの?
おしえてマーシャルさん∈(・ω・)∋
>465
むしろ物理系でもとってもいい希ガス
そのくらい大事
しかし、今からスタートは遅いな。
SA結構使うし。
まぁ、物理系でもちゃんと取る準備進めてた奴は見当たるしな。
物理系なら蜂気分の取得を努力したほうが良いかと・・・
キューピット,ウェルス,トゥルーパーあたりを使う半魔法になりたいのなら薦めるけどな。
忍術で分身の術修得すれば行動速度なんて沢山上がりますよ?
>469
もまいは天津飯の二の舞になる気か。
速度上げたきゃデビルハードがお勧めむー。
なにしろ習得するのにかかるCPが少ないしね。
ハードな69ってやたらアレだなお前
>>468 とりあえず、蜂蜜を取るのは辛いですよ、と。
はじめたばかりならCP消化に必死なはずだしな。
楽器と技の調整は今回だが技能の調整は続いて行なわれるかもしれないゾヌ
いまのところ様子見するのがよさそうだと思うけどな。
>>473 そしてリセtt(ry
様子見するか取りに走るかは難しいトコだよな。
まぁ、呪歌にはそれだけの価値があるとだけ頭に入れとけばいいかと。
更新日だからナデナデするゾヌ
>475
がんばるから なでてーー
というか、EDENスレに(・∀・)カエレ!!
[[双方更新日]]
両方とも宝玉に関連が有るから間違ってはないかもしれないが…
そうか判ったぞ・・・。
EDENとALIVEは宝玉において世界観的に近いものがある!
つまりALIVEはEDENの世界のとある島での話だったんだよっ!!(AA略
――--、.., )ノ
:::::::,-‐、,‐、ヽ. _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
/(
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そんな事どうでもいいから、僕のお願い叶えてよ。
しずかちゃんとセックルしたいってやつ。
>480
('A`)ァーァ
防具(活力LV2/なし)+防具(紅護法Lv2/なし)
これで合成すれば甲殻防御ができるっぽい
本当かどうかは知らんけど
>482
正直砂地探索して亀の甲羅探す方が手っ取り早い
亀の甲羅って割と簡単に手に入るしなぁ
もう一つ、装飾(なし/なし)+防具(紅護法Lv2/紅護法Lv2)
これだと装飾(紫電LV3+紫電LV3)ができるみたい
これも本当かどうか知らんけど
知ったかかよ
装備品の合成って、装備の元となる材料にも依存すると思ってたんだけど違うの?
それは装備と材料の合成の場合で、装備同士の場合は関係ないと思われる
・・・んだけど、マーシャルさん補足ヨロ
見れない
>490
キャッシュ
えらい古いのが残ってるんだな
>>489 ツキ使っちゃったよorz
せめて良いものが見つかるといいが…
月の缶詰を使った奴が1人しか居なくて、>493が特定されるに1ギフト
あ、自分も使った。負け組か…orz
全然確信はなかったけど微妙に変な感じしたから月は使わなかった。
昔聞いてたお陰か。
まあまあお前ら、どんな大逆転があるかは分かりませんよそれはさておいて
upmdznk?
ガッガッガッ
俺がGMだったら、今回更新の夜の最後に、缶詰をなんか理由つけて消すなぁ。空に帰ったとか。
で、使い損ねたヤツらがブーブー言ってるの見て喜ぶの。
じゃあ漏れは開けたらSPとHP全回復とか無難なことを妄想してみる。
で、mdznk?
upsrnzn!!
dmarnzn!!
まあまあお前らコレでも見て落ち着け。
______________________________________________________
◇結果更新 翌日の午前中には”?”
______________________________________________________
無理無理……。orz
>>503 itumonoktzn.
maekarzn.
うp
月の缶詰 を使用した!
ニュームーン を獲得!
種類「万能」・・・どの部位にも装備可能な装飾だが、「強さ」は何の意味も持たない。
星の缶詰 を使用した!
メグレズ を獲得!
70以下の能力値を全て永続的に70にします。
こっちの方が罠っぽいか…?
月の缶詰 を使用した!
ルーナーイクリプス を獲得!
種類「万能」・・・どの部位にも装備可能な装飾だが、「強さ」は何の意味も持たない。
星の缶詰 を使用した!
ベテルギウス を獲得!
永続的に体格が上昇します、低いほど多く上昇します。
アルゴール を獲得!
自分自身に特殊効果「貫通」が永続的に付加されます。
当たり?
月の缶詰 を使用した!
モーニングムーン を獲得!
種類「万能」・・・どの部位にも装備可能な装飾だが、「強さ」は何の意味も持たない。
なんか凄いもの出てきちゃったよ。
こりゃそろそろゲーム終わるな。
星の缶詰 を使用した!
リゲル を獲得!
永続的に敏捷が上昇します、低いほど多く上昇します。
月の缶詰 を使用した!
ムーンストラック を獲得!
種類「万能」・・・どの部位にも装備可能な装飾だが、「強さ」は何の意味も持たない。
星の缶詰 を使用した!
レグルス を獲得!
永続的に魅力が上昇します、低いほど多く上昇します。
ムーンストラック
( 万能 / 0 / 韋駄天LV5 / なし )
こんなのもあった。
月の缶詰 を使用した!
ブライトムーン を獲得!
種類「万能」・・・どの部位にも装備可能な装飾だが、「強さ」は何の意味も持たない。
月の缶詰
ヘイジームーン
( 万能 / 0 / 温静LV5 / なし )
温静の効果って何?
星は自分になんらかの永続効果
月は万能装飾で何らかの付加LV5がついてるわけか
同じく、
ムーンライト
( 万能 / 0 / 賦活LV5 / なし )
賦活LV5とは・・・・
ところで誰か捨ててみた奴いない?
捨てても何も起こらないゾヌ。
幸運レベル5が怖いゾヌ。
>種類「万能」・・・どの部位にも装備可能な装飾だが、「強さ」は何の意味も持たない。
装備強化で上げても意味ないってことか?
>520-521
日本語を勉強してください
万能二つ、合成してみてーなあ。
>523
むしろ缶詰合成の予定
>>511 そう考えるとなんだか悲しいねぇ・・・
確かに色々ぶっ飛んでるし。
そうか、今の作成師って駄木ギフト0で300越えのモン作れんのね…。
>526
そしてそれを使いこなせるやつはいないわけだ。
むしろ足枷でしかない。スゲェ仕様だ。
情報あげ
星の缶詰 を使用した!
アンタレス を獲得!
自分自身に特殊効果「毒」が永続的に付加されます。
月の装備品の種類・・・12種類
星の効果の種類・・・13種類
でFA?
なんでデネブ様ねーんだよウワワワワーーーーン(AA略
ざっと見つけたのをまとめてみました。抜けてるのあれば補完お願いします。
---月の缶詰---
ムーンライト:賦活5
モーニングムーン:爽快5
ミッドナイトムーン:集中5
ルーナーイクリプス:浸食5
ヘイジムーン:温清5
ムーンストラック:韋駄天5
ニュームーン:無傷5
ハーフムーン:軽減5
フルムーン:無効5
ハーベストムーン:豊穣5
ブライトムーン:幸運5
---星の缶詰---
メグレズ:70以下の能力値を永久に70で固定する。
アルゴール:自分自身に「貫通」永続付加
アルタイル:自分自身に「韋駄天」永続付加
ミザル:自分自身に「幸運」永続付加
アンタレス:自分自身に「毒」永続付加
シリウス:自分自身に「炎上」永続付加
ベテルギウス:永続的に「体格」上昇。低いほど上昇
リゲル:永続的に「敏捷」上昇。低いほど上昇
アルリシャー:永続的に「器用」上昇。低いほど上昇
ベラトリックス:永続的に「魔力」上昇。低いほど上昇
レグルス:永続的に「魅力」上昇。低いほど上昇
シャート:永続的に「幸運」上昇。低いほど上昇
情報良いかね
星の缶詰 を使用した!
ミザル を獲得!
自分自身に特殊効果「幸運」が永続的に付加されます。
あと賦活って何なんだろうな。
文字の意味的にはHPSPが戦闘前に上がるとか自動回復とかっぽいんだが。
月の缶詰
ムーンストラック ( 万能 / 0 / 韋駄天LV5 / なし )
ハーベストムーン ( 万能 / 0 / 豊穣LV5 / なし )
ニュームーン ( 万能 / 0 / 無傷LV5 / なし )
ルーナーイクリプス( 万能 / 0 / 侵食LV5 / なし )
モーニングムーン ( 万能 / 0 / 爽快LV5 / なし )
ハーフムーン ( 万能 / 0 / 軽減LV5 / なし )
ミッドナイトムーン( 万能 / 0 / 集中LV5 / なし )
ムーンライト ( 万能 / 0 / 賦活LV5 / なし )
ヘイジームーン ( 万能 / 0 / 温静LV5 / なし )
ブライトムーン ( 万能 / 0 / 幸運LV5 / なし )
フルムーン ( 万能 / 0 / 無効LV5 / なし )
クレセント ( 万能 / 0 / 増幅LV5 / なし )
星の缶詰 永続付加
毒 炎上 貫通 韋駄天 豊穣 幸運
もの凄い被った・・・_| ̄|○
>>530 お疲れ様。纏め感謝です。
>>533 被り云々より調べ上げた事の方が大事。お疲れ様。アンタも偉いよ。
まあミザル一つで被った俺が言えるもんじゃ無いが。
強さ1865の剣、発見。・・・インフレはまだまだ続きそうな希ガス。
ミッドナイトムーン 集中lv5
モーニングムーン 爽快LV5
ルーナーイクリプス 侵食LV5
ニュームーン 無傷LV5
ハーベストムーン 豊穣LV5
ムーンストラック 韋駄天LV5
フルムーン 無効LV5
ムーンライト 賦活LV5
クレセント 増幅LV5
ルーナーイクリプス 侵食LV5
ハーフムーン 軽減LV5
ヘイジームーン 温静LV5
ブライトムーン 幸運LV5
ベテルギウス 永続的に体格が上昇
ベラトリックス 永続的に魔力が上昇
リゲル 永続的に敏捷が上昇
レグルス 永続的に魅力が上昇
シャート 永続的に幸運が上昇
アルリシャー 永続的に器用が上昇
ミザル 「幸運」
アルゴール 「貫通」
シリウス 「炎上」
アンタレス 「毒」
アルタイル 「韋駄天」
スピカ 「豊穣」
メグレズ 70以下の能力値を全て永続的に70
マーシャルBBSに一時間以上前にあがってた記事。
早杉だろ。
>536
ウホ。それ俺が見た奴かも。
豊穣の効果なら出てるぞ
相手(人は不明)の所持食料・ギフト・アイテム所持率上昇みたいだ。
月の中であれを引いた漏れはある意味負け組orz
如何でも良いが願い事ってランダム枠もあったのかよ…
もっと我儘な願い事しておけばよかったかもorz
改めて見るとすごいな、舞槌。
ドドリアさんを一撃かよ。
>535
ぶっちゃけ300〜400以上武器性能あっても無駄
下手したらもっと低くても事足りるかも、発揮制限結構きついぞ
缶詰は消費だから薬品付加でいいのか?
ねぇ、マーシャルサン毒塗り20のエターナルペイルって使い物になるの∈(・ω・?)∋
>536
もっと早く上がってた所もある見たいだぞ。
あと、ルーナーイクリプスが一つ多い。
>538
豊穣持ち同士で人狩りし合えば食料・ギフトが増え続けるという妄想。
食料もギフトも結構増えてる見たいだしそこまで悪くは無いかと。
ミザル 「幸運」
アルゴール 「貫通」
シリウス 「炎上」
アンタレス 「毒」
アルタイル 「韋駄天」
スピカ 「豊穣」
この辺とかヤバイだろ。
もうALIVE終わったな
>545
拾えなかったのか
俺もだorz
そろそろ栗鼠ゲーに耐性のないPLが脱落し始める時期なのかね。
蜃気楼の妖精がうざいYO
>>547 いや、むしろようやく慣れてきた香具師たちが
「リセットカモーン」
と叫ぶ時期だと邪推・・・
俺もorz..
星の缶詰シリーズの付加ってLv1ぐらいだろうか
それぐらいなら問題無いんじゃないか?
あくまで漏れの基準だがな
まぁ多分レベル1だと思っておこう。
それならば「凶悪」ではあっても「壊れ」はしない。
リアルラックの範疇だ。
ハズレしかひいてないよorz
何も分かってない現時点で終わったなとか言う香具師の精神が終わってる。
ここの質本当に下がってないか?
>552
元からこんなもんだろ
DAAスレが立った頃は違ったかも知れんが
お仲間緊急召集って、運が良ければあんな事にもなるんだな……。楽しそうだ。
とりあえず星のほうを拾えなかった漏れは負け組み。
ネカマな俺は喜び組。
月の方は特殊効果が弱くても
装飾以外の部位の装備品と合成させれば化ける可能性があるしな
>558
なんだこれ……
別に、滅茶苦茶強いって訳じゃないのな。
戦力に薬物とか、オプション付ければ問題ないと思われ。
>>560 お前の目は節穴か。
その二人はスピードC*2とギフト一万使ってるぞ。
攻撃回数がすごいし毒ダメージも怖いし、
しかもHP4万超えでトリプルエイド持ち。
相手したくないぞ、こんなの。
この二人はrank8だぜ?
しかも作製師込み。普通の戦闘系で初期から参加してたら抜けるっしょ。
>>563 漏れみたいな中途半端に途中参加で腕に自信がない人間としては、そこまで大口叩くのならとっとと攻略して見てくれとか思う。
いいよなぁ、自分の戦闘力にそこまで自信持てる香具師って。(´・ω・`)
>>563 インフェルノの威力を見た上で言っているのか?
俺 吹き矢 無理
俺 再形成 無理
563はあの敵と戦う事もないんだろうな。
漏れは戦いそうだからそんな大口叩けない。
・リバァブレイトエアレイド
空襲付加:毎ターン全体2周+炎上
・リバァブレイトファイア
20連+炎上(回避で中止)
・アナィエレイト
全体にダメージ(抵抗されなければ毒4連)
・トリプルエイド
説明不要
行動前に一定で混乱判定(錯乱だっけ?)
HP4万↑
ぱっとみでも嫌過ぎる技いっぱい持ってるよ(´Д`)
今回魔法ペアで物理ならって言うのもあるかもしれないが
初期からの参加で戦闘系でも難しいと判断。
俺には出会う機会はきっと無いから良いけどね…_| ̄|o
トリプルエイドがあるから、単純に力押しじゃ厳しいよね。
漏れとしては、今回のトナメ優勝ペアとの戦いを見てみたい。
275&569とか、711&782は挑戦するのかな?
>>570 あれだけのHPやSPとトリプルエイドがあるとなると、
自分らのSPが切れる前に倒せるだけの大火力が必要かなぁ。
毒や炎上があると少しは楽になるのかな。
>>571 少ない戦力で戦うには混乱戦術で行くしかないのかね?
シドゥース連打でかてねぇかなぁ・・・
結局賭けだけども・・・
物理だと今度は相手の硬さが出てきそうだしな。
まだ物理防御力がどの程度なのかはわからないけど、あのHPと三戦目の奴から考えてかなり硬いきがする。
西側行ってるPCも結構な数になって来たな。
誰か西側メンツを色々な方向から考察してみてほしいむー∈(・ω・)∋
一般上位分布
のべ 1個のみ所持者 2つ以上
神剣:6 神剣:5 神聖+禁魔:2
禁魔:7 禁魔:4 神聖+夢想:1
毒塗り:3 毒塗り:3 神聖+儀式:1
瞬槍:3 瞬槍:3 儀式+夢想:1
轟鞭:2 轟鞭:2 神剣+禁魔:1
夢想:3 夢想:2
神聖:3 神聖:1
剛拳:1 剛拳:1
舞槌:1 舞槌:1
霊矢:1 霊矢:1
儀式:1
作成士分布(上位5以上。一般15以上の所持者詳細)
・武具作成30+作成12
・武具作成30+作成11
・攻魔作成15+回魔作成15+聖石作成10
・攻魔作成27+魔弾作成7
・攻魔作成15
・銃器作成12
・楽器作成14
以上、役にたたなそうなデータでした。
多少見落としあっても知らないむー∈(・ω・)∋
>>575-576 スマン、データの意味が理解できないんだむー∈(・ω・)∋
どういう意味なんだむー∈(・ω・?)∋
>>577 ∈(・ω・)∋ わかりにくくてごめんね。
>>575が西側にいる人がもってる一般上位技能の分布について調べてみたもの。
(神剣使いさんは6人、うち、神剣のみ使う人が5人・・・)
>>576が西側にいる各作成士さんの詳細。
ちなみに今、35人の人が西の島で戦ってるむー∈(・ω・)∋
ぶっちゃけ西と纏めて言ってる香具師が多いがD4以前と以降では別世界なのを忘れるな
>579
ってかLV3と2の違い棚
2ならまぁ、単なら誰でも勝てるかもしらんが、3となると難しいからな
まぁ、フローラルアサシン一匹に全滅させられるような奴じゃ無理だろうな
D4超えたら川で群狩りの予定だむー∈(・ω・)∋
つかもうそろそろリセットでしょ?
長くても100更新 短ければ80更新で終了だとよんでるんだけど
もう装備とか付加とかそうゆうの揃えるよりどんどん先に行く方が後悔しないような気がする
フローラルアサシンとグレートダンディはLV2最強クラスだしなあ……。
>584
Lv2の最強クラスっつても、行くのはLv3だからなぁ。
で、流れぶった切って悪いんだが。
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/result/k836.html 加護によりHPが168回復!
ミツの攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ダメージが無効化!!
Agent009:神崎に2098のダメージ!!
無効化出来てねー……。
あと、侵食の効果はたぶんこれ
仙人じゃからの気絶が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの麻痺が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの毒が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの魅了が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの混乱が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの呪いが抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの睡眠が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの炎上が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの凍結が抵抗されにくくなった!
仙人じゃからの石化が抵抗されにくくなった!
>585
■再更新に至らない程度の不具合■(確定後に発見されたバグも含む)
・ダメージ無効化系の効果の誤作動
お知らせ嫁むー∈(・ω・)∋
>586
スマソ
ぬるぽ
>585
それでも下手なLV3動物よりかは脅威だと思うぞ。クリティカル系は事故が怖い。
侵食の方も雑談掲示板で本人が既に暴露してるしガッ……。
>>583 だからこそ、ここで何かを失ったら致命的という考え方もあるかも
>>584-585 動物ごとの能力を個別に判断するべきかな。
Lv3でもドドリアさんとかいうボーナスキャラに成り下がったのもいるし。
といっても先のほうはLv3一色だけどね。
>>588 あんまりつっこまないでやれむー。
解析所でうpされてるのに今更話題にする時点でマーシャルさん崩れなんだむー。
最近マーシャルさんはこの板に殆どいないんだむー ∈(・ω・)∋
チャスタイズメントの最初の回復x2にゃ状態異常回復が付いてるのは既出か?
>>590 前から気になってたんだが、解析所ってどこなんだむー? ∈(・ω・)∋
ヒントだけでもおしえてほしいむー∈(・ω・)∋
>591
情報サイトで普通に既出
>592
∈(・ω・)∋
寧ろマーシャルさんたちの板を教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
しっかし……チャスタイズメントてホント鬼強い、っていうか完全にぶっ壊れてるな。
状態異常回復して体格と魔力が上昇して、マイナス効果の低係数魔攻撃が全体に7回だぜ?
ありえねー性能だっての、特に7連ってトコ。
しかもこのぶっ壊れてる性能の技がたったのSP150で撃てるってのがまた。
もう笑うしかない。
程度の低い駄無しかいないってのがまた。
もう笑うしかない。
597 :
595:04/07/16 22:51 ID:9tgMwacK
>595は低係数魔攻撃じゃなくて、低係数魔法撃だ、スマソ。
で、全体7連だな。
>596
神聖ってのはこういう性能の技が一般的なのか?
>>594 まぁ、探せばいつかみつかるさ。
>>597 チャスタイズメントが強いのなんてずっとわかってたことだろ。
何を今更。
と言いたい所だが、神聖全然弱くなってないからどうにかして欲しいな。
よし!
>>596 が程度の高いところを見せてくれ!早く!
>>594 あそこの板は、ここの住人は見ないほうがいいと思うんだむー
程度が普通でも相対的に考えれば高くなってるんだろうかいやはや。
チャスタイズメントの能力上昇に全体魔法だが、
能力上昇も魔法攻撃の追加効果もンな高くない。ダメージも雀の涙。
異常回復+HP回復+ブーストって構成で考えるなら上位20だと納得できるぐらいの良技……って所だろ。
自分以上のキャラが持ってる技を叩けば自分が強くなれるとでも夢見がちなのが多いのだろうか。
他人を叩いて上がろうとする前に、多少の努力はするべきだと思うがなー。
相対的に判断するしかない気がするが。絶対的な判断って無理でしょ。
>601
下から2行目は喪前さんの妄想。
西側を色々な方向から考察してくれという話になって
てっきり萌えキャラ考察する奴がいるものだとオモタのは秘密だ。
萌えキャラなんていねーしな
個人的には、前回のトナメ考察みたいな奴をやって欲しいんだが
>603-604
萌えキャラを探すんじゃなく、無理矢理脳内補完して萌えキャラにしてしまえ。
>>604 前回凄い長文かましたの自分だけど・・・
今回は前回に比べてあまり面白くないなぁ、体感だけど。
>603
27/35キャラ絵有り。特に戦闘系はキャラ絵率高し。萌え要素は脳内補完でヨロ
>604
喪前がやって下さい。
やっぱり前回も語ったようなことばかりしか思いつかない・・・
呪歌コンビも修正が必要なほどの不当な性能があっただけの話だし。
マーシャルな人、何か変わった見所があったら教えておくれ。
ところで最近、何にも考えてなさそうな書き込みより知ったかぶった人の方が鼻につくねぇ。
あまり深くは言わないけど、選民意識に近いようなのもたまに見かける。
>608
安心汁、>604はトナメ考察限定じゃなくトナメ考察「みたいな奴」だ。
つまり流れを戻して西側メンツの考察にしても全然OKだって事だ。
だからよろしくね、まーさるさん∈(・ω・)∋
>595
>>チャスタイズメントてホント鬼強い
お前・・・大丈夫か?
全体7連ってのはかなり壊れ気味だと思うけどな。
パンデモみたく抵抗されやすかったりする訳でも無いようだし。
俺のサンクチュアリと交換してくれよ・・・orz>チャスタ
>>608 うーん、しょうがないんじゃないかな。
選民意識というよりは、ここの住人の質が変わってしまった事を嘆いてるんじゃないかと。
リイド祭りくらいまでかなぁ、擁護がいればアンチもいる、マーシャルがいればダムがいる、そんなバランスが取れてたのは。
厨発言をしようが、それはこのスレッドを構成してた奴等だし、そういう奴等だったからこそ重複スレで企画だして馬鹿騒ぎやれてた。
最燃萌という企画を責める訳ではないが、あのあたりからどうも変なのが一杯混じってるきがする。
上に行くにしたがってギスギスしだしたしな。
特に普段から私怨かってた香具師等はここぞとばかりに叩かれ出したし。
んで、技能考察になると現実みない意見が増えだしたし。
>>610 鬼強いのは確かだぞ。修正必要かどうかは知らんが。
長文すまそ。
>608
マーシャルさんどころか駄無な上にトナメ考察とは少し違うが少々駄文を。
今回は(上にも出てるけど)サンプルは少ないがユートピアの効果が判明したのが目に付いたかな。
とはいってもオーバーキル対策以外に利用法思いつかないや orz
教えてまさるさん(∋ω;)∋
あとは優勝ペアが倒していった相手の結果を遡ると面白い結果が見れるかもしれないむー∈(・ω・)∋
ああ、西の人考察をざっと書いてるうちにレスが・・・
また明日、気が向いたら張りまつ。
>>613 リイドたんの隠れにわかファンでした。悪い子は勇者斬り食らわすぞー、魔法系だけど。
最近結果見てないけど、彼は元気にしてるかなぁ。
嘆く古株な人は、まずスルーすることや発展させることを考えて欲しいです(´・ω・`)
>>614 ごめん、被ダメージに関係する?のは何となくわかったけど、詳しいとこはわからなかったよ・・・
他になんかわかってるなら教えてまさるさん。ヒントでもいいや∈(・ω・)∋
>>615 あ、漏れは普段スルーしてるからな。
>>嘆く古株な人は、まずスルーすることや発展させることを考えて欲しいです(´・ω・`)
これには禿同。
>>611 ベリアス・スチムラスのほうがぶっちゃけ壊れてると思うのは漏れがヘタレなだけですか?
そりゃ回避もされるし抵抗もされるけど、この高係数で9連撃って素敵だよね。
あとはイェリィリパルスのドリームな高係数に夢を見たい。
抵抗されてあのダメージは・・・スゴ。
617は魔導流術使いじゃないと予想してみる。
流術使いはすべからく、この技能のダメポさを理解した上で生きているからな…。
てか、喪前ら栗鼠タンにゴネメール出して、も少し魔導流術を強くするよう説得してくれよぉ…orz
一つだけ言っておくと、ベリアス・スチムラスの1撃の係数はスパークよりも少し弱い程度。
9連撃全部命中しても高係数と言えるほどじゃない。
チャスタイズメントねえ……
修正前パンデモに比べれば全然だと思うが。SP効率とかで強いのは確かだろうけど。
少なくともそれ一択でハイ勝ち〜みたいな技じゃない品。
11人しか使える香具師がいないチャスタイズより、67人が使える禁魔インフェルノの方がオソロシイ。
きっちり装備・能力を整えた禁魔20なキャラのエクシインフェのが危険だと思うし。正直。
PK対策にしろトナメのメタにしろ、神聖はトリプルエイドと「運良く」の対策さえしとけば何とかなりそうだし…
エクシ連打+禁魔術発動は止めるのがまず大変だからなあ。
と、呪術使いの悲哀を愚痴ってみる。
しょせん禁魔使いに儀式ぶち込んでもたかが知れてるしなorz
チャスタイズはエレメンタルブレッシングとかの状態異常と相性が良いな
今回キャラ自身に状態異常付けれるアイテム手に入れた奴もいるだろうし
Eブレ+回魔に緑術と加速あたりつけると素敵な気もする
けど、もう今から武器作るのもなんだかなー
楽器/呪歌技の修正は係数が若干下がっただけで全然弱化されてないと感じるのは漏れだけでつか?
ララバイのSPダメージは幻術を凌ぎ
ミィケンのHPダメはエクシや儀式を凌ぎ
トゥルーパーは流術を凌ぎ
フィアスの行速制御は軽くスィフトを凌ぎ
キューピットはトリプルエイドならぬダブルエイド相当だ
そしてかのペアは高性能なペットや魅了砲台付きで
ありえない行速、ありえない火力を維持したままだゾヌ
[[能力と戦闘系上位を真面目に上げてたキャラの立場が無い]]
622 :
604:04/07/17 09:34 ID:Wie4nZGm
あー・・・漏れはさ、前回のトナメ考察みたいなのを、対象を西側のメンツに代えてやってほしいなーって言ったわけよ
分かりにくくてスマソ
流れ無視してスマソ呪歌については万能過ぎるのでもう1段の弱化を望みたいだけナ
西は正直興味なし、ワトソン-キュレス、もろぞふ-クライト以外実質動いて無いし
ガーディアンも見えてないんだからLV3地形での単狩り能力が問われるだけだろ
フェアリー2人組を前線で急造して川越えのmap作成キボンヌだセシリア-まぐとかナ
呪歌で普通なのってバジングとウェルスぐらいか。
キューピットはマイナス効果あるから、まだマシかな?
ミィケンのHPダメがエクシや儀式を凌ぐってのはない。お前の妄想だろ。
>>615 ユートピア使用直後のターンのHPとSPを眺めてると何かわかるかもしれないむー∈(・ω・)∋
と、それだけじゃあれなので。
トナメとかさらっと見回してみると魔法技能を取得した物理系が増えた気がする。
Eブレ物理や怨霊降臨物理とかは下手な純物理よりも普通に強く見えた。
物理は暗殺一択じゃなく、こういった派生も考える時が来たのかもね。
いや暗殺が悪いとかそういう意味じゃなくさ。
・・・が、今から1からその準備をするのはある意味賭けになるけど。
>614
ユートピア西側だと最強級の回復じゃない?
>619
修正前パンデモと比べられてもなあ。
あのレベルの強さじゃないと修正されないって訳でもないんだし。
使える人数も関係無いでしょ。神罰の時はもっと人数少なかったぞ。
>きっちり装備・能力を整えた禁魔20なキャラのエクシインフェ
きっちり(略)のチャスタイズは危険じゃないとでも?
技能:神聖20魔杖5精霊12
装備:杖電撃電撃/回魔加速緑術/防具--/魔弾侵食韋駄天
戦闘:カップリング→Eブレ→ドウェル→チャスタイズ
うはwwwww強杉wwwwww修正されるねwwwwwっうえ
……まあこれは流石にネタだが、
追撃系の技・付加との相性が抜群に良いのは見過ごせないぞ。
パンデモと違いペット壁の心配しなくても良いしな。
仮にCP足りたとしても、基本技能上位で最低で9更新必要。
結構な賭けだな。
>626
vsトナメでなら攻撃準備してる間にガリガリ削られるし、
vs動物でならそんな準備しないでも撲殺出来る罠。つーか時間の無駄じゃね?
>626の方法だとドゥエル使ったところあたりで状態異常に固められて終わる罠
>626
ドウェルだけで物凄いことになるから、カップリングとEブレは要らないと思われ。
あんまりマジレスされてもなあ(´・ω・`)
削られる程度なら問題無いと思うけどな。とにかく撃てればOK。
まあ、準備惜しいなら別に初っ端から撃っても問題無い、装備付加沢山だし。
Eブレorドウェル→チャスタイズ→Eブレorドウェル→チャスタイズ(通常時設定)
とかでも。異常対策は防具空いてる&装飾の侵食はネタなんでどうとでもどうぞ。
626は矢張り釣りだったのかもしれないと思いつつ。
ドゥエル・緑術の発動確率の低さは知ってるよな?
上のコンボでは626が期待したい効果は到底得られないんじゃ・・・・・・。
Eブレ→チャスタイズで地道に嫌がらせを続けるのが良いかと。
>632
1558の戦術をチャスタイズの攻撃回数で行えば……って事なんだけどな。
緑術はまあ、単に強さだけなら虹色結界でも別に良いが。
結界は装飾かorz
まあ、緑術の枠は加速*2でも桜色LV2でも魔力LV3でも適当にやってくれ。
回魔の付加で他に相性が良さげなのがなかっただけでもあるから。
>>618 魔道流術は黒魔術と剣を得意に持ってないとダメなんですよ。
持っていれば滅茶苦茶強いと漏れは思うが。
あそこまで素直に技強い技能他に無いんだし、要は使いこなせてる奴がいないだけ。
>>621 漏れも呪歌修正ぬるすぎだと思うが、流石にミィケン>>エクシ&儀式は妄想だろう。
甲殻が強者のデフォになりつつある以上、Eブレは要らないな。
まぁ次回トナメは二人でフィアス使う某ペアでほぼ決まりだからなぁ。
ミィケン弱くなっても意味ないよ、問題はフィアスララバイなんだから(;´Д`)
ララバイのSPダメージはほんとどうにかならないものかと。
真面目に幻術20まで上げるより楽器装備して呪歌の方がSPダメ出せるって、
どう考えても理不尽なんだが。
間違えた、夢想20
連投スマソ
甲殻甲殻と言われてるが、魔法系なら甲殻なんかよりも護身とかの方が役に立つだろ。
甲殻を付けるのは、一般に物理系が凍結による命中の著しい低下を防ぐためで、それ以外に特に意味は無いと思うんだが。
>637
幻術・夢想自体に魔攻補正が殆ど無いってのが大きいかと。
まあララバイ自体も相当アレなのには違いないけど。
SPダメージだけならまだしも、普通にマイナス効果豊富だしなぁ……。
攻撃回数が多いっていうのは強さだよね。
ワイヤースライスとか未だ現役な威力だ。
>>625 うー・・・HPが最大の50%以下の時に、
50%のライン付近まで持ってくる?違うよなぁ・・・
つーかもしそうでも今度はSPがわからん。
呪歌は取りたいけどSAとか足りないよままん。
>641
使用者だけに注目してないかい?
>>641 HPSPがもっとも高いキャラと同じになるそうだ
敵味方の最大値まで回復。
マサルサン、怨霊と呪歌とるなら優先は呪歌>怨霊でOK∈(・ω・?)∋
>>642-644 ∈(;・ω・)∋ Σ
さんくすこ。そりゃ強い・・・かな?使いどころと設定が難しそうだけど。
>>645 どうせ両方取るなら同じことむー∈(・ω・)∋
でも自分だったら呪歌先に取るかな。
行動速度のほうが欲しいし、怨霊ってなんか地味だし。
SP喰っても魔女ー魔女ー(゚Д゚)
>646
まあ、強さについてここで全く話題になってない時点で強いのかどうかはお察し下さい。
>648
ここで話題に上るのって、大抵強すぎるものじゃね?
安定して強いのって、あんまり上らない気が。
>649
逆もまた然り
というか、ネタじゃなくユートピアは弱いと思ってるのは漏れだけ?
HP回復技としては3流だし、SP回復ははっきり言って無いも同然だし……。
>>651 でもまぁ、使って損のなさそうな技だな。
禁魔術と違って何回でも使える分、SP回復技と割り切れば作戦次第では
メチャ強いと思うよ。
たとえばユートピア持ちがSPガンガン使って相手を押して、相方が
SP節約と回復に専念する。相方が生きている限りユートピアの効果は
最大限に発揮される。相方が禁魔持ちならさらによし。
幻術のSP削り効果とあわせて長期戦に持ち込めれば勝利は確定だね。
これは相手にもよるが。優勝ペアのようなからめ手使いには勝てないと
思うけど。
問題は幻術のSP削り効果が呪歌にも及ばないことだが。
強化キボン。つД`)
相手が最近流行の回復中心PTなら上記の作戦で勝利は確定だね。
防御力が高ければ速攻PTもいけると思う。
幻術の強化が無くても、呪歌を取得したらOK。
こいつは素早さが早くなるそうだから取得して損はないと思う。
幻術持ちで良かった〜と思えた数少ない瞬間なんだが、どうよ。
対人でSP切れとか考えたこと無いのだが。
自SPが切れる前に相手のSPを削るとか異常で封殺するとか火力で押し切るとか、
そうやってイニシアチブを取らん限り勝てないと思うんよ。
ユートピア役がごり押し→ユートピアでSP回復って場合、
SP回復してる時点で息切れ→敗北直行だと思うのだが。
>653
限定された条件下で強いという事の証明にはなってるかもしらんが、
その「限定条件」の無茶さがどれ程か解ってるのかな。
そんな例出されてもユートピア自体が強いかどうかにはあまり関係しないと思うけど。
というか、夢見過ぎ&甘く見過ぎな気が。
>作戦次第ではメチャ強いと思うよ。
見た所、作戦次第よりも完全に技能次第(相方含)だよね?
ユートピア持ちが一人だけで相手を押せるってのが前提な時点で既に。
ユートピアは「対Lv3動物用」としてなら有効っぽく見えてきた。
あの辺の動物は滅多にSPがこっちより低くならないから、SP補給手段としては確実っぽい。
トナメでは相手がHPSPともに大差ないから活用はもっと難しいな。相方を温存〜なんて普通に勝つよりキツいし。
……問題はそこまで夢想使いがガンガン叩き込める技を探す必要があるってことだが(つД`)
禁魔でエクシorパンデモ回しか、いっそ物魔キャラにして封弓666か燃費の悪い魔導流術か……
ユートピアの320消費との兼ね合いがつらそうだorz
スマソ、机上の空論ぽいや漏れ。吊ってくる∧‖∧
ユートピアは使い方が難しいが強力な技だと思うがなぁ。
かなり変則的なだけで、効果自体はかなり大きい。
上に上がってたみたいに上手に動くとは思えないが、上手い事戦術練って使うしか無いんじゃ無いかと。
まぁ、相方が回復系で無いとダメだろうが。
対人に向かないだけで全てのLV20技の中で一番使える技じゃないのかな?
Illusion/2桁 みたいなのが守護者やガーディアンで出てくるんならユートピアがあればSP切れ起こさないし
幻術得意でもないんで今さら取れないけどさぁ。
戦闘設定なんてMSPが1600ほど(夢想だし)あるとして
2行目に自分のSPが30%以下ユートピアとかでいいんじゃないのかな?
1行目には自分のSP15%以下でドローイメージ系とかで嵌らなくする必要あるだろうけど。
対人に使うのは無理だろなと....あえて使うとすればHPで瀕死ないしオーバーキル時くらいだろうと...
おまいら
ユートピアは最大HPとSPが下がりまつよ?
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
ユートピア持ち一人で削るとか言ってる人達は、
そのユートピア持ちの他の技能をどれくらいで想定してるか教えてくれ。
……それはそれとして、>615の考察まだかむー?∈(・ω・)∋
>>662 誰かが言ってたけど、動物に勝てるかどうかだけの判断になるんだよねぇ。
個別に見ていったけど、D-4より下にいるのは誰もがしっかりしてるわ。
P-4
Eno.5:禁魔と白黒のコンビ。次行動遅延耐性なんてものが無い限り、グラビティハメで完全安泰。
. 今回はお仲間緊急召還で遊ぶなどの余裕すら見せ付ける。位置も最先端で、開拓の最有力候補か?
Eno.38:吹き矢と鞭のコンビ。やれ火力だ行動速度だ回復だと騒がれてる時代に、毒や炎上、行動遅延など地味な技で頑張っている。
確かに地味だけど地形Lv3の高防御高HPな相手とは相性ばっちり。甲殻防御も完備で安泰だろう。
I-9
Eno.78:槍と短剣のコンビ。隙のない能力値と優秀な技能。物理系コンビなのに甲殻防御がないのがちょっと気にかかる?
でもフツーに強そうだし、安泰だろう。罠とエレメンタルブレッシング完備
Eno.949:神聖+儀式と槍のコンビ。ちょっと装備の強さが低いのと、火力の低さが気になる?
でも能力と技能は高めなので、大丈夫だろう。罠とエレメンタルブレッシング完備。
D-13
Eno.964:剣と神聖+夢想のコンビ。能力や技能に隙は無い。
が、装備がかなり貧弱・・・でもそこ以外は本当に優秀なので、とりあえず安泰だろう。
やっぱり罠とエレメンタルブレッシング完備。
F-4
Eno.1022:半作成の槌と白黒のコンビ。槌使いさん、ドリアンさん一撃で吹き飛ばしてるよ・・・
. どちらも多少能力の低い部分が見受けられるけど、技能補正が高そうだし、装備もよさげなので安泰だろう。
. 白黒さんはフェアリーなので、川越えて一人で遺跡の門番撃破とかやってくれると面白い。
気づいた点を上げるなら、
・意外と装備の強さは低い人が多いし、ダメージもそれほど見劣りのするものではない。
・罠とエレメンタルブレッシングが大人気
くらいかな・・・エレメンタルブレッシングは本当に便利そう。
攻撃回数の多い技とあわせると、良い具合に行動が遅くなってしかも炎上してくれる。
エレメンタルブレッシング見てると、
夢想が炎上凍結のスペシャリストだってのは
所詮妄想なんだなと痛感する。
って言うか何で「夢想」で炎上凍結なんだよ('A`)ヴァー
第一、夢想は炎上凍結のスペシャリストじゃないし
何勘違いしてんだろうと前から思ってたんだが
まあ、他よりも炎上凍結に特化した技能であるのは確かでは。
吹矢は全異常満遍なくって感じだし。
>667
吹き矢は全然満遍なくじゃないと思うが
吹き矢は全然満遍なくじゃないと思うがなぁ
吹き矢が満遍なくって程でもないのは認めるが、一人二役ばれてまつよ。
魅了と睡眠が無いから確かに満遍なくって程でもないが、
>667は単に「吹矢は別として」って事言いたかったのでは。
じゃないと前後の繋がりちょっとおかしいし。
>668
…・・・もしやワトソうわなんだおまえやめrくぁwせdrftgyふじこlp;@:
>670
すまん、ボタン押しても変化無かったんで二重投稿しちまっただけだ
闇の遺跡はU-30にある説
>664
宝玉三つ四つ持ってりゃ装備の強さなんて殆ど関係無いのだが
>674
流石にそれは無いと思う。あくまで島なんだし端は海かと。
>>675 やっぱそうなのかね。今まで信じたくなくて認めてなかったんだけど。
そうなると装備の強さがほとんど意味無いって話になってしまうし。
>675
意味は有る。
宝玉強化は、西で戦うのに必要な程度には強化されるって事で。
西で重要なのは装備の強さじゃなくて何を付加してるか、なんだけどね。
んー、宝玉取っちゃったら作成師の意味なくなるわなぁ。
…三流作成師にとっちゃ悲しい話だ。
宝玉は底上げであって固定ではないでつよ。
確かにトナメは宝玉分だけで十分だが、本編では扱えきれれば強さは意味ある。
だからこそ攻魔作成師の火力が馬鹿高いのでつ。
まぁ、普通に動物狩る分には宝玉付加だけで十分だから結局いらないんだけど。
それでもPK対策にはなるし、作成師自身が持てば強動物対策にもなるな。
ぶっちゃけ、武器技能25で発揮できるのはどの辺と考えれば良いんだ?
200までとかでいいのか?
200〜250でまず間違いないだろ。
もっとも、上位技能で性能発揮が緩和されるなら話は別だが。
それでも15〜20でその倍ってとこだろ。
っていうか、上位技能で発揮制限は緩和されるのか?
そして今日も見つからない某掲示板。
フリゲの謎解きも上手くいかないし、散々だ(´・ω・`)
>>674 闇の遺跡は・・・K-3あたりかなとは思うんだけど、どうだろうな。
次回あたりには多分明らかになるんだろうけど。
西側、奇数の集団でC-4以降に行くのは結構度胸あるなと思った。
あぶれてるキャラをピンポイントでエージェントに襲われそうでならないが。
>>683 ヒント。
ここでよく叩かれてる痛いと評判の香具師の身内を探せ。
有名どこの交友関係漁れば割と簡単に見つかるかと。
以下何事もなかったようにupmdznk?
本人はこの板見てるだろうし、むやみに人流したくないんだろうな。
一番迷惑であろうアンチや粘着系は既にROMってそうだが。
>>682 恐らくされてないと思われる。
>>684 未だに出てこないから、ハッタリだと思ってるのかもしれない。
漏れもハッタリだと思い始めてるしな。
>>685 某とか痛いで検索かけて、パッと見見つからなかったから、
プロフ絵のURL削って見てみたら、何もねぇーよと言われて萎えました。
氷雨の最終シナリオも今日は諦めます。おやすなさい。ありがとう。
>682
某マーシャルさん曰く、魔石に関しては黒25攻魔作成1で79以下しか引き出せてないらしいですよ。
50もいってないんじゃと仰ってます。
で、掲示板探して如何すんの?
690 :
688:04/07/19 02:53 ID:JtxoTBsV
ごめん、黒21攻魔作成1だった_| ̄|○
>>683 もひとつヒント。
「戦術掲示板」じゃないぞ。一見別の目的の掲示板にリアルマーシャルども
が集まって連夜作戦会談してる。
戦術掲示板じゃないから見なくていいや∈(・ω・)∋
なんてやってると一生見つからないぞ。
>688
偽まーしゃるむー∈(・ω・)∋
>>687 痛いで連想する人上位5人の、身内を漁ればまず見つかるむー∈(・ω・)∋
名前から飛べるむー∈(・ω・)∋
ボクは博愛主義だから誰も痛いと思ったことはないむー∈(@u@ .:;)∋
なによその顔文字は。ふざけてるの?
なんだと
やっと見つけたぽ……でもここであってるのやらorz
今日が平日だと思ってた漏れは勝ち組。得した気分。
>>689 実際必要な情報は持ってるし、後は出来ることをするまでなんだけどね。
なんとなく気持ち悪いので探し続けてる。
そこでの既出質問をここで何度かしてるみたいだし。
ところで氷雨の最終シナリオ誰か知ってたらメル欄にでもあqwせdrftgyふじこlp;
探し始めて一発で見つけたが
これでマーシャルと呼ばれるのか
違う掲示板だと思いたいな
どうでもいいがそろそろ更新日だな。
今回の見所は缶詰周りと願い事か?
個人的に月缶詰から出た装備品が気になる所なんだが…☆缶のアイテムは能力アップだったからイラネ、上げる能力低く無いし。
本来単なる交流掲示板だと思うんで、
あんまりROMが増えるのもなんだかなと思う。
…そう言う漏れもROMなんだが…
>700
星缶の中身で自分に付加される効果の程が気になる。
あまりコワレてませんように。
また2時間ほど探したけど見つからないので、
どうしてもわからなくて気になることがあったら聞きにきます。
今だと
>>688あたりの話がちょっと気になるなぁ(´・ω・`)
>>700 お知らせが金八先生風かルパン三世風になるかどうかwwwwwwwwwwミスwwwwwwwwww
自分はまとめて缶詰開けるんでその効果が気になる、外れてないと良いんだが。
>>699 どこ見てんだか知らんが、他所にわざわざ文句言う筋合いはないさ。
探してる人間にこういうのもなんだが、あそこは基本が交流掲示板な上、ここよりもログ流れるのが早いから、あまり情報収集には向いてないぞ。
時々ポロっと物凄い情報が落ちてる上に、考え方の違う対人思考なマーシャルさんが数人いるからかなり勉強にはなるが。
後、匿名で煽ったり擁護したりが無い分、情報の信憑性が高いのも役立つ理由ではあるか。
なんにせよ、数時間もかけてBBS探すくらいなら自分で検証してみた方がいいんではないかと。
>>704 だから触れるなって。触れるからこいつらはつけあがるんだ。
基本スルーの方向で。
>704
文句言ってるつもりは無いのだが
というより見つけた掲示板が此処で言われてるマーシャル掲示板だったら
此処の香具師らが低脳と言ってる様な所には無反応なのか
>703
「某」と付いてたらみんなその掲示板なのか?(w
>>706 何に噛み付いてるのかしらんが・・・と、俺が触れちまったよorz
で、何に噛み付いてるんだ?
そんな表記どこにもみあたらないが。
>708
探し始めて一発で見つけたが
このスレの香具師らはこんなレベルの低い場所を「マーシャル掲示板」だなどともてはやしてんのかゲンメツだなカスどもが
違う掲示板だと思いたいな
ってことだと思われ(`・ω・´)
喪前らどうでもいいからALIVEの話汁
そんな存在も解らんBBSなんざ関係無いし興味も無いし意味も無い。
>700
気持ちは分かるな、壊れた効果だったら漏れも負け組みだorz
レス番間違えたorz
教える気のないその掲示板の話題をここでするのはなぜなんだろう・・・
上で誰かが言ってたように俺はすごい情報掴んでるけど
お前らには教えねーぜみたいな人がやはり多いんですかね?
触れられたくないなら最初から話題に出さなきゃいーのに
>>712 教える気がない?('A`)
コレだけ言われて特定できないのはただの∈(・ω・)∋
あとは夏厨ってかアフォが沸いてるだけ。
どこか下位技能考察をまともにしているページかBBSを教えてください。
あそこの情報だけじゃわからないむー∈(・ω・)∋
お前の言葉大分支離滅裂だぞぬ。
ま、あそこの話題出すくらいなら、出向いてあっちで話しててくれ。
レベルの高いマーシャルさんとは……例えばどんなお方でしょう。
その掲示板のことはよく知らんが、それなりの成果を示していれば、マーシャルさんと呼んでいいんじゃないか?
少なくとも、初日から参加していて作成系でもないのにトナメで3回戦すら突破できない駄無な俺にとってはよさげな所かもなあ
>>709 なるほど(`・ω・´)
>>712 他人がその掲示板を晒していいのかに抵抗を感じてるんだろう。某解析所の事もそうだし。
人にそんなに見られたい掲示板だったらリンクに入れてるだろうし。
ちなみに、ALIVEのキャラの名前から辿れるのは確かだ。
その掲示板をあのキャラが管理しているだけで、他のキャラの掲示板だがな。
ここに張ると変なのが沸く可能性が高いのは喪前さんだってわかるだろ?
既に悪質なアンチや粘着も沸いてるんだしな。察してやれ。
さっきから連カキコして実に申し訳ないんだがもう触れるなと
外部の掲示板がなんだろうが知ったこっちゃ無いんだと、こちとらALIVEの話したいんだと
…いや、更新寸前でネタが無いのは分かるんだがな、それにしたっていい加減飽きただろ喪前ら。
俺は缶詰とか缶詰とか願い事とかについてお前らと話がしたいんだ、暇だから。
西のことについても話したいし東についてもまだまだ語る余地があると思ってる。
西でも東でもない掲示板なんざどうでもいいんだ、島の外の話は他所でしろよ。
で、喪前ら月缶詰の装備品どうするよ?
漏れは折角だから装備してみようと思うんだが…
ロージィスペード撃破者は出るのか。
星の缶詰の効果はどれほどか。
闇の遺跡は発見されるのか。
お知らせ(ララバイとかの)。
何人の願いが叶うのか。
自分の結果。
見所が多くて楽しみだむー ∈(・ω・)∋
装備はするけど戦闘はやらない予定な罠。
漏れもはやく月缶装備を試したい(:´Д`)
>718
ここはALIVEに関する事全般のスレなのだが
ゲーム中だけの話をしたいなら自分で板建てろっつー話
手前の主観を押し付けて自己満足かおめでてーな
大体月装備を装備するだけとか話す意味が無い
合成なら兎も角装備とか言うほどの事か?
ウザイよLvRWRDrX
LvRWRDrXウザイよ
夏厨はお帰りください。
ぼんのうを後から捨てた人は少し効果が低くなったみたいに、
すぐに開けなかった缶詰は少し中身が劣化してると思うむー∈(・ω・)∋
…いやむしろ、開けた後で劣化するのか?
トレード予定な人はショボーンな結果になるかも。
ロージィスペードは桜ペアかハントペアが突撃撃破するだろうな。
星の缶詰は微妙……だと思うんだが夢を見させてくれ。
つーかそろそろエージェント襲撃が出ないものかねぇ。
○ ドシタ?
ノ|)
_| ̄|○ <し
\サカダチデキネ /
`-----v--○
○ ノ|ヽ
_| ̄| <し
\○ < オッケー
__○ |
ノ) /| <し
\○
\_○ |
ノ /| <し
\/ \○ カマン !
|○ |
/| <し
|/ \○
|○ |
/| <し
( ○」
_/ ̄ 「/
ノ○ />
すんません、誤爆しましt
>727
/|○
Σ_|| ̄|○
★ 都合により更新作業を行なう余裕が無さそうなので、更新を木曜日に延期します。
学生さんはテストでいそがしいzn
更新延期なので、話題を振ってみる。
漏前らの考える、○○使いと言えばこの人!ってのを教えて欲しいゾヌ。
○○には、各武器&魔法技能の名前が入るゾヌ。
例えば漏れの場合、
格闘:桜の相方
短剣:パピーだっけ?
剣:桜とかボルとか
斧:みかん
槍:修羅
杖:・・・ルージュ?
鞭:ワトソンの相方
槌:ドリアン一撃で倒した人
弓矢:思いつかない
吹き矢:ワトソン
黒魔術:もろぞふとか
呪術:思いつかない
幻術:某解析所の夢想ペア
白魔術:犬耳とその周辺
敬称とENo略ゾヌ。
すぐ思いついたのを書いただけだから、強いキャラとか好きなキャラとか嫌いなキャラとか色々混じってるゾヌ。
>>732 ほぼ同意。
杖はあんまいないんでルージュだと思うんだが、前に出てた電撃付けまくってたやつとかは?
734 :
729:04/07/21 08:01 ID:Ly/0mJGG
>730
!(・∀・)
臭い星が出るのか
格闘:himi、Giant Hope
短剣:パピー、藤井 霞、Hall
剣:桜、志、ボル、葉月滄龍
斧:みかん、ヴェルバ、タスク
槍:修羅、PHNX、カオルレイビス
杖:ルージュ、ルドラ
鞭:キュレス、リヴ
槌:ラフィー
弓矢:レフィー
吹き矢:ワトソン
黒魔術:もろぞふ、Persona、古朱、フィアナ
呪術:シシャ、水無月九龍、犬耳
幻術:セシリア、くま太郎、シュノ
白魔術:犬耳、フィアナ、ルテビ、クライト
ペッター:遙、琥珀、ワトソン、セントリーゼル、ハント
暗殺(浮気多いので特化タイプだけ):ルー
呪歌:遙、ホーク
魔導流術:有力そうなのは発展途上キャラばかり。有名度で言うとカイゼル、マキャベリあたりか?
銃:むささび……がいない
精霊召還:ラティーニ
幻獣召還:誰だろう
忍術:しあ
伝説剣:リイド
>735
カイゼルはぶっちゃけ有り得ない
Xデーマ〜ダ〜
チン ☆ マチクタビレター ☆
チンチン マチクタビレター ♪
♪ ☆ チチン
♪ .☆ マチクタビレター
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ ) /\_/ < 具現描画の代表マダー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
具現描画:秋野さくら
>>736 ゲーム初期の魔導流術と言ったらこいつくらいだから、こいつでいいんじゃないかなぁと思ったんだが。
秋野さくらも同じ感じで。元々使えない技能だし、習得時期早くてそれなりに見せてたこの人でいいんじゃないかと。
もろぞふは黒魔術じゃなく蜂気分だろ
>739
同意。妬みとか関係なく、素直にそう思う。
もろぞふが黒魔術使いとしていけてないとかが理由じゃなく、イメージとして蜂使いのイメージがついてるな。
魔導流術だったら155かと。
発展途上っぽいが、イェリィリパルスの火力だけは大したもんだな。
まだ出てない人たちを推薦してみる。
魔導流術将来性部門:ジーン
蜂気分イメージ部門:古朱
格闘部門:ミィン、ウェル
他は既出な人たちに同意。
魔導流術は強さとか関係なしにカイゼルのイメージが強い。
生存 63 日目でこのスカスカの技能は無いだろう・・・
発展途上っぽいと言えば97が普通の能力になれば強杉だけどな
吹き矢はニャゴロットも入るだろ。
>735
まだ出てない人を推薦。
杖:ヒュウ・ファーガス
具現描画:南子儀 ゆいか
幻獣召還:リエル=ファグナー
植物覚醒:とおやま
罠:Class 7-1
あのな、もとは「藻前たちにとって」〇〇使いといえば〜〜というのなんだから、誰がどう思おうが勝手だろ
いちいち突っ込まなくてもいいだろうに
ネタが少ないから仕方ないさ。
更新も伸びたことだし、しばらくこれで食いつないでいこうや
>746
こんなのは、例えば「野球といえばどの球団?」って聞かれて
「阪神」って答える奴に「いやいや巨人だろ」
って感じで突っ込む奴が出る程度のよくある話なんだから
そんな気にすることもないよ、別にどのキャラを貶そうってわけでもないだろうし……
まあ藻前さんもそうカリカリしなさんな。マッタリ行こうや
槌使いと言えばミーティアたんだろっ!
ミーティアなぁ・・・
もう少し色気がほしいな。(←俺の世界基準
あの電波具合が素晴しい……。
格闘使い、槍使いといったらやっぱりあの人たちだろう。
忘れちゃだめですよ
つ[ルータス・ユイン]
基本種族上げてる香具師で注目すべき人キボン。
適応と言えばヤツだなwwwwwwwww
格闘:ルータス、馬鹿奴隷、黒野アキト
剣:ルノー、桜、狂気
槍:ユイン
鞭:深影琥珀、キュレス
吹き矢:ワトソン
黒魔術:もろぞふ、琥珀、エフィ・バレンシア
呪術:マスター、カズ
ペッター:遙
暗殺術:内藤wwww
武具作成:ルイス・F
防具作成:公園
装飾作成:パブロ・A
伝説剣:リィド
今日も元気に俺様後輪wwwwwwwwwだぜ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
つか、明らかに重複くさい香具師の名前出すのはどうかと
取りあえずキャラ名で出されても探すのが面倒なのでEbナ記載してくれると助かるムー
煩悩満載:アルジャーノ
Enoでまとめようとしたけどぼくにはきれいにまとめられそうにないむー∈(・ω・)∋
キャラ名はたいてい覚えてるので出されればすぐにわかるけど、
ENoなんて覚えてるはずないので両方書いてくれるとうれしいムー∈(・ω・)∋
とりあえず今出ている分を纏めてみた。
格闘:himi(782)、Giant Hope(3)、ミィン=ヒドゥン(12)、ウェル(343)
短剣:パピー(1109)、藤井 霞(871)、Hall=tearingball=01(819)
剣:国山桜(711)、ボルテクス・ブラックモア(408)、志(964)、葉月滄龍(275)
斧:tangerine_06(352)、ヴェルバ・レブナント(279)、タスクェイト=ファニスター(833)
槍:優曇 矢緯(952)、PHNX-429(78)、カオル=レイビス(140)
杖:ルージュ(1046)、ルドラ=Y=イズラフェル(1558)、ヒュウ・ファーガス(193)
鞭:イグロード・キュレス(88)、リヴィユール=ハインライン(1418)
槌:ラフィー=ブーコック(1022)
弓矢:レフィー(800)
吹き矢:ニャゴロット(269)、ヘンリー・ワトソン(38)
黒魔術:Persona(658)、古朱(221)、フィアナ=グルークブラス(145)
呪術:シシャ(1168)、水無月九龍(569)、Dune Grunerwald(35)
幻術:セシリア・フェアリーテイル(487)、くま太郎FF-DX(958)、シュノ=ラザー(131)
白魔術:Dune Grunerald(35)、フィアナ=グルークブラス(145)
ペッター:神音 遙(612)、深影琥珀(433)、ヘンリー・ワトソン(38)、セント=リーゼル(48)、ハント(933)
罠:Class 7-1(217)
763 :
735:04/07/22 07:13 ID:ztHCReWN
>>762 乙
そして、謝らなきゃならん事が……。
ペッターの所にかいていた琥珀は、同じギルドに所属しているリックとキャラを勘違いしてた事に気付く。
よって、
格闘:himi(782)、Giant Hope(3)、ミィン=ヒドゥン(12)、ウェル(343)
短剣:パピー(1109)、藤井 霞(871)、Hall=tearingball=01(819)
剣:国山桜(711)、ボルテクス・ブラックモア(408)、志(964)、葉月滄龍(275)
斧:tangerine_06(352)、ヴェルバ・レブナント(279)、タスクェイト=ファニスター(833)
槍:優曇 矢緯(952)、PHNX-429(78)、カオル=レイビス(140)
杖:ルージュ(1046)、ルドラ=Y=イズラフェル(1558)、ヒュウ・ファーガス(193)
鞭:イグロード・キュレス(88)、リヴィユール=ハインライン(1418)
槌:ラフィー=ブーコック(1022)
弓矢:レフィー(800)
吹き矢:ニャゴロット(269)、ヘンリー・ワトソン(38)
黒魔術:Persona(658)、古朱(221)、フィアナ=グルークブラス(145)
呪術:シシャ(1168)、水無月九龍(569)、Dune Grunerwald(35)
幻術:セシリア・フェアリーテイル(487)、くま太郎FF-DX(958)、シュノ=ラザー(131)
白魔術:Dune Grunerald(35)、フィアナ=グルークブラス(145)
ペッター:神音 遙(612)、リック(705)、ヘンリー・ワトソン(38)、セント=リーゼル(48)、ハント(933)
罠:Class 7-1(217)
こうなる。
764 :
762:04/07/22 07:16 ID:KuVyP+ZV
改行多すぎるって言われた上に、コピーミスってやり直し_| ̄|○
上位技能編。
暗殺:ルーファス=ヘルゲイト(153)
呪歌:神音遙(612)、ホークウィンド(709)
魔導流術:全員発展途上。期待されるのはカイゼル・玄冥・ダーク(208)、ジーン・スレイフ・ステイレス(958)
個人的にはマキャベリよりも、イシル・マルムスティン(155)
銃:むささんいないそうなので、個人的に白狼(987)を推挙。
精霊召喚:ラティーニ・ブルネット(457)
忍術:しあ(497)
蜂気分:もろぞふ(5)、古朱(221)
具現描画:秋野 さくら(967)、南子儀 ゆいか(418)
幻獣召喚:リエル=ファグナー(72)
植物覚醒:とおやま(477)
煩悩満載:自称アルジャーノ(441)
敬称略。ネタっぽいのは勝手に省きました。ネタじゃなかったらごめん。
一応、修羅=優曇矢緯、犬耳周辺=Dune Grunerwald&フィアナ、解析所と相方=セシリア&くま、琥珀=深影琥珀と判断して書いたんで、違ってたら指摘お願いします。
って書いてるうちに735氏に指摘されてるしw
ずっと見てて思ったけど、使役6でワトソンをペッターの代表格にするのはちょっとおかしいような希ガス。
漏れ的には289、861、1018のどこか辺りを押したいが。
駄目?
漏れの主観で名前が出てきたペッターを分類すると
ペッター:217,612,705,933,1018
ブリーダー:48,289,861
ペッター兼付き吹き矢使い:38
ペッター(戦闘系)かブリーダー(調教系)かは戦術スタイル(技や能力にも依存するが)だと考える。
相方込みでないと難しいとは思うがペットを戦闘で動かしているか、かってに動いてる(まったく動かない)かの違いが大きい・・・
>764
だから、わざわざ某つけて呼ばれてる所をバラすような真似しなさんな(´Д`;)
犬耳は白魔術よりは呪術だと思うんだが
どっちも上位が10しか無いけどな
>>767 そういやダメなんでしたっけ
普通に名前からリンクしてらしたんでてっきり良いものだと…すみません
もしも見ていらしたらご迷惑をおかけしました>管理人さん
>767
764が書いたとこはべつにいいんでね?
秘密にしてるわけでなし。
客を選ぶタイプの場所ってわけでもなし。
おおっぴらに宣伝することもないだろうとは思うけど。
>>770 前に2chが嫌いだ云々ってスレに書かれてたような。
まぁ、利用者は極力迷惑かけない様に配慮するべきだろうなぁ。
>766
>ペッター兼付き吹き矢使い:38
……ペッター「兼付き」?
「付き」は消し損じスマソ
774 :
770:04/07/22 13:43 ID:r3zp6Cxd
>771
そうだったのか…気を付けよう。
2ch嫌いとかは畑の時じゃなかったかな?よく覚えてないけど
とりあえずまとめ乙むー
■追加報告■
・第65回結果の更新は多分金曜朝以降になります。
つまりとっとと寝ろと。
「〆切り済み」
この言葉をこれほど憎いと思った日は無いぜーッ!!!
なんか暇人がいるだろ
とっとと寝ろって。
upssrtzn
zn!
さーて、どんな願いがかなえられてるんかなぁ・・・
up
md
zn
k?
今回は割と気長にお待ちください。
アッタッケ?
今回の予想更新時刻は午後5時と見た
早かったらそれはそれで
>今回は割りと気長にお待ちください。
お知らせの追加報告に追記されてるね。
upmdznk?mtktbrtzn
kt?
つか、時間かかるならかかるで金曜の夜までには、とかトップに載せてほしかったな。
気長に…じゃちょっと…。
目安となる時間帯は知らせてホスィ
アフロなんてお願いしたの誰だー
蛙ファンクラブって何だー
ドドリァさんって何だー
で、真面目な話題だと遺跡LV3が出てるねぃ。
■追加報告■
・全参加者が1戦闘で殴りあって生存者を決めるという大会がいつか開かれます。ルールは決まり次第お伝えします。
・願いによる影響で、次回は島全域で雨模様となるでしょう。
・願いによる影響で、次回に限り決闘の範囲が無制限になります。
全参加者バトルって・・・1ターンで何人倒れるのやら。
何匹のぼんの〜が湧くのかも気になるな。
L-14の温泉は……遠過ぎ
やっぱり星の缶詰手に入れたやつは勝ち組だな。
毎回あの上昇量……本当にそろそろ終わるかもな。
>797
毎回って永続上昇は減らないだけで一回だけだろ?
たぶん>798のいう通りだと思うが、いやそう信じたいが
「永続」ってのが気になる・・
つーか俺の願い叶ってないよママソ
星缶詰2つ空けたら同じ効果だった。。。
自分自身に効果付加って、付加数に上限はあるのかねえ。
確認できないからどうにもわからんが。
ところで、缶詰産の付加の効果、まとめとかはないのかな。
戦闘前とかで分かるのは侵食くらいだろうか。
自分のだと、温静LV5はターン開始前HPSP回復っぽ。
正直(゚听)イラネ
>799
薬品なんかで能力値が上がるときも永続的にって枕が付いてるから(;´Д`)
減らないだけで毎回上がるわけじゃない。
>797
体格・敏捷・器用・魔力・魅力・幸運の上昇
体格・敏捷・器用・魔力・魅力・幸運が戦闘中に上がっても、その変化に応じて
最大HP・最大SPが変化することはありません。また、これらの上昇には、戦闘
中のみ上昇するものと、永続的に上昇するもの(意味通り、いつまでもずっと
上昇したまま)があります(永続的に上昇する場合は「永続的に」という表記があります)。
この駄無が!
つかちょっと考えれば分かるようなもんだと思うがなw>永続的
それはそうと缶詰で永続付加された貫通とか毒とかって、極端に発動率低い?
まだ一つも発動してるとこ見てないんだが
あと、アルゴールの貫通付加って効果出てない様な気がする。
七夕の願いで修得できた技
デアデビル(222)
センスレスポイント(784)
サモン〔タライ〕(1404)
マグロカーニバル(1172)
1067 1148 1172 1302 1313 1404
1445 1450 1465 148 1496 1514
1519 1549 1600 1620 1627 166
1737 1804 1818 1861 1886 1940
1954 1955 1967 2022 2024 2056
222 228 403 418 554 565
600 650 679 784 890
叶った人たちリスト
技とかアイテムで分けた方が良かったんだが、時間が無いんでこのままな
600は勝ち組。
148、228、2024に対する栗鼠たんの叶え方がステキ杉。
個人的には565が一番の勝ち組。
本当に「女性」からだけなのが少し惜しいがな(・∀・)<565
1465なんか可哀想・・・
しっかし次回に決闘を予定してた奴はとんだ災難だな
822からの「お兄さん♪」
コワイ
甘エビ…
いや、個人的には1620のが羨ましい。
何食ってでも生き延びるって姿勢が実にALIVE。
565は一体何をお願いしたんだ・・・
勝手にメッセ送信されててびびったよ
1148がワロタ
>817
島中の女性から「お兄さん♪」と言われてみたい。
女教師降臨もちょと羨ましい。
敵として出てこないかな・・・。対獣フェロモンに誘われて集まる女教師軍団・・・。
まったく・・・みんな蛙好きだなぁ
なんか栗鼠タンに惚れ直しますた
俺の願いも叶えてくれてたらもっとハッピーなんだが
ドドリァさんって・・・゚・(´Д⊂ヽ
気付いたらロージィスペードあっさり倒されてるのか。
漏れにはあと15更新ぐらいないと倒せそうにないってのにorz
>822
typoな気ガス
自分は餓えるのがいやだから、1620が勝ち組に見える。
1886もいいなあ・・・
アフロ軍曹にちょっとワラタ
ちなみに、遺跡内に入った人とか、EVENTが素で発生してる人は願いかなえられてないのかな?
見逃してて勘違いだったらスマソ
・・・温泉人が殺到しそうだな
EVENTで検索して全部見たから大丈夫・・・だとは思うけど見逃しあったら誰かヨロ
うっかり「人間になりたい」とか「大人になりたい」とかお願いして叶ってしまった人たちがちと哀れだな。
栗鼠タンにしてはかなり無粋だが、ランダム枠だったんだろうか。
RPしてる奴にとっては前振りのネタになって良いと思うが。
ゲーム内で物語進行させてるんなら重要なイベントとして使えるし。
一番かわいそうなのは1600だな。
あれ……何時の間にか蛙ファンクラブに入ってる。
アフロといいファンクラブといい、誰だよ願ったの。
ロージィは普通に強いってレベルだしなあ。
前に負けたのは挑戦者二人組が弱かっただけだし。
とにかく、次のジョーカー?に期待。
今回の結果を見て、ロージィが普通に強いレベルだと言い切れる834が素敵。
桜は火力がオカシイだけだし、パピー&ハントは結構怖かった。
両者ともブーストしてるのにな。
そこらの戦闘型ではまず勝てんと思うが。
異常なまでにドーピングしてるだけだろ
む、今気づいたのだが、具現描写の宣言シートが
2つ呼べるようになってるのは仕様変更?
今回の更新前に継続したときは1つだったのだが…。
>837
取り敢えず報告しとくのが良いかと。
…やっぱ、バグか何かなのか。。。
てっきり誰かの願いで変更されたものかと期待したのだけど…。
報告してきます。。
願いが叶いますた。
でも…蛙とかアフロとか羽化だーーとか巻き添えネタもかなってるし
■次回の追加変更点(予定)■
・攻撃回避率によって、被クリティカル率が緩和される仕様の追加
これって今よりクリティカル率が全体的に下がると見て良いのか?
それともある程度高くなって初めて緩和か・・・?
今回の84みたいな事が少なくなるんじゃねー?
つまり豪斧と瞬槍は弱体化でぃすか?
あと暗殺
その辺は猫耳を装備して、性能発揮してバランスを取るべし。
>>841 もし相手指定をせずに決闘したら、指定していない人の中から
ランダムで選ばれるってことでぃすか?
バランス取るべしってのは違うとおmうわあぁぁ
まあ、クリ率に防御ステ設けないってなると回復と同じになるしなあ。
技能のクリ率補正の方も調整した方が良いような気もするが。
しっかしホントろくな願い叶えられてねぇなぁ。w
叶えられた願いで本格的に役に立ちそうなのは衣装作成ぐらいか。
これもどこまでゲームバランスに影響を与えるか。
さすが栗鼠様。
>>850 でも作成師向きなステじゃないワナ。
需要考えて転向するのもアリかもしれないけど、アレに依頼するのは身内系だろうしな。
まぁ、栗鼠タンに惚れ直したでFA?
>850
元々がネタ企画だからな。
今さらだが・・・
1067@島中が「アフロな」人だらけで賑わいますように。( ̄人 ̄)
島中の人間の頭に、アフロ・・・貴様か!ヽ(`д´)ノ
1148@アレくれ
アレ を獲得しました( 消耗 / 0 / なし / なし )
1172@『まぐろふぃ〜ば〜』を超えた『まぐろか〜にばる』が見てみたいでふ
技 マグロカーニバルget(技No.455)
1302@ドリアンさんの名前をドドリアさんに修正してくださいっ!!
どっかにドドリァさん出現
1313@ドロウイメージ・・・悪魔、天使気分との組み合わせで新しいもの覚えられないものかしらね・
願いが叶えられた気がします
1404@サモン・カナダライを覚えたい!
技 サモン〔タライ〕(技No.161)
1445@次回だけ決闘の範囲を無制限に
次回のみ島内の全ての決闘の範囲が無制限となります
1450@大人数による集団戦闘を
全参加者が1戦闘で殴りあって生存者を決めるという大会がいつか開かれます。
1465@人間にしてくださいー
種族が 人間 になった
148@私に力を与えてくださいお星様私に力を与えてくださいお星様私に力を与えてくださいお星様ぁぁぁっ!!!
力 を獲得しました! ( 消耗 / 0 / なし / なし )
続き
1496@リビングドールの〔淑女〕が欲しい
リビングドール〔淑女〕 が降臨
1514@煩悩の名前を変更できますようにー!
上位技能 煩悩参照
1519@先日ペットになった黒豹の名付け親になっていただきたいのですわ
PetNo.1 ブラックタイガー(種族 黒豹)/PetNo.2 甘エビ(種族 黒豹)
1549@あらいぶのみんながカエルを好きになる〜、なるよ〜
プロフィール最上部・・・
1600@どこかに行きたい
西ノ島片道切符 を入手(アイテム枠の都合で、入手せず)
1620@アイテムの種類に関係なく食べられる強靱な歯と胃袋を下さい!
上位技能 食欲満載(指定したアイテムの強さに応じて食料を獲得することができます)
1627@メイド服から解放されますように・・・メイド服作成が覚えられますように
上位技能 衣装作製get
166@私に溶けない雪ダルマをくださいっ
溶けない雪ダルマ を獲得しました( 装飾 / 333 / 凍結LV5 / なし )
1737@種族を龍族にしてください
種族が 龍族 になった
1804@長〜いペットにぐるぐる巻きつかれながら旅をしたい…!
ロングダックスフンドget
さらに・・・
1818@酒、煙草、女ぁぁぁぁぁぁぁっ!!
古酒、タバコget
1861@温泉でのんびりしたいです
地上に温泉が沸く(L−14)
1886@「姉妹漫才」という技能が欲しい
上位技能 姉妹漫才get(クリティカル表示を別の言葉に変える)
1940@僕のだけでいいから「技能」のとこを「ネタ」にしてみたいぃ!!
技能表示部分がネタに
1954@種族が女教師のペットを下さい。飼われたいんですm( _ _ )m
女教師 が降臨! 何気に魅了LV1・・・
1955@大人になりたーーーーーいっ
気が付くと身体が成長していました。
1967@造られしもの じゃなくて 宇宙忍者 と呼ばれたい〜〜〜っっ!
種族が 宇宙忍者 になった!
2022@ハァハァ!肉球が!!あのプニプニとした肉球が!!あー!!たまらなく欲しい!! 肉球ぅぅぅ!!!
にくきゅぅ を獲得しました( 装飾 / 30 / ぷにぷに / なし )
2024@強さ11よりも強い武器が欲しい
強さ11よりも強い武器 を獲得しました( 剣 / 12 / 体格LV5 / なし )
2056@西の島へ行かせてくれー
西ノ島片道切符 を獲得しました
ラスト
222@レックリスチャージの上位技が欲しい!自爆技最高!
技 デアデビルget(技No.440)
228@退かぬ、媚びぬ、省みぬ・・・そんな心が欲しいです・・・
退かぬ、媚びぬ、省みぬ・・・そんな心 を獲得しました( 消耗 / 0 / なし / なし )
403@・・・早く人間になりたい
種族が 人間 になった
418@『ぎゅいーん』付加の復活を願ってるよっ!
願いが叶えられた気がします
554@蕎麦が食べたいんぢゃ〜
蕎麦 を獲得しました( 食料 / 1000 / なし / なし )
565@すべての女性から「お兄さん♪」ってメッセージが来ますように!!
願いは叶えられました
600@天使だし翼もあるんだから、飛びたいぞー
上位技能 トべる翼get(浮遊と違い、回避に修正はなさげ)
650@神様仏様・・・・・私に下痢止め薬をヽ(;´д`)ノ
下痢止め薬 を獲得しました( 消耗 / 0 / なし / なし )
679@明日全域雨になれー
明日は雨になりそうです
784@あっしは技が欲しいんです。クリティカルが馬鹿みたく出る技が!!
技 センスレスポイントget(技No.470)
前の書き込みで最後のつもりだったが、書き込みが長すぎて駄目でした_| ̄|○
最後の一個でつ・・・
890@七夕って竹やもみの木に鈴とか星とかつけてお年玉とか貰えるカボチャ祭りだったよな確か。とりあえずおでん
おでん を獲得しました( 食料 / 1000 / なし / なし )
>853-857
オツカレチャーン(AA略
願いが叶ったのは41名…か。けっこう多いな。
栗鼠タンも乙ー
ネタとしては好きなんだが
勝手に設定変えられちゃうのはどうかなぁ、とオモタ(´・ω・)
>859
喪前様はプロフィールの最後がはみ出して削られた漏れですか?ご愁傷様です。
正直なんかわけのわからん奴(失礼)に
突然メッセ送ったことにされるのはちょっとどうかと思う。
設定は自分で叫んだからしょうがないだろうが。
いや、漏れは男キャラでつが
お前ら栗鼠ゲーを楽しみなさい。
愛称とプロフィールって、宣言し直さないとあのままなのかな。
マンドクセ('A`)
>>862 某所でのShota事件によって醜く歪められた栗鼠タンの心の闇を
見た気がしました。
866 :
859:04/07/25 09:26 ID:07L1Yuth
まーなんだ、女性キャラなのにお兄さんと言ってないのだが・・・
女性と認められてないのだろうか・・・
性別が「女性」じゃないと駄目なのよね
こんな不愉快な思いをするなら、性別女性じゃなくて女にしておけばよかった。
お兄ちゃんなんていうキャラじゃねーってのよ。
気分悪。
と思った人もいるのでは?
俺はそんなこと・・・少ししか思ってませんよ?
性別女にしといて心底よかったと思ってる。
アフロや蛙は耐えられるが、MAの連携もできずに森1で負けるような香具師を
兄と呼ぶのは耐えられん。
漏れの兄となれる者は、真のまさるさんだけなんだむー。
■追加報告■
・
・
・
・アルゴールの「貫通」は効果表示はされませんが全ダメージ上昇しています。
・上位技能「具現描画」のフォーム表示に誤りがありましたので修正しました。
・蛙やアフロは永遠です、嫌な場合はその他の設定で消す必要があります。
マンドクセ('A`)
872 :
名も無き冒険者:04/07/25 11:49 ID:M+oqLpxM
■連絡■
今回の結果はこれで確定とします。現在まだアップロードができない状態なのでお知らせで報告させていただきます。
>854
>166@私に溶けない雪ダルマをくださいっ
>溶けない雪ダルマ を獲得しました( 装飾 / 333 / 凍結LV5 / なし )
強ぇよ……('A`)
ここはあいかわらずこうばしいいたですね
>874が一番香ばしいガナー
874に禿同
願い事叶えられなかったからってお前等キモすぎ
ここは何の板ですか?
駄無とまさるさんの激しい戦いの板だむー∈(・ω・)∋
>876が自分の願いが叶ってないから八つ当たりしてんだろーな
羨ましいと迷惑の境界線があるんだな。
雪だるまとか食欲満載は別に構わんが、カエルとアフロとお兄さんは迷惑。
あと針の人か。
ここにきて栗鼠タンへの不満爆発ですね。
おれは正直なおまいらが好きだ。
個人的に強さ11より強い剣が大ヒットしたから栗鼠タンは大好きだ
プロフに蛙云々が書かれるのはまぁコピペで修復が可能だが
色付けした香具師は愛称変えると色も抜け落ちるんだよな
ご愁傷様
まああれだよ、今回のイベントは凄く良かった。
くだらないことを思いつく香具師と更新遅らせてまでそれをかなえるリスたんのセンス。
なんつーか栗鼠ワールド全開という感じで・・・おまえら愛してまつ
名前に色ついてる人への保証は何かほしいよなぁ
何らかの行動の成果として名前の色が存在してる人もいるだろうし
一部の人だろうがモチベーションに影響しそうだ
もはや何もつっこむまい。
DAAの結果みて一喜一憂。
んでまだ確定もする前に〆切が繰るのか、島は。
きっついなぁ
>873
それだけ栗鼠たんにウケたということではなかろうか。
話題豚切りですまんが
缶詰の中身の能力上昇式って出た?
某マーシャルBBSより。
4000 / ( 現在の能力値 + 30 ) = 上昇分
【端数切捨て】
豚缶と読んだ。
ところで、被クリ率に回避が影響するようになるのなら、
影響度次第では魔法で甲殻持つのも普通にアリになるかも。
>>890 俺の中では魔法系も甲殻はデフォだったんだが・・・違ったのか?
いや、たしかに物理の方が凍結の被害はでかいが。
>>891 今まででも魔法甲殻はありだったと思うが、デフォ装備な筈はない。
凍結の行速低下はたかが知れてるし、物理が貰って痛かった理由は命中率低下。
>892
いや、その辺は理解してるんだが・・・
防具って、甲殻防御以外にそんな優秀は付加なくない?
入手のしやすさ、付加のしやすさの兼ね合いでみても、甲殻防御安定だと思うんだが・・・魔法系でも
炎上、凍結効果のある技は多いし、エレメンタルブレッシングの存在がある以上甲殻防御がトナメで損することは無いはず。
他にもっといい付加があれば話は別だけどなぁ。
ちなみに俺的には甲殻に加えて反射、紅護法LV3、魔力Lv4、平穏LV5、紫電LV1とかが魔法系にいいかと思ってる。
894 :
名も無き冒険者:04/07/27 08:37 ID:2TU077o0
■追加報告■
・蛙やアフロは永遠です、嫌な場合はその他の設定で消す必要があります。
愛称に色が付いてる人は「アフロな〜」からの愛称変更の場合に限り色は保存されますのでご安心を
安心汁!
…sage忘れスマソ(´・ω・`)
魔法系に平穏は不要だろう
魔法系、っていうより禁魔持ちだな。
神聖な人が平穏持ってるとウザイよねー
>898
つスプリームアームズ
>>899 やっは15まであげるべきなんかな?
うちの相方10で止めてるんだけど・・・
幸運修正はいる前だったら迷わずあげたんだけどさ・・・
今相方は、神聖上げるより呪歌を覚えようとしております。
如何なものか。
防具に甲殻以外つけるものがないとはおもえんが。
魅力やら紫電やら活力やら韋駄天やら。魔力もあれば反射もあるし平穏だってある。
選択肢はかなり幅広いと思うぞ、物理は甲殻必須だろうけどな。
スプリームは回復力も高い方だし、取って損はしないかと。
呪歌ってナニが使えるかね。
ララバイのSPダメとフィアスの強化…?
>>901 韋駄天は装飾の尻尾付加のほうがいいと思うし、活力は個人的には微妙だと思う。
魅力については俺はどれだけ効果的なのか知らないので返答は差し控える。
その他については
>>893でも言ってるけど便利だとは思う。
俺は甲殻防御以外はありえない、って言ってるわけじゃなくて
・防具付加のデフォの一角。物理なら最早必須、魔法系も付加できるならしとけ
なつもりなわけだ。
ちなみに、俺の中の優先順位の中ではTOPだけど、材料の入手ができないなら他の付加するし。
もし付加がいっぱいな時に材料手に入ったら作り直しちゃうな。
まぁ、都合よく作成師が近くにいたらの話だけど・・・
>>902 そっか、、、ん、確かにいい回復力。
相方にも薦めておきますた。
でもなんか相方「技初発見のためにしばらく上げれんわ」とか言ってるケド
>>904 個人的見解が食い違ってくるのでこれ以上は無理かもしれんが、魔法系も防具に甲殻が最上位だなんて漏れは思っていない。
効果が薄くなろうが重複韋駄天は効果的だし、魅力自体の弱体化で微妙になったとは言え付加魅力はかなり上昇値が高い。
活力も汎用性が高い事を考えると十分な付加かと。漏れも個人的な意見だけどなー。
個人的には魔法系にとって紫電や韋駄天の方が美味いと思っている。
>>900 幸運修正入っても神聖の強さは殆ど衰えてないぞ。
レベルをどのくらいまで上げるかといわれると悩むだろうが。
>>903 呪歌は強いが使い手を選ぶのは確かかと。
一概にどれが強いとは言い難く、その中でもぶっ壊れてるのはフィアス。
ララバイもちゃんと使い切れなきゃ意味ないしな。
こっそり補助系最強技のランヴァーオーバフロウが初修得されてるわけだけど
トーナメントで使えば修正されること間違いなしだな
>904
この時期に初修得狙うとはdだドリーマーですね
確かに魔法系に活力は効果が薄めだが装甲や護身は考慮に入れても良いと思うぞ
装甲の増加量は固定、護身の上昇量は結構高めに感じる
甲殻防御だけを考えてると気絶や混乱でアボーンされる罠
DAAと違ってこっちの混乱は凶悪杉
>906
残された手紙だと敵単体?になってるな。
このままの能力で実は敵全体でしたってんなら確かに補助最強だ(;´Д`)
まあ、ただでさえ行動速度関係は何度も調整されてるんだし前期と同じ能力ってのは有り得ないような。
>907
凶悪過ぎるっていうか、これがデフォだと思うんだがな。
DAAの混乱が甘過ぎるだけだろ。
>>907 初習得獲得がほぼ確定だから、それほどドリーマーってわけじゃないんですわ。
覚える技はドリーマーな内容かもしれないけどさ
俺もそう思ってて、紅護法LV3薦めようかとも思ってる。
相手回復されちゃかなわんし。
人間だから適応のLv上げてもらって朝鮮人参でも、とも考えたんだけど・・・
人参って、上昇量微妙だよねぇ・・・?
あの、このゲームは仲間募集せず一人でやっていっても何とかなるゲームですか?
>910
他の非同期は最近やってないのでわからんが普通は仲間攻撃は5割ぐらいじゃないか?
ALIVEの混乱は多くの全体攻撃(+比較的高係数、様々な状態異常)、強力な回復等が多くて凶悪に見えるだけか?
どちらにせよDAAの混乱は仲間攻撃率が素晴らしく低くALIVEじゃ体感7割位仲間にdでる気分だよ
>911
人参の滋養強壮は防具の活力Lv3+体力Lv3同等
発見されて長い事経つが未だに最高峰の付加効果だぞ
>912
貴方に社交性と情報収集能力が備わっていれば独りで何とかなると思います
>913
ペットで簡単に開幕から混乱状態に出来たり、
魅了すると強制的に混乱する仕様があったりするのが主要な原因かと。
戦闘がかなり派手、主要な技の多くがランダムor全体で味方を巻き込みやすいってのもあるとは思うが。
>911
滋養強壮は装飾だが。
漢方薬は微妙な希ガス
漏れのペットの異形な容姿、ペットの能力が低いせいか殆ど抵抗される(・ω・`)