機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズpart26
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/05/08 16:07 ID:N1b3df4n
【中級以上は一読すべし】
1 相方がどんな奴であろうと常に紳士であれ
【初心者は一読すべし】
1 とにかく突っ込むな。ステップしつつ後方でバズ撃ってるだけで助かる。
2 同じ相手ばかり見るな。2〜3秒に一回はサーチ変えてチラ見しろ。
3 分が悪そうだったら逃げつつもう片方敵機に向かえ。
4 空中から着地するときは直前で→→入力したりして着地狙いをかわせ。
5 味方の通信には必ず返せ。相方がおまいの体力を知りたがっている。
6 HCのタイミングは上級者に任せろ。自分は押すな。
7 ここが重要だが、もし自分が先に落ちたら、復活後すぐ逃げろ。助けようと思うな。
相方が堕ちるまで絶対に攻撃を食らうな。
8 後ろを向いて撃つな。相手が隙を見せてても撃つな。初心者には見極めが難しい。
9 お互いステップする状況になると、経験が物をいう。ステップのタイミングをずらしつつ、
隙をうかがって飛んで逃げろ。むやみに撃つとビームハメを食らう。
【2ch専用部屋の作成方法】
PASS:2ch
部屋名の最後に必ず_(アンダーライン)を付加すること。
パスはロビーなどで絶対にばらさないようにしてください。
前スレ
機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズpart25
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082529357/
3 :
名も無き冒険者:04/05/08 16:09 ID:N1b3df4n
■Z動画サイト
ろく氏
tp://roku.web.infoseek.co.jp/
117氏
tp://members.jcom.home.ne.jp/1192/Zgun/
カフェ氏
tp://pdkanon.cside.ne.jp/
パンモイナ氏
tp://panmoina.fc2web.com/
ジェイ・モラン氏
tp://gundum.mimora.com
キョウ氏
tp://f27.aaacafe.ne.jp/~zgundam/
ただの煽り、中傷はお辞めください。
為になるアドバイスはOKらしいです、弱い弱い言うだけでなくぜひ挑戦を。
ちなみに戦って、希望であればその動画をうpしてくださるそうです(J・モラン氏、パンモイナ氏)
【見るのも】Ζ動画スレ【練習だぞ】
http://game.globerace.net/test/read.cgi/pc/1074721503/ 基本的にはコチラにいらっしゃるので対戦希望等はコチラでどぞ。
4 :
名も無き冒険者:04/05/08 16:10 ID:N1b3df4n
6 :
名も無き冒険者:04/05/08 18:46 ID:XttnHiaR
6
キョウ氏の動画をダウンロードしたのに見れない・・・。(´Д⊂
コーデックをダウンロードしたのに
「次のボリュームが見つかりません」って言われて見れないです。
だれか教えてくだちい・・・。(´Д⊂
>>7 おまいがDLしたのは、「○○.exe」ってファイルだけだろ?
それをDLした場所に「○○.rar」ってファイルがあるから、
見たい動画のexeファイルの後ろにあるrarを全部DLしてexeを起動してみろ。
(゚д゚)ウマーな動画が出現するぞ。
わざわざ分割してあるのか・・・
10 :
名も無き冒険者:04/05/08 20:28 ID:kEufSIwC
11 :
名も無き冒険者:04/05/08 21:38 ID:en8KuLnQ
オデッサに集合せよ
12 :
名も無き冒険者:04/05/08 21:39 ID:en8KuLnQ
3人いるぞ
13 :
名も無き冒険者:04/05/08 22:09 ID:en8KuLnQ
キリマンジャロが増えてる
集合せよ
田中って人普通に上手くないか?
口だけかと思ってたけど
15 :
名も無き冒険者:04/05/08 23:30 ID:en8KuLnQ
黒海に増員中!
偵察せよ>R41
17 :
名も無き冒険者:04/05/09 00:06 ID:4YydLyKD
黒海なおも増えてる
観察しろ
そんな暇があるならフォンブラウンへGo!
知らない奴は居ないだろうが一応。
現在ネラーのネラーによるネラーの為の定期イベント中。
19 :
名も無き冒険者:04/05/09 00:23 ID:4YydLyKD
黒海ログがすごい
20 :
名も無き冒険者:04/05/09 00:25 ID:4YydLyKD
21 :
名も無き冒険者:04/05/09 00:39 ID:6ROvLgnL
test
ダカールでまったく同じネームの人に出会ってちょっとびっくり。
ダウンさせられて残り体力はあと一撃で負け決定。
敵ガブスレイがダウン中の俺に密着したまま、HC発動。
敵相方、自軍相方、ともに少し離れた位置。
この後の起き上がりで、ガブスレイの空ダッシュ格闘を
かわして生き延びる手立てはありますか?
起き上がりに密着空格狙われたら誰が相手でも
たいてい前ダッシュで安定して逃げられる
と思う
その状況でツメキック以外を使うヤシがいるとは・・・
ごめん、空特格の間違い・・・
30 :
名も無き冒険者:04/05/09 02:47 ID:4YydLyKD
黒海にまたあいつらがきてるぜ
32 :
名も無き冒険者:04/05/09 13:00 ID:UPQetbrH
今、人が一桁
33 :
名も無き冒険者:04/05/09 13:31 ID:kY/25f4n
とはいっても992には992の良さがあるわけで
35 :
名も無き冒険者:04/05/09 14:38 ID:UPQetbrH
唐突ですいません。PS2のキーボードっていくらくらいするんですか?
37 :
名も無き冒険者:04/05/09 14:48 ID:UPQetbrH
>>36 1000とれませんでしたね。無念 ぐぐってみま レスありがつ
つかps2専用じゃなくてもUSBの安いキーボで500円とかでもあるぞ
>>23 HC小鳥はほぼ絶対回避不能じゃないかな?
ただ相手のHPが50程度なら迎撃で落とせるかも。
まーガブはそこまで強キャラじゃないんで
そうなる前に勝てばよいということ。
41 :
名も無き冒険者:04/05/09 16:04 ID:4YydLyKD
ジャブローに三人たむろしている
集まれ
小鳥って何
話の流れから察してくれ・・・
>>42 ガブスレイの空中特殊格闘の爪がぴょろーっで出る技。
小鳥の足みたいだから。
小鳥ちゃんアタック。わりと凶悪。
外したらスキだらけだがなー。
ダムや乙の盾にあたると鬱。
45 :
名も無き冒険者:04/05/09 17:02 ID:4YydLyKD
ジャブロー
「あっあれ食べよう」の部屋がある
調査されたし
すいません・・野良ってなんですか?
ホンコンに多いですが
小鳥なんて呼ばねー
Savage:The Battle for Newerth
http://www.4gamer.net/patch/demo/savage/savage.html 「Savage:The Battle for Newerth」は,
アクションシューティングとRTSが融合した,
ユニークなゲームスタイルが特徴のゲーム。
本デモ版は,オンラインによるチームベースの
マルチプレイのみが可能で,遊べるマップは「crossroads」「eden2」
の2種類だ。プレイヤーの主な役割は戦闘で,基本的には
三人称/一人称視点のアクションゲームとしてのプレイとなる。
ではどこがRTSなのかというと,フィールド上では
自分の属した勢力の街の人(NPC)が,せっせと金鉱から金を
掘り出し建物を建設しており,その様はちょうどRTSゲームで内政に
励んでいるシーンを,ユニットの立場から眺めているといった感じ。
RTSゲームの1ユニットとしてプレイヤーが参加しているといえば
分かりやすいだろうか
>>46 部屋に狩りコンビが入ってこないようにするための注意書きみたいなもんかな。
組み慣れてるコンビペアと
知らない人との急造コンビじゃ分が悪いからね。
グリーンノア1内部に敵部隊が侵入した!
全MSを出せ! 赤いリックディアスだけはなんとしてでも仕留めろ!
クローくらい誰だって知ってるよ。
小鳥ってなんだよ。わかりにくい名前付けんな。
HCクローから逃げるのは最速可変か
一呼吸置いてステップかしかない。
相手の置き攻めのやり方しだい。
なんか最近MHあきてきたからDXも決まったZにモチベーションあがってきたぞ。
DXにむけてズンダを使わないで勝つことを心がけてる。
55 :
名も無き冒険者:04/05/09 19:57 ID:4YydLyKD
黒海にまたきてる
ステイクアウトよろ
57 :
名も無き冒険者:04/05/09 21:33 ID:4YydLyKD
オデッサに二人滞在の模様
58 :
名も無き冒険者:04/05/09 21:55 ID:4YydLyKD
オデッサに突撃
>>4YydLyKD
君は一体、何をしたいんだ?
私信か?
今日はじめてオンラインに繋いだんあだけど何がなんだかサッパリわかんなくて
とりあえずテンプレの初心者必読って書いてあるHPやら見たんだけど
イマイチ専門用語とかが分かりません。
オンラインで少し対戦したけど大佐の人ばっかりで二等兵は俺だけ、って感じでした
今からはじめる初心者の人ってまず何から始めたらいいんでしょう?
>>60 取りあえずダカールに行って
戦って感じを掴むのがいいかも
後は自分で部屋を作って「初心者5R」とか
大抵の人は部屋戦終わったら取りあえず
話してくれるだろうから、誰かにそこで聞いてみるのもいいよ
初めのうちは勝ち負けより戦いってどんな感じかって事を掴んでみるのが大事かな?
ダカールなら本戦績に残らないからね。
専門用語とかも部屋戦終わった後に聞いてみるといいよ。
がんがってちょ
>>61 レスありがとうです。
初心者5Rってのは初心者で5戦しましょうって意味なのでしょうか?
あと対戦相手自動選択?(うろ覚え はやめて初心者って入れた部屋作った方が
いいんですかね?
今日、対戦相手自動選択で俺以外みんな大佐だったんで。
>>62 そうだね、「初心者○R」なら初心者で○戦しましょうって事
「初級○R」は初級で○戦しましょうって感じで。
極たまに初級者や中級者が来ることもあるけど…
相手が大佐だったって事はホンコンかな?
ホンコンは初心者にはマジで辛いよ。
対戦相手自動選択は取りあえず止めといた方がいいよ
後「自動5戦」とか言うのは機体選択ほ自動で戦うって部屋
どんな機体が当たるかわからない部屋だから。
ダカールの対戦相手自動選択ならみんな二等兵だから
気にせず戦えるよ、但しダカールでも自動選択は強い人もいるから
そのつもりで。
64 :
60:04/05/09 23:39 ID:Vfbewi6D
>>63 どうもありがとうございます。
とりあえずダカール行って、部屋作るなりなんなりして聞いてみますね。
65 :
名も無き冒険者:04/05/09 23:46 ID:4YydLyKD
ジャブローに4
集まれ
オフでのリプレイ機能、
ボタンで各キャラの視点にできるけど
たまにバグって勝敗まで変わってしまうのはバグなの?
ガイシュツだったらスマソ
>>66 バグです。
家ゲースレでは散々ガイシュツのネタですな。
作戦エリア外へどこまでも遠くにいっちゃったりするアレだな。
かなり笑った。
69 :
名も無き冒険者:04/05/10 01:13 ID:stwE+pZJ
ダカール20に「幼女趣味だそうです」という部屋がある
偵察せよ
70 :
名も無き冒険者:04/05/10 01:18 ID:QMDxg4zy
インターネットつないだら家の電話に雑音がめっちゃ入ります! 電話をつなぐと治るんですが、不便なのでどーにかしたいです。パソコンにつないでないからでしょうか? Zからウイルスもらったのでしょうか?サッサーとか(・∀・)
71 :
名も無き冒険者:04/05/10 01:26 ID:5aopVfEQ
え?釣り師?
なんか最近糞ゲー化しつつあるな…
どこへ言ってもダム、アッシ、リクバズのローテーション
ダカールでさえな
たまに違うの選んでる人が来たと思ってたら、負けたらリクバズ
それでも負けたら即止め
お前等は阿呆か?
>>72 言っても×
行っても○
まあZDXが出るまでは仕方無いか…
74 :
名も無き冒険者:04/05/10 02:05 ID:QMDxg4zy
>>72 アポロ作戦では高確率で良い対戦が楽しめるから、俺は続けてる。
それ以外はやってると絶対そのうち腹たってくる。
ウィルスじゃないな、まず配線とか疑えよ。てかスレ違い
>>75 ほう、なるほど
俺今までアポロは参加したこと無かった
今度参加してみるか…
>それ以外はやってると絶対そのうち腹たってくる
だよなw
>>75 こないだアポロいったがかなりガチだったぞ・・・。
もう昔には戻れないのか・・・
昨日のアポロはネタ戦しかやらなかった
自動に入っても変な香具師と組まされそうだったからな
>>79 昨日は一般が多かった。
>>78 まぁ、最近は殺伐としてきてるけど、大抵は空気読めない香具師(大抵弱い・マナー悪い)のせい。
いいやつの名前を覚えていくと、楽しい対戦できるよ。
>>77 参加したことないなら是非参加してよ。ガチ中心の人にはちょいぬるいかもしれないけど。
いくらアポロでも最初はほぼ310+275だぞ。実力を見て格下なら
コストを下げてくって感じ。ただ初心者が混じってる場合はその人を
狙った片追いはしないかな。下手な方を放置して上手い方を落として
終わらすようにしてる。
どこへ行ってもダムアシギャプなのは仕方ないこと。それらを回避する
ために低コスト部屋やら自動選択部屋やら可変×部屋等があるわけで。
弱いと空気読めないことになるのか?
おまえらにはガッカリだよ。
>>82 言い方が悪かったか?
強いやつがエゥ〜とかいったあと無言でエゥ入ったり、
弱いやつがティタ〜とかいった後無言でティタはいる奴は空気読めてないだろ?
で、こいつは弱いと。
弱いことが問題じゃなくて、弱いくせに空気読めてないことが問題なんだよ。
コバンザメ生活乙と言ってやりたい。
× 弱いやつがティタ〜とかいった後無言でティタはいる奴は空気読めてないだろ?
○ 弱いやつがティタ〜とかいった後無言でエゥはいる奴は空気読めてないだろ?
それは空気を読む読まないつー問題とは違うと思います。
最近陸バズ多すぎ。しかも使えてないし。
即一戦止めする。
3000戦ぐらいやったけど、
陸バズは一回も使ってないな。
よく考えたらアケでもオフでも
使ったことがない俺。
89 :
名も無き冒険者:04/05/10 04:46 ID:/1Uvq85q
陸バズよりディジェバズのほうがよくない?
>>89 おれはどっちもつかわん
可変機マンセーだからね
つかいやすいダムすらつかわん
陸バズへの対処法がわからない。
君たちの知恵を借りたい、何かいい方法を教えてくれまいか。
>>91 陸バズは放置。相方と高コスト2落ち狙え。
サーチ小まめに切り替えろよ。
ほんとに上手い陸バズは放置できんけどね。大概使いこなせてないから
放置でいけるけど。でもぶっちゃけ上手い陸バズに出会ったら、
ウメー!と思うと同時にウゼー!と思ってしまうw そーゆー機体性質なのよね〜
前に出てきて囮になると敵一人とタイマン、バズで敵を倒した時に起き攻めor
援護。でも基本はやはりウザステップ連打だからなーステ待ちウゼーみたくなる。
>>93 うまいリクバズなんて見た事ないな
俺が見た限りでは待ちしかしてないし
相手にリクバズがいると必ず勝てるし、味方がリクバズだとほぼ負ける
そもそもバズの起き攻めなんて中級以上には通用しないのだが…
もし中級や上級部屋で起き攻めが通用するのなら、それは相手2人が勘違い君ってことだ
でもまあ今の通信だと起き攻め面白い程決まるでしょw
新参者&勘違い君が増えたからな
必ず一人勘違い君が混ざるからな(もちリクバズ即行取る奴も含む)
勘違いかもしれんが、黒ディアス使うやつなかなか強くない?
275しか主に使ってないからたまに使うガブやシャゲ練習したいけど
先に315選ぶのってなんか嫌だよね ダカールでやろうという話で
97 :
名も無き冒険者:04/05/10 10:49 ID:WPMG3hc0
ああ勘違い
>>94 あの有名な白兵の陸バズも、偉そうなこと言ってたわりには弱かったもんな。
相手がメッサーラだとリクバズではめやすいよ
100 :
名も無き冒険者:04/05/10 11:05 ID:o+MElBF0
つか通信で誰が強いのよ?みんな大佐だしさ
>>100 上級者部屋に入り浸って確かめるしかないよ。
今でも通信対戦やってる奴って居るんだね。
殆どMHに移ったと思ってたんだが・・・
>>94 自分はまあまあ上級あたりにいると思ってる人間なんだがドンドン距離をつめてくる陸バス
相手に結構苦戦した経験があるよ…。
起き攻めも完璧にこなされるとかなり逃げにくいんだが…おれが中級以下だったのか。
>>102 むしろ少しずつ増えてる感じがするが?
MHは飽きるがZは飽きないって言ってる奴もいたぞ
くそー!リックタンをバカにするなヽ(`Д´)ノ
むかしオスロで盛り上がってた時もどっちかというとティタ側が優勢だったしなぁ
もちろん鹵獲前の話だけど
俺思うんだけどさ
陸バズうざいという認識が多くなる
↓
上級者、陸バズ使うとうざがられるからと使わない
↓
初心者、陸バズ避けれるからと使う
↓
リック使いは初心者だけになる
↓
陸バズうざいという認識が多くなる
というスパイラルな気がする。
>>108 俺は敵としてなら陸バズは構わん
だが相方としては勘弁してくれって感じだな
陸バズも働き方自体は275と変わらんけど方追いの緊張感は増すわな。
それはそれでピリピリくるもんだが
>>108 違うよ、リクディバズ使わないのはつまらないから。
リクディBPは面白いから使う。
わかったよ
リクバズの勘もどるまで
リクバズ一択にするから。
あと、先に選ばないと犬取るから。
>>112 どうぞご勝手に
まあ一止めされるのが目に見えているけどね
強い黒リックビーマーを見るとときめく。
陸バズは格下相手のネタ機体にしてたが・・・
>>72 ホンコン自動には陸バズなんぞほとんどいないぞ。 ダム、アッシ、ガブ、ギャプ、シャゲが多い 陸バズより百式のほうがまだよく見かける。
お前ら、310の相方は275とか250ばっかですか
225もいるだろうが、糞犬なんて窓から投げ捨てろ
>>104 俺も同じ事思った。
MHはいいゲームだったが、敵が単純なCPUだから飽きが早い。
それでも200時間遊べたから、良ゲーであることは間違いないね。
で、最近Zに戻ってきたわけだが、全然勝てんぞ。_| ̄|○
皆上手になったな…。それとも俺が下手になったのか?
戦闘序盤〜中盤で両軍共に落ちてない時に味方からHCの要請が来たんだけど
自分が瀕死だったため要請を無視して落ち→その後相方落ち。
両者復帰後に俺からHC要請して発動して勝利ってのがあったんだけど
相方としては向こうの要請を無視したくせに自分だけHC要請しやがって
嫌な奴とか思ってるのかな?
>>118 それは体力を知らせる為に送ったんじゃないか?
そろそろ落ちるよって意味で
まあHC溜まったら通信は控えるもんなんだけどね
何度も『いくぞ!』を送って来てて、あきらかにHCを催促してたんなら君が正しい
>>115 オイオイ格下相手に、勝つ気マンマンかよ。
ネタっつーならハイザックビームとかで逝ってくれ。
>>120 低コスト乗りに対して失礼だな君?
ハイザクBRは乗り手次第で大化けすると思うが
じゃぁアガーイたん。
やる事はダンスだけ。
アガーイも乗り手てそこそこ化ける。
誰もが平等のガンタンクで逝け
>>123 ガンタンクも地形のよっては有利になる罠
>>121 ハイザック・マシンこそ乗り手次第で大化けする。
BRよりもウザさにおいてはマシンのほうが上だ。
>124
グレキャニ等のデコボコ地形や建物多いとこか?
それでもたかが知れてるぞ、タンクは。
>125
禿同。マシンガンこそ大化けする。
俗に言うマシンガン対策で対策される奴は素人。
うむ、ハイマシはまさにそうだね。
マラサイと違い機動性、格闘低いのでホント腕次第。
いつまでもイベントを開催しないカプコンに苛立ちを覚えてきた
殺意かもしれない
何時までもって。
永久にイベント開催なんてねーよ。
白兵ってまだやってたんだな
今日だけで無効数5も増えた('A`)
イベントのとこクリックしたことない
132 :
名も無き冒険者:04/05/10 20:43 ID:stwE+pZJ
HAKUHEIがモンハンにいたが本物の白兵?
自己紹介欄がすぐ落ちますでワラタ
>>120 Z、ハイザックは強いぞ
ダブル旧マシ最弱!
134 :
120:04/05/10 20:54 ID:/MeKV0yZ
BRつーかハイザックカスタムと書きたかったんだけどまーいーやどーでも
>>120 まあもちつけ。陸バズから順番におとしてもらおう。な?
ディジェとか陸ガンとかシャズゴとか順番ってもんがある。
ハイザック強いって言われても、ほとんど見かけないんだよね
結局、ギャプアッシには到底及ばないって事だな
使い手次第とか言われても同じレベルの奴同士なら負け確実だし
>>136 それ言うと陸バズも弱機体なんだが・・・
>>72見るとハイメガみたいな言われかただな。
負けたら陸バズってなんだ?
普通は逆だろ
負けたら陸バズで永遠なるステッパーになるやつ多いぞ。
それか永遠なる歩きアッシー。
アッシの上をうっかり変形飛行しちゃって死んだ時は悲しい。
あぁ悲しい。
>>137 ダカールとか初級部屋行ってみ
>>138みたいのだからうまい人はあんまり見かけないと思う。
今日も今日とて回線切断にいおあい出会っちゃったよヤホーイ。
楽しむだけならダカールの方がよいのだろうか。
今からつないで見るか。
ダカ、ホンコンで会ったらよろしく。
143 :
名も無き冒険者:04/05/10 23:02 ID:stwE+pZJ
今、黒海にこい
ハイザクマシの上手い使い方みたことねーよ そんなわけでBRのほうが2つ使えて面白い
ミサポマシにもつけていいと思うけどなー 格闘がビームサーベルだけど
滅多に使わないし
俺はサーベル防御でジオの攻撃を防いでやったことがあるが、爽快だったぞ〜
>>145 ハイザックの防御は、他の機体の防御とはぜんぜん性能が違うよな。
敵は弾かれるが、自機は弾かれることが無いのが最高。
しかし、ジオの格闘を防ぐとはな…流石だな
ハイザックで防御できるの???
>>147 できませんよ。騙されないようにしましょう。
電話連携だと自動にコンビで入れて
ヒャホーイ!
ニュータイプ連携だと自動にコンビで入れて
ヒャホーイ!
>自動にコンビで入れて
チョットマテヤ
とうほう野良で中級と上級の間をさまよってるものでございますが。
なんか上級と中級の差ってなんだかわからん。
俺は上級だ!っていうひとは中級と何が違うのかよかったら教えてほしいです。
ちなみに俺は
ズンダは確定時にしっかりきめる。
なるべく相方と行動を共にする。(WロックやらXビーム意識)
こちらがWロック受けたら回避重視気味に戦闘。
レーダーはなるべく活用。
状況しだいでダウンさせる、させないを考える。
を念頭においてるんだが、ナンカ他にアドバイスやらダメだしやらあったらお願いします
それを無意識に出来るか出来ないかが上級者と中級者の違いと言ってみる
ほんとうか?
>>154 んー?
単に技術の違いだと思うけど。
そこら辺の意識はやってて当然みたいな?
当てるとこで当てれるかだと思うよ。
自分から攻められるか。これも重要かも。
攻め手が多い人は当然強いわけで。
文面だけ見たら、初級の俺と変わらんじゃないか。
やってみねえとわかんねえって。
ハイザクのビームサーベル格闘使えるぞ。斧よかかなり良い。
ガルやネモの空格を当てれる人なら、十分通用するはず。
ハイザクBRはミサポもあるし使いやすいのは確か。けど使いやすい
がゆえに初中級向けなのよな。アッシや陸バズみたいに。
けど本当にいやらしいのはマシンガンの方。低コ戦なら特に良くわかるよ。
ハイザクMGとマラサイで組めたらなぁ。
かなりイヤラシイコンビになったろうに。
…いや、ノックバックを拾うヤシと組んだ方が強いか。
低コス戦なら、マラ+シャバズorGM2かなぁ。
HZMG+ネモ強いけど何かありきたりだよな。
やっぱHZ+ガルバで決まりっしょ。
あーやっぱり文面だけじゃ限界があるか。
昔のテンプレにあった級わけを参考にしたんだけどやっぱ無理か。
ちょっと初心に戻っていろいろな動きを研究してみる。
やっぱ自分のカードが多いほど有利かもしれないし、自動野良でがんばってくるよ。
なんかあったらまたきますねー。応えてくれた3人どうもありがとー
161 :
名も無き冒険者:04/05/11 02:23 ID:7+VMnJ9x
コンピューター相手に練習しまくってるんだが、ズンダがうまく出来ないorz
腕は一応中級部屋で勝ち越せるぐらいはあるんですが・・・。
なにか「こうしたらやりやすい!」みたいのってないですか?
ハイザックマシンガンは低コスト戦よりも、
375と組んでその真価を発揮するような気がするんだよね。
何より普段はつかえない375がつかえるってのがでかい。
そして、もっとも放置できないマシンガン系。
当たらなくても延々撃ち続けてくるマシンガンウザい(もちろん所謂ばらまきで)。
で、当てられるところで当てる。これで回避も上手ければかなり強い。
一応、格闘仕掛けるのも回避のうちなので。
>>158 ガルの空格当てやすくないか?
何か久々にすっげーヽ(´ー`)ノママーリ気分
いや、俺だけの話だけど。
>>162 可変機にびゅーんって飛ばれたらキツくない?
例えばZが相方なら、Zが一落ちしてもHZの周りをうろうろしてくんないと。
今回、ほんっとMGが"空気"だからさ… ちと悲しいぞな。
しかし確かにMGはウザいは…。
ガブとか使っててノックバック取られて後ろ見てみたら、
ハイザックがこっちに歩きながらMG撃ってやんの。
すっげぇカチンときたw
そこで冷静さ失うとHZの思うつぼなんよねぇ〜。
連ジDXの時を知っているんで。ネモやバルディの空格
なんてメチャ当てやすいぞ。ザクの空格なんて最悪だった
記憶が・・・。
>>158 斧のほうがあてやすい上にコンボ決まるから俺は斧派かなぁ。
元シャマシ乗りとしてはMGうまく運用したいけど、
やっぱ機動性の低さが致命傷かなとは思う。
>>161 まずシャゲを選ぶ。
んで天然ズンダの練習をまずやる。
まあ人口でも天然でも好きな方を先にやればいいんだけど、実際の戦闘では
天然の方がよく使うから。
で、多分やってみてるとは思うんだけど、着地前に軽くブーストを吹かすことから
始めてみては。
押しても上昇なんかしない程度にポン、時にはポポンッて感じ。
射撃のタイミングに関しては一発目(空中撃ち)は地上との間が自機の高さ分くらい
あいてる高さで撃つ。
二発目(地上)は着地とほぼ同時くらい。
要はその着地の寸前に軽くブーストを吹かす(吹かすというよりはただ“押す”って感じ)
感覚を掴むとズンダが楽に出来るようになると思うよ。
基本的にはブースト吹かさなくても有る程度の高さで一発目撃てばそのままズンダできる
んだけど、結局はブースト調整が出来るようにならなきゃ駄目だし出来た方がやりやすい
ので(最速ズンダにもブースト使うし)。
168 :
167:04/05/11 03:30 ID:ejp6/OgC
>地上との間が自機の高さ分くらい
自機の高さ+半分の高さ・・・くらいかも。
そこら辺は試してみてね。
169 :
161:04/05/11 03:48 ID:7+VMnJ9x
>>167 ありがとうございます。
さらに練習しまくりますm(__)m
ZDXも出る事だしこれから過疎化が進むんだろうなぁ・・・。
そろそろエゥティタの昔話を始めようかスレ建てていいですか?
稼動当初
・メッサ、アッシマーって使えね。
・バズウゼ。
・水戸だけ鹵獲全部でてるよスゲ。
・百スレオメ、百式オメ
・ガブギャプvs百陸ゲームかよ
・1vs2の1側ムリポ
・ハイメガウゼ。
旧機体出現前期
・旧機体使えね。
・キュベウゼ
・ハイメガウゼ。
旧機体出現後期
・ダムシャゲ使えるぜ。
・アッシ強っ。
・アケ過疎杉
・ハイメガウゼ。
鹵獲開始
・ダムアッシウゼ
・サイコウゼ
・ハイメガウゼ
現在
・ダムシャゲ厨ウゼ
・DXマダ?
アケはこんな感じかな?
アケ稼動当初の陸バズはそんなに嫌われてなかったかな?
むしろ優秀な機体扱いだったような……
>>171 前向きに盛り上がってるところでは
百式、ブラビ、ジオ、メッサ、まく、青ゲル
などを使うのが流行ってるヨ。
あと一般人相手には手加減するとか、方追いしないとか。
>>172 稼動初期はタイマンでのディアスの強さがウザがられてた希ガス
というより、稼動初期鹵獲がなかったためエゥ側どうしようもなかったような。
Z+ネモとると卑怯だ!と罵られ、百式+取ると楽勝wwwと蔑まれ、mk2取っても
あちらさんは変形コンビを当たり前のように選択する。
なんだこれ・・・まぁ無印レンジよかましだが。
>>171 mk2ツマンネが抜けてる。
稼働当初から言われてた。
稼動当初
・メッサ、アッシマーって使えね。
・ガブギャプvs百陸ゲームかよ
・1vs2の1側ムリポ
・ハイメガウゼ。
・幕2ツマンネ
旧機体出現前期
・旧機体使えね。
・キュベウゼ
・ハイメガウゼ。
・幕2ツマンネ
旧機体出現後期
・ダムシャゲ使えるぜ。
・アッシ強っ。
・ハイメガウゼ。
・幕2ツマンネ
鹵獲開始
・ダムアッシウゼ
・サイコウゼ
・ハイメガウゼ
・幕2ツマンネ
現在
・DXマダ?
・ハイメガウゼ
・幕2ツマンネ
こうじゃね?
ところで、コントローラ使いのボタン配置を聞きたいんだが・・・
ズンダとか向けに配置をやり直したいんだが、オススメ配置ってある?
できればブースト調整がやりやすいといいんだけど・・・
なんだかんだいって初期配置か
もしくはサーチと格闘入れ替えるくらいじゃね?
ま、結局 アケコン>>>>パッド
だと思うがなー。
パッドで特殊格闘とか出せるか?
伸び悩んでる人には激しくアケコンをお薦め。
べつに4Kくらいだし。
誘導する空格はとかく、軸を取らないと当らないガルやブラビ・グフ等の
誘導せず一直線にしか進まない空D格を当てまくる人は尊敬する。
ジム2やZの空D格なんか私は当てれたもんじゃない(判定小さいから)
ブラビはあたるぞー。
つーか当たらなかったら勝てない。
ガルは性能は良いがいかんせん空中機動力がショボい。
グフのアレはDXのころは鬼でした・・・
つーか機体規格が違うから格闘自体当たりにくい・・・
>>175 Ζネモはネモ狩りで詰みってのが多かったから逆に難しいコンビ扱いだった希ガス
>>177 現在に至っては一部で幕Uの使いようを面白がって研究してるけどなぁ。
>>179氏に紹介してもらったスレのコントローラ配置を試してみた。
R1がブーストなのは思ったよりやりやすい。同時押ししやすい位置にあるしね。
で、試すのに対戦の全MSを自動にしてやってたんだが・・・
敵ゾック・ズゴックで、こっちが陸ガン・ジオだったんだが、
CPUのジオがゾックとズゴックに一瞬で負けた。
「ジオ・・・動け・・・ジオ・・・何故動かん!」だったよ・・・( ゚д゚)ポカーン な感じ。
コントローラーは当然カスタムですよ。
自分にあった配置を考えてみれ
もしかして
>>180は特格ボタンとか使ってないのか?
コントローラー変えたらまともに動かせなくなった・・・
壊れたのと同型のやつ買いなおしてくる
今使ってるのが、
○ 特殊格闘
× サブ射撃
■ 射撃
△ 格闘
L1 通信
L2 サーチ
R1 ブースト
R2 リロード
まだ慣れてなくて、特殊系と通信をなかなか出せないが、配置は悪くないと思う。
似たようなところには同時に使わないものを置いておくのがポイント。
俺はアケ上がりで
1度もデフォルトやんないで、何度も変えたので
ちょっと普通じゃないことになっている
○ 射撃
× ブースト
■ サーチ
△ リロード
L1 サブ射撃
L2 通信
R1 格闘
R2 特殊格闘
たぶん、今までのに慣れてる人は混乱するはず。
>>187 ソフトと同時にアケコン買ったから
パッドはほとんど使ってないんダー。
アケコンなら通信含めてボタンは五つですむが
ヘンな位置にあるL2とかR2とか
ボタン八個も使いこなせんよ。
ましてやスピードど瞬時の判断を要求するこのゲームではね。
アケでガブ乗りだったから特格大事だし。
あと特格クローはボタンを二個 ガッ と叩いて
グシャッ と当てるのがキモチイイんだ。
あとパッドじゃ納キャンとか絶対無理だろ?
まあ俺もあんまし使いこなせんが・・・orz
初プレイはゲーセンだけど
連ジDXのころから
パッド使っていたから
逆にレバーが使いにくく感じてきた
ひどい時にはサブ射撃のやり方も忘れていたし
アケコン欲しいなぁと最近良く思う。
右の親指が痛い。
まぁアケコンだと今度は薬指が痛くなるんだけどな(;´Д`)
ブースト担当薬指。ゲセンではいつもお世話になってます。
酷い時は腕の筋まで痛くなってくる。俺だけ?
>>191 そりゃ君だけ
俺は普通に8つのボタン全部利用してますが。
納キャンなんて普通に出せるよ?
スティックだと右斜め上への入力がとてもやりにくい。
自分の手を少し眺めてたら面白い事に気づいた
左手の親指は第一間接の裏側が物凄い皮が厚くなってた
右親指の同じ部分と比べても3倍以上厚い
逆に右手親指は指先が石のように硬くなってた
噛んでもまるで痛みを感じない
これってゲーマーならみんな同じなのかな?それともおれだけ?
>>197 俺はΖしかやらない限定ゲーマーだけど友人のゲーマーのなかにも
君のような指をもつ人間はいない。
君は選ばれた人間なんだ。
199 :
名も無き冒険者:04/05/12 20:53 ID:tuI4YhLa
>>197 ボタン強く押しすぎ。たまにあるゲーセンのスティックが鈍いのはお前のせいだ
自動であった人と2時間ぐらいチャットしてたのか・・・。
たまにこうゆう触れ合いがあると楽しいね。
無言対戦ばっかしてたら画面の向こうに人がいるって事忘れそうだしね。
>>200 通信対戦初期の頃はよくある光景だったな〜
あの頃は・・・(略)
ホンコンロビーに面白いのが沸いてるな。
ハイメガZ選んで60秒放置、負けたら切断なんてにもあったし。
いまだにいるんだねーこういうの(´・ω・`)
さて、そろそろ昔話でもはじめようか
>>201 懐かしいなあ、初期のころは一日100戦とかやって、対戦後の部屋で、朝になったねえとかだらだら話してたっけね。
いや、懐かしい・・・。
ま、アポロ作戦を大事に育てれば懐かしがらなくてもいい話さ。。。
○
× ブースト
□
△
L1 通信
L2 サーチ
R1 射撃
R2 格闘
マジおすすめ、1度やってみなよ。
同時押しだめな人は△はサブでもいいかもしらん。
206 :
名も無き冒険者:04/05/12 22:28 ID:iWW+CdQg
オデッサに二名いるよう
俺は6つボタンパッド使ってる。
アケに近いボタン配置がお気に入り。
未だに通信対戦やってる奴居るの?
通信対戦してもストレス溜まるだけだからツマンネだろ?
アケの方がストレス溜まるよ。
今、一番混んでるときで何人ぐらい?
>>213 ホンコンで100〜120人
ダカールで50〜70人くらいかな?
まあ対戦中の人を合わせると300人くらいかと
ジャブ2は今ほとんど人がいない(皆ダカールに移動したみたい)
相性でかすぎこのゲーム 〜は〜に絶対勝てないってことはないけど
大抵相性がある(機体xステージ)
ジオはジャブローの河川に落としたらハメ楽すぎ
塩はDXのステージなら大体凸凹あるからハメれるじゃん。
>214
そんなにいるの!?
解約したときより増えてるよ・・・
サーバー直ったのか・・・
だだっぴろいとこにあるとっかかりウザ杉。
>>218 分かる・・・、回避しようと思ってステップしたら引っかかって被弾とかある・・・
序盤でそこからクロスビーに繋げられて相方無傷なのに、自分拡大とかなったことあるし・・。
>215
シアトルの真ん中流れる川とかも
>217
サーバー増設してからはだいぶましになった
ダカールで10連敗したorz
その後ホンコン行ったら勝率7割だった。
こんな事もあるんだね。
俺は、
△ 格闘
■ 射撃 ○ ジャンプ
× サーチ
L1 通信
L2 サブ射撃
R1 使わない
R2 リロード
でやってる。ちなみに、右手はコントローラー握らずに膝の上に置いて、アケと同じ指使いでやってる。
これでやってるのはたぶん俺だけかもしれんが、マジお薦め。操作と同時に腕が動いてしまうような
人はたぶん無理だと思うけど。
226 :
名も無き冒険者:04/05/13 15:07 ID:A6hPR1v8
とりあえず百がアッシマーの攻撃3発でおちるのがこのゲームのぬるぽなとこ
ちぃっ!当たりどころが悪いと、こんなものか!
そこでゴッグの名言の登場ですよ
モラン氏のavi動画でPN『雑魚しかいないな』って奴いるけど自分が雑魚じゃんw
片追いすべき場面じゃないのに、阿呆みたいに片追いしてるし必死すぎ
>>229 PNで吠える奴ということで程度が知れてます
つーか煽りPNで強い奴はいないだろ。
挑発系のPNは敵にいるときより相方になったほうがツライ・・・
大抵そいつに集中砲火いくし。
まあ、雑魚しかいないのは確かなんだがな…
その雑魚に負けると、異常に悔しい。
まあ雑魚にも勝てない馬鹿が吠えてるだけだから放っとけ
HNやPNや部隊名に煽り系入れてる奴は自分が雑魚ってことに気が付いてないだけだな
235 :
233:04/05/13 22:18 ID:+q8n6YuX
トホホ}OTL
test
プロのMSパイロットが集うスレはここですか?
238 :
予告千発:04/05/14 10:57 ID:BW8meXFr
今日午後11時過ぎからホンコンで俺様が乱れアッシマーとサーベルギャプランで怒涛の旋風を
巻き起こす。俺とヤりたいやつは絶対にこい。待ってるぜ。部隊名に『514作戦』といれてくれれば
対戦後のチャットでびょうみ付きになるくらい罵到してやるぜ、ケッケ。ハングルネームはゼルジグンで
行く予定だ。夜の対戦かかってこい!!ウハウハー!!
えーっと、
>>238はとりあえず日本語からつっこむべきか?
釣られるならもうちょい捻れよ
池沼だらけだな
最近思った。ディジェって軽いな。
百式クレバズを近距離でもかわせて、逆に圧倒できた。
近距離で当てらんないことで百式あせって連発してるの見ててわかったし。
とすると、ディジェの機動力を生かすためにもやっぱりライフルだな。
最近『釣り』の意味を勘違いしている馬鹿が多いよな
まあ、そんな奴はZでも勘違い君なんだろうけど
>>244 (´`c_,'` ) プゲラッチョ
>>244 勘違いしてる奴多いよね。
「叩かれる」と「釣る」は全然意味が違うのにね。
>>243 まあDJバズ使うんだったらリクバズ使った方が良いしな
俺は250でビームはDJ、バズはリクバズと分けてるw
ホンコン自動で相方が勝率6割以上の人の時しか使わないんですけど、
ガンダムかガブで青ゲルってやっぱりきついですかね…。
最近はゲルググ系しか使えなくなってしまって、
即相方が310選んだとき、たまにこういう組み合わせに
するんだけどやっぱりコストわかんないアホとか思われてるのかな。
ブーブー押さない人の場合は、
一応9割勝ってるんでいいよね〜とか思っちゃったりするんですけど
やっぱり相方さんからしたら迷惑ですよね〜。
ダカールでガチ機体使ってるやつは(ry
しかもある程度の実力を持ってる
ダカールではメッサーラの練習してますが 勝率4割
>>248 別にいいんじゃないか?
そこでシャズゴか陸ガンMGとられたらさすがに引くが(笑
ゲームでいちいち気を使うのも馬鹿らしいしそこまでおかしい組み合わせ(225+225、250+195、375+145とか)
でもないしさ。
251 :
名も無き冒険者:04/05/14 19:59 ID:surq5KQn
最近ジオ、海へび、ガル、リクBがお気に入り。 でも負けまくるー
シャズゴ1択はいやがらせですかね?
4連敗したんですがみんなは1やめする?
下手糞とか上手い以前に一択野郎はウザイから止めろ
シャズコは使うのはいいと思うけど(俺からしたら犬使えるから歓迎)一択は萎えるな
>>249 ふざけんな貴様
四つんばいになってケツをこっちに向けろ
256 :
252:04/05/14 21:09 ID:gawwhra5
シャゲ&シャズゴコンビキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>252 あっちの掲示板よりコピペ
40 名前:君は時の名無しを見る :04/05/14 04:06 ID:???
ホンコンで、シャズゴ一択します。
いいですか?
41 名前:君は時の名無しを見る :04/05/14 08:21 ID:eUD4ZE2g
>40
はっきり言ってお前が楽しくても他はつまらないからやめろ。ダカールでやれば誰からも文句はでないだろ。
42 名前:君は時の名無しを見る :04/05/14 13:01 ID:???
シャズゴ使用認めよう。
43 名前:君は時の名無しを見る :04/05/14 13:14 ID:???
認めるなザコ
44 名前:君は時の名無しを見る :04/05/14 14:15 ID:???
なんか変な奴来るからsage進行だな
39とか40とか・・・正直(゚Д゚)ポカーン・・・
変なコピペ張るな
続けて対戦するときに3,4回相手が同じ機体だと萎えるんですけど
わがままですかね
つまらんと思ったら何故対戦を止めない?
アポロ作戦があるからさ
ダカールもなんかありきたりなのばっかでつまらんしなー
タンクとかつかおうぜ!
>>246 つまらんレスに扇動されてスルーもできずにレスを返してしまうことを「釣られる」というんでは…?
238は叩く価値のあるほどの内容か?
>>261 一択さんはそれほどこのゲームにのめり込んでるわけでもない奴が多いなぁ。
なんか対戦に耐えうるくらいに扱える機体が一つ用意できれば充分と思ってるんだろう。
突然のスランプで普段どうり動いてるつもりなのに、まったく勝てない。
4日間で10勝80敗ぐらい。 ( つД`) 組んだ人スマソ…
機体自動が好きでよくやるんだが今日は自分に高コストばかり出て辛かった。
ハイメガ、ジオは使いこなせずボコられる。
キュベレイで勝ちを拾うもののやはりうまく使いこなせない。逃げ気味だし。
サイコ引いたら敵にタンクが居て2落ち(´・ω・`)
相方に申し訳無いと思う事しきりだった。
でも結局そんな自動が大好きなんですけどね(w
コスト900部屋が出来た日以来、久しぶりにやった
もうね、アホかと。初心者かと。
一人で好き勝手やっちゃうわフェイント素で忘れてるわ無駄撃ちバンバンかますわ
ここまで錆ついてるとは…マジ鬱だ
アケじゃなくてヨカッタ。鍛えなおそ
>>250 一択はアレだが、シャズゴ自体は相手非可変なら強い。
可変に逃げられたら・・・糸冬
最近低コ戦やってねぇなぁ。ずっとガブダムシャゲル+アッシギャプリック、まれにメッサ
がいるくらい。今思うとこの組み合わせばかりで激しくつまらんな。
最近ダカールではDJ、タンク、キャノン、赤青ゲルをよく見かけるが
以前、メッサでZをタイマンでボコる夢を見た
今日はギャプの(σ・∀・)σゲッツ!!を溜め打ちする夢を見た
(´・ω・`)
>>272 アッガイと結婚する夢を是非みてください
夢にまでZを見るとは病気だな
漏れなんか目をつぶれば戦闘画面が見えるぞ
ダムの空格が迫ってくる映像が脳裏に鮮明に浮かぶ
275 :
名も無き冒険者:04/05/15 16:18 ID:2xEv2t6x
276 :
名も無き冒険者:04/05/15 18:12 ID:IBB3F+KL
一択ってなんですか?どゆ意味?
帰れ
あれれれ?いいんですか怒らせて、使いますよ?一択
>>278 いいですよ。使ってください一拓とやらを。満足したら回線切ってください。
280 :
d74-205.sala.or.jp:04/05/15 20:06 ID:lP5EHKgo
ゲーセンでガンダムしtwrせ
ぶっちゃけ使い手が変わっただけで
ガブアッシ、ダムギャプを交互に使うのも1択なような気がしてならない。
敵が一択のほうが
相方が一択なのよりずっとまし
というより敵はなんでもいいや
サイコ GDFじゃなければ
アーケードだと勝った方が変えなくていいのにめんどいんだよ
機体選びなおすのが 気を遣わないといけないなんてこともあるし
284 :
名も無き冒険者:04/05/16 00:32 ID:MO9eV2+V
最近青と赤コンビのよさをわかってる人が増えて嬉しいね
>>281 同じ機体でも人によって使い方が違う事があるから、一概にはいえない。
今夜はホンコンでやたらと切断厨が多いな。
さすがに6戦連続なんて初めてだ。
内5回は勝負が決まった瞬間にぶっつり。
相手が人間だって意識が低いんだろーか。
切断廚になるにはどうしたらいいの?
毎回繋ぎ直すのかったるいんだけど。
>>283 今日はじめてネットデビューしたけど、俺もそう思った
変えなくていいっていうより、変えれないことにアケだと楽しみや嬉しさがあるんだよなぁ
メイン機体がハンブラビなんで・・・
結局、自動部屋でブラが出るのを待ってます。
出ねぇなぁ・・・蛇ブラビ・・・
>>288 携帯で自宅に電話かけると回線が切れる人はそれを使うと楽に回線を切断出来る。
俺は負け数が増えるより無効が増える方がウザいんだけど
俺は普通に勝つより、こっちが勝った瞬間に切断してくれた方がうれしいな。
相手が全面的敗北を認めたようなもんだろ?
うむ。
切られたら、こちらの勝ちが確定するからな。
296 :
名も無き冒険者:04/05/16 17:00 ID:3ITyaK6u
俺の回線切れやすいんだよねー。
故意じゃないんだけど…よくはおもわれてないんだろーなー。
回線切る奴はジャストタイミングで切るから、そうでなければそれほど悪くは思われないと思うぞ。
298 :
名も無き冒険者:04/05/16 17:34 ID:3ITyaK6u
>>297 そか。サンクス
切れなくなる方法とかないのかねー?
299 :
名も無き冒険者:04/05/16 18:54 ID:6HVAY0aL
>>294-295 切られて嬉しいって本気で言ってんのか?
いちいちゲームを止められてつまんねえじゃん。
頭おかしいんじゃね?
すまそ…
たった今ダカールで本体の電源が落ちました…orz
8戦くらいで、4人Z持ち回りでやってた皆さんすみません
ageる奴はわかってない。全てにおいて
303 :
名も無き冒険者:04/05/16 21:52 ID:E+bBi4rd
↑
分かってない
ワラタ
>>299 終わった瞬間だって言ってるでしょ。
どうせ負け越しだしなー。
かまうな!
脱出しないとコロニーレーザーの発射に巻き込まれるぞ!
>>298 プロバイダはアホーだとやばいらしい。
もしくは住んでる地域にもよるから、
そしたら仕方ない。不可抗力だ。
>>308 DIONだよ;;
これからも、切れたらスマソ;;
クレナイ提督は弱い相手としか再戦しないクズ
強い相手だと即ヤメの勝率厨
しかも確定時で切る切断厨
さらに自作自演を駆使する自演厨
クレナイ提督はエゥティタの代表的な厨房
↑
こいつに負けたら切ってよし
>>309 電話かかってきたら切れるとかじゃないよね?
>>309 俺もDIONだけど前はしょっちゅう切れてたなー
電話かかってきたら確実に切れるしかかってこない時でも切れてた
だからDIONに直接電話して速度調整してもらったら切れなくなったよ、藻前も電話汁。
ヤフーは電話かかると百発九十九中で切れます
んなわけない、おまいの回線だけ。
まじですか〜!?
となると俺はルーターが変なのかも・・・。
電話回線の機器が古いんだよ。
NTTに電話して取り替えてもらって来い。
318 :
名も無き冒険者:04/05/17 19:01 ID:Q4a3yL9w
ていうか 野良 っていのがわからんがや
おまえら、教えてください。
320 :
名も無き冒険者:04/05/17 20:18 ID:j7VUN5oe
321 :
名も無き冒険者:04/05/17 20:27 ID:fJpYC/lm
もう負けてもいいから連戦しようよ。めんどうくさいんだよ
もうダカールでしかやってない。
ダカールで初心者イジメとかすんなよー
100戦もして勝ちが70もあるやつ、何考えてるんだ
ダカールでは、ショッパメの機体つかって釣りあいとってやれよ
ガチガチにやられてショゲてる初心者みると可愛そうになってくる
初心者が集まれば七割勝てる初心者も出てくるだろ
イジメとは限らん
>>324 初心者あいてに7割かてれば
そいつは初心者じゃない
初級だ
中級者相手に7割勝てれば上級者なわけ?違うっしょ
最初は戦績つかないし初心者向け・ネタ向けだったけど
今はホンコンのいったく(ryに飽きた中級とかもいるよね
もっと戦績付かない部屋増やして、分けてほしいな…
勝敗には相性もあるからね。
格付け無意味よ。
今日3週間ぶりぐらいに繋いでみた
やっぱ勝てないな〜、ダカールでは結構勝てるけど
やっぱりホンコン行くと勝てなかった
当たった相方ごめんよー、これから暇をみつけたら繋いでリハビリするよ
ホンコンの負けたら即終了野郎どもに嫌気がさした。
ダカール池よ
はい解決
332 :
名も無き冒険者:04/05/17 23:48 ID:Q4a3yL9w
これからやるか。俺に話しかけてもらいたい奴は部隊名に「ネットゲーム板」っていれといて。
どうか友達になってください。
アポロ常連になっとけ。
顔見知りは沢山できるよ
335 :
名も無き冒険者:04/05/18 00:59 ID:xUHVBs1W
>>313 サンクス
電話かかってきても切れないけど、かかってこなくて切れる。
DIONに電話するぽ
>>333 フォン内だけにしとけよ。
ホンコンやダカールで見かけたらこっちが恥ずかしいからな。
ダカールでも1ヤメをみかけるこの頃。
別にいいじゃん。練習目的でも練習にならんくらいヒドイ相手及び相方なら
1やめするよ。あとはスパガンとか待ちリクやアッシとか戦ってても
つまらんのは止める。勝ち負けじゃなくて時間がもったいねーよって感じでな。
んなのと再戦するよりは、楽しい奴を早く探して10戦した方が良いし
そうなると、アポロの5戦ってのはキリがいいよな。
実際、ぎりぎりの戦(殺伐としてる状態で)を10戦もやるとかなり疲れる。
>>314 住んでる場所によったら確実に切れるよ
ヤフーはその地域がどれほど環境悪いかとか関係なく回線引きまくってるから
4回ぐらい緊迫した戦いで連勝すると疲れるし終了押すのも気がひけるから
最近はリセット押して切ってる 無効増えても気にしないならマジお勧め
終了押すより感じ悪くなってないか?
三人が再戦押したあとに終了押されるのが
いちばんなえる
光速終了のほうがまだいい
ティタの勝率厨の組み合わせなんとかならんか?
エゥで終了しても敵にまた同じ奴等。
そこでお前さんもティタに入って万事解決ですよ
grdd
>>342 とりあえず回線切って首吊って新でください。
349 :
名も無き冒険者:04/05/18 22:31 ID:0Ee7yN76
このゲームって強さが相方の力量に左右されるからはっきり言って
勝っても負けてもストレスたまるね。
負けたら「俺のせいで負けた」って思う奴はほとんどいないんじゃない?
大抵は「相方がヘタレだから負けた」って考える奴がほとんど。
そんなゲームだからいまではロケテもほとんど人が居ないね。
こりゃー、ZDXが出ても1ヶ月で飽きられそうだ。
人間は楽しい事しかお金を使わないからね。
バイオよりは持ってるよ。
あれは、一ヶ月立ったら一部の極め俳人しか残ってなかった
>>349 君はそうなんだろうが、俺は負けたら「俺のせいで負けた」って思ってる。
あまりにも切ない時は1ヤメ。
さっきコンビ相手に3戦全勝した
やっぱ相方の力、そしてコンビネーション
敵が相方を攻撃したらその隙を狙う、これで楽勝
即席コンビでようやったと思う
負けたら客観的に自分を見るよ。自分が糞だったな〜とも思うことも多々ある。
相方は何やってたんだ?俺は一生懸命がんばってたのに!
ってな時もある、思いあがりではなく。
ホンコンでは切断を食らうし
ダカールではGディフェンサー一択の香具師が相方になるし
久しぶりに嫌な気分になれたよ
ここ一ヶ月ぐらいで新規の人が増えたのは嬉しいんだけど、
中級部屋に入ったら自分以外の3名が試合数100戦前後だったり。
自分一人だけ2500戦以上で浮きまくりだった。 狩りだと思われただろうな・・・
>>355 俺は最近始めたんだけど、別に試合数はそんなになんとも思わないけど
大佐でも弱い人はいるし
ありえんぐらい強くとも狩りなんて思わないけど
つーか強い人とやれるならうれしいもんだけどね
どっかの名無しさんが言ってたがホンコン自動はホントにババ抜きだな。
>>353 自分も同意見。いくら相方2落ちしたとしても、自分がまったく場違いな場所にいたりして
救出できなかったときなんて自分がヘタレって思うし、その逆で自分が2落ちしたとしても
全く助けにきてくれないようなら見切りつけちゃうし。
つか、負けたら大概の光のごとくの一止め君は自分は全く悪くない相方が下手すぎって思っているんだろうなぁ。
相手が強すぎたっていうのもある時もあるんだろうが、おいおいお前さん何か勘違いしてはいまいか?っての多い。
実際ある程度の実力があると一戦するだけで相手の上手下手が解るよ。
落ちまくって自分が足引っ張ってるのを自覚するのはいい。
しかし、ホンコンでビルの後ろに隠れて攻撃しないのはやめてくれ。
しかもそっちに近づいてもまた逃げるし。
それならダムで特攻2落ちのほうがまだましだよ。
さすがに萎えたので4連敗でやめました。
2戦はあと一撃までもちこんだんだから普通にやってれば勝てるかも知れないのに・・・
361 :
名も無き冒険者:04/05/19 13:00 ID:WGA2KM8q
>>360 ここで愚痴る前に1戦でやめればいいじゃん、と思う
それよりも、ダムで特攻2落ちのほうがまだましってのが信じられねえ。
>>361 3戦目までは先落ち特攻以外不満はなかったんだよ。
だから再戦押した。
でも、4戦目は攻撃せずに逃げるだけ。
俺が1落ちした後も一切参加せず。
だからやめた
>>362 捨てゲーよりましでしょ。2戦目からはこっちも特攻気味に戦ってわりあいいい勝負だったのに。
ダム2落ちは再戦押せたが捨てゲーは押せないよ。
ビルに囲まれたところで戦いたくて相手が接近してくるの待ってたとか
近づいたら逃げたって書いてあるから違うな
それよりこの前久しぶりにやったらまた人増えてるな
モンハン帰りが多いのか?オレモナー
おれは先落ち特攻にしても、ひたすら後方援護にしても、
まともなプレイができない人と組んだら1止めするよ
もちろん、たまたま勝っても1止め、ダカールでも1止め
逆にかなりヘタクソでも、下がりがしっかりしてたり、
しっかり戦ってるという感触を得られる人とは負けまくっても続けるね
367 :
名も無き冒険者:04/05/19 14:40 ID:WGA2KM8q
あー、あと通信ね
これが一番重要なポイントかも
俺、後方援護派かも。てか序盤の敵2vs1接近戦が苦手。λ...モウモチマセン
一歩引いた場所で射撃→相方拡大ぐらいで前衛交代って感じ
一応、意識してやってるけど、理想のスタイル・相方って人によって違うからなぁ
通信返してくれない人だと勘で動くしかないけど…
ほとんどダカールでしかやったことないから上手い人の動きが見れない
>>368 カットの際はある程度距離は詰めなきゃならんし相方としては心細いぞぉ?
ん〜結構カットできてると思うんだけどね、ダカールレベルですが
もうちょい前にでてみようか
各個撃破の練習台にされてる悪寒
別にダカールがレベルが低いわけではないんじゃない?
たまにうまいヤツはいる
だが、香港に比べて初心〜初級者レベルのヤツが多い
>>363 なんだ。そういうことか。
俺は相方が落ちるまで待ってただけじゃね?とか思ってたよ。
つか、よく考えたら普通そんなんで愚痴るわけないよな。スマソ
>>370 非可変機ならズンダ確定させるにはある程度詰めなきゃムリポ。
可変使ってても通常ビームよりは変形撃ちの方が安定だろうし後衛にいるだけじゃ
辛い気がしたんで・・・。
いや、俺の主観だがダカール自動って時間帯によってはホンコン自動より強い時があるぞ
>>376 俺もそう思う
ホンコン中級部屋以上の実力者が多くなる時間は確かにあるね
ゲーセンでも思うんだが最近メッサとブラビが妙に増えてきたと思うんだがなぜ?
他の機体に飽きてきたから
380 :
名も無き冒険者:04/05/19 19:15 ID:ljStnhYE
382 :
名も無き冒険者:04/05/19 19:38 ID:jHRvUxz6
1.リックディアスのバズで起き攻めステップマン。
2.通信を3.4回連続で返さない。
3.アッシマーの永遠待ち。
これらが当てはまる人がいた場合
ほとんどの人が一やめするね。
廃れてるなぁ
384 :
名も無き冒険者:04/05/19 20:59 ID:ljStnhYE
385 :
名も無き冒険者:04/05/19 21:00 ID:ljStnhYE
>>381 映画になるのでいろんな機体をしろうとしてるとか?
全体人口が50程なのに重すぎ、5秒に1回ラグある、んでそのままオチ
メンテ直前で最悪の鯖状況なのか?
>>386 今ラグあるの?
最近はラグがなくて快適なんだけど、たまに回線悪い人が1人でもいるとラグが発生する
ラグ無い状態がかなり普通になったんで、
逆にラグあるとすげーストレス感じるようになった。
一種の贅沢病だな。
水の星になんとか、っていう主題歌はよかったな。
映画公開に乗っかって森口がまた歌うかも。
391 :
名も無き冒険者:04/05/20 00:23 ID:OGmTA182
ていうかラグ無いのが当然。
ラグあったら詐欺だよ
>>389 あの曲を聴くと、小学生の頃FCでやったZガンダムを思い出し
かなり郷愁に浸る人は手を挙げてくれ。
ノ
後方援護とかはヤメレ。ダメージにより前後入替とか良いことだけど
このゲーム、ロックを一つ担当することが何より大事。援護はカットやら
闇討ちやらでタメージは与えれる反面、その間に相方さんがダブルロックで
倍のダメージを食らってる可能性が高い。しかも敵がフワフワしてると
やや近距離からの援護でも当りにくいし。ヘタすりゃ相方と入替る前に
相方落ちてしまうことも。残りは2vs1ではこれまた限界あるし。
想は前後を入替ながら同時に攻めることですぞ
>>393 ノ
宇宙(一人称視点)→地上(一人称)→コロニー内
の流れの奴だよね
>>393 ホットスクランブルか?
アレだったよなぁ・・・
>>395 ん? コロニー内じゃなくて
戦艦に侵入するんじゃないのか?
そして戦艦内が迷路になっていて
最後コアを破壊する、と・・・
当時のバソダイはアフォでつか・・・?
まあガチャポン戦記は神ゲーだったが。
>>397 あ〜そうだった戦艦だった
なんで地上からコロニーになるんだよ
399 :
393:04/05/20 19:03 ID:okcIg0v3
おお、やっぱりいるんだ。
コア撃つとなんか反撃されるんだよな。
驚くほど単純ですぐに飽きたけど・・・。でもあの音楽がすごい懐かしかった。
地上→宇宙→戦艦じゃね?
アッシマーとか地上で飛んできたよな〜。
俺はあのころ幼稚園だったが自分なりに攻略本眺めてクリアしようと必死だったもんだ。
今はえmy(略)でやればけっこういけるな。
つかあれ、ステージ最終のボスが必ずコロニーレーザーw
なぜなんだw
>>397 ガチャポン戦記は最高の神ゲーだったな。
今でもかなりハマれるゲームだと思う(現在児にに
俺ディスクシステム版もROM版も持ってた。
ディスクシステムは紛失したし、ROMもファミコン壊れてるので出来ねぇ…orz
>>402 書いてる途中になぜか送信されちまった…orz
>今でもかなりハマれるゲームだと思う(現在児には物足りないシステムだろうけどw)
そういやぁプレステ以降、ガシャポン戦記出てない気がするな。
SFCまではGXとか出てたのに。
ファミ通にZDXの写真が出てたから喜んだもののアケ版だった。
>>405 まあまあ、ZDXが確実に出るってことが約束されたってことで良いじゃないかw
カプセル戦記は最高ですよ。
今までで一番はまったゲームかもしれん。
あれのためにファミコンのアダプダー買いなおして今でも準備おk。
ただ、Z使えねーw
Rジャジャ、百式量産かキュベかヤクトドーガ作らざるをえないのがZファンとしては悲しい。
Zってほとんどすべての作品で使えないような・・・
PS版のSDはカスだったので途中から知らんがZを使いたくなるゲームはなかったな。
ガンダムゲーで楽しいのは、
カプセル戦記と、ギレンの野望と、連ジオシリーズだけだと思います。
らくろあんひーろーz(ry
>>409 同意であります。大佐!
定期的に良ゲーを出しておれをゲームの世界に引き戻します。
しかも新ハードを買わされるんですよ!
>>409 最近出たGCのガンダムゲームはどうなんだろう
面白いらしいけどやったことないからシラネ
良作認定にガンダム外伝系が入ってないのは、到底納得できない。
ガンダム戦記はそこそこ楽しかったな ギャルゲーだけど
インチキくさいけどブースト気持ちよかったし ギャルゲーだけど
OPムビーもおもろかった ギャ(ry
ファミコンのZガンダム・ホットスクランブルはコロニーと戦艦の両方がある。
地上 → 宇宙 → 戦艦orコロニー
当時はよくわかんなかったが、戦艦もサラミス改、アレキサンドリア、ドゴス・ギアなど確認。
全クリってのは存在しないっぽい。延々ループだと思う。
終盤付近で出てくるジ・Oがやたら堅くて弾うちまくりでつよ〜
だが、キュベレイはもっと強い。
>>408 俺はパラスアテネでミサイル狙うのが好きだった。
でもファンネル系のビーム持ってる機体が安定だったね。
>>414 ガンダム戦記って機体の重量感があって良いよな、ギャルゲーだけど
ジオニックフロントに一票
昔パソコンででたガンゲー買ったんですよ
各パーツが壊れていくやつ
これがものすごいクソゲー
あれがガンゲーの中で一番のクソゲーだと思う。
>>413 なんですかそれは?
>>414 ギレンに入ってたムービーおもしろそうだったので買ったら意表ついてギャルゲーだし
普通に楽しめたけどZ買ったら用済みですよ。ギャルゲーだし
>>415 子供のとき当然解けないのでクソゲー扱いした
当時Zの原作もアニメも見てなかったので当然クソゲーだと思った
今ならもう少し頑張れる希ガス
>>416 戦闘中の速度が遅いんですよ。3段階の一番下だった希ガス
攻撃力はあるけど回避できないので百式使ってました。値段200やすいし
ファンネルは攻撃力低いのが難点なので実はあまり好きではなかったりする。
幕2とダムとドム量産が多かった。金がたまると百式とRジャジャ
高コストはZZと移動力10のνと戦艦だがZZ以外は戦局決してからの遊び
ひどいときはドムともう1機種しか量産しなかった気がする。
>>418 先にガンダム戦記→Zのコンボが入ったので永遠に袋の中でしょうな。
ギャルゲーじゃないけど
残業終わらしてZしたいのに
2chしてて残業終わらないジレンマ
ガンダム戦記は攻めたら勝ちみたいなところがあったから単調だったな、ギャルゲーだけど
敵の動きもワンパターンで単調だったな、ギャルゲーだけど
旧ザクとかでも普通に勝てたな、ギャルゲーだけど
水に浸かると水陸MSのブースト回復が早まったのは微妙だったな、ギャルゲーだけど
EXAM発動で常時空中がおもろかったな、ギャルゲーだけど
全体的に動きがトロイのがつまらんかったな、ギャルゲーだけど
>>410 小学生の頃、SFCのラクロアンヒーローズの大いなる遺産のやつ、難しくてクリアできなくてさ。
RPGにしては情報少なすぎだったんだよね。
で、さいきんえmy(略を使って、攻略サイトを見ながら全部やりました。
SDとかあったのおもいだしたよ。
モラソ氏のDIVX動画のタイマンワロタ
ダウンヒル伝説かよw
カプセル戦記懐かしいーー!!w
俺はニューガンダムばっかりだったなw レウルーラに3体乗せてマップを
縦横無尽に駆け巡り蹴散らしてたな〜。
ビームライフル系のMSはつらかったねあのゲーム。ファンネルつえー。
大将が何故か武者Zガンダムだったのかが謎だが…
カプセル戦記オンラインでやりてーなw
>>425 ユニットコマ一つ一つが完全に個々個人で、フェーズ関係無しで動かせたら面白いかも
味方軍同士チャットで、どこに攻めるとか話し合いながら進行したり
敵に勝つとお金みたいなのを貰えて、それで自分のユニットを買って強くするとか
なんか面白そうだw
ガチャポン戦記かなりおもろい。
シンプルな戦闘だが残りHPが少なければ
ガン待ち、変形してガン逃げして
60秒逃げ切るなどの戦略もあり奥深い。
コロニーを占領して資金を増やすわけだが
どんどん敵陣に近い地点を占領して
ジワジワと追い詰めるのがリアル戦争みたいでイイ。
沖縄陥落!みたいな。
ガキのころは意味わからんかったがなー。
追い詰められるとヤケクソになって
ザクなどを大量生産して盾要員にして
最後の悪あがきをする。
残念なのは結局使い易いやつを大量生産しちまうことだなー。
結局乙やメッサーラ、ブラビ、
ギラドーガあたりを大量生産してしまい雰囲気ぶちこわし。
今のエゥティタみたいだな。
マップごとに時代背景を持たせて、
その時代の量産機のみを量産しやすくすれば良さげ。
逆シャア時代に乙量産するのは何かな・・・
同じゲームでも使うMS分かれてるなw
一人はファンネル
一人は変形
一人は普通の
オンラインなかったから戦術が淘汰されてないようだ
>>427 自己ルール作成するか友達と決めてするしかない。
宇宙の渦でZのMSのみとか量産機以外は1機までとか決めてやってた。
つーか、ドム量産て何よw
百式速すぎて最強。
レゲー板いけと。。。
ファミコンウォーズ思い出した
ガチャポン戦記2が面白い。
SFCのSDガンダムXシリーズがその正統な進化だと思うんだよな。
Gセンチュリーはクソゲーだが、Xシリーズは面白かった。
何故かドムが対艦戦でめっちゃ強いが。
ゴミレスで進みまんなー
アポロスレに話題を取られてるからな。
あっちでスレ違いを延々と展開してるアフォは何考えてんだ。
俺、昔はよく_付きの練習部屋を立ててこのスレの人と交流してたけど
どうもアポロ作戦は息苦しくて参加する気が起きない。
1回だけ参加したけどなんか疲れたし。
>>430 速度速い中で一番安いから最強!
>>429 高コストともある程度戦えて一番安いので・・・
CPU戦でハンデ最高にすると相手はアルパとレウルーラの量産だからザク、グフではつらいんですよ
小軍だから占領できなくて収入も少ないので初期はドム量産がおすすめ
移動力低いしユニット数制限あるから金がたまったら中コストに順次変更ですよ。
>>427 乙、メッサ、ブラビってネタ機体かと思ってた・・・特にメッサとブラビ
逃げて時間稼ぐ以外に変形使えんから高くて基礎能力低い分損だと思ってほぼ使わず
敵の拡散はめが無敵だけどこっちはできねーし
>>420 ガンダム外伝っつーのは、その昔サターンで出てた戦慄のブルーとかの事。
ドリキャスでも出てた。
ホワイトファング隊万歳。
440 :
名も無き冒険者:04/05/21 20:57 ID:6BPG8WR7
晒しスレってもうないのか?
ホンコンロビーどうにかしてくれよ・・・
>>443見てから飛んでいったが
相変わらずすごいな
どれ、俺も今からホンコンロビー見てみるか…
こりゃ相変わらず酷いな…
ああああああああああああああああ
↑ってホンコンで延々と連カキしてる奴いるよな。
ピタとか。
本当に何が楽しいんだかなぁ。
既知外の心はわからん。
学歴コンプレックスで名前の後ろに
教授とつけてるアホがいますねw
今日、初めて切断しちった。頭にきてプチッと。
いやぁ、切断してもすぐ繋げれば戦闘後部屋にいってストレスなくまたやれるんだね
もっかいパス認証とかやらんといけないと思ってた。
クレバズからの逃げ方教えてくれい。
一旦倒された後、起き上がって歩き射撃→倒される。
ステップ連発→倒される。
ジャンプして逃げ→倒される。
何も出来ずに落とされてプチっと切れてプチっと切っちゃった。初心者にはキツイって。
>>450 気持ちはわかるが今後そういったことはしないように〜
452 :
名も無き冒険者:04/05/22 01:13 ID:W3f2JWyQ
はい!わかりました〜
ガンダム^^
てか、Zに乗ってても今の俺の腕と知識では逃げられそうもありません。
>>454 ダムか
ちょっと距離があったのなら後ろににげれば
クレバズばらけるし
距離がなかったところだったら
自分が相手にとって黄色いうちに空格かな?
つぎから起き攻めされたら
ごろごろ転がって味方に助けてもらうといいよ
後ろステップに空格ですか。思いもよらなかったっす。
あと、相方さんも必死で援護できなかったのかな〜?
初心者部屋だったし、ちょっと離れたトコでタイマン×2状態だったし。
2Rめの出来事で1Rめにもその人クレバズ選んでたし、9Rのルールだったから、
「こんなのと9Rもやってられるかー!!」って瞬間的に思っちった。
起き攻めなんて完璧なはめじゃないんだからそのぐらいで切るなよ。
機体自動弾∞部屋で俺:タンク 相方:ギャプで敵がハイメガ・シャズゴ。
敵のシャズゴが相方無視でずーっとこっちに張り付いてきたのはカチンと来た。
建物挟んでも追っかけてくるし、頭上からビーム連射や歩きビーム。
タンクじゃ歯が立たなかった。でも次の対戦でドムでそいつのギャン追っかけまくったら
戦闘終了後挨拶しないで抜けてった。ちょっとスッキリヽ(´ー`)ノ
うーん、このゲームでタイマンは御法度だよ。
ハイコンもあることだし。
離れたところでタイマン×2になったら
可変機ならタイマン放棄して相方のとこいけば
片方を余裕でボコれる。
アケ稼働初期それでエゥーゴを狩りまくったよ。
今は非可変は相方と固まる、
ってのがセオリーだから通用しないけどね。
だいたい起き攻めできる機体なんてイッパイある。
ダム、ゼータの空格、ガブクロー、クレバズ、
海蛇、ハイメガ、ゲッツなどなど。
>>438 そうか?
ブラビ・メッサ・犬は全部拡散ビーム持ってた気ガス。
あれ避けにくいからつかえる。
間違ってたらごめんね。
なんせ15年も昔だから・・・
>>438 隕石地帯ならドライセン最強
海ならカプール最強
連ジ面白かったから昨日中古エゥティタ買って来た
…陸ガン180mmやっぱり強くないか?
>>462 そう思えるキミは勇者だ
とりあえず、今作は可変機を含めた多くの機体の動きが早くなっていて、
連ジのころのような180mmの強さはなくなった
もちろん、180mm自体の弱体化もあるけどね
今作ではダメージも並み以下だし
>>462 いくらだった?
陸ガンはなぁ・・・
あの装甲であの遅さはキツイ。
なぜかコスト下がってないし。
ディアスか青ゲル、マラサイのほうが使える。
俺はちなみにロケットランチャーマニア。
ガンバズ並みの破壊力がたまらん!
>>464 陸ガンは武装によって強さが全く違うからなぁ・・・
BRならコスト200にしてZと組めてもいいと思うけど、
他の奴を200にすると、
・MGならハイザックMGとシャザクMGの存在価値が全くなくなるし、
・180ならそこそこ強そう ハイメガと組むと凶悪?
・ミサおよびロケランは確実に強い 特にロケランと組めたらかなり強そう
正直、かなり存在的に扱いの難しい機体になってしまったね・・・
ミサイルとロケランはなかなか強くてコスト225にあっていると思うけど
ロケラン強いのか・・・全然うまくつかえないYO
降り際に撃てないっていう機体のクセがニンともカンとも
ロケットランチャーは当たれば絶頂、
外せば死という男の武器だ!
でもやっぱディアスのほうが全然強いから
出番は少ない・・・
ちなみにシャマシ相手に完封敗北できる!
まあ陸ガン自体シャマシに詰み気味なんだよなぁ。
胸バルで・・・・・嘘です
起き攻め含めて気合いの空D格でなんとかするしかないのかな
一回こかしさえすれば結構イイペース握れそうだけども そんな甘くはないか
全部待ち行為のリックバズ(ステップのみ、倒れた敵の目の前で延々まって沖攻め、後だしばかり)と遠方で壁越し撃ちばかりするチキンスパガンと戦ったんだが、
こりゃどうすればいいんだ。なんだこう・・・ダカールで必死な奴らは。
二人で戦う
ロケランは硬直長杉!正に467の言う通り。自己満足には最適かも!?
BRは出るの遅杉!ガンキャノンビームと同じ?これならネモのが良いくらい。
MGは悪くないけど、犬と組むならMGはキツイ。
敵が可変コンビならなおさら。低コ戦ならいいんだけど。
180mmは(・∀・) イイ!相手に近づくまでがひと苦労だけど。。
ミサランは・・微妙。好んで使う奴多いけどどーだろこれ?
>469
待ちリクを2人で叩けばいいじゃん。ダブルロックではさすがの待ちリクも余裕撃破よ。
そーなると焦ってスパガンは勝手に近づいてくるよ。遠距離壁越し撃ちなんて、簡単に
当るもんでもないし。
>>450 そのくらいで切るならオフでやってろ
9Rもクレイ対策の練習ができるんだから色々すればいい
まあ、初心者が9Rなどという狩り部屋くさいところでクレバズ相手だと気持ちはわからんでもない
クレバズはタイマン以外は弱いので2対1が基本
カットできないので無視されることも多い
起き攻めは変形できないときは飛んで逃げるのが一番危険
結局色々試して経験つむのが一番だろうからしばらくはめられてるといい
クレバズは初級あたりまでしか通用しないので君が中級になるころにはほとんどみかけないだろうし
いても楽に勝てるようになってる
>>458 なんでその程度でカチンとくるのかわからんのだけど・・
ホンコン当たる相手が悪いと糞面白くないな
負けたら即やめ勝ったら再戦のやつばっかとあたるし
一択のやつも多すぎる
相方には悪いが捨てゲーに走ることが多いよ最近
>>474 クレバズは上級でも通用する・・・っていうか正確にいうとタイマン状態になると
手に負えないことが分かりきっているので放置される・・・って感じじゃないか?
その放置に対処できるかどうかはそのクレバズの相方の戦術レベルが高いか
どうかにかかってくるという相方頼りの罠。
>>475 いるね、同じ相方でも負けたらやめる勝つとまっさきに再戦。アボガド。
練習なのかわからないが、PNか部隊名に機体の名前いれてそれ1択なのも多いし。
>>477 俺はPNか部隊名に機体の名前いれてそれを1度も使わないほうが
それ1択より嫌だ・・・
>>478がうまいから
メイン機体を使わなくても勝てるってことで
信頼されてるんですよ
と、セイラばりにおだててみました
>>469 待ちリックはまだ解決策があるぞ
放置して逃げるんだ
可変気なら斜めに飛んでかわしながらでいいし、
可変機じゃないなら空中Dであたらないように逃げるんだ
んで三回目あたりに不意をついて撃てばおそらくその程度のあいてなら当たるはず
オギってきたり、飛ぶディアスだとどうにもなんないね
完全放置しか手はないだろう
>>474が初級あたりまでしか通用しないっていってるのは、
うまくなってくるとその凶悪さにみんな自粛してるだけだと思われ
ハイメガや飛行機、メタスみたいにね
息あったペアにディアスがいるとどうにもなんないくらい辛いし
今ホンコン荒らしてる奴も荒らしてる奴だが
他のやつも他のやつだな
と思いながらほくそ笑んでる俺でした
180mm接射するとなんか当たらないか?
オンの猛者達には効かないかもしれんが(ノД`)
オンでやってみてえ…家のPS2旧式なんよ・・・・・
>>464 中古2980円也。
>>474が初級あたりまでしか通用しないっていってるのは、
>うまくなってくるとその凶悪さにみんな自粛してるだけだと思われ
んなわきゃない
待ちディアスバズで起き攻めやられた場合、次戦はディアスバズ使って
勝ち負け関係無しにずっとそいつのみを追い回す器の小さい漏れ。
485 :
名も無き冒険者:04/05/22 23:55 ID:Asolt9yF
ディアスなんてこっちが両方とも可変だったら引き気味に戦って、
ディアスとそいつの相方の距離が離れたら闇討ちで楽勝じゃん。
ただ、こっちがギャプ・アッシで相方がシャゲルとかだったら微妙だね。
先に転倒させられてペースを捕まれたらヤバイ。
まあ、可変2機だったら同レベルの実力だったらまず負けないけど、
安全に勝とうと思ったら、引き気味で戦わざる終えないから
ディアスと戦っててもつまらんね。
いいこと教えてやる
ディアスバズは百クレバズにものすごく弱い。
FA→クワトロは百式ではなく、赤リックディアスであればキュベレイを倒せた。
>>482 イチパチはDX時代から接射が基本だろ?
遠くから撃ってどうするんだ?・・・まぁDXでは、遠くからの射撃でもウザかったけどな。
キュベで今更なんですけど、全弾ファンネルを非可変・空D遅い(ブースト少ない)機体で
よけるのってどうやってます?どうしてもくらう・・・
教えてエロい人
おちとる(´Д`;)
>489
俺の場合、ファンネルが周りに来て止まるか止まらないかくらいのタイミングで
飛んで、ある程度の高さからひたすら旋回下降しながらビームが止むのを待つ、、、
ってかんじ。
でも、GMとかザクくらいまでならなんとかなるけど、ゴックとかじゃちと無理かも。
ていうかZになってからゴックあまり使わないから対策考えたこと無いなぁ。
レスありがd
>>492 ああ、それを見るとジャンプするのが早すぎるのか俺
ゴッグは無理かもしれんですね 味噌の爆風で早めに自コケするといいのか?w
でも大半が上昇下降でかわせるなら大分楽に(つд⊂)
>>493 ビムこない方向ってあるんです? ステしても真横とかからびしっと
ステ早い奴なら縦横と交互にSステしまくるのかしら・・・
>>494 ステ連打は危険よ。
オレも空中旋回でいいと思う。
>>495 (`・ω・´)ゝ"
おもに自動選択でやってて、結構キュベに低コスで当たること多いんで
そのやり方でタイミングとってガンガルます
>>496 低コストの場合は飛び上がるタイミング、早すぎると駄目よん。
旋回の開始方向はロックゲージみてなんとなく…
498 :
名も無き冒険者:04/05/23 02:50 ID:LJ9IQpdu
苺にチャットとかパス付などの長時間占有する
部屋作るなよ、邪魔だから
今日は殆どMS自動をやってたんだけど
あんま使ったことないキュベレイがやたらが出たんだよ。
で、コスト割れの時は後ろでファンネルうってたんだけど
これはウザイだけでたいして強くないんだ(さんざん既出かもしれないけど)
それでコスト割れじゃないときは前に出てみたんだ
意外に強いな〜と思った、先落ちしたら援護にウザさを
タイマン状態でもさすが高コストだけあってかなり戦えるし、援護もできなくはない
束ビーでダメージ勝ちできるし、ステップ合戦になっちゃったらとりあえずファンネル打っとく
自分の中で最大に弱点だと思うのが、図体のデカさ
接射貰いやすいことと思わぬ場面で当たること
で、結局なにが言いたいかは、キュベレイを使ってあげようよ
逃げキュベじゃなけりゃ相手も文句言ってこないだろうし
ジ・オはたまに見るけどキュベレイなんて今まで自動以外で2、3回しか見たことないからさ
長文スマソ
500 :
名も無き冒険者:04/05/23 03:49 ID:DCOfnklN
>>498 禿同。特に上の方にあると邪魔でしょうがない。
予約部屋も同様。過疎地でやれって感じだよな。
イチパチって可変機にも結構通用しないか?
…CPUじゃ当たり前か…変形してこっちに突っ込んでくるだけだしな
>>490 スレの方は落ちてて読めなかったけど本当ならすげえ!
情報サンクス!
>>499 ダカールとかで部屋たてるなら問題無し。
俺はこないだハイメガ部屋たててやったら
結構猛者が挑戦してきて勝ったり負けたりだった。
相手はガブキャプやダムアッシ
相方は最初シャマシなどで負けて、
その次本気出してネモなど。
キュベはメタスと組むと凶悪だな。
でもアッシマーに弱いっぽい。
ダムアッシなら安定して勝てる。
503 :
ファ・ユイ子:04/05/23 10:35 ID:SRHjyNOm
しんた〜くむ〜どこ〜
カミーユビンタって壊れたん?
以前は割りと良い人って評価だった気がするけど、
今はキチガイじみた行動ばかりしてるね。
にせ者だと思うぞ
1万戦いってる奴らやりすぎだろ
うん 一日30回やっても何一かかると思う?10000÷30=330かかるんだよ
>505
最初はそうかと思ったけど、戦跡が以前に見たまともなカミーユと
同様だったんだよ。
IDまでは覚えてなかったから本人かどうかの確証はないけど。
しかし1万戦もやってもヤツは全然上手くねーな
510 :
名も無き冒険者:04/05/23 10:49 ID:iA/Gygs4
定額の回線だったら無料でこれできんの?
>>510 月額900円払えば。その900円で他MMBB対応ソフトもオンラインでプレイ可能(ソフトは必須)
自分もいいかげんずーっとやっているがいまだ800戦いくかいかないか。
1万なんてはるかとおくですよ。
>>499 スッゲー禿同。
キュベ、ジオ、ハイメガ←使われるとウザがられることがいい加減ウザイ。
375はΖBRしか使うなって?
逃げキュベウザイだって?
ふざけんな(゚Д゚)ゴルァ!!
使えなね=対応できねえ
↑
奴が多すぎ。せめて文句言うのは控えろ。
375は何が来ても別にいい。メタスとさえ組まなければ。
つーか、375がまずいんじゃなくて、375と組むメタスが
一番嫌だ。
速攻メタス選ぶ奴が一番嫌だ。相方に来たらドムでも取ってやろうか
516 :
名も無き冒険者:04/05/23 13:47 ID:iA/Gygs4
ありがと 月額900円か・・
やろうかな・・
ゲーセンでやるのを考えたら全然安いもんな。
しかも相手がいるとは限らないし。
すまんけど PS2をネットに接続するために必要なものをそろえるといくらくらかかるか
教えてくれん?
>>480 >
>>474が初級あたりまでしか通用しないっていってるのは、
>うまくなってくるとその凶悪さにみんな自粛してるだけだと思われ
絶対ないw
上級部屋でレベル同じ四人がやったら間違いなくクレバズ側が負けまくる
あれはタイマンは強いが2VS2では弱い機体
だから連携ができてくる上級になればなるほど使われなくなる
バズはリックディアスに限らず、連携しにくいからな。
百式のクレイはバズでも強い機体になれるかも、
と少し思ったけど、あれではダメージ低すぎだわな。
それにクレバズは相手を選ぶじゃん
クレバズも放置対象だからな〜
怖くないし、痛くもない。
タイマンを避ければ無問題だしな。
全員上級者で、百式使いがタイマン状態になったらそれは百使いが上手いって事?
もしもね、もしも。
>>518 味方追っかけられたら終わり。相手がタイマン挑んでくれる漢ならよいがw
>>514 メタスがあるからこそ375を使おうって意見もでるのかと。
アケだとネモかハイザクしかないから狩られて終了だし。
>>521 たまにはなってもすぐやめるはず。
延々としてるのはタイマンやってるやつがわかってない初級者だってこと。
もしくは百式が下手だからタイマンで勝てるとなめられてる。
メタス最近までやったことなかったけど、グレネードの射角実は
かなり広くないか?
ギャプランの片手撃ちみたいな当たり方する時がある。
>>522 避け当てがキチンとできてる百クレなら相方アッシでかなり勝てると思うんだけどな。
百が敵の片方をコカシ、もう一方の敵が百をコカシ、アッシがその敵をコカシ、ってな
感じでループしていくかもしれんが空中でのヒット率が高い上にダウンを取れる百クレ
だから、敵は慢性的に1on2のプレッシャーにさいなまれることになるし、それを警戒して
迂闊に近づけないようにもなる。
百を方追いするにしても飛行形態で迂闊に近づけないから可変としての機動性を充分に
活かせないし、百の相方が一定の距離で援護についていてば対処しやすくなる。
百の相方を方追いするにしてもアッシなら回避しつつ攻撃のプレッシャーを他の機体よりは
与えられるし百から離れないように気をつけさえすれば百クレでならBRよりも容易にカットができる。
アッシも百クレも攻めていける(という攻めるしかないのかも)ので心境的にも百クレアッシ
が結局のところ有利にたてるのではないかと…。
追加
タイマン×2状態に持っていくのは相手にとっては不利でしかないので、
百クレアッシと対峙すれば敵はほぼ確実に方追いor普通に混戦状態に持ち込む
しかなくなる=百クレアッシ側としては敵の戦術が容易に“予想がつく”。
特に方追いの対処に注意さえすればそこそこいけるコンビではないかと…。
>>460 ブラビは普通のビームだった気がする。犬とメサは拡散あったけど使わんかったなぁ・・・
生産に2ターンかかるし、同程度のコストでもっと強いのが使えるのが痛いんですよ。
拡散はシャアか連射パッドで拡散はめする場合は強いけどそれ以外だと攻撃力低いからつらい。障害物に弱いのも弱点
変形は攻撃力下がるし速度も百式とかと同じなのでほとんどメリットないから低コスト相手に逃げるときくらい。
メッサーラに4000出すなら200足してキュベがおすすめ!もしくは1ターンでできる百式かRジャジャ
>>461 ドライセン好きだけどナギナタが痛い・・
バズーカの爆風で近づかれないようにするのがポイント。森でもよく使った。
水中用は・・・強すぎ
529 :
499:04/05/23 15:33 ID:j69LDlrX
>>512 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
これからもZBR以外の高コスト使っていこう
>>526-527 両方1落ちまでは結構戦えるけど終盤の追い込みでいっつも負ける気がする。
クレバズダメージすくないしズンダ出来ないから・・・
だからビームに乗り換えました。あくまでそこそこではないかと
>>480が言うみたいに凶悪だから自粛ってことはないと思われ。
>>529 ハイメガ以外ならおkでは?
キュベも低コストならともかくガブギャプなら逃げれないし。
でも、ほんとのこというとハイメガでもよかったりします。
ただ、関係ないけど旧機体低コスト部屋でジオやキュベ使われたときはむかつきました。
>>516 テンプレにあることを教えるほどお人よしはこのスレにはいません
533 :
526:04/05/23 19:05 ID:JvySuYnV
>>530 >両方1落ちまでは結構戦えるけど終盤の追い込みでいっつも負ける気がする。
(´・ω・`) <ソウダネ…
バズ系は、HCで大ダメージ取る手段が限られているのも痛いね。
陸GMマスターはいらっしゃるかしら
536 :
名も無き冒険者:04/05/23 22:31 ID:GekOvtUY
陸事務はある意味極めると非常にウザイ存在
Zでは陸GMはMGよりビームのがいいぞ!
あと1発って時以外、HC中バズ入れるの相方的にウザい?
それとも確定ならいれといたほうがいい?
敵の僚機が付近にいるならスタンさせといて
相方にしめてもらうってのはどうだろう
状況にもよるけど、大抵ウザい。。俺なら。
例えば、敵のもう片方に集中攻撃できる状況なら、
バズでそっちを黙らせておく、、ということもある。
そういうことまで考えたバズならウザくないかな。
HC中に無理矢理格闘に持ち込んで撃破されるよりマシかな。
>>538 相方も同じ敵狙ってるなら撃たない。
まあ、HC終わり際なら、撃ってもいいかもしれんけど。
相方が違う敵狙っているなら、お好きにどうぞ。
ビーム→バズ→追い打ちで4ヒットだし
バズ→ビーム追い打ちで3ヒットだし
まあまあじゃね?
バズでも当てないよりはマシ。
もっとも通信でハイコンでクロスとか
上手く使ってるやつはあんま見たことないが。
中級なら格闘三段くらい決められば上出来かと。
空格→ビーム→空格→ビーム・・・
が一番無難か。
ZDXでは、ディアスバズ゙硬直が長くなります
とか言うオチはありませんか?そうですか。。。
ちょっとまて。
みんなハイメガおkののりなのか?
こないだ使われたが手も足もでないうちに殺されたぞ。
俺はガブにのってたからそっこう二機落ちさせられて。
さすがにむかついたからこっちも使ってやったらあほみたいにボコにできたけど。
でもその後回線切られた。
ダム?シャゲ? おkおk
キュベ?ジオ?ZBR? ぜんぜんかまわないよ。
メタス? ・・・ちょっと嫌だな。
ハイメガ? 知らない人はしょうがない。けど中級以上で使うなよな。
>>545 200以下に乗る相方が妙にうまかったらやだけど
そうじゃなかったらべつに平気
メタスじゃなければなおさら平気
ハイメガハイメガでもどっちかがヘタレなら平気
つまるところ、ほかの機体とかわらんてことよ
まぁネット対戦なら金が減る訳じゃないから、ハイメガで来られても
「やってやろうじゃねぇの!」って気になるよ。何度も何度もだと嫌かもしれないけど。
でもガブで手も足も出なかったってことは・・そんなに腕に差は無いかも。
それともハイメガ対策あまり知らなかっただけかな?
ハイメガ最高。
つか、ハイメガ使われるということはこっちも気兼ねなくそのとき以降高コスト(キュベ、ハイメガ含む)
使って、汚い手も使って良いということになるから。
リクバズ沖攻めやろうにも、次の対戦で自分もリクバズ取ってそいつに勝ったときなんて爽快。
>>549 でもそういうスパイラルって結局はむなしくなるよね
たまに来るハイメガはボスと思って楽しんでるよ
相方はそんなこと思ってないだろうが
>>547 う、確かに俺はそんなに強くないですよ・・・
ガブで手も足もってのは、そりゃあ多少は当てたけど、一回も落とせなかったし。
空特格は盾にあたるし、変形逃げは追いつかれるし。
対策も知らないといえばしらないかな。というよりハイメガ使う奴なんていなかったから
対策立てる必要がなかったし。
シャゲ使ってたらいけたかも、とは思うなぁ。
>>552 >>512と
>>530ですよ。
>>553 バズもハイメガもキュベも凶悪ですよ!
うまい人たちには俺たちの気持ちはわからんのです。
>>553 ハイメガマンセーって書き方じゃないだろう。
タイマンなら駄目だが2on2なら問題ないと思うよ。
ハイメガ×2でなけりゃ無問題だろ。
ガブ2落ちって…特格使ってるようじゃ駄目駄目だな。
オレなんか三回連続盾で防がれて(´・ω・`) したことがあるけども
基本的にハイメガ相手にしたときは距離を保って相方と囲みつつ攻撃だ。
対策を立てなさい。
でも自分で使うと弱い罠…orz
557 :
名も無き冒険者:04/05/24 13:27 ID:VxjcGD06
中級以上でそこそこできるやつがハイメガ使ったら即止めだな
ありゃあ完全にキャラ勝ちしてる
2on2ならなんとかなるってのも一理あるけど、
2on2の乱戦の中だからこそ、
あの爆発的な破壊力と誘導性が凶悪というのもある
ま、カプコンが悪い
なんかハイメガ論争にも哀愁ただようようになったなぁ・・・。
>>557 そんなんだからオールドタイプはいつまでたっても変わらないんだよっ
age書きスマソ・・・・・
それと、リクバズ使っての起き攻めが叩かれてるみたいだけど、
起き攻めってそんなにいけないことだろうか?
格闘ゲームにおいても、起き攻めってのは有効な戦術だし、
このゲームでも別に武装がビームの機体であろうと
起き攻めは有効であると思うんだよね
だからおれはビーム機体でも状況によっては起き攻めするし
そして、バズ機体の起き攻めが強いのは、
起き攻めで当てて相手を倒すことが最大の攻撃手段であると同時に、
硬直が長く機動力の少ない自分にとっての最大の防御でもあるからだと思う
>>558 だってそうでしょ?
自分がハイメガ使ったら勝率100%に近いんだから、
自分と同レベルの人がハイメガ使ったら勝てないってば
ハイメガ使う雑魚はカモだけどさ・・・
>>559 強いから叩かれているだけではないんだよ。
片追いと待ちに関してはもうとっくのとうに結論でてるから
今更知った風なこというと叩かれるぞ。
ハイメガ相手にギャプのゲッツするやつは馬鹿
>>559 叩かれるほどのもんじゃないよ。
ある程度のレベルになってくると起き攻めも抜けられたりカットされたりってのが
当たり前になってくるから使い時をわきまえてみんなたまに使ってるだけだよ。
俺の場合は最後の詰めの時に使うかな。相手は追い詰められて焦ってるから
意外とすんなり食らってくれることが多い。
>>561 >強いから叩かれているだけではないんだよ。
そんなことはちっとも思ってないし、言ってもないけど・・・
なんか見当違いなレスをしているようなので消えます
スレ汚しスマソ
BRの方が強い気がしないでもない。
>>563 同じです
詰めの起き攻めは多用してます
相方と同時にやるとかなり強烈ですね
>>566 たまーにね
格ゲの起き攻め≠乙の起き攻め
乙のは軽いハメで対策しらないと逝ける罠
それにリクバス起き攻め多用なんて奴は連携無視な奴が多い。放置されて相方が苦しむ事もある。
相方も不快にする。
それとハイメガは連携さえしっかりしてれば絶対勝てないような存在ジャネーダロ
俺がハイメガ下手なだけなんだろうか?
片追いされるし隙でかいからBRのほうが勝てる。
そもそもハイメガ当たらない。
誘導性って狙撃?
>乙のは軽いハメで対策しらないと逝ける罠
>それにリクバス起き攻め多用なんて奴は連携無視な奴が多い。放置されて相方が苦しむ事もある。
>相方も不快にする。
>それとハイメガは連携さえしっかりしてれば絶対勝てないような存在ジャネーダロ
↑
このスレ住人の認識レベルとしては正しい希ガス。
簡単なハメに逝き、起き攻めの使い時を知らず、ハイメガの使い切れてないレベルの人と
対戦するはめになることが多いっていうことだな。
ま、ホンコン自動で強いハイメガなんていないんだからいいじゃないか。
フィリ(ry
>>572 ロビーのチャット以外では見かけんなあw
昨日「リクバズに起き攻めされてウゼー」と行って部屋に入ってきた人がいたのだが、作戦終了後会話していると「ゴックで起き攻め(オギ?)で、ガブしばき倒した」と言ってた人が居た。
リックバスでの起き攻めとサーチ外しからの空格ハメって何か違うの?
陸→うざ
ゴッグ→燃え
リクバズは接射間合いが広いからなあ。
>>574 ウザさ
起き攻めやめろ厨>>>>>>陸バズ>>>>>ゴッグ
ハイメガは中距離と近距離の微妙なトコから一気に近づいて
接射に近い使い方するんでないの、グレネードも上手に使えると尚良い。
格闘はハイメガの方が強いから使う意味ないしな。
まぁハイメガZは強いよね、二匹ともこれだったら俺は勘弁だな。
起き攻めといえば
HC中での起き上がりにガブクロー
あれ抜ける方法あるの?
>>580 前ダッシュで抜けれることがあるとかないとか
582 :
574:04/05/24 18:07 ID:F6koAUTj
変な書き込みになってた。
「リクバズうざ!」と「ゴックで起き攻め」は同一人物です。
ってかゴックでのサーチ外し起き攻めは「可」なのね。
もう何度も結論出ていてうざいかもしれないけど、わかってない人がいるかもしれないから言っておく。
起き責めうざいとか言ってる人は対策が出来ていないだけ。
起きあがりというのはこちら側が有利になる一種の隙みたいな物で、その隙をつくのはゲームのシステムとして当たり前。
起き責めやめろというのは、ステ硬直取るのやめろとか着地硬直取るのやめろとか言っているのと同じだろ。
そういえばこの前、接射以外許さない人がいた気がしたけど。
のろいMSは起き攻めしなかったら
どうしようもない。
今日は機体自動でハイメガ2連続、その後キュベレイ引く豪華な人にであった
起き攻めされたら起き攻めしかえせ。
バズディアス取られたら、自分もバズディアスに変えろ。
ハイメガ使われたらこっちのもんだ、キュベでもメガでもメタスでも使ってしまえ。起き攻めガブクローもガンガン使え。
それでも負けたら死ぬしかない
今月MMBB料金が115円だった DIONだったんだけど 3月31日に
やめてまたやりたくなって4月13日から再加入 そしたら4月 525円ー400円で115円
みんなも4月分の525円だった?
起き攻めガブクローなんて迎撃が怖くて出来ないよ。
>587
まったくその通りだ。セコイセコイ言うなら使ってみろってこった。
セコイと思うのは自分がそれでやられてるから。
けど自分がそれを行っても敵さんは対策知ってるから効かないけどな。
要は自分が未熟だってこった。
しかしな、敵が一度しか使ってないのに自分は永遠に一択とかはヤメろよ
じゃあHCダム起き攻め使いまくる事にするよw
>>592 それ空中ダッシュでダムの横すり抜けたらぬけられる。
いいよ。セコくないじゃん。至って普通。
確定場面でわざわざダメージ与える機会を逃してるの?
敵を倒して敵HPが一桁で、敵前でこちらHC発動!
あなたのダムは今まで後ろに下がっていってたのですか?
優しいお方ですね
普通するよな?
紳士な人はHC自体使って来ない
するしないよりも、その頻度だと思われ。
真の紳士は攻撃しない。
無抵抗主義で精神の勝利を得る
サイコか
>>582 陸バズもハイメガも可
でも切断はやめてー!
連戦部屋で連敗に耐えられない人は部屋にこないで欲しい。
最近3〜9戦部屋で2、3戦負けた後などで切る人が多すぎ。
特に初級者が多い。
中級部屋なのに大幅負け越し、コスト戦術理解せず、通信なしでやってきて連敗して切断
つなぎ直してチャット部屋に残るとかいう小技覚える前にやることあるでしょ。
そもそもたくさん負け越してたら自分は弱い方なんじゃないか?と思ってください。
単純に考えれば真ん中の人は勝率5割ですよ。
実際は色々あるけど普通にやって勝率2、3割の人たちはかなり弱い方だってことを自覚してください。
この前は300勝200敗で勝ち越しだと思ったら800戦してる罠
もちろん負け即切断
9連戦は90%以上狩り部屋だよな
9連戦は狩り部屋が多いね。レベル明記せずまったりとか入ってたら間違いなくそうかな。
後いつも同じ二人がいるとか。でもたまに入る。
コンビは隠してるのでなければ別にいいと思う。ほとんどいかないけどw
コンビの人らはすでにあるコンビ部屋に行けばいいのに。
中エゥ予約とかがずらっと並んでるといつも思う。
自分が立てるときは3か5連戦かな。そのくらいがちょうどよさげ
603 :
名も無き冒険者:04/05/24 21:41 ID:k/kJE47W
まだ狩ってやってるアフォいるんだね
どうでもいいけど、何かリク起き攻めをして
文句言われたから必死に流行らせよう(?)としてる奴がいないか?
自動9Rは狩り少ないよ。良く入るし。
ま、部屋主がコンビだったら狩りだけど。
自動部屋は基本的に野良だし。
陸バズの起き責めよりも
サイコの起き責めの方が怖ぇ
まあ、起き攻めを知らない相手に起き攻めする時はヒットしまくりでさすがに罪悪感を
感じるなぁ。
チャットで
∀の文字どうやって表示するの?
失礼間違えてしもた。
>>600 800戦で無効300って白兵なんかかわいいもんだな。
いまだに勝率で強さみてる奴がいるんだな
接射以外はあたらないから
撃つ価値なし
おまいらも対人戦で命中率60%超えるようになってから
中級を名乗ってね
よーしパパ格闘を2回ぐらいかけたあと後ろに下がって傍観しているぞー
いまだに命中率で(ry
ぶっちゃけ、命中率0%でも勝てばよい
いつまでたっても基本は着地取りだな。
>>605 晒しスレ見てるかどうかわからんが、自動9Rは戦績見て相方か敵が不満だと
切断する部屋主が多いよ まあ、そのうち名前覚えるけどな
あと自動+自由と300↓+200↓の9R作ってるのは、片側アッシ一択のコンビな 有名だけどw
ゲ板は晒し禁止だからこっちでは名前ださんがな
可視範囲自分のみの部屋も危ないな。
コンビだとぜってえ狩り。
晒しスレどこにあんのよ
ネットウォッチ板にあたよ
>>612 勝率1割の上級者さんですか?
起き攻めの話はもうやめてください。
>>600 ダメダメ、お前はぜんぜんわかっちゃいない。
よく考えてみろよ。その切断神のおかげで連敗が止まったわけだ。そうだな?
つまりお前はそのお方に感謝しなきゃだめだ。死ぬほど感謝しろよ
どういうことか上級部屋住人のこの俺様が教えてやろう。
多分その神はこう考えた。
「この勝率厨君はこのまま連敗するとストレスで死んでしまう。こんなゴミでも
死ぬのはかわいそうだ。よし、助けてやろう」と。
そこで神は自分が罪をかぶることによってお前をすくったわけだ。
それをごちゃごちゃ人が悪いみたいにいうのはよくないな。
これだから戦績にこだわる勘違い中級者君は(ry
>>624 ( ´д)<頭ワルインデスカ?(´д`)
シャア ゲル ググ!
∧_∧/| \\
=∠ニ∧∧○==<二フ ( ・∀・)ノ | | ザクッ /! サクッ /
=≡( ・∀)ノ ガッ と /ノ | | ∧_ノ∧ サクッ ∧_∧
=≡○⌒ ノ⌒l_、 人. Y ○ノ 人 ,( ・∀・) ミ人/r(. /)
=≡⌒) j人_ノ< >_∧∩ / ) </>_∧∩ /⊂ /っ </> ヽ〉/ つ→
>>624 =≡ し' V`Д´)/. //し' //. V`Д´)/ // 人⌒lノ 彡V⊂/、 ノ
/
>>624/. l_彡 彡 /
>>624/. |_彡 し(_) /
627 :
名も無き冒険者:04/05/25 03:07 ID:rcpTWiQO
>>624 どこを縦読みするんでしょうか?
つか今時縦読みなんて古臭いなぁ
起き攻めについて賛否両論あるみたいだが(否定派の殆んどはハメだのウザイだの
しょうもない意見並べてるんだがw
ひとつ言っとくと起き攻めはハメじゃないから(これも散々言われてますね…ハイ
ダウン取られて目の前にディアスバズが突っ立てたら
起き上がり時に空格特格等で対策とれます
もし起き上がり格闘が読まれて後ろステバズだったらしょうがないけど
起き攻め、起き上がりカウンター 読み切った方が上手だったということで…
つまり 起き攻め=読み合い というわけです
アッシに起き攻めしようとした時に前ステ特格で返された時は
「ああ なるほどなぁ」と感心したりもしました(自アッシ時抜けたことなかったのでw
格ゲーにおいて『読み』とは手段であり 強くなるための必須科目だと思うのですよ
互いに読み合って読み合いに勝つ! それが醍醐味だと思うのです
>>628 >起き上がり時に空格特格等で対策とれます
言ってることには賛成だけど↑はムリポ
起き攻めウザイからやめろってのは、返せる返せないじゃなくて、そればっかでつまんないからじゃないの?
対策知ってる人に起き攻めは攻め手としてアリだと思うけど
明らかにしらない人間に死ぬまで延々起き攻めするのはどうかと思うけどなぁ
そこに読み合いなんて存在しないし、その人も生理的に起き攻め嫌悪するってもんだよ
勿論自力で抜けた人がいるからこそ対策が存在するってのもわかるけどさ
片追いせずに、起き攻めしないで
仲良く戦おうね!
そんで出来るだけ俺に勝たせてね!よろしく!
ってことか。
634 :
名も無き冒険者:04/05/25 04:35 ID:rcpTWiQO
釣りでもなんでもねぇだろ
つまりお前等は負けるのが嫌なんだろ?
2vs2でやってるのに、ボーっとダウンしてる相手の前で立ってるからウザいんだろ。
結局、起き攻め中心の戦略は2vs2のスタイルを拒否してるのと同義だからな。
一回、全員リクバズで起き攻め一択の図を想像してみろ。
とてつも無く寒いから。
システム的にガチゲームだからな。
1人じゃなくて2人、負けが気楽じゃない。
負けても楽しい、っていう部分がないからだと思われ
>>624 解読できんがずれたのか?
ヒントくれヒント
>>635 そのボーっとしてる陸バズはよい的だと思うのだがどうか?
相方が否定しないかぎり2vs2のスタイルでできる。
>>631 それは同意。初心者に延々とやりつづけるのは容赦がなさすぎる。
ステ取りしまくったら、待ちウゼーと言われたよ
おまえがステ連打してるから取りやすいんだが・・
起き上がり時に自分の頭上で旋回して待ってやがるアッシにはどう対応すればいいんだ?
2,3000くらい勝ち越ししてる香具師に延々とやられて、何もできずに終わった。
あ、ちなみに自機はギャプでした。
>>641 ギャプだったら変形でアッシの下なり上なりを通り抜ける
すると相手はロックが外れるので逃げやすい
逃げる時は常にアッシから軸をはずしながら飛ぶこと
後ろから撃ち落とされるよ
たまには昇り撃ちとかも絡めてな。
同じ逃げ方ばっかりじゃ対策されるのがこのゲーム
定石はないってこった
>>630 返せばそこで終わりだし、
逆にそればっかなのはカモだろ
>>640 面白い話だな。
そいつにとってはステ待ちしてるやつのステ硬直を狙うことが待ちなのか∩(´・ω・`)∩
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡ フッ
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ 厨って奴は負けた理由をなんでも
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡付けたがる奴なんですよフッフフ
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--"
ところで今人いるの?
今暇だから繋ごうかと思ってるんだけど…
って平日の真っ昼間には人いないかorz
夜勤の俺は朝〜昼がメイン時間
ダカールには誰もいない罠
早朝〜昼もたまにやるけど
ダカール待機してれば2,3分で4人あつまるyp
651 :
名も無き冒険者:04/05/25 16:28 ID:iVwkrJx5
>>624 お前ってこの前上級部屋に300−700くらいで入ってきたやつ?
速攻でガブ取って34秒で2落ち→切断コンボのアホがいたんだが
ageちまった…orz
冷静に時間まで把握してた
>>651に笑ったw
でもある意味34sで二回死ねるとはすごいな
654 :
クマ:04/05/25 19:30 ID:/a/DDp4U
ノ ぉぅぃぇ ってどういう意味?????
>>654 ごめんなさい、質問の意図が難しすぎて僕にはわかりませんでした・・・
とても難しい質問だと思うので、もっと頭のいい人が集まるスレッドで質問したほうがいいと思います。
>>653 即変形で前に、着地したところをクロスビームを幸運にも4〜5発もらえる。
側転せずそのばで立ち上がり、馬鹿正直に上を飛んでいる敵に振り向きビーム、
敵もそれに答えるように格闘をきっちり決めてくれ1つめのライフ消費。以下繰り返し
>>654 oh、yeah,
まったくもってそのとおり。
特攻君だな。
>>656 なぜそんなやつが上級部屋に・・・
正直初級でもそんなやつあんましいないだろ
>>655 まさかとは思うけど、O県のレンジってゲーセンがホームの人かな?
最近久々に復帰したが切断ちょっと多すぎないか?
前は明らかな勝率厨しかやらなかったが
最近は負け越しや普通の戦績の奴が切る確立多すぎ。
しかもうまく自分だけ戦績が付かないような切り方してるし
何か安全な切り方でも出回ってんのか?
おかげで最近は勝っても画面止まりそうでドキドキする。
ホンコン自動で200戦中30回切断って異常だろ
それだけヘタクソな奴が増えたってことだろ
下手糞と言うか厨が増えたってことだろ
通信知らないのに切断は知ってる初心者とかね ( つД`)
まぁあれだ、完全戦績非公開性の場所を作ったほうがいい
現状のダカールといえど、その日の戦績が出るから、
あまり戦績を悪くすると相方に組んでもらえなくなるというように思い、
戦績を悪くしたくないがために切断するってやつが多そうだし
>>664 ある意味、ダカールで10-50なんてのを見ると気の毒だもんな…
まったく勝てない初心者などの人には、ダカールの1日戦績の方が本戦績よりもキツイよな
>>665 そう
自動なら1止め確定、最悪ならそのまま切断
いや、自動ならまだいいんだ
問題は部屋で、決ったラウンド数をこなさなきゃならないという・・・
へタレと組んだ人はそこでラウンド数だけ負けが積まれる可能性大・・・
そりゃ切断多くなるわ
このへんのところはホンコンとなんら変わらないのが現状
ダカール自動選抜のときは
相方がどんな戦績だろうが、
通信なしだろうが先落ち特攻だろうが
自分からはやめないことにしてるんですが、
この間さすがにやめさせてもらいました 5Rで
通なし特攻+MS一択(リックBP)のオマケつきにはさすがに参りました・・・
敵もさ ちっとは酌んでくれればいいのに
4連勝して即再戦押し、さらにガチ機体なのには
あいた口がふさがらないさ
こう考えてみると、やめた原因は相方にあるのじゃなく
敵にあったのかもしれない
負け数より無効数がつくほうが遥かに嫌と思う俺は異常なのか?
ダカール自動は結構レベル高いと思うなー。
下手な人はみんな部屋たててやってるんかな。
たいてい中級以上がくる。
上級者がジオとか使いにくることもしばしば。
ダカール、ちょっと時間外すとすぐ10人以下しかいないからなぁ・・。
昨日、ダカール自動でマラサイ1択くんがいた。
マラサイの空中での移動なんだけど
直角にカクカク移動してた。
(グフのように長くなく、短い距離で)
あれってどうやったら出来るのかなぁ。
えらく感心してしまい、10R対戦した。
教えてエロイ人!!
>>669 高いわけねーだろ、図にのるなよ
ホンコンでは見たこともない名前がうじゃうじゃ
しかもほとんどヘタレ、中級とかありえねーし
ダカールに引き篭もってる奴はホンコン来たら例外なく負け越し
ホンコンで勝てない雑魚の吹き溜まりそれがダカール
そうゆう雑魚はダカールでも自分より強い奴に負けると1ヤメする。
ダカールのほうが対戦数多い奴はこれからろくな人生歩まない
ダカール=学校 ホンコン=社会
引き篭もってないで少しは社会に出て揉まれろ。
>>672 ここ数日、学校に引き篭もりっぱなしで家に帰れないんですが、
家に帰れる社会人になりたいです。
>ホンコン来たら例外なく負け越し
以前に香港とダカール以外機能していないため、通常の戦績つけようとしたら
香港しかいけないわな。
まぁいいよ、いやなら1止めすればいいだけだし。
なんか変な奴がいるな…
『ダカール=学校 ホンコン=社会』ってアホかこいつは?w
>>672 ちょっとしたレスにこの言い様は異常だぞ
なにか嫌なことでもあったのか?
ダカールで狩られたとか
>>672 よけいなお世話。
俺がホンコンに行く時は捨てIDで上級者に嫌がらせしに行く時だけ。
>>660 同意。昔は明らかな勝率厨が目立ってたが最近はおとなしくなってる。
逆に初級レベルでの切断が異常に増えた。
こっちの戦績に無効つかない切りかたが多いがあまりいいものではない。
しかも対戦後チャット部屋に残ってることも多い。
どっかに切断のしかた教えてるとこでもあるのか?
繋ぎ直しなんぞ覚える暇があるなら通信や先落ち特攻覚えて欲しいんだが
>>678 >繋ぎ直しなんぞ覚える暇があるなら通信や先落ち特攻覚えて欲しいんだが
そう、まさにそれだよな
つか通信や先落ち特攻覚えるくらい簡単なのにな
切断は、アダプタや本体に悪影響あるからやめたほうがいいよ。
俺の友達壊れた。
680の友達は切断のやりすぎで壊れてしまったようだ。合掌。
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/
>>680 / | (入__,,ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\>>その友人_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
先落ち特攻は論外として、先落ち(気味を含む)して「二度と前に出てこない」ってのは何なんだろうね?
この前、相手がリックバズで「前に出てこないのか?」と思っていたら前線に出てきて落ち。
その後こっちも落ちたりしてコスト余裕はお互いに無しに。
何でかなり離れた所からバズ撃つ「だけ」なんですか?相棒さん1x2でピンチですよ?
リクバズの相棒さん、可愛そうでした(倒しましたが)
最近「自分が死ななければ良い」と考えて「もうもちません!」で延々と逃げ続ける人もいるし・・・。
(余裕があっても)何かあるのか?
>>685 それは脳内に、「自分は2度落ちなかった」=自分は悪くない
「2度落ちるやつ」→下手、負けた元凶
ってのがインプットされているからだと思う。
ロビーで戦績の話しててそのうち一人が
「俺は0勝0敗」
とかいってるんです。
この人何しにきてるんでしょう?
>>666 ヘタレと組んだほうじゃなくてヘタレのほうの切断が多いと思うのは俺だけですかね?
弱い→負ける→負けたくないから抜く→負けなかったと自己満足
→負けていないので回りより強い→俺強い→成長しない
→弱い→負ける→負けたくないから抜く
→負けなかったと自己満足
→負けていないので
回りより強い
→俺強い
→(゚д゚)ウマースパイラル
無効>勝ち+負け
のつわものがいる
負け数つけたくないから切断って一生Zで遊んでいくつもりなのか?
ネトゲで負けが多くてもそれほど恥ずかしいことじゃない
>>692 ちがうっしょ
負け数が多くなると、自分の立場が悪くなり、
相方に協力してもらえなくなる、そういう空気が存在しているからでしょ
実際、自動において負け越しの奴は、入った瞬間に負け越しと分かった時点で、
1戦目を勝っても負けても即止めされるケースが多い
そういう不遇というか一種の迫害を受けないためにも、
自分は大きく勝ち越したいと思う
恥ずかしいんじゃなくて、そうしないと自分にとって不利になるからじゃない?
ま、要するに戦績制度が悪いと思う
>実際、自動において負け越しの奴は、入った瞬間に負け越しと分かった時点で、
>1戦目を勝っても負けても即止めされるケースが多い
ありえん、勝ち越しでも弱いのはいる。
初級を狩って勝ち越し・上に鍛えられての負け越し
の場合があるからマジで戦績なんて目安にもならん。
今時戦績を気にしてるやつは本当にこのゲームを楽しんでるのか怪しい
俺が1止めするのは先落ち特攻された時、明らかに実力の差がある時
ぐらいかな
>>694 だな
ただ勝ち数の倍負けしてるような奴とは一止めさせてもらうがw
4割程度の人となら何戦かする
それ以下の人(2割3割)は、その人本人に致命的な問題があるはずだからね
>>694 戦績気にしないとかいいながら、実力差があったら1止めですか?
俺なら相方止めない限りは嬉々として再戦選ぶよ。
先落ち特攻された時ってのはわからんでもないけど、もう1Rぐらいはチャンスを上げてもいいんじゃないか?
2R目からは治ってるかもしれんよ?
戦績=実力ではないから戦績気にしないで
実力で判断するって書いたんじゃないのか?
6000戦もやって俺の戦跡が300戦未満(もち2nd)だからハイメガ選択
仕方なく厨キャラメタ使用 先落ち特攻してくれましたよ 勝てたけど
キチガイキターと思ったね
>>685 通信無かったんじゃないか?それ。
撃破されますた、ってこないと、たまに間違えてひきこもったままになっちまう時あるけど。
戦力ゲージ見てなかったりしてさ。
>>693 それは言い訳。実際は負けたのにむかついて切るのがほとんど
ガキが将棋で負けて駒バラバラにするのと同レベル
第一、いくら切断したって戦績に無効が増えてはずかしいだけ
>>693 無効多いやつは1やめすればいいんじゃないか?
もっと無効数わかりやすくしてほしかったよな。
IDを登録して、それを参照しないと戦績が見れないとか
そういう部分を面倒にすればいいのにね。
他の面倒な部分が多くてストレスたまる
>>687 ダカール専門なんだろう。
俺もホンコンでは10回もやってない。
>>693 被害妄想
負のオーラがにじみ出てる。
社会が悪いからとかいってる犯罪者と同レベルの発想だな
>>701 当然即やめしようと思ってるが勝った瞬間に切られる。
切断厨は腕がないので普通の相方がくればまず勝てる。
>>693 実際は勝ち越してても腕が伴っていないと笑われる。
負け越しより無効数が多い方が軽蔑される。
>実際、自動において負け越しの奴は、入った瞬間に負け越しと分かった時点で、
>1戦目を勝っても負けても即止めされるケースが多い
戦績で即やめしてるのではなく腕で即やめされてるんだ。それは
それと、一部勝率厨はきわどい戦いはしない。次も勝つ自信があるときだけ再戦する。
だから気にする必要もない。
だいたい、即やめなんぞ気にしてたらホンコン自動でやれない。
勝ち越してても即やめばかりだ。4人全員が再戦押さなきゃ続かんのだから。
学歴が悪くなると、自分の立場が悪くなり、
社会に協力してもらえなくなる、そういう空気が存在しているからでしょ
実際、低学歴の奴は、低収入のケースが多い
そういう不遇というか一種の迫害を受けないためにも、
自分はいい大学に行きたいと思う
恥ずかしいんじゃなくて、そうしないと自分にとって不利になるからじゃない?
ま、要するに学歴制度が悪いと思う
>>693 ま、腕で勝ち越せるようにガンガレ
切断で勝ち越したってますます不遇になる罠
708 :
693:04/05/26 17:02 ID:CGCkmYFj
なんかいろいろと煽られてますねw
普通のこと書いたツモリだが、何人かがお気に召さなかったようで
いちいち反論するのもめんどくさいので、ひとつだけ・・・
>>707 おれは切断厨じゃないんで、そこんとこよろしく
>>708 成績制度のせいで切断多くてヤダねって愚痴なだけなのにな。
きちんと読んでくれないヤツが多くて大変だね。
不快なな思いするのがいやなら
部屋作って対戦前にその旨伝えればいいんじゃない?
人によって不快に感じる事は、いろいろあると思うけどね。
ただ部屋作るの面倒とかで自動選抜やって
ブーブー文句いうなら
先に自分で動けって話だとおもう。
今の日本なんてオレ含めて基地外おおいからなぁ。
熱く楽しい対戦なんて、そうそうあるもんじゃないし。
部屋作っても厨行為されるならブーブー言ってもなっとっく出来るけどね。
ネタ部屋作って(部屋名もネタ明記してて)、中で説明しても話理解出来ない奴もいるしなぁ(苦笑
終わった後で説教すると逆切れしたり、即抜けしたりするしなぁ。
蛇足、自分は相手&相棒が「無効が異様に多い」と1止め選択するな。
それか自分があからさまに足引っ張ってる(4人中だんとつで弱い)時とか・・・。
その前に相棒とかに止められるがw
>それか自分があからさまに足引っ張ってる(4人中だんとつで弱い)時とか・・・。
>その前に相棒とかに止められるがw
けど、相方さんが再戦してくれると、非常にうれしい。
対戦相手の動きとか、いろいろとタメになるし。
今日のアポロ作戦は人多いといいなぁ。
まあ、アレだ、切断も選択肢の一つと言うことで。
一やめするのと大差なし。
さっきダカールでやってたら集金の人がきたんで
放置してしまった・・・_| ̄|○鬱だ・・・
やってたひとごめんよー。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
だって、一やめされるのスゲー気分悪いし。
717 :
名も無き冒険者:04/05/26 19:07 ID:JX73APC3
>>685 俺も数百戦に一度やってしまう。たまに相方はまだ落ちてないと素で勘違いしちまうんだよ。
その時は心の中で「まじですまん」って思ってるから許してくれ。
>>716 おいおい、俺が全部悪いのかよ!!!みたいにね
切断は上級者に対抗できる唯一の戦術だからな。
勝ち越しどもがなくそうと必死なのはされたくないからだ。
負け越しはガンガン切断して片追いとか起き攻めをなくそう!
720 :
名も無き冒険者:04/05/26 19:40 ID:zNaBMaFy
まぁ勝ち越しがいるぶん負け越しがいるからね。
んなこと言ってる間に起き攻め対策でも考えろや。
わざわざ金払ってなにやってんだ?
負け越しってそんなに不遇?
特別にそんな扱い受けた覚えないけどなぁ・・
普通にやる分には問題ないと思うんだけど
切断しまくってるのに晒しの殿堂に載ってないぜイエー!!
俺なんて初級部屋で勝率4割にもとどかねえヘタレっちょだけど、
た〜のしくって仕方ねえぜうへははは。
切断しようにも、ケーブルとかに手ぇ伸ばすのがマンドクセーしな。
相手がハイメガ少将+メタス大佐コンビで、
相方は、俺のアッシマーになぜか自動機体で合わせてくるようなヤツで、
通信を全くしてこなかったけど楽しめたぜちくしょうこのやろう!馬鹿か!
負けがつくくらいなら切断するのは当然だろ。
戦績なんかなくせよカプンコ!
>>727 俺も切断率4割にもとどかねえヘタレっちょだけど、
た〜のしくって仕方ねえぜうへははは。
馬鹿がチャットで切るなとか怒ってんだよ馬鹿が
ざまーみろ!ヘタレどもが
最近本気で
>>719みたいな考えの奴が増えたのが怖い。
何らかのペナルティ考えてくれないかね?
ヘタレが切断で逃げるのはいいがこっちが時間取られるのが腹立つ。
切断もできねえヘタレどもはオンにくんなよ?
何のためのオンだと思ってんだ!
オフでできねえことをしろ
>>728 君のその無効はいっしょう消えないね。おめでと
>>730 ばっか。切断は利用者の正当な権利だぞ
何のために金払ってると思ってんだYO!
カプンコ公認だからもちろん垢バンもされるわけねーw
>>732 無効は馬鹿の勲章
DXでは勝敗だけじゃなくて無効数も戦闘前に表示して欲しいな。
いちいち計算するのはめんどくさい
>>671 >マラサイの空中での移動なんだけど
>直角にカクカク移動してた。
空D→ニュートラル→空Dの繰り返し(方向換え)でしょ?
百やシャゲ使いに多いと思うけど見たこと無い?
俗称は知らんがw
タイマン(格無し)で使うと軸合わせ接射と着地狙い、
着地ズラし合戦になる。まぁブーの使い方が分かって
きたら練習してみればいいんでない?
俺はそれをガンダムでやってる人と一回だけ対戦したなぁ。
カクカクっつーかグネグネ動いてたw
このスレをまとめると
気分の悪さ
ハメ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1やめ=切断
結論
勝ち越しと戦績制度が悪い
それは初級の意見です。
ハメなんぞ軽く回避できる中上以上では
切断>>>>>>>>>>>>>>>>1止め>ハメ
結論
頭使え。何度も同じ行動にやられてんじゃねーよ!
同意してもらわなくても良いけど
ZDXの通信対戦の戦績では勝率とかであらわしたほうがいいと思う
勝ち50% 負け45% 無効5% とか
>>730 ペナルティはないでしょ。故意か事故かわからないからな。
そんな技術きいたことないしなぁ
技術的には十分可能だけど、
技術の投入に見合う収入がカプにないから実装はされないだろうなあ。
無通信時間が8秒位あったら、とっととタイムアウトに汁>カプコン
>>740 せいぜい切れたあとはなかなかログインできないとかかな。
事故はちょっとかわいそうだけどそのくらいなら我慢できるでしょ。
後は切った人以外には無効つかないようにしてほしい
それは繋ぎ直しが増えるだけだな。
回線が切断された奴は負け数が増えりゃ問題無かったのにな
切断を叩く人はなぜその人が切断したくなったかをよく考えてほしい。
みんなしたくてするんじゃないんですよ。
俺は片追いがきらい。
負けても勝っても楽しくないし。
片追いされるほうが嫌なのはもちろん、放置されてるほうも敵が全然相手にしてくれない
からつまんない。
ダカールくらい片追いやめようぜ。
ホンコンでは別にいいからさ。
勝つと空しいし、負けると異常に悔しい。
やぁねぇ
アッシorギャプで相方先落ちなんてミスをしたらその後は完全放置されるのが当然の展開。
わかってる相手なら、わざと当たって死ぬつもりでも自分の方には一切攻撃は来ない。
それが当たり前で、そこからどれだけ当てられるかや相方に負担の少ない死に方が出来るかが腕。
そのために1機目のギャプやアッシは、相方が死ぬ前からわざと食らっておく必要がある場合もある。
それくらいは常に考えて立ち回れ。
終始片追いだろうがそれが勝ちに繋がる最短ルートなら相手がそうするのは当たり前。
相手の片追いを逆手に取って囮&闇討ちで勝つ位の芸当が出来てやっと中級だろ。
その程度の事も出来ないヘタレが相手の戦術に文句を言うのを見てると吐き気がする。
相手の戦い方に文句を言うのは相手に手加減してくださいって言ってるのと同じなんだよ。
>>748 とんでもない。僕はそんなことしませんよ
片追いと起き攻めと戦績なくしたら切断なくなりますよ。
友達のよく切断する人がそういってた。
おまいら長文大杉だ。ツカレルヨ
勝率なんざ気にしてないがツマンネー事されたら切断するよ。
自分より上手いやつに方追いされたら面白くねーもん。時間の無駄。
初級部屋に入り浸ってるけど、明らかに1枚も2枚も上手(中級クラス?)が
待ち受けてる部屋あるし。
自動選抜の場合はやらん。メリットないし。
2行すら読めない香具師は2ちゃんには向いてないよ
雑談スレを除いて
>>751 上手い奴なら自分と相手の力量くらいすぐ解るんでしょ?
初級なみの相手だったら手加減してよ。初級者が「おしい!次は勝てるかも!?」って思える程度に。
>>751 だからー勝てる勝てないっつーことよりも楽しいか楽しくないかってところがポイントなんよ。
必死で片追いしてるやつを後ろからビームあてて楽しいか?
先落ちしてしまって意気消沈してる310を可変で必死に追いかけて楽しいか?
勝ち負けで戦うガチ対戦よりネタ戦の方が楽しかったみたいな経験はみんなもあるだろ?
>>758が言う楽しい対戦は、おそらく殆どの人間にとって楽しくない、と、俺の主観を書き散らしておく。
あと、どこかに切断は当然の権利とか、カプ公認とか言ってる池沼がいたが、
説明書にしっかり禁止って書いてあるんだけどなあ。
弱いものいじめってする方は楽しいんだろうなぁ…
だから負けてる人の気持ちが考えられない。
みんながもうちょっとのやさしさを持てれば戦争も切断もなくなるに
762 :
名も無き冒険者:04/05/26 23:05 ID:G5ERoa+p
× なくなるに
○ なくなるのに。
>>757 俺は手抜くけど1やめするよ。おもしろくないから。
まあ、次勝てるかもってほどには抜かないな。初級者楽しませるのが仕事じゃないし。
他の3人が再戦押したときは気が向けばガチ機体以外でやる。
>>759 悪いがない。アガイダンスとかGDの着陸するやつは寒いから1やめする(最近見ないが)
ネタ戦といっても特殊ルール(格闘のみなど)やMS選択(低コストなど)だけで勝負以外のネタ戦はやらない。
それは限定条件でのガチ戦であって
ネタ戦でもなんでもない。
>>758 >必死で片追いしてるやつを後ろからビームあてて楽しいか?
カットがいやならタイマンやってくれ。2VS2でやる限り横や後ろから撃つのはしょっちゅう。
>先落ちしてしまって意気消沈してる310を可変で必死に追いかけて楽しいか?
俺が310なら遠くからビーム撃ってるよりは追いかけられるほうが楽しい。
追いかけるほうにとっては275だろうが310だろうが同じ面白さだろう。
片追いを面白いと思ってるヤシって、案外多いんだな。
>>764 まあな。ネタ機体つかってガチとか言ってたのが過去ログで色々言われてた気がするんでつい、な。
香港ビル解体ほどつまんねネタ対戦はなかったな。
>>766 奴らは勝ちに必死にこだわってる愚か者って思ってろ
でも、mk2同士を2機1秒誤差ぐらいで同時撃破作戦成功できたときなんてかなり爽快だったけど。
手加減したら一向に初級者が育たないぞ……
まあ、教えようと思っていてもすぐ消えるから、いつまでたっても初級者のままなんだがな
あと、戦績はアテにならないと良く聞くけど
アテにならないのは勝ち越しだけで、ある程度負け越している奴のほとんどが……後は判るな?
だってさぁ 2*負け数>勝ち数 みたいな奴はそれらしい動きしかできないじゃん
あ〜俺かっこわるぅ
2*勝ち数<負け数
771 :
名も無き冒険者:04/05/27 00:02 ID:pxlr4QG/
片追いって面白いぜ?
必死に逃げる先落ちした野郎とそれを必死に止めようとする相方の立ち回り見てたら
結構笑える。
4回ぐらいやると先落ちした奴なんて最後は諦めて動き止めたりした時なんて
思わずにんまりしてしまうな。
俺は捨てゲーが一番嫌いだな。
最高にカコ悪いし、情けない。
おれはMS一択が一番嫌い
組んでてつまらん
片追いが嫌ならタイマンしとけっての。
ダブルロック=一機放置すなわち片追いになるじゃねーかw
勝ち負けじゃなく戦術なんだって。片追い=勝率厨なら
ダカールなんぞで片追いする奴なんて激しく少なくなるっつの。
>>771 ぶっちゃけ、このゲームはおまいみたいな奴が一番強いね
鬼畜になったもん勝ちだよ
>>766 片追いが面白いと言うより片追いを禁止する方がつまらないって感じだけどな。
片追いないと緊張感なくなってつまらんぞ。ダラダラした戦闘になる。
片追いありだと落ちても気が抜けんし、放置されないようにも気をつけなきゃならん。
つまり、常に2人とも参加できるってわけだ。
片追いなしって言ってる人は2人とも落ちるまで2機目が出てこないゲームを想像すればいい。
ステ待ちディアスや飛んで逃げてゲッツだけのギャプなんかも片追いがあれば敵が喜ぶだけ。
自分が落ちないだけじゃなくて放置されない戦力になりつつ通信やレーダー使ってなるべく同時落ちする。
色々考えなきゃならんのでめんどいがそれも一つの醍醐味
>>768 その爽快感が作戦成功の喜びだろ?作戦成功の喜びってもんもあるんだよ。
話の前提はなんなんだ?
同じ実力同士の対戦か?格下相手にやるとき対戦か?
前者なら片追い禁止や自粛する理由には同意できないし
後者なら納得できる。
とにかくある程度の前提をたててからじゃないといつまでたってもまとまらん話だよ。
まぁ方追いナシってのおかしいわな
だってほとんどの奴が先落ちしたら
下がりつつ遠くから援護の射撃をするでしょ?
遠方からそれが飛んでくるのに方追い禁止で
そいつを放置して遠方ビームを甘んじて受けなければならないなんて
そんな理不尽な話はないよ
「先落ちしたら援護射撃はしないから、その代わり方追いもナシね」
というならまだわかる気がするが
ところで片追いなしって言ってる連中はMS自動で250+170の組み合わせになった時どうしてるんだ?
コスト戦術なんか一切無視してやってるのか?
それなら片追い反対ってのもある意味納得できるんだが・・・・
歩き待ち厨がいたら即行で無視して相方さんを片追いします
無駄にフワフワしてる相手にも相方さんを片追いさせていただきます
両者ともに攻撃してくる気配がないのに常に目の前にいるのがうざったい
相方の助けでも待ってるんだろうかといつも思う。
だいたい待ちする奴って攻撃手段が空D格か射撃乱発しかないから
無視してやれば追ってくる、だけど攻めなれてないので振り向かなくてもサーチだけで充分かわせる
上級部屋に入るとまず片追いさせてくれない…しても相方に狙われるし
「片追い萎える」とか言ってる奴って、大抵ガン待ちDQNなんだと思うよw
放置される=当てる能力が無いと判断されている=恥
ってのをしっかり理解するべきだね。
>>756 >756 名前: あぼーん
>
>(迷惑レスに設定されました)レスを表示
N速の糞コテか・・・
あぼーんされてるってことはお前はN速の糞コテってことだな
今日はレスが多いなと思ったら
切断を肯定する奴や片追い萎えるとかか・・・。
片追いは耐性つけてしか言えない。
基本は同時落ちで275先の310後落ち。メッサは後落ち。
向かってくるのが一機のみなら逃げる。建物使うのもよし。
直線的に来るなら着地をとっても良い。
二機で来るならレーダー見て相方と合流。
敵の310が落ちれば形勢逆転。
相方が落ちた310を追ってくれると楽になる。
経験積んでいろんな状況に対応できるようにするしかない。
カットが下手な奴と組んでる時はかなり厳しいけど。
片追いなしだとガブやメッサの存在意義がなくなって
ダムばっかになるからちょっと困る。
メッサって片追いに弱くね?
俺は片追いは否定派だな。
通信じゃ相方が何考えてるかわからんし。
そもそも片追いによる可変のアドバンテージがありすぎ。
そのバランスの悪さはこのゲームの欠陥だと思っている。
たぶん、開発中やロケテで片追いがなかったためと思われる。
その証拠に片追いしなければ
マーク2×2は可変×2と互角以上に戦えるが
片追いされると遥かに弱い。
今日はレス多いなぁ
切断は論外だけど、方追い無しってのは・・・
戦術が売りなゲームなんだし、どうしても嫌な人は部屋で禁止って書けばいいし
俺はそんなのより野良部屋にくるペアのほうがむかつくなあ
あいつら一回死んだほうがいいと思う
切断はありだろ
相方がへぼいせいで負けがつくとかありえな〜い
>>786 君の相方になったやつもそうおもうだろうね。
>>786 勝率だけ整形するなら4人仲間あつめて捨てID駆使して整形するのがいいと釣られてみるw
片追い話なんてアポロだけでおなかポンポン。
香港やダカールで片追いするななんてアホすぎ。知り合い自分含め4人あつまったら
部屋でも作ってそこで仲良しごっこやってな。
テスツ
テスツ
792 :
671:04/05/27 08:38 ID:Zg020Z6k
>>735 >空D→ニュートラル→空Dの繰り返し(方向換え)でしょ?
>百やシャゲ使いに多いと思うけど見たこと無い?
ありがとうございます。
グフみたいに、空D格使いながらと思ってました。
ただ、タックルいく前に方向変えてたので
空Dを途中でキャンセルするような
特別な操作があるかなって思ってました。
いまブーストの使い方を意識して対戦してるけど
なかなか、思うように使い切れないです(特に可変機)。
ぶっちゃけ相方の戦績気にしないのなんて理想論。
戦績表示の画面で相方の戦績が負け越しだったら正直「げっ」と思うだろ?
偽善者ぶってんじゃねーよ!みんな・・・みんなもう汚れちまってるんだよ・・・
昔はたのしかったなぁ・・・。
>>793 同意、自分頭悪いから総戦闘数ー(勝ち数+負け数)=無効数
なんて計算すぐにはできんよ。やっぱり勝っているか負けているか
で判断する。・・・まぁだからといって切断数を故意に何百回とやるのは
おかしいとは思うが。
こないだダカール初級部屋で100戦40勝30敗って人と対戦した。
・・・残りの30はどこいった?
勝率が4〜6割の間でなければ戦力として役にはたたんよ。
俺は負け越しだけど中身はたぶん中級なんだよな
勝ち越しのメンツとやってもトップ取るのもしばしば。タイマソ状態になってもそうそう負けない
けど勝っても一戦やめされることが多いな。特に大幅に勝ち越してるやつは
あとシャゲルとりたいけど、待ってるから九割相方に選択権とられるのも辛い
待たないで自分から選べばいいじゃん
なんで必ず後で選ぶのかねぇ?ホンコンとかなら分かるが、ダカールでしなくても。
交互に選べばいいじゃん。
俺も交互に選ぶようにしてるけど
相方にそういう考えがなく、常に好きなの選ぶ人だと
ついつい引いてしまうな〜
>>798 戦闘後の結果報告でトップとれるから腕がイイと勘違いしている人ってまだいたんだね。
あんなの用は多く撃墜したほうが高くなるんだからおいしいところをもっていけば誰でも
トップになれるよ。それにバルカンとかで牽制していたら命中率下がるしね。
>あとシャゲルとりたいけど、待ってるから九割相方に選択権とられるのも辛い
・・・なら待つなよ
>俺は負け越しだけど中身はたぶん中級なんだよな
なんか中級ってのも怪しくなってきたw一戦やめが多いのは戦績以外に何かしらの理由が
あるからなんじゃん?まあ中級っていってもピンきりだからなんとも言えないけど
>798
負け越しっていってもどのくらい勝ち数と負け数の差があるかで大分違うが、、
タイマンで負けなくても作戦失敗になっちゃ意味無いし。
腕っていうのは総合力だから、チームプレイ能力が低ければやっぱ初級者。
俺なんかは、例え相方が勝率3割割ってても、ひたすら援護プレイで食いついて
ときには囮になったりして、なんとか勝てるようにもってくよ。命中率なんて無視。
もちろんそういうときは、トドメ寸前まで自分がやって、相方に回すって流れになるから
勝負に勝っても成績はビリとかだな。
でもそういうのはかなり疲れるから、申し訳ないが一戦終了。
802のようなプレイで、尚且つ9戦やってくれた俺の相方は神
>>798みたいなのが典型的な勘違い中級だということを、
後世に残していくべきではあるまいか。
>>799 ホンコンの話。ダカールは戦績の関係しない場所だし
>>800 トップってのは端的に分かりやすく書いたわけで。あとづけでタイマソでも負けないってあるでしょ
もちろん引いて後衛からおいしいとこ狙うなんて相方の負担になる戦法をするわけもない
いくら善戦しても自分が300機体で負けてやめるのは多いから。勝っても相手が大幅に勝ち越しペアだったりしても
一つだけ中級もピンキリってのは俺の言いたいことと少し同調してる。戦績で大幅に勝ち越してるのでも、対峙すると弱いのがいるからな
>>802 いまは20くらいの負けだったかな
高レベルの戦闘でタイマソになることなんてあまりないけど、技術やパターンでの決めうちで劣りはしないって話。もちろん相方と連携きめるほうが強いわけで
勘違いでもいいけど、そんな俺に負けてやめる勝ち越しも多いZの世界なんだよな
だってこれは・・・
相 方 ゲ ー
ですから
片追いも強いけど、単機張り付きも結構強くない?
状況的にはタイマンに近いけどさ。
809 :
名も無き冒険者:04/05/27 12:29 ID:q9JrMiDp
798みたいな勘違い中級者いまだにいたんだ。こんな感じだとリックバズ勘違い野郎も居続けるだろうな・・・。
ちなみに俺は400位負け越しだが、どうか生暖かく見守ってください。
正直勝率気にする意味が分からない。なんか賞品でるわけでもネーシ
ホンコンだろうがダカだろうがネタ使うからな!今日も明日からも。
ただ、即先取りZだけは勘弁してくれ。取ったらドムグフ使うからな!
>>798 俺も負け越しだけど先に選ばしてもらえることが多いし相方が1やめすることなんてほとんどないんだけど・・
ぶっちゃけ戦績下のほうから選ばしてくれることのほうが多いよ
>>793 自分も負け越しなのでかなりひどくないと思いませーん。それより無効が多いと「げっ」と思う。
戦績は・・絶対じゃないけど負け越しの上級者とかかなり負け越してる中級者とかにはあったことない気がする。
勝ち越し数はあてにナンネ。でも無効数はだいたい正直w
片追いは・・・レベル同じくらいだとほとんどできなくない?うまくいったらおめでとうくらいなもんで。
どうやっても毎回毎回片追い喰らうのは実力差がありすぎてどうやっても勝てない場合だと思う。
>>810 どっちみちネタ機体使うなら脅しになんないじゃん・・・
813 :
名も無き冒険者:04/05/27 13:09 ID:WWUAupL1
age
814 :
793:04/05/27 13:16 ID:e5fTdHng
>>811 >>795の言っているとおり、ぱっと見で無効数が多いと感じられるほど無効数の多い人など稀だよ。
無効数よりも表示されている勝率を見てしまうのが普通・・・
みんな勝率は気にしてないって言っているがそれは理想論だってさっきも書き込みました。
なんだかんだ言っても負け越してる奴よりは勝ち越している奴の方が第一印象いいんだよ!
君の言っていることは負け越し特有の嫉妬・遠吠えにしか聞こえなんだわw
かなり酷いことを言ってはいるがこれが現実・・・だと思う。
815 :
名も無き冒険者:04/05/27 13:29 ID:1VGN8YJC
>>814 どこをどう読んだらそういう風に取られるのか・・・
勝率は俺も見てるし負け越しのほうがいいなんてどこにも書いてないんだけど・・・
負け越してても俺は上級だぜ!とかいってたら、そりゃ遠吠えだと思われてもしゃあないけど
負け越しにうまいやつはいないっていってるのに・・・
だいたい第一印象悪くてもそのあと1回できるんだから別にいいじゃん。戦績見てそれでポイならいやだけど。
なんかひどい目にあったことあるの?
>>814 >なんだかんだ言っても負け越してる奴よりは勝ち越している奴の方が第一印象いいんだよ!
勝率いい人は第一印象がいいってのがよくわからないなぁ。
強いんだろうな、程度にしか思わない。
印象がいい、悪いは1戦目終わってからじゃないと
何とも言えない。
勝ち越ししてる方が厨行為する人おおい気がするし。。。
オレの感覚がおかしいのかな?
818 :
800:04/05/27 14:31 ID:lv0ZyVg3
>810
勝率気にしないってのは、勝ち越してるヤツが言うから響きがいいんだぜ?
大きく負け越してるヤツが言ったって、ププッって感じ。
あと、ネタ使おうがお前さんの勝手だが相方に迷惑かけるな。
お前さんが誰かを自分の信条の餌食にする権利なんてないんだから。
>805
総合戦数いくつくらい?
20負けくらいなら、まぁ中級と名乗ってもいいんじゃね?
勝率40%以上なら、十分中級レベルのプレイヤーはいるし。
>>817 厨行為は初級部屋だと勝ち越しが多いけど自動だと負け越しの方が多い感じです。
このスレのまとめ攻略サイトって有る?
もしくはおまいらが参考にしているオシシメの攻略サイト教えタモレ
というかテンプレにある関連サイトがそこ?
勝率8割とかみるとスゲェ!と思うまえに
そのプレーヤーの腕を疑わざるをない。
824 :
817:04/05/27 15:05 ID:Zg020Z6k
>>821 そうでしたか。
ホンコン自動は勝ち越しの人が多くて
そういうふうに思いこんでました。スマソ
しかしこの前、ホンコン自動で
ステージ選択時に10秒くらいカーソル押しっぱでキュルキュル
MS選択時は(こちらが決めるまで)キャンセル連打の香ばしい
人と出会ってしましました。
対戦終了後に、あんまり気分がいいもんじゃないと
言ったら、今流行ってるとのことです。
OTL=3
もうね、屁もでますよ
流行ってない
>>823 数少ない神か・・・・ただの勝率厨
ほとんど後者だが最近は減少傾向。実力に戦績が近づいてきたw
>>821 初級部屋にいる勝ち越しは狩りなので厨なのが当たり前ともいえる。
>>824 え?何が流行ってるって???
一度も見たことな(ry
>>824 黒海かグリーンノアか月面あたりで流行ってるに300スパガン
>>824 そんな時は時間切れギリギリまで待って回線切断ですよw
>>822 やっぱ非公式かな?俺は。
キレイにまとまってはないけど。
つーかまとめる前にDXでちまうから意味ないしな。
各MSごとにスレあるしログもまるまる残ってるし
1機体に2スレくらいだから
全部読んでもそれほど時間かかんないだろう。
百式やジオ、ブラビなどは
パート4くらいまでいってるからしんどいかも。まあ、やつら必死だからねw
お薦めはシャズゴスレ。
レス200〜600くらいまでずっと次期スレタイ論議(ネタ)だけ。
【茹でても】シャズゴスレ2【生でも】
【よろしく】シャズゴスレ2【もう持ちません】
【当たらなければ】シャズゴスレ2【もう持ちません】
【話題は】赤カ2【ないのか?】
【相方は】シャズゴスレ2【誰がいい?】
【俺を・・・】シャズゴスレ2【使ってくれるのか・・・?】
【もはや】茹で蟹スレ2【生カニ以下】
【この役たたず!】シャズゴスレ2【ろくでなし!】
こんなかんじ。
>>829 なぜゆえにシャズゴスレがオススメなの?
831 :
822:04/05/27 15:32 ID:WIBvJtXY
>>829 サンクスコ。
しかし一週間前にやっと中古で手に入れた漏れとしては攻略サイトを見ると、
タイムリリースやらパスワードやら(非公式基本情報2)アンテナ低い漏れにはわけわかめ
>>830 ネタとして面白いということです。
赤蟹の使用率が少なすぎるため話題がないから
ずっとスレタイ案ばかり。
生ズゴスレはゲセンでガチで生ズゴを使う
漢が現れて戦術指南したりとか
微妙に盛り上がったりしてた。
>>831 素直にテンプレの基本を学ぶべし
>>829 そのスレはまったく何の役にも立たないシャズゴの役に立たない攻略スレ
>>831 みるとこ間違ってるよ。
まずは機体板で持ちキャラを。
まあ、最初のほうはそりゃレベル低いがな。
あとは初心者質問スレ、中級者質問スレなど。
変形ズンダってのはアーケード版のバグで
ありえない速さのズンダができたが家庭用ではできない。
これによりアッシが鬼だった。
タイムリリースってのはアーケード版で
ある期間ごと(インカムによる)に隠し機体が追加、
キュベレイがでたときは盛り上がったが
次は旧機体が弱いやつから一体ずつ追加、
カプコンのくだらない茶番。
最後にガンダム、全部でたらロカク。
パスワードってのは追加機体の段階により設定されていて
インカムが少ない店への救済措置、
ラストパスワードで隠し・ロカク全部でる。
今となってはどうでもいい話。
ちなみにアーケード稼働初期旧機体も
ロカクもメタスもなくかなり糞だった。
ティターンズ側に長蛇の列、ティターンズが連勝、
いかったエゥがハイメガで連勝、とかそんな感じ。
>>834 なるほど、アーケ-ドか・・・ども。
>みるとこ間違ってるよ。
スレタイから見て本スレだと思ったのさ。ごめんよ
γ⌒>、
γ⌒入__ /ー'´ ヘ
_,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ
_/ ノ,j ==/ヘヘヘ
// ⌒0 ノ> 〃ア⌒>、 _,,-―--、
i´《0 /ヘ ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
__,vr‐、ヾ、 ヾノ />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\) >´,,ッ'´
_,/\\ノ \ーi iァ´/ _,,,=‐ヨ ヘー=、( ( 〇 刀~|
_∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY \、 i/|〉 ,/
(( / /=( /ヽ 〜、(⌒ヽ _,-ーイ 人__,-、 ゙ー| |i−''´
Y | / : ゙'',,)) \、゙=― ̄ ̄__|/ //i| V
>>833 \ ( _,,,,;;;(,ノ三=_ ゙ー〕=ニ二二 \// ノ 誰が役立たずだ。市ね!
\コ「 |;;/ ~~==、/ー「γ‐、|| 〉ー=_/ イ
!ヘ( トー| ((__ノ|| ,-―= ヘ/^ヽ
ヽ、> __,/ ヾヽL__ノ / O−=‐-、 |
_/ \ ヽヽ\ \ノ |//⌒゙''ー‐┐
/',,-、 \ヽ、 ,У゙^\ \ |_,-‐、_ |
/《−⌒ヽ、 `≫ ヽ==イー'⌒ー-、j
/ 〉ヽ、 ノ_// / `i
〈、 ゙ー==、_,,,/ノ {イ7⌒ー=,,,_,|
/\,,、 / / ┗--=,,,,ノノ^〉‐、
,-'''´ヘへ ~\___,,,イ | | ヽ==-‐'' / }へ
/、ヽ、___,,,,=_,,,-''ヘj |ヽ、ヘ|_,,/ ノ イ
うーん、コスト225という
使いづらい領域で使えない部類だからな・・・
マラサイ=ゲルググ>陸ガン>キャノン>ギャン≧シャズゴ
といった感じか?
テキトーに書いたから深いツッコミなしね。
おい、モラソ氏のDivX動画にフィリスってあるけど、あのフィリスのことか?w
840 :
833:04/05/27 16:53 ID:CZwE33uw
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
>>836さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ シャズゴの攻撃くらっても何ともないぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
ファイル名見たらtotoってなってるから間違いねぇ、あのフィリスだw
>>839 むかしよくロビーで会話してたような。
仲いいんじゃなかったっけ?
まー、フィはハイメガ以外でもうまいよ。
>>842 わざわざいわなくてもみりゃわかるよ・・・
なんだかんだでやっぱトト上手いな…認めたくないがw
ハイメガは論外として、素早い軸合わせや立ち回りはやっぱり上手い
あれで厨行為さえしなければ良いのになw
>>844 外見と性格は最悪だがな。
ゲームのために様々なものを失ってしまった少年。
現代の病だな。
着地でサーベルだしてサーチ切り替えたらくるっと回って攻撃よけれるんだ。
初めて知ったよ
陸ジムでまぐれで勝つと9割切られます
>>831 とりあえずテンプレにある基本サイトは必須。
>【よろしく】シャズゴスレ2【もう持ちません】
>【当たらなければ】シャズゴスレ2【もう持ちません】
この2行にワロタw
コスト225はバラエティに富んでいて面白いんだけど、使う機会が少なすぎる…
225部屋でも作ってみるかな…
225って犬か170以下のと組むって感じになっちゃうからねー。
310各種と組んでもいいとは思うがなら275か250を取れよって感じになっちゃうし。(djだとマラかゲル取っても変わらないかもしれないが)
>>844 ハイメガでの軸あわせむちゃくちゃうまいぞ
852 :
陸ジム:04/05/27 20:17 ID:5T5NfHfi
853 :
アガーイ:04/05/27 20:33 ID:IzYljKWN
この僕の話題はないのかい?
>>853 君の相方になったやつもそうおもうだろうね。
アガイや陸ジムとかで勝っちゃうと切られることが多いからなあ・・・
>>851 ハイメガは論外ってのは強くて当たり前でいうまでもないけどって意味だと思われ。
こわれてんのけ?
858 :
旧ザク:04/05/27 23:07 ID:Vvjwai+D
859 :
陸ジム:04/05/28 00:22 ID:WntCQnHa
俺は誰と組めば良いんだ…
861 :
名も無き冒険者:04/05/28 00:51 ID:CYKhcl1r
GM2の空中D格闘つえー
GM2って射出遅いが結構使えるよな
まあ低コスト戦での話だがw
865 :
ボール:04/05/28 03:03 ID:PrzDXl25
僕の存在覚えてますか?
>>865 ネタで使っても時間切れしちまうんだよ…
低コスト戦では俺超おすすめ。
皆で使おうぜ!
話の流れ無視で
今まで何回も書いたが225と310を組ませてやれ
225を選んだからって犬取り直すな、なら最初から取れ。その時点で犬の実力疑ってしまうから
相性いいんだってのマジで。犬な、図体でかくてウザイの、マラから見てもゲルから見ても、シャズゴ?・・・
クロスのとりやすさでいえば犬も310もかわんねーだろ、そしてカットのされにくさは310のが上という
いいことずくめじゃねーか、狩られにくいし。
ようはあんまりに酷いコスト配分で無ければ好きなの使えよ。そのほうが勝てるし
俺は275より225の方がつえーんだ、相方が310取ってくれればな
他にもそんな奴いるだろ?立ち上がれよ
さっき中級以上の部屋でやってたんだが、挨拶もなしにティタ選んでMS選択では速攻ガブ取りの
種ネームで勝率3割の見るからに勘違い厨級ってオーラだしまくりのアホが先落ち特攻かまして2連敗した瞬間切断
そのあとチャット部屋に4人揃ったんだが何を考えてるのか知らんがこの厨が逆切れw
「初心者狩りなんかすんなよ」
(゚Д゚)ハァ?
これに部屋たててそいつの相方になった犠牲者の人が
「ここ中級部屋」
「なんだけど・・・」
俺「わかってんならくんなボケ」
俺の相方「かんじよめないの?」
「中ちゅう初しょ」
とかやってたらそのうち逃げやがったw
もちろん通信もなかったらしい。
だいたい1000戦以上しといて初心者かよw
>>865 よく使うよ。
相手に先にMS選んで欲しいときとか
>>868 せっかくのチャンスなんだ使わせてやってくれよ
>>865 この前ボール×4でやったぞ
激しくツマンネ
310と225だけど、生ゲル+非可変は問題なし。
310が片追いされるけど別にいいや。
マラサイ+310だとちょっときびしい。犬よりカットが頼りない。
310は275との相性が良いので、それ以外だと敬遠されがちなのは仕方ない。
310はと、225より275の方が相性いいからって言われたら言い返せないね。
俺は310+225は楽しいから好きだけど。
でも犬の楽しさを知ってしまった奴なら何言っても無駄。
俺は犬でクロスとかはあんまし狙わないな。
最初は前に出て回避して、放置されるまで待つかカット役に徹するとか。
すまん、やっぱ犬選ぶわ。
最近Nゲルググが人気だけど、盾有り・相方に犬進呈以外で
ディジェよりNゲルググを選ぶメリットって何がある?
878 :
名も無き冒険者:04/05/28 04:40 ID:vMlqvTY2
>>868 最後の台詞でワロタw
なかなかどうしていいセンスしてるよ。
>>877 ビームの誘導性とブースト量。接射のしやすさ。
俺はディジェより生ゲルの方が使いやすい。
でも最近はディジェ使う人が増えたと思う。
使うと意外におもしろいと思った。
陸バズ選ばないと勝てないんだろ?
どうせバッテン連打でだろ?
>>861 そうか?
交わされたら反撃確定だし、暴発しやすいから
宙域以外ではかえって邪魔
だから地上では事務1に乗っている
昨日ホンコン自動で1200勝260負位の人と
コンビになった。
負けたわけだが、作戦終了後「しね」って言われてあったまきた。
ID検索して、対戦した(敵として)
そいつは、先落ち特攻くんだった。
でも負けた。
いつかきっと。。。。みかえしてやる
>>883は2度も恥を晒したわけだな
3度目の正直とよく言ったものだ、がんがれよ
2度あることは3度ある
俺は全機体の中では生ゲル使用率が一番高いな。
3戦部屋だと自分が先に選ぶ時は必ず生ゲルだし。
これでもう少し格闘が強ければ言う事無しなんだがな。
そうか?やはり射角の狭さ(特に背面撃ち)と射出の遅さがネックだな〜
ここだ!って時に撃っても出が遅いのでかわされる時もしばしば。
ま、接射しとけってことなんだろな。他は〜格闘の弱さと弾回復遅いってとこか
でも、これでも225の中じゃ強いしなー
>>868 225が自称うまいあんたとうまい犬が組めばバン万歳では?
犬はうまい奴が使えば手におえない強さだが・・・
犬強いやつ知ってるがここでは晒せないからなぁ
888 :
883:04/05/28 09:44 ID:JnmuKBjz
>>884 おぉ、励ましかとオモタら落ちつきだったのね。
全く歯が立たない相手じゃないので、がんがってみる。
部屋に入るときは、ルールよく見た方がいいね。
好きなMSって部屋入ったんだけど、ルールよくみてなくて
リロ無しだったんだけどタンク取っちまった。
弾撃ち尽くしたあと気づいた。。。。
相方さん、ごめんよー
>>888 通信対戦の初期の頃は、ルール見ない人を騙した狩り部屋が沢山あったw
『初級』や『気軽に』としか書いてない部屋で、実質7Rや9Rに設定してある部屋があった
今でもたまに見かけるが、もう皆誰も騙されないのか、
永遠とコンビ2人が待ち続けてる姿が哀れ
俺、たまに騙し部屋にわざと入って「よろ〜」と言ってすぐに退出を繰り返すw
DJと青ゲルはどっちが評価高いかな。
一見青ゲルだがDJはズンダ速すぎるしな。
格闘やグルグル、バルカンの使いどころか。
ようは好みだが。
青ゲルは赤ゲルと組むとたまに見分けつかなくて撹乱できる。
特にエゥーゴカラー。
>>883 未だ暴言吐いてる厨とかいるんだな・・・
どのみち暴言吐いてるやつなんぞ
リアル社会じゃカスだから安心しる。
891 :
名も無き冒険者:04/05/28 10:24 ID:iH3VBpdi
>>890 DJ>ゲルググでしょ。
コストパフォーマンスで考えた場合は人それぞれの見解があるかと思うが。
>>891 310と組むときは残コスト補正もあるかも。
微妙にだが。
生ゲル>DJでしょ
犬が強ければ明らかに
310だと微妙だけど、やっぱ生ゲル>DJかなぁ
なんかDJは限界感じるんだよねぇ
それは使いこなせてないんじゃないか?
狙われまくった時に生き延びれるのは機動性のあるディジェだと思うんだが。
攻撃面に関しては、ゲルとはフェダーインとごんぶとほどの違いがあるな。
攻撃 ゲル>>DJ
防御 ゲル>DJ
回避 DJ>>ゲル
機動 DJ=ゲル
くらいだと思うんだけど・・・
使いこなせてないね
確かにそうかもしんない どうにもつかいにくいんだよね>DJ
でもさ、実際に格闘はそこまで当てるチャンスはないし、
つか格闘当てれるなら生で接射できるし
ビーム曲がらないからあてにくいしー
もちろん生ゲルもトロイから下手に立ち回ったらすぐに死ねるんだけどね
そんなこんなも含めて、拝啓カプコン様
どうかDXではDJのパワーアップを・・・
コストを275にしていいですから・・・
DJは羽がデカイし歩くのトロイからなぁ
初級なんで回避が下手なんだろけど
生使って相方が鮭だとうまくコンビネーションとれるのは気のせいか?
DJは格闘が誘導長くてハイコンのトドメにはいいけどそこまで状況が良くならない
DJ使うのは敵が自陣営より弱いと判断した時だな
DJはブースト少ないから回避も結構きつい。
DJと幕2はコスト275にして欲しいな。
djって早いのか遅いのか、軽いのか重いのかわからん機体・・・。
格闘の追尾力もどう考えても低いし、ジャンプしてその場で薙刀回転してるのなんて見てられない。
ステップは早いのは認めるが、それだけジャン・・・。
DJの空中機動って結構いいし、ライフルも多少癖はあるけど、
慣れればステップ取りも軸合わせもちゃんと出来るよ。
ゲルは連ジの感覚でBRが当てられるから、その慣れの分が大きいんだと思うな。
まあ相方のコストが上がること考えればゲルだけど。
DJは明らかに手加減キャラだし。
ゲルは的が小さいから結構回避しやすいよな。
ぶっちゃけdj使うくらいならビーピでもいいからリック使うと思う
今までdjの方使っていたが、brリックの方がマシな気がしてきた
ガンダムの視点だからdjが格闘最初決めているところ以外
なにしてるのかわかんね
レーダーみろと・・・はいそうします・・・
>>903 本当にぐ〜るか?
お前晒しスレで晒されてるよな
>>904 ワラタw
だよな…何を見ろと言うのか…
04022506がジェイ氏がdj視点でとってる。
これは敵のメッサが強すぎですっていうのを見るt(ry
おまいらもMS乗りなら決闘で決着を決めな
シングル
ディジェ VS ゲルググ
ダブルス
ディジェ×2 VS ゲルググ×2
高低混合ダブルス
ディジェ ゲルググ
高コスト相方 VS 高コスト相方
>>907 それには同じくらいの腕の奴が4人必要だな…
それに人を入れ替えて何回かしないとわからないっぽい
CPU同士でやらせりゃいいんじゃね?
シングルスだな。俺としたことがミスったぜ
俺の独断と偏見による判断だと
ビームライフルの音 DJ>ゲル
防御のかっこよさ ゲル>DJ
名前 ゲル>DJ
>>911 いやいや、厨を注意して巻き添え喰らっただけってのは知ってるから安心汁
本当はあんたみたいな人がもっと沢山必要なんだけどね
ちなみに俺は他人を晒したことは一度もないよ
>>910 意外だな
俺の場合は・・・
ビーム音 ゲル>>DJ
格闘 DJ>>ゲル
クルクル DJ>ゲル
名前 DJ>ゲル
前から見たとき ゲル>>DJ
後ろから見たとき ゲル>>>>DJ
鹵獲カラー ゲル>>>>>>>>DJ
DXにおける期待 DJ>>>ゲル
DJってああ見えても実はガンダムなんだよな
リックディアスのグルググ風じゃなかったけ?>DJ
リックディアスとグルググとガンダム足して4で割った感じじゃね?>DJ
なんかややこしいなw
リックディアスは本名γガンダム
そのリックディアスを地上用に改修したのがDJ
なので一応ガンダムなんだけど、見た目はゲルググっぽいよなw
追記
リックディアスを地上用に改修する時、ジオンの技術者が改修したので
モノアイ仕様になってゲルググに似たんだよなDJって
DJの1/4はテムレイ印の特製記憶回路で出来ています
>>917 本名はリック・ディアスでしょ。
γガンダムにしようと思ったが
ガンダムに似てないからやっぱ止めた、じゃなかった?
そう、ザクとは違うのだよZAKUとは!
>>917 本名はリック・ディアスでしょ。
γガンダムにしようと思ったが
ガンダムに似てないからやっぱ止めた、じゃなかった?
>>917 本名はリック・ディアスでしょ。
γガンダムにしようと思ったが
ガンダムに似てないからやっぱ止めた、じゃなかった?
書き込み失敗したって出たのに書き込めてたのか・・・・
スマソ(´・ω・`)
>>924 あ、逆だったかw
スマンコ…
でもリックディアスの名付け親がなんとクワトロw
なんだこりゃ、レスが、遅れて、反映、されるよ
>>931 なんか昔の2chに戻ったみたいだw
昔はレスしてから、それが反映されるまで時間がかかったからな〜
おれも連書きしてしまった・・・
情けない。
>>230 たしかシャアがγガンダムに反対したんじゃなかったかな。
リアルで戦った者として、
あまりにイメージが違いすぎる、と。
リックディアスもジオン系統のドム系だったり
でもジオンてばれるとまずいから形式番号変ってる
その名残がms-09(ドム)の9がナンバーがはいってる
ガンマは素材にガンダリウム合金ガンマを使ったmsだからとかなんとか
まあ色々とややこしいMSってこったなリックディアスは…
じゃあ次は陸ガンについて語ろうぜー
937 :
マラサイ:04/05/28 16:44 ID:03KTrc5U
リックディアスか…
初めてZ見てリックディアスを見た時、正直「こんなのMSじゃねぇ」と思ってたが
実際見てたらかなりしっくり来るんだよなこれが
939 :
シャズゴ:04/05/28 17:06 ID:jvq1YMPG
やっと俺の出番か・・
>>939 誰も貴様なぞ呼んでおらぬはこの俗物が!
941 :
ゾック:04/05/28 17:19 ID:J9/1dSdV
そろそろ俺の時代なわけだが
陸ガン>顔だけガンダムのジム性能と呼ぶにふさわしい脆さ
陸戦型の前に量産型つけてもいいくらいに・・・・
20機以上は軽く量産されてると思われる
マラサイ>ハイザックの亜種のように思える 活躍時期が少ないのでよくわからん
シャアズゴック>見た目は量産型の赤塗装だが内部の機械が量産型より高品質らしい
キュベレイ>エルメスマーク2だとかMS版エルメスとかいわれる
マーク2になっても性能の大差がなく量産型はなぜか元より高性能な謎のMS
ゾック>1機だけの実験機のようにしか思えん・・・ホバー移動だし半分MA化してる気もする
950は踏まんぞーーーーーー!!!!!
944 :
名も無き冒険者:04/05/28 17:49 ID:hYDKqaUZ
ラグとかあったけどZは、
PS2では一番面白かったね。
でも、自分の腕が落ちてくると、
勝っても負けてもなんか楽しくなくなっちゃうね・・・。
イベントとか一回もやんなかったけど、
お手軽な値段で通信対戦やらせてくれた
カプコンには感謝してます。
よーし今夜は陸ガン、マラ、シャズゴ、ゾッグ、陸GMを使ってダカールを荒らしまわってやるぞー
>>944 おいおい、やめるよーな言い方(書き方)じゃまいか。
でもこのお手軽間30〜1時間で十分堪能できる・・・てかそれ以上長くやると逆にだれるか・・・
このゲームはすばらしいよ。
>>946 よし、これを気に製作中のZガンダムの映画を見てついでにPS版Zガンダム(ベスト版も可)
もやるんだ。
ガンダム・ザ・バトルマスターは面白かった
949 :
名も無き冒険者:04/05/28 18:54 ID:3H5rIa+v
みんなは気づいてないけど、陸バズってのは
陸 戦 型 ガ ン ダ ム
ロ ケ ッ ト ラ ン チ ャ ー 装 備
ですよ
950 :
名も無き冒険者:04/05/28 18:57 ID:p8jugtsR
実は陸戦型ジム・パズーカ装備
ですよ(w
>>949 連ジからやってるひとは、普通に陸ダムのロケットランチャーはロケランっていうよ
というより、ロケットランチャー装備してるのは陸ダムしかいないからね
ロケラン=陸ダムロケットランチャーなわけ
で、陸バズってのは、リックディアスのクレイバズーカ装備を略すと、
リクバズになって、陸バズってなっていったのよ
しかし、Zから始めた人は陸バズ=ロケランと勘違いしてる人もいるからね
ある意味君が正しいのかもしれないな
それよりも陸ダムという略し方が新鮮に感じるよ
こないだ古本屋でGジェネFの攻略本が
百円で売っていたから買ったんだ。
コストとか性能とか見てると結構面白い。
連ジ・エゥティタは結構このコストに忠実に作られてる。
(もしくはバソダイのご指導のもとか?)
そのコストを43で割ると連ジのコストにかなり近くなる。
例えば、
ガンダム 16200(375)
ジム 7800(180)
ガンタンク 8600(200)
ガンキャノン 11900(275)
陸ガン 12600(295)
陸ジム 10300(240)
ザク 7800(180)
グフ 9800(230)
ドム 10700(250)
ゲルググ 12400(290)
ズゴック 12400(290)
ジオング 24000(560)
ゾック 19200(445)
【()内が43で割ったおよその値】
>>942 ゾックがやたら高性能だよ!ズゴックも。
まあシュミレーションゲーだから
水中系は重宝するんだけどね。
今月で2回目のMMBB解約します たぶん後悔しないので DXでたらまたやるよー
陸ジムも高いね
無駄に
957 :
916:04/05/28 21:09 ID:1iegNY+L
強いのが来て切るくらいなら最初から初級部屋でも立ててやってくれよ・・・
>>919-922 実力的にその3機とディジェ4機くらいじゃね?
3で割ったら強すぎるって
まだ連ジオDXの通信対戦やってる香具師いるんですか?
>>954 ギレンの野望も近いよね。
ガンダムにアムロ載せていると1機でザク12体ぐらい普通に相手するのにはガクブルもん。
EN切れが激しいけれど。
>>956 装備はサーベル、マシンガン、味噌ラン、バズーカ砲。
【コメント欄】
ジムの先行量産型。武装は陸ガンとほぼ共用。
ジムよりも高性能だがコストが高いため少数生産にとどまった。
だそうです。
陸ジムってホントはジムより高性能だった気がする
陸ガンの武装の豊富さは面白いと思うんだけどなぁ
おまいらいいかげんスレ違い杉ですよ?
>>959 キュベレイは全方向から総攻撃受けても無傷だったりするけどな
ひさしぶりにやったら攻撃当たらんぞ・・・
変形で飛んでるMSに接射決めれなくなった・・・
>>958 4ヵ月前くらいに連ジスレで聞いたが
まだわずかにいるらすぃ。
>>907 さっきためしたが・・・DJ側の惨敗という結果に・・・
40戦やって32勝8敗でゲル
リアルフレのコメント「おい、もうDJはいやだぞ」
普段DJ使ってる人間ならもうちょいましかも
>964
それはハマーン搭乗時だろ、あれはティンコッドで囲んで物資切れを待つしか連邦では無理だろ。
普通にせめても無駄というかリスクが大きすぎるし。
ま、おれはティタとエウ潰すの粘ってキュベレイ作ってゼロ載せたらハマーンにも勝てたが
ギレンはGP02Aで敵を倒してたなぁ。
一回の戦闘では何回使ってもクレームは同じだから、
敵の要塞攻撃とかに重宝した。
>>968 Z三機にカミーユ、アムロ、クワトロでいけ!
>>942 >マラサイ>ハイザックの亜種のように思える
マラサイはアナハイム社の開発した機体で本来はエゥーゴに収められる機体だった所を
アナハイムのティターンズへの政治的取り入りで配属された機体をカクリコン、ジェリドが
使用、ハイザックとは基本的に関係無いやん?んで、その機体バランスの良さから
ティターンズに正式運用されたって経緯で大量配備ってのが大筋だったはず。
>活躍時期が少ないのでよくわからん
活動時期自体はサラやシドレといった幹部候補生に当てがわれている事からアニメであまり
見かけんかったってだけで結構長い筈。実際ハイザックと共に後半ではヤラレ役として一瞬で
消されてたはずだけど?まぁザコに見られても仕方無い機体ではあるが・・・OTZ
メッサーラ使いいない?最近はホンコンでも勝率3割ぐらいになったよ
(`・ω・´)
>>950氏はダンマリですか?無理なら踏むなよな
>>943を見習え!
ん?そうだよ943は俺だよ!
>>972 俺メッサ使いだけど何か?
メッサは通信だと会話できないし、
相方ダム率多いから苦労するね。
その分メッサ対策しない人が多いから、
別にいいけどね。
>>972 ノシ
ダカールでしか対戦してませんが…
マラサイか・・・・少しして主力量産型の座をアサーリ バーザムに奪われたような気がしたが・・・
センチネルでもバーザムでてくるしな・・・・
DXはそのバーザムもでるな
話かわるけど 博子の主題歌イイナ
Zがデビュー曲でその後F91のも歌ってたっけか
DXにはカトキチ版のバーザムなど登場しない。
乙小説版より・・・
RMS-108 MARASAI
全高20.5 全備重量33.1t
連邦軍攻撃型モビルスーツ。連邦が開発したザクタイプの機体で、
ザク系MSとしては初めてビームライフルとビームサーベルの併用が可能となった。
同時期にアナハイム社ではMSAネモを開発しており、こちらの機種はエゥーゴに流れた。
兵の間では、その頭部の形状から「ハチかぶり姫」と呼ばれる。
979 :
名も無き冒険者:04/05/29 01:29 ID:k5pvP+5p
978ではマラとネモが同時期の同性能に聞こえるが
実際ジオンの系譜ではネモは弱いしマラは強すぎな
乙でも格闘は同じようなもんだし射撃の威力は総合でマラは半端じゃないし
,..-──- 、
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このスレを見た人は、10年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、私、まだまだ氏にたくないんです
私もひさしぶりにやったら
>>965のようにだめだったけど
それなりに楽しめたな。なんか負けてもしかたないかと思ったから
挨拶&即再戦でけっこう連戦できたし。
うまくなるだけが楽しみでもないもんだと思った。
>.>980
ずれてるから針直し
983 :
名も無き冒険者:04/05/29 02:45 ID:dYuboTp6
このゲームほどやらないとすぐ下手糞になっちまうゲーム無いよな
984 :
名も無き冒険者:04/05/29 04:25 ID:Db/wYKsg
>>971 マラサイはハイザックの改良版
Zガンダムに登場するザク系統の中では一番強い
>>979 オリジナルではネモとは比べ物にならないくらいマラサイって高性能だよね
しばらくMHをやっていたからわからないんだが、
Zでイベントはあったのか?
俺 Shock 自動ティタが大人気で
俺 Shock エゥですれば地雷踏む
負けると即一止めしてる奴 もうねアボガド
初心者狩って勝率良い奴は 氏ねよ…
俺 Shock アッシ・ダムの一択厨
俺 Shock リックバズのステップ厨
相方まで即効リクバズか… 連係は無視?
対戦始まる瞬間ステップを 連発
俺が格闘決めてると 爆風で吹っ飛ぶ
しかも通信が無いよ
『いくぞ!』だけは神レベルの 反応スピードで
無茶に突っ込んで行く
俺 Shock 部屋はいつもコンビ待ち
俺 Shock 部屋に入る5ラウンドの
相方と上手く息が合ってる よし良い調子
3戦目の勝利の瞬間に 切断
俺 Shock 「だれ?」とシラを切る相手
俺 Shock 「おつ」とすぐに部屋を出る
残った俺一人で「おつ」と打つ 虚しい空気
ロビーで相手が「切断された!」 市ねよ…
切断暴言荒らしは 三種の神器
無駄に「あ」で荒らしてる
厨房いるかと思えば 今度は下ネタ
俺は電源切る
>>988 ワラタ
北斗の拳のOPの替え歌だよね?w
次スレは?
>>988 ワロタ
ところで次スレ立てようとしたら規制されてて立てられなかったOTL
他の人お願い
千げっと
998
自分でスレ埋めて1,000ゲットしちゃいますよ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。