機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズpart25
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/04/21 15:42 ID:6dakLlBJ
【中級以上は一読すべし】
1 相方がどんな奴であろうと常に紳士であれ
【初心者は一読すべし】
1 とにかく突っ込むな。ステップしつつ後方でバズ撃ってるだけで助かる。
2 同じ相手ばかり見るな。2〜3秒に一回はサーチ変えてチラ見しろ。
3 分が悪そうだったら逃げつつもう片方敵機に向かえ。
4 空中から着地するときは直前で→→入力したりして着地狙いをかわせ。
5 味方の通信には必ず返せ。相方がおまいの体力を知りたがっている。
6 HCのタイミングは上級者に任せろ。自分は押すな。
7 ここが重要だが、もし自分が先に落ちたら、復活後すぐ逃げろ。助けようと思うな。
相方が堕ちるまで絶対に攻撃を食らうな。
8 後ろを向いて撃つな。相手が隙を見せてても撃つな。初心者には見極めが難しい。
9 お互いステップする状況になると、経験が物をいう。ステップのタイミングをずらしつつ、
隙をうかがって飛んで逃げろ。むやみに撃つとビームハメを食らう。
【2ch専用部屋の作成方法】
PASS:2ch
部屋名の最後に必ず_(アンダーライン)を付加すること。
パスはロビーなどで絶対にばらさないようにしてください。
前スレ
機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズpart24
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081531346/l50
3 :
名も無き冒険者:04/04/21 15:43 ID:OBoet2SZ
有森さんと同じ理由だろw
リクバズなどのバズ系やアッシは自分に実力がなくとも、
初級クラスには余裕で勝てるくらいの性能があるから、
「俺は強い」と勘違いしてる奴がいるのかと思ってたけど・・・違うの?
リクの起き攻めは初級クラスじゃまず抜けられないからなぁ。
それで一方的にハメ殺して自分は強いと勘違いするヤシ続出なわけか。
起き攻めってやるのは簡単で抜ける方が難しい。でも上のレベルには通用しないよ。
中上以上の戦いではダウンした相手にかまってるだけでも危険。
>>11 まあ、そうやって初心者は起き攻めを覚え、中級者たちは起き攻めが通用しなく
なるのを覚えていくということでしょう。
アポロ作戦のことを勘違いしてるようだが
リックバズなんてほとんど見ないよ。
リクバズ使いの人はこんな経験をしたことないだろうか?
自分達が勝ったのに相方に一止めされた時とか
また、自分達が負けて相手が勝ったのにも関わらず、勝った相手が一止めした時とか
もしそんな経験をしたことがある人は、間違い無く自分の戦い方がマズイ
15 :
名も無き冒険者:04/04/21 16:33 ID:f4SvToyz
先日ダカールの自動でこんな事があった。
俺が赤リクバズ、相方が黒リクバズ、敵も全く同じ。
あまり見かけないってのもあって、かなり面白かったよ。
ってか最近リクバズの楽しさを知ってよく使ってるんだが、まずいのか?
俺はこれからも使い続けようと思うのだが、、、。
>>15 別に好きなの使えばいいんじゃあないの?
ただし4人の中で気に入らないと思う人がいたら
1止めとかあるだろうから
それさえ気にならないならね。
俺は何使われてもオケよ。
>>15 どうぞご自由に
ただし戦い方によっては一止めされることを覚悟しよう
もし相方になった時に連携さえ意識してもらえたら、俺は一止めはしないよ
リクバズ使ってる奴は、放置されて逃げる敵を追い掛け回すだけだから楽でいいと思って使ってるんだろう。
起き攻めもお手軽だしな。そいつがヘタレでも多少上手かろうともどっちにしろ相方としてはつまらないことこの上ない。
白兵のサルみたいに起き攻めハメだけ狙うリクバズと組んだこともあるが、ほんとつまらなかったよ。
そういや最近白兵がガブを選ぶことがあるが、ガブを取ったらひたすら逃げ待ち闇撃ち狙いオンリー。
つまらない奴は何使ってもつまらない戦い方をするんだなと思ったよ。
>>18 おまけに白兵はなんか偉そうだし回線切れるしなw
20 :
名も無き冒険者:04/04/21 16:48 ID:9tedbwI7
ようするに,だ。まとめるとこうなる。
「機体の性能が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」
・・・イタッ!物を投げないで!
中上級以上の人達は普通に強いが、それ以下の級の人には2通りのタイプに別れている気がする
「待ち」と「攻め」の2通り
高率良く勝てると、高率良く攻めるの2通りがね
もちろんどちらも悪くはない
実際中上級以上の人達は、この2つを上手く使ってるよね
初級くらいの人に多いのだが、永遠と待つ人と、一人突っ込んで撃破される人
初級クラスの対戦で言うと、一人で突っ込んで撃破されるよりは、待って攻撃を確実に当てるほうが良い
逆に中級クラスの対戦になると、まず一人で突っ込んで一人で撃破される人が少なくなるので、
永遠と待って前にも出ないし援護もなにもしない人が悪くなるよね
この「待ち」と「攻め」の2つをバランスよく織りまぜることにより、上達もするだろうし、それが上手い人の法則だと思う
リクバズもしかり、ギャプやアッシなどの可変機もしかり
と、俺個人の意見を言ったまでですがw
つかあたりまえ過ぎるかな?
>>21 当たり前だとわかっていても瞬時に判断しろと言われると難しいわけで
その中で位置取りやら、連携やら色々関わってくるからな。
まあ人それぞれスタイルは違うが、やはり俺はアグレッシブな人は好きだな
ネチネチと待つだけの人よりは、対戦してても面白いし相方になっても面白い
でも一人で突っ込んで即アボーンだけは勘弁
攻めるにも限度ってものがあるだろうとw
今日アポロ作戦でディアス選べなくなっちゃったなぁ・・・
うーん。
だめ?使っちゃ?
攻めるからさ、
>>24 どうぞ。
俺はもうアポロ作戦飽きたんで(つかウザいので)参加しないからご自由にw
俺的にはどうぞ使ってくださいなって感じ。
他の人は知らんがw
リクビー使いとしてはどっちでもいいがね
>>24 使えば良いんじゃないか?
ただし俺と相方になって、あなたの戦い方によっては建物壊し始めるんでそのつもりで
28 :
名も無き冒険者:04/04/21 17:50 ID:+B55f9fc
人に自分ルール押しつけるやからはどうしたものか。
ホンコンで即、陸バズ選ばれてムカついたので陸バズ選んだ。
ダブル陸バズ。相手はダムギャプ。
結果勝ってしまった。が、負い目からチャットで謝ってしまった。。
敵さんもツマンネとぼやいてたが、漏れが即陸バズ取られて萎えたので
こっちも陸バズにしてやったと言ったら理解してくれた。
ええ人で良かった。ちなみに即陸選択の奴は戦闘後即落ち。何だかな〜
30 :
名も無き冒険者:04/04/21 18:47 ID:+B55f9fc
ダブルリクにダブルギャプ選ぶほうバカだろ
31 :
名も無き冒険者:04/04/21 19:46 ID:s4tbhj1Z
ZDXは
アッシマー:ギャプラン295
Mk2・メッサーラ275
に変更になったってきいたんだけどマジ?
32 :
名も無き冒険者:04/04/21 19:51 ID:lxz+GApj
バウンドドッグ・パラスアテネ325
バイアラン・アッシマー・ギャプラン295
MK2・メッサーラ275
ボリノークサマーン・バーザム250
メタス・ガザC200
ネモ195
らしいよ
ハイハイ
サーバー復活!
しかしざっと見る限りずっと陸バズネタだ。
これから
>>29みたいなアホな奴が蔓延していくんだろうか…。
もう一言。
勘違い陸バズウザイ?
待ち、硬直狙い、起き攻め一択厨がウザイ?
その程度のことしかできない初心者相手にムキになる必要があるの?
即陸バズ選んだから腹が立つ?
ダムギャプに勝って謝った?
そのダムギャプがヘタレすぎるだけじゃないか…w
陸バズなんかがウザイとか言うレベルの低い議論はこれにて終わり。
ウザイなんていってる時点で言ってる本人のヘタレさがわかりますから黙ってましょ。
36 :
名も無き冒険者:04/04/22 09:00 ID:eQut9rH+
バーザムはめちゃ強そう
陸バズウザイって言ってる香具師はアッシマー一択厨だろ
38 :
名も無き冒険者:04/04/22 09:05 ID:6UI2r2O3
アッシマーはDXで295になるからそんなにきにすんなよ
いまだにDXがマジなのかネタなのかわからん。
待ち、硬直狙い、起き攻め一択厨がウザイ?
その程度のことしかできない初心者相手にムキになる必要があるの?
↑結局、初心者・ヘタレうんぬんでお茶を濁すしか無いんだなw
リクバズはウザイ。
でも
>>29みたいなアフォな奴はもっとウザイ。
もし俺なら、勝って謝られたりしたらパッド投げますよ
敗者に向かって「ごめん」は最高の侮辱だろ
圧死、ギャプが295になるとダブルバーガーとかが多発するんだろうな・・・。
どうせなら300でいいよ。
W可変機にならないようなコストがいい
俺の場合、相手に陸バズがいるとかなりラクな戦いになる。
牽制しつつ、もう1方を片追い気味に攻めれるからね。
相方が陸バズだと、可変機は思うように飛べずにフラストレーションが溜まるから、
ダムか百式で着かず離れず戦えば安定。
タイマンじゃない限り、ウザくもなんともない。
46 :
名も無き冒険者:04/04/22 13:15 ID:MNIQqGmD
バーガーとギャプが295になったら
それなりに使い手はへるだろうけどな。
新機体があまりにつかえなかったら別だが。
47 :
名も無き冒険者:04/04/22 13:23 ID:QA8xWQcW
>>35 ムキになるって、対戦しててもつまらんから言ってるんだよ…
相方になっても敵になってもな
つか初心者は自動せずに部屋でやれや
御三家が295になるっつーことは、ガブ使いの俺は何と組めば良いんだよ(;´Д`)
ガブ弱体化の予感がします
まあガブがコスト300になれば良いんだけど、たぶん310のままっぽい
49 :
名も無き冒険者:04/04/22 13:28 ID:MNIQqGmD
メッサは275のままらしいからメッサと組めば?
メッサと組んだら立ち回りわからないからヤダヽ(`Д´)ノ
幕2だとガブが片追いされたら2落ちさせられるのでヤダヽ(`Д´)ノ
ギャプと組めなきゃヤダヽ(`Д´)ノ
っていうか正確なソースもない情報鵜呑みにすんなよ。
続編はでるかもしれんがコストは明らかに妄想だろ。
カプにメールでもすれば?
反映されるかもよ。
>>47 さっきホンコンロビーで同じ事言ってた人が二人いたな
まあ、あくまで自動なんだから強制できませんよ。
それこそ1やめすればいいかと。
リクバズの退屈さが分からない人とはたぶんこのゲームの価値観合わないな。
ゼータに限らず、どの対戦ゲームでも相手してつまらない気がする。
ドムが苦手なおいらはリックも苦手。
良くはめられる、まあそれはおいらが下手だから。
だからって、他人が陸バズとるのを咎める権利はないしなあ・・・
ディジェ(BR)ばかり使うおいらにゃ解らないだろうけど
>>52 まあそうだよな
まだコスト云々は妄想の域を出てないよね
開発途中で変更される事もあるだろうし
だがカプにメールしても反映はされないと思うなw
>>55 リクバズにボコられる奴なんて初級か中級崩れだろ・・・
58 :
名も無き冒険者:04/04/22 16:22 ID:Jo6V8I1t
今日はじめてネット対戦したんですが、
動きがカクカクしててものすごくやりずらく、
1試合だけでやめてしまいました。
当方フレッツADSL24Mなんですが、光とかにしないといけないの?
>>58 十分な速度ですけど?
他の3人の中にナローバンドが居たとかじゃないですか?
>>58 四人のうち、何れか一人でも回線不安定だとそうなるよ。
もう何試合かしてみて、何度やっても平均的に重いのなら
ルータ周りを見直したり、回線変更を検討するのがいい。
普通はADSLなら帯域と速度に関しては十分の筈だよ。
中級以上の人間はリクバズが対戦してつまらないことを論点にしてるのに対して
中級崩れ以下は勝てる勝てないを論点にすりかえているということが容易に想像できるな。
上手い人間同士じゃリクバズなんて身内のネタ対戦くらいでしか使わないよ。
>>58 ADSL24Mでも、基地局までの距離が遠い十分な速度が出なかったり、
また、近くにISDNが通っていると、切れやすくなったりする。と、聞いたことがある。
加入してるサービスからでは安定しているかどうかは分からないってことだ。とりあえず速度計れ。
ちなみに俺はADSL12Mだが、実質300k出ない。だからネット対戦は友達の家でやってます。
>>61 アケでは鹵獲始まる前は陸バズが標準で使われてたんだよ。
それでガブギャプやらと接戦を繰り広げてきたわけだ。
>上手い人間同士じゃリクバズなんて身内のネタ対戦くらいでしか使わないよ。
対戦しててつまらないことを論点にしてるって?
陸バズ込みの対戦でも上級者は普通に戦って楽しんでるんだよ…
陸バズ込みの対戦がネタ対戦にしかなりえないレベルが“中級以上”なんて、
言ってて恥ずかしくないのか?
ダイヤルアップ接続でプレイしてる香具師いないよな('A`)
高杉だよな|ω・`)
>>62 似たような状況だったので
思い切って光をいれてみた。マジオススメ
陸バズとアッシマーの違いって何?
66 :
62:04/04/22 16:50 ID:5tUlu3zm
陸バズは放置されるからなぁ・・・・
待ち1択厨が相方にこなければいいよ。
68 :
名も無き冒険者:04/04/22 16:54 ID:XA/+to6S
>>63 俺は上級で陸バズ見ないなぁ。
ギャプとかアシしか見たことない。
キュべはみたことあるけど。
陸バズとアッシマーの違いって何?
66 :62 :04/04/22 16:50 ID:5tUlu3zm
>>65 サービスエリア外という現実。
チョトワラタ
70 :
63:04/04/22 16:57 ID:Q/ZvM+nZ
ちなみに俺は310にはギャプかアッシしか使わんのだけどね。
>>66 ひ、光が広がっていく・・・ことを期待しましょう
一応言っておくが光だから速くなるとは限らない
少なくとも、光なら接続自体は安定するよ。
同期とるだけだから安定するだけで十分。
速度なんてp2pの時に気にかければいいもんだよ。
2ch見ながらZ対戦している方、その方法が載ってるHP知りませんか?
誘導お願いします。
>>64 田舎でADSLがない為ダイヤルアップ接続ですが何か?
早くADSL開通してくれ〜!!
リックディアスかぁ・・・。
アケでロカクないころはあいつで超頑張ってたな。
まじ陸極めようと思ってた。
ちなみにアケでは格闘が鬼だったな・・・
バズ、背面ピス、格闘と、かなり面白い機体だった。
まあ、結局ロカクでお払い箱だったわけだが。
総評としては弱キャラですね。
サイコ解禁してあげたいくらい。
78 :
74:04/04/22 18:47 ID:Y8x/f+P7
ルーターでもHUBでも、どっちでもいいので、
一つの回線でPCで2ch見ながらZ対戦したいのです。
詳細キボンでつ。(・∀・)ノシ
陸バズで百クレイにタイマン。
一発も当てられないまま半分減らされ「ダメだこりゃ」と思い逃げるも逃げ切れず完敗。
どうすりゃいいの?
それくらいググレよと
>>78 そう言われてもな…詳細も何も好きなの買って試してみろとしか。
参考までにうちは駄メルコのairstationでPCには無線LANでPS2には有線。
82 :
78:04/04/22 19:53 ID:Y8x/f+P7
>>81 ありがと〜ルーターを買えばいいんですね、
重要なのはその後の設定方法ですな、
IPアドレスとかDNSとかがサッパリわからん
挫折しそうだ、、、○rz
>>80 も少し捻りを入れましょう(・A・)42点!!
83 :
名も無き冒険者:04/04/22 19:56 ID:Hipqns7r
リックなくしたらほぼ310と275の組み合わせしかねぇじゃん
リックは放置されやすいからMK2と組のも手だな
84 :
名も無き冒険者:04/04/22 19:58 ID:G56MmRCH
ID:Y8x/f+P7 なんだこいつ…中学生かよ
>>82 ヤフーかNTTフレッツに加入してなくADSLならハブを使ったほうが・・
あんまり構うとID:Y8x/f+P7が居ついちゃうからヤメレ
どこかにイイマラ使いいねーが?
>>87 俺今ダカールでだけど必死にマラ使いになろうと練習してるけど、やっぱマラサイは難しい・・・
主に囮になる練習してるけど、中級クラスの人が相手になると少しでも気を抜いたらクロスくらって即死w
90 :
生ゲル:04/04/22 21:18 ID:FetNi5os
91 :
陸ガン:04/04/22 21:20 ID:PAWbsjgC
92 :
シャアズゴ:04/04/22 21:22 ID:UlQO0M9k
93 :
名も無き冒険者:04/04/22 21:25 ID:Q2KLUM4/
↑おまえは低コスト戦でもつかえねぇ
>>89 マラはな、無理に当てようと思うな、ばらまけ、三発撃つときは確定以外撃つな
シャマシ、廃ザクマシでも使って練習してからなら大分楽基本は同じ
味方が敵をよろけさせたら確実に打て、三発入れろ→焦った敵ステップ→味方ビームウマー
95 :
ギャン:04/04/22 21:28 ID:s/jhQqDg
馬鹿言え。やんちゃなお前、結構好きだぜ?
今日ネットワークアダプター届いたがずっと接続できん
98 :
名も無き冒険者:04/04/22 21:31 ID:Q2KLUM4/
ドックとってるのにギャンとかミサランとるやつは
やめてほしい、おまえは勝負捨ててるのかと
99 :
シャアズゴ:04/04/22 21:34 ID:UlQO0M9k
おいおい、犬さんよお
あんまり調子に乗って選り取りみどりとか思ってっとGM2君に座を奪われるぜ・・・
おいらにゃもう、あいつしかいねぇんだ・・・
ID何個取得した? 自分はまだ1
シャズゴ?
あんなのただの飾りですよw
102 :
ギャン:04/04/22 21:43 ID:s/jhQqDg
>>101 せっかくのキャノンも盾ばかりに当ててたら意味ないんじゃない?
ヲチ板の晒しスレに痛い奴がいるな・・・
晒されているヲチ対象が降臨してるっぽい
どこが痛いかわからない俺ってorz
そーいや、ホンコン自動でマラサイ一択の人がいたなぁ。
相手してて思ったが、やはりマラサイは犬と組んでこその機体かも。
ダムやガブと組むのも悪くないけど、さほどのメリットも無いし。
>>107 俺は310の方がいい
的として小さいし、こっちの射撃の邪魔にもならなきゃ方追いもされにくい
いいことずくめなんだが・・・
話蒸し返して悪いんだが
結局ディアスは弱いってことでいいんだよな?
なんか放置されるとか逃げれないとかいう意見があったと思ったら
バズが当てやすいとか起き攻めがうざいとか出てくるし。
お前らはディアスにはめられてむかついてるだけなのかと。
だって普通起き攻めうざいってやつは起き攻め当たってるんだろ?
避けれる起き攻めがうざい理由もよくわかんないし。
それでいて初級者にしか起き攻め当たんないとか、わけわかんねえ。
使っていいのかと聞けば、「使ってもいいけど〜だからな」とか
実質使ってはいけないってこと言ってるし。
その前になんでそんなに偉そうなんだと問いたいし。
>>109 いいからリックとって放置くらっときなさい。
どこで聞いたらいいのか分からないのでここで聞かせてください
接続60%のところで必ず止まって
「アダプターの接続を確認してください、このメッセージが何回も表示される場合は1度電源を切ってください」
と出るんですがこれはネットワークアダプターの不具合でしょうか?
リック良いんじゃない?
中級以上なら、無言の放置プレイを敵側がして来るけど
上級のリクバズならともかく、中級程度なら問題なく捌けると思う
何でか知らんが、リクバズが可変機と遊んでる光景を良く見る
可変の方は援護射撃もするのに、リクバズは追いかけるだけで精一杯みたいな
着地もずらされて終了見たいな
でも、相方が遠くのディアスとじゃれ合って落されるのも良くあるけどな…自動で
>>109 275より弱い。
俺はこのスレでも使っていいよとしか言ってない。
俺も10戦続くときとかは使うときあるし。
いやなのは俺が片追いされてんのに遠くでずっと待ってるのくらいだが
そういうのはどうせギャプ使っても先落ち特攻とかそんなんだし
もういいよ別にって感じかな。できるだけこっちから近づくよう努力するから。
機体の強弱を語るときはチーム力、タイマン力のどちらかなのか明記汁
ただ強い弱いじゃわからんよ
普通そういうのはホンコンとかでの
勝てる割合とかじゃないの?
タイマン戦なんてわざわざやらんし
スレ通り新たな奴の晒し。
ID AWA5MN
HN コウ★1
戦績2000勝1700敗くらい。「初級DX195以下部屋」にて
初級狩りをしてる。この成績なら中級だろ普通。何度も狩り実行中。
ID W9RWJG
HN マッスル魔人
部隊名 モーニング娘。親衛隊
コウの相方。戦績は240勝160敗くらい。同じ部屋に居ます。
一緒に初心者狩ってんじゃねーよ
誤爆スマソ OTZ
>>117 そいつら中級部屋で対戦したことあるけど…かなり下手だった気がするが
最近部屋名で
「DX機体コストも」っぽい部屋見かけるけど
コストも、ってのはどういう感じなん?
コストもDXに合わせるってことか・・・?
だからシャゲルとゲルググのコンビとかダメでしょ。(375と300)
ガンダムと陸戦ガンダムも組めないな。(375と225)
陸GM×2もダメだな。(DXではコスト170)
>>121 DXのコストって知らないんですけど
どっか載ってるところ知りませんか?
レスドモです
>>111 えーと、モデム持ってって直接繋いでるの?だったらIPアドレスとかは何も入れなくて
「自動」でいいよ。へたに何か入れると60%で止まってそんな言葉が出るよ。
ボール100 ガンキャノン250
陸GM170 ガンダム375
GM195
ガンタンク200
陸ガン225
旧ザク150 ズゴック200 ギャン300
ザク160 ゴッグ200 ゲルググ300
アッガイ170 ゾック200 シャゲル375
シャザク195 ドム225 ジオング375
グフ200 シャズゴ250
うろ覚えなので、間違ってたらゴメナサイ
>>124 >>125 いえいえ!どうもです!!
コピペしてメモ帳に保存しときます!
ありがとうございました!!
>>109 1択だとうざがられるんじゃね?
敵味方両方に
放置されると全然追いつけんよマジで
起き攻めは中下くらいまでは使えるだろ。
初心者はいいすぎ
昨日24時前あたりに対戦していた、シャゲ1択の中の人すいません。
俺アシとギャプで相方やってた者です。
機体選択時に切断されてしまいました。
しかも自動で10戦目。
8勝1敗だったからわざととは思われなかったと思いますが、この場を借りて謝罪します
>>111 まさかとは思うがネット接続したままじゃないだろうな?
パソコン落としてからいちようやってみな
>>130 PCがネットに接続してても問題ないだろう。
n○やm○やってなけりゃ。
って、昨日切断された俺が言っても ○| ̄|_
>>128 連携次第だよ。
でも結局はどの機体にしても連携次第。
陸に限らず戦い方如何での相性の問題はこれ以上追及しても無駄だよね。
結局は個々人の良識にゆだねるしかないから。
133 :
111:04/04/23 11:08 ID:9sHPJoQb
用事があるのでこれで、助言してくださった皆様ありがとうございました
自分があまりに弱いので3戦目は勝たしてくれたっぽいです
しかし初陣から切断とは・・・
134 :
名も無き冒険者:04/04/23 11:27 ID:0VVuGNza
最近方追いするやつ&待ちしか見ない・・・
方追いされたら段々は腹立ってきて仕方なく方追いしてます....
最近Zしてる人の質下がったよね〜><
片追いってのは
質があがってきた証拠だと思うんだが
>>132 機動力低いのと待ちが強いのとで連携無視の陸バズが多いってだけだからな
137 :
名も無き冒険者:04/04/23 11:52 ID:oK9glfiY
このスレはなんじゃくもの多すぎ。
卑怯といったやつが卑怯なんだ。
片追いは普通だろ。
逆に追われていない方が、どんどん打ち込んで勝利ってことも多いぞ。
特にマラサイ。知らず知らずにダメージ蓄積していって終。
モンスターハンターが落ち着いたら復帰するぜ
方追いは基本だね。
でも相方に方追い戦術を知らない、もしくは何回やっても気づいて自分で対策を考えようと
しないまま“特攻しないでくれよ”とか言い続ける人がいたら辛すぎるね。
ロケテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!
シャトーにいる連れから情報ききだしたんでDXのわかってる部分だけ書きこみ
追加要素
・家庭用PS2の機体が追加。
・HC(ハイパーコンビネーション)が3種類に
1強襲 攻撃力アップ いつものハイコンらすぃ
2機動 機動力アップ 友人がいうには通常の3倍のスピードでまともに操作できなかったらしい。
慣れれば最強かも??
3復活 HCゲージがたまった後から破壊されたら自動発動 味方との連携が一番問われるHCじゃないだろうか。
なおこの3種類は戦闘前に選択するらしい(チーム共通)
>>142 もしこれが本当だとしてもHCどれも(゚听)イラネ
144 :
名も無き冒険者:04/04/23 13:58 ID:/CYVS0U0
・新機体
パラスアテネ 武器は3種類から選ぶらしい。
拡散メガ粒子 ゴッグの強化版ぽい
シールドミサイル ギャンみたいなの。現状これが一番安定してるらしい
対艦ミサイル 狙いがつけにくいがあたれば ハイメガよりちょっと落ちる程度の威力らしい。
コストはブラビくらいとのこと(2回でおわり
ボリノークサマーン 武器はハイザックみたいなミサイルポッドとメッサみたいなビームらしい
ビームのほうはすぐ弾切れおこすみたい。
コストは御三家くらい
ガザC 変形できる 武器はマラサイの2回版連射ビーム
コストはメタスくらいとのこと
バーザム ビームがタメ撃ちできるらしい ためてる間ジャンプや歩くことはできるがステップはだめだったとのこと
コストはガルバルディくらい。
バイアラン 浮遊可 武器はギャプランにそっくり コストもギャプランぽ
あくまで聞いただけなので誤情報があるかもしれないが、わかるとこだけのせてみた。
あとは実際にやった者で補完してってください。
俺ネット対戦しかできん環境にあるから
アケ板いかずにここに書き込みました。
シャトーのHPではまだ情報は更新されてないぽ(今日からだからか
バーザムのため撃ちってのがくさいな。
原作にそんな設定あったっけ?
それとアケ板にも同じ情報が書いてあったわ。釣りだろ。
方追いに関しては最近ではみんなの対策も向上してきてると思う
いかなる状況でも方追い一択のやつとか、逆にカもだけどね
あと落ちのやつが起き攻めで片方つぶして、
もう片方は追われている相方が冷静に対処してくれるようにすればなんとかなる
ダカールメインでやってるせいかもしれないけど
高コストで低コスト方追いする人が多い気がする。
ダムでディジェとかディアス、ネモを方追いされると萎える・・。
>>148 何がいいたいのかよくわからないが
要するに高コストが低コストを方追いするとキツイとでもいいたいのか?
それはそうだろ
>>148 こないだそんな感じで俺の生ゲルを執拗に追ってきたダムをチクチクと削って
相方と合流後即HC発動→勝利ってした時は痛快だった。
DJ使ってて可変に片追いされるとホント辛い
ダムとかシャゲなんてどうって事は無いが、可変はマジ勘弁してクダサイ…
基本的に追う側は必死に追うことにしか頭がないやつがかなり多いから、
突っ込んでくるところをしっかり射撃で迎撃してけば、追う側が一人なら何とかなる
あとは、多少精神論になってしまうが、
追われているということを消極的にとらえない精神状態が重要かと思う
>>146 すでに某板でZDXのポップ画像もうpされてるからロケテ自体はマジ。
追われている時こそ攻撃のチャンス!?
家庭用は少し先になるのかな?
今年中に出れば神認定なんだが
遅くても今年度中には出るよね?
それこそまた決算前に…
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
片追いしないって事は戦術を考えてないって事だよ。
逆に言えば相手に方追いされる可能性があるからこそ前衛・後衛とか同時落ちっていう概念が出てくるし。
DXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
163 :
名も無き冒険者:04/04/23 17:15 ID:wihl3aod
みんな、某やだからさ!!
フッ。
釣りじゃないってわかってもらえたかw
まあ機体性能なんかはほんと聞いただけだから確実ではないかもしれないが
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
166 :
名も無き冒険者:04/04/23 17:44 ID:wihl3aod
ZDXのロケテスって
一部地域だけなのかな?
キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
ラムサス!ダンケル!クモの巣をやるぞ!!
168 :
名も無き冒険者:04/04/23 18:05 ID:wihl3aod
奇が速いな!!
ZDXを通り越して、ZZにトリップか?
169 :
名も無き冒険者:04/04/23 18:13 ID:wihl3aod
↑って、ZZジャンかよ!!
>>142 頼むから余計なことせんでくれカプコン・・・
どうせなら「HCなし」も欲しかったね
最近ゲルググよく使うんだけどアッシマー使うより勝率が
よくなってしまった...
ゲルググうまく使えるようになったのはいいけど複雑
先頭前に二人で選ぶのか?
めんどくさくね?
方追いやめろってネタかと思ってましたが
え?あれ?やっぱネタ?
MMBBが5月だけ500円だってよ!
あれだけのラグで400円安くなるだけかよヽ(`Д´)ノウワァァァン
しかも、5月って…
高くなるよりはマシさ〜
DX確定になったので家庭用売ってきますノシ
MMBBのDION割で525円以上払ったことない
179 :
名も無き冒険者:04/04/23 21:18 ID:AahFpwo4
>>174 本気で言っているやつもいる。
負けっ放しで悔しかったんだろう。
う〜ん・・・なんか上で低コスを片おいウゼーっていっている奴いるんだが、
低+低か250か275+160以下で組んでいることはほとんどない
わけだし、そうなると高コスト(310〜375)がフリーなわけだろ?
ならこっちが、敵側の低コスをちくちくやったり格闘決め手アボーン
させてやればいいじゃないか?
上にも書いてあるが、案外片追いしている方はもう片方を無視や頭に
入ってないことが多いわけで。
落ちろムトンボ!!
現在200勝370敗くらいの少佐なんですけど
腕にあまり自身なく中級部屋だと負けてばっかです。
少佐にもなって初級者部屋はいるのも気が引けるし、
最近はダカールで遊んでます。
少佐で初級部屋はまずいですかね・・・?
183 :
111:04/04/23 22:22 ID:z1iQ5EYl
10戦もしてないのに香港で勝ってしまいました
このゲームは相方の強さがかなり影響しますね
184 :
名も無き冒険者:04/04/23 22:26 ID:jP7fyO+K
初級OKでしょう。むしろ中級NG?
片追いつってもタイマンで片方追っかけ続ける奴の事も含めて片追いっつってる人もいるからな…
可変や高コスなど有利な立場でタイマン狙いまくる=片追い、みたいな
実際敵の相方に気を取られているうちに、なぜか逆方向へ逃げる相方に気付かず相方瀕死とかたまにあるんだよ…
>>182 階級は勝ち数に依存だからぶっちゃけ全く意味は無い、自分の腕を考えて冷静に判断汁
家庭用DXは夏には出そうだな、今度は家庭用の追加要素がなんにも
無さそうなのがアレだけど
カプンコかKDDIかはしらんがロビーぐらいは改善しろよ
タイマン状態で片方にひっついていて片追いですか(つ凵F
・・・・相方達はなにやってるんでしょうねと。
>>186 ロビーがクソなのはドリキャス時代からの伝統です
>>186 アケが夏に出るかどうかだろ。
家庭用は今年中にでるか微妙じゃね?
190 :
名も無き冒険者:04/04/23 22:59 ID:UF6beK0U
家庭用DXはパイロットに声付けろ
10人×3種類(熱血,冷静,お調子者等)位で作れ
でもって、それとは別にネットにカミーユとかの有名な声のパイロットを放して
勝ったら、奪い取るとか
お願い、かぷんこ
スパ厨を捕獲しますた。
('A`)・・・・・
相方がタイマンしてた時香港で一番高いビルの上り方が分からなかったら
それを察してくれた方が誘導してくれました、ココ見てたら感謝の意を表します
無印Zがアーケードに出たのって8月だったっけ?
>>195 9月下旬。ちなみに家庭用DXにはちゃんと通信対戦でパイロットの掛け合いつけて欲しいな。
>>196 ということは、DXも似たような時期に出るのかな?
家庭用はそんなに早くできるとは思えない
というか、近くのゲーセンにDXが入るかどうかもぁゃιぃ
198 :
191:04/04/24 00:01 ID:3SJWcMqG
なぜか
>>193様がくださったmp3は、私にはブラクラ級の曲でした。
これは新手の嫌がらせでしょうか?それとも彼なりの好意なのでしょうか?教えてください。
>>182 初級だと思われます。
普通にやってその成績だとむしろ中級が駄目です
つか5月500円ってホントなんだな・・。
一応反省はしてるのか。
やべぇえええええええええええ!!!
パラスアテネめちゃめちゃカッコ工エエェェ(゚∀゚)ェェエエ工
うわすげぇ面白そうZDX!!!
203 :
名も無き冒険者:04/04/24 00:51 ID:uzo1I+eN
ZDXではギャプランのコストが275→295に上がってるっぽい。
(あと弱体化)
そのかわりガブスレイの性能がアップしてるらしい。
ガブ・ギャプの時代は終わりか・・・。
パラスアテネはめっちゃかっこよさそうだな
一時期NAOMIとDCであった「ゲーセンと家庭用同時発売」ってのを
カプに期待してみる
ゲーセンが再度キレそうだけどな
入荷しないだろw
今、ネット対戦重くて全然駄目だな。
DXだとアシマーも295になるんじゃないの?
アシマは知らんがギャプはコストうpらすぃ。
でもガンダムと組めてたしな・・ダム300ギャプ295ってとこかな。
意味ないがなw
要するに、ガブと組めなくなるってだけのことか?
ダムギャプも普通に強いよな
強すぎるよな
ギルドっぽいシステム欲しいな
固定相方は固定相方同士で戦ってほしい、野良にとっては萎える
いや四天王(ダム・シャゲ・ガブ・百)
はコスト300みたいよ。だから結局組めちゃう罠w
まぁ俺としては色々組めたほうが面白いけどね。
そいうガチ機体を犬マラや熊さんで・・・(;´Д`)ハァハァ
まじか・・・
なぜ300にする?
意味ない気がするが
あ、幕Uと組めるか
なんでもありだな、こりゃ
どーせその分、機体性能をいぢってるんだろ。
とかくブラビをもっと強くしる!!
DXの情報でちまうと無印やる気しなくなるな('A`)
214 :
名も無き冒険者:04/04/24 04:32 ID:5bPw/bDn
DXが出るまで、無印で練習だあ〜!!!
と、さっき勢い勇んでネットしたが・・・。
0勝27敗・・・_| ̄|○
鬱・・・
5月500円かよ、しかも俺DIONだから400円
4月で解約しようと思ってたけど解約取り消してこよう、てかこのパターンで何回も解約したり取り消したり・・・
いっそのことずっと500円にしろKDDI
217 :
名も無き冒険者:04/04/24 11:09 ID:0rB/a6lm
今何人いるかわかる人いる?
とりあえず今から出撃するわ
関西人は通信やる前にロケテに行ってこい
くそぉいきてぇよぉ!何で引越した直後にやるんだよ(´・ω・`)
家庭用追加要素はカラーエディットきぼんぬ
エゥーゴは家庭用機体以外の新機体はないのかな?
だとしたら鹵獲まではゼータメタスかダムリック(マークU?)のみになりそう
つかZDXの話しはネタ?
それともマジ?
たぶん最初から鹵獲有りなんだろうて。
>>222 マジネタ
310の4体が300にコストダウンするってことは、それだけ他の機体と組める
バリエージョンが増えるってことだね(・∀・)
また新たな最強コンビ探すのが楽しみ
ところで家庭用でZDXだして売れるのか?
これじゃ前作からの追加要素少なすぎる気が。。。
4人協力か3on3ぐらいの追加要素を期待してたんだがなぁ
>>225 オンラインでの協力アーケードモードと協力、対抗ミッションモードが追加されました。
_ ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
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∪ ( \ \ \
>>225 3on3って糞ゲーになると思うよ・・・
>>228 アーマードコアと違い、このロックオンシステムだから糞ゲーにはならんと思うが?
むしろ状況判断が出来る奴と出来ない奴が完全に分かれるし(個々の能力)、一方
タイマンに弱くても、一体を3体で攻めると言う戦術要素もあるから下手な奴でも勝てる可能性がある。
1VS3 で逃げ切れたらエンドルフィン出ちまうよw
ただPS2の処理的に現状無理だな・・・
もしやるとしたら、低コスト(処理が軽い機体)だけなら 3ON3 作れるかも・・・
何でそういう「下手でも勝てる」ゲームにしたがるかな・・
下手は勝てなくていいんだよ
>>230 同意。漏れはまだまだ中級程度だけど
実力が物を言わないゲームならここまでやってなかった
2対2対戦の他、3対3仕様を追加すればいいわけで
嫌ならやらなくてすむっしょ。
対戦してみる→何度も自分のせいで敗北→相方すまん→ゲーム撤退→プレイユーザー減少
ライトユーザーでも楽しめるシステムも個人的には欲しいかなと。
んな事でゲーム辞める奴は最初からやらなくていいよ。
なんで
>対戦してみる→何度も自分のせいで敗北→相方すまん
ここからゲーム撤退になるかな・・・
→じゃ色々頑張ってうまくなろう→うまくなってきて楽しくなってきた
ってみんななるもんだろ。
最初からある程度勝てちゃったら上達していく面白みがなくて
それこそすぐ飽きてゲーム撤退になりそうなんだが。
連ジのときりよも数倍初心者が馴染みにくい環境がととのってるからなぁ。
面白みを感じる前に逃げちゃう人は多いだろうよ。
2ちゃんとか非公式板しらない人もかなり多いし。
対戦モノの続編が初心者お断りになるのはもはや避けられないのだよ
>>229 3on3ってのはやったことはないから想像の世界でものをいうが、
闇討ち、乱戦のゲームになってしまわないか?
人間の能力的に、目の前にいる敵とそうでないもう一方の敵をcautionで意識することはできるとしても、
それはcautionで意識する敵が1人とわかっているからであり、
2人以上になると途端に難易度が果てしなく上がると思うのだが
闇討ち、乱戦メインのこのゲームなんてまさに糞ゲーの予感
できてもコスト900と同じ末路だな。
3人でやるときは先に2人が戦場に出て、一人は戦艦に大気、戦艦で砲撃戦を
繰り広げる。
先に出たうちの一人が撃破されると待機してた香具師は出撃。
艦隊戦の導入はΖらしくて( ・∀・)と思うんだが。
239 :
238:04/04/24 21:43 ID:u3912MQA
艦隊戦じゃなくて戦況のオペレート役でもいいかな。
まぁ単純にゲームやって楽しみたいのなら、
わざわざ金払って通信対戦やる必要はないわな
オフラインでミッションでもやっとけばいいし
通信やるからには「うまくなる」とか「勝つ」というのが前提であり、
その上でみなが楽しいゲームであるためには、
先落ち特攻しないとか、コンビネーションを覚えるとか、
その程度の最低限のマナーをこなすのは当然のことだと思う
そうではなく、とにかく単純に楽しみたいんだよ!と言い張りたい人は、
固定の相方見つけて自分で部屋立てるという選択肢が残されているわけだし、
その点から考えても、けっして初心者が馴染みにくい環境だとは思わないが・・・
格闘ゲームと同じ末路をたどりそうですな
スキルを上げることで(勝つ)喜びがついてこない、対戦ゲームはヒットしないよ
あバーチャと鉄拳の1はその要素が薄いけどヒットしたか
とにかく家庭用には戦略的な要素をふんだんに盛り込んでほしいな。
>>238 それはいいかもしれないですね
戦況のオペレート役ってのは家庭用ならではかもしれんし
>>241 っていうか、ほぼ格闘ゲームだし
オペレーション内容は各味方機に対して
コスト報告、援護・回避の指示、ロックされている状況報告(警告指示)、などなどかな。
待機している人はいつでも出撃できるようにしても問題なしかな(始めから3機出すとオペレーションが
出来なくなる+コストコントロールが難しくなるデメリットなどがあるから実質始めからの出撃不可能)?
久々にネット繋いだけど、スーパガンダム使ったらダメだったのか。
使っては行けないって雰囲気は、ハイメガだけかと思ってたよ。
そんなにやりこむ価値あるのこのゲーム?
アケで一度もプレイしなかった俺でも
ホンコン自動で適当にやって勝率7割はあるし
勝てそうにない相手にも会ったことない。
こんなゲームに上級者もへたっぴもないよ、ほとんど機体の相性で決まるし
格闘ゲームとしては大味すぎるねコレ
その感じ方はステキだ
7割とかありえない。
かなりの確率で負け越しが相方になるから。
負け越しが310選ぶと8割方負ける。
口だけ野郎めが。それならアポロ作戦参加してこいよ。名前出してナ。
ちょっと聞きたいんだけど機体自動で俺ダムバズ 相方ジオだったときは
どう立ちまわるのがいいかな?
>>251 ジオ先落ち。
弾が続くダムがジオが落ちるまで遠距離で撃って
ジオが一落ちしてから2機でかかる。
253 :
251:04/04/25 01:36 ID:x7rfSWT8
>>252 レスサンクス。やっぱりそうだよなぁ。さっきそういう対戦があったんだが
相方のジオが開始して下がったまま一切前に出てこないので
仕方が無く俺が前に出たが、大したダメージも与えられないまま落ち。
その時相方はまだ無傷だったが後に落とされて終了。
ごり押し格闘を後方から援護しようという思惑とは逆になってしまったよ。
>>253 ダム先落ちって形も普通にありだと思うけど。
どっちにしてもどーにもならん組み合わせだわな。
せめてタイマン×2状態で頑張れればなんとか…
255 :
251:04/04/25 01:49 ID:x7rfSWT8
>>254 やはりジオっていうと格闘ってイメージが強いから俺がそう思い込んだだけか。
まあどちらにしても2対1では勝てなかったよ。
格闘だからこそ2on1状態にしても得がないんだと思うんだよな。
ダムバズも2on1じゃなかなか撃てないだろうし…やっぱりどーにもならない。
>>253 逆に動けるダムが前に出た方がいい。
んでジオはスキを見て闇討ち格闘。また下がる。これしかないと思う。
つかZDXすげぇ・・・。犬マラ普通に強すぎ。
ジオって格闘カットされにくいからジオが前で先落ちだろうと思う
でもジオが2対1の状況で格闘まで持ち込めるかと言われると疑問だがw
ジオが一機で前に出たらただのいい的。
格闘入っても一段でカットに入られる。→クロスで即死。
というわけでダム前なんじゃないかと思うわけだが。
つか自動でもめったにないしなw
あーごめん、やっぱジオ先落ちは無いわ
俺が相手にジオダム来たら、とりあえずジオ2落ち狙うからw
相手が低コだったら双方タイマンに持ち込んで1機ずつ撃破して
体力残ってるほうが後衛に回る手もあるかもしれない。
どちらもタイマンならごり押しで勝てる機体だから。
ま、打ち合わせできないからこの戦略は無理か。
乙ダムだったら話は変わってくるんだろうけどなぁ…
塩は使いなれてても二対一じゃキツイからドウニモナンネ
なんか最近必死な人増えたね。
下手なやつを見るとアホの子みたいに追いかけてるし。
相方にヘタレが来るより必死なやつが来る方がうざいわ。
DXではブラビのコスト295ですよ〜
265 :
名も無き冒険者:04/04/25 11:34 ID:nX2SAvcZ
通信で負け越し相方がマラサイやボリノクを我先にと選ぶだろうから
勝ち越しの人達は犬の訓練しときや。
俺も犬今日からたまにつかうことにする。
犬は既に強すぎて厨扱いらしいぞ。
まあ、これから調整入るかもしれんが。
犬の「ダウン属性無し」ってもともとはジ・Oやメッサのような
当たり判定のデカイ機体に対するいわば救済措置でしょ?
ダウン属性無しで当たり判定が小さくなったら最強じゃん。
当たり判定小さくしたら「ダウン有り」にしないと駄目だろ。
犬はドリルでくるくる回す格闘がいいよな。なんか主婦って感じがする。
どうやら各地でロケテやってる模様
272 :
名も無き冒険者:04/04/25 16:33 ID:Dh49/9Nb
九州はどっかでロケテやってますか?
俺最近ダカールで、わざと瀕死にしてから逆転勝ちするってのにハマってるけど、
これ凄いスリルあるよw
しかも瀕死になったら俺の方を必死に追い掛けて来る初級者相手にすると楽しい
逆に中級相手だと、相方が集中攻撃されるので、それを止めるのも面白い
相手が初級か中級か一発でわかるw
相手が相方放っといて瀕死の俺を一人で必死に追い掛けて来て、その間に俺の相方が相手の相方を
落として勝つ場面が多々あって笑える
犬はそんなに強くねーだろ 動画の敵が強いだけで 要は中の人
ZDX動画って何処にあんの?
>>275 重いけど鑑賞中。
ヒントは大本営
はやくやりてぇー!!!!!!!!!!!
サンクス
シャゲキックマヂでワロタ。。。
旧式らしくって事かしらん。
ZDX動画発見したが、MacOS9ではwmv9動画は見れないんだよな(´・ω・`)
リアルワンプレイヤーても無理なんですか?
パソコンの知識なし野郎ですけど
MACOS9じゃムリ。
OSXでも俺のG4/400MZじゃまともに見られない
俺WINAMPで見てるけど 一回保存してWINAMPで再生してみれば?
マックにもあるでしょ?
>>282 WINって書いてあるアプリがなぜMacにあるのか。
284 :
281:04/04/25 20:28 ID:3ghQwgmi
マク用はMACAMPになるのね。見られんかったけど。
まあ、WindowsMediaPlayerもマク用あるし、名前は関係ないみたい。
それより、せっかく自動でモーマン氏と戦えたのに、
相方が回線切りやがった。さすがに腹が立ったよ。
かんべんしてくれ。
ZDXの動画うpお願いします
Windows Media Player for Macだけどな。
287 :
名も無き冒険者:04/04/25 20:39 ID:wxGd9uz7
日記みたいですが・・・wようやく最近置き攻めが上手くなってきました。
置き攻めなんですけど、相手の方向へ一直線に向かっていくのではなく、
「目の前の敵と自分の相方とを結ぶ線を邪魔する」ように動きを予測しながら
攻撃すれば、いい感じに置き攻めがHITしますね。
相手の心理を読んで、相手の動きを予測するように攻めれば結構HIT率が
上がることがわかりました。( ´∀`)
ニュータイプあらわる
>>288 漢字が間違ってる所がニュータイプっぽいよね
置き攻め って敵の進行方向にハイドボンブを置いておくんだろ?
俺もさっきホンコンで部屋に2回入ったんだけど2回ともきられたしかも
初戦で 1回目はこちら側ほとんど損傷なしで敵2機撃墜時に敵が
2回目は相方にきられた(こっち不利だった)
アケ板のDXの次スレマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>274 いや、マジで犬ヤバイらしい。
強いポイントは、
・変形がマジ速い
・小さくなった
・ステップ速い
・装甲が超硬いらしい
・ダウン無敵時間が長くなった
・拡散が鬼!
↑拡散を適当にバラ撒いてるだけで勝てるらしい。
>>293 ほーう、犬使い増えそうだな
逆にアッシマー、ギャプランは減るか?
瀕死の敵に向けて放ったピンポンが相方の後頭部にジャストミートして
ひるんだ所に敵の攻撃を受けて相方がやられた。正直スマン(´・ω・`)
ガブが300にコストダウン
ギャプが295にコストアップ
300+295=595で結局ガブギャプが組める訳か
それどころかダム+幕2もコンビ可能になるって・・・・
シャゲキックの移動距離がめちゃくちゃ落ちたよな。
組み合わせの幅が増えていいと思うけど。
なんでガブギャプを組めないようにしたいかがわからん。
有利だけど圧倒的な強さでもないし
悲愴戦術を身につけないとなぁ
GWは繋ぎますよ。
302 :
名も無き冒険者:04/04/26 17:43 ID:sFVMvH2O
ジオ バウンドドッグ 350
パラス・アテネ スーパーガンダム 325
シャアゲルググ・ガブスレイ・ガンダム・百式310
ギャプラン アッシマー ハンブラビ 295
バイアラン メッサーラ MK2 275
バーザム 250
ボリノーク・サマーン225
ガザC メタス 200
ネモ 195
旧ザク アッガイ 145
アンケートにかいてきたけど反映されないかなぁ。
損傷軽微と損傷拡大の間に「まだいけます」って追加しる!
3ヶ月振りくらいにきたけど最近どうよ?
フィリスとか元気?
305 :
名も無き冒険者:04/04/26 21:26 ID:8Ydj050w
>>302 絶対に反映されない。
つーか最後まで見ないだろそんなコスト表。
多分、コスト表関係をずらずらっと書いたアンケートは即ゴミ箱に送ると思う。
306 :
名も無き冒険者:04/04/26 21:30 ID:XhlF8Xls
>>305 おいおい本気で反映されるなんて思ってるわけないだろ。
ここでの意見をききたいだけだろう。
そんなもん提出したら制作班に喧嘩売ってるようなもんだけどな。
ガンダム>ガンダムMk−U
これだけは絶対に納得いかない
309 :
名も無き冒険者:04/04/26 22:09 ID:IDymLqT8
あんだけオープニングでデカデカとアップで出てる癖にあの扱いは無いよな。
製作者はMk−2に対する思い入れは無いのか?
ダムはもういいだろ・・・。
このゲーム、アーケードやると下手になるな…声を聞きたかっただけなのに
という事でDXでは声の設定もよろしく
アンケートにやたら時間掛けて長文&コスト表書いてる奴居たよ。
でもそんな読みにくいもんは、読まずにゴミ箱送りにされてるって分からんかな、っておもって見てた。
幸せな奴なのか馬鹿なのか。
「犬強すぎ」とかそういう一文なら統計とる参考にすると思うが・・
最初からゴミ箱確定の文章を、ご丁寧に時間掛けて書いてご苦労なこった。
と思いながら見てた。
>>310 いや、大した扱いだったが・・・
Zが出てくるまで準主役機だったし
それ以降も亀頭&DQNのドッキングコンビでブラビやっつけたり
最後の最後で拾ってもらったり
>>313 それは中の人の感情パワーが大した扱いなのであって普段の幕Uは大して使え突出した
MS扱いでもなかったじゃん。
>>312 ゴミ以下の感想ですな。
315 :
名も無き冒険者:04/04/26 22:26 ID:IDymLqT8
なによりZの世界でMk−2を差し置いてダムが出しゃばっているのが気に食わん。
初めは「ガンダムでもZのMSと対等に渡り合える!」って思ってたけど、
対戦で高コスト使うほとんどの奴がダムなのははっきり言ってやりすぎだしウザすぎ。
>>315 なら
百式350
幕U310
陸295(こいつはどっちでもいいか?)
にしてほしいとでも訴えますか。
気持ちはわかるけどガブが使えない人間にとってはダムをとることが
相方に対しての思いやりになっちゃうからなぁ。
昔は幕2×2は普通に使われてたんだがな・・・
変形片追いが主流になってからめっきり見なくなった。
>>314 中の人のことを言ったら初代ガンダムも、Z時代では大した機体じゃないんだが・・・
そもそもゲルググが出てきた時点で大した機体じゃなくなってるし
劇中での存在感のことを言ってるのか?劇中での性能のことを言ってるのか?
>>317 当初は幕U×2ばっかりでウゼーとかよくいわれてた。
鹵獲が始まる前はそれも選択肢に入れるしかなかったっていうのもある。
とにかくガンダムの空格をどうにかしてください。
>>318 存在感でいえば冒頭から3機もあるってことでも開始当初ですでに価値が薄れてたと思うし
性能でいえば中盤以降はむしろ駄目駄目じゃん。カミーユですらボッコにされてたし。
置き攻め…進行方向にハイドポンプを置く立ち回り。上級者のハイドポンプになると、抜けられない。
沖攻め…水陸MSで、ククルスドアンの島やベルファストの海の沖から、ミサイルやビームを連射する立ち回り。上級者の(ry
そろそろサザビーが使いてぇな
324 :
名も無き冒険者:04/04/26 23:01 ID:6nzJxFDT
>>「犬強すぎ」とかそういう一文なら統計とる参考にすると思うが・・
逆にこれが統計の対象になる根拠がしりてぇ。312は製作者か?あ、ただの池沼か(プゲラ
逆シャアとかZZとかの機体がもしでたらファンネルが飛び交ってそうで嫌だな。
しかも激初心者が調子に乗って出しまくってたりしたら・・・・・
オールドタイプがファンネルなんか使うなと思ってしまう
326 :
名も無き冒険者:04/04/26 23:14 ID:6nzJxFDT
ゲーム会社ではないが、アンケートを集計する業務にたずさわってたことあるが、
むしろ単純な一文しかかいてないのなんかあまり目にとまらんよ。
読まずにゴミ箱なんてやったら、担当からはずされるっての。
今日、初めて何もしないバズディアスが相方だった。
確かにディアスが嫌いになった。
まあ、長文がゴミ箱行きになるとかならないとか言ってる時点で幸せ者だな。
ロケテで書き込まれたアンケートなんて、こっちは一切参考にしませんよ。
330 :
名も無き冒険者:04/04/26 23:51 ID:IbIoE4vU
「閑人(よくしゃべるけど実害なし)」って名前の奴が常に陸バズ選択するからウゼェ
おまけにガン待ちだから面白くない。放置すれば問題ないけど相方になると
なえるから旧ザクえらんで放置する、勝ちたきゃCPUとやってろって。
GDF使って「損傷なし!」を連呼しなさい
>>320=239でわかるように無関係者だ。
なのになんで俺は「カプコンは」と書かずに「こっちは」と書いたのか?
なんか色々間違えてる。
ダメダメだ。もう寝る。
335 :
名も無き冒険者:04/04/27 00:17 ID:GzN7fser
まぁ、要するにあれだろ、百式が弱すぎたんだよ
最近でこそやっとうまい百式乗りが出てきたものの、
一般的なプレーヤーとしては未だにダム>>>百式の様相は変わっていない
そりゃあ動きに癖があり、射角激狭の百式より、
DX時代からの基本機体で、接写が強く、格闘も強く、
盾もあるダムのほうが、使いやすいよな
結局多くのプレーヤーはある程度「勝てる」機体に乗るわけであり、
315機体の選択に関しては、ガブを使えなければ
必然的にダムを選ぶことになってしまう
シャゲルは装甲薄すぎて、このゲームのシステムに似つかわしくない機体だし
何がいいたいかというと、
百式の強化がちらほらと報告されているZDXにおいては、
百式ユーザーが徐々に増え、それによりダムユーザーは減るんじゃないか?
現金なものだよ
シャゲ命
>>338 激重の総統の動画DLしてる最中に重い動画とは…ってかアンケート?
>>339 ごめん、総統の3倍弱はサイズあるかも(´・ω・`)
アンケートは動画の配布形式とか、そんなもん。
>>340 総統のよりは早く落ちた。
ってか以前よりかなり上達したね・・・
>>340 ホント上達しましたねえ。
何かアドバイスあるかな・・・・。
一つ思ったのが何か無駄?な通信があるってことかな。
今日の動画の場合だったら良いと思うけど、前のアポロ作戦の時とか
少し相方さんがいらだって通信が帰ってこないときとかがあった気がする。
人によってこの辺は微妙だけど俺は食らったときと敵を倒したときだけでいい気がする。
ま、参考までに・・・
343 :
名も無き冒険者:04/04/27 08:39 ID:lV21m2th
俺はうざいくらい送られても気にしない
てか、熱くなるとレーダーや通信など見てる余裕が無いからな
まあ、送ってくれば返すよ
相方がガブを選んだのでディアスBPを選んだら、
不満だったのか決定とキャンセルを繰り返してガチャガチャされた。
気にせず試合続行して勝利。結果場面で1位になった。
ちょっと気持ちよかった。
でも1止めされたでしょ?
たまに自軍が辛くも気持ちよく勝利したのに1止めする奴いるよね。
何が不満だったのかと小一日(ry
346 :
名も無き冒険者:04/04/27 09:34 ID:xXtqYSvu
1位が偉いとは限らないでしょうが
>>347 もしかして、本気で1位が凄いと思ってんの?
300以上機体で一位は普通だが250機体で一位は普通に偉い。
相方がハンターガブなら尚更、っつ〜かそのガブがヘタレ過ぎ。
囮ってのもあるんだぞ。
最終的に敵機をひとりで3機撃墜したらほぼ一位確定。
でも、体力をを削ってくれたのは相方だったり、
攻撃をひきつけてくれてたり、支援してくれたりってのもある。
347と349はずっと勘違いをし続けて相方に迷惑かけてきたんだろうなあ。
相方が活躍しまくりなのにトドメだけ俺が刺したりして1位になると
すごく申し訳ない気分になる('A`)
353 :
名も無き冒険者:04/04/27 11:28 ID:lV21m2th
逃げてばっかりとか放置されてれば
自然と回避率が上がってトップになったりする
順位なんて気にするのは、自軍が負けた時に
自分2位、相方4位の時にほっとするくらい。
自分3位、相方4位はお互い様
自分1位、相方4位は(´・ω・`)
自分4位、相方1〜3位 il|!|li○| ̄|_
勝った時には(・ε・)キニシナイ!!
うう・・・人がいないので帰ってきますた(´・ω・`)ショボーン
一回だけホンコン自動で戦えたけど2戦やめ
2連勝したといっても実力的には面白かった筈なんだが…何が悪いのか…
順位ほどあてにならんものはないんだか・・・。
特にディアス乗り。
放置食らってんのに自分の方が順位が上だからって自分は上手いと勘違いしてる人大杉。
>>342 相方が先落ち特攻君みたいだから
相方の状態が非常に気になるのはわかってやれよ
明日に備えて、今夜は出撃してみるか・・・
ちょっとZとは話し変わりますが、
このゲームやってる人で慢性気管支炎の人いないですか?。
一月位までは全然普通にZできてたのに、
パチぷーになってから試合中に咳が酷く、
相方に迷惑かける位咳きこむようになっちゃったよ…。
話が変わるにもほどがあるぞ。
ちなみに俺は慢性気管支炎だから、酷いときには迷惑かけないようゲームをしない。
つか、それくらい常識だろうに。お前は体の調子も頭の調子もよろしくないようだ。
ところでパチぷーってなんでしょうか?
連カキすいません。
>>355 もしかしてそれ私かもしれません…。
なんだか今の時間帯、負け越しの人異様に多くないですか?。
勝ち越し×勝ち越しと負け越し×負け越しか
勝ち越し×負け越し、負け越し×負け越しが多くて
実力が均等してても相手にはきつく感じているかもしれません。
>>359 パチンコ(スロ)やめろとしか言えない。もしくは禁煙ホールでも探して打つか。
解約してきました。
過疎りすぎです。
毎日2000人位接続して連夜熱い戦いが繰り広げられると
想像してたけどダメでした。
>>361 確かに仰るとおり。
私が行ったときはホンコンで8人ダカールで1人とかだったから
同じ相手としか当たらない気がして…何というか久々だったので
愚痴ってしまったのかも、すいません。
>>365 いまみんなブレイブにきちゃったからな。
>>359 俺もヘビースモーカーだから年中ゴホゴホいってるよ。
よく友人に『風邪か?』と聞かれる。
ってこれは慢性気管支炎じゃないかな?
モンスターハンターも3ヶ月で飽きる仕様だからモンハンでの新規組が中古でZ買ってゲーセンデビューの為に
6月ごろからちらほらとくるよ。
>>359 俺もタバコはぜんぜん吸わないし吸いたいとも思わないがパチ屋でどうしてもあの煙たい空間に
いなければいけないという状況が続いたがたしかに咳が一時期ひどくなった。
やめたらなおったのでパチンコ屋は結構にも財布にも悪いところだな。まあ運良く俺は勝って終わったけど。
禁煙のパチンコ屋ができたら俺みたいな嫌煙家でもわんさかきとんでもないことになりそうだな。
370 :
名も無き冒険者:04/04/27 16:19 ID:md77s2u5
勝率5割程度なのにかなりうまい奴がたまにいるな。
舐めてかかってボロ負け・・・orz
苦手なタイプだったんじゃない?克服せよ
てか、夜やる分にはいまでも人多くない?
9〜1時とか、ダカールでも2〜40人以上でホンコンはさらに多いんだけど。
まあ、その時間にやらない人はちょっとつらいのかもな。
でもほんと軽くなったねぇ。ピークでもラグほとんどないよ。
たまにラグるときあるけど、あれは相手プレイヤーの回線や連射装置の関係なのかな?
夜になると1000人くらいはいると思うが。
最近ホンコンで100人ダカール100人とかザラだし。
みんな戻ってきてるよ。
374 :
344:04/04/27 17:45 ID:kGS2GCoy
遅レスだけどディアスBPでも相手にされないのか・・・(´・ω・`)
ステップしてるより飛んでる時間の方が多いんだけどなぁ。
相方さん、「よろしく」も「いくぞ!」も無視してきたから
とりあえず勝てただけでも嬉しかったのです・・・
>>373 うそつけやw香港70人ダカール40人とかだろ?w
まあロビー人口だけどさ。何よりジャブローが廃れてるのがいたいw
最近は夜になればホンコン3桁はいるよ
377 :
名も無き冒険者:04/04/27 19:16 ID:md77s2u5
強いヤシを教えれ
三桁いるというか・・・
4人チーム選んで開始>エラーでロビーに戻される
で人がたまってるだけという訳で
いやだからエラー関係なく100人いるってばさ。
エラーなんか最近無いし
味方にとどめを刺した試合で
1位になるのが多いのは気のせいだろうか。
味方の撃墜でも得点が上がる?
試合には勝ってるのに、こっちチーム三位&四位のときってそういう事なんだろか?
もしくはこっち低コス4落ちで、敵が高コス2機落とし勝ちとかだとそうなのか
まあ、点はアテにならんよなー
クリア後の点数ってのは
敵を落とせば相手のコストが点数となり
落とされれば自分のコスト分マイナスになる。
要するにトドメさしたほうのポイントになるわけだから
相方がほとんどダメージ与えて
自分はトドメの一発だけでも順位は上になる。
また、2落ちしたやつが最下位になるのが多く、
中コストで放置されて一位になったりする。
したがって作戦終了後の順位はあまり気にしなくてよい。
負けても『俺は一位だった、相方が悪い』
とか言ってるアホは死んだほうがいい。
>>381 上がる。
死ななくてもZやめてくれればそれでいいよ
386 :
名も無き冒険者:04/04/27 22:15 ID:KOyb/F8x
[エゥーゴ]
375 Zガンダム
310 百式/ガンダム
300 スーパーガンダム☆
295 ガンダムMk-2
250 リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
225 陸戦型ガンダム/ガンキャノン
195 ネモ/メタス☆/ガンタンク
170 GM2
160 GM
145 陸戦型GM
100 ボール
[ティターンズ]
375 キュベレイ
350 バウンド・ドック☆/ジ・オ
325 サイコ・ガンダム/パラス・アテネ★
310 ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
300 ジオング
295 ガンダムMk-2 /ハンブラビ
275 ギャプラン/アッシマー/メッサーラ/バイアラン★
250 バーザム★/
225 マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
200 ガルバルディβ☆/ハイザック(カスタム☆)/(リック)ドム
195 ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ/ゾック
170 GM2
160 シャア専用ザク
150 ザク
145 旧型ザク・アッガイ
現在のロケテコスト表
釣りなら釣りと・・・
コスト表貼るバカは嵐なので、放置。
そもそもロケテ中のコスト表貼られてもどうしようもない
今日は夜中人多そう。
明日休みだし、たのしみだあ
黄金厨が大量発生しそうだな
よーし百式乗っちゃうぞ〜
そういう意味でわな(ry
ダカール、ホンコン並びに他の町も人口0・・・
oioiこれでどうしろってんだよ(;´Д`)
つか今メンテ中じゃなかったけ?
さっき行こうと思ったら入れなかった
今メンテ中だよ
>>381 亀レスだけど俺も最近あったな。
試合は勝ったのに敵が1、2位でこっちが3、4位っての。
敵がディアスバズとブラビで、バズは遠くから撃ってるだけだったんで放置。
ブラビ2落ち狙いで一機目落としてこっちは二機とも損傷拡大。
んで、お互い瀕死になりつつも二機目のブラビを削ってたらバズが飛んできて
こっち二機ともあぼーん→ブラビもついでに爆風でシボンヌ→終了
思わず笑っちまったけど、当然ブラビ乗りは1やめしたな…
398 :
394:04/04/28 12:25 ID:zitGzdXI
自働で10Rやって落ちてきた。
メンテ中? 特に問題なく入れたけどな・・・
まぁ、そう考えれば人数少なかったのも納得がいく。
DX出るようだけど新機体なにが出るんでしょか?
出ないよ
うん、出ない
出ないの・・・・・・?
疑問に思ったらググるべし
404 :
名も無き冒険者:04/04/28 18:23 ID:WK8Ieaud
つか今のコスト310をコスト300にダウンしないと糞ゲー化だろうな
405 :
名も無き冒険者:04/04/28 18:39 ID:aLnyJzja
そーかぁ?意味あんのそれ。
幕Uの出番は増えるかも
407 :
名も無き冒険者:04/04/28 18:58 ID:xnszxu8S
>>405 その小さい脳みそでよ〜く考えてみろよw
408 :
406:04/04/28 19:13 ID:MFpopVfU
・・・・・それが意味内ということか
310はそのままにギャプ、アッシのコストを295に上げて
ジオ、MkII辺りを調整すればバランスよくなるんじゃない?
>>408 Mkll一択の初心者相方対策になる、と言ってみるテスト
411 :
名も無き冒険者:04/04/28 20:29 ID:aLnyJzja
>>405 ぶっちゃけ幕2現状のままじゃ270より弱い。
310を300にしただけじゃなんも変わらん
そっちがよく考えろ。
412 :
411:04/04/28 20:30 ID:aLnyJzja
407だった・・・。自己レスしてどうするorz
幕U弱いというが実に際幕U使いの上級者と対戦したことがないから分からないなぁ。
幕Uの場合は機体の扱い+戦術面での熟練度が必要になるだろうけどはたしてその
方向で極めようとした香具師の幕Uは本当に弱いのだろうか?
414 :
名も無き冒険者:04/04/28 20:47 ID:aLnyJzja
幕U弱いから誰も極めないのでは?
すくなくとも移動力・火力では270に勝っているとは言いがたい。
格闘はいいのだが,それだけでは・・・。
撃ち合いではリロードする暇ないから,ほかより弾切れしやすいし・・・。
ZDXではコストダウン・ビーム弾数増加が必要だと思う。
幕U、タイマンにかぎっていえば275相手に負けないんだけどなぁ
というか、それしかやることがないのが
んーマークUが弱いより、「ギャプ・アッシがコスト以上の性能すぎ」
って感じがするなぁ。
それはあるかもしれん。
ギャプアシを抜いた275にはMK2勝ってるよ。
419 :
名も無き冒険者:04/04/28 21:38 ID:aLnyJzja
メサのことかぁぁぁぁ〜〜〜!
・・・メサも結構強いんだけどな。
如何せんギャプアシが強すぎる。
420 :
名も無き冒険者:04/04/28 21:39 ID:1QWAklw5
ポイントを貯めて図書券がもらえるサイトや
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メスと幕Uと百式の生きる道
百は弱くないし、最近じゃ普通に使われてるだろ。
食わず嫌いの奴はいまだに多いけど。
423 :
名も無き冒険者:04/04/28 22:21 ID:XxWkl6MZ
MK2を275にすればいいだろ
424 :
名も無き冒険者:04/04/28 22:58 ID:NohvoJ0u
今日はいつにも増して重い。
重くてサーチやズンダにボタンが反応してくれねえ・・・。
そしてさらにメッサが沈むと
コスト表(最終調整) ★はDX新機体 ☆は家庭版からの新機体
[エゥーゴ]
[375] Zガンダム
[310] 百式/ガンダム
[300] スーパーガンダム☆
[295] ガンダムMk-2
[250] リックディアス(赤・黒☆)/ディジェ☆
[225] 陸戦型ガンダム/ガンキャノン
[195] ネモ/メタス☆/ガンタンク
[170] GM2
[160] GM
[145] 陸戦型GM
[100] ボール
[ティターンズ]
[375] ジ・オ/キュベレイ
[350] バウンド・ドック
[325] サイコ・ガンダム
[310] ガブスレイ/シャア専用ゲルググ
[300] パラス・アテネ★/ジオング
[295] ガンダムMk-2 /ハンブラビ
[275] ギャプラン/アッシマー/メッサーラ
[250] バイアラン★
[225] マラサイ☆/ボリノーク・サマーン★/シャア専用ズゴック/ゲルググ/ギャン
[200] ガルバルディβ☆/バーザム★/(リック)ドム
[195]ハイザック(カスタム☆)/ガサC★/ズゴック/ゴッグ/グフ
[170] GM2
[160] シャア専用ザク
[150] ザク
[145] 旧型ザク/アッガイ
百式はあの軟らかさと独特のシャカクが
百に慣れた俺でもいまだに厄介。
スピード系なら普通にシャゲのほうが強いと思うなぁ。
せめてキックにシャゲほどの移動距離があれば・・・
428 :
名も無き冒険者:04/04/29 01:13 ID:RfWlM0Q6
百式はDXではかなり強化される見たいよ。
確か、格闘モーションの変更(ステップ格闘が二段にだっけな)と
しゃかくの幅が広くなる見たい。
というかアーケード板に情報有りますよ。
というか別にここDXスレじゃないし。
430 :
名も無き冒険者:04/04/29 01:39 ID:ZzyZG1qV
というか、既出の機体は飽きたなぁ。
4000試合もすればそりゃ飽きるか。
今まで310の中ではガブしか使ってなかったけど最近ダムも使い始めた
ダム一択厨の気持ちが少しわかったような気がします
装甲、盾、ビームの威力、鬼空格。
こいつDXで弱体されてんのかね?
3ヶ月ちょいやってなくしかも勝率3割だった
漏れは復帰してもついていけますか?
カモーん
ダム一択厨は勘弁だからガブとります。
ダムが混じると悲惨な片追い劇が始まりますから。
犬があったかい(*'-'*)
>>431 ガブ一拓とダム一拓のなにが違うのかと。
うお、つか
>>437と同じ時間帯かよ・・・
04/04/29 04:58 ID:72+XOWfC
04/04/29 04:59 ID:PVi247s4
一分しか違わねぇ・・・
なんかこの時間に同じ時間帯にレスしてしまったら嫌な気分だなw
>>438 だからなぜ可変機の利点から目を背けてダムだけ厨扱いするのかと。
そんな俺はシャゲ一択厨
ビームでかい、サブが便利、変形卑怯、空中特殊格闘反則
>>442 >ビームでかい
でもアッシほど反則的な当たり判定無いし、射出も遅いわな
>サブが便利
弾数少ないし、回復も遅いわな
>変形卑怯
他の可変機と比べると、一番可変性能低いわな
>空中特種格闘反則
昔と比べると、今はかなりクロー対策されているので、中級以上には当てにくいわな
つーかガンダムまでメタス辺りの扱いにしたらガブかシャゲしかないじゃん
百s(ry
つーかそれ以前にギャプアシ300にすればダムもガブもへるんじゃん?
ギャプはあれだけど
アッシマーは実際は量産機だからなあ…
いや 原作どうこういったら サイコがあのコストありえんしw
ドムよりハイザックやメタスの方が安い訳だしなー
あ、そうかスンマセン。
勘違い野郎でした。ゆるして。
ギャプのポテンシャルはゆうに295くらいあってもいいと思います!
前まで275は大体アッシだったけどギャプに変えたら勝率めちゃくちゃ上がった
上級になるとギャプばっかりなのがわかったよ
アッシマーステップはやいだけだからな
MS状態時は
サイコのコスト600
>>452 うp&更新お疲れ様です。
その動画の中で対戦させていただいたものです。
はあ・・・自分は全然援護できてないですね(´・ω・`)ショボーン
タイマン状態になってやられてるし、相方さんに申し訳ない。
もしまたお会いしたときはよろしくお願いします。
[゚Д゚]
458 :
435:04/04/29 14:34 ID:g34gkvPk
>>444 相方がダムだと275が片追いされて
戦術的に不利だから、一択は勘弁っていう話。
ダムが強くて厨機体って事はないはず。
459 :
名も無き冒険者:04/04/29 15:51 ID:mQWDCnc2
何使ってもいいと思うよー。
それほどダムが強いという感じは個人的にしない。
Zになってから、可変機マンセーで
可変じゃない機体を卑怯だのつまらないだの言い出すやつが増えたと思うのだが
どうだろう?
そりゃバズは前作に比べ、凶悪になったからな。
極太ビーム強い→使う
バズ強い→使うな
ディアス→連携弱い→使うな
ディアス→タイマン強い→使うな
ダム→強い→使うな
ギャプアシ→強い→使うよ?
464 :
名も無き冒険者:04/04/29 17:33 ID:UWzVfK8c
ディアスは起き攻めがはめに近いからなぁ。
この間、ダウンしたら動かずに近くで待ってるディアスにかなりはめられた。
一度後ろステップで抜けられたけど、相手がかなりハメを心得てるのか
3発くらいはめられたね。
勝負自体は、ディアスにむかついた相方と共に、タイマンにならないよう
注意して1勝5敗にしたが、あれはなぁ・・。
後ろステップで抜けられたときも、ディアスが前ステップで密着してきたら
よけられないわけだし。
>>464 ループ話題だが、その起き攻めは抜けられる。
466 :
名も無き冒険者:04/04/29 17:41 ID:W6S93OL/
ループを承知で聞くが、どうやって?
機体によるけど。
バックステップした時に、
相手が密着してくるなら高確率なのはバックステップ射撃。
相手の前ステを確認できるとかなりいい。
サイドステップの場合はそのまま撃たずに避ける。
機体によっては起き上がり格闘で前ステ、横ステを完全に防げる。
とか書くと、じゃあ相手がバックステップしてきたらどうするんだとか言うやつがいるが
それはガブスレイとかアッシマーの起き攻めと同じく
選択の問題。
これをハメといわない。
はめられるやつの多くは、次の行動が読まれている。
それと、ディアスにタイマンしてるのは、先落ち特攻するくらい戦略がだめ。
あと起き攻め3発でむかつくようだと、この先このゲームを楽しめないと思われ。
陸バズ、歩き・旋回アッシ、Mk2空格→射撃、ギャプのゲッツ待ち、
ダムの空格待ち、シャゲのキックマニア
これくらいの奴に対する対処法くらいは学ばないと、
まともに対戦楽しめないよ。
469 :
名も無き冒険者:04/04/29 17:57 ID:xuCbpJfb
>相手が密着してくるなら高確率なのはバックステップ射撃。
普通に待ち>横ステップ>射撃でこちらの射撃硬直にあてられます。
>サイドステップの場合はそのまま撃たずに避ける。
前、横ステップともに当てられます。可変で逃げる場合も同じ
>機体によっては起き上がり格闘で前ステ、横ステを完全に防げる。
百式のステップ格闘くらいの性能でないと無理ですね。
>手がバックステップしてきたらどうするんだとか
こんなことしてくる相手なら普通に抜けられます。
>>464訂正 1勝5敗→5勝1敗 結局勝ったんだがね。
>>469 なんでおまえがはめられるか分かったよ。
471 :
名も無き冒険者:04/04/29 18:04 ID:xuCbpJfb
>>470 ああそう。
俺は何でおまえが偉そうなのかわからんよ。
何を今更 外に対して偉そうじゃない奴を探す方が難しい
そうか、もうゴールデンウィークなのか。
そういや昨日やってないんだが
サーバーの状態どうだった?
GW中の負荷はかなり気になるんだが。
>>474 アポロ作戦に参加してたんだけど
23時−0時の間、1回か2回くらい対戦中に鈍くなったときもあったけど
後はスムーズ、細かいところは対戦してる4人の回線状況で変わるんじゃないかな?
因みにおいらは光です。
陸バズは勝てないしつまらん。
たまに使うくらいならいいんだが。
しかも遅すぎ。
もうね、必死ですよ、使うほうは。
だからやっぱギャプ使っちゃうのよね。
速くてタノシー。
>>475 情報サンクス。
KDDI側もGWを想定した増設だったのかな。
陸バズは勝っても負けてもツマラン。
強いと言われてる奴が陸バズ使っただけで
一気に評価ゼロになる。
ほんとのツワモノが陸バズ使ってんの見たこと無い。
単純にツマランからな。
陸バズしか使えないくせに
先に選ばそうとする奴を
どうにかしてくれ
それしか使えんのなら、先に選べや
陸バズ…発売日に通対初めてイロハもわからない時に
陸バズで勝てた時が有って勘違いしてた時があったなあ…
腕じゃなくてバズーカで勝ってんだと思ってから、一切使わなくなってしまった。
だから今陸バズ使うと半端じゃなく弱いと思うw
そう言えばダカールで陸バズ一択の奴がいたんだが、なぜか勝ち越してたぞ
魔女なんとかって奴
「おお?こいつ強そうだな」と思いつつ、いざ対戦始まったら弱いのなんのって・・・
やはり初級クラスには余裕で勝ち越せる機体なのか?
初級は片追いやら放置できない人のが多いんじゃない?
初級の下の方で生きてる俺達は、タイマン×2になりやすいからなあ。
>>478-
>>481 この時間帯に短時間でこれだけレスがついて
全員の文章量と文体と意見が一致してて
全員がディアスBZを陸バズと呼んで
同じIDの書き込みは2つと無くて
それぞれ意見が似ているのに、同意しあったりしないってことも
珍しいなぁ、と。
ん?あれ?俺釣られました!?
アチャー。
シーッ!
ダカールで戦績良いやつは、
本当に強いか、バズ使い、歩きアッシ、ベタ待ちとかの単純戦法野郎。
>>479 この間、相方に先にMS選ばせてて、
相方がダム選んだ時にそいつがGM選んだの見てワロタ。
レンジじゃないんだってば。
487 :
名も無き冒険者:04/04/29 20:05 ID:tHtXuMHw
>>479 選ばすと問答無用でメタスとる奴よりマシ。
いまだメタス自粛わからん奴がいるのか・・・。
メタスも使わせてくれよう。
好きなの使えでFA ただ選択肢は多いほうがいい
まあ、好きなの使うと1ヤメされるわけだが
>>484 ていうか・・・自作自演は知らんが
リックディアスのバズーカー装備は、陸バズって名称が定着してるんじゃないのか?
ディアスBZという言い方は、あまり聞かないが。
現に、このスレでディアスBZという呼び方をしてる奴、君以外にいないし。
>>490 メンズビーム使いは嫌いだー
492 :
名も無き冒険者:04/04/29 21:11 ID:+zjxPE0E
/W0GgNxJ
BsLX00lw
ADVenWTo
おまえらも、えらく長くこのスレ巡回してて、同調意見多くて
自演っぽいがな。ひまですか?そうでしたか。
/W0GgNxJは、
>>467までは普通な書き込みだったのにな。
>>484でなんかいきなり覚醒した気がする。
Zそのものは前からやってるっぽいから、2ch見始めたのが最近なのかな。
リクバズが面白いかどうかは置いといて、
ハメだなんて言ってる奴は甘すぎる。
最古に起き上がりに延々と接写されてみろよ。
バズで起き攻めなんて子供騙しだって思えること必至。
任意選択で最古選ばれたら普通切るだろw
>>495 後学のためにサイコの起き攻めが始まるまでの流れを教えてくれ。
任意で最古選んだ時点で切断
もしくはメッサ選ぶ→最古はガブに変える→メッサはダムに変える→ガブは最古に変える
のループ
>>498 はなにか勘違いしてそうだが、とりあえずおまいら切るなよ
待つ方の事を考えろ
500 :
名も無き冒険者:04/04/29 22:50 ID:zyDGmOQR
>>497 そんなに知りたきゃジスタって奴に聞け。
501 :
名も無き冒険者:04/04/29 23:17 ID:TEdDJcxV
ガブでダムシャゲに勝てないにょ。
ちくしょうちくしょう
ガブタイマン弱いのか?
>>499 ゲームって楽しむもんだろ・・・
切断ダメって原則に固執して本質を見失っていないか?
お前が楽しければそれでいいのか?
俺は切断で待たされるのが一番つまんねーよ
みんなあたかも自分は強いってっ感じで喋ってるが
アポロ作戦では正直がっかりした。。。
しかしおまいらの心意気は好きですよ
>>501 接射とステップ取りの練習する事。
うかつに格闘間合いに入らない事。
相手の攻撃を誘うような動きをする事。
そもそもタイマンをしない事。
>>502 ネットゲームに関してはマナーを守れよ。
一人なら楽しめれば何でもいいけどな。
サイコ使われると勝てないのか?
つまらなくたって切断しなくても一止めすればいいんジャマイカ
>>505 あいつら相手にガブで接写なんか狙っていけねーよぉヾ(`д´)ノ
あ、カプンコから今年中にガンダムのPC用のネットゲーム出るらしいんだけど
詳しい方おられます?
ああ、なんか予想通り上っ面だけ捉えたレスが・・・
じゃあ極論するぞw
9R部屋でGD2機を9回やられても切らないんだな?それが楽しいんだな?
それとサイコに勝てないから切るなんて一言も言ってないぞ
もうちょっとバランスを考えて会話しようや・・・
9Rの部屋に入る時点でアフォ
ハイメガ×18でも耐えろ
俺は
>>509の意見に従う事にする。多分誰も褒めてくれないだろうが。
9R部屋でやられたら
こっちもGDやハイメガ使うよ。
宙域ならジオング。こっちも何でもありで機体使うよ。
でも回線は切らない。暴言は吐かない。
最低限のマナーだから。
>>508 楽しくないしやる気も出ない、が一応相手はしてやる
GD一択で来たらアガイダンスでもして萌えてればいいじゃないか
513 :
507:04/04/30 00:33 ID:bRueslXG
ガンダムエースで紹介されていたんだけどユニバーサルなんたらかんたらってゲーム。
ネット上で一人のパイロットとしてガンダムの世界に参加するシュミレーション形で戦闘シーンは
アクション仕様らしいんだけど…これってかなり期待できそうじゃないですか?
ああ、アレまだ作ってたのか(´_ゝ`)
514も言ってるが、U.Cオンラインなんてずーっと前から作ってる。
今更スレ違いしてまで語るネタじゃねーな。
ゴールデンウイークに入ってからこのスレ笑えるんですけど
>>513 マジレスするとさぁ、開発チームが延々何年もかけて遊べるレベルのものつくらねぇんだよ。
バンダイだかサンライズだかがぶちきれて開発資金を出さないことにしたから、
完成することは永遠に無いんじゃね?
そういや開発チームどこだっけ?
そういや晒しスレってまだ存在してるのか?
519 :
507:04/04/30 01:31 ID:ny5nkLB4
結構ガイシュツでしたか…。
ガンダムエースによると今年発売のようなことが
書いてあったので聞いてみたんだけどスレ違いスマソん。
>>481 俺もおじゃ魔女どれみって奴とダカールで出会ったけど、陸バズ一択厨だったな
戦闘画面に戻った瞬間に即中央にカーソルが動いてて見ていて痛々しかった
激しく腕は普通だったが
最近ホンコン自動もひでーよ。
負け越しはいいんだが戦績どおり寒い奴ら多すぎ。
気が付いたら俺以外全員歩いてるってどういうことよ。
お前らやる気あんのか?
あと上級部屋に負け越しが当然のように入ってこないでください。
勝てたからって調子に乗らないでください。
お前と組まされるこっちの身にもなれ。
こういう奴が「あのコンビ全然たいした事なかったー」とか言うんだろな。
相手のコンビも気使ってんの察しろ。場違いなんだよ。
ふースッキリした。一度ロビーで言ってみたいもんだ。
522 :
名も無き冒険者:04/04/30 03:04 ID:61jYYuju
>>469 >>相手が密着してくるなら高確率なのはバックステップ射撃。
>普通に待ち>横ステップ>射撃でこちらの射撃硬直にあてられます。
相手が密着してくるならっていってるのにその回答は無いだろ・・・
>>サイドステップの場合はそのまま撃たずに避ける。
>前、横ステップともに当てられます。可変で逃げる場合も同じ
密着状態でサイドステップして来た場合無敵時間利用して
おきあがり格闘(これくらうばかもそうそういないが、たまにいる)
それ以上の距離で避けれなければそれはへたくそとしか言いようが無い。
だからキチガイと言われるんだよわかったかい?
523 :
名も無き冒険者:04/04/30 03:06 ID:61jYYuju
最近ホンコン自動もひでーよ。
勝ち越しはいいんだがどうやって戦績稼いだんだ?っていう奴ら多すぎ。
気が付いたら俺以外全員歩いてるってどういうことよ。
お前らやる気あんのか?
あと上級部屋に勝率だけの雑魚が当然のように入ってこないでください。
勝てたからって調子に乗らないでください。
お前と組まされるこっちの身にもなれ。
こういう奴が「あのコンビ全然たいした事なかったー」とか言うんだろな。
相手のコンビも気使ってんの察しろ。場違いなんだよ。
ふースッキリした。一度ロビーで言ってみたいもんだ。
最近ホンコン自動もひでーよ。
勝ち越しはいいんだがどうやって戦績稼いだんだ?っていう奴ら多すぎ。
気が付いたら俺以外全員歩いてるってどういうことよ。
お前らやる気あんのか?
あと上級部屋に勝率だけの雑魚が当然のように入ってこないでください。
勝てたからって調子に乗らないでください。
お前と組まされるこっちの身にもなれ。
こういう奴が「あのコンビ全然たいした事なかったー」とか言うんだろな。
相手のコンビも気使ってんの察しろ。場違いなんだよ。
ふースッキリした。一度ロビーで言ってみたいもんだ。
>>521 基本的に攻めの出来る人はアケでやってたかネットでいろいろ調べてる系
待ち戦術で勝ち越しの人は攻略本系
ってな感じで割り切って考えた方がストレス溜めなくていいんでは?
>>525 俺的には上の方が好感持てるし、俺は実際攻略本見ない派なんだよな
RPGなんかもね(クリアした後サイトなどをチェックする派)
なんでもかんでも攻略本にすがる奴は絶対に上達しないだろうな
待ち戦術しかしない奴は上達しないってのが良い例だね
>>526 オレも同じです。
待ちの相手と戦うにも相方の協力がないとシンドイですがその相方まで待ってる
感じだと非常に退屈極まりないですよ。
ビーム一発受けたら即死・・・みたいなゲームだったとしたらなかなか緊張感あって
いいのかもしれないけど。
攻めたいんだが、攻めるタイミングが難しい。
特に開幕のじりじり近づく時。
あのけん制空間を突き破って先手を与えるにはどうすればイインダー!
>>528 相方とダブルロックしている相手に2人で近寄る
相手が撃った瞬間やステップした瞬間、着地硬直を狙う
これは自分達も同じく狙われている状況なので、とくに自分がダブルロックされてる時の牽制射撃は注意
で、どちらかが攻撃くらったりダウンしたら開戦
>>528 サンキュン、セオリー通りでいいのね。
でもそうやってわかりやすく教えてもらえると意識してプレイできそうだ。ありがとう。
>>530 とりあえず開始のジリジリ雰囲気の時は、相手に適当な一撃を撃たせることかな
相手両方が待ち戦術の場合、崩すのは少々大変だが、そう言った相手ほど着地などの隙しか狙ってこない傾向があるね
着地フェイントをちょっと複雑にしてやると結構はずす確率が高いw
そして着地狙いをはずした隙に一気に攻めるとか
でも連携して突破口を作るのは、相方もそれなりのレベルで連携わかってないと無理かな
まあ色々あるが、自分達から突破口を作るのはかなり難しいことだけはたしか(攻めが難しいと言われる理由でもあるね)
ここらへんの連携関連はアッシオンリーやリクバズオンリーの待ち戦術の人にはわからない部分だね
なので上達しないと言われている理由の一つなんだけどね
オレの場合開始そうそう敵がずーっと歩いてるだけだったらとりあえず
変形モンキーを一発お見舞いしておくようにしてます。
たまに当たるし当たらなくても相手は明らかにビビって一瞬止まるのが
面白いよ。非可変の場合は素直に相方との位置取りを調整しながら動くだけ。
>>531 ごめんよ、レス先間違えてた!(゚∀゚)
ようするにあれだね、先の先じゃなくて後の先を取るってことだね。
切り込みがうまく行って、畳み込むぞ!って意味で通信送ったら
反対側の建物の影から相方の「損傷なし」が届いた時はすごく(´・ω・`)だった。
>>532 それ当てられるとすごい不利に感じる。
とくに装甲薄い子の時だと、タハー(ノ∀`)
ギャプ使う時は試してみるよ。
あの妙な間合いのときはメッサーラ強いね。
適当に撃ってるだけで妙な角度に発射されるし。
メッサーラサイコーーーーーーーーーーー
>>534 俺中上級以上の上手いメッサーラは苦手だな
遠距離とも中距離とも言えない間合いで牽制してるなと思って放置してたら、いつの間にか目の前に来ている時があるw
なので放置しようにも放置出来ないし、しかも絶対ステップ射撃なんてしないので、連携以外で攻撃当てるのが結構難しい
連携で一気にたたみこもうと思っても逃げて行くしw
>>536 まあそんなお前が一番勘違いをしているGW厨なんだが…
>>536 それにしてもそのサイト管理人も暇人だね
そんなのを研究してどうすれば解決出来るかなんてそれ自体不毛だな
そもそも匿名掲示板にマナーを求める時点で間違ってるし無意味
色々な年代の人がいて、色々な話題がある匿名掲示板でアンチが出て来ない方が気持ち悪いよ
皆して馴れ合うのは個人サイト内だけにしろ
ってことで
>>536にあるサイト管理人から見れば俺もアンチテーゼw
それに
>>536もそのサイトからすると『失礼』にあたるアンチだな
いや、むしろ『論点の摩り替え』かw
>>540 面白くない?
俺的には最高に面白いがwww
自分は棚の上って奴は最高に笑えるwww
春が過ぎたばかりだと思っていたが
開幕ねぇ・・・始めたばっかの雑魚の漏れは可変の高度0飛行で
障害物の影通って接近、てのを良くやるな
移動早いからボケて相手のビームに気付いてなくても避けれる事多いし
でも偶に前に出すぎて集中砲火即死アボーンとかヘタレも良い所ですが
まあ初心者の戯言なんで聞き流してくれ
今日ケーブル買おうとおもってるんですがオンラインでやるにはそれだけでいいんでしょうか?いちおう3メガのケーブルテレビなんですけど それと友人が対戦中は画面が4つに別れるらしいんでがほんとでしかね
>>544 なんか香ばしいヤシが来たな。
自分で書いた文章をよく読み返して、もう一度書き込め。
でま
ケーブルだけでオンラインでできますか?
それと対戦中は画面が4分割されるんですか? これでいいですか? (´・ ω・ `)
できません
されません
まあいいですよ
>>547 ネットワークアダブター持ってるならケーブルつければいいっしょ。
4分割は嘘っぱち。
設定はケーブルテレビじゃないからよくわからん
ケーブルはいくらぐらい? んでケーブルをモデムにつなげばいいの?
553 :
545:04/04/30 13:51 ID:jgntABmr
ちなみに家もCATVだ。
(ここまではCATV会社で用意)
電柱───自宅のCATVモデム───LANケーブル───ブロードバンドルータ─┬─PC x n台
└─PS2(ネットアダプター装備)
ヤマダのオッチャンに聞けばわかるかな?
まずオマイが何について分からないのか、それが俺にはわかんないからなんとも答えようが無い。
IP、DHCPの知識はあるのか?
ルータとかの設定知識はあるのか?
家庭内LANを組む知識はあるのか?
まずこれが前提。
これが分かれば、あとはPS2にネットワークアダプタ(LANカードみたいな奴)をぶっ挿して、それとルータをLANケーブルでつなげるだけ。
まぁこれは、PCとPS2を同時につなぎたい、もしくはいちいち差し替えるのが( ゚Д゚)マンドクセーっていう人用の接続方法。
そうじゃなければ、オマイが言うようにPS2のネットワークアダプタとケーブルモデムをLANケーブルでつなぐだけ。
ヤマダのおじちゃんに聞くにしても、どうつなぎたいのか。っていうことを伝えないと、多分ルータとLANケーブルを買わされるだけで何も教えてくれんだろうよ
なんでお前ら、なんとなく、やさしい雰囲気なんだ。
ありがとう(・∀・)ノ できたらヤマダでスレ立ててみるよ 今携帯からカキコしてたから
たてんなぼけ
いや、もう立てていいから。ただし、そこから出てくるなよ。
山田スレの予感
561 :
名も無き冒険者:04/04/30 18:05 ID:nVxEt1hq
SDKってどんなの?
565 :
名も無き冒険者:04/04/30 18:39 ID:TO16T/Aw
みんな色んな機体を使いこなせる?。
私は2月頃までは、ほぼすべて
の機体を使えたんだけど、
赤ゲルの楽しさを知ってからは、
赤ゲルばっか使って可変機が
まったく使えなくなってしまったよ。
昔より勝率上がったけど、
誰からも上手いと褒められることは無くなった…。
おめでとう
名前:アゲルグ :04/04/30 19:26 ID:ZG5UgWIt
よし、さらしいっとく
HN はぐれメタル 切断&負けそうになると捨てゲー
しかもダカールでだ 対戦後チャット即抜け
はぐれメタルだからにげるのか?って話題になったが
ほかのメンバー曰く、いつも切断か、よくて1ヤメ
勝ったら即再戦らしい。
ホンコンにいるはぐれメタルと同一人物。前にホンコンで
誰かが文句言ってたが、「俺じゃない!戦績みればわかるよ^^」
などとワケわからん言い訳してた。
>>565 おれも赤ゲル大好きだよ。
ゲーセンではタイマン発生率が高いし使うと勝率もいい。
ただ2on2だと連勝するとマジでビックリするくらい脆くなる
から相方に申し訳なさすぎ(´・ω・`)
ジオにぶった切られたよ…
赤ゲルなんて使う奴は糞
(´;ω;`)
571 :
名も無き冒険者:04/04/30 20:46 ID:nxQXOVB0
俺は玄人だから赤ズグッコ
真なるエースの俺はゾクッ
じゃあ、おれはズク
574 :
名も無き冒険者:04/04/30 21:19 ID:VqWUT59K
ではボー
三角頭のゾゴックを知る人は少ない
>575
ギレンの野望のおかげでそこそこに知名度はあがったかも
初心者部屋作ったが二人しか集まらず、タイマンでもしようかという話になり
5戦終わったあとの会話ルームで、CPUは回避にしてないだの、本人は逃げてばかりだの言われたのですが
CPUを回避にするのってみんな暗黙の了解みたいのになってるんですか?
百戦もしてない人にそんなこと言われて、どうかと思ったのですが・・・
キュベレイで逃げまくりながらファンネル飛ばしまくったのがよくなかったのかな?
タイマンの意味もしらないなら誘いにのるなよ
俺の場合、タイマンでちょっと外れた行動をやる奴には怒るよりルールを教えるけどな。
タイマンは慣例的に、
CPUは回避
逃げ回り禁止
それにともない、近づいて戦わなければならないため、近距離で有利な武器禁止(海ヘビハンマーバズ等)。
ハイメガ・サイコ・GDF・スパガンなど所謂厨機体は使わない
戦闘の開始はお互いに近づいて小ジャンプしてから
くらいは覚えておけよ。
このゲームまだやってる人いるの?
1月で飽きて契約切ったが
>>579 なるほど、そういうルールがあったんですね。
逃げ回ったり、CPUに攻撃させたり、海へびつかったり・・・
いろいろやってしまったぽ;;
覚えておきます。
>>579 CPU狩りは無しなの?
まさか幕2きっちり三回堕とせなんて言わないよな?
言う。
1対1の練習なんだから勝ちにこだわる必要は無いと思うが
タイマンは310同士で格闘なしってのが一般的にはデフォじゃない?
格闘アリだと実戦的だけど、無しの方が上達すると思う。
295以下じゃ3回落とさなきゃ終わらないし、CPU狩っても何の練習にもならん。
そもそも295以下でタイマンって実戦じゃそんなに機会ないしね。
タイマンはお互いの腕を向上させる
練習の場とみんな考えているわけよ。
小ジャンプ開始などのルールはあらかじめ言っておくこと。
あとCPUはダムハンマーね。
>>584 <タイマンは310同士で格闘なしってのが一般的にはデフォじゃない?
CPU回避までは同意できるとしても、これは理解不能。
幕やギャプの練習したらいかんの?
しかも格闘禁止って何?
僚機をGディフェにする人いるけどサーチ切り替えると視点が上にいって
混乱するし、回避指示でもミサイルをたまに撃ち込んでくるからNGだね。
ダムハンマーを回避指示にするとバルカン撒くだけなので一番無害。
たまに振り回してるハンマーに突っ込んじゃったりするが…
>>586 別に駄目ではないと思うが、事前に言った方が良い。
310でも295以下を3回落とすのは大変だし。
格闘はアリでもいいけど、禁止にすると当てるのがうまくなるし接射の練習になる。
>>577 >百戦もしてない人にそんなこと言われて、どうかと思ったのですが・・・
この一行で厨度がかなり高いってのがわかるなあ。
お前はオンラインゲーム全般やらないほうが良いよ。
最近は第2IDでタイマンを援護で勝って荒らすのが日課。
Zで始まる奴には注意だぜ?
590 :
名も無き冒険者:04/05/01 01:17 ID:mESESoZp
>>587 接写の練習にはなるが、格闘も含めてバランスとってあるのに
格闘無しじゃ、射撃性能の高いシャゲルがやはり有利と言わざるを得ないが。
防御力との兼ね合いを考えるとガンダムか・・・
どのみち、百式とガブスレイは相当きつい。特にガブは。
つーかローカルルール相手に押し付けて切れる馬鹿は氏ね
そんなもん事前に確認とってねぇなら諦めろ。文句言うなっつーの。
この話とは別だが、だいたいがタイマンで絶対CPU回避にしろってのはどうなんだ。確かにタイマンでやるのもいいが腕がちょっとでも離れると絶対勝てないぞ?接写ハメとかステハメとかお寒い事にもなりかねんぞ?
CPUを上手く使うのも「強さ」だ。
でも577は氏ね。還れ。土に。逃げまくってCPUに頑張って貰うっつーのは問題外だっつーの。そんなもん楽しい訳ねぇだろ。
ロカルールしらねぇとか言い訳になるかっつーの。空気読めタコ介。
>>591 >CPUを上手く使うのも「強さ」だ。
ってのはナットクだが、「タイマン」ではないだろ。
それは2人対戦だ。
漢が二人で使える機能をFullに使い凌ぎを削る。それは間違いなくタイマンだろう?
>>591 や、絶対回避だろ。
CPUなんて連携の練習にもならねーし、タイマンの練習にもなんねー。
オフ対戦の練習にはなるだろうがそんなもの強くなってどうすんの?
接写ハメやステハメなんてまず自分がどんどんやられなきゃ対策たてられんでしょ?
まさにタイマンは練習の場、それを自分から放棄してどーする。
練習とかじゃなくてCPU使った対戦を楽しみてえんだよって言いたいなら何も言わんが
スカトロマンセーな奴の考えと同じくらい理解できない。
>>593 じゃあ機動力をFullに使って逃げ回るのはいいんだな?
(;・Д・)
>>595 そうだな。自分をメタスにして延々逃げ回ろうぜ。
>>595 そこには正義も誇りも無いのでNG
凌ぎ削って無いし
CPUを使わないことが正義であり誇りであると思っている人間もいると思うがどうだろうか。
盲信って奴でなんとか手を撃ってくれ
さすがにタイマンでは最小限ルール守った方が良いでしょ…
それよりもダカールでの出来事なんですけど
俺達が2連勝した後、相手の奴が即止めて「手を抜いた」とかほざいてました
そいつの勝率が最初20-2くらいだったんだけど、これってあきらかに勝ちにこだわってますよね?
2戦ともアッシ一択でしたし
俺達に負けて20-4になって「手を抜いた」ってのはどう見てもありえないと思うのですが…
まあどうでも良いですが、空中戦のことなんですけど
空中から接射狙う時、なぜかよく打ち落とされちゃいます…
上手く後ろへ回りこんで、同じ高さよりもちょっと上くらいまで上昇
その後斜前ダッシュで接射を狙いにいくのですが、なぜか打ち落とされます…
これってやっぱり俺の軌道が見え見えってことなんですか?w
>>602 いや、CPU使うのも使わないのも、どちらもタイマンと言えると思うのよ、俺は。
だから結局あれだね。やはり
>>591で触れてるように、事前にルールを確認するのが大事ってことだよな。
>>603 空気嫁。その最小限のルールが何かを話している。
まあタイマンで逃げや待ちする奴はさすがに阿呆でしょw
ま、1vs1なら戦績つかないんだから勝っても負けても気にすることないだろ
タイマンでしか練習できないこともあるんだから、それを練習すれば良いかと
まあ俺的にはCPUを回避と、コストさえ合わせてもらえれば、
待ちでも逃げでもなんでも良いよ
格闘はありでも構わないと思うが、CPUをわざわざ通信対戦のタイマンで
使うのはアホくさいな。必死すぎる。ゲーセンならまだしも。
CPUを使わないのは、撃破されたら困るし
うろちょろされるとウザイからじゃないの?
まぁ回避にしといても、CPU同士でタイマンして撃破されちゃったりするんだけどね。
まあ自分のタイマンルール押し付けたいんだったら事前にその旨を伝えろ、
そうじゃなかったらグダグダ言うな、ってことだな。
>>603 後ろに回り込んでいるのにそうなるの?
相手も空中だよね?
ダムハン回避同士で撃破されることはそうそうないと思うよ。
何十戦とタイマンしてるがCPUが撃破されたことはまだない。
復帰か。
ところで話題はなんだっけ?
ええと何だったかな。
スカトロマンセーが有り得ないとか、なんかそんな感じ?
>>612 スカトロは別にイイだろ
イタイのはイヤ
ネット対戦やってたらいつのまにか腕が上がっていたっぽい。
3ヶ月くらい久しぶりにゲーセンで対戦したらそこそこ強い相手に勝った。
次ダムではいられて負けたがな。やっぱリアルは心臓パクパクして面白かったよ。
アケ版とPS2版は別ゲームだな。
いくらPS2で上達しようが、アケの常連どもには刃がたたん。
616 :
名も無き冒険者:04/05/01 23:04 ID:LXoxqSj1
だカールでモンキー使ってる人居ます?
全然見たことないんですけど
617 :
名も無き冒険者:04/05/01 23:04 ID:zfzW4xLg
>>615 それは通信でのレベルよりアーケードのレベルの方が高いってこと?
もしそうならそれは違うと思う。
現在では、通信のレベル>アーケードのレベル
第一、今、アーケードのZはガラガラ。
618 :
名も無き冒険者:04/05/01 23:06 ID:zfzW4xLg
それに「アーケードやってる」=「通信もやってる」
だから比べる事自体意味無いとおもわれ。
自分で比べてるじゃん・・・
お前等面白杉w
>>616 Zでは変形モンキー以外は使う必要性はないな
つか腕が中途半端なのにモンキーとか着キャン使ってる奴見ると阿呆に見える
621 :
名も無き冒険者:04/05/02 00:20 ID:1Nfva45y
>>620 なるほ〜
ステップ合戦になったときはジャンプして逃げるんだけど追撃されてしまう
モンキーできるようになれば逃げることなんてないのに
>>603 なぜにイチイチ後に回り込む?
出来るときにはすればいいけど普通は相手の正面から斜めに軸を外しながら
迫っていって相手の反応に合わせて距離を詰めるけどその時に後ろに回りこむ
ことはそんなに意識するべきことじゃないかと…。
しかも
>上手く後ろへ回りこんで、同じ高さよりもちょっと上くらいまで上昇
なんてやってたら無駄にブースト消費するだけでは?
後たぶん接写に行く時点で相手に軸をあわせられているだけでは…
626 :
名も無き冒険者:04/05/02 02:42 ID:5PsBReWa
/ / ̄ ヽ // / o / /____|
/ _ ( / / / / \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \
\`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \
.//\ ``''''''´ |// / ) \ /
/// //ヽ | / / /V /~ ̄ } / 構わん!
./ /// ///} |_// _// /~| } ./ 3人ならドラゴンボールで
./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <. 生き返れる!
// /// /// /\ \ {_ { i < \ 思いっきりやれ小泉!!
. /// /// /////\ \ <_ { / / \
627 :
名も無き冒険者:04/05/02 02:48 ID:9dvMFDS+
はげしく、はげ
俺酔ってる時のほうが強いんだけど、なんでだと思う?
629 :
名も無き冒険者:04/05/02 05:06 ID:iRFSmdQd
>>628 振り向き撃ちをためらう事なく使いまくるからだ。
俺もそう。。。
>>628 酔ってる時のほうが強いのは何故かを聞くスレで聞けい
MHでお金払ってるんでこのゲームもやってみよかなと思ってるんですけど
オンラインで「このキャラとこのキャラが戦ったら絶対勝てない」みたいな
ある意味決まりごとみたいなもんはありますか?
お前はこのスレを開いた時に
>>1が目に入らなかったのかと
勝てない組み合わせ・・
スパガン対グフとかハイメガ対アッガイとかは多分勝てない組み合わせだな・・
昨日、機体自動でグフグフでブラビ青ゲルに勝てたのは嬉しかったな
>>633 自動中級でスパガン×2にグフ×2で後一発までいったが・・・
あれは相手が慣れてなかったんだろう。多分
やっと復帰か・・・
負け始めて
スパガン即決するやつは逝ってよしっと
なんか最近のダカールこええ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
640 :
名も無き冒険者:04/05/03 08:19 ID:Sz63MJuc
ダカールでZ一択のやつがいた
キモイからやめて
最近ダカールにいる犬1択マジうざいんだが。
弱い相方を片追いする奴なので、
こっちも1択にならざるを得ない。
どうせホンコンにいけば片追いがほとんどになるんだから、
ダカールでは相手両方とも落としてから戦ってるけど、
(先落ち特攻君は例外だけど)
相方からしたら「いちいち相手してんじゃねー」ってとこなんだろか・・・
ギャプ+ブラビでシャゲ+アッシマに相手にして、
両軍両機1落ちずつの後、こちらは2機とも、もう持ちません、
相手はシャゲがギャプランビーム一発食らっただけ、
アッシマ満タン。
負けを覚悟してたら、シャゲにギャプの飛行ビームと
ブラビの飛行ビームと敵アッシマのビームがほんとにピッタリ
同時命中していきなり勝った。
>>643 ということは360ぐらいもダメージを与えたってことですよね?
こういう大逆転もあるんですね。
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ ミネバいいと思うよ
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
アッシマーの変形をうまく使いこなせないのでギャプに偏りがちです
問題は変形モーション中に撃たれるのと、変形解除したときに狙われます
アッシマーはもともと変形遅いのはわかっているのですが何とかカバーできる方法
がないでしょうか 自分としては混戦中にはなるべく離れて解除しようとやてちるのですが
そうすると相方が集中的にやられるので...
>>643 ギャプとブラビに根性補正もかかってるから死んだっぽいな・・・
漏れの場合、Z(自分)ネモvsシャゲギャプ(?)でやってて、
終盤に瀕死Zビムでシャゲの耐久力4割くらい削って作戦成功になったよ
>>647 混戦中、相手と距離もさほどない時に変形解除する場合は解除と同時に射撃を狙える
くらいにタイミングに注意したほうがいいかと。特に解除前に射撃しちゃってたりするときは慎重に。
いくら解除時だからって相手の弾があたるってことは接写or軸をあわせられてるってことだろうし
前者なら解除タイミングと位置に気をつければいいだろうけど後者なら基本的に解除時の進行
方向と解除したすぐ後の移動方向を気をつけなきゃいつまでたっても当てられるかも。
アッシマーに関しては変形解除時でもプレッシャー(極悪変形ズンダなど)が与えられる
ことが利点なんだし…
さんくす
タイミングつかめるように練習します
相手がHCしてたらまだ大丈夫だろってとこからでも瞬時に死ねる
でも、Zのビームを背中の盾で防げたときはかなり嬉しい
それがシャゲ
出撃してきます
シャゲの場合はカタパルトキックは必須だな。
暇だったらだれかダムバズでダムBRとタイマンで格闘ナシっていう設定での
有効な戦術教えてけれ。
有る程度まで近づいて空中から撃つだけで有る程度当たる気がするんだけど
実際使わないからよくワカンネ。
>>647 変形時の隙がアッシの弱点です。
文を読むとおそらくギャプに変形ゲッツを置かれているのだと
思うので、ギャプの動きをもう少し意識するといいかも。
(敵がギャプ・シャゲの時はきついけど)
まあ素直にギャプ選んだ方がいいと思うけど。
あとは変形のタイミングが、ばれている可能性があるので
歩きを混ぜたり、確実に着地を狙えるときや2on1に持って
いける時に変形して攻撃のチャンスを伺った方が良い。
657 :
656:04/05/03 14:13 ID:f1oSyokJ
追加
ギャプで置きビームの練習すれば、
自分がどんな時に、変形の隙を狙われているかが分かる。
>>654 格闘なしのタイマンで、バズ系を使うのは反則じゃないかな。
相手にあらかじめ言っておきましょう。
初級のアッシだと、相手の起き上がりに遠距離の斜め上からビーム放つと面白いように当たるよ。
初級は起き上がり後すぐに変形するし、アッシはでかくて斜め前見えないし、変形時の隙は大きいしで
だいぶ美味しく食べれる。
今日は調子がいいage
上げてneeeee!
動画サイトがすごいことになってるぞ。
動画とってる人が4人集まったみたいで、4画面分割の動画配布してら。
>>643 そのシャゲ自分のかも・・・(ToT)
シャゲ使ってると「もう持ちません」って伝える間も無く落ちること大杉
連勝してる時など・・・(ry
でもその儚さが、良かったりもするんだよなー。
損傷拡大すら聞かないで落ちるシャゲたんハァハァ
スレ違いかもしれないけどここで聞いてみる。
ガブスレイの足で突っ込むやつあるよね
敵に向かって追尾していかない時はなんか原因が有るんですか?
その後はその場で浮いただけで敵にぼこられます(つД`)
>>666 敵との距離が一定範囲内じゃないと移動しません
>>667 そこまで離れてない気もしたんですが
うーん、ありがとうございました。
今度から気をつけて使います。
>>667 微妙に慣性もあるっぽい。
変形解いた直後とかは追尾しない可能性がある。
あとは向きというか、ターゲット変更しても完全にロックが終わらないと当たらないかもしれない。
サーチ切り替えて、もう一機に合わさった瞬間肩ビーだすとあさっての方向に飛んでくだろ?
あの状態だとたぶんその場クローになると思う。
>>669 知りませんでした・・・レスどうもです。
それでナンドカチヲノガシタコトカ・・・orz
気をつけます。
ダカールのやしって最近通信してこなくない??びみょーに嫌なんだけど・・・
後、あしまーにシャザクとる相方にも相当萎える
シャザクとって通信しないなら、再戦すんな!
負けるのが嫌なら、最初からさいせん押すな。
通信かえさないだけで相当キモイんだよー
ダカールで負け越して悲惨な目にあいました。
672 :
名も無き冒険者:04/05/03 18:29 ID:A1sWR9W1
>>671 ホンコン池
ダカールなんぞで頑張っても意味無いわな
>>671 ダカールは負け越し勘違いの溜まり場で、
昔は3割の位奴が先落ち&通信なしは当たり前だったよ。
>>656 変形時にスキが出来るのはあきらかにタイミングと位置取りが悪いのであって
弱点というまでには至らんよ。むしろ変形解除後の着地までの動きが悪いだけだと思うよ。
変形ズンダはないねスマソん。アケ厨なんで。
>>671 え?シャアザク選ぶと何でだめなの?
それに別に負けてもかまわないから通信しないんじゃないの?
>>657 反則かどうかは別にして技術的なことを聞きたいだけ。
使うと嫌われるからもとから使ってないわけですよ。
>>678 射角内に入れて打つだけだもん、つまんないよね。
681 :
名も無き冒険者:04/05/03 19:52 ID:UxxAKTE8
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
エルガイムってプラスティックでできてるってホント?
塩ビとか聞いたし・・・・・
レイバーも外装は強化FRPだな。
プラスティックってリアルエルガイムが?まじ?
685 :
名も無き冒険者:04/05/03 20:45 ID:UxxAKTE8
スチャ オレのハートをDQN。
∧、 ∧_∧ ∧_ スチャ
/⌒ヽ\ ∧_∧ (´<_` ) //~⌒ヽ
|( ● )| i\( ´_ゝ`) / ハ/i |( ● )|
\_ノ ^i |ハ \ ヽ | i^ ゝ_ノ
|_|,-''iつl/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ l⊂i''-,|_|
[__|_|/〉 ._/ FMV /__〈\|_|__]
[ニニ〉\/____/ 〈二二]
└―' '─┘
686 :
名も無き冒険者:04/05/03 21:48 ID:+4Jae979
>>684 違ったらゴメンだけど
大きさに対する重さを科学的に検証すると
比重がコルクと一緒になるって話の1つじゃないの?
>>671 シャザクたんを馬鹿にしすぎ
でも損傷拡大すら聞けずに終わる率はシャゲたんより高いからハァハァ
だからヘビーメタルの「外装」は、FRPみたいなものという設定があるんだっつーの
いいかげん板違いは止めとこうぜ。
>>688 もろいよ!もろすぎないですか!?
じゃあエルガイムのコストは200でよろしく
690 :
名も無き冒険者:04/05/03 23:37 ID:btbqnRoN
グリーンノアのステージでエゥーゴ側から見て凹型のビルの
手前にある小さいビルの外周付近の場所ってあるでしょ?
あれって丁度中央からの攻撃を防ぐ抜群の立地条件なんだけど、
よくティタ側からの相方が真っ直ぐ突っ込んでボコボコにされる事が
あるw (自分も昔はよくあのスポットに突っ込んでた)
援護しようにも中央からの攻撃がビルにガードされるし・・・。
開幕では絶対あの魔のスポットには入らないようにしてるw
691 :
名も無き冒険者:04/05/03 23:41 ID:sUVOrcHR
>>689 バスターランチャーは一撃必殺だからやっぱ375でw
エルガイムマーク1にバスランつける奴あんまいないだろ?
最低でもヌーヴェル・ディザードからだな〜
立場的にガンダムMk-2っぽいから295なのかもしれないかも
でも、プラスティックのボディだから275でいいかも
どっかから生首を拾って来れば375になれそうだ
DNASから進まないんですけど仕様ですか^^;
ちょっとまえまではできてたんだけどなー
40%まではすぐいくんだけどそこでとまる
エラー番号は626ってかいてます
多分君んとこの回線不良が原因。
俺もあれ?何だこれ?と思ったら自分とこのが落ちてた(Bフレ
俺もBフレだorz
ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
んじゃーわからんw
10分待っても一度入ってみれ
え?俺つながるよ
Bフレだけど
やっぱ駄目だな〜
今日は寝るか
λ....
モンキーたらズンダとかわからない初心者が
今オンつないでも大丈夫なのか・・・
足引っ張りそうで不安だ
>>700 無理。
ズンダと変形モンキー学んでからにしな。
両方できないのに繋いでるんですが・・・・・
なんか今週は、中下〜中中部屋に曹長とか少尉あたりが多いよ。
狩られちゃうから止めれ〜。
最近は中級部屋に余裕で初級者が入ってきますね。
>>700 そんなもんいらない。このゲームは連携ゲーだからそういう細かいテクは
後回しでで十分。
先落ち特攻は許せたがひたすら逃げてビル壊しはやる気ゼロになった
707 :
名も無き冒険者:04/05/04 09:07 ID:p4/DVVDs
中級部屋には入らないでFA
初級部屋だけ行けばよろし
せめて変形モンキーくらいは使えなきゃマジ迷惑。
310使って追い回される身にもなってくれよって感じ。
無理なら待ち陸バズの方がマシって話になるがここの
住人レベルにはウザがられるだろうしな。
ズンタはともかく、Zになってモンキーは重要度下がったよな。
使えて損する訳でもないけどさ。
そういうテクは上の方に上りたく対戦に命かけるなら使えたほうがもちろんいいが、
楽しむ程度なら初心者は一読すべしのテンプレに書いてある範囲をある程度
やれば十分。
変形モンキーばっか狙って外すくらいならきっちりと着地や射撃硬直を
取れるようにするほうがよっぽど大事。弱いギャプアッシはたいていが
むやみに変形撃ちを狙って外してばかりで確実に拾えるところを拾えない。
物事には優先順位ってのがあるんだよ。
712 :
名も無き冒険者:04/05/04 13:33 ID:5IZ8Xx2d
>>694 修理に出したらすぐ治るよ。俺も一回なった。最初の設定のときケーブル抜いたりしたらなるらしいけど、俺そんなことした覚えないし
中距離からの正面撃ちも結構当たるよな。
いつもダカール自動でやってるんだけど
先日間違えてホンコン自動に入ってしまった
なんか5連勝しちゃった(゚д゚)ウマー
イベントまだ?
モンキーだとかなんだとか言ってるやつは大抵がタイマン野郎。
そんなことよりも、常に二人で攻めることと、タイマン状況になったら敵に悟られずに
回避モードに入れることの方がよっぽど重要。
でも、ズンダはできた方がいいな。必須ってほどでもないけどさ。
そーね。モンキーは正直いらね。使ってる奴もいるのか?ってくらい。
遭遇したことねーっぺ。ズンダはかなり必須。ビーム系ならほぼ誰でも
出来る技だし、使用頻度も多いからな。まあ中級くらいになってから
覚えてみたらいいと思う。
モンキーは(゚听)イラネ。着キャンも(゚听)イラネ。
ズンダはできるに越したことないが、変形モンキーは必須だろ。
それが出来なきゃ負担が倍くらい大きくなるんだぞ?
着地取りは別に考えて、地上の相手を中距離から狙うのシチュエーションの場合、単純に
考えて変形モンキーが出来るとするとほぼ3分の1の確率で射撃があたることになる。
相手は3択に迫られることになる。
出来ないとどうか?
ステップで避けられるだけ。確率も糞もない、当たるのは相手のミスしたときだけ。
限定的な状況での確率でしかない話だけど、できるとできないとでは全然違ってくるってのは確実。
初心者なら精度が悪くなってもいい、せっかくここに尋ねに来たんだし覚えておくべきかと…。
モンキーをぽこぽこ当てられると、
相手からそいつ自信の「生きた動き」を奪えるので、当てれるならモンキー使うに越したことは無い。
とりあえず、初級モンキーとして、可変機同士が変形中、自分の前を通る場合、
少し進行方向に傾けて撃て。そうすると当たるぞ。
初級クラスの奴がこのスレにまだいるんならだけどな・・・
>>719 変形モンキーはできるかできないかじゃなくて、やるかやらないかだろ。
初級者の「モンキーは必要ですか?」の質問とはちょっとズレると思うが。
変形モンキーってどうやるの?
変形してから「ウッキー!」と言いつつゲッツビーム
725 :
名も無き冒険者:04/05/04 19:51 ID:5IZ8Xx2d
通信対戦のズンダはタイミングがつかめん。ゲーセンだったら余裕なんだが…誰かコツ教えてくれ!つーか最速小ジャンプズンダでらんし
簡単に言えば、普通敵を真正面にとらえた場合
正直に真正面にむかってビームだすわな。
で敵さんはステップで回避or歩きで回避する。
これをみこして自機を斜めに向かせてビーム発射してステップしたりした
敵にぶちあてる。
極端な角度ではあたるわけないので、自機との角度を覚えるのが重要。
変形モンキーよりも赤陸バズの背面ビームをちゃんと調節してうてる、
バズーカモンキーさせるほうが重要だけれど。(こうかくとアンチ陸バズに叩かれそう)
まぁそれよりも相方とクロスになるように位置を調整するほうが良いので。
なんだよ、変形モンキーっ名前にだまされてた
根本的にモンキーでなくてズラシてるだけじゃねーか
みんなふつーにやってるだろ?
やってるよ
ズンダだってまったくの初心者じゃなければ
最速がむりなのはあたりまえとしても
普通のはなにげなくできてるようなきがする
なんだ、変形モンキーってそれか。
サーチ外してナナメに撃つとか、そういうむつかしい技の事かと思ってたよ。
なんだ、ライデンの先読みレーザー見たいなもんか。
難しく考えすぎてたよ。
なんだよ そんなことか
相手の移動する位置をよんで撃つだっけ? あっ島がやりやすい
バーチャロンとか懐かしすぎる
>>730 ウチらの間では「置きレーザー」もしくは「置きビー(ム)」って言ってた。
>>728 うん、なんとなくそういうのはけっこう出す人多い。
空中で敵に近づいて空中にいるときビーム発射当てる、そしてもう一発着地で当てる。
その場ジャンプしてズンダなんざできるにこしたことないが、ぶっちゃけイラネ。
モンキーは私的にmk2が出しやすいと思う。
弾も半無限だし当たればラッキーって思うくらいで狙うのもよし。
歩きアッシマーに2発3発と当てたときはもう最高。
いきなりステップする姿に萌え。
まぁおまいら。モンキー出来るのもいいけど、それより先に敵硬直時に確実に攻撃当てられるようになってくれ。
モンキーを実践に持ち出すのは出来ればそれからにしてくれ。
4ヶ月ほど前に旋回モンキーを実戦投入している人がいて感動したな。
それ以来は旋回モンキー使っている人は見たこと無いなぁ。
>712
修理ださないといけないんですかorz
金が飛んでいく(つд∩) ウエーン
また新単語の悪寒!
>>729 一応サーチ外して斜めにうってる。
>>735 719もオレだ。馬鹿っていう奴が馬鹿だこの馬鹿。
スパイラルモンキー
>>721 それをいったら普通のモンキーもズンダもやるかやらないかだ。
正しくいうと「知るか知らないか」だと思うが変形モンキーみたいに知ってれば
簡単にできるような技なら初心者でも「知り、やれ」ってことをいってみたまで。
744 :
738:04/05/04 23:19 ID:etIg9MqL
>>740 まぁ、知ってる人は少ないだろうな。
極めれば空中ダッシュ中なら何時でも、どの方向の空中ダッシュ中でも出せる。
実際に使いこなしている人はいないと思うから
どの程度実戦で有効なのかは未知数。
ただし、完璧にマスターすれば自分の好きな方向に撃てるから未来はある。
>>744 ガブでたまに使う空中で右(左)を向いてから反対ダッシュ+レバーのモンキーとはまた別か…てか釣られたか
香港自動怖くなってきた・・・
何で、GDやハイメガと何回も戦わなくてはいけないんだ・・・。
先落ち特攻野郎も何人もいたし、今日は最低だったな・・・
新規さんがいっぱーいですね。
そんな新規さんに2連敗、マジか・・・
GDって強いのか?
激しく疑問。
つーかアレ使いこなせるやつは尊敬するわ。
自動で引いたけど俺には無理、マジで。
Z映画化ってマジデツカ?
>>748 コストパフォーマンスはめちゃめちゃ良いよ。
相方に負担かけるから2on2で使うのは有り得ないけど、
タイマンなら負ける要素は殆ど無い。
はあ・・・チャネラーの先落ち特攻は萎える・・・
片追いされてないのに何故突っ込んでくるんだ・・・
>>749 マジらしいよ。
でもただの総集編なら見る価値ないような気がする。
ファの声優はあのキモい萌えボイスなんだろうか?
映画館いくのはさすがに恥ずかしいんで
俺はビデオレンタル待ちにしまつ。
>>750 上のレスでGDウザいみたいなこと書いてあったからさ。
2on2で負ける要素は無いと思うんだが。
勝てるやついたら尊敬する。
相方ハイメガキュベ以外で。
俺、前に弾無限自動でGディフェ引いて勝ったよ。相方キャノンで、
相手はタンクとゾックだった。全員垂れ流しのひどい試合だったけどw
>>752 あーすまん。
>>750はGDと普通の機体のコンビの場合って事だ。
こっちがGD×2なら、やはり負ける要素は殆ど無いな。
弾無限のGDはある意味最強。
一発当ればダウンするまでコンボはいって300弱まで減らせるし
ミサイルも誘導しまくりだし。
自動で引くと実は嬉しいくらいw 普段まず使えない機体だからな〜
しかし使いこなせない・苦手な人も多いようね。
弾無限GDFなのに全く当ててくれない人もいる。
クセのある動きゆえに慣れないとキツイのはわかるけど。
あのカツにできるんだ。
なれればできるさ
そういやこの前むちゃくちゃGDFうまい人いたわ。
俺ドムで相方GDF敵がシャゲマラだったんだがほとんど逃げるだけで勝った。
GDFははずれだと思ってたがつぎから真面目に頑張ろうと思った。
759 :
名も無き冒険者:04/05/05 06:53 ID:txq4wqKZ
ドムで逃げてるだけかカス野郎
常に変形状態のガブというかメッサというか
可変機得意な人には向いてるのかもねー
>759
要するにGDFは落とせないから、ドム3落ちすっからおまい逃げずに
突っ込んでこいや!ダブルロックで瞬殺すっからよ!てなことですね?
かなり無茶いいますね^^
GDFは、ロングビームライフルを当てれるか当てれないかが勝負の決め手。
相手にロックされなかったらブースト切って着地ミサイルもありだな。
>>749 来週のニュータイプで載る。
詳しくはニュータイプのHPにて。ラジオCMが聞けるよ。
>>751 方追いされてるだけじゃないの?
>>763 慣れてないヤツは、高高度で延々ミサイル撃っちゃうんだよな。
相方がそんなだと、俺がんばるしかー!って思うよ。
GDFは強いと思う。攻撃力高すぎ。当てられるようになるのには
ちょっとコツを覚えないといけないけど。
機体自動弾無限でGDF引くと鬼の強さだ。
767 :
758:04/05/05 21:49 ID:tg4DZ4NT
逃げてるだけっつーか・・・
実を言うとぼこられてただけですw
シャゲとマラから逃げられるわけねーw
>>767 その気持ちわかるぞ。なんかすごいことがあると誇大化して言いたくなるよな。
で、実はそれが知り合い(この場合だとおなじちゃねら)だとわかって、
「実は・・・」って真相を語ったりしどろもどろになるんだよな。
誇大?
どっちにしろGDが敵全部倒してすげーってことだろ?
ドムは逃げ回ってたが捕まってリンチ食らってたと
770 :
名も無き冒険者:04/05/06 03:46 ID:28dvmoGV
GDFのミサイルは鬼
ジャンプで逃げようとしても当たる
しかしビームを当てれてナンボ。これ当てれないとGDFの役割は半減。
弾無限でなくともビム→ビム→ミサの3連コンボで250は減らせるし。
鬼曲がりミサイルのみに依存するのは初心者ですよ
かなり前に出てたがダカールの犬厨ウザ過ぎだな・・・
何度やっても犬だし毎回二落ちで負ける
犬には可変機合わせられないんだから、相手可変二機のときに
俺の居ない方に飛んで逃げられても追いつける訳ないだろと
それで試合後チャットで「もう少し援護してくれないと・・・」とかもうね(ry
今度あったら名指しで晒すかな('A`)
交互が多くて試合後謝る漏れは犬厨じゃないな
犬むずい〜〜〜〜〜
774 :
名も無き冒険者:04/05/06 11:57 ID:ZMzLSmna
メタスはなかなかどうしてイイぞ
Zに変える相方ならしょうがないが
メタスは・・・ええけどあまり使わんよ
自動機体部屋でしか使えんわ
>>772 今すぐ晒しちゃえ。
逃げ方知らずに2落ちするなんて、犬使いじゃねえ!
犬好きだが、犬使いとは言えないほど弱いおいらは、
びくびくしながら使わせてもらってるのに。
犬マラつかいだっけ?
なんかそんなやつうざすぎだな。
晒しスレ向きなんだろうが、
相手こかして起き上がるまでまち起き上がったらとび蹴りor拡散で落とし
その繰り返し。あまりのつまらなさで悲しくなった。
つーか私の野良相方は陸ミソに釘付けで助けに来てくれませんかそうですか。
>>777 そんな起き攻めにやられるというのも・・・
香港のロビーが香ばしいですね。
厨同士、責任のなすりつけ合いにワロタ。
>>778 ハイザックで逃げろというのも酷だよorz
ハイザック選んだ自分がわるいんだけどね・・・。
>>778 相方によっては逃げれない。
犬のダウンしない属性のせいで、
起き上がり時に相手に一発食わしてから逃げようとすると、
相方が一撃入れて、あたり判定なし → こっちの攻撃スカ → 強烈な一撃を叩き込まれる。
マラサイと犬の片追いパターンにはまったら、上級でもないと逃げれないと思うよ・・・
まあ犬使いは、アッシで旋回めくり撃ちしかしない奴よりはマシでしょ
しかもダカールでなw
俺DJだったんだけど、アッシのビームを簡単にかわして反撃してるのに、
それでも懲りずに同じ事を繰り返して来たんで、もうウザくなってやる気なくして捨てゲーしたよ…
すると俺のDJが動かなくなったのを見越して、必死で俺を猛攻撃して来たw
え〜っと、ここは笑うとこなのかな?
>>781 相方は助けに来てくれないと明記されてますが
メタスはコストおかしいな、強すぎる。
低コで合わせるとメタス放置だし、高コだと強すぎる。
>>777つか自分ハイザクなんだったら最初っからそう明記汁!犬とタイマンになった時点でナムーだろ。
なんの、俺はタンクで犬に勝ったことあるぞ!
旧低コストでスパガンも詰んでる気がする
旧ザクマシンガンてどうやったら逃げれる?
というか、この機体すべてのMSに対して終わってない?
788 :
名も無き冒険者:04/05/06 14:38 ID:2R3p2a4E
>>779 なんかロビーにアホ2り湧いてたな
話聞いた感じどっちもどっちだな
ただ暇つぶしの厨ぷりが見ててほほえましかった
ネットでならいさかいがあってもいいさ、アケでやってるときに方追いされて
あさっての方向に逃げながら一人で狩られ「援護汁っ!」とかキレる馬鹿と
出会ったら最悪だよ。
そういう奴に限ってこっちの言うこと聞かないで言うだけ言って出て行くし。
790 :
名も無き冒険者:04/05/06 15:18 ID:2R3p2a4E
>>789 3人なんとかいう名前のやつはまさにそんな感じの奴ぽかったな
ネモとかいうほうは最初はよさげだったが法律とか訳わからん話してうざかった
横槍入れてた奴は3人の知り合いぽいがこいつらのせいでロビー荒れた
こいつらに一言、話すなら部屋でやれよ
>>790 駄目な奴には何いっても駄目ってのを実感させられる時だな
GW中って人多かった?
前は初心者練習場と教えてもらったダカールでさえ全然勝てなかったが
今日は相方が強かったのもあるが39戦17勝22敗
勝率五割までもう少しだった・・・明日は夢の五割を目指し升
いや、だからなんだとか無しね、お願いだから
796 :
名も無き冒険者:04/05/06 17:28 ID:OjjZoSiI
最近ダカールじゃあまりアッシマーとギャプラン使わなくなった
リックディアスとかガンキャノン練習してる
漏れはDJだな
すぐHNを変える切断厨
ID【8AVPD2】 クリサシス
ID【TQNDA5】 スネークイーター
ID【RX311V】 ゴック大臣の弟
ID【VWDHQV】
ID【TTWMCM】
ID【L5NWNY】
ID【DBTDUH】
ID【KKWW41】 RUBBY
ID【76W9E6】 カスが来ると
ID【XX4F1D】 ケィ
800 :
名も無き冒険者:04/05/06 18:35 ID:WuhjRub4
なあ、みんなあのガンバズ野郎のダウンした後から来る
半置き攻め・半待ちから完璧に逃げ切れる?
だいぶZに慣れたはずなんだけど、どうやっても完璧には逃げ切れないような
気がする・・・。
起き上がりからのステップ合戦は向こうの方が有利だし。かといって
急いで変形して逃げようとするとこれまた捕まるし・・・。
100%逃げ切れる自信ありましぇん・・・。
やっぱ相方に助けてもらうのが一番いいのかな?
敵のロック外して視界から消えろ。
>800
ま、それが非難されてるバズハメなわけで。
逃げれるかどーかは半々。向こうも当てないと放置されるから必死なわけよ。
このゲーム、絶対の定石はないからな〜。経験を活かしてで何とかしる!
ベルファウストに二人いる
NOW!!
チキンズ練習って部屋
香港で30分の間に3回戦闘終了まぎわに回線抜かれた・・・ちと萎えた・・・。
こっちにも不戦数作られるんだよね?・・・まじ萎えなんだが。
>>797 ガンキャノンは極めるまで嫌な思いしまくるだろうな。
そして極めても辛い境遇・・・・・・応援するぜっ
ディジェ・ダムで自爆特攻を連発されるのはまいる。
モンハン飽きたから再びΖやろうと思うんだが、変なローカルルールとかできましたか?
正直に言って、ゲーヲタばっかでガノタが少ないので残念だ!
ガノタでもZが一番って奴はまず見かけない(と、思う)
その中でもMSまんせーとなるとさらに少人数になってしまう
そんな奴らと遊んでみたいが、めぐりあえない宇宙だ!?
種厨は居るようだが・・・・・。
※ローカルルール
・モンハン帰りの奴は徹底して片追いしろ
※ローカルルール
・モンハン帰りの奴は、二度と浮気しないようにわざと負けてあげろ!
>>810 MSマンセー?数値関係か?旧シャア板でやりゃいいじゃん
815 :
名も無き冒険者:04/05/06 23:58 ID:yiMJJHA6
ってゆーか、小川VSレコの試合、あれって八百長だよね?
誰の目で見ても明らかにインチキだよ。
レコも目の前にお金積まれて、アッサリ承知しちゃったのかなぁ?
ガンダム対戦のプロのおまいら、そのへんどーなのか
漏れにおしえてくれ
モンハン帰りのニュータイプがちらほらいるよな。なんていうかプレッシャーがすごいね。
尻尾切り落としたリオレウスをしつこく追いまわすハンターの目はやばいね。
やべ!オレってなんかイャンクック?とか思いながら2機に追われてたりね。
そんなわけでDXもあるしみんなリハビリ気分でZに戻ってきてるな。
Z、バイオ、MH…
一番飽きないのはやっぱZだった
リオレイア、リオレウスとかいうまんまなやついてうけた。
秀しく同意!!
今日のホンコンはすごいな
敵の目の前で格闘を素振りして悦に浸ってる香具師ばっか
別に今日に限らず最近は普通にいますが?
地雷君激増なんですもの。
多分今日の地雷の一人に俺がいるな
俺も地雷と思われてるだろうな…
orz
君らがまぁ1500戦以内で負け越しならまだ大丈夫。漏れも700戦まで
勝率5割弱だったしな。最初は負けて学んでいけばよい。
だんだん腕も上がって今では勝ち越し。腕の上がり方は人によりけりだから、
倍の1500戦までには上手くなる可能性はあるかも。
逆に1000-2000とかはもう絶望的。本物の地雷君。上達の見込みナシ。
あ、別に悪口のみたいだけど地雷君が悪いとかウザイとか思ってないからな。
減りつつあるZユーザーなんだから、むしろ歓迎!と思ってるからな。
ただ連続で組まされるとさすがに参っちゃうけどナー
勝率上がったけど回避率下がった気がする
これって成長してるのかな
828 :
名も無き冒険者:04/05/07 05:39 ID:S9bCQY5u
まあ勝率気にしてる奴が一番参るんだけどな
ダカールぐらい気楽にやらせてくれよ
>>826みたいな勝率厨と連続で組まされるとさすがに参っちゃうけどナー
>>818 うん、なんていうか気軽にできるからね。
なんだかんだでモンハン時間かかるし、そもそも挨拶無視されてメンバー集まりませんよ
こんちきしょうなわけで。
Zの自動とか人さえいればどんどんまわって30〜1時間で十分堪能できるのって
すばらすぃ。
おれの場合は相方は先落ち特攻しないで
ある程度通信くれればヘタでもかまわんな。
萎えるのが敵の片方がヘタだった場合。
これはまじでつまんねーし、そういう場合はヘタな方は放置して
うまい方を片追いしちゃうなー。
両方ヘタだと相方には悪いけど1ヤメしてる。
このゲームは自分より強い相手とやるのがすげー楽しいね。
イベントって一度でも行われたの?
鯖が2個になるイベント、ラグがひどくなる定期イベント等々
他の3人がうまかろうが下手だろうがどうでもいい
戦闘中に故意に切断するのだけはやめてくれ
普段ゲーセンとかに行かないでCPU戦を楽勝でクリアできるようになったからって
自分は上級者だと思ってる香具師は結構多いだろうな。
ディジェで空中格闘をガードしてるやつは
1度そのタイミングでステップ格闘を出せと言いたい。
ガードなんて使えないって、反撃当たらないことあるし。
839 :
名も無き冒険者:04/05/07 09:35 ID:zh2ipuH4
ちょっと質問だけど、使わなくなったパイロットが一つあるのよ。
戦績とか消せるのかな?
連れにやらせたいんで…
4000戦くらいしてて幕2一択の人が相方に来た。
1勝9敗だった。
幕2使いが嫌われる理由と連携の大切さがよくわかった。
その後敵として3回出会った。
幕の相方が全員即やめだった。
みんな冷たいね。気持ちはわかるけど
そこでブラビですよ
結局は腕と使い方しだいだけどサー。
マーク2.
と言うマークUの時の勝率が何故か良い男の呟きでした…
俺は幕2相手にするのは結構嫌だな。開始直後に流れ弾をくらったり
近距離ではザクザク切られたりする。幕2コンビが抜刀して突っ込んでくるとヒドイ目にあう(´д`;)
幕2は先落ちた後の援護が撃ちまくりだからな
あれは結構鬱陶しいよ
幕2は275よりもなぜか弱く感じる
百式と組めるコストの方が良かったのかもね
つかそれよりなぜスパガンと幕2のコストが同じなんだ?
そっちの方が不思議
DXで強くなるから今のうちにMK2の練習しとくがよろし
今でもそれなりに強いんだけどな
851 :
名も無き冒険者:04/05/07 10:44 ID:cxe4CiUM
空格がガンダムになるってことか
Mk2はとある技(既出)を覚えるととたんに強くなる。
一応言っておくと、空格→射撃→空格・・・ではないよ。
そこでモンキーですよ
1月から初めて2週間ちょいやって
かれこれずっとやって漏れもそろそろ復帰してみようかな・・・
でも超へたっぴなのでよろしく。
ちなみに信長に浮気してましたw
855 :
名も無き冒険者:04/05/07 11:08 ID:zm8HeZC6
>>842 そいつ全然連携しないから1やめ
10回も付き合うとはアホだなw
>>857 友達が遊びに来てネット対戦やらしてあげてたんだろうなぁ。
幕2のどこが強いのかさっぱりわからん
ディアスの方がまだ戦力になると思うんだが
>>862 BPでどうやって待つんだ?
弾数をいかしてズンダ垂れ流しの方が強くね?
お前はまず根本的に間違っている
譲ってくれるからこっちがギャプラン選んだのに
あとからマーク2選ばれると萎えるよね
275選んだら相方がシャゲを取ったものだからつい青ゲルに選びなおしたい
衝動に駆られるのは俺だけですかそうですか。
自分:275 → 相方:シャゲル → 自分:青ゲルに変更 → 相方:犬に変更
>>852 その技はたぶんアレだろ空格→???に繋ぐ奴だろ?
みんな使ってないんだから言っちゃ駄目よw
空格→空格→空格…
自分:275 → 相方:シャゲル → 自分:青ゲルに変更 → 相方:犬に変更 → 自分:ジオング連打 → 相方:切断
>>867 なんか、そういうやつに限って犬を満足に使えなくて激弱だったりするから腹立つことあり
872 :
名も無き冒険者:04/05/07 16:05 ID:w6nM3E/E
そう思うんなら生ゲルなんか使うなっての。
ディアスBZはうまく使えば
そんな悪い機体じゃないと思いますけど。
シャゲと生ゲルがどんなんか知らない奴多いな。
>>874 それ以上にシャズゴと生ズゴがどんなんか知らない奴多いと思う。
つか生ズゴなんて使ってる姿自動以外じゃみたことねぇ。
ハンドルネームが半角の人ときどきみるんだけどど
どうやるの?
878 :
名も無き冒険者:04/05/07 19:51 ID:Xp/5+xJq
モンハンは半角入力できるんですか?
それでMMBBのIDは全て共通と?
881 :
名も無き冒険者:04/05/07 20:32 ID:xVlEj+y2
このままイベントなしでサービス終了か
882 :
名も無き冒険者:04/05/07 20:50 ID:mW2LYUTT
はぐれメタル
ゴッグ大臣の弟
屁でも
が集まってる部屋があったんですけど、どうしたらいいですか?
ファブリーズしとけ。
ガブスレイって面白いのな。
とにかく出来ることが多すぎて今は混沌としてるけど
装甲が低くて重いってのバランスなんだなぁ〜と実感。
ガブは良機体だよな。
可変できる代償にいい具合にダムシャゲより劣ってる要素がある。
こいつはダッシュ空特格のホーミング性を弱くする以外
どこもいじんなくていいんでね?
886 :
名も無き冒険者:04/05/07 21:32 ID:w6nM3E/E
あれ弱くしたら百式レベルまで弱くなるっての。あのままで良い。
むしろ百を少し強くしる程度でいいと思う。
つーかガブ装甲薄くねーっつの。ブラビやガブは薄いとか言う人
まだまだ多いな〜。至って並の装甲なのに
>>882 その下に「↑は厨部屋」という部屋でも作れ。
>>886 いや、盾なしだし480だしさ…すぐ亡くなる感が強いのねん
アルカディアに装甲値はほとんど機体差ないって書いてたんだが
>>889 だよ。
ガブはダムよりも同じか少し高いくらいだったはず。
891 :
名も無き冒険者:04/05/07 22:43 ID:5pxAvII4
ガブは堅い柔らかい以前に長期に渡る試合において(100戦ぐらい)
総合的な耐久力ではダムやシャゲに劣るだろ。
ダムやシャゲが撃破される前に大抵盾壊れてるし。
特に遠距離からのズンダをダムの盾で2発とも防がれるとマジむかつく。
あれだけでダメージ140ぐらいいってるちゅーねん。
それにしても
香港機体一択厨が増えたな・・・
5戦しても1度も機体変更しないとは
な に ご と で す か
893 :
名も無き冒険者:04/05/07 23:04 ID:+W3WgItz
このゲームの装甲は大差ないからな。
ようはHPと盾があるかないか。
でも、装甲の差のメリットより、盾の性能によるメリットのが
はるかにでかいのは確かだろ。
Zの左側からビーム撃つと、ズンタが連続ガードされたりするしなー。
あれが一番むかつく。
ガブは赤ゲルに比べたらかなり硬い方だよ。
Zの盾に1〜2発どころか5〜6発吸収されると萎える
今日ガブ使ってて「損傷拡大」からZBR一発で落ちたな
900 :
名も無き冒険者:04/05/08 00:06 ID:en8KuLnQ
太平洋で松
>>899 それはもちませんに限りなく近いときだろ?よく見ないほうが悪い
敵さん方が、かなりの方追いだったので、
自分も方追いモードに入って勝ったら、
相方萎えたらしくて、終了押されちゃった。
久しぶりに繋いだがただでさえ下手な上にブランクがたたって全然勝てない。
いくらダカールでも大幅負け越しだと段々気まずくなってきた。
そんな時に片追いの敵に追っかけまわされてさらに(´д`;)マズー
方追いだからなんだってんだこのぬるぽ野郎!
どうしてハイメガを使っちゃいけないわけ?
今の310+275体制を打破するために必要だと思うんだが
だれが そんなこと いった
the・oがマイブーム・・・だめ?
ヘタレはどんどんハイメガ使っちゃってください。
そして終わった後に「楽しかった?」と聞いてみてください。
誰もいないから。
>>906 ・理不尽な強さがあるから
・初心者やへタレが使っても十分強いから
・ハイメガを許すと、みんなハイメガしか使わなくなるという均衡状態に陥り、
たちまち糞ゲーとなるから
ジオって使ってて思うけど・・・・・・・・・・強いよな。
相方のフォローがある程度あればガスガス切れるしな
うぬ。
いいよね〜。たこなぐりにされても負けないもん
>>911 低コス相手には普通に強い。
ジオに接射決めてすぐ着地してしまうと通格or空格確定だし。
ブースト力ないやつはほとんど終わってる。
いや、それは負ける・・・・・
というか、明らかに切ってるの見てから射撃してジオに当てるのは勘弁して欲しいところだな
ジオは確かに強いが、ハイメガやキュベレイはもっと強い。
>>913高コス相手でも勝てるっちゅーねん
ジオを本気で使ってみそいる
射撃メインの相方だと味方に格闘カットされる罠
今日は地雷踏みまくりだよ。
中級部屋でコスト解らない級の地雷が炸裂。 orz
ヘタレはどんどんスパガンも使っちゃってください。
そして終わった後に「楽しかった?」と聞いてみてください。
ハイメガは中上以上ならさしたるアドバンテージもないのでご自由にってところだな。
ただし相方がメタスの場合を除くが。ハイメガメタスは位置取りもクソもないからヤヴァイ。
>>920 いや初級同士ならいいだろうが
中上以上に使われるとヤバイ。
テクニックにあの異常な威力が加わると歯が立たない。
ハイメガ慣れしてないだけでしょ。
ハイメガネモ(orハイザック)はハイメガの立ち回り難しいし、しっかり警戒して
ハイメガをちゃんと見てればそうそう喰らわないし、自粛するほどの強さではないよ。
事実大会でもハイメガネモよりガブギャプの方が活躍している。
アケにはメタスはいないしな
ZBRメタス>ハイメガネモ
ですよ?
それだけサポート機の方が重要。
よってメガはそうセコ強いとは思わん(強いけど
ハイメガの相方がネルやハイザックのアーケードなら、
ハイメガに相方のフォローをしないといけないという制限が
加わるので、そこそこ問題ない強さなのだが、
家庭用でメタスと組まれると、ハイメガが自由に戦えちゃうからなぁ。
ネルってなんだよ、俺・・・
スタオー3に出てくる女戦士。
ヘタレかどうかは知らないが、ハイメガ使いたいな。
正直面白い。
929 :
名も無き冒険者:04/05/08 11:58 ID:VWXvsxlY
使いたいやつ使えばいいだろう。
たかがゲームなんだし楽しくやれればハイメガだろうがアッガイだろうが関係ない。
オフラインならそれでいいが
オンラインなら自分だけ楽しいというのは問題な気がする…
ハイメガ相手にしている緊張感って( ・∀・)と思うんだけどこっちが使う場合は
罪悪感しか浮かばないのが辛い。DXで弱体化したらアケで使いまくれるかものー
個人的DXでの希望
Zハイメガ サブをZBRと入れ替え。ハイメガはmax弾数2発。
ZBR サブをZハイメガと入れ替え。
キュベレイ そのまま
ジオ コスト350にする。
百式BR・バズ コスト300にする
ガブスレイ そのまま
ダム そのまま
シャゲル 少しだけ硬く
急にテレビからビィーという怪音とともにコマ送りになって、しばらくして回線切れたメッセージがコマ送り状態でデテキター(゚Д゚;)ナニゴト!?
>>933 PS2のソニータイマーが発動したんじゃねーの
>>933 お前が目覚めてバレットタイムへGO!したから。
おめでとう、救世主。
310はガブしか使えない俺(´・ω・`)
ダムくらい使えるようになれ
938 :
名も無き冒険者:04/05/08 14:07 ID:J55kbuUK
150はアッガイしかつかえない俺
>>937 ダムはインチキ空格ばっかで飽きたのよ
シャゲ練習してるけどあの脆さは惚れる
シャゲやガブのインチキキックは許せるのか・・・
941 :
名も無き冒険者:04/05/08 14:28 ID:cicvskgZ
ガブのが酷い気がするのは俺だけじゃないハズ
おまいらはもっと百式に目を向けるべきだと思います
そこでブラビですよ
それでもやっぱダムの空格が一番インチキだな
そこでDJなんてどうか
ホンコンでGDFブームかよ…まいったー_| ̄|○
○
.∵ ● ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
>>944 百式の空格も、インチキだよな。
どーやって当てるんだアレ・・・OTL
>>950 あれが製作者が作りたかった空格なんじゃないの?
とまあどうでもいい話なんだが、次スレよろ
ハイメガはデメリットがほとんど見あたらないからなぁ。
全キャラ最強クラスの威力のハイメガは
弾のリロード早すぎでほぼ弾切れ無しだし
ほとんど射撃のスキも無いしグレネードはバズ以上の嫌らしさだし
装甲も厚い上盾も異常に発動して壊れないし。
可変はするわ機動性トップだわ空格は鬼だし・・。
953 :
名も無き冒険者:04/05/08 15:45 ID:4HFNfD5z
名前:君は時の名無しを見る :04/05/08 15:32 ID:???
ホンコンはやばいのがいる。
リア友が入っている、ってゆーかもう抜けたらしいのだが、
とあるチームの話。部屋、自動ともに偽援軍係みたいなのが
あるらしい で 日替わり交代制らしく、捨てIDを使う。
勝率をあげるためなんだろうが、そこまでするチームって・・・・
チームに1回入ったらZやめるまで抜けれないって掟があるらしく
リア友は3個目のIDで細々と通信やっている(通信引退したって事になっている)
、現在。
954 :
名も無き冒険者:04/05/08 15:59 ID:kEufSIwC
ガブは
攻め際と逃げ際、さらにレーダーを見ながらの立ち回りが
ダムやシャゲに比べて非常に神経を使わなければならない言わば真のエース機体。
カットによるダメージ負けをする事が非常に多い機体だから、ラッシュ時も常に気を使わないと駄目。
ガブって以外とシャカク狭いよな。
957 :
名も無き冒険者:04/05/08 16:05 ID:N1b3df4n
さて、そろそろ次スレだな
まず俺が立てられるかどうか試してみるよ
>>958 お疲れー。
テンプレが少し古くなってきたね
次スレ後半辺りで構築し直すか。
>>959 俺もテンプレ変更しようかな〜って思ってた
とくに
>>1の
>ステップしつつ後方でバズ撃ってるだけで助かる。
この部分消そうかなと思ったけど、やっぱりそのままにしておいたけど良かったかな?
>>955 意外と狭いね。ブラビやギャプよりは広いけどダムシャゲより確実に狭い。
さんざん使い倒して体で射角を覚えた今でもまれに微妙な角度で振り向き硬直して
焦ることがある。
>>961 俺は、ちょい横に小ジャンプしながら撃つと失敗してたまに振り向くよ・・・
963 :
950:04/05/08 17:16 ID:jL8TRWKr
おい。漏れ今日Zオンデヴューしまつ
>>965 ありがdス
繋いだはいいがどうすればいいかわからねっす・・・
とりあえずホンコン自動に10回くらい入ってこの殺伐とした世界を
実感するところからはじめるといいかも
>>967 あぁ・・・
香港来たがチャット見てるとゲンナリするのは
仕様ですか?
こんなもんなのか・・・
>>968 慣れてくだせぇ…
適当にダカールあたりで闘いのカンみたいな奴を養うのがいいかと。
戦績つきませんし、似たような人も多いですよ。
さて、これから964を狩りにいきまつ。
漏れを狩りたい奴合図は
「めきゅ」
でよろしく(藁
まず最初に香港自働選抜で数戦やって上手い人にボコボコにされよう。
それからダカールで初心者か初級部屋作って練習がしまくるべし。
ちなみに香港チャットで喋ってる奴の大半が最低辺の厨房ばっかなんでキニシナイ。
>>956 どこからでもいいから突っ込んでください。
アケで最近乱入されたときにホンコン選ばれることが多いんだがネットでは
ホンコンが主流なの?グリーンノアとかじゃなくて。
>>975 5割くらいは1戦目はグリーンノア内ですな。
>>976 そうですかありがとう。
ホンコンってビルで遊ぶこと以外に面白味を感じないんだよなぁ
5割ってか9割くらいグリノア。
グリノアしかやらない日もしょっちゅう。
自動で連戦になったときくらいかな他のステージは。
979 :
名も無き冒険者:04/05/08 19:22 ID:QwkUJEJK
個人的にはコロニー内部が好きな自分
個人的には連ジステージも好きだけどいかんせん復活後の位置が気がかり。
黒海とジャブ地下、宙域以外ならいいかな。
地上のあのふたつ見辛すぎ。
黒海とジャブ地下は確かにカンベン・・。
ほとんど何も見えない。まぁそういうトコだと思えばいいかもしれんが。
あとグリノアと並ぶのがシアトルかな。
グレキャニとダカールがきらいです
地雷君とだと嫌さが一層増します
シャゲ使ってるからかグレキャニはとてもサバイバルな感じがして好きだなぁ
ホンコンのが戦いにくいなぁ
遅い話題だがジオはステージによりかなり左右される
ジャブローで水路に落とされたらたちまちハメられる
ステージのせいじゃなくて腕の問題だろ
イングラム2号機のコストは10でいいですか?
ふふふ