○お約束○
・絶対Win版の話題のみで。でないと大変なことになります。
・基本はsage進行、適宜保全age。
・煽り・叩き・チート自慢はナチュラル/放置。
・Win版2chロビーは4-7-7だったのは過去の事。
・2ch部屋は"."(ピリオド)付きでした。"."の数は何かに比例.....
・今もPassは上げないお約束。
・次スレは950を踏んじゃった子が立てましょう。無理な場合は小ネタを交えてレス番指定。
・狙い撃ち関連の話題って覚えてる奴いんのかな・・・やるなら避難所で。
・PSOBBに関係ないPC不具合の質問なんかは勘弁。やるならしかるべき板で。(↓参照)
解像度は 1600x1200 まで設定可能
色深度が設定可能になっている
フォントの設定は今のところ日本語のみ
フレームスキップ0、vsyncなどの設定があったのでマシンスペックによるが60fps以上をグリグリ出すことも可能だと思われる
pixel/vertex shader とかだったら嬉しいんだけど…
フォグの処理が pixel/vertex fog で選択可能になっている
グラフィック処理がかなりマトモになっている
凍った敵が半透明だったり。
約40種ものWindows版オリジナル新規クエストをサービスインと同時に配信予定
音楽は ogg vorbis (44100Hz)
相変わらずウィンドウモードは無し
スタッフロール付き
[゚Д゚]箱はかっこいい!最強!敵無し!です
Q: 尻とか馬って?
A: 略称です。
馬 ヒューマー (HUmar)
乳 ハニュエール (HUnewearl)
旦那 ヒューキャスト (HUcast)
H汁 ヒューキャシール (HUcaseal)
尻 レイマー (RAmar)
零○ または ○ レイマール (RAmarl)
箱 レイキャスト (RAcast)
汁 レイキャシール (RAcaseal)
農夫 フォーマー (FOmar)
鈴 フォマール (FOmarl)
王子 フォニューム (FOnewm)
ぽんぽん フォニュエール (FOnewearl)
Q: 坊主?
A: セクションIDの略称です。マグの進化と武器・防具・アイテムの出現傾向に影響します。
深緑 VIRIDIA (ヴィリディア)
緑 または 煮る GREENILE (グリーニル)
空 SKYLY (スカイリー)
青 BLUEFULL (ブルーフル)
紫 PURPLENUM (パープルナム)
桃 PINKAL (ピンカル)
赤 REDRIA (レッドリア)
橙 ORAN (オラン)
黄 または 坊主 YELLOWBOZE (イエローブーズ)
白 WHITILL (ホワイティル)
セクションID調査
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2025/sectionid.html 使う時は part8-486氏に感謝の気持ちを忘れずに。
1乙。
乙
EP2受付…随分扱い良くなったなぁ
オツカレチャ━━━━━━━━━━━ン!!!
>>1乙!
今日だけはソニチマンセーと言いたい。
しかしお前ら、また2-7-4居ませんよ
デスペナって仮に1000経験値を稼いだとして
死ぬたびに300ずつ減るのか、300、210、147・・・となるのか、どっち?
死ぬたびに300だろ?もちろん
祖チンだしな
試したわけじゃないが
いや
>前回レベルアップ時から稼いだ経験値の30%が減少します
だから稼がずに即死なら減らないんじゃないの?
ごめん勘違い 13の方に1票。
このままだと駄々こねてる厨房のせいでデスペナがなくなってしまう…
冷静に考えると300、210、147が正しい気がする。
今19レベルだから明日にでも試してみるかな。
前スレ
>>943 >>958 ATOK17使用時、F10キーを押すと以降ゲーム中にATOKが使用不能になる模様です。
ATOKのキーカスタマイズでF10キーの割り当てを削除することを進めます。
半角無変換だから削除してもかまわないと思います。
公式にレポート無かったらあげておかないと…。
試してきたよ。 オマエラホメロ。
経験地ロストかなりいてー
結果は13で正解
最初 exp 23189
1回目 exp 22394 ロスト735
2回目 exp 22394 ロスト556
EP2でもDFの吸収連続ヒットとかあるの?
>>1 乙
テンプレ入れてくだすったのですね、ありがとう。
part7の965氏にも感謝してください。
正直、デスペナの公式BBS見てオモタ。
ソ ニ チ は 2 ち ゃ ん ね る を 見 て ハ ゙ ラ ン ス 調 整 す べ き だ ('A`)
なんていうかね、ヌルゲーマーばっかりでマジぬるぽ('A`)
経験値ロストについてどうも良く分からんのだけど
「前回レベルアップ時から稼いだ分の30%減る」って事は
死にまくっても前回レベルアップした時の経験値までしか下がらないって事?
リバーサーにレベルを導入して高レベルになるとある程度デスペナ軽減とかどうよ。
[ ゚Д゚]「おまえの回復が遅いせいで、死んだじゃねーか!」
>>25 むしろリバーサー復帰でデスペナの50%返還とか、その辺の方がヘタにいじらずに済みそう
だから軽減しなくていいよ
デスペナでひとつ気になる点は、UltでのプチMPKだな…
死んでる奴の目の前にバランゾ→蘇生→HP1→目の前にミサイルの大群→あぼーん とか…
やっぱりガンガン経験値落ちてくのかなぁ…(´・ω・`)
そう考えると生き返してもらう側にも蘇生の拒否ができるようにしないとな
素潜りでボス倒すと次のマップにいけるの?
あと、ハードLv30からになってたけどできるのかぃ?(当方Lv23なので確認できず。
家帰ったら、βが届いてた・・・
公式でも当たったから2本目なんだよな。
明日友達に上げてくっか。
34 :
名も無き冒険者:04/04/16 23:34 ID:IqQVQhV/
1−3にて見吉ハッケソ
Ultが地獄っぽいなぁ…と思ったんだが
確かGCやXbox版と同じ仕様なら復活時はHP1じゃなくて半分じゃなかったっけ?
LV高いのは本当に上手いのばっかになるならいいとは思うがね
LV高いだけで死ぬほど下手なのみてらんないし
つかアクションゲなんだからどんなへたれでも簡単にLV上がるのおかしくね?
ゲーオタuzeeeeeeeeeee
>36みたいなのはマジでキモイな・・・
デスペナ自体は別にいいとは思うんだよね。
でもさ、30%ってかなりでかくないか?
ボケーっとすごしてたら遺跡とep2配信ってマジですか…
っていうか2ちゃんねるも何か大層な動きがあったですか…。
つーか、玄人嗜好のグラボ買おうか本気で迷ってる。
今のところスペックがギリで、これ以上上げるべき部分が見当たらない。
ただ値段相応の機能向上をしてくれるかが心配で。
PCIじゃもうどうこう言うレベルじゃないにしても、それでもゲフォ2MXじゃ不安だわ…。
意見キボンヌ。
家庭用RPGだから下手でも時間を費やす事で先に進めるようになるという側面もある
技術誇示したいならチャレやるがよかろう
>IDについて 返事を書く ノートメニュー
>やいと <zpvdhcedqt> 2004/04/16 23:36:49
>IDが名前に左右されるのはつらいと感じます。
>コンシューマ版の時から感じていることなのですが、
>目的のIDの為に、付けたい名前を修正しないといけないなんて
>どうしてこのような仕様なのか?が納得しにくいと感じました。
>可能であれば、名前に関係なく自分でIDが選べるようになれば
>もっと気持ちよくキャラクタが作れると思うのですが
>どうでしょうか?
>このPSOBBなんですが、
>「PC版らしさ」「PCならでは」といった所とか、
「おお!これは!」という魅力が弱いように感じます。
>簡単に説明すると、
>コンシューマ版から移行したくなるか?という部分です。
>みなさんはどう思っているのかが気になります。
公式にはこういうアホもいるんだな。
マウス操作を使ってると時々店のアイテム欄がスクロールしなくなる不具合は直ってないようだな。
青ネームで(・見・)キター
遺跡行けてやったーと思えば4-2でいきなり挫折。
いやもう時間制限クエはやめてくれ…ただでさえデルセイバーとか捌きにくいのに…
大人しくレベル上げ逝ってくる
デスペナもっとでかくしてもいいよ
死ぬ時の緊張感が出てよい
デスペナのことだがこのまま導入するとなると反対かな。
フォニュでULTのDF倒しにいけないしな。
デスペナ賛成派はその辺どう思ってる?
つーか相変わらずキャラによるバランス悪いな。
47 :
名も無き冒険者:04/04/17 00:07 ID:dtYmHc+H
難易度最上級レベルで即死攻撃が多い事を考えたら、これはまずいだろ?
金輪際メギド花には誰も近づかないぞ。
いや、メギドを使う敵が減るなら(あるいは出てもソーサラー程度の数なら)
かまわないけどな。
ULT洞窟が洒落にならん。
緊張感と言うより、理不尽だろうよ。
銃マンセーに磨きがかかるだけに1ロロプ
花がメギド吐いてるのに誰も攻撃してないときは必死で倒しに向かったもんだが…
なれたフォースの人はテク連発して防いでくれるし
まあ流石見吉さんですねとしか言いようがないな
まぁ慣れていようが慣れていまいが理不尽である事に変わりは無い
30%引かれる事に納得している人間もどうかとは思うが
よし、じゃあヒューマーだけデスペナ無しにしよう
これはHP低く即死しやすいキャラに対するイジメだな
安易にデスペナを導入した結果
予想通りヌルゲーマーから反発が出ました
コマンド?
PSOに過酷さを求める人は少ないと思うんだが?
そういえば、DF行く時、フォニュエールのHP聞いて、耐えられなければ
そこで終わりと言う事態になりそうだなあ。
フォース系の事、考えてなかったレンジャー使いより、反省。
つーかデスペナに無条件で賛成してる奴って適当に考えてるだけじゃないか?
さんざん既出だけど即死攻撃が多数あるこのゲームでこのデスペナは酷すぎだろ。
公式でもでてたけど、HPが足りない人はDFには行かなくなってしまうぞ。
デスペナ食らうと分かってて突っ込むなんてヌルゲーマーとかそういうのじゃなくてただ無鉄砲なだけじゃん。
HP強化が一切無しだと、FOはハードDF突破に60レベルぐらい必要だっけか?
その辺を考慮してバランスを調整しろとだけ言いたい
回避不能攻撃に対してレベルをあげるしか対策がないと言うのは、
ぬるいとかそういう次元の問題じゃなく、ただ単に理不尽なだけだな
今ロビーに見吉がいたぞ。
ちゃんと質問に答えてくれた。
青ネームだったし本物かと・・・
箱だけデスペナでいいんじゃねーの。
(・見・) <スケープドールをいっぱいもつのが常識ですよw
Ultなんて絶えられないとかって言って殆ど挑んだことないぞ…
平均140とかないとみんな去って行ったものだ
漏れは勝てなくても挑みたいタイプの人間なのだが
ハードやべリハならユニット挿してどうにかなる程度じゃねえか
ぽんぽん使用者で、洞窟の赤花からドラHPを手に入れた俺はDF勝ち組。
フォーマーの時代クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!???
>>58 ちょっと見吉探してくらぁ ヘ( `Д)ノ
今日のパッチ当てに失敗。
↓
エラー5
↓
再インストール
↓
パッチ当てに失敗
↓
再インストール ←今ここ
勘弁してください。
ボス戦だけデスペナ無しでいいジャマイカ( ´ー`)フゥー...
>>64 ※レベル19以下、またはスケープドールで復活した場合には適用されません。
情報収集は伝聞で十分だと思っていると足元をすくわれるぞ
しーましぇーん
味方に回復魔法かけるのってどうしたらいいの?
いつも自分にしかかけられないYO!
憐れな初心者に教えてたもれ。
>>71 レスタ・シフタ・デバンドはレベル3以上でないと他人にはかからない
うおおそうなのか!
最初は大人しく自分の命だけ守っておきます。
ありがとう。
落ちてたな。板。
復旧オメ
前スレを埋めませんか
神殿4たるいー。マップわかんねーから最後のほうでタイムアップだし。
エネミー全滅させても時間増えなかったり、1部屋クリアしただけなのに3回増えたりわけわかんね。
で、神殿は軽い方なの?
重いのは宇宙船とやらいうステージだっけ?
>>78 俺もソロでやったけど、一発で何とか残り11秒でクリアできたよ。
さすがにあれは厳しいね。
神殿のボスは滅茶苦茶重い。
P4-3G+5900クラスじゃないとまともに動かないと思われ。
>>80 あおこはGCでも超重々だったからなぁ
恐らくPSOで一番ではないのかな
(゚д゚)アオコ!!
すまん...吊ってくる
いきなりで悪いんだけどさ。
今まで時間が無くやっと繋げられる!と思って
意気揚々と帰ってきたんけど…。
すんごい活気が無いね。なぜ?なんかあったの?
スケープドールでデスペナないなら死にまくる人でも問題ないでしょ
個人的にはもっときついデスペナの方が楽しめそうなんだがw
いっそハードコアモード希望したみたらどうだ?
死んだら、キャラ削除。
その代わり、レアがいっぱい、いっぱい。
てかヌルゲーマーでいいじゃん。
ヌルイとこがいいじゃん。
ヌルクなくなったら
FFみたいにギスギスするのがオチっしょ。
良い意味のいい加減さが旧PSOにはあったんだけどな。
遺跡と中央管理区は温泉以外ではリューカーでシティに戻れない仕様に
してくれたらデスペナ含めて何かと愉快な事になりそうなのだけどどうだろう
(敵が復活するとなお良い)
>>84 これだけは言っておきたくなった
GC/x箱通りなら人形は貴重品
一切店売りしてくれないから「人形持ってけば〜」なんて気安く言えない
アイテムが貴重品→先行厨に根こそぎ持ってかれて(´・ω・`)となりかねない状況ではなおさらだ
まぁデスペナの経験値ロス自体は、GC版でよく湧いてる、
エリアやボスに応じた準備をせずに勝手に先行あぼーんするような厨に対してはいい薬だがな
難易度やキャラのレベルに応じてロスする量が調整されてれば、と思う。
ゲーム開始してすぐの頃とか、ULT入りたてでレベル80の頃とか
死にやすい時期はデスペナが緩和される、とかね。
俺としてはロストに賛同するヤツがこんだけいたことに驚きだ。
レア以外に関してはDC版のバランスってよかったんだなぁと
他のネトゲをやるほどに思う今日この頃。
デスペナ経験値減つーと、マゾ系MMOを思い出す
気軽に出来るのがPSOの良い所だったんだけどなぁ
それより、周波数にこだわるはじめって何者?
こことか公式見るとデスペナなくしてぬるいゲームにした方が良さそうだな
で、刺激を求めてる人用にレアドロップ率4倍死んだら装備品1〜2個強制ロストとかになる
モードきぼん!!
あなたたち
名前は 日本語 か ローマ字 か
どちらの方が多いのか
教えなさい
>>97 俺的な所見だが
日本語=厨
英字=まとも
比率は日本語:英字=4:6ぐらいか。
>>98 俺英字の名前の奴あんま見たことないんだが…。
>>98 ごめん日本語(´・ω・`) せっかく採用されたものだしテストなんだから
なんかしらの不具合でないか確かめようと思って。
製品版の時は英字の予定なんだが。
まあ、それで作ったキャラが桃色汁じゃなぁ…orz テクガイッパイデルヨ
さっき遺跡で出たメキドをもらってくれる鈴はどっかにいないもんか。
つかどのネットゲーでも名前で判断する話題になると、
単純な英字が一番まともって言うよな。
まぁ俺も日本語だけど、☆とかxxxとかで囲んであるのはちょっとひく。
>>100-101 日本語名が全員そうだとは思ってないよ。
1−1とか行くと、特に思うだけで(笑)
名前の前後に記号「☆§†」とかが付いてたら、確実にアウトだがな〜
>39
悪いことは言わん、玄人だけは止めとけ
今買うならMSIかリードテックのfx5900XT辺りがいいんじゃないかな
漏れも梅田でCD貰えればβ参加するんでよろすく
30%が妥当かは脇に置いておいて、経験値の減少はペナルティとして適当だと思うんだけどなぁ。
わざわざレベルダウンが起きないよう配慮までされているし。
むしろ更にGC版のように所持金が減っても良いと思う。
MMOだと名前重複回避で記号入れたりしてたけど
PSOじは重複無いからな
>>102辺りの記号使ってる奴はヤバイわ
PSOじは
じ ってなんだよ・・・_| ̄|○
>>102、
>>105 記号ついてると、某MMOのRで脳ミソが膿んでる連中が浮かんできて
どうしても「痛い名前」にしか見えない。
あとヘンな日本語の名前。〜姫とかついてたりするのが漏れは耐えられん。
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;、
,;:;:;:;;;;;;'';;';;彡;;''";;'';;';;'';;';;ヾ;;ヾ;:;:;;;:;:;:;:;;:;
';;:;:;:;:;:;" -‐''''''ー'''‐ ゛;;;:;:;:;;;'
. ;;:;:;;:;:;; ´ ̄ ̄`''''''''''''´ ̄` ミ;:;;;:;;:;
;;:;;:;/ ,;;;;;;;;;ミ、 ;:;;;;;;;;、、 ゛ヾ;::;'
;::;:;;i " ____:::ヽ /::::____ .i;:;;'
i´`;;;i. <.●_>;:: .:::;く_●>- 、 i;:;'⌒i
. i` i;;; ・`ー'''''" ::; :::`''ー'''’ ヽ;;/ |
.. |i ;;´ ・ ノ :、 、;; ;i
. ! ; i /´ ; ヾ ;;ソ/
ヽ`、| /(..;=、_/っ..)、 i,ノ
!. |. ´,.,:::::::i:::!::::::,.,`、 !_)
`''^! ;:;/二ニ二ヽ;:; /
:、 ヽ`''ー-‐''ソ ノ
. \ ゛''''''''" /
. \ ............... /
`ヽ、..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
こ れ を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、
3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が お き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、
違 う 所 に 10 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
10 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た
ごめんなさい僕死にたくないです
と、いうか重いような?
ハイ は相当にハイスペックを要求するぞ。
個人的推奨予測
VGA 5700ULTAR
CPU 2.8G(FSB800)
MEM 512
になりそうだが。
1024*768でもな。
>>107 〜〜姫きてんのかよ・・・
猫キーワード+姫とかもう無敵だろ
何考えてキャラ作ってんのか一度頭あけて脳に電極当てて調べたい
>>110 そういうのに限って、脳内にお花畑できてたりするから、かかわらない方がいいんじゃね?
おしかけ厨だったりしてナ。
>>111 おにいちゃん、どいて!そいつ殺(ry
姫付きでも「修羅雪姫」とかなら許す。
ただし、梶Verな。釈は不可。
>109
そこまで重いか?
あくまで個人的感想だが
苺1700+@166*7.5
RADEON9500Pro
PC2700 1G
でXGAハイエンド
順調でございます。
SXGAはさすがに無理だったけど。
もう少しダウンクロックしても余裕あるかも・・。
βなんだし名前なんて適当
「あああ」で十分(・∀・)!!
じゃあ俺はフォマたんの源氏名をあきなにします
>>109 一番のポイントがビデオカードだと思う。
PSO側じゃなくて、ドライバの設定でかなりパフォーマンスが変わってくる。
ドライバの設定で、3Dを最高画質にすると、RADEON9800XTでも若干ラグが出てくる。
逆にパフォーマンス重視にするとさくさくいける。が、全然エフェクトとかが違う。
重いって人は、ドライバの設定を変更するといいよ。
じゃあ、私は「みよしん」で
119 :
名も無き冒険者:04/04/17 05:07 ID:7kqV+VKH
スマン首吊って来る。
俺の「すけさん」とパーティくまないか
>>103 レスありがd。
コストパフォーマンスも考えないといかんからこの辺折り合いが難しいよ…。
そのメーカーのグラボも探してみるわ。
ひとりのひめはじめだからゆるせ
>>123 それもどうかと思うなぁ
中身はぜったい中年オサーンだろ
>>104 ってか今日死んで初めて知ったんだが
メセタとかは無くならないんだな
>>117 なるほど、ちと色々試行錯誤してみますね♪
dクス
デスペナ30%か…アルチDFやオルガどころでは無い
制御塔にいくやついるのかな?
遺跡やってたらいきなり落ちた。
コネロスとかじゃなくて、突然デスクトップに戻ったんだが、
これって遺跡がまだ不安定なのか、それとも漏れのパソコンのスペックが低いせいかどっちなんでしょ?
因みにスペックは要求ぎりぎりでつ。
誰か skkime でプレイしてる人居ない?
問題無いか知りたいんだけど (Cβ落ちたので)
>>129 わたすも落ちますたよ。
一度はコネロス、もう一度は直デスクトップ。
わたすの環境はオールハイでも問題ないので、(・見・)に文句言っときましょう。
意味なく重くして時代に乗ったつもりですかwwwwwwwwwwwwww
132 :
129:04/04/17 07:37 ID:euS6rouC
>>131 サンクス!それを聞いて安心しますた。
もしスペックの関係で落ちたのなら、この先エピ2もままならないんで引退しようとしてたところです。
パッチあたれば直ることを期待しつつ、早速再開いまつ。
>>128 Lvは下がらないんだから 上がった直後のようなときに行けば
それほど大きな問題はないでしょ。 ところでみんな 前スレと
ずいぶん意見違うのな。 ULT花も全員でラバータかけたりとか
対策多いから平気そうにも思える。 むしろ これが遊び方を
変えてしまう仕掛けのひとつ・・・ んなわけないか。
昨晩ハード突入したけど
やっぱ一人だときついな。
死ねないし。お前ら4-2頑張れよ。
Lv200になればレア発掘 糸冬 了 らしいから、デスペナを利用して意図的に
キャラクターの息を長くすることが可能になる。その点は良いと思う。
レア狙って周回してたらLv200になっちまったよママン...なんて話も無くなるし。
制御塔やオルガ、1人ソウルブレイドなどの恐ろしいクエストはLvうp直後
であれば氏んでも大して痛くない。
今までのようにいつでも、ってワケではなくなるがなー
と、色々考えるにせよ30%は痛いと思う。
心に余裕のない輩が暴れるのは見え見えかと。
10%でもデスペナの有効性は十分にあると思うのだが。
>>135 大抵の人はGC版LV200になる頃にはレアに諦めがついてる。
どれだけ時間かかると思ってるのさ・・・・
ちょっと質問なんですが
コントローラでプレイする時の、振動の有無ってどこで設定しますか?
全然見つからない・・・。
Ultだと、ヘタするとFoは遺跡やプラントの浮遊機雷1発のみで死ぬし。
(・見・) < とりあえず30%で実装してみましたw レポよろww
な感じなんだと思うけど。
この経験値ロスト30%の代わりに、Ultで即死攻撃をする敵が減ったりしてな。メリ花系とか。
または、メギドを撃つ敵も、そのメギド自体のレベルが下がっていたりとか。
ともかくは、さらに先の難易度での状態を見てみないと、話にならんことは確かだ。
>>136 1500H/キャラは軽く行くのかな漏れも2キャラ育てた廃人だし
限界に辿り着いてしまうと実感するですよ
既獲得経験値が減るのであって
LVは下がらないんじゃなかった?
>>13-20
どうせこれからも「クリアできません;;ヒントおねがい;;」
な奴が沸くだろうから先に言っておく。
場所が分からない→マッピングしろ。1回ぐらいクリア捨ててもバチは当たらん。
時間が足りません→火力が足りないのかもな。複数人で潜れ。強ければ一人でも十分だ。
アイテム取ってる暇があったら先に進め。町へは補充以外戻るな。
142 :
名も無き冒険者:04/04/17 09:44 ID:3p6f4Q/W
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,' 変態だ君達
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
GMキャラを可愛く
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i☆ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,' 変態だ君達
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
,,..
、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::
;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i☆ソ' ',
~.ヽ l:::::
::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .
l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l!
ヽ ,' 変態だ
君達
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙
ー-‐i
,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
>>140 下がらなければいいというものでもないと思うのですよ…。
DCアルテ以降で阿呆臭くなってやめたので
20以降やる気が失せてきたなぁ。
この仕様だと馬鹿と組んで死んだら目も当てられないね。
自己責任以外で死ぬことが少ないゲームではあるけど。
どんどん気軽に楽しめるゲームでなくなっていくなぁ…。
しかし 経験値ロストはいいと思う・・・
LV195位になったら LVあがる直前に 死にまくって
そのLVをキープ・・・LV200になってレア発掘終了を
回避できるのは うれしいかな・・・2キャラ育てるの
疲れるしね〜
200にいく心配配をしてる事自体俺には凄事に思える・・_| ̄|○
気軽に死ねるゲームってのもなんかやだな
1キャラをLv200まで上げるくらいなら2キャラとかを150くらいまで育てた方がまだ気が楽じゃないか?
確かGC版でのLv190からLv200までの必要経験値はLv1からLv170までと同じくらいと聞いたが
総督クエとラボクエ一通りプレイしたけども、総督2-2とか、神殿5-3辺りは、Ultで骨が折れそう。
洞窟とか神殿のメギド攻勢はかなりしんどそうだ。デル盾やライトリリーフが大活躍の予感
>>138でも書き込んだけれども、後のバランス調整によっては、30%でも構わんと思う。
GCや箱版では、乱入プレイしてるとあっという間にLv130くらいになってしまっていたからな。
経験値ロストって常になの?
やるなら一律30%じゃなくその時のレベルに応じて減らしてくれるとありがたい
153 :
P4 4.26GHz+GF6950UなFF厨 ◆kNvdFEMYms :04/04/17 10:59 ID:TXxXVINk
age
154 :
名も無き冒険者:04/04/17 11:20 ID:N+wSr93c
>>129 漏れも。えぴ2を始めたら、ラボ食え受けて町で支度してる間にばつん。
2度目は神殿アルファの浮上橋越えたあたりでばつん。
環境はほぼ最低?スペック。
DualCeleron533MHz,256MB,GF4,Win2k
155 :
名も無き冒険者:04/04/17 11:23 ID:u0ipoVJs
同じくLVが下がらければいいってものじゃないな
ソウルブレイドで赤腕ほしくて100周近く友達と回ったけど
犠牲が出なかった回なんて少ないな、
100周も回っても1LVも上がらないなんて自体もありうるので
正直勘弁してほしい・・・
sage忘れた・・・
遺跡で何度か逝ってきます。
ムーン、リバーサー使用でロストなしっていうのが
やっぱりいいんじゃないかな。
PT組むメリットの一つになるし。
(・厨・)ムーンなんて持ってないよw
でも、そうすると、一人用とかは経験値減らすためにやって下さいって事なんですか?
見たいな事になるような気が
ところで、何でLv200になると発掘終了なの?
GC版経験者から一言。余計なお世話かもしれないけど。
PSOでの潜りエリア(難易度)を選択する時は、適正レベルを考えた方がいいよ。
例えばUlt。今は関係ないかもだけど、まぁ聞いてくれ。
Lv80になると、どのキャラもオンUlt行ける。
そこでは仲間の援護を受けてそれなりに遊べるが、やっぱ辛いと思う。
どう辛いのかというと、攻撃力ではなく防御力やHPが問題。
すぐにやられちゃうからね。ちょっとテンション下がる。
人によっては、又は最初の内はキャアキャアいって楽しいかもしれない。
けど、それが続くとどうだろう?
キャラがやられ安いと、回復や薬の買出し等、そのロスタイムにより思ったよりも効率が悪いしさ、
VHで気楽に潜った方がLv上げ含めいいと思う時が多々ある。
レア狙いなら別だが、GCならオフもあるし。
Ultプラントなんて慣れる前だと、シンクロ120%マグが、それこそ0%にまで下がる事も。
このシンクロ値って、プレイヤのテンション値に通じる所がある気がするのね。
流れ無視してまで何がいいたいかってーと
オマイラテストオツカレサマ。コレカラモガンバッテクダサイotz
マグが生き返してくれるのを期待とか。
デスペナは個人的に大賛成。
リューカーも、使ったら冒険終了、くらいにしていいと思う。
>>157 俺もそれは思った
で、ソロが死ねる、と知人が言っておったが、
ネットゲームとして考えたらソロ専は正直どうかと思うぞ…
>>158 そんな厨を蘇生放置→経験値減って厨逆切れ→厨落ち コンボが炸裂するな
この状況が(゚д゚)ウマーなのか('A`)マズーなのかはよくわからんが
ヨドバシ梅田でとってきた>BB
体験会だれもあそんでねぇよw
帰ってくる前、(10:30ごろ)まだあまってた。下火?
えー、初めてULT行った時はみんなで必死こいて何度も何度も死んでたけど
むしろテンション1番高かったけどなぁー。
1部屋20分かけたりとか。
逆に強くなりすぎてテンション下がってきた。
今の仕様じゃこれできないよな…(´・ω・`)
裸潜りや、現地調達潜りとかも野良では
まず出来なくなるんだろうな。
やっぱデスペナまずいと思うけどなぁ。
なんかいいデスペナないかな。
>>166 死んだら装備してる武器とメセタを落とすデスペナ
これって普通にユーザーレベルで対処出来るから結果的に良かったんじゃ…
リバーサーでのデスペナ軽減はやってほしいものだ
GCでは硬直あるリバーサーよりムーンアトマイザーのが使いやすかったからなぁ
>>164-165 最初は漏れもそうだったし、それも醍醐味でもあるから完全否定してる訳じゃないよ。
長く楽しむコツって感覚で受け取ってもらうと有りがたい。
最近テンション下がって来たので、Lv130チョイのキャラをVHで遊んでる。
もしくはUltはEp1だけとか。
なんか、気が楽になって、また楽しくなってきたから、
これから先、同じ様な事が他人にもあるかもと、意見してみた。
上の方でデスペナの話してて、ちょっと関係あるかなー?とも思うし。
死ななきゃいいという短絡な考えだろうけど、それ程辛いと感じるなら・・・ってね。
死んだら装備品メセタ全て落として幽霊になりワンダリングヒーラー探してさまようデスペナがいいでつ
>>163 うお、今から行ってもまだあるかな(w
梅田まで30分。寝てて忘れてて、諦めてた。
復活による衰弱はどうなのかな。
ただ動けないのはつまらないので、
一定時間ラッピーになるとか。
とりあえずレポート提出
ヨドバシへソロで行ってきました。
8時50分くらいで約80人。
9時(くらい?)に列を3→6へ。人数調査だと思う。
走って来る人も居たが、列を見て安堵したかスピードを落とす人多々w
待ち時間は、雑誌(ファミ痛)読む人、音楽鑑賞、携帯イジリ、自作について語る人、何故かYBBの店舗を写メールで取る外国人。
とても暇だった。そして空は快晴、結構暑かった。
配布5分くらい前、 記者の方だろうか、列の先頭をデジカメで取る人が居た。
9時30分配布開始。6列に並んでいたが結局はグチャグチャ。前の方で「並んだ意味ないよな…」発言あり。
ABCレポートのを見て覚悟してたけど、肩透かしをくらった。
>>163氏の言うとおり、余ってましたね。巧くやれば2枚目もいけてたかも。
あと、体験コーナーは店内らしく誰も入ろうとしないw
配布は店舗入り口外(屋外)。そして、もらった人は歩道側へ誘導される仕組みだったので中に入りにくい仕様だった、てのもあるかな。
追伸
「当店で今YBBに加入される方先着100名に、PSOBBβ差し上げます」 とアナウンスありw
装備品落としは泥が増えるからどうだろうなぁ…
デスペナは30%→10%ぐらいがいいと思う
流石YBBなんでもありだな。
なぁなぁ、
スケドでデスペナ適応されないってのは要するに、
その場復活ではデスペナなしってことじゃない?
ってことは、ムーンやリバーサーでも適応されないと思うの
無理する時はパーティ組めってことじゃないかしらん
追伸ワラタ
実際LV120以上にもなるともう乱入し難くて
高レベルの部屋がみつからないと殆ど使わなくなる罠
>176
昨日、試してみたんだけど(月薬で復活)
しっかりとEXPがマイナスになってた。
レベルアップ直後に、NEXT経験値をメモしてから次の部屋に飛び込んで
2匹か3匹殴り殺してから返り討ちにあってみたのだけど、NEXT経験値
が増えてたよ。
月やリバーサーでの復活にデスペナ免除して欲しいね、でないと返って
ぬるい冒険しか出来なくなってしまう。
ありゃ、マイナスなっちゃいますか、検証乙
自分でも試してみようと思いつつ、忘れてますた
GCのメセタ消失と同じ処理にすれば、パーティプレイの意味も出るだろうに
要報告かな
メセタを所持してると身代わりになるとか思いついた
1死100000メセタ。持ってなければ30%ロスト。
182 :
163:04/04/17 12:44 ID:BB5jwkiJ
追記
私が現場に到着したのは08:00頃。
その時点では待っているのが30人程で、列は一列。この時点でやっちまった感アリ。
配布の時点(09:30)で大体列に並んでいるのは150人弱だったような。
確か配布当初は
「さらにこの場でYahooBB加入していただいた方には
ポスターその他特典をおつけします。」そんな感じだったと思う。
受け取った人々は一目散に帰路もしくは目的の場所へ移動
ってな感じで、誰もYahooの中には入ろうとしていなかったのが
非常に印象的だったよ。
店外で日差しも良かったので非常に暑かった。
>>179 レベルアップ直後なら影響は殆ど無いはずでは?
エンドレスで宣伝の口上が流れてるので洗脳されそうになったよ
デスペナあるのか〜
序盤はともかく後半のベリーハードやアルティメットになると
場所によってはフォースなんかクリティカル即死上等って感じだったしデスペナ祭りになったりしないだろうか。
YahooBB何回聞いたか…、
うちは携帯弄ってた一人です。
あとなんでネットゲームやってるヤツには
>>161のようなマゾプレイにも似たハードプレイ大好きな人間がいるんだろうか
感覚についていけん
マゾゲームが好きならそういったゲームに行けばいいのに
なんでライトユーザー向けのゲームをマゾゲームにしようとするのかが謎。
オフゲーだと縛りとかペナルティも受け入れやすいんだけど
ネトゲは周りとの兼ね合いのせいか効率や安全なプレイに流されやすいのが常だしね
ネトゲにおいてのキツめのペナルティは、単純に安全プレーにプレーの幅を狭めるだけだと思う。
色々ネトゲやって思ったよ。何だかんだいってネトゲーマは安全第一効率厨がメイン層。
まぁ、そういう意見を聞くためのβでもあるんだがら
不評が多ければ変更になる可能性はあるだろ
素潜り追加みたいに
アレは単に提督クエストのテストしたかっただけかも知れんが
そうだ! こうすれば無問題だ!
・デスペナ一切ナシの通常鯖
・デスペナあり、経験値によるランキング集計のあるラダー鯖
・死亡=即キャラデリ(or使用不可)、ランキング集計なハードコア鯖
(各鯖ごとにキャラは固定。通常鯖で鍛えてラダー鯖に移行とかは一切不可)
どうだ!
…イヤ、Diablo2ノ パクリデスガ('A`)
というか
絶対に死なない難易度じゃないとプレイしないなら
ゲームバランスに文句言うなよ
>>193 ハードコア鯖省いて、移動可にしたら面白そうかも…
Ep3でB鯖と通常鯖があるから出来るよな…
武器落とす仕様が好きだったんだけどなぁ
>>193 バトル大会でも開けば、一鯖一人まで減らせるな。
そんな事より、PsoBB.patを誰かうpしてくれ
DLミスのゴミでそろそろ100Mbに手が届く…
コテ外すの忘れてた…スマソ
PSOって気軽さがウリだと思うんだけど。
何か公式でムキになってデスペナ賛成してる人居るよね。
ペナルティで減った分、取り戻すには時間が必要なんだけども。
ULTで死ぬならVHやればいいって…何か違うと思うんだけどなー。
>>PSOって気軽さがウリだと思うんだけど。
そうか?
まぁ単純にプレイ時間引き延ばし課金対策のためと思われ
>>200 チャットしながらもぐってて
「うはwwwしゃべってたら死んじゃったwwwwww」
みないな感じ
勝手にウリにすんなよ、タコ
気軽すぎて、捜索がただの作業になっていた今までのPSO
デスペナとして経験値を持ち出してきたっていうのは、英断だったとおもうけどな。
全レベルで30%ロストってのはちょっと問題だとおもうが。
たとえばプレイヤー80レベル難易度ULTで死ぬと10%ロストだけど、80レベル、難易度ノーマルで死ぬと60%ロストとか。
つまりフィールドの敵のレベルと自分のレベルとの差でロスト量が変わるとかのがおもろいとおもうんだがどうか。
こうしてラグオルにはフロシュー持った○しか居なくなりましたとさ。
206 :
179:04/04/17 13:25 ID:MU1Cypzc
>180
その場の思いつきで試してみたので、やり方は雑だった。
また今度、試してみようかと思う。
>189
レベルアップ直後でやったのは、まさに影響が少ない状態だからだけど?
死亡必至の冒険はレベルアップ直後にやればいい、という事ならこれは
難しいかと。
獲得経験値がほぼ一緒かデスペナ上等!の仲間がいないと、ソロプレイ
しか手が無くなってしまう。
デスペナ緩和のスロットアイテムとか
強力だけど装備時に死亡するとデスペナ増大の武器とか
ただのチャットツールにしちゃあいかん
気軽さがウリだったらVHでもいいと思うのだが。
結局、手軽に「俺TUEEEEEEEEEE!!!!」感を味わいたいだけじゃないかな。
PSOって他のどのネトゲと較べても相当ヌルいしね。
>204
冒険をただの作業とするかどうかはプレイヤー次第だったと思うぞ
効率重視の瞬殺装備で冒険するヤツもいれば
まったり遊ぶのが目的で攻撃力控えめの装備で潜るヤツもいた。少なくともGC版では。
後者を選びたくなくなるような経験値ロス仕様は個人的には嫌だな。
デスペナあっても高難度でレア出現率アップならアタックする。
>>204 あ、それならいいかも
明らかに敵に対してこっちが弱い時はデスペナほとんど無しとか
ただ同じレベルでも移動してるかどうかとかで難易度がかなり変わるからなぁ
100超えた辺りからは関係無くなってくるが
どうでもいいんだけどさ
>>195 IDがバーベキュー。
(・見・)<デスペナのパーセンテージをレベルに比例させればいいんじゃないですか?w
ほら、高レベルプレイヤーってプレイの腕も上達してるでしょう?w
(・中・)<見吉君はわかってるくせにそういうことを言うね
(・見・)<だって普通上達してるモンでしょう?w
何が言いたいかって言うと
デスペナ無くしたがってる奴はゲームを作業と勘違いしてる奴
※Lv200デビュウプレイヤー含有度高
な気がしてならない
武器のドロップもダメならデスペナもダメ
じゃあHPって何の為にあるんですかーみたいな
216 :
名も無き冒険者:04/04/17 13:36 ID:sb65xr1Y
なんだかんだ言ってPSOってかなりの良ゲーですね
少なくとも俺はそう思っている。
他のネトゲはギスギスしていてなんだか「ゲームをしている」って言うより「ゲームをさせられてる」感が漂ってて.....とくにFFとか。
その点PSOは自分の好きなタイミングにプレイしてマッタリできるし。
と、何を今更言ってるんですか?俺_| ̄|○
単に強いのに突撃→玉砕→みんなでワハハがしたいだけ。
即死が多いのが難だな、適度に即死しまくるのが面白かったりするし。
ペナルティ自体は構わないが、某MMOの様に雰囲気悪くなったり、
謝罪連発 > 弁護連発 な展開はかなりうすら寒くて耐えらない。
あと、武器落すのもちょっとなぁ。
被害妄想爆発で『武器返して〜、お願いですぅ』みたいなの見てらんない。
>>218 同感
自説を述べずに煽るだけなら俺にもできるぞ
こんな風に
悔しかったら読んでる連中納得させる文章書いてみ
ごめ、上げちゃった_| ̄|○
あ〜そうか…死んだとき文句言い出す香具師が出てくるか…
223 :
名も無き冒険者:04/04/17 13:41 ID:dtYmHc+H
まあ、これで針が見直されれば、それでも良いかな。
かたっぱしから、麻痺させて、多くの人がそれを喜ぶPSO。
ULT洞窟行くのに、闇50以上とか、レンジャーは針でEXだけとか、
デスペナあるとプレイの幅、相当減らされそうな気がするな。
最強装備前提のゲームになれば、RMTも盛んになりそうだし、
育成代行も商売になりそうな気がする。
中国でも展開するんだろ、PSO?
どうなるか楽しみだねえ。
つーか、PSOがヌルイライトユーザー向けのゲームで何か問題あるのか?
ネトゲ全てがハードユーザー向けにしてほしいのか?
デスペナとかなしのお手軽にできるゲームがあってもいいと思うんだが
オタには通じないのか?
昔は武器を落としていた。しかしプレイヤーの要望で落とさなくなった。
ここでまた落とす方に戻せってのか?
PSOなんてネトゲとは思えないくらいの死に頻度だからGCの手持ちメセタロストくらいで丁度いい。
>220
>215に全く納得できないから出直せ
反対派と賛成派がそれぞれの意見を持ち出す理由を理解してからまた来い。
あと、釣り発言は却下な。
>>219,
>>222みたいなのがいるのが逆に楽しいと思うんだけどな
チャレだって死ぬ怖さ(≒死人が出てハンターズギルドへ戻された時の、あの冷えきった空気の怖さ)
が楽しさの要素になってなかったか?
>>228 それを通常時の冒険に持ってくる必要は無いだろ
>>228 チャレは確かに死ぬ怖さが楽しさを盛り上げる要素ではあった。
だけど通常のプレイを同じにする必要は無いだろ。
それこそDiaのハードコアサーバーと通常サーバーの住み分けみたいなもんだ。
デスペナを怖がるヘタレを守るプレイも
デスペナが怖くて上級者に頼りがちになっちまうプレイも
面白そうだと思ったんだけどなあ・・・
最近のがきんちょにゃペナルティ=マイナスって考える奴多いけど
冒険にメリハリがつくのは想像してるより楽しいんだぞ
それじゃ、バトルやチャレの様にデスペナモードを追加すりゃ良いんでは?
OverUltの難易度などや、そういったクエを用意するのでも良い (未来クエみたいな)
経験値やアイテムドロップに色を付けるなりして。
デスペナは賛成派と反対派は平行線のままだろな。
だからデスペナはゲームバランス云々の前に課金長期化のための一策だろが
もうDiaと同じにしようぜ
部屋作成時にデスペナ有無の選択が可能
ホイ解決
>>232 そこまでの提案は俺はしないよ
安易なデスペナ否定派に違和感感じた個人的意見ってことでひとつ
・・・よかった、元の住人もちゃんといるみたいで安心した
せんせー、デスペナ有部屋のメリットってなんですかー?
チャレ好評→(・見・)<ユーザーは通常冒険にも緊張感を欲している!!→デスペナ導入
まぁ動機はどうあれ、適当装備でまあとりあえずボスいっとくかwwwっていう雰囲気を
ソニチは気にくわなかったんだろうな。
ちゃんと準備する→作戦立てる→ボス
っていう流れがやぱソニチの理想なのでは?
何かを変えるってときにはそりゃ反発もあるとおもうが。
俺は賛成派だから、意地でもこの方針を貫いてほしいと思うが。(デスペナについては
>>204 に書いたようにしてほしいけど。)
>>235 レアドロップの確率か取得経験値に差が付いたりしたらいいかもな
それこそどこかの↑レスで誰かが言ったハードコアモードなのかな
って今更ソニチがそんなテコ入れするかぁ〜?
>>238 デスペナなくてもやっぱ俺は死ぬのは嫌だけどなぁ
ボス戦で全滅すると普通に悔しいし
…今考えてみると俺はあっても無くてもどっちでもいいかもしれん
>>235の感じでいいな
>240
差をつける必要ないだろ。
デスペナありだとメリハリついて楽しいんだろ?
それが十分メリットじゃないか。
漏れはデスペナなしでもぐるけどな。
243 :
名も無き冒険者:04/04/17 14:02 ID:dtYmHc+H
つけるな、とは誰も言っていない。
初めてPSOの人が賛同していると思うけど、一度でも他機種でULTを
経験していれば、普通、これはまずいだろ?と思うはず。
今まで何度メギドで死んだか、数えるだけでも嫌になる。
それに、フォニュエールなんざ、ULTクリア出来るのは何時の事になると思う?
大体めりはりを経験値ペナルティでつける必要なんざ、psoにはないだろ?
これまでなくて、それでも多くの人が参加してきたんだからさ。
それに友人誘う時、初心者でも大丈夫なんて言っていられなくなるしね。
初心者向けの入り口たるネットゲームであって欲しいのよ。
気軽に出来るネトゲと言う基本は崩して欲しくはない。
>>242 差をつけないと誰も来ないという事になるぞ…
それだったらだれもデスペナモードやらんでしょ。モード作る意味がない。
他のゲームとかと同じようになるなら
デスペナモードでしか出ない(デスペナ無しモードでは出ない)アイテムとかが必要でしょ。
>>243 禿同
あってもいいけど選択出来るようにはして欲しい
どっちでもいいよ。
それに対応して遊ぶだけだし。
経験値1.2倍とかなら漏れは行く
>>238 ボス戦に作戦立てられればね。
誰が狙われるか、運のゲームなんだよ、PSOは。
ヘイトとか存在しないから、タンクに攻撃を集めるなんて、不可能だぞ?
防御無視の必中攻撃がランダムある以上、行き着くところは全員のHP
になってしまう。
というか、旧PSOってLvあまり意味ないよなぁ。マテの方が重要だった。
Lv120以降なんか特に。パラメタはLv150前後でカンストするし。
生理的に経験値減少は嫌な感じがするけど、実際はどうでも良くなるかもな。
デスペナを全否定してるわけじゃないんだけどな。未来とかチャレは楽しいし、メリハリになりはする。
だけど常時気張ってばっかだと気疲れするのよ。LV上げとかはだらだらっとプレイして気合入れるときは未来、みたいな。
選択性なら否定派肯定派皆納得できそうだけどやっぱここに来てソニチが動くかねぇ・・・
>>249 そーいやEp3がそんな感じ。
ペナなしとペナあり鯖に分かれてて、ペナあり鯖だと経験値大目。
多分、これ、要望によってはこういう形での実装ありうるね。
1)
ULT以降において、経験値-30%のデスペナが厳しすぎて過剰なまでの安全第一
主義が蔓延しかねない。
結果としてプレイスタイルの幅を狭くすることに繋がる。
だから、すくなくてもULTにおけるデスペナのバランスは見直すべきではないか?
2)
貴重品たるスケープドールのみがデスペナを回避しうるのであれば、パーティー
メンバーが月やリバーサーを使用する事の意味が薄れる。
これらの手段に対しても、デスペナ免除、または軽減の処置があっていいのでは?
3)
現状のデスペナルールを変えないのであれば、1及び2を鑑み、デスペナの有無を
選択できるシステムとした方が良く無いだろうか?
デスペナ懐疑派の意見を纏めるとこんなところかな?
そもそもPSOのエネミーに即死攻撃が多いとかそういうのもあるけど、それはまぁ
前提って事で。
デスペナを完全否定とはまた違うよね、この論調だと。
だからぁGCからバランス変わったからぽんでも問題無く
クリア出来るって。むしろハンターのがつらいと思うぞ。
漏れはULTの仕様自体がまずかったと思う。
ULTの死にまくり状態を今のままでデスペナをつけるのであれば、
見吉氏ねと言わざるを得ないな。
ヤツにバランス取らせるのはもう止めろと。
>>245 DiaだとHCモード(死ぬともうそのキャラ使えない)と
SCモード(普通のモード)は、敵の強さもアイテムドロップ率も全く同じだぞ?
もちろん独自アイテムなぞない。
それでもやる奴はやる。
死なないように行く事は可能だけど、パーティ全員の装備が、
針、バルカン、フロシュ って感じになりそう。
ネタ武器とか使ったら怒られそう。
>>243 チョップのダメージがオンでも810程度なので、
DFノーミスクリアはそれほどレベル高くなくても大丈夫。
メギドも対策すればまず喰らわない。
気軽に出来るネトゲという点には同意。
選べるのが一番無難
デスペナはレベル1ダウン
メリットは経験地、お金、レアアイテム出現率アップ
とりあえず今の状態で中途半端な強制的デスペナは反対だな
4)
デスペナによって生じるギスギスが嫌
それを緩和する為のうすら寒い会話が展開されるのが嫌
緊張感やペナルティ自体は構わないんだけどな
>>257 PSOの現状だと、来るのはごく少数と思うんだが…
タイミング良くボタンを押すと連続攻撃が出来ることを今知った(´Д`;)
>254
そんなとこだろうね
通常冒険でも緊張感が欲しい人が満足できる仕様と、
それを望まない人が一緒くたにならないようにできればいいんだけど。
やっぱ焦点はPSOBBに糞日がどれだけ力を入れるのか、に尽きるのかなぁ
旧Win版レベルの放置プレイはここ数日の動きを見る限りだと無さそうだけど。
なあ、文句いってる人って、GC版やってるのか?
GCだと1stプレイの無移動・ドーピングなしキャラでも
Lv62でオフラインUlt坑道をクリアできるほどぬるいんだよ。
どうせBBも死ぬ事ないって。逆にWin版しかやってない奴は
ぬるくてつまらんとか言いだすぞ。
>262
β取説にも公式にも細かいゲームシステムについては触れられて無いしな
わかんないことはオンで慣れてそうな人に聞いてまわれ。
>264
>どうせBBも死ぬ事ないって。
じゃあ、デスペナわざわざ導入しなくてもいいですね。
>264はGCで汁を使ったことがありません。代わりに謝りますごめんなさい。
>>264 EP2やったことある?
あぁフロシューププニ乱射の霊○様ですか。
ソウルブレイドとか選ぶ人は少なくなりそう。
HPがどんなに多くなっても、シノワタコ殴りやバランゾミサイルは怖い攻撃。
嫌なヤツと同室した場合は、バランゾミサイル中にPB発動がお約束か。
「うはwww暴発www」
>>264 ならその分低レベルで挑みたくなるだけだから一緒
と思ったけどオンのみだからレベル制限あるか
不毛
>264
レベル90パワ以外ドーピングなし乳でインディベルラやデルセに殴られ
クリティカルで一撃死してきたとこなんだが、死ににくいゲームなのかね?
>262
大丈夫、連続攻撃はキリークの旦那もできない。
それは冗談として、俺も旧版を始めた頃は連続攻撃殆どできなかった。
オンで仲間と一緒に森にいって、和気藹々と練習会してた、楽しかったよ。
ある程度Ultの難易度は下がったと言っても
攻撃力とかはほとんど下がってないんだよな
てか、>264の一番の問題点は
BBにはオフラインなんてないってことなんだが。
なんで、GC版のオフラインを引き合いに出してんだ?
汁は攻撃力不足に泣くのは確かだかUltでもエレメント武器や
トラップで十分打開できるぞ。DefやHPには問題無いわけだし。
Ult総督府4−1の最後の部屋とか旦那でクリア不可能な気がしてきた。
ベルラ3ソーサラー2とか。
ってかベルラ硬すぎ…
>279
レベル190もあれば充分だろ
190なるまでUlt森とVH遺跡だけかよ・・・
>>267 だからこそ、死んだら痛い罰が有っていいと思う。よほどへましないと死なない訳だし。
ペナルティを嫌がってる人が、
「死なない事を重視してしまって、プレイスタイルに影響する」
とか理由にしてる事が、ナンセンスだと思うのですよ。
>>270 EP2は確かにヤバイ敵いるけど、それこそ、そこのために人形温存しとけば良いんでないの?
他ではそんなに人形使う事がないんだからさ。
>>277 GC版で難易度が下がってる事の具体例を言いたかっただけだよ。
オンラインではLv80以下ではUlt行けないから、低レベルでクリアしに
行けないもの。
結論は選択出来るでいいジャマイカ…
>284
死んだら痛い罰があるからこそプレイスタイルが〜とか言いたいがループTheループ。
住み分けできればそれでいいじゃん。
288 :
名も無き冒険者:04/04/17 14:38 ID:PxIKGoJK
EP3みたいに鯖で選べればいいじゃん。
デスペナあるところは経験値20%UPくらいでさ。
鯖別だと密集しなくて、デスペナする人が少なくなるから選択希望
ってか、今はオマイら潜ってないのか?
仕様が変更されるの待ちなのか?
291 :
名も無き冒険者:04/04/17 14:42 ID:w8Yhorpv
製品版いつ頃ディスカー
値段はいくらディスカー
デスペナで武器落とせ・装備なくせとまでわめいている奴は、
実は既にdupe法を見つけたが将来のために報告してないRMT目的の糞と見たw
と言うのは冗談だが。
デスペナそのものに対しての俺の意見は既に
>>90後半で挙げたが、
何らかのデメリットを与えることについては否定はしない
ただ、それによってFOや強武器持たない奴は(・∀・)カエレ!とかなったら
本末転倒なあたりが非常に難しいところだな
>>264 GCのオン相当の敵の強さですが何か?
とりあえずBBのFOソロでN遺跡の馬を退治して来い、話はそれからだ
漏れには、デスペナ反対派はソロマンセーな香具師にしか見えない。
オフが無くなったのも、ソニチがPTプレイ推奨にしたいんじゃないか?
今のデスペナは、流石にちょっとキツイとは思うが。
せめて、リバーサーと月はペナ無しにしてくれ。
たった今、大阪梅田のイベントから帰宅。
>>173の人のレポートに出てくる「写メールで取る外国人」はきっと、BBパーク
の開店待ちの列と思いこんで紛れて並んでしまっていた外国人2人組。
「あの、もしかしてBBパークのインターネット端末御利用のお客様でしょうか」
「そうだよ。それにしても凄い行列だね。」
「いえ、これは本日此方で行われるゲームのイベントの列なんですよー」
「ΩΩ(ry」
とかなんとか、BBパークのスタッフと英語で遣り取りしてました。人が並んで
いるもので、もうすぐ開店するものと思っていたらしい。
「開店まであと1時間半程になりますよー」
「ΩΩ(ry」
あと、最初にCβディスク配布を行って、受け取ったら店舗入り口を素通りして抜
けるよう誘導していたので、体験会は無いんだと思ってしまった人が多数居た模様。
オン基準とはいえ遺跡程度なら問題無いと思うぞ。
選択出来る、に一票
>>270 Ep2部屋、本当に少ないね。
強制デスペナありだと、PSOBBではもっと少なくなりそうだー
>>264 Ep1は本当にぬるくなったよなぁ(オフの話だが)。
しかし、Ep2の難易度や職業間の立場逆転劇を目の当たりにした後、
特にハンターメイン層が何というかが楽しみでもある。
スケプ道具屋で買えなくなったから、使い切ったら大変だよ。
スケプ発掘の為に一人潜りを定期的に行う必要が出てくるのは嫌だよ。
パーティーで潜るか、1人用モードならそんなバタバタ倒れることも無いので
適度な緊張感になると思うけどなぁ。ep1もep2も。
総督府・ラボイベントや素潜りのソロは自己責任で。
むしろこれまでの、死に対してあまりに危機感が無い事の方が寂しい。
>>293 > せめて、リバーサーと月はペナ無しにしてくれ。
それだとデスペナの意味がないと思う…
4-1、レベル30の農なら余裕なんだが、
ありゃロボ系はかなり辛いね。
あれでultになったらどうなるんだか・・・。
デスペナ?
勝手にしろよ。
要は死ななきゃいいんだよ。
俺は死なねー。
>>297 ソロ縛りって意味で良いかな、と思ったんだがな。
パーティーの緊張感って意味なら、今のままってことだなぁ。
しかし、できたてのキャラでいきなりEpi2からはじめるとえらい辛いな。
ダークベルラとか洒落ならん。
>>293 Lv120程度のPT編成でも、一部屋でいったい幾つ月つかうかな?
って位Ultプラントはヤヴァイ。
もしくは使う暇無く全滅とか。
スタアトの需要が増すだろな。
リバーサなんて使う暇ないぞ〜。
HPだけ大量にあっても武器だけ強くても、
キャラの総合能力が高くないとEp2では生き残れない。
一番の問題は、連続死の可能性が高いPSOで、
一回につき経験値うん万もロストするって事だな。
もうすぐLvアップだったのに、それどころか下がってしまった・・・なんて事が普通に起こる訳か。
GC版ULT坑道、ぽんでシノワレッドで即死しまくってた俺はヘタレ
>>298 最大の問題は、Ultで即死/即死確定攻撃をしてくる敵が多すぎると言うことだがな
それでチャージバルカンでの瞬殺や氷銃を使わない人が
入室拒否されるようになっても問題だ、と言う話だが
>>300 参考までに、GCep2チャレはLv5からのスタートだよ
>>302 スタアト使ってもヤバイ
部屋でリューカートラップにハマってしまいシティ帰還
→再び降りたら3人ともあぼーん、って事件もあったな…
ここで何言おうが、公式の騒ぎようみる限り
デスペナ撤回になりそうだけどな。
結局、あれがメインターゲット層のライトユーザーの意見なんだろう。
まあ、チキソはアリアハン周辺でスライムやカラス狩ってなさいってこった。
散々既出だろうが素潜りできるようになったのは嬉しいな。
漏れ旦那使ってるから今のところ死なないけど、
さっき4−4やってて馬に瞬殺されたフォースみたらちとかわいそうになってきた
でもクリアしたあと報告前にみんなで喋ってたら電話かかってきて落ちた漏れはもっと(ry
>>302 > もうすぐLvアップだったのに、それどころか下がってしまった
ペナルティは(現経験値−現Lv必要経験値)x0.30なのでLVダウンは発生しません。
…もしかして現経験値の3割引かれると思いこんでいる人が結構居る?
まぁ、昔一緒に潜ってた知り合いで
Lv120になってもレスタとシフデバをかける事を覚えられないフォースが居たよ
チャットが楽しいから気にしないでやってたけど、ULT森で10回は死ぬような人だった
そういう人はLv100より上に行けるか不安だね
つーか率直に言って、死にまくり蘇生しまくりで戦うのとか、勇者祭りで死んだり
とかの方が、最高の装備でガチンコするより遥かに楽しいタイプのゲームなの
で、今更デスペナいらね
>>305 ここもデスペナ反対が多いからな
俺は選択できるようにするのがいいけどな
・フォースはデスペナの適用外。
・キャラパラメータの大幅な見直し。
・ドール、ムーン、リバサの復活は適用外。
・職業、種別の統一(全員同じキャラ)
・チーターの完全排除
このうちのどれかを採用してくれるならデスペナを受け入れられる。
デスペナを考慮せずにバランスを取ったゲームに安易にデスペナを導入
しても成功はないと思える。
>>313 職業、種別の統一の意味ワカンネ
チーターの完全排除もゲームなんだから無理だろうし
>>302 敵の特性さえわかってれば120前後のパーティならそんなに死なんと思うぞ。
生身ハンターオンリーパーティならありえるが。
>>304 リューカートラップにちょいワロタ
>>305 少なくとも、見直す必要はあると思う。デスペナは一部屋で一回だけ発動とか。
そうでなかったら、HP足りてない香具師はボス戦なんてとてもとても。
>>306 チキソだろーと何だろうと、どんどんLv下がったら嫌だろ?
PSOから人居なくなっちゃうじゃないか。
>>309 Yes・・・_| ̄|○|||
↑の
>>306宛ての文は自己晒しの為無修正。
>>314 つまり「職業格差をなくすんだから野郎は野郎キャラ使え、ネカマ氏ね!!uzeeeeeee!!!1!」と読みます
ここでのネカマが指すものについては深くつっこまないように
>>317 実態はN押す瞬間に足元にリューカー置かれただけなんだが、立派なトラップだろうw
>>317 どんどんレベル下がるって言ってる時点でお前今回のデスペナ理解してないだろ。
>>314 理不尽に死ぬ職業がいるでしょ、いまのままだと。フォニュとか。
だったらダンナ使えとか言われそうでもないが、それなら最初から
キャラ選択の自由はなくしてもらいたい。…と言う感じです。
あと、チーターの排除をしてもらわないとあいつらはPKかけてくるんで
すよ、少なくとも前作のPC版では普通の部屋なのにいきなり攻撃
されて(グランツを連射で20発ほど重ねられたorレスタPK)殺される
ことがあった。チートされやすいゲームなのなら対策もしかりだが、
された時に普通にやってる人を守ることも考えておくことが必要かと。
デスペナなんて入れたらチーターは喜んでPKを実装してくると思うよ。
>>319 そういう文を書いてる時点で317を良く見てないだろ。
>>315 それは確かに・・・けど、二行目で言ってる様に可能性は十分にある。
一人でもお初の人がいたら、漏れは守ってやれる自信ないよ・・・ヘタレっすか・・・そうか
レベル高いひとについていってDFってのが出来なくなったね。
DC版で初めてDFいった時何回死んだか覚えてないよ
>>320 キャラの職業とか統一して何かメリットでもあるのか?
チーターについて漏れが書いてる意味は
「完全排除は無理」っつー意味です。
>>318 なるほど!そりゃトラップだ。
混乱してるとそういう事ありますな。
>>319 反省しております。
むしゃくしゃしてデスペナ導入した。
今は反省している。
>>325 現在フォースの漏れが死んだときに納得できる。
いや、まぁそれだけなんだけど..。
フォースと言う職業がある限りフォースを選んでしまう、それが漏れ。
しかし今のバランスで殺されてデスペナは納得できない。
簡単に言うと漏れの我侭だってことですよ..._| ̄|○
>>320 > 理不尽に死ぬ職業がいるでしょ、いまのままだと。フォニュとか。
普通にプレイしていれば特にそんなこともないかなぁ@GC版。
>>324 ついていってバカスカ死ぬ程度なら1Lv分丸々持っていかれてもそんな痛くないような。
と言うか、DFは同じようなLvで集まってがんがってほしいなぁ。
デスペナを導入しないとネトゲから仲間はずれにされると思った。
ULT制御塔はどうなるんだ_| ̄|○
一人潜りだとどんなにキャラが強くても死ぬ可能性はあるぞ。
普通の敵ならまだ慣れとかで攻撃避けたりできるけど
DFあたりの固定ダメージチョップとかが辛いなぁ
かなりレベルあげないとフォースなんか耐えられるHPいかないし。
フォニュエールなんかはHPユニット4個挿しても辛かったりするし。
FFの記憶があるからなぁ・・・。
デスペナあると効率厨に捕まったときにガクブルしながらプレイしないといかんからなぁ・・・。
なんか勘違いしてる人がいるようだけど。
『死にまくり当然の状態で進んで行くのが楽しい、パーティーメンバーが不意に
戦闘不能になって不利になるのを、持ちこたえて戦うのが楽しい』
という奴は、俺も含めて事際いるんだよ。
そういう遊び方を提案しずらくなるようなルールは、結果としてプレイスタイルの
幅を狭めることになるのではないか?
そういう意味で、現状のデスペナに魅力を感じないという事なんだが。
つか、そんなに死なないだろう、という言い方はどうかと思うぞ。
マグのシンクロ低下とかは、多少死にまくっても数十分でリカバリー可能だけどさ、
次回レベルアップに必要な経験値が-30%ってのはULTでは厳しすぎないか? って事。
まぁ、デスペナに経験値ロストを導入した背景には、
GC版に溢れかえるLv200の存在があると思われ
中には遺跡速攻部屋の常連でLv200が4キャラと言う、
もはや効率厨としか呼べないようなのも居るし
…デモ、サイキンハ フセイデ 200ニシタ ヤカラモ オオイケドナー
言いたいことが良く分からなくなってきた、一度寝ます OTL
>>334 急用を思い出せば無問題。FFじゃ使い辛い手だろうが、MOなPSOならいけるっしょ。
>>336 お休み
やっぱULTで30%はきついな。私的にデスペナはあってもいいが、レベル相応にして欲しい。
>>335 ULTできないのにそう厳しい厳しいいわれてもな
>>338 現状のままULTが解禁される可能性もあるんだから
今の内に言っておかないと駄目なんだよ。
パッチ当ててくれるのはβの時だけなんだから
デプスのラバ→シノワのワンツーパンチ
このコンボは最強だと思います。
つーか罠以外でも凍らされる事あるからなぁ。
>>330 同意〜
しかし同じLvでも、例えばLv80で旦那とぽんのHP差が150以上。
Lv120もなると300近い差が。旦那と乳でも200・・・
ちょっと違うかもしれんが、まぁこんな感じなゲームだし。ボス攻撃対象ランダムだったりするし。
今さらデスペナに合わせての調整なんてある訳もないだろうし。
やっぱデスペナの方を見直すのが一番かと。
>>338 ここでハッキリ意思表示しておかないと、製品版に反映されないからね。
まぁ2chで言ってもってのは、そりゃそうだが。
>>333 ゴッドHP4本必須でLv150以上なんてことはなくなったぞ。
342 :
335:04/04/17 15:56 ID:MU1Cypzc
>338
だから『〜か?』なんだが。
公式での説明だとULTでは違うとは書いてない、もちろん同じとも書いてないが。
βテスターとしては旧版あたりの経験値関連の設定を叩き台にして、新しいルール
への意見を言うしかない。
実際にβをプレイしての感想を述べているわけで、ソニチ叩きしてる訳じゃないよ?
正式版へ向けたバランス調整という観点での、参考意見を述べてるだけなんだが。
>>335 オレも死にまくり冒険家
ガチンコもぐりより補助禁止などルール決めて
ギリギリで戦うのが好きだったのに・・・
HP多いけどソロがつらいだろ旦那は
>>345 GCで旦那使用してたやつだが、そうでもないぞ
フリーズトラップ多いし、攻撃力が高いから結構楽。
でも病院の行き来が面倒だな…
旦那の最大の難点はHITの低さだな。
>>335 > 死にまくり当然の状態で進んで行くのが楽しい、パーティーメンバーが不意に
> 戦闘不能になって不利になるのを、持ちこたえて戦うのが楽しい
別に現状のデスペナが科せられても死亡上等プレイはできるよ。やりたければ。
Lvダウンも無いし。
>>340 > しかし同じLvでも、例えばLv80で旦那とぽんのHP差が150以上。
> Lv120もなると300近い差が。旦那と乳でも200・・・
とは言うけど(GC版の話になるけど)ぽんぽんLv80は素でHP407、120だと697。
HPユニットとマテリアルもあるんで後衛として少なすぎる事はないと思うけどどうでしょ。
Ultだとコンフューズもかなり使えるしな
確かに辛いとは思ったけど無理ってことは無かったか。
でも4−1と4−4のベルラ畑は・・・
真ん前だとロケットパンチ避けれるようになったんだっけ?
マゾが多いの〜。
選択制にしたらデスペナありってほとんど選ばれないんじゃない?
その分レア発掘率をアップしろとか言われそうだけど。
同じ条件ならデスペナなしが選ばれるのがほとんどだと思うけど。
というかソニチもアフォじゃない
反対する香具師が出てくることぐらいわかってて導入してるか
>>350 デスペナ無し:通常
デスペナ有り:経験値orレア出現率Up
だな、漏れとしては経験値うpのみの方が嬉しいかも…
レア率アップなら厨がワンサカ来るからな
ソニチはアフォですよ?
選択方式で落ち着くと思うけどな
デスペナ有りはレアドロップ率アップ
これで十分
ヌルイゲームを好む人もいるんだから全員にデスペナをする必要ないよ
なぁ、公式とかに書きに行った方がヨクネ?
行ったら採用される可能性があるワケだが
>>352 厨がワンサカ来る→死んで逆切れってパターンがたくさん出てきそうだな…
>>345 確実に凍らせられるのと、混乱の便利さから、ロボは楽な方だと思う。
>>348 道中がちょっと厳しいと思ったんだけど、
ユニットやマテがあるからその通りですね。
防御が弱いからって言っても、そこは仲間Huやプレイヤ自身でなんとかなるかな。
避けられない即死攻撃なんてほとんど無いんだから、
とりあえずGC版のUlt悪食クエをLv80くらいのH汁で死なずにクリア出来る程度の腕は求めたい。
メリカロルの即死弾だけはなんとかして欲しいが。
既出と思うけど、素潜りで行けるようになったみたいだけど、
いままで通り森から遺跡とかまで逝けるのか?(前のONのプレースタイル的に)
>348
>別に現状のデスペナが科せられても死亡上等プレイはできるよ。やりたければ。
…なぁ、死ぬ奴はレベルアップするな、って前提で発言してないか?
LV120辺りから上で、1レベル上がるのに必要な倒すエネミーの数を考えてくれ。
ギリギリプレイが好き=レベルアップいらない、じゃないんだよ?
レベルが下がるからイヤなんじゃない、現状のデスペナがそのままULTに適用
されたら、ギリギリプレイをやっている者は。
い く ら 潜 っ て も キ ャ ラ が 成 長 し な い。
事になりかねないって事なんだよ。
キャラが成長するのも、レベル制のゲームの楽しみの一つな以上、デスペナ如き
で戦い方かレベルかの二択を強いてるようなもんだ。
だからデスペナが、ULTに関しては現状では過剰バランスではないかと言ってるのだが。
公式に
「デスペナ選択制希望」って書き込んで来ていいか?
>358
だから、なんでライトユーザー向けのゲームで腕を要求するのかと。
PC発のゲームなら分かるけどさ、これ元は家庭用って分かってるか?
Dia2じゃ「うっかり死んで死体回収も失敗したから、ここ3時間分の経験値がパーになっちまったよhahaha!」って
笑ってる人多いんだが、PSOじゃそんな寛容な心の持ち主は非常に少ないのかな…(´・ω・`)
>>363 UltでLV150あたりになると、3時間とは言わないほどの経験値がパーになるから問題になってんじゃないのか?
更によく死ぬし。
これ以上発言出来ません(はぁと
って言われちまった…
後半の必要経験値の量が半端じゃないからなぁ、これ。
エピ2なんて敵強いわりに経験値糞だし。
新規で立てた方がいいかな?
>>360 レベル毎にデスペナ減少率が変わるとか、必要EXPをデスペナに合わせたテーブルにするならOKか?
ギリギリプレイならギリギリ勝てるように頑張れ。
いくらやっても死ぬなら、それはギリギリプレイじゃなくて突撃プレイだ。
>>363 ここにも公式にもほとんどいないんだろうな。
Dia2の場合外人さんは勇敢(というか無謀)な
人間が多いな。
普通にやって一時間分の経験地がなくなる程度ならいいんだけど。
レベル100以上で30%はきつすぎ。
最初30%で様子みて、β中にだんだん下げていくんじゃないか?
最初厳しめで導入して後から緩和していけば、反対意見も少なくなるとか。
>>369 それは悪い事なの?
それで楽しんでた人はソニチにプレイを否定されたんだから必死になってるのでは
>>362 なんでわざわざ新仕様になってるのに家庭用と同じである事を求めるのかがわからん。
家庭用やればいいじゃん。
>>371 まぁ単純に暇人があんまいないんだろうよ
落ちたっぽ
dia2の場合はまあbaalrunとか回ってりゃ90台ぐらいまでかなりあっさり行けるのもあるかと。
正直デスペナはなんでもいいや。
>>365 Dia2じゃ、EXPバーがあと10%→3回死んでEXPバー50%まで(数値にすると軽く数十万dでる)
って状況でも「回復タイミングミスった漏れの責任だな、次は気をつけようhahaha」ってなるのにな…
>>371 そう。外人さん無謀なの多いけど、一番ゲームを楽しんでる気がするし。
>374
お前が別のネトゲやれば?
デスペナ厳しいネトゲたくさんあるよ。
ボス中に鯖落ち
やってられるかー
>>379 俺はDia2やったことないがそういう遊び方も楽しそうだなぁ・・・。
クリアしてモモタンに話しかける前に落ち…クリアになるこれ?
ならない。ご愁傷様。
>>374 そうは言っても元々「PSO」と言うゲームのウリの一つに手軽さとかがあると思うから
それを無くすような事をするのはまずいんじゃないか?
他のネトゲと混同してる馬鹿がいるなぁ・・・
そんなにDia2が好きならDia2やっとけよ。
Dia2でみんなデスペナあまり気にしてなかったから
PSOやってるやつらもデスペナ気にするな、
って、お前ら正気で言ってるのか?
俺、2年間PSOやってたけど
操作テクニックを上げるために素潜りしてる人を、VH以降で殆ど見たこと無かったです
いまメンテ中でログインできなくない?
>385
いや、Dia2では・・・(ry
って言い出すやつがいると思うぞ。
鯖落ちっぽいねぇ
何か一人だけ最後まで残ってたよ・・・
店の店員に話かけたら固まったけど
それまで普通にモンスター倒してたw
391 :
383:04/04/17 16:44 ID:gJYx+/Gr
そうか…
4-1中に落ちるの3回目だよ…
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |死ななければどうという(ry
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
 ̄_」______} { -―''--=――'}
だから選択制でいいって
俺はPSOの魅力は気楽にPTプレイができることだと思ってるし
別にデスペナがない事が魅力だとは思わないからな・・・
PSOのUltなんてかなり死にやすい難易度だし、
今までは適当に仲間と潜っていればゆっくりでもレベルが上がったけれど、
これからはレベル上げたけりゃ未来なり坑道なり経験値の多いところをひたすら回ってくださいでしょ。
高レベルプレーヤーを少なくするためとか言ってるけど、高レベルキャラを沢山持ってる人の多くが未来でレベル上げてるじゃん。
未来なんてなかなか死なないしデスペナが抑制にはならない。
デスペナを付けるんだったらその分即死の多いエリア、主にEP2の経験値を大幅に上げてほしい、現時点でもEP2とEP1の経験値はつりあってないんだから。
>>363 Dia2は全部のエリアをらくらく回れるレベルになるのはすぐだからなぁ。
デスペナがあってもそれを乗り越えればラダーランキングに載れるからがんばれるってもんよ。
立ててきました。
未来or坑道は死にやすいと思う
>369
俺、最初から『ULTにおいては、過剰なデスペナ』と書いてるんだけどな?
デスペナそのものを否定していない、ペナルティーで失った分をリカバリーする手間が
掛かりすぎて厳しいバランスだと書いてたつもりだよ。
それと、死なずに済むという自信があるなら、それもまたギリギリプレイとは言わない。
ついでに、解っててやる突撃プレイに問題あるか? 俺はそれもまたプレイ幅だと思ってるが。
てゆうかデスペナ実装されたら見返り(レア出現率あげろ?んなことしたらそっち選ぶだろ)求めるお前らって何?
ばかじゃねーの???
Dia2はあまりよく知らないんだが、
FFではみんなデスペナがあるから危ないことはなにもしない、
ってのが多かったんだよな。
死ぬ可能性があるとこにはかなり人を誘いづらかった。
で、PSOやるような人は
Dia2やるような人とFFやるような人、どっちの層が多いと思う?
製品版で導入されても
>>392が答えじゃないの?結局は。
前作程バランスはきつくないし。
デスペナ10%ぐらいでいいんじゃネーノ?
今は10%じゃ痛くないかもしれないが、時間がたてば結局みんなUltになるんだから、
Ultを前提とした議論でいいんだよね?
見返りが無いとやる人が少なくなるからとか
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、
>>392!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ 経験値が減ったんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱい経験値が減ったんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | レベルは…レベルは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! レベルは俺様最強wを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてデスペナをやるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>380 BBが家庭用とほとんど変わらない様な内容になるなら実際にそうするよ。
GC版だけで充分だし。
デスペナ導入する事によって遊び方が変わるなら、その方が嬉しいんだけど。
第一、デスペナ反対派って、ほとんど前作までの既存ユーザーだろう?
新規プレイヤーならデスペナが有ろうと無かろうと、そのゲームに合わせた遊び方をするだけだし。
>406
新規ユーザーはまだハードまでのバランスしか知らないしな。
ハードやってる人すらまだ少ないか。
ノーマルだと確かに、デスペナなんてどうでもいいやって気にはなるな。
参考までにレベルごと必要経験値(GC攻略本より)
20
もう選択制にしてしまえばいいじゃん
そうなったらそうなったで見返りがどうとかって言う話になりそうだが
ところでHに行ったらまた総督府クエ最初っから受けなきゃならんの?
見返りを欲しがるってことは、
やっぱり同じ条件でならデスペナなし>>>デスペナありってことだよな。
見返りもなにもいらねー、選択制ならデスペナありに潜る!
ってやつ、どれぐらいいるよ?
>>409 レア出現確率UPはイランから
経験値1.1倍とかにしてホスィ
413 :
408:04/04/17 16:57 ID:P7XdbMXy
途中で送信しちゃった…スマン
参考までにレベルごと必要経験値(GC攻略本より)
20 20,539
40 166,145
60 541,513
80 1,229,071
100 2,339,735
120 4,835,405
140 10,939,630
160 21,844,850
180 38,751,371
200 83,227,800
>>411 最終的に見返り無しに落ち着いたなら、
漏れはデスペナありで潜る
∩
|
|
|
|
⊥
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┻( ´Д`)┻/ < 経験値なんて飾りですよ!俺様最強wな人にはそれが(r
/ / \______________
/ /|ジオング/
__| | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
元々ULTになると敵の経験値しょぼいから1.1倍とかじゃ微妙すぎる予感。
現状のデスペナなら2倍でもいいんじゃねーの。
>>411 見返りもランキングも無く、選択式ならデスペナ有りに行く人は殆どいないと思う。
UOの無法鯖とかみたいに。
EP2ULTは本当に理不尽だぞ。
以前のPCやDC版のような難しさとはベクトルが違う。
防御も耐性も関係なく一撃でこっちを殺ってくる。
そのため、HUもRAもFOも飛び道具一択になりやすい。
たまに接近戦で挑む奴もいるが、高確率で突撃厨。
本気で接近オンリーで戦ってる巧い人には申し訳ないが。
まあ今回のデスペナ採用は突撃厨封じになるとは思うが、
替わりに「なぜ復活させなかった!」って文句言う香具師が増えると思うが。
チーム制だの、なんだのBBは苦労が絶えないかもな〜
>>411 LVランキング集計してくれるんなら、デスペナあり専用鯖でガンガル(・∀・)ノシ
安易に数値ダウンじゃなくてもう少し面白いデスペナを考えてくれるといいんだが…
つか30%はいくらなんでもやりすぎだ
>>360 > レベルアップいらない、じゃないんだよ?
じゃあ、死ななきゃいいじゃないですか。
ギリギリプレイと言うけど、ホントに死んでちゃそれはギリギリでなくて、プレイヤ
とキャラクタのカバーできる範囲を越えた只の無謀プレイじゃないですか。
無謀プレイがディフォルトなので(GC版の話になりますが)麻痺よりペナルティの
少ないような「死亡」のままが良い。ってどうかと思うけどどうですか。
# しかし多少無理をしたところでUltでそんなにザクザク死ねたっけ。
# ep2最深部は高Lvにそれなりの心構えは必要だけど。
正直、デスペナが嫌だー!と言いまくるのかがわからん…。
俺は今回が始めてのPSOだが、デスペナで不利があるようには思えない。
経験値ぐらい、また次に頑張って稼げばいいじゃないか。
コンシュマーゲームに慣れきってるとそんなもんなのかな…。
>412
現状のデスペナというハイリスクに対して、デスペナ無しと比較して経験値増のハイリターン。
バランスは取れるね。
425 :
408:04/04/17 17:02 ID:P7XdbMXy
ちなみに、30%でペナルティ計算した場合、
lv100程度のキャラ死ぬと、2万〜3万程度
lv200近いキャラが死ぬと120万程減らされる計算です
>>418 今の仕様だと人形発動前にムーン使ったりしたらギスギスするだろうなぁ・・・。
とりあえず少し待って人形持ってないことが確認できてから蘇生しなきゃならんわけか。
>>422 いや死につつもなんとか仲間がカバーしつつ先に進んでいくのがギリギリプレイだと思ってたんだが
>>416 デスペナ有りで潜ると、洞窟やらEp2やらいかん人が増えると思うし
死ぬ回数も減るから1.1で妥当と思ったんだが…
要はハイリスクハイリターンが欲しくて、
俺は上手いからハイリスクにならず、レアでウマーしたいって感じなんでしょ。
今のデスペナなら
>>412と同感で全ての敵の経験値を増やして欲しいね。
レアはレア、確率を上げるのはレアの言葉の意味に反する。
>>423 PSOの場合そんなしょっちゅうプレイしている訳じゃない人も結構いるからな
>>423 そもそもネトゲ自体ほとんどやってないんじゃないか?
最初カスみたいだったデスペナが、高レベルになると信じられないほどヤバくなる
ってのは、ある程度ネトゲやってれば経験すると思うんだが。
誰もLv100未満でのデスペナなんか心配してないと思われ。
デスペナ有りモードに何かメリットつけるならやっぱEXPが妥当なんじゃない?
賭けるのもEXPなら得るものもEXPってことで。
PSO初めて…デスペナマンセー(゜∀゜)
EPI1のみ…30%は高杉だ(゚Д゚)ゴルァ!!
EPI2Ult経験者…デスペナ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>425 それはLvアップ寸前の場合?まぁ最低限レベルアップ直前ぐらいは慎重に行動しようってことかな。
>そもそもネトゲ自体ほとんどやってないんじゃないか?
まさに俺はこれだな
ほぼPSO一本
>>423 レベルが120を超えてくればデスペナも相当に痛くなるよ。
おまけにUltは結構死ぬ、特にEP2
>>410 総督府はわからんが素潜りは初めから遺跡まで選べた
>>434 LVアップ直前の場合ですね。
いずれにせよ、LV180超えたキャラクタには鬼の仕様かと。
マスター系で経験値稼ぐ人が増殖しそうな予感。
敵が通常よりワンサカ出るみたいな変更点でもいいかも?
更に死に安いけど経験値もレアドロップ率も
結果的に上がるとかさ
・・・これはこれで問題あるんだけどな
効率厨がデスペナ有りを選択できるようなバランスで頼む
前回のレベルアップから取得した経験値が30%ダウンって事は、
レベルアップ直後のキャラなら実質ペナルティ無しって事?
経験値が下がってもレベルはそのままななのは、レベルまで下げたら
装備品やパラメータ関係で変なバグが発動しそうだからだと邪推してみる。
もし選択制になった場合を想定
Lv1〜100 デスペナ有りでやりまくる
101〜200 経験値-30%が痛いのでまったりやる
>>431 その高レベルになればヤバくなるって、ネトゲじゃ当たり前だろうに。
30%はきついかもしれんが、デスペナ無しなんヌルゲー杉。
落選者スレってどこにありましたっけ?
見つかりました スレ汚し失礼。
>>444 落選者らしく落ちたんジャネ?
いや、漏れも落選者だったんだがな…
個人的にはLvが上がりすぎると素潜りが面白くなくなるから
Lvを上げなく出来るExpペナルティはあって欲しいんだが。
じゃあ賛成反対の間を取って15%のペナルティにしよう。
これで問題無し。
というのは冗談だけど、導入されるとして、どんな具合のものに落ち着くか期待不安半分。
(・見・)<おまいらデスペナでブルーにバーストしてますねwwww
無職ヒキが必死だって事でFA?
ULTエピ2のエネミーって経験値どれくらいくれるっけ?
青い爆発がソニチせーめーるー
炎、体、やきつーくーすー(ゲッ厨
>>431>>436 うーん…ネトゲは今まで色々やってきたけど、デスペナがきつすぎる、と
感じたことがあまりないので。俺の場合は
>>379な心境なのかもしれず。
デスペナないゲームって稼ぐの簡単すぎて、つまらんと思うんだけどね。
PSOって塗るゲって事?でも、ライトに楽しめるって所は好きなんだがな。
>>449 実際、それぐらいで落ち着きそうなやかん。
デスペナがあることで死なない装備ってことで
瞬殺やチャージかとスプニが横行しそうなことが嫌なんだか。
そうゆう危惧をしてるのは俺だけですか?
FFXIのデスペナを豪快に笑い飛ばしている俺様にとっては、
どうでもいい、正直
んなことより、デスペナについて何か言いたかったら、公式に書けって
>>427 漏れは、死なないようになんとか仲間がカバーしつつ先に進んでいくのがギリギリプレイだと思ってたんだが。
>>438 高レベルで死ぬようなら、そもそも高レベルにもなれないから。
なんか、今までの仕様で高Lvまで育てたキャラがいきなりデスペナ有りの世界に強制連行されるものと勘違いしてる人が多いな。
確かに今までのPSOのままでデスペナを乗せるだけなら意味はないけど、
さすがにデスペナにあわせて色々調整するだろうし。
高レベルでも森で稼いだ方がLv上がるとかのままだったら意味ないしな。
スプニもフロシューも今まで通りなら嫌だし。
>>457 装備もそうだけど、安定パターンプレイに走るのは間違いないだろうな
>>443 誰もデスペナを廃止汁とは言ってないと思われ。
現状、将来ヤヴァイ杉るから再考よろしくって事でしょ。
たまに死ぬ程度なら30%でもいいかもよ?
けど、死にまくるからね。PSOは。
例えば一回の死亡デスペナの為に経験値10万失ったとしよう。
その10万を稼ぐのにはUlt遺跡を最短で1周しなきゃならない。
Lv120越え+最強廚装備なら時間にしておよそ1時間。
わずか1時間。
他のクリックネトゲならなんて事ないかもしれないが、
PSOはアクションゲームでもある事も考慮してみて欲しい。
心配する理由はそれだけじゃないよ。
それでゲーム止めちゃう人だっている事。
仲間あってのネトゲじゃん?
再考求む
>>452 GC版だと300〜500程度だった筈。ラスボスは4、5万だったかな。
>>459 ペナルティLvDownで身ぐるみ剥がされ、泣く泣く裸でモグハウスに走ったことが…
>>464 俺もあったけど、何だかそれ自身が楽しかったんだよなぁ……。
一瞬にして裸になるってのがなんとなく笑えて。
まぁ俺がマゾってだけなんだろうが……。
個人的には救済措置的なものさえあればいっそDia1並のデスペナでもいいんだけどな。
あの絶望感は慣れると快感。
スマン、万人受けするわけは無いと解ってるんだ。聞き流してくれ。
公式厨はデスペナ、デスペナうぜーな
武器やメセタ落ちてた頃も修正しろ!
とかいってたのに馬鹿丸出し
そんなデスペナ嫌ならオフゲーでもやってろってこった
リバーサーにLVをつける
LVによって回収できるデスペナが変化
ムーンはリバーサーLV1と同等
リバーサー1で50%回収(15%デスペナ)、以後LV上がるごとに3%ずつ回収できるデスペナが増加、
最高LV10で77%回収(約7%のデスペナ)
…どうよ?
今までPSOやってきた人にとってはかなり大きい変更だからなぁ
ってか今回のβって他のPSO経験者と全くの初心者の割合ってどんなもんなんだろ
>>469 めっちゃきいてみたいねー。あと、今までのMMO経験とか。
471 :
360:04/04/17 17:35 ID:iQsYBN2S
マシンが変わったのでID変わってるはず。
>422
>じゃあ、死ななきゃいいじゃないですか
なんて事が言えるのはギリギリプレイだとは言えない、少なくても俺から見ればね。
ミスで死ぬ、及ばずに死ぬ、けどテンションと注意力が最後まで持てば死なずにすむ可能性がある。
そういうバランスのことを言ってるんだよ。
そういうプレイは許されないと君は言いたいのかい?
っつーか、只の無謀プレイなどと人のスタイルをけなすくらいなら、全文ちゃんと読んでくれよ……
ここでデスペナに関して話してるだけで、訳のわからんけなし方するヤツとか、単純に死ななければ
いいとか言うのがいる。
現状のバランスで正式にPSO BBが始まったら、安全第一主義が席巻するんじゃないかって危惧は
的外れではなさそう。
それが嫌だから、”ULTにおいてデスペナ高すぎではないか?”と言ってるんだけどねぇ。
>>469 店頭で知らずに貰った人以外は、ほぼ経験者と思ってもいいんじゃないか?
人形持ってけばいいじゃん
なんか1-1に入ろうとするとフリーズするなぁ
他の所は大丈夫なのに
デスペナ論議は公式行ってくれ。仕様を決定するのは糞日だ
ここでガタガタ言い争っていても、はいそうですかって持論譲る香具師はいないだろ
>>470 Win版経験者。
他のMMO経験:UO、KnightOnline、JunkMetal、首都高バトルOnline(MMOじゃない?)
他のMO経験:Dia1&2
ぐらいかね?
俺少し前からログインできない・・・
150ぐらいだとLVアップ直前に死ぬと、30万程度経験値が減る事になるね。
でも漏れはこのぐらいで良いと思うよ。それ以降のレベル上げが
地獄にはなるとは思うけど、150以降のLV上げなんて自己満足でしかないし。
高LVも減って楽しくなるんじゃないかな。
>>475 スンマソ。選考漏れの負け組みなもので・・・_| ̄|○
まぁ、もう消えますね。
デスペナはどう考えてもフォース虐めにしか思えないよ...。
経験値アップ&レア率upとかのオプションがついたとしても持ってくのは前衛だし。
シフデバマシーン扱いなんだよフォは。レアなんてモラルのある前衛がいないと
拝むことすらできない。
テクを当てたくて前に出ると一撃でHPの大半をもっていかれるし、防御テク掛けた
くてもハンター様が勝手に突っ込んでダメージ受けてるからレスタをかけなきゃ
ならんし(かけなくて死んだらデスペナありだとギスギスですよほんと)、全体攻撃
テクつかうと見づらいとか効率悪いとか罵倒されるし。。。。
デスペナは「フォースは最強ですよ(笑」がホントに実現するまでは勘弁だな。
あとね30%はでかいよ、後半になると数時間のロスではすまないから、PSOの場合。
150とかで死ぬと数百万単位ですよ、引かれるの。十数日ですよ。
ULTをソロで進めない職業だと理不尽だよ、やっぱ。
ヤバイ、漏れ必死だ。
公式に書き込んでくるよ…。じゃ。
製品になってもどうせ後から鯖で調整できるんじゃないの?
おいおい、DCから何にもかわってねーよ
つーか俺のpcだとDCより画像粗いぜドハハハハハはハハハハh
あ〜
>>475 ソニチスタッフも一人ぐらいここをみてるんじゃない?w
俺は選択制しかないと思うけどね
選択制無しにして中途半端デスペナにするとデスペナ有り、無し派から文句言われると思われ
>>480 おまえ本当にep2したことあるのか?
強さだけならRa>>Fo>>Huだぞ?
元々フォースは「上級者用」と言う位置づけなんだから
他の職より苦労するのは当たり前の事だろう。
わざわざ上級者用のキャラを使って虐めだとかは何か勘違いしてるとしか思えん。
>>483 ドライバ設定でFSAAをかけると見違えるぞ。
PSO側の設定じゃドコいじっても画質はかわらんかった。
>>480 漏れはぽんぽん使いだが
お前が下手糞なだけなんじゃねーの?
>>480 数日分にもなるなら人形かせいでからいけよ
>>テクつかうと見づらいとか効率悪いとか罵倒されるし。。。。
そんな例えを出したらきりがない
>>480 >テクつかうと見づらいとか効率悪いとか罵倒されるし。。。。
のけキャンさえしないように気をつけてればそんなこと言われないんじゃね?
とりあえず俺はあんま言われたことないが。
それよりメンテはいつ終わるんだ…
って言うか一緒に行く相手が悪いんじゃねぇの?
勝手に突っ込んでダメージ受けるHUとかさ
もしくは本当に下手なのか
>>480 GC版と同様の調整なら、
「Foは強すぎるからラフォイエ禁止」
と言われるくらい強いから、君の心配は必要ない。
>>490 漏れはradeonなんだけど、画面設定プロパティの3DタブでD3Dの設定を変えられるから、
カスタムで強制的にFSAA4x、異方性フィルタ4xにしてる。ゲフォでも似たような設定項目があったような。
PSO自体はFSAAとかフィルタの指定をしていないっぽいから、明示しないとジャギジャギ、ってこと。
あと、ハイエンド設定でスローモーションになる場合、テクスチャ設定とかミップマップを
パフォーマンス優先にすれば普通に動く。
496 :
490:04/04/17 18:01 ID:euS6rouC
すまんFSAA 設定 でググって自己解決した。少しは綺麗になるかな
497 :
490:04/04/17 18:03 ID:euS6rouC
>>495 ありがd
漏れもradeonだから参考にさせてもらいますた。
ジャゲ結構激しいもんで。
デスペナ選択制になんねーかな。
俺は経験値30%でも全く気にしない派なんだけど、
周りが気にしすぎでダメだ。
デスペナこのままだと、
接近戦をするHuは馬鹿。
スプニ持ってないRaは市ね。
誰かが一撃でも食らったらすぐレスタかけろよ、Fo。
ってなりそうで嫌なんだが。
>>498 そだな。自分がぽん使ってる場合なら率先してDFに特攻だー!とか言えるけど。
旦那や箱みたいにHPが多いキャラを使ってる場合だとやっぱり言えない。
全員箱でUltDF前に来たなら有無を言わさず特攻だが。
全てがそうなる事は無いと思いたいが
ある程度はそう言う考えの奴も出てくるんだろうなぁ
>>480 >150とかで死ぬと数百万単位ですよ、引かれるの。十数日ですよ。
いつから150からのレベルアップ必要EXPは数千万になったんだ。
トータルから30%引かれるんじゃないぞ。
>・キャラクターのレベルが20以上の場合、前回レベルアップ時から稼いだ経験値の30%が減少します。(レベルが下がることはありません。)
閃いた!
・キャラクターのレベルが20以上の場合、前回レベルアップ時から稼いだ経験値の30%が減少します。(レベルが下がることはありません。)
↓
・キャラクターのレベルが20以上の場合、ログイン時から稼いだ経験地の30%が減少します。
で解決!
ぬるすぎかもしれないが、今までのPSOプレイヤーならこのへんが妥当な気が。
つーかキャラの肌が何故か全部土気色というかグレイっぽいのは俺だけ?
ソンビーかよってくらい顔色悪い
選択制とか阿呆な真似するんならいれないほうがマシ
>>504 グラフィックカード側の設定で明るくしてください。
ついでにPSOBB側で明るさの設定ができるように要望を出しておいて下さい。
明度とはカンケーねーよ
スキンカラーの色調がおかしいの
何故かスキンカラーだけグレースケールですかってくらい灰色
服とか髪は(多分)普通に鮮やか。他のゲームでも普通に表示されてる。
RADEONだから特有の不具合なのかPSOBBではこれが肌色なのかビミョーじゃあ
どっかにss貼れるとこないかね、他の人と比べてみたい
Ultのなんでもかんでも即死ってのが無くなれば
デスペナも少しは気にならないかも…
「ムズい=即死ばかり」ってソニチの考えがそもそも間違ってるような
>>500 >全員箱でUltDF前に来たなら有無を言わさず特攻だが。
ワロタ。行けんのかね?
>>507 明度じゃなくて、ガンマ値じゃないのかと突っ込んでみるテスツ。
>509
DFの攻撃は防御力無視ばっかり、HPが最重要。
レンジャーなら、距離があっても攻撃を続けられる。
箱は対DFの有力なユニットになりうる要素を持ち合わせているのですよ。
きっと賛成派はチャレや未来クエが好きな人で、
反対派はそうでない人だと思う。
汁4体作ったらスロットが埋まってしまったよ。
せめて12スロット欲しいなぁ。 もちろん全員汁だ
>>511 更にガッシュレーザーでもあればヤツが無敵状態でも攻撃+回復できてウマー。
>>507 彩度の話かいな。
公式サイトの画像と比較して明らかにおかしいのならおかしい。
ただしスキンカラー1は殆どのクラスが元々無彩色に近いような色なのでそれでヨシ。
>>513 お前とは話が合いそうだが漏れは半分くらいH汁に浮気してしまいそうだ
12はいかずとも、せめて8スロット前後は欲しいな
前回LvUp時から稼いだExpが30%Downするだけっつー、他のゲームから考えればそれでも
ヌルヌルなデスペナにも関わらず「きつ過ぎ」って・・・
PSOWinユーザは頭のネジ緩んでんの?
それとも、2ch常駐組だけ?
個人的にはもうちょっとデスペナきつくてもいいと思うけど。
あるいは、H>VH>ULT>SUの順でデスペナの大きさを変えるとかね。
そうすれば、ヌルユーザはVHで辞めれば?って言えるし。
効率厨が公式に出現
→反論してみる
→賛同してみる
→煽ってみる
→????
ヌルゲーのなにがいけないの?
結局平行線をたどりそうなので
選択性がいいんじゃない、やっぱ。
デスペナの話題でこれだけレスが付くなんて・・・
ソニックチームは、すごい釣り師だな。
>>519 いや、別にヌルゲー(ヌルゲーマー)を否定してる訳じゃない。
ただ、死の緊張感を味わうことなくマターリと冒険したいならHやVHがあるんだから
そっちでどうぞ。
ULTでマターリしたいというのは甚だ勘違いにも程がある。
>>521 別にデスペナなくても緊張感は味わうがね。
>>521 HやVHじゃレベル上げにならないし、レアもすくないじゃん。
>>521 >>PSOWinユーザは頭のネジ緩んでんの?
平気でこんな台詞を書くからだよ。
正直、デスペナ派の方が俺TUEEEEEEEE臭が強いんですけど
Win版のユーザーでなくてもPSO経験者ならきついって言う人はかなり多いと思うけどな
>>521 元々ULTってソニチの挑戦状みたいなとこあったしなー
やれるモンならやってみぃ みたいな
LV100のキャラで突っ込んで、手も足も出せずに愕然としたのが懐かしい
そういやUltは元々そう言うモードだったな…
これだけデスペナについていろいろ言われるのはGC・Xbox版でぬるくなった影響もあるのかも
1周目だけな
昔
(・中・)<出来るものならやってみて下さい。
(`Д´)<難しいけど面白いぞコンチキショー
今
(・見・)<新システム追加!
(´д`)<ハァ?何か言った?
>>528 GCというハードを選択してる時点で(ry
反対派→PSOが好きな人
賛成派→ネトゲが好きな人
だろ?
>>532 賛成派→DCver1のロスト仕様でも辞めなかった香具師
反対派→DCver1のロスト仕様で辞めた香具師
>>511 DFとかオルガ爺相手だとHUではEXなかなか当たらんから結局RAの方が火力すら高くもあるんだよね・・・
ハード森を周ってたらアル・ラッピーに遭遇。
そんで倒したらスペシャルウェポン出現。
鑑定するとインフェルノバズーカって・・・
レア出現エネミー変わってるんだね。
ガンマで変わるのは中間明度の変化曲線だけ
俺の環境ではPSOBBは
1 白マネキン(血の気無し)
2 土気色
3 薄暗いブラウン
4 こげ茶色
殆ど使われていない上に余り差が無い3と4に二色も割く意味が解りません
それよりも2と3の間を埋める色作れよ。もうちょと血の通った色をさあ…
つーかもうこの色は製品版でも一緒だろうな
俺にとってキャラに萌えれないPSOに価値が無いのでもう放置して寝る
>538
だからよー肌以外の色は出てるつってんだろうが
pc自体の色は正常なんだよハゲ。色温度から設定してんだよボケ。
しかもRAGEの色を引き継いでる旧ラデオンだから
肌が土気色で表示されるゲームなんて初めてでビビってんだよチンカスがっ!がッ!
とっとと寝ちまえ。
>>536 GC版となら同じでない?
IDヴィリ、グリニル、オランなら青本通りだけど。
>>542 いつぞや出てた非公式レアテーブル(確率が書いてあるヤツ)でも上記については一緒。
こっちも信用できるもんじゃないけど。
ID:duvzT1zl
hayakunero
なんつーか、デスペナ賛成派だの反対派だの……
文意を読み取らずに相手をけなせばいいと思ってるのがいるな。
0か1って話しか理解できないのかと問い詰めたい。
今ちょっとキャラメイクで何枚かキャプチャして調べてみたんだけどさ、
レイマールだけ明らかに肌のRED値が低いのな。
>545
選択とか30%じゃなくて数字を変えるとか色々な意見あるけど、
0か1しかあなたには見えてなかったですか?
>>545 同意
話し合っていけない奴がたまに混じってる
>>546 おまいの斬新な着眼点は瞠目に値する
そんなことより
906で繋げないのなんとかしる
>514 >535
高レベルの箱になると、DFへの攻撃力が半端じゃないので、かえって装備グレードを
落としたりと変な気を使ってしまったよ。
未来クエでSランク狙う時だけ、手持ちの最高装備で全力射撃が出来た。
後で『凄い攻撃力だ』とか仲間内で言われて、モニターのこちら側で赤面してたり
もしたけど。
>547
その色々な意見があるという事を、理解してないのがいると言いたいのだが?
ダッ臭がする
30%なんて猛烈なダウン率のネトゲはほとんど見ないが。
きつくて萎えると言われてるネトゲでも、蘇生無しで7%、蘇生ありで2%とか、一律5%とか
ばかりだが。
もちろん、激しくハードなデスペナを課しているゲームがあるのは知ってるがね。少なく
とも、30%がぬるい方だっていう意見を見ると、ネトゲの経験が浅いのか、計算をどこか
間違ってるのか、どっちか(または両方)じゃないのかと思う。
スレの流れを読まずに……
14:30過ぎ、梅田ヨドでCβCDゲット。
ついでに、SofmapでジャンクUSBケーブルゲット。
19時過ぎくらいに帰宅。
X箱のコントローラのケーブルぶった切って、USBコネクタの接ぎ木完了。
さて、今からドライバ入れてCβインストールする。
試遊台のキーボードでプレイして何かしっくり来なかったからさ。
555 :
名も無き冒険者:04/04/17 20:21 ID:24I1nPsp
正直、俺自身プレイする上でデスペナはどうでも良いのだが、
死んで愚痴る奴が出たら、速攻でそのパーティーから抜ける。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ あ〜〜〜たたたたたたたた
彡、 |∪| |__、
/ __ ヽノ /___) ´
(___) __)
( __) / __)
/ /\ \
( ( ) )
/ ) ( \
(__/ \_)
FOなんだけど補助掛けてるとすぐTPが無くなって、補給によく町に戻るんだけど、
補給行ってる間にガンガン進んじゃってるPTとかあるけど、それって普通なわけ?
>>557 先に行ってて
と言ったとしても大抵は待ってるもんだ
>>557 漏れはフルイドはフォース優先で渡して、それでも足りなくて補給する時は、ついでに自分も戻ったりしてるがなぁ。
ソニチの設定した仕様に対して自分なりの意見希望をいうのは別に構わない。
だが、その意見を自分の意見とは違うからと、真っ向からつぶしにかかる奴がUZEEE
おい、そこのオマエ!不具合報告はソニチに向けて書き込んでるんだ!
オマエがなんでグダグダレス返してるんだ!UZEEEんだよ!
一番キツイのはストーリー進めるためにこんな奴等と一緒に潜らなければいけないかもしれない今の総督クエスト仕様。
何が言いたいかというとだな。
お願いします。誰か漏れと一緒に4-5やってくださいOTZ
>>557 アリエネー。そんな部屋は速攻抜けるが吉。
>>557 普通は「先どうぞ」って言う以外待ってる事が多いと思う
速攻部屋等なら話は別ですが。
普通とは思わない、そういう人は人と潜ってるという意識が希薄なのだと感じる。
でも、TPが欠乏しやすいなら、テクの使用頻度控えてもいいと思うよ。
何がなんでも補助を掛けなければならない訳じゃない。
何もしゃべらん奴でも待ってたぞ
やっと今日からβ参加できますです。
これからインスコするんですがPSOはDCでやっていらいやってないんだけど
気をつけることありますか?
>>564 ゲームしに来るんじゃない、
デバッグしに来ると思え
どうも16:40頃にシップ1のブロック1で
プレイしてたやつだけメンテ中で入れなくなってるみたい。
はやく治してくれ。
4-5部屋作るも、誰も来なかったので黙々と独りでサブクエストやってたんだが。
オスト博士の研究が出ねぇ。
ソウルイーター入手出来ないじゃん。
つか、漏れだけなのか?
オマイら、今晩も2-7-4に集まりますか?
ぐは。素潜りしようとおもったら、いきなり2人用スイッチが出て終わった……
>>570 ..-,,,、 i、:'ゝ ._、 _
'i、." -v,, : .,,,,,7 .:'''′.゙゙l .,ー'=、 y゙''i、 r゙,i,゙ト
: :r-、 7 ゙1 i,゙゙'yィ=i、''リ゙゙,"` ゙ト .| ,'" : ト : __,,,,y―‐""."',,i´
.,,,,v‐ .,,r‐ ~゚~'': .:-v,` ` .__" .7゚"~!。 .| .} : :、: 、` i ゚̄~_,,,ivr''''ト .,i ̄
.'―r、'" ゙l,: ゙l '',!'゚,,i、 ,''",rヘ′ .| .| ..,/'l : : .、.'i、 .゙゚''゚~` ,「 ..l"
: : : ,,yr=ヘi,, .,レ` .`′‐ l,゙二 | | .,/丶 ,/..,r'゙! :| : ." .."
.,," ゙゙,,r!'''゚'''i、.'ト l'''~.,、、.' '‐_,,. .,l゙ .| | ._,l'゚.,/: l|,,r'" .| | : : : :
,r": : l" 、′" .゙'ーl" ,、,、.|!i,,゙" ,,i´ | .:l,rl'",,l" : .| | .,、 ,‐
." .f゙ : ,,,,,。yr" .,i l゙ ,"、.,!: ,," ゙l,_ .| ``.,,il" :| | .,,i´,r"
゙''!i、 : ":、--r/" .,l゚,,「,l`,l゙,il",rl゙li、.゚''ri,,_ ゙y,rl" | | .il゙,r"
゙ヘ" l゚,l" `'"i゚ィ'" ゙V,,,,,,,,゙フ ゙=〃 `′
LvUpだけが目的じゃないんだからデスペナ30%なんぞ一向に構わんな。
そう思わない人が大多数なんだろうけど。
>>570 デスペナなんかどうでもいいからこっちの方が死活問題だ
>スイッチ
つか、即死が多いからとかダメだとか
選択式にすりゃあ無問題とか、そういうことじゃないって
仮にデスペナ選択式にしたとして、デスペナあり時のメリットがExpやレア出現率の上昇だったなら
レア厨や効率厨、最強厨がデスペナモードに押し掛けるだけのこと
厨が多いモードなんてやる人間減るだろうから、結局選択できても意味なし
ULTやEp2は死にやすいからデスペナ反対っていうのなら
単純にメギドで死んだ場合はデスペナ起こらないでいいだろう?
代わりに貴重な人形やムーンを消費してしまうんだから、立派なハンデ
ついでに付け加えるなら、ムーンやフルイドをいつでも補給できるんじゃ
上記のハンデにゃ意味がなくなるから、
リューカーやテレパイプは決まった部屋でしか使えないようにするとか、さ
そういった感じの意見を出し合う方がよっぽど健康的だって
>>570>>573 激しく同意!!
モードを一人用にしても2人用スイッチが出てくる・・・。
おかげで洞窟から進めない・・・。
>>574 効率厨がデスペナ部屋に行ってる間に
漏れ達はのんびりとデスペナ無し部屋でやれるジャマイカ
大概の厨はデスペナ部屋選ぶだろうし
>>570 漏れのLv7旦那が重しになります。
盾にはなれませんが。
おい左を見ろ→ こっちは右だ、馬鹿
あ、追加で
デスペナ選択式にするのなら、ついでに強武器禁止のモードがほすぃ
フロシュとか針とかバルカン系とか、その辺りの武器が禁止
代わりに貰える経験値が増えるとかね
>>576 レスさんくす
話が前に進む流れなんで嬉しいでつ
で、本題だが
"厨がデスペナばかりをやるから"とデスペナなしモードをまともなPLたちが遊んでいたとしてもだ
結局まともなPLたちは、仲間内で予定でもしていない限りは
デスペナありのモードは遊びにくいわけじゃないか。
そういった意味で選択できても意味なしって書いたわけよ
あと、厨ってのは厨同士でずっと固まってるわけじゃないからな
まともなPLがペナルティなしのモードで遊んでると知ったら必ずそっちに侵食してくる
選択肢つけたらそりゃそうなるだろな
ちなみに俺はこのまま(デスペナ30%)でいいと思う
何につけても経験値アップを望むやつが多いね。これが効率厨なのか?
そもそも見返りって必要なのか…?
チャレをやりまくってる人はS武器のためにやってる訳じゃないだろうし
バトルも見返りなんて何も無いけどやってる人はいる
俺はソニチがやりたいようにしてくれてカマワネ もう慣れた
提供されたシステムのなかで面白そうな遊び方を探して、
それを楽しいと感じられる仲間と冒険するさ
βの段階であれこれ言ってもしょうがないしな
さて、昨日あった強制落ちの検証でもしてくるべ
>>581 経験値upはただの例え
他にもっと良いメリットがあるならそれを例えにするさ
>>582 言いたいことは分かるし、チャレやバトルなら同意
ただ、高難易度でやるのならメリットがあるのも妥当だと思う
瞬殺するだけならVHやHでやればいいものを、
わざわざULTで俺TUEEEEEをやってる香具師って、
経験値やレアなどの見返りがあるからULTをやっている部分大きいだろう?
自分としてはペナルティを考えると
マテリアル1回分が無効になるってぐらいがちょうどいいかな。
一回の冒険で1から2個ぐらい拾えるしね。
>>585 それだとこれがGC版とかと一緒ならマテの合計使用可能な数は決まってるから
間違って使ってしまった分を死ぬ事でリセット出来てしまうような気がする
普通に違和感感じるんだが
そんなルールのゲーム作って客が遊ぶと思うか、お前ら?
デスペナ云々で緊迫感出そうとするよりも
まず素潜りランダム沸きを出せと思ってしまう・・・
>>582 チャレはタイムとか他の見返りがあるからなぁ
そもそもキャラの成長要素は最初から排除してるわけだし
デスペナ3割だから問題出るってことで1割ならいいんじゃん?
今までがヌル過ぎたんだ。キツイ>文句言う>ヌルゲー乱発になってるんだからこれくらい丁度いい。
フォースが死にやすい?もともとそういう設定なんだから、納得して使ってるんだろう?
元々上級者向けキャラってことになってたじゃん。それよりもスイッチをなんとかして。。。
>>579 そうなってしまったら、厨隔離という名目で活躍出来るジャマイカ
少なくともUltにおけるデスペナは改善したほうがいいと思う
>>586 そういうのもありでちょうどいいと思ったんですよ。
PSO初心者の人はわからないうちに使うことも多いだろうし。
完全にこれをあげればいいかわかってる人にはロスなだけですし。
>>582 そもそも目的が違うでしょ。
チャレはタイム更新orS武器。
バトルは相手に勝つこと等。
素もぐりの目的はレア探しと経験値稼ぎ。
これが全てではないけどこれが多いと思う。
だから素もぐりの目的である経験値が減らされるんだったらそれに変わる、補うメリットが欲しいんじゃない。
デメリットは大きいがメリットが増えるて感じで。
スイッチ云々言ってる人潜ろうとしてる場所のクエストちゃんと全部終わらせてる?
全部終わらせないと駄目っぽいよ。
さっきまで遺跡スイッチに悩まされてたが4-5まで終わらせたらすんなり潜れるようになったよ。
まあ、たまたまかもしれんけど…
経験値稼ぐためにネトゲやってるのか
何のメリットもないペナルティありの鯖が出来たら、平均年齢高めの平和な世界になりそうだ。
人口は少ないだろうけどね…
1-1にいて再ログインできないまんまなんだが、GMにログインさせて
遊ばせてるヒマあったら復旧して欲しい。
大きく数えて2度目だ('A`)
なにも学ばないソニチに乾杯
自分に対するペナルティが嫌なのではなく、
>>555 が言っている様に、馬鹿を相手にしたくない派も居る訳だが。
それと、本当にデスペナが欲しい奴は見返りは不要だろ。
ペナルティによるゲーム感覚の補正が欲しいんだから。
むしろ、見返りがあると勘違いした馬鹿が来るから迷惑だと思われ。
>>585 それはむしろ大歓迎です。
倉庫に溜まった捨てるに捨てれないマテ多し。
それにマテ制限数あるからね。
まぁ、今からなら既に種族毎の現回数既出だからいいけど。
>>598 再ログインできないくらいで突っ込みどころ満載なレスを素でかませる君の瞳に乾杯
あと
公式超えたマイルールドリーミング爆発な流れに失笑を禁じえないわけですが
ラックマテが無効にされたら、それだけで充分すぎるペナルティに・・・(Fo除)
>594
>チャレはタイム更新orS武器。
こうやって決め付けられちゃうのもな(´・ω・`)
記録とかS武器とか抜きにして、単にPSOを始めた当初の雰囲気に浸れただけで嬉しかったけどね。
Stage6を2時間ぐらいかけてクリアしたときは涙してしまったよ
>>595 >すんなり潜れるようになったよ
ってのは、独りで潜っても複数スイッチの部屋を抜けられるようになったってことかい?(旧オフ仕様)
それとも、複数スイッチの無いmapが割り当てられたってことかい?(たまたまじゃなくて?)
606 :
名も無き冒険者:04/04/17 23:01 ID:YCmvIjMw
ていうか、cβって現在の仕様に対して不平不満を言うのも含まれてんの?
いや、マジで疑問なんだけど。
そういうのは既にSS工程で完了してて、cβ期間って、言うなればIT工程に該当する
もんだと思ってたんだけど?
バグ取りと仕様変更は別じゃないの?仕様を変更できるフェーズはもう終わってるん
だと思ってたんだが?
人の居なさそうなブロックに居たら、突然GMが・・・
全員の動きが止まったよ(笑
まだやってたのかオマイラ。。。
武器落とす仕様より100倍増しに思えるけどな。
死んだ奴 「私の武器○○ 誰か持ってませんか?」
チームメイト1 「拾ってないよ。」
チームメイト2 「アイテム確認したけどないよ」
チームメイト3 「おなじくもってないです^^;」
この時の雰囲気といったら もうたまらん!
それに比べたらたった経験地3割なんて無問題。
バランスの調整も立派なテストだろ
まぁ
アレだ
少林最強
>>608 うひょー、それはそれでおもしろそうだがw
落ちたな
スマソ愚痴らせて…(´・ω・`)
総督3-2クエ、逃亡中に氷ピラーにハメ殺された…(´・ω・`)3-2クエ、8レンパイ…
しかもFO3人って状況で漏れMマテ拾ってた…(つД`)ホント、スンマセンデス
3−2で苦戦してるようだと、4−2は多分PCを窓から(ry
ヌルゲー結構。ヌルゲーマー結構。
PT組んで、死んで嫌な空気が流れるより全然結構じゃないか。
FF高レベルで誰か死んだときの嫌な空気ったらありゃしない。
コレってGC版持ってる香具師でも楽しめそう?
>>568 今から行くよ(´∀`)誰か恋
なんかデスペナで色々話し合ってるみたいだけど
30%はどのネトゲ見てもあまりないよね。結構色々なネトゲやってきたけど
大体は10%以下。
マゾばっか
>604
自分はTAとかもやってたけど,過程が面白いのであってクリアタイムは
おまけみたいなものだからなあ。(勿論更新したら嬉しいけど)
デスペナか…
死んだら一枚ずつ服を脱いでいくと言う羞恥プレイを強要させる…とかならイイのに…。
箱が脱いでいくと中からぽんぽんが・・・・!
>>625 箱の足音を聞いただろ?
中 は 空 だ 。
箱の中の人も大変だな
3-2クリアデキネー
止めだ止め( ´,_ゝ`)
>>626 夢のないこと言うなよ。
相当軽い奴が入ってるんだよ。
ぽんぽん以外考えれん!
>629
3−2、ロビーで経験者募集してみたら?
道知ってる人がいれば簡単だと思うんだけど。
Re: 繋げないのは・・・ 返事を書く ノートメニュー
Raspberry <jzsozflplg> 2004/04/17 23:38:57
うぉ!
同じ想像をしてました^^;
最初、そんな面倒なツリー構造にするだろうか?と思ったけれど
サーバのシップ管理がフォルダ構成で、ログインしている場所や
らキャラクタ毎のプロパティもそのフォルダ配下におくような
構成だと、あながちなくもないですね。
同じブロックに多数のユーザがアクセス→保存→ファイルがいっぱ
い、とか・・・
サーバの稼動OSは非公開ですがWin98ってことはないですよねw
フォルダ配下のファイル数制限とかで落ちた、とか(をw)
へたにメンテツールかけたらデータ壊れちゃって戻せなくてどう
しよう、とかTT
ミラーリングなりバックアップしてれば少なくとも戻せるわけで。
もちろんその間のLV上昇やゲットアイテムは消えますが^^;
鯖OSにWIN98?アホのしったか例えにも程がある
せめてNTとか言えよ
PSOはHPのハードにLinuxだろ
最近は冗談と嘘、間違いの区別が付かない人が増えていますね。
( ´ー`)y-~~ ま、とりあえずマッタリいこうや
体験会いってきたが、現時点ではGCやXboxから無理に移民する必要はないと思った
チーム制度は時間なかったので検証できなかったがどうせまたモメるんじゃね?
新しい環境でプレイしたいっていうんなら逝って来い。
お前らこれだけは覚えておけ。
Cβが始まってバグだらけな訳だが
ゲームとしては今が一番輝いている時だ。
製品発売から何ヶ月保つんだろうな…
今更ながら思ったこと。
昔みたく、終わってからギルカ配りやる方針だとはぐれるな。特に総督クエの時とか('A`)
前回のPC版はDCと中身が一緒だったんで発売初日で崩壊した逸話があるが。
今回も一応鯖保存、しかもβ開催。
本格的に攻めてくるのは製品版以降だろうな。
ソニチとしては夏ぐらいには製品版出したいんかね?
>>639 総督部屋が談話室になるのもどーかと思った
総督部屋で雑談か…
年始やクリスマスには、あの荘厳なBGMの中でチャットか?
しかも、周りには門松やらリースやらが飾ってあって…
age
デスペナという言い方を聞くと「激ペナ」や「がんペナ」を思い出し、
コナミは嫌いだということを再認識する漏れって一体…
>節政暁生
ぜんぜん知らん名前だ
当時これを読んでそのコスト感覚に素直に感心したものだ
3-2最後の霧見たいのが邪魔でクリアできねー
どうすりゃいいんだよ( ´,_ゝ`)
自分で辞めるって言ったじゃん?
650 :
613:04/04/18 01:20 ID:lK4ABbPO
スマソ、今やっとクリアできた(`・ω・´)シャキーン
やっとスイッチ覚えたよー(つД`)ナガカッタ
>>646 PSOBB公式のアソビットの先行体験会のページにも名前出てるぞ?
もういいわけはどうでもいいですよ?( ^,_ゝ^)
>>648 スイッチなんか押さなくても走らなければ素通りできる
韓国人(名前がハングルの人)キター
やっぱり○
でも 普通の人だったよ(英語使ってくれてたし)
BMPディレクトリにアホなスクリーンショットがガンガン貯まっていく…_| ̄|○
NTFSならとりあえず圧縮させておくだけでもだいぶ違う
>>658 それだけは辞めとけ(´゚c_,゚` )
すまん。SSはどうやって取るの?
Print Screen SysRq
>>659 SSのフォルダを圧縮属性にするだけなんだがなんか問題ある?
>>660 このスレであがってたfrapsてのを入れてみた。
標準のSS機能よりもレスポンスが速くてイイよ。
フレームレートも計測できるし。
>>661,662
thx。一応前作PC版プレイしてたのだが、
操作とか完全に忘れてる。。。
すまん、フォマたんの脚はいい加減実装されたの?
実装されるどころか、スカートの裾に蓋がついてたような…
所詮テストと割り切ってたんだけど、
知り合いができ、装備が整ってきて、結構楽しくなってきた・・
ヤバイ。
足なんて飾りですよ。偉い人に(ry
足がないのは未完成ではな(ry
宇宙船クエストは実装されてないんでつか・・・
あまったClosedβのCD-ROMの
便利な使い方を教えて下さい
鍋敷き・フリスビー・鏡
これぐらいしか思い浮かびません
ハード入って最初の森周回でDB風呂剣カラドボルグでた(゚∀゚)
無属性だけどやっぱ赤箱は嬉しいな。
>669
そのうちできるようになるだろうから安心汁。
この調子だとプラントまで実装されそうだよな
てっきりep1は坑道ep2は管理区までだと踏んでたのに。
漏れの所にいまだにβキットが送られてこないのは仕様ですか?
デスペナ選択制とか言ってる香具師いるが、
本当に選択制など出来ると思ってるのか?
今更、画面表示周りや鯖周り含めた大幅な仕様変更はされないと思うが。
デスペナは有か無かの二択だと思われ。
漏れはデスペナ無し希望派だが、採用されるなら嫌々従うかな。
でも経験値が減らされるのはかなり嫌だけど。
代替案として、全メセタロスト+倉庫メセタ30%ロストってのはどうだろう。
これも結構厳しいぞ。
ではこうしましょう。経験値もメセタも失われません。
そのかわりプレーヤーご自身の寿命が三日縮みます。
どっちも怖すぎる
■死亡時のペナルティとして、倉庫の資産が30%ロストされるようになりました。
30%のデスペナなんてFFの二の舞だと思うけどなぁ。
「おい、おまえ回復しろよ!!」
とかいって
「フォース使うの疲れました」
とかいうやつ続出だと思うぞ。
最初のほうにもあったけどPSOって独特のいい加減さがよかったのにな。
>■死亡時のペナルティとして、倉庫の資産が30%ロストされるようになりました。
追加、 対象は全てのキャラクターの倉庫(メセタ&アイテム)です。
倉庫用に別アカウント契約するプレイヤー増えて、ソニチウマー
いい加減さがよいならそんなに経験値にこだわるなよといいたい。
別にいいじゃん。レベルが下がるわけじゃないし。
PTの楽しさはそういう所じゃないんだろ?
>>595 遅レスだけど、クエスト関係なし。
漏れは4-2で詰まってるけど、今さっき素潜りでDF倒してきた。
従来通り、一人で通れるマップかどうかは激しく運。
まあ、誰か誘えばいいってだけの話ではあるんだけど。
デスペナ賛成派だけど選択制ができないならいらない
ヌルゲー希望の人に無理やりデスペナはやらなくていいし
ここでデスペナについて愚痴書かれているのも見ていてうざい
DCやGCのベータってどれくらいの期間だったの?
もう待てネーヨ
>>682 ヌルゲー希望っていうけどこれ以上ぬるいネトゲはそうそうないぞw
今までは死んでも痛くない、レベル低くても一応遊べる。
その代わりチャットなどのコミュニケーションが充実しているっていう、ソニチが目指そうとしているものだったと思うんだが。
デスペナ云々じゃなく全体的に、他のMMOに影響されて変な方向に逝かないでもらいたい。
デスペナ、チームチャット、それが良いか悪いかは別として、明らかに他のMMOの受け売りだろ
そもそもネットRPG如きでヌルいもヌルくないも…
デスペナが厳しければ難しいとでも思ってるんだろうか?
普段RPGしかしない人の難しさの尺度なんてそんなもんか
チームシステムってどうなのよ?
作ったこと無いからわからん。
つーかチーム作りませんか?
>>684 たぶんwin版だからDCやGCユーザーとは違ったユーザー層を意識してデスペナを導入したのかも。
まぁ、どっちしろヌルゲー希望してる人に強制的にデスペナは反対だけどね・・・
あと気になるのはPTプレイしてる時にアイテム拾ったら拾った人に渡らないで
ランダムで配布とかできないのかね〜
そうすれば変なギスギス感はなくなると思うけど。
そういえば、アイテムの受け渡しって地面に置かなくても良くなったんだな。なんかメニューに
Win版しか経験ないから知らんのだけど、これって他機種でも導入されてたの?
なんか切れたままカキコしてたorz
×なんかメニューに
○なんかメニューに見慣れない項目があったよ
…寝ボケてるみたいだから寝るわ(´・ω・`)
アイテム交換のこと?
GCから導入だっけ?
一定以上のスキルあるユーザーはデスペナルティ導入されても対処するだろうが、
このゲーム、ぬるいユーザーはとことんぬるぽ。
ULT行ってもほとんど3段攻撃できないハンターに会った事もある。
>>688 アイテム交換はGC版から用意されている機能
ついでに、公式では知らない人とのプレイでは床にアイテム置くなって書いてある。
これまた微妙に波紋を呼びそうな内容だな。
http://psobb.jp/support/manners.html
ガッ
(・見・)<新要素の「遊び方を変えてしまう」と言うのは、
GCやxboxでの手抜き歓迎→BBでは常に全力で進まざるを得ない ということですよ?w
誰だって、手に入れたレアは常時使いたいじゃないですかwww
真面目に遊んじゃってる奴多すぎねぇ?
こりゃリセット時になったら騒ぎだすぞ
>>691 >ULT行ってもほとんど3段攻撃できないハンターに会った事もある。
敵の反撃見越しての2段止めじゃネーノ?
現行のデスペナだと、即死攻撃よりもボス戦が危険だな。
DF/OFやボルオプト2あたりで擬似PK続出。
他人が憑依されたら瞬殺、自分に憑かれたらゲーム終了。
ボルのトラクタービームなすりつけ。
雑魚でもラゾンデあたりで攻撃タイミング揃えて同時ダメージ発生させるとか。
別にキャラやレア消えようがどうってことないがギルカはちょっと惜しいな・・・
>>696 あとは馬大砲誘発(1400ダメージ)とかギグー反撃(900ダメージ)、
ガルグリでデバジェルかけての突進多段ヒット誘発(ダウンしない限り即死確定)あたりもあるな…
マジ危険、現行仕様のままでは逆切れ厨は何するかわからないからなぁ
>>697 今後も遊びたい人とはマメに潜って約束をとりつけるんだ
まだ早いとは思うが
>>694 だよなあ。
リセットされるのにマテの配分とか考えちゃってるの。見てられない。
>>700 お前何も言わずに部屋出て行くDQNだろ( ´_ゝ`)
>>700 まあ確かにそうなのかもしれんが、中には欲しい奴も居そうだからな
後で根に持たれるのも嫌なので俺は一応出たレアやマテグラはシティ
に置いてるよ。俺はいらんので全部あげてるがな・・
704 :
名も無き冒険者:04/04/18 07:48 ID:ekYbonqg
デスペナ厳しくなるなら、雰囲気がギスギスするのは確実だね。
「あなたみたいな回復下手連れてても役に経たないので^^」
とか言われちゃいますね。
そのうち、「回復上級者のみ歓迎」とかの部屋までできちゃうんだ♪
俺自分以外回復しないよ
箱ですから
使わない
ニヤニヤ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) < オマイラはアイテム回してこないから回復シネ
( 農夫 ) \__________
| | |
(__)_) Λ_Λ Λ_Λ
Σ(´Д` )(´Д` )
( 馬 ) ( ○ )
とかなりそうだな
ああマテ配分って部屋内じゃなくて、
キャラにどのマテ与えてどのマテ与えないとかってヤツね。
つまりβ中にマテカンストさせる気満々。
部屋内での配分はちゃんとやってる。
無差別に食ってればロボやなんかはカンストするだろうけど、
ヒューマンは・・・
ところでそのマテ配分なんだが、
マテ出た時点で誰がもらうかその場で決めてたヤシらがいたんだが、
コレって普通なのか?
普通はシティに置くよな?
ロボがスタアトで他人を回復するのは
面子によっては結構嫌味にとられるよ
よかれと思ってやったら、問い詰められたことがあったのを思い出した
俺が箱しか使わない理由
DC時代でネカマっぽい事もしてないのにフォマル選んでたら
好きですって言われたから
>>709 PC版しかしらんが、シティに置くのが一般的なんじゃないかな
ちょっと特殊なメンツだったんじゃないか?
>>710 普通は回復してくれてありがとうなんだがなぁ・・
変な性格してる奴も中にはいるからな
>>712 まぁ、フォースがいる中でスタアト回復する箱がいたら、フォースの存在意義の大半は奪われちまうからな…
[゚Д゚]厨にとってはオンナキャラ=ネカマって思われるからUZE
ラグオル降りたら、なぜかフォース様呼ばわり。
危険を感じて「まだレスタ届かないけどね」とつい予防線を張ってしまった。
さすがに10そこそこのレベルでレスタ撃ちまくってたら保たない…
女キャラ使う時は、普通に礼儀正しく話していると
女と勘違いされて好かれる事が多い気がする。
逆に女っぽくしてるとそんな事は無い。
>>704 否定はしないけど、それはデスペナ云々以前にプレイヤーがアレなんじゃないかと思う。
自前の回復手段もあるのに人を勝手にアテにして死んで、それで文句言われてもなぁ。
逆に自分はチャレンジの比の習慣で、HPが多少減っても半分あったら大抵そのままに
してるんだが、フォース様がマメに回復してくださいます。
でもね、殴られながらレスタしなくていいですって。
自分回復するために死なれたら、寝覚めが悪いじゃないですか。
なぁ、これから1-3に行ってトカゲ退治してこようと思うんだけどさ。
以前倒すのに1時間かかったって話あったよね。
あれって今も同じ?
レベル8の旦那一人で倒せる?
>>719 ドローライフル装備汁で15分かかんなかった 経験者なら平気だろう
ドローセイバーとかあると楽
経験値減少の上限は10万らしいぞ。
夕べGMが言ってた。公式では書き忘れているとか・・・
>>719 別に強くなったっていう印象はないなー。
8あれば十分倒せると思います。少なくともヒューキャシールなら平気だった。
レベルは同じくらいかな、総督府クエって結構レベル上がっちゃうし、湧きが
あるから。
ダンナなら潰されても即死は無いから安心して突っ込め〜。
フォースでフォイエ1しかなくてケインでなぐりまつ、とかだと面倒だけど。
バグらなきゃ無問題
初体験だとメイト切れるかもしれんが
LV8なら余裕ぷー
724 :
719:04/04/18 09:10 ID:EoPK1ZcY
トンクス
ベスト武器は森15のハンドガンと森20のセイバーだけど逝ってくる。
>>718 前作でFoだけど、例えばULT遺跡一周する間に薬を一回でも使われたら負けだという感じで回復に努めてたよ
あとはエネミーの一匹でもザルジュルかかってないとショボーン
単に漏れの操作テクがなくって、ノックバックの管理とかエネミーを集める、とかがうまくできなかったのもあるけどね
ある程度のレベル、ステになってしまえば街への補給もボス前まで不要だし
今回ザルジュルの範囲が狭くなってるから、まんべんなくかけようと思うと
ぐるぐる走り回らなきゃいけなくて、きついー(当方フォニュエ使い)。
殴られながらレスタも、けっこうやってるな…下手なだけか…
3−2、ギャランゾとシノワ、シノワゴールドの部屋で行き止まりなんだが、どこへ行けばいいんだ?
サンクス、行って来るよ。
当方DC版以降やってないんだが、
初ハード森で赤箱出たからアドスロかと思ったら見たこと無い剣がデタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
んで鑑定したらDBだった…orz
GC版以降はDBでも見た目変わってたのか
>>730 基本SWは全てGC以降固有グラになってる
風呂剣とかヴァイスとか、正直下手なver2レアよりカコ(・∀・)イイと思う
732 :
575:04/04/18 10:24 ID:wmXAS9x+
>>595 >>スイッチ云々言ってる人潜ろうとしてる場所のクエストちゃんと全部終わらせてる?
>>全部終わらせないと駄目っぽいよ。
クエスト2-3(4?)で「一人ではクリアできません」ってあるため不可能。
>>さっきまで遺跡スイッチに悩まされてたが4-5まで
>>終わらせたらすんなり潜れるようになったよ。
>>まあ、たまたまかもしれんけど…
偶然だと思います。
なんとなく思いついたんだけど、デスペナが厳しいのって
キャラスロットを4個にする分、育てにくくするための策なんじゃないだろうか…
なんかシークレットギアがいっぱい出るんですが・・・
ちょい質問
進化型レアマグ作る時、メインキャラでマグを成長させて、作りたいマグによって別キャラに渡すとする
その場合マグ渡すタイミングはレベル99でいいんでつか?
それとも3段階目に進化する前のレベル49でしょうか?
このデスペナって病院送りじゃなければ発動しないんだよな?
なら後半邪魔臭くなる人形の価値が上がるだけかもな
でも「こんな程度のデスペナなんてヌルイw俺スキルあるから平気ww」
って言いたいのがミエミエの香具師には
「そんなにキツイのが好きなら死んだらキャラ削除してやり直して下さいね(はあと」
とかいってやりてえが。
結局、デスペナ無くても自分の趣向に合わせた縛りをつければよくね?
Cβできない漏れとしては
デスペナより気になるのが
チャージの消費メセタと
マシンガン系のモーションなんだが…
今回も結局、最強武器は店売H50チャバルですか?
>>737 死んだら人形以外は全部3割減ですよ、街に戻っても、ムーンでも、リバーサーでもね
>>「こんな程度のデスペナなんてヌルイw俺スキルあるから平気ww」
こういう感じの事言ってる奴は、自分が平気でも
周りが平気じゃないかもしれない事も考えて欲しいと思うね。
740 :
名も無き冒険者:04/04/18 11:17 ID:eSM96laH
んじゃデスペナは「死亡キャラ30分使用不可能」でいいじゃん。
んで「レアアイテムの場合は100%ロスト」で。
丁度いいだろ?
この話題、いい加減ウザイな
もうデスペナは垢バンでいいよ('A`)
まぁきついのが好きで、尚且つ現実的なのは
経験値-30% Lvダウンありだろうね。
デスペナ否定派みてらんない
賛成派もみてらんない
俺はフォースだけど職業に関係なくデスペナは反対するよ・・・。
個人的には1Lvダウン&ランダムにアイテムロストくらいでも全く問題ないけど
デスペナ導入するとパーティーがギスギスしそうでPSOの魅力が削がれる希ガス。
PSOは4人という限定でパーティ組むから団結しやすく仲間になりやすいのが
MMOにはない魅力だと思うのでソレを阻害するのはどうかと。
特に敵に攻撃されずらい後衛としては前衛が死んで嫌な雰囲気になったときに
掛ける言葉がみつからないよ、守られてるだけにな。
ヌルとかヌルくないとか言う問題ではないだろ、PSOにおけるデスペナは。
レベルが下がるわけじゃないし、
高レベルになったキャラのパラメータは、レベルより
むしろマテの摂取数に左右されると思うし。
低レベルなら減る経験値の絶対量が少ないし…。
そんなにひどい仕様かな?と思うんですが。
レベル200目指したこと無いんで、高レベルになってから
経験値が減ることへの拒絶反応がこんなに強いことが、
いまいちピンとこないっす。
未来クエが今から楽しみだな。
厨装備の馬登場
↓
「うはwwwwwwww俺強wwwwwwwww」
↓
DFであぼーん
↓
その場に居たFOに八つ当たり
勿論、死因は多段ラバだ。
(・見・)<ごちゃごちゃ五月蝿いので死亡しないようにします。まったり感をお楽しみ下さいw
β始めてから今まで一度も箱に会ったことないな
作ってみるか
ちょっとオマイラ、721はスルーですか
上限10万が本当なら相当ヌルヌルだと思うが
って言うか書き忘れるなよ…
2chチームって無いのかい?
おいおいおいちょっと待てよ洞窟きっついよおおおおおおおおおお
PSOって全然ハードじゃんか!
初心者スレとかありませんかね?;)
チャレが配信されたら、C2止まりになりそうな奴ハケーン
755 :
名も無き冒険者:04/04/18 12:50 ID:D8ky7VWo
>>737 やってるよ〜。
考えたんだけど、結局
「俺ってすごくね?」
って言いたい人が、デスペナ万歳派に含まれてる気がする。全員とは言わないが。
俺は「あったらあったで面白いが、今の商売なら付けないほうが正解」だと思う。
だってゲームと一緒に攻略本買って帰るようなご時勢だし。
プレステがサターンに勝ったのは、コアなユーザーじゃなくてライトな層を狙った
からだし。
まぁそれがゲームの質を落としたというのは、確実にあると思うけどね。
とりあえず、デスペナよりも不正対策の落とし所の方が、成功するっか否かを分ける
気がするけど。
オンラインゲームでプレイヤー間の信頼が保障できないってのは致命的だべ?
少なくとも客層広げたいなら、何とかせな。
あがっちゃった、ごめん許して。>>みんな
>>755 コアとかライトとかじゃなくて、プレイヤーにも成長して欲しいからある程度の
デスペナルティを設けて欲しいんだけどなぁ。
ある程度死なない程度にキャラクタを動かせる事は別に「俺ってすごくね?」
なんて言えるほどすごい事でない。そんなに難しいことではない。
と言うか、何故そんなヒネた受け止め方をするのかがよく解らない。
>>753 職業が分からんが特にHUならとりあえずのけぞりキャンセルについては知っておいた方がいいと思う。
>>757 >プレイヤーにも成長して欲しい
余計なお世話だと思う奴もいそうだな
>>737 >>755 二人とも幼稚すぎる
慣れたプレイ環境が壊されるのが怖いだけで、実際は客層どうこうだとかゲームルールはこうあるべきとか
真剣に考えてるわけじゃない
あとこのデスペナの話はある程度PSOやりこんだ奴がしろよ
Cβがタダでできるから始めた奴はぶっちゃけPSOの常識というか空気みたいなもんを
半年程度実際プレイしてから言うべき
無知のタワゴトで引っ掻き回されたんじゃ以下略
lv30になってようやくハードいけると思ったらクエストクリアしとかなきゃならんのか。
柱のためにいまから洞窟行くの気が引けるのだけど素潜りで遺跡のボス倒すだけじゃだめなのか?
>>758 短剣持ってハニュエルです。
敵のけぞってる最中に攻撃すると復帰が早い気がするのがそれですか?
指が吊った(゚∀。)
ようするに
ネトゲーしなかったらギスギスしたりイライラしたり
することもないわけだ
ネトゲーなんてやめちまえ〜
763がいいこと言った
765 :
名も無き冒険者:04/04/18 13:21 ID:E0f26mIR
そうw
しかも速攻でかあちゃん呼びやがって笑われたよ
厨房が居ない楽園(選択制デスペナ見返り無し)キボンヌ
>>762 その事。
敵ののけぞり中に攻撃するとその攻撃でさらにのけぞる事は無いため
攻撃後の隙をのけぞりから復帰した敵に殴られる
>>767に補足
なので、どの武器でもディレイ入れてこちらの攻撃間隔ずらしたりして
敵がのけぞり終わった事に攻撃を入れるようにすれば、大抵反撃を受けない。
だが、武器によってはスキのでかい攻撃もあるのいくらタイミングよく当てても
反撃を受ける場合が多いので注意。
俺も初心者質問。
セイバー系(ダガーとか単体系)は何処でとめても反撃食らう仕様?
ダガー使いたかったら、ヒューキャシールがお勧め。
真面目に。
結局、ULT経験者とそうでない者で意見別れるんだと思う。
他のゲームを話題にしている人もいるが、通常攻撃が即死なんてゲーム、
他のオンラインゲームで存在するのか?
ついでにHPがある程度上がると、敵の攻撃でダウンしなくなり、はまって
何も出来ずに死亡なんて事もある。
システムが即死上等なんだよな、PSOって。
>>763 俺はそれで某MMORPGをやめた。
PSOはそんなにギスギスするように思えないけどなぁ。
たまに変なのはいるけど、皆が皆同じではないから覚悟はしてるし。
>>765はどこからの誤爆だ?
>>762 あと、短剣はわりとプレイヤースキル必要だったりするから、
武器変えてみるのもいいかも
洞窟の敵は仰け反りキャンセル起こしやすいから
ディレイ意識しないときついぞ
( ・見・)デスペナ関連の問題に終止符を付けに着ました
( ・見・)「今まで失ったEXPは何らかの期間限定&回数限定のクエストでポイントバックさせていただきます。それか失った合計EXPに見合った商品を贈呈させていただきます」
システム的に無理ですか?そこらへん俺わかんなくて.....
そういえば、昔、短剣使いのBBS常連がいたな。
マグのちーちゃんだったかな、名前。
あのあたりの常連、戻ってくるだろうか?
なるほどthx
三段目の受付が掴めて無いので
一緒に練習してきます。
>>769 ダガーは最大射程から弱強強(弱の一発目はスカるぐらい)入れてくと
あんまし割り込まれなかった。若葉マーク同士がんばろう。
>>773 ショック
とりあえずパルチも振ってみます
>>769 まさか真正面から挑んでないよな?
相手の側面か後ろに回りこめ
基本的に2段目の隙は短く設定されてるから
セイバー2段止めなら、余裕でかわせる
ダガーは難しいから要練習だ、ガンガレ
ダガーは1段目キャンセルを覚えると面白く且つ実用的になる。
ただし指がかなり疲れる罠。
>>770 Diablo2。死亡時爆破属性のモンスの計算式がおかしいのか、爆風に巻き込まれるとLV90台のキャラでも
平気な顔して逝く事がある。
あとはウィスプか。出てくるマップによっては(出現するモンスも一部ランダム性がある)出た瞬間に諦めが入る事も。
まぁ、PSOに例えれば「ダウンしないロケットパンチが間断なく飛んでくる」といった所か。それ専用の対応策取らないと
死亡(EXP大幅ロスト)必至。あちらは死ねば装備一式全部死体となって残るしな('A`)
それでもしっかりとした対応策が確立されてるから、PSOとはまた話が違うのかな…('A`)
>>777.778 なるほど! 目から鱗。 何が何でも3段と思ってたよ。
ダガーの1段キャンセルって単発殴ってすぐ逃げ?
練習してきます。
速攻で諦めたダガー使いめざしまふ。
>>779 PSOの即死攻撃(メギド系)は確率発動で、その確率は闇耐性を上げること
で0にもできるね。
クリティカルなんかの、純粋にダメージで死ぬときはどうしようもないけども。
>>776 漏れ的なダガーの使い方で申し訳ないが・・・
弱強強の時は、最初の弱の1回目殴るのをスカらせて(ターゲットさせないで)2回目から当たる距離からだと、その後の強強で反撃を受けない。
近い時は弱弱弱を繋げていった方がいい時もあるぽ。
判りにくくてスマン。
エレコムのコンバータ+PSのパッドで使ってるけど、右アナログでアイテム選択して指を放すと、
スティックが戻った反動でカーソルが動いてしまって使いにくいな…
他のゲームではちゃんと振動するのに、PSOBBだとなぜか震えない(震える人もいるのに)し、
GCかXBOXのやつを探してくるよ。
ノケキャンの話が出た所で何なんだが
さっき、3-2で「シノワ5連成功したw」とかはしゃいだ鈴が居たんだが
誰だ? 『ノーダメージでシノワに5発入れる=シノワ5連』と初心者に吹き込んだ奴は?
>>785 ぶっちゃけ、シノワでダメなんて食らわなくね?
まぁ、でもカワイイジャマイカ。(〃 ̄ー ̄〃)
4-2 5連失敗したw
確変突入した
4-1ワカラン
3つの柱はクエストで押すの?それとも素潜り?
>>783 JoyToKeyを入れてみたよ
ハットスイッチの左右にAとDを割り当てると、パッドでも立ったままの方向転換ができたり、
あまってるボタンにアクションパレットを割り当てたり、
カメラボタンを連打にして擬似的に後方固定カメラにできたり、かなり便利!
DC版以来の者です。
10番目のコスチュームを着てて、生マグをいくつか拾って装備してみたんですが
どれも灰色でした。
DC版では、9,10番コス着用だと最初に装備した時にランダムで色が決定されたと思うんですが
今回はどういう条件でマグの色が決まるんでしょう?
>>794 GC以降、野良マグは衣装に関係なく全て灰色になる仕様らしい
>>795 GCのプラスとver1.1では修正されてた。
意図的かどうかは分からんけど、おそらく修正されるべ。
>>780 ダガーの1-1段目のモーション中にRを押し、パレットを裏に代えて
1-1段目の攻撃判定を消し1-2段目だけを当てる。
そうするといわゆる「のけキャン」が発生しないので2-1段目の発生に割り込まれない。
ダガーだとH-H-HでOkじゃなかったっけ?
ダガー系ってのは、先行入力で1-2、2-2の命中率が上昇したりする性質もあるな
で、命中と1セットで倒せるかどうかにもにもよるけど、
バトル系ユニットがないときのダガー系武器(HUcaseal以外)は
・側面や後ろを取ってNH(慣れればNHだけで鮫をハメ殺せる)
・1-1の判定をRで消してHH
・近距離からNNN(6段入れたあとは反撃確定なので削ったとどめに)
・1-1がぎりぎり当たる遠距離から先行入力でHH
・3段目は、倒しきれるときか背面取ったとき以外はむやみに出さない
あたりかな
とにかく慣れるまでが大変なんで、使い手も比較的少ない気がするけどガンガレ!
801 :
名も無き冒険者:04/04/18 16:01 ID:yjugzIbR
>>710 問い詰められたって・・・
「機械が、機械がオラたちから仕事を奪うだー!!」って感じか?
やべぇ、想像してワロタ
802 :
800:04/04/18 16:22 ID:b8CYe8Rn
何書いてるんだ…上昇じゃない、上書きだ
1段目のモーション中に2段目を先行入力すると、1-2が2段目の命中率になる
同様に2段目の最中に3段目出すと、2-2が3段目の命中率になる
803 :
名も無き冒険者:04/04/18 16:26 ID:pO43Hzps
おまえらMHやれよ
あんなPSOの粗悪品をやるくらいなら、PSOやるべ。
Game-Styleの12日締め切りのβ募集って
もう当選した人届いてる?
まだ届かないよ…はずれたんかな…つД`)
>>804 あー、やった事も無いのに、さもプレイしたかのような感想を書くなんて
煽り方が典型的過ぎて逆に笑っちゃいますねwww
まったくだ
━━━━━━( ´,_ゝ`)━━━━━━ !!!!!
くそー。4個までは石碑クリアしたのに……>4-2
やはりソロ、しかもフォーマーではキツいのか。
>>809 あそこはソロフォースでいくのは相当きついかと・・・
馬鈴二人でフルイド食いまくりで行っても残り1分程度だったし。
>>804 まぁチャットやカメラ、KDDIの無能さ加減は
PSOや糞日とタメ張れるくらいのダメさ加減ではあったな。
ゲーム性に関してはMHの一人勝ちってか、完全勝利。
PSOって発売して3年以上も経つのにゲームシステムはまんまなんだよね。
進化とか以前に開発が無能すぎると思うよ、ってか完全無能!
俺はPC版しかやったことがないんだけど、よくチャレでは初心者にはH汁がお勧め
と聞いたんだが、命中は高いのかもしれないけどセイバーモーションの勝手が
悪いため、やっぱり初心者には馬か旦那が向いてるんだと思うけど、お前等どう?
そもそもH汁だからといってダガーは初心者にはかなり難しいと思うんだけどなぁ・・・
>>812 自分はチャレ初心者の頃、旦那を勧められたよ。
今では旦那使い。セイバー系一本でどこでも行ける。
まだまだ下手だけどね。
>>812 旦那は初心者にはツライと思う。命中低いから。
H汁がダメなら馬あたりじゃね?トラップは鉄RA任せで。
[゚д゚]<初心者は俺を使え!
ダガー系むずいのか?
俺はセイバー系のほうが使いにくい…
>>815 まぁ慣れるとお前が一番楽だよな。POWもあるし。
PSO廃人にデスペナの話したら「俺死なねー」
EP2行ったら誰でも死ぬじゃねーかっていうと「EP2行かないから」
まあ正論だわな
いかなきゃ死ぬことはないわ。
やっぱり初心者の頃は旦那や馬がお勧めだよなぁ
しかしクエ中レベル一桁だった時か、旦那でシャークに三段目がミスった時は
焦ったなぁ・・かなり命中低く設定されるようになったんだね
箱はまあ何だ・・(ry
負けない戦はしないって、まあ利口っちゃ利口だ。
デスペナは人形使ったら発生するようにしたら良いんじゃない?
人形の発動時間を長めにしといて発動前にムーンなりリバーサーで
生き返れば良しとして。
人形を持たずに逝けば全滅の恐れがあるし
持っていくにしても発動前に生き返らせてもらうと感謝しやすい。
一人で先走るのも抑えるだろう。
前作でも死にまくったのにムーンの速い旦那がいて
人形が全然減ってないことがあって関心したな。
負けない戦はしない=負ける戦をする
>>821 それなら全員が街に戻ったらデスペナ、で良いじゃん('A`)?
旦那のマグなんだけど
DEF40 POW120 DEX40 MIND0予定してたんだが、このスレ読んでDEX低いなら
DEF20 POW120 DEX60 MIND0の方がいいかな?
もういいよ。
誰か一人でも死んだら、部屋内の奴ら全員バンでさ('A`)
>>825 DEFなんていらん。DEX70あとはできるだけPOWくらいが理想。
>>825 マグで防御あげるのは効率悪いから他にまわした方がいい
攻撃重視なら
DEF5 POW145 DEX50
命中が不安ならDEXを75くらいにするといい感じ。
やっぱアンチエイリアシング、×2だと背景がちとぺらっとするから
×2が最適だのぉ
830 :
uso:04/04/18 18:40 ID:6eFT91eE
PSOBBでは、マグDEFが高いほど即死確立が減るようになってます
俺はGC版でどうしても旦那にアプサラス装備させたかったから
DEF20 POW179 DEX0 MIND1でやってた。
命中の低さはレベルとGアーム×3と店売りH50武器でULTでもなんとかなった。
興味本位で箱 使ってみた。
強い&使いやすいじゃないの!
だけど足音がすっごく不快・・・とりあえず無音でプレイ中
EP2って預かり所の姉ちゃんも変わってるんだね。こっちのほうが好みだ。
なんか姉ちゃん達しかチェックしてないや。
>>87 FFが ぬ る く な い だ と ! !
あれは難易度がどうこうでは無く、システム自t(ry
過度のストレスからギスギスしてんでしょ。
というわけで、発売したらPSO買います。
ベータテスターさんたちがんばれ〜〜
>ご参考までに
>昨日ロビーに巡回に来たGMの方から聞いたのですが、
>一度の死亡で減る経験値には上限があり、10万ptまでだそうです。
4-2辛いとか言ってるヤツ
マグの育て方が効率悪いんだろ。
汁一人で3分余ったんだが。
一回失敗シタガナ
>>809 4−2Foの場合は街のテレパイプが開くところにあらかじめ小分けにしたフルイド置いておけば楽。
クエストを請け負っても1度も遺跡に下りなければ時間は進まないのでのんびり準備するべし。
戻りででる敵は無視、箱もとことん無視でいけばOK。
と4−1でつまってた奴がえらそうに言ってみる。
死んだらキャラ消滅でいいよ
死んだら垢BANでいいよ
そんなこと言ったってもうDEF20まで上げちまったYOヽ(`Д´)ノ
DEF20 POW120 DEX60でやってみますた。
アドバイスありがd
843 :
842:04/04/18 19:48 ID:1a11I2RT
死んだらソニチの資産が30%減でいいよ
死んだら俺の脂肪が30%減でいいよ
4-2、ソロじゃなくてPTで行けば簡単では?
一度クリアしてからソロで挑戦してみればいいかと。
公式BBSの
ども、○しゃたんでし♪
を見ると、無性にムカツクのは仕様ですか。
一人FOで総督3-3挑戦。
ボルオプト第1で感電対策してこなかった事に気づくが時既に遅し。
モニタ全部壊すもダメ足らずに柱オンリーモード突入。感電がより厳しく(´・ω・`)
そのまま20分ほど粘ったが「こりゃムリ」と諦め一旦死んで町に戻る事にした。
そして再挑戦…
ク ラ イ ア ン ト が 落 ち ま す た ヽ(`Д´)ノ チクショー
モニタ壊さずに赤モグラ叩きしとけ。
>>848 むかつくってか、きもいとしか思えん。
まぁ、少なくともPTは組みたくない。
>>850-852 ええと、もやもやも落ち着かないうちに、更なるキツイのを 発見。
チーム<ホテル○宮城>会員募集中です。
<ホテル○宮城>は癒しの空間です。
以下の項目に該当される方は遊びに来てください!
みんなと一緒に温泉にゆっくり浸かりたい方(現地までは徒歩なので、危険を伴ないます。)
安らかで快適な眠りを手に入れたい方(寝落ち歓迎?!です。)
アイテムを他のキャラに移動させたい方(お手伝いします。)
〜以下略〜
地方の深夜番組のCMですかね?
>>853 って言うかβでこんなもん作っても仕方ないと思うんだが
>>853 個人的に大ヒット
いいやつかもしれないよ
なんだか必死な人が多いスレですね
ここで松本AAの登場ですよ。↓
何かもう必至でしょ。(AA略
Kill Bill 観てたらアギト振り回したくなった
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: | なんかもう必死でしょう
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 最近の(ここに適当な語句を)って・・・
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 普通に話し出来たらええやんて
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/ 思いますけどねぇ
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
>>848 本人に会ったがめちゃくちゃキモかった
自分で”たん”付けするなぞ脳が沸いてるとしか思えん
旧作にshirochanとか言う、白い鈴って居なかったっけ?
語尾に「でしゅ」とか付けてる基地外。
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: | 何かもう必死でしょ
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 最近のネカマって。
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 普通に会話したらええやんて
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/ 思いますけどねぇ
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
>849
マジレスするとノーマルでは真ん中のやつにバータ、柱にゾンデで
余裕で勝てる。壁は無視でいい。
てかネカマ云々無しにしても不気味には違いないな
RAmerなんですけど、マグどんな風に育てたらいいっすかね・・・
今はDEF14 POW16 DEX9 MIND7
なんですけど
そもそもRAmerなんて職は無い。
チーム2chは作らないのかよ
>>865 どうせベータなんだから適当でいいんじゃない?
まだチームについての詳細が公開されてないわけだけど。
チームを組むメリットって何さ?
名前背負って、チャットができるだけ?
現状ではチャットが別ロビーにいてもできるだけ。
所属チームがキャラごとじゃなくてアカウントごとなので、
正直2chチーム背負うことに抵抗が...
チーム別に何かを競うとかなんかあったら面白いのにね。
とりあえず2chチームが嫌なら「チームゴリ」で。
昨日・・・ゴリが二人くらいいた
今日・・・四人に増えてた
(;´Д`)
RAmarでした(レンジャー♂
>>866 たしかマインド系でしたよねそれ。
というか、DEFは15で止めてPOWをあげるべきだと思うのですが、
DEXやMINDはどの程度成長させるのがいいのでしょうか。
そういう事を自分で試行錯誤するのも楽しみの一つだと思うんだがなァ
自分の好きにしたらいいと思うんだが…
ゴリゴリゴリ・・・
今ってどれぐらいのレアでるんですんかね?
解放者のディスカとかはでたんですが。
ダブセとか出た人います?
881 :
名も無き冒険者:04/04/19 00:48 ID:8khICe9l
パス入れなければ見れない物をはるなと何度言わせれば・・・
レスタ避けなんて、成功した事ないな。
大体アレはある意味バグ利用だと思うんだが・・・
>872
チーム別に何かを競う、ってことはしそうだよな。
クエストクリアでチームにポイントが入って、
ポイントが一番高かったチームが優勝、何か特典ゲッツ( ゚Д゚)ウマー
ロビー占有権とか。
わたしゃ、DC版からプレイしてるけど、一回もレスタ避けが成功したこと無いぞ
3-2、5回失敗してるヘタレなんだけど、出口どこにあるんですか?
ワープ先のスイッチと、普通のスイッチ3個入れたけど、
出口がわかんね。
>>881 あれってバグなのか?
仕様だと思ってたけど
>>880 いやはや、物の例えというもんですわ
あまりに阿呆な物言いだったんで、つい
あはっ
漏れも過去一度しか成功してねぇよ_| ̄|○
>>884 ワープ先のスイッチ入れると、開く扉あるべ?
そこを探せ。めちゃ簡単だ。
少なくともGC/XBOX版ではレスタ避け不可能。
公式のどっかのツリーで結論出てたような気がする。
4-2、農でクリアできた。
3回目でクリア、2分ほど余ったな。
一度も街には戻ってないし、フルイドは全部自給自足で行けた。
まあ、あれだ。
農なら雑魚には距離を置いてギフォイエを1、2発、
デルセイバーは一直線に並べてバータ連発。
上級テク使うとあっという間にTPが尽きるぞ。
あとはロックガンだ。
[ ゚Д゚]<レタスって何?
なんてーか、公式にゃ真面目に動作検証しようとする香具師いないのか?
頭痛くなってきた
>>890 中から人形出てくるやつ
4-2一人でやってみたけどダメだった
誰か今から手伝ってくれ…
894 :
名も無き冒険者:04/04/19 02:24 ID:wEnGRO+h
>>890 レタスとPSOBBチーム機能はテストする価値はあるかも。
昔公式で「ロビーは、チームの物」とゴネてた奴です>レタス
ageちまった。
申し訳ない
レスタ避けはしらんがGCでメイト避けはできてたぞ
/party 2番 レタス TP100%です
4-2、フォーマーソロでナントカクリアしてみた。
LV30になってやっと、ってとこ。まあ、マグ育ってないってのもあるけど。
バータは同意。でもギフォイエだと広がるまでに時間かかるからちょっと不利かも。
公式BBSより。
質問なのですが、
■HUcastの足音より、RAcastの足音が大きいのはなぜですか?
レンジャーという名前なのに、戦士系よりうるさいのはなぜ…?
なんか知らないけどワラタ。
>>893 行ってみたけど、いなかったのか
代わりに知らん人の4-2手伝ってきた
901 :
893:04/04/19 03:04 ID:pEG5Yk28
>>900 スマソ
部屋ができてたので今クリアしてきた所
>>879 当方紫、デル左手、インフェルノバズーカ、ヴァイス、ヴァリスタ、DBまでは確認。
つーか複数出てる、レアこんなに出るもんだっけか・・・製品版でこの運使いたいよ。
>902
βだから出る かも
準レアは出易くなった思われ
その中でH付やフォトン重視でチョイスしていくことになるかと
俺はヴァイス、ヴァリスタくらいしか出てないなぁ
>>902 GC版だとそのクラスのレアは割と出る。気を落とすな。
まあ、最上位の特産レアとなるとやっぱ1000周クラスだけどもな
そうだったのか、DCからPSOやってなかったから知らなかったよ。
まあ、レアって価値あるべきなんだが価値を持たせすぎてもちょっとな・・・
こんくらい出たほうがイイかもしれないな。
ベータテストですら全部屋回って箱壊してるスタンドプレイヤー多いからさ。
準レアのDCからのグラフィック変更が物珍しくて、見つけるとやっぱり嬉しかったりするわけだけど。
LV25農夫。
昨日まで貧乏だった
ソロクエこなしたら金持ちになれた。
マジおすすめ。
そうなんだよな…ソロクエクリアしても再挑戦できるから、「大地の叫び声」回せば
けっこう簡単に金稼げるんだよな…('A`)モレ、キヅクノオソスギ
叫び声かYO!!
>>906 俺もDC以来のPSOなんだけど、割とチョコチョコ珍しげなものが出るから驚いてる。
今のところID赤でラッピーのハネ、タリス、ヴィスク、フロ剣、DB剣って感じ。
あれだね、DB剣とかヴィスクとかも固有グラになっててカッコイイし、出るとけっこう嬉しい。
DCVer1の頃なんて、ほんと何も出なかったもんなぁ・・・。
6キャラ位育てて散々やったけど、結局自力発掘した珍しいものはソウルバニッシュだけだった。
しかも手に入れたのはいいが、1回も振らずにロストっつうオチ付き。
今考えるとすごいゲームだったな、あれは。
910 :
889:04/04/19 04:14 ID:Shjtssbr
>>900、
>>901 おそらくどちらかと一緒に4-2やってたような。
3人のPTで当方レベル31ぐらいの農だったのだが。
あとのメンツは馬と乳だったかな
>>908 ぇー、序盤から短時間でできて2500貰えるいいクエじゃん('A`)
ってのは置いといて、案の定全クエ消化してなくてもフライパンgetを確認。
…マグが1個だけ(しかもマインド主体)なので装備できないがなー(´・ω・`)
本稼動の時にはちゃんと修正されるかな、コレ?
>>911 ぃゃ、誤字の指摘が通用しない相手だったとゎ
坑道とかで拾ったマグって灰色なのかよ…
パワーとマインドレベル100以上にまで育てたのに
マインドはテク覚えるときだけだからいいんだけどさ
誰かにマグもらうか…
>>912 あぁ、そっちに対するツッコミだったのか。スマソ('A`)ヤッパ、ネボケテルノカナ モレ
ヌードパッチまだーーー?
とりあえずEP2の神殿ボスでもコマ落ち無しで動くこと確認。
キモはドライバの設定ってことか……しかし、5-5終わっても海岸行けないのね_| ̄|○
VR宇宙船には行けるけど。それとも、漏れの目が節穴なだけなのか。
4-1でLV35まできてしまった。
残り坑道の柱のみだと思うのだけど何度押しても扉ひらかねぇぇヽ(`Д´)ノ
公式見てたら頭痛くなってきた
上級者の定義を間違ってるアフォも湧いてるし
>>913 灰マグか、あれはあれでいいぞ
レベル100になるときに DEF5-POW50-DEX45-MIND0 か
DEF5-POW0-DEX45-MIND50 になるように調整し、
ID深緑・青・赤・白の鈴かぽん捕まえてシャトにしてもらえ
ねこ(;´Д`)ハァハァ
919 :
名も無き冒険者:04/04/19 07:32 ID:CueZiku8
あんな糞どこがいいんだ?
>899
そんなにうるさいなら全員タラちゃんの足音にしれ…とオモタ
>>891 よく読んだら3DCGじゃねーか
(゚Д゚)スゲー
公式にバグ報告するの気が重いなあ。
報告フォームか、せめてメールで報告したい…。
一人用モードで素潜りできることに気付いて喜び勇んで遺跡行ったんですよ、遺跡。
床スイッチは一人用仕様じゃなかったorz
4-1、石柱触れてない奴が遺跡行ってる部屋に入るとクエ完了できないんだな…(´・ω・`)
そういえば、二人用スイッチのメセタ抜け、ためした人はいる?
>>925 メセタリューカーは修正されてるとの報告有り
とりあえずハンナラ党頑張れ。
ウリ党も頑張れ。
両方とももっと頑張れ。
>>925 あれはGCトライアルでばらされたから無理
デスペナ有りの通常冒険モード(仕様同じ)を追加で良いんでない?
ヌルゲーマにヲタゲーマの仕様を押し付けるのもバカな話しだし、
デスペナ有りモードは何か対価をクレってのもおかしな話だしな。
そもそも、Cβや2chで話してるのって何らかのネトゲ経験者だろ。
発売後に入ってくる初心者&家ゲー移行者の事も考えれと…
>928
前からいるんじゃないかと思ってたけど、ハン板住人さんだね?
こんなところに誤爆してるしw
>>931 >デスペナ有りの通常冒険モード(仕様同じ)
誰もやんねーよアホ
>>932 ウソダドンドコドーン!
そんな板が有ったんですか。逝ってきます。
( 0w0)ノウェイ
>931
俺はデスペナありでいいんだけど、マイナスされる経験値量を調整した方がいいと思ってる。
先週あたりその辺りのことを実際のプレイスタイル交えて書いてたら、ヌルゲーだの無謀プレイ
だの言われてなんだかなってところだったけど。
ゲームモードを無闇に増やすんでなくて、初心者でも経験者でも『あーぁ、デスペナを貰っちゃったな』
と軽く意識する程度で済む位のものにすればいいんじゃないかな?
目安として遺跡1程度で回復できるくらいで。
PSOだとその辺りが落としどころなのじゃなかろうか。
おまいら公式連中のことなんざ気にせずにバグ報告しる
漏れのところにβキットが送られてこないのはバグですか?
シノビ強ぇ・・・
ソードじゃどうにもならんのでシノビの時だけ銃に持ち替えようと思うんだが
psoって一発換装ある?
敵前で装備もたついて二回もヌコーロサレタ
>>939 一発換装はないが達人はショートカットメニューを駆使する
シノワってタゲ表示おかしくないか?
密着寸前状態あたりからタゲ表示だけが床にめり込んでこちらの攻撃が当たらなくなる。
洞窟のリリーも、離れてるとタゲ表示が遙か上空、果ては天井にめり込んで当たらなくなる。
俺だけだったらヤダなー。
942 :
名も無き冒険者:04/04/19 11:44 ID:MCZRdHS2
キチガイみたいにデスペナ強化しろとか言ってる香具師って、キモオタのヒキコモリだろ。
そんなことしたら大半のヌルゲーマーが買わなくなるか、チートしだすか。
どっちにしてもロクな結果を招かない。ちょっとはマーケティングのこと考えて発言しろよ。
DCPSOしかやってないんでよくわからんのだけど、
エピ2の方のダンジョンってレベル1から開始が前提なの?
なんか妙に敵弱いしアイテムもエピ1森並だしでレア狙いならさっさとハード遺跡にでも行ったほうがいいんだろか。
>>943 >>940が言ってるのは、裏パレット+↑のショートカットメニューのことジャマイカ?
違ってたらスマソ
え、パレットから装備行動可能なのか!?
デスペナは導入されたらされたで、皆そういうもんだで適応すると思ってるんだが
楽観視しすぎだろうか。
というかデスペナぐらいしかEp1&2からの変化が無くてちょっと落胆気味なんだが。
デスペナいいなぁ…
オンで一番面白い時期って、ULT前提で話すけどLv120くらいだと思うから
意図的に経験値が減らせる仕様ってかなり羨ましい
生憎わたしは当選外れて大人しくGCで待つ日々ですが、テスターさんたち頑張って下さいね
>>946 手持ちの武器はパレットから装備できるよ。
テクニックとアイテムも使えるハズ。
>>935 色々言われたのは最初とその後で主張が変化してたからじゃないの?
>>946 アクションパレットの裏表切り替え+上アクション(キーボードだとESC+Ctrlかな)で
ショートカットメニューが開くよ。
装備変更、アイテムやトラップの使用、テクニックの使用が可能。
>>944 いやLv1だとかなりきっつい
難易度的にはEP1ノーマル<EP2ノーマル<EP1ハード<EP2ハード<EP1ベリーハード…って感じ
ただ経験値がEP1の同じ難易度とほとんど変わらないので
Lv上げとかだったらEP1の方が効率がいい
エピ3のざわめきとかドレミ♪とか出せるのつけてほしいぽ
ミュージックボックスもつけろぽ
エピ3のロビーも追加ぽ
正直ドレミ(ピアノと同じ数。)だけで良い、
また厨房がブップブップやるから萎える。
入力した後カーソルが動かないのも何とかして欲しい。
公式じゃ誰も経験値デスペナで厨による晒しが起こる事を心配しないのな…
>>942 幼稚すぎる
慣れたプレイ環境が壊されるのが怖いだけで、実際は客層どうこうだとかゲームルールはこうあるべきとか
真剣に考えてるわけじゃない
>>955 逆切れ厨によるレスキル祭りとか危惧してるが、まだ公式には書いてないな
フォトンランチャーは出るんだろうか。
>950
いや、主張を変えたつもりはないけどな?
現状のデスペナではULT以降において厳しすぎる事が、プレイ幅を狭めるのではないかという言い方はしてたけど。
昼前に書いたのは落とし所はこの辺りじゃないか? って事ね。
私的には妥当ラインは死亡時10%、シティに戻る際に20%とかだな。
ソロだとサクサク死ぬと話にならないぐらいのペナ有りだけどPTプレイだとペナは実質10%程度とかだと比較的気楽なまま遊べ、かと言ってデスペナを気にしないには少し痛いって程度な気がする。
これだとPTプレイの意味も強くできるしな。
オンライン専用になったのだからマスター系武器撤廃するんだろうな。
・・・しないような気がしてきたorz
蚊袋に連射パッドでEx当てつづけるなんて行為は
他のオンラインゲームではAccバンになると思うんだが。
ソニチだからなぁ・・・。
マスターなんて一人用のオナニー武器さっさと撤廃しろ
チャージもいらん
デスペナの存在によって死ぬたびに必死にそうやって経験値を吸い取りまくる奴も出てきそうだな
>>965 まぁ、他人より強くなったからといって何か有利になるゲームでもないからなぁ。
日曜の話だけど。
3-2で倉庫に預けてた分のメセタがロストしていた、たまたまかな?と思いつつ
メセタ回復のために素潜りや3-1をチマチマやってたら、いつの間にかメセタが
戻ってた。
サーバーの方でデータが迷子になってたのか? とか思いつつ改めて3-2へ
行ったら、またロスト…
公式BBSで関連ログを漁って、今夜辺りから検証してみます。
ところで新スレ立てられる人は、どうかお願いします。
チャージはせめて消費メセタを増やして欲しい…
200っていくらなんでも燃費良過ぎ
Ultレベルになるとほとんど無限に使えるようなもんだ
攻撃力3倍のExを持つヴィジャヤは空振りでも20000メセタ吹っ飛ぶのに
>969
坑道特有の何かなのかな。
関連有るかどうかわからんけど昨日乱入してきた農夫が預けていたメセタが何時の間にか預かり所からロストしたって言ってた。
状況としては坑道の素潜りで坑道に冒険に行く前はちゃんと預かり所にあったらしい。
公式の
P4-2.8・メモリ512M・Rade9600XT
なんて環境でUXGAで動かして
「バルバレイでスローになります」
なんて、釣りですかね?
P4はゲームに向かないと何度言ったら(ry
>>970 吹っ飛ぶのは1万。
燃費でみれば圧倒的にヴィジャヤはチャージより非効率、だがそれがいい
>>968 レベルを競うゲームじゃないから、レベルに関係するデスペナを入れるのが良いとは思えない。
MMOだと、レベルに拘ってなかった人が、デスペナが原因で効率厨になるのは良くある話。
>>972 オーバークロックして2.4CGHzを3.12GHz動作でやってて重くなります、って言う方が釣りじゃない?
OCしててサポートして下さいってどういう意味ですか?
CPU:P4-2.0
メモリ:1G
グラボ:Rade9600XT
で特に問題ないが、CPUよりグラフィックボードに依存されとるように思う。
>>975 XGA程度なら問題ないと思うよ。
UXGAで動かそうとしてる香具師が居たから、もうアボガドバナナ(ry
>>974 かなり強引な釣りだなぁ(藁
こんなカキコも見た。
「個人論ですが、CPUパワーに関しては、IO系処理の時に大量にパワーを消費されるのみで、通常ゲームでの負荷率はそんなに高くないと思いますよ。」
これが、家ゲー上がりの限界なんだなぁ。
まぁ、D3Dの仕様とか公式で解説してもしょうがないし・・・
思いますよで人にモノ教える態度になれる根性がゴッド/ラック
979 :
名も無き冒険者:04/04/19 15:08 ID:ZY5C9iQ2
2-7-4ロビー入れてよ。
β終わるまでは
・Win版2chロビーは4-7-7だったのは過去の事。
の代わりに。
もっと妥当に、スケープドールのドロップ率が上がれば
また違うような>デスペナ
昨日やっと1つ目のスケド出た梅
DIONアク禁解除キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!
>>972 P4と言うだけでゲームに向かないって片付けてるお前もどうかと思うぞ
↑ 騙された ヽ(`Д´)ノ
間違ってはいないが・・・
埋めるぞー
>>972 >>974 そんな釣りにはばくばく喰いついちまうよ Byセレロン使い
みんな曖昧な1次キャッシュが悪隠者
>>990 正直、セロリン使いには同情を禁じ得ない。
どんな経緯で騙されたか知らないが、イ`とエールを送りたい。(マジ)
梅梅
今日、Lv59とか見た。必死杉。
アク禁解除記念埋め
>994ゲットズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
うめうめ
せっかくだから埋め
ウォメ
せっかくだから、俺はこの赤い(ry
梅
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。