PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part42
1 :
前スレ950 :
04/03/15 06:03 ID:a7ZyU0dN
2 :
名も無き冒険者 :04/03/15 06:06 ID:o3uz9Gkh
2
3 :
前スレ950 :04/03/15 06:09 ID:a7ZyU0dN
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/19現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (04/02/19現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
変更箇所は以下参照してください
http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html
4 :
前スレ950 :04/03/15 06:11 ID:a7ZyU0dN
●トーナメントルール (04/02/06現在) A B C D E 試合時間 30分 30分 30分 30分 15分 フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒 カード許可 全て 全て 全て 全て 全て カード種類 全て 全て 全て 全て 全て ダイス最低値 1 1 2 1 1 ダイス最高値 6 6 5 6 6 ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り キャラクターHP 15 20 15 15 15 チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1 ※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有 ●トーナメントで貰えるカード枚数 (04/02/06現在) 【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚 ●トライアル特典などの特典カード入手方法 ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に 挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。 【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ 【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E) 【ジャイアントエッグ】: クリペン(E) 【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ 【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ 【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ 【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ
5 :
前スレ950 :04/03/15 06:14 ID:a7ZyU0dN
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。
●攻略本/キーボード関連
・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
・・・キーボード関連・・・
『アスキーキーボードコントローラ』
http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/ 『GC用キーボードツナイデントG』
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html
6 :
前スレ950 :04/03/15 06:16 ID:a7ZyU0dN
●VIPカード/オークション(オンのみ) 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。 オークションで出現するカードは以下のようになります(02/19現在) 日傘、フロシュ、シャト、カプカプ、エルラッピ、エグラッピ、シノワビート、バルクロー ゴーストブラスト、ペネ、パンチ、ハンドブレイク、レイジ、トルネド、シフタ シャッフルグループ、アシストレス、サポート、アシリタ、スネイルペース、ゴールドラッシュ ●トラップの効果と発動するアシストカード ★基本的に踏んだ者に不利な効果 【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー ★基本的に踏んだ者に有利な効果 【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム 【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ ★有利不利どちらにもなりうる 【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース 【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス
7 :
前スレ950 :04/03/15 06:19 ID:a7ZyU0dN
ちゃんと立ったかな? 連投不可ウザイヨー ------------------------------------------------ タイトル表記「C.A.R.D」を「C.A.R.D.」に修正。 前スレの「l50」を消しました。(余計だったかな?)
●突然ですが、ランキングまとめ● 1位:melon・・・どこかにコソコソ隠れながら対CPUトナメに必死。 1位を死守するため相当な時間を費やしてると思われ。 2位:Crea・・・1位を狙うもmelonのせいでいっこうに2位のまま。ほぼ対CPUのみ 3位:Billie Joe・・・ご存知荒らし外人も最近は日本鯖にはあまり現れず。 6位:JACK Bauer・・・LV680超と現在、最高レベル保持者。外人なのか・・・? 色んな鯖に移動→トナメ登録という挙動不審な行動あり。 8位:F.L(T)CARD+・・・たまに62-2いる上位。つかなんだこのわけのわからん名前は 10位:Yotao_san・・・ご存知ビリーのお仲間外人。荒らしもビリーがいないとダメ? 1位、2位は結局、効率のよいCPU叩きでメセタ稼ぎに必死な連中という結果。 しかもロビーを頻繁に移動して足がつかないように隠れながらプレイする始末。 1位のmelonに至っては、観戦していると「ちょっと、観戦はやめてくれる?」と 意味不明な観戦者ダメ出しさえ行うので注意。 みなさんも、宝捜しの気分でmelonちゃんを一度探してみてくださいね(まさか外鯖? 尚、4〜5位、7位、9位の方の詳しい情報をお待ちしております。
>1 乙
>>1 お疲れにゃ〜
乱入部屋で対戦中、誰だってミスはするでしょ? 移動と攻撃のATKの割り振り然り、 攻撃をする順番然り、 防御カードを出すタイミング然り、 決定した直後や、結果を見てから、ああ、しまった!! と思うことあるでしょ。 そんなとき乱入部屋で初めて組んだ相方から、 間違いを指摘されるとムッとしてしまうのは私だけ? DEFが高くても手札に有効な防御カードがないことはあるでしょ? ましてや相方のためにプロテクやキャンセル温存して、 自分の防御をドローしきれなかったときに、 「ないの?」と聞くだけで代わりに守ってくれるわけでもない相方に カチンときてしまうのは私だけ? 自分に有利な展開、局面の都度、相手の神経を逆なでする笑い方や シンボルチャットを執拗に出す対戦相手にも殺意覚えるのは私だけ? ああ、こんな私は乱入部屋に向かないだけですか、そーですか。 でもさぁ、言葉の端々から伝わるニュアンスや思い遣りを解せない相手と 遊んでても楽しくないんだよねぇ。 乱入部屋でそーゆー相手に遭遇する(3人のうち1人ね)率、65%ぐらい。 はぁーぁ。
>>14 思いやりとか言うわりには殺意を憶えるやら逆撫でするとか神経質すぎやしないか
3人のうち一人で65%ぐらいってなんやねーん
>>16 4人部屋で一人いる率が、っていう意味だと文章から推測
>>16 65%ぐらいの確率で、3人のうち1人がそんな相手って意味でした。
分かりにくくてすいません。
いやあ、自分は心中どう思っても、相手を(勝負以外で)不快にしないように
気を使っているつもりなんだけどね。<思い遣り
>>18 まあ、あんまり神経質にならんことだな
その思いやりは忘れずに楽しんでいこう
武士道を究めるんじゃないんだからちょっとしたことで怒るのは馬鹿馬鹿しいでしょ
最低限のマナーを守れない人は別だけどね、会話にならん人とかいるでしょ。
乱入して相方になりたくないのは、すぐおつかれって言い出す奴かな。 こないだ乱入先であったやつなんか、装備はがれて、「おつかれ」 本体HPが一桁になったら「おつかれ」、ダイスで3以下でたら「おつかれ」 相手が高コストの装備なりエネミーだしたら「おつかれ」って感じで うっとうしかった。
>>20 EP3では、即落ちができないし、試合終わって部屋出ても、
あまり部屋がないってのが、なんか寂しいところだよな。
>>14 >間違いを指摘されるとムッとしてしまうのは私だけ?
先に「あ〜まちがえた!ごめんね」と言っておけばいいのでは。
そうすればだいたい、相方さんは「いいよ、きにしない」と言ってくれるはず。
まちがえたのに無言だったり素っ気無い態度だから指摘されるんだと思うけどね。
>ましてや相方のためにプロテクやキャンセル温存して、
いやそれは「戦略」のひとつかと。それを「選択」してる時点でね。
自分が有利な立場の場合、プロテクとか相手を守るカードの保持を優先するもの。
自分に出してくれるわけでもないのに「ないの?」と聞くのは、
自分がやばい状況なのにプロテク優先してたり、何度も同じことをしてるからでは?
もしあなたがまちがったことをしているのなら、相方が多少不快に思うのは当然かと。
>自分に有利な展開、局面の都度、相手の神経を逆なでする笑い方や
>シンボルチャットを執拗に出す対戦相手にも殺意覚えるのは私だけ?
それは別に乱入部屋に限ったことじゃないし、ロビーにいても鬱陶しいのはたくさんいる。
乱入部屋ではトナメより勝ち負けにそんなにこだわる必要もないんだから、
もっと気軽にやるべきかと。「しまった、くやしい〜!!次はボコるぞ!笑」とでも
言ってみればいい。けっこう場が明るく盛り上がるかもしれないと思うがね。
結局、このゲームの思いやりなんてのは「相方とうまくやって戦うこと」かと。
俺的には「あそこでお前があんなことしたから負けたんだが・・・」って時がよくある。
でもそれに本人が気づいてなかったりすると少し腹が立つな。
ちゃんとこっちの動きまで考えて行動してくれる奴が思いやりがあると思うよ。
「どこに移動する?」とか「下がった方がいいかもね」とか言ってくれる人ね。
>20 同意。あと勝手に諦めてしまって防御カードださなくなる奴とかな。 部屋出た後、再び観戦してたら、思いっきりカードの使いどころを 間違っててワロタよ 前スレにもあったが厨は、デッキを見直すという事をしないからな。
>22 お前さんみたいや人ばっかりだといいのにな・・・ 俺「どっち行く?」 厨「w」 俺「適当に行くよ」 厨「ういw」 移動後 厨「・・・」 こんな奴らばっかりで嫌になるよ・・・
逆に最高に楽しいのはね、 相方や対戦相手と思いやりある意思疎通がちゃんとできて、 4人とも最後まで勝負を投げるようなことは言わず、 気持ちよく勝負に徹することができたときだよね。 攻撃が通ったときや防御が決まったときや勝ったときに喜ぶのはいいし、 その逆の場面で悔しがるのもいいと思うんだけど、 問題はその程度や表現方法なんだよね。 その微妙な表現方法ひとつで、対戦はすっごく楽しくもなるし、 妙に不快にもなるっていうこと。 自分だけが楽しいのと4人で一緒に楽しいのとじゃ、 楽しさがコンボ的(16倍くらい)に違うってことが分からない人と 遭ってしまったら部屋変えるしかありませんか、そーですか。 (でも我慢してると、そういう限って先に落ちてくれて、 ラッキーと思っていると、さらに輪をかけたのが入ってくる罠・・・)
VBBSで見たんだが ビリーの野郎ランキング2位までいってるぞ。 大統領演説はまだかwwwww 昨日も会ったなー。厨に。 最初の発言が「よろ」って時点でダメだこりゃとも思ったが その後もやたら[w]連発して何が面白いのやら・・ ランソムが張ってあるのに攻撃して 「おつかれw」→「あれ?wなんで?w」とか('A`) つーか乱入部屋でフィックス蟹レイズを使うか普通。
22>> レスありがとう。ほとんどおっしゃる通りです。 でも、このゲーム、目に見えにくいミスも結構あるでしょ。 ドローフェイズでどのカードを切ってどのカードを残すか、 なんて「戦略」も、結果的にミスに繋がることもあるでしょ。 もちろん腕が上がればそんなミスは減ってくるんだけれど なくなることはないし、そういう必ずしもうまく行くわけでない もどかしさこそが対人戦の面白さでしょ。 面白い = デッキの構築とプレイングに奥行きがある = ミスしやすい の構図だと思うわけですよ。 そこんとこ分かった上で、みんなで楽しく遊びたいだけなのです。 そろそろ長文繰り返しがうざーだと思いますので、私は撤収。
ミスした時はミスしたといい そこに付け込んで攻めてこそ面白いと思う 本気同士のぶつかりあいってさいこーやん?
>>22 と 22>> の書き間違え。
これもミス。
結局私が不注意人間ですか、そーですか。
クリムゾンアサシンにHPアタック+ABアタック喰らって来ます・・・
HPアタックはダメージブロウその他みたく 最大HP/2分変換だったら誰も文句などいわなかったのにねぇ。
ミスは誰にでもあるよ ガンガレ
ここに晒したことでみんなのシルファになりました
マインブライトネスは、単純のギルチッチだけでなく二回攻撃のシノワ系・ 周囲8マス攻撃のレコン・EX値ボーナスのカナディンなど、相性がとても 良いFキャラが多いところが強みだな。 逆に言えば、マインブライトネスのコストさえ上げれば「機械デッキ強杉」 のイメージが薄くなるんじゃないだろうか。 などと前スレを見ていて思った。
つかこのゲーム対戦相手にさえ恵まれれば
内容はどうであれ楽しいゲームになる
ただ厨率が激しく高いので良い人と当たる確率は低い
ほぼ1部屋に1人は厨がいると思ってもいいだろう、マナー良くで作っても無駄
部屋名見ず3/4になった時点で即入室する香具師らばっかだから
62-2を厨隔離所にして他に対戦ロビーつくれねぇかな
それと
>>14 負けた時は相手のほんの少しの表現も過激に受け止めてしまう事が多い
また、勝ってる時も調子にのって不快にとられる表現をしてしまう場合がある
感情的にならないのは無理だがもう少し大きく世間を見たほうがいいだろう
>負けた時は相手のほんの少しの表現も過激に受け止めてしまう事が多い また、勝ってる時も調子にのって不快にとられる表現をしてしまう場合がある そーそー 分かってる香具師もいるんだねー さっきも「うざ」とか「ち」とか言う奴いて不快になったよ お互い気持ちよくやるとか頭にないんだろうな リアル年齢低いんだと思って気にしないようにしてるけどね
昨日俺も厨・・・というか消にであたよ でも腕はそこそこあるようで、残りHP1の所まで追い詰められてしまった そしてとどめ刺される瞬間一言 「ありがとう! =>w<=」 ブチ切れて回線ブチ切っちゃいました
結局みんな「僕のことわかってくれるよね?」厨
>37 なぜ、お前が怒ってるのかわからんが 対戦が終わった後は 勝っても負けても 「ありがとうございました」って言わないか? その顔文字がきにいらないのか?
37には多分wの左右に矢印付いてるように見えたんだ。 ということにしておく。
やっちまったな37
↓ →w← ↑
>>39 別に「ありがとうございました」は俺も使ってるから別にかまわないし何とも思わないが
「ありがとう! =>w<=」なんていかにも「勝っちゃって嬉しいです!」と言った様に見えたから
ちっとカチンと来ちゃっただけ
まぁあれから大人気なかったなと反省したよスマソ
俺には、相手を厨とか消とかカテゴライズして
他人のプレイスタイルに対して許容範囲の無い
>>36-37 こそが真の厨としか思えん。
いろんな香具師がいるのは当たり前。
マナー知らなければ、諭してやればいいじゃん。
それすら言えない小心者なんだろうけど。
いや、勝負の後の「ありがとうございました」は対戦者に対する敬意なのであって、 そこで「ありがとう! =>w<=」などと顔文字付きでやらかすのはあまりにも不 敬だろうに。 回線切るのも同じようにアレだけど。
武道の試合でもないんだからもうちょっと軽くうけとめりゃいーのに
さすがにヒッキー集団、無駄に神経質なのが多いな。 というかネトゲやってる奴ってホント怒りっぽいのが多い。 おみゃーらも注意しろよあはは
バカだな終わったら 出ますね では。 だけ言って出ればいいんだよ。 少しでもカチンと来たら試合終わり次第出る 別に接待やりに行ってる訳でも無いし、ガキに説教する為に行ってる訳でもない
無駄にプライドだけは高いからな。 おまえらももっとカッコイイトコで筋通せよあはは
もっとあれだ、気にくわないなら、ネタにしながらやんわりその旨伝える ぐらいの余裕と機転が欲しいわけよ。
おいおい、今繋いでいるが対戦部屋すらないぞ…。 4人トーナメントにエントリーしたら、他のプレイヤーは逃げるし… ep3だめぽ…
>>44 36だがなんで漏れが押し付け厨みたいに言われなきゃならんのだ?
挨拶しないのはいいとして相方けなすは敵側が防御すると文句言い出すわ
そういう酷い香具師もいるんだよ(てか当たった)
お前はそういうのにいちいち「諭してる」のかもしれんが
漏れはそんな香具師の面倒見るほど親切じゃないんでね
人格者のお前さんから見りゃ漏れなんぞは厨に見えるんだろうな
ま、せいぜい「相手を厨とか消とかカテゴライズ」していてくれや
55 :
名も無き冒険者 :04/03/15 22:06 ID:dH6OGNEf
ばかばっか
昨日トナメ決勝観戦したら超接線で見てるこっちまで熱いぜ!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手殆ど無傷 こっち瀕死の状態で、ノダチ装備したぐらいで ひいいー とか抜かすやつ、正直バカにしているのかと思う。 何も考えずにSCだすんじゃねボケ
ひいいー
781 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/03/14 07:26 ID:DOsidcgx なんだよ なんなんだよお前ら そんな目で俺を見るんじゃねぇよ 確かにカード手元にあるよ コストもちょうど4あるよ でもな 折角お前のゴリが相手アークズの目前まで行ってんだぞ 俺の手元にはブレイブウィンドもあるんだよ お前に付けたら一打逆転のチャンスかもしれないんだぞ なのになんだお前ら 三人揃って俺のこと見やがって 確かにお膳立ては揃ってるよ 俺の一手でお前らのやりたい事は実現するさ 勝負より大切な事があるのもわかるよ けどさ わかった わかったよ 出すよ 出すって 出せばいいんだろ ほらよ ヒルデベア8匹だワーイ ヽ('A`)ノ バンザーイバンザーイ ヾ('A`)ノ
一度受けたからって自作自演かよ
前スレ見てて思ったんだけど レガシーて何 それ使えばコス7が容易に出せるわけ?
>>64 レガシーは今場に出ている自Fキャラの総コスト/2だけATKダイス増加(ただし場に出ている自Fキャラは消滅する)
いわゆる「生贄召還」ってやつなんだが
どう頑張っても増えるATKは4までで、このカードはコストが2だから
実質的にはATKが2しか増えないので、使えるかどうかと言われると微妙なカード。
>>65 そんなカードなのか、サンクス
生贄出す手間考えるとあんまり使えそうに無いなあ
67 :
950 :04/03/15 23:56 ID:a7ZyU0dN
>>64 スクイーズで1コストだから最高ATK3かな。
凍結した高コストや放置されたモネストを除去できるから
使い方によっては便利なカードだと思うよ。
名前残ってた…orz 生け贄するために出すより緊急用な気がするなー。
普通に高コスト出すなら、ダイス+1やダイスボーナス貯める方が良さそうだしね 緊急用っぽいね
あれば絶対入れておきたいカードだと思うぞ いくらでも使い道がある
今日の結論。 「ダイスが悪い日もある」 寝るか…
既に場に出ているカードを消せるのが最大の強みだろ。 6コス出すのにわざわざ自Fキャラが2コス以下になるように 調整する手間が省けるわけだし。
実際持ってみるとわかるが中々扱いが難しい。 再セットの強みはあるがそのあとの行動が厳しい。 ただ残りHP1の高コストを生贄にしたりするのがいいのかな・・・ 赤スラ2匹目だしてレガシーすればコス7召喚くらいにしかつかってないな・・
コス2は辛いがコス1だと手軽すぎる。微妙だ。<レガシー
●突然ですが、ランキングまとめ● 1位:melon・・・どこかにコソコソ隠れながら対CPUトナメに必死。 1位を死守するため相当な時間を費やしてると思われ。 2位:Crea・・・1位を狙うもmelonのせいでいっこうに2位のまま。ほぼ対CPUのみ 3位:Billie Joe・・・ご存知荒らし外人も最近は日本鯖にはあまり現れず。 6位:JACK Bauer・・・LV680超と現在、最高レベル保持者。外人なのか・・・? 色んな鯖に移動→トナメ登録という挙動不審な行動あり。 8位:F.L(T)CARD+・・・たまに62-2いる上位。つかなんだこのわけのわからん名前は 10位:Yotao_san・・・ご存知ビリーのお仲間外人。荒らしもビリーがいないとダメ? 1位、2位は結局、効率のよいCPU叩きでメセタ稼ぎに必死な連中という結果。 しかもロビーを頻繁に移動して足がつかないように隠れながらプレイする始末。 1位のmelonに至っては、観戦していると「ちょっと、観戦はやめてくれる?」と 意味不明な観戦者ダメ出しさえ行うので注意。 みなさんも、宝捜しの気分でmelonちゃんを一度探してみてくださいね(まさか外鯖? 尚、4〜5位、7位、9位の方の詳しい情報をお待ちしております。 3位と2位が入れ替わったようですね
試合始まるとき、「よろしく〜」で始まるのは普通だとして 試合終わったら、「おつかれ〜」とか「おつw」とかで終わるのおかしくない? 普通、試合ってものは「ありがとうございました」で終わるものだと思う。 みんな乱入部屋の別れの挨拶感覚なんだろうね。 試合の挨拶としては異例というか、 所詮、試合といってもPSOなんだと思った。
2位Billie Joe 3位JACK Bauer 9位Yotao_san
試合終わっていきなり「ありがとうございました」も変だとは思うけどな 「(メセタと経験値)ありがとうございました」って聞こえるって前も誰かが言ってたけど 対戦ありがとうございましたで終わるものじゃないかな ありがとう ありwってなかんじで言葉も使いようでいくらでも不快になるので神経質になりすぎんことだ
(´A`)マターリイコウゼ
80 :
名も無き冒険者 :04/03/16 02:53 ID:Xr8Akd4P
age
>>34 ソニチ的にはコストではなく入手難易度で差を付けたつもりなんだろう。
一応他の属性支援より出にくい。
勿論、ある程度LV上がればすぐに3枚揃ってしまうから
現状を見ての通りほとんど意味などない。
そもそも入手難易度のみで差別化を図る事にはあまり感心しないな・・・
それと思ったんだが、このゲーム デッキやSキャラ同士の相性みたいなものはそれなりにあるが、 カード単位での相性っていうか じゃんけんみたいな感じの三すくみってのかな。 そういうのはあまりない気がするよね。 「何か」に有利なカードが他の面で並〜並よりやや下…ということはあっても 特定のカードに特別不利、というものは少ない(というかほぼない?)
アクション破壊には能力封印。 能力封印には固定ダメージ武器。 固定ダメージ武器には・・・アクション破壊が付かないだけか。 愚痴になるが、テクニックに「貫通」いらNEEEEE
単純には・・・・なんだろ。
単純はアクション不可が弱点かね
単純にはただただ単純にFキャラの半減スキルが有効だろうな パワーレスレインも加えればかなりダメージ軽減できると思う
JOKER!は何位なの?もういなくなちゃーた?
普通に脱力でいいかと
漏れの知り合いみーんなMHに言っちゃった・・また一人かYO(´・ω・`)
クエストもいいけど新しいマップと新しいルールと(例えばダイス6、2)だせとマップなんて出さない意味がわからないし・・
そろそろ新規マップ欲しいな ヴィア タバスとかラウムの神殿とかモーラ・ヴェンティとk
蓮根戦のラウム希望。 マップは追加されるとしたら来月かねぇ?(-_-)
>89 (´・ω・`)人(´・ω・`) PS2買ってないがMHの為に買うか悩み中
>94 俺も入れてくれ みんな居なくなってしまった…
リネ2やろうぜ
>>94 漏れADSLじゃないから無理ぽ(´・ω・`)この機にかえようかな
マップは確かに増やしてほしいが ワープ必須なマップだけは絶対に増やさないで欲しいな。 ドロルオドルとか。 フライもってても通行できないアークズ糞有利マップは絶対に出さないで欲しい。
お前もアークズ使えばいいじゃん お前もアークズ使えばいいじゃん
いや、使ってるよ。アークズ。 お前ドロルオドルよく見てみろよ。 島っぽいのが2つあって、それを行き来するのにワープが必須なんだが 真ん中の川が糞広いんだよ。 つまり、ワープのとこにエネミー2匹おいとけばハンターズは何もできないってこと。 アンガスとかはフライあればなんとかなるだろ? ああいうマップが配信されたらどうなるか・・・お前も想像つくだろう
>>101 この場合
地形を生かせないデッキを使って負けた奴が文句を言う資格は無い
ちゃんと作戦立てて望めばハンターズでも勝てるだろうけど。
じゃぁ聞くけどあのマップでHH対DDで、HH側が勝つ方法何がある? グランツは除外で頼む。 すっげー興味あるぞ。
ワープ対抗策は コンパニ(HP<APじゃないと無理だが) フライ&ラティなどの飛行系 芋&死亡解除待ち くらいか
>>103 漏れが監督することでは無いよ。
相手とこちらの戦略にも拠るし
何故君がハンターズにこだわるか、アークズを使いたくは無いのかはこちらの知ったことではないけど。
>>106 いや、だからアークズ使ってるって書いただろうがボケ
漏れはアンガスとかは許容範囲なんよ。
あの程度のアークズ有利さならどうとでもなるしさ
>>105 なるほど、ハンドブレイクね。確かにそりゃいい
ドロルオドルくらい糞有利だと
対策するほうも疲れないか?
>>103 その前に地の利を生かさない理由を教えてほしい。
真ん中に大きな川があって、移動手段はワープ2セットのみで、そこを塞がれたらHは移動できない。
そこまでわかっててH使う理由はないだろ。
DvsD用のマップがあったって良いと思うんだがな。
sopuu最近検索してもいないなどうやらモンスターハンターにいったようだわーーーい
カエルムなんて圧倒的にH有利だしなぁ
まさかここまで否定されるとは思わなかった。 書き方が悪かったのかなぁ。すまそ なんていうのかなぁ。ドロルオドルくらい、 D以外は役に立たないってマップが出るのは嫌なんだよな ハンターズシナリオの一番最初の3×3のみたいにH有利なマップが出るのもやめてほしい。 あれくらい極端だと、不利なサイドはとことん不利だし。 カエルム、アンガスは不利なほう使ってもそこそこ戦えるだろ。 度合の違いなんだよなぁ。 かなり特殊な戦法とらないとまともに戦うことすらできないというか
>>108 もちろんドロルオドルが選ばれたらD使うよ。
ただ、それでH相手に勝ってもつまんないだろ
カエルムでアークズやると燃える。 かなり厳しいけど勝てない訳では無い。 ギリギリもしく、負けが多いがね >98 漏れISDN オフ専MHぽ・・・ウワアアン
>>111 H向けマップ
両方用マップ
D向けマップ
があるのは別にかまわないと思うが
確かに不利サイドは使いにくくなるというのがあるが
それでも使いたい香具師は対処なり考えて使うだろうし気にすることではないと思う
それでも、トナメがドロルオドルだったりすると 「ハンターズで勝てません」 とか公式に書くやつが出そうな気がする。
おい、喪前ら。 ひさしぶりにEP3やったら、トーナメント順位が全く落ちておらず 日曜夜とはいえ、62-1に部屋が3つしかなかったのは仕様ですか。
>>116 トーナメント始めからやってない(最低順位)かそれよりちょっと上なだけだろ
あと部屋がたくさんあるのは62-2だ
それ以外はほとんど無しといってもいい状態
今は63-2等に移動の声も出ているが
>>78 >試合終わっていきなり「ありがとうございました」も変だとは思うけどな
んなことねえだろ。他のスポーツとか娯楽(囲碁等)とかやったことないの?
それよりも、発売して4ヶ月ほど経ってるのに マップ追加ないってどういうことですか・・・
>>120 ×4ヶ月 ○3ヶ月
発売して1ヶ月経ったくらいにモルティスとネビュラ1が追加されてたべ
しかし3ヶ月も追加ないのは確かにおかしいなぁ
>>118 そこらへんはやっぱりPSOならではの雰囲気ってことじゃないのかな?
スポーツでは当たり前でもPSOで適用されるとは限らない。
>>120 すっかり忘れてた・・・スマソ
ON専用のマップなんか用意してあったら嬉しいのになぁ
123 :
名も無き冒険者 :04/03/16 14:33 ID:ILkGv9fm
>>118 >「(メセタと経験値)ありがとうございました」って聞こえるって前も誰かが言ってたけど
対戦ありがとうございましたで終わるものじゃないかな
ってことでしょ。
武道や古式ゆかりあるもんじゃないからしかたないやね
EP2で「協力に感謝」って言って部屋でる自衛隊みたいな奴いなかったんだし
>>121 の言うように雰囲気ってとこでしょ
>123 だからといって 「ありがとうございました」 を勝手に 「(メセタと経験値)ありがとうございました」 に、脳内変換し、不愉快になる方がおかりいだろう?
125 :
124 :04/03/16 14:39 ID:/aTrLcOv
っと失礼.123のの文章の意味を捉え間違ったよ。
リアルカードゲームの大会でも、対戦後は「ありがとうございました」って言う。 「お疲れ様でした」ってのは大会後に言うもんでしょ。
というか一々そこまで細かいところにまで気にするなと 「(メセタと経験値)ありがとうございました」 「(対戦)ありがとうございました」 確かにどちらにも取れるが自分が言った訳ではないんだから 相手がどういう意図で言ったのか分かるわけがない だから無駄に考えるより試合を楽しんだ方がいいと思うが
(カモになってくれて)ありがとうございました しらじらしい挨拶とかキモイよねー
test
クエDLできたよ
>128 じゃあ、どんな挨拶がイイノ?
「ありがとうございました」 でも 「お疲れ様でした」 でも別に構わないが も っ と マ タ ー リ し ま せ ん か ? 折角、厨の一部が 別ゲー逝ってくれてるんだし。
なんというか 「対戦ありがとうございました。」 こういえば良いんでないの? 長くて打つのめんどいならショトカ入れれば良いし。
>>132 ep3から離れられない廃人や経済的な事情でMHを買えない無職ひきこもりばかり残ってたりしてな
シルファの救援に行くのが何故ダークオンリーなんだゴルァ
新クエ情報 ニンテンドーキッズ コスト1 HP1 AP0 TP0 時限回復: 10ターン後に場に出てる全ての味方キャラのHPが3回復
138 :
名も無き冒険者 :04/03/16 15:49 ID:SOJz4+nY
62-2にビリーこーりん晒しage 可哀想だぞビリーの相手。初心者なのに貯金ヴィヴィで潰されてる
ラッピーの新種大発見らしい
EP3のようなマターリできるネトゲでないかな
シュッ 「お忙しい中、貴重なお時間を割いて 私どもとお手合わせ頂きまして」 シュッ 「本日は誠に有難う御座いました。」 シュッ 「若輩者では御座いますが、今後とも 何卒宜しくお願い申し上げます」 シュッ 「つきましては、この後お時間を頂ける ようでしたら」 シュッ 「是非とも再戦をお願いしたいのですが 宜しいでしょうか。」 これぐらいすれば、廃人の皆様のご機嫌も損ねずに済むかな?
>>136 箱にもたせて擬似レスタ・・・
その前に壊されるな _| ̄|○
>>138 ビリーの肩持つ気なんざさらさらないが、
最近はLV1でもメギドやらギブルスを使ってくるやつがいる。
移動したりオフ専門でオンにきたりしてるやつだろうけど。
もはやオンLVなんざあてにならず対戦するまで相手が初心者かなんてわからんよ。
じゃなくて対戦の様子みて初心者って言うてるんでないのん?
>>117 2万メセタ4000番台で、全く落ちてなかったが・・。
まぁ低いと言うなら、そうなのかもしれん。
俺の記憶が確かなら62シップは1〜5位まで100人単位で
埋まっていた記憶があるが記憶違いだろうか。
中でも62-1、-2は200人とかいた記憶が・・。
>>146 EP3はEP1&2と鯖共通だから
喪前が見た数字の大半はEP1&2ウレイヤーだだだだd
ニンキズは時限回復らしいが まさか味方アークズで1コス8匹置き且つ 自分も低コスイパーイ状態でそれが発動したら フリーズしたりしないよなー。('A`)
今62-2にノブチャンいるぞ
Eカードで雑誌系はもういいよ・・卵系ももういいよ・・ EP3系出していこうぜ〜そにち〜
NEWカードが毎月配布されてるだけで漏れは幸せだ
ただハンターズカード(しかも杖系)が多くアークズカードは少ない現状 アークズ系Eももっと出してくれ・・・
>>152 そうか?
ハンターズ:ソニックナックル、アキコフライパン、雑誌3種
アークズ:ハロラッピー、卵3種
そんな差ないだろ
あいさつブームを無視してスマンが、ちょっと俺の奇妙な体験談を聞いてくれ 今日あまりに暇で暇で仕方が無かったので、最大ダメージでも出してみるかとオフで ジサクジエンしてたわけよ。どうせ最大にするならダガーで99×2でもしようと思って 1コスマグ×6 ダガー×1にひたすらマスキュラかけて99にしてたんだが ラッピーに攻撃するとダメージが「HP-99、HP-99」となるはずがなんと 「HP+29、HP+29」と表示されたんだよ。そしてラッピーはHPが61になってしかも死亡するんだよ 他のエネミーも同様にHPが足されていってそれなのに死んでいき、最後に相手Sキャラに 攻撃したんだがやっぱりHP+と表示されて死んでいった これはバグか何かなのか?それとも99超えると0に戻るとかそういうのかな? 誰か考察&検証頼む
>>153 それはソフトを持っている人しか入手できないものも含まれている
それを除くと
ハンターズ:雑誌3、フライパン 計4
アークズ:卵2 計2
しかも攻略本に載っているEも含めると
H:5
D:2
新クエやったがシルファが「加勢」のペコ並にアホでキレた。 武器ひとつも装備せずにDフィバ+やミーク貼るのはヤメてくれ・・・
>>154 数字がある一定値を超えるとマイナスされたりする現象が起こるみたい
とりあえず
EXボーナスが最大値まで溜まっている状態でEXを貯めていくと
ある一定値までいった時マイナスされるという現象があった
つまりその現象は俺が体験した現象と逆の現象ということになる
内部的にどうなっているかまでは分からないが…
>>155 そもそものカードの枚数でみると、アークズ系のほうが少ない。
そのため、追加も難しい、ってことになるわけだ。
全体比率からすると、枚数的に妥当だと思うが。
お礼クエもうできねぇ! まだ16日なのに (((´・ω・`)カックン…
新クエ、ちょっと前に叩かれてたゼレ+HPアタックで楽勝だったよ。
「両方が倒れるまで」でないので多少気が楽だったかな。 相手のマインブライトネスの助けを借りつつ、レコンやカナディンを設置してクリア。 でもトドメはシルファのカメレオンサイズ…
…ってそうか。もし「両方が〜」ならシルファを見殺しに出来るんだよね。 浅はかでした。素手デッキで特攻してきます。 orz
今現在のメセタ GOD 60〜100万 KING 20〜50万 LORD 5〜20万
>>156 うちのシルファは
カメレオン
カメレオン
クロスケ
カメレオン
とか装備してくれました。
それに輪をかけて相手レコン+とシノワ+出し杉
つーかキッズ魂って、マップ構成や、シルファが「味方?」と発言してることからして ダークオンリーではなくヒーローオンリーにすべき、というかソニチ間違えたなこれは。
>>165 クエストではアークズとハンターズは共闘しているんだし問題ないのでは?
増援=味方なんだしね
>>164 俺もそんな感じだった
マイン2枚張られてレコン大量攻撃された時は泣きそうになった
ていうかお礼クエ出来なくなってんだけど・・・ ・・・・鬱だ死ぬか
169 :
名も無き冒険者 :04/03/16 19:06 ID:XDcSd0af
新クエは実際1VS3でしょ。 装備より優先して、ミークやマスキュラ貼るのやめれ。 装備しても毎ダメージか虚弱だし。 面倒だけど、それ用にデッキ作ったよ。
>>167 オフクエスト(不正クエ)では必ずHDの組み合わせとなっている
それを考えると間違えの可能性のほうが低いかと
他は1vsタイプだった為確実とはいえないが
>>168 「PSOエピソード3」では、下記のクエストが
お楽しみいただけるようになります。
『セガ応援ありがとう』(オンラインクエスト/2人専用)
『電撃応援ありがとう』(オンラインクエスト/2人専用)
配信期間:3月9日(火)〜 3月16日(火)
>>170 それを考えるとって言われても全然根拠になってないぞ
だだこねるなよハンター厨
>>171 だから2人ないし相方が存在するオフクエストでは片方ずつしか選択不能
それを踏まえると今回のクエストはシルファ=Hと決まっているため
必然的にアークズしか選択不可能となっているということ
ただ2人ないし相方が存在するオフクエストは不正クエストしかないため
確実性にはかけるが、ソニチは間違っていない可能性のほうが高い
×2人 ○2人プレイ可能
>>173 いや、関係ないだろそれは?
未来クエでもレルミしか選択できないように、好きなように設定できるようだし。
あのクエでDである必然性が感じられないだけ。シナリオ的にはHじゃないか?
まぁ、別にどうでもいいんだけどさ(;´_ゝ`) キッズは手に入れたし別にDだろうがなんだろうが構わんのだけど。 ちょっと気になっただけだ
>>175 >未来クエでもレルミしか選択できないように、好きなように設定できるようだし。
好きなようにの意味が今一理解できないんだが
>あのクエでDである必然性が感じられないだけ。
それを言ったら不正を暴けのクエストもHとD片方ずつである必然性が
感じられないという風にも取れるな
別に話的に不自然な流れではないと思うがな
ハンターズに協力出撃を要請→苦戦しているためアークズ出撃となっているわけだし(右側の説明より推測)
>178 >好きなようにの意味が今一理解できないんだが その戦闘に参加できうるメンバーの情報を クエストデータに入れるって事以外に解釈あるのか? まぁ、アークズで挑む方が今回のクエは簡単だろう。 ハンターズだと到着する前にシルファが死んでしまうよ。
「アークズもやれよおめーら」という、ソニチからのお達しじゃねーの。 つーかよ、なんだここ最近の流れは。 メカデッキ最強だの、挨拶が気に食わないだの、片側超有利マップは糞だの D限定DLクエヤダヤダだの。 残ってるのは厨だけなのか?
>>181 過疎化しまくりで漏れももうダメポ&ぬるぽ
>>136 役に立つかどうかは別としてとうとう時限付きのアイテムが出たのか
トライアル時のバグは直ってるんだろうな・・・
まぁ、現状でもアンガスは敬遠されがちだからな。 俺はHでもDでも両方使うが、どっちのデッキでも それなりに戦略のあるマップがいいな。 まぁ、そもそもマップが配信されない訳だが・・・
ダイスフィーバー+やレコン+がみれたのはよかった。俺様のメカデッキがまた強くなりそうだぜww
>>186 そだね
でも滅多に実物見る機会ないしさ
しかしHP1の杖を5ターン分守り切るのって恐ろしく大変そうだ
ちょっくら取りにいってくるわ
>>188 今回のDLクエでレコン+拝めるよ
時限発動まで待ってる余裕ないけどね
あとシノワ+も出てたな
やっぱマッドネスが一番 シルフャもろとも敵を粉砕してくれる
ダウンロード完了・・・しかし相変わらず不親切だな さっそく切断してオフプレイするぜ
とりあえず愛用の森デッキでプレイ おいおい・・・いきなりシノワ5匹出てきたぞ・・・
ミークマーチ張られて6ターンでシルファあぼーん ちゃんとデッキ組むか・・・
俺が楽だと思ったのはオーガン1コスマヒデッキ 先にあの狭いところを1コスだらけにして相手のエネミだせなくするっての あとはコンパにと6アタでいい感じかな?
サクッとクリアしたのでデッキ晒し ・コス1エネミー×1枚ずつ多種類 ・オブリリー×1 ・ラウンドスレイ・マッドネス・カミカゼアタック・・・などのアクション ・ディフェンダー×3 ・プロテクション×3 ・テリトリー×3 1ターン目にテリトリー貼れたら楽勝ですた しかしクリペンまで出してくるんだねCOM 色んなレアカード見れたよ
別になんも考えとらんでも勝てるだろ。 にしてもメラン、カドレボ前のでも充分強いのな。
それはない どう考えてもゴリの方が優秀
メランの方がMV1高い が、やはりパワー不足だな・・・ 今の6もありあまる感じはするが。
やっぱりコス4にもなると初期配置位置が随分後ろになっちゃうからな 高コストなのにさらにMVにまでATKかかるのがネックになる・・・ 赤すら増殖消すだけにしてくれたらなあ
まぁ、今回のCOMのデッキだが 普通にタッグで使ったら厨呼ばわりされんだろうな
レコン+とかのキラカードいいなぁ カオスブリンガー+は見たことあるけど 他の○○○○+系のキラカードって持ってる人いる?
キッズ魂は赤スラX3ケイブウインドX3MCガードX3入れとけばクリア出来る
>>155 アイテムは15枚、エネミーは11枚あるぽ。
デルセイバー情報マァーダー チンチン
グランソーサラーでラフォ→ギゾと2人巻き込んだら2発でオワタ。 呼ぶのに手間取ってシルファ瀕死だったが。。
なんかシルファがクロスケで、がっしんがっしん攻撃してくれたおかげで さくっと勝てたんだけど、これってひょっとして奇跡か?
クロスケもいいがオススメは断然ブレダンかな。 コス2でしぶとく4ダメ*2はかなり痛いはず。 こっちも痛いわけだが('A`)
ってCOMの話かYO 対人戦だけでなくここでも「やってから後悔する」なんてよー。 今後配信が期待されるラウムの神殿でスネペ張った貯金ヴィヴィ相手にブレダン4本装備して特攻してくる ノシ
漏れはシノワゼレ+MCアタック+HPアタックで決めた Sキャラはオーガン。ディフェンダーを使えばうまくダメージを減らせられるし。
62-2、噂には聞いていたが確かに厨が多いな… 人が多くても、あそこにはもう行くまい
今日の対戦終了時の心温まる一コマ 負けたほうの一人:久しぶりに負けたw 勝ったほうの一人:よそ見しながらサボってたら勝ってたw 漏れは「眠かったので」部屋を出ましたとさ
毎ダメージ系ではヤミガラスがいいな
シルファならカメレオンサイズでもいいと思うが
ソ ウ ル イ ー タ ー を 忘 れ る な
ソ ウ ル バ ニ ッ シ ュ も 忘 れ る な
・・・それがどうかしたのか(;´Д`)?
ペネト狙いならヤミガラスがいいなぁ…… というかロック3からヤられて死んだワケだが。 TPデフ手札に無かったんだよウワァンヽ(`д´)ノ
毎ダメ系で一番強いのはヤミガラス?
キリークとか言ってみる('A`)
>>220 コスト比での戦闘力としては
スラッシュ範囲で即死持ちのソウルイーターを薦めてみる。
クロススケアが1番使えないと思う
と思ったけど 一番強いのはカストルタンだね。やっぱ。(*′д`)
おまいさんがた。 アクセルレーションのいい使い道ないかな。 外出もいいところだろうけど、 小キャラ即死持ちのオブリリに付けて即死判定で頃しても加速することわかってちょっと希望が見えてきたもので。 加速デッキなんてどうだい(・∀・)
>>227 加速コンボ準備するよりスタミナ貼ったほうがお手軽だからなぁ
ハンドブレイクとアクセルレーションが実用レベルなら もうちょっと戦略の幅も拡がりそうなもんなんだが 現状ではデッキに入らんよ
ハンドブレイクは実用レベルじゃない? レンジ不変と組み合わせればなかなかの性能かと HPアタックから繋げられるし
まースタミナが効果大きすぎってのもあるんだよな そのへんなんとかしてほしいよ
>>231 逆に言えばレンジ不変を使わない限り実用性はほとんどない
一応思いついたのでは
vsハンターズ
ジャスティス+パンチ→凍結即死+ハンドブレイク
だが準備に時間かかるな
ジャスティス+マッドネス→赤マシorカットラリ+ハンドブレイク
マジックみたいに「誰も考えたことの無いようなスーパーコンボ」を狙えるほどカード数が無いからなあ なんとなくコンボやら勝ちパターンが決まってしまう。 大規模カドレボとかカード追加とかして欲しいけど、所詮PSOだから無理なのかな・・・
つか、コンボの仕方が繋げるだけっつーのもな。 相手のターンに発動する時限アシストとかもあればなぁ・・・
アクセルレーションやチェンジアタックのように ダメージが1や0で固定されるモノがあるから 使えないんだよなぁ…。 フライパンやビジットは普通にダメージが通るのに チェンジアタックは=0ってなんなんだ?
>>237 ダメージ与えず置換のみが目的にさせたかったんだろ
あと固定ダメージなせいでデュエルガードが不可だ。
>235 トラ時からカード消えすぎだよな
>>238 置換のみでコス3は少し高い気がするけど…仕方ないのか。
と考えるとフロシュ−はダメ0固定であのペナルティか…。
リッチーが出て立場無くしたな。元からないが。
リッチーは能力+あのかわいさだもんな。
コスト3で=2ダメ位が妥当かな?
>>235 激しく同意。革命とかタイトルにある割に・・・(-_-)
でもPSOにとっては革命だよな
きまぐれ風の誘惑に〜♪
トライアルのが面白かった
>245 漏れもそう思った
あんなバグだらけのどこがいいんだ
バグ治ってりゃあっちのが戦略性あったよ。 時限とか治ってると期待してたのに 軒並み消されただけだし。
>>227 クランツで、アサシンスライサー+アクセル。
MVの欲しい対アークズ戦で重宝する、かもしれない。
250 :
名も無き冒険者 :04/03/17 22:05 ID:2rVG7W9c
もうこのスレだめだなMHにすでにまけてるしw
「このスレだめだなMH」ってなんだろうか。新語?
>>251 マジレスするにしても突っ込みどころ多すぎるんだよな・・・
とりあえずMHしようぜ!
フロシューってダメージ0固定だしACも使えないしカドレボのしようがない ような気がする。コスト下げてもたぶん使えないだろうなぁ。
MHにみんなでいこーぜ 厨は残ってていいよ www.capcom.co.jp/monsterhunter/
今時エルガイムなんて歯やらねーんだよ!!
ダバダバダ〜
ひとつ分かったことがある PSOの厨はMHに相当数流れたらしい
トイ・ラッピー (E) コスト:4 HP:6 AP:0 TP:0 MV:2 属性:メカエネミー 単 特殊効果:道連れ、迅速、足止め チャオ (E) コスト:6 HP:10 AP:+3 TP:+6 MV:− 属性:マグ 攻不 特殊効果:親孝行、マグ 英語版教科書より
>>259 え、どういうことよそれ
外人国にはオリジルナカードがあるのか?
>>261 Eと書いてあるからEカードという事なんだろう
こっちでドリマガが既に教科書に載っているような感じで
向こうの教科書に載っているんだろ(本当に載っているか知らないが)
これがマジだとしたらチャオのTP+6て強すぎだろ。 まあ1枚制限なのがいいバランスかもしれんが。
Cソサラ杖と同じ位なTPの上に攻撃不可。 同じコスト6ならソサラ杖とかモタブとかを俺は選ぶが・・・。 うぉ、グランツ使ったら・・・ 危険だorz
HP10しかないし、ゴリやメランに滅法弱いんでいいんでない?
製品版のグランツってマグ増加分も有効なん? トラの時はマグ無効の上、途中で弱体化までされて凹んだ覚えが
>266 有効だ
というかどんどん瞬殺コンボが定着しつつあるな ゼレHPしかり、↑の奴しかり(まぁJじゃ出るかどうかわからんけど) でも運任せ要素もあるからバランスはいいほうなのかね
瞬殺コンボはあっていいとは思うんだが。 だが、基本的に序盤でダイスとか良くて (相手が体勢整ってない内に)一方的に決めて終了、とか 優勢になった側が守りで手一杯の相手に、とか そんな感じでしか決まりそうにないのがなんとも。 劣勢な側が逆転の手段として決められるならいいんだが とりあえず守って場札整えてナンボの、このゲームではなあ…
ゲームに運任せ要素があるのはいいんだが 序盤で体制整わないうちから「運次第で」瞬殺コンボ決められるのはつまらんしなぁ ゼレは存在自体はいいんだが1ターン目から出すのは本気でやめてほしい。
【対CPUの何が悪い】PSOepisodeV・廃人トーナメントランキング【ああ必死ですよ】 1位:melon・・・・どこかにコソコソ隠れながら対CPUトナメに必死。これが1位かよ? 1位を死守するため相当な時間を費やしてると思われ。 2位:JACK Bauer・・・ついにLV700超の最高レベル保持者。外人なのか? 常に色んな鯖に移動→トナメ登録という挙動不審な行動。 3位:Billie Joe・・・ご存知15歳外人荒らし君も、必死に1位を狙って驀進中 4位:Crea・・・1位を狙うもmelonのせいでいっこうに2〜5位のまま。ほぼ対CPUのみ 7位:NOBUchan・・・元祖・福男。「俺は殆ど対人戦だぞw」が口癖の見栄っ張り。 8位:F.L(T)CARD+・・・たまに62-2いる上位。つかなんだこのわけのわからん名前は 10位:Yotao_san・・・ご存知ビリーのお仲間外人。荒らしもビリーがいないとダメ? (考察) melonちゃんの1位に変化がないものの、2位以下は順位の変動がかなり激しくなった。 発売以来、影に隠れて必死に1位を死守してきたmelonだが、外人プレイヤーなどの 台頭でいつ追い抜かれてもおかしくはない状況か。 つーか大会などでも殆ど一目に触れないmelonの目的とは局所的自己満足以外に無い・・? 最近やけに目立つ動きをみせるのが現在暫定2位のJACK氏。 レベルが遂に未踏の700を超え、その圧倒的廃人パワーを見せ付けている。 また彼の名をトナメ表でみかけると、なぜかいつも対戦相手に同じ人物の名前があり、 友人との協力や福男疑惑も。色んなロビーで登録だけして参加しないこともおおい。 (補足) 1位のmelon氏は、観戦していると「ちょっと、観戦はやめてくれる?」と 観戦者ダメ出しをくらうので注意。 みなさんも、宝捜しの気分でmelonちゃんを一度探してみてください。 見つけてくださった方は、ロビー62-2あたりで「melonが今あそこにいるぞ!」と 叫んでくださるとこちらとしても確認がとりやすくて助かりますが。 尚、5〜6位、9位の方の詳しい情報をお待ちしております。
実は気になってることある melonが、キャラロスしたら、あいつ自殺するんじゃなかろうか 本気で心配なんだが・・・・
ランクはアカウントで管理されてるから無問題
8位:F.L(T)CARD+ が乱入部屋に入って来た。 どんな奴かと楽しみにしていたら、挨拶は意外と普通。 なんだ上位の奴でもまともな奴いるんだなあ、と思ったのもつかの間 対戦が始まると、ずっと見下した態度で嫌みや皮肉たっぷりのDQNだったよ。 他3人が引いてるのも気付かず、終始喋りまくり。 結局一戦しただけでシラけて解散。 どっちかって言うと小物の厨房だった。
彼の描くイラストは心癒されるよな
>>275 俺の友人がそいつと関わりあるっぽい
今度対戦してみるか
278 :
D-NUT :04/03/18 10:10 ID:m9OS/2+J
無限コンボ教えてください
ビリーとヨタオサンの試合はじめてみたけど強いな
>>276 誰のイラストだ
>>278 プイィスライム+カードリターン+エスケープ
2匹同時に殺されないように、以上。
>>280 F.L(T)タンの。
HPで公開してるじゃん。
厨のHPのURLなど知りません
最近トナメでエンドウー流行ってないか?まぁ俺も使ってるけど
>>283 そうか?ほかと同じぐらいだと思うんだが
たまたまよくあたるだけか
シンプルが揃ったので、デプス+シンプルデッキ作ろうと思ったら、デプ スが1枚だった・・・ 確変待ちか。
>>286 属性そろえてルーイン張ったほうが強そう
>>286 シンプルデッキ作ったが、シンプル貼るより、普通にテク撃った方が早かった。
>>287 bookmarkにネコネコソフトが・・
今日そいつが「F)四人部屋」っての作ってたな よっぽど、自分に自信があるんだなと思って見てたよ まぁ所詮、目立ちたがりの厨房だなと・・・・・ しかし!287のリンク行ってみたら笑いが止まらん! 特にイラストのH汁かなりヤバイって〜 一気にF.Lタンのファンになりました
頼むからこのスレでそういうネタは続けないでくれ。
キルリアでガルドミラデッキを作ってみた。 マグ、バリア、メギド(装備剥がしてガルミラを撃ちこむため)、 シフタ、マスキュラ、ジャイアントガーデン・・・ 正直、微妙だった
>>287 何か前にこういう絵を書く奴の晒しFLAがあったよな
ていうか背景だけ書いほうが綺麗なのにね
細かいところまで描きこまれてはいるが全体のバランスが・・
>>295 ビスケry
あー塗りは結構いいと思うぞ?
299 :
名も無き冒険者 :04/03/18 18:50 ID:Y3OlwX1C
もうこのスレだめだな。モンスターハンターにすでにまけてるしwおまえらもモンスタハンター野郎ぜ!
>>298 dクス
久々に笑わせさせてもらいましたw
何処と無く
>>287 と同じふいんき(何故か(ry))を感じますな
つかこういう話題はネトゲサロンでやるべきなんだろうな たまにはいいか?
イクナイイクナイ。 いい加減スタミナが欲しいんだけど、 今オンとオフどっちが出やすいかな? オフレベル58なんだが流石にもうやる気が……
こういった絵を堂々と掲示する奴って神経ヤバイんじゃないのか?
一時見放してた個人トナメだけど、最近また面白い。
流行りデッキはそれなりにあるものの、
独自のデッキを組んでいる奴もけっこういて、
同じキャラばっかでうんざりしたあの頃より全然ましになってる。
でも団体のほうが好きだけどね。雑談とか出来るし、
個人で追い詰められたときよりも逆転しやすいし。
>>304 俺が持ってるのは一枚だけだが、オンで出た気がする。
たぶんレベル二十台の頃に。
教科書でいうシナリオ出現率5とオン出現率2って、 Lvが同じなら大体同じくらいの出現率な感じがする。
まぁつまりこういうことだ 教 科 書 は 当 て に な ら な い
なあ、オンでキラカードが出た人っているのか?今の出現率じゃLV100越えでも実際厳しそうな気がする
>>304 今オフ56でスタミナ3枚目ゲツ。
イモータリティかシンプルと交換すっか?
>309 出たよ、ブリンガー+が(-_-;) オフでもトッタノニ、、。
もしかして学生さん春休み突入しちゃった?
ヒルデルトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 何気に初Sカード
>>313 おめでとう!
標準装備の乱撃でハンター達をひんむいてくれたまえ。
>>314 サンクス
これで乱撃主体デッキが更に強化されました(*´Д`)
>>298 ヤバイwマジ大爆笑
びすけっとのような絵師がPSO界に降臨することを願う
[ ゚Д゚]<ミジカイジカンダガ、アイシテクレ
>>316 拙者、IDで中の人を判断するのは良くないと思うでござるよ。
[ ゚Д゚]<モレノタメニケンカスルノハヤメテクレ
エンジェルハープは上手い気がするのだが・・・ まあ、びすけっと同様ブサイk(ry
>>287 TOPの絵にツッコミを入れると
・耳の位置が変
・目が死んだ魚の様
・頭の形が変
・指が均等
・右腕と左腕それぞれ腕の比率や長さが違う
・絵に動きが無い
・腕がガタガタ
・手が常に甲か平
・体が真正面を向いてるのか斜めを向いてるのか判らん
・・・スレ違いスマソ
遠藤でただ乱撃するために、 「どいて」って人をはまる位置に移動させて その後やばくなって逃げる。 おれ囲まれてあぼーん…「チッ」だって。 はあ…もっと人こないかねぇこのゲーム。
325 :
324 :04/03/19 00:33 ID:cO3lIXxy
そんで…そいつが出したエネミーは パンアームス×2のみ…もうかんべんして
乱入部屋の遠藤って微妙に痛い奴が多いんだよな・・・ エネミー本気で蟹しか入れてなくて カラドやゲンブ出されただけで何も出来なくなったり、 アークズ相手にも突撃するしか能が無かったり・・・ ・・・レイズ相手に蟹出して特攻して 5ターンで瞬殺された時はさすがに笑えなかった。
_ __ /〜ヽ /・∀・\ (。・-・)/|-◎◎-|ゝ ~し-J~ \__/ さぁシルファ、散歩にいこか
>>326 蟹遠藤はハンターズのメタとしては十分なんだが
アークズ相手には笑えないくらい弱いよな。
ていうかアク破壊、蟹レイズに特攻て一体どんな馬鹿なんだか・・・
この前JACK Bauerって香具師みかけたけど 福男やってメセタ稼いでたよ。順位上げるのに必死だねぇ
>>329 今日もやってた。
ビリーに一瞬抜かれたからだろうな。
しかし1位のmelonと2位の差ってどんくらいだろうな。 1位を維持するのに必死なのに大会にはでてこない。 他の奴と違って目立ちたがり屋ではなく自己満足だろうか。 まぁ、今までの情報総合すれば痛いのに変わりないけどな。
ロビーで聞いたんだが、ビリーの野郎の総取得メセタは(自称)125万らしい。
まぁ あれだ ソニチがミスってメセタ情報が初期化されることを期待しよう 失敗した方が、WIN版の予行演習にはいだろう
>>324 大体1部屋に1人は厨がいるからな
我慢汁
他にもリオ・ルフィナで蟹出して何も考えずに特攻する香具師は大抵痛い
リオは終盤のEXが溜まった時に
ルフィナはDEF1なのに調子にのって接近して来たハンターズ相手に
結構な働きをしてくれるよ
序盤で特攻してくるならそりゃアークズの方狙うわな
リオ、ルフィナで攻撃するのって個人的には ハイリスクローリターンだな 本体で攻撃するわけだからリスクあるのは当たり前だが 攻撃レンジ微妙だし、重装備ハンターズ相手には致命的なダメージいかないし、カウンターあるし… Sキャラで攻撃するならブレイクとかメモルでテクだな ペネアタあれば少し考えるが
ペネアタってなんだ?ペネトレイトリターン?
遠藤はハンター相手でも絶対的な優位性はなく むしろ駆け引きの熱い勝負が楽しめる。 だがハンターズのメタとしてはレイズ>>>遠藤でありながら 同タイプデッキでこの2キャラのタイマンを張ると レイズの方が圧倒的に有利なのが切ない。 ていうかレイズって、使い手には悪いが 勝っても負けても寒い試合展開になりがちだよね
>>337 そうかな?ノックアウトをキャンセルしつづけるのはとてもアツいんだが
ロックオン入れん奴はもういないだろーさすがに
滅多に・・・滅多に使わないのに 気紛れで使った時に限って相手が ヘイズ と テイフー orz
グランツ等の貫通に対してペネガ入れている間に 乱撃狙うのは良さそうと思ったが、AC破壊持っていると無意味だよなorz EPVは運が重要みたいだけど相手がどういうデッキを使うかと言う 「読み」「勘」も必要ではないけどあった方がいいかな・・・と
相性の良い相手と当たる運が一番必要かと
>>341 が何言いたいんだかわからん・・・
翻訳キボンヌ
>>343 今、流行している「貫通」攻撃に対する手段として結構の人がペネガを入れている
貫通に対して目が行くあまり乱撃に対する防御が手薄になっているので
今の狙い目は乱撃
ただ遠藤で乱撃をしようと思うと力不足でACを使わないと駄目
でもアクション破壊が装備されているとまったくの無力になるんだな…
62ー2のトナメずっとやってると誰がどんなデッキつかってくるかわかるからそれで自分のデッキの中で比較的相性がいいと思われるデッキを使って戦うのは基本?
まぁ俺はいろんなデッキつかってるけど
クレイヌさんの上手な使い方を研究しようと乱入部屋に乱入。 Sキャラクレイヌさんで森、洞窟、坑道、遺跡デッキ等を使ってたら 「同じキャラばっかり使うな」 「芋持ってない癖にクレイヌ使うな」 等色々言われて頭に来たんだが 俺は間違ってるのか?
遠藤でも防御エネミーで守りつつギルチ+コスト1エネミー+6アタで戦えばそこそこアークズとも戦えるあとは腕次第
349 :
名も無き冒険者 :04/03/19 14:56 ID:7On1e0xf
間違ってる
>>347 文句いってくるやつは厨
というかアークズで属性統一デッキは基本だろ
芋ないとクレイヌ使ってはいけないというルールはない
あぁちょっと間違えたな 何戦もやってずっと同じSキャラというのは見た目的にも飽きるというのはある しかしデッキの中身が違うならまだいいとは思うがな それこそ同じデッキでずっと戦われるのはちょっと飽きてくる けど結局それを口に出したりしtら厨
>>344 サンクス、大体予想通りだったよ。
遠藤に関しては、AC破壊されても「全ての装備に2点」てのは
そこそこだと思うけどね。ただTPデフやらウィークネスやらで
完全に封じられるのが痛い。これはレイズも同様か。
まあ、乱撃も貫通も強力な能力だから、封じる手立てが色々あるのは
いいと思うけど。
遠藤、レイズあたりは、ブレイクとかでひたすら青ラピ出してた初心者が
次に行き着く、言わば「アークズ初心者第二段階」な気がする。
対策が浸透した現状では正直厳しいとは思うが、対COMや資産無い人相手とかなら
まだそれなりに強いし。
故に、言動がちょっとおかしな人も多い、と。
そもそも多人数戦向きな性能・戦法じゃないと思うしね。
乱入部屋で芋やフィックス、スタミナを考えなしに張ろうとする奴は逆に馬鹿だよ 最近こういう馬鹿多いけど・・・
たまに乱入部屋でよ、態々 「実験w」とか言う奴いるんだけど、対処に困るんだよな。 最初から負けてもいいように言い訳してるんだか、 それとも手を抜いてくれって言いたいんだか解らんのよ。 ガチンコで試したいんならそんなの言う必要一切ないし、 ガチンコ出来る自信も無いならまずCOM相手にやってこいよ・・・と。 そういう奴でもそれなりに良い勝負出来れば良いんだが、大抵は、な・・・
まぁなんだ
>>353 の気持ちはわかるが
>>353 みたいなのが増えると
フィックス貼っただけで厨とか言い出す香具師が出てきそうで怖い
過去のジャスティや赤スラの二の舞を踏む事はないようにな…
そいやモマエラは乱入部屋でのデッキはどうしてる?
青ラピテクやら貯金やらのいわゆる「勝ちに拘ったデッキ」にしてる?
漏れは手を抜いてる訳ではないが遊びの入ったデッキにしてる
ダイスフィバとダイス1貼ってエクスプロ、成功すると(* ´Д`)ハァハァハァ
相手にしてみればたまったもんじゃないがな
確かに、強力だが若干無茶っぽくて自分じゃ使う気しないかなあ、 みたいなコンボ決められるといっそ気持ちいいかもしれんな。
>>355 新しいデッキだからうまく機能するかわからないけど
負けたとき弱いって思われるのもしゃくだから
弱かったとしたら実験デッキだからですよっていう保険だな。
無駄な防御カードを出すとき「捨て」っていうのとか
釣られてみるとき「釣られてみますか」っていうのと同じだね。
ところで「態々」ってなんて読むの?
>>358 わざわざ
再変換くらいしろよ(;´Д`)
>>359 態々教えてくれて有り難う。
再変換しても出なかったんだよ。
辞書が違うからかな。
>>361 つまらない質問にわざわざ答えて下さり有り難う御座いました。
質問の前に
>>355 の「態々」をコピペして再変換してみてはいたものの
「わざわざ」とは変換されませんでした。
これは
>>355 の方とは辞書ソフトが違うためなのでしょうか?
という意味です。日本語不自由ですね僕。
363 :
353 :04/03/19 17:01 ID:YNGqgmZd
>>356 いやいや、だから「考えなく」って書いてんじゃん
味方含む全員に効果あるアシストなんだから、場合によっては味方が不利になる事も多い
実際今日見た光景は、瀕死のテイフーがHP2のノダチ装備でエネミーに囲まれつつも相手ブレイクに接近
その時、ブレイクの相方の呉犬が「やっと芋きたw」と芋張り、自慢げにギルチッチ召還
テイフーがHP0のノダチでヘビアタ、ブレイク死亡の大逆転勝利
その後、呉犬が一言「はぁ?レジストないのかよ」
こんな馬鹿が最近多いからな・・・
>>356 乱入部屋では「仲間に悪影響が出ないデッキ」にしてる。
例えばイモータルやフィックス等は、それを使う事を前提に組んだデッキじゃないと
対応するのは難しいから、デッキには入れてない。
あとダイスフィーバーみたいな「自分にも便利だけど、相手の勢いが強まる
可能性も高いカード」も入れないようにしてる。
てなわけで、無難なカードばっかりですわ。
ハンターズならダイス+1、フライ、リッチ、チャリティとか。
アークズの時は、フライ等を外して属性アシスト入れてる。
デッキ自体も非常に無難な感じ。
遊びかぁ・・・コスト6以上のが一枚入ってるぐらいかな・・・。
>363 頭痛くなってきた…
そういう自己中って結構多いよ。 相手追い詰めて、あとちょっとで勝てるって時に、 マグだけ装備した相方が無言でフィックス・・・
>363 COM狩りのみの資産だけ厨の典型だな・・・ 芋 フィクス APアブソープション は下手くそが使うと自爆するよな… 漏れはちなみに上記のカード使うときはアシリタも入れてる
368 :
名も無き冒険者 :04/03/19 17:26 ID:IXrDsFjN
みなちゃんおぢょーずなんでちゅね
ウンチク君ばかりだな(-_-)
APアブはねぇ・・・ 俺シルファ、相手メモルん時出されたな。 まぁ、それだけならまぁ妥当っぽいんだけどさ、 俺が玄武付けてエリュシュオンでテク撃ちまくってるのに もう一枚APアブソープション貼り出したときはなんか申し訳なく思ったよ・・・ デルデプスでも居ない限り玄武無敵じゃん・・・
こないだ乱入したら
最初のターンで相方がダイス+1を三つ貼りやがった(デッキはデルディー・ラバータ等のギャンブルデッキ)
もちろん開始早々ラッピー達に突付かれてフォイエ打たれて、止めにゴリの鉄拳喰らって何も出来ず終りましたよ
次の試合からはそいつ以外の奴と組むことにしたよ
>>367 ダイス+1も追加してくれ
>>372 俺も最初のターンでダイス1三枚張ったりしてる。
デッキはレンジ不変にロックオン+麻痺やらKO貼り付けたりして相手の調子狂わせる単調なヤツなんだけど。
ジャスティスに麻痺と酸乗せて、更には凍結になった時にはもう…(;´Д`)アァン
それでもやっぱり、味方の調子見て動くかな。味方までキッチリ守れるような状況じゃない限り、行き過ぎた事はしない…つもり。
しっかり考えててもウザがられるモノなのかな。
>>373 しっかり考えて、計画的に使っていて、他人に嫌がられてないのなら別にイイと思う
何も考えず無計画で「うはwwwwwダイス高wwww」みたいに使われるとチョット・・・ネ
しかも相手が一個ルーインで消してくれたのにダイスで上書きしてモウネ(ry
+1厨房が貼りまくりなおかげで自分のアシストはれないよ厨
俺は試合終わった後デッキ談義に入るのが嫌。 ちょっとくらいなら別にいいんだが語り出すやつが時々いるのよな〜。 このデッキは〜〜狙いで・・・とか今見たから分かってるって。 それよりとっとと次の試合しよーよー。
378 :
名も無き冒険者 :04/03/19 20:55 ID:UXHTDVNc
じゃあそこでそういえや糞ヒキオタがヴぉけ
>377 面白いデッキに当たったら聞くな、俺は。 「そのデッキで〇〇(カード名を入れてくだちい)への対策はどうしてんの?」とか 377にはそういうゆとりとか好奇心はないのか?
ダイスが悪いと+1貼れとかいうのに 今度は禁止ですか いっそチートはじまっちまえ モンハンなんて初日からやってるぞ
>いっそチートはじまっちまえ w
別に誰も禁止とは言ってないだろ。 ただ何も考えずに貼るのはやめてほしいってことだろ。
みなも公式にのっとって 63-2で や ら な い か ?
ダイス+1って、デッキの容量の邪魔になるのよね・・・ それだったら、フィーバーいれた方が得だしー
+1使うなら6以上状態異常とかスピリットとか 当たり前な辺りをしっかり組み込むと悪くないと 思うんだけどな・・・。 シノワゼレ出しとかのためだけに使うのはあまり 活かせてないと思う。
>383 ここ最近、わずかな希望を頼りに63-2で部屋を作るが30分誰もこなかったぞ…
シノワゼレ登場 厨「wwwwwゼレwwww」 みんな「・・・」 厨「コソコソ機能)次、ペネトレイトとHPアタックあるからwww」 相方「うん・・・」 厨「装備固めても無駄だってwwww」 厨「6デタww」 厨「いくぜwwww」 ペネトレイトガード 厨「うぜぇぇぇぇぇぇwww」
いきなりフラットランド貼って 目前にベルラ置くのはやめてほしい。
最強↓ ゼレシボンヌ 厨「うざwwwwwwwwwww」 相方「壁出してください。汁きますよ。」 厨「ゼレとクリムゾンしか入れてないwwwwww大丈夫www出せれば勝てるからwww」 まぁ実際いるんだがな。
>>389 こないだ、それっぽい奴と戦いました
ゼレをバインドキルしたらウザイ言われたっぽ
>>388 HP削ってCH
TPデフ
ウィークネス
>>391 いきなり出されたら対処は難しいだろ
特にDの場合は
>>388 即効で倒すしかないと思われる
ミルリリとかサイレンス苦労とかなら一撃だ
ミルはともかくサイレンスをデフォで入れてる香具師は居ないか・・・
目前に置かれりゃなんであれ対処は難しいが 同じコス5(6?)帯の敵に比べりゃ やや楽な感じがするが、どうか? むしろメランの方が怖いね。 消費コス6で設置&攻撃ができるから。
む?どっか変か?指摘ヨロ
>>395 スクイーズでフラットランドしてメラン配置して攻撃なんだから別におかしくないと
思うけど。
>>394 は消費するコストが6だとすると設置もできて攻撃ができるメランがいい
ってことではないのか?
ベルラはコス5の中では弱い部類だなあ。 たしかにインパクトはあるが。
けど、昔考えてみると・・・ ベルラ出すために、頑張ってた頃思い出すなー・・・ 厨っぽいけど、ベルラ出して驚かせたかったし・・・ 昔が懐かしい(遠い目。
395みたいなのが馬鹿みたいにダイス貼るんだろな
>386 今晩は結構いた。<63-2 公式曰く避難所だから、62-2がキツくならんと人が来んのな。 もっと移転とか新天地とか紳士ロビーとか上手い宣伝しろよバーヤ。
ダークベルラはあまり日の目を見ないなぁ。 縦3マス複数判定AP10はいいけど AC不可なうえTP0に大振り鈍足・・・ 弱点が多すぎるな。
ベルラは※状態異常無効くらいあってもいいと思う。
>>389 漏れの知合いにもそんなヤシが居るな・・。
コスト7のエネミーとクリムゾンアサシンしか入れてないヤシが。
その上犬麻痺らせたら切れるわHP減らしてCHアタしたら切れるわ
極めつけに「落ちます」「お疲れ様」と物凄い速度で発言した後即落ち。1秒もかからなかったYO...
そこでベルラ+ですよ。 当然持ってないけれども。でもあのカードは激しくソソる…
62−2に キッズ相方募集 て部屋あるんですが釣りですかね?
タリラリラン
ベルラも使いづらいがギャランゾも使いづらい…。 メカデッキでマインつけつつギルチと併用して パニッシュで削って一撃あぼーん位か?('A`)
そういや最近、やけにアースクエイクとかが出てくるんだが 武器1つ装備してるとして、まず武器で攻撃、 次に本体でクエイク攻撃、なんて真似ができんの?
もちろんできるよ
通常時にマップ中にベルラ出してもなんともないが 狭いマップで後ろが無いアークズコンビの目の前に出されると もうどうにもならんだろ。 相手の相棒がハンターズならベルラにてこずってるうちに 簡単に接近されてあっけなく勝負つくしな。
杉本彩のビッグショーがハジマタ
超誤爆した
誤爆だけじゃナニなんでネタだすよ ブリューナクのうまい使い道考えてくれ ↓
>415 カドレボでHP6か7になるのを待つ。('A`)
>415 相方さんを完全なる盾兼捨て石にして その背後で「w」を連発しながら復讐ポイントの蓄積を待つ。 なんて考えが浮かぶ前に諦めることだ('A`)
418 :
a :04/03/20 10:01 ID:UYoVLyEa
本格的にPSOの続編でないですかね? カードゲームになってしまうとは・・・
売り上げ激減とかわかってても常に斜め上を走り続けるのがソニックチーム
420 :
a :04/03/20 10:15 ID:UYoVLyEa
>>419 このカードは売り上げどのくらいですか?
>>416 コスト的にやっても4〜5くらいじゃないだろうか
おとなしく流星棍をメインのデッキ組むのがよろしいかと
マッドネスてデュエルガードも効かないのね・・・
固定だからさ
>425 脳内で自動的にシャアの声が聞こえました
ぬぅ、マッドネスの対策がないなぁ・・・ ギャザーがあればどうにかなるのかすら・・・ でもないしなぁ
一個しか守れなかった気がする。 だからパンチガードは一枚も入れてないや・・・ デュエルガードとウィークネス、TPディフェンスでなんとか、 と思ってたんだけどマッドネスには全く効かないんだよね。
アクション破壊でダメージ固定解除 この時ならウィークネス有効 のはず
アクション破壊はダークサイドにはないんだぜ? またハンター厨かwまあ誰でも俺のメカデッキを見たらアークズ使う気なくすだろうけどなw
アークズに対してのマッドネスは はたして効果があるのか激しく微妙
防御エネミーに対する貫通ダメージDADADA 激しくバグ臭い
>>432 防御エネミー出してても巻き込みで本体減らせる。
>>435 [゚Д゚]ノ ヤサシクシテネ
でもさ、この現象是か非か?
以前貫通レイズにこれで勝ったらすごく罵られた。
自分が喰らった時は「あーそういうものなのね」と思ったが
今になって思えば何の理論にも則ってないものね
>>433 わざわざそれだけのために使うか微妙ではあるがな
>>436 周囲にいる全キャラクターと書いてあるから仕様とも取れる
これに防御エネミーは発動しないとか補足があれば問題ないんだがな
それだとハンターズの場合に貫通しないのが何故って事になる
問題は防御アクションが出せないことじゃないのか?
ビリーうぜーよwwww
444 :
NEKO :04/03/21 01:35 ID:cN5bizQS
ワタシの為にケンカしないでにゃ>_<
445 :
スフレ :04/03/21 01:39 ID:ULaZAV8l
63-2に来られたら迷惑なんですけど^^w
い〜か〜り〜や〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
次のカドレボまだぁ〜?
6アタック、HPアタック→コスト3
VIPのラインナップも変更汁!
ヴィスクかライフルをコスト3、HP6か7、AP2にしてくれたら嬉しいなぁ。
無茶な要望もほどほどにしないと厨房として見られるぞw
コスト2の半減系マグたちももうちょっと陽の目をみられるように してやってほしいなあ…誰も使ってないし…
俺は、発売組みで お馬さん、グランツが欲しくて毎日、辛抱強く オンのコム狩り2回、オフのシナリオ2回 コツコツやっているもだが・・・・・・・ 激しくでね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 このままでは1枚もゲットできないまま オン、オフ共に100Lいっちゃうよ・・・・・・
・゚・(つД`)・゚・ 出た頃にはもう相手にされないな
>>455 んなこたーない。LV高い香具師との対戦が好きなのもいたりする。
漏れとかナー。
厨房でなければ、カード資産多い人と対戦した方が面白い。
しかし現在の高LV者に厨房が多い罠・・・orz
>>456 同意かな。
漏れはもうすぐレベル80ってとこだが、
大分レベルが高くなってきたんで乱入するのは避けてる、が
逆に部屋を作って待っている。
誰か入ってきてくれた場合は高レベルを許容してる人、がほぼ確定だからな。
「レベルたかwよくみてなかったwww」とか言われるとちょっと空しい気分にはなるが。
しかし、レベル60くらいを超えると60も100もほとんどかわらなくないか?
確変で出るSをもってるかもってないか程度しか違いがなくなるんだよな。
やべ、イノリスに通常アタックで12とか連打で喰らって死んだ。 ありえなーい
N3,4のカード早くオンで解禁してくれ。 オフシナリオでギルティライト出たと公式で見たが、 勘違いじゃないかとすら思える。
>>457 >しかし、レベル60くらいを超えると60も100もほとんどかわらなくないか?
激しく同意。
そんな漏れはONLV72.
友人に廃人扱いされてまつ・・・
確変で出ない、N3、N4、SSの出現率1のカードは EP1&2で言うところのノダチクラスじゃないか? ま、気長に探そうや
N3?N4? んなもん全部ありますよ?(^^;
俺も高Lvの部屋によく乱入する 高Lvプレイヤの方がコス1アークズなんて使ってこないだろう っという期待があって乱入するのだが。 コス1アーよりも、カード資産に物をいわした攻撃で殺された方が 同じ負けでも違うからなー
くだらないことだが プフィスライム→*増殖でプフィ召喚 をしたら 前者の体は不透明で、後者の体は半不透明になっていた。 いやそれだけ・・
別にレベルが廃人級でも言動や行動に問題なければいいさ まぁ問題ある香具師が多いせいで高レベルはあれなわけだが・・
教科書にはONLv100越えるとカード出現率が変わるとあるが、 実際のとこどうなのかね。教科書でいう出現率1とか普通に出るんだろうか
>466 どうなんだろうなぁ オレONLv80だがRはコンプしたし、 もう確変じゃないとNewなんてでてこないよな。
今のレベル100越えの奴らで ギャザーを2枚以上持ってる奴は何人いるのだろうか
>>466 オンレベル130の友達が、レベル70からNEWカード出てないって言ってたよ。
俺もCOM狩を頑張ってレベル100にしてみたんだけど、まだカード出現率の変化は感じないよ。
しいて言うなら、その頃にはRカードが多くなって確変しやすいから、芋とメギドが結構出るかな。
最近、乱入部屋に行き始めたんだけど全然勝てない…。大量の経験値を大サービス中です。
高レベルはへなちょこも多いから経験値欲しい人は乱入部屋おすすめですよ!
470 :
名も無き冒険者 :04/03/21 16:38 ID:DZsO2/oG
もうつまらんですよ。EP3。 アホな厨ばっかりでやってられませんわ。 EP1&2でチェレやってた方が数倍有意義だyp。
射程固定キャラが有利すぎてつまんねー クエイクとかまで固定なんてふざけんなっつうの
次のカドレボまでどれくらいなんだろうなぁ MHに移行したり飽きて引退もどきになったりでかなり過疎化が進んでるよ・・ もうEP3が輝くことはないのか(´・ω・`)
>>473 MHは速攻升されてるからある意味PSOより最悪と思うが…
Ep3は熱が冷めたら一気にやらなくなる(体験談)
しかしコンプは目指したいから今まだ続けてるがな
N3,4が壁なわけだが、474氏はOFFもPlayされているのでしょうか。
コンプは無理なんじゃないかなあ…。 ソニチがアイテムを全部提供するとは思えない。 1&2の出現のシビアさから見てのとおり。。
>>475 OFFもプレイしているよ
というかR系探すなら下手にオンやるよりシナリオやったほうがいい
パンチ以外にも出てくるからカクヘン期待しやすいし
ただS探すのはオンじゃないと厳しいが
478 :
475 :04/03/21 19:28 ID:gJcWzeAA
回答サンクスです。 よーし、ボクシナリオ始めちゃうぞ! 蓮根で止まってますた・・・orz<ハンターズ
>>471 みたいに考えるのはハンターズしか
使わない奴らだろうな。アークズ使いからすれば、
Rスレイやギゾンデ、ウィルス等の心配がない
レンジ不変キャラの方が行動が読みやすくて楽なのだが。
クランツなんか低コスト出しときゃまず勝てるからねwwwwwwwwwww
481 :
名も無き冒険者 :04/03/21 20:10 ID:nR5IKwTZ
キルリアとかガイキルド使いならインフレーションで 消費コスト増でもやったらいいのでは?
>>480 痛い所突いてくるね(汗
モネスト入りの低コスト相手ではクランツはただのゴミ。
フライ+スタミナ+移動(2マス)だけでATK7要るんですが・・・
まぁ、メリットしか見ないのも問題だが、デメリットしか見ないのも問題なので。
結論:文句言うなら辞めれ。
パルチ、ショット系、ヤス9000かバニビジかパワメザ、の3種類入れときゃ 別にアークズに不利と思わないんだがそこんとこどうよ?>クランツ
クランツ使ってる時点で厨房確定だよな(藁 EX貯めに必死な奴をみていると、まじでなっさけね〜って思うよ
クランツはEXPボーナスあるから・・・とかいうけどさー モネストとアシストレス3枚ずつ入れとけばホントなんも出来んよ。
オンレベ17で 対人して勝って、カードみたら トゥギャザーだった・・・orz 一瞬ギャザーに・・・
>486 別にその戦法はクランツでなくても、 ハンターズだと誰でも効果あるんじゃないか?
まぁ、そうだけどね。 ただ全体ACが前一マス、移動も2マスだけってのは楽。 これだけだと文句言われるから 余裕あればメランでも出して ロングアームとスナイプでちくちくやってますよ。 ヘイズまんせー。
EP3の隠しOP見るのどうやるんだったか教えてエロい箱
ジャイアントエッグ ビリーハッチャー がヒント
「G」と「E」押しっぱだっけ?
激しく間違えてるっぽ(汗
>>490 タイトル画面でキーボードコントローラーの
「G」 「I」 「A」 「N」 「T」 「E」 「G」 「G」
「B」 「I」 「L」 「L」 「Y」 「H」 「A」 「T」 「C」 「H」 「E」 「R」
をすべて押しながらSTARTボタン
qwせrtgyふじこlp;@:
ルクミンください >みんな
EX貯めてダークメテオでおつ^^;
初期の頃N3のモスバートン、モスビスト、ラビットウォンドも 全く出なかったが(いずれも出現率シナリオ2のみ) あるメンテからオンでバカスカ出るようになった。 オフ50越えまでやってみたが、出現率1のN3、4どころか 上記3つすら全く出ない。 結局ソニチがオンの確率いじってくれなきゃカード揃いそううにねえよな。
知り合いの1人はMHに移り、残りはいつ検索してもチャレチャレチャレ 乱入すれば「待ってて今デルバイツァ出すからwww」 一緒に遊べる友達が欲しいとは言わない けどせめてマトモに対戦させてくれ・゚・(ノД`)・゚・サビシイヨ
>501 63-2は62-2より馬鹿は少ないと思うぞ
>>501 カードゲームにしたのが最大の誤算だったな
友人でいまだにプレイしてる奴がいるけれど
どうもそいつ最近厨臭くなってきて、ついでにEP3から離れた
PSO2まだー?
>>502 ありがとう、今から繋ぐからそこにいってみるよ。
まだ部屋あればいいけどな・・
それはそうとEP3でH汁使用者減った?全く見なくてH汁使いとしては寂しい限り・・・
このゲームシステムが厨を産んだのか、 厨を呼び寄せたのかどうかでシステム評価は 分かれるだろうね。
>504 サリガンは弱くは無いが、特徴が少ないので使い手は少ないな、 レイズは、相手のデッキによるしなぁ・・・ >505 あんまり厨には会わないがオレの運がいいだけかな? まぁ、厨に会ったら激しくヘコムけどな・・・
類は友を呼ぶって事だろう。
もう最近はオン繋いでも知り合い誰もきてない・・もう終わりか漏れのEP3(´・ω・`)
509 :
名も無き冒険者 :04/03/22 03:27 ID:pZSPRjO+
最近始めた者だけど62-2って厨ばっかり、特に夜10時辺りがもう(略 DCでやってたカルドセプトはここまで酷く無かった気がするんだけど… 思い出が美化されているだけでしょうか 63-2でも何処でもいいから他にも人が集まる場所が欲しいですね EP3の2chロビーとか無いのかな?
EP3自体は面白いと思うんだけど
なんせ厨が多すぎるような気がするな
多少なら居ても仕方ないがEP3は沸きすぎ
対戦ゲーだからそういう人間の黒い部分が強調されて出されてしまうのだろうか
漏れも気を付けよう
>>504 サリガンは良く使ってるよ
火力はシルファより劣るけどMV1の差はでかいよ
半減効果も付いてるし、最近はあまり見なくなったレイズの貫通状態異常も無効化できるしね
>>509 公式で話題になってるけど63-2なんてどう?上でも出てるけど…
公式住民が多い分厨は少ないかと、まぁ人自体も少ないんだけどね(ノ∀`)
こいつつまらない奴だな、と思うデッキ名 個人用 団体用 トナメ用 あ new deck シルファ(Sキャラの名前がそのままかいてある)
>>512 乱入先で相方がわかり易いようにしてるなら別にいいと思うが
それよりデッキ名を「編集中」にする奴は厨度高い
>>514 漏レハ厨房カ・・・
ソウデスカ・・・○| ̄|_
>乱入先で相方がわかり易いように これって結構困る。二人揃って単純機械デッキとか。 こっちもデッキ名見て合わせろってことか?
漏れはさむい名前付けてる方が引くけどな。
>509 カルドも臭かったぞ
最初の挨拶が「よろしく」だけの奴。 「よろしくー」でも「よろしく^^」でもなく、「よろしく」だけ。ひらがな4文字。 体感的に、9割以上が厨な感じ。
>>519 漏れはこの三つの中で「よろしく^^」が一番腹立つぞ
>>520 禿同
>>「よろしく」はワーセレに入っているんだから使われて当然。
うわ、レスアンカー打ち損ねた・・・
522の下一行は
>>519 宛て。
>>520 いや、言葉を見て腹立つ・立たないは別として。
「よろしく」だけの奴は言動おかしいのが多い、と個人的に思う。
特にトナメで多いけど、たまに乱入部屋にもいる。
話かけても終始無言だったり、色々指図し出したり、
不利になると試合放棄して「時間の無駄」とか言い出したり、
巷で強カードと言われてる類のものを一枚でも出すと
突然物凄い勢いで罵り始めたり。
なんか、自分をかっこいい上級者だと思い込んでる感じかな。
バッカお前「よろしく」なんてまだ序の口だってーの 最近の流行は こんw よろw 勝利時:おつw 敗北時:おつ こんな香具師にあってみろ… 気分もティムポも萎えるぞ
>>525 その他に
コスト5以上のカードを使うと
「うはw」
>>525 いやいやいや、それらは当然のものとして。
そんなの腐る程会ったって。会わないわけがない。
むしろ会わないでいられる方法を教えて下さい。
そういう、一目見て「あ〜・・・」ってんじゃなくてさ。
普通っぽいから見逃しがちだけど、注意して観察してると
「よろしく」だけの奴も結構ヤバイのが多いぞ、と。
負けたら無言で退出の奴よりましだ
('A`)
530 :
名も無き冒険者 :04/03/22 11:45 ID:q7BLFHPE
トナメのスケジュールが事前にわかったらもうちょっと集まりやすいんだけどねぇ。 張り合いもあるし。
じゃあチョイスにトーナメントサーチ機能追加キボンだな
67-7には微妙に人いるぞ
勝手な行動して部屋のメンバーに反感を買って 散々試合中に喚いた挙げ句 試合終了→「出ます」
挨拶以外終始無言が一番いたたまれない 暴言でもいいから何か吐いてくれと思うのは 無言君としかあたってないからだろうか
>534 相手が「うはw」やら「(^^」とかしか言わない場合、どう返せばいいか分からないので 無言になってしまう事も忘れないでほしい… 昨日は自分以外みんな、そういう状態だったので一回やったらすぐに抜けたよ。
CPUとやってる気持ちになるからねぇ。。 たまに言ったと思ったら『ウォール以外の(味方)防御無いの?』 ああそうさ!プロテクなんて1枚も無いよ!!!
漏れはとりあえずウォールやリダクションさえ出してもらえればいいけどなぁ プロテク出してもらえないのはまぁ我慢するとして、 味方用防御カードを1枚も入れてないヤツが嫌だ。 喪前はタッグ戦をなんだと思ってるんだ、と。 とりあえず536はオフ対戦複数をやってプロテク稼ぐのをおすすめする
防御カードの有無さえ聞かずに無理矢理出して 「まわさせて」 おい死ぬよバカタレ!
強姦させてなんだろ (まわ)
なんかここらで多くの人のデッキ構成が変わるような 大規模カドレボやって欲しいなー。 刺激がなくなってきてつまらなくなってきた。
敵DのSキャラの目の前に自分のイルギル その斜め後ろにバランゾランチャ装備したクランツ あとの周りは敵の低コストエネミで埋まってる状況で 敵DのSキャラがギバータ。イルギルを捨てる覚悟でクランツのバランゾランチャにキャンセル クランツの中の人はイルギルにキャンセル ってのはあったな…相手側のテンションが目に見えて下がってた
ゼレ+HP+ペネを喰らった時 相方が「コレ使ってください!」とかほざいて 間髪いれずにプロテクだしてきやがったときには ぶん殴ろうかと思った・・ TPデフがあるっつの!!!!
相方がどの防御AC持ってるか確認しないの?
>>537 やっぱりオフもやらなくちゃダメかなぁ。実はオンレベルよりオフレベルが低い
ヘタレなんだが…。
でも、迷惑かけるのも申し訳ないから、やるか・・・。
教えてくれてありがとー。
間髪いれずに←に注目していただきたい。 最近コソコソを嫌う人が多いから 部屋の空気壊さないようにACTフェイズ入ってから言おうと思ったら こうなりました、と。
>>544 ONでトナメCOM狩りして金貯めてガチャでいいんじゃない?
ガチャだとプロテク結構出るし、COM狩りも友達さそってマターリ雑談しながらCOMいじめてりゃいいし
547 :
544 :04/03/22 15:52 ID:q7BLFHPE
>>546 結構ガチャやってるつもりなんだけど、なかなか出ないなあ・・・。
でも、友達さそってCOM狩りはいいね。今度やってみます。ありがとう。
資本金5000位あれば、50でガチャ祭り探せばプロテク5枚くらいすぐだよん
それならオフで木偶狩りしたほうが早い気が
この間、50ガチャで5000使ったが コイン1枚もでなかったよ…。
5000使ったら ユニットブロウ以外は全部3枚揃ったなー。
555 :
554 :04/03/22 17:13 ID:d6wObc3V
557 :
544 :04/03/22 17:33 ID:q7BLFHPE
ええっ、!?ユニブロもガチャ祭りで出るんですか!? モノしらなすぎですね、僕。がんばります。がんばります。 今日はひたすらCOMいじめするか・・・。
>>557 要は、出やすいものがリストされていないときに回すとその分、出難いものが
出るというわけだ。
ユニブロ探すならヴィクターアクスとスクイーズが無い時を狙いな
どうでもいいが、パワースレインって間違う奴多いよな
時々中身が3つしかない時があるぞ そのときはスーパーガチャ祭りですた 半分シャトダガナorz
対戦中どんなに話かけても無言なのに 終了時は妙にハツラツと「ありがとうございましたーーー!!」 みたいな事をいう香具師がカンに触る。 これは自分が負けて不機嫌になっているというのが非常に非常に非常に大きいのだが。 それよりも対戦時どんなに話かけても 「ふむ」としか言わない相手が嫌だなあ。これなら無反応のがマシだ
×パワースレイン ○パワーレスレイン よく間違えられるカードその2 ×マインドブライトネス ○マインブライトネス
×カオスティックアタック ○カオティックアタック
×メイトナックル ○マイトナックル これはさすがにないかorzオモイッキシソウヨンデタヨ
レミルトス
イリノス
ーンガオ
オンドゥル
NOBUchan
ガイギルド ってのもあるな。 これはこれで強そうだが(´ー`)
今なら言える ぬ る ぽ
オガーン
>>572 ∠二)
||
即席でハンマーもどき作ったから自分で好きにやってくれ。
575 :
名も無き冒険者 :04/03/22 22:29 ID:fkSelIaY
ビビアナ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>574 (_フ彡 /
>574 あれ?防御カード持ってないの?
レジストやキャンセルはしょうがないとしても プロテクはもうちょっと 普通に出るようにしてほしかったな。
モマエモガイドラインイタニミチヅレシテヤル
//∧_∧
(⌒ :(⌒ミ( //(・∀・#∩
(⌒(⌒(:;;:( ドガッ!!/// ヽ、 _,〈
('⌒;ヾ (⌒"/ li| l ガッガッ!:\从从/ /'ミヽガッ!
(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜∵;)´⌒`()(,;(´(´⌒;"'
(´⌒ー- ;:#∧_;/// 彡(:::゜;。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;;。#;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄ ̄(´⌒;,(´, ↑
>>572 ゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
>>579 十分でるかと
OFFで自慰一度もしてないがプロテク12枚あるよ
CLV60
,,_________,,___________,,_____
| (3) 76版 毎 日 中 学 生 新 聞
| ──────────────────────────
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ┌‐──── ┐
| | ( ・∀・) | | ガッ | | | | | .| _「l__「「」|
| | と ) | | | | | | | ぬ. | 'ーi r─i| |
| | Y /ノ 人 | ── る. | ノノ . ノノ. .|
| | / ) < >__∧∩ | | | | | .ぽ. | ~ ^´ . |
| | _/し' //. V`Д´)/ | | | | | 冤 ! |
| | (_フ彡 / | ── 罪 |. |
|. └───────────┘ | | | | に ! |
|. ガッされる
>>574 -23日 ...| | | | 怒 | 「「」 /7 |
| ────────────────.り .| ノ ' |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |. の |. |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |. 声 ..└───‐ ─┘
| ────────────────.も ────────
| | | | | | | | | | | | :: | | | | | | | | | | | | | |.. | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | :: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| ──────────────────────────
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ̄痔には ̄| | | | | |
それはさておきVIP見ることなく去るのも寂しいな 「ここ○○の仕事を請け負う場所です」みたいなこと喋るカウンターって きっとVIPがあれば何か喋る内容変わるんだろうな〜っと思う今日この頃
誰かダイス+1を貼って五回連続バインドとアシッドを失敗する漏れを救っておくれ。
誰かダイス補正無しの敵のホリレイで五回連続で麻痺する漏れを救っておくれ
>586 5回も喰らう間にキャンセルかシールが引けなかったんだね…
ホリレイにキャンセル出せないだろ
あ、そうなのか。 >586 スマソ
ハリセン7回成功する人なら見たな 勝負にならんとはあのことだと思ったよ
|クイッ | |
( ・∀・)| | | ガッ
( つ ,> | |
| || 、/ミミ人
(__)__) < >__Λ∩
V`Д´)/
/ ←
>>582
カウンター3連続失敗
593 :
名も無き冒険者 :04/03/23 06:50 ID:VxIHReUV
だめだぁああああああああ!!!!! melonみつからねぇえええええええええええ・・・・・・・!! しかも福男のJACK Bauerに1位抜かれてるしぃいいいいいいいいいいいいい!! いったいどこにいるんだよmelonちゃんよぉおおおおおおおおおおおお??????? かくれてないででてこいよおおおおおおおおおおお????????
カウンターよりリベンジの成功率が高い漏れって一体・・
R1と2の確変だけわざとらしくはずれる
だっ・・・・・だめだああああああああ!!!!!! 最近マジで・・・まじで・・・まじで・・・・・・・ メギドとかグランツを使うような臭っいパクリのデッキの奴ら ばっかりつまんねええええええよおおおおお!!!!!!!!! クランツで必死にEX貯めて・・・・・はい、ダークメテオ登場なんてのも もはや古臭くてパターン化しすぎててダサすぎるるぅうう!!!!!!! 完全にクランツ専用アイテムじゃん・・・ひぃいいいいいキモぉおおおおお!!! クランツでペネトレイト狙いなんて・・・ダ・・・ダサすぎて 厨房以外やってねえしいいいいいいいいい!!!!!!! あまりにパターン化してて・・してて・・・狙いすぎじゃあああああん!!! テク使いシルファなんてのも使い古された臭すぎる厨房デッキでつまんねええええ!!
あらあら、しっかりなさいボクちゃん
ぷよぷよフィーバーどっかでフライングゲットできねぇかな 特典Eカードに期待してるんだが
特典カードはプフィスライム
プフィスライムを二体繋げると消滅する。 それが唯一の弱点
>>597 うわあああ・・・・・・・・!!!!!!
ぜったいこういう結論にしたがる厨がいると思ったけど・・けどけど!!
ほんとにいたよぉおおおおおおおおおおお!!!!!!
な・・・・・なんて・・なんて・・・・・・なんて・・・・・・なんてなんて
予想とおりすぎるリアクションなんだよぉおおおおおおおおおお!!!!!
むちゃくちゃパターン化してるデッキだったり・・・だったり・・・
人真似のパクリデッキがダサいっていってるだけなのに・・・なのに・・・・
「お前がそーいうデッキ使ってるからってそんなことをいっている」
のも、バレバレなんだよおおおおおおおおお!!!!!!!!!あひゃひゃ!!
(ガチャ) 私だ。至急霊柩車を。
なんだか脳みそがところてんで出来ている方がスレ内に紛れ込んでいる様ですね。
>>603 とか
ママ〜
>>603 壊れちゃったヨ新しいオモチャ買ってヨォ
所詮バージョンアップ出来ないシステムなんだから 確立された物が出来た時点で終了、あきらめろ。 次の製品でも出るまで待つしかねーだろな。 出ないだろうけど。
テクオンリーキルリアつうかむしろテクオンリーガイキルドヨロ
>>603 がブリューナクやマドゥを最大限に活かした超独創的なデッキを公開してくれるらしいぜ
>>603 がシャトとヴァリスタを使ったスーパーオリジナルデッキを晒してくれるってホント!?
>>610 芋デッキにきまってんだろ('A`)
Dメテが嫌ならダイスハーフ使えよ、無闇に使うなと言う香具師もいるが
こっちが装備整ってて、そのターンにある程度ダイスが出てればまったく無問題
乱入先の対戦相手がクランツでダイスやらチャリティーやらを貼りまくる香具師だったけど
漏れの相方のダイスハーフで何も出来てなかった
>>603 が毎ダメージガイキルドで勝率9割を実現してくれるらしいぜ
おっと、+1貼りまくる香具師に対して、な。 5固定にしちまえば6以上のコストは確定で装備できない 漏れはこれに苦しめられた( ´_ゝ`)
>614 高コストに固執しすぎ 男はだまってウサ杖
>>615 だってそーいうデッキだし。>高コストに固執
別にいいだろ。そういうのが一つくらいあっても。
デッキ数はデッキイパーイで作れませんって言われたくらいある。
ウサ杖は♀専用なんだが、「男はだまって」の部分に意義ありッ
低コストウザー っていうループ話題。僕は嫌いじゃないよ!。
よく言われている事だが 「相手のデックにケチつける香具師は厨」 でFA?
>>618 「思うだけならいいが言ってしまったりすると厨」だな正確には
漏れはコス6じゃなくてコス5主体だから逆にかわらん
623 :
名も無き冒険者 :04/03/23 12:08 ID:l6nsJ687
age
今度はハリセン等が危険になる(-_-) そんな俺はテイフーで健気にサヴィデュランペネ
そしてアークズ低コストに囲まれる罠。 苦手なデッキに当たった時に、いかに立ち回るかも面白いね。 ダイス運も含めて。 ヤケで出したダイスハーフがハマって勝った時があるよ。結構嬉しい。
>>600 これ見て思ったけどプフィ+のような気がしてきた。
本当にプフィ+だったら他機種で買った人は泣けるな
ぷよぷよ繋がりでプフィスライム+が出るのはほぼ確定? でもって他の同じ属性(AB)と並べると死ぬのな('A`)
どうでもいいけど乱入部屋ってダイス+1貼られる確率すんげー高いのな。
プフィスライム+の性能を教えてくださいまし
>>632 コスト3 HP1 APTP0 MV2
※攻撃無効化 一切合財の攻撃を完全に無効化
※大振り ※鈍足
多分能力封印でも死なないのだろう。あらゆる意味で凄い
ギャザーとセットって感じだね
※攻撃無効化 攻撃相手の様々な攻撃を完全に無効化する(一連のアクションのダメージすべてを無効化) ソニチ語の「完全無効化」はどこまで適用されるのか実際使わないと分からないが、 AH交換や小キャラ即死、麻痺即死等も無効にするかどうかで このカードの評価は変わるよなぁ。
ダメージだけを無効化って感じがするなぁ。 置換とか即死とかでサクッと死にそうな予感。 まあそれでも面白そうなカードではあるけど。
ダメージのみ完全無効が面白そうだなあ そうでなくても、一回出したらもう引っ込まないんだよね シングルで出したら放置されそうだ。潜行も無いし。
にしても、プフィ+の為だけに何千円だか出すハメになるのは 勘弁して欲しいところ・・・・
>>639 バーサークとかカミカゼアタックあるよ。
EP3はもう駄目ぽ・・
トゥギャザーとかカミカゼアタック、レガシーなどで引っ込められるんじゃないか?
それでも死なないならマッドヌス撃ちまくりだな
グロウガード、レイジ、マスキュラなんかでAP育てる・・・とかいろいろ使い道考えるのは
楽しいカードかもしれん
それにしても
>>640 には禿同
まぁまだそうと決まった訳じゃないし 個人的にぷよぷよはスキだから買うつもりだが…
あくまで予想だが プフィ+の無効化では固定を防げないだろうて
646 :
名も無き冒険者 :04/03/23 17:50 ID:IYdqkJYk
コストと能力考えると即死系、置換は効かないと思う 能力封印と反撃系の防御ACのみ有効と予想してみる
>>645 完全に無効化だから多分固定も消しちゃいそうだぞ
まぁSキャラ直に狙ったほうが速いが
うーん封印も効かないと予想したが効きそうな気がしてきた。 でも反撃系ACはほぼ確実に通るだろうね。 でもこれだけはっちゃけた性能なら一枚で世界が広がりそう。 Eカードは後何枚あるか判らないが、意外に引き出しは広いんじゃないかなEP3 ハンターズにもヘンテコな性能のアイテムが欲しいよ
しかし卵買う基地外もいた訳でぷよぷよで何もないなら大爆笑なんだが
ソニックで散華はありえない
30分書き込みなかったら俺がカード出現率を変える
よし、オンいってくらあ
俺もいってくるー ギブルスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
( ´_ゝ`)フーン で?
アースクエイク2枚目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ツカワネ('A`)
コスト7のカード、1枚も出ないなぁ・・・ Rなのってギブルスだけだっけ?
62-2-C4にて有名人の会話 Toumi SIEGFRAED Nei4th S あ〜たしさくらんぼ♪ S さくらんぼ熱唱 S あたったよ! N もちつけw T あてんなよw T いやいや T これはw T ねいさんが目を回して S 大塚愛かわいいよw N うはwwwきもwww S かわいくてうけるとw N いや、抜けないでつぶすw T w T むりむりw S w S イカのにおいうつるよw T きになるんだけどなw S スルメw 以下略
このあいだ朝っぱらから 外の人とロビーで喧嘩してた奴いたな。
スラ+はモルティスでアークズのSキャラ一番はじによせて 前をふさぐ、とかに使われそう
>>663 そこで、花×2とかでフォイエ&ゾンデですよ。
グランt
>663 そこでヘビーフォグ
ぷよフィバのデータ読み込んでみたけどEカード何も もらえなかったよ。プフィ+出るのはまだまだ先みたい。
63-2逝ってみたけどイイ!(・∀・)感じですた やっぱり厨が居ないと対戦も数十倍おもしろいね
>>668 63-2の部屋に入りそびれ、仕方なく62-2に行った俺は
w 「空白」 オ〜ケィ!オ〜ケィ!ドガーンドガーングレイト!グレイト!
もう2度と62-2には行くまい、と固く誓うのであった。
スレ活性化のため(?)ver2の妄想を公表してみる。 ・トラップアシスト 特定のアシストがはられた場合トラップを発動させるアシスト。 このアシストを張っても自分と味方にしか見えない。 (上書きはされる) 例1:ムーブトラップ コスト2 効果ターン4 4ターン以内に相手がMOVE系アシストを張った場合、 (スタミナとスネイルペースね)そのアシストを捨て札にする 例2:APトラップ コスト3 効果ターン4 4ターン以内に相手がAPUP系アシストを張った場合、 (Hの剣、銃、杖、Dの各属性あげるやつ) そのアシストは戦闘中使用不可になる (ひっかかったアシストだけでなく、それと同じ物全部。 つまりマインが一度でもかかればもうマインは使用不可) 効果はオレが考えた物だから是否はあるだろうけど、どだろ。 おまいらのアイディアもおせーて。
上書きされたら意味ねーじゃん 上書き使いにくいチャリティー、サポートや 他人に貼れないエクスチェンジとかにしか効果がないぞ
レクイエムやエクスチェンジのように瞬間の効果の物は アシスト以外のもう一つの扱いで使えるべきだったと思う。 エンプティハンドでアシスト消せるとかむちゃくちゃに感じる。
>>670 そういうのあったらいいよな。
特定のカードを試合終了まで使えなくする(デッキから抜く)
ってのはあったら面白そうだったと漏れも思ってたが
反面、デッキに30枚しかないこのゲームでは効力が強すぎるかという気も。
トラップ効果の案としては、本人・チーム限定の支援/妨害アシストを使うと
敵味方逆に付いてしまうとかあるといいな。
あるいは両方に付く。
ダイスで出た数のコストのFキャラを死亡させるとかあってもいいと思う
675 :
名も無き冒険者 :04/03/24 13:57 ID:QiVwyLfm
いいともと同じ衣装か
手札にレガシーもってて高コスト呼ぼうと思ってたらスクイーズされて自分のFカード全部あぼーんされますた。スクイーズ強すぎカドレボしる!
誤爆した、すまん。
誤爆っていいとも!
>>676 Ep3スレだから誤爆ってわけじゃないと思うが
それはタイミング云々であって強いって言うのには結びつかないかと
IDよく見たまえ
683 :
名も無き冒険者 :04/03/24 17:08 ID:6LXnpEjN
ウアアアン!!
ちくしょう!! ID:QiVwyLfmにはめられたのか・・・!! _| ̄|○
>>667 のはマジネタだな
本当になにもないとは_| ̄|○
つかトライアルで何百枚かカードの枚数消したのはver2の為だから。 新システム、合成テクニック!(トライアルに有ったフォトンブラストカード) とか言いそうだ('A`)
おおお、そうなのですか。 また何か付いてくると思ってた けど、今回は何もなし なのですね。ep3発売からずいぶん経ってるから しかたないのかな?
>合成テクニック! ここだけ面白そうだ
>>688 ギバータ2枚同時出しで1&2でいう所のテクLv25以上のエフェクトになるとか…('A`)
ソニチならやりかねない
>>689 それで特殊効果とか発動してくれたらタッグしている感じになっていいかもね
なんだかver2の発売が楽しみです。 …出ればの話だが、ね。(´・ω・`)ショボーン
で、タッグ厨が暴れるのか。 厨「うはww俺のギバータ最強www」 相手「キャンセル、と」 厨「キャンセル強すぎ、カドレボ汁!!」 となるのかな。
693 :
133.43.170.221 :04/03/24 18:37 ID:8FGnbca4
偽者ですがageさせていただきますね (^^)
ソニチの体力削ってまで糞カードゲームだすんならPSO2出してくれ
日大かYO
しかしまぁ、マグが使えないのなんのって コスト5帯は優秀なんだが他大勢が・・・ なにかいい使い道はないもんかね。
IDが変わらないのを祈るりつつ記念カキコ
ピトリ(再起動)、プレタ(テク半減、TP+2)あたりは 比較的よくみかけるよ。 あとはチュレル(MC半減)もメタとしては悪くない。 ただ、マドゥとかソニチがな…もうすこしHP高くないと…
弱いマグの話しにさえ出ない忘れ去られたシャト…
イモータリティあるならシャトはなかなかつかえるYO トゥギャザー大好き
ラーヴァナは文句なしに優秀だろ。あと普通のマグ。
ラーヴァナ使うならリダクションとか使い勝手いいな リダクション使ったら7ダメージまで無効にできるし
ってガードでも一緒だし・・・・ _| ̄|○
マグのどこが弱いんだ? マグの上昇能力値分はTPdfやウィクネスじゃ防げないんだから アークズから見ればマグの存在自体が凶悪 低コストマグでも防御能力ついてるわけだし
>>696 フィックス貼れ
フォースならパーミッションでもいいぞ
確変合計4回キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 成功した数? 一番変化確率が低かったやつ以外失敗ですよ。・゚・(ノД`)・゚・。 しかもN2のカザミに変化・・・持ってるし
>>701 ラーヴァナそこまで優秀かな?
HP1しかないし、小キャラキラー(即死)、能力封印などに弱い。
マシンガンやラコ杖、オブリリーあたりはいろんなデッキに入るが、
ラーヴァナは忘却があるからTPあるキャラには使いづらい。
他のコス2よりはましだけど、費用対効果を考えたら
普通のマグに劣るんじゃなかろうか。
>>708 そりゃ弱点を攻められたら弱いよ・・・・。
ラーヴァナ自体、物理攻撃キャラ用だろうから
TPあるキャラに使い辛いのは当然かと。
弱攻撃無効は強いよ。例えば今流行りらしいメカデッキ相手とか。
素の状態ならギルチを防げるし、レコンやシノワビートなら
マイン2枚貼られても大丈夫だし。
苦し紛れの弱キャラでの乱撃とかマッドネスでもやられないし。
>708 2枚貼られたらダメじゃん
>>708 そんなこと言い出したらどんなカードだって弱いだろ。
コスト2マグは殆どが使えない奴ばかりだよな、
普通に素マグやヴァーユとか使ったほうが強いし
せめて全部の武器に効果が適用されれば凄く使いやすいんだけど・・・
つまり何でも使い様ってこった。 実際に、さらに何度も使っていると そのカードに馴染んできて弱いと思ってた カードも最高に思えてくるな。
ブリューナク・・・
低コストはHPが低いから破壊されやすい その所為で扱いにくい かといってHPを上げると高コストが霞んでくる
漏れはコス1は使い捨てだがコス2はなるべくHP2あるやつを 使っているよ。 サバイバルでなんとかなるしな。
サバイバルはHP4以上ないと意味が無いよ。
>716 間違えたHP4だ。
>>704 TPデフもウィークネスも普通に効果あるべよ?>マグ上昇分
アークズ側にとって不利に感じるとすれば、マスキュラに関してじゃまいか?
>>716 コス2のカードに多いHP3とHP4だけど、この違いは大きいよね。
HP3だとサバイバル不可の上に小キャラキラーを受けるからなあ。
あくまでも一例だけど、
(シルキルAP3+マシンガンAP2)x1.5=7がガードでも防げない。
対して、HP4ならシルキルAP3+マシンガンAP2=5をドッジでも耐えられる…
訳わからない
>>719 素マグつけて殴られた場合ウィーネスすると1くらいますよ?
ウィークネスってマグ上昇分は無効じゃないのか? TPデフは前々から有効だ マスキュラはEカードにしとけば問題無だったろうに・・ ついでに、ハリセン(ソニ拳)&バルクはAC不可が妥当だったと思うんだが 糞日に何言ってもダメだろなぁ
ver.2出たときに修正されるかもしれないから意見出しとけば?
とりあえずカードテキストを明文化して欲しいな。
同じ能力名なのに性質が違うのは勘弁してくれ。 強さの差だけで違う能力名になってる奴とかある癖に。
散々既出だけど、レジストカラーをもっとちゃんと区分して欲しいな。 ほとんど全部のAC可能なのと、AC不可なのしか無いからな…。 糞日はカードゲ初心者でも分かりやすい様に、とか言い訳しそーだが 本当にカードゲの楽しさを分かっているのか、激しく疑問。 カードの出現率も激しく疑問。 数字的な所はカドレボでどうにでもなるから、土台をシッカリしてくれ…。 マグはSキャラのAP・TPをプラスするだけで、特殊な計算は無いと思った。
今トナメの試合前のセーブで画面がフリーズしている訳だが… 対処法教えてエロイ人
ケーブル抜くってのはどうだろ・・・
(´・ω・)抜いたけどフリーズのまま…
732 :
名も無き冒険者 :04/03/25 02:13 ID:MgOe25X0
>>728 何か、今のEP3は明らかにトレーディングカードゲーだと思うのだが。
家族でワイワイとか言うなら、カード収集なんてイラネーヨ
ってか、こんなんでPSO完結させたのか…。
そっちのがショック_| ̄|○
>>731 なんつーか、イ`
う〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・イキロ 結果報告待ちます・・・ 変な提案したかと落ち込み中だっぺ・・・
電源落としますた。 データ破損もしてないみたいだし まぁなんとか生きました。 助言ありがとうございました。でわ
最近、メギドとグランツを入れたデッキばっかでツマンネ いまだにデルセットデッキで必死こいてる奴って寒すぎ いまだにルクミンデッキなんて作って必死ににげまわってる奴も寒すぎ 思うんだけど、「このゲームはしょせんは運だよな」とか言ってる奴に限って 勝敗だけが目当てのトーナメントにしか出てなかったり、 ダイスによる偶然性や突発的な出来事を楽しもうとはしないのは、何故? 運のゲームなら、その運の部分をもっと追求して楽しめばいいじゃん。 パターン化されたデッキ使ってる時点でそういうの放棄してるように見えるよ
ver2でてほしいな。 低コスを弱めにして高コスを強くしてほしい。 特にアークズでそれを顕著に。 コス1は全部にデメリットつけて、 高コスは状異常防御もってたり、能力封印もってたり。
ロスなかったのか。ホッとしますたヨ オイラもEP1&2と同じメモカだから気をつけよっと
>>735 一般で少しずつやってた人は今頃そんなカードが手に入る時期
じゃないのか?
所詮運ゲーで勝利を目指そうとダイスを有利に持っていこうと
いいじゃねえか、楽しめればな。
文句があるならその本人にいってやれよ。
>>735 も乱入した時に楽しいデッキを作るやつと当たる
「運」を楽しめばいいじゃん。
カード出現率の修正とテキスト明文化、レジストカラー調整は同意。 特にテキストは酷すぎる。「能力封印”など”」って・・・ あとはバグ修正とLVシステムの見直し(ON・OFF統合とかLV廃止とか)、 デッキ保持数増加(出来ればキャラとデッキでファイル分離)、 逆転のとっかかりになる要素の増加をキボン。 それと、1デッキの枚数にもうちょいゆとりが欲しいかなぁ。 コンセプトから外れた遊びカードをもっと余裕持って入れたい。 まぁ、Ver2なんて余程の問題でも発生しないかぎり出ないだろうけど・・・・。
カオスブリンガーkitaaaaaaaaa!!!! やはり物欲センサー切ってる時にでるのか!?
741 :
名も無き冒険者 :04/03/25 10:03 ID:nC1kBnt7
>739 同意。 あと、単純、アクション破壊なんかも強力過ぎて結局はデッキの幅を狭めているしな。 単純もコスト1防御不可、コスト2防御不可、等に分割したり アクション破壊も、コスト1破壊、コスト2破壊、コスト3破壊 といった様にして、色んな武器にそういった効果を付ければいいのにな。 全部不可にするって言うのが強すぎなんだよ。
>>741 単純を分割って…単純キャラはAC不可なんで、
分割したらかなりしょっぱい能力になる。
問題はむしろ、ギルチやラディメのお手軽さなんじゃないのか?
便利な能力には他に能力封印もあるが、
ラブラッピー強すぎって声はきかないしな…
>>739 以下の30枚という制限があるからこそいいと思うが
これ以上枚数増やしたら逆につまらなくなりそう
30枚の制限ってバランスを考えて決めたんじゃなくて、 単にep1&2のアイテム所持数に合わせただけだったりして。
>>742 ヤスミ2KH忘れられてる…
以前ヤスミ2KHを2つ装備したキルリアがマスキュラしまくってAP10の単純ができてたよ
まぁそこまで放置した漏れも漏れだけどやっぱり単純のまん前には出たくないものだ
>>742 能力封印持ちは基本的に重く、さらにラブラッピーはHP1。
また、メギドに微妙に弱い。ハンターズは盾がなければの話だが。
メギド止められるのってサバイバルとエスケ、イージス位か?
結局の所、現在封印持ちで問題なのはラコ杖だけかと。
結構みんな入れているしネ。
(・∀・)ノ[ハフアタク]→愛ラピー
>>745 最近はヤスミ2k+【ラーヴァナ*2】or【シフタマ+マグ】というのを見かける。
やはりマスキュラなのだが。いや、ラーヴァナの方はえれぇ鬱陶しい。
こちとらただのジャスクラなんだが、地震効かねぇんだわ。>ラーヴァナ
泣きながら越前やマシでパンチしてたが……負けますた。
カエルムではなかなかイイ戦法かもなぁ、これ。
>>747 ( ´,_ゝ`)ジャスクラクエイクですか
1ターンに1回しか攻撃来ないんだから数で攻めれば楽勝だろ
だな。実際俺の単純キルリアは2丁装備出来ずにサクサク負ける・・・。
>>748 あぁ、ジャスティ弱くなったから遠慮なく使えるしな。
>>749 んー、2コスト主体なら確かにまだ楽かもな。
3・3・2で組んでいるんで、数殴れなかったんだわ。
まぁ、なかなかイヤらしいデックなんで試しに組んでみる事にするか。
単純は相手が防御ACつけれない代わりに こっちも防御ACつけれない、だったら良かったと思う。
>752 オレは最初そういうものだと思っていたよ
ヤス2センはダイスフィーバーと併用してくるデッキが結構厄介だったな。 5固定だとちょうど装備して一回攻撃できる上に HP5の脆さもDEF5によりGNガードやレジスト等でとりあえず凌げる。 で、相手がDEF5でもヤス2センは通る。 アシスト1枚しか入れてないデッキの時だったんで すぐ消せずに苦戦したっていうか負k(ry
漏れもそれは厄介だったな。 箱だから楽に潰してやったけどなヽ['A` ]ノ
鉄板箱作ろうと思うのだが ニンドリ以外の装備品が見つからん・・
ステラ強いな。
>>757 コスト1武器装備でハーフアタック・・・・
実用性低いな _| ̄|○
スタッグ(ry+ハーフアタック+トルネード
自分が裸にならなゃいいが・・・
>>762 そこを考えると赤マシの方がいいかなぁ
もしくはバズーカデッキでそれぞれをHP3以下にキープした後で発動とか
こっちは手間隙かかるから実用的ではないが
箱ならHP減る心配は少ないし出来なくはないか
今日久々にトライアルをやってみた。 ジャスティAP+3 赤スラAP5 ルクミン貯金4 アンチノイドライフルAP+8 ヤスミや氷銃のせいで目立たなかったが、かなりやばい性能
色々考えてみたが、別に鉄板じゃなくてもいいという結論になってしまう上に 既出っぽいネタしか思い付かなくて力になれそうにない。 素マグx3でマスキュラ(+フィックス)とか。 反応低下はともかく重量がなあ。 リンク無しでもDB盾の方がいいような。
厄介なギルチを2ダメに押えられるカスタムでも良いかも。 しかし、打ち合わせなしの乱入部屋で箱を使いこなすのは難しいな。
箱が味方にいたら、後ろに隠れるんだが耐えてくれないし、 後ろに隠れない場合、箱が放置されて自分がやばいし・・・ 乱入部屋で箱を使いこなすのは難しいな。
つまりこの言葉か! 箱は(・∀・)カエレ!!
だれか個人トナメで勝てそうなデッキ晒してー。 晒してー
晒した途端「このカードもってない」とか言われんのやだからな・・・ トルネードとかあるか?
持ってないけど今日中に集めるから晒してー
勝つ為には、対戦相手のどんな罵倒にも耐えるというのなら 教えよう
今日からサドとマゾ両刀使いになるから教えてー
キルリア ジャスティ×3 ヤスミ3000 ヤスミ7000 コンバット×3 バーニングビジット ラウンドスレイ×2 ライトヘビーパンチ トルネード×2 ドッジ ガード×2 レジスト×2 アバート×2 デュエルガード シール コンパニオン ペネトレイトガード TPディフェンス トリートメント フライ スタミナ レクイエム 満足か?
レコン*3 モスマント*3 クロー*3 モネスト*3 黄色ラッピー*2 バインド*3 レクイエム*1 アシトラ*2 ダイス1*2 エンプティハンド*1 アパート*2 ガード*2 ドッチ*2 TPディフェンス*1 あとは、対戦相手の罵倒を、時間フルタイム使いながら聞いてれば オッケー
アリガトー トルネード集めてくるYO その間にもっと教えてー
さらにアリガトー エンプティハンド集めてくるっちゃ
またあぼーんリストに追加かよ…
ここは教えて君にやさしいインターネットですね。 デッキ聞いても使いこなせなきゃ意味ないのにな。 まあその糞デッキじゃ5割も勝てれば上出来だろうが。
8割は勝ってるけど何か・・・?
7割勝てるヤツあるけど、 使う人が増えるとやだから教えない。 ヒントはヘイズ・・
デッキ晒すくらいしかネタがないんだよな。 シタラバで晒しても放置プレイだし。
ヘイズ&ギルシャークでロングアムなんて事いうんじゃないだろうな?
>>781
メラン強いよー
>デッキ聞いても使いこなせなきゃ意味ないのにな。
ここだけ同意。糞デックじゃなかろう。どっちも普通のデックだ。
あと
>>781 、教える気ないなら黙れ。ウザい。
Sキャラブレイクかメモルで。 赤スラx3 シノワベリルx2 デルデプスx2 フォイエx1 ゾンデx3 ギゾンデx2 ウィルスx1 CHアタックx1 ドッジx1 シールx1 ガードx2 TPDEFx2 トリトメントx2 ディクラインx1 コンパニオンx1 Cリターンx3 レクイエムx1 苦手なデッキはあまりないはず。
シルファを擁護するダウソクエでアシストだけのデッキ作ってみた 勝てるはずなかったけどね
ま、デッキは教えてもコツは教えてやらんけどな
>>774 =
>>788 まぁ、コツなぞ教えてくれんでもイイのだが、一つだけ質問いいか。
テクも入れていないのに7kVを入れている理由を答えてくれんか?
よもやTPデフが怖いとか言わんよなぁ。それでは3kR入れてる理由がわからん。
9kMならまだ?いや、トルネと相性悪いか。バランチャあたりかねぇ、面白いのは。
さて、どうなんだろうね。
ん、そのまんまだよ。TPディフが怖い 前にTP3枚入れの香具師に負けたからな 別に7kはメインじゃないから外しても構わない
勝てるデッキといっても場所やルールによって激しく変わるからな… とりあえずB,Dルールはほとんどハンターズだし、 Eルールは時間切れ狙いアークズが多い気がする。 その辺考えて対策していけばいいんじゃないの?
ここは脊髄反射なインターネットですね
おれは普通に強いと思うけどなー。 トナメはツインサイコ・シルファ・ウイルスとかも多いんで TPディフェは当たり外れが激しいし。
>>774 アシスト対策が弱い7000いらんラウンドスレイも1でいいトルネード1でいいフライも微妙
別にツっこまなくてもいいよ。 勝率高いやつを晒してくれと言われたから晒しただけだし。
>>775 対ハンター用デッキか?それにしても糞すぎる
微妙とか糞とかいう単語を軽く使う795=797の勝率高いデッキが見たくなった
やだ教えたくない。勝率は君と同じで8割はかるくあるよ
>>795 のデッキ予想
ラグラピx3 モスマントx3 モスビストx3 右ウムx3 左x3 クローx3 レコンx3 アルラッピーx1
アタ6x3 ユニットブロウx3 レクイエムx1 ダイスハーフx1
春休みだですね('A`)
サヴィトリ+低コスト沢山ってのが本気で厄介だからねぇ。 手軽な上、文句なしに強い。 サヴィが生き残っただけで偉いことなる。 やっぱトナメでコンバットは外せないわ。
>>801 違うよ!アークズむずかしいから何回かつかってやめた
ジャスティのAP下がったから デュエルストライクやるにはコンバットが欠かせない マシンガンでもいいけどな
もうすぐ春ですね
もう春ですよ
あぁでもメカデッキはたまに使うななぜかうざがられるが
811 :
age :04/03/25 22:49 ID:v2DQAA4D
>>806 ♪鮫をしてみませんか〜
泣いてばかりいたって Uブロウ来ないから〜
重いコート脱いで ひきこもりませんか
ここのみんなでトナメ最強デッキを考えようぜ!!
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>>803 サヴィつかってみれば弱点が見えてくるよ
ラコ杖+ギゾやシルファやキルリアの高APパンチ
また同系統でのパンチ
>>814 パンチかますんならマッドヌスの方がいいと思うぞ、コスト2だし
>>803 Bメザ、Pメザ装備してぶっ放せ
>>781 が言いかけてることだか判らないけど、
タッグ限定でエネミー無しヘイズコンビデッキが強いとか強くないとか。
サポート貼ったり、場合によってはフィックス貼ったり、詳しいことは忘れた。
このデッキのいいとこは相手に経験値を与えないことらしい。
まぁ糞デッキとかって突っ込みは無しで頼む。
ネタデッキだろうしね。
>>814 うん、だからキルリアでコンバット、ヤスミRは普通に強いなーと。
ラコ+ギゾ、同系統パンチはデュエルガードでどうにかなるし。
それにトナメだとラコ杖は大抵メタ貼られてるからねー・・・
ウイルス飛びまくり&ウイルス対策の玄武も
コンバット+ヤスミRであっというまにあぼーん。
ごめん弱点じゃないかも ただサヴィは壊してしまえば次装備するのに最低でも5必要だから サヴィに集中とかいいかも・・・
4人戦でアシスト貼合いになると最高につまらん。 アシスト2枚までとかにならんかね。
全フィールドアクションでアクション破壊が適用されるのがオカスイ ウイルスとかパニッシュ、トルネでアクション破壊されるから 強すぎになるのかもな ラコのコスト2も問題だろな。(同コストのズミウランの立場が薄い) 防御しにくいテクニックをさらに強くしてるだけにしかみえん。 フォースの武器は優遇しすぎ。 アンドロイド専用で強ぇぇ武器だしてくれ糞日 (サイコマシ然りエリュシオン然り、非ロボ装備武器ばっか強ぇし)
EP3Ver.2でるなら レベル分割をなくして、つーかレベル自体無くしてくれ アークズも総コストじゃなくてFC設置数決めるとかしてほしい ハンターズは・・・HU強化汁
なんかさぁ、ON逝くより藻前等のカキコ見てる方が楽しいんだが。
ラコ杖なきゃFO弱すぎだろ・・・
>>824 アクション破壊にはどうやっても勝てなくなるしな
強い強い言うなら ラコ杖+玄武で個人トナメにでも参加してみれば?
なんか このスレ見ていると 可哀想になってきた
何で玄武なんだろう・・・ イノリスで低コスト武器+初級テクでいいじゃないか。 そんな事より聞いてくれよ よく団体トナメで組む相方いるのだが、 負ければやる気なくなるし、勝ったら自慢するし、 こんな相方どうすればいいと思う?
>>825 同意
ただラコ杖が出されるとFoに対するためのアクション破壊なのに…って感想になってしまう
ラコ杖はTPAP0コスト2でいいんじゃないかと…
今度はラコかぁ(´・д・`)
ラコ杖ってあるとウゼーって言う奴いるけど 無くなると困るって言う奴が半々なんだよな その辺のバランスが微妙すぎるんだよね
半々ならそのままでいいだろ バランス取れてだろうし。
ファーストアタックが出るようになれば全て解決
とりあえず置換エネミーをよこせ。
青スラって微妙すぎ 半分コピーじゃ大体0か1じゃねーか ただ増え続けるだけで何をしろと…
ラコ杖コスト3にするかTP1だな。ギルチは弱気つけるか。AP2HP5。さっさとカドレボしろよ糞日
>>837 増えてりゃいいんじゃねーの('A`)
ラコ杖がウゼーんじゃなくて、アクション破壊がウザイんだよ。
あんなデッキの幅を狭める能力を作った糞日は、さすがだよマジで。
Foはラコ無いとダメだし、あークズは苦戦必至…
アクション破壊抜きでも、そこそこの能力持ってるし意味ワカンネ
アクション破壊が無かったらFoのラコは強いと思うがなー。
サヴィトリHP8AP3TP0。カラドボルグHP5。メランTP5ハリセンコスト2これでだいぶましになるだろ糞日
ハリセンはAP=0でアクション不可にしる
>>821 ズミウラン普通に強えーよ。ウォンドも。
○○キラーは物理攻撃時だけで良かったんじゃないのか。
なんかAPも普通にあるし…。
鍋コスト上がって置換される機会も減ったんだし
そろそろ杖全般のAPを見直して欲しい。
>840 ギルチとオーガンとエネミーAPUP系もよろ 団体そればっかり
845 :
844 :04/03/26 04:50 ID:43J4NmX5
エネミーAPUP系アシストね
Foの弱点は テクが手札にないと弱いってことだから 少しくらい強くてもいいと思うのだが。 Foデッキ作るとテクでかなりデッキが圧迫される。 それに対してHuやRaは、ACカードなくてもある程度威力あるし、AC破壊にも強いし。 その辺はかなりバランスイイと思う。
バランスイイと書いておいてなんだが、
アクション破壊装備されるとDにはつらすぎ。
地味に殴るしかないからなぁ。
>>839 の言うとおり
アクション破壊がすべてをおかしくしてるような。
まぁ、なくなったらFoの天下になるけどなヽ(´ー`)ノ
>>846 そうなんだが、その通りのはずなんだが
(レルミ除く)FO全員AP1+杖それなりのAP
そこそこ痛いんだなこれが。
中にはTPパワーまであったりするし、オマケにしては
APが贅沢な印象は拭えない気が…
TPディフェンス時にも影響するしなあ。
>>846 FOの弱点を消してどうするんだよ・・・
TPはFOの為にある様なもんだからAP無くても別にいいじゃないか
つか杖AP上げる暇があったらHU専用武器のAPを(ry
杖にAP無くてもいいとは思わないけど、 たしかにHU専用武器弱いな。 なにが弱いってTPついてないところ。 おかげでTPデフされまくり。 スプニやスノウにTPついてんのも謎だねぇ。
ただ、フロシュのTPは意味なさすぎだけどねw
そういえばTPデフを封じるつもりで使ってるシルファテクデッキも よく考えたら銃とかばっかり入れてるな・・・・・・
ハリセンでアクセルレーションとか強すぎ 即急にカドレボ汁!!!!!!!!!!!!!!!!W!!!WW!!!!!!!!!!!!!!!!!W!WW!W!Ww
>>837 青スラはAP1以上確定の時にHPアタックをするためだけの存在
増殖使えば設置コストかからないしな
>>853 馬鹿の振りはやめとけ疲れるだけだぞ
>>829 トナメで低コスイノリスはなー。
なまじ強いせいで、その辺の対策はばっちりだからな。
流行がキルリア・シルファでウイルス・トルネードとかばかりなんで
低コスト主体で勝つこと自体相当運が必要。
最近じゃメギド狙いの奴くらいしかいないんでない?
いやマジでハリセンにアクセルつけて5以上出るとMVあがるのよ シルファMV3とかヤバ杉wステラ糞以下wこれはカドレボだねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>856 がヨタかどうかONで試してクリュ。
ノシ
気が向いたら報告するよ。
サヴィトリ強すぎって言ってる奴 自分で使った事ないだろ
そういえばクランツで戻すの成功したときにEX+1されるね。 それと似たようなものかな。
>>858 ハッキリ言わなくてもその手のワードを発する香具師ら全てに共通するかと。
サヴィトリなんか誰が使っても強いのは解りきってるだろ。 それを弱いと感じるのは 自分が相当のヘタレか、相手が対策取れてただけ。
サヴィトリが弱いとは思っていないが カドレボするほどの強さじゃないと思う。 対策がしっかりあるのにちょっと強いだけで 修正しろって奴多すぎだから言ってみただけ。
うはwwおめーらアクセルの使い方今までしらなかったのかよwww 廃人のくせに気付かねーたぁとんだオタク成人だなwうひゃふやううやwgふじゃhううwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかアクション破壊なんて、 マッドネスとか、 AP高いマグつけた状態でのレンジ不変クエイクとかエクプロとか そのへんの餌食じゃまいか。 アクション破壊が厄介ならこのへんのものを入れたデッキ組んでみそ。 アクション破壊に出会うのが楽しくなるから
ごめん調子乗った
866 :
857 :04/03/26 11:46 ID:OhEXGAkE
検証してきマスタ。キッチリ上がるよー。 どうも出戻りは経験値0で倒した扱いになるラスィ。 クランツのEX+1も同様の理由か。 ダイスフィーバーあれば、ハリセン→アクセルでキッチリ5コストなので、 なかなかよろしいかと。ID:Sq5NoYxs面白いネタありがとう。
とはいってもvsアークズじゃないと実用性なさげ
アクション破壊持ちにギブルスでエクスプローションしてみてぇ
まぁ、ハリセンフィーバーに1枚突っ込むと面白いかもな。<アクセル vsハンターズでも、最悪逃げる時にMV+1は嬉しいので、ネタとしてはグー。 ただ、まぁ。これ1枚入れるスペースをどうやって作るのかね(汗
これでまたアークズは不利になるわけだが
ならんならん(汗 なったとしても、ほんの少しだ
アークズのどこが不利なんだっつーか ハンターズとアークズはかなりいいバランスで均衡が取れてるように俺は見える
ハリセンフィーバーもそうだけど、 アサシン、ヤミガラスあたりでも面白いね、アクセル。 まあどのみちシールで防げるわけだけど、 アークズの方もシール必須になってきたねぇ。
ハリセンフィーバーエクプロ楽しいぞお前等
>>849-850 杖でAP面に不安があるというなら
一応ダブセやブレイバスという選択肢もあるんだけどね。
というか、この2枚普通に優秀だと思うんだけど…どうでしょ。
バショウセンもいいよね。
>>868 オフでそれやると自分にも喰らうんだけど修正されたの?
877 :
875 :04/03/26 12:23 ID:U1/YyshY
補足するとブレイバスとバショウ、テク主体で基本的に
距離を取っているFOにとって、レンジも込みで使いやすいかな。
>>876 オンでは敵だけに行くように修正されてるよ。
>>875 ダブセは技巧+低HPだからバランス取れてるしね
ブレイバスは・・・・攻め込むには弱気がるからSキャラ狙いではやや厳しいな
>>876 オフ&オン修正前は無差別攻撃だった
ところでEp3内に「技巧」を読める香具師は何人いるんだろうか・・・・
全体範囲(条件付き)のACが破壊されると、見事に全てのキャラへの物理打撃になるわけで。 ただ、ギブルスは殺リク孝行あるから自分SキャラのHPが11あれば耐えられる。 タッグならヤメトケ。殴るモノにもよるがな。
>>878 ぎこう。
中学生なら読めるんジャマイカ?
>881 (・∀・)?
ミナサーン ちょっと聞いてクダサーイ オス馬が欲しくて自演でL120まで上げたんデスーネ リアルラックもあるだろうけど L60過ぎたあたりからnewは勿論 フライ、イモ、メギ、カウンターなどといった便利な カードがぜんぜん出なくなったデスヨ (これらはL50代の時、1まいづつゲット) 昨日、乱入でL50平均の部屋に入ったけど カード資産 殆ど変わらないのデスヨ〜 で残念ながら負けて 相手経験たんまりで「ゴチ〜」なんて言われたデスヨ! 廃人言われるのは構わないけど レベル相応な資産が欲しいと思うデスヨ! で聞きたいのは 他のオンレベルの高い方は 満足できるだけ カード集まってマスカ?
ビリーは(・∀・)カエレ!!
>>883 COM狩りか?
対人の方がいいカード手に入るぞ
あとはオフでカクヘン待ちでもやってろ
オン16オフ42だがこれでそれなりに満足だ。 フライだけ一枚欲しいかな。
>>879 はエクスプローションのこと?
だったら当たるのは破壊された場合でも
すべての敵Fキャラだよ。
あーつまりキルリア、シルファなら どんなデッキにもエクスプローション1枚入れといて損は無い、と・・・ 敵がAC破壊つけたらエクスプローション1枚で 敵コンビのFキャラ(エネミー含め)全部に攻撃出来るぞー、と・・・
>>888 敵無差別攻撃(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヤミガラスでエクスプローションとかマジでやべぇなぁ・・・ 超強化トルネードじゃん。
漏れは、まだ対戦が好きなので続けているが 友達は殆ど引退してしまった・・・・・ 対戦は、楽しいけど前のような新鮮みはなくなりまつた ここ最近 このスレVer2の要望のカキコが多いから 皆も現状に飽きつつあるのかもしれませんね〜 漏れがVer2がでるとしたら こうなって欲しいと思う要望はコムをもう少し 賢くして欲しい相方が落ちてコムに変わったらまず勝てないし コム狩りも今のでは弱過ぎて楽しくないし・・・ あと、対戦だけでなく4人で協力してボスを倒す・・・・ みたいな競い合う以外の遊び方ができるようになったらいいな〜 でも現状を見ると Ver2を出す可能性が少しでも出す可能性があるのなら 製作発表など早くしないと人居なくなりそう・・・・
>>879 =
>>881 =漏れ
ON修正の確認ちゃんとやってなかった(汗
>>883 当方ONLV73、OFFLV14だが、非常に微妙。
フライ、スタミナ、芋はとりあえず1枚ずつあるが・・・
メギ、グラなどは1枚もないな。
てゆーか、LV50超えたらあとはカードよりも運の世界かもなー。
当然、実力もいるが。
グランツレガシーダークブリッジもしかしとオンじゃカクヘンでもでないの?
>>893 確変ならN4とN3の出にくいやつ以外は一応揃うと思うよ
確変自体は持ってないカードに変化しやすいからそれらを持ってなかったら
変化する可能性はあると思う
一応R1→SやSSへは変化可能だし
エクスが破壊されると 通常アタックを敵全体に当てるのと同じ扱いになる、でいいのん? これが普及すると流行りもガラリと変わるだろうなー。 乱入部屋でゲンブなんか怖くてつけられなくなるYO
>>894 R1がSSになる確率は0.05%だ。
滅多なことは言うもんではない
>>892 教科書にある通りオンオフ両方上げてくのがいいのかも。
俺今ONLv72、OFFLv71だけど、結構満足出来るだけの資産だよ〜
N2〜R1コンプ、イモメギフライも複数ある
オフはパンチやらカオスソサラやらが沢山出るから上げておけば
R1確変に頻繁に遭遇するなぁ・・・。
オフは面倒くさいけど('・ω・`)
>>900 化石キャンセル繰り返せば・・・
ダイス最低値3だからダイス+1貼れば○○ガード使えるし
あとは一気にSキャラ攻撃すれば終わる
ブレイクは突貫してくるから狙いやすいし
あとはカードゲット→セーブ→イベントロード中にソフリセ
>>899 それ言ったらN3N4も「出ないことはない」
>>902-903 はっきり言って、どっちも死ぬほど出にくい部類なのだが。
確率変動という期待すらさせてくれないN34の方が感覚的に出なさそう。
久し振りにEP3してみるか♪
>>904 皮肉っただけなんだ
というか一つ質問したいんだが、例えばあるR1カードを50枚持っていて
それが確率変動する確率が4.5%ってこと?確率変動し、且つ成功する確率が
90%、さらにそれがSSになる確率が0.05%ってことなら・・・
0.045*0.9*0.0005=0.00002025???
0.0021%ってこと?
それとも漠然とR1が変動したらSSになる確率が0.05%というだけの話かな
×0.0021 ○0.002025%
>>906 調べてみると、発動しなかった。
攻撃側→倒した
防御側→手札に帰る
という処理なのか……?
デュエルガードに異議あり ・フィックスやアタック6の「=値」が防げないってどういうことだ ・レジストカラー紫ついてるのにメギドやハリセン防げないってどういうことだ
>>910 超固定だから
ハリセンが防げないのは手札に戻す効果があるからでしょ?
メギドはシラネ
せっかくのレジストカラー・サイドカラーっていうシステムが手抜き設定のせいで死に体なのが勿体無い。
>>910 デュエルガードの無効化、とはあくまでダメージを0に軽減するだけ。
固定ダメージは軽減されることがない。アバートで減らないのもこのため。
これはテキスト書いた人が糞なだけと思われ。
デュエルガードの隠し効果として「なぜかKOを無効化できる」
バインドも無効化してくれよ・・・
>>897 それでいいよ
ただエクスはコスト5だし今の時点で入れてる人はハリセンでのカエレ!(・∀・)狙いくらいしか居ないから
さほど脅威でもない
>>910 デュエルガードはAPを0にするから全体的に効果が及ぶ
元々AP=値の場合AP=0にする事が出来ないから普通にダメージが通る
だからパンチガ・ウィークネスも同じ道理で…
916 :
910 :04/03/26 16:20 ID:+R9LvSyi
ふむふむ。じゃ無効化についてツッコミ。 ハリセン+テクニック+ギバータをしたところ、相手がキャンセル。 こっちはダイス5が出たんでキターと思っていたが、なぜか相手は手札に戻らず。 911と913の説明からすると、無効化でダメージ0にはなったが 手札に戻す効果まで消えるのはおかしいと思うんだが
>>916 同じ「無効化」というテキストでも効果が違うという事に気が回らんのか?
デュエルガード、ペネトレイトガードはダメージ0に軽減する。
各種系統ガードはアタ6などでを止められるので、AP=0で上書きしているなどと思われる。
流石に内部処理はわからないが。これもやはり状態異常は受ける。
サバイバル、キャンセルはもう、蝶無効。
こんな感じに効果が違うから「テキスト書いた人が糞」と言っているのだが。
イカガードも異状はガードできる
>>918 ツッコミサンクス。(汗
とまぁ、効果が様々な訳だ
920 :
910 :04/03/26 16:40 ID:+R9LvSyi
917は何をムキになっている。テキストが説明不足なのわわかったが。 とりあえずデュエルガードで「完全無効化」になる攻撃を全部知りたい
>>920 前どっかにかいてあったけど
キャンセル、イージス、サバイバル=何でもかんでも蝶無効
属性ガード=即死以外無効
デュエルガード=固定、状態異常、即死以外無効
だった気がする、確証はもてないが
>>921 属性ガードでも(キャラ自体の能力)麻痺は無効にできなかったよ
ACとキャラ自体に付属している能力でも無効・無効不可はあるっぽい
>>921 の書き方が悪い
属性ガード=即死以外防御不可
と書けばよかったんだが
>>922 そうなのか、ちゃんと検証してから書くべきだね、スマソ
>>923 スマソ、次からはチキンと書くよ_| ̄|●
925 :
910 :04/03/26 17:49 ID:+R9LvSyi
属性ガードでも小キャラ即死は防げたぞ
>>925 前スレに書いてあったけど、小(大)キャラ即死や状態異常即死と通常の即死は性質が違うらしい
メギド、Sイーター、ヤミガラス等の即死はイージス系でしか防げないっぽい
つまり、だ。 キャンセル、イージス、サバイバルは蝶無効でほっといて。 ・属性ガード ・デュエルガード ・ペネトレイトガード ・ソリッド ・※弱攻撃無効(Fキャラの能力) これに対して、 ・各種状態異常(ACある、なし両方) ・即死(ACある、なし両方) ・KO ・固定ダメージ これらがどういう働きをするかを調べればいい訳だ。 どうだね、皆でやっていかないか? まぁ、ある程度は判明してるんだけどもが。
バルク+エクスは結構面白いぞ。 シール使われても親不孝なくなってオーライだし。
そういえばカウンターでもKOは無効にできたよな。
えーとかなり前のスレで無効化について一筆した者だが、 もう1度書いておくよ ペネトレイトガード=固定ダメージ以外無効 リターン=全て反射(検証してない為詳しくは知らない) デュエルガード=固定ダメージ無理、ハリセン無理、複数攻撃無効、乱撃無効 小大キャラ即死無効、KO無効、置換攻撃無効(チェンジアタックは固定ダメージなので無理) 属性ガード=小大キャラ即死のみ無効 イージス、キャンセル、サバイバル=(条件が揃えば)全ての攻撃を無効 ソリッド=ダメージのみ 間違ってるとこ補足よろしく
カウンターは状態異常とか防げるんだろうか? 置換攻撃と即死攻撃は防げたはずだけど。 カウンターのカードは「攻撃が当たる前に攻撃を当てる」って意味だと思うから 多分防げるんじゃないかなぁ?とか思ってみたり
だれかが項目と結果報告してくれたら表にまとめるよ
933 :
910 :04/03/26 18:56 ID:+R9LvSyi
>926 ヤミガラスの即死って、小キャラ即死じゃないか
>>930 >属性ガード=小大キャラ即死のみ無効
だからその無効って言葉自体が悪いんだって
小・大キャラの即死が無効になるのかそれとも属性ガードが無効になるのか
ぱっとみどっちかわからないっしょ?
即死が無効になるに決まってるだろ
>>934 何を無効化について話してるんだから
小キャラ即死が無効になるに決まってるだろう
藻前の読解力が足りないだけかと。
あと
>>923 だが、即死以外防御「不」可って
即死しか防げないのかYO
追加効果の話だがな
アクション破壊にエクスプロージョン自分もダメージ食らったよー
うん。オンではおっけい?
もちろんっていうか上のほうで散々語られてるだろー
春ですね
みなさんすごーい
公式が更新しとる 電撃の決勝ダイジェスト
大事な場面で相手がダイス事故に見舞われると申し訳ない気分になる 勝ってもなんだかやるせない。 だが自分がそういう状況に陥った時、9割以上 「w」 と言われるのは気のせいだろうか。やるせないっていうか 何がおかしい。 何がおかしいいいぃぃぃぃぃぃ!
おもいきってチャンスをよろこびたまえ 申し訳なく思うこと自体が相手に失礼だ!! 思っても悟られるな!腹が立つ!!
ビルーの暴言は見事にスルーされてる
バッ モマイラどんな状況でも「(ry
よろw
955 :
950 :04/03/26 22:10 ID:YMbVWA3g
スマン無理だった。 >960よろしく。
どんな状況でも踏み逃げはいかん
そういえばデュエガだけど、レルミトスの AT置換もなくなってしまうみたい。 一度それでひどい目にあったよ…
>>957 ウィークネスじゃないのか?
デュエガにそんな効果あったはずはないが
詳しく書くと、トナメ個人戦で対サリガン。 相手はシフタマ含む装備3つ。 こっちのサミットで先制のギゾンデを仕掛けたところ、 相手がシフタマにデュエガ使って、ダメージ0。 で、その次のターン、AP高になったと思って殴りにいったら、 AP低いままだった。 デュエガ以外にそうなる原因はないとおもうんだけど…?
ウィークネスもデュエガも処理は一緒だったりして
お前ら頭良すぎですよ 話の内容わからんちゃんだ
>>963 (´・ω・`)?
それは早く寝ないといけなかったという解釈でよろしいのかな
しかしCPU判断でもこれだけもめるのに マジックとかの審判すげー大変そう。 痛いオタク対戦者同士の喧嘩おっぱじまりそうだし・・・
埋めついでに雑談
>>965 漏れ、そのM:tGのジャッジやったりしてるが。
ルールをきっちり勉強すればそう難しい試験でもなかったかと。<ジャッジ資格試験
EP3はきっちりとしたテキストテンプレートがないから、漏れ等が苦労する。
あと、ケンカなんかしたら失格にされた上、会場追い出されるよ。
弱体案が目立つが、強化案の方が俺にとっては重要だ。 使いたいけど使えないカード多すぎる
カドレボ、ver.2妄想しながら埋め
埋め
>>969 とりあえずルールブックというかテキストテンプレートが付属して欲しいな。
あとはさんざん既出だけど、トライアルにあったカードの復活キボン
デルセイバーとかコンバットギアとかPBとか
それとシステム関係
メニューにチャット吹き出しが重なっちまうやつとか
4人協力とか息抜きに双六モードみたいなのがあるとか
所詮妄想だけどな('A`)
ダイス目固定ルールの復活希望
ていうかACTフェイズにベラベラしゃべられるとダメージが見えねえええええええええ ロビーでベラベラしゃべられるとウインドウが見えねえええええええええええええ トナメ予約、メニュー画面で確認できるのはいいが テキストがウインドウ端に超過してブロック番号が見えねええええええええええええ インターフェイスも糞日かよ氏ね氏ね それでも虎の時よりだいーーーぶようなっとるんですがね……
晒しスレがスレストされてたな これで、また有名人達が調子にのらなければいいけどな このところ、意外とまともになってたような気がするので 少し残念。
まぁ本人同士の叩きあいだったからな〜
てゆーか、あそこネトゲサロンだったからな。<Ep3晒し 潰されても文句いえまい(汗 ォチ板での再殺陣されるのかね。
サロンのルールが晒し禁止になったんだからしょうがあるまい やりたい奴はネットウォッチに行けばいいだけのこと 所詮自己満足なんだからどこでやってもかわらんよ 隔離された方がよりタメになることは大会福男続出を見ても間違いあるまい
久々に繋いだけど62-2しかまともに人いねぇな・・・つらいな
ume
梅支援
>>977 遅い時間には62の下のほうとか、63-2(公式で提唱された避難所)
にも、数えるほどだけど部屋があった模様。
ただ、遅い時間に半端な人数の部屋を見つけると、
「解散前なんじゃないかな・・・」と躊躇して入りづらい罠。
もはようもまいら! 昼飯くったらオンでばるぜ! よろしく〜!
とっとと埋めるか
埋め
もういっちょ埋め
さらに埋め
暇人ハケーン 漏れも埋め
暇人仲間ハケーン 出かけるので後は任せた埋め
了解した埋め
ぴこぴこ埋め ただしコピーはダメ
そこはかとなく埋め
残り10埋め
うちも埋めに参加
どうしてEP3にはひんぬーがいないのか嘆きながら埋め
オフやってたらエビルカースト出た。
そこはかとなく埋め
997 :
950 :04/03/28 17:43 ID:B2MHg+uG
>992 激しく同意しながら埋め
>>996 んー、公式の壁紙見たんだが、激しく微妙。
まな板LVのが・・・ねぇ。
気がついたら停滞してるな。 999で。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。