【無料STG】Subspaceで飛ぶ!part5【宇宙を駆けろ】
【注意】現在の最新クライアントはContinuumという名称に変わっています。
Subspaceという名称のクライアントは古いので使えません。
ゲームをやるまでのおおまかな説明
http://www.subspacedownloads.com/ http://edome.fi.soneraplaza.net/subspace/ などからContinuum v0.38(continuum038setup.exe)を落とします。
一部ZONEではver 0.39PR1が必要です。
(ver 0.39PR1は解凍したファイルをContinuumフォルダに放り込めばいいです)
インストールしその後に出てくる画面を適当にこなす。
起動画面のProfileボタンを押す。
PlayerNameの欄に 使いたい名前
Passwordの欄に パスワード を打ち込む。
後は適当にゾーンを選択して GO!
各ゾーンの大まかな解説は
>>6-12 あたり
適当な操作説明
方向キー 移動します
Ctrlキー 弾を打ちます
Tabキー Bombを打ちます
Shift+Tab マイン(地雷)を敷設します
PageUp/DownでPlayerを選択、F7でattachします
Escの後(1〜8の数字)でship changeできます
Esc+SでSpectator Mode(他人のプレイを観戦)になります
プレイヤーの名前をPageUp/Downで選び、Ctrl押すことでそのプレイヤーの視点で観戦できます
Escの後Q ゲームを終了します
キーコンフィグはいつでも変えられるので、合わなきゃ変更すべし。
【必見】もっと詳しい解説をなさっているサイト
http://www5.airnet.ne.jp/dzone/2ugsf/index.htm 基本的にTeam戦(個人で戦うZoneも多数あり)
敵は青色 味方は黄色
名前横に緑字でSと付いてる人はSpec Modeのプレイヤー。
?specで自分を観戦してる人の名前を確認できる。
Bombなどで味方を殺す(TKと呼ぶ)と怒られるのでやめましょう。
万が一不慮の事故で殺ってしまった場合は謝りましょう。
チャットについて
パブリックチャットで発言(青白い文字)
→ 先頭に何も付けずに発言する
味方に向けて発言(黄色い文字)
→ 先頭に // or ` を付けて発言
特定freqに向けた発言(緑の名前で青い文字)
→ メッセージを送りたいfreqのプレイヤーをPageUp/Downで選んでから、 " を先頭に付けて発言
自分の入っているチャットチャンネルに発言(オレンジ色の文字)
→ 先頭に ; を付けて発言
2つ以降のチャンネルでの発言は ;2; といった具合に数字を増やしていく
プライベートメッセージ(緑色の文字で送られてくると音がする)
→ :name: のname所に相手の名前を入れたものを先頭につけて発言
返事をするには :: と押してから発言
【注意】世界中の人が接続しています
パブリックチャットで日本語で発言するのは控えましょう。みっともないです。
===英語チャットの略語集===
http://csx.jp/~miccii/english/english_abb.html http://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/index.htm
SSCU Trench Wars [
http://www.trenchwars.org/trench/] BASE内の奥にある一つの固定Flagを取り合うゲーム。
Cheat、故意のTK、過度なTKは禁止。
WarBird:青Bullet一発。あらゆる場面に対応できる。初心者から上級者まで。
Jav:赤Bombが撃てる。FRに対しての攻守で威力を発揮。XRadar有り。Rocketも有り。
Spider:赤Bullet連射。Base内で強い。
Levi:青Bombが使える。Bty20以上でAttach可能。機体性能はかなり悪い。
Terr:赤Bullet。唯一のAttach対象。XRadar有り。Burst有り。
Weasel:Cloak、Stealth有り。Repel有り。機体性能悪い。暗殺用。
Leviterrに近づいて、油断してる所をRocket使って撃つというのも常套手段。
Lanc:黄Bullet2発。Multiで4発。弾速が遅く、機体性能もやや悪いので、
弾を撃つのも避けるのも読みが必要。オールマイティーに使える。
Shark:FR入口やBASEに入るまでのTUBEにMINEを置く守りの要。4発まで置ける。
機体性能は悪い。Repel有り。XRadar有り。
SSCU DeathStarBattle (DSB) プレイ(pub): プレイヤーはFreq0(帝国軍)またはFreq1(同盟軍)に属す。NKZから飛び立ち、 DeathStarを奪い合う陣取りゲーム。DeathStar内部には100個の固定flagがあり、 一定時間キープするとJackpotがチームの全員に入る。 まずはgreenboxを取ってbtyを505以上にしよう。味方にattachしてとにかく敵を撃破、 DeathStarから追い出そう。占領を維持しDeathStarを防衛するにも、逆に攻撃して DeathStarを奪うためにも、チームワークが重要だ!! ルール: Freq0(帝国軍)はShip1,2,3,4を使い、Freq1(同盟軍)はShip5,6,7,8を使う。 Team Killing(味方殺し)を禁ずる。 No Kill Zone(Safe Zoneの周囲)での全戦闘行為を禁ずる。 Cheatを禁ずる。
SSCX Extream Games (EG)[
http://www.extreme-games.net/ ]
Game start直後center(スタート地点)周辺にばら撒かれる運搬可能な30個のflagの取り合いをします。
flagの運搬は、青色の敵軍flagに触れること、
それかRED(敵のflag運搬者)を撃墜する事で機内に取り込み運搬する事ができます。
取り込んで一定時間(210秒)過ぎると、運搬不可の黄色の自軍flagとして足元に排出されます。
それまでに自軍のBASE(基地)に戻り、FlagRoomに集めましょう。
黄色のflagが30個排出された時点で自軍の勝利です。
前回のゲーム終了からそれまでに戦闘によって得点されたすべての得点が
jackpotとして蓄積されており、それを分配します。?jackpotで確認できます。
尚、flag運搬中(RED)はレーダーに赤で表示されます。(味方は大きい黄色)
RED状態だとBombとGunは1ランク上のものが使えるようになり、
シールドも少し強化されます。敵機撃墜時の得点もアップします。
誰かを撃墜するとflagタイマーはリセットされます。(右上に表示あり)
それを利用し、jpを稼ぐためにflag運搬者がDropせずに敵を殺しつづける行為を「Milk」
flag運搬者が機体やfreqを変えたりspecになる事で、
flagをcenter周辺にばら撒く行為を「Neut」と言います
あと、ボールというものがあり、取り込むとflagと同じような効果がもてます。
ボールはそこら辺に転がってます(altを押して見れる、big radarの赤点滅)
WARPキーを押すか一定時間過ぎると排出します。
どこかにゴールをいう場所がありそこに入れることで、50kほど自軍に得点されます。
禁止事項としてはCENTER周辺でのANTIWARPの使用。
CENTERにあるSAFEZONEでの(*)BALLKILLです。CENTER以外ならOK。TKもマズーです。
(*)SAFEZONE内の機体にBALLを渡すことでSAFE状態が解除されます。
T3 The Guntlet (T3G) T3Gはflag15個を集めて一定時間保守。ほぼExと同じ。 でもアイテムが多数。Brick、Thor、Burst、Repellerなどなど。 で、?buy〜コマンドでアイテムを随時補給しないと絶対勝てない。 XradarとAntiwarpはflagShip落としには必須。 鳥(ship1)はflag集めに使うbomb連射が効くから初心者から上級者だれでもOK。 槍(ship2)もほぼ同じだがbomb連射力は鳥ほどではない。しかし黄bombだから破壊力があるので 的確に当てて逝けば強い。中級者以上向き。flag持つと青bombになり、かなり厄介。 Levi(ship4)は最初から青bombで、段幕を張って攻守両方で使えるが足が遅い。flag持ったときのLeviはうかつに近寄れない。 イタチ(ship4)は微妙にEMPbombだがBulletが赤だからあんまり使えない。 ハエ(ship7)も反射黄bombだが連射が出来るわけでもなくあんまり使えない。 鮫(ship8)はCloak付きだが正直Burstlamer以外使ってるヤシを見たことがない。 蜘蛛(ship3)と犬(ship5)だけbombが撃てない。その代わり蜘蛛はCloakを持ってて おぞましいほどの青Bullet連射機能を備えてるから正に暗殺向き。ウザイLeviのbomblamerを殺る のに最適。 犬はBaseを落とすのに使える。黄弐連Bulletは全機体中一番の連射力。コレでBaseの狭い通路で 戦う。でもbrickが初期装備では無いから攻める前に?buy brick必須。 Stelth初期装備。Rocketで一気に間合いを詰めてbombを無効化させてflagShip落としにも充分使える。 巧いヤシが使うと最強だと思う。 ※注意しなければいけないのがEGと違ってCloak機能の機体にはattachできない。
SSCX Chaos/League Zone SVS ルール無用の「純な殺し合い」 「バトルロイアル」です。 chaosの場合、他のゲームのようにすでに出来上がっている機体から 始まるわけでなく、ほとんどの場合、武装やエナジーの回復レート、 スピードや弾&BOMの攻撃力など、ゲーム開始直後は弱い状態からス タートします。なのでまずはパワーアップする為、パックマンの如く greenを喰らって強化をします。しかし、もちろんそんな弱い状態を狙 ってくるプレイヤーもわんさかいますので、うまく切り抜けてなければ なりません。 こまめに"?status"(コマンドがあってるか自信なし^^)で回復レー トやその他の%を確認して、all100%になったら、戦闘開始!って感じ ですね。greenは100取る前までは、同じFreqのプレイヤーが取ったgreen も共有されるようになっているから、機体強化にそんなに時間はかからないです。 中には人が多いのに、全然greenを取ってくれないチームに当たったりしますが^^;。その時は「green plzzz!」とか 言ってみたり(たいがい逆効果ですがw)、素直に別のfreqに移動し たほうが良さそうです。
SSCX Alpha West SVS [
http://alpha.bargeld.us/ ]
プレイ(pub):
ゲームプレイはルール無用、何でもあり!!
Chaos Zoneと同様、greenboxを取って機体をパワーアップさせつつ敵を倒していくのが目的。
ルール:
Cheatを禁ずる。
初心者を馬鹿にしない。
その他 SSCX Dueling Arizona SVS SSCX A Small Warzone SSCX Star Wars Realm SSCX Star Warzone SSCC Metal Gear CTF SSCX Hockey Zone SSCI Dragonball Z など多数あります。
13 :
1 :04/03/15 03:57 ID:mkmB7i6A
前スレで色々案の出ていたスレタイですが・・・ SUBJECTが長すぎます!! だそうですorz
14 :
1 :04/03/15 03:59 ID:mkmB7i6A
書き忘れ。 SSJP R.E.D.Zone 和鯖です。常時鯖ではないので、時々FindServerし直してあげましょう。
EG説明に有る >(*)SAFEZONE内の機体にBALLを渡すことでSAFE状態が解除されます。 はpublic arenaのcenter safeでは廃止になりますた
二人で交互にlag attachして敵を抜いた時の達成感と連帯感 あれは良いですな 別に二人じゃなくともいいけど
>>13 スレ建て乙
長いのはネタっぽいのばっかだからキニシナイ
18 :
1 :04/03/16 01:45 ID:9ZRL0RYd
FAQも載せようか思ったけど、まんどくさくてやめますた。誰か変わりに書いてよ。
モナーのバナーでEG飛んでるの誰だよlol
レス見られる前に落ちるとあれなんでこっちにも。 >>前スレ988 そうなの?日本人がいるって聞いたことの無いSquadのPlayerが >dont kami, more kills みたいな感じでSpamしてたんだけども…
オレのいた5-6のsquadでは一度も聞いたことない
22 :
名も無き冒険者 :04/03/18 08:27 ID:mgWnUqxQ
名前なんてなんでもいいけど、EGerは 偉そうなのが多いのは何でだ? 何でも知ってるかのような口ぶりで語る プレイヤーは有名なsquadの関係者に多いようだが 裸の王様だったりしてな(笑)
>>22 他のゾーンはよく知らないが、
EGじゃsquad同士が意地とプライドをかけて戦ってるからでは?
実際trash speakerは巧いやつ多いよ。ヘタレも多いが。
24 :
名も無き冒険者 :04/03/18 14:08 ID:ikCWj8bG
パスワードが間違っていますとかいってゲームできないんですが。 プロフィール欄には何のパスいれるんでつか? どっかで登録しないとだめ?
>>24 すでに使われてるnameだと思う。
もし、使われてないnameだったら、
Unkown name. Would you like to create(略
と出て、新しいプロフィールが作れます。
>>22 いつも中途半端なPriv作ってPubを煽りながらRapeしてる裸の王様は結構います。
そして大抵自分より下手なやつばかりに慕われてるlol
プロフィールから脱出できない時は 左のプロフィール名選択の中にある名前をダブルクリクして決定する
こにちは。始めたばっかりの初心者でとまどいながらもEGで楽しくやってるんですが なんかクローク使ってると罵声を浴びせられるのはひょっとしてクローク暗殺って最悪な行為なんですか?
>>26 そういうprivはpub入ってrapeするよろし。
>>28 center周辺でshark使ってez killsしてる人は
たしかにuzeeeeって思うけど、別に珍しくともなんともないです。
ベース内なら、日常茶飯事ですし。
そもそもクローク暗殺で文句言う人はたいして巧くない人がほとんどなので
無視して良いです。
じゃんじゃん暗殺して下さい。
30 :
名も無き冒険者 :04/03/19 02:02 ID:fKClvmkf
ようするに勝てば官軍だ。 負けた者は負け犬である。 彼等の論理はそんなところだ。 なのでprivが作られる度に 面子を見ては移るの繰り返し。 まるで家を持たない遊牧民のようだが、 強い者に媚売る姿勢、取り入られるための ロビー活動は政治家に近い。 EGerの苦労から考えれば、 少々のプライドが芽生えるのは仕方ないだろう。 オジン議員みたいでダサイけどね(w
>>30 それはお前がそういう苦労してきたからそう思ってるだけだろw
>運なんてwinへの寄与率は5%以下だ。 5%以下って数字。どこから出てきた数字かわからないけどさ、 5%以下って数字があっているとすれば、大きな問題だと思うんだよね。 >今のPubBaseだとFinishKillsが徹底してれば、相当なLaggerでも対応できるよ。 だけどさ、これってあくまでPubの話だよね。 Kami-Rushに慣れてるprivにLagerが混ざっているとFinishKillsでは止められないよ。
>>30 なんでそんなに屈折してんの?
たかがゲームですよ?
>>32 どれくらいのLaggerのこと?
PL高くて毎回!lagされて落ちてるようなやつのKami-Rushは止められないよねlol
Bomb当てても死ぬまでにかなりの時間差があるから。
でもLag-Attacherに少しGunを当てれば殺せるから、LagAttachは殆ど防げるよ。
Swingが上手くないといけないけどね。
大体酷いLaggerがいるときはそいつをマークしとくのは常識だよ。
以前はTeamGreenからのRep連発で一気に抜かれたりしたけど、今はそれも無いからね。
というか俺が話してるのはSkilledPlayerばっかのFreqが前提だYO
NewbieのKami-RushはEzKill出来るから怖くないよ。
まあ一番性質が悪いのは瞬間的にPingが3000くらいになるような奴だねlol
こればっかりは普段Laggerじゃなくてもなったりするし運だから仕方ない。
うまいFrontならRush中に消えた奴いたら後ろに下がったりするのかな?
>まあ一番性質が悪いのは瞬間的にPingが3000くらいになるような奴だねlol これなんだよね。まるでWarpなんだよね。 >うまいFrontならRush中に消えた奴いたら後ろに下がったりするのかな? メイトに殺されるよ。負けたらPmで弱虫呼ばわりされる。 Spider乗ってる時には下がった方がいいと思っても、絶対やらない。 後続に任せてる。んでAnchorアボーンなんだよね(w FinishKillでSharkを使う時があるよ。 怒られないのでお薦め。nme-anchorをKillできることもあって、評判がいい。
ああ、teamgreenなくなったんか、どおりで最近アイテムがたまりにくいと思った(w
>5%以下って数字。どこから出てきた数字かわからないけどさ、 こういう時の数字は普通体感でしょうに わかってよ >5%以下って数字があっているとすれば、大きな問題だと思うんだよね。 何故に大きいの? それに問題ってなに? >Kami rusher 上手くて殺しにくいlaggerはEG内で2,3人しかいないと思うけど? 難しいのはそのlaggerを上手く使ってくる他の奴がいるときだヨ
28ですがレスありがとう。まだ勝てても相打ちって感じだけどがんばります。
T3 The GauntletでSQUADを立ち上げようと思ったのですが、、 私以外に、日本人の方は飛んでますか?
DSはまたSSC系に戻る予定らしいよ。 よくDSで見た人に会ったから聞いてみた。
前までTrenchやってたけど、 最近はT3 The Gauntletばっかりやってる。
>>41 SleepingForestで飛んでるから、声をかけてくださいです。
今日から俺も光ファイバー100MBだ。 もうLagerだなんて外人に〜、言わせないよ絶対〜♪
>>43 残念ながら、お前さんが日本在住である限りlaggerの称号は外れんのだ。
traceすりゃわかるが、経路の長さが主因だからな。
>>44 まぁそりゃそうだが、
経路が問題なのでプロバを変えるだけで状況がよくなることって
あるよね?
昔のネトゲユーザはD〇IかIIJをよく使ったもんだ。
強者は2回線とも持ってたり・・・。
>>44 まあPING200ぐらいまでは許容範囲だろ。
あふぉみたいに移動速度の速いZoneでは知らんが。
俺光だけどらがーらがーいーたーいーたー 言われるよ。ルータ噛ましてるせいかもしれないけど。 ちなみにPingは200以下だしPLもほとんどない
あちらさんはping2桁が基本ですからね。 90くらいでomg俺ラグってるよハハハー言うてるから。
XRadarを最初からONにする設定ってあったよね? 昔使ってた気がするんだけど・・・どこだったか忘れた。 誰か教えてください。
50 :
1 :04/03/21 17:05 ID:UvEK96ns
MultiFireを最初からONにする設定はあるけど、XRadar? 知らんなー。 spawnしたらEnd押す癖つけときゃnpじゃないの?
>50 MultiFireの、その設定、教えてください。
view→Options→other→Multi〜〜
:52:ty :D
?squadjoin=RIP IKARIYA:dorifu
和久巡査部長に。 敬礼っ。
青島。正しい事をしたければ 偉くなれ。 俺は、あの時の言葉を忘れたことは1日足りともない。 和久さん。天国で見ていてくれ。
SleepingForestは強いなあ 俺には230勝2敗なんて記録は無理だ。
一人必死な方が混じってるようですね
あー必死だよ 悪いか? 酔っぱらった勢いで言わせて貰うけどな 俺は中身の無いカッコよさなんてこっちから払い下げ エリートにはなれないから、その苦労がわかんないから普段はケチつけないが 中身の無いちっぽけなエリート意識のために弱いものイジメをする奴は大嫌いだ こっちには怖いもんはねぇ。まだ家族いねーからな。 ケチなプライドで悪さしてる奴はいつでも道連れにしてやらぁ あの糞ヤクザのようにな(笑) 喧嘩売る勇気も無いなら黙っときな マジな気持ちなんで校正しないで原文のまま送信ボタンぽちっと押してやるぜ byでもじゃっぷ
酔っぱらったと保身してるあたりがとても素敵だと思います。
(;´Д` )ハァハァ
>>60 |ω・`)ノシ
|ω・`) スコアリセットですか・・・さうですか・・・
>>63 あー吊れた吊れた。安いエサでも飛びついてくる(ワラ
馬鹿みたいに粘着して飛んでる奴は違うなー
安いエサでも飛びつくお子様だから、ちょっとしたエゴの元に
Hopしまくってそうだな(ウププ
>上手くて殺しにくいlaggerはEG内で2,3人しかいないと思うけど?
>難しいのはそのlaggerを上手く使ってくる他の奴がいるときだヨ
へー。君の環境ではそうなんだね。
trenchで鮫のMINE踏んでも小さい火花が散るだけで死なない人がいるのはなんでですか? ただのラグによるバグ?
>>67 lagでMineのある位置が人それぞれ微妙に違うから
自分の画面で踏んでるように見えても
相手の画面じゃギリギリでかわしてたりする。
誰にでも起こり得るけど、Pingが高い人がそうなりやすいよ。
なるほど、ありがとう
あんまり大きな声では言えないんだけど 運によって左右されやすいZONEってあります?
何それ?
>>67-68 mine踏んでも平気な人は、mineが置かれてからlog-inした人で、
その人のPCにはmineの情報があるわけではなく、その人から見ればmineはないと処理される。
当然、その他の人はmineがあると処理されてるから、火花が散るだけの現象が起きる。
前にDSBだかで lag利用してmineを大量に置いた(ように見える) screenshotが紹介されてたね
>>Kami rusher >上手くて殺しにくいlaggerはEG内で2,3人しかいないと思うけど? >難しいのはそのlaggerを上手く使ってくる他の奴がいるときだヨ エリートプレイヤーですね。 難しい人達の前に、上手にKamiRushを潰す方法を教えてくださいませんか。
x難しい人達の前に、 削除
trenchのevent、土曜だって…?チクショウ、イケネェヨ(;´Д⊂
79 :
神田 :04/03/27 01:27 ID:9w05PpFN
スレッドが過疎気味ですね。 いいことですね。
>>76 平均的なkami-rushを潰すのは平均的なskillで充分。
普通にgunを撃つだけ。これだけ。
敢えて言うなら、自分もrushしないで下がる。
下がりながらbombなりgunなりを撃つ。壁に隠れる。
コーナーを利用する。bounce bombを利用する。gunを使う。
敵が減ったら前に出る。bomb。隠れる。bomb。隠れる。
随時gunをばら撒く。gunは敵が目の前にいなくても撃つ。
ただし、nrgを充分なレベルに保ちながら撃つ。
湧き上がるlag-attacherにはgunを多めにくれてやる。
(いわゆるfinish killsってやつだ)
76氏がどの程度の相手を想定してるのか知らんが、俺のdefはこんなもんだよ。
ただ、atkの神rushが多いってことは、
こっちも神rushして敵anc殺せる可能性もあるから難しい。
まわり見て判断せれ。
神playerのkami-rushを潰す方法があったら俺が知りたい。
81 :
名も無き冒険者 :04/03/27 07:46 ID:IYqaJYIr
ありがと-
ラグを作る方法 ない?
winn(ry?
86 :
名も無き冒険者 :04/03/27 22:12 ID:Hu1rI4kV
今日はなんかラグ高くないか?SSCXとか
確かに。ガイジンがエロ動画でもみてるんだろー。 誰かラグを作り出すツールつくらね? ルータ持ってる奴はぶっちゃけやってるだろ。ワラ
lag勝ちして嬉しいのはnewbだけです
みんな導入すれば自分もやるだろうに。 君は初心者か? だいたい紳士面するようなゲームか? 勝てばいいんだよ。 全てはラガーを確保できるかが勝敗を決める。 パブで飛んでる素人はこれだから( ty)
>>89 マジレスしてあげると、lagやploss酷いとleague等の公式試合には出られない。
一定の基準に照らしてフィルタリングされるのでね。
で、自称玄人のキミはパブじゃなくどこを飛んでいるのかな?
一定の基準だろ? ひっかからんように瞬間的にすればいいだけ。 瞬時のパケロスでも落とすようならゲームが成立しません。 流石プロ。意識レベルが高い。 どこの人間か探りをいれてチクる気だ。 見上げたもんだな。 公式試合にでるような紳士は工作員も兼ねてるらしい。 今日から君をボンド君と名付けよう。
友達いないんですか?(・∀・) ・・・いなさそうだしw
釣りだろ?以下放置ね。DQNは構ってあげると調子に乗るからね:P
94 :
93 :04/03/28 02:08 ID:c3U5/X8e
あぁ勿論DQNはID:s9zY3xjYね
公式試合に出る香具師は紳士だったのか KUKUKU~~
これだからnewbは困るな。 確かにlagやPLを意図的に作り出す方法はいくつか存在する。 だたしそれは敵だけでなく自分や味方にも作用する。 >ひっかからんように瞬間的にすればいいだけ。 unplugのことかな? 他のzoneでは知らないけど少なくともEGではban対象行為ですよ。 というかlagの話題はどうしても低レベルになるので(ry
97 :
名も無き冒険者 :04/03/28 10:52 ID:izRdal/U
つーか、普段日本に住んでるというだけでeat lagger言われ続けてる人間としては s9zY3xjYの発言は非常にむかつくんだが:<
そんな嫌ならやめればいいのに グダグタ言ってEGに粘着してないで他のゲームやれよ
>>92-
EGは週1程度しかplayしないので知ったかはできないが、
laggerを確保しているsquadが強いことは事実だと思うが・・・。
思い過ごしかもしれないけど、日本人はEG=〇丸だと思うので、
>>92-95 の
ような行為には気をつけた方がいいと思うよ。
>平均的なkami-rushを潰すのは平均的なskillで充分。
>普通にgunを撃つだけ。これだけ。
>敢えて言うなら、自分もrushしないで下がる。
自分の記憶では、lagger達に立ち向かうのには上記だけでは
太刀打ち出来ていない。逆転し始めたと思えば、味方のlaggerが大活躍・・・。
なんのためにゲームやってんだ?
HighPingだと周りのPlayer全てがHighPing。 s2cが高いとダメージカットできるが周りのPlayerがHopして見える。 c2sが高いとHopして抜いたりできるが自分の攻撃がカットされる。 まあ一般的にはLaggerの方が有利って言われてる。 仕様がLagAttach主体じゃなくなってきていて以前よりはLaggerの優位は薄れたと思うよ。
103 :
名も無き冒険者 :04/03/28 23:57 ID:tlUifIvw
基本的にbaseの中で動いてる人間と動いてない人間が戦った場合 動いてる人間が勝つ(地形を考慮した待ち伏せとかボムラインなら別) その理由はいくつかあるけど、一つはラグ、もう一つは弾速・弾道の問題 前者は、動いてる人間にのみラグが働くという意味。 当然ラグが働いてない相手は殺しやすい。 後者は、止まった上体から撃ったボムは非常に遅いという事と弾道も読みやすい。 慣れれば、広い場所ならば固定ボムラインをかわすのはそれほど難しい事ではないです。 とりあえず戦闘で、攻撃がかわされやすいと感じてる方はカーソル押しっぱなしにする所から始められては?
パチパチパチ よくがんばったな。 長々と書いてくれた主に対して 多くのひきこもりは尊敬してることだろうよ。 だがな、俺がラグを作り出したいのは 止まってる相手を潰すためでもなきゃ ラインボムを避けるためでもねぇ。 決戦にはlagattachはかかせねぇ。 上位メンバーは固定化されているが、飛行時間がハンパじゃねぇようだ。 上に上がるには実力が必要だが 実力とは関係のないようなめんどくせーことが多いだろー 顔見知りじゃねーとダメ?コビッて下積み積んでだと? そんなの古杉。 まっ。俺も水しらずのnewbの実力を見分けるのは無理なんでこれ以上言わんがな ラグを作って、うまくやりゃいいんだよ そんなに必死なのはひょっとして その手のツールを使ってるの? 詳しいもんねーワラ
>>104 >>87 で自分で言ってるようにエロ動画でもみてりゃいいだろうが
わかってんなら一人でラグってろ。
>>105 に禿同。
>>104 そんなにlagりたきゃ任意のIPにパケット送り続けるようなプログラムでも組んでみれ。
ただし
自 分 で な
お前は偉そうなことたれてるくせに自分じゃ何もしようとしてないじゃん。
自分で作れや。自分で作ったツールを自分で使うなら誰も文句言わん。
あと動画でlagってのは所謂マシンラグだろ?マシンラグだと自分の動きも鈍くなるから意味ねぇよ馬鹿が。
嘘だと思うなら試しにFPS落としてログインしてみろ、周りも自分もガクンガクンになるから10秒と飛んでられんぞ。
Trenchイベントは結構面白かった。 結局8人参加で4v4でFlagの奪い合いというごく普通のプレイでしたが、 結構好評でした。 少人数だったので、あまりMacroは必要無かった気がしますが・・・w 2chから参加の方が居なかったのがちょっぴり残念だったですが・・・(汗 またやろうと思います。
荒れるとスレッド伸びるネ♪ 個人的にはお馬鹿な発言は大歓迎。 間違いに対してレスがつくと、正しいことが見えてくる。
109 :
80 :04/03/29 15:25 ID:WOsmX3Lt
>>99 どっかの日本人もどっかで言ってたきがするけど…
laggerってのは、ある程度考慮して対処できるんすよ
相手のgunやbombに当たらずにこっちのgunやbombを相手に当てつづければ
大抵のlaggerだろうと死ぬんすよ
そいつにlag-attachするやつなんて、そのままgunぶつけりゃ死ぬわけだし
laggerは確かに有利だけど、skillで穴埋めできるんす
難しいのはskill敵にも自分よりも上なやつらがlagってる場合っす。
あと、日本人以外にもらぐってるやつらは人数的にも相当いると思うんすよ。
そういうやつらを平均的なlagとすれば、本当にlagがひどいやつなんてあんまいないし
いても巧くて有名人なやつらは、面白がられて結構botに落とされてるっす
>>107 またやって頂けると嬉しいです。
今回は参加できませんでした…。
>>109 当て続けることは難しいじゃない。
AnchorとRush中のLager、二者から敵がATTACHしてくる場合には
FinishKillを各自が相当徹底しないとネ。
できるかしら?少し想像力を働かせて。
FinishKillを専属で請け負う人はTerrで狙撃される。
敵のAnchorからもRusherが飛び出てくる状態で、LagerにAttachしたNMEは
Hopして出現する。味方は後続が早すぎて追い越したり、
逆に、後続は固まりすぎていてGUNで一掃される。
弾丸の人たちはどのような対処をしてるのかしら?
その時のフィーリングなの!?
教えて!!
FinishKillって何?
エロ動画見る=エロ動画ダウンロードする
DLFocerとかいわれてる人たちのやり方
>>111 LagAttacher多いときはあまり前の方の人にAttachせず、
後の人にAttachしたほうがいい。
相手がLagAttachメインの時にFinishKills出来てるとかなり有利になるので
後ろの人にAttachしてても結果的に押すことが出来る。
FinishKillを専属で請け負う人=Swingだと思うんだけど
その人はTerrに狙撃されて死んだりしない方が良い。
>>112 殺した敵にLagAttachしてきた人を殺すこと
>>113 そうだよね。後ろの方の人へATTACHすれば、味方の各自がFinishKill
をできるだろうから、いいよネ。
それで
>>111 で想定した「Hopしながら出現する敵」を倒せるかな。
少しずつ後退しそうだけど、そんなことない?
敵の作戦が、LagattachとMid-anchorの併用だった場合は、
FinishKillを行なう味方Rusherに、後続の味方Rusherが被さるので
ちょっとした「塊」になる場面をたまに見るんだ。
その時に、敵のLagAttachを行なっている人の、
後ろからやってくる敵の人たちに、「塊」になった味方がGunで一掃されちゃったり
するんだよネ。運が悪かったといえば、それまでだけどネ。
きっと、1番いい方法って見つからないけど、他の方法はないかな。
>FinishKillを専属で請け負う人=Swingだと思うんだけど
>その人はTerrに狙撃されて死んだりしない方が良い。
難しいことを言うね・・・。
Bombを撃ちまくってもらって、避けるPracでもすればいいのかな?
同時にSpiderがPortで出現でFinishKillを行なう。
ゲームごときでそこまで大マジにならんでください。 ましてや無料ゲームなんだからマターリ汁。
116 :
名も無き冒険者 :04/03/29 18:13 ID:/DKyKbcP
そもそもHopだの、いくら撃っても死なない敵だの(多分ツール使用)なんてのは 滅多に居ないけどな。 bomb当てても死なない事がある、なんてのはネットゲームなんだからデフォだろ
>>114 Hopしながらってほど頻繁にHopしてる奴は!lagすればSpec行き確実。
というかLagAttachすればAttach対象が動いてた先の位置から出てくるのは普通なんだけど…
Swingなら敵後方からのBombを避けるor当たらない位置にいるのは当たり前だよ。
DistainってSquadがFinishKillsが上手いって話なんで
SquadFreq作ってる時にSpecしてみると良いんじゃない?
ここは専門用語満載なインターネットですね
>>111 pub chatでLager Lager言ってるやつか?
厨房臭いからやめたほうがいいと思うんだが
違ったら悪い
ハァ? おめでてー奴ら。 エロ動画は好きだがストリーミングで回線負荷かけたらパケロスでオトサレルダロ 高度な演算処理でマシンに負荷かけ続けるのも同じ ラグは一瞬あればいいと書いたつもりだが 随分と前の話を掘り返す割に人の話さきーてねーだろ? 自分の都合にあわせて話を作ったり消したり大変じゃないの〜? 毎晩二人で揃って登場とはまったく迷コンビだわさ 普通の社会人じゃ深夜にダチとネットであえねーよ。 ヲタな友がいてウラヤマシーねー
なんだかんだいって春だからな
>>120 はこのスレに定期的に沸く例の彼なので相手にしないほうが・・・
だって被害妄想が強くてかつ支離滅裂なんですもん
で...でたー 噂のコンビのカタワレか〜? 分が悪くなると人格否定で乗り切ろうとする あの○○の*****ですか〜?
みんなおちつけええ
このスレは ほぼ特定されている自己顕示欲タップリの粘着君、同じく特定されそうな団体のアンチ粘着達 と その他大勢(ROM)の提供でお届けしています。
街の桜は八分咲き 春の新番組は気分一新で好視聴率ねらいでいきてーな〜 でもいつもとストーリ-が同じじゃキャストもヤルキでね〜だろ? 最近の月9のノリだと最初に爆弾がいいらしいワラ ネタ考えてみるか〜。 バカラシイ〜ムシムシ〜キエテネと発言する 今の世代に月9は対策練ってんだな。 勉強になるな〜
ループしそうなんで荒らしは放置してくださいマジで。一応EGerだけじゃないんで、ここ見てるの。 ぶっちゃけlagなんてネトゲの仕様みたいなもんです。
いままでのスレの流れから推測すると 荒らし->EGer 紳士->DSBer(bomber以外) ROM->その他Zone でOK?
DSBもスレのPART1くらいのとき(r
というか、いくらネタがないからといって 格付けなんていう化石のようなネタに頼るのはどうかと思う。
それより何でBomberが外道扱いなのか気になる・・・
>>132 何か嫌な思い出があるんだよ。
触れないであげるのが優しさってものだ。
>>117 Distainの件、ありがとうございます。是非参考にしたいです。
Hopする人は!lagでSpec行きにしますネ。
すみません。Swingって何ですか?
ネタが少ないのでいろいろなことを話せばいいとおもいます。 私もこちらのスレッドにはずいぶんとおせわになりました。 普段は恥ずかしくて聞けないようなことでも、親切な人のお陰で だんだんとわかるようになってきました。 ベテランの皆さんにはループしているように感じられる話題でも 私のような無知君にはいい情報源になっています。 Bomberでも何でもいいけど、 連れション馬鹿は氏んでね。
結論 このスレでレスしているやつはDSBもEGもTRENCHも誰一人として一流プレイヤーはいない
>>137 一流プレーヤーにはやたら吠える馬鹿が多いので意外とそうなのでは?
ひきこもり気味→暇→接続時間がやたら多い→おれ一流なんじゃね?
俺はEGのチンカスみたいなnewbだがな
脳内一流プレイヤーって事だろうよ というか一流とか言ってる時点d(ry
えー殺伐としたところでさらに追い込みかけると
>>138 に補足
実例あり。
日本人の間で神と崇められている男は 2 4 時 間 ぶ っ 続 け で飛んでいたって話しだろ?
まDuelが糞うまいから、Play時間の問題だけじゃないけどな。
一流=>名門Squadの隊員=>名門Squadの入隊条件=>高きハードル=>週最低23時間以上の
飛行時間(推定)=>すなわちヒッキー=>コミュニケーション下手=>リアルに友達無し=>Squadの友人命
=>隊員話になると議論と中傷の分別がつかない=>思考停止・感情優先で個人中傷のKami-Rush
=>身内も怖くて仲裁できず・近寄れず=>孤立したSquad仲間は脱退orBAN=馬鹿はつけあがり神気分
=>思考停止はチーム全体に波及=>慣れあい蔓延===Squadはよりヒッキーが凝縮された状態へ
=>無限ループ(ty
ま、俺はSubspace馬鹿と呼ばれても気にならんが。
硝子のような心の少年たちが多いのは確か。失敗したっていいんでないの?
完璧な人間なんてみたことねーしねー。
141 :
名も無き冒険者 :04/03/30 22:41 ID:t/i0ZY/e
スレが過疎化=>EGで質問が出る=>戦術オタクが返事=> 煽りが入る=>なぜか某squadの話題=>泥沼=>穏健派から仲介が入る=>話題のEGへの集中に非難が入る =>定説:煽りは無視しろ が発令される=>でも馬鹿には聞こえない=>その内飽きる=>Trenchの話題=>過疎化 =>無限ループ(ty
X仲介に入る穏健派 ○(某squadから話題をそらすために)仲介に入る偽称穏健派
ヽ(´ー`)ノみんな仲良し
そこでT3Gですよ皆さん。
そうそう、お前らT3Gで決闘だ
王を召喚せよ 〜日本人最高峰のプレイヤーは誰か〜 ・匿名参加 ・EG/TW/DSBで開催 ・トーナメント形式 最後に生き残った王のみが名を明かす権利を持つ。 今週中に開催用サイトを立ち上げます。
本当にやるんだろうな?
こういうの前やってだれ一人集まらなかったことあったな
あったね。ちらっと覗きに行ったけど・・・閑古鳥。
うおおおおおおおおおおおおおおおおお 王を召喚せよ 〜日本人最高峰のホッケープレイヤーは誰か〜 ・匿名参加 ・Hockey Zoneで開催 MVPのみが名を明かす権利を持つ。 今週中に開催用サイトを立ち上げなさい
ひきこもりはコミュニケーションができないか? そんなことはない。多くのひきこもりはリアル社会とのコミュニケーションを断絶 しただけで、他のコミュニティとは接点を持つ場合もある。 近年ではネットがそのコミュニティ的役割をはたしており、パイの大きさ・自宅から他人との やり取りが可能といった特長により、ひきこもりの受け皿を増やすという皮肉な結果となっている。 ネットでのコミュニティでは事例を追いやすく研究対象としては好材料である。 私達が特に注目しているのは、ひきこもりの多くに「排他」という考え方が染み付いて いる点ではなかろうか。リアルにて排他されたひきこもりの多くが、 (自分にとって)最後の砦であるネットで排他されないようにと、他人を複数人で追い込む例が よく見られる。彼らは他人のマイナス面を強調することにより自我と他人とのつながりを 保とうとするため、家庭内で弱者から強者へと変貌することが度々発生する。 最後の砦は本来、リアル社会からみれば家庭であり、その家庭でのバランスが崩れること により完璧にリアルとの遮断が発生し、社会復帰が遅れる原因となっていると考えられる。 だが、悪い面ばかりではない。リアルでは開花しなかった才能がネットコミュニティで 花咲くこともあり、成長要因となっている場合もある。 単に全面的に否定するのではなく、よい部分から本人を認めていく行動が必要ではなかろうか。 全てを否定したり、体験することなく否定することは、ひきこもりが行なう行動原理と さほどかわらなくなり、あなた自身も精神が崩壊する恐れがあることを敢えて言及しておこう。
ひきこもりは主を求める。 ネットに滞在型のひきこもり達によく見られる行動としては、自分の主となる人間を求めることである。 (人ではなく架空の人物であったり、モノであったりもする) リアル社会でも主は存在するが(俗世間にではあらゆる主が世の中には存在し、 個が均衡することにより秩序を保たれている。 )、ネットでは主がいない場合もある。 ネット利用者の多くが、会話相手はリアルの友人であると言われている。 しかし、ひきこもりには友人がいない。自分が認知できる人がまったくいない存在で主はいるはずがない。 無秩序の中で自分の心を保とうとする行動が起こる。人は他人との関係性の中で 自分の心のバランスを保持することができると言われている。
多くのコミュニティに見られる現象で、「馴れ合い」というものがある。 直接の力が介在しない世界であるのにも関わらず、発言力の大小、が存在する。そして、契約関係で 無いのにも関わらず主従関係が存在する。 ようするに「馴れ合い」は関係性を示す1つの役割を荷っている。 この「馴れ合い」に依存した形が長く続くと、コミュニティが閉鎖的になったり、本来、コミュニティが 目的を求めて設立されていた場合には、その求められる機能が著しく劣った形となる。 数字・結果ではなく「馴れ合い」が中心の世界であるがために、本来の機能を持たせようとする 補正の動き(外への動き)が、馴れ合いを保とうとする秩序の動き(内への動き)によって 遮られてしまうのである。よって、ネットコミュニティの主は、外部からの要因を除くと、 ひきこもり達の働き(内への動き)によって「変りにくい」状況となる。 主にとっても負担が大きく、コミュニティとしても本来の機能を果たせない。多くの場合、 個人中傷による泥沼の言い争いの結果、組織の弱体化がもたらされることは多い。「内への動き」は ストレス過多になると、「外への動き」が行き過ぎた形へと変換され、外部へとメンバーが流出する。 ネットコミュニティの最大の特徴は、主は個人の都合で変えることができるという点だ。 拘束力がリアルに比べて余りにも気薄な為、逃げ出すことができるからである。 求められるよりも与えられることを、ひきこもり達は求めている。 コミュニティで主を務める者に、今更だが言及しておこう。
patipati patipati 拍手^^;
最初はみんなnewb 頭じゃ理解してても罵りたくなるんだろう... 湿っぽいのは嫌いだ ホッケー企画 やるなら手伝うけど何かすることあるか? ちっさな大会でMVP取ってもツマンナイから 盛り上げたい
ひとまずホッケーのルールが分かるまでPlayしてくるか…
>>151 キーパーは攻撃に参加できません。だからキーパーはMVPを取れません。
しかしキーパーが居ないとゲームが成り立ちません。
純粋に楽しむ目的で人を集めたほうがいいですよ。
ヽ(´ー`)ノみんな仲良し
誰かホッケープレイヤーはZONE説明のテンプレ作って下さい
EG公式ワラタ 最初本気で信じたけどlol
僕はアシスト賞を狙うよ。HockeyZoneで遊んだことはほとんど無いけど、 最高のアシストができた時にはものすごく爽快なんだ!!
>>162 トレンチのサイトも。。。
それはともかく、EG入って
?go #master
>>159 言い忘れてたよ。キーパーは誰もいなくても大丈夫じゃないですか?
たぶんだけど、どんどんと交代していくことができるんだ!!
最近DSBで日本人を見かけない…
168 :
名も無き冒険者 :04/04/01 22:45 ID:Ap46AylM
ホッケーのショットムズー ホッケーでモーストキルの厨は神認定するべし
エイプリルフールっってことで スプライトが入れ替わりまくってる・・・。
アァァァァッヒャヒャヒャヾ(゚∀゚)ノ゛ヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!!!
>>170 寝た方がいいぞ(TOT
Trenchワロタ
ホッケーよくわからん
(´・ω・`)Hokey ZoneでNOOBって言われた・・・
SSCX Hockey Zone [
http://www.rshl.org] ・基本的にホッケー。
・ボールをゴールに投げ捨てろ。
ボールをとって(触れるだけでいい)[Ins]で敵ゴールに投げろ。
ボールは取ってから8秒くらい経つと勝手に変な方向にdでいくぞ。
その前に仲間にパスして繋ぐのが大事かもしれない。
・Ship7,8はキーパー専用だと思われる。
・敵機はBulletで蹴散らせ
と、私が10分ぐらいプレーして理解できたルールは以上だ。
気のせいかもしれんがキーパーは INSキーを連打するとゴール阻止力が アップする 神認定すべしなのはキーパーだと思われ メチャムズだ
SharkはBallを拾う範囲が広くてLancは移動が早い。 Sharkのがやりやすく感じた。 あとゴール前の円の中(?)でキーパー以外がBallをシュートしたり捕ったりするとペナルティーエリア行きみたい。 ペナルティーになる範囲がよく分からん。
しばらく見ない間に新しい専門用語が・・・ part4のログ誰か持ってない? UPして下さい お な が い し ま す 。
ホッケー難しいね。外人と仲良くなれないや。
。・゚・(ノД`)・゚・。今日、調子良かったのに・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。なんでメッセンジャーを取り込み中にするのを忘れたんだ
184 :
179 :04/04/03 21:41 ID:rIxhTDi3
おお・・・Subspaceもwiki作られてたんですね・・・ テンプレにも無いから分からなかったですよ、ありがとうございます。 久方ぶりにDSBに突撃してきます。
>ホッケー 日本人とんでないね つまんないZONEだから仕方無いか
そういうことをわざわざ言うな。だからDQNなんだよ。
ホッケーゾーンは1週間毎くらいに重い画像をダウンロードさせるから嫌いだ
ホッケーは人稲杉なイメージがあるんだがどうなのよ?
ヽ(´ー`)ノアカウント「DQN」を取得。
>>188 ヽ(´ー`)ノ1ゲームに参加出来る人数が10人(5on5)だから少なくてもいいよ。
ホッケはミリン干しのイメージがあるんだがどうなのよ?
191 :
名も無き冒険者 :04/04/05 01:08 ID:jb0irOpr
ホッケホッケうるさいよ! ヽ(`Д´)ノ ボッキアゲ!!
EGerの話題反らし工作が始まったか。
DSBerはどうしていつもEGerを妬んでるの?藁
話が飛躍し過ぎかもしれんが、人が少ないZONE=ダメポって思ってない? 少し観察していればホッケーの神Playerにあえるよ。スゲーよ。EGとかDSBとか そんな次元じゃないと思われ。 そもそもホッケーをマジメにやったことのある人は少なんじゃないの? 中身について触れる人、全然いないしね。
>>196 いや、2chのPlayerでも実践レベルで凄い人はいると思うよ。
それに、実戦だけでなく戦略家や研究家もいてもいいと思う。
妄想はアレだが、自分の中では夢想はいつか叶えることだし、今できないことを
考えることは別に悪く無い。むしろ、バカだとか批判してる人の中で、
今の世界に固執してる人の方がバカだと思う。
(今の世界を作った人は、夢想家から生まれたことだから)
まぁ人格については、合う合わないってことがあるので、
2chでモメることは仕方ないとは思うけど、その程度で荒れる人は
所詮、使われる側だってことだよね。
いいね、最後に煽りいれてるところがgood そういうやつ好きだぞlol
ホッケー入れない。 落ちてる?
ドモ。そういうツッコミくれる人、好きです。
>>198 アイスホッケーについて(簡単な説明)
www.fujitv.co.jp/pride/wlih.html
急に大人の魅力が増してきた滝沢沙織chanがGood!
>>199 落ちてないよ。
>>194 人が少ないZONE→チームプレイも何もできねぇ&基本的にそういう所は排他的な風潮→ダメポ な気がする
何度か行ってみたんだがPC一人とあとBOTしかいなくて、1on1しかできなかった…ってことしかなくてさ
5on5できると言われてもそれだけ人数いる場に立ち会ったこと無いので何とも言えない。
人がいる時間帯とかってどのあたり?
というかお前さんはよく知ってそうだから中身について触れてみてくださいヨロシク
>>202 新しい人が入らないと”排他的な風潮“になるみたいだね。
ただ、どこにでもGoodPlayerはいると思うよ。
単にスキルがあるだけでなく、どうすればゲームがおもしろくなるかを
理解できる人のことです。
ホッケーだとね、人数の少ない時にはキーパーを買って出てくれる人がいるよ。
2人ないしは5人ぐらいでシュート練習をします。
これだと最低は3人もいればゲームが成立するし、2vs4ぐらいの時には結構な勉強になるんだな。
このあたりはバスケ(Real)でよく遊んだ人がいれば分ると思うよ。
SSCX Hockey Zone [
http://www.rshl.org] ・ゴール前の弧の中からシュートを決めても無効(通称cr)
・逆に守備の時に弧の中でボールを止めたら個室に留置される(7,8機は除く)
・敵を三回連続で殺しても留置される
>>175 とこれだけ分かってれば誰でもできると思う。
ちなみにleviはディフェンダー
>>204 乙。
www.fujitv.co.jp/pride/wlih02.html
キーパーはゴールから1番近い青のラインを越えると、
自動的にゴール後ろに連れ戻されるよ。
Hockey Zone Rule ◆1 Creasing (?) 略:CR・BCR・DC 訳:ゴールキーパーを除くプレイヤーは、得点する為やいたずら小僧を止める為に 境界(ネットの前の赤い半円)にいつでも進入してはいけません。 補足:ネット前の赤い半円に進入してゴールしても得点にならないようです。 ◆2 Killing (殺すこと) 略: spawning, respawn 訳:プレーヤーは、rowの中で誰かを三回以上殺してはいけません。 また、ゴールキーパーが境界(ネットの前の赤い半円)の内部にいる場合、ゴールキーパーを攻撃してはいけません。 ◆3 Delay of Game (?) You are not allowed to take the puck out of play, take yourself out of play, or do anything other than play hockey. This only applies to Public arenas. ◆4 Goaltending (ゴールを守ること) (ゴールキーパーの船:Lancaster (7) or Shark (8)) ゴールキーパーは彼/彼女側の青い線を越えてはいけません。 一人のゴールキーパーだけが時間の所定のポイントで一つのチーム当たり許可されます。? ( ´_ゝ`).。o0(一チームにゴールキーパーは一人って意味かな?) ◆5 Anti-Lameness Rule () 略:ALR This rule is a catch-all to any situations not covered by the aforementioned 4 rules. For example, ganged up respawning (2 players taking turns respawn killing another player). Generally speaking, any actions deemed detrimental to public Hockey Zone play will be punished by the moderator via this rule. ( ´_ゝ`)中途半端 ( ´_ゝ`)誰か続きやってよ
いくら頑張ろうが 日本人にホッケーは無理だろ キーパーは各一人です
ヽ(´ー`)ノ次のScoreResetっていつー?
ひきこもりがイジメをはじめるまでの行動解析 ひきこもり達が排他(=イジメ)の行動をとるには、対象物を定める必要性があるだろう。 コミュニティにおいて、他者を無差別に攻撃することは自らが標的になるに等しい。 そのために、自らに被害の出ない”獲物“を見定める必要がある。 多くのひきこもりは、意識をせずにこの行動を行なっている。 このプロセスは解明が難しく、現在は仮説の域に留まっているが、 本文2行目の「無差別に攻撃することは自らが標的になるに等しい」が手がかりとなるだろう。 コミュニティにおいて、全ての人間と関係性を持つ人間は稀である。 大抵の場合が、自らが心を開いて話をできる相手は3人程度となり、 頻繁に会話がされるメンバーはこの3名程度となる。 コミュニティ内にはこのように小さなコミュニティが点在している。 この小さなコミュニティの中では、マクロからミクロまで様々な会話が繰り広げられるが、 この小さなコミュニティ内で、イジメの対象物が明確化される場合が多い。 コミュニティ内で個人を特定した会話を行なうと、自らが標的になる可能性も高い。 コミュニティに属する各小さなコミュニティが、発言した個人を識別し、白黒をつけるからである。 しかし、小さなコミュニティ内の仲間達との会話においては気の許せる相手であるため、 さほど気にする必要性は無い。むしろ他者との関係性を深める、好材料とされる場合もある。 稀にこの小さなコミュニティ内でイジメが発生するが、常識的には小さなコミュニティ外に排他の 対象物をおくことが常識的であろう。 常に他の小さなコミュニティに対して大きな影響をもたなければ、自らが標的になる可能性が 大きくなるからである。そのため、標的物は常に外に対して探している状態となる。 話をここまででまとめると、コミュニティ内には小さなコミュニティが点在し、個人は常に、自らが 属する小さなコミュニティ外に排他の対象物を探している状態にある。ということになる。
この状態でイジメの"対象物"が定められると仮定するならば、主の存在が 鍵になっているのではないかと考えられる。 マクロでみたコミュニティ内では様々な発言が繰り返されるが、その中で特定のコメントに 対して、主が反論を行なった場合(あるいは無視をした場合)には、排他の対象として 明確化しやすい。主が反論を排他の行動として意識していない場合であっても、 主のもつ発言力の大きさはコミュニティ内に影響を与える。 主が、自らは加わらず個人間の議論が行なわれた場合に、いずれかを支持した場合、またはいずれも 支持しなかった場合にも同様の結果が現れると考えられる。 小さなコミュニティ内では、それらの話が持ち込まれ、マクロのコミュニティ内では話し合われないような 個人のメンタル面にまで話は及び、対象物は明確化され、白黒が断定される。 主の発言を引用し、自らが発言することは容易い。発言に対するリスクが極めて少ない。
小さなコミュニティに属する者達は、狙われたコミュニティに対して敵視ないしは軽蔑の行動に移る。 これは排他の行動である。 排他が行なわれた場合、小さなコミュニティは崩壊する。 排他によって、小さなコミュニティ内のバランスが崩れると、内部の人間は葛藤の中で、 他者との関係性の再構築をとろうとする。しかし、 他の小さなコミュニティの人間が排他した人物と同様の思想を持つものとして残りのメンバーを 同一視または、リスク回避のために接触したがらないために、他の小さなコミュニティとの合併が行なえない。 (以前より小さなコミュニティを行き来している者は、合併対象と成りうる。) 他の小さなコミュニティからすれば、新たな"獲物"を得る為のコストがかからず、合理的であるといえよう。 結果、もたらされることはコミュニティ全体に対しての思想変化である。 イジメの対象になることは、自らと関係するコミュニティにも被害を及ぼすことが明白であり、 主との関係性を良好に保つ、または程度の距離を置いた状態を作ることによって、仲間を守ろうとする。 そのため、主の周りには特定のメンバーのみ、関係性を深める結果となり、 コミュニティ内の主の地位をさらに高める結果を持つのではないかと思われる。 これは主が指し示した対象物に対して、多くの者が主に味方をする形で排他を続ける エンドループを行なう可能性があり、新たなメンバーの流入が無い場合には、時間が経つにつれて組織の 老朽化により弱体化へのシナリオが考えられる。 主を務める者は、トップダウン型の関係性のみではなく、相対性を持たせた人間関係 (小さなコミュニティ同士が連動)を構築することが、自らの負担も軽減し、より充実したコミュニティに なるということを進言しておこう。
縦読みできませんでした
ほっとけよ、暇なんだろ・・・
DSBとEGネタばかりみたいだけどTWやってる人はいないのかな。
TWもやるが、話題に乏しい。
TWでカイジーンとLEVIについてバトってもらった。 LEVIはTKerである。 あなたは○か×か?
味方を巻き込むと分かっていてbomb撃つLeviはTKerだろ。Kill数だけが欲しい奴ら。 そいつ等のほとんどは、TKしても何も言わないか、言っても心のないsryだ。 sryって言えばTKが許されると思うな。
滅多に見かけないが、良いLevi使いも確かに存在するけどね。良いっていうか巧いっていうか。
心のないsryだ。 心のないsryか。 TKはsryなんて言わないけどな。
チームにとって最善の選択なら、TKされても別に良いかな。 敵のTerr倒すのに巻き込まれるとかなら全然許す。状況によるが。 一番許せないのが、ほぼ意味無く撃ってTKしたのに、 SHITだけで終わらせる奴。
もうちょっと周りが見えるようになってからLev使って欲しい。 outsideにLevが敵味方入り混じってentranceに何も考えず撃ちまくってる。もうね(ry
TWでLeviについてバトってもらった結果は・・・ イケてるLeviならTKされても構わない。ということだろうか。 何も考えない無差別無目的型Leviに対する感情は、Fuckで総意だと思う。 では、イケてるLeviってどんな感じでした?
strikeball@TW >>>>>>>>> Hockey
宣伝すまそ mortace@TW >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ポトリス
俺達がCOOLなLive使いになるんだよ!! 次のEventは参加者全員Liveで決定。そして文句言ってる奴はそれでも同じ事を言えるか、だ。
tw de tk Levi toka lt ga irunoha atarimae tw de tk jav ga irunomo atarimae tker no sonzai sorejitai wo kyoyou surunoga tw kimira no zone toha kachikan ga chigaundayo
Levi=TKerならばZONEには必要ないはず。 有益な使い方をできる奴がいるから、TWにはLeviがいる。 無差別無目的型のTkerは許容したくないな。 AllLevi何てただの遊びでしかない。 まぁ、ダメポなのは「そういう世界なんだよ」って発言をして 世界観を語るのみに終始する人だろうと思うよ。
tw ha imamo mukasimo musabetu mokutekigata no tker ha irudaro
soredemo ss de saita ninzuu wo hokoru zone ga tw
majimeni tobu yatukara lt de tanosimu yatumade atumatte
sonokekka tw ha 500nin goe suru zone natterundayo
kimiha newb ha levi norunato iitainokai?
tw unnei siteru hitoni iken dasitemitara?
newb ha levi tukauna tte rule ni kuwaero to.
aruiha
?cheater %tickname keeps teamkillin, ban him now!!
todemo uteba iidaroga
sositara oreha
?help
>>229 is abusing ?cheater command
tte utteyaruyo w
>>231は無差別型LTで飛んでいるのだろうか。感情的な話をよくするね。
今はイケてるLeviとはどんなものか話したいのだが、
>>225 で
総意という言葉を使ったことが自分の意と反していて気に障ったのだろうか。
ま、ともかく。無差別型Leviを許容することが大規模なZoneを
生み出しているという根拠は何1つない。
Leviは可哀相だ。ある程度のTKは仕方が無いのに、Levi=Newb=Tkerという
レッテルを貼られているように、私は感じる。
短絡的な者の中には、Banしろよとか、機体を無くせとか、TWをやるな、
といった主観に立つようだが、申し訳無いが、そういう人はツマンナイ人だと思う。
人間的に底が浅い気がしないか?ルールに縛られた社会に慣れすぎていないか?
COOLなLive使いが生まれれば、TWはもっと面白くなる。
leviが嫌ならlevi使えないpub行けばいいじゃない。
一気に感情的になったな
Levi乗りが、PlzTerrと叫んでも、 Tkerのレッテル貼られ、 WBの餌となる。 あぁ、無常なメイト達。
>>229 の2バイト文字版
TWでTK LeviとかLTがいるのは当たり前
TWでTK Javがいるのも当たり前
TKerの存在それ自体を許容するのがTW
キミ等のZONEとは価値観が違うンダヨ。
>>231 の2バイト文字版
TWは今も昔も無差別目的型のTKerはいるだろ。
それでもSSで最多人数を誇るZONEがTW。
マジメに飛ぶヤツからLTで楽しむヤツまで集まって
その結果TWは500人越えするZONEなってるんだよ。
キミはNewbieはLevi乗るなと言いたいのかい?
TW運営してる人に意見出してみたら?
NewbieはLevi使うなってルールに加えろと。
あるいは
?cheater %tickname keeps teamkillin, ban him now!!
とでも打てばいいだろが
そしたら俺は
?help
>>229 iz abusin ?cheater command
って打ってるよw
-----
一応断っておくけど本人じゃございません。11時26分なんて時間に書き込める程ヒマぢゃない。
昼間からサブスペと2chもいいけど仕事しような>+PJZJ7/L
有給休暇だったら失敬。
学生じゃね? まだ休みのとこあるよ
|ー`)カンサツ
240 :
名も無き冒険者 :04/04/07 23:25 ID:PtdevN1y
このスレにいるのは 口だけのばかばかりかカバ 思考力☆ 実績☆ 例文利用☆☆ 知ったか鰤☆☆☆☆ 祭☆ ヒッキー☆☆☆☆☆ 友達いない奴ら☆☆☆★★
241 :
名も無き冒険者 :04/04/08 01:10 ID:M7zJjsDU
少し厳しく書きすぎた。 あの信販会社のCMに新作がでた。 お金で買えない何か...です。
ここじゃ職業持ってるだけで偉そうにできるんだな。エッヘン
相手が無職であっても、凄い人は凄いと素直に認められない 人は、自分に自信が無い人だと思う。 有職者であっても給料泥棒なら偉そうにする資格は無い。 有職者や多忙な人が、昼間の書き込みを妬んだり見下したりするのは、 何故だろう。 ゲームをする時間が長いからといってPlayが上手であったり、 尊敬できる相手だとは限らない。 書き込みの内容は陳腐なものから、なるほどといったものまで様々だろ。 それって、忙しい人からすれば、オイシイ話だと思うが。 ゲームをより楽しむ為のチャンスだと思うのだが。 厳しく言うと、ヒッキーを使えと。お前バカかと言いたい。 お前本当にこのゲーム愛してるのかと、子一時間程問い詰めたくなるのである。 もし、陳腐な内容に対して怒りを憶えているのならば、 自分がより質の高いものを出せと思うのである。 それさえしない、自称有職者は会社で給料泥棒だったりするのだろうなと、 他者依存で人生を過ごしてきたのだろうなと、激しく妄想してしまう書生であった・・・。 --- 巧みなLeviがいれば、FRは固いね。XでTerrが殺されるなんてバカなことは まずないと思うけどな。
相手が無職だったらたとえ凄くても全然凄いと思わないんだが…妬みとか無しにマジメな話。
ゲームやってる場合じゃねぇだろって思う(笑
結局、操作してるのは生身の人間だから人間性も大事だと思うよ俺は。
まぁその辺りは人それぞれのオンラインゲームに対する価値観だろうから
>>243 とかみたいに色々な考え方があると俺は思ってるヨ:)
あと今の世に給料泥棒なんて存在するの?バブル崩壊と共に消え去ったと思ってた。
居たとしても微妙な年配の中間管理職オッサンで、下っ端の役立たずは特殊な資格でも持って無い限りあっさりリストラ…
と思って必死こいて情報系の資格取る為に勉強してる大学生なワタクシですが
実社会の現状はどないなのでしょ?教えてエロイ社会人
>>233 COOLなLive使いが生まれれば、TWはもっと面白くなるというのは激しく同意するが俺が言いたいのは
カオスでturretすんなとかvulchすんなとか,dsbで外で遊ぶなとかボマー使うなとか
egで犬使うなとかcenter付近でjav・levi・shark使うなとか
twで鼬使うなとか無差別目的型lt使うなとかは
ただの初心者・gameに参加しない人に対するvetのエゴにしか見えないってことよ
このスレのpart1(0か?)とかでも誰かがアウトサイドボマー(lamer?)で叩かれたけど
2freqのシステム上外ばっかだとやる気なくなるのはわからんでもないが
俺にはただのvetのエゴにしか見えなかった
17th parallelでボーリングに参加しない人がいるのと同じように
dsbにアウトサイダーはいるし彼らを責めることは出来ないと思う
たとえlamerでも個人の楽しみ方は人それぞれだしルールに反してない以上それを否定するのはただのエゴ
lagger・lamerを非難してる人は、彼らに対してきちんと対処できない人ばっかに思えるけど?
スレの過去ログにもあったと思うがdsbのボマーに対して対処できる人はいるだろ
対処できる人はfuckなんて思わないと思うんだが違いますか?
俺には無差別目的型leviは非難の対象になり得ない
俺はdsbのアウトサイダーに対する変なエゴがtwのleviに広がるのを嫌っただけだ
COOLなleviについては語って貰いたいんだが,変なエゴを出すなと言いたい
>>245 CoolなLevi使いの話しを後でやりましょうね。
水戸黄門のようなOldドラマを思い出してください。
上様(将軍)はお代官(悪者)を成敗します。
その時に、爺や殿、街の人達が・・・、「お代官様は立場上
仕方がないことだから、怒る気にはなれないんだね」 では盛り上がりませんよ。
ルール厨が横行することが嫌なのは、私も同じ立場です。
無差別型のLTがいれば盛り上がることも分っています。
しかし、彼ら無差別型LTが、批難されても仕方がないことに変りはありません。
いえ、批難されるからこそ盛り上がるのではないでしょうか。
DuelをOutBaseで本当はやりたいけども、抑えている人はどうですか?
これらの欲求のためにArea:Duelが用意されていますよね。
Flagを取ることが目的化されているZoneで、
その目的を無視する人たちが増えすぎたらどう思われます?
ゲームは成立しませんよ。
Area:Duelはよりハイレベルな戦いを欲する人達の欲求に答えるとともに、
Zone全体を守る役目も果たしていると思います。
本来と違う楽しみ方をする人がいるお陰で、新たに楽しいZoneや
Areaが創出されますので、全ては否定できません。 Zoneを維持するための人数的な問題で、
アウトサイダーが一役かっている点も否定できないでしょう。
ですが最後にもう1度いいます。彼らは批難されても仕方がないと断言できます。
自分自身が彼らと似たような体験をしていますから、断言できるのです。
>>244 主観ですから、そういう考え方もあるでしょうね。
(私と同じ人種なので教えてあげたいですが)後半部分は別板が適当なので、
(思いっきり妄想が入っていて可哀相だけど)割愛します。
|ー`)カンサツ
\ Live Live Live /|\ Live Live .| |\ ウ・・・ウン? ∧_∧. | | \ ___Λ_Λ∀゚∩) | | | |___. ( ;´д`) ̄|ヽ) | | | |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ .\| | \ \ \ \ | \ \ \ \| \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
249 :
名も無き冒険者 :04/04/09 01:15 ID:MSRC4xkZ
|ー`)カンサツ ↓ |ー./)カンシ シュミワルイヤツラオオシ
>>245-246 とりあえず落ち着け。
別にお前らが言ってる事がフォローの必要な程大袈裟な事だとは思わん
釣りとか煽りの発言をいつまでも気にしてるんじゃない
>>250 どうせ話すことが無いんだ。こんな湿っぽい話もたまにはいいだろ。
BaseからのHelpをそっちのけで、強い人と戦いたくて、
OutBaseでDuel仕掛けてしまう時があるよ。
果し合いの宣言を貰った時に、相手が一目おける存在だと、体がウズウズする。
これは、無差別型のLeviを仕掛けたい人が同じなんだと思う。
俺も同類なんだなって。
>>249 |ー`)ずっと貴方の近くにいるよ・・・
ヽ(´ー`)ノ冗談です
ヽ(´ー`)ノ本気にしては駄目です
|ー`)もっとGauntletの話題してください。
|ー`)もっとGauntletプレイヤー増加してください。
|ー`)そんな事を思う、今日この頃、いかが御過ごしでしょう。
|彡サッ
253 :
名も無き冒険者 :04/04/10 01:46 ID:qztebmgN
人増えるといいことないぞ
そうだな。いいことないな。 でも少ないのも面白くないぞ。
Trenchのpocketarmy。まだ見てない人いる。
Trenchの日本人プレイヤーのサイトとかないんですかね。
あるけど晒していいのかわからんから晒さない
EGで時々名前の横に変なマーク(KOTHのじゃなくって)つくんだけどあれってなに?
Trenchってそんなに面白いか?
>>259 名前の横につく変なマークとタイマーは
flag
koth
super
shield
くらいだろ。egだったらsuperじゃないか?
<ER>つけたい。
265 :
名も無き冒険者 :04/04/12 01:42 ID:FQkKxFoh
なんかtrenchがきもくなってる
元に戻せないのかな
>>265 ヽ(´ー`;)ノほんとだ卵が飛んでる
ヽ(´ー`;)ノイースター(復活祭)関係かな?
>>266 ヽ(´ー`)ノ多分無理です。
ヽ(´ー`)ノTrenchサーバー側がやってることなので・・・
269 :
259 :04/04/12 07:09 ID:EhUHeGOo
>>259 2chぅpロダ重いね。。
ごめん、それはsuperじゃない。
そのマークはarenaで一番scoreが高い人につく。
別についたからって変化はない。
廃人認定証と思ってくれれば大丈夫です。
ちなみに
flag あと何秒でflagがdropされるか。黄色かったりする。
koth チームkoth。敵を殺すと増えたりするかも。
super 赤いのがグルグル回るマーク。武器使用してもエネルギー減らない。
shield 緑のマーク。一時的に防御力ぅp。100%から0%に向かってカウントダウン。それにつれて防御力も減る。
Trenchダメな奴らList ・脳みそカラッポLEVI(ネタ以下)・馬鹿一直線Terr(1on1を挑んで死ぬ確立90%、FRでは止めて) ・TERR連れションZ(交戦中のMIDでもTerrにコバンザメ。仲良く撃沈) ・常夏REP-SHARK(近寄ると危険。NME-MINEを考えなしに飛ばしまくる危険厨房) ・荒野の決闘WB(FR来い、Duel池) ・自爆テロ大好きJAV(仲間のTerrごとぶっ飛ばす) ・番犬Spider(敵LTが飛び交う中、FRから誰も動こうとしない・・・。そこは棺桶です)
ダメな奴らと言えども…まぁ ・常夏REP-SHARK(誰もSharkやろうとしない状況ではいないよりマシ) ・荒野の決闘WB(純粋にDuelオンリーな奴は問題だが、外のWBがいるといないではBaseに侵入する敵の数が変わる) ・番犬Spider(同様にいないよりいた方がいい。Anti持ってる奴がFrにいればLT狩りにも多いに貢献) と、一概にも言えないわけで。 ('A`)<とりあえず初心者はMiner(2・4・8)使わないでくれマジデ…
荒野の決闘wbは中にはいつも入ってこないでしょう。 荒野の決闘wBはlt化を狙うlEVIちゃんを一掃してくれるはずだが、 仁義を持つwBはんなこたーしない。 もっと問題なのはTERR連れション組みが荒野でleviを漁ってる時。 Greemとるわけでもなく、(TY 下を向いた人生はつまんなくないか。 息切れするぞ。
自分はentrance付近をウロウロしているWBがBaseに入ろうとする奴を狩っていくのをイメージしていたのだが違ったようだね。 ところで仁義ってナニヨ
初心者は何使ってもいいんだよベテラン気取りがナマ言うな
自分の好きな機体に乗ればいいじゃないか。 Mine置く場所が悪かったら注意すればいいじゃないか。
fr内銅像wb(jav/leviを主軸に守っているのに壁際で待機しはじめるwb。 TK回避のためにボムは撃てず、 侵入する敵の駆除を任せるが、速攻でアボン 敵大量侵入で全滅) PMなどで場所空けを依頼するが TKerと叫ばれることも。 早めにWBに乗り換える方が得策かもしれない。 000 馬鹿はフォローしすぎない方がいい鴨 話しについていけないからくだらんスレを入れたがるもんだ こういう奴に構いすぎると、いい話が飛ぶ 乗るなと言われて真に受ける人は 乗り方を考えるだろ 何でそんなことで機種選択の自由を話しにだすのかワカンネ ここは絶対服従しなきゃならん環境なのか? プロ市民のように権利を声だかに 叫ぶ奴は、寄生するだけの人生じゃないの?悲しくない? ま、ここは自由だがいい話(たとえ喧嘩でも自分の成長にプラスだとか)を潰すようなことはやめてね。 仁義ぐらい検索汁!
>>274 が言いたいのは、誰に対してどんな仁義をもってるか、ってことじゃねーのか?
俺も意味分からないしな。(仁義という言葉の意味を訊いてる訳じゃねーだろ)
Welcome to an infernal air route! This copter flies Enemy BASE (London) !! about 40 seconds !! goes to London after landing at Hill the middle. Intense antiaircraft fire is predicted. Please use Rep ! protect the body. Moreover, this opportunity does not land at London. since it does not land at London, please jump down. Then, please relax a trip of empty. TWのpocketarmyで、こんな感じで飛んでいます。右陣地がフランス、左陣地が イギリスです。宜しければご一緒に空の旅を楽しみませんか?
・餌蒔きTerr(ATTACHするとほぼ毎回、敵や味方の弾にやられる・・・) TWのpocketarmyはTKが日常茶飯事なのですが、 これってTWのPubとよく似てますよ。 Hillの取り合いの時には、それらを予想してHillRoof側に人間をバラ巻くよう 心がけています。仲間の砲撃で、落下傘兵が死ぬんですよ。 TWのTerrでも似たようなことはできると思います。 -HillRoof- 〇ヘリ←―――――――――――――・ 人◎ | ↓ 敵TANK▽bomb> | ◆◆◆◆◆◆ | ◆ ◆ <Bomb 〇ヘリ __◆_敵TANK▽__◆___◆◆◆◆◆◆__◆____△TANK___◆__
ごめん、崩れた・・・
いちいち煽り入れなきゃ喋れないお前が言うなよ藁
外人がヘリを コプターコプターって呼んでた。かわいかった。
>仁義
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=仁義&kind=jn >自分はentrance付近をウロウロしているWBがBaseに入ろうとする奴を狩っていくのを
>イメージしていたのだが違ったようだね。
んだ、イメージが随分と違うなぁ。BaseのEntrance付近で戦うパターンはいいことが多い
よね。滅多に見ないけど。w
MidのEntranceで守ってるとLTで全滅することがあるけど、ここなら大丈夫。
BaseEntrance-WB/Wesealで守って、MainStreet?をSharkで固める。
倒されてもMidーTerrから発進すれば、かなりの確立でFRに到達できる敵さんはいなくなる。
外人でいいLeviと飛べたよ。Leviは免許制にして、彼が教官になって
くれれば凄く面白くなるのにとオモタ。
mineの指示するのは至難の技だ 日本語でも無理 出来る奴はいるの?
普通に"mine at ***"でいいじゃないか
>>287 それは286の意図する所と違うと思うよ。
SharkのMineの置き方を見るだけで、彼がどれだけのSkillを持った
悪党かどうかが判断できる。
FRの入口にMineを固めて4つ置く人もいれば、FRの入口を頂点に扇状に
置く人もいる。FRの入口に対して"T"の字型に置く人もいれば、”I“
の字型に置く人もいるだろう。
私の場合はこれらを意図的にやること・・・もある。
味方がJav中心の場合は扇状かな。敵がSharkを連れてきたら大き目のI型
にしたり・・・と、効果の高い設置方法に挑んでいる。
個人のSkillに頼るなら、Mine at *** で問題無いだろうが、
今のTrenchには各Baseについての名称が少ないので説明し辛いのではないか。
>>288 ヲイラなら逆Y字型に置くかなぁ…あまりFrの入り口には置きたくない
地雷敷設依頼のための適当な英文は? :FR入り口に逆Y字での地雷敷設を要請する: Yの利点がわからないと、幾ら 言ってもわからんと思われ
>>289 俺はY字型とか半円弧型かな。FrにRepられても味方がある程度回避できそうな位置に。
Frエントランスに固めておく奴、あれはイクナイ。
エントランス下の防護壁 あの上あたりならrepされて も回避は余裕
回避できたら意味ないんじゃないか?
味方が...という意味でしょう。
295 :
名も無き冒険者 :04/04/15 20:50 ID:g83W3HhZ
DSB PrivFreqやっと消滅あげ これで燃えられる。
要請するくらいなら自分でShark乗って自分で置けよと。 自分は乗らないで指示だけするってのはお門違いかと。 自分が楽しけりゃそれでいいじゃんか。指示されたら面白くない。しかもpubの見知らぬ人なんかにね。 ゲームくらい自由にやっていいと思うよ。
>296 :名も無き冒険者 :04/04/15 21:15 ID:paD9aL5I >要請するくらいなら自分でShark乗って自分で置けよと。 >自分は乗らないで指示だけするってのはお門違いかと。 要請されることが悪いことだとは思いませんが。 要請と強制を履き違えてないかな。 roofパトロールをSHARKにて出撃中に自分で飛んでいきますか?
298 :
名も無き冒険者 :04/04/15 22:26 ID:g83W3HhZ
btやっててshark要請するけどさ、自分でやったらbtいねーじゃんw まあshark要請はなかなか来ないことが多い、btはたまーに誰か変わりに来るのでそんときは sharkにチェンジするよ。 ・・・でもそのbtが長続きしねーんだ。かなりの確率ですぐaway
>>297 あぁ言葉が足りんかったなスマンかった。
俺が言いたかったのは例えば要請してるヤツがWBでmidフラフラしてたり、FRを我が物顔で仕切ってるleviとかが
他人に”put mine **”なんてplzも付けんで言ってるようなのは自分で乗れよってこと。
似たようなシチュエーションだと、自分はspiderとか乗ってるくせに”we need bt”とか叫ぶ人。
自分が乗れやって感じ。
ま、どっちにしろ要請するのが許せるのは
>>298 みたいなbtだけだと思うがね俺は。
行動が制約されてるのはbtだけだし。
296はmineの置き方まで指図を受けるのはおかしいと言いたいんだと思われ
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
まぁ実際問題trenchの要請なんて(要請ってなんか偉そうやね) //need terr //need shark //kill x //levi on roof //stop tk dude くらいっしょ callに反応しないpubが嫌なら自分で盛り上げるか知り合いとpriv作れば済む話 mineの置ける数はfreq全体で制限があるけど、 自分がshark乗ってて、いきなり置けるmineの数が減るのが(´・ω・`)
まぁ参考程度に聞いてくれよ FR防戦中の機体乗換はギャンブルだ 一瞬に形勢逆転する情勢で、乗換+ワープは命取りなこともある 自軍はSHARKなしで、自分はWBにのっていた。 要所で次々に敵を倒している時に、MINEの必要性を感じて乗換え、戻るとFRは敵の範疇に... 逆提案することも必要じゃない? お前の言う通りJAVEがいると。 ココはオイラが守るから乗り換えてこいとか。 イイダシッペはいつも自分がやりたくないことを押し付けているとは 限らないと思うよ
304 :
名も無き冒険者 :04/04/16 00:41 ID:cr5O8cRU
>>302 それに//\('A`)/ ikekekekeが有ればもう安心
>>303 ツッコミどころが満載だがとりあえずFR攻防中のship乗り換えなんて日常茶飯事だと言っておこう。
>乗換+ワープ
死んで復活直後にEsc+番号+F7連打してりゃ現場復帰の時間差なんて0.5秒くらいしか違わん。
>ココはオイラが守るから乗り換えてこい
それはWBのキミではなくBTが発言すべきことだな。戦い手であるWBが守りに入ってる時点でだめーぽ。
そもそもWBなんて1発撃ったらENチャージするのに時間掛かりすぎるから守りには全く向いてない。BTの守り手するならspider使いな。
しかも自分が乗り換えても仲間が乗り換えても結局乗り換え時のディレイもShip数も乗り換え前後で全く変わらないと思うけどw
最後の2文だけ書けばよかったのに…。
そんな事決闘で決めろよ
306 :
名も無き冒険者 :04/04/16 02:40 ID:cOecvVQI
藻前等ちょっともちつけ。 mineの置き方まで要請する奴はいないと思うが、誰が見たっておかしなところに置くアホSharkは いるだろう。そういう奴には一言言いたい訳よ(実際言ってるが)
ikekekeke最近見ないなぁ
TWのpocketarmyでship1が空中に浮きながら移動するのってどうやるんだろ 外人に聞いても答えてくれね
309 :
名も無き冒険者 :04/04/16 12:00 ID:0cbHBK6R
>一瞬に形勢逆転する情勢で、乗換+ワープは命取りなこともある あなたがチャット(要請)している時間の方が命取りかもしれませんね。 >誰が見たっておかしなところに置くアホSharkはいるだろう。 あなたが理解できない高度な設置の仕方かもしれませんね。 >BTの守り手するならspider使いな。 どんな機体を乗る時でも固定砲台化していませんか? >まぁ実際問題trenchの要請なんて(要請ってなんか偉そうやね) 糞。(「・・・なんて」という発言は見下されているようです) ・BTが最も発言力はあるが、要請するのは誰でもいいし、あなたでもいい。 ・要請している人には、あなたが返事をしてあげよう。 ・要請している人自らにShipChangeしてもらえるように、あなたが持ち場を交代してあげよう。 ・死んだ時の乗換えタイミングをあなたは有効に活用しよう。 ・要請されていることの理由を、あなたで考えてみよう。 いい感じで戦えている際はこんな感じでしょう。
310 :
名も無き冒険者 :04/04/16 12:03 ID:0cbHBK6R
>TWのpocketarmyでship1が空中に浮きながら移動するのってどうやるんだろ >外人に聞いても答えてくれね 私も知りたいです。偶然に高く飛べたときにはGreenのお陰だと思っています。 Green無しで高く飛ぶにはコツがあり、80度ぐらいの角度を向けた状態でJUMP すぐさま90度に切り替えて、乗りたい空中壁の寸前で横にスライドです。 既知でしたらごめんなさい。
311 :
名も無き冒険者 :04/04/16 17:58 ID:825ZwF2R
半年ぐらいたつがいまだにattachの仕方がわからん・・・ F7押すだけだよね? デススターバトルとか死んだ瞬間にやる気がなくなる
312 :
名も無き冒険者 :04/04/16 19:44 ID:0cbHBK6R
Dear311 @画面左上:名前リストが表示されている(ねーよ→ F2を数回押す(出たよ→A ↓ AATTACHしたいプレイヤーを選択する(ハァ?→ PageDown/PageUpKeyを使う(カーソル動いた→B ↓ BF7を押す(俺を馬鹿に・・・ty→ ※DSB:Green不足(Green5つも取った→B ※はZONE/AREAによって違う(テンプレ化ギボンヌ)
313 :
名も無き冒険者 :04/04/16 21:49 ID:k2r0iCup
>>311-312 俺が知ってるのはDSBとTWのみだが・・・
DSB:GreenPrize(NKZに付近に落ちてる緑の奴)を取ってbtyを505(名前の右に書いてる数字)以上にするとAttach可能
TW:味方Terrierに対してのみAttach可能。但しTerrier, Leviathanについてはbty20必要。
他zoneは識者よろしこ。
314 :
名も無き冒険者 :04/04/16 21:50 ID:825ZwF2R
うわぁ、さんきゅう テンプレ見てもなくてかなりあせってたところだからかなりありがたい。 でも、EGってattachいらない?
attachいらないと思うんならいらないんじゃないすか 俺はヘタレだからattachしまくりだけど
>>313 ATTACHのMessageは全Zone共通か?
>でも、EGってattachいらない?
EGの話題は他所でやってよ
喧嘩相手にlearn englishとか言われた 英語圏の奴に言われてもなあ。とかいいつつ落ち込む
>>316 DSBerの人はChaosの話題なら許してくれますか?
>>317 have fun my funny english kekeke
とか
stfu no skill man
とか適当に言っとけ
英語喋れないならチャットで喧嘩しない方が無難だが
とりあえず、are you ninja?とか言っておだてろ
>>317 喧嘩ふっかけてくる相手に一々反応してたらキリないぞ。
言葉で言い返すより、勝負でボコボコにしてやったれ。吼えてるヤツは大抵弱いからダイジョーブ。
それでも何か言ってきてウザいようならignoreとno pubchatにすりゃいい。
ヽ(´ー`)ノ
>>313 GJ!!
>>302 :名も無き冒険者 :04/04/15 23:48 ID:w1j4SRF0
>>まぁ実際問題trenchの要請なんて(要請ってなんか偉そうやね)
EGの中の人は何もわかってない(w
TWで飛んでもいないのに、知ったかするからこうなる。
>それはWBのキミではなくBTが発言すべきことだな。
>戦い手であるWBが守りに入ってる時点でだめーぽ。
BTに頼まれたら何でもするのか?気がついた奴が言えばいいと思うが。
SpiderであろうがWBであろうが、横Lineで打ち続けてる奴は1発で倒せる。
Spiderはチャージが早い?妄想だろう。運良く入ってきた敵を2機
倒せることもあるが、相手方が撃ってきた時点で同士撃ちだ。
WBなら1機倒した後に退避すれば、チャージ後に2機目を仕留められる。
まぁ好き好きだがな。俺はどっちも使う。
これがSpider2機だと話は変わってくる。そういう前置きも無く、
BT守るならSpiderな。等と言うのはいささか極論すぎると思う。
(Spiderを選択するのは無難なので、間違ってるとは言わない。)
ここから先は俺の親切で言うから、怒るなよ。
だいたい、「ココは俺が守るから」に対しての返答がそれかと
思うと、お前のこれから先が知れてる。上司や先輩にお前は目線がズレ
てるって言われたことないか?
>>322 >>303 よく嫁。
混戦時の話だろ。混戦時のWBが守りに入ったらイカンと書いてある。誰もLock時の話なんかしてないだろう。
大体守ってたら敵のBT落とせないし、敵のBT落とさなかったら攻防がエンドレス。
敵のBTを落とすにはspiderよりWB、Javのロケットボム。だから攻めろと書いてあるんだろ?
Lock時にはFRに居るやつはどっちにせよ全員守りなんだから。
それとも何か。混戦時にLine Bullet打ち続けるようなお人?
つーかそもそも混戦時にteam chatで指示するヒマなんか無い。見る暇も無いし。
>>323 それなら意味はわかる。でも、「FR防戦中の機体乗換はギャンブルだ」が混戦
時とは俺は思わなかったなぁ。BASE-Entrance塞いでる、そんなイメージ。
敵のBT倒すのにWB/JAVを使うのは異論は無いよ。
>つーかそもそも混戦時にteam chatで指示するヒマなんか無い。
やってる奴いるぞ。生き返る時に見る暇はあるし、混戦時から抜けた
ちょっとした1・2秒でも見ることはできる。
的確にLT警報を鳴らす輩もいるので、見る暇、うつ暇が無い奴は怠慢だと思われ。
ひたすら撃とうとしている奴は、一喜一憂してLTでアボーンされてから
自分の愚かさに気がつくと思う。
機体をLTと反対方向に動かしながらCHATとか、やってるだろ?
混戦時は敵もFRに全勢力を傾けてくるからTKを恐れてLTしてこないと思う。 大抵そういうときにoutに居るLTはPriv Freqのpub荒らしなfuckerどもで FRを無差別に攻撃してやろうって感じだから一概に味方のチームにだけ不利益だとは思えないし 俺は気付いた段階で速攻でWBに乗り換えて殺しにいく。 つまりchatを見る暇、打つ暇が1秒でも有るなら自ら狩りに行ってやるってこと。 もしchatでoutにLTが居ること指示して3人くらいが競合して狩りに行っちゃったらFRの勢力が一気に下がって LT落とした頃は下手すりゃbase lost これはDSBのlock時に似てるけど、その辺りの仲間内での競合の抑制ってのは難しいんだよ。 例えばhelp northつって味方の殆どがnorth行っちゃってmainが手薄になって 結局mainを突破されたりね。これはDSBerなら一度は経験あるはずw だからTrenchのLTくらいだったらchatで指示して仲間を混乱させてしまうくらいなら 自分で行ったほうがFR lostのリスクは少ないだろうと俺は思う。
25歳。 去年まで一桁bty君だったけど、SpiderとAntiwarpで 二年で350万pts貯めた。一度やってみなよ。 Safeareaのみだけど、?buy antiwarpと入力すればWarp妨害装置が貰える。 もらうだけもらって起動せずに穴から姑息にFR狙うこともできるし、 うざいLeviterrに思い切ってガチンコ挑めば50パーセントで相打ちになる。 やる気なきゃ天井でうろうろすればいいだけ。Baseterrつぶしになる。 Levi虐殺とかLagattach封じとか色々あるのでマジでお勧め。
貰うというか買うだよね
なぁ。Chatをしないことのリスクを自分で言ってないか・・・。
>俺は気付いた段階で速攻でWBに乗り換えて殺しにいく。
>もしchatでoutにLTが居ること指示して3人くらいが競合して狩りに行っちゃったら
a: roof LT !! plz patrol !! b : i go roof . a : k! thk!!
本来ならこうなるのだが・・・。1人ないしは2人が効率よくROOFを狩りに行く。
もし、敵のLTを見た時点で、325氏のような熱血漢が数人Roofへと飛びだせば、
FRの戦力はがた落ちだ。しかも、数人が向かっていることに気がつくのは遅ければRoofについてから。
ROOFで気がついた時にBTへATTACHすればいいと言う人もいるが、
その間(気がつくまでの時間)にMIDで敵TERRを狩れた可能性はないだろうか?
参考程度だが、混戦時にLTでFRへの支援攻撃をかけれる人間は数える程だがいる。
325氏の指摘するような、迷惑LTも世の中にはいるが・・・。
味方BT達が敵BT達と混戦中、FR殲滅を狙うLTは、同時にMID−TERRへの
ATTACH誘導をかけている。これはかなりの戦略家だ。(これでCHAT使わないとただのTKERになる。)
”他にも、敵BTのWARP後狙いや、KILLを狙わずDAMAGEを与えて発射レートを落とす
ことを狙うLTなどはいるが、CHATが主題なので、上記のようなLTを紹介してみた。”
うまくチャットを使いこなせるようになれば、全体が1枚上手になれる。
「325氏」>>>>「指示待ち厨房」>>「Outer」なのは理解した上での
発言なので、そのあたりは汲み取ってほしい。
キツイ言い方でゴメンだけど、今の発言ではさぼっているようにしか聞こえないよ。
ミラーを見ずに接触事故を起こす車の運転手と一緒。ミラーを見る余裕ができれば
事故は回避できたのに、それは不可能だと言い放つ。
一般人はみんなやってるのにね。こういう人が道路に溢れていて困ってます(TOT
>>326 ワロタ
お喋りする暇なんて実戦ではないんだな。 無言で順調な時の方が(チャットアリの時間が少ないために)多く感じるし、 必要性を感じないのは仕方がないんだな。 ◎無言で順調 |→敵がヘボ |→凄腕の味方 |→連携が円滑 すぐに崩壊するfreqは連携(ATTACHやMINE)が下手。 newbが多くても接戦になる時は黒子の働き(連携)が メンバーのモチベーションと不足する技能を支えてる。 チャットという手段はそれらの連携を促す1つのツール。 (なので終始喋り続けてはいないだろう) 自ら動くということはSHOTを放つこと、機種変すること だけではないんじゃないかな?
それでここにはtrenchのsquad入ってる人はいないのか?
TWのsquadマッチが最も盛んなのは午前なんだよね。 spuadどころか日本人は飛んでないんだよね。 誰かいないかな..
自分でspuad作って一人で飛んでる...
僕も...なんだかなぁ(涙) 外人のsquadにいれてもらっても ただ飛ぶだけ
そんなお前等ロンリーガイにはsquad : Team-2chこれだね。
>>334 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
336 :
334 :04/04/20 02:07 ID:G/MhHiF8
ひでぇw まぁTeam-2chのsquad自体がロンリってるけど…。昔は一杯居たみたいだけど。
こんだけ長文で議論されりゃ
>>335 の気持ちにもなるわ
EGの話題が減ってからはいい感じだと思うんだなぁ。 マターリもいいけど、まだまだ学びたりないと思うんだなぁ。 ただ飛ぶだけだとgood-gameに会えるまでは流されて生きてる感じなんだなぁ。 newbと罵るよりも nsと呼ばれたい。
339 :
328 :04/04/20 08:33 ID:Fz6cAA5c
>>325 へ捕捉
>a: roof LT !! plz patrol !! b : i go roof . a : k! thk!!
自分から飛んで行く場合は、誰にも聞かれていなくっても
i go roof って連絡してます。
Macroを使うときもあるし、手打ちでもBoostが切れるRoofまでの
中間地点でCHATする時間はあると思う。
長文になるとしんどいだけではなく、置き去りにされる話題が
多いことが気になります。
長文レスは縦読みできないことが判ったら2行目以降を読んでいない。('A`)ヨムノマンドクセ
ち、長文レスは良いんだが何を言いたいのかがいまいち不明瞭なレスがこのスレには多いんだな
↑「目的は何なのか?」と聞いてあげて下さい。 いい結果が導きだせるかもしれませんよ。 読み返すと、あれもこれもと話が右往左往しています。 第三者が仲介することにより、広がりすぎた議論をまとめるべきだと 本人達が気が付き、動きだすことでしょう。 いつもすみませんね。
343 :
名も無き冒険者 :04/04/21 00:03 ID:aGAu5qfG
.______ | | 殺伐としたこのスレに救世主が! | ,.==-.. =. | ヽ | ーo 、 ,..o-|ノ |  ̄ i  ̄ . | | r _ j | |. 'ー-=ゝ. | |.  ̄ | |__________| 劣化ウランマン | |
344 :
名も無き冒険者 :04/04/21 00:07 ID:aEzql9zK
プゲラ
345 :
名も無き冒険者 :04/04/21 08:15 ID:aEzql9zK
長文や殺伐が嫌いな人が求めていることは何なの? ここのスレから以下をトル ○論議 ○殺伐 ○newb叩き(愚痴) 残るもの ○(稀にでてくる)初心者からの質問 ○(数か月に一度の)ZONEの変更情報 ○(忘れた頃にだされる)イベント告知 スレッド崩壊するよ。困らない人の方が多いと思うけど^_^; やっぱ議論に粘着することにします。
殺伐というか閑散だな。
ここで話されたことは、いつかテンプレ化されることもあるだろ。 どっかのSquadでWeb化してくれることもあるかもしれん。 そのテンプレ等を見て有益なのは、新参者や時間の無いリーマン達だ。 夜のメンバーは「長文ウザイ」「議論=喧嘩」「意図が理解できん」などと 意見がでてるが、議論を消しかけると自分の首を締めることになると思うぞ。 社会のウップンはNMEに向けてくれ。俺は少なくとも2chの連中は 同胞だと思ってる。戦場で敵として出遭ったら迷わず撃ち落すけどな。 会話に一歩も入ってこないで貶してばかりの香具師もいるが、まさか 会社でも学校でも途中で会話に入れないような暗い奴じゃないだろな。 (ま、昼の連中はヒキーで頭オカシイから関わらないだけだよとでも言っとけばいいさ。) プハー
長文書くのは良いんだがもう少し要点を掻い摘んで書いてくれ。例え話なんて聞いてない。 >ミラーを見ずに接触事故を起こす車の運転手と一緒。 とか。あと関係ない煽りも要らん。 >お前のこれから先が知れてる。上司や先輩にお前は目線がズレてるって言われたことないか? とか。読まなくても済む文章は極力書かないでくれ。 まぁ煽りは2chだからしょうがないっちゃしょうがないが、こんな板で罵りあいしてもツマランだろう。
板っつーかスレか。
煽りいれないと反応悪いだろ。・・・と 自分を正当化してみるテスト。
351 :
名も無き冒険者 :04/04/22 07:10 ID:4JqdW6Ra
鯖復活AGE
>352 :名も無き冒険者 :04/04/22 18:12 ID:ANOBOy14
>
>>348 >気づけ、お前は釣れたんだ。
隊長!雑魚が釣れました!!! ステトケー
>>350 文章に説得力が無いから反応無いだけ。
大体お前さぁ、昼間の書き込みしてるとき(
>>347 )とID変わってない時点で怪しいんだよ。色々と。
>>352 は長文レス主。槍玉に挙げられるとすぐ釣りやらネタやら言い出すんだ。
言い訳もいいが今度からは簡潔な文章書いてくれな。
>>354 携帯からなのでID変わってないとか言われてモナー
354は風俗イって抜いてきた方がいいぞ
お前がそれを書いて、何になるのかと小一時間 プハー
お前らみんな馬鹿にしか見えないぞ
357 :
← :04/04/22 23:50 ID:yugY0GMN
358 :
名も無き冒険者 :04/04/23 01:23 ID:1trdXpl4
クレーマーと化している厨房はココに何を求めているんだ? エースプレイヤーになれる 秘密の巻物か? それとも人生救いの経典か? 九分九厘の話もそうだが、つまらない部分ばかりに着目して 書き込みにレベルの高さを求めるわりには 自分は何もしないよな。 一体、何様なんだ?
>>354 マテ、彼は長文レスどころかこのスレでレスをほとんどしない
彼はDSBerだ。
>348を見て「いちいち反応するな」と言いたかったんだと思うぞ
遂に責任転嫁まで始めたか。 こいつが来てから元々少ない住人がものすごい勢いで居なくなったからなあ。 自作自演で程度の低い長文書いて一人で悦にいるのも、まあ、自由だけどな。
>こいつが来てから元々少ない住人がものすごい勢いで居なくなったからなあ。 素朴な疑問なのですが、 2chに参加している人数&個人の特定ができるのですか?
TW@duckshootでマターリしてね(謎)
ヽ(´ー`)ノみんなトリップつけてください。
賛成
昔は荒れても直ぐ収拾付いたんだがね…今は人が増えたようだね。嬉しいやら悲しいやら。 まー色んな意見があると思ってグローバルに捕らえるといいさ。TWのLTにせよDSBのOutsiderにせよなんにせよね。 平行線の議論はどこまでいっても交わらないから、噛み付かずに、そういう意見もあるんだなぁ、とだけ一人一人が認識すればOKかと。 ひょっとしたら自分の意見と相手の意見からより良い戦術・戦略が身に付くかもしれないし。 いわゆるアウフヘーベン(日本語だと止揚だったかな?)ってやつね。
憶測での話なんだけど、 人が増えたからモメているわけでも、 議論が目障りで叩いているわけでも ないかもね。 それこそ昼間の会話を0に追い込んでも、叩くような気がする。 それは俺がいるから そして奴(宿敵?)がいるからではないかと。
このゲームのBANってIPでBANされるの? 外タレとTKしたしてないで揉めてたら警告来ちゃったよ
>それこそ昼間の会話を0に追い込んでも、叩くような気がする。 >それは俺がいるから >そして奴(宿敵?)がいるからではないかと。 (;´Д`)…??
>>360 そっくりそのまま、君にその言葉を返すよ。
短文・長文を問わず、悦に浸っているのならもったいない話だ。
ここで自分の手の内を明かすことは何故か考えたことはあるか?
批判や捕捉・疑問をみんなで出し合うことによって新たな利益を
探し出すことが出来るからだと思う。
成功例)―>Mineの設置の仕方(T型やI型など様々な置き方が判明した)
話が短文で済ませられるのは、皆が周知の事実だからではないかな。
事例)―>Kamikazi!(JavでRocketを使いながらFRへと突入する戦法)
「KAMIKAZE! 1.JAVに乗ってくれ!2.Rocketを使ってくれ3.Frに突っ込んでくれ」
TW。外人達と↑を叫びまくった。中にはSpmaだと貶す声もあった。
その人達にはPMで対応した。TerrにはJAVを送り出すPointに展開してもらった。
最初はダメだった。次第にKAMIKAZEは勢いを増し、ついに敵は壊滅した。
次第に両FreqでKamikazeが盛んになりムーブメントとなった。
いつしかTWではKamikaziと叫ぶだけで、みんながその戦法を理解するようになった。
ブームを起こせたのは、CHATでKamikazeの可能性を理解してもらえたから。
あの外人達の賛同がなければ、変な日本人が話し掛けてきてキモイだけだっただろうね。
長文、やっぱり必要だと思うよ。
書き方に問題はあることは認めるから、話を潰すのはやめて下さい。
>>367 確かIPBAN。数十分くらいログインできなくなるはず。誰か外人が言ってたような。
おまえらの最終目的オブジェクト!! * o ∵.:∵.∵ o * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o
>>372 IDといいAAといい、素晴らしいな。
●ヽ(゚∀゚)ノ● ウヒョー ! ウンコイタダキマース
ヽ(´ー`)ノ豆知識。 ヽ(´ー`)ノBountyが28000辺りを越えると、敵を殺してもFlagTimeがResetされなくなります。
375 :
名も無き冒険者 :04/04/26 20:18 ID:CN09WuWK
ノートパソコンを買って モバイルでこのゲームをやりたいです。
これ目的のみなら、やめておけ、と言いたい。 普通にモバイラーなら別に構わんけどね。
377 :
名も無き冒険者 :04/04/27 01:56 ID:EebKcesx
なんでですかー 川辺でやりたいです。 大自然の営みの中で最高の一撃を放つ。 バッテリーの長いものを選ぶつもりです。
黒い背景は光の反射で見えなくなりやすい。 やるなら木陰にしとけ。
やりたいなら止めねーよ。勝手に汁。
380 :
名も無き冒険者 :04/04/27 20:24 ID:EebKcesx
みんないい奴ら
ネットカードで飛んだら物凄いlagりそう…普通の回線に比べてploss高くなるんじゃないの?
382 :
名も無き冒険者 :04/04/27 22:51 ID:EebKcesx
通信品質は移動しなければ問題ないですよ むしろキャリアの相性でしょう 14k時代からのゲームなので楽しめる! あぁバカの馬鹿話はいいなぁ
ノートパソで飛んでる人いる? キーボード平面だと機体操作ムズかしそう。 屋外とまではいかないにしろ確かにちょっとした外出先とかで飛べたら楽しそう。
385 :
名も無き冒険者 :04/04/29 01:14 ID:prbt50Bp
オフ会やってみたいな。 カフェにノーパソ持ち込んで 無言で対決 ククク
ネカフェでいいじゃん
>>384 前のPCはノートだったけど普通にできたよ。
ノートといってもモバイルノートではないので外でできるような代物では無かったが。
というか、デスクトップに変えた時はかなり違和感を覚えたなぁ…
キーボードの深さがデスクトップよりノートの方が薄いから、操作はノートの方が楽な気がする。
388 :
名も無き冒険者 :04/04/29 22:24 ID:prbt50Bp
船の中で携帯からアクセス中 時代は進んでいるなぁ どこにいてもネットにつながる 前はダメだった 普通に生活してたら時代の変化は感じないが特殊な環境、 溢れる時間の中だからこそ感じるんだな。 昨日までの価値観が崩れていく。 アフォな俺は思うんだな。聞いてやってくれよ。 サブスペースをやってる人間は生きてる。 時代は変わる。 俺は前に歩みたいとー! 以上 デムバでしたー(苦笑) 後で見たらしらけるんだろな。 みんな迷惑かけてすまん。
一日かけて積み上げたスコアを一日で台無しにする日々
ヽ(´ー`)ノ
TK>警告きたら別ID とか繰り返してたらBANされたよlol
ヽ(´ー`;)ノ謎レポ ヽ(´ー`;)ノTrenchのpub0,1がLevi禁止になってるから、他のpubにlevi集まりすぎ。 |彡サッ
燃料が投下されました。
Trench全然日本人ぽいやついないなぁ。 DSBでも行ってみようかな。
Levi禁止だけじゃつまらない。 Survival Pubでも作ってくれんかな。Leviの代わりにTerrが使用禁止。 まぁこうすると若干xマンセーな雰囲気になりそうな予感だが。
ならない予感
Trenchにて 自らMineの近くをフラフラしてて、敵が突っ込んできて巻き添え喰らって一緒に死んで ”TKされたぞ!!何しやがるアホダラ!!” みたいなことを言ってるツッコミどころ満載な外人が居て笑えた。
399 :
名も無き冒険者 :04/05/03 21:06 ID:pC0QI3EB
クソゲー
皆バナー付けてバトってる?
適当に作ったのつけてバトってるよ
バナー有ると名前覚え易い…かな。やっぱ印象に残る度合いが違う。 だから俺も気分で作ったのをつけてる。
日本国旗とか同じバーナーが並んでるとかじゃない限り あんな小さいの目に入らない・・・
404 :
名も無き冒険者 :04/05/05 06:55 ID:6Xa6Fxbm
metal gearにO-MANKOってニックネームの人がいた
今までバナ無しだったけど 復帰ついでに作ってバトってるけど結構気分締まるねぇ
ヽ(;´ー`)ノバナーの話。 ヽ( ´ー`)ノ自分。 ヽ( ´ー`)ノバナー付けてません。誰かバナー作って。 ヽ( ´ー`)ノ弾丸。 ヽ( ´ー`)ノなんで弾丸の人は弾丸以外のバナーをつけてるんですか?
ヽ(´ー`)ノ豆知識。 ヽ(´ー`)ノbombのshrapnelがbounceすることがあります。 ヽ(´ー`)ノこのようなshrapnelは、base内でrepelで消せないので要注意です。
DSが復活?っていうか出来るみたいですけど、やってる人いないのかな。
409 :
名も無き冒険者 :04/05/06 18:44 ID:RGcXqhE0
五MBでできる 無料対戦ゲーム のスレッドはこ ちらでしょうか 窓でプレイでき ると聞きました
>>409 そんな簡単なトリックじゃ俺は騙せないぜ!
411 :
名も無き冒険者 :04/05/06 22:34 ID:RGcXqhE0
(`ヘ´)カエッテキタゼベイビー
412 :
名も無き冒険者 :04/05/07 00:34 ID:dxW0ZKTw
413 :
名も無き冒険者 :04/05/07 12:08 ID:qt5RwWVX
>>406 弾丸の人の故郷は、別にあるんだよ。
弾丸の話は、ここではやめないか。
ヽ( ´ー`)ノをバナーにすればいいんでないか。
414 :
名も無き冒険者 :04/05/08 16:38 ID:yv67N0va
バアサンがいったんだよ お前のショットはすでに見きったって 馬鹿な話だと思うだろ 馬鹿なが外人だと思いながら 撃ったらはずれた また撃った はずれた 何回撃ってもあたらないし 相手は撃ってもこないし 怖くなって逃げてきたよ
Savage:The Battle for Newerth
http://www.4gamer.net/patch/demo/savage/savage.html 「Savage:The Battle for Newerth」は,
アクションシューティングとRTSが融合した,
ユニークなゲームスタイルが特徴のゲーム。
本デモ版は,オンラインによるチームベースの
マルチプレイのみが可能で,遊べるマップは「crossroads」「eden2」
の2種類だ。プレイヤーの主な役割は戦闘で,基本的には
三人称/一人称視点のアクションゲームとしてのプレイとなる。
ではどこがRTSなのかというと,フィールド上では
自分の属した勢力の街の人(NPC)が,せっせと金鉱から金を
掘り出し建物を建設しており,その様はちょうどRTSゲームで内政に
励んでいるシーンを,ユニットの立場から眺めているといった感じ。
RTSゲームの1ユニットとしてプレイヤーが参加しているといえば
分かりやすいだろうか
416 :
名も無き冒険者 :04/05/10 15:34 ID:sPlENURc
DS誰もやってない・・・。重すぎだもんなぁ・・・。
417 :
名も無き冒険者 :04/05/10 19:38 ID:sPlENURc
(;^o^)/ 日本人の大部分はEGerだったのでしょうか。EGの話が減ってからスレが過疎… (゚∀゚)ノ ん?学校がはじまったからだろ (;^o^)/ EGの話が無くなってからは、煽りは無くなりましたね。 (゚∀゚)ノ EG以外の話でも荒れてただろ (;^o^)/ ・・・。 ま、マターリ行くか。
ヽ(´ー`;)ノ連続でw:l raitosのトップ取りたかった・・
>>413 ヽ(´ー`;)ノバナー作って
お前らIEとかでこのスレ見てるか? 過疎とかここで言ってもあんまり意味なし
420 :
名も無き冒険者 :04/05/10 22:53 ID:02kgTwV0
EGの人間が減って荒れなくなったのは事実でしょ? EGの人間が減って話題が減ったのも事実だ罠。
その代わり無駄にageてるやつとevil-eyeばかりが書き込んでるけどな
422 :
419 :04/05/11 01:13 ID:eZLxKnnh
荒らしてる…というか煽ってるのは
>>30 のようにEGの人間じゃない人だろ
ちょっと考えれば分かると思うがzone云々ではなく限られた一部の人間だと思うんだがナ
だいたい2chブラウザ使ってまで見てる奴はあまり多くないと思いますよ
423 :
名も無き冒険者 :04/05/11 07:34 ID:9jge96E+
AGEが悪い理由はあるのか? EGの話がでると言い掛かりを つける者が現れる 名前を晒すなら 自分も名乗れ 卑怯者が!
ageの何が悪いって明確な証拠は無いしこのスレにデメリットは無いんだけどさ マターリするには地下に潜っておくのが訳ですよ
425 :
名も無き冒険者 :04/05/11 17:50 ID:eHfDSMqb
(;^o^)/ 与えられた環境に満足しなさいということですね? (゚∀゚)ノ 庶民は黙れってこと (;^o^)/ ・・・。 DSはもったいないな。作った人はやりきれないね。 DLがクソ重たくなってプレイヤーが減った。 がんばった結果が衰退だなんて。
まぁ、あれだ、庶民じゃないなら黙ってなくていいと思うぞ 革命してくれ
427 :
名も無き冒険者 :04/05/12 15:42 ID:sN08Tv6R
(゚∀゚)ノ 革命=MAP変更、機体属性の変更
(;^o^)/ OWNERのみに認められた権利ということですね?
(゚∀゚)ノ 庶民はもっとやることあるだろ
(;^o^)/ それは、SQUADを作る、戦法を考え出す、練習する、DUELで・・・
(゚∀゚)ノ まぁ、そんなところだ
>>418 バナーできたか?
>>421 ヽ(´ー`;)ノ某サーバーのmoderatorさん・・・
ヽ(´ー`;)ノ実は日本人だったんですね・・・
ヽ(´ー`;)ノ←昔、evil-eyeさんにBANされかけた人
>>425 ヽ(´ー`)ノ少し経てば、また人が集まるかもしれません。
ヽ(´ー`)ノまったりと待ちましょう。
>>427 ヽ(´ー`;)ノまだ・・・
429 :
名も無き冒険者 :04/05/12 18:37 ID:sN08Tv6R
TWで遊んでたら、ウハウハなLTのBOBMラインを
享受していただきました。ラッキー、デモツカワネー
>>428 次は夏休みだね。
暇なんでヽ(´ー`)ノのバーナーを作ってみようとエディター開いたんだけど ■■■■■■■■■■■■ ■□■■■■■■■■□■ □■■■■■■■■■■□ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■□■■■■■■■■ ■■■■□□□□□□■■ ■■■■■■■■■■■■ これが限界。是非参考にしないでください
431 :
名も無き冒険者 :04/05/12 21:15 ID:M/ogDv3p
暇あっていいな 嫌みじゃないよ 外国人が開催してるイベントって 昼間が多いじゃない
>>431 外国のゲームだから時差があってこっちじゃ昼でもあっちは
ゴールデンタイムなんだよ。午前の方が人が多いのはそういう訳です
でだ、メール欄にsageって入れてもらえないか?
こんな人の少ないスレ頻繁にageられると落ち着かないんだが
Trench ↓ EG ↓ DSB ↓ DesertStorm ↓ MetalGear …次はどこへ行こうかな
434 :
名も無き冒険者 :04/05/13 01:37 ID:cItcRqqS
人が少ないとAGEちゃだめなの? いいことなら実践しようと思ったけど、 理解していないからやめとこ スレッドに関係ない話ならsageだろうけど ゴールデンタイムだからとんでいる人も 強いとは限らないのがミソ
■□■□■■□■□■■□ □■□■■■■□■□■□ □■■■■■■■■□■□ □■■■■■■■■□■□ □■■■■■■■■□■□ □■□■■■■■■□□■ □■■□□□□■■□□■ ■□■■■■■■□■■■ 制作時間1分。中間色とか入れればもっと見栄え変わるかも。
436 :
435 :04/05/13 02:06 ID:TrrJsadH
上一行下にずらして角を薄目の中間色にするとだいぶマシになります。
>>434 このスレだけ見てる人はそう思うんだろうね
一般的にスレをアゲると
空気が読ねない厨や業者が来る可能性が大きくなるから
原則sage進行の所が多いわけよ
今すぐレスが欲しい場合くらいじゃないかな
ageるのは
438 :
名も無き冒険者 :04/05/13 19:24 ID:NwgKOqrV
>>437 怒るなよ。怒っちゃだめだぞ。
この板ではAGEても変なのが乗り込んで
来ること自体が稀だろ。
純粋にAGEていい板ではないだろうか。
>>433 各ZONEで違った
乗りこなしを会得とか。
>>438 別に
>>437 は怒ってる訳じゃない、つまりだ。
参りました。sageて下さいお願いします。
いや、そんなに謙虚になられますと 私もSAGEるしかありませんな。
>>430 ヽ(´ー`;)ノ無理が・・・
>>431 ヽ(´ー`)ノアジア中心でイベントを開けば解決。
ヽ(´ー`)ノ日本・中国・台湾・オーストラリアなら、時差は少ないはずです。
>>433 ヽ(´ー`)ノT3 The Gauntlet!
>>435 ヽ(´ー`;)ノちょこっと付けてみました。かっこ悪いと思いました。
ヽ(´ー`;)ノ苦労を水の泡にしてしまいごめんなさい。
ヽ(´ー`)ノage・sageについて
ヽ(´ー`)ノあまり深くは考えないでsageてます。
時代の変化だよ。 AGEる意味って色々と出てきた。 中でも有益な発言に対してはAgeって 一言書くのが デフォな時代もあった。 いつのまにかsage進行が推奨されだして 板によっては定着してるね。 どっちがいいかわかんないけど スレと関係ない話なので下げとく。
みんな〜trenchのBATTLESHIPヤローヨ
444 :
名も無き冒険者 :04/05/14 08:35 ID:9cNvCR8o
BATTLE SHIP は 息抜きにいいけど 戦闘機を本気で使い出すと かなり奥が深い
>444 指南願いたい。
446 :
名も無き冒険者 :04/05/14 09:17 ID:ZdIu6TYQ
味方LeviをTKするのにハマってます
447 :
名も無き冒険者 :04/05/14 11:21 ID:9cNvCR8o
戦闘機はGreen取ると魚雷?が復活するよね。
魚雷はうまく使えてる?
>>446 逝ってよし(w
>447 なんとなくコツが掴めてきたような気がしまつ。 ただ深夜2時3時〜明け方しかヒトイネ・・・
人が少ない件だけど
普通に入れない日が多いよね
http://c.2ch.net/ から最近入ってて
気がつかなんだが・・・
B-Shipのplane
旋回中に撃墜される
のが痛いので
壁越しの爆撃がGOOD!
・FR内での混戦に紛れて味方TERRに高速javボム ・LEVIしょってるTERRにくっついて壁によったらSHARKボム
451 :
名も無き冒険者 :04/05/15 11:04 ID:DCNUX+56
!donate かな? レクジットを仕送るコマンドって。 外人に送金したいのだが・・・
>>451 DSかな?
botにPMで
!donate [Name]:[Creds]
で出来ると思う
!donate hogehoge:100
とか
453 :
名も無き冒険者 :04/05/15 12:05 ID:DCNUX+56
ありがとう! 外人寝ちゃったよ(w 今度やってみる。 日本の旅行の仕方を教えてあげたら大量送金された・・・。 貰いすぎなので返したかったのだが・・・。
Bty15のLeviがSafeに入ったらBty20になってTerrに乗ったんですが、 Btyって買えるんでしょか?
>>454 そう思ってやったら無理だったんですが。
>>454 普通にアイテム五個買ったんじゃ寝えの?
458 :
名も無き冒険者 :04/05/17 08:48 ID:7EFfGzPr
知らない間に近辺を飛んでいた人間が 撃墜されてたとか
>>454 どういう状況だったのかが分かりづらい。
自分がlev自身だったのか、ただ外から見てただけなのか。
ヽ(´ー`)ノTrenchにて、Bountyがもらえる時 ヽ(´ー`)ノ 1.. 自分でGreenを取った時 ヽ(´ー`)ノ 2. 同じTeamの人がGreenを取った時(TeamGreen) ヽ(´ー`)ノ 3. 自分が敵を殺した時 ヽ(´ー`)ノ 4. ?buy itemでItemを買った時
ヽ(´ー`)ノ豆知識。 ヽ(´ー`)ノPointの限界値は 2147483647 です。
>>459 外から見てました。
15だったbtyが5秒後くらいに20になってたと思います。
多分何かitemを買っただけかもしれません。
463 :
名も無き冒険者 :04/05/18 19:19 ID:fei03Fjl
そういえばRepelを買えって 外人にしつこくいわれた憶えがあるよ 何故か買えなかったけどさ・・・
trenchじゃsafe areaにいなくちゃ買えないのよね
465 :
名も無き冒険者 :04/05/19 08:33 ID:z87qtaps
いや、Safeの中での話なのだが・・・
safeの隅っこはあれだよね
・買えない機体だった ・コマンドとかアイテム名を打ち間違えた ・そもそも買えるほどのポイントも無かった
468 :
名も無き冒険者 :04/05/20 15:55 ID:z1mIRjZ/
金がたらんかったのかも
DSBやらTrenchでDS・MG・T3Gみたいに他人のlagcheckして laggerは即spikeできる機能がBOTに有ればいいのになぁ。 瞬間移動Terr最強杉。
ヽ(´ー`;)ノらぐらぐらぐらうがうrががうgらうrぐあgらrぐらrがるがうrぐあがgるらうgらうがうgるらぐらうgらうgらg
>>469 それって君にとって利益が無いんじゃないか・・・
自分のLag調べるのってどうやんだっけ あと観戦モードで他プレイヤーに張り付いてる時ってそのプレイヤーがLagの影響受けちゃったりしますか? 張り付かれてみられてるーって分かるものですかね。
?lag options -> other -> show player ping times
?spec
475 :
名も無き冒険者 :04/05/22 22:03 ID:jblup8Hc
日本語でチャット出来ませんか?
無理
477 :
名も無き冒険者 :04/05/22 23:09 ID:MiDlaKfc
ソフトの日本語化の話ってそういや 一度もあがったことないね
>>473 >options -> other -> show player ping times
それってあんまり意味無いよなー
自分から見た相対的なpingが表示されるっぽいから自分がlaggyだと意味為さず。
相対的なの? 自分が100ってことか?
>>479 よく見てみれ
いつも自分が0になってるから
プレイヤ同士が直接ping送りあったりなんかしてないでしょ、それだとpingの嵐になってまう。 だから、あくまでサーバと各プレイヤとのping値、つまり絶対値じゃないかな。
>>471 一定基準以上のpingかploss持ちだとspikeされるから利益というか効果は覿面。
俺は?lagでlag確認してある程度自粛して飛んでるけど、物凄いjumpしまくってんのに飛び続ける外人とかいるからねぇ…
DSBのマップがLineBommer対策で微妙に変更されたんだが 正直、集団の攻防戦とか立て篭もりが好きな俺には微妙
484 :
名も無き冒険者 :04/05/29 08:51 ID:uSMi8nf8
LineBomberって、結構辛いお仕事だよね。 オレも好きだな。
お仕事だって(プッ あのマップ変更で唯一不満なのは、SouthからCoreへ抜けるところが広くなったことか。 あそこで詰まるから面白いんだろう、と小一(ry
E tube付近からボムが出てこなくなったのはいいが、 あそこにボムを打ち込めないのはちょっと嫌だ S tube付近は狩(られ)やすくなって楽しいんじゃない? 広く使えるのはいい事さ
>LineBomberって、結構辛いお仕事だよね。
>LineBomberって、結構辛いお仕事だよね。
>LineBomberって、結構辛いお仕事だよね。
>LineBomberって、結構辛いお仕事だよね。
自覚症状の無いLamerが現れましたww
俺も
>>485 に概ね同意。あそこは狭いから操縦skillが要求されて楽しかった。広いとちょっと何か物足りない。
Bulleter、もっと紳士になろうぜ。 linebomはJackpotに必要不可欠なんだよ
Jackpotに必要なlinebombとlame linebombの軸線の違いが分からない人が混じっているスレはここですか?
いや、だから・・・紳士になりましょうってば・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
Ahh、この流れは・・・
俺もLineBomberにLameだとか言ってるクチだから擁護論なんて言いたくないんだが
お前ら、DSBのマップの形状を見ればLineBombの使用が意図されてる事に気付いてもいいんじゃないのか?
ほら、誰か言ってただろ「こちらの被害を最小限に相手の被害を最大限に、それが戦争」
同じフロア内での正々堂々とした戦いだけじゃなくて、集団戦闘で敵を排除していく為の
他フロア(安全地点)からの干渉。つまり戦法だと思うんだ。
その干渉が嫌ならDuelやemilって所もあるしな。
>>490 お前も気づけ、ここには紳士なんていないんだよ
492 :
名も無き冒険者 :04/05/31 14:55 ID:boPA7J9V
Trenchでsugiって名前でやってたらよく外人に「女?」とか聞かれてナンパされるんだが、 海外では女の名前なのか?
ヽ(´ー`;)ノ
すーじー?
>>488 ぶっちゃけline bombなくてもJackpot発生してるわけだが。
というか
少なくとも、敵を倒した時は:Pとかheheとかほざいて煽るくせにTKした時はsorryの一言も無い
以前このスレに勘違い降臨した数字で名前の始まるline bomb専門の某さんは紳士だとは思わないなぁw
496 :
名も無き冒険者 :04/06/02 00:05 ID:HFLVDZS6
trenchで人にgreenするってどういう意味ですか? TERR乗ってたら「俺がLEVIになったらGREENしてくれるか」とか聞かれてよくわかんなくて拒否したんだけど
greenを取ると、その取ったヤツのfreqに属するヤツ等のbountyが上がることがある。 bountyだけじゃなくて、たまにアイテム(repel, burst等)や能力(multi等)が追加されたりもする。
498 :
名も無き冒険者 :04/06/02 01:12 ID:fFcVOZ9U
>>496 Leviは15までなら誰かにgreenをとってもらうと自分もとったことになるから、
15までterrで集めてくれって意味だろう
20になるとterrにattachできるようになってLeviの弱点がなくなるからね
chatでたまにbtって単語が出てくるけど、SS用語?
501 :
496 :04/06/02 08:37 ID:HFLVDZS6
そうか、15まで取りまくるだけでいいんですね bountyを分けれるのかとかそんなこと考えちゃった。
502 :
名も無き冒険者 :04/06/02 08:45 ID:rIcRRVDm
俺も加算するぜ!!久々に荒れよう!煽られよう!煽ってみよう! Trenchでカミカゼはできるが、SP的な任務を背負えない奴多すぎ。 TERRの変わりに氏ねってこと。敵が撃ってくるタイミングわかるだろ? FRの中だと特に重要っしょ。TERRを刈った方が(ほぼ)勝つんだから。 だからといってTERRにコバンザメ状態はイヤンよ。 JAVEからすればおいしすぎる獲物だろ。 ま、Trenchは最も飛び方に予測が必要な高度なZONEだから、 わかる奴はいないと思うけどな。プゲラ
すいません!誰か「(・∀・)ゴゴ市やろうぜ(・∀・)」のスレ上げて下さい!
>>497 たまにというか、zone別機体別にそういった設定がある
trenchならlevが15までとか。
で、他の人が取って共有したgreenの中身が自分の機体で装備できるモノだった場合は
その中身も取得することができる。
>500 あ、なるほど… ありがとう。
506 :
名も無き冒険者 :04/06/03 05:14 ID:8gk8IkgW
leviやったりLTやったり他のzoneやったりしたが やっぱTRENCH pub0が一番おもろいな
507 :
名も無き冒険者 :04/06/03 09:51 ID:B7tChnbj
TrenchでShark無しってPub作ればウケると思う TERR無しでも勝てる ヤルかヤラレルカ、ホルかホラレルカ、そんな世界がいいんじゃねーか
ウケるのは君だけ。 それともSharkいないとつっこめない口ですかw 大体攻守共にSharkいない状態なんて結構あるだろう。
>Terr無しでも勝てる わけねーだろ。 3分とベースを維持できんわ。
trenchで最近leviとLeviTerrやってるんで、いつでも声掛けてください 日本人と組んで飛んでみたいです
LTかよ。 lame playしてたらわざとTKして、さわやかに sry :) と声掛けてあげますよ と言ってみるテスト
LTってだけで相手にしたくないってのが本音だな。ま、プレイ内容見てから判断するけど。
俺は>512を相手したくないと思った。
相手にして欲しくないから構わないw
↑相手したくないからname晒して下さい:D つーか日本人chat寂しすぎ
>>515 最近よくweaselでいるのを見かけたけど。
xでkill macro使って外人オチョクルのが好きです
嫌がる事は大抵、された経験のある者がするものである。
ezって書くのは基本だろw
520 :
sugi :04/06/07 12:32 ID:VRjSsjdP
俺
>>510 のterr殺したことある。
誰か日本人と2人で遊んでたな
521 :
名も無き冒険者 :04/06/07 12:35 ID:Uv9bSTJ5
あーやっぱSHARKの話はツマンねー話で終りか SHARKなきゃ突っ込めない守れないオボッチャマが多いね セオリー通りでしか戦えないのはEGerと一緒だね
今から
>>521 の画期的なTWLの戦術が明かされます
心して聞くように
>>521 お前>507に宛てられたレスくらいちゃんと読んどけ・・・
見てるこっちが恥かしいわ・・・
マンコ野郎はn00bか。 1スレ目くらいで名前晒しは荒れるからしないようにって書いたろーが。 埋まらないでdat落ちした幻の0スレ目時代はTrench全盛でhigeman氏とか普通に晒してたけどねw
>書いたろーが。 落ち着け。そんなの俺だって知らん。ていうかアンタ誰
>>521 よほどのEG通なんですね
当方n00bなので、できればそのセオリーをご教授願えませんか?
対象年齢:その都度スレを見てお察しください。 ↑テンプレに追加キボンヌ
529 :
名も無き冒険者 :04/06/08 11:43 ID:LBGPyk1D
ハハハ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^∀^)< あほか ( つ ⊂ ) \_________ .) ) ) (__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤカスドモ
DSBでShark弱体化 回復力がちょっと減って防御力激減 確かにアレは色々強すぎると思っていたけど、あの機動力であの瞬殺されっぷりは(ノ∀`)アチャー Sharkなら絶対Spiderに負けない自信あったけど立場逆転しますた 他のShipも性能変わってますか?
ヽ(;´ー`)ノGauntlet設定変更。 ヽ(;´ー`)ノLevi・Lanc・Shark以外はRocketを使えなくなりました。 ヽ(;´ー`)ノRR対策のようです。 ヽ(;´ー`)ノ個人的な評価 ヽ(;´ー`)ノ設定変更無し 強さ:変化無し:Levi・Lanc・Shark ヽ(;´ー`)ノ設定変更有り 強さ:変化無し:Jav ヽ(;´ー`)ノ設定変更有り 強さ:弱体化 :WB・Spider・Terr・Weasel
>>531 日本時間では今日からかと、
今日の朝開いた時、プレー中(左上端に)表示されるランキングの更新があったから
それのDLと一緒に調整されたんだと思われ
Sharkでいつも通りBomBrockしようとして即爆死してるの見てワロタ
>>533 ほんとだ
ってかこれじゃ弾が遅い劣化Spiderじゃん・・・
単独行動できなくなったし、ますますSpider有利
MAPもlineありの旧マップに戻ったし萎え・・・
|ー`;) Gauntletの設定が元に戻ってる・・・ |彡サッ
Sharkが4匹いるDeath StarのcoreにLiveが一匹侵入してきて為す術無く殺されてました Sharkが。
538 :
名も無き冒険者 :04/06/10 20:46 ID:GZG1LggK
levi道を極める 1、仲間を援護 お前らには無理か
なぁ、揚げ足取りのようでずっと言って無かったんだが… Liveって何か気になる。
あーたーれぇぇぇ
541 :
537 :04/06/11 03:55 ID:u1kZWQbD
>>539 Live。住む、生きがい、暮す
ごめん、Leviだ
タイプミスじゃなくてかなり前から間違ってるなぁ俺orz
542 :
名も無き冒険者 :04/06/11 12:29 ID:wzqc9axl
外人と煽りあいして遊んでたら こりゃWWIIよりもでかいのをやらないといかんな、俺達はお前らの先祖をfuckしてるぜ、くやしいか?ぶわはは とかいうPMがきた、過激なやつらだな
543 :
名も無き冒険者 :04/06/11 23:47 ID:3H+tCTDQ
お前らには無理か 二.標的を決める ばかだらけ
またずいぶんと一人よがりですね いいかげん辟易するな
誰かNEKOROBOさんのキーコンフィグ晒して。。。。
>>543 意味がワカラネ、誰に言ってんだ?
標的を決めろ
感謝!
DSBのマップが凄い変わってしまった、Jackpotも無くなったのかな なんか最近忙しいな トールズハンマーUZEEEEEEEEE!!!!!!
ハンマー? 極太ビームで散れるの?ハァハァ
現DSB=DSB2 map+こないだの一部変更map+oldskool setting+80sec point制 +Freq0,1のベース(出現位置)変更+free attach制(かな?) てとこでしょうかね。標準のDSB2mapではflagは100を超えるんだが、これは一部を 省いたことで解消ってとこで。 とんでもなく目新しい、という訳でもない。
ところでoldschoolって何ですか? 頻繁に聞くので特別な意味があるのかなぁと思った
schoolじゃなくてskoolね。 ええと、DSBにはoldskoolという隠しアリーナがあって、Mapは標準のDSBマップですが、 機体のセッティングが微妙に違います。4,7(rep機)にThor's hammerが1発搭載されてます。 今回のDSB Pubはこのうちのかたっぽが採用された訳ですね。 ちなみにDSB2という隠しマップもあり、こちらはつまりDSBではNWが建設途中という状態 なのに対し、それが完成したという設定になっています。その分マップが広がり、Flagが 増えています。 ちょっと今確認してきたら、oldskoolのマップも現在のpubのmapに変更されてました。 ?go oldskool ?go dsb2
554 :
553 :04/06/16 20:25 ID:GqiBO6Hy
×rep機 ○emp機 会社で見てて間違いに気づいたw
うーんなるほど
556 :
名も無き冒険者 :04/06/17 13:07 ID:WaDictzX
Shark道を極める 三.北斗7星的配置 逝ってもらって結構
O-MANKOうぜえ氏ね
パッド買ったから、ひさしぶりにパッドでやってみたけど すげーやりやすいね。
>>559 パッド使いやすいのかー
どうも、オイラはダメです。キーボードじゃないとまともに操作できない…
何かコツがあるんだろうか?
俺も知りたい。 コンマ一ミリの調整なんてキーボードでいつも可能なのか? めちゃチョン押ししてるのかな。
コンマ1mmってのが分かんないな。SSの回転はアナログじゃないんだが。
俺もキーボードでボタン配置も初期位置だったりする。
かなり不便だけどこれで慣れてしまったからなー。
>>561 めちゃチョン押しだよ。
564 :
名も無き冒険者 :04/06/21 07:26 ID:SLHbZ+s1
昔、やたらとうまい奴がいてみんなで尊敬してたな。 確かパッドを使っていた。 キーボードと違って微妙な操作がやっぱりしやすいよな。 ジョイスティックで試した時は頭が狂いそうだったが...
>>562 アナログ入力可能なパッドを使えば2段階で回転の早さがかわるよー。
1種類しか試してないんで他のでどうなるかは分かんないケドナー
うちもパット使ってたけどOS変えたら古いのが使えなくなった。 で仕方ないから10ボタン式の新しいの買ったら 少し押しただけで2コンマ(?)動いたり加速してたら勝手に回ったりと調整ができねー・・・最悪 以前はガンダム後期のアムロな気分だったが(反応に機体がついてこない) 今はセイラかアレックス乗ったクリスな気分で鬱・・・(過敏すぎ、自分で操作できん)
567 :
562 :04/06/24 20:26 ID:T2wc5V4t
>>565 回転の速さが変わるのは分かった。が、ships.bm2見れば分かるとおり、機体は9°ずつ回転する。
だから別にキーボードでも微調整可能。少なくとも俺には出来てる。
へぇパッドだと回転の速さが2段階に分けられるのか 便利だね でもチャットするとき不便そうだね
570 :
名も無き冒険者 :04/06/25 01:18 ID:ZgF8n+LR
このゲーム面白いね。 倒す数の3倍くらい倒されてちょっと凹んでるけどな。
>>571 最初はそんなもんだ。
俺もやり始めはまともに敵を倒せなかったし。
あまり死ぬのに嫌気がさしたらtrenchとか一撃死のゾーンに行くといいぞ。
>>570 あんたアホ? そいつの掲示板に書けよw
(゚Д゚) 誰もカキコしてないぞゴルァ!!
575 :
名も無き冒険者 :04/06/28 22:56 ID:KZyuENjH
DSBでの計略について話しませんか
戦略じゃなくて計略ってのにワラタ
577 :
名も無き冒険者 :04/06/29 06:12 ID:nLDrTfiq
O-MANKO > FUCK YOU O-MANKO > KUSO GE
Frep1全員でoutsideからトールズ連射
>>578 noobだなw
それとqな。pじゃなくて。
581 :
名も無き冒険者 :04/07/01 17:36 ID:0mYYXo9x
DSB
582 :
名も無き冒険者 :04/07/01 21:13 ID:Epd1FAmf
583 :
名も無き冒険者 :04/07/01 21:55 ID:0mYYXo9x
計略?ボンバーですか?
正直DSBで即アタッチできるようになったけど戻して欲しい・・・ 倒しても倒しても一向に制圧できないし 負けてる方は中途半端に続々死んで固まれないし なんだかダラダラしてる
即アタッチ出来るようになって、respawnした瞬間にアタッチするじゃないですか、 そうすると、自機が向いてる方向が一瞬分かんないよね。それで死んじゃったりすることはある。 freq0の出現位置付近にもgreen置いてくれなきゃ、戻しちゃだめよw
586 :
名も無き冒険者 :04/07/03 09:38 ID:McigNt5G
DSBは規模でかすぎていらいらする。 フラグ10個くらいにしてくれよ
それは全然つまんない。
DSBのpub0?(一番多いエリア)は人数多すぎだ 18:18とかなるとテクとか以前に押すか押されるかで押されてるfreqはとことん死ぬ とりあえず過密で戦略が馬鹿でも突っ込めFighterと敵に向かってとにかく撃ちまくれBomberって感じで萎え萎え・・・ 賛否両論あるだろうけどBaseが分かれた&すぐアタッチできるようになってアウトでの戦いがまったく無くなってしまったのも悲しい・・・ その分、中が増えるし(たまに息抜きに外で戦ったりするの好きだったのに) 昔のに戻してください(´Д⊂
freq0は即アタッチ廃止、freq1はトールズ廃止が一番バランスいいような…。
>>588 >テクとか以前に押すか押されるかで押されてるfreqはとことん死ぬ
個人のテクでどうにかなった時の方が問題じゃねーの
しかし、今のDSは通気が良過ぎるよな。
有利な状況でも敵がどんどん逃げ込んでそれ以上進展しない
関係ないけど、俺負けてるFreqって大好きなんだよね。
Freqの人数が5人差とかになってたらすごい燃える、即参戦する。
>>590 >個人のテクでどうにかなった時の方が問題じゃねーの
数で決まる戦いやっても作業的で面白くないじゃん
多人数から逃げて調子に乗って追撃してきた奴を殺したり
eggでサシで撃ち合ったりするのが好きなのさ。
15以下ならまだしも18とか19居ると入り乱れて数に呑まれて制御できん・・・
>関係ないけど、俺負けてるFreqって大好きなんだよね。
>Freqの人数が5人差とかになってたらすごい燃える、即参戦する。
俺も好きよ。でも総人数が多いと入ったところで戦力というかヒーローになれん
それこそテクでどうにもならん
最近はFreq1がしょっちゅう人数割れてるな
人壁が多いと蜘蛛強いからか
DSBのpubなんて数の暴力を楽しむところだろw
>>592 それはそうだが前にもまして酷いから言ったまでさ ヽ(´ー`)丿
人数多いことを自分のスキルのなさの言い訳に使ってる人のいるスレはここですか? 人数多くても、やることしっかりやってる奴は沢山居る。まあ、精進しろよ。
595 :
T :04/07/06 21:21 ID:Un/v0ARF
久々にやったらヤラレまくり・・・
>>594 じゃあ、1対10くらいでカオスやろうぜ。
597 :
名も無き冒険者 :04/07/07 13:52 ID:pv4H4kaA
人数が多いときは場所取りの巧い奴がいるかどうかだよな 数が多いときはコアはボンバー増えるし
598 :
T :04/07/07 18:47 ID:qmdj/k4P
今日もDSBでボコボコに・・・ 結構日の丸付けている人が。
>>596 DSBの話してんじゃないの?w
まあ、Chaosでは無敵ということで良いけど、やるならDSBで1v5くらいやっても良いよ。
>>599 >1v5くらいやっても良いよ
お前はMかw
1v5で勝つ自身があるというならお前にすごく興味ある。いや煽りじゃなくて
601 :
599 :04/07/09 01:47 ID:O5htEfk8
いや俺じゃなくてさw
>>596 に対してのレスなんだけど。
>>596 が
>>594 に対してChaosでなら1人で10人を相手に出来る
ってなことを書いてるから、だからDSBでなら1人(
>>596 )対5人(こっち)を相手してやってもいいよ
って意味だよ。
自身があるのは俺じゃない、
>>596 だ。俺も見てみたい。
俺なんかとてもとてもw たまに仲間と1v2やるけど、それでも辛いからなー
ある程度やってる奴同士でやると1v2でも相当辛いよ?
やってみるか
603 :
名も無き冒険者 :04/07/09 22:11 ID:B2mmtiAS
well you play to fast to control eit!! って言われたんだけど、どういう意味?
well , you play too fast to control it !! って意味だと思う。
605 :
名も無き冒険者 :04/07/12 12:09 ID:Vuo8iAQq
>>604 フーン。有り難う。
機体の乗り換えを度々やると、怒られた。でもさ、
お前の場合は許されるなって言ってきた。
ポリシーって難しいな。
chatで文字全体が緑じゃなくて名前だけ緑の文字で「:P」と言われたんですがこれプライベートチャットですか? TKされた後にTKした奴と違う奴(同じfreq)から言われたんですが・・・
"
久しぶりにDSB行ってみたら・・・・。 もういかない(´・ω・`)
DSBはfreq0もfreq1も以前に増してbomberが増えたな…つーか大杉 もう戦場に耐えずbombが飛び交う現状はどうにかならんもんか bomber追いかけ回してぬっ殺すのが趣味なのにあんな数が多いんじゃ収集つかねえよヽ(`д´)ノ
最近はコア内部での大規模な撃ちあいばっかなので
bomber以外でやると
>>610 みたいにヌッ頃されるのでもっぱらbomber
正直半分以上Bomberの方が普通に押せるし・・・
何卑下してるんだ?Bommberは攻撃リスクの高い機体だって事を忘れたのか 1度自分で使ってみるといい、自分で操ればその機体の弱点や苦手な戦略がわかりやすい ALL BommberよりALL Terriや昨日の半分以上Leviの方がよっぽど恐かった いやマジでAll Terrって強いから
何だろうが 数打ちゃ当たる
んだ。でもそれなのにwinがlossより低い奴は一体何やってるんだろうと思う fighterでもw500超えればlより+100くらいはいくだろ?
>>614 ZONE内全員のW数合計=L数合計ですよ。
戦績を気にしない特攻好きもいるよ
>>615 うん、でもずっと昔からいるのに一向に上達せんやつとかおるから・・・
初心者なら仕方ないんだけど新規っているの?
>>616 特攻ははっきりとネタとしてやる分は面白くていいと思うんだけど
それなら+-0近くになるんじゃない?
(特攻で下回るってそれこそ無駄死、無駄特攻多いってことだし)
Leviとかで上手い人はいいんだけど下手糞な特攻は人数バランス崩れたり、援護につこうと思ってこっちが死んだりと最悪・・・
好きに飛べばいいと思うんだが…。
>無駄死 そういうのを気にしないのが特攻野郎なんだって
620 :
名も無き冒険者 :04/07/23 12:37 ID:9W0vimy7
特攻好きだけど、チームのことを考えると難しいよね 自分の中でも判断基準が無いのだけど今だ〜特攻だってな瞬間があるよ。 突っ込むなら敵の兵力を分散(又はキーマンを潰す)をさせることが重要だと思う 弾幕はりあって戦線が膠着している場合は 適当に突っ込むと成功率が以上に低いから逆効果だよな〜 terronly最強説は俺も同感だわ でもあの早さを操れないメンバーなら鴨状態W
621 :
名も無き冒険者 :04/07/23 12:41 ID:9W0vimy7
連続カキコですまんが、ボンバー経験すると倒し方が判るってのはもの凄く賛成です。 ちょっと乗れば理解できるし、更に乗れば凄いことに...
Cloakを買うとFull chargeのおまけがついてくることは常識だね・・・?
623 :
名も無き冒険者 :04/07/26 22:07 ID:dk3/ZiSM
君達は勝った負けた 撃った当たった そんな程度で満足なのか?
おまいら! いいかげん、マイナーリーグなんて早く卒業して、メジャーなTrenchで飛べよ。 まあ所詮、Elimで瞬殺されるのがオチだが。
>>624 Trenchだけがメジャーだと思ってる馬鹿発見。
どのZoneもそれぞれいいと思いますyp
EGやりたければEGやればいい
DSBやりたければDSBやればいい
TrenchやりたければTrenchやればいい
626 :
名も無き冒険者 :04/07/27 14:07 ID:8qL77rPV
何乗って、どこのZONEで飛ぶかは個人の自由だが、
この程度(
>>623 )ではこのゲームの面白さが半減しているだろう。
孫子の兵法をある学者が以下のようにまとめた。
・現時点でのポジショニングを客観化せよ
・現時点でのポジショニングにより戦い方を変えよ
・戦い(人々の)原理原則を徹底せよ
FREQはトップダウン型の組織ではないので、上記の思想を取り入れ、
FREQ一人一人に指示することはできないが、戦局を変えることは出来るかもしれんな。
いや、思想として共有化しておけば、各々がそのイメージを実現できるだろうよ。
常勝。実現するにはSQUADでないと無理だろうが、そもそも日本人にはムリかのぅ。
627 :
名も無き冒険者 :04/07/27 17:44 ID:l2GXpMoO
packetlossがひどくてすぐ切れてしまうのですが、どうするのが一番いいですか?
無料の息抜きゲームで孫子だのなんだの持ち出されても困ります。
>>626 なぁ、少し気になったんだが誰に言ってるんだ?
しかも「かのぅ」とジジイ口調で。 誰にキャラづけてるんだ?
631 :
名も無き冒険者 :04/07/28 00:02 ID:3Mw8OQqx
孫子のお話がゲームで役に立つのか?
>>626 1回自分でsquad ownerやってみれば?
さぞかし最強squadが出来あがるだろうよ
633 :
名も無き冒険者 :04/07/28 07:31 ID:3Mw8OQqx
孫子の教えは戦争屋だけでなくビジネス 界やスポーツ界でも使われるメソッドのひとつだよ このスレッドには詳しい者もいるだろう 相変わらず保守的というかヒネクレ屋が多いなぁ...
>>627 ISP変えるぐらいしか思いつかないです。
>>631 >>633 >相変わらず保守的というかヒネクレ屋が多いなぁ...
自演も多いみたいですね。
635 :
名も無き冒険者 :04/07/28 08:59 ID:3Mw8OQqx
ほへ?どこが自演なんだ?
>>667 optionsのそれらしいチェックを全部外してみる 特にgraphics
advand optionsのチェックを全部外してみる
resを小さくしてfull screenモードにしてみる
昔これでいけたような気がする 俺の場合だけど
>>626 どのようにポジショニングを状況に応じてカテゴライズするかが一番大変な作業だし
戦い(人々の)原理原則を示せてない626には説得力のカケラもない
中傷的な・・・いやいや抽象的なことなら誰にでも言えるんだけどねぇ・・・
まー次の626の書きこみがBOOK OFFで100円で売られてそうな本の中身じゃないことを願うよ
>>631 は自分への問いかけ
>>633 はその答えなんだろうよプゲラ
637 :
名も無き冒険者 :04/07/28 16:52 ID:oTBen4jX
>>636 孫子を引き合いに出したが、何でもいいんだ。理解してもらえればな。
ガッツのある奴から、姑息な手段を使う房、とにかく上手な者まで、プレイヤーが入れ替わる。
このゲームはその辺りが面白い。古臭いゲームのような『決まりきった勝ちパターン』が無い。
だが、ゲームの主導権を握るための、『兵法』のようなものは必ずや作れる(存在する)と思う。
君達が今までの視点で議論を仕掛けるのならば、意味が無い。
AOEのようなSLGを意識してほしい。
ユニットごとに感情/技能が違うだけに、AOEよりも更に現実的なシュミレーションであり推測は困難だ。
そのあたりも考慮してほしい。
ワープの概念/エネルギーの自力回復をする点は、現実世界とは相違する部分である。
この点は考えをシンプルにするため、一時的に保留として考えてほしい。
尚、
>>636 は上記についての理解が深いと考える。推測だが、他のPJでの実践者かもしれん。
ポジショニング策定のために、カテゴライズの作業が発生することを認識しており、
尚且つ、その部分が第一の難題であると理解しているからである。
唯一残念であったのは、2chにこの問いを投げかけたのは、原理原則は私1人の知っている
範囲だけでは不十分であるからして、頭を下げてでも情報が欲しい訳だ。しかし、彼の目的が
論破であるためか、中傷される対象となってしまった・・・。悲しいことである。
もう一度、言葉を選んで問おう。戦局を操ることは出来ぬか?
夏休みだねぇ・・・
>>627 まずトレースしてどこでつまってるのか調べる
他に
共有ソフト使ってるなら外す 特にny。
spaikeと出て消えるのならスペック足りてないのでマシンをUPグレードしてみる。
636みたいに色々切ってみる。
それで駄目ならプロバイダ変えろ
鯖の置いてある国に行けばすべて解決
642 :
名も無き冒険者 :04/07/28 21:16 ID:oTBen4jX
>>640 あなた様のスレッドを汚して申し訳ございませんでした。ぷっ。
(自意識過剰な)某Squadの(腐った)連中が(ツマラン方法で)噛み付いてきているようだが、以後
(とてもとても)くだらないので無視させてもらうよ。悪いな。遊んでやれなくて。
またdemojapか
644 :
名も無き冒険者 :04/07/28 21:55 ID:oTBen4jX
だからどうした? 好き勝手にやりたいのならば、気に食わないレスがあれば 無視すればいいだけでないの? 恥かかせらせたことに、今でも傷心なのか? あっ、無視するはずが反応してしまった。これだから俺はネタに・・・(以下略
645 :
名も無き冒険者 :04/07/28 22:20 ID:3Mw8OQqx
まるっとお見通しだぞー。
646 :
名も無き冒険者 :04/07/28 22:49 ID:mMRrS8+7
>>626 気に入らない集団が居て荒らしたいのならそのHP行って勝手にやれ。俺らは無関係だ
648 :
名も無き冒険者 :04/07/29 02:22 ID:H456RzM5
騒がしい奴がいるね 盗賊が襲ってきたので斬りかえしたら 「俺と勝負するなら陣地に乗り込んでこい」 と言ってるようなものだろ そもそもEGの話しとは断言されていないのだが...
DSBスコアリセットきたーー。 プレー中スコアを0にされたんだけど ランキングギリギリ一個上の奴に届きそうで「よっしゃもう目前だー」とか思った矢先で ちゃんと追い抜かせたか不安です。いやギリギリで届いてない気がする。いや届かないだろ ていうかあのタイミングは狙ってただろ、俺への嫌がらせだろ!!ずっと俺を見てたんだろ!!
650 :
649 :04/07/29 06:16 ID:OYUAlrE1
。・゚・(ノД`)・゚・。
651 :
名も無き冒険者 :04/07/29 07:12 ID:H456RzM5
まるっとお見通しなんです(涙)
652 :
649 :04/07/29 07:19 ID:OYUAlrE1
上の人にK足りなかった十二壱拾弐12じゅうに
>>651 なぁ、ちゃんと寝てるか?
スコアリセットは2週間毎だよ。
654 :
名も無き冒険者 :04/07/29 09:42 ID:297bte+U
DSBのMAPって何か変わった?
655 :
名も無き冒険者 :04/07/29 17:46 ID:H456RzM5
死なない程度に寝てます 君はいつ寝ているのだろう
>>617 ネタ特攻ってなんですか? 例えばどういうのがネタなのか教えて下さい。
>>654 暫く来てなかったと仮定した場合、
1.coreの穴がなくなった(Line bomber対策)
2.NorthWestが完成して完全なDeathStarとなった(MapはDSB2から移植かな)
3.core付近の十字が少し大きくなった
4.SouthWestのWest側とSouth側が繋がって間がtubeから壁に変わった
(但し、Southの入り口は残っています。以前よりは入りやすくなったかも)
5.SouthWestからSouthへ入る口が少し広くなった
6.SouthからSouthEastまわりでCoreへ逝くところの部屋のゲートがなくなった
7.NKZがなくなって、Freq0とFreq1のスタート位置が別々になった
その他セッティングとしては
1.LancにThorが付いた
2.Sharkの弱体化(耐久力がSpider並になった)
3.Flagは80secごとのポイントと、Jackpotの併用
ってとこか。忘れてる点・把握できていない点がまだいくつかあるかもしれないけど。
今朝の更新でFreq0のスタート地点が緑色から絵になったようだ ・・・それだけ?
news読めw まあ、細かい事だからどうでも良い感じ。近々、大きい変更を加えそうな予感。
659 :
名も無き冒険者 :04/07/30 07:31 ID:yLJxNMDr
エロい人はどんな英語を使っているか調べ中 この地点を守るぞ → 深追いはするな → 後ろに回り込め → つっこもうぜ → 囲い込め → DSBのSOUTHはボヤージュでの戦いかたの資料が役に立つよ そろそろ寝るか...
660 :
名も無き冒険者 :04/07/30 11:06 ID:7hSk2ew/
負けている時に、誤爆されたのを言い訳に落ちる奴。 お前、辞めたかっただけとちゃうんかと。 負けている時に、誤爆なんかつきもんとちゃうんかと。 お前、他の奴もええ気分やないのわからんのかと。 まじで、困る。
俺は落ちないでスタート地点で寝てる奴の方が困る 「ヤル気がないなら消えろ」って思う
662 :
名も無き冒険者 :04/07/30 14:38 ID:7hSk2ew/
>>661 50:50の戦いに見えても、実質は30:70だったり。
あやつらの目的は、戦わずしてポイント獲得か?
存在価値のあるLineBomberに、TK行為で警告する正義君。
激しく困る。ATTACHしたら巻き込まれた。
お前、単にTKしたかっただけとちゃうんかと。
まじで、ひいた・・・。
>>659 この地点を守るぞ
→gogo
深追いはするな
→gogogo
後ろに回り込め
→gogogo(以下略
つっこもうぜ
→gogo(以下ry
囲い込め
→go(以
↑俺とほとんど同じじゃねーか この地点を守るぞ →you go 深追いはするな →you go 後ろに回り込め →you go つっこもうぜ →you go 囲い込め →you go
666 :
名も無き冒険者 :04/07/30 23:50 ID:yLJxNMDr
二人とも子供だな 特攻派だが、ぐっと耐える時も必要だろ 何故たえなきゃならんのか明確に 答えられるようになりたい
ニポンジンは真面目杉
668 :
名も無き冒険者 :04/07/31 07:09 ID:7PJmrUUP
変なところに忠誠心を注ぎすぎ というか変なとこにプライド持ちすぎ それに気が付かない奴は日本人問わず大杉 やり方に固執するのは本人の自由だが、聞く耳も持たないのはどうか どうやればおもしろいか?だと思うのだが...
669 :
T :04/07/31 12:16 ID:yQnFrYP0
弾が反射しないとツマラン。
670 :
名も無き冒険者 :04/07/31 14:21 ID:bJj1CeNu
>>663 ハカーキターーーー
どうしてかね。次の展開が見えてしまうのは。
EASTで敵が膨らんでいるのを見て、自軍の面子の戦い方を見る。あ・・・WESTに流れて
総崩れする・・・みたいなのが見えるときってないっすか?
>>662 >あやつらの目的は、戦わずしてポイント獲得か?
safeに居ればflag point入らないの知らないのかい?w
まあ、多少afkならsafeに居ても良いだろ。ずっとだと困るけど。
質問スレないみたいだけどココで質問していいのかな?
674 :
名も無き冒険者 :04/08/01 10:24 ID:dI2YNYZl
おやまぁ。 ランキング命のお人がお山からでてきましたね。
スコアなんて気にした事無かったけどDSBとかのスコアってどうなってるの? win、loss共に10程度の人が5000万(?)とかあったし どこかでスコア養殖でもやってんの? Avaと共に意味が分からないんですが・・・
676 :
672 :04/08/01 15:25 ID:eOPwjEUr
>>675 Jackpotがあるのですよ。
昨日もたまたま入った直後にJackpot入って驚いたり。
>>674 ちなみにScoreでランキング入っても・・・ね? 暇人ランクだからあれは。
強さとは関係ないよ。
>>617 早くネタ特攻の意味を教えれ。
677 :
名も無き冒険者 :04/08/01 16:30 ID:dI2YNYZl
スコア見て楽しむのはduelぐらいだよね でもDSBのJACKpot争奪戦は燃えるね
678 :
名も無き冒険者 :04/08/01 20:23 ID:QJNjl08S
おっす eaterってどうゆう意味?
一昨日から始めてMetal Gearで遊んでるんだけど たまに丸っこい機体がESC+8で出る砲台並に玉撃ちまくりながら突っ込んで来るんだが あれってどうなってるのだい?合体?
ガッチャマーン
activeの高さ=potential ただし何も考えないでやってるnewbは上達しない eater=弾(bomb/gun)を食ってる奴 つまりlagger
683 :
679 :04/08/02 00:29 ID:J9RZnI1h
684 :
名も無き冒険者 :04/08/02 12:44 ID:ydllU/zk
EGで、javの連弾をすり抜けた時にeaterとか言われると萎える。 俺がラグってようがラグってまいが、当たるかどうかはどうせ運の問題だろと
685 :
名も無き冒険者 :04/08/02 13:01 ID:KoMdQoYu
お前はまだ、ジェダイの凄さを知らない。
一流は ボムを打った瞬間に当たるかどうか分かります。 二流は 打ったボムが相手に当たる直前に当たるかどうか分かります。 三流は 当たるかどうかは運の問題だと言います。
687 :
名も無き冒険者 :04/08/02 17:48 ID:KoMdQoYu
格言。すんばらしぃ。
688 :
名も無き冒険者 :04/08/02 19:00 ID:ydllU/zk
>>686 日本語読めるか?俺は連弾をすり抜けた時、と言ったんだぞ
689 :
名も無き冒険者 :04/08/02 19:13 ID:KcvXAeWk
打つまで当たるかわからないのは一流じゃねぇ
正直うまいやつは弾に対して急旋回やストールで進行変えるから撃った瞬間には分からん。 そのままの航路だと当然当るが。 運じゃないのは確か。
691 :
名も無き冒険者 :04/08/02 21:10 ID:KcvXAeWk
そういう場合って大抵撃った側から見るとラグに見えるんだよな
自分、そこそこ上手くなったと思うんやけど、余裕ある限りギリッギリで避けるよ。 javの連弾も、よほど至近じゃなければ間を抜けれる。失敗したら慌ててワープやけど(笑) eaterと言われることが多くなったら、上手くなったと思おうぜ。 まあ、悲しいことに実際lagってるんやけどね。。2桁pingでプレイしてえなぁ。 といっても、こっちの弾はだいたい当たるんだし、eatの割合は同じハズだけれど。
693 :
名も無き冒険者 :04/08/03 01:00 ID:pe3ms8l1
俺達はタマ使い 自由にタマを操れるようになれば一人前 しかし、その弾道にみとれて相撃ち 匠になるにはまだまだ先が遠い
自分から見て全員が同じようにラグってる状況と
自分から見て特定の相手がラグってる状況はかなり違うな。
特に相手の円運動の軌道が違う。
ラグってる相手の名前を覚えて
そいつに対しては円の少し内側を狙えば良いんだが
いちいち名前確認するのめんどいんだよな。
あと
>>679 とは別人だが始めた日は同じみたいだ。奇遇だな。
しかもやってるZONEも同じ。
最後に質問
自分の向いてる方向が分かりづらいんだけど、
分かりやすくする方法はある?
機体の前に矢印出るとか
>>694 矢印とかは無いッスね。もしかしたら画像データ改造すればできるのかな?
まぁ慣れれば画面見なくても自分の向いてる方向わかるようになるよ〜。
円の内側ってどういう意味だろ?
自機がその円の外で、かつ敵機の回転方向にいる場合とその対偶、かな?
>>694 私は機体の回転速度を体で覚えているので、ほとんど機体は見てません。
方向に自信がなくなった時は、gunを一発飛ばして方向を確認します。
697 :
名も無き冒険者 :04/08/03 18:52 ID:pe3ms8l1
少しズラして狙うと確かに当たるのだが、 ラグで機が消えてしまう時には確率低くてだめぽ。 そこで殺されるの覚悟で敵の予測軌道上(通る道)に立って 正面から迎撃すると当たりやすいはずなのだが 以前に比べて当たらなくなった(ZONEを変えたからかも)。 オレ、やり方悪いのかなぁ。 何かいい方法無いか?
好戦的なヤシの場合はこっちが逆噴射で回避しつつ相手の来るコースに撃つという形を取ってる 相手のコースに入るということは撃たれる可能性もあるわけで、まあ諸刃の剣。素ry
クラックパッチあるよ? ・自分の機体の向いている方角に白い直線を引く ・自分の機体とレーダー内に写っている敵機を結んだ青い直線を引く ・bombの軌道を予測して、緑から赤までのグラデーションで危険度を表した直線を引く ・同じfreqが撃ったbombは緑色で表示 ・同じfreqが撃ったgunは緑色で表示 ・decoyは全て非表示
あるなら晒せや(プ
703 :
名も無き冒険者 :04/08/04 08:40 ID:e25RKVDH
>>700 凄いやん。卑怯とわかりつつも一度使ってみたひ・・・
>>698 男なら、死んででもやらんとあかんときがあるものさ。
・・・とかいいながら、併走してバックに回り込む方法を考え中。
704 :
名も無き冒険者 :04/08/04 09:59 ID:LFMxQmKY
クラックツール晒し上げギボンヌ 神君臨するか?
こういうパッチは、全員が装備したら意味無い。
>>701 自慢しただけですよ?( ´,_ゝ`)
707 :
名も無き冒険者 :04/08/04 21:30 ID:LFMxQmKY
クラックでセコい真似したいとは思わないが スペックでうまい人がどう戦っているか見たいと思わないのか?
708 :
名も無き冒険者 :04/08/04 23:43 ID:5cHWU1D/
正直必要ない機能ですね
結局は全部慣れで解決
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
711 :
名も無き冒険者 :04/08/05 07:16 ID:nsQM9LO3
今から書くことに根拠はない。 手に入れても悪用しない者が大部分を占めるだろう。 悪用する者がいても勝つ自信はあるだろ? 自分に厳しく言い聞かせねば制止できないのか? 何か勝つことに貪欲というか 現状に満足なのか自分に自信があるのかわからんが 所詮、息抜きのゲームだとしても 若い時にはもっと果敢に挑戦する心を持って欲しいとオモタ。
ワラタ
外に出ろ
つうかそんなパッチないっつーのw
715 :
名も無き冒険者 :04/08/05 23:05 ID:nsQM9LO3
おまえはもう伸びない
そろそろロートルは引退かのう
初めからみんなわかってるっつーのw
DSB逆転できる見こみ無い!強いし弱いしorz 最大の武器はコミュニケーションでした(英語無理)
単語とやる気だけでもなんとかなるよ>コミュニケーション 特にLock時は、各入り口のGuarderがしっかり役割を理解してればなんとかなる。 特定のGuarderじゃなくても、レーダーをこまめにチェックして守りの薄そうなところとか 敵の動向とか言ってやれば、「ああこいつはしっかり見てるな」って思われるかもね。 形勢逆転はとにかくRushしる。こじ開けろ。基本はポータルとrepね。
721 :
名も無き冒険者 :04/08/07 07:14 ID:btheLq1U
とにかくRUSH? いいね。 REPで先陣を切った後に仲間がなだれ込む。 カコイイ勝ち方だ。 でもさ、穴開けると敵のRUSHで逆流食らって全滅することあるよなぁ...
REPはREP返しが有効だよね。 でも最近のDSBは即アタッチできるからどこか仕留めたらどっかですぐ沸くので 占領は無理ぽ
あまりやってない俺でも2週に3回くらいはJackpot取れてるんですけど。 memberがしっかりしてないと、あっちつかずこっちつかずになってLockまで こぎつかない。中で小競り合いしてる時点からすでにNorth防衛に出てるとか etube押さえとくとかしていた方がLockはしやすいよ。 崩れるときっていうのは、callに対してフルメンバーが反応しちゃうときだよね。 2,3機の敵に20機くらいわらわら襲いかかってるの見ると、何してんだこいつら… って思わない? 結局その間に他のEntranceから入られる訳だし。
全員追い出されるときって、馬鹿みたいに一箇所に集まってくれる時じゃない? 全体で効率よく排除してくにはかなりの戦力差がいるよな 負けてる方の中には必死で逃げてくれる人もいるし。 占領前に戦略的にやってくのは期待はできないな、 やっぱり目の前の敵は無視できないし。
725 :
名も無き冒険者 :04/08/07 18:53 ID:btheLq1U
目の前の敵に技と負けるのが戦略だもんなぁ
>>724 俺は、目の前の敵でも無視するよ。味方の勢力見て、俺居なくても勝てそうだって思えば。
それより薄そうなところ探しておくとか、Flag取りに行った方が役立ってる気がするしね。
727 :
名も無き冒険者 :04/08/08 11:52 ID:xSHQUvVN
気を抜くと その後にワラワラ〜って増える
728 :
名も無き冒険者 :04/08/10 14:20 ID:0TUu7cZi
うまいやつをPMで引き抜く。 ダメならうまいやつを殺す。
はじめてprivに誘われた時は嬉しかったな
Trench飛んでたら 撃墜された時、撃墜した時、PM送られた時に 自動でPM返すうざいのがいたんだけど どうにかならんですかアレ・・・ 味方殺してezはないだろ・・・と
?ignore
732 :
名も無き冒険者 :04/08/11 17:33 ID:3Yf0C5lU
DSBで飛んでる人、画面の解像度どのくらいにしているの?
734 :
名も無き冒険者 :04/08/11 18:34 ID:3Yf0C5lU
>>733 (最高値)とは個人的な最高解像度のことだよね?
このゲームまだあるのか。
むしろこれから進化させたというinfやcosmicriftの方が終わってるけどな。 俺は液晶モニタの限界値1280*1024@DSB
737 :
名も無き冒険者 :04/08/12 04:49 ID:fJAPEgsL
みんな狭い視野で飛んでるんだね・・・
何気にマリオカートとかの方が今のより面白いのと一緒なり
うちは1920×1440かな。 もっと大きくもできるけどあんま広くなると近くがきついので・・・ このゲームのせいで液晶に買い替えられないよ orz
740 :
名も無き冒険者 :04/08/13 00:27 ID:MCi4Rew8
俺は液晶に換えて視野の狭さに愕然と・・・ 遠くからBomb狙撃が楽しかったのに・・・
レーダーだけで当てられるようにならんと。bomberやってるときはレーダーばっか見てますが。 ちなみに画面広いからといって巧くなるわけではないのでそこんとこ宜しくw
俺も1280*1024(液晶)なんだが・・・ お前らそんなに遠くまで見えていたのかーーーー キャラがちっこくないのかーーーー
画面が広いと巧くなるよ マヂデ
744 :
名も無き冒険者 :04/08/13 11:13 ID:MCi4Rew8
レーダーだけで撃ったら簡単にlamerに・・・動きが正確に読めない
ごめん 1024*768・・・ ちょっと前まで800*600・・・ (´・ω・`)
ってことは漏れが思ってる以上にCloakは有効なんだな…?
dsb2のマップが大きく変更されてたけど 今度あれが採用されるのか? 今のよりは色々考えられてていいと思うが、4mineは多いだろ(鮫は2mineのまま
LancのThor削られたな>DSB
連カキコすま
>>747 Spider4mineは昔の仕様だ
DSB、何故か最近蜘蛛に比べると鮫が弱い気が・・・ 気のせい?
751 :
656 :04/08/14 03:21 ID:MKB5Lfwm
すいません、なんか勘違いしていたような。
>>656 >2.NorthWestが完成して完全なDeathStarとなった(MapはDSB2から移植かな)
DSB2からの移植じゃなかったです。たぶん。
>>747 見て、どう変わったのか見に行ったら、ずっと前からソレだったような気がしてきた(汗
ALTで見たときの形が前からこうだったかなーみたいな。
覚えてる人います?
ちなみにDSB2はFlagが100個以上あるのがデフォです。
753 :
名も無き冒険者 :04/08/14 07:19 ID:umEYh3yQ
昨日初めてTrench行ったけど、これはこれで面白いね。 各機種を一通り試して、222勝223敗・・・負け越し。 某アニメではないが、動きを読んで「そこっ!」という感じが面白い。
必ずしもMapとShipSettingがセットでうpされるわけじゃないっしょ
DSBで4方向青バレット、2連ボム撃って ポータル、repel使いまくってたTerrがいたんだけど、 あれはなんなんだろう・・・スタッフかなんかか?
>>755 ワロタ。是非お手合わせ願いたい
でもCheaterでしょそれ。 すぐ通報されてキックされたんじゃない?
連カキ。なんか変な装備してる奴たまにいるね。 スタッフも気にしてる様子なかったけど、VIPってのと関係あるんだろうか。
DSB STAFFの人がWBで4方向バレット撃ってる・・・ セッティング変更でもすんのか? それとも単なる気まぐれのお遊びなんだろうか
STAFFに聞けばいいんじゃなかろうかって思って聞いてみた。 自分>その4方向バレットはスタッフの方だけしか撃てないんですか? STAFF> for everyone who has won prized event だそうです。
なんか本家のページに告知出てたね。 10-way dodgeballで上位3位に入ったチームがitem買えるようになる(?)みたいなことが書いてあった。 俺このイベント出たけど、うちのteam4位だったよたしかorz 5人合体turretなんかやらないでもっと真面目にやっときゃよかったなぁ。
DSBもprize出るようになったの? dodgeball以外のイベントは閑散としてるからそれは嬉しいな
MetalGearは人気無いのか、ここだと。
763 :
名も無き冒険者 :04/08/16 23:53 ID:i7pmc/HZ
×ここだと ○ここでも
そこそこ人気あると思うけどMetalGearに本腰据えてやってる人は少ないだろ
MetalGearおもしろいよ
面白かったが、上手くなったらつまらなくなったので最近は行ってない で、今はDSB。
DSで!coinで全財産すった。。 全財産賭けるのは馬鹿だった。 50000credsあったのに。
768 :
名も無き冒険者 :04/08/18 19:19 ID:VJCCfHXZ
ゲームとして浅い
でもDSの金って周期的にリセットされなかった?
仮にもMetalGearなのに隠密行動する要素が微塵も無いのがポイントだよな。
770 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/08/19(木) 02:35 ID:hY6wbGto 仮にもMetalGearなのに隠密行動する要素が微塵も無いのがポイントだよな。
772 :
名も無き冒険者 :04/08/19 19:00 ID:/AogAFnI
真の力とはなんだ。 いつ何時でも友が共に戦う。そして自分がいる。そういうことではないか。
774 :
名も無き冒険者 :04/08/19 22:08 ID:iPbqQjTh
敵陣になにも考えないで突っ込む馬鹿 770はどうかしらんが(笑) 1・むやみに警戒が強まり敵陣の守りが固くなる 2・兵力が分散して最大の戦力で進めない ま、馬鹿がパケオチしてると 敵陣が混乱して都合がいいときもあるか。
なんか、DSBで味方の人数が敵の半分になってたりする場面に遭遇する事が多いんだが 決まってその時はFreq1だという事に今気付いた そしてFreq0でやってる時は敵の数がこちらの半分になってる場面に遭遇する事が多い事にも気付いた ・・・これってヤヴァくないか?
>>775 戦力の不足しているFreq1でやる方が好きですが何か?
負けてるチームの方が好きな人(・∀・)ノシ
777 :
名も無き冒険者 :04/08/22 11:20 ID:MO97dYvu
馬鹿はいつまでたっても馬鹿なんだ
敵が多いなーと思ったら 的が増えると思えばいい。ポジティヴシンキング
確かにいつも数が少ないのはfreq1だけど、その状況でも押してることが多いと思った。 freq1はship性能がかなり高いし。 さすがに相手の半分の数とかだとやばいけど。
780 :
775 :04/08/22 16:16 ID:fQAWeYPT
この現象は人数の少ないarenaのつい最近の話なんだ。 つまり俺が言いたいのはShipの性能で優劣がついてるという事 もしかしてFreq1にはトールズが無くなった事による救済処置が無かったのではないか?
だいたいみんなDSB、TW、EGあたりやってるのかな
782 :
名も無き冒険者 :04/08/23 12:45 ID:klBHS4LT
意気がってる奴らは馬鹿だよ 数が少ないことを楽しむのは好き嫌いの個人的な問題 ゲーム全体の話を720はしているのに馬鹿ばかりで困る 心狭いんだよ
随分前のレスを引っ張ってくるね。本人か? 純粋にゲームを楽しんでればいいのに必死な奴ばかりで困る
>>782 >本人か?
違う、放置対象だ
>ばかり
違う、1人だ。
ここ200レスくらい流し読みすれば文体と目欄で見分けつくようになるから以下よろ
785 :
名も無き冒険者 :04/08/23 20:20 ID:klBHS4LT
720→780 200レスレスれす読まなくても上の2つが同一人物ぽいのはネタなのか 60分キッカリとは几帳面だな ツマランね
freq1ってそんなに機体強いかね? weaselが少し強いぐらいでむしろ鳥、蜘蛛、levi使える0の方が強いような・・・ (javeだって混戦ならweaselとどっこい) だからfreq1の奴が負けまくってやめてるんでしょ freq1の鮫とか現状弱体化しすぎで使えんよ・・・(こんなんで蜘蛛と張り合えるかっての) まぁいつもfreq1でやってる事が多いからそう思うだけなのかもしれないけど
>>786 話とは関係無いけど、DSBの話ならそう書いた方が、
全くDSBやってない人が混乱しないと思いますです:P
>>787 あぁスマソ
でも :P って日本版にすると( ´,_ゝ`)だよな?
(´・ω・`)
>>768 あぁ、今の鮫の性能はぶっちゃけ有り得ないな・・・
HP:鮫
回復:互角
防御:互角
弾速:蜘蛛
連射:蜘蛛
これは蜘蛛じゃなくてもサシでやるのは不可能だな
なかなかおもしろいっす 166MHzのパソでもすいすい動くのでイイ
>>788 ええ!
:Pってそういうイメージなんですか・・。
じゃあ:)に変えとく!
(:p)| ̄|_
(:p)| ̄|_ : :
(:p)| ̄|_ : : :
(:p)| ̄|_ : : : ○ ギシギシ ○|_|乙 アンアン _ (|\ \ | |┴| …サブスペデモシヨウ…… \ \ こんな夏だったあqwせdrftgyふじこl;pヽ(`Д´)ノ
ふじこ万歳 ふじこ万歳 ふじ…(´・ω・`)ドウデモイイヨ
Metal Gearがグロくなった('A`)
1.66bil $
ほっ、やっと夏も終わりだね。冬に又来いよ!
800 :
名も無き冒険者 :04/09/01 17:53 ID:1X2vaWHF
通路がまっすぐ飛べない。 壁にぶつかりまくり。こつを教えてくれ。
通路がか。まずメル欄にsageを入れて 小刻みに←→を入れながら前進すればいいんだが、ゴツゴツ壁にぶつかるくらいなら 通路の中で停止して進行方向に向きを合わせてから前進する方が早い
>●●●完全無料●●●●●●完全無料●●●●●●完全無料●●● ここだけ見て出会い系か何かの宣伝だと思った。
>でも :P って日本版にすると( ´,_ゝ`)だよな? まずは亀レススマソ うーん…多少の意味の厚さは有るだろうけど常にそんな感じでも無いんじゃない? もっとライトにおどけてる感じもあるだろうし、 煽るときも有るだろうし、まぁケースバイケースってことで。 あとDSBだけど…どっちのfreqが強いとかどの機体が弱い、とか無いんじゃないかな? 結局操作してるのは人間なんだからさ。 それに、どの機体も必ず1個は長所と短所持ってるでしょ? 自分の機体の長所をいかに活かして相手の短所を突いていくか、だと思うよ。 まぁ理屈ではそうは言っても実践ではなかなかそうはいかない…ってのもわかるけどねw 俺もまだSS始めて2年ちょいだからあんまり偉そうな事言えないけどね
>>804 DSBのFreq0の常勝現象は今は治りつつあるようです
1ヶ月前くらいから3日前までマジで酷かったからマジで
なにより、私がその短い間にFreq1使い続けたおかげでかなり上達できた
日本人が集まるchってないのかな? exで日本人だけでteam作ったら面白そうなのに。 けっこう仮名の名前見かけるからさ。
DSB、鮫の能力元に戻ってない? いや気のせいかも知れんが・・・
>>807 ネタなのか釣りなのかマジなのかが分からんw
>>810 んじゃマジレスするか。Googleで「Dunge」で検索。2個目。
ただし、そこの話題はこのスレでは荒れるので注意。
まあ、荒れるのは例のアレが出てきた時だけどね
自分でチーム作って入るコマンドと、スペクトするコマンドを教えてください
チームってSquadの事か?
>>2-5 辺り嫁
ちゃんと書いてるから。
>>814 EGとかで、0001とか0002とかのチーム以外に、作ってる所があって
誘われたんですけど、どうやって入ったらいいのか判らなくて、、
例えば999番のチームに入りたければ =999 と打てばいい。ちなみに普通チームじゃなくてfreqという
そういう意味だったんだ。 その前にコマンドがいるんだと思って必死に?JOINとか試してたよ。 ありがとう。
誰かにアタッチされてそのまま合体されたままでいられるときはどうやったら引きはがせるの?
壁際に寄ってドーンと
>>820 その状態の時にアタッチしようと思ってF7を押してもアタッチできなかったようなきがするよ
>>821 それは自爆技じゃないか
>>822 だから、それで剥がれるんだって。
ドーンは自分は死なないから大丈夫。安心してドーン!
アタッチ中F7を押すと分離 敵の網に前進しながら分離し仲間を飛ばして人柱。これ基本
825 :
名も無き冒険者 :04/09/06 21:47 ID:0ZrWh00e
このスレはまだあるのか
これって平行移動できないの?
出来たらつまんないだろ。
828 :
名も無き冒険者 :04/09/07 06:57 ID:PV47OtGT
平行移動は容易い
平行移動できたところで、この慣性バリバリな挙動はどうにもならんわけで…
830 :
名も無き冒険者 :04/09/08 19:45 ID:QkJfOIRW
レベル低い話に 乗り込む馬鹿
In an attempt to compensate for lag, the game is scripted to stress the ship's position in relevance to the person's lag. The more the person lags, the more his ship will be graphically propelled further ahead than they are, when they move in a particular direction. That's where rock shots come in. When a person flies towards a rock and shoots right before they hit it, on the opponent's screen they bounce off the rock before they even get to it normally; therefore the shot becomes visually delayed and the distance between the warbird and the the area where the bullet appears increases, which creates a visual illusion of greater speed that the bullet travels at. As for the style theories, I'd have to say style depends on a few things. Some of them include your resources (monitor, connection, graphical capabilities, cpu processing power), the way your mind processes information (physical/ visual coordination etc), your emotional topography/personality, and simply the situation at hand. Also, simply whatever it is you enjoy doing; for me rushing keeps the game on a higher level and is lots of fun. Mythril shares the same passion and can easily relate to this.
I'd say there are radar-shooters, backpeddlers, rushers, and average midshooters. Like someone said in the thread (forgot who), technically mixing up something like midshooting and rushing to fit individual scenarios is optimum, but I would have to say that if given proper environments can change that for some people. For example, with my current 75 fps and 160-170 ms, being a straight-edge rusher makes me inefficient in certain environments. I cannot detect movement change in time to act accordingly. But playing at some other people's houses, for example at 20 ms and 85 fps, rushing exclusively gives me 2-4:1 ratios and mvp's practically every game, due to my well developed sense of rushing in a difficult laggy environment which forced me to develop keen reaction and good anticipation. Even if rushing solely isn't the best style for my connection, it won't stop me from doing it simply because I don't have patience to play any other way after playing wb for five years. These days I play only 2-3 days a week, so I have a lot more patience and have been getting back to my oldschool midshot, which helps me balance out my game quite a bit, as well as rushing at good moments.
↑これってEGの話かね? よくわかんねーけどlagは「しょうがない」と割り切るしかないと思う 日本からだって回線ADSL以上にすればなんとかなると思うし。
そうそう、久々にEG行ったらまたmap変わってるのな。 変えすぎだよこのzone…また慣れなきゃいけないじゃないかヽ(`Д´)ノ
俺は光回線で、ピンも100台だけどよくlaggerって言われるな
一瞬だけ凄い負荷がかかるなんて事も珍しくないし、Ping2ケタでも言われる時は言われるさ ネトゲという体制の限り決して解決できない問題やね。割り切るしかない
ラグラグうるせえ。 文句があるならアメリカを日本の横まで持って来い。 核攻撃のとばっちり受けるのやだから、ワシントンDCだけは置いてきてよし。
839 :
名も無き冒険者 :04/09/11 16:03:04 ID:THfDPkpj
頭のおかしいのが戻ってきましたか
DSB混迷(性能修正)タイム 蜘蛛:ロケット↓ アフターバナー↑ 評価:これはいい修正ですね。バーナーがハイエコロジーになって結果的な機動力は かなり上がってます。嬉しいです。 鮫:ロケット↓ ボム弾速↑ バレット連射(弾速?)↑ 防御↓ 評価:ボムの速度が上がりやっと蜘蛛に対抗できると思ったらなんか死にまくりです。 これ以上防御力が下がる日が来るとは思っていませんでした。 ロケットの減少もこの機体の場合、実は致命的だったりします。 既にヒット&アウェー系の機体になってしまってますから慣れるのに時間がかかりそうです。 しかしバレットの威力が凶悪の域です。いつも通り正面から突っ込んでくる鳥や槍を狩りまくりでした。 でも結局弱くなってます。 他の機体の評価も聴かせれ 只今、鮫性能による混乱のせいでFreq0常勝タイム発生中。
神とか鬼とか死とかバナーにしてる人結構見かけるんだけど まだ漢字流行ってるのかね。 たまに意味聞かれたりするし。
聞かせたってどうせボムしか乗らないんだろ?
>>840 鮫微妙だが良くなった気がする
バレットが使いやすくなってボムが撃てるWBって感じ
今までは近接戦に持ち込まれるとかなり死ねたがこれなら1対1くらいなら返り討ちにできそう
ただ蜘蛛とかの速度があがった上、弾速が速くなったのでproxの問題でボムの威力は微妙に弱くなった気もする
分かんないがこいつがいればTerrierはいらないんじゃないかとも思う
俺の専用機のleviもなかなか弱体化してたな。 普段rocketで機動力カバーしてるとこがあったから、これが1個減るとなかなか痛い。 あとemp bombの消費energyが増えたから、emp mine踏ませて返り討ち、とか気軽にできなくなった。
845 :
名も無き冒険者 :04/09/13 01:34:25 ID:Ayv3n/5Y
DSBは身内で喧嘩大杉 EGに来い
機動力の低い機体にロケットが多いと思っていたけどなんか逆転したね・・・DSB 犬とかあんなに沢山いるの? 1:よく使う 2:比較的使う 3:調子の良い時使う 4:結構余る 5:使い切る事はほとんどない
848 :
名も無き冒険者 :04/09/13 22:50:00 ID:Ayv3n/5Y
弾丸って強いですか
850 :
名も無き冒険者 :04/09/13 23:49:41 ID:Ayv3n/5Y
アリガトウゴザイマス
>>845 DSBで身内で喧嘩してるのっているのか?
EGは言わずもがな…(藁
いっとくが、糞bomblamersは身内じゃないからなw
>>847 Terrでも使い切りますが。Sharkで減ったのはマジ辛い。
852 :
名も無き冒険者 :04/09/14 12:40:01 ID:xqND1Xq9
喧嘩しないで仲良くやりましょうよ
別に仲良くする必要も無いし喧嘩する必要も無いと思うけど。 特に馴れ合いもせず、勝手気ままに飛んでたまにcallかかったら助けに行く こんなプレイスタイルの俺はダメですか?
EGに関していえば、一人でプレイしたい奴はpriv作ってやってほしい。 上級者の人はみんなそうしてるんだし
855 :
名も無き冒険者 :04/09/14 22:50:45 ID:xqND1Xq9
前例主義ですね 私も同じ意見です
1人でプレイしたいってrecしたい香具師のこと? 0pはpubでよくやるし、privもfreq教えてるよな Gはpub大好きだし evaはシラネ いつだったかforumでヘタレ呼ばわりされてた lethalくらいしか思いつかんぞ 1人でpriv作ってるのって 他のreccerは知らん
さぁさぁEGらしい流れになってきましたーー!!
858 :
853 :04/09/15 00:49:04 ID:VgE4RVD7
俺はTrencher&DSBerなわけだが。 EGで勝手に飛んでたらそりゃ迷惑かもなー
>>858 どのZoneでもそうだと思うけどTKさえ気をつけてれば気にする必要なし
ま、EGはTKの割合が非常に多いZONEでもあるわけだが
pubはakerがいても仕方がないって認識でOK
どんなにnewbでも許容範囲
pub嫌いな人はちゃんとpriv作って飛んでるので、そういった意味じゃ
初心者から上級者までストレスなく飛べるシステム
EGってさ、他のZoneより専門用語多くない? ぶっちゃけ何言ってんだか分かんないんだがw
861 :
名も無き冒険者 :04/09/17 09:03:31 ID:Rw6ClSTz
「専門」用語でもなんでもないと思うが 某ゾーンの A> tick me B> t C> t D> t とかと同じノリ
862 :
名も無き冒険者 :04/09/17 22:14:45 ID:B4srta0D
EGerには誇りがある 誇りこそ 誇りなら 埃だらけ ありゃ?
863 :
860 :04/09/17 22:53:26 ID:lMgOnE4G
>>861 某ゾーンのソレもわかんないし、reccerとかakerって何よ?
DSBにはそんな用語は無い。TrenchでもSVSでも聞かない気がする。
reccer = 100勝0敗とか神記録を狙ってる人 aker(多分afkerのこと) = away from keyboradの人
A> nurupo B> ga!
866 :
名も無き冒険者 :04/09/18 01:18:47 ID:JcvQ+qbI
akerはafkerだな。書き間違えた。 某ゾーンはWarZoneなんだが。。
>>864 それはperfect reccerだ
reccerとは違う
recは凄いとおもうけど、prox持って逃げ回るだけのは見てても追ってても面白くないな。 あっというまに時間たっちゃうし
afkなら教えて貰わなくても分かるってw
>>868 同感。てかproxは正直イランと思う。
自分が持っててもツマランし、追う方もアホらしいでしょ。
Leviでひたすらレーダーの端から狙撃してくるのもな〜。
それやってて面白いか?って思う。まぁ人の勝手だけど。
ひとの楽しみ方は人それぞれだろ すーぱーたれっとも知り合いとやってみるとけっこうたのしいもんだぜ
EGのみの会話になってるなw
>>872 無問題。 SSのスレだからな。 そういう私はDSBer。
最近DSBあまり行ってないや・・・ なんだか最近のDSBあんまり好きになれないんだよなぁ。 SE同じでNKZ付近でやるかやられるかのあの雰囲気が好きだったのに・・・ tubeに向かってると後ろから阿呆bomberがbomb撃ちながら突っ込んできたり 外ばっかで戦う奴はあれだけど、どうしても中で無理な時とか時たまやると楽しかった。 今は即アタッチできる上、外が無くなってall内部の状態だから まさしく数が多い方が勝つだけ。 元々DSBってそんな感じだったけど最近は即アタッチできるからさらに酷い。 多い方は1〜2人突っ込むなり霍乱すれば 死んで戻るころには残りの仲間が数で圧倒してるからなんとかなってるって感じ。 (少ない方は死んでてアタッチできなかったり、しても即死だったり) 勝ってるチームは勝ちつづけて負けてるチームは負けつづける・・・ まぁ全部が全部じゃないんだけどね。そんな場面が多くなった気がする あと機種や人も偏ってる気もする・・・freq1とか何時の間にか人いなこと多いよね 最近は死ぬと自分が悪いと思うよりチームが弱いせい(少ないせい) って思う事が多くなった。 最近は昔からいたDSBerもあんま見なくなったし・・・うーん・・・ ボムラインとかが無くなったのはいいとは思うんだけどね・・・
DSBのFreq1はなあ、皮肉だけど俺みたいなMには楽しいよ。最近は微妙だけど 頼むから弾速か重量系の機体配備してクダサイ(今の鮫が重量系だという意見は受け付けません あとEventの時犬でバレットオンリーの鮫に挑んだら手も足も出なかったのは秘密だ
bulletのみだとSharkはEn減らないからねぇ。ab使わないで戦えるSharkだと強いです。
鮫のショットはたしかに強くなったけどやっぱ動きがとろくてあくまで補助武装だよ 弱ぇプレイヤーなら狩れるけど・・・アヒャ(゜∀゜;
おいおい、DSBが今日の早朝(昨日?)からずっとFreq1の優勢状態だぞ・・・ ゲームバランスって難しいな
何かまた変わったの? freq1って変更直後だけ猛者が集まるのか知らないけど何故か強くない? んでこりゃ強いぞって思って2〜3日後行くと・・・ (´・ω・`)
Metal Gearでたまに「アタッチエネムィベァス」とか「ハーレルヤ」とかエロボイスとか音声が流れるのだけれど あれはどうやるのだい?
あれってスタッフしか使えないんじゃない?
882 :
名も無き冒険者 :04/09/21 22:58:04 ID:6C8IhxSy
音声ファイル
%数字
>>883 個人の音声再生って0.38くらいで廃止になったんじゃないの?
昔、オ〇ムのテーマ流そうと減縮したが使えなくて(´・ω・`)した記憶が・・・
試してみたら、自分のトコでは鳴っているが、他人のところでは鳴っていない模様。 やはりModが鳴らしてるんだろう。 自分がなんとなく盛り上がりたいときは %100 でいこう!w
旧MAPのDSBでSouth tubeから入ろうとしてるスタッフがいたけど無視して COREに辿り着いた時ズンチャチャズンチャチャ鳴らしてくれたなぁ 意味ワカンネ
あう、 旧MAPのDSBでSouth tubeから入ろうとしてるスタッフがいたけど無視して戦い続けてたら COREに
先生、south tubeの存在意義が分かりません。
慣れると、けっこう良いタイミングで進入できたりする。
現Mapになって、SouthTubeは随分と侵入が楽になった。 Lock時、念のためにレーダーで確認しておかないと入られてしまうこともあるので注意。 逆に固いLockされてる場合は狙い目の一つ、と言っても過言ではない。
DSB最近freq1きつい事が多いなぁ・・・freq1専だから泣けてくる つうか今の状況でterrierなんかに乗るなと・・・ WBみたいに撃ちまくれるわけでもないし、突破や防衛のrepelがあるわけでもない ましてボムやemp撃てるわけでもないし、ただ逃げ足が速いだけ、ENも低すぎて盾にもならん 大抵負けてるときはterr乗りが多い時なんだよな。 機種は人それぞれなんだろうけど 大抵weaselいればOKなんだから頼むから他の機種に変えてくれと・・
お前がまず変えろ、と言いたいところだが、上手い人のTerrをSpecすべし。 Terrばっかだから負けてる? 笑わせるね。
つーかこのゲームはプレイヤーの力量がモロに出るから 実は乗り物はあまり関係なくないか?
>>892 えらい喧嘩腰だな・・・
そりゃ上級クラスの人ならいいけどさ
並クラスじゃ正直DSB内のガチンコ撃ち合いとかでterrは普通に弱くね?
内部の団体戦ではあんま・・・(火力も防御も低い)
鮫で適当にボム撃つとかweaselで氏に戻りでもいいからどんどんrepel撃ってたくれたほうが戦況的には助かる
pubでんな事言っても仕方ないのかも知れんけど
上級者、初級者関係ない。意識(やる気)の問題だよ。 戦況的に助かる、と考えてるならなぜ自分でやらない? それとも、そうやってくれと 指示しているのか? 思うだけなら誰でも一流プレイヤー。
>>895 私はterrは使わないよ
ただ押されっぱなしの時とか機種が偏ってる時が多いから
戦況をあんま変えれない機体よりは他の機体使ってくれとは思ってる
「お前がまず変えろっ」て意味が分からんよ・・
あと意識(やる気)の問題って・・・DSBで一人やる気出したところでどうにかなる問題じゃないよ
押されっぱなしとかどうしようもない状況とか経験無いの?人数見たら7vs12とか・・・
そういう時でもうちは精一杯やってるつもりよ・・・
だから悪いかもしらんがチームメイトの行動や腕が気になる
状況的に無駄死にするのに突っ込む奴とか
まだ仲間が戦ってる最中なのに1つ後の線に下がる奴とか・・・
正直1対1なら返せる自信あるけど中で4人とかに追われたらどうしようもない(味方壊滅時とか)
意識(やる気)でどうにかなるんだったらvs4とかでも返せる(皆殺しできる)方法教えてくれ
上手くなりたいし・・・
>>894 >鮫で適当にボム撃つとか
チョットマテ
>>896 常にcall、入ってたら勿論、死んだら死んだと言う
固まってたら他から回り込むように言う
みんな特攻野郎だったら自分が常にget safe&走り回る(こういうのにterrは使えるかなと思う)
っていう感じにやっているけど。
1vs4で味方壊滅状態な場合はportalだのrocket使って逃げながらcallして誰かに繋いで行くとかしかないような気がする。
繋いだらrepel持ってる機体で再度attachしてドーンと
以上、DSB初〜中級者の戯言でした。
やる気でどうにかなるとは思わないけど、二三人一緒にがんばってくれればなんとかなるかも。
あと、たまには休むとか。疲れないっすか?
ttp://www4.plala.or.jp/k-k/komoku139.html
DSBのterrは完全な近接戦闘だから集団になればなるほど役に立たないと思うかもしれないけど、 遠距離同士の撃ち合いになった時こそあれほどありがたい機体はないぞ(俺は使ってないけど) LeviとTerrは特攻好きだから切り込み隊長のごとく敵の陣を崩してくれる
899 :
895 :04/09/25 17:29:46 ID:HqqX177i
>>896 897も少し書いているが、俺の言ってるやる気っていうのはキミ単独のプレイのことじゃない。
チームメイトに対してCallとか指示とか要請とかしているか、っていうこと。
頑張ってそういうことしていればだんだんとチームも変わってくるはず。俺の経験上はそう。
無言で頑張ってるのは自己満足に過ぎません。
上手い人っていうのは、そりゃ戦い方が上手いという意味もあるけど、そういうチームチャットの
使い手っていう意味もある。プレイはそこそこでも、そういう人が増えてくれば自然とチームは
まとまってくるもの。
(心の中で)『状況考えろよ』『その機種じゃ駄目だろ』『ああ、もう・・・』
キミ、こんなんじゃないのか?
それとちょっと気になったんだが、もしかしてpub2とかの少ない方でプレイしている方が多い?
あっちは少ないときはほんとに参考にならない(お遊びプレイ多い)ので、常にpub0に行くことを
お勧めする。pub0でもspecばっかの時もあるけど、そういうときは「プレイを見られているかも」
という気でプレイしてみたら意識ももっと変わるんじゃないかな。
>>899 ちょっと落ち着け。
お前が自分で言ってる事を896はお前に言いたかったんじゃないの?
まぁ劣性状況になるような味方に過剰な期待すんなや・・・それだけ敵も優秀って事だろ
901 :
895 :04/09/26 00:22:23 ID:wuoVeUfQ
896より > DSBで一人やる気出したところでどうにかなる問題じゃないよ > 押されっぱなしとかどうしようもない状況とか経験無いの? 一人でやる気出して、押されっぱなしでどうしようもなかった状況をひっくり返した ことなら何度でもあるよ。そりゃ最初は一人で馬鹿らしくもあるがね。 まず行動しろ、と俺は言いたい。896と同じ事だなんて思われるなんて心外だね。 ということで、900はもっと読解力を身につけること。 俺の文章力が悪いかもしれないがナー(・∀・) それは謝っとく
>>901 もう限界。
わかったから二度と来ないでくれ
1スレ目立ち上げる時からいますが?
粘着してやろうw これからも居座り続けるので902タンが出てってね。
そうそう、
>>897 の言ってることは凄いよく分かる。
おれは、らまぁだから、劣勢のときはその時で、敵をエサにする方法はあるからなぁ。 周り(味方を)をあまりあてにするな。 そういう状態で、たまにうまく連携プレーできるときがおもしろいんじゃねーのか?
>>903-905 いや、いや、そうキャラにならないでお願いですから、俺が間違ってた
>>895 の意見に賛成したかったかんだ。
読解力とか以前に名欄の895を896に見間違えてた・・・orz
間違えた理由は色々あるんだけどいいや。昨日一睡もしてない気がしてきたのでもう寝ますね
trenchって微妙に設定変わってたんだね(lancのgun消費nrg低下&威力低下) 公式とか見ない人なので全然知らんかった
>>899 そういや某squadのDzサソとかは腕はいまいちだったけどそこらへんはきっちりしてたな。
最近見かけないな。エ〇ゲーでもやってるのかね・・?
まぁ奇麗事言ったってボロ負けしてるチームは腕というより人数少なかったり
大勢Safezoneで寝てたりするからしばらく間を置くしかないよ。
30分もすればjackpotなり終わってまともになってるんじゃないの?
大体人数が偏る事態おかしいのだから
910 :
名も無き冒険者 :04/09/29 18:53:30 ID:OhHVj+8Y
またdemo_japか
ちなみに俺はdemo_japじゃないよ。個人的に知ってるけど、奴はここまで考えてDSB飛んでないだろw
>>907 間違えたわけですね。すいません、変な粘着しちゃってw
まあ、お互いDSBer、楽しくやりましょうや。
>>906 まわりをあてにするな、っていうかLamerは端からあてにしてないし。勝手にボムボムやってなさい。
英語があまり得意でないので 大体これ登録しとけばいいよ敵なマクロを教えてください
>>912 じゃあEGで
1:stupid eater%tickname
2://no turret,leave me alone
3://this freq sucks
4:press F11 for free prox!
5:/freq me
6:Come to %coordinate for free flags!
とりあえず、これぐらいあればどんな状況でも完璧かな・・・
914 :
名も無き冒険者 :04/09/30 07:41:46 ID:Kb8N0ffT
kuso 000 モウコナクテイイヨ
>>913 ありがとうございます。早速使ってみたのですが
なんだかチームメイトから無視され始めました。英語って難しいですね。
916 :
名も無き冒険者 :04/10/01 12:59:41 ID:KuRHZqCU
1192
創ろう鎌倉幕府
918 :
名も無き冒険者 :04/10/01 23:07:10 ID:KuRHZqCU
794
ヴァンフリート星域会戦
920 :
名も無き冒険者 :04/10/02 01:04:45 ID:keZR5xYE
072
近未来警察
久しぶりにtrench行ったら、lancasterが2連射できるようになってたんだけど あれちょっと強すぎないか?
923 :
名も無き冒険者 :04/10/02 08:17:03 ID:keZR5xYE
勝てば官軍
EGでのそれぞれの機体の性能がイマイチ分からないんですが どこか解説してるHPありますか?
具体的な数字載ってるとこ探したけど見つかんなかった。
ttp://www.extreme-games.net/?section=ships ここくらいしかないかな?
でもこれofficialなのに微妙に間違ってる
Helpに載ってる解説の要約と俺の勝手な意見。間違ってるかも知れない。
WB Gunは黄色→青で通常1連Multiで3連。Bombは青でBounce無し。Mine2個。防御は紙だけど機体の速度と回転早いからrushで使う人割といる。StealthとXのみ。
Jav Gunは通常1連Multiで3連。色はワカンネ。初期から青だったかな。Bomb黄色→青。1Bounceで高速連射できる。MaxEnergyだと3か4連射くらい。Red落とすのに使える。Mineは3個。Xのみ。
Spider 黄色→青のGun。通常2連Multiで4連。黄色→青の2BounceBomb。Base攻防で一番使われる機体。Mine2個StealthCloakX全部Greenできる。
Levi Gunは黄色→青で通常1連Multiで3連。Bombは青でBounce無し。Javほどじゃないけど連射できる。Mine4個置ける。
Terr 黄色→青のGun。通常2連Multiで4連。弾速遅いしBombうった後すぐにGun撃てない。Bombは青の3Bounce。Mine2個。うまい人が使うとすごい。newbがつかうとただのlammer。StealthとX。
Weasel 黄色→青のGun。通常2連Multiで4連。弾速早い。Bounceなしの青Bomb。あんま使われてないっぽい。Mine3個。StealthとX。
Lanc 青Gun。通常2連Multiで4連。弾速早い。2Bounceの青Bomb。連射できるけど反動がものすごい。Mineは3個。FrontAncで一番使われてる機体。常にX持ってる。StealthもGreenできる。割と固いっぽい。
Shark 黄色→青Gun。通常2連Multiで4連。Bombは青。Bounce無し。Mine2個かな。常にCloak持ってる。StealthとXもGreenできる。
AllShipでantiをgreen できると思ったけど。
分かりにくいな。
自分で使ってみて実感するのが一番いいと思う。あとJPNっぽいヤツ見つけて聞いてみるとか。
>>920 かなり参考になりました。
ありがとうございます。
Trenchで人がいっぱいのSquad入ったけど、 spider shark terrをどんどんやろうみたいなノリで、 roofでいつもうんこぷれいやってる俺とは不向き・・・。 抜けたいけど、抜けられない雰囲気に(´Д`)
別にいつの間にか抜けてました的な感じでいいんじゃないか
>>931 「膿湧いてるな」って言いたかった訳じゃないよな? 一応、確認
934 :
demo_jap :04/10/04 15:43:42 ID:iRpCBC8g
なんだ?ストレスたまってんのか?
>>911 悪いが、最近はまったく飛んでないんだな。
しかし、DSBネタで絡んで来るとは珍しい。
最後に俺が飛んでたのがDSBだからか?
ストーカーみたいで怖いぞ(w
俺に絡むぐらいだから元EGerだろうが、
EGならではのエリートPlayerの憂鬱ですか?ケラケラケラ
935 :
demo_jap :04/10/04 15:44:49 ID:iRpCBC8g
>931 :名も無き冒険者 :04/10/03 22:11:48 ID:pFpR8zZ4
>
>>911 >脳沸いてるな
オレモナー
結局、DSBで飛んでいるJAPは仲が悪く糞でいいんjyねーの? 本当のことだし。 オレモナー
仲が悪い≒一部の糞lamerが嫌われているだけ
のーみそコネコネ
team 2ch作ろうよ
時代遅れのこんなゲームだ お前らまとめて糞以下に違いない オレモナー
この手軽さ、ノンビリ加減がたまらん。 近頃のゲームはゲームに遊ばれてる感が強いから、どうも好きになれない。
慣性飛行ラブ。
ボムラインも消えて、当初のオプションもかなり減らされてる状態で、 lamerっていってるのは、 負け犬の遠吠えにしか聞こえない罠。
メタルギアのフラグルームが暇な時、砲台の三三七拍子に付き合ってくれた誰かさんありがとう。
新しいボムラインを開発する努力は認めるが、相変わらずそれ(Linebomb)しかしていない +近づくと速攻逃げ、更にFreq0が負けているときに見たことがないってのはlamer以外どう 呼べばいいのかと小一時間(ry
世の中、嫌になることは山のようにあるさ。
>>945 まぁ蜘蛛は近づかれたら弱いからね。逃げるのも仕方ないかな・・・と思ってる・・。
漏れ的にはいつも群れていてこっちがサシ状態の時や追い詰められてる時にだけ
ここぞとばかりに横からロケット使いながらボム撃ってくる奴の方がUZEEEEEEEE... ('A`)
>近づくと速攻逃げ まぁ、文句の一つも言いたくなる気持ちはわかるけどな。 一度蜘蛛を使ってみる事をお薦めするよ その前に自分がBomberに近づく理由を考えればわかりそうなものだが
DSB綺麗になりましたね。クライアントソフトも、 最近は Packet Lost になりにくくなったし・・・ しかし warbird と terrier の性能差は何とかし て欲しい。terrier の動きが早いのがいいのに・・・ ところで、各機のフル機能を使いたい場合、 皆さんどのゲームに入りますか?
>>950 違う機体だと割り切った方がいいよ
birdとterrは熟練者が使った場合闘い方が全然違うから
性能を酷似させる事はしないと思う。
動きが早いからその他の性能を削られてるだけだろ あれで攻撃力あったら強くなりすぎる
953 :
名も無き冒険者 :04/10/07 07:19:24 ID:csZjDZq7
shipの性能でどこを伸ばすかは惑星連合.対.帝国の戦略の違い 所詮フォースでないお前たちは何を使っても大差はない 求められているのは即応力だ 受け入れろ。 むしろ軍部からshipが支給されることに感謝しろ。わかったか?
Lamer bomberも経験しとけば? 良い経験になると思うが
正直連合はweasel以外劣ってると思うけどな 勝ってた防御力も最近削られたり相手の火力がそれ以上で微妙な感じ
956 :
名も無き冒険者 :04/10/08 00:01:04 ID:geWjmjoe
どちらかが強すぎるとするならば、どちらかがよく勝っているどころか、圧倒的にどちらかが常に勝つ そのような状態が発生しないということは敵の優位に立つ戦略の方が重要であるわけで。。。 しかしながら個別の戦闘力を知ることはヒントになる wbが強い(というイメージの)ために近接戦闘を嫌がる帝国は戦線が乱れやすい →TREEでSPEED戦闘にもちこみ分散させろ 上記は適当な例 多いに悩んでくれ
で、跳ね返してやっつけて逃げワープ、オプション切れで機体再更新、 lamer以上に、チキンだよなw
次スレ テンプレ案募集の時期ですねっ
962 :
DZ. :04/10/10 04:23:01 ID:pI7m7SwL
>>3 は出来たらトップページにリンクお願いしたく。(HTML4.01/CSSに移行中のため)
>>5 はUGSF-2はmem募集してないので載せなくて良いです。
DSBテンプレ修正案
SSCU Death Star Battle (DSB) [
http://www.deathstarbattle.com/ ]
プレイ(pub):
プレイヤーはFreq0(帝国軍)またはFreq1(同盟軍)に属し、DeathStarを奪い合う陣取りゲーム。
DeathStar内部には100個の固定flagがあり、取ると80秒ごとに100点/個のポイントが入る。
また、全Flagを一定時間キープ(3分)するとJackpotがチームの全員に入る。
味方にattachしてひたすら敵を撃破、DeathStarから追い出そう。占領を維持しDeathStarを防衛
するにも、逆に攻撃してDeathStarを奪うためにも、とにかくチームワークが重要だ!!
ルール:
Freq0(帝国軍)はShip1,2,3,4を使い、Freq1(同盟軍)はShip5,6,7,8を使う。
Team Killing(味方殺し)を禁ずる。してしまったら素直に謝ろう。
Cheatを禁ずる。
その他変更点:
btyはデフォルトのまま、即アタッチが可能になった。
すんません。初心な質問なんですがjacpotって何ですか? flagがクリアになって全員初期地に戻されるやつだよね 莫大なポイントでも貰えるの?
>>964 そうです。?jackpot と入力すると現在のポイントが表示されます。成功するとそのポイントが
入るってこと。
>>963 ,965
自分でやっているZoneだったら自分で直してみる努力をしてみたらどうですか?
いやメタルギアはほとんどやらないので でも最近メタルギア人多いよね
prox と green の意味を教えてください
メタルギアでたまに強制的?にワープさせられるのだけどあれは敵depの仕業なのかい?
prox : 近接信管(持ってない場合、Bombは直撃しないと爆発しない) green : そこら辺漂ってる緑の箱(中に各種アイテムが入っています)
>>969 1ゲームが終わったときにワープさせられるんじゃなかったっけ?
ゲームが終了して即スタートって感じ、 ワープというよりリセットかな
>>970 ありがとうございます。
proxってやっぱり確立低いんですよね?まだ見たことないです。
zoneによっては標準装備だが
Mystic Kingdomってなんなんだ…とりあえずアリーナを選択しながら進めるRPGっぽいのは判ったが…。 楽しめそうなのに謎解きがあるらしく英語がわからん…クエスト1の扉も超えられんよ…。
977 :
名も無き冒険者 :04/10/12 00:10:30 ID:ZMuP0zWo
DSBって何故か日本人に人気だよね。 仲間が沢山いるから?
>>977 trench一筋です、でも日本人あんま見かけない(´・ω・`)
どれが日本人やら分からない。 でも分かった所で特に話そうとも思わない。 よってどうでも良い。
>>977 EGみたいに面倒なcall必要ないからじゃないの?
英語あんまわからなくてもDSBはとりあえず飛べるし
>>978 おれもtrenchだ。たまにEG
しかし新仕様birdのAssShotにはワロタ
とりあえずってレベルならEGだってTrenchだって英語分からなくても飛べるじゃん。
983 :
名も無き冒険者 :04/10/12 08:46:54 ID:ZMuP0zWo
私はむしろ、DSBの用語がさっぱりなので、POINTが高い人にattachして 適当に戦うくらいしかできません。
>>981 仕様変更知らなかった…
一番上のPubでやる時は、roofでWBとjav使ってるからどんなのか早く見てみたい。
>>983 DSB用語なんてあったかな・・・
North, Core, South, West, East, Main, Etube,だろ。Coreはともかく他は頭文字だけの
場合もある。In Nとか。組み合わせでNWとかSWとかはあるが。
それにInとSafeとHelpとDeadで普通に行けるか。あとFlank(挟み撃ち)とかBlockとかか。
分からなかった用語、書いてみてくれませんか?
wikiとか用意して、 まとめたほうがいいかもね
弾丸がwikiを持ってる話を聞いたことがあるけどさ どこにもリンクが無いからよく分からん
一昨昨日はFreq1 一昨日はFreq0 昨日と今日はFreq1・・・ DSBの話・・・他のZONEも調整中のようだけどこんな感じなのかな・・・
990 :
名も無き冒険者 :04/10/13 23:09:35 ID:2hfHY6nF
なんだ?俺の名前を呼んだボウヤはだれだ? DSBは用語が定着しないよな ゲートが開いたとか 侵入者が西のTUBEにいる 劣性でこのままだと挟まれるとか いろいろと役に立ったフレーズはあるが、用語には育たなかったなぁ...
Mainの外のところにある丸い部屋のことをTowerといってたこともあったな。 NTowerとETower。
うめ
ume
梅
ume
宇目
膿め
,.. -- 、
r'´:::: --;::`i 2004年度、偽福男タイラーが1000getだ
ト 、 ,r `;,r:、
>>924 ねたみの声があるのでしょう
!゙'ノ、''` i _/
>>926 頭使えよ(w
_ril l `__ ,l´!
>>927-999 ブロック乙
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\
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