1 :
名も無き冒険者 :
04/03/10 21:59 ID:C2IL6H2t 無料定期更新型ゲーム「エターナルデザイアー」のスレッドです。
更新開始は金曜22:00。更新完了は土曜02:00頃?
エロネタは極力自粛お願いします。
本家や関連サイト、関連スレや過去ログは
>>2-10 のあたりに。
ヒトケタ!!
乙彼summerです。
オツカレ
お疲れさま。 それはいいとして、旧スレはネタ板になるの?
オツ(・∀・)ケタ!
10 :
名も無き冒険者 :04/03/10 22:40 ID:7yXfgqBh
初めての一桁
>10 残念だったな
sage忘れ_| ̄|○
14 :
名も無き冒険者 :04/03/11 10:26 ID:Dtc3/ZTu
Z'''=, _,,,,,,,,,,_ .l"゙''=-、,,, r‐┐ _,,,,v---,,,、 .リ ゙l,,,―,,,、゙゚L ,,r-r・'″ ._,,,,「 ,l゙ } 厂゙^ _,,,,,,、 ゚L /'゙~ ._,,|,,,,,tl,,,,x″ .k,、,,,r,jァ .冖'┐ .,l° ,と,、 l,'x, ~'''''''''゙゚,,,r┘,,r″ "''''! “~ .,,,,,,, `'ュ .{,.  ̄ ,,v-″ .,l° ,,、.゙ト ゙l ゙┐ ,,x・''゚,,,r・'″ ,x''° .ィ・゙″ .] .| .,,ニTTア .| ,,i´ .,iデ ,l゚ 亅 │ ,/’.,r''″ |゜,,ri、 フx,,,,,r°.,l゙ 〔 Z''''・y .‘''=,, ,i´ .,l゙.| .l゙ ,,l" ,ト | ゚―---一冖'i、 ゙'r,,″ .,|X, .,,i″ ヘ,,゚"''″.,r=,,、 ゙ト .|、 ,,i´ ゙l,, ゚″._,r″ .゚ヘx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r┘
15 :
名も無き冒険者 :04/03/11 11:12 ID:+t5ENjfH
前から聞こうと思っていたんだけど、 皆さんの各情報サイトの評価を教えてくだちぃ。 すぐ飛べるようにつけたブックマークが多すぎて、いくつか消したいと思ってるんです。
16 :
15 :04/03/11 11:34 ID:eLvJ4T/M
あわわ,下げワスレスマソ
(・∀・)SkyCube // これがないと始まらない。いざとなればここだけでもやってける。 (・∀・)青表紙 // ダラダラしてて見にくいのが難点だけど、アイテム・宝箱データは便利。更新も早い。 (・∀・)木陰の清流 // 個人的にかなり好評価。クラスデータはほとんどここ使ってる。 (・ω・)雨想夜話 // 結構使いやすい。更新がやや遅れ気味なのが難点。 (・ω・)ちりめんじゃこ // 更新は遅いが、助かる。 (´・ω・`)ワスレナグサ // レイアウト悪いし、信憑性が微妙な情報もあるし、ボス攻略は超一般論だしで、イマイチ。 (;´Д`)仏滅堂 // どうしたんですか? (;゚Д゚)ウマシカ団 // ガセ情報が多い。
ちりめんじゃこって何処?
>18 ざこちらしのデータとレイアウトを無断で使ってる便利サイト。 無断使用だから表には出さないとか、人に言っちゃダメだとか書いてある。ゴメンネ。 探せば見つかると思うよん。
ご自由にお使いくださいってあるから、無断でも問題ないんじゃ? まるごとコピーなんだろうか。
ざこちらしか 結局地域データは未公開のままだったな
せめてヒントだけでも。 教えてくださいお願いします。
プロフ絵からいけそうってことは解るのですが
ケサレタ!(・∀・) スマン。 いけることは行けるんだけど、プロフからの入り口を消された。 あんまり大勢に見られたくはないっちゅうメッセージだろう(´・ω・`)
ワスレナグサの戦術理論とかは、まあ、これは一つの例だが、鵜呑みにするのは危険だな。 参考程度になら推奨だが。 要は、自分の頭が一番頼りになるってことよ。 …たぶんな。
そんなに見せたくないのなら公開しなければいいのにな。 それとも何か?ジサクジエンか?
27 :
15 :04/03/11 14:48 ID:UULRmT4y
どもです,参考になるっす。 ワスレナグサってそんな信憑性薄いのですか? そこそこ面白くてボス攻略以外は鵜呑みにしてたんだけど。
>15 木陰だけブクマしとけばよいかと。あそこから全部飛べるw >17 (;´Д`)仏滅堂 // どうしたんですか? 激しくワロタ >28 暇なら行動サイクル表受け継いでくれ(´・ω・`)
>29 >暇なら行動サイクル表受け継いでくれ(´・ω・`) 俺もキボン 誰かやってくれんかなあ 非公開のサイトなんざ無視
前スレのネタ職人達に驚愕を覚えつつ。 今回はヘルシングかよ…ホワイトデーにもからめる辺りが素敵だ。 ざこちらしの後継を望みつつ、捧げる言葉は一つだ。 藻前ら今日は更新日ですよ。
だから何でわざわざ前スレの話を毎回持ち出すのかと。 毎度同じ人間じゃあるまいな。
わるるたん、就活か。ガンガレ。 …ここにも香具師の足跡が…(つД`)
就職なんざ見えやしねー!
香具師にレスしたほうがいいのかよくないのか。 取り敢えず 見れば解るだろうといいたい。
暇つぶしに各種族のレベル覇者表でも……とか考えたんだが、 そんなに面白くなかった上に竜族がかわいそうだったからやめた。
>36 …か、かわいそうって言う奴がかわいそうな奴なんだよ! ばーかばーか!。・゚・(ノД`)・゚・。
前スレで話題に上がってたグェンたんの鍛冶依頼の募集、やっぱり食いつき無かったな。 作製で金取るなら序盤からコツコツ技術上げてた連中が勝ち組ってことか?
締め切ってない奴はこれから依頼来ても受けられるって事か?
ブッちゃけた話、体力・素早さ・魔力のうち複数が並行して育っている、 いわゆるバランス型って使いこなせている奴いるのか? 壁や補助に特化すれば、PTの役に立てる気がするんだが。 って、グッドまんじゅうを前にしてこんなネタ振りなんてタイミング悪すぎだな…(つД`)
魔法戦士とかスペ鯵系とかはそんなに弱くないと思うんだけどなー。 当分かかるだろうけど、もし来期があればそれを証明してやりたい。
スペアジで十分育てた魔法火力は強いと思う 一撃が軽いっつってもスペアジとウィザードで+2しか違わないし 武器の方が重要なんだからダブルディードが出やすい分実際の火力は上かと 幻妖ならなおよし
>42 それって普通に素早さ特化の方が強くね? スペアジ自体は魔法攻撃得意じゃないわ、ボス戦で他のクラスに なるとすると今度は熟練度の関係でHP低いわで。
>43 攻撃面だけ見ればな。 素早さ特化じゃ重撃喰らいにくいだけで、打撃も魔法も装備にしか頼れん。 無論、そこはPT構成でクリアすりゃいいわけだが。
ダブルディードはあてにならなくね? 最低限の素早さだけ確保して、何かに特化したほうが火力としては信頼できる気がする。 でもって、防御の関係で、体力か魔力に特化したほうが耐久性で有利。 素早さ高くても、行動の速さなんかを利用しない限り、あまり有利さを感じない。 さて、起きてるか。
いや、そりゃ充分育ってればバランス型だって強いだろ。 そこまでが遠いって話で。
奴が入れない条件を書けば良いだけのこと。 新規なら諦めるか、一人募集のとこに入れ。
「色々と痛いBBSを用意する肩とはお付き合いできません。ごめんなさい。」 こんな理由でいいんじゃないか? ワケワカメだが錯乱相手には丁度良いと思う希ガス。
事情を知らない香具師が引き取ってくれるまで待てばいいむー∈(・ω・)∋ もうじきES難民が流れてくる可能性もあるしな。
りとまほ難民も流れて来る気がするむー∈(・ω・)∋
あれは難民になるのか・・・? 既に住人は餓死してる悪寒。
nes13 > 実装にも優先順位がありますので、お待ちください。場合によっては実装可能な仕様に落ち着けるかもしれません。 ( 3/13 01:29) nes13 > ま気持ちに関係なくリセットせざるをえない状況にならないとも限りませんが……。 ( 3/13 01:29) nes13 > リセットする気は全くないので、「今期は未実装」という考えは一切ありません。 ( 3/13 01:28) 鍵師(862) > それとも、今期は実装の予定はない、とか ( 3/12 22:13) 鍵師(862) > 魔剣士の溢レ瑞樹って実装される予定はありますかね? ( 3/12 22:12) 例えばCP無限じゃなくて倍とか?>実装可能な仕様
更新されました
upsrtzn! ……ちくしょう……ちくしょう……ッ_| ̄|○
サーストティア IDがCP30
>57 いや、漏れも一山当てようとしたらしくじった。 ・・・グッドまんじゅうに愛を感じる。この気持ちは何だろう?
ミュウ 「……エターナルデザイアーを欲すれば、私に求めなさい。 クレスオールが眠るアストラの地で、再び私たちは出会うでしょう。 そして一つの決断が、私たちの運命を分ける……。 そのときを、まっているわ。あなたたちにフェレスの加護がありますように……」 終盤、コードによって結構重要なイベント分岐(ミュウと戦うとか)が予定されてるのかな? なんかすげえ燃えた。相変わらずミュウはよく喋るけど。
デスァ闇砂漠とやらが気になる所だな。今週中に実装されるのかな?
念のためいっておくが砂漠は前期からデータには載ってたぞ?
デスァ闇砂漠の実装が近いならちょっと嬉しいなー。 あとちりめんじゃこの入り口がまた復活した。
やな物が一番上に来てたので消しゴム代わり。 クレスオール復活させるorさせない、とかで分岐したりするのかね。 グッドマンサイドになるのかミュウサイドになるのかの選択とかで。 まだまだあくまで妄想にしか過ぎないわけだが…こういうメインシナリオで分岐するっぽいゲームってほかにあったっけ?
ちりめんじゃこの中の人必死だな。 …とこれだけじゃスレ汚しもいいとこなので。 ラスティー ローブ 0 6 0 15 11250 ライフアップ50 グランローブ ローブ 0 6 0 21 10500 防具でグラン越えはまだ遠そうだな。
むしろ謹製で拾ってるせいでまんじゅうが鍛冶品に入ってるのがワロタ ブレイドレアなんだが、流石にミスじゃねーのかこれ? 盾剣イヴェオネル 剛剣 20 10 0 5 425 でもLV帯の割に攻撃は低いんだよなぁ・・・防御に特化してると考えればありか?
>65 名前を良く見れ
うぐあ、除外するの忘れてた(´Д`; ワロタサンクス
>63 定期更新レベルでは他に例が無い。 (INがその可能性があったが、頓挫した)
69 :
22 :04/03/13 10:51 ID:t1XOKEuZ
何かヒントをくださいませ。>ちりめん
DVは無茶苦茶分岐しまくりですよ。 PT組むメリットが少ないですがね(´・ω・`)
ゼニスは35000より高いようだな。
>70 詳細きぼん
>68 喪前さんが知らないだけでDVは恐ろしく分岐するが。 エンディング数だけで8種類だかあるし。 重要選択肢やアイテム失うとバッド方面へ転がり落ちるけどな・・・
>>72 詳細と言ったな。
好きな項目を選ぶが良い。
・GM氏について
・DVの面白い所について
・萌えキャラについて
>>73 『今分かってるだけで』8種類だっけか。
GM氏が8種類っつってたっけ?よーシランですたい。
未だに誰も見た事なさげなエンディングが取り敢えず2個はあるみたいだけど。
そういうストーリー重視なのをやりたいならDVにカモン。
人が少なくてカナシイのよ(´・ω・`)
>74 >8種類 どっちだっけ・・・? GMも言ってたような気がするが俺も忘れちまった。 最悪な状態で破壊神と戦って、負け→END7、勝ち→ANOTHER END(END8)だったのは覚えてる。 まず勝てないけど。 END1(ベスト?)はまだ誰も到達できなかったと思う。
Sky Cubeの尋ね人の鏡、所持品で検索すると全員出てくるんだけど・・・ 俺だけ?
>76 キーワード検索は、誰も持っていないと全員出てくるようだった。 誰も持っていないか、スペルミスしてないか?
>77 そうだったのか・・・知らなかった dクス
とりあえずゼニスロッドは35000より↑であることは間違いないのだな。
威力40くらいはありそうだな。今の最強PTでも使いこなせないのか…。
前期ではグッドまんじゅうってどんな効果だった? ケーキは劣化させた方がお得だったけど、どうなんだろ。
>81 効果はケーキと一緒
83 :
72 :04/03/13 14:24 ID:AADW+o1f
>74 とりあえず ・DVの面白い所について きぼん [できれば全部]
>>82 ありがたー。
つまり寝かせるよろしですな。
第930PTって重複か? 一斉に三毛ってるし。 まあそんな目立ってるわけでもないけど。 ブラックスミス増えてきたな。クラフトマンの俺ガンガレ。
>86 漏れの推理だと、第1036PTも含めた8人以上の重複で2ちゃんねら、 ちょっと小賢しい真性のアフォと見ている。
作製の仕様変更(3月13日) -ゲーム情報- ●第37回結果から、アイテム作製の仕様を変更します。 次回はまだ今までの仕様で動きます。 修正内容は以下の通りです。 ・『暗器』『カード』作製可能になります。 ・バランスが9段階から5段階になります。 ・武器と防具でバランスの補正が変わります。 武器バランス1→10:0 武器バランス2→7:4 武器バランス3→6:6 武器バランス4→4:7 武器バランス5→0:10 防具バランス1→10:0 防具バランス2→7:3 防具バランス3→5:5 防具バランス4→3:7 防具バランス5→0:10 暗器はDでカードはCかな? バランスが報われるな
Dは無いんじゃないか?グランの強さも、暗器>弓だしな。 回避能力ついてるっても、射程も1だしな。
>89みたくグランの強さで比べるとBか? さらに命中100で回避能力つき。
ブラックスミス以上じゃないと作れないとかにするんじゃないか? それでもBはないとしても、Cくらいはあると思うが、ってか思いたいが・・・
ウホッ、いい未継続PT・・・
他の武器と比較。 グランペイン 37 グランナックル 36 阿弥扇 24/24 デシジョンカード 23/24 ってわけで、暗器=B カード=Aだと思われる
AとかCとかのランクも実は大雑把なもので暗器はC+位なんじゃないかと予測してみる。
>47 錯乱の書き込みが消えてるけど何かあったのか?
募集BBSの書き込み「だけ」見た人は錯乱だとは思わんだろうが、 相変わらずな眼の痛ェPBBSじゃ魚は喰い付かんだろうなあ。 ネットの初歩知識を持たない新規ならひょっとするとひょっとするか? それにしても覚醒しないマフェリアリなんて、果汁の無いオレンジジュースみたいに味気ねぇな。
>97 そりゃ>47の前に錯乱が立ててたスレだろ。 >47に乗り込んで仲間になる、PBBSも用意したから早く来いとか逝ってたんだよ。
ブラックスミスのCC条件は体力100も必要っぽいね 魔力系で調べてみると体力100↑はブラックスミスいるけど、99以下は居ない気がする
101 :
名も無き冒険者 :04/03/14 01:20 ID:4DIKjKQb
暗器の回避5・命中100は十分強いと思うんだが、体力・HP低めの素早さ前衛で作成ランクCで攻撃特化もままならんとなると厳しそうだな。 その辺考慮すると、暗器B・カードCぐらいじゃねーかな? 今までで言うバランス5作成が6:6になったのは良い感じだな。
下げ忘れスマン;;;;
プルーフ、なんだろう? AやSはこれらが無いとなれない、とかかな。
>>100 センス12.5↑で体力99↓でCC失敗してるヤツが見当たらないんだが。
魔法鍛冶でもセンス上げでクラフトになるから、
作成しない魔法系より体力が高いだけじゃないか?
プルーフについて(3月13日) -ゲーム情報- ●次回から『プルーフ』という要素が採用されます。 『プルーフ』とはフェレスに依存しない特異な能力の称号で、特定のイベントをクリアすることでゲットできます。『プルーフ』を取得することで特殊なクラスへのクラスチェンジが可能になります。 現在、『レオ鉱山』と『エイミリーフ広原』のイベントをクリアしたキャラクターは既に特定の『プルーフ』を持った状態にあります。 要するに現状ではシステム的に何も変化はないのですが、今後『プルーフ』をゲットできるイベントが増えたり、それに伴いチェンジできるクラスが増える予定です。 『プルーフ』はステータスで本名をクリックすると閲覧できる『イベントフラグ状況』で確認できます。 プルーフは証拠の意味な。ようはアナザや作製使役のCC条件かと この前出てたコード94はセイレーンのプルーフ入手と思われ
>106 仲間募集BBSをPBBS代わりに使ってる奴まだ居るんだな…
>106 前も参加希望してたよな 自分で消したんかな〜
仲間募集BBSをPBBS代わりに使ってる奴らに掲示板を提供か。 錯乱らしい手口だ。
>111 故に錯乱
ここは錯乱観察スレですか?
避けられてるって気付けよ・・・
未だに古代人の覚醒スキルは判明していないのか。 どんなものか予想してみる。 サードアイ 技ダメージ倍
効果 PT内の機械のパラメータ2倍
古代人の額の目からビームを(・∀・)
錯乱みたいな真性の思考ってのは、 「物事は自分の思い通りになるのが当然」 「他人は自分に便宜を図るのが当たり前」 って感じだろ? ついでに「アタシビョーキなの、カワイソウなの、だから優しくしろ!言うことを聞け!」ってな
仲間になったら、漏れなくPBBSをヲチされる特典もついてくる、と。
このまま避けられ続けたら暴れ出すんだろうか。
錯乱は置いとくとして、 フェレスレベルが合わんと普通の奴はなかなか募集に来ないな。 やはりボスは飛ばしたくないモンか。
謎。の中の人を含むPT…か、
錯乱に目をつけられたらしいな(;´Д`)
>>120 のいう暴れ出すの前兆か
>122 前断られた時のを消してないだけだろ
>123 む、本当だ。補足というか回答というかサンクス。 あと古代人の覚醒スキルは、名前は兎も角として効果は幻妖と同じな気がする。 サードアイは…ネタが限定されるんじゃないか?
でもあんなの残ってると、事情知らない奴や>122みたく日付見ない奴は申し込み済みだって勘違いするよなぁ しかも申し込みを無視してるように見えるし。 あのスレ消して新規で立てた方がいいんじゃ?
nesたん質問BBSの断崖のは答えてくれないんかな ネタバレなんか?
>>126 nesたん「この方法で覚醒スキルゲットされるのむかつくな」
ちーさん「霧の戦場の敵をLv+20して出せば勝てんだろ」
nesたん「グッドアイディア! 採用!!」
[|ただの妄想|]
>127 「グッドアイディア!採用!!」 にワロタ。 けどまー、ルディリアが出てこないと魔剣士のCC条件クリアのアイテムを獲得できんからなあ。 「この方法」ってのが出来ても実行する人は一部だけとおもわれ。
行動阻害と毒でEXP300稼ぐ場所にしか見えん。 勝てるPTと、絶対勝てないPTにきっぱり分かれると思われw
断崖に出る敵は戦場&丘の敵と共通ではなく、 全員ボス並みの状態異常耐性を持っているんで無問題です。 [勿論妄想です]
いいじゃん、パーティーレベルに準拠したレベルのルディリア・フェイク4体とかで。
ルディリアを倒した後に弔いの断崖に行くとエイクドに会える。 エイクドの強さはPTの一番高いLvの奴と同じLvでスキルはルディリアと同じ。 勝てば低確率で桜さかずきを手に入れることができる。 【妄想全開】
>132 ソレだ!
もともと誰でも良かったのでOKです。 って面白いな。
相変わらずPTBBS見ると目が痛くなるなw
つーか自分でPBBS用意しといて何故に募集板で行き先相談を始めるよ?
ホントに頭おかしい人だからなぁ…
赤黒落ちてる?
下記内容で全サーバーを対象にメンテナンスを行います。 ○時間:2004年03月15日(月) 7:00 PM〜9:00 PMの間の30分から2時間程度 ○対象:全サーバー(ネームサーバー、VALUE-DOMAIN、XREAメインサーバーは除く) ○内容:収容ビルの法令に基づく電源設備定期点検・メンテナンス ご迷惑をお掛けしますが、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
そういえば新スクリプト移行はいつなんだろう?
>>132 エイクドって普通にボス予定じゃなかったっけ?
レベル60くらいで。
この人たちに幸がありますように…… 明るい赤はやめても、赤系統を辞める気は無いのですね。 >143 通常のストーリーに絡んでくるのか? それとも、ロゥリスにもまだステージがあるということか(湖みたいに)
>143 ストーリー分岐の話をほじくり返すようだけど。 グッドマンルート、ミュウルート、エイクドルートとかあったら面白いね。 …メガテンっぽい?。
そして対極する属性のPTが同じフィールドに行くとPK合戦に。
>>146 そして5対5でやって引き分けるとサドンデス
ルート分岐があると決まったわけでもないのに何を盛り上がってるのやら どうせミュウとも袂を分かって独自の道を逝くとか言うオチなんじゃね? 絶対的な正義も悪も存在しない、自分たちの信念に従うだけだってな
>>148 その道はかつての仲間を両方手にかけることになる修羅の道ぞ。
ルート分岐がないと決まったわけでもないのに何を見切ってるのやら。
>150 ミュウとも袂を分かつ、てのが女神転生のNEUTRALルートっぽく見えたもんで。 あくまでもそうなったらって話です。
ある種ネタバレだが、ラストには分岐が設定されてる気がしてならないな。 会話やらなんやらの筋立て上……。 >145ではないが、 ミュウ(クレスオールの復活?) NPCミュウ/VSグッドマン グッドマン(魔王の復活?) NPCグッドマン/VSミュウ はたまた、第3の道か……。 VS/グッドマン&ミュウ(ありえねぇ) って感じで。
あなた達どうせGMさんのサイト見てるんでしょう? いかにも妄想のように見せかけてネタバレするのは止めましょうよ
GMさんのサイト? ああ、ED本家のことか、見てるぞ。
155 :
145 :04/03/16 23:27 ID:mrYQUg8E
ネタがないので妄想話でスマソー。 真メガテン2(1だっけ?)がニュートラルだと、ロウとカオスのボス倒した上でさらに…九××ってのだったから、 第三勢力としてエイクドと戦っても面白いかな、なんて。 まあ、どっちかって言うとエイクドやルディリアは、あくまで本筋とは関係ないと言う方向かな、とは思うけど。 でも、エイクドをNPCに迎えてグッドマン&ミュウと戦うのとかがあったら面白そう。 奥義・真連ネ血桜(ゴロ悪い)とか。 …ま、あくまで妄想なんだけどなー。
>152 クレスオールvs魔王ってのは違うんじゃ? 少なくとも最初はマフェリアリがフェレスを消滅させようとしたのが発端だったはず。 今は結果的にミュウvsレイ一族って形になってるけど。
>156 でも結局マフェリアリは魔王を制御してたってわけじゃなさそうだしなー。 どっちかってーとその執念を利用されただけみたいな気が。 デッドマンも魔王の下僕で復活時の器とかそんな感じだし、やっぱり魔王がTOPなのではないかと。 クレスオールは魔王と刺し違えたようだし、やっぱりクレスオール対魔王と見ていいんじゃ?
身分(?)の序列としては、 EDの本来の持ち主(神?)>魔王グノ・レイ>デッドマン・レイ(レイ一族)>マフェリアリ って感じなんだよな。 冒険開始前に起こった出来事は、 クレスオールEDゲトー ↓ 願いを叶える、エリグヒドの民消滅 ↓ 魔王グノ・レイ、エターナルデザイアーを取り返そうと降臨 ↓ クレスオール死亡、魔王帰還 ↓ 使徒デッドマン・レイ、マフェリアリにアラミティク廟塔を作らせる の順番かな? この辺もうちょっと整理したいなー。
秘密袋の仕様変更(3月16日) -ゲーム情報- ●秘密袋の中身が若干変わります。 『ノーカンクーポン(価値1000)』がなくなり、代わりに『退屈な歌集:状態魔法ナップソングの極意(価値5)』が出るようになります。 現在『ノーカンクーポン』を所持している場合、次回更新時には『退屈な歌集』に変わっているのでご注意ください。 出現アイテム乱数も若干調整されます。
いや、魔王が降臨したのは取り返す為じゃないだろ。 クレスオールがエターナルデザイアーで民をこの世から消しまくったのを見て邪悪と判断、 でも人間じゃ敵わないからそれに対抗する力を欲して魔王に魂を売ったんじゃ?
>160 剣の欠片なミュウの昔話から引用。 やがて魔王はやってきた……。神器を人の手から奪うために。 (略) いる意味をなくした魔王は、在るべき次元に去っていった。 いつか再び、神器がヒトの手に渡る日のために、 自身の復活を使徒たるデッドマン・レイに託して……。 マフェリアリは、デッドマンの意志と力を繋ぐためにアラミティク廟塔を築いた。 きっかけを作ったのはデッドマンだとしても、魔王は自分の意思で やってきたと思うが、どうか。
漏れはこんな流れじゃないかと思うんだが…。 クレスオール、エターナルデザイアーを入手。その力で人々の願いを叶えはじめる ↓ だが願いが叶った人々は次々と行方不明になる ↓ その報告を聞いたマフェリアリ、人々を誑かす邪悪な存在としてエターナルデザイアーの抹消を決意 ↓ だが人間ではフェレスの力を使いこなすクレスオールに手も足も出ず ↓ マフェリアリ、エターナルデザイアーに対する憎悪とそれに対抗する力を欲するあまり、魔王の甘言に乗せられ眷属化 ↓ 魔王、エターナルデザイアーの力を入手すべくマフェリアリを利用、同時にこの世界へ現出する為の器としてデッドマン=レイに目を付け眷属化 ↓ クレスオールと魔王の戦い勃発、クレスオールは魔王の封印に成功するが自身も力尽きる ↓ ミュウ、主であるクレスオールを生き返らせる為にフェレスをエターナルデザイアーへ昇華できる冒険者を探し始める で、ミュウは元々人間じゃなくてクレスオールが使ってた剣(フェレス?)の付喪神っぽ?
>144 エイクドはルディリア戦後のイベントで戦う予定という話を昔GM氏が零していたと思う。 で、ルディリア倒した後弔いの断崖行くと何が出てくるんだろうか?
>160 >グッドマン 「エターナルデザイアーのホントの持ち主ァ、 > 秘宝ォ取り戻すために魔王を差し向けたンだ。 > そりゃスゲェ戦いだったってハナシだ。 > 結局ァ共倒れになったンだがな、 > そン時にエターナルデザイアーも壊れちまったンだとよ!」 だそうですよ。 どうも「マフェリアリ」「魔王」「デッドマン」の関係がアタマの中で混乱するんだよなー。
オンテニフ の言う「エル・セイダの魂は、正しくフェレスに継がれているようだね」と言うセリフも気になるね。 もしかして、エターナルデザイアーの本当の持ち主の名前?。
>163 魔王の力で甦った真・ルディリア。 自意識すらなくなり、完全な傀儡として襲ってくる。 今まで無意識に抑え込んでいた力だけでなく魔王から与えられた力も加わりえらいことに。 それを見たエイクド、娘の魂を解放する為にNPCとして参戦。 ↓ 今度こそ本当に成仏したルディリアの遺言を受け、PTに自分の力を継いでくれと依頼。 承知したPTに対し、それだけの力があるか見極める為に勝負を挑んでくる。 なんつったりしてw
ちりめんじゃこ発見。 そのうちリンクフリーにする予定と書いてあるので、のんびり待とうや。 当面はざこちらしである程度対応できるし。 レイアウトはそこそこ見やすくて好印象。ざこちらしのシンプルさも捨てがたいが。
>165 エル・セイダは未だに謎の存在だよなー。 デスァから先で明かされることを期待。 >167 ここで話題になったからレイアウト変えたみたいだよん。 以前はざこちらしまんまコピペだった。その方が俺は見やすかったけど。
EDの情報系サイトは、雰囲気がありながらも、 見易さが最重要ってことを良くわきまえているトコが多かったからな。 後半、ざこちらしのデータミスがかなり目立っていたから、その辺も直っていると嬉しい。 まあのんびり待つので、無理せずがんがって欲しいな。
やべぇ、話に全くついていけねぇ(;´Д`) 皆、ちゃんとストーリーやNPCを理解してプレイしてんだな・・・orz
このゲームストーリー色強いから、ある程度は把握しておかないとノリに付いていけなくなりそう。 某探偵みたく曲解しまくる手もあるけど、やりすぎるとイタタ扱いされる可能性があるので素人にはお勧めできない。
話をぶった切って次回の新仕様のことだが…。 ノーカンクーポンはいままでハズレの代わりだったが、 あれを引く確率がそのまま退屈な歌集の入手確率になるんかな。
乱数も調整するって書いてあんだろ というかじゃないとやってられん
>172 お前のIDに惚れそうになった。
ちりめん見つけた がんがって欲しい でも、なぜに横方向にターン数_| ̄|○
何で最初に削除パス入れないの?みんな馬鹿?
馬鹿
ミス記事なら大抵は管理人が対処するだろうし、 気になるなら申請すればいいだけのことだむー∈(・ω・)∋
Eighty-Million、cgiログ昇天とのこと。誰か手伝ってやれ。 それと作成の性能予測をハケーン。誤差はまだあるようだが。
じゃこの中の人、スタイルシートはのbackgroundはbackground-colorと指定しないとマカーに不便だそ(;´Д`)
ひっしこいてプロフからじゃこ見つけてみれば 昨日付けでリンク貼られてやんの・・・_| ̄|○
>182 うげーん(;;´д`) 正直暴れられるとイヤだから、あんまり厳しい口調で刺激するのはよくないかと思ってたんだけど。 これからの出方次第かなー。まあ、質問BBSがヤツで埋まるのは困った事態ではあるか……。
私は障害者だからいいんです!とかわけわからん理由で反論してきたりして…
たまにはみっちり懲らしめてもらいたい。 不可能だとわかっていても。
>錯乱 かの原始芋損照以上にアレだなぁ。 ここまで意味不明かつ自己中な発言は久しぶりに見たよ。 …ミフネがいたかw
ミフネや魔蛭に比べれば雑魚
>186 ワラタw ドーム球場で自爆テロでもやってくれるんだろうか
プロフからのリンク全部たどってもじゃこちらしが判らなかったのは俺だけでいい・・・
>190 俺もそうだった。 そしてワスレナグサでリンクを見つけた・・・_| ̄|○
>>191 感謝。いろんなサイトのリンクも調べたつもりだったが其処だけ忘れてたらしい漏れ…_| ̄|○
ま、いいや。とりあえず更新日ですよっと。
そろそろリギナロに挑みたい駆けだし冒険者だけど、 装備スキルで ・エイミング+セミディフレクト+ディフレクト ・ディフレクト+オーラ このどちらかの組み合わせで揃えようと思いまつ 御勧めはどっち?
装備やクラスやLvや他のメンバーにも因るけど、オーラは好かない 前衛なんだろうからむしろライフバーストの方が欲しい
>193-194 とりあえずリギナロに挑むならDランクスキルで考えろや
オフライン用画像ファイル見てたら、見覚え無い絵があるんだが。 eとかkusiとかsesって前からあったか? sesは最近追加されたような感じだけど。
>195 リギナロに挑んだ後の事考えちゃいかんの?
まぁ勘違いしてるんだろうけど どっちもお勧め出来んな ライフバーストパワーバーストディフレクト当たりがお勧め 武器次第でエイミングもいいかもしれんが
ライフバーストパワーバーストディフレクトは、効果的には覚えるとかなりいいんだけど 全部覚えると色んなクラス転々としなきゃいけないのと、APがかかるので正直オススメできないかなー。 その三つのうち二つくらいを習得するといいかも。好みで。 どういうクラス傾向にしたいのかやパーティ編成にもよるけど、 ライフバーストがとりあえずオススメ。前衛ならHPはどんどん高くなってくし。 オーラ、エイミングはアウトだと思う。熟練度とAPがもったいない。 セミディフレクトはどうせ5APだし、お守り代わりに持っててもいいだろう。5% でも回避は意外と嬉しい。 てことで俺のオススメは、 ライフバースト+セミディフレクト、余裕があるならディフレクトかパワーバースト。かな。
逆に俺はオーラを薦めるぞ。 オーラはBクラスになれる頃には弱く感じるが、それまでと割り切れれば十分使える。 その分他に回すはずのAPをフェレスに回すなどして 基本を強化するというのも手の一つだ。 中盤以降オーラとディフレクト+とで交換すれば問題なし。 難点はディフレクト+が一つしか拾えないことと戦略の幅が狭いこと。
出かけなきゃならないのに本家落ちてて継続できないtt ウォーリアでセミディフレクトを習得して、 あとはライフバーストとパワーバーストが個人的にオススメ。 APをフェレスの成長で上手に使い切れば無難にCCできるし。
なにも更新日ごとに落ちなくてもねえ……
パワーバーストもマジックバーストも効果は眉唾というのが漏れの印象。 PMも装備して上がった印象は皆無だし、 覇者クラスのグエン氏とかが装備してさえ、威力上がってんの?ってのが感想。 目に見えるライフバーストやディフレクトはともかく、バースト系は全て要らん。ただのAPの無駄。
バースト系は1.1倍ってとこだろ。
っと、途中送信スマン。 +系バーストも1.5倍とか言われてるが、1.15倍ぐらいじゃね? ライフバーストからの推測でしかないんだが。<スピード、パワー、マジックバースト 結果、固定値しか上がらんから要らんとかいう意見の多いオーラ系の方が得してるケースのが多いんじゃないか、という感想。 オーラ・ディフレクトにしておいて、オーラをディフレクト+に変えるのを薦める。ディフレクト+が手に入るなら、だが。
オーラ+も擁護してやってくれ
それではしてみよう。 オーラ+も上で出てるようにAP20だけで、HP30アップその他も(詳しく解らんが)アップ。 APを温存して他の部分に使うのなら良いんじゃないだろうか? こんな感じか?装備CP6って事で、使うならCランクの時は装備スキル一個ぐらいしか取らない方が良さそうだが。 そうすりゃバースト、バースト+とそろえてる人よりAP50ぐらい節約できそうだ。
カウンターはどうなんだ?
>205 すまん、+系が1.5倍って言う話は初耳なんだがどこで見た? 俺はてっきりライフバースト+と同じ比率だと思っててあまり見て回ってないんだが。
>209 確かこのスレか前スレでそんなことを言ってた奴がいたような気が
普通のバーストの1.5倍って意味だったのでは・・・。
更新開始されないな。何かあったんだろうか
はじまった
TOPより 更新処理中にミスがありました。結果発表は土曜日の朝までかかる予定です。
寝るか
だな
んじゃ、おやすみー 負けてませんように(‐人‐) なによりPMが継続してますように(‐人‐)
まだかなまだかな〜更新が〜終わるのまだかな〜
しばらくお待ちください。更新終了にはかなり時間がかかる場合もあります。 原因不明の不具合で更新が滞っております。もうしばらくお待ちください。 二度寝するか
プルーフ関連とかかねぇ…
寝てるんだろ
あちこち変わるからな、どっかで読み込み不具合でも起きたのだろ。 この手のゲームのデータ変更では基本の罠だな。 あるいは、バグPTとか探偵とか、何度も最高神降臨させてるのかもしれないがな。
何故動かん!とモニタの前で悶えるnesさんの姿が目に浮かぶ 更新は明日以降でもいい とりあえず一寝入りして頑張って欲しい
何故寝てないという話前提なのだろうか
みんな更新日には よーしパパ今夜はnesタンを寝かせないぞームハー と思っているからに100はらたいら
226 :
名も無き冒険者 :04/03/20 13:05 ID:/aNxRD8E
>225 くだらねー事いってんじゃーねぇ 30すぎのおっさん
こっちが眠くなってきた おやすみ
>225は鬼のような形相で必死になって更新作業中のGM
ずれた>226だ
しばらくお待ちください。更新終了にはかなり時間がかかる場合もあります。 不具合が修正できました。本日の夕方には更新完了する予定です。 まぁ昼寝でもしながらまたーりと待ちましょうや
nes氏ってプログラム直せたっけ?
しばらくお待ちください。更新終了にはかなり時間がかかる場合もあります。 不具合が修正できました。本日の夕方には更新完了する予定です。 だそうですよ。
重複しちまったい_| ̄|○///
234 :
230 :04/03/20 14:19 ID:1bmON8la
_, ,_ パーン
くらえー ( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘)
>>233
まだかなまだかな〜♪ nesタンの、更新まだかな〜♪
238 :
233 :04/03/20 15:20 ID:5cYxXGxh
馬鹿な漏れに>236の意味を説明して下たい
ケコーンと重複を言い間違えたから誤解された、といったところか? 早とちりは厄介なものだな。
240 :
233 :04/03/20 15:32 ID:5cYxXGxh
レスアンカー付けときゃよかったのか。
ところでフェレルLv4の前衛素早さ系なんだけど、装備スキルは何がいいと思う?
242 :
233 :04/03/20 15:43 ID:5cYxXGxh
ごめんな>236 ・・・って今度は途中投稿しちまった。 吊ってきます。
>241 フェレルじゃなくてフェレスな、 スピードバースト,ディフレクト,レジストバーストでどうだ。
寒くて指が動かなかったよ バースト系って固定上昇なんでしょうか? それとも%で変動上昇? 変動上昇だと元が低い魔防はあまり上がらないのでレジストはちょっと
素早さ寄り前衛っつーと、暗器使いか? そんならスピードバースト、ディフレクト、ライフバーストでいいんじゃないかな。 平凡な気もするが。
追記。 バースト系は基本能力10%上昇、 バースト+は15%上昇、 という説が有力ならしい。 憶測だがアタック、レジストは5%ずつ上がるんじゃないか? それが事実だとすると、元が低いからよわよわな希ガス。
エイミング+ターゲティングorフレイムバレットでどうだろうか。 エイミングの効果もよく分からないんだけどな。
>244 変動、お前さんは何を上げたいんだ。それによりレジストの所は変化するぞ 取り敢えず身代わりなんかどうよ
なるほど HPも魔防も低いのでバースト系はやめて、 暗器使いなので身代わり取り入れてみます ありがとうございました
短所を補うより長所を伸ばす方向で取れば良いんじゃないかな。 前衛ならライフは必須として。
m..d...z....n........k.........
kt-----
新地域キタ━━(゚∀゚)━━!!
>251->253 まだ見ちゃ駄目
255 :
15 :04/03/20 17:54 ID:+jjgVpas
ずっと待っていたのはわかるが,TOP更新前に見るのは止めよう
って言った瞬間に発表された。
正直、売却・送品枠増加よかメッセ枠増加の方が欲しかったかも。 いや、嬉しいけどさ。
古代人の覚醒はやはり幻妖と一緒だったか 砂漠の敵やけに強いような…
砂漠強…あんなところ行けるのかしら…(´Д`;
1パーティーの結果には「闇への砂路」の文字列が見当たらないけど、 ここが地点「闇への砂路」ということでいいんだよね?
skycube更新早…御疲れ様です。
送付5個って・・・メッセ欄を増やせよヽ(`Д´)ノ
FCやESみたいに、送品送金にメッセつけられるようにしてホスィな…
ソーサリアクス 斧 19 0 0 0 1219 マジックチャージ バランス間違えたのかな、南無…
まあまあ。 次回更新時にメッセ枠も増やすと信じようじゃないか。 今回はそこまで手が回らなかったんだろう。 と、好意的に考えてみるテスト
新製品情報に結果へのリンクがあるといいんだがなあ いちいちキャラ検索するの面倒(´・ω・`)
EDは基本的にGMのオナニーなのでPLの交流など知ったこっちゃないんです
GMPTはまだ王倒してないからNPCもイベントも無しなんだろう。<新地域
リンク付いたわけだが。
暗器の性能はBか、高性能だな。
空の人ありがd 俺的にすごく使いやすくなったよ
下手にリンクつけると本家の負荷の原因になるような気もするが
チャットで「顎じゃないけどホームページ宣伝」している香具師のところ、 限りなくどこかで見たことある構成なんだが…(;´Д`)
Eno.1159のイラストって、なかよひモグタンの絵をコラしたもの?
店売り隠し属性防具が出たな。 氷の服 服 0 6 0 7 5500 水属性 女性専用の乙姫の羽衣より高くて、同じ程度の性能なのは仕方ないか。 羽衣を除いて考えると、属性が付く分性能はぼちぼちって感じか。
性能はこんなものか。今更買うほどでもないな…
そうか・・・あの人のマッチョドラえもんとかのマッチョ系絵のどれかと思ったんだが・・・ ところで、三騎士やアリ王に挑む時、30レベル以上でロゥリスに挑む時に どういう対策が有効だろう?
防御固めてそこそこの攻撃力鍛えてガッツ→複数回攻撃
ガッツ→強単体でもそれなりに強いが、大ダメージにマイナス補正入る仕様だから少し効率が悪くなる 外れた時痛すぎるし
喜べおまいら>素早さバランス型キャラ nes13 > 素早さを回避率に反映させっかなーと。 ( 3/21 00:44)
単純火力だとハードセイバーのクリティカルの方が威力高いんじゃない? リスク分散が大きなメリットだから、好みだろうけど。
攻撃力40の武器持って懐剣で追撃ってかなり強くね? ガッツなんて要らないと思えるほど強いのだが
284 :
282 :04/03/21 01:23 ID:lMkgNX5t
>>280 マフェリアリ相手にハードラッシュの平均数3発とハードセイバーのクリティカルだと、
攻撃力ではやや劣っているハードセイバーのクリティカルの方が確実に高い。
>>283 オフェンセイド分の上乗せも合わせればあんなもんじゃない?
ヒルクは射程無視の物防かなり低いし。
懐剣の追撃とかって別に武器の威力関係ないだろ。<攻撃力40の武器 >280 大ダメージにマイナス補正なんて入ったか…? 同じ装備能力で、ガッツ→単体クラススキルx2(CP34)と単体クラススキルx3(CP36)なら、前者の方が強いだろ。 間に通常攻撃はさんだとしても。後者でダブルディードやらジャストミートでまくるなら変わってくるが。
>大ダメージにマイナス補正 妖精(今期精霊)が瞬殺されるのを防ぐために導入された措置だった希ガス
回復魔法にも補正があったはず しかし86とか447パーティ見たら攻撃補正なんて信じられねぇ
447PTは途中でアイテム譲り受けていて極振りだから強いには強いだろうな。 センスの差がどんどん出てきている気がする。
>281 nesタンは素早さ高い敵は回避高めにしてるからPCもそうしてバランスとろうって考えだけど、 ちーさんはダブルディード防げるだけで十分じゃないかって考えで反対っぽ。 あと、やっぱり暗器は性能Bじゃ強すぎってわけで弱体化させるらしい。 他に新しい秘密袋を作る予定だとか。
>>289 他の素早さ系の作成武器が弱すぎるだけだと愚痴ってみる
>290 作製クラスに、魔法系鍛冶クラスと素早さ系作製クラスを追加すれば解決ですよと言ってみる。
>273 やっぱじゃこの横スクロールより縦のほうが見やすい 黄色がちょっと強烈すぎるからこれを抑えて 状態異常の色を変えて一目でわかるようにしてくれれば じゃこよりこっちのがいいや
>292 でも色うんぬんよりも、あれはあれで見辛いぞ。
>293 あれはあれでと言われても 何がどう見辛いのかサパーリわからん
どっちも改悪している部分はあるよなあ。 漏れも色をどうにかしてくれれば、縦の方を歓迎。 ただ、あそこ重いか? ・・・て、確認したらまた使いにくくなってる_| ̄|○
デザインなんかは普通にざこちらしをパクってくれればいいんだがなぁ・・・
仏滅堂なんかは、見習えるところは素直に真似することで良サイト化してるしな。
個人的にはざこちらしの地域ごとにちがう横長さにちと辟易していたので、 ぼんぼやの分け方やじゃこの方式はそれぞれで好感を持っていたり。 それぞれ足りないところは両方使って補完すればいい事だし。 >暗器 BSでようやく作れるようになるんだし、弓も銃もカードも性能Cなんだから、 あれだけ強くても良いじゃないかと思うんだがなぁ… 他の武器が斧マンセーなのと同じようになるだけだと思うし。 いや、素直に斧にスピードチャージつければ十分だろ、とか思わなくもないが。
やっぱり素早さ系って射撃や暗器を使いたいのが多いのか、 高額武器にスピードチャージ付けるのはほとんどいないな。 やはり素早い斧はありえないのか。
費用1.3倍だからな・・・なんか敬遠しちまう。 や、それでも弓なんか作るより性能は良いわけですが
斧では射程が1なんだよ。
序にスキルも弓か銃だと威力上がるしな。
マーシャルさん達が難しい話してるムー。
僕がこないだやったマジカルヒット覚え損ねウィザードに比べたら些細な問題ムー。
( -ω-)ズズ
∋旦∈
>>302 今やってるのは弓でなくて暗器の話だと思うムー。
>298-299あたりから射撃の話に移ってると思われ
Eno.231の画像、どこかで見たことが…藤田和日郎っぽいんだが。 盗用画像か?
規約に多重登録禁止とか取り込み画像の使用禁止って 明記しないと理解できないものかね……
シェルドレスが600で売ってたのか… _| ̄|○
素早さで回避なぁ、後列の射撃系で付くと強すぎると思うからどうかと思うんだが…(射撃の方が素早さ伸びるし) 回避の付く暗器の作成は弱くしないで欲しいのが素早さ前衛の意見。 先手が取れる、ダブルディードが出せる(食らわない)とはいえHPのクラス係数で物理前衛と大きく差が有るんだし せめて運任せの回避とある程度の火力ぐらい確保させて欲しい。ここで言ってもしゃーないが。
一人旅素早さ系なので大助かり。 つか無いと死ぬ。
でも素早さ系は武器性能やHP補正だけでなく防御や魔防も低いわけで。 回避率ぐらい高めでも罰は当たらんと思うんだが。
? ホストは同じだし同一人物だろ ただ重複キャラってだけじゃ
家族の参加って解釈は好意的すぎかなぁ?
315 :
312 :04/03/22 01:40 ID:tOGTlPqA
>>313 あらほんと。
ホストとかそう言うの良くわからないから見てなかったけど、要は重複という可能性があるわけか。
本当だとしたらなんか非常にしょっぱいねー。
発言消えてるし、重複確定じゃね?
R&Bを眺めていて思ったんだが、リフィアって奴のパーティ、何時もすげー値段で 出品してるのな。 記事を削除してるから目立たないが・・・
暇潰しに攻略上位13PT(ウゥンズ大広間のID持ち)の装備に掛けている費用について調べてみた。 ドロップアイテムは大抵自前だろうから、シス買い装備と鍛冶製品に掛かった金額を算出し、1000ルツ未満は面倒なのと多少の金額なので省いている。 ・5PT クロスクレイモア(14800)、マジックアーマー(8600)、レッドリスト(1500)、ウィザードロッド(8800)二本、ルビーの指輪(3500)二つ 合計49500ルツ、現在の所持金37885ルツ ・11PT 作成杖(7000)、作成リング(6000)、パワーリスト(1500)、打刀(3000)、作成短剣(6000)、作成腕甲(6000)、グランメイル(21000) 合計50500ルツ、現在の所持金65020ルツ ・273PT 作成腕甲(12000)二つ、乙姫の羽衣(7200)、レディバグ(5500)、グランローブ(21000)、シルバーリング(1500)、グランロッド(24000) 合計83200ルツ、現在の所持金26122ルツ ・86PT 作成盾(1000)、グランソード(24000)、グランメイル(21000)、作成短剣(30000)、呪いのマント(9900) 合計85900ルツ、現在の所持金27489ルツ ・892PT フランベルジュ(8800)、デスガントレット(10000)、ルビーの指輪(3500)、乙姫の羽衣(7200)、レディバグ(5500)、パワーリスト(1500)、グランダガー+1(精錬費込み24369)、黒装束(8900) 合計69769ルツ、現在の所持金15828ルツ ・32PT デスガントレット(10000)、作成杖(5000)、ルビーの指輪(3500)、ドラゴンアーマー(14000)、作成斧(7000)、作成短剣(4400)、グランリング(10000)、乙姫の羽衣(7200) 合計61100ルツ、現在の所持金4726ルツ ・36PT パワーリスト(1500)、プレートメイル(2700)、レディバグ(5500)、ルーンの弓(26000)、レッドリスト(1500)、シルバーアーマー(4800)、デスガントレット(10000)、乙姫の羽衣(7200)、作成斧(10000)、ルビーの指輪(3500) 合計72700ルツ、現在の所持金7075ルツ
・72PT シルバーアーマー(4800)、パワーリスト(1500)、シャープナレッジ(1000)、ガントレット(4300)、シルバーボウ(5000)、アンディムミラー(1500)、ルビーの指輪(3500)、ヴァンブレイス(2000)、黒装束(8900) 合計32500ルツ、現在の所持金21613ルツ ・716PT 太刀(9600)、マーブルロッド(2700)二つ、パワーリスト(1500)、グランアクス(26000)、サイトナレッジ(3000)、 合計45500ルツ、現在の所持金16683ルツ ・780PT シルバーアーマー(4800)、パワーリスト(1500)二つ、ビートル(25000) 合計32800ルツ、現在の所持金27955ルツ ・995PT パワーリスト(1500)、グランソード(24000)、シャープナレッジ(1000)、作成短剣(10000)、作成腕甲(5000) 合計41500ルツ、現在の所持金28076ルツ ・1036PT グランロッド(24000)、パワーリスト(1500)二つ、マーブルロッド(2700) 合計29700ルツ、現在の所持金27845ルツ ・1418PT マーブルロッド(2700)二つ、作成斧(5000)、マジックアーマー(8600)、作成腕甲(5000) 合計21300ルツ、現在の所持金24002ルツ 大方の予想通りというか、やはり86PTと273PTの装備費用はダントツだった。 しかし、それに近い装備費用のPTも結構あるようだ。 11PTはもっと使っているイメージがあったが、意外と使っていないらしい。(それでも三騎士前のPTに比べれば使っている方だが) 5PTは余り金を掛けてないイメージがあったが、実は案外使っているらしいw 13PT中8PTは三騎士前だが、装備費用と現在の所持金の合計にはPT間でかなりの開きがある事もこの調査からハッキリ分かった。 この資金の差が今後の進行にどう影響するものか・・・・。
>318 黄箱12000やブーメラン3000の記事を見かけたから、ふと思ったんだが・・・
R&Bに毎回ロールがウザーなのがいる。 好奇心から絵のアドレス削ったら、えらいキモいマンガ見つけちまった…_| ̄|〇
>321の書き込みが気になったので見てみた。ホントに黄箱12000でワロタ。 技術の欲しい職人さんにもお勧めですね、でさらにワロタ。技術欲しさで買うか馬鹿w >322 にゃにゃーとか言ってる香具師か? 確かにウザイが、いちち気にしてたら取引なんぞできんぞ。 それと例の募集記事の香具師、実兄キャラのクッキー残ったまんまで書き込んだそーな。 句読点がやたら多い、読みにくい文章の書き方まで似てる仲良し兄弟らしい。
資金の差は開くばかりだろ。 拾い物を驚くほど高額で販売して、 下位PTはそれを買うことで上位PTに貢いでるんだから。
たしかに。 まぁ、上位はそういう資金的に恵まれている事に気がつかないものだし、別のゲームの上位のように やたらサービスが良いなんて事もしてくれるわけでもないし、差は開いていくだろうな。 それが普通なんだろう。
だろうな。 拾い物の高額販売、確かに下位PTにとっちゃ普通に店で買うより楽に装備揃えれるわけだが 相変わらず足元見た、ぼったくり的な販売してる奴も居るしな。 何かねずみ講なイメージにいっちまったよ。ピラミッドの下の人は貢いで終了。 上位に言わせれば資本主義じゃ当たり前、だろうがゲームの世界でそうなんのも世知辛いことだ。
ぼったくりというか、値段設定自体は難しい所だろう。 グェンたん、探偵、栗鼠の記事を見ると少しでも稼ごうと必死なのがひしひし伝わってくるが、それは仕方が無い。 心象は悪いけどなw;
>327 値段設定は確かに難しいと思う。 売れている値段の真似をして似たような値段で売り出すくらいしか… 資金があるに越したことは無いから言い訳みたいになってるけど。
買う側としては安く良い物を買いたいが 売る側としては高く売った方が自身の為になる 結果的には、需要と供給のバランスで、 「まあこれぐらいなら出してもいいかな」って値段でさばくことになるだろ。 砂漠が解放されるまでは、廃城が最終地点だったわけだし、 シス売りよりはいい物が安く手に入るんだから、ってのもポイントだろうね。
一方でセルキーの毛皮とシェルドレス一度にシス売りする猛者もいるが。 募集記事見たことないのかと小一時間(ry
>327 >心象は悪いけどなw; だな。漏れはその辺が見てて楽しいw 誰も嫌われたくないだろうけど、先行パーティは全てシス買いか作製だし。 装備修正の重要さもあって、金に必死にならざるを得ないゲームなんだよな。
話を切ってすまん。チョット聞きたいんだが、熟練度って50が限度なのか?
>332 yes
あの値段でも売れるからあの値段設定だ 誰も買わなければ値下げするが 藻前等あの値段でも欲しいんだろ?www
貧乏人の足元を見て手を出せるぎりぎりの高値をつける。 そんな悪徳商人育成ゲームのようなこのゲームは最高。
別にそれ、悪徳商人じゃないんじゃあ…。価値変動を見越すのは商売の基本じゃないのかな? 詐欺とかしてたら悪徳だろうけど…
>336 俺もそういうとこ結構好きだったりする。 ぼったくり感覚が味わえるとこがアイテム販売やってる一番の理由かもしれん。
ちょいとした理由ですっかり駄無化してしまった漏れ。 PBBSにも顔出さず、連続未継続。 今更戻ったりしたら駄目かなあ(つωと)
いや戻れ。心入れ替えて継続するようにすればきっと歓迎してくれる
これからガッツ取ろうと思ってたヤツ。南無
nesたんは半熟な人と見た。
>>341 むしろ今までガッツ頼りだった香具師らこそ南無と思われ。
デッシュの威力は上がるのか? 上がっても使えるかどうかは何とも胃炎が、デッドマン右腕が強くなりそうな希ガス。
むしろ今回ガッツ取得した奴。南無 ・・・_| ̄|○
>339 うちのPMかも試練。 元々あんまり顔出さない奴ではあったが、 最近全く顔出さず最近数回連続三毛。 と言うことで、うちのPMだと仮定して言わせて貰う。 漏れは待ってる。帰ってこい。
今後覚醒スキル持ちのボス出たらガッツ使える物理と使えない魔法で極端に難易度かわるだろーし、妥当なとこだろ。 ジャストミートも派手さ無いとはいえ強いんだ、ガンガレ。<ガッツ頼りな人ら 未実装とはいえ即死付与だしそこまで威力上がらんと思うけどな。 威力上がって、即死付与も実装されたら、右腕が半端な強さじゃなくなるよーな
俺のPM・・・継続はしてくれるんだ。 してくれるんだが、全く意見言ってくれないんだよ。 二人PTですよ! 二人しか居ないのに、お前が意見言わなかったら俺独断で決める事になるじゃねぇかと。 それじゃある意味ジュウフックと変わらんじゃねぇかと思うと物凄くショボーンとなるわけです。 本気でPT解散を考え中だが、かなり昔からの知り合いで切り出し辛いし、 Lv10近辺で右往左往している状態だから拾ってもらえるとは思えん・・・ マジでどうしよう(´・ω・`)
ガッツはカウンターと回避率高い後半はいまいちだから上位陣より腕前のPT に辛い変更な気がする。 もっと上に厳しい変更してくれnesたん。
っつっても仕事忙しかったりモチベーション下がったりで、 (別ゲーだが)俺自身が駄無化してた時期もあったしそういう負い目があってか、 強く言えない所があり。自業自得だが。 なんつーか昔のPMの方々ごめんなさいって謝れるもんなら謝りたい所だ・・・ げふっ。
>348 上に厳しい変更って、例えば?
>349 なんかIDカコイイ
ガッツ…。 ならば、モータルヒットまで発展する可能性はあるって事かな?。
355 :
353 :04/03/23 01:46 ID:z0EDG3l2
>>354 ありがとう、勇気づけられた!。
(;´Д`)
>>67 フルバーサクはキツイかもしれんが、DA空蝉バー2なら全然問題ないんじゃない?
弓男爵ならHP1000近くまでは上がるわけだし、後列要員としてならHP1000くらいでもフルバーサクの香具師はいるわけだし。
357 :
356 :04/03/23 01:51 ID:MpBvY+G8
・・・すまん。誤爆った。
ガッツ死にアビ化キター まだ手数が多い技なら使える方か? 消費CPが2〜3ぐらいじゃないと単発技には要らないよな。 それよりBクラス技の合体攻撃を早いとこプリーズ。
CP5でジャストミート1.5倍一匹ボスにゃいまいちだが、敵の数多けりゃ一匹にダメ集中できて全然死にアビじゃねーっての。 今までがおかしいぐらいに強すぎなだけ。
ジャストミートは1.5倍な訳でー CP5使って係数200%のスキルを1.5倍にするくらいならCP0の通常攻撃するって話じゃねーか 係数とCPが大きくなってくれば通常攻撃よりは有効になるもしれんがCP0のパイルアップにも劣るスキルだな クリティカル装備やオフェンセイドと併用しない限りわざわざガッツ使う意味がねぇ 確かにCP5で防御無視1.5倍撃は強すぎたけどな 今の仕様ならCP2位でいんでないの
上位陣に厳しい・・・。、 勝利できない場合、レベルや装備品の価値を係数とした計算で所持金が減少します。 ダメだな・・・。
>351 30レベル以上はもう更新させません
進度上位20PTは取引禁止でいいよ ほらぼったくり問題も解決
えーとスキル200%で考えてるのは1.5倍で300%要するに通常100%+スキル200%と同じ、 ガッツが優位になっていく最低ラインだからで… クリティカルになる確率なんて当てにならんし、ミス抜きで確実に与えるダメージのみの考えだと ガッツするなら201%以上のスキルに使わないと数値で負けるのか。 ハードセイバー250%くらいありそだけど。 でもそれはCP無視した話で、CP消費…CP7で特1CP12として計算すると… 通ガスガス通ガスガスと通ス通ス通スス通ス通で比べると301%以上か…な? 301%以上のスキル身に付けるまでガッツ駄目ですね。 コンセみたいに、やった方が得だと思い込んじゃう罠スキルだ。 俺馬鹿だからまたどっかで計算違いや勘違いしてるかもしれんけど。 ホントにパイルアップ以下かもね。
漏れも対して攻略進んでないが、2700でバスタードソードを買ったのに、 同程度のイルマッチソードが800で売られていると微妙な気分だ。 後発パーティは、先行パーティと同レベル帯になったとき、資金が潤沢なんじゃね? 持ちつ持たれつだと思うんだがなあ。 半端なレベル帯のパーティは、自分たちはシス買いだし、取得アイテムは売れないしでつらい…。
先行パーティは拾い物を高い値段で売る立場なので、資金差は開きます。
先行PT→高い装備を買って拾い物を高く売る 後発PT→良い装備を安く買って拾った物はシス売り 大して変わらん希ガス。 妬み多くないか?(´Д`;
隣の芝は青いのでつ
何をおっしゃる。前半ならともかくグランとかの最高級品が買えるのが現状。 最終的に後発PTもグランや高額作成で装備整える事になるから先にグランとか買って、拾い物を高く売りまくれる先発と資金差は開くぞ。 先発組から買った物だけで最後まで行けるなら大して変わらんな。妬みが欠片も無いとは言わんが。 >ガッツ 通常攻撃混ぜた方がトータルダメージ上だけど、敵が多いときは一匹にダメージ集めれて敵の数を早く減らせれる。 コンセだって通常攻撃混ぜた方が上でも、早い段階でスキル使用して一匹づつ敵の数減らしていったりするのに使うだろ? …てか使えなくても物理優位だろ、魔法系に比べりゃ。
>367 正確には、ごく僅かな先行パーティのすぐ下、つまり上のほうで上げられているパーティのうち 三騎士をまだ突破していないところと、先行パーティの差が開く。 装備自体はお互いにシス買いだが、先行パーティと違って高値で売りさばけないからな、拾い物を。
>370 現在レベル30くらいあるPTなら充分高値で売りさばける筈。 ただ、レベル30前後PTが勝ち組・負け組に分かれつつある気はするが。
ここは妬みの多いインターネットですね
負け組み勝ち組みとかばっかり言ってたら楽しめないぞ。 今の立場を楽しもうぜ。 そんな漏れは先行組でもなく後発組でもない、中途半端な組。
│ .\ .│ こうですか !? | ../ │ \ ...└―――──―――┘/ │ こうですか? .\ ....ヽ(´ー`)ノ / こうですか!? ..\______ .\ ..∧∧∧∧∧ ./ .∧∧,..,、、.,、,、、..,_ ../i _ \ |/ ..\ .< 全 > (゚Д゚; ) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i ≧ェェエエエ_゚≦ ..\< 然 > '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ ”””>>>> .< ま 分 > `"∪∪''`゙ ∪∪´´ ――――――――――――< せ.. か >――――――――――――――――― / ̄~\ < ん. り >i\ ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧ / ̄~\ ヽ < !!!! > ‐:''`.',:'''´:゙ )\ ...(、:. .、;.´Д`'; ./ / ̄~\ ヽ | ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__ ..).: .:, :... :;..、.' _/ / ̄~\ ヽ l/ / \ ..//// / `'' '゙"´ ⌒ ̄ / _/ ̄~\ ヽ |/ / .\ / / /// ̄\ | ̄ ̄ ̄ i''"" ̄/ ヽ _l/ / .∧∧ ミ ドスッ.\../ (/ \ \___ | / / / l ヽ / ( ,,)┌―─┴┴─..\ ( __ l, / / | | ./ / つ. こうですか.. \ / / ̄ / ヽ,,,x,,_ / ノ ヽ / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\ / / . / ./ \,, | ./ ..∪ ∪ .││ ε3 \ .// ( ../ ~''-─-─- / ゛゛'゛'゛ ..\/
>>374 ( ´∀`)σ)Д`)プニョプニョプニョ
先行とかどうとか言う前に、キャラ作成時点で失敗した漏れは 今を生き抜くのに精一杯でつ。 それでもうまくスキル回収したり取引で掘り出しモノをゲトしたりで 手を掛ければちゃんと活躍してくれる、そんなこのゲームが好きだ。 ま、確かに先行は出来ないけどな。
ところでガッツって次の攻撃が痛撃になるって仕様なわけだが、 ガッツ>コンセントレーション(他、ダメージ以外のスキル)>攻撃 でも攻撃が痛撃になるのかな?
>378 確か次のターンだけ攻撃アップのパイルアップと違って効果持続したはず。 前期に、ガッツ→攻撃したけどミス→攻撃(ガッツ効果付き)な結果を見たような気もするが、かなり記憶が曖昧。
>379 そーするとガッツ>パイルアップ>グラップルとか今強そう? いや、普通に攻撃したほうがいいとかなしね。
>380 前スレでスルーされてたけど多分有効 繋がるという意味で
どうでもいいが必痛撃とか防御無視のスキルは係数低いから獣人とかクリティカル装備とかで使うのは損だぞ
ちょっとお聞きしたいんだが、継続登録の「ペット名の変更」って何?
装備してる動物や幻獣の名前を変更できる。 テイマーじゃないなら関係ない項目。
なるほど! thx!
スキル修正 -ゲーム情報- (3月25日) ●スキル特殊効果の『即死付加』が実装されます。 ●『プリースト』の『アンチウォール+』が、石化も予防・解消できるようになります。 -------------------------------------------------------------------------------- 一部クラスの取得スキルの不備に関して -不具合のお知らせ- (3月24日) ●『ブラックスミス』の『レインフォース』、『アサンブラジスト』の『バリアバースト』に関して、条件が揃っていてもスキルが取得できない不具合を確認しました。 次回までに修正されます。
いよいよデッシュが日の目を見るのか?
デッドマン戦まだなのに・・・
次回は即死効果発動率が異常に高い可能性があるな デッドマンは「挑むな!危険!!」
>388 とりあえずデッドマン戦は「PM全員後ろに下がってグッドマン肉壁チキン戦法」にでもしておけ。 まあ、当たらなけりゃいいわけだが。
そんなにビビらなくても、9ターン目までに右腕折ればいいんじゃなかろうか。
なるほど て、デッドマンも右腕も前列じゃんか 封廟の傾向見ようとえた でざ?行ったら公開中止してた・・・
うーん、デッドマンと右腕はHPや魔防力に差があるから、 戦闘終了ターンが11〜13ターンくらいの想定でやれば、右腕が先に折れると思うよん。 装備が整ってれば6ターンくらいで両方倒すこともできるだろうけど。
そこでターゲティングの出番ではなかろか
一人くらい使える程度じゃなぁ
アイテムっていくつまで持てるの?
ルールの読み方まで教えてくれる親切な場所は無いだろうな
15 フェレスが1個絶対場所取るから事実上14だが
>397 ルールのどこに書いてある? >398 d
>395 過去の質問にあったような忌ガス
>397 ニヤニヤ
まあちょっと頭を回せば、継続フォームの売却なり見れば判ると気付くだろ。
便乗して初心者質問させてくれ 攻撃力 18 +7 この右と左の数値って等価? 装備品の値の方が影響大きかったりする?
>>403 圧倒的に違う。
装備修正は10倍はあると思った方がいい。
10倍は無いと思うけど、装備品の修正は大きいですよ
もうすぐクラスチェンジなわけだが、ここでの成長補正って後々響いてくる?
よっぽどヘンなCCをしなければ、攻略に影響が出るほどには響かない。まあ、キャラ次第なんだけど。 回収するスキルを決めて回収して、そのランクの最終職に居座る、っていうのが一般的な路線かなー(熟練度の関係で)。 例えば、 ソルジャーでパワーバースト、バシュカーでライフバーストを回収、ヴァルガーにCCしてCランクの余生を終える、みたいな。 まあ、それだとBランクでタイラントにしかなれないから、ソルジャーかバシュカーの熟練度を10にしとくのがモアベターだけど。
ビーストテイマーへのCC条件は、幻想原のクリアと何? 検索してみたら、かなり過去にひとりだけCC成功しているんだけど、 CC条件って変更なかったよな。 お知らせ探してみたけど、見つからなかった。
>408 12/08のお知らせに書いてあるけど、ビーストテイマーのCC条件は一回変更されてる。 多分BSと同じ愛12.5になったと思うんだけど、詳しくは調べてないからわからないや。 過去にビーストテイマーになった人は、確か仕様変更前だったと思う。それ以来ビーストテイマーは出現していない。
>409 うわっ、完全に見落としてた。<お知らせ にしても、愛9前後→愛12.5への変更って「若干」どころじゃなく 厳しくなったんだな。
強いところのPTBBSはどのくらい活発なんでしょうか? 漏れは週1,2度程の書き込み程度でつ。 良かったらアドレスキボソヌ
>411 強いところというより、次に行く地域とかによって活発さには差が出ると思うが。 まあ上位PTは次の次の行き先や取引の相談してる→自然と活発化してるだろうけどな。 ボス戦前でも週1、2回なら冷めてるだろうが、そうでないなら割と普通かと。 最後の一行はスルーってか、探せば割と見つかる。プロフ絵から飛べるPTもいるし。 で、喪前ら今日は更新日でつよ。
アドレスは勘弁だが、ウチは平均2回/日くらいかな。 そのほとんどが長文。かなり活発なほうだと思う。楽しい。
そこそこ強いところだとは思うけど、ウチは大学で一緒に飯食いながら相談してるんでPBBSの書き込み自体は割と少ない。 一週間に10回くらい? オフラインで話し合ったことをまとめる感じで。 今までは春休みだったからPBBSの方が活発だったけど。 個人的にウォチしてるPBBSがあるんだけど、そこはかなり書き込みが多くて楽しそう。戦略も練ってるし。
いいなあ。 俺のところ、平均1回/日下回ってるよ。 戦略も練らないから霞ヶ丘ばっかりだし。
ライフストロークって、ハイキュア+マジックアローでも発動する? なんかいまさら感の漂う質問で申し訳ないが。
平均俺含めて2回/週ですが何か?(つд`) 意見出してもらえねぇで結局最後に俺が纏めるのはかなり鬱になれる・・・
>416 漏れは何回か試してみたけど出なかった。運が悪いだけな可能性もあるけどな。 Bクラスの協力って実装されてんのかね。
Bクラスもそうだが、アイテムで習得できるスキルにも協力攻撃はないんかな。
サーストティアならアクアシンパシィ以外にとか。
>>418 実装されても、ハードセイバー+ハードラッシュ→リンクドライブ(強)とかだろうなあ。
このゲーム週1更新だけど 「週1だから楽」と思うのは駄無 実は週2更新のゲームより書き込みや打合せ多くないと辛い
>418 thankusu! 普通にキュアでいこう。 仮に発動したとして、威力がキュア+Mアローのと変わらなかったらショボーンだし。
不思議な言語感覚だな
>>417 うちのPBBSは俺を抜かすと1回/週を切ってるんだが_| ̄|○
何度抜けようかと思ったことか……それでも言い出せない自分にも萎え(´・ω・`)
PBBSの書き込みがアクティブでキャラ育成管理もグーな輩って結構少ないかもな。 そもそも募集しても誰も来ねェ|||_| ̄|●||| デッシュとなんかでの協力で、全体即死攻撃キボンヌ(´・ω・`)
いつの間にかにクラス条件が載ってるな。 BSは技術も必要らしい。
>404-405 遅くなったけど、レスさんくす そうか〜 一の違いでも馬鹿にできませんね
>420 自分は週1更新のときに顔を出すくらいであとはPMに任せっぱなしで楽だけど つまり駄無
>427 く た ば れ !
upkita-
パーン
(・ω・)∋
∈彡☆)゚Д゚)ゴル...
>>429
更新キタ━━(゚∀゚)━━!
グッドマンもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
はぐれ飛竜硬いな…ダメージ的にはそこまで痛くないから、 それなりのレベルがあれば耐え切れるだろうか。
はぐれ飛竜は美味しいんで狩りたいところだな。 しかし、デスァ闇沙漠の収入はなんかヘンだ。 マフェリアリほっといて行きたくなるなー。
ローマーローブ。だけどマントとはこれいかに。
傷つける魔の杖とかと一緒?
フレイムアーマー 鎧 0 13 0 5 6500 火属性
ペドウィン1体で1600持ってるらしいなぁ・・・。 これはちょっと多すぎるし、速攻変更される予感。
.,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,,,,_ ,,,,iilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliii,, .,iiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,, .,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii, ,illlllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!lllllllllllllllllllllllllllllllllllli .,,lllllllll!!゙゙゛ :゚゙゙!!!llllllllllllllllllllllll, .,illllllllll :゙゙゙!!llllllllllllllli、 .,lllllllllll ゙゙!lllllllllll| .,llllllllll! .llllllllllll . ,,llllllllll,,,,,,,,,,,,___ lllllllllll .,f゙.゙!lllll!lllllllllllllllllllllliii, .illllllllll ..廴 .llll゙ lllllllllllllllllllllllllllliiiii,,,,,,iiiiiilliiiiiiii,, ,lllllllllll .レ.!レlll゙ .illllllllllllllllllllllllllllll!!lllllllllllllllllllllllllii,,,illllllllll゙ l .!レ゙°!lllllllllllllllllllllllll!゙’.lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll l ,il ..゙゙!!!llllllllllll!!お ,lllllllllllllllllllllllllllll!lllll!゙, .《゙゙`z ..,,,,wlil .l゙!llllllllllllllllllllllll!,il!゙’ .l . ゚━l .,l!~ .,i!゙ .:゙,,゙!!llllllllllllllll!".!’,,r.l ..l ,#゜ .゙゚''゙!rillllあ.ll!  ̄” ̄ ,i!゙乂 'l .l° !, '野 《 ..liiiiii,゙゙゙!!!iiiiiii,,、 .!l ,i,,,il″ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .'l .゙゙゙!lllllliiiiiii,,,,,iiii, .'l, ,,l゙” < んなーこたーない ゙┐ ゚゙゙゙!!!!!!!゙゙゙゙゙゙ ゙’ ,,l° \_______ ;ラi, ,xl″ :゚≒,,,,,,,,,,,,,,yilャl゙″
SkyCube更新。モツカレー 砂漠じゃなかったのか(´・ω・)←見て気付いた人
ざっと見た感じ、デッシュで即死してる結果は無いようだな。 即死の通る確率が異様に低いのか、バグなのか分からんが。
>>433 痛くないっつっても長射程で、装備防御と比べてのダメージはかなり大きいから全員の防御が高いPTじゃないと結構辛いんじゃね?
まあ、フェレス加護全開にすれば何とかなるだろうが。
>442 成る程、あのPTだから楽にこなせたように見えただけかもしれないな…
はぐれ飛竜行くかどうかで大激論_| ̄|○ 前期って、これ倒すとマフェリアリは強化された?
>444 されない。正直今すぐ行く必要はないと思うが、負けたら洒落にならんし 38LVから2更新ほど通うぐらいでいいと思われ
ありがとん。後からでもいけるのかー。それだったら今行く必要はないかな。 リアルまさるさんが試算してくれた感じでは勝てそうなんだよ。それで激論。経験値ガッポリ計画。
あとからだともちろんミュウ出てこないけどな もともとあそこは後から稼ぎに来るために設置したとnesたん前期言ってたし 経験値がっぽりはLV次第かな、アリ王やその先での取得経験値減る訳だし、計算してみたら?
装備を整えるのは良い事だが、 敗因は鎧どうこうでは無く、ショックシャン無いのと ディギングなんぞかましてるアホ弓のせいだと思うぞ。
鱗が何に変わるのかも見物だな。 前期はドラゴンステーキだったし。
砂漠の拾得金額は、ゼニス装備が半端じゃなく高額だって事を裏付けようとしてるのかな?。 もしくは、店売り品の増加や値段改定もあるかな、なんて妄想してみた。 >450 鱗だけに、装飾とかかなあ。 来歴不明で槍杖斧ときたから、また武器ってのもワンパターンだしね。 防具ってのもアリかな。
余計なことしやがって
453 :
451 :04/03/27 18:24 ID:dBJLLj20
>452 お…俺!?(;´Д`)
454 :
404 :04/03/27 18:36 ID:zPway80A
>>405 装備修正の影響は素の10倍と言ったが、砂漠の戦い見てると、装備修正の影響は素の10倍以上あるかもしれん。
アーリィたんの防御値が227+28で、ベドウィンの攻撃によるダメージが46。かすみ返しで87。
マーシーたんの防御値が290+23で、ベドウィンの攻撃によるダメージが57。かすみ返しで102。
装備修正の影響が素の10倍だとしたらマーシーたんの方が若干硬い事になるが、実際はアーリィたんの方が明らかに一回り硬い。
防御値318+28のロッシュ氏がベドウィンの攻撃でダメージ35だった事から、素の防御数値の差も見えるのだが、能力差とダメージ差を比較するとやはり、装備修正の影響は能力値の10倍以上ありそうに思える。
まあ、装備修正の影響が単純な加算計算じゃないのかもしれんが。
455 :
404 :04/03/27 18:53 ID:zPway80A
クラスと熟練度の違いによる差はあるかもしれん。 しかし、三者のクラスと熟練度を比べると、それで決定的な差が生じているとも思えんしな 分かっている限りで他に影響する要素はあったっけ?
特定避ける為にちとボカすが、 素が190で装備修正+25のPMより、素が180で装備修正が+30の俺の方が明らかに与ダメが低いんだが・・・ 1.5倍近く違うのはなんでだろう・・・ クラスは違えど、同じような前衛攻撃系。 熟練度はPMが40、俺が30。クラスと熟練度の差?
457 :
452 :04/03/27 19:01 ID:JXJVbYqw
>451 取引サイトのことだから多分違う >456 それはいつもなのか? スキル自体の係数とか射程とかLv制限とかの基本ミスじゃないとすると 熟練度くらいしか思いつかないな。
458 :
456 :04/03/27 19:07 ID:v2MUfMvR
>457 割といつもだな・・・ あ、スマン、1.5倍はスキル使用時であって、通常攻撃は1.1〜1.3程度だった。 少なくとも俺の方が弱いのは確か。
459 :
452 :04/03/27 19:12 ID:JXJVbYqw
じゃやっぱ熟練度だろうか? 得意・不得意は3段階じゃないらしいから456が得意行動2つで そのPMが得意行動1つだったらクラスの差の可能性もあるが。
補足。 得意行動だけじゃなくて不得意行動も関係あるかもな。 たとえば魔法攻撃・回復魔法両方苦手なソルジャーの方が 魔法攻撃だけ苦手なナイトより係数高いかも痴れん
461 :
456 :04/03/27 19:24 ID:v2MUfMvR
あー、悪い。俺の話はやっぱ参考にならんわ・・・スマンかった。 数値は間違いないがPMはパワーバーストがあった。 PM 190+25+パワーバースト 熟練度40 俺 180+30 熟練度30 で1.1〜1.3ほど違いが出る。素の差とパワーバーストの分で抜かれたのか・・・?
1年見てきてほんと良かったよ 偽装最終回と今回のラスト、良かったー OVAに今後期待
OVA版の声優はミュウもグッドマンも、全員「納谷吾郎」を希望。
ごめ誤爆・・orz
装備と能力値だが、大体10倍ぐらいで見て良いんじゃないか? 根拠は懐剣装備者の、通常攻撃と追加攻撃のダメージ差なんだが。 メカレビィ氏で見てみると、通常攻撃が478+45の装備性能、追加攻撃が478+1の装備性能で大体ダメージ量が通常攻撃の半分。 装備を10倍にして出すと能力も丁度半分ぐらいにならないだろうか? 他の懐剣装備者を調べてないから根拠としてはまだ弱い感じではあるが てか、10倍ってことは能力・センスの増加につれ装備修正より能力値が重要になりそうな予感。
ちょい補足。 通常攻撃と懐剣の追加攻撃で見たのは上のキャラによっての熟練度差・クラスの違い・スキルの違いとか無くして 乱数だけにしたほうが比較が楽だから、な。
懐剣による追撃のダメージはもともと通常攻撃の半分だった希ガス
今Midnight Dopesterで戦闘解析してみると、 うちのPTのダメージの半分近くをNPCが叩き出してることが分かった。 4人PTなのに…_| ̄|○
>468 あそこのはあんまアテにならん
>>452 451じゃないが取引でなにかあったのか?
>463 エイクドのオッサンは立木文彦キボンヌ。
>463 トレーベは千葉繁キボンヌ
>>463 アシネムは「プー、プー、バックシマス」の電子合成音声キボンヌ
おまいらマニアックですね。 声優なんて知らネェよ・・・_| ̄|○
定期更新ゲームやってる人間の大半はヲタだからな。(暴論?
>479 ゲーム好きは大小の差はあれ、オタに入るさ… というか2chやってる段階で(略 >463 マフェリアリは小杉 十郎太でキボン
OVA版の声優はミュウもグッドマンも、全員「伊武雅刀」か「津嘉山正種」を希望。
どの声優がどのキャラの中の人なのか書くとわかりやすいと言ってみる
>>449 448じゃないが自力で何とかなる要素が揃ってるぞ。
見てきたが死ぬほど突っ込みどころ満載
おそらくどっかで愚痴ってたんだろ。
E-No50があからさまにガトーな容姿になっていてワロタ
>483 あー、鎧募集してたアレだろ。アレは笑えるな。 いや、似たような駄無抱えてる所は笑えんかもしれんが。
486 :
451 :04/03/28 01:19 ID:4OILTrzO
ショックシャンが無いと負けそうなボス相手に、ディギング使って本当に負けてるパーティあるね。 確かに駄無は弓使いだし、だれもショックシャン持ってないし。 たぶん、そのパーティーの事かな。
ああ、いまさら451とか名乗ってしまった。 スマソ。
も前ら馬鹿か? 駄無は弓使いじゃなくて鎧募集している香具師だ。 他二人のセリフからLv上げで炉利行く予定がそいつが 暴走してイグテルフに突っ込んだのは明白。
ちょっと間違った。暴走したのは鎧募集してる香具師でもなけりゃ 弓使いでも無いね。たまに揚げ足取ろうとするとすぐ此れだ(;´Д`)
>489 一人で先走ったアホもそうだが、その結果が鎧募集というのがなんとも。 しかも他のPMからの援助は無しと。 そもそも弓は他人にタダで鎧あげてるしな。PMに譲ってやれよと。 穴掘りで稼いでるみたいだが、自分の装備にしか回してないみたいだし。 たまには穴掘ってる間戦ってくれてるPMに還元してやれよ。
似たものパーティ?
あー、そう言う背景があったのね。 鎧云々の件は知らなかったから、448の言う様にディギングが一因で負けた事を取り上げて言ってるのかと思った。
>484 その結果見たんだが・・・ トレーベ以外の取り巻き、やけに堅くねえ? あのレベルと装備で10台程度のダメージはありえねーだろ。
継続してから行き先聞くとは流石錯乱
>493 前スレの時点で狂おしく概出。
スラッシュ演舞ってラッシュとか普通の複数回攻撃と違って同じ敵にしか攻撃しないんだな 何か存在価値あんのか?
………は?
ラッシュは同じ敵しか攻撃しない。 ついでに、同じ敵しか攻撃しないことで存在価値が無いと思う理由が全く解らんのだが。
ラッシュも同じだとは知らなかった 1発ごとに違う敵を攻撃出来るんならオーバーキルしづらい分価値あるだろ 通常攻撃比1000%の攻撃1発と100%の攻撃10発どっちが得かは判るよね
敵が1ヵ所に固まってるわけでもないだろうし、複数回攻撃が別々の対象をとるのは無理が無いか?
>500 1000%が一体に集中する場合と分散する場合では後者が 有利だがそんなスキル存在しない。 でだ。実在するスキル程度の係数なら前者が有利なのだよ馬鹿
>501 ざっと見てみたが、攻撃回数が決まってるツインショットやアイスレイド、スラッシュモアなんかは複数の敵に攻撃出来る 同じ敵にしか攻撃出来ないのは攻撃回数が不定のラッシュ系のみのようだ 要するにオーバーキル対策にもならず、攻撃回数の分だけ減算防御の影響を受けてしまい 攻撃回数不定で計算もしづらいラッシュ系は微妙って事かな 利点は一発が弱いから少しミスった位じゃ痛くないって事位しか思い浮かびません
>502 分散しない前提での話だってば もう>答え書いちゃったようなもんだからいいけど それとバカって言う方がバカなんですぅ〜 ばか!ばか!まんこ!
あぁ、つまり分散型の複数回攻撃と比べてたんじゃなくて 一発だけの攻撃と比べて意味が無いといってたわけか。 それならそうと書けよ。 で、一発の攻撃と比べた場合の最大の利点はダブルディード。 はずしたときのリスク軽減とあわせて射撃向きだな
頑張ったけど間に合わなかったムー(∈′・ω・`)∋ E短期可Ξ〆ヨ 暗器駄無は火力さんの力を借りても進みきれなかったようです
エリューテフがデビルキラー持ちだったのに気づかんかったorz
>通常攻撃比1000%の攻撃1発と100%の攻撃10発どっちが得かは判るよね 単純計算なら後者だけど、皆敵の防御って考慮してないの?
>503 防御力って減算形式なの? 初耳なんでソースキボン。
計算式はどうだか知らないが、ハードセイバーとハードラッシュだったら、威力の期待値は同じか微妙にハードラッシュの方が高いくらい。 同じ敵に対して、ほぼ同攻撃力の全く同じ装備修正のキャラ同士が出した威力と、それぞれの通常攻撃との比較も踏まえた「現実の結果」としての話しだが。 ラッシュは一発だと通常攻撃より弱いし、二発ではセイバーより劣るので、イマイチなのは同意だが。 ハードラッシュは一発の威力が低いだけで、合計では決して弱くない。
当たればいいのだ
ラッシュは連打で他のは複数回攻撃してるって事だろ。イメージ通り。 複数回攻撃は、威力よりも攻撃の通り易さ重視なんだから、強い弱いじゃ無いだろう。 命中率とリアルラックで使い分けたらヨロシ。あとは協力攻撃用か。
オーバーキルがオーバースキルに見えた。 オーバーマン・キングマフェリアリ
なんか話が混ざってるような気がするんだが、
>>496 の
>普通の複数回攻撃と違って同じ敵にしか攻撃しないんだな
>何か存在価値あんのか?
ここからの流れとして、攻撃には
「1.同じ敵への複数回攻撃」「2.違う敵への複数回攻撃」「3.単発攻撃」
の3つがあり。話としては1と2の比較なわけだよな、
>>500 で3を例えに出したから
防御力がどうのとかで話が違う方向に行ってるが。
んで、単純に「オーバーキルダメージが少ない方が技効率がいい」と考えてるのが
>>496 の考えで、それに反論している意見は「単体に攻撃が集中する技の方が
早期に1匹ずつ落とせるのでリターンダメージが少なくなり、戦闘が有利になる」
というものかと。勿論オーバーキルのダメージ量にもよるが。
496=500は1と3を比較してるつもりだったらしいが 日本語が不自由なせいで周りは1と2ととった、が正解
516 :
514 :04/03/28 19:31 ID:mOJ9pA1P
俺が見た限りではmePXC54Gは496では1(同じ敵複数)と2(違う敵複数)を 比較しているように見え、500では「1=3と考えた場合に2(違う敵複数) と3(単発)を比べた場合には2の方が強いのは自明の理」と言っていると解釈した。 ※余談としてどっちが有利かは、敵のHPが何%分かで有利不利は変わるかと。例として 敵のHPが100%で4体のときは、1000%(殲滅に4回かかる)<100%*10(1回で殲滅) 敵のHPが1000%のときは1000%(一撃で一匹確実に落とせる)>100%*10(最長で4回目を撃つまで 敵が4匹全員生きている) そして503では、「敵防御が減算なら(合計係数が同じならば)3より1が弱いので、 500の意見と纏めると1<3<2になるから結論としてラッシュなどの1(同じ敵複数回) は弱い」と言っているのかと。 長文になったが気になったので纏めてみた。主張内容があってるかどうか採点キボン>mePXC54G あと、DEFは乗算か減算かはGMが直接言わない限りわからないんじゃないかと。 ヒントになりそうなのは辺涯の精霊が全てのダメージが1になったので、乗算-99.9% なのか、もしくは最低ダメージが1と決まってる元で馬鹿でかい減算DEFだったのか。 もしくは減算と乗算両方ある可能性もあるが……ダメージの乱数がわかればわかるかな?
洩れもそう解釈したが504でしっかり否定されてる。 503についてはあってると思うけど
>>518 ハイキュアを控えてもう少しマトモな魔法攻撃を掛ければ勝てたと思われ
>>518 俺ンとこのPTはLv16の二人組みで挑んでみたが、楽勝だったぞ。
なんでこんなに硬いのかは知らんが。
参考にならなくてスマソ。
>518 防御力バグ。PT人数より多い分のモンスターはめっちゃ堅くなる。 この現象のせいで鉱山やエイミリーフ、ハキュスの敵は妙に防御が高くなることがある。 資質スキルと協力攻撃と毒は普通どおりのダメージが出るから、それでボコるヨロシ。
523 :
518 :04/03/29 03:17 ID:B+yXPmNf
うぉ、そうだったのか・・・ 4人で行かないと厳しいのか。PT分割は諦めるかな。 でも事前に解って良かった、みなさんありがd
漏れが思うに、防御の計算は減数形式じゃなくて、除算形式だと思う。 だから、100%x10回と1000%x1回での与えるダメージ総量は変わらないんじゃね? ま、どっちが有利か、とかはオーバーキル出にくい所をとるか、確実に落とせるところ取るかだと思うが。 武器固有の命中率とか敵の回避とか考えると、前者のが期待値は大きいだろうな。
期待値の意味を勉強しなおして来い
100%x10回と1000%x1回での与えるダメージ総量は変わらない=期待値も同じ
526にも>525を捧げる。
期待値とか全く知らん無知な俺が思うに、 何回に一度回避される、などというあらゆる考慮出来る数値を組みこんだ上で、 想定出来る値(この場合はダメージ総量)が期待値なのでは? いや適当に言ってるけど。
なんつーか、心底どうでもいい話題だ。
俺はさっぱり分からんから傍観してるが ネトゲのスレは攻略の話題が出る内が華だぞ。
おまえら高校程度の数学もわからんのか。
一年経つと怨恨だって忘れちゃうもんで…
高校時代の数学の時間は全て睡眠に費やしていた訳だが。
化学の時間もよく眠ったなぁ ところで初心者質問で申し訳ないけど… 盾の回避5、ディフレクト効果って回避5=ディフレクトってわけじゃないよね?
マーシャルさんたちの話にはついていけないむー∈(・ω・)∋ というわけで簡単なネタ振り。 1588の絵ってアリなわけ?
マーシャルさんたちに質問だむー∈(・ω・)∋ 幻獣使いのCC条件、愛いくら以上って判明した?
条件変更後にCCできた香具師がいない以上判明するわけが無い。 が、BSのセンス条件が12.5、BSの場合は技術も条件に含まれているから 愛12.5かもしくはもっと高いかと思われる。
>535 あれはティクビじゃなくて、かくれんぼしてる妖精さんだよ。 だから大丈夫。
>535 そろって露出の高いパーティだな
>539 あれって…E-No394の人の作製品ではないか?
昔誰かが同名のアイテムを作ってたと思う
あ、作製品なのか。SkyCubeで検索したら出てきた。サンクス。 …その人に売れって言ってるのか? 遠回しに。
544 :
542 :04/03/29 20:05 ID:jUxomib1
やっちゃった。 >541!!深き心を! EDスレで2度目だよ
>535 確かこいつ、水か何かのゲームでもエロ絵貼ってなかったか?
>543 ちょっと違う。 多分謹製の意味が判らなくて少し下でその人が それを売ってるの見て募集したんだろ。
ああ、そうだったのかー。解説トン。
テ ィ ク ビ それはいのち
>534 回避5の方はステータスの回避値に加算、ディフレクト効果はそれとは別に固有の確立で発動 >535 前期キャラ絵がぱんちゅの人だな
確率
552 :
550 :04/03/29 21:40 ID:0F4bg3gk
>551 OK兄弟突っ込みありがとう、空も落ちてるし逝って来る。介錯頼む _| ̄|○
>550 逝くな(つД`) 答えてくれてありがとう
うし、俺も勇気を出して次回はハミチチの絵を貼っちゃうぞー。 エロチャ厨が絵師に強請ってかいてもらった裸絵を張り続けるとかと違って、ネタ絵的に1・2回は アリかもな。 鷹目氏の脱いでた絵も卑猥で公序良俗に抵触してただろうし。。
555 :
541 :04/03/29 22:15 ID:GLO+34DY
おぉ、遅れてすまない。 >542! 激しい思いを!
既にターンが変わっているので不発の予感!
ぼーっと眺めてみたがボスで負けてるPT多いな。 ボスだから当然と言えば当然か。 先行PTに搾取されている後続PTはそろそろきつくなってくるころか?
そんな事はないと思う。 先行PTの一人だが、自分達が戦った時よりずっといい装備してるし、 時間をかけている分、スキルも充実しているし、フェレスの能力もアップしているところも多く、レベル辺りの平均では強い。
先行してる奴らにはそれなりの理由があるって事かにゃー?
PT内に駄無がいないとかな。
前期の先行PTは今期も先行PTが多いんだよな。 他ゲームの有名どころもいるらしいし、やはりそれなりの理由はあるんだろうな。
ちゃんと先までの予定を組んで行動しているか。 「次回どこ行きますか?」っていう質問がPTBBSで出る時点で、そのPTはすでに大きく間違っている。 最低でも2更新後の予定まで決めておかないと、戦術を練る時間もなくなるし、先を見据えた資金運用をしないとあっという間に金欠ハメになる。
って自分で書いておいて何だが、↑で色々言ってるのは先行PT云々について考えてる事なので。 まったりペースのPTを否定する意図ではないという事を先に断っておきます。 「間違っている」って書いたのも、PTとして間違っているという意味ではなく、先行PTを目指したいなら間違っているという意味なのでー 嗚呼。
いつもはちゃんと継続して書き込みするけど、 思わず∈(・ω・)∋ってしまうってことない? 継続しないといかなくても、書き込みにくくなっちゃったりとか アクティブな人が半∈(・ω・)∋化したりとか。
>557 三騎士に既に勝ってるパーティーと、負けたりまだ挑んで無いパーティーではっきり境ができてるな。
あんまり予定だ効率だとか考えてるとリアルマーシャルさんとか言われるぞ。 漏れのPTは前にも後ろにも振り回されないまったり進行、 でももうすぐ三騎士…
鷹目氏のとこの辞典の地域の項にプルーフ名とそのイベントの名前が載ってるけど、あれってソースどこ?
●次々回第39回更新時から、『魔族』・『竜族』・『機械』の各種族に関して以下の修正を行います。 ・『魔族』:邪属性 Lv1 標準付加 ・『竜族』:火水風地耐性 Lv1 標準付加 ・『機械』:水弱点標準付加 特に機械は弱点付加となり、受ダメージがアップする場合がありますのでご注意ください。 虐げられてきた魔族竜族の復権も近い…のか?機械対策も含め。
魔法系魔族は強くなる・・・か? フェンデロとシャドウピアスがあれば+3だが。
邪属性標準付加ってことは 通常攻撃も邪属性になる?
敵にも標準付加なのかなー。 機械で水属性+1ん時、-1から0になるのかな。ディルヴュムとか。 逆アイスシャンみたいなもんでそれはない?
>570 装備で属性纏ったときもそうなればそうなんだろうね〜
573 :
348 :04/03/31 00:26 ID:+kJFX4V0
>568 上に辛い変更キター やったぜnesたん! でも俺も機械だけどな_| ̄|○
まぁ、自分も湖攻略前の機械なわけですが |||orz
水弱点付いて困るのは現在は中盤組。 上位PTの行く所には水攻撃使ってくる所ないだろ? 水+雷弱点ぐらいでも問題なさげだけどな。 それにしても竜族の天下キター
>575 沙漠が水属性なんだが
>576 地域データ見ると水+土なんだな。 今回の結果見ただけじゃ土しか使ってなかったから土だけと思ってたよ。
>>568 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
nesタンイイ!
579 :
518 :04/03/31 01:48 ID:zKxhfbrd
というかまぁそれぐらい無いと正直やってけないよなぁという話。 最近ダムり気味だった漏れだけど、ちょっとやる気出てきたよ。 頑張ろうぜドラゴン。
>>577 今回の敵は見る限り土っぽいのが多かったからなぁ。
そもそもまだ、ただの砂漠地帯だし。
次あたりから敵の属性が一新したりしそう。
竜族マンセー(T▽T)
魔族と竜族の差が…とか思ってたが、魔族は属性付加なのか。 …フェンデロが必須装備になっちまったな。 魔族、竜族の諸君。 未来は明るい…頑張ろうぜ。
フェンデロ使わない魔法系のいるパーティもそれなりにいそうだし しばらくは売り買いが激しそうだな。
つまり、物理魔族はダークスター行けとそういう事なんだな? 頼むよPM、秘密袋買わせてくれ…
別にアナザなる方法はアイテムのみにあらずだけどな
>585 ダークスターになる方法って記憶の探検以外にあったっけ?
ああ、そうだ。ダークスターのCC条件に素早さって書いてあるからガンガレ>584
それは条件の「一つ」じゃないのか? その理屈で言えば、ヴァイキングは性別条件のみでCC出来る事になるし。
589 :
587 :04/03/31 17:57 ID:MRL3O1fe
漏れがいいたいのは条件の一つに魔族にとって不利な素早さが 入ってるから気をつけろってことだよ。ちった頭使えや
次回沙漠いこうかと思ってた機械なんだが、こりゃちょっと厳しいなー。 まあ、正直機械は自分でやってても強すぎたから、これくらいでちょうどいいのかもしれんが。
今回の修正を加味しても魔族竜族はつらいと思うし、機械はそれでも強いと思う。 特に竜族ガンバレ。
まあ、防御面が強化されただけだからなー。 壁となってがんばれってことか。漏れは構わんけどナー
>590 ゼクウたん?ファークたん?
属性攻撃される場面は多くないからなー
水属性攻撃がない場所では今まで通りの強さだし 水が弱点でも高HPで楽に補えるよな
むしろ火以外の魔法全てに弱くするとか
>596 理に適った説明キボン
>>597 雷:過電流で大破
火:集積回路が焼き付く
土:精密機械はホコリに弱い
聖(光):不揮発性メモリがあぼーん
闇&風:なんらかの理由により
なんらかの理由て・・・
>598 外に出るなよ、ってくらい貧弱だなw
>>598 風:塵やごみが入り込み、精密機器に異常
闇:nesたんの大いなる意思により
602 :
348 :04/04/01 06:20 ID:pU+XfytW
>598 闇:脳内ディスプレイがブラックアウト 愛:機械に愛はないので0固定 食べ物:食べられません
名前に数字残ってた_| ̄|○ とりあえず逝ってきます
ウルテルフは全耐性+1されるってことででいいのか?
機械に性別無いから性別限定クラス・装備が不可とかどうじゃろか 今期は無理でもリセ後から。
リセットはしないってGMがチャットで明言してたぞ。
機械には性別はないので、搭載しているAIを変えれば変更も自由自在です。 漢回路、乙女回路、駄無回路、その他いろいろ。
あくまで不具合が無ければの話だろ?>606
アシネムにアイスレイドをぶちかますPTは出てくるだろうか。 いや、どうでもいいか。
機械は愛が成長しづらい、でよかったなあ。 そして、竜族が愛が成長しない理由がわからぬ。 子作りだってするんだから、愛くらい人並みにあるだろ。少なくとも機械よりは。
>610 倫理観が独特だから、って書いてあるな。 どういうものなのかはわからんけど、 例えば「困っている人を助けない」(そしてそれは竜にとって「間違ったこと」ではない)みたいな感じで、 ちょっと「愛が少ない(ズレてる)」んだろう。 交尾のあとでメスがオスを食べるとか。
かまきりと一緒にされるんですか(;´д`)
>607 ジェミニイとイエッサーは外せんな
4/1付のお知らせというだけで「嘘ネタ?」と思ってしまうのは俺だけだろうか。 てか、どういう修正になるんだろ。強化は勘弁して欲しいな。
>602 食べ物使用不可ってのはわりといいなぁ 説得力あるしw
>602 物理攻撃:精密機械は衝撃に弱いので
センス:外的要因がなく、鍛錬で育つなどありえないので、0成長
レベルアップでの成長は一切無く、プログラムやパーツの購入で強化する
「盗む」で一撃死
バッテリーが切れるため、10ターン経過で死
>618 それだと召還も結構使いこなせることに・・・
本日は更新を温泉で行いたい。 -更新情報- ●本日まったく予定されていない更新は、やるなら管理人が前から行きたいと思っていた別府の温泉にて行いたいと思っています。 これにより管理人のモチベーションが高まり、『コンセントレーション』のポーズを取りながら湯につかり HP 等を回復することができますが、更新作業内容的には何の意味もありません。そればかりか入浴中は PC に干渉できないため、急な不具合に対応できません。
…ちッ!
えっ?どういうこと? ・・・・・・なんか心配。
_| ̄|○ 笑っちった。深く。
>622 ある意味だまされた
…ちッ!!
大多数から
>>614 が完全スルーされているが、ロリの敵が修正か。
っていうか、最初に口にするなら、コピペもしろという典型ともいえるが(w
・・・ちっ
なかなか
今更過ぎるが、ダークスターのCC条件にはセンスとも書いてあるな。 物理魔族ガンガレ。
今回ラスタフナイツ倒した2つのパーティーは飛竜行くんだろうか。 そろそろラスタフナイツなのでデータ取りたい…
>631 鍵師たんとこはさすがに物理防御力が無謀だと思われ。 魔防力のサンプルは欲しいから行って欲しくはあるけどナー。 リオットたんとこは…三人パーティじゃムリだろ。
633 :
631 :04/04/01 22:39 ID:Q/xwu24y
>632 鍵師たんのとこは加護全開で行けばなんとかなりそうな気もするけど。 竜の攻撃って全て物理攻撃なのかな? 3人パーティじゃ無理か…
竜の攻撃は全部物理攻撃だよー。 しかし、加護があったか。柩の人がライフェイド使って壁になって、 他の人が回復回してオフェンセイドとディフェンセイド入れれば確かになんとかなりそうー。前言撤回しようかな。 てか、継続確認してみたら、テラス行く形で継続してたw これはこれで楽しみ。
加護のこと考えるとうちらでも行けるような気がしてきた。 もうすこしレベルを上げたいところでははあるけど。 あそこのパーティーなんか地味だと思ったんだがいつのまにこんな所まで… テラス行くのか、あそこが落としたらテラス行くのが流行りそうだ。
636 :
名も無き冒険者 :04/04/01 23:26 ID:raejj1G2
飛竜も竜族だから、再来週から四属性耐性+1が付くんだよな。
今でも地味である事は全く変わらないと思うがw
しかしそうすると、>444は件のPTの誰かかな?
何か今更だが、仕様変更で射程からの攻撃になったせいで、隊列無視のクラッグハールとかの使い勝手が悪くなった気がする。 ヴァルガー系は駄目かね。
タイラントのクラススキルがかなり駄目だからねー。 グラディ系でいいやって結論に。
いまさらだが ガッツ>防御無視の攻撃スキル で、擬似クリティカルを繰り出す事は可能? いや、使えるか使えないかはともかくとして。
1.通常スキルのクリティカルと防御無視スキルの通常 2.防御無視スキルのジャストミートと防御無視スキルのクリティカル ここらへんはどう違うのかな。教えてエロい人!
自己レスになるんだけど 普通に考えると ジャストミート ×1.5 クリティカル ×1.5、防御力無視 なんで、防御力無視のジャストミートはクリティカルと変わらないはず ・・・なんだけど、明らかに防御力無視のスキルって、ダメージ係数低いよね 下手すりゃ通常攻撃以下? 防御力無視のスキルって、「硬い敵には効果大だけどヤワい敵にはむしろ不向き」という位置づけっぽいので。 ・通常スキルのクリティカル>通常攻撃のクリティカル>防御無視のジャストミート=防御無視のクリティカル ・防御無視の通常と通常のジャストミートだと、相手の固さによってどっちが強いかが変わる こんな感じ?
ガッツ→シーズ・オンだとクリティカルにランクアップしたりしますか? 教えてえろい人
しません
>疑似クリティカル 係数の低そうな「防御力無視」のスキルを使うよりは、 シールドブレイク効果の武器をなんとか手に入れればいいじゃん…、 って思ったけど、シールドブレイクって通常攻撃のみなのか、こりゃだめだ。 ついでに、シールドブレイク付きの武器っての激しく稀少っぽいね。 駄文でした。
ところでおまいら登録は済ませましたか? 漏れは取引相手がまだみたいです
>647 今から始めます。少々お待ちください。
PMのうち二人が音信不通でつ [[ボス戦だって言ってたのに・・・]]
取引相手が継続するかどうかは不安だが、あんまり継続確認すると鯖が落ちて相手が継続できなくなるかもしれんので、 もう 信じるしかないと思った。 (ナレーション風に)
うpキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うを マジカヨ はええぇぇぇ
しかし、更新中に本家でチャットしてて大丈夫なのかのう。
まだ更新作業中に見えるのは漏れだけですか?(;´Д`)
>655 漏れ漏れも
こんな餌で俺がクマー(AA略)
見に行ったら更新中でしたよ(´・ω・`)
_ ミ ∠_) / / \\ ウイーン Γ/了 | | ウイーン |.@| | | ガッガッガッ | / | 人 |/ | < >_Λ∩ _/ | //.V`Д´)/ ←>658 (_フ彡
/ :.:::: ..:::::::::;イ`i:: :. ::. :. :. ::ヽ, /:: .:::::..:::;イ:: / .|:: :. :::. :::.:::. :::: ::'、 /:: :: :::/ .!: / |:: :::: :::: :::::: :::. :::i /: .::.:::/ー-.i::/ .!;:.:ii::. :: ::::::: :::: :::i i::: .::::/'i'ン 、|;' ヽ,,!::l |::.::: :::::::. :::. ::| |:: :::::!. ヽ_ノ'` _,_`!| i;::::: :::::::: :::: ::| |::. ::::| ゙iー'ヽ、|:::: ::::::: :::: ::l なんかヲタ臭い !;::. :::::!. 、 `ー-' |::: .::::: .:::: ::! /'、::. :::lヽ. 、_ "" ゙゛ |::: .:::::: :::: :::l /::::!'、:::::| ::'、 `^ u _,,-|:: :::::: ..:::: :::;! _,./.:::,r''"';:::| :::;ゝ、 _ ,,,. - '"i:: /| ::::: :::;! ::/ ,r'´/.:::/ ヾ| :::| `´ .,' l:::,! i :::: .:;イ::/
ごめんよ、串切り忘れたよ
更新は寝て待とう。おやすみ(´・ω・`)
うpキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アプサレタゾヌ! つーかマフェリアリ2って一体…
マフェリアリ2…名前が安直な気もするが。 強すぎる。
2はローカルテスト時の名前が残っちゃってるだけのような気もするが。 HPは6000か。覚醒がHP1200スタートなのは辛いけど、30000ruthは美味しいなー。
ミュウに回復が全部行く……死ぬかと思った
>668 それホント切実。 一枚壁の場合、たった一人回復したいがために全体回復を余儀なくされる現状はどうなのか。 単体回復がいくらなんでも使いにくすぎる。 回復が向かう相手は HP減少量が一番大きいヤツ 現在体力のパーセンテージが一番低いヤツ のどちらか判定してほしい。
使うタイミングを選べる上に相手のコマンドまでわかってるんだから、 うまくコマンド合わせればそんなに難しい事態にはならないと思うが……事実なったことないし。
>444 亀レスでスマンが仏滅堂には 【はぐれ飛竜を倒してから来るとマフェリアリのHPは6000になります。各能力値も上昇?】 ってかいてあったよ。
前期はと聞かれているのに今期の話をしてどうするの? 今期の話にしても既出だし
城の最終更新が2004/03/31になってるから前期の話だと思ったんだが 違ったのか。スマソ
先に進むのはちょっと不安、霧の戦場では勝ち目なさげ…しばらく霞ヶ丘にヒキコモリっぽ? [恃むから装備ととのえてくれYO!]
>674たん、戦場ヒキ仲間はここにもいるよ∈(・ω・)ノシ 戦力もない、PTも4人いないしナー 仲間募集するにも変なのに寄ってこられるのが怖くてできない_| ̄|○ illi [[ノーバァス…(;´Д`)]]
>>669 既に一番HP値の少ない奴を狙ってる仕様になってるようにも見えるが。
>676
>>669 のいってることと似ているようでちょっと違う。
669は 200/400 180/200 の内前者が優先だが
お前さんのだと後者が優先。
しかし、マフェリアリ2はフェレス加護全開にしても相当ヤバイ相手だな。 86もメカレヴィが強い一撃へのカウンターを受けず、魔法の攻撃対象にもならなかったおかげで勝てたようなもんだし。
それで、実際は後者優先なんだよな・・・ 例えば強力な機械前衛一枚壁に頼っている場合。 ミュウのほうがHP少ないし、防御力も低い。 攻撃力だってアテにできないので、戦力外の囮役なんぞを回復させるくらいなら、当然機械壁のほうをなるべく生かす努力をしたい。 でも、壁がライフェイドなんて使っていた日にゃたとえHP半分以下になってたとしても、それでもミュウのMAXHPよりは上だったりするわけで。 結果、ほんの少しだけしか減ってないミュウのほうばっかりせっせと回復してしまう。 で、壁が全く回復を受けられずに弱ったところを、強力な魔法攻撃とか食らって落ちたりする。 ミュウはたらふく回復を受けているのでピンシャンしてる。 こんなのは、コマンド合わせるだとかそういうレベルで対処できる話ではないのよ。
強力一枚壁PTに言わせると、ロマルフのミュウは寧ろ邪魔。
>>677 そういうことか。
なんか勘違いしてたようだ、すまん。
強力な機械壁がいるなんてうらやましいですね
ライフェイド使わずにディフェインセイド使えばいい。
ディフェンセイド使っても同じ事。 素のHPがミュウよりずっと上だし、ディフェインセイド使う分HPの減り方も少なくなる。 =ミュウにばっかり回復が行くのは避けられない。
機械にもたまに回復がくることを仮定して。 その回復の効果はディフェインセイドを使うことによってかなり高くなると思う。 回復能力でもつけた盾でも装備すればかなり落ちにくくなるはず。 とりあえず、現状でいかにして生き残れるか努力するほうが大切だ。
そうだね。現状はとりあえず全体回復やディフレクト装備なんかで頑張ってる。 だけど、あまりに単体回復が報われない気がして、グチってしまった。 願わくばオレ個人の要望ってだけでなく、ゲーム全体のバランスなんかを考えた上での意見だと思ってくれたまい。
ちなみに自分は機械1枚壁やってまつ。 単体回復確かに使いづらくてオマケ程度になってる。 NPCの回復についてはBBSに意見でてた奴に賛成。 GMは装備スキルとして作りたいみたいだな。 バランス調整頑張ってるみたいだし、積極的に意見出していったほうがいいかもな。
本家BBSにあったような仕様で、おおむね満足でつ。 実装されたら、即CCだ。 あんまりわかりきったような事書いたり、「漏れもそう思います!」みたいな書き込みはむしろ悪影響の危険が。 GM氏の中にはすでに構想があるみたいだから、影ながら応援だけしておこうかなと。
ふと思い出しc魔様がどうしているか、結果を覗いてみた …ヽ(´ー`)丿
HPが100/200のやつと、51/100のやつがいたら… 比率と最低HP、どちらで対象を選択されるのがベストかなんて、戦闘中でも変わりそうな気配 それも考え方か? むしろ、前列と後列どちらを優先的にかけられるか選べると使いやすそう あ、NPCは前列多いか
対象を残ってるHPの数値で見るスキルと 率で見るスキルが別々にあればいいんじゃね? 使い勝手はCPで調整すると。
>>691 そりゃいいな。
そうなったら来期は回復系やりたい気分。
>691 残っているHPでみるのはデフォだから、率スキルをつけるかつけないかですむんじゃ?
だから戦闘中に使い分ける場合の話じゃない?
なるほど、回復スキル自体に違い持たせるのか。 そっちのがコマンド選択幅増えそうだな。 だとすると連携設定もされてほしいな。
煩雑なだけ
>696 そう思うならどっちか一つだけ使えばいい。 全員が全員駄無だと思ったら大間違いだ
連レスすまん。どうせやるなら召喚回復が比率になると報われるかもね
多分、難易度を上げるための仕様なんだよ∈(・ω・)∋
GMの怠慢か優先度が低いかだろ
701 :
名も無き冒険者 :04/04/04 02:22 ID:NoZNlxiw
一枚壁回復をどうしても重視したければ、「禅」使うという手もある。 アレは本人回復だから、他のやつのHPなんて関係ない。 ・・・まっ、回復量も少し低めなんだけどね。ディフェンセイドとの相性はいいはずだ。
話が思いっきりそれて申し訳ないが… 魔法戦士系の物理と魔法同時発動技の存在意義って何? 駄無用トラップ?
惨敗記念(*´Д`)ハァハァ
705 :
sage :04/04/04 11:03 ID:26NfQCQp
中途半端な強さで、はぐれ飛竜を倒しに行くのは その後の事を考えたら、負け組みですか
>705 飛竜何度も倒すことでレベルとある程度の装備(うろこの調査)で負け組みにならないと思う。 何回も挑めることを仮定して話しているが。 できないと今回飛竜倒したPTは負け組みだな。
まず下げてね 加護前回ででも勝てそうならいいんじゃない? 負けるかもと思うならやめておけ パルシィレイドかコカトリスあるなら一人でデスァとかどうよ
>702 レメディショットは普通に強いと思う
709 :
518 :04/04/04 21:27 ID:P3X19mr/
漏れはまだフェレスLvが3な訳だが。 レメディアローは丘で戦闘長引かせたい時に使うぐらいか。 複数状態異常が出てきた時用に混ぜても良いかもね。 ま、俺ならサークルバリア使うが。
sky kita-
ふと思ったんだが、是空たんがバカップル挑んだらインフィーンの防御力が激増したりする?
>711 多分する。
713 :
708 :04/04/04 23:09 ID:8Jy/LuIf
>709 まぁレメディアローが使えないというわけでは無いが CPが一緒だからレメディアローとレメディショットの使い勝手は段違い
Cクラス魔法戦士のクラススキル、使い勝手が少々悪いよーな。 一度に二つのスキルが使えるったって、基本CP15ってなあ。 それぞれの威力なんて知れたもんだしな。 まー、ここで愚痴ってもしゃあないけどな。
>714 前に公式でCP重いって意見でたことあったと思うけど、 検討するって言ったっきり音沙汰無いね。
更新直後から募集に沸いて出てきたアレは錯乱の一種か? そういえばもう4月だな。
>715 検討した結果、そのままで良いって結論になったんじゃね?
うん。だからまぁ、ここでなくても無駄だろうね
クラススキルで使うぐらいかなー。回収する必要は無し。 ・・・何故か漏れは持ってるけど。
セクスィードレス(;´Д`)ハァハァ 回復系に是非ホスィ
ラブって協力攻撃攻撃率うpじゃないのか?
ぜんぜん違う。愛があがるんだよ
\ ̄\ / ̄/ /l \ \ / / lヽ | ヽ ヽ | | / / | \ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ / \ __ l | ||___|| / l __ / \ \ / \/ /\| 人__人 |/\ //\| |∪| |/\\ カニ。 //\| ヽノ |/\\ 去年までクマだった。 / /\_____/\ \ マジおすすめ。 / __ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
確かに愛が上がるって書いてあるがうちは全然回復量上がってるとは思えなかったがな
どれだけ上がるか知りたければ、ヴェンスガイスト使うか回復効果付きの装備をしとけば良くないか? いや、小数点しか上がらんとか、上記の2つには影響しないとかなら無意味なんだが。
アンチウォールって完全に1戦闘継続? その種類の攻撃1度防いだら消えるとかいう事はない? 教えてェロい人。
>726 1戦闘継続ではないことは確か。 一つの状態異常を防ぐのは二回までだったと思うけど、 調べたのが随分前なんでちっと記憶が曖昧。
>>727 ふむ・・・まあコマンドが「戦闘」になって2回以上使う事が前提になってる以上そうなんだろうね。
新たな質問して悪いんだけど、
その言い方だと毒を2回防いで効果が切れた場合でも睡眠はまだ防げるって風にとれるんだが事実どうなんだろう。
正直強さの限界を感じてきたよ・・・Lv15くらいなのに(;´д`)
>728 各状態異常の防御判定は別々。 麻痺が単体で1,2回、睡眠が全体に2回とかだけなら1回使うだけで事足りる。
sky cubeでLv28-40辺りで検索した結果を全部眺めたんだが、 スパイラルソード強すぎ 資質と種族が噛み合った奴強すぎ 機械強すぎ ロゥリスの敵強すぎ アニメから台詞パクる奴多すぎ マジックチャージ斧多すぎ 三騎士強すぎ 恵まれない奴は再起で勝つしかない。 さらに恵まれない奴は、恵まれていても努力が足りない奴と同じぐらい負ける。再起でも負けてる。
スパイラルソード、そんなに強いか・・・? 雑魚戦でしか使えないし。素早さ高いヤツが使わないと意味ないし。ダメージ係数低っくいし。CP重いし。 全体を1ターンだけスタンさせるよりは、一匹の動きを長期に止められるパルシィレイドやコカトリスのほうがよっぽど使えると思うんだが。
資質と種族がかみ合っていない奴はその時点で努力が足りてない
足が速いヤツがコンセントレーションと併用すれば、2ターンに1回全体の動きを止められる、になるから雑魚戦では非常に強い。
スパイラルソードは雑魚戦では強いけど、突出して強いわけじゃないな。 雑魚戦での対策は必ずしもスパイラルソードに限らないし、スパイラルソードじゃなきゃ負けるってこともない。
隊列のことで質問っすー 前列が倒れても後列が前に移動することはないみたいなんだけど、 前列が空中隊列を選択した場合はどうなる?
>734 ロゥリスで強い。 過去の結果に遡ってみたが、30Lv以上の霧の戦場で勝っているのは… あと、これはどうでも良い事だが夕見は能力上昇アイテム買いすぎ
あと、単体で強いかどうかじゃなくてスパイラルソードがあるからこそできる攻め方が強いというべきだな。 ここ最近5.6回の三騎士や霧の戦場や弔いの断崖を眺めると、勝ち組と負け組がはっきりしていて面白いな。
カーディナルのディバイン系スキルって使えるのか? PMが取得したがっているのだが、反対すべきか勧めるべきか…。
>737 俺も過去の結果に溯ってみたんだけど、 30Lv以上の霧の戦場って、結構どこもスパイラルソードなしで勝ってるぞ。 別にスパイラルソードはひがむところじゃないだろ。 先行PTだとシュリたんくらいじゃないか、使ってるの(第5PTも持ってるけど、使ってない)。 >739 PT編成による。当たり前だけど、魔法系と物理系が混在してるなら使いにくい。 攻撃力の元値に係数をかける形みたいだから、ゴツい攻撃力や魔攻力の人ほど効果を発揮する。 なくて困るってことはそんなにないけど、PT編成にマッチしてるならあってもいいんじゃないの。
スパイラルソードなんぞ無くてもキンクゾーンでも十分使える むしろ必中なので使いやすいくらい
>740 シュリたん以外の勝ってるパーティーは、1人パーティーか、再起で勝ってるかのどちらかだぞ。 >739 ディバイン系を無理なく組み込めるなら取って損は無いだろうと思う。 トリプルショットと合わせて効果的に使っているパーティーもあるし。 自分以外で射撃をする奴が2人、もしくは魔法で攻撃する奴が2人というパーティーだと非常に効果的だと思われ。
>740,742 射撃…いない。魔攻…一人。 止めさせよう。
俺の予想だと、バグPTのいしゅと辺りが絶対パワーディバイン取りそう。
射撃である必要ってあるか?普通の物理でいいのでは? 回復力も上がるから、魔攻である必要も無いと思われ。 効果があるキャラが使用者以外で2人いれば、十分強いんじゃないかな。 3ターン始動でライフストローク4連とか。 4ターン始動でマジカルヒット混じりのサーストティア3連とか。 >744 誰が取るかはわからないけど、まあ取るだろうな。
パワーディバインは物理のみのPTで使うと強力だろうな 同様にマジックディバインは魔法のみのPTで使うと強いだろうな 後者はあり得んがなw どうでもいいが先行PTに体力特化型(機械)が多い=それを前提とした新クエスト(含ロゥリスの敵)になっていないか?
まあ、パワーマンセーゲームなのは前期からわかっていたことじゃないか(笑
でも、パワーのみで戦えるPTといえば86くらいしかないというのもまた事実。 そして、パワーのみで戦える体制作りには相当知恵を絞った事だろう。
んじゃパワー+回復でFA?
パワーを活かすには相応の防御力や耐久性、総合力が必要になってくる。 純粋に力押しで勝っているのは86くらいなもんで、 他の勝ってる上位陣は負けてる上位陣に比べて、力以外の部分で勝っているというのが印象だな。
次回修正点 -ゲーム情報- (4月05日) ●次回39回更新時から、下記を修正します。 ・『ソーサラー』のスキル『コカトリス』の CP が 15 → 18 にアップします。 現在『コカトリス』を設定している方は注意してください。 ・フェクトナ湖に出現する敵『オデット』のコマンドが修正されます。 ・同『オディール』の攻撃力がアップします
オデットやオディールなんていたか?
クリア後の月の島だろ。
バグPTってなんかバグ使ったのか?
>745 前列の物理は、戦闘最後まで立つ事が少なくなるから射撃のほうが有効だろう、恐らく。 あと、パワーディバインを取りそうな奴以外が回復魔法を持つPTは無いかも。 さらに言うと、ライフストロークには作用しない… >746 なってる。
当方混沌精霊回復系 微妙すぎて泣けてくるね せめて博愛精霊だったらHPの低さが多少マシになってたのに…
精霊で回復なんて十分じゃないか…
精霊って回復専業だと回復量がフローするような希ガス。 まあ、うちに精霊はいないんだけど。 >754 あのPTがなにか反則くさい攻略小技をやったあとには仕様変更が入り、 結局あのPTしかその小技ができなくなる、ってえことが由来だったと思う。 バグっちゅうか、ゲームバランスの穴を狙ってる感じだね。 で、そのあと仕様変更が入るから、後から見ればバグ利用したみたいなもん。てことかと。
,、‐'''''''''ヽ、 /:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_ l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ, ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i . /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::} /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ . !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.! |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii| |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.| |: : : :.!lllll!: : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i /: : : : : ○ : : : !lllll!: : : : : : : : :.i  ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ . /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ \ \,,_ _,,,/ : :/\ `''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐" やっぱし・・・止めるわ! さすがはノーバァス・・・
>760 そのAAはなんだ、吹き出しちまったじゃねーかw それにしても、最近イタタな書き込みする連中が多いような気がする
懐かしいAAだな…
>>759 バグというほどのことじゃないが、すげぇというかひでぇ結果だなあ。
漏れはよく知らなかったんだが、これは確かに穴を突いているかも。
まー、GM様にしてみりゃあ、このPTを監視してれば、どこを直せばいいのかわかるわけだから、楽にテストが行える便利な連中だな。
…少し皮肉になった希ガス(´・ω・`)
ん…まぁ言いたいことはたっくさんあるけど全部妬み嫉みと思って流しておくよ
>>759 通銅坑のハレクスがぎっくり腰で弱くなったのもソレ以来だったよな、確かw
>>759 なるほど
でもまぁ、テストのうちにこういうのが直せてGMにとってはありがたいんじゃね?
あれをバグと呼ぶのは妬み僻みで凝り固まった連中と同列な気がして気持ち悪いんだけど すっかり定着したからまあバグパーティでいっかとw 今でもNPCが出てくるクエストは一人で行ってその間に残りの3人はレベルアップしてる所が多いし ゲームバランスの方が疑問だ。
768 :
759 :04/04/06 17:26 ID:o5Cfn5ea
さらしておいて何だが、あそこはそういう事をしたから強いってわけじゃないと思うよ。 ちゃんと考えて進んでるだけだと思う。 そりゃ当時は妬み嫉みもあっただろうが、現在もってそんな事を叩いてるヤツなんていないでしょう。 実際に今は頭抜けてるってワケでもないし。 それに、低級クラスであんまりレベル上げすぎると成長率の関係で不利な事だってあるから、手放しで良いとも言えない。 バグPTって名前も当時の名残で、特にそれを代替するいい名前がないから言われてるだけで。 悪意をもって言っているワケじゃない。少なくともオレはね。皆だってそうでしょ。
微妙にかぶった・・・とても微妙なんでアレだが 767・・・深き心を?
でも、その6Lvupの結果見たときは正直ヒいた
768・・・激しい思いを?
えーと、その・・・ ア、アクアシンパシィ?とか言ってみるテスt
バグパーティーはオフ会でnesタソとも会っているはずだ 優遇されて然るべき
違う!! 今の時代は熱き血潮の友情アタック、イリヴォケーションだあッ!!! 768「ッ……767!」 767「……ぅむ!」 激しく地味過ぎるな・・・。
新着にエロ絵貼り付けてる人が居る… 規制のボーダーラインがどうとか言う前に、激しく気分悪くなってしまったよ… _| ̄|○
>775 多分、そいういこと書くと向こうの思う壺なんだと思う。 そういう意味で気分悪い。
ロクに戦力も整えようとしないくせに、霞ヶ丘は収入が少ないからと霧の戦場を強固に主張するPM数人を、どうやったらやんわりと注意できるか教えてくれ。
>>777 「金と命とどっちが大事だ」とか
一回行って厳しさを叩き込むとか。
>778 1回負けた時は運が悪かった、の一言で済まされたよ・・・ 負けても仕方ないと考えてる臭がする。どうやらスリルがない霞ヶ丘は気にいらないらしい。 俺が今のPTと合ってないのかな・・・
>777 ロゥリス行ってる似たようなPTを探してその結果を見せろよ。 できるだけ苦戦してる感じのを見せつければ良いと思うぞ。
負けてもその後再起ボーナスで勝てばいいんじゃない? 霞ヶ丘2回行くのと霧の戦場1回の経験値ってあまり変わらないし。 それに毎週霧ヶ丘じゃ飽きるだろ? 勝つためにつまらないゲームをするのと、負けてもいいから楽しむのと どっちがいいかってのもあると思う
霞ヶ丘二回行くより、戦場一回の方が経験値多いんじゃないか? 金銭的はともかく取得品的にも戦場一回の方が良い気がするし AP半減と敗北して一週間の無力感味わうのを怖れなければ、 結果的に戦場行った方が得とも言える気がする
>782 全滅はAP増えないから霞ヶ丘がよくないか? コンティニュー99あるなら良い気もするが
金も経験値もAP15払えば一気に稼げる。 APを大事にした方が良いと思うぞ。
ちょとヨコヤリ失礼します 素早さ系でアタックバースト装備すると攻撃力上がりますよね?
ごめんなさい、パワーバーストでした
>785 上がる
ありがとう。 パワーバーストとスピードバーストとスピードバースト+で1.35倍してみます
>777 ダメージを計算して戦闘シミュレートやって、その計算結果を見せればいいんでねえの。
788 1.10*1.10*1.15だから1.35倍にゃならんぞ
いや 1.10+1.10*1.15だな
1.3915倍でしたか、これは失礼 ダブルディード率も上がるのでダメージ面だけで見るとトップクラスなのね
え?2.365倍なの?
俺んとこのPTも、そろそろロゥリスやばい感じ。
>>792 ディフレクトやライフバーストが人気あるしなあ。
ディフレクト+回避服+回避楯だけでもかなり避けるし。
>779 結局はPM次第だよな。マターリ好きなら迷わず丘だし。 まー、自分に合ったPTが見つかると良いね。
すまん全部乗算になるし1.39〜で合ってるな
グランアクスの再起のモータルかぁ。すげーな。
闇沙漠にコリアンカのサーストティアがあるなら、ディルヴュム使いは出てこないのだろーか。 水属性メインなら出てくる可能性・大?
□ nes13 -(2004/04/07(Wed) 22:34:28) Bランククラスのスキルの協力攻撃は、試験的なものが2、3個しかありません。 現在協力攻撃を実装している余裕が無いので、お待ちください。 だそうです。
探せ〜! 忍者・ウォーロック・サマナーあたりの属性かぶらせ系が怪しい。 あるいはストローク?
>協力攻撃 属性関係が怪しげなのは確かだよね。 妄想でしかないけど「違うクラス同士で」じゃなくて同じクラスのスキルとかでも面白いかもね。 ファイアフィアス+ウインドフィアスとか。
eRedが更新休止になったのは痛いな。 毎回自分で探すのはちょと( ゚Д゚)マンドクセー >協力攻撃
>797 SUGEEEEEE!!
マーシャルアーツ+グラップルで「袋叩き」とか
>802 妄想と知りつつ「1パーティに黒魔法系2人かよ!」と悲鳴上げそうになったよ
>>806 うちのPTは黒魔術2人いますが何か?
[|激しく負け組|]
怪しいのはやはりガードラッシュとガードクラッシュの組み合わせか・・・
マーシャルアーツ+マーシャルアーツで・・・ いや。
クロスソード+パニッシュとか、 ハイキュアレイン(キュアレイン)+ルーンの歌とか、 妄想は広がっていくわけで。
Bじゃないけど、バロメッツがらみで複数睡眠技がありそうな気がする。
ちょっと前にこのスレで出てたけど、 大ダメージって下降補正がかかってるの? 前期GMがそんなこと言った、って話は聞いたんだけど、それが実装されてるかどうか知ってる人おりますか。 なんかダメージ調べてたんだけどヘンな結果が結構あるんで……
ヘンな結果ね……。 下降補正については自分は知らないけど スキルによってはダメージにかなり誤差があるものが多いから。 例えばマジックアローやゴーリィモウンとか。 あとは防御バグのせいで同じ種類の敵へのダメージが大きく変わったり 武器を装備するの忘れてたりするとスキルの威力がハネ上がったりするよ
うちの黒魔2人は、いろいろ考えてくれているようなので、 今はだめだが、上向き傾向で吉。
tu-ka,攻撃魔法系が使えない罠だっていうのはもう過去の話だと思う。
素早さ系に比べれば、黒魔法系のほうがまだ使えると思うのだが。
818 :
素早さ系 :04/04/09 01:17 ID:xX3oswuc
_| ̄|○
>818 (・ω・)つ [退屈な歌集]
素早さ系と黒魔法系しかいないうちのPTはどうすれば_| ̄|○
回復も壁もいないのかよ!
全員が強力な長射程武器を装備した上で、4人とも後列でいけば、壁無しでも行けなくもないと思いますよ。
今日は更新日でつよ、っとくらぁ〜
で、また落ちてるみたいなんだが。 取引多め&負けられない行き先だってのに orz
あ、頑張ったらなんとか繋がった。 独りでテンパってスマソ。
登録確認すると「ファイルのオープンに失敗しました」ってえメッセージが出てくるな。 ちょっと負荷がかかりすぎてるのかも。 しばらく登録確認はやめといた方がよさそう。継続データが破損したら困る(´・ω・`)
継続できません 簡便してクダサイ...orz
…落ちてる?
今は落ちてるな。俺は19:30ごろもう一回トライするわ。 それまでED鯖にはアクセスしないようにしとく(´・ω・`)
更新日によく落ちるのはわかってんだから 早めに登録しとけよ
早めに登録しようとしたら継続画面→サーバが見つかりません そうしているうちにサーバ沈黙orz
有料infoseekの方が安定してるんじゃないだろうか(´・ω・`)
繋がらないよ。 まだ登録してないのに。 PMに。。。_| ̄|○
更新開始3〜4時間まえじゃ早めと言わない罠 せめて前日にってところだが・・・やたらのんびりしたPMがいたりするとな
こりゃ延期だろうな。
>835 多少の鯖落ちじゃ延期しないとnesタソ書いてたよ 丸一日くらい落ちっぱなしじゃないと延期は無理じゃね?
早めってのは土曜から水曜までに継続するってことだ。 木曜でも遅いぞうちのPTだと…
>>835 鯖落ち無視して通常通り更新する事で、
次回更新時からの駆け込み登録を少なく出来る
延期はないと思われ
漏れも未継続仲間‥‥
取引先が送金先を指定しないので待ってたら・・・ 今度から水曜を過ぎたら持ち越しってルール作ったほうがいいのかな?
取引先が継続してくれんと、見切りが崩れて全滅するんだがなあ
>839 別にルール設けなくても もう登録しますので次回に送りますって言えばいいんじゃないの?
842 :
839 :04/04/09 20:56 ID:991Kp4Js
間違えた。送金じゃなくて送品な
843 :
839 :04/04/09 21:00 ID:991Kp4Js
>839 経験上そんな事で恨む人はめったにいないよ。 ちなみに漏れは会った事がない。
826の「ファイルのオープンに失敗しました」ってえメッセージからすると、鯖のHD逝ったか? そうなると流石に延期の可能性が高いな
846 :
839 :04/04/09 21:19 ID:991Kp4Js
今度からお詫び書いて継続するよ
更新開始まで落ちてたら延期だろう(希望
どこのサーバー使っているんだろ。 EDが原因で毎週落ちているんだとすれば、 鯖屋からゴルァされてもおかしくないと思うんだけど…?
あとは埋め立てだけか・・・さようならりとまほ
>849 誤爆か
>849 さよなら、849
む、IDがPhp3。鯖屋さんもびっくり。 …激しくどうでもいいな。
さよなら、未継続の香具師
なんでこっちに書いてるんだよ・・・_| ̄|○ 逝ってくる
こんだけ落ちてるとちょっと辛いな。 継続ができないのも辛いが、Red&Blackが「すみません継続できませんでした」書き込みで埋まることを思うと… つか、nesたんも更新できないんでねえか、これ。
登録データすらダウンできなさそうだしなあ… さすがに延期か?
>>855 HTTPが落ちていてもFTPが生きてれば問題ナッシング
むー。ではこのまま更新される可能性も高くて、俺はトロい未継続クンなのか(´・ω・`) 取引相手とPMに申し訳が立たないブー。 継続シートをいくつか別鯖に置くとかしたらどうかのう。無駄かしらん。
いや、常識的に考えて延期だろ
GMが更新作業に入れなければ延期 入れたら更新 未継続が多少増えたところでテストプレイに支障なし
これまでも木曜の23:00頃とか、継続に多大な影響が出る時間帯に 落ちた場合は延長してたから、〆切延長じゃないのか?
おいおまいら、延期してもらわないと困るチキンどもは挙手しる! ノ
>未継続が多少増えたところでテストプレイに支障なし 大半が戦略もくそも無い適当な戦闘になるから、まともなデータがとれないと思うのだが。
サーバー不調に拠る未継続多発時のプレイヤーの動向及びその結果のデータがとれる
」
この数時間の継続不能だけで大半のグループに影響がでるとは思えないな トップグループはともかく下位グループには もともと戦略もくそもない適当な戦闘してるパーティは結構あるぞ
〆切時間に鯖落ちしてたら一日ぐらいは延期するんじゃねーかと思うけどなー。 普通の管理人ならそうするだろうし。
NGワード「普通」「常識」
ま、延期したとして別の日にGMが更新時間とれるのかっつー問題があるからな 下手したら1週間延期になりかねん
取引相手が笑顔で許してくれるならこのまま未継続でも構わんのだが・・・
ノシ 合流がー
(, ・ω・)ノ
∈(´・ω・`)ノシ
(´・ω・`)つ だがともかく鯖が復活しないと話にならないな。 1時間くらい寝とこう。
>862 ノ
あれ? ADSLの自宅鯖じゃなかったっけ?
継続は終わったが取引先が未継続だと折角仕込んだネタが台無しになる#・・)つ)・ω・)
まだ落ちてんだけど・・・ upマダー?チンチン
早起きしたのにまだ落ちてるよ
残念。1週間延期かな???
明日?
まだ落ちてるよ なんでこんな糞鯖使ってんだよ
分かってるとは思うが… さわんじゃねの精神で
何となく第1期の使えないネット事件を思い出した。
>>862 ノ
三毛ったらPT内外に多大な迷惑がかかるというのにー。
しばらくは傍観かなあ。 何かできることはないんじゃろか。
このまま終了って事はないよな
リセットしてもいいな。そしてやっかいなPMサヨウナラ、といきたいものだw
過去には2〜3日繋がらなかったこともあるから、まあ落ち着いて待つのがよさそうかな。 俺は勉強してこよう。そろそろ大学が始まる…(;´д`)
とりあえずいつ復帰するにせよ、来週の金曜まで延期の可能性が高くなってきたな
明日の夕方までに復帰すればわからなくないか?
>893 EDってここ使ってるの?
ビッグローブじゃなかったっけ?
マジかよ(;´д`) 調べたけど、EDの鯖はここで合ってるモヨリ。
nesタンに報告してやれ。…メールつながらないか。
また関連サイトに書き込みしてくれないだろうか、nesタン。 安くていいサーバーって何処かあるかな? 自分はxreaくらいしか思いつかないが。
>898 xreaだと負荷でアカウントロックされると思う。 マテヲなんかはxreaでやってるけど、キャラ数はEDの1/10くらいに 抑えてるし。 (マテヲは無料xreaだけど、無料版も有料版も負荷や転送量の 制限は同じだから)
「高負荷ゲームサイト」と認識されると断られる場合が あるので難しいところだなあ。 容量は100MBくらいでも足りるのかな? 継続関係やデータ類、冒険結果、CGIを分散させれば 負荷はかなり変わるんだけどなあ。面倒だけど。 「転送料無制限」じゃなくてちゃんとデッドラインが 決まっている所のほうがいいだろうな。 無制限と言っても無限ではなくて、多くなれば 追い出されるから。 FASは転送料制限が7GB/週だからxreaと同じか。 CHAT-JPあたりはどうなんだろう。 ESあたりを見ているとiswebでもいけそうな 気がするけど、あそこ独ドメ使えないんだよな。
1週間延期どころじゃなくなったな
うーわ これは…バックアップは取っているのだろうか。 取ってなかったとしたら、良くてリセット悪くて閉鎖? マジ勘弁
前回分のローカルデータはあるだろう。 だが、サーバーが無いことにはな…
キャラデータをバックアップしてないはずがない。 そもそも更新作業をサーバ上でやるわけないし。 ただ継続内容は消えてるだろうから、延期はまず間違いないが。
延期か…
移転もな…
あ、俺もこの機にリセだと嬉しい一人かも・・・ 無期延期は辛いが
俺はまたディグラットたんにAPもらえればそれでいい。
たんと後ろに付ければ救われる(?)のだな ハレクスたんとかエイクドたんとか ・・・Λ||Λ
トレーべたんハァハァ
これで何回目だっけ?鯖転
3回目じゃなかったっけ?
>907,908 同意。少なくとも週単位でマチダナ
待って解決するなら何週でも待つよ。 はやとちりして、リセ後はどんな種族クラス資質クラスチェンジ予定で行くか、なんて事まで考えちまったい。
前のときは鷹目さんとこや緑柱石だったかにnesたんからの書き込みがあったから 今度もそんなふうに連絡取ってくるかもしれない >918 まあモチツケ
どうせここ見てんだろ。 どうしても連絡取りたければ個人サイトの方にでもいけばいい。 あっちは生きてる。
少しずつ復旧作業は行なわれてるみたいです。 ダメージがどのくらい残るかはわからんけど。移転はするのかなー。 今は何か雑談でもして時間潰そうぜ。 見どころとか。
>>921 見所、自分のキャラで一つ。
なしですか、そうですか(´・ω・`)
こんな時こそ萌えプロフ絵… 見れneeeeeeeeeeee(つд`)
>923 空箱で見れば良いじゃない。
>919 ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < すっかり落ち着いたよ、ありがとう。 ./ つ つ \_____________ 〜(_⌒ヽ ドキドキ )ノ `Jззз 見どころ・・・ やっぱり沙漠の中ボスが気になるなぁ。
萌え絵とかって大抵謎の中の人が解説してくれるからあまり探す必要が・・・ これを機にリセットをとか思った香具師は正直に告白しなさい、怒らないから。 私ですか?私は思いました。
>926 激しく思います。 激しい思いを。
リセットされたら、次は竜族で行く予定でした。
今かなり楽しいとこなんでリセットされるとちょっと困るな と思ってる俺は勝ち組。
なんでリセットって話が?
>926 ノシ
ちょーど先週の結果で、前期で行けた最後の地点までたどり着いた途端リセットでつか? それだけはカンベンしてくだちぃ_| ̄|○
>>932 こういうタイプのネットゲームは鯖がトラブると→プレイヤーにも問題続出
→あー、マンドクセ→リセットという流れが多いから
今かなり楽しいとこなんだがセンス0振り魔族だからな
と思った俺は人生裏街道組
前の使えんネットトラブルの時もたしか延々「リセットか」って話が出てたなー。 なんでリセットしてほしい奴がそんなにいるんじゃろうか。
なんか気分が一新されるじゃん
丁度4月だし、悪くないかも、とか思ってしまった俺。 まぁ現状に大満足してる人以外はリセってくれて構わんと思ってるんじゃね?
リセット後の要望をば‥‥‥ メインストーリーのクエストの雑魚敵を4体固定にして欲しい 回復量をパーティーを組んでいた時間にも依存させて欲しい
そんなことされたらPT組まない奴は冒険できないことにorz
>935 多くないよ。そんな事例の方が少ない。 鯖移転してもアップし直せばすぐ。 継続データの一部が保存できてなくても、継続をしなおしてくださいとアナウンスすればすぐ。 リセットする意義が無い。
せっかくの新地域なんだから、せめて闇沙漠だけでもクリアさせてくれないかな… また1年待つのは適わんよ。
>939 駄無が消滅or追い出した瞬間に攻略が立ちゆかなくなる orz
鷹目タンのPLチャットに来てるのってnesタン?
そういやあすこのチャットパス掛けやがったな
ま、リセは無いだろう。いまのところする理由無いし。 リセはnesタンの都合でするのみ、プレイヤーの問題なんて考慮されません。 漏れも今はされたくない。現状が楽しいんで。
八千万のトップとBBSに告知がされたようですばい。
サーバダウンのお知らせ by nes13 - 2004/04/11(Sun) 02:29 エターナルデザイアーの管理人 nes13 です。 現在、サーバの方がダウンしてサイトにアクセスできない状態が続いています。 FTP でもアクセスできず、こちらの状況としましてはサーバの復旧待ちという事になります。 サーバ会社にはメールなどで連絡してありますが、未だに返信がありません。 サーバ復旧までしばらくお待ちください。 申し訳ありませんが今週の更新は延期させていただきます。 ご理解の程よろしくお願い申し上げます。 メールを送られる際は、末尾に".jp"を付けてお送りください。
未だに返信なし(;´д`)
>949 土日休みなのかも…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
このまま立替だろーかorz
エタデザ小事典が更新されてた。 つーかありゃnesたんが設定話してったのかな。 >「飛竜のうろこ」は本来レアアイテムで、イベントの時のみ確実に手に入るとのこと。 これは結構重要なネタパレっぽい。
話題もマターリだろうし、次スレは970くらい? >953 チャペルに行った連中は負け組?
もうダメぽ
>954 装備アイテムなんて使い捨てだから勝ちも負けもないんじゃね? オブティネイド使ってボス戦に勝つと勝ち組って気はするけど。
957 :
王大人 :04/04/11 19:28 ID:6nu3O6kh
ED、死亡確認
王大人がそう言うなら復活するな。
まぁEDだから起たなくなるのも仕方ない。
おいおまいら! うpされてますよ!
アップなんざ、されてないされてない。 鯖まだ死んでるしな。 藻前ら釣られて行くなよ?
>961 イキマスタ_| ̄|○
こんな餌で俺がクマー(AA略)
サーバダウンのお知らせ by nes13 - 2004/04/12(Mon) 00:16 No.4 エターナルデザイアーの管理人 nes13 です。 先ほどサーバ会社から連絡がありまして、復旧は13日(火)を目処にしているようです。 また、サーバダウンの原因は外部侵入者または内部不正利用による顧客データの改竄で、ログファイルが破損している可能性が高いようです。 このためサーバが復旧した後も、サイトの再構築などで時間を取られる場合があります。 16日(金)に予定している更新も延期するかもしれませんが、ご了承ください。 ユーザーの皆様にはご迷惑おかけして申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 またこれを読まれた方は、お手数ですが他の方へも上記内容を伝えていただければ助かります。 連絡が遅くて申し訳ありません。
オギャーン(;´д`) まあ情報があるのはいいことか…。 赤黒とかSkyCubeとかの大手サイトさんにこれ貼ってもらえると、 連絡が行き渡っていい感じなのかな。
ご利用者様 ご利用頂きましてありがとうございます。 いつもお世話になっております。 外部侵入者または内部不正利用による顧客データの改竄がみと められたため、早期の復旧に向けて鋭意作業中でございます。 データの保存、代替サーバのセットアップ、データの移行と いった手順にて進めさせて頂いておりますが、サーバシステム が破損しております現状からデータ保存が困難であり、復旧に 大幅な遅延が生じております。 代替サーバは既にネットワーク上でオンライン状態にあります が、各種ソフトウェア導入/設定 データ移行の準備を進めさせ て頂いております。 なお、お客様データにつきましては可能な限り再現に努めさ せて頂く所存でございます。 改竄データ及び検証時に不審なファイルとして判断されたもの につきましては移行されませんのでご了承ください。 この度は誠にご迷惑をお掛け致しております、昼夜徹しての作 業を実施中でございますので復旧完了までもうしばらくお待ち くださいませ。 ※13 日(火)の復旧を目途にしております 今後とも宜しくお願い申し上げます。 以上取り急ぎご連絡致します。 鯖の中の人も大変だね(´・ω・`)
なんか凄いな。 ギガバイズってのは知ってたがこんな所だったとは。
こんな状況では12日ってのもあやしい希ガス。 夜逃げされないだけ良かったってところではないだろうか。
12日じゃなかった、13日。
>970 次スレよろ そういや八千万って天婦羅に入れないの?辞典も出来た事だし。
しまった970か、立てられないのに踏んでいた… やってみたがやっぱりダメだった。 ごめん、誰かお願い。
立ててくるよ
よーし埋めちゃえ
何でもいいからものすごいAA貼り付け希望ヌ
/ぷ .き \ り ゅ \ っ あ ./ \ ! ♪ / / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ ぷり! | アリエナァィ! .| ぷりっ! \ きゅあ♪ | <('A`;)> ....| キュア♪ / / ̄ ( ヘヘ  ̄ ̄\ / \
__ __ __ __ __ __ __ ∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__ ∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_ . ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/| . / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| | | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/| __ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| | . / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/ | ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/ | | | |__|__|__|__|/| |/| . ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| | . / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/ |__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
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なんとなく歴代のスレタイ見てて思ったが、 エターナルデザイアーってどうよ? エターナルデザイアー フェレスLv2 エターナルデザイアー フェレスLv3 エターナルデザイアー フェレスLv4 エターナルデザイアー フェレスLv5 エターナルデザイアー フェレスLv6 エターナルデザイアー フェレスLV7 エターナルデザイアー フェレスLV8 エターナルデザイアー フェレスLV9 エターナルデザイアー フェレスLv10 エターナルデザイアー フェレスLv11 エターナルデザイアー フェレスLv12 7から半角スペースが全角になり、LvがLVと大文字になった。 そして10からまた元に戻っている。ここの心境の変化はなんだろう。
単に中の人がちg(ry キバヤシよろ
一時期スレタイに半角スペースが使えないときなかった?
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
(⌒ソ、/⌒ 、__/⌒ 、 (⌒ソ、 ( ) ミ ⌒ Y ⌒ 彡 ( ) し ノ/^ヽ●人●ノ^\ し ノ Y / ̄ ̄ ̄\ Y | / ヽ | | ( |\__ノ| ) | ゝ \ヽ └┘ ノ/ ノ <>○<>
Å (´A`)_ フゥ。。。 l\ \∧ `< ̄
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