1 :
名も無き冒険者:
無料定期更新型ゲーム「エターナルデザイアー」のスレッドです。
更新開始は金曜22:00。更新完了は土曜07:00頃。
エロネタは極力自粛お願いします。
本家や関連サイト、関連スレや過去ログは
>>2-10のあたりに。
>1モツカレ
住人じゃないけどな
>3
くそう栄光ある3を部外者に
4!
>1
乙
5ゲト!!!
5ゲト。
ヒトケタって初めてかなあ
とりあえず1、乙。
7 :
5:04/02/10 10:54 ID:NIheAgFA
_| ̄|○ハ......ハジメテダッタノニ......
12Get!
1乙!
1000!
お知らせ追加。
●次回から、一部の『幻獣』アイテムの性能が修正されます。
売却後のアイテムの性能についても調整が入ります。
これによってアイテムの性能が下がる、ということは基本的にありません。
ここはせっかちなインターネットですね
>950
次スレヨロ
>11
マターリぎみだし970くらいからでよくね?
980でもよさそうな気がするな。
ところで作成の回復の効果って重複するの?
回避能力の付いた鎧を着ると回避は上がる?下がる?
>13
同じ内容の特殊能力は重複不可
ただ、回避能力だけは現段階で重複可能のはず
もっとも、不可になったアナウンスがかかってないからはずと言っているだけで、
内部で変えられている可能性もあり、実際の現在の仕様はGMに質問しなければ分かりませぬ
>14
回避能力一つで+10上がるならようやく0になるな
内部数値なんてわかりませぬので、気になるならGMに聞いてみたら?
もし答えてもらえたら報告よろしく
>>15 すまんがソースを聞いて良いかな?
本家のルール見てきたんだが重複付加の記述見つけられなくて。
本家にあるようなら申し訳ないがアドレスだけでもお願いします。
>16
質問板の過去ログ1を「効果」で検索して下され
■投稿者/ nes13(管理人)
■投稿日/ 2002/10/26(Sat) 17:38:33
>1.回避能力の重ねがけについて
同じ特殊能力の重複は無効になりますが(回避能力を2つ持っていても1つ分の効果しかありません)、
アイテム固有のクリティカル率や回避率は、特殊効果に上乗せできます。
で質問板の現在ログから「効果」で検索すると、
実験的に現在は回避能力を重複可にしてあるというという発言があって、
以後重複不可になったというアナウンスはないと
18 :
14:04/02/10 22:41 ID:4Ge/jKup
んじゃ、聞いてくる。
>>17 あ、有難う。過去ログの方だったか。
という事は回復ドリームは不可能、と。
ということはライフェイドとの重ねがけも不可なんだな、残念。
質問掲示板に回避能力はアイテムの数だけ判定するよう仕様変更が入ったというnesタンのレスあるぞ
技ダメージとスキルダメージってどう違うんだ
>21
知り合い曰く、「技+魔法=スキル」だそうだ。
言われてみれば納得、ラッシュは技で、ファイアレイドは魔法だな。
……魔法戦士系はどうなるんだ?
スキルダメージ倍といわれても幻妖が使いそうな技って何かあっただろうか?
魔法系機械はかなりションボリだが、物理系幻妖(特に素早さ系)は十分選択肢になる。ダブルディード率高いし。
魔法戦士系は別々に判定されるのでは?
出品者の即答っぷりにワロタ。交渉してやれよw
>27
いや、原価割れは断ってもいいだろw
おそらくシス売りも理解してないんじゃないか?
>26
消えてる…
何かを400(応交渉)で売ってました
DQNがいいました。「250でどうでしょう」
売り手は言い返します「ダメです」
DQNはくいさがります「ならいくらまで安く出来ますか」
ココまでしか知らん。何か進展あったんだろうか。
ここで削除してるようだと、売り手もヤバイな
>31
シス売り300Rって前提が抜けてるぞ
昼間に見たときは一部以外消えてなかったんだが。
親記事が消されていたから、そのせいだと思われ。
それにしたっていきなり削除逃げはだめだろ
シス売り300を説明して350とかでどうですか?とか普通言うもんだ
アホの相手を無理にする義理はない。
そもそも最初に削除されたのは出品者ではなく変な値切り方をしようとしたアホの書き込みだぞ。
逃げたのはアホの方。
出品者はスレを汚されたので消しただけだろ。
両名とも、このスレ読んでそう
>>35 ご本人ですか?
再度スレ立てしてない時点でどっちも逃げたとしかいえないだろ。
部外者同士で言い合っても不毛だろ?
マターリいこうぜ?
必死なのは当事者同士だったりして
デッドマン挑戦可能なパーティは11かな。
何パーティ挑戦して、何勝何敗になるやら。
バレンタインへ向けて出撃準備は終わったかお前ら。
漏れは…察してくれ○| ̄|_
…お前ら更新日ですよ。
おおおおおおで
バレインタインンにチヨコもらうのははじめてだよぉ
どきどきぃしていまからねむれないよぉ
おい藻前ら! 教えて下さりやがりませ。
イベントのケーキって処理順だと何処に入りやがりますか
前期参加してないから詳しいことは知らないけど、
注意書きが無いってことは普通に処理されるんじゃね?
>25. 特殊アイテムの取得(特殊イベント発生時)
ロスペクッフの卵と同じだと思われ。
つか、ミュウのケーキだという保証はない。
インフィーンのケーキらしいぞ。
アイテム欄が一杯だと、お約束でケーキは踏み潰し。
インフィーンが切れてバカップル旦那に言いつけてしまい
それを聞いた旦那と一緒に戦闘最初にアクアかますらしい。
>47
ルディ姉様みたく毎ターンアクアシンパシィだろ。
【 愛ってなんですか? 】
ミュウみたいな頭悪そうな乳からはイラネ。
受け取るほうも相手を選べる仕様にしてみてはいかがでしょう?
インフィーンとかサークとかデッドマンとか魅力的な方々がいますし。
ミュウもそれなりに好きだが、選べるならリュクレースがいいな
女キャラだから関係ないけどナー
自由に選べるならイグテルフ兄貴から貰いたい(・∀・)
イグテルフ「我を倒し勇士よ。貴殿を見込んで頼みがある。
我も、ば、ばれんたいんでぇとやらのために、準備をしていたのだ。
我の作っておいたちょこを受け取ってはもらえぬだろうか?」
やべぇ、誤爆った
マジスマソ・・・_| ̄|○
まあ、始めたばかりでまだNPCに会ってない人もいるわけで。
ミュウとグッドマンは新規登録時に会えるから(グッドマンは今期からだけど)、無難なところだとは思うんだけど。
少なくともNPCリストに載ってるやつらだと思うがなあ。個人的にはやっぱりミュウ以外のところから貰いたい。姉御とか。
……サークまんじゅうってなんか食べるとヤバそうだな。
サークとかルディ姐とか、進行度によっちゃすでにこの世にいないんだよな。
もともと生者じゃない気もするが。
>>52 ハゲワラ
噴出しちゃったじゃねーかYO!
駄無質問スマソ。
継続確認ってどこからいけますか?
駅族ボタン押したかどうか激しく気になって…
特殊登録
59 :
14:04/02/13 17:32 ID:HoqqGE5y
[562] Re[1]: 鎧について- ■記事引用■
□ nes13 -(2004/02/11(Wed) 22:10:42)
回避能力で付与される回避率分、鎧の回避率マイナス値が相殺されます。
だって。
>58
dクスです
よかった。継続してた
自分は女キャラだから今から来月が楽しみだ。
……グッドまんじゅう……_| ̄|○スデニワライスギ ハライテ-
>>54 最後に出逢った奴とか、いた場所の奴にもらえるってのは如何だろう?
これならばルディリア姐さんでもインフィーンでも
イグテルフ兄貴からも、ウルテルフの旦那も、エイクドじいさんも
アシネムでもウーセリコートでもなんでもありだ!
ウーセリーコートからだと、ものすごく美味しそうだw
ちょっと待て。
名前のある敵とNPCが同時に居る地点の場合どうなるんだ?
例えばリギノの神殿に居た場合、
くれるのはミュウか? リギナロか?
お前はウーセコリートからチョコ貰って嬉しいのか?
チョコなんて近代日本だけの風習だし、なんでもいいべ。
むしろウーセコリートが雌株だったことにビックリだと思う。
>>64 マジレスされるとすごく悲しいのだが
やはり判定じゃないか、ランダムの方向で、ちょっとガッカリするのも一興。
ウーセコリートとサークならウーセコリートから出されたいが、ネタで。
ってことで、駄文で前スレ埋めてきた。
>67
で、来たのが
ピパチョコ ラブリィなカエルの形をしたチョコ/テリビリス謹製
とかだったらどうするよ?
[[雑魚敵まで範疇かよ、節操無いな俺]]
恒例の鯖落ち、である
>68
毒る毒る、むしろ菌w;
命落とすぞーw
素早さが大幅にアップしそうなので激しく欲しいです
更新前は常に鯖落ちですか
おまいらもっと早く継続しろよ
これでまた更新微延期とかにはならないですよね?なりませんよね?ならないよな?
おまいら繋がりましたよ。今のうちに継続しる。
>62
漏れそれだとサーク作チョコ・・・゜・(ノД`)・゜・
魔法使いの家だと
まさにドキドキルーレット
前スレ見たよ。エイクドとハレクス最高!
それとグッドマンの頭の悪さも光ってたなw。
ヒィルデス 「私はこのチョコの想いを隠してきたヒィルデス。
まだ遅くない、このチョコを受け取るのです」
グッドマン 「ぁあッ? ンなことができるか! 退けーッ!」
ヴァカすぎる…www
だから何であえて移動後にやってるのをわざわざこっちで出すかなぁ・・・
今日はやけに変なのが沸いてる気がするよ・・・さっきもこんな感じのいたし。
>79-80
まあまあ。落ち着け
・・・で、何事も無かったかのように再開。
今日の更新開始は遅れるんだろうか?
なあ・・・
継続したんだけど
継続確認すると「確認できませんでした」にならないか?
更新直前だとこうなるのか?
継続の登録内容を回収(って言うのが妥当か?)した後だからかと思われ。
まだトップは突入してないが、そろそろリミットだろうな。
>83
登録データをローカルに落とした後だとそうなる。
…トップ変え忘れてるな、nesたん。
拗ね房Pm消え
良かった・・・
今回取引あるからマジ焦った。
>>80 ネタを出しちゃいけないというルールはないんだし
イベント前ぐらいそれに関して言い合っても良かろう。
危険な改変は前スレでやる、ってのを守っていたようだし(厨以外
また議論中が湧き出るから、無闇に抑圧するのもやめようぜ(w
まあ、鯖に悪いから他の人もあまり確認しない方がいいだろうな。
そろそろ次回の見どころ行こうか。
・鍛冶式の変化(万ruth作製は幾つかあるもより)
・バレンタインイベントは何か
・幻獣のデータ変化
・強化される敵(時期的に、ロマルフの敵かルディリア?)
・桜さかずきの行方
・またルディリア抜きはでるか
・そろそろブリキの兵隊はでるか
・俺のPTはどうなるか
・俺の注目PTはどうなるか
防具作成っていたっけ?
いないならそれも激しく気になってる
>>88 あっちでやってるのは俺も楽しんで見てるのよ(・ω・`)
>90
防具の性能はは大体武器の半分くらい、と見ていい。
実際は(性能ランクとかあるから)ちょっと誤差がでるけど、それで大まかな値は出せる。
腕甲やリングは魔防・防御の半分(端数切捨)の魔攻・攻撃が出る。
つーかフーリョンの人口が400人超えてるんですが(ワラ
地味にヲチャー結集しすぎだぞ
・・・誤爆に気がつかんかった(鬱
スマソ
まぁ、梅まではネタは程ほどにというのは同意だが…前スレ1000には心から敬意を表したい(w
更新までまたーりと行こうじゃないかね。
∧∧ ♪
(,,゚ー゚) ネコマターリ ニャンニャン
〜(,,_っ旦 ♪
イチバンチャンてのはオメデタイね
賞品がしょぼいからなぁ・・・
言われてもしょうがないかも知れん。
>97はスレ主の自虐&宣伝
アプマダゾヌカー!!
103 :
102:04/02/14 06:55 ID:Kuf32EKb
誤爆った
スマソ・・・
あー、笑った笑った。
こんな笑ったのは久しぶりだ。
upmdznk-?
今日まだかなぁ…?
結果見たかったんだけど医者行ってくるか。
終わったゾヌ。
なんか表示が変な気がするけど
トップ変わるまでは終わってない
結果見ちまったじゃねーか 最高神か?
表示が変だな。
PT名から継続確認の所までが二段になってる。
鍛冶武器の性能が……
オンドゥルルラギッタンディスカー・゚・(ノД`)・゚・
お知らせに出てるな。<表示が変
…だがそれはともかくとして、再更新かかってほしい…
モータルヒット1発のせいで負けたよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
[[アキラメロ]]
鍛冶リングの性能が攻防逆になってら
[修正してほしくないわけだが]
114 :
107:04/02/14 10:36 ID:XK57Cv+V
フライングスマソ
ケーキ踏み潰した奴はいるのか?
高額鍛冶は負け組?
適当に高額作成品
店売りより弱いな・・・
超星剣・愚乱星刃 短剣 30 6 0 0 11500 ホルン・フリュゲール謹製
マイルーン・ボーン・ボウ 弓 26 0 0 0 5000 ゾグ・エレバン謹製
セラフィックアロー 弓 13 0 12 0 5000 紅炎謹製
それより腕甲の修正具合が豪いことになってるような
深緑の篭手 腕甲 7 5 0 0 2500 リオット・ファイエ・トゥルクオーレ謹製
狂戦士の篭手。 腕甲 9 6 0 0 3000 バンシー謹製
なんか300鍛冶も性能落ちてないか?
継続したはずなのに、未継続だ…
“大地の牙” 槍 25 0 0 0 2500 タフェゼクド=アギゼ・コロン謹製
漏れも探してたがこういうのがあったぞ。
作成者の能力も比べないとまずいかも。
リョースアールヴ 杖 0 0 25 0 2500 シュダ=テンジュ謹製
弓と短剣は威力Cで杖は威力A。武器性能の修正値が変更されたな。
あと、低額鍛冶も弱体化しまくってるぞ。
>117
>113のリング同様、腕甲の攻・防値が逆になったのだと思われ。
最高神くるかもな。
再交信は勘弁して欲しいので、今回だけの仕様か手修正ということに・・・
修正後の本来の値が逆じゃないかって事?
修正前なら防御値の半分(切捨て)が攻撃値だし
参考
剛魔仙の鉄甲 腕甲 6 13 0 0 3000 ホルン・フリュゲール謹製
それといま気づいたが、狂戦士の篭手"。"・・・
>132
一応防具に分類されている腕甲が攻>防なのはおかしいだろ。店売り品は別として。
性能以外の計算式も変更になってるだろうからはっきりとは言えんけどなー。
高額鍛冶はこの位のレベルじゃまだまだ店売りに及びませんよ。
もっとレベルが上がれば店売りを越えますって事なんだろうな。
レベル20くらいで店売りを凌駕していたわけだし・・・
高レベルのロゥリスは今週も軒並み全滅模様。
結果で見ると、やはりウルテルフよりヒィルデスの方が強い模様。
>123だった、スマソ。
今までにスレで出たのだけだが。
短剣 30 6 0 0 11500 // 体力206 魔力68 センス11.55 技術30 熟練度22
弓 26 0 0 0 5000 // 体力225 魔力77 センス12.5 技術35 熟練度27
槍 25 0 0 0 2500 // 体力201 魔力92 センス11.85 技術42 熟練度28
杖 0 0 25 0 2500 // 体力108 魔力157 センス11.0 技術27 熟練度7
腕甲 7 5 0 0 2500 // 体力77 魔力249 センス11.4 技術38 熟練度12
腕甲 9 6 0 0 3000 // 体力232 魔力65 センス11.1 技術43 熟練度15
作成者間にそれほどの差はない(まあ、杖が突出して低いけど)。
槍に至っては弓より腕は悪いが、できたものの性能は 槍>弓 。
やっぱりCランクとB〜Aランクの差が広がったのかな。いいことだとは思う。
「高額短剣ドリーム」が終わった感じか。
杖はもっと対等になってる奴の作製品で比べないと厳しいな。
これで腕のいい奴が作って高性能だったらまた話が違ってくるし。
で、踏み潰した人は約6名。
廃城の中ボス、結構強いな。
攻撃力も高いが、防御もかなり高い。
月蛇 斧 29 0 0 0 3500 アクライア謹製 // 体力92 魔力255+25 センス11.1 技術32 熟練度10
7000ruthで攻撃29(魔力系で)っていうのは、グェンたんのシープの角並み。ただしグェンたんとのセンスの差は激しいな。
Sランク作製にはそれほど影響はないのか、それともより良いものができるようになったのか。
D.ルヴィンオージェ 斧 0 0 30 0 2500 オルトヴィン=クレメンス謹製
こんなのもあるな。てか、連貼りは邪魔なんで、もうちょっとじっくり調べてきます(´・ω・`) ゴメン。
>>132 いや、ぷちマーシャルさんにはありがたいですよ。
調査ファイト
琥珀色の杖 杖 0 0 11 0 195 エリス・グラウディア謹製/マジックチャージ
作成費用安いが面白いと思ったので貼り付けてみる。
やはり武器性能の差が激しくなったか。
作成者のセンスはえらい低いから、これ。
135 :
名も無き冒険者:04/02/14 11:26 ID:+LaC3hZS
PM、マジスマソ_ト ̄|○
☆宝刀マンゴー酒 短剣 0 0 25 5 5000 シャルナ=アルディオネ謹製
っと、連貼りスマソで参考までに魔攻短剣あったので貼り付け
魔法は再び斧の時代到来ということかな
……ルディリアの種族が変わってるよ……眷属殺しドリームが_| ̄|○
極端に変わっちゃったな。
変更前との中間ぐらいのバランスで、
斧にするか短剣にするか迷うぐらいだと面白かったのに。とか思った。
>132と>136見たら、完全に斧一択だな。
弓か魔法武器か悩んでたけど、
これなら魔法斧が一番だろうな
前回も変だなと思ったんだがやっぱりペットバグ直ってないような?
テイミング持ってないやつに懐いてしまうぞ…
>137
槍の伸び率を見ると、意外とオーブの時代かもしれんよ。
しかし3騎士異常に強いな。
36レベルあったとしてもきつくないか?
つーか、上記のアクライア氏・オルト氏作成。
グェンたんと比べると、明らかに技術に差が有るのが気になるんだが。気のせいか、そうですか。
グェンの顔はなんかキモイ
次回第32回更新のお知らせ(2月14日)
-ゲーム情報-
●次回から作成の計算式が若干修正されます。
各作成する物によって攻撃力と魔攻力に修正が掛かります。
具体的に挙げると長剣や斧の場合攻撃力に上昇補正が掛かりますが、魔攻力に下降補正がかかります。
杖やオーブの場合魔攻力にボーナスが入り、攻撃力が減少します。
弓は〜?
>146
つまりよりそれらしいものが出来るって事だな。良いんじゃネ?
装備品の特長化はいい感じだな。
ネタじゃねーの?
2月14日(今日)なのに32回更新になってるし。
ああ、物理オーブの夢が…(黙れ
装備の特徴強調は普通にアリだと思う。
まあ、メイスが杖で作れなくなったりするのは結構痛いが。
とりあえず実際にやるのであれば、向いて無い方面の下降補正のみだろなーとも思った。
っと、お知らせだから32回(次回分)でいいのか。
しかし本家見てもその情報が見当たらないが、不具合報告の前にでも
書いてあったのか?
しかし弓と銃はお察しくださいになった感じがあるなぁ……
「C武器は店売り買いのレインフォース」などの特徴を出そうとやって
いるのだろうか。
ガードリング リング 0 2 4 0 150 紅 朱遠謹製
鉄のハイヒール 腕甲 3 0 0 2 300 G・D謹製
よくわからん性能のアイテムだなー。リングと腕甲はかなり変わってる気配が。
>154
腕甲(リング)はそれぞれ攻撃(魔攻)が主に上昇して、バランスによって
どっちの防御が上昇するかが決まるというようになったんだろうか?
それだと攻撃力を上げつつ弱い面を補える、という意味で悪くはなさげだが。
今までが今までだったからなぁ>C武器
それにこれで魔法斧とかやってスカを出した日には目も当てられんし。
しばらくは人柱を探す事にするかね・・・。
R&B、ログ飛び?
アイテム売買だけ飛んでるな…
この際、前スレ辺りで書き込みあったスクリプトを別に設置してそっちに誘導すれば?>R&Bの中の人
あれならわざわざ管理人が削除して回らなくてもいいみたいだし。
tu-ka、今の使い辛いからアレに変えてくれると漏れが嬉しいw
SkyCube更新。
いやー作成品リスト見たが身体に装備する防具以外は軒並み悲惨だな。
削除でおかしくなってたりもしてたみたいだしなー
トップに出てこないのに、ページ送って戻ってきたら出てくる記事とか有ったからな。
> 夕方未明、アイテム売買板の記事のログがフォーマットされているのを確認しました。
> 現在、原因を調査中です。
>
> 利用者の方には多々ご迷惑をおかけしてしまったことを、
> この場を借りて深くお詫び申し上げます。
> 原因が判明次第、こちらかサイト上でお知らせ致します。
>
>
> また、別件ですが、SkyCubeのアマヒ様より、
> 当サイト向けに取引BBSのスクリプトの提供をして頂きました。
> 実装は第33回更新後以降を予定としており、
> 設置の際には改めてサイト上で告知致します。
>
R&Bの管理人室より。
ケーキって効果は前期なんだったゾヌ?
それとこれ、食べないと腐ったり?
>163
愛がアップ。
放っておくと劣化して、上昇量が落ちる。
あと、他人に渡すとHPアップアイテムになる。
>163
食べると愛が上がる。
ほっとくと腐る、けど愛の代わりにHPが上がる。
他人に渡すとがっかりする。
>164-165
愛のもとにケコーンオメ
辺涯の鐘って塵じゃなかったっけ??????
>163-164
ありがd
じゃあボクが神父役するムー
>>168ー!アンカー番号アンカー番号ー!!
このスレで結婚はアクアシンパシィ発動なんで恙無く喰らってやってくれ。
>恙無く
漢字が読めない(;´д゜)
つつがなく だよまさるさん∈(・ω・)∋
ツツガムシ(恙虫病の感染源)が出なくて良かったね
→病気がない。異常がない
→恙無い って意味だよ∈(・ω・=・ω・)∋
恙あってケーキを踏み潰したパーティーの番号
150
310
616
743
853
887
173 :
170:04/02/14 22:22 ID:XK57Cv+V
>171
ナルホド。thx
ちなみに協力攻撃はイススィールの彼方に飛んで行ったようだな・・・
女の敵じゃわ〜
リアルじゃ踏みつぶすどころか義理すら貰えないんだから
ゲームの中でくらい許してやれ
更新日なのに閑散としてる気が・・・
とりあえずバレンタインデーだから、萌え絵きぼんぬと言ってみるテスト
むぅ、結局ブラックスミスのチェンジ条件は謎なのか…?
>155
管理者BBSでの回答を見るとそうっぽい>腕甲・リング
>178
以前検証してある仮定が出来たんだが
調べようとしたら、、、本家リンク無くなってるな。
SkyCubeの検索、新着絵見ようとするとエラーが出るのは漏れだけか…?
毎週の密かな楽しみなのに(つдT)
本家BBSのログも消えてません?
質問板以外dj
今回はちょっと凄そうだな。板だけじゃなくてリンクまで完全に消えてるのか?
これも鯖に負荷が掛かってた影響とかいうんだろうか。
>>180 仮定が何処かのサイトにあるのか?
探してみるかな。
185 :
180:04/02/15 10:50 ID:UMXSrMaW
やっぱり思い違いだったようだ。
改めて調べた感じ熟練度26以上かも。
110,1153,1318,1343,1365
とりあえずこの5人が今回までで熟練度26以上になってかつ
通道坑クリア済みな人たち、次回に期待。
>181
俺も見れない。
PMが変更してたから居ない筈は無いしな…(´・ω・ `)
最近の新人の中でも変更してる人がいるし
スクリプト書き換えでバグを誘発したっぽい。
"リンク"が何もないような気がするんだけど
気のせい?
>188
>184で概出
【重要!】一部のcgiのログについて(2月15日)
●サーバの容量オーバーで、一部のcgiのログが消えるという事態が発生しました。
アクセス解析のログ容量の増加が原因で、容量が超過した後に書き込みがあったログがすべて消えています。
こちらの管理不行き届きでご迷惑おかけし、大変申し訳ありません。
消えたログは下記の通りです
・アイテム作製データ
・仲間募集 BBS ログ
・雑談 BBS ログ
・管理人 BBS ログ
・リンクデータ
・チャットログ
現在は容量を確保し、問題はないと思いますが、バックアップを取っていなかったためログの復旧ができません。
申し訳ありませんが、未完了の記事などが残っていた方は、投稿しなおすようにしていただけますでしょうか。
また、15日14:00以前にアイテム作製登録を行った方は、お手数ですが登録しなおしてください。
リンクデータはログが残っていたため一部復旧しましたが、1/22以降に登録・修正されたデータについては破棄されています。
1/22以降にリンク登録・修正された方は、お手数ですが再度登録しなおしてください。
重ねてお詫び申し上げます。申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
いろいろ一斉にdjということは
継続データも?
継続は大丈夫なのか
SkyCubeもR&Bも本家も大変だな…
これはテロだな
チョコを貰えなかった男達の怨念かもしれんぞ・・・
今んとこmaxダメージってどれくらい行ってるんだろ?
SkyCubeの新着絵検索、修正されたっぽ>謎。の中の人
でも光り物がなんか変?
納得できないのですが、
なんなんだ
ああ、管理人室のアレか…
書き込み途中で送信して力尽きて倒れたと予想。
nesタソはこのゲームを
鍛冶系が1人もいなくても支障なくゲーム進行できるように
作ってるんじゃないかと予想
まあなんだ、要するに趣味スキルってことだ
というかこんなもんだろ。
わざわざ管理BBSで文句言うべき事じゃない。
馬鹿すぎ
性能に期待するなら弓なんかじゃなく斧にスピードチャージでも付けとけと。
たがたがレベル20台のクラフトマンに高額店売りを超える性能を出して欲しくないってことじゃない?
>196
今回グラン+ガッツ+再起のハードセイバーでデッドマンに636与えてるとこがあった
前までは知らない
しかし1万かけて作った物が、5千で売ってる市販品より劣っちゃなぁ。
作成依頼に手を出して作ってるようだから、
異議くらい唱えなきゃ面目丸潰れって事だろうw
>206
このままじゃ料金とれないもんな、文句一つ言って置けば依頼人も満足ってとこか
「この人は私の為に意見を出してくれてるんだ」
みたいな?
運良く鍛冶式が変更されれば、また店開いて金とれるって寸法
文句言うだけならタダだし。ただししつこくなきゃの話だけどな。
しかしこのままの計算式では味・スペ魚用の武器が
鍛冶ではまったくまともに作れないと思うぞたしかに。
納得行かないのもわかるよ
210 :
名も無き冒険者:04/02/16 16:42 ID:iWQgG8ez
物魔双方を望むのは贅沢というものでは…
特化に比べると見劣りしますが、弱点はないワケですし。
流れをブチ切って悪いんですけど、質問をば。
アシネムをギリギリ倒せる実力で、試作型達に挑むのは無謀ですかね?w;
やっぱり良男がいないと苦しいでしょうか…
げ…sage忘れてる…
申しわけありませんでした。
>210
論点ずれてないか?
上で言ってるのは、物魔武器をどちらか特化武器並みの威力で作らせろってわけじゃないだろう。
そういうバランス系武具が作れない、と言ってるんじゃないか?
実際物魔武具はドロップもするし店売りもしてるんだから、鍛冶で作れないようにする意味は無いだろう。
魔法戦士系が無意味に不遇だ。
漏れもバランス武器は数値上げてもいいと思う。
つか、現状でも魔法戦士は厳しくないか?
高レベル栗鯵でも探してみよう。
デッドマン様が勝ち組負け組を選別してる存在に見える。
普通に(オブティネイド使って)勝てるPT
奮起パワーで何とか勝てるPT
奮起しても勝てないで行き詰まるPT
元攻略トップの一つはこれで三敗目だし・・・
バランス武器だめぽ_| ̄|○
10000ruthあるなら、5000の特化2つ用意して、状況によって使い分ける方が戦闘能力高そうだ。
趣味の領域だな。
Aランククラスにアルケミストとかあるから
それになると店越えや高性能バランスとかできるんでない?
>216
その前にリセt
この時期になってもAクラス職が公開されないとなると、マヂでリセありか?と思えてくる。
>214
95パーティはガランたんの魔防がナメすぎ。
817パーティはライフストローク狙えるのに通常攻撃とかランダムサモンとかやってるのがおかしい。
72パーティは問題外。
3月末か4月末かにリセットだと思うんだが。
なんかやたら短く感じるなぁ・・・
4月は転機だから丁度いいけど。
嗚呼セックス節句す
前期ラストがロマルフクリア、その上リセットの原因も内部バグの所為だった訳だからまだリセットはないと思うがな。
少なくともロマルフ抜けのPTが出るまでに次の場所位は実装されて欲しい所だけども。
Aクラスの職といっても、なれるようになるのはフェレスレベル7か8あたりだろうし。
もう暫くnesたんたちが練ったとしても問題なくね?
つーかまだ楽しみたいからリセットは勘弁。
Aランクスキルが公開されないと、Bランクの熟練度稼ぎ予定が立てられない。
早いところ公開して欲しいのが正直なところ。
>219
勝利している3PTは全員物理タイプ、もしくは魔法攻撃をしていない、もしくは1回も魔法を返されていない強運の
持ち主で、うち二組が再起組。また、HPが非常に高い奴が混じってたりする。
負けた3PTのうち72PTは論外として以外は攻撃・防御ともにそれほど劣るわけでもないが、
魔法を返され、片方は再起しても敗北。
デッドマンが非常に強いのは確かな気がする。
>220
リセットはロマルフの次を作ってテストしてからでは無いかと。Aクラスもテストすると思う。
GMが数値的破綻を止められなくなったと感じる辺りが、リセットの季節では無いだろうか。
>225
219ではないが。
再起した方は、体力・素早さ系のアタッカーがオフェンセイド使いながら
コンセントレーション&リンクドライブなんか狙ってるのも問題だと思うよ。せっかくの重撃率(や痛撃率)、を殺してる。
一人はコマンド失敗してるらしいし。
95PTは明らかにゲンナリな奴が一人いるし、オブティネイドPTだし。
他のボスに比べてデッドマンの難易度がダンチで高いのは確かだが、
戦術を練らないで負けて「デッドマンに勝てるのは勝ち組み」みたいなのはどうかと思うよ。
勝ち組云々を語るのは>214のみ。
そう言えば、すでにデッドマンを抜いているPTは全部オブティネイドPTだったかな?
デッドマンが強いのは同意。
ただ、95PTは再起なら勝てるだろうし、817PTもメイン火力がコマンドミスしただけで
ちゃんと登録していれば勝てた可能性は高い。
気になるのは、今後やってくる72PTに似たところが詰まりそうなことだ。
レベル上げるならLv35くらい欲しくなるし、必死の思いで勝っても、経験値30ってなんかなー。
デッド抜きはどこもPTバランスがいいからな
ちゃんと物理系と魔法系で組み合わせてあるし
作成の弓はLV1、銃はLV2で作れるようになってるけど
銃のほうが数値でるの?
それとも何、イメージ・・?
>227
水果PTは三人オブティネイド
グエンPTは三人オブティネイドで一人ライフェイド
シャルロットPTは三人オブティネイドで一人ディフェンセイド
マーシータンは一人オブティネイド、一人ライフェイドで奮起パワー
オブティネイドでの勝利が多い模様。
>230
弓や剣より、銃や刀の方が作成に高度な技術を要するのは自明じゃないか!
とりあえず、店で売ってる品ではうまく誤魔化して微妙に強いように見せかけられてるが
実際は大差無いっぽい。やっぱイメージでしょ。
>229
今回突破した995は全員物理だぞ
回復無しでよくやっているとは思う
2142も1343も最悪だな
995PTはさすがに運が良かったとしか言い様が無いような・・・
最大火力のガッツ使いがよく石化しなかったものだと
ガッツだけで倒してるような。
オーバーレンジで後ろ下がるのはいいけど、4割くらいは石化する可能性があったわけだから、
石化していたら見るも無残だったろうな。
パスミスしているけど、予定通りだったんだろうか?
>232
やっぱそうなんだね・・
なんかあるのかなーって気になっちゃって。
ありがとう
フレイムバレットを使えるかどうか>弓と銃の違い
ところで、Bランクの協力って実装されてるんだろーか
それだけでも解ると、俄然探す気になるんだが。
多分バーンショット+フレイムバレットみたいな銃専用強力コンボがAランクにも用意されているんだろう。多分。
[[ターゲッティングの方が便利ですか、そうですか]]
>241
最大175%は侮れない
今のところ専用スキルは銃ぐらいか。<ツインショットとかの威力上昇は置いておいて
弓と能力変わらんが専用強力コンボがある分、そういう面で弓より上。<作成レベルとか
デッドマン倒したところって995以外はみんな機械入ってんのな
ついでに言えば竜族を入れてるパーティは一つも無いな
まぁ偶々だよな・・・
すべては仕組まれたことなのだよ!(多分
ま、デッドマン様まで行くPTなら、それなりに上手く立ち回れる、って言うGMの考えもあるんだろう。
ぼくにはむずかしいけど、なんとかなるよねまさるさん。
ブレイズスカートや火装飾持ってるなら使わない法はないよな>バーンショットコンボ
特にブレイズスカード持ちなら、耐性と付け替える必要がある装飾と違って常時150%で撃てるわけだし。
その分防御がひどいことになるがw;
ついでにデスガントレットも買って防御上げつつクリティカルも狙ってみる?
248 :
名も無き冒険者:04/02/18 08:09 ID:SldMzHAb
229 身体 フレイムアーマー 鎧
買って使ってみるというのは・・・
価格も性能もわからないのがなぁ…。
おそらく3万くらいは必要だろうし、それで付いてるのがファイアガードだったりしたら泣けるね。
金持ちの上位陣が買ってくれないかな。
比較的安そうな氷の服あたりでも。
上位陣はそんな海のものとも山のものともつかない代物なんて買わないと思われ。
それくらいならゼニスシリーズ、むしろブラックスミスでの高額鍛冶に使うんじゃないか?
好きな名前や特殊効果付けられるから。
それ抜きにしても、鎧ってのがな。
後列だから物理防御より魔法防御の方がありがたいし。
回避-10%ってのもそれなりに痛い気が。
前期だとアースロッドが6000rで買えて魔攻26の地属性付きだな
ゼニスは軽く30k↑だろうけど属性シリーズはものによるかもしれんがそこそこお手軽のようだ
6000ってのは値上がり前の価格じゃなかったか?
前期はなんかブリキの兵隊ってスゴかったって噂を聞くんだけど、
誰か実際どのくらいのもんだったか知ってる?
次回通道坑行くかもしれんので。
槍装備で後列にもダイレクトにダメージが通り、
なおかつ全体攻撃・連続攻撃を遠慮なく使ってくる。
薄い後衛なら2・3発であぼーんだ。
thx、そりゃヤバい。攻撃力は高かったのかな?(クリ率は良かったみたいだけど)
防御150+15くらいあってもキツいかしらん。
パーティ平均がギリギリ27とかならもう少しLv上げてから行った方がいいかもしれん
その防御だと突撃で40前後*2〜4?全体攻撃のキャノン砲で50程度喰らうっぽい
5ターン目までに突撃3回キャノン砲2回とかやってくるはずなんで前半は防御を固めるとかすればなんとかなるかもな
そっかー、ありがとう。とりあえず後回しを提案してみるよ。2体来られるとゲロゲロっぽいし。
クリティカルされるとキツいから、Lv29になったらクリ防止つけて行くのがいいのかな。
前期だとレベル32〜3でもブリキがニ体出たPTは軒並み全滅していた。
低HPキャラが2〜3ターンで落ちっていうケースがほとんど。
一応、ブリキは攻撃スキルが前半5ターン辺りまでに集中していて後半はそう大した事は無かった。
だから前半さえ耐え凌げば何とかなるんだが、それがまたえらく厳しいという。
いずれにしてもEDのモンスの中ではトップクラスに厄介な相手なんで回避できるならしたほうが得策。
う。もしかしてフラッシュレイドとかディフェンセイドとか使いながら行った方がいいのかな。
今ピッタリLv27だから、これからLv上げてから行くとすると、どんどんブリキ出現率が上がる罠。
ブラックスミスのフラグ立てたいだけならさっさと行け。
出て来るかどうかも分からん敵に怯えててどうする。
出てきた時は諦めろ。
>261
Lv29まで上げればマーブルゴーレムが出てこなくなるから、装飾欄で対策もできるようになるのだよー。
出てくる可能性のある強敵を考慮しないのはただのバカだと思われ。
及び腰で機を逃すようでは運気も逃げるぞ。
まだLv27なら漏れはバカになる。
パピ!ヨン!
なんかカリカリしちった。散歩してきたら落ち着きました。261ゴメン。
>263
ただのLv27ならいいんだけど、うちのPTはちょっと事情があって、
普通のLv27より弱いLv27なんだ……(´・ω・`)
>265
トンクス! 見させてもらいました。飛行バグがあったころか……。
射程1みたいだし、こんなもんなら加護使えば大丈夫そうかな。
今回はなんか通道坑回避の流れになってるんで、Lv29ごろに突入してみるわ。
本当はすぐポイズンレイド覚えて行く予定だったんだけど、
魔法役のAPがなかなか溜まらなかったんだよ……_| ̄|○
もし弓士系がいるならホーネット買ったら?
火弾コンボも使えるようになるし。
>252
値上がり前だな。<アースロッド
しかし、それを考えても、隠し属性装備が3万もするとは考えれん。
ま、金のある上位陣ほど誰かが買って性能見てからじゃないと買わんと思うが。<隠し品
>267
こちらこそ蒸し返してすまんかった。
武運を祈る。ガンガレ!
ヲイヲイ このスレの奴らイイ奴ばっかりか?
フレイムアーマーでせいぜい15000ってとこじゃないかと。
属性ありなら悪くないんじゃない?
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くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
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二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
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/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
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>273
再更新してくれ
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/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
○
○ o
ヽ 三○
○三
| ヽ
| ○
○
こうして、冒険者は砕け散った四魂の欠片を捜しに(ry
こうして、冒険者は仁・義・礼・智・忠・信・孝・悌の文字のある八つの玉を(ry
で、今更だがガッツ強すぎね?
クリティカルの性能考えると、CP10ぐらいで良いような。
…てか、魔法使いにもジャストミートを。
>278
1ターン余計にかかるからそうでもないんじゃ?
ガッツ持ちの元攻撃力が高いからそう見えるだけで外したら目も当てられないし
外すと確かにみてらんねーな。
手数自体かなり減るし
CP10だと多少使い勝手が悪くなりそうだが、CP8くらいならガンガン使えるな。
ガッツ>バーンショット+3とか見てみたい。
外す確率仮に50%あったとしてもダメージは3倍弱あるんだぞ?
クラスレベル上がって攻撃スキルの係数&CP上がれば上がるほど使い勝手良くなる。
ここでそういう流れになると、今から修業しようかなと思ってる素早さ系の漏れは
ガッツが修正されるとしょんぼりゾヌ
>283
素早さ系なら重撃があるじゃないか。わざわざガッツなんかでその良さを殺すことはないよ!(欺瞞)
個人的にはガッツ使ったら1ターン無防状態でもいいと思うんだけど。
単純に弱くするより、使用をためらうようなデメリットがあるといいんじゃないかな。諸刃の剣。
問題は無防状態って未実装くさいということだが。
攻撃魔法は正直もうちょっと強いと嬉しいんだけど、状態異常が強いし属性ブーストもあるから、この辺が妥当なのかな。
個人的にはマジックアロー上位みたいな魔法も欲しいが。
そして「そこのポイズンレイドの人」とか呼ばれる地位の脱却をッ_| ̄|○
魔法系は通常攻撃が使いにくい分、クリティカルがでない分もう少しメリットあってもいい気がするな。
射程云々ったって素早さ系と同じ、しかもあっちには重撃多発、クリティカルあり。
命中100%じゃん、ってもこれも物理でちょっと気をつけてりゃ早々外れるもんじゃないしな。
属性ブーストだって現状さしてできるもんじゃない。
通常攻撃+スキルの物理系より明らかにダメージ劣るってのは正直かなりキツイ。
火力、耐久力、重撃率全ての面でに物理系に負けてるってのは・・・
ここが売り物!ってポイントが全く無いよな、今の魔法系じゃ。
結論、魔法系は罠。回復除く。
以前は回復罠って言われてたもんだが、時代は変わったな。
ところで、やっぱり本職でないと罠?
ナイトがキュア取り逃げとか意味ないかね。
前ならガード系のアタックスキルで壁になる方が良くない?
ガードラッシュは素早さが無いとダメだけどな
>285
強いて言えば状態異常が売りなんだけど、ボスには効かないしなー。
>286
成長後の路線にもよるが、回復得意なクラスや魔力系に行ったりしないんなら、やめた方がいい。さほど意味ナイ。
eREDとざこちらしが更新停止してる_| ̄|○
>284
嘘ダーw
漏れマイルーンで素早さがっつり振ったけど、1戦闘に1回くらいしかでまつぇん…
その程度なら隣にいる戦士な人でも出せるわけで…
ところでデッシュどうなんだろ
誰か使った人いる?
>>285 魔法はある意味100%命中じゃないだろ。
ボス相手に庇護で無効化されるのは悲しすぎ。
そしてザコのロストアイテムも宝箱アイテムも魔法系装備は弱い。
以上二つがある限り、魔法系は罠路線は永遠に不滅。
雑魚退治もバグPTみたいのがいるから魔法いらねぇし。
属性ブーストがもう少し手頃ならいいんだけど、肝心の火、水、風がレアだからなぁ。
敵も弱点はろくにないし。
>293
メカレヴィの人が使ってたよ。見たまんま、即死不可が実装されないとCPが重過ぎるって感じ。
>294
魔法回避するボスってそんなにいたっけ?
今のところヒィルデスとミテュリくらいだったような。
まあサーストティアとサンダーラッシュは強いんだけど、あれもレアだし重いしなあ。
魔法のCPが減る、みたいなスキルがあると嬉しいんだけど。ちょっと動作が難しいか。
デッドマンは魔法カウンターがあるじゃん
299 :
278:04/02/19 20:46 ID:FzwlpES/
>279
クリティカル時の係数からして2発に一発しか当たらない計算でも十二分に効果発揮できるんだよ。<ガッツ
元の攻撃力が高いから、とか関係なく。
魔法は必中だ、なら武器の命中率関連もーちょいシビアな感じになると良さそうだが。
そして状態異常効かない・回避するボスがいる・HPが低い、て分でボスにはとことん相性悪く。
クリティカルが出ない=オフェンセイドとかの効果も薄いしな。
そんなに強いと思うんなら自分も取りに行けばいいじゃん
覚えてない奴のヒガミに見えるぞ
>295
風(列攻撃)はイラネ
やっぱ火だろ、火
クラススキルでも出番多いし、単体だからザコでもボスでも使える
僻みだろ。
興奮しすぎて日本語おかしくなるほど必死なくらいだ。
攻撃力って結局どういう式で算出?
魔法は属性ブーストあるから強いとか言われるが、銃の属性ブーストの方が楽で強いんだよな
でも強い銃って手に入らないんだよな
隠しもないし。
僻みに見えるほうがおかしいんじゃね?
所詮取ろうと思えばすぐ取れるスキルだしな。
修正かけたほうがよくね? って話だろ。
属性ブースト自体魔法の専売特許ってわけじゃないし。
忍者で属性物理攻撃覚えられるんだから。
属性付加スキルが覚えられるクラスが魔法系Aクラスに登場…
とか夢見てみるテスt
そしてコストが重くて使えn
それよりアルケミスト辺りで属性付与作製可能とか…
今期実装間に合いますk
ドリーマーの多い週末いかがお過ごしでしょうか。
個人的に物理スキル+1は見ていてカコイイのでもっと属性武器&属性付き物理スキル希望。
アルケミにゃ期待したいけどもねぇ…。
つーことで、藻前ら今日は更新日ですよ。
今の所は剣豪と忍者、クルセイダー、ガンナー…あとパイレーツにダークスターか。
なんだ、結構あるじゃないか。属性物理。
十字聖剣とセイントピアスでクロスソード+2やる奴とかいないかな…
シャドウピアスとフェンデロの枷でグリムダスク+2やってる香具師は居たしな。
邪属性短剣とかレアで無いものだろうか…
属性物理は装備が限定されるから、
正直前衛にはやって欲しく無いな
属性付きは能力的に他の装備に劣るが…それでも前衛ならHPとかで補えそーな気は
てか、後衛でも装備限定されるのは変わらんし。
313に同意。
前で壁になって欲しいのに防御が低いと目も当てられん。
確かに火力高いほうがいいが、火力高くても直ぐに落ちるようではな。
火力低めでも、防御力あれば長持ちし、長持ちすれば攻撃回数増えるので、
火力高くて早く落ちるタイプと総計与ダメは似たようなものじゃないか、と。
長く生きていられるほうが、PT全体を生き長らえさせる事に繋がる点で、
前衛が属性の為に防御疎かにするのはナンセンスだと思っている
後衛でもその辺の事情は変わらんが。
机上の空論でしかないけど、店売り隠しの鎧とかが、
ホントに属性付加で、数字的にもそこそこ強い物だと良いな。
なおかつお手ごろ価格で。
…ああ、でも安いとそれだけ弱い可能性もあるんだな。
微妙。
後衛なら少なくとも前列物理が集中する可能性減るしなー
枷だろうが〜のうでだろうが後衛の方が安心して装備させられる
95PTだって枷の代わりに盾装備してたら勝てる可能性は上がってたろうし
敵の射程が1なら全く問題ないんだけどな。<後衛が属性装備で能力低くても前衛でガード
2以上になると、前衛狙い無くなって、隊列の影響もほとんど無視されるからやっぱりキツイ
フェンデロ+グランとかなら問題ないワケですねッ。
素直に羽衣で水技撃ってろ
二回攻撃だから割と使いやすいもんな>水
それなりに高いし女性衣なのがネックだけど、システムで売られてる上に性能も結構高いのは便利。
>316
前衛は後衛よりも優先的に狙われる部分があると思ったんだが?
故に、壁となりうるんだと思う。
後衛もそうだが、攻撃の集中しやすい前衛こそ防御が重要だと思う。
シンボル系は今市場に出たらいくらくらいなんだろう??
更新されるまで
俺は
眠らない
勝った・・・。
これで安心して眠れる・・・。
Sky Cube更新早っ!
見事に短剣作製する人が居なくなった
一番割を食ってるのは、Cランクしか武器の無い射撃系なんだよな…
329 :
180:04/02/21 08:49 ID:99tSVM3F
ブラスミ条件なんだが、、、
失敗
熟練度20体力108素早さ80魔力240センス12技術34
熟練度25体力201素早さ94魔力119センス12技術56
成功
熟練度22体力113素早さ83魔力246センス12技術36
熟練度35体力218素早さ116魔力90センス12技術28
失敗はセンス12.5未満、成功はセンス12.5以上なので
熟練度や技術はそんなに必要なく、単純にセンス12.5な感じだ。
>327
ホントだマジッ早!
これくらい早いと助かるなぁ
>328
同じ射程3な魔法系との差別化でもあると思うけどな。
今回高額斧って魔法系だけだったりするし。
だから弓や銃でクラススキルの威力が上がるようにしてあるんだよ
_| ̄|○
>333
気を落とすな
○ミ ○
\) ̄
_| ̄|ミ <
早く作製暗器にのりかえてー
弓、銃の攻撃力だけでも、素早さ判定で作製できるように。
…素早さが上がりやすい技術ボーナス種族がいないから不利か?w;
>337
そーでしたか…駄無でスマソ
しかし、そうなると素早さ系って何か不遇だなー・・
攻撃力は前衛戦士系程度、打たれ弱い、連激率は打たれ弱さを補うほど違いがない
武器はショボイとまるでいいことがない。
罠でつか??
○ ) )))......
_| ̄|
>338
スパイラルソードとか補助魔法とかで大活躍じゃないですか(´∀`)
>>338 素早さ系なら、暗器、回避服、回避盾、セミディフレクト、ディフレクト、身代りを装備してガンガレ(´∀`)
補助魔法は別に誰が使ってもさほどかわらないよーな気が激しくしまつ(つдT)
回避も、素早さが低い仲間のキャラと比べてもさほど回避しませんよー・・
それに、回避スキルよりはスピードバーストやエイミング系で攻撃力を底上げした
方が良いかと…。
そうしないとパワーバーストとオーラもってる戦士と比べて、激しく欝になりまつ
やっぱ…選択間違えたかな(´・ω・`)
いや、補助魔法は鈍重の戦士が使うのと素早さ特化が使うのでは、使い勝手が全然違うと思う。
ところで暗器は作製不可ってどこに書いてあるんだ?
鍛冶のLv一覧に載っていないことがそう意味するのか?
スパイラルソードとか。
あとは協力攻撃が豊富にあるかもとか。
[特殊なものばっかりでスンマセン]
>342
そうかなぁ…サークたりし者とか、霧戦場でも異常を使う敵って大抵足が遅いから
アンチウォールは誰が使っても大体一緒にみえまつよ
ナップソングとかはないし…
連続スマソ
>343
ルールを見れ
すんません、ゴネ厨みたくなってしまいました
スパイラルソードを捜しに旅にでてきます
ルールを見たが、作製できませんとは書いて無いな。
ただ、作製フォームに暗器とカードがないから
作製できねーということらしい。
お騒がせスマソ
受け流しって回避されたって事なんだよな?
素早さ特化で激しく回避されまくったんですが・・・_| ̄|○
受け流しと回避は別だったと思うぞ
それと命中と素早さは関係ないと思う
大体素早さ特化より魔力特化とか魔族の方が報われない罠
魔力特化魔族の俺はどうすれば?
>350
特化している以上、普通に便利だと思う。
てか、素早さ系だとか魔力系だとかでも、特化している以上は別に行き詰まりはしない。
体力系は特化さえしてればバカでもできるっていうだけ。
dクス
たしかに素早さに命中率うpは書いてなかったな
何で命中率上がるんだろ?
命中アップのスキルとかがあるから、そう見えるだけじゃ?
命中自体は武器の命中率に依存だと思うけど。
ウィンドシャンと性能変わらないものに600出すやつがいるのかは興味あるな
命中率は武器固有と装備補正、種族補正やスキル補正だけで、能力は一切関係しないぞ
>354
たしかに。そう考えたらロームの値段も下げるが得策ですかね。
>349
受け流しはスキル発動で回避されたって事で、命中判定で外したってわけじゃない
回避率にはステータスが関わってるみたいだけど、命中率はどうも武器固有っぽいな。
>356
ビーストテイマー0人という現状を考えると、ロームは自分で二段売りした方が良さそうな悪寒。
>358
dクス、やはりそうなるかな。
短剣と剣を使っての印象だけど
短剣は多段攻撃も全て当るから多少攻撃力が低くても強力な印象を受けた。
80%命中と100%命中の差は大きい。
>359
自己レスだが、剣は命中90%、80%は斧。
いままでの使用武器が斧⇒短剣⇒剣だったので。
クラスデータ眺めててふと思ったんだが、サバーブフォージがあれば
アイテムフォージが無くてもLv1装備の作成は可能なんだろうか?
あくまで「Lv2作成のみ」なのであれば、邪魔になっても
アイテムフォージが消せないという罠なんだが。
>359
おまいさんが戦ってたとこの敵はまだLvが低いけど、
進んでくると短剣でもちょこちょこ回避されるようになってくる模様。
まあ、斧だとさらに辛いってことだが。
>361
鯖フォージがあればLv1作製も大丈夫だよん。以前nesたんが答えてたと思う。
今気づいたんだけど、鯖じゃなくて「サ*パ*ーブフォージ」なんだな。superbか。
>361
おお、そうだったのか。速答thx
つか質問板のログ消え、やっぱ痛かったな…誰か消えた分まとめてFAQにして出してくれないもんだろうか。
365 :
名も無き冒険者:04/02/21 14:13 ID:0gjD6Se5
ブラストシャン 装飾 0 0 0 0 50 ブラストガード
ブラストガードって何?
サパーリ法事
>365
襲い来るブラスバンドから身を守れたりするかもしれません(主に脳内で)
火耐性上位とか?
GM氏の1PT、ディーン氏とウルテルフの熱すぎるバトルに少しだけ感動した。
ブラストピアスが火風属性なんだから判るだろ
>368
最初から1人でやらな
>338
攻撃力は前衛戦士系程度…充分だろ。つかそれ以上のダメ与えられるクラスなんてあんのかよ?
打たれ弱い…お前の使ってる防具がショボいだけ。
連激率は打たれ弱さを補うほど違いがない…お前の使ってる武器がショボいだけ。
武器はショボイ…金が無いだけ。体力依存の武器と大した差なんかねーよ。
>355
命中率に種族補正なんてあったか?初耳だが。
>371
エルフ。<種族補正:命中
体力前衛並みのダメージなんて連撃しても出ません(´・ω・`)
装備はこっちの方が強いのに…
流れ無視で悪いが、謎の中の人よ。
5PTはハルク氏以外全滅してるぞ〜(ラストで)
素早さ系…一応、補助系魔法は大抵、使用したターン+3ターンの間効果が続くから、
早くかけられれば4ターン分の恩恵にあずかることは出来る。
>369
そだね。後、灰城とかで撃たれるファイアフィアス→ウインドフィアスもブラストフィアスって名前だったはずだ。
何と無く次のデスァ闇砂漠だとマーシュフィアスとか撃たれそうな気がしてきてるが。
素早さ系と体力前衛にそこまで差があるとも思えないが…
ただし、機械とは比べてはいけない。あの種族は現状だと優位すぎ。
…三騎士で貰えるのか、ブラストシャン。
つーか、前回の負けPTの敗因は初戦ゆえの情報不足と装備の悪さか。
>>371 打たれ弱さは素早さ系クラス=HP普通、というのもあるだろ。
体力依存武器と大差ないというが、少なからず差はあるということか?
すると、弱いという
>>338の言い分もわかる。
連撃率は被連撃率にも関係してるんだし、打たれ弱さも一応フォローしてる。
攻撃力はあるか、という点では実際微妙な感じ。
どの結果みてもエイミング系の効果が大差ないように見えるのが
素早さ系キャラ最大の難点か。
素早さ系をやってるので、いつも思ってることとして。
まず職業的にHP係数が普通なので、打たれ弱さがある。しかもマイルーンとかは
魔防がお悔やむので装備を気をつけないとかなりぺらっと死んで行く。
あと、やはり武器が弱い。フリマをチェックしてればわかることだが、弓系と
他武器では同じ攻撃力でも値段にかなりの差がある。まぁ、射程3の分と、
職業でエイミングが覚えやすい分命中率も80%とはなっているが実質は
もっと高いことがあるが。
個人的に気になるのが、>371の
>連激率は打たれ弱さを補うほど違いがない…お前の使ってる武器がショボいだけ。
前者の連撃率で「武器がショボいだけ」とあるが、ダブルアップ以外に連撃率が
あがる武器なんてあるのか?
ついでに前衛戦士程度のダメージを与えてるというのは、レベルにもよるが
かなり強い武器使ってるかと。前衛はレベル+5の上限値まで攻撃力をあげるのは
比較的楽だが、現状21レベルを超えているとパワーリストを使っても無理に近い。
作成変更式が変わる前に弓を作った一部の勝ち組のみかと。
そしてパワーリストをつけても前衛に攻撃力が及ばず、パワーリストを付けると
防御が落ちるもう踏んだり蹴ったりな状態に。
まぁ、そのうち後衛のみの敵しかでてこないクエストとかでれば日の目を当たる
かね、くらいか。
そこで槍ですよ>前衛
ブリキの槍なんか最高
381 :
379:04/02/21 18:21 ID:OMTiNwB0
頭が寝てるのか色々日本語おかしい部分あるな……
>前者の連撃率で
前者のってなんだ。文修正し忘れ
>現状21レベルを超えていると
「素早さ系武器は、」が抜けてる
投稿前に見直せよ自分……_no
後は弓の出品の少なさもあるかと
フィールドボウクラスの武器がでねーことでねーこと
弓を作成してもクズ・暗器が作製×なのも痛いんじゃない?
高額作製の話が持ち上がったとしても、弓を作らせてもらえるのは後回しになるだ
ろうし
攻撃20前後の素早さ武器はやたら高い値段設定がされてるよな…
まあ、広原でアナコンダ拾って来れば良い話なんだが。
ドロップアイテム調べればわかるけど、ほとんど落とさないからな>強い素早さ武器
宝箱からもろくなのでてこないし
リュクレースの店から暗器か銃買うくらいしか方法ねえよ
スピードチャージ斧でも作ってもらえよ。強いぞ。
…前衛に出なきゃならんが。
同じ威力Sで射程2のフレイルって手もあるぞ
命中70だけど
HP普通というか、鯵以外95%以下なんだけどなHP補正。
それはともかく正確には素早さ系じゃないはずのダークスターが
HP補正95%なのは何とかした方が良いと思うんだが。
自分は素早さ系をやってるわけだが。
個人的には、命中・攻撃低めな変わりに射程3だから依存は無い。<弓と銃
他の物理系に比べると種類が弓と銃しかないから市場に出てきにくいのも解る。
ただ、敵の隊列。ボスで後衛にいるのは今のところナタリーぐらいか?
ボスが前列ばかりなら、攻撃力・命中低い代わりの射程3は活かしきれない。
結局射程2までで十分と言うのが問題なような気もする。
そして、前回のファークたんと今回のマーシーたんの装備防御力の差と被ダメージ差をみてると
打たれ弱さを装備でカバーできないのかよ、と思わなくも無い。
389 :
338:04/02/21 18:49 ID:ZM6WLxAS
なんだかんだいって、みんな素早さ系好きなんだね…(つдT)
暗器は結構高スペックに見えるが、前衛に出るのはある程度バクチになっちゃうんだろうなー。
まあ、いくらなんでもLv21超えると上限の攻撃力確保が無理っていうのはウソだと思うが。
>389
体力や魔力は、どうやっても機械や精霊に勝てないしなぁ
狙いうちができないんで射程3の意味なくない?
逆に攻撃が分散して戦闘が苦戦しそうなんだが。
>392
そのための「ターゲティング」では?
あ、そっか。
^^
そういえば、射撃系のボスやNPCっていないよな。(トレーベ?)
この辺を見る限り、やっぱり射撃系は愛されてない気がする。
男は黙って肉弾戦、女は優雅に魔法。
遠間からチクチクなんてのは絵的に映えんから却下。
>397
ゴフォ
それでも魔法系に比べりゃずいぶんましだよな。
つーか射撃スキルは物理前衛のスキルと比べてもかなり性能の良いものが多い気がするがね。
スキルが優秀だから武器性能やクラス能力がぱっとしないんだよ、きっと
>399
具体的にどうぞ
とても明らかにいいようには思えないんだが
ターゲッティングやフレイムバレットのこと言ってるんじゃないか?
攻撃スキルは弓・銃ボーナス込みで戦士系と同等みたいなもんだし。
純粋な破壊力では体力特化の前衛物理が一番大きいかもしれんが
特性を活かせばそれぞれに生きる道があると思っている。
スピード系物理は装備の関係で打撃威力は劣るかもしれんが
補助系との相性は抜群なので補助兼用と考えれば非常に強い
攻撃魔法使いは物理は効きにくいが魔法は効きやすい敵や物理をカウンターで返す敵に対して有効。
毒レイドもあるし、ゴーリィ魔法を活用する手もあるので、全員物理より一人攻撃魔法系がいる方が戦術の幅は群と広くなり、安定しやすいと思う。
>388
両方ともディフェンセイド使ってるからそう見えるだけだろ。
一定割合減少させるもののはずなので、両方が使えばダメージ差は小さく見える。
それでも同じ物理系攻撃で比較してみると、被ダメに差があるのははっきりと見て取れる。
ターゲッティングないと逆に足手まといな気もするが・・・。
昔、分散して困った。
素早さ系で体力系並みのダメージを出すのは難しいから、
それ以外の行動で戦闘に貢献する、っていうのが一番いいのかしらん。
物理機械並みの派手な戦闘は素早さ系には向かないけど、ちまちまうまくやると結構いやらしい動きができるはず。
素早さ系が体力系とは土俵が違うってことで一つ。
成長値見ても、明らかに体力系に負けてるし。
(ただ、現状で機械は不当に強いと思うが。主にあのHPが悪い)
素早さ系でグチるなんて贅沢な野郎だ
まったくだ、混沌魔族を見習え
tu-ka、最善尽くしてりゃ普通に強いと思うんだが。
素早さ系は戦術に組み込んでこそ活きてくるもんじゃネーノ?
ポイズンクローとかな。
…毒の効果が活かせないほど耐久ないところは素早さ系がどーの言う以前の問題だろ。
素が強い代わりに種族特性がないだろ>機械
覚醒スキルもフルには生かせないし
機械の強さを過信して下手に一枚壁やると、マジックチャージ攻撃の集中で速攻落ちという罠も有るんだよな。
特にロリの30超えになってくると、前期は魔法系の通常攻撃は全てマジックチャージ攻撃だったし。
>補助系との相性は抜群なので補助兼用と考えれば非常に強い
そして体力系はその分、他の装備スキルを付けられてさらに強くなれる罠
>>410 それでもあのバカ高いHPは異常だろ
このまま差が広がると魔法系とのHP差は3倍以上になると思うぞ
別に機械のあのアホHPに文句つけるつもりはさらさらない
ただ、もう少し魔法系を強くしてくれ
魔法カウンターなんてヒドイヨママン
…素早さ系がグチってんだから漏れも少しはいいよね
装備スキルじゃない。
スパイラルソードやサークルバリア、編成によってはフェレスレベル6になったらパワーディバイン取るのも有効。
これらのスキルは体力系が使うよりも素早さ系が使った方が効果が大きい。
状況に応じてこれらのスキルも使いこなす前提の元、体力系には劣るかもしれないがそれなりに強い物理攻撃が出来ると考えれば充分強い。
魔法系だってライフバーストくらい取れるじゃない
>409
種族特性がない代わりに素が強い。種族特性がない分の差を埋めて余りあると思うよ。
あと、現状の機械の強さを云々してるのに、未実装のスキルの話をしてもあまり意味がないと思われ。
「魔法系は強いぞ! なんせ前衛を壁にしながら溢レ瑞樹で後ろからバシバシスキル撃てるからな!」
とか言っても魔法系は何も救われない、みたいなもんで(´・ω・`)
>410
そうなんだけど、それは機械だろうが獣人だろうがドワーフだろうが一緒モジャ(´・ω・`)
そして耐久力の面では機械>ドワーフ≧獣人。
417 :
388:04/02/21 23:17 ID:MIdbI9+g
>403
火力のほどの違いは期待してないが、差が装備で11もあって、ダメージ量が2/3程度なのはちょっとなぁ、と感じたんだが。
んで、前衛と魔法・射撃で一番違うのは攻撃力どうこうよりもやはりHPだと思う。
獣人強すぎとかはあまり見ないし。
俺のキャラは混沌魔族だが、混沌魔族って・・・何人くらい居るんだろ?
リヴァイヴァルの不具合を報告して以来、一度も発動してねぇなぁ。
射撃系のトリプルショットとか弓、銃アップ系とか係数かなり高いぞ。
装備攻撃力が同じ同士の物理と射撃なら射撃が強いだろ。
しかも重撃率が高いから10ターンあれば2発程度出てる結果はざらにある。
装備整えもせんと弱い弱い言うてるヤツはどうかと思うね。
たしかに、旧万耳とかでHP降順で検索してみると、
レベルが低めでも機械の方がHPに優れてるのは良く分かるな。
しかし、そこまで騒ぐような優遇点ではないように思うが。
機械の中の人たちが必死です
別に機会弱く汁!
って流れじゃないと思われ。
魔法系のHPの問題だろ。
打たれ弱いのは仕方ないと諦めて、攻撃面の強化を求めた方がいいと思うが>魔法系
必中つっても肝心のボスで無力化されるんじゃ意味無いだろ。
魔法回避や魔法反射をなくのが嫌ならもう少し威力上げないと回復以外にやれることがないって。
HP高いのは相当有利だと思う。
デッドマンの反射率が15%、ヒィルデスの魔回避率が25%ってところだから、そこまで怖いわけでもない……かな?
ヒィルデスは戦わなくてもいいボスだし。
いや、怖い怖くない以前に「回避不能で確実なダメージ」ってのが売りの魔法を防御できるのが問題。
物理でも魔法でも防がれるなら、結局HP高くてお手軽強化できる物理特化機械でいいやって話しになるし。
いっそHPで2倍ちかい差が出るなら火力で倍近く上回りたいよなぁ…と愚痴る魔法系の中の人一名(´・ω・`)
自分も魔法系の中の人なんだけど、資質犠牲なんで助かってるクチ。
魔法反射はダメージ自体は全部通るし、実質完全に防がれるのはヒィルデスだけ。
そんなに魔法って言われるほど報われてないかな? っていうのが正直な感想。
戦闘では大体かなり遅くまで立ってるし(後列だから攻撃がほとんど来ない)。
後衛の要員は前衛の要員に負担かけてるよな
その分火力くらい高くなければ申し訳ないという心境だ
前衛に立てる物理×3+クルセイダ or 精霊クレリックが今の仕様だと問答無用で最強だ
どっかに機械x4パーティとかないか探してみよう。
機械一人旅は湖まで来たんだな。
>427
ま、たぶん嘆いてるのは先行ってる方々だから。
うちは弓と魔法の人がダメージ稼いでるし、後列で狙われにくいのも確かだ。
種族、資質、初期職、育て方がぴったり揃ってるやつばっかりじゃ無い。
でも確かに機械は強いね。単純に強いのはやっぱ羨ましいなー
PTメンバーが弓と魔法だけの漏れのPTはどうすればいいのですか
>431
アナタハPMディスカー
>430
自分は先行ってる方だと思ってたんだけど、嘆いてないってことは後進組でショック!
どのくらいが先行組なんだろうなー。
Lv30くらいが最前線、Lv28ら辺が二番手で多い辺り、Lv27以下がやや遅れ、って感じだろうか。
デッドマン以前・以降で分けてもいいかもしれんけど。
>431
ええと……その、ガンバ!
まぁ先行ってるパーティの多くに機械が居るのは事実だわな
Lv25以上で見ても、獣人に次いで二番目に多いし。
人数との比率で見たら結構なもんなんじゃないかな?
そうやって見れば意外と精霊は少なく逆に魔族は結構居る
竜族は頑張れ、超頑張れ
>418
此処に一匹。
Lv20だってのに、素早さ70ない。
…スペルウォリアー選んだ俺が阿呆やねん。
ダブルディード怖ぇ…_| ̄|○
上位機械のクラスを見てみるとグラディエイターがダントツで多いね。
ガッツ修得でブレイブとか、グラップラー機械はそこそこいるけど
剣豪機械とかキャバリー機械、タイラント機械はあまり見ない希ガス。
>436
やはりボスに有効な特殊スキルがあるクラスに固まると思われ
機械からすると…
・タイラント
タダでさえ体力が上がりまくるから、わざわざこれ以上体力成長を特化させる必要がない。
それよりは人並みの素早さ成長を確保してダブルディードを防いだ方がいい。
・キャバリー
ほっといてもHP上がりまくるから(略
・剣豪
スキルが微妙すぎ。
個人的には婆沙羅+袈裟斬りコンボに興味あるんだが。
勇気機械なら、むしろアジール系と行き来して弱点を補うのも手かもしれず。
あと、クラススキルのハードセイバーが使い勝手よすぎるのもある>グラディエイター人気
装備スキルもライフバースト、ディフレクト、パワーバースト+で十分だし。
勇気ウォリアー機械がスペアジだとHP+13体力+7素早さ+5魔力+2になるのか。
それよりは勇気メイジ機械でソルジャーになってHP+13体力+8素早さ+4魔力+2の方がいい気もする。
ヴァルガーでもHP+13体力+9素早さ+3魔力+2になるし。
行き来とは言わんが、レジストバーストくらいあると良さそうだな。
マジックチャージで100オーバーの必中ダメージを連発される訳だし。
…少なくとも、敵の魔法系は間違いなく強いな。
レジスト覚えてもあまり意味無いだろ。
素の魔防が低いんだから。
ところで重撃出ないって言ってる香具師ら、まさか全体攻撃や列攻撃使ってないよな?
全体攻撃の時は重撃は絶対出ない仕組みだぞ。
重撃出したかったら単体か複数回攻撃にしる。
当然対単体攻撃だけど出ません
今度ノーヴィスに転職してリギノの神殿行くのですが
ツインアローとセミエイミングどっち回収したほうがいいですか?
セミエイミングは後々まで使えるので取っておいて損ナシ。
ツインアローはAP払って回収する必要は特に無いかと。
この二つなら文句無くセミエイミング。
弓系なら装備スキルに余裕が出るんでエイミングと組み合わせてかなり安定する。
Dランクスキル取るよりはフェレス成長させたほうがいいんじゃね?
というのは射撃系の外からの意見。
射撃系と魔法系の二人でガンガッテルんですが、
なんだか限界が見えてきた気分です。_| ̄|○
449 :
418:04/02/22 10:51 ID:WNQeRyRE
>435
素早さが足りないか。・・・頑張れ。
俺はLv20なのに攻撃力が160未満。防御だけはPT内で一番高いので壁。
450 :
444:04/02/22 10:54 ID:gjhXXKY3
有難うございます
漏れPTはどっちかって言うと全体的に素早さ重視なんだが、その甲斐あって全員結構ダブルディード出るぞ?
その分弓使いの漏れの影が薄くなってるけど(w;
物理クラフトマン一本で来たんだけど、最近攻撃力が厳しくなってきた
生き残る術はデスガントレットとか買ってアームズしかないのかな
>452
俺も物理作製系だがそれなりに戦えてる。
アームズは弱くないか?
装備スキルやセイバーとか揃えるだけでも十分だと思うが。
攻撃はセイバーかクラッグハール、シーズ・オンを覚えておくといいな。
ちょっと重いけどアサルトもいいぞ。
使い回しとかで命中が低い武器使うことになっても補えるから。
装備スキルはディフレクト・ライフバーストで決まり。
もう1個は攻撃重視ならエイミング、壁専念ならレジストバーストあたり?
>454
鍛冶クラスにその選出は厳しいかと。攻撃不足なわけだし。
鍛冶メインで行くならソルジャーでセイバーかアサルトと
パワーバースト取ればとりあえず十分。
余裕あれば装備スキル適当にもう一つ回収して
後々はディフレクト+とパワー+とかどうだろう?
PM次第ではラッシュもアリかと。
安定性に欠けるが、協力攻撃に使えるので
オーラ+ってどうよ?
結構使える?
458 :
435:04/02/22 13:06 ID:8AEs3LPB
>449
俺だって未満…むしろ、150未満・゜・(ノД`)・゜・<攻撃力
バランス型だから、穴はないけど長所がない。
いや、素早さが低すぎるのが痛すぎる穴なんだが。
…うげ、混沌魔族のLv20って4人だけかw;
とりあえず、なんだ…今回は御愁傷様でした。
上昇値固定なんで正直微妙。
レベルが上がるほど効果が目減りするし、CP6は重過ぎる。
きっちり育った戦士ならパワーバースト+とライフバーストとディフレクト付けた方がいいかもしれず。
調べたんなら分かると思うが、魔族の三人に一人は混沌資質だ
皆はいろいろと文句あるようだが・・・
結局このゲームは面白いんですか?
前期は混沌魔族ですた
今期は(ry
>461
不満があるのは否定しないけど、それ以上に面白い。
本当につまらないなら相手にすらされないだろ?
昔って今とNPCとかの絵違っていたって本当?
>461
面白くてマジになってるから不満が出る。
>464
絵は同じだったと思うが…
とりあえず、台詞は変更されてる。
>464
最初は今みたいな線画じゃなくてやや下手めのイラストだった。
ミュウの乳がキモいとか言われてたっけ。
>467
俺はグッドマンの筋肉キモいと思ってた口だ。
おかげで今のグッドマン見ても昔の筋肉を思い出して微鬱w
>461
世界観や、協力攻撃等のギミックが面白い。
だからこそ、前衛物理偏重・機械マンセーなバランスが納得いかないんだ。
このまま先に進めば進むほど格差拡大してクソゲー化していくからなぁ…。
470 :
449:04/02/22 15:32 ID:WNQeRyRE
>458
俺はリヴァイヴァル持ちの方だ〜。
俺のキャラ、混沌魔族Lv20の中で見比べると体力特化しきれてねぇなぁ。
斧装備のアームズは強いぞ。
アサルトと似たような係数で。
世界観は全く興味ないし、協力攻撃なんて考えたこともない。
考え方次第で戦闘バランスが大きく変わるシビアさが気に入ってやってるだけ。
>469
メールで意見送ってみれば?
思ったより意見汲んでくれるみたいだし。
>452
デスガンってことはクリティカル狙いか?
アームズで出たっけか
>461
前期の店売り品一斉値上げ直後ぐらいが一番バランスが取れてて
面白かったよ。今は仕様変更される度にどんどんクソゲ化してる。
「いやならやめろ」ってのは結局信者しか残らねえから却下。
↑
前期安くグラン装備を買って勝ち組だったが、今期は仕様変更に乗り遅れて負け組になった香具師
別に信者しか残らなくたっていいじゃん。
能力差拡大するのは良い。というか現状しょうが無いしなぁ。
問題は、そこに敵のバランスを合わせられると・・・
それこそキャラ作成した時点でサヨウナラ仕様なのは勘弁。
複数キャラ作って良いならそれでも良いけどな。
いや別に俺がLv20超えても攻撃力が140超えてないとか
そういうのは決して関係無く _| ̄| ○
479 :
464:04/02/22 16:35 ID:gjhXXKY3
そうだったんだ
ダメ種族があったって仕方ないと思うが。
イメージで選ぶからロクなことにならないと。
自分の好きな種族、クラス使って尚先行PTになりたいってのは
タダのワガママになってしまうかと。
結局レベルさえ上げればなんとかなるんだしな。
性転換してチョコ貰った人って居たの?
少なくとも前回更新分では性転換した人は居なかったけど。
というか性転換した直後だとチョコ貰えなかったりするのかな?
>481
まずはケーキなわけだが
調べてみよう、しばし待たれよ
31回更新時に性転換した人はいなかった
まあ、念の為に当日使うよりは事前に使うと思うが
処理順的には問題ないはずだが、保証はしない
>482
有難う。そしてゴメン。
前回更新分とは31回更新分のことね。
つまり根本的に性転換したキャラって貰えるのか…という疑問。
なんとなく、皆が皆貰えるもんだと思ってる節があるので。
元元女性のキャラで性転換して男性になって、ケーキがもらえるかか
それならもらえるよ、実際何人かいるし
ファークたんも薬抱えてるからこの後性転換かと、回復系だし
・・・あ、フェイズ氏の間違いだ、ファーク氏は機械前衛鍛冶でしたな_| ̄|○
>265
ファイルのパスワードを教えてください
>480
そういうことを言ってるんじゃなくて<自分の好きな種族、クラス使って
種族自体の差、物理・魔法の扱い自体にバランスの悪さ感じてるんだろ。
それなら機械x3と回復職だけでPT組めみたいな意見なら
解らんでもないが、そんな種族の偏り方はクソゲへの道だろう、と感じる。
>488
関係ないが、サガ2でメカ3エスパーでやったのを思い出した。
490 :
480:04/02/22 22:53 ID:zF6Jnhj4
それがクエスト攻略の近道ならそうすれば良いと思う。
どんなゲームだって優遇されてるキャラとそうでもないキャラがあるだろ?
ドラクエなりFFなり使われないキャラはいるだろうし。
ただ楽しみたいのならそれなりにやれば良いし、
かつかつ進みたいなら機械×3と回復でやれば良いし。
つーか機械3って敵の落とすアイテムとか考えてそんなに良いか?
拾えるものの運とかあるだろうから別のクラス入れても良いと思うが。
>ドラクエなりFFなり使われないキャラはいるだろうし
その例えはさすがに無理すぎるだろ・・・根本的に話が違う。
>>490 魔法攻撃と魔法戦士はいない方が強いのは確実
>どんなゲームだって優遇されてるキャラとそうでもないキャラがあるだろ
うん、根本的に話の意図がずれてる気がする。
別に魔法戦士を強くしろとか、機械を弱くしろって話じゃないし、先行させてくれって話でもない、バランスを取ってくれって話だ。
「かつかつ進みたいなら機械×3と回復でやれば良いし」って言う時点でバランスの悪さは認めてるよな?
あぁ、機械x3てのはあくまで極端な例だ。武器なら物理ドロップアイテムが種類自体が多いから一番多いと思う、とは付け加えておくが。
バランス議論かー。難しいんだよなあ。
商用ゲームでもバランスは悪いし、どんなゲームでも強い種族(あるいはクラス、スキル)・弱い種族(同じく)は出てくるんだから、
俺はこの程度のバランスの悪さならむしろ許容範囲だと思ってる。
どうしたってある程度のバランスの崩れは出てくる。
それを「これはこれでアリ」と判断するか、「まだちょっと調整が要る」と判断するかは、個々人の感覚になっちゃうだろう。
(あんまりに多くの人が「バランス悪いよ!」と感じるなら、さすがに変えるべきだけど)
とりあえずレベル上げれば詰まるってことは無いし、素のデータが低くても装備修正がガンガン効いてくるんだから、
俺は現状でもアリアリだと思う。罠職っていわれてるものも、完全に行き詰まるほどのデストラップじゃあないから。
機械(物理)*3+回復っていうのは、最適化の一つの例だが、
カツカツ進みたいパーティはそれしか選択肢がないわけじゃない。
ただ、最適化された選択肢のすべてに、機械が何らかの形で絡んでくることは否めないが。
>487
基本的にこういう時のパスはメル欄に書くもの、と覚えておくと半角板とかでも困らないよ。
機械もセンスと愛が上がり辛いとかなら良かったかもね。
それを補って余りあるHPと体力みたいな。
強い、硬い、タフで鍛治もOKじゃ泣くだろ・・・竜の人が。
メカか竜か結構悩んだんだよなー
Lv上げれば詰まる事は無いというバランスは上手いと思う
昔、英雄伝説を作ったプログラマーもその辺りを細心したという話を聞いた事ある
でも極端な話、Lvの差が開きすぎてて毎回EXP30(60)では寂しくはないか?
個人的にボスはEXP最低100は貰える仕様でも良いと思うんだがどうだろうか
100とはいわないけど、ボス戦での最低EXPの底上げは面白いかもしれないな。最低60とか。
細かい数値はまたバランス論銀になっちゃうから難しいところだが、
単純に「ボス倒してちょっとボーナス」っていうのは、「強い敵を倒して見返りを貰った」って感じで嬉しいしな。
妄想。
テストや開発に割ける時間が少ないのもあるんだろうけど、EDのバランス調整はかなり大味だから、
種族関連をいじられると一更新くらい機械がボロボロになる瞬間があるような悪寒。
ボスの経験はそのほうが楽しいだろう。
ってか、機械がいない>レベル上げしないと勝てない>差が開く
という図式は、普通に頑張ってるパーティから見てみると不満にはなると思う。
カツカツで攻めてない奴の戯言だけどね。
>>496 激しく同意。
機械固くて竜はよりバランスに近い
ってーか、センスと愛のある機械ってイメージがなんともな(w
センスはそのままで愛下げてみるとか?
愛の影響があるのは召喚魔法や回復魔法
機械でそのへん使うヤシはいないから意味梨
下げるんならセンスだろ
>>501よ、愛は回復魔法を「掛けられる」時にも影響すると言う事をとりあえず知っておこう。
あと滅多に無いが禅やサレムケアなんて物理回復も存在するわけだが。
ボスに負けた…>レベルを上げて出直しだ!>霧戦場で惜しくも敗北…>奮起でボス
いけるかも!>だめだった…
とか言うコンボが決まるともう全員駄無化
>504
3〜4回連続でそれが決まると全力で鬱になれるよな……_| ̄|○
>505
そういう時期もあったなぁ…今、よく生きてるよ。
竜・魔も何かクラス特性があれば慰めどころがあるんだがな。
全滅のリスクが少ないせいか、何気に全滅率高いよな。
まだ31回なのに攻略トップでも過去を追ってみると3〜4回は全滅してるし。
流れぶった切ってすまんが、
ブラックスミスの依頼料ってーのはいくらが妥当だと思う?
>508
今はまだ絶対数が少ないから、(イメージは悪くなるかもしれないが)1000くらいはぼったくれると思う。
おまいがBSじゃないなら、まあ、とりあえず500くらい詰んでもいいんじゃないかな。
>502
回復魔法なしでも十分やっていけるから
愛が低くなっても全然困らない
被ダメージ量と回復量の格差が凄いよな・・・
協力攻撃での回復ならそれなりだが。
資質スキルの回復もショボイしなあ
うちの回復後衛が、回復してても尻つぼみになりそうだから、オフェンスに回ろうか?と言う始末。
被ダメと回復量に差が有っても、それで自己死率を軽減させたり
前列壁が長持ちするので有用だと思う。
現に、トップPTには回復を上手く使っているところが多いわけだし
デッドマンには回復なしのPTほど負けている事が多い
回復は強いぞ。最初はほとんど有効性がないけど、後半に行くにつれてガンガン強くなってく。
回復量に関しては…良い杖とか持ってもあまり回復量増えない、で装備整えないのも原因じゃないかな。
トップPTは回復の使い方、というか回復職以外にリーベガイスト持たせてたりが上手いかな。
その分減った火力を簡単に補えるガッツや機械の存在は疑問が残る。
魔攻20から魔攻30の武器に変えても回復量が15〜20点くらいしか
変わらなくて悲しかった…
アンチウォール系やハイキュア以外はゴミっつった方がわかりやすいだろ>回復
何を言う、5回使えば100点アップになるジャマイカ!
【大したことないですかそうですか】
このゲーム、任意のタイミングで発動できるから強くする気はないって言ってなかったか?>回復
>517
おい、それ十分上がってるぞ。
それで「しか」とか言ってどうするんだ。
十分じゃないか。
後は地味に使用者の愛と魔力なり受け手の愛のばしてー。愛とセンス同等扱いならもう少し愛で差が出まくっても良さそうだが。
任意のタイミングで発動できるから強くする気はない。
クリティカルを任意のタイミングで発動出来る方が回復を任意のタイミングで、よりどーなんだ。
>495
有難うございます
>522
確かにクリティカルを任意で選べるのに回復がダメなのは解せないかもな
まぁ、効果を上げすぎるとFCの誰でもキュアオ・チャクオみたいになって無個性化
に歯止めが利かなくなるがナー
うーん。任意クリティカルは一行動と5CP使うことを考えると、回復との単純比較はできないだろうな。
一行動と5CP使ってもいいから回復量あがらんだろうか
そういや魔法陣ってピクシーやスプライトの効果もアップするんだろうか。
いや、そうでもないと存在意義がわからんがあの2つは。
誰も使わないから気付かないだけで、鬼連携が設定してあるとか。
回復良いなぁ…
うちは回復無し物理系4人だからそろそろ詰まるかもしれん
どんなにしょぼくても回復できるってのは重要よ?
フェレスの加護で回復量上がらんだろうか。
ガッツでクリティカルを出す様に、愛(もしくは回復量)の値を1ターン(もしくは複数ターン)上げるコマンドとか。
回復魔法は物理攻撃の様に失敗する事はないからするわけだから、ガッツほどめざましい効果ではなくても良いと思うけど。
>>530 回復量は上がらない。けどディフェンセイドで回復1P辺りの価値は一気に跳ね上がる。
11PTのデッドマン戦なんかその好例だったんじゃないかな
次回修正点(2月22日)
次回から、下記データが修正されます。
●一部の NPC の能力が修正されます。
●一部の敵データが調整されます。
●価値が 65 の『ブーメラン』の価値が 450 になります。
普通にミラーのデータ修正だろ。
ルディリアも再修正入るのかもしれんけど。
協力攻撃のダメージに関して(2月23日)
-不具合のお知らせ-
●協力攻撃のダメージ計算式に誤りがありました。
次回から修正されます。
これによりほとんどの協力攻撃のダメージがアップします。
管理人室のレスより
>協力攻撃は熟練度の影響を受けないので、使用者の熟練度が極端に高い場合、
>協力しない方がダメージが高くなる場合もありえます。
結構微妙な仕様だな。
んのやろう協力がでるくせに文句タラタラ言いやがっててめえ出ない奴の気持ちも考えてみr
総ダメが低くても協力技の方が有り難い局面も多々あるし、菌付加とか特殊な技もある。
連携させたくない時はターンをズラして設定させればいいだけなので、
それでも出る奴と出ない奴の差は天と地ほどにある。
回避不能でリアクトもされないってのは大きいよな>協力技
姉御とか前期の王様あたりではかなり便利だったよな。
ただCクラススキルの協力しか見つかってない現在、そろそろ威力が物足りない上
外したりするとお察しくださいな訳で。
いい加減Bクラススキルの協力がちらほら出てもいいとは思うんだが…。
突然鍛冶ネタごめん。今更気づいた。
基本5000斧→31/0/0/0 【体力200/魔力91/センス11.35/技術45】
基本5000斧→0/0/30/0 【体力79/魔力257/センス11.60/技術39】
基本5000斧→0/0/29/0 【体力128/魔力231/センス12.25/技術26】
なんか仕様変更でセンスよりも技術がずっと大事になってるみたいだな。
センス重視して「勝ち組み鍛冶だぜ!」とか思ってた俺の育成が……_| ̄|○
>542
見る限り、技術>関連ステ>センス になってるようだな。
天賦の才よりも努力が必要になったというワケか。
知恵の輪を買ったヤシもこれで浮かばれるな
作製系で成長させる意味無しかよ…orz
性能に熟練度は関係なしの¥なのだろうか?
一応>542の熟練度を書いとくと、上から順に31/12/20だ。
俺個人としては、熟練度は関係ないと思うんだけど……。
6000鍛冶も見てみると、
基本6000斧→0/0/33/0 【体力113/魔力246/センス12.6/技術36/熟練度CM22・BS1】
基本6000斧→0/0/32/0 【体力95/魔力194/センス11.45/技術52/熟練度19】
基本6000斧→0/0/30/0 【体力70/魔力221/センス10.95/技術31/熟練度13】
基本6000斧→0/0/30/0 【体力75/魔力229/センス10.75/技術34/熟練度11】
技術に16差があっても、センスの差が1以上・能力差が50以上となるとさすがに影響は出てくるみたい。
成長そのものは無意味ではない。技術が以前より大事になった、っていう感じか?
もうちょっと調べてみるべえか。
技術の差は開くばっかりだからなぁ…
いっそ廃業するか。
>542
追加で前回の物も
基本5000斧→0/0/30/0 【体力91/魔力188/センス11.15/技術50/熟練17】
で、これ実は友人に指摘されて調べたんだが
基本5000斧については、>542の下2つはクラスがセイジ
一番上のと前回の物はクラスがクラフトマンによる鍛冶なんだよな。
基本6000は上からBS・クラフト・クレリック・セイジ。
以上から、俺は作製クラス以外での作製(フォージ使用の作製)は
熟練度が無視されると思ったんだがどうだろう?
BSは基本が高いとかクラフト熟練も追加されるとかそんなところで。
後は、単純にドワーフ・古代人には初期の技術10以外にも鍛冶にボーナスがある可能性も否定は出来なさそうか?
で、見つかってないと言うか、今実装されてるんだろーか。<Bランク協力
組み合わせは自分らで試すから、そこだけでも教えて欲しい。
ここで聞くより、GMに直接聞いてみたら?
正直、クラフトマンの熟練度が考慮されたらやってられません
雨想夜話そろそろ更新してくれんもんか
>549
前期がそんな仕様だったな>クラフトマン以外ではクラフトマン熟練が無視される
本職を優遇する為に戻したってことか?
マターリ
クラフトマン以外で熟練度が無視されるならば、ブラックスミスになって作成能力が一時的に落ちるなんて事もありうるって事?
もしそうなら、確かにやってらんないぞ。
クラフトマンでは超えられない上限が設定されてたりして
558 :
名も無き冒険者:04/02/25 16:44 ID:ief/xbJH
>556
いや、いくらなんでもそんなアホな仕様はないと思われ。
前期はそういうアホな仕様だった気が
前期のブラックスミスはクラフトマンより鍛冶が苦手だったのか。げふ。
正確には、前期はこんな感じ。
熟練BS>>熟練クラフトマン>>ひよっこBS>ひよっこクラフトマン
普通に考えるとクラフト足すBSになるはずだよな。
俺は鍛冶系クラスだと補正があるだけで、熟練度は関係無いと思うんだけどな
ついでに今回の仕様変更は作製品の中で係数が変わった種類があるだけで、
必要とされる能力の関係性は変わってないように見えるんだが
参考までに今回6000斧創って33出したBS1が、前々回仕様変更前に作ったやつ
基本6000斧→0/0/31/0 【魔力234/センス12.1/技術30/熟練度CM18】
ひょっとして斧は仕様変更前後で変化無い?
作った後でクラスチェンジだから、BS1ではなくて前回終了時のクラスで見なければならないわけだが
>562
Cクラス職の熟練度がBクラス職の熟練度に影響しないところから察するに、
GMの思想では、クラスが違えば全く別物ということになっているんだろ。
BSだとCMとは全く別のやり方でアイテム製作しているのだと解釈するよろし。
どんなだ。
てか魔法鍛冶BSいたのかと今気付いた香具師が1人……
いまクエスト系情報関連サイト(仏滅堂みたいなやつ)って、需要あるじゃろうか?
仏滅堂と雨想と青本で対応可能かしらん。
eREDの後継モナー。何げに関連サイトがひとつづつ消えてってるのがさみしい。
>565
クラフトマンは材料を組み立てるだけ。
ブラックスミスは材料を鍛えてから組み立てる。
アルケミストは材料そのものから作る。
下位クラスでの下積みが無駄になるってのは何だかなぁ
>570
分業しろよw
って思ってたら、TO思い出して微鬱…
>568-569
サンクス。ざこちらしか……ちょっと考えてみるかな。
青い表紙の手記がある今、eRED系サイトの有効性ってイマイチわからないんだけど、やっぱあった方がいいのかな?
>571
下位クラスになっておくか上位クラスになっておくか、ってところで選択の妙があるんでは。
熟練度のダメージ差も馬鹿にできないし。
むしろ下位クラスの熟練度も参照し出したらダメージがフローしすぎると思われる。
なんだかオーバーレンジが大人気なんだが
皆1004の真似するつもりか?
>571
腕が上がるほど素材からこだわるってことじゃないか?w>分業しない理由
物理三人いるPTだったら一番攻撃力が高いヤツを
オーバーレンジ装備させて下げてしまった方が効果的だからな。
メカレヴィなんか水果を盾にして後列から殴ってた方が確実だしw
仏滅で過去のログ見てたんだが、
アラミテイクでのグッドマンの昔話がなくなったのか。よさげなんだがなぁ
あの設定話をすると、グッドマンがPCそっちのけで主役になっちゃうからじゃないかな。
全体的に今期はNPC偏重のストーリーからPCを主役に据えようとする感じの変更があって、個人的には好感が持てる。
ラスタフ・ナイツの台詞とかね。
そういやラスタフナイツ関連のせりふがわかりやすくなってるな。
個人的に前期の意味不明置いてきっぷりの方がよさげなんだが、
少数派なのか( ´・w・)
[不滅とか何度でも蘇るとか、もう大好き]
ちなみにイレフュとかインデュとかの意味もわからんのだが、
こちらのフォローはないのかのう・・・
その辺は関連サイトのアナグラム解説でも。
青い手紙〜にあったような。
護符に1150か・・・
一人旅なら良い稼ぎになるわな
>>578 イレフュとか、名前の由来はアナグラムだな。
意味的には属性の精霊の名前とかそんな感じ。
サマナーのサラマンダーで「イレフュの力」とか、割と見かけるが。
>573
当方素早さ特化なんだけどガッツのためにソルジャー10まで上げた
まさかガッツが仕様変更になるとか無いよな?
そうなったら恨むぜリアタン
CP3くらいになって必痛撃、くらいの変更はありそうだけど
>575
本当にメカレヴィに持たせるみたいだな。さすがだ。
水果もステータスでは結構強そうなんだが、あのパーティ内だと壁やってるのが一番だよなあ。
水果は狙ったんだと思うが、なんとなく博愛になったばっかりに、リーベガイスト要員と化して
苦悩している物理系とかいそうだ。
OK、仕様変更にガタガタブルブルな藻前らにこの言葉を捧げよう。
藻前ら今日は更新日ですよ。
>>853 ただの必痛撃になったら、タメ時間通常攻撃やってた方が得なので誰も使わなくなると言ってみるw
ガッツは装備スキル扱いでクリティカルアップ効果の方がいいな
狙ったところでクリティカルが出るのは強すぎる
スマソ
ただの魔法クラスの愚痴だ(´・ω・`)
ドレインが確定で手に入る魔法がうらやましい
>586
それ、シーズ・オン使って協力や連撃狙った方がずっといいわ…
クリティカルハイ装備*3 新ガッツ シーズオン
うはwwおkwwwwwwwwwwっっっうぇっっうぇww
>>591 逆毛はROに帰れ、とも言ってみるが∈(・ω・)∋
これ、パスが間違ってても何故か登録確認内容は間違ったパスのものなんだよね
でも、継続自体はそのまま正しいパスの方が通ってるんだが。
後から確認すれるのを妨害できるな(するヤツなんかいないだろーが
正しいパス以外完全に撥ねるようにすると、
パスクラックに利用されるからなぁ。
少し不便だが、仕方ない所だと思う。
そういやパスクラックできるね
4桁だと簡単に割り出せそうだし・・
>>595 ちょっと前にPMがやられた。
問題はあるとは思うが…
確認にもパス要求すれば良いんだろうけど、
鯖負荷増やすわけにもいかないしな。
継続した内容全てが見れればいいやん。
パスとか関係無しに。
最後の継続じゃなくて上書きされる前のも全て、か。
それがまずければ、継続ログが何回分まで保存ってのもいいんじゃないか?
あきらかに嫌がらせされててもわかるし。
流れとの関係はないが
暗器,回避服,回避盾,セミディフ,ディフ,ディフ+
装備のマイルーンってどれだけ物理攻撃を回避できる?
そりゃあスッスッスーってな具合さ。
いや、サササッでもいいな。
とにかく凄いんだ。スッスッスー。
65%くらいと適当かましてみる。
>602
マイルーンの種族補正や回避UPの効果、ディフレクト系の発動率が不明だからわかんね
まず通常命中判定→暗器・盾による回避判定→スキルによる回避判定とくるはずだけど
>602
サンプルが少ないんだけど、ちょっと前に調べたところではディフレクト+が20%、ディフレクトが10%くらいで発動してる模様。
だから、セミディフレクトなら5%くらいなのかな?
セミディフ・ディフ・ディフ+っていうのはCP上絶対できないけど、
暗器・盾・ディフ・ディフ+と考えると、合計で35〜37%くらい受け流すと思う。
普通に避ける確率は、相手の命中率と自分の回避率にもよるから置いとく。
607 :
602:04/02/28 00:09 ID:4DJ5cfT9
>603-606
成る程。
>606
ディフ+のCPは4だったな。忘れていたよ。
ウプキター!! Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
ガッ
>605
一応GMの言葉をそのまま信じると、ちょっと前の質問で鎧に回避能力を
つけた場合相殺される、という答えがあった。それを考えるに回避能力で
あがる回避値は10だな。
暗器・盾・服とそれぞれの回避で35。それとは別の判定で暗器・盾・ディフ系
の受け流し判定が個々に行われるはず。これも質問ででてたような。
あと、装飾でも回避能力があがるのがあったな。卵産か何かで。
先週の更新完了は7時頃か。駄目だ寝る。
回避能力で付与される回避率分、鎧の回避率マイナス値が相殺されます。
だな。
微妙だが、回避能力と鎧のマイナスが同値とは言えないんじゃないか?
質問したのは漏れなのだが、
うまくはぐらかしてあってわかんないんだよね。
回避で付与されるのが20でも5でも矛盾しないもん
アイテムデータのミス(2月27日)
-不具合のお知らせ-
●アイテムデータで鏡の射程が2と表示されていましたが、正しくは1です。
気付くのが遅くて申し訳ありません。
更新されたぞ。
ロリの27辺りから魔法系の敵が連続してくるが、こいつらやばすぎるな
2〜3体出てきたらもうデッドマンより強い希ガス
乙姫の羽衣装備キター
>615
霞ヶ丘で引き分けてるしな
確かに考えようによっては、無理なのかもしれないけれど。
ディフェンセイドってヒンドランスのダメージ減らさないんだ。
普通にHPが半減だ。
グッドマンがダメージ軽減してるのは、値の違いこそあれ、
ある意味ディフェンセイド標準装備みたいなもんだと思ってたのだが。
霊の間って勝つ度に水飲んで魔力が上がるのかー。
霧の戦場怖いよ。次回どこ行くよ。
足踏みもつまらんしなー。
完璧に話を折るんだけど……。
作成に熟練度が関係あるかないかって、
肯定は簡単にできても否定するのは難しいんじゃないか?
証明は他のステータスが全部低いのに
熟練度だけで性能が高い物が作れている例を見つければいいわけだが、
それが無くても肯定側は「まだ見つかってないだけだ」と言えばそれまでな希ガス。
そんなのどうでもいいじゃん
結局ノビ除けば鍛冶職やんなきゃセンスが上がらないんだし
ロードには期待してたんだがな・・
>609
ロゥリス産。スペルソード(Lv14)とダンサー(Lv20)とが高性能回避装飾を落す。
回避系はそれを付けるか、マジッククリップで魔法回避狙うか、って言うのが夢のような気がする。
レディはセンス11は必須っぽいね
体素魔100↑センス10で失敗した_| ̄|○
センス11↑だとぅ!?
魔 族 な 俺 様 は 如 何 す れ ば 良 い の で す か ?
デリる
竜族な私はさらにどうしろと_| ̄|○
……ロマルフ行くころにでもなんとかならないかなぁ…
>>デリる
単純明快な一言に、不覚にも笑ってしまった…
センス補完のために、Lv20にもなってノビタ君やってる俺様に乾杯_| ̄|○
竜族魔族は鍛冶かノビタ君でセンス無理やり上げないと無理かね…
連レスすまん。
霞ヶ丘で落とされた…敵つえーyo_| ̄|○
そろそろ霞ヶ丘でエイクド以外全滅喰らうとか洒落にならない状況になりそうだ。
個人資産だと詰まるぞ。
共有資産にして主戦力にいい武器装備させれ。
そんなのとっくにやってる?
もしかして防御を軽視しすぎてないか?
あと、オプティネイドは無闇に使わない方がいい。
使うならボス限定、中ボスには使わない方針で。
スキル回収が終わってないのに速成養成でレベルだけ上げると霞ヶ丘で苦労するから。
その分フェレス成長に注ぎ込んだ方が後々の為。
何?>630、このままだと霞ヶ丘でも負けそう?
>630、それは無理に勝とうとするからだよ。
逆に考えるんだ、(再起ボーナス入るし)負けちゃってもいいさと考えるんだ。
グラップルやイーグルタロン使ってる結果見て思ったんだが、
防御無視ってクリティカル時の防御無効とは別なんだろうか?
サンプルが少ないしクリティカルは防御無効の他に威力1.5倍?だったと思うが
>634
シールドブレイクは防御力を無視ってなってるな。
今回の結果
素早さ系の漏れが一度もダブルディード発動せず
機械のPMがダブルディード二回以上発動しているのだが
漏れはこれからどうすればよかとですか_| ̄|○
>636
リアルラックを上げる方法さえわかれば、ダブルディードなんか出放題ですよ!
誰かリアルラックの成長するクラスを教えてください。
リアルラックが上がるウラワザも知らない奴がEDやってんのかよ…
時の運と笑い飛ばすだけの器の広さを得る
>638
オ タ ク と 成 れ
顎消えたんだな。どうでもいいが。
鷹目さんのキャラ絵に萌え尽きたのは漏れだけか?
狙いすぎっちゃ狙いすぎなんだが個人的にモータルヒットだ(w
>643
顎って何のこと?
>644
なんていうか、
太いな、とまず思っちった。
引っ込んでるところが布で隠れてるせいかもしれんけど。
>645
知らなくてもいいこと……(´・ω・`)
あの赤い服と、見せうり隠しの赤い服は違うよな?。
>647
赤いローブのことを言ってるのか?
店売り隠しって何だ。
データのところに載ってなくても
商品が買える番号のこと?
前衛の装備スキルってどんなのが良い?
PMは弓と魔法ばかりでツライのですよ_| ̄|○
Bランクをうろうろする気まんまんです。
さぁ、僕に教えるが良いリアルマーシャルさん達っ
装備にレベルで制限かかかるし、個人資産だと詰まるって訳でもないと思うが。
てか、過去GM氏がグラン持ちはデータにならんと否定してたりするんだから、個人資産で詰まるような設定にしないで欲しい。
>634
どうでもいいがクリティカルは別に防御無効じゃないだろう。単純にダメージが2.5倍に思える。
だから、ガッツ→スキル使用がエグイ訳で。<スキル係数でダメージ増加、更にクリティカル係数で増加
>651
クリティカル
防御無効の高威力攻撃です。たまに発動します。
ルールより
653 :
名も無き冒険者:04/02/28 23:41 ID:LFA8PGzz
俺はキモイと思った
>649
次回購入アイテムに244と入れてみれ
>650
ディフレクト、ライフバースト、レジストバースト、武器によってはレジストをエイミングとか
CP7あるならレジスト消してライフバースト+とか
>651
本家ルールより
クリティカル 防御無効の高威力攻撃です。たまに発動します。
スマン、人のPCなの忘れてた・・・ageちまったよ
姉御に斬られてきます
ケコーンありがとう(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
>650
ディフレクト・ディフレクト+。
ライフバースト・ライフバースト+・カウンター。
ライフバースト・ライフバースト+・ガードバースト。
ディフレクト・ライフバースト+・ガードバースト。
色々あるわな。壁として。
懐剣、使い魔とみていて早さ系はないのかなぁと今まで考えていたんだが……
実は、スピードチャージ武器(or弓・銃・暗器)を装備時も懐剣で普通に
追加ダメージ行くんだろうか? スピードチャージは「その武器で早さを
基準に攻撃力を求める」ではなく、「装備者の攻撃力を早さ基準で出す」
ものなのかなぁ、と疑問に思ったので……
同じようにシールドブレイク+懐剣も気になってみた
660 :
650:04/02/29 00:44 ID:SgmxSqCg
なるほど…
パワーバーストは取りに行かなくても良い。
ライフバーストはめっさ素敵。
ディフレクトはあると良い。
防御重視。
この4つを参考にします。ありがとー。
>652と>653の協力攻撃! じゃないのか?このスレ的には。
このスレ的には結婚=アクアシンパシィだからな(笑)
最近はイラプション+3でも良いと言う話だが。
……今気づいたんだけど、フェクトナ湖の
湖岩窟[ID:74]
これ、なんだ? 一部のキャラクター(月の島クリアしたキャラクター?)が持ってるみたいだけど。
>660
前衛は必然的にモリモリ攻撃が集中するので、打たれづよいほうがいいと思うのだよー。
ディフレクト+はかなり避けるから、あるならあった方がいい。
で、ディフレクト系とカウンター系の併用はしない方がいい、と(お互いの長所を殺しあうから)。
本当だ。
これってどれでも良いから地域をフェクトナ湖にして、コードを主入力で74にすれば行けるのか?
わからんなぁ。
誰か試せる奴が実験してくれることを祈るか。
漏れ?
ロリで彷徨ってますが何か?
アマヒさん未継続2回目ですか、どうりでskycubeが更新されないわけだ
あぁ吊ってたのはそういうわけか
669 :
649:04/02/29 12:25 ID:A/p7NVRb
>653
幾ら位かかる?
今回までに見つかっている不具合に関して(2月29日)
-不具合のお知らせ-
●一部の敵データの防御力が異常に高くなる不具合の修正ができていません。
引き続き調査していきます。
●『アラミティク廟塔』のフラグ管理に一部問題がありました。
『力の間』と『心の間』のクリアフラグを持っているキャラクターが混在した場合、『魂の間』を選択した際に行き先が『命の門』になってしまいます。
次回修正されます。
●『資質スキル名登録』のcgiに問題がありました。
資質スキル名に『'』が含まれていた場合、資質スキル名が正しく登録されない場合があります。
当該と思われる方は修正に応じますので、ご連絡ください。
女性専用装備はあるのに、男性専用は無いのかー
マワシとか、ちょんまげとか、ブーメランビキニとか(カエノレ!
>672
剛剣、剛槍
男性専用防具と、女性専用武器は無いなぁ…そういや。
男性専用防具:ふんどし、マワシ、ちょんまげ、ブーメランビキニ
女性専用武器:涙
676 :
649:04/02/29 18:10 ID:A/p7NVRb
金欠だから無理だわ。
それはそうと漏れはマイルーンのノヴィなんだが
リギナロ一人撃破にはどれくらいのレベルと装備が要る?
>676
Lv5で装備修正が上から+12/+5/0/+8(フェレス含む)もあればいけるかな。
Lv上げれば装備修正はもっと楽できるけど。
…今きづいたんだが、ロッシュ氏はなぜ今回素手なんだ?;
そら負けてもしゃーないわ…
>679
…なるほど、送品ミスか;
教えてくれてサンクス
次回ロッシュ氏殺人事件でつか?
報告が出て湖岩窟は消失したモヨリ。
寝ぼけた頭で継続登録するなっていう戒めだよ
……許せPM(´・ω・`)、
\、 ○
ヾ \)ヽ
_| ̄| <
>>676 睡眠防御の装飾も有った方が良いと思うよ。
未実装ってことは、そのうち実装されるのかな。
水竜とでも戦えるんだろうか。
つーか、フェクトナ湖実装直後はボスが水竜だとばかり思ってたからなぁ。
恐らく水竜の出現予定なんだろうが、もったいない。
サンプル少なくてなんともだけど、イーグルタロンとグラップル、防御無効のわりに随分弱くね?
スキル係数自体が低いのかね、ガッツに比べるとCPも重くとてつもなく使いづらいイメージなんだが。
訂正:ガッツ+スキル使用でCP20と見て、同じぐらいのCP消費としても、だな。<CP重く
>634でも出てるが、防御「無効」じゃなく防御「無視」な
一定の防御値を無視して攻撃できるという事かもな
俺もハードラッシュかトリプルショット普通に使った方が強いとは思う
SkyCubeが更新されんと作戦が……_| ̄|○
>687
さすがに普通のスキルでクリティカル並みのダメージが出たら問題だから、あれでもいいんじゃないかな。
どっちかっつうとガッツが異常なんだと思う。
……あー、待て、今ちょっと思ったたんだけど、
ガッツが無駄にしてる分の通常攻撃が出せるこtを考えると、グラップルは普通にガッツ+スキル並みなんじゃ?
あーもー…死にたい∧||∧
>692
モツカレサマ
お疲れさまー。
>692
お疲れさんです。バコバコ使わせてもらいます。
ロゥリスやばすぎだな。
全員がスパイラルソードのようなレアかつ異常なスキルや、超強力な攻撃を持ってる事が前提なのか?
負けてるところは普通に装備(主に魔防)がナメすぎなんでは。
ベストを尽くしてないとあっさり負けるのは、まあ、キツいバランスといえばそうだけど。
メインシナリオをこなす→強い敵遭遇で負ける→再起補正で霧でレベルアップ→メインシナリオ
こんな感じに使うのが妥当かねぇ。
正直精錬って使うことないよな
>699
武器だけじゃなく、防具、補具、欲を言うと装飾も精錬出来ると、つかえるなあ、とは思うけどね。
ああ、でも元々安い装飾が精錬出来たら凄い強いな。ありえない。
それは無しだな。
全員にコンティニュー99を揃えたら勝ち組みなのか!?
他に金掛けて全勝できる方が勝ち組だろ
ESスレを見て
もしやと思って新規登録者を見た。
違うよな?
あれは同姓同名の別人だよな?
EDにもキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>703
どういう香具師なんだ?そいつ。
この手のやからは一度要望聞くと際限なく要求してくるからな。
まるで自分一人のゲームのように。
まあなんだ・・・ネトゲ管理者って大変だよなとつくづく思うわ、こういうの見ると(;´д`)
顎みたいな阿呆が去ったと思ったら今度は神聖様の出現か…。
魔族か…センス補正上げてくれとか言い出しそうな悪寒(;´д`)
魔族が弱過ぎます!もっと強くしてください!!
他の種族より弱いなんておかしいです!
一番強いくらいで丁度いいんですよ!!
・・・本当に言いかねないなぁ、
>>706見てると・・・
>699
なんとかうまく使う方法を考えてるんだけど、普通に作成したほうが良かったりしてなかなか思いつかない(´・ω・`)
あれは後半金がフローした時か、前半ちょっと武器の性能上げたいときのためのものなのかもしれん。
せめて技術が上がればウハウハなんだけど。
>710
なんかこのスレでも似たようなことを言ってる奴はいたような?(´・ω・`)
EDスレとESスレの相互リンク決定でつか?
>711
+2くらいなら使い道あるんじゃないか?
暗器やカード、特殊効果つきの市販武器向けに。
…そんな需要ほとんどありませんか、そうですか。
まあなんだ、少しもちつけもまえら。
もしかしたらEm-Sスレの騒ぎ見て騙ってる愉快犯かもしれないぞ?
もし本物でも、暴れ始めたらアク禁すればいいだけだ。
幸い香具師は固定IPだから、巻き添え無しにピンポイントで狙えるし。
同じゲームならともかく、他ゲーまできてそんなことするかいな>騙り
しかもやるなら有名なスズの方でやるだろ。
忍者が無いESでスズ、忍者があるこっちでアイラ名乗ってるのがちょっと気になってな。
次回あたりに重複でもう片方も作るつもりなのかもしれないけど。
ちょっと待て、まず・・・
スズのキャラは本当に4キャラなのか?
EDに既に潜伏してる可能性も考えられないか?
表面化してないだけかもしれんぞ。
・・・考えたらキリねぇや。
ESの方で実際にウザがられてた香具師を騙って暴れた馬鹿がいたんだよ。
そいつがキャラ削除した後同名キャラを作って、そいつが元いたPTに金を送るなんて真似したド阿呆が。
多分理由は知らないが一人で延々と粘着叩きしたり、上の結果挙げて奴隷だとか騒いでた香具師じゃないかと。
EM-S追い出されそうだからこっち来たとか。
これからしばらく本家BBSはヲチ対象だね。
>718
Em-Sと違ってIPが表示されないからなぁ。
あっちではIPとメールアドレスが同じ、とどめにPBBSで錯乱@スズ&アイラとか名乗ってたけど。
ノーブとレグナスはメールアドレスが違うけどIPは同じ、しかも面識がないふりしながらアイテム渡したり思いっきり怪しい行動取ってるし。
ま、暫くは静観しとこうや。こっちじゃ大人しいかも知れないし…ってのは楽観過ぎるかも知れんが。
怪しい動きを始めたりしたら誰かしらこのスレ住人も騒ぐだろうし、そうすりゃnesたんも認知するだろうし。
あからさまに悪質なら某アルスみたいにあぼーんだ。
だな。
騙りだったら慌てるだけ馬鹿みたいだし、本物で問題頻発するようなら抹消すればいいことだ。
謎。の中の人、更新乙。
…うん、アレは勘弁だな…笑ったけど。
とりあえず言っておこう。
おまいら、初心者質問しか出来ないような香具師が
本当にセンスが重要なんて深い部分気がつくと思ってるんですか?
初心者未満だからこそ、ひとつでも他の香具師より低い数値があるのが
許せない真性かもしれないじゃないか。
単純にパラメータを見て最初は満足するかもしれないが、
後の方で上がりが少しでも低かったら文句言うと思うなぁ。
ま、
>>722の言う通り本物かどうかもわからんし、取り敢えず放置しとこうやー。
728 :
649:04/03/01 18:08 ID:dqBNoM+F
>677,>684
有難うございます。
ところでしばらくソロでやっていくつもりなのですが
皆様がソロを拾えるのは何処までですか?
なんか教えて君ですみません。
今話題のかの痛い御仁実はこのスレ見てたりして。
本人だとしても本家でがたがた騒がずにやってくれますように(人)
>728
別にこのゲーム、成長のPT補正とかはないから需要あればどんな時でも拾ってもらえるぞ。
ソロでDクラス歴が長すぎだから拾わない、なんてのは攻略厨か似非マーシャルさんぐらいなもんだし。
>>725 質問BBSに
センスって何ですか!低いとまずいんでしょうか!
↓
攻撃力に影響しますよ。とても重要です^^
↓
>>710 の予感
ワロタ。
本当にそうなりそうで怖い。
733 :
649:04/03/01 20:49 ID:dqBNoM+F
なるほど。
とても参考になります。
イグテルフまではアシネム経由してソロで行ってみようと思います。
廟塔まで行っちゃうと何処のPTも新メンバーを入れたがらなくなるとか
そういうのがあったらそれまでにはソロを切り上げなければならなくなるので
質問させていただきました。
>731になったら、こんな風に諭せないでしょうか
センスというのはこの世界の法則への適合性みたいなものなのです。
よって、異界から来た魔族は低いのです。
どんなに力が強かったり高い魔力があったとしても、
この世界を統べる法則にのっとっていなければ、
それを有効に使うことは出来ないのです。
無理だとは思いますけど。
他人の反対意見はまったく聞かないから無理
,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 喪前等は重大な事を見落としている!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ このゲームのGMはキャットキ(ry
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ばりのキレっぷりで皆を震撼させた
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ あの方なんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / もし>706のような粘着ゴネが本当に
l `___,.、 u ./│ /_ EDで行われたとすれば・・・
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
ゲームごとあぼーんも考えられるな。
そんな・・・_| ̄|○
>736の冷静なレスっぷりがワラエル
今から重複キャラ作って香具師のPMになろうか画策中。
さっきまで割とマジで考えた。
錯乱は脳の病気で精神がおかしくなってる
(実際、入院経験もある。
>>706の上の5つのアドレスを参照)。
その時の入院体験が元で病的に野球を憎悪し、プロ野球協会やテレビ局に錯乱した抗議行動を行っている。
まあ、ヤツからなんか質問が来たら俺が完璧なネカマっぷりを発揮して媚び媚びに答えてやるよ。
>733
あー、でも普通のPTは湖越えくらいまで行くとそうそう欠員は出ないカモ。
(まあ、未継続削除ってのもないではないが)
>733
仲間募集に乗っかるとしても、フェレスLVがネックになる。
自分の好みに合いそうで、かつ自分の職が求められている状況で、
更にフェレスLVの同じPTとなると、その数はかなり限られる。
ソロを貫くか、早めにPT組むかの決断は早めにしたほうがいいと思う。
妙に新規登録者が増えている今はいい機会鴨。
漏れはPT組みたいとは思うけれど、上の条件を全て満たすところがなくてな…
最早フェレスLV3や4が普通でつかそうでつか(;´Д`)
なんつーか現実の中途採用にも通じる部分があるわな
歳(Lv)ばかり取ってても職歴(フェレスLv)が乏しければ、
当然良い条件の就職先(パーティ)なんざ見つからないと
744 :
649:04/03/01 23:49 ID:dqBNoM+F
素早さ系には余り需要がないんですね。
オストルに入ると同時に就職狙います。
週1回更新だけに、フェレス習得フラグのために3回くらい連続でEXPろくにでない
クエスト選択できないからねえ…。
なんとかならんもんかね。
で、話の流れぶった切って、戻すが精錬。
隠しの属性武器とかに使うのはどーかねー。他にも作成じゃ今のところ付けれない能力の武器とかか。
元の性能値がいまだ不明+予想では相当微妙な気がするのがネックか。
まぁ、普通にグランとかを+5まで鍛えれるなら、作成より良い状況もあるんじゃないか。
防御と魔防が+5なるし。阿呆みたいな金がかかるが。
>746
だからそれ(グラン精錬)はあくまで「後半金がフローしたとき」の手段だとオモ。
グランソードを+2するのだって1600+3872ruthかかるんだから、
その分を防具やらの作成に回した方がいい、っていう状況のほうが多いんではなかろうか。
Lv45超えくらいになるとグラン武器+腕甲でも最大火力は出せなくなってくるけど、
そのころにはゼニスの出番だろうし、3万作成はグランより攻撃力出るだろうし。
属性武器に精錬はいいと思う。性能にもよるけど。
属性はやっぱ武器につけたいよなー。防具だといい特殊効果が豊富で、属性邪魔だし。
あぁ、グランを普通に買える位なら防具も大概良いものそろえてるだろう、とか考えてたんだが
今現在のPT資産でグラン買ったりて、場合の話なんだな。そりゃ明らかに防具作った方が良い状況だわ。
どーでもいいが、装備の攻撃に対して防御が常にいまいちなのが気にかかるなー。<ダメ量とか
防御と魔防の両方を伸ばそうとするからか?
防御といえばレジストバーストとか複合バーストの上昇率はどうなんだろう
ライフバーストを見る限り通常のバーストは10%、+は15%と予想できるが
複合の場合は5%x2、+で7.5%x2だったりするんだろうか
つか、防御力バグの修正のめどはたったのだろうか?
少人数パーティにとっては、ゲームが破綻している状態なんだが。
次回34回更新に関するお知らせ(3月03日)
-更新情報-
●更新プログラムを修正しました。データの管理に関するもので、内容に直接影響するものではありません。
これにより、次回の更新時間が延びたり、最悪更新を延期する場合があります。
あらかじめご了承ください。
--------------------------------------------------------------------------------
次回修正点(3月03日)
-ゲーム情報-
●『アラミティク廟塔』と『灰城ロマルフ』の一部のドロップアイテムの性能を修正します。
・グリークナックル→攻撃:23
・レイドガン→魔攻:24
・ローム→攻撃:25
・ティールズヘルム→防御:5 魔防:4
・レッドレオパルド→攻撃:26
・ジールランス→攻撃:23
・ジールアクス→攻撃:30 ダブルアップ付加
・プローブエッジ→攻撃:25
・パッションボウ→攻撃:21
・ディアレイピア→攻撃:25
・翼の精剣→攻撃:27
・魔女のほうき→魔攻:27
>750
資質スキルには影響ないみたいだから、それでガンバレ(´∀`)
これまた強くなるんだな。
半端鍛冶の出番はどんどん無くなっていく…
本家落ちてる
>754
仕様です
まだ出現してないアイテムなら、別にわざわざ明かさずにナイショで調整してくれても良かったのに。
よーしパパ前期から欲しかった翼の精剣狙っちゃうぞー。
嵐の前の静けさ
758 :
名も無き冒険者:04/03/04 09:29 ID:iyP1u+mp
回復魔法は召喚魔法と計算式が同じらしいから、「魔方陣」で威力増強できるカモナー
>758
自己レス
既出かもしれんなあ・・・と、書き込んだあとに思ったりだ
>758
いや、それだと物理攻撃が全部バサラで強くなるってことにならんか?
てかそのメル欄なんだよw
>『動物』『幻獣』『人形』『ドラゴン』『マシン』は売却すると別のアイテムに変化します。変化するアイテムの No は変わりません。
継続シートにこんなのができてる。前からあったっけ?
はぐれ飛竜使役の予感。
>762
いや、今までは無かったはず。
確かにそうなると、イメージ的には、はぐれ飛竜も使役出来そうだね。
ただ、その為にはドラゴンテイマーやら、専用の使役スキルの実装も待たねばならない、って事かな?。
マシンユーザーって随分前にクラスリストから消えてたし、
闇に葬られたんだと思ってたよ。
ジャバー復帰キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
……紛らわしいんだよヴォケ!
去年もなんかマジックとかこの時期に聞いた気がするぞヴォケ!!(ノд`)
(オールスターの方だったw)
……うん、誤爆(´・ω・`)
鯖落ちしてる…(´・ω・`)
またか・・・
まだか?
継続画面開いた状態で待機中。たまにはメッセでも凝るか。
マダカー?
関連サイトでセンスを小数点以下まで推測してくれるところなかったっけ?
お気に入りに入れてなかったらわからなくなっちまった
攻撃力を体力で 魔攻力を魔力で割ればいいじゃない
おっと、それでいいのか
よーし計算するぞと思ったら鯖落ちでパラが見えねーよ・・
くそぅ
オフラインにして試してみ
sky3の過去見で見れるよ
おお、そんな手が・・
がんがってみるよ Thx
まだオチてるな
更新延期のヨカーン
そんな不安定な中、藻前らに捧げるこの言葉。
藻前ら今日は更新日ですよ。
…まぁでも確かに延期の悪寒。
いつも当日に安定しないのう
アクセスが集中すると弱いってことじゃなかろか?
いや、弱い鯖だってことなんだけど。
センスって初期登録時にいくつ割り振ったかで有る程度は分かるがノーヴァス、クラフトマン等中途半端に経由してると分からなってしまう…
>782
計算しろっちゅーに。
1.攻撃力÷体力x10 を求める。
2.(攻撃力+1)÷体力x10 を求める。
3.1〜2の範囲内にある、0.05刻みの値がセンス。
もしこれで絞れないようなら、魔攻力と魔力で計算するか、レベルアップ前のデータで計算すれ。
体力、素早さ、魔力が0.5刻みで上がっているキャラも注意な。
……つながんねえ_| ̄|○
>779
えーと、漏れ、明日も仕事で終電確定なんですが・・・
これは未ケれとのお達しでつか?
tu-kaアイテム送品どうしよう・・・
俺も継続できないよーウワーン。・゚・(ノД`)・゚・。 ┻━┻
ここは、ちゃぶ台スレですよね?
二時になっても鯖落ちか。さすがに延期だろうな。
四時ごろまで待てば回復するかもしれないけど。
>785
PMに代理継続を頼んだらどうよ。
俺は既に頼まれた(´・ω・`)
前日や当日に鯖落ちするのは初めてじゃないってのに学習しない奴らだ
前日は許してやれ。
毎度当日直前で慌てふためくのはアフォだが。
>785
漏れも漏れも
しかも代理頼む相手がいない一人旅(´・ω・`)
駄無のせいで前日になっても行き先が決まらねえんだよ
1週間もあるのにレス1回ってなんだよゴルァ!
しかし本家まだ繋がらねえよ
何時間落ちてんだ
お、繋がったか?
何か不安になってきた
いまのうちにやっておこう・・
見切り多いと大変だ…失敗したら鬱
>795
大変そうだな……その出品者……。
>795
見たところ半月経っても買ったアイテムが送られてきてないわけだな。
まあ、お金は送ってないから、その点においては損はしてないだろうが。
何にせよ期日を守れんと、方々に迷惑がかかるってこったな。
話は変わるが、昨晩の鯖落ちの埋め合わせに、本家は更新を伸ばさんのだろうか。
鯖落ちしていたことにすら気付いてなかったりしてな。
今は繋がるんだから延期はないだろ
おっと、普通に更新か。
サーバ障害について(3月05日)
-不具合のお知らせ-
●先日からサーバが繋がらない状況が続いた件で、サーバ会社に問い合わせたところ、ハードディスク障害に起因して緊急メンテナンス作業を実施した、とのことです。
参加者の皆様にはご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。
今帰ってきた
継続してねぇよ…_| ̄|○
24時まで延ばしてくれればよかったのにな
[[漏れは一昨日済ませたから関係ないけど]]
てか予告無しにメンテなんかするなよ…>鯖屋
不測の事故ならともかく、能動的な障害が起きるなら前もって告知するもんだろ、普通
普通開錠とギャンブル開錠で一更新に2回開錠するのは可能?
>804
出来るが、スレ違いだろ(w
うお? 調べ物してたらもう404来たぞ
早くも更新のヤカン! 圧倒的ではないか、新プログラムは!
とりあえず、TOP代わるまで見ちゃ駄目
とたしなめつつ情報Thx
ついでにうp完了でつ。
809 :
804:04/03/06 02:08 ID:LM14AshI
禿しく誤爆すみません…(´・ω・`)
>805
どうもです
ここここ更新ハエ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
nesたんおつー!
ちがう!乙を言う相手はきっとちーさんだ。
それはともかく嬉しくて涙出そうだ
マフェリアリの強さといったらもう…
そ、そうか、ちーさん乙!
ああもう、ボスにも勝ったしこんなに嬉しいことはない! これからのEDは来るぞッ!(゚∀゚)
………マフェリアリ強ェ━━(´・ω・`)━━……
更新早ッ!!
そういや、デッドマンってひそかに弱修正とかされたりしてない?
やたら弱かったような・・・
言い方は悪いが、やっと成長したなって感じか。
何はともあれ良かった良かった。
次回からテンプレを変えねばらんな
スカイキューブ更新もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ロード/レディは今回もでず
GM第2PTアリ王負け 強すぎ、笑うしかない
グェン氏と探偵はラスタフ突破、ガラン氏がルディリア突破
アニマルテイマーレアドロップが
ハムスター 装飾 0 0 0 0 5 ラブラブ
やっぱラブラブかw
ラブラブ欲しい(笑)
アリ王強いけど、5Pなら再起で楽勝っぽいのがなんとも。
5PTって取引も鍛冶も使わないのに進度トップなんだよね…
重複ですから。
EDのキーワードは「ラブラブ」な予感w
参考にするために先行パーティをずっと見てるんだけどよぉ
シャルロットのネタってパーティメンバーやNPCを貶めたり悪い配役にするだけのネタなんだな。
連投すまそ
アリ王強くは無いな。HPが高いから倒すまでの時間がかかる以上、
サークルバリアや単体回復手段が無いと厳しいが全体的に見れば三騎士の方が強い。
覚醒後の13ターン以降を見て強くは無いといえるのか・・・。
アリ王の本領は覚醒後にあるといってみる。
前期の初登場の時は、それまで楽勝ペースだったPTを僅か2〜3ターンで壊滅させたほどだった。
覚醒に対しての一応の方法は前期に講じられていたからな。
デュアブルジュエルって壊れるの?
>823
他人を扱き下ろして自分をマンセーするのが厨の常套手段
そうしないと自分の尊厳が保てないと思ってるんだよ、ああ言う輩は
うーむ、色々と作製品調べてたんだが、技術値ってやっぱ結構効果出てないか?
(それかドワーフ・古代人に技術10以外の種族ボーナス?)
作成重視の人がセンスが高い点をふまえても、技術40〜50だとボーナスみたいなの入ってるくさいんだが。
単純に能力だけ高い人の作成って何かどうもいまいちっぽい気がする。
ホワイトデーの告知はなしか・・・・・
>832
有難う。
体調耐性の説明を見ると
数回防ぎます
って書かれているから壊れるのかなと。
この場合の数回ってどういう意味なのか説明キボンヌ。
壊れるけど戦闘終了後には元に戻る‥だったか?
>834壊れるんだ!?
その手の攻撃受けた時のメッセージが「XXXにはXXが効かない!」
にはならないんで、そういうものかと思ってたが・・・
正しくは1戦闘毎に3回か5回かだったか効果を発揮する、だな
装備してると戦闘開始前に自分にアンチウォール掛かると思うとわかりやすい、効果は違うが
もちろん毎戦闘ごとに効果を発揮してくれる
何回だったかは今オレ調べ物してて忙しいから、自分で調べるか誰か補足頼む
漏れも調べようとしたことあるんだが、面倒だから投げた。
アンチウォールかけても、毒攻撃連打されて毒受けてる結果はたまに見るな。
壊れたってメッセージは見たことない。無言で効果が切れるんだと思ってた。
>830
高額強化だと、技術30くらいから少し違いが見えてくる感があるなあ。
すまん、質問。キンスレイヤー(もしくはキラー効果)ってどのくらいダメージ上がるかわかる人いる?
2倍とか書いてあるとこもあるんだけど、明らかに2倍はない感じだし。
25%増くらい?
>838
俺は属性の弱点と同じで、25%の変化だと思ってた。
発生する手段が違うだけで、同じ「弱点」って認識で。
ところで、2倍って書いて合ったのってどこだろうか、少し興味が有るんだが…
>839
サンクス、25%でいいのか。地味に効いてくる……かな?
エタデザ辞典のウルテルフの項目。
「全体攻撃+デビルキラーの魔戒の槍を使ってくる。魔族にはダメージが倍になるので注意」っていう記述がある。
>>832 ガラン氏ってセンス11台でCCしてなかったっけ?
うろ覚えなので間違えてたらスマン
もしかしたらノビ15必要なのかもしれんが
>841
いや、センス13.4でCCしてたよ。
>841
ガラン氏はセンス13.4でCC
>842
>843
ケコーン
……>843! 激しい思いを!
>842! 深き心を!
……オレEDスレでケコーンしたの3回目の重婚野郎です_| ̄|○
847 :
841:04/03/06 16:19 ID:8APn21fr
こっちの勘違いだったようで申し訳ない
センス11になったら実験しようと思ってたけど大人しくしとくかorz
デュアブルジュエルで石は防げるのか?
特殊効果一覧 見れ
>850
翻訳不能。文字化けではないと思われる。
ところで本家落ちてるな。
なんか、PT解散の原因ってこの募集主じゃないかって気が激しくする…
サクラって以前募集板でやらかさなかった?
っつうかワロテシモタ
開錠依頼が増えれば増えるほど、夢破れたクラフトマン志望者の数が増えた事を示すように思う
グラン持ちだいぶ増えてきたな。
>850の記事、いい加減にスレ建て主のレスか
応募者の追記が入ってもいい頃じゃないか?
お互い放置しすぎだろ
街角の工房、グェンたんだけ手数料を取るんだな。
技術の依存度も馬鹿にできなくなってきてるし、
手数料払ってまでグェン氏に依頼しようとも思わんなぁ
>860
3/12分を見てくれ。手数料を取るという事は、直下のアクライアより良いものが
できるのは確定しているんだろうか?
6000で30という書き方から、無印で性能バランス9の武器限定で作る記事のようだが…
悪い予感的中か・・・
BSですら余ってる現状で似非鍛冶なぞに頼む奴もいないだろ どうでも良い
ま、取りたいと思ったら取れば良いんじゃ。依頼が来ないだけの事で。
ところで藻前ら、強い弓ってなんとなく少ないよね。いや、ドロップ品の話ね。
フィールドボウから先、目ぼしいモノが無いような・・・
これは銃にしろって言うnesタンの無言のプレッシャー?
リセットキボンヌ
>>864 パッションボウ(攻撃21 ロマルフで拾える)とか月虹の弓(攻撃18 必中 黄箱)じゃ不満か?
一応今のところ最強ドロップ銃のアナコンダ(攻撃20)とタメ張れる位の性能だとは思うが。
まぁ飛び道具系武器全体の攻撃力が他の物理系ドロップ武器よりお察しくださいなのは諦めてくれ。
>861
杖の6000で30超えたら拍手してやろう。6000斧で30超えても…なぁ。
>864
ドロップアイテムでいくと、戦場でレベル28のブレイドの落とす長剣が25だし20前後なら普通ぐらいだろ。
射程3な分能力値が低いのは仕方ない。前衛物理系に素早さ系の愚痴出す前に物理前衛なみに装備修正あげろとか無理言われるのも仕方ない。
実際のところ、グェン氏とアクライア氏のどっちが性能いいもの作れるかは興味あるな。
技術で能力の差を埋めて五分として、古代人ボーナスがあるならアクライア氏かね?
グェンたんは6000斧なら30くらいだと思うんだけど。杖・長剣なら28ってところか?
何にせよ5%は高いよなー。BSになっちゃえばボってもいいだろうけど。
>868
どっこいどっこいか、ちょっとグェンたんが高いくらいだと思う。センス12.8は馬鹿にならない。
体感ではセンス0.1の差が技術2くらいの差、みたいな感じ(完全にイコールではないだろうけど)。
魔力短剣で30出なかったら返金してくれって頼むといいんじゃねぇの?
斧っていってないし、使い道もまだ結構あるし。
>870
同じくらいの体感だなあ。漏れもグェン氏の方が少し上だとは思う。
技術で埋めるにはちょっと足りない気がする。
開錠のボーナスが判明したから、鍛冶にもボーナスがないか知りたいところだ。
>>870 昔ならまだしも今じゃそんなに違うか?とも思えるんだが。
技術30の差はかなりデカいウェイト占めてそうな希ガス。
>>868 グェン氏とアクライア氏もあるが著明な鍛冶士の順位付けが知りたいな
それ次第では手数料払ってもいいと思う
5%が高いとは思わんが、オルト氏みたくサンプル並べたり、自分で作ったりしてからにすりゃいいのに。
自PTで作る前に依頼で性能チェック、ついでに稼ごうってとこだろ。
>866、867
やっぱそうか〜、後は店か作成しか無いかな。
頑張ってお金貯める事にするよ。
>873
870は、鍛冶式修正が入ってから調べた結果の感触なのだよー。昔は知らない。
>>877 そうかー…実際の所どうなんだろうな…
同じ額で同じ物作って貰えれば判明するんだがw
さすがにそうもいかないしね…
>863
BS余ってるのか?
鍛冶募集魔力系が多いのは
古代人とドワーフの人数差なのか?
デッドマンが聖弱点だったのって既出?
だからといって戦術には組み込み難いが
>>880 No777のクルセやってた人だな。クロスソードで弱点ついてるが…この人自体の火力が低めなのか。
それでも純粋培養僧侶がホーリーフィアスとかなら結構良いんじゃないか?
サンプル少なくてあれなんだがフィアスのダメってやけに低くないか?
そのサンプル自体見てないからよく分らんが
愛が低かったり回復苦手な職とかじゃなくて?
愛
ノ
ツ
ワ
心
タ、
>882
レイドとそんなに劇的な差はないな。
まあ、30〜40ダメージくらいは違うから、いいんでないの。あんまり強すぎてもアレだし。
フェレスレベルってボス戦やんなくても上がったんだ。知らなかたーよ。
>887
ボスと戦わん分、金やアイテムは損するがな。
レベル差の大きいパーティ以外にはあまり必要とされん小枝な希ガス。
あとは重複野郎のキャラ育成とかでも使用されそうだな。
重複やるならボス戦飛ばしたりせんだろ。
藻前らそろそろホワイトデーですよ。
藻前らそろそろ次スレですよ。
>>891 「藻前らそろそろホワイトデーですよ」⇒脳内変換⇒「藻前らそろそろ黒怪薬ですよ」
グッドまんじゅう(・∀・)イイ!…か?
>>891 「藻前らそろそろ次スレですよ」⇒脳内変換⇒「藻前らそろそろネタ解禁ですよ」
密かに楽しみにしてるのって漏れだけか?前の時はバレンタインネタで盛大に埋まったし。
そろそろ、誰かゼニス系を手にしないだろうか。
ゼニス買えたとしてもその能力を完全に発揮できないからなぁ。
,,―‐. r-、 _,--,、
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/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
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{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
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ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
何処のスレでもこんなのいるなあ・・
春だねえ
ま、風物詩だからな。
ところでちと早いが次スレは950?
前スレだと980で良いって話になってたが、バレンタインネタのおかげで950でも余裕で埋まったし。
今回はホワイトデーネタが来ると思うんだが。
ホワイトデーネタに限らず、ネタ用に950で移行でいいかもな。
>898
俺に言わせてもらうと喪前の発言も春の流れ
50レス分もネタがあるかなー。
ホワイトデーネタはバレンタインデーと被る部分もありそうだし(まあ、別に季節ネタに限らなきゃいいんだが)。
903 :
名も無き冒険者:04/03/09 14:17 ID:87gjR3fc
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
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{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
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ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
去年盛りあがったからといって今年も盛りあがるとは思えんが・・・
前スレは盛り上がってたんだから
950で移動すりゃいいんじゃね?
ってことで漏前らそろそろネタの仕込みに入ってくださいおながいします
そんじゃ一発目
この間カレー屋いったんだよ、NPCのみんなと。
ミュウ、ラクエル、ルディリアはまろやかチキンカレー、
エイクドとサークはエビフライカレー、
ハクレスは、ほうれん草カレーにチーズのトッピング。
で、グッドマンは何をトチ狂ったか、納豆カレー頼みやがったんだよ。
しかも生タマゴ、牛もつ、ロースカツ、のトッピングだ。
そこまではまぁ、百歩譲ってよかったんだが…
納豆カレーが運ばれて来ると、その臭いでラクエルが泣き出して、
エイクドが、連ネ血桜!をぶっぱなすわ、 それでルディリアもブチギレるし、
サークは何か知らんけど闇に飲み込まれるし。
ミュウは大昔からの恨みからか、仲裁するフリして油に火を注ぐし、
ハクレスはどさくさに紛れて、サークの皿からエビフライかっぱらってた。
で、グッドマンはというと、さらに自前の饅頭を入れて
黙々と食ってるんだよ…我関せずとな。
旨いか?って聞くと、無言でいい顔をしてうなずいた…
流石はレイの一族だぜ。
950までは耐えろ、耐えるんだ
NPC+カレーってまずい まずすぎるよ GMぶち切れるよ
その上キャラ名間違ってるよ
何かゲームの話しようぜ。
うちはボス警戒してレベル上げすぎたせいでこれからしばらくヒマなクエスト。
じゃあ誰か、ルディリア一人抜き考察を頼む。
敵によっては、後衛が溢レ瑞樹を使える状況があるかもしれないし、
できればパーティで3つ取りたい。
40レベル程度の魔法使い、被ダメを一回60程度に抑えられるくらいの防御力と
一発で300出る魔攻力でゴーリィモゥン、あとクリティカル防止装飾。
たぶんこれでいけるんじゃ?
正直全体乱舞なひとだから回復手段と攻撃手段をしっかり揃えれば下手なパーティよりは
ソロの方が楽に行けるんではないかと思う。
物理系はルディリア姉の受け流しによる事故がありそうで怖いが…
PMがやりたいって言ってるから、一人抜きは考えてた。二人抜きまでならかなり楽なんだけどなー。
魔法系なら>911の言ってる路線でいけそうだけど、
「一発300のゴーリィモゥン」はさすがに難しそうだな。オフェンセイド使えば銃撃狙いでいけるか?
ルディリアのHPが3000だから、計算上はそれだけ必要になるんだけど。
ダメージ源としてカウンタも有効かも
被ダメの半分なんで役立たず呼ばわりされてるけど
次回第35回更新のお知らせ(3月09日)
-ゲーム情報-
●次回、女性キャラクターにはちょっとしたイベントが行われます。
アイテム欄に余裕を持たせておくと良いかもしれません。
冒険は通常通り行われます。
バスタードソードはシス売り価格でも捌けないだろうな。
他は売れてもよい気もする。
ビーストテイマーはまだいないんだな
条件はBSから推して測るべしだろうが
レベルやらフェレス無視で募集するから…
せめてフェレスLv2以上とか
「サークたりし者までの全てのボス&イベントをこなす事が不可能になり、しばらくはパーティーの足手まといになる」
とか言っても初心者にどこまで通じるかわからんしな。
まあ、本当に初心者か不明だがな。
初心者というわけではないだろ、あいつは。
問題はそんなところ以前なんだから。
ちなみに回答の一案。
「失礼な言い分とは思いますが、今回は下記の理由によりお断りいたします。
勝手ながら少々調査したところ、このゲームではないようですが、
こちらのPL条件を満たさないと思われる節が随所で見受けられました」
などといっておけば、確実に引っかかるわけだが。
個人的には引き取ってもらった方が楽。
923 :
名も無き冒険者:04/03/10 11:09 ID:i2VMuGPg
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ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
すぐ飽きそうだから問題なし。
というか、飽きてやめてくれ。早急に
こういう個人叩きでスレが盛り上がるのはなんだかなぁ…とは思うが、こいつの場合は仕方ないか。
もし漏れでもこいつは拾いたいとは思わんし。
素行を理由にパーティ入りを拒否すると、なんか絡んできそうだしなー。
もっと能力の超高い人が「入れさせてくださいッ(ムキムキ)」って感じで来たら、
サクッと断れるんだろうけど。
いや、素行を理由にきっぱり断ってもかまわないと思うけどな。
ああいうのは半端な対応しても後々面倒なだけだ。
謎。の中の人もHP持ちだからな。
粘着メールとか来られると不憫なもんだ。
質問BBS見れば初心者じゃないことは一目瞭然か。
自分で「フェレスレベルをガンガンあげる」と言ってるしな。
話は変わる上に既出かもしれんが、ソロでマフェリアリ撃破は無理っぽいな。
テスト期間によるがな。
ソロでマフェリアリはさすがに無理だろうなあ。
ルディリアでソロ抜きが可能なのは、ルディリアの攻撃力の低さからだし。
ラスタフナイツも無理っぽい希ガス。
>928
その時は荒らしだってnesタソに訴えてキャラ抹消&アク金してもらえばいいじゃない
この時期に募集するってことは錯乱に狙われる可能性もあるってわかってたからPL条件なんてのつけたんじゃね?
断ったって問題ないだろ。
こういう時の「LVやフェレスLV不問」ってのは、間口を広げる為の社交辞令みたいなもんだし。
新規登録者ではあまりにも差がありすぎますし、そちらもゲームのイベントを楽しめませんのでって理由で断ったって差し支えないと思われ。
それに、LVが低すぎるので大前提である前衛としての役割を果たせそうにないって理由もあるし。
俺たちが欲しいのは壁役だ、一撃で落ちるような壁など壁とは言わんってことで。
装備補正にもLV制限があるからいい武器防具装備すれば何とかなるってものでもないし。
促成栽培しようにも、経験値の上限が300って決まってるから追い付くだけでも8更新以上掛かるしなー
1ヶ月以上役立たずなんじゃ断ったっておかしくないだろ。
皆優しいな。( ゚Д゚)y─┛~~
まぁ、FCの魔蛭の例を思い返せば…
こいつを仲魔に入れたらPBBSでの動向をここで逐一報告され、岡目八目であーだこーだ
言われるのが目に見えてるw
で、また鯖落ちしてるようなのだが…?
「PMの了解が取れませんでしたので残念ながら…」が無難かな。
問題はそれで錯乱が引くかどうかだが。
知り合いが入る事になってしまいましたので(略
とか。
取り敢えずどんな理由つけようが入れるべきではないな・・・
何されるかわかったもんじゃねぇ。
>>938 そうやると錯乱なら
「PMはなんと言ってるのか教えてください」
くらいのことを言って返してくる気がするな。
939で対処した場合も、似た感じで来そうな悪寒。
みんなの平和の為に引き取ってくれ
まあ、>932-934の理由で断ったわけだが。
>941
仮に引き取っていたとしても、ヤシは本家の掲示板とかで暴れたりするわけだからあまり意味はないと思われ。
断ったみたいだな。
他のネトゲの通貨単位じゃないのか?
あと少し高い気がするな、RuthとLagの為替相場は知らんが。
エレスフィじゃなかったっけ。
>947
言うべき。
断りがたい雰囲気の作り方が通常では考えられん。錯乱の名は伊達ではないな。
でもやっぱ断られる、に250lag
募集主が募集主だもんな。
>948
条件にレベルが近い人ってあるから普通に断られるだろ。
それを加味しても、さ。
掲示板まで用意されて断るのは難しいと思うぞ。
950も過ぎた…
次スレの予感だな…
用意してくれと頼んだわけでもなし、普通に断れるだろ。
しかし、いろいろと痛てぇPT掲示板だなw
眼に来る。
視力が下がるぞ、こんなもん使ってたら。
今ソロだけど何血迷っても、
たとえこいつがスクリュードライバとシュレミールの袋くれるって言っても
PMにならねえ。
これを断られたら、この錯乱は次にどこを標的にするだろうかな。
狙われそうな募集がいくつかあるが…。
一日仕事でパソ見てたから、この掲示板見たら目に来て本当に涙が出てきた。
Midnight Dopesterはどうする?
Midnight Dopester は無くてもいいと思うんだけど、木陰の清流は入れたほうが便利じゃねえかなーとか。
あと、これはテンプレとは関係無いけど、あんまりウォチスレっぽくはなってほしくないなー。
まあ、話題がなければ自然となっていくんだろうけど……。
大事な奴を忘れていた。
青い表紙の手記
現在も更新されている数少ない情報サイトのひとつだし。
んで、ネタふり
クラフトマンで店越えするにはどれくらいのパラが必要だと思う?
データベースサイトは場所によって一長一短だからなー。
決まらんのなら、本家から飛べない青紙ってのはどうか。
毎週更新されてるのがなにより良い。
960だし立ててきてみるわ。
関連サイトは3以降にでもいくつか追加しておけばいいだろ。
諸君 私はEDが好きだ
諸君 私はEDが大好きだ
ストーリーが好きだ
NPCが好きだ
モンスターが好きだ
ボスキャラが好きだ
レベル上げが好きだ
金稼ぎが好きだ
フェレスが好きだ
イベントが好きだ
nesたんが好きだ
神殿で 街跡で
沼沢で 湖で
廟塔で 灰城で
渓谷で 鉱山で
広原で 次元で
このイススィールで行われるありとあらゆる冒険結果が大好きだ
このイススィールで行われるありとあらゆる冒険結果が大好きだ
戦列をならべた前衛の一斉攻撃が轟音と共に敵を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵がハードセイバーでばらばらになった時など心がおどる
弓兵の操る射撃武器の必殺技が敵を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げてずたずたの陣営から飛び出してきた敵をトリプルショットでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
剣先をそろえたノーヴィスの横隊が敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態のノーヴィスが既に息絶えたホーネットを何度も何度も刺突している様など感動すら覚える
敗北主義の未継続達を街灯上に吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ未継続達が私の振り下ろした手の平とともにあぼーん声を上げる「未継続5回」にばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
低レベルなキャラ達が雑多な武装で健気にも立ち上がってきたのをブリキ兵隊のキャノン砲がブラックスミスの夢ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
塔廟以降のボスキャラに滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に貯めるはずだったAPが全滅され新スキルが後に回され修得できない様はとてもとても悲しいものだ
霧渓谷の凶悪さに押し潰されて殲滅されるのが好きだ
見た目のレベルは低い敵に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は継続を地獄の様な継続を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる継続を望むか?
情け容赦のない糞の様な継続を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な結果を望むか?
『継続! 継続! 継続!』
よろしい ならば継続だ
我々は渾身の力をこめて今まさに継続せんとする人差し指だ
だがこの暗いリアルの中で一週間もの間堪え続けてきた我々にただの継続ではもはや足りない!!
大継続を!!
一心不乱の大継続を!!
我らはわずかに三個大隊 三千人に満たぬ参加者に過ぎない
だが諸君は一騎当千のネットゲーマーだと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力300万と1人の参加者となる
我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている駄無を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中に継続の味を思い出させてやる
連中に我々の継続の意味を思い出させてやる
天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
三千人の参加者の継続団で
駄無をゴルァし尽くしてやる
「EDの大隊大隊指揮官より全継続集団へ」
目標ED本土イススィール首都上空!!
第三十五次継続作戦 状況を開始せよ
同じヘルシングから、「最も恐れるべき怪物は何かねインテグラ?」(うろ覚え)とかどうよ
第1話 終戦
金欠にあえぐ冒険者を待っていたのは、また金欠だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
欲望が生み出した神秘の島。
人間と異種族、希望と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここは辺境の島イススィール。
次回「リギノ神殿」。
来週もミュウと地獄に付き合ってもらう。
もういいもういい、もうそんなに蒸さなくていいよ。
まんじゅうもうないんだろ。つまっちゃうからいいよ。
だからそんなに食えないって。
おい、もういいっていってんのに。食うからくれよ。ほら。
なんで蒸すんだよ。蒸さなくていいって。蒸すなよ。
食えねえよ、蒸し過ぎだって。蒸すなって。よこせよほら。
おい、おい、なんでまだ蒸すんだよ。すごいことなってるって(愛が)。
何饅だそれ。やめろって。食えるかって。
聞いてんのかよ蒸すなって。なんで蒸すの。やめろよ、やめろって。
誰が食うんだよそのまんじゅうを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに食えないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、蒸さないで。やめてって。蒸さなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、蒸すのやめろ。蒸すな。蒸すな。
おまえ何してんだよ。グッドとかデッドとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、蒸し切れてないって。汚いって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
「なんでこんなものを女性に配る! これでは迫力がありすぎて女性が食べ辛くなる!
バッドまんじゅうの冬が来るぞ!」
「エターナルデザイアーを求める者は様式美のことしか考えていない。
だからまんじゅうを作ると宣言した」
「ホワイトデーにまんじゅうを送るなどと…!」
「私、グッドマン・レイが配ろうというのだ! ミュウ!」
「腐るよ、それは!」
「防腐剤が持たん時が来ているのだ!」
最も〜は無理だったからヤンで我慢してください。
アーーーアーーーー
アローアロー聞こえますかーーー
リアルマーサルのミナサマ コンニチワーッ アローッ
どうしようもない 知ったかぶりで仕切りたがりの似非マーサルちゃんもきいてますかぁ?
僕様チャンたちの名前は駄無ーーーッ
弟の∈(・ω・)∋ でーす 始めましてー よーろーしーくーねー
こちらはただ今遅めの昼飯の真最中ゥ
真面目なPTメンバーの皆様を美味しく頂いてまーす
今から未継続しに行くぜ
小便すませたか? 神様にお祈りは? 部屋のスミでガタガタふるえて命ごいをする心の準備はOK?
まぁ コマンド設定しなおす時間はあるかもしれないからやれば? オススメ
じゃあねーッ みんな愛してるよーッ ブツッ ザッザーッ
ところでサークって探偵様PT以外じゃ最も紳士NPCじゃね?
○紳士なNPC
×紳士NPC
「さあ どうした?
まだまんじゅうが二つ踏み潰されただけだぞ かかってこい!!
薄力粉を出せ!! バターにグラニュー糖を加えよく混ぜろ!!
サラダ油を再構築して薄く塗れ!! ラップをかけてしばらく寝かせろ!!
さあホワイトデーはこれからだ!! お楽しみはこれからだ!!
早く(ハリー)!
早く早く(ハリーハリー)!!
早く早く早く(ハリーハリーハリー)!!」
「ばッ…ば
ばッ 化物め!! 」
「そうか 貴様もそうなのか 小僧
出来損ないのくらだない生きものめ」
「ほざくな!
ETERNAL DESIREのオモチャめ!!
魔王の犬になり下がった貴様にレイ一族としての」
「五月蝿い!!
お前は犬のまんじゅう(エサ)だ」
「う あい う うお うあおお ああ あああ
ゴギャ おごッ げア…ッ」
「『継続する』…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に継続登録しちまってもうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェ──ッ。
駄無、オマエもそうなるよなァ〜〜〜。オレたちの仲間なら…わかるか?
オレの言ってる事…、え?」
「あ…ああ! わかったよ! リアルマーシャルさん!」
「『継続した』なら使ってもいいッ!」
ネタに突っ込むのも何だけど
まんじゅうにバターとグラニュー糖使うの!?Σ(゜д゜)
なんかレシピがケーキになってるような(w
漏れの頭の中ではグッドまんじゅう=いびつな形の黒糖まんじゅう
名前かメ欄に元ネタ書いといてくれるとありがたい。
で、喪前らはどの兄貴からまんじゅうを貰いたいんだ?
もちろんイグテルフの兄貴ー!(・∀・)
…漏れのPC野郎だよ_| ̄|○
もちろんハレクスの兄貴ー!(・∀・)
愛がこもってまつ
渡口には船が一艘だけあり、そこに独り者の男がいました。
男 「ここで待ってりゃいつか来ると思ったぜ。
お前ら、命が惜しけりゃチョコを受け取りな!」
ミュウ 「……あなたは?」
トレーベ 「ハッ、この名高き振られ王トレーべ様を知らないとは悲しいね。
バレンタインチョコが貰えなかったから、この俺はホワイトデーのチョコを渡す相手がいないのでな。
いいからチョコ、全部受け取りな!」
トレーベが襲い掛かってきた!
エイクド 「……お前たち、ホワイトデーは初めてか?
わしはエイクド。このチョコの番人をしている者だ。
ここは、義理チョコすら貰えなかった者の魂が集まる闘争の地の果て……。
ホワイトデーにチョコをあげたいなら、力を貸してやろう。
……そら、早くも相手が見つかったようだ」
ホワイトデーってチョコあげるんだっけ?
いや、ウチはずっとクッキーあげてた気がしたから…
ホワイトデーはマシュマロだろ
キャンディじゃないの
と言うか日本独自の代物なわけですが>ホワイトデー
外国じゃ男も女もバレンタインデーに恋人へ赤っぽいものをプレゼント
ならばホワイトデーは白っぽいものかっ
島に来た当時のグッドマンは何も持たない冒険者だった……少なくとも私にはそう思えた。
グッドマン「グッドマン・レイです。ソルジャーです。よろしくお願いします」
(大丈夫か? こんなゴツゴツした子が……)
特に足が速いわけでもない。防御力も普通。
コマンドの便利さという点ではエイクドやフェクトナ湖のミュウとは比べ物にならなかった。
案の定、クエストでアシネムやイグテルフに何度も消し飛ばされるグッドマンに
前衛はとうていムリだと私は言った……・冒険者にはショックな言葉だ。
グッドマン「(´ー`)」
(悔しくないのか・……?)
そうではなかった。
その日からクエストが終わったあと一人残って黙々とまんじゅうを作るグッドマンを見て、
私はグッドマンが何も持たない冒険者ではないことに気づいた。
あいつは内に秘めた闘志と
お菓子作りの才能を持っていた。
「ふつうホワイトデーでお返しをする時はどうする、ルドラ?」
「まず誰から貰ったか思い出して……
それからルドラ独特の動物的カンで相手の食いたいものを読む!
オレの場合それッスね」
「ホワイトデーというのは相手の好みを予測するものだ。
それは動物的カンでも何でもなく……」
「え!?」
「経験だ」
「本命で貰った超手作りチョコにコンビニマシュマロを返したらどうなるか、
テキトーに買った義理チョコに指輪やピアスを返したらどうなるか、
女よりもずっとうまく出来た手作りモノに相手がどう反応するのか……」
「経験からある程度の予測を立てて、
それに対応するのがホワイトデーだ。
そのためのタイミングやノウハウもまた経験によって身体が覚えてゆく」
「グッドマンにはその経験が絶対的に足りてない。
だから誰に渡すものだろうと全部が全部まんじゅう化する」
「今どきEDだのフェレスだのと!!
おまえら国家と民を消し去るガンだ!!
今だにEDなんぞを信じている
狂信者共!!」
「今どきEDも信じてないのかい!?
ケッ 今だに王権なんぞ信じている
カビ臭ェ懐古オタク共がよォ!!」
「だまれ!!」
「セイクリッドレイ!!!」
「な!?」
「AH AAAAA
AHHH NOAA UOAHA」
「パンにはパンを 血には血を
地獄で王権唱ってやがれ」
ハッキリ言ってロゥリスなどのレベル対応地域では人間の方が魔族よりもずっと立場は上だよ。
反応速度が遅く、センスに欠け、痛い設定が多い魔族は素早さが高い敵のいい的。
人間は平均的な能力、レアアイテムゲットなど多数特典があるし、魔族はかなり彼らに見下されている。
(人間は他種族よりは能力が上がらないためスカイキューブなどの検索サイトで魔族とステータスを比べてストレス解消する。)
また、全然脈絡ないけど、グッドマンはすぐ喧嘩を売る乱暴モノとしてとおっている。
「食ってくれ」と(女キャラに)まんじゅうを押し付ける事も多い。
彼らの見ていないところでさめざめと仕様変更を待つしかない魔族は滑稽。
「ミューヴィ・エレクトラァァ!貴様はそのケーキに何を入れやがったぁ!」
「優しさと愛よ!さすれば勝つ!」
「何をーッ!」
「グッドマン!あなただって愛を入れれば良いでしょう!」
「オレは愛は入れねぇーよ!愛は包み込むもんだろうがーッ!」
ぶち
「踏んづけてったー!」 「アイテム欄一杯だったからかぁ〜?」
ここのスレを読んでたら火星人刑事のぱかぱか餃子思い出した。
腋の下でぱかぱか作るグッドまんじゅう......_| ̄|○
腋の下で作るでキタキタの人を思い出した
>>389 俺は今のノイエ三羽烏絵に激しく萌えてます。
997
998
999
書けませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。