4get!
スレ立て乙
ヒトケ(ry
>1
乙カレー。
>>1 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)/ヽ
ノ つつ ● ) 乙です
⊂、 ノ \ノ
し'
>>1
モツカレー。
ところでチキン終わりましたか藻前ら?
>>1 おつ〜
さーて今回はM-18地下の右下に行く人はいるのかねー
新スレ乙。前スレ埋めるべ〜
さて、恒例のやつをいかせてもらおうか・・・
upmdznk?
unkmrsuzn
次のトナメまでに新技能15&メイン能力300達成しとかんと……
SA枠足りねー(爆)
>12
tirittkizn
(爆)
upmdznk?
ウプキヌゾヌ!!!!!!!
uszn
ウプサレタゾヌ
ソウルコントラクション……かなり鬼だね。また呪術でつか。
相方が緊急食料送ってくれなかった…送ってやるって言ってたのに…orz
毎ターン相方の2倍動いてる。
神剣の加速はステキだなぁ……
しかし、相方が戦闘で拾ったドロップアイテムが羨ましい。
交渉してみよっと。
再更新したら無駄になるけどね。
21には悪いが、最高神よ、降臨せよ!!
というか、してくださしい・・・(つーと)
なんで、3連群れ狩りで、食料が20しか手に入らないんでつか?
せめて、俺のぶんの食料だけ寄越せ〜!! ペットは飢えてかまわんから・・・
ペット喰おうぜ?
サモンシルフは覚えるべきかどうするか
ウンディーネと一緒に呼ぶと楽しげなんだよなぁ
毒針の物理攻撃が無い不都合を報告してきたゾヌ
最高神様降臨ヨロシコ
>24
ドンマイ
先生が敵として出てきてるぞ
■再更新に至らない程度のバグ■(確定後に発見されたバグも含む)
・技「毒針」の物理攻撃抜け
>24
ドンマイ
DAAの次更新遅いと思ったら、栗鼠氏も多忙なようで。
ペットの「異様な容姿」の効果が変わってないか?
いや、漏れはペッターじゃないからよくわからんので報告してないが。
調べんのも面倒だし。
>29
前回のお知らせ嫁
>>29 既出…ってわけでもないのか、ここでは
異形な容姿なら前回から変わってるぞ 異様な容姿は知らんが
宝玉2個所持での守護者戦は次回……か?
にしても某、2ターンで計5000以上のSPダメージ……無駄過ぎる。
>31
残念だけど前スレで既出
34 :
前スレ11:04/02/03 12:40 ID:DVBLjaFS
>>7 マネしないでよ・゚・(ノД`)・゚・。ウワアァァン
>36
物理系としてはSP回復が嬉しいな
まあ、上位技能16まで上げてこの威力ってのは悲惨だと思わんでもないが・・・
>37
係数2.0の回復付き全体が2周。悲惨か?
ダメージが低いのは装備と能力がヘボなだけだぞ。
雑談の2928を見て思った…
…今回の更新で初登場…だったっけ?
野生のアルミ・カーン先生
次はアフロが敵として出てくると予想。
ペットには出来ないのかなぁ。
こいつはちょっと前にも晒されてたような・・・
>44
SP回復、ダメージ吸収(100%)の10階攻撃ってとこだな
>47
わざわざ特定されんでもよかろうに…
>47
生`。
風呂入りたいならどうぞ
| | | ||// ||| ||:::::
| | | ||/ ||| ||:::::
| | | ||___ ||| ___
| | | /⌒)⌒) .∧ ∧ 彡 ⌒)⌒)⌒)⌒)⌒)
| | |/⌒)⌒) ヽ(´∀`)/ キャッキャッ)⌒)⌒)⌒)⌒)⌒
| | |⌒)⌒)⌒)⌒ ( ) ⌒)⌒)⌒)⌒)⌒)
|_|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノω\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ∧∧  ̄ ̄
┌┐∫ 〜 ___ ∫ ( -Д-) フー
/( ) 〜 ___ ~^ ~^ ~^
./ ┗| | 〜 〜
/ / = ∫ ___ ∫ 〜
/ / ∫ ∫ ∫ ___ ∫ ∫
/ /∧_∧∫ ∫∧_∧∫
/ /___(*‐∀‐)___ ___(*´∀`)___ ∫ __ ∫ ∫
/  ̄ー ` ⊃⊂´一 ̄ー ` ⊃⊂´一 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ふと前スレを見てて思った。
前スレ987は見事に漏れに合致するんだyp
戦闘は、能力増強もあるが、武器・防具・装飾の能力をある一定まで活用出来
作製による命中アップで実はかなり弱くは無い。
ただ言うなれば薬品調合が一番高くレベル要らないので武器技能入れて桶。
漏れがそれで後悔してるから。
もとは平野でグダグダ生きる予定だったからどうでもよかったんだがナー
そういうわけにも行かなくなったりな……
激しく今更でスマソ
>>47 頑張れ。
>>52 薬品調合LV7止めじゃ各種Cしか作れないぞ?
各種Cしか作れないって事はもう合成は出尽くしていて
薬品自体もあまり効果は望めない
LV20近くにして各種Bを調合できるようになれば飛躍的な効果が期待出来
しかも合成でのボーナスもあるかも知れない。
技なんてのはな、蟹味噌でも食ってカニバサミしてりゃぁ良いんだよ!
とか無責任な事を言ってみる
前スレ987のようなやつは、まあまあいるようだな。
薬でパワーアップするよりは、素直に武器技能取ったほうが戦闘での効率はいいだろうけど
各種Bがかなり使える薬だと分かれば、俺も薬品調合上げるぞ
薬品調合は銃器の為にとったに過ぎないからなぁ……
得意にすら入れなかったよ。
甘口カレーだけで十分優秀だと思ってる俺はダメかな?
ところで、B29地下の魔方陣って自動転送?
それとも「入」コマンドが要る?
自分の手元にある数回分の結果では、上に留まってる人はいないようなんで
自動かなとは思うんだけど……
要ります。
むしろ、薬品調合は物質合成と共にあるものだと思う。
各種Cと失敗物があれば割といいものつくれたりするしな…。
追記
>56
落とし穴は自動。
魔方陣は手動。
魔方陣だとドロドロ系が手に入ることがある。
今更新の見所キボン。
61 :
56:04/02/04 00:08 ID:PCfQhYhd
ありがとん。
じゃ、移動距離をもうちょっと修正しとかないとマズイかな。
あんまりねぇな。
ガッシュゲイルが激しく微妙だと思うのは漏れだけか?
>64
一発あたりの係数を2倍とすると5発で10倍かな?
全体技だとしたら結構恐ろしいかも。多段攻撃と異常は相性が良いし。
しかしまぁ、グレイパレンは性能良いよなぁ。
と、今更ながらしみじみとオモテシマタ。
あの消費で単体だとしたらクソだな…
全体だとしたら異常与えるのには良いかもしれんが、ちと消費が重いかも
そういえばちょっと前に毒塗りに毒効果?とかって話が出たけど
あれ生命削りの効果の一つっぽいな
猛毒はなんなんだって話になるが
弱体は微妙な希ガス。
■今後の追加変更点(Not次回)■
・技使用設定の「○状態時」において、「反射・祝福・加護・覚醒」を指定できなくする
キター。
じゃあ次回は使うか。(´∀`)
>60
純粋に、3個目の宝玉守護者戦に期待。
そろそろ本当に強いと思える奴がでてもいいよなぁ
2人目までのエージェントは全然だし
>>69 それがあったからドロウイメージ連打は許容されると思ってたんだがなぁ。
考え方変えるか。
薬品調合品は
元気1 レストC2 スピードC8 パワーC7 マジックC11
キュアC1,5 甘口カレー4、5 レジストC5 みたいです
3人目はいいかげん対人戦くらい熱い相手をきぼん。
最低ランク6のチーム位の。
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ノ グッジョ―ブ! >74
/ /
材料と装備品を合成したら予想と違うアイテムができたもんで、
漏れも似たような仮説を立ててた。
二人目もそれなりに強いとはおもうんだがなあ……。
_| ̄|○ 次回3人目に挑みますが勝つ自信がありません・・・・・・。
>79
特定完了。
>>80 俺たちの話題に乗ってくれたんだ、そっとしておいてやれよ・・・
>>72 二人目と言っても場所によってかなり強さが異なる罠
序に未だ二人目単独撃破は何処もされてなかったと思うが
>74-75を表に纏めようと思ったんだが……流石に無理臭いな_| ̄|○
宝玉の個数が違う人が組んで挑んだらどうなるの?∈(・ω・)∋
>85
個数の多い方に合わせられる。
ありがとうマサルさん∈(・ω・)∋
多目的の上二つの記事……重複?
>>89 223と831。
メールアドレスが同じだから
>>88は重複だと思ったんだと思われ
問題無いだろ。
サイズ変更OKって言ってるんだし。
良識は疑うがな。
それよりわざわざそのページを晒す意味がわからん。
お勧めのページなのか?
>>90 …両方の相方が同じエロゲの版権キャラってのが臭すぎるんですが。
>>75 確かレジスト+元気で朝鮮人参が出来たと思うのだが
>>92 サンクス
作成者側の意図に沿った利用なのかどうかの判断がつかなかったんで、
人の意見が聞きたくて配布元のURLを出しました。
晒すとか勧めるとかそーいうつもりじゃなかったんだが、
ここでURLを出すこと自体が良くなかったなら、すみません。
やべぇ、ジェネラルカコイイ…。
時代はマグロなのか(*´Д`)ハァハァ
エージェントの落とし物ええなぁ〜(*´Д`)ハァハァ
オレンジ使ったらオレンジさんが召還できそうだな。
宝玉が効果を付加するのに何か条件って必要なの?
>99
名前の色がオレンジになるんじゃないのか?
あと、色を冠した消費SP1の技を取得するか…。
ブルーライトニングやクリムゾンファングみたいに…
★ 私用で月・火曜日での更新が困難になってしまった為、申し訳ありませんが更新を延期させていただきます。
>>100 確証はないけど、武器に付加枠が残ってるじゃないかな
>102
多少ガッカリだが、りすタン忙しいなら仕方ない。冬眠しときまつ。
>100
知ってるけどここで広めたくない。
自分で調べるか、知ってる人にこっそり教えてもらって。
>105
ていうか知らないだけでしょ?w
広めたくないんならただ黙っていればいいのに。
なんかここの奴ら必死だな
生暖かく見守ってやれ
取りあえず
>>106は未だ釣り技能のLVは低いな
>108
そうでもない
そんな事より喪前様方!
多目的にいるアノ偉そうな物乞いは何なんでつか?
ていうかアンナ池沼にやるなら漏れにくれ(T-と)
物乞いにレスしたヤシも(´・ω・`)だな
(´-`)。oO(本家に圧縮結果全部おいてるんだから自分で調べろやカスども…)
>112
( ´,_ゝ`)
偉そうだろうが、不誠実だろうが、釣り合わない取り引きであろうが、うまくいけば勝ち組。
丁寧に書いて、移動範囲も書いて、相手の都合に合わせますと書いて、相場より多めの報酬でもレスが1回もついたことのない俺は負け組。_| ̄|○
堅苦し過ぎてレスをつけづらいんじゃないかと予想。
場所にもよるしな。
物乞いの癖してお礼の言葉が一言でw付きだったら殴り倒したくならねぇ?
○○:初心者です 何かくださいw
△△:よければこれ上げます。初心者さんには結構いい物だと思うので。
○○:それだけ?w
済! BOX 解決したらチェックしてください!
△△:狩済!
たしかにユインさんが人を狩らなくなってからしょんぼりしてきたな
>>122 そのへんで止めとけ。誰もが思ってることだ・・・。
>111
自分から多目的にスレ立てている以上レスする&ある程度妥協するしかなかったんじゃないかね?
漏れだったらキレてるだけに、最後まで穏便に済まそうとしたスレ主に敬意さえ覚えるのだが。
食料に余裕があるのに食料援助もなく
移動はしたくないだわほざいておいて
ただで132の防具をもらおうという香具師の神経が信じられん。
その上、食料が欲しければ群れ狩りしろと言い放つ。
もうアフ(ry
見てみたが・・・酷いな。
何様だよこいつ。
更にこのスレの上の方では重複疑惑まで出てるしな……。
相手も断れば良いのに……
たしかに酷いな
移動先の条件はあれで十分明確だよなあ・・・
こいつ、同行者募集と言って手当たり次第にメッセ飛ばしてたヤツだろ?
それでもともとイタイと思ってたけどな
結論、バカは狩っちまえ。
人を狩る(無差別)
人を狩る(前科持ち)
人を狩る(業持ち)
人を狩る(バカ)
>>124 同感…。
反論すれば荒れるのが分かってるだけに
穏便に済ませようとしたスレ主に敬服します
そしてバカは狩っても治らな(ry
必死なヴァカが寄ってくるからプレゼントとか無料とかは危険だな。
つーか、マジで近い人バカ狩りよろしく。
確かに随分身勝手なやつではあるが……
なんだかんだ言ったって132の防具をタダで手に入れるわけだし、仲間も割といるようだし、馬鹿とは言えないなあ。
場所が場所なら、俺が食料300とギフト1000やるから防具くれと願い出るのではあるが
仲間…なのか?
メッセージを見ると殆どが無差別にメッセージを送っているだけのものに見えるが。
多目的某人狩りの愚痴って言うかひねくれてるのもなんだかなぁ(´・ω・`)
>>どうやら今回は飢え確定のようですね。
>>非常食は食べませんので178は募集しつつ宣言を終えました。
>>明日も飢えかな。
>>次回はまた無謀な人狩りを続けて逝きますから。
プッ( ´,_ゝ`)
この人は辞めたいかリセットしたいんだと思う、勿論ALIVEを。
結構前の更新でそんな事にふれてた気がする。
態度L物乞いな無差別メッセヴァカ(大人だヨスレ主さぬ……)に、
技能最大値12の人狩り(1つ上の森1で単狩りすりゃよかろーに)か……
最近変なの多いな。
>138
不満があるなら今からキャラ消して作り直したって十分なのにな。
ギルドとか入ってるならともかく。
昔 前々スレぐらいでは数少ないソロでの人狩り決行者って事でそれなりの評価だったのになぁ
毎回結果見てただけに(´・ω・`)
>140
前スレではルノーの脳内ギルド員、ギフト稼ぎの人狩りとして晒されてたな。
>>141 見たが、訓練どころか装備さえしてないぞ
何かの間違いか本当の馬鹿としか思えない
生存4日目だから、勝手が判らなくて人狩り選んだんじゃ
むしろマゾロールなんじゃ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 魔術兵器マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
>147
永久にお待ちくだs(ry
自分で見つけてみるとかしかないんじゃないか?
150 :
149:04/02/09 21:00 ID:LV3Of65M
スマン
>>143 だった。吊ってくるんでスルーよろ。
魔術兵器習得条件
魔弾作成+銃器作成習得
とか言ってみるテスツ
>151
化学と調合がかぶってるから実際はそれ程難しくないな。
満たしてるヤシはいないん?
概出だったらスマソ。
正直、追尾撃破ってどうだろう?
前提技能が重すぎる上に忍び持ってる奴は多いから、
とても人相手に戦うヤシには使えない技能な気がするんだが。
相手を選べる。
消耗していれば休憩する前に叩ける。
食料消費前に発生するので勝てばまず確実に飢えさせられる。
のが利点。
こんなのが使える技能だったらそれはそれでたまったもんじゃないと思う。
…なるほどな。
確かに最初の二つはかなりのアドバンテージだし
最後のに至っては言われるまで気づいてなかったが
極悪な起き土産だな。
こんなものでさくっとやられた日には洒落にならんわな。
レスサンクス。
さ、今日は待ちに待った更新日ですよおまえら
ypmdznk?
★ 私用で今日の更新が困難になってしまった為、申し訳ありませんが更新を延期させていただきます。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))д`) <159
メキバゴドスグチャ!!
_, ,_ ⊂∩ ☆ ☆
( ‘д‘)彡☆ ☆☆ ブゴヘァt!!
⊂彡☆))`☆) ☆
∪ ☆ ☆ ☆
☆ ☆
_/_ | | ─ / \((从⌒从*)) /
/ ――― / * #(( :: ) ( ⌒ ζ * / ・
/ / | _ / \曝ク; )( ━(( : ∂ )) /
( )) \ (( § ) ⌒;:\.]:ll ;从 *(・)/
(( ⌒ ))__∧_∧___// * 煤@; )(( ‡ ∩* ζ ∵―
(( (≡三(_( ゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( 从 ∀・)从¢) )―
(( ⌒ )) ( ニつノ \` : *煤i( 从 (
>>159 )) *ヽ\ ヽ・
(( ) ,‐(_  ̄l : / / ・(( ; 〜: )) ( ζ\*
し―(__) / (_)W)WUU W\ ・
159↓
○ ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | エリア51 .|
( ミ ∨∨ | / .,i .|_______.|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ..,ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ . ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ. ‖、,,
>160-162
仲イイな藻前ら
今回の見所。
宝玉戦(3個目)・・・・・・7組位?
M-18地下Q-29の戦闘イベント・・・・・・アフロとか散華とか。
他にもあったらよろしく。
漏れの結果
upmdznk?
まだぞぬか?
znk?
締め切りすらまだゾヌ
締め切られたゾヌ
ウプサレタゾヌ!
ダマサレルナ
upmdznk?
宣言データ落とすのに10分
そこから結果作成に一時間
うpに三十分掛かるとして
〆切から最速二時間後にうp完了と予想してみる
結果作成時にりすたんがバグに気付いて修正→再作成が何回行われるかが問題だ
もううpされてるゾヌ って時が二時間くらいなんだったか?
でupmdznk?
>174
どうでも良いけど、10分だけが漢数字じゃないんだ?
ニューヨークのど真ん中で、地面に砂を撒いている男がいた。興味をひかれた
ビジネスマンは聞いた。「なにしてるんですか?」
男は言った。「ん?なにって、象を追っ払ってるんだよ」
「象?動物の?何言ってるんです、都会のど真ん中に居るわけないでしょう!」
「ほら、効果があったろう?」
upmdznk?
mdzn,mdzn
180 :
149:04/02/12 00:57 ID:5CsB4lv/
マーダーゾーヌーカー?
>180
スルーしてあげる
>149
あえて口に出したキミの負け
183 :
149:04/02/12 01:24 ID:5CsB4lv/
( つД`)
2時までにうpされなかったら脱糞してくる
>>184 だが断る
この名無しが最も好きな事のひとつは、
今からウンコをしようとしている奴に「駄目」と言ってやる事だ
おまいもう少し言葉に抑揚というものをつけなさい
抑揚をつけろって言われてる奴を見かけるんだけどさ、最近よくよう
おまいもう少しギャグのセンスというものを身につけなさい 次っ
2時。(´ー`)y─┛~~~~
upmdznk?mdznk?
うpまだだから牛丼食べてくるね(`・ω・´)
>188
思いつきギャグでスンマセンッス(´・ω・`)
ウプサレタゾヌ
眠さが限界に近いゾヌ_¶ ̄|○
ドウェルシルフ、壊れ掛けた世界、大賢者の癒しに紫電付き……ホリィさん、なかなか強いぽ?
栗鼠たんに騙されたゾヌ。
またトップの更新回数直し忘れてるゾヌ……
ホリィさん強いけど…
負けてるな…。
まだ全部見てないが。
M18イベントの報酬たいしたことなかったな
>198
平穏+癒しに加えて紫電付きだから爆発力無いコンビにはきつそう。
削気を使うべし(嘘
>201
ΣΣ(゜Д゜ ;?!
12匹相手…
>>204 こいつも遥か昔に既出
残念でした又どうぞ
轟鞭って攻撃に何か変化出てる?
さっぱり分からんのだけど。
>209
ちゃんと通常攻撃チェックしてる?
dクス
なんだか分かったよ。
ついでに宝玉の効果追加条件も。
宝玉は火・風―武器、水―装飾、土―防具、
にそれぞれ1つ以上の付加の空きがある事でOK?
火はクリティカルで水がSP回復、風が行動速度
・・・土の宝玉効果って発動してる?
火風は左手右手
>>201 Cを2個使ってこれなら、BやAの2個はどんなことになるのやら・・・・・・。
>214
どっちが右手でどっちが左手?
>216
おはし持つほうが右
熱石と熱砂の性能別の付加表ってどっかにないか?
鍋は区別してないようだし、適当にリンク回ったけど見た事なくて。
>219
流石にそういうのは自分で調べろと。
調べた方ぜひ教えてください(^U^)
最近教えて君増えたな。
>221
鍋で初出の更新調べて該当更新の圧縮結果落として探せにう使えばすぐだろ。
>>221 タダじゃぁ教えられないな。・・・クククッ、解るだろう?私が何を求めているのか
で宝玉3つ目ゲットした方々は何処にいくんですかね?
>>225 三つ目手に入れた香具師に聞いて来い
此処で聞かれても答えようが無いだろ
4つ目の宝珠だろ。
或いはM18の左上か。
>79に聞けば?取れたか知らんけど。
>>229 79が唯一負けた香具師だったりしたら可哀想だろ
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(n.aさん)
ところでお前ら、今度のトナメの準備は間に合いそうですか?
漏れは今回間に合いそうで一安心ですよ。
>232
無理矢理間に合わせる、かな。
能力もそこそこ上げたし新技もギリギリで覚える予定。
ワールウィンド覚えてゴリ押しですよ('A`)ノ ヴァー
もうトナメか・・・。
やべぇ、取得予定だった技取ってねぇ_| ̄|○
驚愕の事実
ドグマティックパニッシュ覚える予定だったんだが神剣9レベルまでしか上げられん・・・_| ̄|○
武器上位はもう間に合わん
ステータス上げてくけど中途半端なとこまでしか上げれないよー('A`)
大トロ欲しいよ〜
正直トナメ出場するけど特別何かする予定は無い
なんでおまいらそんなに必死なんだ?
ところで、3戦目のホリィって正直どうよ?
火力は高くないから、きちんと戦えば十分勝てるんじゃないか?
やっぱ魔法系の方が有利なのかな。
>243
宝玉戦での話なら今の所は物理の方が楽じゃない?
魔法系ばっかだから物理*2だと瞬殺出来る。
ドグマの弱体化マダー?
いや、マジで付加効果の持続ターン減少を…・・・○| ̄ト_
ドグマはやばいよね・・・(´・ω・` というか○| ̄ト_ 久し振りだな
ドグマは消費を考えれば妥当だと思うケド……
強い事は認めるけどさ。
>247
同じ消費のハイブリスターと比較してみるこったな。
別にシルバークラットでもいいが。
120程度でどこが妥当なのかと。
轟鞭と霊矢はろくな技がない
霊矢は技能の効果自身を轟鞭は全体攻撃+命中を評価すべきじゃないのか?
技だと…
霊矢はカームディケイが面白いと思うが…
轟鞭は微妙かもな。
>248
比較の対象が間違ってると思うが
シルバークラットは石化
ハイブリスターは麻痺(+炎上)
ドグマは敵の動き完全には止められんぞ?
威力的にもあまり変わらんし、単体相手にならドグマよりハイブリの方が強い
霊矢の効果と併せて使えばまず抵抗されんしな
単純に付加効果とか無視ししてあの威力で
全体攻撃ってのが壊れてるんでしょ。
神剣は技意外も普通に強いのにあれじゃあね・・・・
SP増えたいまあの大技が120で撃てるのが問題
>247
味方全員祝福3ターン、呪い12ターン凍結9ターン持続の技の何処が妥当やねん。
1ターン目に撃って効果切れる頃には勝負ついてるっての。
個人的には凍結の凶悪さをなんとかして欲しい。
凍結は命中下がるし、止められてるのと大して変わらん…
しかもドグマのは8行動持続。
行動速度が著しく低下した上で8行動持続ってのはすごくないか。
あと、技の強さを語る際、基本的に対象は2体以上と考えた方が良いのでは。
狩りの時の便利さを語るとか1対1の決闘や追尾撃破を語るとかなら別だけど。
うわ、12と9ですか…
>255
凍結自体を弱体化すると某技能の香具師がいつも以上に愚痴るぞ。
というかそれじゃあドグマよりも他の技の弱体化になってしまうのが大きい。
霊矢の抵抗されにくいって効果は、説明見る限り技能によって付加された効果だけっぽいが・・・。
鞭の全体ってのも怪しいな。
鞭の全体使うぐらいならワイヤ使った方が良い罠。
あと、対戦相手が単体っつうのは滅多に無いから、「単体なら……」っていう仮定は殆ど意味無し。
もしその仮定を採用するんならマーシリス最強説が成り立ってしまう。
それと、ドグマの強さは威力以外にも味方全体に加護と祝福追加ってのもあるだろ。
でもまぁ、凍結は甲殻防御で防げるしな……って、んな仮定出したらハイブリスターなんて単なるランダム3連になっちまうな……。
>256
タイマンでの事なんて誰も書いてないわけだが
別にドグマが弱体化(相手への呪い凍結持続時間減少辺り)されても良いと思う
他の技能の技がドグマと比較されて弱いと言われるのが癪なだけだ
だからタイマンの事何ざ言って無いって話よ
単体=タイマンと言う受け取り方しか出来んのか
単体=一体に対して
って意味だっつーの
>259
霊矢は耐性(無効化)を突き破る効果があるんだが忘れてないか?
>261
ハイブリが単体に全部行くって事はタイマンと見るのが普通じゃないか?
あんまり熱くなりなさんな
熱くなってる人状態異常ばっかで味方全体に祝福加護を忘れてないか?
これは付加率100%だし 更に呪い凍結が入っちまったら主導権握りっぱなしじゃねぇの?
それとモゥリバンドリリィは呪いが毒になって、祝福加護が無いのに消費に20しか違いがなくて
基本威力はドグマに比べると低い
264 :
261:04/02/15 16:02 ID:EOcosY+R
>>262 隊 列
物理+魔法ペアで魔法の方は後ろに下がっている事前提だがな、それが普通だろ?
ペットや煩悩は初撃の全体攻撃で沈む
ペッター相手でもペッター自身が沈む事により対象が減り、更にペット自体の戦闘力も落ちる
標的を一つに絞るのは然程難しいわけでは無い
>>263 ドグマは初っ端撃って主導権握る為の技だろ
何か問題があるのか?
それにモゥリバンドリリィは必須装備なし、暗殺術の技だ
武器系統の技を言ってる所でそれは出す必要の無い技だと思うが?
265 :
256:04/02/15 16:05 ID:JvIzhoBT
>260-261
それじゃあますます
>単体相手にならドグマよりハイブリの方が強い
って文は無意味じゃないか。
癪だろうとなんだろうと、ドグマと比較してシルバークラットとハイブリスターがカス臭いのは事実。
感情に溺れて事実が見えなくなるようではいかん。いかんぞ。
つーかつまりさ、シルバークラットもハイブリスターも
バランス壊したりしない良技って事なんだからいいじゃないか。
>264
もしかしてお前釣り・・・?いや、違ったらスマンが
武器技のこと言ってたのか。消費が全部120で同じだから同消費で〜〜って話だと思ってたんだが
>256
ハイブリスターはまぁ分かるにしてもシルバークラットが弱いって言うのは有 り 得 な い
高係数全体攻撃、4ターン持続石化x4だぞ。ドグマと比較しても遜色ねーよ
シルバークラットはあんま係数高くないんだけど…
確かに石化×4は強力だな。
まぁ、俺も前に言われたんだが…
強いと思うならキャラ作り直せよ
>269
その意見じゃ進歩がない。論点ズレ杉。
271 :
256:04/02/15 16:44 ID:JvIzhoBT
61へのレスについてもうちょっと補足する。
タイマンじゃないなら、ドグマは全体攻撃だから、人数分攻撃する。
敵が2人いれば2回、攻撃判定がある。
>単体相手になら
って事はつまり、ドグマの攻撃判定1回分と、
ハイブリの攻撃判定3回分を比べたんだと思った。
ドグマは全体攻撃なのに、あえてその全体攻撃の中の1回分と、
ランダム3回攻撃の3回分を比較していた(ように見えた)から、
そういうのは無意味だよって、>256に書いたんだ。
つーか、物理+魔法ペアで物理攻撃が物理キャラに集中するのって、相手の思うツボなんでは…。
そのための隊列なんだから。
>267
268にドウイ
つーか漏れは剣使いだから、ドグマ弱体化されない方が都合がいいんだけど_| ̄|○
>>270 その通りだと思う。
今の技能でどれだけ強くなれるか考えるのも面白いんじゃないか?
漏れも、知人の作製師が頑張ってるの見てそう思い始めたし。
>260
>霊矢は耐性(無効化)を突き破る効果があるんだが忘れてないか?
ソースは?
それに>259が言ってるのは、霊矢の抵抗されにくいってのは技能で付加された効果だけって事だろ?
>ペットや煩悩は初撃の全体攻撃で沈む
>ペッター相手でもペッター自身が沈む事により対象が減り、更にペット自体の戦闘力も落ちる
お前は簡単に言うが、只でさえ最大HP上がってるのに、全体攻撃で沈められるペットっつたらかなり限られてくるぞ?
ペッターも同じだ。場合によってはドグマでも沈められんかもしれんがな。
標的を1つに絞るってのは、簡単そうでも実は難しいもんだ。
>ドグマは初っ端撃って主導権握る為の技だろ
主導権握る為の技?じゃああれと同じSP消費の他の技はどうなるんだね?主導権握れるかね?
初っ端撃って主導権握れる程の技はヤヴァイだろ。
藻前らみんな隔離スレ逝って脱ゐ決闘の経過予測汁。
ドグマは味方全体に祝福加護った上で凍結呪いの全体攻撃
おまけにダメージも係数高め
もし、これだけでしとめられなくても味方全員祝福付きだからな
2ターン以降の展開まで考えると明らかに性能壊れてるだろ
本当にヤヴァイのはソーサリーフィールド+儀式だがなー
各技の『習得条件』を知らないから、議論には入れない罠。
効果だけをみて、どうこう言うことなどできんし。
条件くらい関連サイト漁りゃすぐ出てくるよ
ソーサリーフィールドはドグマをもっと支援よりにしたような感じか・・・?
魔力低下後に儀式は厳しいな
相手への異常持続ターンがちと短いかもしれんが
もっと支援よりにしたつーか
ドグマの加護が反射に、凍結が麻痺に、ダメージが毒に変わった感じ
直接ダメージ与えるような技じゃないんでぱっと見は悪いが魔力を上げる効果はけっこうレア
それに相手には魔力低下と呪いのダブル効果だからな
儀式を抵抗されなくなること考えれば強いと思うぞ
まぁ、抵抗されなくなると言うよりは
抵抗されにくくなる+ダメージが上がるが正解じゃないのか?
あと、支援よりと言うよりは完全初撃用の支援技だと思うぞ。
消費も大きいが得るものも大きいしな。
何より取得条件が妙に緩い…
個人的には毒が通ったときの持続ターン数を考えれば、
上手く毒を重ねることが出来ると思うのだが…。
ハイブリとドグマの威力が大して変わらないとか言ってる大ヴァカが居るスレはここですか?
いいえ、違います。お引取りください
頼むから…
頼むから神聖魔術の10と15を使ってくださいお願いします
283 :
名も無き冒険者:04/02/15 23:01 ID:l98D7eai
ダンシングボマーの威力はどうだろうね?
最大食料値と最大HPと最大SPの計算式キボンヌ
219前後の話を受けて熱砂と熱石を含んだ表を見つけたと思ったら
熱石15が含まれてないんでやんの…
レアって事もないと思うんだけどな…
>286
>220
最大食料値と最大HPと最大SPの計算式キボンヌ
>>285 うーん変更前のしか載ってないんだよね
>288
>3の関連サイトに行って掲示板もみたか?
遡って見たか?
>>289 どうもありがとうございます。
ただSPは36更新時なので37更新以降のを知りたかったので質問しました。
まあ自分で調べるぐらいならあきらめますんで
>291
駄無は氏ね。
駄無は氏ねとは言わないが、291は氏ね
291はルータス級
オシエテマーシャルサン∈(・ω・)∋
いいよ、なんでも聞いてごらん
土の宝玉ってなんか効果あるんですか?
実は死ぬと一度だけ生き返るんだ…!
適当言ってますが
五つ集めると別の宝玉と交換できるのさ!
適当言ってますが
質問。
強さ150の武器を両手に持つのと、強さ300の武器を1個だけ持つのとではどっちが強い?
おまいさんの技能Lvによる。
場合によっては90の片手持ちの方が強い
>>300とは別人だが。
では武器技能25位あったら300の方が強い?
>302
25じゃ200すらダメ。
自分とこは
武器作製12 武器25 武器上位10
くらいなんだが…
やっぱり使ってみない事には
どれくらい使いこなせているのかわからないな。
最近締め切りが早いな……締め切りに対する認識を改めるか。
今日は特にDAAの作業の影響で〆切りが遅いと踏んでたがダメだったらしい…
チキンレースしてる香具師はそのせいで締め切り・更新が遅れる事に気付いてないのかねぇ……。
>>307 栗鼠たんが容赦無く締め切れば別に関係無いと思うが。
>308
そういうスタンスだから駄目なんだよ。
>309
どういう理由から遅れるか分からん。
>307-309
『卵が先か鶏が先か』と同じ様なレベルの論争はするなよ…
とりあえず、チキンレースしてる奴が間違いなく悪い。
漏れとか。
参加者が何やってようが、締めきられたら終わりなんだから
締めきっちまえば良いんだよ。
チキンレースの連中は失敗前提だと思って挑めという事で。
そもそも『卵が先か鶏が先か』じゃないな。
管理者側に一方的に権利があるから。
参加者が登録中は管理者は締めきれないという縛りがあるなら別だけど。
更新が遅れるってことはないけど、チキンレースとやらが必ずあるって期待するのもどうかねぇ。
と、思った今日この頃。
>307
えーとこういう場合は……たしかこのモノ言いは雑談掲示板で以前も……
てぃ ふ と 必 死 だ な w
これでいいのかな?
送れないメッセがあったのはまあアレだが、
307が言うように早い締め切りの後の早めの更新があるのを期待する。
と、割り切った者勝ちだと思うのは漏れだけか?
とりあえず、upmdznk?
npnktzn.
200と335って重複?
319 :
318:04/02/18 23:03 ID:v7zA/hLE
ゴバーク。
upmdznk!!!???
ワプサレタゾヌ
dmsrnzn
upmdznk?
upsrtrzn
本当にされてたー!
そして相方が三毛ってたーーー!!
ワーープ
M-18の右下のイベントまだ終わりじゃないようだぞ
激強なのが出てきてる
なんだウプ来たのか _no
でも早くてうれすいよ
B29の宝玉戦が発生してないところがあるよ。
部分かもしれんが最高神ぽ。栗鼠たん生`
P29の宝玉戦も発生してないな。
個人的には大手人狩りが二つほど潰れてるから部分最高神きぼん
■再更新予定■
以下の修正・追加を行ないます。
・M18地下内Q-29でのイベントが複数発生する不具合
・一部の宝玉戦のフラグ条件の設定ミス
・瞬間探索のセリフが相方と同様になる不具合
・遁甲の術の効果設定ミス
部分じゃないっぽいね、部分と言って無いし。
最高神降臨か
正直、部分最高神にしてほしかった・・・
うう、せっかく木が拾えたのに…。・゜・(ノД`)・゜・
335 :
318:04/02/19 12:47 ID:cYqLLXHz
_| ̄|○
318と335が重複でした、と…..._〆(゚▽゚*)
黒き外套の悪魔ピコ が現れた!
黒き外套の悪魔ピコ「ふふ・・・・・気をつけなくきゃ駄目だよ。」
気をつけなくきゃ…?
くきゃきゃっ
最高神まだか、栗鼠たん忙しいのかな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
再更新されたな。
……今夜は祝杯だ。_| ̄|○
ところで漏前様方、今度のトーナメントで注目しているペアはありますか?
>343
おまいさんはお知らせを確認なさいっ
ふむ、DAAは悪くなったがALIVEは良くなった。
まあ……いいか。
注目ペア>
神剣に任せるだけの自分のチームと言ったら怒られそうだ。
参加するかしないかも微妙。
>346
スマソ イッテキマス
・・・第○行動時に設定している技使ってないんだが・・・
最高神前の結果では使ってたのに・・・なんでだろ?
消費SP20で、悪魔召喚プログラム起動ですか・・・<栗鼠たん
これは、調整の必要があると思うが。
せめて、ノームぐらいの消費SPは欲しいところだ。
ていうか、ホリィといいピコと言い、
そんな簡単に幻術系統の現時点の最強技をポンポン使わないでくれ……_| ̄|○
修羅が負けてますよ皆さん。
今夜は祝杯だ。
ってか3つ目時のサバトとニィかなり強いな…。
4つ目どうなるんだろ。ある意味楽しみ
再更新でもろぞふもまた狩られ、修羅もかられてるのか。
351>
祝杯を挙げたいもんだなw
漏れと飲みにいかないか(´д`*)(藁
3つ目のホリィも弱くは無いんだけどね……。
状態異常の嵐だから、負ける時は今回の修羅みたくかなり一方的に負ける。
ああー、ホリィが弱いってわけじゃなくて、初出だったもんでさ
守護者が食料奪ってくれる仕様なら大喜びだったのになぁ。
───と言ってみるテスト。
さて、これからホリィに挑む予定なんで適応もちょいと上げとくか……。
守護者3人目からは本気で一筋縄では行かないようだな。
まあ、一人目の時に一回負けて
再更新で助かったレベルの人間の台詞じゃ無いけどね。
ダンシングボマーつええ(;´Д`)
…禁魔術20で習得するパンデモニウム、消費SP500って何さ?
ニィ戦ではダンシングボマーが強いんじゃなくて、
真に強いのはエンドネイトの体格・魔力奪取とアート〔ミスティック〕の魔力上昇、祝福だと思うんだが。
>359
封弓LV15のシックスフェターは消費SP666ですが何か?
お前等は効果も見ずに消費SPだけで愚痴るんでつね(藁
シックスフェター、大抵の封弓使いには使えそうにないな…
技能上げればSP上昇するっつっても足りないだろ。
そんな漏れは封弓取りたい弓使い…_| ̄|○
[[当然使えそうにありません]]
前期の儀式の最強技とかって1000近くなかったか?
うろ覚えだけど。
>>361 まずは使ってみたくても使えないのではな。
まあ、5.600なら一発撃つまでの能力くらい難しくはないのだが。
宝玉戦負けても業って減るんだな・・・。
剛拳LV20のブレイヴハートは消費SP60
それはそれで期待できない気分。
とりあえず誰か使ってみてくれ。 _| ̄|○
封弓で銃の非接触攻撃回数は増えるのか?
と言っても、弓は得意でないんで覚える気の無い銃使い。
弓による攻撃に様々な効果を追加する技能です。「弓」「封弓」の技能LVが高いほど、最大SP・状態異常耐性が上昇します。技能LVが高くなると、技を修得したり、弓による攻撃に変化が表れたりします。
封弓の説明より。
この文を見る限りでは、銃による非接触は増えないと思われる。
修羅敗北ばかり耳にしてたが
もろぞふも負けてたんだな
>368
>353
森LV2にしては敵編成が弱めだな。
月曜20時が締め切りなんで日曜中に宣言しとけ。
>373
取り敢えず、普通に割り込んでるニィの行動速度もかなりのものだよな。
375 :
名も無き冒険者:04/02/22 19:28 ID:4rCTG3gY
攻魔にレッドロベリア 付加されてるから
どこにも所属してないフリーだけど有能な攻魔作成士っていない?
石英で170くらいのが造れる香具師いたら紹介してくれ
>377
そんな良い香具師いたらわざわざ2chなんかで公開するわけないだろバカ。
>379
(´-`).。oO(どう思うって・・・既にガイシュツだし)
>379
すごい・・・重なってて複数です。
・・・とでも言えばいいのか?
さあお前ら!
こwうwしwんwびwだwぜwー!w
最近栗鼠たん色々あったからかやけに早く感じるな…
俺はりとま●もやってるから非常に早く感じまする…
獄王呵責必死だなw
ニヤニヤ
にゃーにゃー
>>384は何処からその掲示板を見つけてきたんだ・・・?
敢えて言わせてもらうが、まさか御本人が重複ではないと言いたいのだろうか。
リーダーらしきヤツの名前から飛べるっぽいぞ
PBBS公開するなんてな…
>390
そこの管理人らしき1558の名前から飛べる。
てゆーか死ぬ前のENOのままなのな。
393 :
390:04/02/23 19:37 ID:NUF7WuqF
>>391 >>392 今確認してきたが、このRudraって香具師は何が目的なんだろうか。重複じゃないという証明?
話は変わるが、DAAでも同じ名前の奴らが何人かいるようだが、それも・・・(以下略
upmdznk?
早い、早いよ!
そんなんじゃ女の子に馬鹿にされるぞ!
早漏野郎と罵られたい
メッセ、チキンレースに敗北=■○_
>>396 _,... --─────--..、
,.::''"´: : : : : : : : : : ,.:::'´: : : : : :.`ー、
/: : : : : : : : : : :.///: : : : : : : : ::l: :}
: : : : :: : :/: : //:': : : : : : : : : : : :;' : |、ヽ
: : : : : :,:': : : ;:':,:',:': : . ;': / ヽ:゙:、
: : : : :/: : : /:://: : : /. . . . : : /:;/. ヾ、
: : : :/ ./::/ : : : /: : ::/ : : : : :,イ:,/ ゙;::l
. ;' . /";'"::":/':':ー/=、,: : :/,.:',.:=''''" ̄ ゙i::|
. . ..|: : : :|:-|-ッ -―:::::‐-、,>v'"/,.--一=、' リ.
: : :.|: : : |: i! ヽ、 (_・,.!.-:::::´ノ¬.:::....(.:.)_,. .| |
: : :.|: : : |: |ヽ、_''"´__;::::-' ヽ、、.............. |ノ この早漏野郎!!
: : : ゙、: : | |::::::::::  ̄ ..:::/ |
: : : : ゙、:::|:|:::::::::: ,___ ' .|
: : : : : ゙、:|:::::::::::: |,..─一 ̄ ̄==i !i.
: : : : : :,.::!_::::::::::. | `| /: ゙、
: : : : : .l {` 、::::::.. | l ,:': : : :`、
: : : : : :{゙、゙、 {゙ヽ::. ゙、 ;' :' : : : : : :`、
: : : : : :.゙、゙、゙、 ゙、 ゙ヽ、 ヽr───ュ' ,.:': : : : : : : : : `、
゙、 : : : : : ゙、゙、゙、 ゙、 \:.、 ̄ ̄ ̄ ,.:': : : : : : : : : : : : `:、
: :゙、.: : : : : :゙、゙、゙.、ヽ. ゙ヽ、゙`ー、.. -': : : : : : : : : : : : : : : : \
: :: :゙、: : ;r--、:、゙、ヽ.`,、 ヽ.::::::|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
: : : : ゙、 ヽ. ゙::、`/ ゙:、 \゙i: : : : : : : : : : : : : : :,:..:..:,,:,: : ::゙ヽ、
:..:..:..:..:.゙、: :\. ~ヽ.、 ゙、 ヽ、:..:..:..:..:--一''''"´ ゙i゙i`iー、: :`ヽ
ヽ: : ヽ、 ゙、 ゙、 `ヽ、_ ゙i゙i ゙i ヽ_: :
ヽ、: : ヽ、 ヽ ヽ `ヽ、 | | .| ゙、ヽ
怖い
>>396 ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
>>396 . . オ ,..,. ,-"~) 三. ζ. .) `, /゙l, 早
. . オ / ( \ ) |. (、./!、.ノ 丿 /~~フ 漏
オ _,,...、.└、 \/\ |/ ̄ |〜〜-''´ / ミ 野
. オ /´゙l,.. `i フ"´\ \// ノ `\)__i'´ ミ . 郎
オ 冫 δ ゛フ'┤、._ \./丿 /| / ミ オ
オ // し-、i´ ゙l, ,、_(/ |/ ∠、..__ ミ オ
. オ . // ゙l,\ ゙l, `゛゙`''゙l,/ /____ -`゙`'ー-‐-''´゙l,_ . オ
. オ とー-、..__゙l, \ フ ̄ ̄/ / ゙l,゙l,、冫. ゙l, オ
オ ,,..ゞ一、.._./ \ \//゙l,、/,.,,., ,., / -‐、 ノ人 `´゙、_ノ . オ
. オ `〜ー、.._|| \///|__// //// .丿゙l, |一一'"´ `一'" . オ
オ | | ゙l,|ー-、.._/ ゙l, ゙l,┘.| / / | |ー-、..__ 川 川 オ
オ | |  ゙̄フ ノ゙l, ミ \、.._/゙ノ /ー-ゝ `゛゙∩. オ
. オ ,.、-'"´ / ゙l,゙l,/ // / /、.._ 人| オ
オ | |_,,..-''"゙l, ____,,./ ノ二ニ、_/ | /.|`'‐-、ー(._"_`~ξ. オ
. オ ξ. . .iっ゙l゙l, ∧ ,,..ノ ノ /゙l, / / | ``ー-、二) オ
. オ `'´(__,.!´Wフ ノ __/ ( | |. | 彡 オ
. オ 冫'"`i\_ _,,..イ ) / 彡 オ
. オ |__,,.σ. \/ ̄ λ _ ノ、..__ _,ゝ\ ∧ オ
. オ \__,.、┘,、.、-┘.(. | ) ̄ i'´. )~ !、 彡 . オ
. オ \ `〜''"`'' | ( ゙、 i'´ ζ オ
オ \ ω┘ .三 ``'ー'" オ
>396
゙i l. 早
野 ir‐'´ ̄`゙`'ー.|
l:::::::: ,. '"´ ゙̄! 漏
郎 l:::: / '、
/::. l ヽ
/::::::. ', `'ァ---‐'"
ー-、、. .-‐'"::::::::::::::.ヽ
.l :::::::::::::::::::○`'ー 、
', ::::::::::::::::::::::::::::::.〈 ノ!
'、 :::::::::::::::、-一'"ヽ 、___, ' i
ヽ ::::::::::::::::::`::::"::::::::::::: /
゙i. ::::::::::::::::: ___, '"
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.ヽ.ヾ::::::::::::::::ヽ.:|::.|:::.ヾ::::::゙| :::/::::::Y::l´ ̄ ̄ ̄
>396
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <この早漏野郎(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
upmdznk?
内P見終わったぐらいじゃないの?早くて。
栗鼠タソは内Pを見ている、でFA?
upsrtzn!
継続忘れてた…_| ̄|○
さて、トナメの注目株は居るかい?
>>411 齧りまくりと大して変わらないなあ
最後に比較的大きなダメージが付いて、自分に気絶判定か・・・
山猫のペット技がすごいなあと思うこの頃。
>411
全体技じゃないとは言い切れないぞ?
フザケンナ、このタイミングで狩られたよ_| ̄|○
何故禁魔術が発動しないのか。
発動してたら間違いなく撃退できたのに…orz
守護者の場所。
なんで自分から進んで人狩りに狩られに逝く奴がこんなに多いんだ?
無理矢理似非ドグマやってるのがいるな……。
似非ドグマと例えるのはアレかもしれんが。
>416
MAで2歩移動というのが馬鹿らしいって思ってる香具師が多いんじゃ?
ハムスターは齧りまくりで十分強いやね
効果装着で『炎の纏い』か『氷の纏い』でも付加したれ
状態異常で(゚д゚)ウマー
似非ドグマ?
トーナメント後に修正来そうな技は何かねぇ
ところで、某人って誰のことだ?
ガッシュゲイルってやっぱ微妙…シルバークラットの方が使えるような気がする。
>421
エレメンタルブレッシングでもすれば途端に強さが増すぞ。
>>422 エレメンタルブレッシング覚えるのにどんだけかかるのかと
>423
そら簡単に覚えられたらアカンやろ。
じゃあ武器に貫通LV3でも付けて・・・
公園がイタいのはもう日常の事だからなあ。
数回前の更新結果で防具を作った相手が
自分にお礼のメッセを送ってきていなかった事が面白くなかったのか
「こんないい防具を作ってやったのに礼の一つも無いとは何ごとだ」(意訳)というようなメッセ送ってたな。
ちなみに当の相手はちょうどそのメッセを受け取った更新でちゃんとお礼を述べていた。
相手も一言何か先に言っておけば良かったのにとも思わんでもなかったものの、
とりあえず何があっても公園とは関わらずにいようと改めてそう思えた。
>426
俺も欲しい…あの内容を100だなんて。なめとんのかこいつ。
近くにさえいればなあorL
>428
諦めろ。
>>428 ペット生贄に捧げてその日の戦闘力強化って。
食料化より酷だな…。
非道なペッターの時代が来そうな悪寒。
>>429 やさしいペッターの方ですね。
>430
何かを勘違いしてませんかおまいさん
>430
漏れはただ単に、イベント技能だから諦めろと言ったんだが……。
というか、喪前は一体何処を見たんだ。
そう言や、42回更新に最後の[薄汚れた封筒]が使われていたな。
・・・漏れもメールイベント探してみるかな・・・
上位技能の想像させて下さい…orz オネガイシマス
鞭に技が無いからこんな技能あったら取るのになぁとかそんな事ばっか考えてるんです。
>434
技が無いんじゃなくて探してないだけだろ。
鞭の新技探してるんだが
彫刻と投擲とどっちが鞭に関係あると思う?
鞭の新技探してるやつはたくさんいる。
だがいかんせん人口が少ないのと、運が悪いのとで見つからないだけ。
多分。
438 :
436:04/02/25 16:58 ID:fHuJGm5d
あ、彫刻じゃねェや
絵画と投擲でした。
>436
まぁ、一先ず鍋で煮込まれるか草原で探してみろ
>436
気象学でハリケーンウィップ
いや、妄想だが。(↑は適当に書いただけ)
技能取りまくるのもいいが、妄想した技名をそれっぽい技能に割り当てるのが勝利の鍵だと思われ
まだNo.315〜350の技も発見されてないからなあ
武器技能LV30+下位技能の組み合わせだと勝手に予想してるけど
各武器毎に一人程度は居る下位技能習得しまくりの頑張りやさんが
武器30まで上げてくれれば…
技No455、470、485、500にある空きはどんな技能によるものなんだろうねぇ。
ぜんぶふきや
>444
ありえない
Love is forever!
幻術系の技はやっぱりだめか?
>448
夢想技なら某コンビ見る限り強そうに見える。
>448
漂う楽団は悪くないと思う
さっさと夢想までいって壊れかけた世界覚える方が強そうではあるが
正直、幻術技は他には脇目も振らずに夢想LV10まで上げれば問題無いよ。
当方幻術使いだが・・・
幻術はもう夢想技があれば良いよ、満足だよ。
漂う楽団?あれはもう過去の遺物さ・・・
漂う楽団はピッチダークブルームを覚えた瞬間に使わなくなる。
その他の幻術は壊れかけた世界を覚えた瞬間に使わなくなる。
でも強いよなぁ…
壊れかけとか喰らったら行動パターン崩れまくりそうだ
シルバークラット覚えたらシルバークラット以外は…とヘタレ短剣使いがほざいてみるテスツ。
ガッシュゲイルはイラネ
短剣はジャック・ザ・リッパーがかなり高性能だと思うんだが…
っていうより全体だけじゃやってらんないだろ。短剣攻撃力低いのに石化で更に与ダメ減るし。
ふむ、そうなのですか・・・夢想かぁ。こっちはあっちこっち技能広げてるので・・・。
参考にさせて頂きますね。ありがとうございます
石化のあの炎上並のダメージは無視ですか。
ジャック・ザ・リッパーは修得条件キツくないか?
クイックドロウorホップ連発した方がマシ。
短剣の攻撃力低なんざ毒塗りの効果で塗り潰せるだろ
ガッシュゲイルは手数も多く毒塗りとの相性は良いからまだ良いんだよ。
トラベリングコンパニオンやアイディアルファクトは使い道が見当たらないからな。
>458
ダメージあるってもよ、石化の防御力アップはかなりデカイぽ…
魔力系なら大丈夫なんだが…
で、ジャックよりはホップのが良さそうに見える。炎上を無視すりゃ。
条件楽で回数は多め、消費も低いし…命中率は知らんガナー。
クイックドロウは毒塗りを想定するなら効果の割に消費が少し辛いと思われる。
ところで、誰か冴えてる槍技を教えてはくれんか。
ワールは使いやすいんだが…。
>461
ラフプレインは普通に使いやすい。
ハニィコゥムは普通に強い。
糧になれも強い。
ブリンクリンクスも速い。
短剣使いから見たらどれもこれも強そうに見えてしまうが気のせいか
>461
クリティカル率上がって反射までつくワールウィンドはドグマ並に強力だし
ハニィコウムとかラフプレインも普通に強いし
回復しようと思えばフォースアケイシアだってあるし
今期の槍技はかなり冴えてるんじゃね?
ところで、誰か冴えてる斧技を教えてくれんか。
小夜嵐は強いんだが行動速度の低下かなり辛い…。
>斧
取り合えず希望をもって上位技能20まで上げとけ
メニストスは?>槍技
今のワールは正直ドグマほどはぶっ壊れてはないと思う
ちなみにクリ率は上がらないな ただ、強い技ではあるよ、主力だし
フォースアケイシアは回復量が微妙杉・・・。
糧になれとか普通に強いな。覚えようか・・・。
というか強い全体が欲しいんだよなぁ
斧はアンステイブルヴァイガーくらいじゃねーか?
マーシリスとか威力は良いと思うが止まるからなぁ。
パッと見技性能はいいけど、当たらなかったり味方巻き込んだりして使いづらいようだな、斧
槍19の技が神剣10の技並に強かったら問題ダロ。
神剣は効果選べると言っても瞬槍ほど恩恵でないし、当てにくいと言う欠点はあるにしろ槍の技は全部普通に強い。
剣と槍と短剣は争うなよ。全部強いんだから。
槌は壊れてるし銃も強いし、弓だって封弓10にすりゃ強い。
斧が愚痴るのは、しょうがない気がするが。
つか暗殺術はどうよ?
技が使いやす杉
モゥリバンドリリィってなんですかアレハ
>463
アトラセティで吸いまくるとか、
インパクトで次行動遅延狙うとか、
豪斧LV10で通常攻撃2倍&アンステイブルヴァイガーとか。
アンステイブルヴァイガーは文句無しに強いけど・・・
アトラセティには最大の欠点があるし、インパクトは全体部分が魔法な御陰で微妙。
抵抗されたら行動遅延も発動しないし。
インパクトの魔法全体は単体のおまけとしては十分強いと思うけどね。
トマホークの自分への行動遅延が敵に向かい、更におまけがつくと考えればあら不思議、実に強い技じゃないか。
魔力2桁とかでも無い限り、物理相手なら通る事も少なくは無いだろうし。
あとは性能だけ見ればチップライフやエクスターペイトも十分実戦レベルかな?
命中率に関しては効果付加や器用訓練でカバーしろとしか言えないな。
その分他に比べて攻撃力も技の係数も高めなんだから。
あと>463よ、小夜嵐の行動速度低下が痛いってのは贅沢過ぎるぞ?
あの性能でマイナス効果が無いとなれば、ほぼ間違い無く非武器上位技トップの性能。
得意技能に武器技能を入れずエキサイトとレンドのみの武器職人に生きる価値はないですか、そうですか。orz
>強化トマホーク
あー確かにそう考えれば強いかもね。消費は倍近いけど。
>チップライフ
性能だけ見ればって言うけど、命中率も性能の内なわけで。
チップライフの命中率はなかなか絶望的な気がするよ。
器用等でカバーしろってのはごもっともなんだけど、ね。
>小夜嵐
どれぐらい行動速度低下してるか知ってる?
あれは充分「痛い」と言える範囲だよ。
マイナス効果無ければトップの性能っていうのには同意。
武器なんて不毛な話題してねぇでエージェント戦の事でも考れ
>473
チップライフの命中率は、習得者の能力の低さも影響している気もするけどね。
あと、小夜嵐やアトラセティの後に撃てばそこそこ当たりそうな気もする。
>小夜嵐
確かに思った以上に低下しているようだ。
でも、もしわざわざ第一行動で使って、
それで「痛い」ってのなら単なる戦略ミスな気がス。
ある程度長引くような戦闘なら特に。
>474
考える必要のあるエージェントってニィくらいか?
対策としては甲殻防御、紅護法があれば楽にはなりそうだが……。
それよりも、相当の地力が無いと無理だと思う。
異常耐性、HP、SP、技の性能どれを取っても死角が無いし。
エンドネイトの奪取の事を考えると、ペット等は無い方が良いかもね。
>>475 そりゃ一戦目や二戦目で考えなきゃならんエージェントなんていないだろ。
三戦目以降は型によってはどれも強敵と思うぞ。
3人目は下手な攻撃より毒や炎上、人狩り族の方が減らせるからなあ
全体攻撃が重要な技を序盤に使わなくてどうするよ?って気もするがな
まぁ、習得条件的に取りやすい技ではあるから、リスクは仕方がないか
問題は他に全体の有効な技がまだ見つかってないことか?
>>475 478も言ってるけど、小夜嵐を使う理由は
単体攻撃が主な斧唯一の、まともな全体攻撃による雑魚散らしってのが大きい。
わざわざ敵の数が減ってきた頃に撃つメリットは無いよ。
回避低下の意味も薄れるし。
某氏の決闘見ると正に一撃必殺って感じだがな。
斧はそういう戦い方でもいいんじゃないかね・・・
つか魔導流術なんかはどうなのよ?
当たりにくいから良いのか?
魔導流術は普通に強くないか?
命中判定+抵抗判定があって当りにくいぶん、
体格も魔力も反映されるから威力は可也高くなるしな
>478-479
第一行動で撃たない=序盤に撃たないって事じゃ無いぞ?
某氏が小夜嵐の前にアンステイブルヴァイガーで行動速度上昇させているように、
下がる前にまず一度でも上げとけば行動速度ダウンの影響も相対的に少なくて済むってだけの話。
小夜嵐一発撃てばほぼ勝負が決まるような短い戦闘なら話は別だが、
そもそもそんな戦闘なら行動低下をそれ程痛いと感じる事も無いだろうし。
>>482 ただでさえ行動速度の恩恵うけてない斧だから、普通に第一行動で小夜嵐撃っとけと俺は思うんだが。
行動速度ダウンして辛いのはわかるが、周り殺しとかなきゃPTの攻撃が散ってしまうぞ。
最も相方が一撃で敵PTを倒壊できるなら話は別だが、そうでないなら直ぐに撃たざるをえないだろ。
回避低下も早めにかけといたがいいだろうし。
先に行速上げて小夜嵐撃てばいいじゃないかってのはどうかと思うぞ。
その行速を上げるのに1行動目を犠牲にせんとならんから、小夜嵐が使い難いって話なんだし。
>483
>ただでさえ行動速度の恩恵うけてない斧
槌と間違えて無い?ルール見る限りは斧に行動速度低の効果はないようだけど。
>最後1行
だから贅沢杉だって。
犠牲ってのはクイックテンポやワイルドナーヴ使うってのならまだわかるが。
>>484 喪前は日本語くらいわからんのか。
低下じゃなくて恩恵だぞ。斧は恩恵を受けてないって483は言いたいんだろ。
ちなみに槌は上位で恩恵を受けている。
ちなみに小夜嵐は強いと思うが、使い難いってのには同意だ。
結局のところ、最初に撃たなきゃいけない全体技に、最初に受けてはならない行動速度低下がついてるのが問題なんだよな。
犠牲だろう
アンステ1回程度じゃ行動遅延どうにもならんぞ
1行動使ってもかなり行動遅延されるってのはどうにも
ワイルドで戦力を上げて攻撃するのと
小夜嵐で初めから強い攻撃しつつリスクがあるのってどっちも犠牲だと思うんだが
1行動掛けてもそのリスクがあまり軽減されないなら更に
>485
ああ、恩恵ってそういう事ね。
上昇の恩恵、とかじゃなく単に恩恵だけだったから基本の速度の話かと思ったよ。
>486
アンステ→小夜嵐は犠牲じゃないって。
小夜嵐→アンステよりも第2行動が来るのは早いし、
回避低下は無い代わりにクリティカル上昇があるしな。
高威力の技が使い易いのも、それはそれで問題だろうと思うんだが(´A`)
小夜の行動速度ダウンはアンステの速度上昇で補いきれるものじゃないしな・・・
寧ろ、アンステで1人ずつ落としにかかった方がいいような気がするんだがナァ。
ペット持ち相手にすると厳しそうだが。
>487
それを言ったらワイルドも犠牲じゃないだろう
攻撃できないのはともかく
次行動の威力とかは上がるんだし
その攻撃にリスク付きを使わない手があるんだし
>490
>その攻撃にリスク付きを使わない手があるんだし
いや、大前提は「小夜嵐を使う」と言う事なんだが。
結局リスク回避のためには1行動無駄にしなければいけないわけだ
しかもアンステじゃ全然行動速度減少軽減出来てないし
威力が高いけどリスクがある技を使い難いと言わずにどうしろという話だな
というか最初はどういう話だったか
>>471 辺りから流れがおかしくなってきた気がする
>あの性能でマイナス効果が無いとなれば、ほぼ間違い無く非武器上位技トップの性能。
最初は冴えてる斧技と言う話題だったはずだから
問題はマイナス効果で何処まで使い難くなってるかだな
結局1行動無駄にするが結論か?
しかもそれでリスクを回避し切れていないのなら、結局は使い難い技のままだな
一撃で殺せ、そうすればリスクを回避できる。
それでいいじゃないか。
単純に小夜嵐を使った後、5行動以内に敵を倒せればいいけど
それ以上行動した場合はデメリットの方が多くなるんじゃね
斧が強くないのを否定している人、の間違いゾヌ
∧‖∧
現在の強さ関係はこんな感じかい?
槍>剣≧短剣>格闘・槌・斧>弓矢>>>鞭>吹き矢
>495
石化の防御上昇率、すげーな。
個人的には
槌=槍=剣=短剣≧格闘>弓矢>斧>鞭
霊矢は使いこなせてる奴がいないから参考にできね。
そんな漏れは剣使い。
おい、杖はどうした杖は
銃も追加汁。
弓と鞭は評価低いな。
呪術>剣≧槍>槌>短剣≧格闘>弓矢>斧≧吹き矢>鞭>>>(壊れかけた世界)>>>幻術
今の武器はこんな感じだろ。
神剣>>>>(越えられない壁)>>>>剣>槍=短剣>格闘、斧、槌、弓矢>>鞭>吹き矢
神剣持ってる奴と持ってない奴とでは、戦力に雲泥の差があるな。
神剣っていうか、ドグマだけど。
神剣入れるなら全部上位技能で…
ところで誰か神聖の10と15使ってくださいお願いします
杖は蚊帳の外ですかそうですか・・・
神剣≧瞬槍=儀式>毒塗り>剛拳=禁魔術=舞槌>封弓=夢想>霊矢=轟鞭=豪斧>魔杖=神聖
スマン、超適当。
それって技で考えてるのか?
上位技能の効果も考えたら少なくとも夢想と霊矢はもっと上だな・・・
技で考えてるなら神聖が一番下なわけないだろ。
少なくとも、霊矢は最下位を争ってるだろうしな。
夢想に関しては性能的には確かに決して弱くは無いんだが、
他の技能との相性がイマイチだから漏れは低めです、スマン。
ここの槍評価は馬鹿みたいに高いですね
神剣使いにタイマンだと負ける気がしない格闘使いがここに。
得手不得手があるから単純比較は無意味な気が。
格闘使いとしては神剣持ちよりペッターとか槍短剣の方が怖い。
とか言いつつ個人的評価も晒してみる
呪術=剣=槌=短剣≧槍>格闘≧弓>黒>吹き矢>幻術>斧>>>鞭
さて、もまいら更新日だ。
という訳で、トナメの注目株を是非晒してくださいおながいします。
注目して欲しそうにしている
>>512に一つ注目してみる
>513
512は神剣19と煩悩31&爆弾10のコンビか。
弱いけどある意味で面白そうではあるね。THX。
まぁ、釣られ過ぎでかっこ悪いけど。
神剣が強杉言ってる香具師等はそろそろ目を覚ましてもいいんでないかい?
人数多いのと弱キャラ潰し易いからトナメで目立ってるだけだぞ。
幻術使いな漏れは当然何時もの如く、
例の夢想コンビを注目しているよ。
漏れは豪斧と轟鞭の某コンビと、神剣と儀式の某コンビ。
あと別の意味で注目してるのがもろぞふ。
速くて行動不能系状態異常ついてればそれだけで強い気がするザコな漏れ。
神剣>儀式>怨霊降臨>舞槌=毒塗り>夢想>瞬槍=封弓>禁魔術=剛拳>霊矢>豪斧>轟鞭>神聖>>>魔杖
個人的な評価だとこれくらいかな
銃とか暗殺術は強いんだろうがよく分からんからパス
>519
怨霊降臨の強さは認めるが、何故それが入るのに呪歌等が入らんのだ?
と言うか全体的に取り上げる技能の方向が間違ってきてないか?
>520
それだけ怨霊降臨の強さが際立っているって事を言いたかったんじゃ?
upmdznk?
トナメンあるから今日は諦めて早く寝るゾヌ
いやいや、11時に更新→翌朝再更新、の2度美味しいコースと見たね
うるう年がどう影響するか・・
まだ宣言締め切られてないがな
ウpカイシマダゾヌカ?
DAAの再々々更新が終わって栗鼠タソ寝てるのかも
もうすぐ9時なんだがまだ締め切られてない
>520
呪歌の存在すっかり忘れてた、スマソ
でも、呪歌覚えるくらいなら儀式か怨霊降臨にいった方が良いんじゃない?<呪術
>527
呪怨光臨覚える課程で呪歌覚えられるよ。
序 盤 で は 呪われし詞 が役に立つから。
締め切られてるな
>527
現在トップクラスの足止め技、呪歌〔バジング〕
自己増殖する囮召喚技、呪歌〔スーティワルツ〕
戦闘修正も怨霊降臨と同程度
技能自体の修得条件も歌唱LV8と安い
怨霊や儀式に比べれば地味だが強いぞ?
連続スマソ
>>528 呪われし詞は 伝 承 知 識 だ
バジングが強いのは認めるが呪歌だけじゃ戦えないだろう
怨霊降臨なら攻魔や回魔の効果発動するんで緑術LV3でも付けてればナチュラルに足止めできる
儀式は大ダメージに加えて炎上やら凍結やら麻痺つくし
足止め技はそれこそ第一行動くらいの最序盤で撃たないと意味ないが、それだったら呪術にはソーサリーFあるしなあ
>530
ソマソ。素で間違えた_| ̄|○
やべぇ、戦闘設定忘れてた∈(・ω・)∋
>533
∈(・ω・)人(´д⊂)
呪歌も怨霊降臨も普通に強いさ。
具現描画や幻獣召喚と比べれば、ずっとね……_| ̄|○
呪歌も怨霊降臨も普通に強いさ。
具現描画や幻獣召喚も取れるだけマシさ。
得意技能ではない剣で魔道流術しかないんだぜ…_| ̄|○
魔導流術でもあるだけ良いじゃないか
白魔術なんて存在すら忘れられ始めてるぜ…_| ̄|○
あるだけ良いってなぁ……。
魔道流術は剣の専売特許だぜ?
他武器にも上位技能をくれ……。
弓は出たから探してみたら?
つ[狙撃手]
無いんじゃなくて探してないだけだろ、と。
確かに弓は狙撃手。剣は魔導流術。
呪術は呪怨光臨と呪歌・儀式。
探せばあるんだろうな…。探せば…。
>543
儀式は武器上位だから無関係。
槍19+動物使役9+指導8【騎乗】
斧17+忍び12+植物知識10【斥候】
杖15+呪術10+精霊知識15【精霊憑依】
そんな妄想
ところでドウェル〔シルフ〕のドウェルの意味って何?
dwell で、住むとか留まるって意味。……かと。
ケコンオメ
upsrtzn
第一回の優勝者が今回のトーナメントも制してたな。
名前の色どうなるんだろう?
やっぱ違う色になるのか。なるんだろうなあ、楽しみだ・・・
3人目が単体突破されてるな。
>516-517の注目キャラの試合を眺めてみた。
アンステイブルヴァイガーとピッチダークブルームの漏れ的評価がかなり上がった。
M18地下、C-3の円が描かれている所は入れるのか?
>553
多分宝玉3つ持ってれば大丈夫
M18からB29やI16にどうやっていけばいいのかわかりませんorz
どうやれば魔方陣使えるゾヌ?
弓は使う香具師の能力が高ければ最強かモナー
そんな香具師いないんだが
てゆうかもう宝玉4つ揃えたシトもいるんだな。人狩りで。
トナメのみ再更新キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
優勝者→準優勝ゾヌ
なかなか味わい深い結果ゾヌ
100も差が無いのに何度も魅了されてる結果がちらほらあってどうも……。
近接同士で叩き合ってないで魔法を叩けって感じなトナメ結果ですな
準優勝ペアには更に儀式が控えてるわけです、勝てるかヽ(`Д´)ノ
最高神前2回戦敗退。
最高神後1回戦負け。何もできずにヽ(`Д´)ノ
依頼された武器を作っても依頼主は武器技能10ちょいで明らかに使いこなせていない場合が多い。
…200とか300の作ったのに発揮できてないとちょっと悲しい(´・ω・`)
トーナメント、装備の強さに補正がかかってると言っても、上位入賞クラスも強さ100そこそこなんてザラだもんな。
>560
近接でも瞬槍・神剣・毒塗り・暗殺術あたりはやっぱ強く見えたけどな。
魔法に関しては、呪・黒・白は強いっぽいが幻はやっぱり駄目ぽ。
>566
幻術はSP切れにして無力化させるのが本領だからな。
一人だけで幻術使ってるようじゃ駄目ぽ。
そんなに幻術ksか?
壊れかけとか一発決まるだけで大分いやらしいぞ?
夢想もリスクなしでまぁまぁの効果発動するしな。
幻術はどちらかというと行動不能系のステータス異常叩き込んで無力化する魔法だと思う。
その分勝つときは圧勝できるが負けるときはこっぴどく負ける。
先手取って行動不能に出来るかが分かれ目なわけなんだが…
夢想までいくとかなり強力だと思うんだがなあ。
ディスピリットは戦闘開始前だから夢想ペアなら最初からSP削れるし。
あとは壊れかけとかピッチダークブルームうってれば無問題。
・・・バーニングやコールドは強いんだが、夢想15までいくと能力が犠牲になる罠。
>567-570
喪前等明らかに某コンビの結果で話してるだろ。特に>569。
ていうか異形な容姿やっぱり強えぇ……
今回は「混乱時に自己強化技」っていうパターンを踏襲するヤシが増えたから、時に一方的な展開も多かったな。
(延々と混乱上書きされ→自己強化だけしつつシボン、が結構いた)
まぁその分ペッターは「自分の強さ強化CPの不足」とか「良ペット捕獲のリスク」とかあるけど。
武器関係は短剣がグングン上がってきた感じ。成長株ぽ。
火力は相方に任せてシルバークラットで行動封じ、はなかなか味があった。
あとはハマった時の瞬槍ワール、安定の神剣各技、手数&サブ火力に有効な罠、ってとこか?
魔法系については……なんつーか「能力値の総合的な高さが命」な希ガス。
相性とかそういうのより、抵抗率で勝負が決まる。そんな感じ。幻術も込みで。
まぁ上位陣になると、やっぱ「どこかで運悪く崩れ」るとそのまま押し切られるのかな。
(最高神降臨前のトナメ結果も確保したかった)
>572
何を今更
シルバークラットよりもグレイパレンの方が個人的には。
白魔が素敵な結果ってある?
回復ならまだしも
味方支援なんかするより状態異常付加したリストレインでも撃った方がいい気がしてきた
576 :
569:04/02/29 19:37 ID:QgpTu9qI
>571
いや、むしろ俺自身が幻術使い。
自分結果の勝ちパターンと負けパターンがあまりにも分かりやすいからなんだが。
負けパターンにはまった時は本気で相方に申し訳が立たない_| ̄|○
>575
最高神前のそーりゅー+九龍の負けた時の相手がウィンディーネに回復させて
エレメンタルブレッシングでリストレインだったような
詳細忘れたスマソ
>575
白魔メイン+罠で965。只管リフレクション連打+時々リストレイン。
あとは78の瞬槍がエレメンタルブレッシング→ブレス→GO!
ただし、エレメンタルブレッシングは弱体化きそうな悪寒も。
>576
なる。納得。
罠と魅了って強いな〜と改めて感じた。
リフレクション覚えたいけど習得条件が分からない…
白+罠かじゃ無かったら条件技能3種必要だから試すのも怖いな
自分の相方もリフレ狙っているんですがまだ条件が曖昧っすからね(^^;
もう少し待って見ようか迷ってたな
…まさか580は相(ry
>580-581
白15+幻15に一票
すでに到達してて覚えてなかったらスマソ。
3種類なら伝承が絡むヨカン。
関係がありそうなのが
白魔15 罠17 幻術15 楽器5 霊学7 伝承知識5 精霊知識5
回魔技だから白魔は関係あるとして、必要技能が2種なら白魔15と罠17以下で確定
3種必要なら技能が分散しててどうにも。
でも待ってても誰か狙ってくれるのやら…
>白15+幻15
白20+幻25、白25+幻18で覚えてない人がいるような
魔女検索だけど
>583
そういう人がいたか…_| ̄|○|||
>>584 ○ミ ○ ワー
\) ̄
_| ̄|ミ <
ワン・オン・キルだな
トナメ所感
反射がヤバイ、いや以前からわかってたが改めてそう思った。
特に魔法系に大賢者撃たれると攻撃で削るの無理。
準優勝コンビがそんな感じだけど、負けたのは反射で防げない膨大な毒ダメージによるものだし。
前評判通り呪術剣短剣は安定した性能、槍はちょっと落ち目っぽい。
他には格闘の躍進が凄かった、ていうかインヴィンシブルが反則だと思うツヨスギ(;´Д`)
禁魔は強い、普段は発動しないんじゃなくて発動する必要がないだけ。シングルで十分。
トナメ後の個人的評価
呪>剣≧短剣=槌>黒>槍≧格闘>>弓>吹き矢≧幻術>(越えられない壁)>斧>>鞭
白は単体で評価不可、杖は測定不能(;´Д`)
最強の杖使い(多分)の結果とトナメ見てきたんだが、
格闘>>杖>弓
ぐらいだと思う
まぁ使ってる人自体が少ないからね・・・(´Д`;)
槍>幻術ペア>格闘で、吹矢>(壁)>幻術
とか言ってみる。
幻術は元々サポートだからなぁ・・・
幻術単体じゃあんま評価出来ないぽ
麻痺・睡眠・気絶・凍結あたり(回避率低下系状態異常)をうまく叩き込める相方がいれば、
斧や槌の必殺級の重い一撃が持ち味を出せるかも。
と妄想してみる
ドグマは物理技にして長時間凍結がついてるから強いのかもな。
凍結を通せば2の矢3の矢がガシガシ当たる(多分)
杖は本当に計測出来ないな。使い切れれば強い気もしない事も無いんだが……。
トナメ後評価
呪>剣=短剣=槌=黒≧格闘>槍≧弓>吹き矢≧幻術>(越えられない壁)>斧=鞭
上の人と同じく白も外させて貰った。
全体的に性能差は無くなって来てる気がする。それぞれ相性やらなんやらあるしな。
その中でも斧と鞭は非常に勝ちにくい武器に見える。……弱くは無いんだけどなぁ。
後、銃をいれるとしたら弓と同列かな。
魔弾持ちの火力が・・・
格闘は第一行動だけ相手より早く動ければ他の物理相手には恐ろしく強いぞ
忍術に魔法も中断させる空蝉あるけどさ
短剣はろくな単体技がないと言ってみるテスツ
ジャックザリッパーとかバックスタブじゃだめなのか?
ステイトアデプトでも覚えとけ。
クイックドロウなんていう短剣との相性が最高級な技もありますが?
なんていうか数字しか見てない奴多すぎる気が。
鶏PKさんたちとPKK候補(?)さんの戦い、
面白くなりそうなところで合体技で決着・・・
うーん、最後まで見せて欲しかったよ
斧はシャダーファングが素敵かもしれない
新技2つ発見されてるしな
必要技能とSP消費的に微妙なわけだが
雑談板にいる参加希望者って奴に注意しとけ。他ゲーで暴れてる厨の可能性がある。
>>601 他ゲーやってないから事情は良くわからんが……。
注意って、具体的にはどうすればいいんだ?
>601
錯乱か?
EDの方でも言われてるが、まさか香具師がこっちにまで来ていたとはな……まだ確定したわけじゃないが。
朱軍が責任持って引き取ってくれるよ
>>605 責任問われたらキャラ削除でもしてくれるのか?
誰も責任なんて背負わんよ…。
とりあえず、AIRと、そういうヒントを与える風潮にした香具師は全員氏ね、でFA?
>606
いや、少なくともAIRは 規 約 違 反 だし。
いや、ヒント与えるのって明らかに注意事項6に違反してるだろ
誰か栗鼠タソに通報した?
ヒント与えるのって、前に多目的にスレ立てられた時にも誰かしてなかったか……?
だとすると、そいつらも?
結構みんな投げてるな
わし、器用貧乏だけど、投擲は持ってないよ?
レックリスチャージ(格闘)結構使えまつ。
投擲覚えるだけの価値はありますよ?>格闘使い諸君
>614
回復あればなおよし。数少ない格闘の全体技。
615 :
614:04/03/02 17:56 ID:/vxiQxxv
番号間違えた。>613のマチガイ、吊ってきまつ。
>>613 確かに強いが被ダメがでかすぎる。
全体技は他技能(ワイヤースライスや美は全てを〜)に任せてる奴が勝ち組なキガス。
B29で混乱しない条件って何?(闇視以外)
>613
残念ながらレックリスは軽業も必要なんだ。
得意に入れてない以上取りには行けないよorz
>617
造られしもの であること
>598
一短剣使いの意見だが、ただハヤいだけじゃどうにもならん。
数値だけに惑わされる香具師が居るのは確かだけど、それでも数値がないとただでさえ火力の低い短剣じゃ生きていけないのはもまた事実。
まあシルバークラットだけで生き残ってる漏れは負け組ってこった( つд`)
>620
シルバークラットとグレイパレン、それに毒塗りがあれば
あとは能力値・装備確保するだけで短剣的には勝ち組みだと思うが。
つかね、短剣は何でそこまで贅沢言うんですか?
毒塗り強いやん。腐食なんて敵全体の最大HP&SP低下ですよ?
しかもね、付加で、腐食Lv1ってあるやん。あれの比じゃないの。
インヴィンシブルの上昇量ぐらい低下すんの、一気に。
っつかね、火力低い火力低い言いますがね。
火力低いのは短剣だけじゃないんですよ?
ここに例を置いておくから。
火力低いの短剣だけじゃないから。
短剣
体格116、技能15、武器強さ12、宝玉無し、怪力Lv1が防具に。
平均72ダメージ
(ナイトメア3に)
吹き矢
体格109、技能15、武器強さ23、宝玉1個持ち。
平均65ダメージ
(ナイトメア3に)
鞭は良い例無かったから。ごめんな。
>622
それって最低ダm(ry
比較対象が吹き矢で無ければなぁ……。
毒塗りはその行動速度を活かして攻撃し続けるだけでも強キャラな罠。
それに見合うようにきっちりと能力値をあげとく必要があるわけなのだけども。
今の所技能に裂くCPと発生確立を考えると惚れが一番じゃないかなぁ、と個人的考察。
シルバークラットも覚えれるしね。
まぁ、短剣は嘆ける武器じゃないと思われる。
625 :
620:04/03/03 01:05 ID:1QVZa5+K
>621
それだけじゃどうしても壁にブチ当たる。
石化は強いけど敵の防御力が上がって削り難くなるし、アウェイクからクィックドロゥ連発も行動の回転が馬鹿みたいに速い分SPの減りも然りだしな。
それにPKや島内トナメを視野に入れるなら短剣の中で大将になってもどうしようもないし、逆に視野に入れないなら勝ち組でも負け組でも差はない。
…すまん、自分で書き込んでなんだが激しくマイナス思考だった。上の一行は愚痴程度に受け取ってくれ( つд`)
短剣使いも体格ないと生きて逝けんのかな。それとも火力が低い短剣使いだからこそ体格が必要なのか。
626 :
620:04/03/03 01:11 ID:1QVZa5+K
む、なんか皆が弱くない弱くない連呼するから隣の芝を青く見過ぎてるような気がしてきたじゃないか(・∀・)
一短剣使い個人としては中堅よりちょっと下、程度の位置にいると思ってる>短剣
そう思っていても弱い弱いと感じてしまうのは、槍だ剣だとの対戦ばっかり想定してるからか昔の癖が抜けないのか、はたまた漏れがヘタレなだけか。
取り敢えず一度吊ってもう少し冷静に生きてみまつ。喪前様らご意見thx。
>625
行動速度めちゃ高くて上位技能も強力。技性能もかなり良い。
その上で火力求めるのは贅沢ってもんだろ。
一人で全部できるようになりたいのか?
防御力上がって削り難くなったって、石化してたら行動できないんだぜ?
削り難いっていうなら、相方に魔法ダメージで削ってもらえよ。
そもそも短剣は単純火力で勝負する武器じゃあない
622が腐食出してるけどあれは微妙じゃねーの…
回復持ってる相手ならまだ意味ありそうだけど、普通に石化させて猛毒のが良い希ガス
>620
コンビ前提なんだから火力は相方に任せれば良い。
補助武器としては間違いなくトップ性能だから。弱いと思うのは見方の違いって奴だね。
何でも出来る勇者様になりたいなら素直に剣で作り直すべし。
あくまで自力火力にこだわるなら暗殺術にでも走ればいいと思う。
漏れも短剣が。いや、トナメの相方が弱く感じまつ。
漏れへたれ物理系なのに手早く石化されたらもう( つд`)
腐食よりもSP削りでクィックドロゥで速さ増強してという方がまだマシなのじゃぁなかろうかと。
勿論発動頻度は控えめに。
シルバークラットで石化させるなら生命削りで攻撃低いのカバーするのもありだと思うんだが。
先ずはMSP上げてくれることを祈る。
そして相方が漏れだということを理解した戦略を……
いや、それよりももっと落ちにくくなってくだつぁい。おながいします
>>631 そんなあなたにペットお勧め
弱いペットでも効果装着で
白い翼 (味方PTに加護、祝福効果)
異形な容姿 (敵全体に混乱効果)
120円。×2 (アルミ・カーン召喚・壁役)
で相当役に立つはず
>631
エレメンタルブレッシングどぞー
>631
物理系な漏れの相方も短剣だけど、すごく心強い。
むしろ漏れより戦闘貢献度高いよ。
ちゃんと戦い方を考えてみてはどうか。
再更新前の準優勝も短剣混じってたろ。
参考までにトナメベスト15分布
ペッター7 剣5 黒5 短剣4 槍2 格闘2 呪術1 幻術1 白1 白含むバランス1
再更新前ベスト14分布
黒6 剣4 ペッター4 短剣3 呪術3 格闘2 吹き矢2 白2 白+呪1
見ての通り結果を出してる短剣使いは多い。
短剣弱いと思ってる奴は上位陣の結果見て考え直そうや。
スマソ、かなりミスってる(;´Д`)
再更新前ベスト14
黒5 ペッター4 剣3 短剣3 呪術3 槍3 格闘2 吹き矢2 白2 白+呪1
うぉ
折角勧めていただいて悪いが、どちらも漏れらには扱えない……
想像以上に弱かったのだとお察しくだたい
漏れは武器技能低いでつし、常にSA欠乏状態だったりな。
こんな状態の漏れより総合した貢献度が低い相方って何なんだろうと思ってしまうのでつよ
ただ一つ言わせてくれ。
短剣は戦い方によって強くもなるが、戦い方次第でそれを殺すのも容易。
大抵の武器技能と同じだと漏れは思う。
(混乱で自分毎石化はイクナイでつ
がんばって戦い方変えてくれるようには頼むつもりでつ
漏れも足を引っ張らない程度には強くなれるようにするでつよ
ベスト15内の幻術が如何程かと気になってみてみたが……
センセイ、激しく足手纏いに見えまつ(´・ω・`)
で、杖(ry
ところで、M18から各地の遺跡に飛ぶにはどうしたらいいのでつか?
>640
そんな方法ありません
>640
簡単な事です
地 上 に 出 て か ら 歩 い て 行 け
>戦い方によっては強くもなるが、戦い方次第でそれを殺すのも容易。
これって 当 然 の こ と だと思うのは漏れだけか?
今頃になって気付いたんだが、ここの人間がやたらと剣を叩く理由はそこなのかもしれんな。
剣は神剣10までとってドグマ打ってるだけで強い。
それこそ、戦術も糞もないくらいに、初発でドグマを撃てばそれだけで戦闘に貢献出来る。
俺の個人的な考察だと魔法系の方が断然脅威なのに未だに物理を引き摺ってるのもそれかもしれん。
魔法系はキャラメイク、戦術両の方とも物理系に比べて難しいからな。
短剣が多色に比べて戦術練る必要があるのは確かだが、ちゃんと練ればサポートキャラの鬼となれる(と思う)。
まぁどの道、他の武器だって戦術やステ振りちゃんと考えないと上の方にはいけないと思う。
他武器の芝の青さ見てばかりで自武器の持ち味見れないうちは、勝ち組になんてナレヤシネーヨ。
火力のない相方を持つ短剣使いの漏れはサポートに徹するべきですか?
>645
相方の得意技能次第
何を今更当たり前の事を今になって復唱してるんですか?
今更だけど大蒜臭いの効果変わってたのな
覚えさせときゃよかったよ
その次の行に書いといたんがな……
まぁ、どうでもいいさ
宝玉3個持ってM18の例の場所に行く奴が出るのはまだまだ先かね……。
どうも4個目に行ってる奴が大半か。
宝玉を初の全部ゲットは出来そうに無いし、
もう少し育てたら下位技能との組み合わせで技を探してみるかな。
来期は絶対1人でやろう…。
月曜までがたまらなく長いなー
なんか話題ねーの?
upmdznk?
mdmdmdmdmdmdmdmdmdmdmdmdmdmdzn
さすがに更新長いとネタがなくなるな
↓以後、栗鼠タンの年齢を考察するスレになります
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 再 開 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
20代前半
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
とりあえず30歳からで
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 再 開 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
>就活やら何やらで都合の悪い更新日はことごとくパスします、ご了承ください。
>ここ1ヶ月くらいはあらゆる面でローペースになるかと思います。
察しろ
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
18(高卒直)・20(専門/高専直)・21(3年制専門直)/22(4大直)
ようするにこの辺だから>662が一番近いかもしれん。
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つそして伝説へ│
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ導かれし者達│
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ.次でボケて.│
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ.メシはマダカノウ│
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ. もういい. │
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ. upmdzn? │
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ. 早漏野郎 │
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ.公園予定地 │
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴──┐
/ つ.紅炎は帰れ │
〜′ /´ └─┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε3
\\\
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩Д`;)←>659-676
(ヽ_ノゝ _ノ
ノノノノ ノ彡
_,( ゚∋゚)//
(⌒ \/ /
ヽヽ (
彡ノ \ ヽ
/ r⌒丶)
/ / | /
\) ! ||
彡ヽ‖|‖
从/∧∧
⊂⌒ヽ/ つ;´Д`)
○ ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | エリア51 .|
( ミ ∨∨ | / .,i .|_______.|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ..,ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ . ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ. ‖、,,
ノ○ノ
(゚∈゚ ) これだけ間があってもチキンレースか?
__ 〃ヽ〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ
ふと思ったんだが天気予報とか欲しいな。
誰か前にも言ってたな…。天気予報に関しては…
さり気なく締め切りが22時ですよ。
>683
あらいやだ
(゚Д゚ )アラヤダ!!聞きました奥さん?
>>685 他人の陰口が原動力の豚まーさるさんはすっこんでろムー∈(・ω・)∋
>>685 そうだムー∈(`・ω・)人(・ω・´)∋
うpmdzんk
★ 第46回結果は火曜の午前中にアップします
こういうのあると助かるよな、ガンバレ栗鼠たん
おお、お知らせが出てるのか。
じゃあ寝てくるかな。
・・・栗鼠タン、ごめん。
>690
・・・。信じてたのに。
ルータスウザッ
あぷはまだかんのぅ
mtktbrtzn
ルータス先生は、些細な言動によってすら人をウザがらせる才能に
恵まれていらっしゃる。
★ 第46回結果は火曜の昼飯時にアップします、遅れてすみません
がんば・゜・(ノД`)・゜・
ルータス、DAAのキャラもチャットで一人暴れまくるがな
PBWで嫌われるロールの条件思いっきり満たしてるからね。
UZEEE(ry
ウプサレタゾヌ!!
■次回の追加変更点(予定)■
・状態異常回復速度の導入
・特殊効果「ダミードール」の弱化、「対○○」系の強化
・技「ドグマティックパニッシュ」「ソーサリーフィールド」を調整
・一般技能「黒魔術」「鞭」「杖」「格闘」「短剣」を調整
・上位技能「儀式」「怨霊降臨」「禁魔術」を調整
・状態異常「反射」において、反射するたびに反射持続時間が減少することがあるよう修正
・ペットのHPSP計算式を下方修正、能力LVによる影響を下方修正
■今後の追加変更点(Not次回)■
・一部の文字がキャラ検索で引っかからない不具合の修正
・戦闘開始時の特殊効果・上位技能の処理順序のランダム化
・上位技能で作製可能な装備についても、何らかの性能発揮制限を検討中
・「アイテムを捨てる」を「即アイテム渡し」の前まで早める
・「追跡の刃」の効果の不発(原因調査中)
・寄せられた意見を確認しつつ、各種調整。
・トーナメントに未登録者が乱入する
・PKKシステムの調整&PKK絡みのランキング
・能力上昇系、奪取系の「効果の重複」による効果減少量を強化
・戦闘内の行動速度変化効果全般の修正量を全体的に減少
・行動不能系の状態異常各々に行動不能確率を設ける
凄い変更点の多さゾヌ…
非接触攻撃10*2か…。
反射は持続時間より効果確率のほうが問題だと思うんだけどなぁ。。。
メイレィと何らかの回復手段を持ってる二人組みとかいたら、
メイレィを連打してるだけで下手すりゃカタがつくような。
>>703 ええと。。。魔法弱撃ランダム100連?
状態異常系の効果付加との組み合わせがやばすぎる(;´Д`)
>703 >705
禁魔術修正じゃね?
禁魔術使いのグラビティブラストが
ランダム2連でなかったことがあったし。
>704
dクス。
>705
異常じゃなくても貫通LV3を2個つけた攻魔を装備して撃つだけで人が死ぬかと。
禁魔術のブレイクやインフェルノ発動させればもう1,2発は撃てるだろうし。
せめて魔法抵抗で止まればバランス的にマシかもな
流石に1回の抵抗で100連全部止まるのも弱化しすぎだから
10連ごとに区切って抵抗で停止とか
仲間が狩られてる。
再更新ネタでも探すか……。
かぶったあ・・
ごめんなさい、下のは間違いでした。
百蛇に期待!
してる鞭使いっている?
場合によってはトワインストリングが鞭の直系最強技になりそうだが。
>703
技係数*0.5のランダム100連みたいだな
強さ286の魔弾装備してるんで係数*1くらいになってるが…
上位20の消費SP500技とはいえさすがに100連はヤバイよなあ
特殊効果が発動しないようにすればバランス取れるか?
再更新候補、どっちも対人戦で宝玉が変わってるんだしなぁ……。
朝の状態の宝玉数で対戦エージェントが決まるのかな?と言ってみるテスツ
>717
や、それはない
ちょっと前の修羅組のやつらの宝玉戦はしっかり変わってた
>716
>強さ286の魔弾装備してるんで係数*1くらいになってるが…
って意味解らんのだが。
3人目と4人目は強さが変わらんのかもな。
後は(自分が同時に持ってた宝珠の最大数+1)人目の守護者が出る仕様とか?
ドグマの係数がかなり落ちているな…。これであのSPってのは多すぎる。
剣使いには痛手だな、相当……。
>721
釣りですか? 調整はまだだっての
■次回の追加変更点(予定)■
・
・
・技「ドグマティックパニッシュ」「ソーサリーフィールド」を調整
>719
魔弾の強さを知らんのか?
まだ性能発揮制限ないから強い魔弾持ってるだけでダメージ段違いなんだが…
パンデモニウムも>703のはダメージ2倍くらいになってる
>723
いや、>魔弾の強さなんてのは解ってるよ。
そうじゃなく、>716の書き方だと魔弾装備すると技の係数自体が変化すると取れるんだが。
係数の意味解ってる?
書き方が悪かった、スマソ
魔弾装備してるんで本来性能の倍くらいダメージ与えてるように見える…でok?
>725
そういう事ね。了承。
>726とか最近変なのが多いな……。
>727とかな。
>726はヘンだと思う(>д<)
「係数0.5くらいだが魔弾装備してるから係数1.0くらいになってる」
って文章は俺も意味がわからないと思ったんだが、そこに突っ込むのは
変なことなのか?魔弾使いじゃないから「魔弾を装備すると技の係数のみ
倍になる」とか変な仕様あるのかな、とか思ったし。
魔弾が強いだけなら通常攻撃ダメージもあがるから別に係数は変わらない
だろ。>726のどこが変なんだ?
最後の了承は変だとは思うが
「係数0.5くらいだが【強さ286の】魔弾装備してるから係数1.0くらいになってる」
>730の発言では【】の中身が排除されている訳だが、ここで最も問題なのが【】の中身。
『強さ〜〜の魔弾』と、名詞の前の数字を強調した文章になってるんだから、魔弾を装備してるから効果を得れる風に見えるぞ日本語オカシイ馬鹿じゃん的意見は、只の揚げ足取りにしか見えない。
国語の文法上問題のあるのは716だが、人の言葉を理解する能力が欠如してるのは719。
そして、後ろから両方を見た時に感じが悪いのは719だ。
おぉっと、俺が一番感じ悪くて変な奴とか言うなよ?
自覚してるんだからな_| ̄|○
係数を変えてる時点で変でしょ。
>732
文法上おかしい文章を、書き手の思惑通りに読み取れというのは無理。
それで理解能力が欠如してるとか言われても、ハァ?って感じなんだが。
>>731 っていうかかなりうざいな、その戦闘画面。
>734
んなーこたーない
ここは
今まで特に失敗も無く
厳しい冬の受験を乗り越えて
第一志望の学び舎に合格し
これからやって来る
春の中の新生活と
溢れる自信と
将来への希望に
胸躍らせながら
人生の頂きに立っている自分に
酔いしれて甘い夢を見ている
そんな
バヅャスヴィディュルドガグゼイガオオイスリディスカ?
|/H\
| 0Μ0)
|⊂ /
| /
どうにか自分の文章を擁護しようと必死な香具師がいますね
それはともかくパンデモニウム、消費がでかい事も必ずしもマイナスにはならないんだよな
上手く調整すればインフェルノ出し放題なんじゃないだろうか?
何か禁魔術大化けしたような悪寒
って禁魔術の発動は一度だけでした、正直スマンかった…_| ̄|○
まだ〆切解除されないか、栗鼠たん見てないんだろうな
こりゃまだ最高神もあるかもなあ
っていうか対人戦だと、第1行動を抑制しつつ瞬殺できる手段がないと勝ち目ほとんど見当たらないぞ、
>>703ぐらいの威力になると。
それにこれ、一発撃てば大抵のキャラは葬れると思うし。
しかもトーナメントはSPMAXの状態で始まるから……(´Д`;)
■再更新準備中■
以下の修正・追加を行ないます。
・宝玉戦の敵の誤り
・薬品付加の処理抜け
・合成時に銅像が材料扱いになっている不具合
宣言締め切りも解除しました、ご迷惑をおかけしました。
ほいっと。
>742
単純に考えて係数50だからなぁ。
被抵抗率は高い気がするけど、それを差し引いても。
パンデモニウムに夢を見せてくれorz
貫通、串刺し、腐食、エレメンタルブレッシング、シルフの追撃その他攻撃後付加効果発動の
ベース以外には使い道が無いとか言ってみる…使えそうだけどな…
746 :
名も無き冒険者:04/03/10 11:40 ID:/Th0YmU4
貫通二つつけた攻魔を二個装備するだけで、
確実に終わりそうな気がするがナー
つか、貫通二つ、炎・氷の纏・シルフつけて100連とかもうね
>745
貫通かシルフの追撃を載せてれば間違いなく人が死ぬだろうけどな。
変更無いなら、禁魔は20まで上げるのが定石になるくらい強力。
>743
待て。待つんだ、栗鼠たん。
せっかく、せっかく使えそうなペットを捕まえたペッターがいるのに、
最高神の召喚儀式とは、嫌がらせですか?
せめて、部分最高神でオネガイシマツ・・・。
昔も、猫を捕まえたと思ったら、最高神で草になってたし(つーと
再更新してもパスミスして送品しなかった阿呆はそのままだからどうでもイイや。
他の依頼者に迷惑かけやがってorz
最高神だ(´Д`;
>>749 それは漏れのことでつか?・゚・(ノД`)・゚・
>>751 あんたならとっとと迷惑かけた人に謝ってくれ。・゚・(ノД`)・゚・
4戦目堀井。この行速は有り得ない。貫通と相性良すぎ。なんていうか無理。
こんなの倒せる奴イルノカ?(;´Д`)
最高神のおかげで今度は余裕で敵を倒せた…
敵の引きって重要なんだなぁ…ペットすらも生き残るとは。
これで確定しないかなナムー(-人-)
>753
一撃目に状態異常で動きとめて、片方が攻撃、片方が状態異常を打ちまくる。
無理無駄無謀ですねそうでした
薬品付加がバグってるゾヌ
歳々更新の悪寒?
>756
詳細きぼんむー
■再更新に至らない程度のバグ■(確定後に発見されたバグも含む)
・「薬品付加」修得者の結果表示に他の人の薬品付加の結果が追加されていることがあります、データ上は特に問題はありません。
グレイスたんが助かってる('A`)
>745-747
上位技能を20まで伸ばそうと思ったらCP570もかかる。
エレメンタルブレッシングやシルフの追撃まで覚えようとしたら能力ぼろぼろだろう。
禁魔術はブレイク使えるくらいまで技能上げて、あとは魔力上げてるほうが強くなりそうじゃないか?
効果付加だけでできる貫通付きの100連は強いと思うけどなー
パンデモニウム使っても相手が全員に反射かけてたら死ねるな
>>762 しかし、反射の下方修正は既に告知されているから、
かなりの的用意した状態じゃないと相手が死ぬ前に反射が切れて結局だめだと思うが。
出来ちゃったのかw;
Emsでも大人気な寿々タソが此処にも降臨か_| ̄|○
最近見るスレどこもそいつの話で正直ウザい…。
とりあえずAIRはせいぜい仲良くしてやれと。
つーか漏れそいつが何したのか知らんのだけど。
>>768 雑談にて新規登録ページへの行き方のヒントを教えたあげく、
消せと忠告するとPASS忘れたとか言ってたな。
770 :
769:04/03/11 08:03 ID:HcxzsdcF
スマソ
錯乱の事か…吊ってくる_| ̄|○
むしろ錯乱ってどんなやつぽ?
もしアレが今後栗鼠たんや参加者に迷惑掛ける行動したらAIRは責任は重大だ、と
善意で教えたつもりでもアレはきっと問題起こs(ry(´д`)
・・・↑見てたら具合悪くなってきた○| ̄ト_
'・ミ ○ キタネエヨ
\) ̄
○| ̄|ミ_ <
……………………………は!?
思わず意識飛んでたよ(´Д`;)
しかもすぐ傍のエリアだし……。
PKに番号指定っていうのがあったら、ぜひとも毎回狙ってやりたいのだが。
追尾撃破覚えたくなったかも・・・
こんなヤツのために業持ちになりたくない。
779 :
名も無き冒険者:04/03/11 17:35 ID:1qUsqb3a
>管理人様へ
武器のデータを拝見したところ武器の代表ともいうべき短剣が攻撃力ないので体格上げても食料がべらぼうに掛かるので出来ましたらデータに攻撃力に強化していただけませんか?折角短剣は強いようなので勿体ないですお願いします。
多目的にこんなのきたらどうするか
絵に萌えちまったっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの俺ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
ナメやがってクソッ!クソッ!
>>781 兵隊人形に蹂躙されるホリィさんハァハァ
>781
その結果だけで2.2Mもある罠。
>779
1.くだらないから放置
2.下手に構うと規約違反だから放置
3.そもそも多目的なんか見ていない
どれか選べ(´A`)
>>785 4.栗鼠たんに直接メール
も追加しといてくれ。
なんか修羅組とか朱軍に入れて入れて言い出しそうだな。>ヴァカ
まーまー。静観しろって。
動き出すまではなんてこたないさ。
・・・AIRタソの一件はそれとして、だがな。
逆ギレっぽい書き方してたから、AIRも厨な悪寒
>787
修羅組には正義の味方、朱軍にはミカゲ琥珀がいる。
俺としては第三勢力の代表厨房になってくれるのをk(ry
三村「厨房御三家かy(ry」
>789
喪前様は大事なことを忘れてる
ルータスタソがいるじゃないか(´д`)
>786
スマソ。そうだったな。
>789 >791
公園は…?
三大厨房:
ユイン、ルータス、紅炎
予備軍:
エフディ、正義の味方、深影琥珀etc
番外編:
もろぞふ&ルノー
最近大人しくなったユインの三大厨房の座を虎視眈々と狙う錯乱
いや、それよりも漏前様方。
やつの今までの文章からするに、
強いアイテムが拾えません。
せっかく得意武器が短剣なのに、これじゃ意味がありません。
得意武器を作成する時は、強くなるようにしてください。
そもそも、短剣は攻撃力が低いので、少しぐらい強くしても罰は当たらないと思います。
こんな感じで書いてくるのではないかと・・・。
C-3(M18)
E V E N T
床には大きな円が描かれていて、円の中には小さな穴が3つあります。
新規登録しただけでこの騒ぎかyo!
っつーか萌燃こいつを優勝に(ry
>796
みんなネタに餓えてるんだよぅ
本気で島の西側に渡る人はいないのか、むー。
漏れはまだ宝玉2つ、当然無理、むー。
むー ∈(・ω・)∋
800もらったむー ∈(・ω・)∋
神崎×ニィ萌えむー ∈(・ω・)∋
西側といえば始まったばかりの頃、ピンで西へ進んで飢えた香具師がいたな
今も生きてるがw
/二二ヽ
||・ω・|| < おまえの偽妖精、なんか魚臭いな
. ノ/ / > < おまえの偽妖精、なんか魚臭いな
ノ ̄ゝ
宝玉3つ以上持ってるヤシをリストアップして、メッセで頼み込むってのはどうだね。
キュレスワトソン組が次回いきそーなきがする
どう転んでも4戦目堀井に勝てそーにないし
堀井強杉。
壊れかけた世界凶悪。
壊れかけた世界も強いが、密かに付加効果が一番凶悪。
行動前に平穏と100%発動の紫電、
ダメージ毎に混乱、貫通LV3、加速、??(防御低下)。
ドウェルで攻撃回数を増やしているので発動率もべらぼうに高いときている。
3戦目も最初騒がれたけど今では一人抜きでてるくらいだしなあ
もう何更新かしたら4戦目も倒されるようになるんじゃね?
>808
誰がいつどの守護者をどんな方法(ドーピングの有無とか)で倒したんだむー?∈(・ω・)∋
>809
1001が、前回、3戦目堀井を倒した
詳しい戦闘内容は圧縮結果落として自分で見れ
3戦目堀井じゃなくて3戦目サバドだった、スマソ
ありがとう、まーしゃるさん∈(>ω<)∋
……運が凄く良かったのと3rdサバドはやっぱり弱いって事が良く解ったむー∈(・ω・`)∋
>812
△運が凄く良かったのと3rdサバドはやっぱり弱いって事
○サバドはとても弱いって事
黒魔術から魔導流術に乗り換えたのが死因、南無
ワトソンとキュレス組は、気絶かなんかで縛って燃やせば勝てる気もするがなぁ・・・・・・。
まぁ、勝ってもらっちゃ少し困るけども。
壊れかけた世界は元々堀井の為にあったんじゃないか?と言ってみるテスト
816 :
名も無き冒険者:04/03/14 18:54 ID:lQJYyfax
違う!壊れかけた世界は漏れら幻術使いの為にあるんだ!
堀井なんかの為だけにあるんじゃない!
あるわけないじゃないか・・・(つД`)
まあ要するに後半に堀井を残すなってこった
下げ忘れスマソ・・・
>816
まだ我等にはピッチダークブルームとハッピーorコールドがあるじゃないか。
今から新規登録しようとしてるんですが、何かアドバイスや注意した方がいいことはあります?
ルールよく読め。
このスレ頭から読んでみろ。
規約とネチケは守れ。
OKブラザー。
今からログをひたすら漁ってくるよ。
ちょっと上に錯乱ネタがあって鬱な予感。
取りあえず斧はやめとけと
>822
OKブラザー?お前は来るな。ALIVEにとって蛆虫でしかないから。
何かリアルで何か嫌なことでもあったのか?
春だからだろ
>825
文おかしくないか。
OKブラザーってのは確か、DAAで重複っぽい奴のALIVEでの合言葉じゃなかったか?
違ったらスマソ
早く4月にならねーかなー
そういえばウンチギルドの話はどこへ
重複と錯乱、どっちがタチ悪いかな?
錯乱に一票
重複は無害といえば無害だからな
ヒポグリフがペットになった、むー。
最初からあの敏捷は異常だ、むー。
>831
錯乱。迷惑だから。
初習得ボーナスとか取られる可能性があるから重複もウザいが
それを差し置いても錯乱。
迷惑な上アレに感化されて騒ぐヤツが出てきそうだから。
>831
錯乱に1栗鼠たん
Emsで重複もして(r
錯乱さんって誰ですか?
>835
このスレで出てるんだからくらい見直せ
自分は重複に1ギフd。
ALIVEはEm-sより難易度高いから錯乱はすぐ飽きるかと。
>832
あれだけ敏捷あるのに、敵の時ペットのミニドラゴンより遅いのな……。
俺も錯乱に1票。
重視は無害なのはとことん無害だからまだマシ。
錯乱は100%有害にしかならない。
重複というだけで、サーバー圧迫してるから、無害というのはいないと思うぞ。
とかいう俺も、2者択一なら、錯乱に1な。
他に出していいなら、版権キャラに1票。
好きなキャラを使われると、かなりガカーリしてしまう。
有害な重複>>>>>>>>錯乱>>>何も考えてない版権系>無害(自己満?)な重複
(特化で初発見稼ぎまくり等)
↑漏れ的にはナ
まあ、この手のゲームで重複してるヤシは自分で楽しみの一部をブッた切ってるみたいなもんだが。
重複ねぇ
DK2やってた時に、ネットの知人とリアルの友人のパーティに
それぞれキャラもってたなぁ
まあ、相互不干渉だけはゲームとしての拘りで守ってたけど。
こういうのは自己満足な重複なんだろな。
>>840 ああ、すまん。
鯖の方には全然目が行ってなかった。
俺もまったりソロとカツカツPTで重複してたことあるな。
他ゲーだけど。
錯乱:人間色々。
重複:GMが許可しているなら可、許可していなければモラルの問題(?)
版権:個人的には作中でクールなキャラがPL口調で(w)とか使ってる時点で萎えるが
常識とモラルの問題か(?)
ニ者択一なら重複に一票。
錯乱は努力して無視すればなんとかなる。
版権と重複だと悩むが。
しかし、どこもかしこも錯乱してますね。
オレも錯乱のがつらいかな
もう少し自分以外の事も考えろと
重複は程度の問題で全然意見違ってくるかな〜
逆に版権は他のネトゲでもそうなんだが好きなんだよな〜
知ってるキャラとかがいると、それだけで興味沸いたりするし
友人:「オイ、○○ってキャラ作ってる奴いるぞ、技撃つ時『〜〜』って叫んでる」
漏れ:「ありえneeeee 全然キャラ違うじゃねーかwwwwww」
って感じで、元ネタとキャラ違っててもテンション上がる
そのキャラ設定に忠実にRPしてるより多少はっちゃけてる方が好きだ
まあ、自分がイメージしてることと違うことやられてそれを笑えるか、萎えてしまうかの違い棚
要するに錯乱が版権キャラで重複するのが最悪なわけだな。
>846
自分のめっさ好きなキャラを例えば錯乱みたいなのにやられてると
すんげー腹立たないか?(´Д`#
>>847 それはそのキャラ使ってる関係なくその行為に腹立つ感じだな
どんなキャラ使ってようと錯乱みたいだと腹立つだろ
好きなキャラの背後があきらかに痛いと萎える。
島に同じ名前のが二人いるが…片方は凄く痛い。
ごめ、補足すると
>なくその行為に腹立つ感じだな
その行為やってる中の人に腹立つ感じだな
昔、とあるネトゲで、”カイ・シ○ン”ってキャラ使ってたやつが
競売デュープしてお金カンストして、GMに説教部屋連れて行かれたことがあったんだが
ガンキャノンパイロットsugeeeeeeewwwwwww
って、みんなすごいワロテタヨ
勿論、不正行為してお金カンストしたことには腹立つが、そいつが使ってるキャラうんぬんは関係ないかな
逆にこの時は知ってるキャラだったから余計ワラタ
このガンキャノンパイロットがもし自分のめっさお気に入りのキャラだった
としても多分同じ反応をしてたと思うオレは薄情者なんかな(´・ω・`)
まあ、あれだ好きなキャラが痛いことやってると萎えるのは別にオレもわかるんで異論は無い
個人的にオレはそう言うのも含めて楽しめるってだけだ
>849
漏れの事でつか?(´・ω・`)
>>851 版権キャラが技セリフで電波ソングとか歌ってたりするなら貴方。
こだわりのある版権ならいいかな・・・
プライドのない版権は嫌だ。
どんなこだわりだよ。
エロゲキャラだったら口調とか行動も似せればいいのか・・・?
>>854 名前だけ版権キャラで、行動や台詞はプレイヤーの素のまま、とかじゃないか?
>>855 それって版権の名前使ってる意味あるのか…?
版権野郎の頭は俺には理解できない……
版権使いはおおまかに二種類に分けられる。
ひとつは、版権キャラをロールまで再現することに喜びを感じるタイプ。
ひとつは、コンシューマRPGと同じ感覚で適当に版権キャラ名を入力するタイプ。
漏れもよくわかりません
版権キャラを使用する香具師は
自分でキャラを作ることの出来ない想像力の乏しい香具師
でFA
しかし、GMの栗鼠タン自体、版権キャラなんだよね
>>858 FAって・・・そんなもん人それぞれだろ
オレなら自分の脳内で好き勝手に色々設定できる自作キャラより
元々キャラの設定あって、そいつがこんな時どんなこと喋るかとか考えて
ちゃんとイメージ壊さない様にすることのがよっぽどあれこれ想像するぞ
>859
ハンドルネームとキャラは違うだろ
適応 召喚 奉献がワースト3
↑これはなかったことに・・・
どこの誤爆かわかりやすいな
>ちゃんとイメージ壊さない様にすること
860はこう言ってる時点で人に迷惑掛けてんのが分からんのか
イメージ壊さない版権なんぞ100%無理
作者でも完全になりきるのは無理
版権使ってる香具師はお逝きなさい
>865
わざわざつっかかってる頭の足りない喪前さんがお逝きなさい
まぁ要は版権だろうが無かろうが、むかつくのは中の人にであって、
やっぱり琥珀さんにはハァハァするし後援にはむかつくんです。
ゲームなんだし自分の好きなキャラ使えばいいじゃん・・・
他人に迷惑かけなきゃ問題ないだろ
色々ネトゲやったが、こんなに版権うざいとか言ってるの聴いたこと無いぞ?
867の通り中の人次第だろ・・・オレのイメージ壊したから迷惑って('A`)
★ 今日の更新は遅めになります。
迷惑っつーか腹が立つ。
腹は立つが口を出せる立場なわけでもないし出来る限り見ないようにする。
というか「イメージ壊して迷惑」って言ってるのは居ない気がするのだが
>>870 ごめん、865見て迷惑言ってた感じだったから(´・ω・`)
>腹は立つが口を出せる立場なわけでもないし出来る限り見ないようにする。
それでいいと思うんだよな、そのキャラ見てどう感じるかは人それぞれだし
只、865みたいに版権使ってるってだけで氏ねみたいに言うのはな・・・
所で似た様な話だが、版権嫌いな人って好きなキャラの同人誌とか見ると腹立ったり萎えたりしちゃう?
>868
ALIVE住人って話題が無くなると一つのにこう行っちゃうのよ。
別にどうでもいいやって思ってる俺とか他のやつとかは書きこまないんだ。
寧ろそう思ってるやつのが多いと思うぞ。
OK?
>>872 そうか〜
やっぱりこのゲームだと他人のキャラが何しゃべって何やってるか見れるから
気になるやつは気になるんだろうな〜
版権がウザいんじゃなくてウザイやつが版権キャラ使うからウザく感じるだけ。
ルータスが版権キャラ使ってたら○○ウ(ryだろうし。
>868
俺のやってるゲームの多くで版権ネタがあるんだが。
本当に色々やってるのか? スレ見てないだけじゃねーの?
俺もいろんなゲームやってるけど、他のゲームじゃ他人の結果なんて全然見ないなあ。
スレもみないし。本家掲示板も見ないし
版権使う香具師は全員ウザイかと
月姫の香具師とか
★ 今日の更新は遅めになりますお
確かにウザイかどうかは版権だからというよりは使う香具師によりけりだが、
版権使おうなんて思うような香具師はだいたいウザイ。
ということで版権はだいたいウザイってことで良いんじゃないだろうか
>>873 まぁあれだ。○○UZEEEな香具師は定期的に沸くからスルーしなされ。
春も近いからこれから増える一方だろうしな。
版権キャラを使うPLは高確率で厨。
したがって、版権キャラはウザいという表現は概ね正しい、と思う。
イメージに有ってないのは論外だけど、そもそも万一クレーム来たら
GMに迷惑かかっちゃうのよ?それがわかってない時点で厨だと。
今回はチキンレースの報告が全く無いな、珍しく。
まだ締めきられてないゾヌ
(つД`)
で、見所を予想汁。
(´-`).。oO(949&989のペアがM-18地下北西の魔方陣にいってくれたら面白いんだけどなぁ。。。
・827&950が挑むブラックダイヤモンド
・43&719ペアが挑む三戦目神崎
・71&152が四戦目サバドまで突っ走るか
・949&989ペアの動向
・38&88ペアの動向
・ドグマの弱体化
・修正された怨霊降臨
upsrtzn!!
さあ、最高神に祈りを奉げようじゃないか、皆のもの。
・・・何で15匹も獣がいるのに、俺だけ捕まえられないんだよー。
ペッターじゃない、相方の方が、そんなに嬉しいのかよー。
しくしくしくしく。
とりあえず禁魔術はエクシキューターの弱体化を確認
ペット弱体化って…
あまりにも弱くなりすぎ_| ̄|●
状態異常回復速度導入のおかげで結構短縮されてるみたいね。
戦闘設定って毎回しなくてもいいんだよね?
なんで今回朝昼晩どの戦闘も技が発動してないんだろう…。
SPはMAXだったけどなんか間違えたんかな。(T-T
宝珠4個目獲得。
エレメンタルブレッシング強ぇ…。
修羅組どうしたの?
(;´Д`)逆手に弓装備してたら非接触攻撃しか発動してないんだけど・・・
まさか一箇所に集合したまま動かないなんて
どういうつもりなんだろう、次回が怖いな・・・>修羅組
漏れも片手短剣持ってるのに非接触攻撃しか出てない上に
技がいっこも発動してない。
最高神?
ペットのMHP流石に下がり杉ぢゃね?
漏れがペッターだからそう見えるだけでつか、そうでつか
漏れも技発動してない…最高神(つд`)
全体攻撃一発で死にそうなんだけど>ペット
エターナルペイル激しく微妙?
再更新するのかな?
再更新後のもろぞふの相手は、トーナメント覇者もしくはベスト4のタッグになりそうな予感。
3/20まで、お知らせ更新・再更新等の対応は恐らくできないかと思います。ご了承ください。
密かに錯乱、未宣言だな
幸先いいスタートだな
格闘と短剣、弱体化されてる?自分の結果では体感出来ないんだけど。
寧ろ速くなってるような?
>906
「黒魔術」「鞭」「杖」「格闘」「短剣」=上方修正
「ドグマティックパニッシュ」「ソーサリーフィールド」「儀式」「怨霊降臨」「禁魔術」=下方修正
ドグマどうなんだあれ・・・?
全体に補助の効果、相手に呪い凍結が変わってないから本質変わってない?
持続ターン減ったのかもしれんけど・・・教えてエロイ人
鞭、上方修正されてるか?漏れは体感できないんだが・・・。
最更新確定だな。
うちの結果が致命的にオカシイ。
つーか、とりあえず鞭以外が(杖はぎりぎり許容か?)上方される理由がわからんのだが……。
鞭・杖はともかく黒・格闘・短剣の上方修正は有り得ないだろ、流石に。
まぁ、とりあえず言わせて貰うと、だな。
ドグマは威力変わってないし呪い凍結も変わってないし味方に支援効果も変わってないし。
弱体化してない。以上。
ソーサリーフィールドは魔力低下が弱体化したのかな?ワカンネ。
斧の上方修正マダー?
ドグマとソーサリーFは全然弱体化してないな。
黒魔術・鞭・杖・格闘・短剣は上方修正も下方修正もされてないっぽい。
儀式も怨霊降臨も禁魔術も修正されてるようには見えん。
まあ、反射の持続時間は減少することあるみたいだし
ペットのHPSPはかなり致命的に落ちてるが・・・
>>911-912 ■次回の追加変更点(予定)■
・戦闘内の行動速度変化効果全般の修正量を全体的に減少
これがあるから短剣と格闘は行動速度を調整するんじゃないか?
黒魔術は禁魔術を弱体化するんなら、その分だけ攻魔の性能発揮具合とかで上方修正あってもいいかもしれん。
杖は魔攻・魔防があがるアイテムなのにダメージ判定が物理だからそれの修正キボヌ。
ドグマやソーサリーフィールドは、祝福とかの支援や呪いとかの状態異常の効果時間が減ったんじゃないかな……と妄想
ソーサリーFは呪いと毒の持続時間が2行動になってるっぽい
それ以外はあまり変わってない気がする
もしかしたら魔力上昇量低下量が変わってるかもしれんが
儀式は然程変わってない気がする
怨霊降臨は頭薄い背広の人のダメージが多少減ってる気がする
いや、っていうか下がりすぎだろ。
これじゃあペッターは本当に何もできんぞ。
平気で4桁ダメージ喰らうペットがこのHPじゃ、下手すれば1ターン目で掃討される。
ドグマ使えば以前でも1ターンでしたがなにか?
ああ、あと……今は行動とターン合わせて回復していくぞ。
1ターン何もしなくても緩和されてた結果があった。
連投スマソ
次回から幻術使いを目指して始める気なんだけど
ルールをよく読む・マナーは守る(これは当たり前だけど)
とっとと夢想を覚え「壊れかけた世界」を覚える
何か他にアドバイスがあったらよろしく。
錯乱のパートナーにだけはなるな
>922
そりゃ1ターン+1行動分だからぢゃね?
ってゆか状態異常弱化で吹き矢がかなり弱くなりそうだな。
行動不能系で縛らないとやっていけなかったが……吹き矢の時代も終わりか。
始まってすらいなかったが。
>921
他のSFの結果確認してみたら1行動だけで異常全部解消してる結果を発見
ターンをまたいだ行動でなくSFの後すぐの行動で、だ
ということはキャラごとに異常持続時間が変わると予想
>915
禁魔術・怨霊降臨は効果修正されてるよ。
>916
格闘と短剣の速さを更に際立たせてどうするよ。
武器毎の行動速度に変化は無いんだぞ?
>922
シルバークラットの石化はもとから1行動しか持続しない。
>918
まぁ、SFは反射の仕様変更もあるし。
ドグマは祝福加護の持続ターンが減ってる。
呪い凍結の方は解らないが、3〜4行動くらいには減ってそう。
>923
相方は、幻術、短剣、白魔がオススメ。
>925,927
お前らはリンク先すら確認せずに書き込んでるのかと小一時間t(ry
ターン跨いでいないし石化2回hitしてるってーの…
やる気の無いペットのHP/SPが戦闘時にペナルティを貰って無いのは仕様か?
>929
いや、状態異常が複数HITしても持続ターンは伸びなかったと思うんだが。
少なくとも漏れは伸びた試しがないし。
と、気のせいだった。
>929
状態異常は蓄積されるって常識だと思ってた、スマソ(´・ω・`)
普通に蓄積されてた、少なくとも今までは。
トナメの結果でも見てみればすぐ確認出来ると思うよ。
上記の結果でだけどさ、良く見ると魅了後混乱が速攻で解消されてるのよ。
こりゃペッターの弱体化は相当だな…。
>933
自分のBR結果見直してみたら2HITじゃ変化無いけど3HITで漸く1行動増えてた。
普段は1Hitもしない事も多いのにそんなレアな蓄積気付かねぇYO!ヽ(`Д´)ノ
>927
クラットの持続ターンは確実にもっと長かった
こないだのBRで使われたけど1ターンじゃなかった 効果出たのは1回分ね
つまり、状態異常マンセーの時代は早くも終りを迎えた、と。
毒炎上は未だに万歳だが?
20日まで再更新待つのかぁ……
ってことはだ、斧や槌の価値が相対的に上がったのか…?
変更後私感
槌>>呪術>格闘>黒>剣≧短剣>槍>>>弓>幻術>吹き矢>>斧≧鞭
槌はちゃんと育てればトップに立てる。上位が意味不明な上に技も強力だから。
>940
攻撃系じゃない白魔術はともかく
杖が無いのは論外と言う事ですか?そうですか…
どうせ…(つД`)
>941
杖は技がね……。
同じく技性能の悪い幻術が夢想で戦えるようになるのに対して
杖は魔杖の技もどれもイマイチっつーか中途半端だからね。
変更点には無いけど槌の気絶効果が大きく減衰してる気がするんだが気のせい?
ここの奴等の大半は状態異常の蓄積に気づいてなかったのかよ……。
通りで今までの短剣が弱いとかいう香具師が多すぎた訳だ。
ちなみに、槌は以前からTOPクラスだと思ってたんだが。
格闘のしゃばさなんてちゃんと結果追ってたら以前からわかってただろーに。
状態異常の回復速度は幸運に依存してるみたい
幸運200以上あれば今までの半分の行動で解消できるっぽいね
>945
それがホントならかなりハードル低いなぁ……。
>948
過去結果見てきた
最初某初修得の人が使った時は1ターンだった(相手動物)
んで次の更新見たら1ターンじゃなくなってる?みたい。トチってたらスマンが
ヽ|・∀・|ノ
遅レス。
>930
ペナルティはステータス欄の時点ですでに貰ってるぞ。
>951
乙彼
同じ質問をして申し訳ないが…
修羅組の同士討ちは、
なにか意味があってのものなんですかね?
漏れには理解できませぬ…
意味不明だ、業払い?力試し?
>953
単に未宣言で対行動をしていなかったから、非狩り設定していなかった者同士がぶつかっただけだろ。
再更新後も自滅してくれてると嬉しいなァ〜
修羅曰く、ネタ集団らしいからな。
修羅流のネタなんじゃないの?
同じ場所に組員しか居ないみたいだから再更新しても同じだろうな。
朝:陽子組の行動不一致で非狩り外れる
昼に奴隷組が動物に狩られて夜別行動で非狩り外れる
安全志向の人狩りなんぞにはネタは演じられん。
人間、誰しもミスをする。
・・・でも余りの自爆っぷりにワラタ
……リイドの親戚か?
先生!私には♪に殺意がみなぎってるように見えましてよっ!(`・ω・´;)
こいつ、たしか遺跡に行く仲間を募集と言って手当たり次第にメッセ飛ばしてたやつじゃ
前から痛いと思ってたけど・・・
メールで送ったってもみ消されるだけだから掲示板で言うのだとなぜ分からないのか(w
たしか、「132の防具差し上げます。」で、タダで防具もらうのに
移動を強要したり「来れる=いくとは限りません」とか電波ってたヤシだな。
「関わらないほうが良い痛いヤシリスト」でも作るか?
>>959 また返答が苦しすぎるな。
「パソコンを『一人で』複数・・・」とか書いておきながら
「私たちPL6人が操ってます。でもPCは1つ…っというわけですよw」
ぉぃぉぃ・・・。
>だから人以上にルールには遵守するようにしている『つもり』です。
>『ひとりのプレイヤーに1つのキャラ』の様な基本的なモノは見落としてない『と思います』。
>ですから、大丈夫だと『思われます』♪
これを読んで大丈夫だと思った香具師、いるのか?(;゚Д゚)
DAAで全員が基本行動宣言しかしてないやる気のないパーティがいるなあと思ったけどそいつか
ちょっと待ってくれ
『一人で』複数。
私たちPL6人。
以上二つの言葉から考えられる答えは…解離性同一性障害!!
つまり最初から……Eno223は重複だったんだよ!!!
やっべEno出しちゃった_| ̄|○
というか、最高神されたぞぬ。
で、一つ質問ぞぬ。
最近のHPには、魔力も関わってくるのですか?
いや、魔力特化できたペットと、今回捕まえた体力系ペット。
あまり、HPに差がないもので・・・
>968
第38回のお知らせ参照
まあ、まだ新しくなったペットの計算式はよく分からんのだが・・・
まだまだペット脆弱なままゾヌ_| ̄|○
偽妖精に反射されまくって死にかけたのは俺だけでいい……
>969
dクス。
すっかり忘れていたよ。
って、ということは、捕まえたばっかの体格系ペット。
いきなり、発揮制限がかかっているということですか!?
使役系、上げる余裕ないでつ (つーと
>971
捕獲直後に能力発揮制限に引っ掛かる筈が無い
まぁ、襲ってくるダークウィングと捕獲したダークウィングだとHP2000違うがそれが変更内容なんだろうよ
最高神でいろいろ消えた…_| ̄|○
>973
漏れも(つ-と
確定まだなんかな。
埋める話題もなくなったな
こう言う時にこそ馬鹿な香具師が馬鹿な事語りだせば良いのにな
あへあへ
負け結果で確定〜。
体格低いと象とまともに戦えない。
まだこっち埋まってなかったのね。
というわけで、何か面白い戦闘やら決闘やらの結果無いのー?∈(・ω・)∋
■再更新に至らない程度のバグ■(確定後に発見されたバグも含む)
・I16遺跡内F21にて、鍵使用時に何も発生しない不具合
確定後に発見されたのだろうか、皆気付いてやれよ。。。。。。。
みんな仕様だと思ったのかもね。
>981
それ確定前からあったと思うぞ
今までの最大ダメージは漏れが確認してる中では88544だが、
それ以上の数字見たことあるか?
>984
漏れは無いなあ。
ついでに、最大SPダメージ、漏れは498まで見た事あるけどそれ以上見た事ある?
>984
10万近いの見たことある気がする・・・どの結果だったかな・・・
栗鼠タン忙しいからしょうがないんだけど…
週1だとネタ無いなぁ(;´Д`)
あと12……更新までに埋めたいと思ってしまっては駄目ですか?
埋めるべ〜
ようやく行動宣言終わった。3時間かかったよ( ;´Д`)
埋め埋め
今回やっと宝玉だよ…随分と遅くなってしまった_| ̄|○
美味ぇ美味ぇ
次回の見所はどうよ?
お約束以外だと幻術使いとしてはロウスピリットとユートピアなんだが。
いい加減神剣の神罰が見たいゾヌ
未出だったよな?
ガッツがたりない
俺も宝玉戦だな…出遅れたもんだぜ_| ̄|○
ウメ(大正生まれ)
ユートピアって言うとゴムをびよーんと引っ張って敵に食らわすんだな、きっと
宝玉なんて一個も持ってねぇ_ト ̄|○
>996
水(サバド)か土(ニィ)なら平地群れあたり普通に戦えれば勝てると思われ。
移動さえ間違わなければ遺跡はけっこう楽だからガンガレ
ウメ
宝玉取って人狩りに取られてまたそれ取りに行っても取れるんー?∈(・ω・)∋
ウメボシ食べてストレッチマン
>998
(前略)
一度やってみなよ。
(後略)
今だ!!1000ゲットォォォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ (´⌒
∧∧ ) (´⌒
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡(´⌒ (´⌒≡≡
 ̄ ̄ (´⌒
ズザーーーーーーッ
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