無料定期更新型ゲーム「エターナルデザイアー」のスレッドです。
更新開始は金曜22:00。更新完了は土曜07:00頃。
エロネタは極力自粛お願いします。
本家や関連サイト、関連スレや過去ログは
>>2-10のあたりに。
1000!
パーン
(・ω・)∋
∈彡☆)゚Д゚)ゴル...
>>3 >1
スレ建て乙だむー(・ω・)∋旦~~
>1
オシ
ヒトケタ!
>1乙〜
新アイテムの効果に激しく期待。
人間種族特性実装記念カキコ。
ヒトケタ間に合った━━(゚∀゚)━━!!!!
>10、11
オメ
○ミ ○
\) ̄
_| ̄|ミ <
さて、お前ら今日は更新日ですよ。
今回の見所は?
新出スキルの詳細
無難にウルテルフ&ヒィルデス戦。
そろそろ断崖行き。
盗品袋。
卵やウイセーユ抱えたまま消える駄無とそれを嘆くりあるまーしゃるさんの数。
新卵アイテムは無さそうだし、アラミティクの中ボスの調整具合か?
なんか本家の取引板に絵師ギルドの広告がでてるが…
前期の宇宙の影みたいな、とことんレアな設定になってるような物ならまだ出てない可能性が無きにしも非ずだがナ。
あとはアラミティク中ボス組の動向次第か。
>19
堂々と他ゲー依頼謳ってる時点でアウト
仮にED専門の絵師ギルドだったとしてもせめて雑談板だと思う
まあED参加の絵師がどうのっていうより、他ゲー含めて絨毯爆撃しただけかと思うが
更新もあるのに他ゲー板見にいくのも面倒なので未確認
見切りでアイテムを使いそうなところに黒いあやしい薬を誤送していいでつか?(´・ω・`)
>22
売ってくれ
競売に参加できなかったのよ…
この時間になっても取引相手が登録しやがらねぇ(つД`)
BBS書き込んで取引止めた方がいいかな?_| ̄|○
>24
まだまだ時間あるじゃないか
この時間だと半分程度の人間しか登録してないと思うんだが?
それは気が早いな。
直前になって繋がらねーとか焦るお馬鹿さん達がたくさんいるだろう?
まだ夜は長いぜ。
三回同じミスする奴は救いようがないと思う
確かにまだ時間あるな。
時間ギリギリまで登録しないのは結構だが
やっぱり早く登録して欲しいと思うよなー
更新始まる直前くらいまで待ってみる
みんながみんな夜10時まで暇してるわけじゃないんだよ(´・ω・`)
今日にならないと意見纏まらないしさ
>28
ちったぁ相手を信用しろよな
ストーカーかよ
>29
金曜のこの時間まで意見が纏まらないPTって・・・大丈夫か?
29じゃないけどうちも一週間フルに話し合っているよ。
意見がまとまるのが金曜になるのもたびたびだし、それがそんなに悪いとは思えないな。
まさるさんが一人で方針決めちゃうパーティーではありえない事だろうけど。
さて今回は何時までかかるかな
>32
一週間フルってのはうらやましいでつ。
前日までほとんどレス無しの状態で意見をまとめるのはつらい。
そんな似非りあるまさる補佐見習。
24の取引相手は登録したのかな。
漏れは22時までに帰れる事のが少ないから・・・結局こんな時間だし(´・ω・`)
学習能力がないのか
ロードは出るのか?
最強トーナメントの勝者は?
>39
クレスオールじゃね?
更新日日曜に延期か・・・
お知らせリロード汁
すまん漏れが悪かった
ドンマイ。
お知らせやTOPをリロードしても何も変化ないんだけど・・・。
俺も変化しないなぁ・・・。
大変申し訳ありません。原因不明のエラーが生じたため、
結果発表は18日(日)に延期します。
また、次回更新開始日は事情で22日(木)になる予定です。
更新までの間隔が短く、ご迷惑おかけすると思いますが、
よろしくお願いします。
原因不明のエラー
原因を調べてる人間はこういう言葉を使わないだろうと思ったが
よく考えたら原因調査してるのはちーさんの方なんだよな。
nes13 > ちょっと今まで出たこと無い感じのエラーです。
どんなエラーだろう。
普通に考えれば、卵品絡みかねぇ
>48
何故?
CT99祝福辺りと予想。多分違うが。
次回修正点(1月12日)
-ゲーム情報-
●第27回更新から、下記のアイテムの効果が変更されます。
これは特に不具合の修正策として行われるものです。
皆様のご理解とご協力をお願いします。
フルスキル 装飾 1 1 1 1 5
デジションベル 装飾 3 0 3 0 5
辺涯の鐘 換金 0 0 0 0 1500
知恵の輪セット 装飾 0 0 0 0 5 技術の上昇量アップ!
シミュレーター 装飾 0 0 0 0 5 expの取得量アップ!
日付の変更忘れてる
取引板どうなるんだろうな。
殆どウマーなアイテムだからなぁ・・・。
一気に糞アイテム化キターーー
フルスキルなんて悲惨だな。
前期でもバグの巣窟だったからなぁ>フルスキル
にしても使えなくなりすぎ。
辺涯の鐘はやっぱPC向け仕様マルス・ウルスがうまく行かなかったか。
知恵の輪セットやシミュレーターは戦力低下と択一だからバランス的にもいい感じ?
デシジョンはある意味強化かも。
ってお知らせに書いてないみたいだけどどこに書いてあるむー?
もしかして騙された?∈(・ω・)∋
ここでこの記事を読んで、取引BBSで「お金返して!!」と騒ぎ出す
フルスキル&知恵の輪購入者たち。
>54-58
藻前らだまされやすすぎでつよ
もう成立してるからなぁ…
PTの資金ほぼ全額を、PMに泣きついて購入した香具師は、この先PMの奴隷だなw
自分まで含めてどうする漏れ‥
ついでだから書いとくか。
辺涯の鐘、古スキルはともかく他のはむしろ
こう変更された方がウマーだがな
ついでに
×デジションベル
○デシジョンベル
だ。
え?フルスキルって特殊効果ナシ?
>64
>60
ネタじゃないんならせめてオール2にしてほしいなフルスキル
デシジョンは4,4とか
3,3で十分強いだろ。装飾だぞ?
装備したところで今度は装備能力制限というのが出てくるわけだが。
物攻、魔攻ともに能力制限にかかってる香具師なんて少数派わけだが。
藻まえらに皇帝細剣は勿体無い、2000やるから漏れに譲れと言いたい。
イベント後の更新延期はデフォだな…
>49
悪魔召喚プログラムを開発したと思われ
>60
みんなわかってて書いてるんだってば(w
知恵の輪なんか、毎回使用で確実アップのほうがウマーじゃない?
上昇量にもよるけど。
73 :
60:04/01/17 18:10 ID:aHdnQqob
>72
漏れも分ってて書いてるんだがな‥
知恵の輪は好き好きかな。漏れとしては最近作成盛んだから
開錠と作成両方で効果がえられる方がウマーと思ったんだが
びっくりしたじゃないか、取り引き掲示板でゴネそうになったよヾ(`ω´)ゞ
>>72 73
漏前らが哀れに見えないのは何故だろう
スマンちょっと逝って来る
>77
7キャラ?
>78
一人名前二つを&で結んでる香具師いるだろ?そいつのことと思われ
EDは重複にはうるさくないからなあ‥
ほう、それは良いことを聞い(ry
>79
朔弥:219ruth
Jr:355ruth
鋼:185ruth
雪:344ruth
シャルル:1103ruth(内ディギング324ruth)
神虎:683ruth
アームストロング:525ruth
あいや、これ全部持ちキャラかと思ったんで(w
PM全員書いてるってわけでもなさそうだし、本当に7人使ってるのかもなーw
>53
せめて目欄にネタとか書いておいた方が良いと思われ。
釣られますた(#´∀`)
奴隷キャラとかじゃなければ特に害は無いからなー。
ただ、なんというか・・・延々と独り言を続けてるようで、漏れだったらもにょるね。
もっちとがねっちも書き込んでやれよと。
但し、俺はこいつと取引する気は失せたな。
害が無いのとモラルが無いのは別物だでな。
それじゃ、先に寝ときますよ。
甘いな。俺の方が先に寝させてもらう。
>86-87
仲良く同衾しれ
来週は木曜締め切りなのに結果が見れるのはもしかして明日か?
‥結構辛いな‥
おはよう。いい夢見れたよ。
しかしまだ更新終わってないのか…。
おはよう。起きるの遅れちゃったよ……。
で、まだ終わってないのか。nesたんがんばれ。超がんばれ。
>82
朔弥:219ruth(PLAさん 聖龍?)
Jr:355ruth
鋼:185ruth(PLBさん )
雪:344ruth(PLAさん 聖龍?)
シャルル:1103ruth(内ディギング324ruth)
神虎:683ruth
アームストロング:525ruth(PLCさん 家康?)
あと「もっち」「がねっち」がいて「封」「桔梗」という名前が出て上のリストに出ていない
「国王」というPLがいる。
「1人増えてるけど、気にしないで(笑)
知り合い追加しただけだから(って言っても私が記録用として置いてるだけ(ぇ」
というメンバーがいる、と。
アープーマーダーゾーヌーカー?
>92
犯罪者は、取り締まらないとな。報告ヨロ
手前でやれよ
明日は平日だし、この調子だと更新中止もあるかしらん?
暇だようnesたん〜
>92
掲示板とログを見る限りでは
封・がね(20回E-no279&21回E-no1972)未継続削除
国王(21回E-no1293)未継続削除
神虎と神虎Jrは通り名が同じだが、どうなんだろう。
13回277パーティの結果より、三蔵=がねっち、がねっち=がねと推測。
見覚えのある名前だと思ったら、FCにもいた。シェーヌの塔3階B地点。
これはまた更新延期の可能性大だな…
トップのメッセージが変わったな。
一応今夜には更新される予定らしい。
(;゚∀゚)=3
8時過ぎか‥延期よりはましだな。
延期だけはやめていただきたい
そういやこの所、コマンド設定画面がおかしかったけど・・・関係無いかな。
持ってるスキルが選択肢に入って無いとか、そもそも選択欄自体が表示されないとか。
>>103 それ単純にリソース不足じゃない?
自宅で見ても会社で見てもそんな現象は起きてない
105 :
名も無き冒険者:04/01/18 16:08 ID:q/60mOyk
>>103 俺もなったことあるがそれは単にリソース不足だな。
う〜ん、でも自宅の98とXP、会社の2000と全部でそうなってるからリソース不足は無いと思う。
セレクトボックス使いすぎると表示がおかしくなるIEのバグは有るけど、
それは表示がおかしくなるんであって、中の値が少なくなるような事は無いはずだしなぁ。
結果を張り付けて貰わんとなんとも言えんな…
毎回確実にそうなるわけじゃないなら、結果を完全に読み込んでないのかも。
引数は全部結果に埋め込んであるから。
ネスケを使ってみるとかはダメなん?
うpキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
パーン
(・ω・)∋
∈彡☆)゚Д゚)ゴル...
>>109
うp終わったみたいですよ
赤箱から
バブルチャーム オーブ 0 0 15 1 300 アイスガード
って既出?
武器だけど属性ガードって、夢が広がる。
マルス・ウルス使ってるパーティは、と…。
いないか?
塔中ボスドロップは来歴シリーズ。ウルテルフが槍でヒィルディスが杖
熟練度激しくバグ
スラッシュ演舞 戦闘 10 物理/2〜4回攻撃/威力不定
マルス・ウルス 戦闘 20 祝福、あれ。(未実装)
サンダーラッシュ 戦闘 18 魔法/1〜3回攻撃/雷属性
サモンアニマル2 戦闘 10 召喚/ランダム
>113
激しく既出だ(゚Д゚)ゴルァ!
ヒィルデスorウルテルフ戦後のパラメータボーナス、1だけか…
とはいえ物理型2魔法型2のうちのPTは揉めること必至だな。
かといって分けたら絶対勝てないし。
……! 解けた! 〜の技術が 1 アップ!
と、いうことは技術が上がらないこともありそうだ。
>115
未実装なのか。意味無いな、マルス・ウルス。
>116
そこで2PT共同で攻略ですよ
メンバーをスワップしてウルテルフとヒィルデスをそれぞれ倒して戻し、両方勝利のフラグを持って塔最上階へ
これで強化ボスになったりするのだろうかと言うことも確かめられていい感じ
ただ、PTの傾向が違いすぎるとまともに戦い抜くことも出来ないが
>>熟練度激しくバグ
そこで激しく最高神キボン
で、デジジョンベルを多段で使うとどうなりますか?
攻略には関係ないが、弓や銃が弓アイコンになってる。
相変わらず芸が細かいな…
結果圧縮ファイルマダー? チンチン
>120
修正済
125 :
名も無き冒険者:04/01/18 21:56 ID:e1Uv2WGN
弓や銃や暗器のアイコン変わったな
第1期やってなかったから半信半疑だったけど
サーストティア強いんだな……
アクアシンパシィが怖くなってきたよ。
www.eternal-desire.com/result/result0453.htm
>>127 ハウンド以外の動物も手に入れてる?
過去見で確認したが前回は持ってなかった、バグじゃないか?
オーバーレンジを体に装備しようとしてる
管理者BBSに挙がってるのも同質異体かな?
テイミング無しナイトがタスクトータスゲットしてる。
>126
但しシンパシィは全体攻撃なので、単体相手に対する威力ではサーストティアの方が上だったはず。
PM全員糞アイテムキターーーーーー_| ̄|○
>133
黒いぁゃιぃ薬が二個あるならセットで売りに出すんだ。
何かと交換してくれる人がいるかもしれないぞ?
コンテ99が複数なら開き直って買い漁れ。
ガンガン突撃して再起補正使い放題だ。
全員怪しい薬でも出たかw?
>133
いらないなら漏れに(・∀・)クレクレ!
人間魔族竜族いないのに眷属殺し。
機械いないのにマジッククリップ。
_| ̄|○
>137
ふざけんなてめこらなめとんか
いらないなら漏れに譲ってくださいお願いします
[[魔法書ばかりどうしろと]]
>138
魔法書なら交換に使えるから問題無い。
まぁ、うちは引き分け組みだから(ry
な香具師は今頃黄昏てるのかねえ
こちとら交換にも出せないセイントピアスなんだぞ!
魔道書も、マジッククリップも、充分取り引きに使えるじゃないか!
加速装置…か…
>142
減速装置ズラ
>141
セイントピアス…欲しいよ…_| ̄|○
>144
で、何を交換に出せるの?
セイントピアス欲しい……_| ̄|○
完全魔法系なのに物理系極意がきた漏れ…
取引板で交換募集するしかないな…_| ̄|○
148 :
sage:04/01/19 00:06 ID:rtoz0Bf8
マジッククリップ欲しい……_| ̄|○
次回修正点(1月18日)
-ゲーム情報-
●第28回更新から、下記の部分が修正されます。
●『アラミティク廟塔:霊の間』に出現する中ボスの AP が減ります。
って、霊の間と魂の間ではAP違ってたんだな。
てか、みんな力の間の方に行ってるみたいだね。みんなウルテルフファンなのかな?
150 :
141:04/01/19 00:15 ID:98kMkzfY
贅沢言ってゴメンよママン……
結構欲しがってる人いるんだな……_| ̄|○
「辺涯の鐘」も結構辛いな。
これ、交換とかできるのか微妙。
当方、マーシュピアスですが、何か…?_| ̄|○
魔法系メンバーがいるならマーシュピアスなんて思いっきり勝ち組みだろう。
_| ̄|○
デシジョンベルの有効な使い方が見当たりません
微妙過ぎ…_| ̄|○
>154
一応、ラッシュすれば全段にかかる模様
>155
その詳細キボンヌ
漏れ格闘系だからマジ欲しくなってきた
>144-154辺り
○ミ ○
\) ̄
_| ̄|ミ <
イルカ?
>159
記事よく嫁
だがこれは売り手が悪いだろう。
自分が継続して、その後確認できなくなるなら記事を閉めておくべきだ。
まぁ買い手のほうも不躾すぎると思うがナ。
つーかXかよ。
いきなり送金はまずいだろ。
きちんと売買契約を締結してからやるべき。
送金できるかどうかわからないならその旨書いておいて、
その上で自分と契約するかどうか判断を委ねるのが筋。
ま、売り手にも不手際があったわけだが。
白紙に戻して返金が妥当じゃね?
売り手の不手際の方が大きいと思うが。
自分で出した記事くらいチェックしておけよ、という感じだな。
ましてや形式にこだわるんだったらさ。
どっちもイタタってことでFA?
インフィーンの涙に赤ウイ3本か
即決価格9000rくらいじゃないか・・・
んな価値あんのかね
そいつ、スクリュードライバと黒いあやしい薬×2の交換してるな。
普通に売り手にむかついたのは漏れだけ?
・キャンセルにした理由が不明(普通こう言う取り引きサイトでキャンセルはよほど
の事情が無い限りはタブーでは?)
・キャンセルの発言が更新後
・締め切りも書いてない(〆切まで十数時間あれば間に合うと×が考えてもなんら
不思議が無い)
・それに加えて取引相手を非常識扱いする暴言
これだけのコンボされれば普通は切れますよ。
×の返事はぜんぜん非礼でもなし、これで両方イタタとかいう164はゴフォ?
とりあえずロール厨は氏ね。
↑お前が首を吊るのを見届けてからなら幾らでも。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
じゃあ期待してるぞ
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
これで満足か?
幾らでも見せてくれるんだろ?
わけのわからん会話すなw
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
ストップも入ったんでこんな所で。
>>168お付き合い感謝(w
>169
いえいえこちらこそw
>176
超わらしべ
か、金も払ってないのに即横流しかYo!
現実でこんな事やったら即村八分だぞ
そして今度はウイセーユ売りますスレッド立てたりして
これで元の持ち主が「代金未納なのでこの取引は白紙に戻させていただきます、次回返送してください」とか言ったらどうなるかな
>181
取引を白紙後、元の持ち主が交換希望するとどうなるだろう。
白紙はありだろうが>176の下の記事に参加したら悪だろうな。
>154
とりあえずデシジョンは超勝ち組みかと。
複数回攻撃スキルがある場合、恐らく全部にプラスだし。
自分がアジール系だから特に美味しく見えるよ…
単体攻撃がほとんどって奴は誰かに渡せばモウマンタイ。
全体攻撃する魔術師だってクリアドライブする時だっていいわけだからなぁ。
ガッツ+デシジョンで複数回攻撃っておいしそうだな
アジールならなおさら
186 :
名も無き冒険者:04/01/19 15:05 ID:yCoAjgCS
クイックエリアやサイスラッシュなら、最大+10×5になるのか。
懐剣や使い魔、ダブルディードの時はどうなるんだろうな。
回復と協力攻撃は効かなそうだが…。
そしてデシジョン募集の記事が複数立つ、と…
>>176の香具師がウイセーユとのわらしべを計ったりしてな
取引サイトの中の人はここ見てるだろうか?
闇市php作ったんで使ってもらおうかと思ったんだけど、
移転するみたいね。
デシジョン羨まスィよ
話題にすらならないレメンテシャンはどうすれば_| ̄|○
>190
普通に便利だと思うぞ。
藻前のPTだって、耐性装飾は使うだろ?
アイテム欄を埋めずに複数属性に対抗できるんだから、便利な物だろう。
イレイサーなんかに比べれば、何だって使いどころがあるんだよ…
わざと自分の持ち物を否定して、羨ましがられる香具師が集うのはここのスレですか?
取引相手のステータスってチェックする?
漏れはどんな人が買ったのか気になるから見るけど
こんてにゅー99×2の俺のPTはどうすれば・・・_| ̄|○つーか始めたばっかで使い方わかんね・・・
テイミングバグの結果眺めてたんだけど
ひょっとして何らかのアイテムを拾ったキャラは
テイミング持ってても動物入手できなかったりする?
>194
はじめたばっかりなら不慣れで死ぬこともあるから使えるのでは?
↓ルールより
戦闘に敗北するとペナルティとして AP が 半分 になります。
これがなくなるものかと。
後でフェレスを強化したり、APを消費してフェレスの加護を得られたりするので
無いよりある方が良いと思われ。
知ってる奴が6人キャラ持ちで
各別パーティで毎週更新している
キミのパーティにも奴の分身がいるかもしれない
>189
中の人じゃ無いが乙。
漏れも挑戦してたけどPHP触りたてで難航してたーよ(´・ω・`)ムズカスィ
>194
何とかしてあと2つ揃えろ。
全員で持っておけば突撃し放題、
並みいるボスを再起補正で薙ぎ倒せ!
これはそういうゲームだ。
このゲーム、全滅した次の更新でPT組換えしていなければ再起補正で攻撃力が大きく上がる。
霧の戦場では全滅も珍しくないからペナルティ無しは大きいぞ?
ボス前に霧の戦場へ行きレベル稼ぎ、勝てばそれでよし、負けても次のボス戦が楽勝。
>>189 取引サイト向けのPHP作成、本当にありがとうございます。
ですが諸事情につき、サイト及びBBSの調整、変更の検討は、
第29回更新後を予定しておりますので、
今すぐに利用すべきかという判断はいたしかねる状況でおります。
作っていただいた矢先、非常に曖昧なご返答になってしまい大変申し訳ないです。
>>200 でも成長ショボいと再起でも勝てない罠。
平均Lv18でもサークに負けてた所も有るし。
成長なんて装備で補えるだろ?
そいつらが不甲斐無さすぎるだけじゃ?
装備で補っても弱いPTはやっぱり弱い。
高レベルでいい装備持っても負けるPTもいれば、
同じボスに弱い装備でより低レベルであっさり勝ってるPTもいるし。
装備だけでは補えないものも多いと思う。
種族と資質と初期クラス
この辺をイメージで選んで
その後のクラスも合ってない路線で突き進むと
たしかに辛いかもしれん。
混沌魔族アサシン(しかも暗器使い)とかなー
完全に逆境型だよ自分。
種族と初期クラス(進路含む)のイメージが既にちぐはぐなのに、更に資質でこけた。
まぁでも出来の悪い子ほど可愛いって言うしなー(´・ω・`)
なんだかあまりのへっぽこ振りに愛着湧いちまってる。
>190
レメンテシャンは灰城(火+風が多い)で役に立つ。
後、ヒィルデスが雷属性で攻撃してくるが、耐性に出来るのは現状それだけ。
役に立つと思うぞ。要らないなら取引板にGOだw
>191
イレイスレイドか…失敗したときが痛いよな。ボスにゃ100%失敗らしいし。
まぁ、霧とか広原に頻繁に行くPTなら使えるかもしれない。
うまくいけば格上の相手でも結構楽に倒せるだろうし…(CP重いとかは禁句な。)
Lv18でサークに負けるのは不甲斐ない事だったのか…_| ̄|○
取引サイト、規約がヌル過ぎて使うのが怖いのは漏れだけですか(´・ω・`)
FCで魔蛭やら線やら見ると、あの規約じゃあ…と怖くなるんでつ。
あのスクリプトじゃ使う気しないから別にどうでもいいよ… (´・ω・`)
Lv16でイグテリフに負けてる漏れ等は一体どうすれば…_| ̄|○
|||
>209
強化サークなら気にするな。
編成や運次第じゃそんなこともあるさ。
>213
ダムテイマーの方ですか?
>214
ダムドライブ 戦闘 装備した駄無に悩まされる
テイミングD 自動 出会った駄無を捕獲してしまう
弁論 自動 駄無を装備できる
取引サイトあの配色なら使わない。物凄く見づらい。
こうだろう
トリプルダム 戦闘 自分以外全員による未継続
ダムブースト 装備 熱い書き込みで自分以外全員に沈黙
説得 装備 もしかしたら指示どおりに動いてくれるかも(未実装)
18Lvもあったら3人で抜けるだろ。
>トリプルダム
ジェットストリ(ry
ジェットストリーム未継続
駄無を踏み台にしたぁぁぁ!!??
むしろ踏み台にされてるのはマーシャルさん…
ガッツのコストが0から5になったのは既出?
>ガッツ 戦闘 15 5 次の攻撃がクリティカルになる
確かに2ターンに一度クリティカル攻撃というのはやば過ぎたかも知れないが、
ガッツドリーマーだったので結構ショックだ……
>224
かなり前から本家データでは変更入ってた。
でも、威力面のみを言えば、まだガッツ使った方が上じゃん。
>117
……○○○にはこの知恵の輪は難しすぎるようだ。
遅レスだが技術が上がらないパターン。
ガッツ+多段攻撃は凄まじい威力になるからなぁ…
なるほど……
たしかに、普通だとまずでない全体クリティカルなんかを任意に出せると考えたら、
今でも充分強いな……
タカさん最強ですよ
[ガッツちがい]
>>229 エロゲ板へ帰れ
俺も帰る。
[タカさん最強ですよ]
魔法系でもガッツをとるのはアリかもしれん
魔法はクリティカル無しダブルディード有りだと思ったが
何かガッツ使う意味あるのか?
くっ ガッツがたりない!
[[レトロゲーですかそうですか…]]
フェクトナこにはグランドイールというまじゅうがいる
ちなみにイールとはウナギのことだ
かばやきにするとたいりょく 1 じょうしょうするぞ
>232
指摘サンクス
危なくウィザードからソルジャーにCCしそうだった
>>233 もりさきくんのパンチング! しかしとどかない!
237 :
名も無き冒険者:04/01/21 01:09 ID:L8Anz6ny
明日は更新日か……本当に早いな。
みんな、自分とこの駄無に取引が入ってたら気をつけるんだぜ!
駄無は取引なんかしない
質問なのですが。
ライフェイドの回復能力と、装備品の回復能力って重複するのかな?。
2回回復能力が発動するのか、1回だけなのか。
色々調べたのですが、見あたらなくて。
>238
age厨ウザ
>241
前は重複していたが。
?
sage推奨ではあるが強制するもんでは無いって事じゃねの
それはそうと入札してた競売の記事が消えてやがるぞヽ(`д´)ノ
>244
何の記事?
体力優先でクラス選択したが同じくらいのLVで50くらい攻撃力の差がついて、
魔族PMのやる気がついに枯れて来てしまったようだ・・・
装備の能力制限で、優先して強い装備持たせる方法も限界あるし
後は無理にでもノヴィにしてセンスを上げさせるくらいか
いや、体力・魔力特化職につけた方がいいと思われ。
ワスレナグサによると
センスの成長率0.05の差は体力・魔力の成長率2の差で取り返せるそうだ。
センスはLvで伸ばすよりアイテムで伸ばしたほうがいい。
といっても、他の種族の特化キャラにはどうしても負けそうだが……。
ふと思ったんだが、BSのクラスチェンジ条件って非常に厳しいよな?
センスが足りてないんじゃないかと思うんだが・・・・。
魔族竜族鍛冶って死ぬほど大変だな。
気になって調べてみたら、現職クラフトマンもしくはアイテムフォージ持ちは
竜族で計二名、魔族はたったの一人だった・・・。
〔ガンガレ、魔族竜族鍛冶!!〕
>249
センスが15とかか、それとも他に条件があるのかもな……。
技術じゃなくて、純粋に作成数とか。
>247
漏れ、メイン能力の値とサブ能力二つの
合計値が殆ど同じ
おかげでデジジョンベルが無いとまともに
ダメージも回らない
幸い素早さ系だからまだ補助役やる余地があるけど
その仲間に伝えておいてくれ
世の中には他にも辛い思いをしてる奴が居る
お前も生きろって
体力と素早さがほぼ同じ漏れはどうすれば…魔法防御は機械並みだし
体力魔力素早さ全てがほぼ同じ魔法戦士の漏れに比べればどうってこたぁ無い。
まぁ皆、それぞれ生き方はある。がんがれ。
魔族や龍族の時点で鍛冶系を選ぶ事自体もうアフォかと
>247
仕様変更か覚醒スキルの実装を待てと。
魔族竜族もセンスの上昇+0.2にして、表示上はめちゃ強く見せておいて、
4〜16ターンは能力半減とか希望。
センスの0,5差を能力値の2差でカバーできることを踏まえて、だ。
特化系には勝てないまでもバランス5の鍛冶で上手いこと行けないだろーか。<魔族・竜族鍛冶
忘れかけてた自分への警鐘も込めて遅まきながらこの言葉を贈りたい。
お前ら今日は更新日ですよ。
継続締切日というか。
更新されないのに更新日とはこれいかに(´▽`)
もうちっと穏便な見所キボン。
・塔ボスは誰か(グッドマン?)
・動物バグはどうなるのか
・来歴不明シリーズからは何が出るか
・ブラックスミスはまだ出ねえだろうなあーッ
商取引に関して大雑把な香具師多いなぁ
リアルの取り引きゴタゴタに巻き込まれ…つーか引き起こしそうな
・ロードは出るか
これで出なかったら当分先だな
>248
取り返せるそうだ、というより
体力・魔力×センス÷10=物攻・魔攻と覚えておけばいいだろう。
競売で7000くらいついてなかったか?
9500の即決で買われてるのあったような 血か涙と勘違いしてるかもしらんが
267 :
248:04/01/22 08:38 ID:gw3gxEak
>264
いや、
>後は無理にでもノヴィにしてセンスを上げさせるくらいか
と247が言ってたから、ノビ太君になってセンスを伸ばすのは
フェレスLv2以降も有効なのか、というコト。
ただ単にその式だけではレベルアップした時の攻撃力などの上昇値を推測するのは無理っすよ。
268 :
248:04/01/22 08:42 ID:gw3gxEak
フェレスLv2じゃなくてLv1か。間違えた。
連続レススマン。回線切って首つってくる・・・
>248
特化職につくほうが良いとは思う。
センスを伸ばすとはいえ、能力値の伸びがあれじゃなぁ。
中途半端な成長の職につくよりは、スキルだけ回収してノヴィった方がマシかも知らんが。
ベースHPの伸びって問題はあるかもしれないがな(その辺は覚えてないんだ)。
親愛なるお前ら、ちょっと教えてくれ。
加速装置って有効なのか?
あまり有効じゃないなら、次回更新にでも売り払って装備資金にしようと
思うんだが。
>270
おまいが素早さ高くて素早さ武器装備してるなら、攻撃力とダブルディード率が上がるから有効。
ってことは、それ以外の場合は有効じゃないって事か…
OK、有難う>271。売りに出す事にするよ。
条件に外れてても、人並みの素早さがあるならダブルディード率上昇や敵のダブルディード防止って効果は期待できるけどな
便乗で
スピードバーストって素早さ判定武器装備時の攻撃力上がる?
275 :
名も無き冒険者:04/01/22 18:45 ID:lr9hmkoE
死ぬほどガイシュツ
スピードバーストで攻撃力あまり上がってるような感じがしない_| ̄|○
>276
素早さの元値かセンスが低いとそうなる。
>277
276じゃないが初めて知った。サンクス。
あれ、スピードバーストでは攻撃力あがらないんじゃなかった?
上がるよ
能力値から再計算し直すって
>××バースト
この系統は、総じて10%アップだっけかね。
だから、元の値が低いとあんまり恩恵を感じないっぽ。
でも、元の値が高ければ、大して必要ない感じもするスキルだよね。
もちろん、無いよりは有効だろうけれど。
更に便乗質問していい?
オーラによる攻撃、防御の修正ってどれくらい?
HPは+20で固定ってのは知ってるけど。
それ次第でPMに薦めようかと。
おーい、継続締め切りまで残り30分って事忘れるなよー。
継続し忘れるなよー。
>282
5%upもしくは+10って所じゃなかろうか 確証なんぞは全くないが
正直ライフバーストともう1個位取る方がいいと思うが
10%upならBランクなっても使えるし
パワーバーストはなんかやたら効果があるように感じるんだよなあ。
装備の攻撃力も10%上がってるみたいな感じ。
オーラは装備修正の無い値に対して数値でプラスが入ってるような。まあ、大したことない。
時間ができたらダメージ計算のあたりも調べたいな。
あ、でもオーラの防御力アップはなかなか効果があるように見える。
ガードバーストが出たら霞むのかもしれないけど。
まあ、それにしたってオーラよりはライフバーストの方がいいわな。
で、取引BBS停止か……。
ライフバースト以外効果が余り実感できないなあ、俺の場合。
パワーバーストはあがってんの攻撃力?って感じだし。
>次回、第29回更新終了のタイミングで、
>一旦取引 BBS を一時停止します。
>現在取引 BBS をご利用の方は、
>関連サイト『Red&Black』等をご利用いただきますよう
>お願い申し上げます
>なお、今回更新終了時はまだ取引BBSはご利用いただけますので、
>取引中の方はその間に関連サイトへの以降していただきますよう
>よろしくお願いします。
だ、そうだぞ。
取引サイト、移転とか規約改訂とか、正直なところ、
なに頑張っちゃってるの?(プ
とか思っていたが、なるほどそういうことだったか。
>289
…('A`)
漏れはあーやって取引サイトなりで頑張ってくれる人に、素直に感謝したい。
見てるかわからんが、管理人様頑張ってくれなー。
>284-287
dクス
レベルが10台半ばのうちじゃ、やっぱ微妙だよな・・・
まだ他のにしておくか。
へ? むしろオーラは序盤(〜Lv10台半ばくらい)有効で、だんだん使えなくなっていくんじゃないか?
上昇分が固定値くさいから。
とりあえず
>>289は各種サイト管理人に心から土下座してから床に着くべきだ。
卵アイテムの取引とか競売とかで更に負荷増えただろうしな…取引板廃止もやむをえないのだろうか。
問題と言うか心配なんだが、今までの本家取引板と同じだけの負荷が掛かったとして
取引サイトがdだりする事はないんだろーか。
>293
いや、もう薦めるにも遅すぎたかなぁと。
HP+20もここまで来ると1割以下だしな・・・
しかしまあ、取引サイトができて、初心者ガイドもあって、アイテムサイトや協力攻撃調査もあって、検索サイトももあって、
交流サイト……は、まあなくなったけど昔あって、マイナーだけど鍛冶ギルドにニュースサイトもある。
随分まわりもネットゲームらしくなってきたな。
あとは、なんだ。仏滅堂に代わるクラス・クエストサイトか。
>295
あ、そうなのか。「まだ他のに」ってあるから、将来的にはオーラ薦めるつもりなのかと思っちった。メンゴ。
取引サイト、整理とか移転とかするなら闇市型のスクリプトにした方がまだ
負荷少ないと思うんだけどなあ。
PHPの方がperlよりまだ負荷少ないし、作ったって人からスクリプト貰って
稼動テストしてみればいいのに。
レンタル掲示板使い続けるなら自鯖の負荷は考えなくてもいいのかな。
でも正直、あの配色は辛い_| ̄|○
拾い物シス売りしていいよねりあるまさるさん…
>298
移転後はレンタルじゃないぞ。よく見れ
更新されるのは明日の朝と見て問題ないんだろうか。
それともやっぱり明後日以降になるのか・・・。
積みゲ崩しでいつまで起きてるか悩むぜ。
詰みゲって大きな人専用のゲームですか?
きっと、一人ビッグジェンガに違いない。
ビッグベン!
リトルジョー!
兄貴、奴めビッグベンかリトルジョーか賭けやせんかい?
ウプサレタゾヌ
これで安心して仕事へ逝けるよ…
デッドマンキター。
デッドまんじゅうもキター。
ブラックスミス出たな。
熟練度30以上要るのか、センスが13要るのか。
はたまた両方要るのか。
どっちにしても結構なり難いな。
にしても、ブラックスミスに頼みたいものってあんまりねーな。
店売り装備買うくらいならブラックスミスにその金渡して作ってもらうね
>308
禿堂。装備修正で強力な装備を急いで手に入れる必要なくなったし。
なんにせよ、次回どの程度の性能の物を作れるかによるな<ブラスミ
ところで>296の書いてるニュースサイトってどこのこと?
基本300で作るなら、クラフトマンでも大差ないと思うんだが、
次回どの程度の性能が出るか見てなみないとはっきりは言えんね。
ブラックスミスの付加できる能力にあまり魅力を感じないだけの事で<頼みたいものがあまりない
そう? 俺なんか属性ガードはかなり欲しいんだけど……。
ダブルアップ辺りも気になるな。
って今気づいた。ファークたんがものすげえ作製してた。ものすげえ。
サモン2はネコの他、イルカとサメを召喚できる模様。
(キャラクター名)はサメを召喚した!
こいつもうまそうだ!
(キャラクター名)はフカヒレを手に入れた!
(キャラクター名)はイルカを召喚した!
かわいすぎる!
(敵キャラクター)は イルカとたわむれている!
バカウケした(w
>313
うお、5000であれだけ出るのか!
これからは高額鍛冶の時代か?
>313
あの能力であそこまで出るとは…
誰か今回出たBSに30000ぶっこんでくれ
ランダムサモン2、面白そう…。
個人的にはデッドまんじゅうに笑いました。
死体持ってるまんじゅうなんて食べたくない…
ふぁーくたん?
オルケレスの角に牙か、魔攻と攻撃とがバランスよく高いな。
けど…爪でも翼でも尾でもいい、素早さ判定のは無いのかーーっ!?
[[あるアジールの心の叫び]]
>308
熟練30では無いかな。
HP回復は異常に使えたが、今期から参加組?
Lv2武器、フレイルとオーブは便利じゃね?
なぁ、防御スキル持ちに回避防具持たせるのって無駄だと思う?
服(性能C)に回避分の*1.5するのと、鎧(性能A)に*1.5分の金を
基本金額に注ぎ込むのと、どっちが良いのかな〜と。
>>320 い`
>>323 どっちもどっちじゃないか?防御面考えるなら。
確実に少しずつダメージ減らせる鎧か、時々回避でダメージ0にできる服かは好みではなかろうか。
で、スラッシュ演舞やサンダーラッシュはどんな感じ?
スラッシュ演舞は1つだけ見かけた。
ヒトケタが4連続して出てた。
CP10じゃそんなものか。
デシジョンと組み合わせるくらいしか使い道なさげ?
それとも使った奴の能力がしょぼかったとか。
今回は、動物系アイテム取得のバグが起こってるみたいだな。
部分再更新か、そのままデータが残るのか、どちらになるのだろうか。
おかげで、アイテムデータ集めには役立ったが……。
>328
お知らせ読めー。
今回は修正間に合いませんでしただとさ。
と言うか前回から出てたバグじゃなかったっけ?>動物取得
やばい、寝起きとはいえ脳が死んでいるらしい。
>329
今読んだー。読むと同時に前回の記憶を取り戻した。
つまり、今回もデータはそのままということか。
幻獣とか入手した奴はラッキーだな。
卵の中身が黒いクスリ、イレイサー、99、属性のうちのPTはかなり危険な悪寒。
前3つがかなりマズイな・・・
そりゃうちのことか?
4つのうち3つが該当しちまう(´・ω・`
教えて君でゴメン。
知りうる限りでは、この事に言及しているサイトとが見あたらなかったので。
アイテムの特殊能力、麻痺防御は石化を防ぐよね。パルジシャンとか。
そして、アンチウォール+では麻痺などを解消+予防するけど、
これは「麻痺防御」という能力ではないから、
石化を防ぐ手段にはならないのかな?。
>324
ありがとう。ガンガルよ。
>334
確か、アンチウォール+は石化は防げない。
多くの異常に対応してる分、上位の異常には弱いんだと思う。
余程いい装飾つけてるのでもない限り、パルジシャン付けていくのが良いと思うよ。
オーバーレンジが250!?
買い逃したYO(つд`)
>336
心の友よ!!
漏れにもあったぞそういう事が。別ゲーでだが。
あと30秒早けりゃってのが。
テストん
>335
ありがとー。
そうなると、エヴァーメモリーが辛いねぇ。
アンチウォール+でどうにかなるのなら、
別の装飾付けてデッドマン戦に望もうかと思ったけれど、
そうなると装飾はパルジシャン確定かな…。
テンテァルフォの種でセンスもアップ
と言ったら高く売れますか?
ランダムなのは分りきってるので、物好きか金持ちが買うだけじゃね?
やっぱりランダムというのがネックか。
それはそうとフカヒレは魔力アップなんだな。
ということはもしあったらサモンアニマル3は素早さ系か!
これから出るであろう秘密袋に期待だ!
と淡い気持ちを持ちつつ逝ってきます。
343 :
189:04/01/23 19:03 ID:yNHuJ26i
遅くなりますたが取引サイトの中の人もつかれさまです。
移転先がxreaという事で
http://market.s48.xrea.com/test/ こんな感じのを作ってみますた。
配布するようなスクリプト書いた事が無いんで不親切&不恰好ですが_| ̄|○
こんなのでも使って頂けるようでしたらメール下さい。
あと作った奴が奴なので不具合があると思いますが
良かったら報告とかしてもらえるとウレスィです。
↑の奴は好きに弄ってもらって構わないんで。
>>189 グッジョブ
だがここで呼びかけたら管理人も対応しづらいだろ。色々と。
345 :
189:04/01/23 20:06 ID:yNHuJ26i
>344
それもそうだ(´д`;
というわけでメール送っときます。スレ汚しスマソ
すげぇー 使ってみてぇ とだけ言っておこう
次回あたりそろそろルディリアチャレンジも出るかねえ。
3000HPなら勝てそうなところは結構あるんだけど。
今気づいた。仏滅堂が更新再開してた。ワーイ。
折角だからアラミティクの敵のHP貼りつけとく。わるるたん頑張れ(ここ見てるよな?)。
エリューテフ HP270 マジックチャージ
ガーゴイル HP330 高防御力
バンドナ HP340
トロル HP500 回復能力(回復量:25)
スティルゴーレム HP410
ラージラーバ HP360
コンシートナイト HP370
ロゥムスポア HP290
ゴーゴンラーナー HP260 マジックチャージ
インセクトピラー HP210 マジックチャージ
コンシートメイジ HP310 マジックチャージ
ウルテルフ HP2500
ヒィルデス HP2000 マジックチャージ
デッドマン HP2000 マジックチャージ
デッドマン右腕 HP1500
>>189 ブラウザデフォルト色萌え。
実装されたら
>>298も成仏する事だろうて
漏れとしては見出しfontとか言ってないので、現行よりは好感
>347
全ターン全体攻撃、物理高回避だから、全体の回復力が高くて
且つ魔法攻撃力も高い所じゃないと難しいんじゃない?
前期戦ったけど、物理攻撃は7割ガードされた。
今となると魔法庇護もあるから…
運要素がかなり強いかも。
ん?今期のルディタン魔法庇護も持ってた?
俺が見た範囲では魔法回避した結果は無かったが。
7割ガード! それはヤバいな。15ターン3人が殴るとしても、45の、31回は避けられるわけか。
すると14回の攻撃で3000削らなきゃいけないから、一回の打撃は214ダメージ……まだちょっと無理そうだな。
>351
漏れPTが前期挑んだ時は2割以下だったぞ?
リアルラックの影響があるからサンプル集めないと何もいえないって。
必中装備で解消できねーの?
>357
必中は命中率が100%になるだけだって。
だから、ディフレクトなどの回避スキルや盾で回避されるのはどうしようもない。
リアクト防止が実装されれば有効だけど。
攻撃が当っても防がれる、って事なんだよな。
姉御とか王様辺りはこれがやたらと強力だから倒すのに相当苦労するんだ。
そこで確実にあたる協力攻撃の出番、と言う話しになるんだがナ。
そういやBクラススキルとの協力攻撃ってまだ未出?
協力攻撃がでにくいPTはどうしようもないよなー。
ディタージェムが実装されないものか。
[[でも1万は高すぎて手が出ません]]
(キャラ名)はイルカを召喚した!
お、おそろしい……!
イルカは(敵キャラ名)の姿に怯えて画面外に逃げていった!
禿藁。画面外って何だよ(w
グェンタンとこいいよなー。
協力発動率ムチャ高くて。
その半分でいいから、うちにも分けて欲しい・・・。
GM氏の話では協力発動率は特定の要素によって決まるって事だが、
調べてみた限りでは
種族間と資質間の相性による先天的要素で決まっているとしか思えぬ。
とりあえず前期ラストの姉御のディフレクト回避率出してみた。
30/193=15.5% だったわ。
魔法、マジックチャージ、協力攻撃、懐剣の追撃は計算に入れてない。
懐剣って受け流されないよね?(少なくとも姉御が受け流した結果は見てない)
しかしまあ、三割近くディフレクトが発動してる結果もあった。勝ってたけど。
三桁じゃかなり信頼できるサンプルには少ないけど、ディフレクト率そのものは15〜20%ってところなのかな。高いことは高い。
365 :
名も無き冒険者:04/01/23 23:14 ID:ghCYvCTB
ずっと同じ協力使ってたら徐々に発動率上がるとかどうよ?
>363
確かに。
もれんとこも、必ず協力する面子が決まってる
他にも強力出る組み合わせあるんだけど
>364
そんな低かったのか・・・・
んじゃ、全然当たらなかったうちは・・・・
>366
うちもそう。
全員の組み合わせを試したわけじゃないが、出ない二人はほんとに連携すんの?ってくらい出ない。
つーか、20回以上試したが一度も出ていない。
一番出る組み合わせでも25%強ってトコだから、かなりの負け組みだな
魔防服の能力初期費用300で6出ているのが激しく気になる…
もし協力攻撃の出やすさが種族のみで決まるんだとしたら、さすがにそこまで
システマチックにせんでも…と思うな。
攻略のし易さとキャライメージを引き換えにせにゃならんとは…
うろ覚えなんだが、協調攻撃出すのに、
メンバー間の信頼度みたいなパラメーターがあるんじゃなかったか?
で協調攻撃を出すとそれが上がる、で信頼度が高い方が協調でやすい。
忍者の「身代り」使うと下がると。
>370
大昔誰かが提案しただけじゃなかったか?
どっちにしろそんな要素は実装されてないはず。
さ、さすがに種族や資質じゃないと思うんだけど。
インフィーンのバカみたいなキュアの回復量見てると「愛なのかな?」って思うけど、
グェンたんはむしろ愛は低い方だしなあ。ボスや敵の協力攻撃はまた別に設定されているのか。
>365が結構正解に近いように思う。あちこちで聞く「特定の協力攻撃しか出ない」ってのもそれなら納得がいくし(一種類の協力攻撃ばかり発動率が上がってくわけだから)。
初耳です
漏れのPTのクレリックとウィザードがライフストロークを狙ってるんだが、
いつかは六回中五回発動したのに、今では四回中一回くらいに減ってしまった。
単なる偶然?
初めての協力攻撃でも5割以上で出たよ。
だからリアルラックだっつってんだろうが
PT組んでる長さとか、隠しパラで数えてるんじゃね?
PTバラすとリセットされて発動率が落ちるとか。
技術は前期隠しパラだったらしいし、
まだ1つや2つあるかもしれん。
寧ろ修正されると協力攻撃合わせられなくなって不便だな
現状なら行動出来なくなるターンにコンセ使ったり出来るし
>>368で思いっきり流されてるが漏れも気になるな…
>372
キュアとかの回復量は最大HPからの割合で計算されるよ。
だからあのキュアの回復量はふつうさね。
協力の発動率はPT組んでる長さに一票。
イベントのお陰でグラン持ちも増えてきたな、
BSに作ってもらったほうがお得な感じもするが怖いなぁ…
>380
そういわれて見りゃ特別魔力もセンスも技術、熟練度も高い訳でも無い か?
>383
センスが11.85じゃん。高い高い。
確かに過去結果見るとセンスもそれなりみたいだし
鍛冶やってる古代人の中なら魔力1,2を争うくらいだな
技術熟練は並って所か
つまり技術よりセンスの方が重要視されるって事か?
なんか、ここ一連の取り引きでゴタゴタ起こす英字キャラが全部同一人物に見えるよ…
何で誰も381に突っ込まないの?
回復魔法の回復量が最大HP依存…?
愛だろ 愛
R&B、1Pで表示する最大数をもう少し増やして、さらに既読リンクの色を変更してくれると
もっと使いやすいような気がする。
>377・381
ずっと組んでいても出ないものは出ない。
出るPTは組んだ当初から出まくる。
一要素かもしれないが、大きな影響を及ぼしていると思えない。
関わってるにしても、せいぜいが鍛冶の技術が熟練度程度の影響じゃないか?
394 :
381:04/01/24 13:07 ID:gHw4jfap
ちょい表現悪かったか。
回復量は最大HPからの比率だけど,
その比率の算出方法は愛と魔攻ですよ。
比率でなくてはPT内で最大HPの大きい人ほど回復量が高い理由にならないと思われ。
回復魔法が使用者の愛と対象者の愛両方に影響を受けるってのはOK ?>381
396 :
381:04/01/24 15:17 ID:gHw4jfap
////そうでしたか。お互いの,とは知りませんでした。
大ボラ吹いてスマソ
…やっぱり彼らはバカップルなのか……_| ̄|○
397 :
395:04/01/24 16:07 ID:8fGB2Hma
いや、チャットでちょろっと漏らしただけだったと思うから
知らんでも無理は無いと思うがな。
399 :
名も無き冒険者:04/01/24 23:48 ID:VkBZab4B
オンテニフの競売酷いな。
見事にぼったくろうってヤツばっか。
クズアイテムしかねーし。
競売はぼったくりたいっつー魂胆みえみえで嫌だな…。
>387
どうでもいいことだが、
そのPTのラストターン、
ジャストミート+ダブルディードでぎりぎり逆転勝利
何か羨ましいものがあるな_| ̄|○
オンテニフ競売酷いな
どーせ、金持ち先行組みが大金積んでおしまいだろうけどw
むしろ大金で買い取り手が出てくればまだ幸せじゃなかろうか。
こんな屑アイテムばかりだったら漏れなら怪しい薬ともトレードするきにならん。
正直ディルヴュムが屑気味だからなア。
サーストティアと組み合わせてアクアシンパシィにしてナンボだからな>ディルヴュム
単体だと重すぎて使いにくいだけ。
水属性とは言えコストの高い全体は使いにくいんだよ。
ボスだと事実上ダメージ目減りするし、雑魚掃討に使う場合もこう重いと早いターンで撃てないし。
二人で水属性合わせて3つ着ければ+3になるのがアクアの利点だな
羽衣や水装飾用意するのが大変だがな
>407
水精の衣とアイスシャンならいくらでもあるじゃないか
>408
水属性とアイスガードは違うわボケ茄子 ルール読み直して来い
>379
ところで、ちょっと気になったんだが。
麻痺時とかのコンセントレーションでCPが回復するのだけは修正されてなかったか?
現在はCPが減るコマンドだけ行動不能時に消費されると思われ。
>410
回復するのは修正されてるよ。
でも,その場合CPってマイナスに行く時があるの?
もしそうだったら一度でも集中が潰されると行動がメチャクチャになることになるが……。
>412
つーことは、集中やパイルアップを使わない場合は
全コマンドをスキルにしておいてもいいってことだろうか?
それも一つの手だが、パーティ単位で戦術を立てるとそれがいいとも限らん。
415 :
413:04/01/25 17:46 ID:+13kOJR8
ああ、スキル使わなくてもCPが減る仕様が修正されないうちは意味無いか…
>413=415
しかも、「CPが足りない時の通常攻撃」は
武器の追加効果(「盲目付加」や「シールドブレイク」)が発動しないよ。
バグか仕様かは知らないけど……。
武器に何もついていない&協力攻撃出さない なら全コマンド全スキルでも良いかもね
回復・援護系はやっぱりそうとも限らないけどね
>416
それは知らなかった。413じゃないが、サンクス。
マジックチャージなんかも発動してない感じ?
この辺のCP関連、八千万のFAQに載ると嬉しいかもな。
そういえばあそこの「魔法判定になるハズのマジックチャージで攻撃が外れました」っていうの、
通常攻撃は 外 れ な い よな……?
418 :
416:04/01/25 18:59 ID:AiH2At8q
マジックチャージはまだわからないなぁ。今度実践してみるよ(ぉ
追加効果未発動を確認したの実はステータス異常付加だけだからさ。
>マジックチャージが外れる
ちょっと前にそんな話が上がったような気もするけど、
マジックチャージはあくまでもダメージが魔法&魔攻判定になるだけ。
だから射程は無くなるけど武器別の命中判定があるし,
防具の回避能力やディフレクトの代わりに魔回避能力で庇護されたりするんだと思うよ。
すると動けなくなる状態異常をくらう可能性のあるターンにコンセント使う場合。
行動不能でコンセント使えない場合だけを想定してコマンドを組め、と。
コマンドの組み方によっては1行動分のズレで終わらん場合もあるな。
>417
マジックチャージが外れるときは魔法回避された時だと思うな。<八千万のFAQ
420 :
419:04/01/25 19:16 ID:nYVNHNPw
連続スマン
>418
マジックチャージ自体あまり調べてないけども
射程は関係あると思うんだが…鏡が射程2な点をふまえるとそんな気がする。
武器別の命中判定だが、魔回避能力以外でマジックチャージって回避できたっけ?
お前らの言い分ではスピードチャージの弓も確定で命中といってるようにしか聞こえないんだが
422 :
413:04/01/25 20:11 ID:jmadqp2z
>416
漏れも知らんかったよ。
thx
それにしてもコンテ99大人気だな…
一時はハズレとまで言われたのに、これも仕様変更のおかげか。
423 :
名も無き冒険者:04/01/25 20:13 ID:oOdtii1S
スピードチャージとマジックチャージは名前似てるだけでぜんぜん別物だぞ
マジックチャージは魔法扱いだから射程3で、魔回避能力でしか回避できないハズ。
だから「武器別の命中判定」なんてものはない、と思うんだけど。
(射程3っていうのは怪しいんだけど。なんか前列から殴ってる感じだし)
つまり八千万の
「マジックチャージは「通常攻撃」のダメージを「魔攻判定」にするだけなんだ。
通常攻撃の命中判定の段階で回避されれば、当然外れる。」
って回答はピントがズレてるんじゃないかと。
例えば、マジックチャージ斧で、斧の命中率が80%(仮の値ね)だとしても、
通常攻撃は100%当たるわけよ。相手が魔回避能力持ってない限り。
>421
スピードチャージは物理攻撃で、マジックチャージは魔法攻撃で、
物理攻撃は命中率・回避率が存在して、回避されるけど、
魔法攻撃は魔回避能力じゃないと回避されないんですよ。
で、協力攻撃についてのコメントがスタッフルームに出てるな。
>425
ドコー?
協力攻撃の発動率ですが、パーティごと決定してます。
パートナーによって発動しにくいとか、
技によって発動しやすいのがあるとか、
そういうややこしい設定はしてません。
出るか、出ないか、それが決定した後、
発動可能な協力攻撃の候補が複数あった場合、
ランダムでどれが出るか決めてます。
●『コンティニュー99』が上手く動作していない不具合を確認しています。
『コンティニュー99』を所持していて、全滅後 AP が減算されているかたは、ご報告いただければ修正します。
●『アラミティク廟塔』の一部の敵の防御力がおかしくなる不具合を確認しています。
現在調査中です。
そういえば,草原地帯に行く人が多くないか?
バグのせいで行ってる人の殆どが動物を手に入れているようだが……。
行きたくても行けない…
資格取る時だけでも敵の数PT人数とタイマンにならないかなあ(´・ω・`)
ふと思ったのだが、
グラン装備を五回精錬したらゼニス装備に変異するのだろうか?
ガイシュツだったらスマソ
>424
マジックチャージが魔法攻撃だとすると
全く同じ魔攻力もったナイトとウィザードがマジックチャージ放ったら
ウィザードの方がダメージ高くなるわけ?
>432
マジックチャージの通常攻撃は確か、魔法の得意・不得意で判別された…はず。
>432
そうです。
435 :
432:04/01/26 00:21 ID:hREAtLTP
>433
>434
なるほど。サンクス
>430
PT分割の方が有利になるから、出現数固定になったんだしあきらめろ。
>430
短期の傭兵でも雇って行ったらどうか。
今更仲間募集のBBSなんて覗かないから、
R&Bの売買板で「草原ツアー同行者募集、出た動物は別板で話し合いませぅ」
とか出したら誰か来るかな?
一応取り引きだからぶーぶー言われない…?
報酬を用意すれば取引板などでも問題ない気がする
440 :
430:04/01/26 01:22 ID:zw6D7FZF
まだテイマーの資格すらとってないんですわ(´д`;)
以前見かけた資格取得ツアーの募集は条件があわずそのままズルズルと。
やっぱり短期PT募集するしかないですな。愚痴混じりスマソ
そろそろ草原に行くかと思ったその時に敵数固定の仕様変更が入った
のが辛かった。
あと一回早ければ…
「傭兵募集/報酬300ruth」とかね。
でも金がからまないなら売買板はちょっと違うだろう、って思ったり。線引きは難しいな。
無難に仲間募集がいいんじゃないか?
300ruth…そんな大金っ!ヾ(`ω´)ゞ
無難に仲間募集行ってきます。
忘れた頃に行くから特定しないでね
>443
一応マジカルヒットは射程3で、後列の敵にも入るんだよなあ。
魔法が後列の敵に入る確率(結構高い)や、普通の打撃が普通に外れる確率(これも結構高い)を考えると、
たぶんサンプルは「それなりの数」でも、なかなか信憑性のあるデータがとれてると思うよ。
気になるならアンケートに投げてみてはどうか。
「マジックチャージは魔法攻撃扱いなのだと思いますが、射程が1の物理攻撃のように、前列の敵を狙う傾向があるように思い升」
あと鷹目たんへ。
迅速な対応サンクスです。敵側のマジックチャージをNPCが魔法回避で避けるのは知ってると思いますが、
味方側のマジックチャージが外れた時も魔法回避メッセです。
今期はまだマジックチャージが外れた結果を確認してませんが、
前期、ヒィルデス相手にマジックチャージで通常攻撃があったときに、魔法回避で回避メッセがありました。
相当数「魔法から庇護されている!」で避けられてたんで、
マジックチャージ=命中は魔法判定(100%、魔法回避で回避可能)でいいと思いますよ。
年末イベントで調べるのが一番早いと思うよ?<マジックチャージ
失念してました_| ̄|○
今期も魔法から庇護された、であってるモヨリです。
前期の割と初期の頃は、マジックチャージ攻撃は普通に回避されることもあった。
今はマジックチャージ攻撃使ってないし調べてもないので、
仕様変更入ったかどうか知らないけど。
449 :
448:04/01/26 17:58 ID:vXiQOqGF
前期の第10回とかそこらの頃の話ね。
>450
いうまでも あるまいよ!
ねんがんの グランソードを 手に入れたぞ!
そう かんけいないね
> 殺してでも うばいとる ピッ
ゆずってくれ たのむ!!
な なにをするきさまらー!
西部の法スレ逝けw
お知らせ貼りがてら逝ってきまつ。
敵データの調整(1月26日)
-ゲーム情報-
●第29回更新から、『灰城ロマルフ』の敵データを調整します。
●時間があれば『霧渓谷ロゥリス』の一部の敵データも調整する予定です。
>>456 敵データ調整の前にテイミングバグ直せと小一時間(ry
知恵の輪競売が3500ですよ、お前ら
459 :
名も無き冒険者:04/01/27 01:21 ID:lVG4dlal
そりゃそうだ、あんなアイテムイチバンチャソ以外特に欲しがらんだろ。
そもそも現状では技術なんか碌に影響してないように見えるし。
しかしこうなってくると9500で買った奴とか哀れすぎるな。
一番チャンは知恵の輪なんか解かずに宝箱開ける。
だから羨ましくなんかないったらない。 ……そ、そんな目で見るな!
知恵の輪を買うなら、作製品を作って即シス売りを繰り返した方が良いと思うんだがな…
大金払ってまで欲しくはないけど、作成師ならみんな普通に欲しいだろ。
宝箱開錠の手間とリスクは敬遠したい。送品枠が常に死ぬし。
毎回作製品を作るのは大前提。
463 :
名も無き冒険者:04/01/27 13:04 ID:lVG4dlal
いや、俺も作製やってるがいらんよ。
今技術が40あっても1の差もついてないんじゃね?
正直シミュレーターの方がずっといい。
つーか卵からあんなクソアイテム出たら凹むって。
>463
300強化ぐらいしかやらんのだったら、そりゃ差もでんわな。
まだ大金かけて全員の装備を作る時期じゃないっしょ
459じゃないが、技術なんざ仕様変更でもない限り今は重視される能力じゃないでFA
知恵の輪買った奴は勝ち組と思ってる負け組
宝箱毎週開けさせて貰えてる奴は勝ち組
アイテム欄が足りなくなるだろと文句言う奴は妬み組
正直レベル高い奴が勝ち組だろ。
どう考えても技術とかよりレベル高い方がいいもの作れるし。
つまり勝ち組=センス高いってこった
PTとしては、大枚叩いてそんなオモチャ買ってる暇があったら装備強化しろって感じ。
どう考えたって鍛冶士の自己満足以上の価値は無いし、むしろ攻略の障害になる。
迷惑な話だよ。
ここは勝ち組負け組を決めたがるインターネッツですね
どっちでもいいじゃん
アイテム余裕なら箱開ければいいし 知恵の輪あれば使えばいいだろ
毎回作成するのは当然として
どうせ技術の重要性が上がれば逆転するだけだろ。
勝ち組だのとかいってる香具師はほうっておけ。
宝箱のペナルティの睡眠とかってシャンつけてても防げないと思ってていい?
>473
ばっちり防げないから安心して開けにお逝きなさい
>472
前期隠しパラだった技術がどこまで影響でるか分からないがな。
いつぞやどっかでnesタンが言ってた、今回は冒険の合間に適当に鍛治してるぐらいで大丈夫
ってのになってるんだろ。ステータス&センスの方が重要かと。
そりゃ鍛治でお金稼ぎたいなら、出来うる限りの事はした方が良いだろうけど。
無いよりは有った方が良いに決まってるし。
知恵の輪を無理して購入してるのを見ると
本末転倒
この言葉が脳裏に浮かんだよ
そうなんだよなー
3〜4000も出されたら、その時点で潤滑なレベル上げを阻害するだろうし。
センスが最重要なんだから、レベルを上げるほうが効果高いはず
円滑の間違いか?
スマソ
逝ってくるので、首切り・吊りAAあったらおながいします
∧_∧
(・ω・)
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\___
( /ヽ |\___E)
\ / | ||
( _ノ | Λ||Λ
| / / (/ ⌒ヽ
| / / | | | ←
>>480 ( ) ) ∪ / ノ
| | / | ||
| | |. ∪∪
/ |\ \
∠/  ̄
//
_| ̄// .........○←
>>480 //
○
.∵ ○ ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
484 :
名も無き冒険者:04/01/28 09:55 ID:ckffWl+s
○y-~~
|\
_| ̄|○ ̄|
>481-484
オマイラ、こういうときは一致団結するんでつね
そんなこのスレの雰囲気が大好きだ
487 :
480:04/01/28 19:04 ID:YTRNRD+t
あ・・りが・・とう・・・
[スレ違い]
もしかしてBクラスのスキルとの協力攻撃って今のところ未実装?
見たことはないけど。質問してみたらどうか。
Bクラススキルよりもコストが安くて協力もでるCクラススキルの方が良いような気がしてきたよ…
491 :
名も無き冒険者:04/01/29 18:07 ID:s1kjKcuU
お前しっかりBランクスキルの係数見たか?
協力なくてもBランクのクラススキルのほうが圧倒的に強いぞ。
但し、ライフストローク除く。
うお、下げ忘れすまそ
>491
スキルの威力ってどっかのサイトに載ってたっけ?
実地で調べて大体の威力は把握してるつもりだけど。
魔法スキルだけなら「ワスレナグサ」がやってる。
そっか。サイトとして調べてる所はないのか。
サンクス。
>491
dクス
斧装備の闘士系なんでミスるのが怖いんよ
Bになってこれ以上手数が減るよりはと思ったんだがガンガッテみる
>496
自前で頑張るならエイミング
PMがキュアレか反壁使えるなら思い切ってサイトナレッジも一つの手かと
斧やめるのが一番いいのでは。
>496
素直に斧諦めるってのもアリだと思うが。
剣装備でエイミングつかえば複数回攻撃でも命中の不安が多少解消されると思う。
戦場行けば武器は色々手に入るからエイミング使っておけば
高威力武器拾ってすぐに使えて便利だとは思う。
497の言ってる通りサイトナレッジも良いと思う。
>499! 激しい思いを!
俺はサイトナレッジをすすめる。
んでフレイルでも持てば?
>498! 深き心を!
サーストティアー(協力攻撃失敗)
506 :
496:04/01/30 00:18 ID:crgTipG4
PMにムリ言って高額斧を買ってもらったからこれ以上はなぁ…
アリガdやさしい人、足りない分は愛でカバー
高額斧か……5000ruth短剣で26/5が出ることが分った今、高額斧も立場は弱めだろうか(暴れ馬に後ろ蹴りを食らいながら)
あの値であれだけの物ができるんなら杖もいらないよな。
>498と>499
そんなおまいらが大好きです
伽藍氏は6000Ruthで長剣を作るようだが、どれぐらいでるかな? 33と予想してみるテスト
高額短剣は普通に強いと思う。
魔力系なら魔防、物理系なら防御、それぞれ攻撃力の約1/5は出る。
勿論命中も文句無し。
補具と身体装備でかなり前衛なら堅くなることも可能…と。
レベル+5までしか能力を発揮できないなら防御が付いているほうが使い勝手が良さそうな。
6000長剣は30くらいと予想してみる。
でも気にするほどスカるかな?斧。
カツカツとかじゃなきゃ普通にダメージ源になると思うけど。
俺もずっと斧振ってたけど、気になった事は無いぞ?
ま、同じ攻撃力で短剣だったら・・・と思った事は確かに有るけど。
確実に言えるのは、ミュテリには1発も当たらなかったって事だな。
でも漏れが好きなのはナックルです。拳の種類をもっと出して欲しい・・・
作成の場合性能Bで命中80クリティカルアップで同じはずなのに、
何故店売りだと刀よりナックルのが高いんだろうか?
有効スキルの有無の差?
>512
刀よりナックルの方がクリアップ率が高いから。
データにも書いてあるし実際使うとクリティカルの出方も違う。
>>514 落札者様でつか?
俺は逆にちょっともにょったが。
517 :
516:04/01/30 12:29 ID:R21ZoKzq
6000ruthの「短剣」じゃなくて「長剣」な_| ̄|○
>514
競売じゃないじゃん、とか思った俺。
ただの選考だな。
次回は便乗高額鍛冶の嵐か!?(・∀・)
>516
ファークたんと伽藍たんの大きなセンスの差もあるからな! 35〜36はいくかもな!(・∀・)
でも、そうするとクロスクレイモアって微塵も立場ねえな! 高額になるにつれ上昇率は下がってくかもな!(・∀・)
どうでもいいけど、普通の受付ページとか晒すなよ
せめてPTr度にして、次回注目とかいってやれ。
知らない間に2chからリンク張られて妙なのが舞い込んだら後味悪いだろーに
>521
失念していた。
以後気をつけるよ。
>521
このスレにそんな奴が居るわけない。
居たら叩いて叩いてごめんなさいと泣き出すまで叩いて
消し去ればいいだけ。
そして漏れらのPTはまだ行き先が決まってないわけだが。
>>516 6000での作成で30超えはないと思うぞ
フランベルジュ290008800-
>>525 それを言うなら5000の作成でしかも短剣なのにシルバーソードを抜くのはおかしいという話にならないか?
しかも長剣の作成者はブラスミなわけで。
自分はとりあえず30ぐらいいくと言ってみる。
ファークたんに比べると技術やセンスは高いけど体力が低いようだし。
連続スマソ
シルバーソードは既製品ね。
シルバーソード 長剣 24 0 0 1 5000
技術、センス以外にも種族の差はどうだろう?
ドワーフ、古代人のほうが良いもの作れてなかったか?
そーでもないと思う。
作成者にドワーフ&古代人が多いからそう思えてるだけでは?
黒琥珀たんとかアーリィたんとか結構良いものを作ってますぜ。
_,,.--==r--y-==、、
_,,.. - '';;;;;;;;;;;;:= '' " ̄ ̄`""'''' =、、
ヾ;;;;;;;;;;;;;/ ,.-=ニヽ,r=-`ヽ、
>;;;;;/l /! ((⌒`ヾir彡=、ヽ ヽ
,,.-'';;;;/ll| //l、lr=ニ )) l! li,
_,,.-'';;;;;;;;;;/ l| i /// {{i´ `''=シ、彡'、
ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{ ヽ`ニ=彡/ `''ー (´ iヽ ヽ
ヾ/ '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_ _,-i ヽ }!
/ / / ((彡, ミ=r=≧;;- /≦=ヤト、 )ツ
{! / >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ`` l"k;;シチ ))´ノ!
lヽ、 ,' (  ̄`ヾ.) ^^^` i ´^^`/'´ ハ
>、ヽ| ヾミ=‐イ '、 (__彡' ', リンドラってよ。ひろみ
/,.- ヾミ、 {`=彡r,. / (´_彡'i、 !
.l/=-'´ ̄ヽ、 `{´ { {{{i、_ノ ー-`ニ- ∧ ! ヾ!,ノ
/´/ ,,. ‐={ヽ、 ``ヽ ̄ヽ、 `''ー' ,.イリノ' ヽ |l!
./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _ 、ヽ ` 、 ,.イ ,,.ノ l ノ==、
l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ', `´ !/ _,,,.ノヽ==、ヽ
/〃/ f/ - ― ->ミ=、___`ヽ ヽ リ ! /⌒ヾヽヽ}`ヽヽ}
!{{l {'、 //´ _,,,..{/´_, ==`ヾ, }} ! |l/ ,.==、ヽヽ}⌒ヽリ
'、'、 '、{ / { /==- 、 リノヽ. ヽ {(⌒))ヽソ- 、 リ!
しかし、短剣の防御はちっと上がりすぎる気がするな!(・∀・)
既製品を考えるともっと下げた方がいいんじゃねえかな!(・∀・)
次回あたりヤバめの高額鍛冶が横行しだしたら、また仕様変更があるかもな!(・∀・)
親しくもない人の名前にたんとか付けるのはきしょいんで止めて下さい
アーリィたんは萌えキャラだからいいのだ(*´Д`)
>532
親しい人にたんつけると引かれる罠
532たん(*・∀・)=3ムッハー!
nesたんハァハァとか言うと更新停止にないますか?
1284(6)、1243(2)、674(12)、72(10)はコンテ99バグ該当者なのに名乗り出ないな
羽根が生えているのか?
ところでデッドマンの右腕にミュートガイストで120ぐらい与えている奴いるのだが
資質技なのにこのダメージと言うことは右腕はボス扱いされてないのかな?
羽が生えているってなーに∈(・ω・)∋ ?
ヒィルデスにもガイストはダメージ通ってたし ガイストは効きにくいボスがいるってだけで
ボスには効かない 訳じゃないってマーシャルさんが言ってたよ∈(・ω・)∋
資質スキルはLvが十分高ければボス相手にも効果を発揮するぜ(・∀・)
そーなんだ!
だがレヒトガイストだけは例え雑魚相手でも存外に弱い気がするのは
経験上からの統計データであり決して僻(ry
隊列攻撃は敵の総人数に応じて威力が変わるんだぜ(・∀・)
upマダゾヌカァァァァァァ
>542
仕様d(ry
とりあえずもちつけ。
多分寝て起きた頃うpされる。
一度寝た方が精神安定上いいぞ。
>539
漏れのカオスガイストはボス以前に
りあるまさるさん相手にも通用しません
どうにかしてくださいw;
カオスガイストって、ダメージランダムでしょ?
俺はカオスガイストはボス相手に1ダメ連発・・・・。(。´Д`)
前期、ルディリア戦にPMのうち2人がガイスト連射。
なんとか勝てたけど「ボス相手には効きにくい」とのお達しがあったのは、すべてが終わった後でちた。
ウプサレヌゾヌ!!!!
オフェルガイストはダメかなぁ
資質スキルって正直微妙だから、あんまり使わんでもいいと思う。
そろそろ次回の見所きぼん。
はやくうpしないと
二回目のおあなにぃはじめちゃうぞ
よーしパパ、nesたんもナデナデしちゃうぞー
うpされるまで、オンドゥル語の勉強でもしておくか。
リアァーマージャザァァァン !!
ナズェカキコマナインディス!?
リアァーマージャザァァァン !!
オンドゥルルラギッタンディスカー!?
>554
クサムカァ!キサマァガミンナウォー!!
>>555 アンダドーゥレハ!アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
アプキヌゾヌ!
アプマダゾヌカー?!
アプキタゾヌ
ゲゲルン ベババザ ラザバ
長剣作製は罠か?
いや、30だろ? 読み通りの数字だし、シス買いよりはるかに特だし 斧なら32かな、たぶん
短剣なら28/5で命中+10だからな。
もちろんシス買いよりは良いけど。
まぁ、この結果を見れば武器製作は短剣が一番良さそうだな。
2差は大きい事は大きいんだが・・・
防御命中考えれば2差程度では短剣の有用度を上回らない。
グェンたんの7000ruth斧が魔攻30か……性能ランクによる差はそんなになさそうだな。
暗器作製ってぶっちゃけどうなんでつか?
PMがアサシン死亡なんで、考えてはいるのでつが
>566
ぶっちゃけ現状では無理かと
>566
キミはルールを読み直してくるべきだ
BSのCC条件なんだろうな? センス12、熟練度10、体力OR魔力200ぐらいか?
サンダーラッシュは割と強い?
雑魚敵は基本的に全て雷弱点で、特効加えて一発一発がファイアレイドほどのよう。
ボスは雷弱点もってたっけ?
デッシュは未実装の即死付加隊列攻撃の模様。
けどCP25。
>569
20で即死のデッドデサイドの立場無しか?
まあ、こっちは威力自体もそれなりに高めにしてあるだろうけど。
結局、高額鍛冶の結果はどうなのよ
2〜3ピックアップするとこんな感じ。
黒翼剣 長剣 30 0 0 0 3000 ガラン・ドゥ謹製
シープの角 斧 0 0 30 0 3500 グェン・フォン・レイ・エイシファス謹製
夜露浮かぶ剣 短剣 28 5 0 0 3000 ディッツァ謹製
●動物取得時の不具合、コンティニュー99の不具合は対応が間に合いませんでした。
次回の見所は修正されるかどうか?
とりあえず今回動物取得した奴は勝ち組だろうな
動物より幻獣の方が気になるんだが、
幻想原行ってるパーティ、悉く散ってるんだよな
>572
追加でこれも
薔薇の刻印の剣 長剣 28 0 0 0 2500 ホルン・フリュゲール謹製
緑のソルティレージュ 短剣 0 0 25 5 2150 アクライア謹製
やはり短剣は優秀だな
しかしその一方でレベル16で幻想原抜いてたPTもいるんだよな過去に。
アクライアさんはセンス10か。
これなら、湖くらいのクラフトマンなら高額鍛冶が有効ちっく?
つーかE-No25の香具師、笛の一馬タソだな
最初は名前だけじゃ分からんかったが絵で気づいた
絵まで真似してご苦労な香具師だ(´Д`。)
>568
センスに13は必要じゃね?
体力魔力は関係あるか微妙
>578
もーるふぇーす氏がセンス12で今回BSになってるんだよ。
アクアシンパシィが協力で出てたのは既出?
威力は+3じゃないとこんなもんかな
>576
センスの小数点以下まで計算してるはずだが、10〜11でこの数値なら充分だろうな。
やっぱり+3じゃないとぱっとしないな。
サーストティアの方が水属性ならまだ使いやすいんだが、逆なのが痛い。
漏れは炎のうたげ+3で十分。
イラプション+3狙うとは思ってなかったからちとウケた。
ってか、イラプションの基本威力ってシンパシィ並みに設定されてない?
シンパシィの単体威力はサーストティアより低く、
イラプションの威力は+3の分差し引いてもファイアレイドの威力よりも大きい。
前期比べたシンパシィとサーストティアの威力差から考えると、
イラプションとシンパシィは同じくらいの基本威力持ってるように思えるんだが。
イラプションは不発すると危険すぎる罠。
高熱ガスが発生して全滅っぽw
協力が出るPTはいいねぇ…_| ̄|○
○y-~~
|\
_| ̄|○ ̄|
協力攻撃全くナシでも問題なく先に進んでる所もあるようだがな。
>>583 逆なら逆で確実に出せないという点で結局重すぎる気がするな。
今の威力だとスカったときは悲しすぎ。
漏れももっと応用の出来る奴使うよ。
あと流れぶたぎったスレと一切関係ない突っ込み。残虐行為手当は某ゲームのボーナス得点のことですよ(謎
ピットファイターか、懐かしいな
| 先生!ティールズヘルムって換金アイテムですか?
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧∩
( ´∀`)/
__ / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
正直、属性無しのブリキの腕がロマルフのドロップになっている意味がわからん。
協力攻撃無くても正直どうにかなるな。
確実に攻撃を当てるのと、遊びスキル減らすのと、
体調耐性をしっかり入れるだけでかなりいけると思う。
個別ならともかく体調耐性は無理だろ。
言い方が悪かった。
体調耐性というより、もう大抵のデータは出揃っているんだから
それにあわせたシャンの購入をしっかりやっておくこと。
戦場で何がでるか分からなければリスクの大きい毒を防御するなど…
その辺は各自考えることだが。
まあそれは必須だな。
ちょっと調べたらわかるし。
いいたいことは判る!
だけど出ないと悲しいよな…_| ̄|○
出れば低レベルで突破できるし経験値ウマーだし…_| ̄|○
>595
その辺はリスクを背負うのは当然かもな。
低レベルで協力攻撃出すだけでクリア出来たらバランスが…
戦場以外で100以上の経験貰ったことの無い俺らはどうすれば・・・
石橋を叩いて渡るのも立派な戦術だよ。マーシャルさん
いやマジで。
マーシャル気取りの自殺志願者が居るよりマシ。
このゲーム奮起システムがあるからまだ良いけどさ
キャラごとの判定はしてないって話だけど、特定の要素が発動率に関わってくるという事はPT間の差はあるんだろなあやっぱり。
発動しやすいPTが協力技発動前提で無茶なクエスト突っ込んで当たり前のように協力技だしまくって勝ってるのを見ると妬ましくなる。
パーティで発動率判定してて、それでいて特定の要素だけみてるってことは
パーティ組んでる期間を見て判定しているんじゃないのか?
協力攻撃が発動しないパーティに、パーティを分割した事があるかどうかを聞いてみたい
ごめん、漏れが正にマーシャル気取りの自殺志願者だよ…_| ̄|○
でも無理はしてるつもりもないし、決してPTが弱いわけでも無いんだがなぁ。
皆勝てなくてごめん_| ̄|○
>>597
同士ハケーン。まぁまったり行こうや……_| ̄|○
602 :
599:04/02/01 01:06 ID:ojbdCXoe
>600
初期に一度分割した事はあるが、20更新前の話。
しかしめったに出ないです。
うちが分割したよりも後から参加して協力だしまくってるPT
うちより後に分割して協力だしまくってる知り合いのPTとかいます。
603 :
600:04/02/01 01:09 ID:OR/tyaQx
それじゃ組んでる期間じゃないってことですかね。
ありがとうございます >602
>>598 うちはそれに悩まされたクチだよ。ギリギリだからやめようという意見にも、
どうあっても耳を貸さない。承諾しても渋々。実際に何度も全滅してるのに、
自分じゃなくてメンバーの装備が悪いと言い放つ。
その後、半ば強制的にマターリ路線に変更したら、気に食わなかったらしくて
いなくなったけど。よかったよw
605 :
599:04/02/01 01:18 ID:ojbdCXoe
一要素である可能性は否定しないが、決定的要素とは思いがたい。
5PTも沼の頃から協力発動率変化したように思えんし。
将来的に協力発動率に影響を与える予定って話は昔GM氏がしてたと思うが
それが「実装された」という話は出ていないので、まだ実装されてないんじゃないかな?
GMに気に入られてるPTは協力が出ます。そういう仕様です。
グェンたんPTとか。
協力攻撃の確率が上がります、でいいんじゃないか?w
自分のリアルラックの無さを人の所為にするのは止めたら?
良くいるよね、自分が悪いのに人の所為にする駄目な奴。
協力攻撃が出ているPTに有る事無い事を言ったりするから
リアルラックが逃げていくんだよ。
どっちも非論理的だな。
あの説明……
PTを組んだ時点で協力攻撃自体の発動率がランダムで決まって、
さらにそのなかで複数の協力攻撃が狙えるならどれか一種類の発動率が上昇するってことじゃないの?
自分は、PTを組みなおしたらキュアアゲインの代わりにリンクドライブがホクホク出るようになりました。
ときに、どっかのHPに技術の説明が出たな。軽〜くだけど。
協力攻撃に関して種族やフェレスの相性があるとしたら、キャラ作成時点で全部が決まってしまうだろうから偏りもあるのかなとか思ったけど、出てるPTみても特に傾向が見つからない訳で。
となると、組んでる期間ぐらいしか考えられないんだけどね。序盤に協力攻撃の発動率って、騒がなかった気がするし。
出なきゃ出ないことを前提に堅実な強い技を撃てばいいし、出るPTは積極的に戦術に組み込めばいいんじゃない?
勝ちパターンが決まってるゲームより、その方が面白いと思うし。
>611
凄ぇ駄目っぷりに序盤はワラタが後半は苛ついてきた。
真面目に謝る気があるんなら(脱兎)なんてなめた真似はしないわな。
相手が出てきてないのに
言うだけ言い捨てて勝手に話を〆るかねえ・・・
現在停止中かよ
お知らせの「Red&Black」はいつ直るんだろ(脱兎)
>611
なんか違和感無く終了したモヨリ
>611
大らかに許されてるな、というかこの被害者萌え(;´Д`)ハァハァ
アヤシイ薬を保有しているのが気になるが…
そういえばうちのパーティは回復系の協力(レッドステアー・キュアアゲイン)
はでやすいが攻撃系はさっぱりでないな。
そういう偏りがあるのかな
偏りはあると思うぞ?
まああんまりにダメなら一回解散してPTを組んでみるのも手かもしれんが。
システム依存なら可能性として無いわけでは無いと思う。
>>613 その通りなんだが、協力攻撃が出る出ないはそうとう大きなハンデなんだよなあ。
今はまだ実感できないかもしれんが、マフェリアリ辺りが相手になると協力技の有無で難度が全く違ってくるし。
全く同じ戦力でも、協力技が出やすいかどうかだけで、撃破レベルが3つくらい変わってくるんじゃないかな?
単発で強い技を使えば命中さえどーにかなれば、協力でなくてもぼちぼち行けると思うぞ。
全体攻撃協力とかじゃなければ、あたりさえすればダメージの総量はそこまで変わらなく。
この当りさえすれば、が後半になるとえぐくなって来る訳だが。<協力の出ないPT
…そして協力出ないと楽しみの一つを奪われた気分にはなる(泣)
協力攻撃の有無で難易度が変わってくるのはなんとなく分かるが…
自分達にあった協力攻撃があるかもしれないし、色々検討してみるしかないな、その辺は。
現時点でBランクの協力攻撃は見られないわけで(あったらスマソ
勝ちたかったらフェレスの加護を得て戦場でかつかつレベル上げて
ボス戦の時は攻撃力UPやHP上昇&回復をすれば良いわけで。
現状を嘆くよりも攻略方法を考えると楽しいと思う。
自分たちにあった協力攻撃って?
発動率はパーティで決まるわけで
技変えたって出ないものは出ない
出にくいパーティは出るパーティにくらべて
使える手が1つ少ないのは事実なわけで
嘆くのくらい許してやれ
ネタがなくなると協力が出ないと嘆く輩はウザイ
>627
同意
>626
うちも殆ど協力攻撃でないが、嘆くつもりは無い。
そういう仕様なら勝てるように最善を尽くすだけだし。
結局レベルが高ければ勝てるんだからレベルを上げろと。
そのために戦場があるわけだし、それでも勝てなければ霧が丘もある。
まぁ戦場で勝てないのにマフェリアリどうこうってのは問題外のような気もするが。
よく言われることだが
他人をウザイ言う前に新しいネタを出せ、と
そろそろ新クエストが増えないと上位PTが詰まる予感?
あと鍛冶短剣の攻撃力をDにしても良いぐらいじゃないかな?
命中率100%・防御付きで攻撃力も悪くないとなると強すぎる。
>629
誰がそんな事言った?
嘆くだけのかまってチャンよ
ウホッ!いい煽り・・・・
>632
やらないか。
637 :
635:04/02/01 18:03 ID:EI8l9lFD
時刻まで同じかよ_| ̄|○
>>634!激しい思いを!
638 :
634:04/02/01 19:05 ID:HXaqyTJs
>633-638
なんだお前ら(w
ピーピングアイってどのぐらの価値あるんだろう?
1000とかなら買う?
>640
必中は欲しいことは欲しいんだが、
装飾は耐性装備が優先されるので、
実際に装備するかどうかは微妙。
そもそも命中率の悪い装備をわざわざしなければ成らないケースは少ないし
弓・銃使いはエイミングは取ってるだろうしBクラスだと必中スキルもあるしね
斧ハァハァな人がストライク連打したい場合用とか?
荒れたと思ったらいきなり明後日の方向に。
お前等面白過ぎです。
取引サイトdj?
漏れは入れたが、R&Bの管理人室でそのことについて触れているみたいね。
新クラスセイレーンキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
ん?魔法使い系の上位クラスじゃないのか?
以前からずっとあったように思うんだが。
>647
隠しクラスリスト見れ
たぶん海賊の女性版だろうな
クラスデータ見ると黒魔法使い系Aクラスにまだあるけど
アナザクラスに異動したのか、Aクラス実装の蠢動なのか・・・
単純にうっか(ry
650 :
647:04/02/02 01:39 ID:OW0gmPNX
隠しクラスリストの一覧には無かったから見逃してたーよ
アテリュの加護があるって事は、やっぱりヴァイキングの女性バージョンか。
レックソングは面白そうだが…。
アナザの方にできてるね。Aランクのセイレーンと名前被ってるけど。
やったよ、女海賊。
レックソングは現状見るだけだと、重すぎてどうかなって感じだが
溢レ瑞樹と組み合わせると楽しそうだ。
そりゃ溢レ瑞樹と組み合わせれば楽しくなさそうなコマンドの方が少ないと思うがw
そういやそうだ(笑)<楽しくないコマンド
ところで、BランクのホークアイだけベースHPの伸びがやたらと少ないのは仕様?
付けたし
ルールには無いが、石化って5ターン経過で直るんだな。
どこかに書いてあった気がするが
よくキュアの直後に毒が直ってるシーンを見るんだが
ほかの状態異常タイマーにもキュアは効くんだろうか
もし菌とかのタイマーに効くなら非常に有難いんだが
空キューブ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
いつもお疲れ様。
>657
「「麻痺」や「毒」など、症状の軽いものは、回復魔法で回復を早めることができます。
しかし「菌」や「石化」など、重度の障害の場合、特殊なスキルを使わないと治す事はできません。」
>657
菌は確認してないけど、たいてい効いている。
菌になるとすぐ死ぬからサンプル見つからないんだよw
菌や石化についても言及があったのか。
前半の記述は覚えていたけど、後半は忘れていた。ガセすまん。
R&B、未読と既読の色の差が少ないと思う俺は少数派ですか?
開発メモ見て思ったが、GMまだこのスレ見てんのか?
何度も「もう来ねぇ」とか言ってたくせに。
自分や運営してるサイトの意見されてりゃ、誰だって気にはなるだろ。
ヒィルデス結構魔法回避してるな。
高額マジックチャージ作れば一人抜きできるかと思ったんだが、こりゃ難しそうか。
>665
ヒィルデスにマジックチャージは少し微妙。
前期から魔法はバリバリ回避してたから。
>656
自分が見た限りだと本家には無かった気がする。
前期のアラミティクの結果を一通りみてたときに、石化したはずの
キャラが5ターン後に動いてたのを見たので自然回復すると知ったけど。
>>663 「もう来ねぇ」と宣言したのなら来るなよと言いたいよな。
文章として発表した以上、それに反した行動をしているということは
発表したことを覆していて、信用のできない人間と見て取れるから。
>>667 まぁモチツケ。
気にしがちな人間ほど宣言したり、こっそり見てみたくなるもんだ。
後は落ち着いてみるだけとか、本家で出てこない問題点が見えることもある。
あと来ない=見ないという意味でもないだろう、奈々氏に戻りますかもしれん品(w
漏れもしばらく休もうと思うときほどうっかり見てしまうからなんとなくわかる。
ご意見・ご感想で愚痴が山のように届いたのかもしれん
といって本家の表で話すことでもないんで、あそこで・・・とかさ
>656
漏れは雨想夜話で知った。
>665
ゴーリィモゥンを回避されているのはつらいな。
ただ、運がよければグッドマンが殺してくれそうにも見えるw
6000ruthくらいの魔法寄り短剣作って魔防+20くらいまで固めて、ゴーリィモゥンがうまく当たれば1人でも20ターンは生きてられそうでな。
フルスキル持ってヴァルガーになって。
グッドマンのヒィルデスへの与ダメージは10ターンで350ってところ。
ただ、前列がグッドマン一人で回復がなければ9ターン目くらいで死ぬ。
グッドマン打撃の分を差し引いて、1700くらいのHPを20ターンで削るには、1ターン当たり85ダメージが必要。
魔力高ければダークレイドが200くらい当たるから、一人抜きも不可能じゃなさそうな感じはするんだが……。
やっぱり魔法回避がネックになる。
サンプルがまだ少ないけど、今期は30%くらいの魔回避率みたいだから、1撃121ダメージくらいは欲しい。
オフェンセイド使えばいけそうだけど、せっかくだからオブティネイドがしたい(w
難しいかなー。グッドマンがクリティカルすれば抜ける、とかそういう辺りだと思うんだけど。
装飾の必中って魔法回避も突き抜けるんじゃろうか。
>>662 漏れ的にはそうでもなかったが、調整されたっぽい
GMが見てるから云々で気を遣うのは嫌だな。
いい年してあの人すぐ拗ねるし。
もう来ないで欲しいが、来てるなら来てるで一切表に出すなと言いたい。
夜のパンティは廃盤になりましたか?(´・ω・`)
>>674 夜はノーパン推奨ってことさね?(´・ω・`)
>671
コンティニュー99借りて、ルディリアに叩っ斬られてこい。
・・・漏れがやりたくなってたw
>>671 ディフレクト、魔法庇護には必中は意味がない。
命中判定→ディフレクト、魔法庇護の判定の順のはず。
質問。
召喚って愛だけの判定? それとも魔攻が関係あるの?
魔攻関係あり。でなかったら装備新調する意味ないじゃん。
つーかどっかになかったか?
ガッツ欲しいけど今更ソルジャーにCCも出来ない非力拳闘士な漏れ
カウンターで生きるよ…
>680
あ〜うちにもいるな〜
そんなPM
>>680 むしろ防御力低いから被ダメ多いし、カウンターが有効につかえるよ。
_| ̄|○
グェンたん、また女体化。
500rで愛0.1増えると思えば安いもんだ
>654
ホークアイはBランクで唯一、体+早+魔の上昇値が5あるからだゴ・・・むー∈(・ω・)∋
クラスリスト見て思った。
リムーブトラップって純粋な素早さ系に修得される事は無いんだろうな
>ガッツ
今回ウルテルフで2パーティ使ってる結果があったが・・・
俺アーチャーだけど、今からソルジャー修行しようかなぁ
同じダメージアップ準備系?のバイルアップだけど、使用感はどんな感じ?
ガッツはいいよねー。
ディフレクト持ちには過信すると痛い目見るけど、
トリプルショットやハードラッシュだったらリスクは最小だし。
>684
どうやって500rで愛を増やすの?
>689
バレンタイン&ホワイトデーじゃねえの
今年はミュウ以外の女キャラから貰いたい。
ルディリアとか(w
>687
うちで2割増し程度
びみょー
>686
リムーブトラップがあるから盗賊系を選んだものの、仕様に負けた。
盗賊の存在意義って何?
このゲーム、箱を開けるのは盗賊の仕事じゃねーしなw
トラップで全体スタンの協力技とか狙えるから別に罠職ではないとは思うけど
体力特化 素早さ特化 魔力特化
体力+魔力 素早さ+魔力
このあたりはいいとして体力+素早さって終わってないか
nesタムのjpg誰かうpしてけろ
体力+素早さの何が悪い?
多少の素早さ成長がやや早めの敵から食らうダブルディード食らうを無くして
やや早めの敵からもダブルディードを出す確率を上げるんだから充分有効だと思うんだが。
多少の体力成長差が決定的な火力の差になるわけでもなし。
PM全員が体力+素早さタイプだけど、
ダブルディードガンガン出してくれるから正直協力なしでも充分強いよ。
そして一人足遅い自分_| ̄|○
わるい、漏れ体力+素早さタイプなんだが正直厳しい。
体力特化のメンバーと比べて素の攻撃力が100違う。
さらに速さ特化のメンバーもやっぱり弓で漏れより100以上上。
ゲームが進むにつれてやはり特化キャラのほうが強いのかねぇ…とか思って欝になってる_| ̄|○
>700
ダメージ値だけ見てっからそー思うんだよ。
>698が言ってる点も有利だし、PMの腕力武器と素早さ武器のどちらも
無駄なく使いまわせるってのは、収入のとぼしいこのゲームではかなり
コストパフォーマンスが高い。
第一、同じパーティに腕力特化と素早さ特化がいてくれてるだけで十分贅沢。
バリバリ敵倒したかったんだったら最初っから機械戦士にでもなっとけ。
素早さ特化だがPMの体力特化にあらゆる点で劣ってる気がする_no
せめてもうちょっとダブルディード出てくれよ…
使い方次第、スキルも装備も職業も
すばやさ系の攻撃スキルはかなり性能いいと思うが。
体力+素早さ系はとっても便利!
体力+素早さ系の利点。
打撃をやめてもさほど戦力に影響がないので、一人でテキトーに穴掘りやサメ呼びに専念できる。
戦線を離れてもさほど戦力に影響がないので、パーティを離れて、PMの経験値効率を上げることができる。
そのままだと戦力に影響がないので、補助魔法を回転させることでPTの戦力を高めることができる。
後列の素早さ特化系様と魔力特化系様のための栄えある壁になれる。
体力+素早さ系はとっても便利!!
戦力外通知かよ!
壁になりつつアンチウォールでもやってろ、と
そんなことないだろ。
ウチ、体力特化1人・素早さ特化1人に
魔力特化二人(回復・攻撃各1)だけど、
前二人の与ダメにそれほどの差はないぞ。
魔攻のダムがやたらハムスターばかり喚ぶのと
魔回のダムが妙に攻撃したがるのは痛いが……
ところで、素早さ系鍛冶って有効なのか?
そいつ、鍛冶に興味ある素振りを見せ始めたのだが。
素早さ特化じゃなくて、体力+素早さの話だって。
素早さ特化は火力として最強になりえるし、補助魔法使いとしても最良。
体力+素早さと、全て平均の2つは有利な戦い方を思いつかない。
>>709 被ダブルディード率減+与ダブルディード率増で普通に強い。
機械辺りだったら、魔法のダブルディード受ける確率がほとんど無くなるはずだから、体力特化よりも却って安定するだろう。
若干の攻撃力・防御力を取るか、被ダブルディード率減+与ダブルディード率増を取るかの問題だと思う。
・・・ただ、元がドワーフや魔族だったらどう頑張っても平均までしかいかないから、素早さは捨てて特化成長にした方がいいかもしれんが。
全て平均はかなり地味だが、相性のいい方の武器を使い分けられるという点でアドバンテージはある。
ディフレクト・カウンター持ちのマフェリアリ等には魔法特化の装備で魔法攻撃を。
魔法庇護持ちのボスには(射程が合うのが前提だが)物理特化の装備で物理攻撃を。
破壊力はそれぞれ特化型には及ばないが、常に有利な方で戦えるように出来れば戦術的な意義は大きい。
>>710 んなわけない。結局特化の方がいいだろ。
いくら武器を使いわけるったって資金的な制約はあるし馬鹿馬鹿しいぞ。
まあ、全て平均の方はそういう戦い方もあるという事で。
しかし、体力+素早さは種族や資質次第では体力特化よりも安定性に優れて却って強いケースもあるぞ。
>>709 全て平均は俺もちょっと浮かばないが
体力+素早さは710の言うとおり。
体力特化でダブルディードやら先に殴れないでダメージが増えるPT多いし。
常に安定して戦えるという状況はかなり便利なんだよ、見かけ以上に。
>>710 種族による相性があるのはどうしようもなかろ。
魔法系でもいえることだし。
どうも体力特化との比較が多いようだが、
体力+素早さは、その中途半端な体力に利点がない限り、
素早さ特化の廉価版で終わる希ガス
>747
体力が高い → 防御力が高い → 前列に立てる
素早さが高い → 暗器持っても大丈夫 → 回避率が高まる
∴栄えある盾になれる。
11PTのロッシュなんか体力+素早さだが
素早さ特化の廉価版でもないし割と強いと思うんだが。
体力が素早さの倍以上あるんだが、あれも体力+素早さなのか?
862PTのkahruaみたいに体力と素早さが同じ位の香具師を指すと思ってたよ…。
ついでに便乗
素早さ-バランスの者なんだが
PMには力特化やら魔力特化って奴が居る
こういう場合やっぱり補助に回ったり
スペ鯵辺りで素早さ−魔力にして回復に回るべきだと思う?
>710
709だけど、漏れは有利な戦い方が思いつかないと書いたんであって
普通だといわれても、そうだなとしか・・・
局地的に有利に戦える方が便利だと思うんだがな。
>713
>常に安定して戦えるという状況はかなり便利なんだよ、見かけ以上に。
確かに、特化型のインパクトある結果に毒されていたかもしれない。
下手に回復するなら、スタンとか睡眠とかしてた方が被ダメが少なくすむと思われ
でも俺は特化でいいや。
特化しててもある程度までは融通利かせられるし。
というかあのガッツの威力に平均型が対抗できるとは思えないな。
あれ、スキルの4倍ぐらいダメージ出てるじゃないか。
被ダブルディードがどうこう言ったって早いターンで倒せりゃ結局トントンだろ。
>720
魔攻力があまり高くないのに
回復してもやはり大したことはないか
アドバイスありがとう
と言ってもボスには異常が効かないような…
カーディナル経由盗賊か弓職でも目指すかな
平均型なんて居るのかなと思って調べてみた。
185PTのアマゾネス、146PTの忍者あたりが良い(?)例か。
326PTのスペ鯵や338PTのバシュカーは狙ってるんだろうか
それで分かったこと。
資質スキルは 皆 に 優 し い 。
>>721 ガッツ技は初動に数ターン時間が掛かり、ニ発目も最短で5ターン目になるわけだが、
マジックチャージのダブルディードとか受けたらその前に落ちる可能性は多分にある。
デッドマンのような平均より早くて魔法攻撃使ってくる相手だと。
で、そもそも体力+素早さとかはどういう基準でモノを言ってるんだ?
資質+種族+クラス成長=体力と素早さが均一に伸びるように育成されたキャラをいうのか、
体力+素早さ成長のクラスで大半育てたキャラをいうのか。
あまり素早さに特化できなくてスペ鯵で魔力補完狙っているアーチャー(暗器・盾持ち)でつ
(素早さの半分くらいが力)
下手な回復といわれるとアレだが、漏れは回収するつもりだ。
と言っても場合による使い分けで行こうと思っているが。
漏れも仲間が力特化と魔力特化なんで、全力で殲滅しに行った方がいいこともあるんでな
それよりも問題は暗器に拘らないといけなくて武器の新調が容易ではなく
そのために能力以前に戦力外の悪寒
ガッツ持ちで上手いなと思ったのが1004だな
オーバーレンジとグラン装備で後列からガッツ+ストライク
実質一人で勝ってる
流れとは関係ないけどアサルトは重いだけのダメスキルですか?
>>726 ウルテルフは槍装備なので、後列+オーバーレンジの意味は全く無いわけだがw
>728
一応狙われづらいとか思ったり
ところでガッツ-パイルアップ-攻撃のコンボってアリだろうか
ガッツは次の攻撃、パイルアップは次ターンだから重なってもいいと思うんだが
>729
狙われ辛いのは射程1攻撃のみ。
射程2の槍は前後列関係なく飛んでくる。
ヒィルデスやデッドマンならそれも有効だろうけど。
>730
スマソルール読み直してくるよ…
_| ̄|○
>723
ルームガイストに希望があるとは思えません_| ̄|○
そこでオフェルガイストですよ。
連発は出来ないけど、ちゃんと回復出来れば問題無い無い。
犠牲はもともとHP伸びやすいし。
734 :
716:04/02/04 00:22 ID:uNC+OqVm
>>717 アレも体力+素早さの一種・・・だと思う。少なくとも体力特化ではないな。
種族や資質が体力に偏ってるだけで、育成面では体力2素早さ2成長クラスが基本のようだから、体力+素早さ型じゃないか?
同種族・資質で割と体力特化型に近いメカレヴィと同レベルで比べれば素早さはかなり違う。
>>727 グッドマンのを見る限り、アサルトはハードセイバーと同程度の威力で命中率アップ。
ハードアサルトはハードセイバーの1.5強の威力で命中率アップ。スラッシュモアの合計威力と同程度ありそう。
ただ、重さもクラススキルとして使うハードセイバーの1.5倍あるので、どちらがいいかは人それぞれ。
体力魔力バランス型の方がきついんと違うかと思う。
そんな自分は体力重視型。でも人間。
>734
kahruaは体力と素早さがほぼ同じのような。
ああいうPMいると結構苦労しそうだ、火力が微妙だからな。
名前やら番号ストレートに晒すのは・・・・やだな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( =゚Å゚=)っ< まあ、適材適所ってことだよ、ノーヴィ太くん。
\____________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( G∀G)< 何とかしてよドールヮーえもーん
\____________________
一人旅の場合は何に特化した方が良いのだろうか
リアルラック
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( =゚Å゚=)< HPかな。
\_____
遊び心
勇気と想像力、そして少しのお金
忍耐
魔法使い一人でアシネム打破するにはLvいくついりますか?
>747
Lv10くらいで勝てるんじゃね?
世はすべからく金次第。装備は上限、ゴーリィレイド必須、再起前提な。
精霊ならかなりやめといたほうがいいマジで。
まあ、試しにアシネムと同じLv12くらいで考えてみようか……。
まず攻撃力から。アシネムのHPが 1000 。
低レベルならコンセントレーションするよりはマジカルヒット * 5 ・ファイアレイド * 5 の方が火力は出るだろうな。
魔力 90 + 18 ・再起ナシでファイアレイド 60 、マジカルヒット 33 くらいはダメージ出るから、
20 ターンで 930 ダメージ。グッドマンの打撃を考えれば十分勝てる。
次に耐久力を計算してみる。Lv12なら防御に使える上限は+11、フェレスで+3してみようか。防御+14。
後列に下がれば、アシネムから受けるダメージは通常攻撃で 10 くらいまでは減らせるな。
そうするとクラッシュで 6 、ハードクラッシュで 7 、アサルトで楽観的に 22 受けると考えて、
10*4 + 6*2 + 7*2 + 22*2 = 110 。 10 ターンで受けるダメージは 110 、20ターンで 220 。
230〜240 のHPがあれば大丈夫かな。
Lv 8 でリギノの神殿抜いて、ウィザード熟練度 9 と考えると、B-HP * 0.84 か。ベースHP 280 は欲しい。
犠牲の魔法使いでもちょっと厳しいな。
そこで回復能力だ。愛が 6 あれば、毎ターン 12 回復するから、20 ターンで実質HP+ 240 。金積んで借りて持つ。装飾が理想? 鍛冶品が手に入るならなおいい。
結論。
Lv12 、魔攻力 +17 、防御力 +11 、フェレスのステータスが 0/3/1/0 over 、回復能力が借りられれば一人抜き可能か。
かなり金がかかるけど、まあ、勝利のためだ。
赤いウイセーユがさばければ軒並み揃うと思う。不可能ではないな。
>749
検証オツ
749の言葉でふと思ったけど、通常攻撃ってそんなに弱いか?
いや、物理系の話な。魔法系じゃなくて。
一つだけ最も重要な考察が抜けているわけだが・・・・
アシネムのクリ率はかなり高かったと思うのだが。
痛撃は、ミス率と盾代わりのグッドマン(コイツも計算してなかった(´・ω・`))でアイコかなって……ダメかしら。
検証してみよう。
一方的に打撃を食らったグッドマンが4ターン目で死ぬと考えて、
16ターン分のダメージ 110 + 10*3 + 6*1 + 7*1 + 22*1 =175 が、全部命中してジャストミートしたとしてみようか。
175 * 1.5 = 262.5 ダメージ。やっぱり回復能力があればなんとかなるレベルだと思うな。
クリティカルとモータルヒットは事故と思って流すしかないかと。
…待てよ、グッドマンが4ターン目で死ぬとすると、
「グッドマンの打撃を考えれば十分勝てる」ってのが怪しくなってくるな(´・ω・`)
やはり再起ボーナスか……。
クリ率が高いので、一発くらいはクリティカルかモータルヒットが出ると考えた方が現実的かと。
20ターンあれば事故と思って流せないくらいの確率はあると思う。
まあ、たまたまクリティカルが出ない結果に賭けるって手もあるが。
そんなにアシネムのクリ率高かったかよ! と思ったので調べてみました。
第29回だけだからサンプルはちっと少ないが、
攻撃回数 … 246(ダブルディード含まず)
ジャストーミート回数 … 83
クリティカル回数 … 9
モータルヒット回数 … 1
ジャストミート率は 33% 、クリティカル率は 3% 、モータルヒット率は 0.4% と出た。
モータルヒット率はもっとサンプルが要るだろうけど、クリティカル 3 % は思ったより大きいな(´・ω・`)
(ジャストミートが10%でクリティカルになる、と考えると多少奇麗な数字になるか)
でもクリティカルは20回打撃受けて1回起こるか起こらないかだから、やっぱり無視してもいいと思いますよー。
つーか、>752の計算だとハードクラッシュとクラッシュ計算してねえや(´・ω・`) 穴だらけでメンゴ。
いい機会だからもうちょっと調べてみるか。
そういや、前期のアリ王はクリティカル率50%だったっけ?
第28回も調べました。合計して通常 522/ジャストミート179/クリティカル21/モータル2 。
アシネムの痛撃率は38〜40%、ジャストミートが10%でクリティカル、1%でモータルって感じかな。
500やそこらのサンプルで1%単位の確率が出せるとは思わんけど、
そこそこ奇麗な乱数になってるから個人的には満足でござる。
でも正直アシネム相手にここまでするのは疲れたよノーヴィ太くん……(=´゚Å゚`=)
>756
「50%超えてる」とnesたんが言ってたような。
(´∀`)<お疲れ様です
とりあえずライフバーストでも回収しつつまったり狙うか;
>756
50%越えって言っていた。
具体的には70%くらいじゃないかな。
マフェリアリって射程1だったっけ?
>753
そこでブレイズスカート(火属性)ですよ
先週どうしてもオーバーレンジが欲しいって言ってた奴が今回取引に出してるんだが…
どうしても欲しいって転売する為に欲しかったのかw
>761
で、ジャックランタン買うのか?
火属性といえば、バーンショット+3はいつ出るのかのう
アクアの+3も
短剣で10000の作成依頼出てるね、どの程度の性能になるのか…
今回の魔短剣の人とはそれなりに差があるからなぁ。
攻+31防+6と予想。
もう一つの短剣の性能見ると、こんなものじゃないか。
35の7くらいに予想修正。グラン立場無しだな。
なんか、面白くなってきたな!(・∀・)
掛ける費用が大きくなるほど、性能の伸び率は低くなっているので、32の6くらいじゃない?
35や38もいかないと思う。
>766
短剣や腕甲の作成品一覧見れば分かるが
付加分は一定の割合で決まるので
(短剣は5分の1、腕甲は2分の1の端数切り捨て)
38なら7になるかと。
今頃グランソード買うとか言ってる漏れのPTは負け組でつか?
>>772 攻略の話題が出るなら負け組みではないぞ
グランソードの半額の12000で短剣を2本作る話をしてみろ
GMがこのスレ見てんだったらすぐに作成弱体化されるからやるなら今だぞw
別にしごくまっとうなのでは?
作製がちょろっと師範品よりいいもの作れる程度だったら、こんな激弱職業で足を
引張る香具師なんか、カツカツPTだったらけりだされるよ
グェンたんとことか作成二人も抱えてるが
絵師を抱えていたり、先行して取引で大もうけしてる奴は別だろ。
作成っていっても、クラフトマン熟10と作成技能持ってるだけのなんちゃって鍛冶士じゃんw
・・・けど、そんななんちゃって鍛冶士でもレベルが高ければ結構腕利きなんだよな。
そもそもその先行するのが難しいと思うんだが
つーかこのゲームで絵師で儲けられると思ってる時点で甘いよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>778
他のゲームの感覚だとなんちゃって鍛冶士に見えるかもしれないが、
特化型の鍛冶士になるなら、クラフトマンじゃない方が有利。
結構腕利きどころか、物理トップと魔法トップの2枚看板。
質問でつ
動物を売却したときアイテム欄はどうなりますか?
見切りがあるんでどなたか教えてください
ということは・・・動物の入ってたところに入るとは限らないわけでつね
入るとばかり思ってました
ありがd>782
>782
コラコラ、嘘はいけないぞー(,,゚Д゚)σ)Д`)
>781
動物の入っていたところに入るから
つーか、それぐらい少し見れば分かるんだから、過去見行きなよ
785 :
782:04/02/05 22:27 ID:M9SIClMM
繋がらない人ー
ノ
>786
ノ
ノ
あぼーんですか?
OK、こういう混沌とした状況こそこの言葉を捧げよう。
お前ら今日は更新日ですよ。
木曜更新じのクセが抜けなくてどきどきしちゃったよ…
安心して寝るムー
繋がったよ〜
あやうく会社から継続登録する羽目になる所だった(w
おっと、作製の最低費用が300になってる。
気付かなかった。
はるか昔から300ruthだが。
>793 初めから300だったよな?
別に変わったというわけではなく、初めて300だと知ったというような新人作製系だろ
最初は500と思ってた
作製登録確認してみたら、伽藍たんも10000ruth短剣をバランス1で作るもより。
鯖に負担がかかるから、みんなはチェックするんじゃないぜ!(・∀・)
武器いいから、誰かそろそろ高額防具を作ってくれ・・・
PMに防具費用の捻出の打診がし難い
人柱になるかもしれないけど、やってみても良いでしょうか
って聞けYow
>799
防具はどうせならHP回復付けて作りたいからなー
>798
個人的にはバグパーティの30000短剣のほうが気になる
>802
前期末と計算式が同じなら40〜42くらいの性能と予想。
モマイら継続したか?
漏れは昨日やった
昨夜の接続障害の件で(2月06日)
●昨夜11:30から50分ほど、接続障害があったとの報告がありました。
そのため継続登録ができなかった方がいるかもしれないため、本日の更新開始時間を1時間延ばし、23:00更新開始とします。
よろしくお願いします。
しかし、時代は作製短剣かあ。
irenn pikka- to yukaina nakamatati
帰れ
伽藍氏と公園氏の能力差がどれだけの性能差になるか楽しみだな。
これで差がなかったら伽藍氏南無。
ところで昔から気になってたんだがゲイルブレイドを単体攻撃と最初に間違えた奴は誰?
ちゃんと調べないでコピペするからそうなるんだぞオラッ!
1期からのサイトと、データ転用したと思われるサイトは軒並み単体だな。
ゲイルブレイドは
ゲイルブレイドに限らず、先入観で誤情報垂れ流してる関連サイトは困る。
まだまだEDは調査中だから仕方ない面もあるんだろうし、関連サイトを作って運営する行為はすごいことだとは思うが、
ルールや質問掲示板を読めばわかるようなことを堂々と間違えて流してるサイトは、
有害なだけだから、もうちょっと落ちつけと言いたい。
一行目は気にしないでネ(てへ☆)
>813
もうちょっと落ちつけと言いたいw
つーか>813読んで「何えらそうなことぬかしてんだゴラァ」とオモタけど>814読んでワラタ。
藻前いいやつっぽいとオモタよ。
で、ででででもアレだろ!?
「アクアシンパシィはマジッククリップで回避」とか
「票が割れたときの地点は多数決でなく、ランダムで行き先決定」とか書いてあったらビックリするだろ!? なあ!(;;´д`)
>>816 まあ茶でも飲め(・∀・)⊃旦~
ナントカ(・∀・)ナルサ!
行先ランダムだった時期は実際にあるからなぁ…
漏れ、この前管理板見るまで気付かなかった。
まーだーkぁ
>>819 モチツケ
1時間更新が遅れた分、アプも遅れるはずだ
あー継続出来なかった(つД`)
しかも後30分でお出かけだよ…早くアプされないかな
まだ旧結果が残ってると言うことは…
nesたん、沈んでるな。
くっ…タイムアップ…
無念だ
(´・ω・`)
∋旦∈
旧結果消えたね
アプキタゾヌ!
今回修正点(2月07日)
●下記、修正しました。
●動物取得に関する不具合を修正
●『コンティニュー99』の不具合を修正
●『ハムスター』召喚時の表示不具合修正
●『クリアアジール』の成長率修正
動物バグようやく直ったみたいね
伽藍氏の作製品
護神刀 短剣 34 6 0 0 5000 ガラン・ドゥ謹製
公園氏の作製品
星華涼原 短剣 33 6 0 0 5000 紅炎謹製
モールフェス氏の作製品
月光 短剣 42 8 0 0 15000 モールフェース謹製
水果のとこが引分で、グェンのとこは本隊勝利、
グェン氏は分離してルディリアフラグ回収のはずが間違えて霧に行った模様
そして、伽藍氏ロードキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
星華涼原 短剣 33 6 0 0 5000 紅炎謹製
護神刀 短剣 34 6 0 0 5000 ガラン・ドゥ謹製
月光 短剣 42 8 0 0 15000 モールフェース謹製
(´・ω・`)
…ルディリアが墜ちたか。
でも覚醒スキルの実装何時になるんだろうな。
うあ、人にモメデトウとか言ってたら今度は自分が_| ̄|○
行くぜ、このスレ3度目のーー
>829! 激しい思いを!
>832! 深き心を!
デッドマンって魔法反射持ってるんだね。
既出?
あと今期もロゥリスはレベル26くらいから随分強くなってるね。
先週と今週で、単独と奮起パワーのPT以外グラン持ち含めて全部負けてるような・・・
しかしそろそろ高額防具の例も欲しい物だな。
それにしてもリーベガイストは強いな。
同じ消費CP15でもキュアレインとはえらい違いだ。
漏れも博愛にしときゃよかった_| ̄|○
グラン持ち・・・とまではいかなくとも
一線級のいい杖を持ってればキュアレインの方が上だと言ってみる。
まあお手軽に回復するところがリーベガイストの利点だけど。
あれくらい回復してもらわねば誰も回復なんか使わん
>>835 それ、一般的にはバランスが悪いって言うんだよな。
>840
そうでもない。
Lv26なら、グランの一本くらい難なく買えるだろ。
装備の新調を怠った報いだと思うな、漏れは。
>841
グラン持ち含めて負けているみたいだが?
ところで特殊能力のクリティカルとクリティカルハイって重なるのかね?
Lv26の人は
先行してアイテムを良い値で売りさばけたわけでもなく、
先行するPTのアイテムを買って、シス買いによるお金の無駄を無くせたわけでもなく、
サークたりし者が落とす金額が一気に増える直前に、サークたりし者を倒した人です。
>840
グラン一本で確実に勝てる状況、のがバランス悪いと思う。
負けてるPTてレベルの割りに防具が弱い所が多いと思うんだが、どーか。<高レベル戦場
>843
ゴフォンニンサマですか?
全滅した26レベルのどっちかはわからんが、
どちらも潰しあいのロゥリスで回復魔法初っ端からぶっ放してる時点で負けて当然。
tu-ka,グラン一本あっても負けてたと思う。
ま、テメエの言い分は自分の浅はかさを更に広げてるようなもんだ。
【 片方は三度も同じ場所で全滅してるんだから学習しろ 】
>845
ナニヲアンナニエラソウニ...( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )タニンノコトナノニネエ...
86PT以外勝ってるとこも負けてるとこも
装備に圧倒的差があるわけではないので、地力の差が出てきたってことじゃない?
勝つPTは大体勝ってるような気がするし。
あとは甘く見積もり過ぎとか。
.>841
つか、グラン武器の性能を無駄なく引き出せてるPTってある?
仕様変更されたんだから無理してグラン武器に拘るよりも、
PT全体の装備をバランス良く整えた方が強いと思うのだが。
>845
どっちでも無いよ。
ロゥリスだってよーく戦術考えれば難しいところじゃない。
資金力とかが追いつかず、自PTにとって難しいところになってるなら、行く方がおかしいと思うよ。
急いでるんじゃなきゃ丘で良い訳だしなー
1Lvあたりの熟練度が稼げてる分、強さが底上げされるしな。
ギリギリのバランスなら、その辺のちょっとしたトコで差が出るんじゃないか?
おまいら、次回はバレンタインですよ。
正直丘なぞ行く気しない。
事前にきっちり準備しておけば戦場でもまず負けないよ。
ナップソングがあればロゥリスは簡単だと思う。
あるPTは勝ち組だろう。
R&Bのチェック済み記事って
あっという間に削除されるなぁ
更新後にチェックしたくても出来ないから
実際にアイテムや金のやり取りが終わってからチェック入れようかな
チェックの意味がダブってるし
3行目は
更新後に取引内容を合っているか確認したくても出来ないから
だ。スマソ
更新が終わってから送金元が違う時とか品物が届かなかった時とか
もう記事が消えててチェック出来ないんだよなあ…
>終了チェックに関する事項は、利用規約にあるとおりです。
>今後変更する予定もありません。ご了承下さい。
>もし、取引が終了した以降も記事が必要な場合はチェックを入れず、
>タイトルを「終了」に変更するなどして頂ければ削除はいたしませんので、
>そのように対処して頂ければ助かります。
つーことらしいですよ。
今回負け多いな。
自分よりレベルが高いところや、進行早いところが
負けたり引き分けてると気分いいよな!(・∀・)
漏れも負けたがな!(・∀・)
バグPTの引き分けを見てすっきりした香具師の人数→(1)
そこまでサモシイ心は持ち合わせていないYO
でもあの引き分け方を見るとザマミロとかちょっと思うけどな。
R&B
最近削除の跡が多いな
とりあえず手をつけて、他にいい品物があったら即削除してるんだろうか。
何にせよ、それだけ無責任な奴が多いって事だろう。
tu-ka、あのスクリプト使いづれぇ… 頼むから他のに変えてくれ。
出品数が少なすぎ(人口が少ないのが主因だけど
取り引きに必死になる香具師はそりゃあ必死になるだろw
おかげで競売だと良い額で売れるんだがなw
良い額か?正直100程度の物を作るにはあの位の金がかかると思うんだが・・・
マテ1とかでちまちま作る事もできるが、それ以上に時間がかかるし。
儲けたいなら枠売った方がマシだと思う。
すまぬ誤爆・・・
>858のようにするなら親記事の編集機能は必要だけど
レスは削除も編集もできなくすりゃいいのに
スクリプトをちょっといじればすむことだしさ
それか削除しても投稿者名だけは残るとか
>828
なんかスルーされてるが、ロードの転職条件ってセンス13でFA?
13…センス0振りの漏れがなれるにはあと20レベル以上は必要だ…
竜魔のこと考えると、そこまで酷い条件じゃない・・・と信じたい
ノヴィ10+体速魔90ぐらい? あってもセンス11と。サンプル他にないからな・・・
後はやけに多いクラス経由数とかか?
確か前期のGM氏のキャラも経由数は多かったと思うが。<ロード条件
>>873 竜魔だけじゃなく機械精霊の事も考えてみろ
魔力90超えは機械には無理ポ
体力90超えは精霊には無理ポ
条件はBクラス・センス11でFA
>875
伽藍氏はBランクCC不可能だけどなー。
ロードはノービスの上級職的な色合いが濃く見える。
ステータス上昇値から見ても魔法剣士系だろう。
そうなれば体力&魔力90超えが条件でも不思議ではない。
そもそも、機械・精霊にはムリだというが、職次第ではマゾいがなれる。
だが、適正のない種族でCCしたいならば覚悟しろ。
それがこのゲームの特徴だ。
漏れのCC条件予想は、
ノービス10、センス11、体力90、魔力90
と、いった所だな。
センスが必要なのかは漏れは微妙だとも思う。
>876
ノビ30、体魔100オーバーで試してみたけど無理でした。
速かセンスが関わってくるかと。
…どっちにしても、道は遠いんですけど_| ̄|○
>>865 管理人も一利用者な以上、おまいの言いたい事は分かってくれるはずだ。
かといってすぐ対応できるほど暇でもないだろうし、気長に待とう(・ω・)∋旦
見た感じ、中の人はスクリプト初心者みたいだから、
闇市みたいに技術担当とかいれば助かるだろうね。
>877
よくわかんねーけど
キャラとしての強さはどーなの?
体魔100オーバーって??
>879
体力と魔力が100を超えている、というコトです。
強さはボチボチと言ったところでしょうか…
魔族ですから、素早さとセンスが低めですけど。
876さんの意見に対し、センスも必要になるかもと言いたかったんです。
ちょっと分かり難かったですね…ごめんなさい。
>880
・・879の理解力が足りなかっただけどと思うぞ・・・。
次回第31回更新のお知らせ(2月08日)
-ゲーム情報-
●次回、男性キャラクターにはちょっとしたイベントが行われます。
アイテム欄に余裕を持たせておくと良いかもしれません。
冒険は通常通り行われます。
●次回、一部の敵を若干強化します。
●次回から作成の計算式が若干修正されます。
作成式変更か。高額の費用効果を下げるんだろうか?
それとも短剣の防御値変更あたりか。
一部の敵の強化。どの敵だろうか。
ルディ姐あたりかな?
前回までに作った奴は勝ち組ってことか?
仕様変更が前回までの高額武器に適用されるといいのだが。
普通に考えると高額の費用効果を下げるんだろうな。
もしくは高額の費用効果を少しばかり技術依存にするか…だな。
現状だとレベルが中堅どころの作製メインの連中が不遇過ぎだろ
…技術に倍以上差があっても能力値差だけで差し引きゼロの同性能ってのはなあ。
スカイキューブ更新。
ウルテルフタンは三戦全敗
ヒィルデスタンは一勝一敗一引き分け
ヒィルデスタンの方が難度は厳しいって事かな?
購入欄・送品欄フル活用してケーキを踏み潰す勇者はいないのか!?(w
迷探偵サマがやってくれんじゃね?
それとも受け取って毒入りケーキだーとか言い出す方か?w
>889
後者だろ。たしか前期そうだったから
そういうRPだと本人は主張するかもしれんが、NPCを過剰に叩いて調子に乗ってる輩は
見てられないな。
そりゃ絶対自分は安全だろうが、一方通行で楽しいのか?
SkyCube更新 毎度お疲れ様です
弓にスピードチャージ付けたアホがいるのな・・・
>892
けっこう金かけてるだけに勿体無いな、ありゃ…
>891
そういう楽しみ方をする人もいるってことだろう
そもそもNPCとの絡みなんざ全部一方通行だしな
それに片っ端からプレゼントして回ればいろんな反応があるんじゃね?
うちは多分無反応で食べるだけになる
それはそれで寒いのかもしれん
ところで、弓や暗器にはスピードチャージついてないのに
なんで鏡にはマジックチャージついてるんだろう?
あれ、はずすわけにはいかないのだろうか。
>895
デフォルトでついてくるが上書き可能
>896
そういう意味じゃなくて、外したら鏡としての機能が果たせるかどうかって意味だろ。>895が言いたいのは
ああ、すまん。ならこう答えればいいのかな?
弓などは武器固有の特性(盾と同じ)だからつける必要がないが、
鏡はあくまで特殊効果としてマジックチャージがデフォルト付与故に、
塗り替えて外すとマジックチャージは消える
マジックチャージが欲しいなら外すわけにはいかない
899 :
895:04/02/09 01:06 ID:AarX2t1t
いや、どっちも微妙に違ったりする(w
俺の書き方が悪かったな。
俺が聞きたかったのは、鏡のマジックチャージはなんで武器固有の特性にしてないのかなあってこと。
弓とかだったらスピードチャージ+他の特殊効果をつけることも可能だけど、
鏡はマジックチャージが必要なら他の効果はつけられないよな?
そこまで魔法が強すぎるってことも無いと思うんだが…
前期からずっと物理のほうが優遇されてるから
>900
武器の種類多いしな
魔反にドレインでバグが出てるわけだが、物理ドレインにカウンターでは発生しないよな?
ボスに魔法回避やら魔反やら付きだして、優遇だがミスのある物理に対して、必中の魔法って部分も怪しくなってきた
オマケに高額短剣で命中率何とかできるし。
作成に修正入ったみたいだがどうなるやら。
>882
ここで怪しいクスリの出番だなw
多分来月の今頃にも告知が…
主旨と関係無くなっちゃった(消せよ
キャラごとデリってくだちい
攻略トップレベルで装備もいいのに、奮起でも負けてるんだよな。
片方に攻撃が集中した理想的な展開でもあるのに・・・
一人が石化したこと差し引いてもキツイね。
その書き込みで思い出したが懐剣や使い魔は主力武器についてる効果が載るんだろうか?
スピードチャージやマジックチャージは乗らなさそうな気もするんだが、ダブルディードや
クリティカル、ドレインやシールドブレイクなどは乗ってもおかしくなさそうな気がする。
特にクリティカルとダブルディードは武器以外でも付加できるから、本人のクリティカル値が
設定されていてそれを上昇させる、というものなら乗るわけだし。
>>906 前に越えた二組がいるのに石化対策とってない時点で駄目だろ。
そのぐらいしてから騒げっての。
装備が良くても作戦が駄目だと勝てない好例だね。
そのPT、シャドウブレード受け取り先も含めて重複。
フェレスレベル5の4PTは作戦力が高そうだが、
他に作戦力が高そうなとこってどこがある?
>910
そうなのか?
両方ともメッセはまるっきりないが・・・
作戦力って何ムー?∈(・ω・)∋
作戦?そんなものは必要ありません。リアルラックが全てですよ。
「さくいくさつとむ」さん
みんな非同期式って幾つくらい同時にやってる?
漏れは週1と週2の2つなんだけど、多い人で週何回くらい更新するんだ?
(゚Д゚)100、アクティブ50、またーり25の作戦力を持ち、加算で合計を出す。
∈(・ω・)∋1匹につき作戦力を33%無効化する。
あなたのパーティの作戦力はいくつ?
ウチは175。
>915
漏れは8つ、週に大体10回。
近々増えるんでそしたら11回になるかな。
継続自体はすぐ済むから打ち合わせ以外は忙しくないし
8つじゃなくて6つだ _no< ケイサン ヨワスギ
33だ…
∈(・ω・)∋
ソロでまったりなら16むー?
>915
3つ29回。
うちは325かな。
200。
漏れってひょっとして恵まれてますか(;´д`)
-49だ…_| ̄|○
>923 マイナスにはならな(r
ソロでアクティブ50。って何の意味もないw
計算するのも面倒むー∈(・ω・)∋
アクティブ2人、またーり2人で150。
>916
ただし、(゚Д゚)が2匹以上いると、(゚Д゚)の作戦力が2匹以降半分ずつ(50>25>12.5
tなるとする。
もつけ加えてくれ、
下手に(゚Д゚)が被ると、意見が纏まらないばかりか喧嘩になる事も…
∈(・ω・)∋はケンカしないからなぁ…。
マーサルさんガンガッテー。∈(・ω・)ノシ
駄無は消えろ。
ソロで∈(・ω・)∋で0。
・・・末路は実継続5回か。
ソロ、またーり…かな?
初期からいてLv20だし…50ですね。
間違った、25です…小学生からやり直してきます_| ̄|○
933 :
天婦羅:04/02/09 22:13 ID:rYGcvE+I
ちなみに似非(゚Д゚)はいくつ換算なんだむー?∈(・ω・)∋
>>934 似非(゚Д゚)は∈(・ω・)∋より有害なので-166くらい?
いまさらだけど聞いとくれ
ゴミ同然のイレイサーだけど
いつか協力攻撃に使えるかもしれないよな?な?
夢見る事は自由さ
Aクラス↑の表記消えたね
>>939 Aランククラスが出る前にリセットということだろうか。。。
ゲーム見てるとそろそろ来てもおかしくないよな?
流石にそれは早くない?
第一期の頃からあのままだったから再考中ってことだろ。
セイレーンがアナザクラスに移ったように。
桜さかずき使えば魔剣士になれる予感?
>943
(たぶん)そうだよノーヴィ太君。PMと仲良くケンカしなさい
無防状態ってどこまでだろうな?
敵からの攻撃判定が必ず成功するようになる(盾とかディフレクトも発動しない)程度ならいいが、
防御力0扱いになるなら前衛には渡せないな
個人的には後列から毎ターンゴーリィモゥンな駄無ドリーム∈(・ω・)∋
防御0、ただし装備やフェレスによる補正は有効と予想>無防状態
>>944 前期では連ね血桜を覚えるだけだったはずだが。
ルディリアの台詞から、エイクドと戦うことになると想定して…
彼に勝つことで魔剣士へのCCアイテムを拾える、とか?
流石に、倒しただけでCC可能とは考え難いですけど…
おまいら本家見れ
その奥義のひとつを体得した者しか、このクラスにはなれません。
…連ネ血桜がそうでしょうから、桜さかずき使用でCC可能が正解ですかw;
無防状態は睡眠時と同じ防御力じゃないのか?
つまり回避力0でリアクトアビリティ不発動、防御力0。
>950
次スレヨロ
952 :
950:04/02/10 08:58 ID:VPubZIYh
無理だった。すまぬ。
んじゃ立ててくるか
直リンでいいんじゃないのか。同じ板内だし。
梅てみる
梅んの早すぎだが
楳
立てるのが早すぎだろ。
毎回最後の方余ってんのにな
更新日以外は980でいいと思うんだが
ま、次からは980位で立てるようにしておけばいい。
新しくたてちまった物は仕方ないし、こういう状況続けるほど俺ら住人もバカじゃないだろ。
つーことでウメ。
>961
妙な連帯感の幻想ステキです
若さ故なのね。
いつまでもピュアなハートを持ちつづけてね
もうだめぽ
>>962みたいなのが次スレ950でスレ立てするんだろうな。
もう帰っていいよ。
くだらん梅でスレつぶすなよ
前回の移転時のような素晴らしいレスを待ってんだから
今度はエロネタとか?
>968
(前略)
ギシギシアンアン
(後略)
よし、じゃあパパ協力攻撃妄想しちゃうぞ〜
キュア+キュア=プリky
[[逝け]]
∈(・ω・)∋+∈(・ω・)∋=(゚Д゚)
[[果て無き夢]]
「金が足りねぇ…」
「物価たけぇよ…」
さわやかな金欠の挨拶が、澄み切った空にこだまする。
フェレスの島に集う冒険者たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、新たな旅への門をくぐり抜けていく。
汚れを知らない心身を包むのは、最初に貰った布の服。
宝箱のアイテムは 腐らせないように、
拾ったアイテムは駄無に握らせないように、必死で倹約するがここでのたしなみ。
もちろん、バグを使って稼ぐなどといった、はしたない冒険者など存在していようはずもない。
イススィール島。
旧暦1704年4月雷精の週に解放されたこの島は、もとはエターナルデザイアーと呼ばれる秘宝が存在したという、
伝統ある神秘の島である。
遠い昔。過去の栄華の面影を未だに残している廃墟の多いこの島で、魔王に見守られ、
アントレンド装備からグラン装備までの一環教育がうけられる金欠の園。
時代が移り変わり、暦が前期から100年も改まった今日でさえ、
十八年通い続ければ温室育ちの純粋培養冒険者が箱入りで出荷される、
という仕組みが未だに残っている貴重な島である。
>972
タイムリーだなw
18年の前にリセットされそうな予感ワラタ
面接官「希望する武器は暗器と聞きましたが?」
魔族 「はい。暗器です。」
面接官「種族や資質、初期クラスはどうなってますか?」
魔族 「魔族混沌ノーヴィスです。」
面接官「え、魔族混沌ノーヴィス?」
魔族 「はい。魔族混沌ノーヴィスです。総合的に強いです。」
面接官「・・・で、暗器を持つことは一人旅を続けるうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
魔族 「はい。暗器を持てば命中率100%になります。」
面接官「いや、命中率100%でも火力がだいぶ落ちますよね。」
魔族 「でも、回避効果も狙えますよ。」
面接官「いや、回避効果とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
魔族 「ダブルディードも狙えるんですよ。」
面接官「惑わされないでください。素早さ低いじゃないですか。だいたい・・・」
魔族 「ギャロットを買うつもりです。特殊効果は睡眠付加です。ところで、少しお金が足りないんですが・・・」
面接官「聞いてません。自分で稼いでください。」
魔族 「あれあれ?反対するんじゃなかったんですか?自分で買いますよ。暗器。」
面接官「いいですよ。買って下さい。暗器とやらを。それで挑戦してみてください。」
魔族 「・・・運が良かったな。今日は現次元における『可能性』が低かったようだ。」
面接官「・・・まずは私の打倒をめざすのだ!全てはそれからだ!」
>975
ワロタw
>975
イイ!
青いウイセーユ現存数21
ロスペクッフの卵現存数173
(´・ω・`)ショボーン
卵とウイセ交換でもしたいのか?
使わんのなら俺によこせと。
強い瘴気の漂う先に、葉が一枚もない黒ずんだ木が一本だけ立っていました。
サーク 「失恋し、告白を諦めた者の多くが、この木にチョコを投げ捨てた……。
気を付けるんだ。失恋を知る木が、男を誘っている……!」
突然、木が大きな唸り声を上げ、枝をうねらせてチョコを差し出してきた!