機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズ Part12
──────────┬───┬─────────────
エゥーゴ. │ コスト..| ティターンズ
──────────┼───┼─────────────
Zガンダム│ 375 . │ジオ キュベレイ
│ 350 . │バウンドドッグ
│ 325 . │サイコガンダム
ガンダム 百式.│ 310 . │ガブスレイ シャアゲルググ
│ 300 . │ハンブラビ ジオング
スーパーG Mk-II│ 295 . │Mk-II
│ 275 . │ギャプラン アッシマー メッサーラ
リックディアス .ディジェ│ 250 . │
ガンキャノン 陸ガン│ 225 . │マラサイ シャアズゴック ゲルググ、ギャン
ネモ.| 200 . │ガルバルディβ (リック)ドム
メタス ガンタンク│ 195 . │ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
.ジムII│ 170 . │ジムII
ジム│ 160 . │シャアザク
Gディフェンサー│ 150 . │ザクII 旧ザク アッガイ
陸戦ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
<2ch専用部屋の作成方法>
PASS:2ch
部屋名の最後に必ず_(アンダーライン)を付加すること。
パスはロビーなどで絶対にばらさないようにしてください。
<基本戦術>
・先落ちしたら待ち
・なるべく相方と同時に行動(お互いにフォローできる距離で。特に不可変機同士)
・相手の2機の距離が離れていたら、間に入るようにして相手を分断し、
スキをみて片方に集中攻撃
・タイマンはなるべく避ける(特にスーパーハイコスト+ローコストの組み合わせ)
・ローコスト機体は先落ちは避け、
ハイコスト機体撃墜の直後かほぼ同時に落ちるようにする
・HCゲージが溜まっていない場合、ある程度頻繁に自分の機体の
状態を通信で伝える。
<応用?戦術>
・ヘタレなハイコスト(300以上)は、
ローコスト完全放置でハイコスト2落ちも狙ってみる
・ローコストがヘタレなら、復活したローコスト2機目を瀕死にして放置し、
ハイコスト1機目とローコスト2機目の同時撃破を狙う
自分にDS(ダブルサーチ、敵2機が自分を狙っている)がある場合・・・回避中心
自分にDSが無い場合・・・敵をダウンする攻撃(格闘を狙えれば尚良い)
【初心〜上級目安】
初心者:ただ漫然と撃つ。何もないところで格闘。歩き撃ち一択で背後の敵に気がつかない。
初級者:アラートと直角方向にステップできる。空格は射程内でだす。空へ逃げられる。
初中級:着地フェイントができる。射撃即ブーストが出来る。ムダにフワフワする。ムチャな格闘を仕掛ける。
ダブルサーチを知っている。SステップとLステップを知っているが、ほぼL一択。
中級者:コンビネーションをそこそこできる。(ビームはめ、格闘カット)先落ち突っ込みしない。
高コストで逃げに転じれば長時間落ちない。ロックオンを頻繁に変えられる。確定時ズンダは決める。
レーダー確認ができる。
中上級:無駄にフワフワしない。低空飛行を使いこなす。相手のステップ硬直を狩れる。相手の後ろを取れる。
空中接射で打ち落とせる。アラートの状況で格闘をショートカットする。
上級者:機体毎の性能、特徴を把握して、ほとんど使いこなせる。敵のブースト持続を読める。
無駄なフワフワは一切しない。相手の動き、癖を序盤で把握。
マターリ部屋:なんでもあり 勝ち負け関係あり 必死な勝利厨の巣窟 初心者は気をつけよ
【ズンダ】
射撃硬直の終わりを着地でキャンセルして次の射撃につなげる。
要は、終わりをキャンセルできるタイミングで着地できればいい。
1.空中前D射撃→着地射撃
2.空中射撃→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
3.射撃小ジャンプ→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
○このゲームの不文律というか、最低限のテクニックは
・一人で突っ込まない。
・先落ちしたら遠くで援護(先落ち特攻しない)
・味方が挟まれてたら(自分にアラート付いてなかったら)、直ぐに援護(ただし、これはフェイントでこっちの前ダッシュを狙う上級者も)
・リロードできない機体で開始直後から無駄打ちしない(中級以降には絶対あたりません)
・着地はなるべくずらす
・空格コンボは大体カットされるので、ビームでショートカットする(慣れてきたらアラートついてるかで判断)
・ダウンさせたら、距離をとる。(起き上がりは無敵状態)
・二人に挟まれたら、なるべく空中に逃げる。(飛行できればなお良い)
・後ろ向きでは 確定時以外射撃しない(カブ、リクなどのサブ射撃除く)
・最初は敵の後ろを取るように飛行するよう心がける。(これもわざと後ろを見せるトラップがあるので注意)
○「先落ち特攻」とは・・・
味方より先に落ちて、復活してまた前線へ戻ること。先落ち特攻をして勝つのは
非常に厳しい。先落ちした場合は、原則的に味方が死ぬまで遠距離援護射撃で、
味方が復活した時にノーダメージでいる事が望ましい。自信が無ければビルの影
で息を潜めているだけでもかまわない。
この原理がわかっていないうちは、まだ初級以下。先落ち特攻は、最終的な勝利
が非常に困難であり、相方の2機目のプレーがほとんど楽しめない。味方とお互い
楽しくやる為の最低限のマナーとして、必ず覚えておいて欲しい。
○時間軸で見る先落ち特攻の不利性 (時間軸は縦)
【Bが先落ち特攻した場合】
開始 A:500 B:500
B落ち A:200 B:0
B復活 A:100 B:500 ←Bが復活して前線へ
A落ち A:0 B:380
A復活 A:500 B:160 ←Aが復活する頃にはB瀕死
終盤 →敵HC発動
敗北 A:500 B:0 (B落ち)
【先に落ちたBが前線に出なかった場合】
開始 A:500 B:500
B落ち A:200 B:0
B復活 A:100 B:500
A落ち A:0 B:500 ←Bは遠距離で援護(ノーダメージ)
A復活 A:500 B:500
二人が満タンで攻めれる。
13 :
名も無き冒険者:04/01/10 21:02 ID:kMTiIKLb
つかこれやるやつさぁ、ブロードバンド以外のやつやめて欲しいよね。
ISDNでルーター接続のやつとか死んでくれよ。
ヘンケン艦長のだいじょーぶかー?がむかつくw
今、自動対戦3回部屋に入ったら3回連続で相手がハイメガ・ネモだったのだけど・・・
ただの運なのか?
>>15 ハイメガネモはガプアッシと変わらんだろ・・
>>15 全員機体見えてた?
味方のみしか見えてなかったら怪しいな
18 :
16:04/01/10 21:30 ID:zhm/i/zO
機体自動だったのねスマン
>>17 全員見えてた。しかもハイメガとネモのプレイヤーへの
割り当てまで、ずっと同じだったんだよ。
こんな事になる確率ってどれくらいだろ。
まさかPARとかで、ランダムの機体選べたりしないよね?
20 :
名も無き冒険者:04/01/10 22:31 ID:8HPXfPTD
そういうことあるよ
このあいだなんか
キャノン×キャノン VS MK2×MK2
とか
連続でアッガイ3回とかあったからね
(゜д゜)
機体自動選択はホント微妙だわな…
二回連続で犬マラとかあったな。
(´-`).。oO(もしかして新機体の
宣伝用プログラムか…?)
などと思ってしまった。
コスト効率はベストだからその二回は勝ったけど
残り三回はブラビゴッグとかキツかった。
敵はやたら陸ジムが多くて
アッシマーでボコボコ刈ったりしてた。
自動選択は同じの掴む確率が高い気がするな
あとアッガイ率、ボール率、タンク率が飛び抜けて高い
気のせいかもしれんがみんなどうだろう
ホンコン自動、異様にレベル上がってないか?
今までも緩やかにレベル上がってたけど昨日あたりから急に跳ね上がったような。
勝てない…
そんなことはないと思う。上記通りになる確率は、俺は低い。
でもコスト的にぴったりになる事は、結構多いな。
あと、片側の陣営だけ、異常に不利になるとか。
ハイメガメタス対ザクマゼラトップ砲陸ジムっておかしいですよ!カテジナさん!!
バイオよりZのほうがロビーで見る人数はいるのに、
スレの速度は明らかにZがパワーダウンしてるな。
語ることがなくなってきたからか。イベントもないし。
28 :
名も無き冒険者:04/01/11 00:30 ID:yZslBE9p
ガンダムXさいこ〜
>>25 そんなことあると思う(ォ
強い人ばっかだな。
ってことは、そろそろこのゲームも終わりか。
たまにとんでもなく相性の悪い相方と組む事がある。
二人とも動きはいいんだけど全然かみ合わない。
3回くらい同じ相方になったけど何使っても負けたな。
やっぱうまいへたじゃなくて相性が良ければとんでもなく強くなるときあるね。
>>25 そうは思わないが、○○○とかと当たると圧倒的な差を見せ付けられてへこんだ。
有名な奴が可変機体使うと着地にバリバリ変形撃ち決めてくるのな、ずらしても同じ。
アッシマーなら珍しくも無いがブラビ1機に相方共々一方的にやられたり。
>>27 スレが死ぬほど分散してるから。
全部あわせれば相当だとおもう
あと俺みたいにLAN繋げ直してやってる奴は
ゲームしてる間はネット出来ないからな。
12スレ目にして初めてスレ立てに立ち会えなかった・・・w
ところで、前に重複したスレってなかったっけ。
あれは使わなくて良かったのかな。
>>34 共有にすればいいのに、クロスケーブル一本300円で出来る。俺はそれでやってるよ。
PCなんてどうせ付けっぱなしだし。
>>36 そうだったのか……
俺は3000円以上するルーター買っちまった
_| ̄|○
>>36はADSLや光ではない予感。
ISDNやモデムなら共有は有効だが、
ADSLや光だと、LANカードもう一枚必要になるしな。
それならルーター買ってしまった方が何かと便利だし。
>>24 漏れはアッガイ、ボール、タンクはあんまり引いたことないよ。
ちょっと前に一日に5,6回Gハンマーを引いたことがある・・・
今日はかなり負けた・・・
いい勝負で負けたんじゃなく相方運がなかった・・・。
基本戦術わかってない奴多すぎ。ほんとヘコむ。
チャットではいえないのでここで愚痴らせてください。
心狭い奴でスマン・・。勝率なんてどうでもいいが
わけわからん事で負けたくないのよ・・。
俺も8時間とかやってたせいか、基本戦術とかきれーさっぱり忘れた。
10連敗位したね。
そのときの相方ゴメン
>>40 初級者来るのが嫌なら中級部屋なり何なり立てれ。
それでも入ってくる奴は、
部屋の場合は作戦後部屋で挨拶することも多いから、そのときに直接言え。
43 :
名も無き冒険者:04/01/11 04:09 ID:intuhwb0
ていうか、ヘタレすぎな俺が言うのもアレだけど
先落特攻かつ被害報告無し(でも開始時や誤射時のあいさつは何故かある)
っていうような人が、ホンコン自動でもイパーイ居る現状なのに
>>40の様な書き込みがある度に、まるでコピペのように
「イヤなら部屋を作れ」っていうレスが付くのもどうかと思う。
>>43 ならアンタは「初心者は自動選抜に来るな」というつもりなの
へ?
ああ、相手をした俺がバカだった。ごめんね。
最近ホンコンで、「中級上」とか「中〜上」って部屋名なのに、そりゃないだろって奴が入ってくるのも多い。
勝手に突っ込むは、通信をこまめにしてくれないわ・・・などなど。
自分のある程度の腕を認識して、部屋名を確認してから入って欲しい。
一緒に組んでも援護もどうしようもなくて、対戦しているのが辛い。
40を書いたものですが中級部屋に入っても自動やっててもそんな人が多かったんです。
またよりによって相手がコンビだったり・・・。
部屋作ってもそんな人いるからどうしようもないです。
乙だけ言ってさっさと出て行っちゃうし・・。
まぁ残ってても一方的にあんたが悪いとも言えないけど。(俺にも責任あるし)
そんな対戦を5回もやるのはつらかったですよ。
あとすげぇ勝手な事言いますけど初心者の人はホンコン自動に来ないで欲しいです。
相手にいてもつらいし相方だったとしてもつらい。
本人にもあまり好ましくない事だと思います。
>>49 丁寧に言っても自己中は自己中。
あと本人に言いたいなら、相手が「おつ」って言う間に「まって」なり何なり言って呼び止めればいいかと。
そのときにも自分の意見を押し付けすぎないように注意。
ついでに言うと、自動選抜へ行く理由は「面倒だから」でしょ?
自分が楽するために他人の権利を奪おうってのはよろしくないと思われ。
うむ。もっともだと思います。
ただゲームごときにそんな事考えなくていいじゃん
とか言われると何も言えないです(´・ω・`)
そういう時はご愁傷様としか・・(´・ω・`)
言えば分かってくれる人も多いと思うのであきらめずに声かけてください。
そのときは「ヘタだから下へ行け」というよりは
このクラスに来るにしては足りない技術を「〜したほうがいい」みたいなアドバイスにするとよいと思うです
部屋はともかく「自動に来るな」はありえない
一応ホンコンはフリーってことになってるし
同意する部分もあるがそういうのは思うだけにしとけ 人として
ヘタな奴がヘタなのは仕方ないだろ
外れ引いたら1やめでもなんでもすればいいのに
本人も勝てないって悟ったら自然にジャブ2行くだろ
>>50 >>53 こういう奴らは待ってと言って待つもんじゃない。
もう発言したと同時ぐらいに落ちるから。
自動対戦は殺伐さが命
Z一択厨が同じチームになったりすると
ダブルZで出陣し、敗北一試合で終了。漏れはそんな自動が大好きです。
最近対戦ラストはアガーイ部屋で終わるのがお気に入り。
しかし初級部屋だとしても800戦もしてて最初の挨拶はともかく
HCすら発動しないというのはどういうことだ・・・
自動3戦部屋だったが通信・HC1度もないまま終わったよ。
3戦目はどうせ返ってこないからこっちも挨拶しなかったけどさ。
おまいら前スレ埋めろよ
59 :
や:04/01/11 06:03 ID:hc1fWyFG
駄目だ借金百以上行った。もう氏ね俺
うわー、ランク書いてない自動部屋入ったら相手が2000戦以上してて勝率7割とか8割だよ。
はめられた
60どうしよう・・・
HAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
スタンダップトゥーザヴィクトリ~〜そのむこうがわになにも〜なくてもーかまわないーからー
かけがえのないー
とか突っ込んどくかな。
65 :
49:04/01/11 11:17 ID:rdmb/RtY
どうも。冷静に考えるとホンコン一番人多いから初心者の人きても仕方ないですね。
これからはなるべくアドバイスするようにします。
その前に最近サパーリ冴えない俺がアドバイスされるべきか
最近、ホンコン本当レベルアップしたなぁ。特に深夜。
1時を回ったくらいからどうも勝てなくなってくる。
>>66 いつも美味しく狩らして貰ってますm(__)m
しかしアシマ一択房が増えてんのが微妙。
そりゃアシマ使えば勝てるのはわかるけどさ・・・
アッシマー程度に愚痴るより自分の腕を反省しろよ。
アシマ使うのは構わんのだが、3戦ずっとWアシマだったときは萎え。
つきあうのも嫌になったので相方共々対戦終了しましたが。
てゆうか、弾切れ瀕死のアッシマーは放置してくれ、頼む。
即席相方じゃ意思の疎通できないからしょうがないけど、
勝てる試合も勝てんよ。そこそこ上手い相方でもアシマ放置って
意外とやってくれないんだよなあ。
アシマ厨は萎えますか…そうですか…
でもアッシマしか使えない…俺
>>72 別にいいけど、アシマしか使えないようだと
これから先もずっとアシマしか使えないぞ。
これ使いこなせれば他の機体もイケルってことで、
ディアスピストルをお勧めします。
不人気機体だけど結構強いし。
>>67 リックと同じで自分の実力じゃなくてもよく勝てるからね。
75 :
名も無き冒険者:04/01/11 13:24 ID:Vu+iP7JD
別にアッシマーは厨機じゃ無いと思われ。厨機と呼ばれるのはハイメガとサイコぐらい。
サイコは弱点が在るし、味方も狩れるからいいけど、ハイメガはやはり注記だね。
よく使えるよな。自分じゃ恥ずかしくてむりだ。
ハイメガもたまに試しに使うくらいはいいよね?
圧死マーて普通に使いにくい、、
俺もアッシマー苦手・・・俺が使うとまさに的だよ
地上にいると弱い。
常に飛んでなきゃだめ。
たまに可変機でずっと歩いてる奴いるけどいい的だよ。
アッシマーなら普通に問題ないと思う。
1択問題は相方がキャラ変えるなり相手変えるなりすればいい。
ただし、一部「これしか使えない」ってのがまずいキャラがある。
例をあげると
1.ジオング等場所が限定されるキャラ
2.マラサイ等相方を選ぶキャラ
3.ハイメガ等嫌いな人がいるキャラ(文句言われても気にならない人は無問題)
アッシマーは250〜310なんでも組めるから潰しが凄く効く。
実際に対戦で見るのほとんど250〜310ばっかだし。
82 :
79:04/01/11 15:23 ID:/4J2fKIr
>>80 俺変形機体ほとんど使ったことないから苦手なんだよな。
そのくせ俺が地上のアッシマーにビーム撃つとステップでかわされる・・・・ムキー
>>78 79
ガブよりダムの相方の方が楽っぽい。
-‐ ‐- .
.´,.::::;;:. .::::;;: .`.
i ヾ:(´・ω・`),.ン| みなさん対戦お疲れ様です
l  ̄ ̄...:;:彡| お茶に入りましたよ…
} . . ...::::;:;;;;;彡{
!, . .:.::;:;;;彡j
ト , . ..,:;:;:=:彳
ヽ、.. ....::::;;;ジ
今日中級コンビ部屋作ったんだが、「弱いけどいいですか」って入ってきたやつがいた。
ダメとも言えないのでよろしくとだけ言って、5戦やったんだが、先落ち特攻しまくりで、どうしようも
無いやつだった。そいつの相方がそこそこうまかっただけに、可哀相でしかたなかった。
結局5戦全勝してしまった。
「中級」と銘打ってるんだから、初級者とか興味本位で入ってこないでくれ。お前さんの相方が
犠牲になってしまうことをよく考えてほしい。
自分より強い人とやりたいのはわかるが、そんなのは自動でやってくれ。
86 :
名も無き冒険者:04/01/11 21:01 ID:cUdr4PY8
俺様は最近、知り合いと捨てID使って
ホンコン自動にそれぞれ軍わかれて
お遊びプレイに走ってる。
もちろん勝率は0勝0敗から始めてた。
勝率厨いるほうがわざと負けるw
で、いつも3時間ほどプレイ。
めっちゃおもろい
ほんとおもしれーな、このゲーム
(´・ω・)y─┛~~<1000戦超えたあたりからグンと面白さが増してきた
89 :
名も無き冒険者:04/01/11 21:08 ID:cUdr4PY8
同志求む!
>>85 自動専門の俺としては誘導しないでくれと、自動でも十分困ってるんだから。
>>86 そうかおまいらか・・・
91 :
名も無き冒険者:04/01/11 21:22 ID:cUdr4PY8
うるせーばか
同志求む!
>>91 勝利厨の判断はどうやってするんだ?8割越えとか?
勝率厨に出会うのも確率低いだろ。一割くらい勝ち越してても勝率厨とはいえないだろうし。
たまに将官に会うけど燃えて真剣にやっちまうよ。
94 :
名も無き冒険者:04/01/11 21:32 ID:cUdr4PY8
勝率5割以上で自動選抜したいやつは
ジャブいってくれ。そのための運動。
このムーブメントはすでにたくさんの
同志がいる。だが、まだまだ足りない。
我もとおもうやつは、負け越しID,
新IDなどで、ホンコン自動来てくれ。
使ってない機体で練習するも良し、
勝率厨、メガ厨などの相方を誤射まくる
のも良し。ほくそえめ!!!!
勝ち越し野郎はジャブ地下いけ!
でも、もし、勝ち越しの人がジャブ移動しちゃったら、上級者に触れる機会が激減してしまう
んだが。俺は上手い人ともやりたい。
96 :
名も無き冒険者:04/01/11 21:42 ID:cUdr4PY8
そんなときは部屋の方でよろしく!
部屋名工夫してがんばってくれ!
あと、上級者にしてみたらおまえは迷惑
かもしれん。せめて勝ち越ししてジャブ地下
いけるようになってからにしろ
このゲームってランキングあげようとすれば、負け数でもいいからとにかく試合数増やすことだろ。
捨てIDなんかでやったら時間の無駄じゃない?負けてもいいから全力でやったほうが良くない?
98 :
名も無き冒険者:04/01/11 21:46 ID:P2C2d547
アッシ使いの僕としては
相方として弱MSのギャプやらメスを使われるよりは
アッシマーを選んでくれる方がずっといいね。
Wバーガーで目の前の奴らを転倒させまくりって気持ちいいよ(・∀・)
転倒させると、自分の相方を助けようと起き上がってすぐに必死に
反撃してくるからそこをまた転倒・・・。
エンドレス〜(・∀・)
>>96 たぶん迷惑では無いと思うけど。
固定相方と「中〜」って部屋作って、入ってきてくれる上級者とやってるから。
>>94 俺も行きたいんだけど
いつも人が5人以下なんだよね、あそこ…。
俺が話したほぼ自動のみのランカーの人も、
ジャブローでやりたいって言ってたから、
ここにいる人だけでも行動起こせば、
移住できると思うんだけどねー。
誰か漏れと少し組んでやりませんか
3回に1回勝率の漏れは同じくらいの人と組んでやって
どこが悪いかどうしたらいいのかとか分かったことをお互いに
言い合うことをしたいと思うのですがどうでせう?
>>98 ギャプランはつよい!!この俗物めが!!!
∧_∧
( ´・ω・) 遅くなったけど新スレモツ〜みなさんお茶でも飲みませう
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
俺の友達で凄まじいヤツがいます。
ラーメン屋に採用された友人は初日店に向かうものの
もうすでにやっぱ面倒くさいと感じ始めていました。
でもとりあえず店に行き友人はラーメン屋の親父から厨房では長靴を
はかないと仕事が出来ないからと言われとりあえずこれで(3000円)
買ってきなさいと言われそのまま金を持って逃亡。
105 :
名も無き冒険者:04/01/11 22:49 ID:U4+UW5OZ
つづきがきになるじゃないか
106 :
名も無き冒険者:04/01/11 22:53 ID:qETvM56y
逃亡・・・END
だろ?あるある、昼飯食ってきます!
といって帰ってこなかった奴とかいたな。w
一日どころか数分で辞めるとは…
そんな俺も一日でバイト辞めた事あるけどw
なんでマルチやねん。
つか普通やんそんなん。
俺の友達看護士目指してる奴、実習で初日に200万の機器壊して知らんぷりして帰ってきたことあるよ。
「俺に触られるような位置に置いてるのが悪いねんアハハ」とマジで笑ってたガストで。
109 :
104:04/01/11 23:03 ID:BPpdGgnf
みんなスマンこれバイト板からのコピペ。
短期間でバイトやめた人たちのスレで見て
今考えると流れ的なものだったかもしれないけど爆笑したので
なんとなくコピペしてみますた。
すれ違いなものをコピペすんなアホ
111 :
名も無き冒険者:04/01/11 23:42 ID:cUdr4PY8
そーいえば、ホンコンで中級って部屋入ったら
すでにコンビがいた。まぁそこまではいいんだが、
なんとそのコンビ、IPフォンでリアル通信しながら
狩りしてるって言ってた。
そこまでするゲームだったのかとつくづく思った。
○┻┓マトリックス
狩り云々は置いといて、音声で相方と通信できた方が、
コンビネーションは上手くいくから、ストレスが全くなくて楽しい。
そういうわけでアケで固定相方とプレイする方が1プレイあたりの楽しみとしては上だなぁ。
今ジャブ2自動にミンっていう物凄いラグ魔がいるからやる奴気をつけくれ
アッシあたりでダウンしたときに、
目の前にBZガンダムにいられるとどうして良いのか分からん・・・。
起き攻めも当たらないような奴だと、
逃げても俺じゃBZに捕まるしどうしたらいいものやら・・・。
117 :
名も無き冒険者:04/01/12 00:19 ID:ok8a3QOs
俺もICQでPCtoPCphoneで通信しながらやろうかと思ったけど
出来なくて諦めたクチだなぁ。
120 :
名も無き冒険者:04/01/12 01:18 ID:DiVI3bJv
今から繋ぐんでよろしく
121 :
名も無き冒険者:04/01/12 01:20 ID:ok8a3QOs
こんばんよろしく
テンプレに先落ち特攻のことが書いてあるけど、
小+小、中+小に関してが不足してると思う。
特にハイザック+ガルバルディとか、ネモ+メタスとか
臨機応変に3機目を見捨てて4、5機目が無傷で始まるように、とか。
意外と3、4と同時に落とされて終わることが多いね。
リックディアス+ジム2とか、可変御三家+シャアザクとかなら
小コストが1落ちするまで中コストは後方支援、その後に2人で戦い
次に落ちた側が相方が落ちるまで後方支援と。
あと自動で高コスト+中コストになったときとかね。
>>122 >小+小、中+小に関してが不足してると思う。
その組み合わせは始まる前から勝負投げてるからイラン
調子の悪いときにやるゲームじゃねぇな
風邪で熱、寝不足、バイト帰りでやったら
30分も経たずに借金が10増えました
気づいたら特攻繰り返してるわ
真正面の相手の射撃をボ〜っと見てるわで
昨日昼やってた相方には悪いことしたな
125 :
アシマたん:04/01/12 01:49 ID:zLBqhXsv
アッシマーの格闘ってお世辞にも性能が良いとは言えないのに、
そのボクに格闘決めれない他のMS使ってる奴はヘタレ。
ちょっとは頑張ってよね。ぷぷ(・∀・)
特にダムなんか必死にこっち向かって空格決めようとしてくるんだけど
気合だけ空回りして、こっちまで届かず
スカるヘタレガンダムの多いこと多いこと・・・。
そういう奴はおいしくビーム決めさせてもらってます。(・∀・)
雑魚ほどよく吠える…
ま、アッシマーなんぞ放置しときゃいいんだがな。
さっきも居たな、Wアッシマー使ってた棄てIDと思われるコンビ。
負け越し相方のフォローも出来ずに一戦目は落としちゃったけど
2−3と連取したら速攻で終了してたっけ。
128 :
名も無き冒険者:04/01/12 02:38 ID:TBWDZxSD
まじ低回線の貧乏人はこのゲームやめてください。
>125
どうでもいいが
>アッシマーの格闘ってお世辞にも性能が良いとは言えないのに、
>そのボクに格闘決めれない他のMS使ってる奴はヘタレ。
1行目と2行目のつながりがよくわからん
低回線はたしかに迷惑だがホンコン自動でやってる俺は一回抜けが出来るから
そんなに気にはならないかなぁー。初心者部屋5戦とか使ってる人にはつらいだろうね。
まぁ、そんなとこ逝く奴も悪いってことで
フレッツ12Mですがまだ続けていいですか?
…もうすぐ40に変更しますゴメンナサイ田舎なんで光来てません
1000戦以上で勝ち二倍以上のやつと自動で組んでも低勝率コンビに連敗することもある
もちろん必ずベストの状態というわけでもないんだろうけど、ソロプレイ→突っ込み→包囲→先落ちなんかされるとうんざりするよ
戦術の相性も大いに関係するということか
>>132 戦績からすると信じられないぐらい弱い奴ってたまにいるよね。
1000戦まで無効1ケタだったのに最近妙に無効が増えてきた。
それから400戦ぐらいしかしてないのにもう8も増えたよ・・・
切る奴増えたのう
136 :
133:04/01/12 03:04 ID:dl5K3ZO6
なんか途中で送ってしまった・・・。
こっちが相手2体目の前でしばらく回避してたが、
結局クロス喰らったって状況で、どっちにもカット入らないとか・・・。
さっきまで隣にいたのに、お前はどこで何やってるのかと、
みたいなのとか・・・。
>>135 いや、別に晒す気はないんで
他の人もそうなのかなと思ってさ
>>132 そのくらいのレベルになってくると思うが「戦術の相性も大いに」どころか
ある程度以上のレベル同士の戦いだと「8割は相性で決まる」と思ってもいい。
勝率なんてスパイス程度の目安もしくは足切り受験のように一定以上のレベルがあるかないかの指針にしかならんよ。
個人の強い弱いなんてのは2on2では言えなくなるし強いのは「そのチーム」となる
>>138 年明けてから400はプレイしていない状態だけど、
はっきり切られたと思われる状態は年明けてから2回かな。
そのうち1回は切るのが遅すぎたようで、こっちは無効かぶらなかったけど。
>>140 少ない人は少ないのね。
俺が自動多いからかもなー
>>139 相性重要だよなぁ。
今日、比較的相性の良い相方と当たって10戦の結果5−5の良い勝負だった。
だけどその中で相方が使うギャプだけはどうしても合わせられなかった。
どうもこれが好きなようで4回ぐらい使ったんだけど、勝てたのは最後の1回だけ。
最後の1回にしても、なんか微妙に合わない感じが残ったような勝ち方だった。
そこまで相性が出る機体だとは思わなかったんで、あまりに合わせづらさにびっくりした。
ジャブ2どんなもんかと思って捨てIDで行ったけど、思ったほどではなかった。
ホンコン自動で恐ろしく勝率の低い奴らいるけど、
ジャブ2でやればいいのにと思った。
>>141 俺も年明けてからはほとんどホンコン自動かな。
300戦強やって2回って感じ。
自動やってる人が増えてるみたいだから、当たり外れが酷いのかもね。
戦術には大きく分けて二つがある。
二人して片追いするように敵の片方に目いっぱい突っ込んで行ってアグレッシブに攻めるタイプと
回避重視して二人でジワジワとどちらを狙ってるのか悟られない感じで攻めるタイプ。
このどちらか。自分の相性とピタっとはまる相性の人と当たるとそのコンビは強い。
まぁ、ピタっとハマった時程相手に一戦で終了されるわけだがw
>>139 それは感じるよ。相方が強いとは思っても、お互いに理解してないとガタガタになるね
もちろん上位相方が悪いと言ったわけじゃなくて、呼吸合わせられなかった俺もまたダメということなんだよなあ
ってよく見たらちょっと愚痴はいってた。すまん。
足切り条件は俺の場合だと
当たらない格闘をブンブン振り回す人かなぁ。
格闘がダメだとか禁止だってわけじゃないんだけどな
少し見極めが甘いというか格闘は根性で当てると思ってるのか知らんがからぶる。
そういう人は大体狩られる側にいる。
よろしく!の後に突っ込んでいったから「お・・、アグレッシブタイプか。なら、それにあわせるか」と思って
一緒に突っ込んでいったら俺の前でガンガン格闘振り回す。格闘は相手に避けられると味方機の周りを回転するように避けられるので
援護の射撃も当たりにくくなる。これが辛い。
俺は相方のタゲがはっきりしないと厳しいなー。
両方をよく見てるのは分かるんだけど、
「俺、どっち撃てばいいのよ?」みたいになっちゃう。
で、今度は「あ、こっちね」と思うと、あっという間にタイマン分離。
最近ホンコンでストレス溜まってる事多かったんで
ジャブ2でマターリやってみた。
もうやめようかと思ったけどまた楽しくなってきたよ(・∀・)
ホンコンで先落ち特攻とか通信しない奴と当たるとイライラするけど
ジャブ2なら許せるしね。
対戦後にアドバイスすると意外とちゃんと聞いてくれたり。
ホンコンと違って勘違い君が少ないのは(・∀・)イイ!!
ホンコンはガチガチのガチンコばっかだからなぁ・・
負けるとマジで凹んだりする気持ち判る。ちょっとでも気を抜くと負けれるし神経が磨り減る。
ジャブ2入れないがたまーに圧倒的勝利やアガーイでまったりしたくなる気持ちも判る。
そろそろID2個め作ろうかなぁ
2nd IDでジャブ2行って相方スカウト活動でもしてみっかな。
リアル育成シミュ。
2nd IDなんて1勝したらもうアウトなんじゃないのか
買おうかどうか迷ってるんですが今買ってオンライン行っても迷惑かけるだけですか?
さっきからなんか特殊格闘やジャンプがでないなと思っていたら・・・
ジャンプボタンが壊れてたよ(´Д⊂
ジャンプボタン1回押しただけでブースト切れるまで↑に飛んでるから
おかしいなと思ってたんだが・・・
>>154 初心者用のサーバーや部屋があるから最初はそこでやるがよし。
ただし操作ぐらいは覚えてきてナー。
ん?
確か15勝4敗2無効くらいだったと思うから
本舗の連中と身内戦やりゃ入れるでしょ>ジャブ2
今日も疲れた
ホンコン自動で57勝60敗で貯金がもう消えるー
みんな相方さんアリがトー
ただ練習中で相当強い奴はカンベンな
159 :
名も無き冒険者:04/01/12 07:44 ID:JlBNCrjZ
>>13 >>128 このゲームは回線の太さは関係なくて、応答速度が重要。
実験的に電話回線でPCを中継してゲームしてみたけど普通に遊べたよ。
年明けに初めて繋いでみたらえらく人が減ってる。
友達に勧めようと思ってたけどこんな状況だとつらいな・・。
160 :
名も無き冒険者:04/01/12 07:59 ID:IxOx/t2y
タークス 初級・中 先落ち特攻
うりにぃ 初級・初 先落ち特攻
メグ 初級・中 先落ち特攻
デッドーリ 初級・初 先落ち特攻 通信無し ザク好き
LJ63VE スパ厨
クロロ 先落ち特攻
アパシ 先落ち特攻
だいもん 先落ち特攻
ミカヅキ 先落ち特攻
アバ・レンボウ 先落ち特攻
RAY-BAN 先落ち特攻
ハロルド 先落ち特攻
どく 先落ち特攻
161 :
名も無き冒険者:04/01/12 08:10 ID:JlBNCrjZ
教えてやりゃいいじゃん
書き込みが減るわけだな。
もう、このスレにはエゴイストしか残っていないのか。
相方の腕が不満で晒す奴って何考えてるんだろうな。
>>160 この板のローカルルール100回読んで来い。
ちょいと質問なんだけど
Lステップてのはサーチから直角ににげること?
んではSはジグザグに逃げること?
ステップの巾の長さが違うだけだよ。Sの方が相手に対して小回りになるけど。
Zを通信対戦してるときの俺独り言多すぎ。
勝ちを確信したBRを撃った瞬間に味方が落とされて敗北
「まじかよーー!!!」
相方機体一択
「おまえそればっかかよ!」
相方通信無視
「ちょっとくらい返せよ・・・」
あとガンダムのBRの効果音モノマネしまくる
「ブヒューーーン」
隣の部屋にいる妹はさぞかしキモがっていることだろう
>>161 PING値だけでも表示しといてくれればBBかナローかある程度わかるのにな
ちなみにモデリスタUSはレース前だが表示してくれたんだけど・・・
人は増えてると思うんですが。
昨日ジャブ2に140人くらいいたよ
>>169 ゲーセンでたまにそういうのいるな。知将かと思うくらいわめくやつ。
負けたら絶叫して硬直したまま動かなくなったり。
>>172 確かにガンダムに限らずいるなー
あれはいろんな意味でヤヴァイ人型生命体だ
俺は同じ人間だと思いたくない
>>169 自室で呟いたり、叫ぶ分には無問題だ!
大いに叫べ!
175 :
名も無き冒険者:04/01/12 13:54 ID:n64VofB7
最近接続してるやつが増えてきたな。
でもソフトの売れた本数から考えればまだまだ少ない。
やっぱネットに繋げるための敷居が高すぎるのが原因か?
21000人ぐらいつないでるな 俺2300位ぐらいだったよ
>>169 ガチで借金返済時に俺もそうなる。、
「アホか!百式追えボケ!!」
「リクバズなんかほっとけ!!」
「こっちにこい!!ガンダムにこいってーー!!」
「ちぃ!やってくれる!」
そして借金返済は諦めた。
>>176
つないでるのは1万2千−1万4千人くらいじゃない?
俺ID3つ持ってるし、そうゆう人多そう。
179 :
名も無き冒険者:04/01/12 14:21 ID:pd+mchy/
課金方法でwebmoneyとか無いおかげでリア厨が居なくていい。
>>111 いるな電話で話ながらって香具師
自動で3回も同じ組み合わせで当ったから分かったよ
そのコンビは以前にも当ったことあるからもう間違いないと。
一人はもともとアッシマー1択の待ち待ちで注意はしていたが腕の割には勝利良すぎるとおもっとった。
一人はチェック済みなのでもう一人特定出来たら晒すよ。
ソースは提供するから判断は個人でやってくれ。
>>149 俺はサーチ頻繁に切り替えるタイプ、だから支援系だな。
お互いサーチ切り替えるタイプなら上手くかみ合えば強いけどミスるとヤバイなw
>>145の言うところのジワジワタイプなら上手くいくかと・・・
自動系の人はこのタイプが多いと思う
突撃系は固定相方の経験が多いんだろう、たまーに自動で部屋専門の勝率めちゃいい香具師が
ボコられてることあるが案の定一人で突っ込んでるよ。
>>180 切り替えてたらHC溜まらなくない?
俺は避けつつ相方が戦ってる敵をサーチしてHC溜まるようにしたりするんだけど
ちょこちょこ変える奴だと終盤で半分も溜まってなかったりできつい事がある
182 :
名も無き冒険者:04/01/12 14:35 ID:pd+mchy/
>>181 でも切り替えないとなかなか相手に弾当たらない罠
>>181 一番良いのは一人がタイマン(回避気味に)しているのをもう一人が支援で2対1にするのが理想的なんだが
その為には支援する香具師が敵一人を誘き出して置き去りにする必要がある罠
相手側も立ち回り熟知していれば引っかからんでしょ?
だから
>>145の言うサーチ切り替えて本当に狙いたい相手を特定させずに削ることが求められてくるのよ。
別に接近で2:2しててもサーチは出来るでしょ
2:1に持ち込んだほうがいいなんて言ってないよ
それに常時しなくても最後までに1ゲージ貯めるだけなんだから
そんなに難しいこと言ってるわけじゃない
>>ICFA4Br0
別に否定しているわけじゃないからそこんとこ分かって欲しいな。
より有利な例ってことだから。
サーチ切り替えて相手を交換しながらタイマン状態なんてしなくて良いのは当たり前の話で
藻前さんの言うところの
>>181だって瞬間的に2対1するっていってるしな。
ようするに切り替えるタイプならそういうことも技術の一つってこった。
>>128 こういう人って、もし自分がラグの原因だと分かったときに
どういう反応するんだろう???
単純なようで奥が深いゲームよなぁ・・。
いや、ほんとよく出来てるよ
188 :
名も無き冒険者:04/01/12 15:54 ID:pd+mchy/
単純故に奥が深い
4台1オペの店で連れと2人で2v2やってたら負けた相手の1人が
「組んでやるなんて卑怯だろうが。顔は覚えたからな。」
とか帰り際に言い捨てて行きやがった。ここのi5Muwgy5か?
>>190 まずはNTTに電話しろ話はそれからだ。
うちは保安器のせいだと思っていたら実は回線自体がヘタっていてただで修理して貰ったぞ
ちなみに、さっき上記リンク先を見た後で保安器盤ってのを見てみたが、
アパートの為か掲載されていた物とは全然タイプが違ってた。
ラジペン片手に予備基板とやらを折る気満々だったのに…
約8000円の出費か…痛すぎる。
ダメージを受けた瞬間にL1を押すとダメージが
軽減されるっていうデマを流そうぜ。
>>194 あれ?それ本当だよ。知らなかったのか?
タイミングがシビアだけどな
196 :
名も無き冒険者:04/01/12 16:41 ID:pd+mchy/
>>190 とにかくNTTに電話。後、増速したのはほとんど意味無い。
自分が中コストで先落ち。で、遠くから支援していたら、
向こうの高コストしかも自分より格上が、
単身でぶっ飛んできたりするとヤバいね。
とりあえず、目の前の奴を落とさないと完全に終了なんで、
落とすためのハイコン要請してても、向こうはもう片方相手してて完全無視。
結果的にそいつ落としたときにはこっちは「もう持ちません」状態だよ・・・。
勝敗の責任はどっちにしても高コストが握ってるわけで、相方が2落ち負けだったとしても、ほとんどの場合高コストとった自分の力足らずなんだよなー
逆に勝った場合、低コストが順位一位になる場合があるけど、それで低コストに図に乗られても困るもんだ
高コストは狙われながら回避or援護でめまぐるしい中の戦いで、低コストは有利な立場だからね
>>198 こういう状態で負けて相方に速攻で終了にされると、
「お、俺は悪くね〜」とか言いたくなってしまう・・・。
まあ、力不足だったのは間違いのだけど・・・。
自分の所為で負けたと思ったら終了するなあ。
あとどう足掻いても勝てないと思える相手の時はそく終了
中級だと勝てず
初級はもう行きづらい・・・
どうすりゃいいんだ(´・ω・`)
勝率は気にしないんだが、
低いと相手に狙われそうなんで結局上げないと不安な罠
>>204 3割以下とかなら別だけど、勝率だけで実力を判断して
対戦すると色々と痛い目見ることは中級以上なら皆知ってる。
そういうことはあまり起きないし、起きても相手の腕はたいしたことないはずだよ。
何戦したら中級いっていいですか
初級弱くてつまんない
>>205 俺も一戦目で即狙いに行って痛い目にあったことは何度もあるよ。
でもあまりに勝率低いと印象に残るから1戦目で腕をチェックされる。
そしてその低い勝率程度の腕前しかないと判断されると2戦目以降集中攻撃される。
よってあまりに勝率低い相方と当たったらよほどの腕でなければ勝っても負けても一回で終了してる。
おいらん家、電話が来ると回線切断になっちゃう(´・ω・`)
>>207 4割台位なら普通に上手い奴もいる。
その手の連中は連勝しだすとディジェやらマラサイやら使い始めるんで
俺もあんまり組みたくないけど。
>>209 ああ、4割以上ならたくさんいるね。
俺5割越えてるけど全然歯が立たなかったり。_| ̄|○
>>209 俺自身が上手いかどうかは置いといて、
勝率4割台、連勝すると変な機体使うってのは当たってるな。
やっぱダメなのか・・・?
勝ちすぎは面白くないし、かといって対戦相手が続行しているので、
そういう風にした方が面白くなるかなーと思ってやってるんだけど・・・。
相手に1勝くらいさせてあげないと気まずいかな?とか思って
消極的に不利めの機体選んだり、ってことなのかも
理不尽に勝率厨呼ばわりされても嫌だしな
かといってアッガイとかは舐め過ぎと思われるからマラとかディジェなど微妙なあたりになるかと
個人的にはハンブラビも含まれるなw
214 :
名も無き冒険者:04/01/12 20:21 ID:6+/VSiP4
俺もだ!で、ガルバルとか灰ザクすると
相方がハイメガな罠
>>212 俺も同じ考えで低コスト機選んだりしてた(過去形
もう勝てなくなったので無問題だけどな。
>>209 ディジェ使いの俺にとって聞き捨てならないな
>>214 225選べばそんなこともなくなるぞ。
俺のオススメはガンキャノンだ(w
俺も連勝しだすと、相手にわりぃかな?って思ってあまり慣れてない機体使うなぁ
でも、手を抜くのも申し訳ないから、慣れてなくてもホンキでいくな
俺も連勝しても手は抜かないで、遊び心を出していくな〜
俺はいつもボール使ってる
ちと質問、BB12Mでしてるんだが、何かラグが凄いんすけど・・・。
マジスローよ?
改善方法は無いんかな?
なんだかDXの時以上に低コ×2って減った悪寒。
中コ+低コも減ったなあ。ダブルマシンガンが懐かしい。
アーケードモードができたらもう少し遊び心も増えたかもね。
>>222 他の通信しているPCなどを止める
慢性的なものならルータをマシなものに変える、ケーブルを高品質なものに変える。
それでもダメなら家〜電話局の距離のせいか、プロバのせい。
>>223 低コストと中コストの性能差が結構きついと思う。
もちろん全くダメなわけではないけど、
高コスト+中コストをひっくり返すにはかなりの実力差が必要かと。
アケモードをまったり2人でプレイする機能なんかは欲しかったな〜。
さっきジャブ2でDX部屋作ったんだけど、DX=1年戦争機体ってのが
判らなかったらしい・・・
専門用語使ってるつもりは無いんだが・・・最近はそんなもんなのか?
別に知らない奴がいたって不思議じゃないだろ。ちょっと考えれば。
最近どうの、とか常識云々とか思いこむのがおかしい
>>222 おまいが使ってるのはYahooBBならば
遅いのはアキラメロ。
俺も遅い('A`)
229 :
名も無き冒険者:04/01/12 22:46 ID:ok8a3QOs
ケーブルも安定してますよ
最近、中級部屋でやってるんだけど、通信送ってこないやつとか、特攻君多過ぎ。
作戦終了後のチャットでやんわり注意すると逆ギレ開始。
最終的に言われた人間は「楽しくやれたらいいじゃん」とか言ってくる。
通信もできないやつと当たって楽しくできるやつなんかほとんどいねぇよ!!!
こういうやつらに言い聞かすにはどうしたらいいんですかね?
俺DIONだから月500円でプレイです。
>>230 中級部屋でやるのがそもそもの間違い。
夜のホンコン自動でやれ。
明け方のホンコン自動は、今くらいの時間帯の自動よか遥かにレベル高いぞ
通信もほとんどの人がしてくれるし、先落ち特攻なんてもってのほか
>>230は明け方辺りを一度やる事をオススメする
今のホンコンの自動ってだいたい中級ぐらいという判断で間違いないかな?
一部、先落ち特攻みたいな人も混ざってるけど。
おまいら明け方とか普通の人には無理な時間帯を進めんなよw
>>236 早寝早起きすればよくね?
そこまでしてやるほどのゲームかどうかは別だが。
ホンコン自動は中級ぐらいだね。
だから、中級部屋を立てる必要はないし、入る必要も無いね。
たまに初心者や先落ち特攻がいるけど、運が無かったと思って諦めるしかない。
ときどき将官も来るけどな
>>169 良くいる、ただ
ルックスに自身ない奴は、黙ってた方が良い
まじキモイから
>>205 俺は勝率3割程度だが、初級の友達にやらせてる分負けが多いだけだから中級部屋で
やらせてもらってる。たぶん勝率は5割程度だと思うけど。勝率だけ見るとあきらかに俺
だけへこみだが、逆に返り討ちにしてやるのが結構楽しい。だからHNとPN同じにして、
「さあ、俺を狩りに来い」って感じでやってる。
今日も3時間ほど友達に開放してたら、随分と負けこんでくれたよ・・・。
ところで、変形するとグングン上昇していくんだけど
低空飛行ってできないの?
前ダッシュ格闘しようとして変形しちゃった時は少し悲しい
でんわで切れる人のために俺のケースを。
俺の部屋にも電話回線のジャックがあるので(つまり電話は別の部屋にある)そっちでやってたら切れる切れる。
そこでNTTにきいてみたら回線の穴は一つにしたら切れなくなるそうな。
つまり面倒でも自分の部屋にケーブル引っ張るしかない。もし自分の部屋が離れすぎて届かないなら以下を。
同じような現象がファックスのLモードにも起こり、こういうときは専用のスプリッタ(普通の物よりも高い)
を使えばうまくいくことが多い。ELECOMとかのメーカー製だ。
ま、なんだ、迷惑だから改善を。
昨日通信全くなし(HCだけはする)
先落ち特攻しまくりなやつと組んで5戦部屋でやってしまった
結果5連敗。
しかも作戦後部屋でそいつが
「またね〜^ ^」とかほざいてました。
何度も「よろしく」を送っても返してくれない時点でかなりイラついてたから
これにはまじでブチ切れそうになった。
5連敗しといてなにが呑気に「またね〜^ ^」だよ
もう5戦部屋には入らん。
ただの愚痴ですまん
>>248 どうせ勝てないんだから、最後の方はハイコン要請されても無視した方が良いかと思われ。
俺は隙間なくずっと通信連打して、ハイコンたまったらとは何もしない、なんてことしてる。
これで分かってくれればいいなぁとか思いつつ。
まあ、最近は自動ばっかりだから、1戦抜けだがな。
今日五戦やって五戦とも途中で接続が切断されちまったよ・・・。
ヤフーBBでネットゲーは無理っぽいな。
相方と相手の人に迷惑かけまくったなぁ。。
251 :
名も無き冒険者:04/01/13 02:07 ID:4erNm+4w
>>249 いや、それやったら泥沼だろ。
対戦後のチャットで教えてあげるのがベストと思われ。
マニュアルにも通信の詳細までは書いてないんだし、知らないでやってるかも。
>>251 ああ、そもそも対戦数がきわめて少ない場合は仕方ないと思うよ。
そういう人はそんなもんだと思ってマターリやってる。
チャットに残ってれば説明することもある。
でも、俺の中で最大記録は対戦数4桁で「よろしく」どころかハイコン通信無しの奴とかがいた。
これで半分も勝ってるんだが、正直どこで勝ってきたのかさっぱり分からん。
こういう奴らは説明してやろうと思っても、チャットに残ってることはまずないな。
自動選択部屋にコスト戦略も把握せずに気軽に入ってくるのはどうかと思うんだが。
俺GM2、相方生ゲルで、まず俺前衛出たんだが、瀕死の段階で相方から「もう持ちません」。
は?と思いつつ俺落ちて、すぐさま前線にかけつけるが、すぐ生ゲル落ち。
そしたら、生ゲル即前線復帰。やばいので、敵に張り付きまくって、HC発動。なんとか、敵の2
機とも瀕死にして、どっちでも1発当てれば勝利ってとこで作戦失敗・・・。
あのさ、体力無いんなら、HC発動で逃げてくれ。そんなことより、GM2もう1回落ちれるんだが。
作戦後部屋も「またよろ」と即出。ちょっと待てと言う暇も無し。
いいか?自動選択ってのはな、MSお試し部屋じゃねえんだよ。それだったらオフでやるか、
初級自動選択部屋行けよ。遊びのつもりで来てもいいけど、せめてコスト把握してきてくれ。
犬、ギャプになったときに逃げてる俺の犬の近くをいつまでもうろちょろするな。さっさと2回死
んで来い。
通常の先落ち特攻しないのは当然だが、高高、コスト割れ高中、275+160以下、225+170以
下、低低、陸ジム+低、の戦略パターン把握してから自動部屋来てくれ。
最近「どこでその勝利数稼いできたんだ?」って人増えたな。
自動で初心者っぽい人と組になった
戦後の部屋で足引っ張ってごめんなさいとか言われたので
イイのよといいつつ先落ち特攻を教えたら長い説明になってしまった
なんか手短に分かり易く説明する言葉があったら教えてください
おながいします
おまいらはアドバイス的なことを先落ち特攻君にしたりするんですか?
結構見る気がするみんな親切なんですね
>>253 先落ち特攻がいかん理由をきちんと考えてみれば、
"コスト割れ高中"以外の戦い方はだいたい想像が付くと思うんだよな。
こいつだけはちょっと工夫が必要な気はするけど。
自動部屋で俺:ジオ、相方225機体引いたときが一番悲しいよな。
相方2落ちするまで待って、「さあ!」と思って出て行っても大した活躍ができないという・・・。
>>255 俺は最近ほとんど見なかったりする。
ホンコン自動だからか?
まあ、説明を手短にと言っても、その人の興味の引き具合によるからなぁ。
俺の場合はMk−2の空中D格闘の出し方とかそういう話にも延びちゃったりしたことも。
>>254 俺なんかそう思われてるだろうな。5割ちょっとだけど。
自動で勝てる勝負ばかり何度もやって負けたら1回で終了なんてやってるとそうなるよ。
最近はさすがにやばくなってきたから真面目にやりはじめたよ。
それでも3戦やって絶対勝てないと思ったらやめるけど
>>255 「先に落ちたら、味方が落ちて復活するまで遠距離で射撃するか、隠れててほしい。
最後どちらでも1機が落ちたら負けって時に、体力マンタンで望める状態なのが基本。」
ここで理解できたら、「またよろ」
よくわからない、と言われたら↓
「まず、あと1機落ちたら負けで、自分瀕死の状態の時ってどう動く?
そう、逃げるよね。そうするとこっちはほぼ1vs2の状況になるから厳しい。
結局HC発動されて、そのまま負けちゃうでしょ。」
>>256 いや、200以下時の後落ち特攻のいかに多いことか。通常コストだと先落ち特攻しないのに。
ちゃんとは理解してない人が意外といる。
>>259 あ、ごめんごめん。多いのは俺も分かってる。
なんというか、「先落ち特攻はダメなんだ」とは分かっているけど、
きっと、"なんでいけないのか"まではイマイチ把握できてないんだろうな、と。
なんでダメなのかまできちんと分かっていれば、ある程度応用は利かせられるだろうに・・・とねぇ。
サンクス!使ってみるypその言葉
ジャブ2自動だと5戦過ぎたあたりから低コスト戦に移行することがあるんです
そういう時低コストの後落ち特攻を理解してる人には会ったことがない。
マラサイを即効選ぶ先落ち特攻君には陸ジムがいい事がわかった。
マラサイが1落ちしたら一緒にせめて大体ジムが先に落ちるから
マラ落ちるのを待つでおちたら一緒に攻める。初めてマラサイ選ばれて勝てた。
少しうれしかった
>>261 陸ジムは俺も時々やるなー。
ただ、分かってる人だと当然陸ジム狩りに来るw
こっちは先落ち特攻な相方でハンデ負ってるんだから、多少手加減してくれw
>>260 スマソ。そういうことだったのか。勘違いしてた。
このゲーム、先落ち特攻わかると、戦略的なことが一気にわかるようになるんだけどなぁ。
片追い、瀕死放置、片追い転換してもう片方返り討ちとか。
知らない人間同士、この辺を手探りで察知して狙いしぼってくのが楽しいゲームでもあると思う。
そういえば、面白いことがあった。
マラサイを即効選ぶんでガンダムとったんです案の定先落ち特攻で負けた。
次も同じようなことがあって三度目は2落ちしてもらおうと思って逃げるつもりで
Zをとってみたそうしたらキャンセルして変えようとしてきた。
そうね、考え直すよって感じで他のに変えようとしたらマラサイに戻す
ちゃんとコスト知ってるんですねえらいわよって感じで
機体を選ぶふりして相手が決定押した音を確認してから
×押してZに戻して開始してやった気分だったがわし狙わてマラサイ活躍せず
可変には追いつけないマラサイ悪かったよわしがわるい。すまん謝る
そんな気分でした。相手はガブギャプかなにかだったとおもう
>低コスト戦で後落ち特攻する香具師。
ほとんど「375+195〜200」か「310+ディアスor御三家」の組み合わせしかやらない、やる機会がない弊害が、
モロに出てる感じだよな。
臨機応変に対応出来ないと言うか・・・。
GM+御三家で組んだ時、GMと御三家がそれぞれ1落ちした時に、
おもむろに敵に突っ込んでいく御三家を見た時の絶望と言ったら・・・。
>>264 それ俺もあったわ・・・。
変える振りしてキャンセル>決定なんてことはしなかったけど。
そもそも向こう2人揃って俺より明らかに格上だったから、
何したって仕方なかったんだよな・・・。
>>263 いや、貴方のことであってるの
低コストは書いてる間に進んだ内容へのレスであります。
そういえば、先落ちしたほうを思いっきり狙って突っ込んでくる敵が
確実に増えた。それが自分だと落とされる、、、タイマンはるほど強くないから
味方だとカットに行く背中向けてるから楽にいける。でも味方はカットに来てくれない
欝山車脳
>>255 俺も説明するのに20分くらいかかったよ。
何故そうしないといけないか、とか
説明するの意外と難しい。
まあそのうち誰かに言われてわかるんじゃないかぁ。
それか、下手なやつは初心者部屋出入りするから
一人に教えてネズミ講式に布教するか。
最近意地悪なやつがチャットで初心者いじめるから
即退出が多くなったね。
めんどくさいときはネット見ろ、でもいいや。
もしくは攻略本に期待だなー。
こないだのファミ通に
先落ち特攻禁止とか書いてあったから
編集されて発売すれば結構いいかも。
>>268 一度、ネットとかやらないのか聞いたら、ほとんどやらないってやつがいた。
今時の先落ち特攻知らないやつは、こことかもほとんど見て無いやつしかいないような。
というか、ネット環境あるはずなのになぁ・・・などと思ってみたり。
ところで今日、
HN:2落ち逃げるな
部隊名:先落ち特攻 猿野郎!
PN:低速回線邪魔!
という素敵な名前の人に出会いました。
Nゲルできたのでボコりました。
相方に一回終了されてました。
もう会ってません。
また会いたいです。
あと今日サイコ一択君にも会いました。
やっぱサイコ強いなー。
落としかたしらないとキツイ。
でも実弾選ぶと他の機体に変えるのはウザイ。
>>271 スマヌ。
別に晒したいわけではなかったんで…
低コスト戦で
ハイザク、ネモの場合
ネモ前衛、ザク後衛
ネモ落ちる、ザク無傷でガン逃げ
*ここ通常の『先落ちは、相方落ちるまで援護』
で?いいのかな?
それとも
『先落ちは、相方落ちるまで援護』
その後
ネモ前衛、ザク後衛
ネモ落ちる、ザク無傷でガン逃げ
お互い無傷で最終戦闘
どっちでもいいのかな?
自動選抜でどんな糞が相方になるか
ワクワクする俺はマゾですか?
速攻でハイメガなんか選ばれた日には
うれしくてうれしくて
スパガン一択野郎に、相方がへたれで
負けたときなど、回線を通ってスパ房に殴りかかりたい!!
いやでもここまで面白いとは思わなかった。
将来は数十機チーム同士でジャブロー進行作戦とか出来るようになるのかな。
時間も長くしてくれると更に面白そうだ。
>>274 俺は理想としては 1 突っ込み死亡:後衛半分以上残り
2 両方同時に死亡
3 無傷で全開攻撃
このポイントはいかにどっちが後衛か悟られないのと、早めにどっちが引くかを意志を通わすこと
>>274 ?
HPめんどくさいので400とする。あと、ザクノーダメでガン逃げはほぼ無理と思う。
ネモ400 ザク400
ネモ0 ザク200 ←ネモ落ち
ネモ400 ザク200 ←ネモ前線復帰
ネモ200 ザク0 ←ザク落ち (ここでネモも同時に落ちれるとベストだが)
ネモ100 ザク400 ←ザク復帰 (援護できる距離だと狩られるので遠くで隠れた方がいい)
ネモ0 ザク400 ←ネモ落ち
ネモ400 ザク400 ←ネモ復帰
この通りにいけば、ネモは常に前衛でいいと思うんだが。つまり、先落ちネモは至急前線へ。
ザクの立ち回りが難しいが。回避力が問われる。
>>276 へたれというか、狩り方わかって無い人多いね。
ああ、今自動で物凄い寒い相方&敵に出会ったんで報告させてくれ
当方シャゲ&相方アッシマで
相手スパガン(もうひとりはMk2)即決だったんですよ。
それを見るなり相方いきなりメスに変更、この時点でおいおいみっともねーなと思ったら、
相手はMk2に変更、すると相方アッシマに変更、すると相手スパガンに、相方メ(ry
時間切れまでずっとコレやってましたよ。
正直萎えた。
>>280 いやおもしろいだろそういうの見てるの。
|-`).。oO( 必死だなぁ )
って感じで見とけw
>>280 メス使いとしては俺が選ぶ前にスパガン選ばれるだけで困るなw
なんかスパにびびってると思われそうで
しかしメスがスパに強いのって連続ヒットしないことよりも
浮いてるスパに簡単にミサイル全弾ぶち込めることにある気がするな
_, ,_ _, ,_
お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
>>253 >通常の先落ち特攻しないのは当然だが、高高、コスト割れ高中、275+160以下、225+170以
下、低低、陸ジム+低、の戦略パターン把握してから自動部屋来てくれ。
ほとんど意味わからないので教えて下さい
>>253は早いとこ固定の相方でも見つければいい。
もしくはオフラインで友達とでも遊んでてくれ。
キャノンゴックでゴック3回落ちるまで遠距離射撃だけで耐えようと思ったけど
やっぱり見逃してもらえなかった・・・
安いのに3回で終わる組み合わせは泣けるよな
おれなんか改造コードいれないと勝てない
でもコードいれると途中で自分以外のMSが完全停止するのがいただけない
おかげで負けはしないが無効も増える
>>284 大事なのは、あと1機落ちたら負けって時に二人そろって体力減ってない状態が望ましい。
・高高・・・MS特性を考えて前衛は後衛にわける。後衛は前衛が死ぬまでノーダメージで。
・高中・・・300未満の中コストを前衛で2回落とさせる。後衛の高コストは味方が2落ちするまでノーダメージ。
・275+160以下、225+170以・・・
>>279の、ネモ→<160、170以下>、ザク→<225、275>に置き換えて。
・低低・・・
>>279 ・陸ジム+低・・・この時の低は、旧、アガーイ、陸ジムを指す。合計4機死ねる場合のこと。3番目に落ちた機体が
遠距離。4番目に落ちた機体が復活するまでノーダメージで。
以上をふまえて、自動選択時のボールのコスト戦略はその場で、自分なりに考えて下さい。
>>287 コードいれるとオンに繋げないと聞いたんだが、出来るのか?
コードってやっぱり体力減らないとか、ブースと無限とかかな?
Gディフェ+陸ジムになった場合で
Gディフェが瀕死になると破壊されてHPマンタン
で攻撃重視の突っ込みタイプになった方がいいのか
陸ジム4落ちさせるために攻撃そこそこ回避重視にしたほうがいいのか
どっちがいいと思う?
本質的には「戦力の量を考えましょう」って事だな。
どう喰らったら一番HPを使えるのかと。
で、それが考えられるようになったら
「戦力の質」を考えなきゃいけない。
なるべく2対1で戦いたいし1対2は避けたいからな。
常に量と質をかけたものが最大になるように動かねば。
>>288 高高はありえん。
「先にやばくなった方が隙を見て特攻。片割れが一時離脱」って感じ。
こっち損傷拡大からで相手両方1機ずつ落ちてノーダメージからでも
高高なら意外なほど粘れる、事が多い(ジオ除く)
逆に機動力や強力な連携を活かさないと高高の意味が無い。
GDが着陸して陸GM乗せて空中でコイコイ。
パケット調べてみたけど
ホンコンもジャブローも全部同じサーバーだね
こりゃ夜重くなるわ。2台ぐらい用意したらいいのにな
>289
繋げるよ
ハイメガ、サイコに撃たれても切られても
ヒートホークで切りかかる無敵なザクw
>>ID:PEYTkadoは営業妨害か何かで訴えられても文句は言えないわけで
すいません、もうしません。
ちなみに今年に入ってからは一度もコード使ってません
今はジャブ2初級でマターリプレイです
今でてる攻略本でいいのはどれ
電撃が一番分厚くてあとのはしょぼそう
299 :
名も無き冒険者:04/01/13 14:32 ID:3iFy9W1x
通信でも、対CPU
アーケードやミッションモードが有ればよかったな。
ID:PEYTkadoが
>>287で言っていることはほぼ本当。
ときどき自機以外がプルプルしながら固まっちゃったりします。
前に俺も一戦だけやってみた。っていうか、コード使ってるの忘れて
そのまま通信逝っちゃったんだが。
ちなみにその時使ってたのは「全機行動速度ほんのちょいうp」ってやつ。
5倍速とか3倍速やってたら感覚麻痺しちゃってたよ。
迷惑極まりないな
対戦で改造して勝とうって考えが理解できんな。
オフでやってろよ
勝率6割越えてても損傷報告しない奴多いなあ…
どうやって稼いでんだか。
自機以外がプルプルしながら固まっちゃったりします
俺もなったことある。そうなったら相方を疑惑として通報してみるか。
正否は鯖運営側で分かるだろうし。
Wハンマー対Wサイコって部屋よくみるんだが
これって狩り部屋じゃないの?
古い狩り部屋だね。中に入ってハンマー回転なしじゃないとここからどかないよって
言ってやればいいよ。
香港自動5R、相方になったやつが立ち回り、自分のタイマン力が
わかってないやつと組むと憤死するね。
足引っ張られてストレス溜まるだけこりゃコンビでやるわな
>>299 うーん、DXならCPU戦おもしろかったけど
乙はCPU戦クソゲーだからなぁ。短いし。
もっと地上が多ければいいのだが。
まあ通信でやって初心者にアドバイスとか
できたらいいんだけどね。
それか人間10対CPU10とかの
ミッションならおもしろそう。
>>308 機体自動選択なんて遊びだろ?
勝率気にしたりストレス溜まるなら
やらなきゃいいじゃん。
だいたいタンクとか陸ジムとか出たら
もはやゲームにならんでしょ。
あすこは唯一マッタリできるよ。
>>306 部屋を占拠している香具師に
「おまいらがWサイコの役な」
と言ってやれ
ためしに今、ジャブロ2でWハンマー対Wサイコ部屋入ったら
最初、ハンマーwで相手はブースト吹かして腕ビーだけ
二戦目当然交代かと思ってサイコ選んだら機体選択でうるさくして切れてる
相方になったやつは狩り部屋だとわかってないみたいだった。
初心者は気をつけなよ
今日ホンコンのレベル高くないですか?
中級部屋にも上級者が入ってくるし負けまくった
まぁ俺がへたれなだけかもしれないが・・
>>312 状況がいまいちよくわからん
俺が見たハンマーVSサイコは1戦部屋だったな
そこまでして勝ちたいのかと小一時間
え? 結局どっちが強いの?
狩りサイドはどっち?
〉ハンマー&サイコ
>>313 一部の池沼を除いて
自分から上級者部屋に入る香具師はいないだろうよ
いろんな意味でな
というか、「超上級者部屋」を立ててる香具師は
恥ずかしくないのかね?
>>315 どっちでも狩サイド
戦い方知らないと、どっち側でも結局負ける
鹵獲機体使えるようになる前の日勝利数を稼ごうとしたのか
ガンダムハンマーVS最古の部屋が何回も立ってた。多分同じやつ
そこまでして勝ち数を稼ぎたいのか必死だなと
前に香港で部屋名にかならず素人って入れてw
HCをいじってるのをわかってないやつを刈ってるやつもいたな
お前は日本語をわかってないみたいだね。
ホンコン自動で武者修行してるんだけど、全然攻撃が当たらん
・・・ここらがもう自分の限界かな(´・ω・`)
>>321 ホンコン自動はレベル高いから武者修行ならジャブ2自動で。
ホンコンのレベルになれるための練習ならガンガレとしか言いようがないわけだが。
>>284 こっが高中の場合について教えて欲しいんだけど、
その場合相手は高コスト機2落ち狙いで来ること多いよな?
高コストが後衛で低コストが前衛ってそんなにうまく行くの?
>>322 ほんこんレベルになりたいんだよ〜ヽ(`ω´)ノ
ジャブ2は先落特攻通信皆無君ばかりでイヤだし
ホンコンでは、俺から見ると神ばかりで勝負にならないという状況では
どうすれバインダー
部屋たてれ
って答えしかないですかそうですか・・・
ゲーセンに通えば香港でも余裕で勝てる
>>316 俺たまに上級部屋入るけど結構勝てるぞ。
たしかに上級部屋たてるのは恥ずかしいが。
通信の上級はゲーセンにくらべて大したことない。
俺が勝てるくらいだからな。
俺はゲーセンでは中級だったから、
ゲーセンの上級が楽しむためには
超上級部屋立てるしかないでしょ。
別に勝てさえすれば楽しい、
ってもんじゃないだろ。
自動でクソな相方、クソな敵を相手にしてても
上達しないし時間無駄に感じるときもある。
(´・ω・)y─┛~~<ゲーセンのレベルはそんなに高いのか
本舗の祭り逝ってみ?
香港なんざ木人形に思えるから。
俺はゲーセン稼動開始日から週に4回位逝ってたな、PS2版が出たあの日までは。
でも勝てねえ〜
ホンコンロビーで、ゲーセンで知った名前を目にすると、あー毎日いるなお前とか思うw
>>323 非公式の戦術・各MSスレを読破せよ。
高って310のことでいいなら
一般的には高が前衛で中が後衛。
310はどれも回避性能高いので前衛でおけー。
第一後でチマチマやってても持味を発揮できないし。
高は相方のHPに合わせて動く。
相方無傷なら前衛で待ちながら牽制、
ギャプラン・アッシマーの闇討ちに期待する。
相方がHP減ってきたら徐々に攻勢に入り、
接写、格闘を出す。
相方が落ちたら自分は瀕死くらいがいい。
当然先落ちは厳禁。
できれば1、2発当ててさっさと落ちる。
後半はご自由に。
うわー電話来て回線切れた
戦闘中のみんなすまん
怪しい場面じゃなくて良かった・・・
334 :
333:04/01/13 21:16 ID:tDje12FK
誤爆です。ごめんなさい。
ゲーセンで高いレベルでやればやるほど別ゲーということを実感するだけのような気がするが・・・
ラグによる操作ミスの発生や狙いのずれ、コンボやズンダ等の基本テクニックの非成功率あたりを踏まえて通信の練習は通信でしか出来ない。
って思ってるの漏れだけか?マク2の空格-ビームですら成功するかどうか5-5くらいなんだが・・・・(割り込み、ステップ避け当たり前みたいな)
もちろんアーケードでは繋がるコンボはつなげるよ(ズンダ含む)
もしや回線の問題なのか???
336 :
331:04/01/13 21:20 ID:a0leVkH4
機体別では
ギャプラン:変形撃ち一撃離脱で
後衛←→前衛を繰り返す
基本は後かな。
リックディアス:前衛接写メインで。
高も前衛でおけー。
アッシマー:ギャプランと同じだけど
前衛でも十分戦える。
まあ以上はあくまで目安なんで臨機応変に。
>>325 うまくなれ。もしくは逃げ乙。
もしくは相方より先に落ちるなど。
リックディアスなどでダウンさせまくり相方を守るとか。
先落ち特攻すんな(゚Д゚) って説教された_| ̄|○
ゲセンの連ジから数年のキャリアのこの俺が・・・
初心者を諭すように丁寧に教えてくれたので
「はーい」って素直にきいておきました。
やっぱ戦績悪いと軽く見られるな。
同じ相方と長くやりたい方なので、10戦全敗でも続けちゃうからなぁ。
(σ△)σ ギャプラン
>>336 ありがとう。実はディアス使って放置されておれ0落ちなんてことが多々あるんで。
できるだけ味方の1落ちに合わせて落ちられるように適度に突っ込みます。
戦略板読んでるけど1スレ読むだけですごい労力だ・・・
>>331 >>323は、コスト割れ高中のこと聞いてるんだと思う。
Zアシマとか、犬ギャプとか。
高が後衛と言っても、普通の後衛とは違う。後衛においての、ヒット&アウェイってことだ。
ロックできないくらい超遠距離から、後衛ポジまできて援護→離脱→超長距離のくり返し。
ロックが無くて、至近距離までいってもくらわない自信があれば接射→超長距離でもいいけどね。
中つぶした後、高狙ってくるけど、そこはガン逃げ。できるかどうかではなくて、逃げ切れなければ
負ける、ということだ。
>>338そういう人って思いっ切り離れて待っててくれないと不安なんじゃないか?
うまい人だと逃げ切れる距離で援護するじゃない。それを勘違いしただけ?
漏れもうまい人と組んで敵に格闘入れられてたらカットが来た。え?
とかおもっていたら損傷なし、レーダー見たら少し離れた所で緑の点がいた。
すごいすごいよ相方と思ってまねしたら近づきすぎて死亡
最近遠くにいることにしてだんだん近づいてこの距離というのを試している。
それで近づきすぎない距離がわかったそいつもそのうち気づくさ
あ、読み直したら、俺間違ってんのな・・・ショボ
>>344 そういう場合もあるかもしれないし参考にさせてもらいます。
わざわざありがとね。
>>341 こまめに互いの損傷状況確認できれば、
突っ込むべき状況なのか援護にまわるべき状況なのか
判断しやすいんだけどね。
相方の方が損傷でかくてこっちが無傷に近ければ
コスト関係無しに突っ込んだ方がいい。
変形MSの上手い使い方のコツってなんかありますか?
今のところ修行中なんですけど、変形した後のビームなどが当てられないし
旋回するのが苦手です。
後はブーストの使い方とか…難しいですね。
>>347 変形した後のビームを当てれるようにして、旋回できるようにすること。基本は旋回ビーム。
ガブスレイで当てれるようになれば、他の機体でもできるようになる。
でも、ガブで練習するのは無駄かな。アシマで練習しておけば、ギャプが超楽に思えるはず。
あと、メッサは変形ビームするくらいなら変形ミサの方がいい。
>>348 なるほど、アッシマーで練習するのがいいのですか。
ありがとうございます、早速練習しはじめます。
メッサーラはかなり苦手な機体なんで使う事が無いです・・・・・。
>>338 俺は上手い奴に説教したことあるw
ホンコン自動、相方ブラピ使いで1落ち後、俺突っ込もうとしてたらもう横にいるのよ相方・・・
でも援護上手くて敵に大ダメージ与えて俺落ちた
復帰中レーダー観察していたら速攻全力で退避してたわ
初めて組んだ時に諭したんだけどね・・・だって300機体だし
その後組んだ時も同じことやってたんだよ、でもその人と組むとよく勝てる
今更ながらあれは自信があってやってるんだなぁと(;´Д`)
351 :
341:04/01/13 22:42 ID:tDje12FK
>>346 ホンコンでやったらさすがにみんな損傷状況よく送ってくれました。
今日も相方の310機体狙われまくりだったので1戦目突っ込んだらなんとか勝てたんだけど
2.3戦目は相手両方可変でまるで追えず。
たいした援護できなくて俺1落ちする間に味方が集中食らっちゃいました。
やっぱし相手可変2機でこっちディアス+非可変はきつい模様。(つД`)
ディアス放置だろ
353 :
341:04/01/13 22:47 ID:tDje12FK
RX71かと思ったらRX7Iね...
ディアス構って1回落としたって、なんの得にもならんからなぁ。
せいぜい隙があるときに当てて転ばすぐらい・・・。
4人全員が同じ改造コード使っていたら、ラグが無くなり効果が出るのではないか?と妄言を叩いてみるテスト。
ジャブロー2だとディアス狙いまくりで高コスト2落ちを相方が狙ってくれない罠
犬マラディジェメスと色々使ってみたいが、ホンコン自動じゃ相方に迷惑。
かといってジャブ2自動は相手が弱くて練習にならん。
可変禁止鯖とかできないかな。メスと犬が使えなくなるけど。
359 :
名も無き冒険者:04/01/13 23:13 ID:VTKP4sRd
>>298 それは中を確認して言ってるの?
記憶が正しければ、その本こそただ分厚いだけで
ファミ通の特集にすら負ける内容だったと思う。
ディアス落としに行くのなら行くでかまわないから
ちゃんと先にディアスを2機落とせよ、と言いたい
敵にコストを最大限使わせてどうする
361 :
名も無き冒険者:04/01/13 23:18 ID:VTKP4sRd
>>359 自己レス。
ファミ通に失礼だった。
ファミ通云々は忘れてもらって、電撃のは内容ゼロっつうことで。
今回のハミ通は割りとまともなこと書いてるよな
サイコ+Gディフェをすすめてるのはどうかと思うが
せめて攻略本読んでできるだけ基本わかる人が増えて欲しいもんだ・・。
そういうのは相手にいても萎える。
>>362 何でそう基礎コンセプトなプレイにならないものを勧めるんだ・・・?w;
とりあえずなこれ使っておけば無難ってな組み合わせなら、
幕2-幕2・ガンダム-アッシマーあたりだと思うんだが・・・。
なんだったっけ?
攻略本で対戦に使えるのはちょっとぶっとい奴だったような
立ち読みしたけど雑誌社名忘れちった
アルカディアじゃね?
>>360 勝敗が記録されない鯖ができれば、モウマンタイなんだけどな
ここで310の2落ちとかよく言ってるけど、
ホンコン自動でもきっちり中コストを放置して、
高コスト狙ってくれる人はほとんどいない・・・。
俺の後ろで素振りしてるアッシもたいていきっちり落としてくれる。
全体の割合からするとそんなもんですかね?
ゲーセンと違い会話できないのがデカイ。
また、レベルが高い人の高コストは
待ち・逃げが上手く、狩れない。
中コストは放置できないウザさ。
第一高コストは先に落ちない。
レベルが低い人は無知なだけかもしれん。
ゲーセンと違い会話できないのがデカイ。
また、レベルが高い人の高コストは
待ち・逃げが上手く、狩れない。
中コストは放置できないウザさ。
第一高コストは先に落ちない。
レベルが低い人は無知なだけかもしれん。
んー・・・最近思うのだが・・・
生ゲルってコストの割にえらい強くないか?
犬ってゲーツ専用の方がブースト回復早いんだね今の今まで知らなかった世
>>371 通信対戦では
225=250 ≒ 275
が現実なのでコストの割にイケても
アッシマーやリックディアス並に働けるかと言われれば否
ゲルググよりはディジェの方が働く気がするよ。
まあ、盾があるというのは良いかもしれないけど。
まーコストの割りには、ってだけで…
ディアスに勝てない点で
使い道はあまりないと思われ。
225ならマラサイ、陸ガン、ギャン、
キャノンもそこそこ強い。
っていうかDXのころから思ってたんだが
なんで225なんていう微妙な機体があるんだ?
まあDXは戦車とか狩られるから
多少余剰コストないとCPU戦とかキツイわけだが。
そう考えるとやっぱダムシャゲは340〜350で
もっと強くてもよかったような。
当然ギャン、青ゲルももっと強くて。
>>375 Zが350とかだったら使い道あったのにな
自動でタンク・グフVSSガン・Sズゴの熱い戦いさせていただきました
Sガンにうちまくって、Sガンが機能しないようにして
タンクを狙うSスゴを後ろから美味しく持って行きました
連携できて楽しかったぜ
Sザク二機でキュベを追うのは結構マゾかったですが
>>377 Zは400で良いよ。
350にするならダメっ子ジ・オ君だろ。
Sザクって何かと思った・・・。
スーパーザク。
ディジェってそんなに弱いのか?
ディアスより弱いと思うが
毛嫌いするほど弱いとは思えない
スーパースゴック。
>>382 そのディアスより弱い点が問題
ただ毛嫌いしてるやつはそんないないだろ
>>382 毛嫌いするほどではないけど、相方が1発目にいきなり選んだりすると、
「おいおい、大丈夫なのかよ」とは思ってしまう。
そのディジェで活躍するのが最近の俺の楽しみでもある
さて、参戦するか。
今まで50以上あった借金を返済してやっと勝率5割超えました。
ホンコンだとやっぱなかなか勝てないね。
こっからさらに腕を上げるにはどうしたらいいんでしょうか?
今ジャブ2とホンコンを行ったり来たりしてます。
ジャブ2で勝つ→入れなくなるからホンコンへ→勝てないからジャブ2へ→ジャブ2d(ry
(´・ω・`)
本気で強くなりたいのならジャブ2に逃げない方が良い。
勝率気にするのであれば、捨てIDででもひたすらホンコンで対戦すべし。
そうですね。
捨てIDで練習するか・・・
接写のコツがよく分からんのです。
あと、ジャンプした後敵の背後を取るように移動したいんだけどなかなか上手くいかないです。
上手い人の動画みて勉強するか・・・。
背後取るとむしろ相手より遅れる気がする。
真上あたりから相手のサーチ外れるようにして、
そこから正面に落ちて射撃ってのが結構当たる気がする。
どのレベルまで通じるのかは知らないけど・・・。
非公式で情報収集しる。
動画もあるらしいぞ。
あと都会に住んでるなら有名ゲーセンで
ウマーなプレイヤーの技術を盗む。
また、友達になって教えてもらうなど。
このゲーム観戦モードが無いのが痛いところ。
家でヒキしてるだけではうまくならん。
上手い友達がいたら家に呼んで教えを請う、など。
敵の頭上から撃とうと飛び越えるとこっちのロックが外れて
誰も居ない正面へ発射→後ろから撃たれる ってことによくなる。
飛び越えないような距離と角度が大事なのかのう。
DXは接写命だった気がするが
乙はそうでもないような。
接写できる距離なら格闘いれたほうがいい機体もある。
接写しやすいのはダムシャゲ、リック、アッシマーかな。
接写やりやすそうでやりにくいのは
乙とガブだと思う。
乙なら格闘、ガブはクローのほうがいいっす。
幕も格闘かな。
個人的に百式は接写もできないし
格闘もできないので僕が使うとダメ機体。
そこでクレバズですよ
お互い弾切れだった(多分)俺の百と敵のガブが密着で着地して向かいあった状態に
ヘタレな俺は予想外だったその展開に「おかあちゃぁぁぁぁぁん」と思いつつ旋回しているだけ
相手のガブが冷静だったみたいで、俺の2回目のステップに通常格闘決められて
破壊されて作戦終了。
俺にもっと勇気があればあの時サーベルで相手斬って勝ってたんだろうなぁ
と思った真夜中の情事
クレバズかぁ…
ちょとダイナミックさに欠けるなぁ。
援護でぺしぺしは性格にあわん。
百式の格闘がダム並みだったら…
せめてガブ…
いや、言うまい。
ガンダムは使いやすいんだが、微妙に機体が斜めの状態で射撃すると凄まじく硬直するのが痛い・・・。
クレバズ何気に強くないか
今日タイマンしてぼこぼこに穴あけられたんだが
クレバズにはタイマンで勝てませんよ〜
あとリックディアスもタイマン強いよ〜
ただこのタイマン最強クラスの2体が組んでも
勝てないのが昔不思議だった(笑)。
おまえら犬を馬鹿にしてないか?
何故225の話題でリックディアスがでてくる。
犬は上手い人が使えばジオよりははるかに強いと思う。
でも、強い犬使いと、強い225コスト使いをセットで見たことはない・・・。
接近戦のックディアスでバズがどうしても攻略できん
着地の瞬間に打ってくるバズに当ってしまう。
ホンコン自動だと幕幕以外は四天王+御三家リックがほとんどだから
リックと戦う必要性を感じないんだが・・・
でも高コスト先落ちさせてんのに相方が残りに必死になって
一人中コストで高コストに突撃する俺 orz
可変じゃないと先落ち狩りもスムーズにいかないものかな
リックに背中見せることになるし
>>404 俺はリックの援護射撃がうざいから足止めの意味で
待ちリック・アッシマとならステップ合戦とかするよ。
決して高コスト2落ちを理解してないんじゃない
相方を信用してる時の話だが。
406 :
名も無き冒険者:04/01/14 08:49 ID:2SDaTrgB
昨日、ジャブ2で自動対戦やったんだが、
相方さんが、先落ち特効・通信なしという方だったんですよ。
こういう状況でも、何とかできるように練習だと思い10戦まで続ける決意をもった。
結果は10連敗。
対戦相手のお2人には感謝してます。
最後までつきあってくれて。。。
んで、先落ち特効さんが相方の場合(コスト300未満)
オレは相方さん2落ちまで援護、2落ち後特効がいいのかな?
何戦かそれやってみたんだが、あんまり効果でず。(オレがヘタレなだけだけど)
やっぱ玉砕覚悟の接近戦を最初からのほうが効率いいですか?
>>406 ジャブ2で自動やっても無意味
先落ち特効・通信なし馬鹿と組んでもそんなの勉強にならない
ggg
ggg
09040000387
>>406 対戦相手は借金返せてラッキーぐらいにしか思ってないのでは・・・
頑張っても無理なもんは無理でしょ
敵が3人いるようなもの
朝のホンコン自動は凄まじいな
ランカーや上級者ばっかりじゃないか
深夜とかなら五分五分くらいだが今はもう全然無理だ
学校行こ・・・
ホンコン自動(俺=勝率3割くらい。相方=勝率6割くらい)で俺が百式取ろうとしたら相方が300未満を取れの意でブーブー音出してきた。
ムカついたからマーク2取ってわざと即2落ちしてやった。
更にそれから30分ほどストーカーして追跡して「いっしょにうまく組めた時はわざと即落ち」「敵同士になって俺が負けそうになった時は全部回線抜き」、してやった。
なんつーかね、こうゆう固定IDがあって(匿名ではない)ネトゲであんま人のコト馬鹿にした態度とってると痛い目にあいますよ。
つーか今月はまだ15日も残ってるから当分の間ストーカーして同じ目に遭わせ続けてやるから覚悟しとけよ。
ポカーン
陰険な奴だなぁ
他の(任意で相方にヘタが来た時に即1戦で辞める)勝率厨どもも覚悟しとけよ。あと15日たっぷりストーカーしてやるからな。
恨むなら「勝率」と「キック不可能」等とゆううんこな仕様にしたかぷこんを恨むんだな。
なんで後15日なんだよ。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>406 相手もひでぇな
そんな相方と対戦相手が組んでたら
2勝くらいでこっちが終了するけどな
>>406 それで相手に感謝しちゃ不味いだろw相手も酷いよ。
相手にとっちゃおいしく勝ち数増やせたくらいにしか思ってないよ。
俺なら敵だとしても相方でも2戦くらいでやめて
終了後のチャットで教えるけどな。
10連敗ってのはちと酷すぎる。
漏れも昨日HK自動でギャプ選択しようとしたらラグでボタンが上手く効かずに
メサに入ってしまったんだが、その瞬間相方が激しくブーイング連打…
そもそもおまいさん漏れに好きなの獲らせるつもりで
自動選択にカーソル合わせてるんじゃないのか?
もうね、アフォかと
だが粘着は(・A・)イクナイ!!
つか、メサがブーイング対象だなんて知りませんでした(;´Д`)
410 はアホだと思うけど、たしかにIDの変更は簡単に出来ないゲームなのに平気で電波飛ばしてる餓鬼、このゲームでけっこう多いよなw
対戦後に死ねって言ってきた奴が居たからIDサーチしてすぐに追いかけて問い詰めたらビビってた餓鬼とか前に居たし、、
IDサーチの事とか知らない奴多いのかもね。
>>418 それもよくわからないよな。
まったく動かないんでこっちが先に決めたら
みんな決まってるのにずっと迷ってる奴。
挙句こっちが中コスト取ると高コスト取らずに中コストとるとか。もうアホかと。
自信ないなら最初から先に決めろって思う。
後から選んだ方が厨頭脳にはカッコイイとかあるんだろうか。
>>410 413
俺はガチャガチャはしないが正直勝率3程度で百使われたら絶対勝てないと思う・・・
百使うなっていうその人の方が初心者に戦い方を教えてやるって意思を感じるのだが?
被害者意識からストーカーまでされたなんて本当にその相方さんには迷惑な話だね。
そういやぁ今朝変なのいたなぁ〜
選択画面でワザと落ちてたの藻前か?
ていうか加害者のくせに被害者面しないでほしいな。
俺は相方に合わせてMS選択するタイプだからどうしても選択が最後になるなぁ
別に敵側のMSを確認してからってわけじゃ無いんだよね。
どうせ使えるMS4つ位しかないし・・・
相方には得意なMS使って欲しいわけだが、マラサイ選ばれると犬選ぶ事になるけど
あまり使う機会無いMSだからちとつらいなぁ・・・
まぁ相手側も対処わかってない人多いんだけどね。
マラには310だなぁ
俺は
>>418 自動選択にしてるのは先に選ばせてくれてる意思表示だったのか。
最近始めたばっかで、こっちが合わせるのか向こうが合わせるのかいつも迷う。
一戦終わった後とかはどうするんだろ?
一戦終わったあとはまた自動選択に戻してる。
次も先に選んでいいよってことです。
どうしても勝ちたい場合ならマラとかにはダムで決まりでしょ。中級の俺でもダム使えば上級の人相手に勝てちゃうくらいだもんね…。
てゆうかこのゲームのオンラインでダムは使うけどシャゲは使わない、って人多すぎ。そんなに勝率ためこんでいったい何が待っているのやらw
ま、コンシュマーのネトゲのユーザーなんてリアル子供ばかりなんだから当たり前なんだろーけどさ、、
相方に悪いから、好きな機体より勝てる機体って人は結構いるだろうね。
>>418が挙げた様な、先に選ばせといてガチ機体以外認めないという
どうしようもないアホは潜在的な人も含めると数いるし。
428 :
406:04/01/14 12:04 ID:2SDaTrgB
>416,417
オレ、相方さんには悪いけど勝星気にしてやってないんです。
さすがに10連敗は堪えたけどね。
>>418 そのブーイングした香具師はまだメサの恐さを知らないんだな
分かってる奴が使うと実にやっかい
>>429 あぁ、ミサイル全部当たると痛いよね。うん。
(゚Д゚)ポカーン
>>428 いやいや君の問題じゃなく相手の問題を言ってんの。
さすがに先落ち特攻君を相手に10連勝なんて悲惨でできないよ。
そいう時は勝ってても途中でやめてちゃんと教えてあげた方がその人のためにもなるでしょ。
それを10回も続けるなんて勝ち数増やそうとしてるだけだよ。
それなのに相手に感謝してる君がおかしいと言ったわけ。
相方もヘコむだろ。ちゃんと教えてやったのか?
ちなみにアドバイスとしては相方が先落ち特攻すればワザと俺は引き気味に戦って
相方に自分の責任を感じさせるようにしてる。
勝ってこれが正しいと思われたら困るから。
そしたら終了後もちゃんと俺のアドバイス聞いてくれる。
250〜295の機体とメサで来たら要注意だな
対処法知らないと結構厄介
壮絶に誤爆った・・・
首吊ってきまつ・・・
>>432 まあしかし相手も実力と戦績の差が開いただけだ
>>432 ホンコン自動では圧勝の場合のみ
光の速さで再戦選ぶやつはうじゃうじゃいるよ
俺は自動で勝った場合、負けた相手の判断を待つようにしている。負けた側の
意志を尊重する意味で。悪くないと思うんだが。
>>438 知ってるけど今言ってんのはジャブ2でのこと。
相手側の実力以前の問題(基本戦術の時点)で勝った時は
あまり連戦せずに中止してアドバイスモードに入るな。
わかってる同士で実力が後一歩及ばずに10連敗とか10連勝とかならわかるけどね。
俺もそういう場合は相手がやめるまでやめないよ。
441 :
406:04/01/14 13:08 ID:2SDaTrgB
>432
やっぱオレおかしいか。
先落ち特効はジャブ2ではしょっちゅうなんで
そういう時でも勝ちにつなげられる方法を見つけたっかたんだよね。
10戦もあったんで、いろいろ試すことができてよかったって意味で
対戦相手に感謝した。
チャットで教えようにも即抜けされてしまうし
>432アドバイスを元にやってみようかな?
442 :
名も無き冒険者:04/01/14 13:12 ID:CNkPr8Q7
あの、PCCARD型のネットワークアダプタ中古で売っているところってありますか?
アキバとかで・・・・・。
圧勝でも2戦はするなぁ
このゲーム運もあるし
2戦連続で相手にならなかったら終了
>>441 まぁでも先落ち特攻の相方と組んでいかに勝つか考えるかも面白いかもね。
やっぱ戦略としては自分引き気味で相方落ちる頃には出来る限り自分ノーダメ
相方突っ込んだら自分も突っ込む感じで行く事かな。
高コスト2機の戦略と変わらんなw
一戦目では判断できないし。怪しいと思ったら即高コスト自分が取るのも手だな。
もしくは相方高コスト取ったら自分も高コスト取るとか。
相方がへたれでも自分が上手ければフォローできるなんて妄想。
単純に考えて相方がまるで仕事しなければ
自分に常にダブルロックかかる事になり、隙をつく事なんて不可能になる。
隙を作ってそこを突くゲームだからどっちが欠けても無理。
強引にいって勝てる時もあるけどそれは運が良かっただけ。
446 :
241:04/01/14 13:56 ID:3QPpfGdw
>>421 俺は勝率3割ちょいで、相方になめられてるのか、必ず先に選ばせられる。とりあえずギャプ、
アッシ選んでおく。2戦目は次は相方どうぞって感じで自動に置いてるが、それでもまだ選ばな
いでこっちに選ばせる時は、1戦目に相方中コスとったり、相方高コスへたれだったやつの時は、
次からは百、ガブ、Z、ハンブなどをソッコーいただく。5Rだと、ホンコン中級で3-2か2-3くらいで、
ジャブ2中級だと5-0か4-1でたいてい終わる。(ジャブ2先落ち特攻相方だと0-5、1-4になるが・・)
ジャブロー2でよく見かける、勝率5割近いのに下手なやつはどうやってあの勝率を(ry
>>446 1負けしたら必ず終了。勝てそうでも1負けで必ず止める。
これだけで、勝率は上がる。
相方に先落ち特攻される場合、自分はガブとって
早々と突っ込み、手を抜いてわざと相方より先に落ちることにしている。
で、遠くから狙撃。
もちニ機落ち終了狙って相手も突っ込んでくるが、
相手は手を抜いた状態の俺を俺の実力と思ってるので、たいていなめてかかってくるからそこを突く。
そうしたらタイマンの実力で負けてても、勝てる可能性が出てくる。
そういった場合、たいてい戦力が二分されタイマンになる事が多いから、
相方が落ちる前にとっとと倒す。
敵が援護に来た場合、味方が攻撃しやすい位置まで変形で逃げる。
だが、一瞬でもタイマンにもちこめるチャンスは出てくるはず。
で、倒した後は相方の援護。
高コストニ機落ちを狙う燃える中級者相手ならけっこう勝てる。
クールな上級者相手だとどうせ最初から勝てないのであきらめる。
しかし失敗すると自分が先落ち特攻2機落ち終了になってしまう危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
先落ち特攻厨への反面教師となってあげるのも大人だね。
厨房だと人生経験がない分
自分がやられて初めて人の迷惑に気が付くこともあるだろうし。
ちわっす。最近、ゲーセンでガンダムにハマってます。たぶんDX以前のやつ&DX&Z。
やっぱ、、、買うならZだよねぇ。。オンラインの方は人どんくらいいます??
>> 450
ちわっす
わちにんこ
俺は朝方しかonしないがホンコン自動は中級じゃなくて上級だと思うぞマジで。
おそらく日本で一番高いレベルの戦いがコンスタントに行われてるのはホンコン自動だと思う。
マジで貯金なくなりそうじゃよワシャ。BR一発分で負ける試合のなんと多いことか・・
ほんのちょっとの油断も出来ん。
>>454 朝方は廃人しかいないからレベル高いぞ。
夜とはか色んな奴いるから平均とると中級
>450っす。まぁ人はいるってことだね?んじゃ明日買ってきます。ノシ
>>456 マジレスすると常時対戦に困らないくらの人数はいる
夜はロビーに表示される人数は300人超ぐらいだが
実際は500ぐらい(言い過ぎ?)いると思われる
ID登録数は20000ぐらい(1ユーザー3つまでIDもてる)
ま、全然心配ないんで安心して繋いじゃってください
>>455 そうかな?あんまかわらんと思う。
まぁ明らかに問題外の奴はあまりいないが。
ゲーセンとかいったこと無いんで良くわからんけど。
ロビーにいる3倍はいるだろうから
多いときは1000人くらいいそう
まあ、ゲーセンLvの奴も居るには居るけど
盛況の頃のゲセンみたいなLvの対戦はほぼ無いよ
そもそも通信は対戦そのものを楽しめばいいけど
ゲセンは勝たなきゃ意味ないし
4台1ラインの所に足運んで、金払って
負けても楽しいなんて事はないしな・・・
461 :
名も無き冒険者:04/01/14 16:07 ID:6Ludj52C
普段は、交互に好きな機体選ぶようぬしてるけど、
数戦しても、相方が機体自動から動かさないは、マラサイ選びます。
マラサイ好きなんだけど、一戦目から選び辛い機体だからね。
ちなみにマラサイ使用時の勝率は悪くないです。
>>457 500ってことはないと思う。
あれ、対戦で抜けた人はカウントされていないようだから。
ロビーでチャットしてる人、自動で2ー2になるの待ちの人、部屋作って待っている人とかを合計した数で300かと。
>>461 俺みたいに310・275機体はタイマンでも戦えるけど
マラサイが大の苦手で相方にまかせっきりな奴もいるから
マラサイ使っても別にいいと思うよ。
相方になったら遠慮なく犬練習できるし(・∀・)
自分が310機体で2落ちで負けの原因の時は次に終了してますが
いいですよね?
何故かと言うと310機体で逃げ切れずに落ちるような相方は迷惑だと思ったからなんですけど
勝率厨にみえるかな?
>>464 先落ち特攻なら仕方ないけど、後ろから援護してたら変形機2機がこっちにきて
集中攻撃くらって2落ちしたなんてことはよくある事。
次からは275以下の機体をとるか、310以上の機体なら先落ちしたら
援護しないでレーダー外に消えてたら先に2落ちする確立はぐんと減るよ
あと、310以上の2落ち狙ってくるのは310以上の機体が2回目出てきたら
変形して直進して飛んでくる事が多いので、2回目出てきた時にこっちに
きそうだと思ったら、とりあえずビーム4発ほど乱射してみ
結構当たってくれるもんだよ。
ビーム当てたらすぐにレーダー外に消えるか
ビームの射程ギリギリの所まで下がる事を忘れないように
>>465 なるほど〜そういう物ですか〜
いえね、さっきガンダム(自分)と相方リック赤クレイと組んでたんですが
相方が落ちてないのに自分2落ちで負けてしまって…悪い事したな…と思いつつ
終了したんです。
次に接続した時には参考にさせてもらいますm(_ _)m
>>464 先落ち特攻を除くと意外に中コスト相方にも問題が多いよ。
やっぱ一番多いのが落ちない厨。
あと、逃げ回っているのに、こっちに敵を連れてくる奴とか。
正直、高コストにダメージ被りそうになったらさっさと死んで欲しいんだが。
あっ因みに先落ちはしましたが特攻はしない主義です。
意外とレーダー外に行くんですけど、相方のもう持ちません!は援護に来いなのか
もう落ちるからそっちは体力どう?と聞いているのか…
助けないと「なにぼーっとしてんだ!」と言われた事もあるしw
援護すると敵が向かってくるんですよね…それが怖くて。
>>466 リックBZの人は中の人によって戦術が全然違ってくるから
一度ぐらい負けても気にしなくていいよ
>>467が言ってる通り一番困るのが
>>逃げ回っているのに、こっちに敵を連れてくる奴
これ。俺はこれされるのが一番困る。1:2じゃリックきついだろうから
遠距離からわざわざ援護してやってるのに、なんでこっちに逃げてくるんだよ!
こうなると中級以上の奴ならリック無視して落ちる前に1,2発でも310の機体
狙おうとしてくるから、そこでビーム2発でもくらっちまうと戦局が一気に不利になる
リックの中の人、お願いだからこれだけはやめてください・・・
>>468 相方が一度も落ちてない時の「もう持ちません!」ってのは
こっちはもうやられるから突っ込まないでくれよー。って意味
両方とも落ちてた時の「もう持ちません!」は
こっちやられるから敵早く倒してくれ!or狙われてるからヘルプ!
の意味。相方が一度も落ちてない時の「もう持ちません!」の時は
「損傷なし」って状態が一番ベスト
>>470 なるほどーありがとうございます。
一度だけ自動で組んだ人に1落ちした後に逃げて援護しないで
相方が落ちるの待っていたら終了後に相方の人が怒ってきて
お前!落ちた後なにただ見てるんだよ!助けにこいや!ボケっ!
とかなーり心に残る罵声言われてしまったので気になってたんです。
どうもです。
自分がヤバイから送ったつもりの「もう持ちません」がいつのまにかHC溜まってて
「いくぞ」になってるのが一番困る。まだ戦いも前半戦ぐらいで相方もスルーして
くれればいいんだが、そういう時に限って見逃さずに発動→俺直後に落ちとか気まずすぎる。
普通はBZディアスなんかわざわざ狙わない。落とす必然性もないしさ。
それほどフリーな状況にあるのに
自己主張しきれないディアスに問題ありではないかと思うが。
俺がそのディアスの立場だったら、戦後部屋で開口一番詫びを入れるな。
以上、バズの存在が疎ましいBPディアス乗りからの意見(私怨増量)。
>>474 いやーその時はそう言う事を言われた事が無かった為にショックで放心してまして…
IDとか控えてなかったです、もしまた会った時には記録しておきます。
>>475 まあ、間違ったことはしてないので気にする必要はないよ。
リックだけど、俺は使うとしたら、最初の方は相手の懐まで飛び込んでいって、バズーカ叩き込んでるな。
それで自爆である程度削れてくると、向こうも構ってくれるようになってくる。
先落ち後特攻<物陰で待機<遠くでビーム連発<回避楽勝距離で援護
幕2で先落ちすると支援が楽しいな。
弾丸が無限だから、弾切れの心配ないから容赦なく連打できるし。
>>476 どうもです。m(_ _)m
>>477 回避楽勝距離…見極めるのが難しそうですね。
援護といってもマーク2みたいにリロードできる機体なら撃ちまくれますけど
当然その他の機体では弾切れになら無い程度に援護と言うのが当然ですよね?
まだいまいちセオリーと言うのが解らないので、質問しまくってゴメンナサイ。
>>479 そんな感じで良いと思うよ。
回避楽勝距離からの支援は、その場からの反撃の回避は楽勝でも、
急に単身でこっちに向かってくることもあるので注意が必要。
2ch部屋ってどこで作ってます?
先落ちした場合の回避優先しつつの援護は
相手のロックがきたら即離れるのが基本。
こっちにロックが一つでもきてたら絶対撃たない。
逆にロックがこっちに来てるだけで仕事は十分に果たしている。
そして相方から「もう持ちません」と言われたら距離をとる。
>>479 弾切れしやすく先落ちした場合に援護しにくい機体の場合、
困ってしまうので元々先落ちしないように最初から回避優先気味に動く。
それでも先落ちした場合はしょうがないんで
ちょっとでもロックを貰うために近づいて離脱を繰り返すしかない。無駄撃ち厳禁。
そんなに何発も撃たなくても、相手の格闘をすかさずカットしてくれるだけでも充分だしな。
遠くから見るってのは相手の動きを把握しやすいってメリットもある
>>480 >>482 ありがとうございます!そこまで考えていなかったです、ホントに為になるアドバイス
感謝感激です、後はそれを実戦で出来るようにがんばります!
敵にギャプアッシがいて
こちらリックディアスでは分が悪い。
機動力なさ杉。
ディアス乗りは可変乗れなくて
機体性能に頼ってるやつが多い。
相方がディアス選んだら勝利には期待しないな。
負けて暴言吐かれた日なんざキレますよ、わし。
まあ言われたこと無いけど。
俺勝率6割りくらいだしぃ。
>>487 ディアスは弱点分からず乗ってる人がかなり多い感じだよね。
タイマン強いんだから、2−2対戦でも強いって感じに思ってるんだろうなぁ。
相方の戦跡、相手の戦跡問わず常に真っ先にMS選択してる俺はマズー?
もうね、あの4人全員が自動選択で固まってる無駄な心理戦がだるいのよ。
その後選ぶ振りしてずっとカーソル動かしてる奴とか、こっち選んだの見て変える相手とかいるし。
何か戦跡いい方が後に選ぶって空気は一般的?
俺はホンコン自動のみ、500勝350敗位だから自分より戦跡いい奴と悪い奴が5分5分なのよね・・・
勝率3割位の香具師と組んだら先に選ばせてやるべきかな…真っ先に選びまくりは厨っぽいかね?
キュベレイで逃げうちされていやだから回線切った
>>489 俺は自分で選ぶと偏りすぎるので、相方に決めてもらった方が助かる。
その中から毎回変えながら・・・って感じで。
ただ、毎回275以下の機体を選ばれると、
310機体にお前乗れよ、みたいなプレッシャーがあるので、
たまには310機体を選んでくれると嬉しい。
まあ、ずっと275を選ばれ続けたら、ダブルバーガーとかにもするけどね。
あ、ちなみに俺の戦績は勝率4割台ということで。
まあ中コストリックしか乗れないから乗ってる、
ってのが一番多いんじゃね?
弱点っつーか機動力のなさが最大の弱点。
そのわりに装甲硬いわけでもない。
片追いされたら終了、チーン。
バズ当てるのに技術はいらないし、
ステップばかりのつまらん機体だ。
背面ビーは当てるの難しいが
結構適当に撃ってればたまに当たるし。
リックの相方には個人的にはMk-2が良いと思う。
310だと方追い確定だろうし。
>>489 交互に選べば?
二回戦目も相方が機体選ばなかったら
好きなの選んで良いんじゃない?
放置されるような陸BZ使いはイラネ
>>489 相手が先に選ばないってことは
君は何選んでもオケーだ。
文句があるならテメー先に選べってことで。
>>491 310も275も責任としてはほぼ同じ。
むしろ勝敗を決めるのは275だと思うよ、俺は。
威力でかい変形ビームを当てた回数が勝敗を決める。
310の技術力はたいして差はない。
先落ちしないことだけ大事。
まあ、俺は375の比重がデカイDXよか
乙のほうがスキ。
>>496 ガブスレイはあんまり使いこなせないんで、
そうすると非可変機しか選択肢ないし・・・。
非可変機で2人して追われたときに逃げるの得意じゃないんだよね・・・。
ずっと中コスト振られ続けたときに、時々ガブスレイ練習はしてるけど、まだイマイチいけてない。
まあ、それぐらいなら中コスト使っていた方が個人的には働けるような気がしてね。
幕2陸バズなんて
下から数えたほうがはやい弱ペアだな。
>>497 ガブよりガンダムのほうが強いからダム練習しる。
ガブとブラビは非可変にも
追い付かれるヘタレ可変機体。
ダム・アッシ/ギャプなら最強に近い。
ダムが先落ちしなければ
片追いはされないからマンセー。
可変も練習しないと上は目指せませんよー。
まっ・・
アッシマx2とかディアスX2とか
コスト無駄でもMK2x2よか普通に強いんだけどな
>>499 ガンダムはそれなりに使える。
ガンダム>百式クレバズ>ガブスレイ>シャゲル って感じか。
百式ビームはほとんど使わないから分からん。
可変もアッシ、ギャプは使えるんよ。
ガブスレイはどうもダメなんだよなー。
あと、Zも使いこなせない・・・つか、振られても困る・・・。
ダムよりシャゲが楽しくて好きだが、ミスして損傷無しから一瞬であぼーんすると気まずくなる。
その点ガンダムの方が方追いされても耐えるからやっぱ強いよな。
自分が275の時は相方ガンダムの2機目速攻やられると「何やってんの!?」と思い
相方シャゲ2機目やられると「正直スマンカッタ」となる俺。
ガブは普通にツェーよ、可変短いっつっても、何で可変ついてるかわからんくらい色々ついてる。
サブ射も空特格もやたら融通効くし、空格も強いしコンボもある。
使ってると自分うまいんじゃないかって勘違いしちゃう機体No.1だと思ってる。
>>502 俺は逆だなー
ガンダム2落ちさせるほど、カット能力がなかったのかと申し訳なくなって、
シャゲルがあっという間に2落ちしてると、良くそれ選んだなって感じで・・・。
>>501 ガブ使わないとこのペアに勝てない、
ってのは無いんで使えなくておけー。
無理して使うほどのもんでもない。
なんか君は使える機体多いみたいだから、
その中からもうちょっと絞って
練習した方がいいかも。
310ガンダム275アッシマー使えれば不都合はないはず。
この2体つかえれば乙も使えるよ。
ただ格闘、射撃とも乙よりダムのほうが
使い易いのはいかがなものか。
最強ペアはダムアッシか乙メタスか
どっかでモメてた。(ハイメガ除く
ただ強キャラばっか使うのもなんか殺伐だけどね。
確かにガブスレイの動きやすさに比べてZの扱いにくさはなんだ?
空格の誘導性も悪いし。
>>505 とりあえず自動の初戦はダムかアッシかな。
で、その後いろんなものに手を出してるから・・・。
個人的にはZメタスより、ダムアッシの方がえぐい気がするなぁ。
ガンダムの空格怖いよ・・・。
乙慣れればそこまで悪くないよ。
相方がネモだとお荷物になって辛いだけじゃないかな。
メタスならのびのび動ける。
空格もやっぱ伸びるし強い。
起き攻めでハメれるし。
ガブは速そうだけど変な所で隙があるよ。
ジャンプの初動とか。
あとは意外とデカいのと柔らかさが弱点。
いやそうとも言えない。
昨日チーム名メタス>アッシwって奴と組んだが、俺はZ使った事殆ど無いのに
中級コンビに連勝した。俺が痔汚の時はやばかったがそれでも勝った。
俺は慣れて無い機体で自分の立ち回りに必死だったのでネモがどういう動きしてるのか
見てる余裕は無かったが、確かにアッシを損傷無しで落としたりしてた。
ネモ選ばれただけで鬱になるのはやめようとオモタ
ただいまリックディアスの接写バズ練習中
>>510 それに慣れすぎると乗れる機体が限定されてしまうぞ
うまくなりたいなら負け続けてもビーム機体に乗ったほうがいい
>>511 ∧_∧ 、 ズガーン
Σ(゚ω゚ )
ノ( ノ)
/ || ノ
」 ω」
ポトーリ
375にはメタスだのネモだのと…おまいら、誰か忘れていませんかってんだ。
曰 .. _
| | ! !~!/ # ⌒ヽ/7
ノ__ヽ~.i ( ■【 】/ __
||眞||((((((())))))]目).|¢、
_ ||露|| 岡「〕__)n以n))丶.)
\ || ..|| 凶|〔]]B ̄ ̄ ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ザクII(マゼラトップ砲装備)だろ?
>>512 上級以上になるとリックBZは徹底的に放置されて
中級ぐらいの腕にしかなれないぞ
>>513 ガルバルディもいたな
/ ̄/
/7 / / /7/7
/∠〃/  ̄/ ∵∴; ζ`,,、
r'⌒o_∧ /|/|/し、_ / / ̄ / / ̄ ∴ :' ''
/ ̄/ 宀辷 ヽ> /|/ ∠__ __ /_ ,=;゚,、
/ /へ々缶〔卅〔〔=(二( _ ̄ ̄___ ∴:. ⊂^~⊂ )←516
/_/ \_乃 ゝ \へ < ̄  ̄ ̄ / ̄/ /7/7 。;:*∧_∧/ ( <
/ / |〉」 / \|\r /7クク / / .∴∵゚;;д゚)⊃(_(_ノ
\ /ヘ_,,..ー´ヘ ヽ / / /  ̄ ̄/ ヽ⊂514丿_∧∩
\ ((V^7〈 \_/^i /  ̄ ̄/ / ̄ ̄ ⊂ _ /;´Д`) /
\ ̄ ̄\ / ~~( \ ( ゝ‐| / / ̄ ̄ _/ し 515 /
\ ( )  ̄ ̄ > y~j /_/
>>518 ごめんなさい、ホントにザク系とかマゼラトップ砲とか使わないんで
駄目なんですよあの機体。
朝ホンコンなんて高コスト落ちると敵が光の速さで復活した方にぶっ飛んでいくよ
泣きそうになりながら追いかけて敵のガブ落としても
既にアッシマー1体だけでガンダムが討ち取られている orz
ハイコストを速攻二機落としもいいけど、ハイコストを速攻で落とすと見せかけ
放置気味で特攻してきた敵相方に集中攻撃で落とし、その後ハイコストを素早く囲んで倒すと、
「勝った」って実感が強いなぁ。
中々勝てません(´・ω・`)
現在230:270くらい、本格的な対戦は近作からです。
MK2でほぼタイマン状態だったのにシャアズゴックを仕留められませんでした、ぐすん。
ゲーセンでは秋葉セガや新宿スポランでもそこそこ勝てるのに
最近PS2のネット対戦始めたら、勝率5割以下部屋(ジャブローだっけ?)
でもポコポコ負ける・・・
ゲーセンならちゃんと避けれてるタイミングでステップ入れても、
避けられなかったり、最悪ステップ出なかったりとか多くない?
ラグはほとんど無いんだけども、なんか操作感が変。
>>523 相手2人が自分より明らかに格下でも、
相方によっちゃ普通に負けますぜ。
>>501 シャゲ>ガブ≒ガン>百
可変ならガブ、そうじゃないなら大抵ガンダム
>>523 たしかにそれ言えてるな
ステップがなんか違う
>>520 確かにそれやられると
可変機じゃないチームはきついな
初心者部屋に500戦とかの奴がくるんじゃねーよマジで
物凄い回数で通信送ってくれた人いたよ 挨拶すらしない奴に
比べればありがたいけど 5秒に1回とかそんなものじゃない 2,3秒ごとに
送ってくれる 結局勝てました L1はゲーセンみたいに(スタートボタン)押しにくくないから
頻繁にやても苦にならないと思うけどな
弱い相方に幕2取られると困るよな。こっちの機体選択が狭まるし、2落ち狙われて逃げられないだろうに。
ハンブラビとってこっちにひきつけ様としても無駄なんだよな。
弱いから操作的には一番無難な幕2なんじゃないか?
他のを使ったらもっと酷いと思うんだけど。
534 :
名も無き冒険者:04/01/15 00:17 ID:OrnAm2qb
PCCARD型のネットワークアダプタ
中古でうっているとこありませんか?
知ってる人おしえて。
(新しいPS2買おうかとも迷ってます。)
助言求。
マーク2の突っ込んでくる空中格闘を連発されるだけで結構イヤ。
バクチにしては当たると痛い。マーク2×2の相手チームで
空中格闘の乱戦になって負けると少し納得できない。
そこでハイメガですよ。
537 :
533:04/01/15 00:20 ID:B0O82skY
あと、可変機とかばっかり使ってるとそれはそれで飽きるんで、
時々、幕2を使うと基本に帰ったような感じで、それはそれで面白い。
地道にクロスで削っていく感じとか。
>>533 まあそうなんだけど、例えばマラサイを取られても同じ状況だけど、こっちが慣れた機体で一気に集中攻撃して勝つ算段はある
幕2はズンダとか空格が使えないやつが使ってもただの無限弾機体ってだけなんだよな
無難に逃げられる変形MSが一番いいわけだけど
>>538 >無難に逃げられる変形MSが一番いいわけだけど
そういう奴は変形機体使ってもまともに逃げられないよ。
どうせ着地にフェイントもかけないから着地狙われて終わりでしょ。
それよりレベルが上の話をしてるんだったらすまん。
なんかログインしてホンコン入ろうとしたら
いきなりフリーズしやがった。
定員オーバーとか無いよな?
あと、自動選抜で戦闘開始しようとしたら始まらず、何故かタイトル画面まで戻されるとかな。
人大杉なのかもね。
今日、俺がガンダムで先落ちしたので、後方からバルカンで援護してようと思ったら
なんと相方の損傷拡大ギャプランが俺の近くに戻ってきた……
当然敵もいっしょにやってきたのでかなりビビる。
相方さん、俺が落ちる前も俺の近くで的確に援護してくれていた。
相方を援護するという基本をしっかり守ってくれたので非常に助かって、
既に相手を一度ずつ落とせていたのだが、
さすがにこれにはビビった。
が、相方さんは俺に集中攻撃をかける敵に後から一撃ずつしっかり当て
俺も非常に攻めやすく、俺が落ちる前にしっかり勝てた。
こういうのも有りか…?
ありな訳ないと思うんだが・・・。
単に結果的に勝てただけでしょ。
【オ:0 グ:3 音:1 熱:0 満:0 快:0 難:2 /プレイ時間:10時間以上20時間未満】改訂稿!
(クリア済)
予め断っておきますが、自分はZガンダムについてはほとんど知りません。
せいぜいクワトロの正体がシ○アだと言う位のレベルです。
従って、原作にかかると思われる演出面云々のレビューは完全にごく私的なモノです。
システム云々抜きで一番きつかったのはロザミィなるキャラの存在。(ロザミア・バダムではなく)
あれ…どこかのアキバ系の人が喜ぶ様なキャラですね。『お兄ちゃんを守るんだから!』だのなんだの…
ええ、シ○○リとか言うのに萌える人は良いにしても…自分にとってあれは拷問ですよ…。こいつの存在を知らせた友人と少々険悪なムードになったというオチ付。(苦笑)
すばらしいレビューだな
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/bact/z_gundam/warui.html
>>544 見てると面白いな・・・。
>CPUの攻撃がイカサマな所。プレイヤーが出来ない(?)攻撃を行います。
>>544 残念ながらシスプリファンにはロザミィの声は太すぎて萌えられない。
ババァ声で「お兄ちゃん」と言われてもなぁ。
最近百式ばっかのってたらガブに乗れなくなってしまった・・・
百式はヘタレが乗るのしか見ないから、
ダメ機体だと思いこんでたけど、
最近、何度か使ってみて意外に悪くないな、と思った。
クレバズのダウン効果が良いね。
破片が3つぐらい当たるとダウンかな?
551 :
名も無き冒険者:04/01/15 03:16 ID:fjcP9KHK
>>534 ヤフオクでも最近1万くらいするよ。このゲームの影響かな?
俺は最新のPS2に買い換えた。初期がよりファンの音が静かだし
読み込みも静かな気がする。
>>544 そこのレビューに森口のオープニングが2曲だの森口のエンディングだのと書いてあるけど
最初のオープニングとエンディングを歌ったのは鮎川麻弥なんだよな〜
>>551 メーカー問わないなら新品が3000円もしないぐらいで売ってるんだが・・・。
メーカーがIntel, 3comとか特殊なものじゃないの、それ?
>>544 お兄ちゃんって聞くとすぐにそれを連想するのがキモいな。
勝率気にしないつもりでもやっぱ
多少は気にしちまうな。
自然と六割くらいをキープしちまう。
なんか五割だとしょぼいし。
まあ三回勝って二回負けて六割か。
しかし七割のやつってすごいな。
10回やって三回しか負けないのか。
まあ俺は勝率厨ってわけではなく、
相方が弱くて負けたらやめるけど
相手が強くてまけたら再戦します。
まあ相方逃げちゃうときあるけど。
>>544 そいつは全て知った上であえて釣ってる気がしてならないw
557 :
名も無き冒険者:04/01/15 07:15 ID:9aG4Lb3V
そろそろ良い香具師も晒していこうぜ!
>>557 それはいいかも
しっかりアドバイスくれるとかな
そういうヤシの部屋はすぐ定員になり
戦闘終了後も残る率が高くなったりして
先落ち特攻とか減るかもしれん
ただ悪い奴と混同して混乱すると思うがな
最近妙に強いメッサーラに当たる
うまいメッサ使い増えたよな。
最初遠くから撃ってるだけかと思ったら
次の瞬間すぐ隣にいた時の恐怖といったら・・((;゚Д゚)ザクグフゲルググ
561 :
名も無き冒険者:04/01/15 12:36 ID:1FTPJoV/
ってかダウンしない機体がちかくにきたらどうすればいいの?
ビームうっても無理やりサーベルでつっこまれんだけど
>>561 バクステビームキャンセルジャンプダッシュで逃げる
563 :
名も無き冒険者:04/01/15 13:38 ID:UdmMx6l4
最近うまいメッサーラ使いがめっさ増えましたね(´_ゝ`)
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
∧ ∧
/.::ヽ /.:: ヽ
/.::: ヽ /.:::: ヽ
/.::: ヽ /.:::: ヽ
/.::::::. ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/.::::::::. ヽ
/.::::::::::: ヽ
/.::::::::: / ヽ ヽ
/.::::::: / ‐・‐ ‐・‐\ ヽ
ヽ.:::::: .:::: /
ヽ.::::: .::::: /
ヽ.:::: \__/ /
ヽ.:::: \/ /
\.::::: /
最近百式増えてきたな
いまだにガンダムオンリーな奴もいるが・・・
メスは相方が集中攻撃されているときに突っ込んできてくれるのは強い
相方ぼこられてても落ちた時に接近してきたりするのはカモでしかない
567 :
名も無き冒険者:04/01/15 14:00 ID:81Ci67Mf
晒し上げ
2度と行かないといいつつジャブ2に行きました
やっぱり酷い目にあった
前より厨度が増してきてるよ〜
今日は朝からほぼメサだった。メサーーー好きだーーおまえbghydふぁふお。
選ばせてくれたひとありがとー
弱い人はリックバズとってくれるのが一番ありがたいかね。
でもmk2も悪くはないと思う。
しかしmk2にハンブラビ合わせて敵をひきつけてどうこうはありえんな。
言ってる奴のレベルを疑ってしまう。
>>557 ジンが良い香具師だった
対戦後のチャットに来ないっていうのは何故だ?
俺がチャットルームについた頃には誰も居なくて、
その後は待てど暮らせど誰も来ない。
俺が着く前に既に出てしまったのか?
リクバズつまんねえからきらいだ。ガンガブシャゲ選んでコストも少し余って損する気がするし。
もちろん全力で戦うけどね。
ジンは確かにいい奴だったよ。
何もわからない頃ホンコン自動で相方になって助けてもらった。
あの時はランカーってやっぱ凄いんだなぁって思ってたよ。
当時一位だったんで会えて感激した。最近探してるけどあんま繋いでないみたいだね。
まぁその後ランカーがそんな奴ばかりじゃないと気付くわけだが・・。
574 :
名も無き冒険者:04/01/15 15:02 ID:Ct47+H3K
5戦中級部屋で「よろしく」「いくぞ」は絶対返すくせに、1落ちしたとたんパタリと
通信しなくなる相方にあたった。(1落ち前もあまり損傷状況は報告されず)
互いに1落ち後、こっちが「損傷拡大」「もうもちません」といってるのに無視。
相方も瀕死なら逃げるわけにも....とおもってる内にこっちが落とされる。
逆に返さないからまだイケルんだよね?と思って逃げると向こうも瀕死だったらしくあぼーん。
3戦目あたりからさすがにうざくなってきてカナーリ引き気味に戦ってると、
5戦終了時「後半やる気あったの?なんでにげてばっかなの?」ときたもんだ
通信の重要性を理解してないヤツ多くないか?最近。
それとも何だ、一落ちすると通信返せないほどテンパってるのか?
だったらその時点で負けケッテイじゃねーかyo!
まったくだ。いきなりもう持ちませんじゃ何も出来ん。
L1ボタンならすぐ出せるだろうに。メスだってカットできる。
576 :
名も無き冒険者:04/01/15 15:15 ID:81Ci67Mf
俺はL1ボタンの通信もこのゲームの醍醐味の様な気がするんだけどね。
相方のHPが分かるようにしろって言ってる人がいるけど、
分からない事によって逆に面白かったりすんだよね。
リックバズは即戦力としては期待できるけど
パイロットを育てる機体って感じはしないな。
mk2でしばらくやった後に
ダムかガブとギャプかアッシあたりに行くのが一番無難か?
ダムは接射や機体制御がうまくなりやすい。
ガブスレイは戦場を全体的に見るようになりやすい。ただ使い勝手は少し特殊。
アッシは変形撃ちがうまくなりやすい。ギャプランはバランスが良い。
犬やメッサの職人になってもいいけど相方が必要なのが難点。
ネモやメタスは特に個別の練習しなくても他の機体乗れたらそれなりには乗れると思う。
Ζが意外に上級者向け。一応主役なのにガンダムより人気無し。
>>571 その場合もあるし、隔離されてる場合もある。
相方と2人ずつ隔離されてしばらくしてから合流する時もあるし、
その場合に合流する前に出ると表示される事はない。
完全に1人だけ隔離される場合もある。
>>578 アッシも即戦力で育成不向きだと思うがなぁ。
アッシで変形撃ち当てれても、他の機体じゃああは追尾してくれんよ。
変形撃ちの練習すんならメスかギャプじゃないか?
>>579 ギャプの変形撃ち当てれても、他の機体じゃああは追尾してくれんよ。
味噌以外。
メスとブラビが難しいね。
上下方向に全然補正してくれないから。
で、ディアスBPは論外ですか?
非可変225-275機体の中では上位の強さだと思うんだけど。
メスはビームいっぱいあるからなあ ミサイルも当たるし。
>>581 ディアスはバズが強いせいでBP印象薄。
可変275が強すぎるせいで225-250が印象薄。
でもまぁリックBP、悪くないと思うよ。
格闘がもうちょい追ってくれればリロードしやすくていいんだけど。
ディアスの格闘は魅せるためにあるんですよ。
余裕があれば〆居合い、高高度から地上までの瞬間移動。
完璧
リックBP使うならディジェBR
ディジェって隙が少ない機体=百式ライク
難しい機体
いや、ディジェBRは気をつけないと弾きれるんで駄目ぽ。
ステップ硬直もリックよりでかい。
クレイディジェは論外。
(゚д゚)
>>585 いやディジェは、スキがでかすぎて難しい機体=ブラビライク
空中制御はリックより良い。
589 :
名も無き冒険者:04/01/15 16:45 ID:P35bKCNC
カ長は?
ディジェ格闘は見た目だけで威力なさすぎだよな
通信対戦ではパイロット名を「カミーユ・ビダン」っていれても
キャラはしゃべってくれないの?
>>591 喋らないよ、それくらい選べるようにして欲しいよ。と思った
>>592 レスありがとう。ところで森口の「銀色のドレス」はネット対戦で
一回しか聞いたことないんですけど頻繁に流れるもんなんですか?
>>593 俺も聞きたいんだがステージホンコンシティでティターンズでサイコ
エゥーゴでマーク2かZがいれば流れると聞いたんだが・・・
パイロットネームが関係するかは不明なんだ
俺もティターンズでフォウ・ムラサメのパイロットネーム使っているんだが
流石にいきなりサイコ使うと嫌がられるし…相手にもパイロットネームでカミーユ・ビダンが居ないと無理なのかな?
>>594 俺も1回だけ流れたけど、パイロットネームは関係なかったな
と言うかサイコもいなかったような・・・。
確定条件があってそれ以外にもランダムで流れるとかそんなもんか?
>>595 なんとぉ!
うーむ、これからはステージ選ぶ権利が来たらホンコンにしてみます。
どもです。
最近銀色ドレスよく聞くぞ。少なくとも5回は聞いてる。ステージホンコンとサイコが
いるっていう条件を満たしてればOKかと。
1度はサイコ部屋だったが他は全部機体自動選択部屋だ。
>>597 サイコですかー・・・ホンコン自動が殆どなんですけど
そこでやっちゃあまずいですよね・・・?
初戦からいきなりやると速攻終了されるけど、
流れ次第ではいけることもあるよ。
全員自動選択みたいな流れになったときにごー。
俺はホンコン自動はやらないんだけどさすがにマズイのでは?
サイコ部屋立ててやってれば結構聞けるのではないかと思うが。
>>599 >>600 アドバイスどもです、タイミングを見て選ぶか、自分で部屋を建てるか、
好きな機体とかの部屋に行ったりしてみます。
m(_ _)m
昨夜、相方が撃たれて負けた瞬間に回線切れたorz
んで、繋ぎなおそうとして何度やっても通信機器の初期化エラーが出る。
どうしたのかと思いPS2の裏見たらネットアダプタが抜けてた(;´Д`)
最初に付けた時、きつく締めたはずなんだけどユルユルになってたよ。
犬さんにボコられてたマゼラザクさんごめんよ、
わざとじゃないんです・゚・(つД`)・゚・
俺は、今日負けた瞬間に止まったんで、相方切ったなと思ったんだが、
終わって戻ってきてみたら、相方とあと敵方のもう1人がいた。
せっかく勝てたのにもったいない・・・w
電話でもかかってきたんじゃねーの?
俺も602みたいになったことあるよ。
初心者相方さんが操る二機目のグフがやられた瞬間、画面がフリーズ。
厭な予感して電話機見たら、案の定着信を告げるランプが点りだしたよ。
あの時のキュベレイは俺ですスイマセン。
昨日NTTに直して貰ったから、もうこんな事はないはず。
605 :
名も無き冒険者:04/01/15 19:48 ID:5Q1Mp7uP
>>534 BB Unit買うのがいいんじゃない?
HDDは他のネットゲーで使う予定がないと無駄になるかもしれんけど。
HPを見る限り2月上旬まで待てば入荷するみたいだけど
おそらくあっという間に売り切れるので入手は困難。
今から通信対戦デビューしようと思うんですがどこの戦場がよろしいでしょうか?
今日夕方15連勝できたよ15戦15勝0敗 初めてです ジャブとホンコン
行き来してだけど
>>606 ホンコン児童でボコられてから、ジャブ2初心者部屋のヘタレ王道コース
>>606 (´・ω・)y─┛~~<ジャブロー2
ケネディとか人居るの?
611 :
606:04/01/15 22:12 ID:XPgkk9bJ
了解しますた。
ジャブローへ突撃してきます。
てか最近中途半端に小馴れた奴出てきてうざいわ。
相方アシマ取るからsザクにしたら両方一落ちした時点で突っ込んで行ったり
低コスト使って見ようとしたら相方までグフとか取って全員低コですよ。
そうかと思ったらビルの後ろからバズ小ジャンプ打ち繰り返して俺が落ちてから
突っ込んで何考えてるのやらさっぱりだよ全く。
先落ち特攻な上にガブ落とした後のアッシマーに突っ込む偽援軍がいて感動したよ
1対3の気分だった
誰も負ける気でやるやついないと思う ゲーセンならまだしも 通信対戦だよ
勘違い
起きあがりに背中向けて逃げていく赤リックがウザイ。
背中ビームなんか避けるって。で、その後ちょっと追いかけたら
振り向き撃ちになって硬直中にビーム当ててやれるし
できないんならやるなと。
バズで限定すると小細工なしでガシガシ攻めるだけの
黒リックの方が強いと思う。中の人の腕にもよるんだろうけど。
>>614 あ まあ偽援軍並の奴って意味だったんだが
ちょっと言い過ぎかもな
スマソ
>>612 275にSザク?重ねてる奴の方がよっぽど中途半端に小馴れた奴になると思うが、違うか?
シャザクをSザクと言ってみてるあたりとかさ。
シャアって英語表記でCharだからSザクというのはどうかと。
小慣れてるのはおまえだ(藁
>>619 シャアザクの型番は「MS-06S」
だからSザク。
ついでにシャア専用機は全部型番の後にSが付く。
シャアズゴック MSM-07S
シャアゲルググ MS-14S
言ってること矛盾してることに気づけよw
そのSはシャアのSでは無い
>>620 無理ありすぎw
でもsザクともいわねえ おれならザク2機目とアッシ一緒に落ちれるようにするから安心汁。
>>622 SってSuperとかSpecialとか、とにかく凄いということを表してるって事だろ。
別にシャアのローマ字読みのSとかではないぞ……
625 :
624:04/01/16 00:35 ID:aDxxEr8K
×ローマ字読み
○ローマ字で書いた場合
ローマ字ではなく英語なわけだが
8ちゃんガディキンゼーの声の人
「誰でも」て部屋に入ってみたら
漏れ以外全員大佐で激しく居辛かったw(漏れは2等兵)
このゲーム、アルコール入れてやると駄目だね
ガブで5秒ぐらいで落ちた、相方ごめんね〜
しかし2戦目はディアスBZで中間距離で、連射してたら勝てた
ディアスの厨機体ぶりが良く解ったよ
MS-06Sってのは指揮官機の事だろ
それを赤く塗っているからシャア専用って書いてるだけ
赤ならもう1人いるじゃんって突っ込みはナシ
どの道板違いだな
>>629 やや過剰なアルコールが入ってると、何か別世界が見えてくるぞ(w
アケで1人の所に2人で乱入されてるから、そこにアッシで支援入ったんだが動きメチャクチャ。
でも、メチャクチャなんだが攻撃が面白いように当たって、勝利。
そのあとも数回乱入喰らったが全部勝利で、結局最後までクリアしてしまった。
ただ、最初によろしくを送り忘れたような気がする。
相方さん、変な奴でスマンカッタ。
632 :
名も無き冒険者:04/01/16 01:58 ID:UFphUi1m
アルコールにかぎらず、気分によってかなり勝ち負けちがうね
そんな人には酔っ払い部屋がお勧め
俺は寝起きはダメで眠る前が調子良いな
頼むから弾切れアッシマは放置してくれよ・・・
馬鹿みたいに追いかけて破壊して優越感にひたっていても
元気なアッシマがまた戻ってきて戦局不利になるだけだって
アッシマ1択中も他の機体練習しろよ。
3試合勝ってじゃあ次は百式。あ、ボロ負けしたや。
じゃ、またアッシマで。
オマエの頭はチンパンジーですか?
アッシマーなら250〜310のどんな機体とでも組めるから
1択でも問題ないっしょ。
ジオング1択とかだと困るけど。
なぁ〜にをしてる!もう、もたんぞ!
>>635 ハイメガキュベレイジオサイコSガンは文句ブーブー来るし
マラサイやディジェやバウントドックやメッサ使っても戦う前からキレられるし
リックは上述のように足手まといらしいし
アッシマーと百式がだめならDX機体とギャプランガブスレイしか残って無いが
635みたいなやつのことをガブギャプ厨と言うのか?
アッシマー百式がダメなんじゃなくて、同じのばっかり使うなってことでしょ。
まあ、勝っている方が同じのばっかってのはちょっと寂しいものがあるよな。
勝ちにこだわりすぎて機体固定よりは、もうちょっといろいろ使って楽しもうぜ、と。
アッシマが駄目なんじゃなくて1択野郎がつまらんって事
負けても色んな機体乗りこなした方が楽しいし
アッシマで変形のコツをつかんだりギャブで連携のコツをつかんだり
ガブでタイマンの技術がついたりするでしょ
自動機体にカーソルあわしているのに同じ機体からカーソル動かす気がなかったり
俺がわざとコスト不足になるように別の機体とってもそのまま
連続で同じ機体で行く奴が最近増えてきてるんだよ
勝ちにこだわりすぎるんだよ
ジオってそんなに強いか?
>>640 >俺がわざとコスト不足になるように別の機体とってもそのまま
>連続で同じ機体で行く奴
これはちょっとアレやなぁ・・・。
俺は1回の対戦で5、6回ぐらいまでで終わるぐらいなら、同じ機体はほとんど取らないな。
ただあまりに負けが込んでると、使いやすいガンダム、アッシマー当たりが2回出てきたりするけど・・・。
色々使いたくても、我が愛器のメスや犬、ギャンは使うと相方に
即終了される罠。まあ勝てないからしゃーないけど。
結局ホンコン自動で225-275だとディアスビームとギャプしか使えないんだよね。
バズディアスとアッシは単に嫌いなんで使わない、ディジェは俺には無理です。
っと、上にメスあったのね、スマン。
俺は、その辺ならどれ使って負けても別に気にしないけどな。
さすがに初回から旧ザク使われて負けたときは切らせてもらったがw;
通信対戦って繋げない日は料金取られないの?
一ヶ月繋ぎ0だと0円?
俺は主だった機体はみんなそれなりに乗れて
どんな機体でも同じような動きする人より
1択でも特徴的な動きをする人の方が相手してて楽しい。
飽きたら人を変えれば良いんだし
なんでもそこそこの人と何人も対戦するより
その機体その機体の専門の人達と対戦したい。
以前のファミ通に、ゾックの空中格闘は当たり判定が
無いって(ダメージ与えられない)書いてあったけど、
普通のズゴックの空中格闘の当たり判定もすごく小さくない?
建物に向かって空中格闘を何度か出したけど当たらなかった。
ハンプラビを選ぶ奴って、かなり確率で
先落ち特攻2落ち終了してくれるのは何故?
1落ち後、逃げてたのに捕まったのならしかたないけど、
相手が二人とも俺と闘ってくれてるのに、気づくと
近くに来て格闘とか狙ってるハンプラビ。
>>646 繋ごうが繋ぐまいが契約していれば月900円
格闘特化機体には多い>先落ち特攻2落ち
>>649 闇討ち機体だから
逃げたフリしてこっそり戻ってきといて
後ろから蹴りいれてダッシュで逃げたいのさ。
でも気付かれたら・・・
ウミヘビブラビだと先落ちすると暇でしゃーないけどな。
でも、出てっちゃだめだろw
>>649 俺は相方がmk2とったらブラビとるんだが
ブラビの変形時のブーストの短さからすぐに追いつかれて気がついた時には
被害拡大ってなってる・・・
特攻しているわけじゃないんだけどブラビ集中攻撃されて2落ちする事多くて
ゴメンヨ(´Д⊂
スパガン+海蛇って、ちょっと前から書かれてるけど
相手にすると意外と恐いよね、放置すると痛い目に遭うし
ブラビ使うと2落ち狙われるからなぁ。
幕2−幕2の方が個人的にはコンビネーションが上手くいくのであんまりやらない・・・。
>>655 相方がスパガン取ったらウミヘビ一択だな。
滅多にやらないのでサンプル少ないけど、勝率はかなり高い。
負けたのはスパガンにまとめて撃たれたときぐらいかw
やるとたいてい速攻終了されるけど・・・。
Sガン&海蛇はうざいよなぁ。
ハンブラビ2落ち狙いたいところなんだけどSほっとくとあれだし海蛇も同じくで・・・
海蛇の方が上手いとホントに強いよ
海蛇おっかねぇぇぇぇぇ〜!!て感じ