2げとー
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「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」とは、「東京ゲームショウ2003」において、
発表・展示された未発売作品の中から今後が期待される作品に贈られた賞です。
4
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7 :
名も無き冒険者:03/12/31 22:36 ID:wHTJJm+P
>1乙
8 :
名も無き冒険者:03/12/31 22:40 ID:rk4QdjUP
【不安要素】
デビル2田中
MMBB
チート
厨房
発売延期
あけましておめでとう。
あと3ヶ月です。
あけましておめでと〜です
今年はあの大陸で存分にドラころを振り回しましょう
13 :
名も無き冒険者:04/01/01 00:55 ID:hg6HRA9t
あけましておめでとう
両手盾で走り回りたい
14 :
名も無き冒険者:04/01/01 01:57 ID:lim717Wd
あけましておめでとう。
んで、今の所、近接武器のパラメータで分かってるのって、
威力、切れ味の性質、切れ味ゲージの長さ、のみ?
もし、武器のパラメータがこの3個だけで、
相反する要素が、切れ味の性質と威力だけで、
PSOみたいにリーチや攻撃速度が
武器のカテゴリー毎に統一されていたら萎えるなぁ。
そんな君にスプレッドニードル
16 :
名も無き冒険者:04/01/01 02:22 ID:4RUnEb4F
A happy new 耳!?
DVD見た!大剣は使い方によっては最強の前衛になりそうだ。
けど大剣に前衛させるなら絶対1人だな。じゃないとPKしそうな…
バランスPTはガンナー2人後衛、片手剣orランサー、ハンマー前衛かな。
ライトとヘビーの違いは、前者が弾5発で後者が弾1発っぽい。
ランス持って突っ込みたい。
最前線にいって、すぐ戻って来れそう。
18 :
名も無き冒険者:04/01/01 03:50 ID:4RUnEb4F
ってかやっぱ攻撃ムズそうだけど、慣れたらランス最強だろな。
いや〜DVD見たらますます萌えたよホント!
これがMMOでオン専だったら文句無しだけどー…まぁ仕方ないか。
ハァハァ早くしたいMH!!早くやらせろー!!!1
ちなみにオレはFF12したことないからFF廚じゃないよ。
19 :
名も無き冒険者:04/01/01 03:51 ID:4RUnEb4F
↑訂正>>FF11
何て言うか君とはやりたくないな
>>16 ヘビーガンナー弾数1発かよッ!
…やべぇ、萌えた(*´Д`)
初めまして
カプコンHPを見て興味持った者なんですけど
これってアクション系で理解していいんですか?
三国無双みたいな感じですかね?
23 :
名も無き冒険者:04/01/01 08:42 ID:eVltc+6z
>>22 あんな連打してりゃいいようなゲームではないことは確か
確実に三国無双よりアクションゲームスキルがいります
チャットに関して何も議論されてないの?
MMBBのチャット使い物になりませんよ。
ゲームは面白そうだけど、あのチャットじゃ疲れるな。
<<24
どこらへんがだめ?
>>22 言われてみれば触った感じ、けっこう無双ぺえ斬り心地だった気も。
敵はかなり強いが・・・
27 :
名も無き冒険者:04/01/01 11:57 ID:hg6HRA9t
受信メッセージって横に表示されるみたいだが、じゃまくさくないか?一応消せるみたいだけど
30 :
名も無き冒険者:04/01/01 17:28 ID:j9FQvb+4
皆様あけましておめでとうございます。
初夢は女ガンナーでクリアーした夢をみますた。
ドラゴンスレイヤーの称号をもらって皆盛大に祝ってくれたヨ。
・・・・・まだ発売してないのにネ。モレの今年はどっちだ?!
どっちみち三国無双のように、
「群がる敵をばっさばっさとなぎ倒し、無人の荒野を行くがごとく走り抜ける」
……ていうような爽快感を求めるなら大間違いだと思われるが。
32 :
22:04/01/01 19:02 ID:zkZ7dGZh
意見聞いて思ったのは所謂
三国無双と想定して
武友、仲間を引き連れて敵倒しに行くって感じみたいですね
そのいきさつにアイテム、豊富な武器(銃やら大剣やら)
各種スキルが備わったと言った感じで
それにチャットやら色々備わったゲーム・・・ですね
後、実際に東京ゲームショウで公開されていた様なのですが
三国無双を連打ばかりであまり爽快感無いと言われる方もいますが
当初多少は爽快感あった筈と思います
そこでモンスターハンターには爽快感みたいなの得られますかね?
それとも、FF11の様に達成感しか得られないのでしょうか?
今後に期待ですね
33 :
名も無き冒険者:04/01/01 19:12 ID:OcbYjvIw
カプコンなんだから例えるなら鬼武者だろうな。
三国無双で想定しちゃうのは問題外。
あんなのヌルゲーの最高潮ぢゃん。
あけましておめでとう!
早くココにいる皆さんと早く冒険したいな。
電撃DVDを観て、ようやくファミ通DVDの
メラルーダンスの意味が分かったよ。
めちゃくちゃ憂い奴らだなぁ。ウニャニャ
>鬼武者
それもちょっとどうかと
バッサリ感?プレイした感じ、ブッた斬り感が最高に爽快
だったから近いっちゃあ近いのか
でも罠とか駆使したり、操作系が独特だし4人ネットプレイが前提だろーから
他に例えられるゲームが思い当たらない
36 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:06 ID:4RUnEb4F
遂に決心して買うぞ!!って思って本屋行ったら…
電撃DVDもうなかったです…(泣)代わりに
Wave見てみたけど公式サイトと同じムービー…
今年はさんざんになりそうだ。。。
37 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:06 ID:eVltc+6z
>>32 そう?
俺、三国無双やって、30分くらいで面白くなくなったよ
鬼武者は一閃あるから、まぁマシだった
結局俺には連打ゲーは合わないようで
>32
どういうゲームなのかを知りたければ、公式にあるTGSのムービーか、
現在発売中のファミ通WaveDVDを見るのがいいと思う。
何に爽快感を見出すかは人によるし、こればっかりは言葉でいくら
説明しても無理。百聞は一見にしかず……というわけで、知りたければ
ムービーをどうぞ。
とにかく、前提に三国無双を考えるのは止めた方がいい。ゲーム性は
まるっきり違うから。
>36
公式にある奴のロングバージョンだが。
出だしだけ見て止めちゃった?
40 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:09 ID:CN3Nujk/
はっきり言ってかなり期待してます。
41 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:13 ID:4RUnEb4F
MHに一番似ているのはPSOなんじゃない??
キャラ作成→クエスト→協力して討伐のとことか。
(実はしったか)
PSO+鬼武者+MGS=MHみたいな感じかなー…
42 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:25 ID:eVltc+6z
>>41 なんで鬼武者が・・・?
俺的には
PSO(バトルモード)+影牢+MGS
・・・まぁ、無理に既存ゲームと同じように考える必要はないんじゃない?
43 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:33 ID:1d1q9VUF
動画を見る限り、MHの攻撃モーションには、
一撃の重みの美学みたいなものを感じる。
なもんで、MH中、攻撃がもっとも素早い思われる片手剣も、
三国無双のスピードタイプのキャラと比べると、かなり遅く見える。
まあ、重量級武器でもそれなりに素早い攻撃は出来るんだろうけど、
素早い攻撃で敵をバッタバッタなぎ倒していくアクションが好きな人は、
MHの近接武器使いには向いてないっぽいね。
44 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:38 ID:CN3Nujk/
ターン制じゃないの?純粋にアクション?
45 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:41 ID:4RUnEb4F
>>39 確かにロングバージョンだったし、すごく萌えたけど、
オレもアイルーダンス見たかったな〜!ってね。
>>22 MHは絶対買いだよ!三国無双とは違う爽快感があると思う。
景色いいし、アクション多いし、敵に生態系あるしね〜!
ホント3月が待ちどうしい!!!!
なんで無双を引き合いに出すか全然わからん。他のアクションゲームやったことない?
といっても俺もこれに似たゲームは思いつかんなー
ソウルキャリバーの重量武器とか?これもゲーム性は別物だしな。
まずは聞くより公式動画。ファミ通Waveは結構殴ってるシーン多くて感覚わかりやすい
これって、面はいくつあるんでしょうね。
PSOみたいに4つしかなかったら、
すぐに飽きそうな…?
48 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:49 ID:4RUnEb4F
>>42 協力+策略+隠密まさにそれだ!
うん。でもその方が分かりやすいんじゃない??
>>44 ってかそこがいいんじゃない!?
49 :
名も無き冒険者:04/01/01 20:58 ID:4RUnEb4F
>>47 確か広いフィールドが9つとかそのぐらいじゃなかったけ??
今んとこ、草原、森林、砂漠、沼地が出てる様子。
ってか、これ前スレにも書いたんだけどー…
家庭用SLASHOUTみたいな感じだな
>>44 何をどうみたらターン制に見えるんだよ・・・
52 :
名も無き冒険者:04/01/01 21:17 ID:4RUnEb4F
53 :
名も無き冒険者:04/01/01 21:20 ID:4RUnEb4F
前に比べて知ってる人、少ないねー…
分からないなら前スレ見れば??まだ残ってるみたいだし。
>>53 それだけ興味を持った方が増えたって事で。
ただ、最低、公式くらいはみて欲しいですな。
一人称なんで参考にならんですが、シャドウタワーなんかが、両手持ち武器で重い攻撃を表現してますよ。
>>49 今、690までは前スレは読んだんだが…。
スマソ。続きを読みに逝ってくる
>>46 うむ、TGSでMHを遊んだ感覚としては、ソウルキャリバー2の
ジーク(ナイトメア)の大剣を振りまわしている感覚に似てた。
重さとか隙とかも。縦斬りと横斬りの使い分けはスティック方向。
仲間がワイバーンをタコ殴りにしているときは、
剣の軌道に仲間が居ないか気を付けて振ろう。
今ふと嫌なことが頭をよぎった
これって、いざ始めてみればガンナーを回復弾担当としか扱わない馬鹿がいるのかな?
別に回復したくはない、ってわけじゃないんだけど、自分で回復せずに敵に突っ込んで
「ガンナーさん回復弾だけ撃ってて」とか言うやつがでそうだ
まぁ、Nobitaなので嫌とは言えないが(´・ω・`)
59 :
名も無き冒険者:04/01/01 22:19 ID:5MoL/m7I
>>58 そんな奴には毒弾でもぶち込んでやって
「すみません、弾丸間違えちゃいました^^;」
とでも言ってやれ。
61 :
名も無き冒険者:04/01/01 22:22 ID:eVltc+6z
>>58 まぁ、それこそFF厨の脳筋見たいな発想だな
でも、やっぱり戦闘補助メインになりそうな気はするな、ガンナー・・・
まず、手始めにペイント弾打ち込んで
麻痺弾とか打ち込む
で、麻痺ってる間に攻撃用弾に入れ替えてドカーン
こんな感じかのぅ
麻痺弾とか割りと珍しめなアイテムになると予想
>>58 そんなやつはとってもMHやってほしくない。必要以上に仕切るヤツうざい
俺もガンナー志望だが、仮に支援がメインになっても、
このゲームは色々腕の見せ所がありそうなので、やりがいがありそうだ。
樽爆弾仕掛けるタイミングとか、麻痺弾なんかの特殊効果弾の使いどころも
結構見極める必要がありそうだし。
>>58 でもまあ「回復は漏れにまかせて、あんたはあんたの仕事をしな」と言い切る度量を見せるnobitaもカコイイ
65 :
名も無き冒険者:04/01/01 23:08 ID:eVltc+6z
>>64 そ・・・そんなのはnobitaじゃねぇ!!
68 :
22:04/01/01 23:33 ID:zkZ7dGZh
レスありがとうございます
恐縮ですが私が答えれる範囲でレスお返ししますね
>>38 電撃のは売り切れてるみたい何ですよね・・。
公式HPの動画は見させて頂きました
大体私が考えていた三国無双タイプとは違い
会社が違うので何とも言えませんが
三国無双をネット用に改良された様な感じがします
アクション部類、例えば、体を前に転がったり早く行きたい方向に行く等
や、釣り等のMMORPGの様なシステム
>>45 私は迷っています・・・。その時の状況でしょうね
>>46 大体こうゆうMHの様なゲームって
結構少ないと思うので私は、三国無双しか思い浮かびませんね
なので、新感覚なMHは期待しても良いと思います。
FF11の様なゲームを
自分でやっと操作出来る様になった感覚って言うんでしょうか・・・。
MMORPGとアクションゲーム(で、いいかな?)だと部類が違うので
何とも言えませんが。
今の所あまり情報は多いとは言えない状況なので
これから色々なシステム発表されると思いますので期待ですね!
クエストだけな進行じゃちょっと、達成感あるのかな・・。
69 :
38:04/01/01 23:48 ID:NSElDMvx
>68
うーん、もしかして、ゲームには余り慣れてないとか?
MHは三国無双みたいに、ただひたすら敵を倒すだけのゲームじゃないんで、
その辺からして全然ゲーム性が違うわけですよ。
罠を仕掛けたり、ターゲットとなるモンスターを偵察して探したり、戦闘の準備段階で
とにかく色々とやることがある。アクション性は確かに高いが、戦略性みたいなモノも
問われるゲームなわけ。(だと思われる)
ストーリーとかシナリオと言ったものを求めるなら、MHは止めた方がいいかも。
開発者が既に「シナリオはない」と明言しているし、そもそもゲームタイトルが示す
ように、これはあくまで『ハンティング』のプロセスを楽しむゲームだから。
もし、それでもMHをやりたいのなら、三国無双とは一切切り離して考えた方がいい。
でないと、期待が裏切られること必至なので。
つーか、場の雰囲気ぶち壊すけどすまねぇな
>>68がうぜぇと思うのは俺だけか?
まず、MOとMMOの違いすら分かってないだろ
発売後には「三国無双みたいなのを想像して買ったのに死んでばかり、糞ゲー」
ってレスがいっぱいつくんだろうな
ディノクライシスのオンライン版と思えばよろし
>>70 同意、本人にはそんな気が無いとは思うので言い辛くはあるが・・
他にも文章に特徴のある厨が前スレ辺りから現れたが激しくウザい
まぁ、スレに活気があるのはいいんだけどさ・・・
おい、おまいら!ちゃんと神社に発売延期なりませんよ〜に!ってやってきたか!?
>>73 敵は恐竜っぽいやつ限定なのかな
あの世界観だとあんまりファンタジーしすぎるのもどうかと思うけど
もう少しバリエーションも( ゚д゚)ホスィ…
>>76 マンモスとかもいてもいいかと・・・
欲をかけば、馬鹿でかい猿みたいのもいいな
鹿みたいなのがいたような
虫系もキボン。巣ステージとかエイリアンっぽく
ストーリーは無いらしいけど敵で他のハンターとかがいてもおもしろいかも
コレってHD持ってなきゃ出来ないのか?
ネットアダプタだけじゃムリなのかね?
>>80 女王アリが奥にひかえてて
兵隊あアリがわさわさわさわさ
そういや地味に気になることが三つ
・名前の入力はアルファベット、数字のみなのか。仮名、漢字は使えないのか
・プレイ中の途中参加(乱入)はできるのか。
・チャットのショートカットマクロはあるか。
俺は字面で名前決めるから選択の幅は重要。アルファベットで日本名だとカッコ悪かったりするからな。
途中参加できない場合は知り合いと落ち合うのが大変ってのと、乱入のスリルが半減する。
動画見る限り戦闘中は打ち込んでる暇なさそうだから、ショートカットは欲しい。考えるのも楽しいし。
名前、日本語は正直カンベン、イラネ
ちんこ とか うんこ ッてつける奴確実にいるから
ローマ字のほうがまだこうゆうの読まなくてすむ
日本名はかっこわるいっつーか世界観と合わんよな。
べつにかまわんだろうが。
入力ウィンドウがMMBBのとまったく一緒なのが不安だなぁ
最初の打鍵が入力ウィンドウオープンに食われちゃうんだよね。あれ。
入力しづらいったらありゃしない。そんくらい改善してくれるかな。
そもそも名前何個もとれるのか?きっと早い者勝ちだろ
>>75ごめ漏れ逆に発売延期になって更に作り込まれますようにって願っちゃった
絵馬にも買いといたから
なんか毎日
>>82のような質問見てる気がする
エウティタとバイオOB含めて
発売されたらもっと増えると思われ。
何考えてそんな質問してくるんだろうなぁ・・・
キャラの名前に自分の名前をいれるやつがアホらしくてしかたない。
AKIRAなんて、漫画のアキラなのか本名なのか。
漫画のつもりでいれた人がなんだか気の毒。
小学生みたいに、ドラクエやFFに自分の名前を入れてた延長線上
で来てるよな。
ネトゲのキャラも自分を直接投影してるつもりなんじゃないかね。
>>90 俺は、自分の名前は使ったことはないけど
おまえと、使っている奴どっちがアホかと言えば
間違いなくおまえだと思うぞ
>最初の打鍵が入力ウィンドウオープンに食われちゃうんだよね。あれ。
>入力しづらいったらありゃしない。そんくらい改善してくれるかな。
あれだけはかんべんしていただきたいな。イライラしまくり。
>>92 同感、漢字つかえるかどうかは別として人の名前にまでいちいち口出すなよと・・・
俺がネトゲでいやな目にあわされた奴ってのは
大抵、漫画のキャラ、もしくは実名だからな
Mit○ruとか某ジャンプ漫画のシャーマンやってる主人公とか
まぁ、実名をちょっとひねって名づけてる俺もどうかと思うけども
例えば名前の漢字の一文字を読み方変えたりとか・・・
>>97 MMBBの場合IDとHNは別だったから複数いけるかもしれない、
まぁ発売してみるまでわからんけどな。
オフラインで十分と思ってる香具師はどのくらい居るのかネ?
>>99 Zやバイオでは、オンラインで遊んでいる奴は数パーセント。
10万本で1000人。
モンスターハンターは3万本売れたらヨシ!だろうから、
300人がオンラインの計算になる。
しかし、マニアしか買わないので50%くらいは繋ぐんじゃないかな。
つまり、オンライン専用のFF11があれだけ接続されているのは、
日本のオンライン市場において居様とも思える規模なんだよな。
モンスターハンターは海外で売れそう。MMBBって海外の連中と遊べるのかね?
>>97 ディアブロ2はオン・オフで別キャラじゃなかったっけ?
オン・オフで同キャラ使用っぽいモンスターハンターは
既存の名前も使用可能なんじゃないかと思うが。
そうじゃないと、
オン初接続時に既に名前が使われていた場合に、
名前の後に勝手にナンバリングが施されたり、
『その名前は既に使用されています。名前を変更して下さい。』
ってな感じで、名前変更を強要されるなんてことになる。
最悪、上記のようなケースを回避する為に
キャラ作成時にオンへの接続が必須(名前競合解決の為)になったり。
102 :
名も無き冒険者:04/01/02 16:51 ID:Mw+4ckjb
モンスターハンター面白いかな
>>101 そうだろうな。そもそもIDがあるから名前被っても個人の特定は可能なわけだし。
バイオでの話しだけど
名前のあとに01とかついてる奴が何人かいるんだよな
さすがに名前の後に01なんて付ける奴少ないよな・・・
あと☆名前☆とかもいるし
もしかしたら被ったら変更を求められるのかも
バイオはハンドルネームだから、何ついてても良いのでは?
キャラの名前じゃないし
>>100 お前勘違いしてるぞ?バイオみたいな変則MOで常時繋ぎっぱなしで遊んでるやつなんておらんぞ?
やりたいときだけ繋ぐって感じだから、いやMMOでもそうなんだが・・・
実際は少なくとも数千人は繋げる状態の奴いるはずだ。
おれだって毎日はしてないが気がむいたらしてるし。
誰かおれの言ってること分かる奴ちゃんと言葉にしてくれ(´ヘ`;)
なんにしても
>>100みたいな丼勘定はありえない。
>>97 ディアブロ2は特別
データ鯖管理だから
大抵のMOはデータはこっち管理だよ
>>75 遅レスだが
俺は「モンスターハンターが良ゲーになりますように」って祈ってきた
>>100 ランキングから判断して一人が2ID利用としても最低で5000人はオンライン化してる
バイオも同じ条件で計算しても5000人は利用してる
まあ5〜10%ってところか
>>110 バイオもゼータもオフでも十分遊べるゲームだもんなぁ。
オン専用じゃないし。
112 :
名も無き冒険者:04/01/03 00:58 ID:XwNbiPqR
零距離射撃で拡散弾を全弾ヒットさせて大ダメージを狙う。
拡散弾があるのなら、このプレイをやらずにはいられない。(;´Д`)
113 :
名も無き冒険者:04/01/03 01:57 ID:ct/22i/s
>>111 バイオはともかくZは対人戦無いと飽きるし楽しくない。
俺はネット付いてなかったらZ買ってないよ。
114 :
名も無き冒険者:04/01/03 01:59 ID:ct/22i/s
>>100 今大体Zの登録IDが約20000で一人が登録出来るIDはみっつまで。
だから全員がID最大に登録しててもでも最低6500人以上は居る。
真夜中に妄想
ときどき飛んでる馬鹿でかい巨鳥に綱付きのモリを打ち込むと引っ張られて空を自由に飛べます。
崖の向こう側に打ち込むと向こう側に移動できる
ハンマーで近くの岩を叩くと、周りに石つぶてで攻撃。もちろん自分もダメージを負う
同じくハンマーで木を叩くと、実や鳥の卵がが落ちてきたりする。剣だと引き抜くのに何秒か時間がかかる
公式HP以外にMHのムービーないですか?
117 :
名も無き冒険者:04/01/03 04:04 ID:X/rXznol
これ面白そう
>>116 少しは↑見てね。
現在発売中のファミ通DVDには公式ムービーのロングバージョン6分収録。
かなり見ごたえがあり妄想できるのでオススメ。他のコンテンツも面白い。
電撃PS2には、モンスター図鑑小型生物編が収録。
短いけどメラルー(黒猫)ダンスが観られる。アイルー・メラルーファンは必見。
>>118 うpされてねぇのかな、これ・・・
もう売り切れて本屋にないし、nyにも流れてない・・・
やっぱ動物っぽく、テリトリーや食物連鎖とかあるんだろうか(;´д`)ハァハァ
>>120 HPのムービーのなかでも
ワイバーンが恐竜みたいなの捕獲してたもんね(*´д`*)ハァハァハァアハァ
>>120 あるらしいでよ。
>>121 捕獲って言うか捕食・・・・
個人的には自分達で仕留めた草食恐竜に毒薬仕込んでおいて、
それを食らったワイバーンたんを・・・(*´д`*)ハァハァ
>>123 そうか・・・どこで買えるか知らない?いまから探してくるけど。
買ったらキャプしてみんなに見せてやりたいな・・・
誰かやり方教えて・・・
>>125 すまん。無視リストにでもつっこんでくれ。
128 :
125:04/01/03 15:53 ID:Y6c4D0TG
ファミ通DVDっていま何月号が最新なんだ?
この頃本屋行ってないからわからん
>>122 毒入れることってできるのか?
>>129 125を見ればわかりますよ。
はじめ、表紙見た時エロDVDかと思ったよ(;´д`)ハァハァ
アイルーを倒しても、やっぱり肉とかアイテム手に入りますよね
あ、アイルーを倒す?!マジでか?!本気か?!オイ!
そんなことをしたヤツはオレがずっとPKしつづけてやる!!
アイルーからしか取れないアイテムとかあるかもしれないし
モンスターとして出てくるなら、一回は倒さないといけなくなるかもしれないし
どうしても戦うことになる時はどうします?
137 :
名も無き冒険者:04/01/04 00:34 ID:GrcXa9E4
自害するよ。「僕は…君を殺すことなどできない!」
距離をおいて大樽爆弾でドッカーン!!!!
「メラルー、可愛いからそれあげるよ!」
ダンスを見て更にハァハァ。
>>137 人といっしょにやるときにそれやると報奨金減るから一人でやるんだヨ。
ウゼーのが引っ付いてるな
・・・・・「ダンピール」ってなんだっけ?
食物連鎖で思ったが、プレイヤーが必要な草とか草食系のモンスターが食べちゃったりするんだろうか
草採ろうとすると、草食モンスターが怒って襲われたりしてな
あと卵があるってことは、モンスターの子供もいるって事か?
いいなぁ〜
個人的には卵や子供をつけねらう肉食獣からそれらを守るってなクエストもしてみたい…
あとテイマーがあれば…ガンナーに桃太郎印のきびだんご弾をうたせt
狩るだけじゃなくて守るクエストも少しあればいいなぁ(*´∀`*)
拠点防衛っていうクエストがあるらしい。
>>130 今日本屋行ってみてきたけど、本当にエロっぽいな
あれにMHの6分ぐらいのムービーが入ってるんでしょ?
なんか買いづらくてまだ買ってないんだけど
150 :
名も無き冒険者:04/01/04 19:43 ID:d6AWcKBJ
クエスト形式で、今の所分かってるのは、討伐、採集、拠点防衛か。
あと、有りそうなのは、護衛、救出、調査、って所ですかね?
護衛クエで、商人の輸送車をメラルー達の襲撃から守り、
無事にエリアを通過させろ、とかあるかもね。
>>148 本人かどうかは別として煽りに簡単にのるお前もどうかと思う。
>>150 確かにありそう
しかしメラルー達の襲撃なんてあったら
>>137はクリアできないんじゃないかな
むう買ってきた電撃DVDがPCで再生できない。
PS2じゃないとダメなのかOTL
>>151 本人かどうかは別として煽りに簡単にのるお前もどうかと思う。
>>125 ここ見てみたんだが雑誌カートに入れようとしてもエラーでるのよ。
おれだけぽ?
>三国無双をネット用に改良された様な感じがします
等の意味不明の発言から俺も68はウザかった。
>>148は何故に氏ねヴォケと思ったのか書き込まないとただのウザ公
ちなみに148=154
157 :
155:04/01/04 23:22 ID:ayXIiOt9
>>153 PS2ソフトの体験版が数本入っているからねぇ。
ラチェットと武刃街が面白かったーよ。
MHのムービーは賛否両論。アイルーファンは必見。
>>156 148=154だったのか。よくわかったね。
>>155 俺も何回やってもエラー出る・・・。お店で買えるかエロ過ぎだっつーの
まじかよ・・・。俺は女定員相手に堂々と買っちまったぜ?
書き込む前に更新する習慣つけます・・・。_| ̄|○
>>160 この表紙でエロってどこがエロなの?
変な方向に考えるほうがエロだって
つかエロ本買ったところで店員はイチイチ気にしないと思うがな。
自意識過剰
もしかしてMHのムービー見るにはあのエロっぽいのと電撃しかない?
一つ前のじゃMHのムービーはないのか?
後2ヶ月ってとこなのに盛り上がんないね・・・
TFLOなんか先も見えないのに妄想でスレ埋まってくのに
参加人数少ないとオンラインとしては致命的ではないか?
盛り上がりたくても雑誌の前半に毎週2〜4ページ取り上げられてるTFLOと
雑誌の後半にたまに1〜2ページ載るか載らないかのMHを比べちゃ遺憾
嫌でも発売日が近づけば人は増えるだろうね。そして
ウェブマネー使えないの?
HDD持ってないけどできるの?
チート云々
これってたった4人しkd
等の既出の話題で溢れ古参気取りとの摩擦が・・
というお決まりのパターンだろうねぇ
>>169 つーか、古参気取りじゃなくても
そのくらいは自分で調べてくれと思うんじゃないのか?
ある程度、情報知ってる奴は
盛り上がろうにもまだまだ燃料不足だわな
体験版などは予定していないのか?
バイオはあったんだろ?
カプンコに熱い思いをぶちまけてみるか。
バイオならすくなくとも30万本はいくと踏めるだろうけど
MHは10万いけばいいほうだろうから・・・・
1万もネットユーザーがいてくれないいだろうな。
あのな、お股広げて高潮した顔で汁垂れ流しているギャルゲー雑誌が
堂々と売っているんだよ。FF12の鼻ブーパッケージなんて全然平気だろ?
MHはギャル要素がないので興味ないと、
秋葉原で会話しているオタがいました。屠殺していいですか?
ギャルゲオタにはギャルゲオタの思考回路があるのですよ
まぁ、ぶっちゃけネトゲなんだから萌えなんて中の人次第
>>174 むしろそのまま興味ないままでお願いしたい。
へたな萌えキャラの名前で語尾に「みゅ」とか「にょ」とかつけられて見ろ。
我 慢 し 切 れ な く て 報 酬 が 減 る じ ゃ な い か !
バイオに体験版があってナゼMHには無いんだろ
妄想の材料をください材料を・・・簡単なミニゲーム程度でもいいからさ
>>176 HAHAHA!ジョージ、殺すなんて酷いことしちゃぁいけないよ。
そういう時は、麻痺弾→麻痺回復→麻痺弾→・・・・・・・・
の無限コンボさ!おっとときどき回復弾をうつのも忘れずに!!
>>177 ミニゲーム妄想
サバイバルモード:100%クリア不可能、というステージをチーム戦でどこまで生き残れるか競います(回復弾無し)
豚レース:飼っている豚を他PCとレースさせます。勝ったらもちろん賞品も
豚コンテスト:飼っている豚をカプコン主催のコンテストに出します。
豚は日々与えてるエサによって重さ、脂、かわいさ、力強さ、一発芸 等のパラメーターがPCの見えないところで変動します
全PC内で優勝したら他では絶対手に入らないようなレアアイテムが
アイルータンレース:アイルータンが必死に走ってるところを観て皆でハァハァします
(*´∀`*)
>>178 いや、待て!
>>176は
我慢できずに自分が(*´Д`)ハァハァ
↓
ハァハァしている最中にワイバーンががおーん
↓
自キャラあぼーん
↓
報酬が減ってショボーン
きっと、こうだ!間違いない!!!
へ へ
● ● ヘ
エ〜イ♪ ● ●
/
∧_∧ /
(*゚ー゚)/)
⊂ く
ノ つつ
ラグナロクオンラインがアニメ化だもんな〜。
PSOはフォニュエールたんハァハァや、FF11ではツインテールの
タルタルにハァハァしている奴は結構居たな。
MHはド硬派アクション+キチャナイ鎧で女性は興味ナッシングだし、
ギャルゲー大好き野郎も興味なさげだし、洋ゲーみたいなノリだ。
日本市場は最初から眼中にないのかもしれぬ。
国内向けなのに、なぜか香港台湾が涌くのは何でだろう?
ほら、あいつら平気で悪さしそうじゃねぇか。
香港や台湾より日本人の厨の方が多いから気にするな
>>182 女戦士にハァハァできないとは、まだまだ甘いな
初めまして。このゲーム楽しそうですね。皆さんどんな武器を使いますか。私はラ
ンスか、片手剣を使いたいとおもっています。
>>186 ライト(補助的)ガンナーが多いようですが
職業として固定されないから一通り経験してみると思いますよ
人気予想は
1位 剣士のアタッカー(大剣・ハンマー・槍)
2位 ライトガンナー
3位 剣士のサポート(小剣&盾)
4位 ヘビィガンナー
個人的には拳闘士やりたかった
ガンナー多そうなのは声を上げている割合が高いためで、蓋を開けてみると大剣が多いと予想。
でも全体的にはバラけそうだな。
俺はヘビーガンナー志望
自分もヘヴィガンナーかなぁ
ムービーでガチャガチャ言わせながら構えるのに惚れた
私はランサー希望。っていうか決定事項。
仲間の盾になりますよ。
刀かついで萌え系女戦士でいくわ
193 :
名も無き冒険者:04/01/05 21:41 ID:b5v5+vyq
俺は両手盾がいい。
片手剣かヘヴィガンナーかな・・・
ポジトロンライフルぽいのがイイ(・∀・)!!(エヴァネタスマソ
ってかハンターの職業はこれ以外にもあるんかな??
あの、両手盾ってあるんですか
以前はあると言われていたが消えたっぽ
>>193それあってもいいな。
武器の種類に凝ってるって聞いたけど、武器固有のモーションもあるのかな?
日本刀はやっぱ重心となる腰を低く落として全体重を・・・・・(*´д`*)ハァハァ
超巨大鎖鎌系きぼん!!!!!
鎖に絡まって身動きできないワイバーンに(*´д`*)ハァハァしまつ!
鎖つきのモリをわいバーンに打ち込むヘビーガンナーとかもいいな。
>>196 そうなのか・・・
でも公式見るとガンナー>ボウガン>ライトorヘヴィってなってるから
ボウガンの他にもジャンル無いと悲しくない?
じゃあ、俺は鳥黐で。
俺に近付くとべたべたすんぞっ!
PSOのボス戦にトラップ要素を盛り込んだ感じかなぁ
強敵を目の前に作戦を練るあの感覚を抽出してるんだとしたら面白いネットゲーになりそうだ
ただ、確実に人を選ぶゲームになりそうでもある。
じゃあ、おれはハナクソで
ノビタ氏はそれで射撃の腕を磨いたのです
204 :
名も無き冒険者:04/01/06 00:07 ID:XGm7cq1w
罠作ったらワイバーンわざとハマったりしてー…
ムービー見るとそういう風にもとれるかも。
でも多分離れた奴or逃げる奴追いかけてくるんだろうな。
ってかそうであってくれ!!
ファミ通DVDのムビでは、プレイヤーキャラを発見したワイバーンが
『!』のアイコンを出して迫ってくる映像があったぞ。
多分、視界に入ったキャラを攻撃するようなルーチンになっているんだと思う。
>>205 最初はそうなんだろうが戦闘状態に入ったあとどうなるかなだ。
FF厨叩きが来そうだけど、FFのようにヘイトみたいな概念があるんだろうか・・・
<p0>シーフがPTに入りたいと‥
<p1>え‥
<p2>絶対だめ!!断って!!!
<p3>効率が;;
<p4><p0>さん大丈夫?
<p5>GM呼んどきました^^;
ゴバーク・・・・・大剣でぶった切ってくれ・・・
210 :
854:04/01/06 01:56 ID:W72w6Xi9
追加武器系統妄想
キャリアに大砲とかカタパルトとか載せて、戦う時だけ固定して戦う超重量級ガンナーなんかはどうよ?
超強力&再装填に長時間掛かるとか
鎖鎌じゃないけど、巨大ボーラとか、巨大フレイルなんかもあってほしい。
弩弓じゃない、バカでかいグレートボウなんかもいいな〜
そういえば、昔話題に上がってた、もう一つの職業ってなんだったんだろう・・・
プレーヤーどうしで戦うシステムのほうはどうなるんだろ?
前にも話題になってたが半端におわってたような・・。
絶対あった方がイイと思うんだが、その方が強くなるのに意欲が湧くってもんだ。
おまいらはどう思う?
>>212 強くなるもなにもLVの概念ないし。
ミニゲームならありとおもうけど、それ以上になるとさめるなぁ。
あくまでハンティングがメインだし。
>>212 チート厨を煽る弊害のほうが大きいと思われ。
>>212 PvPのシステムというか普通に味方の攻撃あたるんだからやりたきゃやれってことでしょ
別に装備剥げる分けでも無さそうだし・・・どうなるんだろうな
このゲームってLv自体のシステム無いんですかね?
プロモで死んだら計見地1万減ったとか表示されてたから
あると思うけど・・・
ハンティングメインみたいだけど
報酬は金、装備、アイテムって所か
経験値ってないんじゃない?
お金で装備、食事でステータスアップ、ランクはクエストクリア数
MHは「金」がすべてだと思う
>>220 ついでにアンチFF厨も来ないで、お願い^^;
レベルなんてモンは存在しやがりません
装備もお金だけでは買えません
食事も売ってくれません
つまりは材料自分で入手して、自作するかNPCに金と材料渡して作ってもらうしかないわけです
金なんかよりもハンティングがメインだと思うが
MHのムービー見る限りでは
死んだらアイルーが車輪着きタンカーみたいなので運んでくれんだな
あれ殺したら次からどうなんだろ
>>222 ハンティングすればするほどいい武器が手に入って
もっと強い敵をハントできるってスンポウですね
タノシソー
全然関係ない話で悪いけど
224見て、PSOの武器屋にいるおっちゃん思い出した。
強い武器にコロコロ買い換えて奥さんに叱られてる奴。
それじゃこのゲームはモンスターを狩ることで、アイテムを手に入れて、お金も手
に入れてそして食料と武器を手に入れられるってことですか。
>>228 それで、あってますよ。
働かざるもの食うべからず。
というこのなのだろう
なるほど
レイピアがあるとしたら片手剣扱いだろうな〜
クロウもあったらもう・・・・・・・(*´д`*)ハァハァ
罠は落とし穴と樽爆弾だけなんだろうか?
投石器とか虎バサミとかもキボンヌ
>>232 投げ網きぼん!
網に絡まってジタバタするワイバーン(*´д`*)ハァハァ
移動手段って歩きばかりだろうか
このゲームモンスター狩るゲームだから
馬系、鳥系のモンスター狩って乗るのだろうか
それともそうゆう店を配置してそれを利用する寸法かな
まぁ個人で鳥操れちゃった暁には購入決定だけど(*´д`*)ハァハァ
上空から銃で狙い撃ち何てもっと(ry
モノを食べるとステータスに変化が起こるようだが、
とすると、酒場で酒を飲んでも、何か効果があるのだろうか?
飲みすぎると千鳥足になって狩場でロクに使い物にならないってのがあったらいいなあ(*´Д`*)
で、更にしつこく飲み続けてるとプレイヤーのコントロールを無視して
暴れ出し、店の奥からのっそり現れたモノごっついお兄さんに死ぬほど
痛い目にあわされて店から叩き出されるイベントがあったら、更に(*´Д`*)ハァハァ
↑ それいいですね。鳥や馬に乗ってモンスターを狩ることも楽しそうです。
馬とランス、ワイバーンとランス、怪鳥とランス…どれも絵になるなぁあ
つーかまだ発売日決まってないのかよ
ボウガンはいい、ガンナーもいい・・・
アーチャーを出さんか、アチャーを!
この時期になって具体的な発売日が発表されてないのは当たり前なのか?
まぁ焦らされれば焦らさせられる程、藻前達との妄想の時間が出来るわけだが・・・・。(*´Д`*)ハァハァ
スタッフも、もっとゲームを作り込むことができるし。
まあ・・・・発売延期だろうな
落ち着け
年明けに発売日発表するってどこかで見た気がするぞ。
心配なのはレア材料やレアアイテムの『需要と供給』のバランス
少なすぎると「うおー俺もほしい、ぜってー譲れねー」と殺伐とする
多すぎると「もう大抵のアイテムゲットしたから秋田」と意欲が減る
>>244 レアは出現率もそうだが、実用性も重要。
強すぎるとやはりレアを巡って殺伐とするしチート対象になる恐れも増す。(FF,PSO)
実用性ゼロだと誰も見向きしなくなり存在意義が無くなる。(信長)
個人的には通常品と同じくらいで見た目が特殊な程度でいいな。
>>244 一番怖いのがそれですね。
MMOとかも自前で経済(市場)を作ってるようなもんだから・・
パッチ当てまくりの修正はザラみたいだし・・・
ちょっとでも失敗したら終わりだし・・・・
パッチあてられるようなHDD必須の方が
長く遊べそうなんだけどな・・
パッチ無しってのがねー
変化が無いと飽きも早いだろうな・・・
MOとMMOのバランス調整を一緒くたにすんなよw
MOは同時にプレイするプレイヤーの数が限られているんだから、
その限られた条件でバランス取りできればいいわけであって、不特定多数が
同時にプレイするMMOとは、全然状況が違うんだからさ。
モ ン ス タ ー ハ ン タ ー は M O で す
>>248 実際のゲームする所だけ4人限定で・・・
アイテムの交換とか不特定多数の人とできるんでしょ。
MMOの1鯖を4人に限定したようなもんだし。
その中でアイテム、レアアイテムの出現率とかのバランス崩れると
簡単になったり難しくなったり・・・・
アイテム交換ができないのなら話は別だけど・・・。
アイテム交換とか売買とか・・・ですね
売買とアイテム交換ができないのなら4人のレベルの合わした
アイテム、レアアイテムを出現させればいいだけだけど・・・
たまたま同じ部屋になった4人内でアイテム交渉とかなると、狭い世界だなー
アイテム交換、レアアイテム交換、売買ができるんら
そこの市場ができるでしょ・・・
レアアイテムの出現率(レベルとかシナリオによるのだろうけど)を
ちょっと変化させるだけでも市場に出回る率が変化して
持てることが出来る人が増えたり減ったりすると思うんですが
それによって長く遊べるか・・・難しくなるか簡単になるか
変わってしまうんでかなりシビアに決めていかないと
破綻してしまうんではないでしょうか?
どうせ、装備制限があるんだろ。
MHにはレベルの概念はないと言うが、ハンターランクってのはあるわけだし、
ランクに応じて装備できる武器防具に制限をかけりゃ、そんなに調整が難しく
なるわけはないと思うが。
それはそうと、気になることが一つ。
装備の制作・強化に必要な素材は自分で集めるのが基本みたいだが、
金属製の装備はどうなるんだろうな。自分で鉱石を採掘できたりもするんだろうか?
街ではいろんな人とアイテム交換や交流ができて
ギルドで依頼を受けて4人PTが組まれるのかな?
>>255 勝手にそう思ってます。
つーかそれじゃなきゃMOの意味の半分は無くなると思っているからです。
>>256 MOっていうとPSOみたいなRPGを連想してしまうんだけど
MHの場合はアクションだよね?MOACTってところ?
アイテム交換は物々交換が主流で個人の価値観に左右されるんだから
市場、相場なんてのはある低度の者は出来ても固定化されるようなもんじゃない。
個々のアイテムに性能差があるとするならなおさら。
どこかの雑誌で「"最初は"50くらいのクエストを出す」とか言ってたから、
クエスト追加やアイテム追加は考えてるようだから
(追加ディスクと言う形かもしれないが)あたらしいアイテムを追加してそれを手に入れようとする事で
プレイヤーのモチベーションを保つ方が簡単で、常套手段だから
「全部のアイテム集めちゃってやることねぇ」なんて常人には到底起こらないことだ。
チート行為、又はチート品を交換or配布で手に入れたら別だろうが。
#チートに関してはスレが荒れる既出なため、触れるべからず
カプンコとしては、ネットは付加価値。キモはソフト単体の売上げ。
あまり長期的に遊ばれると他のソフトが売れなくなるので、
2ヶ月くらいで飽きてもらえるような作りしてます。
実際のプレイ(戦闘)のシステムはアクションで、
ゲーム自体の構造はMOに近いってところかな。
まあ、MOってカテゴライズ自体は間違ってるのかも
しれないけど、大体それに準じてると思えばいいかと。
クエストは最初から100以上用意されるらしいぞ
正直、100だったか50だったか忘れたので50って書いただけだ。
キモは"最初は"な。
>>258 例えば、難しいクエストでかなりのレアアイテムの出現率が10%上がったら
難しいクエストを簡単にできちゃう人(アクションだし)達が何人か要れば
市場に出回る率も変わっちゃうんじゃないかな?
クエストこなさなくても手に入れる人が何人もでちゃうし・・・。
かと言ってクエストこなした人の数ぐらいしか手に入らなかったら
ある意味MOとは言えないし・・・・。
その手に入りやすさって出現率で決まっちゃうし・・
カプンコがクエストの達成率をどれくらいにしてるか
(アクションがうまい人がどれだけいるか?・・)を
考えてるかでアイテムの手に入りやすさも変わってきて
しまう。
その辺がテストプレイヤーだけでどれだけバランス調整するかが
鍵のような気がしないでもないんですが・・・。
クエスト100といっても、
タマゴ取ってこい。薬草取ってこい。肉とってこい。で、
100クエストなんて余裕に作れるぞ。というか、絶対ある。
>>263 だからその例えのアイテムが市場にあふれ出して魅力が薄れてきたら
新しいクエスト報酬なりドロップアイテムなりで魅力的な(外見だけでも)物を追加して
新たな欲求をかきたてる方法をとって行った方が簡単で多分そう言う方方を取るだろうって言ってるでしょ。
FF11であった召喚士クエスト。「紅玉取って来い」
リアル8時間狩りました。リッチー200匹から数えてません。
敵の取り合いで喧嘩してました。混沌としてました。
モンスターハンターが楽しみだッ!
MOのシステムってのは、プレイヤーの数に応じて供給(モンスターや報酬)が
増えていく世界であって、つまり供給が無制限である以上、市場は成立しないんだけど。
>258が言っているように、個人の価値観による物々交換以上の状況は大体、起こり
得ないだろう。
MMOはモンスターの出現率を調整することで世界(鯖)全体の金の供給率を増減
できるから、市場が成立するわけ。その意味で両者を混同するのは無意味。
MHはMOに近いシステムなんだから……。
Zのミッションとかひっでえからな
>>265 確かにその方法なら出来るね。
セーブデータさえあれば後は追加シナリオをだせばいいわけだし。
でもやっぱりバランス調整は難しいな。
アイテム交換ができる時点でレアアイテムが思ったより市場に出回った場合
(アクションがうまい人が集まっててレアアイテムが市場に出回った場合等)
は初心者が最初からレアアイテムをつけることができるかもしれないし・・・
初心者に簡単にレアアイテムが行き渡るようじゃ
すぐ飽きられてしまいそうだし。
どれくらいの期間で市場にアイテムが行き渡るのかキチンと考えないと
いけないでよね
後・・・・
RPGなら時間でレベルがどれくらい上げられるか調整してその時間に
達する人がどれくらいいるかでレアアイテムの出現率を変化させていけば
一定数の数だけ市場にだすことが容易になるけど・・・
アクションの場合もその辺の調整がないと
クエストをどれ位の人がクリアしてどれ位の人がレアアイテムを手にいれて
どれ位の人数の人がどれくらいのハンターレベルにいるから
これくらいの数だけ出現させようとかしないと
ゲームにならないんじゃないかな。
ぷそみたいにロビーみたいのがあればそこが市場に…
だからさあ、
装 備 制 限
って可能性をどうして排除するわけ?
初心者がレアアイテムゲットできても、装備できなければそこまで。
プレイのバランスは破綻しないし、問題ないでしょ?
飽きるか飽きないかはプレイヤー側の問題であって、運営側の問題じゃない筈だが。
>>271 「ハンタークラスがルーキーなのでこれ以上のクオリティの装備は使えません」とかがありそうだな。
>>271 レベルがないと言った時点で装備制限は無いかなと
勝手に思ってるんだが・・・。
アクションを売りにしてる時点でアクションの腕の差は装備に
委ねられてる時点で装備制限して時点でアクションを苦手(
うまくない人)は殆どクリアできないとなるから・・・・
MOでうまく作るならアイテム交換とか売買(簡単なクエストを何回も
こなすことで・・貯めて)レアなアイテムを買ったりして難しい”アクション”
クエストをこなせるようにしないと・・・
かなりの限定されちゃうんじゃないかな・・・。
274 :
273:04/01/06 21:18 ID:0/vwwd75
かなりのやる人が限定されちゃうんじゃないかな・
>>269 初心者でも入手難度の高いアイテムを手にする事が出来るのはネットゲームで、
そこに取引の概念があれば当然。(中には取引不可なものがあるかもしれないが)
ものすごく強い武器などはランクなどで装備制限があるだろうから初心者が手に入れて初歩のクエストらくらくでツマンネにはならないだろう。
また、なったとしてもそれはプレイヤー個人の問題でそんな想定がメーカーにできるわけない。
プレイヤーの数=供給であるMO型で厳密に調整が出来るわけないしする必要もない。
PSOなんかを見てみりゃ判ることなんだが、結局MOの場合
上級者がどんどん高レベルアイテムをゲットして、それが否応なく
広まっていくわけだよ。そこに装備の制限もないとしたら、それこそ
バランスが破綻するのは必定なわけであって。
それに、レベルはなくてもハンターランクというものはあるんだが。
それによって、行けるマップに制限があることは既に情報として流れて
いるし、よってオレは装備制限があって当然と思うけどね。
>>276 PSOは上級者っていうか廃人じゃない?レアアイテムなんか100時間やって出ない人もいれば
1時間で出る人もいるしさ。チートが蔓延してアボンしてたけど、廃人・一般人関係無く楽しむ事が
出来てたと思うんだけど。
PSOのチャレンジクエストみたいなのは、まあ確かに上級者じゃないとアイテム取るのは難しい
かもしれないけど。
ハンターランクと装備制限によってアクションが苦手な人は
お断りなのかな・・・。
その差を装備で埋めれるなら結構買いかなと思ったんですが。
RPGなら時間さえ掛ければレベルが上がるから効率いい悪いは
あってもずっと続けられるけど
アクションとなると絶対に無理な人が出てくるからその部分を
無くす為に装備があるのなら話は解るんだけど・・・・
そーいう装備制限とかマップ制限とかハンタークラスとかで
分けるとうまい人だけしか楽しめなくなるようが気がするんだけど。
電撃の記事かなんかで開発者が『アクション苦手な人はコツコツ装備のレベル
上げていけば強くなれるし、得意な人は装備のレベルをあえて低くしてストイック
なプレイも出来る』って言ってたから、ある程度以上は装備を上げていくことで
差を埋められるんでしょう。
ただ、無制限に誰もが高レベルの装備をすることが出来るような状況にしてしまうと
それこそ低ランクのクエストに高レベルの装備持ち込んでバランスが破綻する
ことになるから、制限が必要になるわけで。
だいたい、クエストにだって難易度があるはずだし、そんな悲観的になることは
ないと思うけど、どうか?
>>278 プレイヤーの経験値は上がるので頑張ればそれなりに楽しめるのでは?
装備allフリーの−を思えば良いと感じる。
なによりMOアクションゲームで腕と知識の差を埋めすぎる装備なんて萎えるのでは?
初期PSOでスプニだらけの連射大会に参加しちゃって萎える事とかも考えてほしい。
>>279 その考えだと・・・かなり自由度を優先してそうですね
カプンコは・・・
多分レアアイテムの出現率とかもそんなに厳しく
みてないような気がする(^^(^^(^^
ハンターランクに応じて同ミッションを遂行やアイテムの交換すら出来ないかもな
アイテムを交換する際はMHの公的機関なんかに赴いて
お互いのランクを照合・・・・差がある・・・むりぽ・・・・とか
いまさら思ったんだがもしかして刀って片手剣の職業に入るのかな?
(^^(^^(^^(^^(^^(^^(^^(^^(^^(^^(^^(^^
>>282 クエストに関しては上級のランクの人は下のランクのクエストが出来るだろうから問題ない。
材料集めや知人作りなどで下級のクエストに参加できれば人数足りないとかはないだろう。
そのときは個人的に上級者の装備持込制限とかつけて欲しいが。
カイテム交換にしたって、ランクに交換制限がつくはずないからそれはありえない。
装備制限も今は装備で着なくてもランク上げて装備するために交換するとかも可能だろうし。
>>283 両手剣だろ。大きさ的に
ぶっちゃけ交換は無くていいと思うんだが。
交換は楽しみの一つではあるけど、上記のようにバランス破綻させる可能性が多分にあるわけで。
新キャラにアイテム引き継がせて
「うはwwwwwwww俺最強wwwwwwww」な連中でいっぱいになるだろうな。萎え
交換できるならランクによる装備制限は必須だな。
かなり前にも話題にあがったが
プレイヤースキル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>装備
って感じになれば問題なし
さらに、見た目で装備を選べるようになるし
レベルの無いゲームだから敵のステータスをインフレさせる必要もないわけだし、
それに伴って装備の性能も極端に上がっていく事は無いと予想してたんだが・・・
装備でスキル差を埋められるような開発側の発言が見られるだけに心配なんだよ。
同系統の最強装備が最弱の2倍以内の性能であることを願う。
自由すぎて破綻してしまうシステムより
規制がある為に試行錯誤して乗り越えるシステムの方が
"ゲーム"としては真っ当だし面白いと思う。
ただ、作業ゲーになってしまう様な規制では意味がないけどね。
>>283 刀って本来は両手持ちかな。両方あるのが理想ですな。
公式見ると片手剣になりそうですが
大剣ジョブだと斬馬刀とかがありそうな雰囲気
てかまんまそれっぽい。
打撃武器なら棍棒、斧、ムチ、フレイル、ナックル等
射出武器なら弓、投擲、火炎放射機等
あぁ妄想は膨らむばかり(;´Д`)
>>285 >カイテム交換にしたって、ランクに交換制限がつくはずないからそれはありえない。
ぐあ!交換制限がつかないのはもう発表があったの?
そんな幇助策・・・・は言いすぎか・・・交換制限も徹底的にしてほしいなぁ
>>289 棍棒、斧、ムチ、縄、ロウソク、注射器、三角木馬、バイ(ry
>>291 エロス全開ですな。
オフクエストは無制限。
オンクエストはレギュレーション(使用装備やアイテムの上限)あり。だろう。
アイテムや装備品の交換は一切不可。どうしても手に入れたければオフでガンガレ。
というシステムの予感。
装備制限はあっても流石に交換制限はなかろう
交換なんてものは全部プレイヤーの意思次第のモンなんだから
何も、そこまでがちがちに固めることもないと思うが
んで、個人的な見解だがレアアイテムなんて見た目が違う程度でいいよ
戦闘を圧倒的有利に持ってくほどの装備なんかイラネ
あと、市場とかいってる奴
MOで金なんてものはあってないようなものだと思うぞ?
困るのは序盤くらい、それ以降はドブに捨てるほど有り余る
>>289 公式に刀の記述なんかあったか?
大きさとかでなしに普通に大剣の強化派生って書いてあったぞ
ファミ痛あたりに
電撃かファミ通か忘れたが、刀を背負ったキャラの写真が載ってた。
物干し竿というか、野太刀というか、そんな感じ。
町は最大8人までなんだろ?そんでクエストは4人まで。アフォな俺はそこらへんの流れがどうなるか分からないんだが・・・。
つまり町にいる8人と、クエストで一緒になる4人は関係ないってコトになるのか?
>>295 PSO的に言えば町はシップでクエストはルームだと思えば良いのではないかな?
PSOが未体験なら町は出会い系サイトでクエストは4人チャットルーム。
町にいる8人から自分を含めた4人で
パーティーに誘ったり誘われたりすると思われ。
298 :
296:04/01/06 23:33 ID:taqpHx9i
修正:PSO的に言えば町はロビーでクエストはルームだと思えば良いのではないかな?です
たぶん、成功率とかのデータがあるとは思うんだが
それは自分だけに見えるものにしてほしいなぁ。
ハンターランクは格好なんかで分かる程度でいい。
とにかく率っていう概念は私的に!
理由は・・・・分かるよな?
最大8人と言うだけでかならず8人と言うわけじゃないだろ
つまり
ロビーがZ風に特定の人達と仲間内の会話し難いから町に入って親密な人とチャット&まったりもできるように8人入れるようになってるんだと思われ。
普通にクエ勧誘とかはロビーで声上げるか、部屋作ってその名前で募集かけるかのどっちかだろうな
成功率って・・・なんの?
あ、あと装備で完全に腕の差を埋められるのはカンベン
アクションダメ、装備ダメな奴・・・・・・あまり強くないボスクラスあたりには通用
アクションダメ、装備○な奴・・・・・・そこそこな強さ、上級モンスあたりには薬ガブ飲み
アクション○、装備ダメな奴・・・・・・上級まで普通に通用、ただし時間かかるか
アクション○、装備○な奴・・・・・上級まで通用
こんな感じでいいんじゃね?
>>301 レベルが無いってことで基本的にはそんな感じなのかな
いろんなミッション(クエスト)みたいのクリアしていくと
ハンターランクがあがっていく感じなのでは
そのランク応じて装備品が規制されるんじゃないかと
取りあえず今一番期待してるよ このゲーム
期待通りにでるか、それとも裏切られる(予想以上、以下)か…
ゲーセンで、スパイクアウトをやる感じなんだろうな。
上手い奴は難度の高い部屋を作って皆で楽しめる。
アクションがヘタな奴はヘタな奴同士で部屋作ってねという感じなんだろう。
スキル=自分のテクニック。これでいいのではないかな?
で3月発売予定ってことなんだけど
ベータテスト募集とか特にしてなかったでしょ?(それともしてた?)
もしベータしないで3月発売なのか、
それとも発売日が延びてベータとかするのかな?
その辺の情報ってでてるの?
>>305 なんども書くがMMBBにβは不可能、金払ってβやりたいんならどうぞ・・・
>>306 そうなんだ ありがとう
MMBBの課金だけでベータ出来るならやりたかったけどね
予約者にベータプレゼント(ただしMMBB課金はある)みたいな感じで
俺の両手盾でアクション苦手な人を守ってあげようと毎日寝る前に考えてます。
>>301 成功率って、依頼を達成できた確率とかじゃね?
勝率を気にしすぎる、完璧な勝率を自慢したがる
などの弊害が考えられますな
このゲームでは、初心者狩りは無いと思うけど
>>308 なんとなく
アンタが攻撃を防いだにもかかわらず
アクション苦手人がアンタをワイバーンごとぶった切るのを想像した
「うはwwwwwwwwwごめwwwwwwwwwww」
はッ!?
な、なんて嫌な悪寒だ!!
311 :
名も無き冒険者:04/01/07 01:55 ID:uN6hfkqi
スパイク・スラッシュアウトや三国無双が比較対照によく上がるけど、
ゲーセンのスポーン(4人同時対戦・協力プレイ可能)にも似てると思う。
/ノ 0ヽ
_|___|_ べトコンはもっと残酷だ!!
ヽ( # ゚Д゚)ノ | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>アクション苦手人
おまいら開発側に頼りすぎ。
自分から楽しくしようとは思わねえのかよ。
ファミコン時代を思い出せ!
ちょっとした工夫で何倍もおもしろくなっただろ?
>>311 確実に言えるのは!
今まで無かったゲームなんですよ!
>>311 自分アレ大好きなんだよな…ステージせまいのがちと不満だが
MHは「世界観」に魅入られた(い)
おはようおまいら。仕事から帰ってきたらえらい盛り上がってるじゃないか。
んじゃ。おやすみ〜装弾数一発にかけっるへビーガンナーに(*´д`*)ハァハァしながら寝ます。
俺は
>>308に守ってもらおうかしら(σ ̄ー ̄)σ
しかしあれだな。大剣は味方ぶった切っちゃって当然のような振り回し方してるな。
味方に当てないで攻撃できるのかアレ、ってぐらいに。これで味方にも大ダメージだったら
実は1番テクニックいるの大剣かもな。ショボイ大剣は嫌われ者に・・・。
319 :
名も無き冒険者:04/01/07 12:08 ID:+nQi7fVJ
>>318 そこで縦斬りと横斬りの使い分けですよ。
ところで 敵の部位とかってあるのかな
足 最初に集中的に狙って動けなくしてから
後ろに回りこんで づどどどどどーとか
>>318 初動動作が大きい武器になっていけばいく程、攻撃回数のチャンスは低くなる
わけだから、大剣所持者に気を使って攻撃時近寄らないとか攻撃をゆずるとかしたら良いんじゃないかな。
・・・・・・・・・四人とも全員大剣だったら(;´Д`) ハァハァ
でも一番はお互いベストを尽くした結果そうなって
しまっただけの事サ・・・と、さわやかにいきたいとこだな。
>>320 最初にモンスターの目玉を寸分違わずに射抜いてから
あとは何もしない、というデューク東郷みたいなガンナーを目指します
電撃とファミ波の映像って全然違う?
ファミ波買ったんだけど、全然違うようなら電撃も買おうかな
敵を倒しても、いきなり武器をドロップするのではなく、まずは素材を落とすんだろ?
ルーキーランクでは、サイの皮を集めて、レザーアーマーをちょっとずつ強化。
ベテランランクに上がったら、新しい狩り場で竜狩りが始まる。
竜の鱗を集めて、スケイルメイルを新規作成。
ウロコを一杯集めて、次のランクに上がるまではスケイルメイルを強化するのがメイン。
もちろんルーキーランクではベテランのメイン装備であるスケイルメイルは装備出来ない。
装備に関してはこんなバランスに落ち着いてると妄想。
上手い奴ならレザー+5位でベテランコースに進めるが、
自身なければレザー+30まで強化して、まったり進めるとか。どっちも楽しめるし。
>>324 いいねぇ 漏れUOでレザーアーマーとか作るの大好きだったからな
犬革もドラゴン革も性能は一緒ってとこが不満だったんだが。
素材落とすんなら期待できそう。牙に肉に目玉に卵
>>323 興味持って両方買ってみたがそんなにまあたらしいもんでもなかったよ。
327 :
名も無き冒険者:04/01/07 15:25 ID:WiXRgEZn
>犬革
犬殺しちゃだめだろUOで('A`)
食事は定期的にとらないといけないのかな?
私はマイティビューティーな女ハンマー戦士をやるつもりだけど
メラルーとかでメンチ作ってあげるよ。皆たべてね^^
メラルーはハンターのランクで使役度合いが決まりそうな予感・・
>>328 うは、食いてーww
ところで食事ってどういう効果あるの?
>>328 クエストを始める前に1度だけ。だそうだ。
331 :
名も無き冒険者:04/01/07 18:34 ID:kL25dtDD
>>329 スタミナ調整とHP調整じゃない??多分、前者。
動画だと肉をぐるぐる回したりして妙に手間かけてたけど
焼きが甘いと腹痛になったりしたら(;´Д`)ハァハァ
漢 な ら 生 肉 だ ろ
野太刀ふりまわしてぇー
そういえば、
『肉を焼くときにはアナログキーを使ってグルグル回す』
ってな話をどこかで聞いたような気がするんだが、、、
態々アナログキーを使って回すということは、
巧く焼けたり失敗したりするって考えていいんだろうか?
肉の種類によって焼きの難易度が違ったりしたら
肉焼きが巧いプレイヤーも重宝されそうですなー。
モンスターから生肉採取。焼いて食べるとライフ回復。
回復薬も勿論あるがなー。
所有可能アイテム数は少なめ。アイテムの選択で難度が決まりそう。
魚もやっぱり焼くのか?
魚を食べると・・・頭が良くなる?
んー。あれこれ妄想してると、やっぱ、
レベルは無くても良いけど、スキルは在って欲しかったなー。
釣り→河豚ゲット→板前スキルあり→毒抜き成功確率高し→ウマー
└無し→毒抜き失敗→痺れ発生→砂に埋めー
、、、って、こういうのはMMO向けなネタかな。。。
>>338 スレ違いかもしれんが、なぜしびれると砂に埋めるのだ?
MMO向けなネタだね。好きだけど。
それよか、釣りのスキルも肉焼くスキルも体で覚えろ!
てな方が燃える。
>>339 河豚の毒にあたったら砂浜へ首だけ出るように埋める。
という民間療法があったのよ。
肉焼くのもプレイヤースキル必要なんだな
>>320 とりあえず、足なんか狙って動けないウマーはないと思うが
顔狙うとダメージでかいとかはあるかもナー
とりあえず、尻尾はチョンパ可能
クエストそっちのけで2対2の釣りバカ対決をしてる余寒・・・・
そっちのチームは華がないねぇ。とか言いつつ。
ゲームショウバージョンだと、肉の焼け具合は音でわかるっことだった
ジュージューっていい音がしてきたら焼けてますって試遊台についてた係りの人が言ってたよ
346 :
名も無き冒険者:04/01/07 20:57 ID:WiXRgEZn
>ジュージューっていい音がしてきたら焼けてますって試遊台についてた係りの人が言ってたよ
高級な焼肉屋みたいだぬゎ。ワロタ
ここでよく聞くMOとMMOの違いって何ですかね?
>ジュージューっていい音がしてきたら焼けてますって試遊台についてた係りの人が言ってたよ
あれ?漏れは「音楽にあわせて」とか聞いたよ
よくわからんかったので失敗したが
>347
まあ、いわゆる何だ、Mが1つ少ないことは分かるよな。
…そうだ!その通りだ!マゾ度が少ないってことだ!
351 :
名も無き冒険者:04/01/07 21:15 ID:WiXRgEZn
>>352 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!?!!?
でもこれは信じちゃっていいのかな?
ファミ通かなんかに載ってれば確実なんだろうけど。
お、これは本当か?
本当ならかなり嬉しいな。
3月は3月でも4月近くになるんじゃと思ってたから。
>>352 【PS2】モンスターハンター 3月11日発売予定
ですか
あと2ヶ月ちょい これから情報がどんどん出てくれればいいけど
楽しみ!
>>352 んな安易な釣りに釣られるとでも…
マジデキテル━━━━(゜∀゜;)━━━━!!?!
開発スタッフにとっては、デッドラインが設定された訳で。
カプンコがんがれ!
いざとなったら延期しろー!
むしろしてくれ
企業的には今年度末は死守するだろうな
361 :
名も無き冒険者:04/01/07 22:10 ID:IScNYquE
これから少しずつ情報公開される予感。っつーか、しろ。
ファミ通の「期待の新作」でトップ3にはいると、コメントが
つくし、そのコメントの中に情報が入ってることも多いよな。
・・・・・・みんなで投票しる!!
予約特典はメラルー・アイルーフィギュアだと嬉しい。んな訳ないか。
さてと、MMBBの契約準備でもするか。
カード使いたくないよなぁ。ウェブマネーの方が休止処理楽なのに。
頼むよKDDI。厨房でもFF房でもいいから、
より多くのユーザーを取り込まないとMHの将来が危ういぞ。。
ってかこのゲーム
MMOじゃないのか
不特定多数の人間と遊べるゲームだったら面白そうと思ったんだが・・・
つまらなさそう
>>363 人の価値観はそれぞれ
ここは君の居場所じゃないのさ
>>363 まぁ、ムリに勧める気は全然ないが
このゲームも不特定多数の人間と遊べるぞ?
ただ、同時に遊べるのが4人までなだけで。
クッ!!
デモンベインの発売日と被るのか!?
どうする!?俺!!
3月末頃かと思って、やりたくもないFFに課金しちまった。
でも、なんか皆「おかえり〜」とか言ってくれて、ちょっと赤面。
釣りでもすっかな。
もちろん、脳内はMHのイメージですよっ!
発売日決定キターーーー(゚∀゚)ーーーーーー!!
いやーなんかもー夢にまで出てきそうです。
ワイバーン狩ってるところが。
>>358 たしかに。
中途半端な状態で発売されるくらいなら、
発売延期になった方がまし。
>>5 言ってるようにやっぱりクレジットカード使わないといけないのか
ほかに方法あったらいいのになぁ・・・
発売延期待望者としては痛い発表だ。
でも決定じゃなくて3月11日発売予定だったのが唯一の救いだな
発売延期しる。3〜4月は皆忙しいんだYO!
ならオレは来年発売キボンだ
by受験生
>>372 毎年思うんだが、この時期に面白そうなゲームが出るとゲーマー受験生には酷だよなぁ・・まあガンガレ!(もちろん受験をな
>369
あれはなかなか辛いものだぞ>夢。
草原の岩に腰掛け、鼻歌混じりにボウガンを分解掃除している夢を見て
目覚めてから切なくなってさめざめと泣いたこともあったさ・゚・(ノД`)・゚・ (ぉ
でも、発売日も決定したことだし、もうそんなことはないだろうw
発売決定したし、そろそろMMBBひき落とし手続きでもするか
>360
ページの絵がやたらかわいいと思うのは漏れだけですか?
アイルー&メラルーといい、ハァハァどころの多いMOだな
パッケージ洋物クサー('A`)
いや、カコイイけどさ・・・
おれはその洋モノくさいところにハァハァなわけだが(*´Д`)
あの武器が並んだ絵はパッケージじゃなくて
店舗配布用のパンフレットだったはず
その証拠に楽天のほかのソフト見ると
パッケージ絵の場合は「playstation2」と書いた黒帯が上にあるからな
にしても凶悪な武器ばっかりだ・・・
あれがパッケージだったら、裏は対照的にアイルータンの画像をキボンヌ
とうとう発売日キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!!か
MMBB、Zとバイオで感じる分には
発売日〜数週間:オフ4:オン6
数週間〜数ヶ月:オフ7:オン3
MMBBのソフトって売上枚数の割にはオンに人いないような・・・
アウトブレイク厨なんだがオンのフリーサーバーには
「教えて部屋」や「無謀な挑戦部屋」みたいになりそ
ストーリーの進行状況とかオンじゃ関係ないのかな・・・
最初は草原マップみたいだけど、オフでステージ出さないと駄目とか・・
オンの役割はあくまで「シナリオ」ではなく「クエスト」かのぉ
これって鯖料無料なんか?
ちょっと期待してたけど無料と知ったららますますやりたくなってきたよ。
>383
>3
>5
まぁ今度は延期しないことを祈りつつ3月を待つか・・・
火おこし一年
焼き八年
ぐりぐりまわして十六年
若造に食わせる肉なんぞねぇよ
チャットレベルを少なくともPSOレベルにするなら延期しても構わんのだがな
エウティタ・バイオレベルだと・・・
>387
おっちゃん、白焼きと肝吸いね!!
つーか、βテストしねーの?
392 :
名も無き冒険者:04/01/08 14:37 ID:o86IT18S
発売日決定記念age
久しぶりに覗いたら発売日決定かぁ
タハァ〜なんか歌うかな
もぉいくつ寝るとMH発売日、
発売日にはオン繋ぎ友達100人作りましょ。
はぁやくこいこい発売日♪
>>387 妄想なんだけど
モンスター倒した後
生肉が出てみんなで焼肉しようってことになって
焼肉を食べることによってプレイヤーのパラメータってあがるのかな
もしあがるとしたら
うまく焼けた場合、生焼けの場合、炭の場合では上がるパラメータ値は違うのかな・・・。
まぁ ステーキでもスーパーレア好きな人もいればウェルダン好きな人もいるから・・・。
炭を好きな人はいないと思うけど
なんとなくうまくお肉焼きたいな・・・
生肉まいう━━(*´β`)━━!
ゴツイキャラ作りたいんだけど
キャラメイク時に体格変えられるんかな?
>>395 生肉おなかイタメそ(;´д`)1の公式にGO!
予定は未定なんだけど・・・・でも変更している時間なんて無いから
このまま体格は変えられないと思われ。
397 :
名も無き冒険者:04/01/08 15:23 ID:n7INBeRT
モンスターの生肉を焼いて作るこんがり肉は、
あくまでスタミナゲージを回復させるだけだよね?
それとも、高級な生肉で作るこんがり肉は、
パラメータUP効果もあるんだろか?
とりあえず、パラメータUP効果の料理は、
クエスト出発前に宿屋か酒場で食べる料理だったような。
ついに決まりましたね。(発売日)色々あってここになかなか来られないけど、こ
のゲームだけは逃したくないんで。でも3月11日までにオンラインの準備が、で
きるかが不安です。
ワイバーンとの死闘に生き残ったのに
共に戦った仲間の焼いたワイバ肉で死を迎えるわけですな
楽しそうだけど
「上手く焼けない奴は焼くな!」
とかいう厨が大発生だろうなぁ。
>>390 早くやりたい気持ちは解るが、MHはβの必要は無いに等しいと思うぞ
>>399嫌だなぁソレ。
でも肉の単位が「一個」とか個数っだったら(´・д・`)ショボーン
リアルの話になるけど100〜200`のマグロが
釣れたら何十人分のお刺身が作れることか・・・。
ワイバーンの体重は分かんないけど100〜200dくらいありそうだし
個数でもいいけど、全員肉が行き渡る様にしてくれること妄想しる。
>>401 それは問題ないと思われ・・・
つか、こんがり肉の原料は草食恐竜な。
ワイバーンはクエストの討伐目標になりうるので肉よりは
鱗や皮を分配すると思われ。
ちなみに、複数個出る画像があったよ。
複数個というのはキャンプの箱のアイテム分配画面のように
ボス討伐した後、獲得アイテムの分配画面が出たということ。
MOなんだから、クエストやれば敵か必ずいるんだぞ。
敵を奪い合わずにすむ。オフでもできる。それがMO。
釣り部屋、肉部屋、酒盛り部屋・・・
つくりてぇぇぇぇぇぇ
クエスト?
そんなん後回しだ
街みたいなとこでみんなが集まってワイワイできるような事できたらいいのになぁ。
そこで酒飲んだり肉焼いたりしたらおもしろそう。
>>402-
>>404 即レスサンクス勉強になります
草食恐竜がつくづく可哀そうになってきた
草食恐竜から襲ってくることは、まずなさげっぽいしワイバーンやMHから
常に餌として狙われてるって・・・⊃Д`)
討伐した後、死体あさりの順番を争わなくてee!
どんどん箱へワープしちゃってくれ
>>407 いや、うっかり卵や子供に近づきすぎたら襲われる
っていうような情報をどこかで聞いた
>>402 草食のほうが肉はおいしそう
鱗とか皮でどのくらいいろんなものが作れるか楽しみ
┌――――――――――――――――――――
|『モンスター』ネタが増えたのはポケットモンスターの影響か?
└――――――v―――――――――――――
∧_∧
(゚Д゚ ,,)
_ | ̄ ̄||_)_
/ /|――||/旦/|
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . |
|三|_____|/
むしろ「モンスターハンター」ってタイトルのゲームが過去に無いことに驚いたが・・・ある?
ドカポンQ モンスターハンター!
2001年08月03日
だそうな・・・・
BBunit同梱版はでないのですかねぇ?
>>413 その抱き合わせだと普通に2万超えちゃうから売れない
よってそういう販売はしないんじゃないかな・・・。
BBunit欲しいなら単体で買うか、本体セットのやつを
買うしか無いと思うよ。
>414
んむ、BBunitは使わないぞよモンスターハンターは。
HDインスト不可能だからな。
だからPS2とADSLがあれば3000円代で3/11に備えることができるのだ。
買え。(BBアダプタを)
>413
BBunit同梱版はなさそうだけど
Network Adaptor Packは、アウトブレイクでもでてるからMHでもありそう。
というか出してくれ!(もってないから、ちょうどういいし
417 :
407:04/01/08 23:45 ID:iH/yCIlb
>>408 また釣りと思われかねないこと書いてたんだな漏れは・・。
藻前達やさしいんだな。(´Д⊂今度から雑誌買うよ
卵や子供に近すぎ過ぎたら、ブチ切れてワイバーン並に
強くなって襲って来てくれ。こっちにも緊張感がほせぃよ
便乗質問でスマソ。
公式のトップにはBB Unit対応と書いてるんですが、
HDDとしては使わず、BBアダプタとしてだけ使う…
っていう風に解釈してよかですか?
魚釣ったときに大きさとか出たら
2対2の釣りができるのに
>>415 いやインストールは可能だろ。バイオと一緒に住み分け可能って話のはずだが。
422 :
名も無き冒険者:04/01/09 00:47 ID:FifXy0ZJ
>421
いや、TGSの時「HDにインスト可能ですか?」と聞いたら
今のところ対応しない方向と教えてくれた。
けど、TGSのバージョンじゃバイオDVDほど読み込みが気になるわけじゃなかったしな
ズバッといらない方向の方が受け入れ幅が広そうでいいな。
ドロップアイテムの分配はどうなるんかな〜
3桁の数字がランダムのサイコロか
第一希望制か、けど希望がかぶるだろうし
厨に持ち逃げとかされた日にゃ・・・・
持ち逃げくらいでいちいちがたがた騒ぐなや
倒したモンスター一匹に付き一回の採取じゃないかと言ってみる。
>持ち逃げ
ぶった斬れ!
>>422 ぬう!そうなのか!
まぁ読み込み問題ないなら良いけど・・・疑ってっすまそ。
そうか(´・ω・`)MHに常識やルールはいらないのか
要は死体から採取した者順で選択権が与えられるのか
倒す事より採取する事に集中するよ『盗られる前に盗る』
かなり面白そうで興味をひかれるんだが、MOってことでちょっと迷う。
FF11はしばらくやってたんだが、MOはやったこと無いからなー。
>>429 公式のデモ見ましたか?もっとやりたくなると思いますよ。
MHなら装備のさこそあれ実力がものを言う世界なんだから
厨 が い た ら ぶ っ た 切 れ !
晒しスレとか立ててそこで晒して勝った気になったりするやつは
自分が弱くて何も出来ませんと宣伝してるようなもの。
狩猟の世界の掟は一つ、
強い奴が生き残り全てを手にし、弱い奴はのたれ死ぬ
>>430 うん、見た。かなりよさそうだが、とりあえず様子見ということで。
>>432 おーけい。発売したとき乗り遅れるなよ?俺達突っ走りますから!
OFFもやらずにいきなりONやる予定ですが何か?(´・ω・`)
>428
補足というか訂正、一人につき一回って事な。
そうじゃないと、ガンナー取れねーし。
>431
厨はぶった切れで思ったんだが、報酬減るよな?
その報酬って金だよな?
って事は金の価値観って結構高いんじゃない?
もしPSO見たくあとから大量に余って(゚听)イラネみたいな感じだったらペナルティの意味ないしな・・・。
一人につき一回って事でも、全員同じ死体から同じアイテムを同じ数取れるって事
ワイバーン倒して手に入るレア材料は1回退治すると必ず4つ出るって事かな
それなら争わなくていいか
おれは金の価値観はそうとう低くしてほしいな
そうしないと、楽しくクエストができない。初対面の人とPT組んだ時に死んでしまったら雰囲気が暗くなると思うし
オレの理想は死んでも「死んじゃった〜」ぐらいで終わってほしいんだ
>>438 相当低いってのは、、、、、、;
PSOではゴミ程の価値もなく
通貨システム自体が破綻してたから正直あんなの嫌、、、。
人との関係は>438と同感で個人的に↓こんなのキボン
A「ぬあっ!?死んだ!」
B「がーんTT」
C「あらら、、、」
D「みんな時間おk?」
A、B、C「だいじょぶよん」
D「よしゃ!それじゃリベンジだ!」
ALL「了解!!」
これこそがゲームでありネトゲの本質かと思うけども。
オンとオフのデータやりとりがどうなるのか知らないけど
やり込めばオフで金稼ぎ出来るので(あくまで妄想です)
金銭価値は高めでお願いしたいです。
>437
ごめ、今までのは大体の予想だからマジに受け取らないでね。
あくまで予想だけど、倒した敵から一人一回取れるで、取れるアイテムや個数はランダム。
これだと運要素だから争わなくて善いし。(仲間レアで自分は生肉だと妬みはするがな
金の価値というかね、あまりにもぺナが無意味だと緊張感なくなるな〜っと思ってさ。
確かに雰囲気悪くなるのはわかる(FFやってた身だから
でも、やっぱそれなりの緊張感は大事なわけで・・・難しいなぁ。
まぁ金手に入らなくても、そのモンス倒してレアゲットできればそれはそれでペナ帳消しにはなるがな。
>>440 確かに;高めって表現は価値が損なわれないレベルでって事です。
>441の意見の様に丁度よい所がいいんだけど
この絶妙なバランスってのが難しいんだよね。
これって虐殺ゲーム?
フィールドに生息する無実な生物を狩り殺して、肉体解体して採取?
サバンナの象を密猟するハンターを想像してしまった。
PSOみたいに、敵対する敵が沸くのとは違うんだよね。
MOで金の価値を保てるわけ無いだろ。
金はNPCからアイテムを購入するためのもの、
プレイヤー間は物々交換が主流になるに決まってるじゃん。
オフでもオンでも供給は無限なんだぞ?
>>443 ハンターって言うぐらいだからな。
俺的には、密猟と言うよりも狩猟民族のイメージ。
狼は生きろ、豚は死ね。
PSOは敵対する敵が沸くというか
あれも現地生物じゃなかったか?
A:4から5にかけて、ワイバーンが旋回中。
B:気づかれた?
A:まだ気づかれてはいないです。:トラップの用意は?
C:大樽4個、小樽3個、5地域南側への敷設完了してます。いつでもどうぞ。
D:5ペイント弾の作成に手間取りますたが、Aさんとワイバーンを確認。準備できました
B:すいませーん、らぷとるに絡まれますた・・・・
A:もてもてだな。
C:さすがだな。
D:肉焼き当番ケテーイだな。
こんなかんじですかね、
>>447 しゃべり方だけ気をつければそんな感じかな
多分誰かやるプレイ
キャンプ地にて地表を探すモーションをしながら
「コンタクト落としちゃった;;」
「去年埋めたどんぐり・・・;;」もね
451 :
名も無き冒険者:04/01/09 12:37 ID:F1yiDXR8
>446
あれはラグオルに移住した人間のなれの果てでは?
452 :
名も無き冒険者:04/01/09 12:38 ID:GGcHVFvy
>>449 それをいうなら、メガネメガネだと思いますw
今週のファミ通にもモンスターハンターの記事が2ページでてたけど、
ますます楽しみだね〜。ランスかっこいい!
でもまずはヘビーガンナーやろう!
このゲーム、チャット周りがしっかりしてれば神ゲーだったかもしれないと思うのは洩れだけ?
吹き出しチャット採用して欲しかったなぁ。映像見る限りどうもあのチャットウインドーは腐ってる気がする
>>452 まずは、ってことはキャラって何キャラか作れるん??
PSOみたいにメモカ1つに1キャラのみ?
むしろボイスチャットを希望、
リアルタイムアクションしながらキーボードなんか打ってられねえ。
>>453 作戦上バラバラに行動することも多いだろうし
吹き出しチャットもそれはそれで問題ありそうだが
PSOやったことないからわからんが
吹き出しチャットて、全員固まって行動すること前提のシステムだよね?
勘違いだったらスマソ
>>453 生きるか死ぬかの瀬戸際でフキダシだとちょっと萎える
>>456 勘違いもいいとこだな。
PSOの噴出しは画面内にキャラがいればキャラから
キャラがいなければ画面端から噴出しが出るんだよ。
別行動してても問題なし。
でも噴出しチャットはセガだかソニチだかの特許だから使えなぁい
459 :
453:04/01/09 13:08 ID:eKcdf7m8
ぬぅ、吹き出し案外不人気なのかな
あれ、誰が喋ってるかすぐ分かるって点と、キャラクターが話しているように見えるってとこがいいんだけどなぁ
>>458 特許は吹き出しそのものじゃなくて、吹き出しが重ならずに画面に表示される技術だったと思うよ。
なんで離れた人同士が会話できるの?
魔法とかテクノロジーが発達した世界ならなんとなーく納得出来るけど、
この世界観だとこじつけでもいいからちょっと説明が欲しいなぁ。納得させて欲しい。
MHはTVゲームだから
君は一昔流行った空想科学なんたらとかいう本が好きそうだな
>>460 一秒間に約800万回振動できるちっちゃいアイルーが
手紙にして届けてるんだよ。
確かCDMA EV-DO方式とかいうらしい
auのwin携帯のCMにアイルー出てくるじゃん。
予想できたレスありがとう。
まあなんか会話できる宝石みたいのがあったとして、
「あるんだよ」って書いてあればそれでいいんだけどね。
敵の激しい攻撃かなんかでその宝石落としちゃって、
一人だけ音信不通状態になったりしたら面白そうだなあ。
声が届きそうも無い距離に居る奴のメッセージは表示されないようにする
なんて処理は楽勝だと思うのだが。ていうかそうするだろ勿論。
ムービー見た感じじゃ、PT内の通話は距離関係なしに行なわれてるもよう
「ペイント弾あったー?」のとことか
>>460 >納得させて欲しい。
この世界の住人は、「すごく耳がいい」から。
萌がねぇとか言っていたが
アイルー倒して「猫皮」手に入れて、猫手、猫足、猫耳を女戦士に装備させて(*´д`*)ハァハァしてみせますが何か?
血塗られた萌装備も乙じゃない
草原マップに背丈ほどの草むらを4人がばらばらに歩いてて
一人に向かって草が倒れつつラプトルが飛び掛ってくるような演出がほすい
「助けてー!!」
「どこよ?」
「とにかく草むらでろー!」
「もうあいつは諦め様w」と移動中も気が抜けない
草むらにラプトル、峡谷のつり橋にワイバーン、森の食人植物とかいいのぉ
じゃああれだ、触手もいるな。女ハンター限定トラップで。
>>471 パンパンパンパンパン
_, ,_ ∩☆))Д´)☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´)☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)☆))Д´)
☆))Д´)☆))Д´)
>>470 ロストワールドでつね。あれは怖かった・・・絶望的というか
カプン粉の人も巨大生物が出てくる映画見まくったんだろなぁ。ガンガレ〜
>>471 Σ(´∀`lll)ソレイヤダ・・・。
>>474 ジュラシックパークだと思うが・・・2だったっけ?
背丈の高い草が生えてる草むらで次々仲間が消えていくシーンがあったような。
ハンマーハンターでいきたいと思っているのですが
防御は重要な要素なのかな?
片手剣の方が移動力は高いみたいだから
ファーストヒットは少ないかもしれないが
ボス戦のときに防御するしかないような攻撃されると
かなりきついかも。
>>477 ハンマー系のコンセプトは殺られる前に殺れです
人は、人は狩れぬのか!?
>>479 デモみるかぎり爆弾で謀殺したりできそうだが、味方が死ぬと報酬に影響する悪寒。
>>475 スンマソン2っだったのか。あのシーンだけは強烈に覚えてるよ
カメラがパーンして恐竜が急に出てきてニギャー!!女優キャー!!
なんかより、ああいう心理的にゾワゾワっとくるシーンMHできぼんぬ
今のベルセルク読んでるとランスが使いたくなる
ムービー見た感じだと少数の敵を倒すゲームみたいだから、
敵は単体でもそうとう強いと見るべきなんだろうな。
つうか遠距離射撃で終 なんて事にならなきゃいいが
ランスイイネ!
小型の恐竜5匹ぐらいまとめて串刺しにしたいよ!
予想される不満点
片手剣>攻撃力弱すぎだろ?、強化してくれ〜
両手剣>振り遅すぎ、ガード間に合わねえよ。
ランス>広範囲に攻撃できねえ、突撃後の硬直長すぎ。
ハンマー>移動遅せえ、仲間に置いて行かれるぞ、溜め攻撃対人で当たらねえし。
ライトボウガン>弾丸の費用かかりすぎ、防具買えねえ、回復弾代くらいだせよ。
ヘビーボウガン>ソロで稼げねえ、リロード長すぎじゃねえか?
修正パッチなんか無いだろうし・・覚悟して選ばないと。
>>481 そう言う意味では、1の場面で「女性の肩に黒人の手だけがポン」の方が恐かった・・・
支払い方法に気軽に支払えるウェブマネないから
お子様少ないといいんだが・・
そう思ってガンダムZスレ見てみたけど結構荒れてるのね
日本も国民にID振って年齢制限出来るようにしてほすぃ
別に厨がお子様とは限らないからな、
どうせ厨がいなくならないんなら人が多くなるだけウェブマニー対応してほいい
あと62日だね。携帯の待ち受けをアイルーにしますた。
490 :
名も無き冒険者:04/01/09 19:54 ID:deOXFbP0
>>485 効率や稼ぎが先にたつと、どの武装をしても他の人がうらやましく感じる瞬間が多いと思う、
でも、自分のキャラはこういうやつ、ってこだわりみたいなのあると
その辺は乗りきれると思う。
ここの不安要素にあるデビル2田中って何?糞コテ?
ググってもわからんのだが
俺も、よく知らないけど
デビルメイクライ2で製作に関わってた田中って人が
MHの製作に関わってるって意味じゃないの?
多分デビルメイクライ2を作った田中って人が今回の
MH製作者の内の一人ってことを危惧してるんじゃないかな?
もし当てっても大多数は田中?(゜凵K)シラネ状態だと思われ。
もう少し補足するなら
一般的にデビルメイクライ1は中々の評価だったけど
デビルメイクライ2はあんまり評価良くなかった
それは2から関わったこの田中という人物のせいだ!という主張がある。
それを指して不安要素と言ってるのだと思われます。
田中姓の人にはすまんが、田中と聞くと発狂しそうになる。
個人的に一番汎用性がありそうな武器は大剣といって見るテスト
FF11も確か田中だっけ?
発売日決定からかなりハイペースでいってるな。なんとなくうれしくなってみた
TGSの動画の1分12秒あたりでワイバーンからの攻撃を
防御してるシーンがあるんだけど、オートで防御すんのかコレ?
違うにしても視点からして死角から攻撃を受けてるのに、やたらと反応いいな
500 :
491:04/01/09 21:29 ID:nQg8/Ia7
これって燃えたら火を消すために転げ回るのね。
細かい演出(・∀・)イイ!!
デスペナで万人の納得するバランスなんて無理だろ
とくにプレイヤースキルがものをいうこのゲームにおいては
へたな奴にはきつい物があり、ウマイ奴はデスペナなんてどうでもいい
そして、ここにデスペナがでかくないと緊張感が損なわれる意見がでるが
緊張感なんてものは、強敵と対峙するだけで緊張感なんてものはおのずと出てきます
アイテムは基本的には取った物勝ちだろ?
剣士が先にとれてズルイ!とか言う意見があるけども、持ち物をそこまで多くもてないだろ?
ただし、どうしても欲しいものがある場合はいうべし
FFみたいに「ぬすんだものは言わなくても配れ」なんて意見は論外
結局何が言いたいかというと遅レスの上に長文スマソってことだ!
だから、ゲーセンのスラッシュアウトやスパイクアウトでいいんじゃない?
カプンコのパワーストーンとはチト違うしなぁ。
最近、このスレ人が増えてきたね。体験版祭りが懐かしい…。
次のファミ箱に体験版キボンヌ
505 :
名も無き冒険者:04/01/09 22:07 ID:XoZ4nRhD
ハンマーって防御できない装備ですがやっぱ左右の回転でうまく避けるしかないのかな?
ってか回転できるのかなwそれともくらうの覚悟で突撃しかないのかな
>>505 tgs動画の四分割画面の左上みれ。ぐるんぐるん回ってる。
ムービー見てるとハンマー持ちは攻撃モーションが終わったら、すぐ移動してよけてるぞ。
もんのすごく気が早いかもしらんが
シリーズ化希望しますか?
私は続編はもちろん、少なくとも追加ディスクは出して欲しい。
じゃなきゃ買わん。
2が出てから1買いなマヌケ
>>507 釣りか?
MHが売れないとMHの続編は出ないだろ。
モンスターってワイバーンとかみたいな恐竜だけはいやだな〜
できればミノタウロスみたいな神話級やデーモンみたいな悪魔とかとも殺り合いたい
MHは魔法みたいのはなさそうだから無理っぽそうだけど
ヤマタノオロチとか欲しいな、四人プレイでも一人2頭相手にしないといけないw
1が売れないと2出せないわな。
1は何本売れるんだろうか。まったくのオリジナル。萌えのアニメギャルなし。
美形キャラなし。汚い鎧を纏った、無実の獣を狩る虐殺ハンターゲーム。
3万本か。
草食や肉食系のモンス(アイルー達は別だが)って言ってるから、悪魔系のモンスはなさげ。
クエスト見る感じ、ワイバーンの亜種とかそんな感じじゃない。
ヤマタノオロチも一応龍だから無いこともない気がするが・・・。
狩猟を主題に置いたゲームだし
悪魔や神話系は多分居ないんじゃないかな。
モンスは獣に分類されるような奴等ばかりと思われ。
ま、漏れ的にはそれで全然OKなんだが。
>>513 ガンツのトリケラトプスみたいなのを狩りたいものだな。
馬鹿めッ!このゲームに俺が求めている物はそんな萌え要素じゃねぇ!(*´∀`*)
質問
キャラをワイルドアームズにでてきたジークフリードみたいなの作りたいんだけど
可能かね?銀の鎧はジークっぽいんだけど魔槍グラムザンバーはモンスターから作れそうかね?
ファミチュウの大剣士はジークぽかった
そ ん な 質 問 は 発 売 し て 2 ヶ 月 く ら い た っ て か ら し ろ !
もう発売日も決まっちゃってるし、今更どーこー言っても仕方ないし、既出の意見かもしれないけど、有料でもイイからキャラデータ保存用サーバみたいなモノにデータセーブ出来たりするとよかったな。
まぁディアブロであったハードコアモードなわけだが、キャラデータをサーバに保存して遊べるモードもある、と。
で、死んだらキャラ削除。(この辺は賛否両論かもしれないけど)
通常のプレイヤーとの差は、名前かなんかに称号マークがつくのと、ランキング表示があることくらいで・・・
巧いプレイヤーはハードコアモードで伝説の傭兵を目指し、それなりのプレイヤーは通常モードでわいわいハント、とかできたらいいなーとかなんとか。
キャラデータ保存するだけのサーバならそこまで大規模な施設にもならんだろうし、不正も出来なくなるから、ハードコア専用ルームとかあればチーター対策にもなると。
有料でもイイからこういうシステムがあると嬉しかったなぁ(´・ω・`)
とりあえずさ
MMOにしてくれ
PSOみたいなのはは面白いんだが少人数過ぎて寂しくてつまらん
>>515 のSS見たらゲームで狩りたくなってきた
3万は少なすぎじゃないでつか(つД`)
>509
釣りじゃないっすごめん、紛らわしかったか。
カプに対する脅しかな。
MOだからいいんじゃねーか
ギスギスした雰囲気の中でエモノの取り合いなんかしたくねー
MMOだとアクション部分でラグの問題も出るしなぁ。
町中のみMMOスタイルで、クエスト受けてハントにでたらMOスタイルに・・・
ってな具合で遊べたら理想かも。
とりあえずMMOにしてくれとか言ってる奴は
シューティング作ってるのにRPGの方が売れるらしいから
ちょこっと作り直してRPGにしてくれって言ったりするよくわかってない
ゲームメーカーの社長を思わせる。
FF11に「絆」って文字があったのはHNMが出る以前限定だったな
もう長時間張り込んでギスギスした取り合いするくらいなら一人でオフラインする
> とりあえずMMOにしてくれとか言ってる奴は
> シューティング作ってるのにRPGの方が売れるらしいから
> ちょこっと作り直してRPGにしてくれって言ったりするよくわかってない
> ゲームメーカーの社長を思わせる。
そうやって出来たのがキングスナイトなんだろうか。
>>528 初期はともかくあんなに糞なゲーム初めてやったよ
>>528 あの取り合いが楽しかったりしたもんだけどな、
>>532 全ては取り合いの時のPT会話一つで変わる
オンとオフ両方可能なゲームで
しかも今回のような仲間との協力・連携が重要な要素になりそうな
ゲームってオンかオフどっちかのバランスが薄っぺらく
なったりしないんでしょうか。
やってみたいけどオンをできる環境をそろえられなさそうな私は
オフがとても孤独を味わうようなバランスにならないか心配。
以上、ひとり言でした
535 :
名も無き冒険者:04/01/10 05:18 ID:RIycub0y
>>534 普通はRPGにしても三国無双な奴にしてもCPUが語りかけてくれるから
多少寂しくないんだが
結局1人でやるゲームがオフラインゲームだから
結局1人なんだよね
PSOのオフは最高に寂しかったな
寂しいってものあると思うけど
一人がモンスターを罠に誘い出して、ハマったところを
ガンナーが狙い撃つとかは、オフでは不可能ってのがひっかかるな。
オンラインサービス代約900円?の差で楽しみが雲泥の差
オンライン出来ない人は買わない方がいいでFA?
アウトブレイクみたいに、オフプレイのときはAIの味方がついてくれる、みたいなのは
今のところ無いみたいだしなぁ。
オフは、それだけでも楽しめるように難易度を調整するらしいですよ(ソース失念)
って言うか、データは別々にしてくれたら神なんですが。
これで、スッゲー糞ゲーだったら、この期待感が殺意に変るんだろうな。
オレは新しい神MOの誕生だと確信しているが。
ゲームスタイルやシステムについては
色々と話題や妄想、推論が出たけど
アイテム、特に装備類についてはどうかな?
PSOだと属性や特殊能力、+1とかが付与されるだけで
武器の名前とグラ、基本パラは固定だったけど
MHはそこらへんどうなんだろ。
特に特殊能力や属性があるのか気になる所。
見た目は多そうですけどね。
素材がモンスの一部だから、魚のひれっぽいのがついた鎧やら、獣の頭蓋骨風兜やら。
武器はどうなんでしょう?
鋼鉄+骨とかだと思うんですが、属性付与のイメージが沸かないです。
鱗属性は毛属性に強いとか?
鋼は皮革に強く
皮革は骨に強く
骨は鋼に強い
みたいな相関関係だったら面白いかも。
って、対NPCか
俺はMMOよりMOの方がいいな
4人までだから房と会う確立も低くなるかもしれないし
ワイバーンを大勢で集って倒しても面白くない
もしMMOだと敵が弱すぎるとか言い出す人いそう
質問ですが皆さんはゲーム中に房がわざと攻撃してきたらどうします?
麻痺弾を喰らわす
>>542 どうでもいいが
毛 属 性 っ て 何 だ ?
とりあえずMMOにしてくれとか言ってる奴は
レースゲームと格闘アクション作ってるのにRPGの方が売れるらしいから
とりあえず名前だけRPGにしてくれって言ったりするよくわかってない
ゲームメーカーの信者を思わせる
>>548 レーシングラグーンを舐めると挽肉にしちゃうよ?ビキビキ
つーか、MMOにしてどうするんだか。
別にMMO房カエレ!(・∀・)
とは言わないけど何がどうだから
MMOにして欲しかった、という主張が抜け落ちてるからな。
それはともかく、トバルNO.1を馬鹿にするとは
「 上 等 だ よ ! ? 」
>>551 書いてあるだろ!?
MOはつまんねーからだと
何はともあれ、タダの自己厨意見以外の何者でもない
嫌ならやらなければいい
そして、俺は俺の本心をを正直に言おう
M M O 厨 カ エ レ ! ! !
みんなPS2でネトゲってやってる?あとPSOの経験はあるのかな?
どんな人種がMHに流れてくるのか聞きたいからおせーて。
ちなみに洩れはPS2ではFF11、バイオOB、ボンバーマン
PSOはGCにて経験有りです。
もう発売日きまっちゃったのか・・・・しかも決算前。
せめてMMBB登録者に体験版を配布するとかなんかして
ベータテストをやってほしかったんだけどな。
MMOにしてくれって発言した人は、クエスト遂行時にどういったことになるか等
想像したうえで発言してるのか?それとも単なる釣りか?
一寸考えただけで、以下のような状況が思い浮かぶのだが。
『あ!ワイバーンだっ!!』
↓
剣士数十人がワイバーン目指して突撃&一斉に攻撃開始
↓
ちなみに中距離からはガンナー数十人が一斉に攻撃中
↓
ワイバーンの周囲は死屍累累
↓
アイルー大忙し(←これはこれで見てみたいが)
自分はPSO経験者なんだが、
遺跡等にプレイヤーキャラが100人とかウジャウジャ居る状況を想像しても
全く楽しそうだとは思えないんだがなー。
っていうか正味な話、他の方も発言しているが
MOだと寂しいって人は素直にMMOやってればイイわけで。
現在の主だったネットロープレは殆どMMOなんだからさー。
好きなの選べばイイじゃん。
MMOよりもMOのほうが好きって人間的には
モンスターハンターは正に待ち焦がれていたタイトルなんだから、
そっとしといてくれよ。
まぁ、
>>524が発言しているようなシステムがベターなのかなぁとは思うが。
オンラインに限定するなら、PS2では「FF11」を半年くらいしただけ、
もっぱら海外パソゲー中心、以前楽しんでたのは、「ディアブロ」「UO」他
いま楽しんでるのは、「プラネットサイド」「BF1942」「SWG」
面白い剣と鎧ものに飢えてます。
現状のさまざまなMMOが混雑する狩場対策に、
パーティー専用ダンジョンシステムとか作ってるんだから、
町はMMO、狩場はMOってのが最良と思う。
ちなみに狩場までのフィールドは、
個人的には移動がたるいので無くてもいい。
ガンナーじゃなくても照明弾ぐらいは撃たせてほすぃ・・・
そんなのあるのか>パーティ専用ダンジョン
一つの世界に大勢のプレイヤーってのがMMOの売りのはずなのになんか矛盾してるな。
MMOってシステムそのものに大きな欠陥があるようにすら思える。
さておき、ファミ通見る限りジジイも作れそうだな。エル翁好きの俺にはたまらん。
効率のよく、金・経験値・レアアイテムをだすモンスターがいいモンスって
ことになってるからね〜、
結果的に、より美味しい獲物に集中>沸き待ち>取り合いでギスギス>プレイ時間が多く取れる廃人有利
>ゲームで生活削ってるんだから有利でもいいじゃないか>いや、廃人仕様のバランスはおかしい
てな、いつもの不毛な言い争いの結果、
MMOのなかに、MOに近いシステムを持ち込むゲームは増えてると思う、
海外、国内ゲーム両方。
新作ゲームにも「パーティーダンジョン」「クエストダンジョン」ての売りにしてるのあったし。
PSO→RO→FF11→信長(三日で引退)→MMBB(FF部屋を作る)
の流れでMHにくる香具師が最悪の予感
MMOにしてくれってやつはMMOの劣化版がMOだと思ってるんだろ
携帯電話の下位がPHSだと思ってるかのごとく
これってPK出来るの?
出来ると思うよ、攻撃が仲間にも当たってるし、
でもPKしてもなんのメリットもない、
というか分配されるクエスト報奨金が減るだけ・・
TK厨が混じってたらキックできるんじゃないかな?
んで、無視リストに乗せるだけ、
キャラ名でなくアカウントに対してのフィルターなら
PKキャラ使い分けてても問題ないし。
>>563 そうなんだろうな・・・MO:人数少ない MMO:人数多い ぐらいでしか考えてないのかと
体系がロリロリな女の子ハンターも作れますか?
女の子は作れるけど体型はマッチョのみです
>>568 漏れは腹筋が割れてる女のコが好みなんで(・∀・)イイ!!
ロリコンアニメな名前や喋りをするキモイキャラには、
背中からランスでチャージしてもいいですか?
>>571 オマエの門にランスチャージをパンパンになるまでやってやろうか?
>>571 ok
吹っ飛んできたところを
漏れのハンマーで場外ホームランしやる
>>569 (*´д`*)ハァハァΣ(゚д`*;)アッ,アハァ?Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!
MMOの利点とMOの利点を良く考えるんだ>みんな!
MMO→1Playに時間がかかる。
ネットワークラグによるアクション制限や人口密度問題、サーバー負荷問題、
QuestMobの取り合い、レアアイテム争奪の睨み合い、ソロPlayは難しい
課金を継続させる為にゲームとしてはストレスにしかならないシステムがある。
MO→Play時間は短くても結構ダイジョウブ。
サーバー負荷によるラグはあまり発生しない、ある程度のアクション性を持たせることができる。
ダンジョンやQuest時、無関係なPlayerが雰囲気を崩さないMobの取り合いも無い。
Bossやイベントシーンの演出ができる。←これ個人的に結構重要だと思うんだけどドウデスカね。
>560
ネットワークラグとサーバー負荷の二つの問題が解決すればまだMMOも変われると思うけど、
現状だとMixするのが一番良いと思う。
>561
FFのボス戦とか、最近出たEQの拡張パックがそれにあたるね。
アクション性あるならPSOのチャレンジみたいに、特定のレベル装備でのタイムアッタクとかしたいなぁ。
576 :
名も無き冒険者:04/01/10 20:20 ID:VZYHZYol
>>571 場外に落ちてきた所に樽爆弾をセットしといてやる
おいおいRPも認められないのか?
大剣士は空中で大車輪攻撃は出来ますか?
そしたらワイバーンを空中で真っ二つに出来るんですけどね
>>578 デモでよく見ると、飛ぼうとしたワイバーンが翼ぶった切られて墜落してたな・・・
森での戦闘シーンだが、ガンナーの売った弾が当たったのかな?
ダイケンじゃなかったか?
ワイバーンとかってどう考えても空中に攻撃できるガンナー有利だと思うんだけどなぁ・・
大車輪=星のカービィ(剣コピー)が空中でくるくる回る奴
そもそもMOとMMOの決定的な違いってなんだ?
たとえば「数人〜数十人規模での集団戦闘に特化したゲーム」とかでたらどっちになる?
>>575 MMOの利点を言ってない気がするが?
MMOの最大の長所は「世界を作る事が出来る」ではないかな〜
戦闘にしろ経済にしろ「閉じた世界」が作れないと駄目だと思うんだが
お前等、言っとくが気に入らない奴はどんどんぬっころしますよ。
下手だからとかいう理由じゃなくてね。
MMOは例え自分がゲームプレイしてなくても世界は動いてる
様々な目的で行動してる人と出会ったりするのが嬉しいよな
MOだと同じ目的で集まった集団でマルチプレイするだけだな
基本的にそのゲームが終わったら世界はリセットされる
ただアクションゲームの場合回線の都合でMMO化するのが難しい
無理にやると判定が大味になったりする
>>580 TGSのプレイ感覚だと、ワイバーンは基本的に地上戦だよ。
あちこちのエリアに飛び回るので、ペイント弾でマーキングして追跡。
広場に着いたら麻痺させてぶった斬る。
ガンナーは硬直が長いので、ワイバーンにロックされたらダメージ覚悟かな。
ん、これって複数の武器所持できんの?所持したいけど(´・ω・`)
>>586 そういうときこそアレですよ
西部劇でクルクル横転しながら銃を撃つアレですよ
>>588 西部劇は棒立ちで撃ち合ってるのが、美しいのだと思うのだが
>588
こんなヤツだな?
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゛⌒゛、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。)
大剣横斬り>キャンセル>側転>縦斬りできたから、
ガンナーも何かありそうだね。
キャンセルとかあったら激しく萎えるんだけど(格闘とかヘタだから)
こういうゲームはあるのが普通?
ガンナーはズンダ
何にせよ今更どう騒ごうがこのゲームはMOだろ
MMOやりたきゃ他のゲームやるがよろし
俺はいろんなMO MMOやったがカルドセプト(MO)を越える
ゲームがまだ現れない MHに少し期待してるがなー
>>579 あれガンナーが翼を撃ってた
よく見ると二発撃っていてその一発はワイバーンの翼、
もう一発は仲間の大剣にあたって剣がry あとはムービーみてくれ
>>584 仲間をPK→報集金が減る→クエストの手続き代で金が減っていく┐
>>584がママに泣きつく┘
武器を最強にしたり、ゼニー(金)を無限増殖したチート房と、
オフラインでコツコツ育成させた奴を見分ける方法あるのかね?
チートしてもたいして変わらないようにすればいいんじゃない?
このゲームで言えば
武器やレベルやスキルやアイテムにこだわりを入れるんじゃなくて
モンスターとかフィールドにこだわりを入れれば
お金やアイテムのチートとかあんまし使わなくなるんじゃない?
RO厨は正直ROから出てきて欲しくない
>>596 それともMHの金の単位ってゼニーなのか?
>>596 おそらくだがローカル保存には間違いないがオフとオンでセーブ分けてくるんじゃないかと
>>597 モンスターにこだわりを入れるって意味わからないのですが
カプンコは15年前から金はゼニー表記ですよ。
パラメシウムごときに、これのオレを止められない!
>>598 ブレスオブファイアから察するに伝統的にゼニーと思われ。
FFのギルと一緒。
>599
モンスターの種類、攻撃法 その他モロモロに製作側がそれを中心に力入れてくれれば
チート関係ないじゃん
モンスターになにをチートしろと?
>>603 要するに良い武器やお金いっぱい持ってるより
所謂pスキル高い方が有利なら
升関係ないって事でそ
>>604 まぁ、みんな頑張ればいきつくところは同じっぽいし最終的には自分のスキルだね。
まぁチートして調子に乗ってるような厨房はへそで茶を沸かしつつ、鼻で笑えばいいと思われ。
ってか上にも出てるが、部屋主によるキック機能は入れといて欲しいな・・・PSOにはあったっけ?
スキルで思い出したがゲーム買ったら即繋ぐ人いる?
自分としては初日に買ってそのまま繋いでみんなでゲームに慣れていきたいんだが
基本操作くらいはソロで練習しとくのがマナーかな?
完全新作だからみんなでどうやっていくのか模索したい。これって新作初日買いだからこそできるおもしろさだし
>>606 俺も同じ考えだよ。
初日から繋いで気のあった人とワイバーンに挑んで、
報酬なんか気にせず虐殺されてワッハッハってなもんさ。
(いや、多少はきにするが。)
多分、発売日購入>即繋ぎ
だろうな。
バイオでもそうだったがOFFじゃやらんかもしれん
操作、コツを他のプレイヤーとわいわいやりながらつかんで行くのが面白いんじゃ無いか。
練習する奴の気がしれん
バカか?
最低限の操作、知識も得ないでやって
説明書に書いてあるようなことを質問するような奴の方が、よっぽど気が知れねぇ
剣士は即オンでもイイと思うんだが
ガンナーはきついかも試練ね。
>>610 いや、まぁお前はシコシコオフでやってるよろし。
609と612とはやりたくないね
一応他人の迷惑とかも考えてほしいよな
>>610 確かに一理あるな。
掲示板でも聞く前にググれよ・・・と思う発言も結構あるし。
マニュアル読んでオフ一通り遊んでからオンに行くのが仲間に対するマナーだろう。
「弾のリロードどうするの?」
「マニュアル読めよ・・・」
「ゲーム終了するとき、そのまま電源切っていいの?」
「マニュアル読めよ・・・」
俺さ、MOしたことないからよくわからないんだけど
オフを一通り遊んでからオンてのは、MOの常識なの?
>615
逆を言うならマニュアル読まなくても考えれば分かることとか聞かれるのがウザイ
まあ、リロードうんぬんより、ゲーム終了の仕方とかはマジうざい
どこでセーブするんですかとは特にウザかった
アイテムこれ以上持てないんですけど?とかはもう
ハァ?だからどうしたんだよの領域
人のプレイの仕方にケチつけるつもりは無いけど
やっぱり最低限の操作方法とかはオフでやってきて欲しいよ
俺はオフで1、2クエストなりクリアしてからオンしたいけどね
>>616 せめて操作系統は熟読してくれ。
「死にそう!回復弾よろ!」
「えっと・・・どう装填するんだっけ?」
「○○○は倒されました。報酬マイナス1万」
「落ちます・・・」
>>616 まぁ、何故か叩かれとる俺だが
MOだけじゃねぇよ
まずは説明書は読めと
ネトゲなら当然だろ?
オフゲなら痛い目みるのは自分だけだから勝手にすりゃいいけどよ
それに、アクションゲームだぞ?
多少、慣れてから来てもらわないと、うまく動けるわけがない
あ、ごめん
もちろん説明書をよく読んだ上での話ね
>>621 些細な会話もコミュニケーションだからなぁ。
セーブ方法云々でムカつく奴もいるし、真意に解説してくれる人もいるだろうし。
(解説房もウザイが)
最低限、自分がやられて嫌な事はやらなければいいんでない?
3月11日は一緒に遊ぼう!
敵の倒し方とか道具の有用方法なんてのを話し合うんだよ。
基本操作なんぞオフ10分でなんとかなるさ。
テクニックなど後からついてくる
あ〜っと、ちょい待ち。
MOの話してるのに、俺の頭の中じゃMMOになってた。
でだ、何が言いたいのかってぇと、早くMHプレイしたいってことだ!
まじごめん、いや本当ごめん。
本当に悪いと思った時以外はごめんって言うなッ
>>623 そりゃ10分でもしてくれりゃいいんだけどさ
それだけ、ありゃ基本は身につくと思うし
買ったら速攻繋ぎたいのが祭りというもの
説明書なんてやりながら読む
まぁ最初は別にそこまで操作わかんなくてもいいんじゃね?
発売されてから何ヶ月か経ってからの途中参加ならオフで慣れてからデビューするけどね。
新作だからみんなよくわからないわけだし、別にその位教えてやってもいいとおもうが・・・。
初っぱなからそんな心狭くてどうするよ?
「死にそう!回復弾よろ!」
「えっと・・・どう装填するんだっけ?」
「○○○は倒されました。報酬マイナス1万」
「落ちます・・・」<こんなFF厨とは絶対やりたくはない
初心者に対してやさしく出来ないやつは
先輩の立場になれてない部活もバイトもしたことない
帰宅部系の輩だな、最初はみんな初心者だけど
廃人様とはあっという間に差がついちゃうんだよなぁ。
>>617 いやまぁそういう奴は問題外だろ・・・
>>628 ハゲドウ!オフゲじゃあろまいしコミュニケーション楽しもうぜ・・・
FFから来た効率厨はごめんだ・・・
このゲームで予想される厨ってなんだ?
自分は「仕切り厨」くらいかな。
コンビネーションとか結構要りそうだから知らんうちに自分はやってそう
あらゆる厨をひとくくりにしたのがFF厨
3月11日はプレイヤースキルが如実に出ると思う
>>632 心配しなくてもFFやってたやつは大量に来るぞ
FFの効率厨を嫌悪してる時点でFFやってたってことだからな
MHがネトゲ体験2作目って奴が多そう。
HDD対応しろよ。。。ヴぉケ呼び込みうザインじゃ・・・
別にFFやってようがMHが初めてのネトゲだろうが別にいい
厨なことさえしなけりゃな!
でもよく考えたら別に効率厨ならオフにいくかもな。
FFの場合>PT組まないとやってらんね>効率厨発生
MHの場合>別にオフでもレアでるし、独り占めだし>効率厨減少
ってことにはならないのか?
俺は仲間と熱いプレイがしたいからONメインでやるつもりだが。
標的にされたガンナーに向かって火炎ブレス
「あぶねぇ!」
ブレスの前に飛び出して自らの身体を盾に守る!
火だるまで転がる俺・・・
妄想楽しい(*´д`*)
少し前にも書いてあった事だが
ウェブマネ対応してないから年齢的な厨房は少ないだろ
年齢高くても中身「・・・」な人もおるだろうが
結構絞られるだけマシ
少なくてももし俺がガキの頃にこーゆーゲーム出てても
ウチの親はクレカ使ってまでやらしてくれない
結構、親がクレカ貸してくれるお子様も多いらしいが…。
ブロードバンドやらウェブマネーやらの障害をかいくぐってきた低年齢の厨は
さぞかし、アレなんだろうな・・・・
>>629 そういいきれるか?
例えば、仕事のマニュアルをもらった場合
最低限、それを読むのが当然だろ?
それすらしない奴に厳しくするのは先輩として当然のことだと思うがな
なんでも優しくすりゃいいってモンじゃない
そんなことしてたら舐められる一方だぞ?
確かに基本は覚えてきて欲しい
なにかアクションの応用とか説明書に書いてないことは教えても良いが
>>639 これって一応クレジットカードなくてもできるんだろ、
支払方法がクレジットカードのみだったら房は減ると思うんだが
(最低限の操作方法は別だけど)ホントに何も知らないままオンにきてもいいと思うけどな。
特に、初日なんて説明書片手に初回プレイな人同士で集まればいいんだし。
どうやってPT組むのか知らないから、あれなんだけど…。
勝手に振り分けられちゃうならこういうのはダメだね…。
読んだら分かることはともかく
何回か繰り返して体で覚える操作もあるだろう
そういうのは大目に見ないとな。
かといってお互い遠慮しすぎるのも日本人の悪いところだし
ある程度ハジけていきたいもんですな。
取りあえず言える事がある
操作知らない人PT組んも目くじら立てない
自分はある程度操作覚えて周りに迷惑かけない
「俺の成功は俺の性格や努力のおかげ、
俺の失敗は周りが悪かったから、
他人の成功はたまたま運がよかっただけ、
他人の失敗は努力不足」これじゃ寂しいだろ
というか続編ならいざ知らず、全くの新作を説明書も読まずにやる奴なんてまずいねーだろ。
読まない奴は読まない奴でオフで肩慣らししてからオンに来そうだし。
まぁ何が言いたいかというとだ。
「縦斬りってどうするの?」
「こうするんだよ!」
って真っ二つに斬って身をもって教えるよろし。
ロリロリ女の子作れないそうなので購入はもう少し考えようと思います・・
>>643 XBOXlive見てるとクレカのみでも酷い物だぞ
あと俺は説明書なんて読まないからよろしくな
つーか、別に説明書に書いてあるような事も
聞いていいと思うんだよな。
読み落としやそんな事書いてあったっけ?
って時は誰にでもあるだろうし寛容になろうよ
ただ、何回も聞いてくるような
説明書一度も読んでないなコイツ、な奴は論外だけど。
ところで、限界人数がサーバーに800人
チャットルームに80人
町に8人、一緒に冒険できるのは4人
というのは既出かな?
>>650 まじすか・・・
そんなにショボイんだ。
購入考え直す
クレカなら厨が減るってのは、かなり眉唾な話だがな。
中高生の厨率が高いっていう具体的なデータはどこにもないし。
ガキは頭悪いって偏見で、排他的なこと言うのはよくないぞ。
>>648 ロリロリの女の子を作って周囲の気を引きたいのか・・・
まぁ、本体そんな顔だしな。
違うゲームの方がいいんじゃない?リネージュ2とかどうよ?
>>648 そういう要素を求めるならこのゲーム向かないんじゃないか?w
>>652 実年齢低かったら
精神的に未熟なの(が多いの)は当たり前でそ
ロリロリの女の子ねw
MHのキャラ内で一番カワイイのでも選べば良いじゃん
どのみち血塗れで筋肉質なのになるけどなw
漏れはむしろそっちの方がイイねw
ロリってる言動のやつはこの世界じゃモンスターより
ハンターにヌっ殺されることを心配せいっ
>>650 街に8人っていうのが、どういう状況下での状態なのかわからないが、
サーバーに800人で十分じゃないのか?
サーバーってロビーサーバーのことだよな?なら、別に1つじゃあるまい?
ガキは礼儀正しいか胸糞悪いヤシのどちらかが多いからな。
正直後者はネトゲーやらないっぽいイメージがあるんだがな。
>>650 自分はMOやったこと無いからイマイチわからないんだけど、
>チャットルームに80人
これとか一体どうなってんだろ。80人でチャットって。
まぁ実際はそんな集まることはないんだろうけど…。
>>657 一つの鯖に最大800人なんだろ、まぁ2つぐらいしか必要ないと思うけどな
80人はいいんだけど部屋名見える状態でチャットできるんだろうか・・・
あの部屋で打ち合わせしましょう とかも言えなかったら最悪だ・・・
>サーバーってロビーサーバーのことだよな?なら、別に1つじゃあるまい?
その通り。
漏れもファミ通みて「少ねえッ」とか思ったけど
よく見たら「複数」って書いてるのな
まぎらわしい
651みたいなのが大発生するぞ
ただ単に文盲なだけだろ
663 :
651:04/01/11 05:23 ID:XCMe0kQ/
>>662 鯖がいくつあるか分からんが
限界800は少ないだろ
800満員の鯖だったら500人くらいでないと回線重くて不安定でないかの
2000人くらいが限界で常時接続してるのが800人くらいなら問題ないが
まぁ、その辺もMMBB仕様になるわけだよ
Zやバイオと一緒ってことでしょ?
やってないやつにはうまく説明できん
説明書でも読んでくれや
鯖とチャットルームの違いがよく解らない
頭の悪い私を助けてくだちい;;
町に8人って事はMHのキャラで同時に会うのは8人が最大ってこと?
チャットルームと言われると文字だけっぽい印象があるんですが。
鯖(800)
↓
喋り場(80)知り合いや顔見知りと話す、部屋の宣伝などなど
↓
街(8)ここでクエストにエントリーか募集、武器防具アイテムの購入やNPCから情報聞く
↓
ベースキャンプ(4)狩り
とかじゃない?
俺はガンナーで即オンだけど、どうせ即っってもフラゲ組とかいるんだし
バイオの時のように説明書片手にオン→ベースキャンプでたらすぐ操作チェック
発売日から1週間くらいまでは質問厨にもわかる範囲で答えるけど
1週間過ぎたら部屋を中級や上級でランク分ける
即On、で まだDropitemや金目的等でゲームが設定されるようになる前に一通りのボスやQuestはやりたいな。
PSOのNormalで不相応な武器持ち出されてBoss瞬殺された時かなり(´・ω・`)ショボーンだった。
>>642 いっちゃなんだがこの手のゲームなんて一時間もやってりゃ説明書なくても慣れるだろ。
まぁお前の心は猫の額ほどの広さだって事はよく分かった(* ^ー゚)ノ
671 :
名も無き冒険者:04/01/11 07:51 ID:rAJID0ED
1サバ800人か、一個で十分だね。
それ以上の人が来る事はまず無いだろう。
MOだし、マイナーだし、何より回線が超ウンコだし・・・
おまけにチートし放題とくれば買う必要も無いな。
>>671 回線ちょうウンコって・・・バイオはそんなことなかったんだが・・・
幼女がランドセル背負って縦笛でワイバーン殴りつける姿に萌え(;´Д`)ハァハァ
てか思ったんだが3/11って厨は春休み前じゃない?
物凄い嫌な予感が・・・
晒しスレ
31 :名も無き冒険者 :04/03/15 17:35 ID:NSElDMvx
Monarってガンナー糞。
人が樽置いた瞬間その樽を撃つ。
しかも「トチっちゃいました^^^^;;;;」とか言い出す。
おまけにガンナーのクセに落とし穴ハマる始末。
「ガンナーからはわかりづらいから目印くらい置いてね^^^^;;;;;」
お前が離れてろと。
32 :名も無き冒険者 :04/03/15 19:02 ID:zkZ7dGZh
Giko 大剣
↑こいつPK
打ち合わせにない穴やら樽やらドカドカ仕掛けては
人を殺して楽しむ変態。
マジで注意した方がいいよ。
33 :名も無き冒険者 :04/03/15 19:12 ID:OcbYjvIw
>>32 殺す勇気もPスキルもないチキソはMHこないでくださいwww
34 :名も無き冒険者 :04/01/01 19:31 ID:YUjLyw+0
Sili ランサー
いきなり「カミカゼアタック!!」とか叫んで特攻。
当然死にまくり、報酬減りまくり。
報酬−50000になったところで漏れと他の2人も抜けようということになった時、
「狩りを楽しむ事より効率と金ですか?wwwwww効率厨消えていいよwwwwww」
他の2人と談合して奴を落とし穴にハメて、ありったけの樽爆弾と弾浴びせてやったよ。
かなりスキーリした。やっぱいいなMHは、カスも始末できるし。
>>675 ちょとワロタ
でも本当にそうなりそうだな・・・
MHって結構マイナーではないでしょ
雑誌にもかなり取り上げられてるし
何よりも漏れが今やってる信長オンラインの本スレより
ここの方が伸びが速い
5万は売れると大胆予想
MOのいい所は気の会う友達いればずっとそいつらとだけやってれば
変なのと関わらずに遊べる
リアル友3人もMHに引き込む自身ないから
さっさと気の会う連中見つけられれば良ゲーになりそうなんだが
バイオみたくPTランダムで決まるんだったら・・・・・_| ̄|○
オフに2P協力モードとかつけたら売り上げが数倍になりそうなんだがな・・・
なんか、スレ伸びてきたな。
何故、購入していきなりオンプレイするのか分からない。
オフでゲームの流れ一通り体験してもいいんじゃないか?
もしかして、友達いないので早く人と接したいのか?
操作になれるのは別にオンで自分で部屋作れば出来るし、
最初の苦労をともにした仲間ってのが長くつづく。
なまじ上級者になって装備をそれなりに整えちゃってから、
作業化が出来ちゃってからだとバカなプレイも出来なくなるし
なにより暗中模索が楽しい。
〜って?〜は?とか訊くアホと一緒にすな
>>681 訳もわからず特攻&無意味な爆薬樽設置仲間皆殺しプレイを
楽しみたいのかと誤解していたよ。
こっちも貴重な時間を割いてプレイしているんだ。
報酬も欲しいし、アイテムも欲しい。仲間と勝利する喜びも欲しい。
最低限、仲間を巻き込まない斬るテクニックとか射撃を練習してからのプレイを望む。
死んで常套お笑いPTは、そういう部屋を設けるべきだな。
いきなりオン、オフでならしてから・・・
とか人それぞれだと思うが
一つだけ言える事は、「他人に迷惑かけるな。」
この一言につきるのでは?
俺は即オンだな。発売日ならみんな一緒でしょ
早くプレイしてみたいもんですなぁ。
体験版でもいいからどこかださへんかなぁ〜
686 :
681:04/01/11 11:08 ID:aX5iXMgW
そら練習、なれて無い時は「練習部屋」「初心者限定部屋」とかつくるってやるわ。
せっかくわいわい迷いながらやりたいのに。
オフでやりこんでるやつが入ってくると
「○○さん1に爆弾2個置いておいて」
「××さんそっちじゃない!」「3からワイバーン引っ張ってきて」
「あー死んじゃったの?もう」
とか言われるのは好かんのでな
>>686 キミは相当効率房にエライ目に遭わされたんだね。w
オレは自爆房に何度もPT全滅に追いやられたもんだよ…。
いきなりオンに行かない奴はビビり症
気が小せぇ奴がネトゲやるなよ
普通の奴はいきなりオンやるでしょ?
普通の奴って誰?
>>682 随分がっついてるな。失敗も含めた不確定要素が楽しいと思うんだが。
その程度も許容できんようでは不特定多数の人とのプレイには向いてないんじゃないか?
とりあえずお前は「初心者お断り」「腕に自信のある人」とか部屋作って出てくるなよ
692 :
名も無き冒険者:04/01/11 11:36 ID:eCjKRfvm
それは、あなたが「おなたの中」で決めている普通だ、
自分がそう思うから、みんなそう思ってるに違いないと考えるのは
子供の考え方だ。
>>687 PSOのチャレンジやったことある?
ゲームの性質上アレみたいな感じを普通にもってきそうな奴が居そうでな。
アレはアレで面白いんだがチャレンジは普通のプレイの息抜き程度にやるのがちょうどいいくらいだったから。
「右行きますんで三人左行って」「あ、敵多いねやりなおそう」
タイムアタックが面白いひともいるんだろうが、
最初にこう言うのに当たるとな
>>691 禿同
ホントはプレイするのもムカつくが
オフで練習してからじゃないとできねぇような奴は
そういうとこに隔離して欲しいよな
>>692 なにいってんの?
大まかに分けてこうだろ?
気がデカイ奴>普通>気が小さい奴
こういう上での普通だぞ?
何にせよ
練習してからプレイとか
イキナリオンだとかを議論してる連中とは
一緒にやりたくないな
無視とか絶好機能付いてたら真っ先にリストにいれてやるよ
>>695 どっちともプレイしないなら誰とプレイするんだ?
オンでもソロプレイですか?
>>694 オマエ、リアル厨房なのか?
気の大きい小さいで人を判断し、プレイ相手を選ぶなら
不特定多数のオンラインで遊ぶ意味ないじゃん。
ちょっとはオフでゲームの仕組みや
流れを学んでからオンに来いと言っているだけ。
閉鎖的な奴はオンラインするな。
>>696 お前さんの頭の中には
2種類の人種しかいないんだな
グチグチ議論してる奴ばっかりじゃないだろ
>>697 そんなことしなくてもやってる内に慣れるんだよ
オフやらなきゃオンやっちゃダメとかいってる、その考えのほうが閉鎖的
・・・久しく来たけど・・・ち、小さいよ・・・。
どうしちゃったんだYO!昨日までは楽しく妄想お馬鹿パワ全開なお話だったのに。
発売日が決まって具体的な話になっていくのは、流れだけど煽りあうのは寂しいぞ(´Д∩)
>>699 だから、オフ遊んでないと「ダメ」なんて一言も言ってない。
オマエはオンラインで試行作後で慣れたらいいんだろうけど、
それに付き合わされるメンバーはどうでもいいのかい?
オンラインは色々な人がいる。貴重な時間をさいてプレイしている人もいるんだ。
剣の振り方も分からず皆殺しにされる身にもなれってコト。
「初めてプレイの部屋」でも作れ!って言われたら嫌だろ?
オンするときは、他の人の気持ちも察するようにしてほしい。
MO.MMOにかかわらず、ネットゲームというのは、
まだ攻略法が確定してなくて、皆でワイワイやりながら
試行錯誤していくときが一番面白いんだよ!
いきなりオンで初プレイ。皆と一緒に基本操作を試しながら遊ぶもよし。
初めはオフで感覚を掴んで、オフでちょっぴりベテランぶってオンに参加するもよし。
初めの1ヶ月が、混沌としてて一番面白い時期だろ?
それすぎたら、初心者部屋以外は攻略プレイ中心になるシナ・・目一杯たのしんどけぃ
練習してから来いって言うやつはネトゲの楽しみを少し損してない?
バイオスレでは、いきなりオンに来い!そのバタバタ感がタマラン
ってのがテンプレに入る勢いだってのに・・・
RPG系は発売前から効率厨が沸くのねぇ。
貴重な時間を割いてって人はオフやってりゃいいんだよ。
他人のせいで失敗するのもオンの楽しみ方なんだからさ。
先に言っとくけど
勇 者 に な る ゲ ー ム じ ゃ な い よ ?
PSOみたいに、部屋にコメントが書ければ無問題なんだけどな。
基本操作から。とか。オフ2面以上越した方歓迎。とかかけば
棲み分けが出来るわけだし。
MOならある程度、棲み分けが出来るシステムなんだから、
他人に考えを押しつけるのは、あまり歓迎できねぃな。好きにやるのが一番イイ。
ソースは忘れたが開発者が「初心者の人がベテランと組んでワイバーンを倒すこともできる」とか、
またそういった教える、教えられるが楽しみ方の一つであるとか言ってた気がするな。
そうでなくてもネトゲでの試行錯誤プレイや初心者フォローは大きな楽しみと認知されてる。
是か非かと言われれば是。
試行錯誤に付き合わされる、足を引っ張られることが迷惑に思うというのは悪いことでは無いが、非とされる方が部屋名等で意思表示するのが良識ある人間ってもんだろう。
発売直後で何も確立していない時期から「お前らが初心者部屋作れ」とか言ってる奴は自分の器量の狭さに気づけ。
っつうか
ド ジ っ 娘 萌 え る だ ろ う が !
>707
ド ジ っ 娘(ムキムキ大柄バーバリアン 萌えか。
貴様も自分の趣味の特殊さに気付け!覚醒しろ!
ド ジ っ 娘(ムキムキ大柄バーバリアン)
合わなねぇ・・・。
だからさ、初心者の探険・冒険の試行錯誤の醍醐味は判るって。
誰も否定してないだろ。
ゲーム買ってきて、いきなりオン!って奴はゲームシステム理解してないんだろ?
走るとスタミナ切れるとか、ライフ回復どうしたらいいのか?とか、
ロビー抜けてキャンプ地行くにはどうしたらいいのか?とか、
「ゲームに必要な最低限な知識」はオフをプレイすべきじゃないのか?
ってコトを言いたい訳。
「セーブするのどうすんの?」「この部屋にどうやって入るの?」
「アイテム装備どうすんの?」と会話するのも交流だんだろうけどさ。
711 :
707:04/01/11 13:03 ID:p2xpVygf
大剣で敵ごとぶった切られて
「あぅ・・・ごめん><」
「ドンマイ!次来るぞ!」
とかやりたいんだよ!中身も見た目もこの際気にしない。腹筋割れててもオールオッケィ
ひとつ、確実に言えるのは
このゲームはアイテムを採集するのがひとつの目的です。
そして、レベルは存在せず装備によって強さが決まります。
と い う こ と は
初日はじめて、いきなり樽爆弾や大ダメージな大剣持ってるはずがない。
予想するに素っ裸(もしくはショボイ防具)でショボイ片手剣だろう。
それにいきなりワイバーン倒せとかじゃなくて「薬草とってこい」とかそんなのだと思う
だから、「慣れない香具師はあぶないからオフで練習すれ」
というのは成立しないと思う。
そもそも、ネトゲとして作られたんだろーからいきなりオンに繋ぐのが
製作者に対する礼儀かもねー。
>>710 それくらいのことが説明書読まなきゃ分からんやつは
熟読したところで変わんないって。
発売されたらマニュアルマニアって名前つけなよ
で、ムービーにでてたズサーってこけるのは
モンスターに襲われなくても可能なのか?
何もないところでズサーごけをやって欲しい
女キャラに
どうせ最初は勝手が判らない同士であーだこーだ楽しみながらやるんだろ
マニュアルくらいはジュース片手に読むべきだろうが、オンラインにしかない操作とかあるんだから
ある程度ゲーム内で聞くのも仕方あるまい
おはよう
ID=NGa5HKONはIDに似合わずオフ向き人間ですなぁ
粘着して悪いんだけどさ。
>ちょっとはオフでゲームの仕組みや
>流れを学んでからオンに来いと言っているだけ。
>だから、オフ遊んでないと「ダメ」なんて一言も言ってない。
>「ゲームに必要な最低限な知識」はオフをプレイすべきじゃないのか?
結局まずオフをやった方がいいわけ?説明書だけ読んでくればいいわけ?
普通説明書くらは読むよな、でもって読んでないからって糾弾するようなのは見たこと無い。
>>712 それでも、ワイバーンのテリトリーに入ったら襲われる罠
みんなコントローラーって何使う?
洩れはロジクールのキボコン使おうと思ってるよ。
やっぱチャットしつつゲームだと分離してるとめんどいと思うし。
ただアクション要素が強いとなると、あの大きさと重さはちょっと考え物なんだよなー。
>>720 座る体勢にもよるが、膝の上にのせてやれば無問題。
私もロジクールのあれを使おうと思ってる。
チャットしながらプレーするには一体型の方が便利でしょ。
>>720 自分は今それ使ってるからまんま移行かなー、結構馴染んでるし
>>718 どっちでもいいんじゃない?操作を覚えてからやりたいなら説明書読んでから
やればいいし、そうでなくてとりあえずプレイしたいならいきなりオンいっても問題ないでそ。
プレイの仕方がよくわからなくてみんな四苦八苦しながらやって情報交換したりして
わいわいやるってのもネトゲ発売初週のなんていうか醍醐味みたいな感じがしなくもないけどね。
>>723 同感。
各プレイヤーが自分にあったプレイスタイルをとればいい。
しっかり操作覚えてからオンに繋ぎたい人は
オフからプレイすればいいし、
みんなでわいわいやりながら、
ネトゲ発売直後の雰囲気を楽しみたい人は
いきなりオンに繋げばいいと思う。
725 :
718:04/01/11 13:27 ID:p2xpVygf
>>723 ああ、すまん。あの引用文全部ID=NGa5HKONのなんだよ。
言ってる事が首尾一貫してないように読めるので突っ込んでみただけ。
おまいさんの言ってることには全く持って同意。
ここで漏れは完全かつ無欠の究極のチョイスを発見した。
1、オンラインに繋げて鍵付きプライベートで一人オンリエンPlay。
2、説明書手元に置いてPlay。
必死になって何を言い合いしてるんだ?
MMBBだろ、自分で部屋立てて名前(説明)も付けられるんだから問題ないだろ
それとも、人が立ててくれるまでゲームしない気か
取り合えず、初プレイの時は「いきなりオン、操作に慣れよう」って部屋を立てるんで
よろしく
ロジクールの一体型持ってるけど
正直使いづらいよ。買わない方がいい。
ましてやアレでアクションゲーやる気には毛頭起きない
キーボードも小さいから普通の大きさでタッチタイプ出来る
人でもアレでやると出来なくなるよ。
>>727 おそらく、いや確実にその部屋に訪れる事になると思うので
こちらこそ、よろしくお願いすます!
アクションは苦手なもんで、生暖かい目で見守ってくれぃ〜
MOなんだから、ぬったりやろうぜ。
漏れは寝る前1時間にやる。
>>714 イイ!
ズサーごけの後は「メガネメガネ・・・・」のコンボで決まりだな
その際、探すのに必死になればなる程萌えを感じてしまう
>>716 おはようヽ( ゜∀゜)ノ
>>731 なにおいう
転んだあとに
「うええーん、転んじゃったヨー」
だろ!?
これだけは譲れん
妄想や議論するのはいいけど
まだ二ヶ月あるんだしギスギスしないでいこうや。
漏れとしてはスクリーンショット機能があるのか気になる。
HDD対応だしメモカに残せるゲームもあるので是非あって欲しい。
頑張った末に初めてワイバーン狩れた時とか皆で記念撮影したい。
735 :
名も無き冒険者:04/01/11 14:25 ID:EJzT5nEJ
1/9発売のファミ通に載ってるランスの画像、超カコイイ!
ランス株、急上昇だyp
ハンマーも丸くてトゲ付いてるやつだけじゃなくて
カコイイピコピコハンマーみたいのが欲しいよ。
じゃあ俺の最初に作る部屋名は
「対人用の動作をマスターしよう」
で、ズサーとかメガネメガネとか、コミュニケーションやネタ用に
コミカルで萌えな動作コンボをいちはやく編み出すよ。
お前らも協力してくれ。
>>733 たしかにスクリーンショット機能は欲しいね。
さらにPCに何らかの方法で送れるとイイかも。
>>731-732 「メガネメガネ・・・・・・」に一票。
まあ、ホントにそんなこと言ってたら大剣で両断するけどな
>>740 まホントにプレイヤースキル高い奴がそれやってたら
お前、返り討ちにされるぞ?
742 :
名も無き冒険者:04/01/11 15:37 ID:+L5Qgq0z
なんだか泥沼な議論になってますけど… 私はソフト買ってきたらまずマニュアル一読、それからオフで基本操作を確認したらさぁオンだ!みたいな感じかな。
>>742 俺も買ってきてすぐマニュアル一読→オフで肩慣らしって感じかな。
てかネトゲ初日名物の鯖落ち起こったら有無を言わさずこのコンボだろうし・・・
つーか・・・
オンラインゲーなんか色んな人がいるから面白い。
ディアブロなら初心者に結構いい武器や防具を
くれたり・・・・
初心者嫌いなら部屋作ればいいだけだし
初心者の優しい人も結構いてくれると
ありがたいけどね、
なんだかスレの伸びがスゴイ速いな
ってか読みきれねぇYO!!
FFのヒュム♀やエル♀は冒険者に似合わずクネクネしてて嫌いだった。
MHなら女でもムキムキでかっこよさげ!!
♂キャラに負けないぐらい突っ走りたいと思います。
ミスでぶった斬られてもかまわない。樽で吹っ飛ばされてもかまわない。
それもまた楽しみです。私の屍を越えていってくれ〜〜
>>743 ガンダムもバイオも鯖落ちとかなかった(というか、人があまり多くなかったんだけど…)から
今回も大丈夫じゃないかな・・・
思うんだが、「オフやってからオンに来い」とかいっている奴は仕切り房と大差ない
749 :
名も無き冒険者:04/01/11 17:07 ID:Vu+iP7JD
まだ始まってないのに仕切厨を予測するな。
MMBBはネットを介してPS2同士を繋げるシステムって解釈してる。
つまりプレイ中は鯖からほぼ切り離された状態になる。
故に鯖の要領が800人でも実際の同時プレイ人数がそれ以上になりうるし、
800人以上の人間が同時にロビーチャットでもしない限り鯖落ちもほぼ無い。
で良いかな?間違ってたら訂正頼む
752 :
名も無き冒険者:04/01/11 17:23 ID:AbLuM7GG
>>750 漏れもそうだと思ってたけど自信はないな…
おそらく繋げてるけどまだプレイ開始していない人が
同時に800人までサーバーに繋げられて(このサーバーも複数ある)
一つのチャットルームが80人でここで部屋作るなり募集するなりする。
部屋を作ると街に入ってようやくプレイ画面、ここは8人まで。
そして狩猟に一緒に出かけられるのは4人まで。
こんな感じに思ってるんだけど、街と狩猟に出れる人数と違うし
何か間違ってるのかな?
>>751 一応3月11日とのソースが上に二つあるしそっちを信じたい。
が、相変わらず公式サイトは3月発売のまま・・・
ファミ通のランス、あれランスって言うよりもナイトメアのソウルキャリバーに近いな。
激しく( ゚д゚)ホスィ…
756 :
755:04/01/11 18:10 ID:DvkNZRWl
良く確認したらエッジだった・・・。
しかもあんま似てねぇ・・・
ところで8人の街なんだかあれは任意で作れる物なんだろうか
80>8>4の流れがちょっとつかめなくてな。
部屋名ってのは街につけれるのか、それとも街の中で募集するときに作れるのか・・・
>>756 どっちにしてもかっこいいよな・・・まぁ最強クラスの装備だろうが。
ガンナー系の高クラス装備どんなんだろう・・・
800:80:8:4をPSOに置き換えると
シップ:ブロック:ロビー:部屋になるのかな?
発売日当日はロビー鯖落ちてて結局みんなオフしか出来ない悪寒
うーん課金のことやら不安な面もあるがやはりおもしろそうだと思い購入検討中
しかし初期型PS2なもんで読み込んでくれる気がしない・・・
BBUも外付けで買ってるからPS2買いなおすとBBUまで買いなおさないといけないしなぁ・・・
どうしよ
21:00より
日曜洋画劇場「ロスト・ワールド ジュラシック・パーク」(1997年アメリカ)
あ、あのシーンを見れと言うのでつか・・・・。
ガクブルですがMHを想像しながら見ます。
ラグは平気なのかな〜
バイオだとラスボスとかワープしまくってたけど
はじめそういう能力なのかと思ったくらいワープしまくってた。
>>759 そんな感じなのかな
ファミ通だと最大80人のチャット部屋って書いてるけど
ここは文字通り文字だけなんでしょうか?
ここで話し合って○○部屋に来てくださいって話して
8人部屋に行くって感じなのでしょうか
80人のチャット部屋ってどんな感じなんでしょう?
>>764 俺はまったくそんなことなかったが・・・自分の回線の問題じゃねぇ?
>>759 そんな感じだと思う。
ロビーにしては街の8人はちょっと少ないしもしかしたら
部屋を作ると街だけは8人って事かもしれないけど。
アイテム交換や仲間内の雑談なんか出来るようの配慮かもね。
ロビー鯖にログイン(800人)
↓
チャットルームに(自動若しくは任意に)移動(80人、文字のみ)
↓
街(部屋)へ移動(8人、キャラグラあり)
↓
クエストへ(4人)
って流れなのかな
街に8人入れるのがミソで、4人ずつの2パーティーに分かれて
二手に分かれてこなすクエストとかあると面白いかも
ハンターランクは武器装備とかには関係無しに
ただ、ゲストハウスの性能が良くなるだけなんじゃ・・・
アイテム&装備品のアイテムボックスの容量が増えたりするくらいじゃないの?
ロストワールド見てたら激しくやりたくなった・・・・( ゚∀゚)ウズウズ
772 :
名も無き冒険者:04/01/11 22:02 ID:OpTTMjLI
情報をまとめていて、攻略もやりそうな個人サイトって有りますかね?
無ければ作ろうかな。
773 :
名も無き冒険者:04/01/11 22:06 ID:B+8daqlj
このソフト、アマゾンで予約した方が一番安く手に入れられるかな?
このゲーム、自分の中で「空談師」って漫画のイメージとちょと似てる
片手剣+制動のきかないスピードで走り回りたい。
分かる人あんまいないんだろうな、スマソ
プロモ見る限りでは、やっぱり大剣とか片手剣がエサ役なんだね
体験版ホシィ
ティラノタイプの地上型大型肉食獣もでてこねぇかなぁ・・・
恐竜タイプと魚類と猫類のモンスターが存在するよね。
巨大ゴリラとかと対決してぇ。殴られたら即死とか。
>>778 そういえば
電撃PS2だったかな
来月号にMHの体験版が作って誤植があって
盛り上がったよね
結局ムービーだったんだけど・・・。
ラプトゥルキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
>>782 あなた、結構長くスレ見てるな!
ニセ関係者の発言もあって、
スゲェ盛り上がりスゲェ落ち込んだものですな。
ついに、発売日決定まで来ましたよ。
バイオとZの人がどれだけ流れてくれるかな。
デカイ猪みたいのもいたから、ほ乳類とか種類あるかもよ
ところでこのゲームは、ジャンプってできるのかな?
地形から考えれば上出来そうな感じだけど・・
デカイモンスターめがけて崖から飛び移りつつ攻撃とかしてみたい
>>784 そうそう関係者(偽者)の発言あったよね
でもすごいリアルで信憑性があって
体験版がすごい待ちどうしかった・・・
で ムービーとわかり天国から地獄へ・・・
本当 あのころから考えれば
発売日はもうすぐですね
あの重武装でジャンプはキツイだろうな、とか言ってみる
片手剣ならジャンプ斬りが可能
大剣やランスだと、ザコ群集にボコられてしまう。
片手斬りはザコ掃除も可能。
各武器の特徴、よく考えられてるね。
しかし・・・、ハンマーは・・・・。謎。
>>789 大剣は横切りでなぎ払うとかいけそう
ランスとハンマーは大型単体向けって感じか
雑魚集団戦は
前衛二人とライトボウガンで前線を維持しながら
横に回りこんだヘビーボウガンの炸裂弾で雑魚一掃
みたいな展開キボンヌ
>>789 しかし、敵を狭いところおびき出し
敵と敵間の密度を多くすれば一掃できるのではないか?
意外と両手剣、ハンマーなどのほうが一撃を加えれば吹き飛ばせることもあり
しかも、範囲に効きそうだから
それに反し、片手剣は攻撃力が貧弱で吹き飛ばせない上に範囲が狭そう
逆に片手剣のが集団ザコには不利かも知れぬ
SSなんかを見ると大剣背負ってのクライミングとかルパン走りとかしてるみたいだから
落下ぎみのジャンプ(自殺行為か?w)なら出来てほしいね。
ランスは戦闘時以外の武器の携帯方法はどうなってるんだろ?
盾もランスも大きいけど背中に背負ってるのかな?
ハンマーはムービー見てたらコマみたいに回転する技があるので
それなりにモブにも対応できると思いたい
>>792 ランスどうしてるんだろうね・・・
絶壁上っているSSもあったけどランスはどうするんだろうと思ってしまった
794 :
名も無き冒険者:04/01/11 23:44 ID:EJzT5nEJ
公式HPのTGS2003の動画の36秒辺り(草原で画面4分割)で
画面左下の両手剣装備のキャラがジャンプしてるけど、
剣を背負ったままだし、ジャンプ攻撃が出来るのは片手剣だけで、
他の武器だとジャンプは完全な移動手段なんだろか?
>>791 ハンマーは爆弾みたいな扱いだったりしてね。
大剣やランスだと武器の軌道しかダメージは与えられないけど、
ハンマーだとヒット地点からの範囲破壊とか。
片手剣はラプトルがワラワラと群がってきたとき、
隙がなくサクサク対処できるんじゃないかな?
大剣だと剣を振り下ろしたときにボコられそう。
ランスでも敵を直線に誘導すればまとめて串刺しできるんじゃ?
一回のチャージで貫ける数が決まっていて
受け止められた挙句に群がるラプトルに四方八方からムシャムシャ齧られる
と予想してみる
>>794 武器によって特性があるのは確定なので
おそらくはジャンプ攻撃可能。という特性ではないかと。
大剣のなぎ払い、ハンマーの回転攻撃、ランスのチャージ攻撃のようなものでは?
片手剣は攻めの武器ではなくて受けの武器ではないか?
まぁ、普通に使ってもそれなりに戦えるし振りも早く隙が少ない
でも、攻撃力低すぎー・・・
しかし、ウマイ奴が持てば、カウンターで、ダメージ1.2倍
ダメージ無しでいけるとか
ま、タダの妄想さ
そこまでの判定がネトゲで可能なのか怪しいし
背景が凄く綺麗でいいよね、このゲーム。
買って数日はフィールド散歩するだけで満足できそう
(*´д`*)面白そうだーこのゲームはヤバイ
(´・ω・`)ついでにMMBBの申込書が2週間経ってもこないのもヤバイ
メールで「登録してから2週間たってもこない」ってやると1時間ぐらいでやってくれる
卵を運ぶクエストで、あと少しでベースキャンプって時に
複数のラプトルが卵持ちに飛び掛る!が
ガンナーが遠くからから攻撃、さらにランスが卵持ちの後方に移動
「はやく行け!志し半ばで死んだハンマーの犠牲を無駄にするなぁー!」
卵持ちが全力疾走でベースキャンプに走る後ろでガンナーとランスが押し倒され
「この野郎!!(゚Д゚)ウボォー」とザシュザシュを食いちぎられる
(*・∀・)「どうせ死んでも報酬減だし」って死が軽くなるのはおもしろくない
カッコ悪くても「必死」に生きたいってプレイが大事だと思う訳ですよ
FF11みたいに、サポとかないからいいよな。
>>804 そのくらいのリアリティはあっても面白いと思う・・物語としては
でもゲームでは・・・・
「ラプトルが出てきやがった、卵持ちはちっと待ってろや、ボコってから帰んべ」
ってな感じになりそう。もちろん最初はラプトルにもビクビクしそうだけどさ
>>804 確かに死が軽いゲームはつまらんよね
かと言って重いとライトユーザー離れていくか・・
・・MHやるような香具師にライトはいないか・・
>志し半ばで死んだハンマー
ワラタ
デスペナ高かったら嫌だよ。
効率厨マンセーになるだけじゃないか。
報酬減ってのより、ランダムで装備1つの耐久度がドゥーン!って減るとか
前スレ消費するのに一ヶ月かかったのに今月は流れが速いな。
金はオフで稼げるんだからデスペナはそんな緩い部類だろう。
所持金が減るわけでもないしな。
なんか初期の頃のインタビューはFFの問題点を分析して二の轍を踏まないようにしているふうにも読めた
このスレ初期の頃から見てるけど
やはりオンゲーは初めはポジティブな書き込み多かったけど
だんだんとネガな書き込み増えてくるね。
今の段階では半々ってとこか。
発売されたらひっくり返るんだろうな。
デスペナがつらすぎると何度も死んでると萎えてくる
デスペナが楽すぎるとぬるくて萎えてくる
ちょうどいいデスペナってどんぐらいだろう
ペナルティってか、他のプレイヤーから死亡回数とかが見えるようになればおもしろそう
一回一回はたいしたことないけど、積もり積もったら大変な数になって
それをカプコンが毎週公式に発表するとか・・・
>>814 セカンド作るやつが増えるね
戦績は自分だけ見えればいい
他人に見えるのはハンターランクだけでいいよ
>>814 おれはプライベートな事公表されてもうれしくねぇなぁ・・・
ちょっと前の即オン前に予習しろって話、なんつーか意味ないこと言ってるなぁ。
どーせ発売が近くなれば、説明書に載ってる程度の操作法はファミ通とかに載るって。
体験版とか出ようものなら、
3年ぶりくらいにコンシューマーゲーム雑誌買うぞおまいら。
まぁとりあえず、■は攻撃だろう
>820 俺達はとんでもない間違いをしていたようだ。よく見てくれ、□ではなく■だ!
これは「攻撃ボタンは□ボタン」ということではなく、
「ネットゲームで遅れを取った、カプコンからスクエアエニックスに対しての宣戦布告」を示唆しているっ!!
じゃあ操作法予想すっか
○は攻撃
□はアイテム仕様
×が防御・・・?
△わかんねー、チャットウィンドウ操作系かな?
移動が3Dスティック使うとして
ジャンプ、しゃがむ、横転などが十字キー使うなら
FFみたいにオートランないと難しそう。
824 :
821:04/01/12 09:33 ID:S4ODhcrB
>822 サンクス( ´ー`)ノ
攻撃は右スティックなんだけど。
826 :
名も無き冒険者:04/01/12 09:45 ID:t1sKVELl
>>823 追加
L2で□ボタンに該当するアクションの切り替え
L1でジャンプ? スティック入れっぱなしで側転
R1で狙撃モード
R2でソフトキーボード表示
右スティックでカメラ操作
L3でしゃがむor物陰に隠れる
あと視点をタゲにロックする操作も欲しいところだが・・・
なんかSSとかムービー見てもそういうのはなさげだな
827 :
名も無き冒険者:04/01/12 09:46 ID:t1sKVELl
>>825 あ〜そういや、右スティックで剣振るんだっけ
だいぶ昔にそんな事言ってたなあ
そうなるとボウガンはどう操作するんだろ
狙撃モードオンリーか?
>>827 スティック右回しで大剣右振り。
スティック左回しで左。
TGSバージョンね。
829 :
名も無き冒険者:04/01/12 11:48 ID:t1sKVELl
>>828 スティックにダイレクトに連動して剣先の向きが変わるとか
スティック速く動かした時、剣に攻撃判定が出るとかそういうんではなく、
ただ横回したら振るだけなのか・・・・・?
左斜め下に傾けて剣を構えさせたところから
ニュートラル位置経由で左斜め上にスティック動かし
そのまま上半円右回し、さらに再び最初の動作を繰り返しで
稲妻斬りになるはずだ、とか妄想してたんだぞ漏れは(つд;)
831 :
名も無き冒険者:04/01/12 12:59 ID:XlqLca9u
つーかアクション苦手な俺としてはモーションキャプチャみたいな感じで自分の動きでゲームができないのかといつも思う。
>>831 もしそういうゲームだったら、火を消す時は本当に転がりまわらなくてはいけないな
いやいや、そういうのはまだいいって
リアクションなくなるんだよ
部屋ん中で飛んだり跳ねたりしてたのしいもんか?
ファミ痛本誌の記事ではR1でガード。
ガードも手動だな。
836 :
名も無き冒険者:04/01/12 13:37 ID:XlqLca9u
ヒッキー連中はいい運動になるだろw
837 :
名も無き冒険者:04/01/12 13:51 ID:n64VofB7
FF厨がうざそう
>>837 ウェブマネー使えないから、いくらかは減るかも
狩り開始するまで1時間とかじゃなさそうだし、余裕もでるでしょ
FF厨うざいって言う奴も含めてFF厨だと思うけどな
>>801 最近このゲーム知って是非やりたいと思ってるんだが、
MMBBって事前に登録しとかんと駄目なの?
ゲーム開始する時に登録出来ないの?
>>840 クレジットカードかKDDIの国際電話サービスだかなんだかに入ってればすぐ登録できるっぽい
クレカもってない人は口座振替で、それの申請書が届くのに大体2週間かかるらしいです・・・
クレカ作ろうかな・・・・゚・(ノД`)・゚・
自分もデモムービー見て欲しくなったわけですが
PS2とADSL回線はあるのでネットワークアダプタを買って
MMBBと契約すればオンできる訳ですよね?
MMBBって口座振替の場合
申し込んでゲーム接続時から料金加算なんでしょうか?
前もって申し込んでおくと損で
その場合更にMH発売延期とかってオチが怖いのですが
なんつーか・・
今更な質問はスルー汁
このスレの住人優しいんだな
846 :
名も無き冒険者:04/01/12 15:06 ID:t1sKVELl
せめてコンビニ振込くらい検討すれや糞KDDI
今日び携帯だってコンビニ振込だってのに
このゲームって最初に選択した職業から変えれないんだよね?
じゃあ集まった人が全員ガンナーで(´・ω・`)とかもありえるのかな
>>847 職業なんて飾りです。
偉い人には(ry
それでもやれるのがアクションゲームです
柔軟な思考でプレイしろよ
FFやってた奴は特に
>>847 装備した武器が職業になるので無問題。
つか、クエストの参加者募集するときに
募集する装備を選べるぞ。
>>849 そうかなぁ
ガンナーって弾切れしたらあとは時間切れするまで逃げ惑うしかないような・・・
それはそれで楽しそうだけどね
>>847 それはそれでおもしろそうだけど職業は装備品かえるとかわるんだよ
同じクエストを同じメンバーでやるときさっきはランスだったけどこんどは片手剣でやり直す。とかもできる。
>>850 つーかそれって決定事項なの?
ソースキボン
>>852 あ、そうなんですか
じゃあ実質職業って概念はないようなもんなんですな
855 :
853:04/01/12 15:36 ID:T4jG0DBz
つーか自分でソース見つけたわ
スマンかったのぅ
856 :
名も無き冒険者:04/01/12 15:41 ID:kJfVa1Cx
>>840 ワイバーンそっちのけで、仲間同士の殺し合い楽しそう。
>>855 俺はみつけられん・・・公式にでも書いてたっけ?
860 :
名も無き冒険者:04/01/12 15:43 ID:XlqLca9u
〉839
廃人連中を一掃するには最適だろwまぁ部活や仕事やらやって帰ってくる我々にもツライが(;´д`)
部屋にいる豚ってやっぱり焼きに(ry
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
862 :
853:04/01/12 15:47 ID:T4jG0DBz
>>860 むしろ一般人全体は辛い
スポーツやってるやつは大丈夫
すいません画面4分割の写真とかあるんですが、
それってどういうことですか?
画面を切り替えることができるんですか?オフマルチはないんですよね。
>>865 ある程度、頭を使ってから質問してください
868 :
名も無き冒険者:04/01/12 15:59 ID:XlqLca9u
そういや昔あったよな〜実際にマットの上で走ったりするゲーム。マンションじゃうるさくてとてもできなかった(Tд⊂;)
〉864
そうだな。よりMHの世界に近いゲーム性になるw
「振れもしねぇ大剣なんて担いでるんじゃねえ!」とか「オイオイまだ走りだして五分だぜ?休むなんて冗談じゃないよ」とかなる悪寒w
ただ4人で 出来るってことがいいたんだろ
4分かつは無理と思われ
実際4分割なんてしたら俺のテレビだと、一人4インチの画面しかないよ・・
そんなミニワイバーン倒しても嬉しくない!
871 :
853:04/01/12 16:07 ID:lH70f5gP
>一人4インチ
ワロタ
俺もだよ(´・ω・)
>>856 お疲れ様です
>>862 を見たんだけど
ハンター職業について
武器の違いにより剣士とガンナーに分けられる。さらに武器によってタイプが違う、例えば大剣は攻撃タイプ、片手剣はサポートタイプなど。
これしか書いていないんですけど
ゲーム中でも装備変えられるって解釈でいいんですか?
じゃ前にか居ている人もいるけど職業みたいな概念は無くて
持っている武器でなんにでもなれるってことなんですか・・・。
ゲーム中に剣からランスとかに変えられるって初耳なので
>>873 ゲーム中 というのは
クエストを受ける前。ゲストルームで装備を変更という意味なら正しい。
クエストを受けた後、フィールドマップ中(ベースキャンプ含む)で
装備変更という意味なら違う。
>>874 ありがとうございます。
わかりました。
>>874 クエストを受ける前に装備を変えることができるとは知りませんでした。それじゃ
自分は、片手剣とランスをクエストによってうまく使おうかな。
877 :
840:04/01/12 17:10 ID:4PTkg1sv
878 :
名も無き冒険者:04/01/12 17:10 ID:qvySr+/6
ところでみなさんは
家の近くのゲームショップで予約ですか?
自分もMH購入予定なんですが
みなさんの購入経路を是非参考にしたいので
教えてください
フライングゲット>オフで徹夜特訓>サーバーオープン>オンで大活躍
大都市圏でのみ可能なコンボか、
おれは田舎なのでフライングで入荷するわけないし・・
>>879 おい・・・バイオではフラゲ組が前日からオンして、阿鼻叫喚の悲鳴をあげて逃げ惑っていたんだぞ・・・?
あとは・・・分かるな?MMBBなめんなよw
>>881 FFや信長と違って、フラゲの時点でオンラインで遊べるのか。
まあ俺は普通に発売日入手だろうなあ…
初オンでワイバーン狩りやりたいなぁ
みんな右往左往しながらで楽しそう
ある程度攻略法とか確立されちゃうと自由度低くなるだろうから
最初のワイバーン狩りは何も知らない人たちと試行錯誤しながらやりたいっすね
884 :
名も無き冒険者:04/01/12 17:54 ID:XlqLca9u
ワイバーン退治なんて難しい仕事がハンターランクの低い新米ハンターに依頼されるんかな?
確かクエストにも分類やクラス分けがあったハズ。
886 :
名も無き冒険者:04/01/12 18:00 ID:t1sKVELl
最初はせいぜい畑荒らす大きめのネズミとかモグラ退治くらいだろうな
887 :
名も無き冒険者:04/01/12 18:06 ID:XlqLca9u
〉885
「卵を盗め!」ってのは確認してたが、「子ワイバーンをぬっ殺せ!」なんてあったのか( ̄□ ̄;)!!親ワイバーンがメチャ強くなりそう。
〉886
そうそう。「豚小屋の掃除」とか「初めてのおつかいの尾行」とか「草むしり」あたりからだなw
>>887 ハントしてねぇぇえ(;゚Д゚)
いくらなんでももっとハンターらしいことさせて欲しいのぉ
魚釣ってこい、森のおくの野草を取ってこい、パン買ってこいからだな。
操作に慣れず右往左往するのは、意外に初日だけじゃないかな?
けっこうあっさりと慣れて、二日目めには連続技や、回転回避なんて
できて当たり前になりそうな気がする。
最初は何じゃこりゃ〜!と思っていたデビルメイクライも
余裕でクリアできるようになるしなぁ。
アクションってヤリ込めばヤリ込むほど単調になってくるし。
全員丸裸でワイバーン戦とか、ヤリ込み大賞に応募される予感。
つーか、ワイバーンはかなり気合入れてかからんと勝てないらしいですよお前ら
>>888 そして、間違えてワイバーンのテリトリーに侵入して滅殺されるわけですな
そんなことより拠点防衛戦がやりたい
>>891 メーカーが高難度モンスと設定したのを、
プレイヤーの意表をついた作戦が、お手軽なアイテムゲットモンスにしてしまうのを
何度も何度もネットゲーム(いや、あらゆるゲームか・・)で見てきました^^;
そして、その後難易度が再調整され、廃人プレイヤー以外には倒せなくなるのも・・
ガメオ見ても装備で職業変えれるとはかいてないような希ガス
「武器の違い=職業の違いですよ」という風にしか解釈できない・・・
>>894 な・・・なんだってー!!(AA略
確かにそういう見方もー・・・・
なんか、他にソースあるかな?
そもそも、自分は武器をなんでも装備できるってのはどうかと思ってた派なので・・・
でも、前にこういう発言したら「誰もそんなこと望んでねーんだよ」と叩かれたなぁ
ハンター、ガンナーで大別されてて
その中で装備持ち替えかとおもわれ
898 :
名も無き冒険者:04/01/12 19:46 ID:y2IWHN9k
ランすって何?ボウガンが気になる!
899 :
名も無き冒険者:04/01/12 20:03 ID:6wBfykCB
>>896-897 まだどっちかわかんないっしょ 違いといったら、
武器で職切替なら プレイするとき選ぶ楽しみがあっていい
職固定なら ハンタークラスでその職の熟練が(ある程度)分かる
そんくらい?
ageちゃったよ… スマン ○TL
ボウガンじゃなくて普通の弓矢はないのかね
>>898 ホームページにランスことは載っていますよ。
>>901 ワイバーン相手にボウガンじゃなく普通の弓矢を使いたいなんて・・・
あなたはひょっとしてランボ(ry
904 :
名も無き冒険者:04/01/12 20:57 ID:XlqLca9u
〉888
A「パン買ってこいゴルァ!」
B「いいですけどお金は?・・」
A「オメーが出すんだよ(▼。▼)y-^」
>>902 すみません。間違えていました。「ランスのことは載っていますよ」でし
た。
自由度がどれくらいあるかだよな
攻略のロジックがないとつまらんけどパターン化されちゃうとあまり
面白くない。
先人が切り開いた戦い方をなぞればいいだけなんかあまりつまらんんと思う。
プレイヤーの4人のパターンとか色々あるからその辺の自由度と攻略の仕方の
バランスでかなり違うゲームになってしまうんだが。
そろそろ次スレ行きませんか?
>>906 今知ってる限りでは結構高いのでは、崖上れるし、釣りとかいろいろ
公式とか見るとわかる
これって大きいモンスターは調べる位置によってなにが手に入るか変わるのか?
例えば腹の辺りは肉とか頭は牙や角とか
うは!11日発売だとしたら2ヶ月切ってるる
新種の武器早く発表しる!
911 :
名も無き冒険者:04/01/12 21:42 ID:t1sKVELl
やはり罠アイテムにこれがほしいんだが・・・
↓つっかえ棒 ○
ザル→/|............................/ ̄L
↑ヒモ
912 :
名も無き冒険者:04/01/12 21:46 ID:t1sKVELl
ずれまくってやがる orz
>>904 まぁいい加減レスの付け方覚えようや・・・
914 :
名も無き冒険者:04/01/12 21:47 ID:qvySr+/6
で、MAPは広大なんかな?
ある程度進んでMAP切り替えとかあると
やだなぁ・・・
>>911 ザルで捕らえられるモンスターってことは・・・
アイルーたんのことかぁぁぁぁ!(AA略
ザルの近くのラプトルに夢中すぎて後ろに回りこんでたラプトルに襲われる
ってな感じだったらジュラシックパークみたいで面白い
MAPが道があってその後に四角とか丸とかのスペースがあってまた道があって
なんか不思議なダンジョンみたいなんだが
問題はその中が迷路みたいな仕切りがあること・・・
あれみると道があって迷路みたいなものがあって抜けるとまた道があってってなってる。
あと自由度のことだけど恐竜を倒すのに連携プレーがあるんだろうけど
それがロジック化してそれを見つける為だけにゲームになってしまうかってこと・・・
ロジックさえ誰かが発見してそれをインターネットとかで流れたら簡単にできてしまうんじゃ
。。。。
そうでなく状況によって咄嗟の行動で対応できたりロジックで倒せたり
どちらでも出来てそれでいて必勝がないような物ができないと
長く楽しめないのだが・・。
ロジック化してしまうのは効率求めるからだと思うが?
もし簡単な倒し方見つけたとしても、逆にこっちから難しくすればいろんな遊び方あると思うぞ。
みんなヘビーガンナーとか、裸でワイバーン狩りとか。
919 :
名も無き冒険者:04/01/12 22:23 ID:XlqLca9u
>>913 はーい。ごめんなさいm(__)m努力します。
>>917 言いたい事はなんとか理解できるけど
文章の組み立て方が難解です、、、。
簡潔に分かりやすく書く様練習しましょう。
MH楽しみならSurvivalZoneも楽しみだよね!ね!
>>918 その辺をユーザ任せにしてほしくないんですよね。
きっちりバランスがとれていてハメ技とかもなく
こっちが頭を捻りながら(正解がひとつでないという意味で)
プレーできるゲームであってほしいし
もしMHが無理ならそーいうゲームが出れば売れると思うんだが。
ウイイレとかだとGOALする事が勝利することだけどそのまでの過程は
選手起用、配置、実際のプレーとかで無限にあるんだよね。
ハンターする事が目的でもそれまでの過程は無限とまでいかなくても
色んなパターンが楽しめるようになってほしい
ハメ技とかロジック的に簡単に倒せるのがあるとそれを発見するゲーム
になってしまうのだけなってほしくないけど・・。
>>921 (´・ω・`)soudemonaiyo
>>924 製作者との真剣勝負になりたいんだよね。
素材を自分なりに遊ぶというのは解るんだけど。
日本って攻略本片手にどう遊ぶか手引きしながらするのが
ゲームだったりするけど
米とかだと難しいゲームをどう攻略するかで楽しむでしょう
(結局必勝パターンを見つけるのは一緒だけど)
どう攻略するかの範囲が少しづつでも広がっていかないと
ゲームでは当たり前の攻略パターンとかあるけどそれって
俺から見ると窮屈だけなんだよね。
もっと自由度が高いゲームがあってもいい筈。
つまりバイトとかやってると椅子とかあるけどゾンビが襲ってきたら
椅子をぶん投げたいんだけどそれが出来ないで鉄砲で撃つしかない
それってゲームが少ないメモリと低速なCPU時代だからであって
メモリ、HDDと早いCPU(GPU)があれば出来ることだしHLF2とかは
デモを見る限りその傾向があるし。。。FPSだけど色んな攻撃に仕方が
ありそうだし
此れからは必勝パターンを模索するロジックが一つでそれを見つけるゲームでなく
その場で何をすればいいのか考えられるゲームが作られてくるんじゃないだろうか
ここでは関係ないけどそーいうゲームが出たら一般人もやりだしそうだし。
>>926 バイトでゾンビに襲われるんですか?(;´Д`)
>>927 バイトじゃなくてバイオハザードだった。。
>>856 のHP見たけどクエストって制限時間あるのか…。
PSOのタイムアタックで俺は初めてだと言ってるのに効率厨に道中ボロカス
言われてから二度とタイムアタックやらなくなった思い出が。
高ランククエスト=制限時間 短
とかは勘弁。
>>929 同意
タイムアタック超苦手だし
バイオとかの新作も制限タイムでてきすぎて途中で放り投げたし
やっぱり大剣が人気でそうだな・・・・
爽快感ありそうだ。
MHはPSOよりアクション性強いよ。
まったりMOだと思って買うと挫折するかも。
TGSバージョンでも結構みんな死にまくりで
アイルーに運んでもらってた。w
報酬が貯まらないと色々なアイテム買えないので、
どうしても巧い人同士が集まってしまうかもね。
チャットは音声だと
「これよりベースキャンプへ帰還する」
「おお、待ってるぞ・・・・・・なんだ?わぁぁぁぁ」
「どうした?」
「きしゅ・・・・奇襲だ・・・ラプト・・群で・・・ザーザー」
「僕達の家なくなっちゃったね・・・・」
落ち着いてんなぁ(笑
GCバイオを1年、クリアタイム24時間でクリアした俺ならどんなタイムアタックでもどんと来いだ。
ベースキャンプ襲われるとかあるのかな
あったら良いんだけど、俺は
ワイバーンを倒せを見ていて思ったんだけど、クエストクリアした時点でおしまい?
そのあとに釣りとかはできないのかな
>>936 終わりぽいよねぇ
釣りとかもクエスト前の食料確保とかの意味合いが強いんじゃないかなぁ
うちに帰るまでが遠足ですよ
939 :
名も無き冒険者:04/01/13 01:17 ID:ybabGxsh
うわぁ、近場の店で買うかアマゾンで予約するか悩むなぁ・・・
>>939 アマゾンで予約するのは、やめておいたほうが良い。
941 :
名も無き冒険者:04/01/13 01:27 ID:ybabGxsh
おれはガチャフォースが2日遅れで届いた
>>941 みん○る4の予約者の中には到着が3週間待ちといわれたヤシがいたらしい。
まあ、そこまで酷くは無いと思うが油断はできない。
944 :
名も無き冒険者:04/01/13 01:33 ID:6M7I2gqW
コンビニとかダメかな??
ってかクエストしないとフィールド出れないんだっけ??
もしそうならガッカリかもー…
私的に広いフィールドを探検したい!!
>>944 時間内でうろうろしてもイイクエスト(採取クエスト)があると思われ。
コンビニで予約すると引取りが早くてイイよね。
|x・`)チラッ
無制限のクエストとかありそ
いきなりガンナーは金銭的にも、アイテム的にも無理っぽい予感。
そういやうちのコンビニでも予約受付てたな。
うちの店だとゲームが入ってくるのは1:30分頃。
他の店でも1:00〜3:00までの間に入ってくると思うよ。
これほどフラゲしたいと思うゲームも久々だ
フラゲってさ、ゲーム屋?コンビニ?
バイオの時、アマゾンで2日遅れだったから
引き篭もってないでフラゲ組になろうと思ってます
コンビニはフラゲ出来ないんじゃないかな。
ゲーム屋といっても大きい所じゃやってない可能性大きいと思う、
953 :
名も無き冒険者:04/01/13 03:12 ID:eCz23uKT
>>948 最初のガンナーはそのへんに生えてる木の枝や小石とか採っては
せっせとシャフトと矢尻に加工してさらに矢って感じで作ったりするんじゃないの?
MHの通貨にあたるハンターポイントも恐らく別キャラには譲渡不可能だろうし
コンビニは無理だね。
有名なとこだと○太郎が前日の夕方販売。
普通に残る武器を想像すると斧、短剣二刀流、格闘あたりか
>>948 何回か同じような事書いてるの見たから言うけど
通常弾は弾数:無制限じゃない?
なにかのSSで見たと思うけど。
そうでなきゃ調合で作らない限り、弾切れたら何も出来ないからねぇ。
次スレまだ?(作り方ワカラン....
957 :
956:04/01/13 04:32 ID:xL/yfjs4
>>957 製品版じゃないからなんともいえんが・・・
おまいの言うとおりかな・・・?
ランクが上がると
高レベルの通常弾が買えるようになりそうだね。
ヘビーとライトで使えるボウガンが違うから
同じ弾でも与えるダメージは違ってくるのだろうね。
| // /
|// /
/ ̄
|_∧
|ー゚) 埋めるよー
⊂|
| 〜
|∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
仲間に入れてくれ〜ヽ(`Д´)ノ
アイテムにはレア度が決められてるね
レア度によっては低ランクのクエストに持ち込めないとか
ありそうな余暇
968 :
名も無き冒険者:04/01/13 14:44 ID:ybabGxsh
サークルKは早いよ。
以前UOAoS予約した時に前日にゲットできて
見事勝ち組になったよ
>>968 直に、お店に行って予約して取りに行ったの?
970 :
名も無き冒険者:04/01/13 17:26 ID:eCz23uKT
7夢って今PS2のゲーム予約やってたっけ?
UOAoSは予約できたんだが
>>970 ソフトがかなり限られてるはず
カプコンのゲームはできたような・・・
ここにいるみんなで誓わないか
仲良くMHやるってことを
ムービー見ると通常弾が無限ってわかるぞ
>>972 ごめん、俺は馴れ合い嫌だから厨房がいたらぶった切るわ。
電撃ムビ拝見すた (´・ω・`)
ブタがカワイイでつ。ぶひぶひ (´・ω・`)
アイルーの「歓喜の踊り」が妙にムカつく(゚д゚)
>>973 漏れを斬るとこの樽爆弾が爆発するぞ!!!
デジキューブ提携のコンビニは駄目ぽ
>>975 それはタルタルに爆竹をつっこんだ物タルか?
どこに突っ込んだかは秘密 (´・ω・`)
>>977 た・・・助けてくれタル〜〜((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
979 :
名も無き冒険者:04/01/13 18:52 ID:eCz23uKT
>>976 デジキューブ倒産したんじゃなかったっけ?
|x・`)チラッ
>>974 もし一緒にネットをやっているときにアイルーの歓喜の踊りを見つけたら
狩ませんか?(゚∀゚)
早くみんなと狩りしたいな〜(゚∀゚)