PSOep3 C.A.R.D Revolution Part28
1 :
999:
2 :
名も無き冒険者:03/12/26 16:53 ID:V/r+dI61
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/26現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/26現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
3 :
名も無き冒険者:03/12/26 16:55 ID:V/r+dI61
●トーナメントルール (03/12/26現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
●トーナメントで貰えるカード枚数 (03/12/26現在)
【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ
4 :
名も無き冒険者:03/12/26 16:56 ID:V/r+dI61
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/26現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●対戦中に自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
※トナメ・通常対戦・観戦で使用可(対戦中および観戦中のみ可・ロビーやモルグでは不可)
●VIPカード/オークション(オンのみ)
確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
それ以降はシナリオを1回クリアする毎に出現。1度使用すると消滅する。
※使用できる状態で更にシナリオモードをクリアしても利用可能回数はストック不可
●攻略本各種
・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
乙
1000GET記念パピコ
>>1オツカレー
(´・ω・)ノ
>1
カコイイ乙
15 :
1:03/12/26 17:03 ID:V/r+dI61
Plusでリューカー法しながら立てたらパル・ラッピーにぬっ殺された_| ̄|○
乙彼。今日こそメギド取ってくる・・
1乙
明日にでもコンプリガイドかおうかなあ
>>18 4,5軒回ったけどどこもおいてなかった・・・(´・ω・`)
名古屋メンはテルミナの山陽道池。10冊くらいあった。
ぶっちゃけコンプリガイドは買う価値あるのか?
誤植多そうだし
>21
カードリストの為に。糞日の気まぐれでカード増えるかも知れんが
乙でした。
そういえばフェイタルアタックが載ってなかったので、何らかの方法で入手させるのか・・・
>>20 おれも名古屋だが 高島屋のとこにある本屋にもたくさんあったぞ
ルクミンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
貯金ってこんな効果だったのか。激しく便利。
今日低コスデッキで乱入対戦しました。すると案の定「萎えた・・」と言われ討論に
結論は相手の嫌がるデッキを使う覚悟があるなら使えとのことでした
オンラインゲームなんだからそんな事してると友達無くすぞと。しかし今回のEP3は
対戦が目的でつまりは少なくとも相手を負かさないといけないわけです
なら低コスデッキを使わず他のデッキに変えて相手に遠慮しろと?
今まで考えてきた戦略捨てろと?もうわけがわからん
みなさんはどう思いますかね?
>>25 ルクミンイイナー
1on1だと4ターン守りきるだけでダイスボーナス+1という意味不明さ
ダイスボーナス絡みやEX犠牲系(ブレハンやディクラインなど)との相性もいいな
なんも思わん。
好きなようにやれ。
>>26 漏れのオルは超低コスデッキだが、
文句言われたことなんて一度も無いが…
愚痴厨に当たったと思って諦めれ
>>27 [ ゚Д゚]ノギガガガガ!!ギィッギィッ(モチロンオレサマトモアイショウイイゼ!!)
>>26 トナメでやればいいじゃないか。
低コスで萎えたとか言ってるのは単純に弱いだけ。
低コスってアークズでだろ?
オルで文句言われることなんか虎のときじゃないしないとおもう
低コスエネミーではさん相手を動けなくし 倒しても次のターンまたでる
低コスエネミーいれるために
攻撃ACやAPをあげるアシストほとんどなし
だったら萎える
>>26のデッキが面白味の無いデッキだから萎えるとかいわれるんじゃないんか?
アークズだったら萎えるがハンターズなら関係ない
まあここはトナメ池
過去スレの話なんだけど 確立変動で来やすいR3までの出現率1は結構
みんなもってそうだね。N4,N3とかR2以上は交換するときは気をつけたほうが
よさげ。
余談で中華なべの出現率は対戦、シナリオともに普通にがんばれば取れる
程度だと思う。若干統計的に自作自演のがでたような、、、
乱入は手抜きの生ぬるい対戦しといたほうが無難だよ。
トナメで使うようなの使うと厨扱いされれだけ。
文句言うほうがはるかに厨な場合が多いけどな。
でも実質低コストエネミー程度で文句いわれるのなら
その部屋からさっさと出て行ったほうがいいと思われますぞ。
自分の場合は乱入部屋は自分が使って楽しいデッキでやってる。
>>35 あーそれは一理あるかも。
乱入は対戦”ごっこ”で、トーナメでガチ。これなら文句言われん。
アークズです。説明不足スマソ
一応低コストで囲んでいいダイスが来たらアカスラ、ベルラで攻撃というデッキです
しかし1ターンめこっち先行で6ダイスなどが出て一気に囲むと「はぁ〜」とか溜息ついたりするんですよ
そこまで気にする訳じゃないんですけど毎回こう言われるとさすがに悲しくなります
別に「なら勝ってみろよ」みたいなギチギチした対戦はしたくないです
でも低コストはいい戦術だと思ってるんで変えたくないんですよ
やっぱトナメオンリーですかね・・・
レイズはバトルロビーでしか使う気せんな・・いくらアークズにはよわいといっても相手シルファとかだったらかわいそうになってくるよ・・
訳付きで丁寧に喋ってるおもしろ箱がいるが・・・
箱は(・∀・)カエレ
さっきシナリオ進めてたんだが
怠け者厄介2ってクエストの遠藤イベント見たんだが
あいつ実は悪だったんだな(;´Д`)
レッドソードげっと!
シルファーでも作るかなっと…
低コスが嫌ならコンパニ3枚いれときゃいいじゃん
>38
繰り返しになってるけど低コストで囲むのはアークズとしては
生命線なんだからそれを崩す必要ないよ。文句いわれてもじゃあ
アークズはどうやって守ればいいんだとか逆に聞いてみたら?
サンドバッグが欲しいならCom狩やれとか言い返す勇気も必要です。( ̄ー ̄)
低コストで動き抑制して高コストで殴るってアークズの超基本じゃないか…。
コンプリもってる人にききたいんですが、ラティやフライはどうやれば一番手に入りやすいのでしょうか。
ビックリマン世代としてはあの艶やかなキラキラカードを
是非とも手に入れたい訳でして、今日も地道にシナリオこなしてきますノシ
ウェハースのお菓子の端っコからはみでたキラキラシール(;´Д`)ハァハァ?・
>>47 コンプリガイド持ってないが、ラティはシナリオ5周したら4枚出た。
>>47 ラティに関して言えばシナリオやってればレベル50以上ならレアだけど
普通にでますよ。
フライは確立変動でしかみたことないや。('A`)
でもラティのコスト高すぎだろと思う。装備してもすぐ壊されたり
放置されて武器装備間違うとやばいことに。
どんなデッキかよりも
・終始無言、挨拶も「よろ」とか「おつ」程度の奴
・「おつ」は決着つく前に発言
・w、空白厨
・教えたがり、指図したがり厨
こういう言動の方がムカツク。
さっき低コストアークズと対戦シタヨ。
ウィルス三枚突っ込んでおいたら結構役に立ったケド相手が愚痴厨でした(・∀・)
ウィルスで死なないもの入れてないんだねぇ
ところで、教科書によるとオーバースイングの入手条件は「イベントで配布される
メモリカードを読み込むことで入手できる」でレアリティタイプはS。
イベントというのがオンラインイベントなら良いが…
先日のメンテでONで貰えるカードちょっと変わったみたいだね。
ラゾンデや今まで出なかったN3N4の一部が普通に出るようになった。
いちいち愚痴られるよりは
終始無言の方がよっぽどいいな。
いろいろありがとうございます。
やっぱり低コストでやっていこうと思います。時間切れに対しては時間じれにならない
ようなデッキ作るよう努力しろってことでいいですよね
それでは〜
正直、低コスト壁も防御エネミーも使わない
アークズのデッキが成り立つなら見てみたいと思う
その結論になるのか・・・
というか、乱入がマターリなのはわかるんだけど
自分のデッキの不備さを棚に挙げて
文句ばかりいうヘタレおおくね?
特に最近・・・フエテルキガスル
後 対戦相手への配慮のつもりでいった言葉が相方けなしだとかね。
もちっとリアルで会話のお勉強してきてくださいと。
コンプガイド買ってきたー
これはともかく、1300円もしたプレイヤーズガイドこそ詐欺だな
>>53 イベントで「メモリーカード」を配るなんて、ソニチも太っ腹だな…
愚痴られるのは相手が弱く、自分が強いから。
誇れ。
>>60 あぁ、それ分かる…。
特に ^^; この顔文字出す場面誤ってる人多すぎる。
>>63 それはわかるんだけど、やっぱ愚痴られると
へこんじまうんだよな。
精神修行にイッテクル・・・・_| ̄|○
誰か、HP3以下のギ・グーにトルネードかますとどうなるのか教えてください。
勝負の過程を楽しみたい奴と自分が勝つという結果にこだわる奴のスタンスの差
グルスターのデッキ名
「俺とカード」
キャラとシンクロしたせいか、マジで笑っちゃったよ
ロックオン2確変でSカードキター
本見れば載ってるけど一応・・・
リベンジ 防御AC
コスト2 HP+0
*怨念
このカードが付いた状態で死亡したときに発動。
攻撃してきたキャラクターも50%の確率で同時に殺す。(Sキャラ無効)
>69
トゥギャザーの存在価値が、、、、イノリスたん。
R2→Sって確率10%だったのか・・・
一日遅れのクリスマスプレゼントか。
50%は信頼度低いけど結構使い道ありそう。
トナメでダイス6−6出た時に「66w」とか言われたが
手札に防御カードなかったんだよ。「はは…」としか返せなかったけど(´・ω・`)
基本的にトナメで馴れ合いの台詞は欲しくないな。終始無言で構わん
>>72 まあ基本的に終始無言でもいいけど
相手がいいひとだと話してて楽しいよ
>>74 随分と恣意的な書き込みだなぁ。
該当ページの内容はワープ出口で待ちかまえる作戦についての話なのに。
minamoって深見参段だったのかよ!
声かけりゃよかった…(´・ω・`)
普通の乱入部屋でゲーセンの格ゲーみたく勝負に勝ったらそののまま部屋に
残る→次の対戦者が入ってくる・・以後繰り返しみたいな部屋。
ロビーでよーし次俺が逝ってくる!見たいな感じで
ヤッパリサツバツトスルナ・・_| ̄|○
>>76 これから2人を探す人がたくさん出てくるだろうね・・・
サイレントコロシアムってなくなっちゃったのね。
わりとおもしろいカードだと思ってたんだけど。
あとAPアブソープションが物理攻撃吸収から無効になってる。
アシストリバースでのびっくり感が減ったかもー。
製品版はレンジ不変のアシストカードあるのかな?
教科書買った人教えてぷりーず
俺はトナメだろうが乱入だろうがガチだけどなぁ。
それでも勝てないしな_| ̄|○
箱だったらガチでもネタでもどちらでも対応[ ゚Д゚]ノ
>>80 1つ出てた
シンプル R3 コスト3 全員 4ターン ※レンジ不変
シンプルは確か前方1マスに固定だったよね?
85 :
83:03/12/26 20:55 ID:NkAKNNiN
>>84 いや説明ではこの通りだが
※レンジ不変
このカードが場にある間は、アクションカードをつけても攻撃レンジは変化せず、
元のキャラクターの攻撃レンジ(アイテム装備時はアイテムのレンジ)のまま攻撃が行われる。
とりあえず検証してこよう
>>71 トライアルの時は重宝したよ。
デッキに2枚は必ず入れてた。
高コストキラー&壁崩しに使える1枚です。
しかしSかぁ、集めるの大変だな。
>>85 ありゃそうだったか
前方1マスに固定させるやつはなんだったっけ・・・
>>75 ドロルオドルのマップ(今はオフでしか選べないが)は
HvsDの場合、Hが先にワープしたらほとんど敗北確定だね。
ここまで有利不利がハッキリしちゃう場合は、流石に禁じ手にしてもいいような…
オンでこのマップ配信されたらどうなるのかな。
へびーふぉぐ
オークションで落とせ。って本に書いてあるカードって確変で手に入る・・?
>>88 熱湯風呂を前にしたダチョウの上島じゃないんだから、どうなるか解っ
てて(対策も立てずに)飛び込む方がどうかしてると思う。
ラッピーファンってテク使えないことに対戦中に気づいた漏れ_| ̄|○ドウリデハカクナセイノウダトオモッタヨ…
>>90 確変ならN2〜SSまでの全てのカードが入手可能入手。
まぁSSはR1の確変でも0,005%なわけだが・・・
よく話題に登るサイレントコロシアムの効果って何なんだ?
97 :
88:03/12/26 21:09 ID:EQpN2JSg
>>92 時間制限がある場合、飛び込まなかったらそのうち時間切れでH側の判定負けになるわけだが…
まあ、こういうマップでH使うこと自体が間違いかもしれないけどな。
>>96 たしか、6ダメ以上の攻撃無効化だったと思う
dクス
確かに高コスト殺しだな、それ。
乱入部屋でひたすらサビトリデッキ使う人を最近良く見るんだけどあれ結構キツイな
それに対抗して、ハリセンデッキとかゴリデッキでメタ張るのも何かなーと思うし・・・
地味に削って壊しても直ぐにサビトリ張り直せるダイス出せるのも驚いたよ
何か良い方法ないかねー?
しかも物理のみならずテクなんかのダメージも無効だったよな
>>97 その頃には飛行Hがデフォルトになってるさー
>>100 やるなら能力封印だろうけど手軽にできるのはラコ杖あたりだしねぇ
タッグ戦ならある程度無視してもう片方を潰すって方法も歩けど
あとは防御キラーを持つものだがコスト的にバルマーと越前辺りがお勧めか
>>100 マッドネスでサヴィトリ以外を壊すのもいいかも
今コンプリート本読んでて気付いたんだが
レコボクスがN3って事は
確変では出ないって事だよな?
んで出現率はシナリオ1のみ…
N3、N4で出にくいやつが一番タチ悪いって事か?
レコンをATKなしでだせてもあまり嬉しくないな。
>>106 オンラインの出現率は既に当てにならなくなっている模様。
一番最近のメンテから出る様になっているみたいだ。
109 :
88:03/12/26 21:26 ID:EQpN2JSg
>>102 オンでドロルオドル出る頃には飛行系カード持ってる人も結構出てきそうだけどね。
でも「飛行系持ってなきゃHでは100%勝てない」ってのはゲームバランス的にどうか、という疑問はある。
もっとも、アークズ使えば無問題なんだが。
しかし
>>74のツリー、本読まずに的外れなこと書いてる香具師いるな(笑)
本の記事のような状況だと、ラウンドスレイやクロススレイなんて何の意味もないのに…
アークズでアクション破壊対策少なすぎるよな。
マッドネス…いや、根本的な対策になってないし…
しかおも次のカドレボでコスト3って…
その表記で4のでやすさが大体シナリオの200回に1回ぐらいの
確立かな、、、(もっとでにくいかも)
だから1とか書いてる時点で・・・・・orz
(´-`).。oO(今更orzの意味が分からないなんて言えない)
_| ̄|○=orz
というわけデスタイ。
VIPの確率設定もかなりアレだが
というかUブロウも出ない漏れが出せる気がしない…
>>114 おまいはNAアタックとNAガードが出やすいようだ
NNNN(ry
ん?確立設定なんてどこにかいてある?
dクス!
>110
信じてたのか・・・
>>110 アークズには敵A/H永久置換のエネミーはないし・・・
デルデプスはどう?
そういえばコンプリートガイドにはパックによる違い
は書いてないんですか?それとも大方の予想通り?
>>125 ちゃんと書いてある。
っていうかプレイヤーズガイドの時点から既出。
>>124 凍らせることに成功すれば勝ちだが、
香具師の凍結は3固定なのでまず凍らないだろ…
なんとなくゴリかラ・ディメニアンの方が確実な気がしないでもない
>>125 書いてあるが、このスレを参考にしたのかもしれんぞw
<126
ぶ じゃああれはプレイヤーズガイドの引用だったのですね。
わざわざありがとうございます。m(_ _)m
特定の色のパックじゃないと出ないカードとか無ければいいけど・・・
>>127 凍結じゃなくて、デルデプス+チェンジアタックという手では?
1ターンで終わらせようとすれば、6が出ないといけないけど・・・
低コスト壁デッキ、攻撃もしてこない完全判定狙いの対策考えたんだが
1 飛行で飛び越える
2 ACのハンドブレイクを使って倒す(殺戮不幸)
3 ブリンガーライフル+を使って倒す(上と同じで殺戮不幸付き)
どれも本見てる限り確率がそれなりにレアっぽいんだが…
そういえば弟が確変でリバーサルゲットしたので
オークションのカードも普通にゲットできる模様。
しかし、オークション専門カードの大半が今の
オークションには出ないってのはソニチお特異だな…
コンプリガイド買ってきた。
こういうゲームは、カードリストを眺めてるだけで楽しいね。
ミークマーチ欲しいなぁ・・・。テクニックフィールド欲しいなぁ・・・。
>>133 o < 頭
r < 胴体部分
z < 土下座状態の下半身
土下座状態を横から見たところ
俺もここで教えてもらったんだが・・・・・
>>133 _| ̄|○→OTZ→orz
簡単に言うとガッカリしてる人のポーズね。oの部分が頭、rが手と胴、zが足
コレでどう?少しは分かりやすくしたつもりだけど
ちなみに名称は失意体前屈
なりきり話題が前スレで出てたが、なりきるのは結構。
ただ最初と最期くらいは挨拶してくれ・・。
本購入した方におききしたい。
VIPカードの出現率はどのくらいでしか?
被った・・。吊ってくる
あれ、もしかしてイモータリティが効果を発揮してる間って
1つでも装備があれば貫通以外ハンターズってダメージうけない?
>>100 ハリセンは折角決めてもそのまま同ターンで本体HP削れなければ
あまり意味が無かったり。手札に戻すとEXは入らないし。
同じアクション破壊のカラドとセットで来る相手の場合は要注意。
向こうは本体+4+2+AC分の重い一撃で確実にこちらのキャラを一体ずつ壊してくる。
しかもカラドのEXボーナス+2が尋常じゃなく響いて一個壊されるだけで+5だ(クランツだと更に…)
下手にハリセンで抵抗してもどんどんEX差が開くだけ。
ザヴィやカラドの付け直しは勿論エスケも余裕になっていくし
ACを挟んだパンチも来るだろう。
こちらが箱以外のHだとさらに1ターンあたり相手のHP1以上削れなければ
判定に持ち込まれるまでもなく倒される。
正直サヴィやゲンブはまだ付け入るスキがあるが
カラドの性能は地味ながらやばい、と思う。
コス増かHP・APの弱体化が妥当な気が…
で、貫通モンスで囲まれてヌッコロサレルと
>>141 基本的には受けない。
ただ、HP0になったアイテムがあると、芋の効果切れた瞬間に壊れてダメージ来るけど。
でも、本当に有効なのはむしろレイズ+ダブチッチ+芋の組み合わせだと思う。
これだと効果切れても完全回復でダブチ死なないし。
ガチンコで低コスデッキ崩す方法が見つからん・・・
エネミー殺りまくるしかないのかなぁ。
あーコンパ欲しい
ハンターズでもラッピーファンやラスサバがあるジャマイカ
コスト3の割に破壊力がないが、範囲拾いしなんとかなるかなあと。
>146
アークズシナリオやれプニュ( ´∀`)σ)Д`)
後、ラティゲットしる
ウイルスとトルネード入れとけ
>>146 ガチンコで美人女押し倒す方法が見つからん・・・
風俗行きまくるしかないのかなぁ。
あーコンパ行きてぇ
>>146 アークズ側もいつ手札&ダイスが悪くなって壁が切れるか、必死なんだよ!!ヽ(`Д´)ノ
>150
2ch止めてネトゲ止めて
TBC逝け
>>150 ガチンコで内定勝ち取る方法が見つからん・・・
ハローワーク調べまくるしかないのかなぁ。
あー会社行きてぇ
ネット対戦できるカードゲームってことですごく気になってるんだけど…
DCの1ちょろっとやった位の自分でもついていけるゲームなんかな?
>>155 カモォン
個人差はあるけど、楽しいかも
唯、アイテムやエネミーが多少新しいのでてるから(EP2エネミーとか)
余裕があったらPlusも薦めてみる
>155
漏れもエピ1&2はやってないDC以来のユーザーだから安心しる
まぁ、昔
MTGやってたり
ついこの間までアヴァロンの鍵してたが・・・
シノワゴールドって無くなったって聞いたんだけど本当ですか
>>145 他のコス3が微妙なせいもあるがカラドは
HP6、AP2、アクション破壊、敵破壊時EXボーナス+2
でテク以外のAC可。
そういやEX絡みでドロップ持ちの赤セイバーも最近よく見るような?
というよりは低コスト対策か。
>>156-157 そかぁ、Plusやる暇はなさげ
でも攻略本も出てるみたいだし、一緒に買ってみようかな
GC買ったけど殆ど使ってなかったし
よし、早速明日店で探してきます
背中押してくれてありがとでした
未だにドロップの効果が良くわからない漏れはアフォですか?
>161
ドロップ状態のヤツが攻撃したらそいつのオーナーがEX-3
EXがもりもり減っていくんなじゃかったか
>>158 コンプガイドより。
EP1&2→EP3へ、お亡くなりになったエネミーの方々。
NA:パル・ラッピー/ギー/ヒルデトゥルー
AB:メルクィーク/ナルリリー/メリカロル
MC:ギルチック/シノワゴールド
DF:デルセイバー/ダークブリンガー
Eカードで蘇生するんじゃないかな。
6以上なんでデフォでは決まりにくいが
ダイス1貼りたくってハリセンで来る相手には
丁度いいんだなこれが>ドロップ
>>164 NA:グルグス・グー
MC:ダブイッチ/ダブイック
DF:デルリリー
こいつらも追加で。
武器減ってるし、PBも無くなってるなぁ。
>>162 サンクス
ドロップの需要微妙だな。
遺産デッキに対抗するには何とかって感じ以外どっちでもって感じが否めない
ドロップ効果があるACも入れる理由がそこまで見つからないしね
サイレントコロシアムもチアもオールドタイプも消えちゃったのか・・・
エネミー一匹も入れないで
6アタックとアサルトで闘うのがお気に入りだったのに。
防御エネミーのバグも消えたし、
レイズのMV上がったし、
ノックアウトとか強化されたし、
これはこれで仕方無いか・・・
>>138 確率変動でVIPカードが出る確率はカードの所持
枚数で変化する。
Nランク Rランク
枚数 確率 枚数 確率
1〜5 0% 1〜5 0%
6〜11 0.0087% 6〜11 0.0100%
12〜17 0.0097% 12〜17 0.0106%
18〜25 0.0104% 18〜25 0.0114%
26〜33 0.0108% 26〜33 0.0143%
34〜41 0.0120% 34〜41 0.0167%
42〜51 0.0133% 42〜51 0.0182%
52〜99 0.0167% 52〜99 0.0217%
だそうだ。ずれてたらごめん。
オールドタイプ無いのかYO!
エネミーで囲んでオールドタイプ使ってボコボコにするの好きだったのに…。
R2のダークベルラがR2のウルギボンに確変した・・・。
ずれてたorz
例えばNランクのセイバー入手時に
セイバーの合計枚数が12〜17枚なら
上の表にしたがって0.0097%でVIPになるそうです。
Nランク Rランク
枚数 確率 枚数 確率
1〜5 0% 1〜5 0%
6〜11 0.0087% 6〜11 0.0100%
12〜17 0.0097% 12〜17 0.0106%
18〜25 0.0104% 18〜25 0.0114%
26〜33 0.0108% 26〜33 0.0143%
34〜41 0.0120% 34〜41 0.0167%
42〜51 0.0133% 42〜51 0.0182%
52〜99 0.0167% 52〜99 0.0217%
これでOK?
>>173 修正サンクス。
VIPなんて手に入りそうもないな・・
オンLVまだ6だし・・
175 :
158:03/12/27 00:00 ID:Vd8Lw8lx
>>164 遅くなったけどありがとん
IDかわっちゃってるかも
何の根拠もないけど、DISKの中にはおそらく入ってるんだろうねえ、シボンヌカード達も。
どうせVer.2とかで出すんだろうな…。
虎→製品版で種類増えるならわかるけど、
種類が減るって普通に考えたらありえないよなー
まあ、追加クエの報酬の特別カードとかで用意してるんじゃねーの?
それはそうと、オーガンでラッピーデッキ作ったやつ、何人いるのやら・・・
漏れのカスタムセットがグルスターのマッドネス2回で銃だけ壊された。
ううわぁああっぁああ
>>164
AB:ドルムオルム、ドルムダール
これも。
>>172>>173 ありがとう(つД`)
確率的に・・EP1&2のノダチ級なのね・・当分というか巡りあうことは出来るのだろうか。゚・(ノД`)・゚・。
62鯖多杉。
千人越えてて、入れねぇ(´Д⊂
184 :
名も無き冒険者:03/12/27 00:48 ID:nPpkOBEg
コンプリートガイドを一通り読書。
一度オークションしたんですが、その時はよくてサポートとか
言わばガチャガチャ屋さんの在庫処理に当たってしまったのですが
今日オンLV24で一人トーナメントしていたら
ガルド・ミラ、テンペストを両方とも確変もなくゲット…
オークションでしかでないんじゃないのか〜!
…現在大学4年残す単位は10なんだが、まさかの留年でも起こるのだろうか…。
明日からちょっと勉強しつつオンしまつ(・Д・)
エピ3がエピ1&2Plusより売れてないと知って愕然とした。
鯖がエピ1&2と共有になったのは、3の人口の少なさを
隠すためではないかと思えてきた。
Plusのほうが売れてるのかぁ……
久々にLv1のキャラ作って行ってみようかね。
そろそろカード集めも疲れてきたし。
レイズたんでも作るか
じゃ漏れはオーガンたんでサポートするよ!
>>185 新たにEP3用鯖なんか増設したら金かかるからじゃない?
ただでさえ修正版やビリーハッチャーでエライ目見てるんだし。
サミーの子会社?になったから今までのようにいかんだろうしね…。
25歳。
去年まで金無し君だったけど、ハンターズとダイスで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1メセタ以上のチップを買えば30メセタ(1000円くらい)貰える。
もらうだけもらって最終決戦までにトンズラこいて換金することもできるし、ステラをうまく言いくるめてしまえば
100パーセントで家族になれる。
金なきゃ指揮官に連れてってもらえばいいだけ。暇つぶしになる。
イノリスとかガイキルドとか色々いるのでマジでお勧め。
http://www.yaranaika.co.jp/
>>189 PSOの鯖はPCに毛が生えた程度のものだから、
ハードという意味では金はたいしてかかってないよ。
むしろ共有させた時点で、ソフト開発的には大幅に作業が
増えた訳で、そちらのコストアップの方が大きいような。
漏れは詳しいことはしらんのだが
同じ技術を流用できるなら
コスト抑えられるとかではないの?
団体組める相方欲しいよ・・・。
一応いるんだけど・・・人から貰うばかりじゃなく少しはオフやってカード集めてください。あなた、勝数が全然増えてませんよ(;つд`)
いままでは笑っていられたし楽しかったけど、最近、笑えない程負けてるよ・・・。
>>166,181
指摘thx。お亡くなりエネミー追加してみました。
NA:グルグス・グー/パル・ラッピー/ヒルデトゥルー/ギー
AB:メルクィーク/ナルリリー/ドルムオール/ドルムダール/メリカロル
MC:ギルチック/ダブイッチ/ダブイック /シノワゴールド
DF:デルセイバー/ダークブリンガー/デルリリー
ゴーストブラストを眺め、時々でいいから、彼らのことを思い出して下さい…
VIPカードが手に入れば僕にも友達が出来ますか?
>>83
ありがと
製品版でも不変アシストあるのね
>>194 オレの連れも同じようなもんですよ
オンでも通常部屋が好きらしくてそれしかやってないみたい
カード持ってないから相手の武器の壊しかたもわからないみたいで大変
グルばっか使ってるだけど高コス杖2本にテクってのが基本らしくて
まずダイスがイイの続かないと杖装備してる間に敵に攻撃されてる
壊されては装備の繰り返しでまとまな攻撃もできない
優しくイノリスに変えて杖もコスト2のヤツしてみれば?って言ったら
「威力弱いジャンw」
お前!攻撃も1回もできんでなにが攻撃力じゃーーーーーっておもいますた
今日は負け負けですた・・・。
でも対戦自体は楽しかったのでまあよしとする。
>>威力弱いジャンw
ワロタ
まぁ暴言吐いたりしないだけでも良かったと思うしかないな
初めてメセタ使ってガチャガチャやったら幻のコインでレイジとかいうのが出たよ
微妙...
負け数50も付いた、鬱。オンは辛いな・・・。
>>195 ドレインのカードとオープニングデモで
デルセイバーがいることも忘れるな。
つーか、お亡くなりの連中が目立って出ているカードって
結構あるっぽいな。ハンドブレイクにはトゥールでてるし、
ABアタックにペネトレイトガードにイカでてるし。
あぁ、dreams dreamsは良い曲だなぁ・・・。
これ聞く為に超久しぶりにトナメやったよ。
>>198 うちの相方もオフやらない上に自分があげたカードばかりだから驚く事がなく
カードに関する会話や野試合での対戦相手の戦い方を学習しないから、団体トーナメント出ても狙われても耐え切れずに終わる・・・。
で、ロビーに戻ってきた相方の一言が
「このデッキ、いい感じ」
・・・んなアホな。
>>200 やっぱりパートナーである以上は暴言吐けないよ(;つд`)
気づかせてあげたいけど・・・。
対人戦でカオスブリンガー+を場に出したら、
皆、口を揃えて「おおお!!」だって。
その時のバトルは負けたけど、この皆の反応がたまんねー。
漏れだけ優越感だよ。何度も出そっと。
キラカードなんて持ってないもんなあ・・・
うちの相方の場合は 勝てないからってぶつぶつ言うよ
あれは卑怯だとか 試合始まったらすぐに コソコソでぶつぶつ
ずっとコソコソだと相手に失礼だから俺はコソコソあんまつかわんのだけど
相方は試合最初と最後の挨拶以外コソコソ・・・
それに喋ることまで痛い・・・
まともな相方探すよ・・・
乱入部屋での対戦が好き
同じメンツで対戦をしてると、だんだん試作中のデッキとか
みんな使いはじめたりして、結構楽しいし勉強になる
>>205 本人が楽しいんでればいいんじゃない?
205氏が、その相方と組むことより、トナメに勝つことのほうが大事なら
別のパートーナーを探せばいいんだし
あまりまくっているゴーストブラストを何とか使おうと
低コストエネミーばら撒きアークズを無理やり組んでみたけど、
なかなか攻撃力あがらんなぁ。
一回一時間ぐらい長引いた試合で+5までは確認したけど・・・やっぱ使えねーか。
>>206 おおお!!(廃人だぁ!
って思われてたりして、、
まぁOFLv50くらいで出るならセーフか?
シナリオのオーガンタンは可愛いなあ・・・(´Д`*)
公式でまた新たなハメ(?)が報告されてるな・・・
ドロルオドル、マジでハンターズにはヤバそう。
>>208 ヒソヒソっていうフキダシがやっぱり印象悪いよね・・・。
なんとかならないのかな。
>>209 本人も「団体やろう!」って言ってくれるんで楽しんでいるとは思っているんだけど、
手持ちのカードも変わらないから驚きもなく戦い方も何も変化ないから
新カードを手に入れて新しい境地を見出してほしいんです・・・自分でカードを手にいれて自分なりの戦い方を身につけてほしいし。それがカードゲームの楽しさだと思ってます
次会った時、話してみたいと思います。
>>211 つーか自分、廃人レヴェルじゃないぞ。
ON Lv15
OFF Lv30
やっぱこのレベルで出たってのは、ものごっつぃ確率ってことなのか・・・?
確変でガルミラキター
ん・・・?3回攻撃?
キルリア専用武器ですか?
>>215 Σ(゜д゜
あと10Lvで漏れも出るジャマイカ
まぁONLvも関係するなら別だが、、
ファーストアタック3枚( ゚д゚)ホスィ…
ダブルアタック99枚ほすぃ
ワラタヨ・・
>>219 ああこの人有名だよ いろんな意味で
たしかトライアルで
ダイスハーフまたはリバースカード+インディペンデントを最初にやったのが
この人だった気がするよ んでダイスハーフ増殖><
やった!Felia=Solになれたー(ちげえ)
他のレベル高い人の事も大体しってるべ
虎からやってる人ならね
それにFeriaだろ
人間の屑のことなんてどうでもいいからEP3の話しよーよ
相方はいるけど、団体対人て一回しかやったことないや。その一回の時に「あぁ…対人は無理っぽいな。」と相方の言動から思ってしまった為、今では荒廃ロビーでひっそりと二人でCOM狩りな日々ですよ。
自分としては対人の方が楽しいとは思ってるんですけどね。COMは毎回とも同じ動きだし…。
雪が降ってきましたね。遠くで救急車のサイレンがー。みなさんも気を付けて下され。
漏れも団体トナメ参加したいけど
相方いないからなぁ…
藻前さんたちは
どんな感じで相方見つけてるのですか?
公式のQ&Aにカードの追加もある
て書いてあったから、今リストに載ってないカードも
あとで追加されるんじゃないかな?
しかし、プレイヤー3人VS強力なボスと戦うクエスト
あると思ってたが、無理そうですな・・・
グォームってKOに名前変わったの?
とにかくなんでもかんでも語尾に「w」はやめてくれといいたい。
いつも笑顔でいられるのは素晴らしいが(つД`)
相手の勘に障るということも覚えて欲しい・・。
赤スラがつええー
相手初心者でも勝てない
使ってる人は何やられたら嫌か教えてくり
>>234 まず自分で赤スラデッキを組んでみろ。
そのあとにおもむろにトナメでも行け。
そうすれば判る。
>>234 Dならギバータして赤スラ凍らせて終り。
>>234 パルチザンシルファ、バインド、ゲンブでガードいっぱい。
>>229 そういう香具師って多いような…まぁ漏れもなんだけど
EP3やってるオンの知り合いはみんな固定の相方いるようだし(´・ω・`)
>>235 エスケ最盛期ならともかく、今なら2匹同時に掃除すると復帰が困難かと思われ
239 :
234:03/12/27 07:28 ID:81j3dDnh
レスしてくれた人ありがと
ステラだから攻撃力たらんのよ
不変のせいで2匹同時もムリ
一度もかてたことがない・・・
>>239 ステラならそのMV4を活かさないと。
相手はそれ以上置けないんだから・・・どこに移動すれば相手がイヤかを考えれば大丈夫だと思うよ。
ショット系でKOなんかも有効。
ステラには攻撃力固定系がよく合う
このカードが強いって言ってる奴は何度か自分で使ってみれ。
つかい続ければそのうちカードの特性が把握できる。
そうすればおのずとそのカードの弱点もわかってくるはずだから。
>>234,239
235-237は赤スラの特性を考慮したアドバイス。
240-241はステラの特性を考慮したアドバイス。
この2種類の観点も忘れずにな。
ブレイドダンスの毎ダメージでブレイドダンス自身のHPが減った…
244 :
229:03/12/27 09:42 ID:7eF/WcOu
>>230 それはちょと予想外ですた
トナメは対戦相手にもよるけど
ほとんど挨拶程度しか会話しないからなぁ…
>>238 やっぱ親しい人と組むって香具師のが多いよね…
漏れの友人はトナメやる気ないみたいだしなぁ(´・ω・`)
正直VIPだす運をそのままep2に活かしたい
>>41 超遅レスだが、アレはブレイクの決心を促す為の演技だと思う。
あのイベントは説明臭さがなくて好きだ
ぃぇぃ!!
徹夜でチャレンジしてやっと真ラスボス倒せたぜぃ!
…アレ? エンディングこれだけ? (・∀・)???
>>248 yes.
ところで次のカドレボ対象って何だと思う?
前の傾向から、ある程度普及してる戦術(よく見るパターンのデッキ)
を上げてみる。
1、サヴィ、一撃死がない分玄武とは比べものにならない。AP2か3?
2、赤スラ、一匹出ればコスト大幅削減は便利。HP6か7?
3、ジャスティ、遺産+HP7、圧倒的に多い、HP6か5?
サヴィてそんなに人気あったのか・・・。
乱入部屋で対戦が中心だけど
自分以外で使ってる人ほとんど見かけないんだけどなぁ。
あと、初期はじぇんじぇん見かけなかったアランを最近良く見る。
自分は初っ端からずーっと使ってたのでうれちい。けどフォイエ痛い。
自分も相方今までいたんだけど、ここ一週間突然消息不明になってしまった。
というわけで一人で対戦部屋に乱入するという以前の体制に戻ってしまったよ。
あー物足りない。
Sカードとか出てない奴ら
将軍様の元へ
行 か な い か ?
あれだ、したらばで相方募集のスレでも立ててみたら?
Sカードとった人やカードコンプ率高い人に質問。
漏れ、トータルプレイ190時間、オフシナリオメインでやってるんだが、現在71%で止まってる。
オンやっても、Lv低いから確変起きても既に持ってるカードしかでない。オフ対戦も確変起きても既出カードばかり。
コンプ本見たら、シナリオがnewカード一番でやすそうなのかわからないが、シナリオ周回したらいいのか。それとも、VIP狙いでオンに行けばいいのか。
オフLv53、オンLv18です。
>>254 ひたすらHサイドで雑魚ども殺してみろ
オノレェェェとか言わんようにな( ´∀`) 漏れ20lvだよ(´・ω・`)
赤スラデッキは、防御エネミー入らないから評価は微妙だよなあ・・・
ケイプ使う赤すらデッキ作ってたけど迂闊にだしたリリーを放置されるとマジでつらい
場にスラ1枚いて手札にもいるのにリリーのせいで出せない事しばしば。かといって
それだけのためにマッドネスはいれられないし
>>257 Lアームでも入れておけば?
場合によっては赤スラに使わせてもいいんだし
>>255 オマエが雑魚殺してCLv上げろよと言いたい
>>254 とりあえず自分のレベルは
>>215で、コンプ率68%なわけだが、
攻略本とか情報とか、あまり考えずにOFFのハンターズのシナリオをやってたら突然でた。
無論、漏れもVIP欲しいからONでもちょくちょくやってるけど、こっちはサッパリ。
でもガチャでSランクカードが以前出ました。
大したこと言ってなくてスマン。
オフ自演中にマイトナックル確変でギグーゲッツ!
うーむ、微妙な性能…。
ギグーは使われてみればわかるがムチャクチャウザイよ
KCがたまに使ってくるがコスト高すぎねぇか。
防御エネミーで天然コンパニオンなのはいいとして。
ギ・グー+ABガード
う、同ダメージって防御AC差し引いた分か?
それはそうと、コンパニオンくるってわかってる状態は非常に神経使う場面で
一発でギグー倒さないとこっちの武器が2つ壊れる可能性あるからね
しかしその間相手は普通に攻撃してくると
268 :
265:03/12/27 12:24 ID:rsA2/pgZ
ギ・グー+NAガードだった
スマソ
若鯖のトナメの決勝に二回ほど参加してきたんだけど
必ずといって観戦者がいるのは恥ずかしい…
イノリスの11ダメージフォイエコンパニしたら、観戦ルームからボイス連発された。
でもなんだか嬉しいのはなんでだろう(*^-^*)
ギグーはHP6だが蟹みたいに堅くない。
Sキャラ本体突っ込ましてもすぐつぶされそうだし
ギグー前に出してもAP1では大した破壊力はないし…。
今の所コレクションの肥やし決定。
感染者きたのっていつわかる?
相手が「ようこそ〜」といってきたので俺は(゚Д゚)?だったワケだが
>>267 防御ACで差し引く前のダメージが入るよ
NAガード使えばこっちはノーダメだけど相手には差し引く前のダメージがいく
>271
Z押して確認しる。
もしかしてギグーかなり強いんじゃないか?
肥やしにするの止めて、ちょっとギグーデッキ考えてみる。
教えてくれた人サンクス。
>274
同板内へのリンクだとすぐバレるから止めておいた方がいい
バルクがまともに巻き添えかましてくれるの
見たこと無いんですけど・・・。
もう5回は殴らせてるはずなのに・・・。
うおおおお、おまうら
ガイキルドでボスと真ボス倒しました。
(*゚−゚)誉めてください。
(頭なでなで)
280 :
278:03/12/27 13:00 ID:hG9pIKpn
はむ・・・
信じられないのだが
お亡くなりカードってもう出ないの?
オープニングで見たデルセイバーがかっこよくて
がんばってたんだが・・・
>はむ・・・
噛んだのかな?噛んだのかな?悪い子だ。罰としてガイキルドでトナメ4回出場。
だれかガチャ以外でデュエルガードゲトした奴いないか? いるといってくれ。
コンプリートガイドで載ってるレイズのお勧めデッキ凄くないか?
>>254 参考になるかどうかわからんが、自分のレベルを晒してみる。
オン22、オフ29、プレイ時間130時間。カ−ドコンプ65%。
COM狩りをよくやるんで累計メセタは55000、ランク640。
メセタをほとんど150ガチャにつぎ込んで、幻コインから2枚Sカードを入手。
オフはシナリオを3周。オフ対戦はほとんどしてない。
確変は、今のところオンオフともnewカードしか出てない。
オンオフどちらかに偏ってプレイすると、低いほうのレベル上げがつらくなる
(newカード出ないので)と思い、バランスよく上げるようにしてる。
でも明日から帰省からPSOできないんだよなー。
年明けてどれくらい順位下がってるやら。
前スレに書いてある次回のカドレボ内容ってマジネタなの?
ホントだったら非常に助かるのだが
赤スラHP7になったらパニッシュメントで一掃できんじゃん
>>287 情報ソースがないんだからネタ確定だろうに(;´Д`)
まだマジとか言ってるヤツいるのか・・・・
どれだけスレ読んでないんだ?
>>167 亀レスだがドロップは、遺産デッキに対抗するのではなくて
むしろ遺産デッキ側が使う事で相対的なEX差が尋常ではなくなる。
それでも遺産する相手を壊さなければEXは溜まらず
アシストのダイスで補完しようとすれば相手のATKとDEFが
より安定してしまい泥沼。
しかもドロップの成功率まで上がるオマケ付き。
>>283 ガチャ参号機でゲトしますた
………[⊃Д`]グレテヤル
状態異常系の成否を占うダイスって、EXボーナスが加算されてるのか?
ダイス系アシスト無い時に6以上出た記憶はないんだが・・・
アシストのダイスで補完しようとすれば
>>293 ダイスボーナスはダイスフェイズのみに影響あり
>>293 ついでにルール設定のダイス最小/最大値もDICEフェイズのみ適用。
赤すらペアで4匹出されたら萎えるな・・・
敵のでも増殖だから8匹とかなったら笑えるが
ギルシャーク4匹を観戦でみたことがある。
素でAP13×4。なかなかキョーレツ。
トーナメント観戦の仕組みがよくわからんのだが
観戦ルーム作って見る一回戦第1試合を観戦・・・その後って
続けてトーナメント二回戦、三回戦・・・と、最後の決勝まで見れるの?
>>298 たった今それがあった。観戦してたんだけど32人戦の結晶で両方アークズデッキ
アカスラ計6体はでてたよ。最後はギゾンテで粉砕して丸裸にしてボコしてたよ
決勝だからかレベル高かったけど、技術ある人にアカスラデッキつかわしたら怖いね
>>300 実際に観戦してみるのが一番!!
百聞は一見にしかずナリ。
|:::::::::::::::::::::
|i__∩:::::::::::
| ,,.ノ ヽ、,,ヽ:::::::::::
| ● ● |::::::::::::::::
| (_●_) ミ マタ-リ・・・
| |∪| ノ::::::::::::::
| ヽノ i::::::::::::::::
ミヽ_ /::::::::::
| ヾ /::::::::::::::::::::
http://www.gazo-box.com/pet/img/3294.jpg
305 :
名も無き冒険者:03/12/27 16:50 ID:L29xegEq
スタミナキター
オフLv28になったらNewカードがさっぱり出なくなっちまったよ
今はツキが周って来てないみたいね
オフLv50になったけどR1パンチしか出ない。鬱だ、寝よう
50ジサクジエンならププニが腐るほど出るよ。
>>283 デュエルガードならオフ確変でデタヨー
オフlv50前だというのに収集率46%。欝だ、酒飲んでくる
312 :
300:03/12/27 17:50 ID:0OSqpzGL
とりあえず帰宅したので手頃なBルールを観戦開始・・・
一試合しか見れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!1!!!11
いちいち観戦部屋作らせんじゃねぇすざけんな!!1!!1111
どうもここもチェックされてるっぽいな
>>313 バグだといわれていた奴は今回のメンテで全て消えてたんだな。
能力の修正みたいな細かいことも実は出来るのかね?
まぁ「わら」で色々変換できる時点で、見てるの確定でしょう。
オンでなら結構細かいとこまで修正できるんだな
レルミd&シフタマージは直せなかったか仕様ってことなんかね
ってかマジで安心した、ほんっとうに安心した、心置きなくep3続けられる
オマエダ!
どこをどう変更したのか書いてもらわんと分からん。
ヴィヴィアナってなんかあったっけ?
他のやつもここ見てない人にはサッパリだよなぁ。
アカスラ中心のデッキなんですが、アカスラ2体揃うまでの間モネストとモスマント
で防ぐという内容です。
しかしモネストで進路妨害してる間に相手は装備を揃え、こっちにアカスラがくるまえに
中央突破されてしまいます。
アカスラ2体で攻めるのを基本にする場合、揃うまでどんな方法で耐えればいいんでしょうか?
ヴィヴィアナ:無限TP増加
ダブルカノン:巻き込みが発動しない
スノウクイーン:凍結が発動しない
シノワスピゲル:HP支援で敵のHPも回復してしまう
ディフェンダー:ダメージを受けたSキャラにSキャラ無効が適用されない
変更というよりは適正化
>>320 コソコソ使って寒いダジャレ言い合ってた貫通レイズ&小コストオーガソはキミかねァアン?
丸見えですよ?
>>325 ヴィヴィ:ボーナスTP上昇が一度目の攻撃にしかかからない
の修正も確認
ついでに「○○ガード」を一回使っただけでランク激高になる不具合も修正済み
へー治せたんだ
オンラインとオフラインのカドレボによる仕様の相違点(12/27現在)
・カード能力の変更
エスケープ:コスト1→3
サポート:コスト1→4
・不具合の修正
ヴィヴィアナ:無限にTPが増加する
ヴィヴィアナ:ボーナスTP上昇が一度目の攻撃にしかかからない
ダブルカノン:巻き込みが発動しない
スノウクイーン:凍結が発動しない
シノワスピゲル:HP支援で敵のHPも回復してしまう
ディフェンダー:ダメージを受けたSキャラにSキャラ無効が適用されない
○○ガード系:使用すると戦闘後評価ランクが不正に高くなる
テンプレ化するならこんなとこかね。
丘の新マップをBチームで始めると
視点が逆になるのも、早い所なんとかしてくれ
>>333 確かにアレは酷いな
事あるごとに視点がAチーム側に戻るのは本当にきつい…
>>332 これから先も変更あるんだろうから、テンプレにしなくていいだろ。
公式にそれ用のページもあるんだし、そこに飛ばせば。
カドレボ凄えな、ちょっと感心した
結局カドレボはガドレボという名の不具合修正だったわけか
どこが「これまでのPSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素」なんでしょうかねぇ
こうなるとディフェンダー強すぎですな。バルクやオブリリーを完全に防げるとは。
>>335 当該ページには変更箇所は書いてあるが、修正箇所は書いてないから
あった方がいいとおもったんだがね。
>>340 同意。
こっちもそのつど修正していくということで、テンプレにする方に一票。
>>324 なんか釣りぽいが、まあ一応。
防御カード以外は全部ドローしたほうが早い。
あと、赤スラデッキでモネスト使う時点で終わってる。モネスト無視されたらどーするよ。
>>338 ディフェンダーは仲間にしか使えないんだから
別にいいんじゃね?
>>324 例えば、リーダー&デッキをテクメインにして、
足止めは青ラピにしてみるとか。
激走でコス4出るまでの繋ぎになるし、TP3あるからなかなか無視できない。
ゾンデ3枚入れときゃ、移動されても大抵は範囲内でゾンデ迎撃できる。
あとは
>>343のいうとおり、AC以外はドローでOKかと。
ま、参考までに。
おまいら最初の記事変更されてるぞ
取得率変更されてる
誰かダブチッチの出現率おしえてほっすぃ。
コンプガイド買いに行きたくても大雪で町までいけねー(つд`
通販で頼んだら来年って言われた・・・
最近は皆強くなってきて負け越すことが増えてきた。
お前ら対人での負け数はどれ位ですか。
俺はオンレベル6(COM狩りトナメ逃以外なし)で40敗記念カキコ。
349 :
名も無き冒険者:03/12/27 20:11 ID:1PlarOdP
一昨日買った漏れはいつごろオンラインデビューできるでしょうか?(´・ω・`)
直せる&直してくれるのは有りがたいんだが
デバックやらされてる感もただような・・・(藁
>347
タブチッチはオン5、それ以外は4。
数字の意味なんかは過去ログ読んでちょ。
今日コンプガイド見たんだけど、オンでオークションで落札するってしか条件がないCって確変で取るのも_?
>351
以前、ここで「カクヘンでヒガサ取った」って話があったな。
R1のカクヘンなら取れるんじゃないか。
でないとオフのみユーザーがコンプ不可になっちまうし。
>>352 サンクス。漏れオフのみで友人と対戦したりするためだけに買ってオン予定もないので、そうならちと悲しいなぁ、と思ってたのさ。
>>350 即レスありがとう!
少しでも確立の高いオンラインイッテキマツ!
いいか!そういう時は
ノックアウトだ
>>351 んなことぁ〜ない。
テンペストは確変なしでオンで出ましたよ。
オンの出現率変えられたって事は
コンプガイドのオン出現率がゴミのようだ
ところでリッチにホームシック上書きしたら手札がバグったんだが
誰かホームシック持ってて検証できる人いない?
トラップ発動で自分は持ってないので検証できんよ。
>>343-345 指摘ありがとうございます
昔はコス1エネミーで防いでたんですがMV高いキャラやラウンドスレイ系で一掃される
事が多いんですよ。モネストはその点1ターンはもつ&MVを1にできるので相当な
時間稼ぎになるんです。その間に手札に赤スラを2枚溜めて一気に出すと
この戦法は自分では考えたつもりなんですが、ご指摘お願いします
>>355 ガイキルド使ったことないよ(;´Д`)
>360
わざわざコンプガイドの発売日に合わせて
出現率を変えるソニチ…
>>362 慣れたら楽しいよ箱は
[ ゚Д゚]ノギガガギギガ!ギッギィッ!!(オマエラオレサマヲツカオウゼ!!)
箱を使う?断る!箱カエレ!
[´・ω・`]ソンナコトイワレルトボクチンサビシイナ
>>361 >2枚ためて一気に出す
コレが間違い。さっさと片方出しなさい。
相手の目の前移動して攻撃してたらそうそう無視できないから。
>>360 >オンの出現率変えられたって事は
コンプガイドのオン出現率がゴミのようだ
なんかね、漏れは昨日コンプガイド買って
前に買ったプレイガイドの存在価値が皆無になった上に
この仕打ち…
まあ、バグや不具合は修正されないと
ep1&2と違って対戦ゲームだから
ゲーム自体が崩壊してしまうので、仕方ないけどね。
それより、コンプガイドの誤植の訂正もテンプレに追加キボンヌ。
オープニングデモとその時流れるBGMが非常に気に入ってるから(?)
ep3はep1&2より好きだけど
ネトゲだからもっと売れてホスィ…
仕打ちっていうか小川タンは初めから出現率は変えていく予定って言ってたんだが…
チョット今手元にないから具体的にどのカードっていえないんだけど
アクションカードか防御カードあたりで
名前は違うのに完全上位互換のカードとか
やっぱり違う名前のカードなのに内容がまったく同じカードがあったような機がするんだけど
あのへんも誤植?
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 12/25
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li _____________
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 /
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ < プレイヤーズガイドがゴミのようだ!
ヾ;Y ,.,li`~~i \_____________
`i、 ・=-_、, .:/
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 12/27
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li _____________
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 /
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ < コンプリートガイドがゴミのようだ!!
ヾ;Y ,.,li`~~i \_____________
`i、 ・=-_、, .:/
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
ワロタ
>>347 遅レスだけど今オンレベル17のトーナメントCom狩りでさくっと
でたよ。封印ノダチとか普通オフではなかなか見ないカードもでて普通に
おいしいですね。
全然関係ないけど2画面で見てたラーメン屋特集でラーメン食べたくなった。
中村屋ってそんなにおいしいんですか?(東京なんて遠くて行く暇もお金も
ないよ。(´・ω・`)
そんな廃人ドウデモイイヤー。
俺もONイテクリュ。
ノシ
ONLV23程度のヘタレでは良いカード
もらえないからねぇ……
>>376 そんな廃人共にカードのレアリティが戦力の決定的な差ではない事を教えてやれ!
ところで、ある程度のレアでこれが無いと話にならんってカードってある?
ウィニーならウィニーで上手く組めば強くなるようなバランスの方がいいのだが
アンシエントとレコボクスオフで出た香具師いる?
特定の依頼でしか出ないって事はないよなぁ・・・さっぱりだ
>>377 コンパニオン
低コストで囲まれたら、これ無いと時間切れまで放置プレイの恐れあり
初めて1パックで2回確変来た。どっちも失敗したけど
>>374 さっきその人とトーナメで対戦したなぁ、Lv158になってたぞ
どんなデッキか楽しみにしてたんだがなんだか微妙なデッキだった
ヘビーフォグとスネイルペースを連発しつつ時間稼ぎ、ルクミンでEX貯めて攻め込むイノリスデッキ・・・なのかなぁ
回り出す前に倒しちゃったんでよくわからんが
Pロビなのに経験値35ウマー
>>377 カードの差は大きいぞ
全体系のアクションカード
飛べるマグかアシスト
低コスアークズ対策に殺すとSキャラのHPが-1するアクションカード(名前わからん)
パリー
これがあると無いとでは全然違うとおもう
やーっとコンプリガイド届いたよ。通販すると年末は遅れがちになってイカンね。
で、ちょっと不思議に思ったこと。
戦闘中のコンビイベントなんだが、グリスター、全てのハンター系女性キャラにサポートされてやがる(低確率だが)。
で、自分が助ける側になるとステラしか助けない。
キャラ設定的には、逆のような気がするんだが・・・
それともあれか、グリスターは全ての女仲間をコマしていて、貢がせているのか?
とりあえず今、自作自演で検証中だけど、さすがに物理攻撃で1%の発生確率はきびしいなあ。
誤植でないことを確認できた人、います?
その前に自分の誤字を修正汁
わらた
386 :
383:03/12/27 22:26 ID:HmpUB9P6
×ハンター系
○ハンターズ系
というか、どのへんが誤字なのかワカラン。てゆうか察してクレ。
387 :
383:03/12/27 22:27 ID:HmpUB9P6
悪かった。
×グリスター
○グルスター
ついにジサクジエン対戦の確変で新カードが出なくなった……
OFFLv62、ここらへんが潮時か。
たった今3枚連続で確変起きて全部成功した。
SPカウンター、シノワレッド、ミークマーチ
すげぇ嬉しい。
確変でダイスハーフとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と、ってなんだよorz
>>382 しかしパリーのコストが虎の2から4になってるから
そこまで重要とはいえんだろ
ペコが憎い。
オンでラバータキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
カードの出現率変わってるのってうれしいな
395 :
名も無き冒険者:03/12/27 23:13 ID:rmaCjKw/
>>392 いやぁーパリーはすげぇーよ。
製品版で使われたことないけど
ハンターどうしだとすると、自分は裸でHP10 敵は武器1でHP10
ここで敵がとどめとばかりに武器で10の攻撃する
自分がすかさずパリーだすと10の攻撃は敵のSキャラのHPに10攻撃で即死
大逆転勝利できるじゃん
>>395 その状況は大逆転って言うのか?
せいぜい逆転止まりじゃネーノ
>395
1マス以内の攻撃者・使用者を除く全Fキャラの中から。
対象がいない場合は効果なし
パリーはFキャラのみに変更されてるみたいだぞ
虎の頃の知識だけでいつまでも博識ぶってると恥かしい思いをする、という事でしょうか
んじゃロックオン3でも入れとくわ
観戦してたら、
ヘブンバニッシャー+HPアタック+あと何かのアクションカード(忘れた
で、29とかダメージ食らわしてる奴がいたよ・・・
しかもレンジ不変。
マジで恐ろしいわ。
402 :
401:03/12/27 23:40 ID:CMwgteGx
間違えたヘブンバニッシャーじゃなくてダークメテオだった。
高コスト武器で大ダメージ狙いだとコンパ二で返されたとき悲惨な気がする。
ダークメテオ出させるなよ・・・
高コストはコンパニされたら次のターン守りきれんでほぼ落ちるからな
リスク高すぎる
>>401 うまくいけば28ダメージは難しくないよ
銃+GNアタック+後何かで
銃に攻撃で一回出したし
407 :
401:03/12/28 00:10 ID:Bob9PEJ/
ダークメテオ出す前にマグでルクミン出してんの。
それでEX見る見る貯まって一気に+3とか+4ですよ。
(゚Д゚)アングリ・・・
ようやくパンチキター!そして収集率47%だいえっひー
・・・日本の冬は寒いなorz
教科書見てたらDBズセイバーはオフ複数対戦でのみ出る、とあるけど
俺シナリオ周回で、普通に確変無しで取れたんだが…誤植?
>>409 誤植だけどシナリオでは確率低いよ。
漏れもアクセルをシナリオで4枚ほどGetsしとる。
>>406 そりゃぁ、上手くいけば難しくないだろうさ。
上手くいけば加勢は難しくないよ
上手くいけばアークズ三連戦は難しくないよ
1回で逝けたし
ギゾンデ二枚目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
おっしゃこれで乱撃バリバリやでぇ
413 :
376:03/12/28 01:05 ID:ovQXD+ko
タダ(・∀・)イマ
普通のLVの人と普通の対戦ができてマンゾク!
話は変わって、ちょっと困った事。
ドレイン持ちの武器の攻撃に対してコンパニオンを
使った場合、
コンパ→ドレインでの回復
と処理されるモヨリ。
こうしてみると、カード、能力の速度表が欲しいねぇ。
オフシナリオでループ無しを忘れててカード切れ。
相手のシルファはゲンブシールド等の盾系を装備しまくり。
最初の方に○○ガードを使ってたので
Aくらいは取れるだろうと70ターンかけてシルファ撃破。
ランクEですた…(´Д⊂)1時間以上かかったのに…
ところでソニックヒーローズのセーブデータを持ってると、ソノU|=)ウ30q3^-\=)(=ズ|\-
>414
リセットボタンに手を掛けなかっただけ偉い
手痛く負けたときは胸をはれ!俺は負けをぼかさない・・・
418 :
名も無き冒険者:03/12/28 01:55 ID:JoeRsMU4
Braekr←こいつかなりの基地外だきをつけろ
>>418 スマン、どうしても言いたい
あえて言わせてもらう
sageろ
>418
前スレの985だろ?
わ〜い バーベラスウルフがノダチになたーよ
2〜3年越しの念願かなって手にする事ができて
あんま使い勝手よくないけどうれしいな
パンチからメギドやっとキター
今日ONでクリムゾンアサシンを見たんだがあれはやばいな
HPアタック付けて攻撃したら箱が一発でご臨終したよ
>>421 はっきり言ってやろう。
エピ2の野太刀とエピ3の野太刀は
( ゚ Д ゚ )べつもの
漏れもメギド欲しいでつ。パンチはもうイラネ
にしてもアークズはアルラッピー頼りになるのがつまらんなあ。
気がつくと足止めにアルラッピ―、バータ狙いにアルラッピーだもの。
テクが有利なゲームでテクに長けたアルに激走つけてるのはわざとなのかねぇ・・。
魔法防げるカードもでやすくしてほしいもんだわ。
いまだにドッジとプロテクしかねーし
でも・・低コスト&小キャラにかかってるから
半減されやすくはあるな
自分でも参加したんだが、年末に巨大大会マッチをやりたんだが無理かな?
セガカップって巨大なトーナメントツリーが出来たの?セガにメール申し込んだら作ってもらえるんだろうか?
俺がやろうとしてるのは12/30でタッグマッチとソロ戦の大会「今年最強は誰だ!最強ペアーは誰だ!」
個人でやるのは難しいかな?
でも、見てみたい!
ガードとかが普通にテクにも使えればいいんだけどやっぱり使えると
問題あるのかなー。
メギドのブレイク邪悪杉。
ドッジのリオのケツエロ杉。
>>426 アルラッピーは自分の生命線です。
この子のおかげで、さっきもトナメ優勝できた。
ハーフディフェンスなら、すぐ見つかるよ。
アークズシナリオ、時の〜3ですけど、
相方のレイズがすぐ特攻をかけて死んでしまうのですが、
あれですか? 自殺志願者ってやつですか?
最近トナメでクランツよくみるんだが
流行ってるのか?
>433
全部クローン
>>426 青ラピ様々は、あくまでテク中心アークズだけじゃないの?
確かに頼りになるカードだけど、物理系で組めば別にいらないし。
テク系アークズって、トナメだとあんま見ないんだけど…
テク対策は、
アバート(低コス)、キャンセル(ギバラバ)は、シナリオやれば割と出るよ。
不可解なカードを挙げてみた。
・ダメージブロウ コス4
(最大HP−現HP分ダメージ)
HPアタックがコス2なのに?
・バーサーク+ コス2
(現HP分ダメージで使用者死亡)
HPアタックと同じでしかも自分は死ぬ?
・スレッド コス3
(ダイス2or3=移動不可、4=行動不可)
ノックアウトよりメリットあるの?
・エクスプロージョン コス5
(アクトフェイズ内でこのカードが出された枚数の乗算
1枚なら1ダメ、2枚なら4ダメ)
チーム戦で2枚出すのがやっとでは?
意味解る人いたら教えて。
バーサーク+はいらん武器やエネミーを外すという使い方も出来るがダメージブロウとスレッドは死んでるな。
所詮猿楽庁もこの程度か。
カルドセプトは大宮ソフトの力だったんだなぁ…
ダメージブロウはイモなんとかと防御エネミーとの組み合わせだろ
他にも2本道のマップとかでクリムゾンアサシン+イモとか
使い用によっては化ける可能性が十分ある
スレッドはまあ、ノーダメージ攻撃とかで意外な役立てかたとかあるかもしれん
クズカードと思っていたものが一夜でキーカードに変わったりもするもんだ
もう少し長い目でみてやろう
まだマップも出てないしカード揃えている人少ないから
一番下のは持ってないからよくしらん
HPアタックは、AP0のアイテムorエネミーだと使えない(壊れるor死ぬ)。
あと、”HPを削られた状態”で使える。後手のカード。一応、存在価値あるような。
スレッド。イラスト閲覧用。
エクスプロージョン。ソニチマジック。製品版でインフレ消えた。上限9忘れてた。
ダメージブロウはやっぱりイモータル併用で真価発揮だろうねぇ。
あるいはファルクロー+HPアタック後に使うとか。
でもコスト4は重すぎ。
バーサク+は箱でジャスティやヴァイスに使うとか。
スレッドはKOに勝るメリット皆無っぽい。
エクスプロージョンは対象が敵Fキャラ限定らしいから
タッグ戦ならまあ使えないこともないんじゃない。
441 :
436:03/12/28 07:03 ID:CN7bnodU
>437
確かにその使い方できるけど、
自分の武器外したい時って試合ごとにあるかどうか解らない。
HPアタは毎試合必ず使える時がくるけど。
そう考えるとやはりHPアタ選ぶような。
>438
わざわざイモとコンボさせるよりやはりHPアタ使う方が確実。
ダイスで4でなかったら終わりだし。
コスト逆なら解るんだけどね〜、長い目でみてますわ。
>439
AP0用は納得しますた。
エクス〜はデフレの事だよね?
ギゾの確変ででたけど嬉しくもなんともないよ、コリャw
レジストカラーやサイドカラーによっては意味が
あるかもしれないけどその点はどうなのかな?
ダメージブロウはコストが1低ければまだ使えるかもなあ。
一応はHPアタックよりコスト高くていいと思う。
単体じゃ何の役にも立たなそうなカードもカラーで繋げて
組みあわせれるなら少し役に立つね。
レイジを見てそう思った。
エクスプロージョンってコンボとどう違うの?
>>443 コンプリートガイドによると
エクスプロージョンは対象が全敵Fキャラ。
しかしやっぱりダーバントはいなかったか…
こいつあたりがAPHP変換持ってたらよかったのになぁ
ダメージブロウ、前スレあたりで微妙カードに上がってたな
重いが、AP=xではなくAP+xなので芋が無くても中堅以上をサバイバル後に撃つことも可能
バーサーク+は使い方次第では言うほど悪くない、デッキを激しく選ぶが
この2種はAP0でも使えるのが一応の利点
スレッドは今のところリスト全部見ても謎杉、せめてコスト2なら…
エクスプロージョンは、現在非公開だがおそらく存在しているであろうデフレーション待ちか?
>>439 インフレ(コスト上昇)は存在してるyp
ポルックスたんも使ってくるジャマイカ
ちなみに暇だったのでコンボも検証してみた
1キャラに3枚まとめて:AP+9(3の2乗)のみ (´A`)マズー
3キャラに1枚ずつ:それぞれにAP+9 (゚д゚)ウマー
タッグで4枚ぐらいまとめて使うとかなり恐ろしいことになる悪寒
スレッドはサイレンスクローで赤スラを(ry
>428
そういうイベントを起こしたいってのは良い事だと思うよ。
名無しロビーで2ちゃんねるカップ、みたいにかな?
でも公式向けかもな。房がワラワラ集まってきそうだが。
ふと気づくとプレイ時間が80時間越えた。
ここの住人的には全然大した事無いんだろうけど、
社会人になってから一つのゲームにこれだけ時間をつぎ込んだ事無かったよ。
初期投資約2万、突っ込んだかいがあったなぁ・・・。
で、だ。
トライアル終期アンケート結果発表はいったいいつなんだ、と。
>>451 俺もプレイ時間が丁度それくらいだ、お互い頑張ろう。
しかしLVなかなか上がらないなー
この前久々にオンに行ったら、知り合いとLVが50位離れてた。
もう格が違いすぎて対戦出来ないぽ(´Д⊂
漏れ118時間ON9lvヽ(´ー`)ノマンセー
エクスプロージョン手に入れたがダイスフィーバーつかってタゴンで
攻撃すれば全体凍結確定なのでは?
ダイスフィバーないのでまだ有効性を確かめられないが、ね。
ペコゴルァヽ( `Д´)ノ
大遠藤様の邪魔ばっかりしやがって!
相手の一人が低コストばっか場に出してウジャウジャしてるからつい言っちまった。
「低コストばっか・・・」と。
そしたら相手は、このデッキは本来はこんな低デッキではなく、ゴリラ中心のデッキだ、と言う。
本当かよ・・・。
漏れは言わなかったけど、
モンスターだけなら初めっから組めるデッキだった。
レベルはONLv15くらいのクセしてマジつまんねーデッキ組みやがって。
結局最後までゴリラ一匹出さない。思いっきり低デッキ中心じゃねーか。
そのあとハンターズでもやったんだが、シルファで低コスト武器ばっか。
これしかできないのか?って言うくらい低コストアイテムばっか装備しやがる。
けっこう不快になったので、ギゾンデを2発食らわしてやってノックアウト。
低コストデッキも戦法といえば戦法だが、どうも疑問を感じてしまう。
>>457 戦法だろ?
低コストで足止めしまくって1フェイズの制限時間ギリギリまで
行動起こさないのも戦法
>>457 Hで低コストなら別にいいじゃないか
パンチやギゾで簡単に一掃できるんだし
問題なのは低コスアークズでの囲み戦法だろ
蚊ならHP3だからマドネス使っても生き延びれるんだし・・・
アンティ(σ・∀・)σゲッツ!!
けどいらないな・・・・
誰かソニックヒーローズ買ったらセーブデータの確認キボンヌ
なんで相手に手の内明かさないとならんのか。
ゴリラ中心と言っておいてゴリラゼロ。
ブラフはカードゲームの基本だろう。
コンガみててふと思いついた
レガシー&赤スラデッキってやべー
う、レガシーって出現率1かよ
吊ってきます
先日とある人のインフォで見たが
「勝手に禁じ手を設定して
押し付けてくるバカが一番
鬱陶しいと思う」
みたいに書いてあった。激しく胴衣。
>>461にも同意。
カードゲームなんて
負 け る や つ が 悪 い(ただしトナメ限定)
漏れディスカ?
クラさんでPメーザーぶっぱなして遊んでますが。
4コスで3マス複数(ぽい)は、
TPデフ、ウィークネス、シール効かないは
楽しいYo!
攻撃AC付かないけどね(・ω・)
というか片方が低コストのみで足止めするなんて立派な戦法じゃないか
Hで無駄に低コスト装備しまくってくれるなら
むしろありがたいことじゃないか
でも皆聖人君主じゃねんだから俺はうぜー香具師をうぜーと思う
>>464 (・ω・)人(・∀・)
微妙な位置取りでSキャラにも当てれるようになるパワーメーザーは使ってて楽しい
禁じ手というより相手に不快感を与えて勝つデッキだろうね低コストアークズ戦法は
アークズは低コストが基本とか言ってる香具師もいるけど
なくても単純系デッキとかあるし低コストのは単に考える力がないだけかと
コスト1ばかりのデッキっていうのは相手にしてて一番楽しくないよ・・・・
更に攻撃いてこないと尚更ね
壁で防ぐデッキか、俺も初期の方で対戦したな。
相手もちゃんと勝ちたいらしく1回だけ、ゴリラを召還したが、あっさり倒してからは攻撃をするわけでもなく
低モンスを出すだけだったな。
結局30分1:1が出るまで待ったけど、出ずに判定負け
1:1出ても、コスト1モンス出されたら負けなんだけどね。
俺も地形によっては壁で防いで勝つデッキ作ってプレイして逆に弱点が見えないか試してみようかな
>>465 つーかオルランド使いは何がしたいかが分からない。
馬鹿みたいに低コスト装備しまくってウィルスや乱撃で丸裸。
そんな不安定なキャラ使うならシルファでも使えばいいのに。
低コストに対する風当たり強いなぁ・・・。
ばら撒いて進路妨害してると進めないって愚痴られたりするし。
だって進まれたら負けだもんヽ(`Д´)ノ
もう乱入部屋で使わん方がいいのかな。
一応低コストなりにコンセプトはあって
右左&Eシャーク+ケイブウィンドで殴りつつ、バルク自爆で死亡数を稼ぎ
ここぞと言うところでゴーストアタックを叩き込むデッキなんだが。
欠点は絶対E評価しか出ない事かな。
>467
( ゚Д゚)y−~~まぁ、とりあえずラティやテリトリー入れろや
アークズ低コスト&赤スラは萎えるよな、
タッグで4匹出すのとか見てられねえわ。
アークズの楽しさって好きなエネミー召喚&それをいかに生かすか?
てとこなんだが、本体を守らないといけない現状、囲むのは当然だよな。
そこで本題なんだが、エネミーの半数以上(8割とかでもいい)
に防御エネミー(HPー1)つけて、アークズSキャラ少し弱体(Hと同じぐらいにする)
してみたら、囲み、足止めなくなって面白そう。
あと低コス遠くに置く対策用に、本体への乱撃は防御エネミ全てに
ダメージって事で。
>>471 テリトリー対策もしないといけないようになったりして
>>467 そうだーねー。
単純系はコンパで割るという選択肢を
なくしてくれちまうので、かなり対戦が
困難になると思う。昨日も単純系MC
デック(Sオーガン)と対戦したけど、マ
インドブライトネス張られるとどうしよう
もなくFキャラ割られて……
ま、対戦相手のミスで勝てた訳だすが、
対策が難しいなぁ、あれは。
>>467 ( ゚Д゚)y−~~まぁ、とりあえず 芋足り→ウイルスしとけや
ウザいウザくないで言うなら何出されてもウザい。
ヴィスクきたー!うほー!ってことは無いし。
いらいらしてるやつは他のTCGも触ってみることをオススメするよ。
全ての行動が封じられたり、延々自分のターンが回って来なかったり、
常に手札がゼロだったり、何もする間もなく試合終了とかザラですよ。
とりあえずフライは初期カードに入っててもよかったと思うな。
まあいいじゃん。萎えたっていわれりゃ「よっしゃ萎えさせてやったぜ!」で
アカスラウゼーっていわれりゃ「ウザイの?やったじゃん!」で
確実に友達いなくなりますがね。まあ奥の手用に
>>475 ウィルスの入手が面倒だけど同意
そういう時間切れ狙い見え見えの香具師に限って、
ウィルス撃たれると愚痴りだしたりするな
>>476 確かにゲームによっては凄いのがあったな
相手先行第1ターンでこっちのターン来ないままゲーム終了とか
簡単ニ、
萎える
ウザイ
ッテ言エル人イルンダネ。
そゆ香具師カードゲーム向いてないと
思うのは漏れだけディスカ?
メタって単語も知らないんだろうね……
普通のカードゲームはリアル対人だから何よりも礼儀が大切
マジックの大会でたことあったけど(2回戦負け)誰も愚痴なんて言わなかった。言える状況じゃなかった
でもこれはネットゲームなので自分の顔と相手の顔が見えないから多少傲慢になるんだと思うよ
おまえら基本的に負けたときしか文句言わないからな。
今までは低コス相手にもそれなりに立ち回れてたんで
文句もそこまでは出てなかったが、
冬休みに入って一気に屁タレが増えたんだろ。
唯のへタレなら文句も無いが、
アホは自分だけは正しいと思い込んでるから始末におえない。
低コスト壁相手に「ウザイ」とか言っちゃう奴は
このゲームに向いてないし、
たぶんリアルな人間関係でも駄目駄目だろ・・・
483ウザイ
>>484 ウザイの?やったじゃん!!\(^○^)/
対策もしてないで愚痴言うなら対策しろよ
それで相手を封じ込めたら( ゚Д゚)ウマー
その対策を相手が封じ込めたら相手が旨かった
カードゲームのみならず対戦というのは
自分の戦法を相手に押し付けるもんだろ
ウイルスデッキに組み込んで戦局変わる?
MOVW前に使用できるわけじゃないからALLコス1デッキで
囲まれた場合何も変わらないと思うのだが
ミスッタ・・・
そこでスキップセットですよ
一枚で戦局を確実に変えれるのはコンパニとハンドブレイクくらいじゃね。
ウィルスなんかの範囲攻撃はその前後の展開次第で有効。
んな毎ターン3匹も召喚できるわけじゃないんだし対策なんていくらでもあるじゃないか。
デッキごとに相性の良し悪しがあるのなんて当然だと思うがね
全てのデッキに対して戦えないと駄目なんかい?
芋とウイルスなら( ゚Д゚)ウマー
グランツでも撃っとけ。
つまり、だ。
ヘタレは(・∀・)カエレ!
でFA?
オマエカ?
低コスト使いとしては・・・
基本的に壁役はコンパを警戒して
あまり強力な攻撃はさせないんでそう怖くない。
どっちかというと確実性のために張ってるダイス+1消される方が怖い気がする。
一掃された後にダイス目2だったりするとそれだけで終われる。
>>487 イモターリティ貼る→ウイルスする(=相手の低コスはHP0だが生きている)
→次のSET時にイモタリ上書き→HP0の低コスがSETで倒せてウマァー( ゚Д゚)ウマー
つーか
みんなイモータリティ持ってる?持ってるの当然の様に会話してるけどさ、俺1枚も持ってないよ
芋にはそういう使い方あったのか…勉強になったよありがとん
MV3以上のキャラ使えば低コス囲みなんてザルだぞ。
いつまでたってもシルキルしか使えないんじゃ勝てねぇって冬厨共。
流れ読めてなくてすまんがオンライン、CLv10否確変でシノワレッドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ソニチが出現率いじったからだろうか・・・?
>>499 無いのに力説してたのかよ
まぁ漏れも無いけどさ
フライとスタミナいれてるから別に低コストは問題は無いけど
しかしやっぱウイルスは訳に立たない気がする
相手もアシストレス等それなりの対策すればいいわけで
コス1使いは全ての状況考えてデッキ組めばいいが
こっちは他のデッキの事も考えて組まないといけないのでどうしても甘くなる
シルキルならアクセル+アサシンスライサーで稼ぐべし
人のデッキにケチ付ける厨が多いな・・・
>503
相手があれ持ってたらこうだ
とか、全部に言えることなわけだが
むしろ
>507
よく読んでみよう。
>502
だと思うんですが…
>>507 いや、接続したときの画面見てそれは知ってたけど、今まで出てなかったN3や4のカードだけが対象かと思い込んでて・・・
それだけじゃないみたいだな、サンクス。
未だに、アークズが低コスト中心になるのを非難する厨が
こんなに多いとはな・・・。冬だからか。
今度からはオンでの出現率変えたからオフではやらずにオンでやれってことか・・・・
>>503 ハンターならフライが安定かな
自分のデッキ内の他の要素にほとんど影響を与えず、装備欄の圧迫をすることも無い
>>505 そりゃ、脳内では「俺様w最強wwwwwww」とか思いつつ
「俺様が勝てんのは糞なデッキ使うからだw」とか言う思考してる香具師が沸いてるからな…
低コスト中心ならコンパニオンだのテリトリーだの対策があるからいいが・・。
低コストでかつ攻撃してこない時間稼ぎにはどうしたらいいんだ?
飛行系のカードや上にあるような芋+ウィルスのカードは手に入りにくいし・・・。
>>513 自分にカード資産が無いなら、
Sキャラをルフィナ(HPが一番高い)にしてこっちも低コスト非攻撃にするとかどうよ
…半分冗談だが
しかし、低コスト時間稼ぎ壁オンリーな香具師って、
同じようなデッキと当たったらどうするつもりなのかが激しく気になる
>>517 低コストでお互いに固めあって殴りあうだけですよ。
本日トナメ数回参加。
赤スラデッキに3回ほど出会いまして、すべて撃沈。
強い強いと言われてるデッキにそのまま負けるのが一番悔しいですね。
赤スラ対策したらしたでつまんないデッキになりそうで。
面白いでっきでぎゃふんと言わせてやりたいんですけど
なかなか難しいです…。
521 :
508:03/12/28 14:22 ID:yi72OTSy
>>514 いや、先方礼言ってるし、こちらこそスマソ
低コスで攻撃してこない時間稼ぎには、正直どうしようもないと思う
EアンガスでHで勝つのはドリーミーだと個人的には思ってます。
こういう流れでいうのはなんなんだが
>>513は明らかに嫌がられるデッキじゃないのか?
「こんなデッキでごめんね〜」といわれたこともあった
使うのは自由だがわかってて使うのもどうかと
30分無駄に付き合わされる身にもなってほしい
ハンドブレイクが出回れば非殴りデッキはなくなると思われ。
漏れもやっとコンプガイド買ったんだが、
オールドタイプなくなってるっぽいね・・・
やっぱつよすぎたんだろうか、名前とは裏腹に。
>522
30分で制限時間一杯引き伸ばす様なクサレ相手だったら
「主義が違いますので失礼します」で退出もいいのでは?
が正直30分囲まれ続けるのも如何なものかと…
>>525 それだと相手側の思うがままだしな
っとまぁ使うのは自由とかいっときながらこれは文句つけすぎだな
流れも止めちまったようで申し訳ない
少し黙ってます(´・ω・`)
アンガスではnugつかえ
「あ、神様!」
ていうのはOK
「あ、ハイジソ!」
っていうのは死刑
by ブルーメテオ一同
( ゚Д゚)死刑とか阿呆みたいなことインフォに書いてあった
>529
言ってやれや
「あ、社壊人!」はどうなんだろう(・∀・)
どうやって死刑にするのかが見物なので廃人と言ってやる事にします
clv.160なんているのか・・・・・
廃人は将軍様のために働いてるんだ!早く目を覚まs
シルファとかいう奴のインフォ見たが
「赤スラ撲滅してぇ」
と書いてあった。俺はあんたを撲滅したいんだが
赤スラなんて飾りです。へぼい奴にはそれがわからんのです(嘘
ピース船に研究部屋でもつくって研究汁。
相手赤スラ2匹出してきたけど使い方がへぼだったから余裕で勝てたよ。
強いかどうかなんて使うやつ次第って事だ。
糞小学生みたいな自慢されても…
今、赤スラコンビ観戦してるけど、えぐいぞ。
ホームシックとリターンで、常時4匹いるから、攻めれない。
1VS1なら、そのうち切れるから良いけど、タッグは辛そうだ。
対人はやったことない赤スラ使いのヘタレだが、赤スラはそんなに強いかねえ・・・
好きだから使ってるけどさ、防御エネミーないデッキなんて、所詮はザルだと思うがなあ。
ウイルスが微妙なカードというのは分かっているが、クレイヌ使いなので、入れておかないと
さびしくて仕方がない・・・
先日トナメにて、
1ターン目、漏れがサヴィトリ装備すると、
「うわ〜、珍しいマグですね」
漏れ???、初心者かと思い、珍しくない事を説明してやる。
次ターン、相手サイ51、サヴイトリ装備後
「w」
あまりの厨っぷりに呆れた。
コイツにだけは負けたくねえと初めて思った、
まあ終始圧倒で相手黙りこんだがな。
流れを読まないようで悪いが、「このカード、微妙じゃね?」
っていう微妙に使える・使えないカードってのは何があるますか?
>>542 少し前に書いてある。
つけ加えるなら大半が微妙なカードだと思う。
特にアイテム&エネミ
>>540 赤スラが強いのはなんといっても迅速
ヒーローの足止めしつつATK余るからアクションカード付きの
えぐい攻撃される
赤スラ強すぎ論議はもう沢山…
シノワゼレ召還
次ターンHPアタックでもかければ?
勝って面白いかどうかまでは保障出来んが。
>>535 同意。
まあそれはいいとして赤すらが強いのは早めに対処されないかぎり
普通にテクとアクションカードしてれば勝てるから、負けたほうは
唯普通に使えるカードを使って勝たれただけというやるせない
感じになるんだよね。勝ちにこだわるならとりあえず入れとけばいいって
カードになりつつある。
>>545 そっちは重すぎてよほど運がよくないと無理でつ。(´・ω・`)
それだすまでの過程(足止め、+1など)のが大変だーね。
Lv126キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>545 それやったのみたことあるよ
でも実際そこまでうまくいかなかったがね
まず召喚するときに守備エネミーつけてもらわないといけないし
パートナーが初めからそれを想定した守りにいかないと厳しい
実際に使われたことがありますが。(非トナメ・初心者部屋)
ダイス+1で軽くして
彼我の距離があるところで召還
次ターンにHPアタック。
自キャラ オーガンだったので1撃では沈まず
攻撃ターンで味方と連携、1ターンで撃退
但し試合には負けました。(汗
シノワゼレはアークズ相手に1ターンキルがロマン
>>549 いや体験談はどうでもいいんだけど書き方から赤すらにたいして
って言う風にみえたからそれなら赤すらのがお手軽ってこと
いいたかっただけでつ。
アークズで安定して勝とうとするなら赤すら中心でデッキを
組んでおく。
1発逆転なら高コスト主体。
ハンターは勝とうとするならイノリス使っとけ。
1発逆転なら、、、、、中々ないでつね。(´・ω・`)
(・∀・)ウンコー!
運任せだけど、ギバラバ持ってるなら凍結って手段もあるな
>>553 ここにいる方は対処法は十分承知してると思うんだけど
そこまで赤すらにメタ張っても面白くないから入っても1,2枚
ってとこで、それがでなかったら普通に出目が隔たらないと勝ちにくいから
問題にしてると思う。
どんなデッキもメタ張れば問題ないという点ではバランスとれてるような
とれてないような。
>>554 新たな対処法を提示するでもなく
「赤すら強すぎ」を繰り返すことがカナーリ既出なんだが。
そもそもアークズ使えば
赤すら、低コストでの壁、高コストでの一撃etcに
戦法自体が限られて来るんだし、
それでも強すぎと思うなら、アークズ使って連勝続けてみるなり
ソニチにメールするなりすれば如何かと。
凍結かやっぱいいのか。
凍結即死があればもっといいかな。
どんなのがあるか良くしらないけど。
PSO離れて半年くらいたつんで中の様子は全然わからないんだが……
PSOep3って今までのとサーバが同じってことは、同じロビーでだべることはできるんか?
つ〜か、買っておいて損はないって言えるゲーム??
散々語られてるかと思うが、
加勢のクエストクソゲーだと思います('A`)
難易度が高いのは構わんが
なんで味方を警戒しなきゃならんのだか・・・ああ、やっててイライラする
もう少しでクリアってとこで必ず邪魔される
>555
まあ545に意見したかっただけなんで。対処法は過去に、ある限りは
議論されてたんだから中々他にみつけれないでしょ。
そこまで赤すら修正汁って文章にもなってないと思うんだけど、、、(´・ω・`)
>>558 いやもう、まったくまったく。
特にペコ、初期位置が中央なのはかまわないけど、わざわざ低コストエネミーを後方に召喚
して無駄戦力を作ったあげく、防御エネミー無しで突っ込むからな。で、マッドネス。
後一歩、俺のキャラが踏み込んで一撃出せば勝てたのに、わさわざ割り込んで突撃してんじゃねーよ。
ディスク叩き割ってやろうかと思った。
ハンターズなら多少はマシだが、アークズだと・・・もう・・・
サポート特化のデッキ作るの、めんどくさいったらありゃしない。
もうデッキ一杯だから、わざわざ完成したデッキをバラして、組みなおすしかないよ・・・
>>560 一番むかついたのは
ペコが壁作って、よしOKと思ったのに
その壁をわざわざどかせてペコがそこに割りこんでやがんの。。。
そこまでして邪魔がしたいのかお前はと思ったよ。
仕方ないからコスト1エネミー5匹で完全封殺してるけど
テイフーのピックがうざいし手札つきるとペコが割りこむし・・・('A`)
くそーもうちょっと頑張るぞ
レイズ使ってヴィヴィタン狙えば意外と簡単ですよ。
>558
あれをクリアーしたからといって対人戦で生かせるか?といわれると
全く生かせないわけで。シナリオでは対人戦でも生かせるチュートリアル
的なものにして欲しかったですね。
逆に対人戦でやられたら嫌な行動は学べます。
>557
ちょっと調べれば解る事だが答えておくと
ロビーは共用。ギルカ検索やメールもできる。
ゲームの方は好き嫌い別れるから何とも言えないな。
安いトコなら\2980で売ってるみたいだから
興味が有ったら買ってみたら?
でも、ペコのクエに文句言ってる人って、だいたい味方向けの防御ACが不足してるんだよねぇ。
自分の事にしか目が行かないって言うか。
俺は、オフ自作対戦で、木人形にプロテク4枚でたのを3枚かっぱいで入れてたカラ楽勝だったよ。
>>562 一応
>>1にも用語集はあるがこっちのが詳しいというか細かいね。
他のTCGをやってない人だと通じない用語も多いからこっちのがいいか?
プロテク1枚もない('A`)
ペコのマッドネスにはヘビーフォグ
何でEP3はサウンドテストみたいのがないんだ
俺はペコよりクレイヌの方がムカついた。
出したり移動したりするだけで、なんの攻撃しないのが多くて
折角のチャンスを台無しにするし
>568
566さんが書いてるとおり対戦で自作自演がいいですよ。
ペコはメモタンをオカズに毎日ハァハァしているに違いない
>573
ヴィヴィはry
だろ?
>>567 今のテンプレのとこ(
>>1)だとメタの説明とかなかったんだよね
商売でやってるだけあって
>>562のページは痒い所にも手が届くと言うか
他の人の意見キボン
特にEP3で初めてカードゲームやった人
ペコのクエは、アークズを最初にやってる人にとっては、ゲームの知識が乏しくてなおかつカード揃ってない時期だからキツイんだよね。
何故かメインシナリオで、勝てないとシナリオ進めないし。
そういう時期の人が「自作自演でカード集めてから」って言われたら、やはり萎えてしまうのでは・・・
>577
そんなこといってもプロテクションは自作自演以外ではオンラインで
ガチャガチャしかないんだから、しょうがないよ。
(自作自演薦めてる人はプロテクション欲しいならってことで言ってる
わけだし。)
ペコ戦は、相方が池沼な時の耐性を付けるためにある
581 :
名も無き冒険者:03/12/28 18:29 ID:ON5MfSUR
ageますよ
虎時のルフィナを相方に付けたと思えば
コピーもちのグルグスにシフタマージ装備してフライパンで殴っても
死ななかったよ。コピーするのはフライパンのAPじゃないんだ、、、
>585
そう思って確認したら防御時もってかいてある。
そこで問題になるのがどのAPをコピーするかだとおもうんだけど、、
ちょと実験必要ですね。
フライパンのみで生まれたてのグルグスに攻撃したら倒せたぞ?
じゃあ やっぱりシフタマージの能力上昇がなぜか反映されたのかな?
シフタマージ付けても一回やってみてください。
シフタマージがダメなんじゃないのかね?
マージ持ってないから検証できんけど
っていうか
グルグル コピー
フライパン コピー
シフタマージ AP1上昇
A/H置換ならまだしもコピーなんだから倒せなくて当然では?
書き間違えで、、、鍋のほうです。申し訳ない。
シフタマージはマスキュラに近い効果なんじゃない?
コスト1で壁作りまくって
ヴィヴィを削り犯した('A`)ノ
100ターン、1時間近くかかった・・・
>592
能力上昇:このカードを装備している間、装備キャラクターのAPが
直接、1ポイント上昇する。
テキスト見る限りだとアイテム1つ1つにAP+1とは取れないんですよね。
まあ今の段階ではそう見て間違いなさそうです。
AP1あるんだから、変換してしなねーだろ
んじゃそろそろ公開すっかな、最速かつ最も楽なCOM狩りSランク。
ウチのLV高いのはこれやってるからで、頭使えば自分でも考え付きそうなもんだがな…。
所要時間1回3分弱、単純計算で1LV上げるのに30分。
・使用キャラ−シルファ
・COM−レイズ/モンスターゼロ
・フィールド−ネビュラ2
・ダイス6固定、シャッフル無し
1ターン目…マグ→マグ→マスキュラ→エクスチェンジ→ファルクロー
ビートある人
3ターン目…マスキュラ→エクスチェンジ→マスキュラ→セイバーダンス
4ターン目…ガード
5ターン目…HPアタック+SAアタック+ビート
ビート無い人
3ターン目…マスキュラ→エクスチェンジ→マスキュラ→ジャイアントガーデン→ダイス+1
4ターン目…ガード
5ターン目…HPアタック+SAアタック+ヘビーアタック
ちなみにビートある方は戦闘中はA連打+1回B押すのみ、
片手で出来るから本読むなりネット見るなりしながら気楽にやってくれ。
前回のメンテでSランクの基準変わるまではもっと速いのあったんだけどね(´・ω・`)
それが引きこもりlv160の言い訳か
なんでこの人は得意毛なのですか?
いや、俺は東国丸じゃないよ。
>597
( ´_ゝ`)フーン
時間かかり杉。
わざわざ5ターンもかけてSを出すよりも、
2ターンで終わる既出のゴリ+NAアタック+HPアタックの方が圧倒的に効率が・・・
>595
ちょっと前の文章読んでくだせー
でコピーの能力も記載
攻撃時および防御時に1時的にこのカードのAP&TPパラメータを
「対戦相手のその時点でのAP&TPパラメータ」と同じ値にする。
自分がやった時はグルグスはサリガンで殴って攻撃後AP2HP1
になってますた。
>602
(ノ´∀`ll)アチャー
> ちなみにビートある方は戦闘中はA連打+1回B押すのみ、
> 片手で出来るから本読むなりネット見るなりしながら気楽にやってくれ。
ここ注目だな、COM狩りは長い間やってるとダルイが実際やってこれは楽だと思う
記念カキコ!!
ジサクジエン\(・∀・)/久しぶりにミター
597=606
名前入れ忘れただけで自演じゃねーよ
なんでこう煽り連中は視野が狭いのかね
別にそこまでして対戦相手減らそうとも思わない
もまいら!!モチツケ
>609
もういいから公式へ(・∀・)カエレ!!
視野の広いヒッキーさん
まぁわざわざSランク勝利狙わんでも、
適当なコンボで30くらいダメージ出して、
3,4ターンで終わらせてA取ったほうが楽だし効率も良いよ。
しかし晒しがどうのこうのインフォに書いてて自分が晒されるとは哀れだな。
ランクBでいいなら1分半で出来るものあるんだけどな・・・
相手より絶対有利な状況になってからじゃないと対戦したくないのかね?
自演Lv上げに何の意味あるのかわかんね、カードコンプをいち早く済ませてやる気喪失して引退しそうだな。
ファミ通カップで廃人っぷりを見せてくれるだろう
虎のセガカップのときのように
>>609 ヘタレは辺境で延々とCOM狩りだけしてな
モチツケエエエエエエエエエエエ!!
>>615 一応、特定カードが必要という場合には多少は意味があると思うが
例えばオフ木偶自演でのプロテク狩りとか
>>616 金〜日の時点で漏れには関係ない世界だな
>618
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ お茶ドゾー
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ズドドドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドド ドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
よーわからんがそんなに噛みつかんでも
「無いと対戦できない」カードなんてねぇよ
Lvだけ異様に(自演しすぎで)上がって、周りの奴らは持ってて当たり前のカード持ってない、とかの奴の悪循環かね。
まぁ普通にトレードしろって感じでもあるが
この食いつきや粘着といい、明らかに私怨ですね?
ヤレヤレ ヽ(´-`)/
ファミ通カップってルールとか分からないけどセガカップと同じなのかどうか・・・
誰か廃人を止めるんだ!
オン4人対戦で貰える経験値が、少なすぎるのが
諸悪の根源なんだよ
単純に試合時間に比例してればよかったのにな(負けても貰えていいじゃん
コンセントレーション確変でギゾンデキタ━━━━[゚∀゚]━━━━!!
>>623 ん?漏れはおちょくって遊んでるだけだが
>>625 というより、無意味なレベル制導入と
レベルで入手カードに差をつけたのが全ての原因だと思われ
>>625 それこそレベルのために長時間でやろうぜってなるよ
発売して一ヶ月経ったのにまだLV一桁の人ゴロゴロ居るしな。
いや、まだ一ヶ月しか経ってないと考えた方がいいか。
レベル上げとカード集めなら素人でもできるってね
>>629 ピースの経験値:7
31日と換算して7×31=217
1日に2〜3戦したとして534〜651
つまり発売時からそこそこやっているひとはLv5〜7くらい
多めにやっている人でLv10前後になるくらいだろう
597=606
62を眺めた感じだと
5前後
20前後
廃人
概ねこんな感じに分類されてるような。
とりあえずさ
ID:okGAWRWP
こいつ、アフォでつね
うおー
6が1回も出ない回が2回も続くと萎えるぞちきしょー
先手なんて一回も取れねーべよ
つーかヒタスラ3:1しか出ないってどうよ
ダイスブースト付いてるんじゃねーんかよー
なんで相手は6ばっかり振るんだよ
インディベルラ怖ぇよ
1じゃTPディフェンスすら使えねーべよ
シールじゃ無理だっつーの
つーかそこなクランツ、ランダムアタックで5とか振んな
ころされるっぺ
>>623 今のままだと荒し・騙り・釣りにしか見えんからコテハンにしてトリップでも付けろ
それともただの荒しか
本人ならファミ通カップ出て決勝トナメまで上がって動画うpしてくれ
先着100人しか観戦できないなんてひどいジャマイカ・・・_| ̄|○
オンで20レベルよりも
レベル一桁で1000勝越えてるほうが怖い
トライアルの時にリザルト画面でプレイ時間や勝ち数とかでてたの、製品版にもいれておいてほしかったと思うのはオレだけ?(´・ω・`)
いっそのことレベルを廃止しちまえばよかったんじゃないのかな
レベルなんかどうだっていいじゃん?楽しくやれれば
Lv廃止はしなくてもいいとは思うが、
他のプレイヤーから見える必要がないので不可視にしてほしかった。
夢中になってデッキ組んでたら、それだけで2時間たってた…。
軽く鬱…。○| ̄|_ OTZ OTZ oz
>>642 何故鬱になりますか。
別によくあることじゃないですか。
>>642 rrrrrrrrr
rrrrrrrrrr
∧__∧ rrrrrrrr
( ´・ω・) rrrrrrrr r抜けてるんで・・・これでよければ使って下さい
/ヽ○==○_rrrrrrr
/ ||_ | _rrrrrrr
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
最近確変起こっても何も変わらん様になったな…
いや、失敗の表示すら出んのよ。
R2以上なら何か出ると思うんだが。
他にそういう人居るかな?
廃人と知り合いになるとLvが鬼のように上がっていくね。
>>642 関係ないが、俺も
第二次αの招待編成で
かるく1時間強やってました。('A`)
この手のゲームってカードコンプしてからの方が
いろいろ試せていいと思うんだけど、カード出なすぎでかなり萎え。
まさかトライアルのときより出なくなるとは思わなかった。
カードコンプしたくらいで飽きられと思っているようでは
よほどゲーム内容に自信がなかったのかねぇ。ソニチは。
晒しやるならサロンに行ってやれよ、スレの質落とすな
廃人より2chルール守れん香具師のが糞
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | okGBWRWPさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 厨房というか
. | / |,|_ノ | ドキュソっていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ キムチの匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
ユニットブロウっての利点がいまいちわからないのですが
自分で1枚だけもってるんですが1枚だとデッキにいれても
意味内ですか?
だれかイイ使い方教えてくだあい
入れててもいいんでない?
コス2でAP+3はいいほうだと思うがね
>>651 1枚でもコスト2にしては優秀
ただレンジ関係から1枚だけしかないならクランツに持たせるといい
トナメで観戦者とちょっとした会話したんだけど、
どうやら中で戦っている人が知り合いでシンプルメールで相手のカード教えてるらしい
これって出来ないんじゃなかったっけ?
657 :
651:03/12/28 21:50 ID:g9ni4EBb
2枚3枚あるともっといいのですか?
よくユニットブロウない?って聞かれるんです
したらばの交換スレでも人気みたいだし
地元で売ってないから秋葉原まで行ってかってきたー
BBAは売ってなかったんで暫くオフで勉強してきます
BBAって店売りしてるのみた事無いなぁ
それにしても…地元じゃ売ってもいないのに、なんか1店だけ2980円で売ってたよ
>>656 厨って奴は自分が優位を得るためには手段を選ばないからなぁ…('A`)
>>657 例えば、Fキャラ3体にそれぞれ1枚ずつ、合計3枚を1ターンに使うと、
それぞれのユニットブロウのダメージが+9になるわけだ
ただし1キャラに3枚重ねても+27にはならないから注意汁
同じように同一ターンに使うとダメージの増えるコンボと比べて、
単発での効率がいいから非常に使いやすく、
またガチャ3号が主な入手法なのだが恐ろしく出ないこともあって人気となってる
>>657 たくさんあると脅威だよ。
たとえば、Uブロウが三枚手札にあったとする。
自分の装備してる武器が三つ以上あったとする。
武器のAPがすべて4だと仮定。そしてUブロウをその三つの武器につける。
Uブロウの効果から+3×3=+9になるよな?
その+9の付加はUブロウつけた三つの武器全てに適応される。(場に出たUブロウ
だけ攻撃力がアップするので)
そうすると、4+9=AP13
AP13の攻撃を三回行えるというのは強烈。
さらにタッグで4枚・・5枚・・6枚・・と出していけば、鬼のように強くなる。
一枚でもコスト2でAP+3はかなり使える。
かぶった・・・。
箱で真ボス突っ込んでくる・・・
>>623 CLv13にも勝てないヤツは公式へ(・∀・)カエレ!!
しかし2枚いっぺんってのは実戦じゃなかなか・・・
そんなおりはバルク+マッドネスやスピリットブースト主体の運任せデッキ(・∀・)
2chルール
2chルール
2chルール
ちなみに、俺はガチャ3号やったら一発でUブロ出たyp・・・・。
もう一枚ほしいぜえええ
だが4枚以降はコンボのほうがすさまじいことになるんだな。
4枚なら+16。
5枚なら+25だ。
と、いってもコンボがUブロウを上回るのはあくまで4枚以上出した時だし
やっぱりUブロウの方が使い勝手がいいんだな…
それ以前にコンボ一枚しかもってねぇ…orz
>この手のゲームってカードコンプしてからの方が
>いろいろ試せていいと思うんだけど、カード出なすぎでかなり萎え。
ずいぶんとお金持ちなのですね?
カードゲームでコンプしてからデッキ組むなんてした事ないですなぁ。
うらやましい、うらやましい
今あるカードでうまい戦術を編み出して、他の奴をギャフンと言わせるのが
カードゲームの醍醐味じゃないか。
そんな俺はコスト5メイン、ウィルスパンチマッドネス攻めの
超ギャンブルデッキをガチンコ用に組んでるわけだが・・・
okGBWRWPはIDを変えたモヨリ
俺のお気に入りのカードは
・ダブルアタック
・ギフォイエ
・パルチザン
です!
スピリットブーストはダイス+1を数積むタイプのデッキと相性がいいな
漏れはリアルラックの低さが災いして
アタック未満の効率になることが多いので怖くて使えんけど(´・ω・`)
>>667 ただ、4枚以上はタッグでないと不可能だし、その間の手札圧迫も馬鹿にならないからなぁ
リッチが有益に働き、かつ手数が多めのデッキならありかもしれないけど、
1〜3枚の効率を考えるとちょっと使いづらい印象
673 :
651:03/12/28 22:33 ID:g9ni4EBb
なつほどですー
他のアクションと違ってユニブロをセットした時点で
プラスされるところがミソなんでつね
ありがとやんす
○○アタック+スピリットブーストのコンボ(*´Д`)ハァハァ
ユニブロデッキとか組んでみてえなあ・・・。
オルランドあたり使って、タッグでやると相当強いデッキになりそうなオカン
さらにスピリット付けた日にゃあダメージ30越えも夢じゃないぜ。
ステラ+パワーメーザー×2+4歩動いて2発攻撃(*´Д`)ハァハァ
本体にAP1のエネミーがスピリットブーストつけて殴られる時を想像してみ
受ける側の心理として「6は出ないだろ」と防御ACを出さない場合がある。
しかし6が出て大目玉くらったり
要するに可能性が低くても‘APが+6できる可能性がある‘という事が重要
だからといって用心深く6が出ても良い様にコスト高いガード貼っても1だったらジョボイしね
乱文スマソ
(・∀・)つ[SAガード]
・・・こっちのほうがさみしいな。
質問
フィックス使った状態でPメーザーやアタ6使うとどっちが優先されまつか?
しかしおりはアタック6が出たらスピリットと交換するつもり
コス1エネミー本体の目の前+アタ6ならスピリットのダイスがいつも5だと同じだからね
× ×
×○× → ○× × → ○
○=ステラ ×=エネミ 雑魚一掃(*´Д`)ハァハァ
アタック6 D用
スピリト H用
って感じで俺はデッキに入れてるなぁ。
686 :
684:03/12/28 22:45 ID:BHaiJs6c
エネミガカッテニウゴクバグガハッカクシマシタ…( ´Д`)
>>659 漏れも先日、多分同じ店で買った
金欠で買えずにいたのでかなり嬉しかったよ(´ー`)
というか
79時間やっててアタ6が1枚も無い俺は逝ってよしですか?
本気で欲しいのに何故出ない・・・(つД`)
ただいま部屋を探していたところ
「初オン!」という名で部屋主がLv1の部屋の中にLv100代が二人居座っていました
よいよ香ばしくなってまいりました(`・ω・´)
>>682 試してみた。
攻撃時のダメージ表示は6になってるけど
実際に与えるのは2ですな。
うわぁひでぇ・・・・。
つうか100超えてる奴一日何時間やってんだ・・・。
ひたすらCOM狩りか?
そんな漏れはまだONCLV8(´・ω・`)ショボーン
>>689 赤スラあげるwwwwwwwww
いいよwwww10枚あるしwwww
そのうち
ラヴィスカノン上げるwwwww10枚あるしwwwww
とか出てきそうだなw
>>693 ラヴィスはSSだからあり得ないだろ(;´Д`)
>>690 駄目でしたか、フィックス+アタ6デッキ作ろうと思ったのにな(´・ω・`)
今PSO EP3って価格いくらまで下がったよ?
フィックスついでにパワーレスレインもついでに試してみたんだが
これは固定系のダメージは下がらないのね。
使う奴は注意汁。
このスレざっと見たんだが・・・・
お前ら何時の間にそんなレアなカードを沢山持ってるんでつか?(つД`)
700 :
651:03/12/28 23:07 ID:g9ni4EBb
ってことはフィックスが付いてるときは
絶対にすべてのこうげきが2になるのかな?
ウィルスやパニシュメントなんかはどうなんだろー
>>700 フィックスをよく嫁、Fキャラが発生するダメージのみ2になる
それらは使用者がSキャラなので減らない
ちなみに装備マグのみ本体パンチ+フィックスというデッキを見たyp
>700
いやフィックスはFキャラの攻撃ダメージを
2に固定するアシスト
なんかさぁ、EP3って自キャラ箱多くね?
定価で買った漏れは負け組みorz
706 :
651:03/12/28 23:18 ID:g9ni4EBb
なるほどー
良い勉強になたーよ
持ってないカードだと試してみることができんので
助かるねーここ
ケコンしたので修正
固定ってのは正しくなかった。
防御ACが対固定APと同じに機能する。
あとは書いてある通りなんだけど物理、テク関係なく作用するから
テク対策に活用してます
>>705 虎組だから送料までかかって8000円前後になった漏れはどうすりゃいいんだよorz
トライアルは遊び尽くしたから後悔なんてしてねえよ( ´∀`)
トライアルはトライアルで楽しかったしな
>>704 (・∀・)人(・∀・)
うん、そこそこ
他の店は5000円以上なのになぜかあそこだけこの値段
でもトライアルの頃はノーマークだったんで、そっからやってる人は素直に羨ましぃ
>>673 ユニットブロウはゴミだよ、コンボよりはマシだけど
相方と3枚ずつ入れたデックでATKも余裕な状況とかでないと脅威にならん
>>713 まだ在庫あった?
俺も欲しいけど秋葉は遠いよ。
とりあえず明日、近所の同名点を見てみるが…。
トライアラーでメール一件も出さなかった奴は知障
いまさらだけど、25日のメンテ後初めてオン行ったんだけど、
今まで出なかったN3、N4の殆どが出るようになってるね。
で、モスビスト手に入れたけど何だこの迅速って。
スタミナ使えと?
もねもねぇ〜
モネストやバーベラスウルフを並べてみよう。
719 :
717:03/12/29 00:35 ID:Gsxv5HJm
モネスト、モスビスト+パーミッションの
うねうねテクデッキ!!
ダメだ。orz
ハンターズライセンス、画面が進まなくて買えん。
なんでじゃー。。。
なぁ。
アランがAP1TP5の状態で脱力食らったんだが、2ターン程後で見てみたらAP0TP6になってたんだが(;´Д`)
入れ替え起きるとAP6TP0に。
これはバグなのか…?
ランソムでテクが防げないのは仕様なのかなぁ。
そのおかげで助かっているんだけど。
発売して一ヶ月。
ようやくONLvが20になりました。
>>722 ついでだけど激走を能力封印で防げないのも仕様なのだろうか?
同じ説明の再起動は封印されるんだけど・・・
>>721 どっちかといえば仕様っぽい気もするけどなあ、それ。
>722
仕様で有って欲しい。てか反対のがもっといいよ。(´ー`)
>>713 何だろうね?あのソフマップは(^^;
中古のタイムサービスなどという謎な事もやっているようだ
>>715 漏れが買った時(25日)にはまだあったなぁ
他のアキバ店は見なかったけど、少なくとも他の場所の2店は普通の値段だったよ
>>727 25日でつか…。
ソフマップ.comも品切れみたいだし、もう手遅れかな。
俺も仲間に入りたかった。
(・∀・)人(・∀・) ○| ̄|_←モレ
>>728 今日買ってきたけど、19時くらいでもまだ結構あったよ
秋葉のゲーム売ってるソフマップは2店しか知らないけど、1店は商品無し
もう1店で安く売ってた
俺も、友達用に確保したいんだよな。
25日に新宿店行ったら、品切れしていたけど・・・
地図は、予約特典に釣られて予約した香具師が多くて、それで入荷数を
見誤ったのかな。
店員に信者が居て大量入荷してしまったと予想。
もしくは発注の時にゼロを一個つけ間違えた、とか。
>>729 んじゃ、明日がんばるです! ( `・ω・´)シャキーン
>>731 そうだよなぁ…。
普通に考えて2980は絶対赤字だよな。
一体何が起こったのか…。
初オンらしいデフォルトDさんをフォローしようとオレもブレイク
に相手のシルファタッグを順調に囲んでると相手の片割れがこ
こでよく見る廚用語連発
萎えたので部屋出ちゃった、デフォルトDさんがんばってくれ
このゲーム面白いのに全然売れてないのか・・・
カードだからってみんな食わず嫌いしてんじゃねぇよ!(`д´)ノウアァァァン!
さっきトーナメントをしてきました。当方アカスラ&モネストのロックデッキ
対テク用に防御ACをいれ、フライやラティ対策としてモネストをいれいざ勝負
順調に勝ち進み決勝まで行き、試合を待っていたら相手はランク300の人
心の中で「よし、廃人に一泡吹かせてやる」と思いつつ試合をしてみる
と相手はイノリス。「こりゃいける!対策はばっちりだ」と思い戦いました
完敗でした(´・ω・`)
確かに後攻だったしモネストもこなかった。何かミスしたかもしれない
でもそれを通り越して敗北のショックが大きかった。なんか、何度やっても負ける気が
するぐらい。ほんと負けた瞬間泣きそうになったよ
ランクが高い人って廃人ばかりじゃないって、痛感させられました
>>735 よく私はONで言ってるけども
「LVなんて関係無い、強いヤツぁ強い」
カードの使い方を知ってるやつは、ある程度の機転が利く。
それができないヤツぁ、負ける。
それだけ。
3週間くらい付き合ってきた奴が最近「ダイス運」「カードの質」をクチにし出してきたから縁切った
ああ、強いヤツは強いな。全くはがたたん・・・
>>737 それ正解(・ω・)9
それにしても、LV100オーバーの香具師相手でも
ダイス目さえ良ければ勝てるから嬉しい。
漏れも少しずつ強くなっていけてるかな♪
今日初めてトーナメント戦でCOMに負けた・・
パランゾ初めて見たっす
あのねえ。
LVつーか、デッキ差で最も差が出るのは防御時なんだよ。
単純なタイマン勝負ならここで一気に差が出る。
「うまく守られた=強い」ってことになってるだけじゃない?きっと。
パンチガードやコンパニオン一枚持ってるか持って無いかだけでも物凄い差なんだからなぁ。
個人トーナメントでの強さっていうか、「強いとされている」のは
いかに「様々なカードの知識」と「戦い方のパターン」を知ってるか、だよ。
俺の知り合いでいかにも頭が悪そうなのがいるけど、そいつは
そいつの知り合いの上位者から戦い方を伝授されて物量で勝ちを重ねてる。
あんなの、やってることははっきりいってカード集め&真似事プレーだけだよ。
思うが、このゲームでハンターズ選んでていくら強さを主張しても、無駄だと思う。
基本的にハンターズは近づいて攻撃して防御して、しかないんだしな。
実際、デッキが充実してる奴だけが上位で勝ってるのが個人トーナメントの実情。
ま、上位者の試合をマメに観戦したりして戦略パターンやカードの知識を
身に付けようとしたりと、その「努力だけ」は認めるがね。
廃人に一泡ふかせるには、しょせんはそいつより必死にカードを集めなきゃ始まらない。
だから、結論言うとほんっとつまんねーだけなんだよ、個人戦のトーナメント。
カード集めてパターン覚えりゃ、どんな馬鹿でも勝てるから(w
>>739 釣りなのか・・
言ってる事が矛盾しているような。
さすがにSは出ねぇなぁ...
このゲームってカードヒーローに似てるよな
カードヒーロー大好きだったからそれがネット対戦できるようなものだ、と
考えるとすごく楽しくなってきた
オマケ
とくに毎回クランツ選んでる奴ってほんっと単純で馬鹿(藁
>>747 まぁまぁモチツケよ
ここでどうこう議論したところで現実はかわらないしな
だったら平和にいこうじゃないか
>>741 必死だな
ファイルセレクト時のBGM好きなの漏れだけ?
>>741 必死だな
>>741 乗ってみるかな。ハンターの場合は確かにプレイに関してはアークズ
より単純。しかしその分デッキ構成をうまくすることが問題になり
ハンターはハンターで奥深さがある。まあ何をいっても無駄だろうけど
ここを見てる初心者の人にその意見がすべてと思われたくないので。
ハンターズvsアークズって、オセロと将棋で戦ってるみたいで面白いよな。
つまらん事で すまないが
チャットで吹き出しを出した直後にスタートボタン押して
メニューを表示させると、吹き出しが上にポ〜ンっと飛ぶな
すまん、それだけだ
今までONしては一緒に遊んでた友人がいたんだけど、
約一週間前から突然ONでさっぱり見なくなってしまった。検索に引っ掛からず。
どうしたんだろう、と思ってもどうしようもない。
知り合いがいないと、何かすげえ寂しくて面白さも減ってしまったなぁ・・・。
>>752 上手いこと言うなぁ。
言い得て感心したよ。
>>715 うちの近所のソフマップでは昨日(12/29)2980で売ってたぞなもし。
>>752 言い得て妙
>>752 だからどっちが強いかなんて比べられないと
低コスト出すDがうぜーなら。開始早々ダッシュして目の前にくるHもうぜー。
人のことばかり棚に上げてんじゃねー。
>>755 まぁ、年末だし。きっとその人は仕事に大忙しなのさっ!
なーんて言ってみる。
デフォルトDで完敗した時は怒りを通り越して感激しますた
デフォルトDで、じゃなくてデフォルトDに、だった。スマソ
>>721 普通に仕様と見ていいと思う。
脱力減少分のAP返還はあくまでも返還時のAPに送られるというだけの事。
別にアランでなくとも、例えば普通のHP9・AP5の敵に
A/H置換武器で脱力ACを仕掛けて2のダメージを与えたとした場合
HP9→7(2ダメ)…→2(置換)
AP5→2(3脱力)…→7(置換)…→10(脱力3還元)
余談だが成長などでAPが異様に上がっているキャラの場合
置換してもHP側は元の最大HPは超えないそうな。
っていうか、デフォじゃAPがHPより高いカードって
確かクローと一部の特殊武器ぐらいしかないような。
もっと低HP高APの尖ったカードいっぱい欲しかったなあ。
ボーライつかっとけ
キャンセル抜いたとたんトーナメントでレイズとばかりあたるなんて・・・
ラヴィブレGETしたけど微妙
>>741 あんたPSO持ってないだろw
必 死 だ な
>>724 わざわざ
「激走」と「再起動」と2つの枠を作っていることから
一緒の説明だが別の効果と考えるべきだろう
流れを無視して質問。
ギゾンデ・ラゾンデが一番でやすいのドコ?(オフシナリオ・オフ対戦・オン
攻略本ある人みてくださいませぬか…ドコにも売ってないよ
>>733 ギゾンデ シナリオ7 後は4
ラゾンデ シナリオ2 後は−
ギゾンデはレベルが上がってるならオフ自演のが入手確率は高い(戦闘などが早くできるので)
ラゾンデは確変待ちでSとりまくるかシナリオ頑張るかだな
ギゾンデ全く出ないよ、はァ・・・。
>>774 サンクス。7ってのは出やすいのかね?
出るまでオフに引篭もってきまつ…
ギゾンデはハンター側でシナリオ高速周回してたら出ました。
オフLV29くらいです。ということでがんがれ
気のせいかもしれないけど、ギゾンデとかって使用キャラが
フォースの時に出やすいような気がする
ダブチッチとレコンが全くでないですYO
オフ66なんですけど、、、もしかしてオンじゃないと出ません?(つд`
とりあえず、雪かき手伝ってくる。
Uブロウってそんなに貴重だったのか…
卵ラッピー探すために1万メセタつぎ込んだがUブロウ5枚でたよ_| ̄|○
幻コインも出たがレイジがでやsdklふうぇおいjふぇrw
Uブロウなんて、3号を死ぬほど回せば出ますが……
漏れは1号のデュエルガードが手に入りません。
もうシフタとかはいいからとっとと出せやゴルァ
調整入ってから、ONではほとんどのカードが普通に出るようになった。
R1とかも。ただし対人限定。カード収集するなら二人でやるべし。
一人で狩っててもそれなりにいいの出るけど。とにかく面倒なシナリオ周回の必要はなくなった。
そういえばランソム付いてる相手にトルネード食らわしたら、
EX+4くらいだったのが一気に0になったよ・・・
ランソム+トルネードは相手のEXを一気に0にする超強力なコンボだと思うがどうか。
これでジャスティレンジャーも怖くない!
>>781 デュエルガードは1号の幻で出たが…
正直漏れには使いこなせないカードぽ
これ、オフライン対戦とかできますか?
>>783 マリガトー
ノシ
もう2万くらい1号につぎ込んできます。
でわ。
オフでカード集めしオンで対戦が主流なのだが
いままでオフで出なかったラバータが何故かオンL5で出たよ。どうなってんだ
>>781 ガチャ一号機でデュエルガード(R2)のカードの出現設定はなんと「0%」。
つまり絶対に出ません。出るのは幻のコインの時だけ。
あくまでパーフェクトガイドを見ての結論だけど、
俺も1万くらい一号につぎ込んで一枚もデュエルガード出なかったから間違って無いと思う。
>>787 って事は、商品欄のあれは……ダミープr(ry
>>782 そこにやるまでが面倒だけどね
ランソム(3)+トルネード(4)
明らかに中盤以降でこちらのダイスがそろってないと厳しい
現実的にあまりお勧めの行為ではないね
先生!オンL5オフL29なんですがいまからオン周回に切り替えたほうが吉ですか?
>>789 それでも、自分が遺産箱なんかの時にはかなり役立つよ。
というかトルネードの99ダメージっておかしいと思った。
即死なんだからトライアルの時みたいに普通に即死にしとけばいいのになんで99・・・
>>790 カード収集なら絶対にON。
Sランクカードとか普通に出るしもう他のモードなんかじゃやってられません。
>>791 まじですか(´・ω・`)
でもせっかくオフ29まで上げたのに・・・。なんだかやるせないね
>780
JBBSでトレード募集したので良かったら見てくれまいか?
つまりあれか。小キャラエネミーにトルネードをあてると
99ダメージ食らってそのエネミーはもう18禁な
形になって大変なのですね。
オールドタイプの名称と絵は、アニメじゃないのZZをモチーフに
したと思います
ところでカミカゼアタックで悩ましく四つん這いになってるキャラは誰かね。
798 :
741:03/12/29 13:20 ID:PN5Hpg5a
>>797 君の方が必死だと思いますよwwwwww
もう
>>741を放置汁。
個人トーナメントでクランツにぼこぼこにされて、
自分の弱さを認めないやつなんだから。
VIPカードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
一緒にやる人なんていねえよ(;´Д`)
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | PN5Hpg5aさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 厨房というか
. | / |,|_ノ | ドキュソっていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ キムチの匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
やおい?
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ.
N│ ヽ. ` ヽ
N.ヽ.ヽ、 , }
. ヽヽ.\ ,.ィイハ |
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 |
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐'
l `___,.、 u ./│
. ヽ. }z‐r--| / ト,
>、`ー-- ' ./ / |ヽ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l .\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、 _/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | l. / |= ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | l./ .! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |. .! .| / .!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l | l. .| / | i=!ー=;: l | l. | | / //
俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない。
もう一度PN5Hpg5aの名前をよく見てくれ。
PN5Hp……ペンネーム (5HP)!!
つまりこれは、PN5Hpg5aの内に秘めた静かなる釣りを暗示する、
おれたちへのメッセージなんだ!!!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
>>805 ワロタ
そろそろONいてくりゅノシ
4日ほどやってないから周りの話について行けないかも・・・orz
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
PN5Hpg5aはあれだろ。
旨いデッキが作れないから糞ゲーとか思っちゃってる
自己中のガキだろ。
頭悪そうだから放置ヨロ
決勝のときに、対戦中に相手が「昼ご飯だから落ちる」
といって落ちられますた。
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
●トーナメントルール (03/12/29現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
●トーナメントで貰えるカード枚数 (03/12/29現在)
【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/29現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
●VIPカード/オークション(オンのみ)
確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。
●攻略本/キーボード関連
・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
・・・キーボード関連・・・
『アスキーキーボードコントローラ』
http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/ 『GC用キーボードツナイデントG』
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html
●オンラインとオフラインのカドレボによる仕様の相違点 (03/12/29現在)
・・・カード能力の変更・・・
エスケープ:コスト1→3
サポート:コスト1→4
・・・不具合修正・・・
ヴィヴィアナ:※忘却と※ボーナスTPによる無限TP増加現象を修正
ヴィヴィアナ:※ボーナスTPのTP上昇が一度目の攻撃にしか反映されない現象を修正
ダブルカノン:※巻き込みが発動しない現象を修正
スノウクイーン:※凍結が発動しない現象を修正
シノワスピゲル:※HP支援で相手チームのHPも回復してしまう現象を修正
ディフェンダー:※身代わりでダメージを受けたSキャラにSキャラ無効が適用されない現象を修正
○○ガード系:使用すると戦闘後評価ランクが不正に高くなる現象を修正
ご苦労さん
自宅らへんまわってみたけどGC用キーボードツナイデントG売ってないよ
安いって聞いたから期待してたんだが・・。
2in1コントローラアダプタにしときますか(´・ω・`)
アークズ三連戦キツイ・・・。
何とかなるだろうとタカをくくってたが
大連敗中・・・。
2戦目超えられないぽ。
そういえばAC破壊+ウィルス等全体ACで、
2PのSキャラにだけ攻撃当たらないのは修正されたのかね?
2Pに当たらないのがバグなのか1Pに当たるのがバグなのかワカンネ
あー確かに。
全体ACってどれもSキャラは範囲に含まないもんなぁ。
なのにAC破壊で1PSキャラに当たるってのはおかしい。
ソニチに報告してたらそのうち修正されるでしょう
>>822 アースクエイクはSキャラにも有効じゃなかったか?
>>810 テンプレのカードリストのURL間違ってるよ。
と言うかURL書き換える場所を間違えているのかな、これは。
おまいら
キーボードツナイデントGの価格ってどれぐらいだった?
>>824 アースクエイクは破壊されても1P2Pどちらにもダメージ行く。
おかしいのはウィルス・パニッシュメント辺り。
今からちょっとONで修正されてるか確認シテクル。
テンプレスレをJBBSに立てて全部そっちにリンクするとか
カドレボだけなら既に向こうにあるしね。
公式のは何処のバグを処理したのかが載ってないから役に立たん。
検証終了。
1P2PどちらのSキャラにもダメージ行くように修正されておりました。
ウィルスとパニッシュメント両方試したけどどちらも場の全てのキャラクター(Sキャラ含む)に
AC使用者のAP分のダメージです。
結論としてAC破壊アイテムは全体AC封じにも有効。
これで問題になってたバグは全て修正されたのが確認された。
ファミ通CUPにも万全の体制で挑めるってもんだ。
EP3のソニチは今までとは一味違うな。
そしてファミ通CUPのメンテでバグですよ(´・ω・`)
思ったより色々な修正ができるんだな、カドレボ。
ひょっとしてカードの処理ルーチンを鯖側にジャンプできるような仕様?
不具合修正カドレボじゃない、本当のカドレボはいつ来るんだ。
全然使われてないアイテム+エネミを微妙に強化するなりして欲しい
オンは鯖で処理をしてるんじゃないのかと思ったり
人が多い鯖だとレスポンスが微妙に遅かったりするし
気のせいかも試練が
正直現状でかなりバランス取れてると思う。
オルランドとか一部のSキャラ強化だけでいい気がする。
赤スラはHP1つ下げてもいいかな?って程度。
全然使われていないキャラっつったら、何がある?
とりあえず、挙 げ な い か
パルシャーク 犬 メラン 青ゴリ 草人間
パッと思いついたもんでこのくらいかな。
最近中華鍋標準装備なんだな
[´・ω・`]タテスグニハカイサレルカラノケヨウカナ・・・
>>841 破壊されるの前提で低コスト盾とか入れといたら?
エネミーはまだしも使わないアイテムなら多い
あとSキャラはオンでの使用率が均等になるのを目指してカドレボして欲しい
>>836 具体案を出せば採用されるかもしれんぞ。
がんがれ。
スレッドの低コスト化きぼん。
*毎ダメージ
これがついたアイテムはいくら強くても使う気シナイヨ・・・
赤シリーズ強化して欲しいよ。
赤ハンはコスト3だからいいとして、他のコスト4武器は微妙すぎだろ。
赤ダガーなんて、ツインチャクラムあればいらないじゃん。
>>846 赤マシはあのままでいいと思う
赤セもコスト4で妥当かとコスト減らすならHPも同時に減らさないとな
赤ソは持ってないから知らん
赤スラ上と同様
赤パルチも同様
ダークガンナーはマジで使いどころがわからんのだが…。
パル:AP1 復讐持ちだがその場に出て死んだ数/2の為
同コスト帯のAP3まで上げるには4匹犠牲にせねばならず
一対一なら相手ダイスボーナスでてるじゃん!
犬:コスト3も払ってAP1、足止めは良いかもしれんが
それならまだガンナーの方が優秀。
メラン:一見Sキャラ高コストに1.5倍と、強く見えるが
この効果はACに掛からず結果、Sキャラと高コストに
ゴリ並のAPになるだけでMV3以外利点が見つからない。
手札破壊?あってないようなry
青ゴリ:散々既出。間違いなくコスト5も払って出す能力じゃない。
草人間:コスト3帯特有のコレといった能力が無い。
あえていうなればTP4とダイスフィーバー+1で100%酸。
ダークガンナー:毎ダメージ2は投了用ディスカ?
ねぇ、なんでラバータって周囲1マスなの?
リアルカードではギバとレンジ同じなのにな
垢ダガーは壊されてもHPが減らないところに利点がある希ガス。
>>850 リアルカードが間違ってるんだろ(;´Д`)
>>851 そこしか利点ないでしょ?
でも、チャクラムはアクション破壊でAP+1だよ。
壊されやすさが全然違う。
せめて、赤ダガーもAP+1してよ。
ファミ通とソニチがバトルするイベント
観戦で音厨が多発しそうな悪寒
トーナメントでネビュラ1のマップやったけど面白い。
広くて四隅が欠けた長方形マップ。トラップあり。
ファミ通CUPもこういう応用利くマップでやってほしい。
狭いマップは運の要素上がるだけだからヤメレ。
そういえばトラップって効果ランダムなん?
>>855 AC破壊はマッドネスのお手軽乱撃を引き起こしてしまったりするし
いざ壊されてもHPが減らないというのは
なかなか厄介だと思うぞ。
その点で俺は妥当と思っているがどうだろう?
>>856 ライフセーバーに期待
HP少なくなってきたときの延命措置にはいいね<親孝行
>>858 ランダム。でも色によってある程度決まってる。
ヒューマノイドしか見えないけどね。
コンプガイドに載ってるから書き出しましょか。
>>861 ぜひお願いします!
効果がわからないと見えても見えなくても同じだ。
トラップの効果と発動するアシストカード
紫:基本的に踏んだ者に不利な効果
・パワーレスレイン・トラッシュ1
・エンプティハンド・スキップドロー
青:基本的に踏んだ者に有利な効果
・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
緑:基本的に踏んだ者に有利な効果
・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
赤:有利不利どちらにもなりうる
・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ
イモータリティ・スネイルペース
黄:有利不利どちらにもなりうる
・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード
・ジャイアントガーデン・フィックス
以上。テンプレに入れちゃってもいいかもね。
HP3以下のギ・グーにトルネードした人いない?
持ってないから検証不可…
>>863 サンクス。
今まで紫でもがんがん踏んじゃってたよ・・・_| ̄|○
青と緑は狙って踏むのもありですね。
トナメで赤スラ以外使ってる奴おるの?
赤スラ以外のデッキ見たことないんだが
おまいら!
今イケテルカードは「リッチ」!!これだね!!
ちょっと試しに自演してみたんだが、オフマルチだと4PのLトリガーって
写真機能として動作するのな・・・
といってもカードゲット時のみみたいだが。
>>867 赤スラ使わないDデッキよく見かけるが(;´Д`)
>>867 やっと雪かきおわったぜ!
俺はメカデッキだよ!
赤スラにぼこられて以来、ずっとデッキに入れてない。
というわけで、誰かダブチッチとレコンをクダサイ。
寒い…
幻のコインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
コンパニおdんぴあいんし;nヽ(`Д´)ノ
876 :
715:03/12/29 17:11 ID:TGXP6KOH
近所のソフマップに2980円で再入荷してたーーー!!!
わーい、買えた買えた〜。ヽ(・∀・)ノ
情報提供してくれた皆さん、さんきう〜。
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・) ナカマ、ナカマー
ソフマップってなんですか〜?
教えてママン
こういうバカに呼吸させるな。
冬ってマジ凄いね、2ちゃん始めて来た時は「夏厨、冬厨って大げさだな」って思ったもんよ
団体トナメで両デッキにアカスラ3枚はいっていて
最初のドローで赤すら出るまで手札交換し、もしなかったらドローで手札全部捨てる
これ繰り返せば大抵場に4体アカスラ維持できるよ。そして結構勝てる
どのデッキにもテリトリー入れてるからどうでも良い
置換鍋と思って放置したら2回攻撃鍋だった
ぬっ殺された
あのでっかいモネストが小キャラキラーでヌッ殺されるの見て違和感を感じるのは俺だけ?
>>829 GJ
「ターゲットは全体、条件に当てはまったらダメージ」が正しい動作か
しかし最近ではウィルスを使うのは接近クランツが大半という罠
>>843 微妙カード、アイテム編
リンク各種:両方そろえて7〜8は重杉、しかも効果が微妙なの多いし
クロススケア:はっきり言ってブレイドダンスの下位互換、毎ダメージは壊されるの前提じゃないとやっとれん
コスト2〜3のハンドガン系の大半:マシンガンより劣るのだが…
コスト2AP2前方2マス複は強いよな。
>>888 しかも全職業装備可能で小キャラキラーだからな
何でこんなバランスなのかわけわからん
マシンガンはそのぶんHP低め(?)なのだが
ハンドガン系がそれを感じさせないくらいヘタレなんだよね・・・
教科書のカード出現率見てる限りじゃオンラインの場合一人対戦か複数対戦かで別れてないよな?
しかし体感ではどう考えても複数のがいいカードでるんだよなぁ・・・
既出かな?
うはwダイス目悪すぎwwwそっちダイス目wwよすぎww
と毎度対戦の度に言ってくる知り合いとは縁切ってもよろしいでしょうか
対戦結果のところにダイス目の平均あったら面白かったのになぁ
ダイス目っていったって、状況によってかなりかわるからな。
相手裸の自分フル装備時の1:1と
自分裸の相手フル装備時の3:3だったら
どっちがきついかね・・・?
序盤敵と接触前の11と装備を固めて殴り合いの始まった時の11ではまるで重みが違うから無意味だと
とりあえず自分は「ダイス悪すぎ」系の言葉を聞いたら攻撃を寸止めにして負けてあげることにしてます
狭いマップで後手の初ダイス1:1が最悪(´・ω・`)
ぐへぇ、カブッタチキショウ
>>779 ダブチッチとレコン、普通にガチャガチャの景品ででるぞ!
景品は、部屋を作り直すたびに微妙に変化するから
なかったら部屋作り直してGetするべし
∧_∧ ∩_∩ ∩_∩ ∧_∧
(・∀・ )(´∀` )(・∀・ )( ´∀`)
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>>875を見て「いいなあ・・・」と思った私はヘタレという事でよろしいでしょうか
アークズシナリオでコンパ貰えるじゃん、なのに対戦でコンパ使っただけで「良いカード持ってる人は強い」的な事いわれるんだよね
自分でヘタレだと思ってるならヘタレでよろしい
ONでの知り合いが誰もep3買わねっていってたから
買うのためらってたんだが・・
休みに入って暇なので購入
カードゲーは始めてだったんだが
おもしれーじゃねーかー ヽ(`Д´)ノ
もっと早く買っとけばよかったー
え、幾らで買ったか?
わざわざソフマップなんぞいきません
定価に近い値で買いましたと… (´・ω・`)
高い値段で買った分遊べ。
>>901 コンパニ欲しいなら1枚あげます(´・ω・`)つ□
ハンターズでつよ杉wwwwwwデッキってあんまり騒がれないね
おまえらへタレな俺に対人で勝てそうなデッキ晒してくれ。
もうだめだ。
とりあえず
マシンガンとパルチザンとソードとシールド装備したシルファが突っ込んできて
こっち裸で出目がずっと3:1固定でも勝てるようなデッキを教えてくれ。
ダイズ+1を×3
あとは普通のデッキ
>>909 グルスター使って予め登録しておいた「やらないか?」をひたすら出せ!
>>909 DEFが1固定ならドッジ3枚入れろ
あとはEXでダイスが2になったときのためにガードも入れる
攻撃はマシンガン装備すれば小キャラキラー利用して楽に倒せる
でダイスが上がってきたら越前や他の武器装備汁
もしくはディヴィニティ入れとけ
トライアルやってなかったからわからんのですが
ファミ通カップとかってどうやってトナメやるんですかね?