PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part26
2 :
名も無き冒険者:03/12/23 20:50 ID:R3pruJXt
2
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/23現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/23現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすいという説が有力。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
●トーナメントルール (03/12/23現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
●トーナメントで貰えるカード枚数
【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/23現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●対戦中に自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
※トナメ・通常対戦・観戦で使用可(対戦中および観戦中のみ可・ロビーやモルグでは不可)
●VIPカード/オークション(オンのみ)
確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
それ以降はシナリオを1回クリアする毎に出現。1度使用すると消滅する。
※使用できる状態で更にシナリオモードをクリアしても利用可能回数はストック不可
●攻略本各種
・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
惜しい、Part26のままだ乙
で、ここどうしようか?乙
カードリスト製作スレってのはどうだ?Z
へ?普通に27として使うでしょ。埋め。
普通に使うっていうわりに早くも埋めか
そういやデッキ診断的なスレってないの?
ところで、OFFlv.が35なんだが、至って普通だよな?
漏れはまだ9だ、、orz
>>12 ああ、普通だよ。
こっちはちょっと上の46だけどさ。
15 :
12:03/12/23 21:37 ID:XYl8NPPg
>>14 そうか、よかったよ。
…友人から「やりすぎだよバーカ」とか言われたもんでな…。
早くONがやりたい。
>>12 ああ、普通だよ。
こっちはちょっと上の90だけどさ。
17 :
12:03/12/23 21:40 ID:XYl8NPPg
>>16 や、貴方のは普通じゃないよ。
1日何時間スか…(´Д`;)
やっと70逝ったよ(´・ω・`)
しかしオフLV高くても、対人の経験あまり無いからカードはあるけど実力不足って感じだなぁ・・・
デックの組み方が下手というか・・・
しかもオフLV高いと、オン行ってもどうせいいカード手にはいらないやーって気分になってオフに引きこもっちゃうしなぁ・・・
どうしたらいいんだぁぁ
オンならもっとうえの135って
香具師がいるぞ
お前等全員ドーナッツ
21 :
名も無き冒険者:03/12/23 22:01 ID:7VJwffK5
>>18 とりあえず、オンのLv上げもすればいいんじゃないか?
オンで191って香具師見たんだが・・(EP3部屋にいた)
4人満席で入れなかった・・・orz
135って…漏れの27倍かよ。
>>18 オフ70だとどんな物手に入る?ウィルスとかは普通に出てくる?
>>19 それチョイスでたまたま引っかかったep1.2の連中じゃないの?
>24
でねぇでねぇ'`,、(・∀・) '`,、
オフのCOM戦で負けると経験値下がるって仕様、なんとかしてホスィ
ネタ半分のテーマデッキ作って、バランス調整しようとCOM戦繰り返してたんだが、
気が付くとレベル下がってた・・・orz
ネタデッキを試行錯誤するのはダメですかそうですか。
自演やってればいやでもオフレベル「だけ」はあがるわけで・・
オンでB鯖で部屋作ってCPU倒しまくってもLvあがるじゃん。
レイズのモンスターゼロとかカード稼ぎ&Lvあげにはいいよ
>>24 試しにオフシナリオ2,3回やってきてみます
>>23 誰も突っ込んでないから言うけど
低すぎだろ
>>28 簡単にレベル上げる方法がある=1日1レベルは楽々可能(オンオフ)
発売からそろそろ一ヶ月。オンレベル20超えていても不思議ではない。
なのに何故か廃人呼ばわり・・
>>30 おながいします。それだけ高レベルだとどんなものか気になるので。
>>32 みんなつまらないLv上げはやりたくないだけだよ。
>>34 まずカードをある程度集めたかったってことで収集してたら
何時の間にかって感じだったんだけどね。
オンレベル20ちょいで色々と嫌味言われるのはなんだか萎えるよ(;´Д`)
てゆーかオフなら自演で1時間10レベルくらいあげれちゃうだろ、もっといくかや。友達がレベル上げをもうそれはそれは作業としかいえないほど効率的に上げています、そしてでたレアを俺に自慢、と
それでおもしろいのかよ(つД`)
>37
自演でも1時間で10レベルは無理
>>18 カード収集に目的を置くからそうなるんじゃないか?
対戦そのものを楽しもうZE!
>>38できるぞ。本当に、あのゲームのシステム終わっとるからレベル50とかいってても自演で経験値70くらいで長めにみて一回5分とするじゃん?12×70=840…(´∀`;)アヒャア8レベルか…スマソン
>>40その自慢してくる友達はオフLV100超えてるの2キャラいるんですよ?(;´Д`)もうそんなペースしかありえなくない?別にやりっぱなしなわけでもないし…
・・・・?どんな計算?
>>41 なんで一回に70も貰えるんだよ。
LV差が20くらいあるともう経験値10しか入らんぞ。
>>43 レベル100超えてるって証拠のうpを希望する
>>39 対戦を楽しむっていっても強いカードは決まってるし
ダイスに頼らないデッキ作っても4以上が4ターン出なかったら終わってるし
>>47 そんな考えしてる時点で対戦は楽しめないだろうね。
>47
( ゚Д゚)ポカーン
>>47 4以上が4ターンでなくても生き残れるデッキは作れるだろ。
>50
もしかして47のデッキはコスト4以上しか入れてないのかも?〜(´ー`)〜
強いカードばかり→コスト高い→ダイスないと死ぬのパターンの予感
>>45そこにさっきいったへぼいシステムの裏をかけばいいんですよ俺もやってみたらできたし…
>>46携帯からでアップのしかたよくわかんないからやり方教えりゃいーですか?っていっても簡単なことなんですが…
とりあえずオフしかできず自慢されても普通にやってる俺が何故鬱にならなきゃならないのか(`Д´)ノ
>>38 ちょと計ってみたよ自演で戦闘開始からまた始めるまで平均2分30秒
まあEXP10入ると仮定すると1時間では24回できるから2レベルちょっと
だな。70レベルまでは最初ゲット多いから大体30時間
1日2時間ぐらい欠かさずやってれば余裕でできるからまあ驚くほど
高レベルでもない。レベル100以上はちょとやりすぎだとは思うが。
70も貰えるなら今まで10ずつ稼いでLV上げてた俺はなんなんだ。
>>51 47だが4以上のカードなんて1枚も入ってないよ。
3のカードだって2枚だけどな。基本は1と2のカードだよ。
じゃないと勝てない
レベルによってレアリティの高いカードの出現率が変わったりしないんだったら
レベルにこだわることはないけどな。むしろ低い方が気楽に対戦とかもできそう
>53
そんな技知りません
全員が知ってるとでも?
とりあえず、君が叩かれてるのは47でヘタレな事言ってるから
60 :
59:03/12/23 22:47 ID:Xr4Bi66L
って別人かよΣ(・ε・;) 逝って来る
61 :
59:03/12/23 22:50 ID:Xr4Bi66L
||
∧||∧
( ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
|||
∩∪ ∩
(・∀・;| |←53
| |
⊂⊂____ノ
>>57 なんつうか、デッキの作り方ヘタだな。
コスト4普通に入るよ。
63 :
名も無き冒険者:03/12/23 22:52 ID:jClCUHV6
自演の時に片方のチームをレベル高いキャラ(例えば50)とCOMの組みにすると両方ともレベル50で計100になる(らしい
んで後はわかりますね?
46のキャラを15のキャラで倒したら経験値80もらえたよ。
sage忘れすいません
>>63えっΣ(´A`;俺が助けるんですか?(・∀・)
・・・そのための高レベルキャラ作る為の時間は?
つまり誰かから高レベルキャラ借りてこいってことでFA?
>63
ってバラすなよ・・・
>>63 そのチームを倒せばそりゃ経験値たくさん貰えるかもしれないが、
まずそのLV高いキャラをどこから持ってくるんだ?
さらに、ONのピースシップ以外(オフラインも)はLV低い相手に負けると経験値大幅ダウンだぞ。
何回も繰り返せばLV高いキャラもどんどんLV下がってくる。
じゃないんでしょうか?(´∀`;)
「20くらいありゃ余裕でいけるよ〜♪」とか言っとるから少なくとも20くらいまでは普通にあげたんじゃないんでしょうか。片方に1レベルキャラいれときゃレベル上がるからそいつも犠牲にして両方一緒にあげてきゃ100LV2人なんてあっというまさ、と。
俺はそんなことよりオンいきたいよ(つД`)
>>68ゴメンなさい…バラさないとバラさないでウソとかいって余計に叩かれるきがしてしまって。
>>69頭使ってがんばれば高レベルキャラもさらにあげれます。
交互に勝ち負け繰り返すとか?
勝ったときの経験値の方が負けたときに減る分よりも多いからな。
でも使用キャラの負け数増えるの嫌だな。
なんだよ…そんなやり方あったんかよ…
モンスターゼロのレイズタン、何回倒したと思ってるんだ…_| ̄|○
160時間、無駄にしたよ…(つд`)
74 :
30:03/12/23 23:09 ID:YEJN7wuK
遅くなったけど
1回目 黒パック
ブリンガーライフル レッドパルチ ジャスティ インフェルノバズ
Pメーザー パンツァF Gシャーク Mナックル テクフィル
2回目 黒パック
リベディスカ ヤマト アンチライフル DB盾×2 ジゴブーマ
ラウンドスレイ エスケープ
てな感じです。まぁ新しいカードが出るか出ないかなんて運ですねぃ
2キャラ使ってPLするわけか
負け数増えるからあんまりしたくねぇな
とりあえずオフLv55なんだがその方法でやってみたところ…
いつも狩られてる方に一気に100入りますた(´∀`;)
友達も負け数がな〜とかいっていますがそんなこといいながらレベル117ですか?(;´Д`)
まったくゲームを何でも極めるとか言う人は危険ですね、200いったらレベルこえられるまで負け続ける予定らしいです。彼は頭が悪いので3キャラいれば負け数0でいけることを思い付かないみたいですね…とりあえずだまって見守ろうかな
シナリオだけでLV上げてた自分がバカに思えてきた(´・ω・`)
まぁ・・地道に頑張ろう・・・
>>76 レベル1のキャラを同じレベルまでもっていくぐらいなら
本命レベルあげてたほうが確立変動含めてカード手に入ると
おもうけど、、、、
まあ自分は自分のやり方でカード集めますわ。ヽ(´ー`)ノ
オンであんまり派手なレア出しても「廃人?w」とバカにされるだけだし。
それならレベル上げても上げなくても、そんなに関係なかったり。
>>78 シナリオはS,SSが出る確率は高いからそうバカにしたもんでもないでつよ。
>77
結局、レベル上げ方法を暴露したかっただけなんですね
まぁオフ限定みたいなもんだし、ある程度までLV上がれば出るカード
変わらないっぽいからわざわざやる必要もないな。
カード集めならシナリオの方がいいカード出るし。
>>78俺もそんな気分ですよ(´・A・`)くじけずがんばりましょう。やっぱ叩かれても言うべじゃなかったね…みんな知ってるかと思ってたヨ…
>74
お疲れ様です。参考にしますわ。ありがd〜
普通に178まであげましたが何か?
>>82もう一度俺の初めのレスあたりから読み直すことを推奨します( ´_ゝ`)
自分だけ知ってた方法が暴露されてしまって腹が立っているなら謝ります
>87
負け数が増えない方法があるとまで言ってるのに暴露したくなかったと?
お前ら前スレ使えよ(´・ω・`)
いや、暴露とかそんなたいした情報でもないだろ・・・
オフLVちょっと簡単に上がるからって別にどうなるもんでもないし。
こんなもんもったいぶったりしてる方が気持ち悪いわ。
な、なんで昨日までは700そこらまであったのに今日になったら100以下になってんだ?!
えっとちょっと流れ変えるかもしれませんがオンで乱入部屋みつける
時いつも思うんですが異様にレベル低い部屋多くないですか?
発売して1ヶ月たとうというのに一桁とか、、、普通にやってても
2桁ぐらい行くものだと思うのですが。一体2桁前半の方たちは
どこでやってるのでしょうか、、、正直はいりずらくて、、、
>>86 もっと社交的にネ'`,、(・∀・)9m'`,、
暴露というか前スレか前々スレに載ってたと思うが。
とりあえず今の状態で(オン)
Lv1〜5初心者や最近オンしだしたひと
Lv6〜10はそこそこやってる人
Lv11〜25あたりは普通の人
Lv26〜40くらいはやり杉
Lv41〜は引篭もり
Lv100overはCOM狩り野郎
>>88俺がいいたかったのは友達に対するグチなわけで…そんなこと軽く妥協してくれない人だったら仕方ありませんが
>>89これで最後にします。ご迷惑おかけしました
>>92 毎日確実に3勝できて、平均獲得経験値が仮に15としても1月で1350。
発売日からオンラインでプレイしている人ばかりでもなし、まずはオフをクリアしたいだろうし。
それに、時間の都合でなかなかオンラインに出かけられない人も結構いるのよ。
自分もオフは20ちょっとでオンはまだ7だ。
そりゃCOM狩りでもすれば別だろうけどさぁ。
半ヒキーだけど俺は普通の人かぁ
まぁ実際レベル上げたって
カードが出るかどうかはリアルラック次第だからなぁ
今日Clv134のヤツと戦ったんだが・・・
大 し て 強 く な か っ た な
10分の1のClv13の漏れに負けるって何さ。
ダイスは悪くなかったし・・・100overのCOM狩り野郎は頭がよわi(ry
運>戦術>レベル といったところか。
>>98 お前あれだろ、
”なぜか川で親友(いないだろうが)と恋人(これまた(ry))が溺れていた、どっちを助ける?”
と聞かれたら、
”ん〜、そんなの決められないよ”とか”間を取って他に溺れてる人を助ける”
とかだろ?
>97
私はメセタ欲しくてB鯖でCom狩りしてしまってレベル10以上に
してしまったばか者です。(´д`)
>>101 人が溺れる様な川に飛び込むのは自殺行為かと
っつーか意味わからんよ・・・
>>95 プレイ時間50時間の80%以上オンにつぎ込んでるのに
初心者かよヽ(`Д´)ノドウセマダ4ダヨ
乱入4人戦しかしてないからなぁ。
当然勝ったり負けたりだし。
うーん、
>>95はCOM狩りやトナメメインでしてる奴を基準で言ってるんじゃない?
ちょっと聞きたいんだがこのゲームってIDによって違いあるの?
あったら教えて欲しい
IDに違いあるけどゲーム内には影響しない
一日1〜2戦で勝率5割なら、レベル1桁でもおかしくないと思うが…。
1戦でヘタすると30分〜1時間するのに、連日3戦以上はできないな。
自キャラのIDによって傾向があると思うんだけどな。
まあ体感レベルでしかないが…
特産とかあったらやだな。
初めてSランクカードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
幻のコイソからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
スネイルペースですた!
使わないと思うけどすっげえ嬉しい!
幻のコインかぁ〜
明日は人気の無い鯖でトーナメント流行りそう
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、
l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE|
!彡 -- 、 ─── ,─ lミ!
.F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 世間の大人どもが
F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 本当のことを言わないなら
, -l=! 二二、ノ L二二_ F/、
| f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l 俺が言ってやるっ・・・!
| |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl!
ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ
 ̄| / __ L_ _!___ \ |''"
/!. / -──────--! .|、
/::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ メモたんは劣化ブレイク・・・・!
/:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、
_,、-‐ '''"|::::::::::::| ヽ、 , ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、
_,,、-‐ '":::::::::::::::::::::|::::::::::::|\ ` ─── '" /|::::::::::|::::::::::::::::::::::`"'''-
最近のトーナメント、シル・キルばっかりでちょっとつまらなくない?
まぁそんなにやってるわけじゃないから、たまたまかもしれんが。
アークズ、めっきり減ってきた気がする。
ただ、カードゲームってデッキの流行があるからしょうがないけどね。
アークズに日は当たるのかな。
ぺネリターン来たけどこの性能じゃだれも使わ(え)ないって、、、
R1 コスト4 貫通反射
116 :
113:03/12/24 02:36 ID:CvTMuFxJ
>>115 レイズデッキ作ってやってみたが、相手に申し訳なくてな〜。
何も出来ないね、相手。
>>116 相手のことは気にするな。粘り勝ちアークズよりはマシなんだろうから
>116
さすがに結構対策としてのカードは相手も引いてるはずだから
別に使っても気負いすることないと思いますよ。
何か言われたら対策してないあなたが悪いで。
>>116 別にいいんじゃない?
俺はシル・キルに痛い目あいまくったから
対策としてレイズを使っているわけだが…
120 :
113:03/12/24 02:47 ID:CvTMuFxJ
>>117-119 アリガト
トナメは勝負だしな!
今日はトナメの決勝でレイズ使う勇気がなくメモたんで行って見事玉砕…
レイズはやらせてくるよ!
レイズ滅茶苦茶強いじゃん、ヒューマノイドとアークズ以外には
玄武キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!
俺もメモたん一筋だったけどレイズ使ってみるかな。
TP下げるACあれば完璧なのに。
124 :
名も無き冒険者:03/12/24 03:10 ID:qntdxy3t
>>121 ガイキルドはヒューマノイドでは無いと?
トナメで対戦相手に、プwとか幾度か言われたんだけど。
彼はどんな思考回路してんだろ。
レイズで防御エネミー置いてダイス+1、
麻痺やスレイ使いまくるハメデッキの奴、最低だな。
トーナメントならまだしも、普通の部屋で・・・。さすがに白けたよ。
相手がハンター二人かどうかを最後まで確認してから使ってんじゃねーよお前・・・。
勝てばそれでいいってか?
それとも、自分だけが目立ちたいのか・・・?
あとそいつ、赤花で小キャラつぶしまくるわ
カナバインとサバイバルのコンボで道連れ破壊しまくたりと
こういうハメばっかのデッキでほんとつまんなかったよ。
そーいうのはトーナメントだけにしてくれ。
同じチームになっても、そんなので勝ってもうれしくねーんだよハメ野郎。
>127
確かに乱入部屋でレイズはひくものがあるがカナバインと赤花がうざい
とかいうのはプレイの方に問題があると思うんだが。
トナメで負けそうになったからって
無言落ちする香具師どうにかしてくれ・・・
「よろしく」も言わんかったから嫌な予感はしてたけどね(  ̄,_√)
カナバインやら赤花がうざいならウィルス汁。
レルミトス使用した場合のみ確認したバグらしきもの、他は未確認。
普通マグを装備するとAP+1になるが、SキャラカードのZで見れるAP欄表記は変化しないよね?
でも同じ効果を持つシフタマージ(盾)を装備すると表記がAPに1足した数字になる。
レルミトスならAP1TP3になるわけですが、攻撃して置換が発動したらAP3TP1になった。
シフタマージのAP増加分が何故かTPに…普通AP4TP0じゃないのか?
マグなら常にAPだけ+1して計算されているので、シフタマージだけTPに1付くのは明らかに変だ。
ついでにシフタマージ破壊されるとAP2TP1に…減ってるよオイ。
これはどういう事ですか?
>>127 本気で言ってんの?(w
麻痺対策もせずに人間使ってりゃ世話ねーよ(プ
赤花を小キャラ潰し以外に使ってみろよ(プゲラ
道連れ怖かったらロックオンでも使えよ(プゲラッパ
>>127 それはオルランドで鍋ヘビーブロウマッドネスや
ハリセンマッドネスを使うなという、漏れへの挑戦状だな?
>131
検証はめんどくさくてやってないんだけど、本当なら
大方の予想通りの展開になってきましたーーーーーーーー(・∀・)
釣られんなよ
釣りなんですか。(´・ω・`)
>>131 つまりマグとシフタマは同効果じゃないってこった。
マグ=攻撃の際に自身のAPTPを加算
シフタマ=装備時にSキャラのAP+1破壊時にAP-1、間に入れ替えなどあっても再計算せず。
127をまたはめたいwww
>>128 そうかもねぇ。
ただ他の人がオン・オフレベルともどうみても10以下だったんで
(ちなみにオンレベルはみんな3付近)
あまりにハマってた分、ちと卑怯に見えただけかもな
しかもそいつやけに嬉しそうにしてたしかなり引いたな・・・。
他の人、まだ赤花とか持って無いから知らないっぽかったし。
即死なのにウォールとか出してガックリしてたのが切なかったぜ。
そういやオフレベルも表示してほしいもんだね。えらい差だわありゃ。
要はいかにも「狙い系デッキいきます」みたいなのが個性だとか思ってる奴は
自分には実力がないのでそうしてますっていってるようなもんだから
恥ずかしいやっちゃな〜ってことだよ(笑
「あ〜こいつ、あれ狙ってんだな・・!プッ、バレてるよお前?笑」みたいな。
しかもそれ失敗するとボコボコにされるから組んだ相手にも迷惑なんだよな。
「狙いすぎデッキ」はトーナメントだけにしろよ自己中、と。
>>130 安易に「○○すりゃいい」なんてのは対策でもなんでもないと思うが・・・
しかもウイルスまだ持って無いよ俺。
なんか「持って無いのが悪い」とか言われそうだなぁ、ここ。もうやめとこっと
>>131 それはバグじゃなくそういう仕様では。AP2TP1なら文句あるまい。
これでAP2TP0とかになったらおかしいけどな。
それよりシノワレッドをA/H置換した時に起きた現象が気になるんだが
HP6(元の最大HPは11)ぐらいまで減った所でA/H置換してAP6になったんだが
その1、2ターン後に見たら何故かAPが10になってやがった(;´Д`)
以後破壊するまでずっとAP10。わけわからねえ…
釣れますか?
>>127>>139 一つだけ突っ込んでおこう。
赤花か?赤花なのか??本当に赤花なんだな?
オブリリーの色が赤に見えるわけないよな?
ナルリリーって発見報告あったっけ?
多分オプリリ―と勘違いしてると思うんだけど…
uy5lTF3TはMTGで黒や青とやったら泡吹いて倒れそうだな。
コントロール系デッキは全部ハメに該当しそうだ。
>>144 フルパーミッションとか当たったら絶対に怒り狂うタイプだな
スレ違いスマソ
所詮レイズの貫通デッキなんてセガカップ優勝者のパクリデッキだからな
( ´_ゝ`)<プ、勝つために必死だな
と心の中で思ってやってるよwwwww
147 :
名も無き冒険者:03/12/24 05:25 ID:0pdxqLOd
トーナメント上位の人なんてほとんど戦い方がパターン化してるよ
所詮はいかにカードを獲得してるかが勝負なんだよね〜
戦略を立てるにもカードがないと始まらないんだからさ
このゲームでほんとに強い人は試合の局面で戦略を工夫できてのりきれる人だろうね
トーナメントだけに出てる人にはそんなものはないしそもそも必要無いw
カードにはカードで対処すればいいなんてのはデッキ差でしか勝てない証拠かもw
俺、頭悪いからよくわからないんだけど
カードゲームで「あのカードに対抗してこのカードをデッキに入れる」
っていうのは対策だと思うんだけど
どうして対策でもなんでもないんだろうか。
教えてエロい人。
ダメな奴は全カード与えてもダメ
150 :
名も無き冒険者:03/12/24 05:32 ID:0pdxqLOd
駄目な奴は人真似戦略しかできないんだよ
あの人にあれをやられたのでおれもあれをやろうとか
あの人の強さのひけつはあれを持っててあれを知ってるからとかさあ
パターン化された個人戦ばかりやってるからそれしか追求できない哀れさw
トーナメントって小学生なみの争いだよしょせんw
そんなに上位でいたいのかお前ハw
>>147 トーナメントやったことのない俺でもそのパターンとやらを教えてくれ。
オンレベル100以上はいいカモだよなw
弱い上に経験値ガッポリ
ただしオンLV1とかで接近しないと逃げるw
153 :
名も無き冒険者:03/12/24 05:37 ID:0pdxqLOd
そもそもソニチがトナメばっか重視するからこのゲームがパターン化されたカードゲームとしかみられないんだよなw
他のゲームとの違いがPSO題材ってだけとしかみられてないw悲しいいね
一番強いのは、自分がコンスタントに高いダイス目を出しつつ
相手が必ずダイス事故を起こす強運の持(ラピュタ崩壊
155 :
名も無き冒険者:03/12/24 05:42 ID:0pdxqLOd
協力プレイではたとえなにかやられても仲間がカバーしてくれるとかそのあとをどう持ち直すかとかでのりきれるんだよな
むしろそこが楽しくて仕方がないだけど個人の戦いではそういうことがないのですべて自分で対処するしかない
だからカードに頼るだけのパターン化された楽しみ方しかできないんだよなw
トーナメントにしかでてない奴はとっととやめたほうがいいよこのゲーム
みてて滑稽だしなさけないw
君におにあいのマンネリ1&2にとっとと戻ったらどうだとw
>>155 釣られてやるか
基本的に一人&カバーできるカードが出ない時点で結局は問題外ですが、何か?
まずはこの対処法を教えてもらいたいところ
あとsageれ
何が0pdxqLOdをここまで必死にさせるのか。
ポカーンな部分が多すぎて突っ込む気にもなれんし。
158 :
140:03/12/24 05:55 ID:aQdQ35JI
流れ無視してスマソ、自己解決しますた。
その時そういや風車+ヘビブロウやってて
恐らく置換時のHPが7→置換してAP7になった後
脱力の効果が戻ってAPに+3→AP10っぽ。
脱力が相手AP=0じゃなく-3なのな、製品版では。
>>140の前半で自分が言ってる事と同じような事だった・・・
ヘタレはスルー 朝っぱらからご苦労なこって
そういやEP3の本、どっかでフラゲできないものか
青本より数少なさそう
結局、勝てないヤツの犬の遠吠え…いや、狼の遠吠えかな。
あぁ、タッグの相方とプロテク3枚が激しくホスィ…
最近は普通部屋も入りづらいので、
個人トナメで0pdxqLOdに馬鹿にされてきまつ(´・ω・`)
イノリスで足跡を辿って4がクリアできねーよ
トーロウ・バルクロー・パンアームス・カマキリ大量発生でもう駄目ぽ。
HUなら楽なのだが…
誰か対処法教えれ。
イノリスなんてハンターズの中じゃ最強クラスなのに
初回で普通にクリアしたので対処方はいまいちわからんが
貫通きついならガード、ウォールなんかHP多めの防御カード主体でいくとか
参考までにその時のデッキ構成は
杖9盾2マグ2テク9防御8アシスト0
こんな感じでとりあえずルーラを最初にぼこって後は楽勝
そういえばエネミー死なないアシストがうざかったから
アシバニ入れた方がいいかも
トーロウは重装備貫通だから強めの装備2コで行くのも手だったと。
公式で挙がってたアンガスで工業狩り稼ぎ繰り返すのってどうやるのか教えて欲しい
対戦とはちがうカード出るらしいな
>113
たしかにシルキルが多いが
対抗でレイズデッキが出回ってるし
そうなると対レイズデッキに、通常のアークズデッキが出そうな予感。
まぁ、現状ではシルキルが大部分だがな。
トナメ全戦相手がシルファってどうよ・・・
>127
麻痺が嫌なら先生使えばいいだろう?
それすらやらなく文句言う奴はヘタレ
前は先生使ってたけど、シルファキルリア相手だとAP1の差が響いて勝てないから
レイズに変えたよ。
どうせ
うはwwwwwシルファつよwwwwwwwwwwwww
どうせハンターズ多いからMV2でも問題無しwwwwwwwwwwwwwwwwww
状態異常防御wwwwwwwwwwwwwwwなにそれ?wwwwwwwwwww
そんなの無意味wwwwwwwwwwwwwwww
ってだけでシルファキルリア使ってるんだろ?
お前も文句言う前に対策練れよ。
>166
アンガスにシルファで挑むと
通常は
カード入手→セーブ→イベント→セーブ
っていう順番に起きるのはいいかな?
で、最初のセーブの間にソフトリセットをすると
カード入手情報だけセーブされて、シナリオ進行はセーブされない訳だ。
というかCOM相手なら、エネミー放置でSキャラ殴ってたらいつのまにか勝ってるよ
イノリスだと先手とればまとわりつけるし
イノリスならダイス張って適当な杖でギバータしと毛
>>166 100枚とかそういう単位で見ての話だけどな
R5枚入りなんてのも出るが
全部既出Nのパックとかがしょっちゅう
>>167 先生でもゴブーマ+麻痺なら無問題。
レイズワショーイ。
このゲームのためにGC買う価値あります?
あります。
176 :
名も無き冒険者:03/12/24 09:13 ID:AWSWXGc/
>>172 実際GCはPSOシリーズとバイオ専用機になってしまうが、それだけでも買う価値はあると思われ。
sage忘れた
IDがGCだから許してくれたまえ。
178 :
名も無き冒険者:03/12/24 10:02 ID:jOwOussf
>>135釣りじゃ無いよ、オラ本気だったんだ…スマソ。
>>137仕様ですか、先走ってスマソでした。
てことは、AP3の時にシフタマージ装備するとウハウハってことか。
下げ忘れ、御免よ…。
>>161 ON40まであげて乱入部屋に入れなくなった漏れでよければ・・・
プロテク3枚付でパートナーにナルヨ
>>180 気にしないから乱入部屋来なさい。
常勝無敗の猛者がきたーとはだれも思わんから。
>>178 それだ!
物理モードでマージ装着→テクモードでエスケとか使ってマージ回収
シフタマージ持ってないよママン…
気まぐれで試しに自演してみたらLV1の方になぜかプロテクションが2枚出た。
メインのLV30のキャラじゃ一枚も出なかったのに・・・。
累計3000枚超えても出なかったカードが、
新キャラの入手カード4枚中2枚出るとは・・・
ラコニウムの杖に対して、アダマンメイスで魔法撃ったけど、「杖系TP固定」封印されなかったよ。
タッグで敵味方全員杖装備だったから、鬼の14ダメージ(゚∀゚)
ルフィナビートで一撃必殺される呉犬さん(;´Д`)ハァハァ
TP固定は「戦闘演出前に発動している能力」なんだろ。
貫通ノックアウト対策の防御カードってなにかあるっすか?
サンクス!
暇だったので、個人トナメを観戦してみた。
赤スラスタンピィVSフィックス遠藤
出目に恵まれなかった遠藤だが、巧みなカード裁きで序盤から場の支配権を掌握。
だが、時間切れHP差で遠藤負け。
せつねぇな。
>>186 オフで試したんだけど、
「ホウキ」が場に4本ある状態で、イノリスがホウキでラコ杖に攻撃したんだけど、APは2にしかならなかったんだよね。
ちなみに、ホウキの能力は「攻撃時、このカードを除いた他のホウキの数だけAP増加」。
本来なら、イノリスAP+ホウキAP+増加分AP(1+1+3)で5なんだけど。
実際、他の装備に攻撃した時は5ダメージ通った。
シールで防御した時も、ホウキの能力は封印されてたんだけど、
同じ「攻撃時」なのに、アダマンの場合は封印されてないのはおかしくない?
なんかしらんが見逃しバグが多そうだな・・・
まだ未発見のカードも含めるとどんだけあることか
よく読んでもレベルアップ方がいまいち分からんカッタ(´・ω・`)
これって高レベルの奴を低いのと戦わせて低い方を勝たせて経験値取り放題。
んで、低い方のレベルも上がってきたら勝ち負け交互に繰り返して経験値の−よりも+
の方が多い。って事?教えて偉い人
EP3Ver2もしくはVer1.1になればバグ消えます。
みつけたバグはソニチに報告して下さいね^^
…onz
見逃しバグは直してくれるんすかね?
あと今までに幾つか報告あったのまとめてテンプレ入れないか?
とりあえず覚えてる分だけ並べてみる。
【スノウクィーン】35%の確率無視して毎回凍ってるアイタタな武器
【ディフェンダー】状態異常攻撃に対して使うと、おかしな事になる
【能力封印系】
>>191
>>195 スノウクイーン:相手が凍らない。痛すぎ
仕様かもしれんけど
【アバート】6アタックなどのAP固定系ダメージを軽減できない
198 :
195:03/12/24 12:17 ID:q2vlnDlI
途中送信しちまったorz
曖昧な記憶で羅列したが、検証等した方居られたら修正、補完
お願いします。
自A/T置き換えアイテム&エネミー+HPアタックってのもバグなんじゃない?
>>195 スノークィーンは35%で自身が凍結ってのは表記通りだけど、
相手を凍らせられない。ダイス判定すら行われない。
あとこれ2つ追加してくれ。
場にあるFキャラにAC破壊の物がある時ウィルス等の全体ACを使うと、
Sキャラ含む全体にAC使用者のAP分のダメージ。
ここまではいいが、「1P側のSキャラ」だけはなぜかノーダメージ。
2P側でサヴィトリ装備してウィルスとか超凶悪。
ダブルカノンには巻き込みの表記があるが巻き込みが発生しない。
(味方キャラのは攻撃が当たらない)
>>199 それはバグでもなんでもない。
>200
何故だ?
HPが永久に置き換わってしまうなんてシステムのミスとしか思えないYO
>>199 それはコンボだと思うが。
アランAP1の時だと
HPアタックでAP7HP1TP5
攻撃後AT置き換えでAP5TP7HP1
戦闘終了時HPアタック効果切れでAP1TP7HP5
と全部効果が発揮されてる
Sキャラ追加+バグフィックスされたver.2の発売マダー?
>>201 どこがミスなんだ?
表記通りに能力機能してるじゃないか。
ただの能力発生のタイミングの問題。
>>200のダブルカノンのとこミス
(ダブルカノン自身含め味方のキャラにはダメージ無し)
>>200さらにミス・・・
AC破壊ウィルスでノーダメージなのは「2P側のSキャラ」です・・・
>>200 指摘サンクス
ウィルスについてですが、表記の1p,2pってのは
1、自分、その他
2、味方、敵
3、まさかと思うがゲーム内での1p,2p
のどれですか?
既知バグリスト
ダブル=カノン 巻き込みが発動しない
スノウクイーン 凍結が発動しない
シノワスピゲル HP支援で敵FキャラのHPも回復してしまう
ディフェンダー ガードしたSキャラに対してSキャラ無効の効果が打ち消されてしまう
ウィルス アクション破壊を含んで攻撃すると2P側Sキャラだけ攻撃を受けない
能力封印 同様の表記なのに封印出来る能力と出来ない能力がある?
こんな感じか?
>>208 わかりやすいまとめサンクス。
ウィルスのバグはウィルスのみに限らずパニッシュメント(高コストダメージ)でも確認した。
トルネードやエクスプロージョンでどうなるのかは不明。
2PSキャラだけノーダメージってシステムの面で誰か説明できる?
うーん、その発動タイミングのミスだと思うんだけどなぁ
例えは変だが、実際のカードゲームだとそこまで計算してできるか?
いや、実際のと比べるのは変だけどね_| ̄|○
>>209 よくわからんけど範囲ALLのターゲット設定のときに妙なことをしてるとしか思えないな…
とりあえず本体もターゲットするクエイクが手に入ったから、
アクション破壊有り無し両方で検証してみる
ノシ
>>208 ダブルカノン、能力封印以外は使わなければ被害無い&
能力封印はそれほど、致命的ともいえないかもだが、
ダブルカノンはちょっと洒落にならないような。
修正できないのなら公式告知して、
カドレボでその能力に見合ったコストに引き上げしてもらいたいところですな。
ダブルカノンはAPTP0にしてコスト7にすりゃ問題なし・・・か?
HP1にするとかでもいいけど。
>>191 アダマンとホウキのTP固定は名前自体一緒だが中身が違う
アダマン=杖系の数
ホウキ=ホウキの数
やるんだったら他の杖系の数タイプの武器でやらないと検証にはならない
アダマンと同様の武器でアダマンだけ封印されないならバグ
それ以外も封印されないならホウキTPupという別カテゴリになるため
封印タイミングが違うだけ
>>178のマージ+レルミトスもバグだと思う。
マージの計算がA/T置換の事を考えたものになっていないだけっぽい。
あと、これ言うと思いっきり叩かれそうだけど、ウィルス+レンジ不変も胡散臭いと思う。
カード自体の説明とか読んでると、どうも本来は「誰が使っても
レンジを無視して全体へダメージを与えるべき」なんじゃないかと思える。
パクパクの枝が杖系TP固定だったな
アクションフェイズに入った時点で効果が出る奴は能力封印の効果の対象にならない。
で、ダメージ判定時に効果が出る奴は能力封印の効果の対象になる。
前者は復讐とかヴィヴィアナの効果など。
後者は○○キラーとか○○攻撃半減とか。
さっきCOM戦やってたらオルランドがツミキリ使って来た。
参考ステータス
コスト:6
HP:14 AP:+5 TP:0
※敵数ボーナス:相手のアイテムとエネミーの数/2分AP上昇。
※再生:ターン毎このカードのHPが1上昇。但し上限を超えることは無い。
■■■
□☆□
□□□
敵数ボーナス強すぎですな。
バグまとめ中とはタイムリーな。
今しがたヴィヴィ強化策の一環で、ヴィクターアクスが
ボーナスTP分まで忘却するかどうかの検証してたとこ
えらいバグ見つけてしまったんだが・・・・
>>200 オルランドに装備させるとオルランド+テイフー効果
テイフーに装備ささるとテイフー×2か
>>221 悪用できるようなバグならここで言っちゃ駄目だ駄目だ
良心があるならコソーリソニチに報告汁
ディフェンダーはバグじゃなくて仕様だと思う、※Sキャラ無効が継続したら、コスト2で3ダメ防いでハーフアタックやらデュエルストライクやらを完全に防ぐ、いい(強い?)札になっちまうよ。
>>225 デュエルは防がれるがハールアタックはレジストカラーが違うよ
バグじゃろ。
仕様ならテキストにその旨を書くと思われ。
いちいち赤ダガーとかにHP-1して+1するからHPが減らないぜーとか書くくらいだし。
>>225 でも、本来Sキャラに効果がないはずの効果が発生して、その結果
HPが残っているのにキャラが倒れたままになる等、通常じゃありえない状態が
発生するわけで。
そんな仕様、それこそありえないと思うんだが。
>>226 まぁ、俺が言いたいのはSキャラ無効を解除してバランスを取ったソニチマンセーってことで…勘弁してください…お願いシマすorz
やっぱりβなのか orz
232 :
221:03/12/24 13:29 ID:ID0Ms1Mr
具体的な内容だけど
EXレベル1以上で忘却アイテムを装備したヴィヴィが
ACTフェイズ中一回でも何らかの攻撃を行うと
次自ターンでボーナスTP分本体のTPが余計に増える。
もちろん忘却アイテムを装備したままではACT時は一時的に0なので
壊れてからでないと蓄積されたTPを活用できないが
装備してる間に物凄い勢いで上がっていく・・・・
オフ対戦で試してたんでSSとれなかったが一応ヴィヴィ本体がTP99まで上げれるの確認しますた。
ヴィクターアクスとラーヴァナで確認済み。
肝心のヴィクターアクスが役に立つかどうかはボーナス分も
TP下げられてしまう事がわかったのでダメでつ。
ていうかこんなバグあったんじゃ入れられるわけないぽ(´・ω・`)
ディフェンダーはバグだろうな。
>217が言ってるのもバグっぽいが
>208がまとめたバグとは区別する必要があると思うな。
>217のは仕様バグって所だしね。
しかし、こういうのをみると
書き換え不能メディアの限界を見てるような気がする・・・
カドレボでオンだけでもカード能力の修正できるのはいいアイデアだと思うが、
やはり限界があるのかと。
HDDなんかあればすぐ対策できそうな物だからな・・・
今夜から斧を振り回すヴィヴィが見られるんですか?
細かいところが複雑すぎるんだよな、このゲーム。
ソニチが全部のバグ取り切れるわけない。
>>178のレルミトスのやつだけどシフタマージだけでなくシフタでもできるね。
シフタの方が自分で調整しやすいから実践向き。
属性ガードでランクSもバグにはいるんだろうなぁ
スノウとかスピゲルとかトライアルで問題なかったとこのバグ、
少なくともテキストとの違いってなんで起こるんだろ。
>>221 ゴリ杖の忘却でもできるかな?
それだとかなり使えるんだが。
オークションでハンドブレイクゲト−。
低コストエネミーの壁にレンジ不変+アサシンスライサ+ハンドブレイクで(゚д゚)ウマー
>>240 忘却なら何でもいけると思いますが・・・・
忘却のTP増減計算とヴィヴィのボーナスTPの増減計算の
想定外のズレから生じてるっぽいので明らかにバグではと思います。
EX2だと毎ターンTP3ずつ上昇・・・
虎期間に報告無かったんだろうか…無いだろなぁ、実際ディフェンダーなんてデッキに入れもしなかったし。
ヴィヴィバグはボーナス付かなきゃいけないし、手斧装備したヴィヴィはむしろ倒し易いだろ、ヴィヴィ使う人見ないから、増えていいんでない?
すまん・・・
_| ̄|○
スピゲルはなんでこんなバグが残ってるのかサッパリ分からんなw
敵も回復しますって、アフォかと・・・・・orz
>>243 実際試してみると、とてもこれでいいとは思えなくなるかと…。
しかも斧ならまだしもゴリ杖だと十分に実用的ですし。
ってかゴリ杖、持ってたのに言われるまですっかり忘れてたよ(;´Д`)
Sキャラ用のボーナスTPなんてトラになかったから
変なことしてくれるなよソニチ・・・
こんな事ならAP0TP1でいいからトラ時のMV4返せよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ!!
ディフェンダーってトライアルの頃から発見されてなかったっけ?
ここで見かけた気がするんだけど。
報告なかっただけか
>245
回復範囲のバグじゃなくて、ただのテキストの間違えだと思えば多少は救いが…無いな
ゴリ杖だと非常にヤヴァイな
確かテクニックついてた気が…
コレデ TP99ラフォガ ハヤルノカ…
ペネトレイトガードカ リターン ヒッスダナ コレハ orz
>>216>>219 いろいろ試してみたけど、※○○系AP(TP)固定の場合には、能力封印の対象ではないみたい。
ホウキは※グループで、これは封印の対象らしい。(ディメニアンでも検証
カードの説明文では、どっちも同じ意味に見えるのだけど・・・。
日本語って難しい orz
>>250 日本語が難しいっつーより、このゲームにおけるソニチの日本語がおかしいだけかと。
普通に考えるなら「攻撃時」となってるものはどれも封印出来そうなんだがなー。
能力封印のテキストも、「乱撃、貫通など」じゃなくて、厳密にどの能力が封印出来ないのか
羅列してくれりゃよかったのにね。
>>251 あいまいすぎるんだよな・・・。
どのタイミングで行われるかはっきり書いて欲しかった。
>249
HP5のゴリ杖はすぐ破壊できるだろ、むしろTP99になってもゴリ杖持たせときゃTP0だ、ゴリ杖以外壊して削るとか、色々対応できる、アークだときついかもしれんが。
まぁ、オープンβ中にバグが見つかって良かったじゃまいか。
_| ̄|○
いい加減orzもウザイと思うのは俺だけかね。
Ver1.1への無償交換告知マダー?
つーか、ダイスボーナスが+2もつく状態なら普通にやっても勝てるんじゃないのか?
箱相手のときは除くが
お前だけ
>>254 一応バーサークとかマッドネスで自滅というのも。
よく覚えてないけどゴリ杖にAPなければHPアタックでも…
1.1出す金あったらPSO2(システムが似てればいい)を作って欲しいな、個人的に北斗の拳な世界が好きだ。
まぁ、ありえん
アダマンで殴っても封印されなかった!バグだ! ってアホか
防御時には発動しねーよ
虚弱と組み合わせてオルランドとかでの検証中のヤシも多いだろう
オル&テイフは一時的にうpするだけだから大丈夫だよな?
>>260 カミカゼアタックってのもあるぞ
あれなら確実に壊せる
クエイク検証イテキター
クエイクはきちんとSキャラも対象に取るため、
アクション破壊しても、2P側Sキャラにきちんとダメージが与えられる
というかクエイク壊してメリットあるキャラは非常に少ないわけだが…
忘却がらみの現象についてだけど、
ヴィヴィのボーナス→忘却(このときにTPの数値を保存)→ACT終了時に忘却終了(保存されたTPの数値を復元)
という順で処理されてるため起こってるのだと思われ
これが仕様かバグかは激しく謎だが…
レスタにもアクション破壊適応されるのかな?
今まで出てきたバグのソニチの公式見解はどうなるのかねぇ?
出てるやつをまとめて、このスレ民でメールするか?
数が多ければコメントくらいしてくれるだろう・・・多分。
おれは>258には同意だな。
ダイスボーナスが着くって事はそこそこ戦闘が長引いて接近戦になってるんだろうし、
せいぜいこのバグであがるTPは3か4程度だろう。
まぁ、VS低コストアークズだとすざまじいことになりそうだがな。
バグには間違いないがゲームバランスを崩す程では無いと思う。
わかってて対人で使うやつ居たら正気を疑うけどな。
>267
レスタは最初から味方Sキャラのみが対象で
アイテムには触れないから破壊されないんじゃ?
アバートでダメージ固定攻撃が防げないのが仕様って言ってる人、
ちゃんとそう思う理由も書いてください。
いつも「ちゃんと説明読め」「それは仕様」の一言で終わっているので
未だに防げない理由がわかりません。
どう見てもテキストと異なる効果になっていると思うんですけど。
さっさと公式で告知しないならファミ通カップ等の大会は全部ダブルカノンバグデッキで行く、って内容のメールでもしろ
2P側になったらサヴィトリウィルスで大会荒らす
まぁ半分冗談にしろ、ディスクの無料交換とかでVer1.1とかまた作るわけにも行かず、やる事と言えばカドレボでバグ含有カードは激弱体化で抹消、くらい
でもウィルスは無くなったらいけないカードだよな…
話は変わって世間はもう冬休みに入ったのか?
俺は2週間ぶりの休暇だ。゚・(ノД`)・゚・。
>270
もちろん対人では使わんよ。
>271
アバートは持ってないから分らんのだが
説明文キボーン
>272
対象カード弱体化だけになりそうだな。
ウイルスが弱くなるのはつらいが・・・
検証ジエン後にようやくプロテクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
…ダミーデータの方に(´・ω・`)
ま た そ の オ チ か
もう聞き飽きたよ('A`)=3
現状でゲームバランスが崩れそうも無いものだったとしても、
今のうちに(って、もう製品なんだし普通に考えれば手遅れなんだが)疑わしきものは
とにかく出せるだけ洗い出しておいた方がいいと思う。
今後の大会等のためにも。
必要以上に興奮して騒ぐのもどうかと思うけどね。あくまで冷静に。
どうあがいても、開発者じゃない限りは「これは仕様、これはバグ」なんて
明確な答えは出せないんだし。
まあ、フリーズとかグラフィックバグとか、見た目で明らかにおかしいのは例外だけど。
トライアル終了後の、ゲームショウか何かの時に
配布されたチラシ裏の、小川コメントを思い出すな。
「基本的にはソフトの導き出す計算が全てです。
例え、説明と実際の効果が合っていないとしても、です」
みたいな事を書いていたが・・
自分は、これをソニチ公式見解と思ってる。
まぁ、普通にプレイしてればあまり関係ない気もするけどな。
>>271 軽減系は無理、ガードは軽減じゃなく自分のHP+4って概念だから可
>>277 そういう名前つけたキャラ作っただけじゃないかと。
アバート自分で調べてきた
--------------
アバート
HP : +?
AP : −
TP : − 防御アクション
MV : −
※低コストガード
相手キャラクターのコストが3以下の場合のみ。相手の攻撃を5ダメージ分、防ぐ。
相手がSキャラおよびコストが4以上の場合は効果ナシ。
・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。
-----------------
確かにこの文だけでは不明だな。
攻撃ACには適用されない防御カードだと(例えばウィークネスだと)
> 防御時、相手のAP(相手がハンターズなら、ストーリーキャラとアイテムの合計AP)を一時的に0にする。
って書いてあるしな。
アバートの内容だと
> 防御時、コスト3以下の相手のAP(相手がハンターズなら、ストーリーキャラとアイテムの合計AP)を一時的に5下げる。
って文でないとおかしいわな。
アバートの表記はHP+?になってる。
+5ってなってないのがポイント。
( ゚д゚)ハッ!!
なんでカドレボにカード追加機能つけなかったのかな('A`)
ウィルスバグにより2P争奪戦勃発の悪寒
ここでオンラインパッチの出番ですよ。
ヴィヴィアナバグも明らかにゲームバランス崩すと思うが
カドレボで弱体化できるわけでもないだろうし、どうなるんだろうな
>>280 漏れもアバートは説明文上おかしいと思うが
ソニチ語&テキストバグと諦めてる
>>273 おめでd
先日の分の代休あたりか?
>>277 それUPしてるSolarisとかいう奴今までにも怪しい画像いくつかUPしてる。
どうもDC版からPSOで粘着チートしてる奴なんじゃないかと思う。
外人っぽいけどわざわざEP3輸入してまでそんなことしてるなら相当可哀想な奴だな。
>274
ごめんなさい、今は無理です。
282の人が調べてくれたのでそれを参考に。
>280 >284
同じHP+?、テキストにも「相手の攻撃を防ぐ」
となっているハーフディフェンスではちゃんと軽減できますが。
カストル強すぎっぽ...
またヒントキボンヌダヨオマイラ(´・ω・`)ショボーン
いくつか前のスレで言ってる人いたけど、
防御カードの「HP+@@」って表記は紛らわしいよなぁ。
実際には殆どのカードが「相手のAP-@@」って処理みたいだし。
>>291 情報ありがd
なるほど、そういう事だったのか…
もうEP3でもチートが(´・ω・`)
そろそろこのスレ見た厨房が意気揚々と公式にバグ報告する頃だな
>293
俺の方法は
カニ1匹+Sキャラ
でカストルの攻撃はABガード、エスケプやらの攻撃無効カードでガード
でカニのフェイントで防御カードを使わせ
攻撃AC付きのSキャラで攻撃ってパターンだ。
300 :
299:03/12/24 16:13 ID:7MrZJzms
確認してきた
Ep3には言語設定なかったのね(´・ω・`)
誰か経験値70取れる方法もうちょっと分かりやすく解説お願いします・・。
言語設定はできないけどデータには入ってるみたいだね。
入れる予定だったけど間に合わなかったとか。ソニチなら十分考えられるが・・・。
まぁカードの説明文とか今回テキスト部分膨大だから無理だったんだろう。
>>301 前スレの内容で十分。このスレの内容で過分。
自分でわからないモノに手ぇ出すな。
とりあえず解説
通常のHP+X系はそのままHPに+されたと考えてダメージ計算するため
AP=6の6アタックをされた場合超過分がダメージとしていく
アバートは「5ダメージ分防ぐ」と書いてあるが正確には相手のAP(アクション分含む)を
5減少するという効果。しかしAP=6のため(この辺はパワメザと一緒か)減少されても
AP=6を維持。その結果6ダメージとなる
もし完全に5ダメ防ぐんだったらわざわざHP+?にしないでHP+5にすればいんだし
ハーフディフェンスは現在の2/HP分ダメージを防ぐ
こちらはガードなどのHP+Xと同様の効果となる
つまり2/HPの値がXの値に適応されるということ
>>193,301
前々スレにこんなのがあったぞ。
> 305 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 03/12/17 16:57 ID:FE6g8Y0w
> 自演の場合
> 第1チーム:[レベル30]+[レベル1]チーム
> 第2チーム:[レベル30]+ com チーム
>
> 第1チームが勝った場合、
> 第1チーム +75(大体このくらい)
> 第2チーム -10
>>297 ソニチもひょいっと垢BANすればいいのに…
余りに暇だったんで自分でブレイク作りますた_| ̄|○
他の人みたいに上手くなくてスマソ
ブレイク ブレイク あなたの装備を 脱がして 脱がして 裸にさせたい
どんどんHP減ってゆく 相手のテンション落ちてゆく
Hの進行はばむやつらさ Break Out !
俺達ブレイク使い 青いラッピー Da Da Da
俺達ブレイク使い ギゾンデ連発大地を揺らし!!
装備壊すぜ! 戦局壊すぜ! 思いで壊すぜ! 東へ西へ
下がる! 下がる! 2chブレイク低評価
>>301 わざわざ実践するほどの物でもない。
3キャラ作ってローテーションとかメンドクサ。
オフLV上がってもあんまり意味無いみたいだし。
カード集めたきゃ既出の化石2ソフトリセット繰り返せ。
309 :
続き:03/12/24 16:30 ID:RfOE5PB2
ブレイク ブレイク アクションカード アタ6 スラッシュ スピリットブースト
低いコストはおてのもの 微力攻撃いたします
正義の木刀 ワクチン2つ!! Break Out !
俺達ブレイク使い クールなセリフで Da Da Da
俺達ブレイク使い 木刀一閃大地に響け!!
イノリス壊すぜ! モルグを壊すぜ! シルファも壊すぜ! 東へ西へ
下がる! 下がる! 2chブレイク低評価
俺達ブレイク使い 青いラッピー Da Da Da
俺達ブレイク使い ギゾンデ連発 Da Da Da
俺達ブレイク使い クールなセリフで Da Da Da
俺達ブレイク使い 木刀一閃大地に響け!!
装備壊すぜ! 戦局壊すぜ! 思いで壊すぜ! 東へ西へ
下がる! 下がる! 2chブレイク低評価
Break Out !!
>305
>294が攻撃側のAP−○で処理してるって言うのは
ダガー等の2回攻撃武器だと
HPに幾ら足してるという風には取れないからな。
まぁ、この辺は文章が変ってだけで
他のバグに比べればかわいいものだがな・・・
藻前ら教えてくれ。プレイヤーは一応指揮官ですよね?
なのに何故あれほど立場が低いですか?(特にアークズ)
ヴィヴィアナのバグは確認したけど確かにやばそう。
ソニチに報告して様子見てみよう。
トライアルってバグ出しの意味もあったんだよな。
製品版で能力変えて、「バグ出ちゃいました」なんてよ・・・
「ソニチだから・・・」じゃ済まねえぞ
>314
安心汁!
1&2Ver1.0でもトライアルに無かったオフアイテム移動を付け加えて
バグを出したじゃまいか
ソニチだから・・・
な。
少しぐらい多めに見てやれ('A`)
無理だよなやっぱり
>>315 そうだった・・・
すまん・・・怒りをぶちまける先を間違えた。
逝ってきまつ(AAry
ソニチにしてはまだいいほうだよと擁護してみるw
>>714 まぁ、それが「流石ソニチ」ということだ
3の間違いだぞ[゚Д゚]ノ
カストル(ry
テク系キャラの中では不憫な存在だったヴィヴィアナ…
この分だとオルランドの剣数ボーナスにも何かありそうな気が…
グルスターのダイス関係にも何かありませんか?
別にヴィヴィアナ弱いからいいじゃん。
ONで使ってるの見たことないよ・・・
なんで
>>714なんて打ったんだろう俺・・・orz
まぁ、自分で打った以上、
>>714に期待だ(責任転化
レイズの貫通にもなにかないかな
AC破壊にトルネード喰らわしたらAP+99になるんでしょうか?
教えてエロイ人
TPバグ使ってトーナメント参加してきてくれ(もちろん対人戦
そこで強すぎと思ったら使わないようにすればいいじゃまいか
今日はバグ報告が多いね。
俺は折角考えたレルミデッキがバグのおかげで使えなくなったよ。
シフタ系外して再構築せなね…。
>>326 アクション破壊ってぇのはアクションカードによう追加APや効果を打ち消すことができるが
乱撃や効果範囲は打ち消せない。よってAP+99は無理。
によう ってなんだ によう って
訂正:アクションカードによう→アクションカードの
やっとR1が出た...パンチ
R1の所持数が4種類なのにR1の総枚数は17枚
パンチ13枚
おかしいだろ...orz
パンチ89枚、、、、orz
シナリオやるとかなりの確立で毎回でてるきがするよ。
>>328 レルミのはバグじゃないと思うんだが。
効果道理にカードが効果発揮してんだからコンボになるんじゃないかと。
アランでHPアタ+レイジしたら、戦闘終了後はどうなるのかわかる人いませぬか?
おまいら、乱撃キャラ+アタック6にパンチガード出しても
効果ないバグを忘れてませんか?
>337
それいったらマッドネスにパンチガード使っても効果ないってのも
忘れてるが、、、、まあそれであってるんじゃないと自分に言い聞かせてる。
ダメージ「固定」って言ってるんだから何があろうともダメージは「6」
ダメージ減らすには二通りあって「相手の攻撃力減らす」「自分の防御力上げる」がある。
アタ6は前者を無効にする。
そんな事より聖夜なのにオンラインクエ配布されねーな
聖夜だから社員もゲームのことなんて2の次でしょ。普通。
と思ってたら新マップキターーーーーー(・∀・)
>>334 マグ:戦闘時一時的にこのカードを装備しているSキャラのパラメーターが直接上昇する。
シフタ盾:能力上昇
このカードを装備している間、装備キャラのAPが直接、1ポイント上昇する。
この文からAP4TP0又はAP1TP3以外の状態にはならない筈と解釈しました。
しかし実際はAP1TP3又はAP3TP1になります
どちらも「直接上昇」と書いてあるけど、処理の仕方が違う。
俺はマグの処理の方が正解でシフタ盾がミスだと思います。
長文スマソ。
トライアルって何だったの
新マップ2つだけディスカ・・・
あいかわらずの出し惜しみっぷり。
>>343 細かい処理については、結果として出たものを
仕様だと受け止めるしかないんじゃないかな。
いまさら変えられないんだし。
ソニチの日本語はおかしいと思うけどな。
ガイシュツんしれないけど真ボスと連続して戦える方法見つけた
連続と言ってもシナリオを最初からやるんだけどね
1・ハンターズ、アークズどちらでもいいから一度クリアする
2・クリアしたサイドを始め、すぐに終了
3・クリアしてないサイドを開始し、最後までやる(真ボス登場)
※3を繰り返せば最後に必ず真ボス登場
4・最初にクリアしたサイドで開始し、最後までやる(真ボス登場)
これだけだと分かり辛いかも知れないから補足
最初ハンターズでクリア後、再度ハンターズで少しやってから
次はアークズで開始ってことね
>>348 元々、一度どちらかのサイドでクリアすれば、どちらのサイドであろうとも、
以降常に登場するのでは?
>>347 先払い予約しないと参加できないのにですか
個人トナメメインの香具師に聞きたい。
OnLv12 勝利数200前後くらいってどのくらいのカードが集まるもんなのだろうか
ハンターアークズ両方クリアした時点でラスボス出現。
以降はどちらでも最後まで行けば毎回ラスボスは出現。
>>352 > ハンターアークズ両方クリアした時点でラスボス出現。
アークズサイドからはじめて、こちらをクリアした後、ハンターズサイドを
はじめたところ、最後にラスボスが登場しましたが…
>>353 それが言いたかったんですが・・・書き方悪かったかな。
>>353 まぁ・・カストル&ポル1回以上倒したあとに、
ラスボスが出るってことで
いいんジャマイカ?
そういやオウガにそんな名前の巨人の双子がいたな。
必殺ジェミニアタック。
たしか、ふたご座かなんかの
星の名前じゃなかったっけ?
>357
どうりでカス&ポル=双子のマッチョのイメージしか出てこねえと思ってたら
それだ!
バグはここで公表せずにソニチにメールしたほうがいいかもね
インディペンデントはトライアルより1つコストあがってますな。
>>357 あいつらレイヴンだし巨人言う程のものでもなかろう
ジェミニ喰らったらほぼ死ぬがね
EP3であの双子とダブルスあったりして・・・死ぬか
前スレの>999に1000とってほしかったな
遠藤君残HP3 カストル残HP6
パンアームズの攻撃をガードさせ
スピリットブースト付きで攻撃。運が良ければコレで終わり。
残念ながらダイスの目は3でカストルのHPが1残る。
まぁ、いい次のフェイズ頭で自爆だろうと思ったらΣ毎ダメージ起きえねぇ
カストルの攻撃AP7、
よしガードで弱攻撃無効で無問題と思ったらなんか氏にましたよ?
まぁ、いいHP1残る筈と思ったら……。
なんか遠藤さん氏んでるんですが
なんだよ、この遊○王みたいなご都合の展開はYO!
ヽ(`Д´)ノ
>>364 > ※毎ダメージ改
> 毎自ターンの頭に、このキャラクターのHPが10以上の場合は、このキャラ
> クターのHPが1ポイント減少する。
> ※殺リク不幸
> 攻撃時に相手Fキャラを1体倒すたびにそのFキャラを場に出したストーリー
> キャラのHPを1ポイント減少させる。
いや、解ってての発言とは思うが。
>>364 カストルは残りHP15(だっけ?)を切ったらHP減らなくなる。
あと最後に死んだのは蟹の親不孝(−2)とカストルの殺戮不孝(−1)が一緒に発動したからでは?
>>364 相手がデビルウィム使ってきて5(Fキャラ即死)が出たんじゃないの?
そういやゴッドウィムまだ出てないなぁ…
他のは理解できるとして
AP7をガード出して弱攻撃無効が発動しなかったのが気になる。
カストルのスピリットブーストみたいな奴は1.5倍なのを勘違いしてたんじゃ?
カストルの即死かスピリットでしんだんじゃねえのか?
>>364 自分はHP1まで減らした時に、なんかすごい範囲広い長距離射程攻撃がきて
HP15もあったのに即死したよ・・・楽勝と思ってた矢先に・・・
即死系が発動するとガードじゃふせげないしね
デビルウィムなむ
バグかどうかはしらんがテクにランソム発動しなかったな・・
カストルのハイメガランチャーは運悪いと即死だな、余談だがカストルたんの方が可愛いな。
>>371 カストルのはダイス目*2だったはず
多分それ貰ったんだろう
しかしあれは5以上しか出ない気がするのは気のせいか?
2ターン目で体力一気に持っていかれた時はやる気失せたなぁ
376 :
名も無き冒険者:03/12/24 20:56 ID:sm9L5So1
オフLV72 Hサイド 強さとの戦いにて ラヴィスカノン SS 緑パックから普通にゲット。
コスト:7
HP:19 AP+5 TP+5
ハンター専用 テクニック可
戦闘回復:攻撃演出の終了後にHPが1回復
AP成長:敵を倒すたびにAP+2、一度に複数に敵を倒しても+2
Sキャラキラー:ストーリーキャラを攻撃する時にはダメージ+2
攻撃範囲:セイバーと一緒
普通に出てきたからびっくりした…ましてやSSだし…。
とりあえず我が家の家宝にしておきます♪
378 :
364:03/12/24 21:01 ID:uzjFsFTD
>>365-370 毎ダメージと殺戮不幸は後で考えて推測がついたが
AP7にガードでパンアームズ(残HP1)が氏んだのが謎。
サイコロ振ってなかったような……。
まさか氏ぬとは思ってなかったので良く見てなかったのだが
小キャラ即死でも付いてたのか脳
もうね、'`,、(・∀・) '`,、って感じですか?
ペコも3連戦も2vs1も無事にクリアしたバチが今頃来たのか……。
>376
ちょっと前ここで見た気がするけど、、、おめでとん
382 :
名も無き冒険者:03/12/24 21:13 ID:sm9L5So1
>>377
クリスマスパワーのせいなのか今日は確変が成功しまくってる…。
ギ・グー、カプカプ、スタッグカットラリ。
パワーのあるうちにオフシナリオ頑張って回ってきます(・∀・)
ポルックスがゴミのようだ
もうソニチをカドレボしないとだめだな!藁!!
糞日糞杉修正されるねwwwwwwwww
どうでもいいがあのリオってやつ。
最 低 だ な 。
いきなり何も召喚せずに敵陣のど真ん中に突っ込んでいき、瀕死になると「オノレェェェェェ、雑魚どもがぁ!!」
雑魚はどっちだよ。
てめぇのせいで経験値減りっぱなしじゃねぇか。
それに初対面の相手(それも上司
に貴様はないだろ
〇はエピ1&2の頃から厨房だったしな
>>373 実験してきたー。
どうやらテクは防がないみたいだね。
カードの説明では、『物理でもテクでもEX値があれば身代わりになる』って感じだけど…。
ちょっと気になったもんで、同じ能力持ってるラブ・ラッピーでも試してみた。
…ありゃ、テク防いでるじゃん。なんでだ?
ランソムの「EX値身代わり」と、ラブ・ラッピーの「EX値身代わり」って別物?
まあまあ
乳娘なんかも勝手にクロススケア装備して、瀕死になると「いけない、このままじゃ・・・」
ハンターズよりもお笑いの方が向いてるよな。
一週間ほどガチャフォースにハマってたら皆見たことの無いカード使ってくるよ(´∀`)
テイフーと乳娘で漫才が出来そうだな
>>393 ※EX値身代わり
防御時、EX値がある間はダメージ分だけ自分のEX値が減少し代わりにダメージを受けない。
EX値がなければダメージを受ける。
こんな感じ。
思い出した。
またリオ関連。
俺(メモたん)のHPが4で、ステラのHPも4。
で、ステラの装備はHP1のヴィスク。
こちらのターンで、リオのグラスアサッシンが攻撃して、俺のギルチッチが攻撃すれば勝てるはずだった。
ところがヤツ。とんでもねぇことしやがった。
ATKポイント全部使って遠くへとんずらこきやがった。
結果、次のターンでクルスターのテクニックがもろにあたって俺死亡。
…せめて1ポイントぐらい残しとけよ!
>387
貴様には尊敬語としての意味もあったはずだが…
>>1のカードリストに乗ってない話題を出されるとついていけんべ
頑張ってカード集めするかな
>>395 確かにテクも防げそうな書きかただね
>>396 | ヽ
|ァ__,, ,,、 , 、,,__-ァ-=彡ヘ ヽ
| ´ {ハi′ } l
| | |
| | |
| 〈 !
|──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'/⌒ ̄二二 ̄)
|ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ /  ̄ /
| ' i ! `' '' " ||ヽ / /
| | |ヽ / ノ
| ! |ノ /
| _ ,、 ! ,/ 俺はグルスターだ
| '-゙ ‐ ゙ レ'
| /
| ゙  ̄  ̄ ` / | ところで や ら な い か
| ー ─‐ , ′ !
漏れはリオ好きだけど…
なんとも言えない優しさが萌え_| ̄|○
ハンターズに向かって本体で殴りにつっこんで行くクレイヌ姉さんよりマシです
COMの思考パターンはどうなっているのかと小一時(ry
レイズと対戦時、HP残り1のレイズ(敵)がダークガンナーを召喚してきた。
『貴様にやられるくらいなら自爆してやる』の心意気だろうか?
今日だけでバグや解釈が微妙な現象を3つも見つけてしまった…。
書くのは控えてソニチにメールしておくよ。
何か、叩けばドンドン出てきそうな気がしてきて欝です。
>>264>>321 虚弱アイテムとかないんで確認できないがオル、テイフーはおそらく問題無さそう。
この二人のボーナス値って、Sキャラカード上の表記は変化なかったよね?
攻撃する度に内部的に計算してる感じだし。
ヴィヴィで問題が発生する原因は、自ACT開始時直接Sキャラカード上にボーナスTPが加算され
一発目の攻撃を繰り出した時点でボーナス期間終了して下がる部分にあると思われるので。
これが忘却と重なってる場合、正常に計算されていない感じ。
レルミトスのシフタの特性は12/12日の時点で公式に報告があるのになぁ。
>>371 カストル専用攻撃AC・モーションウェイブだな
すでに範囲以外の効果は忘れたが、はげしくやばいものだったな。
おそらくデッキに1枚なんだろうが、漏れとしてはあれを防げるかどうかで
勝敗が決まってる感じだった。
■■■
■■■
□■□
□■□
□自□
□□□
そういえば話はかわるが、ランソムやディクラインでEXによるダメージ軽減した場合、
消費されるEXってのはダメージ値と同等?
なんかいかんせんあまり減ってる気がしないのだが。
>>408 ディクラインは5じゃなかったっけ?
らぶは持って無いので解らんけど、ディクラインは5を目安に使ってる
>>408 同じだと思う。
ゲージ1本あたり12もあるんで、ガード3枚分と思えば…
それにランソム時や経験値身代わりキャラで防御AC使えば
その分がEXより優先されてると思うし、思ったより堅いかな。
こういうバグだか仕様だか判断つきかねる事態が起こるのは、能力の説明書きに問題がある。
トライアルの時からメールしてたんだけど、同じ能力(例えば※弱気とか)の名前がついてるのに
実際のポイントがカードごとにまちまちで一々確認しなければならなくなってる。
これが※弱気4とか※弱気3という風に書かれていればまだ納得できるんだけど。
ルールにルールがない状態。言葉の定義をはっきりさせて欲しい。能力規則表みたいなものがあるといいんだけど…
重装備、大キャラって相変わらずAKTフェイズの頭固定なんだな。
装備2個になってからギゾ食らったし…
>>408 EXは、ワンゲージが1vs1で12、2vs2で24。
そこんとこを勘違いしてるんじゃないか。
>>410はアバートか何かと勘違いしてるな
>>409-411 サンクス。
防御AC使われれば確かにそれだけEX維持できるんだったな・・・
自分でつかうことより、使われたときが恐くてさ。
以前手札にアシストない状態でSキャラ相手にランソムの上から
削り殺そうとして全然ダメージたらなかったものでな。
>>414 おお、そうか2on2なら24だな。
防御ACがどうたらどころじゃなかったよ・・・
>>415 ランソムは時間制限あるからまだいいけど、
EX溜まった後のブレハンやビーマ、愛鳥を相手にすると恐ろしく硬く感じるな…
>>407 ガイシュツだったのか、そういえば公式見たこと無かったな…。
ペコとマッドネスで心中してくる。
>>417 (´・ω・`)ノブレハン使いです
乱撃+6アタックでやってます。コンパニやられると痛いけど
>>414 なにぃぃぃ
ゲージ分でしたか、知った被りスマソ
|∀・]カスタムセットノEXミガワリハメチャカタクナルヨ
|ミ サッ
なんかいろいろバグっぽいのがあんなぁ
特殊能力の説明は明日出るコンプリートガイドで白黒つく・・・わけないか
トライアル時はあったオンラインマニュアルの『既知の不具合』ページが
製品版で無いのはなぜだ
>422
不具合じゃなく、全て仕様だって言い張られたら・・・ガクブル
しかし、ダブルカノンの巻き込みみたいに明らかに効果が
発揮されていないようなものは問題あるな。
>>422 >トライアル時はあったオンラインマニュアルの『既知の不具合』ページが
>製品版で無いのはなぜだ
これネタだよね?本気で言ってないよね?
やっと真ボス倒した。インチキな召還しやがってぇぇえ。運の要素強すぎ
カストルの「悪魔の気まぐれ」他のランダム攻撃で5が出るのは
ダイスフィーバーで固定されてるためだと思われ。
場に出したエネミー全員即死ってのは勘弁して欲すぃ・・・鬱
というかイブの夜にカストルとデートですか?
何やってるんのか俺・・・_| ̄|○
EX身代にはコンパニでウッボー
乱入部屋でディグライン使ったら相方に「ゲッ!」といわれました
デッキからはずしますか、そうですか・・。(´・ω・`)
>>386 遠藤でリオとペア組んでたとき
絶体絶命のピンチをカットインで救って貰ったので
彼女には頭が上がりません。
>>428 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
・・・・釣りですか?そうですか・・。(´・ω・`)
おもしろ厨キター
テスト
433 :
428:03/12/24 23:28 ID:j8NpnFAI
スマソ・・・調子乗りすぎた_| ̄|○
AP20のレルミトンに特攻してきま(ry
別にレルミのはバグでもなんでもないと思うんだけどねぇ
え?レルミにシフタ使うとやばいンデスカ?
問題のあるカードは勇気を持ってエラーカードにして欲しいなぁ…
そういえばバランゾがHP1になって攻撃してきた時にシール使っても
そのまま封印できずにダメ入ったな
アダマン現象と同じかも
流れ読まなくてスマンが
ホリレイとフラットランドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
あとバインドに対してキャンセル使うと
被ダメージだけでなくマヒ効果まで無効に出来るの?
昨日トナメで初めてレイズと当たってボコられたから
ちとメタ張ってみようかと思うので。
R3〜N2までコンプ。もう一日一枚くらいしか新規出ず。
ホーリーレイってRいくつ?持ってない気がする・・・
キャンセルは1枚位入れた方がいいよ
ギバータも完全に防げるしな
>>386 あれ?オフシナリオやピースじゃ経験地減らないからバトルロビーでCOMか(ry
オフでもレベル高くなると負けたら減るのでは?
けどシナリオにしてもリオかタッグで負けることなんて早々ないと思うが・・
444 :
428:03/12/24 23:54 ID:j8NpnFAI
カード収集率が55%でストップしたっぽ・・・・orz
助けてエロスな人
番号入れっぱなしだたよ・・・。
お目汚しスマソ。
447 :
438:03/12/25 00:00 ID:Xhg8jW+D
>439
ちゃんと確認してないけどレア度はたしかR2だったハズ。
俺も最近は確変以外ではほとんど新規が出ないよ。
>440
現状では状態異常系攻撃をつかってくる人をそれほど見かけないので
ディフォでデッキに入れるかどうか正直言って悩むところ。
生身ハンターズ使ってる時点でレイズ相手に分が悪いのは
ある程度仕方ないと思ってるし・・・
つまり、何だ。口下手なんだよ。理緒たんは。
>>447 >ある程度仕方ないと思ってるし・・・
ある程度ならなんとかするんだけどな
何も出来ず終わるしなぁ
かといって使わないのも事実だし・・。
キャンセルもプロテクションもアタック6も全然出ない・・・_| ̄|○
今オフLV23なんだけど、一体LVどのくらいになると出るようになりますか?
>449
レイズ側も生身ハンターズ以外との試合に対してはリスクを
背負ってるわけだし、俺は相性が悪いだけだと割り切ってるよ。
>450
キャンセルとアタ6はオフLV40台でポロポロと。
プロテクションはオフ自演でLV1から出る。
アタ6はレベル15ぐらいからシナリオで出てたよ。
キャンセルはまだゼロだな・・・
453 :
450:03/12/25 00:24 ID:JDAwKuCP
>>451-452 アリガトン。人によって結構ばらつきがあるんですね。
出やすいキャラとかあるのかな・・・
オフシナリオもう2周くらいしてきますー
攻略本ってストーリー関係のフォローほとんど無いネ・・
組織相関図と人名辞典のみ?
>>438 そのレイズ、オレかも…
キャンセルで無効化は可能です。
ミンナニハナイショダヨ
さて・・・今夜はヴィヴィをオカズにして抜いてから寝るか・・・
カオスブリンガー+キタ━━━━━━(゚∀゚)━━ с二(⊃ 。○。)⊃━━━━!!
初めてSSゲット・・・
てかSSってカードに書いてないんだな・・・初め解からなかった。
Nug2000バズ+シールド+マグ装備して
何を思ったか角に移動したキルリアがいたので
エネミーで囲んで放置してたら暫く嫌味言った後落ちていった
アホの子だったんだろうか
囲むのも戦術
しかしその次点で相手は何も出来なくなるの承知で放置はどうかと思われ
時間切れ狙いはやめとけ
お前らSやらSSやら出ていいですね
漏れはRすらでてねぇぞチキショウメ
>>漏れもSもSSも出てないが
流石にRは出てるだろ、、
ミスったぁorz
ところでN4コンプできた人いるかい?
93%でかな〜りとまってるんだが・・・・・
>>459 うーん、トナメだったしな
最初から判定狙いでいこうとは考えてないが
わざわざ自分からそんな位置についた奴にそこまで気を回そうとも思わんかったな
塔だったから十分他に行く所あったし
投了機能ぐらいあればと思ったけど
クランツならまだ解るがキルリアだろ、ACカード一枚も入ってなかったって?
ネタでしょ
>465
N2000バズは攻撃AC付加なわけだが
さっきトナメやってたらいきなり手札消えやがった。
セットすら出来んから対戦相手と示し合わせて仕方なくロビー戻ったよ。
468 :
466:03/12/25 03:14 ID:mDLiyUrE
付加→不可ね
>>467 それはルールがデッキループ無しのトーナメントだったのでは?
>>453 Sキャラで入手傾向が違うというのはよく言われているけど
それ以上にオフではシナリオと自演対戦でかなり違う。
漏れも今までオフはシナリオしかやってなかったが
カード性能テストの為に自演対戦やったら
今まで出た事ないのやガチャでしか出ないと思ってたカードが
ポロポロ出てきてびびってる。
具体的にはジゴブーマやマスキュラなんかがそう。
アサシンスライサー、テクニックなんかはついでだったとはいえ
ガチャに注ぎ込んだメセタの事考えると吊りたくなってきた_| ̄|○
レッドリングとかデルラッピとかパリーって入手条件キビシーなあ
ただでさえオークションと確変でしか入手できないカードあるっつーのに
>>457 カードゲットの時普通にSSってかいてあるんだけど、、、
見忘れたのかな?
473 :
名も無き冒険者:03/12/25 04:10 ID:1IYzxh/b
協力対戦では、たとえ何かピンチになったとしても仲間がカバーしてくれるとか、
そのあとをどう持ち直すかとかの「戦略」でのりきれるんだよなー。
むしろそここそがこのPSOエピ3の良さであり特徴で、
楽しくて仕方がない部分なんだけど、1ON1の戦いではそういうことがないので
すべて自分で対処するしかないんだよねー。
だからカードに頼るだけのパターン化された楽しみ方しかできないんだよな。
そういうふうに、トーナメントの個人戦にしかでてないような人は、
とっととやめたほうがいいよ、このゲーム。
ほんっとみてて滑稽だし、とにかくなさけないよ、その必死さがw
君におにあいのマンネリ1&2にとっとと戻ったらどうだよ?とw
トーナメントで勝っても臭いメセタしか得られないということを自覚しよう。
トーナメントの個人戦にしか出てないような臭いヒッキ―はいませんよね?ここ。
新しい攻略本見たらCOMのデッキまで載ってるのな。
ウルフたんのトーロウ理論は残念ながら・・・藁
475 :
422:03/12/25 04:15 ID:Eh+BxLYF
>>424 あああああああああああああああああああああああああああああああああ
ゴメンナサイゴメンナサイ_| ̄|○
GCから公式ページ見ないとオンラインマニュアルやFAQ見れないのね
製品版にもちゃんとありますたPCからしか見てませんですたゴメンナサイゴメンナサイモウシマセン・・・
強そうな新入手カードを大量にデッキに組み込んだら全然ダメになっちまったよ
使いこなすにはまずカードの特性や他カードとの相性をしっかり把握するのが大事だな、こりゃ
きっと公園で5時間以上彼女くるの待ってたんだよ。(´д`)
479 :
422:03/12/25 04:26 ID:Eh+BxLYF
あああああああああああああああああああああ
PCからでも見れますたフシアナですたスイマセンスイマセン
だれか首吊りのAAくださ(ry
480 :
名も無き冒険者:03/12/25 04:27 ID:1IYzxh/b
なんとオンラインですでに100レベルに達している人を見ました。
それを知り合いに話すと、彼はこういいました。
「ああ、あの人かぁ。俺も見たよ。すげーよな。
す っ げ ー 馬 鹿 だ よ な (ワラ 」
彼と同じ意見だということは、他の人みんなに彼はそう思われているんですね。
必死こいてBロビーで一日中レベル上げするのもいいですが、
もう少し「羞恥心」を持つことも大事ではないでしょうか?人として。
このゲームでオンラインに来る人には、そういう人が多すぎると思いました。
その必死さを想像してしまうと、笑いと蔑みしかこみあげてきませんでした。
>>473 割と前に既出のコピペ。
>>479 _| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○ 吊るなんて物騒なんで・・・これでよければ使って下さい
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
今日は、オンラインロビーのシップ62−2−1に行ってみました。
すると、理解不能なショートカットやシンボルを頻繁に出す人たちがいました。
どうやら、トーナメントに参加して対戦を待っている人たちの「群れ」のようでした。
すると彼らは、なぜか何度も「 」(空白、ですね)を何度も出すのです。
何か一言言ったかと思えば、次の瞬間に続けて「(空白)」を出すんですよ。
いちいちログで確認させたいのでしょうか?
それとも、小学生のように、いや小学生そのもののように、
単に流行っていると思ってやっているんでしょうか?
ログで確認しても、ギャグでもなんでもないつまらないことを言っているだけで
ガッカリしました。せめて、もう少し面白ければボクも容認できたと思います。
トーナメントをやっているだけの人は、ああいう痛い人しかいないんじゃないかと
心配になりましたし、たぶんボクはトーナメントには一度も出ないと思います。
もっと正直に言うと、あのロビーにいる人たちには、こういいたかったんです。
「 気 持 ち 悪 い よ ? お 前 。 」
483 :
422:03/12/25 04:37 ID:Eh+BxLYF
>>481 ご親切痛み入ります・・・
ではさっそく・・・・
_| ̄|○・・・_| ̄|○・・・_| ̄|○・・・_| ̄|○・・・_| ̄|○・・・_| ̄|○・・・_| ̄|○
>>484 何故か482ではsageてるけど1IYzxh/bは放置で
空白使う奴がキモイのは同意だが
バグの情報まとめたページがあるとうれしいなあ
空白厨房の意図の予想としては、自分の発言が画面のジャマに
ならんようにするための措置と思われるが
空白出される方が、確 か に ウ ザ い な
>>485 そいつからある種の公式臭さが溢れているのは気のせいディスカ?
>>488 空白厨と対戦したことがあるが、
やつらは部屋でのチャットでも
空白を多用しやがる。
今日は攻略本の発売日だな
これによって、このスレの話の内容がこれから大きく変わりそうな予感…
まあ皆頑張ろうぜ(´・ω・`)
おまいら冬厨対策は万全ディスカ?
よかったらこれドウゾ |・ω・)つ⌒冬厨破壊R1
カストルヌッコロスター
HP15のリオたんで完封。レス番忘れたけど教えてくれた
奴アリガd。んじゃポルックス行って来る
ふきだしの空白の意味についてだが、
元々ドリキャスのPSOver2のバトラーの一人から発祥したもので
用途はチャットしてるときに陰口や、自分のミスなど、
本音みたいな感じで言ったあとに、
そのふきだしをすぐ消すために使ったもので
そのあいづちとしても聞き手が空白を使ったりした
それがそのままEP2、EP3へ伝染していったと思われる
今ではもっと様々な用途で使われているようだが
EP3は対人ゲームであるため、多用していた元バトラーや
それを真似した友達等が多いのじゃないかと思う
仲間意識みたいなものもあるんではないだろうか
まぁきもいことには変わりないかもな
>>471 入手条件なんてあるの?
レッドリングとか普通にオクで出るもんかと思ってたが…
デルラッピーついでにキリークで変換するとキリーク・ザ・ブラックハウンドって出た
ロビーで部屋や移動先決める時と、バトルでガードを選択するときに
長いセリフしゃべるヤツがいると、画面が塞がれてかなわん
特に後者はいやがらせとして、かなり有効だよ‥
長文話すヤツは空白使え
空白の方がウザく感じるなー。
空白使って消さないとならんほどの長文発言する予定なら分けて喋れ。
いまから攻略本買いにいくんだが外観どんな感じよ?目立つ所に置いてある?
ついでにキリークはただストーリがらみの名の黒い猟犬ってだけでしょ
うーん、空白もうざいけど、2ch語ばりばりのヤツも
同じぐらいうざいよ?
「目くそ鼻くそを笑う」ってことね。
正直62サーバはそんなのの巣窟。
別にどうでもいいや
ボイス連発されなきゃいーよ
我慢しる
真ボス強いとか言ってた割に、意外と弱かった…。
…何にも召喚してこなかったんだけど。
…ちょっと期待してたのになぁ。
3週目とかやってみ、マジ強いから
昨日レイズで62シップの個人トナメ行って来たんですよ
対戦相手は全員Hで、内訳はガイキルド1、クランツ4、シルファ1
ありがたいことに全員相性よかったんでバシバシ倒したんだけど
ここで意識調査をしたい
連中と戦っている間に使われたキャンセルはわずか1回
ここの紳士達は上記Sキャラのデッキでキャンセルっていれてる?
単に自分の運がよかったのか、レイズ=負けと割り切ってしまっているのか
非常に気になる
いや、たしかにこっちもアークズ=ほぼ負けと割り切っているんですが
>>504 最近HもDも箱使いだけど念のため1枚入れてる
イージスガードはどうしようか悩んだけど紫系は
早々ないだろと思って入れてない。
506 :
504:03/12/25 10:30 ID:Vyap/b2I
あ、一応トナメ限定のお話ですよ
>>504 サリガン先生使っててキャンセルはいれてない
508 :
名も無き冒険者:03/12/25 10:39 ID:nlfvg4CY
改行は
で行います。
>>504 キャンセルはほぼ全てのデッキに1枚入れてる。
個人トナメでこちらH、相手がレイズだったら9割負け覚悟。
>>504 レイズは要求カードが多すぎ=デッキ組める人間が少ないと思って対策してないな
一応、トナメ仕様のHサイドはレルミdと箱で、キャンセルは両方とも1枚入ってる
…どっちかというとギバラバ対策のような気もするけど
しかし最近アークズ少ない=ギバラバすら見ないので、死に札になってることも多くて激しく微妙
>>505 紫というとアサシンスライサーやオブリリー、バルクあたりか?
この辺はほとんどマッドネス絡めて大量破壊コンボで来るからなぁ…
まだ戦った事が無い故レイズを相手にしてもなんとかなるさと思ってしまうが
レイズデッキの守りはそんなに堅いのかね
>511
生身相手だと本体を麻痺、もしくは行動不能にしてしまうので
守りが堅いって言うかH側は攻撃ができないのですよ
対策として一番有効なのがそれを防ぐキャンセルだと思うのです
極端な話、トリートメント(状態変化防御、だっけか?)でも
ペネトレイトガード(貫通無効)でもいいんだけど、これらは入手困難だしな…
そうか…ノックアウトとか食らったらオシマイだもんな
凍らせてみるか
カウンターってSキャラ無効だっけ?
そこでアンティ・・・なんか入れてるやつはいないだろうなぁ。
おれも一度とて入れたことがないよ。
サウンドもロビーで多用するものではないと思うけど、正直2ちゃん語連発の人が居たら1試合で部屋出るな…。過去に2〜3回そういう事があった。
TPOをわきまえられない人って感じがしてさ。ここで2ちゃん語使うのは全く何とも思わないんだけど。
>>494 空白の意味は、単に「ボソッ」という雰囲気を表現したいだけではないかと。
PSOver.2以前のネットゲームから見掛けたぞ。
PSOは最初からログ機能万全だったが、ログが見れないネットゲームでも空白出される事とかあった。
>>517 モチツケ、本体行動不能だからアンティも無理だぞ
レッドリングの入手条件・・・
できた奴は神だ(;´瓜`)
レイズデッキと当たったら、
レイズの防御エネミーがそろう前に速攻で攻撃ぐらいしか
対策ないんだろうな。
一旦向こうのペースにはまると
たまに麻痺やら行動不能が解けて
攻撃しても
ABガードでカニ無敵状態だからな。
>>519 ムリなのか。
使ったことすらなかったから気付かねー。
常にバインドやノックアウトが手札にあるわけではないとは言えなかなかやっかいだな。
レイズデッキ対策に有効なのはダイス+1潰しだと言ってみるテスト
バインドの確立ダウンやABガードを出せなくなることもしばしば
本体に2歩歩いて逃げられるとノックアウト撃つのにATKが5必要と
かなり辛くなります、っていうかなりましたよハイ
>524
なるほど、
ところで状態異常無効みたいなアシストカードは無いのかな?
もしあれば、かなり楽になりそうだが・・・
なんか昨日やってたら対戦中に言われて不快になる言葉使う奴に多くでくわした
「うぜぇ」とか「ちっ」とかなんかあるたびに言ってトドメさすときは見下し発言
自分が負ければダイスのせいにしたり「ネタデッキ相手に必死になっちゃってw」などと自己弁護
こういうタイプの奴に当たったときどうしてる?漏れは試合終わったら部屋変えてるが
>>526 こっちもネタデッキなんだけどwwwww
>526
無言で戦って試合終わったらそのまま部屋出る。
キャンセル1枚入れたとしても、レイズは麻痺を3枚入れてるんでしょ。
だったら、1回防いだとしても時間が長引くだけで、問題の解決になってないと思う。
結論:入れない
キャンセルに限らず、特殊効果に対する防御カードってのは、
・それを使う対戦相手と当たって
・なおかつ相手が使うタイミングで自分の手札にあって
・しかもDEFダイズがコストを満たしている
条件が重ならないと使えないからな〜
これだけ制約条件あるんだから、
カウンター効果(麻痺してきた相手に麻痺し返す)くらいあると投入も考えるんだが。
>513
トリートメントは非常に有効そうだよね
ペネガはダメージを無効にしても麻痺や行動不能は防げないのでは?
ABガードで蟹が凍ったりするみたいになるんじゃないかなぁ
見たことも使われたことも無いのでわからないけど
>523
バインドとノックアウト合わせて5枚も突っ込んでおけば
かなりの確立で常に手札に温存できました
>525
トライアルからやってますが私は見たこと無いです
>526
面白いのでそのまま観察します
知り合いは空白連発、2ちゃん用語に加え
発言ごとに(汗)等の寒い喋りを
日 替 わ り で披露してくるのでウザいなんてものじゃない。
単純な対策はアンドロイドを使うことかね。
対レイズキラーなデッキにするならステラ+POWマグ+ホーリーレイか。
まぁもちろんホーリーレイなんて持ってないわけだが。
コンプリートガイド買ってきました。
カードリストは全カード。プレイヤーズガイドと違い、カードテキストもきちんと書かれています。
また、各カードの状況別(シナリオ/対人/タッグ/オンライン)入手率や特殊な入手方法も
きっちり載っています。
シナリオモードは全シナリオの進行チャート、イベントキャラ、デッキ内容が記載。
プレイヤーズガイドと違って、かなり役に立つのではないかなー、といった内容です。
しかし…噂のあったep1&2には登場していないあのエネミーのカードもあるのね。
レイズには低コストアークズで安定ですよ
>>526 攻撃時、音声の「刀」連発
で、なんだか話があがってる
レッドリングその他の入手条件がきびしいとかって何?
攻略本で絶望しそうな条件でも載ってるのかね?
ちくしょー本屋4件回ったけどうってないぞ
しかし、本欲しいな、通販たのんで今年中くればな…
>>529 一応SPカウンターっつー代物もあるが成功率が微妙すぎるし
第一レイズには状態異常防御があるのでやっぱりダメダメ
>>530 トリートメントのいいところは、普通に 2コスト HP+2 レジスト赤黄緑 で使えるあたりか
コスト対効果は落ちるが、汎用性のあるものだから仕方ないな
で、ペネガだけど、確かに○○ガードと同じで無効化と書かれてはいるが、
ソニチ語のことだから食らうかもな
1枚出てるので検証のために、サブキャラのオフ進めてきまつ
>532
そんなことされたら泣きますが、それ以前に
ア ー ク ズ 相 手 だ と 勝 て る 気 が し な い
生身ハンターズ大量生息中の今だからこそ輝けるレイズ、萌え
>529
ちなみに1度でもキャンセルを使われると一気にひっくり返される可能性もあるです
往々にしてバインド、KOを使う時、次のターンには相手の状態異常が解けるのがほとんどで
加えてH側の武器は無視している可能性が非常に高く
2、3回連続で蟹を殺せるダメージを叩き込まれると防ぎきれませぬ
こちらは密着している上にダイス+1で相手のATKまで増やす、と至れり尽せり
事実こちらはいつキャンセルされるかとヒヤヒヤ
>>535 イベントカード以外すべてを入手する_| ̄|○
コンガ読んでたら、真ラスボスのデッキにメテオが6枚入ってるんですが・・・
なななーーーーー!!!
そんなん無理_| ̄|○
全カードリストを見てしまうと
二度とやる気が起きないと思うので買わないことにしよう…
543 :
名も無き冒険者:03/12/25 12:23 ID:24ZRKJVT
他には…ランク決定条件、オークションに登場するカードのリスト、スーパーガチャ
ガチャのレアリティ別カード出現率なんかも載ってます。
>>539 レッドリングは全ての「アイテムカード」ね。
各カードタイプ毎に1枚、オールコンプで1枚、ある模様。
どうせ漏れは並みのカードしか手に入る気がしないから、
それらで対策する方法を考えるために買ってくるか…
まぁ先程、近くで一番大きな書店に足を運んだら
「1月上旬予定」とか書かれてて見事玉砕したわけだけど(´・ω・`)
>>540 メテオはカードデータが全く同じでカードイラストだけ違う2種類が存在する為。
>>543 すまねぇ、オールコンプはデル・ラッピーだったな_| ̄|○
吊ってくる
2時間かけて電車に乗りバスを乗り継ぎみっつ駅をはしごして
・・・・ねえよ!どこにもねえよ!
荻窪とかのでっかい店の定員にがんばってあの長い題名言っても(゚Д゚)ハァ?って顔されるし
これですと渡されるのはプレイヤーズガイドだし。買えた人マジでどういうとこに売ってたか
詳細キボン・・・
そこまでして欲しかったのなら予約しとけよ、と言いたい。
通販で年明け入手のつもりの方がいいんでね?
コンプリートガイドって今日発売日だっけ?明日だと思ってた。
EP3届いたー
がんばります
こっちはクリスマス恒例のヤケ酒したせいで寝てねえってのによぉ!
もう勘弁ならねえ、誰か対戦しろぉぅぅぅぉ!
>>551 やってもぇぇょ
場所指定と部屋よろしく
失礼しました。おとなしく首吊ってきますね
>>552 実は根は小心者でして・・・それに対戦すると何となくギクシャクしそうなので
僕がやる時は二度とは会わない赤の他人ばっかりで・・・
>>554 店員が(゚,_ゝ゚)な顔で俺を見たワケがわかったような気がする・・・
今頼めば明日明後日には届きますかね?
>>555 小心者なのか
気のあう知り合い作って対戦してれば
場慣れもしてくるし、トナメでも落ち着いていけるよ
せっかくのオンラインゲームなんだし、友達つくろうぜ(´・ω・`)b
552より('Д')
ウホッ!アマゾンギフト拳有効期限2003年12月31日がおりの財布に!
>>556さんどうもっす。俺もアマゾンで予約注文しますね
>>550 ( ゚Д゚)y─┛~~おう、よろしくな
明日発売かよ!!
あああ、ギフト拳初回限定とか有り得根ー!
今日は厄日かよ!もういいよ!神様もクリスマスも本屋もアマゾンもギフト券もみんな敵だぁぁ!
新規でアカウント作ればいいだろ
もうワケワカンネー
今日なのか明日なのかはっきり汁!!!11!11!1!1!!
とりあえず辺境にて入手できたので
今からオフ進めながら眺めまつ(`・ω・´)
amzonで予約するといつまで経っても届かないから気をつけろよ。
DC→DCver2→EP3→1&2+とやってるのだが、プラス注文したら二週間もかかったよ・・・
漏れは攻略本探して本屋5件回って駄目だった(´・ω・`)
明日もう一度探してなかったら通販頼むことにするよ
探すの大変そうだねぇ。漏れは明日まで待ちますよ
コンプガイド初版は誤植が怖いな
このゲームではテキストや効果の細かいデータが違ってると結構イタイ。
つーか、昨晩遅くまでオンして朝起きたら喉が痛い、風邪の初期症状かも
(´∋`)ゴホゴホ、おまい等も気をつけれ〜。
そういえば昨日ロビーでメリークリトリス!とか言ってるアホを発見したんですがw晒したほうがいいですか?
攻略本もってない貧乏な俺のためにデルラッピーの能力教えてください・・
もう駄目
レベル上げつまんない
誰か俺の家にレベル100以上のキャラあるメモカもってきてくらさい
>>569 ランクE コスト7
HP30 AP0 TP3 MV4
攻撃範囲前方1 DFエネミー テクニック可
味方数ボーナス 自チームの場に出ているFキャラの数+2だけダメージが上昇
乱撃
>>569 是非自分の目で確かめて欲しい…かなり無茶な能力。
>>567 本の内容が正しくても、ゲームのほうが間違ってる可能性もあるわけで・・・
>>571 使いどころがかなり限定されるカードだな
・・・CHで一発じゃねぇかyp
廃人以外コンプは無理だな
さて、マイペースで行くか…
今メンテちゅうですか?
コンプ届いたらまたやる気が出そうだ、ガンバルゾー
オンラインやってて告知知らない奴がいるなんて。
よほどせっかちな野郎ですね。
580 :
名も無き冒険者:03/12/25 14:06 ID:jPDxETJS
攻略本のコンプリードガイドって今日発売だよね?うってない
メンテまだー?オン居るが普通…
アマゾンでは12月26日になってる
確変60.00%、5回連続失敗・゚・(ノД`)・゚・
ストーリーでしか手に入らないカード多いナ(確変は別)
一時的にオンから人減ったら笑うなあ
ところで誰か漏れにも特攻レイズの使い方教えてくれ
ダイス+1したのにバインド3回連続2で失敗したよ(´・ω・`)
ハリセンで蟹かえされたりして散々ですた
やっぱり低コストで地道に攻めるのが一番かなぁ
>>583 確率なんて気休めです
確変成功率2割な漏れが言うから間違いない
>>585 ダイス+1だけじゃやっぱり確実性に欠ける
ダイス+1でやったら最低値が2とバインド成功する確率自体は高くなっていくんだけどね
蟹は一応離れた場所においておくのがベスト
ってかハリセン持ってたっていうのはデッキの相性だから
>>585のデッキにとってハリセン仕込みデッキの相性が悪かっただけだよ
もしそのデッキを使い続けるのならハリセン対策としてコンパニ(できたっけ?)でよくない?
>>585 自分で言ってるじゃないか「確率なんて気休めです」と
ハリセンで返されたり、バインド連続ミスも確率の問題だ。
コンパニはどうなんだろうなぁ?
もしあるなら、ハリセン対策はシールがいいかも
ハリセンで蟹にダメージ入るなんて、
トナメで出てくる中ではAP系マグ装備のシルキルぐらいだろうし…
>>585 ハリセン対策ならシールオススメ
ダイス+1張ってバインドミスるのは他の香具師も言ってるが確率の問題
自分はダイス+1を3枚全力投入で、できるだけ2枚張るようにしているYO
あとは何が無くても蟹、初手に蟹と+1があるのがベストだと思うです
攻撃はアタック6でFA?
あと地味にヘビーブローお勧め、本体脱力で蟹がさらに硬く
手数の多いHには下手な防御入れるよりもいいかも
AMZONで予約したが、発送が29日以降になっている…どういう事だ…
amazonの発送の遅さは折り紙付きだってばyp
さすがアマゾンだな。
ここのスレに貼ってあったとこでコンプリ通販頼んだが、
まだ来ねえよ。
元々発売日は明日なんだろきっと
今日はフラゲ日ってことですかい?
1時間歩き回ったけど本みつからなかったよ・・・orz
>>586&
>>588&
>>589 アドバイスどうもありがd
トドメ用のロックオン2削って
ダイス+1も3枚目投入して
ヘビーブロウも入れることにします
防御はドッジの替わりにシール入れてみます
脱力って防御カード使われても通るっけ?
>>587 成功する確率はアテにしてないが
失敗する経験則だけは気にしているんですよ
バインドはシールで防げますか?
>599
>脱力って防御カード使われても通るっけ?
キャンセルでなければ通りますよ
>>599 脱力も麻痺も行動不能もダメージが通らなくても通ります
キャンセルやトリートメント等の状態異常防御が使われなければね
>>599 ダイス+1を2つ貼ることができれば、
ダイスの目が3以上になり、バインドの成功率は100%になるからガンガレ
ダイスフィーバーあれば・・・
>606
フィーバーは∞ターンじゃないからな・・・
>>607 スロータイム使って、二倍とか出来んのかな?
その前に消されたらやばいがw
つーかレイズ使いは何が面白いかが分からない。
ロボ以外のハンターズにはキャラ勝ちでアークズにはキャラ負け。
そんな不安定なキャラ使うなら両方に対して有利なデッキ作ればいいのに。
今更きづいたがクロススレイのレイズの顔、すごいな・・・
ガイキルドなら・・・
>609
>アークズにはキャラ負け。
アークズ相手だとしても
赤スラ入れとけば十分やりあえるぞ
どうせ蟹いれてるんだからABガードやらいれてるんだし
ABに特化したデッキだと思えば無問題。
今回のはソフトバンク通販で買ったよ。一日遅れるけど地方じゃ同じことだし。
大体先月のガイドだって未だに地元周辺50km圏内で見たことないし。
1&2の頃までならそれなりに入荷していたんだがな。最近じゃマイナー系は
入荷さえしないしな。攻略本コーナーにキューブなんて無いしな。
(プレステあ〜わ行、その他で終わり)
ぼーっとカードリストを眺めて気付いた。コンバットギア無くなってるのね。
寂しいなぁ。
まぁ俺の最強クランツならどんな奴でも余裕だけどなwww
616 :
名も無き冒険者:03/12/25 16:00 ID:pomog9Lw
メンテおわったらサポートとエスケープのコスト
カドレボ前に戻ってるな・・・緊急メンテ決定
あげちまったい・・1:1でサポートつかってきまつ・・・
マジ?サポート下がったんだ(笑
クリスマスに残業か?おめでてーな
>>614 マジっすか
グロウガードで攻撃力アップ狙ってたのに・・・ _| ̄|○
>616
確認してきた。
コスト1になってるな。
正月明けまで放置されそうな悪寒
やっべ609を見て自虐コピペ作りたくなってきた…
>>616 またボケたミスか糞日め!!!!!1!!
(笑(笑(笑(笑(笑(笑(笑(笑(笑(笑(笑(笑
スクイーズの存在価値が無くなる予感・・・
切りつめて団体で使ってるのにさっ
>>609 レイズ使いが蟹やバインドとかしか入れてないとか思ってるのか?
手札に蟹が来ない時の時間稼ぎ&相手アークズ攻撃用の低コスエネミー
赤スラ3枚入れとけば対アークズに対しては赤スラデッキにもなる
どうせ、マヒ対策せずに、試合終了まで何もできなかったんだろ?
>>不安定なキャラ使うなら両方に対して有利なデッキ作ればいいのに
どんなデッキにしようが人の勝手じゃないか?
両方に対して有利なデッキってどんなデッキだよ
>>609 漏れのレイズデッキにはアークズ対策なんて入ってないYO'`,、(´∀`) '`,、
どんなデッキにも強いデッキなんて中途半端な夢デッキより
なにがあろうとハンターズには絶対負けねぇ(`・ω・´)シャキーーン
って尖がったデッキが好きでつ
>不安定なキャラ使うなら両方に対して有利なデッキ作ればいいのに
そんなデッキあったらそれが最強のデッキだな
>609
とういう事はおまえさんは両方に有効なデッキなんんだろう?
当然レイズデッキにもな。
それでいいんじゃまいか?
631 :
583:03/12/25 16:24 ID:z/1oplGQ
確変すらしなくなったわけだが。・゚・(ノД`)・゚・
イモータリティのイラストの手抜き具合に笑った
>629
しかし、
レイズ+バインド+蟹+赤スラ
は両方のデッキに有効だと思うぞ。
最強とはいえんがな。。
レイズだけ別格だろう・・
>>633 「有効」というよりは「対応できる」の方だろう
揚げ足取りみたいだが
全カードリストをサイトに乗せてくれる神光臨するか期待
うはwwwwレイズだwwww
ウンコキャラ修正汁wwwwwwwwwwwww
>>636 全カード乗っけるのに何日くらいかかるんだろう…
まあ、人間H相手にレイズデッキがきちんと回れば
「こちらの攻撃は全て無効化され、麻痺食らって行動もできず、一方的に撲殺される」わけだからな
初期位置に釘付けにして時間いっぱいまでなぶる壁デッキ同様やられた方はハメられ感があると思われ
>>609 レイズ使うのはトーナメントでのメセタ稼ぎの為。乱入部屋で使うやつは
しらん!
レイズデッキは他の対策するとKOとかバインドなどの状態異常系で圧迫して、
AP増加アクションがいれずらくなって来るから結構厳しいよ。
メンテ告知キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
カドレボ分の修正だろうか?
アースクエイク3枚目ゲッツ。(σ・∀・)σ
レンジ不変クエイクデッキ作ってみます。(でも3ダメージだから
結構しょぼい印象しかないのだけれども、、、)
対戦のカードゲームである以上
相手の妨害して嫌がらせするのはあたりまえ
勝ちにいくのはあたりまえ
部屋で楽しくやりたい→今あがってるレイズデッキ使う
→非難 勝ちたいならトナメいけ
なんだ?楽しく部屋でやるには
ネタデッキ か 手加減デッキ でなければいけないのか?
それで自分が勝てなかったら「気分悪い、部屋でる」
もうね、アボカド、バナナかと(´・ω・`)
当たり前の事聞いてすみません
剣で剣にSAアタック使ったらダメージ1.75倍になりますか?
まぁ、レイズデッキが強いってのも
普段でハンターズが多い(特にシルファキルリア)って理由だからな。
トナメで全戦VSシルファ、キルリアなんてざらだしな。
流行のデッキに対して、アンチデッキが流行るのは当たり前。
もっと色んなキャラが使われれば状況は変わるよ。
2倍になるんじゃね?
>>644 概ね、そう。
厳密には計算毎に端数切り捨てが入るのでダメージ = |(|Souce x 1.5|) x 1.5|
>>644 1.5されてから1.5されるんじゃない?
4→6→9
4から、1.75は・・・しらん
>>643 しかしこれがEP1,2から続いて来た物であり何もできなくなってしまう
レイズデッキをトーナメント以外でみたいとはあまり思わないんじゃないかな。
どんなカードゲームだって友達と遊ぶ時はロック系のデッキ使って
面白いと感じたことはない。(お互いね)
まあ知り合い又は乱入先でその後も仲良くやっていきたいならやめといたほうが
いいよという感じなんじゃない?使うこと自体を非難するわけじゃないよ。
レイズそんなに強いか・?どうせ蟹がいなければ
ただの突貫デッキだろ。
当方、先生メインだから余裕で勝てるぞ
651 :
647:03/12/25 17:05 ID:24ZRKJVT
…って1.75はどこから出てきたんだ。
2.25倍ならともかく。
とにかく、1.5x元ダメージ(端数切り捨て)が2回計算される。
どうでもいいけど1.5×1.5は2.25だyp
流れ見えてるか?
US鯖に人が集まってたが、あそこもメンテの対象になるん?
>650はいい事言ってるぞ。
サリガン、シルキル、レイズだと
サリガンVSレイズだと、麻痺が効かないからサリガン有利
シルキルVSレイズだと、既出の通りレイズ有利
サリガンVSシルキルだと、AP1の差が響く&MVは大して無関係だからシルキル有利
で、結局どれが最強とは言えない訳だからな。
もちろん、ダイスやカードの流れてくる順には左右されるが・・・
別のカードゲームもやってるけど
トナメでなくてもガチンコ志向の友達とは
ロックだろうが1ターンキルデッキだろうが使うね
相手もそれを望んでるし、でもそれ以外では使わないです
ネタデッキ好きだし
乱入部屋でロックデッキ使われて負けたところで、悔しいと思いこそすれ
ふざけるなとは感じない、むしろ嬉々としてトナメデッキを持ち出すかも
エスケとサポート、カドレボ後に直った模様
なぁ、コンプのリスト見て思ったんだが
キラカードって+付いてるヤツのことっぽくないか?
>>658 コンプリストはしらんが、キラカード=SSだからそうだべさ。
>>656 漏れの場合はそのときどきだが、デッキタイプはなんでも使うな。
お互い本気でやりたいときもあるし、軽くやりたいときもあるし
ネタ同士で競い合うこともあるし。
ようは流れ次第ってとこかな。
さすがにトナメでもなく、一見相手に緒戦から使ったりはしないが。
ただ、EP3もそうだがロックデッキって1vs1以外でやると、
はなからデッキまであわせたコンビ打ちでもない限り逆に弱くなるな。
>>658 モルグ内にいる小型メカみたいやつが「中身は同じだけど能力が違うカードがたまにできる」と
言っていた内容から考えて外見はキラになっているくらいしか違いはないんじゃないの?
インディベルラ+
コスト3
HP5AP0TP0MV2
レンジ不変
□□□
□□□
□□□
□□□
■☆■
■■■
なんだこれ
>>656 うんうん そういう人もいるんだろうけどトーナメント以外には乱入部屋
も入ってるわけでその場合はちょっとなって思うだけです。
みんながみんな自分と同じ考えをもってると思うのは危険だって思ったから。
レイズデッキを非難してるわけじゃないのですよ。
>>659 SSだからといってキラカードじゃないよ。ヘブンでたけどキラキラして
ないし。(´・ω・`)
普通のインディベルラとはだいぶ違うな
アタック6なんかと組み合わせるといいかも
>>661 攻撃ACやアシスト、AP支援で実にウマーなカードじゃないか。
>>662 SS=キラじゃなかったか、すまそ。
>660がいうように、+付き=能力違いでキラってことかな。
>>661 前のマス意味あるのかと…
ところでPSO攻略本の十八番、誤植報告マダー?
>>665 とりあえず、デルデプスの凍結にミスがあったのは見つけた
×6以上が出ると ○3が出ると
誤植か。
P155
>「(略)〜メモリーカードデータを入手することで、新たなカードを登場させられるだ。」
>>666 それ怖い間違いですね。 弱気ってだけで全部AP-2で統一されてたり
しそうだ。
SSのカードは個性的なヤツばかりだな。
>>662 詳細キボン
どうやらOFFはLV50超えちゃえば後は一緒っぽい
ONは100超えたら一緒
確率変動はR3以上からSになる可能性出てきて
SSはR1の確率変動のみ(0.005%)
R3がSになる確立2%
R2がSになる確立10%
R1がSになる確立10%
カードリストでてるなら珍しくもなさそうだけど書きまする。
攻撃範囲:インディベルラと一緒
コスト:7
HP20 AP5 TP5
復讐:攻撃時、このカードが場に出てから味方のフィールドキャラ
が死亡した数*2だけ、このカードのAPが1時的に増加する。
大ぶり:攻撃時、アクションカード使用時を含むすべての攻撃時に
消費されるATKコストが1ポイント増加する。
チーム戦で早めにだせればすごいことになりそうです。
>>670 SSって確変じゃなくて普通に出るって聞いたけど・・・?
というか、コンプにはオフシナリオ周回が必須っぽ
>672
いや、確立変動だとR1しかSSにならないよって意味だ
>>671 アリガd。
クランツに持たせたい・・・。
で今ペネレイトガードで状態異常防げるか確認できたよ。
結果は無理ですた。(´・ω・`)
>>670 オフ50以上で変わらないとすると、、、、確立変動でしか
出ないカードがかなりあるのですね。orz
オン100なんていろいろの要素からまってできないよヽ(`Д´)ノ
イベントカードを除くカードをコンプした時にGETできるカード
アイテムカード:レッドリング
エネミーカード:レッキー
アクションカード:パリー
アシストカード:ダイスフィーバー+
全てのカード:デルラッピー
オン100自体はそんなに難しくないが、乱入部屋に入りづらいという諸刃の剣だからなー。
>>676 おつかれ〜
レイズにまた光が射した
まぁまだ持ってる人ほとんど居ないんだけどね。(´・ω・`)
>>680 ほんと初心者にはお勧めできないよね・・・・
攻略本買った人へ聞きたいのですがレベルと確立変動は関係ないのですか?
要するにあれか
(・中・)カード全部ほしけりゃ、ソニチのゲーム全部買えよWWW
てことですか…。
>682
パッと見、特に何も書いてません
>685
返答ありがとうございます。
じゃあなんでレベル上がりまくるんだよーってことになりますな・・・・
単なる廃人の晒し用ですか?
ONは100超えたら一緒ならONLv100でとめればいいのに・・・
>661
ライトカラーは青赤紫緑
適当にバインドやKOつければ(((( ;゚д゚)))アワワワワ
みんなでB鯖でコム狩れってことだろ。
デフレは消えたのか・・・
?? 岩ゴリが居ないぞ?
赤花もメルウィークも居ない。
ドーナッテンノ?
時限系消えたぽ?
モルグ第2戦でまた負けちまった...
レイズが...
>690,691
もうやめてーーーー(´д`)
希望がきぼうがあづふぁdjふぁhどほあd
サイコロは?サイコロは無事か!?
>692
ある
レコン+やヒルデベアケイン+が時限爆弾持ってる
じゃあイベントカードかな?
ところで時限系ってどんなの?
岩ゴリは好きなのでそれを含め、寅時の性能教えてエライ人。
俺の愛しいレコボクスは居ますか?
デルセイバーもない・・・
>>696 よかったー…って+カードかよ…。
手に入るといいなぁ…。
>698
安心しる"(#  ̄ー ̄)〇""グッ"
シナリオで出現率最低だが出る
しっかしイプシロンの能力ひでぇな・・・
序盤にダイス+1出して7で出されたら
圧倒的に不利になるやん・・・
>>703 能力は知らないが、そんなに都合よく来るものか?
>>704 でればハンターにとってはかなり不利になるよ。
なんせ足止めでMV0だから。
>703
真ボスがだしてくるしね
これは完全に無いものねだりなんだけど……
相棒のアプサラスは欲しかったな(´・ω・`)
>702
710ゲットしろと?
時限はレコン+(時限爆弾)と
ヒルデベアケイン+(時限爆弾+時限EX値増加)しかない
なにぶん数が多いので見落としてるかもしれんが・・・
今気付いたがIDがケイシーだ。
流れ見てて思ったんだけどEカードとして存在してないと
全アイテムカード化してるっていうのは誇大広告だったことに
なるかも。(ってそういう宣伝聞いたような気がしたからさ)
711 :
702:03/12/25 18:38 ID:/rWIhMHz
>>708 三楠エライ人
APUPは消えましたかそうですか・・・(´・ω・`)
レイズで使いたかた・・・。
おいこのデータあまり参考になりませんよ
オン対戦で普通にラビットウォンド出たんですが…
ラピッドウォンドはオン対戦ではでないのですか?
>712
俺もさっきオンでウサギ杖入手したぞ。
なにか問題あるんです?
本だとオンライン入手率が - になってる
そっか時限系すくなくなってるのか…残念だ
毎度の事ながらってやつですね。 同じこと繰り返すなんて
信じられない。(・A・)イクナイ
第二版マダー?
ギーの時限EXはどうなってる?
まさか存在がなくなったってことはないよね(´・ω・`)ショボーン
>718
1,2の青本の時は無かったし。2版でないと思うよ。(会社が違うなら
あるかもしれない)
自分は、newカードがでたときの
うわっこんなカードあるんだ!
的な驚きが快感なものだからガイド買うつもりないんだけど、
やはりここをみていると買うつもりの人が大半なのかな。
>721
自分はこのカード欲しいからでるまでやるぜーって気持ちになれるから
買う口です。しかしもうちょっと狙って出すことできればいいのに。
とりあえず攻略本に載ってるSキャラ別オススメデッキは超弱そうですね。
>>721 その快感もあるんだけども自分の場合
知らないカード獲得したときの喜び<知らないカードにわけもわからず蹂躙されたときの凹み
だからガイド買ってきた。
>>712 確率変動じゃなくて普通にパック開けて出てきたの?
一応P155には「確率変動が発生すると、そのモードで本来出ないカードが
出てくる可能性がある」みたいなことが書いてあるんだけど。
>723
そういうのって平気でSSとか入ってませんか?
現実的な組み合わせなら一応初心者に需要ありそうですけど。
1,2の青本なんてみるにたえないものだったし。
以下、攻略本誤植
・P56 ルーラのパラメータがルフィナのやつになってる。
ロボなのにTP1だよルーラタン
・p73,76,77 戦術の説明
「敵キャラ」が2つある。片方は「自キャラ」だろ。
・P226-237 カードリスト
モード別入手確率の表記が、「対COM」「対人」になってる。
他のページだとそれぞれ「対戦1人」「対戦複数」になってる。
どちらが正しいんだか。
今回も相変わらずですな。
オフはシナリオしかやってないんだけど、
やっぱり対戦もやらないとカード集まらない??
最近Newカード出なくなってきたんだが・・・
やっぱり誤植ばっかり…
もうだめぽ(´・ω・`)
>>726 1,2のオススメ装備はネタ…
もしくは厨房仕様
>728
普通にやっててもオフの対戦ではテクニック、プロテクションが出やすかったり
してるから対戦もやらないとカードの種類増えないと重いまする。
プロテクション持ってないや・・・
対戦で狩ってきます(´・ω・`)ノ
即レスサンクス。
>>726 レイズとクレイヌにイモータリティ3枚入ったりしてますが、
だいたいは現時点で実現可能なデッキではないかと・・・。
一応その辺の配慮は見て取れる・・・
ただ、こんなの参考にしてたら勝てません。
P47のおすすめコンボが
ゴブーマのはずがジゴブーマになってる
>729
青本買った時は幼かったから間に受けてそれ目指して装備
集めしようとか思いましたよ。(ノ∀`)
危うく厨房の仲間入りしてしまうとこですた。(え!ここに書き込んでるから
もう厨房?違うよね、、、、違うといってよ!)
>725
>714ですが、普通に一番右のパックからウサギ杖でたよ。
ONLvは9です。
>726
返答ありがとう。
イモータリティ3枚は確かに現実的でないけど学習してるのですね。
それが今回の攻略本のゆいいつの救いなのでしょうか。
737 :
名も無き冒険者:03/12/25 19:06 ID:BZMwq7Ny
>>720 俺の青本は第二版だが…
第二版でもピンカルのレアアイテム表に誤植があったな。
PSOはゲームも本も普通じゃ考えられないくらいミス多いね…
もう少しチェックしてくれりゃいいのに。
ぐは732さんでした。大変申し訳ないです。
攻略本の誤植が感染したかな。逝ってきます。(´д`)
下げ忘れスマソ。
誤植だらけで買う気なかったけど明日買ってくる…。
740 :
721:03/12/25 19:17 ID:3LVAS8FL
レスありがとう。
色々な考えを持ってる人がいて面白いですね。
>>722 僕はカード狙ってでるような気がしないので、
新しいカードが出たところでそのカードを生かす戦略を
考える口かなあ。
>>724 まだ、蹂躙された!という経験がないので
蹂躙されたら考えが変わるかもしれないな。w
自分は只今コンプ率60%くらい。
まだ見ぬカードがまだ4割もあると思うと楽しみでなりませぬ!
>>725 そう、確変でなく普通に
しかもN4だから確変の法則には当てはまらないわけで
…出現率変えれるような話が出てたから、もしかしたら変わってるのかも
>>742 誤植等の数は確かメガテンのほうが多かったと思う
メガテンといえば真Iの成沢版なんて中ボス天使3体合体させるとラスボスの天使に
なるなんてまるでファミコンロッキーばりのネタが載っていた。(後で本誌で訂正)
メーカー提供資料を丸写ししただけかもしれんけどな。もしPSOもそうなら提供した
メーカーってあの会社だし…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
山下章んとこは実際にデータ取ってるらしいけど。(昔メストのイシタールーム表
丸々パクリ事件は言わない約束)
サイコウォンドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
ONで、○○ガード系を使った簡単Sランク取得法が出来なくなってるー。
今日のメンテで出来ないようにしたのかな。
>>746 そんな事もできるんだ…
ソニチって抜けてるんだかシッカリしてるんだか…_| ̄|○
デッキぱくってるやつ多いなあ・・
自分でデッキくらい作れないのかよ
ディフェンダーバグは直ってるのかな?
直ってなかったら抜けてることにしよう
小川の毛の如く抜けてることにしよう
ということは計算方法なども鯖で調節できるってことだろうか。
もしかしたら今バグっぽい技のいくらかは直るかもね。
先生にマグ装備させたら漆黒マグになった。
ep1・2じゃ滅多に見なかったもんだからクリアするのがもったいない(´・ω・`)
>>746 昨日、NAガード使って勝利したけどBランクだったよ
>751
ある程度マグの色ってキャラで固定されてませんか?
自作自演でシルファがいつも白マグだしてるんですが。ステージ
の方に依存するのかな?
計算式といえばHPアタした時のダメ表示がいつのまにか変換後の値で計算されてるな
>>754 ああなるほどそういうことだったんですか。サンクスです。
>>754 そそ、ランダムカラー。どんな色になるのか地味に楽しみでマグ3枚入れてる。
クリスマスだというのに漏れは……
>755
知らないうちに色々かえられてそうですね。
そういうのも逐一報告するのがソニチの仕事じゃないのかと(ry
さあこれで晴れてOPデモに出てくる“デルセイバー”のカードは幻になりましたとさ
コンプリートガイドあった
都内の大手書店では普通に売ってるのではないか
上野、アキバ、神田、蒲田のデカイ本屋にはあった(地方は知らんスマソ)
明日になればもっと売ってるとこ増えるとは思う
カードリストは全部載ってるわけじゃない
EP1&2の青本同様、今後ソニチの気分次第で出るカードは載ってないとのこと
オフレベル50以降は出てくるカード同じってネタじゃなくて本当なのか・・?
そうだとしたらレベル上げてた漏れは完全に無駄
>>760 > カードリストは全部載ってるわけじゃない
> EP1&2の青本同様、今後ソニチの気分次第で出るカードは載ってないとのこと
どうしてそんなことが解るのですか?
>>762 760じゃないが、カードリストの見方のページにそう書いてある。
>>762 カードリストの説明に書いてあるから
詳しく言うと155pの下段
このリストで全部ではなくて、今後の大会の優勝賞品用やイベントで配付・・云々
って書いてあるよ
コンプガイドにはEランクカードも全部載ってるわけ?
載ってないのならEランク(今後イベント配布予定)カードという期待があるじゃないか
糞日は気紛れだからなぁー。
そいやレッドリアカードとかはどうなったんだろう…。
ということは、、、、、、オフだけではすべてのカードを集めるのは
無理なのですね。(´・ω・`)
なんだよ、本屋に普通に売ってるじゃねーか。
なんで通販は明日なんだよコンチクショー。
早く見たいがために本屋で買っちまいそうになったじゃねーか
>>765 クリペンとかハロラッピーは載ってるね
「2003年12月24日現在で確認できるカード」のみ載っていると
>>764の
ページに書いてある
つまりコンプリートガイドに載っているEランクは
・ビート
・ソニックナッコゥ
・ハロ・ラッピー
・クリペン
のみで、今後配布予定のEランク系はないと
ってことはEランクのカードとして
時限系
デルセ
デフレ
メルクィーク
コンバットギア
などがまだ出る可能性があるということか
771 :
762:03/12/25 21:11 ID:24ZRKJVT
>>763-764 確認しました。ありがとうございます。
Eカードはまだ全部でないよ、ということかな。
オフレベル30の漏れは目標が出来たわけだな
さっきオンでホームシックのカードが出て、N3が83%から85%になったんだが、
もしかして今まで出なかったN3N4が解禁されたのか?
アレ?じゃあ「ドリマガ」は?
ニンドリのインタビューで、ニンドリカードがあるって言ってなかった?
ファミ通とか他の雑誌のカードもありそうだ。
>770
いや、もっと載ってる
攻略本が発売したから
オンじゃ周回厨が増えそうだな
なんだか・・優勝賞品だの
廃人しか取れないモンでデルセとか出たらどうしよ
やる気しねー
デルセとかがEカードなら1枚しかデッキにいれられないわけで、
ちょっと寂しいかも。
攻略本見ると、ホームシックもオフシナリオ限定になってるな…
でも考えてみれば、ソニチがオンライン接続者を増やすために
サーバのプログラムいじってカードの出現率を変えた可能性もあるわけで、
本当は誤植じゃないのかもしれん。
少なくとも、カード表のオンの出現率は当てにしないほうが良さそうだね。
一応カードの出現率は変更することができると小川たんは言っていたので
コンプリートガイドの出現率は結局いずれあてにはならなくなると(ONのみ)
>773
いや、めちゃくちゃ出にくいっていうだけ。
コンプガイドは出現率が10段階で表記されてるけど
この辺のは最高難易度の「1」になってる。
(数字が少ないほど出にくいという事)
ついでにシナリオモード以外は確変以外入手不可。
SSやSランクなみの超レアカードって事になる。
ちなみにSS「Cブリンガー+」やS「エビルカースト」は
シナリオモードが4、他モードは1だったりする。
N3のカードをどうやって確変でひくんですか?
コンプガイドのカードリストは各カードの説明に「出現率」が書いてある
例えば、
シナリオ 対戦一人 対戦複数 ONLINE
バートル 4 − − 8
バーブル 8 4 4 4
トーロウ 4 4 4 5
シナリオ:オフシナリオモード
対戦一人:オフ対戦モード一人プレイ
対戦複数:オフ対戦モード複数プレイ(2〜4人)
ONLINE:オンラインモードでの戦闘
数字は10段階評価で出やすさを表し、数字が大きいほど出やすい
「−」になってるものは基本的にはそのモードでは出現しないが、
確率変動で出現することがある
・・・だってさ
買うかどうか迷ってる人は参考にどぞ
因みにプロテクションは対戦複数10で後は全部−
しかし、デルセイバーが居ないってのはつらいなー。
手に入ったら弱くても絶対デッキに入れようと思ってたのに。
せっかくだから妄想してみるか。
デルセイバー コスト4
HP5 AP3 TP0 MV4
攻撃範囲:正面単体
攻撃AC不可
※二回攻撃
※見切り(複数を対象とする攻撃で2体以上のFキャラが対象となった場合、デルセイバーへのダメージは無効化される)
※ジャンプ(飛行と同様の能力だが飛行キラーの対象にならない)
強すぎ?
プロテクションの出現率キボン
あ‥
トライアルからそう変わるとも思えないから
能力は吸収とDF系エネミー固定になるヤカン。
プロテクション、ガチャガチャ弐号機で出たんだが…
運いいのか悪いのか_| ̄|○
791 :
782:03/12/25 22:11 ID:DeDF4wKo
>783
あースイマセン、その事を考えずに打ってました。
「オンの入手率が変更されない限り、
オフシナリオをシコシコやりまくるしかない」ってトコか。
もし「特定の低LV帯でしか出ない」なんて事だったら最悪だなぁ。
あと上の方にオンで出ないハズのカードが出たって話があったから
入手率はもう変更が加えられてるのかもね。
キボコン買わずに我慢してたら近くの店にツナイデント6入荷してた。
ステキなクリスマスプレゼントありがと〜_| ̄|○
虎のデルセイバーてどんな能力だっけ
というかデルセイバーいたっけ
ここ見てたらコンプリガイド欲しくなってきた
お値段はおいくら?1800円くらいかなぁ
ようやくシナリオでSランク取れるようになってきたら新しいカードがかなり出るね
やっぱシナリオの方がいいカード出るのかな
デルセたしかコスト4くらいで
AP低かったがDFエネミー数ボーナス
MV4が魅力だった
アークズ側のベースだとコアのところで
デルセイバーをカード化したりしてるのになー
そのカード1枚よこせと。
>>784 その書き方だとオンラインなら対人戦とCom戦の違いはないって
ことですか?それならカード集めだけならオンラインはCom戦だけで
おkなのかな?
あ〜もう、マジ勘弁
なんか2人居る部屋入ったら
「新マップでトナメの実験したいから」
とか言って超低コスト+クランツでガチガチに固められた。
しかも空白wwww厨ですよ
あと、リッチにトラップのホームシック上書きされたら手札バグった
>804はキラカード
>>800 >ONLINE:オンラインモードでの戦闘
・・・としか書いてないので、そうっぽいね
<<806
なら今ホームシックとウサギ杖でやすいみたいだから
みんな急いでCom狩だーーー
>>804 本当だ…イノリス使いとしてはうれしい
つдT)
各Sキャラでカード出現率違うとかその辺どうなのよ
810 :
535:03/12/25 23:07 ID:7v+KbcWS
>>539,543
かなり遅レスだが、ありがとう。
あんま気にせずまったり集めた方が良さそうですね。コンプッテムリダロ
レイズを使う奴はロックオン1と2入れとけばキャンセル、シールされる心配ないでしょ。
6アタックが一番便利なんだけどな
あとAP下げるのいれとけば蟹殺される心配なし。低コストバーサクいれとけばアークズ、ハンターズ
とバランスよく闘える。
オフ対戦複数って
1P&2P vs COM&COMとかでもええんですか?
トナメは面白いくらいシルファだらけだな
>>814 対戦複数っていうのはキャラ選択で2〜4キャラ選ぶ事だから
その方法でもOKなはず。
>>816 箱やその他も多分いるんだろうけど一回戦で消えてるっぽい・・・
当たった事ないな
>>817 ありがd
二人目作ってみようかしら・・・
幻のコインでプロテクションでて大喜びしてたのがむなしぃ
>>818 8人対戦で勝ち残ったことあるよ
そのときの対戦相手は
イノリス
阿部
イノリス
だった
カラドボルグ入れてたから対応できたんだけどね
そういえばBU-EIとかいうの見たぞ
新しいカード手に入ると早速デッキいじるんだがすぐに一時間ぐらいたってびっくりするよ。
ある程度まとまってからにすりゃいいのについついやってしまうんだよなぁ。
シノアゾアが手に入った日はホクホク顔であ〜でもないこ〜でもないってデッキいじってたな。
このゲームデッキいじってる時が一番楽しいような気がする。
>>800 二人でCOM狩りなら同じっぽいけど
一人でCOM狩りは明らかに駄目駄目だよね?
オンの一人COMって確変起きない限り最低クラスのしか出ないと思うんだが…
今、オンレベル150ってのがいるんだけど・・・怖ぇ
レイズ狩りしようと思ったのに、**ガード使ってもSが出なくなったな
>823
カードゲームはだいたいそんなもんだよ( ´ー`)y−~~
LV一桁のキングやロードも寒いものがあるなw
身内プレイ
カードリストがコンプしてるな
「教科書分を追加」って、そりゃ情報無断転載ジャマイカ?
ソ●トバ●クに訴えられる前に戻しといたほうがいいと思うぞ。
「友人におしえてもらった」なら平気なんだけどな。
敵A/H永久置換エネミーっていないんだな…
ホームシックキター
ONで非確変でつ
は?
どうしてデルセイバーいないってわかるの?
・・コンプガイドに載ってないとか?
本みてないんでわかりませんが・・
自分:蟹
相手:クランツ+ジャスティ
アイテム使ってなかったのに6食らったんだが・・ナンデヤネン
パレットストームとか、アシスト系じゃない?
8人団体トナメde
ガイキルドx2初優勝デキタ━━━━━[゚∀゚]━━━━━!!!!
相方と箱デッキ組み始めて2週間やっと…
いくらなんでも1対2で両方倒れるまでのハンデ戦は止めてほしいよ
どう対応すればいいんだ、ラスト前だってのに
>>843 とにかく相手の一方をできるだけ早く片付ける。
1vs1に持ち込んでからはそんなに苦労しないはず。
>>843 そこ(ラスト前)に着くまでのノウハウがある程度出来ていればそれほど大変でもなかったりする。
アークズならエネミー使っての進路と配置コントロール
ハンターズならエネミー相手にしつつ、いかに速攻で本体沈めるか
1vs1になればあとは勝ったも当然だからガンバレ。
>>843 VSシルファ&クランツのことかな?
公式にも書いてあったが、シルファは放置プレイしておくとブレイドダンスやらクロスケアといった
オナニー装備を使い出すから、勝手に自分で逝ってくれる。
結局、防御カード多目のデッキでクランツ相手が一番ぽい。
ソニチはバカなデッキを入れることでシナリオのバランスとってるつもりらしいけど、
無理なハンデ背負わせておいて「手を抜いてやったぞ、感謝しろ」といわんばかりの態度は、正直どうかと思う。
汁ファたんのオナニー武器(;´Д`)ハァハァ
ルーラは特攻癖があるから運がよければすぐ倒せるな。
対アークズ両方死で何より頭に入れておきたいのは
本体倒せば召喚されたエネミーも消えるという事だ。
TPディフェンス、ウィークネス、SAガード、GNガードで防御固めて
ヒルデベア&パンチ攻撃中心にデッキを再編成してなんとか勝ったよ。Sまで取れた
シルファの連続マグ装備&ダガー系攻撃で殆ど即死だからたまったもんじゃないよ
しかもあいつらスキ見つけては空中に浮きやがって目の前に来るし
>>849 おめでたう。
次のラスボスも、泣きながら倒してくれ。
属性ガード系使えば大抵S取れちゃうしな。
オフなら相手のデッキ傾向は大体分かるから狙っていいと思う。
カードリスト消えとる('・c_・` )
ONでモスバートンきたー
やっとN3とN4の%が上がりそうだよ…(´・ω・`)
>>851 更にダイス+1を一つ、余裕あれば二つ入れとけば
もっと楽になるね。
ところで俺もホームシックとラビットウォンドキターよ。
オンで普通に出ました。
やっぱ出現率いじってるのかな。
激走って能力封印できないの?
オフでnew出ないと思ったら打ち止めだった…オン逝ってきまs
>>856 戦闘演出中に発動する能力だからできるんジャマイカ?
>>856 同じ内容の再起動は確か封印できたと思ったが・・・
何か「このアシストが場にある間、ほかのアシストの効果時間が
無限になる」とかいうちょっと便利そうなアシストが
手に入ってみたけど・・・有効利用法ありませんかね?
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/26現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/26現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
●トーナメントルール (03/12/26現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
●トーナメントで貰えるカード枚数 (03/12/26現在)
【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/26現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●対戦中に自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
※トナメ・通常対戦・観戦で使用可(対戦中および観戦中のみ可・ロビーやモルグでは不可)
●VIPカード/オークション(オンのみ)
確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
それ以降はシナリオを1回クリアする毎に出現。1度使用すると消滅する。
※使用できる状態で更にシナリオモードをクリアしても利用可能回数はストック不可
●攻略本各種
・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
あと、このスレは PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part26 だけど本当は Part27
次スレは
PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part28
でつ
>>950の人は
>>860-863 を参考にヨロ
同梱トレカの全部を紹介しているページ、どっかに無い?
シルファのシークレットカードが気になるなぁ
COM相手にデッキループなしでやって、
アル・ラッピーをチェインソードで倒しても何度も何度も
出してくるんだけど・・・
あの本の確率が真実なら、
漏れの中でS以上のカードとVIPは存在しないものと認定されますた(´・ω・`)
>>866 そうなのか…
まぁ、バグが多いからチェインソードの能力封印が
きちんと発動してるかどうかが怪しかったりするが
とりあえず、封印の実績のあるラコ杖でアルラッピーしばいてみる
無知なので恥を偲んで聞いているのですが・・・
>>869 すまねぇ、俺も無知かも。
※能力封印で、※激走を防げないの?
なんか、またソニチ語のような気がしてきたぞ
確かに実際の挙動では、
アルラッピーなど※激走持ちエネミーが帰ってくるのは次のターンの頭なわけだが…
もしかして※激走の発動タイミングは、帰って来るタイミングなのか?
なんか納得いかない…
>>870-871 説明もせずに煽るだけの豚は放置汁
873 :
868:03/12/26 08:57 ID:NkAKNNiN
とりあえずラコ杖で青鳥しばいてみた
…見事に帰ってくる(´・ω・`)
>>872 ソニチ語ワラタ
※激走は、戦闘演出後に発動する能力なのでは?
と解釈してみる
俺もチェーンでやってみたが、がっつり帰ってくるな。
>>874の解釈で正解だと思う。
理解できました。
ありがとうございました。
ダブル=カノンの巻き込みオンのみ修正されたね。
ほとんどのバグをスルーしてplus出したソニチとは思えん対応の早さ。
>>877 カドレボの仕様自体は虎のときのままなんだろう
ただ、それを公にすると厨が「赤スラうぜーw修正しるwww」だの
「ゲンブのAC破壊うざ杉wなくせwwww」だの
公式でわめき始めるから公開してないだけで
攻略本に載ってる各キャラごとのお勧めデッキはどう思われますか
JBBSの方のトレードスレ、Uブロウ絡みばっかだな、あの性能なら理解できるけどあれって出現確率ってどうなってるの?
本買った人教えてプリーズ
次スレはpart28だからな、間違えるなよ
>>879 あくまで性能を生かす基本的な部分だけのような気がする
まぁ、青本のごとくレア満載じゃないだけ救いだと思われ
>>880 N3(確変で出ない) シナリオ:3 オフ対COM:- オフ対人:- オン:-
というかこんな出現率の物体、確変以外で見たこと無い…
>>882 ありがと、すげーなぁこりゃ当分高レートでのトレードは続きそうだな
参考までに、ガチャ3号でも出るが本記載の出現率が激しく間違ってる
(どこがどう違うかまでは判らないが)&2万程度ではTPアタック祭りなだけで
Uブロウなんぞ1枚も出ない、という素晴らしい状態(´・ω・`)
メセタ厨になって要注意で晒されてきまs
なんか、かなり前に出てたが
ハリセンにコンパ有効なのかってのに返事が無かったようなので
俺がやってみたところ、まったく役に立ちませんでした。
なあ今、本買ってきて読んでるわけだが、これ見る限りシフタってがちゃの場合、幻コイン以外は出ないってことだよな?
100がちゃで普通に出ると思ってたのに…_| ̄|○
>>889 それだと3号のTPアタック祭りが説明できない、
ということで誤植か何かだと思われ
今さらながら、デッキループなしのシナリオ(相手ガイギルド)
でcomがどれだけ引いてるか実験してみた(自分オーガン)
相手を角に閉じ込め、ひたすら武器破壊&防御
結果画面のDRAWによると、
自分27
com149
因にcomの持ち物には、再生、激走系はなかった
892 :
891:03/12/26 10:48 ID:ms+aAEuC
あ、でも俺、馬鹿狼みたいに負けはしなかったからね!
>>892 底辺と自分を比べるあたり相当デンジャーなんでしない方が良いよ。
>>890 オンラインだから、そこもメンテで確率変えられてる可能性ありそうだな…。
本には「12月24日現在」って断り書きがあるが、ソニチのことだから
出版社にウソついて確率いじっちゃったのかも。
>>894 「12月24日現在」って事は、
「12月24日以降に変更があっても保証の限りではない」って事ですよ。
・・・まぁ、12月25日の時点でメンテがあったワケだが。
896 :
名も無き冒険者:03/12/26 11:38 ID:s84sjGtq
出現率1
SS
ダークフロウ、マダムノアマガサ+、ファルクロー+、ハートオブポウム、
ソニックナックル+、ブリンガーライフル+、メテオスマッシュ+、
ウィンドミル+、ヒルデペアケイン+、スタンドスティル+、チャオ+、ラグラッピー+、
ギブルス+、ハロラッピー+、ナノノドラゴ+、レコン+、イプシロン、インディベルラ+、
バーサーク+、スレッド+、パイエティ、カウンター+、ギャザー+、ゴッドウィム、リッチ+、チャリティー+
S
グランツ、レガシー
R1
ギ・グー、ライトヘビーパンチ、メギド
R2
ギブルス、イモータリティ
R3
シンプル
R4
セントラッピー、シノワベリル、シノワスピゲル、ブレイブウインド
N1
デルデプス、イルギル、マダムノアマガサ、センブ、ヤスミノコフ7000、ミークマーチ
N2
ウィルス、ファイナルインパクト、カザミノコテ、カミカゼアタック
N3
ギャザー、スキップセット、アンシエントセイバー、ギルティライト、レコボクス
N4
メリルリア、ファーストアタック
シナリオのみの出現率1をまとめてみた
出現率とレアリティと需要を考慮してレートを決めていけばいいのかな?
誰か出現率2のまとめよろしく・・・_| ̄|○ツカレタヨ
ところでおまいら
オンでラゾンデがでたんで攻略本と照らし合わせてみたところ
出現率が
シナリオ 2 対戦1人 - 対戦複数 - ONLINE -
となっているわけですがこれは仕様ですか?
しかもR4のラゾンデよりすぐ上のR3ギゾンデの方が明らかに出現率高いし・・。
>899
確率変動じゃ?
レアリティが高いからって出現率が低いわけじゃ(ry
いや、普通に出た
>901
まぁ、さんざん語ってきてるがONの出現率は当てにすんな
>>899 たまたま一枚ラゾンデが出てなにかおかしい所があるのか?
冬休みに入ってさすがに小中学生っぽいのが増えたな。
なんかいかにも何にも考えてないっぽいのがいる。
コスト6のエネミーをひたすら待ってる奴とか
攻撃ばかりに頭が行ってる奴とか。武器一個で平気でつっこんでくる・・
>>903 攻略本によるとオンではでないはずのラゾが確変なしででたって意味ね
>>904 まあしょうがないんじゃない?
ところでなりきり厨なんとかならんかね?
攻撃決まるたびに「ククク」とかテク出したら、我に力を〜なんとかかんとか言ったりとか。
SBPから本コネー
ところでダブルカノン修正入ったみたいですね、
他のシノワスピゲル、スノウクィーン等はどうなんでしょ?
>906
無視するか黙れとでも言ってあげましょう。
>>906 「いちいちうざいですよwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
とでも言ってやればいいんじゃね?
それか
「なりきり厨uzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz」
とでも一人で叫んでみれば?
ボイスアクション連打するのもいいかもね。
カザミノコテしか持ってねぇや
我はゼンガー・ゾンボルト也
だったっけ?
>>909 それじゃ自分も同レベルに成り下がるでしょーに!
芋しか持ってねぇや
>>912 いや、どっちもどっちだなと思ったから書いただけ。
むしろこんなとこで「なりきり氏ね」とか言ってるほうが
よっぽど低レベル&負け組だと思ったんで。
ゲームなんか楽しんだもん勝ちっしょ。
ソフマップからEp3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
飯食ってから修行してきます
最近はじめますた。
ナノノドラゴのHpアタックつよいね。
Uブロウって貴重なのか…?
ガチャやってたら5枚ほど出たんだが
漏れの卵ラッピどこ_| ̄|○
うちの近所のソフマップでEp3売ってるのはいいんだけど、
なんで在庫処理っぽいコーナーに置かれてるんだYO!
値段も2980円だし。_| ̄|○
オフ専では全カード揃わないんですね
弟がデルセイバーを操るためだけにメモリーカード買ってきたのにそれも叶わないんですね
売ってきます
たぶんクリスマスセールだろう。
うちの近所のツタヤでも2980円だったが、昨日見に行ったら5890円に値上がりしてた。
一度安く売ってしまうともうあの値段じゃ売れなさそうだが…
>>918 安くなることによって<新規の人が入ってくるかもしれないじゃないか!!
・・・とプラスに考えてみる・・・
早くもゆきだるまベッドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
おや、ゴバクの方がいますね
>>914 言ってる事は分からんでもないが
「やってる本人が楽しければ何やってもいい」ってのは子供っぽい理屈と思われ
たかがゲームだろうが他人が関係してるんだから
>>906 まぁ個人的には、4人対戦で自分勝手すぎるプレイさえしてくれなきゃいいわけで・・
あと独り言だが、俺は今猛烈に乱撃熊さんが欲しくてたまらない・・・。
ACつけれるなんてすごいじゃないか。
あと新マップになったとたんモネスト活躍しすぎ。
2歩しか歩けないハンターズがなんだか弱く感じる。
コンパニオン2枚あるとめっさ便利だな(藁
昨日売ってない売ってないと散々騒いだアホゥ者です
今日本屋行ったら売ってました!そして買えました!
これをヒントに新しいデッキ作ったのでオン行ってトナメ出てきますね
事ある度に「公式逝け」ってウザくないですか?
・・・と釣ってみるテストン
1-1-C1にいつも居る人
いまさらだけど、トライアルの時に比べてシャッフル具合が
同じカード(または同じ系統のカード)がくっついて回ってくる確立、高くなってない?
本当にただの気のせいならいいんだが、ソニチがわざとそうしてると本気で思ってる俺
まぁまったりしようぜヽ(´ー`)ノ
漏れはPSOのまったり具合が好きだ。
FFの世界なんかもういかねぇヽ(`Д´)ノ
チュウカナベの出現率ってどれくらい?
全然出る気配ないよ_| ̄|○
>>933 あ、やっぱ俺の考えすぎってことか(汗
でもトライアルの時はこんなこと感じなかったんだけどなぁ・・
勝負がつきやすいように多少そうしてるんじゃないか?とか勝手に憶測してたよ、あはは・・
おれは即席で作ったデッキでもない限りはどのデッキも毎回ORDER使って
カードの並びをバラバラにしてるよ。
>>925 そりゃそうだがなりきりごときで目くじらたてるなよってこと。
俺はバグ使いまくりとか
煽り・悪口言いまくりとか以外なら
あまし気にしないつもり。
>>939 価値観の違いだな
漏れは多少のなりきりは許せるが、行き過ぎている分には
なりきりはウザかったりする
対人なんだから少しはなりきり自粛しろよと
根本的な間違いがある。
COM戦とか対人以外でなりきりしてたらこわいだろう。
バグはソニチにメールすれば対応してくれるからメールすればいいだけなんだが
無口のやつよりは
なりきりの方が一緒にやってて楽しいけどな。
トナメじゃないんだから
みんなでわいわいやりたいし・・・
なりきりでずっと「〜ござる」と言っていたのに
コソコソのときだけ普通の口調になったときは笑ったが。
>>941 漏れに対するレスかもしれないんで返答
>対人なんだから少しはなりきり自粛しろよと
ここに対するツッコミかもしれないけど
要はこのゲームは人相手なんだからあまり行き過ぎたなりきりは自粛してほしい
なるきりに対する耐性がない人もいるんだし、ウザく思う人もいるから
やるんだったらせめて仲間内だけとか考えてやってほしい
そりゃCOM相手になりきりは寂しいものがあるがな
945 :
名も無き冒険者:03/12/26 14:46 ID:TZ4tDkWn
自粛って半端になりきってるより
いっちゃってるほうがおもしろい!
にはは♪
そもそもネトゲって多かれ少なかれなりきるもんだべ
なぁ、ソニチに中のバグった頭を直して下さいってメールしたら
直してくれるかな?
1/12カドレボ実施だとよ。
詳細
イノリス MV3→2
テイフー HP−3MV2→HP+0MV3
オルランド HP−3→+0
クレイヌ TP1→2
アキコナベ コスト1→2
カラドボルグ AP2→1
ジャスティス HP7→6
ゲンブシールドHP13→11
サヴィトリ AP4→2
ヒルデブルー AP3→6
ギルシャーク AP5→4
プイィスライム HP9→7
ダークベルラ+ コスト3→4
マッドネス コスト2→3
アタック6 コスト2→3
レジスト HP10→8
まぁ、自分が控える分には一向に構わないが
他人に対してまで如何こう言えるレベルでもないと思うがなー。>>なりきり
悪意でやってる訳でもないんだし。
>>949 うえ・・・今使ってるデッキ、全部変更しないと・・・
>>949 サヴィトリが使い物にならなくなる予感
ってかダークベルラ+ってまだ見たこともないよ(;´Д`)
別にその場限りの事だし俺は構わんけどな
なりきりだからって暴言吐く奴は論外だが
乱入部屋っていうのはそういうもんだろ
初対面同士どこまでが失礼なのかわからない
なりきりなら知り合い同士でやってろというなら
なりきり嫌なら知り合い同士でやってろも成り立つ気がする
せめて、コスト4にして欲しいな<サヴィトリ
>>949 これ本当ディスカ?
こんなにほいほいカードの内容変えられたら堪らんなぁ。
>>950 ちょっと前に張ってあるテンプレでも参考に次スレよろしく
テイフー最強伝説。
つかHP15のMV3って強すぎだべ・・・
アタック6重くなるのはいいね
これ手軽過ぎだし
カドレボってメンテ後に
各パラメータを発表してなかったか・・?
1/12は、祝日なんだけど、ソニチの人 休日出勤?
>>958 どこらへんが最強なのか冷静に見れ。
今までネタキャラのような弱さだったのがやっとバランスが取れた程度だろ。
漏れとしてはまだオルが弱い気がする。
ジャスティス HP7→6
ジャスティを下げるならまだしもジャスティス・・・・?
>>949が本当ならプイィスライマーとしては
ディヴィニティバリアが恐くなくなるワケでして。
>>956 まあこれはネタっぽいが環境に変化あったほうが面白いんでない?
まー頻繁にやられると困るが
>>949 この手の情報が真っ先に出るはずの公式に一切出てないな
ネタじゃねぇの?
オル、テイフー、青ゴリは強化して欲しいけど
それ以外は特に変更するほどでもないと思う
>>968 プイィのAPが下がるわけじゃないから恐くはならないっしょ
>>954 初対面同士なら普通はある程度礼儀正しくするだろ
おまいら釣られすぎ
ダークベルラ+なんて無いし
ソースキボンヌ
なりきりするのは個人の自由だから、別に構わないんだが、あまりに度がすぎるとその場の雰囲気が変わってしまうこともあるんだよな
まあ、人それぞれの価値観だろうから、なんともいえないんだけどな
>>949 それ事実なら、イノリス使いの漏れも痛いです…(´・ω・`)
>>949 ネタかわからんが中々バランスはとれてる気がする
次スレ立てられなかった・・
誰かよろ。Part28で。
赤スラがハーフ小キャラ即死で一発ってことになるね
漏れ立ててきます
いってきます。
>>973 そうですね、なりきりは微笑ましいですがいい加減というものがありますよね
スレ立て炒ってくる。
MIDOU BAN
ウザイ
986 :
984:03/12/26 15:40 ID:b1XZple8
公式臭く盛り上がってきたところですが、残念ながらスレッドが残り少なくなってきました。
最後までお伝えできないのがなんとも残念ですが…。
それではまた次スレッドでお会いしましょう!
梅。
990 :
名も無き冒険者:03/12/26 16:23 ID:Vo5sQQCQ
w
ユニットブロウてそんなにレアだったのか…
スレ立て挑戦してみる
994 :
992:03/12/26 16:40 ID:e/B/G4zV
だめのようだ。
挑戦してみるyp!
みんな、スレたてをガンガッてくれているようだが
結局、27スレも続いたスレが消えてしまうことになったとしても、
それはそれで、運命としてあきらめなくては・・・(▼・ェ・▼)
997 :
995:03/12/26 16:47 ID:O7OI6BsT
だめでしたorz
まあそのうちたつさ。
超立ててくるよ。
家宝は寝てマテ。>>ALL
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。