機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズ part9
<エゥーゴ>
Zガンダム 375
百式 310
スーパーガンダム 295
ガンダムMk-II 295
リックディアス 250
ディジェ 250
ネモ 200
メタス 195
GMII 170
Gディフェンサー 150
ガンダム 310
ガンキャノン 225
陸戦型ガンダム 225
ガンタンク 195
ジム 160
陸戦型ジム 145
ボール 100
<ティターンズ>
ジ・オ 375
バウンドドック 350
サイコガンダム 325
ガブスレイ 310
ハンブラビ 300
ガンダムMk-II 295
アッシマー 275
ギャプラン 275
メッサーラ 275
マラサイ 225
ガルバルディβ 200
ハイザック 195
GMII 170
キュベレイ 375
シャア専用ゲルググ 310
ゲルググ 225
ギャン 225
シャア専用ズゴック 225
ドム 200
リックドム 200
ゴッグ 195
ゾック 195
ズゴック 195
グフ 195
シャア専用ザク 160
旧ザク 150
ザク 150
アッガイ 150
<2ch専用部屋の作成方法>
PASS:2ch
部屋名の最後に必ず_(アンダーライン)を付加すること。
パスはロビーなどで絶対にばらさないようにしてください。
<基本戦術>
・先落ちしたら待ち
・なるべく相方と同時に行動(お互いにフォローできる距離で。特に不可変機同士)
・相手の2機の距離が離れていたら、間に入るようにして相手を分断し、
スキをみて片方に集中攻撃
・タイマンはなるべく避ける(特にスーパーハイコスト+ローコストの組み合わせ)
・ローコスト機体は先落ちは避け、
ハイコスト機体撃墜の直後かほぼ同時に落ちるようにする
・HCゲージが溜まっていない場合、ある程度頻繁に自分の機体の
状態を通信で伝える。
<応用?戦術>
・ヘタレなハイコスト(300以上)は、
ローコスト完全放置でハイコスト2落ちも狙ってみる
・ローコストがヘタレなら、復活したローコスト2機目を瀕死にして放置し、
ハイコスト1機目とローコスト2機目の同時撃破を狙う
自分にDS(ダブルサーチ、敵2機が自分を狙っている)がある場合・・・回避中心
自分にDSが無い場合・・・敵をダウンする攻撃(格闘を狙えれば尚良い)
新着レス 2003/12/23(火) 16:09
<基本戦術>
・先落ちしたら待ち
・なるべく相方と同時に行動(お互いにフォローできる距離で。特に不可変機同士)
・相手の2機の距離が離れていたら、間に入るようにして相手を分断し、
スキをみて片方に集中攻撃
・タイマンはなるべく避ける(特にスーパーハイコスト+ローコストの組み合わせ)
・ローコスト機体は先落ちは避け、
ハイコスト機体撃墜の直後かほぼ同時に落ちるようにする
・HCゲージが溜まっていない場合、ある程度頻繁に自分の機体の
状態を通信で伝える。
<応用?戦術>
・ヘタレなハイコスト(300以上)は、
ローコスト完全放置でハイコスト2落ちも狙ってみる
<2ch専用部屋の作成方法>
PASS:2ch
部屋名の最後に必ず_(アンダーライン)を付加すること。
パスはロビーなどで絶対にばらさないようにしてください。
・ローコストがヘタレなら、復活したローコスト2機目を瀕死にして放置し、
ハイコスト1機目とローコスト2機目の同時撃破を狙う
自分にDS(ダブルサーチ、敵2機が自分を狙っている)がある場合・・・回避中心
自分にDSが無い場合・・・敵をダウンする攻撃(格闘を狙えれば尚良い)
8 :
名も無き冒険者:03/12/23 16:30 ID:rDA0cGlm
age
【初心〜上級目安】
初心者:ただ漫然と撃つ。何もないところで格闘。歩き撃ち一択で背後の敵に気がつかない。
初級者:アラートと直角方向にステップできる。空格は射程内でだす。空へ逃げられる。
初中級:着地フェイントができる。射撃即ブーストが出来る。ムダにフワフワする。ムチャな格闘を仕掛ける。
ダブルサーチを知っている。SステップとLステップを知っているが、ほぼS一択。
中級者:コンビネーションをそこそこできる。(ビームはめ、格闘カット)先落ち突っ込みしない。
高コストで逃げに転じれば長時間落ちない。ロックオンを頻繁に変えられる。確定時ズンダは決める。
レーダー確認ができる。
中上級:無駄にフワフワしない。低空飛行を使いこなす。相手のステップ硬直を狩れる。相手の後ろを取れる。
空中接射で打ち落とせる。アラートの状況で格闘をショートカットする。
上級者:機体毎の性能、特徴を把握して、ほとんど使いこなせる。敵のブースト持続を読める。
無駄なフワフワは一切しない。相手の動き、癖を序盤で把握。
マターリ部屋:なんでもあり ネタ対戦可 勝ち負け関係なし
改訂版マターリ部屋:なんでもあり 勝ち負け関係あり 必死な勝利厨の巣窟 初心者は気をつけよ
【ズンダ】
射撃硬直の終わりを着地でキャンセルして次の射撃につなげる。
要は、終わりをキャンセルできるタイミングで着地できればいい。
1.空中前D射撃→着地射撃
2.空中射撃→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
3.射撃小ジャンプ→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
○このゲームの不文律というか、最低限のテクニックは
・一人で突っ込まない。
・先落ちしたら遠くで援護(先落ち特攻しない)
・味方が挟まれてたら(自分にアラート付いてなかったら)、直ぐに援護(ただし、これはフェイントでこっちの前ダッシュを狙う上級者も)
・リロードできない機体で開始直後から無駄打ちしない(中級以降には絶対あたりません)
・着地はなるべくずらす
・空格コンボは大体カットされるので、ビームでショートカットする(慣れてきたらアラートついてるかで判断)
・ダウンさせたら、距離をとる。(起き上がりは無敵状態)
・二人に挟まれたら、なるべく空中に逃げる。(飛行できればなお良い)
・後ろ向きでは 確定時以外射撃しない(カブ、リクなどのサブ射撃除く)
・最初は敵の後ろを取るように飛行するよう心がける。(これもわざと後ろを見せるトラップがあるので注意)
○「先落ち特攻」とは・・・
味方より先に落ちて、復活してまた前線へ戻ること。先落ち特攻をして勝つのは
非常に厳しい。先落ちした場合は、原則的に味方が死ぬまで遠距離援護射撃で、
味方が復活した時にノーダメージでいる事が望ましい。自信が無ければビルの影
で息を潜めているだけでもかまわない。
この原理がわかっていないうちは、まだ初級以下。先落ち特攻は、最終的な勝利
が非常に困難であり、相方の2機目のプレーがほとんど楽しめない。味方とお互い
楽しくやる為の最低限のマナーとして、必ず覚えておいて欲しい。
○時間軸で見る先落ち特攻の不利性 (時間軸は縦)
【Bが先落ち特攻した場合】
開始 A:500 B:500
B落ち A:200 B:0
B復活 A:100 B:500 ←Bが復活して前線へ
A落ち A:0 B:380
A復活 A:500 B:160 ←Aが復活する頃にはB瀕死
終盤 →敵HC発動
敗北 A:500 B:0 (B落ち)
【先に落ちたBが前線に出なかった場合】
開始 A:500 B:500
B落ち A:200 B:0
B復活 A:100 B:500
A落ち A:0 B:500 ←Bは遠距離で援護(ノーダメージ)
A復活 A:500 B:500
二人が満タンで攻めれる。
----------------------------ここまで--------------------------------
ジオングのコスト、どなたか知りませんか〜〜〜〜〜〜?
>>1 乙。
しかし自分の書いたことがテンプレに載るとちょっと嬉しいね。
先オチっうかコスト300以上のMSで速攻1オチ後
こっちを援護するつもりとかも微塵も無く、特攻するアホウが
野良で多いです・・・・マニュアル熟読してオフラインからやり直せ。
19 :
名も無き冒険者:03/12/23 17:33 ID:z3M7RYUP
1回も故意に回線切ったことないのに、おれ約500戦で無効40くらいあるんですけど
やはりヤフーだからでしょうか?
同じ症状のひといます?
4人のうち誰が切っても全員に無効が付くよ。
自分以外が切れた場合は残りの3人が終了部屋に行くから
すぐわかるはず。
>>19 鯖側から切られた時ない?そういう時は4人とも何故か作戦部屋に強制送還。全員???な状態。
22 :
名も無き冒険者:03/12/23 17:41 ID:z3M7RYUP
>>20 いう、他人が切った時はつかないよ、無効。鯖から切られると無効つく。
いつも味方に斬りかかってる。
リアルファイトにならないし、楽しいよ。
>>23 つくっうの。
稀につかない時があるのかもしれないが
誰が切っても勝とうが負けようが無効
>>25 俺まだ合計700戦くらいで無効2つしかないぞ。切られたことは結構あるけど。自分で切ったこと
は無い。回線切れて、異次元に飛ばされたのが2,3回かな。
>>26 オレは700戦ほどやって自分で切った事ないけど
6〜7回くらい無効ついてるよ。
そのうち作戦終了部屋に3人でいたのが5回くらい。
回線の調子が悪かったのも1,2回くらい。
無効数覚えてる時、対戦中相方切れた時対戦後見たら
無効にカウント入ってた。
oioi今更そんなことも分からないのいるのかよ
おれ試合数多いから比例して無効が結構な数あるんだが、それで回線落ち野郎と思われたらやるせないな
30 :
名も無き冒険者:03/12/23 18:21 ID:z3M7RYUP
自分は相手撃破の瞬間止まったのも10回くらいあります
そのときも無効ついてました
初心者や初級者、そこそこMS使えるのに勝てない香具師って自分達の状況とそれに対する対策とか分かってないんだろうなぁ?
いわゆる立ち回りってやつ。
理解してない香具師にムービー観て学べといっても中々理解できんやろうから具体的な例としてたとえば・・・
自動で組んだペアで最初息あわ無くて
序盤〜中盤で双方大ダメージ食らって一見して敵に圧倒されてしまってるなんて状況だとする。
しかしそこで、先落ちした方が遠くから支援ビームで敵の体力削って相方適当なところで自ら落ちる
先に落ちた方は相方落ちたら回避に徹する。
相方戦線復帰したら一緒に攻め1機を撃破(弱い方)させたら
もう1機にトドメをささず放置して復帰した方を追い込み、ダウンしたら
瀕死の方を撃破、起き上がった方を撃破で、勝利。
これはこのシリーズにおける逆襲パターンの典型的な一例
こちらは状況に応じてそうなるように動くし相手側もそうならないように動く
戦術がうまくハマレば少々格上の相手でも勝てるし息が合えば楽しい。
このゲーム 弾を当てるのも面白いがシューティングゲームには無い戦術面の奥深さが面白いと思うのだがどうよ?
まだ只のシューティングゲームだと思ってる香具師は最低限の立ち回りくらい練習しる!
負けまくっても良いじゃないか新兵教育期間中ってことにしとけw
但しホンコン自動での教練は勘弁してくれ〜ヽ(*`Д´)ノ
32 :
名も無き冒険者:03/12/23 18:50 ID:hXfWpnQZ
>>4 のテンプレの戦術は
2ch部屋にかかっているみたいで息苦しいな。
マターリ
>31
DXをはじめた当初、シューティングでなくて格ゲーだと思っていましたが何か?
こっちはひたすらサーベルで斬り合いたいのに、
皆飛び道具ばかりで、サムライ魂がたりんよのうとおもってた。
>>33 ホンコン自動で育ってる漏れだがたまにおまいみたいな人とマジで組むことあるなぁ。
何度も既出だが
「格闘はたまにしか出せない。だからこそ決まった時に美しい」
空格からフルセット入ると確定する条件の時に決めるのが気持ちよい。
デンプシーを当てて尚且つそれでフィニッシュする確立は個人的統計では100分の1以下である。
だからといってデンプシーイラネ、にはならない。
むしろだからこそ、デンプシーは美しく心に残るのである。
ジークアシマ
たしかにデンプシーで買ったのは1回だけだなぁ
むしろ味方をボコボコにし続けたことの方が多い
でもメイン機体はブラビなのでひたすら格闘です。
ウミヘビは瀕死の敵にとどめの貫通ウミヘビかますときくらいか
──────────┬───┬─────────────
エゥーゴ. │ コスト..| ティターンズ
──────────┼───┼─────────────
Zガンダム│ 375 . │ジオ キュベレイ
│ 350 . │バウンドドッグ
│ 325 . │サイコガンダム
ガンダム 百式.│ 310 . │ガブスレイ シャアゲルググ
│ 300 . │ハンブラビ ジオング
スーパーG Mk-II│ 295 . │Mk-II
│ 275 . │ギャプラン アッシマー メッサーラ
リックディアス .ディジェ│ 250 . │ギャン
ガンキャノン 陸ガン│ 225 . │マラサイ シャアズゴック ゲルググ
ネモ.| 200 . │ガルバルディβ (リック)ドム
メタス ガンタンク│ 195 . │ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
.ジムII│ 170 . │ジムII
ジム│ 160 . │シャアザク
Gディフェンサー│ 150 . │ザクII 旧ザク アッガイ
陸戦ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
>>36 あれ、ギャンって225じゃなかったのかな?
文字ベースのテンプレの方は225になってるみたいだけど、どっちが正しいんだろう。
38 :
名も無き冒険者:03/12/23 19:18 ID:hXfWpnQZ
──────────┬───┬─────────────
エゥーゴ. │ コスト..| ティターンズ
──────────┼───┼─────────────
Zガンダム│ 375 . │ジオ キュベレイ
│ 350 . │バウンドドッグ
│ 325 . │サイコガンダム
ガンダム 百式.│ 310 . │ガブスレイ シャアゲルググ
│ 300 . │ハンブラビ ジオング
スーパーG Mk-II│ 295 . │Mk-II
│ 275 . │ギャプラン アッシマー メッサーラ
リックディアス .ディジェ│ 250 . │
ガンキャノン 陸ガン│ 225 . │マラサイ シャアズゴック ゲルググ、ギャン
ネモ.| 200 . │ガルバルディβ (リック)ドム
メタス ガンタンク│ 195 . │ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
.ジムII│ 170 . │ジムII
ジム│ 160 . │シャアザク
Gディフェンサー│ 150 . │ザクII 旧ザク アッガイ
陸戦ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
任意で10戦やったあととか、異次元部屋に飛ばされると、
果てしなく(´・ω・`)ショボーンなんですけど。
ホンコンの自動で遊んでたらハンドル1文字の人が迷わずアッガイ選択。
笑って襲いかかったら、すっげー強くて返り討ちにあってますますワラタ
アガイ厨は普通に強いよなぁ…ババババババッ ピョン シュポン ズサー ババババババッ ピョン シュポン ズサー
ババババババッ ピョン シュポン ズサーババババババッ ピョン シュポン ズサー ババババババッ ピョン シュポン ズサー
ババババババッ ピョン シュポン ズサーババババババッ ピョン シュポン ズサー ババババババッ ピョン シュポン ズサー
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ババババババッ ピョン シュポン ズサーババババババッ ピョン シュポン ズサー ババババババッ ピョン シュポン ズサー
(゚Д゚)ゴルァ!!
テンプレいっぱい増えたね。36と39のも次スレでテンプレ化できるだろうし
みんなGJ!
俺もこのゲームは格闘だと思うなぁ。3D格闘ゲームの範囲が広がった・・・みたいな?
中級以下はジャブ2へいけというタイトルのパスつき部屋があるんだが。
一つ質問
俺ガンダムBR・相方ディアスバズ・相手は両方とも可変
相方が1落ちした時、俺HP半分弾3〜4発・相手は両方ともBR1発で落ちるか落ちないか
で、相手二人が復活したディアスに向かって飛んでいった
俺は後ろから追っかけていいの?
追っかけていいが、ちょい下がり気味で。
というか、なぜ復活したディアスに向かって飛ぶのかが解らない・・・。
そのままダムを潰した方がいいだろうに。ダムが上手くディアスが弱く
その体力半分を差し引いてもディアス潰した方が勝算があるということかも
しれないがね。
追っかけないとまずいでしょ
半分じゃ追いかけるにしてもまだちと早いな・・・。
ビームを使い切ったと見切ったかな。
でも、リックの方に飛んでくってのが揃ってできるっていうのは、
良いコンビネーションだなぁ。
やばい俺文網だった・・・ガンダム落ちてないのね。
それなら有りかもしれないが、もうちょいダム削っておいた方が無難かな。
追っかけてやっつけないとディアス撃破後ダムが即やられて終わる
ディアスが戦いやすいようにわざと落ちるのも手
こんばんは。
11時から前回と同じくオデッサで対戦回数任意で部屋作りますんで、
暇なかたやマターリ対戦したいかた、勝敗関係無しというかたはおこしください。
おまちしております。
ちなみに部屋名は前回と一緒でマターリでいきます( `・ω・´)ノシ
53 :
名も無き冒険者:03/12/23 22:57 ID:MB37qQDU
>>52
部屋の名前が・・・。
わからない・・・。
54 :
53:03/12/23 22:57 ID:MB37qQDU
わかった!
すれ汚しスマソ
>46
追っかけて、陸の逃げ道確保するために、体張るべきじゃ?
んで、適当なところ(弾切れとか?)で落ちるとか・・・
そうしないと、各個撃破されてしまいそうでつ・・・
ごめん、俺もこのゲーム、よく分かってないから、
推測でしか物言えないなぁ
今日ネタ対戦(5回戦)って部屋に入ったので
ここぞとばかりにGディフェンサーで着地→敵2機の集中攻撃で撃沈…
ネタ対戦だよね?乗って下さいよ!マジで!!
その後何度もリトライするも相手マジモードで4連敗
最後だけは真面目にやって勝って来ました
・・・愚痴スマソ
誰かに聞いて欲しかったんだ_| ̄|○
57 :
名も無き冒険者:03/12/24 00:17 ID:ANdtlZTc
回線切はなんか対策ないんですか?
いいかげんうっとおしぃんですけど
回線切ったら理由考慮なしに負け10プラスするとかさ
>>57 それができるのなら、カプコンだってそうしてるさ。
故意に切ったのか、それとも不可抗力で切れたのか。
誰の通信が途絶えたのか。それらは特定できない。
罪もない人まで「負け点追加」するなんて、あからさまに横暴じゃん。
結局はプレイヤーのモラルの問題。
回線切る香具師は、こういう所でしか優越感を得られない可哀相な香具師なんだ。
だから自己厨でない大人な喪前らは、そっと心の内に納めてやってくれ。
大人ですな・・・
あなたのような方ばっかりだったらどんなにいいか
基本的にリスクなく悪いことが出来るなら
それをやつやつは絶対にいる
あからさまな回線切りはガンガン晒していいと思われ。
おれももう慣れたよ、回線抜き。あーまたか、って。
ときどき結果報告画面で切れる奴がいるけど、あー間に合わなかったんだ、ごくろうさんって感じ
ところで突然だけどさ。みんな初心者狩りを批判したりしてるけどさ。
勝率6〜7割超えてたら部屋選び考え直した方が良いと思うよ。
自分にあった部屋を選んでたらだいたい勝率5割くらいにになるはずだもん。
7〜8割超えてたらそれは狩りだといわれても仕方がない。
自分に勝てる人がなかなか見つからないような、極端に強い人は別だけど。
でも、勝率って言うのは強さじゃなくてどれだけ自分より弱い人を虐める傾向にあるかの基準だと俺は思うな。
みんなが自分の腕にあった人と対戦して楽しんで腕を上げられるといいよね。
自動自動で正直飽きてきたなぁ。
そろそろどこかに腰を据えてマターリ馴れ合いたいものだ。(2ch用語通用するトコ)
自動で三回連続GDの神を見ました
3連続アッガイ、3連続ボールがありましたが何か?
67 :
名も無き冒険者:03/12/24 01:24 ID:XQX5N4To
鹵獲ハロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
さっきネモ空格→特格→ステップ格1段目まで決まってたのに
相方Zに敵ごと切られたヽ(`Д´)ノ
敵の相方は遠くに居たのに〜初めて決まりそうだったのに〜あぁぁぁぁ
そして最近増えてきたのが自称中級の戦略的引きとチキン勘違いしてる奴
俺明らかに二人に囲まれてるのに逃げ撃ち、俺が死んだら格闘連発、もうアフォ(ry
買ってみるかな
>>71 最近は修論と対戦ひたすらやってるもので・・・。
ここ以外はあんまりサイト周りもせずみたいな感じなんで、
今まで知ってるサイトぐらいしか出せませんでした、ゴメンナサイ。
今オデッサで戦ったけどひどいもんだね
俺も500の520くらいで負け越してる程度のレベルだから偉そうに言えないけど、弱者はひどすぎ
まず選択で自分勝手の選んで相方困らせておいて、実力は戦績通りのへたれ
こっちはこっちで相方挨拶もないし戦況報告もなし、HCも返さずに沈むし
負けたのがあほらしくてもう一戦やって自己中2落ち沈めてやめた。初心者狩りも困ったもんだが、弱者もひどいのいる罠
自動で3連続サイコと3連続ディフェンサーありましたが何か
マップは大概ノアなのでボールはさすがにないです
自動選択でこっちボール、タンク、
相手がバウンドドッグ×2、
で始まる前にヘンケン艦長に「死ぬなよ」って言われました。(*゚∀゚)=3 マジッスカ
>>77 作戦開始 → 作戦失敗 で生還できます。
任意の部屋で、3連勝した後フォンブラウン市が選ばれて
相方がボールを選んだので、俺ジムにしたけど
これって、相手にしたら「なめやがって!!ヽ(`Д´)ノ 」とか思うモンかな?
敵はガブ、青ゲルですた、結果はガブ、ゲル一落ちさせたものの負け
いや、敵も味方も変なのがいたんだよ
戦績10の30くらいのが真っ先に百式選択。相方は困って機体回してたけど仕方なくリック選択
百式は強いのかと警戒したけど全くの素人。けどこっちの相方もまたマナーなくて、
戦闘直後の挨拶は返さない、ハンブラビで先落ち特攻する、HC要求しても返さない、で2落ちで負けた
やめようと思ったけどあんまりバカらしくて、こりずに百式選択の自己中をさっさと2落ちさせて実力わからせてやめた
こんな戦いはもうしたくないね。ホンコンは殺伐としてるしマターリできる場所が欲しいよ
>>81 それはなんの部屋で?
まぁ、多分通信知らない初心者だと思うけど・・・・・。マナーとかじゃなくて。
そんなカリカリしないでもいいじゃん
>>80 ジムとボールはコストバランス良くないからなぁ・・・。
そういう意味ではそう思われたかもしれない。
ジムぐらいならZかMk-2・・・いっそボールだな。
俺ならその状況なら間違いなくボール取るけどね。
>>82 オデッサの自動だけどね。
俺もそう思うよ。ちょっと憤りすぎて感情的に書いてスレ汚しスマソ。もう寝ます
>>83 いや一度ジムボールコンビでやってみたかったので・・・・
今度そういう機会があったらボールにするか
>>85 確かに組み合わせとしてはそれっぽいけどね。
アケでボールを試しに(Zでは初めて)使ってみたら、
MGハイザック*2にボコボコにされて、どうにもならんと思ったらZで援軍が。
コロニーレーザーで負けちゃったけど、いろいろ楽しかったなぁ・・・。
今日、俗に「落ちない厨」といわれる人?と組んだ。
俺が1落ち、相方もうちょっとで落ちる、敵1落ち位の状況になったんだけど、
相方が粘る粘る。
いや、回避が上手いのはいいんですけど、
敵は可変機なのに損傷なしのまま持ちこたえられないですよ。
こういうときは回避重視よりも撃破されるの覚悟で攻撃重視してくれた方がよくないですか?
>>74 話は分からんがヘボは変な機体を使う事が多いってのは同意だな
いきなりバウンド選んで速攻2オチして次は旧ザクとかグフとかな・・
(しかも全然使えてねーし)
やる前からウンザリさせられる・・
ジャブロー2で負け越し部屋作ってる奴いるけどもともと負け越ししかいないんじゃ?
もしかして負け越しの中の負け越し、マスターヘタレでも決めるというのか。
90 :
名も無き冒険者:03/12/24 04:22 ID:rBBYtcCd
負け越してないのに入ってるやついるぞ?
前に見た
負け越しってなんでマラサイすきなの??
腕もないのに相手をこかすこともできん機体でなにができる・・・
アッシマーかギャプでもとってればいいものを。
ライフルがマシンガンぽいのが視覚的に好きなのかどうかしらんがもうちょっと腕みがいてからにしてくれ。
92 :
名も無き冒険者:03/12/24 05:35 ID:OoinmjtK
今日買って初めてネット対戦やってみたよ。
初心者の部屋っていうのに入って5戦したよ。
最後のチャットに緊張しながら「お疲れさまでした。」って書き込んだらメールが来たので開いてみました。
そしたら「足引っ張りすぎ、下手クソはこのゲームやるな。」って書かれてました。
せっかくクリスマスプレゼントで買ってもらったのにもうやる気がしません。。
中学生には向いてないようで残念です。
やっぱりガンダムはおじさん世代のゲームなんですね。
それだけはマジでありえない
クリスマスは明日だぜ
92がネタかは知らないけど、
ガチ対戦が飽きたんで捨てIDで「勝敗気にせず練習」って部屋何回か作って
ボケーっと遊んでたら、大概は初心者っぽくて気軽だったんだけど
1000戦勝率6割くらいのが相方で入ってきた
まぁ漏れは気にせずハイザックカスタムなんぞ使って遊んでたんだけど、
そいつも最後の方はサイコとか使ってた
敵さんは戦数少ないし下手なりに頑張ってるのか、結構ガチっぽかったけど
そんで終了後のチャットで1000戦のヤシが
「みんな上手いですね〜〜〜〜」「俺なんて到底無理」だって
意図がわからんから「そうですか?」って返しといたら「ぷ」とか言って落ちてったよ
こういうのを見ると初心者さんは大変だなーとオモタよ
まぁ狩りにきてるんだろうと思って1勝4敗で負けつけてやったんだがな、相方のお前にw
gj!
>>92 今日買ってもらって即KDDIに契約していきなり
オンラインにつなげるとはえらく純粋な中学生だなw
600戦くらいの勝率6割くらいのヘタレ大佐なんですが初級に入っていったら
怒られたりしますか…自分は下手だと自覚してるんですが…中級じゃボコられるし…
腕を上げるしか無いんでしょうか?
101 :
99:03/12/24 07:20 ID:Qamk9fRg
>>100 ありがとうございます、初級かな・・・・・・・・着地フェイントの事は知っているけど
実戦になると中々忘れてしまうし…実際に私と組んだ方はHCゲージの貯まりが遅くて・・・・・・
コンビネーションが全然駄目です…でも戦績だけで狩りと思われたりするのが寂しいです。
もっと精進します、レスありがとです。
既に1000戦超えてるんだけど負けが800近い初心者です。
初級部屋によく入るんですが稀に勝ったりすると
中級者が初級にくんなって罵倒されたりします。
ネタ対戦やら知人とのプレイで無駄に対戦数稼いじゃった結果がこれです。
ほんと戦績は自分だけ見れるようにしてほしかたよ。酷いです。ほんま。
たのしめない・・・なんでみんな必死なの?
本人に聞け
みんな必死と決め付けるな
初級で任意対戦なんかやってたりすると
勝ってるうちは連戦してくれるんだけど負けると即抜けで
うわ、必死だねなんて思っちゃうんですよ。
黙って抜けられるのも気まずいもんだし
せめて試合終わってからお疲れ様くらい言ってもいいんじゃ?って思うんですよ。
別IDは弟が使ってるので駄目です。
しかし戦績稼いで何かあるのかな?なにもないなら
ほんとパーソナルデータとして公開の選択くらいあってもよかったのでは?
このおかげでプレイ遣り辛くてしょうがないですよ。
さっきジャブロー2で同じメンツと30戦もやっちゃったよ。
10戦ごとにコミュニケーションとってコンビも毎回変えたらほんとに面白かった。
みんなもっとマターリやろうよ。
この時間に人いたのか。
ホンコンで10人とかだったから落ちたんだけど。
休みだから、朝のバイト終わってからやりまくろっと。
デンプシーが好き 見た目が好き 可愛い
とか言っている香具師はアッシマーの機体性能のすごさに惚れているだけ
>>106 案外とそういう事してくれる方は少ないですねー
でも良い方達に恵まれるとそういう感じで行けるのかも・・・
自分はホンコン自動とかでは終了しても無言で抜けていくのしかみたことありませんが。
>>109 ホンコン自動だって全員ではないけど一人くらい残ってて会話できる時はいくらでもあるよ
待ってないでまず自分から「おつ」と入力してみよう
みんな心に余裕を持とうよ。
自分なんかは3戦だったりすると最初の1戦は相手にとらせてあげます。
誰でもいきなり負けるのは嫌だもんね。それで最初は勝たせてあげます。
そして2戦はこちらが勝たせてもらいます。
3戦目でさぁ、勝負ですよって感じに持っていって
試合終わったらお疲れ様でしたって挨拶して終わる。
でも殆どの人が必死で2戦目も3戦目も勝ちにいく試合ばかり。
3戦で3連敗だったりするとがっかりです。なんでそんなに必死なのって思います。
こういう対戦ゲームは勝ったり負けたりが楽しいんでしょ?
勝つことばっかり考えてると友達なくしちゃうよ。
>>107 >>109 4人だけしかいなかったんだけどね。
任意でやったら熱い勝負ができて10戦やって、ではもう一回、もう一回と・・・。
運よく同じくらいの腕と、しかも全員チャットしてくれる事はめずらしいから幸運だったと思うよ。
>>111 またお前か
マジレスした俺がバカだった
>>112 いいですねえ、私ももつと上手かったら続けてくれる人も居るのかもしれませんが
頑張るしか無いですね。修行修行。
115 :
52:03/12/24 10:24 ID:LvnZvyDk
>>69 おそくなりましたがおつかれさまでした。
今回も楽しかったですね。
それと今日はバイト休みで暇なんで早い時間にでも部屋作ってみようと思います。
部屋名はいつも通りなんでオデッサ覗いてみてください。
7時から部屋作ります。
初心者歓迎です勉強しながら強くなりませんか?
馴れ合うのもいいですが
相手がこっちに勝たせようと手抜いてると逆につまらないですよ。
真剣勝負の方が燃えます。勝っても負けても。
まぁ最近ネタ対戦するほうが面白くなってきてるけどw
ここの住人はサイド2に集まってる人が多いの?
機体のランク下げてプレイ自体は真剣に、てのはよくやる。
それでもつまんない?
119 :
名も無き冒険者:03/12/24 11:15 ID:g8p1lJiY
戦績切断厨イタ----(゚∀゚)
昨日戦績600-10みたいな奴とあたった。
嫌な予感どうり奴に最後の一撃がヒットした瞬間画面硬直。
ヽ(`Д´)ノ
600-10って・・・どうやればそうなるのかからして疑問だな(苦笑
カ○ヲ氏やあのあたりの最強ランカーあたりでも勝ちが負けの4〜5倍どまりなのに。
60倍かよ!と突っ込みいれたくなりますな。
サイド2でもジャブロー2でも専ら機体自動3戦部屋立ててやってるが
今までほとんどトラブルはないな。自動だけに初心者狩りにも向かないし。
しかし部屋名にわざわざ「機体」と入れてるにもかかわらず
自動即決しない奴がたまにいるんだがちゃんと部屋名見てるのかと。
まあそれでも始まる前には気付くからいいんだけどさ。
何が言いたいかというと機体自動が一番気楽でいいって事だな。
機体自動、楽しいんだが
スパガン&Gディフェ&サイコの出現率を
もうちょっと落としてホスィ
ランキングは別に負けこしても載るのにね。
なんでそんなに負けたくないのかわからん。
相方がガブを選んだので、マラサイを選ぶとなぜかバウンドドックに選びなおす人多いね。
相手に陸バズがいたりすると、アシマ使うよりマラサイのほうが戦いやすいし結果が出せるから選んでるんだけど・・・
最適コストに縛られる人多いね。
今日の昼から各地で冬休みか・・・
さてどうなるか・・
サイコはあまりないがGDは多いな。アレは結構迷う。
敵味方関係無く着陸すれば必ず乗るけどガチでくると結構ウザイし。
俺はステージはいつも最後にホンコンにするんだがエゥで負け越しで選ぶと
スパガン狙ってるのかと相手に思われてるかと思っちまう。
まあそれでも1度だけスパガン引いたがビルの無い所で戦ったけど。
>>124 縛られて無いけど、遠慮せずに犬使えるから。
普段は先に犬取ると嫌がられそうじゃん、相手上手いとクロスで瞬殺されやすいし
マラサイ×シャゲの方がイイと思うけどね
犬選ぶ人は高コスト機の使い方に不安が残るかなんかで、どうしてもコスト頼みで
最大限コスト機選ぶんだろうなー
腕が無くてもシャゲの方が小さいから慣れない犬よりは余程やり易いと思う
逆に腕の無い犬はタダの的
確かに上手い人の犬はいいねぇ。
マラサイだとゲージ溜めやすいので、サポートにしがいがあって、組んでて楽しいよ。
遊びは本気でやるほど面白い。お互い手抜いてたら緊張感無くてつまらない。
ネタ対戦したい時はネタ部屋にいく。
>>118 うーんいいんだけどなんか勝っても
「貴様の実力ではないぞ!そのMSの性能の(ry」
って言われてるみたい。
まぁ使うなとは言いませんが
こっちが強い機体選んでだりすると何か空気読めてないみたいで。
>>131 オレの場合別にネタのつもりで旧機体選んでるわけじゃないんだが
やっぱりそう思われてもしょうがないよな・・・
>>130 よーし、パパ、10連続ハイメガ使っちゃうゾー(・∀・)
>>129 クロスもさることながら、の破壊力ある格闘を決めてもらうために
マシンガンで敵の隙を作ったりするのが楽しいね
その為には犬の回避能力は不可欠
犬にたかる2匹を牽制したりヨロケさせたり
機体同士は相性悪くないと思うんだけど、組みバリエーションが少ない上にデカイ犬を
わざわざ習得しようって人がほとんど居ないのがこの機体の哀しさかな
せめてBRの太さがガブ並ならなぁ
みんな悩みすぎでわ?
といいつつ俺もコストや戦法は気にしてますが。
ギャプ使いやすいのならギャプ2でいいのに
こっちがギャプるとガブ選び直すとか
そういうの、選択画面でチャットできりゃーな。
ゲルググ選ぶといやがられるのかな。
136 :
名も無き冒険者:03/12/24 12:21 ID:lHOT7M5i
正直このゲームにかぎったことじゃないけど敗因から自己分析できるやつがうまい
この前提として、うまい人とやることが大事だとおもう
実際、やってるうちに自分の欠点がわかってくるもんです
137 :
名も無き冒険者:03/12/24 12:27 ID:pzt66uTZ
みんなランキングなんてみてるんですかね〜。なんか情報局てとこにいって、総合
やらなんやらいろいろあって、、、めんどくさいんで一度しかみてませんが。
まあ自分は負け越しまくりなんで見る資格もないですが、、やっぱ上のひとはランク
をきにしながら毎日ニヤニヤしてるんですかね〜
大将やら中将やらの人と戦えたら光栄…とか思う人います?
自分は少なからず下手なんでそう思ってしまいます。
階級なんてただの飾りにすぎない。
廃人プレイで初心者狩りしまくれば上げられるしね。
中には本当に強い人もいるんだろうけど、お目にかかったことはまだ無い。
Gディフェンサーって着地できるの?
止まらなくて、乗せられない。
141 :
名も無き冒険者:03/12/24 12:39 ID:lHOT7M5i
>>138 最初は負けまくるんはしかたないしょ
俺も負けまくったし
弱いやつとやってたらいつまでも弱いままだったとおもう
>>135 そういえばマラサイ選ぶと犬を選び直す人結構いるけど、
ゲルググとっても犬にする人はほとんど見ないね。
あと、エゥーゴにも225の機体はあるけど350の機体無し。
でも、225をとられたから言って、別にイヤだとか合わせづらいとかは思わないなぁ。
最初から350機体が無ければ、あんまり抵抗がないのかな。
144 :
広報:03/12/24 13:10 ID:Oh0HKlAy
まああれだ、自動に飽きたらIRC来いよ。
>>1 参照ナ。
人がまだまだ少ないので宜しく。
ログインIDキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
今からはじめようと思うんですが、ネット対戦で使うハンドルネームというか
リングネームというかそういうのありますよね?
どなたか漏れに名前付けてください。おながいします。
痛い名前以外で
>>145 ・泡おじさん
・チビでデブでプー
・小野妹子たん萌え
DXの頃ゲセンにいたクラスメート(ガンヲタっぽくて痛い香具師)が
パイロットネームでつけていた名前=デニム曹長
後で話のはじめで急ザクで特攻んで氏んだキャラだとわかった。
そういう名前以外でおながいします。
IDは先週の月曜の昼に投函して今日届いた2週間よりはやい
>>148 1.アゾトバクター
2.大腸金
3.金正月
4.貞ム
5.ピエロ=ユイ
6.アンチSEED
7.レオン=スコールハート
8.ジャイアン
9.うまくない棒
好きなのを選べ
>149
IDが化粧品の会社!!!!!
>>139 お前は上級部屋行け
そこでも強いと思わなかったらお前が強すぎ
しかし、あんまり上手くなくて負け越してる人とかは、無理に香港いかずにジャブロー地下いけよ。
あそこなら、強い人や狩り専門の人とか少なくていいぞ!
勝率50%以上は入れないけどね。
とりあえずREMYでやってきます。
夜になって何個か出てたらその中から選んでみます。
サイド2でしたっけ?今から参ります。
154 :
名も無き冒険者:03/12/24 14:30 ID:hpoMh9Ov
>>136 よくわかってるね。俺もこのゲームは相方のMSに合わせて立ち回りを
よく考えていかないといけない事が最近ようやくわかってきたよ。
たとえば、俺はアッシマーを使っているのだが、相方がガブスレイの
場合は好き勝手に飛びまくっていたんだよ。それはそれで良かった。
しかし、相方がシャゲルの場合はいまいち勝てなかったんだなあ。
そこで敗因を分析してみて、今度はあまり飛び回らずに、シャゲルの
後方に立ち、シャゲルに群がる敵どもを打ち落とすプレイスタイルに
変えたわけだ。そうするとあら不思議、急に勝率が良くなった。
原因はシャゲルはタイマンではガブより強いが、非可変であることと
防御力の弱さだったんだな。
それ以来俺は相方がガブの時とシャゲルの時の立ち回りを変えるように
している。
ゼータにはこういった詰め将棋的な面白さがあるからヤメラレナイw
>>145 この時間にサイド2行っても人が居なさそうな悪寒がします(´・ω・`)
よーし、パパ今から繋げちゃうぞ〜
>>154 先生!遠距離で百式バズをばら撒く人と組んだ時は
どう動けばいいですか!?
>>156 百式にへばりついて、相手が突っ込んでくるのを待つ。
そうすれば遠距離戦ではなくなる(゚д゚)ウマー
>>148は巧妙な釣りだな。
間違いと指摘する事=痛いガンヲタ認定 になるから。
>>154 お前もステップアップしたな。後方からの支援攻撃とカットインを覚えたって事だ!
ガブが相方でも、同じように動いてみろ!その戦い方は通用するよ。
ただW可変なので、相方との距離を離して相手が倒れる攻撃が当たったら、即座に変形して相方に寄って2VS1に持ち込むとかも1段と戦略アップだ
この場合は相手が可変出来ない方をダウンさせて、近寄るのが効果的だけどね。
ダウンしたときに横に転がるときと、そのまま起きあがる時って、
何か条件みたいなものがあるんでしょうか。
自分でよけいなキーを入力しているせいだとか・・・。
相手の攻撃で領域外に出てダウン>横に転がって立ち上がる>飛んで中に戻る
なんてやってると相方はもうそのときにはやられててへこむんです。
161 :
名も無き冒険者:03/12/24 15:00 ID:hpoMh9Ov
>>156 すまん俺は1000回ぐらいやっているが基本的にアッシマーしか
使わないので、エゥーゴ側は100回ぐらいしかやった事がないんだ。
だから百式とは組んだ記憶が無い・・・。(;´Д`)
しかしその百式はバズの使い方が基本的によくわかってないんじゃないか?
まあ、もうすぐ鹵獲が出るから、俺も百式と組む機会は増えるだろうから
楽しみではあるね。
ただ、百式は非可変で柔らかいという点ではシャゲルと似ているから、
百式が落ちないように常に百式を見守るという点は共通だと思う。
とくにティターンズの可変機体を相手にしている時お互いが離れた
状態でタイマン状態になると、バズリックなどは可変で飛ばれて放置されて
「リックが追いついたときにはすでに百式がボコボコ・・・」という事が
多々あるから、お互いフォロー出来る距離を維持し続ける事が大事だと思う
>>156 近中距離以外百式バズは糞武器
別の言い方すると、近距離では鬼装備
戦術で強いが、戦略で弱い武器
勝率500勝200敗の人がギャプ選んで俺はアッシマー
結果俺が2落ちしたが、敗因は責め方が相方と一緒だったから
相方がガンガン責めて俺が横から不意打ち・・ならたいてい勝てる
お互い中距離で様子見のまま終わっちまった
164 :
名も無き冒険者:03/12/24 15:16 ID:hpoMh9Ov
>>159 なるほどね。確かに今までの記憶ではアッシマーの俺がガブの元に
飛んでいく事はあったが、ガブが俺の元に飛んでいく事はなかったなあ。
柔らかさという点ではガブもシャゲルと変わらないしね。
よし、今度は位置取りを考えて、タイマン状態でも常にガブが自分の
視界に入る鳥瞰図を練習しよう。(´ー`)
しかし可変機体はその性能からか、敵2機体を視界に納めやすいね。
視界外からの攻撃を喰らいにくいというのは純粋に強い。
>>160 ダウンしたとき機体が画面中で縦向きなら横方向、横向きなら縦方向のどっちかにおせば
その方向に転がる
敵がHC使ってるときなんかはおしっぱで最後まで転がれ、起きあがる頃には終わってる
あるいは空中でフワフワしてる奴なんかには起きあがりずらしたりして多少の混乱はさせれるかと
1200勝150敗くらいの人と自動で組んだ。
4連戦したが正直普通の強さだった。ずっとシャゲだった。
後ろから援護気味に戦ったがズンダに頼りすぎな戦い方だったように感じた。
サーチの切り替えのタイミングが俺と近かったので相性はよかったとは思うけど
正直この勝率はどうやって叩きだしたんだろうと不思議に思った。
ホンコン自動しかやらん漏れだが色んな状況が起こる可能性を加味すれば
自動では、よくても負け数の倍程度の勝利数が限界だと思うのだがどうだろう。
こういう人は初心者狩りで勝率稼いで自動来てるんだろうか。少し気になった
シャゲル使いの意見としては、1機目なるべく前に出て先に落ちるぐらいの方が戦いやすいかな。
ギャプと組んだときに、シャゲルの後ろから撃つだけで前に出ないやつとかいたんだけど厳しかったなぁ。
そういえば、メッサーラで上手い人たまにいるんだけど、突込みどころとか上手くて、組んでて楽しかった。
>>166 ホンコン自動で勝率高い人は
1戦目で負けるとたとえ接戦だったとしても終了選ぶ。
あからさまに実力差があっても勝ち側なら自分からは終了しない。
こういうパターンが多いと思った。
なかなかIDの通知が来ないんで、
カスタマーサービスセンターにIDと
パスを忘れたっていったら、教えてくれた。
その3日後に封書で送られてきたけど、
フライングでこうやってきいたほうがいいね
「tempippy氏のうちでのこづち」を知っていますか?
YAHOOオークションで高額取引されていたものです。
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仕事です。
本当に楽して稼げるの?と疑問をお持ちの方もおられるかもしれません。
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2週間ほどで約100万円前後稼ぐことが可能です。
資金はほとんどかかりませんし、人によっては全く必要ありません。
興味のある方がおられましたら、みるだけでも、見てみてくださいね。
http://fire.prohosting.com/utide
いい加減 勝率=強さ って概念捨てようぜ
勝率3割でも千戦やってる奴と
勝率5割で三百戦やってる奴
どっちが強い?なんて言い切れない(言い切ってはいけない)
IDやっとキター
あ・・・キボ用意してねぇ・・・パソはノート・・・
コントローラーチャットは辛すぎだよな・・・
自動対戦するか
自分にあったランクのやつと戦ってたら、絶対に勝率は5割程度になるわけよ。
6割超えたら自分はその一つ上のランクだと気付け。
>>168 だからそういう状況も加味した上で負け数の二倍程度が限界だと思うのよね。
つまりさ、
自分が負けて一戦もしくは二戦連敗したら抜けるって事は相手もその可能性が高いって事じゃん。
実際、ホンコン自動やってみたら判るが(漏れは9割9分ホンコン自動、つか解体作業で一度部屋入った以外は全部自動で700戦)
勝率がどんな人であろうと(勝率高めの人程一戦で終わる確率が上がり低い人程3戦以上の場合もあるけど程度の問題)
連敗したら2戦程度で終わってくじゃん。2戦以下で終わるのが主でたまーに10戦する程度(昨日100戦以上して1回しかなかった)
接戦好きな漏れみたいな奴が集まった場合に限るけどな
>>174 圧倒的負けを被ってても自分から終了しないって人がいる
一昨日 相方フォローの練習と思って
こういう人に付き合ってたら1晩で貯金が30くらい無くなったよ
逆に言えば私相手だけでこれだけ貯金できた人もいるわけで…
普段の対戦で5割+カモがきたらガッポリ
まぁ、これでも8〜9割は無茶な勝率だとは思うけどね
>>175 自動で負けててもずっとやる人っているか?いや、いるにはいるが極少ないじゃん。
漏れで勝率6割で昨日トータルで5時間くらいやってたが一組だけだったよ。
たまーにいるのはいるけどそれも加味して(相方が誰になるか判らないのも加味して)の二倍程度が限界だと思うんだが
俺は、自動ではやった事は無いのだが負けたから終了ってそんなに変かな?
みんなはボロ負けしても終了選ばないの?昨日機体自動選択部屋で
俺Z、相方ネモ、敵がギャンと青ゲルで負けた時、任意の部屋で
相方は対戦を選んだけど、続けてもしょうがないと思ったから止めたよ
実力の差を嫌と言うほど見せ付けられた相手と、連戦する気にはならんなぁ
>>177 その場合はやめるのも有りじゃない?俺もZで自動はした事ないけど
力量が違う相手と続けるのは苦痛以外の何物でもないと思う。
圧倒的な実力差がある場合や、相方がOH!人事な人だった場合は即終了。
ギリギリの勝負や頑張れば何とかなりそうなら再戦かな。
勝った場合は、負けたほうが再戦選べば再戦。
>>176 ためしに計算してみるか
1000勝100敗 で実力5割程度の人として
カモが来たら1回5勝稼げるとして考えてみる
先ず200試合分は勝ったり負けたりで 100勝100敗
残りの900勝をカモ相手に稼いだとして 180試合…
大体 2試合に1回くらいカモにヒットしないと駄目なわけか
いくらなんでもこんなにM的体質な人はいないな
1000勝500敗程度なら
500勝500敗(1000試合)&カモ500勝(100試合)となって
10試合に1試合稼げればいけるから現実的かな?
自分の相方にカモがヒットすることも多々あり・・・
182 :
名も無き冒険者:03/12/24 17:40 ID:XYudfFeO
>>145 151
2chでDHCのID出るとはなはじめてみた、板が板なら神だろうにw
しかしHNにするのはやめれ、DXで同じHNのランカーいたから間違われるぞw
>>165 どうもです、やっぱりキー入力の問題なんですね。
>敵がHC使ってるときなんかはおしっぱで最後まで転がれ、起きあがる頃には終わってる
>あるいは空中でフワフワしてる奴なんかには起きあがりずらしたりして多少の混乱はさせれるかと
このテクニックは使えそうなんで、今度機会があれば使ってみようと思います。
勝っても相手コンビが明らかに弱くても即終了するな。
勝ち負けっうか自分が得る物がない対戦は時間が勿体無い。
弱コンビに鼻息荒く再戦速攻押す人が多いけどなんかなぁ・・(;´Д`)
と、思うな・・。
こんなんだから勝率が伸びないのかw
誰か ネオホンコンに所属しませんか? 現在私一人です
あと質問なんですけどロックオンしていて射撃をすると赤く点滅しますけど
格闘を仕掛けるときは点滅しますか?
189 :
180:03/12/24 18:08 ID:Jaxex9E7
>>181 それも含めて通常5割勝率計算です
>>182-183 当然 切断厨、狩厨はいますが
先の話で出たような大して強くも無い人が
マナー守って異常な勝率がたたき出せるかって話ですyp
ってわかってて言ってるんだよな
ランカーでもないヘタレ大佐の私がなに必死になってんだか…_| ̄|○
挨拶とHCは返すがこっちがダメージを報告しても(無傷でもこっちはしてる)
返さない人いたんだけどここみてて同じような事してる人いたらお願いだから
HC貯まらない序盤だけでも返してくれ、援護優先か攻撃優先か判断できんから・・・
まぁ、HC暴発は俺もよくやらかすので気持ちは分かるからさ。
ちょっとした事でも戦いやすさって全然違うので、そういうのも含めて練習してほすぃ
一つ言っておく、通信で 『損傷無し』
とか向こうが送ってきたら、それは損傷が無いって意味じゃない
『そっちの損傷状況が知りたいから、通信しろ!』
って意味だ
通信したら即通信返す、これ普通
>>192 それテンプレに無いね。入れるべきだと思うよ。簡単にできることなのにわかってないやつ
多すぎ。
グリーンノア1に敵部隊が進入した 敵モビルスーツ部隊を撃退しろ
コロニーレイザー内部に侵入した 敵モビスルーツ部隊を撃破しろ 各員健闘を祈る
地球連邦軍本部ジャブローに敵部隊が進入した 敵部隊を撃退しろ
>>194 誤:地球連邦軍本部ジャブローに敵部隊が進入した 敵部隊を撃退しろ
正:旧連邦軍本部ジャブローに敵部隊が進入した 敵部隊を撃退しろ
>>192 でもそれに反応して通信した瞬間にステップ合戦中の相手から攻撃食らったり
=損傷なし=のとこに遠くから飛んでくる相手のビームがかぶって気付かずに当たったりするから
俺くらいのレベルになるとそんなものは大体の感覚でわかる。味方がどんな攻撃何回食らったかくらい
把握してないと超上級者名乗ってられないしね。
197 :
名も無き冒険者:03/12/24 19:56 ID:rBBYtcCd
俺くらいのレベル
・・・・・・・・・・
通信を返すと、相手からの攻撃に「気が付かない」で当たる。
それなのに、相方の損傷は「感覚」で解るのか。
す ご い ね
199 :
名も無き冒険者:03/12/24 20:11 ID:0UIlzkHH
196の勝率は2割
いや、768勝106敗950無効と予想
(・∀・)ニヤニヤ
う〜む・・・ジオに自分タイマンやらされ、相方は一切助けに来ずがんばって
いるようだがハイザックにやられていた姿見たときは・・・悲しかったな・・・。
ジオにタイマンなんざ自殺だべ。。。損傷の通信を何度も流しても気づいてくれない
人っているんだなぁと思った。
何度も出しているときは助けてーって叫んでいるつもりなのだが、
こういうのって迷惑?
あ、あと教えて君で申し訳ない。今2chの方々がいらっしゃるところは
何処でしょ?グリーンノアは乗っ取られてそうなので、オデッサ?
超上級者ワロタw
電波飛ばせそうだな。
よーし26日ハイメガ部屋作るぞ おまえらこいよ
ていうかこの板って釣りって言葉に敏感すぎるよな
>>202 そういう”分かってない”相方の時は通信出してもきっと全く無駄だろうと思われ
早く終わるのを待つか何かの練習でもするしかw
通信自体は頻繁に出すのは大いに結構なのでは。
そりゃこの板に限ったことではないけどな。
初級で頑張ってますが、頻繁に通信出来るほど余裕はありません。
つか、そーいうのは余裕を持って戦えるようになってからと思ってます。
初級だとこーいう人多いんでない?
初級レベルでは元々通信を頻繁に行うこと自体求められてないだろうから、
余裕がないようだったら、そこでマータリ鍛えればいいかと。
そう。通信が云々の話はへたれ部屋限定の話だろ
中でやってて通信返さないのなんて滅多にいないし。返さないのも面倒とかわがままなんだろうけど
馬鹿と組みたくないなら部屋選ぶなり自動を回避するなりしろと
まぁ、自分がやれるだけの事やって(通信しっかりして落ちタイミングなんか考えて)
それでも負けたならしゃーないべ、と思う事にしている。
まぁ。相性ってのもあるしな〜
初級の人とか通信もだが相方に合わせられるタイプ目指すのも良いかな?
それならそんなに負けんし負けても相方も分かってくれるじゃね〜の?といってみる。
うん、結果的に合わせるようにすると上手く行くことも多々あるしね。
ズンダ、モンキー、ニシオギ、出来るかどうかは知らないがFCも決め
俺一人で戦況を変えてやるっていうのもいいだろうけれど、まずは
相方の狙っている敵を一緒になって追ってみるっていうのから
始めるのが一番良いと思う。
このスレかどこかでアッシマーの立位地について書いてたのが
あったけれど、自分もあれみて意識出来るうちや敵転ばした後なんかは
意識して相方ガブやシャゲを視界にいれながらやってみようと
思うし。基本的に300以上特に310機体+250〜275機体の組み合わせは
310が前線に出ているが実は逃げに徹しており、隙を突いて相方がチクチク
やるっていうのがいいかな〜って自分は思ってます。
215 :
おちゃ:03/12/24 22:46 ID:hSUjg9yq
みなさんGD乗っていただいてありがとうございます。(^^)ノ
まだまだ奥が深いわな
ふと思ったんだけど弾無限のキュベって
相手とか自分ににファンネルつけまくれるのかな。
ファンネルの数は固定でファンネルビームが無限ってだけでしょう。
て事は一発のビームの威力が物凄い事になるな5発分か
隙のないSガンのロングライフルが連射されるということ。
キュベレイは予測しづらいところから攻撃が来る以外は別に大したこと無いので、
正面からビームが何本飛んでこようと、あんまり変わりは無い気がするなぁ。
ファンネルとばしちゃうと、そこがボトルネックになるからいつも通りの数しか飛ばないし・・・。
なぜもっとファンネルを使わなかったんだ!!
キュベレイ怖くて使えません もって1分ぐらい
鹵獲解禁になったら
ヽ(゚∀゚) THE ガンタンク (゚∀゚)ノ
>>220 真正面からビーム乱射することなんてある?
キュベの場合は特に相手の死角からぶち込むのが楽しい。
失敗しまくっても一回で半分近く減らせるしw
相方もその間にダメージ当ててくれれば二回で落とせる。
>>224 えっと・・・つまりそれじゃビーム無限でも変わらないってこと。
無限を生かすのならファンネル配置でビーム連打ぐらいしかないなぁと。
真正面からビーム撃つなんてないだろ
1:1やってんじゃないんだよー!!
無いから変わらないと・・・わかりにくくてゴメンよ・・・(吐血
遅レスだけど、負けても再戦し続ける人そんなに少なくはないよ
おれは10戦負け続けたことは4,5回ある
で勝率は5割
もちろん勝ってやめられることのほうが多いがね
サイド2って何時の間に厨房の集会所になったん?
あっ!元からか・・・
マラサイ 225
ゲルググ 225
ギャン 225
シャア専用ズゴック 225
ガンキャノン 225
陸戦型ガンダム 225
バウンドドックとその仲間たち
>>228 「そんなに」の定義が曖昧で主観的なので具体的なデータを出来れば示して欲しい。
例えば
>>176では「場所と時間と示して何回あったか」を具体的に示している
あ、176よく読んでなかったわ
そうだね、176ぐらいかな
1日中やって2人ぐらい俺と同じように、相方が続ける限り止めない奴がいるかな
ホンコン自動の話ね。
さっき旧ガンダムvsサイコって部屋でエゥとられてたから入ってみたよ。
1R目はハンマー回転で削られて惜敗、任意だったけど1P以外がすぐに
再戦選んだもんで1Pも渋々再戦てかんじで2Rへ。
サイコの2ロック指ビーでHC貯めて発動したり、サイコの腹めがけて
飛んできたガンダムに拡散前の拡散クリーンヒットで勝てました。
即終了されたけど、1Pはまさか負けるとは想像せずに部屋立てたんだろうな・・・
>176
自分も他3人が辞めない限り続けます。
終わってもまたすぐ自動行くだけだし。
楽して勝ってもおもしろくないし。
ただ、あんまり弱いと敵の方が白けて終了してくることもあるよね・・・_| ̄|○
>>233 サイコ2はマジバトルで投入されると白けるけど、
結構ウザくて強い気がする(対応になれてないからかもしれないけど)
俺がやったときは相手方の機体が見えない状態で、
ハンマー+陸ガンロケットでいったら、
サイコ2という状態で笑ったんだけど、
この編成でも勝つのには結構苦労したよ。
>>235 いや・・それなら楽勝だろ。ハンマー回転でどれだけ減らせる事か
>>236 俺も楽だと思う…
エゥが気を付けるのはダム二落ちくらいだし
やってないからなんともいえんけど
自動対戦でコスト考えずサイコ使う奴が今日だけで2回も。
いや、2個並んでると近づくこと自体えらい苦労しちゃってさ・・・。
今日、自分以外選択機が見えない部屋でやった時
部屋主が「マジ機体も良いけど、ネタもまぜてー」とか言ってたので
宇宙でボール選んだら相方もボールでワラタYO。
しかも、ハイザック&ジオングに勝つしw
その後もハイメガダブルとかサイコダブルとかありつつ
普通に幕2対ギャプガブとかもあってかなり楽しかった。
GD居た時はみんな試合そっちのけで乗りたがるし。
ついつい任意で10戦やりきったよ。
空気よめるヤシらなら自動選択よりおもろい。
まあ、一人でも勝率厨が混じるとアウトなのが痛いが・・・
>>240 >空気よめるヤシらなら自動選択よりおもろい。
2戦目以降速攻で決定選んで、これに合わせろ、みたいなことされるとねぇ。
変えないにしても相方にもそれが分からないように、
ちょっと操作入れたりしてくれる人だと楽しめるね。
ジャブロー2の自動で、いつもおなじ名前のヤツが相手だと思ってたら
オレがエゥーゴしか取ってなかった事に気づいた。ディジェ好き。
>>229 久しぶりにサイド2に行ったが激しくつまらない場所になってたな。
ネタではなく、素で「すたた」とか言っている奴がたくさん居るし。
チャットの内容も子供子供じみていて参加する気になれない。
たった一週間でこうも雰囲気が変わってしまうとはね…。
>>243 なんか変なヤシらがいきなり押しかけてきたみたいだからな。
俺も最近は全然行ってないや・・・・。ホンコンの自動のほうが楽でいい
>239
むしろサイコでは逃げ切れない、拡散は滅多に当たらないし。
空中指ビーのみが頼り。
時々盾を構えてみるものの、足下がお留守な気が。
んで、ハンマーに削られて _| ̄|○ のポーズで崩壊・・・
まさにダメポ
246 :
243:03/12/25 03:08 ID:TtHIk/LD
>>244 もう一度サイド2に集まって、かつての勢いや楽しさを取り戻したいとは思わない?
チャットはここでやればいいと思っているし
すぐに自動onするからチャット内容とかどうでもいいと思ってる漏れもホンコンでいい。
ぶっちゃけps2用のキーボ買ってないってのが一番大きな理由ではあるんだけれど
それにしてもあんな馬鹿な変換でよく長々チャットできるなぁと思うよ。
対戦後部屋で盛り上がることもあるけど、それ以上はやりたくないなぁと思う。
「先落ち特攻しない人用」って部屋に一人特攻野郎がまじってた・・・。敵だったんだが、さす
がに怒ってたな。そもそもこういう部屋立てる時点でその日は特攻野郎に遭遇しまくってうん
ざりしてる時だから、これがトドメになってたっぽい。
んで、思ったんだが、先落ち特攻を知らない奴にとって、部屋名見ても、「先落ちや、特攻行為」を
しなければいいんだな、ととられてるんじゃないんだろうかと。意味としては「先落ち下後は特攻し
ないでね」ってことなんだが、たぶんそういう意味にはとってないんじゃないかな。
だから、次からは「先落ち援護できる人」とかに変えた方が無難なのかなとオモタ。
そうしたら援護=救援と解釈されるのでは?
先落ちは必ず遠方支援 ぐらいにすると間違いが少なくなるかな?
ホンコンはクソランカーどもの私物チャットと化しているな。
そっか。確かにやばいな。
「先落ち必ず遠方支援」、イイね。
っていうか、ゲーム開始前のチャットで念を押せよ。
何の為のチャットかと小一時間ry
説明とか確認しなきゃいけないなら、そういう部屋タイトル自体要らないような・・・。
「先落ち特攻しない」とかより「中級」ってしといた方が分かりやすくて
下手な人来ない気がする
まぁそれでも中級5R部屋に今日始めたばかりなんですって人が何回かまぎれてきたガナー
>>255 中級なんて書くと9割方4人のうち1人は先落ち特攻する人混ざってるよ。
>>255 いや、中級でもかなりいる罠。先落ち特攻。それと返信できない人も。
先落ち遠方支援+通信できる人は半分くらいだね、最近は。そういう人と組むとほとんど勝てる。
あれー中級そうとう酷いなw
深夜帯でもそんな酷いっけ
だから最近中上級って部屋が多いのか
正直、中級部屋作るよりは自動で対戦してた方が、
まともな相方があてがわれることが多い気がする。
サイコとか変な機体選択する人の率は自動の方が多いけど。
へたくそーー
普通自動で勝ったら、このひとたちとはもういいや、ってことで終了、が正解。俺の中では。
俺のぜータはなかなかいいぞ。敵の空中ビームを変形でかいくぐって
画面にビームのフラッシュがある状態でそのまま敵の着地にビームライフルしたときはしびれた。
中級まじで醜いな。
いつもは自動主流だったんだけど久々に部屋行ってみたらあいさつしてもなんも反応ないし。
即効mk2選んで当たり前のように先落ち特攻だし。
通信いくぞ!しか言わないし。
てかチャットぐらいやらせれ
>>262 俺も中級部屋よくいくけど、そこまで酷いのは稀。
稀か?
先落ち特攻5回に2回は居るけど。
あと、いい勝負でよろとおつしか会話ないのはちとさびしい
非常にそれがあたり前。
中級ともなると勝ち数稼ぎたくてしょうがないレベル。
試合の内容なんて関係ない。とにかく勝ちたいのでマク2使うし、ティタならガブ御三家使う。
一回でも負けると即終了。ほんと酷いな。まぁ、初級部屋でも似たような状況だけどな。
少なくとも今の現状ではこの先Zの対戦がよくなる事は絶対ないと思うよ。
俺としてはもっと遊びがあってもいいと思うんだけどな。糞みたいなプライドにしがみ付いているお前らが相手では
このゲームも先が知れるというものだよな。
昨日対戦終了後に親切な方が1落ちしたら逃げに徹した方が良いよ、とアドバイスイスしてくれたんですけど
自分は逃げながら援護と聞いた事があって、遠くから射撃してたんですが…
逃げに徹して弾を無駄使いしない方が良いのでしょうか?それとも援護した方が良いのでしょうか?
昨日、初めて、ホンコン自動で落ちない厨と組んだ。。
使用機体はこっちがMK2×2、相手MK2、アッシマで相手側は1000戦以上
こなしており、負け数の倍くらい勝っていたようなので、
連携重視でいこうとおもっていたが、逆に相手の連携で
まず、俺が落ちてしまって、その後
遠方支援しようとしていたら、相手のマーク2がこっちに
向かってきて、相方は弾切れっぽいアッシマに夢中・・・。
こっちが、ダメージくらって何度も通信しても無視、粘る、粘る。
1回も相方から通信もらえず結果、負け。
試合後、相方に即、終了されたが、こんなやつとは組みたくない。
俺は援護射撃したほうがいいと思う。相方が囲まれて逃げてる状況なら、遠方からでも当てる隙が十分あるしな
敵の戦力を削れるならそうしたほうがいい。もちろん射撃連打で弾切れなんてことはダメだけど
落ちない房って結局自分の事しか考えられないんだと思うよ。
中級者あたりだとかなーり始末が悪くてタイマンなら負けないと思ってる。
自分の状況すら見えてないから相方が2機に集中攻撃されてても
片方請け負ってるんだからとか考えてるんだよな。
お前の散漫な攻撃では援護にもなってないって気が付けよ!
こっちがいくら通信しても見えてない。ってか意味すら理解してないと思われ。
俺はこんな考えなしと組んでプレイしてると思うと悲しくて思わず回線抜きたくなってくる。
酷い、酷すぎる。こいつにとっては一時の戯れにしかすぎないかもしれないが
こちらの心にどれだけの傷痕を残してるかなんて全然意に介さない。
自分、自分。まず自分。なにより自分がダイスキで。他者に配慮がいかないならネットゲーやってんなよ。
>>268 なるほど、貴重なご意見どうもです。
弾切れになら無い程度に援護していく事にします。
どうもでした。m(_ _)m
>>265.269
荒れてるようだが落ち着け。
部分部分は理解できないこともないが、かなり無茶苦茶なこと書いてるぞ。
逆の考えをすると、先落ち特攻の人は
早く味方を守らなきゃ!と必死であり夢中であり、
一番ゲームを楽しんでいるのでは、と思う。
倒そう守ろうの必死さが少しうらやましいことがあるな。
でも…つい対峙してしまうとタイマンに夢中になる相方はちと寂しいです…
>>267 通信しない相方は確かに問題あるけど
2機に集中されてるならいた仕方ないけど
同じ幕2使っててタイマンで負ける又は逃げる事も出来ないのは
自分の腕を先ず恥じろよ。
275 :
名も無き冒険者:03/12/25 10:10 ID:VQp/Pqf2
GDとアッガイが戦場にでると試合にならないのはこのゲームの
仕様ですか?
276 :
名も無き冒険者:03/12/25 10:42 ID:augvLNDX
昨日ネット初めたばかりの初心者です。
このゲーム自体あんまりやった事なかったので初心者部屋とか初級部屋でも
勝てないんですよね・・・一人で練習してから再度挑戦しようと思ってますけど
オフラインで、どのレベルの敵を簡単に倒せるなら一人前と言えるのでしょうか?
弱いままネットで練習していても相方の人に悪いと思うので・・・。
>>276 うーん、対人戦とCPU戦はまったく違うからなぁ。
まあアーケードで全クリ出来ればいいんじゃない?
つーか相手も初心者なんだろうから相方に悪いとかは無いと思うけど。
CPU相手にいくら練習をつんだところで対人戦は上手くなれない。
下手でもいいからひたすら対人戦をしまくれ
>>276 やはり対人戦をこなすのが一番でしょうな。
あと初級は初心者より多少レベルが高いので初心者部屋に
入り浸るのがよろしいかと。そんなあなたにジャブロー2。
中級部屋に800戦以上の大佐とか少将が入ってくるなよ.....
こっちは250戦
すげーなこの時間
回線抜きとハイメガ祭りですか?
さすがに中級でそれを言うのは身勝手というもの・・・
何度も言われてるが戦績と階級はあまりアテにはならないような。
初級部屋だって1000戦超えた奴とか入ってくるけど腕は大して変わらない
とかよくあるし。中級なら尚更じゃないかな。
実力=戦績 ((( ( ;゚Д゚)))
285 :
名も無き冒険者:03/12/25 11:16 ID:MkQPw7yZ
中級の文字が読めない朝鮮人
ID:9M4WTY Sequen’
戦跡:900勝333敗
んなことでageんな
さっそく冬厨ですか?
これから大変だ・・・
だから、200勝1000敗とかな人もいるんだよ。
これはどう考えても初心者か初級者なレベルだろ?
上級部屋ばかりに入り同じ強さの奴とやりあった200勝210敗ぐらいのと
自動や初級者ばかりを相手にしていた500勝200敗の人では前者の方が
強い場合は多々ある。
289 :
276:03/12/25 11:30 ID:augvLNDX
277.278.279
どうもありがとうございますm(_ _;)m
アーケードでは何とかクリアできる程度です。
ひたすら対人をやる方が良いみたいですね。
ジャブロー2で頑張ってみます!
>>289 常にどこが悪かったのか、何が足りないのか考えながらやると上達速いですよ。
>>288 しかし、上級部屋ばかりに入って
200勝210敗くらいの戦跡を残せる奴は中級部屋に入るべきではないし、
初級者ばかり相手にして500勝200敗なら初級部屋卒業すべきだろ。
>>276 >>12を理解していれば、どっちでもいいことがわかるはず。その時の敵の視点、状況による
んじゃないかな。俺はいつも、いつでも逃げる用意をしながら遠方射撃です。
>>280みたいなのが中級に入ってくるようになってるのが現実。先落ち特攻、通信無し。
中級部屋に入ってくるなら、それなりのスキルを身につけて来てからにしてくれ。大体、
中級者ともなれば相手の実力と階級が関係無いことくらいわかるだろうに。
>>291 そういうことじゃなくて、戦績が強さの比較にならないことの例えと思われ。
当方初心者です。
昨夜自分と戦って2連勝してた人が再戦拒否して
「勝てる相手とは戦わないので・・・失礼っ」
といって何処かへ・・・
カコイイ (・∀・)
初級部屋に上級者が入ってくるのはさすがにどうかと思うけど
中級にもなってまだ保護してもらいたいのか?
中級ぐらいになれば息さえ合えば、将校+大佐クラスなんぞ落とせるだろ
超上級クラスがコンビで待ち構えてたって訳じゃあるまいし
たまに敵に一人くらい強いのが混じってるのくらいは、イレギュラーとして楽しんだらどうかな
ぶっ倒しがいあるだろ
中級に通信しない、先落ちが混じるようになるわけだ、ナヨり過ぎ
超上級クラスって何ですか
遅レスすまない
>>291 そう、
>>292のおっしゃってるような戦績や階級=その人の強さではないって
ことなんだ。書き足りなくてすまない。
まぁでも戦績=目安っていうのが当たり前だから(それ以外に目安に出来るモノが少ないため)
難しいところだけどね。
基本的に数よりも率で考えた方がいい。率も怪しいけれどまだ目安としては事足りる。
280の書いている800戦というのが300勝500敗かもしれないし、
250戦というのが200勝50敗かもしれない・・・これは
あくまで仮定だがね。
>>294 それは同意だね。動きとか学べるし。すごく新鮮な動きを見せてくれる。2対1での回避能力が
すごいね、上級は。
>>295 神or廃物の領域じゃないか?よって、テンプレ化も不可能。
今思えば、漏れの地元のゲーセン、
大してレベル高くなかったんだなと
ホンコンでボコボコにされて実感した。
>>270 それで基本。
さらに戦略的に進めると敵2機を平均に攻撃してあと1発くらいにしておくと
相方復帰から逆転の可能性も高くなる。
>>276 まず基本を覚えよう。
CPU相手でも遠距離迎撃さえしなければZのCPUは強いよ。
対戦モードでまずタイマンで隙を攻撃するように癖を付けるといい
次に2ON2にして相方CPUのレベルは1とかで相方CPUを攻撃している敵を攻撃するとか。
2対1で対戦するとかでかなり違うと思うぞ。
ホンコンで死ぬほどうまい相方とやった・・。
途中相方1対2になって助けにいかなきゃ!と思ったら
一瞬で2機撃墜…。こっち来て「損傷なし」と送ってきたときは
正直カッコイイとオモタ。
>>295 将校以上って事だと思う
誰でも大佐成れるってのが、階級バランス悪いね
二等兵〜中佐までが、ただの通り道なってる
将官な
将校は少尉以上の階級の人
格闘限定部屋で
アッシマーでデンプシーして勝ったら
次の対戦でガンダムハンマー使われたんだけど、これってありかなぁ?
今思えば、デンプシーも反則だったかも・・・
デンプシーは格闘でしょ
海蛇とハンマーは格闘じゃないと思われ
ハンマーは格闘じゃないでしょ・・・。
>>270 ちょっと違う気が
味方がやられて復帰するまで食らわなければなにやってもいい。
逆に言えば、援護がどうの、ではなく当たらないこと、が重要だ。
ちょっと聞きたいんですが先にゼータ選んでもいいですよね。
そういえばバルカンってアラート出てますよね?
遠くからバルカンばらまいてるんだけど、精神的にでも効果出てるかなぁと思って。
チャンスだと思ったらビームでそれ以外はずっとバルカンばらまきっぱなしみたいな感じ。
>>307 何も問題ないっしょ
>>308 バルカンとビームではアラート違うからわかるけど、初中級者だったら見分ける余裕はないかもね
もちろん使わないより使った方がいい
おれもよく壁に向かってバルカン撃ってる
バルカンって以外に蓄積するとダメージでかいからな
5発当たればビーム確定だし
普通にバルカンとどめに使ってます。
ついでにロケット、ミサイル系は落とせるしな
それの爆発で相手を倒すとけっこうかっこいい
超上級者部屋作って待ってるぜ。まあジムUでハイメガ倒せる俺みたいな神クラスにびびって
誰もこないかもな。対戦終わったらおまいらみんな「ガットン様にはかなわねえ・・・・・」とか「ガットン神ここに誕生!!」とか
カキコするんだろうな。今夜6時以降にHシティで待ってるぜ。「ガットン様」とつく名前の部屋作ってくれてもOK、気がつき次第
俺がジムUでハイメガ2機狩ってやるから。
超初級者部屋作って待ってるぜ。まあハイメガで旧ザクマシ倒せる俺みたいな糞クラスにびびって
誰もこないかもな。対戦終わったらおまいらみんな「ポットン様にはかなわねえ・・・・・」とか「ポットン神ここに誕生!!」とか
カキコするんだろうな。今夜6時以降にHシティで待ってるぜ。「ポットン様」とつく名前の部屋作ってくれてもOK、気がつき次第
俺がハイメガで旧ザク2機狩ってやるから。
超初級者部屋作って待ってるぜ。まあハイメガで旧ザクマシ倒せる
俺みたいな
糞クラスにびびって誰もこないかもな。対戦終わったらおまいらみん
な「ポットン様にはかなわねえ・・・・・」とか「ポットン神ここに誕生!!」とかカキコする
んだろうな。
今夜6時以降にHシティで待ってるぜ。
「ポットン様」とつく名前の部屋作ってくれてもOK、
気がつき次第俺がハイメガで旧ザク2機狩ってやるから。
リックディアスバズが強すぎるんですけど 相方のガンダムのほうが情けないぐらい
冬厨は、 か え れ ( ´,_ゝ`)
IDかえてまでご苦労様 帰れ
>>323 レスを返してしまった貴方も同類。
帰れ。
↓以下無限ループ
リックってタイマンなら強いけど、2匹に狙われるとどうしようもないな
それより、ガンダムBZってきたないの?
ガブしか使わない奴に「BZ使うのはきたないぞ!」と言われたんだが
どれ使おうが汚いってことはない
バランスはかなりいいから
負けるのは実力がないだけ
だけど遊び以外でGディフェンサー使うのはアフォ
そういえばこないだの早朝にチョンっぽいやつと戦ったよ
名前がまずそれっぽくて、部屋名なんか漢字一色w
ステージも香港で入るスーパーコンボ状態。
幕通しか取らなかったけど、実力中級辺りでなかなか強かった。へこませてやろうと思ったんだがな
ディアスバズ強いっていうけど、あれで妥当でしょ
相方がディアス選んだ場合ディアス取る人がほとんどいないのは
百式やガンダムの方が強いって皆おもってるからでしょ?
この機体は 基本的にカット、コンビネーション能力より
タイマン能力に秀でているから
いざ対峙したときに強いと思うだけじゃないかな
ティタ可変コンビ使ってディアス汚いっていう人時々いるけど、
エゥ側のタイマン*2に付き合ってる時点で
戦略負けしているよってパターンがほとんどだと思う
先落ち特攻は問題外だが
上級者ともなると少し事情が変わってくる。
300機体があれば一方は完全無視で速攻でそっちの2落ち狙ってくるから逃げきれない。
敵ながらうまい戦い方だと思ったよ。
リックはタイマン強いが先落ちした後狙われると逃げ切れない。
(1機だけ来たなら逃げるより戦ってしまった方が良いと思うけど)
また、2機目で損傷が大きくなってきたときに敵から離れるのもきつい。
戦場が移動してくるとついて行くのも厳しく、場合によっては置いて行かれることも。
よって250で妥当。
強いというか使いやすいです
>>330 225〜275は中級クラスで、コスト=機体強さに余り関係ない
ディアスの強さコストは275
エゥ(アーケード)でディアス275だと百式しか組み合わせ無くなる為
250に設定(GM2x2可に)
追加された意味がほとんど無い
黒ディアスとディジェ
もう少し捻って追加しろと・・
百式は漏れ的にはコストは275だな
>>333 俺はコスト300だと思ってる
310だとは思えない・・
百式の強さは俺みたいなニュータイプじゃないとわからないのかなぁ。みんな装甲の薄さに気を取られて
あの強さがわからないらしい。つーか普通はこの場面で撃てば相手の硬直は13フレームでこっちの攻撃の発生が15フレーム
ステップでよけるのに4フレームかかるからまずかわせないみたいなこと考えて戦うじゃん?
バーチャファイターで大魔王とまで呼ばれた俺クラスならフレームをリアルタイムで計算して戦うのが常識かな。
百式の強さはカンフーキックがシャゲよりも2フレーム発生はやくて格闘の1段目が全キャラ中最速の11フレーム。
2フレームっていったら天と地の差だよ?君達もっとフレームの勉強した方がいいよ。ヒイロ・ユイみたいに
「ここで撃てば相手の硬直14F、俺の発生15Fステップ4Fでかわせない、もらったァ!!」とかカッコ良く戦えるし。
あ、フレームってなに?って言う質問は却下ね。その質問には答えかねません。ムーバブルフレームだよ、とでも言っておくしかない。
336 :
名も無き冒険者:03/12/25 17:20 ID:AM+dRN94
>>335 俺もフレームは多少考えてるけどあんたフレーム数、感覚で分かるの?すげーな(煽りじゃない
フレームってなに?
>相手の硬直は13フレームでこっちの
>攻撃の発生が15フレーム
負けてるじゃん
百式が弱いんじゃないよ
ガンダム、ガブ、シャアゲルと比べてしまうと・・
御託はいいからonしてくれ百式で。
みんな
>>335にマジレスしても無駄だぞ。
今までに似たような書き込み何回もしてる奴だからw
>>338 擁護するわけじゃないけど、その後のステップ入力4フレ−ムがぬけてるよ。
ってか、335のIDはwだぞ?その時点でわかるじゃんw
342 :
名も無き冒険者:03/12/25 17:36 ID:AM+dRN94
>>338 335じゃないけどガンダム、ガブ、シャアゲルと比べても百式は遜色無いと思う。
343 :
名も無き冒険者:03/12/25 17:38 ID:AM+dRN94
百式の有利な点挙げると
・隙が少ない
・フレーム有利な場面多し(着地とか格闘とか)
・空中性能がいい
・視野
・クレバズ強
百式の不利な点挙げると
・装甲が薄い
・射角が右寄り
・武装の威力低し
・空中格闘が弱い
・クレバズで援護射撃不可
・盾がない
・耐久力が低い
百は弾切れるとやることがねえんだよな・・・
・溜め無しでサマーが出せる
・振り向かずにビームが撃てる
・特殊格闘が交通整理のお兄さんみたいでぷりてぃ
百式のシャカクがなぁ・・・クセありすぎるんだよな・・・
相手に対して右にステップせざるを得ない状況になると・・・ね
右にステップした後すぐ上昇して反転して
左斜めふわふわから接射すれば問題無
百式は金メッキ剥いだら、コスト295になるよ
その前に答えかねません、ってことは、答えてくれるってことじゃね?
答えかねますならわかるけど
ところでガットン様とやらが登場する時間なんだがさっきからホンコンにいるのにちっとも見かけないな。
自動にいるかもしれないから自動で様子見よう。
ティタ側からすると百式バズほどむかつくものはありません。
可変落とされるのは苦痛です。
まぁ大概無視しますけどねヽ(´ー`)ノ
百式は強いよ。
355 :
名も無き冒険者:03/12/25 20:01 ID:V6c5bKrp
でも百式使うのはむずいね
明日からめっきり百式使いは減るな・・・。
ダムとシャゲルならシャゲル取るって人も多いだろうし。
それにしてもシャゲル+生ゲルは時々見るが、マラサイ選ぶとドッグばかりに
なるのは何故なんだろう。その逆もしかりだが。
相方がシャゲル選んで決定していたので、ためしに自分マラサイ選んだところ
キャンセルされ5秒近く無言の圧力が・・・。
えぇアッシマーに変えましたよ。変えましたとも・・・ふぅ。
百式は硬直時間短いから強い
ただ中途半端な腕で扱うのはまず無理な機体だな
マラサイの場合はドッグよりガブの方が安定する方が多い
機体自動ルームで、GD出たから着陸して待ってたら
本気で落としに来るの・・・
んで、いきなりで分からなかったカナ?と思い
敵2機と味方一機戦ってるど真ん中に着陸したら
必死で当ててくるの・・・
勝率なんてどうでも良いじゃないか?
マラサイ×2固定のコンビがいたんだが
もしかしてなめられてる?
>>361 そしてお決まり、バリュートを開け!!→開かない→アメリアーーーー・・・作戦失敗です
漏れは自動専門で部屋にはいかないから判らんが
「自動選択」ってだけの定義なら
「自動で選んで選ばれたMSを使って本気で戦う」ってのもありなんでねーのかな。
自動でもたまーに自動選択を遊びで使う時あるけどその時も本気でやる時がほとんどだけどなぁ。
あ、でも漏れティタで相手がGD選んだ時は本気で乗りに行ったな。乗せてくれなかったけど・・。
まぁ気分でない?
>>358 勝率なんてどうでもいいと思うなら何でここでグチるんだろう?
マラサイを速攻選ぶ人のほとんどはタイマンで近距離に来ると
格闘で突っ込んでくるよな、まあ確かに撃ち合う機体じゃない
からこっちの足止めるにはそれしかないんだけどさ。
読みやすいよね。
なんだかんだで勝率気にするとつまらなくなるな。
勝ち越してるから負けると痛い。もっと勝ち越したい。相方のへぼで負ける。猛烈にへこむ。やってられねーよ。ストレス増加。
こんな感じでゲームしててもつまんないな。勝ち負けなんかどうでもいいやって場所つくりたいよ。香港は無理なんだよな。
勝ち負け気にしない人たちがジャブローに集まるのやめてほしい。
勝ち越してても勝率どうでもいい人もいるんだよ〜
ホンコンぐらいしかいくとこねぇ。
そして狩られる。もうね・・・
漏れはガチかテキトーかは気分でID変えるから無問題
勝率気にするガチは、それはそれでやらないと気持ちの張りがなくなる
つーか、せめて戦闘開始前に部屋メンバーの戦績が見れるような仕様にして欲しかった。
そんなこんなで、明日から両軍に一機づつGディフェをつけて
原作通りの空中戦をやってみたいと思います。
そういやアウドムラの中にドダイみたいなのあるんだよな、ディアスとか乗ってたやつ
名前なんだったっけ
アレ使えるかと思ったんだけどなー、アレはただテクスチャで表現してるだけで
ポリゴンではないのかな
アウドムラだったらドダイだな。
ドダイ改かもしれないが。
昨日サイコでGDに乗ろうとがむばったが無理だった。
今日は犬でGDが停車してるくさかったので
近寄っていったら、相方のジムが激射して塵になった。。
あそっか。明日から鹵獲解禁だっけ。
Gディフェンサーで空中戦!(;゚∀゚)=3ムハー
つか今日中将で回線切った香具師いて笑ったねw
あの腕でどうやって中将になったのかと(略
>>368 俺も分けてる。ガチID作らないと緊張感が無くなる。
殺るか殺られるかの緊張感が無いとダラダラつまらなくなる。
エゥーゴで対戦する事が多いのだが…ホントに相手はガブとギャプ&アシマーとか
ばかりですな・・・・最近は。仕方ないのかな?
>>377 予告すると鹵獲後は百式、ガンダム、シャゲル、ガブ+御三家、Nゲルが量産されます。
>>378 うおー・・・収拾がつかなくなりそうだね。
>>379 連ジの時よりは選択に幅があると思うけどね。
>>380 連ジのときは
375、200、195以外いなかったのと同じだしな
>>380 ホントにコスト把握しておかないと大変だよね・・・
相方にハンブラビ選ばれたら何使えば良いのかわからんす。
>>381 ダムシャゲルが強烈すぎて、中コストが活躍出来なかったからね。
今回は中コストが増えたし前作よりバランスは良くなってると思うよ。ハイメガとサイコ以外は。
人様に迷惑かけないように俺はガンキャノン一筋ダダダ
>>382 ネタ試合ならブラビ。
ガチなら幕二か御三家というところだろうか。
この前部屋名「5戦」でティタ側の香具師らがハイザクマシ×2だったから?と思いつつも
いざスタート。始まってみると実はHC無限&弾無限部屋。
こっちはハイザク×2に合わせてネモGM2で行ったためボコボコにされた。
次は何で行くかなぁと思ってた所相方がスパガン選択。漏れもおぉと思い選択。
ハイザクをボコボコにしてやりますたw
次もハイザク×2だったけどまた撃退。
次はマラサイ×2だったけどこっちがあと一機狩れば終わる状況で片方の香具師が回線切断w
なんつーか悪を滅ぼした感があった。
サイド2はモウダメポだね。またーりやりたいヤシは2ちゃんねらも
含めてジャブロー2に入ってる感じ。
前は選択肢がホンコンかサイド2かしかなかったからマターリやりたくて
サイド2行ってた部分もあったからね。
殺伐としたけりゃホンコン行きゃ良い話しだし。ジャブロー2は最初の
3日くらいは全然人が居なかったけど徐々に増えて3日目の夜とか
4日目くらいからは回り始めたね。宣伝してた人いたけど効果あったのかな。
ただ、
>>367みたいな人は可哀想ね。現状、ホンコン1択しかないから。
誰か、ジャブロー2宣伝してた人みたいにどっかのフリーの鯖宣伝して
人集めてみたら?
さっきZ・ガンダム対ジオ・ジオやってて
俺のZがジオにボコボコにされて激しく迷惑かけた・・・
相方の人ゴメンヨ。いまだにジオは苦手だわ・・・
ID届いたー(・ω・)ノ
誰か相手してくれないか??
初級者っぽい方で (´・∀・`)
>>386 ハイザク相手にスパガンで勝って嬉しいのかよと。陸ガンでも十分ハンデもらえるだろ
どうせスパガン続けて呆れられたんだろうけど。他人から見たらどっちも厨だよ
あと思ったのは、対戦前に戦績見えないとかイグノア無いとか
キックできないとか色々糞仕様なワケだけど、1鯖につきロビーの
上限50人とか80人とか制限つければ良かったのにね。
人が多いと栄えてそう>人増える>人が多いと栄えてそう>人増える・・・
で無限ループ。それで、ホンコン一極集中になっちゃうわけで。
逆に、過疎な鯖(といってもホンコンとジャブロー2以外全部だが)は
人が居ないから対戦できなさそう>人来ない>人が居ないから対戦できなさそう
で、無限ループ。ずーっと過疎。やっぱKDDIだかカプコンだかとにかくインフラ
整備してる会社が糞だね。
392 :
389:03/12/25 22:44 ID:/DhY5L5v
誰も居ないので逝ってきまつ
ハイザクビームライフルならミサイルあったのに
>>392 ジャブロー2へどうぞ。
それでも上級はともかく中級はけっこう数がいるので、
初級同士でやりたければ部屋を立てるべし。
ザクマシンガンがよけられません。
ザクに追われて逃げ回るだけのおれZ・・・・
助けて
↑カス
ジャブロー2勝率5割以下しか入れないのか・・・
入りたいよ(´Д⊂
>>395 本当にザクMGをマスターした上級者の弾ならもう歩きだけとかでは避けられないけど
そうでないなら普通に相手と平行して歩いてればいいよ。
むりして変なアクション起こさずに。
漏れもジャブロー2に入りたいのに入れない…
かといってホンコン自動だと自分がヘタレすぎて
相手に悪いし…。勝率をわざわざ下げたいなんて
誰もきてくれないよなぁ・・・
エウの香具師ら、MKIIコンビにするの多いなー。
他に選択肢ないのかと。
>>399 俺の捨てIDで勝率下げに協力しようか?
じゃあ、
Z→厨房あつかい ×
百式・クレイ→接近戦で強すぎ+可変機落とされるの納得いかない ×
ディジェ→ゲージ溜まりすぎ ×
リック・バズ→つよすんぎんだよボケ ×
ネモ→タックル性能良すぎ ×
メタス→195のくせに性能良過ぎんだよ ×
DX機体→ZなのにわざわざDX使うなよカス ×
GMUしか使う機体無いな・・・
まるでモノアイガンダムだな
404 :
名も無き冒険者:03/12/25 23:27 ID:MJHnbEeP
勝率が3割切った・・・もうやめようかなあ・・・
>>400 折れはディジェるぞ。
シャゲル2VSディジェ2でクルクル対決してワロタ!!
おー、ディジェ。
あれの格闘やたらと長いよなー。
マラサイだとすぐ切れるから「ズルイ〜」とか
思いながら蹴りまくられてまつ。
>>407 ヤだ。
大体MKIIはティタにもあるし。
あえて使わないのだ。
>>401 いえ、昨日始めたばかりで試合数そんなにないから
初心者部屋つくってまったりやります。
お気持ちだけありがたく。
今日はホンコンで男なら蹴りとかいう部屋で蹴り合戦したがおもしろかったなぁ。
とはいってもティタのブラビ+アッシは百+ガンキャを凌駕しているので
難しいけれど。
>>384 なんだかゲーいろのマスコットのマコトさんみたいだなぁ。彼女もガンキャ一筋とか
書いていたけれど。
>>385 ブラビ+スパガンってどうなるかな?
接近と射撃という両端な組み合わせだけれど、一度やってみたい。
>>408 もっともめよーぜ。
鹵獲始まったらこんな会話もなくなるし。
洩れはオマイのよーなティタ厨が大嫌いだ!!
時間切れになったら全員負けになるの?
戦力ゲージの残りが多いほうが勝ち?
>>411 ケケケ。そーだな、明日の昼までのハナシだし(w
主役機使うなら絶対勝てよなエウ厨!<禁句?
ランクに3桁無効が2人います
片方は237無効とかなりハッピー
鹵獲でたらそこそこ強いくせにひたすらハイメガなやつを、ハイメガ返しできるのかな・・・
この機体使うな、あの機体使うなと言うのが後12時間で解消すると思うとめでたいな。
いつもはほとんどエゥだったんだけど、今日は気まぐれにホンコン自動で何戦かティタでプレイ。
そしたらハイメガを迷い無く選ぶ奴に数回出会ったんだけど、最近の標準か、これ?
これがティタに出るようになったらマターリプレイできなくなって悲しいなぁ・・・。
j3、みんな!!もっとなかよくしようよ…る
出来れば会いたい。
甑タソとは会いたくないでつw
ためしに通信無視の特攻野郎を演じてみたが負けたらみんな速攻で終了するな。
夢の3落ちをやってみようかと思ったがどうしても味方がヘボいので俺が50秒で2機おちしても
すぐ味方がやられて3落ちできない。1人すごく上手い相方がいて俺が毎回2機落ち特攻音信不通なのに
0落ちで勝っちまう。3落ちを狙ったが適当に撃ったBRがあたるくらい相手がヘボすぎたのでおもいっきり手加減したのに
3落ちできず。味方がこっち向きながらディアスに切られてるとこに居合わせたがヤンキーに友達が絡まれている所を発見し
友達と目があったのに何もなかった振りをして去っていくようなうしろめたさを感じつつもう一方の敵にむかっていったが
急行してる最中に「作戦成功です!」と。もうHCで敵を切るふりしながら味方にデンプシーかましたり実はナギナタでおもいっきり
味方をきりまくったりしてやっと負けれた。結論としては300未満機体使ってて相方が超上級者なら自分は2落ちも有効だという事。
自分Mk2で相方Zというコンビも十分に有効である。
>>420 相方もだが相手に左右されるから何の実験にもならんなそれ。
例えば極端な例だが相手が一発も撃ってこなかったらいくらおまいさんが負けようと働いても勝ってしまう。
>>420 そこまで上手い人なら、あんたの偽援軍まがいの行為はバレバレじゃね?
サロンで晒されてたりして( ´∀`)
ヘボなりに、頑張ってプレイしている相方の気持ちを考えてやれ。
そんなくだらん事、いちいち実験しなくていい。敵にも失礼だ。
>>422 偽援軍かそうでないかなんてうまいから見破れるとかの問題ではない気がする。
正確に言うと「誰も見破れない」だろ・・憶測は出来るが。
多分、単に「ヘタだなこいつ・・・」くらいにしか感じないし、よくある事じゃん。
今、ジャブロー2ってけっこう人いるんだけど、
勝ち越しの人って×印になってて見えなくなってる?人数。
部隊名とHNを全部アルファベットでHKというフレーズを例えばHNだったら「MACK HK」みたいに
つければ通信を無視しても特攻野郎でも無問題。
混雑する時間帯に
「○○○○ ←パス」
みたいな部屋立てて長時間居座る香具師らマジ(´Α`)ウゼーヨ
しかもエロゲのタイトルとか虫食いにしてネタ分かる奴ふるいにかけて…
ホントキモイから別な場所でチャットしてろよ。
…判別できる漏れもキモイけどな。
ただ部屋数限りあるし、邪魔だということだけは言いたい。
邪魔な奴多いよな
たとえば漏れが5連戦やったあとまだ部屋が残ってる香具師とか
流石にスーパーガンダム*2が連続だと辛い
今日デビューしたてなのだが日常茶飯事なのですか?
>>431 部屋か自動対戦かどうか知らんのでなんとも言い難いが
漏れの場合(ホンコン自動6時間くらいトータル120戦くらいやって)一回もその組み合わせに当たらんかった。
つまりそんくらいの確率
2回勝ったらゴッグ使う。陸ガン使う。
いいじゃん、好きなんだし。
3戦目で対戦終了を選ばれる。( ・3・)アルェー
それは普通にアリだと思うけどなぁ・・・。
ただ、それで3連敗したらやめる奴も多いかもね。
ネットに改造厨が現われているらしい。
もまえらもきをつけろ
俺もさすがに勝ち続けたらネタキャラ選ぶけどね
勝ちしか目的でない奴らはしょうがないよな
さっきジャブロー2で機体自動で対戦して、6勝3敗だった相方の人
足引っ張りっぱなしでごめんな、アガーイとか言ってたのでここ見てると
思うから書き込むは、あんなに強烈に足引っ張ったの久しぶりなので一言
謝りたかった
特にゴッグ&メッサの時は、すまんかった俺3落ち(4位)相方0落ち(1位)で勝利('A`)
439 :
名も無き冒険者:03/12/26 01:39 ID:1WZlT63u
今から出陣じゃ!!!
>>438 ジャブ2でネタと自動ばっかしててアガーイ
といったとおもうから、折れかな?
違っててもそいつの代わりに「記に寸名!楽しかったからいい!!」
といっておきまっす。
今日は変な奴ばっかり当たる その中でも
メッサーラでスパガン狙わない奴
バウンドドックでスパガン狙わない奴
にはムカついた。俺のアガーイは即殺されるし、勝てるかよ
自動なら諦めるしかない。
中級なら先落ち特攻するとかその手の不満がないだけまだマシかと。
溜まり場は無いのか!
9戦でずっと御三家+ガブしか選ばないやつキエロ
こっちはボールとか使っているのに少しは空気読めや
>>372 遅レスだが、サイコの飛行形態ならでGD乗れるぞ
方向軸をあわせないGDが動き始めたらすぐずり落ちちゃう。
軸合せて上手く乗れても結局一定時間動き回ってると
軸がずれるのかずり落ちちゃう&高度が上がらないんだけどね。
今朝、一緒に試してくれた人らに感謝。
また遊びまっしょい
「僕の背中に乗って下さい」っていう1戦のみの部屋に入った。
エゥ:GD、Z ティタ:俺アガーイ、相方マラサイ
しかしGD着陸しないままZボコられて終了。
試合後Z乗りが「部屋名読めよ」と怒る。まあ当然だと思いながら
俺:「着陸しないの?」と尋ねたらGD乗りが「着陸できるんですか?」と。
ヲイヲイ・・・せめて着陸できるようになってからそういう部屋立てろよ(´д`;)
俺も今日サイコGD試乗に参加したが、まじで載ってた。高速で移動しながら拡散メガ。
まさに最終兵器でした。
今日は、「先落ち遠方射撃な方」で部屋を作ってみる。なぜか紛れてましたよ、一人。どう
やっても先落ち特攻が来てしまう。特に思ったのが、負け越し鯖は先落ち特攻の巣窟。
もうあそこで部屋作るのはやめようと思いました。自動選抜は、自分以外ほぼ全員な罠。
>>443 中級部屋でも先落ち特攻はうじゃうじゃ入ってくる。中上級にすると、全くいなくなるが。
>>449 ちょっと書き方が悪かったかな・・・。
中級なら「先落ち特攻する香具師」じゃないだけマシってこと。
ちなみに中上級でも俺は2連続で先落ち特攻を相方で引いたことがある・・・。
なあ、とりあえず先落ち特攻しないとか基本的な戦法分かってる香具師らで溜まり場鯖みたいなの作らない?
オデッサとか黒海とか過疎化しすぎててもったいない気がするんだよな。
部屋は共通PASSで立てれば良いし・・・正直ホンコン自動、ジャブ共に基本分かってない人
多すぎで疲れてきた('A`)
自動で4人全員セオリーが守れるのが揃ったと思ったら、
たいていさっさとやめられちゃう・・・やっぱり内容よりも勝ちなのかなぁとか。
>>451 とりあえずオデッサですかね? 何度か部屋立ててるみたいだし。
必ずパスを付けて部屋を立てるようにすれば、変な奴も来づらいんじゃないでしょうか。
>>450 中上級にも! まあ、その後そいつらが中上級の部屋に入ってくることはない。 かも。
2連続だとかなりテンション下がるよね。
>>451 パスは「先突」。黒海とかありだね。
黒海イネー
すいません だれか? 攻撃ダメージわかりませんか? ネットで明らかにおかしかったんで、、 幕二ビームで200 陸ガンのミサイル一発だけで170 なぜ?
チーターなんか出たらますます人いなくなるな
>455
もちつけ。
どうせ自分はシャゲルでも使ってたんだろwダメージ設定5で
補正だってあるんだよ
勝率5割以下部屋って
勝ち越していても、今日の戦績で負け越していると入れたりする?
違います 自分は幕2で単発です
>>452>>453 レスサンクス(´ω`)
とりあえず漏れは今から実家に帰らないといけないので今すぐには行けないのですがw
捕捉するとロビーなんかでも気軽に2ch風に話せるとなお良し。
人が増えればここの住人以外の方の流入するでしょうがめげずに空気作りに努める。
以前IRCが紹介されてたが同時接続できる環境ととのってない人が多いのかあまり盛り上がってないみたいだし…。
ようするにこのスレのふいんき(←なぜか変換できない)をそのままゲーム中に持っていきたいのですよ。
眠くて乱文になってしまった、スイマセン orz
>>461 俺も今からは無理です・・・。
そういえば自動で組んだときに部隊名に#えうてぃたサイトと書いてある香具師が、
先落ち特攻する香具師だったな・・・。
463 :
名も無き冒険者:03/12/26 04:06 ID:vqGWZMTx
aa
464 :
名も無き冒険者:03/12/26 05:41 ID:O4sds7Tx
しかし、通信対戦やってて、本当に上手い奴と対戦するとスゲー面白いなあ。
以前アッシマー使ってて、マークツー使う奴とやった事があるんだけど、
そいつがまたすんげー強いのよ。もう可変でそいつの着地を取ろうとしても
明らかにこっちの間合いなのに全然取れない。
もう絶妙なタイミングでフェイント掛けてくるのよ。
ありえねえ・・・。
そういう奴とやった時は「おめー、つえーな!もっともっとやろうぜ!」
ってな気分になるよ。
なぜHKの人はコストがわかるんだろう・・・
自動対戦で2度組んだが、負け越してて2落ちするんだろーなとおもい、ゆっくり攻めたが
落ちてもきちんと報告して後方援護に回ってくれたのでびっくりした。
腕も悪くなかったけど、格闘が多いのが弱い原因に見えました。
特攻中級者よりは役に立ったよw
そんなに先落ち特攻多いかなぁ?
ジャブ2でやってたけどあんまいなかったよ。
あっ、俺がたいがい先落ちするからか(ノ∀`)タハー
>>464 むしろ上手い人とやると気が滅入る時がある。
漏れがパニクって先落ち⇒相方囲まれる⇒やべぇ!
⇒敵2機アボーン⇒味方:損傷軽微
俺なんかと組ませてごめん・・・
>467
その「相方かこまれてやべぇ!」という意識が先落ち特攻にかりたてる。
うまいひとにしてみれば相方の位置取り、カットのしかた、タイマンのやりかたなどをちらみしただけであんたの実力はわかっとる。
安心して後ろでみとくといいよ。
>461
ふいんきじゃなくてふんいき(雰囲気)デスヨ(;´д`)
このゲームしてみたけど
PS2が俺の反応速度についてこないからだめだぁ
471 :
名も無き冒険者:03/12/26 09:12 ID:GwcvaS69
なんど注意されても先落ち特功だけはやめられねー。
どーせチャットなんかしねーし、回線切っちまえば他人なんだから楽しんだもん勝ちじゃない?
後ろでチマチマ援護してまで勝ちたいか?
>>445 御三家ってギャプラン、アッシマーとメッサーラ?
メッサーラもだめなのか・・・
鹵獲がでたら、ガブスレイと御三家が、あふれまくるだろうな
いまでさえ、ティターンズはこのコンビが異常に多いのに
俺は機体自動しかしないつもり。
479 :
名も無き冒険者:03/12/26 10:45 ID:1fsF21RD
誰か Zガンダムとアウトブレイクと交換しませんか?
相方がだれであろうと百式しか使わん。
もし当たったらごめんね。
481 :
名も無き冒険者:03/12/26 10:59 ID:IqG00nWF
ろかくがでたら
アッシマー4体でデンプシーのみとか
ボール4体とか、ジーデフェンサー4機とか
いろいろとネタ対戦の要素が増えますね。
今以上に自動対戦が盛り上がるだろうし。
>>475 新御三家=ギャプ、アッシ、バズディアスなので
メッサーラは除外されます。おめでとう!
ディアスまで使えなくなるんかよ。
陸ジム以外使うなってか?w
陸ジム同士だと4回も落ちれてずるい!
陸GMをマクツーのコストで換算すると
耐久力840だもんな、あきらかにずるいな
アクシズに移籍します
まぁ、そんなティタの宣伝工作の努力も
あと30分で水の泡になるんだけどな
「鹵獲したMSはコスト+100されます」
せっかくの鹵獲したMSをおいそれと大破されてたまるかということか?
鹵獲解禁キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!
流れをぶったぎってスマソ
先落ち特攻が賛否両論あるけど、
先落ち特攻辞めてまで勝ちたいのか?
っていう意見はそれはそれでもいいと思う。
だけど否定派の俺の一意見としては、
別に勝ちたいとかそういうのでは無くて
ちゃんとセオリーを分かった者同士で、全力で戦いたい。
正直先落ち特攻されると勝つ負けるに関わらず萎える。
そういう意味でもルール分かった者同士の部屋は必要だと思う。
それでよくないだろ
一人でしたいならオフでやってりゃいいんだし
493 :
名も無き冒険者:03/12/26 12:23 ID:JKYhKsyl
正直、自動対戦はなんだかんだ言って真剣勝負せざるおえないから、
勝率が記録されない部屋を作って欲しいよ。
もっとマターリしたい。
そういうとこって知りません?
>>493 ジャブロー2
自動選抜でもガンダム+メタスとかジオ+キュベとか見かける。
ロカク解禁後から少しやったけどハイメガ率が高くなったかも。
まあこっちも使えばいいってことだけどなんかなー
ここにいる奴らでも
先落ち特攻を是とする輩がいるのか?
冬休み
そして鹵獲解禁
それなのに延びないスレ
このゲームもだいぶ廃れてきたな
アーケードで先落ち特攻さんに出会うより全然いいよ。
チャットで会話も出来るんでしょ?
後ろでちまちま援護したくないなら
先落ちしなければ良いだけの話
先落ち特攻は勝てる勝負をも負け勝負にする
俺が落ちた時に相手の2機目が「もう持ちません」の時には
もう・・鬱鬱
・コストにあった機体選び
・通信を頻繁にかえす
・先落ちの場合は後ろで援護
これさえ守ってくれれば相方が下手で負けてもいいよ
>>498 年末ですが、単なる平日ですよ。
っつーか、ネット対戦に学生は(゚听)イラネ
どこのネトゲも休み中はやばいな
>>500 無駄に長生きしてない?
先に落ちた方を2落ちさせるのも立派な戦術だぞ
先落ちした奴を2落ちさせようと
追い掛けて逃げれない状況ができても
相方は先落ちの奴が特攻だと思い込む事がある
助けにいけよ
>>501 今日でほとんどの会社が仕事納めですよ(´・ω・`)
とはいいつつ、サービス業やファーストフード店なんて
休みないわけですが・・・。
>>505 だから今は人がいないと言うことで間違いはないのでは?
>>505 金融関係、経理関係は30日まで仕事だったりする_| ̄|○
Gディフェのドッグファイトアツイな。今の所、俺に勝てる奴は居ない。
Gディフェ対戦最強はまあ俺だな。
時間無制限って出来るの?
だとしたらGD大戦も面白そうだね。ダレてきそうではあるけれども。
宙域とかでやるの楽しそう
部屋名さえうまくつければ
比較的マターリした対戦ができるよ
別に「コスト無視」とかわざわざつけんでも
みんないろんなMS使ってくれるような部屋も
つくれるわけですよ
>>505 フリーランスの漏れも年末年始休みなんてここ数年無いよ
でも平日昼間にこうやって暇があったりするわけだが(゚∀゚)アヒャ
ガンタンクだらけで格闘なしの鉄騎大戦風もいいなぁ
>>509 鹵獲解放以外に何か機能追加とかあったのかな?
鹵獲禁止って所もあるんじゃないのかな。
鹵獲禁止やDX機体のみってルールで設定できれば十分なのに
無くても部屋ルールで事足りる
地域分別してる脳足りんなバイダイネット管理者
上・中・初でうまく地域分け、それで十分だって事に気が付いてくれ
脳が足りないんじゃなくてどうでもいいんだよ
過疎化しても一ヶ月分取れるんだから十分
ソフト代もフツーのソフトと一緒の値段だしね
>>516 RPGと違って長続きするゲームでもないしな
俺はRPGより続くと思うんだけど、対戦もののほうが。
まぁ、鹵獲も出ちゃったし、あとは飽きるのを待つのみだけど
520 :
名も無き冒険者:03/12/26 16:44 ID:pR+uI4wL
ちょっと聞きたいんだけどこれって
タイマンでも無効試合として記録されるの?
ぜんぜん勝てないから友達と一緒にタイマンばかりやってるんだが
もしそうなら俺やばいことになってそう
冬休みになれば人も増えるとおもたのだが・・・
過疎化は既に始まってマーす^^ノ
>>520 4人対戦でのみ記録されます。
ってロビーのランキングの所に書いてたよ…よく読んでおこう。
>>522 げっじゃあやっぱ無効試合ばっかになってるのかよ
鬱だ
>>520 タイマンは無効になるのではなく戦績自体に残らない。
100人程度では話しにもならんよ。
人いなさすぎ!
>>525 ネタか?
未だに本気でこう思ってる奴なんていないよな?
>>525 対戦しないで、ロビーでおしゃべりしてる人間の数が
100人って事だぞ。
529 :
名も無き冒険者:03/12/26 17:55 ID:JKYhKsyl
気軽に対戦出来る部屋があればつなげる人ももっと増えると思うんだけどなあ。
どんな試合でもなまじいちいち記録が残るから、「ある程度真剣にやらないと」
というプレッシャーがある・・・。
正直つかれるよ。
人間って一度上がった勝率って下げたく無いものだしなあ・・・。(;´Д`)
今の所勝率無視ハンドルネームでジャブローに行くしか無いんだろうなあ。
こんな勝率房をユルシテ・・・。(;´Д`)
>>529 勝率気にしない部屋立てればいいんじゃない?
まぁ、そこにも勝率厨が来る可能性はあるけど・・・・・
>>531 そこは勝率厨をはじめとする初心者狩り、暴言厨も多数晒されてるから
それだけ見てりゃいい。
機体選択自分のみ見えるって部屋に
同じ部隊名の奴らがコンビ組んで待っているのは罠ですか?
ああ、もっと対戦したい。
でも人いない・・・
そういうな、今から繋ぐ。
先落ち特攻が叩かれてるが、状況によってはコストが低い方が2機落ちもありだねー
自動でやっててこちらが先落ち→2機目が落ちてくる位置最悪→相方引き気味→2機目落ち
3機目相方を追いかけてる敵を撃破して勝利。
相方が上手かったのと、通信をこまめにして状況判断したのが良かったかも。
何も考えずに先落ち特攻は ヽ(*`Д´)ノだけどな
初心者狩りを撃退できるだけの戦術を持ちたい...
>>537 撃退できるような奴は初心者ではないぞw
↑
初心者ってことか?
毎日やればうまくなるからガンガレ
さらに間違った
>>537 へのレスな
オレ必死だなw
中級で狩りもなにもないだろ
初心者なら何していいかわからずに潰されるのは可愛そうだが
中級ったってピンキリだし、固定組相手じゃ連携力で勝負にならん。
鹵獲始まってリックBZ使う人が増えてきたけど
リックBZって無視される事多くて
中級以上の人はコスト300以上の2狙いでくるから
逃げるのがヘタな俺にはかなりきつい・・・
画面の上から落ちてきて2秒後にはZ・メタスや
ガブ・ギャプがいるから、こっちが2落ちして負ける事が多々ある・・・
相方の人ゴメンヨ。決して先落ち特攻してるわけじゃないんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
546 :
名も無き冒険者:03/12/26 19:46 ID:PEM7lRj5
とりあえず1000戦以上の部屋つかえ
上級狩りするやつはいないから、上級行くといいよ
>>545 むしろその状況は本来なら陸BZ側の思う壺
背を向けている敵にBZを捻じ込むのが仕事だよ
そこら辺を理解してない陸バズさんが多い気もするが・・・
リックBZが追いつけないのは仕方のないこと。
BZをちょくちょく撃ち込みながら頑張って近づけばいいんでない?
551 :
名も無き冒険者:03/12/26 20:19 ID:3cUky6yf
そろそろ戦績無しのロビーできんちゃうかな
もし、ホンコン以外にできたら
おそらく人気はホンコン越えるんだろうなぁ
>>548 陸BZ×2でいこうかなぁ。相手は嫌がるだろうけど・・・
>>549 うまい陸使いの人はほんとにうまい。変形で着地したと同時に
BZ当ててくる。だけど、そんなうまい人は大抵変形機体使うのよね・・・
最近勝てるかどうかは相方次第になってきた。
人のせいにするのはよくない。
俺はヘタレだけど超上級者と組んだらいつもは勝てない上級者コンビに連勝できたよ。
人のせいで勝てたんじゃんw
ホンコン自動対戦より
ジャブ2自動対戦の方が相方が頼りになるのは仕様ですか?
デーモンソード 万斬 装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
装備モンスターを戦闘で破壊することはできない。(ダメージ計算
は適用する)
舞炎撃 永続罠
自分の手札から炎属性モンスターを墓地に置く。1枚につき相手
ライフに1200のダメージを与える。このカードを対象に含む魔法カ
ードの発動を手札の炎属性モンスターを墓地に置くことで無効に
する。
龍騎兵バイソン 風
★★★★★
【戦士族・融合/効果】
ドラゴン族 + 戦士族
相手の魔法・罠の発動を2000ライフ払うことで無効にする。
このカードが風属性である限り相手に直接攻撃できる。
ATK/1900 DFE/1300
誤爆か・・・
ごいすーな誤爆だな
オレだって、ザクマシンガンズに入りてぇよ
突然で恐縮だが
ネットだと赤ディアスの使用率はどうですか?
ステージ選択で自動にする奴。やめてください。
宙域とか当たると一気にやる気なくなります。
自分は速攻ネモ取って相方のΖに任せてる人。そんなんだから負けるんですよ。
同じ様にハイメガΖを速攻でとる人。いい的です。
敵の2機目が落ちそうなのに満タンのもう一方を相手にしてる人。
そんなの無視してこっちきてください。
こっちが先落ちして逃げてるのに弾切れでこっちに向かってきて
粘りに粘って落ちる人。カンベンしてください。
先落ちして当たり前のように戦場のど真ん中に向かってくる人。
カンベンしてください。
通信しないでいつの間にか2落ちしてる人。落ちた時くらいは言ってください。
以上。業務連絡でした。
>>562 かなり多い、鹵獲解禁前だと
ガンダム百式の相方は、7割がたこいつだった
>>563 自分で部屋作るか、自動対戦でも0x0の時に入るようにすれば
1Pになるから自分で選択可能。
人任せにしといて、人が選んだものにいちいち口出しイクナイ。
業務連絡でもなんでもない単なる愚痴。
>>562 赤と黒ならほぼ100%赤が選ばれる
他なら百、ダムの相方として優秀なのはゲセンでご承知の通り
同じコストのディジェいるけど赤ディの方が選ばれると思う
今は鹵獲出たからギャプ、アシマ、ディアスの新御三家が出来てると思う
>>564 >>566 そうか・・。赤使いのオレはどうしたらいいんだろ(´・ω・`)
こうなったらドラアガーイタンしか
>>565 人任せて・・。別に任せてるつもりは無いよ。
そうか00の時に入ったら自分で決められるのね。いい事聞いたありがとう。
一回目なら間違ってボタン押しちゃったんだろうなぁとか思うけど
2回目まで自動にされるとちょっと萎えるんだよ。
それこそ部屋作ってやってくれって思う。
>>567 ディアス使っとけ
正直黒ディアス使われると萎える
>>567 赤ディアスは鹵獲出ても需要は高いからありがたいよ。
タイマンではコイツと戦いたくない。
>>567 先に言っておくと
「俺はほかのやつとちがって、みんなが使っている機体はつかわねーぜ」
とかいって変な機体使っているとよっぽどうまくないと嫌われるぞ
>>570 同意。
あのバズの曲がり方は恐怖。下手に放置できんし。
>569
ごめん、俺黒ディアスの方が好きなんよ。
余計な事狙わない分隙が無くてさ・・・
>>563 >敵の2機目が落ちそうなのに満タンのもう一方を相手にしてる人。
>そんなの無視してこっちきてください。
状況によっては満タンのもう一方を攻めた方が有利になる可能性もある。
それこそ、
「2度落ちを狙った方が有利なのにろくに弾も残ってない2機目を相手にしてる人。
そんなの無視してこっちきてください。」
とも言えるわけで、ここだけは臨機応変に逝くべきかと。
>>574 同意
ビーム切れ、わざと瀕死で残してあるガンダムなんか放置で
2機目のディアスを二人がかりでぼこりに行きたいのに
ガンダムやつけちゃって逆襲されたり・・・
臨機応変ですな
>>574 いや違う違う。瀕死の奴落とせばもう終了って場面でだよ。
ID消すのはどうやるの?
>>576 それなら話は死ぬ程分かる。
「2機目」ってそういう意味だったのか。
もう一方をダウンさせてから、安心して2機目を狙う意図がない限りは
瀕死の2機目を一緒に狙った方がいいな。
瀕死の奴倒して勝っても面白みがないような…
いあ、そこまで自分をいじめなくても・・・
>>580 ほっておくと根性補正とかでこっちが危ない気が
>ステージ選択で自動にする奴。やめてください。
宙域対戦は地上以上にハードで面白みがあると思うけど…
>自分は速攻ネモ取って相方のΖに任せてる人。そんなんだから負けるんですよ。
…微妙ですね。
>敵の2機目が落ちそうなのに満タンのもう一方を相手にしてる人。
>そんなの無視してこっちきてください。
上級者同士の対戦なら結構こういうのありますね…アーケードでも
>通信しないでいつの間にか2落ちしてる人。落ちた時くらいは言ってください。
2落ち前の被弾状態通信には意味あるけど落ちた時にはもう…
ネモ先取りに関しては解釈に迷うことがありますね。
・「俺の方が下手だからΖ使って」
なのか
・「おまえ下手だからΖ使って」
なのか。
・「ネモが好きなんだよ」
なら別にいいんだけど。
>>585 その漫才みたいな返し方笑った・・・。
俺の場合自分が低コスト選んだら「貴方の方が戦績からして上手そうなので
是非Zを使ってください」な部類だな。
鹵獲前でガブギャプ選ばれた後メタスやネモ選んだ場合大概そうだろうし。
逆にそれやられると激しいプレッシャーを感じるが・・・。
負けた場合俺のZが悪いみたいで・・・実際Zメタで負けた場合
Zが悪い場合が多々あるわけだけれど。
おれはZは使わんな
狙われまくるし
正直ツマラン機体だ
>>583 ああ、あれだ
ゲーセンとかだとあれじゃね?
瀕死の奴がおお逃げしたから、元気な奴を二人でヴぉこるって奴でしょ。
それはあるね
つーかネモ・幕2・ディアス
選ばれた時点でやる気なくすわ。
つーかガブギャプや乙メタスに乙ネモで
勝てると思ってんのかよ。
ロカクでたのにそんな古くせーの使ってんなよ。
幕2はマジ糞以下。
正直リックでもキツイだろ。
つーか達人ならいいよ、陸バズのさ。
でも大抵「可変乗れません」
「高コスト自信ない」の
初心者君なんだよなー。
せめてガンダムのれ、お前ら。
590 :
583:03/12/26 23:04 ID:+PVTK7f8
>>586 俺の場合、店とかでは俺より上手い常連さんたちになぜかΖを譲られることが多かったですよ。
どっちにしてもプレッシャーは大きいけど…
>>563 まぁ自分が落ちた時の通信は落ちた事を知らせる為でなく
そっちの被害状況教えてくれくれって意味の通信だな。
落ちたかどうだかなんぞ残コスト減るのであふぉでも解る。
いつの間にか2落ちしてるって気付かないなんて有り得ない。
効率よく通信出来ない香具師確かに多いけどなー。
さすがに、撃破されましたって通信が純粋に落ちた事の報告と考えてて
万が一それにこちらの被害状況返してなかったら・・・なんて妄想してますた。
即落ち+蘇り後いきなりクロスハメなんかをうけたときは申し訳なさすぎて
通信ボタンを押せない時もあるね。
俺はZ使えないから、ネモ選ばれたらためらい無くGMU選ぶ
妄想
次回作(ZZにしろCCA)は
MAP:5thルナ宙域
ミノフスキー濃度:40%
などとミノフスキー粒子の濃度がステージ毎に変化 実弾のダメージは変わりないけど
ビーム兵器はダメージが変化
こんな事言うまでもないだろうが
Zネモの場合
ネモの方が上手くないと機能しないぞ・・・
ネモが下手だと、敵は安全にZを狩れるからな
>>593 あ、解る。蘇り場所が変なところに出ると取り返しが付かないからなぁ。
ディアスなんかだと逃げれません・・・。
それと開幕早々ビームを2発受け、体力が250近く持ってかれたときには
もうね・・・いや、いつもは違うんだよ?今ちょっと余所見してて・・・あうあう
とでも言い訳したくなる。今日最初と復活後連続でそれガブでやったり
バズ歩きで避けようとしたところ、爆風でヨロケ→ダムビーム貰ったりなんかしちったりして
・・・・・・ふぅ。
ビーム撹乱幕とミノフスキー粒子は関係ないぞ。
今日から始めたんだけが、俺が初心者専用部屋作ったら大佐や中佐の
けっこう階級高いのが入って来る、これって初心者狩りなの?
俺は練習だから別にいいけど、毎回俺と組んだ相手が対戦終了してる
一戦しかしてないのに終了されたりすると悲しくなるのだが。
>>600 典型的な初心者狩りだな
ジャブロー2に行っとけ
>>597 それはΖが中級以下の場合ならありえるけど、それなりに回避もできてるけど接射の精度や
カット能力はやや相方のほうが上回る程度(といってもこれが勝ち負けにかなり影響するんだけど…)
な実力差の場合でもやっぱりネモ=上級者の方がいいのかな?
603 :
600:03/12/26 23:50 ID:2BMqko36
部屋作ってるの、そのジャブロー2なんだけどね。
負け越してるけど500戦以上とかしてるのが普通に入ってくる。
終了した後のチャットでは暴言吐かれたりせず、普通に「おつ〜」
とか言ってるから狩られてるとは思わなんだ。
勝率挙げに貢献してるから友好的なのかもしれんが。
漏れは通信初期の事情を知らんのだが
最近通信始めてから、ホンコン自動やってんだが
大佐の500勝200敗みたいな感じの勝率とか
少将とか居るけど
そこまで圧倒的に勝ち越せる腕を持っている奴は居ない
これは一体?
もーまんのZは楽々狩れるな カスだし
>>602 ネモでZ集中をさせないように動けるなら
上手い方がZでいいんじゃないのかな
>>603 100戦以内か二等兵以外禁止とかで建てるべし、もっともそれでも初心者
狩り用IDのゲス野郎が入ってくるけどね、2ch内でも2つめのIDでジャブロー2
に行ってるとか平気で書き込んでる奴いるし
だが、確立はちょっとはマシになる
>>603 相手は狩りのつもり無いんじゃないかなって気はするね。
ただ初心と初級の違い解ってないだけな香具師が多いのかと。
500試合しようが1000試合しようが弱かったら初級でいいけど
さすがに初心者じゃ無いよな。
中級者くらいだと
ホンコンよりジャブ2の方がハズレは少ないと思う
ホンコンだと「マラサイ一択・先落ち特攻上等」とかいう香具師が
平気な顔して中級者部屋に入ってくるし
>>600 ○戦以内で部屋立てれば流石に入らんだろ
それでも来たら狩だな
1万代のPS2でネット対戦やると落ちやすかったりするの?
614 :
600:03/12/27 00:30 ID:bmZyBG2E
>>607 609
「初心者50戦以内部屋」とかよさそうですね、負けまくって勝率2割も
無いのに伍長になりました。
今書いてて俺のように勝率気にせず戦ってたら対戦数だけで階級上がった
とも考えられるな。
615 :
613:03/12/27 00:42 ID:ebSezeAw
悪いスレ違い。
階級=実力と思うなよ小僧!
617 :
名も無き冒険者:03/12/27 00:50 ID:XMWmsb7S
このゲームさすがにあきてきた・・
きがるに対戦したくても中級以上は固定相方ばっかりで勝てないし、固定じゃないと思ってはいると入ったとたんに片方埋まる
相方作ればいいんだけど時間合わせられるほど暇でもないし
だからといって初級にいくと狩になる。
どこで対戦すればいいかわからない・・
そのための自動選抜。
固定相方ってそんなに多いか?
オレ800戦くらいやって二回位しか会ったことないぞ。
>>617 >きがるに対戦したくても中級以上は固定相方ばっかりで勝てないし
どこに行けば会えるのか教えてくれ。
中級、中上級入っても先落ち特攻ばっかりで困ってるんだが。
正直相方がゴミで歯が立たないよりは、相手が強すぎて歯が立たない方がまだ良いんだけど・・・。
>>614 階級は対戦数でも上がるよ、少尉以上は同じ階級の奴を一定数
撃墜したら上がるようにして欲しかった
もちろん、同階級に一定数撃墜されたら降格
>>621 1−1のゲームじゃないからそこに変な係数でもかけたりすると訳わかんなくなるかと。
で、その係数が適正じゃないから現状みたいになっているのかな、と思ってみたり。
623 :
名も無き冒険者:03/12/27 01:17 ID:XMWmsb7S
>>620 きずいてないだけだと思います
自分が見てそこまでしてなぜ隠すと思った例は
2番目とかにはいってると3番目に入って片側埋めたりして見つからないようにしたりしてました
624 :
名も無き冒険者:03/12/27 01:18 ID:XMWmsb7S
>>623 俺の日本語能力が貧困なんだろうか・・・。
全く意味が分からない、ゴメン。
固定相方かぁ・・・
連ジから長い事やっとるけど持った事ないな
Zゲセン稼動で知り合い引っ張ったけど
常連にボコられて引いちゃったな・・・
折角ネット繋いでるんだから探してみるのも悪くないかもな
ジャブ2にて「初心へ基礎講座します」部屋を発見
狩りでもして世の中の厳しさを教えるのかと思っていたら
戦闘前チャットでしっかりとやっている様子(外からなので推測だが
殊勝な人もいるものだ
鹵獲やDX機体の解禁を標準にしないで
鹵獲解禁部屋とかDX解禁部屋とかを作って欲しかった。
これだけいろいろでるともはやZガンダムやってる気がしない
>>627 でも一番上を占領されるのはちょっとうざいな。
下のほうでやれと。
今日、時間つぶしにアケ見てきたんだけど末期だな・・・。
友達らしき人とマターリプレイしてたんだが、あっという間にハイメガ乱入で狩られる。
ハイメガで入り直せば倒せない強さじゃないんだけど、それじゃ面白くないしなぁ。
かといって他の機体で入って挑戦しようというだけの価値があるかというと無いしな。
マターリな時間つぶしにもならない、どうしようもないゲームになってるわな。
>>630 君は正解だな・・・
ハイメガ乱入をハイメガで返すとロクな事にならないよ
以前メッサで1on1でハイメガ乱入されて
人間の出来てない漏れは堪忍袋の緒が切れてハイメガで返したのだが
勝った後が悲惨
PNにヒイロ・ユイだのシロー・アマダだの入れて
ZBRで負ければハイメガで、さらに負けるとZBRで来る・・・
6戦くらい撃退したした末の結末は
房とは関係ない人の対戦で偽援軍されて負ける・・・
ハイメガ房は退治したぜ、と言わんばかりの偽援軍者・・・
と、これではスレ違いだな
通信は漏れの行ってるゲーセンよりはハイメガ率が低くていいです。
房もいるけど良識のある人の方が多い気がする。ホンコン自動ですがね
>>631 ヘタレなハイメガならBR乙の方が楽々詰めるよ。
>>631 大丈夫。
周りの人はちゃんと理解してくれるから。
それに厨だって、自分がハイメガ使ってたんだから
>ハイメガ房は退治したぜ
なんて思ってないよ。
634 :
名も無き冒険者:03/12/27 02:30 ID:oleMEwKj
マークツーを先に選んだのに、こっちがアッシマーを選んだら
ガブスレイに変える君・・・。
使えもしないガブスレイを使うのはやめてください。(;´Д`)
あんなに嫌いだったガブスレイも、鹵獲可変機を使ったら
互角とかそれ以上で戦えるでやんの。 (゚∀゚(⊃ * ⊂) カカッテコイヤー
636 :
名も無き冒険者:03/12/27 02:47 ID:TCQe733t
dxのみとか結構おもしろいね
>>636 コストが変わってるから連ジとは違った編成ができて面白いね。
前はガンダム+ガンキャノンとかできなかったし・・・。
最近始めたけどこれ難しいね
まず最初に使い込むべき機体ってどれかな?
とりあえずMk-2がコスト合わせでも潰しがきくんでこれかな。
これでここがいけてないとか思うようになってきたら、
そこが長所のに乗り換えてみると良いかと。
>>638 mk2がいいと思う
あとアッシマー、ギャプラン、メッサーラの内一体を集中して練習
あとメタスも・・・・
これだけ使えれば相方が何使おうといい組み合わせで出来る
GMUとMkU使えれば
とりあえず両軍の高コスト中コスト低コストに合わせれるな。
と思ったらもう鹵獲解禁か……
最初マーク2はやめれ、あんな糞な機体。
コスト275のギャプラン・アッシマーからひとつ
コスト310のガンダム・シャゲ・ガブスレイからひとつ
で合わせて二つ使えればオッケー。
もうガンダムでいいよ。
マーク2より全然強いし。
俺はガンダムの方がmk2より使いにくい……
ハンマーは別だが。
>>642 言いたいことは分かるけど、難しいって言ってる人に言うことじゃないかと・・・。
>639〜641
皆さんどうもありがとう
まずはMK2を使ってみることにします
可変機が好きなので、ある程度練習してから奇襲できるMSに以降してみますね
647 :
名も無き冒険者:03/12/27 03:19 ID:oleMEwKj
君ら突き放しすぎだよ。
初心者はマークツーで十分だって。
>>645 ばれたかw
MkUも近距離バズーカ戦が好きだし。
相手がHCで格闘しかけようと突っ込んできたとこを
ハンマー回転でかき消してふっとばすと気持ちいい。
さっき相方が勝手に自動選択しやがって
しかもキュベで通信しねーし特攻して死ぬし。。。
正直、幕よりもネモのが使いやすくない?
幕の 強さの 半分は D空格で できています
いやGディフェンサーのコストに相当するビームカードリッジだろw
653 :
名も無き冒険者:03/12/27 05:09 ID:oleMEwKj
一つ聞きたいんですけど、このゲームって
「自分が2機落ちする」のと「相方を2機落ちさせてしまうのと」
どっちがマズイんですか?
負ける時の8割がたが、相方を2機落ちさせてしまって負けちゃいます。
フォローの仕方のコツとかあります?
>>653 状況にかなり依存するので何とも言えません。
もう少し詳細に。
悪い2機落ちパターンは
檄破された→体力満タン勢い余って特攻→アボーン
もちろんどちらも一機ずつ落ちてからの話ですね。
どっちがやられてもかまわないけど、理想は味方も自分ももう持ちませんになるまでは粘ること。
それでやられたのならどちらがやられても納得がいく。 …自分もたまにすごい勢いでやられるけどな
今の時間レベル高い。対戦してくれた皆さんありがとうございました。
ジャンバカをよろしくー と晒してみる。
ボロボロに狩られまくったまけこし君たちが、最近後方にひっこんででてこない傾向にあるっぽい。
その使用MSトップ3をあげてみる。
1位リックバズ
相手がころんでくれるのでごまかすため使用。
相方が前線でがんばっててぼこられててもおかまいなし。
とにかく自分はねらわれない位置に。
うってころんでるのみてるだけで楽しい。
相方??しったこっちゃねえ。
2位メッサーラ
とにかくビームがばんばんとぶんですよ。
ミサイルもてきとーにうってりゃけっこうあたるし、いいじゃんコレ(・∀・)b!!
もちろん位置取りは後方、だってねらわれたらこわいもんね。
相方??しったこっちゃねえwwww
3位マラサイ
ザクマシンガンつかいたいけどつかえないしなあ
お、これマシンガンぽいじゃんマラサイにしよっと。
実体験から相方になって一番迷惑なのは3のマラサイだったりする。
上級者ともなるとヒットアンドウェイでとびこんであてたり、ストーキングチックなこう激をするものだが
初級LVの使用方はとおくでパラパラうってるだけ。
こかすこともできないしはっきりいってかなり迷惑。
先落ち特攻ももちろんだが上の3体による「参加してるだけ」も確実にふえてきてるとおもう。
前線でたたかうエースたちよ、じゅうぶんに気をつけてくれ。
こっちが自動選択に合わせてるとリックバズにする人は確かに多い。
おれは、相方が自動選択にしてるってことは「使いたいの選べ!」ってことでしょ、と解釈していつもゼータ。
きょうほんと調子わるかったわあ。47勝58敗した。
658 :
名も無き冒険者:03/12/27 05:46 ID:oleMEwKj
しかし、試合開始そうそう速攻であぼーんされて
1機落ちの直後、自分が体力満タンのときに
「もう、持ちません!」とか言われると、なんともやるせない感があるね。
もうね、「君たちガブスレイやらガンダムやらシャゲルやら
使うのはいいけどさ、もうちょっとがんばってよ」と言いたいよ。
最近ダブルアッシマーが一番安定していると思えてきた・・・。
ジャブ2で対戦終了後その時組んだ相方と後部屋でチャットして
気付けば3時間・・・もう肘も肩もボロボロです。
おい、お前!お疲れさん。またやろうなヽ(`Д´)ノシ
>>656 おぃおぃ
陸BZとメッサに変な印象植え付けないでくれよ(゚Д゚;)
まあ、確かにそうなんだけどよ・・・
相手が何時までも自動だとメッサに走る漏れの肩身が狭い
もちろん遠距離からのチキンプレイはしないが・・・
むしろメッサは自ら血路を切り開くMSだと・・・
もちろん勝ってますのでご安心を
対戦する前は、
今度こそ回避第一にしようと思っている。
が、始まった途端に、
当たれ〜当たれ〜ってなっちゃうんだよな。
回避は4人全員が80%以上で終わらないと話にならないよな。
ていう目安。
勝率5割から上げようとするけどなんかネタ対戦してしまう・・・。
んで結局貯金ほとんど無しとか。もうアホかと
>>664 それで良いんじゃ無いの?無理して勝率を上げても何のメリットも無いし。
勝率が高いと、実力が上がる訳でもないからね。むしろ意固地になってイクナイ。
勝率はどうでもいいけど5割以上の部屋に行ってみたいと思ってね。
667 :
660:03/12/27 07:11 ID:f/T+eUkg
なんか、テンション高かったから勢いでカキコしたけど
後から見ると無駄に長文で、房臭さ溢れる文章だな・・・
スレ汚しスマソ
さて、今日こそはキボを買おう・・・
マターリしたい
初めて二日だけど相方出来たー (´・∀・`)
勝率もうpで楽しかった・・・・・ハンマーー(・ω・)ノーーーー●
事件は相方で起きてんだ!
相方がMK2選んでたのでZ使おうとしたら速攻メタス。
お決まり組み合わせしか考えられんのか・・・
>>670 だめだ。
おれの脳味噌じゃ
どういう状況か理解できないや
1:コスト無視部屋の場合
お遊びに付き合えよ・・という
>>670の気持ちもわからなくは無いが
相方の気持ちもまぁわかる。
2:それ以外の場合
670は自己厨。
ハイメガMk2は凶悪コンビの一つだよん。
>>656 最近やたらメッサを最初に選ぶ人が増えてきたよね。
あまりに多いから相方メッサでもいいやで自分もメッサ。
で相方さん即効2落ちで次のも「もう持ちません」・・・
自分もそのとき赤で自分が落ちて戦闘終わったのだが、即終了選ばれましたよ・・・。
え、俺が悪いの?みたいに・・・。
あれはドム並みの玄人機体で変形ミサイル、特攻ビームも随所で決めて
引くっていうのが出来ないとGDにも劣るカトンボですよ。
「メッサは遠距離援護機体なんだ」で奥で撃っているだけでは、
相方が理解して一緒に引いてくれなければまじめにぶち切れ者。
あれほど微妙な立ち位地を要求するMSも珍しいよなぁ。
そう。メッサ使う奴で後からひたすら援護してる奴いるけど
そんなんじゃ当たらねーよと言いたい。
ガンガン前にでてくりゃいいんだよ。
自動選択で同じ機体が連続で選ばれやすい
と思うのは俺だけか?
へぼいシステム組みやがって。カプンコ。
>>673 確かに強いけど両方が戦術をきちんと理解しているとは考えづらい。
ハイメガがMk2と一緒に飛び込んでくるアホもいるし、
Mk2が状況理解できてなくて上手く切り込めないこともあるし。
相手にその戦術を理解していると思って押しつけるのは危険だと思うけどな。
>>676 俺は、宇宙だとボール以外が来る気がしない。
>>674 オマイの相方は
自分が足引っ張りまくったから
これ以上迷惑はかけまいと思って終了したんじゃないだろうか
おまいらメッサを語ってるが
相方のメッサの事を考えてますか?
開幕砲撃してるメッサの目の前をわざわざ横切ってませんか?
ミサイル撃った途端に目の前を空中ダッシュで横切ってませんか?
本当オネガイシマスヨ_| ̄|○
>>680 ミサイル撃ってから横切ってるわけじゃねーのよ・・いやマジで。
たまたまなのよさ。それに言い訳するのもアレだけど
基本的に後ろにいる方が前に気をつけて戦うのが良いと思うけどどうよ。
前にいる人は敵の注意を引き付けつつ格闘狙えるかどうかとか考えながら、
近くで敵の射撃の回避しながらさらに後ろまで気を使うのは(勿論気は使うが)戦力配分の無駄って感じじゃん。
後ろにいる方がどちらかと言うと気を使った方が何かとうまくバランス取れると思う。
まぁ漏れもメス好きだからメス狙われないようにしながら出来るだけ味方誤射受けないようにするけどさ
メッサーラ使いにはマジで糞が多いヽ(*`Д´)ノ
こっちガンダムで幕2に必死で前線で戦う、相方後方から撃つだけ、俺落ち。
損傷なしの通信するも相方一向に突っ込まず。
敵のマーク2×2にひたすら追い掛け回される俺。
それでも遠くで撃ってるだけで突っ込んでこないメッサーラ・・・
本物のメッサーラ使いにあったのは数回しかないなぁ
本物のメッサーラ使いはマジで頼りになるんだどねぇ
俺がメッサーラ使うと
速攻で突っ込んで即落ちのパターンが多い
ごめんよ、不幸な相方さん・・・
>>681 いや、後ろに居たわけじゃなくて
むしろこっちが前線に立ってる状況だったのよ・・・
目の前って距離で言うと格闘だせば当たるくらいの距離での話ね
そして、この流れ・・・
まあ、いいか・・・動きで示せという事でFAだよな?
知ったか君みたいな書き込みかもしれないが勘弁してね。
メッサは中距離からのミサイルを撃った後砲身曲げで相手を牽制を
使用するのがまず第一。
変形MAでのミサイルをとりあえず撃ちながら接近、敵の近くにきたら
解除→MS太ビー
タイマンになると勝ち目が低いので砲身曲げをしつつ後退しMAで逃げる。
案外前ダッシュビームも入りやすいので、敵が近ければ自分も貰う勢いで
放っておこう。
ついでにメッサーラは倒れない。そこを利用して格闘を狙いにきた奴に
復帰の早さを利用しての格闘返しもかなり有効、さすがにジオほどではないように
見えるので過信は禁物だが。
あとは当然空中から向かってくる敵には、弾が残っていればビームよりもミサイルで
対抗。
自分自身ほとんど使っていない機体なのでホントのところどうなのかは
知らないが、上手いメッサと対戦したときに感じたところを書きました。
>>684 疑うわけじゃないが・・
前線でミサイル?
ミサイルの弾道知ってるよね?
空の敵に向かって撃ってる状況かしら。
それでもかなりの近距離じゃないと当たらんと思うけど、牽制?
>>685 意外にメスの格闘は当たる。
格闘は狙ってこないって考えてる人が多いから(685でも全く触れられてないくらい出し)当たる事多い。
相手の予想外の行動が勝ちに繋がる事は何戦もしてくれば判る事だからな。
MAで逃げるとみせかけて相手の前を横切るように移動してすぐ解除してからの格闘とかオモロイくらいに当たる。
メスは転ばないので格闘しかけようって考えの人少ないから近距離までこちらから接近すると意外に当たる。
中級者クラスでいまどきZマク2の組み合わせでZのほうを狙わないやつなどいない。
格下にしか通用しない。
上手いメス使いは要所要所で格闘決めてると思う。
>>688 おいおい・・・どちらか一方をガン狙いしてるのがバレバレな状況ってのがどれだけマズーかって判るよな・・?
まぁ、狙ってないふりしながら狙うってのが基本だってのは言わなくても判るだろ?って言われたらその通りなんだがね
>>687 >意外にメスの格闘は当たる。
格闘を常に狙う機体だと思ってたよ・・・
運用方法が間違ってるんだから、そりゃ即落ちするわな
_| ̄|○
>>691 即落ちする人もしくは初心者に多いのが戦術が一択の人
「相手に行動や思考を読まれると負けに繋がる」と覚えておくと良い、全てにおいてね。
狙ってると思わせて追いかける振りしてもう一機を攻撃とか、
着地ずらしすると思わせてしないとか、
格闘しない人なのかな?と思わせるくらい近距離射撃狙いまくってから格闘とか、
起き攻めすると思わせてしない、と思わせてやっぱりするとか。
そういうのが出来てくるとこのゲームは非常に熱くて面白い。人同士の戦いだからこその楽しさ
あ、だね。今アーケードモードでやってけれどメスの格闘強いわ。
ドスが。機動性ないので積極的って訳にはいかないけれど、DSなければ
いい感じかも。
>>684 いや、そんな素人な事は・・・
目の前の敵をコゥーンで黙らせた後に
中途半端な距離で飛んでる敵相方にミサイルと撃ちこんだ時だよ
後、メッサの空D格闘は闇討ちにはかなり使えますよっと
695 :
694:03/12/27 14:59 ID:f/T+eUkg
うわ・・・凄い無意味な自作自演だよ・・・(´Д⊂ク
>>686でつ・・・
ホントスマソ
>>694 それなら事故だからしゃーないんじゃね?
2on2の時に初めて組む人同士だとどういう体制を取るかって微妙なとこあるじゃん。
自分が攻めで相方が援護気味なのか
相方が攻めで自分が援護気味なのか
二人で同じ敵を追い詰めるように二人とも攻め気味戦うのか
二人とも回避気味にして相手の隙を突くようなヒットアンドアウェイに戦うのか。
相方にメス選ばれたら「自分が出てメスは後ろから援護射撃が良いかな」と相手が思ってたら
メスよりも前に出ようとするかもしれない。
それなのにさらに自分よりも前に出られて、「むむ?」と少しムキになって動いてた時の事故かもね。
なんとなくだけど想像はつく
勝ち数多い奴がギリギリ良い勝負して勝って
一回戦でゲーム終了選ぶ奴多いね
ギリギリのどっちが勝つか解らないゲームより
安全に狩れるゲームが面白いわけないだろうが・・・
>>697 こっち連敗でようやく勝ったのに相手が即終了って萎えるね
>>697 そういう香具師がいても別にいいじゃん
そういうことを「(´ι _` )アッソ」と流せない限り
おまいはいつまでたっても厨房ということだ
>>697 >>698 馬鹿かおめーらは
てめーらが相方として役立たずで
勝って当たり前の試合がギリギリの試合になるからやめるんだよ。
なんで好き好んでお前らみたいな使えない奴と組まなきゃいけないわけ?
理由教えてよ雑魚
>>700 「相方が」なんて何処にも書いてないわけだが。
>>700 いちいち、煽ってんじゃねーよ!
そんなんでこの俺が釣られr(ry
メスつうか狙撃出来る機体使うなら、狙撃しまくらないと勿体ないと思うけどなぁ。
相手のサーチ外から一方的に攻撃出来るってのは素晴らしいメリットだしやりたくても出来ない機体の方が多いし。
相手をサーチしてない状態で闇撃ちされるといかに食らいやすいかってのは誰もが経験してると思うし。
特にメスだと相方ガブになると思うから2機を1機で引き付けられる可能性が高いし距離が近くなった時にMAですぐまた離れられるのがグッド。
相手のサーチ外かどうか調べるにはノンサーチで狙撃モードにしてサーチ出来れば範囲外なので思い切って狙撃しまくって頂戴。
ステルス攻撃がいかに当たりやすいか実際にやってみて経験して欲しい。
何故メス
相方が弱いかどうかしらないが
勝敗でゲームが決まるんじゃなくて
面白い勝負をしたいだけだろ?
俺が嫌なのは、一試合目で良い勝負できて
こりゃ、次の試合も楽しそうだと思ったら
勝ち数の多い奴が対戦終了選ぶんだよ
雑魚と組みたくなきゃ自動対戦すんなよ
そいつらは何の為に通信対戦してるのかが解らない
>>703 メッサは砲撃した方がイイよな。
どうせステップ射撃してもえらく硬直するし。
上昇射撃か変形射撃か砲撃だと思う。
706 :
名も無き冒険者:03/12/27 15:29 ID:6EsZ5zy3
なんだかんだ言って、「一回で終了する奴」は印象が良くないな
しかも自分が2機落ちしてるくせに終了する奴は最悪。
「お前が2機落ちしたせいで負けたのに、何自分から終了してんだよ!」って
言いたいよ。
後な、「相方が2機落ちさせられた」だけで一回目で終了する奴もはっきり言って
初心者並みの戦術の持ち主だよ。
そこそこ戦い慣れた奴にとってはガブ・アッシマーの時は、
「しぶとく生き残っているアッシマーをあえて放置」とか、
ゼータ・メタスの場合は「メタスを放置してメタスの玉切れを狙う」とか
ダブルマークツー相手の場合は、「あえてHPぎりぎりのマークツーを放置して
遠距離から離れて狙撃してくる先に1機落ちしたマークツーの方に向かって
戦力の分断を図る」とか平気でやってくるからね。
そこらへんをわからずに「相方がしっかりしないから負けた」とか言ってる奴は
いつまでたってもそれ以上のレベルには決して上がれないよ。
まあ、さすがに5回連続で相方2機落ちで負けた時は
さすがにヘコむが・・・。(;´Д`)
>>704 誰が自動やろうが人の勝手
何戦でやめようがそいつの勝手
楽しいか楽しくないかはお前の基準だろ
雑魚と組んで楽しい上級者なんぞ少しいるかいないかぐらいだよ
あほすぎ
>>706 すいませんけど〜そんなこと当たり前なんですけど
なに真面目に書いてんの?
お前のレベルを疑うよ。
分断されたり放置されたときの対処ができないやつ=雑魚だから
1切りするんだよ
勘違いすんな。
ID:KBz2CZur
お前は上級者と組みたいから自動対戦やって
雑魚と組んだら一戦でゲームを辞めて
上級者が自動対戦で4人揃うまで待つんですか
効率悪いプレイしますね。部屋作った方がイイデスヨ
>楽しいか楽しくないかはお前の基準だろ
自分とレベルが近い相手と熱い対戦をするのが
対戦ゲームを遊ぶ、普通の人の楽しみ方だろ
屈折してる奴にはここが解らないから困るな
712 :
名も無き冒険者:03/12/27 15:46 ID:6EsZ5zy3
>>706 「相方がしっかりしてないから」と考えるよりも、
「さっきの自分の立ち回りはどこかまずくなかったか?」
と考えたほうが、新たな戦術が広がっていいと思う。
俺はも可変機体をそこそこ扱えるようになってた時は、相方の事お構いなしに
飛びまくってたから、人のこと言えんがね。
負けて得ることはあるよ。
ガブ・アッシとシャゲル・アッシの時のアッシの立ち回りが変化するようにね。
初めの頃、相方のシャゲル放置した時はめっさ負けた(;´Д`)
戦術以前に
回線がショボイ人が混じってたとか・・・
反射神経を競うゲームになった時
相手や相方の一人が明らかにレベルが低い時
1戦目でもやめる
さすがに時間の無駄
>>692 >戦術が一択の人
振り返ってみると、まさにこんな感じだった
メススレを100回音読してくる
自分が2落ちして負けたら恥ずかしくて対戦終了するオレはヘタレです
>>711 いつもコテ持ち同士で上級部屋作って雑魚狩りしてますけど
一般のレベルを見る意味で久しぶりに自動でもやってみるかと思い、
やってみると案の定全員雑魚で1切りです。
相方が下手でもいいよ。
なんとでもなるから。
問題は戦術理解してない奴だね。
自動入って実力が拮抗してる戦いなんてね〜よ
大抵ぼろ勝ちだよ。
雑魚が相方で仕事しないから俺の仕事がでかくなって拮抗してるように見えるだけ。
お前はそんなこともわからないのか?
ようは雑魚は雑魚同士で慰めあってるだけだろ?
>>716 こいつ多分あれだな。前にサイド2にいた「文句言わんと仕事しろ」とかいう
HNの香具師だ。ロビーでも似たような発言してた関西人だけど、
チャットで誰にも相手にされなくて見なくなったんだがw
>>716 ぼろ勝ちじゃなくて負けが付かないだけ。無効が増えてるだけ。
>上級部屋作って雑魚狩りしてますけど
初級部屋の間違いだろ?雑魚がつまんない見栄はるな
というか、おまいら釣られすぎ
少しモチツケ
721 :
名も無き冒険者:03/12/27 16:12 ID:6EsZ5zy3
そうそう、釣られすぎ(笑)
自動対戦のレベルを考えると間違っても
「雑魚」とは言えないよ。
もう今年も終わりだ
冬だねぇ〜
カツさんもそろそろアケに戻ろうよ
725 :
名も無き冒険者:03/12/27 16:48 ID:E7GpWOtQ
回線速度はどのぐらいあればいいのかな?
CATVで下り1.7Mだったけどサクサクできる?
>>725 ほぼラグなしで出来ると思ってよい。
1M以下だけど漏れはチョイカクもないくらい快適だよ
>>697 その中に俺も入ってるみたいね?
まぁ。俺の場合調子の波が大きいので勝率いい相方の時でも格下に負けるときがある。
そんな時は自分のMSの動きが自分のイメージ通りでなければ止めること多いな
勝っていても次ぎ負ける気がするし、負けていたら連敗のヨカーンだから。
言い訳だがこんな感じの奴もいるってことでw
調子悪い時は休む!これ最強w
>>655 連戦サンクスコ!モツカレ〜
728 :
名も無き冒険者:03/12/27 17:02 ID:6EsZ5zy3
通信のMS選択画面で、よく十字キーのレスポンスが1テンポ遅れたり、
選択するときにボタンを押したのに選択されない時がよくあるんだけど
これって通常の戦闘でも「ステップしたのに認識されなかった」とか
「サーチ押したのに認識されなかった」という事があるって事ですか?
個人的にはMS選択の時にボタン押したのに選択されなかった時が
通信対戦やっている時に一番イライラするんだけど。
>>728 >通信のMS選択画面で、よく十字キーのレスポンスが1テンポ遅れたり、
>選択するときにボタンを押したのに選択されない時がよくあるんだけど
>これって通常の戦闘でも「ステップしたのに認識されなかった」とか
>「サーチ押したのに認識されなかった」という事があるって事ですか?
あるといえばある。このゲームは一番遅い人の回線に速度を合わせるので
例えば普段は選択画面でレスポンスいいのになんか今回は遅いな・・と思ったら
ナローの人が入ってる可能性もあるのでガチの場合は心して機体を選んだ方が良いかもしれない。
漏れの場合はカクつくとどうしても幕2のリロードで無駄撃ちしてしまう事が多いので
ナロ交じりの時は幕2は出来るだけ取らないようにしてたりとかする
自動対戦なんて何戦やろうが自由だろ、便所行きたかった
だけかもしれないし。自分の理屈を他人に強制するなよ。
>便所行きたかっただけかもしれないし。
アホですか。
>>731 アホはお前だ。
お前は電話が掛かってきたり、トイレ行きたくなったり、来客があろうが
それらを全部無視してでも続けるのか?
最後の最後で瀕死のZにガブのビームが同時に発射されて
相打ちか!?と思ったら作戦失敗の文字が
なんでなんだ!?と思ってリプレイ画面よく見てみると
Zは盾で防いでた・・・
Zの盾に泣いたよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>732 現実が見えてないようですね。
一戦止めする奴らの理由が
電話出たりトイレいったりしてると本気で思ってるのか、おめでてー。
735 :
名も無き冒険者:03/12/27 18:07 ID:6EsZ5zy3
>>732 対戦終了した後で、「用事があるので抜けます」と言えばいいのでは?
一言いうだけでも相手に与える印象は全然かわってくる。
それを言わないで、「みんな俺の事をぜんぜんわかってくれねえ」
と言うのは無理があるぞ。
「アホ」は言いすぎだが・・・。
ホンコンは殺伐としすぎだなあ・・・。
>>734 絶対に電話出たりトイレ行ったりしてないと本気で思ってるのか、おめでてー。
>>734 理由としてそういう可能性もあると言ってるだけだ。
揚げ足取る事しか考えられない、お前の頭の方がおめでてぇよ。
>>735 言いたいのは山々だが自動対戦だと終了部屋行っても
すぐみんないなくならない?
キーボないとさらに遅くなっちゃうしね。
>>737 可能性の低いものを例にあげてもなんの参考にもならんということだよ。
ほとんどが勝率を気にしての行動に決まってるじゃん。
740 :
名も無き冒険者:03/12/27 18:16 ID:6EsZ5zy3
とにかく1戦止めの奴はろくな奴が居ない・・・。
1戦止め=勝率房でファイナルアンサーだね。
そういう人の言い分が、「相方がヘタレだったから・・・」とか言って
自分のヘタレさを棚に上げるような奴がほとんどだから
人間的によけい始末がわるいよ。
2ON2の意味を理解してない奴が多い。
要は援護がヘタクソなんだよ。
いままで戦ってきた中で、超絶上手かった奴は負けても決してすぐには
やめようとはしない。
自己反省できる奴がこのゲームの中では一番強い。
とりあえず初心者はジャブロー2に行けばいいんですか?
>>739 可能性が低いからといって排除しても参考にはならんよ。
それに明らかにレベルが違って相方に申し訳ないとか、
逆に初心者狩りっぽい場合は勝ってても終了することだってあるだろ。
1戦止め=勝率厨って直結させる考え方の方がよっぽど厨房っぽい。
漏れは一戦止めはあまりしないが二戦止めはする時多いなぁ。気分次第ってのもあるけど。
二戦止めにするのは一戦止めだと10戦する確率がぐんと下がるから。
回線が異様に遅い人との時は一戦止めする時もあるけどそれだけは自分の中で例外としてる。
申し訳ないけどね、回線でストレス貯めたくはないんで
いや、別に1戦だろうが10戦だろうが・・・その人の好きなうようにすればって思う。
自動で求めることじゃないと思うよ。1戦で終わるかもしれないし、全員
自分と同じ考えで10戦行うかもしれないし。
勝率気にする人もいれば、負けてもおもしろければいいやって思う人もいる。
ガチ機体選ぶ人もいれば、ちょいギャグで御三家+シャザクやザクで組んでみたりする人もいる。
あまり気にしない方がいいよ。運が無かった程度で終わることだし。
俺が終了するまで絶対にやめるななんて悲しいことだよ。
皆が皆同じ考えや余裕の有る無しが違うのだから。
>>742 おまえは理由がそれしか書いてなかったからだろ。
つーか最近は勝っても即終了するやつは結構居る。
勿論初心者狩りしないためじゃなくて勝ったけど相方がいまいちだったり
接戦だったときとかね。
まったく同意だす。
やっぱ何戦も連続すると疲れるし。
真剣にやらないのも敵・相方に対して失礼だし。
神経すり減らすギリギリの勝負は
集中するが3〜5でやめる。
普通に勝てる相手でも手を抜くとボコられたりする。
神みたいに強いやつには何度でもボコられて
技を盗みたい。
>>745 オレが他の理由を書こうがお前は
「ほとんどが勝率を気にしての行動に決まってる」
って断言してんだから関係ないはずだろうが。
同じ面子で何戦もやりたきゃ部屋作ればいいじゃん。
別に一戦でやめようが続けようがいいよ。回線切るわけでもなし
こっちが転がっている時に超密着されてHC発動されたら
ガブで逃げる方法ある?
毎回Zと反対方向に低空変形逃げしてるんだけど
毎回空中格闘で斬られるんだが
ホンコン自動は勝率4割弱でもズンダやクロス決めてくる…
ジャブ2に一生こもってるしかないのか。
>>747 書いたのどっちか先かもわからなくなったか。
俺が一戦落ちする理由。
・相手が弱すぎるor強すぎる
・相方がまったく通信返してこない。先落ち特攻する。
・ステージを自動選択にされて宙域とかになる。
・電話がかかってくる。
・ウザい事をする奴がいる。
・ラグが酷すぎてカクカクのとき。
こんなもんかなぁ。ちなみにホンコンの自動対戦でね
>>753 それだと半分以上一戦止めじゃないの?
ホンコン自動でも半分の奴は開幕とHC以外で通信返信しないような。
>>751 基本的にこのゲームは対戦を重ねないと上手くならんし
荒波にもまれるのもいいんじゃないのかな?
とはいえ、勝率とかがあるから気にせず組んでくれる相方必須か?
756 :
名も無き冒険者:03/12/27 19:11 ID:6EsZ5zy3
正直、勝敗が記録されないシステムも実装して欲しい。
最近はつなげるのもパワーがいるよ・・・。(;´Д`)
>>754 「俺が一戦落ちする理由」
一戦落ちする理由は人それぞれ。
人それぞれ都合があるわけだから
別にどんな理由だっていいとは思うけど。
でも先落ち特攻せず、通信もしっかりやって接戦の時に相方に終了されるとわかんなくなるな。
せめて一戦止め前の戦闘結果画面で通信送ってくれれば悪い印象残らないんだけど。
初っ端からZ+メタスとかやられると、
例え勝てても止めたくなるな。俺は。
勝率悪い相方が1戦目からマラサイ選ぶと再戦しないよ
例え勝ったとしても、大抵ごり押しだし
先落ちしても突っ込んで格闘乱戦で終了・・
とにかくマラサイ使いは信用できねえ
>>754 うん。だからほとんど一戦止め。
ただ熱くなった時は勝っても負けても誰かがやめるまでやめない。
>>756 正直漏れも
捨てID使ってさえなんかメンドーになってきた
まぁ飽きてきてるのと忙しいのと他にも理由はあるけど
ところでそういう要望ってどこにメルすればいいんだろね
あと全部が全部先落ち特攻でもないと思うよ。
300機体だったら明らかにこっちの2落ち狙ってくるから。
逃げ切れなくて仕方なく相手してたらうまくハメられたって事も多いと思う。
764 :
名も無き冒険者:03/12/27 19:51 ID:6EsZ5zy3
>>762 やっぱりカプコンかなあ?
最近はネットの対戦で勝敗にいちいち一喜一憂するのは不毛だと思えてきたよ。
>765
煽らなくていいから。スルー汁
自動で1戦終わるごとの
「おい、続けるのか?」「終わるのか?」
みたいなニラミあいがイヤ。
アケの感覚でいうと一戦やった後は少し休みたいもんだね。
三連戦とかになると無駄にエネルギー消耗するだけな気がする。
勝った勝負の後は相手に遠慮で即再戦選べない。
負けた勝負の後は相方に遠慮で即再戦選べない。
本当は止めたい奴が一人でもいれば、
俺が即再戦選ぼうが選ぶまいが関係無いんだけど。
再戦したければ、すればいい
止めたければ、やめればいい
自動対戦は一期一会の交差路
と、臭い事いってもしょうがないな
所で久しぶりにホームのゲセン行ったらすごい過疎化してた
その上対戦レベルが凄い下がってた上に
ハイメガ一択房はきっちり居るという・・・
通信がZ最後の砦なのか・・・
ところで、
相手を1機倒す→もう1機を瀕死に追い込む
→後ろで援護しているであろう最初に落ちた奴に2機で突撃
→出来れば、ある程度の損害を与えてこちらアボーン
みたいな戦術は固定相方がいないとムリ?
>>771 いや、ある程度熟知・・・って程の戦術じゃないけれどそれを念頭にしている人は
勝手に体が動くものだよ。解っている人だと本当に助かるし。
アッシマー放置他ビーム系ね。
リックバズとかは段数回復早いので、可変がリックを誘導→とりあえずこかす
→放置でもう片方に急行っていうのもする人はする。
MK2片方瀕死で放置してもう片方にダメージ与えて、誤差3秒ぐらいで
同時撃破作戦成功できたときは、「うは、上手くいったなー」って素直に感動した(苦笑
773 :
名も無き冒険者:03/12/27 22:07 ID:6EsZ5zy3
さっき、「ミサイル雨あられ」っていう部屋作ったんだけど、
メッサで延々と砲撃ビーム撃ちまくってる馬鹿がいたんだけど
晒していい?
775 :
774:03/12/27 22:12 ID:5BT9iMi6
とおもったけどミサイルじゃなくてビームだったのね
ごめん
でもさらすまではいかんとおもうよ
>>773 部屋名の真意がつかめなかったとか…
海よりも広い心を持とう
その部屋名が分かりにくいだけの気が。
>>776 773とは関係ないのだが、俺が一番部屋名の真意が解らなかったのが
250以下限定部屋
自分と野良相方はコスト250以下の機体を使用するとばかり思い
部屋主とその野良相方に総対戦数250以下だと言われた。
・・・これはやられたって思ったな。
>>773 漏れが喪前を晒す。
と言って見るテry
試合開始前にチャットで念押ししたか?してないんなら、今度からしとけ。
部屋名のわかりやすさに関わらず
対戦前チャット時の念押しは必須だろう。
781 :
名も無き冒険者:03/12/27 23:03 ID:6EsZ5zy3
したよ。
「初めは陸戦ミサイルでお願いします」っていう話だったんだけど、
「メッサのミサイルもOK−」という事になったんだよ。
そしたら、その人1戦目はミサイル撃ってたのに、2戦目からいきなり
砲撃ビームしか撃ってこなくなったんだよ。
他の人はミサイルだったのにそいつだけ延々と砲撃ビーム・・・。
相方の人も怒ってたし、ID控えたから今度そいつに一言、言っとく。
>>781 俺がそいつの相方ならチャットで怒る前に、そいつに切り掛かるがね
>>782 いや待て。
対戦中ならば切りかかった時点でお前も同類とみなされてしまうよ。
他の人間がミサイルを打った瞬間を見てなくて、切りかかった瞬間を見てしまってたら
お前がチュとみなされるんdざお!』気をつけなければならいないあんよちゃうかなぁ
いや味方を捌くって事だろ。
お前が厨と見做されるんだぞ!気をつけなければならないんちゃうかなぁ
・・・訳はこうか?
GD騎馬戦たまんないな〜。
馬(?
>>789 お互い相方がGDで上に乗って戦うってことだろ
犯部ラビが最強だよ。
なんか急にラグラグになりだしたんだけど俺だけかな?
いらついてやる気が出ない。
誰とやってもそういう状態なら、原因はチミ。
チミが他の3人をイライラさせとる。
さっき自動対戦で、皆相手を気遣いつつ自分の好きな機体を選んでやるような感じで、ものすごく楽しかった…
陸ジムからZまで勝っても負けても。グフとかギャンも面白いね。
ロカク出ていいなと思ったこと
ジャブ地下や香港、ジャブ2などの戦闘場所が気兼ねなく選べるようになった
小心者なので以前はティタ側の時にしかジャブ地下は選ばなかったんよ
んー、鹵獲が出て良いなと思ったのは陸ジムがティタでも使えるようになったことかな。
先落ち特攻な相方が225機体取ったときに、これ使えば結構戦えることがあったり。
ホンコンとジャブロー2の人口が逆転してきたな。
陸ジム+コスト150の機体の組み合わせが結構お買い得
ジャブ2って何人ぐらいいるの?
両チームとも1人がハイメガZを出してくるも、余ったコストで
オレと相手もう1人がアッガイとかゴッグとかでマターリ。
ガチの撃ち合いになごみ系が混ざって楽しかった。
だれか犬の使い方教えてください。
今のところ、けん制ビーム→着地狙い拡散ビーム→エネルギー切れる
→空中蹴りでお茶を濁す→空格を狙うが届かない→ビームハメ→落ち
で安定してます。
いい安定だな!
それにしてもなんで陸ジム145で旧ザクが150なんだろうなぁ。
145があるから、145の機体を出したくなかったというわけでもないようだし。
806 :
名も無き冒険者:03/12/28 03:12 ID:NOfJ9Z6O
さっき繋がってたけど、繋がらなくなったよー。
どして???
おおもとにはログインできるけど。
ガンダムのログインは速攻エラーでる、なんで?
悲しいときー! 対戦後部屋でおつーって言おうとしたのに
すでに1人だったときー!
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )おつー ( )
/ /\\ ||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
悲しいときー! チャット後にまたね〜って言い返したときには
すでに1人だったときー!
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )またね〜 ( )
/ /\\ ||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
似たネタ何回も貼るな
いつもエゥ使ってるけど、自動選抜がエゥ2、ティタ1になっていたんで、
珍しくティタ取ったら、その直前にティタ入られて1人取り残されるとか、
そういうのは悲しいなw
悲しいときー! 先落ちした相方に損傷軽微ですって言おうとしたときには
すでに1人だったときー!
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )もうもちま ( )
/ /\\ ||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
悲しいときー! 似たネタ何回も貼るなといわれたときー!
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )またね〜 ( )
/ /\\ ||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < 呼んだ?
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
悲しいときー! やけにラグが多いけど
すでに9連戦確定だったときー!
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( ) ISDN ( )
/ /\\ ||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
夜中の3時ぐらいに、ホンコンシティの自動選抜で、
MS自動選択を選び10回やりきった結果5勝5敗の引き分け。
メッチャ楽しかったし、今日は本当におもしろい勝負ができたよ。
10回やりきった人達お疲れ様でした〜
もうもちませんの通信がきたんで漏れもやばいことだし
損傷拡大って押し返そうとしたら、そのわずかな間にHCが貯まって
いくぞ!になってしまう時が悲しい
しかも律儀にHC反応してくれる相方・・・たまに理解してスルーしてくれるGJ!な相方もいて助かる
ジャブ2でGDの上にアガイで乗り騎馬戦しまくった。
ここ見てるかどうかしらんが乙ですた。
>>818 俺「もうもちません」
相方「いくぞ!」
俺「(なんて頼もしい!じゃあ頼んだ、ポチッ)」
HC発動
…律儀っていうか必死なんだとおもわれ。
いや少なくとも俺はヘタレてるんで上記思考パターンでつ。
この場合の「いくぞ!」=「よしわかった、俺に任せとけ!」
というかたちで脳内変換。w
>>802 犬使うときは強気で攻めて格闘を狙ってる
まあ進軍具合は相方とちゃんとあわせるよ
Mk-2やZ使うときもかなり強気で立ち回ってる
逆に狙われやすいガンダムやガブは控えめに
低コスト使うときはなるべくフォローかな
アッシマーでGDに乗って敵にボディプレスかましてやろうと思ったら
見事に外れてまっさかさまに落ちていったのはワロタ
ん〜旧ザク使ってる人おらんの?
824 :
名も無き冒険者:03/12/28 09:46 ID:yGvxdfa+
みなさん、コントローラーがパッドの場合の
ボタン設定はどうされてますか?
初期設定の配置だと、しっくりこないのですが、
(砲撃モードなど)
オススメのボタン配置などありますか?
サーチはR1のほうが、いいのでしょうか?
□=射撃 △=格闘 ×=サーチ ○=通信&HC
R1=ジャンプ R2=射撃=ジャンプ
これがベスト!
今からはじめて通信対戦やるんだけど初心者部屋入ればいいのかな?
アーケード少しやったことある程度なんだけど
PS2版、ゲセン版両方やりたかったら
□射撃
△格闘
○ブースト
×サーチ
通信、同時押しは好みで
がベストじゃないかなあ?
漏れはそう
ちょっと愚痴。
何故、ホンコン自動で先落ち特攻する香具師が、戦闘終了後のチャットでも
先落ち無言を貫く場合が多いんだ…
829 :
825:03/12/28 10:05 ID:Q2xA9D52
緊張してどの部屋にも入れず15分たちました(´・ω・`)
830 :
826:03/12/28 10:06 ID:Q2xA9D52
すまそ、↑の名前間違え
826ね、どーでもいいだろうけどさ
自動対戦でもしてな
>>828 きまってるじゃないか。
せっかちなんだよ。
833 :
826:03/12/28 10:30 ID:Q2xA9D52
自動対戦でやってみたよ
終わったあと「おつかれさま」とかないのか、寂しいね
>>830 おまいカワイイ
緊張しなくてもいいよ誰でも最初はそうだから・・。。
だからハヤク(;´Д`)ハァハァ
いくら初心者でも、「いくぞ!」くらいは返してくれ…
100戦未満の初心者だったみたいだけど…ホンコンの自動で入って来るならHCくらい
知っててくれ…俺が5回くらいホンコン自動で選んだとき、そいつ相方として1回、敵として4回出てきたんだが…
俺の時も「いくぞ!」とやっても無反応…開始時の「よろしく!」「味方よろしく!」はキチンとやってきたのになあ
んで俺との時は負けました。(自分も下手なんだけど)
んで敵として現れた時のそいつの相方は少将だったので、負けるなー・・と内心思っていたら
一度もHC発動しないまま向こうが負けて…少将さんは1回で即終了…
残りの三回も一度もHC発動しないまま向こうが負け1回終了が続いた時は…流石に
向こうの相方が可哀想になってしまった…HCはキチンと発動しましょう。と言いたかったのに
部屋からすぐ抜けていく…あれじゃちっとも上手くならないと思うよ…ちょっと不思議な体験だったので
長々と書いてしまった、長文スマソm(_ _)m
>>835 その人からすると「負けちゃったから1戦落ちするんだな。俺初心者だし」
ってな感じなんだろな。
違うんだよ。即終了される人は何が原因なのかを考えてほしい。
別に初心者で負けたととしても基本的なこと出来てれば俺は付き合うよ。
関係ないがアガーイたんに乗って海を散歩する夢を見てしまった・・・(;´Д`)。
>>836 でもなーHC発動すれば勝てるって時に発動しないってのはどうなんだろ?
相手の相方もかなり嫌気差してたようだったが…HC発動は基本的な事じゃないって事か?
だったら俺がはしょり過ぎてたのかな?
普通はHC発動は基本中の基本だと思っていたが。
>>836 (゚∀゚*)その夢グッジョーブ!!ムハー!!
>>837 スマンスマン。チョトわかりにくかった。
>>836の4行目からはその初心者の人に言ってるの。
そういう基本的な事が出来てないと相方に一戦落ちされちゃいますよってね。
俺もたまに何で押さないんだ?ってな時あるし。
俺はたとえその試合は勝っても一戦落ちする。
初級者ですが、たぶんMっけがあるんです。
で、強いアガーイにどうしても倒されたくなって、
ホンコンに部屋作りました。
勝つ気で闘って、撃破されるために。
目論み通り撃破されますた。闘ってくれた方、ありがとう。
何より相方、ごめんなさいそしてありがとう。
みんな挨拶もせずすぐ出て行っちゃったけど、
俺はあなた達のこと、忘れないよ…。
>>837 HCは余裕がありゃー、向こうが使ってきたとき用に
残しておくという方法もある。か。
自動でたまに同レベル4人が集うと、10回やっちゃうな。
これがあるからやめられない。
>>841 確かに普通ならそれで納得がいくんだけどさ。
取りあえずゲージ貯まってて、相手の機体が後一撃で倒せるくらいまで耐久減っていて
「いくぞ!」と送って発動しないまま押さなかった本人が落ちて負けるってパターンされたら
やる気無くすよ…戦績が98戦8勝90敗くらいだった・・あの敗因はHC発動しなかった為だと思うよ。
長々と愚痴ってスマン。もうやめる。
今年最後のニューアイドルはネラーエゥティタ代表の830に決定しました(*´Д`)
自動選択でやってるのになぜか同じ人とあたるよ
毎回負けて申し訳ないです、ごめんなさい(´・ω・`)
そういや気になってたことがいくつか
大体こういうゲームはどれくらいの期間賑わうの?
あとユーザー登録ってみんなしてる?
イベントって開催された事ありました?
イベントもっと頻繁にやってくれればいいのにね
846 :
名も無き冒険者:03/12/28 11:35 ID:WKzZMeyR
このゲームは相方の腕と同じくらい相方との相性と戦術が大事だね。
先落ちされてもしばらくの間粘ってくれて、こちらが落ちた時に
「損傷無し」とか返ってくると気持ちがいいし。
こちらが「とどめ!」と思うときにHCがシンクロしてダッシュ格闘が
決まって勝ったりするとこれまたすんげー気持ちいい。
そういう人とは負けても一緒にやってて楽しいから続けちゃうね。
通信しない人はボタン配置が悪くて押せないのかもしれない。
ボタン配置を換えてみることをお勧めする。
>>846 >先落ちされてもしばらくの間粘ってくれて、こちらが落ちた時に「損傷無し」
これは当たり前のこと。
俺のボタン配置は
>>827だな。ゲセンでやってた人はこの配置かスティック買うと安定。
通信ボタンはL1かな。
>>842 98戦8勝90敗ってちょっとなぁ、、見たこと無いw
そーいや、対戦前に名前と階級が出る画面あるじゃん
あそこで大佐3人と2等兵1人で、そのあとのロード画面で
3分くらいフリーズして切断されたって出た時には
なんつーか、ネット対戦やめた方がいいんじゃねーの?とオモタ。
大佐の方が切ったんだろーが、切られた方の気持ちも考えろっての。
戦績が全て駄目にしてるよな
初心者も入りづらくなってるし
面白い試合もなかなか出来ない
屑が初心者を狩る、切断厨が増えすぎ
戦績をオマケにしねぇカプコンはアホ
どっか戦績ルームでも作っとけよ
禿げ同意。そんなに勝ちたいんなら勝たせてやるから
いらん時間つかわせないでくれ。
去年までネモだったけど、ジムで
2年で100勝した。一度やってみなよ。
初戦のみだけど、みんな低コストで戦ってくれる事もあるし
陸ジムなら5落ち出来るし。種類も多くてマジでお勧め
────
| | ̄ ̄| |
| |__| |
__/ \__
/ \
/ 宣 ○ .| ̄ ̄ ̄ ̄| ○ ヽ
l 伝 ___| |__ ヽ ・・っとGMのよさが分からないオールドタイプばかりで困ったよ
| 部 | | . | このレスでGM愛用者が増えるかなぁ。GMだらけになったらうれしいな
| 長 | | . |
ヽ . |______________| /
\_____________/
今日で200戦いってしまったけど
一回こっきりじゃない相方が欲しい昨今…
みんな素っ気なくて凹む(´・ω・`)ショボ
854 :
名も無き冒険者:03/12/28 12:32 ID:WKzZMeyR
すでに2000回ぐらいやってる奴で
いまだに勝率をせっせと上げてる奴ってなんでそんなに一生懸命なんだ?
こんなネットのランキングに載ったからって、はっきり言って
不毛の何者でもないぞ。
逆に勝率にこだわらない奴は何のためにプレイしてんのよ??
雑算とか暇つぶししてて楽しいか??
>>855 負けても楽しい試合はあるよ。
最初はボロ負けしても、何戦かやると勝てることもあるし。
勝率にこだわって負けたら1戦でやめるのもどうかと
>>855 個人的な意見だけど…熱い戦いがしたいって思ってる。
腕のレベル差が殆ど無い同士でギリギリの戦いとかは勝っても負けても面白く感じる。
負け犬の遠吠えとか言わないでよね。熱い戦いした後はホントに気持ちが良いもんで…
858 :
名も無き冒険者:03/12/28 12:43 ID:WKzZMeyR
ゲームって暇つぶし程度の物だよ。いちいち1試合1試合ごとに
「おい!先落ちするなよ!」とか「HCに反応しろよ!」とか
カリカリしながらゲームしてる姿は正直かっこ悪いし、精神衛生上よくない。
ただでさえラグでボタンが反応しない時があるのに。
本気で遊ぶから楽しいわけで・・・
ところで以前から感じているのだが、ジョイスィックよりパッドの方が反応良くないか?
コントロールはアナログがいいに決まっているがボタンの反応もなんか違うっぽいかと・・・
>858
暇つぶししたけりゃオフゲやってりゃいい。
これはネット対戦ゲームだ。
861 :
名も無き冒険者:03/12/28 13:07 ID:WKzZMeyR
>>860 オフでもオンでも関係ないよ。
いちいち「勝つぞ!勝つぞ!本気出すぞ!」とか思いながらゲームやってたら
疲れるだけ。
俺も最初は勝率にこだわってたけど、今は割り切って楽しみながら勝つ方法を
さがしてる。
>>858 その暇つぶしゲームでいらんストレス溜めたくないんですよ。
「おい!先落ちするなよ!」とか「HCに反応しろよ!」とかは
個々の技量の問題じゃない。基本中の基本。
なんかこう、通信対戦でも勝敗より
好きな機体(使いやすいとかでなく)で対戦楽しみたい。
よーし、僕のアガーイたんがZに果敢に挑戦だ!
脇役の意地を見せてくれるわー!みたいな。
ガンダムを題材にしたゲームをしてるってことは大抵お気に入りの
MSの一つや二つあってもおかしくないはず。
コストを考えるのも必要ですが、勝つためにはコイツっていう選び方
されると虚しい。
え?そういうのは仲間内でやれ?
そうですか…(´・ω・`)
>>863 気持ちは良くわかる(俺もアガーイ(;´Д`)ハァハァだし)
けど相方にしてみれば「あーふざけた奴に当たっちゃったよ」って思うだろし
相手にしてみれば「何?俺らとは真剣に戦う価値も無いって事?」って思ってる。
連戦の中で一回くらいなら使ってもいいだろうけど
ホンコン自動なんかで速攻アガーイとか選ばれると正直冷めるよ・・。
やっぱ人の事も考えなきゃ。
さて、そろそろアガーイでGDにでも乗ってくるか( ´∀`)
阿賀ー意はつよいんだけどなぁ・・・
>>863 そう言う時は自動対戦よりも部屋作った方が手っとり早いかと。
場が「ローコストマンセー」な空気になればいいんだが、
そういう空気になることなんて稀だからねぇ…。
昨日戦績が4戦1勝3敗で一等兵の人を見た。
変わるのはえーなぁと思った・・・。
ほんとに不可解なシステムだね。
ジャブローに人が集まりだしてからホンコン自動もレベル上がった感じですね。
たま〜に激初心者さんが混じってるとそのペアは相方の勝率がどんなに高くてもほぼ負けっぽい。
自動だと対戦待ちのタイミングが一緒になるので何回かそういう人と敵なり相方なりになるとジャブローのほうがいいですよ〜っていいたくなる。
昨日負けがたっぷり増えて5割きったのでジャブローにいってみたらマターリしたいい空間だった。
コスト考えない人が多いから好きなの使える。
また5割切ったら行こう。
そういえばその時明らかに勝率5割超えてる人がいたんだけど入れるものなんだろうか?
ジャブロー2に入る条件は5割以下と書いてあるが6割未満で入れるらしい。
あと、無効も分母には含めるので、これも条件次第では実質的には6割以上でも入れる。
ジャブ2ほんと人増えたね。初心者はこっちだってみんなわかってきたのかな。
ガチ専用、初心者専用、息抜き専用(戦績つかないネタオンリー)
もしくは練習用とかで鯖分けできればいいんだけどね。
あと見かけだけでも人多いと入りやすいと思うんで
みんな手開いてるときは地域選択場面で止まってないでなるべくどっかに入っててね。
確かに負けより勝ちがちょこっと多いぐらいだと
ジャブロー2入れるね。文句言われそうだから
負けの方が多くなるまで入る気ないけど。
>>868 それって、ジェイ・モランってやつじゃない?
>>872 サイトの人か。あんまうまくないらしいからいいんじゃないの、別に
みんなそんなに戦績が気になるもんですか?
気にしてる人なんてそんなに多くないよね?
ジェイ・モランって動画みる限り初心者とかじゃないの?サイトに載ってる動画ならもーまんの所が一番上手いよ。
>>874 本気のIDとネタ専IDは分けています。
勝敗気にしないでやるのもいいですが緊張感が無くなってお互いつまらなくなってしまうので。
俺はどうでもいいが、たまに勝率の低い捨てIDでホンコン自動やると
相方が一戦やめしたり「よろしく」に返信しない事が多い。
結果的にある程度勝率高い方が嫌な思いは少ないな、不本意な事だが。
勝率は五割前後をいったりきたりしてるけど、
ずっとジャブローに入り浸ってる。
ホンコンの空気は肌に合わない。だから五割前後に留まっていたい。
まあ自ずとそうなるんだけど。w
そんなわけで6割未満というゆるい制限の「五割以下」はありがたい。
>>871 文句言われる筋合いはないはずだし、言われたことはないよ。
「五割以下」はローカルルールでもないんだから。
入れるところに入ってなぜいけない、つう話。
だからおいでよ。w
強くなるまでの過程で勝率さげるのは当然なのになぁ。
カプウンコめー。
>>875 前作機体の動かし方は中級って言ってもいいかんじだったけど、ブランクが大きい
ってことかもね。
対戦動画に関してはコスト考えずに特攻しちゃってるからコンビネーションに関しては
完全に初心者だね。みててムズムズする。
捨てID使って自動MSで遊んでるのにガチIDより勝率がすげー高い・・・
いまだにジャブ2とかに遊びに行けない(´・ω・`)
>>878 入るのは自由だけど、対戦後きちんと説明するのは義務かと。
もちろん相手が残っていた場合だが。
そそくさと去ってったら、残された側には不具合利用の厨に見られて仕方ない。
でも厳密には5割1厘でも、5割上回ってレギュレーション違反なわけだし
入らないのが一番いいと思う。
勝率は一応本気でやってくれるための証扱いにしてます。
めっちゃ低かったら手抜かれそうだし。相方もやる気出ないでしょ
>>882 義務なんてありませんがなにか?自分がたのしけりゃいいじゃん?
捨てIDは勝率は気にして無いが勝敗は気にしてるぞ
旧機体選ぶのも2,3戦やって連勝した場合のみだ
相方が勝率厨で速攻ガブZ取ると、ムっとしてしまう。
みなさんは ズンタ?とかの練習はどこでやってますか?
この前 初心者がりに愛 (涙Д涙)
はじめてズンタと思われる物を 食らいました
別の部屋では 20秒ぐらいリックディアス
タイマン対決をしてたのですが
こっちが押され始めると 後ろを向けて
モンキー?の練習?を始めました
香港自動では 当たり前の標準装備ですか?
私はもう 時の涙を見そうです
しかし、相方が、マラサイとかわけわからん機体をとると萎える
(1度だけ、異常にうまいマラサイ見たときはかっこよかったけど)
ジャブロー2て、不自然に強い二等兵がたまにいるよね
捨てIDなんだろうが、初心者やリアルで5割切るヘタクソぼこって
マターリしてるからイイ、とか言ってるボケがいるかと思うと
あまりの自己中振りに言葉を失うね、お前らはマターリしてるかもしれんが
ボコられる奴はイイ迷惑だろ?自分のレベルに合ったとこ逝けやって感じ
終わって「おつ〜」とか発言すれば、場が取り繕えると思っているのか?
>>886
普通にオフラインの対戦で、時間無限2p対戦で練習すればいいじゃん
香港あたりがいいかな
>>882 対戦後そそくさと去ることはこれまでもこれからもないけど、
でも自分からいちいち説明するってのは正直、
義務と言われてもしないだろうな。
何か遠回しにでも言われたらもちろん説明するつもりだけど。
ジャブローで対戦すると何がいいかって、
対戦後だいたいみんな残ってくれること。
大勝ちしても大負けしてもそこで話して気持ちよく終われる。
もうね、違反とか言われても〜って感じなんです。
こればっかりは。かたいこと言うなよ、で流します。
つうか俺そんな目立つほどの5割超でもないのに何言ってんだ。w
マラサイいいんじゃないの?
マラサイ普通に強いよ。
>>888 よくわかる話だけどそんなに興奮することもないんじゃ?
俺は多分その「ヘタクソ」の部類に入ると思うんだけど、
たまにそういう不自然に強い二等兵にぼこられるのもいい刺激よ。
いい勝負が基本でたまに勝ちすぎることがあってたまに負けまくることもある、
その結果戦績は五割程度。それが一番楽しい気がする。
そのサイクルの中にそいつら組み込まれてまつ。w
あと最後の一行は卑屈すぎるよ…。
最近俺がメッサーラを選ぶとスパガンに選びなおす相手が結構いる・・・
激しく謎な行動だが
「これなら叩かれずに遠慮なくスパガン使える」とでも思ってんのかな
普通に遠慮するような機体でもないと思うんだが
>>888 自分より上手い奴とやったり、格下相手には弱機体選んだり
するようにしたり、ヘボと組んでも再戦する主義だったりすると
中の上くらいでも5割切るのは簡単。
あくまでジャブロー2は勝率必死で稼ぎたい奴を排除する機能しかないよ。
896 :
888:03/12/28 15:10 ID:BrXGSeZt
以前、ジャブロー2のへたくそ大佐部屋で俺の相方が2勝10敗ぐらいの
二等兵だったんだよ、相手は二人とも佐官だしフォローしなきゃならんな
とか思ってたら、俺より上手かった
結局、3勝0敗で終わって、作戦後部屋で相方が「おつ〜」
「楽しかったです^^」とか言ったんだよ、さすがに3連敗でしかも
一方的に押されっぱなしで、ラストがこっちハイザクBx2でも
勝ったんだよ、さすがにそりゃないだろ・・・・と思ったよ
そこまでボコった相手によ、普通に考えれば相手は胸糞悪くなってるだろうに
その相手に「楽しかった」はないよ
チャットで相方に喧嘩売るのもアホらしいので、「おつかれ」とだけ打って出た
相手のことばかり考えてるのも哀しい生き方だな君
最近ようやく、マラサイ選んでも犬に選びなおす人減ってきた。
相手の機体によってはアシマ使うよりマラサイのほうが働けるんじゃ〜
自動でやるのも飽きてきたから、テンプレにあるIRCチャットに参加してみた。
あんま人いねーからおまいらも来い。
人増えれば身内の対戦も頻繁に起こるだろうし。
まぁ相方みつけて香港に遠征っていうのは出来そう。
PCとネットワーク共有するのだるいしNICがショボイからラグりそう。
>>897 まぁ難しい問題だな・・・
俺も以前ホンコンでかなり負け越している相手、相方そこそこって感じの人とで始まって
連戦になったので俺がMSのレベル落していったのよ、最終戦アガーイたんで勝っちゃって
さすがに勝ったこっちが気の毒になってしまった・・・相手バカにされてる思ったかな??
どうせなら普通にやってボコって止めちゃったほうがよかったのかな〜と
902 :
901:03/12/28 16:22 ID:9oUHhsDv
誤爆
×>>897 ○>>896
>901
ホンコンにくる負けこしに遠慮はいらんと思う。
朝方の人いないときにホンコンにしかたなくきてるようなのは手ぬいてやってもいいとおもうが。
とりあえず部屋名=ルールくらいは守って欲しい
ミサポ部屋でこっちミサミサなのにマラマラ選ぶのは勘弁…
905 :
名も無き冒険者:03/12/28 16:58 ID:ZEZi/ySe
ほんと香港にいる廃人うざいな
まあ彼らの10年後とかみれたらいいな〜
半分くらいこの世にいなそうw
>904
いみがよくわからない
>>904 漢字で書くと
美沙美沙と魔羅魔羅か確かに勘弁してほしい感じはするな。
最近のジャブ2いいね
タンクのみとかザクの格闘のみとかGディフェンサーでのフライトシューティングとか
3割くらいそーゆうの立ってるのでおもしろいね
みんな勝率気にしないで楽しめるのは(・∀・)イイネ!!
>>906 自分でもよくわからんかった、モチツケ自分
陸ガンのミサイル×2対マラサイ×2の弾無限だったわけよ
向こうが撃ってくるだけでこっち何も出来なくなる罠
910 :
名も無き冒険者:03/12/28 17:54 ID:WKzZMeyR
>>908 なんだかんだ言ってゲームなんだから、「自分が楽しまなきゃ損」だからね。
以前はオレも相方が初心者だったら2戦ぐらいでソッコーで終了する
勝率房だったが、最近はそういう初心者に当たっても
「いかにその人を援護して勝つか」という戦いを楽しむようになったよ。
6戦ぐらいやってれば、お互い慣れてきて勝つ事もあるしね。
勝った時に「スペースノイドの為に」とか返ってくると嬉しいね。(・∀・)
久々にゲーセンにいってきたら妙にブラビが多くてびっくり。
前作のグフと一緒でD格とキックでフェイントかけるのが上手い人ばっかりで
参考に。
なんだかんだいってもmk2*2が多い中ブラビ使う機会無かったので
通信でもしたくなった・・・。
もうね、昨日辺りから自動はヘボが多くてウンザリする。
超高速で2オチされるしな
(撃墜通信ナシ。最初の通信はあるからやり方は知ってると思われ)
初心者部屋かオフラインで少しは練習しろ・・・
最近のホンコンはヘボすぎる。
先落ち特攻、通信無しはものすごく萎える。勝ったとしてもおれは1戦でやめる。
現に、相方ギャプ2落ちでなんとか勝ったが、即終了。
思い通りの相方欲しいんなら部屋立てれ。
半分は通信なんて送ってこないんだからそういうものと割り切れ。
ジャブ2自動では珍しく、”わかってる人”と組んだんだけど
やっぱ戦ってて気持ちよいね。
ただジャブ2でたまに見る「先落ちわかる人」とかの部屋はなんか入りにくい。
自分先落ち後、復活の場所が悪いとか、わかってる可変機×2に
狙われたりである意味仕方ないって時に、後で文句言われそうでさ。
>>915 その部屋って良く見るけど
そんな部屋名にしたら明らかに先落ち狙ってる奴とか入るだろ?って思うよ。
パートナー自動選択でどんな相方きても文句はなしだろ
ただ、部屋名に「中の上級部屋」と書いてるのに
300敗近く負け越してて通信ボタンも押さないし
先落ち特攻する奴らは日本語読めてるのか?
パートナー自動選択ならどんな相方きても文句は言わないけど
そういった部屋に先落ち特攻するような奴らがくるとマジで回線抜きたくなる
じゃあ上級部屋とか中級部屋いって先落ち遊びでもするかなぁ♪
味方に先落ちされてしばらくして自分も落ちて復活したあとに
先落ちした味方がビルを切ってる姿をみつけました
先落ち特攻されるのも困るけど、ビル切って遊ばれるのも悲しいよ(´・ω・`)
平日昼間とかは平均何人ぐらいいますか?
>>915 先落ち特攻がまずいと分かってる人のほとんどは、
自分で突っ込んできて戦闘になってるのと、
可変機とかでやむを得ず戦闘になってるのの区別はつくでしょ・・・。
>>915 >自分先落ち後、復活の場所が悪いとか、わかってる可変機×2に
>狙われたりである意味仕方ないって時に、後で文句言われそうでさ。
そんなこと言うやつはもっとわかってない奴だから逆に説教してやれ。
>>917 みんながみんな
>>9とか見てるわけじゃないから仕方無い部分もあるね。このゲームちょっと
特殊だし。例えばスト2で中級者っていうとどんな感じだろ。めくり蹴りからアパ昇龍ができる、
一応鳥カゴできる、一応抜け方知ってる、くらいのところじゃないか?ジェイ・モラン程度の人を
中級者部屋でちょくちょく見かけるのもそういう解釈してしまってる人が多いのかもしれない。
復活場所が敵の隣というのは不可抗力だろ
今日やらかしたよ、恥ずかしい
ジャブ2って本当に最近本気で弱い人が多いね
もちろん格闘苦手でもやりたい気があって参加してるんだと思うけど
基本すら知らない人と組むとちょっときついよね
ガチしたいならホンコンおいで。
どうも勝てる相手と勝てない相手がいる。
俺はまだ全然初心者だから
ジャブ2で馴れ合いやってるのが一番だな
つか最近個々の技術よりも戦術立てるほうが面白くなってきた。
マップ見ながら俺がこう動いたら相手がこうきて・・とか考えてる。
最初ワザと無駄な動きして油断させたり。
ホンコンのビルの間とか面白いね。
一人がおとりになって狭い通路に2機おびき寄せて撃ちまくりとか。
ワザとロックオン外して伏兵とか。
>>928 敵の近くをわざとフワフワ飛んでみせながらプレッシャーかけてこちらにロックオン
させて相方に狙ってもらうってのも上手くなると面白いよ。
あと敵を縦一列に並ばせて相打ちさせたり。
ゲージMAX中に撃墜された報告すると直後意味不明の「いくぞ」がくるんですが
ゲージMAX中は撃墜された報告しないほうがいいのですか?
931 :
名も無き冒険者:03/12/28 21:32 ID:/kOBT6Yw
>>928 小手先の技術は勝敗にはそこまで影響しないからね。
ズンダとかモンキーとか覚える前に位置取りとかそういう動き考る方が先だと思うよ。
932 :
名も無き冒険者:03/12/28 21:32 ID:/kOBT6Yw
>>930 撃墜されたらゲージとアナウンスで分かるから撃墜報告いらないと思う。
>>932 そうなんですか、いままで全然気が付かなかった・・・。
こんどからやめるよ。
>>932 通信対戦はアナウンスないよ。
ちなみに俺はもう慣れたからいくぞって来ても
反射的に押すことはなくなったなぁ。
ただ相手が押す可能性もあるのでゲージたまったら俺は通信しないけど
そうなのよ。俺はズンダもモンキーもほとんどしないし
タイマンだと大体負けてしまう。
でも勝率がいいのは戦術をちゃんと考えてるからだと思うよ。
コンポをいくらうまくても対戦では使う機会なんてほとんどない。
自分は一人じゃなく味方がいるんだからそっちの動きをよく考えた方がいい。
そうするとなぜ先落ち特攻とかがいけないかとかも理解できると思う。
可変やらの機体ごとの特性をいかに理解して有効に利用できるかがポイント。
936 :
名も無き冒険者:03/12/28 21:42 ID:/kOBT6Yw
>>934 あれ?なかったっけ?まあいつもコストゲージで分かるけど。
>>930の場合はもしかして撃墜報告→(ゲージmaxだと気付かず自分のコストを伝えようとしてスタートボタン)いくぞ発生
かもしれないね。
>>935 やっぱりこのゲームはチームプレーだよな。
作戦がハマって勝ったときとか股ぐらがいきり立つ。
938 :
名も無き冒険者:03/12/28 21:44 ID:/kOBT6Yw
>>935 まあ2:2中にタイマン二組になる時もあるからタイマンの技術も磨くに超したことはないけどね。
俺はタイマンでうまい人に勝つ自信がないから
転ばしたら速攻で相方の方に飛んでいくw
相手のペースにハマったら負けよ
>>922 すまん。スト2はほとんどやってないから
専門用語は全然わからん
ちょい質問なんだけど、部屋名無視して入ってくる奴が
いた場合、5連戦とかなら1,2回試合をして
部屋名無視してると思った場合は、機体選択時に
回線抜くのはありだと思う?
機体選択時なら無効とか付かないよね?
あの対戦前のチャットで
(`・ω・´)シャキーン
って音出すのってどうすればいいの?
やっぱ通信ボタン?
味方が通信も連携する気もない先落ち特攻君だと
最後にズンダが決まって味方3落ち前にギリギリ勝利とかあるけどね。
味方がショボイ場合は個人技能重要。
ホンコンは色んな人が居るよ
多少劣り気味だったとはいえ、
それは機体がディジェだったという理由もあるだろうに
「迷惑かけた」って言うような謙虚な人も居る中で、
ギャプラン使って敵にダメージ与えられないようなヘタレが居る
自動なので仕方ないと思い気分直しに中級部屋に入ってみると
なんとそいつも入ってくるとか・・・勘違いも程ほどにしろよと・・・
相方が、「いくぞ」って言ってきた時、状況的に必要なさそう・誤爆だと思ったら、
発動止めるんだけど、止められた方はむかついたりしてんのかな?
自分ら2人のまわりに敵が一人しかいなくて、なおかつ、そいつを自分が切り倒してて、
みかたが「いくぞ」って言ってきたんだけど、格闘を最後まで入れたら倒せそうなので
発動させなかったんだが。(きちっと倒した)
945 :
名も無き冒険者:03/12/28 21:52 ID:hvTvYNRh
>>941 待ち時間がなくなって、もうすぐ対戦がはじまるよって合図じゃないの。
947 :
名も無き冒険者:03/12/28 21:53 ID:/kOBT6Yw
>>944 いやそれでいいと思うよ。HCは貴重だから。HCもう一回たまるぐらい序盤なら別だけど。
多分必要無いときにいくぞって言った方も「あー発動させないでーミスッたー」って思ってるはず。
>>941 待ち時間ギリギリまで部屋に留まる。
右下のカウントダウンが消えて「間もなく戦闘開始」とかになる。
その瞬間まで待てば聞けるよその音。
誰かが出してる音だと思ってた?w
>>940 俺は回線抜きはいかんと思っている。というか、任意の部屋しか作らないし入らない。
回線抜くっていう発想が普通にあること自体問題じゃねえの?
ありえないだろ、まともに考えたらそんなこと。
惰性でなくて、相方の動きをみてHCには応じたほうがいいな。これまで何度無意味な発動させられたか
連続でいくぞがきたら、相方落ちそうな気配があるから応じるけど
>>944 発動してやれよ。あらぬ方向からもう一機の攻撃きて相方の攻撃がとめられるかもしれないだろうに
それでおいしいとこもっていったら失礼だしな。けど厨が相手だとラストのHC発動で慌てて回線ぶち抜くのもいるからなあ
部屋名無視や狩りっていう発想は普通にあるとでも?
953 :
名も無き冒険者:03/12/28 22:03 ID:/kOBT6Yw
まあ回線抜きは反対かなぁ。最初にルール確認したうえで一戦やってその後に連続対戦すればいいんじゃない。
>>952 どんなゲームでもあるだろ。
回線抜きなんてデータの寿命を縮めかねん。
マトモな発想をしないない連中が、罠作って待ち構えてるからなぁ。
そういう連中には、マトモな手段以外を使わないとね。
>>949 俺も任意にするかな。その方が確実そうだし
>>950 試合中じゃなくて機体選択時でも駄目か?
部屋名を無視してくる奴にはやさしくしろってか?
>>952 問題すり替えるな。
部屋名無視や狩りは重要なマナーの問題だが、
回線切りはそれ以前にありえないだろ。外道だ。
客観的に見て、よっぽどたちが悪いよ。わかんないのか?
てゆうかそもそも任意で部屋作れよそんなに怖きゃ。
>>955 それやっちゃったら結局そいつらと同じクズに堕ちるとわかって言ってますか?
まあ、泥棒見つけたら殺してもいいだろ?ってのと同じだからなぁ>回線切り
任意にすればそんなにムカつかずにゲームできてるよ、最近は。
自動選択部屋なんかは5戦が面白いと思うけどね。
88戦40勝でまだ二等兵なのはなんで?
同じくらいの人が曹長とかになってるのみるとうらやましくてしょうがないよ(´・ω・`)
↑次スレよろ
>>960 そうそう。厨房は過剰防衛って概念を知らないのよ。
自分が被害者なら何してもいいと思ってやがる。
関係ない人にかかる迷惑とか考えてないのかな。
今実家だから通信対戦できない・・・・
共有接続使って無理矢理つなげようかなぁ
966 :
961:03/12/28 22:22 ID:Q2xA9D52
スレたてるために自動を1戦抜けしたよ、ごめんね一緒だった人(´・ω・`)
テンプレとかちょっとまとめてきます
>>966 そ、そこまでするとは・・・・_| ̄|○
多分
>>960に頼もうとしたら時間差で割り込んじゃっただけのような悪寒
968 :
960:03/12/28 22:25 ID:r9ChnKIC
申し訳ない
普通に950がスレ立て役じゃないのか?
まぁ961氏が立ててくれるっていうのならいいのだが。
新スレ立てた奴が規制リストに入ってテンプレ貼れないだってさ。
>>961 スレ立てお疲れ様でした。
こっちでは大したことはできなかったけど、
とりあえずテンプレは貼っておきました。
976 :
950:03/12/28 22:48 ID:Gj/v7jH1
申し訳ない
次スレ何処?
>>978 アリガトン
ネトゲ板の上の方に無かったからびっくりしたよ。沈むの早いな
こういうみんなで協力してスレ建てする姿勢が(・∀・)イイ!!
漏れが某Zスレ立てたときには、
たって当たり前だろみたいな感じでチョイトヘンコンダ
あ、埋めで
ところで
>>972で書かれていたのはどこのスレなんでしょうか。
ヒュゥゥ〜ボカーン
ー作戦失敗ですー
パーパーパパーパパーパパー
青く眠る 水の星に・・・
↑驚愕のOP想像図
埋めるの協力するよ〜
今日無効の王者の白いのと戦ったがただの起き攻めバズ野朗でした〜
以前戦った時はハイメガ起き野朗だったから少しは成長したのかな?w
てか、そこまでしてあの成績ではまともに戦ったら5割も危ないと思われ!
やはりチキンであったとは・・・哀れ
────────────┬────┬─────────────
エゥーゴ&連邦 │ コスト | ティターンズ&ジオン
────────────┼────┼─────────────
Zガンダム│ 375 │ジオ キュベレイ
│ 350 │バウンドドッグ
│ 325 │サイコガンダム
ガンダム 百式.│ 310 │ガブスレイ シャアゲルググ
│ 300 │ハンブラビ ジオング
スーパーG Mk-II│ 295 │Mk-II
│ 275 │ギャプラン アッシマー メッサーラ
リックディアス .ディジェ│ 250 │
ガンキャノン 陸ガン│ 225 │マラサイ シャアズゴック ゲルググ、ギャン
ネモ.| 200 │ガルバルディβ (リック)ドム
メタス ガンタンク│ 195 │ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
.ジムII│ 170 │ジムII
ジム│ 160 │シャアザク
Gディフェンサー│ 150 │ザクII 旧ザク アッガイ
陸戦ジム| 145 │
ボール| 100 │
985 :
名も無き冒険者:03/12/29 00:16 ID:kO4OjrJs
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
よく考えてみると左右に分ける意味あんまり無いような。
これで良いんでないかい?
375 Zガンダム、ジオ、キュベレイ
350 バウンドドッグ
325 サイコガンダム
310 百式、ガブスレイ、ガンダム、シャアゲルググ
295 Mk-II、スーパーガンダム
375 ギャプラン、アッシマー、メッサーラ
250 リックディアス、ディジェ
225 マラサイ、ガンキャノン、陸ガン、ギャン、ゲルググ、シャアズゴック
200 ネモ、ガルバルディβ、(リック)ドム
195 メタス、ハイザック、ガンタンク、ズゴック、ゴック、ゾック、グフ
170 GMII
160 GM、シャアザク
150 Gディフェンサー、旧ザク、ザクII、アッガイ
145 陸ジム
100 ボール
うめ
375 ギャプラン、アッシマー、メッサーラ
すまん、ミスがあったな。
書いてみて思ったけど、エゥ、ティタ、連邦、ジオンに分けた方が良いかもしれない。
でも、それだとMk-IIとGMIIの処理がめんどい。両方に書いておくとかそんな感じかな?
375 Zガンダム、ジオ、キュベレイ
350 バウンドドッグ
325 サイコガンダム
310 百式、ガブスレイ、ガンダム、シャアゲルググ
300 ハンブラビ、ジオング
295 Mk-II、スーパーガンダム
275 ギャプラン、アッシマー、メッサーラ
250 リックディアス、ディジェ
225 マラサイ、ガンキャノン、陸ガン、ギャン、ゲルググ、シャアズゴック
200 ネモ、ガルバルディβ、(リック)ドム
195 メタス、ハイザック、ガンタンク、ズゴック、ゴック、ゾック、グフ
170 GMII
160 GM、シャアザク
150 Gディフェンサー、旧ザク、ザクII、アッガイ
145 陸ジム
100 ボール
1000ゲット
>>990 まぁ、此処まで固まっちゃうと逆に見難い感じがするので分けた方がまだ良いかと。
>>986 まぁこの方が見やすいし。
一画面で見れるのはありがたい
995get
∈(・ω・)∋ 早く機体決めて欲しいむ〜
話を蒸し返すようで悪いが
回線切りは規約違反
常習犯の垢BANマダァ?
報告しなきゃありえないっしょ。
例のフォームはまだできてないようだから、メールで報告するぐらいかなぁ。
普通はabuseがあるもんなんだけど・・・。
それじゃ、最後の一つをどぞw
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