PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part25
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:03/12/16 05:58 ID:O2LykhE9
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。(03/12/09現在)
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利すると手に入る。対CPU戦より対人戦の方が多く貰える。
1回戦<2回戦<3回戦と勝利するごとにさらに多く貰える。
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ゲームのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【白】ランダム
上記のカードが出現しやすい。そればっか出るというわけじゃなく、気持ち多め。
●『カドレボ/カードレボリューション』って何?
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
HP・AP・TP・MVが変更できる。特殊効果、レジストカラーなどが変更できるかはまだ不明。
●ガチャガチャ(パインツショップ)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。(03/12/09現在)
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと通称「スーパーガチャガチャ」ができる。
3 :
名も無き冒険者:03/12/16 05:59 ID:2cvz8P9u
4 :
名も無き冒険者:03/12/16 05:59 ID:O2LykhE9
●相手が自分の知らないカードを使ってきた
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できます
※トナメや通常対戦の観戦時でも使用できます
5 :
名も無き冒険者:03/12/16 06:01 ID:O2LykhE9
●CPUにガードされまくってこまってます。
CPUは基本的にアクトフェイズ中に1回しか防御しません。
しかし最初の攻撃がカラーの関係で防御カード出せなかった時は
次の攻撃で防御カード出せる場合出してきます。
※尚、乱撃などを仕掛けた場合、可能なら複数のキャラに防御カードを使用してきます。
6 :
名も無き冒険者:03/12/16 06:02 ID:O2LykhE9
●カドレボ履歴
2003 12/11
413 エスケープ(防御AC) コスト 1→3
450 アシスト(サポート) コスト 1→4
7 :
名も無き冒険者:03/12/16 06:03 ID:2cvz8P9u
すまん 漏れもsage忘れてました_| ̄|○
良いスレになる事を祈ってモルグ襲撃逝ってきまつ…
>>1さん スレ立て感謝します(´-`)ノシ
8 :
名も無き冒険者:03/12/16 06:05 ID:V4iYaMVE
●女性器
女性器はイヤラシイ形をしているが、個人的にはもっともっと
イヤラシイ形をしていてほしかったと思う。
一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらい
まで伸びるような触手を出して男性器に絡み付き、膣内に引き
込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学
6年生ぐらいの色白で髪が長くて大人しい、赤いリボンとフリフリ
フリルの可愛い服がトレードマークの学校一の人気者美少女小
学生に生まれ変わりたい。
そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に
反して膣内から触手がうねうね出てきて、最初はスカートの上から
膣口を手で押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の
脇から触手がはみ出してきて、ついにはスカートの裾まで進出し、
恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせな
がら斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面を
クラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣き
じゃくったあげく、遠い街の学校に転校したい。
しかし、この子に限らず初潮を迎えた女の子の誰もが一度は経験
する、触手の試練。母親は娘と風呂に入りながら、自らの少し色素
沈着のすすんだ触手を見せ、「みおちゃんももう直ぐこんな風に触
手が出てくるようになるけど、驚いちゃダメよ。」と、微笑ましい
家庭の性教育がなされたりするものなのである
>>1 激しく乙。
前スレでの返信遅れてスマンカッタ__|~~|○
●トーナメントルール (03/12/14現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
テンプレぐだぐだじゃねえか
前スレにまとめてあんじゃん
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/14現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/14現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【白】ランダム
上記のカードが出現しやすい。そればっか出るというわけじゃなく、気持ち多め。
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/14現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●相手が自分の知らないカードを使ってきた
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
※トナメ・通常対戦・観戦で使用可
●トーナメントルール (03/12/14現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
ランク判定の要素が与ダメージと被ダメージってガイキルドは不利じゃないか?
ルーラとステラの外見逆だったらなぁ…
ルーラは見た目がキモイしステラは語尾がキモイ
俺はステラの頭パーツも好かんが
横長すぎてなぁ・・・
赤すらと遺跡のコスト4のAPTPランダムの奴
同じコストでも遺跡の奴ゴミじゃん・・・
APTP4でもまだ赤すらのが上だし、5でもまだ赤使うわ・・・
デルディーは天然ボーナスAPTP上昇なんだよ!
デルディーといいカドレボ前のサポート(アシスト)といい、猿楽庁ってクソだよな。
デルディーはダイスフィーバーで5固定にしたり
EXデッキでボーナス付けまくると鬼になるね
持ってないんだが、激しく欲しい>デルデ
ダイスフィーバーで5に固定してしまうと、ヒルデベアの方が強くなるわけだが。
EXは関係ないしダイスフィーバー使ってもAP4TP5ですが。
つうかHP6ってなんですか?
ディルディー、まだ入手していないんだが、HP6、APTP0で、
※ランダムAP、※ランダムTPなのか?
それはかなり強いぞ…
>>20 オフシナリオのみのバランスで考えれば、妥当な数字だ。
オンはカドレボ最初からするつもりだったんだろう。
コスト4だっけ
あれなら他の使うかなあ
デルディー弱いとか言ってる奴、マジ馬鹿じゃねーの
物凄く解りやすく一例出すとダイス+1が場に4枚出てたらどうなるよ?
ATランダムって鍋とかチェンジアタックで即死じゃないの?
その代わり脱力が効かないって利点もあるだろうけど
コスト3くらいでいい気がするなあ
29 :
24:03/12/16 11:21 ID:8KijSNNd
>>27 それもそうだけど、もし、ダイスランダムダメージならAP(TP)操作系の
防御アクションの影響を受けないわけで…結構強くないかなぁ。
コスト4なら、せめてHP8は欲しいよな・・・
前スレ1000にペコ降臨
バトバージって強力すぎないか
単純・HP半減・乱撃って…
つまりそこまでお膳立てしないと使えない、と
ラフォイエ等の上級テクって全く出ないんだが取った香具師いる?
>>29 もれもそう思ったんだが
赤スラも操作系ダメージうけないんよ
ATもTPも4だから
>35
ウィークネスは?
ライトパンチ強いな
大キャラとか重装備限定じゃない乱撃なんてそうそう無い
38 :
21:03/12/16 11:37 ID:efuxzeZq
むむ、ランダムAPTPってEXの影響受けないんだっけか
デルディ持ってないから確認取れてないんだけども
そいつはすまんかった。ならフィーバーより+1かね
まぁ、いかにお膳立てを整えて使うかを考える所が楽しいのだが
ダイスデッキ組みたいなぁ
単純に考えて、※ランダムテクでHP2のインドラがコスト3だから、
それより微妙に硬いデルディーはコスト4になったのではないだろうか
しかしインドラよりも使い勝手が怪しいのは秘密だ
>>37 詳細キボンヌ
デルディー強いとか通ぶってる馬鹿がいるな。
ダイス1を4つ?そんな状況ならリリーやアラン、ダゴンやコンバット使うわ。
弱いものは弱いの。おわかり?
つーか遺跡エネミー微妙なの多い
属性単組んだら最弱じゃなかろうか
クロー、アランと組み合わせてルーインダークネスでしか使い道なさげだな…。
バルクロー大キャラ貫通なんだが・・・
ルーインダークネスと組み合わせてAP4・・・・
AC不可だからこれも微妙だな
使えないのがあってもいいじゃん。
使えないけど俺はあえて使うぜってやつ俺は好きだなー。
使えるカードだけしかダメなんてつまらないよ。
マジカルピースも微妙すぎ。コスト5って…
ステラ足太い
クロー コスト1 HP1 AP2 TP0 MV2 テクニック可 ※飛行 ※飛行キラー ※弱気(-2)
ディメニアン コスト2 HP4 AP2 TP2 MV3 テクニック可 ※グループ(+1)
ラ・ディメニアン コスト2 HP4 AP0 TP0 MV4 攻撃AC不可 ※単純 ※HP半減
アラン コスト3 HP7 AP1 TP5 MV3 テクニック可 ※自A/T永久置換 ※マヒ(6以上)
バルクロー コスト3 HP8 AP2 TP4 MV1 攻撃AC不可 ※大キャラ貫通
カオスソーサラー コスト5 HP13 AP2 TP6 MV9 テクニック可 ※TP成長 ※テクニック ※ワープ
ちと怪しいのも混ざっているが、遺跡単というとこのあたりか?
デルデプスを忘れちゃいかん。玄武やカラドを無視してギゾ゙やラゾをぶちこめるぞ。
>>47 メラン コスト4 HP8 AP4 TP2 MV3 ※高コストキラー ※Sキャラキラー ※手札破壊
も追加してくれ
イモータリティー R2ですた。
オフで自演だたよー。
デルディー使うより、俺はメランタンを使うかな
ディメニアンはペコとクレイヌが2人して沢山出した時は怖ろしく強かったなぁ。
グループは2vs2の試合で怖ろしく強いねぇ。
ジゴブーマも地味に強いよ・・
ソ・ディメニアン出たけど、敵数ボーナスなんで結構微妙ですた
バインド+ロングアームについて公式シークレットで言い争っているが
実際のとこどうなんだろうねー。
俺はバグだと思うんだが。
今度はデルディー弱いよ叩きか…
>>53 使用者がアホなだけだと思うが
トーロウ強すぎねぇか?
コス4でHP10AP4重装備貫通
じゃあトーロウ叩きへ
>>55 相手が重装備していなければアカスラ・ゴリ以下にしかならないと思うが
そして相手が考えなしに重装備するような香具師であれば、
別にトーロウ無くても勝てる
コス4は妥当と思われ
>>55 攻撃AC使用不可なんだからいいんでねぇの。
ってかデルディーってさ
テキストだとAPにしか-1って書いてないけど
「TPも-1」されてね?
オフもね
デルディーが強い弱いってのは主観だからどっちでもいいけど
そのくらいはわかってんだよな。
デルセイバーの性能が気になる
遺跡エネミーならダークベルラだろ
重砲デッキハァハァ
1マス横に軸ずらされただけで、こっち移動にコスト2、攻撃も大振りでコスト2
激マズー
ベルラを活用できるイイカードないかな
やっぱ必要なのは移動系だろうか
>>61 そこでタッグ戦ですよ
2連装ダークベルラハァハァ
よし、2連装 や ら な い か
って阿武じゃベルラ使えねぇ
マトモに、相手を足止めするようなデッキと組むもヨシ
ベルラデッキ同士で2連装ゴリ押しもヨシ
面白いカードだと個人的に興味津々ながら、いまだにいい活用法が見出せずにいるw
単純に雑魚で囲んで動き封じれば良い
今の所本当に使えないのが確定しているカードなんてロックオン1ぐらいなもんだ
戦闘終わってパック開いた時
X押したら……
ダークガンナーがいちばんクソだと思う
せめて、2匹目以降もダイス上昇があればなあ・・
もしくはHP-1とか。
>>65 ドッジが続けて出せるとか他に有用なコスト1防御カード
ない限り日の目を見ることないだろうね。
セントラッピーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いつもならメンテ入るの予定時間から20分近く遅れることが常なのに
なんで今回に限ってメンテ予告の20分もはえーんだよ!
ロックオン1はオフで生きると思われ
相手がDEF1の時にロックオン1使えばいいじゃないか
確実に封じれる
赤スラつええええ修正汁
↓
エスケープ便利すぎ修正汁
↓
デルディーよええ修正汁
↓
防御エネミーうぜえ召還すんな
↓
>65
シールが封じれるじゃないか
ゴバルマよええ修正汁
↓
ダークガンナー、怖くてつかえない‥‥。
でも、なんか気になる奴なんですよ。つかえんかなぁ。
↑
や ら な い か
トライアルの仕様ならまだしも今のシールは怖くない
ですね。(唯使われてうざかったって経験がないだけかもですが)
ブリンガーライフルにテクニック以外のAC使えないのがいしゅつですか
既出です。
前スレ辺りでみました。
>>77 レイズ使いの俺には重宝してるから文句言うな、マッドネスさせれ、全部AP-2だ
どうせライトカラーが黄色だけなんでしょ
いや赤なんですが
>>74 それなら他にAP+2のカード入れてもたいして変わらない
ドッジですらHP+2なんだから
>>76 実際シールの為だけにコスト2のロックオン1入れる気になるか?
特殊能力に頼ったデッキですらアタック6とか入れた方が
特殊能力とダメ6の2択ができて強いぞ
サイレントコロシアム+チアのコンボが健在なら強い
セントラピ取った方、オフででますたか?
オフででますよ。レアリティーはR4です。
暇なんでシナリオでマップ5つクリアして出たカードでも書いてみようかな
Ep1&2で、発売日以来2回ほど読み込みエラーでフリーズしてたウチの本体。
修理に出そうか迷いつつも、Ep3が出たのでソフト購入して
そのままEp3でずっと遊んでた。
「読み込み激しいけど、全然フリーズしないや。もしかして調子良くなったのかな?
一応レンズクリーニングしたしな!」とか思ってたんだけど、
昨日久しぶりにEp1&2立ち上げたら、オープニングムービーですら
フリーズするようになってしまっていますた。3回試して3回ともアウト。
Ep3は本体をこっそりと蝕んでいく模様。久々にEp1&2やる時は気をつけれ。
>>78 タッグで二人ともデス&ダークガンナー部隊で戦え…!戦え…!戦え…!
サイレントコロシアムってホントにあるのか?
1 黒 トラッシュ1 ヴァリスタ グルグス ABガード ヤマト アシパニ
2 赤 カラボルグ MAヴァイス プレタ×2 ダクガンナー SAガード レクイエム
3 青 ソード ドラスレ Rラッピー バルクロー ハーフアタック ハーフディフェンス
4 緑 ヒルデベア杖 チュレル Sウルフ DFアタック アシッド パンチガード
5 黒 アライブアクゥー カナディン Cソーサラー スラッシュ Cリターン トラッシュ1
明日も平凡な一日になりそうだ
>>96 グルグスいいじゃん。
まだ1枚しかないからグルグス同士が戦った時にAPとTPがどうなるのか確認できないよ…
ソードが確変でチャリティーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
これでまた箱デッキ強化ができる
この前高原でダーク&インディベルラ召喚されたことがある。
逃げ場Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
まぁ誰がなんと言おうと一番使えないのは
シ ノ ワ ビ ー トだ。
正直コスト1でいいだろアレ。
で結局
>>59は放置ですか?
「知ってたよ!! Uzeeeeeee!!」とかもなく?
ここの連中も公式厨とレベルが変わりませんね
>>99 シノワ、トライアル時はHP5?コス3AP2で攻AC不可
だったんでタッグじゃなきゃあまり使えなかったが
今回コス2になってやっとソロでも使える!と思ったら
それを上回る弱体ぶり。
HP2はかまわんがAP1は駄目杉。
HP3くらいないとなぁ・・
でもAP強化系との相性考えると
集中投下でおもしろくなりそうだな
なのにガチャ2に5000メセタ近く注ぎ込んでも2枚しか出ないってどういうことだよ・・・_| ̄|○
ガチャ3の方がいいですか?
エクスチェンジの活用方法教えてちょ
アシストカード
コスト1・本人1回
使用した直後ATKとDEFを入れ替える
>>104 6:6みたいないい目が出たときに豪快なことをする
高コスト召喚、即前線とか
バレットストームなんかの強いがコストが重いもの使った後に反転。
ただ、うまく手札に来ないことのが多いから微妙ではある。
使いこなせれば強いような気もするのだが。
>104
特にすることもないのに6:1とかでたときに使って防御面を固める
これって相手にもつけれたっけ?
即入れ替えできたら、DEF6とかもATK0なら無防備にできるな
>>104 対箱遺産用に入れてる
たまにどうしても装備してなおかつ多段攻撃したいときがある
後は、テクの無いときに6-1とか出たら防御に回すくらいか
>>108 付けれなくなった。
トライアルでは出来たんでわりと常套手段になってた。
基本的にATK使い切るのが普通だし。
沢山のレスありがとう(´∀`)
遺産箱で防御無視デッキでも組んでみます
すいません、ここで出てくる箱ってどのことなんですか?
リンクたどったら、FOかレイキャストのことみたいなんですが・・・
箱
↓
(゚∋゚)
[ ゚Д゚]ノオレサマニンキアルノカ?
ハコ>ペコ
箱は使うのも嫌、対戦するのはもっと嫌
みんな愛しすぎ
漏れはいつも6・6キタ--コスト4召還
エクスチェンジ使って最前線へ投入
DEF1でマズ--ってな感じ
|д・] ボクチン シアイニデチャ イケナイノカナ?
箱LOVE!
ギガガ……
>>39 COMが使ってきたの一回だけ見たな・・・
コスト5(4?)でAP+1、乱撃のアクションカード
攻撃範囲は確かこんな感じだったかと。
■■
□■■
□☆□
□□□
↑に追記、カード名はライトヘビーパンチね。岩ゴリのイラストのやつ
コスト5だね
トライアルで硬直もってたのはレフトだっけ
ロングアーム論争も決着みたいだな
Mitra <uifrdftpny> 2003/12/16 14:24:44 ** この記事は1回修正されてます
わたしも気になっていましたので・・・
サポートの方に解釈を求めてみました。
頂いた説明はこうでした(意訳です)。
コンボの条件は
・各カードの使用ATKコストを満たしていること
・ライトカラー、レフトカラーの一致
・各カードは、それぞれの使用条件を満たしていなければならない
「まとめて出すのではなく、現状で使えるカードをつなげて出す、と考えて頂ければお分かり頂けるかと思います。
このゲームのコンボはこのような仕様となっておりますので、ご理解をお願い致します。」
とのことでした。仕様だったんですね
本音を言えば・・・この仕様は少々不本意では有りますが(コンボとしてのロングアームの価値がかなり低くなる為)、ルールですから仕方ないですね。
横槍御邪魔しました。
それでは、失礼します。
追記:
・トライアルの際は大変お世話になりました。挨拶が遅れてしまいましたが、今後ともよろしくお願いします。
・ゲーム内容に触れる事にも関らず、質問に対して快く回答してくださった、セガ カスタマーサポートの方に、この場をかりて御礼申し上げます。
〜以下追加〜
書き込みが表示されなかった為、書き込みしなおしたら2重投稿となってしまいました。失礼致しました
壁紙の追加は、ヴィヴィたんはまだかorz
フォイエのグラマーなヴィヴィたんキボン
カード選択のサポート仕様が生んだバグってことで解決したんだね
『 PSO エ ピ ソ ー ド 3 、 痛 い 奴 ラ ン キ ン グ 』
1位.とにかく個人トーナメントのみ出場しまくり、常にランキングを気にしている人物。
ランキング上位でいたいという願望しかなく、勝てばよいという考えしかない必死君。
結局、ゲームを楽しんでいるというより、勝つためだけにプレイしているだけである。
また、結局RANKはオンラインに長くいられる暇人が上位を占めているに過ぎない。
上位者のロビーでのキャラエフェクトは、まるでさらし者のようで滑稽である。
2位.負けて言い訳をする、勝って相手を見下すなど気分を害する事をする人物
特に多いのは、「ダイスが悪すぎた」などと言い訳ばかりする人物。
勝っても負けても「良い勝負でした」などの言葉を使うのが望ましい。
試合中に、戦況によってリアクションが大きすぎる、頻繁である人も嫌われる。
「次はリベンジなw」などという台詞も負け惜しみに近いので止めましょう。
3位.ロビーで仲間と痛いチャットをする
「w」「(空白)」などを多用し、寒いチャットでロビーを私物化してしまう人。
1位の人物同士がトーナメントの合い間の時間で行っている事が多いのも特徴。
4位.かなりデッキレベルが違うと思われる相手のバトル部屋に平気で入る
レベル1、2の人がいる部屋にレベル10の人物が入ってくることがある。
しかし問題は単純にレベルの差ではなく、デッキの充実ぶりの差が大きいこと。
同じレベルの相手を探す、選択することがこのゲームの基本的なマナーである。
5位.ぐるぐる回る、音を出すなどロビーで目立とう・荒らそうとする人物
キーを固定し自動的にロビー内でキャラをぐるぐる周らせる、とにかく座り続ける、
音を出す、ジュークボックスで曲をかえまくるなどの行為。邪魔である。
>>133 一位だけは同意できない、僻み?別にほっときゃ良いだろ
>>132 これをわざわざ書いた香具師と張った香具師も十分痛いぞ
アークズ、ハンターズと比べてやはり凄く難しいです。
クランツ&シルヴァコンビに14回敗北し
現在レルミトス師匠コンビに7連敗中・・・・
この後の噂の3連戦ってこれよりきついんでしょうか・・・。
現在LV20です。
喪前らコピペに反応し過ぎですYO?
>137
アークズだと長期戦になりがちだから
疲れると思う。
楽に進めようと思ったら
赤スラ+エスケ3枚
デッキを組めばサクサク進むぞ。
コンビ打ちのステージはアタック6+レイズ+防御エネミーで突貫するのが楽かな。
勝つにしろ負けるにしろ速攻で終わる。
赤スラの方が安定するけどね。
ウィルスあるなら赤スラ2枚目来たら自分の雑魚エネミー処分出来てうまー。
>>137 確かにアークズのがムズイが負け杉。
1、敵を近付けない、
2、アークズだとどうしても決定力不足になりがちなので
敵の装備削る強いカードも入れておく
基本だがこれを徹底して後はカードのバランス調整すりゃ何とかなる。
シルヴァシルヴァシルヴァ
ヤフオクで付属品のカード、Wアタックだけ相場高めなのにワラタ
>>147 今見てきた限りでは、すでに落札された後っぽかったんだが
一体いくら位になってたんだ?
>>128 ヴィヴィタソの壁紙来てるぞ。
ガイキルドはまだか・・・
ギガガ・・・_| ̄|□
小川タソワロタ
相方がガイギルドだと疲れるよ…
攻撃が全部こっちに集中しやがる。
ファミ通CUPか・・・
どうせまたバグで(ry
こっちアークズで相手ガイキルドだと眩暈がするな
>ゲリラだよ!レボリューションだよ!
有利になるようにカドレボですか?
1月18日のエキシビジョン観戦しに行く人はキャプ&うpよろ
まったくの仮説
まず、ランクが与ダメージ−受ダメージによるものだったとする。
このとき受ダメージの計算が(敵AP−防御カードHP)だと考える。
で仮に○○ガードのHPが+99などの大きい数値だとすると、受ダメージがマイナスになってしまう。
すると、計算結果でガードで浮いた分の数値が与ダメージに合計されてしまう。
その結果ランクSが出る。
とかね。まさかね。
スタッグカットラリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
メインのシルファタンでは使えませんかそうですか(つД`)
さっき、2−2シップでトナメ観戦してたら
キングの○○○○
堂々と対戦相手に、時間稼ぎするっていって
ぎりぎりまで時間つかってた。
対戦相手は、「気にしなくていいよ」とか言ってた。
こういうのも、トナメではありなんだなー
自分はちょっと、恥ずかしくてできんが・・
最近萌えで有名な
ダブルアタックの画像ってありますか?
>>161 アークズ低コストデッキならまだ納得はいくが
時間稼ぎというのはなんだかなぁ・・・・
N染め最強って事でいいですか?
>>161 まだ宣言してるだけいいじゃないか
相手も一応口頭では了承しているし
時間制限じゃなくてターン数制限のトナメもほしかったな
赤スラって出易いんですか?
はじめたばっかでCLvOff13 CLvOn0でアークス一週目やってるとこですがもう5匹も出たんですが…。
>>158 激しく同意。
フルバージョンの動画うpきぼんぬ
そんなことより
アンケートの結果をいい加減発表しろ、と。
動画ってチャットはない方がいいにして
手札はどうするの?切り替えだとおっつかない予感
各サイド専属で2本動画が理想だろうけど・・
>>160 お手数ですが
能力うpキボンヌしてよろしいでしょうか?
173 :
名も無き冒険者:03/12/16 20:31 ID:e9asqXFK
息子がこのゲームを欲しがってるので調べてみると、ネットゲームらしいのですが与えてよいものかどうか…何歳位の方が多いですか?
VAって別の観戦部屋からのって聞こえる?
175 :
160:03/12/16 20:37 ID:CMFlLVou
>>172 あいよー
スタッグカットラリ R2 コスト3
HP3 AP+0 TP+2
剣系アイテム
フォース装備不可
女装備不可
テクニック可
大キャラ乱撃
凍結即死
16〜25とかじゃないですかねー?
俺は18ですー
トナメの件だが1日に3勝するくらいで2000番当たり維持できるんだが
3桁台まで行こうとは思わないがな
今日もガチャガチャでUブロウ探し(´・ω・`)
>>173 シルファのおっぱいは子供にはどうかと思う
別のゲームがいいよ
>>175 素で大キャラ乱撃付いてるのは魅力だが
装備条件に当てはまるのがオル、テイフ、クランツ、箱なんだよな・・・
装備条件までEP1&2に似せなくたっていいのによ
>>179 Ep1&2を取り入れてるんだから当たり前かと
デフォルトで乱撃入ってるなら箱に装備させてロングアームもいいな
マグで底上げしないと厳しいが
>>178 >>173の息子じゃなくてムスコの方が欲しがってるなら
シルファのおっぱいは妥当だと言える
公式のVBBS見ていつも思うんだけど、
イベントのイラストを張り付けて何が楽しいんだろう。
>>182 ・HPに掲載する
・イラストを見て(*´Д`) ハァハァする
・いつでもみれるように
最近買って今ハンターズの方でやってるのですが。
Sキャラ達があっちでいちゃいちゃ、こっちでいちゃいちゃと・・・。
指揮官は恋愛相談係じゃないのだけども。
アークズの方に期待・・・・。
ご臨終です
VIPってトナメ以外のCOM狩りじゃ出ないんだろか・・・
リオってイベントのイラストじゃすげー萌えれるよな。
リオだけはガチ
>>188 イベントってのがなにか知らんがドッジにおけるリオたんの尻は萌える
拡大汁!
>173
下は中高生から上は40くらいまでかと
オフラインのみでも十分ゲームとして遊べます
>>173 中学生以下はあんまりいないですね。
ていうか子供の時にネットゲームやらせるのは悪影響が大きいと思うなぁ。
>>173 ご自宅に常時接続環境があり、ご友人にもプレイしているお友達がいらっしゃれば
よろしいかと思います。残念ながら、このソフトには時間でのペアレンタルコントロールが
ありませんので、プレイの時間帯を守れるお子様ならよろしいかと思います。
また、ネットにおけるリスクを気になされるのであれば、正直おすすめしません。
このソフトはリスク的には高くありませんが、やはりネットですので、お住まいを
言葉巧みに聞かれたり、リアルで呼び出して拉致監禁等する方が万が一にも
いらっしゃらないとは言えません。
ネットゲームとはそのリスクをオウンリスクとして承諾できる本人と親御さんがいて
プレイできるものです。
もしかして順位ってメンテ毎にリセットされてる?
Olv1で2500MASTERのヤシがおんねんけど?
バトルロビーでわざと負けてレベルロンダリングの可能性はないのか?
キャラ変わってもランクは一緒
>>195 新キャラ作っただけ。
レベルとか勝ち数がろくでもないものになった廃人が中途半端な羞恥心から
新キャラ作ってぱっとみは初心者を装う事がある。
でもランクでばれて余計に恥かしい思いをするだけだがw
それもあるんだろうけどWが25位なので、ちょっと微妙。
25勝で10000メセタも溜るか?
と思ったが溜まりそうだなぁ……。スレ汚しスマソ
>>197,198
サンクスコ
別キャラつくった事無いからしらなかったYp。
廃人も乱入したいのさ許してやれよ
ファミ痛って、廃人が待ってましたと言わんばかりだな。
勝つために、何でもやりそうな悪寒。
廃人も普通の社会人も1プレーヤーだからね。
どんなルールなんか知らんけど
ハンターズ限定
アークズ限定
あとタッグマッチとソロマッチ
位はやって欲しいなあ。
>>199 対人なら最低400メセタなので25勝で十分10000メセタに届く。
まあ別キャラ作っただけなんだろうけども。
負けてLV下がったとかかな?
個人的には順位リセットのほうがいいなぁ。
それは置いといてイベントとかで出にくいカードと出やすいカード数枚とかで交換してくれないかなぁ。
グルグス10枚でグルグス・グーとか、そういう風に・・・
余ったカードとかにも利用価値が欲しい・・
>>206 虎のとき余ってるカード複数枚を他のカード1枚と交換できるような
機械を設置して欲しいと出したが採用されなかった(´・ω・`)
ヅプ対策だろ?
ソニチがキャラ作って、何々を※枚で何々と交換します。
みたいなイベントでいいのに・・
1枚しか持ってないカードは移動できないから捨てキャラで貰いまくるのも無理だし、良いと思うけどなぁ
馬鹿だなお前等、そうやってカード減らせば減らすほど確変率は下がっていくわけだ
後からフォトンドロップというカードが追加される悪寒
余りとレア交換は難しいと思う。
同じカード99枚出すとキラにして返してくれるとかでいいよ
多いカードほど確変率と成功率が上がるのを知ってから、漏れは多いカードが愛しいよ
あとグルグス・グー、カードNoから考えるといないっぽくない?
100種削ったって言ってるしね。
思い出したけど、ドリマガで小川が
シナリオ、オン、対戦でカードの出安い種類が違うって言ってた、正直対戦モードはぜんぜんやってねぇ
>>213 自作自演対戦はやらね〜って思ってたが、昨日ついに手を出したら
プロテクション×2、マスキュラ×2、スプニが出た。
やはり自作自演も必要なのか…
やっぱり手札は多い方がいいからねぇ。
ガイシュツ覚悟で手軽に自作自演でSとる方法を書いてみる。
自分:アークズ
手札:あらかじめヒルデベア、HPアタック、NAアタックが最初に来るように調整
相手:HP15以下ならだれでも
ステージ:アンガスなどの狭いステージ
設定:シャッフルなしでダイス6・6固定
手順
1:ゴリ召喚
2:ゴリに適当な攻撃をしてそれをNAガードで防ぐ。
3:HPアタック→NAアタックで相手をぬっころす。S取れる。
幻コイン連続キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
レイジとコンパニオン_| ̄|○
やっぱり、50円のガチャだったから、駄目なのかな。
どうだい、みんなのGCは健康か?
オルランド!
ちゃんと、なんとかしてよ!
アシストカードの
「パワーレスレイン」って、どういう時に
使えばいいの??
昨日オフ自演対戦やってたら、やたらと確変がきた(´Д`*)/lァ/lァ
一時間だけで
セントラッピー、グラスアサッシン、シノワスピゲル、ラバータ(・∀・)ゲッツ!
しかしその後はカスカードばかり…_l ̄l○
222 :
外出:03/12/17 02:20 ID:cerDWcv0
自分:ハンターズ(キルリアがてっとり早いか)
相手:アークズ(HP低い香具師)
〜ガード系で防いで相手のアークズをぬっころすだけ。
ハンターでの楽な自演方法ってないのかね
アークズと出るカード違うみたいだから両方で自演やっているんだが
>>220 今手に入れた
相手に貼り付けたらAP減るんじゃない?
ジンライのAPが何処まで上がるか試してみました。
自作自演でアークズ使って、只管低コスト低HPのエネミー召喚しまくり、倒しまくる。
結果、AP99まで成長。
ここからサポート(自分に)セイバーダンス(自分に)で、ダイスフィーバーでダイス9−9なのでスラッシュ×3+ビート
やっぱしAP99は超えず、普通に99ダメージ。
約1時間ちょっと、なんて無駄な時間を過ごしたんだと星を眺める。
乙!
俺は普通のCOM戦で99ダメージ出たぜ!
Aキャラにて初の決勝試合、相手が出した武器の読み込み中にブーフリ
きっと武器見て逃げ出したと思われてるんだろうなヽ(`Д´)ノウワァァン
シフタがマジで使えないな・・・
マスキュラみたく永久か、増加APを増やさないと
他のアシストやアクション使ってた方がマシだ
Sキャラって全員3速でいいような気がしてきた
特にアークズVSハンターズだと2速ハンターズはほぼどうしようもない状態に
倒しても永遠に置かれ続ける、かわして前進してもATK3さえあれば
また壁張れるししまいにゃ端に追い詰められて囲まれて終冬
アークズで4速なんてとんでもない奴までいるしな
>>231 そう思うならMV2のSキャラ使わなければいい。
「シルファ強化しる」にしか見えない。
硬い盾付けてウィルスとコンパニ使ってれば囲みは崩せる
シルファはもっと強くてもいいだろ。
あれだけおっぱい大きいんだしさ。
とりあえず
アンガスのマップ作った香具師は死ね
238 :
237:03/12/17 07:35 ID:n7wre2Zh
間違えた、Hハンター「以外」を使え、だ
VBBSみれ
>>239 ?、何か面白い記事でも?
番号教えてくれ。
ドレッシングルームの使用回数について聞きたいんだが、
1回も利用しないままオフシナリオ2週したら2回使えるようになるのか?
ドレッシングルームって、真ボス倒さないと出ないんだっけ
壁紙見て思ったんだがヴィヴィって別に体型はロリってわけでもないのね・・・
>>242 アリガd やっぱりそうなのか・・・_| ̄|■ギガガ・・・・
もったいないからさっそく色変えます。
つい最近変えたばっかで、周りに廃人なのがばれるのが嫌だが。
ふぉー
まあニューマンだしな。メモたんの壁紙来たらじっくり見比べてみよう。
>>244 3Dモデルも身長結構高いよな。
チビポンかと思ってたよ。
>>245 別に無理して変えなくても・・・。
ルフィナがタカさんに見えてきた
カードでガッツ!
おはようございます
いつまで寝てたんだよ!
もう10時だぞ!!
オフの依頼終了後にイベントが始まったんですけど
これは勝手に発生したのでしょうか。
それとも決められた戦闘に決められたキャラで
行かないといけないんでしょうか。
もし後者なら見逃したらアウト?
>>252 後者、見逃してても二週目でみればよろし
あ、2周目とかあるゲームなんですね。
とりあえずメモでも取りながらぐるぐる周る事にします。
ありがとうございました。
ストーリー分岐のフローチャートをどこかのサイトでみた記憶がある
257 :
名も無き冒険者:03/12/17 11:02 ID:8Zb5DwFY
おはようございます
よし今日もさっそくオフシナリオ回ろうかな。
Sキャラの能力に特定カードのコストー1とか、そんなのあったら個性出たような気がするなぁ
キルリアだと銃コストー1とか、全部だと強烈すぎるからこすと4以上のカードに限り、−1とか
とくにアークズだと得意なエネミーとかできて良かったのに・・・
と自作自演やりながら思ったどうでもよいこと
この流れなら言える
パンチ確変失敗2度目キタ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━!!!!!
ラティ出たぁぁぁぁ
それはそうと、皆さんはハンターズの場合、装備アクションアシストそれぞれ何枚いれてます?
装備12枚アクション14枚(内防御アクション10枚)アシスト4枚で作ってみたら、ブレイクのダークネスに負けそうになった(´・ω・`)
>>263 基本的に
装備15(武器11盾4)
AC15(攻撃8防御7)
だけどアシスト入れる場合はそれぞれ均等に減らしていく
なるほど〜参考になりました〜。
高コストだけでいくなら装備少し減らしてダイス+1とかいいかもしれないですね。
CPU相手に試行錯誤してきまつ(`・ω・´)
266 :
はむ:03/12/17 12:20 ID:XtDkHn7X
はむ3かいましたよー
とっとこハム太郎3か。名作だよな。
フレイムビジットって結構強いな。
AP+3で、HP/AP置換ついてるし、キルリアに持たせるとなかなかいい感じ。
ビジットで攻撃→他の普通の武器で攻撃、で結構HP高いカードも排除しやすい。
凌がれると、AP上がってピンチになる事も在るけど。
とか、書いてたらNewでバランゾランチャーとチャージ、キターーーーーー!!
チャージC3か…微妙だな。
はむすた〜がまともにしゃべってる
箱か、まぁ、あれだ…箱はカエレ(・∀・)!!
プーシャン、ギルチック、ナルリリーまだ見つからんのか
時限デッキまだぁ?
(・∀・)ぷしゃーん
ひょっとしたら時限持ちは削除されてしまった悪寒……
もしくはSランクとか?
>>274 ワードセレクトに基本的なカード一覧がある
チュレルならキター
ウンコー
ルクミンキター!貯金いいな・・
これならいえる!
フライキターーーー
親切に沢山レス頂きありがとうございます。 うちの息子は小5なので、皆様の意見を参考に考えさせて頂きます しかし、これだけ親切な方が多いので、与えてみても良いかなと少し思ったりしています。 ありがとうございました
まずはシルファのイラストを見せて反応を覗ってみれ。
話はそれからだ
・・・(・∀・)冗談だよ
>>279 カードゲームは、貪欲に勝利を目指す小学生の方が向いているかもしれません。
ただ、目に見えないネットを通じて相手と接するので、その部分については
少しお子さんに気を使ってあげて、礼儀作法ネチケットなど教えてあげてください。
対している側は、相手の年齢職業など一切わかりませんから、
言動がお子さんに良くない影響を与えないとも限りませんからね。
ネットワークアダプタさえ買い与えなければ、オンラインにはしないで済みますよ。
小学生にネトゲやらせるのはちょっと待った方がいい様に思います。
まずは手が届く範囲のコミュニケーションから勉強しないと。
どうぶつの森コミュニティ見ると・・・ガクブル
礼儀正しい小学生がいるならギルカ交換したいなあ
なんか鋼の錬金術がどうとかep1&2のコピーがどうとかいうリア厨なら会ったが
気のせいか年齢低い奴って一方的な試合したがる奴多い気がする
>284
気のせいじゃない希ガス
ラバータ、ウィルス、アースクエイクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ラバータ以外はヤバ過ぎてトナメでしか使えんけどな…
>>279 ここにいるのはごく一部のPSOプレイヤーです。
PSOプレイヤーの中には貴方のお子様を傷つけるような発言をしたり
また、お子様自身が他人を傷つける恐れもあります
その辺りを良く考えてあげる事をお勧めします。
小学5年生あたりの人もたびたび見かけますが
やはり他人に対して思いやりの無い発言や
他プレイヤーに迷惑のかかる行為をする人の多くが
小学生から中学生の年代です。
このゲームの相手は実在する人間で、その人にも感情がある。
という事を理解出来てないように思います。
またPSOEP3はOFFLINEがかなり充実しており
ONLINEをしなくても十分楽しめる内容だと言う事を付け足しておきます。
リアル小学生の美少女となら
一緒に遊びたい!!!!
なんか、もまいら、スゲェいいやつですね。
>286
よければゲトーした状況キボン
>>289みたいのがいるから危険。
俺なら美少年もOKだぜ。
>>292みたいなのがいるから危険。
男でも安心できない。
俺はノンケでも食っちまう箱だぜ[゚Д゚]
>>291 CLV40〜45の間、全てオフ自演の確変で
オンLV8、オフLV27って低いほうでしょうか?
普通じゃないの?
俺はON3、OFF11だがね
>289 小学5年生の女の子のギルカ持ってるけど
紹介しようか?
犯 罪 の に ほ い
バランゾランチャーとデルディキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
オフレベが30以上ある香具師にききたいんだが、シナリオ1戦して経験値どれくらい入る?
5くらい?
>>302 ラスボスに勝って真・ラスボスに負けるのを繰り替えしな。(  ̄  ̄)y−~~
自演の場合
第1チーム:[レベル30]+[レベル1]チーム
第2チーム:[レベル30]+ com チーム
第1チームが勝った場合、
第1チーム +75(大体このくらい)
第2チーム -10
私小6だけど珍しいのかなぁ…
>306
僕は胎児だけどそんなに珍しくないよ
_ _ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
r='´ ヽ r='´ ヽ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. ん! (ハ)))) ん! (ノノハ)) プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
ノ (i|゚ ヮ゚从 ノ (i|゚ ヮ゚从 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
((⊂).个iつ ((⊂).个iつ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. く/_|j〉 く/_|j〉 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. し'フ し'フ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
このスレを見た人は、300年以内にかならず氏にます。
でも、逃れる方法はあります、
※3秒以内に200箇所のスレにこれをはるのです。
すみません、僕、氏にたくないんだす
>308
マジレスすると、連続投稿で書き込み規制されるよ
>>308 スクイーズで置き換えれば問題ねぇさ。(  ̄  ̄)y−~~
>>308 マジレスすると、人間300年以内には死ぬさ今の所
ねえねえ、みんなLvどれくらい?
どっちもー
オン2
オフ22
みんなありがとう
なんかレベル30近くあるのにメチャ弱い奴が居る。
無駄に経験値増えるし、困るなぁ…
ちょいと報告 ラスボス戦&真ラスボス戦ではウィークネス有用だな
どっちも単発が多いから完全に無効化できるこいつが活躍する
あと真ラスボスにパンチガード使ったけどAP-3されなかったな。
使った奴だけ-2で他4食らってた。なんでだろ
オン6
オフ4
>>308 信じるよメ(ry
ホコツ民は本スレにカエレ!(。д。)
オン8
オフ29
>>322 パンチガードちゃんと−3されてたけど?
そんなに戦ったわけじゃないからこっちの記憶違いかもしれないけど。
こっち3・1とか出してるところに6・6を2連発はさすがにどうにもならん…
ダイスの出目を操作する方法があるんじゃないのかと疑いたくなってきた
>>322 おかしいな、普通にパンチガード効いたけどな…
>>322 今しがた戦ってて、パンチガードつかったが
−3になってたよ。ヴァーユ生き残った。
乱撃じゃなくてメテオだったんじゃねーのか
>327
小さい値になったら一度ダイス決定タイミングを変える。
まぁジンクスなだけだが( ゚Д゚)y-~
おい!そんでこのゲーム面白いのかい?
このスレみてもワカンネ
>>331 このスレ読んでピンとくるものが無いんだったら
止めといたほうが無難じゃネーノ?
>>331 EP1&2に拘りが強い奴や、楽しみを見出せないタイプならやめておけ。
俺はハマっている。
なぁおまいら
シノワゾワでHPアタック付けてからパンチ付けたんだが
乱激にならんのよ。そういう仕様なのかい?
>>334 パンチは大キャラ乱撃だ
相手のHPは減っていないか?
ううぇうぇwっうぇっうぇwっうぇうぇ
バレてるや・・・(・∀・)
しかも鯖まで割れてるし。
シルファマンセーヽ(´ー`)ノ
>>331 子どもじゃないなら自分の経験と直感を信じて決めれ。
>>335 良く考えたら阿部のHP5だった_| ̄|○
吊ってくる…
うーん 何か4週目ともなると真ボスがフラットランド使いまくって
召還したエネミーも移動させまくってますが、、、、
初めて戦った時ははこんなことなかったよ (´д`)
>>339 フラットランドは初戦からでも使ってくる
過去すれ見てたんでそれは知ってるけど消しても消しても
使ってくるし、エネミーは初戦はだすだけでほとんど動かさなかったと
思うけどどうですか?
オルランド「フン!!お金なんてもらってもダメだね、だって僕ら買えねぇもん。熱血だし
師匠にもらったんだ、弁償なんてできっこないだろ!!」
ソフィア「ブ…ブレイクあなた、あんなことしたの?」
ブレイク「…」
オルランド「そうだ!!姉ちゃんでいいや。
姉ちゃんがこのクランツの代わりをしてくれたら弁償しなくていいよ」
ソフィア「え…」
オルランド「おいブレイク、姉ちゃんの名前は!?」
ブレイク「……。ソ…ソフィア」
オルランド「ソフィア、おっぱい見せろ!!」
ソフィア「えっ?」
オルランド「おっぱいだよ、早く!!」
ソフィア「は、はい…」
ブレイク「ソ…ソフィア」
パサッ…
ソフィア「オ…オルランド君、やっぱりやめましょう。
こんなこと…ね」
オルランド「ダメだ!!」
パン!パチッ
オルランド「だったらこのクランツくっつけて見られるようにしてくれよ。」
オルランド「ク・ラン・ツ!!」
オルランド「ク・ラン・ツ!!」
>>341 そうかね?
漏れはギブルスとか召喚されて常に攻撃されていたが
>>342 あながち間違ってないところにワロタ
場合によっては召喚>メテオ>召喚>メテオとかいうアホなことしかしてこないな。
その時々でやることにムラがある感じ。
初戦以外フラットランドは使われたことない。
みんなどのキャラが好き?
私はクランツ(*^_^*)
>>344 時間あたりの効率を考えると究極ってほどでもないし、
毎回カード2枚しか貰えないという欠点が・・・
>>346 ゴブーマ
なるほど
Comの思考にかなりムラっけがあるんですね。
さっきやったのは最強Verだったよかん。
仲間の亡きがらかき集めて泣いてるオーガン想像したら泣きそうになったよ。
キャラごとのマルチエンディングあったら嬉しいんだけどなぁ後日談とか。
どうでもいいけどラスボスも真ボスも経験値10しかくれないから効率悪すぎ
・トーナメントで貰えるカード枚数
S 10枚
A+/A/B+ 9枚
B/C+/C 8枚
D+/D 7枚
E 6枚
・所持枚数による確変成功率の変化
10枚以下 55.00%
11〜19枚 60.00%
20〜35枚 70.00%
36〜49枚 80.00%
50枚以上 90.00%
おい!真ラスボスてなんだよ!アヒャってる女の子の次にまだいるのか?
レベルが低いときのレベルあげなら
>>304のやり方がいいとおもうが
でも
>>350くらいまであげると使えないね
レベル50こえると真ボスでも10しかくれんかったきがする
>>352 アークズとハンターズ両方クリアしてみれ。
ザザザザザンバキターーーー!!!
当たり前のように女性は装備できないのでつね(;´Д`)
>>356 オルランドゥとテイフーのみ(´・ω・`)...
オフクエでS取れねーよ。
というかEしか出ない。
トルネードのせいで被ダメ400超えてるよ。
シノワゼレ2枚目とブレイブハンマーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
弱い弱いと言われているオルとテイフーだけど
男性ハンター専用武器が強力なら日の目を見る日もくるかな?
>>360 男ハンタ専用武器が強力でも
使用キャラが弱ければ役に立たn(ry
カオスソーサラーもカオスソーサラーの杖も4個づつ持ってるけど
今さらカミノトイキが初めて出ますた…あとアランも
出るカードの傾向がよくわからん…。
>>358 ありゃ無理だ。
「何故か」最初から完璧な作戦遂行できるカードもってるし。
勝つのが精一杯だ。
オフの楽なカード集めの方法(バレ)と謝罪 返事を書く ノートメニュー
梅川 <foytffsfco> 2003/12/17 19:49:47
まずこのゲームはオフ対戦よりシナリオモードの方がいいカードを入手できます。(確率変動以外)
そこでストーリーモードでの楽なカード収集法をお教えします。(既出ならすいません)
まず、このゲームのセーブのタイミングは2つで
・カード入手後
・イベント終了後
です。
これを利用して、カード入手のセーブとイベントの間にソフトリセットすることで
シナリオを進行をストップさせたままカードを集めることができます。
具体的には
シルファを「謎の化石2」に派遣するとブレイクのイベントがおこるので
ブレイクを倒してカード入手後セーブが終わったら「イベントシーンのロード中」にソフトリセット押しっぱなしでタイトルにもどります。
するとカードは入手してかつまだ「謎の化石2」が選択できる状態なのです。
あとは「謎の化石2」とソフトリセットを繰り返しです。
「謎の化石2」では敵が攻撃ACを使ってこないし、ゴリ以外HP3以下、AP3以下と弱いので短時間で簡単にSを取ることができます。
ラーヴァナで弱攻撃を無効にしつつムサシやサンゲなどでダメージ稼いで勝つのが楽ですかね。
注意すべきなのはソフトリセットのタイミングで、イベントがはじまってからソフトリセットをしたらセーブされるので気をつけてください。
いちいちタイトルに戻るのが面倒ですが、延々ストーリーモードをキャラを変えながらやるのは疲れるのでなかなかオススメ
〜以下謝罪〜
私のここでの書きこみ全般が他所で大変非難されていることをさっき知人に聞いて知りました。
確かに調子に乗っている部分と軽はずみな発言が多々あったと反省しておりますのでどうかお許し下さい。
これからは書きこみを控えようと思います。
というわけで謝罪の意味も含めて、私のオフでやっているカード集めの方法を書いて、お詫びの代わりとさせていただきました。
しばらくしたらこの書き込みも削除させていただきますのでご了承下さい。では短い間でしたがありがとうございました。
消される前に補完
間違ってEp3スレに書き込んだ・・・・ _| ̄|○
まぁオフクエでCOM入れると色々喋ってくれるから新鮮だけどな。
バーサーク出た、イラスト怖ぇぇ((((;゚Д゚)))
ゴバルマタンはラスボスでも真ラスボスでも役立ちまくりで素晴らしいね。
ランキング5桁のキャラ見ないなぁ。
まだ接続人数1万人逝ってないのか・・・。
>>360 殺リク加速のACでMV上げればなんとか強くなれるかなと思ったが
良く考えたら武器で倒したら場合MV成長対象は当然その武器なんだよね?
やっぱ駄目か…_| ̄|○
表示が4桁までなんでないの?
>>369 取得メセタ数が同値の場合は下揃えでなくて上揃え(1位タイが2人居る場
合は2位を2人にせずに1位が2人になる)みたいなので、1度もトーナメン
トに出場していない人間が結構居るから接続数が1万人を越えてもなかな
かランキング5桁が出てこないのでは。
>>349 おなじく・・・・。・゚・・。・゚・・。・゚・・。・゚・(ノД`)・゚・。・・゚・。・・゚・。・・゚・。・
>>370 ACを出したSキャラのMVが上昇だから安心しる
俺はブレイクのラストで泣けてきた。
「恋人が死ぬ所を2回も見るなんて…かわいそうな人」
とか
「シルファは元気?」
「うん」
「そう、よかった…」
とかもうア;j】@じゃgはfがfヴぁvcヴぁあや
仲間の残骸の中に返り血(オイル)浴びまくって立ち尽くすレイズってのを
思い浮かべてゾクゾクしている俺は変態でしょうか?
>>376 まだまだ大丈夫。
自分は後半のイノリスがたまりません。
>>377 あの不幸っぷりで、ご飯三杯はいけるよな。
おもわず全台詞を収集しちゃったよ。
>>374 おお、そうだったのかサンクス!
それなら使えそうだ…
反面、エネミーの成長には使えないって事か。
>>379 うぷきぼーん
若しくはその手のネタバレの豊富なとこ
おりのコンボを紹介
バルクをハンターの目の前に出す
マッドネス
計3コスト。相手がアークズの場合よりエネミーに接するようにバルクを設置
>382
それCPUもやってきますYO
(・∀・)bグッジョブ
>オマエか?
> オマエだ!
> オマエだ!!
これ怖かったよ・・・
読了。
イノリスってこういうキャラだったんだね・・・
そんで壊れるってのはこういうことだったのか・・・・゚・(つД`)・゚・。
うわぁ…クリプレ周回終わったらハンターズオフ再開しよ…
前半はウザいだけだけど、後半は素敵に壊れるのか楽しみだ
>>384 Good Job !
つか、可哀想杉。・゚・(ノД`)・゚・。
イベント全然見てないや、ハンター側もう1周やってみるか・・・
そしてイノリスファンが急増し
オンラインにイノリスが増殖した
というのはないか・・・
【最後まで不幸な人】
クランツ、イノリス、リオ
【不幸だけど、それを乗り越えられた人】
シルファ、ブレイク、キルリア、エンドゥー、レルミトス、ルーラ、ルフィナ
レイズ
【幸せになれた人】
グルスター、ステラ、ヴィヴィアナ、サリガン、メモル、ヘイズ
【よくわからない人】
テイフー、オルランド、ガイキルド、ケイシー、ペコ、クレイヌ、オーガン
・゚・(つД`)・゚・ メインが遠藤とイノリスだよ
ペコは幸せだろ。
けえき食べれたんだもの。
メモルが幸せならテイフーも幸せだろう。
オルランドは道探しの旅にでてそうだからいままでどおり。
ガイキルドも任務を果たした(?)ので幸せ。
ケイシーはルフィナが元気なので幸せ。
ペコはカード技術がなくなって永久菓子摂取ができずに不幸。
呉犬はわからん。
オーガンは改心したレイズがいるから幸せ、か?抗争もおさまったしな。
イノリス川磯過ぎ
しかしまぁ糞日もよくもこんなテンションの下がるストーリー考えたもんだ
結局シルファルートだったが
エンディングの間
ずっとイノリスとクランツの事頭に浮かんでたよ。
大好きな人が自分のせいで自分の目の前で粉々になったんだぞ…
しかもクランツはクローンでよみがえってんだ…
おまいらに分かるか?この気持ちが(TДT)
うわ・・・泣ける・・・。
ハンター進めるの怖くなってきちまった・・・。
キルリア中心に進めてけば壊れない?ンなこと無いか・・・。
>396
オマエニハワカルノカ!!
今からこのスレはイノリス語で話すスレになりました
>>397 残念ながら通常ストーリーの範囲で壊れます。
最後のイベントだけが分岐した場合のみ。
つか、漏れはてっきり自分がイノリスルートで進んでると思ってたら
クランツルートでした・・・
怖いからやめてくれ
N3トN4ノカード コンプシタヤツイルカ!?
>>392 オーガンは、レイズの太陽になるんじゃまいか!![゚Д゚]
(* ^ー゚) シキカンでしょ?
↓
アヒャ(*゚∀゚) オマエノセイダ!
>403
N2ナラ!
>>406 N2ナラカクヘンデカンタンニアツマルンダ!
N3トN4ハマダゼンゼンナンダ!
>407
N4:92%
N3:79%
カストルトポルックスハ、レッドノフタゴノムスメナノカ??
アンナノタイリョウセイサンシタラヤバイダロ!!
こうなると爆弾に突っ込んだクランツが憎いな。
Ep3+でイノリスハッピーエンド追加ぷりーず。
ヨミヅライ…
ダレノセイダ?
オマエか?
オマエだ!
>>408 N3:82% アト12マイ
N4:93% アト5マイ
>>392 ガはポピポピいう奴とくっついてなかったっけ?
N3とN4は今のままだとコンプ出来ないんじゃなかったっけ。
>>413 ワラタ
コンナカンケイハ モウコリゴリピポ!!
◎ )】 <ピポピポ
ノ【】\
川
デキルワケ ナイダロ!?
オマエナラ デキルッテ
イウノカ!?
>>405 × (* ^ー゚) シキカンでしょ?
↓
アヒャ(*゚∀゚) オマエノセイダ!
○ (* ^ー゚) シキカンでしょ?
↓
アヒャ(:.;゚;Д;゚;.:) オマエノセイダ!
◎ )】 <ピポピポ
↓
◎ )】 <ギガガガ…
おい こわい
◎lll)】 <怖いピポ・・・
↓
◎ *)】 <昨夜は凄かったピポ・・・
>>422 ワラタ。
箱と目玉ってのび太とジャイアンみたいだなぁって思った。
テイフーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
なんだあの盾しか入ってないようなデッキは。
ゲンブやっと1個壊したと思ったらまたゲンブ…つーかゲンブ2枚装備って厨房思考かよ…
1パックで3回確変キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
アースクエイクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
70%失敗(´・ω・`)ショボーン
セントラッピーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>424 > ゲンブ2枚装備って厨房思考かよ…
いや、そういうコンセプトのデッキもアリだと思うよ。
敢えて武器アイテムを装備せずに…というデッキ。
防具を崩すにはチェンジアタックとか能力封印とかで頑張れ。
>>426 似たようなのいたよ
装備はサヴィトリだけであとはACのみに頼るってデッキ
苦戦したけどああいうのもありだなぁと思った
コンパニは絶対喰らわないしね
オフCOMのテイフーの話ね…置換能力持ちのエネミーなんて持ってないよ_| ̄|○
ジエンで、オフレベルが1つあがるくらいまで
な〜〜〜んにもめぼしいカードが来なかったけど
レベルアップと同時にnewが3枚もいっぺんにキター
フィックス・マラカス・クロニョイ・・・・響きが卑猥
ガイキルドで盾ばっか、つーか盾しか装備しない奴いたっけなぁ。
「絶対ダメージ食らわないwww」とか言ってたっけ。
無論そんなガイキルドは無視、相方を集中攻撃して楽勝だったわけだが。
やっぱさ、アレよ。
2v2の場合「無視される」って事も考えなきゃあかんね。
400くらいから422まで激ワラタ
今度ファミ通カップってのがあるらしいのですが
一般人も参加できるのでしょうか?
決勝は普通にトナメするんでしょうが、決勝に残るにはどうすればいいんでしょうね?
16日は仕事休んで引きこもってプレイしなきゃいけないのでしょうか?
虎のときにも同じような大会があったとききましたが
どんなルールだったの?
>>434 虎のときのセガカップはトナメに専用トナメが追加されててそれに勝利するとポイントがもらえてた
決勝はポイント取得の上位16名
また大会用にメンテした途端バグ連発とか…
まさかね…
セガカップと同じなら
24時間ぶっとうしでやってれば大会でれるな
そんなにやらないと決勝にはいけないのでつね。
廃人カップじゃないですかー
なんか決勝に残るって恥ずかしいことみたいだねー
そして一位になったやつが○○大会開催とか・・・
1000人単位で参加できるホンマもんのトーナメントとかならいいのに・・・って、
一日で終わらんかな。
チーム戦のトナメあるなら出たいな。
俺、総プレイ時間120時間 ランク87位
COM狩りとか自演対戦は全くしてない、トーナメントだけずーっとやってる。ランクなんて簡単に上がる、廃人度なんかにはならない。
俺から見たらLv60の奴とかの方が鬼ってると思う
釣りだと思うんだが、120時間は十分廃の資格があると思うぞ(;´Д`)
同僚の社会人がたまに風邪で休んだことにしてプレイしてるのしってるがそいつでもせいぜい70時間だ。
413 ワロタ
Cソーラーケイン手に入れたっ。。。。
でもおいらアークズなんだよね。。。。
>444
>俺から見たらLv60の奴とかの方が鬼ってると思う
そら、Lv60とかの奴は誰が見ても廃ってるだろう。
>>445 放置してる時間もあるから実質のプレイ時間は70%以下かもしれない、トーナメントって待ち時間多いから
451 :
443:03/12/18 01:00 ID:tn7H/NSR
トナメじゃなくて大会だった
>>444 120時間って凄すぎ。
俺、毎日やりすぎかな?と思うぐらいやって60時間越えてないんですが…
シノワビートはマシンAP増加のアシストとかあれば少しは使える
454 :
445:03/12/18 01:03 ID:lSiyMvxd
>450
レスサンクス。釣り扱いしたことは謝罪する。すまなかった。
しかしながら、放置していようとしていまいと、そのゲームにかかってる時間には変わりないわけだが
(寝放置っていうのなら話は別ですが)
そう考えると、少なく見積もって70%でも廃に足を踏み入れてるわけではないかと思ったわけですよ。
漏れですか? オフ25で40時間。社会人にしてはやりすぎクラスだとオモイマスヨ。ええ(;´Д`)
(休日しかできませんが)
あひゃーー
245時間ダワ・・・・。
マジで何で俺120時間もいってんだろう…
1日平均3時間くらいで日曜のみ鬼プレイしてるって感じなんだけど、絶対それじゃ120時間行かないよな
このゲーム面白いって皆でいっちゃおうぜ!
恥ずかしがらずにさ・・・・
寝放置でもオンなら60分で切れるだろうに
ロビーでくるくる回ってる人?
ふと、気になってどのカード一番だぶってるんだろうと調べた。
モスマント36枚
前作のせいで寝落ちするのが怖くて怖くて…
>>459 TPアタックとクローとヴィスクーが99枚ずつでタイだ。
…ハァ
TPアタック54枚・・・__、、○
俺はアルラッピーとサベージウルフが99
空気無視して申し訳ない。
オフシナリオ、クレイヌ中心で進めてるんだけど、エンディングのイベントは初期キャラ3人だけ?
クレイヌ用のエンドイベントなかったら、無理にオフで使う必要ないんだよな・・・
(つーか、無駄にオフで周回したくねーよー)
>>464 んなこたーない。
ちゃんとイベントあるぞ。
ただ「アッソ」とか「フーン」的なのが多いけど。
クレイヌはそこそこ良い話だぞ、ヘイズとかに比べれば。
>427
俺もそんな感じの奴を見かけたな>マグだけで戦う奴
数人立て続けに見たから、はやってんのか?と思った
マグだけで戦うと コンパニオンが出されないか・・・
もう一度コンパニオンの説明を読むことをすすめる
ス ト ー リ ー キ ャ ラ に 対 し て は 無 効
手数が減るのがちょっと痛いけどなー。
関係ないけど
ハーフディフェンスが地味に使えるなと思った私。
高コスト向けになっちゃうけども。
472 :
464:03/12/18 01:45 ID:K/gr0Tad
>>465
ありがとう。これでやっと安心して進められるよ。
>>473 乙。
配信されるイベントカードは「ファミ通」なんだろうなぁ…
【乳】 ハニュエール。EP3スレでは主にシルファのこと。ロケットオパーイ・キョニュエールなども。要するにオッパイ。
【箱】 レイキャスト。EP3スレでは主にガイキルドのこと。その特異な性能のため、使用者も対戦者も苦労する。
【阿部】 グルスターのこと。「やらないか」の一言で阿部に。元ネタは「阿部高和」「ウホッ!いい男…」等で検索汁。
【遠藤】 エンドゥーのこと。以下略。
【先生】 サリガンのこと。チュートリアルやHTC教官という設定から。
【蓮根】 レウコンナイトのこと。中ボス。発売当初は苦しめられたが、特性が判明した現在では雑魚。
【ちっきしょう…】 『ちっきしょう…メモたん…こんなヤツに…』。メモたんの名セリフ。
【オマエだ!!】 『オマエか? オマエだ! オマエだ!!』。シナリオ後半の壊イノリス名セリフ。恐い。
他にも『オマエナラ デキルッテ イウノカ!?』 や 『ははははははははは』 などの鬱セリフ多数。
【Clv】 カードレベル。獲得カードに影響があるだけの要素。
オン/オフと分かれているものの、対人/対CPUが分かれていないため、プレイヤーの実力とは関係ない。
【トーナメントランク】 トーナメントのメセタ獲得金額で決まるランキング。Rank〜Godまである。ただの廃人ランキング。
対CPU戦の方が効率よく上がるため、プレイヤーの実力とはリンクしない。
【勝ち数】 勝利回数。対人/対CPUどころかオン/オフすら分かれていないため、プレイヤーの実(ry
【確変】 確率変動のこと。カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすいという説が有力。
【ダブルアタック】 当スレの超絶人気カード。エロスなイラストでスレ民を魅了。特典のリアルカードにも存在。絵師:白亜右月
【ダイスが(ry】 決して口にしてはならない禁断の言葉。これを言ってしまうとラピュタが崩壊する。
【ガチャガチャ】 ヴィスク専用自販機、TPアタック専用自販機などがある。
【SEGA CUP】 トライアル時に開催された初の大会。
『予選期間内(平日)でどれだけトーナメントで勝利できるか』という仕様や『開幕ダイスが止まらなくなり、切断するしかない』と
いう不具合(メンテで修正)で出場者がかなり限られてしまった大会。決勝は実況スレも立てられた。
優勝者の戦術や大会の仕様が論議を呼ぶ。が、公式BBSではトライアルの意味や利用規約を理解していない厨房が
的外れな論議を繰り広げ、『公式は厨房ばっか』という事実を再認識することとなる。(当時の様子は公式トライアル掲示板参照)
ちなみに決勝トーナメント出場者の16名はキャラ名・ギルカNo.を晒されるという初の公式晒しを受けた。
【千代】 トライアル時に開催されたSEGA CUP優勝者。
大会用MAPが狭かったのと、Hレンジャー+フロシューが当時猛威を奮っていたため、Hレンジャーが優勝すると予想されたが、
レイズ+防御エネミーの貫通Dデッキでまさかの優勝。しかしその幽霊防御(防御エネミー死亡後もそのターン中はSキャラにダメージが
通らない現象。当時は仕様かバグか不明だった)を使用した戦術に公式、EP3スレともに賛否両論を呼んだ。
その後、千代自身が「千代カップ」なる自主大会を開催。通称『千代大海』。デッキ内容がバレバレという状況でも見事に勝ち越す。
幽霊防御のバグ/仕様議論はともかく、クレバーなデッキ回しや、対H戦を前提としたデッキで決勝参加などの戦術、紳士的な人柄から
『千代自身が強い』ということは肯定派・否定派ともに認めていた。
【アシスト箱】 Sキャラ:ガイキルド・盾×10・アシスト×20というチーム戦の相方アシストのみに特化したデッキ。
使用者が公式で意見を求めた。EP3スレでは『デッキ自体は”有り”だけど対戦したくはない・相方にしたくはない』という意見が多数。
【ウノレフタン】 伝説のヘタレ31歳。
豪快なヘタレっぷりを公式で晒し、全国のEP3プレイヤーに希望を与えた真の勇者。
読みづらくてスマソ
トライアル時の記憶が曖昧なので修正・追加ヨロ
ラッピーファン、カザミノコテ、ダメージフロウ、チャージが一気にキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
オンライン繋いだ時キャラの頭上にあるWは勝利数なのはわかるけど、
Dはなんのこと??
回線調子悪くて落ちまくっていたらどんどん数が増えてくTT
OFFLV52超えました。
LV40越えた辺りから、R1やS級カードがボロボロ出てくる。
ダブルカノンが17枚余ってる状態。
>478
つまり回線切断の回数だな
479さん本当ですか?
オフレベル100超えてもシナリオ、自演ともにSカードは
ほとんどみません。運が悪いとRカードがでないこともしばしば。
もしかしたら同レベルのPCと自演するとそういうことがあるのかも
しれませんが(これは検証してないので)詳しい状況教えてください。
>>481 漏れはオフレベル125で
もう片方もレベル124だけどSはまだ一枚だ。
ダブルカノンは確変で一枚しか引いてない。
アギト引いた人いますー?
能力がすげーきになります!!
C3HP6AP+0TP+3敵数棒茄子だった希ガス。
>>485 TP3とあるけどテク可?だったら結構よさげな性能だね。
ズミウランでいいよ。
悪くは無いけど良くも無いって感じじゃないかな。
テク可でボーナスはn/2だけAP上昇。
装備制限なし。
HP4と6の差が大きい気がする
トナメ行ったら事故ってるところにウィルス撃たれた…ありゃ勝てん
アギトがコスト3?お手軽だねぇ
レルミトスあたりに持たせたい
ホウキがあるじゃまいか!
コスト2でAP1 TP2 HP5 でリンク付きだよ。
HP6がでかい気が〜
ホウキはTP2がきついかも・・・
今、オフLV110くらいでR3〜N2が100%、R12が60%くらい、N3 83 N4 93%S 6%だなー。
タブルカノンなんて(ry
そういや、エリュシオンが出ないんだが、観戦しててオンLV高い人が2枚持ってたんですよ。オンだと出やすいのかね。
だって男で使いこなせそうな奴ってレルミか阿部しかいないじゃまいか!
ホウキもいいけど、TP3は大きいなぁ…でも趣味の領域を抜け出すことは無理みたい
Bディスカとズミウランもって打撃とテクの2回攻撃。
ACカード使って一気にATK6ぶっぱなすのが好きだ。
でもダイス貼り付けないと武器装備するのがつらい罠
そういや気のせいだと思うんだけど、レルミトスってダイスの目がかなり良いような…
>>495 しかし、それではイノリスがきつい…
そしてダイス目だが気のせいだと思われ
漏れはさっきレルミd使ってたけど、
例によって ※ピンチ時低ダイス が発動したさ…orz
やばいラスボスに大豆+1したら
コスト7のモンスター祭りだよ
イノリスのオマエだ!!の台詞から公権力横領捜査官中坊林太郎の虹野さんを
連想してしまうのはマイナー思考ディスカ…アンタだぁ!!
>>496 でもこれだとレウコンナイトがかなり楽に倒せるぞ!
イノリス対策に低コストの武器でもいれとけばいけるでしょ
盾は全部抜く。
アシストはダイスフィーバーがあれば安定するけど、ダイスでも十分
アクションはダメージ6とスラッシュやらスピリットやらコンセント。あとテク
かなり滅茶苦茶ですが、COMには強い俺のレルミ
観戦試合でのこと
「俺ディフォルトデッキなんですよw」
「ありゃそうなの?」
「何事も経験w」
手札みるとアタック6やらギゾやらラゾやら・・物凄く特別なディフォルトなんですね
>>499 いやCOMだけに強くても何の意味も無いし
それに対人で低コストを数積むと、
ギゾやウィルスで根こそぎにされて本体にテクが来るのが辛い
ダイスブーストって2:1でも機能するんだっけ?
ダイスブースト機能してない気がするが気のせいかな?
>>501 きっとデッキの名前が「ディフォルト」なんでしょうね
>>502 読んでて思ったんだけど、オルランドが詰んでる…
オルランドには乱撃無効という最強の能力があってもおかしくない
それでも弱いって?よし、テク半減もつけよう。
これでバランスがとれたな
>>504 確かに詰んでるyp(´・ω・`)
漏れがオル使ってて、まったり部屋のはずなのに
ウィルス食らって装備根こそぎにされて以来、
オル完全封印&トナメ専だよ…
そういやテイフーを忘れていた。
敵数ボーナスはいらないから抜いてしまおう
そのかわりこれをやろう。テイフー専用の能力、トラップ。
常にコンパニオン。
しかしこれをやってしまうと テ イ フ − の く せ に 強くなってしまう罠
じゃあこうしよう。テイフーがアイテムを装備していないときのみ発動
これでいいじゃないか。
かなりバランスがよくなった
別にまったり部屋だからって
ウイルス使っちゃいけないなんてこともあるまい。
ここでも公式でも、批判ばっかりしてると
変なローカルルールとか仕切りたがりの厨房とか発生して
ゲームの寿命が縮みかねんよ・・・
ふと思ったんだが、
赤ダガーみたいな親孝行武器のみを装備して戦ったらどうなる?
ガイギルドを凌駕する恐ろしいモンスター誕生?
>>507 高レベル乱入で強力カード振り回す輩にも言えることだが、
使うなとは言わんが、とりあえず空気嫁と言う意味だ
なんかEP1&2で多重とかで瞬殺しつつ
「裏技だし、使うなって言ってないからいいだろwww」とか
いってる香具師と同じ臭いがするな
人によって主観が違うからなあ。
おしつけるのはあんまり良くないよ。
親孝行って能力封印できたっけ?
正直トライアルの時と比べて乱入部屋のレベルが低すぎて
入るきがしない
>>512 まぁもうちょっと経てば高くなるんじゃない?
人間のレベルが低いって?諦めてくれ
もうちょい頑張れば、IDがセガだな
>511
できる。
ラコ杖やノダチで殺ればいいけど
都合よく装備してるとは思えないし。
ちなみに親不孝も封印されるよ。
>>514 いや、能力封印もってるエネミーに弱いんじゃないか。と思ってね
能力封印持ちのエネミーってよくしらないんだけどね。
Sキャラの攻撃が後から来て痛い
その武器をいくつ持ってるかによるけど
2つや3つなら、ハリセンで飛ばすということも出来る。
ハリセン自体低コストだから他にも武器持てたりするしね
まぁハリセンは運だし、こんなこと考えてデッキ組む人いないだろうから
けっこうウザイかもしれない(良い意味で)
ただ、貫通にはどうしようもない
防御エネミー対策で貫通デッキ組む人ならいると思うし
>>515 そんなに種類はないんジャマイカ?
能力封印武器はそこそこ種類があるようだけど、
エネミーはデルデプスぐらいしか知らないな
>>516 じゃあ駄目か…
ちゃんとした対策がみつかるまで親孝行武器で戦うのも面白いかもしれない
とりあえず
>>508は無敵のオルランドを作ってモリモリ勝っておくれ
518 :
はむ:03/12/18 08:02 ID:LlYfHGFE
はむね
1-1にいるから
いつでもきてね
>>509 おまえすげぇな。
空気嫁とかもっともらしいこと言いながら
「高レベル乱入で強力カード振り回す輩」は
「EP1&2で多重とかで瞬殺」と同じ匂いがするんですか・・・
ひでぇ。
なんてーか高レベルの奴とかレアっぽいカード使ってる奴に
負けたら負けたで「空気嫁」とか言って
勝ったら勝ったで「実力が伴わなすぎ」とか言う奴らは
どうにかならないんかね?
本気で勝ち負けに拘ってるようにしか見えんよ。
高レベルは強いかもしれないが勝てば経験値が多く入るしな…
まさにハイリターン、俺はむしろ高レベルの人にこそ入って欲しいぐらいだ。
強い奴と対戦するのは楽しいしな。
>>519 ハァ?
誰が拘ってるって?
勝ち負けに拘ってる香具師こそが、全体系とかそういう
「現時点で対処法の少ない/知られていないカードを入れたデッキ」を使うんだろうが
ガチ前提のトナメならそういうのでも歓迎だけど、
そういう勝ち負けが優先されるような場所ではなくとも勝ち狙いで使うから
「空気読めない」「多重厨と同じ」と言ったまでだが
まぁ、勝ったら勝ったで云々言う香具師についてウザイと思うとこだけは同意
自分のオルランドが対処できずに負けたからって愚痴ってるのか?
全体系のカードなんて相手のデッキによっては使い物にならないやん。
ウィルス怖いなら高コストのカードも入れとけよと。
>521
トーナメントがガチっていうのは同意なんですが、
通常の部屋の空気って何?対戦ゲームな以上、どこかで勝ち負けを考えないといかんと思うのですよ。
「現時点で対処法の少ない/知られていないカードを入れたデッキ」・・・
こんなことを言ってると、極論全く同じデッキ、カードで対戦を楽しみたいのかな?って思える。
(あくまで極論ですが)
そういう勝ち負けが優先されるような場所ではなくとも勝ち狙い・・・
よくわからんのだが、優先されようがされまいが、勝ちを狙っちゃだめなのですか?
よーしラゾキター おじさん一気にせんめつしちゃうぞーと思っても
通常の部屋じゃ「あーこれ相手の人持ってないんだろうな・・・つかわんといてやるか・・・」
自分はこっちのほうが手加減されてるみたいで嫌ですけどね。
漏れは>520と同じで高レベルの人だと勝てば( ゚Д゚)ウマーだし大歓迎なんだが。強い奴と対戦するのは楽しいし。
確かに知らないカード使って変な優越感にひたるヤシもいるけど、
別に悪い人ばかりじゃないと思うんですよ。
長文失礼しますた
どうでもいいけど、学校なり会社なり逝けよ
>>524 どちらも私には無縁ですよ( ´・ω・`)
無 職 万 歳
>>524 あえて言おう
オマエモn
俺は夜勤だということでひとつ
ジエン確変で?イラピーきたー
EP1&2で神殿回ってもでなかったのにこっちではアッサリ
>>522 ハァ?
だから最近はガチ前提の対人トナメしか行ってないって言ってるジャマイカ
喪前文盲だろ?
523が代弁してくれたが、「知らないカード使って変な優越感」ってのにポカーンなんですよ
現状ではカードの種類を持ってる廃人有利な状況のため、こういう状況に陥りやすいと
とりあえずスレ汚しすまんかった
公式にスレ立ててくr
よーしもうドッジ3枚いれちゃうぞー。
…DEF1が多すぎるんですよぅ。
ドッジ役にたつよなぁ。
昨日のこと。
暇だったんで若鯖でトナメ観戦を。入室したら1Pがブレイク、2Pがオルランド。
第一声がオルランドの「もうおしまいですね^^;」状況を見てみると、壁の端で赤スラ二匹に囲まれて瀕死状態なオルランド…。
武器も装備しておらず、そのまま撲殺。なんか妙に悲しくなると同時に「オルランドって使うことは無さそうだなぁ」と思った。
マジでキボコンの調子が悪い(;´Д`)
ニュートラル何度もしたり付け直したりしてもすぐ右にキャラが走る・・
こんなに高いのまた買うのかよ(´・ω・`)
キボコンはキーボードとして使うだけにすればいいよ。
やっと意味が分かった。(・∀・)ソレダ!
いまからオンいきまふ。ついでに7ロビよってきますね
オンのCLV見ただけで相手のカードの強さを判断できないってのがナントモ。
オン1桁、オフ40以上とか普通に居るし・・・
オン20、オフ21の自分だと逆に知らないカード出されたりすることも。
オフのLVも表示すりゃええのにね。
知らないカードだから強いって訳でもないし
>>529 だから何?新しく入手したカードは使うなってこと?バカじゃないの?
いつになったらその「知らないカード」ってのが無くなるんですか?
使わないと知ることもできないだろ?いちいち対戦の度に相手の所持カードを聞くのかよ?
そもそもレアだから強いカードだって訳でもないし…。
いったい何がしたいの?お前は対戦したいんじゃないの?
おっSSのカオスブリンガー+げっと。
カクヘンじゃなくて普通にでるのか・・
>539
状況キボン。レベル何?
offシナリオlv58モルグ襲撃の一つ前の
広い神殿でクレイヌとダイス6:6固定のmap
ノーダーメージ ランクA で一番右のパックで出たよ。
装備してたのはマシンガン2 マグ3 バリア1
>>538 ねぇドラえもん、僕思うんだけどさ。
もう少し上手くなってから練習した方が……
>536
相手の強さを測る目安が無いのが問題だねぇ。
そのキャラが所有しているカードの種類の数が分れば目安になると思うのだが・・・
>>533 オマエ馬鹿だろ?
変換コネクタって知らんのか?
カード閲覧でメルクィークが収まるであろうNo.がNEEEEEEEEEE!!!
エネミー削られた? そうだったらすげぇせつねぇ……
実はEとか?
EP3Ver2用。
>>546 彼はバインドキルに忙しくて暇が無いんだ
僕もヴィヴィたんをバインドキルしたいです
ナルリリーの席もないな… まさか時限で落ちるの解決できなくて時限系全部削除したんじゃあるまいな
いくらなんでも、そこまで無能じゃないだろう・・・と思いたい
まさかEかよ・・・
しかも大会の優勝賞品だったりしたら一生手に入らない罠・・・(´・ω・`)
>>532 キャラ云々以前に、アークズ相手で隅っこに追いやられてる
時点で既にいかんよな。
トーナメント参加者が1万人超えないと、5桁表示にはならない気がする。
あとは皆同順位になるわけだしね。
にちゃんろびいったが誰もいなかった。いつもあんなかんじなの?
>>556 人が居るのは午後10時から深夜にかけてかなぁ。
ぱっと見て人が居なくてもトーナメントが埋まっていたりする。
-11に移動していることもある。
つーか、昨日今日の話なら、ep2のチャレンジや神殿周回の方に人が移動してたのでは?
GC←→USBの変換コネクタってないんですか?
キーボードでチャットするにはやっぱキボコン買わないと駄目なんでしょうか?
>>555 だな、0メセタで何百人が並んでるんじゃね?
PS/2→GCはある、USBは見たことがないな
563 :
562:03/12/18 14:03 ID:GYW+Bamy
(↑) PS/PS2用
564 :
562:03/12/18 14:04 ID:GYW+Bamy
○ PS/2用
× PS/PS2用
スレ汚してスマソ
知らぬ間にDがついてた
どういう経緯でDってつくんだよもう!
調子にのってんじゃねぇぞぉぉぉ!
この畜生がぁぁぁぁ!
さて誰の台詞でしょう?
暮犬
>562
おぉ、こんなのあるんですね。
レスThxです。
>>546 メルクィークがいない理由はゴーストブラストをみればわかるよ。
>>569 何故だろう。ものすごくいい加減なことを言われている筈なのに、納得してしまった。
DはDisconnect(切断)のDだってそろそろテンプレに入れた方がいいんじゃ。
DCv2の頃からわかってない香具師多すぎる。
ましてドローだとかいってる香具師は痛すぎる・・・
以前「引き分けたら増えたって、ほんとだって、だからドローだって」
などとロビーで力説してる香具師もいた。
ついでにいえば、切断ではなくても対戦中にロビーにもどってもDは増える。
トナメ待ちで遊んでいるうちに時間がきてしまって、部屋を抜けてもDが
つくのはちょっと残念だが仕方ない仕様か。
573 :
to:sage:03/12/18 14:31 ID:JNc+no8/
さらにいえば、何らかのトラブルがあってトナメ対戦後
ロビーに直送された場合もDが増える。
その場合でも勝ったほうはメセタがもらえるようだ。
対戦中に抜けるって失礼じゃない?
トナメ待ちなら対戦部屋で時間潰ししてほしくないな
>>574 だから、そんな失礼な奴ほど、Dの数が多いわけよ。
(回線が弱い奴も多いけどな)
そういやWIN35;D21ってのがいたな。どうやったらそうなるw
ドローってコンパニ使えば出来そうだけど、なったらどなるんだろ?
改行は
で行います。
>>576 トライアルのときはコンパニでは同時処理されずに、
先に攻撃したほうが勝ちになってた。
むしろマッドネスなどのような巻き込みがドロー対象だろうな。
実際、ドローがあるのか時間切れ同様の判定があるのかはしらん。
アースクエイクキタ━━━((((゚Д゚)))━━━!!!!
飛行エネミー地震デッキでもこさえるか。
>>579 コンパニオンで同時に倒れた事があるが、その時は攻撃者の勝利になった。
しかし、その時は攻撃者がドロー時の判定をしたとしても勝利だったので詳しい
ことは不明。とりあえず、ドローは無く、必ずどちらかの勝利となるようだ。
アースクエイクって聞くとマジック思い出すなぁ
しかも飛行まで同じだしね
ストーリーって最初からやり直しできないの?
間違って派遣して気づかずにクリアしてしまった・・
HPが同じな場合は撃破攻撃枚数が多いほうの勝ちとか
その他2つの判定で処理されてるってオフで説明されてなかった?
アースクエイクってサムスp
これってカードゲームとしておもしろいですか?
一番最後の判定は「順番決めのダイスの大きい方(=先攻)」だな。
(もっとも、この判定にまで持ち込まれることなんてまずないだろうけど)
これでは引き分けの発生しようはずがない。
壊れちゃったイノリスと声をかける事もできず悩むシルファ
過去の呪縛から開放された箱と箱と仲直りしたピポロボ
対照的な2組を見てるとなんかやるせなくなるなぁ…(´・ω・`)
>588
囲碁の五目半みたいだな。
イノリスはもともとあくまでクランツを慕ってハンターズになっただけの
ただの女の子って考えるとよけいにくるものがあるなあ。
といってもハンターズ試験は受かってる技量はある筈なんだが。
ラヴィスカノンきちゃったーー
SS コスト7
HP19AP+5TP+5
戦闘回復
AP成長(一回倒すごとに+2)
Sキャラキラー
シナリオサリガンのサブイベント(ヴィヴィとメモルの仲直りのやつ)
で普通に出た。
newカードで確変が起こる事はあるのだろうか?
>>547-
EカードってNo.つかないんだっけ。
リスト埋めるのが一種の楽しみになってんだが…
洞窟コンプはソニチ次第かよ(´A`)
>>592 おめ。コス7だけあって相当強いな、それ。
>>592 HPアタックすればHP2回復と更に使い勝手もよさげ
メモカ買ったら、ほとんどリアルカードかぶった・・・
ソフトとキボコンとメモカで3パックだけど
ダブルアタックかぶりますた(´∀`)
>>596 正直、、、ダブルカノンのが使える気がするけど、、
コスト7はやっぱ大きな壁かも。
でもカード集め好きな自分としてはうらやましい限りです。
確変でダブルアタックキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!
これはエロいカードですね(´∀`)
ダブルアタックほすぃ…。
見てみたい…。
3枚あるよ・・・ダブルアタック
特典カードでね(゚∀゚)
アースクエイクって言うと琴天山(ビッグジ・ジョン・テンタ)思い出すのは俺だけか… orz
アースクエイクは聖剣伝説を思い出させるな
エネミー倒すごとに「うははw」といわれ攻撃するたび「うっざ!」といわれて。
しかも負けたよ。最後は「さ、次行こー」といわれ・・・
次の団体トナメではL10の人達で1ターン目に雑魚ばら撒いたら「出ましたね」とか
「はぁ〜」とか溜息つかれ。最後のほうで相手負けそうになったら二人でダイス悪ダイス悪いうし・・
こんな試合をしてきて1つわかったことがある。どんなに相手が厨であれイヤミマンであれ、
勝ちさえすれば悪い気はしないと、むしろ楽しいと。ちょっとマジで強くなろうかと思いましたね
オフレベル33超えた辺りからNewカードが増えてきた気がする。
やべぇじゃねぇか、ドンドン取り残されてるよ
早くGC戻って来い
ん?メセタって累積メセタ?それとも持ってるメセタ?
アースクエイクと聞くとロックマンE(ry
即レスドモー
スタミナキターヨ!!
おじちゃん端から端までいっちゃうぞー
ジャガーノートかサムスピ。
そこで垢スラですよ
>>613 激しく入手状況キボンヌマジほすぃ
メカ系エネミーのAP+2するアシストあったっけ?
それつかえばレコンとシノワが大活躍なデッキが出来ると思うんだが、どうよ?
あるにはあるけど
どちらもAC不可なうえ
シノワに至っては所詮AP3
ガードで完全防御、ドッジで威力合計2・・・
ゾアやゼレならアシ使わんでも大活躍だけど・・ねぇ・・
ギャランゾが攻撃喰らわないうちから貫通攻撃できるくらいか?
どんなカードも使用者のスキルしだい。
つかいづらいなら、使える状況をつくればいいだけ。
そこで2枚出しですよ
>>616 オフレベル57 Hシナリオ シルファ使用 「呼び出し」 白パック確変無し
AP3になったレコンを3体ばら撒くとか、結構面白そう。
ヘイズのAP支援もあると結構効いてくる。
MCデッキx2で2on2やるとレコンがuzeeeeeee!!!
ってことになりそうではぁはぁだな。
まぁメカじゃなくても原生だろうがなんだろうがうざいか。
>>618 位置と条件にもよるけど
シノワ召喚(C2)+マイン(C2)+攻撃(C1)で合計5
追加召喚したとして1体追加するごとにC1追加(最大2)
つまり完全な条件がそろえばコスト7で3回攻撃が可能
味方と一緒にやれば効果はUP
マインがないならミークマーチでもいいな。
どうせHPの低いエネミー多いから相手の攻撃あがったところで
Sキャラが攻撃されなきゃたいしてかわらないし。
マシン系は攻撃AC不可が多い割に、それらのエネミーのAPを
うまくあげることでだいぶ化けるのが楽しいな。
>>475 -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
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l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ダイスが(ry!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
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l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
ダイスの目が目がぁ(AAry
大豆だろってばさ
見ろ、エネミーがゴミのようだぁ!
ダイスのいい数が出ない
バルス!
ラ・ディメニアン(半減・単純)の大群を前にして
「防御カードがゴミのようだ」
と言った人が居たな
とりあえずカード閲覧で発見したこと
イラスト表示でNo372からみていく
No372(*´Д`) ハァハァ
No373(*´Д`) ハァハァ
No374('A`)イラネ
確変でベリルナックルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イマイチ・・・orz
>>635に触発されて、カードも増えた事だし改めてカード閲覧。
クリティカルワロタ
なぁ、トゥギャザーってカード
真ボス戦後のイノリスなのかな?( ´Д⊂ヽ
なんか、オンの対戦が物足りないと思ったら、
トライアルの時の長い面が無いからか。
早く新しい面出ないかな〜
みんなTPガードって余ってるの?
やたー!カオスソーサラーケインげっちゅ!
コスト:6
HP11、AP3、TP6
TPパワー、テクニック半減、戦闘回復
うわー、超微妙ー。
イノリスかレミに装備させて、テクニック撃つとみせかけてHPアタック戦法かな…。
TPディフェンスでした・・・・
そうなんだ。こんなにやってるのに出ない。
オンラインでLv11になったら、KOが2枚もポンポンと出たのにTPディフェンスでない
>642
HPアタック入れてるならトゥインクルスターに付けて殴れ。
TP9杖できるYO
>>643 オンでガチャガチャしまくれ。
腐るほど余るよ。
>>645 それはTPアタうわやめろなにをs(ry
TPアタックなら71枚あります
TPディフェンスだせー
>>643 オフで自演しまくれば腐るほどでますよ。
能力封印防御カードはあるけど
アクション破壊防御カードはないのかしら?
アキコなナベ最強
ハンターの方で真ボスに勝てないのですが
何かおすすめの方法はないでしょうか?
そういや、虎でA/H置換をコンパニオンで防げたのはどうなった?
>>651 ヘビーブロウとかスネイルペースとか
フラットランドさえ放置しなければ余裕で勝てる気がするが
>651
・メテオ連発なアフォな事されるまで戦う
・ダイスフィーバー付けて高コストを召喚させない
・防御エネミー置かれたらアキコノチュウカナベで殴る
・乱撃にはウィークネス
・フラットランド付けたら即上書きする
A/H置換持つ武器で攻撃されたときの対処方は?
キャンセルやシールでもダメだったんだが。
>>651 漏れはクランツにマグとツインサイコガンとジャスティ付けてマスキュラ使って攻撃しまくった
乱撃はパンチガードで、フラットランドはリッチで消した
ノーアクションで一発15ダメージも与えられるので楽に倒せる
そういやこないだ製品であったおもしろいこと
ようはディフェンダーバグ(仕様?)なんだが
HP3のFキャラに対してアサシンスライサー(合計APは3以下だった)でアタック、
それに対してFキャラオーナーのチームメイト(HP8)がディフェンダー使用。
その結果、小キャラ即死の効果が発動した上でチームメイトに適用され
現状HP・Sキャラであることにに関係なく即死してゲームが終わった。
そのときはポカーンってかんじだったが、以後仕様として受け入れれば
新たな知識として役にはたつとおもった。
>>651 イノリスで
ハッパ、ズミウラン、ウォンド、ヴァーユ、初級テク×3を各3枚。
あと防御カード
ハッパで殴る→杖で初級テク。以上。
>>427 あぁ、自分も会った。
シルファ+サヴィトリ+盾で殴るデッキ。
素手殴りで常に7ダメージな上、サヴィトリをグロウガードまでしてきた。
見てて面白い戦い方だと思った。
そういやオフ対戦のクエストって増える条件とかってある?
とりあえず3つクリアしたんだが、とくに変化もないしでるカードも
Newもないしでさんざんだ・・・
とくに不正を暴け1・2は条件縛り&AC破壊ウイルスコンボがきつかった
>>662 たんなる腕試しじゃない?今あるオフクエは。
上級者orLV高い奴がいかにもやってきそうな戦術だったし。
条件固定もなかなか勉強になった。
クエストは今後に期待するしかねえな…。
出来れば、4人で一匹の大ボスを倒すようなクエストキボン。
今日も語尾にwを必ず入れる奴と
同じ部屋になった…(´A`)シカモ 2リモイタ
もうちょっと賢いCOMキボンヌ
初めてDでトーナメント出たら瞬殺された。
H慣れしてるから防御ACとかの配分めちゃくちゃだ・・・。
トナメ対戦相手で開始時に「負ける気満々です♪」とか言うヤツがいた。
これは謙遜とはちょっと違うよな。
開始前にこんな事言われるとすげえ嫌な気分にさせられるんだが。
オンラインクエストで、H&Dvsポル&カスとかやりそうだな
誰か私の針とブリンガーライフルを交換してくれる香具師はいませんか?
670 :
名も無き冒険者:03/12/18 23:43 ID:TeF9LjL7
ちょっとおもしろく強いコンボ(バグ?)発見しました
サンゲヤシャでHPアタックやるとHPとAP入れ代わるためその状態でHP吸収してからAPがもどってAPが上がりました。最大10まであげれるから揃えばなかなか強いです
既出だったらすいません
あそこ、人が少なすぎて(´・ω・`)