【師走】モンスターハンター Quest.2【妄想】
1 :
名も無き冒険者 :
03/12/03 21:42 ID:C+JEIXfB ◆◇◆仲間と共に、未知なる「狩猟」の世界へ◆◇◆
MONSTER HUNTER(モンスターハンター)
プレイステーション2用ソフト モンスターハンター
ジャンル:アクション
3月発売予定・6800円(税抜き)
プレイ人数:1人
(オンライン対応:ネットワーク接続時、最大4人同時プレイが可能)
対応周辺機器:“PlayStation 2 BB Unit”、“PlayStation 2”専用ネットワークアダプター
1人でも遊べますが、オンラインプレイを楽しむ場合は、
ブロードバンド回線の使用できるプロバイダを契約しておく必要があります。
■KDDI MMBBサービス専用(ブロードバンド接続のみ対応)
MMBBサービス利用料金:900円(DIONブロードバンドユーザーは800円)/月額ゲームコンテンツ利用料金:無料
「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」受賞!
「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」とは、「東京ゲームショウ2003」において、
発表・展示された未発売作品の中から今後が期待される作品に贈られた賞です。
◆開発元カプコン
http://www.capcom.co.jp/index.html ◆モンスターハンター公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/index.html
2 :
名も無き冒険者 :03/12/03 21:43 ID:C+JEIXfB
MMBBは月額900円でゲームを遊びたい放題のサービスです。 MMBBは、接続料金(1分、13円等)は一切とられません PSBBユニットを持っていて 今ネットにつなげてる回線が ブロードバンド(ADSL、ケーブル、光)ならOK テレホーダイやISDNの人は駄目です。 MMBBサービスを使えるゲームを複数持っている (例:バイオオンラインと起動戦士Zガンダムとモンスターハンター) MMBBを使うなら、それぞれにお金を払う必要はありません 月900円で全てMMBBを使用可能です。 0077国際電話を契約して その料金との合わせての支払い クレジットカードによる支払いと 口座振替の3っつの支払いシステムみたいです。 国際電話とクレジットカードで支払う場合は ゲームソフトを起動して、即契約で遊べるみたいですが 最後の、口座振替の場合は前もって 申し込み書をかかないと駄目みたいです。 KDDIカスタマーサービスセンターにお問い合わせて 申込書を送ってもらいましょう 2週間はかかるらしいです。
3 :
名も無き冒険者 :03/12/03 21:47 ID:C+JEIXfB
テンプラ乙です(`・ω・´)
5 :
名も無き冒険者 :03/12/03 22:14 ID:OiN07s4n
おっつ
7 :
名も無き冒険者 :03/12/03 22:46 ID:DYRvsgrI
スレ立て乙です あー、取り合えず期待age
キャラメイクでオサーンフェイスは無いんだろうか… 渋いフェイスが好みなんだけどなぁ
体格も変えたいよなぁ 熊のような大男キボンヌ
12 :
名も無き冒険者 :03/12/04 02:26 ID:JOUVzHTh
前スレで出たキャラ作成画面を見ると、
キャラ作成で選択できる部分で確定してるのは
性別、フェイスタイプ、髪型、髪の色、ボイスだけなんだけど、
身長&体格とかはどうなんだろね?
できれば、PSOの体格作成システムをパクってほしいなぁ。
>>10 カプンコのことさ、きっと濃いオサーンフェイスがいっぱいあるさ(´∀`)
隻眼の髭フェイスキボンヌ
三目の托鉢フェイスきぼんぬ
15 :
名も無き冒険者 :03/12/04 05:59 ID:FMOkVWTe
ロリキャラ作りて〜〜〜!!!
フェイスタイプ選んでもほとんどの兜つけたら全部隠れそうだな・・・w
下唇萌え〜
うめうめうめうめ
21 :
名も無き冒険者 :03/12/04 14:12 ID:v1P7pGep
うめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうめ
うめうめうめうめうめうめうめ
前スレと間違えた。マジスマソ
あのショボいチャットインターフェイスはいかがなものか。 今からでも遅くないからPSOのふきだしチャットをパクってくれないかな…
しょぼくてもいいと思うなオレは モンスターと喰うか喰われるかの勝負してるのに、 漫画みたいな吹き出しがでてきたら萎えるな
画面外にいる仲間とチャットするのに吹き出しじゃまずいからじゃ? まあ、それにしてもウインドウは画面一番下に横長で出すべきだな ウインドウの上下幅も増減できるようにして
アクション要素か強そうだから 文字が大きくないと見逃すかもしれない。 画面横にあると表示行数多くなるよね。 カスタムできる設定の一つなんじゃないかな
やべ、夢にまでこのゲームが出てきた で、なぜか夢の中でのランサーが魔界村のアーサーでした NPCでいいから絶対みつからないような所で出てこないかな〜 で、ランスやボウガン、斧、鎌、たいまつとか売ってたり・・・ やっぱ世界観壊れるからいいや(´・ω・`)
>>32 オフラインのシングルプレイ時には出てきそうな予感。
NPCで、パンツ一丁・・・
>>32 1ヶ月に一度くらいのイベントとしてだったらいいかもカプキャラ勢ぞろいキボンヌ
お・・女の子カアイイ(;´Д`) ハァハァ
「たいまつ」いいなw 油まいといて、敵呼び込んで、たいまつ投げ込んで大炎上 届く距離も制限あるだろうし、急いで逃げないと巻き込まれて人間たいまつ 爆弾とはまた違った感じで面白そうだと思うんだが
36 :
名も無き冒険者 :03/12/04 22:32 ID:vjKchNEF
これもMMBBかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これもMMBBかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これもMMBBかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これもMMBBかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 房の俺にはウェブマネー希望!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 房の俺にはウェブマネー希望!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 房の俺にはウェブマネー希望!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 房の俺にはウェブマネー希望!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>36 口座引き落としもあるが、注意しろ。
申し込みに2週間かかるのではなく、申し込み用紙を郵送してから2週間だ。
指定口座銀行に問い合わせたりするのに時間かかるらしい。
ウェブマネーだと第3の企業が入ってしまうので、 KDDI的には美味しくないんだろうな。
41 :
名も無き冒険者 :03/12/05 00:26 ID:MlswF/4g
(・Д・)⊇へぇへぇ〜
ネットーゲームサービスって言っても、運営している所はあくまで電話会社だからな〜。 電話会社が契約交わす際にさすがにウェブマネーは使わないだろ。 そこら辺も考えてウェブマネー使えるようになる事を期待してる人は さっさと諦めた方が良さそう。俺は口座引き落とし資料を請求してきたよ。
あの猫はアイルーって名前らしい
刀にするつもりだったけど、今週のファミ通の 記事だと、刀は強いのか弱いのかよくわからんな
強いから使う、弱いから使わないでは最強厨と同じだ! 俺はこだわりを持って武器を選ぶ。
気にいらない奴を、大口あけたモンスの目の前に吹き飛ばしたい。 背後から。
>>47 ヘヴィガンナーになって対象の奴が闘ってるところめがけて鉄甲弾Lv3をぶっぱなせ
黒毛アイルー (*´д`*)ハァハァ
仲間をハメてモンスターに食いちぎられてる風景を肴にハァハァしてもよろしいのですか?
>>48 そんな直接的なことをしてはイクナイ(・A・)
樽爆弾置いて遠くから撃てば無問題。
そして、残った連中でマターリ釣りしてたら、上流からそいつの死体が・・・ A「うはwww」 B「石投げろ石」 C「了解です^^」
酒場でカンパーイとかもできるのね オサーンキャラで飲んだくれてみてぇ(*´д`*)
>>53 寝ることもできる。
よーし、飲んだくれてそのまま寝てしまう女キャラにするぞう。
>>54 じゃあ俺は、そんなプッシー達にやさしく剣歯虎の毛皮をかけるダンディになるよ。
56 :
名も無き冒険者 :03/12/05 18:51 ID:1a3CvQa8
ところで、MHには難易度設定とかあるかな?
よーし!全力でチートしちゃうもんね! 改造コードもバラ撒いちゃうもんね! ライフ無限・最強武器で暴れちゃうもんね!
>>56 難易度設定できるMOなんてあったっけ?
あーでもオフゲー感覚溢れるカプコソは
何やらかすかわからないな…
>>58 ディアブロ2は難易度あったぞ
>>57 まぁがんばれ、どうせチートまみれになるのは分かってるし
いっそのこと絶対無理、ってぐらいの難易度つくってほしいね みんな死ぬために行く、ってノりで
61 :
名も無き冒険者 :03/12/05 20:44 ID:1a3CvQa8
>>60 そいつはゴキゲンでおじゃほー ハマるね、絶対
それは時間無制限でやりたいな ず〜っと遠くから猫族と伏せて監視・・・ハァハァ
アイルーがゲストハウスにいる写真載ってる。 料理の注文取りに来るのかな。 剣には 切れ味ゲージの長さ と 威力 が設定されている。 戦闘画面SS上部の緑ゲージがHP。黄ゲージがスタミナ。 その下の剣の形をしたものが切れ味ゲージ。 光っている部分が無くなると・・・・破損、切れ味最小? 砥石を使うとゲージが回復する。 武器は種類と、その強化の仕方よって威力と切れ味ゲージの長さ、減り方が違うのだな。
ぐあ…これのためにBBU買おうと思ってたのにMMBBかよ…。 つか、ウェブマネーが使える様になるのは絶対無理なのかなぁ。 Zの対戦したいから電話で聞いてみたがウェブマネー対応考えてもないって言われたし…。 個人的理由によりカードも口座もない俺にどうしろと…。 やっぱり友人か親に900円払ってクレカ頼むしかないか。
そうなのか
>個人的理由によりカードも口座もない俺にどうしろと…。 ネトゲやるには、最低限の社会的信用が必要ってことだよ。
>>64 郵貯すらもてないやつにバイオする四角なし!!
とかいって見る。
モンスターハンターだった
Zのスレッドを見ているが、MMBBボロクソだわ。 ウェブマネーなんか眼中にないのか。殿様商売だな。 KDDIは市場を育てる気は更々ないのかもね。 更には、PS2のDNS認証やら接続設定や初代バグや、 かなりの障害が起っているが、MHはどうなることやら。 KDDIマジでウゼェ。月額高くてもいいから自社サーバー置いてくれ! カプンコの未来への研究投資と思えば安いだろ!頼むよ!
70 :
名も無き冒険者 :03/12/06 00:11 ID:7nRdIv8m
Zガンダムスレから、MMBBとかラグとかの話を探してみたら、 801 :名も無き冒険者 :03/12/05 22:45 ID:f9v+ftt4 ラグりまくり これってホスト依存? 802 :名も無き冒険者 :03/12/05 22:48 ID:1h9sYS+p 一番遅い奴と同期取ってる感じ 一人糞がいたらもう糞 な感じらしい。同じ部屋のメンバー全員がナイス通信環境だと、 かなり快適にプレイできるみたいです。
>>68 ワロタ
>>69 ゲームの中身じゃなく、その辺りでイヤンな感じなるのは残念だよね〜…
Z、バイオ、MHをやる人全員がカプコンにメール送ったら変わるかな?
漏れは厨じゃ無いですよ。ちゃんと常識ありますから、 ウェブマネー使わせろ
そもそもMMBBはインターネットサービスではないのでウェブマネーが使えなくてもしょうがない。 プロバイダ接続料や電話料金をウェブマネーで払ったりはせんだろ?
プロバイダ接続料ならウェブマネーで支払える所はあるぞ 電話料金は知らないがな・・
ウェブマネー使わせないのは本人確認徹底するためでしょ。 ウェブマネーだと匿名で登録できるから不正者利用者への対処もやりにくい。 俺は他のネトゲでもウェブマネー使えなくして欲しい派だから、KDDIの姿勢は歓迎だね。 ま、これはKDDIがきちんと管理をする気があるってのが前提だから楽観はできんけど。
ウェブマネー=厨とは限らんがその割合が多いのも事実
クレカ持ってるから人格出来てるとか全然関係ないだろ。 今までクレカでプレイしてて人格崩壊してる奴とか山ほど見てきた。 いいからウェブマネー使わせろよ(´・ω・`)
79 :
名も無き冒険者 :03/12/06 06:11 ID:JoCNlPxB
現状の支払方法しかないと限られた人しかゲームできないから接続者が少なそう。 Zは対戦メインだから3000人ほどでもいいかもしれないけどMHの場合はなぁ。 人が少ないネットゲーは致命的だと思うんだけど…。いざ繋いでも人が少ないといろんな人と冒険にいけないよ…。 まじで購入考えなきゃいかんなぁ。楽しみにしてたんだけど…。
>>80 そうか?
レベル制のMMOとかなら、レベルが合わなくて組めないとか
いろいろ問題があるが、これはレベルもないアクションゲー。
そのとき繋いでる接続者全員と、いつでもパーティ組んで出かけられる。
1000人もいりゃ、毎日違うメンバーで遊べると思うがね。
んだな、ってか3000人つったらFFの1鯖なみ
やりたいけどクレカかよ・・・ しばらく無色なおいらにも持てるクレカってありますか?
最大同時接続人数1000〜1500人も居れば御の字でしょ
>>83 無職なのにネトゲかよ・・・
というツッコミはさておき今のところ支払い方法は
クレカ・口座振替・0077国内電話との一括払いの三択だよ
色々不安はあるが私は 期待 しているよ……
絶対クレカじゃないと嫌だっ!て言うんだったら ジャス○のイオ○カードなら比較的簡単に作れるよ お買い物もお得になるし・・・ 何よりもカード発行まで二週間しか掛からなかったのが驚き 漏れプーでヒッキーなのに・・。;・(ノД`);・。ワァーン あのぐらいの規模のお店だったら、どこもやってるサービスなのか?
クレカは持ってるからどうでもいいけど MMBBの方式が嫌い
プーでヒッキーが何でネトゲーできるん?家がお金持ちなん?
情報さんくす 家金持ちじゃないな、俺一人暮らしだし。 今は雇用保険貰いながら職業訓練行ってるのでヒッキーでもない。
95 :
名も無き冒険者 :03/12/06 15:29 ID:Bn0c0v8G
まあなんだ、 与えられた条件でプレイできないならスンナってこった。 文句言いすぎ。
もう、どんなキャラにしようか考えてるYO! 名前は・・・髪の色は・・・顔は・・・武器は・・・。 発売は来年の3月ぐらいらしいのに・・・。
>>32 激しく遅レスだが
いちごぱんつ キボー w(・Д・w)
>>96 この場合想像力の豊かさはとても大切。
しかし期待のしすぎには注意。
フリーで仕事してっと普通のクレカは審査通らねーんだよなぁ。 ま、別に日常困ることは、クレカ支払いのみのMMOができないくらいなんだけど。 しかし支払い以前にMMBBヤバっぽいなぁ。オンラインは最初は様子見しようかね。 でもスタート時の盛り上がりに乗れないのもちと寂しいし。難しい……。
>>93 お仲間ハケン 俺も訓練校行ってます。
失業保険貰ってるなら、その口座あると思うんだが、
それじゃMMBB使えないんかな?
失業中にネトゲなんてまだ可愛いものだな、 俺のツレは失業中にスロばっかり行って負けまくってるよ。
>>32 俺、森の中で鼻歌歌いながらボウガン分解掃除してる夢みたよ・゚・(ノД`)・゚・
刺したり斬ったりもいいけど今のところ打撃兵器の発表がないな 今後もないのかなぁ・・ハァハァ
ハンマーあるよ?
血が出ないで殴るのみ武器もあってもいいなって思ったの
よし、このゲームしたいから就職するか。もう選り好みしてられん。
今からでも遅くない。 カプンコよMHとZとバイオをPOLに委託してくれ…
capcomゲームのネット接続はKDDI在ってってのものだということに早く気づけ。
棒とかトンファーとかヌンチャクとか、鉄っぴょうを打ち込んだ装甲グローブとか回転率で勝負して〜 一撃必倒とはまるで対極で軽く、早く、絶え間の無い連打! 標的へのダメージは即効性こそ劣るものの腹打ちは人間と同様 着実に相手の呼吸を乱し体力を奪い去る。 んで後半、一気に動きが鈍るドラゴン・・・ 投げたり極めたり絞めたるのは萎えるけど あぁ妄想が止まらない
>>109 確かにそれは俺も欲しいと思った。
でもナックルとかはスティックだと
操作ができなそうだし、なによりダメージが
少な過ぎる気がする。爪とかつけるなら
けっこう良さそうだけど。
鱗で保護されてるのに素手で殴られて隙を見せるドラゴンなんて見たくねぇ
>>111 逆鱗に攻撃を当てることができればドラゴンにも隙ができる
関係ないが、俺は特殊な職についてるんで、二年働いて半年休むってやってるぞ。 漁船じゃないよ。
>>112 それは龍だろ。西洋のドラゴンにはそんなものない。
西洋のドラゴンを見たのかと激しく問いたい。 つーか、力学的に飛べないダロ。 つーか、ゲーム(ry
誰も現実にドラゴンが存在するなどとは書いていませんが? 仮想と現実の区別がつかなくなっちゃった人? 大丈夫?
>>116 お前が仮想と現実が区別ついてないように見える
どのあたりが?
逆鱗ってのは龍を神格化した中国の言い伝え=東洋系 竜が出るのは確実。クエストで討伐される対象。ということは西洋系確定。 もちろん、ゲームですよ。 で、その前の話題は格闘系があるかどうかってことでしょ。
そもそも、西洋のドラゴンなら腹に鱗はないだろ と横槍を入れてみる
>>115 とかドラゴンとワイバーンの区別すらついてないんだろうなー。
公式のムービーのラストとかみるとドラゴンも出るのは確実っぽいけど。
だから、オマエはドラゴンを見たのか?と激しく問いたい。 水に生息する龍だって、モグラのような龍だっているんだよ。 第一、あのネコは西洋ではなんなんだよ?めちゃくちゃ萌えるんだが。ハァハァ
ここは楽しいゲームの話題で脳内妄想(*´Д`)ハァハァするべき場であって 現実云々と無粋なこと抜かす奴は、(゚∀゚) カエレ!!
>>122 実際にドラゴンは見たことがないが、伝説や文学で語られる共通のイメージというものは知っている。
そしてそれらの研究によって、龍もドラゴンもワイバーンも別のものとして分類、定義されていることを知っている。
そしてこれまで公開されたMHの情報を見る限り、多少のアレンジはあるとしても
それらの定義を大きく逸脱していないことも分かっている。
あのネコはカプコンのオリジナルであろう。
まあ、敢えてそのベースとなったと思われる伝承生物をあげるならケットシーか。
>>122 バカヤロウ!
猫タン(アイルー)は可愛いんだよ。踊るらしいんだよ。
装備してる肉球みたいな柄のモノはなんなんだ・・・
敵が龍だってことは間違いないんだから。それでいいじゃないかいいじゃないか。
伸びてるなー、と思ったこゆ事ね どうでもいいじゃんよ ゲームが楽しければ逆鱗云々、ワイバーンとドラゴンの違いとか 自分の知識ひけらかしたいだけの香具師はお帰りくださいな
>>124 > そしてこれまで公開されたMHの情報を見る限り、多少のアレンジはあるとしても
> それらの定義を大きく逸脱していないことも分かっている。
すげーな。
今出てるだけの情報でワイバーンやドラゴンの扱いまで「分かって」しまえるお前様の超理解力に乾杯。
俺には文章として明示されている一部の情報意外は想像の域を出んわけだが。
一体何を興奮しとるんだ ”現状で出ている情報では定番から逸脱してない”と>124は言ってんじゃん 実際それは正しいだろ?翼は生えててブレスはいてるわけで と言うわけで何事もなかったように妄想を続けてくださいな ↓
学問として確立されたものでもない、 空想上の産物に定義だのなんだのって・・
えーーーい、、貴様らもうその話はやめーーーいい!やめよ、、;; しかし、今まででてきた情報ってどの程度なのかね、、 まだまだ僕らを興奮させる情報かくしてるのかなぁ、、 あぁぁぁ、、まじ早くやりたい、、 明日やりたい、、 いや、、せめてもっと情報をくれーーー;;!! って、俺もろくな事言ってないな、、すまん、、
ぢゃあ、妄想ってか希望 武器や防具などの装備品はトレードできなくしてほすぃ いや、だって自分が頑張って自力で取った物を 知り合いからもらった、とかいって持ってたらイヤじゃん まぁ、ヒネクレ者なんですよ
3年前から飼ってる愛犬が、最近なんだか変なんです。 毛は抜け落ち、皮膚はただれ、まるで鱗のようなんです。 おまけに背中からは大きな翼がはえ、たまに2メートルくらいとびます。 なんか黄色いのがクチからモワァーってでてるし。臭いし…。 もしかして、こいつはもうイヌじゃないんでしょうか?ドラゴンとか? でも、頭撫でてやると、「わん!」って鳴いたりします。かわいいです。
逆鱗は腹じゃなくて顎の下じゃなかったっけ? うちのアメショーは逆鱗に触れると「ごるるるる・・・」って、奇妙な鳴き声をあげます。
>131 MHはアクション要素が高いそうなので、自力で獲得したわけではない 高級な装備を身につけていても、多分キャラがそれだけで強くなるって ことはないので、あまり気にしない方がいいかもしれない。 むしろ、装備とプレイヤースキルのギャップが激しいほど、かえって恥を かくことになりそう。 武器のLv付加ってどのくらいできるんだろうか? 出来るだけ、長く使い込めるものがいいな。 「1ゲーム=1キャラ1武器」が理想なんで。
MHでるまでバイオやる人は結構いますか?
>>135 一振りの剣、刀など愛用の武器が
長く使い込めるといいね。
最後にはオリジナルの武器に昇華
できたら、更にいいかも・・・。
最強装備とか存在しなけばいいな。 どんな装備でも長所と短所があるって感じで。 最終的にみんな同じ武器に行き着くようじゃ激しくつまらん。
>>136 やるし楽しみにしてるけどMH出るまでバイオ保たなそう。
ツナギにオフラインのゲームを買うと思う。
ところでMHってレベル要素ないんだよね?
強くなるのは武器防具だけ?
>>139 ランクはあるけど、クエストの難易度とゲストルーム、
街で扱う商品が変わってくるような感じではないかと
強さそのものは装備品で変化する。キャラが強くなるのではないらしい。
強い弾持ってるけど、当てられないガンナーはかなり寒いな。
武器はたしか、初期武器を進化させるというのと、新しく製造するのと両方あるみたいだな そういや、重量制限ってあるんかな? 武器防具の重量は一定で、強化しても変わらないとかか?
ここの人達には今更だろうけど、BBU使用しない事を今日知りますた。 今迄、楽しみに待ってきたけど、ちょっとだけがっかりと言うか、 心配になってきた・・・
143 :
名も無き冒険者 :03/12/07 20:28 ID:iXdrp86r
>>142 しかし、モンスターハンター公式サイトに置いてある動画を見ると、
そういった不安要素を吹き飛ばすだけの面白さは十分にあると思う。
PSOっぽくて好きそうなゲーム 発売までバイオで過ごすか
BBU対応じゃないのか・・・ レアアイテムとかあるんじゃチーター出るんじゃない? 大丈夫か?
>>145 自己防衛しる。
その手のネタはループ必至、厨房が寄るので厳禁。
ク厳禁・タランティーノ ウ、ワァアアァァァァァァァァァァァァァァアアアア!!!!!!
うむ。チーターは120%出るね。 自己顕示欲強い奴は尚更。ネトゲーで皆に自慢できるしね。 チートする奴は、ネコに食い殺されるてーのはどうだ?>カプンコ様
早くロッククライミングしたいなぁ(゚∀゚)
>>96 キミのPS2は初期不良でMH遊べないに5アイル
刀あるの!?絶対刀つかお
アイテム以外の成長要素が無いのも嫌だな・・・アクションもおそらくそんなにシビアにならないだろうし
ああ、大剣にままならぬ青春の苦悩を込めて小型の翼竜(出ると予想)を、 フルスイングして地平線までかっ飛ばさないか?
ハミ通のMMBBの記事に、今後はプリペイドカードでの支払いにも対応していく予定 って書いてあったんだけど、これってウェブマネーのことなのかしら?
これって、職業あんのか? 強さがLvじゃなくて武器依存なのに、職業とか分けても意味無いと思うんだが。
>>155 装備可能武器が違うだけでも、意味があると思うが?
職業って、剣士/ガンナーのこと? 装備武器が違うだけなら、無いほうがいい気が。 どうせ近接も遠隔もやってみたくなるんだし、 一つのキャラで持ち替え出来るほうがシンプルでいいような まぁ職業あるとしたら装備防具か体力とかが違うんでないの
Lvなんかなくたって職業別に差別化する意味はいくらでもあるだろ。 体力やスタミナの最大値や、移動速度、ジャンプ力の差等々。 アクションゲームやったことないのか?
>>154 クレカなし組には朗報かな?
おりゃ、口座引き落としにしちゃったが。
多分、かなり多分だが、Webマネーじゃなくて、ゲームチケットみたいになるんじゃないか?
ナゼか公式HP見てたら聖剣伝説3を思い出しちゃった
ムービーで、ガンナー連中がガチャガチャ鳴らせて銃を構えるシーン… 激しく(・∀・)イイ! やるならガンナーかしら、とにかく期待〜
163 :
名も無き冒険者 :03/12/08 17:45 ID:kWBiR73T
>>158 職種別に基本能力値が違う仕様にすると、例えば
「〜〜は移動能力低いからMAPが広くて時間制限のあるクエストにはイラネ」
「〜〜は体力低いから乱戦になるクエストにはイラネ」
のように、FF11みたいな状況になっちゃうかもしれないから、
MHは基本となるキャラを装備品の能力で自分の好みに、
あるいは状況にあわせてカスタマイズする。
(カスタマイズ後のキャラの役割や性能で職業を分類)
みたいなアーマードコアのような方針にしたんじゃないの?
事前にアクションゲームに慣れとこうとか思ったんだが、 このゲームに近いオフゲーってなんだろな? ドラッグオンドラグーンとかか?やった事ないけど
>>163 キャラ作成時に職業選ぶんじゃなかったっけ?違ったか?
まあ、別に○○イラネとか言われてもいんじゃないの?
FFみたいにレベル上げに時間を費やす必要ないんだから、
剣士もガンナーも作って使い分ければいいだけだと思うが。
ま、俺の場合は常に有利な組み合わせでプレイするよりも
集まったメンバーで如何に戦うかを考える方が楽しそうだから
職業で差別したりはするつもりないけどね。
RPGみたいにレベル上げしなくていいんだから、
時間あたりの効率とかに血道を上げる必要もないし。
>>164 ACTじゃなくてRPGだが、ダーククロニクルが近い感じ。
戦闘は、テクニックこそ要さないがテンポの良いアクションだし、遠距離攻撃もある。
武器をカスタマイズ出来るしな。
釣りもある。ボス戦が熱い。
ところでブタちゃんはどんな役割なんだろう ただの愛玩動物でもいいけど、なんか他にほしいな 成長すると乗れるとか、与えたエサによって特別な効果がある糞を出すとか 囮につかうとか、ピンチになった時の非常しょk(ry
>>164 シャドウタワーアビスとかが良いんじゃないのか?
チキンの俺はガンナー一筋! しかしNHkでラストサムライの特集が・・・か、かたな持ちたいな
>>167 フィールドを大きくなったブタに乗って
走り回れたら、それはそれで面白そう。
モンスターに殺されたら新しいブタ育成とか
豚が犬みたいに狩りを手伝うとか
>>167 >ピンチになった時の非常しょk(ry
可能性大っぽいかも(ノ∀`)
>>173 言われて見れば、アクションとはちょっと違う感じもするな。一人称視点だし。
まぁ、武器の操作が同じスティック操作と言う事で。
ブタ→トリュフ掘り専用
俺は久しぶりにMGS2を引っ張りだして、雷電ブレード振り回して特訓中
>>176 その心意気や良し
178 :
名も無き冒険者 :03/12/09 00:17 ID:NghjbRPy
そういや、ムービーで猫と一緒に匍匐前進してるキャラの 白く見えるのはおパンチュですか? 気になる気になる
PS2でしかもオフラインでもできるって事はチートに染まりませんかね?
チートチートうるせえ。 氏ね。
このゲームってPSO見たいに 何個もシップ(鯖?)があるのかな? 他の最近出たガソダムやソーコムでも 2ch系の部屋を立てたりしてるから ここでもそうなるのかな?
個人的には、掲示板置いてあるロビー(酒場)があって、そこでメンバーを募りつつ各ルームでチャットしながら待つってのが良いな。
>119 1 age 03/12/07 09:19 ID:qdQWIyjJ >ガンダムZエゥーゴVSティターンズ(6800円・市場5980円)結果発表 >盛り上がりよう >PSO>ぐる温泉>ルーンジェイド・トレジャーストライク・ハンドレッドソード・カルドセプトセカンド>セガテトリス>ココ>アウトトリガー >>ネットハンゲーモノ各種 >初日こそ200人前後がピーク時に集まるも、2日目以降ゲッソリ50人。 >プリペイドを使わない結果がモロに現れた。 >今後検討するなどとほざき始めたが、発売時にやらなければ意味も効果も無い。(アウトモデリスタしかり) >ソフト自体またウン十万売れるんだろうが、それでこの結果というのはあまりにもKDDIの責任は重大である。 MH大丈夫なんだろうか・・・・・
>KDDIの責任は重大である。 お前らはダダッコかと。 KDDIのサービスという商品の性質上プリペイドでは意味を成さない ということに何故気づかない。
プリペイドどうのこうの言う前に MMBB自体うざい こんなのに加入しなくても出来るようにならないのか?
>>184 アイタタ。ピークが200人って・・・何万売れてたっけあのゲーム
どんなに支払い形態が複雑でも敷居が高くてもMHは絶対に買うぞコラァ!!
ハァハァ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・アイルーなでなでしたい。
KDDIが発行してるプリペイドカードは既にあるんだから 何とかしる。と、思う。 アイルーがゲストルームに来るのかな? 料理の注文とりに来るようだけど。
角笛を吹くとあの豚が飛んできて、世界を食って(違
支払方法がネックってだけじゃなくて 単純にMMBBが嫌いな人が多いと思う
わかってないな ブタといえば貯金箱だろ
ノシ 正直嫌い
>>185 同時プレイ50人程度じゃ、それはそれで商品として意味をなさないわけで。
正直 ZもMMBBじゃなくてネット出来ていたら 接続数は一桁違うじゃないの?
つまりだな、MMBBは回線接続してサーバーで対戦させるだけのサービス。 ロビーが至極使えなくてもKDDIは関係ナッシング。 オンライン事業を育てていくのであれば、 スクウェア並に投資しないとダメでしょ。 カプンコにサーバー維持できるだけのヤル気はなさそうだけどね。 もしかすると、ソコム以上に客いないかもな。有料だし。
Zの表示される人数って単純にロビーにいる人だけとか聞いたけど・・・ 戦闘中の人は数に入らないとか
そもそもHDD使えるPS2でHDD非対応というのが ヤル気が感じられないと言うか・・・ ネットワークアダプタだけって人あんまり居なさそうだからHDD使っても 良さそうなものなのにねぇ
PSO?
HDD非対応ってのは正式に決まったんですかい? 「なくても遊べる」 って言ってたような気がします。 BBU持ってる香具師は、装備やマップのダウソサービスがあるかもって、都合の良い解釈してた。 _| ̄|●
今はバイオがどんな感じになるかですね。 Z以上にゲーム中、回線が重くてカクカクすることは少ないと思いますが・・・。 今の一番の心配はドラゴン等の巨大ボス戦の時にラグ多すぎて 緊張感が別の意味であるよ! ってことにならんことを祈っとります。 まあZでも回線がADSL以上の方ばかりならラグはほとんどないですけどね。
>>196 そのとおり
Zの人数の見方は・・・
例えば、ロビーに4人集まるとする →4人
全員が戦闘すると →0人
て事なので接続者は見えてる人数+戦闘人数という事になる。
>>199 MMBB=売り切りってことぐらい気付け
大体追加マップのあるやつと無い奴では一緒に遊べないだろ・・・
>>201 そうなると本当の接続人数はどれぐらいになるんだろうか、同時で1000人ぐらい?
203 :
名も無き冒険者 :03/12/10 02:11 ID:/kgVHfIo
本当?
いや、今日始めてゼータガンダムの通信対戦やってきた、、 何故かしらないが急にモンスターハンターが不安になってきた。。 MMBBだいじょぶかよ!おい! それでもモンスターハンター買うけどね。。 すごい楽しみだけどね。。 うあああああ_| ̄|.∵;. --==≡≡≡○
最大4人同時プレイ可能なオンライン対応アクションゲーム。 てっきりRPGだと思ってたよ。こりゃいらね。
むしろRPGだったら買わないな俺は
オン用とオフ用でキャラ分けて
>>107 をやってむれればもう何も文句はない。
え、アクションRPGじゃないの? なんだぁ期待してたのに。 もうイラネ。
これはRPGでしょ。 経験値の代わりをしてるのが金だろ。
>>209 禿しく同意。
オイラの周りでも期待してた連中結構いたからみんな残念がってる。
さようなら、モンハン。みんなも言ってる。さようならって…。
ジャンルの表示なんか当てにならん。 そのゲームはそのゲームでしかない。
213 :
名も無き冒険者 :03/12/10 12:14 ID:uIG+fNn4
MMBBってそんなにひどいの? バイオハザードもMHも買う予定なんですけど・・・・
一番遅いヤツと同期とるから、 全員光なら快適だが一人でも糞回線が混ざってると・・・
Zで人数少ないって香具師仕組みわかってないんだろうなあ・・・ 部屋作っても10秒もたたずにうまるよ 総ID取得者数しかわからないんだけど 現在約1万人 口座振替組これから増えるからもっと人数増えるだろ
MMBB 1契約で3っつまでID取得できるから 大きく見積もっても3000人はいるよ。
アイテムとか。セーブして継続するものがあるし。 レベル制じゃないから仲良くなったヤシと プレイ時間に開きがあっても一緒に遊べそうだと思う。
PCのネトゲなんかだと、PING値高い奴は自動で キックするように設定できたりするんだけど これもそういう機能つけてくれんかなあ。 一番遅い奴と同期とるみたいだから 糞回線に入ってこられるとキツイ。
当方、回線とかに関する知識乏しい者だが 皆さんが仰ってる「糞回線」というのは ADSLも含まれるのかな? ADSL 8M と言うのが、糞回線ならば オンラインは諦めた方がいいか・・・。
光に合わせたゲームになるとでも思ってるんかい。
ADSL言っても環境によって1M切る場合もあるので…
どっか適当な鯖にPingうってみなよ。 50ms以下ならまず問題ない。 100ms以上ならFPSとかのシビアなゲームだとちと辛くなる。 Ping値がすべてじゃないし、MHを快適に遊ぶにはどの程度かってのはまだわからんけど 一応の目安にはなるだろう。
224 :
219 :03/12/10 16:32 ID:Q6qcoXPo
取り敢えず 「Ping」 の意味が わからなかったのでググって 実際にやってみました。 Reply from xxx.xxx.x.x: bytes=32 time<10ms TTL=128 Reply from xxx.xxx.x.x: bytes=32 time<10ms TTL=128 Reply from xxx.xxx.x.x: bytes=32 time<10ms TTL=128 Reply from xxx.xxx.x.x: bytes=32 time<10ms TTL=128 Ping statistics for xxx.xxx.x.x: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms 結果、こんな感じになりました。 (果たしてこれで合っているのか・・・?)
1.5Mでソコムしてるけど普通だよ
基本的に帯域とping速度は関係ないのだが8Mの方が速かったりするらしいな 個人的にping速度も大事だと思うんだが、パケロス多い奴の方がやばいと思う・・・
俺もADSL1.5Mだが、実質1Mくらいかな? 仕組みはようわからんが、MOHなんか無問題。 FFも信Onも快適だったんだが、どうなんだろう? MMBBのように自社サーバじゃない場合はラグがひどくなったりするのかい?
229 :
219 :03/12/10 18:49 ID:Q6qcoXPo
>>226 ありがとう!感謝。
取り敢えず、それスレを読んでみるわ!
確かに自分宛てにしてた・・・。
ping 202.248.2.1でやってみた結果が以下。
Pinging 202.248.2.1 with 32 bytes of data:
Reply from 202.248.2.1: bytes=32 time=23ms TTL=243
Reply from 202.248.2.1: bytes=32 time=24ms TTL=243
Reply from 202.248.2.1: bytes=32 time=23ms TTL=243
Reply from 202.248.2.1: bytes=32 time=23ms TTL=243
Ping statistics for 202.248.2.1:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 23ms, Maximum = 24ms, Average = 23ms
この時間帯でこの位の結果がでたんだが、深夜帯が
どういう結果になるか・・・。
スレ違いの為、これにて失礼。ありがとう〜
MMBBといいチートといい前途多難だな。おい。
確かZはアナログおkでバイオはブロードバンド必須だったよね
>>232 必要なもの:ブロードバンドネットワーク回線
と、パッケージに明記されてる。
フラゲしたけどラグが酷いという話も無いみたい。
Zは電話回線対応有りなんだね。
一番遅いヤシ=電話回線に同期か。そりゃたいへんだわ。
バイオ発売かー。なんかロビーが酷評みたいなんだけど。 ちょと不安。
>>234 バイオはロビーから抜けるとゲームが始まってしまう。
MHはロビーとマップの間に街があるから何とかなりそうな予感。
街をロビーにして欲しかった
237 :
名も無き冒険者 :03/12/11 14:20 ID:gj/I32U0
HDD必須じゃないので、Ver.upが無いのは分かるんだけど、 PSOみたいにダウンロードクエストとかも無いのかな?
ファミ通の記事に載ってたギルドの写真には 「緊急クエスト」とか「イベントクエスト」なんていう表記があったけど、 あれは多分オンラインでプレイするクエストだよなぁ。
自分もMHには期待してたんだけど、オンライン対応ってだけにかなり不安です…。 HDDも対応してないから追加とかの期待もないしなぁ…。 最初は人もいるだろうけど3ヶ月もすると廃れてそうなんだけど…。 当初はPSOみたいなのを想像してたんだけどなぁ。 正直、購入検討中…今後の情報しだいかな。
>239 正直、何が不安で不満なのか理解できませんが? HDD非対応ならPSOと同じじゃないかと思いますけど。
これってストーリーモードみたいのはないよね?
これにストーリー求めてどうする
>>241 オフラインのソロプレイ用にはありそうだ。
バイオスレでカプがゾンビうじゃうじゃな面を作ってるとか何とかっての 読んだから多分MHも何らかの形で新しいマップや新武器、新キャラ、新・・ ってなるんじゃないかと思いたい。
ひとつの街に8人? どんな街だそりゃ、村以下じゃないか? 1つのエリアにいくつもの街があるってことは・・・・・・? 1つのエリアにプレイヤーが何人は居て、いくつ街があると計算してるんだ? 街の数は固定?プレイヤー数に応じて増えてくの?
先ずマッチングロビーに接続 →8人まで入れる小ロビーを形成=町・村エリア →その後4人(までの人数)でクエスト開始=冒険エリア形成 こう考えるのがベタ
8人ってパーティ組むときちょっと大変じゃないの? 選択の余地が無いって言うか PSOは1フロア何人だったかな?15人くらい入れたよね
エリアのチャットでPT組んで、それから町に行くんだろ? むしろ4人しか同時参加できないのに町には8人まで入れるというのが良く判らない。
パーティのバランス重視とか編成にこだわりがあるんなら エリアのチャットロビーで人募ってから街に入ればいいだけじゃね?
>>249 いちいちチャットで人集めるのマンドクセって
さっさと部屋作って、誰か入ってくるの待つ奴もいるだろ?
間に街を挟むのは装備選択とか事前準備する場を用意しただけだと思う。
クエストに入ってから「準備しますー」とか言って待たされるのダルイし。
252 :
249 :03/12/11 23:00 ID:RJHGlnfA
>>251 いや、それは判るんだ。町は結局、PSOで言うところの、ハンターズエリアのことだろ?
ただ、1PTの上限数以上の人間が同時に町に入れるのは、どういうことかなあってこと。
どうもMHのクエストには基本的に時間制限があるらしいし、事前準備のための場所がないと
困ったことになるのは確かなんだが……。
253 :
名も無き冒険者 :03/12/11 23:10 ID:GYf3Tl9p
〉252 憶測にすぎないんだが、クエストやりたいヤツばっかじゃないだろ? 今日は装備の強化がしたいとか、アイテム集めたいとか、モンスターの下見をしたいとか、別の地域の町(マップ上の)に移動したいとかあるだろ? そん時四人しか入れないんじゃキツイだろ? そうすると8人じゃ逆に少ないか・・。
問題は街の最大人数8人ってのが
クエスト参加者と街の人間合わせて8人なのか
クエスト参加者とは別に街だけで8人なのかだよな。
前者の場合だと
>>249 のような疑問がでてくるが、
後者ならその疑問は的はずれということになる。
255 :
名も無き冒険者 :03/12/11 23:38 ID:EZek3Bga
ってか街だけじゃなくてベースキャンプもあるじゃんよ! 街でパーテー組んでベースキャンプで下準備するんじゃないのかい?
やっぱ街をロビーにしてほしかったような気がするけど、 無理があるのかなぁ・・・
257 :
名も無き冒険者 :03/12/11 23:42 ID:EZek3Bga
以前「BBUnitはいらね!」みたいなこと書いてあったけど KDDIのMMBBのサイト見てみるとどうやら アダプターの代わりに使えるみたいでしたよー…
>>256 MMBBなんだから基本はP2Pでしょ。
ただでさえ、一番遅い回線と同期とらされるのに
大人数のロビーでそれやられたら目も当てられない。
ゲーム進行の流れ見たいのまだ出てないの? キャタクリエイションとかは見たんだけど・・・
>>257 いや当たり前だろ
HDD+アダプタがBBUな?
つ〜かMMBBはソニーの方針がそもそもおかしいというか…
当初は■エニのPOLみたいなもんをPS2全体のものとしてソニーが作り
課金システムとかもまとめて払いやすい…とかだと思ってたのに
PSBBがあまりにも腐ってたためにこの様だ…。
>>258 ロビーはP2Pじゃないだろ、あとどういう風に同期とるのかはゲームによって違うだろうし
一般的にはホスト決めてそいつに合わせるのが普通じゃね?
MMBBってチャットロビーとマッチングサービスをKDDIが提供するって事でしょ? ロビーの見た目とかシステムはほとんど全てのソフトで共通になるんじゃないかな? GameSpyだっけ、似たようなサービスがあるよね。 確かにPSBBでやった方が良かった気はするねぇ。 サービスが乱立すると分かりづらいし、ユーザーにとっては課金で非常に不利益だよ。 まぁ、PSBBのやる気の無さからして、これからPSBBでどうなるとは思えないけど・・・
アマゾン予約開始したね。俺はここじゃ買わないけど。
XboxLiveのシステムがPS2にあればなー。 今ってさ FF11、信長オンライン、みんゴルオンライン、全部バラバラでしょ。 無料のはソーコム、メダルオブオナーがあるけど。 これからはボンバーマン、カタン、対戦ぱずるだま、が出てもバラバラじゃん。 フロントミッションオンラインが出たらPOLに属すぐらいで。 MMBBだったらZガンダム、バイオオンライン、モンスターハンターの3っつが出来るから まだましかと。 ライブで出れば余分な手間と金払わずに済むんだがなーカプコン、Xbox持ってない人はかわいそうになるが。 個人的なことだけどZガンダム→モンスターハンターでいくから半年ぐらい契約する予定だから ¥5400出費になるな。ライブだと1年間でこれより安いけど。
>>263 三月発売予定か〜五月に延期してくれないかなぁ
3月でいい。 口座振り替えの契約期間が無闇に延びるのは歓迎しない。
俺は何かが1UPしたらしいぞ!
>>266 既に契約してる人達からすれば確かに歓迎できないよなぁ
声が何パターンか選べるみたいなんだけど、何に使うんだろ?
「エイッ!」とか「ヤァ!!」か?
ミ
ミ| ̄ ̄|
>>267 の杭LVが1UPした!
====| |コ
|__|
´| ̄|` スコーン!
゛| |゛
~~~~~~
テント張るときは俺に任せろ!
>>269 はテントを張ることしか能が無いからお留守番
272 :
名も無き冒険者 :03/12/12 22:03 ID:uoK9XqRW
これって大型モンスター系しか敵いないのかな? 小型モンスターの群れとかないかな〜。 キャラ同士対戦とかもないかな〜。
バイオ買ってみたんだが今の時間で500人いないな、Zは本当に1万とかいるのか? 大体2つの鯖しかなくてそれぞれ最大参加人数が999人ってどういうことよ・・・ なんだかMHのロビーもこんな風になると思うと萎えるな
>>273 それはロビーにいる人数しかカウントされない罠。
プレイ中の人数は含まれない。
>>272 いるらしいよ。
でも人間と同じサイズらしい
>>272 ゲームショウで体験版プレイした時は、むしろ小型〜中型っぽいのだけだった。
ちゃんと群れてたぽい。
どっかで観たラプトルみたいなのは中型に入んのかな? あとプレイヤー同士の対戦は場合によると、初心者狩りが 起きて新規プレイヤーが減るかも((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
278 :
名も無き冒険者 :03/12/13 01:35 ID:DyGZ5DU3
>>277 ネトゲーって死んだら終わりなんですか!?
279 :
名も無き冒険者 :03/12/13 02:15 ID:ouOkEudn
デスペナで確認取れてるのって、今の所、
ベースキャンプに強制送還でタイムロス&クエストの報酬ダウン、だけかな?
この仕様だと、他のゲームのデスペナと比べると、かなり甘めですな。
ひょっとしたら、デスペナでハンターランクダウンとかあるかも?
>>277 MHってFF11と違って味方の攻撃当たる仕様みたいだから、
PKやる奴、絶対出てくるね。
俺はあっても別に良いや MOにPKがあっても不思議じゃない まぁ不毛な争いになるだろうからPKについて語るのは止めておこう
PKした本人へのペナルティもないとなぁ
自分以外の三人がPKって状況になる事は少ないかと。 PK混ざってたら、他の連中で袋叩きにするか、悪質な場合は晒す。
>>282 そこで問題なのがチーターなんだよ、チーターがPKやり始めると手が付けれん・・・
そしてPKやりはじめるのは升厨か廃人。 まともな人はもともと人に嫌がらせして楽しんだりしないし…。 あ、おれはPKしないがあったほうが良いってのは却下な。 嫌がる人が少なからずいるってことが理解出来ない時点で、PKしてるのと変わらんし。
君がPKが嫌いなのは分かるが、 そういう決め付け方は良くないと思うな。
>>264 カタソとボンバーマソはPSBBじゃなかったか?
あと3つならPOL(FF11、東風荘、テトラマスター、FMO、AO)より少ないな。
>個人的なことだけどZガンダム→モンスターハンターでいくから半年ぐらい契約する予定だから
>¥5400出費になるな。ライブだと1年間でこれより安いけど。
箱LiveはLive+ソフト毎の利用料な罠。M$の鯖使うとこなんてないし。
まぁ、アレだ、カプンコよ今からでも遅くない、オン用とオフ用のキャラを分けてHDD専用にして
ゲームシティかPOLに委託しろと
Zとバイオをボーナスの勢いで買っちまった。 MMBBダメだこりゃ。
PK嫌いには触れないほうがいいということはよく分かった。
>>271 わかったよ、みんなのアイルーの世話ならまかせろ!に訂正するわ
お互いの同意の下でクエスト無視してPvsP部屋とかできそうだな
それはそれで面白そうだ
PKKになってPKをPKすればいいんじゃないか?
291 :
名も無き冒険者 :03/12/13 14:33 ID:sZ0e6k9R
>>289 どうせならPvsP専用の闘技場とか作ってほしいよね。
タイマンとバトルロイヤルと2on2モードがあったら最高(´∀`)
292 :
名も無き冒険者 :03/12/13 14:56 ID:DyGZ5DU3
>>291 それいいですねー!
そこにPKする奴を強制送還させてたこ殴りとかいいかも(笑)
まあなくても自分でPK殺しのクエスト作るけど…
戦争ってのもいいなー…PK派 Vs 反PK派のクエスト
>>292 悪を力で倒すためにはそれ以上の悪が必要になる
by昔の偉い人
ゲームなんだから別にPKされてもいいいじゃん
お前みたいな奴が○○流れ弾味方に当てすぎ絶対PKだ。uzeee!!!って言って晒しまくるんだろうな
あれだ、Pに攻撃完全無し部屋と、有り部屋、PK専門部屋に分ければいいんでね? で、専門部屋はなんのペナルティもないけど、攻撃あり部屋で殺したら自動的にクエスト失敗orカプコンが公式に晒す(多い順で
295 :
名も無き冒険者 :03/12/13 15:13 ID:DyGZ5DU3
MMBBってそんなにダメなの!? ネトゲー初心者のわたしには全く分からないです。 私的には支払い方法や仕組みはどうあれ 快適にできれば無問題なんですが…
296 :
名も無き冒険者 :03/12/13 15:24 ID:DyGZ5DU3
>>294 ん〜…どうかな〜?
30分間にPKを3回以上してしまった奴と総数が10回をこえたPが
自動で指名手配されて、賞金稼ぎに狩られて
ぺナルチーを受けた者は白紙にするみたいな感じとか…
狩るのはモンスターだけじゃない!!みたいな(笑)
ディアブロはPKに会っても結構楽しめたが
賞金制度は色々問題抱えちゃうからね〜、二垢や仲間内で意図的にできちゃうし UOもそれでなくなっちゃったんだっけか 好きだったんだけどな、賞金制度
299 :
名も無き冒険者 :03/12/13 15:43 ID:DyGZ5DU3
>>298 それじゃやっぱ賞金無しで情報が載るだけ!
それだったら関係ない奴には全く得がない(暇つぶしにされるかも…)
仇討ち掲示板みたいな。秩序を守るハンター!!いいねー!!(笑)
>>299 それ以前に、PK晒しがPK防止・回避の役に立っているとは思えんのだが。
むしろPKを活発化させるという逆効果の方が大きいと思うな。
PK晒しが確実に効果があるとすれば、それは私怨と粘着の増加のみだと思う。
その結果、PKもマナー厨もどんどん偏執的になっていって、一般のプレイヤーは迷惑するわけだ。
バイオやってるが、言う程MMBBダメポじゃないよ。 駄目派は、ユーザーインターフェイスとかに文句つけてると言うより、手続きが面倒臭いってのを言ってるのかもな。 ゲームやってなくても900円とられるしな。 とにかく、クレカ以外は面倒臭い。
302 :
名も無き冒険者 :03/12/13 19:18 ID:DyGZ5DU3
>>300 確かにー…
PKはユーザーの気持ち次第ということかな。
それはさておきMHの操作方法が気になるところ…
攻撃するときのモーションとかバリエーション
これはアクションゲームにとってかなり重要だと思う。
もしダーククロニクルみたいだったら最悪かも
○ボタン?連打で3連続攻撃だけとかー…
とりあえず既出の情報頭に入れて来い
>>292 >>290 だからPKK野郎としてもチーターなら無敵コードなんかで逆にぬっころされるのがオチなんだって
それとも自分もチーターに成り下がるか?
妄想の燃料となる公式情報は、 まだなのか? 続報期待age
306 :
名も無き冒険者 :03/12/13 22:14 ID:WgeCzK6u
逆レスタ!!1
307 :
名も無き冒険者 :03/12/13 22:34 ID:60IP9WPn
TGSの動画見てたら、重ボウガン使いがアイテム選択のウィンドウ出した時に 弾丸選択覧に拡散弾があったんだけど、コレって散弾銃の弾よね? 零距離射撃で全弾ヒットさせたら破壊力大だと、 なんちゃって前衛も出来て楽しそう。
>>302 たしかにね、、 ほんの少しでも良いからコマンド入力に技術介入要素が欲しい。 あんまり難しすぎるのどうかと思うがね、 いや、個人的にわいくら難しくても良いのだけれど、、 まぁ、、爽快感があれば良し!('A`)ノシ
爽快感も勿論重要だが、体格変更があるかどうかもとても重要だ(;´Д`)
体格変更したってどうせ全身鎧じゃないか あと髪型も…以下略
全身鎧だからこそ、体格差でもないと判別つかんと思うのだがね。
ごっつい鎧のしたは華奢で麗しいってお約そklf;あsはなsmなにをす;ぁ
313 :
名も無き冒険者 :03/12/14 00:42 ID:R+rKEKxC
314 :
名も無き冒険者 :03/12/14 00:47 ID:R+rKEKxC
>>304 それだけは絶対嫌だー!!!
ゲームの世界観を崩す人はカプコンにどうにかしてもらうしかないですね。
なんだ急に既出情報もしらん奴らが何人も迷い込んできなた・・・
>>302 >>308 攻撃はスティック入力ですよっと。
>>314 カプコンはパケ売りしたら運営には関わらないから。
316 :
名も無き冒険者 :03/12/14 03:42 ID:9QdU/AAh
久しぶりに面白そうなゲームだね ハンマー萌えな漏れには有り難いゲームだな。 はやくゴッツイハンマーでモンスを殴りてぇ ガンダムハンマーみたいな体に不釣り合いな位デカイハンマーがあったらいいな〜 ぬぁ〜早くやりてぇ
バイオOBやってるんだが、PS2のネトゲはこっち方面に進んで欲しい。 正直、自分にはレベル上げ系は向いてなかったよ。 信OnもFFも最初は楽しかったが、なんかやってて辛くなった。 どっちも限界っつーか、同じものに感じるし。 MMORPGは凶に任せて、MHのようなネトゲ増やして欲しい。 キャプテンコマンドーや戦場の狼のネトゲ版とか。 カプコンがんがれ! 超がんがれ!
すすんでほしいって、もともとジャンルが違うだろ
>>318 すんません、言葉足らずでした。
言うまでもなく、見知らぬ誰かと冒険出来たり対戦出来たりってとこにネトゲの魅力があると思ってます。
で、PS2でMMORPGはどうかっつーと、開発費やらスペックやらの問題で、これから出るにしても、どれも似たり寄ったりの出来になるのかなぁと、危惧してるのです。
それならば、パッケージ売り切りって形で出して欲しいなと。
リスク少ない分、面白いものが出てきそうじゃないですか?
320 :
名も無き冒険者 :03/12/14 12:19 ID:6IZD7aUB
2CHでここまでやる気がうせたのはここがはじめてぢゃ。
321 :
名も無き冒険者 :03/12/14 13:25 ID:Hfn67o0t
>>319 ジャンル違うし、そもそもそんな焦らなくても家庭用のonはコレ系が
進化していくと思うよ。
パッケで売れて、1〜2ヶ月ネットに繋げてプレイする程度なら
新作ソフトの回転も維持できるし。
時間がある人ならMMO契約したまま気分転換にやることも出来るし。
可能性としてはMMOの方があると思うがな、そのうちMOだらけになっても困るんだけど・・・
MOもMMOも需要はあるから、どちらかだけになるって事はないと思うよ。
むしろ、MOとMMOの中間に位置するようなスタイルのゲームが 現れてくれるのが、個人的には理想かな。 基本システムはMO,ただし生産スキルなどの、戦闘以外の要素が 重視されているような、そんな感じの。MHにはその兆しみたいなモノを 感じているんだけどね。PCではマビノギ辺りが、なんかそれに近い気が。 多様性=世界の大きさではないと思うんだよね。 MMOのように常時サーバ上に世界が存在する=過大な負荷を必要とする システムでなくたって、自由度は獲得できると思うし、コミュニケーションの可能性 だって広げられると思う。むしろ、現在言われているようなMOとかMMOとかいう 枠組みをドグマとしてしまうことこそが、ゲームの可能性を簒奪することに他ならない んじゃないのかなあ……と、個人的には思うのだけど。 これ以上は、スレ違いの話題だね。ごめん。
>>324 いやいや、とても共感出来る意見だったよ(´ー`)ノシ
とりあえずムービーで誤魔化しておこうってゲームが少なくなって来たのは単純に嬉しい。 ネトゲばっかりになるのは嫌だが、ネトゲのおかげだよね?<ムービー離れ
327 :
名も無き冒険者 :03/12/14 21:53 ID:R+rKEKxC
>>326 そうなの?
ムービーは綺麗。でもそれだけだってことに開発者側が気付いたんじゃない?
ゲームは映画じゃないからね…
ネトゲがどんどんふえてってほしいなー!
ってかスレ違いだよね…話し変えます。。
今紹介されているモンスターの他に色々増えるんですかね〜??
地域限定モンスターなんかは増えそうですな。 既出:砂漠、水棲 予測:ヽ(`Д´)ノワカンネ
どれくらい賢いかが気になるな ドラゴンは非常に高い知能を持つと伝えられているからな 賢いのばかりじゃゲームにならないってのがあると思うけど 中には途轍もなく賢く、罠や待ち伏せ等にすぐ気付いたりしてほしい
330 :
名も無き冒険者 :03/12/14 22:52 ID:R+rKEKxC
329>> そうだね〜バカだったらワンパターン化してすぐ飽きちゃうよね。 逆にハンターを待ち伏せもしくは罠張るモンスターとか良くない!? P「あっアイテム落ちてる!」背後からガブーッ!!!!とかね。 ん〜…製品版もちゃんと自然のサイクルされてんのかな??
人魚タン居ますように・・・狩る狩るでー
馬鹿っぽいの早く消えねえかな
333 :
名も無き冒険者 :03/12/15 02:26 ID:pW7HCM6Z
ドラゴンの中の人も大変だな。
>>330 そんなモンスいたら怖すぎる・・でもいたら面白くなりそうだね
>>333 中の人などいn(ry
335 :
名も無き冒険者 :03/12/15 12:06 ID:78R3l4xm
オイ!ジャンプフェスタでプレイできるんだってな! いってきたヤツは感想UPしろ!してください!
口座振替でMMBBに申し込んだけど ゲームプレイ料金?コンテンツ料?払ってなくても900円引き落とされんの? バイオやガンダムは買う気なくなったんだよね(´・ω・`) MHまで何もしてないのに900円ずつ引き落とされてもなぁ・・・
>>336 まだ、来年なのに・・・w
せっかくだから、やっぱりバイオかガンダム買ってみたら?
MMBBって払うのいったん停止して、すぐに復帰とかできるのかねぇ
>>336 何で今から申し込んでるの?
ひかれるに決まってるじゃん
定額性のネット料も使ってなくたって引かれるだろ
>>337-339 一応メールで問い合わせてみたんだが、やはりそうか・・・_| ̄|○
口座振替だと2週間かかるみたいだから
申し込みだけ済ませとこうかと思ったんです
ガンダムはよくわからんのでバイオ買います
>>341 まぁ、900円が惜しくないなら早めに申し込んでた方が良いぞ。
バイオ人気なのか、MMBB急に申し込み殺到し出したらしく、クレカなし組は2週間どころか一か月待ちだって聞いたぞ。
後、バイオはオンは楽しいが・・・
>>336 ひゃっほーい!仲間だ、仲間!!
俺もZとバイオ購入してないけど、MMBBはつい先日申し込んだぜ。ヽ(゚∀゚)ノ アッヒャッヒャ!
おまいらオカシナ連中だなぁ 待ち遠しいのはわかるがな!
カプンコがチートも放置で売り逃げだったら、ネット共同プレイで 1〜2ヶ月遊んでくれたらいいや程度にしかKDDIは考えてないのかな? ソニチみたいに、一年遊べるように作っているのかな?
槍投げして〜ムチもでないかなぁ(*゜¬゜*)/ξオーホッホッホ〜♪
PSOが一年遊べるかは知らんが、1、2ヶ月遊べれば十分だな個人的には
あぁ槍かっこよかったわぁ
349 :
名も無き冒険者 :03/12/15 22:48 ID:ark8Ui6z
お〜い!ここはMHのスレですよ〜! ほとんどの人がMMBBのスレしかしてないじゃん!! (気持ちは分かるが…) あと、みんなで336を責めスギ!! MHでキャラ作るとしたら皆さんどれにします?? 多分、大剣多くてハンマー少ないんじゃないかと。
槍
刀
特に決めてないな。 一通り試してから選ぶつもり。
猫
ドラゴン
爆弾魔
44マグナム
357 :
名も無き冒険者 :03/12/16 00:06 ID:EN60XdoA
おまいらオカシナ連中だなー! 使いたいのは分かるがな☆
358 :
名も無き冒険者 :03/12/16 00:19 ID:EN60XdoA
>>352 同感ですね。予想以上に大剣がのろいかもしれないし
私だったらまずオフで慣れてオンでプレイしますね。
でも、私的に片手剣ですかね。手数の多さに期待(モーションの早さ)
私はとくに盾が好きですね!
じゃぁ俺は樽爆弾のみで戦うガンナーになるYo!
素手
361 :
名も無き冒険者 :03/12/16 03:31 ID:2dQa5d3W
そういえば斧って無いね。
鎖鎌ほしい MHらしくちょっとオカシメなくらいで
キャラ作成のとき武器選ぶのか? 誰でも何でも装備できるんじゃないの?
漁師さんが使いそうなあみとか閃光弾みたいな一時的に 戦闘不能状態にさせる補助魔法的な物も欲せぃ〜(;´Д`) ハァハァ
>>1 の公式サイトにムービーあるから見てないヤシは見てみれ。
カプめ〜久しぶりに公式いってきたけど、いい加減更新しる。
「スレ」と「レス」を混同してる奴がいますね。
>>365 落とし穴式トラップ。閃光弾、麻痺弾は確認済み。
ペイント弾もある。
空飛べる敵は飛び回ってこちらの攻撃を回避、上空から降下しつつ攻撃するようだ。
敵の動きを先行して読む力と、目押し(見切り)ができる剣士はカコイイねぇ
平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 また、この度は「モンスターハンター」に関し、 貴重なご意見をたまわり、重ねて御礼申し上げます。 お客様から寄せられたご意見は、ご要望として お承りさせていただきたいと思います。 以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 ======================================= 株式会社カプコン ユーザーサポートセンター 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 TEL:06-6946-3099 (土日祝を除く 9:00〜12:00、13:00〜17:30) ======================================= 要望送ったら返信してきた まあ聞く耳持たずだろうけどな
371 :
名も無き冒険者 :03/12/16 13:47 ID:EN60XdoA
カプコンよ!ユーザーの意見をもっと大切にしろ! ここにいいこと書いてる人いっぱいいるじゃん! (応え出したらきりが無いのは分かるが…)
372 :
名も無き冒険者 :03/12/16 13:52 ID:oMrriTqn
せめてランス装備してるハンターの画像ぐらい追加して欲しいよなぁ。 んで、ムービー見てみたらノーマル走りは どのキャラも速度同じっぽかったので、 ノーマル走り:装備に関係なく速度固定 ダッシュ:装備の重量により速度変化 みたいな仕様かと予想してみたり。
バイオやってるとやっぱりHDD専用にしたほうが良いんじゃないかと思う。 DVDだと読み込みが恐ろしく遅いのもあるが、 特定の場所で落ちたり一人だけクリアできない状況になるバグがちょこちょこある。 サーバーのアップデートで解消出来るなら良いんだが、クライアントへのパッチが当てられる方がやっぱり安心だなぁ。 将来的に要素追加の希望もでるし・・・ 特に複雑で色々出来るMHはバグが心配だが、どうなんだろうなぁ。
前にバイオスレでゾンビが空間をブッ飛ばして襲ってくるとか 読んだけど、ドラゴンにはそんなスタンド使ってほしくないな。
>>374 残念ながら・・・TGSでプレイしたんだが、ワープするよ
攻撃してるはずなのにいつのまにか違う方へ移動してて困ったよ・・・
たぶんMMBBだと永遠にあるとおもう
TGSのはMMBB使わないLAN仕様のデモ専用クライアントだと思ってたが あれはMMBB使ってたのか
>>371 でも、要望として出される意見はいい意見よりも厨意見が圧倒的で
ユーザーの意見聞きすぎるとゲームは壊れていく。
そんなネトゲをいくつか体験してきた俺は逆に開発側が実際にプレイして
そこから自分で問題を見つけて改善していったほうが良いと思う。
新情報ないねぇ スレタイ通り、師走は妄想で終わりそうだな それどころか、このまま燃料不足が続けば、12月中にスレ消費出来ないぞ
武器何種類あるんだろ、多いといいな
あぁマジでチート野郎の対策してほしい。
ムービーで容赦無く炎に巻き込まれる猫萌え
ローカルで繋げてラグ沢山なら余計ヤヴァイんじゃないか?
つーかバイオ人少なすぎ、ピークでも1000人いねーよ。 前にゲーム始まってる奴らはカウントされてないって行ってた奴いたけど 数えたら普通にカウントされてるし まじMMBB糞
まぁバイオは土日の夜中で400人位いたから十分遊べてるけど。 MHもMMOじゃなく、MOで4人まで同時プレイだから そこまで人居なくても遊べるんじゃないかな。
あと、MMBBの申込書待ち、ID待ちの人多いみたい
ネコは手出しすると手痛い仕返しがあると言うことは、肉にできるのだろうか
>>358 大剣は体験版の時は、超のろ〜って感じだたよ。
斬るって言うより薙ぎ払うみたいな。
ボウガン系装備した時の主観視点になるスナイパーモードっぽいのは
製品版にも残ってるのかなぁ?
猫っぽく名前呼んでも無視されたり引っかかれたり噛み付かれるとか? 俺は激しく萌えるんだが(;´Д`) ハァハァ
バイオOBはチート厨に陥落させられた模様。 弾数無限ってなんだよ・・・・
Zガンダムは無敵っぽ。カプンコ放置っぽ。 MHは知り合いメンバー達だけの閉鎖的MOになっちゃうな。 残念無念。
それはシステムどうこうじゃなくて 日本人の性だね
PSBB必須じゃないからね、今までカプコンが出したゲームは。
395 :
名も無き冒険者 :03/12/16 22:40 ID:EN60XdoA
>>377 うんうん。ユーザー(お客さん)はわがままだからね〜…
だからチーターみたいのがいるんだよね。
でも見るだけ見て、ほんの一部だけでも取り入れてくれたらな〜!
396 :
名も無き冒険者 :03/12/16 22:50 ID:EN60XdoA
>>379 だって俺等は妄想族じゃん!!
>>380 武器の多さは重要だな。少なかったらみんな飽きて即終了!
武器に個性が無くても終了。最強武器があっても終了。
どんな武器にも欠点が無いと個性がでないね!
>>390 チートが出来る出来ないは分からないけど、まだ会ったこと無いぞ。
広まりだしてるの??
チートの無いMOなんて聞いた事が無いんだが
>>397 徐々に。というか、PARじゃだめらしい。
それしかわかんね。
400 :
名も無き冒険者 :03/12/16 23:25 ID:UAG2BNQE
MMBBでチートするのはかなり大変、 普通のネットゲーとはちがう。 PARではまず無理(藁 MMBBは例えるなら PS2同士をUSBでつないで(アーマードコアの通信対戦が解りやすいかな) 対戦している状況に近い。 一方がPAR使っても、正常に機能しないということだYO!
バイオOBはチート野郎たくさんいるらしい、よくわからんが今そのせいでID削除されたヤツも いるとか・・・。
連続スマソ バイオの場合1人がチート使うと4人みんな影響あるらしい。全員弾無限とか
とりあえず、チートは放置の方向で行くしかないでしょ。
406 :
名も無き冒険者 :03/12/17 00:43 ID:cYqeAMXZ
>>405 ん??401の言うように、した奴は削除じゃないの?
ってかそんな奴はしなくていいYO!
ってかズルして何が楽しいわけ??
あんまり自由に出来てもおもしろくないんじゃない!?
不自由なぐらいが丁度言いいんだYo!チェケラ!!
で?
バイオはやってないので実情はわからないけど MHはきちんとやって欲しいな PSOみたくはなって欲しくない・・・
>>405 だな。ここでは結論も出ないし納得も確信も出来ないし
400と401読んで、もしこれが本当だったらMMBBはチート対して
積極的な対応に好感を持ってしまったよん。
浮き足立ってますたスンマソンm(__)m・・・・ラーメン食ってくるわ
アウトブレイクでチート不可能、つか、まだチート厨見たことがない PARは受け付けないし、メモリーカードのデータコピーすらできない とうとうカプンコがMHに向けて本腰入れて対策に乗り出したぞ チートできるかもしれないが、確実に「解析に手間取ってる」
>>410 食ってきた食ってきた。「とろみこってりラーメン」
はじめはコッテリだけど後から口の中に味噌味がフワ〜っと広がってゆく感じ。
スープを三、四杯口にした後、前から好きだったペースト状のニンニクが入った
容器を探すも見当たらず店員に聞くとポンと目の前に置かれたのは皮むいただけの固形のニンニク・・・
それをそこにある器具で潰せとのこと・・・・この固形ニンニクの硬いこと硬いこと・・・ペースト状は腐りやすいのか?
ラーメンは美味しかったです。
リアルでは少しの作業でも強いられること自体に不満を感じてしまうけど
MHでは美味しい物や事を食べたかったり、したかったりを味わいたければ苦労も
伴って達成感などを感じることも大切だと今日食ったラーメンで勉強しますた。ねる
>>404 ようするに非常にチートしずらいし、しても即刻ID削除。
チート対策はほぼ完璧。
チートの話も対策の話も簡単に信じすぎだって、今のところPARで簡単にチートできないのは本当っぽいが
>>416 ってかPARのドングルが問題みたいでPARは100%ころされてるぞ。
エクスの方は使えるがナ・・・スレ違いすまそ。
まぁ何にせよMMBBもこのままでいないでしょ。というかZはちゃんと対策なってるらしいよん。 ってことはカプコンのせいか?
MMBBのID削除者が出たらしいな。 KDDI=MMBBにはチートを防ぐ義務が無い。カプコンは当然チートを防ぐ対策済みだ。 チートを使用するしないは完全にユーザー側の選択 (チートをオフで使うのはMMBBもタッチできない)だから。 onでチート厨発生=MMBB側で提供するサービスの改ざん、チート嫌うユーザーが解約 =営業妨害 という図式が成り立つ。 MMBBが運営する最大の利点だな。・・って、欠点も多いけど。
ソースを下さい。
KDDIが「改造を発見した場合損害賠償を請求します」で、 契約させりゃいいんだよ。改造する奴は問答無用で賠償。 強く出ないと、後々舐められるぞ。 モンスターハンター楽しみなだけに、厳格に挑んでほしい。
そうそう、MMBBってauの支払いと一緒に請求されるように出来る? なんかお客様センターに電話しても出やがらね〜んだが
>>424 多分出来る。
カスタマーサービスに電話してもまわされるぞ。
MMBB専門の番号があるはずだからそちらへ。
426 :
七紙 :03/12/17 20:52 ID:vv2HWiw+
あのイーグルスパークまじやりてーあいつ鬼才だぜ。おれと同じやついる・?
427 :
名無し :03/12/17 20:55 ID:vv2HWiw+
動物を狩るゲームだろWWWおれもあのゲームおもろそうだと思うぜ
(ノ∀`)アチャー
'`,、('∀`) '`,、
430 :
名も無き冒険者 :03/12/17 22:53 ID:cYqeAMXZ
ん??何レス??ここは一体どこ??タイトルなんだっけ?? で?君たち何の話をしてる…の?? MH→MMBB→いーぐるすぱーく??→アチャー??話変わりスギ!! まあ仕方ないか…
_ ニ / l l /´´,ィ〕 / 気が付けば…… ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7 / /777/ / ./ ̄ / 自作自演…! /ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z : / ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、 IDが表示されているのに : |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ 自作自演っ…! ,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ 〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´ ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' やって . V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } しまったっ……! ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ \__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがの厨も / / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 ID強制表示のなか、また自作自演には . / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) 猛省…! <、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´
MOとMMOてなに?厨な質問スマソ
クレカか電話、振り込み決済なんだからチートなんかしたらやばくない? 警告行って即効アウトだとおもうんだが・・・
「公式更新」って早口で10回噛まずに言えたら公式HP更新されると思ったけど・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・されないね・・・更新(`・ω・´)ショボーン
馬鹿が増えてるのはどういう事でしょうか?
>>438 元々あったと思う、そろそろ新しい情報欲しいよね
早く寝そべりてぇ〜〜〜
FF11のアクション版ってのを期待してたんだが…違うのかなあ? 最大4人同時=PT組むのが4人までってことで(FFだと6人みたいな) フィールドに出ても4人しかおらんの・・・? 酒場で乾杯してるのも4人しかいないし・・;
>>439 でももうかなり解ってきたね。
あとはどんな情報が出て欲しい?
こんな感じになるんじゃないかな?間違ってたらスンマソン。 エリア?ロビー? ○ ○ ○・・・・・・・ (22人まで) / \ / \ 街 ○ ○ (8人まで) / \ / \ クエスト ○ ○ (4人まで)
>>441 フィールドは4人まで。酒場、というか街は8人までだったかな。
いわゆるMOという形式。PSOなんかが近い。
FFみたいのが良いか?たとえあのままのグラフィックでも俺は御免だな。
ギスギスした取り合いしたい?
廃人にワイバーン独占されたりしそうだなw
とりあえず最初にクエストがいくつぐらい用意してあって、 後からの追加があるのかないのかは知りたいなぁ。 まぁどうせ最後のほうは、クエスト関係なしでレア素材狩りやらになるんだろうけど。
>>445 FF11は廃人(無職)優勢だもんな。
宝箱が沸くのをリアル8時間も同じ場所で待った会社員のオレもアフォだが。
24時間プレイ可能な廃人には勝てないわ。
PSOみたいにクエストをワーっとクリアする感じの方が精神衛生的にイイ。
MMOはちょっと怖いわ。
みなさんお返事ありがとう。私もFFの取り合いは嫌いなのですが、 かっこいい装備をしたり、それを見せ合ったりするクエスト協力したり (これはできますね)できる仲間ができるゲームがしたいんす。 PSOはやったことなくてよく分からないのですが、MOってみんごるみたいな感じですかね? ロブーで仲間募集して短時間でPTくんでわーっと狩りに(クエスト)でて がーっと倒してはい終わり解散さようならーって感じかな? 街で会って装備みせっことかはできないっぽいですね・・・8人じゃ・・・。 でもキャラはかわいいのが作れそうで楽しみです!
なんか、、俺、、448の事好きかも、、、(*δ。δ)
>446 雑誌記事に載ってたギルド受付でメッセージの出ている場面の写真、 ランク毎のクエスト一覧の下に、「緊急クエスト」「イベントクエスト」という表示が 確認できます。てことは多分、追加のイベントはあるってことでしょう。 >448 エリアチャットの下にある町というゾーンでは、装備を見せ合うことが出来ますね。 酒場で宴会したりすることもできるし、クエスト終了=即解散かどうかは、まあ 一緒にプレイした相手次第だろうけど、コミュニケーションを楽しむことは可能です
なんか「FFで初めてオンラインゲームしました」って人にろくなのがいない気がする
TGSで遊んだ感じ、ゲーセンにあるスパイクアウトやスラッシュアウト
みたいな感じだった。数人で集まってコイン入れて遊ぶゲーム感覚。
知らないゲーセンの常連と一緒に遊んで、交遊が拡がっていくのと同じなのかもしれぬ。
>>448 PSOは通してクリアするのに長くても3時間。
気楽にプレイできるRPGアクションゲームだよ。
FF11みたいにPT組むのに1時間>狩場に移動1時間>狩りで3時間。
ポップ待ちや奪い合いなどのギスギスとした感じがない。
スケールの大きさではFF11に敵わないけどね。
モンスターハンターは左スティックで移動。右スティックで剣振り回し。
ダッシュするとスタミナ減ったり、ドラゴンとの対峙位置を仲間と事前打ち合わせ。
アクション苦手な人は辛いかもなぁ。
あ、陰がからガンナーで撃ちまくればいいか。
>>451 よかった、オレPSOからでヽ(´ー`)ノ
でも、FF11からオンラインやりました。
って人は実際おおそう。
>>448 あのセンスをかわいいとは、おまいさんなかなかつわものね。
でも見た目気に入ったのならこっちのが合うかもしれんよ。キャラ作成なんかはMHの方が細かいし(体格選択できんが
アクションは苦手なら厳しいかもしれんが、実際に操作しながら協力、ってのはコマンド式よりはるかに楽しいぞ。
連携とか「かばう」ってのもそういうシステムが元々用意されてて、それを選択して発動、
じゃなくて文字通りキャラ操作して連携したりかばったり・・・だからな。プレイヤーにその気概がないとできん。
それだけに本当に信頼できる仲間ってのもできる。
装備見せ合ったりってのも不自由なくできると思われ。
かなり美化した表現だがな。実際のPSOは単調で飽きる。MHは奥が深いといいな。
455 :
名も無き冒険者 :03/12/18 23:19 ID:/+Ith7vU
ダッシュ、ジャンプ、ガード、横転?、 右レバーによる近接攻撃の使い分け&遠隔攻撃のエイミング、 アクションだけでもコレだけ揃ってるMHの奥が浅いわけが無い(´∀`)
>>444 ロビーだかエリアが22ってのは違うと思う。あの時にあの人数しかいなかったんだろ
PSOと言うゲームもよく聞きます、大人気みたいですね。
私は多いだろうと言われるFFが初めてのオンラインゲームというユーザーです;
1日ゲームできたら3時間弱しか入れないもんで、Lv上げはつらいです・・・。
なのでこっちの方が向いてるかな?と思ってます。
キャラ紹介の所にのっていた赤い装備に惚れこんでます。キレイですよね。
牙とかごつごつしたのがリアルでいいです。カラフルなモンスばっか狙いそう・・・。
女キャラが着て、ちゃんと女らしい形になっている所もすきです。
FFの様に布製品で前衛出られると言うありえない事はなさそう。そこがいいな。
アクションは確かに苦手で、前にでたら真っ先に踏みつぶされそうなので
どでかい銃を構えてがんがん撃ちたいです。これも自分の腕で弾外れたりしそうですね、楽しそう〜!
>>444 ロビーが最大22人で、そのロビーがいっぱいあるって感じ・・ですかね、
みんごるみたいに名前がついてて、例えばAという名前のロビーがあって、
知り合いに「Aロビーで待ち合わせしようね」みたいに会話できるのが可能だといいなあ。
刀ってどんなかっこうしてるんだろ?画像ある?
もういっそのこと、FFが始めてのオンライン、とかいうヌルい奴等を一掃するぐらいの難易度であってほしいな 接近戦もただガムシャラに剣振ってるだけでは勝てなくて、ヒット&アウェイが基本だったり ガンナーも射程範囲ギリギリの所からモンスターの目玉を撃たなくてはダメージが入らない ぐらいの勢いで
キャンプでネコ(アイルー)に襲われて食い殺される。 そして、生き残った奴等だけがプレイできるってーのはどうだ?
FF自体の難易度は高いと思うんだがな。それこそ職業縛りが出て自由なプレイが阻害されるほどにな。 問題なのはあそこの不健康な雰囲気をそのまま持ってくることだろう。 攻略は○○(装備、技能、職業等)前提、○○イラネ、最適戦術以外の行動とる奴はDQN 不確定要素こそがネトゲの醍醐味だと俺は思うんだがなー それを許容しないのはプレイヤーのせいでもあるが、ゲームバランスの影響が大だろう、やっぱ。 他所じゃあそこまで酷くないしな。 ネタにマジレスではあるが。
関係無いが、
>>431 を見たせいでこんな風景が頭に浮かんだよ。
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←とっておきの弾を外して大物を仕留め損ねたガンナー
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←市場の店員
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様の残金はまだ680もある‥‥!
まだまだ‥‥ 大物を仕留める可能性は残されている‥!
どうぞ弾を買い直して‥‥ 存分にワイバーンを追い続けてください‥‥‥!
私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
>>462 ワロタ。
戦いながら収支を計算するガンナーとかいそうだな。
>>458 オレは持ってないけど、画像はファミ通かなんかに
載ってた気がする。普通の刀のサイズをそのまま
デカくした感じだった。たしか背中にしょって
膝ぐらいまでの長さだったと思う
>463 >戦いながら収支を計算するガンナー 懐にはドラゴンに使おうと思っていたとっておきの徹甲榴弾。 しかし、ワイバーンに全滅させられかかったPTを目の前に、 「くそぉ、俺の可愛い榴弾ちゃん、さらばだ」とか、散々ぼやきつつボウガンに装填……。 ……うわぁぁ、想像するだけで楽しそうだw
そんでそれを外してしまって、
>>462 となるわけだな。
というか
>>431 や
>>462 のせいで、一体倒す事に4000もの収入があるが、
ギルド側の巧妙な操作により未だ生還者0の狩場、通称「沼」に挑む借金漬けのハンターの物語が脳裏を離れない(w
今週号のファミ通の記事を立ち読みしてきたよ クエストの大ボスのドラゴンとかクエストの流れ、アイテムの採取 クリア後の分配等が載ってる。 ガイシュツだがカプコン伝統の4人同時参加型アクションRPGな感じ。
>>457 俺とちょっと似てるなぁ。俺もFF、変な時間に数時間しか入れないんで全然レベル上がらず、
それで、今まではソロプレイでもいけるバランスのMMOを試してたんだよな。
でも結局、ソロばっかりならオフラインのゲームの方が面白いことが判明。
ネットにこだわるならMOかな、と思うようになった。
実際不確定要素を楽しめないのはFFのせいとかじゃなく大半の日本人の性だと思うな。 ・ゲームの攻略本が売れる ・攻略サイトが賑わう ・雑誌が攻略記事を組む ・最強、最短、最良の構成を見つける こういうのは全部、そうだと思う。
>>468 俺と経緯が全く同じだ。
MMOって外から見てると楽しそうなんだが、いざやってみると縛りが多くてゲームとしての楽しみ犠牲にしすぎだよな。
プレイ時間遅延策ばかりが目に付くよ。
設備投資、稼動経費その他を回収してかつ利益を上げないとならんから、仕方の無いことだとは思うがな。
その為に爽快感が犠牲になる・・・と。なんかゲームとして根本的な欠陥を抱えながら市場が肥大化してしまった気がする。
そんな訳でネトゲはMOに限るな。
すれ違いスマソ。
こっちはファミ通明日なんだよな。ホントに3月に出るのか不安だ。
知人に差をつけられるのが嫌って人も多いですしね。 まさにジャパニーズ。 私は大抵、MMOなら生産やります。時間なくても楽しめるので。 MHは、操作が上手いかどうか程度の差しかなさそうなので長く遊べそうです。 レバー一回転で技が出るって方向じゃなければですが。 もしそうなら、テクニカルとイージーに別けて欲しいです。
テクニカルとイージーに別けて欲しい? まさにジャパニーズw
モンスターハンターで、同じクエストを何度もできたとしたら 「罠をはる場所はここで〜」 「罠の種類はこれで〜」 ・・・みたいに決めつける人が出てきたらやだなあ。 469さんでも言ってるみたいに、最強、最短、最良を求めてばかりになったら つまらないですよね・・・。
>>469 攻略優先なら不確定要素は邪魔なだけかもしれんが。ネトゲでそれやったらつまらんでしょ。
FFはペナルティのきつさやハードルの高さから攻略優先せざるをえない。
レベル上げにしろミッションにしろ戦闘絡まない楽しみなんて無いも同然だし。
他のネトゲはそうでもないよ。
PSOなんかは弱くてもこだわりの装備してる奴とか、とにかく突っ込んで死ぬフォースとか、
そういうのが居たからこそ楽しめたし、それを許容できるだけの余裕のあるバランスだった。
バイオOBスレとか見てみ。みんな楽しそうだ。ハァハァ
MMBBのせいで人は少ないが・・・
>>472 波動拳で指がつりそうになる私は、複雑なレバー操作が苦手なんですよ。
スト2より鉄拳が好きなのです。
テクニカルだとイージーでは出来ない操作、例えば精密射撃が出来るとかなら頑張り甲斐があるじゃないですか。
アイアムジャパニーズ。
それにしても情報少なすぎるよな、3月無理っぽなー。夏頃と予想、バイオで繋いでMHと思ってたが バイオはもう飽きちゃったしな、人少なすぎだよ・・・
>>475 スレ違いかも知れないけど、スマブラDXはその辺のバランスが素晴らしいよ。
あれ、ブロッキングとか空中投擲アイテムキャッチとか、難しいけど出来る事がたくさんある。
でもどれもローリターン、その技を使って結果的に勝てるかどうかはほとんど関係ない。
でも仕様として出来ると出来ないじゃ大違い。
自信があるなら狙いたくなるし、簡単操作で安全に戦ってもいいし。
アクション得意でも不得意でも仲良く(?)楽しく遊べる作り込み。
多人数アクションはスマブラに学べ!ってぐらい言いたい。
まあカプコンはそれで鬼ブラ出した訳だけどw
要するにマルチで楽しく遊びたいと思う心に、誰も異論はないはずなんだよねえ。
操作は左アナログで移動 右アナログで武器操作 横に振るor前後に振る(溜め入力有り) ガンナーは照準移動。照準は一人称視界で十字型の 三人称視点では不明。 必要最小限の操作だからタイミング勝負じゃないかな。
右スティックで武器振るんだと、ガンナーのスコープ?時は別にして 視点操作はどうするんだろう まさかバイオ視点!?w
クエスト100種類以上キター
人がいれば1ヶ月は遊べそう。
>>479 TGSではどうだったんだろ。教えてエロイ人
過去スレにあった。十字キーで視点変更だそうで
ソロ用クエスト(チュートリアル) クエスト内容:サシミウオを二匹釣れ! すげぇ・・・・マジか。 めっさ燃える予感
ネトゲ実況でMHのスレが立った・・・ しかもFF厨に人気だし・・・ もう嫌になる
484 :
名も無き冒険者 :03/12/19 16:47 ID:j6sO/us+
>477 同感です。スマブラはなかなか飽きがこないですからね〜! 操作が簡単なのに極め甲斐があるのがいいですね〜! 今でもGCのスマブラかなりやり込んでる人いるんじゃないですか?? そうですね〜MHでは回避行動ぐらいできればいいんですけどね〜…
>>483 FF厨房供は気にする程ではないかと。
バイオOBも、各ルームに分かれる前のチャットロビーがうざいくらいです。
ゲーム前と終了後に組んだ人同士でチャット出来ます。
MHも同じようなシステムなら、自ら人を選ばない限り、年中厨房に当たると言う事はないかと思います。
486 :
名も無き冒険者 :03/12/19 16:59 ID:j6sO/us+
ガードはR1かな? んでやっぱり盾にも耐久ゲージがついてるのだろうか? 確か自分でクエスト作れるんだよね? それなら無くなることはないか。。。
>>485 いや、FF厨が下手、ってだけなら別に年中当たってもいいんだ。
オレもまだやったことないから自分が下手かもしれないし、そっちの方が人間味があるから
けど、
>>461 や
>>473 みたいな状況を産み出さないとも限らないんだ。あいつらは
金髪ヒュムの内藤やってるような奴が大挙流入してきて チャットでSAKAGE使いまくったりしたら、激しく幻滅しそうだなあ(;´Д`)
あるかどうかは分かりませんが、そこでキックですよ! MOの良いところは、そこかしこで「w」が聞こえないとこですね。 耳を塞げば良いさ。
490 :
名も無き冒険者 :03/12/19 18:05 ID:irqqLpbJ
>>487 色々と心配なのは分かるけど、MHは純アクションゲームだから、
中の人の腕前>>>装備だろうし、
>>461 が言う様な状況にはなりにくいと思うぞ。
バランス崩壊するくらい強い武器が出てきた場合は知らぬけどな。
ホントにバランス取りだけはキッチリしておくれよ、カプンコ。
自分は他の日本人と違うと言わんばかりに 日本人を勝手にカテゴライズして罵倒するのも 十分日本人っぽいよ。
FFやってる奴は厨って言ってるのは特定の装備してない奴は厨って言ってるのと一緒だと気付け
マターリしろよおりこうさん達
見てないけど ウェブマネー使えないのか・・クソゲーだな! MOとMMOの違いって何?厨でスマソ え?これってたった4人しか同時にできないの? そんなことよりミスry あたりの書き込みは確実にあるとみた
明日からジャンプフェスタでMH出展ですな〜。 行く人感想よろしくメカドック。
>>497 うは(略
それはそうと、他人の狩りをライブで見れたらおもしろそうだな。
無理な注文だが。
>497 ほぼ、的中してますw
どこにいってもそれなりに厨はいるだろうし いい奴もいるんだから、MH厨にだけはなるなってことでw 厨批判もほどほどに
502 :
名も無き冒険者 :03/12/19 22:40 ID:gLrdPwwJ
ランス装備のハンターの画像を見て、 絶対ランス使いになろうと思ったけど、 ベルセルクを読むたびに、やっぱ両手剣もいいな、 と思っちゃう浮気者なオレ(´∀`) あと、MHの人気武器ランキングはオレの予想だと ランス=両手剣=重ボウガン>片手剣+盾=軽ボウガン>>>ハンマー なんだけど、「オレは絶対ハンマー使うゼ」みたいな人っている?
厨厨厨厨うるせぇなぁ! お前ら、厨厨トレインか!! こぉれ、言いたかったんだぁ。(*´∀`*)
俺は今のところ刀がいいかな。やっぱり刀なんだし、普通の大剣よりも 攻撃速度が早いとかあるのかな。そのかわり威力が落ちるとか。 攻撃力と切れ味は別なんだっけ?
ライトボウガン+できるだけ見た目が地味・渋い防具で、 斥候、援護・囮専門って感じの役回りを演じたい。 髭面の渋いオヤジ顔があったらなお可w
>>503 あんたトシはいくつだ?
巨大剣使いで、ガッツとかクラウドとか名付る奴多い予感。
>>504 ファミ通の記事によれば
剣のパラメーターは威力、切れ味ゲージの長さ、切れ味の性質。があるらしい。
大刀は威力 大、ゲージの長さ 初期値、切れ味の性質 威力劣化型。
こまめに砥石で研いで切れ味=威力を回復させたほうがいい。
だそうです。
>>506 残念、その歌今リメイクで歌われてるんだなこれが。
509 :
名も無き冒険者 :03/12/19 23:43 ID:j6sO/us+
廚って何??感じ悪いやつ??荒らし??
>>505 そりはいいですね〜!ならおりは「ワイバーンの事はワシにまかせろ!」
っとか言って足止めも出来ず即死してしまう役にしよー…
>>503 あーん!こんなんで笑っちゃったよー;;;
うおお今ムービー見たけど面白そうだな 嘉村倒して以来放置してあるPS2がやっと動きそうだ
512 :
名も無き冒険者 :03/12/20 00:13 ID:Cpa8+8fD
やっぱりモンスが気になる!!植物系とかほ乳類とかいたらな〜☆
えーこれクレカいるのかよ しがない大学生の俺にはむりぽ…
>502 ランス装備のハンターの画像を見て、 絶対ランス使いになろうと思ったけど、 ベルセルクを読むたびに、やっぱ両手剣もいいな、 と思っちゃう浮気者なオレ(´∀`) あと、MHの人気武器ランキングはオレの予想だと ランス=両手剣=重ボウガン>片手剣+盾=軽ボウガン>>>ハンマー なんだけど、「オレは絶対ハンマー使うゼ」みたいな人っている? >>漏れはハンマーでドッカンドッカンやりたいね 女キャラでハンマーが断然好きなもんで
516 :
名も無き冒険者 :03/12/20 01:06 ID:juNVlM9H
>>515 女キャラでハンマーか〜
オジサンの年代だとシティーハンターを思い出しちゃうヨ
>>507 そうなんだ。まぁ俺は多分刀使うと思うけど。やっぱり自分の好きな武器使わなくちゃつまらないしね。
武器の種類はこれからまだ増えるのかな?
ファミ通の記事の沼地は、なかなかイイ。 ハンターの髪は髷を結ったようになってるのな。 漏れは恐竜に蹂躙される剣士を見守りつつ、弾を撃ち込むガンナーになりたいねぇ。 ハンターは許可なく死ぬことを許されない! 分かったか豚娘ども! 分かったら返事をしろ! ふざけるな! 大声だせ! FMJ借りてくるか・・
奥の手で一回だけ投げられるならハンマー使う
>>515 俺も女キャラでハンマー使うよ
打撲武器が好きだし、女とハンマーはギャップがあってイイ
でかい剣と黒い鎧は男のロマン 例え厨と言われようと
無職とヒッキー禁止にして欲しい。
無職とヒッキーが最大の顧客なのに 禁止したらネトゲで商売するうまみがない。
FF11プレイして感じたけど、なんとも24時間営業の奴が多いことか。 フレンドリストを見ると、いつ行ってもログインしている奴がいるんだよね。 無職だからって月額料金は一緒。 寧ろアフォみたいにヤリ込むのでゲームバランス(寿命)崩壊させる要因。 FF11の金稼ぎや狩りが厳しくなっていったのは廃人の影響だし。 あと、無職とヒッキーは納税してこい。
カードが無いなら口座引き落としにすればいい。
鯖立ってるわけじゃないから、廃人やってもランクが上がる。アイテムを取れる。ぐらいしか いいこと無いし。狩場の独占もないしアイテムの売買で経済が崩壊することもない。 漏れは廃人をお財布兼ボディーガードとして有効に活用するのであまりいぢめないでください。
>>528 もしかして、お姫様でつか?
FFやPSOでも、女性キャラに貢いでいる人いたなぁ。チヤホヤ
531 :
527 :03/12/20 10:08 ID:p4UXmBsp
>>526 この手のゲームはいくら廃人が金稼いでもらっても物々交換が主流になると思うし関係ネ
性能的に良い装備でツギハギの統一感が無い装備で醜態を晒すより
自分のこだわりでやったほうがいいしレアアイテムは長くログインしているやつの方がチャンスが多いのは当然
FF以外のゲームやった方がいいぞ
おまえは精神的に病んでるところがある
>>531 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二)教えてもいいが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気にいらない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
厨厨って、お前等厨厨村の住人かっての
526なんかを見てると無職だろうがヒッキーだろうがそうでなかろうが厨は厨なんだなって思うな。
モンスターハンターも無職優勢ってことか。
無職優勢には変わらんだろうなネトゲ、というかゲーム全般は。 でもMOは直接関わらなければこっちの被害は無い。張り合おうとするなら別だが。
無職優勢なシステムじゃないと商売的に不味いだろ。 キャラメイクの時点で全ての装備から自由に選び放題 レアアイテムなんて無し、の純粋ACTだったらあっというまに飽きられて 終わり。
無職優勢かって、ログイン時間に比例して有利なのはあたりまえだろ。 何を期待しているんだ・・・ ネット将棋、麻雀あたりでもやってろ
"時間が全て"と"時間で強くなるかもしれない"じゃ全然違うだろ 中身も、強くなった時の第三者からの見方も
543 :
名も無き冒険者 :03/12/20 12:47 ID:Cpa8+8fD
無職を「廃人」として差別(妬む)するのはヨクナイデス! そんなに文句たれるならタイショクシナサイ!
544 :
名も無き冒険者 :03/12/20 12:57 ID:Cpa8+8fD
もしP同士で戦えるならランス強過ぎじゃね!? だってスピード速そうだし、ガードしながら攻撃可能で、 リーチも長い!片手剣希望な俺にとってはランサーPKが怖い… やはりPKする人もいっぱい出てくるのだろうか…??
実際やってみんと分からんが旋回が遅かったり突撃は直進しか出来なかったりするんだろ 突っ込んできたら側転して回り込めればあっさりいけるかもよ
546 :
名も無き冒険者 :03/12/20 13:08 ID:ZQCpJzQ+
>>544 同じマップ上にはクエストに参加してる四人しかいないのにPKするのか?
547 :
名も無き冒険者 :03/12/20 13:11 ID:QcMs1GNy
学生でもクレカ簡単に作れるよ。
なんか散々出尽くしたウザイ話展開してるのはFFバカか?
バランスの取り方しだいだよなー。 どうせカタチやモーションが一緒で、威力違いの武器が山ほどあるんだろう。 特色ある武器が山盛りなのでなく。そうだったら時間かけたもの勝ちだよな。
550 :
名も無き冒険者 :03/12/20 13:36 ID:Cpa8+8fD
>>546 えっ、そうなの!?それがホントならちょっとガッカリかも…
フィールドで出会いがあるなら楽しいのに。
>>549 ですね〜…せめて最強装備は絶対無しがいい!
モーションの違いもほしいな〜!
(ノ∀`)アチャー
最近ageてバカっぽい書き込みをよく見受けるがFF厨でも一人紛れ込んできたか? スレくらい読み返せっての
553 :
名も無き冒険者 :03/12/20 13:52 ID:+6r4SMJQ
>>549 どうせカタチやモーションが一緒で、威力違いの武器が山ほどあるんだろう。
>それはFF11でしょ。
MHは装備作成に使う素材の見た目が完成品の見た目に
モロに反映されるみたいだから、形は豊富だろうよ。
モーションは知らんけど。
モーションは同じだろ、普通に
ネコはハンターからアイテム盗むんか〜 デスペナとはまた違うのかな? 希少な弾とか盗まれたらやだな〜
同じ系統の武器でもモーションも違ったら面白いけどな。 同じ片手剣の系統でも威力が大きいとモーションが数フレーム遅いとか 普通にNPCと闘う分には目に見えて変わらないけどPvPとかでは拘れる域のみで。
関係ないけど、ダンジョンマスターってゲームにもいたな。 アイテム盗むNPCが。 ヲホホホッウって鳴きながら盗むの。 昔、異常にハマった時期があって、普段もそいつの鳴き声が聞こえてビビったことがあった。
558 :
名も無き冒険者 :03/12/20 14:37 ID:Cpa8+8fD
>>554 そうであってほしくないが、きっとそうだろうと思う。
だがせめて特徴か何かあってほしいな〜☆例えばこんな感じ↓
刀は振るスピードが速いが敵を吹っ飛ばせない。
大剣は敵を薙ぎ倒す事が出来るが、振るスピードが遅いとか…
直接的なもの??かなー…
落とし穴萌えるわ〜
>>558 だからスレ読み直せっての
そんなの初スレのときから妄想されてる
ジャンプフェスタでプレイしてきた猛者はいませんかーッ
モサーッ
ロビーがPSOのような感じでなく街だけMMOにして、 ギルガメ酒場みたいなところで仲間募集して狩場からMOにして欲しいな。 MMO的出会いとMO的ゲーム性を融合は無謀かしら?
MMBBじゃ無理だな
>MMO的出会いとMO的ゲーム性を融合は無謀かしら? 素敵だと思う。 十分可能だと思う。 MHはきっと、某糞MMOよりも自由度の高いMO
右スティック操作だからモーションとか特に決まってないんじゃない? 右に倒すと武器も右、みたいな。
>>563 そのシステムは某アンブロシアオデッセイに期待
わずかな画面写真を見る限り、可能性はある・・・
あれは開発が□eじゃない気がするんだが、そうなら結構期待できるかも
まぁ、そのまえにMHも十分期待
MMBBじゃ無理だぁね・・・ UXOもそんな感じのシステムか?
>>567 確かにアン風呂はエニックス側の企画であって■側は関わっては居ないと思うが
エニックス側のネトゲも外注頼りでロクなもん無いぞ
>>555 友達の家のネコは、気に入らない事があると枕にウンコしていくぞ。
弾盗まれるくらいなんだよ。
弾がウンコに?Σ (゚Д゚;)
MHって自由度高そうだって意見あるけど、 全くそういう気がしないのはオレだけ? まあ、自由度の高さはゲームの面白さとは直結しないと思うから 個人的には期待してるよ。
572 :
名も無き冒険者 :03/12/21 01:22 ID:SFAcHB4W
>>571 自由度が高そうだなんて意見出てたっけ?
むしろ、「〜〜必須、持ってない奴はカス」とか
「近接武器は〜〜1択、他のを装備してる奴はカス」
みたいな状況になるのを危惧する意見ばっかりだったような。
つか自由度って何さ? RPGなんかの、プレイヤーの行動で展開が変わるとかってならわかるが、これアクションでしょ。 何を持って自由とするわけ? 酒場でマターリとか、装備作ったり、フィールドで採集もできたり・・・ってこと? そりゃ単に「行動の幅が広い」って言わないか。 より不自由な比較対象が明示されてないと何のこと言ってるのかわからんよ
574 :
名も無き冒険者 :03/12/21 02:20 ID:+X0aTuvK
日本語の勉強は他でしろよ糞ども。 「行動の幅が広い」は普通に自由度が高いって言うのでは? まぁ意味が通じればいいわけで。 GTA3なんかは自由度が高いって言われてるし。 文脈からすれば、FFみたいにローカルルールとかLV上げに6人パーティ必須とか モンスター1匹PULLしてふくろにするしかない、などの制限がなさそうでいいなと 思ってるぐらいじゃないのか? くだらないことで叩き過ぎ
とりあえずFFを前提に考えるのがバカ扱いされる要因だと気付くべき
カプゲーにいえる事だけどパッチ対応出来たらよかったのに。
さすがにループ気味だね 3月がまちどおし杉
もしかして、無職やプーって多いのか? モンスターハンターはPSOの後継だろ。 武器鍛錬といってもレアアイテムの加工
ドラゴンのドロップアイテム争奪戦の悪寒。
>>579 お前、まだ分かってないみたいだけど
ドラゴンだろうが、ワイバーンだろうが部屋さえ作れば無限に出てくるんだぞ?
>>580 部屋の中でだろ、何個出ようが全部ほしがるイタイ奴とか
知り合いだけでやるなら関係ないけどな
>>580 ××の鎧(無いとクラスとして成り立たないくらいの高性能)作成にドラゴンの牙(仮)が
ン十個ン百個必要とかだったら普通に取り合いだな。
最初から人数分のアイテムが同数分配されることになってれば 取り合いもなにもないだろ。
>>583 プラス取引不可がないと、よこせと言い出す奴はいる
「トドメさしたの俺だからw」
今日、何でこんなにネガティブなんだ俺
人数分ってのも味気ないから、貴重な物は人数分の破片に割ればいいんだ 破片集めて合成すると完全版になる
MOにしろ、ゲームの寿命延命対策にレア品入れるのは常套。
オンラインでしかドロップしない素材(骨・皮)とかあったりしてなー。
PSOでも
>>584 みたいな事を平気で言う奴が居て驚いたもんだよ。
数千個に1個の割合で出るアイテムがドロップ!
「うわ!出たーーーーーー!」「うわー!」「ウワー!」「うへぇあ!」
「剣練成アイテムなのでガンナーはパスしろよ!」「ハンマーも以下略」
「おいおい!売れば金になるじゃないか!」「卑怯だぞ!」
「みんな平等だろ!」「オレ、さっき死んだだろ!よこせよ!」
アイテム独り占めした厨房回線落ち。「ログアウト?!落ち??」
「えっと・・・、持ち逃げ?」「うはwおk!!!!」
武器や鎧練成って、どうやるんだろうね。骨削るとかかな?
染料で衣服のカラーリングとか出来たら面白そう。
100のシナリオって多いかな・・・ 20〜30分で終わるなら1日・・・ 2、3個は出来るし・・・ 1つのシナリオを色々攻略できる形にしないと すぐ開きそうな予感だけど・・・ PSOの場合ってどうなんですか?
100は多いほうだと思う。 PSOは8エリア+クエストが30くらいかな。短いのは20分、長いのは1時間でクリアできる。 それにレアを探すんだから一回やって二度とやらないってことはないと思うし、 毎日やる人間でも1〜2ヶ月は楽しめるんでない?
自由度が高いってのは、制作者側が言ってる事でしょ 「みんなが戦ってる横で、釣りしてても採取しててもおk」とかなんとか そりゃそうだろうが、それって自由度?
590 :
名も無き冒険者 :03/12/21 14:29 ID:+X0aTuvK
>>589 ”釣りはキャンプでしかできない”状態にくらべれば
フィールドでもできるのだから自由度は高いって言えない?
ゲームサロンにでもスレ立ててみれば?
さいしょから曖昧な意味合いで定義なんだ、 自分で考えて自分の中だに収めときなされ…
ボイチャできんのかこれ? オレにとっては大きな問題。 抵抗ある奴はいらんのだろうけど、ボイチャに慣れてしまうと キーボードだらだら打ってらんねーのよ
やりたきゃお友達と組むようにしてPCででもやれ。<ボイチャ
>>593 それだと面白くないんだよな・・・
それより最近バイオの人間かなり減ってるんだけど、
バイオブランドであれだとMHだとどうなるのかかなり心配、MMBBやめてウェブマネー対応にして欲しいよ(´・ω・`)
595 :
名も無き冒険者 :03/12/21 16:46 ID:ZDCe0Lz6
>>594 大丈夫でしょう。検索してみると他のBBSにも
いっぱい書いてる人いるし、PC持ってないやつも
結構欲しがっている人いると思いますよ〜!
タイピングが遅いだけとちゃうんかい
どこでもいるんだな、ボイチャ厨 ソーコムでもやってろよって感じぃ? ボイチャしてる姿って、想像以上にキモイよ
598 :
名も無き冒険者 :03/12/21 16:51 ID:uIAncOWc
バイオのゲーム性からして、そんな年中何時間も遊ぶヤツじゃ無いから 人が少ないのは仕方ないんじゃない? おまけに改造コードでポイント無限になっちゃったから 無理してプレイする必要も無くなったしね。 そういう意味でMHも改造可能なんだから、かなり不安だよ。 どちらにしろMMBBとか言う訳わからんもんでネトゲしようって言う カプコンのやる気の無さが原因なんだけどね。
>>597 誰もいない所を向いて話している姿がキモイのなら
携帯電話等もキモイな
おれボイチャ厨かよー
>>600 関係ないが
普通に携帯電話に話してるのはべつにいキモくないが
イヤホンマイクで話してると一瞬うわって思うよな
>>598 俺はMHは1ヶ月楽しめればいいと思ってるよ。
最初のうちは改造コード使う人も少なさそうだし、
2,3月は色々ゲーム出るからねぇ。
ボイチャしてる姿を人に見られるシチュエーションはあまりなさそうだが。
バイオなんかは売り上げに比べて繋いでる人少なすぎだろ 雑誌の攻略記事も労力に見合うだけの集客力無いだろうな カプコンとしてもこれは想定外じゃないのか。 パッケージ売れれば元は取れるにしても確実に「次は無い」 MMBBの業は深い。だれがどうオトシマエつけるんだろうな
別に、バイオもMHもネット専用じゃないから 繋いでる人が少ない=買ってやってない人が多いわけじゃないし 何を考えてるんだか・・・
608 :
606 :03/12/21 21:07 ID:k/JloAHN
Zなんかはオフでも遊べるが通信対戦もできる、てゲームだが バイオは違うだろ、繋がなければ面白くも何とも無い。 作った人間の想定どおりに遊んでる人が1割もいないんだよ。 繋げなくてオフだけ遊んでつまらなくて売ったって人間も多い。 クリエイターも自分が盛り込んだ工夫が全く活かされずに「つまらない」と断定されたら面白くないだろうしな。 今回は売り上げで儲け出ただろうが、次に同じ条件で発売しても買わないだろ 市場の開拓に失敗したってこと。責任は大きいと思うぞ。設備投資もあっただろうし MHも繋いでる人少ないと不味いだろ・・・俺たちが
MMBBなのも問題だよな。ウェブマネーなり、 コーエーのゲームシティのように登録したり もっと顧客をネットへ引き込むように企業努力をするべきだ。 プレイ年齢層の低下に伴う厨房論はその後でいい。 カプンコがサーバー自社運営やったらいいんだけど。
>>599 ボイチャやらせろっていうバカがいなきゃアンチも出てこねぇんだよ
頭大丈夫???
>>610 ボイチャ嫌なら自分が使わなければいいんだよ
頭大丈夫???
ボイチャって連呼してると、そもそもボイチャって何?って思ってくるんだよ オレ頭大丈夫???
ここくだらない煽りとガキ多すぎ。楽しもうってレスよりネガティブなレスばかりなんだよな。 このゲームに興味持ってここ覗いた人いてもこんな連中ばっかだとオンで遊びたいと思わないわな。 これじゃオンラインゲームは流行らないわけだ。オンラインゲームのスレってどこも醜いよ。
↑クダラナイ煽り そしてコレも。
とりあえず三月までマターリい`。それしかない
618 :
名も無き冒険者 :03/12/22 04:55 ID:rnwBX6hU
今や全世界でオンラインゲーム人工は計り知れないわけで それを真っ向から「面白くないわけだ」とかカミングアウトしちゃう奴は 著しく他者との接触に難があるか、俺は世間に流されないとか行っちゃう奴なんですよね?
619 :
名も無き冒険者 :03/12/22 05:00 ID:rnwBX6hU
ごめ、よくよんでなかった 「オンラインゲームってはやらないわけだ」ですね おまえはアレか、窓ず95くらい爆発しないと君の中では流行りじゃないか? FFやらノブやらバイオやら程度しか知らない屑知ったか野郎は死ね
>>521 (*´д`*)ハァハァしながらガンナーで見守るのでよろしく。
ボイチャでやりたいなあ!
取り合えずPC新しいの買って(前のは6年前の物だし) ログラログがリネージュUあたりをやろうとしたけど こっちにします。 モンスター・ハンターが1年遊べれば満足です ただ3000番なので動くか不安・・・・・ ゲ○に売ってBBPackを買おうかな・・ 音静かだしDVDも見れるし・・・・ リモコンで電源OFF出来るし・・・
オンラインバイオとかで不具合が出ると聞いたんですよ・・・。 後DVD見ると時々物によってはブロックノイズが出てきて まるっきり見れないし。。。 音が五月蝿いし・・・ ゲ○で12000円程度が買い取ってくれるみたいなので・・ 8000円だして新しいの買おうかなとつーか 18000円出してBBPACK買おうかなと・・・・ リモコンで電源がON,OFFで切るのって自分にとって大きいことだし モンスター・ハンターが出る来年春に買い換えようかと思いまして・・
626 :
名も無き冒険者 :03/12/22 14:49 ID:hwFWpf5R
ってか皆ケンカしすぎじゃない??どこもそうなの?? ボイチャしてる姿がキモくても本人が楽しけりゃいんだよ。 俺らが見るわけじゃないしさー! それよりPSXでMH出来んのかな?? どうやらBBUniとアダプターには対応して9だよね。
627 :
名も無き冒険者 :03/12/22 14:51 ID:hwFWpf5R
↑レス違いかな??
>“プレイステーション”と“プレイステーション 2” >の規格ソフトに対応。また、オンラインゲームにも対応。 >ゲームをとことん楽しめるのが、“PSX”の大きな魅力です。 >しかも、前もって見たい番組を録画予約しておけば、ゲーム中に、番組がスタートしても大丈夫。 >ハードディスクに録画しながら、ゲームはそのまま続けることができます。 >※ ゲーム用のHDD容量は0GBか40GBを選択可能。 >※ 一部のゲームソフトが対応しない及び、一部のUSB専用コントローラが対応しない場合があります HDD内臓だからBBU不要。本体に接続機能あるからアダプタもいらんわけだ。 PSBBにも対応とある。まあ当然といえば当然だろう。つかこのくらいここで聞かずともPSX公式にあるわけだが
実際しゃべるよりも聞いてる方がUzeeeee!なんだが これの為に声優学校にでも行くか!!(藁
スレ・レスの使い方が間違ってると何度言ったら解るんだ。
しかし、スレを読んでると最近はdiabloやったこと無い奴が居るのか 時代は変わったと思った
そんなにボイチャが好きか。 よし、オレがボス戦の時唄ってやろう。
島唄キボンヌ
ドナドナキボンヌ
636 :
名も無き冒険者 :03/12/22 17:35 ID:T7a9mQdD
ホントにネタないねー。 公式HPの方も年末年始に情報更新される気配無いし。 ジャンプフェスタに行ってきた人、報告頼むよホントに(´・ω・`)
>>632 あれだ、これからドラゴンに挑むって奴等が、
「これからドラゴンに挑むので、歌い手を募集します。曲は特に指定しませんが、バラード系以外でお願いします」
なんて募集を出すって事もあり得るかもな(無い
639 :
名も無き冒険者 :03/12/22 18:54 ID:fXGNXhPl
ボイチャするならPCとリアル性別を同じにしないヤシは私刑。
低脳どもが流れ込んで来たな。
結構前からだが
よーしパパみんとたんとルリルリつくっちゃうぞ!
643 :
名も無き冒険者 :03/12/22 21:01 ID:hwFWpf5R
>>635 でも音痴に歌われちゃたまらんです。。。
MHコーラスパーチー!!とか現れたり…
スマンネ、抵脳で!こちとらネタ切れさー!!
雑誌でワイバーンだけ紹介されても困ッるちゅうに!!クソーー!!
キャラクターメイキングでは、「性別」「顔」「髪型」 「声」の各パーツをいろいろと選べる。 顔パーツは男性だけでも20種類程度あったはず。 白人系、黒人系、ヒゲなど。体型は選べない。 種族は人間のみ。 町のなかには、主人公の家がある。 ベッドやタンスなどの家具があり、セーブなどができる。 オンラインプレイに限り、主人公がランクアップすると 家具が変更されるらしい。
ゲーム内の通貨の単位は「ゼニー」。「Z」で示される。 ストーリー展開はないらしい。「悪い奴を倒すとか、 お姫様を救うとかのストーリーはありません」と スタッフの方からコメントをいただいた。 ゲームの流れは、仕事の依頼を受ける→依頼達成→ 新武器防具の購入(強化)→新しい依頼受ける→以下くりかえしのようだ。 依頼にはランクが設定されていて、最初は簡単なものしか 受けられない。依頼達成を重ねるとランクがあがり、 より高度な依頼を受けられるようになるようだ。
このゲームでは、町の外に大きなフィールドがあり、 そのフィールドが小さなエリアに分かれている。 フィールドの数は6個(?)らしい。 フィールドの中にダンジョンはないらしい。 依頼(クエスト)の数はオフラインで60種程度、 オンラインだと100種以上あるらしい。依頼の内容はいろいろ。 「生肉を2つ取って来い」とか「魚を2匹釣って来い」とか 「恐竜(名前忘れた)を3匹倒せ」など。
ジャンプフェスタ行ってきたゲームマニア連中は、すべてFF12だろう。 ゲーム情報サイトもFFレポしかしてなかった。w 最初は見向きもされないMHが、大ブレイクし神ゲーにならねぇかな。
ロード時間が気になる場面がいくつかあった。 ハードディスクにインストールできるだろうか(未確認)。 主人公の部屋から出たり、町の外へ出るとき、 いちいちボタンを押さないと出られないのは少し面倒だ。 以前も書いたが、このゲームでは敵をロックオンできない。 そのため、敵を正面にとらえることに慣れが必要。 (L1ボタンで視点を主人公の背後に移動できる) 弾丸を消費する武器は、操作に慣れないと弾切れもありうる。 (弾丸を使うタイプの武器は使ったことがないのでわからない。 もしかしたら通常弾丸は無制限かもしれない)
ストーリー展開がないらしいので、オフラインでのプレイは 地味な展開になりそう。 「ウィザードリィ」的な展開になるのだろうか? コツコツとキャラの成長を楽しめる人向きなのかも? グラフィックの質はとても高い。 装備アイテムの違いがグラフィックに反映される。 初期装備はかなり貧弱(ももやふくらはぎが丸出し)。 早くマシな防具を買いたい、という気になる。
途中で死ぬとスタート地点へ戻され、成功報酬が減る。 戻されるとき、リスのようなネコのような2足歩行の変な動物が押す 荷車みたいなものに乗せられてくる。ちょっと笑える。
651 :
名も無き冒険者 :03/12/22 22:29 ID:rSYjpUmv
ID:DxuSaf0rさん、ジャンプフェスタのレポート?お疲れ様です。
報告乙!! フェイスタイプにヒゲがいることがわかって余計楽しみ でも、黒人も捨てがたい・・・ あと、昔スレで話題になったけど通常弾は無限っぽい ってか、アイルータンに死体運んでもらえるなら何度でも死んでいい(;´д`)ハァハァ
おー、ジャンプフェスタ行ってきたんですか!お疲れ様! レポ読む限り、TGSバージョンにちょっと毛が生えた程度みたいね。 (キャラメイクや街とか)今も作り込んでいるのかな。 死ぬとアイルー(猫)が台車に載せて爆走しますよね。 アレは滑稽で笑えます。
今日バイオやってみてチャットやら部屋表示やらの ずさんな作りに不安になってきたんだけど MHはそのへんどーなってんだろ ショートカット機能とかあるのかな
656 :
名も無き冒険者 :03/12/23 03:13 ID:u5JJCGsM
>>654 公式にBB Unit対応、ネットワークアダプター対応って書いてあるけど、
ハードディスクには非対応って、インストールは出来ませんよ、ってこと?
ガンダムに付いてるネットワークアダプタだと ガンダムとモンスターハンターする場合 月額は別??
658 :
名も無き冒険者 :03/12/23 05:07 ID:3VEofSd1
身長変えられないのか・・・ これはキャラメイク好きにはかなりマイナスだな。 せめて某FFみたいにSMLだけでもあれば、まだ良かったのに。 顔多いのは良し。
バイオしたおれが断言してやる。 少なくとも面白いゲームになるのは間違いない! ゲーム寿命は一般的なMMOに比べたら短いだろうけど、これMOだしなぁ・・・ 既出だけどロビーとかどうなるか心配だね。 バイオと違ってチャットって大事だと思うし。
>>659 その言葉信用する
というか信用したい。
アクション性が高いMO(MMOも)がなかったから
新しい軸になることを期待したい・・・・。
どのゲーム(顔選べるなら)でも、とりあえず髭面選んできたが、さすがに飽きてきた。 MHでは女キャラ作ってみようかな?
髭は大事だよ
もしくは禿だな
664 :
名も無き冒険者 :03/12/23 13:41 ID:7abA50A+
>>658 体格差は無しにして、その分、装備グラを充実させた、
と思って我慢しましょう(´・ω・`)
MMOみたいに何十人も画面上に表示されるわけじゃないから、性別と髪型・装備の違いだけで十分だとも思えるぞ 4人しか同時にプレイできんのに、身長がちょっと違ったぐらいで個性も糞もないような気がする・・・ FFのガルカとタルタルぐらい差があるなら別だがw
あぁ、頼むから発売延期はよしてくれよ・・(ノД`)・゚・。
体格変えたいけど、装備グラも調整しないとならんから難しいだろうね。 PSOだとかなり幅があったけど固定服以外は大きさ変わらなかったんだよな。 FFは随分なパターン作ったと思うよ。形は使い回しが多いが・・・
>>657 質問の意味が分からんが、MMBBは月額900円で固定。
ガソダムやろうがバイオやろうが固定。
ただし、ゲームによっては、別途料金が必要。
MHは一応無料。
あれだ、プロバに払う金とエロサイトに払う金が別なのと一緒。
拳を鎧うような装甲グローブを武器追加キボンヌ。 頼むからドラゴンをボコスカと殴らせてくれ
賛成
体格かえれないのか 買わね
これってZみたいにネットワークアダプタ同梱セットでるかな? とりあえず今のとここれ以外にやりたいと思うネトゲもないんで 一緒に買えたらありがたいんだが。
673 :
名も無き冒険者 :03/12/23 19:56 ID:t9uZSrjg
>>672 中古が出てるよ
あと、AMAZONやザラスはセット売りするかもしれん
体型が変更できないから買わないってのはドラクエで名前が4文字しか つけれないから買わないって言ってるのと同じだろ 小さくて巨乳のキャラでも作りたいの?PSOにもよくいたよなそんなキモいのが
JFで触ってきた人の言うことにゃ 読み込み多いらしいね。 …うーん。今からでもHDD専用にしてくれまいか。 延期してもいいから。
>>674 でかい体にでかい剣最高じゃん!モンスターにもひけをとらない巨躯、、、、たまらん
>>674 人が拘る所は人それぞれ・・・
俺の場合はMMBBでネットアダプターだけでセーブがメモリーカード・・
既出すぎるがチートが氾濫するようなら辞めてしまうかも・・
体形は重要だろ ホビットヲタの漏れはチビなキャラで遊びたい PSOはやったことないよ
今バイオのチートに対して何らかの対応してるの? バイオを教訓にチート対策してくれませんかねぇ。
対策 始めた らしい
>>675 おい!HDD対応じゃないのか?
それにしてもあれだな。これもし面白かったら順次拡張パックだしていくって形にしてほしいなぁ。
これなら(・∀・)ノカプンコ!(゚Д゚ )ウマー。漏れたち(゚Д゚ )ウモォー
なんかココ一週間ぐらい同じ質問・話題がループしてるな・・・ なんだかなぁ(´・ω・`)
右スティックを下に入れるとジャンプ斬りになるZE
>>681 対応だよ、けど対応と専用じゃ大きな違いがあるんだよ。対応だとまずパッチはないだろうな
おそらくバイオと一緒でHDDにインスコだけ出来るようになると思う。
ロード、セーブが早くなるなら10000円出してでもHDD買うけど もって無い人と同期あわせるとなると持ってる人だけロード早くても あまり意味ないと思うんだけど・・・・・。 バイオとかはどうなんでしょうか?
>>685 フリーモードの場合、部屋を作るときにDVDかHDDかで分かるようになってる。
HDDの人はDVD部屋に入れるけど逆は無理だと思う。
まぁフリーモードやったことないから詳しくは分からんが・・・
刃物使いとして、こだわりの妄想 大剣は 「縦 ↑ => ↓」「横 ← <=> →」の三種直線切りのみ 小剣は それに加えて 「袈裟切り →↑(←↑) => ←↓(→↓)」 「切り上げ →↓(←↓) => ←↑(→↑)」(よーするに 斜め 更に刀には 「撫で斬り → <=> ↑(↓) <=> ← 」 (↑ <=> →(←) <=> ↓) (半円を描くように「斬る」 *小剣以降は上記を上手く繋げるとコンボ とか あと、三種共通 R3押し込みで 「突き(溜め撃ち可)」なんてのもイイナァ 振ってる最中に軌道がぶれると、刃筋が通らなくてダメージダウンってのも、、、 スレ汚しスイマセン (。。逝ってきまつ
>>684 ああ、パッチなしっのははるか前から既出さ。
そうゆう商売する気がないっぽいのよ(・∀・)ノカプンコ!
だからパッケージ随時出せや。買ってやるからって事で。
バイオ、未だにチートは「いるのか?」ってくらい見当たらない オフでPARでコスチュームやらは出せた 弾無限モードも、カプンコが作ってあるし。 「オフラインできるネトゲはチートできる」って概念だが バイオで弾無限以外に改造コードでする事なんてないし バージョンアップできない分、シナリオ追加やキャラ追加とかできないが MHも「まぁまぁ」な程度のゲームになると思う。 まぁ俺はフロントミッションオンラインの方が大事な訳だ。 スクウェア=プレイオンライン=チート不可能(バクを探すのみ)
>690 だったらMHスレに来るなよ(゚∀゚)
>>691 別にMHに否定的なレスをした覚えはないが
この程度で「待ち遠しいMHを馬鹿にされた」と思っちゃう奴の方こそ来るなよ
喧嘩腰で無駄にレスを消費させてるお前はMHスレにとって何の得になる?
配慮のなさを痛感したら、もうレス返すなよ
>>692 お前さんの発言のここに求められているとは思えませんが・・・?
訂正>お前さんの発言も、ここに求められているとは思えませんが・・・。
695 :
名も無き冒険者 :03/12/24 06:01 ID:i4UeYLri
>>692 まあまあ、お前さんのかわりに要約してあげよう
「MHよりフロントミッションオンラインの方が楽しみです。」
>>692 どうせ「○○に被弾した!救援を頼む!」とかってキモい事ほざくんだろ?
このスレ初めて見たけどFF厨がわんさかいるんだな。 Zといいバイオといい勘弁してほしい…。
公式は、まだ更新されてないのねぇ。 ランスの画像すら掲載されてないんか・・・。 いいかげん更新してほしいもんだね。
>>700 それだけFF厨は嫌われてるってことだ。
キェ〜〜〜〜!!出ました・・・・ 発売延期になるでしょう・・・・・
FF厨房がってのは、 FFのシステムに狎れてそれを持ち込む馬鹿 の事な。
704 :
691 :03/12/24 13:58 ID:d7UVphIV
>692 ……というわけだ。空気読めてないのはどっちか判ったかね、ナスのヘタ君?w おまえはMHスレには無用ってことだ。判ったら■e厨のお友達んところに さっさと帰れ、この豚の昼寝の夢みたいなやつめ(ppp
関係無い話でスレが進んでるな・・・新情報も無いし、妄想の余地も無くなってきたか ところでファミ通によると、 ・ドスゲネポスを3匹倒せ! ・ゲリョスを倒せ! 両クエストでマップの形が全く同じなのは既出?「沼地」ってフィールドらしいが。 フィールド自動生成の線は消えたってことでいいのかね
>>705 やっぱり崖上ったり色々できるようにすると自動生成は無理だったんだろうな
クエストが100個ほどあるって話だからマップは20は欲しいところ・・・
>>704 なんだか妙に勝ち誇ってますがどうしたんですか?頭大丈夫ですか?
707 :
691 :03/12/24 15:11 ID:d7UVphIV
>706 多分大丈夫じゃないけど、気にするなw それはともかく >マップは20は欲しいところ ひとつのゾーン(地形)におけるマップの広さや構造が、まだ全然見当も つかないのに、どうして20は必要という概算ができるのかな? それとも706の脳内は妄想ではちきれんばかりになっていて、一つのマップの 規模や構造まで綿密に出来上がっているのかな。 頭大丈夫ですか?(pppp
708 :
691 :03/12/24 15:22 ID:d7UVphIV
少し、真面目に書いておくか。 マップの見た目の違いに新鮮味や意外性を感じられるのはせいぜい最初の 1回だけ。2回も3回も同じような光景を目にしていればすぐに慣れてしまうし 新鮮味だって薄れる。 要はマップ構造に問われてしかるべきは、どれだけ戦術的に利用できる地形が バリエーション豊か(高低差、遮蔽物etc)であるかであって、それらの要素が充分 含まれうるのならば、ぶっちゃけマップなんてのは1種類あれば充分ということにも なる。 自動生成マップは、それ自体がシステム的にゲーム性に直結する(例えばローグ タイプのゲームなど)ものであればこそ、意味もあろうが、大体多くの場合、 見た目の単調さを誤魔化すために用いられることが多い分、ゲームの要素としては マイナスに働くことが多い。 つまるところ、問われるべきはマップがきちんと戦術に影響するように練りこまれて 構築されているかであって、バリエーションではないはずだ。その辺を勘違いする と、PSOのマップのような、結局『どこのゾーンも見た目が違うだけ』、みたいな 結果を生むことになると思う。
709 :
名も無き冒険者 :03/12/24 15:34 ID:orvxYt7Y
身を低くして移動。というのがあるから 地形の差は大きいかもね。 砂漠は太陽のある場所に立っているだけで消耗するらしいし。 ガンナーとその他では、違うゲームをしてる感じなのかな
とはいえたった一種類ではその戦術が固定化されてしまうわけだが。 バイオOBみたいに手順の最適化が簡単になされてしまう。
711 :
691 :03/12/24 15:49 ID:d7UVphIV
無論、ひとつで充分なんてのは極論ではあるw 第一、たった一つのマップに考えうる限りの状況を再現しうる地形を含むとなれば 一体どれほど広いマップが必要になるか、想像することもできない。 まあ、言いたかったのは、現状MHのフィールドマップがどの程度の規模でどんな 構造を持っているが、全体の概要をつかむ情報がない以上、必要な数なんてものは 特定できないんじゃないかってことであって。 『こんな地形(場所)があったら面白いな』っていう妄想話だったら、全然問題ないと 思うけどね。
BB専用なのであればHDDが使用できなくとも クエストデータと一緒にマップデータもその都度メモリに DLする余裕はありそうな気がする。 いや、クエストが鯖から配信される、なんてのも妄想でしかないわけだが。 数種類のマップを複数のクエで流用するんじゃなく きちんと各クエスト固有の最適化されたマップになっててほしいところ。
>各クエスト固有の最適化されたマップ 気づいてるかな? それって、手順の最適化が簡単になされる、って事と同義だぜ。 まあ、『最適化』という言葉の定義にもよるので、何とも言えないことではあるけど。 『自由度を獲得しつつ、かつクエストの遂行に適正なマップを、しかもクエストの数 だけ用意する』っていうのは、恐ろしく難しいことなんだな、と思うね。 今言えるのは、 カプコン頑張ってくれ ということだけかな。もっとも3月発売なら既にマスターアップしてないと、ヤバい 状況だし、アップしてたらもう、頑張れもクソもないのだが(苦笑)
あーまあ気づいてはいますがね。 流用マップでも変わんないことだしな。最適化は。 パラメータを与えることである程度狙った構成のマップを生成できる 自動生成エンジンなんかができりゃいいんだがむつかしいだろう。
そうだな、ステージによって行動がきまってしまうのはつまんないな。 仕切るヤツとか絶対に出てくるし、それじゃオンラインの意味ねぇだろってコトにもなりかねん あと・・・発売延期は勘弁
ギミックが多く盛り込まれてればフィールド数作らなくても良いだろう。 >手順の最適化が簡単になされてしまう。 攻略・俺最強wwwを目指すからそういうことになる。 自ら縛りを加える事でそういう事になる、 逆に無駄な縛りを加えると、遊び方を増やす事にもなる。
最適化パターンの有無、またそれに縛られるか否かはマップ構成よりゲームバランスの問題だろう。 キツければ必然的に求められることになるが、良い状況とは思えんな。ヌルくて遊びに走る奴が出るくらいの方がマシってもんだ。 指示通りに動かない初心者に苛つく経験者とか目も当てられん。 不確定要素を楽しむならそれなりに歯ごたえがあって、かつデスペナが緩く何度でもできる、というのが俺の理想。 慣れれば制限プレイとか楽しめそうだし。
718 :
名も無き冒険者 :03/12/24 16:55 ID:kiMJ0MYp
手順の最適化やら、そういう類の話は尽きないけど、 アーケードの通信台で4人同時プレイ可能なスパイクアウトとか スラッシュアウト(MHとの類似点が多い)だと、 ボス戦は確かにボス敵の行動パターンを知らないとヤバかったが、 ザコ多数を相手にする時は、かなりアドリブ重視だった。 上級者になると、ザコを捌きつつ、スキを見て他人のコンボに協力したり、 攻撃くらいそうな味方を助けたり。 まあ、MHも基本的な戦術というのは絶対あるだろうけど、 こういう類の4人同時プレイのアクションゲームにおいては、 基本的な戦術と同じくらいアドリブプレイも重要だと思いますよ。
719 :
名も無き冒険者 :03/12/24 17:18 ID:orvxYt7Y
仕切るけど気がきいて、周囲のことが見えるヤシなら無問題なのだが。 現実には仕切りたがるヤシは気がきかなくて、周囲が見えてないのが多い。
アドリブプレイか・・・ なんか固定の戦術だけで結構終わってしまいそうで 怖いんだが・・・ 後絶対にというか殆ど倒せない敵がいてもいい。 そいつに合ったら一目散に逃げたくなるような・・・ 恐怖が一定以上続くにはそーいうのもありだと思う。
721 :
名も無き冒険者 :03/12/24 17:35 ID:orvxYt7Y
>>720 クエの討伐目標のいる場所の奥に、意味もなくでかいドラゴン(高クエストのボス)が寝てて
流れ弾が当たると襲ってくるとか
>>721 ボスの近くに居をかまえているカミナリ親父がいて
流れ弾が庭先の盆栽に当たると(以下略
ボスの近くに居をかまえている組長がいて
流れ弾が大事な陶器コレクションに当たると(以下略
>>721 そーいうのもいいけど・・・
歩いてると咄嗟にティラノザウルスが出てきてティラノだけは
逃げないといけないような・・・。
そーすると探索してる時でも恐怖があっていいと思う。
後1人じゃ倒せない敵とか・・・
探索を1人ずつしてると出てきて追いかけてくる・・
取り合えず逃げてみんなを呼んでから倒すとか・・・
前も言ったけど"対応"って書き方は 「onlineもofflineもできる」程度のことでしょ
モンスターの生態系があるって話だから、「このモンスターはこういう地形に住んでる」ってのが決まってる訳でしょ ワイバーンなら「竜魚類」だかで、元来水棲生物ってことらしいし 異なるマップで、例えば「ワイバーンを倒す」ってクエストをこなすとして、どれだけ異なる戦術がとれるんだろうね? あと、片手剣は狩りしやすい場を作るみたいな事かいてあったけど、狩り場にいる雑魚をひたすら倒してないといかんってことか〜?
超妄想 草原を歩いてると突如画面が真っ暗に・・・ 他プレイヤー視点でみると、プテラノドンみたいのが連れ去ってしまった 森を歩いてると突如が真っ暗に・・・ 他プレイヤー視点でみると、ウツボカズラに幻覚みせられて死亡 沼地を歩いてると、底なし沼に・・・ 激流の石の上を歩いてて、少しでも足を踏み外せば死亡 雪ステージを軽装備で歩いてると、突如眠くなり死亡 町を歩いてると、悪アイルータンの作った落とし穴にはまり、タコ殴りにされ死亡。もちろん装備は盗まれる
雪ステージの妄想イイ!
物を盗む黒猫はメラルーと言うらしいぞ。
730 :
名も無き冒険者 :03/12/24 23:58 ID:H8PD70c3
>>726 激流の石の上を歩いてて、踏み外すと死亡、ってのはチョット面白そう。
そういや、崖のぼりのアクションがあるという事は、
当然、高所での戦闘もあるって事だけど、
高所から落下するとダメージっってあるんだろうか?
個人的にはあって欲しいな、落下ダメージ。
さむいトコで重装備ってことは砂漠とかでは軽装備になるってことだな、イイな
732 :
名も無き冒険者 :03/12/25 01:58 ID:sVAh6vPn
>>720 いいですね〜そういうの!ってか基本的にー…
草食以外のモンスは二人以上じゃないと倒せない方がいいな。
それでこそパーチー組むかいがあるってもんです!
人間やっぱ一人じゃ何も出来ないってことです。ハイ…
バトルはスマブラとかに近いぐらいアドリブあった方が楽しめそう。
激落ちて死亡。また初めからはキツい気が…
でも激流と雪ステはイイデスネー!
落下ダメージも欲しいっすね〜!
733 :
名も無き冒険者 :03/12/25 02:03 ID:sVAh6vPn
たまにUzeeee!けどやっとまともなレスがでてきだしたYO! やっぱみんなMHの情報に飢えてたってことか〜…
>>733 >やっとまともなレスがでてきだしたYO!
え、どのへんが…?
(; ´Д`) イタイヤツダナ…
ようやく妄想スレらしくなってきたんだから蒸し返すなよ。 ムービーだとワイバーンに見つからないようにコソコソしてるな。 基本的に一人じゃどうしようもないんだろう。 卵奪取したら物凄い勢いで追ってくるんだろうな。ハァハァ
>>725 空を飛ぶ翼竜。本来のワイバーン。
水中特化型。魚型の竜魚。水中にいる。
砂漠にいる砂竜。角が特徴。砂の中に埋まる。
こちらの直接武器が届かない範囲から接近、離脱する予感。
接近してきたところに剣でズバッと・・・・
>>736 ごむん。
ハンターもある種モンスター級だしな
小型肉食獣ぐらいならなぎ倒せるんじゃないのかね。
ワイバーンはかなりきつそうだけど、罠を駆使したら
勝てる可能性はある、とかも燃えるかも。
>>736 の言う通りだな
そもそも妄想スレで「批判レス」を書く事自体が愚の骨頂
批判レスを放置すればFF厨だのボイチャ厨だのネカマ厨だのアンチ厨だの
下らない喧嘩で無駄な消費が抑えれるはず
これから批判レスは放置の方向で、賛同レスは返しOK
敵に乗れたりすると面白いな。乗っかってグサグサと・・・・
>>740 ワイバーンの頭に乗っかったら、不意にワイバーンが飛び立って
しがみついたまま「た〜すけて〜ヾ(;´д`)ノ゙ 」みたいな(;´Д`)/lア/lア
ま、妄想なんですけどね。
書き込み無いな・・・ まあぶっちゃけ、チートとか厨に悩まされずゲームとして飽きるまで楽しめれば言うことは無いな。たとえ一ヶ月とかでも。 最近の妄想が実装されれば確かにおもしろそうだが、時期からして未発表な仕様はもう大して残ってないだろ。 今作に完璧は期待してないよ。次に繋がる流れができてくれればそれで良い。 と冷めた振りしてみる。 いやホントは待ち遠しくて日々悶々としてるわけだが (´・ω・`)
お金で買えない価値がある 妄想・・priceless
妄想万歳!
電撃で体験版の予感。
マァジっすか岡村さん!
748 :
名も無き冒険者 :03/12/25 20:01 ID:jAlubgWE
さすが、濱口やね。食いつきちがうもん。
電撃の体験版祭りを知っている奴は、相当のMH待望ファン。 あれから随分経ったねぇ。
そろそろ三月のいつ発売するのかを発表していただきたいわけだが
雷ホスィ
せめて各武器で、どんな技が使えるかくらい教えて欲しい 公式で画像出てくれんかね ってランスも出てないのに無理か;;
刀みたーーいお。ファミ通にしかのってない?
>>752 技とかはないんじゃない?ってかあったら萎える
TGSのムービーで、ハンマーをジャイアントスイングよろしく ぶん回している技(?)が確認できる。
とりあえず発光しなきゃ多少無茶な動きでもいい。両手剣でガッツよろしく空中前転斬りとかハァハァ
TGSのムービーでは、いきなり爆雷樽を配置して、 仲間諸共爆風に巻き込まれている光景が見られます。 ハァハァハァ・・・
>757 身体に火のついたハンターがゴロゴロ転がっていくのも確認できますな(*´Д`) (直後のガンナー視点の画面でも、火が付いたハンターが転がってフレームアウト するのが観られる)
自爆房とPT組んだ日にゃぁ、報酬減りまくりの予感。 そういや、アクション巧い人だと、すぐパターン確立して ハメまくりとか出来そう。難度高めに設定するのかなぁ。 アクション苦手な人にはキツくなっちゃうか。 ムービー最後の超巨大竜は、とんでもねーLIFEなんだろうな。 2時間戦とかだったり・・・。
>>759 ソイツだけの取り分が減るんじゃね?
あと、オレはアクション苦手だが、そういった現象を防ぐために難易度をスゴク高くしてほしい
MMBBのゲームはまだやったことないんだがサバ落ちとかしないんだろうか、信Onは結構落ちるみたいなんだが…
>>761 MMOじゃないし、悲しいことにMMBBだから鯖が落ちるほど人いないだろうな。
>>741 PTプレイ中にフレが
遥か遠くまで飛んでいったらそれだけで
大笑いできそうだ。シュール。
すんません・・・「フレ」の意味がわからいでつ・・・
フレンドの意。 まぁ使ってる奴らじはごく一部だけどね。覚えておく必要なし。
767 :
名も無き冒険者 :03/12/26 03:35 ID:2R/T6FP6
>>760 難易度の方向性も重要だよね。
ただ単に、攻撃力・防御力・HPだけ高くても、
敵の行動パターンが単調だと、すぐに飽きちゃうだろうし。
敵にフェイント的な動きや、格闘ゲームみたいに
一連の攻撃に派生ルートがあったりして欲しいな。
まあ、簡単に言うと、
「このワイバーン、中に人が入ってるんじゃなかろうか?」
的な動きをキボンヌ。
>>766 お前FF厨だろ。うぜーからヴァナから出てくるな。
ここだけの話、オンラインでドラゴン役にもなれます。 オレはキャンプ地を先制攻撃爆撃しまくります。
770 :
名も無き冒険者 :03/12/26 10:14 ID:BeqiyGwG
>>769 マジで!?っとか思うわけないし。それ妄想??本気??
771 :
名も無き冒険者 :03/12/26 10:38 ID:coiG3tY3
>>770 発売されてない時点での先行情報は
たいがい妄想と相場が決まってます。
軽く「あ、そ、良かったね」程度で流しておきましょう。
下手に相手すると調子乗るだけなんでね。
ログウィンドウが画面左半分にあるのが気になるんだが・・・ カスタム出来るんだろうか? それとも、戦闘体制前はこう言う仕様なのかな?
あー、ジャンプフェスタでやりましたー。 だーれも並んでなくて、何回か連続でプレイ。 「もう一回いいですか?」って言ったら、 係の人が「どうぞ」って苦笑しながら言ってくれた(笑 スレ読んでないんで何がガイシュツなのかわかんないけど なんか聞きたいことありますか?
>>773 んじゃ、主観で良いから…楽しかったかい?
775 :
773 :03/12/26 11:57 ID:en7qpbCq
個人的にはありかなと(^^ ただ、操作に慣れるまでがキツいかもしんないっすね。 特にランス系武器。 PSOのようなロックオンができない(オレができなかっただけ?) んで、突き刺し系武器は1発目で軸がズレるとその後の連続攻撃が 当たんない。逆に、両手剣系は、振り回しすぎて、味方との連携攻撃 には使用しずらいカンジでした。味方斬りまくりw 逆に当てやすそうなのは飛び道具系、睡眠や麻痺の効果を持った 矢もあったので、まず遠距離からこれで敵を行動不能にさせて 近距離型のユニットが突撃って戦法が戦いやすそう。 武器が劣化したら、研石で磨かないといけないし、このまま出れば しばらくは弓兵が人気なのではないかと予想(・∀・)
776 :
名も無き冒険者 :03/12/26 13:18 ID:sWFCNon7
>>773 小型の敵に空中コンボとか、
ダウン中の敵に追い討ちで攻撃とか、
そういうコンボ関連の方はどうでした?
あと、移動関連なんですけど、振り向かずに正面を向いたまま
前後左右に動くことは出来ました?
既出かもしれませんが このゲームってバイオみたいなラジコン操作なんですか? それともTFOLとかみたいにバックとかする時はこちらを 見る感じになり視点をLRボタンで回転させて向きを 変更するような感じなんでしょうか?
778 :
773 :03/12/26 14:08 ID:en7qpbCq
>>776 >>777 平行移動はできました
カメラは十字キーで操作可能でR1ボタンでプレイヤー後方に1発移動
カメラ操作を除けばPSOに近いカンジでした
空中コンボは浮かせ技が分からなかったのでできてないです
相手がぶっとんでた気がします。ただ、よっぽどきっちり軸あわせないと
空中の相手に攻撃を当てるのはむずかしいんじゃないかと・・・
慣れたら分かりませんが
これまさかとは思うけどキャラ名決めれない? PLAYER 1 とか激しく萎えるんですけど。
今週のファミ痛のTFLOの記事見て・・・ MHをやりたいが為に貯めて買い換えようの20000円を TFLOに使いたくなった・・・・ エフェクトとか画面の綺麗さとか体格&服装の豊富さとか テープ時代のPCからゲームやってた自分としては 考えられないほど凝ったゲームになってる 方向性が違うけどMH並に期待できるな・・ 後・・ PSOやったことないけど視点がキャラクターの後ろが前提で 向き返ると視点も一緒に変更するというのでいいのでしょうか? それともキャラクターだけ向きが変更されて視点は十字キーで 変更すると言う形なのでしょうか 重ね重ねすいません。
781 :
名も無き冒険者 :03/12/26 14:23 ID:3wAoUJ70
>>779 公式のムービー見るとちゃんとキャラ名になってる。
>>780 二つ上に書いてあるだろ・・・どうやら自動で視点は変わらないようだが
ちょっと慣れが必要になるかもな
あと俺もTFLOも期待してるけどMHと同じで面白そうなんだけど人が少なそうなのが問題・・・
783 :
773 :03/12/26 16:02 ID:en7qpbCq
>>780 視点は自動では変わりません
つまり、キャラクターがどっちを向いていようが、
カメラは常に北なら北、南なら南からプレイヤーを映してます
十字キーで操作はできるし、R1でプレイヤー後方にもってこれるけど
左レバーでキャラ操作しながら十字キーでカメラ操作は無理っぽかったですw
しかも、壁とカメラの間での当たり判定があまいらしく、
木の裏とか壁の中に簡単にカメラが入ってました。
その辺はなんとかしてほしいなぁ・・・
めずらしく更新されわけだが……
>>783 重ね重ねすいませんでした。
TFLOもそんな感じみたいなので同じみたいですね。
TFOLはファミ痛の付録のDVDではLRボタンで
回転させながら視点を変更してました。
R1で一発視点変更の方がアクションにはいいかも
しれませんね。
・・・確かにどちらも人は少なそうですが・・・
公式更新キタ━(゚∀゚)━!!!!
FACE02タン萌え
788 :
名も無き冒険者 :03/12/26 19:36 ID:BeqiyGwG
ウホーーーーー!!!!萌えーーーーー!!!!
とりあえず発売日延期なってないことにカンパイ
とりあえず、仕事納めの更新か。 がんがれカプンコ!
うえー、カメラ後ろからに固定できなきゃ買う気半減だな しかも顔はまたキモ美形だけか? せめてオッサンとかいてくれよ
>791 >644のカキコを見る限り、男性キャラでも20種以上、 髭もあるらしいので、その辺に期待したいところだな。
これってもしかしてPSOみたいな感じになるのか?
>>794 MOだからね。
つか、あれよりアクション要素は強いし、魔法が存在しない。
>>795 サンクスコ
そうか、ならやってみる価値ありそうだな。ただMOだとチート厨がウザイからなぁ・・・
俺斧が好きなんだけど・・ ハンマーかな、やっぱ
>>644 に声も選べるってあるけど、キャラがペラペラ喋るの?
それとも掛け声程度かな。剣振り回す時に「ハァッ!」とか「アチョー」とか。
ハンマー振り回す(振り回されてる)技イーネ! 当ってなかったけどw ハンマーの分類で斧も出てくるんじゃないかな。 俺は、とりあえずオフで操作に慣れてからオンで楽しみたい チャットの入力とか大変そうだけど、キーボード対応だったっけカ? ああ〜3月が待ち遠しいッ
>>796 MOである事と、チートの関係ってのは相関関係があると思えんが
まぁ、カプコンとブリザードは比べ物にはならんか・・・
あぁ・・・これで拳闘士としての道が絶たれてしまったか・・・。 02タンは選びそうでヤバイな・・・だ、駄目だリアル友人と出来ない!
>>800 ん、よくわからんがこれ見た感じオフでもオンでもできるタイプなんだろ?
ディアみたいなオンライン体系でいくなら全然無問題だが(オフとオンはくっきりキャラもなにも別)
PSOみたいにオフで鍛えたキャラをオンに持ち込める形式だと、チーター大量生産で
初日から改造コード氾濫してマズーみたいな
前者がいいなぁ。デュープが出るのが早いくらいだしなあ。
>>803 バイオで既出だが、色々理由があってカプコンのソフト(バイオだけか?)はチートしにくいらしい。
で、結局まぁやれるっちゃやれるんだがID消されてる奴もいるし対応はしっかりしてる模様。
でもオフできる以上こればっかりはどうしようもないか・・・・?
チートしちゃってる人とは遊びませんっていう雰囲気を作っていけば無問題。
ハミ通DVDの映像見たけど、おもろそうだな〜これ。PSOやってないおれとしては ぜひともやってみたい。 とにかくモンスターの挙動が派手。飛ぶは、火ー噴くは、罠に引っかかって派手に暴れるは。そしてでかい。まけじとプレイヤーキャラも大剣ぶん回しまくりの爆弾おきまくり。
807 :
名も無き冒険者 :03/12/27 17:07 ID:p475xSEQ
既出かもしれんが獣系のモンスも出るぞ。 個人的にはもののけ姫のモロみたいのキボン。
808 :
名も無き冒険者 :03/12/27 17:48 ID:DM7yQrCQ
豚のこと??
赤くて飛べない奴
810 :
名も無き冒険者 :03/12/27 18:02 ID:p475xSEQ
俺が確認したのは角無しの鹿みたいなヤツ
811 :
名も無き冒険者 :03/12/27 18:07 ID:DM7yQrCQ
今出てるステージは草原、森林、湖、砂漠、沼地。 アルプス山脈みたいな雪のステージ出てこないかな〜… ステージは全部で8つだっけ?? 雪男出ないかな??
キャラネームはどうやらアルファベットのみのようだな
アルファベットだけで十分。 ファンタジー系のゲームで2バイト文字の名前とか世界観壊れるからイラネ。
KURAUDO 金髪男 大剣
オレはガンナーをNobitaでやるつもりだが、文句あるかい?
さすが、特技があやとりと射撃のみの人は違いますなァ〜
817 :
名も無き冒険者 :03/12/27 21:24 ID:DM7yQrCQ
やっぱここのやちらにも会うかな? KURAUDOはいっぱいいそうだからガンナーNobitaを探そ!
アルファベットなのか。 深夜1時ぐらいにしか繋げないからCellas.Vにするか・・・・
02萌えで思い出したけど キャラデザがジャス学の人って本当ですか?
820 :
名も無き冒険者 :03/12/27 22:05 ID:p475xSEQ
師走妄想なんだか今月中に消費しようぜ!プレイ予定キャラ設定をさらせ! 赤髪短髪顎髭男=俺似 刀or片手剣 houen
ランサー HuLu とにかく思いヤツ装備
なんとなく heihachi 大剣 なんかジジイでヒゲでハゲだったらバッチリ
というか名前日本語でつけらんないのはマヂ?まぁそっちのほうがいいかもしれんが
顔と髪型が別々に選べれるのは嬉しいな。
Stunner ガンナー 斥候・援護・トラップ敷設専門 勝手にリセットしてPT全滅のきっかけを作ったり、 元PTメンバーで凄腕の女剣士に朝飯せびったり、 「剣士はいいよな、ソロでもできて」とか僻んでみたり。
828 :
名も無き冒険者 :03/12/28 02:40 ID:rde4hd+m
まげ!!!キター!!刀似合いそうだな
惜しむべきはMMBB これさえなければ俺も手放しで期待できるのにいい
カプンコの本気が見たいですな。。。 ネットでは珍しくオリジナルだし。。。 自サーバーとでやってほしかった・・・
832 :
名も無き冒険者 :03/12/28 10:44 ID:3CrHr9H1
ところでこのゲーム、キャラは走ってると疲れるの? なんか、公式のムービーみたら物凄い(*´Д`)ハァハァいってるのだが
833 :
名も無き冒険者 :03/12/28 10:49 ID:EvQuzHRp
PS2のFF11や信長ONの売り上げ見てたら オフでもちゃんと遊べる。という前提じゃないと とてもじゃないが売れない罠。 onしかできネェなら、カワネ。というヤシラのほうが多数だし。 ちゃんとつくってるだけに、確実に売れて欲しいわけで 漏れは勿論onが楽しみなので残念ではあるけど
834 :
名も無き冒険者 :03/12/28 10:51 ID:EvQuzHRp
>>832 走ると黄色いゲージが猛烈に減ってますた。
装備によって黄色いゲージの長さが増減するらしい。
>>833 オフゲーとオンゲーの売り上げ比べてどうするよ・・・
FF厨がウザそう。
>>833 FF11 の売り上げってジラード、オールインワンパック全部併せると
29万本超えてるわけだが。実績としては十分な数字だと思うが?
むしろ良作ゲームならば、後から追加パッチ当てれたり
追加ディスクを重ねてインストールできるメリットで考えると
HDD必須&オンラインのみ対応のほうが、先の利益確保が確実になるはず
HDDもってるやつなんて腐るほどいるだろうよ。
本当にMMBBだけがネックだなぁ… バイオOBもなかなかアクション性良かったから期待してるのに… MMBB…ヽ(冫、)ノズコーッ
何年か後にMH厨がウザそうとか言われないようにな
>>839 何年か後でも、MH厨なんて言われるほど流行ればいいけどな
むしろ、MH厨が生まれないまま終了しそうだ
最近オンラインゲーム始めたから全く詳しくないんだが、MMBBの悪い所ってなんなんだ?
>>842 そんなの前スレ読めって。いまさらここでループするのは勘弁な。
844 :
名も無き冒険者 :03/12/28 21:41 ID:8H2hSxr7
他Pに攻撃が当たるならバトルも出来るかな?? もちろんPKのように一方的にじゃなく、宣戦布告!みたいな…
普通にZとバイオしてるけどMMBBは支障なくプレイしてるよ ただZは格ゲー、バイオは中身薄で発売日〜2週間ですでに飽きた まぁMMBBのせいじゃないけど、特に自分はMMBBでも関係なく楽しめる ウェブマネー=質の悪い客が門前払い、なのが好印象かな
>>844 すぐ生き返って報奨金が減らされるだけ。
意味なし。
親の金でネットゲーなんておこがましいよな
>>844 ムービー内でダメージくらってるやついるやん
まぁ自爆なわけだが
>>848 あー仲間が仕掛けたタル爆弾ぶったぎって、爆風食らって転げまくってたよなw
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!!●~*ヒイィィィ!!(゚ロ゚ノ)ノ
850 :
名も無き冒険者 :03/12/28 23:30 ID:8H2hSxr7
クエストせずに外には出れないかな??
>>843 こういうバカって必ずいるけど、
スレがずっとあるとでも思ってんのかな?
852 :
名も無き冒険者 :03/12/28 23:56 ID:3CrHr9H1
ネカマしてもいいかい? つか、ネカマやるのって難しいのかのぉ・・・
ファミ痛DVDを観たが、公式にUPされているロングバージョンですた。 電激PS2のDVDのムービーはどんなカンジ?何分くらいですか?
電激PS2のDVDのムービーは モンスターの生体を紹介しているものでした、、、 買うんじゃなかった〜ヽ(T□T)ノ ウワアアアアン
>>854 アイルーの生態が紹介されているなら観てみたいです。
でも、MHムービーの為に1300円はなぁ・・・・・・・・。
>>854 とりあえずうpして下さい。ヽ(´ー`)ノオクレヨ
>>843 古参気取るのはいいがまともなこと言えアフォ
>855 アイルーの生態紹介しているよ。 黒い奴(メラルー)はアイテムを盗むのに成功すると、 喜びの踊りを踊るんだそうだw 他に、原始的な宗教があるらしく、盗んだモノで祭壇を作って そのまわりでも踊ってたりするらしい。 あと、危険を察知すると穴を掘って逃げてしまうとか。
860 :
854 :03/12/29 01:14 ID:vXW05mCo
PCにDVDドライブ付いてないので、うpできません ゴーミンネ( ̄∀ ̄;) ちっとだけ、かいつまんで内容を(ほとんど既出かも・・) アイルーの習性: たまに襲ってくる ハンターのアイテムを盗む(クロだけかも) 危険を察知すると地面に穴を掘って逃げる。 白い岩を崇拝しているようで、ハンターから盗んだアイテムをお備えしている。 以上でつ、次号は大型モンスターの説明だそうな・・もう買わんが
>>859 報告有りがd
不正に手に入れた身分(ランク)不相応な装備や道具を
極めて合理的に剥奪する方法ですな。
>>862 MMBBに関しては、確かにそこだけで事足りますな。
個人的にはOnメインにして欲しいですが、専用にするにはリスクも伴いますし、カプコン自体がやばいんじゃなかったでしたっけ?
コナミに食われる日が来ないとも限りませんな。
865 :
名も無き冒険者 :03/12/29 12:07 ID:T2w89oAd
MMBBかー…普通に出来ない理由でもあったのかな〜? MHはもうMMBBだから仕方ないけど、 これからどうにか変わっていかないかな〜?
閃光弾かな?ピヨリマークが星なのにワロタ
867 :
名も無き冒険者 :03/12/29 15:06 ID:T2w89oAd
麻痺弾も当たったら何かついてたね。 拡散弾が気になるところ…炸裂弾とかでないかな?? やっぱ一番人気はガンナーだろね。使い易そ〜だ。 安定してるのが片手剣で、大剣とハンマーがPK型。 使い肉いのがランサー。突きだから的に当て肉そな…
もうすぐで3ヶ月切るのか〜 早いうちからMHのHP作ってチーム組もうとかって人いない? 毎日固定PTじゃなくてもいいような気軽なチーム ここの公認・非公認問わずで 補佐的なライトガンナーになる予定っス
869 :
名も無き冒険者 :03/12/29 15:45 ID:StsorkcO
>>867 徹甲榴弾がある
炸裂弾は接近戦挑んでるヤシが巻き込まれる余寒
剣士と交戦(エンゲージ)してない、飛び回ったり動いてる敵に
弾を当てる技術があればガンナーとして生きていけるかな?・
870 :
名も無き冒険者 :03/12/29 16:02 ID:ac6sv6JS
>>868 漏れは基本はヘビーガンナーで、
人数構成によってライトガンナーに変更する感じ。
装備品かえれば何の問題も無く選択できるのは嬉しいね。
>>870 ジョブみたいにあれもこれも上げないといけないってより
体1つを育てて、装備によって職が選べるってすれば
剣士の枠、ガンナーの枠って分けれて便利
俺も臨機応変にライトとヘビー使い分けるつもりだけど
「剣士=攻守」って人多そうだから、「ライトで補佐」が需要ありそう
俺はいつも通り、髭渋フェイスの生産職だな。 え? 生産職ないの? ならば、じゃんじゃん肉焼くんで宜しく 若造には喰わせないよ
ところでMMBBに加入しないでの月額料金はどのくらいだろうな?
874 :
名も無き冒険者 :03/12/29 17:27 ID:jfA3DWhS
あ、そか、MMBBに入らないとオンラインできないんだ。俺バカ。 くだらないこと訊いてスマソ
カプコン側がサーバー開いてるわけじゃないから無理
今年中にスレ消費しようぜおめーら
武器とか焼肉とか作れても、売る方法がある? 街に入ればPC間で売買できるかな?