【仲間】モンスターハンター Quest.1【共に】
1 :
名も無き冒険者:
◆◇◆仲間と共に、未知なる「狩猟」の世界へ◆◇◆
MONSTER HUNTER(モンスターハンター)
プレイステーション2用ソフト モンスターハンター
ジャンル:アクション
発売日・価格未定
プレイ人数:1人
(オンライン対応:ネットワーク接続時、最大4人同時プレイが可能)
対応周辺機器:“PlayStation 2 BB Unit”、“PlayStation 2”専用ネットワークアダプター
1人でも遊べますが、オンラインプレイを楽しむ場合は、
ブロードバンド回線の使用できるプロバイダを契約しておく必要があります。
■KDDI MMBBサービス専用(ブロードバンド接続のみ対応)
MMBBサービス利用料金:900円(DIONブロードバンドユーザーは800円)/月額ゲームコンテンツ利用料金:無料
「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」受賞!
「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」とは、「東京ゲームショウ2003」において、
発表・展示された未発売作品の中から今後が期待される作品に贈られた賞です。
◆開発元カプコン
http://www.capcom.co.jp/index.html ◆モンスターハンター公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/index.html
2 :
名も無き冒険者:03/11/08 20:54 ID:8Qvu9REF
MMBBは月額900円でゲームを遊びたい放題のサービスです。
MMBBは、接続料金(1分、13円等)は一切とられません
PSBBユニットを持っていて
今ネットにつなげてる回線が
ブロードバンド(ADSL、ケーブル、光)ならOK
テレホーダイやISDNの人は駄目です。
MMBBサービスを使えるゲームを複数持っている
(例:バイオオンラインと起動戦士Zガンダムとモンスターハンター)
MMBBを使うなら、それぞれにお金を払う必要はありません
月900円で全てMMBBを使用可能です。
0077国際電話を契約して
その料金との合わせての支払い
クレジットカードによる支払いと
口座振替の3っつの支払いシステムみたいです。
国際電話とクレジットカードで支払う場合は
ゲームソフトを起動して、即契約で遊べるみたいですが
最後の、口座振替の場合は前もって
申し込み書をかかないと駄目みたいです。
KDDIカスタマーサービスセンターにお問い合わせて
申込書を送ってもらいましょう
2週間はかかるらしいです。
このゲーム発売を機にADSLにしようと思う俺
雑誌の記事見る限り・・すげー面白そうだーよ(;´Д`)
スタート時の下着姿エロいね
5 :
名も無き冒険者:03/11/08 21:13 ID:8Qvu9REF
モンスターを知る者が、優れた狩人になれる
カプコン、PS2オンライン対応アクション「MONSTER HUNTER」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030818/mon.htm カプコンのオンラインRPG「モンスターハンター」のムービー
http://gameonline.jp/news/2003/07/08002.html 巨大生物も襲ってくる!「モンスターハンター」プレビュー
http://gameonline.jp/news/2003/09/27004.html 新たな活躍の場に凶悪な敵が!?
http://www.famitsu.com/game/coming/2003/10/30/104,1067505511,17816,0,0.html フィールドで獲物を仕留めて素材にしよう!
http://www.famitsu.com/game/coming/2003/10/03/104,1065157857,17072,0,0.html 武器やアイテムを手にハンティングへGO!
http://www.famitsu.com/game/coming/2003/09/04/104,1062661930,15788,0,0.html 大自然の中でモンスターをハンティング!
http://www.famitsu.com/game/coming/2003/07/30/104,1059552823,14369,0,0.html カプコンの新作オンライン対応ゲーム!
http://www.famitsu.com/game/coming/2003/06/30/104,1056963933,13620,0,0.html
>>4 エロイね。あのせいで女キャラ選択する男多そうだね=ネカマ増えそう
7 :
名も無き冒険者:03/11/08 21:27 ID:w/w3F1KT
くそ
8 :
名も無き冒険者:03/11/08 21:29 ID:eB8PRbDO
やっぱ最初はハンターだなぁ。
ってかどんなキャラいるのかまだわかんない(´・ω・`)
あのデッカイ剣構えるのカコイイ!
発売日未定じゃん
10 :
名も無き冒険者:03/11/08 21:34 ID:8Qvu9REF
妄想汁!
11 :
名も無き冒険者:03/11/08 21:44 ID:Cda87upI
PSOスレも初めはこんな感じだったなあ。
公式掲示板とかあればいろいろ盛り上がれるんだがの。
とりあえずスレッドの名前に【これ】やめようぜ、寒いから。
つーわけで期待age
12 :
名も無き冒険者:03/11/09 05:20 ID:hEl0max8
age
あー また立ったのね
ファミ通とか読んでる限りじゃゲーム性は期待できそうなんだがなぁ
今からBBunit専用にならんかなぁ
で、電撃の体験版はいつ出るんだ?
15 :
名も無き冒険者:03/11/09 16:27 ID:hEl0max8
otikakedesuyo
16 :
名も無き冒険者:03/11/09 19:40 ID:zGyZOr8W
ムービー見たけどグラフィックは完璧だな。
なんか剣振るのも爽快そうだし。
さて,内容が気になるところ。
良さそうだが、PC版出るまでスルー
18 :
名も無き冒険者:03/11/10 00:00 ID:98kAawA1
カプコンのPC版ってえぐくないか?
ブロードバンド専用か…。
つらい。
田舎だからADSLがいつまで待ってもこない・・・
それにもしADSLがきても設置できない環境
光が来るまで待つしかないのか・・・
10年後くらいかね(´・ω・`)
ナローが冷遇される時代は悲しいなぁ・・
古きよき時代を残せよ・・
やっとスレキター(´・ω・`)
期待age(`Д´)
お!フカーツしたのね
しかし、新情報はチラホラ出るけど発売時期は一向に決まらんね・・・
ってことで俺も期待age
見た目は凄くいいね(グラフィック)
問題は内容だけど・・詳細な情報を待つしかないか。
期待sage
下着も良いが、あの長い槍で串刺しにしてぇ
ランス突撃が出来るってだけで、もう俺買っちゃうな。たまらん。
ランスチャージが有るならラプトルあたりに乗って・・・
出来るわきゃないか
28 :
名も無き冒険者:03/11/10 13:06 ID:geb0dZs7
>>25 槍?そんなんあったっけ?
よかったらソースキボン
>>27 モンスターのリアルさとかに重点をおいてるなら乗れるようにしてほしいよな。
ここはageとく
すっげー楽しそう
これTGSでやったけど面白すぎ。
あの時のVerではランス無かったけどね。
あと一分で終了って時にワイバーンが崩れ墜ちた時、震えたね。
肉焼くのにアナログスティック回すのは斬新でした。
32 :
名も無き冒険者:03/11/10 14:08 ID:geb0dZs7
>>30 サンクス・・それって槍使いってキャラになるのかね?
それとも大剣使いが装備変えてるとかかな。
まぁ,毎週買ってる友達にでも見せてもらうわ。
>>31 話聞いてるだけでも楽しみだ。
発売いつになるんだろなー・・。
βとかやるんかな?
またまたageとく
34 :
31:03/11/10 14:27 ID:lwZKa6ja
ちなみに大剣と普通の剣の操作は右アナログスティックな。
上に入れれば縦切り。横でなぎ払い。
普通の剣は3連のコンボ。大剣は一撃必殺って感じ。
たしか遅いけど連撃になった気がする。
TGSではモンスターには乗れなかったが乗れたらいいなぁ。
落し穴、小、大爆弾等の罠アイテムあり。
狙撃のキャラは使わなかったが弾の種類はいっぱいあった。
35 :
名も無き冒険者:03/11/10 15:44 ID:98kAawA1
ムービーでは崖のぼってたシーンがあったのだが
マップの繋がっていないところを崖をのぼって裏から回るみたいなことができるってことだろか?
すごい面白そうなんだけど
うち、ナローバンドなんだよな。
田舎だし。
全く無いの?
CATVなり光なり
攻撃タイプ: 大剣 ハンマー ヘビーボウガン
サポートタイプ:小剣&盾 ライトボウガン ランス
素材:鉄 皮 鱗 骨
FFと違って「レベル」じゃなくて「装備=強さ」らしい〜
あとは改造コードをどう対策するかで、PSOの二の舞いになるかどうか、、
いまどきセーブデータをローカルに保存するようにはしないんじゃないか?
オフラインモードがあるかどうかにもよるが、これはネット専用っぽいし。
社会人で時間の無い香具師にとって レベル=時間=全て でない点には個人的にも期待
●プレイ人数:1人(オンライン対応:ネットワーク接続時、最大4人同時プレイが可能)
↑公式にンナこと書いてたからオフはあると見てるんだが…
どうだろうか?
”専用”とは書いてないんだよな・・・
42 :
名も無き冒険者:03/11/10 22:23 ID:qrrfiHBo
ランスすげー長いねぇ。
あんなの持って山登れないだろ。w
オレもTGSでプレイしたけど未完成でも
とても面白かったよ。
アレから更に作り込まれるなんて期待が深まるわ。
オフはあるよF痛にオフライン画像ものってる
このスレあげないでください
PS2もってないしできそうにないんで
このスレが目に付くたびにイライラします。
45 :
名も無き冒険者:03/11/10 22:49 ID:98kAawA1
装備が強さは大賛成。レベルとかはもうたくさん。
ただチートをどう防ぐかだよなぁ・・・。
ローカル保存だと絶対安全はあり得ない気がする・・・。
46 :
名も無き冒険者:03/11/10 22:51 ID:98kAawA1
>>33 なんじゃーこれは!!!
マジ、長すぎ!!!!
>>37 調べてみたらいつの間にかADSL開通してた。
ウキウキしながら速度測ってみたら
ナローより遅かった…。
プレーできるのかこれ…。
>>45 PSOの二の舞になるかもしれないね。
でも最初の半年は遊べそうだ・・・・゚・(つД`)・゚・
ディアブロみたいにオンとオフでキャラが完全に別管理、とかならないですかね。
50 :
名も無き冒険者:03/11/10 23:08 ID:ReSt4cO6
51 :
名も無き冒険者:03/11/10 23:24 ID:zKklC51P
発売したらオンライン一番乗り組にはいりたい。
一日目で繋げばなれるかな。
>>47 なんか勘違いしてた
気にしないでください。
53 :
名も無き冒険者:03/11/11 02:09 ID:2uKrWF11
サーバー使用料をカプコンではなくて
ただの通信会社のKDDIに払うという時点で、
サーバーでキャラを保管の線が消えたきがします・・・。
ムービーでみたらボウガンで攻撃する時は視点が「照準」なんだなー
FFとかのオンラインでLSやクランとか、あんま誘ってもらえなかったので
ここでメンバー募って馴れ合いたいな(.*・∀・) ヒャホーイ
55 :
名も無き冒険者:03/11/11 02:46 ID:zkjrJVn5
漏れもTGSでやりましたけどあの段階でかなりの完成度でしたね
つうか15分でドラゴン倒せたのすげえなぁ
落とし穴とか罠しかけど俺は倒せなかったなぁ
MHでは、FFの「LS」みたいなシステムはあるのかしらん♪
>>56 LSってさ、評判悪くない?
FFやったことないんだけどね。
ん〜、馴れ合い嫌いな人とか一匹狼からしたら「群れやがって」とかイメージ悪いかも
大人数な分態度でかかったりで「赤信号みんなでわたれば怖くない」とか・・・
けど「いつどこなに」って連絡はし易い
ただ毎回同じ面子で狩りして、一気に廃人チームとかするのは嫌かな〜
キャンプでたまたま会った人と行くのもいいし
あくまで「知り合い」程度だったら馴れ合いたいかも
LSのようなチャットシステムは無いほうがいいよ。
内弁慶、井の中の蛙。
ほんとつまらん。
オレはPSOでもFFでも一匹狼だた。
チームに入ってていざこざで嫌になってのぅ。
それ以来はその日その日の出会いを大切にしてる。
フィールドでアクションというとこがなによりそそるなぁ
BBパックも値下げになるし・・パック買っとくかな
アクションゲーってことは意思の疎通はどうするんじゃロ?
やっぱ普通にテキストのチャット?
簡単なエモーションはあるみたいだけど。
ムービーに小窓のチャットみたいなんは出てたな〜
PSOの進化ゲームと思えばよろし
公式のスクリーンショットにチャット画面あった
「4でワイバーン発見」
地図見るとそのエリアは12くらいの部屋になってて、各部屋にモンスターがいると
PSOやった事ある人ならだいたいわかる、PSOっぽいから
ムービーからわかる事は
剣士が追いかけられてる:ちょっかいかけるとある程度追いかけてくる
タル爆弾の使い方は、敵をおびき寄せて事前に数個爆弾を置いておき
きたらボウガンタイプが火系の弾を爆弾に当てる事で爆発させてダメージ かな
それと落とし穴もあるし
落とし穴の周りにタル爆弾を置いておいて、敵を落としたらボウガンで爆弾を攻撃
あとは穴に落ちて動けないのを一気に叩く
けっこう「普通に戦う」より「罠を使って弱らせる」意味合いが深いのかも
ムービーにあった調合
素材A「カラの実」素材B「ペイントの実」
調合後アイテム:ペイント弾 調合確率65%
【ペイント弾】 撃ったモンスターをマップに表示させる 一定時間で効力がなくなる
どのキャラにするか悩むよなぁ
剣ブンブン振り回すかスナイパーになるか・・・
68 :
62:03/11/11 14:04 ID:lis+C37R
レス多謝。
なるほどナー。
アクション系は戦闘入っちゃうと意思の疎通大変そうね。
あらかじめきっちり作戦立てとけって事かな。
知り合いとやる時はPCベースのボイスチャット使えば解決だが……。
>>67 ついこないだまでは「ヘビーガンナー燃え」でしたが、
今はランサー一択で。
69 :
名も無き冒険者:03/11/11 16:39 ID:Nl+B2W2s
>>53 TGSで近くにいたカプンコ?の人に聞いたんだけど、
サーバー保存じゃないらしいよ。
PS2でチートしまくりですね。って言ったら
それなりの対策はするでしょう。と言っていたけど。どうかな。
あと、気になったのが、
アクション苦手な女性はダメポそう。
PSOより戦闘が圧倒的に難しい。
やっぱ鯖保存じゃ無いのか・・・(´;ω;`)
オフでも遊べるようにすると、そういうことになってしまうのか?
アクションゲームだもんね。
レアアイテムとかあるのかなぁ。
すべて製造で作るんだったら萎え?
情報出てくるまで立てないことになってたけど結局立ったのか。
確かに最近情報出てきたからなー。
そんな訳で
>>1乙。
>>72 >すべて製造で作るんだったら萎え?
何故に?
もしレアアイテムなんかがあるなら、
その発生と流通は鯖上でのみ可能にしてほしいなあ。
76 :
名も無き冒険者:03/11/11 18:25 ID:eRsRbVhR
>>69 アクション苦手でもスナイパーなら操作がFPS
やTPS系だからそこそこいけると思う。
けど、動きが速かったり、小さいモンスとかは
狙いをつけるのが難しいか…
メンバーが助け合えば何とかなるでしょう。
ラプトルに襲われていた新郎を、新婦が助け…
カプール誕生のヤカン…
もうこのゲーム出たら絶対買ってやるぜ、カプコンよ。
で、絶対ガンナーだ!
以上
漏れもどっちかつーと剣より銃のほうだな。
バランス悪く4人ともガンナーなパーティで
こそこそと遠距離からみんなで狙撃したり
ちかづかれてなす術もなくにげまわったりとか
してみたいぜー
81 :
名も無き冒険者:03/11/11 20:50 ID:t+RR1wcc
全員槍装備で横一列に並んで一斉に突撃とかも楽しそうだyp
全員剣で縦斬と横斬でクロス攻撃とかできたら神
83 :
名も無き冒険者:03/11/11 21:47 ID:1I//mMeT
本当ゲーム自体は面白そうだよな・・・
ソコムやってて思ったのはやっぱりネトゲでチートが蔓延するのはよくないよ
全員ハンマー装備で墜落したドラゴンを餅つき大会ですYO
85 :
名も無き冒険者:03/11/11 22:53 ID:eWccJSln
>>84 wjだけは勘弁してk(ry
それはともかく、カメのように通常では弱点が攻撃できない敵を
近接攻撃キャラが斬り上げて浮かす→槍や射撃で腹を攻撃、ってなコンボとか。
敵を爆薬とランサーの間におびき出す→別働隊が爆薬に着火→吹き飛んだ敵にランサーがカウンター攻撃。
というような戦術的ひろがりがあったら、猛烈に嬉しいんだけどな。
(あ、刻命館シリーズが走馬灯のように・・・)
86 :
名も無き冒険者:03/11/11 23:12 ID:IrMvZdkp
ソコムでもチートあるの?
サバイバルゲームで?ライフ無限とか?
モンスターハンターは協力タイプだからなぁ。
一人だけ超レア武器持ってたら萎えるけど。
>>76 このゲームはPSOやFF11に比べ、
見た目がドキツイので女性は来ないんじゃないかねぇ。
オレは垂涎モノだけど、女友達は鎧がキチャナイと言っていた。w
ラグナロクが受けるご時世ですから。
>>87 一理あるかもしれん。
俺もこういう重量感があるのは大好きじゃ。
アイテムメインっぽいからチートの心配はあるものの・・この世界に浸れればいけそう。
この世界観でリアル学校の話とか目撃すると激しく萎えそうな悪寒
89 :
名も無き冒険者:03/11/11 23:41 ID:t+RR1wcc
>>87 キチャナイ鎧ですか、そうですか・・・(´・ω・`)
鎧について思ったんだけど、素材によって特徴出てほしいねぇ。
金属製だと防御力はあるが重くて動きが鈍る、
ドラゴン鱗鎧だと軽くて動きやすく炎に強いが防御力はソコソコ、
甲虫の甲殻鎧だと丸くて斬り攻撃や突き攻撃を流しやすく、
防御力も高いが炎に弱いとか。
あー、妄想楽しい(´∀`)
アウドブレイクよりも期待してるんだよね。これ
MMBBって言葉をこのスレで初めて知ったんだけど、これは・・・
1、つまりガンダムが出てからサービスが開始されるの?
2、国際電話ってなに?あぶなくない?
ってことが知りたいんだけど・・・
専門スレがあったらゆうどぉしてください。
スレ違いすんまそ・・・
92 :
名も無き冒険者:03/11/12 00:18 ID:6c/bGTW/
「布の服」+「木の棒」なんか定番でありそう。アルワケナイ
海外マーケットを考慮すると、甲冑と刀はありそうね。
忍者とか居たりして。
まあ妄想しすぎるのも良くないんだが、これってHDDにフルインストールして
MMORPGみたいにパッチを導入したりするんかな?
そうすると新装備・新モンスターetc ハァハァ・・・
>>93 俺も思うなぁ。
パッチ無かったら3ヶ月で飽きそうだよ。
しかし・・・そのひとつの世界に「4人」までしか入れないの?
500人くらい入っていて、その中で「4人」パーティが組めるよって意味なのかな?
はやくやりてぇ〜
>93
これだけは言える。
まずない!
そういえばコレってPSOみたいな小部屋にパーティ以外の人は周りにいないの?
そうだったらいいけど、FFみたいなら狩場で
「乱獲はしないでください^^;」みたいなこと言われるんだろうな…
同じくパッチはないと思う
・・最大4人って書いてあった。
びみょ〜。
人間関係作れなそぉ・・。
オンラインで最大4人パーティー可能と公式に書いてあるとこみると・・
PSOみたいな感じになりそうだね
フルインストールしなくてもパッチは当てられるけどな。
どうせ起動時にディスク入れるんだから、フルインストールは意味無い&あり得ないと思われ。
同じ部屋に入れる人数はもう少し多いとよかったね
フィールド広そうだし・・
102 :
名も無き冒険者:03/11/12 00:44 ID:cQpWFcpy
けっして
MMO>MOじゃないよね
PSOもあの頃は燃えたなぁ。
MOはあのスピード感がいいよね。
MMOはだらだらする感じ
妄想だけど、フィールドは不思議なダンジョンみたいに毎回違ったらいいなぁ
パーティで初めてすることはフィールドの地形調べ
で、その地形を把握した後でどこに罠を仕掛けるか、とか話あったり・・・
やべ、妄想がとまらない
>>104 それいいね。毎回新鮮な気持ちで遊べそうだ
>>102>>103 プレイヤーがアクション操作するにあたって個々の個性が強く出そうだねMH
ところで仲間集めはどうなるんだろう?ロビーはなさそうだし・・
世界に入って人と出会うのを待つ感じなのかな?
大部屋のチャットロビーから部屋(世界)作成の予感。
107 :
名も無き冒険者:03/11/12 01:01 ID:cQpWFcpy
なんでもいいので妄想のネタください
ファミ通に載ってたけどシングルモードだと、それなりの街があるらしいね。
アイテムを売買したり宿があったり
110 :
名も無き冒険者:03/11/12 01:02 ID:KEqXWdJO
とりあえずHDDにインスコはしないようです、ネットワークカードだけでも遊べるようだし
2年後あたりにこのスレを見て
ああ、こうして妄想してる頃が一番楽しかったな
なんて話してるかも知れんな・・・
あまり過度の期待をせず、しかし期待して待ち
おい、藻前ら!今から要望メールを送れ!そしたら実現
しないよなぁ
カプコンはかなりお気に入りの会社だからしてほしいけど・・・
無知でごめん。ネットワークカードって何?
>>113 ネット接続するためのコネクタをPS2に増設する部品の事。だと思う。
PS2をLAN接続(ブロードバンド接続)する(コネクタを持たせる)ためには、基本的に
「PlayStation BB Unit(ハードディスク+コネクタ)」か
「ネットワークアダプター(コネクタ)」が必要。
FFXI等はハードディスクが必須だけど、
本作はそれが必須になっていないのです。
連投でスマソ。
で多分「ネットワークカード」=「ネットワークアダプター」
なわけですよ。
嘘言ってたら誰か訂正よろしこ。
117 :
名も無き冒険者:03/11/12 02:07 ID:KEqXWdJO
それで良いと思う、詳しい説明さんくす
狭義のチートより、アイテムを無限に増殖できたりするデュープが怖いね。
GCのPSOは買ったとたんにデュープが発覚して、即座に投げちゃったからなぁ
ディスクとメモリーカードで完結するゲームみたいだから、
メモリーカードに納まる範囲の拡張にとどまるかな?
そうすると、ますますPSOに似てくるけど、根本のシステムが面白かったらイイや
なるほど・・理解しました。アリガd
優しい君たちが大好きだ・゚・(つД`)・゚・
今冬発売(ハァハァ
やりてぇ〜〜
プレイ中にアイテムを作成していくのに重点が置かれていれば
升品持ち込みもアイテム増殖も対応できそうだ。
例えるとシレンのような持ち込み可、不可、数制限を設定可能とか
後は危惧するといえば。。無敵とかかなぁ・・
「升」これやめようよ。
臭うよ。
ていうかその手の議論やめよう。
不毛すぎる。
124 :
名も無き冒険者:03/11/12 03:35 ID:KEqXWdJO
これほどまでの素材が糞サービスによって腐っていくのを見るのは寂しいな・・・
今冬発売予定かぁ・・アダプタだけで済むなら安くすみそうだね
>>80 公式サイトのムービーの最後の方見てみ
惚れるから
127 :
31:03/11/12 05:07 ID:cTypkfLu
今更かもしれないが味方に自分の剣当たるから気を付けよう。
128 :
名も無き冒険者:03/11/12 05:18 ID:KEqXWdJO
つまりはPvPありってことか、ますますチートが・・・
ファミ通にキャラメイク時の写真が公開されていたが、
体型変化に相当する項目が見当たらなかったのが一寸気になる。
まー、PS2本体と同時に購入予定ってことには変わりないんだけど。
PSOでもオフラインでちくちく遊ぶのが結構好きだった自分みたいな人間には
オフライン用のゲームとしても見ても十分魅力的だし。
味方に攻撃当たるんか・・それはそれでいいかもしれない。
ベータテストあるのかなぁ。
10日間は飲まず喰わずでやってみせます、ほととぎす。
132 :
名も無き冒険者:03/11/12 07:32 ID:KEqXWdJO
>>132 にゃにぃ・・・。
いきなりヨーイドンかぁ。
とほほ
味方の攻撃も当たるって事は、
クエストほっぽって 友達と何かを賭けて、もしくは腕試しのバトルとかもできるわけだよな?
それこそ2on2とかで、罠しかけあったりして・・・・
やべーーーーアツイ(ノ∀`)
カプンコ側としてはネットゲーム運営として継続利益考えてないでしょ。
2〜3ヶ月くらいで飽きてもらわないと、他のソフト売れなくなるし。
HDDには対応しないので、チートなどは放置っぽい。
バイオとZガンダムの放置動向でMMBBのスタンスが分るだろう。
ログインすると、勝手に4人部屋に割り当てられて
いきなり4人だけの冒険だったら萎える。
PSOみたいにロビー街は欲しいね。
チート蔓延の悪寒・・・
チートされてもカプンコ痛くないでしょ。
ソフトは7800円で売れるんだし。
サーバーはバイオ・ZガンダムのMMBBと同じく
月額900円で遊び放題。
ネットビジネスとしてカプンコは考えていないのかもねー。
オンラインで食っていくなら、
HDD必須とデータをサーバー管理するくらいは当然だろうし。
カプコン的には「メインはオフライン」ていう考えなんじゃなかろうか。
なんかMMBBサービス、パッチなし、セーブデータのローカル保存とか見てると
「オンラインはあくまで追加的な楽しみ方」っていう印象を受け取れなくもない。
バイオオンラインもそんな感じだし・・・。
マリオカートみたいに一人でも楽しいけど、友達4人集まればもっと楽しいですよ。
みたいなノリ?
アンブロシアオデッセイ(スクウェア)は
サーバー管理なんだろうね。POLだし。
ガンガレ!カプンコ!
>>137 Haaaaa!〜〜?7800円なの!?激しくガイシュツだったらスマソ・・・。
きっと中有事タンに教えられたんですよ
バグ=裏技
チート=放置
として扱えばバッチグーと。
仲本工事め
>>138 ゲーム誌はオンラインのことしかふれてないけどね。
チートってどんなことできるの?
装備複製とかいうのならいいけど、
(最終的にはプレイヤースキル次第と信じて)
でも無敵とかいう状態になっちゃったらやだねぇ、さすがに。
>>134 でも、そういう色んな楽しみ方があったら、
プレイヤー間のルールでもって、延命できそぉだね。
まあ、半年遊べればいいやw
144 :
名も無き冒険者:03/11/12 20:52 ID:cQpWFcpy
age
>>143 アイテム複製もそうだけど、データ解析して新しくレアアイテム作り出すこともできる。
自分のセーブデータの改竄だけじゃなく、
ローカルにある相手のセーブデータ破壊とかもPSOの時はあった。
MMOとかだと鯖自体をハッキングして、街中に大量のボスを召喚。
逃げまとうプレイヤーを虐殺しまくったなんてのも聞いたことある。
ようするにプログラム範囲内ならなんでも出来るって事なんじゃないのかな。
PSO末期の様な状況にだけはして欲しくないなぁ。
死ぬほどハマッただけに残念で仕方なかった。
カプンコにはがんがって欲しい。
今冬発売なの?
年度末決算にあわせて2月か?
PSOの二の舞にならんようになんらかの処置を施してるんだろうか・・?
正直それだけが心配だ・・それによって買うか買わないか決まるよなー。
ゲーム自体はかなり期待してるんだけど。
あーもう・・ネトゲでチートやる香具師って何考えてんだよ・・(鬱
つか今冬発売ならもう発売日発表されてもおかしくない頃じゃないか?
来春以降じゃない?つか,個人的に来春がイイ・・(;´Д⊂)
>街中に大量のボスを召喚。
>逃げまとうプレイヤーを虐殺しまくったなんてのも聞いたことある
ちょっと面白そう(*´Д`)
カプンコの人も、ググルで検索したり2ちゃん読んでいるよ。
きっと。多分。
チート対策ヨロシクメカドック!
記念パピコ
βテストとか予約者特典のトライアル版はないのかな?
オフラインでも遊べるなら体験版配布とか
欲しいよねっ?m9(・∀・)ビシッ!!
うpデートすらないからSOCOMと同じ運命をたどるな
バグが1つでも見つかったら修正もされずそのまま続行
オン対応にしては鬼畜ですな
PSOに続きSOCOM・・そしてMH・・そして伝説へ
ノーマークだったけどけっこう面白そう
戦略性溢れる小気味良いアクションに期待age
156 :
名も無き冒険者:03/11/13 01:31 ID:+qjuZ9UX
↑もしかして調布在住のあなた?
157 :
名も無き冒険者:03/11/13 01:48 ID:FcHqYZvU
でも少々ぶちこわれても、時代の変遷みたいなものがあるんでしょう?
やがて高い意識のユーザーが集まって正しくゲームをする集団が現れたり。
ん? てかMOだから、4人がきちんとやるという合意をすれば、
それで問題は解決するんでない?
>>143 >まあ、半年遊べればいいやw
同感。
ネットゲーは何年でも遊べるみたいなことが言われるけど、
そんなに頑張らなくてもいいんじゃないかと最近思うようになった。
パッケージソフトなんか、長期遊んでもまぁ数ヶ月なわけだし。
半年も遊べれば全然OKだよ。
(パッケージ代と月会費両方取られる場合は、値段的には多少微妙なとこがあるが)
金払うからにはチート対策もできてないとね
なるべく快適にプレイしたいというのはあるね
R3で武器を振るって事はあれか。
MGS2の雷電ブレードみたいになるのだな。
激しく(゜∀゜)イイ!!
163 :
名も無き冒険者:03/11/13 14:39 ID:9n0gnCN9
05の方はPSOの辿った経歴をプロジェクトX風にしている作品
06はKOKIAっていう歌手さんの歌が流れつつ
チート蔓延で志し半ばで辞めていった同士達に感謝してる作品
モンスターハンターも、最後まで後悔なくやり尽くしたい、、。゚・(ノД`)・゚・。
>>163 悲しくなるからヤメレ・゚・(つД`)・゚・
166 :
名も無き冒険者:03/11/13 17:05 ID:KRkVxot8
>>163 確かにあの頃はハンターズだったよ。゚・(ノД`)・゚・。
>>162 照準で狙うとこもメタルギアっぽいしなヽ(´ー`)ノ
>>163 2番目の曲ってなに?
初めて聴いたけどイイ!!
170 :
名も無き冒険者:03/11/13 19:20 ID:UU/AJOvz
>>169 KOKIAというアーティストっす。「ありがとう」
最近では生茶やエッセンシャルシャンプーの歌がKOKIA。
「人間ってそんなものねFF11FLASH」で、アマゾンに注文が殺到し在庫切れ。
再生産まで持ち込んだ恐るべきネットゲーマー伝説は有名。
メジャーになりすぎてFLASH作ったサイトが公式にチクられてアボーン。
ちょっと泣いた。
>>170 へ〜KOIKAっていうのかぁ。ビデオ屋でレンタルすっぺかなぁ。
すごくいいねぇ。切ない。FF10の素敵だねもよかったけど・・・。ってMHスレだった。
173 :
ネトゲ廃人@名無し:03/11/13 20:50 ID:GdS9PdOs
武器で刀あるらしい・・・マジ?
>>173 ありますよ
ファミ通の欄外に載ってました。
チート………………
ここまで言われているのに、対処できないモノなんだろうか。
ソニックティームも万全を期した筈なのに看破されちゃったしねぇ。
改造ツール使う奴はネトゲーすんな!と言いたい。
法律で厳罰に処すれば?
>>175 悲しいけどソニチは万全じゃなかったよ。
カプンコにはソニチ以上の働きをして欲しいけど
無理っぽい話かな・・・
178 :
名も無き冒険者:03/11/13 22:13 ID:PNSAjUck
データが鯖保存からしてチート対策やる気無しだな
MMBBの会員規約に「データ改変行為は賠償金を請求します」と書く。
しつこいくらいに同意させる。
ダミーコードを入れて罠をを貼る。
ログインしてきたら即垢BAN。
改造房に見せしめとして厳格に処分する。
180 :
名も無き冒険者:03/11/13 22:32 ID:PNSAjUck
別にKDDIはチートがあろうが関係ないからな、チーターだろうがMMBBサービス入ってくれてたら
ちーとちーと言うのやめようぜ。
良い事無いぞ。
雑誌読んできたけど、レベルは無くて、強さは装備によって決まるんだってね。
それもかなり種類があるらしいから、ただ強ければいいってわけじゃなくて、
敵にあわせた攻撃や戦略をするのが重要らしい。
それから持っていける装備はひとつだけで、フィールドに出たら、交換できないんだって。
今65パーセントくらいが出来ていて、後は計画がもう出来ていて、それに沿って作っていけば出来るって発言してた。
発売日は2004年春には発売できるかも、いがいと早いでしょ、みたいに書いてありました。
以下適当に覚えてることを列記。
敵はオスとオスがあって行動原則が異なる。
敵が集団で攻めてきていた。
防御をしながら攻撃できる装備があった。
長い剣があって飛んでる敵を攻撃していた。
ボウガンは攻撃タイプと補助タイプがあって、
攻撃タイプはモーションが遅いかわりにダメージが多い。が補助弾はうてない。
補助タイプはモーションが早いかわりにダメージが少ない。が補助弾をうてる。
(フィールドの中でこれらを変更できないらしい)
町(クエストをうける)→ベースキャンプ→フィールドと進むらしい。
勝手な妄想。ベースキャンプで釣りをしたりできる関係から、
ベースキャンプで釣りをしながらまったりメンバーを待つなんてことが出来るのだろうか?
確か町の中で人が何のクエストを受けているのか確認できる記事があったよね?
たぶん、町には人が沢山いるんだろうね。たのすみ!
183 :
名も無き冒険者:03/11/14 08:02 ID:mgOVbhdQ
あげますんっ♪
>>182 けど、なんだかんだ言って
ベースキャンプよりフィールドの池や海で釣れる獲物の方が価値あるんだろうな
4人でフィールド出て1人が釣りばっかしてたら嫌だなぁ
1人でフィールド出る=オフライン
複数でフィールド出る=オンライン って扱いかな
185 :
名も無き冒険者:03/11/14 10:11 ID:UZDMswfk
>>182 情報サンクス
補助弾いいね。上にあったペイント弾とかだろうね。
後は何だろ、催涙弾とか、罠関係とか?
地味だけどグッジョブ系好きな自分は、補助タイプボウガン使いが合いそう
トリモチ弾を誤射して仲間を接着>大パニック
(´-`).。oO(楽しそうだ・・・)
187 :
名も無き冒険者:03/11/14 12:27 ID:v0AQr2Nv
たのしそうだね^^
モンスターハンターとFFの、役割で考えると
前衛 大剣・ハンマー 戦闘タイプ(モンク・暗黒騎士・侍)
小剣&盾・槍 補助タイプ(ナイト・シーフ・戦士)
後衛 ベビーボウガン 戦闘タイプ(黒・狩人)
ライトボウガン 補助タイプ(白・赤・吟遊)
後衛の補助=白・赤・吟遊いないとワイバーン狩れないとかは嫌だなぁ
・前衛の戦闘4人でごり押しで戦かう
・前衛の戦闘1・補助1 後衛の戦闘1・補助1の4人でバランスよく戦う
・後衛の補助4人で罠使ったりしてジワジワ戦う
ゲーム会社のみなさん、湾岸署は「多種多様なバリエーション」を求めてます
189 :
名も無き冒険者:03/11/14 14:48 ID:FduvGnc4
ところで剣タイプと銃タイプの他にもう一ついるとかって話なかったか?
リュウケンタイプしかないだろ
>>188 FFは回復役(後衛)不足という問題があったから、回復役という概念がない
このゲームでは「○○がいないと狩りにならない」ということは無さそう。
FFみたいにジョブに縛られず、敵によって武器を変えたり、装備している武
器で倒しやすい敵を選べばいいから「前衛・後衛」の区分は必要ないと思う。
飛んでいる敵にハンマーで挑んで「倒せないyp!」というのは、システムより
中の人に問題ありだと思われ(藁
>189
まだ発表されてないけどいるらしいね。
結構トリッキーなクラスらしいけど。
193 :
名も無き冒険者:03/11/14 15:53 ID:nubnzA0z
まだ発表されてないタイプの武器か〜、なんだろ?
でも、剣、槍、ハンマー、銃以外でまだ出てない武器って言ったら、
格闘、斧、ムチ位しか残ってないけど、この中で出そうなのって言ったら
やっぱ格闘だよなぁ。
格闘なんていちばんなさそうだが・・・
踊り子で決まりだな。
前衛が死闘を繰り広げてる最中、安全な後方で情熱のダンスで応援してくれる。
きっと踊りの種類も豊富に用意されているに違いない。
ワナ師とか・・・
他の人が作るワナより強力で、範囲あるとか・・・
でも、そしたらワナ師がいないと狩りができない、ってなりそう・・・
>>195 踊り子なら間違いなくちんこ音頭踊るヤシとか
おにぎりワッショイとか踊るヤシとか出て来るだろうね。
かく言う拙者も踊ってみたりする訳だが・・・
>>188 あんまりFFにあてはめたりするのはやめようぜ・・?
わかりやすくなるだろうけども・・・最後はワロタ
たぶん回復は道具を使うんだろ。
下手に魔法とかいれるとバランス調整も難しくなりそうだし。
>>191 ホント切実に避けて欲しいのが思うのが
「○○いないと〜できない」の状態だよなぁ
どんな組み合わせでもいけるようにしてほすぃ。
>>195 も,萌え〜(=´ω`)ムフフ
でも男キャラだと( ゚Д゚)マズー
>>196 (・∀・)イイ!!
最後の一文が気になるけど・・
個人的には鎌とか出して欲しい・・大剣より更にハイリスクハイリターンみたいな・・
俺は腕につける爪が欲しいな、倒したワイバーンの爪を削って作ったり。
剣にしろ槍にしろ結構リーチありそうなんで。
他に比べれば速めの動作で(素早すぎてはだめだ)、モンスターに密着して
撹乱するのが得意な役割か。
ガード不可能、近付くまでと至近距離で食らう大ダメージがリスク。
罠とスタイルが合わないか…?
格闘(パンチとか)に飾りの爪がくっついただけってのは勘弁。
200 :
名も無き冒険者:03/11/14 20:54 ID:mgOVbhdQ
>>196 そのときは誰かが装備変更で罠師になるとか・・・。
キャラにレベル、スキルがないのだったら、装備で職業を変えるみたいな感じになればいいなぁ。
罠の材料はみんなでフィールドで探して調合。
完成しだい罠師にわたして突撃!
・・・・・妄想です・・・・・
たのむから、キャラ&アイテムロスト対策してくれ。
一気にやるきなくすよ。
そしたら3年はやる!!
>>188 書き方が悪かった。
ボウガンはボウガン系の職がふたつあるんじゃなくて、
ボウガン職が持てる武器が攻撃タイプと補助タイプがある
っていう意味だす。
今の公式サイトだと前衛3後衛1って感じだよね。
攻撃ばっかりだけど、+1が後衛か中間タイプだとおもしぃかもね。
>>185 補助弾は麻酔弾とペイント弾を確認中。
ここに、
http://eg.nttpub.co.jp/news/20030731_06.html 昏睡状態にしてと書いてあるから、睡眠弾もあるのかも。
>>191 武器によって多彩な攻撃が出来ると楽しそうだよね。
後、濡れの予想としては、罠の存在が大きそう。
こっちの装備がちょっとばかし強くても、普通に殴っても倒せなくて、
如何に罠を使うかが重要になってそう。補助弾は時間稼ぎ程度になるのかな?
あとラプトルみたいな小物を相手にしてたけど、
前衛タイプが盾持って攻撃して耐えている間に、他の奴が攻撃して、という
戦略も載っていました。
203 :
名も無き冒険者:03/11/14 21:43 ID:1rqQwo/f
俺が一番恐れてるのは、
「ハンマー強すぎw、これ以外の武器使ってるヤツらはイラネwww」
みたいな状況になる事なんだけど、こうなっちゃうとVer.Up出来ない仕様と
相まってMHソッコー死亡、とかになりそうで怖いyp。
204 :
名も無き冒険者:03/11/14 22:05 ID:FduvGnc4
>>203 そうなんだよな、パッチ無し確定だから・・・
最初からバランスが取れるとは到底思えない
βくらいしやがれ!
Lvが無いし、調整は比較的楽そうな気が…
武器の形(=モーション)と材質(=威力)と付加属性…。うーん。
それだけでも膨大か。
>>203 それだけは避けて欲しいよね。
そんな事になったらゲームの寿命が縮みまくっちゃうよ。
208 :
名も無き冒険者:03/11/14 22:56 ID:FduvGnc4
>>206 レベル無しってのが逆に致命的になるかも
あれだな、各武器にあからさまな弱点つければいいんじゃね?
小型のモンスターにはボウガンが強いが、硬い殻を持ってる敵には糞弱い
ハンマーはその逆、みたいな感じで・・・
何時間・何日とチマチマと武器強化しつつスキル上げても、
チート野郎は一瞬で最強パラメーター。
そりゃ、ヤル気も失せるだろうて。
なんで?
最強になりたいの?
一緒に遊ぶ人に合わせて、まったり遊べばいいじゃん。
チートも、オフラインで「うはw俺最強ww」って一人でオナニーしてたらいいけど
オンラインになると周りが迷惑つーか、楽しさ半減以上になるから嫌だね〜
213 :
名も無き冒険者:03/11/14 23:35 ID:UZDMswfk
>>203 「こいつランスかよwマジつかえねww」
ありうるかもね…
アクション性が高ければ使いこなすのは中の人次第になって
使えない武器も上手い人が使えば上手い、みたいにならないもんかね
マジでβやって欲しいよ
ていうかβやるべきだろ。
せっかくの良ゲーっぽいのに,バランス崩れで糞ゲー化とか耐えられん。
開発陣はそんなに自信あんのか・・?
チート房と強制4人部屋組まされたら泣けるよな。
この大剣改造でMAX攻撃力なんだぜ!耐久力も無限!
うは!w おkwwwwwwwwww!!
>>210ではないが、オレもチートだけは勘弁してほしい
PSOの時はいきなりチート君が乱入してきて、本気でつまんなくされることがしょっちゅうあったから・・・
別に最強になりたいのではなく、みんなフェアな立場で純粋に楽しみたいんだ、オレは・・・
>>215 せめて強制キックだけでも実装しといてくれと心からオモタ
武器の持ち運び&現地で装備変更は可能かな〜
俺はボウガン使いで有名になりたいYO
ライトボウガンで弱体と補助したらヘビーボウガンに持ち替えて攻撃
弾の再装填中は剣士が守りやがれ!
どんなドラゴンでも、一撃でクリアー!
>>218 装填とかあるのが以外と燃えそうだよな。
俺はランスでつんつんしたいYO!!
>>219 かる〜く鬱になってきたからそろそろヤメレ
俺もボーガン派だな。
ムービーみたいにタルに火をつけて「ドカァァン」っていうのをやりたい。
弾制限あるって事は3〜5匹で群れて襲ってくるラプトルとかに弾撃ってたら赤字か
となるとワイバーン倒した時も「んじゃボウガン使いなので弾薬分も取り分に+よろw」ってか
( ´∀`)グフフフフ 爪とか骨は転売しまくりw
って、よく考えると「鉄」ってのはどこからゲットできるんだろう
ハンマータイプ「つるはし」で山とか掘れとか?
たまーに川で砂金ゲットしてコツコツ貯めてゴールド系装備にとかもきぼんぬ
βベータβって言うけど、何百万もかかるんでしょ?
人件費だってプレス費だって設備投資だって。
カプンコにそんな余力あるのかね?
バグは仕様。チートは黙認。売り逃げヨシ!な
某社になって欲しくないけどなー。
めちゃくちゃ面白そうなだけに、万全ヨロシク。
寧ろ、モンスターハンター2が本番だったりして。wwww
>>222 剣とかにも耐久度とかの関係で金がかかるらしいぞ?
>>222 ( ゚Д゚)ゴルァ!!
散弾銃とかもあればいいのにな。
鉄ねぇ・・俺はそういうマターリ発掘とか好きだから実装してほしいけど,
寝マクロとかがねぇ・・。
まぁ一番萎えるのは敵が鉄とか落としたりすることかな・・。
鉄をおとしそうなモンスターならまだいいんだが・・(´・ω・`)
>>224 なんと耐久度制か、、
けど弾撃つのもったいないって理由でバンバン撃たないからボウガンイラネってのも
嫌だしなぁ、なにかしら「剣の耐久度=ボウガンの弾」で釣りあうシステムにしてほすぃ
227 :
名も無き冒険者:03/11/15 00:06 ID:N8BqhnF7
>>223 別にプレス費や人件費なんてたいしたこと無いだろ、設備投資だって別にβのためだけに設備整える分けでもないしな
けどMMBBやってる限りβは出来ないし、コンテンツ料とらないからそこらの費用をまかなえないのは確かではあるけど
>>225 俺は釣りやら合成やらってマターリが性に合わない〜
同じ作業の繰り返しとかできん
鉱山あれば、そこに住み着いてるモンスターは鉄とか落としても無問題
だけどFFのNMみたく「装備品」を落とすのは萎え
どうせならフィールド&ダンジョンに毎回で中身ランダム宝箱(あまりすごいの入ってない)おいてくれ
つまりは、MMBBか。
期待aaaaaaaaaaaaaagggggggggeeeee(´・ω・`)
自分的には日本刀?の扱いが気になるところ。
世間的なイメージがどのようなものかは不明だが、
質量の大きい武器とカキンカキン打ち合ったり
固い敵をゲシゲシと叩き切るような代物ではないと思うワケですよ。
(PSOのアギト等は、通常のセイバー同様のモーションで、だいぶ萎えた
そもそも、ちょっとした大剣程度の武器よりは『一撃必殺』のイメージが高い。
コンボ出来るにしても、格ゲーのヴァンパイア(初代)レベルの目押しを
必要とされるくらいでイイんじゃないかとも思っている。
西洋の剣等は(その武器の質量も利用して)ブッ叩いて切る
日本刀等(青竜刀等も?)は対象に当てるとともに引いて斬る
実際のモノを取り扱う際の難易度が違うのだから、
ゲーム内でも取り扱い難易度が高くてもイイと思うのだが。
そして、それでこそ、それを巧く扱えると楽しいんじゃないかと思う。
、、、まぁ、この点については、あまり期待しないでおきますが。
期待できそうだな。
とにかくフィールドを4人で走り回りたい。
俺は人集めが一番気にかかるよ。
町に人がどれだけいるか、どれだけ自由に色んな奴と話せるか!
どれだけ仲間が作れるか! それがキーポイントだな。
フレンド登録とか出来なくて、一期一会だって泣くぞ、ゴルゥァ。
剣とボウガンの照準は3Dステックらしいから
刀の「引く」も、単なる「振り下ろして切る」になるやもしれん
ただボウガンだけはっ、なにとぞ「当たった個所によってダメージ変化」
目とか急所=クリティカルにしてけろ
>>231 「居合」があれば面白そうだね、初撃だけは超高速&大ダメージ
ただし、抜刀後はヨワヨワ。攻撃防御移動すべてが弱くなる。
・・・・あ、ブシドーブレード2。
発売前に「ドレイコ」だっけかな、ドラゴンと剣豪の映画
あれみてイメージトレーニングしる!
劇中、ヘビーボウガンの矢を手で止めたりするがなー(´・ω・`)
抜刀術は、剣を抜く時が一番強いから
踏み込んで切ったら下がって刀を鞘に入れて、また抜刀
えーっと、オフラインで一人プレイも可能なんですよね?
電プレで見てかなり期待してます
訳あってネトゲは出来ない環境なんですがネトゲっぽいキャラメイクやってみたいんで…
241 :
名も無き冒険者:03/11/15 02:12 ID:xIXQdnoI
今週のファミ通に新しい情報載ってなくて、
ちょっとションボリ気味(´・ω・`)
A「うぉ!こいつ強い!」
B「俺援護するよ!」
C「じゃ俺は引き付ける」
A「同じく。援護よろしく!」
B「OK」
A「うぉーやばいかも・・あ死んだ・・」
B「ぐは」
C「くそー」
なんて妄想を膨らませる俺
動画情報列記。(見れば誰でも分かるんだけど)
メニュー画面のひとつは「クエスト確認」「アイテム」「調合」
「資料確認」「ステータス確認」である。
カラの実とペイントの実を調合するとペイント弾ができる。
↓たぶんボウガン職のアイテム。
赤キノコ LV1徹甲○弾
地図 LV1拡散弾
小タル爆弾 LV1麻酔弾
大タル爆弾 LV1回復弾
落とし穴 LV1毒弾
肉焼きセット(1) カラの実
生肉 ネムリ草
こんがり肉 ペイントの実
回復薬 拡散?
LV1通常弾(∞) 青キノコ
(焼肉セットはひとつのみ。通常弾は無限に使用できる。
その他はみんな複数個持てる物です)
予想。
1 左側のタルを仕掛けたり、落とし穴を仕掛けたりするのは
全部のタイプができる?
2 食事の効果があるらしいから、肉はパワーアップ用?
3 もちろん回復薬は全タイプ共有でしょ!
4 通常弾以外は個数あり。(つまり調合でつくる?)
ていうか「回復弾」って! ボウガン職はひとりは必須?
も〜そ〜たのし〜。
>>243 地図もひとつのみだった。
訂正もよろしこ!
>>237 「「ドレイコ」? そんな映画あったっけ?」と思って検索してみたが……
「ドラゴンハート」のことか? そういえばあの竜の名前はドレイコだったが。
電撃PS2で、キャラメイキング載っていたけど、
裸で突撃楽しそうだね。
どんな髪型と名前にしようか。今から考えておこう。
そういや、このゲームって悪名高き田中なんでしょ?
大丈夫なの?
247 :
名も無き冒険者:03/11/15 10:03 ID:IArHdNAj
>>243 回復弾って事は味方に当てないと駄目なのかな
乱戦時に回復弾が敵に当たってヤッホーィとか
それはそれで楽しそうだけど
248 :
名も無き冒険者:03/11/15 12:49 ID:hpLq4iMF
漏れは回復弾はいらないな。
予想できる脳筋発言
・このボウガン遣い回復弾持ってneeeee!!
・回復弾無いボウガン遣いはいらないねw
・ボウガン遣いは回復だけよろwwww
・なんで俺を回復しねぇんだよ!晒すぞ!
回復は各自でおながいしまつ。・゚・(ノД`)・゚・。
晒す・・・何て読むの??スマソ・・・・
>>248はFF11の黒のような扱いはごめんだ!と申しております
>>248 そういう偏ったゲームバランスになったら終わりだね。
ほんとその場でその場で臨機応変にやるしかないシステムにしてほしいね。
パターン化しちまったら、おもろくもなんともない。
>>246 カプコンに悪名高い田中っていたっけ?
このゲームのエグゼクティブプロデューサーは船水氏だし
プロデューサー?
>>253 田中剛というそうです。
デビル・メイ・クライ2を台無しにしたとか・・・(裏とってないけど
WINのPSOの体験版が製品版よりオモロかったのは
森のみ30分制限(PT集めで時間食うと残り10分とかだった)
武器アイテム現地調達全員レベル1で「15分切ったけど特攻する?」
みたいな楽しさだったのだ。
このゲームにはその辺を追求してほしい。時間制限はいらんが
長期戦になると消耗していく感じを出してほしい。
長期戦になると消耗戦になる感じにはしてほしくない。
258 :
31:03/11/15 18:26 ID:0QBA7PCp
回復は薬だったと思うが、、、弾だったっけ?
飲んでいるモーションもあるから
そこに突っ込んでこられるときつかったな。
ボウガン使いをみんなFFでいう後衛みたいに
考えてるかもしれないがそんなことはないよ。
実際ドラゴンは飛び回ってることが多かった(TGS ver)
それを迎撃し怒って突っ込んでくるところを
カウンターで仲間が大剣でざっくり!
みたいなのが楽しかった。
肉食ったりして『スタミナ』を回復するとかって、雑誌かなにかに書かれてませんでしたっけ?
(ちなみに『スタミナ』は、走ると消費するとか雑誌に書かれていた記憶アリ)
あと、バランスについてだが、
>>248が危惧するような状況というより、
>>248が危惧するような発言をする輩、いらね。って感じ。
>>256が書いているように、一寸した制限があったほうが楽しかったりするので、
その辺の話が解る相手と出会えるか・パーティを組めるかが、いかにこの手のゲームを
楽しめるかのカギになってくるんじゃないかと思ってます。
自分はPSO時代に【新規作成フォースのみのパーティで森から順にクリア】、
【VHをフライパンでクリア】、【VHを素手でクリア】、【ULTをVer2レア未使用クリア】等々、
度々制限を組んだツアーを組んだが、普通にプレイするより燃えた。
260 :
31:03/11/15 19:51 ID:0QBA7PCp
さっきあげてもうた。
書こうと思っていたのを書き忘れてたんで書きますが、
つまり前衛だけだと倒すのに時間がかかるから
【協力】
これが重要です。
緑色の太いゲージとその下に黄色い細いゲージがあったな。緑がHP。黄色がスタミナか。
スタミナの下には剣の耐久度?や弾丸の残り弾数が表示されていた。
前衛の武器使いが装備を固めて真正面で敵を受け止めるとHPを削られる。
重くてでかい武器を持ってぶん回しているとスタミナをすり減らす。
装備品の負荷が大きければ余計にスタミナを減らし、モーションも大きくなりそうだな。
大きくて重い武器は一撃あたりのダメージは大きいが、時間あたりのダメージはさほど大きくならない。と。
しかも、攻撃間隔が空くので非常に危険。
軽装で堅いヤシよりは手数が多い剣士、遠距離から確実にダメージや目晦まし等でサポートするガンナー
トラップで安全にダメージを与えてたり優位な状況を作り出すヤシが必要なのか。
ふと思ったんだが、敵の攻撃対象はどうやってきめるんだ?
FFみたいな感じだとかなり萎えるんだが・・・
ムービーに狙撃したら首がこっち向いて向かってくるシーンがあった
ガンナーが茂みに身を隠して撃ってたな。
4人というのが惜しまれる
6人にしてくれ
神ゲーになるからさ
266 :
名も無き冒険者:03/11/15 22:31 ID:t32U+IJr
>>262 それはモンスターの種族によって決まるみたいよ?
基本的には、草食獣みたいな自己防衛型と
肉食獣みたいな捕食型に分かれて、そこからさらに種族で分けられ、
さらにオスとメスで行動原則に違いがでるみたい。
ソレを踏まえて妄想してみると、
肉食獣タイプは基本的に弱ってるヤツを狙ってくる。
満腹状態の時は攻撃性は著しく低下。
草食獣タイプは、逃げ足が速く、一方的に逃げるタイプと
攻撃してくるヤツに反撃するタイプ。
これに種族的特長(視覚、聴覚、嗅覚)やらが加わり
さらにメスは子供や卵に対しての攻撃には猛烈に反撃してくる、
とかじゃないかなぁ。
>>266 さらに進んで、絶滅が危惧されている生物のオスとメスを
上手に追いたてて遭遇させ、無事に交尾まで持ち込む任務とかな
269 :
名も無き冒険者:03/11/16 00:41 ID:ypyClgQU
あいつは肌の模様が微妙に違うからメスだとか
ラプトルの残骸があったから奴は今満腹だとか
嗅覚タイプには風下から回り込もうとかになってくるのかねー
妄想ふくらむぜ
ある種の敵に襲われたときには、その敵の「天敵」が住むエリアに逃げ込む、とか。
甲殻類の敵が隠れて脱皮してる所を探し出して狩る、とか。
生物の子供を捕獲するため、わざとエサとして捕獲されてみる、とか。
(もちろん、エサ担当にはペイント弾撃ち込んでおく)
あの山猫が気になる。10匹くらい飼いたい。
山猫族、イウォーク族と全面戦争
…か?
猫たんに爆弾くくりつけて自走爆弾
スタミナが減ったら捌いて食事
ベルトスクロールアクションの延長にあるゲームなのは間違いなし・・か?
アクションを追求していったらこういうゲームになったらしいから、
遠距離も近距離も「攻撃、攻撃、攻撃〜〜〜〜〜〜〜〜」って感じ?
めっためったに恐竜をぶっころしてやりたい。
味方にも攻撃が当たってしまうらしいから、仲間を盾にしたりするような敵が居たらオモロそう
オフィシャルにある『E3-2003上映ムービー』の40秒あたりの
ガンナー+ネコ3匹が身を屈めながら移動してるシーン、
なんかパーティ組んでるっぽく見えるんだが。。。
パーティメンバーが4人に満たない場合(オン・オフ共に)に
ネコをNPCとしてパーティに加えられるとか、、、
所謂『獣使い』な感じで引き連れることができるとか、、、
プレイヤーキャラとして使用可能とかだったら、それはそれで
面白そう(実はネコ=トラッパー?だったりして)。
暇なときに肉くるくる焼いて備蓄したい
暇なときに石臼くるくる回してお茶挽きたい
山猫は自分のランクに応じて仲間にならねぇかなぁ。
ドラゴンをブっ殺すというのも残酷だわな。
骨や皮採取なんて密猟者だし。虐殺辛いな。
強暴ドラゴンが近くの街を襲うため、
雇われてドラゴン退治に来たという物語か?
まぁワイバーンが「特別天然記念物」「絶滅危惧種」「希少動物」「ワシントン条約」みたいに
「保護鳥獣」に指定されてたら解禁シーズン以外は狩っちゃ密猟だけど
みんなが海で自由に魚釣ったりしてるように法規制がなければ狩ってもよし
だからと言ってバンバン「ワイバーン退治」の依頼あるのも嫌だな
あくまでワイバーンは中ボス的存在で。
ところでゲームじゃワイバーンになってるけど
ワイバーン:翼を持った2本足のドラゴン。
イギリスでよく伝えられているワイバーンは実はフランスのヴィーヴル(翼の生えた蛇)が変化したものである。
ドラゴンのように炎や氷のブレスを吐くことはなく、牙や爪で人間を襲っていた
ゲームじゃ火噴いてたけど、ドラゴンとワイバーンの2種類分けてるのかな?
>>284 山猫タンの集落をモンスターから守ったら手伝ってくれるとか。
ラプトル、翼竜は爬虫類からの派生。
ドラゴン=ドラゴン類だろうね。
頭のよさも違う気がするな。
猫は・・・何かのクエストの同行者かも。
中間キャンプに怪我をして保護された山猫がいて
ラプトル等がいる草原を抜けて山奥へ放してやるクエストとか。
MOは大体やり終えるまで何ヶ月くらいかかるの?
何か戦闘ばっかりだとすぐ終わっちゃう気がする。
でも戦闘以外に手を広げられると激しくうざい。
希望と不安が入り混じってドキドキする。
飽きた時が終わりだろ
ひたすら強い装備やレアアイテム集めるために狩り続けるんだろうから
あんまり期待しすぎると落胆するから程々がいいね
291 :
名も無き冒険者:03/11/16 12:08 ID:Ruhy3bLt
PSOみたくロビーみたいなモンはあるんだろうか?
これないとすぐに飽きそう
MOは1回1回で完結。
4人でドラクエやるようなもんじゃないよ。
ぶっちゃけ、戦闘とアイテム以外ないと思え。
ストーリーなd
せ、戦闘とアイテム以外ないのか・・・。
しょっちゅうイベントがあって、敵が攻めてくるとか面白いとおもうけど、
そんなのはないのね。 30個あるというクエストに期待かなぁ。
廃人プレイやったらすぐ終わっちゃいそうだけどw
PSOもずっと続いてるし、MHもなんやかやで生きていくんでない?
潜ったときはアイテム欄からっぽ
武器は耐久度制を採用(高威力武器であるほど軟い)
ベースキャンプは戦闘フィールドと同一のフィールドに無ければ
緊張感ねぇな。肉万端で、「そろそろ行こうか」ヌルすぎ。
生息地帯とぎりぎりの最前線という設定で、釣りや肉焼き中に
神経を尖らせるようにしなけりゃ、寝釣りを防いだシステムを採用しても
死ぬほど退屈になるだろう。
とりあえず雑魚を探して肉入手。生でも食えるが一分程度焼くことで
回復効率が大幅に向上する。肉焼き中は防御が下がりこの時襲撃されると
一撃目はクリティカル確定。置いていた武器を拾い装備することも考えると
事実上戦闘地域では焼けなくなる。
武器を現地調達させると余りにも育てる楽しみがなくなる。しかし、
安定武器持って死なないように戦えば安定というのも激しくつまらん。
耐久度制が望まれる。回復は現地での鉱石入手と鍛冶スキルで決定。
通常30秒程かかる。前衛でスタンドプレイをすれば1ミッション持たないのだ。
こんな妄想してみたが
自分で書いてて思ったさw
キャンプに戻ったら、猫族が勝手に肉焼いて、魚も喰ってて
「よっ!おつかれニャン」
.┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚) <そんなバナナ
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U こういう驚きがほしい。
>>297 ワロタ
つか今週は新情報なしみたいね(´・ω・`)
299 :
名も無き冒険者:03/11/16 16:55 ID:zPSjPhTd
ベースキャンプがロビーだとかって話じゃなかったか?
>>299 ロビー=街、ベースキャンプ
マップの途中にベースキャンプ地があると妄想。
アイテムに砥石があるようだから、切れ味が下がれば研いで直す。
でも、耐久度は上がらない。0になれば破壊されるだろうね。
鍛冶屋のスキルはありそうだね。
あれ、レベルとかスキルってあったの?
いや、妄想だし・・・
能力値はアイテムのみ、て話だから無いと思われ。
前スレではビジュアルロビーすら無いような悲観的な意見も
出てたけどなー。
SOCOMやディアブロのようなのは勘弁してほすぃ・・・
レベルは無いね。
アクションゲームと言い切ってるから期待してもしょうがないんだが、
何かしら、スキルのような差別化出来るパラメーターもあるといいね。
305 :
名も無き冒険者:03/11/16 18:28 ID:ypyClgQU
ムービーのペイント弾調合シーンでは
調合確率がでてたね。
この辺りのスキルはあるのかも。
レベルなんてイラネ。このゲームの個性を台無しにする。
キャラクターのタイプと装備品で十分だが、
欲を言えば、機転とテクニックで他人と差別化できるように、
システム面を煮詰めて欲しい。
技術と知識を得ることがモンスターハンターのレベルアップって事だね。
カプコン様だから、ドラクォみたいにプレイヤースキルを要求されるゲームにしてくれると信じてる
プレーの仕方で鎧の色が変わるとか兜に小さい角が付くとか
個性出るようにしてほしいところだ
受けたダメージによってキャラに傷ができたり、鎧が破損したり
そういう変化をグラフィックで表現してくれたらサイコーだな。
囮役のヤツがボロボロの姿で待ち伏せ地点に来たりしたら、
笑っちまって攻撃のタイミングを逸してしまいそうだ
>>298 俺も帰りにコンビニに寄ってきたけど、何も載ってないね><
12月までガンダムとアウトブレイクの情報中心。
12月になったらなったでガンダムとアウトブレイクの新情報中心。。。
>>310 それはおもしろいw
剣も半分しかなくてカツラまでふっとんでいたら、さいこぅ。
作ってる中の人はFFの作業ゲーに批判的だからね。
つまんない作業ゲーにはならないように祈ってます。
電PSの記事ぐらいかな。
>>312 載ってたのか。
うちは電撃まだだから、今度みてこよぉぅ
>>237 あの映画は(・∀・)イイ!!子供の頃それ見て泣いたw
パッチないのか・・・
大抵のネットゲーはバランスはパッチで何度も調整するんだがな
それはともかく、普通の槍はないのかなランスじゃなくて
ランスって騎乗槍だから馬に乗ってない状態で使うってのは抵抗がある
ダッシュ攻撃があるようだ。
アクション要素強そうでイイヨイイヨー
A「うわ、ワイバーンが来た。森に逃げろ。逃げろ〜」
B「うひょ〜。すたこらさっさ。道具が方にくいこむぜ」
C「うお、森にも敵いるぞ」
A「逃げ場が無い。ピ〜ンチ」
B「森の境界線に沿って湖に逃げろ」
A「らじゃー」
B「げげぇ。湖にティラノザウルスが」
C「おうのぅ。それはゴジラだ」
B「ひ〜万事休す」
A「お。モスラが助けに来てくれた」
B「ぎょえ〜、森からキングコングきた〜!!」
C「南方の空にラドン発見、北東の空からキングギドラ発見」
A「こうなったらルーラでアブラハンへ」
C「ぶらじゃー」
……しんできます。
ところでそんなに戦闘中にチャット出来ると思うのか?
やっぱりアクション系はボイチャが欲しい・・・
>>318 FFでは忙しいジョブでもチャットできたよ。
でもMHのチャット画面しょぼそうだったよねw
>>319 FFの場合は忙しいっていっても基本的に立ち止まっての戦闘だろ?
アクションじゃないし、マクロもあるし。
MHみたいな動き回ってないと死ぬようなゲームだとチャットやってる暇ないだろ。
321 :
名も無き冒険者:03/11/17 03:05 ID:2hJ9AJAH
ageとこう
>>320 本質的に違うのね。
確かに両手開かないとうてないしね。
Pスキル下手な奴はボロクソに叩かれそうな仕様だw
>>318同感。
ボイスチャット実装してくれないかなー。
あらかじめメッセージを登録したショートカットキーが設定可能ならば
それなりにコミュニケーションはとれそうではあるが、
モンスターハンターでは『屈み移動』とか『緊急回避?』といった様々な
操作が必要となってくるので、ホントに忙しい状態だとショートカットキー
すら押すことが出来なそうな予感。
モーションはあるって書いてあったよね。
コール機能もできるべ。
足の出番。
ボイチャ・ボイチャって言うけど、リアリティないんじゃない?
海兵隊じゃあるまいし。戦闘中は忙しくて会話できないくらいが楽しいよ。
意思疎通が巧くいかないから面白いってコトもあるしね。
ムービーみたいに、地雷仕掛けた途端に
仲間が誤って大剣で地雷諸共ドラゴンをブった斬る。
爆死>報酬10000減りました。最高!
角笛って、仲間にドラゴ発見を知らせる為のアイテムなのかな?
ドラゴンの興味を引き付けるものなのかな?
>>326 概ね同意。
何でボイチャ必要なのか理解できない。
安全地帯で打ち合わせして殲滅するまでアクションを楽しめば良いじゃないか。
戦闘前の大まかな方針だけじゃだめなのか?
いつでも俺が指示するからそれに従えっつー思想?
レベルが無い世界だから装備の強弱でプレイするクエストがある程度自由に選べるよな。
装備品でしか差がつかない=有能なガンナーやトラッパー?は神扱い。
無能なガンナーは屑扱いだな。
自分のことしか見ない厨は間違いなく迫害される予感。
右上のマップに数字がふってあったんだよな。
あれは何を意味するのかちょっと気になる。
11の地点の 西側 へ移動。とかそういう指示コマンドがあるのかな。
>>326 海兵隊みたいに遠くにいる仲間と話すような通信機はいらないけど
相手の顔のホクロが見えるような距離なら文字打つより直接話せてもいいかもね〜
遠くで笛の音が聞こえる
『お、くるぞ!総員戦闘準備!』
しばらくして
「ご注文のワイバーン(♂)おびき寄せてきたぞー」
『キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!!』
近い距離なら普通に聞こえる、遠いとかすかに聞こえる(話してる方は普通の声でも)
まぁ俺はSOCOMやってるんだが「ウザイ奴はとことんウザイ」
話し方とかキモイ奴いるから文字チャットで十分だ
ベースキャンプで「こういう作戦で」『おk』
もし現地で予想外な事があっても臨機応変に対処すればいいし
臨機応変に対処できない奴は【Pスキルが低い=もう組みたくない】だな
>>329 マップは広いから細かい場所を指定する時は数字で分けるのって便利そうだ
「草原エリアの5番にワイバーンの目撃情報」とか
「森エリアの10番に夜になるとレアなモンスターPOPしてる」とか
あとSOCOMのボイチャってさ
女がボイチャすると「****さんって女性ですよね?」とか聞く奴がようけおるが
FFみたいにキャラで性別わかれているならともかく、戦争ゲームで性別はなぁ
MHにも性別別に分かれてるから聞く必要はないか
ネカマもボイチャ対応だと話せないしな
俺の中では「女キャラ=優遇されたり奉られたりする」
MHは野郎どもで血なまぐさいプレイしたいな
ナイフで皮剥がしたり、ハンマーで牙取ったり
恐竜の頭蓋骨を頭にかぶって口あけると顔がでる頭装備きぼんぬ
独りでプレイで究め尽くして、つなぐことってできるのかな?
案外ひとりでやったほうが装備が早く集まっちゃったりして……。とほほ
オンラインじゃ手に入らない装備があればいいんだけどね〜
PSOじゃ入手方法は宝箱の中身がランダムなんだっけ?
MHは宝箱じゃなく合成だから「素材の入手方法」に色々パターンつけるとか
ワイバーンの返り血を浴びると装備の耐久度が増すとかきぼんぬ
↑ 訂正:オンラインじゃないと
>>333 ソロ用は強い敵が出てこないと思うけど
アイテム収集とプレイヤースキルを磨くためには必要かと思われ。
レベル制じゃないのでレベル上げしなくていいし。
>>336 強いのは出てないのか。
よくできてるな、近頃のゲームは。
装備がぶっこわれて、究めた人たちも、大体強さ70%平均の装備しか使えないとかだったら、
結局中の人しだいだね。とにかく「Pスキル」主体のゲームになってほしい。
いいとも見ないと!
>>326-327 ミスタラみたいにわいわいやりたいだけだよ。
せっかくのネトゲなんだし。
ブリーフィングで作戦決めて、散開、連絡無しだとNPCとやってるのと変わらんと思うが…?
>>339 だから別にボイチャである必要性無いじゃん('A`)
「散開、連絡無しだと」特にこのへん
戦闘中にチャット難しそうだからボイチャって話で
>>326-327 はそれについて話してるのに、解散後のことまで引っ張り出してくるなんてナンセンス
おまえのオンライン上の友人と、ただのNPCの違いはチャットで話しかけてくるか来ないかの差でしかないのかね?
ボイチャとキーボードの併用だと思うけどな。
SOCOMのボイチャを無かったことにするとは思えないが、あれをメインにするとも思えない。
キーボードでもなんとかなるのが前提だと思う。
回線のせいで音声が途切れたり
確認のためにチャットログを見直すと便利。という状境は少なくないと思うぞ。
MAPの数字は「〜番でワイバーン発見、応援求む」とかわかりやすくするためみたい
あとムービーで角笛吹いて仲間に場所知らせてたから、ボイスチャットは無いんじゃないかな
角笛とはワイバーンをおびき寄せるための道具じゃなかったっけ?
マップに仲間表示されるみたいだよ
漏れ鼻炎で息が荒いからボイスチャットすると延々ハァハァ入っちゃいそうで嫌だ。
よってボイスチャットなんかいらない。
んー散開した後で確認とかしたいのは「臨機応変に対処できないPスキル」だと思う
「ワイバーン退治」なら最大効率で動け!獲物に無駄なくダメージを与えろ!
「卵護衛」なら目的の遂行のみ念頭に置いて
守るなら運んでる人を死ぬ気で守る、運ぶなら後ろを振り向かずに走る!
後から聞かれるのは2度手間
馴れ合いたいなら馴れ合いOKな人じゃないと、苦痛だよ?
ボイチャの使用を選択できればいいけど「声あり」「声なし」の論議は水かけ論
通常は愛想いいけど、
リーダーが目前の敵にかかりっきりで全体を仕切れないと思った瞬間
女王様モードに入るネカマの漏れはヤバイですか?
>>346 まぁ事前に打ち合わせが出来るのならそれでもいいが
不意に予想外の敵に襲われたとかだったらどうなるかな、
逃げる奴と戦う奴がバラバラであとから死んだ奴に愚痴られたりするような
PSO経験者から言わせてもらえば片手でキャラを走らせつつ片手でキーボード打ってればボイチャいらん。
>>348 チャット無ければ愚痴も聞かなくて良いって事では?
VCあると便利だよねって話に、わざわざ反論するぐらいだから。
>>348 まず1つ
どう考えたってキーを叩く時間はある。走り続けるにしても
R3の一度押して走りつづけるようになってればいいわけで
ゲームとしての利便性をそこなうリアルさはストレスを生むだけだと思われ。
チャットはアリでしょ。
次。
状況を見ればチャットしなくてもどうすればいいか分かるでしょ?4人しかいないんだから。
こういうパーティを目指すべきだ。という考え方だな。
これはもちろん正しい。プレイヤースキルが高ければ充分可能だと思う。
固定もいいが野良で猛者を見つけ出すのも楽しいな。
>>351 大体なんでそこまでボイチャ(゚听)イラネになるのかが分からん、
キー打つより声で喋った方が楽じゃない?キャラが横に居るのにコミュニケーション取れないっておかしくないか?
ボウガンは上手いことやれば、遠距離なだけに反撃されにくいんだって。雑誌より
>>352 ボイチャは要らないとは言ってないだろ。
キーボードでも充分だといっているだけ。
家族が近くにいるから。等の理由でボイチャは嫌だ。ってヤシもいるんだよ。
両方あればいいだろ?
環境によって使い分ければ良いんだから。
「俺が使えないんだからいらない!」とでも?
あ〜なんか、オフマルチ絶対につけるな!と騒いでいた奴を思い出したよ…。
コンテンツは多ければ多い方が良い。
356 :
323:03/11/17 19:48 ID:0vKD7z3g
自分的にも、
クエスト受託→ベースキャンプにて綿密なブリーフィング→行動開始
っていうプレイスタイルの方が燃えると思うし、好み。
が、そういったスタイルで楽しめるかどうかは、何人かの方が書かれて
いる通り、集ったメンバーのプレイヤースキルに拠る所が大きくなるん
じゃないかと思うワケで。
まぁ、【Pスキルが低い=もう組みたくない】ってなスタイルで
一期一会な乱入プレイを繰り返すなら、行動開始後の意思疎通なぞ
不要なのかもしれないが、自分の場合、オフラインでの知人とプレイ
する機会が度々ありそうっていうことが既に想定されているからなー。
そういった間柄の奴等とプレイする場合、時にはワイワイガヤガヤと
プレイしたかったりもするワケで。
357 :
名も無き冒険者:03/11/17 19:56 ID:D821GIW/
そういや、武器防具は劣化するみたいだけど
ボウガンって劣化する部分どこだろ?、弦のみ?、土台部分も?
PSOは無敵時間がはっきりと分かったからな
あれ以上のアクションが要求されると辛くなってくるのだろうかね
とはいってもやっているうちに文章をタイプできるようになるんだろう・・・
これもプレイヤースキルのひとつなんだろうか
>>355 > 「俺が使えないんだからいらない!」とでも?
状況によっちゃこういいたくなる場合もあるだろう
3人VCで1人キーボードだった場合、この1人は
そのゲームを抜けるしかなくなるわな。
まぁまぁ、つくかどうかも分からない機能でもめなさんな。
また〜りしる
>>360 だな。
あれでしょ?ボイチャ欲しいって人は
「鉄騎対戦」のムービーみたいのやりたいんでしょ?
>>357 射撃を繰り返すだけで劣化、敵の攻撃をガードすると大きく劣化
というシステムで充分表現できると思うよ。
ムービー見てると銃身が焼けそうな気がしたけど
>>359 逆に4人ともVCだと訳わからなくなるから、キイボ混じった方が良かったり…って、意味無い論議だな。
確かに。
「ボイチャイラネ」
って人もキーボードのチャットもついた上でボイチャが実装されてれば問題ないと思うんじゃがナ。
「ボイチャは無いほうが良い」
って人は良く判らん。
自分が使わなきゃ(で、使わない同士で組めば)いいじゃん。
なんか、某縦シューがコンシューマに移植されたときに、
初心者対策用に無限コンティニューが実装されたのに対して文句言ってた知人を思い出したヨ。
べつに君が使わなきゃいいだけジャン、と思いますた。
ネカマな漏れにはヴォイチャは厳禁だyp!!
現時点でボイチャのボの字も出てきてないし
非搭載と考えて間違いねーんじゃないかと言ってみる。
ボイチャ無しがボイチャ有りより劣ってるとも思わないし。
そんなことより、遠距離武器ってボウガンしかないのかなぁ
近距離武器があのアホデカさなんだから、カノン砲とか
グレネードランチャーとかもっと無茶なのがあってもいい気がするぞ。
>>367 かなりメカニカルな銃を撃ってたので
その辺は期待できそうですな。
369 :
名も無き冒険者:03/11/18 02:37 ID:HX43dZub
age
銃身が焼きつくような勢いで、怒涛のごとく弾を吐き出すバルカン砲の実装キボンヌ
>365
もしボイチャ対応なら、使用する鯖と
使用出来ない鯖に分ければ簡単w
漏れもボイチャには興味は沸いていたが
ソーコムで夢はうち砕かれたw
相手の声を勝手に脳内変換出来る文字とは違って、
ボイチャってのは生声だからね。
>361
漏れは最初それだった。
実際は、みな棒読み金城武状態w
しかも、人によってはすごい聞き取りにくい声の
人もいるしね。
ボイチャでなにより耐えがたいのは「内輪話」「身内話」
3人が知り合いで、たまたま1人野良の人が入れたとして
( ´д)それでさー(´д`)マジでー?(д` ) (・ω・`)・・あのぉワイバーン退治は・・・
↑3人だけで内輪話 会話に入れずショボーン
ボイチャ可能だとしても、まずメンバーを探す基準に「ボイチャの有無」で選択肢増える
ボイチャしたいのに知り合いがいないと人集まらないから仕方なくボイチャなしでする
声したい奴が声できない状況でプレイする=我慢する=ストレス
もし獲物を倒したとして素材分配かプレイスタイルで揉めた場合
1VS1VS1VS1なら、常識の範囲で話し合い「和解」できるが
確実に3VS1の場合 一方的に集団感情で正当化、下手すりゃ「除け者」扱い
ならボイチャなんて最初からなければ余計な選択肢が増えなくていい訳だ
俺は一期一会までとは言わないが、無関係な内輪話しない程度に
殺伐としたバーで雇われた傭兵達が会すようなゲームがいい
あとFFやってた事あるんだけど
フィールドに4人以外のプレイヤーはいらない
HNMつってレアなアイテム落とす中ボス的モンスターを「奪い合う」経験あるから
たかがゲーム上の敵に2時間〜6時間も張り込みとかしないと狩れないっての苦痛だった
仲間の4人以外はフィールドにいない事を願う
>>373 もっと色々なネットゲームをあそんでみよう。
PS2のネット対応でなにか良作あるか?FF,SOCOM、信長、みんゴル以外
PCゲームはしない、X箱・ゲームキューブなし
>>375 どうせ妄想するなら、いままでの情報を下地にしろよ
ところでPvP専用フィールドはないのかな、4人しか入れなくてもほしい
>>372 >耐えがたいのは「内輪話」「身内話」
3人が知り合いで、たまたま1人野良の人が入れたとして〜
ボイチャじゃなくてもよくある。ボイチャは無くていいけど
上記のシチュエーションは耐え難いね。
PSOなら適当な理由つけて途中で部屋を出ることも出来るけど
このゲームはクエスト中にキャンセルして
一人で抜けることとか出来るのだろうか。
逆にクエスト中の4人未満のパーティーに途中参加とか出来るのかな。
>>376 >どうせ妄想するなら、いままでの情報を下地にしろよ
言ってる意味がわからん、俺はなにか突飛な個人的妄想をさらに暴走させてたか?
PvPなんて家に友達呼んでオフライン対戦で十分
メインがNPC相手のゲームで、おまけのPvPで面白いのって何かあるか
オンラインで争うのは「ギルドの報酬金額」「装備」で十分だ
だからな…
〜もあったらいいな!
ってのに、必要無いって噛み付く奴は頭おかしくない?
お前に必要かどうかなんて聞いてないよ。
オフマルチもVCもPvPも、あったほうが良いと思う人がいる以上、あるに越した事は無いだろ?
PS2本体の性能的に無理とかの反論ならまだ理解出来るが、自分1人に不必要だから付けるなって、おまえは何様だ?っつの。
>>373は一度diablo2あたりをやってみることをおすすめする
MMOとMOは全く違うものだぞ
>>378 悪い日本語がおかしかった、最大4人プレイのゲームで
なぜ373みたいな心配してるのか不思議に思っただけだよ
おちつけ。
攻撃はアナログスティックのみなのかな?
一応キーコンフィグ(EDITできるやつ)はつけて欲しいんだけど…
TGSで体験した方は未確認でしょうか?
下がってきたので上げます。感謝してください
>>379 例に出してる3つ全て、好まない人にも強制的に
影響を与えかねないものばかりだ
そこんとこ考慮せずに、あるに越した事ないとか
言ってるのは、まさに考えナシの謗りは免れないわな
>>385 例えばオフマルチがあると何が困るんだ?
VCは好き好きもあるだろうが、使う人が多ければそれだけ需要があるってことだ。
PvPなんて、MMOのPKじゃあるまいし、あっても何も影響は無いだろ?
具体的に影響を挙げてみては?
その上で、排除シルと噛み付く事がひとりよがりでは無いか考えてみろ。
>>385 VCは分かる
PvPはシステムからいって、強制はされないと思うが分からなくもない
オフマルチの影響って何
メーカの労力がそっちに割かれるとか、人が少なくなるとか?
>>386 >>387 すまん、オフマルチはあってもなくても影響ありませんでした
もともと、オフライン一人モードがあったんだった
と言う事は処理はクライアント完結で、チートの可能性は
排除しきれないのか・・・切ねえな
PvPもう既に仕様に入ってました
重ねて申し訳ない、俺の方が考えナシだったわ
オレは根っからのカプコン信者だから安心してくれ、カプコン様!!
■なんかに負けずに硬派なイメージを突き通してくれ。
人数は少ないかもしれないが、裏切らないファンがついてるから
FFで萎えてる香具師が結構多いだろうからな。
俺もその一人だけど・・。
>ID:PUasPSI9
妄想スレで「頭おかしくない?」とか言っちゃう奴いるんだな
熱くなるな、誰も「要らない」とは言ってない「十分だ」、勝手に解釈するな
余計な機能つける分、何かが−になる可能性は十分にありえる
あと個人様が否定的な発言しただけで、「お前何様だ」ってほどか?
たかだが匿名掲示板の妄想スレで。
>オフマルチもVCもPvPも、あったほうが良いと思う人がいる以上、あるに越した事は無いだろ?
オフマルチもVCもPvPも、別に必要ないと思う人がいる以上、ないに越した事は無い、とも言える
なに言ったって、まずは1やってみない事にはPvPやVCの必要性がわからねぇんだから
やった事もないゲームで「具体的」だの「影響」だの、ちょっと妄想を越えてる
PvPやVCは2の制作決定スレまで持ち越し
ここは>ID:3nDWlNRgの言う通り【情報を下地に妄想】
つまりソースのないシステムや機能の妄想はスルーっつー事で、もちけつ
ケンカスンナヨ・・(´・ω・`)
396 :
名も無き冒険者:03/11/18 23:04 ID:HX43dZub
age
野良の場合は文字チャットで十分だけど、
馴れ合い同志で楽しむ場合は、ボイチャがあればかなり楽しめる思う。
対応できるものならして欲しいな。
もうその話題はよそうぜ、カプコンに任せよう
ボイチャ使いたい人は使えばいいし、使いたくない人は使わなければいい。
選択肢があることは悪い事じゃない。
VCがあるとネカマ出来ないし、オフマルチなんて友達がいない俺には関係ない。
よって却下。
>>388 キチャナイのが良いんじゃないのよぅ!!
>>392 >な い に 越 し た 事 は 無 い
お前日本人か?
403 :
名も無き冒険者:03/11/19 03:24 ID:53z5tRdv
キチャナイだけじゃなく、血とかドバドバ出るみたいだし、
世界観からして魔法無しで、武器は無骨な鉄塊のような両手剣とか
丸太のように太い槍とか、異常なデカさのボウガンとかだし、
女子は購入しない人が多いかもねー。
男子からすると、超燃えるんだけどね(´∀`)
無駄にデカイ剣とか銃みるとハァハァ・・・
質量至上主義の漏れとしては身長・体重、共にマックスにしたかっただけに残念だけど・・・
VC云々は詳細な情報を待とうよ。
次からのテンプレに追加キボン「VC云々の話題は荒れるのでスルー」
本音は女の子とMOしたいんだよな。
野郎ばかりじゃ華がないんだよな。
よって、アンブロシアオデッセイの勝利。
オレはキチャナイ鎧纏って、血まみれになるがな。
熱い兄貴が集うスレだな
ならば漏れは血まみれで疲弊した藻前らに回復弾を
敵には麻痺、目くらまし等の特殊弾を冷静に撃ち込んでサポートに徹する
活躍したかどうかは前衛がきめりゃイイ。とゆーガンナーになるぞう。
ネカマでな。
ネカマなのでVCはやめてほしいな^^;
>>407 女の子とMOしたい・・?ひょっとしてみんなそうなのか・・?
俺は彼女とマリカーとかやるだけで十分だけどなぁ。
まぁ人それぞれいろんな楽しみ方があるんだろうけど・・。
普通の女は大抵プレイヤースキル低いんで,MO,MMOはできれば一緒にはやりたくない。
ゲームするぶんにはネカマのほうがまだマシだよ。ロクなのいないけど。
いや,俺MMOやMOで女キャラ使ってるヤツはみんなネカマだと思ってるような男なんで,
男キャラでも女キャラでも同じ対応をとってるんだが,俺が特殊なんだろうか・・(´・ω・`)
>>410 > いや,俺MMOやMOで女キャラ使ってるヤツはみんなネカマだと思ってるような男なんで,
> 男キャラでも女キャラでも同じ対応をとってるんだが,俺が特殊なんだろうか・・(´・ω・`)
漏れも特に意識したりしないな。
つか、期待するほうがどうかと。
ネカマというのは、ネット上でリアル男がリアル女だと偽る事であって
女キャラを使って女口調でしゃべる奴の事ではないだろう
と、どうでもいいループを誘ってみる
>>412 女キャラ使ってると
「リアル女性の方ですか?」
って聞いてくるウゼェヤシがいるんだよ。
「男ですよ」って答えるだろ
すると「ネカマウゼェ」
って言われる。どうすりゃいいのよ
>>413 ボイチャほしい=女いねーがー?クンクン、ハァ半年ぶりに女の声聞いた シコシコ
ボイチャいらない=正常
>>413 それはひどいな・・。
つか「いちいちリアル女ですか?」とか気にする香具師が理解できん。
正直チョトキモイ
いや、聞くだけならTVでも可能か
「半年ぶりに女と会話した(顔を合わさないからできる)」に訂正w
ボイチャ賛成派って(゚Д゚)キモー
PvPもいらね
PvPしたいって言っちゃうような奴は
MGS、バイオハザードでも対戦したいとか言っちゃう奴らと同様
なんでもかんでもアクションゲームに対戦を入れ(ry 馬鹿かと
モンスターハンターなんだからモンスターだけ狩ればいい
鬼武者のPvP、FFのPvP導入をよく見とけ、痛すぎて泣けてくる(⊃Д⊂)
【シンプル イズ ザ ベスト】CD別で発売するなら、それが一番だ
ネカマってさ。リアル男でゲーム内で女キャラ使ってるだけでネカマなのか?
違うだろう・・・男キャラってムサくて使う気にならないんだよなぁ。
ここで別の話題をふってみる
ワイバーンのほかにどんな巨大生物がいるのか予測してみる。
ドラゴン系ときたから・・ミノタウロス系とかでそうな予感
さぁおまいらも予想汁↓
>>419 「女キャラで男が女を装う」 =100%のネカマ
「女キャラで男がプレイする」=50%のネカマ
「男キャラで自分は女と主張」=30%のネカマ
「キャラ関係なく女ぽい言動」=10%のネカマ
>>420 定番だけどサソリか大蛇がほしいな
>>421 ふむ・・・では格ゲー対戦とかと同じノリで女キャラを使う漏れも
50%のネカマになるのかな・・・。
>>420 湖の中とかに巨大な魚とか出てほしいかも
423 :
名も無き冒険者:03/11/19 13:49 ID:WyJRS4PK
釣りしてる時や、水辺を移動してる時に、
身を隠していた巨大ワニが突然襲ってくる。
これは怖いですよ、奥さん(´∀`)
ダチョウみたいにでかくて飛ばないけど脚が速い鳥。
全長4mぐらいで、人から逃げるのかと思いきや、金属が大好きなのでつっつかれて大打撃。
たった4人かよBBだろ??
女だと思って近づくと、体が縦にグワッと開いて
ハンターに喰いつく食人植物きぼん
>>423 バイオ作ってるカプコンだからね。そういう演出も期待できそうだね。
今公開しているくらいの大きさは「普通」だって雑誌に書いてあったよ。
もっとばかでかいのがでてくるんだって。
>422
421の脳内基準で考えると
世の男性ゲーマーのほとんどは
50%のネカマになるだろうて
気にするこたーない。
クソ箱の話になるけど、これに雰囲気が似てる
ゲームがでてるよ
「ダイナソーハンティング」ってやつ
クソ箱持ってたらプレイしてみるのも良いかも
430 :
名も無き冒険者:03/11/19 15:34 ID:WyJRS4PK
>>428 ΩΩ、Ω>な、なんだって〜?!
つーか、そこまでデカいとなると、
バイオでお馴染みの丸呑み一発死攻撃とか
普通にやってきそうで怖いyp
>>430 すんげぇゲームになりそうだw
で、これってジュラシックパークをパクってるんでしょ?
>>428 公式ムービーの一番最後をよく見てみると、
シルエットだけだが
何かとてつもなくデカそうじゃないか?
巨大歓迎。
>>422 おぬしが男である以上、女キャラ=異性なんだから50%のネカマっしょ
オンラインだと周りが誤解する等含めて80%越えなけりゃok
ネカマにもピンからキリまである、気にするな
たいてい女の可能性がある人に性別聞いてくる奴は「好意」を持ってるから
ケツをしっかりガードしる
ムービーの最後の巨大なのは翼が退化してなくなった陸ドラゴンっぽ
ワイバーンx5以上の大きさだったらいいなぁ
>>433 FFやってたときにやたら携帯の番号(メアドではない)を聞いてきた廃人がいて
困ったのを思い出しますた。
あいつらはほんとにキモイな。
>>435 だなー、女キャラ使ってんだから女だろうが
本当の性別までしつこく聞いちゃう奴はオンラインに向いてない
ましてやゲーム内結婚とか、、『オンライン=見た目が答え』
あと俺はネカマ「悪い」とは思わない例えるなら%って表しただけ
せっかく用意されてるんだから使いたい人は使えばええさ
今の所わかってるエリアで、草原・森・砂漠以外でなんかあったっけ?
キャラ萌えないと続かないよ?
巨大な剣、槍、ボウガン。
イィ!
早く続報でないかねぇ〜
キャラ萌えなんてのはROやリネ2に任せておけばいい
こっちは無骨でゴッツイのを楽しむのだ
しいて言うならモンスターハンターは武器防具の光沢萌えと言ったところか。
キャラ萌えの方向でいくのはアンブロとかになるだろう。
・・・ミーハーな俺は両方やるけどな。
ネカマとかもう良いよ。
巨大植物がでないかな?倒して花粉から猛毒弾とか作れそう。
来年3月発売予定きたー??
映画トレマーズみたいな、地中を掘り進んでくる敵がいたらいいな。
映画ガメラのレギオンみたいに、小さい敵がPCの全身にビッシリと・・・
iヽ,,iヽ
(。_ 。*)`ヽ ォェ
U"U( ⌒)〜
実際、ソニックチーム開発女とゲーマー男がPSOで親しくなって
リアル結婚した前例もあるし、
FF11でも結婚式とかLSのオフ会とか飲み会とか頻繁に
行われているので、ネトゲーもリアルと大差ないんでないの?
モンスターハンターは女性率最も低そうだけどな。
一番多いのはラグナロクオンラインであろう。
オレはキチャナイ鎧を応援するぜ!
>>443 >>映画トレマーズみたいな、地中を掘り進んでくる敵がいたらいいな。
サンドドラゴンがいるじゃん。
これオンラインの目的は?
PSOみたいなかんじ?オフも?
ロビーとか仲間あつめは?
>>446 街とマップ途中のベースキャンプがPSOで言うロビーの代わりになるらしい。
公式には出てないけど、3月発売予定キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
雑誌立ち読みしたので、情報を列記。
まず「広場」というものがあって8人くらい人がいました。
その横に「コミュニケーションを取る場所か」とあったので、
交流する場所なんだと思います。よかった^^。
で、そこでPスキルの高い者と低い者とでも組んでもおkよ、
みたいなことも書いてました。つまりベテランふたり、
素人ふたりでも交流が取れていればクリアできるようになっているみたいです。
またマップの数字は「何番にワイバーンがいます」という風に
使われています。どうやらひとりでは勝てないらしく、敵を見つけたら
すぐに皆で集まるのが重要みたいです。その際見つけた人は襲われるのかもしれず、
足止めをしたほうが無難かと書かれていました。更にその際、
ペイント弾をうっとくと集まりやすいよとも書いてました。
で、最後。ベースキャンプは敵は襲ってこないみたいです。
狩りの途中で帰ってきて準備を整えなおす場所でもあるという
ニュアンスでした。ベースキャンプではアイテム補充、肉を焼く、
釣りなどができるようです。
以上レス汚しすんまそ。
信用できるのかどうかわからないけど、乙
ベースキャンプか・・・
無かった方がいいな
一回攻撃をしかけるとどちらかが死ぬまで戦闘は終わらない、みたいな感じがよかった
そうすれば作戦もすっごい緻密になるだろうし・・・
とりあえず玉砕覚悟で行こう、ってのはどうも気に食わないのよ
そこでポイント制ですよ 親分
無計画な戦い方なら ポイント低いんでしょ
どうなんかな。安地ぽくてオレは気に食わない。
キャンプに戻ったら敵全復活全回復しないのなら
めちゃヌルくなるぞ。玉砕して経験値パーか、
命拾いで帰って労力無駄(敵全快)しかし経験値キープ。
この二択を迫られるように汁。
>ペイント弾をうっとくと集まりやすい
ペイント弾当てると、MAP上にマーカーでもつくンかな?
>ベースキャンプ
一時撤退はありだと思うデス。
時間によって徐々にモンスの傷が治ってくとかならまだしも、全快されちゃうとなぁ。
ぬるいのがいやな人は、戻らず玉砕すればいいわけですしナ。
真面目な話そゆ苦行を己に課す人らは尊敬するわ。
デスペナあるから緊張感でるんだけど
キャンプと前線の道中の敵を駆逐してた場合、
キャンプで全快してからそのまま手負いの敵を倒しにいける
わけで、あまりに都合がよすぎる。
雑魚がランダムに沸いて、ボスは時間快復、往復してる間に
ボス全快、これくらいがいいと思うんよ。快復させたくなければ
狙撃部隊は残りレンジ外からチクチク。その間に肉調達隊を送る・・
といったこともできるし。すべて妄想だが。
そのフィールドに人がいる限り回復しないなら問題ないんじゃない?
周辺の攻性動物をあしらいつつ大ボスを監視するスナイパーなんて無茶カッコEYO
クエスト中にベースキャンプ入ったらもしろんクエスト失敗だよな?
カプって言ったら無骨が基本、萌えとかイラネェ!
ヒゲオヤジが居れば、それだけでOK
女キャラもアリメカ風アマゾネスなゴツイのだと雰囲気良いんだがな。
昔のカプコンは実に無骨で良かった。
格好良いオヤジキャラを沢山用意しておけよ。
間違っても腐れ幻想11のような、ありえない美形ばっかにすんなよ。
ジャイアン揃いのモンスターハンター
ブタゴリラ揃いのモンスターハンター
>>457 クエスト受けてる画像に「制限時間」あったから時間内ならキャンプ行き来も可能かも
時間制なら複数同時進行クエストとかOKかもね〜
ペイント弾でマーキングした敵はMAPに表示されるらしいから
見つける>獲物をマーキング>仲間が遠くにいても獲物が表示されるから集合しやすい
>>458 禿同
か細い姫ともやし男がごっつい大剣振りまわるの萎えー
汗臭く血生臭い野郎共の狩りカコイイ
>>459 いいねいいね。
糞萌えヲタは暗部が引き受けてくれるっしょ。
経験値のないこのゲームでのデスペナはどうなるんだろ
装備を落とすのか?
敵が襲ってこないて、モンスが巡回してこないってだけの事じゃないの?
まぁ実際に雑誌を読んでみないと何とも言えないけど。
キャンプにこっそり付いてきて油断してるとこを襲い掛かるモンスターとかいたらいいな…
モンス側にもベースキャンプがあれば条件は対等?
あるいは、モンスの伏兵がキャンプまでの通路に埋伏してるとか
そういう足元のすくわれ方したら、オレ脳汁だしながら貪り喰われちゃうよ〜ヽ(´ー`)ノ
>>462 妥当に装備&金ドロップだろうね。
でもこれぐらいでギャーギャー言う奴がいるんだろうな・・・。
>>465 金ドロップじゃなくて報酬減少じゃない?
>>422 格ゲーで春麗使ってても少なくともカマ呼ばわりはされないのに、
ネトゲだとネカマになっちゃうのは不思議だよなぁ。
会話があるからか?
>>453 戦場とキャンプ地往復して削っていくのは、実際やると面倒でたるいと思われ。
でもそれが有効な攻略法だとなると、割とみんなやっちゃうんだよな。
あー、つまんねぇ作業だなぁとか思いつつ。
それはあまり幸福なことじゃないので、俺はボス全快してほしい派。
キャンプに戻るのはリセット、仕切りなおしぐらいの感覚がいいなぁ。
ギスギースの対戦と違って、それだけ下心がある奴が多いってことだろ。
VCと聞いてヴァーチャコールを思い出す俺は汚れですね、そうですね。
>>466 ムービーで
死亡しました。
報酬が10000減りました。
ってでてるね
で、これアクションなのか?そうなのか?そうなんだろ!?
( ゜Д゜)オモシロソウジャネェカ
初期装備の香具師とバリバリキンピカの香具師が一緒にいけるくらい
自由が利けばイイナ
3月かぁ。
でロビーは8人・・・。
うーむ。わくわくするけど、ちょっと不安も。
>>472 初期装備は布きれみたいだったよw
474 :
名も無き冒険者:03/11/20 19:28 ID:8P56HLzD
興味なかったけど、サイトみたらスゲェ面白そうだった。
というかアクションってのがィィ(´∀`)ノ
でも攻撃がスティックてのが引っかかる。
プレイしたヒトっているの?
>>474 どっかで体験した香具師はいるらしい
剣は「振る」、ボウガンは「照準合わせ」がスティックらすぃ
初期装備に盾もついてるね
最初はある程度、金かせぐまでは小剣&盾で資金&素材集めの予感
1.エリア
エリアと呼ばれるチャットロビーで区切られている。
2.街
最大8人まで入れる。多彩な施設がある。
3.ギルド
ここでクエストを受ける。ルール設定なども可能。
4.キャンプイン
ここでいろいろ準備をしてクエストをスタートさせる。釣りも可能。
5.クエストスタート
モンスター討伐など自由にプレイ。
エリア>街の時点でスムーズにプレイするため
発売前にあらかじめ、ここで仲間探しておいて固定チーム組んだ方がよさげだなー
オレは固定チームってのあまり好きでないんだな・・・
一期一会って素敵やん
でも、オフもやらずにいきなりオンでやる予定なので
その話が実現するならまぜてね(´・ω・`)
街の最大許容人数が8人って…。
過疎もいいとこじゃないか。
よくわからんなぁ
エリアってのはロビーっぽいが、街って何の意味があるんだろ?
ロビーで4人集めてゲーム作る訳じゃないのかな。
ゲーム作ると街で待機してるのだろうか・・・?
もしそこに4人入ってきたら1人余ってスタートしなけりゃならんが・・・
8人?
パーティは4人。
もしかして4対4とか・・・できるのか?
PSOのロビーは何人ぐらいいたの?
エリアがサーバーで、街が内部の区分なのかな?
つまり街は名前が違うだけで内部の機能は同じ。
「n番エリアの○○街で待ってます」という様に表現されると想像
(ついでに、PSOみたく人心が荒廃した街が決まってきて
オラこんな街イヤだ〜♪と歌われる、とも想像)
当然、勇気がない奴は一人ぼっちですな。
その為のオフラインか・・・。
485 :
しん:03/11/20 23:10 ID:b/Y4wJPg
質問なんですけど、900円以外に通信料みたいなものはあるんでしょうか。ネットゲーはやったことないんで…
公式で見れる自キャラの紹介見ると、かなりグッときます。
大剣+片手&盾+ガンナー+ハンマーで四人か。
488 :
しん:03/11/20 23:40 ID:b/Y4wJPg
>>486 いらないんですか。それなら心置きなく
できそうです。
489 :
名も無き冒険者:03/11/20 23:42 ID:8P56HLzD
PSOは100人だろ。
>>477 OK,だがちょっと待ってくれ
説明書見ながらだから慣れるまでモンスターに攻撃なしで(; ・`д・´)
あと何気にチームエンブレムみたいなのを自作でけたらいいなぁ
盾とか鎧にペイントしたりして、、
>>488 KDDI MMBBサービスはゲーム何本でも900円
回線は月額制でつなぎっぱなしが理想
俺は年末 Zガンダム+バイオアウブレで、来年三月はモンハン
これでFFの解約にも拍車がかかりそうだ
三月か・・受験がなんとかなった頃だといいんだが・・。
ここで仲間募っとくってのはいいかもしれないね。
下手に厨房と組むよりよっぽどいい・・。
てなわけで実現されたら俺も参加させてね(´・ω・`)
さてと・・勉強しよ・・(鬱
ファミ通PS2か何かのインタビュー記事は既出だったっけ?
大筋は渋いキャラクター揃いなんだけど
プロヂューサーが一名暴走して、変なモーションとか
萌えな鎧とかが一部搭載されてるんだソウナ。
まぁ、メインが無骨系ならいっか
改めてムービー見直してみたけど、走ってるときの
「ハァッ、ハァッ」って息遣いがなんかいいね。
>>487 鎧がモンスターの体の一部を使って作っている感じが出てていいよね
俺の心配は・・・
俺は結構ロールプレイをするんだが
某MMOだとガッチリマッチョなキャラを使って
「ガッハッハ」だの「みよ、この肉体美!」だの
なりきりセリフを連発してたんだが
「ウザ」だの「キモ」だの言われてへこんだ……
果たしてモンスターハンターでは受け入れてもらえるだろうか???
>>496 なりきってる奴は、はっきり言って漏れもちょっと引いてしまうな
最初は良いんだけど暫く一緒に居るとつらくなって来る
まぁ、ガンガレ
プロデューサーは、DMC2作った人だと聞いたんだが・・・。
MMBBって家庭用ゲームにしてはかなり良くない?
セガのバーチャロンなどと未だに比べてしまうわけだよ・・・・
>>496はTRPG好き?
なりきりはTRPGだけにしといたほうがいいよ。
>>496 ま〜ゲームでリアルな話されるのと、なりきるなら
キャラにあったなりきりはOKっしょ
ネカマもバレナキャ「女」だし
ようはキミがなりきれてない訳だ、恥を捨ててなりきるんだ!
そういうのが仲間なら文句ない
「ウザ」とか「キモ」ってのは、これから自分と関わらないと思ってるから言うもんさ
>>492 発売前に募集する時はトリップかなんかつけてここで募集しとこかな
たぶんフライングでゲットしてもサーバーがサービス開始してないとか
「アクセス集中で混み合ってる」等で速攻オンラインはむずかしそうだがな
固定チームより軽めの「ここの住民=顔見知り」程度で気楽に組めればいいな
このスレを読んでいたら
是非、やってみたいゲームになった。
ごつい武器とか鎧最高〜!
来年の3月か・・・。待ち遠しいなぁ。
>>502 そうだね、固定よりは軽めの方がいいかな〜
(個人的には)
真のロールプレイてのは、フィールドを舞台にした一人芝居なのさ。
人を楽しませ、自分も芝居に加わりたいと思わせるところにその真髄がある。
自己満足のなりきりプレイは、仲間うちだけにしときな。
まだここも少なくていいが、発売1ヶ月前になると
募集するレスしただけで一気に20人前後がエントリーしそうなほど
人がいっぱいになるんだろうな(´・ω・`)ショボーン
さっきコンビニでファミ通を立ち読みしてきたんだが、、、
『ゲストハウス?に宿泊する際、自動的に食事をとる』
『食事内容によってスタミナ等のパラメータが変動』
、、、とあった。
パラメータが変動って言葉に一瞬オォッ!?っと思ってしまったんだが、これって、
スタミナ等が『回復する』のを『パラメータが変動』と表現したんだろうか、、、
それとも、スタミナの回復上限が変動したりするんだろうか。。。
能力値が食事等で変動(PSOでいうマテリアルみたいな効果?)するようなら、
キャラを特徴付けられる要素が増えて、だいぶ面白くなりそうなんだがなー。
スタミナに影響あるのは結構デカイような。
変動が永続的なものじゃなくて、毎回初期値に+ーされる形式なら
幅があって面白いかもー。
「ワイバーン狩りに備えてドラゴンステーキ食うぜ!」
(スタミナ減少)「食あたりシタヨ…(つД`;)」
なんかロビーからゲームまでの流れが糞っぽいな
MMBBであるし、小人数ロビーといい
オンライン交流はの場は放置っぽいですな。
勝手に4人集めて行けや!みたいな。
硬派だ。
みんゴルオンラインみたいに、各小人数で数人会話して
意気投合した連中が4人打ちに行くのと同じなんだな。
これは固定パーティ化の嵐。
孤独な奴は声も掛からないので、声も掛からない
小心者はオフラインどうぞってコトだ。
なんだかロビー類はSOCOM級に不親切な予感がする、
フレンド機能なんかもなさそうだしどうやって連絡とるんだろうか
>>510 そういうときのための 2chエリア
フレ登録はしなくてもメッセで会話ですよ。
900円かライヴより高いな
盛り上がるように一言かますのは良いが、それで続けられるのはキツい。
穴倉でレベル上げしてて、連繋も編成も悪くて一人死んで、復活させたあとの回復中に
今日はこれで解散か。というい雰囲気になったとき
リーダーが一言かましたらみんなノリノリになってその後の狩りが
異常に効率よく進んだのを思い出した。そのPCが気になってしばらく追っかけたりしたな・・・
あの人MHにこねぇかな。
PSOだと毎回違うやつと冒険だったな
毎回はじめましてヨロとかなんとかいってさぁ
それがいやになってくるんだよねー
乱入してもさぁ人待ちとかいわれてさぁ
なーんかやな気持ち
藻前ら
今週のファミ通は見ましたか?
イイ感じになってまいりましたよ。
>>518 記事が2ページあって
大まかな流れ、街等の説明。
戦士とガンナーの区分等が載ってます。
MHの内容がかなりつかめる感じ。
3月発売だから、ぼちぼち「舌なめずり」したくなるような情報出していかないとね。
うひゃひゃひゃwwwww
521 :
名も無き冒険者:03/11/21 17:08 ID:ZeRLKfiI
TGSってんなんですか。
Tokyo Game Show
肉とか食料関係どうなってんの
釣りとボスはともかく、その辺の雑魚からも切り出せるんだろうか
@「エリア」 チャットロビー (記事に参加者22人って書いてある)
移動 コミュニティ機能 プレイヤー検索
・街に入る ・フレンドリスト ・全検索
・エリア移動 ・ショートメール ・条件検索
・サーバー移動
A 街(8人まで入れる)
ゲストハウス
・自分のランクによってグレードが異なる
・ペット(子豚と猫族)が飼える?
・クエストに挑戦する毎に食事が取れて体力&スタミナのパラメーターが変化
武具工房
・素材とお金で生産or強化
・武具の販売
酒場内「ギルド」でクエストを受ける
募集する
・ルールを設定可能(職業制限・パスワード制限・募集メッセージ)
参加する
・ボートで募集しているクエストに参加する
Bベースキャンプ(4人?)
アイテム分配?
・ギルドが無料で最低限必要なアイテム(肉・弾・薬)を用意してる?
Cフィールド
・ワイバーン退治
・恐竜の卵強奪
その他
・刀と和風鎧
・ボウガンと緑色の昆虫系鎧?
・徹甲榴弾(ボウガンの弾)
・弾にはそれぞれLVがある
・新マップ「地底湖」
・水陸両用の魚竜類ワイバーン(魚っぽい)
↑ 今週のファミ通記事
エリアや街の人数ってのがやや考え所
オンライン=大勢でわいわいガヤガヤいたいなの多いから
最初っから「同時プレイは4人」って少人数制で決まってると
すぐ集まるだろうか、スムーズにクエストをこなせるだろうかと
不安になっちゃうねぇ
528 :
名も無き冒険者:03/11/21 19:01 ID:DjfKQqfP
食事についてだが
TGSバージョンでは焼いた肉くったらスタミナが増えてたぞ
んで、ガッツポーズ
4人強制の難易度にしなければ問題ないだろ。
マターリ二人,三人でやってて乱入待ちとかさ。
やっぱ刀もでるんだな。
気になるな・・明日あたり立ち読みしてくるか・・。
街は知り合いとマッタリする場所ってことか
そうするとロビーはエリアで決定だが、22人って微妙な人数だな。
文字主体のロビーじゃなくて、PSOみたいなキャラクター有りのロビーなのかな。
531 :
名も無き冒険者:03/11/21 19:19 ID:TtUZr1ds
「よっしゃー!なんとか、このボス倒せそうだぜ!」
「ごめん、ママがゴハンってウルサイので落ちます」
「そっかー、おつかれ!」
「おつー」
「乙」
「またキャンプに戻ってPT集めする?」
「おk」
「オレも落ちるわ」
「オレもー」
「うい」
このスレ盛り上がってるね。
正直、チート対策しなさそうな所が引っかかるが、
パンツァードラグーンに似た世界観や、アクション性高そうな戦闘には、
かなり興味深々。オフラインでも、そこそこ楽しめる内容ならいいなぁ…
そうだとしたら、チートもアンマリ気にならんようナ気がするし。
PSOは、オフが詰まらんかったから、チートが致命的になったような気がする。(超主観的意見なので、スルーしてくれっす汗)
いちばんの問題は、モンスター倒して死体から素材ゲッツだけど
4人でやってて揉めないだろうか
ワイバーン倒したら速攻で死体のあさり合い
ワイバーンの死体に群がるPC4名。
素材を巡って険悪なムードに・・・。
レアの所有権は揉めるわな〜。
プソなら拾ったモン勝ち。
FFならフリーロットか。
モンハンは?
酒場でのルール設定かな?
倒した人の物ならガンナーは不利だなー
ラプトルとか複数で襲ってくる敵なんかは混戦で誰のかわからないし
だからといって拾うのをおろそかにできないし
酒場じゃ職業制限・パスワード制限・募集メッセージしか画像にないけど
ボス級のレア素材は人数分ないと絶対喧嘩する
いや、オフラインプレイが可能なら、チート蔓延100%。
アイテム無限で価値もなく純粋な狩りアクションで多い日も安心。
無敵房が猛威を奮わないことを祈る。
ここ読んでいる田中に汚名返上のチャンスを与えよう。
水無月はカエレ!だな。
チートチートうっさいっつうの。
チート話は
>>163を参考に
発売して3日で改造コード広まってチート蔓延(´・ω・`)ショボーン
このままじゃPSO Ver.2の二の舞いだ
チートもそうだが、バグが怖いな・・・
HDDインスコならUpdateも出来るんだが。
バランスの調整も出来ないしなぁ。
>>541 チート関係なく3ヶ月は楽しく遊べましたよ
まぁ三ヶ月以上はどの道惰性。
対人関係バッサリな俺は飽きたら即止めますし
楽しみだなぁv
545 :
名も無き冒険者:03/11/21 22:46 ID:iaWxeXik
素材集め&装備作成、コンボ研究、
近接武器とボウガンのまったく違うゲーム性。
俺なら、これだけあれば半年位は楽しく遊べそうだ(´∀`)
チート云々は、やり方次第で何とかなるしね。
チート対策はどうせできないだろうからkick機能だけは欲しいな。
自分が作った部屋にチート野郎が入ってきても、
自分が抜けなきゃならないのはバカバカしい。
チート解決する方法ないのかねぇ。
スクウェアみたいに厳罰で挑むしか対応策はないのか。
それでも後手になっちゃうけど。
名作になりそうなMHをバランス崩壊で駄作にしたくないな・・・。
チート香具師と一般人は別者って事で割り切りたいねオレは。
そりゃあ確かにやる気そがれるかも知れないけど、
地道に努力して結果が出た時の喜びはチート香具師には味わえないからね。
チート香具師とは組まないって自分の対策+カプコムの対策でなんとか・・・ね
ってかソロソロMH公式HPも更新してくれないかなぁ。
デュープや数値いじるぐらいのチートなら
一緒にゲームをせず関わらなければ特に問題ないけど、
一番怖いのは他の人を巻き込むチート。
DC版PSOの時、ロビーで魔法使ってる人が居てバグかなキレイだな〜なんてぼーっと見てた。
でも実はそれを喰らうと強制的に落とされるという悪質なチートだった。
その頃は不正落ちしたらアイテムオールクリアのペナがあったから大変だったよ。
こういうのは厳罰にしてもやるヤツは居るからなぁ・・・
このゲームには期待してるから頑張って欲しいなぁ
「チート香具師」ってなんだよ、
意味わからんで「香具師」とかつかうんじゃねっつの。
始まってねえのに不正議論してどうすんの?
ループ必至、うざい。
始まってからじゃ遅いだろ…。
つ〜か、流れが嫌ならネタ振れ。
オフ可、データローカル保存だとPAR厨が湧くんで色々言ってても無駄だとは思うがな。
鯖管理と不正対策に正面から取り組むとのコメントが出れば、内容が少々アレでも予約に走るよ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃エリア チャットロビー 定員22名 ┣他サーバーへ移動
┃フレンドリスト/ショートメール/プレイヤー検索(全・条件)┣他エリアへ移動
┗━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃街 定員8名 武具工房 酒場 ギルド ゲストハウス ┃
┃職業/パスワードで入室制限.. ┃
┃エリア向けの募集メッセージ ┃
┃収集した素材で武具の製造や改造(要料金)、売買.... ┃
┃クエスト毎の食事で、体力・スタミナのパラメータ変化 .┃
┃クエストを受ける・参加する .┃
┃ギルドが最低限の弾・肉・薬を無料で用意してくれる .┃
┃ゲストハウスはランクによってグレードが異なる .┃
┃ペットを飼える?(子豚・猫族) ┃
┗━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┓
┃ベースキャンプ 定員4名 食事は不可? ┃
┃クエスト中でもフィールドから戻れる? ┃
┃アイテムの分配?弾薬の精製? ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━┓
┃フィールド 定員4名?モンスター狩り/卵強奪等/素材集め. ┃
┃他チームとの対戦はある?釣り/弾薬精製は出来る? .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>552 しっかし、PSOと似てるな・・・
サーバアーキテクチャも似てるんだろうなあ
P2Pだとサーバにキャラデータ保存って絶望的かな?
Diablo2方式でオンとオフ分けてくれねぇかな、
どっちにしろローカルメモリで実行なら同じか
>>535 PSOの場合、俺がやった限りでは深夜のチームだと
めぼしいものを街に集めて適当なタイミングで
分配する方法だった。
初顔の人でも説明すればわかってもらえたけど
マンチキンは持ち逃げとかしてたな。
まぁ、それもイベントとして割り切ってたが・・・
PSOだと希望者多数な時にメセタでジャンケンして
決めたりなんかもしてたな。
他のネトゲの文化も当然持ち込まれるんだろうけど、
MHならではの決め方も出てくると面白いかもな。
魚釣りで決めたりとかー
戦利品の分配か。
…拾った奴を叩き斬ればそれでいい。
>>550 すまんね、「チートする香具師」の間違いね。
>>555 死んだらベースキャンプに戻るんかな?
だとしたら、アイテム奪取されてもそこで待ち伏せして逆襲・・・
まぁ、即落ちとかされたら終わりなんだが。
558 :
名も無き冒険者:03/11/22 07:49 ID:hyy2NZlJ
age
友達のプログラマに聞いたら、
ネトゲーのチートは絶対に対処不可能だと言っていた。
簡単にアイテムコードやパラメーターを解読しちゃうんだろうね。
で、みんなに自慢しにオンするんだろう。
「ドラゴンなんか1撃ドラゴンキラー」とか出回ったり。
チート野郎は、ゲームを楽しみたいんじゃなくて、
ゲームを改造することに喜びを感じるのかね。
カプンコ(この場合KDDI管轄でもあるが)など、
企業が真剣に鉄槌食らわせないとダメだね。
バイオやZガンダムでの管理をお手並み拝見。
バイオやZはプレイヤースキルが重要っぽいから、あまり影響出ないんじゃない?
モンスターハンターはRPGだから、びっくりするほどユートピアになりそう
>>559 そんなこともない、MMOタイプのように鯖処理だとスパーハカーでも無い限り難しい
MOだとローカルで処理してるからPARなんかで簡単に出来るだけ
まぁけど対策は無理でも対処は出来るはずなんだけど、MMBBだと一体だれがアカウントなどを管理してるんだろうか・・・
やっぱりオフでまったり
マルチマッチングってただたんに
ユーザー同士をつなげるだけのサービスだろ〜
絶対に対処不可能
PSOは後半からチーターがくるのを防ぐためにパスワード付きの部屋が増えたんだが
ついにはパスワードを解読して入ってくるチーターが現れた
もう飽きれるしかなかったよ
ガンナーの弾に拡散弾とゆうのがありました
ダメージ高めで至近距離で撃ったら自分も巻き込まれたので
グレネードぽい感じの弾だったです
みんなオフでPS2持ち寄ってモンスターハンター。
これで解決!
そこでまたMMBBの壁にぶち当たってお通夜状態っと・・・。
先代のスレと流れ一緒だね・・・
サロンにスレたてるとこだった・・・
これ面白そうだよなぁ〜
FF、信Onとやってみたが、PS2はMMOに向いてないんじゃないかって思ってたんで、こゆの大歓迎。
仲間内でやる予定なんでチート野郎は関係なし。
>>568 漏れも従兄弟と友人でやるつもりだからチート関係無し。
アカの他人とやる場合、一人で雀荘行く覚悟でやるべし!
みんな、固定PTなのね・・・。
___
<_葱看>、
/ I .((ハ)) i \
ノゝ゜ヮ゜ノハ
.uiYu みるまらー
〈|: _>
.∪∪
>>560 >>572が書いたとおり、モンスターハンターはRPGではない。アクション。
レベルっていう概念は無いらしい。
雑誌情報等に目を通してみた感じでは、自分的には寧ろ
モンスターハンターのほうがバイオやZより
プレイヤースキル(操作テク+戦略+臨機応変な対応)が重要なように思う。
、、、とか言いつつも、『RPG』の本来の意味から考えたら、
FF等の一般的なRPGよりも
モンスターハンターのほうがよっぽどロールプレイング出来そうではあるが。
(キャラを演ずるということではなく、役割を演ずる、全うするという意味で)
、、、って、チートの話しだったっけ?
自分的には、チーが蔓延するようなら身内のみでプレイ、
チーがそこそこなようだったら野良プレイと身内プレイを併用、ってとこだなー。
さっきファミ通みてきたけどエリアは22人になってたが最大ではないんじゃないかな?
あとエリアはどうやら文字チャットのみっぽいな
俺が一番嫌なのはチートするヤツより
その恩恵にあやかろうとするやつだな
普段はチートうざいよねーとかいっておきながら
チーターにあうとクレ厨に変化
そしてさも自分が見つけたかのように他人に自慢
自発的にチートする奴は僅かだよ
一番おおいのはチート便乗厨
このゲームPSOやってるやつがPSOから乗り換えそうだね
正直、自分の腕が上がるまでは野良は怖いな。迷惑かけそう。
なんちゃってアシュラムや、にわかダリューンや、にせガッツに怒られそうで。
ワイバーンにさらわれて、巣に連れてかれるとか想像したら燃えるが。
> なんちゃってアシュラムや、にわかダリューンや、にせガッツに怒られそうで。
いい人選だなぁ。あえて言えば、えせクラウドなんかもいそうな気がするが。
でも、そもそもクラウド自体がにせガッツの一人か……。
579 :
名も無き冒険者:03/11/22 14:42 ID:sXbo3DF1
ファミ通で背中にしょってた長いのが刀?
だとしたら刀は大剣型になるのかなぁ
最初は剣士とガンナー、どっちが多いだろう
できれば少ない職業を極めたいんだが、弱いのは嫌だ!
581 :
名も無き冒険者:03/11/22 15:00 ID:8B7aSqVx
見た目の問題で、多分ハンマー使いが一番人気無いと思うぞ(´・ω・`)
でも、ホムーランスイングで小型モンスを10mぐらい吹っ飛ばせるなら、
ハンマー楽しそうだ(´∀`)
582 :
名も無き冒険者:03/11/22 15:12 ID:sqqVp9h/
PSOではラストサバイバー使い(好き)だったから、大剣(;´Д`)ノ
>>580 剣士/ガンナーっていう分け方なら
単純に武器種の少ないガンナーのほうが少なそうだけど。
とゆーか今の情報だけみると、剣士/ガンナーっていう
「職業」ってあんま意味ないような気がするなぁ
剣士のなかでも武器によって大分違うみたいだし。
付けられる防具とかが違うんだろうか。
オレは断然ガンナー派だな
剣士はただ叩いてりゃいいけど、ガンナーはプロフェッショナルな感じがするからだ
敵の目玉とかスッゴイ小さい弱点を寸分違わずに貫く!!
やべ、今からドキドキするよ
話戻ってすまんが、チートつっても、せいぜい最強武具程度だろ?
無敵とか耐久減らないとかはさすがにいないと思う。
PSOの現状を知らんから考えが甘いのかもしれんけど・・・
それよりも、バイオを一周目からノーセーブナイフクリアする人と組むのが、ある意味怖い。
んじゃ俺もガンナーかな、剣士に「再装填する間、時間を稼げ!」とか言えるし
587 :
名も無き冒険者:03/11/22 15:28 ID:sqqVp9h/
>>586 命令スンナ、ウザーと言う厨が現れます_| ̄|○
588 :
名も無き冒険者:03/11/22 15:30 ID:sqqVp9h/
というか、あくまで装備は誰がどれでもできるんでしょ?
PSO見たいに設定されてるわけじゃなくて。
>>585 俺の乏しいPSO経験で出会った升といえば・・・
見た目カコ(・∀・)イイ!!武器配布部屋
最強武具見せびらかし乱入
ゲートをくぐるとレベルが上がっていくことだけを見せたい乱入
ありえない速さで武器を振る香具師
レア武器交換所に升品もってくる。
升を知らない人を騙して升だと分かった時に精神的ダメージを与える
(これでよく遊んでた仲間がやる気無くしてチーム崩壊とかあった・・・)
等
>>587 後ろから麻痺弾ぶち込んで大樽爆弾置いて離れて ジ・エンド
>>589 なんか、友達ん家に遊びに行ったら
「俺様の大好きなRPG」を取り出して
「俺様が育てた最強キャラ」でラスボスを瞬殺して
「俺様が感動したエンディング」を無理やり見せられたのと同じだな
能力の限界値が決まっていて、
武器の習熟度によってパラメータが変化して専門化・差別化されるってのがいいなぁ。
(今は知らんが)PSOみたいにMAXまで育てたら、みんな同じバラメータってのは嫌だな。
>>585 現在はどうか知らんが、以前は故意に相手のアイテムをロストさせることが出来た。
MOあんまりやったことないからアレなんだけど、
自分で苦労して手に入れたレアアイテム装備してるのを
「どうせチートだろ」と思われたりってことはないんかな?
そんなんあったらかなり萎えるけど…
>無敵とか耐久減らないとかはさすがにいないと思う。
普通にあるだろ。
文字チャット萎え。
キャラとの一体感まるでなし。
ロビーアクション削ればPSOみたいな数十人のロビーも出来るだろうに。
597 :
名も無き冒険者:03/11/22 17:32 ID:W5vaLkOQ
>>594 MOはPSOしかやったことがないけど、PSOではそれはあった。
「特定の激レア=チート品」というイメージがあるのは否めない。
MHでは無いといいなー。
>>595 いや、オンラインでそれやる奴いるのかって事で。
いるの!?
不正な処理とかで切断されたりしないんだろうか?
そもそも、何が楽しいんだろうか?
チートチートチートチート
うるせえええええええええええええええええ。
自分が使わない作らない持ち込ませないを実行すればいいじゃねえか!
ここでああだこうだ云っても無駄!
不正ユーザー見つけたら晒しアゲ、
出逢ったら無視、キック
全てはサービス始ってから喚け!
話題が無いようなんで、カプコン様にクレクレ
1、ベースキャンプに入ったらクエスト失敗&敵全回復にしてクレクレ
2、
>>104みたいな感じで毎回新鮮な気持ちでプレイできるようにしてクレクレ
3、プレイヤースキル>装備にしてクレクレ
4、FFみたいなある特定の職業(?)がいないと狩りができない、というのだけは勘弁してくれ
全て自分一人の要望なので文句言わないように
なんかもう要望とかすんなと、
与えられた環境で遊べないのかよと。
漏れは両手持ち剣、ガンナー人気を避けて片手剣+盾でサポート役に
徹してみるテスト。
漏れは小刀でコソコソと漁夫の利を
もうすでに仲間割れ
チート効果絶大やね
あと4ヶ月位あるんだし、ゆったり待つべさ
延期になってもそれはそれで良いもの作ってくれるなら良し
あー、やっぱし色々妄想してる時期が楽しいね〜
609 :
名も無き冒険者:03/11/22 23:13 ID:pkWpxJ0u
これの体験版て出るんですか〜?
まあ、今のうちに踊っておくということで。
>>609 今のところ配ってはいないようです。
発売1年ぐらい遅れてもいいから体験版でもβでもして完璧にしてほしいな・・・
ってか、遅れろ!
ゴメン、オレ来年受験なんだわさ( ノД;)
613 :
名も無き冒険者:03/11/22 23:30 ID:pkWpxJ0u
w
剣士
ハンマー :隙が大きいが当たればでかい、リーチ短、耐久度は◎(長持ち)
骨or鉄の大剣:大振りで癖あり、リーチ中、耐久度は○
(刀は耐久度△、攻撃間隔は短いが耐久度低い予感、すぐ刃こぼれしそう)
小剣&盾 :1撃は小さいが連続攻撃可能、ガードもできて万能、リーチ短、耐久度は○
ランス&盾 :大剣同様に大振り、突撃&ガード可能、正面以外の敵には難 リーチ長 耐久度は○
ガンナー
発射装置自体でのガート可能で耐久度あり?
もしくは弾薬費が馬鹿にならず、剣士とのバランスが丁度いい?
上級ボウガンは2連射可能とか?
妄想には反論も何もいらないから、チートや基地外は放置していこうぜ
そういえばどこかで盾を装備してる写真見たことあるんだけど、
ガンナーも盾装備できるのかな?
できたらガンナーも弾薬費だけで済みそうだ
公式HPしか見てないからよくわからんのだが、
モンスターって爬虫類系しか居ないのかな。
カプコムだしゾムビが出まくりなクエストとかやってみたい。
ファミ通とかで、布切れな服と盾なら「初期装備には盾がつく」みたい
最初は小剣と盾>お金と素材貯めて、その後自分で職業と武器選択かな
カプンコだから、大蛇か大ムカデやら大蜘蛛とか、種類多ければいいなぁ
色違いだけの使いまわしとかは勘弁
>>603 つまりは糞ゲーでいいですよって事か?
619 :
名も無き冒険者:03/11/23 00:31 ID:HEpWCunZ
>>611 カプコンなら必ずMH2を出すはず。
1をβと思うのが吉かも。
620 :
名も無き冒険者:03/11/23 00:33 ID:HEpWCunZ
文盲でした。失礼しました・・・。
>>色違いだけの使いまわしとかは勘弁
既に色違い竜が居ますた。>TGS
>>621 それって完全に別種のモンスの使いまわしだった?
雄雌の違いとかじゃなくて?
全く関係ないけど、
>>621-622が自作自演かと思った
雌雄の違いじゃなかったら、区別が難しいな・・・
624 :
名も無き冒険者:03/11/23 01:58 ID:7mdiH5yC
そのエリアの中での生態系を自然に表現できるだけのモンスターの種類は欲しいねぇ。
まあ、そーなると草原、森林、山林などのエリアはモンスの種類豊富で、
岩山、砂漠、洞窟などの自然環境が過酷なエリアは
モンスの種類がかなり少なめになっちゃうワケなんだが(´・ω・`)
例え色違いだとしても、
アルゴリズムが違うのであれば
個人的には気にしないなぁ。
逆に種類が豊富でも、アルゴリズムが
似通ってれば、MHはクソゲーに成り下がる。
ガンナーはプレイヤーの上手さがPCの強さに直結しそうな予感。
うーーーーん、、敵へのダメージとかは表示されるのかな、、?
ダメージでかい時は音もでかい!!、、とかでも良いんだけどさ、、
体力わからなくてダメージの数値でないでただ殴る、、とかだとちょっとね、、
シューティングゲームのボスとかでそういうのいるじゃんよ、、、
なんかそういうの、、、勘弁、、嫌だ、、、
って、、思ってくれませんか???
>>626 デモ見る限り、近距離系のほうが殴って避けてで忙しそうだけどなぁ
敵が遠距離攻撃に乏しいと、ガンナーは遠くから撃ってるだけというか…。
的もドデカイし。
>>627 数値なんかイラネ。
いままでのカプコンのネトゲでβやったゲームってあった?
・・・・ないッポイ?
βなんかまずないよ。余りネトゲネトゲと期待しないほうがいい。
普通のシングルゲー、ネットでのマルチにも対応ってだけのこと。
カプコン自体が利用料金取らない時点で、1年2年と継続プレイさせる戦略でないのははっきりしてる。
パッケージ売り切り、好評ならシリーズ化。
不評ならそれまでというスタンスだろう。
今後日本産ネットゲーの主流はなんとなくそれになりそうだな。
>>630 カタンはボドゲでやるべし(KOSMOSかTRYSOFTね。カプコン版は…)。
>>631 完成度の低いゲームを、テスター状態で1年以上もやってるよりよっぽどいいね
>>634 メーカー側は聞く耳持たないとも取れる。
バグ>仕様です。
チート>放置です。
回線落ち>イベントです。
プレイヤー>勝手に遊んでください。一ヶ月後には飽きるように作られてます。
HDD対応でないことから、普通のアクションゲームがメインで
オマケ程度でオンラインなんだろうね。
不具合でロビー回線落ちまくり続出だったら、どう対処するんだろう?
ドラゴン戦の時、落ちまくりだったら?テストもしないで大丈夫なの?
>>635 いくらなんでも社内テストはしてるだろ
MMOじゃないんだし、ソフトの不具合では落ちないだろ
MMBBの方はどうだか分からないけどな
MMBBの時点で
>>635ダヨ
MMBBは全部それ
カプコンはネトゲに対して中途半端だよな・・・確かに自前で鯖なんか立てるとなると金というか体力使うのは分かるんだが
それに対して■eはPOLを通してマルチプラットフォームに展開しやすく、FF11以降もネトゲ作りやすい環境は整えてるよな
糞箱で作って欲しかったような気もする、チートも少ないだろうしボイチャも出来るし。けど人が少ないのは致命的か
キャラデータとかは鯖に保存だよね?
MMBBってマッチングサーバーを提供するサービスなんだろうけど、
これってやっぱりチャットロビーも提供するんだろうか?
そうすると、ロビーはどんなゲームでも同一のモノって事になるね。
全部のゲームが同じロビー形式を使うなら文字主体のロビーにしか出来ないのもしょうがないかな。
>>640 たぶん違う
ローカル保存
という見方がこのスレでは流れてる
>>640 それは無いぞ
もちろんこれからでるMMBB対応のゲームすべてにおいて
644 :
名も無き冒険者:03/11/23 15:03 ID:LI073hBq
カプコンに、ぶっちゃけ保存方法を聞いてみたZO!
返答は、火曜かな・・・教えてくれるかナァ・・・。
ファミ通PS2のインタビューで
「キャラはメモリーカードに3体保存できるんですが…」
みたいなことをポロっと言ってたよ。
キャラ保存とかチート対策とか突っ込んだ質問をしてくれる
雑誌が一つも無いのが歯がゆい…
さて、チート放置で糞に成り下がるか
647 :
名も無き冒険者:03/11/23 16:14 ID:p/KvGu6d
厨な質問ですがMMBBサービス使うときは
今使ってるADSL回線をKDDIの回線に変更する必要はないんですよね?
648 :
名も無き冒険者:03/11/23 16:20 ID:LI073hBq
649 :
名も無き冒険者:03/11/23 16:21 ID:p/KvGu6d
100円やすくなるけどね、DIONだと
MMBBってウェブマネー使えないのは致命的かもな、結構クレカとか持ってない奴多いし
>>650 持ってなくても大丈夫・・・だったような気がする。
確か、書類で申し込めば、口座引き落としできるんじゃなかったっけ?
クレカねぇよ・・・
オフゲーに徹した方が良いと思う。
HPから限定アイテム落とすくらいにしといた方がええんでないか
MMBB確認してきたが、大丈夫でした。
>2003/11/21 マルチマッチングBB申込書 (口座振替用) のお取り寄せ方法について
>料金のお支払い方法が口座振替をご希望のお客さまについて、お電話にてマルチマッチングBB申込書のご請求依頼を承っておりましたが、ホームページ上からの申込書請求が可能となりました (なお、お申込書の場合は、ご利用までに約2週間程度かかります)。
チート話は放置しろって言う人いるけれど、
妄想も予想も現段階では何でもアリでいいんじゃない?
みんなモンスターハンター楽しみにしているんだし。
開発もここ読んでいるし、言いたいことを言うのはアリだと思うぞ。
ソニックティームはPSOの発売前からチート対策に本腰入れていた。
入れすぎていたから、関係ない人まで垢BANされたりしたもんだけど、
メーカーの姿勢って今後も問われると思う。
カプンコのネットゲー?
あぁ、あそこチート放置だからヤメた方がいいよ。
こんなメーカーイメージ定着したらマイナスだしね。
ガンガレ!カプンコ!
>>653 口座はかなり手間がかかりそうで省いてたよ・・・
つーか普通で2週間ってどういうことよ、ガンダムとバイオでるときに申し込み殺到したりすると
1ヶ月待ちとかになったりな
まぁそうなんだけど、チート話は広がりがないからなぁ。
カプコンが対応してくれればよし、対応なければ糞、で終わりというか。
ユーザーがチーターを防御するのは限界あるし。
申込用紙請求>用紙発送>到着、記入して返送>口座確認と引き落とし処理
2週間くらいかかるのはあたりまえだろう?
>>655 >粗日の升対策
GC以前はセーブデータの暗号化すらしてなかったようなんだが・・・
660 :
名も無き冒険者:03/11/23 18:28 ID:LI073hBq
さて、Zガンダムとバイオ買うから、早めに申し込まないとな
事前に契約する場合、資料請求に2週間はかかるからな
まぁ対応ゲーム買って、そこから契約とかできるが
そういうのでスムーズにいく事はまずないな
「大変混雑」「通信エラー、しばらくして」になるまえに事前に資料請求だ
MHってココ見てると限りなく
つまらなそーに見える。
PSO経験者のなかには「チート」「チー」「升」の文字に
吐き気を覚える人間が居る事を知って置け。
そんな言葉に集まるのは厨房が定説。
妄想も予想も結構だがマイナス面の妄想なんて出尽くしてるからもう不要。
ウェブマネーが使えないって事で厨房との遭遇率は低そうだけどね。
まぁそのぶん人口は少なそうだが・・・。
オフが基準だから仕方ないか
今、ファミ通を読んでて発見したこと
ガンナーらしき人の画面で、右下で「LV1 通常弾 ∞」って書いてあった
ということはガンナーは通常の攻撃では金消費しないんだよな?
あと、LV1ってのが気になるな
666 :
名も無き冒険者:03/11/24 01:42 ID:aS1InuAg
age
X箱版はまだー?
>>663 チートは全然構わないが、チーとか升とかからは吐き気よりも臭さを感じる。
>そんな言葉に集まるのは厨房が定説。
同意
>>664 ほら、アレだよ。武器ごとに修練度があるやつだろ。使い込めば初期武器でも強くなるってやつ。きっとそうさ…。
普通に威力の差で価格が違うってだけの分類じゃないのか?
LV1通常弾 0G
LV2通常弾 10G
LV3通常弾 20G
とか、
経験値積んで強くなるてことはないんじゃね?
通常弾が無限なら
LV2・LV3はめっちゃお金貯めないと買えないほどにしてほしいな
レベル制じゃないぶん装備が強さなんだし
レベルで例えると
LV1〜〜〜〜〜〜〜〜LV25〜〜〜〜〜〜LV50
LV1通常弾〜〜〜〜〜LV2通常弾〜〜〜〜LV3通常弾
大物用の高レベル弾ってことじゃないかな?
小物に使えば迅速な狩りが行えるけど収支では合わないってんなら大した問題はないかと
敵を狩ることで得た骨とかが材料になるのならさらによしだと思うけど
材料はモンスターのうんこ
よーしワイバーン用に劣化ウラン弾買っちゃうぞー(・∀・)
獣のウンコを撒くというのは現実に使える技です。
凶暴な獣のウンコが撒かれると草食動物はそこに近寄りません。
犬の小便のマーキングみたいなものです。
その概念、ウンコの概念は面白いかもしれません。
>>676 奈良の電車線路にライオンの糞をまいたってやつですな?
けどMHじゃとくに使い道なさげ
サンデーのワイルドライフっつー漫画で「猫にマタタビ」みたいな感じで、ライオンがゾウの糞で酔う習性を利用して
身体中にゾウの糞塗りたくってライオンに近づくと襲われないというのをやってた(事実かどーかは知らんが)
これをMHに応用すると…
みんなンコまみれー!ヽ(・∀・)ノ
まぁ、そこまで無骨なイメージで、厨や腐女子を一掃してくれるなら
一生カプコンについていくさ
>>672 LV99道路公弾:撃てば撃つほど赤字になる呪いの弾丸。
さらに、事務方が書類を捏造するので赤字額は把握できず、
清算するためには全ての所持品を売却し解体するほかない。
>680
ふ〜ん
ランク制。ということは、クエストか何かで昇進すると思われ。
684 :
名も無き冒険者:03/11/24 19:23 ID:3YVuos9H
はじめまして!!
ここのレビュー見てモンスターハンターに惚れました!!
これからよろしく!!
どっかで見た情報だと武器は使い込むと進化するらしいよ!!
それだけ
DODか?
獲物を倒して骨や肉を解体したら、いかにも「アイテムです」
って感じになるんだろうか。漏れはUOみたいに肉片や内臓を
無造作に袋に詰める位の無骨さにして欲しい。
>>686 それはさすがにないだろう
アイテムは骨とか肉とかを改造して造るらしいから
688 :
名も無き冒険者:03/11/24 22:11 ID:DF+pmHNF
何気に公式でも3月発売って出てるね
使い込むと進化するってのはデスクリムゾンってことですか?
690 :
名も無き冒険者:03/11/24 22:31 ID:3YVuos9H
今思ったんだけどさぁ・・・
これの女キャラ使ってる奴って7割方ネカマなんじゃないの?
それだけ…
材料集めのクエストの画面写真を見る限り
ちゃんとそれっぽい形のものを集めてるようなきがするkど・・・
材料集め・・・コマンドを行うとしゃがんで手元ピカーン
→○○を手に入れた
的が落とす素材
ヤー ギャー ヤター
○ ノΣ゚") ヽ○ノ ポコン
/ ̄ )\_ → へ| [××の骨] [××の肉]
ノ> (( ̄ ̄ > ◆ ◇
だったら萎えるなぁ
ヤー ギャー ヤター
○ ノΣ゚") ヽ○ノ ポコン
/ ̄ )\_ → へ| [××の骨] [××の肉]
ノ> (( ̄ ̄
693 :
名も無き冒険者:03/11/24 22:35 ID:Jm/G40lA
>>690 だからさー(以下略
ループすんだろ!!
女キャラの中身が男性でもそれだけでネカマとは呼ばない。
ループすんだろ!!!
ラプトルの皮を手に入れた!という表示が出た画面写真があったんだけど。
PCのそばにはラプトルが斃れてた。ポコンとアイテムだけ出るのではない模様。
つか、死骸を漁るのだな。
[○○の皮を手に入れた]
ヤー ギャー ゴソゴソ ヤター
○ ノΣ゚") ○ ヽ○ノ
/ ̄ )\_ → /ヾ,, → へ|
ノ> (( ̄ ̄ >Σx=⌒\_ >
 ̄ ̄ ̄
ってことかね?
そしたらガンナーが不利な予感
むしろ一体の死体から後先関係なく、全員一回漁れるとかだったら、
アイテムがボコっと出現するより不公平が出ないかも。
699 :
名も無き冒険者:03/11/24 23:42 ID:E4LYObyK
↑貼っておいてなんだが、皮じゃないな。
死骸から取れるアイテムは各プレイヤー1つずつなんだろうか?
あれだけ巨大な生物から取れる量は相当なもんだと思うが…
それとも重量制か。
アイテムを持てる重量範囲内なら、いくらでも漁れる。
結果、
軽量タイプは死亡率高いが、倒しさえすれば戦利品を
多く獲得出来る。
重量タイプはその逆と。
クエストが終わったらベースキャンプでランダムで配られてほしいな
そうしないと、敵の集団に襲われてるのにかまわずアイテム漁ってる香具師とかでてきそうだし
「ラプトルの鱗を入手しました」のSS見るとしゃがんでるな、
これによって『アイテムを拾うもしくは漁る』ための動きが存在しそうだと判る。
待ちきれん。
明日にでも出ないかな。
>>704 公式のムービーに草むらをかき分け「ペイントの実」探してるシーンがあったぞ。
死体から拾うとすれば、死体は当分消えないのかな
んで「漁るから警護よろ」「うい、つぎ俺で」って順番に漁るか
周辺の敵全部ヌッ殺してから「お、ややレアなもん出た!」「うお、いいなー」
など多少ランダム要素も盛り込んでほすぃ
>>705 Zガンダム&メダルオブオナ2>バイオアウトブレイク>モンスターハンター
の予定だから明日出たらほかのゲームできないヽ(`Д´)ノ
3月発売したら寝る間も惜しんでやりこむからな(・∀・)
樽爆弾等を駆使すれば堅い敵にも立ち向かえるのだな。
剣士が樽爆弾まで誘導→ガンナーが爆弾を撃ち抜いて誘爆開始→誘爆後さらに誘導
→爆弾の手前に落とし穴を設置しておいて落とす。
・・・刻命館ですか?
>>708 かもね。
でもその程度じゃ死なないはず。
死んでもらっては困る。それこそ刻命館。
結局、最後は肉弾(遠距離)戦でしょ。
>>709 止めを刺すのは人間と。
「勝鬨上げろ。えいえいおー」
というようなモーションをムービーで見れるね。
ガンナーはFPSの要素(十字の照準あった)もあるようだし、やりがいありそう。
どうなんだろ。剣士とガンナーどっちが多いのだろうか。
ムービーでも落とし穴→樽爆弾出す→斬り付けて自分達もろとも爆死してたね。
まあ出した香具師は自業自得だけど巻き込まれた人は後で文句言ったりしてな。
「照準、ワイバーン前方の爆弾樽。射撃用意、テェッ!」
ところでもう一つのジョブはどこにいったんですか?
開発段階で消えたっぽい
あと、ジョブって言うな
ガンナーだけの編成でトラップ駆使して誘導、落とし穴に落としたところを
周囲包囲して射ちまくりたい。(´∀`)
トラップの種類はいっぱいあって欲しいね。爆弾樽、落とし穴以外にも
小型モンスターの肉で大型モンスターおびき寄せたり
虎バサミとか鋼製ネットの弾丸とか有ったら萌え
ガンナ−=遠距離といっても、それほど遠距離ではないんじゃない?
ボウガンごときでそんなに離れて撃てないでしょ
せいぜい中距離程度じゃないかな〜、それとも弾が下に落ちていかないで
ひたすらまっすぐ飛んでく?
ネット弾丸はいいね、あとロープ付きの銛みたいなのを打ち込んで、端を木に結んでおくとか良いと思う
あとエリアはどんなのあるんだろね?
ジャングル、サバンナ、岩場みたいなのがあるみたいだけど
湿地帯の沼から、大型ワニが飛び出てきたりとかあるのかな〜
トカゲあいてじゃ雪原ってのはないかな?
>ボウガンごときでそんなに離れて撃てないでしょ
一般的なクロスボウでも有効射程が100mはあるわけだが……。
飛ぶだけなら300m近く飛ぶらしいぞ。
まぁ、ゲーム的にそんなところまで再現されないとは思うけどね。
モンスターが傷ついていくエフェクトはあるんかな?
血飛沫は俟ってたようだが、矢傷(刺さったまま)とか表現されたら燃えるな。
足にダメージを負ったら引き摺るとか。
銃ってあるんですか?
>>719 首はねてなかったっけ?
あれはイメージムービーだったっけ・・・?
XBOXだったら最高なのになあ
>>720 ムービーで見た限り、火薬使うボウガンはあるようだ。
ヘビーボウガンの派生だと思われ。
ここ見る限りじゃガンナーのほうが多いのかな
猫族と仲良くなると秘密の抜け穴とか教えてもらえるといいなぁ
猫と暮らすだけでいいや
狩りなんてやらん
猫族が好物な物あげてムシャムシャ食ってるとこ撮りてぇ・・・ハァハァ
ベースキャンプ近くに落ちてた猫族の石斧を猫族の集落に届けるクエストとかキボン
猫族の絵はごく初期のうちに公表されていながら、いまだに
ゲーム中でどういう役割を担っているか、それに触れる情報が全然ないところから
推察するに、きっと、猫族絡みでなんか隠し玉的なシステムがあるんだろうなw
ムビから推察するに、どうもプレイヤーと敵対するものではなさそうだし、やっぱり
手なずけたり、使役できたりするものなのかなあ。
ゲストハウスの子豚ってのも気になるところだが。
(=`ω´) =3 ブヒー
ハンターランクはクエストで上がるのかなぁ
ハンター試験みたいに技量と知識と運を試される試験あればいいのぉ
毎月1回いつでも受けれて、見習い、一人前、☆、☆☆、☆☆☆くらいに分けて
ランクが上るほど優遇(アイテムの値段、合成&強化代、等)
猫族連れてほふく前進してるムービーはあったよね?
子豚を飼えるとして、自分で名前を付けられるなら、
やっぱ「ウマソー」しかないと(歳がバレバレ)___| ̄|○
>>733 確かE2003のほうにありますた。
TGSのほうは水のみ場(ペイントの実を捜す)に出てくる
あと、洞窟みたいなところの穴の奥にいるのかな。逃げたようだけど。
>>719 ゲームショウバージョンではそういうのはなかった
ただ血しぶきが出るだけ
ダメージ表示もない
死体はしばらく残っててアイテム漁ると消えたと思う
猫族はクエストでプレイヤーとあるときは協力して戦ったり、あるときは敵対したり
そんな感じかね?
で、子豚?がペット的な役割で。
ムービー見てると装備個所は
頭、上半身、下半身、篭手、武器くらいかな?
釣りがコマンド実行したらオートで釣れた釣れないじゃなくて
タイミングで糸を引くとか、魚のサイズとかあったら釣り部屋作るんで勝負しようぜ!
フィールドで釣りできないんだっけ?
森の中の小さな池とか探し出して、何が釣れるか糸垂らしてみたかった
>釣りがコマンド実行したらオートで釣れた釣れないじゃなくて
>タイミングで糸を引くとか、魚のサイズとかあったら釣り部屋作るんで勝負しようぜ!
それは絶対あるでしょうw
なにせ、肉を焼くのですら、タイミングを間違えると焦がしてしまう、なんてことも
あるらしいですし。
釣り餌も複数種類があるようですし(釣りミミズと釣りカエルは確認済み)
なぜか知りませんが、カプコンのゲームって妙に釣りには拘ってる気が。
>>732 ハンターランクが上がると、街でできることが増える。
ゲストハウスのグレードが上がるのは確定っぽい。
恐らくランク昇進クエストがあると思われ。
シールオンラインの釣り形式かもしれんぞ
釣り糸たらしてあとはランダムヒット・・
ハンターランク、
クエストをクリアする毎に徐々に上昇していくんじゃないかと予想。
ようするに、ギルドからプレイヤーキャラに対する『信用度』みたいな。
743 :
名も無き冒険者:03/11/25 19:37 ID:DggLeUSk
カプコンにセーブ方法についてメールしたら、
ご意見ありがとうございます
情報をお待ちください
だと、、、教えられないってか(´∀`)ノ
744 :
名も無き冒険者:03/11/25 20:42 ID:frGZeB4p
みなさんはどんなアクションがあってほしいっすか?
ムービー見てたら回避があってジャンプが無いみたいなんですけど…
俺的には両方あったほうがいいとおもんすけどみなさんどおですか?
>>744 鎧を着てジャンプするのか。
尋常じゃないぞ。
まぁ装備によってはあってもいいんじゃ?
ゲームなんだし尋常じゃなくてもモウマンタイ
TGSで見た時はジャンプしてたよ。
重戦士タイプのキャラも飛んでたと思う。
ジャンプとかじゃないけど。
特殊なアクションとかあったらいいなぁ。
関係ないかもしれんけど
リプレイ機能とかあったらいいかなぁ〜
あとでリプレイを見て色々研究できたら
少しでもうまくハントできるようになるかな。
個人的、妄想だが。
>>743 気になる(´Д⊂
というか、セーブ方法がわかるのは
実際にプレイした時になるのかな・・・(´・ω・`)
750 :
名も無き冒険者:03/11/25 21:01 ID:7shsTD6l
遠距離攻撃の1人称視点の時、
照準揺れて、手ぶれ表現してくれないかな。
>>719 曖昧な記憶だけど、ワイバーンのシッポが切れたと思うよ。
根元辺りからブッツリと。
>>750 ムビを見る限り、手ぶれ表現している様子はありませんね。
753 :
名も無き冒険者:03/11/25 21:35 ID:frGZeB4p
わかった!!!
ムービー見て研究して分かった!!!
ゼルダの伝説みたいな感じのアクションっぽくないっすか?
予想だけど…
後ろをキョロキョロ振り向きながら逃げてる様子が
表現されるのはムービー内のみの仕様だろうか・・・・
ハァ猫族なでなでしたい・・・
今更ながらブレス4の釣りにストーリーそっちのけではまってる漏れは駄目で・・・___| ̄|○
756 :
名も無き冒険者:03/11/25 23:59 ID:CPPAXF7E
チト対策の為に、レアアイテムもガンガンでる使用にしてほすい
そしてガンガン壊れる。
FFみたいにレアアイテム出し渋って
需要と供給のバランス無視するよかマシだな〜
たかが武器のデータに長時間やりこめませんよ
チートで、最強武器永久使用可能!最強ドラゴンでも1撃でクリアー剣を
配布しまくりまつ。みなさんご期待ください。
たぶん改造コードは出回らないと思うぞ
チーターは帰れ。( ゚ Д゚)、ペッ
ラグオルへお帰り・・
どこで得た情報かはチト忘れてしまったんだが…
あの猫のような生き物はプレイヤーが死亡した際に
ベースキャンプ(?)まで運んでいってくれるそうな。
あとTGSでいじってみた感想だけど
エリア間の移動の際にロードするんだけどこれが結構ウザイ
PSOで例えると扉一個くぐる度にロードする感じ。
製品版ではある程度解消してもらいたい
チートしても良いから、そういうやつらは専門のエリアを作って
一般人から隔離してチーターエリアっていう檻作ってくれないかな。
自慢する相手がいなけりゃチーターも衰えるかも。
>>758見て思い出したけど,
PSOでは,一番たち悪いのはチーターにクレクレしてそれを自慢しまくる厨だったな・・。
チーターだけシカトさえしときゃいいってのならなんとかなるのに,
チーターによる直の被害より二次災害が激しかったよな。
あぁもうマジでチーターはきえてほしい。
>>762 それって結構うざいな・・。
HDある香具師は解消されるかもしれんけどね。
ムービーで崖を登ってるシーンがあったけど
あれでエリア間の読み込みごまかしてたりして・・・・
はみ通に載ってた情報ばっかだな。
新種のワイバーン
地中に潜って突然奇襲するて・・・PSOじゃn
砂漠で日差しを浴びると体力を消耗するのか・・・
重装備だと余計に消耗したりするかな
これってHDD持ってるといいのかねぇ。
結局ディスクいれないといけない仕様っぽいから
ダーククロニクルだっけか?あれみたいになるのだろうか?
>>771 HDDインスコは無さそうな気がするんだがな、もうちょっと環境面での情報が欲しいな
初期型PS2なんでHDDインスコあったほうがありがたいのぅ・・
読み込み悪すぎ〜
ロードが長いのはきついなぁ
どんなに良いゲームでもコレがあると興ざめだ。
HDDインスコがあると嬉しいな〜
崖が登れるみたいだけど、マップの広さって
どれぐらいなんだろう…
>>730 こ・・・子豚?( ゚Д゚)?
ま・・・まさか家の地下室で雌ブタをかえr(ターン
まさかとは思うんだが、技出すのにコマンド打ち込んだりする?
R3ボタンで戦闘じゃなかったか?
例えばハンマーだったら上から下で叩き潰すとか、レバー一回転で回転アタックとか
射撃だとレバーで照準合わせてボタン押しで発射(押さなきゃいけないなら微妙にぶれそう)とか
だと妄想
ここにきてちょと不安がでてきた・・・
ネットもFFも光ファイバーで繋いでる我が家はMHできるのだろうか・・・
MMBBがADSL専用だと思ってる?
782 :
名も無き冒険者:03/11/26 22:24 ID:IqFdU4zS
そういや、防御というかガードの仕組みってどうなってるんだろ?
まだ防御関連の話って出てないよね?
PSOみたく、被弾時に一定確率で自動的に防御、とかなら萎えるなぁ。
ノーマルガード:正面からの攻撃を防御。
ヘヴィガード:ガードボタン+右レバーで防御する方向を決定。
ノーマルガードより防御性能が高い。可動範囲は前方160度
近接武器には攻撃の出始めにノーマルガード判定を持つ攻撃があり、
槍、盾+片手剣はその性能が高い。
防御能力、防御する範囲は装備している武器によって異なる。
ガード中は移動速度低下、ヘヴィガードはさらに低下。
ガード中の移動速度低下の割合は武器によって異なる。
とかなら楽しそう(´∀`)
さっそくMMBB申し込んでみた。
>>783 早い!早いよ!(Zかバイオ買うなら無問題だがなー)
それはそうと「スタミナ」の要素
緑のHPバー、黄色のスタミナバーと見たが「素早く走る」のにスタミナが関係するみたい
ワイバーンを罠までおびき寄せるのに素早く走って逃げないと無駄なダメージ食らうから
できるだけスタミナがある人or軽装備の人が囮役になるのか基本かな
自分の部屋でクエスト受ける毎に食事=スタミナも上げれて
装備でスタミナの減少率に影響、大剣、ハンマーも攻撃するたびにスタミナ減ったり
他のゲームでいうMPみたいなもんかのぉ
ああいう見せ方って大概、イベントチックな仕様だと思うよ・・
全部の壁に登り判定がついてて・・てことは万に一つもないだろう。
できたら神だが。
おそらく登れる壁限定で、ほとんどは登れない壁と思われる。
釣りなんだが、シールオンラインでは水中の魚が
目視できたんだが、実際の釣果には影響しなくて萎えた。
群れを探してそこに糸を垂らす・・こんな楽しみが欲しい。
どうせ4人なんだから場所取りもそう神経使わないだろうし。
見えてもいいじゃん。
釣りのセオリーに「見えている魚は釣れない」というのがあるけどね。
フライフィッシングのように、投げ込むポイントとエサで釣果が変わればいいんでない?
足場があれば壁は登れるみたい。
しゃがみ移動とかもあるんだし、
ジャンプもあるといいなぁ…
ハラキリもあるみたい
無論仲間にも当たり判定有り
>>790 海外版のストUでそんな技があったような。
四人の漢たちのおかしなおかしな道中記
・・・・水曜どうでしょう?
ガンナーは弾の再装填中は無防備。
ハンマーは再攻撃までの間は無防備。
大剣はガード可能。ガードすると攻撃モーションはリセット。
盾持ちは盾でガード後、すぐに攻撃モーションに入れる。
ガンナーはソロが辛いのかな
槍ってガードしながら攻撃できるってどこかの雑誌に書いてあったんだけど
どんなデメリットがあるんだろう。
旋回が激しく遅いとか攻撃にため時間があるとかかな?
797 :
名も無き冒険者:03/11/27 18:37 ID:+gTbGXg+
>>795
onちゃん鎧ってなんですか
800
ムービーで釣りを見物してたギャラリーが拍手してたけど、
拍手するだけの意味は、一応あるってことですねw
しかし、肉を焼くのも失敗することがあるというのは……w
マクドのポテトは焦げてなくても発癌性が高いよ
釣りかぁ、いけ!キングオルカイザー!、負けるか!スケルトンミノー!
スレ違いかもしれないけど
KDDIのMMBBの口座振替申し込んだんですが
折り返し手紙か何かくるんですよね?
ログインIDとかはどうなるんでしょう?
音楽はどうなんだろう?
個人的に主張しすぎる旋律はいらないなぁ
コンガとかパーカッションと環境音がミックスされたのが良いな
ドンガドンガドコドコドコドコウキャハハウホホホホホピギャースドンコドコドコドコ・・・
徹甲榴弾が当たった部位を攻撃すると
他の場所より余分にダメージを与えられる予感。
クエストで区切られてるのイイ!!(・ω・)
この手のゲームでは常識か?
>>809 うん、大体こんな感じ。
ロビーで目的のクエストのメンバーを集める。
「竜卵クエ」とか。
新規の人は略語に戸惑う。
お使いクエストなんかとは別に、最終目的となるクエストに絡んだクエストとかもある。
クエストだけじゃなく気ままにエリアに行くだけってのはできるのかね?
>>810レスサンクス
時間が限られてる人には逆算してプレイが出来ていいな・・・これも常識なんだろな
血と言えばムービーで「ごめん」って言ってる所のドラゴンにやられてる奴も
尋常じゃない量の血が出てたな。
カプコンのここ最近の廃れ感がイタイ
勢いこのゲームも凹み気味
>>816 空気読め。
友達と話してるとき、相手の顔見てみな。
絶対ウザそうな表情してるだろうから。
ロビーってのはDIABLO2で言うチャンネルのことか?
DIABLO2で言うチャンネルってのはPSOで言うところのロビーのことですか。
PSOのロビーって、MHのロビーと一緒のことですか?
ロビーってのはバットマンで言う相棒のことか?
ロビーってのは禁断の惑星に出てたロボットのことか?
でもなんか街には8人まではいれるみたいだね
そこから4人でクエストにはいると。
>>743 亀レスだが、セーブはゲストルームとやらでできるらしぞ
セーブするってことはさー
なにかデスペナくらってもリセット>ロードでOKてこと?
…なんかありえねぇ。
そもそもデスペナなんかないんじゃないのか?
昨日発売の電撃の記事を見ていたんだが
「MC2 92k」
とあるんだが。
>>882が言ってるような事ができるやも。
「マグネットコーティング2 92機」って意味ですか?
デスペナはクエストの報酬金額が減るでFA
ワクワク
835 :
830:03/11/29 09:47 ID:k5jdg9ep
この手のゲームはオートセーブじゃないの?
あと
>>743が訊きたかったのはセーブの仕方じゃなくて
クライアント持ちかサーバー持ちかって事だったとおそレス予想
極めれば一番動きやすい初期装備が最強な作りならチートも怖くない。
これってネコは操作キャラとして使えないのかな?
肉ばっかくってたらイクナイとおもいますだから
鍋に野菜いれてグツグツ煮込んでスープとかきぼんぬ
野菜痛めでもいいから畑もたがやせたらいいとおもいます
>>840 食材はいろいろあるらしい。街で食材を組み合わせて調理してくれる。という画面写真があった。
釣りとか採取はある。つか、狩猟するんだから農耕はしないと思う。
1がageろというのでageます
素朴な質問なんだけど、MMBB対応ソフトって
ソフト自体にレジスト用紙みたいなものが付属されてるの?
一度登録しちゃうと他のIDじゃオンラインプレイできない、みたいな。
なんか物凄い勢いのある装備デザインですね
>>844 内容もデザイン並に勢いがあればいいんだけどね。
>>844
まったくだ、、期待を裏切るなよ、モンスターハンター、
847 :
:03/11/30 05:10 ID:nN0mTiug
個人的には期待したいねぇ〜。
アクションは苦手なんだけど
このゲームの武器とか鎧を
見てるとやってみてぇぇー
と思ったよ。
848 :
名も無き冒険者:03/11/30 10:22 ID:56XAshba
このゲーム課金はどうなってるの?
鎧は女性から「キチャナイ」と一蹴されてますな。
男だけのネトゲー。
どこにでも腐主婦はやってくるよ…。
いや…?
ヲタ臭少ないから、かえって普通の女子が多いかもな。
キモ物とかグロ物とか意外と好きだから。
野郎の感覚で言うキモイグロイと女郎の感覚で言うキモイグロイは全然違うし
腐主婦ってのは聞いた事ない。
女がいなくたっていいじゃないか(・∀・)
よーし!パパ、ネカマになっちゃうぞ〜
って書いてて思ったが、ネトゲで相手の性別とか別にどうでも良いんじゃね?
その話題は既に既出。
ループするからヤメレ
腐主婦
腐女子が奇跡的に結婚し、昇格した姿。
腐女子に比べて、財力と時間の面において大幅な強化がなされている。
さらに出産や育児等を乗り越えて、なお腐女子でありつづけたものには、腐れマダムという隠し上位クラスがあるという。
と、ほざいてみる。
MMBBに関するテンプラ必要かね?
似たような質問大杉
これからも増えるだろうし
KDDIへのリンク貼っても確認しに行こうとすらしない香具師らもいるだろうし
どう?
気になる事があればまとめるから挙げてほしいんだけど
必要ないならまんどくせぇからやんない
859 :
名も無き冒険者:03/11/30 13:52 ID:iRH9ldwA
これウェブマネー使えるの?
使えなきゃクソゲー
え?パケ代だけじゃできないの?
PSOのせいか
だからコンテンツ使用料は無料だというのに^^;
MMBBサービス使用料はKDDIに支払うんだから、文句はKDDIに言えって
まあ、さすがにバイオが始まれば、いちいち請求書を送りつける不便さに気付くだろ
3月までには何かしら別の支払い方法が追加されると期待しておこう
>859
クレジット決済も使えないリア厨必死だな( ´,_ゝ`)プッ
モンスターハンターに子供はいらねー
クレジットカードの審査通れる「社会人」だけのゲームにしてくれ
無職の引き篭もりもできないように
>>865 お前は凶箱PSOの惨状を知るべきだと思います。
>>865 寂れてるネットゲーなんかやりたくも無いけどな。
「鎧がキチャナイ」「アクション重視」なので女子は少ないだろね。
TGSで遊んだ感じ、PSOよりは忙しいし複雑だったし。
デビルメイクライ並のイケメンが必要か。
ジャニーズのNEWSとタイアップするのってーのはどうだ?w
硬派もイイけど、ちょっとは色気も欲しいよな。
869 :
名も無き冒険者:03/11/30 19:05 ID:EuvT4j/F
キャラサイズは変えられないんかな?
ごっついキャラで肉の丸焼きグリグリしたいんだけども
>>869 ハメ痛の開発者インタビューによれば、萌え要素満載らしいから、武骨な雰囲気が嫌いな奴等もいけるんじゃないの?
まぁ、猫耳なんか見掛けたら思いっきりランスで突くがね。
口座振替ができる。
MMBBの指定口座に金を振り込むのか。
そのためにはまず、申し込み用紙をKDDIからもらう必要がある。と。
女なんていないんだし、♀キャラはネカマとして扱えよ
間違ってもハァハァしちゃいかん
リアル女よりネカマに(;´Д`)ハァハァしてしまう俺はどうすれば…?
>>874 漏前さんは漏れのいい鴨になりそうな予感。
ネカマってのは、ネット環境使って自分が女だって言い張る香具師の事だろ?
>>876 ネトゲの世界では女キャラで女口調で完璧らしい
女キャラの時点でも合格点がもらえることも
チャットじゃないのだから、リアルの性別はどうでもいいと思うが
ネカマと騒ぐ奴らには、とても大事な事らしい
相手が女かどうかなんて、下ネタ思いついた時しか気にならんだろ
自キャラなんて自分のモニタに一番長い時間映ってるんだから
自分の好みにするでしょ
イカツイ親爺の時もあれば可愛い娘の時もある。
「自分の分身」みたいなコンセプトでキャラ作って
感情移入するのが好きな人にはそういうの嫌なのかもしれないけど
いろいろキャラ作って一番グッとくるのが女性型だったら
俺はそれでオンラインに行くよ。
まあ、つまらん三文芝居をする気はないけどね
♀キャラで、初対面の人に出会い頭に「男です」っていえば、なんとなく印象がよくなる
というのは自分の持論
>「自分の分身」みたいなコンセプトでキャラ作って
>感情移入するのが好きな人にはそういうの嫌なのかもしれないけど
自分は完全にそのタイプだけどね。
「1ゲーム=1キャラ主義」とか自称しているくらいで。
でも、はっきり言ってキャラの向こうの人間の性別って、正直どうでもいいと思う。
ネカマ云々で騒ぐ奴は、結局本人に下心があることを自分で理解できてない
だけのような気がする。
他人様に迷惑かけなければ、どんなキャラを演じようと、無問題。
ただ正直女キャラで男言葉はキモイので
使うならせめて中性的な喋り方はしてくれ。
882 :
名も無き冒険者:03/12/01 07:23 ID:jOfqk5pt
むしろアクションの方が女は多い気がするが…
密かに期待している漏れは腐女子認定ってことですね。_| ̄|○
縦横最大サイズの髭面のハンマー持ったファイターか
細身中背の知的な感じのガンナーで行きまつ(`・ω・´)
やっぱ自キャラは理想のタイプで行かないとね
ゲームの中まで女で対面気にしてられません(w
中の人が男だろうが女だろうがどうでもいい
だからMMBBはやめてちゃんとした鯖置いてください_| ̄|○
ネカマどうでもいいけど凄い演技力で騙して来るネカマ、ウザイので
どんな女臭い香具師でも一律軍隊方式で扱う事にしました
>>884 同感、鯖置いてHDD専用にしたら神ゲーだったんだけどな・・・
ふと思ったんだが『女口調』って、どんなのよ?
語尾に『〜わよ』とか『だわ』とか付いてんの?
自分は現実社会ではそんな言葉を使う女子とは
遭遇したこと無いのだが。
>>883 自分も縦横最大サイズキャラとか好きなんだが、
今現在公開済のキャラメイク時のスクリーンショットを見た限りでは
キャラサイズは変更不可っぽい。。。
>>887 ゲーム中には、いるんだよ。
語尾が〜わね。〜かしら。あきらかにリアル性別は男。かなりヤバい。
いまどきつかわねぇって。
一緒に回っててこっちが気を遣うというヅラ疑惑状態です。
という漏れは口調そのまんまで女キャラ使ってましたが。わりと好評です。
おっかねえ女ハンターがいればそのうち一人は漏れです。
PSOで会った女性プレイヤーはことごとく男性キャラ使ってたな…。
有名な某腐主婦(取り巻き付き)は女性キャラだったけどね。
PSOはキャラの性別が性能差に直結してるせいもあるだろうけど、いわゆるネカマ認定とかは無かったような気がするんだが。
キャラが男でも女でも、プレイヤーが男でも女でも気にし無けりゃ良いんじゃない?
そうすりゃ、キモいのは
・「にゃ」「にょ」とか「〜ですわ」とかのありえない系なりきり
・ちやほや目的のブリブリ腐女子プレイ
みたいに具体的に認定出来るだろうに。
関西人の「ですわ」はよくみかける
>>887 Σ(゚Д゚キャラサイズ変更不可なの!?
がっかりだ・・・。
フェイスタイプも二枚目だけだったらどうしよう・・・
髭面のごついキャラとかぼけっとしてるキャラ作りたいのに・・・
>>890 アクセントの違いが文字チャットじゃ伝わらないからびみょうですな(w
かしらって普通に男でもつかうが。
俺はネカマとかキャラ作ってる人全然キモくないけどなー
インパクトある奴だと話ネタにもなるし・・・・
そういう意味でのロールプレイも個人的にイイと思う、みんな同じじゃツマランし
俺はヘタレだから一般人演じとるが・・・
本物の江戸っ子は、「かしら」とか結構使うよ。
「俺」じゃなくて「あたし」だし。
>>894 江戸っ子剣士・・・・・すいません。重装備した歌丸さんしか浮かんできません。
>>895 一歩たりとも歩いてないのに荒い息をしてそうだな、それ
江戸と上方の言葉を知りたければ古典落語を聴くといいよ
面白いし
のび太も「かしら」って使ってたな
俺も真っ先にのび太を思い出した。
井伏鱒二が翻訳した、ヒュー・ロフティングの「ドリトル先生」では
男性キャラが結構「かしら」を使ってたと記憶してるが。
おまいらはたまたま使った語尾だけで判断するのか?と小一時間(ry
ほぼ全ての語尾に無理矢理付けて話す奴がいるだろ〜が…。
キャラは3体までメモリーカードに保存か
なんか普通のオフゲーっぽいな〜
>>900 たまたま使ったのなら、スルーだろ。
問題は後者。まあ、本当にループするからいいや。
俺は普通に「かしら」を使うけど、「〜〜かしらん」と最後に「ん」を付けてしまう。
これは日本語としてどうなんでしょうか。エロイ国語教師の人、教えて。
多くのネカマの使ってる女性っぽい書きこみは、
一般の女性は大体しません。
女性っぽい書きこみがあった時点で、「ネカマ」確定。
つーか、もっと自然に女性を演じられないんでしょうか?
見ててこっちが辛くなる。
まあその「ネカマ」っぽい表現の方が女性を感じられるという、
自然ならざる殿方もいるようですが…。
ネカマは女性を演じてるのでなく、キャラクターを演じてるだけだろ
リアルでカマってわけじゃないだろうし^^;
907 :
名も無き冒険者:03/12/01 21:51 ID:eORYPS/7
ネカマ話はループするからやめなっせ(´∀`)
オレはピーコじゃねぇ!!!!!!!
>>905 それはわざとあざとい女キャラを演じているにすぎない。
見てるこっちもそれで演技なんだなとすぐにわかるしな。
誰にも気づかれないほと自然にやってるなんて、それこそ真のネカマ。
そっちのほうがキモイ。
漏れは特に女言葉とか使わないぞ。
ネトゲ以外でチャットするようにチャットしてる。
リアル女だと勘違いするヤシもいない。
女キャラで、丁寧語使ってるだけで萌えてしまう俺はどうしたらいいでしょう?
>>911 良いんじゃない?中の人云々じゃなくてキャラに萌えるだけなら
中の人まで気になり始めたらアレだろうけど
あぁ、そんな事よりオフメインなんだろうか
やっぱし色々妄想しながら待ってる間が楽しいねぇ
つ〜か正直気にならないほうがおかしいと思うぞ
その衝動を我慢出来ず放出してしまうことはもっとおかしいとは思うが。
戦闘中無口の人は嫌だな・・・寂しすぎる。
でも、その人の勝手だから強制はできないけどね。
せっかくONにいるんだからコミュニケーションしようぜ(´Д`)ノ
独りで、よし!とかうわッとか言ってたらただの馬鹿みたいジャン・・・。
「色んな弾使ってがっちりサポートするから、しっかり働けよガラクタども!」
とかほざいてしまう女ガンナーはダメでつか?
うは、誤爆
918 :
名も無き冒険者:03/12/02 00:58 ID:jMT2yNdu
パソコン版でないのかなコレ
ディアブロタイプか、3ヶ月遊べれば御の字ってあたりだな
それを考えるとむなしい
そうか?
一本のゲームで三ヶ月も遊べりゃ万々歳だが。
シングルゲーなんか一週間持たないのもザラだしな。
ゲームは一日1時間ぐらいしかできないオレはシングルゲームでも
1,2ヶ月遊べたりします
電撃見る限りオフラインはあくまで練習用でオンラインのオマケって感じに見えるなぁ…
オフラインだけで遊ぶつもりだったから残念だ
922 :
名も無き冒険者:03/12/02 02:44 ID:aB8+/SIr
ネットには4種の性別があると思えばいいのではないかしらん?
むしろネカマ扱いウゼぃので男キャラでやりますが何か。
いきなりタメ口はきけないたちなので、ですますで話してると
女かと誤解される……てことはあるなぁ。
925 :
:03/12/02 09:34 ID:+C4gK8UJ
オフラインで練習して、オンラインで実践
と言う流れなんかなぁ。
>>925 金や薬草、素材もオフである程度稼ぐんじゃないかな。
ソロでも確実に稼げるってことだし
正直、ネカマがいないと面白くない・・・キモい、キモくないは
関係なく
同意
ムサい男キャラだけのゲームなんてやってられっか!!
929 :
名も無き冒険者:03/12/02 18:37 ID:WDBvoJbz
age
遊んでて楽しけりゃ、性別なんて関係ネェヨ
と俺は思います
932 :
名も無き冒険者:03/12/02 20:52 ID:YYkkynkA
MHとは全然関係ないが、PS2でソーコムやってた時に、
ボイチャで女ユーザーが「〜〜です、よろしくお願いしま〜す」
とか言ったりすると、それはそれは凄い事になってたぞ・・・。
933 :
名も無き冒険者:03/12/02 20:56 ID:WX/VZR48
おいおまえら祭りです。薬板のポン中夫婦が煽った奴を呼び出して締めるといきがってます。
(=・⊥・=)ヤバい、ヤバい、ヤバい(=・⊥・=)
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/ihou/1070346334/l50 メールしたやつもアド晒すと息巻いております
220→もと娼婦(覚醒剤中毒者)(自称)
くろにっく→もとやくざ(覚醒剤中毒者)(自称)
子供あり。大麻を吸って授乳してよいか?などと聞いてくるDQNです。
一緒に覚せい剤を買いに行って警察が来て一人で逃げて
それを捕まったおまえが悪いと、その嫁を脅迫してます。
職業何にしようかのぅウフフ。今から楽しみだ。
…その前にPS2のネット環境整えなきゃ_| ̄|○
職業か〜。
PSO・FFは魔法使いで仲間をサポートしてたなぁ。
MHでサポートっていったら、やはりガンナーなのだろうか?
あまり「サポート」って感じしないな(;´д`)
>>935 字面だけ見るとサポートって気がしないが、
回復弾で遠距離から仲間を回復したり、麻痺弾で敵の足止めしたりと
十分サポートできるみたいだぞ?
魔法が存在しない代わりに、他のゲームでの魔法使いや僧侶の役どころを
サポートタイプのガンナーに持たせてると考えていいんじゃね?
でも○○がいないと狩りイケネとかは嫌だねぇ
俺は以外に少なそうな大剣でいくかな〜
でも、金髪ヒュムなんかと同じ扱い受けそう。
金髪ヒュムってなんですか?
>>937 回復は各自が回復薬(回数有り)を配給されるし、薬草から合成できるのでなんとかなるっぽい。
つか、剣士は装備変更すればなんとでもなるから3:1の人口比なら無問題の予感。
>>938 FFの流儀でヒュム=人間。金髪ヒュム=金髪の人間。
別名:勇者。自分のことしか見ない、猪突猛進型DQNが好んで使うので忌み嫌われる。
>>940 できれば回復薬とか薬草はトレードできないようにしてほしいな
ケチとかそういうのじゃなくて
例の勇者さまが「剣士の方が被ダメージ多いんだから、お前のよこせ」
とかジャイアニズム全開でいいそう
よーし、俺は
「任せて!」とか言っておいて見事に外しまくる、
ちょっと射撃の苦手なガンナーでいこう。
アクション苦手なんだよウワアアアン
>>941 既出の情報を見る限り、回復薬などはベースキャンプに用意されているものを
最初に各自に分配してクエストに挑む形式のようだが?
つか、回復薬なんかは前衛優先は普通な気がするのだが…
俺がガンナーするときは、回復薬イラネ、前衛で分けてよしとか言えるようになりたい。
俺は刀が好きなんで大剣にするつもり。
ガンナーも良さそうだけどね。てか、
片手剣は少なそうだな。
ガンナーは
攻撃したい、派手にダメージ与えたい。という傾向のヘビーガンナー(メイン攻撃型)と
特殊弾、回復弾でサポート。たまに攻撃することも。というライトボウガンナー(サポート型)
装備構成によって二つにわかれるらしい。
漏れは厳しい言葉を吐きつつサポートする後者の予感。
自分もガンナーサポート派だったけど、ここに来て片手剣+盾にも惹かれてきた。
ボウガンサポートとか敵を罠まで連れてきたりとかテクニック必要そうで。
悩むなあ。
このゲームって、スパイクアウトやスラッシュアウトのような
アクションゲーム?ゲーセンで共同プレイって感じだね。
>>943 大型のモンスターなら前衛優先だろうが、
小型の群れで暮らしてるモンスターなんかでは剣士もガンナーも関係ないような気がする
>>936 回復弾なんてあるんだ・・
「ガンナーは後ろで回復弾撃っててwwwwwwwwwwwwwwww」
とかにならないといいんだけどね。
ちなみにFFでは黒でした。もちろんMB実装まで回復やらされt(ry
>>944 片手剣か・・・他武器と比べて軽いんだから
緊急回避のアクション増やすとかしてくれれば片手剣やるかも。
なければランスか刀だなぁ。
あのデケェ日本刀はカッコイイねぇ…
もうこのスレも終わりそう…
天麩羅に次立て指定ないのね……。
終わりなのね・・・。
えっ?終わりなの?(゚Д゚≡゚Д゚)???
早ければ明日にでも終わるな
新たな情報が出るまで沈黙なのかなぁ。
>>952 さらに後ろで「走れグズども!」と呟くゴリラガンナー
次スレ立ててもまたほとんど妄想で埋まるだろうな
別に妄想で埋まっても良くない?
楽しいよ、それに、たった今モンスターハンターに興味持った人が2ちゃん
来てモンスターハンターのスレ無かったら悲しいよ、、、
勇者よ、、次スレお願いします、、、、、
>>963 TFLOは最近、DVDで動画が見れるようになったからな。
そりゃあ勢いづくでしょ。
TFLOスレ、序盤のループで吹いてしまった
ここも妄想で続いても良いと思うんだけどな
取り合えず発売予定日は出ているわけだし
TGSでTFLO遊んだけど、MMOなのに戦闘がクソつまんねーのは衝撃だった。
何もノウハウないソフトハウスだもんな。
いつまで経ってもβすら行われないのは作り直しているからだろ。
モンスターハンターは未完成ながらも面白かった。
じ、次スレたてないの?
たてようか?
つか、テンプレよろ
ランスの突進攻撃エグイ( ;゚Д゚)
◆◇◆仲間と共に、未知なる「狩猟」の世界へ◆◇◆
MONSTER HUNTER(モンスターハンター)
プレイステーション2用ソフト モンスターハンター
ジャンル:アクション
3月発売予定・6800円(税抜き)
プレイ人数:1人
(オンライン対応:ネットワーク接続時、最大4人同時プレイが可能)
対応周辺機器:“PlayStation 2 BB Unit”、“PlayStation 2”専用ネットワークアダプター
1人でも遊べますが、オンラインプレイを楽しむ場合は、
ブロードバンド回線の使用できるプロバイダを契約しておく必要があります。
■KDDI MMBBサービス専用(ブロードバンド接続のみ対応)
MMBBサービス利用料金:900円(DIONブロードバンドユーザーは800円)/月額ゲームコンテンツ利用料金:無料
「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」受賞!
「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」とは、「東京ゲームショウ2003」において、
発表・展示された未発売作品の中から今後が期待される作品に贈られた賞です。
◆開発元カプコン
http://www.capcom.co.jp/index.html ◆モンスターハンター公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/index.html
ランスは突撃攻撃で、エネルギー消費激しそう
攻撃型ガンナーもうまく近接武器と噛み合うかな〜?
戦術的にどんな感じになるんだろ?
トラップとか主体かな〜
>>974 スレ立て乙。
さて、埋め作業開始ですよ。
公式にランスの姿が確認できるSSが足されるのは明日なのかな。
>>973 トラップで消耗させずにガチでぶつかると武器は磨り減る(消費する弾薬もある)し、
ダメージもたまるのでかなりマズーな気がする。
角笛でワイバーンを呼んでたから、釣り役はある程度ダメージ覚悟なのかな。
トラップ、麻痺弾で足止めしたところに後方からランスが突撃。
振り向いたところにハンマーか大剣が攻撃すれば初手は大成功。という感じか。
977 :
名も無き冒険者:03/12/03 22:17 ID:U+iua/Aa
次スレ立ってる〜ヨカタ
ランスいいなぁ…皆使うだろうなぁ
突撃してる間の行動は・・・・
勇者が使ったらサポート大変そうだな・・・
>>967 実は戦闘が面白いMMOってあんまないけどな。
かくいう俺はそんなMMOに飽きてモンスターハンターに大期待!
ランスチャージ(?)の画像をみて
確かにランスもいいなぁ〜と思ったけど
やはり地味ながら、素早い連続攻撃で
相手を攻撃する「剣+盾」と言うのも
捨てがたい。
早くプレイしてみたいなぁ!