2 :
名も無き冒険者:03/10/15 13:25 ID:N2seLj1S
2げt
立てたそばから本家がForbiddenですよ…前途多難。
おつ>1
まだ上級があるんだろうから14種類で良いんじゃね。
上級でまた2つに分かれたりしたら28種類だぜ。
それにしても初めて一桁取ったな。
真っ昼間から華麗に一桁ゲット!
そして>1乙。
こんな時間でもヒトケタ!
>1おつ
初めて一桁取ったり取らなかったり
>1おつ
>1
スレ立ておつ
>7
俺も初めてだ
また料金未納でパーミッション変更なのかな?
鯖管氏、よろしうたのんます。
そしてヒトケタ(・∀・)!!
フタケタ!
フラレタ!!
・゚・(ノД`)・゚・
なんか地震キター
また403かよ
13 :
名も無きS:03/10/15 16:51 ID:HdcuKJrN
>12
地震のせいで403
じゃないみたい・゚・(ノД`)・゚・
>1
おつです。
今回はただのサーバーのメンテだったのかね。
もう復旧してるようだ。
>>11 俺と一緒に焼酎飲もうじゃないか
ミンナ、ソウヤッテ ツヨクナルンダヨ!
・゚・(ノД`)・゚・
ギルドまったりは
まったりしすぎている
第二期リセット決定age
>17
Second Arkの話でつか?
Craftキタ━━(゚∀゚)━━!!
キャパと耐久が1チューン分程、その他の微妙に上昇してますな。
おお、本当だ。
改造の効果も上がるんだろうか。
Knightは移動とキャパを削って超絶な装甲を手に入れる訳か。
そして属性盾なわけだが
装備するだけで弱点を10%軽減、耐性が5%軟化するようだ。
で、前スレ930の見解は?
やっぱ魔術Smiは盾装備不可でいい感じと思うがどうか。
魔術Smiというクラスがあるわけではないのに、それでいい感じも何もないと思うが
弱点+5%位逆にしてくれないと強すぎる感が・・・
まあミスリル盾バブルが終った訳でもあるが・・・
>>22 そこで魔術Sだけと言うのも合点が行かないような。
漏れとしてはいい加減受流の消費精神を3→4にすればまあ良いかな程度の認識。
Assasinでてこんな。
なれそうな香具師上げてみてはくれないか?
漏れの知り合いは全滅ですた。右2点上げではきついのかね。
>22
それってマジですか?
属性盾の弱点軽減と耐性軟化は同じにしてくれないと
色を付ければ付けただけ得になってしまう。
>21
移動とキャパはFigから据え置きでは?
tt
>26
クラフトになった奴を見てみな。
>27
今朝6時までにナイトになった奴が
昨日の段階で移動14.7程度、キャパ44だったな。
装備するだけでなく。
腕飛ばして盾が消えてもしっかりその効能は戦闘終了まで残るようだな。
(頭部破壊後のクロノスアイも同様)
Thiのエターナルが部位破壊=胴体破壊=撃破なので今までそんな事
まるっきり考えもしなかったが。
これは仕様なのか今までかずあきも気づいて無かった事なのか・・・
仕様であるなら低性能の属性付きを「お守り」代わりに装備と言う手が通用しそうだ。
>29
現在移動15.7、キャパ44。削れるわけではないようだ。
>30
クロノスが出た直後から、効能は残る事が判明しているが…
かずあきの仕様追加はいつもバランスが崩れたところからスタートするから、
これからの調整で何とかするのだろう。
>29
4コロに残ってるデータだと移動力は15.3だが。
Kniは装甲と搭載がほぼ1チューン分上がると見るがどうか。
数日前の1118のデータがあったから悪いが比較。
Smi時:7.0 128 83 44 392 1962 529 529 647 647
Cra後:7.4 133 87 49 415 2079 561 561 686 686
搭載を+1、速度と耐久を+0.5分チューン上乗せした位の感じか。
中級強い強いと言う声が多いが、冷静に前後分析すればこの通りだと思う。
>>30 クロノスはGF商品だから、的なのはあったかも。
ただ改造でこれから増える事を考えると「装備しただけでお徳」は何とかして貰いたい。
速度はMRK、CRKの差分程度っぽいが。
搭載と耐久に+1ぐらいじゃないかなぁ。(War-CRKが+1あるっぽい)
ヘキサもCraになったようだ。
ところで反応5以上の魔術SでCraになれなかった例ってある?
>>35 特定。
あんま、名前出さない方が良いと思うのですが。
>>25 俺も試してみたけど、アサシンにはなれなかった。
技術5くらいは必要なのかもしれん。
ちなみに近接Tです。
技術5もないのかよw
技術5ない近接T簡単に特定かと思ったが、結構いるのね5ない人。
>33
クラスチェンジ前後の差の影響が、
基本値が高いからなのか、チューンした時の伸びが大きいからなのかで評価が変わりそうだ。
強い装備が出来ることは当然大きいが、機体性能が上がるのもやはり大きいな。
スパークでし。
そういや中級クラスにクラスチェンジしたときは当然機体が最適化されるわけだよな。
今まで初級クラス時との比較が色々なされてきたわけだが、その点は考慮されてるんだろうか。
最適化は地味に大きいな。
多分実際に中級にチェンジしたときに上がるのは1つ2つのパラで、
他の微々たる増加は最適化によるものじゃなかろうか。
漏れは下級との間にチューン1回分強くなるだけで十分な差だと思うがな。
装甲、耐久とか頭打ちが早いMRKは特に。
ところで、貧乏な漏れはCCの条件云々よりも金銭的なことが気になる訳です。
初級は合計RK*100だけど中級の方はどうなんでしょう。
教えてエロイ人。
・初級のクラスチェンジ
クラスチェンジ代金に合計RK*100掛かる
・中級のクラスチェンジ
クラスチェンジ代金よりもマトリクスに金が掛かる
・上級のクラスチェンジ
リセットが掛かる
sageがよろしいようで。
そして買い手の付かないノクトビジョン
今更だが1244きもい。
微妙に使えないものばかり箱詰めされたみたいだね。
兵器研とかのお遊び兵器を導入してくれた方がまだよかった。
>>48 蛙のことか。
もともといい物が箱詰めされるなんて言わなかったけどな。
むしろ最初から予告していたのはお遊び兵器だ。
あと兵器研にはお遊び兵器なんて無いだろ。
キモクテワルカッタナ!!
酔っ払ったご本人様が書き込むと、ちょうど49みたいになるんだろうな。
つか、50がご本人様でございますよ。
だとしたらちょっと萌え。
いや、カエルもきもいがエターナルの書き込みもきもい。
削除キーを書く程度のものなら簡易投稿すればいい。
つっこみ自体がきもいしうざい。
このスレは1244を叩くスレになりました。
1244 た ん を イ ジ メ る な !
∧∧ ∧_∧
(,,゜Д゜)∧_∧ (・A・ )
⊂ ⊃´Д`。⊂ つ
〜| |( つ⊂)│ | |
し`J(__)_)(_(_)
CCした奴で本当に強い奴は居るの?
荒らす訳ではなく
>57
中級にという意味なら、1015など如何か。
1198:10/19 [00:30]:宝箱Lv.5(約40%)…成功:アストラルプロテクション
アストラルねぇ。
1015は多少能力もてあましてない?
でも確かにチーム戦の強さ、サシでの強さ両方ある感じではある。
バランスが良く、1st寄りのチューンがいいんだろう。
あとは?
社員とか2個もらってもなぁ、と思った
Fばっかりだよ。
Fはキモイ奴ばっかりだよ。
あ、秘密からもマトリクス出るんだ。。。
ID Time 宝箱 (解錠率) 結果
1001: 10/19 [18:26]: 秘密の宝箱 (約50%) … 成功 :Butlerのマトリクス
殿堂更新まだー?
ギルドまったり更新まだー?
67はどこから突っ込んで欲しいのやら
>67
セバスチャン専用機でつか?
10/19:強化月間活動その2:エリア移動時の移動距離に速度によるボーナスが付くようになりました。
また、このままだと高速なThief系が有利なので、クラス固有の先制攻撃率ボーナス(あったらしいです。ウチも忘れてましたが…)を廃止しました。
速度ってのは移動力?速度チューン?
殿堂更新sage
>>73 移動力と思う。
進む距離が増えるんか…シーフがひかるな
Wが腐るな
わざわざ速度と書いてあるあたり、移動力じゃなくて速度チューンじゃないか?
移動力だと、高速といってもたかが知れてる程度のCにとっては強化じゃなくむしろ相対的な弱体化だろうし。
1001 1050 10/19 [22:20] :ナインテール
なんだそれ最悪パターンじゃねーか
>このままだと高速なThief系が有利なので
を見ると速度じゃなくて移動力かなとも思ったけど
Tは速度高めにチューンするやつが多いからってことなのかも
あとナインテールやりすぎ
強化月間と銘打ったものの、良いネタが出てこなかったんで
適当にとってつけた仕様変更に見える。
命中兵器のある機体に簡単に乱撃渡すなよ
とりあえずは実物を見てからだな。
ナインテール
距離:MS
箇所:腕
威力:65-70-73-75(キャパ11-15-18-22)
確率:35-40-0(追加2-4-5)
回数:8-11-14-16(0-3-6-8)
C:5 タイプ:近物 技術:6 特殊:衝撃乱撃 elm:光
光付きかよ
光属性インパクトバスター辺りでよかったんじゃ?
GF優勝の射撃F、Wが可哀相になってきたw
>>85 社員がゴミにしか見えないんですが・・・(w
KBDの頃の社員の威力でそのキャパって何よ?
射撃Thiで2回優勝なら、ツインペネトレイター通り越して
ジェミニスティンガーに光をつけてくれと言えば貰えそうな勢いだな(w
格闘Thiは挑発伝説でも貰ってろ( ´,_ゝ`)プッ
>88
社員は元々使える場面がないゴミですが何か?
ナインテールは威力が大幅増で威力キャパが微増で確率が5下がって
回数微増で回数キャパも微増。
乱撃衝撃なんて、動けなくなりそうなんですが。
シャインクラスター
距離:L(all)
箇所:腕
威力:60-64-67-70(キャパ16-19-22-25)
確率:40-40-40(追加2-4-5)
回数:6-8-10-12(0-2-4-6)
C:5 タイプ:術魔 技術:5 特殊:乱撃 elm:光
<<九尾と能力比較>>
距離:社員は確かにALLレンジだが…
威力:1パケット中の攻撃数が違うとはいえ、同キャパで比較したら全く差が無い。
むしろ九尾の方が威力高め。
確率:優先レンジにおいて全く差が無い。
回数:九尾の方が、かなり効率が良い。
特殊:衝撃がついている分、九尾の方が良い。
…乱撃って全部貫通ついてたよね?
属性:両方とも光ってますな…。
…アレだ、社員は範囲狭くて良いから広域にした方が良い気がするですよ。
広域乱撃。アレだけですよ、パーティー戦であまり役に立たない武器は。
魔防判定の武器と単純に比較されてもなあ。
市販武器が強いだけだから気にすんな。
Mageは命中がGunやThiに劣るから連弾や乱撃は趣味の領域に過ぎないと思う。
ぶっちゃけ社員よりエナジーボルトに光ついた位の商品にでも差し替えて欲しい。
むしろ威力そのままで連弾にしてくれたらな
Mageにも命中補助系の装備可にしてくれれば良いのになと思う。
魔術判定と言っても実際友好なのはWar相手だけ。
FigとThiにはろくに当らない、SmiとCleは魔防自体高いから大した意味がない。
Gunとは元々の命中ボーナスと補助装備で打ち合えばどっちが勝つか明白。
属性の有利なんてのも改造や混合中級種(SamやEnt)で既に過去の話。
Mageは広域、って言うなら早く上位のチームコロ作って欲しいよ。
>>95 当たるとか当たらないとか・・・そんなのどの機種だって同じでしょうが・・・。
あとそんなにシャインクラスターが弱いというなら、議論BBSに書き込むなりしたらどうですか・・・。
賛同者もいっぱい居るんでしょう・・・。
社員を使えるようにする方法が思いつかんのだよ。
乱撃自体がいまいちだし。
ラッシュのように氣武器なら効果が分かれても無駄は少ない。
ナインテールのように衝撃が付けば特性が活かせる。
が、ただの乱撃は分かれた分だけ防御判定くらうから無駄が多い。
市販兵器が強いっていってもねぇ、
機体性能低いから武器くらい強くないとやってられない。
いちおう突っ込んどくと、>85はデタラメ。
なるほど、Magの情報工作か。
101 :
名も無き冒険者:03/10/20 22:10 ID:Ipwd4YzC
ここで僕がageる。
sage
結構ナインテールはやりすぎだって思っている奴が多いのか?
かずあき氏の感覚のズレも原因かと思うが、
それを分かってって交渉する1050もなんだかなあ。
前期までは、Thi,Cle,Magは諦めるしかなかった気がするんだが。
「2回目」の優勝ってのが大きいんだろう。
>>87辺りに射撃Fや射撃Wが対象として上げられているが、どれも優勝はまだ1回。
2回優勝すればもっと良い物が貰えるのだろう。
とはいえ、過去のイメージがあるのでナインテールはいささかヤりすぎの感がある。
実際の能力値を見たわけではないので何ともいえないといえば言えないのだが。
GMも属性は武器の能力で〜と言っているし、実際は相当弱体化してるんじゃないかと予想しているがどうか。
Warは2回目も翔光拳なのにな。
2回目だからというより、やはりエタシャが同時に2つ装備できないってのが大きいんだろうよ。
普通に疑問なのだが、GFアイテムの替わりに箱から出るアイテム貰うのが何かひっかかるん?
漏れならエターナル貰って売り払うが。
>105
Mageも2回目はシャイクラ。胴体装備をGF商品にしたかずあき氏が間違っているんだが、
変に優遇しなくてもいいはずだよなぁ
>103
KBDの昔からGF賞品のかわりに一般アイテムもらう事は出来ますた。
ラグ氏がメテオ(当時武器データにあった)もらってみようかと
チャットで悩んでたのを覚えてる。
>105
War的に翔光拳捨ててまで欲しい物ってある?
Magなら光付加ディザスタやシーレイジなんぞ良さげだが。
>>106 ナインテールって今回箱から出ていたか?
出てないなら思いつきで本気で光属性つけてThiの二巡目景品とかにしかねない。
>>108 漏れはLMレンジの光属性連続魔法辺りが欲しいな、強すぎるような気もするが。
明確にボルテックス>>>>>>トルネードと言う認知度の今シーレイジなど貰っても
それこそ単なるお蔵入り景品に過ぎない気がするんだけど。
>109
ThiやSmiに武器を与えるとなると
武器熟練によってアイテムを違うモノにしなきゃならん。
もし格闘Thiが2回優勝した場合、
ナインテールと同等のモノを用意できるのだろうか。
射撃Thiにはマジでジェミニとか渡しそうでいやん。
>106
85に釣られてるんだろう。
仮に旧データのままだとすると期待程の強さは無いと思われる。
昔PMが使ってたが、分散して胴体にいった時の足止め効果はなかなかだったが
トータルでのダメージ効率が冴えないんで結局待機装備を変えてもらった。
シャイクラもそうだが、乱撃の見た目の数値と体感の強さのキャップが大きいのは
クリティカル出ない事が原因な気がする。
>108
Lレンジ連続魔は作らないらしいよ。
シーレイジは確実にMレンジを巻き込めるのが強い。
さらに中衛をターゲットすれば全体を巻き込めてウマー
後衛狩りするなら連続やソーンでさっさと落とした方がそりゃ強いだろうが、
足止め兵器としては非常に優秀なんで使い道は十分あるだろう。
ラッシュが氣乱撃、九尾が衝撃乱撃と乱撃に+αがあるんだから、
シャイクラにも特殊を付けてはどうか、と>97を見て考えた。
+腐触などイケてる気がするが、イメージ合わんのが問題か(w
Mageってこんなに強欲だったか。
シャイクラの仕様変更してもらいたいならまず投稿しろって話だよ。
元々シャイクラ持ちのMageとGFに出ているMageなんて限られてるのに。
>109
現状より少し優位な武器だし、アリだな。それが優勝の特権だ。
それに、ナインといっても通常武器、たいした性能じゃないだろう。
社員はイメージの良さで満足しとけ。
>113
2ちゃんで文句たれてるだけだから強欲とは違うんでない。
どっちかっていうとここぞとばかりにナインテールを要求した
1050のほうがごうy(ry
なんつーかな、こうだろ。
優勝したんだから黄色い武器つけときたいじゃないか。
待機装備できるGF賞品にしてくれyo。
広域魔法使わないMageなんて魔術Smiの劣化版だろ
社員なんてもともと使おうと思うなってことだ
市販兵器に光+勲章効果+拡声器効果みたいな感じの方が欲しいな。
撤退防止に使うような武器でも十分。
強くなくても実用的で(待機装備にできて)萌え(楽しみ)要素があればいい。
そういう人ってあまりいないのかな?
拡声器効果はやりすぎ。
それ無しならまあ許す。
一ヶ月も経ってまた議論BBSで4コロでCRK寄越せとか言ってる阿呆が居るな。
名声と熟練度がクエストより多く貰える上更にまだ欲しいってか?
大体不利な戦いにわざわざ挑んで下さい、って言う流れに何故したいのか分らん。
別にFT→GM→WC→FTって有利な相手カモって居ればそれで問題ないだろ。
社員に衝撃つければOK
>119
熟練なんて微々たるモノだし、「強さ=金と運」なところに
金も少ない、箱も拾えない、負ける可能性も大きいから
名声が入らなきゃ誰もやらないんじゃないか。
まあ、漏れはそれらよりGF出場の方に重きを置いているから
今のまんまで良いんだけどね。
>119
無理解を晒しているのはそっち。
CRKは熟練度ボーナスの代わりに貰えるようにするかどうかだ。
クエスト:金、箱、CRK
コロ:熟練、名声、(自己満足)
結局のところ、GF出たい人はコロ、安定して稼ぎたい人はクエスト重視で問題ないだろ。
大体優勝しても使えるGF商品はごく一部。
名声と言うようにGF出ても実は殆どなくそれこそ「満足」とか「名誉」があるだけ。
コロにCRKボーナスつけろとか言ってるのはその辺分ってない自己厨に過ぎんよ。
俺は勝てる相手にだけやりくりして挑んで、二回に一回位出れているから現状で不満はない。
>>122 >個人的にはコロシアムの挑戦の難しさや、競争性の向上のために
>多少はボーナスも残して欲しいですが、、、
>最終的には獲得CRKとの兼ね合い次第になると思います。
奴の基本見解はこれだろ。
誰にも見向かれもしないのをわざわざ一ヶ月もして部分妥協しただけでな。
李の言う事は大体同意。新基地に至っては最早ハァ?としか言いようがない。
更に言うとコロでチーム以外のCRKも賄えてしまう事になるので。
各所のNPCの存在が完全無意味になると言う側面もあったりするな。
で、その1059は行動98PTとかあるがちゃんと健全に使っているのだろうな?
RK上昇に伸び悩んでが長く居座ってしまうところに一人コロだから、
熟練よりCRK欲しいといっているようにしか見えないのだが。
序盤からコロに篭り散々熟練+通常CRK貰っておいて今更シングルだから特別に
CRK多く貰おうなんていう魂胆が見えてしょうがない。皆が、とは言わんがな。
コロシアムにデメリットがあったっていいはずだ。最近の要望って贅沢言い過ぎ。
ところで、公式の説明にある
『なお、名声値はキャラクターの能力ではなく、周囲からの評価であるので、
観客の多いコロシアムでは、1戦でクエストの10倍以上の名声が得られます。 』
観客数値基準て何?未実装のネタ?
熟練の変わりにCRK貰って、コロに長く居座りたいと言う考え方もできるな、っと。
>>125 五位よりも一位と戦った方が名声の入りが良いって事らしい
個別のコロ毎にも違うかもしれないが、それは不明。
個人的には今のままで良いと思うが、
コロの金銭収入の無さは激しいな。倍違うからな…。
そんな事より5コロつくれや。
シングルはチーム戦とは異質だからなあ…
いっそ無くしてしまうのが良いかも、タイマン好きとしては寂しいが。
>125
『なお、名声値はキャラクターの能力ではなく、周囲からの評価であるので、
(クエストと違い)観客の多いコロシアムでは、1戦でクエストの10倍以上の名声が得られます。 』
ということだと思われ。
まるで先週のTRICKだな。
それでも名声で1位>5位と言うのは聞いたことがある。
そして、敗退>防衛というのも。
1059だけか、今期全GF出場は。
結局1059のエゴ100%と言う事か。
毎回GF出れるほどの名声がある=コロで勝てる、のに更にまだ何か欲しいのか奴は。
99ポイントまで貯めてしまった、、、、
慌てて行動力使う辺り、2chを見るに敏ですな(w
>133
んにゃ、確かもう1人いたはず。
名声10倍なんだからむしろ熟練ボーナスすらいらん。
GFに優先して出れるんだから、それでも勝てるやつは挑むだろ。
俺はやらんがな(´_ゝ`
>137
名声は5倍程度に減ったような気がした。
あと>136は1103だな。
>>124>>135 行動力使っても使わなくても叩くのかよ(w
>>134 GFに出てるからコロシアムで勝てるつーのは間違い。
コロシアムの数をこなすからGFに出せる。負け数を見れば分かるが1059はコロシアムの数をこなしているだけ。
コロシアムで勝てる奴ってのはラグランジュや小鳥遊、ミモザ辺りだろう。
あと、能力値もっとよこせっていう要望じゃないでしょ、あれは。
>>124のように上げ足を取らなくても、元々コロシアムを回すための措置に
誰も返信しないから再アゲしただけだろ。
議論が段落ついてるし今はコロシアム回っているから場違いであることは間違いないが。
俺にはシャイクラ強くしろ→シングルコロシアムイラネの繋がりがクソMageのマスターベーションにみえてならないがどうか。
漏れはMageだけど。
社員についてはどうでも良いと言うのが本音。
社員使う事考えるより他の魔法の二つでも装備した方が普通に強いので
最初から使おうと言う構想にないから別に強弱の議論そのものがどうでもいい。
理力と並んで純粋のMageに取ってはお遊び兵器の部類だろう。少なくても現時点では。
コロについては勝てる相手にだけ挑む派なので、1059が言う活性化案には関心なし。
第一何故回す必要があるのか分らない。要するに挑み返して勝ち星上乗せしたいんだろう?
だからコロは現状で問題ないと思う。CRK配りなんてそもそもなぜそんな飛躍するのか謎。
後Mageはコロに勝てないって言うのもよほどヘタレか変な先入観持ちだろ。
WCには事故らない限り安全パイだし、Gunも属性にミラボつけて命中補正分相殺すれば案外五分近い。
Smiだって全速後退で撃てばMレンジに来られた時全部当るとか悪運で無い限り勝てる。
盾しても一枚の1319なんてMageからしたらカモの部類だろうと。
>139
あまりにもご本人様らしすぎて突っ込むのも躊躇われるが
たいしたこと言われてるわけじゃないんだから放置した方がいいと忠告
142 :
えっ?:03/10/21 23:04 ID:Iz5TrtS3
>>141 お祭りじゃなかったんですか?
てっきり叩き合いフィーバーだったのかと。
俺は本人でもないが、>139の意見に同意。
超過分の行動力、というか正規のログインを行わない奴は
宝箱の取得率が下がるらしいぞ。
ま、ペナルティがあるんだから別に晒す必要もない。
>盾しても一枚の1319なんてMageからしたらカモの部類だろうと。
流石にカモ、は誇張が過ぎる気がするが。
でも速度8や9で胴体耐久四桁まで上げてるMageにとっては
基本的にLレンジが無いSmi相手には7割がたは勝てるだろうがね。
尤もそこまで条件満たしたMageはそんな多くないか。
>>140 シングルコロ(゚听)イラネなんてどっかに書いてあったか?
つーより、5コロ用意しろ。
ま、社員よえーとかいってんのは間違いなくMだろうがな。
上のは>139な
シャイクラ使いこなせないMagはヘタレ
待機装備で1319に5割勝てるMageいるか?
>>145 >>129など。
というかコロシアムは基本的に誰でも挑めるんだから、大々的に変更されるでもなければ
騒ぐ必要もないでしょう。
5コロはRK70越えがまだ少なすぎるから設置されないと思われ。
次のGF終わってからじゃないか。
>140は本当にMageか?
ミラボを持ち出してきたり、1319をカモと言ってしまう辺り
感覚がずれているとしか思えんのだが。
>>148 コロの話題だから待機装備じゃなくても良いだろ。
待機装備だと広域があるから無駄が大きい。
魔防壁でもつけりゃたいてい勝てるんじゃねえか。
>>149 >129は怠慢付きらしいし、Mじゃないだろ。
>>150 確かに>140はぁゃしぃ。
ミラボなんてチームのFにくれてやれ。
1319をカモって言えるほどMじゃ安定して勝てないと思うが。
魔術高くて耐久あるから事故率がかなり高い。
対Gもミラボつけて5割はMやって言ってるとは思えない。
ミラボ持ちMageつーと1人しか思い浮かばないな。
シャイクラ使用構想が無いつーことはシャイクラ売った奴か?
>153
むしろ社員が使用構想にある香具師の方が珍しい。
4マソくらいで売れたんだから、正しい判断だと思われ。
また手に入れたみたいだしな。
>127については分かっていたのだけど、尋ねたかったことは>130のことだった。
質問の仕方が不味くて申し訳ない。んでもってレス感謝。
あくまで想像だがコロほどじゃないにしても依頼人の数、或いは利益をもたらす対象が
多ければ(たとえばマハカーラ(対象1)よりも爆破阻止(街の人達)のような)
クエストの名声値にも差が出たりするのだろうか。
しかし選挙戦に出馬している連中と何でも屋の評判くらいは差がありそうだけどな。
って、ありゃ知名度か。喩え悪くてますますスマン
>155
クエストによってあると言っていた。
そういう認識でいいだろう。
●コロシアムに挑戦して勝利
上位=1位に近い程得られる名声は高い、コロシアムの場所(クローヴェル、デュナ等)による違いは無い
●コロシアムに挑戦して敗北
コロシアム勝利時より少ない
●クエストに挑戦してクリア
コロシアム勝利時の10分の1程度
ちょっと1319に模擬で勝って喜んでる奴は素人。
彼はわざと盾一枚で遊んでるのですよ、二枚装備すると強すぎと五月蝿いから。
分るでしょう? 台詞から彼の一番チャン的嗜好がありありと。
ちなみに、ルードの黒鳥は名声上昇0らしい。
>158
2枚装備するか、オートリペア使うかは敵によってかえるだろうな。
一部の相手にはクロノスアイを外しても良いし。
>159 ワロタ …これでいいか?
aが無いじゃん。無理やり過ぎ。
>159
防衛線あたりの名声上昇は高めになるのかな?
>>158 Warなら盾2枚の方が戦いやすいんですけど。
それに台詞はロールであって本人の考えとは全く別物だろうが。
163 :
名も無き冒険者:03/10/22 22:25 ID:sqL0zg/p
>162
ああいう台詞のキャラクタを、使う傾向にある人間ってことだろ。
実況板の感覚で上げてしもた。
まぁいいか。
オリキャラなら思いっきり自己の投影だと思うが・・・
>>163>>165 おいおい。うかつに台詞も決められないじゃないか。
そんなことを言ったら、もっと酷い台詞なんて幾らでもあるぞ。
戦闘中の台詞は気にならないが、ALTコメントの
「え?このあたしがCraftを乗りこなせないってどういうこと?馬鹿にしてるわけ?」
には正直ひいた。
>>167 あぁそれは確かに他の奴らがCCしてるのに何で自分はCCできねぇんだ、こんなに能力が高いのに
ってのが滲み出てるかもしれない。
Smi、Cle、ThiはCCし辛いってのを真っ先に問題提起した人間だからなぁ。
魔術はEncだろうしそもそもPRKしょぼいからしょうがない。
魔術Sとしてのチューン方法が上手いのは認めるけど。
(゚Д゚)<他人の強さを素直に認めれるようになりたいなぁ…
自分の不満を外に見えるように出す時点で弱い人間なんだよ・・・
つまりだな
173 :
○:03/10/23 14:35 ID:JbqldLog
あ
ほ
この星の一等賞になりたいの俺はジオブレで
インパクトショットの詳しいスペックとやらが見られる関連サイトとはどこですか?
>>176 ねぇよんなもん。
データ不備のアイテム出品する奴が悪い。
何でもデータサイト任せはイクナイ。
「・・聞こえる?」
「あぁ、腕のいい壁Wだ」
「だけど戦闘は前陣速攻のFペースだ」
「ああ・・・速攻の奴もスピードがある」
「うん」
「壁に比べると速攻の動きはかなり雑だ」
「だけど壁も防ぐので精一杯といった感じだ。速攻の剣にキレがあるのか・・・」
「いや、あの速攻、スピードもあるけど逆にスキも多い。壁はわざと負けてるな」
「!? なぜ?」
「さぁね。お国柄なんじゃない?とにかくコロに入ろう。風Tの音がジャマだよ」
あっそ
>>175>>178 続くのか?
シェルツ語録
1、あえて勧誘はしませんがまだまだ募集中です〜(^^
2、やっぱり勧誘なしだと中々兵員参加してくれる人少ないですね。
そんなこんなでやっぱり敢えて勧誘しませんが兵員募集中です〜(^^
3、兵員の方もクドイよーですが敢えて勧誘はしませんがまだまだ募集中です〜(^^
あまりの人徳の無さに殆ど集まらない結果↓
投稿者:シャル(1311M) 投稿日:10月14日(火)17時56分00秒
シェルツさんからオファーを頂きましたので(略
変更 投稿者:ライト(1242) 投稿日:10月22日(水)01時30分56秒
シェルツさんからお誘いを頂きましたので、(略
同じく変更 投稿者:刹沙 煉示(1072) 投稿日:10月23日(木)02時53分36秒
シェルツさんが誘ってくださったので(略
1118 投稿者:修羅道梅夜(1118) 投稿日:10月17日(金)14時49分03秒
シェルツ=ヴォルトさんからのお誘いにより(略
1127 投稿者:らぁ(1127) 投稿日:10月16日(木)08時32分30秒
参加登録お願いします。シェルツ=ヴォルトさんからお誘いを受けましたので(略
陣営変更 投稿者:ラナ(1316F) 投稿日:10月15日(水)00時28分49秒
鉤十字騎士団他の陣営からお誘いを受けて(略
ヘタレシェルツ爆笑なんですけど。
>>180 >1、あえて勧誘はしませんがまだまだ募集中です〜(^^
デザートアリーナでウチの陣営に兵員参加してくれる方募集中です〜(^^ (ALT欄)
もう何かと(ry
それにしてもシェルツのMageとしてのポテンシャルの低さって何よ?
MRK28にしては速度もキャパも低すぎるのだが。無駄に出力だけ高いのかな。
どのチームも全部勧誘だろ?
>>182 それは言うまでも無い事だが。
彼は勧誘しないしない言いつつその実必死だから笑えるのだよ。
>>181 速度7、装甲3、搭載8、耐久4、出力6って辺りだろうね。
広域回すに十分な出力の割には搭載8で止まってる、
理力Mとかの割に移動力低くはっきり格下相手にしか通用しないと。
発言の厨房さ見る限り、機体性能でなく単にプレイヤーのポテンシャルが低いだけだろう。
>184
速度6、耐久5。多分。
>185
いや、土だし速度7耐久4で間違いない
腐蝕って元から0以下にならなかったっけ?
>>184-186 魔法薬品店に報告がある。
耐久は4らしい。あとはログを漁ってくれ。
>>187 実装当時は0以下まで下がって、ダガーで600ダメとか出てた。
それはGMも想定外だったようで修正されたようだ。
今ログオンしたら、噂のシェルツさんから
デザートアリーナで兵員参加してくれないか、とコミュきてた。
手当たり次第コミュしてるのかな。
なんか怖いなぁ・・・。
>189
勧誘してくるのはシェルツだけじゃないから
期待して待ってな。
このゲームの参加者ってアスペルガーが多いのか?
どうした?最近覚えた単語か?
日本語で書けば分かりやすいことを
自分はものを知ってますよぉ
みたいに賢しげに横文字で書くのはどうかと思うぞ。
んで結局シングルコロのアレは実装されるんかい
高機能広汎性発達障害と書いても判りやすいかどうかは謎だな(笑)
tu-ka、山彦は活性化の為にCRKが欲しいんではなくて、
単にコロに居座りたいから明確にコロ>クエストになるようゴネてるだけだろ。
まさか山彦一人で吠えてる半放置案にかずあきが乗って来るとは思わなかった・・・
効率マンセーなチキンプレイが蔓延しているのを嫌がってるだけだろ。
多少変更した所で、効率マンセーは変わらんし。
シングルコロなんて廃止すればいいいよ。
効率マンセーとかチキンプレイとかいうが本気でそう思っているならおどろきだよ。
勝てない機種には何度挑んでも勝てないんだよ。
つまんない?
じゃあWarがMagに挑めば楽しいのか? MagがFigに挑めば?
そういう事じゃなくて、回らないからつまんないんだろ。
挑めば勝てるんじゃない、勝てないから挑まないんだ。
たかだか0.1か0.2のCRK貰うためにわざわざ負けに行く奴いねーよ。
CRK表示されるなら獲得できるようにしても良いと思うな>シングル
>>198 同意。
はっきり言って1059の意見は自分が勝てる者のエゴに過ぎない。
負けて0.2入るなら素直に後継者行って勝てる相手だけつまみ食いするのが普通だろ。
Warに取って簡単に破ってFigやCle、ThiのCRK入ればぼろ儲けもいい所だしな。
マトリクス以外に箱から当りが少ない今、CRKあれば金多少少ない、だけになるからねえ。
>199
どうして?
表示する必要性は感じないけど。情報サイト管理者以外は。
対戦組み合わせごとにボーナス変えれば良いと思うな
WがMに勝ったら大きいボーナス
MがWに勝ってもボーナス無し
>202
WとかMとか強弱関係がハッキリしてるのは良いが、
FとかSとかかなり微妙だぞ。
204 :
名も無き冒険者:03/10/26 12:46 ID:itszxhmo
ツユダク ツユダク あなたの街の 吉野屋 吉野屋 アホかと馬鹿かと
一家4人で座り来る パパが特盛頼んじゃう
殺伐雰囲気阻むヤツラは!! Take Out!
大盛りネギダク玉子(ギョク) たまねぎ多め Da Da Da
大盛りネギダク玉子(ギョク) 最新流行言霊響け!!
肉が少なめ! マークされるゼ! 危険も伴う! 諸刃の剣
頼む! 頼む! 大盛りネギダク玉子(ギョク)
Sold Out!
tu-ka、4コロが回ってないのって
Fに勝てるのがWだけなのが原因だと思う。
別に弱体化しろとは思わないが。
山彦の阿呆はもう少し現実を理解してから案を出して欲しいね。
例えば、現在フィブコロの5位は最悪蓋の一人、ロウファです。
彼に挑めば漏れなくFのCRKが0.2貰えます。
さあこの状況で勝率が1割も無いだろうMageやGunがCRK欲しさに挑む事があるでしょうかと。
破れる可能性があるのが自分=Warだからそう言う自分にメリットがある案出しただけでしょ、と。
大体、FW(GM)のCRKってコロで貰わずとも大抵のPTで回収出きるCRKだと思うけど。
比較的居ない事があって欲しいCleやSmiはコロで少ないし、
余程エキスパートで無い限り普通に撃破出来てしまうからな。
CRKがNPC以外から稼げるのはデカイと思うが。
ってかそう言う意見をホーネットみたいに出せばいいじゃないか。
一理ある部分は多いと思うし。それでGM納得させれば糸冬了だろ?
と言うよりあまりコロシアムに通わない俺としてはコロシアム談義に花が咲いてももにょります。
単純に、強い相手に勝った!嬉しい!!
強い相手に挑んだが負けた!だが相手をよく知ることができた!!
相手のCRKが貰えた!!!次は勝つぞ!!!!
のような効率無視の思考なんじゃネーノ?
効率を考えたらコロなんて勝率9割でも超えないと挑まないしな。
漏れからしてみれば意味のない、うまみのない修正だ。
一言で言うと。
熟練ボーナスを消してまでCRKボーナスは欲しくない、が持論。
喪前ら矛盾しすぎだって。CRKが欲しいとか欲しくないとか。
勝てるもののエゴとか言ってるが勝てる奴が稼げることは間違いじゃないだろ。しかも今回は熟練ボーナスとのトレードだし。
勝てない奴は機種以前にもチーム向きチューンをしてるとか理由が必ずある。
1059はコロシアム向きチューンだから勝ててるんだろ。
ホーネットはチューンが悪いから「何をやっても相性の段階でだめ」とか抜かすことになる。
シャイクラ買うぐらいだったら装甲耐久をチューンしろと。
チーム向き機種がチーム向きのチューンをしてチームコロシアムをしたいっていう意見こそエゴなんじゃないのか。
さて、今日は何人いじってもらいたい人が入ってくるだろうな?
あーいつのまにかコロが回るようにしようって議論だと誤認してたけど、
最初の投稿読み返したら「CC出来ないからCRK下さい」だったんだね…
コロ回したいだけなら、負けでも良いので定期的に挑まないとボーナスが発生しない。
とかで良いもんね。
>>210 PMからすればMageは装甲耐久チューンなら搭載+2してくれと言う感じだけどね。
レベル5以上のクエストはターゲットあるから胴体四桁あると心強いけど。
MRK30前後でMageにタイマン向けのチューンしろって言うのがナンセンスなのは確か。
Mageは支援機種だからコロで勝ち負けとかCRK貰えるから負けても挑むとか。
何か議論BBSの意見がおかしいと思う。
Mage(やGun、Thiも?)は明らかにタイマンよりクエスト向きの機種だから。
その点を踏まえるとコロでCRK、とか今以上にコロの旨みを増やす事は反対だなあ。
コロ優位→支援機種がコロに躍起になる→通常クエストにそぐわなくなる、では本末転倒だし。
>>210 別に一般論としてはホーネットの言ってることは正しいだろ。
タイマン向けチューンだろうが勝ち目の非常に薄い組み合わせは
あるし、負けるところにわざわざ突っ込まない。
漏れはホーネットに賛成なんだけどね。
かずあきの気にしてる点は解決できるし、チームコロ化でデメリット
受ける香具師ってのはいないし。
質問スマソ
ギャラリープログラムって何の事かわかる人はいる?
誰か言ってくれ
これ以上魔術Sを強化する武器なんて出すなと
Samuraiまだー?
>210
チーム向きとか言う以前に何処のMagがFigに勝てるっていうんだ?
まさか、耐久装甲伸ばせば勝てるとか思ってないだろうな?
>221
残念ながらうちのFigと5回模擬ったが勝てる気もせんかった。
4コロ登るようなFig相手ならなおのことじゃないか。
>>221 生粋のMagじゃないじゃんか(w
それ以前に1107は同じMagにすらカモにされるのだが・・・
どう考えてもMagがFigに殴り勝てると言う事などありえないだろうと。
>>220 マジレスすると移動力14〜15あって事故勝ち以外で2割勝ち目があるか程度かな?
Figとの移動力差が2以下くらいだったら全速後退で命中強化した弱点属性あれば。
と言っても机上の計算で、実際はFigの加速一発で追いつかれてあっさり腕飛んでENDだろうが。
そこでシャイクラですよ
>>222,223
スマソ、ちょっと言ってみたかっただけだ_| ̄|○
Figに対する耐性は、Magにしては高そうな気はしたんだが。
正直言うと、理力Magの使い所はちょっと分からんな。
>>224 面白い
1122とか。
弱点属性のMS連続魔法二本装備して、
ダブル感応で先に腕もげれば、普通のFなら勝てまする。
盾も少し装備しつつ。
Mは盾持てない
「普通の」がどの位を差すのかは問題だけど。
4コロの常連Figを差すなら防壁しても向こうも軽い盾二つとか装備だろうし。
最初の連続が二つ命中で頭か腕を飛ばせれば・・・位の確率だろう。
後風刃以外の連続魔法入手は難しいのも難点と言えば難点。
223同様あくまで2.3割勝てるかもしれない程度なのが実際かと。
結局のところ何かと言えば、CRK欲しさにホイホイMageがFigに挑むなんて事はありませんよと言う事。
そもそもFig-CRKならいくらでも入手可能なクエストありますしね。
さて、コロでチームにいない機種のCRKが稼げるというが、
負けても0.2入るとしても最低50戦もコロで同機種と戦わないと
CRK1にならない。
FWGTのCRKはクエストで容易に手に入る。
MCSはそもそもシングルには少ない。
不利な勝負をし続ける価値はあるのだろうか?
GFどこー?
>233
デュナだった
>>230 むしろMageが勝てるかどうかなんてどうでも(ry
Sコロを無くすのではなくMageを出入り禁s(ry
>>232 だから何?もっとCRKをよこせと?それとも熟練もよこせと?
>>234 あーあ。
>>d7anYvEM
お前つまらん
>>236は痛い奴だな。
フィブコロの止まりっぷりはちょっと異常なような。どうなの。
>237
挑みでCRKが貰えるように変更されるかもしれないから
負けるリスクがちょっとでもあれば変更入ってから挑もうとしてるヤツが多いとか
>238
ただ勝てそうもないからだと思うがなぁ
俺的には何故敗者救済みたいな措置が必要なのか理由が分からない。
そんなどう手を加えても異論出るような事する位なら
さっさと5コロ(チームコロ)作れば良いだけの気がするが。
高ランク組はどうせ出来ればそっち移住で4コロは今より層薄くなるだろ?
>240
コロ卒業者の貴重な意見でした。
タイマンはタイマンで面白いんだけどなー。
熟練度稼ぎにつかえて良かったんだが、
熟練度減ってしまうと収入の低いコロなんざ行くメリットないな。
CRK貰えても、なぁ…相手のCRK1.5ぐらい貰えるならわからなくもないが。
何をそれほど躍起になってるのか解説希望。
騒ぎ立てるほどのデメリットある?
タイマン面白いんだけどコロが回らないのがなー
1位〜5位がきれいにF→W→G,M→Fって変わればうまく回転しそうだが、
1位まで登るつもりの無い1050や1147みたいなのが蓋するからな
さっさと5コロできてほしい
熟練ボーナスを犠牲にしてまで対戦相手のCRK0.2(予想)を
貰っても嬉しくない。
熟練ボーナス>>対戦相手のCRK
0を1にするために挑み続けられるほど
利便性のあるものではないな。
>244
おそらく1015や1147と言いたいんだろうが、
FがWの前で止まった所で文句言われる筋合いはなかろう。
自分が勝てない相手だからって蓋だなんだと
ケチをつけるのはイクナイ。
居るの分かってんだからのぼんなってことだろ
>247
いくらなんでもそりゃひどい。
1015も1147も卒業近いんだからまたーり待とうや。
熟練ボーナスとCRKと、どっちを取るかと言われれば熟練だなあ。
チーム戦の5コロが出来れば4コロはますます人が減るだろうから
この議論自体が今更だと思うが。
>247
本気で言ってるんなら身勝手もいいとこだな。
おまいら、本当にシングルコロシアムやったことあるか?
シングルコロシアムの熟練ボーナスなんて微々たるもんだぞ。
熟練値自体戦い方で変わるからクエストとどっこいどっこいなこともよくある。
もらえる量にもよるがCRKの方がお得。
>250
おまいはホントにクエストやったことがあるのか?
オレの結果では、後継者2戦目の合計熟練1.5〜2.0程度。
ゴロシアムでは合計熟練2.5〜3.0程度。
戦い方がある程度関係すると言っても1.0近く違うのだが。
ちなみにコロで敗北しても1.5程度は貰える。
>>250、本当にフィブリアのシングルコロシアムやったことあるか?
シングルコロシアムで勝利時に貰える熟練度はクエストの2-3倍あるぞ。
熟練値は多いが安定しないし貰える資金はクエストのほうがずっと多いが。
もらえる量にもよるがCRK+前と同じ程度の熟練度の方がお得。
相手とのランク差があからさまに熟練に反映されるから、
どれも正解っちゃ正解だな。
>250 卒業間近
>251 並
>252 雑魚
こういう事だろう。
クエストは撃破ボーナスあるから撃破複数取れるやつは
シングルとクエストの熟練変わらなく感じるんだと思う。
あとクエストはPMのRKも熟練の増減に関わるけど
シングルだと自分と相手のRK差だから
RK低いやつほどシングルの熟練が多く感じるんじゃないかね。
>253
おまいは本当に(ry
シングルコロにおいて熟練の差なんて考慮に入れる必要はない。
戦い方によって獲得熟練度は大きく変わってくる。
>254
撃破ボーナスって無くなったと思ったが。
>255の熟練はRKの間違い
>256
複数回同時撃破(連続や感応などで)が無くなったとか
撃破ボーナス自体が無くなったとか諸説あるみたいだが、
撃破ボーナスは存在すると思う。
つかクエストやってればあからさまに気付くくらい差が出ると思うが。
あと確かに熟練の入り方によって合計値は変わってくるが
RK差による増減は大きいと思う。
これもシングルやってれば気付くと思うんだが。
>255
実際試してみ、ちょうど5位に合計59の雑魚がいる。
ついでに言うと撃破ボーナスは健在。
>255
おまいは本当にゲーム参加者か?
それとも、よほど何にも考えてないのか…
まあ、もまいらお茶漬け
漏れがログをあさって計算してくる
ゴメソ、めんどくさい(早
じゃあ何だ、やっぱり熟練+CRKにしろって言うのか?
今まで強欲提案者氏ねとか言ってた奴は何だったんだよ。
自分のことになると結局それかよ。
さて、まず撃破ボーナスだが──
10月中の後継者2戦目での合計熟練度を撃破数別に計算してみた。
撃破0(4/22) 平均合計熟練1.76
撃破1(15/22) 平均合計熟練1.96
撃破2(2/22) 平均合計熟練1.98
撃破3(1/22) 合計熟練2.15
撃破4(0/22)
件数が少ないから正確とは言い難いが、撃破ボーナスはありそうだ。
コロも熟練を調べたが、こっちは整理しづらい。
調べて感じたことは、RKによる影響はほとんどないのでは?
最も少ない合計熟練2.48はランク差+8(次が2.59で差+9)で
最も多い合計熟練3.43はランク差+5(同じ結果が2件)だった。
漏れは申し訳ないことに自分よりRKの低い相手に挑んだことがなかった(w
だからあまり意味がないと思う。
ついでに負けたときの平均熟練1.59(相手は全てFig)。
結論、無意味。
俺の場合、大体平均するとコロとクエストの熟練差は約1.0あるわけです。
2〜3戦すると1戦分丸々浮いてしまうわけですね。
しかし金銭的実収入はランク下限ならギリギリ。ランク上限になると半額になります。
これが厳しい。
さて、ここで熟練ボーナスを廃してCRKボーナスに変えた場合。
三人で挑むクエストでは1.5+0.2*2=1.9貰えるわけですが、
現状、シングルコロでは1.5貰えるわけであまり差が無いわけ。で、
CRKボーナス=+1.5→(゚∀゚)アヒャー
CRKボーナス=+1.0→(゚Д゚)ウマー
CRKボーナス=+0.5→(´Д`ビミョー
CRKボーナス=+0.2→( ゚Д)、イラネ
収入を考えると1.0以上無いと「メリット」としては捉えづらいと思いますな。
もしくは現状以上に金銭的収入を上げるか。
150→225→375→550→700ぐらいまで上げると全然変わってくるんだがな。
(馴れ合いが多くなりそうだからオススメできないが)
明らかに4コロに手を入れるより5コロ(チームコロ)作った方が公平そうだなあ。
思いっきり自分のコトを優先させて申し訳ないが。
シングルコロはCの自分が伸ばしたいものを自在に大きく伸ばせる唯一の場所なんでこのままをきぼん・・・といってみる。
ほしい物の為に我慢をするのも立派な努力だと思いたい・・・
漏れに言わせれば、
コロなんてGF出たい奴らが収入低いのもCRK少ないのも
納得ずくでやってんだから変に手を加えなくても良いよ。
クエストと違って負けることも多いから熟練ボーナスはなくさないで欲しい。
>>d7anYvEM=i55vuLds
お前の頭がおかしいってことは十分わかったので
もう書き込まないでください
見苦しいです
ファミリア・ウィンドに12,000の価値はあるのか?
ああまでして欲しいものだとは思えん…
たった1人によってアイテムの値がつり上がる典型だな
そういや10月も終わるな。強化月間は結局あの2つだけか。
>>273 レスthx。漏れ1人で思い違いしているんじゃないかと思ったよ。
値段が落ち着くまでは慎重にいくか。
ちょっと最近伸び悩んでるんだけど、成長のさせ方が上手いプレイヤーって誰?
参考にしたいので、理由なんかも挙げてくれると助かります。
ファミリア3つ召感して乱れ撃ちは楽しそうだなぁ。
でも風よりは火がホスイ
>276
アビで召還するにしてもファミリア3つだと精神7ないと
3つめが強制召還できないんだよなあ。
ファミリア3つは装備欄が辛そうだな。
個人的には、ファミリア2+他3、が好きなバランスだ。
>>275 とりあえず1122。理由は省略。
1122は「上手い」と言うか純粋に「能力が高い」って感じかな。
ただ高いと言っても並みのMageより直感+3位だからかなり上だが。
>278-279
でも、あれはシャインクラスターないと無理っぽいから
参考にはしづらいと思う。
社員なくても連続武器と感応使えばメキメキ上がるぞ。
10/29:いくつかの港街で船を使って行き来できるようになりました。
ただし、今回はテスト導入のため、入国フラグアイテム(行商許可証とか)処理の都合で、例えばクローヴェル〜ルード間の乗船チケットはルードでしか売っていません。
ルードでチケットを購入すればクローヴェルからも船に乗ってルードにいくことは可能です。
そのうちフラグ関係を整備して、どちらの都市でもチケットを買えるようにします。
トップ読まずにルーヴィスショップ開けたら船券あってびっくりしたよ。
アルディアには船券無し。ルードにあるみたいだから当然か。
どうでもいいが、フィブコロがカラフルだなw
ルード方面からルーヴィス側へ渡れるのかな?
未だにPT単位でロザリオがないうちにとっては願ったりなかったりな・・・
>>278 やっぱり直感が高い方が有利ですか?
あんまり上がっても効果がわからないのですが。
それよりはアビリティを回せる精神の方が良くないですか?
>>285 移動できてもロザリオがないと追い返されるんじゃないですか?
偽造IDカードってロザリオの代わりになりますか?
後で試してみようとは思うのだが、わざわざPMに渡すの面倒なのだよな。
>>287 今期は試してないけど前期はならなかった
>286
漏れは、直感大してイラネと思ってる。
ただ技術が無駄に高くなるよりは直感に流れた方がマシ。
>>286 ルナル→フィブリアにロザリオ要るんじゃなかったっけか?
ルーヴィスゲートあればなくてもフィブリア入場できて来た気がしなくもないが。
>>289 同感。
まあ1122は他数個上がる直前で止めてるので、そっちは上手いかなと言う感じ。
やっぱり寸止めしたほうがいいんですかね。
>291
寸止めしたっていずれ上がるんだから気にするほどではない。
ただコロとか制限のある所だとそのギリギリ感が(・∀・)イイ!
上手い下手とかあるのか?
コロシアムに張り付いて、上げたい能力が上げられて勝てる奴あさるかどうか。
余計な能力が上がらないように、自分以外に壁がいるかどうか。
あと、箱とGFの組み合わせの運あるかどうか。
>293
おそらく、その発想だと一生負け犬。
>293
例えば後衛機なら、漫然と後ろから撃ってるだけだと
反応精神がほとんど伸びない。
そこをいかに攻撃を食らいつつ勝つか、って事がミソなわけね。
低レベルクエストでなら楽な話だが、クレジット収入も考えて
ギリギリの線でそれが出来る人はやはり「上手い」と思う。
戦闘の内容が成長に色濃く反映されるのがこのゲームの特徴でつね。
合計ランク自体は高くても、下手な奴だと妙に弱かったりして面白い。
貸し借りができる人が上手い人。
箱運が色濃く反映されるのがこのゲームの特徴。
何事でも人徳は大切なのです。
ずば抜けた能力があれば別だけどなあ。
…箱運ばっかりはどうしようもないが…。
(借りれれば補えるから、やっぱり人徳は大切。)
人徳、仁徳?には同意。
ただ、体面が良くても裏で悪口言うような奴はやだな。
いま気がついたんだがデザートアリーナのルールって平等さのかけらもないな
数がいなけりゃ勝てないってのもわかりはするんだが…
負け犬の遠吠えですた
努力した上で集まらなかったのなら意見してみてはどうだ。
DAでは毎回のことだが、NPCを補填要員としてくれるから問題ないと思うが。
>>298 そーゆーやつは器が小さいから、いつかボロがでるさ。
表で悪口言う奴よりはマシだと思うよ。
裏で言う奴はタチが悪いのは確かなんだけどね。
マリス様は表でも裏でも悪口いいまくりでしたな
元々マリス様は人徳とか巧さとか言う物持ち合わせてないからなー
304 :
名も無き冒険者:03/10/30 21:06 ID:xunqksPD
GFドコー?
>304
あなたの街に
>304
ジュネ
>304
ジュネだよ
>304
氏ねだよ。
上位リミットブレイクまだー?
Samuraiまだー?
>306>307
喪前ら優しいな(´ー`)
ジュネまで行ったがなかったぞ!
漏れの行動力どうしでょいえfhf;ほえw:fhf
ルムーンにありますた
1225: 11/01 [04:26]: 宝箱Lv.6 (約50%) … 成功 :ヘリオスフィア
魔術か?
ブリザードの火版かな。
heliosphere=太陽圏=太陽拳(天津飯)
サンフラッシュ上位か?
ヘリオスフィア、上位クラス専用のような気がしてならない。
サンフラッシュの上位だとしたら、激しく名前負けした兵器だな。
>>317 天津飯に技を借りているんじゃないか、と言ってみる。スレ違いだがw
319 :
名も無き冒険者:03/11/01 21:37 ID:tSyAOObD
ファイアカクテル美味そう。
天さん、死なないで……
宝箱って取得時に中身が決まるのか施錠時に決まるのかどっち?
普通の宝箱なら施錠時だがな。
誰が施錠するんだろうな。
この前、しかけられてた罠がテレポーターでひどいめにあったよ。
6Lv以上の箱を開ける時は運が高いTに任したほうがいいかもな。。。
**かべのなかにいる!**
+ 激しくかべのなかにいる +
─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─
┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬/ ̄ >.┬┴┬┴┬
┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼|゚U゚| | ‐┼─┼─┼
┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐r⌒ゝ,ヽy⊂ニ)┴┬┴┬┴
┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐|─┬ヽ9二二二二二二)─
┼─┼─┼─┼─┼─┼─‐|─┼─┼─┼─┼─|─
┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬‐|┬┴┬┴┬┴┬┴┬|─
┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴‐|┴┬┴┬┴┬┴┬┴|┬
┼─┼─┼─┼─┼─┼─‐|─┼─┼─┼─┼─|┼
┴─┴─┴─┴─┴─┴─‐|─┴─┴─┴─┴─|┴
肉筆の筆おろしイベントが追加されるそうです。
卑猥ですね。
>327-328
そこでリセットですよ
まあ、そろそろ終了しとこか
331 :
名も無き冒険者:03/11/03 09:50 ID:fdqFnBfg
( ゚Д゚)ハァハァ
リセ希望とか言ってる奴に限って育て方とかミスった罠。
[[俺もその一人]]
>>322 某Mがチームメンバーに恵まれないからリセット希望を叫んでいたのに
移籍に成功してメンバーが良くなったらリセットするなって言ってるよ(w
レクサス兄さんと戦えない…
やっぱCleいなかったら普通にレベル4クエストしてたほうがいいかなあ。
チームに不満はないがそろそろ飽きてきたからリセットして欲しい。
そろそろ4コロ追い出されそうで次の目標みつかんねー
飽きてきたというのは同感だが、なんでそこでリセットになるんだ?
新しいクエストが欲しいというならわからんでもないがな
未だ見ぬSamuraiの装備を妄想…
にぎりがくさい剣 300/60 0/0 0/0 近:物[衝撃 侵食 腐蝕] 戦闘毎に近接減衰-0.3
むずかゆい小手 200/99 200/20 200/20 [盾] 技術減衰-0.3
汗くさい甲冑 -50/100 50/100 50/100 [回避] 反応減衰-0.3
ヌメヌメする兜 10/50 10/10 10/10 [感応 侵食 腐蝕] 精神減衰-0.3
コミュコマンドとか使えないオマケもありそう。。。
>335
ステータスメニューの下の方にリセットボタンついてますよ。
チームに不満がないなら、チームメンバー全員で押すとよいかも。
俺的にはOK。かずあきたんもOK。あなたもOK。でもPMはNO…かも?
タクティクスオウガか。
センス0だな。
>337
(・∀・)ニヤニヤ
秘密箱アイテムでムラサマブレードをキボンしてみる。
マトリクス販売キタ-------------------------!
って言う夢を見た
チューン可能回数36(w
こりゃ酷すぎでしょ、いくらなんでも。
MRK11ってのがいるからか…うーん…
出場すんなよ。
というわけにもいかないので、
なんか良い案ないかー
仮にそいつ+ランク上位三人が組んだらどうなるか。
345 :
GF発表:03/11/04 13:22 ID:8VFkdaxh
チームNo.1 1473(War)・ 1019(Gun)・ 1028(Smi)・ 1013(Gun)
チームNo.2 1075(Cle)・ 1015(Fig)+・ 1024(Fig)・ 1295(Smi)
チームNo.3 1174(Fig)・ 1014(Thi)・ 1571(War)・ 1513(Fig)
チームNo.4 1373(Thi)・ 1193(War)・ 1343(Thi)・ 1455(Mag)+
チームNo.5 1079(Fig)・ 1059(War)・ 1294(War)・ 1218(Cle)
チームNo.6 1016(Fig)・ 1353(Fig)・ 1539(Fig)+・ 1466(Thi)
チームNo.7 1208(Fig)・ 1042(Fig)+・ 1274(War)・ 1137(Fig)
チームNo.8 1511(Fig)・ 1251(Fig)・ 1179(Mag)+・ 1516(Fig)
チームNo.9 1047(Thi)・ 1319(Smi)・ 1121(War)・ 1447(Fig)
チームNo.10 1428(War)・ 1020(War)・ 1148(Fig)+・ 1103(Mag)
チームNo.11 1297(Fig)・ 1058(Cle)・ 1228(Fig)・ 1155(Gun)
チームNo.12 1012(Fig)+・ 1306(Fig)・ 1478(Thi)・ 1301(Cle)
チームNo.13 1310(War)・ 1032(Fig)・ 1212(Smi)・ 1118(Smi)
チームNo.14 1360(Gun)・ 1147(Fig)+・ 1111(Smi)・ 1053(Mag)
チームNo.15 1290(War)・ 1329(Thi)・ 1029(Mag)・ 1521(Gun)
チームNo.16 1122(Mag)+・ 1266(Thi)・ 1313(War)・ 1233(Gun)
Fig-22 War-12 Gun-6 Mag-6 Thi-8 Cle-4 Smi-6
346 :
GF発表:03/11/04 13:25 ID:8VFkdaxh
>345
中級職の書き漏らし多し(´・ω・`)
FigとThiの数が逆転したね。
○1vs2×
チーム1のDesと理力Gunの高火力に対し、チーム2は火力で圧倒的に劣る。
1015は1st持ちだが、逆にそれだけだとも言える。
×3vs4○
最初は閃光の撃ち合いだが、その後はSorのいるチーム4の方が有利。
○5vs6×
どちらも広域で吹き飛びそうな編成だが、チーム6はFigばかり。
閃光を使ってもチーム5を倒しきれるかどうか。
×7vs8○
Sorのい広域によってチーム8の勝ち。
×9vs10○
チューン可能回数36とあるが、どれだけお金があってもそこまでチューンできない。
実質3対4の戦いだと考えて良い。
○11vs12×
どちらも決め手に欠ける。
Gunがいるのでチーム11を有利と見たが、クリティカルに1発で勝敗が決定しそう。
×13vs14○
チーム13はBatFigがGF賞品持ちだが、他がSmi×2なのできびしい。
チーム14のKniを瞬殺できれば勝ち目が見えてくる。
○15vs16×
どちらも同じ機種編成だが、並びがチーム15の方がいい。
個々の能力ではややチーム16に分があるが、Sorリーダーでは狙われたとき辛い。
GFメンバー決定する前にGFアイテムの移動ロックできたらなと思うこのごろ。
チーム6のリーダーの浮きっぷりが激しいな。
特にランク低いのにチーム名で自己主張かよ。
出るなとは言わんから、せめてもう少し申し訳無さそうに振舞ってくれ。
とか言うのは先発のエゴかねぇ。
11103ハスハ34/27禍焔Mag.11/04 [23:54] 5勝0敗100%
21029カリン・フローゼン36/30ラインローレライMag.11/04 [23:54] 4勝0敗100%
31179ビッテンフェルト36/29アイアンメイデンSor.11/04 [23:36] 5勝6敗45%
41068リィア=シルフォード36/28ELECTROMANCERMag.11/04 [23:19] 5勝3敗62%
51017ミリアム34/30フレイムタイラントSor.11/04 [23:53] 1勝0敗10
ほんとまげって・・・
すげー、4コロが全部紫に染まってる
被った……○| ̄ト
>>350 そこをこれ見よがしにノールック連打で登るすを。
なんつーか平和ですね(ワラ
>>352 イキロ
うんうん、これが4コロの正しい姿だ。
Magで染まったところをノールックで蹴落とすFig。
そして、Figで染まったらWarが駆逐する。
またWarをMagが……。
MagはGun・射撃Thiで互換可、Figは近格Thiで互換可。
Cleは適当に弾数の少ないところ狙う。
高ランクFigを安全に駆逐できるWarはほとんどいない
よってコロシアムは赤で停滞する
これが4コロの真の姿だ
すを辺りは間も無く追い出されるだろうけどな。
リミット近いのが近接だから持って週明け位にはめでたく71でサヨウナラだろ。
ノールックって言葉を使ってる人間か…
5コロまd(ガチャ ツーツー)
>347
概ね同意だが
15vs16は16優位だと思う
試しに模擬してみたが15の勝ち目が思いつかん
並びは確かに15のがいいが・・・
>360
15vs16のこと。
確かに個々の能力というか1122の能力はMag系として特出してる。
しかし上にも書いてあるけど、リーダーだから前進すれば狙う事ができる。
実際に戦術として填るかは別として可能性はという意味で。
それで、MagとGunの2人で1122を狙えば結構早く落とせると思う。
それに1122は行動速すぎて広域回らないんじゃないかな?
詳しくは本人しか分からないだろうけど、出力5でしょ。
ということで広域は無し──とか勝手に決めた。
理力Gunの方は射撃低いし、気にするほどではないと思う。
射撃ThiもSレンジで回避全開にして、
Warが落ちる前に1122を落とせたらチーム16の勝ち。
今回は行動速度が速すぎることが裏目に出ると見たm9(・∀・) ドーン!!
まあ、全部妄想に過ぎないのだが。
でも1122は広域が無くてもそれ以上の能力だからなぁ。
あれって速度ナンボよ?
9
m9
DAとの日程調整厳しすぎ。
シェルツのチームとか無闇にメンバー集めすぎて
チーム崩壊させた奴とか、台詞がキモイ奴とか内紛起こしてないのかな。
>364
日程調整も何も、DAなんて必死になってるのはシェルツくらいのもんだろう。
>361
m9(・∀・) ドーン!!ワラタw
そういう考え方もできるか
GFは野次馬が一番楽しくていいね
暇だったからGFの予想してみたんだが
>>347と15vs16以外同じ・・・
今回は意見が割れる所少なくて予想してて面白くないなぁ。
5〜8の近接職の偏りっぷりは面白いけどなー
ズバリ!優勝候補3チームは?
1、13、15
ぱっと見た感じ1、10、16。
今まで散々すをがヘタレだとか、死ねとか書き込まれる割に
能力は結構良い方だと思ってたんだよな。
だからそう言う話も妬みかなんかだろとか思ってたら、本当に駄目野郎だった。
結果や能力の問題じゃなくて姿勢の問題だな、これは。
前日から忙しいとか抜かす割にコロシアムはしっかり挑んでるし。
あまりに他人任せでその都度適当な言い訳するのはどうかと思う。
本人がこれを見ていたら猛省してほしい。
晒しきぼんぬ
チーム13の人ですか?
子門真人か。
たぶん何時もの叩きでしょう。
私はチーム13の人ですけど371は事実無根です。
能力は私には解りかねますが書きこみは一番多いですし、
姿勢に関して問題があるようには見えません。
チーム9じゃネーノ?w
>>375 あなたの書き込みが、氏の歪んだ姿勢を証明してしまいましたね。
すを(1032F) |> あー!!!!DAの事忘れとったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!煤i ̄□ ̄; (11/9(日)0:54 )
これか。
非公式大会とはいえ、リーダー参加しながら忘れるか?
HPにしても、1stの交換入手にしても実質的な作業を他人任せにして
おいしいところは自分が全部持っていくっていう魂胆が見え見えだな。
氏ね。
DAなんて糞だし忘れてもいいんじゃねw
>>379 そ れ は い っ ち ゃ い け な い (ワラ
つーか今回に限っては参加者も多いし、多人数戦闘もできるからそんなにクソではないかと思われ。
tu-ka,
私怨を持たれるからには何らかの理由があるからであって
スヲの場合はそれが露骨にわかるのであって
・・・叩かれても仕方が無いよな
>378じゃあ
陣営のみんなに謝るならともかく
すをよ、素直に5コロが欲しいと言えよ。
なんでこいつ中立のフリして賛同者を集めようとするかね。
tu-ka
スヲってキモい…
今回は偏ってたのもあるが、>347は全部当てたか。
>361に書いてあることもほぼ当たってる。
閃光がある以上、広域が欲しかったな。
>380
多人数戦闘って所にだけ惹かれて参加したんだが、
ルールが想像以上に糞ですた。
弱い陣営ひたすら狙ってりゃ良いんじゃん、何が戦争なのやら。
どの陣営を攻め込むかは決められるのだから、防衛した側は勝利時に
攻撃側よりポイント多くもらえるようにすればもっと熟考させられたろうに
まあ砂塵のやる事だし。
悪いけど既に興味なし、シ○ルツは一人で必死になってるがw
人を集めるところから戦争は始まってんだよ。
甘チャンはすっこんでな。
敵が多いところ、弱いところは潰されるのが戦争なのですよ。
やっぱ、力だよ。圧倒的な力。
390 :
名も無き冒険者:03/11/09 19:06 ID:k6Y2vrF2
手当たり次第、主義も無く集める方も集められる方も少し恥ずかしいと思った。
>347
おめ。
というわけで、2回戦の予想をキボン
4コロに妙なのがいるな。
5コロきたー
場所どこ?かなりの地域を探したんだけど見つからない。
仮にエドラス方面だったら、かずあき氏のバランス感覚を疑う。
上手に育てないと、ランク70程度では後継者がやっと。
まあ、2chの人は上手い人ばかりだから、どうかしらんが。
レフィーリアじゃね?
前と変わってなければだけど。
ランク70で地雷突破出来ないってどんなヤツだよ。
>>396はランク=強さと考えている馬鹿
しかしランク相応の強さを手に入れられなければ実力不足であるのも確か。
>>394 辺境だと発言していたが、エドラス方面ってのは有り得ないだろう。
バカであることは否定しませんが、現時点でランク70ってのは言わばトップクラスなわけでして
そんな彼らが地雷突破出来ないわけがねー、ってことです。
ランクが無駄に高いだけで役に立たないTが居るからよく判る・・・
使ってないからいいんだけど。
地雷はランクよりチームメンバーの方が重要。
70でも勝てんところは勝てんよ。
>>394 すでにレアの性戦死で稼いでいますがなにか?
後継者なんて60代でフィブコロ行きながら普通に稼げるだろw
>>401 本人かどうかは知らないけど、聖戦士で稼いでいる(進行形)ってことはレアに居るってことだよね。
Seekerだとレアには9人しか居ない訳で。
クエストに通っていたのも2、3人しか居ない訳で。
そのうちRK70越えは1人しか居ない訳で。
確か恒常的に聖戦士で稼いでいるのはガラハドチームとミモザチームだけだと思ったけどね。
スヲのチームも何度か挑んでたかな。
>388
戦略戦術必要無し、リスクをおかさずひたすらザコを狩ってりゃ勝ちっつー
ヌルいルールで喜んでられる甘チャンは幸せだと思った。
勝ち負け以前の悲しいまでの緊迫感の無さが虚しい。
>401
前期は長丁場だったらしいが、変更されてるん?
404 :
394:03/11/09 23:11 ID:+a9wyOta
>395,397
ありがとさん、ちょっと安心したよ。
そういや遠い昔、行ったような気がする。
>401
凄い、凄い。うまい育て方ですね。
2回戦の予想は無いのね
5コロはラーフィールにありますた。
>403
勝つだけが愉しみな連中にゃ辛いかもナ。
ま、どうせ遊びなんだから気楽にやっていこうぜ。
もし参加してないんなら赤い×のマスク付けて立っとこうか。
>390
さんくー
○1vs4×
真っ向から当たれば、チーム1が断然有利。
チーム4はSorが前に出てGun落としを狙うしかない。
リーダーのThiも狙うとしても落としきる前に致命的な事になっていそうだ。
×5vs8○
広域で吹き飛びそうだが耐久満点のチーム5、
Figばっかで頼れる火力がSorしかいないチーム8。
チーム8有利だが、射撃っぽいWarの活躍如何で覆せるかも。
○10vs11×
なんでこう極端な対戦ばかり……。
Gunは当然Mag狙うだろうが、落とせなければ負け確定。
○14vs15×
どっちが勝ってもおかしくない。
下馬評ではチーム15有利だが、ここはあえてチーム14を推す。
Gunの連弾、Magの魔術によりWarが早期に落ちる危険大。
借り物しまくったチーム8に対して、完璧な戦術で対抗したチーム5に拍手を送りたい。
戦術はチーム5が完全勝利だろう。
チーム8は次で負けちまえ。
ここまでボンバー使えたとは予想外
射撃Cも自分の中では候補あったんだけどね……リスク高すぎなんでメンバーに言えなかった
失敗(´-`)
そうだそうだ、負けちまえはっはっはー。
それ以前に、チーム1と10は構成も装備も突出しているので
対抗する装備を準備したとしても決勝まで止められるチームは無いだろう。
当然ボンバーと初期位置は誰でも思いつく案で、過去GFでもとあるチームの
リーダーがそれで暴れた実績があるがそれにしてもクリティカルが大きいな。
1059がオーラシュート(キャノンは受け取っていたようだが)を借り、
1218もボンバーを借りて回復の間に仕込んでいれば勝てていたかもしれない。
どうせなら、落ちることが前提のFは弾数を絞り、
1294は最後に残るのだからSMの予備武器、
1218は盾を削って、待機行動の時に使う補助魔法かボンバーを入れるのがベストか。
411はチーム8の奴だろ?
>401
聖戦士なんてまともに稼げる所じゃないだろw
敵のRK75以上で中級クラスばかりだぞ。
つーかおまいレアでクエやったことねーアフォかスヲだろ。
>402
ロウファチームもレアにいるっぽ。
5コロ出来ました下げ(´Д`
嬉しいけど、シングルコロのRKが65になってて挑めなくなたよ…
>413
つーか、実際一月前からまともに稼いでる奴もいるんだが。
ロウファチーム=ミモザチーム
久しぶりに入ったらいつの間にか4コロが出入り禁止になってる。
5コロ作るからって4コロの制限まで下げること無いのに・゚・(ノД`)・゚・
薙ぎ払いの消費精神って1?
精神4で3回発動まで確認したんだけど。
と思ったけど、そんなわけないよなぁ。
3回出たときは反撃時に使ってたのでバグかな?
あー フィブリアにせっかく行ったのにランク制限が。。。
中途半端なランクのヤシはコロいくなということか(;´Д`)
あ、そーいえば…1000円は何Cr.でつか?
既出だったらスマソ
おいおい、競売に関係ない奴が安すぎるって突っ込むのかよ。
善意なんだか悪意なんだか分からんな。
競売でなくあれ即売だろ。
さすがに突っ込んで良いと思うぞ。
>>422 即売か。俺が言いたかったのは、買い付けした人も価格に疑問だったんだから
価格調整は当事者同士でヤりゃー済むんじゃねぇのってことなんだが。
1179 1251 11/10 [23:27] :ミスリルシールド
1118 1179 11/10 [23:27] :ミスリルシールド
おいおい、改造魔法、1st、ミラボ2つの次はM盾ですか?
幾らリーチ掛かってるからってそれはどうなのかな。
うわ・・・こいつら最悪だな・・・
多少の借り物はいいと思うが、流石にこれはやりすぎ。
1118 1179 11/10 [23:56] :*クター製改造ラウンドシールド
とりあえずこのチームが優勝したら1179はスターライトクラスターか何か手に入れるだろう。
俺は迷わず弱体化させるね。
優勝は俺がいただく
まかせとけ
香ばしいな〜。
よく見たら、過去の最強厨様もいるな。
10に勝たれるのもウザいので、1か15に期待してまつ。
新コロはレフィーリアで確定ぽ。
なんか426がチーム8の奴っぽい。
>430
ダマシテナイヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
>430-431
すまん、素でワロタ
そういえば勝敗予測かなり楽しみにしてるんだが、まだだろうか
>424
ところで、やりすぎじゃない借り物って何ゾヌ??
>433
ダガー
>432
まさか誰か読んでるとは思わなかったよ
>>433 GF武器は1つでもやりすぎ、レア武器は2つを越えると萎える。序盤なら2つでも萎える。
一般の改造武器はさほどでもない。改造なら金があれば出来るだろうし。
おとなしく改造サーベルと、改造カイトかラウンドかミドルを使えば目立たなかったんだろうな。
tu-ka、属性の無くなる1stより改造サーベルのほうが強くないか?
どっちにしろ、改造魔法や改造盾までつっこんでいる423と425(423=425?)にはアウトだが。
ミラージュボディのやりとりは2個?1個?
1個はログにあったんだが。
>437
1stは属性無くなってもクリティカル率高いよ
ミラボの譲渡はわからんが、2つ所持してるのは間違い無いね
>436
じゃあ社・・・いや、ごめんなんでもない。
×1vs8○
いろいろと努力するのは悪い事じゃないと思うよ、方向性は別にして。
Figのミラボ2つはGun2人には最悪の組み合わせ。
その間にSorがWarを落としてしまえば、Figの道を塞ぐものはない。
1stも持っているようだし。
×10vs15○
Thi閃光、Mag広域、Gunレイガン連弾で相手の前衛を一掃できる。
>>440 君は当たらないと名乗ることで当たらないことを予想すると同時に当てるための予想をしている。
どうでもいいな
442 :
名も無き冒険者:03/11/11 05:09 ID:SNMh6xgj
命中した攻撃のほとんどが胴体に集中。このスレの同士の思いが通じたなw
何でシャインクラスターなんだyo(w
あんまり風当たりが激しくてネタに走ったか?
War倒した後のことは考えてないのか。
Warを速攻で落とす以外、勝ち目がなかったからだろ?
相手の初期位置をずばり的中させない限り、他の魔法では一長一短。
チーム1は属性も全員違うし、全員火力があるから誰から狙っても同じだしな。
それにしても、わざわざ魔術Smiに魔法のターゲットが行ったり、止めを刺し損ねた魔術Smiに
ディシジョン喰らったり、頼みのミスリルシールドが一発で壊れたり、
馬鹿にするネタが盛り沢山だなw
取りあえず秩序は保たれた・・・
土召還はアレで良いのか……
うわ…うぜーのが来ちゃったよ。
>446
かずあきの設定ミスだと思われ
このままなら俺も金掛けて作るが
>446,448
なんのこと?
新コロのランキングに動きがありますた。
やはりレフィーリアだね。
>449
ファミリアアースの威力改造は連弾とは思えない程上がるから、
その事なんじゃなかろうか。
金かけた頃に修正されてあぼーんの予感w
>450
GFとはなんの関係もないわけね。
じっくり戦闘結果調べて損した
スヲやりたい放題だな
>453
読むとむかつくから2度と読まないことに決めた
句読点がない長文は読む気がしない
なんで彼はあそこまで無謀なんだろう。
KBDの頃から参加してて実力も十分だし、システムの理解も出来てるはずなのに
肝心なところでタガを外しちゃ元も子もないというか。
「俺はこういう人間だから理解する奴だけついてこればそれでいい」とでも思っているのだろうか。
何か自己主張するのと独り善がりの発言をすることの区別がついていない感じだ。
何より気に食わないのは。
KBDの頃に某でし口調の奴が議論BBSに書き込みした時、「まじめに議論している時はむかつくからキャラ口調をやめて下さいと」
とげとげしく書き込んでおきながら今回の支離滅裂な文章を書いていること。
自分の発言にも責任を持てなくなったのか、彼は。
まあ落ち着けよぅ
1年もありゃ人間変わる。そんだけのことさ。
余計な文が多すぎるんだよな。
本人は面白いつもりなのかもしれないけど、見苦しいだけなのにね。
意見をまとめて書いて欲しい
本人も自覚しているようだが、技術に意味を持たせたい意見がFの技術6位7位(射撃除けば4,5位)
ペアってのももにょるな。
えーすを氏へ、
別にここで書くのは、単に表に出ていく度胸がないだけです。
貴方のことはよく知らないので叩く意図などはありません。
で本題ですが、あの文章は大変読み難くまたいわゆる「引く」ものです。
あそこは万人向けの議論の場であり、
たしかに私達は同じゲームを楽しむ仲間ではあるかもしれませんが、
所詮は他人なのです。
もう少し場をわきまえて欲しかったです。
いわゆるテキスト系サイトのノリを出したいんだろうね、彼は。
斬鉄剣だかどこかのサイトを崇拝していたはず。
まぁそんなの自前でやってろと。
あと、彼の色々な書き物を見てみたが。
自虐ネタや例えを多用すりゃー良いってもんじゃないし。ボケも弱いし。
そんなに面白くねぇです。訴えかけるものが皆無です。
自分の情報をただばら撒きたい人はたくさん居ます。一方的に聞かされるのはどうかと。
結局、パっと見で優勝予測したチームが勝ったな。
編成運か…
スヲに対抗してる香具師も揚げ足多くてキモイ。
>464
スヲよりはマシだと思うが。
なんでスヲってこんなに叩かれてるの?
それほど変な事言ってるようには見えないんだが…
笑って流せる範囲じゃん
全 く 笑 え ま せ ん
あの書き込みの量に不快感を覚えずに全部目を通せたら異常ですよ
予想通りチーム1が優勝したわけですが、
今期限りでサイコガンと魔術Sを廃止した方がいいですね
>467
つか、そこまで貴方をムキにさせてるものは
あの文のどの部分?
漏れ的には「ふ〜ん、みんなの為にいろいろ考えてるんだなぁ」
ぐらいにしか感じないんだけど。
一つのテーマに6レス、フルに書き込むのはプレゼンテーション的に微妙だね。
熱意は認めるし、あながち間違った事は言って無いのですけど、
文章が冗長すぎる上にそもそも本題とは違う話題であるのが難だな。
それにしても彼は本当に日本語が上手いな。
俺もあれぐらい英語が書けるようになりたいね。
>463
チーム1もチーム15も編成運が良かったのは間違い無い
チーム15の序盤のクリティカルがWの胴に集中してたら
勝敗は違っていたかもな
これもまた運w
チーム15も使えない1329を駆使して頑張ったと思うよ
>464>465
五十歩百歩だろ
>470
香具師が日本語以外も一人前に話せるならハゲドウ
ただあんな駄目駄目な英語は話したくないが
ID:1111が闇魔法持ってるな。
どうやって作ったんだろう?
なんでWYOSlEWCは必死なの?
>>472 キャパ計算していないんだが、武器の能力上がってないのか?
反属性で威力10で、闇になって威力上昇0なのかもな。
ブラックジュエル
>475
それだ!
>475
それかも。ということはレインボージュエルなら光属性?
もしそうなら宝石箱の価値大幅アップだね。
ブラックジュエルは1422がもってる気がする
>473
身内か本人じゃねーの
サイコガンより強い射撃兵器というと…素で攻撃力600くらい行くんだろうか。
サイコガンは射撃を犠牲にして、魔術を上げないといけないから
強くても良いんじゃねーの?
まぁ、魔術Sはどうにかしたほうがいいがな。
サイコガンは育てるの手間だし、
精神と魔力の分直感と射撃が落ちて命中率が低いんだ。
左手にしか装備できないんだから許してやれよ。
魔術Smiは論外だと思うけどな
>>481、482
何、このツープラトン
サイコガンに関しては、多少強くてもレイガン並であれば十分許せる。
魔術Sは装備可能な魔法は無属性のみで、あとは自作するようにしたらどうか。
1019、1013:レイガン
同じく高性能な旧世紀の光学エネルギー兵器
…なのですが、以前チャットで某理力剣士の方と
「GF決勝で理力兵器を使って優勝したら強い理力兵器あげる」
と約束したので、ID1013には、お望みであれば強い理力射撃兵器を差し上げます。
どちらが欲しいか、週末までにコミュでお知らせください。
さて・・・
強い射撃理力とやらがどの位イカレタ性能なのか楽しみだよ。
魔術の威力を全体的に下げて、Mが魔術使ったときは威力に大きな補正がかかるようにするのはどうだろうか。
つまり、Sが使うとちょっと弱くなる。
かなり直接的だけど、これが一番よさそうな気がする。
>>483 魔術Smiの問題点はそれじゃ解決しないと思うんだが、どうか。
『命中・射程があり、それなりの破壊力を持つ魔術を使え、なおかつ固い』
というのが問題視されていると思うんだが。
ルーンバレットの次が、非売品のエーテルバレットっていうのもやり過ぎだと思う。
魔術のみ使うSmiを撲滅するには丁度いいとは思うが…
魔術兵器のキャパを全体的に上げて、
その分Mag、Cleのキャパを上げるっていうのはどうだ?
>>481,482
お幸せにw
>>484 遅っ。
個人的には威力の限界はさほど上がらず、確率があがるんじゃないかと。
理力に必要な(精神+魔術)は10程度で上限だし、
8もあれば十分に威力出るんでCCがある現在は手間って程でも。
とりあえず、理力兵器を使っての優勝っつっても
理力剣士が近接持って前衛張るのと今回の射撃とじゃ
全然意味合いが違うような気はするのだが・・・
いまだにサイコガンのことをお遊び兵器だと思ってるんでしょう
レイガン超える性能もってるのにね
それを考慮に入れても
レイガン持ちG = サイコガン持ちG
だな。 GFに限れば
サイコガン持ちG >> レイガン持ちG
なのは間違いないね
レイガンもサイコガンも扱う人次第ではゴミにも何にでもなるよね。
まあサイコガンの方が扱いが難しいけどな。(パラ調整とか)
パラ調節ってそんなに難しいか?
5コロ、ターゲッティングしてくるリーダーは相手チーム内の挑んだ人なのか、先頭の人なのか。
5位は400Crでその後はどうなのよ
>494
自分で調べてここに書いてくれ。
>494
1位は560Cr.以下40Cr.ずつダウンらしい
1456: 11/14 [00:05]: 宝箱Lv.5 (約70%) … 成功 :フル・ファイアー
リミットブレイクキタ━━(゚∀゚)━━!!
4コロも一時エグかったが、5コロもキッツイな。
Fリーダーのチーム相手がとにかくきつい。
後列ターゲットされると手の打ちようがない・・・
>498
レベル2リミットが5箱ということは、レベル3は6箱なんだろうか。
>500
Figリーダーって挑む本人がリーダーってことなのか、
それとも1番上がリーダーってことなのか?
前者だと明らかに機種によって防衛しやすさが変わってくるんだが。
と書こうと思ったら、>494で同じ事書いてるな。
>500
LV差っ引いて終わりかい、推理力のない奴だな。
ディシジョン出んのがLV3, 今回のがLv5なら
次はLV7宝箱って予想するのが自然じゃないか。
と言ってみるテスト。
そもそもLv7宝箱が出るまでにリセットしそうn(検閲削除)
ってかLv3リミットって何があったよ?
ハイパーモードとダブルファイアー?
ギガ・クリティカルもLv3だった気がする
ブラックジュエル欲し〜い!
6箱解錠するだけで5000か。
俺行ってみようかな。
>508
誰もレスしてないな。
あまりの額にびびったかw
>509
もしレスしたら叩かれそうだからな。
誰もレスしない→提示金額が安いからと勘違い→箱6つで10K出します
とかなったらどうするよ!
箱なんて無料で開けてあげまつよ、と名乗り出たらカコ(・∀・)イイ?
実はLv6箱の解錠依頼だった罠
1033の装備している土感応なんだが、
威力が少なくとも11は上がっているように見える。
連弾ってそんなに上がるものなのか?
というか、上げっても良いのか?
2000改造で威力8上がったとかいう話も聞いたし、
金かけたらその位はいくだろうね。
上がりすぎだとは思うけど。
>515
威力5確率5というのは本当か?
感応だけ設定がおかしかったってオチじゃないのかね
そんな貴方に簡易投稿で報告をおすすめする。
>>516 2000改造、威力5命中5で間違いないよ。
設定がおかしいのは確かだな。
簡易投稿はしたが、まだ反応が無い。
>518
農民さんでつか。
簡易投稿の返事が来たら報告ヨロ。
エレメント変化の条件は「同じ系統」と表記していましたが、
実際には「同じ属性」となっていました。
検討の結果、この条件を正式に採用しました。
公式トップより
この文を見ると理力に属性を付けられ無くなった様な気がするが、どうなんだろう。
>>520 「同じ属性」の条件を正式に採用したんだと。
よって今まで通りだろう。
>521
ああ、そう言う意味か。読めてなかったスマン。
1320の借金って幾らぐらいかな。流石に借金無しじゃないだろ、あれ。
1001 1013 11/16 [19:10] :サイコガン:COBRA custom
サイコガンと同時に装備できるのか気になる。
>>524 光属性に改造したノーマルサイコガンな気がしてならないな。んなわけないと思うけど。
つーかレイガン選択しとけよ。
>525
名前の頭に*がついてないな
>>526 そんなのどうとでもなるんじゃないの?
過去の例はどうだったっけ。忘れた。
取りあえず装備を確認次第1013と1019を戦わせよう。
過去の光属性付加済みアイテムには*ついてたよ
1013と1019で戦わせたら1019が圧倒的に強いのは当たり前じゃないかな。
ランク差はもとより、Gunは装甲低いんだから。
サイコガン(やレイガン)が本当に有効なのはWやF,S相手だろう
特に残り回数無視して盾を吹き飛ばせるのがえぐいね
1013と1019では命中もそうだが行動速度が圧倒的に違う。
1013は遅すぎるし1019は速すぎる。
あ〜戦力が対等であることを確かめるんじゃないので、皆さんの推論は正しいと思います。
1019強すぎってのを確かめたいだけ。
技術7でも足りないのか…凄いな
きっと鬼のように強いんだろうなと妄想して楽しみに取っておこう。
前回のナインテールも全然見ないが技術不足なんだろうな。
5コロはネタか?登れそうにねーな。
レフィコロ、早くもランキングが停滞してまつね。
コロなぞ上位陣に利するだけだ
>535
同感。
よそから金借りてチューンするところもあるしな
だーから、射撃じゃ穴には成れないんだって
素直に狙撃手目指せよ、と言ってみるテスト。
穴 = Ass
狙撃手 = Sni
>>537 成り難いだけで成れない訳ではない。
常にダブショで攻撃しろ。閃光・腐蝕は持っての他。絶対使うな。
Figは同じPRKなら技術が低いほどいいってほんまかいな?
1087がフルファイヤーだけど。使いこなせないようだ。
技術あれば命中多少上がるし、魔術が高いFよりは全然いいと思うが
上級アビリティはゲージ溜まるのに時間掛かるからな。
>>544 十分面白い装備だと思うが、おまいは使いこなせてないと断言するか。
お世辞にも使いこなしているなどとは言えんな。
面白いが微妙だな。
ブレイクする前にアビの援護発動したらMぽつかってるし。
虻$氏の上級CC挑戦はどうなったか詳細キボンヌ
江戸についたが行動力足りずに保留じゃね?
Assassinキター
虻$氏おめでとん。
フル・ファイアー微妙だな。上級アビとは思えん。
普通に使えるのは C くらいな気がするよ。
>552
アビじゃなくてリミットだYO!とか揚げ足はいいとして、
1087見るとフル・ファイアーを使ってるというより逆に使われてる感じだな。
メインとサブにキャパ使ってディシジョンの方が全然マシ。
これはこれで面白い気はするけど、やはり使い所は微妙な感じ。
メタルイーター2つ目欲しいが、条件があまりにイタいんで諦めるか。
tu-ka、もっと良いモノでやれよ。
漏れは正直面白いと思うが…(;´Д`)
ああいうのがあってもイイ!
より欲しい人が選り分けられるだろうしな。
>556-557
んなもんは内輪でやれや。
本当に欲しいなら金だすっつーの。
てか、最高上げ幅100ってのは
レスが欲しいだけのかまってちゃんでしかないだろ。
アサシン、技術6以上なのか、直感6以上なのか?
まさか技術7以上ってことはないよな。
それよりまさか近接が必要なんてことは……
>>559 足すんだよ
ところで機種変更するときの注意って何かある?
やったことないので。
自己レスだけど、近接10技術6直感6でもなれないみたいだから、本当に技術かも。
>562
そいつの反応は5以上ある?
アサシンの条件は、直感6反応5じゃないかと思ってるんだが。
>553
545 に騙された(;´Д`)とか言い訳をとりあえず置いておく。
>ところで機種変更するときの注意って何かある?
金が要るな
確か反応5無かった。
TCRKは、15あればなれそうだけど。
>>565 金とハンコと、あと学割用に学生証?
身分証明も学生証で良いらしいが、見栄はって先にパスポートで身分証明だな。
違うクラスになってから注意することはありますか?
反応5、直感6ってさすがに条件厳しすぎじゃね?
>564
漏れも全く同意見。
クラフトが技術6反応5っぽいんで、そこから推測しますた。
CRKはよくワカラン、とりあえず12あれば良いんかね。
他と差をつける必要もないし、CRKは12でOKだろうな。
どうでもいいが、技術9でもなれてないぞ>562
とりあえず、某所の書き込みのどれかが条件とは思う。反応5必要な場合は条件が極端に限定されすぎているが…
反応5はきっついなぁ
合計11ならなんとかなるんだが
まとりくす高騰しすぎ
アサシンもナイトと同じように(?)前に出たり後衛狩る機体が中級になるには
反応5とか6必要だったら厳しい
年内になれねーよ
Tは反応より精神にいきやすいんだしさー、初期パラからうまくやってねーと_
チャットで『条件は簡単ですよ』とか言ってたGMに文句言わずにいられない
行動力溢れさせてゲームやってた人へのペナルティだったりして。
Thiの回避して攻撃するイメージそのものだから反応が必要なんだろうな。
>573
初期に反応振ってなくて全く知識ないうちのPMですら5あるよ。
まぁ、あと2〜3ヶ月文句言わず上げてみれ。
>573
マトリクスが出回りだすのももう少し時間掛かるだろうし
575も言ってるが気楽にやっていこうぜ。
Knight 近接6 反応5 F-CRK12
Battler 格闘6 反応5 W-CRK12
Destroyer 射撃6 技術5 G-CRK12
Sorcerer 魔術6 技術5 M-CRK12
Priest 精神6 反応5 C-CRK12
Assassin 直感6 反応5(回避?) T-CRK12
Craft 技術6 反応(盾?)5 S-CRK12
こんな感じに予想のこころ。
初期パラつーより、MRKチューンをミスったんじゃないかね。
アサシンなんてガチンコ機種で装甲5以下なら
反応も上がりにくいわな。
もっと悲惨なのはCleだろうが、今から調整できないこともないな。
俺にすりゃ、序盤の堅Cleに悩まされたからざまあだが(藁
装甲低くても戦い方次第では反応稼げるだろ。
精神に食われたとしてもまったく上がらないわけじゃないし。
Tなんて右4つどれに入ってもいいんだから上げるのは楽な方だと思うが。
>576
Priestだけ異様に敷居が高いな
tu-ka
あんなにマトリクス出てんのに、
漏れには回ってこないのはバグでつか?
ともあれチーム運だよなぁとしみじみ思う今日この頃
>571
反応+技術が11、反応+直感が11ではなれないな。
>573
>577
NPCには純射撃アサシンも存在しているぞ。
T一本で射撃だけを行っていた場合、反応は2〜3なのが普通らしい。
初期振りで反応に振ってない場合は、今から4〜6ヶ月程度の反応修行が必要だなw
チーム運と箱運だよなぁ。
1回のクエストで1000cr.も稼げない人もいれば、30000〜40000cr.稼ぐ奴もいる。
>>583 確かにそうだが、
・チーム選びは妥協しない
(日頃から交友関係を築くなり、コメント等から判断)
・クエスト、コロともに無謀な挑戦をしない
・GFに賭けるのか、箱に賭けるのか、はたまた自分で使うのか明確に決める。
・Thiは一家に一人以上
など日頃から気をつけてからのほうがよいぞ。
箱を拾う確率を上げていけば「それなりに」可能性は上がっていくんだから。
探索失敗して3戦必要な人と、成功して2戦で済む人とは箱を拾う確率等全然違うし、
ある程度は実力だと俺は考えてる。
…それでも一発の大当たりにひっくり返されるが…。イイナァ。
Assの反応5必要は確定っぽいな。
>579
初期クラスの条件と、Priestの条件を満たしているキャラは
今の段階でほとんどいないってGMが言ってたから先ず間違いないと思われる。
>584
箱売ってるくせに、マトリクス出ない出ない言ってる香具師を知っている。
あー
☆の野郎がゴネそうな予感
>箱売ってるくせに、マトリクス出ない出ない言ってる香具師
ワラタ
>586
まさにおれのPMのことだな
チーム編成の時点で手抜きして勝ち組に回れる筈もなく。
それは運以前の問題かと。
つーかもともとCle少ないし。
壁専だからパラ調整も全体的に上手くいって無いように見える。
志の高い奴はCruに流れてFやってるしな。
PMほぼ全員に5番目に並べられているにかも関わらず、
陰で仲間が弱すぎと文句いってる香具師はどうすべきだろうか。
>587
Priの条件は緩和してやって欲しいと思わなくもないが、、、
奴が乗り出してくると反対派が激増しそうだ(w
クエストで稼げばいいのに、低レベルコロに篭って借金増えた増えた言ってる香具師なら知っている。
暗いと不平を言う前に〜ってフレーズが正にそれだな。
宗教云々はこの際置いておくとして。
ま、合わないと思ったPMとは思い切った行動を取るのも大事だぞ
ゲームするために自分が我慢してんのはやっぱおかしいだろ。
とか言って組換えを推奨して見るテスツ
アカウント削除の情報は更新されたらしいがキャラのリストは変わっていないような。
Desマト凄い値段になってきてるな。
あんなに金だすならチューンした方がいいと思うが・・・
マトリクス、売れなさそうなのしか持ってないけど店売りも切なくて、
ずっと腐らせてるよ (´・ω・`)
現状で売れなさそうなマトリクスとは一体。
基本系は売れるだろうし、スナイパーやビショップも一応1万は超えるだろうな。
ファントム辺りは微妙かも知れないが、Thiの底辺が大きいのでこちらも1万は軽く越えそう。
売れないものなど無い。
まさか近接のマトリクスとか格闘のマトリクスとかそういうシリーズじゃないよな?(w
>599
氣武器で殴りつつ回復も出来るクラスを忘れてるぞ。
Gurだったら漏れが買いたいぞw
おしらくプリーストのマトリクスだろう。
それにしても店売りするくらいなら引き取り手はいるだろうが。
603 :
名も無き冒険者:03/11/20 03:45 ID:+4mC0OD6
プリーストは過去に何回か出ているが、全く引き取り手がいないつまり現在相場が0のマトリクスだからなw
PriestならうちのPMが買うと思うんだがなあ。CC可能だし。
値段次第だろうが。
Guardian?…だれか該当いるのかね?
実際格闘CleがWarにクラチェンしないと無理なんだろうが、
いかんせんパーティーの了解がとれなさそうだな。最初に言って無いと。
安値で買い叩いといて、交換持ちかけウマー
というのを狙ってる。
>Guardian
格闘がメインで
CleとWarを経由して魔術も伸ばせばいけると踏んでいるが
手に入ったらCRKと魔術熟練を伸ばしてもイイナ
Craftも売れないんじゃないか?
と言ってみるテスト。
10000Cr.強なら買う奴はまだ多いぞ。
誰かマトリクスの価格ランク予想してくれ。
30000〜40000:Sam/Sni/Cru
(※何が何でも獲る気な人が多いので最初の数個のみ確定)
25000〜30000:Bat/Kni/Ass/Phan/Des/Sor/
(※なり手が多いため、安定した価格を形成。)
20000〜25000:Bis/Enc/Gurd
(※なり手が少ないため微妙なお値段に。ただ最初の数個は跳ね上がる可能性有)
10000〜20000:Cra/Pri/
(※人数が人数なので供給がやや過多だが10000Cr.以上は確定。)
あくまで価値的なもの。競売次期等で値段が変動する可能性大。
反論などあればよろよろ。
>610
CraとPri以外もう20000ずつ足したのが相場だと思われ
>>611 そんな値段で買うパーティーメンバーが居たら全力で止める
三ヶ月ぐらいぐらい待てば値も下がるしね
一日2個前後のペースでマトリクスが出てるため、
各機種10人前後に毎月行き渡ると考えると、3〜4ヵ月後には相当安くなるよ
需要があり、かつ出現率が希少な機種は値段がなかなか下がらないだろうけど
欲しい香具師はいくらでも出すようなのでCraとPri以外は同列40000以上で良いと思われ
>>612 わかってねえな、藻前。
買うやつがいるから相場なんだよ。
だからそれ以下で買おうとしても買えない。
tu-ka、三ヶ月も待てねえよ。
明日は晴れるかな
ちぇるさんよ
スレを大事に使い倒す気持はわからんでもない
もういい加減仕切り直そうや。
と言ってみるテスト。
>>616 eUAHq+w8さんよ
不毛なマトリクス価格の話にうんざりなのはわからんでもない
しかし自分で話振ったんだから少しはレスしようや。
と言ってみるテスト。
>>617 多分藻前は勘違いしているぞ。
>616がいいたいのは本家BBSのことだろう。
>>618 多分藻前は勘違いしているぞ。
>617がいいたいのは>609のIDのことだろう。
>620
ビックリマンか!いや懐かしい・・・
>>621 知ってる人が居て驚いた(笑
新の方ね。
12/31でKFC-MAIN.JPドメインの有効期限切れなんだが、サツキは大丈夫か?
昨年の悪夢が甦るw
確かに、あのレス群を上げられると見辛いな。
どこまでツリーを育てられるかヘキサと賭けたりしてな。
625 :
名も無き冒険者:03/11/21 13:09 ID:yFfPQPoR
Desマトリクス、奴が両方落札しないものかな。
ageスマソ・・・
しかし奴らは談合して譲り合えばいいものをな。
自由競争もいいがチームメンバーにとってはいい迷惑なヤカン。
あれは、理由はわからないけど同じ記事が二重に表示されてるだけなんじゃ。
俺はついに相場の付きそうなPriマトリクスの方が気になるな。
1208: 11/21 [12:37]: 宝箱Lv.6 (約60%) … 成功 :ツインペネトレイター
うっ、もうこんなものまで出るのか…。
悪夢の連続射撃貫通キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
性能はどれくらいだったのか?
ジェミニが弱体化されて威力270くらいじゃなかったかな。
>>630 暗黒GのBBSに書いてあるよ。
連続にしては命中高いね。
>632
God job.
いまいち感がぬぐえんなあ。
チャージがC5になってるようだが、KBD時より威力アップしてるな。
T用装備といっても軽すぎ。
最低でもダブショより重くして欲しいところだ。
装甲高い相手には効果が低いってのが連続兵器の弱点なのに、貫通あるとそれも吹き飛ぶ
なんで普通のLレンジ連続がでるまえにツインペネなんてでてくるかな
そもそも基本命中50って何のつもりかね。
ショットとダブルショットを比較すると
最大威力でダブショのほうが威力30低くてキャパが6高い。
ってことは、ツインペネはペネトレイトバレットよりも威力60低くて
キャパが6高い武器であって欲しいよ。
敵の装甲がいくつになったらツインペネよりペネトレイトバレットのほうが強くなるか計算してみた
Cと弾数据え置きで、
ペネトレイトバレット威力Lv3で威力300、必要キャパシティ9
ツインペネトレイター威力Lv2で威力240、必要キャパシティ9
敵の装甲が360まではツインペネトレイトの方が期待値高いな、Fとしては鬱だよ
ツインペネトレイター競売キターと思ったら終わってた。はやっ
しかしツインペネの軽さは異常だな。
キャパを+2 命中45 これでも軽いぐらいか。
はやっ
命中据え置きでキャパ+4が妥当かと思った。
ジェミニがすでにデータとしてあるから、あの軽さになってるんだろうな…
漏れもツインペネは強いとは思うが
言い出したら切りが無いしなぁ
ツインペネが軽いのは仕様で
そういうゲームバランスなんだろう
レフィコロが光属性装備と上級職で埋まるのが仕様なのと一緒でw
運の重要度がさらに上がっただけさ
GFドコー?
宝箱の中身変わったか?
なんか当たりばっかりだぞ。
マリス(1169C) > 個人的には、解散したチームとかもそこそこあるので1年ぐらいでリセットが欲しいなとは思っていますけど (11/23(日)0:35 )
>645を訳してみた。
自分の育て方がヘボくて中級職になれそうに無いので早くリセットしろ。
>>646 訳すまでも無く、自分自身のことを言っているように思えてならないのだが。
解散したチームって自分のチームのことだろ?
うちのチームは普通にうまくいってるけど、3月にリセットじゃないの?
今期の変更って結構多いし。
11月9日の時点で「今期はまだまだ終わりません」と書いてあるが、
いつまだまだからそのうちになるかは不明。
明日新クエスト設置
Craftのマトリクスって本当に需要無いんだなー
1100Crで落札しそう
>>651 人気が無い、といっても別にCraftに魅力が無いのではなく、
単にSmiの絶対数が少ないからではないかな。
競売じゃ、絶対数を気にする必要あるでしょう。
魔術Smiは反応が気になって手が出せず、
それ以外のSmiは他機種に浮気(*´∀`)
1192: 11/23 [12:48]: 宝箱Lv.6 (約60%) … 成功 :メガ・クリティカル
こんなものまで出るのか。もはやなんでもありだな。
>>653 改造能が上がるからといって後ろから撃ってるだけじゃだめってことですな。
魔術近接以外だったら他機種に流れても仕方ないとは思うな。
>>654 フルファイヤーが出てるんだから当然かと。6箱だし。
ハイセンス・モードもでそうだな
予想通り新クエスト設置の様子。
つーか何でルーヴィスに設置よ?意味が分からんのだけど。
レフィーリアに設置しろやゴルァ!!!!
コロでかてねーよ!!!!!!
>>652 それを「需要が無い」と言うんだけど・・・
新クエストをやってみたが、ヘタレなおれには手も足も出なかった。
やっぱりWになるべきかとちょっと思った振り替え休日の午後。
>662
フィブリア
>645
解散した原因を考えてから物を言って欲しいね
個人的には違い無いガナー
マトリクスは持ってたな確か
使う前にリセットされたら藁ってやろうw
>663
WとMが鍵な気もしる
1208: 11/25 [19:17]: 宝箱Lv.6 (約60%) … 成功 :旋風脚
なんじゃそりゃ
こ、広域格闘技?
上位に竜巻旋風脚→真空竜巻旋風脚とか!
ただの連続蹴り技な気もするけどナー。
蹴撃技の上位
Cle機体売り、いい加減しつこい。
タダで配ってる奴のもいるってのに。
まあ買う奴もアレな訳だが。
先行組が遠慮してやらなかった事を今更嬉々としてやってるのは恥知らずっつーか。
少し稼いでやめとくとか、1000Crくらいで売るならまだマシだったんだろうが。
まあ許可証類が量産できて、かつ取引できてしまう事が根本的な問題だとは思うが。
チームでまとめ買いしてる奴とかアホだよなー
頻繁に出入りするような所じゃないんだから
とりあえずチームに1つだけあればいいだろうに
(後で値下がりすることも見越して)
5コロ登場後の4コロを見てても思えたことだけど
プレイヤー自身のレベルが低い奴って意外と多いな
いや、チーム内にアイテム受け渡しも儘ならない駄無が多くて苦労してるのかもしれないな
スマン
そんな駄無相手に纏め買いしてやってるのか
泣けるな
今まとめ買いしてる奴は、今までの行動からしても
単なるアホって事でFAだろう。
IDカードなんてPTに一枚あれば事足りる商品だろ、今のところは間違いなく。
>>675 レベルが高いところほど、IDカードはたくさん必要だろう。
>676
行ったまま帰ってこない
なんて事が無いから、一枚あれば事足りるのではないか。
つまり、滞在を伴う要因となるクエストが無いからね。
675はそういう意味で言っているのだと思うよ。
きっと、密かにエドラスにクエができてるんだよ。
そんなにクルセイダーが欲しけりゃ最初から競売にすんな
最近、Crusaderマトリクスを欲しがるのが多い気がするが、
実際なれそうな奴は何人くらいいるのだろう
GM曰く、まだいないらしい。
それ以前にCRK条件が厳しいと言ってたな。
シェリー(1239T) > ……阿呆な事やってるなぁ、我ながら(°▽ °;) (11/26(水)1:55 )
-------------
シェリー(1239T) > PTメンバーへの30000Crの借金の結果、ウルーリアンの出力チューンの限界は10と判明しましたw( >▽<)b (11/26(水)1:54 )
凄く協力的なPTメンバーだな。
>682
ミラボを貸しっぱなしにしているが、それと同じようなもんだろ?
寧ろ金やアイテムの貸し借りはPT内だと普通に万単位で行われてるが・・・
変か?
貸し借りは全然普通だよな。うん。
出力チューン
出力チューン
出力チューン
出力チューン
出力チューン
いや、まあ役に立ってるなら良いんじゃないか。うん。俺はそう思うよ。
ターゲット指定がきつそうなキャラだけど、
ボス戦の後は探索ないから出さなくてよさそうだし。
というか出力10にする必要性があるのか?
ソニックブームを2Tで回す為とは思えないし。
686 :
683:03/11/27 21:16 ID:8pPJyU0C
今1239の情報閲覧してきた・・・漏れが間違ってたよ('A`)
改めて
物凄く協力的なメンバーですね。
当人はネタとしてやっているらしい。
いかに薄くて回避できる機体になるかと。
出力馬鹿になれるかと。
PRK調整は相当上手い方だし、マトモな成長のさせ方をすれば結構強いと思われ。
>687
御本人様ですか?
>>687 ネタにマジレスすると、
自分は後衛にいて、回避機体目指すのは間違ってると思うが。
というか、高出力か回避かどちらかに絞れと。
それでも、
>>672みたいなPMよりはマシなのか…?
少なくとも、うまいとは言えないな。
後衛機でよく見かける速度搭載出力の3点上げで
待機装備が前衛気味になってるだけの駄無にしか見えない。
Tだったら近接格闘射撃が普通に装備できるから
平均的なだけでPRK調整がうまいとは言えないし。
平均型の割には総PRKも低い。
ご本人様と言われてもしかたないな。
1456: 11/28 [16:55]: 宝箱Lv.6 (約60%) … 成功 :メガイーター
名前から中身が想像しやすいアイテムだな。
>691
メガクリを無効化する技だな。
使いどころが難しいな。
>692
メガイーター→目が痛ー
閃光兵器に決まってるじゃないか。
>692-693
なんかもうお前ら大好きだ('A`*)
>メガイーター
メタルイーターの強いやつじゃないのか?
きっと>696にそう言われるために>695は敢えて汚れ役になったのだろう
そして、>696は>695に対する誉め言葉なんだと思う。
>695
空気読め
>695
お前は空気読めと何度言ったら(ry
と言われる為にあえてやったと過大評価しましょう。
695萌え萌え。
699 :
695:03/11/28 23:14 ID:om7k1PSA
いや、萌えられても困る。
>691 メガクリを無効化する技だな。
もうすっかりこれが正解だと思い込んでた、素直ちゃんです。
しかも、空気読んで素直に乗ったつもりが、あの答えなんです。
あー、俺って天然だったのだな。
そんな萌え萌え695にメガクリティカル
samu
rai
期 限 … 11/31 0:00
deeper?
ぽらりすすげぇ根性だな。
ほかで競売やってるのに、それ以下の価格で即売かよ。
まともな頭じゃないね。
>705
じゃあどんな価格で即売すれば納得するんだ?
>>706 漏れならもう一人の使えないMageの方に無償で渡して(貸して)おくが。
tu-ka、PTってそう言うもんだろ。
第一ぽらりすの劣化型の能力値で広域被って装備まで劣化型では使いようがない。
まあ、当事者はWFM、二戦目プラスSで何ら問題なさそうだがな。
アイテム欄いっぱいでアースクエイク売ろうと思ったらあの競売、
そして>705-707の流れ。
身動き取れない_| ̄|○
>708
まぁ、自分の納得いく値段で即売しちゃっていいんじゃないのか?
MMOなんかでも早く売りさばきたいときは隣の露店より微妙に安く売るのは普通だろうし。
>705
今までの過去例で言うと
以下の値段で即売というのは恒例だが。以上の値段で即売のほうが珍しい。
問題は、競売中に低価格で即売ってところにあるんじゃねーの?
競売終わった後なら問題なさげだが。
何をいくらで売ろうが問題ないと思うが。
モーニンスターを20000っていうのは問題だがw
2000の間違いだよな・・・
>>709 漏れも露店の出せるMMOやってるんだが
露店ってどんなゲームでも出せるものなのか?
漏れの禿しく少ない知識では一つしかないのだが。
ひょっとしたら同じゲームやってるのかも
_、_
( ,_ノ` )つ〃∩ ホォーホォーホォー
それはそうと、Lv7クエスト実装間近なのか。
ジャスティスファイブの5人と戦うクエストかエリアイベント欲しい
船券使うと到着の際に「無事、○○の港に着いた」
っていうんだよな。無事じゃないことがあるのだろうか。
海賊みたいな?
>715
製薬工場の陰謀か?
>>716 お前今更何を言ってるの?ここじゃないが散々既出。
>718
カルシウム足りてる?カリカリすんな
でもまあ、ほんとに今更って気はする
出遅れたが、705=711の頭の方がまともじゃなかったということか。
>>720 確かに慣習的だけど、やっぱり感じは良くないと思うよ。
便乗商売っぽく思える。
ロッチのドッキリマンシールみたいなもんだ。
競売で高値が付くと知ると売り出すってのは頭軽すぎ。
たまたま被るようでも回避するのが紳士だと思う。
とか思ったらアースクエイク競売続行中なのにもう一品即売でてるし。
「需要があるかどうか分かりませんが」とか当てつけか?
確かに掲示板で即売をおこなうよりは、競売参加者にピンポイントで
コミュを送って取引を持ちかける方がスマートではありますね。
そうでもない
なんだよ、「あっ東京ウブ」って
アルスター、普通にC-CRKくれたんだが。
>>725 萌え萌え
まあ紳士的と言えばそうだけど。
競売で2600しかいかなかったCraftを15000即売とか、
いまさら江戸からおつかいとか、
スレをちゃんと見ずに競売参加した恥ずかしい人達とか、
他にも突っ込みどころ満載だったな。
1236がPriestに。
条件は、精神6 反応5、或は反応6 精神5か?
精神6反応5だと思われ。
>726
お前んとこに来たのは偽者だったんだよ。
>728
間違いなく香具師がごねるな
まぁ、本当に精神6反応5だと他と比べても厳しすぎではあるな。
技術上げしてたら精神も反応も上がらんしな。
技術を6まで上げる必要があるのか。
いや、ない。
成長失敗した香具師のゴネを聞く必要もない。
壁として優秀になるために装甲をあげると、精神は稼げ無いな。
回復魔法を使えば使うほど、同じように精神は上がらない。
ふと思ったのだが、
技術未満(以下)の熟練度は減少しない(減少率軽減)。
というのはどうか。
強過ぎかな?
>736
それは技術上げにくい壁系がかなり不利にならんかね?
特定のものに減衰防止ボーナスつけるのは良くないと思う。
現在CleでPriに近そうな能力値のキャラを探してみる
精神6以上・反応5以上
1034,1089,1236(Pri)
精神5・反応5以上
1058,1350,1443,1505,1102,1197,1489
精神6以上・反応4
1301
・・・意外とすくねーぞこれ
>738
39人中11人は確かに少ないがクレリックの人数そのものも少ないから妥当なのかも?
ちなみにシーフのアサシン条件に近いのは123人中50人程度
ガンナーからデストロイヤーは93人中50人以上…、
結局主技能でCC出来るか出来ないかの差が大きいような。
そんな漏れはシーフで反応3…_| ̄|○
別にその式で確定した訳じゃ無しに、中級機での能力上昇がどの機種も一律同じと言う訳でもないのだから
他のCCと比較しても仕方ないと思われ。
samuraiキター!!
つえぇ。速度と搭載上がって他は変わらずか
この能力なら刀無しだろ
模擬したら、いきなり3連続クリティカル喰らった・・・刀怖い。
Fと機体性能は殆ど同じっていうGMの発言は嘘だったか。
SamuraiのIDキボーン
1189
サンコス
1189はFig→Thi→Figだったと思う
それにしてもチーム状態が酷いな
Warは行動力溢れてるし、Thiは出力馬鹿
他の上位職にくらべれば確かに機体性能は低めだな。
しかし、刀くわえると攻撃力はずば抜けてるっぽい。
クリティカルですぎ。
てか、クリットより命中が怖い。
クリット率は高いのは高いけど高すぎって程ではないと思う。
むしろ命中率恐い。
高命中ゆえにクリット率が実質底上げされてる感もある。
盾装備不可とかありそうだけど
条件は反応6、直感7でFA?
ちがうんじゃね?
さすがに直感7はないと思う。
反応6は要るっぽいけど。
ところで報告出てるな。
やっぱりイメージに沿って盾は無理か。
軽装甲とかできるなら良さげなんだが。
近接特化みたいなので近接10、後は反応、直感6くらいか?
刀命中改造したら80%は簡単に超えそうだ。(Lv4持ちで)
能力条件もそんなに厳しくないと思うがどうか?
ナイトになる条件にCRK条件足しただけとかでね?
サムライ、凄いな。
模擬したら刀で97%で殴られた。
>755
ただでさえ近接高いのに命中改造なんかするかw
>>756 WCRKってことか?TCRKはある奴多い割に成れない奴多すぎる気がする品
タイトル: Samuraiのマトリクス即売
投稿者 : オード(1122)
投稿日 : 2003年12月1日21時14分
Samuraiのマトリクス即売を52000Crで即売します。
ジャストタイミングですね!是非ご購入を(ワラ
幾らなんでも吹っかけすぎ。足元見すぎ。がめつすぎ。
俺は買う。
が、手持ちが無い(´・ω・`)ショボーン
がめついな。強欲野郎として覚えておくか。
何が罠だよ。運営者だからって調子に乗りすぎ。
正々堂々やるならともかく、ルールにもないいかさま使うなら金返せ。
つーか、運営中に次から次へとルール変えてTOP2に有利なように傾けていったしな。
最初から勝率勝負にしておけば陣営の大きさに限らず公平だろうによ
daの話かと
DAだろう。
まあ砂塵のやる事だし、っつー訳で勘弁してやってくれ。
Bishopのマトリクスってそう言えば出た事あるのか?
・・・Samurai出たと言うことは他の複合も出現現実味が増したかな。
面白がってDAに書き込んだ香具師はみっともないな
リアル厨にも負けずと劣らない精神年齢っぷりだ。
>767
確認する限り一つ出ているぞ、Lv5以上から複合が出る。
>Samurai
格闘が装備できるので複合職としての可能性が出てきたな
睨んでいた通りやはりFig+Thiが可能性として高そうだ。
俺ももう少しThiとしての修行を積むかなぁ、直感も稼ぎながら。
つーか侍は5万以下なら買う奴は多数だろう。
まあ上手い値段つけたもんだ。
俺には無理だー
(49800とかにすりゃ買う奴でたんだろうにな)
サムライがF+Tっぽいので、ファントムはT+Mとなるのかな。
しかし、T+Mだとしてなんてなれる香具師いんのか?
向こうにも2ch感覚で書き込んだんだろうけど・・・
ふしあなさんとかに引っ掛かるレベルの厨房なんだろうな。
リモートホストばればれですよみたいな。
詐人の自作自演だったら大笑い
GFどこでしょ?
わかりやすいところ
いつものところ
ルオムだった
ルナルバインだろ。先週登録したけど、コロ回数足りんだろうな・・
>>776 いい加減ネタUzeeeee!!!
>>777 俺も登録したが、今回はどのコロシアムも回転が悪い。
可能性はあるのでは。
>>776 なかったぞ!!
ネタUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ルムーンですた
>643で既出なんだが。
アルディア。
>780
ダマサレヌゾヌ!
おまえらFF6やったことあるか?
ゾゾって街が出てくるんだけどな、そこの人間は皆うそつきなんだよ。
でも全員の言ってることが必ず嘘。つまり誰も言っていないところが正解ってことだ。
そろそろGFに出る連中に、ミラージュボディや1stを渡しておくか…
>>785 デンジャーってことは、その逆だから予想は当たってるって事だな。
余りにも秘匿しておくとそのうち、GF受付場所を有料で教えますって記事が出てきそうだな。
ア○ディ○
アンディフグ
>>790 アンディフグってどこですか?
ロザリオとかないと入れないんでしょうか?
>791
アンディフグはエリア移動するとランダムで出現します。
クローヴェルから離れれば離れるほど出現しやすくなります。
マリス(1169C) > 上位を目指すのに下調べが必要なのは当たり前ですけど、ジオブレは何も知らないと普通に進めるのも辛いかなと (12/4(木)0:17 )
マリス(1169C) > これらを総合すると、長期に進めるWebゲームは適度なリセットが必須と言う結論に(笑) (12/4(木)0:22 )
マリス(1169C) > この手のゲームってあまり長く進めるとチームの人が抜けるとか言うところが増えますしね (12/4(木)0:28 )
−−−−−−−−−−
稲荷(1129) > で、成長とかPT失敗したから、リセットして欲しいと。(笑 (12/4(木)0:29 )
ナイスカウンター
>793
危うくケコーンする所だったw
1129タンいいこと言った!
1169は進歩ゼロで相変わらずゴネ厨&自己厨だな
マリスたんの元PTのその後。
1244→39/33。PRK2総合11位。近接対決で非常に分の悪いキャラ作りだが、
役割を限定して作ってるため問題無いのだろう。
1295→35/31。ThiにCCした模様。射撃屋なので派手さは無いが、
GunからのCCなので見た目よりも強かったりする。
1321→34/28。やや成長が他に較べて遅いか。
ただマリスたんが抜けた直後にGFで優勝。シャイクラをゲット済。
1290→40/33。Warに戻った模様。格闘総合10位。一番の成長株にして、
マリスたんがゴネた原因となったキャラ。
先 見 の 明 が な い で す ね 。
1169→34/33。能力は問題無いんだがなぁ…。
Thiが居ないのを除けば良いチームに入ってると思う。
…このチームも分裂しない事を望むね。
>795
脳力が低いから仕方ない。
侍、値下げされたのに誰も買わないな。
漏れはパーティに却下されてるので買えんけど。
性能が見えたからな。
個人的には高くて35000ってところだ。
>>797 実際出現するまでは漏れもSamuraiになりたいと思ってた一人だが・・・
あの極端さを見るとPTになって良い、マトリクス買って良い、て言えないわ本当。
防御兵器も装備出来ないって言うのが致命的な気が。
多少硬いのがウリ、なのにこれじゃ土Thiとかの完全劣化版みたいだ。
同じ後列落とし特化にしても隠身に各種回避防具ありのThiの方がまし。
当って砕けろいうか、G・M以外当る前に砕け散りそうだ(w
こんな調子だと他の複合職も微妙なのかと心配になってくる。
別にKnightが強いから調整でSamurai弱くしてるわけではないのだろうが・・・
テコ入れされる可能性があるけどな。
盾が無理でも装甲が可能なら問題は無いはずだが、それよりはミラボか。
必死に値段下げようとしてる香具師が居るな。
ミラージュボディは装備できるぞ、良かったな。
GMも他の中級に比べてSamuraiだけは
コンセプトが特殊すぎて調整が不安だって言ってたからなぁ。
盾は須く不可・鉢巻は可能とか、イメージだけが先行してる感じ。
まぁ、あれだ。
どうせ切り込むんなら素直にAssになれってこった。
ミラボと軽装甲がOKなら問題ないべ
槍が不可なのは許せん!槍は武士の魂だ!!
合戦では刀よりも槍が多かっただろ!!!
刀装備不可でもいいから槍装備OKでよろしく
サムライ、装甲とミラボはつけられるんじゃね?
>804
できるよ。
おまけに高クリティカルの刀装備可能、
ボンクラWarなんぞ敵じゃないね。
改めて1189模擬ってみたがC4装備なのに出力足りてないな。
>>803 武士と侍って微妙にニュアンスが違うような。
騎兵の槍はともかく、何か歩兵の槍って雑兵っぽくてイメージ悪いな。
寧ろ槍は重厚なGuardianのようなのが持ってるのがサマになる。
ミラボ装備できるならまだ良いか・・・と思いつつ。
それでもFig共通のキャパ不足を考えると。
無銘刀二本振り回して装甲、ってのは容易でないだろうし、
Samuraiのクラス自体に命中ボーナスでもないとイマイチ感はやっぱり拭えない。
昔模擬で属性武器使える、と思ったが今では改造で普通にありえる話だしな。
なんか本気でSamurai弱いと思ってる香具師いそうだな。
アホじゃないかと
弱くはないが
Knight>Samurai
使い方によると思う。
っていうかプレイヤーの腕次第。
ピーク能力だったらSamの方が魅力的かと思う。
Knight>>>>>Samuraiということにしておいて、恐らく出るであろう村正等のレア武器の
競合相手を今から減らしておこうという作戦だな。
現状、キャパ特化でも無銘刀で一杯一杯みたいだし、
霧でも行かないと虎徹とか出た所で無用の長物になりそうな予感。
どこをどう見れば一杯いっぱいに見えるのか。
無銘刀より上は宝箱レアだろうな。
それも6箱7箱である可能性が高い。
1st持ってたらなる必要はないな。
まあ、持ってるやつは少ないけど。
村正
正宗
雨の村雲
村雨
無銘刀があるなら他の刀は銘刀なんだろうな。
あとこういうゲームでの有名どころは、
虎徹
備前長船
菊一文字
>815
天叢雲
雨の村雨城
菊正宗
1192: 12/05 [00:20]: 宝箱Lv.6 (約60%) … 成功 :ハイフィクサー
1192: 12/05 [00:03]: 宝箱Lv.6 (約60%) … 成功 :マイクロミサイル
この辺気になる。
特に後者ってMポの上位版か?
で、Samuraiのマトリクスは値下げしてもさっぱりレス付かないわけだが。
複合職は実際どの程度のサブ職のCRK必要なんだろう。
1189はTRKが12だったらしいが、まさかそこまで実際条件厳しくは無いだろう、と思いたい・・・
>819
マイクロミサイルは1192がお試し装備してた。
M距離40%、S距離30%の散弾だったかな?
>>819 実際はサブClassのRKが6くらいでなれるんじゃないか?
12なんて半年近く寄り道修行しないと厳しい条件のはず。
RK6なら一ヶ月強の寄り道で済むから、まだPTの理解も得易いかも知れない。
もう目ぼしい一級線は大方中級職になってしまったから。
三番手グループや後発者からぽっと複合職が出るのも面白いと思う。
それだと多少は遅れたPTにも楽しみが出てくるだろうしな。
>>819 ハイフィクサーはKBDの終わりごろに出てた覚えが。
確かトリプルの上位互換みたいな能力だったはず。
>>821 >実際はサブClassのRKが6くらいで
実際そんなものだろ。
SamuraiはまだFig自体がThiと互換と言うか相互で修行する事も多い。
(双方の長所生かすような育て方もできる)
他はT+MとかF+Cとかどうやってその間工面するんだってのも存在する。
RK12である、と仮定すると。半年も寄り道されたらPT溜まらんどころかOK出さないわな。
CruのF+Cならまだ双方の熟練を伸ばすこともできるが、
PhaはT+Mなんてありえないだろ。
双方の修行が難しすぎっつーか、そんなPMいらね。
Gua=W+C
Sam=F+T
Bis=C+M
Cru=F+C
Enc=S+M
この辺は確定として問題は
Sni=G+T?
消去法でこの組み合わせ以外思いつかないんだが。
Pha=T+??
同じく消去法で有り得るのは、T+W、T+M、T+Sだが、
前二つだったりしたら氣武器、理力とおそろしい。
Sniは射撃T
Phaはより多くの特殊武器が使える機種だが。ちなみに氣も理力も使えない。
ところで、明確にClassのRKが足りなくて転職できなかった前例はあるかね。
何となく機種毎にサブCRKの閾値は異なる気がする。
で、Samに関してはF12T12でもおかしくないつーかそう言うCRK持ちがごろごろ居る。
おいおい、他人が改造依頼を広く募集しているところに、改造者が出たら便乗かよ。
「横から失礼させていただきます」って失礼過ぎ。
何でコミュで連絡取らないんだよ。
>>824 >Phaはより多くの特殊武器が使える機種だが。ちなみに氣も理力も使えない。
ソースはどこですか?
漏れはメイン15サブ12くらいと予想してたんだが・・・
CRK条件厳しいとか言ってたからな
サムライはF15いらないみたいだけどねー。
なんともいえない気分。
>824はかずあきだったんだ!
なんだって(AA略
>824
ネタは置いといて、
”より多くの特殊武器”というが、Thiの時点でほぼ全ての特殊武器は使える。
限定的だが、乱撃や理力でさえ使える。
残りは氣、突撃、散弾、素体くらいしかなさそうだ。
専用の特殊武器でも用意してあれば、別だけどな。
>831
その解釈は間違っていると思われ。
「より多くの特殊効果が使える」ではない。
専用のスタグレ上位が装備できるのかもしれない。
「より多くの特殊武器が使える」で通るよな。
挑発d(ry
Sniって単にLレンジ射撃完備できる射撃特化Thiみたいなイメージだけど。
Samuraiみたいに近接・格闘・盾が装備できなくて
Gunを若干薄くした装甲でThi並みの速さで逃げ撃ちして下さい、みたいな。
メインのRKとサブのRKって出てるけど。
二つのClassのRK足して幾ら以上、とかが条件なんじゃないのか?
FRK12、TRK12でなく、F+T>24みたいな。
そうだとすると、☆6クエストで稼ぐレベルで未だ下級職の連中は
PTの理解あれば一ヶ月強わき道それれば結構出切るのもいるかも。
1107や1121はPhaなるつもりでMageやってんだろ?
PMからすると役立たずもいいところだろうけど。
>>835 両者ともPTに他にMageいるから問題ないとは思われ。
tu-ka、PTに同じ職二人いて、一方が既に上級とかの場合
もう一人の方を自由裁量で複合職へ歩んで貰っても漏れは良いと思う。
テストと言う観点からも、当人のやる気(永遠に先人のサブじゃな)からしても。
>835
どっちもFigよりのMagでしょ。
近接修行もFigでやってるんじゃないのかな。
T-CRKメインだと思われるPhaになれるほど
T-CRKがそれほど多いとは思えないんだが。
漏れの中では、F+MこそSamuraiなんだよな。
ルーンバレットとか使えないの?
使えない。というかそれはむしろ忍者じゃないのか。
>838
NinnjaはむしろT+Wだね
素手最強、素っ裸最強
ゴメソ、カエル
忍者のアビは一撃必殺。
首をはねることができるぞ!!
サムライでのGF優勝アイテムは
Murasama Blade! できぼん
SorやPriパーティに二人居てもなんだからなあ。
漏れなら二人目は時間やるからTもCでもFでも好きなのになって
複合目指してくれと言いたい。
CruやBioは最低Cleより優柔性ある補助機体としては使えそうだしな。
複合職のCRKはどう入るんだろう。
やっぱガーディアンならWかな?
でもクルセイダーはFに入るらしいからなんともいわれへん
>840
村様Blade!かよ
パチモンじゃねえか
>843
初代Wizでは誤植でそういう名前だったんだよ。
侍がF+M、
忍者がT+Wで素っ裸って時点で少し考えようぜ
てかファントムが西洋の忍者みたいなもんだろと
>844
漏れはWiz好きなんでそういうの知ってるけど、
侍が、忍者がうんぬん言われてもわからない奴は考えようもないぞ。
>837書いた漏れが言うことじゃないかもしれんが。
wiz厨ウゼェ
>848-849
ウゼェ厨ウゼェ
>850
ウゼェ厨ウゼェ厨は>849だけだが
>>851 ウゼェ厨ウゼェ厨が>849と指摘する厨ウゼェ
ごめん。
Wizに乾杯!
近いうちにCruが誕生しそうだな。
>848
Wiz厨ウゼーと言うが、かずあき氏はいろんな所にWizネタを蒔いてるぞ
1stクラスブレードも確かその1つだったような
>854
で、誰がなりそうなんだ?
1004とか1197とかどうだろ。
後者はコメントを見る限りPRKが足りてないっぽいんだが…
>>856 両者とも近接7ってのが低いんじゃないか?
後者は直感3もややネックかも知れん。
Bisはなる気があるなら1026がCle転職経験もあるから近いか。
穴とすれば、CRKあるか次第だが1159辺りかね。
生粋のMageにしては能力左側綺麗に纏まってるし、
案外Mageで居るよりEncとBisの両睨みで動いた方が面白そう。
839の時点でやめておけばよかったのに
空気読まずに続けるからウゼェってなるんだよ。
>855
朝にマトリクスを受け取っていた1004
>>857 昔はそのタイプのMageが普通だったんだけどな。
今では広域での後方支援機と言うスタイルが固まっているから
技術・直感・魔術の三点特化でも成り立ってしまう事実。
クレス居るって事は多分CRKは持ってないとは思うけどな。
1159はそもそも開始当初からのリセット希望者だから中級機なんて全然考えていないと思うよ。
以前の仲間がヘタレだったから前衛でお遊びプレイした結果ああいうPRK。
複合職で考えれば
Sam:たくさん
Gur:1034、1249、1283
Sni:1521、1194
Bis:1026、1348
Cru:1251、
とか
>861
Sniもたくさんだと思われ。
射撃Thiを見限った香具師が多い。
>>861 1159は前期は凄い遊びしてた印象はあるな。
未定の頭痛の種になりつつもジオ初のサイコガンナーのGFを果たしたり、
PTかき回すのはマリスと同じだが、結果伴うだけましと言う印象か。
今期はPTがヘタレと初っ端で技術2振って萎えたとか聞いたような。
1348はBisと言うか、Pha狙いでMageになってるんじゃないか?
>862
見限ったっつーか
射撃ThiはSniになって下さいって言ってたし。
>864
言ってたしって言われても困るんだが。
>>865 GMが実際そう言ってたんだよな。
GCRKもクエストで稼いでなんとかしろ、ってことだろう。
ファイアカクテルの詳細が載ってる某情報サイトドコー?
>>867 無いね。
出した奴これで2度目だな。相当のめんどくさがり屋のようだ。
>867-868
SEEKERのBBS
売る気があるのかないのかよくわからんな。
samuraiは刀剣系のみってことですが。
ライトセーバーみたいな非実体剣もOK?
あとFでは装備出来なかった他機種用の刀剣類はどうなんでしょう?
自分で調べろ
とりあえず現にsamuraiになった人にコミュでも送ってみたらどうか。
Guardianのマトリクスばっか最近妙に出るなあ。
それよりまだなる人出そうなBisやEncはさっぱり。
Enc持ってるけどイラネ
金満ラグランジュならいくら出してくれるかなw
>874
あの強欲はEncに成る気無いと思われ。
○ぇる辺りに吹っかけるのがいいかもな、Magになってるし。
CRK条件満たしてる奴は潜伏してるかもしれんが。
GF直前だから即売にすれば結構高値で売れそうな悪寒
連続魔術とか持たれたらきっついなぁ
EncはBisよりなれそうな人と需要多いからな、多分。
tu-ka、EncってCraより拙い点とかあるのだろうか?
Samurai見て複合に若干疑問符抱いたりしたが、
改造出来ません、とか酷い落とし穴ない限り、完全に魔術S=Encが得に見えそうだ。
>877
Craより3か4チューン分耐久低いと思われ
>877
Magで比較的長い期間CRKを稼がなければならない
Smi-CRKの成長が止まるのは改造屋として避けたいんだろう。
AIのせいでクエストこなすのもキツイしな。
ところで、Mag12+Smi12を達成してそうな奴は居るのか?
一人しか複合職出てないのに12+12論は尚早過ぎだと思うが・・・
幾らなんでもそこまでハードルは高くないと思われ。
魔術S=Encだと思われ。
合計〜25以上って可能性もあるな。
12+12は確かに高いハードルだが、複合職になるからにはそのぐらいのハードルで十分に感じるがどうか。
あんまり簡単に複合機になれてもねぇ。
量産されたらそれはそれでバランス崩壊な気がするジオ。
>>883 F+TやS+Mはまだ相互互換性があるからましとして。
F+CやW+Cとか両立困難な食い合わせはどう言うものかなと思う。
CRK12と言えば、半年近くもPTの一人に役立たずで居て良いよと言うようなもの。
余程他の4人が優れてるとかでない限り、到底OK出ると思えない。
もう一つの観点は増えるとバランス崩壊するか、と言うこと。
見た感じ、正規の中級をやれる事増えて能力自体は一枚下って感じに見える。
正規中級職より明らかに複合職が優れてるとか言うのでなければ
正規中級職がザラになってきている今、別に大きい問題ではないと思われ。
Mage12+Smi12はまだ楽じゃないか?
Mage12+Cle12は相当理解のあるPMが必要だろ
横移動のCCから考えても合計〜以上って感じがする。
まあ、不確かなPha目当てのThi+Magは放逐だな。
複合修行はみんなの五人目か、役割が被ってないとOKしにくいなあ。
F+T これが一番問題ない? T→Fでペラは止めてくれよと言う感じ。
S+M M→Sの場合ちゃんと装甲耐久上げてくれってところ。
W+C 元々格闘上げてるCなら・・・? ただPTにFいないと却下だな。
M+C M→Cなら装甲、C→Mなら出力上げてくれれば。
T+M M→Tならサイコガン? T→Mだとお荷物確定の気がする。
F+C 他のPT行ってこいよ、て感じだ。
上二つはまだしも、T+Mは役立たず確定、C三種も達成しても中途半端な気が拭えないが。
F+CはC→Fなら戦力はむしろ上がる。F+T並に簡単だろうと。
T+Mは確かに難しいが、何とかできる範囲だと思う。1107とかTやってたし。
+C3種類は回復特化するか堅さを生かすかどちらかだろう。
W+C:シングル+ダブル+トリプル+打撃+打撃
M+C:Lレンジ+Lレンジ+シングル+ダブル+トリプル
F+C:軽装甲+ミラボ+槍+槍
とか
>>888 あくまでやってた、だけの話かと。
PMから見て1107と言うキャラが有用かと言えば微妙なところだろう。
他もさほど強くない&もう一人Mageがいるから許される行動に過ぎないはず。
Cle三種は有用度が、Cru≧Gua>Bisくらいかね、俺的には。
NPC見ただけの判断に過ぎないが。
CruはFigの装備一通り出来そうなので、Kniより余程能力低くない限り普通に強そう。
Guaは安定度の高い壁と言う印象。射撃Guaなんて洒落にならんかも。
BisはNPC見るに壁と言うほど硬くなく、Samurai並みに能力自体は見劣りする。
ただMage兵器の感応や広域は装備出きるのでMage二人でCleない所は作って損はないか。
一人善がりなので他の人の意見も求む。
>889
そんなところだろう。回避壁に成れるCruが一番便利か?
軽装甲+ミラージュボディを装備して、メインとサブ武器
最後に回復魔法を装備して反撃指定にしておけば結構いいかと。
感応で攻撃しながら回復するBisも面白いところだな。
キャパと編成次第だが。
Guaは壁役にはうってつけ、固定砲台になるにはこれが一番。
メガ・クリティカル以上とオーラ装備+反撃指定なら
事故死メーカーと呼ばれることになるだろう。
そんなことよりおまいら製薬工場設置です
>883
複合職が明らかに純系職より強いなら、ハードルが高くても当然なんだが。
純系は12で転職できる、
現状、5箱からじゃないと出ないというハンデ付きだけでは不満か?
>890
発動が遅いメガ・クリティカルをうつ前に死んでは元も子もない。
反撃より防御だろう。
ゅ(1197Cle) > ・・・さて、軽装甲は装備スロット無いから使わないんだよなw (12/7(日)21:23 )
Gin-ryu(1198WPL) > お れ に よ こ せ と (爆 テリさんでも可だとみた>有用性 (12/7(日)21:24 )
Gin-ryu(1198WPL) > 今Eコーティングで凌いでるけど結構切ないのよw>胴武器破壊防止 (12/7(日)21:24 )
Gin-ryu(1198WPL) > 待機装備に胴体持ちがなかった罠_| ̄|○(爆 流石に威力不足か?>ゅ (12/7(日)21:31 )
元ThiだからといってWarで開錠しようとしたり法螺吹きですか、この人は。
>>893 そんなわけのわからないこと言ってないで
892の問いに答えてやれよ。
改造割り振り1減らして必要技術-1と
割り振り1増やして必要技術+1じゃ、
どう考えても今以上に技術の価値が屑同然になると思うのは漏れだけか?
むしろ序盤に打撃技を500Crで技術下げとか、
改造が性能強化云々よりも技術下げ効果マンセーになりそう。
CRK11でも中級になれるのか。
直系のCRK条件はかなり緩いみたいだな。
>>897 既に純系の中級はCRKよりマトリクス入手が難しいだけ、になってるな。
尤も、複合の方もCRK条件案外低い事もありえるが。
>896
技術+1でポイント+1は妥当とも思うけど
それとポイント-1で技術-1は同等ではないよね。
でもそこまでして技術を下げてまで使いたい装備なんてあるかね?
打撃技なんか、序盤に使えても大して意味ないと思うが。
トリプルフィクサーくらいじゃないの。
例えば、
消費精神4のアビを2回使いたいが精神が4 ⇒ 数ヶ月掛けて精神を上げる
必要技術5の武器を使いたいが技術が4 ⇒ 数ヶ月掛けて技術を上げる or 数百Cr掛けて技術下げ改造
もちろん技術と精神の位置付けは違うから一概には言えないが、
技術下げ改造と言う、いわば抜け道が作られる=技術の重要度低下 になる。
確かに必要技術を上げて性能UPというのは技術を余らせているプレイヤーにとって朗報だが、
技術を最低限まで抑えられるプレイヤー(または機種)にとっての相対的な利点は更に大きい。
まぁ、GMが「だったら技術を上げなければいいんですよ」と言えば何とも言えないことではあるが。
皆が似たような育て方をするのもなんだかな、とそれだけの理由。
低技術万歳の現状を是正する提案なのに、より低技術でプレイできてしまうね。
ただ、悪いかどうかは武器技術下げとのバランスにもよると思う。
実際は技術下げ改造がかなり効率が良い改造で無い限り
武器技術下げによる利得<通常改造による能力上昇
なのではないだろうか。
GFは今日じゃなかったのか。
勘違いしてたよ。
EncとBisのマトリクスって中々出ないな・・・
身内に需要あるから出たら100000cr出しても買い取り打診するのだが。
身内=重複登録の別キャラですか?
100000cr出すなら4つか5つチューンしろと俺はPMに言うな、絶対。
10万じゃせいぜい3しかチューンできないのだが。
MRK30前後なら5は無理でも4は十分まだ上がるな。
3〜4人既に中級にCC済みの場合、複合次第ではうちは積む事ありえるかも知れん。
中級CCはチューン2個分程度の増加があるように見えるから
その程度の金額ならば出しても問題ないと思う。
サムライとか微妙なものは別だがw
確実にCC出来るなら10万出すのも有りかもしれんが
CC不可→条件満たした頃には価値大暴落とかなってたら目も当てられんw
有用なアビ2つ以上持ってるなら
それだけでアドバンスドになる価値は十分にあるな。
ところで1129はSam失敗か?
あるいは踏みとどまってるだけか…
>>911 挑戦→失敗→能力上げ→失敗→クエスト設置→クエスト実行
だと思われ。
まぁ失敗して当然だろう。
FCRKとTCRKはすでに侍になっている香具師とあんまり変わらなかったような。
近接10か?
マトリクスがもう一日売りに出てたら買ったのに。
GF出られませんでした。
さようなら。
916 :
名も無き冒険者:03/12/09 06:34 ID:Yykj/hXU
貫通様がどんな痛いチーム名をつけるかに期待している。
GF発表みたら、既にチーム名つけられてるところがあって見てみた。
…あぁ、これは悲惨だな。優勝できたらご祝儀10万Cr.
語尾に「あげる」とか「もらう」とか書かない917はチキン野郎だ!
Knightのマトリクス、50000Crか・・・
これでまた50000Crで即売する奴誰か出るんだろうな。
GF発表されたところで誰か解説キボン。
眠いから優勝予想は明日の朝にするよ
312装備の流星砲ジャスティススナイパーライフルってオーバーレンジライフルだよね?
大方の予想通り距離31以上でも攻撃出来るみたいね。(距離46まで確認)
理想射程距離がLレンジと同じっぽいのであんまり使えなさそうだが。
1157: 12/09 [17:41]: 宝箱Lv.6 (約70%) … 成功 :スピキュラム
名前からしてジャベリン上位か。
頼むから命中5ずつ上がってますように・・・
>>915 連続出場中だったハスハさんさようなら。
>>916-917 大チャンス打線の方が痛いと思う。
因果応報だしね。
>>919 需要があるならそれに応えて何が悪いのか。
需要を読めず52000Crで売るのとは違って、相応の買い手がある情勢なら妥当だ。
>>922 使い手が無いな。
命中は良いので普通のLレンジ装備として使って、オーバー分はボーナスって感じか。
>>924 それはないでしょう。
ジャベリン上位だったらの話だけどS45、M35か下手をすると下がっているのでは。
上位になる毎に効率は悪くなるから系列が違うものでない限り上昇は見込めないと思う。
ハイセンス・モード ALL 1 消費 10000 無
ルーンスレイヤー M M S 腕 300 320 340 350 45 45 0 2 3 4 12 16 20 24 6 術 5 連続 3100 土
14 16 18 20 0 2 4 6 魔
まぁ、とりあえず。
ハイセンス・モードキタ━━(゚∀゚)━━!!
釣りじゃなかったら神薙さんありがとう^^
魔法じゃなくて装備できる武器がよかった…_| ̄|○
んで、ハイセンスモードの効果って何だっけ?(ぉ
命中・回避・防御が30%アップだったかな?
宝箱買って正解
>930
そりゃ強すぎだろ。正しくは全兵装の確率30%アップです。
連弾系と組み合わせたらいい感じだが、それ以外では正直いまいち。
あと、スピキュラムのデータ出てるね。
なるほど、ありがとです >930>931
しかし、売るべきか使うべきか…。
チームに連弾使いはいないしアイテム欄がいっぱいで悩む余地が…
>>933 ぶっちゃけ魔法の方はコミュで競売出せば万単位で売れると思われ。
tu-ka、チャージ+1とキャパ+4で風刃より威力+50ってのは
改造込めばかなり魔法としては抜けた性能だなあ・・・
エターナルシャドウにハイセンス
これ最強?
エターナルシャドウはもともと確率100%だと思われ。
武器の命中率や盾の発動率があがるんだろう
>>926 あんたすげーな。
強欲ラグの泣きっ面が目に浮かぶよw
まあ6箱6000ってのは安いと思ったけど。
ログだけ見てラグ→まこっちゃんに宝箱が流れてたから
堅魔術Sにクロノスアイにハイセンスかよマズー!とか思った(w
箱売りだったんかぃ。
てか魔法の方もホントに競売に出したのね。なんと素直なことか。
いあ、せっかくアドバイスもらったから競売してみました。
>934さんありがとです、何もいわれなければ恐らく1万くらいで即売してたので(汗)
ハイセンスモードはどうしたものか……
ラグだけには買わせるなw
まぁEncにならないつもりなら欲しがらないだろうけど
無理。
奴はチーム全体の金をかき集めてでも落札してくるのだから!!
今日でジオブレ二期が始まってちょうど一年なわけだが。
おたんじょうびおめでとう(^^)
THE-0-BLADE 料金未納でドメイン停止15日
>>941 まぁまぁ、そんなに悪評に躍起にならなくても。
チームがCC中だからそうもいかんでしょ。
それに氏の場合は改造で儲けてるから自前のキャッシュで十分だべ。
今回のGFはトラブル無しであの状態なんだな。不思議なもんだ。
>941
どっちかというと貸す側に見えるが
前回のGFの際に1290にチューン資金を貸していたぞ
ミラボもアイスソードの人に渡してたし
射撃G/Tがいるのにペネを競売に出す
詐人とは違うw
6箱2個とは運が良いとはオモタが
>>946 レフィーリア組みが殆ど登録していない気がする。
元々回っていなかったから参加者も名声低めっぽく。
その分相対的にクエストやフィブコロに重みがついたんじゃないだろうか。
>>947 実際のところ、6箱2個を6000Crで売った方が堅実ではあるのだよな。
確率的には1つ空くのがせいぜいで、尚且つそれを12000Cr以上でさばくのは困難だと思う。
勿論上位兵器やマトリクスを手に入れるチャンスはある意味買ってでも手に入れるべきなのだろうが。
コロってクエストの数倍の名声が入るんじゃなかったか?
それに、レフィ組が登録していないはずないだろう。登録場所が通り道にあるのに。
ちなみに、他のコロシアムも回っていない。
少なくともコロシアム未経験者が4人、チームリーダーになっているところからしておかしいんだが。
今回GF初出場の場合は、さすがに1年クエストやれば一回も
コロ登らなくてもリーダーになれる時期じゃなかろうか。
コロで数倍名声が稼げても一ヶ月じゃ届かないという単純計算だが。
今回は登録場所がアルディアで簡単に行けるから、
単にそういう奴が多かっただけと推測してるんだけどな。
ところでチームNo.13のチューン回数が0なんだが、
こんなこと今まであったか?
THE-0-BLADE 15人の LAST SAMURAI
漏れはいつもどおりコロに通っていつもと同じくらい挑んだけど
駄目だった。
コロ回ってないから大丈夫かと思ってたが、
初出場者の名声は結構多かったようだ。
>>950 次スレよろ?
前回と比べると大差がありすぎる気がするが…
むしろ今月はコロの名声が0だったのかもしれないな。それなら妥当なんだが。
>950
TOPでお知らせしている通りじゃないか?
1254はラグの奴隷っぽいな。
1330は灰色。
1254は今回で3回目だな。
ラグランジュよ、そろそろいいかげんにしとけよ…
あー1254は箱代か。
じゃあまだ2回か…
今回のGFの初出場者、ないし初期のGFから御無沙汰再選の割合はどのくらいなんだろう?
>>951が出られなかったということから、今までのGFより多い気はするですけれど。
すをはまた思い付きをそのまま書いてるなぁ。
威力400基本命中55キャパ16はOLということを抜きにしても
他の射撃武器と比べて低いというわけじゃない。
威力が不満なら基本命中高いんだから威力改造をすれば良い。
OLだって使い方しだいで前衛落とした後すぐに後衛が狙える。
そういや、漏れが登録してからもう一年か。
tu-ka、感応もLOになるじゃねえか。
今回はレフィコロ設置されたからボーダー上がるかと思って
何時もよりかなり大目にコロ行ったのに駄目だった。
あれだけコロ行って出れないとは思わなかった・・・
ルーンスレイヤー競売にCraが参加してるな。
Encになるつもりなんだろうか
すをはその場の事しか考えてないな。
GunやDes用の武器とだけ考えてるからそんな事が言えるんだ。
Sniが出てきてThi並みの速さで優先Oレンジで逃げ撃ちされる事を考えて見ろと。
多分優先Oだと強すぎるので、優先Lで多少事故る可能性を残してあるんだろ。
>>958 俺も先月よりも多めに行ったんだが駄目だった。
ペナでも喰らったかと思ったくらいだ。
何もしてないけど。
>>960 てか、優先Oにしたら両手にOLライフル着けないといけなくなる。
すをは何も考えてないな。
そのおかげでうざい長文を垂れ流しにせんかったようだが。
tu-ka、すをはPTにGunいないのに何故そんな所に突っ込むんだ?
すをの己のGunがへぼいからでは?
>>963 禿ワラ
そして確率破壊おめ、とは言っておこう。
聞きたいんだけど、箱拾いやすいクエストなんてあるんですか?
必ず拾える花子とか答えるのはなるべくなしにして欲しいところですが。
>965
Lv5以上なら強襲!帝国前線基地 3戦目、聖戦士への道 4戦目
これをクリアすれば確実に拾えるぞ。
レクサス兄さん甘く見てた…
命中率16%ってまじかよ〜
己のGun
射程:S(1)
チャージ:16
威力:180/185/190/195(2/3/4)
命中:30/0/0(2/3/4)
回数:1/2/3/4(3/8/15)
…_ト ̄|○
正直3回目からは未知の領域。
あっそ
ジャネットあれだけ金持ってて借金か。
GF用チューンなら借金必要なさそうだからエリアルファングの本気改造でもする気か?
ところで次スレとサツキの入金マダーチンチン(AA略
まさかこのままぽらりすが落さないだろうな・・・
尤もMS魔法でM限定ってかなり使用者限られるのは確かんだんだが。
>969
威力の単位はmmでつか?でけー。
てか、次スレ立てるぞ
良いか皆の者?
THE-0-BLADE 己のGunは15cm とかにしていい?
>>974-975 950が建てる気配も無いし、大丈夫だろ。よろしく頼む。
スレタイについてはノーコメントw
>973
mmか?mmか…
威力:45/105/115/120(5/6/7)
…日本人の平均っていくらだっけなあ(遠い目)
>>971 あれだけ持ってて借金ってマジ?
ただの取り立てじゃネーノ?
新スレ立ててみる。しばしお待ちを。
>962
テスターだったら普通じゃないか?
こちらは立てられなかった次スレよろ。
↓
駄目ですた。
後は任せたよ。
↓
すをは自分の発言についてHPで内情を語っている。
いつから氏はあんなに頭が軽くなってしまったのか。嘆かわしい。
埋め立てしておくか…
箱が拾えますように。
どうでもいいけど
『エーテルバレッ ド 即売(500Cr)』になってるな。
本当にどうでもいいな…
今さらだが、次スレの
>>1乙。
ゆっくり埋めるか。
中級職も62人か。随分と増えたもんだ。
100人超えたら、安定した供給法とやらも実装されるのかな。
次スレのスレタイ、建てる前に猛反対した奴もいなかった訳だが。
本当に誰も来ないな。
埋め立てる必要性を感じなくなってきたな…
でも続けてみるテスト
GF出れなかったんで暇だ。
戦術を熱く語り合いたかったw
次スレの>13
30分待っても誰も反対しなかったしよ。
実際スレが立つまで一時間以上間があったじゃねえか。
文句があるなら立つ前にいえや。
tu-ka、藻前が立てろ、と言いたい。
せめてスレタイ案をあげろつの。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ K | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l K ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| B l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | B |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
急に人が来たから驚いたw
>>991 新スレで熱く勝敗予想汁!
>>992 俺としては、あの程度なら許せる範囲だ。
スレタイはスレタイだしな。
適当に優勝候補を予想してみる。
順当に見れば2、だが俺の第六感によると8が優勝すると出た。
そろそろ1000取り合戦か?
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
随分とのんびりとした合戦だな
1000とれるか?
1000取れたら今年中にEnchanterのマトリクスゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。