ShatteredGalaxy Phase 13 【MMORTS】
□有料化後のSGの歩み2001
〜2001年8月 βテスト8月下 有料化
9月上 新惑星オープン
9月中 新マップ発表
9月下 Level制限解除
10月上 Galactic Virus Event(THING−Virus)
10月中 New Alien Event(Manta導入)
10月下 Terminus War Event(Terminus biodrive導入)
12月上 Reincarnation Event・無料体験版配布開始
12月中 Newbie惑星が2つに
12月下 New Year Alien Event
□有料化後のSGの歩み2002前半
1月上 Crater洞窟でMiasam発見
1月下 Joriasの侵攻 Monolith廃星 Relicへ統合
2月上 Patch 1.02(新マップ・Triage,Mantlet,Virus導入等)
2月中 Mantlet調整・EQ調整
2月下 Patch 1.03予告
3月上 Reincarnation Event
4月上 Sand Storm>Blood Bath>Abomination抽選 Event
4月下 King Of the Hill Event
5月上 Patch 1.03(新UnitのVolte追加、新経済システム等)
5月中 銀河帝国システム導入・Faction合併再編
6月上 Solar Flare Event
6月下 Black Moon Rising
□有料化後のSGの歩み2002後半
7月上 Reincarnation Event
7月中 Redcoat Event・粛清・Unit Balancing・Rare惑星OPEN
7月下 Morgana Prime発見
8月上 巨大隕石によりMorgana壊滅
8月中 Alien用装備追加
8月下 旧首都Bloodbath map化
9月上 Team King of the Hill event
9月下 SG 1.5発表・phase8スレdat落ち
10月上 Pledge変更・小規模戦闘 Event
10月中 Alien Cave変更・SG1.5 minisite OPEN
□新生SGの歩み2003年
8月中 トライアルユーザーの時間制限撤廃、3国に変更
/|/|/|
/| .//|
/// / |
ヽ-
>>1乙-/
|゚ д ゚||] ゴゴゴゴゴ
Volt を Install してから他のユニットで近寄っても、
エネルギーを回復してくれないのですが、なに足りないんでしょうか?
ちゃんと NRG Pad は装備してます。
"Surge EMP Facilitator" とか "Surge Coupler"とかを付けたり
外したりしてもダメでした。
>>9 憶測で申し訳ないがショートカット I で開いてない?
U?で開かないと効果ないっぽい
>10
マジ? それしらんかった
12 :
9:03/10/03 15:56 ID:bK05SqNt
無事埋め立て完了
なんか、俺いつもスレ立てれるんだよね
前もその前も・・・IIJは高いから利用者少ないのかな
14 :
名も無き冒険者:03/10/03 19:48 ID:BVG+sfMI
コネロすが多いー
15 :
名も無き冒険者:03/10/03 20:00 ID:0BYVuhBm
SGではコネロスとは言わずにd/cと言います。
まぁ、意味は同じだけど・・・
普段d/cって表記になれてるから、なんか違和感ある・・・w
えっ、d/cってその昔、チートで接続者のClient落とすやつだと思ってた!
1つ仮説を立ててみたんだが、
このd/cの多さは、遅い回線、もしくは、不活性な回線を新しいサーバーが積極的に切ってること
にあるんじゃないかと。
たぶん、落ちまくってる人はナローバンドだったりするんじゃないかい?
そういえば漏れは全然d/cしないな。
経路の相性じゃないか?
漏れもけっこうd/cは多かったが、再起は極端に減ったよ
普通にネットコードがクソなんじゃねーの?
頻繁にラグったり落ちまくりなのこのゲームだけだ
かなりよくなったと思うけどな。
別にLAGはこのゲームに限ってあるわけじゃないな。うちは光だけど。
あとReinのときにみんなLAGとかいってるけど、あれは全体的に止まってるからLOADINGだろう?
LAGってるときはWarpしたりKey入力が前の状態のままだったりってことなんじゃないのかな?
(たとえば30秒前にAttack入れてそのあとすぐにMoveしたのにずーっとAttackしていたり)
ところで、WraithEMPのCDはどのくらいなんですかね。相当早いペースで相手のnrg減るんだけど。
ま、当然容量少な目の奴だったんだろうけどさ
フリートライアルでも国移動できますか?
>>22 本来は出来ないらしいらしいけど
自分は9月頃には出来ました。
>>19 もしやと思って、trace route(SG HP->support->FAQ->trace route)
してみたら、自分のISPがむちゃ重かったよ。
早速ISPにメール送信。
やれやれ、別のISPも探しとかなきゃ。
netstatを使うと(SG起動中)SGのゲームサーバーのIPアドレスもわかるよ
うちはPingは悪くないけど、なぜかLag発生する
ももももしかしてレジ長には filter 効かなかったりする?
「なんでお前が入れるんだYO!」みたいな事を言われたんだが。
27 :
名も無き冒険者:03/10/04 14:42 ID:/VZ+N6CZ
>>not1
レジ長や、OLはmanualの戦場でも無条件に入れるよ。
BCにも何もメッセージいかないでReinできる。
オレも昔入れてビックリした事あるw
auto rejectの戦場でも入れたかどうかは忘れたけど、どぅだろ?
うん、だからHiTACなレジ長最凶
フィルターを無視して戦場を横取りできる
まぁ、そういう意志がないなら「あれ? レジバトルだった? 迷惑だったら抜けるけど」
と言えばたいていはトラブルにならない
逆に自分たちのレジバトルに他のレジ長が入ってきた場合や、BCのミスで入ってしまった場合
「君はグッドプレイヤーだし、一緒に戦いたい所なんだが、レジバトルだから悪いけど遠慮してくれないか」
と言えば快く出て行くはずだ
つーか、以前にこう言われたことがあって
気分を悪くすることなく退場できた
「おい、レジバトルだからお前は出て行けよ」とか言われると
ムチャクチャ気分悪くなるよ
戦闘中に素早くポータルから出てってる人は
どういう操作してるんでしょうか?
F5押してクリックしてるだけの早さじゃないんですが・・・
そういえば oi って外人も使うよね。
日本語と同じようなニュアンスなのかな?
>>28 それスマートだなぁ。きっと口説き上手に違いない。
遠慮してくれって、なかなか日本的な言い回しをしてくれるなーと
えいごだと、なんていってあげればイッちゃうかな?
アテンションプリーズ
私のワイフはヒラリーですって言えば誰も寄って来ない。
チャットが漏れたときって、なんていえばいい?
日本語なら”漏れ”だけど、英語だとなんだろ?
チャットが漏れるってどぅいう事?
そんな日本語、オレ知らん・・・
オレ=漏れ?
そんな2ch語なら知ってるが・・・
>>38 チョット冒されてるなw
>>37 意図せずAllでしゃべったってことかね?いいんじゃない?HAHAHAHAHAで。
Alliance Chatでsorryかなんかいっとけ。
"sorry wrong chat" ってのをよく見るな
◆wrong(ロング/ローング)
間違った、ふわわしくない、などの意
wrong chatかwrong channelだろうな
wrong 2channel
2 channel is wrong
なんか、FreeCouponがドウのと言ってる人がいたけどpukiWikiの中の人じゃないよね?
FERCかなり顰蹙かってる模様。
解散も時間の問題かも。
>>45 そうなの?
ユニット育ってきたからそろそろ入れて貰おうと思ってたんだけどなぁ
うん、漏れも入ろうと思ってたけど
こっちまでとばっちり食らうのでやめますた。
覚悟してTermいったんだと思ってたが
メンバーにぬるい連中が多かったって事だな
変な幻想抱いてTermに移住したんだろうな〜
漏れはTermでやっていく自信ないから行かなかったけどね
なんというか、not1は苦労ばかり背負っていいとこなし
まともなメンバーだけ連れてTOFUかDAに帰ったほうが良いんじゃない?
もしかして、さっき漏れが首都で粘着されてたコトか?
こんな「FERCはこんなnewbie追い出せよ」みたいなコト言てたんだけど。
もしそうなら、SPしろって言われたのを無視して LAST POC したんで粘着されただけだよ。
よくある話。FERCとは無関係。
顰蹙が読めませんデスタ。
上か、マエスレかWikiであったか忘れたけど、一部のレジは負け上等でXP稼ぎを推奨してるってこと
らしいから粘着もおおいだろうな
無関係とかいうけど周りがどう思うかが問題。
16vs5くらいの圧倒的有利な3POC ATTですよ。
mine巻きまくりですよ。
んでもって周りの制止を振り切ってFPかましといて
"we need win"とかいってるようじゃな。
そりゃ苦労してキャッチした周りの連中もぶち切れですよ。
それともFERCじゃよくある話なのか(ワラ
>>51 現場にいないからなんとも言えんけど、その状況なら
もはや相手入ってこないからさっさとFPして次の戦場いかないか?
それともTermじゃ相手5人がretreatするまでmobるのが流行っているのか?(ワラ
>52
いや実際の話、相手がRetreatするまでMobるケースが多いんだよ
どうみたって相手のReinは期待できなくてもね
もうね、そこでSP言うくらいなら人数統制ぐらいしろと
しかしPOCを早めに取って切り上げるなら、その旨を提案してからするべきだろうな
「こんな経験値の見込めない戦場は片づけて次は○○に行こうぜ」とかさ
経験値厨から見ると、周囲の同意を得られないFPは初心者の暴挙でしかないからね
なんかみっともないな。おれは別にFERCじゃないんだが同じTerm所属として言った
としてもFERCが弱い、役に立たないなんていえないよ。
46、47、48あたりの人がどういうつもりで上記のようなコメントをしたのか良くわからないが
少なくとも同じ国でもないのに物申すのはどうかと思う。
そもそも君自身が移住してるわけでもないのに他人に”覚悟?(w)”がどうたらとか
たった一人の否定的な意見にぬるいだのなんだの・・・おまえだれよ?
実はそのとき俺もcapにいたんだよ。流れたのその1MSGだけだ。そんでもって
言われてる人もそれに1MSG返しただけだ。別に大きな論議にもならなかったし
俺はジョークとしてうけとっていたんだが・・・。
勝手に語れば46,47,48みたいな人たちは頼んだって入れてもらえないと思う。
たとえ入ったとしても1週間くらいで臭いを感じ取られて疎遠にされて気づいたら
いなくなってる人だと思うよ。
個人としていうならばは5人だったら全然mobだよ。ただ3人以下はpocだと思う。
ちなみに敵国もこっちが5人くらいいあるときはまずpocしてこないきがする。
だから5人でfpっていうのはある意味レアケースだとおもうよ。
「16vs5くらいの圧倒的有利な3POC ATT」で、
「mine 撒きまくり」って事は、戦闘開始から 5 分くらいは経ってたのかな。
漏なら SP だろうなぁ。
Lv差がデカいとかどこかのデカいレジがすぐ隣に集結してたとかでなければ、
そこから戦況がひっくり返されることはほぼない。
‥‥その状況にいたわけでもなければ、FP が許される状況の判断は難しい
けれど、漏の意見は概ね
>>53 と同じ。一言「next 44?」とか言うだけでも違うよ。
で、この話題は FERC と関係あるの? 背鰭尾鰭な気がするんだけど。
56 :
49:03/10/05 09:17 ID:ygSE+Cv7
>>45 は自演くさいな〜と思ってたら、やっぱり当人だったのね。
漏れの判断の巧拙や
>>45 の発現の真偽については BattleRecord 見たほうが早いでしょ。
>>45 が同意してくれるなら、漏れの BattleRecord 晒してもいいよ?
漏れの視点からは、Mine を撒き始めてるようには見えなかったし、人数差で MOB るどころか
味方は全然前に出てなかった。(MAP47 だから前に出にくいってのもあるけど)
11:00 で POC を完了する直前には 16:11 まで戦力比が詰まってきたし、どこをどうとっても
「圧倒的有利」には見えなかったよ。
それでも、正直なところ SP にするかどうか迷った。
けど、noob だの idiot だのを連呼しながらの SP 要求に従って POC を降りるという行動を、
他の自国プレーヤーに見せたくなかったというのが、FP にした直接の動機だったんだよね。
オレはFERCだけど、その時間はやってなかったから状況分からんけど
戦闘中はF2,F3で常に全体Map把握しながら
敵が来そうも無かったら「i think they wont rein, ill poc ... ok?」とか
なんかしら言うべきだったんじゃない?
相手が「dont poc」とか何かしら言ってきてるなら
こっちも自分の考えを話して、両者納得すべきだと思うよ。
何も言わずに勝手に戦闘終了するのは後々粘着される可能性もあるし。
ってか、FERCに限らず日本人プレーヤーってあんま戦場で言葉を発しないよね。
英語だからって、敬遠して発言を控えてるのかな?
稚拙な英語でもいいから、まず発言して周りと会話する事から始めようよ。
戦闘始まったら「FP?SP?」とか「arbs r d4、d3 poc is arbed」とか
そぅいう会話を戦闘中に数回するように心がけてると
自然とchatを常に見るようになるし、周りの空気も分かってくる。
それに、敵unitを破壊できなくても、chatだけで味方の役にも立てるかもしれんし。
Termだと、某G氏なんかは戦闘中だけじゃなくてCapでも世間話とかしまくりだよね。
まぁ、彼の場合は英語できるし、元OL経験者って事で知り合いも多いからかな?
でも、Capでまで話せとは言わないが、戦闘中のチャットはやはり大事だと思う。
某G氏が参加してる戦場で某G氏が発言しないなんて、見た事ないし・・・
別に彼みたく全体に指示を与えたりする発言じゃなくても
敵の情報を伝えたり、自分がlast timeに何のユニットを出すとか
自分が最後にrepoc狙うから、pigを掃除してくれるAAを出してくれとか
そぅいう会話を戦闘中にすると、味方のプレーヤーからも名前を覚えられるし
外国人プレーヤーの中にそぅいう知り合いが出来てくると、変に粘着されても
横から「オレはOOの判断は間違ってないと思うぜ。」とか助け舟が入ってくる事も。
オレは小心者で味方プレーヤーからの粘着が怖いので
そぅやって戦闘中にGJな行動してるプレーヤーにはPMで褒めちぎって、
褒め殺して仲良くなってる・・・w
そぅいうGood Playerって大手Regの人間だったりもするし
大手Regの中に友人を作るだけでも、色々と役に立つ。
59 :
4:03/10/05 10:12 ID:ygSE+Cv7
>>57-58 言わんとするところは分かるんですが、憶測で話を膨らますのは遠慮してやってくだちぃ。
こっちは player name を晒したも同然の状況で無実(?)を証明せねばならんという
切迫した状況なんですから。
BattleRecord を晒せば誤解のいくつかは解けるはず。
SP を支持する発言をし、行動にも移してくれた FERC メンバーの存在も確認できます。
ただ、
>>51 で事実に反する状況説明をしてしまったことや、現場での彼の乱暴な発言、
そして彼の player name までが明らかになるので、彼の同意なくして公開するのは
自粛するつもりです。
>>45 たった一回の掲示板書き込みで、プレイ歴の長いあなたの hero に悪名が付きまとってしま
うのは、数少ない同じ日本人プレーヤーとして忍びないと思います。
謝罪しろとか訂正しろとか子供じみたことを言うつもりはありません。
もしあなたが、このまま発言を控えてくれたなら、私もこの件は無かったモノとして忘れます。
言いたいことははあるでしょうが、それもお互い様。
つまらないことにエネルギーを割かずに、前向きにゲームを楽しみましょうよ。
多分かなり勘違いしてるかもしれん。
君が思ってる人は2chに書き込むような人じゃないし。
彼は最初plzをつけてた。お願いだから、と。
それを完全無視しといてPOC継続してりゃ誰だって怒る。
戦場にいた主な面々とはいつも一緒に戦ってるからわかるけど
敵non-Regiの連中に負けるなんて誰も思ってない。
はたからみてて頼むから空気嫁って感じだったよ。
ずいぶん痛い連中だな。
レジだの罵声だのどうでもいいじゃん。
嫌なら別のところ行くなり違うゲームするなり色々できんだろ。
そんな下らないことでスレ荒らすんじゃないよ。
>>60 OK、それじゃ BattleRecord を晒してみんなに判断を委ねよう。
勝手に UP するのもアンフェアだから、明日の正午までに彼に承諾を取り付けて欲しい。
もっと時間がいるなら、そう言ってくれれば待つ。
BattleRecord は wiki に up させて貰うつもりなので、議論もそっちに移行しよう。
>>61 の言うとおり、この手の問題でスレを荒らすのは忍びない。
結局コミュニケーション不足が原因じゃん。ありがち。
あと自演じゃなくても思わせぶりなカキコで煽ったんなや。
味方同士なんだろうし、馴れ合えとは言わんが
場外で足引っ張るのはどうかと思うぞ。>RxO8BpXr
内容なんかはわからないから何も言えないけど
こういう匿名の所でガタガタ言うのはカッコワルイよ
ゲームの事はゲーム内でカタ付けようぜ
くだらね
>>63 そうだね。コミ不足だったと思う。結果から言わせてもらうとFPの判断は正しかった
と思う。結局callがかかって7分あたりでpocすることになったんだが他の味方が
「もういまpocのっていいか?」
と1分くらい前に言い出したんだよ。きっとそいつもmapのヤヴァさと敵のLVを
警戒したんだと思う。こちらはleecherこそいないし優位に見えるんだけど何となく
嫌な感じはしてたんだ。結局8分頃から微妙なpoc合戦になって勝ちはするんだけど
終わった後はちょっとあぶないな〜っておもったよ。
結局RxO8BpXrの一言で荒れかけたんだよな。ケアレスだったとおもうぜ。
戦場を良く見てくれよ。あの場面でFPを言い出せる人はmapの難しさと敵のレイン
を読みきってるGoodplayerだけだよ。今思うとあのジョーク言ってた奴こそが
みなから白い目で見られてた用に感じる。
すげぇ釣りだwワラタ
とにかくレコード出るのまとうぜ。
うわ〜
いっぱい釣れちゃった
と言ってみる
他所のRegiだしFactionも違うから、どうでも良いけどね
ぶっちゃけ話のネタが欲しいだけなんだろ
うちのRegiは最近Gunboundが流行らしい
日本語版は有料だけど英語版は無料で出来るよ
RxO8BpXrが一人で釣ってて大漁にしか見えないが。
TCスレっぽい展開になってきたな・・・
そんな事よりTermはLoggerが多いのをどうにかしてくれ。
あからさまにLogを宣言したり指示したりする奴までいるし。
どっかのレジの方針か?
>>70 どうにかできるの?
モラルの問題だから各自の判断次第でしょ
しない人はしないし、する人はする。
俺はしない、それだけ。
オレもLogはしないタチだが
StratsとBAに四六時中カモられていればLogしたい気持ちも分かる
なんとか勝とうと努力しても、Portalでは2〜3人が見物決め込んでるし
正直な話し、やる気が削がれることは多い
でも抜けるならせめてLogじゃなくRetreatだよな
昔に比べてLogする香具師は減ったと思うよ
負けても十分経験値が入るようになったから
Logしてもメリットがないっぽ
理不尽なD/Cをたくさん食らってると、Logしたくなるんよ。
そうだなー、特にlast 5min以下で、どっとReg reinしてきて
今までの戦況ぶちこわしてしまう連中見てるとLogしたくなるな。
どうせ経験値的に大差無いんだから、あまり目の敵にするなよ。
>>73 そぅやって放っておくと、昔のような事になるような・・・
なんつーか、Logされると虚しくなる・・・
こっちもLogしたくなっちまぅ・・・って香具師が出てくると思うぞ。
オレも昔は、そぅやってLogしてたし・・・
_, ._
( ゚ Д゚) < LOGは、いかんぜよ
前にもEMP切れでLOGって奴もいたしな
つーか、何でそんなに偉そうなの?
チーターみたいな事やっといて。
>>75 菅直○の回し者か?
EMPでエネ吸われて動けないときはTKONにして
TKしてくれと何度かお願いして
反応無いときは
そのまま放置して裏でHP見てるな
戻ってもまだTKされてなければもう一度お願いしてみる
ダメならまた放置だな
役立たないな。
そんだけ暇してんなら、あちこち見て指示出してやれよ
こういうやつが負けた時にガタガタいってると思うと腹立つわ
EMPで動けない?
GoodPlayer 探しのいいチャンスじゃないすか。
>>77 漏は公明党のイカンザキかと思った
Logはチートじゃないよ。
(俺的に)どうしようもない戦場から即座に退場してるだけ。
もっとも、俺はフリーランス且つケイブマンセープレイヤーだからlogが多いという
ことなんだが。
とはいえ、Regiが丸ごとlogするのは、やはり褒められた状況じゃないだろーな。
そういうお約束が好きな香具師は、Regi入ればいいってことでFAなんじゃないか。
全員に強制するなよ。
cheat=騙す、欺く、ズルをする
そぅいう意味ではlogも十分cheatだと思うんだが・・・?
負けそうになったからってlogするのは
オセロや将棋で負ける直前に台をひっくりかえすようなもんじゃない?
ガキのする事だよな・・・
全員に強制するなよって事だが
そぅいう自分勝手なヤツ等が蔓延して
あっちがlogするなら、オレ達だってlogするぞってのが
β時代にもあったんだよ・・・
対策しないNexonも糞だが、
logを悪びれも無くするヤツは氏んでいいと思うよ・・・ホント・・・
昔のSGはクーポンコード入力する時にゲームで使ってるID以外のなんかややこしいIDとPASSあったような気がするけど、今でも昔のIDで課金する時はそのIDとPASSいるのかな?何回やってもエラーが出て課金できない。せっかくクーポン買ったのに
>>82 対策も何もモラルの問題でしょ。
Retreatってシステムが存在する以上、悪意が無ければLogなんて選択肢出てこないし
それにこういう奴らは対策してもあの手この手使ってくるから始末に終えない。
俺は前から言ってるんだが、
Logを根絶するには、全部のプレーヤーのPCに付いてるリセットスイッチ等を
取り外さなくてはならないってね。
要するに、Logを根絶することなど不可能だから他のことを考えるのがベターな訳よ。
NEXONは、敗北側の経験値を高めて間接的に減らそうとしてるようだけどね。
経験値も要らない、とにかく直ぐに戦場から離脱したいって奴に何言っても無駄だし、
逆に、CAVEのMAPを選ぶときなど便利な場合もあるんだよ。
一方、現状ではRetreatに何のメリットも無いから、その辺りを弄ってやれば
Logが減るんじゃないかとは俺も思う。上手いアイデアがあったらSuggestion
ボードに書きこんだらいいぞ。
負けるとペナルティーがあるようなゲームでは
負けが見えた瞬間に回線ぶっこ抜く香具師とかいるらしいし
結局は家庭用ゲームでシミュレーションRPGをやってる感覚なんだよ
都合が悪くなったらリセットしたいけど、リセットがないもんだからLog
もうね、藻前は小学生かと
むうぅぅ、建設的な意見の真下にグチ
カコワルカッタ
>>83 もし課金しようとしてるHeroIDが以前課金していた物なら、
そのHeroIDをメンテナンスするIDとPASSがメールで送られてるはずなんで、
昔のメールを漁ってみたらどうだい。
>>83 ゲームIDとは別にアカウントIDが必要だと思うよ。
オレはもぅずっと課金の時はアカウントIDでnexonのアカウントページにログインして
そこから課金登録してる。
>>85 前から度々話題に上るけどね〜・・・
マジで、logしたらユニット・アイテム全部消えたりとかしたら面白いのに・・・
そのくらいのペナルティがあってもオレは絶対にlogしてやる
っていう香具師なら、オレも文句言わないけどな・・・
>>86 ってか、ホントに小学生かもな・・・
フリートライアル始まる前は、言語が英語って事と
課金方法がクレジットカードのみって事で子供はいなくて気楽だったのにな・・・
>>89 マジで、logしたらユニット・アイテム全部消えたりとかしたら面白いのに・・・
これはどうかと。回線が不調で落ちる奴もいるだろうし。
log回数とかカウントしてて、戦争した回数の3割以上になればペナルティとか。
>>89 親のカード使ってるって奴は以前からゴロゴロいるぞ。
sigaの連中はプリペイドカードのようなもので割安に課金できたので、
若い香具師が多いみたいだし。偏見は止めようぜ(藁
>>89 > logしたらユニット・アイテム全部消えたりとかしたら面白いのに・・・
d/c とか
会社から電話が来たとか
「こんにちはー宅急便でーす」とか
起こるたびに消えちゃうのか‥‥
93 :
83:03/10/06 14:51 ID:KQbFuTKv
88さん89さん御丁寧にありがとございます。
やっぱアカウントIDが必要なんですか、昔のメールはもうないし、メールを送ってみようかな。
パッケージ版を買った漏れは取説にユーザーIDを書き込んでるぜ!
logとD/Cを見分けられない以上
logでペナルティ課すのは無理だろ
>>92 d/cは仕方ないとして
会社からの電話と宅急便なんかは
F11押しとくとか、chatで簡単に事情説明しておくとか出来ない?
>>95 つーか、ペナルティ課すとLOGしてた奴がしなくなって
d/cくらう善良な人だけが被害受けるから何のためのペナルティだか分からん。
>>92 プッ ADSLのくせに電話かかって来るたび回線切れるの?ださっ
実は漏れも。古い電話線だかなんだかを取り替えると直るらしいが。
右下のボタンでLogOutだったらそういう情報を鯖に送ってるわけで。
クライアントの強制終了や強制回線切断は
流石にd/cとは見分けられないけど、
それをやった段階からタイムアウトでd/c扱いになるまで
しばらくゴーストが残って即ログインはできないかも知れない
(タイムアウト何秒だろ?)
あのボタンでのLogはユニット放棄はともかく
もっとペナルティ付けてもいいかもね。
>>96 Portal から近いとか高速ユニット使ってるときは F11 でいいんだけどな。
残念ながらゲームしながら電話できるほど器用じゃないんだ漏。
>>98 モジュラージャックを分岐してるとか、保安機とかが古いとかだろ(プ
‥‥後者なら無料で交換してくれるはずだぞ。
>>100 今って logoff は lose 扱いになって、ユニット壊れてるときは経験値減るだしょ。
もっとペナルティあったほうがいいのかな?
>>101 d/cは今以上ペナルティ付けるとFuckNexon連呼だろうけど
Logは本当に緊急ならそれでも仕方ないと思えて
かつ、お手軽離脱としては厳しいって程度がいいんじゃないかな?
出してたユニット全部1レベル下がる位はあってもいい気がする。
で、Accountにくくりつけたキャラって消さないと入替えできないんだよネェ。
今いい感じに育ってきた無料キャラをAccountにいれたくて、2ndをフリーにしたいんだけどさー
PreかHonorが減ればいんじゃね?
もれは回線のせいでほんと頻繁に落ちるのでんなことされたら純粋に困る
落ちたらペナルティ食らうようになったらまた人減るだろうな
特に課金プレイヤーは
>>102 前スレにいたけどな、電話線抜くとか言ってたやつ。
そんな風になるんじゃないの?強制終了とかさ。
話の腰を折るようで悪いのだが、
Virusのアビリティ(Virus散布)をどうやって使うのか全く分からない。
何か使用するのに条件があるのかな?
>>108 チャージ時間3分(たぶん)。
貯まったら普通にD押して投げつけろ
でもKillがカウントされないので、もれはWeaponの方だけ装備して
まともなD-Kill装備できるまでレベルあげた
>>109 レスありがとうございます。
チャージをするとの事ですが、それは戦場でそのキャラを3分ほど使用後やっとVirusが使用出来る
という事ですよね?
そうでちゅ
Reinしてから3分経てば使用可能
チャージ必要なユニットは画面端のアイコンの右側にバーがあるよ。
それが一杯になったら投げてこい
出来ました!
キャラ画面の右端に小さなバーがありましたね^^
これからどんどんVirusで楽しんでいきます♪
今のバージョンって機種変更でのレベルドレインも無くなってたのね。
せっかくHawkをMk1のままLv60まで引っ張ってFalconにしたのに。
・゜・(ノД`)・゜・
最近TOFUやFERCでの日本人のヘッタクソさが気になる。
いや、勿論下手なのは日本人だけじゃないけどさ。
LastTimeにPigやNixだけじゃつまらないから、新しい戦術を研究する
ってのはいいんだけど、LastTimeはせめてtl91以上の武器積んでからにしてほしい。
そもそもLastTimeの概念ある?
中盤に出して数がだいぶ減ってるUnitとか、普通にLastTimeまで持ち越してるよね。
序盤中盤の動きは、慣れや個人スキルが出るから
多少下手でもしょうがないけど、LastTimeに備えて高LvのUnitを出しておくなんて、誰でもできるでしょ?
TOFUもFERCも、そういうこと教えないのかな?
FERCなんか某condor氏が一人で頑張ってるように見える・・・。
>>114 ゲーム内で言ってる?
ラストタイムだから使えるユニット出してねって。
ゲーム中黙っててこういうところで言っても伝わらないから。
ボクハ、トナリノ青イ国デ、ミナサマノ御活躍ヲ生暖カク見守ラセテ頂イテオリマス。
ゴミ箱サン、頑張ッテマスネ。
>>116 釣れてますか〜?( ´,_ゝ`)プッ
すまんな。国変わったんでTL90どころの話じゃないのよ。漏れは。
バランス型なもんで、Lv50前後でやっと積めるしな。
POCERとしてもいまいちだしな。
TL61しかないNixか、買いたてのMedicでPOCアシストする程度しかできん
へたれだけど生暖かく見守ってください・゚・(ノД`)・゚・
一応ユニットが残ったときはさくさくと全滅するような動きはとってるつもり。
>某condor氏が一人で頑張ってるように見える・・・
漏れもそう思う。
ご迷惑かけますm(__)m
FERCもそろそろ正念場を迎えるんじゃないか?
別にここで話す話題じゃないべ?
FERCの人間なら、wikiに掲示板あるんだし
FERCの人間じゃないなら、別に干渉する必要ないだろ?
>>120 まったくそのとおりだよな。結局嫉妬?っというかなんというかそういうものを
感じるよ。例えば自分が暗がりにいて光に群がって人間が疎ましく感じるというかね。
昨日変な夢を見たよ。俺のウイルスにD-kill装備して武器はなしにしたら隣の敵に
勝手にD-killしまくるんだ。いや、そんなことはありえるわけないんだけどどうやら
夢に出るほどウイルスが好きになったというお話さ。
ま、まったりこうや
ぶっちゃけ、FERCって嫉妬されるほど輝いてないよ
今まで1回も叩いてないけど、ここまで自意識過剰になられると
ちょっと鼻につくな。
>>123 まあ、歴代の日本人regも叩かれ煽られ文句言われてきたんだから、仕方の無い流れなんじゃないの?
強ければ、それを理由に叩かれ、弱ければ、それを理由に叩かれる、と。
どうやっても、絶対、難癖つける奴は出て来るんだよ。
このスレにいる人なら、どちらかの立場の経験はあるんじゃないかな。
まぁ、オレもFERCにいるけど、それほどFERCが良いとか
嫉妬されてるとかは思わんな〜。
まぁ、他のRegにいた時とは違い、雑談しながら遊べたり
Simで色々な事試したりできるから、その点では楽しめるけど。
ってか、昔から日本人Reg出来るたびにここで話題にのぼって
色々言われるよな。
そのRegに所属してない人間に色々言われても
(゚Д゚)ハァ?くらいにしか思えないし121がそぅ考えるのも分かるような気もするし。
もしRegに所属している人間ならReg内で発言すればいいんじゃない?
これ以上、ここで特定のRegの話題すんの止めない?
FERCだけじゃなくて、これから他のReg出来たとしてもね・・・
ここで話しても有意義な話が出来るとは思えんしな。
>>124 そぅそぅ、不毛なんだよな・・・
SGの長い歴史の中で、同じ事が何回繰り返されたか・・・
何回も同じような書き込みすまんね。
もぅ、この話題についてここには書き込まんから
藻前らも、この話題終了させてくれや。
ここの住民はFERCをあぼーんリストに入れとくって事で。
Leechとかしといて僕の事悪く言わないでよ!って虫のいい話だよな
別に特定のRegの話じゃないよ、一般論として。
Poison Leech500匹ぐらい殺して
ザルクじゃ紅玉でないと知ったときはショックだったな〜
ところで最近MindWarpって、はやらないんですかね?SelfWarp優先?
組み合わせと相手によっては良いんじゃない?
昔、ubikと一緒に使ってた
使い勝手は悪くなかったな〜
で、件のレコードはまだでしゅか?
揉め事好きだな
他所のFactionの事なんてどうでも良いだろ
ゲームなんだから楽しい話題は無いのかヨ!
ちなみに、今しがたDefBattleでLastPocをPigで守ってたら
味方が敵のBikeにD-Kill使って、俺のPigを殺してくれたよ
もう一人Pig居たが、二人そろってアボン
Pigが居なくなった後、敵がPocして終了〜
なんか、Virus見たらNuke打ち込みたくなるな
こんな下手糞ばかりじゃ
>>133にはおまけがあって
RepocしてるBikeやUbikのそばでD-Kill使った阿保のせいでRepocしてる連中も壊滅
2重の意味で阿保みたいな負け方した
しかも、RegiMember・・・
「お前の糞みたいなVirusも他のユニットも全部売っちまえ」
と怒ったとか怒らなかったとか
漏れはNukerの方に不信感あるね
「Nukeの準備はできたぜ! ターゲットを教えてくれ」
と言ったワリに、オレが早めのPOCで釣って「このPOCに撃ち込め」という指示を無視して
関係ない場所にポコポコ撃って、しまいにはNukeを余らせて負けとか
終了5分前に投入しやがって「おい、そいつはいつNukeの準備ができるんだ?」って聞いたら
「ありゃ、ちょっと遅かったな」といいながらもRetreatするでもなく
残り20秒ごろ、予想通り敵がPOCを終えた所で味方もろとも……
最近まともなNukerを見かけないねぇ
Virus も Nuker も、LastTime で無ければ良いんだけどねぇ。
どうも確実性(信頼性)に欠けるよね、どっちも。
いきなりNukerで入ってくる奴のほうが嫌いだな
今からラストタイムまで俺は何もしないぜって事でしょ
どんだけ劣勢になってもおしっこ漏れそうなのかモジモジしてるだけ
状況見てから出して欲しいよ。
>>138 nice nukeできるならNPじゃない? でもやっぱりギャンブル。
>>どんだけ劣勢になってもおしっこ漏れそうなのかモジモジしてるだけ
ちょっとワロタ
>>139 あれは、 便秘のおまじないをしているのかと思っていた
>>140 つまりNukeは・・・・・・・・…・・・・・・・・・・
>>141 空に向って○○するSpecはニコチャン大王でFA?
チタマ
Virus も Nuker も、上手に決めている人を見ると、ホントにスゲ〜なぁと思う。
一方で、133や134で指摘されているように、状況を考えていないとしか思えないような
使い方をする人も多いと思う。(高TLだと、腕に関係なく威力が絶大なので、
下手さ加減が、目立つだけかもしれない)
俺は、ビールスは使ったことないけど、40/6/120/75というステータスで
NUKERを試したことがある。5分間の貯めの間、精一杯、見つからないように
努力しなければいけないこと、上手く生き延びたとして、どこにどのタイミングで
撃つかの判断がなかなかつかないこと、さて、撃つ段になってラグでタイミングが遅れたり、
やっとの思いで放ったNUKEが、ぼよよ〜〜んとかいって、シールドで防がれることが
があったりで、すっかりメゲた。
結局、GAとして使うことが多かったんだけど、これは面白かったよ。TL81以上の武器は強力だし
クローク&PHASE可で、モルガナスタンダードとか言う結構良いARMORが積めて耐久力も
かなりある。リイン直後に敵のGA(特にOyzieあたりが面白い)に、発見されると、
エサだエサだと寄ってくるんだけど、撃ち合っているうちに、こちらの1機を倒すうちに
自分の部隊の8割方が壊滅するので「??」と思ったOyzieは、スタコラ逃げていく。
後は、Moth等の重装甲の鈍足GGの後をクロークしながらついていって、防衛拠点に
配置、その気になれば、敵ポータルまで行けた。(8ユニットのうち3〜4ユニットには
なってしまうけどね)NUKEほどの大量殺傷能力はないけど、コンスタントにそこそこのKILL
も稼げて面白かったよ。
へっ、俺としたことが長くなっちまった。スマソ
l
↑帳尻合わせに短いレス?
Nuke では Kill がカウントされないようにすれば、
腐れ Nuker も減るんじゃなかろうか。
だからNukerは人目に付かない端に行くんでつね。
Virusの上手い運用方法が分からんなぁ。
敵が集まっている所に数体のVirusで突撃しても病原菌をばら撒くまでにシボンするし、乱戦ならばまず攻撃
されないが味方も巻き添えにしてしまうのでばら撒けない。
また理由が分からないが突然外人さんから嫌がらせがあったり・・・(関係ねぇなォィ)
とまぁトライアル版で細々と遊んでいる漏れの愚痴でした。
>>150 Virusにcloak付けてる?
cloak付ければ多少は生存率伸びるでしょ。
あと、Virusは何も装備しなくてもphase可能だから
orbと組み合わせて使うのもお勧め。
D−virus溜まるまでは、目立たないところに隠れたり
Mechに余裕あるならCloakと武器を装備して敵をチクチク奇襲したりして
Orbをメタンか、バッテリー付近に待機させておく。
で、D−virus溜まったら、Phaseさせて速攻でエネルギーを貯める。
virusのエネルギーは一瞬で溜まるから、準備出来たらcloakしながらPoc付近とか
Pocから50メートルくらい離れたところにいるTrebとかを探して、D-kill。
その辺は、あらかじめcloakで走り回りながらMapを見ておくといいかも。
基本的にPocにD-virus撒く場合はEndGameでのlast pocの防衛に使うといいよ。
そぅすれば、時間的にも状況的にも敵も味方もふっ飛ばしても影響無い場合多いし。
逆に、これから味方が攻めるぞってPocにvirusばら撒く場合は
味方の進行状況と、戦闘時間を考えながら撒くべし。
後は、Cloakで敵portal付近に隠れておいて
敵がEndGameに向けてpigとかnix、mantletなんか出してきたらその瞬間にD−kill。
敵portalでvirus撒く場合は味方への被害はあまり無いだろうから
遠慮なくばら撒こう。
あと、分かってるとは思うけど、virusばら撒く場合は1体ずつね。
1部隊分のvirusを1つのunitに集中してやっても、意味ないから・・・
>基本的にPocにD-virus撒く場合はEndGameでのlast pocの防衛に使うといいよ。
>>133を見た上での発言なのか?
Dkillはほんと使いどころ難しいね
最強D-Virus装備6体持ってるけど、
endgameにpoccer一掃に使おうとしても大抵は味方も近くに居るからなかなか使えない
威力的には範囲ダメージだけでも20000超える(+ターゲットは即死)から申し分ないんだけどね・・・
中盤に出して味方居ないとこで大量Kill(カウントされないけど)狙うだけなら簡単
どっちにしてもCloakは必須
味方近くにいると使えないよね、D-Virusは。
中盤にこっそり特攻して奥でモソモソしてる奴を殺すのがやり易いかも。
最近、Phantom放置する奴多いな
ほっとくとじゃんじゃん殺しちゃうよ
158 :
●:03/10/08 19:28 ID:mGuQsRt5
>>154 ●有るから拾ってこようか
まとめはお任せするけど
>>157 それ放置されてんの?
Phantomだから放置するって理屈がわからないんだけど。
V-virusって無くなった?
漏れはPhantom見つけると真っ先に殺すけどな
短CDユニットにはもってこいのターゲットだよ
あとで硬いユニットを投入するときに
こいつがまだ残ってると何かと邪魔だしね
>>159 気づかないのか、誰も攻撃してこない事が
最近多くてなんかさびしいの
(敵の)Condorの下とかでひっそりとつつましく攻撃してるのに
>>162 そういう意味か、勘違いしてた。
Phantomって意外と大きいし逃げ足も速くないから
俺は結構美味しく頂いてますよ。
>>162 私も163と同じかそれ以上においしくいただいているようなきがします。。
とくにmanta同伴で戦場にいることが多いので一緒にいる味方もkill稼ぎで
真っ先にコウゲキしているようにも見えます。ファントムをね。
例えばあなたがAAをつかっててhawkとowlに襲われてにげみちなくなったら
どっちをコウゲキしますか?
そうやって考えるとphantomは敵からコウゲキされやすいとおもいますが?
自分のphantomの隠密ぶりを自慢したかったんでしょうか?
>>164 別にそんな気で書いたんじゃないと思うよ。
あんまりギスギスしないでいこうよ。
で、件のレコードはまだでしゅか?
漏れはクロークしたGhastをクリックしようとすると、2回に1回は失敗する。
Ghastが走り回ってる場合は5回に4回ぐらい失敗してるかも。だから連打みたいになる。
みんなはどう?
>>172 もっとそれ以上に失敗石てるよ
誰かが戦場に入ってくる時のちょっと止まった時に一生懸命タゲーットしたりしてる
OLとCouncil(Shout権限やHPボーナスなど得られる“幹部”)はいるけど、Regimentは存在しない
そういう新惑星ができたら嬉しいなぁと思うのは漏れだけでつか?
>>173 そうそう、漏れもラグの間に敵をクリックしてる。
>>174 新機能「faction wide bonus」とやらに期待しようじゃないの。
176 :
173:03/10/09 14:55 ID:1jsQIZ++
昔は、傭兵達が他の惑星に移って、自分達で国を作ったりできる・・・
ってな、計画もあったみたいだけどね〜。
今の数百人規模じゃ夢みたいなお話だ・・・
>>174 少なくとも初心者惑星はそうなるべきだと思う。
上手いベテランしか入れないCloseRegiが
群れて初心者を蹂躙するのは初心者惑星として間違ってる。
そうだね
まぁ、弱い者虐めしか出来ないような奴らなんだろうけど。
とか煽って上に上がってきて貰いたいぐらい。
>>179 嫌だ
上に上がって野良でやっても、毎日半分以上は負け戦
そんな漏れは初心者惑星でも同じだったり・・・
なんでPocerに味方のNukeが飛んでくるんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>180 俺も半分以上負け戦だが
負け戦の中でも満足できるプレイが出来たりする
これだけやれば負けても悔いは無いって行動を
毎回取れるようにしていきたいと思うよ。
出来れば勝ちたいけどね。
182 :
174:03/10/09 18:49 ID:AkhbYhA6
いや、Regが存在しない惑星で
野良の連中がのびのび遊べたら面白いんじゃないかなー、と
グループチャットで一定のメンバーと一緒に行動できるわけだけど
少なくとも野良の戦闘は今より多くなるだろうし
どうせ「レジバトル万歳」な香具師は今の惑星にいるだろうし
面白くなるんじゃないかなー、と思うわけよ
>>182 あ〜なるほどね。
またレジ話でウザイな〜と思ったけど、そういうことなら納得。
漏れみたいな野良にとっては、野良だらけ惑星のほうが楽しいな、きっと。
季節物のユニットとか欲しいと思う俺は贅沢物だろうか
イベントみたいに一定期間だけつかえるユニークなユニットあると
良いんだけどな〜
PodaでまたFSうちてーよ
SatCam足速くて視界確保に便利だったな〜
それを言うなら、SGでは全てのユニットが一定期間しか使えない罠。
Medicのselfwarpは既にパワーダウンするのが決定してるから、
poccerに使ってる香具師は今のうちに使いまくるのが吉だろう。
>>152 遅レスだがレスどうもです。
cloakを装備できるまでゆっくりとと敵ポータル付近を温めておきます
それまで日々精進します(・ω・)
>>185 それって確かな情報?
具体的にどれほどの弱体化かわかる?
最近MedicでPOCするとよく、「もーすぐ修正されんぞ、せいぜい今のうちPOC取っとけ」
みたいな負け惜しみを言われるんだけど、マジなのか・・・
弱体化は2段階で実施されることが多い。
1回目で「ちょっと弱くなったな〜」と思わせてユーザーを減らし
2回目で決定的なバランス調整をする。
GDとかVoltとかがこのパターンじゃなかったっけ?
GDでPOC Blockとか、Volt オンリーの編成でEMPしまくったりとかは、
あきらかにSG Teamの意図と違ってたから、極端な調整が実施された
んだと思う。
MedicがPoccerやるのも、たぶん同類。
漏れはそう読んで、前回の弱体化(space+5)のときでmedicに見切りを付けて
売り飛ばしたし、その後も手を出してなかったりする。
たかだかspace+5のことでMedicユーザーが激減したのは、同じ読みをしてる
香具師が多いからだと思うんだけどな。
つーかさ、MedicでPOC取るのって、なんかヘンだろ?
こんな状態がいつまでも放置されるはずが無いと思うのがフツー。
>>187 自分が使えると思う間にどんどん使えという意味であって、
今見切りをつけろって意味じゃないぞ。念のため。
ギリギリまで育て上げた方が経験値も多く入るし、な。
再考するなら、これから買って育てようとしてる香具師。
>>189 既存の型に毒され過ぎだぞ(藁
_人_
(0人0)
殊勝な奴だな、>189は。
medicPOCなんて思いっきり既存の型だからな
よく分かってるね
そうだなー
medicPOCはphase2-3辺りでTACTERが使ってた。
課金化されて滅多に見なくなったんだが、
最近self-warp導入で復活したわけだな。
仕様が変われば用兵や戦術も当然変わるわけで、
変だと思うのは、やはり既存の型に囚われてる証拠だろう。
まぁ、Medicがself-warpすんのも、Pocすんのも別にいいと思うけど
もっと柔らかくして欲しいな〜。
重装兵よりも、救護兵のがHP高いってのも納得できないし・・・
どうせなら数秒くらいの繋ぎしかできないくらい、脆くして欲しい。
使うほうも、もっと操作の上手さとタイミングを読む能力も必要とされ
スリルも出てくる。
一瞬のミスでPoc取れなくなるけど、上手く決まればGJの賞賛の嵐・・・
そぅいう紙一重での勝利だと、敵にも味方にも脳汁溢れないか?
>192
> 仕様が変われば用兵や戦術も当然変わるわけで、
> 変だと思うのは、やはり既存の型に囚われてる証拠だろう。
確かにそうだろうけど、medicはmedicであって欲しい
各ユニットの特徴を生かした、少ない選択肢の中から勝利を目指す。
今はハイブリッドが多くていろんなことができるけど。
以前、ここで話されてた記憶があるんだけど
PoccerはPoccer、AttackerはAttackerでユニット数絞った惑星出来ないかなあ
そこを無料にして既存のシステムは課金制にするとか
グー・チョキ・パー単純だけども結構楽しいと思う
パッチがあたりました??F2のMAPの右側にWARってタブできてるけどなんだろ
Abomを持ってる香具師は遠慮してくれってあるし……、静観しまつ
なにやらパッチがきましたな
大幅変更キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
例のパワーレーティングシステムもきたっぽ
久々のパッチキター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
今週末は眠れないな・・・
Mantletの変更なんかはまさにそうしてくれと思ってた内容でステキ。
…愛用していたBansheeのGA武器が火炎放射に化けた_| ̄|○
>>188は大当たりだったな
なにげにD-Killも弱体化されて例の心配は無用になったし
ところどころにハングルがあるね
Nexon 様は実にいいタイミングでパッチを当ててくれるな、
この週末はひきこもり決定っと。
パワーレーティングシステムはどうよ?
鯖落ちキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゚・。━━━
パワーレーティングはまだ個体差がそれほどないのと
戦場のMaxレイティングがけっこう高いので人多い
特にCraterは通常マップの1.5倍に設定されてるからラグがもう……
ちなみにBansheeの武器はnexonの手違いで凄い武器がTL70にある
ただしすぐfixされそうだから、謳歌できるのも今のうち
Impにも似たようなのを使ってる香具師を見かけたから、いろいろ試してみるといいかも
レーティングの対象になるPRの上昇と
Gold-Weaponに必要なウランの獲得方法など謎は多い
easy miss
┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┗┓┏( つ ゚Д゚)┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓
┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛
国移動したね。
と、思ったら、また蹴られた・・・
ちなみに、通常マップのMaxレーティングが90でCraterが120
Lv50+の平均PRが6っぽいから……、って感じだけど
Lv30代だとPRが2とか3
こんなのが戦場にワッと押しかけるとあっという間に20を超える
つーか、さっきcraterに30人ぐらいでアタックかけてたし
もう少しMaxレーティングを下げるか、平均PRの引き上げをしないと
サーバーに負担がかかる予感
システム変更
1.パワーレーティングシステム追加
各ヒーローのPRは能力値合計をベースにしている。
2.一定時間ごとにFactionにWar値(モビリティーの代わり?)が加算され
貯まりきるとウランが貰える。
War値は所有している領土の価値の合計。
通常の領土の価値は1だが防衛に成功すると最大3まで増える。
3.全ての武器にウランがなきゃ買えないゴールドバージョンができた。
これは元のモノより微妙にちょっとだけ強い。
4.SPの移住受付施設が使えるようになったからWarRoomじゃなくそっちでやって。
5.アイテムやユニットのインフォチップが追加された(買うとき右クリックで見るやつ?)
6.頭の上の称号マーカーが直ったよ。
調整
1.Larva系統のベースHPが15%アップ
2.MedicのベースHPが40%ダウン
3.Revの視界が50%アップ
4.Mothの武器の一部が攻撃力アップ
5.LicheにGG武器が追加
6.Bansheeに火炎放射武器が追加
7.Mantletのアーマーが半減。ただしインストール時は2倍(今まで通り)になる。
8.PunishがOL専用になった。
こんな感じでいいかな?
ちゃんとした訳はもっと英語できる人におまかせ。
211 :
名も無き冒険者:03/10/10 16:40 ID:hvxBtNj3
だね・・・
戦場、すっごいラグラグだよ・・・
昔みたいに、Air mineで落ちるんじゃないかと不安だよ・・・
人が多いのも楽しいけどね
戦略的にはgrabの価値が増して、defの重要性が上がったかな?
>>206 ウランの獲得は、メーターがいっぱいになった国のプレイヤーが戦闘に参加すると
自分のPR分のウランを貰える、という仕組みに読めたんだがどうかな
エイリアン惑星みたいに一定期間ウラニウムフィーバーが続くんだと思う
ウランについては、ゴールドバージョンが買えるだけではなくて、
もっとビックリする仕掛けがある気がするなぁ。
して、経験値のレートは変更ナシ?
>>212 なるほど・・・
ところで、FHQでもMobility Pointがどの国もリセットされていたんだけど
Alien惑星でのレアアイテム獲得は、まだできるのかな?
それとも、Mobility PointがWar値なのかな?
>>214 F2マップのWar値とFHQのMobilityが一致していたので
おそらくMobility=War値。
仕掛けとしてはやっぱり今までレアだったアイテムが
店に並ぶけどウラン必要、とかかなぁ?
レアユニットとか、色々楽しい事は考えてるだろうし
もしいいアイデアがあったらBBSなりメールなりで提案してみるといいかも。
なんかパッチ来たみたいだね
丁度、連休突入
3連休(`∀´)ノヤリマクリ
かなーり変わったね
色々試してみたい
無料化、大型パッチ。なんかココに来て開発陣(営業陣?)の真剣さが伝わってきて
すごくいい。
漏れの、Goripon(Revnant)のゴールドフィストキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
>>219 あなたが落としたのは金の腕ですか?銀の腕ですか?
しかしゴールドってのがちょっとな……
と、センスを疑っちまうのは漏れだけでつか?
あと、PRに勝率の類も加味して欲しいなぁ
同じPRでも使える香具師とPRが高いだけの香具師とが存在するわけで……
それにMantletもBunkerとして機能させることを主体にするなら
もうちょっと硬くていいんじゃないか?
と、軽く難癖をつけてみたが、今回の変更は概ね良し
でも、ウランまだなかった・・・・シボン
>>220 スミマセン。Impの炎で燃えたので木材だったみたいです・・
NetscapeNavigator Gold を思い出した。
それはそれとして、同じ Gold でも TL によって性能が著しく違うのねぇ。
hiTechのweaponは鬼みたいに強いのかな?
Techまだ80程度だから上位の武器がどんなのか分からないけど
またEduマンセーな時代が来るのかな・・・?
とりあえず落ちまくりw;
しかーし、こうなるとFPばかりよのう
Arbがダメージ1.5倍でCD2倍くらいと変な武器になってるけど
基本的には大差ないと思うなぁ。
元が強い分、高TLの方がGold化の恩恵がでかいくらいで
特にGoldのせいでEduマンセーってほどの差はないと思うよ。
逆に中TLのGold付けたClouterが高TLのノーマルより痛い、
なんて事になる方がやばいでしょ。
>>224 砲撃兵器の Gold は凄いことになってる。
vul あたりは威力 1.5 倍だし。
Vulコワー。
なんかよくServerResponseがなくなるからやっぱり20vs20はムリポ・・
だね、ちょっと不安定かなぁ
Relicは大変な事になってるなw
普通に20人超え
RP3が最高じゃしょうがないか
そこらじゅうで大規模バトル
そういや、ランダムPoc実装されて無かったね
1週間後かな
Relicは各マップのMaxを引き下げないことには大変なことになるね
しかし今回のパッチでTermも勝ちに対する意識が向上したのか
Shouterが頑張って全体を上手くリードしてるね
あの弱小Termがウソみたいに勝ってるし、領土の占有率もなかなか
以前から思ってたんだけど、やっぱShouterが上手くリードすると違うね
今、国を移るとペナルティ何かあったっけ?
Honor Resetだっけ。あ、それは傭兵サンか
前はユニット・アイテム・メダル、Honor、全部失ったんだっけ?
移住すると・・・
しかし、全然Filterされなくなったわけだが・・笑えるな。
Mantletはなんかもんだいあったのか
で、やっぱりMPは75、Relicは30までPRが下がった。
人の多い日は
サーバーから応答が無くなるおら
今中何人いくらいいらしゃるのですか?
>>239 640人くらいでMPは各国100〜120人程度。
Red-EyeのIdentificationでArmor値も表示されるようになってるね。
うわ、SGってまだ盛んだったんだ。懐かしい。
またやろうかな。
>>241 漏れも最近戻ってきたらハマっちまったよ
>>241 課金だけでなくフリーでもかなり遊べるようになったから結構盛況
昔のプレイヤーも戻ってきてるよ
なんかえらく久しぶりな方がいますのぅ、Phase2 くらいだっけ?
今は期限なしでフリープレイできるので是非ぜひ戻ってきてくださいな。
しかし、Mantlet柔らかくなったね
撃ってて何か切なくなるよ
>>245 今までと比べたらバランス良くなったんじゃない?
今までだったら、Poc用にmantletと
AA用にNix、地上の敵を殲滅させるのにPig。
この3つさえあれば、勝てちゃったんだから・・・
そして、それを防ぐ為に、mantlet殺すのにpig
Nixに対抗してNix、repocするのにmantlet。
この三つで対抗する・・・
他のユニットに意味がないワケじゃないけど
これ以外のユニット持って無くても、何の問題もないって状況だったし。
大体オレは、戦壕がPoc出来る事自体おかしいと思ってたし・・・
でも塹壕を主体とするならもうちょっと硬くてもいいよね
移動中はArmor半分になるんだしさ
StarPortalを使って気軽に敵の首都に移動できることが発覚
これで敵の首都の周辺を気軽に攻撃できるし、簡単にカットもできる
Termは他の2国のターゲットになって首都周辺で好き勝手にやられたわけだが
Termがやっとその戦法を使い始めた頃に各国間で紳士協定が結ばれた模様
「SPで首都に移動してるとゲームにならないからやめようぜ」ってことらしい
BansheeにFlameってのはBansheeユーザーとして嬉しいけど
これじゃあImpの存在価値って無くなっちゃうよね
それなら短CDのAP武器(Vタイプはナシ)の方がBansheeらしいんじゃないかなぁ
ねえねぇ。ロイヤルランブル復活してない?
PRシステム導入は期待以上の効果が出てるね
BAやStratsともそれなりに対抗できるようになってきたし
Filterが少し減ったように感じられる
期待以上の効果ってなんだよ:-P
ふと、古いキャラな人って
リソースまだ残ってたんじゃ?
だいぶ前に俺のキャラ消したけど、リソースは残ってた
>>254 リソース廃止後でも漏れのキャラは無意味にもってました。
Zooでとりますた。
確認してきた。
ウランだけ持ってなかった_| ̄|○
>>253 宝くじが当たったり、医者に行っても治らなかった病気が治ったり
彼女が出来たり、札束の風呂に入れたりしますた。
そのうちシリコンで巨乳Medicが買えるようになるさ
ガンガレ
質問ですが!至急きょny…シリコンの手に入れ方を教えてください!!
ヌーブラです。
脱線万歳!
巨乳ちゃんは好きだが、今までのMedicは凶悪すぎて好きになれなかった・・・
今回の弱体化で、ちょっと好きになれそうだ・・・
このペースだと、6日くらいでようやくゲットできるかなって感じだね。
でもこれってAlien惑星の扉が開くのと一緒だったらどっかが1位でゴールしたら
リセットされちゃうんだろうか。
はたまた、Alien惑星のCrater行ったことないからあれだけど、あれは行った人だけだった
でしょ。みんなにウラン配られるわけじゃないんだろうな。
きっと、スロット解放した時にCraterで買えるとかなのかなー。はやくGolden欲しいぜー
これは、アレかな・・・?
Alien惑星に行ってrare itemを獲得しようって人が少ないから
Alien惑星に行かずに、ウランをGetして、それでrare item並の強さの
Gold Weaponを手に入れるって事かな?
もしそぅなら、Alien惑星に行って、苦労してレアを手に入れる手間が省けて嬉しい限りだけど、
やっぱりMobility Pointみたく、どこかの国のWar値がMaxになったら
他の国のWar値は半減されるんだろうな〜。
それに、苦労してAlien惑星を制した人間だけが手に入れてたモノを
誰でも時間さえ経てば手軽に手に入れられるってのもな〜・・・
まぁ、これで領土を確保する事が今まで以上に重要になり
それにより、勝利への思いも強くなるかな?
なんせ、負け続けてWar値が他の国よりも溜まるの遅ければ
それだけ、相手国はどんどん強い武器を持つようになり、
更に勝ちにくくなるんだし・・・
Term,頑張れ。
まぁ、まだランダムマップも FactionWideBonus システムも導入されて無いしな。
ランダムが待ち遠しい脳
実装されればウヒヒヒなのに
巨乳が待ち遠しいなぁ
実装されればイヒヒヒなのに
∧_∧ ∧_∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) (・∀・ ) |< 気づいたんだけど、ただの巨乳好きがまざってるよね。
( )__( ) _| │
. ∧_∧ ̄ ̄ ̄/.//| \___________
( ) /┃.| |
 ̄ ̄ ̄\ )_/ |__|/
|| ┃
|_)
巨乳はTLいくつからつかえますか?
間違えてRevenantを巨乳にしたりしてな。
EQの威力倍増!
ところでLicheにGG武器が追加されたらしいのだが、
威力はどんな感じ?詳細キボンヌ
>>270 食らった側の感想になっちゃうけど
どこから飛んできてるのか分からないのが怖かった
射程がすごいのか、たまたまラグってたのか。
威力はチクチク痛いって感じでした。
nixだ!→ALT+QをミスってALT+Tab→ふてくされてそのままエロサイト見る
おまいら、彼女はリアルで作ろうな。
それと、ランダムマップは個人的に駄目ぽだな。
これ以上戦略性減らしてどうするんだって感じ。
万人向きにするのもほどほどじゃないとな。
ランダムにしないといつまで経っても
4POCマップは常にD側がHighbieだらけA側がLowbieだらけ
3、5はその逆
のパターンのままだから早く実装して欲しい
TermのShouterなんか、5POCマップDefenseのBCはさっさと戦場閉じてください、
やるだけ無駄だから誰も入れないだけの思いやりを持って下さい とかぬかしてたし
Poc数がランダムになっても、結局同じだろ。
不利だと判明した側(非初心者)がさっさと退却して、まともなbattleにならない罠。
というかなぁ、POC数によって勝率が大きく違うこと、
さらには、勝率の違うマップが何時までも混在してること自体が問題ありじゃないの。
それはまあ俺も思った
入る前にPOC数確認したりしだしたら終わりだな、と
個人的には全部5POCでいいじゃんと思う 3や4よりかはフェアだし
もしくはもっとたくさんとか
数で有利不利を決めるよりPOCの配置場所で決めたほうが良いとも思う
POC数がランダムなのは糞だけど、位置がランダムなのは試す価値がありそうだが。
つーか、占有してるファクションに都合の良いようにPOCの位置が自動修正されると
いいかもな。んでもって、4POCマップあぼーんすればバランス取れるだろ。
まえもランダムPOCなかったけ。がけの上とか2個重なったりとかあまりほめられたもんじゃなかったな。
4pocはスーパーひとしくんみたいに、1つのPOCは2個分とかにしとけばいいかも。
ていうか今のままで十分です。3,5で負けやすいかなー。おれはそう思わないんだけどサー
俺も、POCは今のままで、良いなぁ。。。。。。
OddPocMapで、defするな、EvenPocMapをattackするな、それは、確かにそうかもしれんが、、、
相手がSTRATSとかBAだったら、そんなの関係なく、勝てないっショ。要するに、スキルとかチームワークっすよ。
ランダムPOCにした上で、偶数POCのRASをDEF有利にすればイイと思う。
漏れは3POCと5POCなら、守備兵力を集中しやすい3POCの方が守りやすいな
それより、全部4POCにしてPOC時間を少し短縮
さらに攻撃側が勝利した場合にボーナスが付くようにすればいいんじゃないか?
そうすればFPが主体になるかもしれないけど
今のままダラダラとEndgameを迎えるよりマシな気がする
>>279 お前がそんな考え方してたら一生勝てないよ
つーか、お前みたいなのがいるから勝てない
なんだよ、やる前から勝てないって。
まぁ、おちけつ。
279にも一理あって、組織だってPLAYしてる奴らの方が有利なのは当然で、
むしろ烏合の衆相手に負けたら恥ずかしいくらいだろ。
Regiバトルなんぞは、専用マップでRegi同士でやれと言いたいところだが。
>>283 そっ、そういうこと。
カリ、カリ気張ってるだけじゃ、彼らには勝てんよ。
少なくとも、「お前が、お前が」と言っているうちは、難しいんじゃないの?
レジバトルは、レジ対レジで、というのには俺も賛成。
はっきり言っちゃうとBAとかStratsは米軍
その他は民兵とかゲリラとかテロ集団とか……、その程度
一矢報いるこことはあっても、ハンデでも無いかぎりまともな戦いにはならない
だからPRに勝率か何かを加味するとか
レジが存在しない新惑星を作るとかしてほすぃ
あいつらは組織だってプレイしてるから強い・・・
あいつらには正直勝てる気がしねーよ・・・
ここで、そんな事うだうだ言ってないで
戦場で、少しはコミュニケーション取る努力してみたらどぅだ?
Reg所属してるヤツ等にあって、無所属のヤツ等にないのは
コミュニケーションだって分かってるんなら、それを補おうとしようぜ。
それとも、英語が話せないから・・・とか情けない事を理由にしないよな?
なんつーか、言い訳ばっか言って勝てない事を嘆いてるヤツが
味方にいると、萎えるんだよな・・・
敵味方が一緒に喋ってるスレで香ばしい奴だな。
そういうのは自分のregiチャットでやるもんだろーが。
ついでに言っておくと、Regiは攻撃の際とくに有効で、
防御戦は烏合の衆でも何とかなる場合が多い。
要は、部隊編成の問題なんだろーよ。
>286
> あいつらは組織だってプレイしてるから強い・・・
> あいつらには正直勝てる気がしねーよ・・・
> ここで、そんな事うだうだ言ってないで
たしかにそうだが
> 279にも一理あって、組織だってPLAYしてる奴らの方が有利なのは当然で、
> むしろ烏合の衆相手に負けたら恥ずかしいくらいだろ。
これが正解
はっきり言って
自分たちのことを烏合の衆だと思ってる相手に負ける気はしない
良いプレイヤーが多いとRegiで戦ってても気は抜けない
良いプレイヤーってなんだと思うわけだが
結局、コミュニケーションが取れて
それを有効活用できる連中だ
〜にナニが居ると報告があっても放置しておくようじゃ
怖くも何とも無い相手
キッチリ情報を有効活用してくる相手はきついよな
日本人プレーヤーの大半は、いい動きしてると思うよ。
newbee外人みたく、状況に相応しくないユニットを長時間画面端に置いておいたり
とか、ワケわかんない事しないし
ちゃんと状況に対応したプレイをしてくれてると思う。
んだけどな、289が言ってるみたいに味方のコミュニケーションを活用してないと思うよ。
チャットをまったく見てないのかな?それとも、見ていて放置してるのか?
誰かが行ってくれるだろうと思って他人任せにしてるのか?
Cloak GA使ってて敵のnuker見つけたけど殺せないから
「nukers a4 under tree」とか言っても、誰も殺しに行かないで
最後にnukeでやられて「damn nuke!!」とか言われてもな〜・・・
>>287 別に自分のRegとか、自分の国のヤツ等に言ってるわけじゃないよ。
某大手Regに所属してるヤツ、某日本人Regにいるヤツ、最近始めたヤツ
みんなに言ってるつもりだったんだが。
もちろん、ちゃんとチャットを有効活用してる香具師もいるけど
自分の目の前の敵しか見えてないヤツ等、多すぎだろ・・・
んで、防衛線を人数で押し切って勝って・・・で満足してるのか?
もし、それで満足してるようなら藻前のプレーヤーレベルも知れてるな・・・
内容のない勝利は、ただのマグレなんだよ。
勝つべくして勝つのが強者ってもんだ。
そして、それを実践してるのがBA、Starzだ。
まずレベル上げてユニット強くしてから。話はそれからだな。
連携とれてもあいつらには勝てないだろうあれじゃ。
秋田
赤い国の使えない人と猿とどっちが賢いの?俺は後者だと思うんだが・・・・・・
>>292 >>293 両方に言えること。
「何を今更言ってるんだ」
楽しくやろうぜ。自分の考え方ひとつで、つまらなくも楽しくもなるもんだ。
今回のmantlet nurfはcaverへの嫌がらせもあるだろう。
複数人CAVEが事実上不可能になった。
TACTERで1人だけならクロークトリックを使って、
abom1匹、残り全部medicでのりきれることが判明している。
他にも上手い方法があったら教えてほしい。
>>291 連中、ラストタイムに当然のようにMAXEDユニットを投入してくるからな。
途中の連携が勝利に占める割合は、実は結構少ないってのが中盤戦なえる(だれる)
原因だろ。
>>293 むしろ藻前のが救いようがないと思うがな・・・
はぃ、釣られてやったが満足したか?ガキはもう寝とけ。
>>295 Caveクリアーの方法のことかな?
それなら、単独でやることが条件になるけど、クロークのEMPレイスなら時間はかかるが、確実にクリアーできる。
単独の場合は、mamosはクロークしてないし、こっちがクロークしていれば、エイリアンどもは、攻撃してこない。(リインがあって、人が増えるとクロークしてても攻撃を受けるようになる)
出会うエイリアンを片っ端から、EMPして行く。特に、攻撃力の大きいKNELLは、見かけたら必ずしとめておく。
こんな感じで、10〜15分でクリアーできる。結構途中から、人が入ってくることも多いけど、CAVEは常にオープンになっているので、リインがあったら諦めましょう。
AlienてEmpの効果があるの?
次のReincっていつ頃になるかな
>>299 Caveのエイリアンには、EMP効くよ。容量10000くらいで回復なしという感じかな。
あと、レイスには武器は付けないほうが良いと思う。自動でエイリアンを攻撃してしまうと、クロークしてても反撃されて体力削られるから。
ちょっと愚痴らせて。
激しいLastPOCの攻防でWraith出してきて、ブロックもせずにPOCの後ろでチマチマ攻撃して、
ギリギリで傷だらけのghast 2機にPOC決められて、負けたらCAPで「sux」ってほざくガイジンが・・・
suxはオマエだよヴォケ
MercONにしたらウラニウムがお金と一緒に1入るとかなるといいかも?w
reinc申し込みが現れるのって前と一緒でWarRoomの一番下ですか?
>>304 そんなに焦らなくても、申し込み受付の前にアナウンスがあるから大丈夫。
当分(3ヶ月ほど?)Reincはないから安心してな。
今日はNew Alleryがたくさん来た。垢の国からじゃないだろうか・・・
RPシステム一寸怖いなw
敵のレベルが微妙だと、LvlMobとは逆のMobになって殺しても殺しても敵が尽きない・・・
結局、幾ら殺しても敵減らなくてPortalに釘付けで負けたよ
>289
> はっきり言って
> 自分たちのことを烏合の衆だと思ってる相手に負ける気はしない
> 良いプレイヤーが多いとRegiで戦ってても気は抜けない
こういう言い方嫌だねえ 糞レジっぽいね BAか
良いプレイヤーが集まっても糞プレイヤーが集まって馬鹿のひとつ覚え戦法には敵わない
逆に糞プレイヤーが馬鹿のひとつ覚え戦法で勝てないのはおかしい
レジ話うざい
いま、素朴な疑問が沸いたのですが
いいプレイヤーの反対語って糞プレイヤーで良いのかな
糞の反対語考えてて悩んだから書いてみました
>>298 dクス、すげー参考になったよ。1点だけ。
>CAVEは常にオープンになっているので、リインがあったら諦めましょう。
常にOPENになってるのはCAP CAVEだけだよ。
1人でマターリしたいときは、AUTO REJECTにしてCAP以外のCAVEを使いませう。
RP下の星だとすごいね。Lvの総数が25くらいで1ポイントってかんじかな?
Lv18クラスはPoint2なのでLv22フルが3ポイント
いや、マジで戦闘時間よりGrabしてる時間の方が長くなってしまった。
これはこれで妻乱
アレって領土数って関係あるの?
漏れは勝ち数が影響するもんだと思ってたんだが
久々に復帰しようと思うんだけどアカウントの習得変わってる?
1.57インスコしてみたんだが「Account」のとこ消えてるし
鯖つながらんし(´・ω・`)
>>316 一番上のNewCommanderでどうぞ。
もし昔のキャラ名覚えてたら、多分残ってるから、Continueからどうぞ
さらにお金を払いたいなら、SGのAccount Page(公式)からどうぞ。
>>315 10分おきの領土の値(Craterや首都近くのいくつかは2、それ以外は1)の数と攻撃側1、Def側3と見ていたのだが。
>>317 どうも鯖に繋がらないらしい、
ConderがWarpしてきて惑星2つ出た処で止まる、
しばらくすると[鯖つながんねーぞ」言われてExitするしかなくなるんよ・・・
>>319 それ、オレも実家帰って実家のPCでやろうとしたら、そぅなった。
実家のPCで3年前はちゃんとプレイ出来てたのに
久しぶりにやろうとしたら出来なくなってた・・・
で、調べてみたら製品版になってSGの必須プレイ環境が上がってる。
ベータでは、ウチの古いPCでもプレイできたけど、製品版だと
その画面で止まったままフリーズしちゃうんだよ。
で、新しいノートPCでやってみると出来たんで
回線じゃなくて、PCのスペックの問題かな〜・・・って思ってた。
Clientのヴァージョンうぷしてないとか
Ver1.57が最新でしょ?
これ以上続けるとうざいかなと思って書くの止めてたんだが
俺はゲームサーバ移動してからいまだに繋がってない...
"E:\Program Files\Nexon\Shattered Galaxy\sg.exe" 61.78.50.40 3000
をやってみたり色々したんだが全く駄目で
ISPに電話してみたらゲームサーバのほうに何か問題があるのではと言われたから
ネクソンにメールしてみた
それから1週間くらいしたがいまだに返事着てない...
>>323 まさかあの
asahiネットの同士ですか?
うちは何もしなくても普通につながってる
ISPじゃ?
繋がらないISPって他に何処があるんだろう
ちなみに漏れはDTI
まだ繋がりません・・・・゚・(ノД`)・゚・
>>326 どうも
今家族も使ってて切り替えられないので
明日試してみます
asahi規制中だ。
おらも8.9.10.11位が時間帯によってつながらった。夕方から朝頃にかけてダメだった。
そん時とレースしてみたのと、つながる時のトレース比べたら
ゲームサーバのみから応答が無かったことにきずいたよ。。。。
ping61.78.50.40やってみたらレスポンスなかった・・・○| ̄|_
繋がることは繋がるが、パッチ以降ラグが激しいのは漏れだけだろうか
AAでH&Aしているときなどは致命的なほどだ
ストップしてから撃つまでに微妙なタイムラグがあったり
ロードが終わるとターゲットが遙か彼方にいたり
ストップ押したのに止まらなくてターゲットとすれ違ったり……
>>318 10分のCycleごとに領土の値の合計がWar値に加算される
各領土の値の基本は1で、Defに成功していくと1づつ上がって最高3になる
戦闘中の場所はDef側の領土として計算されるんじゃないかな
>>319 ファイアウォールソフト使ってたらそっちの設定かも
>>328 うちのDTIも繋がるよ
grab → cut → log → grab → cut → log .....
まったく奴等は何の為に繋いでんだ?
付き合ってるこっちも疲れちゃうよ。
最近ふと思うが、
もしかしてフィールドマップいらないんじゃない?
16vs16でreadyしてヨーイドンみたいな。で戦場マップはランダム。コレ。
○| ̄|_
ついに言われちまったな(藁
かつて俺が指摘した通りの展開。
>>335 それを見越しての「Defに成功していくと1づつ上がって最高3になる」なんじゃないのか?
無闇に land grab を繰り返すヤツがウザイのには同意するが、それが有効な戦術だと
は思えないから、いずれ沈静化すると思う。
>もしかしてフィールドマップいらないんじゃない?
>16vs16でreadyしてヨーイドンみたいな。で戦場マップはランダム。コレ。
戦略性があまり重要じゃない現状でランダムPOCが導入されると
それとほとんど同じ状況になりそうだな
今は4POCマップから周囲に睨みを利かせて
不利なマップを攻撃されたら相手の増援を阻止するべくカットってのが唯一の戦略性だと思うが
ランダムになってマップに有利も不利も無くなったら
(地形やPortalによって有利不利は微妙にあるが……)
Crater以外に重要な場所がなくなっちまうよ
3pocでDefれるところが一番いいな
だけどそういうところに限って、回りがカットされて孤立している罠
>それが有効な戦術だと
>は思えないから、いずれ沈静化すると思う。
ポイント稼ぎにはかなり有効な戦術だから今後も継続確定なんだが。
>>342 漏れが言いたいのは、簡単に対策が可能だってことさ。
land grab する側が下手を打てば、相手にポイントを与えることになるしな。
その対策が衆知になれば、log してまで land grab をする香具師は減るだろうさ。
この予想に絶対的な自信があるわけじゃないし、水掛け論をする気もないので、
漏れはこの話題から撤退するな。
んー結局昨日は繋がらず、
光なんでfreecomは使えないし・・・
繋がらないの確認する前に垢買っちゃったから、
大困り_| ̄|○○○
今だに61.78.50.40のレスポンス無いし・゚・(ノД`)・゚・
>>345 DOS 窓に "tracert 61.78.50.40" と打ち込んで、その表示内容をコピペしてみ?
あ、ルータの電源切って5分くらい放置してからな。
1 <10 ms <10 ms <10 ms pop-sanjose244-fe4-4.kornet.net [61.78.50.1]
2 <10 ms <10 ms <10 ms 211.48.63.29
3 <10 ms <10 ms <10 ms 211.48.63.17
4 <10 ms <10 ms <10 ms sl-st20-pa-9-0.sprintlink.net [144.223.243.45]
5 <10 ms <10 ms <10 ms sl-bb20-sj-8-3.sprintlink.net [144.232.20.43]
6 <10 ms <10 ms <10 ms sl-bb22-sj-14-0.sprintlink.net [144.232.3.165]
7 120 ms 131 ms 120 ms sl-bb20-tok-10-0.sprintlink.net [144.232.9.243]
8 120 ms 120 ms 131 ms 203.222.36.83
9 120 ms 120 ms 130 ms sla-dretra-5-0.sprintlink.net [203.222.37.82]
10 121 ms 130 ms 120 ms [202.216.227.193]
11 120 ms 121 ms 130 ms [202.216.252.140]
12 130 ms 130 ms 131 ms [203.181.72.6]
SGのHomePageにあるトレース使ってみた、ちょいと地名出たんで消した部分有り
連続申し訳ないです。
Tracing route to 61.78.50.40 over a maximum of 30 hops
1 <10 ms <10 ms <10 ms 192.168.0.1
2 10 ms <10 ms <10 ms serow.ibaraki-ip.dti.ne.jp [203.181.72.6]
3 10 ms <10 ms <10 ms ip-gate.ibaraki-ip.dti.ad.jp [203.181.72.1]
4 10 ms 10 ms 10 ms [202.216.252.138]
5 <10 ms 20 ms <10 ms [202.216.227.228]
6 10 ms 11 ms 10 ms sl-gw20-tok-2-1.sprintlink.net [203.222.37.81]
7 10 ms 10 ms 10 ms 203.222.36.82
8 130 ms 130 ms 130 ms sl-bb24-sj-8-1.sprintlink.net [144.232.20.50]
9 120 ms 130 ms 130 ms sl-st21-sj-12-0.sprintlink.net [144.232.9.240]
10 130 ms 140 ms 130 ms 144.232.19.22
11 130 ms 130 ms 130 ms xe-0-2-0.r20.snjsca04.us.bb.verio.net [129.250.2.72]
12 130 ms 130 ms 140 ms p64-0-0-0.r20.plalca01.us.bb.verio.net [129.250.2.70]
13 131 ms 140 ms 130 ms p16-1-0-0.r06.plalca01.us.bb.verio.net [129.250.3.81]
14 131 ms 130 ms 130 ms ge-0.kt.plalca01.us.bb.verio.net [129.250.10.182]
15 130 ms 131 ms 130 ms 211.48.63.30
16 * * * Request timed out.
〃
30 * * * Request timed out.
Trace complete.
で、こちらがコマンドプロントからの・・・
> 15 130 ms 131 ms 130 ms 211.48.63.30
から「61.78.50.40」に直接飛ぶはず。
これはもう Nexon にゴルァ!メールするしかないと思うよ。
ニュースの "ISP Move" ってやつに連絡先が乗ってるから、
いつから繋がらないかと、Tracert の結果を添えてゴルァしてやれ!
6 47 ms 62 ms 63 ms Otemachi-bb6.IIJ.Net [202.232.0.202]
7 62 ms 63 ms 62 ms otemachi-bb7.IIJ.Net [210.130.143.113]
8 188 ms 187 ms 188 ms paloalto-bb2.IIJ.net [216.98.96.195]
9 187 ms 203 ms 188 ms p4-5-0-0.r06.plalca01.us.bb.verio.net [129.250.10.129]
10 187 ms 203 ms 188 ms ge-1.kt.plalca01.us.bb.verio.net [129.250.10.186]
11 203 ms 188 ms 203 ms 211.48.63.30
12 187 ms 188 ms 203 ms 61.78.50.40 ←ゲーム鯖
DefでもAttackでも、最後に味方が何処見ても(重要な位置に)居ないって事が有るよな〜
最後のユニット捨てユニットみたいに敵陣に突っ込んでるのかな・・・
Poc守ってる奴が残ってても、ほんとに残りかす1−2匹じゃ守れるわけも無いわな
6分〜3分(PortalからPOCまでの所要時間による)でタイムチェックといっておこう。さらに
Bring EndgameUnits!!!と加えれば間違いなし。
アホそうな動きをする奴はひたすらチャットで名前を呼びかける。
Hey,*** POC OK?
そう、犬をご主人様のいう事を聞かずに勝手なことをしないようにしつけるように
>>348の
11 120 ms 121 ms 130 ms [202.216.252.140]
12 130 ms 130 ms 131 ms [203.181.72.6] ←多分ADSL接続ルータの外向けIP
と、349の
1 <10 ms <10 ms <10 ms 192.168.0.1
2 10 ms <10 ms <10 ms serow.ibaraki-ip.dti.ne.jp [203.181.72.6] ←上の12
を比べると、SG鯖からも届いているみたいなんですが・・・
最後のところじゃなくて自分のルータの設定がおかしいのではないでしょうか。
MAX-HOPの設定があるRouterとか
>>352 そういうときは BattleRecord を見てみよう。
大抵は各 POC の攻防で消耗した結果だよ。
一方的に消耗する要因は、Leecher の存在だったりすることもあれば、
ユニットのバランスや投入タイミングの悪さだったりすることもある。
自分が十分に働いたのに一方的に負けたからといって、周りがヘタレばかりって
判断するのは、ちょっと安易かと。
レスくれた方々ありがとうです。
RouterはSuperOPT50
FWで引っかかってるのかも知れなかったので、
61.78.50.40-41 3000 13000-14000を開けてみたんだけどダメ、
ちなみにOSはWin2K、
MMOは今まで一度も鯖側で弾かれるって事無かったんで困惑してます
とりあえずNexonにMail送ってみます。
>>356 なんだろうねえ。ファームのVersionは 4.205.00なんだよねぇ?
それだったら特に設定しなくてもいけるはずなんだけどなぁ。
早く参戦できるよう祈ってるよ。
ちなみに漏れのところからDos窓でTelnetで
C:\>Telnet 61.78.50.40 3000
とすると
ェ~ERVER CONNECTEDと出る。(多分Server Connectedだと思う)
ガンガレ(´-ω-`)
だからMTU制限かけろってなんどいわせるのよ。
PPPoEでしょ?PMTU Discoverで失敗してるとかそういうのでしょ?
なんか変なのが涌いたぞ・・・
>>358 すみません
もう少し分かりやすく
言って頂けないでしょうか?
連投スマンコだけど、
Mercynaryを使った敵CapからのGrabしてた奴一時的にBanしたって。
あとBansheeのTL70もFixってあったけどNerfかな?
それとMapは2以上ならないから変だと思ってたけどやっぱりバグだったらしくて3までイクようになったと。
なんか対応早くて感動しちゃったよ
5 POC Att だったが、頭数不足で PotalMob を受けてた。
味方の Moth 2set が同時に rein したので、漏れもタイミングを合わせて Moth を
投入したら、少しして Detector Gryp が入ってきた。
敵は Cloak Inf 中心。数では劣勢のままだったが PotalMOB を押し返せた。
残り 3min を切ったが、POC は1個しか確保できそうになかった。
漏れはダメもとで単独 POC に挑戦することにした。
漏れの Moth が POC へ向かい始めた頃、目標 POC の Blocker を味方 Ghast が
切り刻んでいた。Blocker がいなくなり、ボロボロになったそいつが POC の上で
Cloak を解いたら Arb で瞬殺された。
漏れの Moth が POC に近づき、少し遅かったかもしれないと思った刹那。
後方の乱戦を抜け出したらしい Cloak Banshee が漏れの横を駆け抜ける。
1体ずつ操作する余裕が無かったのだろうか、彼は POC に到着すると同時に全機
Cloak 解除。漏れの Moth 到着までの僅か数秒を稼ぎ全滅した。
この POC を逃すわけにはいかないと思った。久々に動悸が高まった。
POC の内外で Moth を集散させつつ巧みに砲撃地点をずらしてくる敵 Arb をかわし、
砲火を継続しつつ駆けつけた敵 Ghast をなぎ払い、ユニット単位での細心の操作の
甲斐あって、最新の久々に会心の POC が決まった。
結局、味方 POC は2個だけで、その戦闘には負けた。
が、Term も捨てたもんじゃない、と思える一戦だった。
もう一つの POC で無駄に味方が溜まってたあたりは相変わらずだったが。
負けでも感動できるなんてちょっとTermにいきたくなった。
おはようございます、
一通りMTUやってみましたが、
全部TimeOutでPING通りませんでした (⊃дT)
漏れもつながらないや
もしかしてダウンしてる?
ダウンしてないよ
ところでTrebのCDは砲依存なのに、Gold弾があんなに強くていいんだろうか?
>>363 その戦場、漏れもいたわ。確か赤側が守りだったはず。
Arb2setで砲撃してるのに余裕で(こちら側からはそう見えるw)POCしてる
Mothに、罵声と賞賛の嵐でした。
大変だ
バージョンアップでBRが見れなくなってるよ!
(´・ω・`)
つ∩∩
もっと大変だ
CondorのGoldはノーマルと性能同じだよ
>>368 Arbよりはダメージ増加率低いけど、他のユニットの武器と同程度以上には強くなってる
普通の武器ならともかく範囲攻撃でこれはどうなのかな、と思ったのよ
>>373 実はAPとか
Bansheeのゴールドなんて……、射程が1m伸びるだけだぞ
376 :
363:03/10/15 22:07 ID:M67y8gvT
>>364 勝っても腹の立つ戦闘のほうが100倍も多いのはヒミツだ。
>>369 arb が 2set もいたのね。どうりで・・・
頑張って Moth を散らしても砲撃食らうから、もの凄く照準の切り替えが上手い
Arb 使いがいるのかと思ってたよ。
>>374 なるほど。
Treb は基本ダメージが低いとはいえ、ちょっと問題かもねぇ。
>>371 RIPってきみおもろい。
1400バイトでも大きいよ。切り分けなら1000あたりから。
DFフラグつけてPing打つだけならプロンプトからでもできるけど
今回のケースはルータだとおもわれ。
一番手っ取り早いのはPPPoEドライバ入れて直つなぎするべし。
相変わらず繋がりません ○| ̄|_
MTU関係は結局どの設定もPINGが通らないので挫折中
Routerは、NWG OPT50
ファームウェアバージョンはV4.20500
設定はIPマスカレード以外デフォ
一応これで繋がってる方居るんですよね・・・・?
直繋ぎは2ndPCでIRCとかやってるんで×(⊃дT)
いや、×とか言われても。
原因を切り分けていかないと先に進めないw
とりあえず該当する機種の仕様確認したけど
DMZ HOSTの設定でもやってみたら?
あとは一時的にグローバルアドレスを静的に割り当てるとか。
Termはマゾ国家なんですね(;´д⊂)モウ イヤヤ...
課金しようと思ってたけど辞めぽ
うーん。結構勝ててたりするけどな。termで
Termでも信用できる人としかやらないから、勝てます。
漏れも勝率は悪くないけど無駄な負けが多いのは事実だね
意味のないFilterをきっかけに負けることが多くてゲンナリするよ
>>376 >勝っても腹の立つ戦闘のほうが100倍も多いのはヒミツだ。
良プレーヤーがいて会心のプレイをしても負ける戦闘の100倍だけ
腹の立つような糞プレーヤーがいても勝てる戦闘がある、とも読めるな。
本当ならめちゃめちゃ強いじゃん、Term(藁
以前、TERMの弱さ加減を愚痴ってた俺だけど、最近ずいぶん良くなったように思う。STRATSやBAのようにインパクトのあるレジはないけど、スキルの底上げが全体のレベルアップにつながったのではないかと思う。
副垢がBHにあるんだけど、BHの方は、大量の移民があったらしく、平均的なスキルがかなり低下している模様。開戦当初から、SPかFPかで揉めてるし、何をやってるのか良く判らないうちに有利なマップを落とすことが多く、結構ストレスが貯まってたりする。^^
BHもこれから盛り返していくんだろうと思うけど、諸行無常というか盛者必衰というか、長く続ける人もいる中で、新しく入ってくる人達もいるわけで、レジ・バトル命というのでなければ、こういう状況を受け入れていくよりなしと思う今日この頃。。。
昔からBHは烏合の衆だと思う・・・
>>378 俺もコンドームが飛んでいくムービーで固まるよ。
もう諦めた( ´_ゝ`)
それでは次の曲、サイモン&ガーファンクルで「コンドームは飛んでいく」
//
/ /
/ / パカ
/ ∩∧ ∧ 話は聞かせてもらったぞ!
/ .|( ・∀・)_ D/C解消のため鯖落ち中だ。
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
今回のPRシステムのおかげで混成軍でもBAやStrに勝てるようになって大分面白くなったな。
今まではああいうレジ相手にする時はひたすら自分のLv上げるために高速ユニットでひたすら
Kill数かせいでたもんだけど・・・・・・
Termはほんと無駄&無意味なManual多いなあ
やっと入れだしたと思ったらもうPortal Mobられてたり、
マップ中敵airmineだらけだったり
>>392 portal reqで解決すると思われる。
こんばんは、相変わらず足掻いて這いずり回ってます♥
DMZとかもダメでした○| ̄|_
直結も試してみたのですが、
変なエラーが出て出来ませんでした、
LANCardがおかしいのか?とか思いDriverを最新にしても無駄でした。
っと、言うか直結するの今回が初めてだったんで、
原因はネットワーク関係の知識が乏しいので解かりませんでした(´・ω・`)
ルーターですが、ありがとうございます =D
ですが、謹んで辞退させていただきます。
IDコテ&質問&報告ばかりのスレ汚しの漏れとしては恐縮しまくりです。
色々弄ってたらOSが不安定になったので再インスコしてもX
この時、むかついていたので深く考えずに即再インスコしてしまい、
ちょいと重要なもんも消してしまいマスタ・゚・(ノД`)・゚・
やっぱりちょいと毛が生えた程度の知識じゃ難しいかも・・・
まぁもうちょっと足掻いて見たいと思います。
ちなみに繋がらない人って結構いるのかな?
今のところ漏れも含めて3人程度なんでしょうかね?
>393
漏れは392じゃないけど、Portalまでわざわざ出向いても
そういう無駄なRejectを食らうんだよ
どう見ても素早い対応が必要な状況でもFilter
以前、これでアタマにきたから「まぁせいぜいガンバレや、このクソBC」とPMを送ったら
「助けてくれ。今すぐPortal Reqしてくれ」と……
もうね「Portal Reqを3回も弾いたのは藻前だろ。勝手に負けろやボケ」と言ってやりましたよ
>>394 あらあら、戦友になれたかもしれないのに残念だな。
Accountは即時キャンセルとかにしておいたほうが良いよ。ま、今月いっぱい粘ってみるというなら
頑張って欲しいものなんだが。
ただ、別に特殊な設定はいらないと思っていたので、是非ともその原因を解明してもらいたかった。
もれは、ケーブルテレビのバックボーンがDTIだったけど大丈夫だったし、現行はOCNだけども
全然問題ないからさ。
>>395 High Tacckerの教育も必要だと思う今日この頃。俺は、Filter(Manual)食らった時点でもうキャンセルして
前線でDef準備しているよ。
こっそりBBSに書かれてた情報。
モビリティーの最大値を現状の45kから15kに引き下げる予定。
貯まったその時にオンラインだったヒーローにPRの2倍のウランが渡される。
ポイントが70%以上なFactionには移住不能になる。
とりあえず今回のサイクルは45kのままでやる。
その際にはオンラインなヒーローにPRの6倍のウランを渡す。
これについて意見クレクレ。
だ、そうだ。
その時オンラインなヒーローにって・・・
SGプレイしないで放置していてもウランGetできちゃうじゃん・・・
逆に、どんなに頑張ってもその時間帯にプレイできなきゃ、ウランは貰えないワケで・・・
とりあえず、「ふざけんな」と送っておいたが・・・
ってか、この方式でメリットあるのか?
>399
下僕共に働かせてテレビみてる事が出来る
Gold武器を売ったときにウランちゃんが帰ってくるかどうかが問題
オンラインと限定するとAFKで放置が増える予感
多分、直前にServer Resettingするヤカン
どうも最近Termで負け戦が多くてしんどいんだが、
人数もフリートライアルでだいぶ増えたことだし
βテストにもあった、上位惑星二つ作って、成績のいい国家を
1,2週間単位で移動させてたやつの復活きぼんぬ。
AFKとかなしでオンライン限定反対だ
2キャラ持ってたら片方もらえないジャン
裏弐有無
課金したいんだけどクレジットカード以外大変そうだなぁ
>>406 ネトゲするならカードぐらい作るべき・・・
首都でAFKするやつ増えたね・・・
factory前でAFKするやつ死んでくれ・・・
>>397 情報サンクス。
ウラニウムの入手方法が理解できていなかったことがこれで理解できました。
2倍だ6倍だ、ということだけど1倍でどのくらいのウラニウムが入手できるのかな?そんでもって、どれくらいのゴールドが買えるのか情報あったら教えてちょ。
ウランは、小刻みに、入手できて、ゴールドを思い通りに買うには少し苦労するくらいのシステムの方が面白いように思うが。。。
>>409 Power Rating の6倍です。
PRはF6の一覧で自分の値がアリマス。 下の人なら1〜3ですかね。
なんか、Goldはみんなの手に居る人に漏れなく当たるなんてなんか全然ダメダメポだな。
あと、大体全部じゃないと思うけど1つのGold製品につき3ウランくらいいるかな。
PR=3の人なら 今回は18.まあ1squad分のGoldは取れるかもな。
しかしたとえPR=6なHigh LvlerでもHiTacerナ人はギリギリ1squad分用意できるくらい
何ですぐに戦場のコマンダーは戦場をcloseにするのかな?
まだ人数に余裕があるのに直ぐに閉じる・・・
だいぶよくわかってきた
ストレージマップで見れる
WARの欄
CURRENT FILEDS OWN:領地の数
CURRENT FILEDS VALUE:領地のフィールドVALUE合計
TIME TO NEXT CYCLE:0になるとCURRENT FILEDS VALUEが
OVERALL WAR STATUSに加算される。
BATTLEの欄
CURRENT FILED VALUE:そのマップのポイント(増減してるような・・・よく見てないけど)
追加
CURRENT FILED VALUEはDEFに成功すると最高3まで増える模様
Relicではおそらくあと9時間でFillUP去れる。
Morganaでも13時間くらいだろう。
首都で溜まりすぎ。一回鯖落としてくれていいと思った。
つまり、明日は一日中AFKマンセーって事ですか?
418 :
409:03/10/18 22:43 ID:HpVMWRQ8
いやぁ〜、皆さん情報サンクス
解っていなかったことがクリアーになりました。(。。。。と思いたい。^^)
標準的な人間だったら、397の記事だけで十分理解できていたはずでした。はは。。。
120人くらいが首都にいる・・・ガクガクブルブル
あと、2-3時間で貯まるな
1172人
首都のFactory前から中継です
リポーターの名無しですが、スタックして動けませんw
RelicのRelicas首都付近、現在140人以上いて
首都の中でスタックする人が多数
MOVEMOVEと大合唱状態です。
ちょっとした、御祭り騒ぎ状態
残り1200
MAPもすごいよ。 いまValue=78
かなりココに来てペース上がってる
何しに気とンネン。
え〜
こちらRelic星Relicasの名無しリポーターですが
ついにキャップのAFKが200人を超えて人口を表す人形が、画面の右へはみ出ました
Relicasの猛ラッシュでMonosとUpsはCAP状態に(汗
え〜
無事ウラニウムゲット
早速気になるCondorの武器買って使用してみたところ
CLはまったく同じだけど、グラフィックが違い、さらにAPのようでした
ダメージが同じはずなのにGoldの法が減りが多い
データはダメージ同じ
以上
名無しリポーターからでした
下の惑星はResetされた模様。そのときCapitalは表示しきれないくらいいた...
もらえてなかったみたいな奴も居たな。Relogして直ったかどうか。
>>425 AP? そうか、APか
や ヴ ぁ く な い か ?
CondorのゴールドはAPじゃなかったことが判明
ダメージは同TLのノーマルと同じ模様
果たして、ゴールドの意味とは?! 続報を待て!
武器属性が違うだけとか…
ところで機械系TL72Armorの絵がPhasicになってるけどひょっとする?
>>429 Orbusとmothで試してみた。
Phaseできませんでした・・・
う〜む、戦争終了後に敵からcutがどうのこうのって言う1:1が来たのだが
なんのことやらサパーリ。
しかし、どこにいたんだろうちうくらい沸いて出てきますな。
ルネ・・・
結局48は正しかったということか。
いや全然。マジで。
あと50分くらいで祭も終わりますか
今のシステムだと、ホントにただオンラインしてるだけでウランが手に入るのな
だから無意味にRenだけ人が多い
プレイヤーの貢献度をポイントにして
そのポイントによって手に入るウランに差をつけないと
定期的にこの状態になるだろうな
課金しないと金武器使えないのか・・・
まあ当然だな。あれはもしやみなフリープレイの奴らだったのだろうか・・200人とか
プレイヤーの貢献度をポイントに反映してウラン獲得に差をつければ
弱い国でもバリバリ働けばウラがたっぷり入ってウマー
強い国でボーッとしてるとウランが入らなくてマズー
というバランスになって不満も解消されると思うんだが……
その場合、何をもって貢献度とするかが問題だろうな
純粋にPREの上がり幅でいいんじゃない?
戦闘すれば増えるし、戦闘しなければ増えない・・・
War値がMaxになるまでの間の上がり幅が多いヤツは多くもらえて
少ないヤツは少量しか貰えない。
まぁ、ステータスリセットするとPRE1500減っちゃうからこの案は
そのまま実現はならないだろうけど・・・
>>439 そのまんまPRESの上昇幅でいいんじゃないの?
ステータスリセットなんて、そうそう何度もやるもんじゃないし。
むやみにPOCに乗りたがるバカは続出しそうだけど、
SP SPってうるさいXP厨も減って、面白いかもしれない。
その場合Grabでも多少のPreが入れば
領土拡大の貢献も評価できるかもね
とりあえず、メール送ってみるか・・・
反映されるといいな〜。
人増えたのは嬉しいが、金払って真面目にやってるヤツが
バカを見るのは勘弁して欲しいしな。
443 :
名も無き冒険者:03/10/20 12:18 ID:CuIeDMPW
ポイントのことしか頭にないFP厨にも困ったもんだな
ポイントためるならDEFで連勝しないとLGと大差ない
つか、効率はLGの方が360%まし
不利なマップでもDEFで勝てばポイント増えるし
ポイントほしいなら不利なマップで腕前見せてくれよ
正直、FPしてもXPろくに入らないから低レベルな俺にはちーともうれしくない
>>443 言わんとすることは分かる。
だからといって、無駄な攻めだからといってFPをSPにしても、結果が良くなるわけじゃない。
XPが欲しいなら、素直にDEF戦を狙ったほうがいいよ。
FP厨よりポイントにも貢献できるし、Lowbieでもコンスタントに稼げる。
445
この時間帯のTerの奴らってあまりにも下手すぎ。
手を抜きまくっても負けれない。
447 :
赤国民:03/10/20 15:08 ID:gCUmXOPG
>>446 否定はしない。
だからといって、漏れより喪前のほうが上手いとは限らない。
そこまで勘違いしてるバカだとは思わんが、念のため。
nixのTL91は普通375→Gold447とサービス精神旺盛だな
>>447 あ、ごめん。これから仲間になるのかと思うとあまりのへぼさに腹が立ったもので。
戦歴ばかり気にして、勝てる戦場にしかぜんぜん行かないRegの方針がきにいらないので
ウランだけもらったら赤い国に移動する予定。
>>448>>450 出血大サービスだが、V-Weaponな罠。
mothのTL91Weapon1といいTL91は大サービスなのかな?
他のユニットの情報キボンヌ〜
URANIUMもらえなかったよ><
なんでだ!?
BHの人、もらえました??
他の人ももらえてないっぽいですが、、。
つまりArgusZipangを再現させてしまっただけなのか、と。
>>451 Vだったのか…がっくり
他のユニット見てみたけれどそうでもない様子>TL91
>>452 BHのメーター満タンになる直前にMassD/C
BHじゃないけれど落とされたよ
いずれNEXONから何らかの発表はすると思うけど
この方式には無理があるってことに気付いて欲しい
>>453 どんな脈絡だよ。
まったく、すぐレジ話にするクソにはウンザリだな。
>>449 国移動する時って、ユニットもアイテムも全部失わなかったっけ?
ウランが残るなら、美味しいトコだけ頂いて国移動って事が出来ちまうな・・・
そんな事が出来るなら萎えるよ・・・正直。
>>456 金は残るからウランも残ると思う
あとGold武器は売ると8割程のウランが帰ってくるみたい
SPのPledgeならタイミングや移動先の国によってはペナルティ無しってこともあるらしい
あらら、図星か
459 :
455:03/10/20 20:39 ID:gCUmXOPG
ゴメン、精神異常者にresった漏れが悪かった。
みんな無視してくれよな。漏れもアレも。
くれぐれもスレ荒らすなよ>健常者のみんな
いいなー、Tarm はまだまだ先だよ。
つかこっちが一回貰ってる間に、他国は2回貰えそうな勢い。
領土奪いの時代に突入してStallやCutの意味合いが多少昔みたいに戻ってきたけど
何もしてないでAFKのやつらにまでウラン配るのはやっぱり納得できんなー
コマンダー戦場閉めるの早すぎなんだよ!
お前は何故そんなに戦場を閉めたがるのかと小一時間・・・
日本人レジに参加しようとTermに移住したわけだが
弱いくせに排他的なレジバトルと頭の悪いBCにほとほと愛想が尽きた
ついさっきはTOFUが数人でアタックかけてManual
PortalReqしても弾かれるからStallかなぁと思ったら
ほかで戦ってるTOFUメンバーが終わるのを待ってやがんの
その時間は10分前後
そして、その戦場にあぶれた香具師がまたアタックをかけてManualにして……
もうね、ドッとやる気が失せました
オンラインしているプレーヤーにウラン分配の特典があるというのは、ほんとナンセンスだよなぁ。
まぁ、首都AFKの多いこと、ラグも普段より酷くなって、カーソルを見失うほどだったよ。
ウラン分配の特典は、例えば、WarMeter満タンにした時点で、HONOR2000のプレーヤーに与えるとかにして、普通に戦争をしにログ・オンした人の迷惑にならないような方式にして欲しいよ。
>>464 まあ、皆フリープレイヤーにはゴールド装備できないって知ったら減るだろうさ・・
ところで、ひよこみたいなカワイイ奴はCamoりながら攻撃できるのか?
なんか撃ってきているポイントをマウスでまさぐったけど、クロークじゃなかったみたいし
一方的にヤラレタ。
ヒヨコじゃないかもしれないけど、味方にいたホワホワっとしたやつも似たような攻撃
だったし
>>465 あれは cloak なんだけど、なぜかクリックできんのだ。
>>466 なるほど、サンクス。
タクサンいたからTaccer120のヤツか。
あのボルボルみたいなやつもチョット気になっているんだけど。
エイリアンはイイね。できれば全部そろえたいんだが・・ムリポ
あの緑の恐竜みたいな奴はどうやればもらえるんだっけ?
>>468 過去ログにも何回か書いた覚えがあるし、wikiにも書いてあったと思うが・・・
新規に課金プレーヤーを3人紹介すれば貰えるよ。
新規でアカウントの課金登録をすると紹介者のHero Nameを書くトコがあるから
そこに自分の名前を書いてもらえばOK。
まぁ、自分で捨てアカウントを作ってもらう事も可能。
性能はAbomとまったく同じなので、Abomが手に入れられない今となっては
$9.95 X 3で手に入れられるのを安いととるか、高いととるか・・・
オレは毎月、給料日後になったら3アカウント作ろうと思っているのだが
月末になると「別になくてもいいか・・・」と思い、いっつも作らずに終わってる。
まぁ、あの性能には惹かれるものがあるが、無くても別に困らないんだよね〜。
>>469 それだ!!
ってか、オレ書き込んだ意味なかったな・・・w
>>463 まぁまぁ、マターリといこうよ。
BCがTOFUの人だったらその戦場で戦いたくても諦めるようにしよう、
俺はそうしてる。一度も入れてもらえたことないしね(´・ω・`)ノ"
Regi-BATTLEでもしなきゃなかなか勝てない国だし、
他の国でも似たようなモノ(戦場乗っ取り・排他的)だと思ってます。
Rejectされるとなんか「オマエなんか(゚听)イラネ」と言われてるようで
(´・ω・`)ショボーンとしてしまうけど、課金してるしHONOR上げも兼ねて
AUTO REINな戦場へ赴いてます。
Rejectされるのは自分がまだまだ未熟だからだと自分に言い聞かせ、
AUTO REIN戦場で自分のやってみたいことや味方が有利になるように動こうと努力MAX!
裏目に出てばかりだけどナー
なんだか何が言いたいのか訳解らなくなってるが、
>>463よ、マターリといこう(・∀・)。
>>467 待て待て、漏は Clout120 のやつと勘違いしたっぽい。
Tac120 のやつ(Vytyr)はクリック可能、Ghast なみに大変だけどね。
>472
同意
そうだな、諦めよう
でもTOFUはBAよりはいいぞ
BAは最糞だけどな
レジ話うざい
新惑星「こりん星」が導入されます。
人数が16人に達していなく、また1分以上既に経っているのに入れない戦場があるけどこれは何?
>>478 いや、PRが導入される前からそういった状態が結構あったのです。
貴方が張ってくれた所を初めて訪れて見た所、どうやらFilterという物が掛かっているんじゃないかな
と思えてきました。
最近やり出したのでまだまだ分からない事ばかりで楽しいですね。
>475
477さん それはレジ専用戦場なので一般人は入れません
>>480-481さん
レスありがとうございます
ラスト3分からは入る事が出来ないというのは知りませんでした。
また○は付いているが白く光っていない物はレジ専用戦場ということですね。
いや、オープンじゃないからといってレジ専用と考えるのも早急すぎる
有利な戦場に敵を呼び込んでいる途中かもしれない
というか、Termの香具師らってマニュアルで敵を釣っていると
ぜんぜんリクエストしないか「入れろやボゲ」と言ってくるかのどちらか
ぜんぜんリクエストしてこない香具師らはマニュアルをすぐレジバトルと判断してしまうようで
「入れろやボゲ」と言ってくる香具師は大手レジが戦場の横取りを企んでる場合が多い
本当にレジバトルにはウンザリだよ
レジ機能がない新惑星をNexonに提案してください、英語が得意なエロイ人
>>476 てことは新ユニットりんごももか姫も導入されるわけか
真性ユニットDQN追加希望
そうだなーNexonも色々考えてるからユニークな奴って結構あるんだよね。
Virusとかさ。
あるとしたら、合体とか分身とかだな
Medicと合体…
マゼラアタック キボンヌ
>>483 あるある。OPENにしてるときとManual時ではreq数がまるで違う。
多分manualを知らないんだろうね。OPENじゃなくてmanualで即reinさせてれば
openのときより良いmemberが揃うよ :)
あとBCの多くは即蹴りすぎ。fishにしてもFPにしてもreq蹴らずに待てよぉー
>>483 その提案いいね
レジバトルにうんざりという人達の言い分も、レジバトルマンセ―という人達の言い分も
理解できる。人数も大幅に増えたところだし、レジ機能のない新惑星設立に1票。
asahi.netの同士へ
フレッツ接続ツールを使っている人はプロパティ→TCPで
DNS/NBNSサーバーを指定するにチェックを入れて
61.122.128.2
61.122.128.146
と入れOKを押してPCを再起動する。
フレッツじゃ無い人は
コントロールパネルのなどからDNSの設定を探して入力してください。
http://www.seikyou.ne.jp/ おらは今日これでつながりました。
後一回つながったら設定は元に戻してもイイと思うよ
これでもつながらなかったらごめんなさい。
493 :
無常な人:03/10/22 01:44 ID:5ID6Hy0x
自分のIPアドレスの第一オクテットが61でツナガラン場合。
SGゲーム鯖のサブネットマスクの切り方が悪いせいでツナガランだけだったりね。
近接のWEB鯖に繋がるんだから、ネットワーク障害とはおもえんし。
FERCの人数減ったのはなぜ?最近あんまり人数いないね
オクテットは単位
エイリアンの死ぬと発動するミニSDみたいなやつの
ダメージはいくつですか?
>496
どうして人減っちゃたのかな
BAより良いレジなのにね
>>497 150だと思う
しかし、GoldはTacerにはちょとつらいな〜
2回はもらわないと1グループに行き渡らない
最近良い戦果を挙げるとかなりの確立で落ちるようになります。
しかも落ちる時間帯が大体ラスト5分から落ちるようで誰かの嫌がらせかと思う程で、
昨日は大体20回近く落とされたのですが3日ほど前はあまり落ちることは無かったです。
特定の相手を落とすような事は出来るのでしょうか?
詳細とまでもなくあるか無いかだけでもどなたか知っている方いますか?
シンガ方面にはいろんなソフトがある
BHのウラン問題は処理中ってことと、Relicのlv22の非課金キャラはMPへ移動
させるってことと、30日以上ログインしてない非課金キャラは削除するってことと、
DevChatのお知らせが掲示板にあった
またTermに新兵がどっと押し寄せてくるのか……
Monos(Relic赤国)にTakuEDFの非課金キャラ居たなw
>>491 ついに...遂に繋がりましたぁ!!
どうやらルーターが逝かれてたみたいです
でも情報ありがとうございます
これでやっと再開できます
長かった...
IPなのにDNSが関係してるってヘンなの
IPなのにDNSが(略
知らないんだったら何も言わないほうが良いぞ
地雷などを撒くのが好きでSapperを育ててきたのですがSapperはcloakを装備する事は
もしかして出来ないのかな?
SGjapanさんでのコラムではcloakによるSDを紹介をしていたのですが、他のサイトなども探してみた
所Sapperのcloakに関するデーターが載っていないので・・・
>>509 レスありがとうございます
これでラストライムでもSapperを投入出来そうで楽しみです。
>>510 Cloak Sapperにすれば確かにSD成功率は上がる・・・
上がるが、Clouterの固いSapperでなければ、結構簡単に殺せる。w
SDするまでの10秒間は赤く点滅するしね。
EDU MECHでもCLOに近いところまでいけると思うなり。SDも昔ほどの威力がないから
チョット寂しいところだけど
BAやStrのAbomや緑恐竜使い、Pocerとして最強の癖にPoc Defencerとしても強すぎ。
漏れのLv60Kritsk 20KHP 400Dmg/2.0Secで10匹同士で殴り合ってみたら、2匹ころす間に
こっち全滅した。いったい、どれくらいのステータスなんだろうか・・・・・・
攻撃ポジションには決定的差はなかったんだけど
>>513 漏の Quorg でよければだけど、10kHP 130AR 609dmg/1.5sec + Cloak だよ。
ステータスを最適化すれば HP と AR はもっと上がると思われ。
相手はクローク? というか何故にBAやStr限定?
ていうかtac80もあるのにkritskそんなに強くなる?
その強さなら、流石に二匹しか殺せないってことは無いべ。
>>513 POC に乗るための操作のせいで、攻撃対象の指定が雑になったんじゃない?
格闘系同士の殴り合いでは、丁寧に攻撃目標を指定しないと、攻撃が分散して一方的
にやられる結果になるよ。
Cloak装備のQuorg/Abomは、Detectしない限り近接系で戦うのはキツイと思う
特にCloakしながらPOCをディフェンスしている状況だと
あいてはオートで倒せるのに、こちらはクリックしないと攻撃できないし
かといって攻撃に集中すると無駄な移動でPOCが途切れてしまうことも
Detectの援護がない限り、敵の攻撃を無視してPOCをつなぐしかないね
>攻撃ポジションには決定的差はなかったんだけど
というから単純に殴り負けたんじゃないかな?
プロモユニットだから局地的な殲滅戦で強いのは
別にいいというかむしろ弱いと泣けてくると思うんだけど
単独でのPOC攻防力が高すぎてどうかと。
なんつーか、BA・Starzと戦ってるとEnd Gameに
OrbやらRocが物凄い数飛んできてポコポコとAbom,Quorg沸いてきて
手が付けられなくなる。
Rocを撃墜しようとAAを出しても、向こうも同数以上のNixが援護に来てたり
Ballが既にPoc上を狙ってたり・・・
これじゃ、Rocも落とせないし、逆にこっちのPigが落とされるしで散々な目にあう。
まぁ、それが一番効果的なPocのとり方なんだろうが
それが分かってるのに、防げないのが痛いよね・・・
あれを防ぐにはやはりレジ並のコミュニケーションと連携が必要。
とりあえずオレはEndGame間近になったら対空装備(FP300以上)の
spirit、peg、licheなんかでPocと敵Portalの直線状の位置に
Cloakして隠れてRocを見つけ次第撃墜していってるが
1人じゃせいぜい3,4機しか落とせないんだよね。
もぅ2人くらいGAでRoc撃墜してくれたらRoc DE Pocは防げると思うんだが・・・
たまに「なんでEndGameなのにspiritなんか出してるんじゃ、このnoobが!!」
とか言われるとけど、正直FPの高いunitが数セットPocを守ってても
Abom3セットとか飛んできたら、よっぽどPoc Blockをちゃんとしてない限り
守りきれないと思うのだが・・・
オレは昔からバスケやってるのでバスケで例えるとするなら
相手がシュートを打ってから叩き落とすブロックショットよりも
相手をゴールに近づかせない・シュートを打たせないような間合いの
ディフェンスこそ、ナイスディフェンスだと思うのよ。
それと同じで、相手をPocに近づかせない方が効果的な守り方だと思うのだが
どぅでしょ?
Orbについては・・・BlockさえちゃんとしてればRocほど脅威ではないかな〜?
なんて思う。
モアベストって話なら、Blocker にショートサーキットな Spirit 1体混ぜればいい。
これで Roc も Orb も足止めできる。
LastTime に GA が役に立たないのは、限られた時間の中でより多くの空域を
カバーしなきゃならないから。地を這うユニットでは出来ないことが多すぎる。
そういう事だと思うんだが。
Gold武器売ってもウラン帰ってこなかった
みんな注意汁
>>520-521 みたいな愚痴をみると、無性に腹が立つ。
守る守るって言う香具師が多いけど、どうして「攻め方」を語らないのか。
敵が Abom や Quorg だから負けてるんじゃないの。
Wraith にしても Moth にしても、120 Clouter 級の 一流 POCer 1set を止めるには、
最低でも2set、相性まで考えれば 3set 程度の TL120 級 Defender が必要なんだよ。
つまり Defender の価値は POCer の半分以下なわけ。
POC の数が有限である以上、全員 Clouter にすれば最強ってワケじゃないけど、
どの国の野良もPOCer が足りなすぎるし、支援にまわる香具師も絶望的に少ない。
勝ちたいなら、味方の POCer の支援に回れ。
本気で勝ちたいなら、自分で POCer 使え。
こう言っちゃ申し訳ないが、絶望的な POC に張り付いてチマチマやってるだけの
Kill 厨の愚痴なんて聞きたくもない。
多少の戦術やユニット選択の差を語られてもウザイだけ。
>>514 600ダメージで1.5Secかよ!Abomと恐竜、バランス壊しすぎ
>>515 他のRegの奴とかのAbomや恐竜ならそこまでの差は出ないんだけど、その二つの特定の奴相手には
圧倒されるんだよね。ちなみにクロークは無し。
>>516 一応、SGは始まった時からやってるから、ステータスもそこそこあるからね
>>524 >>520-521 が言ってるのは
「RocやOrbを止めるだけで守れるPOCがあるんだゴルァ!」
ってことでしょ? それはそれで的を外しているとは思えん。
それと攻め方について語れないのは Def 戦ばかりの(ぴー)だからと
思われ。もっと積極的に Att すればいいのにね、という意見には同意。
>>525 すまん 1.7sec だ。大差ないが。
うちのRegではBAやStr相手でも3回に一回くらいなら勝てる。
あいつらは攻め込んでくるまでに時間かけるからその間にSapperとAlbaでMine地獄にして
ラストタイムではPOCをCamoBlockやNukerで葬るしかないよ。
高速GAユニットでRock叩き落してしまえば、しかたなく歩いてPoc向かってくるから
SapperのMineが有効になる。もちろんラストはMaxユニットを全員で出す。
PRシステムのおかげであいつらは数が少ないから物量作戦が有効だよ。
いまさらですまぬが、OrganicのWeaponはWikiにも書かれてるように
[(Edu+MA)/2+UnitLv]で決まるみたい。
上の公式で出た数値はTechLvじゃなくて
F1-Help等に載っているWeaponの名前、
例えばOizysだと「W-301-010」の010に関係してる。
Edu60/MA60でUnitLv23のOizysだと
(60+60)/2+23=83
W-301-080の武器が装備される。
これであってると思うんだけど、どうでしょう?
>>524の言ってること自体は、素晴らしく的を射ていると思う。
>>529の言ってることも的を射ていると思う。
>>530の言ってることは正しい。
>>not1の言ってることも正しい。
>>521はSC Spiritを2機出すだけで2つのPOCでRoc DE Pocを防げるということを知らないらしい。
>>そして多くの人は、BAが2setのMax unitを持つというルールがあり、
LastTimeですらMaxなunitを出さない上、コミュニケーション能力さえも劣っている野良が
BA(だけではないが)に勝てる要素がないということを、良く分かってないらしい。
>>530 おらもそんな感じだったよ
(64+50)/2+19=76
で70のを装備してたよ
>>そして多くの人は、531が何を言いたいのか良く分かってないらしい。
いや、煽るつもりはないんだけどさ。
引用しまくって結局何が言いたいのかなーって。
野良でBAに勝てるわけねえだろ、って言いたいのかな?
>>多少の戦術やユニット選択の差を語られてもウザイだけ。
wikiの連中のことかとおもた
>>多少の戦術やユニット選択の差
それがSGの面白さじゃないかYO!
>>524 防御側でも、ステータスによって役割は違ってくると思うが・・・
BAやStratsに人海戦術で挑むのは当然のことだが
この時に敵1スコードを全滅させるんじゃなく
半分ぐらい倒して次のターゲットに挑むのがポイントだと思うが、どうか
>>537 そうなんだけど、大抵は横にいる味方がサクッっと全滅させる。
話の腰を折るようで悪いのだが・・・
レーダーのジャンマーは一度作動させたらどの位の間作用するのでしょうか?
1クリックで1秒間だけ作用するのかな?
>>539 effectにある数字だけ効果が持続するんじゃないのかなぁ
確認したことないけど、今までそう理解していたよ
>540
そういう風に理解している人が多いようだけど
TLが低い方でもJammingの効果時間は同じだった記憶がある
あのEffectは純粋にレーダーの視界であって
高TLのJammerのメリットはエネルギー消費が少なくなることと
視界が少しだけ広くなること、オレはそういう風に認識していた
ちなみにJammingしている側かタイミングを計る場合
ミニマップの“ブレ”5回でJammingが切れる感じ
この“ブレ”が4回目〜5回目のあいだに次のJammingを打てば効果的かと
>>540 海外のデータサイトの方で一回当たりの消費は大体1200ほどという事は分かっていたのですが
実際に店でのジャンマーの所にはeffectの値が載っておらず、どの位なのか分かりませんでした。
>ちなみにJammingしている側かタイミングを計る場合
>ミニマップの“ブレ”5回でJammingが切れる感じ
>この“ブレ”が4回目〜5回目のあいだに次のJammingを打てば効果的かと
自分の側からはどの位で切れるのか分からなかったので大変参考になりました。
今確認したけど、低TLのJammerでも7秒程度だったよ
やっぱEffectは通常のレーダーとしての効果範囲でした
ちなみに低TLのエネルギー消費が1330で、高TLが1200
連続カキコ失礼つかまつった
まあ、ジャンマーもサイゴンの3〜2分くらいでいいんだけどね(敵Nukeの有無により)
>>546 んなこたーない。常にjammingできた方がいいけど
逆に敵を呼び寄せてしまうこともある諸刃の剣。しろうt(略
Jammingしてると、ミニマップのブレが通常5回くらいまで起こるハズなのに
2,3回で終わったりする事ない?
オレは、そぅいう時は敵もJamer持ってて、Jam効果を打ち消してると
理解してたんだけど・・・
Clouter時代、よくお供にJammer連れてたけど、そういう時にF2で確認すると
相手もred eye持ってた気がするから、ずっとそうだと思ってた。
そう。Jammingは相手のJammingに相殺される。
だから相手もVolteとセットで出していた場合、Jamming合戦になる。
この前、別のVolteまでRedeyeの横につけてくれてvoltex2状態だったから勝てました。:)
>>501 やっぱりチートなのかよ。
URLは貼れないのか?
BAとかのCheaterうざい。故意にラグらせて0HPでMine掃除されまくる。10万HPもってようが軽く
全滅させられるだけのMine撒いたのにあっさり掃除された
>>550 URL貼ってもらってどぅするの?w
某Regと戦ってると高確率で落とされるだとか
ヤツ等はチート集団だとか、昔っからそんな話は山ほどあるよ。
んでも、それが本当かどうかは誰にも分からない・・・
確かに、昔はよく戦闘中に落ちたりしてたけど
それはただ単にゲーム鯖が不安定だっただけで、
今は安定しているってだけの事かもしれない。
なんでもかんでも、すぐチートと決め付けるのは良くないぞ。
どぅしても不自然に落とされると思うのなら
どんな状況で落ちたかとか、もしその戦いがRegバトルだったら
どこのRegと戦ってたかとか、そぅいう事を統計とってまとめて
Nexonに報告しな。
553 :
500:03/10/24 12:36 ID:lDdRv1zg
>>552 >>501では無いのですが、私はレジバトルには参加した事がなく
また最近では普通に戻りあまり落ちなくなって来たので、あの時期は何か回線が悪かったのだと
思って気にしないでいます。
おひさです、
今日PINGやったらいきなりレスポンスが帰ってくるようになりましたので、
やっと参戦できます (⊃дT)
結局原因不明でした・・・
もしかしたらLAGの所為かも?
処で昔のキャラが残っていたのでこれを復活したいんですが、
過去ログではNexonにMailしれってことになってるのですが今もそうですか?
555 :
501:03/10/24 13:04 ID:huMHVSG9
>552
昔からのチーターの言い訳ですね
他人が使うまでは黙ってて使い始めると文句を言う
さすがだな
ホントかどうか判らないって?
同じレジならわかるんだけどね
昔からやってんのなら使ってた奴も知ってるしあるのも知ってるでしょ
レジ話がスルーされるようになったら、今度はチートネタですか。
精神が不安定な方ってのは大変ですな。
>>555 参った、降参だ。
どこを縦読みすればいいんだ?
>>554 昔のアカウントのID(S00000みたいなヤツ)とそのパスワード(キャラのではない)が
分かっていればそれを使って課金できる。分からなければNEXONに相談。
だめぽって言われたらフリーキャラとして使ってみては。
ところで話は変わるけど120/120/5/5みたいなステータスにすれば
SuperOrg2種類貰えたりする?
>>558 選択肢が 4 つに増えるだけと思われ。
120/120/5/5 って凄いな。
サソリ12匹とかPOCに乗られたら最後かも。
なんで皆EMP装備使わないんだ?
組織的に使ったら相手はrein出せなくなるし、
LAST5分だけのインチキ臭いPOC合戦も回避できる。
何よりも、終盤reinのloadが集中してナローな回線が圧迫されることもなくなるだろが。
>>559 それもそうか…
2種類組みあわせた編成は無理か
でもピーキーなステータスも少し面白そうだな
563 :
552:03/10/24 14:23 ID:Q9hj6ACD
>>551 オレがチーターって思ってるん?w
確かに、昔「OOOはチートしてる」って言われてた人達の名前は知ってるけど
だからってチートしてるって確たる証拠にはならないでしょ?
オレには本当に彼らがチートしてるかどうかは分からないんだし・・・
そぅいう意味で ”ホントかどうか分からない” って言ったんだが
オレの日本語が悪かったのか、藻前の頭が不自由だったのか・・・
だから、どぅしても「アイツは絶対にチートしてるハズだ」って思うならこんなトコで釣りしてないで、
戦闘に入ったらF2で常に戦場にいる人間の名前を確認してSSに撮って、統計とって
Nexonに「こいつがいる戦場は途中で落ちまくりだぞ、調べろ!!」ってメールするか宿題でもやってろって・・・
>>501 ところで、俺はsolo caveでも良く落ちるんだが、こんなのどう解釈するのさ。
まずは自分とこの接続環境を改善してみて、相手を疑うのはそれからじゃないのか。
solo caveって稼げるの?
と、話を逸らしてみる。
>>563 お前もうざいよ。
身に覚えが無いなら、あまり証拠証拠と連呼しないほうが良いぞ(藁
>>565 Relicは、低レベルunitならEXPもらえる。
MPは、とにかくクリアすればEXPもらえる。
あまり詳しく調べてないけど40%くらいは入るんじゃないかな。
568 :
552:03/10/24 14:53 ID:Q9hj6ACD
>>566 うむ、自分でも分かってたが、釣られてみた。
何でもかんでも自分に都合の悪い事はチートだって泣き言いう精神が気に食わなくてね。
そんなに、このゲームがチートまんせーなゲームだと思うのなら、とっとと辞めればいいのに・・・
まぁ、Reg話にしてもチート話にしても不毛だね。
>>561 俺はEMP使いまくりだよ
昨日は正面からやって勝てなかったCondorに
速攻EMPで鉄屑にしてやりますた
しかしどうでもいい所に転がってる鉄屑をわざわざ
処理していく奴を見るたびにイラついている今日この頃
>しかしどうでもいい所に転がってる鉄屑をわざわざ
>処理していく奴を見るたびにイラついている今日この頃
確かに視界を確保されても戦局にまったく影響ないユニットや
敵のポータル付近でEMPされてるユニットを潰すのはナンセンスだ
しかしこちらのポータル付近や砲撃系の配置ポイント
それにPOCへの進入路に置かれたユニットは
EMPedといえどもこちらの動きが筒抜けになるから邪魔
あと大混戦の主戦場で大量にEMPしまくってるのはGJだが
間違って1ユニット潰してしまった程度(まだ全滅にはほど遠い)で
「EMPedだっていってんだろ、ボゲ」とまで言わなくたっていいじゃん
EMPするときは味方に「**でEMPしてるから、無駄に殺すなよ」
というメッセージを定期的に何度も出す必要があると思うよ
1〜2回程度じゃベテランでも見逃すことがあるし
ましてアホNewbieならほとんどチャットなんか見てないからな
マクロ作るといいかもな。
昨夜試しにEMP攻撃をして一部隊エネ切れ状態にしたのですが、仲間がなぜか攻撃するので
「そいつはEMP攻撃してエネ切れだ」と言うと味方の人は「なら美味そうだな」と集って攻撃していたのが
とても悲しかったですね。
1killとwin bonusとを比べれば、どっちが美味しいかは明らかだろ
Q1 戦闘開始当初、アルバトロスが中央付近にMineを撒いていました。近くには敵AA、一部隊
が引っ付いています。あなたはOwlでしたがどうしますか?
A:とりあえず一時、味方ポータル付近まで戻って援軍がくるまで待機だ!
B:まずは敵AAをGetだ!
C:Mineにあたらないように迂回しつつアルバトロスをゲットだ!
D:散開してアルバトロスに特攻だ!
Q2 戦闘中盤、あなたはマップ中央付近で敵と打ち合い、相手を何とか全滅させましたが
こちらも残り3機まで減らされてしまいました。
A:とりあえず、味方ポータル付近まで逃げて他のユニットの後ろから攻撃しよう・・・
B:とりあえずこの場にとどまって次の敵が来たらまた攻撃開始だ!
C:この数じゃ勝負にならん、Retreatして新しいユニットと交換だ!
D:敵側PoCや敵ポータル付近に特攻して相手ユニットをみんなに確認させた後、わざと全滅して
新しいユニットを出撃させるぜ!
Q3 ラスト三分、4POCマップのディフェンスでMineはお互いにほぼ掃除済みだ。
敵はフェニックスなど、多数のAAを出してきて、味方はGGユニットばかりだった。
俺はEduが高いんだが、どのユニット部隊を出そうか・・・・・・
A:よーし、Mantaで出撃だ!敵AAの攻撃にも耐えながら攻撃できるぜ!
B:よーし、Shadeで出撃だ!空にも陸にも攻撃できる優れものだぜ!
C:よーし、Ballistで出撃だ!敵AAを蹴散らしてやる!
D:よーし、Ghestで出撃だ!空はもう捨てて、攻撃力の高いユニットでPOCを守るぜ!
>563
違う違う
怪しそうな奴に聞いたらわかるだろって言ったわけ
いつも一緒にやってる奴なら答え方のニュアンス?雰囲気でわかるでしょってこと
あんたが誰かわからないのにチーターだろとは
頭のおかしい俺でも言えない 言ってない
日本語は難しいな
>>570 >確かに視界を確保されても戦局にまったく影響ないユニットや
>敵のポータル付近でEMPされてるユニットを潰すのはナンセンスだ
これする人多いんだよね
言っても無視して潰すからどうしようもない...
>しかしこちらのポータル付近や砲撃系の配置ポイント
>それにPOCへの進入路に置かれたユニットは
>EMPedといえどもこちらの動きが筒抜けになるから邪魔
これはわかるから何も言わないよ
>>574 1:Owl使ったことないけどD
2:ユニットにもよるけどD
3:C
>>572 まぁ、単独でEMPしててもそうなる罠。
EMP作戦は「組織的に」やることで効果を発揮するので、
負けの込んでるレジは採用してみて欲しい。
>563
わりいわりい
読み返してみると書いてるなあ
たぶん、俺も同じように「奴らはチート集団だ」って言ってる奴等自身が使っていたのを知ってるから、そんな感じで書いたなあ
あと>556
糞BAうざいよな
>574
1:Owlを本格的に使ったことがない漏れはFalconで特攻だな
敵AAの攻撃をできるだけ受けないようにしつつ、Airmineを消しながらAlb潰し
味方のGAかAAが援護してくれるとムチャクチャ嬉しい
2:Dだな
3:漏れの編成だとTreb。対地・対空ともに支援できるから、そういう状況で重宝する
でもあくまで“支援”だからPOCer潰しを期待されるとちょっと困る
Trebがあっさり潰されたら敵AAは捨ててPOC防衛に専念だな
敵Pigが来てもある程度の時間ブロックできればOKかと
>>574 A1
Z. そんなカスども相手にしてるヒマはねぇ。
美味そうなvultやpigを求めて、漏れ様は大空を駈けるぜ。
もちろんAirMineに突っ込むようなドジは踏まねぇ。
A2
Z. だれかがTriage持ってくるまで生き延びて見せるさ。
もちろんMedicでもOK。
はやく俺のトコまで来いって言ってるのが分かんねぇのかよ、noobどもが。
A3
Z. 漏れ様のFSで全滅させてやるぜ。100killは堅ぇだろ。
おいnoobども。漏れ様のFSが溜まるまで敵を近寄せるんじゃねーぞ?
チャージ完了まで、あと3分だ。
>>574 A1.「Clear Mine!!」と連呼。
A2.「Heal Me!!」と連呼。
A3.「Need AA!!」と連呼。
>>549 Jammerは相殺というか、後から出した方が一方的に勝たないか?
EMPは場所によっては、Killするのはかまわない。その方がいい事も多い。
でもなんでまだ暴れてる敵を撃たずに止まってる敵を優先Killするのかと・・・
>>574 1:開始直後ならC。タイミングを見てDに移行。
2:ReinPortalの問題を考える。
それを気にしないなら速いユニットならC。遅ければD。
3:Blockを呼びかけつつD。
味方に上が居ないのに敵AAをどうこうする意味なし。
敵のPigやRocも来てるってんならC。
おらチーター
なんかようか?
>>574 ALBが敵のAAの近くでMineするように移動してころあいを見て突っ込む。
AlbもAAも一石二鳥でアボン(AlbはHP高いから無理かな)
Owlでも十分生き残れる。
ボタン押しちゃったw
A2 味方のAAに合流して壁となる間にやっつけてもらう。ウマく壁になったらすぐにReinできる
生き残っても役には立つ。
A3 当然マンタ。
>>584の理由と同様、相手のAAを巻き込んでAirMineも片付けられてウマーな
ことにもなる。ただし、KillはCountされないけど。
あ・・・A3は掃除済みだったか。。。なら迷わずPIG。
>ID:r1Gt0RT5
もちつけ。ネタじゃなさそうだし迷わずPIGってアンタ…
いや、ネタじゃないの?w
なんか、賑わってますなぁ。。
>>574 Q1;D(敵ALBに自由に仕事させてるとろくなことにならんから)
Q2;C
Q3;D(敵POCCERに対してPOC守ってれば勝てそう)
>>EMP
俺もEMP WRAITHの愛好家だけど、EMPユニットのKILLについては、
あまり気にしていない。ただ、582も書いてたけど、動いたり、発砲しているユニッ
トからKILLして欲しい。EMPユニットはデザートということで。。。。
>>チーター
そういうことをしている人がいるとすれば、個人的には、許せんなぁ。ただ、人を
インチキ野郎呼ばわりするなら、しっかり証拠は掴んでおくべきだし、ここでカタル
シスしていないで、ネクソンに連絡して裁定を促す等の行動をとったほうが効果的か
と思う。間違って、こんなとこで、チート方法が公開されてしまうと不味いと思う。
俺自身、ちょっと試しに、、、、等と思わずにいられないかも。。。(情けねぇTT)
>>584 いや、それは無いよ。さっさと突っ込むべし。
あるのは重ね撒きしてるAlbにとりあえず突っ込んだら
元気に敵AAが突っ込んできたケース
まぁ、チートかどうかあやしいのはあるよね。
このまえ対BHの3POCATTに参加したんです。
non-regだったんでらくしょーとか思ってたんですが
Last5分前あたりで敵ReinによるLoadingがはじまって。
これがやたら長くて、おかげで4分以上静止状態ですよ。
んでもって計ったように残り1分切ったときにLoading終了。
これじゃあPOCできない。
Pubで"hahaha"とか言われてみなブチ切れですよ。
もうね、いいかげんTimeOutで切断する機能ぐらいつけろ、と。
TimeOutは3分です。
ウソ一確?w
まぁ、どちらにしてもReg話、チート話は不毛だと分かってる人間はレスしない。
一度でいいからlagFS2連射してみたい。
もし本当にcheatがあるなら、どんどんabuseして皆が使えばいいんだよ。
そうすればNEXONが重い腰を上げて、何らかの対策を考えるだろ。
少数のものだけが使ってて、NEXONが黙認してるってケースが最悪。
一時期の3WAY(RAS)もひどかった。あれは完全に黙認してたケースだな。
基地外の論理
心あるものはスルーせよ
クリティカルじゃないbug(cheat)は放置されてるって話は
昔からやってる奴なら皆知ってる常識だぞ。
RASによるEXP祭りも、NEXONが知らなかったわけ無いだろ(藁
>>597 3way battleが出来なくなったのも、RAS BUGへの消極的な対処の一つだしな。
まぁ、今回の鯖落ち云々は、cheatというよりISP移転の影響なんじゃないかと思うけど。
それとは別に、俺の聞いたことのあるLag関係のcheatは、裏で大きなファイルをダウソ
して故意にlagらせるというもの。今でもそういうサボタージュをして喜んでる輩がいる
可能性も少しはあるだろうな。参考までに。
藻前等飽きないな〜・・・(藁
ところで、やっとTermもウランGetできるみたいだな。
今夜はTermでAFK祭りか・・・
たまにウイルス対策ソフトの自動DLや、WINDOWS更新の自動DLで
DCすることがあるけど漏れもチーターだと思われてるカモ?
>>574 Q1
A=この猿やろう!氏ね!(Newbieなら許される)
B=この馬鹿やろう!次から学習しろ!(Newbieなら許される)
C=まだ見込みはある。自分が死ぬことを恐れるな
D=できて当然だよね
Q2
A=この猿やろう!氏ね!(Newbieなら許される)
B=この馬鹿やろう!次から学習しろ!(Newbieなら許される)
C=できて当然だよね
D=少々GJ
Q3
A=この猿やろう!氏ね!(Newbieなら許される)
B=この馬鹿やろう!次から学習しろ!(Newbieなら許される)
C=味方にエアーユニットがいないと無駄に終わるかも。敵にRockがいたら最優先でねらってくれ。
D=妥当妥当。Arbでもいいし、高速GAでRockを叩き落すのもいい。
ちょっとだけ上級者問題
Q4 次のうち、POCを全部取られそうな場合や、ラストタイムなどの特殊状況下を除いて
優先させるべき順序はどれでしょう。
A:味方のエネルギー切れのユニットのTK(残り1機)
B:敵Sapper、Albaの殲滅
C:味方ポータル付近に攻め込んで来ている敵の殲滅
D:敵Nukerの殲滅
A<B<C<Dなどでお答えください。
>>602 A=B=C=D
エネ切れのユニットの位置、Portal に来てる敵の種類、経過時間
そういう条件がわからない限り永久に答えは出ないよ。
つぅかうぜぇ。
>>602 経過時間、自分の位置、自分の使用ユニット、戦場の状況、攻撃か守備か、それらの情報がないので判断できないね
つぅかうぜぇ。
ウラニウムゲットしそこなった
次は何時になるんだ・・・
Termは明後日くらいのヤカン
ローテートしてからも弱い弱い
つーかよりによってUraniumに王手をかけたところでローテーションしなくても……
地形を理解してないnewbieが多いからTermはRenに追い抜かれる予感
戦闘結果の上位3位に入ると何かもらえるんですか?
なんも
Faction Treasury systemでGoldをfactionのために使用することができるように
なるみたいだが、貴重なGoldを寄付する奇特なヤツがどれだけいるかにもよるけど
結局Goldを多く貰える強い国がこのsystemで更に強くなるだけだよな
Non Payment Userはこぞって寄付します
>>613 サンクス
GoldってのをUraniumと同一視していたけれどただのMoneyのことだったのか
MorganaPrimeで日本人Regimentあるのかな?
FERCだけかな
今、42917/45000
首都でafkの場所を各自で確保。
なんか、お泊り保育園を思い出しました。
なんか、糞みたいなBC増えたな
Closeしっぱなしで戦闘に入ってきて何度言ってもOpenにもManualにもしない上に
どうやればいいんだって
もうね、疲れちゃった
ちなみに、返事が来てどうやるんだといった時間が
残り3分切ったところ
いまさら何をやってもReinこねーよ
Termにあれだけのプレーヤーがいたのかと思うほどの人数・・・
お前ら、ウラン欲しいなら働けよ・・・;(
それにしても、Termが丸一日かけて3000ポイント溜めてるが
Renは丸一日で5000ポイント溜めてるのね。
こりゃ、差がつく訳だ。
さっきまで働いてたよ
疲れたんで寝る
現在43850/45000
6時間前と比べて増えたのは約1000ってところだから……
今日の夕方頃が怪しいって事か
思ってたより早いかも
確かに多いな。勝っていて残り数分でD/Cくらうケース。
「統計とってNEXONに報告しろ」なんて無理に決まってるだろ。戦場から落とされるんだから。
スクリーンショットも無意味。
44778/45000
あと二時間くらいかな
そもそもD/C自体殆どしない(月に1回あるかないか)んだが、個人的な接続上の問題ではないの?
「無理に決まってるし無意味」とおっしゃるが、では何をどうすればいいんですか。
ネクソンは相変わらず馬鹿だな。ポイントたまった時にログオンしてる奴にウランくばるんじゃ
みんなAFKしたままで重くて仕方がない。日曜だからさらに倍増でラグが酷すぎ。
普通にその国にいる奴全員にウラン配ればいいだろうが。ポイントたまったら
やっとキマスタ・゚・(つД`)・゚・
>>625 そうだな、D/Cない奴だけでゲームすればいいんじゃないのか。
D/Cが多い奴は諦めて別のゲームを探すべきなんだろう。
おぃおぃおぃ・・・
寝てて、起きたらWarが39になってたよ・・・
当然ウランは貰えなかったワケだが・・・
ついでに言うと、
D/Cの起きない最低の接続環境でもFAQに書いたらいいと思うぞ。
あれ?
ほんと、マジ、FREEでウラン貰えましたよ??
かえるし、使用できるよ??
これwindowモードでやることできないの?
バトルの待ち時間がだるくてしょうがない
久々に繋いだ2ndにウラン入ってました。
BHだからかな?
PR×6なんてTAC40の漏れだと大した物が買えないんだが……
かといって次回のUran入手はずいぶん先の話しだよねぇ
Goldってしょぼくないですかぁ?
>>635 放射能兵器=核兵器をしょぼいとは何事ですか?
TrebのGoldは弱体化を免れた模様
・、λ ちぇっ
SG起動して寝るの忘れたよ・・・
ウランGetできなかった・・・
まぁ、Taccerだから、ユニット成長したらとっとと売っちゃうんだけどさ・・・
なんか損した気分・・・
ユニットを売る前にGold Weaponを格納庫にしまっておくということはできそうだぜ
TerのNewbieは明らかにFPを必要としてる時に必ずといっていいほど役に立たないユニットをつれてくるなぁ
Hawkとか
「FPを必要としてる時に役に立たないユニット」として
真っ先にHawkを挙げた
>>641はnewbie。
>>640 lowbie が 1st rain に最適なユニットを出せないのは、
ユニットの切り替えに慣れてないってのもあるっぽい。
上級惑星でも 10 秒以上かかる人いるからね。
脳みそ硬直してない限りほとんどのユニットは
どうにも役に立たんと言う事もないんだけどな。
FPなのにSapper出してる奴とか、ユニット選択以上に
手前の安全なPOCすらとろうとしない行動がダメ。
そうすりゃFP向きなユニットがキツそうなPOCに集中できるのに。
勝ち組みが勝ち組みで有り続けるために、
負け組みは負け組みで有り続けないといけない。
4(2)pocかどうか分からないんじゃ?タマタマ、途中で相手がチョロっと入ってきたとか。
FPなんて普段しないし。Alb、Sappは1stで常套手段だろ。
>>642 え、なんで?Hawk役にたたないやん。
FP時のHawkには偵察とPOC周辺の哨戒、そしてPigやVultが来たときの迎撃とやるべき事はいろいろあるよ
>>647 FP食らった敵が真っ先に出したがるのがAG、ついで足の早いGG。
Hawkには十分な対空攻撃力に加えて、速度も視界もある。
MothやCondorみたいな鈍足ユニットや、AlbやSappのようなMiner、
NukerやVirusのようなチャージ系ユニットなんかを差し置いて、
どうしてHawkが役立たずの筆頭に挙げられるのか。
いまだにRed Eye×10とかTriage×10とか使ってるヤツがTermにいるのも事実
インフラボーヤか?
Sapperはラストタイムにこそ使うべきだろう
SDを上手くかませた時の快感は極上だな
SDは昔のレアくらい強力なのが欲しいよな〜・・・
Cloak Sapperで相手に気付かれないように、こっそりと近づいていって
last pocで大爆発!!
あの快感はもぅ・・・射精しちまうね・・・
SDの破壊力じゃClouterのAce Poccerは殺せないよ。
Hawkが役立たずか?は場合によりけりだが、
AAもてくるならnixの方がありがたい。
Abomの殴りや緑恐竜の突っつき攻撃の種類は弾丸扱いになってるの?
リバイアサンのシールドは指定の攻撃種類のダメージ半減だっけか・・・・
ならBalisticシールド装備しとくか
>>653 昔は、一斉レインの味方ポータルでかましてくれる奴も居たよなー
660 :
名も無き冒険者:03/10/28 05:26 ID:RH9Fbrl1
>658
半減じゃなくて無効じゃなかったっけ
無効だよ。Nukeされても桶
完全無効ではなく、ごくわずかに食らうっぽい。1ケタ程度だと思うが。
>>661 そのシールドじゃない
>>658 ついでに言うなら Arb の砲撃も Balistic で防げたはず。
だから大抵の Lev は Balistic を装備してると思ってイイ。ひねくれ者も多いが。
nukeはbalistic属性だろ
>>664 ( ・∀・つ∩" へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜
イイこと聞いた。
釣られてるのかもしれんが、
NukeやGranadeやmineなどmiscダメージアイテムは無属性APじゃないのか?
そう思うなら、実験してみりゃイイだろ?
比較的検証は簡単なはずだが。
いや、別に「nukeはbalistic属性だ」という思想をどうこう
するほどの大それた考えは無かったんだ。忘れてくれ。
つーか、最近Nukeの属性が変わったのか?
オレはいまだにLevi使った事ないんだが
オレの知識では属性シールドと、どんな攻撃も無効にするシールドの2種類
持てるんじゃなかったっけ?
属性シールドは、その属性は完全無効で他の属性の攻撃は喰らう。
どんな攻撃にも耐えるシールドは、エネ消費激しいけど
NukeでもMineでも何でも防げる。
んで、この状態の時にLeviは赤くなってて、Pocはできない・・・と。
使った事ないんで、正直なトコどうだか分からないんだけど
Levi使いの人、詳しく教えてくれ。
wiki落ちてない?
>>671 落ちてる。
元がイカレたっぽいから今晩まで待ってくれ。
>>667 肉
言葉の意味は良く分からねーが、とにかくすげー自信だ (・∀・)
ずれた、鬱だ
NukeがBalistic属性だから大丈夫ってワリには
Nuke音が聞こえるとシールドONにするLeviって多いよね・・・?
なんか復旧したっぽい。
splashダメージ食らわないように、
他のUnitが側に居ないところでテストしなきゃ駄目だぞ。
Levis?最高ですよ
もしかしてIRBM=Intermediate-Range Ballistic MissileだからBallistic属性というシャレ?
属性検証とは関係無いけど、
NeutronShield中は、
無効…全てのHPダメージ攻撃、Repair、Refuel
有効…EMP、ShortCircuit
D-Virusはどうですか?
>もしかしてIRBM=Intermediate-Range Ballistic MissileだからBallistic属性というシャレ?
なるほど!!ってチョット感心してしまった・・・w
Levisはいいよな
最近は、フレームバンジー受けにFlameのShieldつけてる。
チョット耐えれば奴らはすぐ死ぬし。
でもWraithやSplit、CloakPeg(GG)、AG Hawkなんかは大抵Balisticだから
Balisticで相性いいときは多いかもね。
中盤、相手を蹴散らすときにLev使う分にはFlameかなー
序盤はMine、終盤はLaserMothやPig、Nukeなどが出てくるから
あまり意味ないし、なんせ硬くないからな。NeutronShieldしてたらPOCできんし
そういう意味では使うタイミングが重要かと
と言ったら、どれもそうだけどね。馬鹿みたいにいつでも出せるのがCloak Ghast
カードを落としたとかいう池沼全開の言い訳を信じるやつっているの?
レベル的にGM詐称のアカウント八苦をくらいましたってくらい間抜けな言い訳なんだが
Spiritを初めて買ってみた。
お目当てはSCだったんだけど、装備してみてT押してRocをクリックしても
Rocを止める事ができない・・・
Orbに向かって試してみたら出来たんだけど、対空用のSCとか対地用のSCとかって
Tech lvlによって違うものだったりするの?
それとも、射程とかの関係かな〜?
ちなみに、GA装備とSC装備で地上ユニットを右クリックして攻撃指定すると
SCが発動したんだけど、これってどぅいう事?
以前のVerでは、
センサーのレンジ=special miscのレンジだったんだけどね。
今はどうなのか知らん。
>>686 右クリックは、攻撃>特殊行動という優先順位で処理されるからGA+SCで地上ユニット
を狙うとSCが発動する。右クリで使える特殊行動が複数ある場合(Phase+Refuelとか)
優先順位の高い方(この場合はRefuel)が発動する。
SC・MWは武器によらず対地対空どちらにも可能。688の言うように射程はセンサー依存。
射程外からRocを狙った場合、歩いていってから投げようとするのでその間にRocが移動
するとまた更に歩いたりしてなかなか出ない。
またRocが変色しているのに移動が止まらないというのは、SCが「最後の移動命令を保持」
という状態で操作不能にする性質のためかと。
>>688-689 なるほど〜。
やっぱり射程が問題でしたか。
レスThxです。
右クリックで攻撃も特殊行動もできるとは知らなかったです。
また一つ勉強になった・・・
TerにいるNewbieはたいてい、どうこうしろといっても聞かないんだけど、やはり諦めずに
いいつづけるしかないな。Shade、Daeva,Phantomなどはもってるだけで馬鹿だと宣伝してる
ようなものだから売れとか、NewbieはSapperやArb系を除いて、動きのとろいユニットは買うな
とかメッセージを送りつづけた。Terにいる香具師はできるだけ見捨てずにNewbieに教えてやってくれ
>>691 時間帯かな?Termつよいとおもうんですが・・・?
なぜUnlimited Free Playにせざるを得なかったのかよく解ったよ。
>>691 Newbieにしてやらなきゃいかんのは状況によって何をするべきで
逆に何をしちゃいけないのかを教える事であって
どのユニットはダメだ、なんて糞みたいな指図をする事じゃない。
戦場全体のタイミングと目的意識さえハッキリさせられれば
そいつなりにやれる事をやるだけでそれなりの結果はでる。
教科書通りの戦いがしたけりゃそういう大手レジにでも入ってやってくれ。
Newbieへのアドバイスとしては的確かもしれないが、
DaevaやPhantomはステータス次第で反則的に強くなるぞ?
知っててワザと言ってるなら構わないが、知らないなら wiki 見てみな。
で、shadeを使ってる香具師ってーのは馬鹿だよな?
>>693 酷いなんてもんじゃねーよ。
TL120でも354dmg/1.0sにしかならない。
射撃のくせにTL120のGhastと秒間ダメージで大差ないなんてサイテー。
おまけに攻撃は見えないしな。使ってる香具師は馬鹿決定。
ステータス上は強くても、使いこなせない点が問題なのでは?
>>697 ワラタ
699 :
名も無き冒険者:03/10/29 19:16 ID:NI+pjDzi
ヒーローステータスも聞かずに
「このユニット使え」とか「こんなユニット使うな」ってのはナンセンスだろ
あとwikiの方でも論議になったが、レジ中心の香具師と野良中心の香具師で
プレイスタイルというか、物の考え方はぜんぜん違う
これはレジ中心で戦ってる香具師は自分の役割さえきちんとこなせば勝利できるのに対して
野良では味方がEndgameに何を出してくるか分からないということが一番の原因だ
自慢のLv60ユニットを出してみたら、戦場に同じ目的のユニットが5セットいたなんて事はよくある
この前も戦場で「EGにここのPOCを取りに行くけど、他のPOCは誰がいけそうだ?」と聞いたが反応なし
そしていざEndgameになると、ArbやTrebがゾロゾロと………………
そうかと思うと別の戦場ではほとんどがPOCerを投入してAAナシ
結局PigやVultに蹂躙されて終了とか
>>697 主張が意味不明
>>TL120でも354dmg/1.0sにしかならない。
>>射撃のくせにTL120のGhastと秒間ダメージで大差ないなんてサイテー。
射程があるユニットが密着しなければ攻撃できないユニットと同程度の秒間ダメージで何処がサイテーなのか
よっぽど有利に見えるが
むしろGhastが全く使えんと言ってるようにしか取れん
>>おまけに攻撃は見えないしな。使ってる香具師は馬鹿決定。
攻撃は相手から見えた方がいいんですか、そーですか
>700はなんて素直な方なんでしょう!
TermのNewbieに言いたい事は、とにかくポータルから動けと。
Shadeもステータス次第では、ぼちぼち強くなるぞ
オレは、11.5k/96にしてPocerとして使ってた
6.4m/sの快足はカッコいいんだけど…
やっぱり微妙なんで売っちゃった…
>>701の補足
なにもportalの敵ghastを殺すなと言っているわけではない。
自分のユニットを考えろと言っている。GGが足を止めて撃つな、と。
鈍足GGは全速力でportalを駆け抜けるべきである。
できるならば撃つ>前進>撃つ>前進を汁。
704 :
697:03/10/29 21:34 ID:XtfG8S2B
>>700には素直に感動した。
これほど完璧な「ネタにマジレス」には、なかなかお目にかかれない。
これを導くレスを書いた漏れも、非常に誇らしい気分だ。
>>704 | Hit!!
|
ぱくっ |
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ここら辺でスレの雰囲気が変わったので一応宣言。
おっと追加で言いたいことが・・
確かに戦場で勝つことは重要である。
だが好きでもないユニットを運営して果たして楽しいだろうか?
ゲームは楽しむという事が重要であり、楽しくもないゲームはただの労働と変わらない。
つまり俺が言いたい事は
>>695が殆ど言ってしまっているが、好きなユニットで出来る限りの活躍をすれば
良いんじゃないかと・・・とまぁ俺は言いたい訳で
俺は、どこが縦読みなのか必死に探したね
だ、だめだ腹いてぇ
Newbieと限定してるのをわかってない香具師が多いな・・・・・・
712 :
名も無き冒険者:03/10/30 00:31 ID:Tnz6yjjU
漏れは今日のNBA開幕戦を観て思ったね
カール・マローンもゲイリー・ペイトンもBA(レイカーズ)にいっちまったか、と
自分の価値を下げて、型にはまった戦いを強いられてまで勝ちたいのか、と
でもこういう批判をするプレイヤーに対して、このふたりはこう言うんだろな
「確かに藻前はフランチャイズプレイヤーかもしれないが
チームワークもズタズタの万年ドアマットチームにいて楽しいのか」と
レジ厨と野良厨の考えってこれくらいかけ離れていると思うがどうか
(っつーか、このネタについてこられるバスケ好きが何人いるかっつー話しだ)
だったらさ、そんなの野良でもできるじゃん。十分じゃん。
単にローマ字チャットの為だけのregiかっつーの。
大手レジ上等みたいな空気なんだけどグダグダにまけて
「sinou」とか「ikiro」とか2chごっこやってさ。
まったくがっかりさせられた。
Newbie用にOpenなTermAcademyでも作った方がよっぽどまし。
なぜか最近クッキーの調子がおかしい
この前から何度サゲても再起動の度にハゲちまう
>713が何処の誰の何に噛みついてるのかサパーリだ
今日は、Babyに入れてもらいました まる
誰も聞いていないのに一人でSGとバスケを語っているいる人がいますね。
自分の会話に自分でツッコミも入れている様です。
>717
wikiの方の論戦がかみ合わなくなってきたから、ついね
やっぱレジ万歳の人間と野良万歳な人間を別々の星に住まわせなきゃ
このゲームのバランスは改善されないんじゃないかな
他人の意見なんて関係ない。
自分のやりたいようにする。
自分が楽しいようにする。
経験値目当てだったらEndGameにNukerだって出しちゃう。
勝ちたくなったらNix,Pigしか出さない。
それでいいじゃん。
自己厨だと何だと言われようが、それが一番気楽でLv上げも早い。
>>719 LV mobなどを食らって明らかに負ける時はそれでぜんぜんかまわない。
けど勝てる可能性があるときにもやってるなら単なる馬鹿。
別に最初から勝てるかもしれない可能性を放棄してるワケじゃない。
だが、どんなステータスにしてもどんなユニット使っても
どんな戦術を考えても2chやwikiでどんなに語っても
それに反論したり否定する人間はいるワケで・・・
なんか馬鹿らしくなってきたよ・・・
もぅ、オレはオレの使いたいユニット使うし、やりたいようにやる・・・
新人教育だとか何だか使命感に燃えてるヤツもいるみたいだが一々PMで話し掛けるな。
速攻無視リスト逝きだ。
名前は知られてないかもしれんが、オレだってβから細々と3年もプレイしてきてるんだ。
今更定石だ、何だなんて語られなくても十分理解してるっつーの!!
そう腐るなよ>721
漏れもけっこうヘンテコな編成で頑張ってるが
投入したユニットに対しては味方からそれほど罵声は飛んでこないよ
まぁあからさまに戦績やPreが多いってのもあるけど
いい結果を出していけば少しずつ周囲も納得していくもんだ
そのためにもうまくいった場合は軽く(この“軽く”が重要)アピールすることを勧める
POCer以外、GJなのは分かっていても名前まではチェックできなかったりするからな
好きにやれば良いだろ
724 :
名も無き冒険者:03/10/30 09:03 ID:6J/z3vtC
SGで絶対は無いと思うんだがな〜
なんでも型にはめるなよ
漏れは本物の GJ を決めた瞬間の脳味噌が痺れるような感覚が好きだから、基本的に野良。
型にハマったプレイして、確実に勝率上げて、身内からお世辞の GJ コール貰っても
なんにも面白くない。
偶然に集まった数人の Good Player が暗黙のうちに織りなす芸術的なコンビネーション。
この熱さと快感。分かるヤツには分かるし、知らないヤツにはどう説明しても無駄だよな。
この瞬間を逃さないために、普段のプレイに手を抜かない。
この瞬間を逃さないために、絶望的でもチャレンジを怠らない。
月に1度あるかないかの瞬間を求めて、漏れは SG をプレイしてる。
楽しけりゃいい、なんて言って適当にプレイしてるヤツって、
本当に SG を楽しめてるのだろうか・・・ なんつって。
結局のところ戦場により多くのユニットを投下した方が経験値効率がいいってのが
序盤〜中盤を意味のない物にしてるんじゃないかな
何度もユニットを投入すると経験値効率が悪くなるように調整すればその点は改善されるかもしれない
しかしそうなるとLeecherが増えそうだし、TACerマンセーな流れになっちまいそうだな
ついに term が ren に抜かれた・・・
よく頑張ったほうだとは思うが、やはり悔しい。
>>726 そんなの連中は全部折込済みだよ。
そこまでしないとTACTERをNURFすることができなかったんだろ。
いまさらだけどブースターって停止している時はエネルギー消費しないのか
俺はSG最強のプレイヤーというコピーに引かれ
最強プレイヤーになるためにはどうすればよいのか考えた
最強プレイヤーなのだからどんなこともできる
手始めにScaveで敵のPortalにアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
rampにひっかかりCloakにぶつかり明後日の方向に散らばる
敵が呆然としながら見ているが最強プレイヤーなので気にしない
敵のTriageに滑りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
敵は無言でそこから立ち去る
だがまだ最強には不十分
次はRevで味方のPOCへムッシュムッシュと叫びながらEQ
味方はCamoBlockをしている最中だったが最強プレイヤーなので無視
エネ切れで棒立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
味方は大泣きで退散
確実に最強プレイヤーに近づく
relogしてlabに飛び込みMethaneを外しFalloutをつける
afkの真似をしながらAlt+Tabでwebに突撃
wikiを開くと一枚のスクリーンショット発見
昔の友人が俺にGJ言ってるスクリーンショット発見
俺は泣いた
Nixとは何なのでしょうか?
Phoenixの略でしたね。
自己解決しました。
PegとPigの区別がつけばよいと思います。
AlbとArbの区別がつかないのは典型的日本人
LevとRevの区別がつかないのは典型的日本人
ヒーローネームのI(大文字アイ)とl(小文字エル)の区別がつかないのは典型的日本人
vultとvoltの区別がつかないのは典型的日本人
妻乱
|||name|||
lllnamelll
IIInameIII
ZznamezZ
XxnamexX
oOnameOo
こういう奴らの名前は、すぐにわからないのでヤダ
そういえば、freeでHero deleteをサポートしてないのは何でだろ?
間違えてつくっちゃった奴だって居るだろうし、
heroのexpire開始するより重要だと思うんだが。
Quargってキャラ作るときに入れるFriend IDに欲しいキャラの名前を入れてやればよくて
それが3人集まればコードが送られてくるんだよね?
そうだよ。
ちなみに、1人紹介すると1週間分のアカウント延長用のコードも送られてくる。
その後1日でQuorgコードも送られてきた。
金でプロモーションユニット買うのはどうかと言うヤツもいるかもしれんが
使ってみると、どんなすテータスでもかなり強力なユニットになって
改めて強いユニットだな〜・・・と実感。
大手レジでもEndGameにRoc,Orbから飛んでくるユニットは
AbomとかQuorgばっかだしね・・・
ちなみに、Quorgコードが送られてくるのはFriend IDに書き込まれた人の
アカウントIDを登録した時のメルアドに送られてくるよ。
そして、送られてきたQuorgコードを入力したアカウントのキャラがQuorgを使える。
つまり、Friend IDに書き込まれたキャラじゃなくてもQuorgを使う事は可能。
どうでも良い事だが、オレはアカウント登録したのがかなり昔で、
その時のメールアドレスが既に使えなかったから
Nexonにアカウント情報変えてくれって頼むのが面倒だった。
アカウントマネージャーのページからじゃ変更できないんだよね。
だから、Nexonにメールしてアカウント登録した時のメールアドレスやら
Renewした時のコードを送ったりやらで大変だった。
もっと簡単に自分のアカウント情報を変えられたらいいのに・・・
そんなこんなでQuorg貰うのが1週間程掛かってしまったが
通常1,2日で送られてくるっぽい。
まぁ、週末に入ると遅れるかもしれないが・・・
で、何のイベントだろうか
首都の Cave へ Go!
新しいハロウィンエイリアンがいるぞ!
てことらしい。いま SG につなげないんで、確認はできないけど。
749 :
748:03/11/01 13:02 ID:uEwr+99l
繋いでみた。結構インパクトあって面白い。
分かった範囲の情報は wiki の top に書いておいたので参照されたし。
なんか、アボンコードをもらっちゃったといっている人がいるんですが
イベントなのかな
ランクがWitchとかZombieとかハロウィン仕様になってるね
>>750 なんか毎月のイベントの案を考えてNexonに送って
それが採用されるとAbomコードがもらえるとか何とか・・・
って話が前無かったっけ?
POC数も変わってるみたい
凄い重い
MAPがちょっと古いモノに変わってたりする?
同じマップのまま、背景のタイルセットが「血の池」のパターンに統一されてるだけじゃない?
たったそれだけのことでも、かなり印象違うし。
4poc defのendgame、敵が3poc取ってる状況でこっちのrepoccerは壊滅
残り50秒で滑りこんだオレの2700HP/7ARのpegが残り2機になりつつも
ギリギリでrepoc成功
なぜかGG連呼の味方
こういう危なっかしい試合ってGoodGameなのか?
かなりの接戦だったんならGGだと思う
安定的な勝ちがGoodではなく、如何にExciteできたかっていうのがGood Gameだといってみる。
確かに双方全力を出した結果の接戦ならそれも分かるんだけど、雑なプレイで
有利なmapを形成不利にしておいて、勝ちが決まったとたんGGはないだろ
と思ったんだ
なんか今日のBHはだめぽ
なんつーか、ヘボイ戦いでどぅしようもない戦い方しかしてなかった人間が
GGとか言ってるの見ると「お前は何をしたのかと・・・」と、小一時間問い詰めたくなる。
まぁ、英語で小一時間も問い詰める事は出来ないんだが・・・
GGをお疲れ様という意味で使ってるんだと思うよ。
悪気はないと思う。
Bugかな?
spiritの重量がいつの間にかオーバーしてる。
気付かずにユニット編成してspiritを出そうとしても出せなくて
labで確認してみたら重量オーバーで戦闘に出せかったらしかった。
昨日まではフツーに使えてたし、装備も変えてないのだが・・・
ハロウィンイベントで装備品の重量に変更があったのか?
それともユニットの基本重量に変更があったのか・・・?
Nexonからは何も知らせはないみたいだが・・・
BugBBSにはやはりspiritの重量がオーバーしてるって報告が1件だけ上ってたけど
他にも同じ症状の人っている?
嫌味や皮肉でGGを使ってるときもあるのかも
フランケンやドラキュラより
ホブゴブリンのがランク高いのは何故だろうホブゴブ
>>763 さきほど買ったばかりのvolteを出撃させようとした所、同じような症状になりましたよ
>>766 買ったばかりのユニットで、装備変更させてなくても出陣できなかったですか?
やっぱ、バグなのかな〜?
>>767 装備変更する前は編成で選ぶ事も出来ませんでしたけれど、
装備変更したらちゃんと出陣出来ましたよ。
それは、買った直後は重量オーバーだったけど
labで重量を抑えた装備にすれば出陣できたって事ですか?
オレのspiritも一応装備を色々と外せば出陣できるんですが
Hなweaponやらセンサーやら外さなくちゃいけなくなっちゃって
戦力半減ですよ。
Hパワーってすごいんだな
そりゃぁもうHですから
>>769 そういうことです。
つまり普通の状態と言う事ですね
やはりアイテムの重量が変わったのかな?
どなたかRed-eyeのShieldの効果をご存知の方いますか?
使用している間無敵という訳でもなく、体感的にもダメージ軽減とは感じられないのでどんな効果
なんでしょうか・・
Caveてクリアした人いるの?
一発1000近く喰らうフランケンにたじたじです _n。
>>773 エイリアンは2人以上だと能力使ってくるけど
フランケン&ゾンビの能力はInfilでDetect持ちがいないから
CloakEMPなら何人入っても平気だよ。時間切れが怖いけど。
普段のCaveでDetect持ってるのはどいつなんだろ?
>>772 過去ログにあったと思うけど読めないと思うので
俺の認識
・エネ消費大きい。
・案外範囲は広い。
・シールドを通すとGGに無敵(砲撃含む。vulは知らない)
*外から中の、中から外の話。敵がシールド内に入るとGGも食らう
・GAは普通に食らう。
シールド張ってる香具師のエネ回復しながら、nuker,lichを詰め込んで
pocに座るとPOCが不可能になるってこった。
>>774 あんなにでかいからだの奴はInfil関係ないね。
最初はいったとき、スゲーたくさん味方がいるかと思ったよ。
居たのは、池の真ん中に立ち往生した視界の広いOwlだけ・・・
Cloakは効いたがEMPするにはちょっと多すぎな。Camoで周りを囲んで
欲しい今日この頃。
>>775 レスありがとうございます。
あれから何度か試してみたのですが、効果範囲が意外と広いので乗り込まれてあまりシールドの
効果が発揮できずにいます(´・ω・`)
でもグラフィックが綺麗なので良いかな・・・
やっぱりPOCの数が変わってるMAPがあるよ、ママン。
5POCマップがすべて1POCマップなったって事でいいの?
それともCraterの周辺だけ?
どうやら噂によると5Poc→1Pocで
Craterは10Pocらしいけど・・・
Termに住んでると首都近辺でしか戦えないから
いつも同じMapばっかで遠出できないので詳細が分からん。
44も1Pocです
44周辺が全て1Poc
先ほど空の戦場を占領しようと青の俺と、黄の敵がほぼ同時に戦場へ入った。
先に俺の方が入りその1秒後に敵が入ってきたが、戦争が始まったその瞬間なぜかすぐに戦争が終わり
俺も敵も負けて、全く関係の無い赤色の陣地になったのはウケた。
>>783 その時、俺は黄色から参戦していたわけだが、そういうことだったのか。
インスタント・ルーズにしては、直後に赤の領土になってるし、妙だなと思ってはいたのだが。
今ごろになって、ウケた。
>>784 黄色の人は貴方でしたか。
これは既存のバグかパッチバグか分かりませんが、特定の原因があるのならば知りたいものですね。
選り好みしてRegi員優先で入れるのならSHOUTするなよ(´・ω・`)
得られる物がストレスばかりなので、
課金あと10日ほど残ってるけどアンインストールします。
負けの方が多くても、見ず知らずの人たちが力を合わせたり、
いろんなユニットがいろんな戦術を繰り広げたり、
「く〜、さっきの惜しかった!」みたいなのを期待してたんだけど単なる妄想だったのね。
結構月日の経ってるゲームだから仕方ないか(´・ω・`)
とりあえず、Abomと恐竜を消して欲しい。WraithならRockかOrbusを落としてしまえば
なんとかなった。Poda系もアーマーがないから砲撃系でなんとかなった。
けど、この二つはアーマーが高くて足も早いから、どうしようもない。
硬いPOCデフェンサーでブロックしてても攻撃力までばか高いからすぐやられる。
正直、邪魔なんだよ。ネ糞ンめ
今日は、おかしいのかねぇ。
SapperがNo EnegyでSDできますた・・
無論、LagっていてまだEnergyが残っていた可能性もなくはないが・・10秒あるしねぇSDまで。
これでよいならCloak Sapで田植えした後Reinするために敵陣SDが楽々コースになるヤカン。
>>786 どこの国だ・・?まあドコも同じようだけど、FilterしてるBattle CommになんどもPriv Messageを
入れる手間を省いちゃだめだよ。
あと、誰がTact多いかとか覚えていないと。Lvl低いうちは自ら戦場を作ってそういうRegiが
後から来るように頑張ることが肝心かな。
とはいえ、Gameでストレスもあれだからね。モツカレさん。たまにFreeで流してみるのもいいよ
戦場をcloseするcomイラネ
comがcloseしてもワープは不可だが徒歩なら入れるといった程度のなら我慢出来るんだがなぁ
comの権力が大きすぎるんだよ
赤は割とオープンな戦場多くなってる気がする
階級を導入するってのはどうだろう
ヒーローレベルによって階級の上限はあるけど
(Lv30以下は上等兵Lv50以下は軍曹など)
階級の昇進はOLとCouncilが実行する
もちろん一度の昇進は2階級が限度
そしてBCはその戦場でもっとも階級が高い者が担当して
現BCより階級の高いヒーローはマニュアルを無視してReinできる、とかね
戦歴が少なく状況判断が未熟なマヌケ野郎でも
Tacさえ高ければ戦場を管理できるってのがそもそも間違いじゃないかと
CaveでCloakが有効だってんで、Infilなら楽勝じゃんって思って
Imp買ってInfilつけてCaveに入ってみたら、瞬殺されますた。
>>786 過去ログで何回も出た話だけど、
フィルターされて入る戦場がないなら、自分で戦場を作るに限るよ。
戦場入れなくてあぶれてるのは自分だけじゃないんだから、
多少不利な戦場でも、必ず人は集まるって。
フィルターで弾かれると「オマエなんかイラねぇ」と
言われたみたいな気になって凹む、という人もいたけど、
別に人格や腕前を否定されたワケじゃないから、気にする必要なし。
>いろんなユニットがいろんな戦術を繰り広げたり、
>く〜、さっきの惜しかった!」みたいなのを期待してたんだけど単なる妄想だったのね。
滅多にないけど、そういう瞬間は必ず訪れる。
愚痴ぐらい聞いてやるから、一度だけでも「脳味噌が痺れるような感覚」つーのを
味わうまで、ストレスに耐えて SG 続けてみれ。
だれかCaveクリアした人いるのだろうか
ハローウィンだし何かもらえたりするのかな?
>>795 Mantlet で楽勝。
経験値がっぽり。
>>795 首都のcaveならクリアしたよ
Lv50のエンゲルが50%くらいEXpもらったよ
>>797 それを知ってか、あかのCaveはFullですよ
経験値がかなり多く貰えるみたいですね。
それにしても暫く使っていなかったキャラを使ってみたところ、何故か色々なに外人さんから
(良い意味で)絡まれるようになっていて怖い。
他の同じようなキャラの時はあまり話し掛けられなかったのになぁ・・・(´・ω・`)
clouterなのになのにpoc数によってpoc完了の時間が違うのを
今はじめて知ったよ。
逝ってきます・・・・
801 :
名も無き冒険者:03/11/03 17:03 ID:HbhPsrnR
もうね
有料プレイヤーは馬鹿かと
(略
只厨に好きなだけ駆られてなさいってこった
ってゆうかフリーなのに上手な人が多くなってきたな〜と
>>744 課金はどうやるつもり?
WebでCCつかってやるつもりだったら
結果教えてください
>>802 Account IDを別にすればいいだけじゃないの。
たとえばFreeの場合
ActivateでCouponShopでてくるからCreditCard選んでOneMonthでもAutoRenewalでも選んで
次々イクとEmail入れて、次押すとクレジット情報入れるところあるから登録したらAccount IDと
Passwordのメールと$9.95のCouponコードが来る。
4つ違うAccount IDのメールが来れば、そのうちQuorgコードが来るよ。
3つはOne Monthにしとけばいいだろ。すぐにキャンセルしてもよし。まあ使えるので
Hero登録してもいいけど。
課金中の人は3つ別のIDがくればいいんでない
後はWar Roomで申請すればよし。
ところで、11月21日に30日以内にLoginしてないFree(未課金)HeroはPurgeしてしまうそうな。
Accountに紐付けたHero(未課金でも)は大丈夫だって。
とりあえず、休眠のHero Loginさせとこっと
最近赤色も強くなってきたね。
時間帯によっては黄色を圧倒するようになった。
なぜか青色を押してるのは見たことないけど。
青はStratsが粘着してくるからなかなか押し戻せないね
StratsとBAでずーっと戦ってれば
みんな幸せだと思うんだけど何でしないんだろう
と思い
英語でレジのやつにメール送ろうと思ったけど
やっぱり英語で着ないから諦めた。
オレはStratsやBAにアタックされたときは時々Pubでグチを言うよ
「オマエらとやってもつまらないんじゃ! ハンデぐらいよこせ」とか
「StratsはBAに勝てないから憂さ晴らしにTermに来るんだろ」とか
BAやStrazより、レジ話しかできない厨のほうがウザイ。
つーか、勝てねぇことないだろ、最近。
>810
じゃあ香具師らのことは君に任せた
とりあえず首都周辺に張り付いたら追い返してくれ
TermがRenかBHどっちかと停戦結べば必然とBAとStarz戦わざるを得なくなるじゃん?
OLに粘着PMしてみな(藁
んまぁ、3カ国の現状で停戦すると、激しくつまらなくなるが・・・
やっぱ4カ国にするか、人数の調整をして欲しいよな〜。
BHなんて時間帯によってはTermの2倍近く人いるし・・・
4カ国にするとまた人の居ない国が出来る罠
Plegeの条件を厳しくすると不平が出るが不平の元は人口の差と質からくるから調整が難しい2重の罠
>>811 すまん、さすがに一人じゃ勝てん(藁
いやなとこでCampされて、どうにもならないときは、
連続して2〜3回Stallを繰り返したあと、
「ここでキャンプするなよ。じゃないとまた来るよ?」
と言ってみる。
これで溜まってるヤツの80%は居なくなるから、
頃合いを見計らって戦場突っ込んで、AutoAcceptにして「FP!」を連呼。
あんまりフェアな手じゃないけど、圧倒的に押されてるときなら、
これぐらいやっても構わんでしょ。
>>812 「4ヶ国にするためにReg単位で配置換えするってDevChatで言ってたぜ」
という話がReg内で流れてた。ホントかどうかはわからんがBA/Str/DK/SCらしい。
>>813 割り振っても時間帯で変化するからバランス取るのも大変なんだわな。
傭兵連隊を作ればもっとmercも増えるだろうか。
漏れの語学力では、DevChatのログから4ヶ国化の話は見つけられなかった。
その代わりに「なんで3ヶ国のままかって言うと、geodeを復帰させるかもしれないから」
ってTSPの発言を見つけた。
reason we are staying with 3 factions is the possibility of geode returning
geodeっつーのは、大昔にあった中級惑星のことな。
傭兵連隊いいかもね。そういう、傭兵専門のレジがあってもかっこよい。
6時間くらいごとに、レジ単位で、数の少ない国に配置されるっていうの。
>>820 thxです。
SGJapanぐらいしかサイトが無いと思っていたけれども、このサイトも良いですね。
いちおう、Financial Plannerと言ってみる・・・・
Family Plan
>>824 ちゃっちゃらっちゃちゃっちゃー♪(ウイークエンダー)
傭兵部隊に所属しても人が少ない所に飛ばされて
同じ部隊員と殺し合うという燃えな展開があるわけだな
パイナップルアーミーだな
んーだからレジまるごと人の少ない同じ国に行くんだよ。
レジが移動する瞬間、戦場に入ってた香具師はどうすんだよ?
>>830 そんなんじゃ時間帯によるバランス変化に追従できないっしょ。
もし傭兵レジのせいで完全フリーの傭兵が減ったら本末転倒になるよ?
>>831 あ、妄想の話か。すまん、4カ国化の話しかとオモタ
そうか、いいアイデアだと思ったんだが、無理か。。
難しいNO
赤い国のお猿さんたちは戦闘でも、戦闘を仕掛けるマップ選びでも調教が必要だなぁ
Termはshouterがもっと積極的にMap戦略の指示を出すべき。
OLもcouncil共もそぅいう仕事をしなさすぎ・・・
たま〜に古参のプレーヤーがそぅいう事をBBSで指摘しても
すぐに流されるし・・・
首脳陣から変わらなきゃTermは生まれ変われんだろうな。
各レジにレジ長代理候補を何人かリストアップしてもらって
アクティブな人間にシャウトを任せようと考えてるみたいだが
OL自信があまりアクティブじゃない罠
>>836 強い国はOLとCouncileはメッセ利用してIDとパスワード交換したりしてる
Voice-OLとShouter権を持たせる連隊の長とね
同じように、連隊でも時間帯によってはアクティブなメンバーが違う
連隊長がいない時間帯はこいつにShout任せるとか言う場合、そいつも
メッセで連絡取り合うようにしてる
ある意味Shouterはたくさんいるし時間帯によって度々変わるんだよね
これだけできる信頼関係がOLと連隊長の間にあるかどうかだよな
そういえば BA 移籍前で黄色が最低に弱かったころ、
たまたま頻繁にログインしてた漏れが目に付いたのか
OL に何度も「Temporarily(一時的) Shout いらんか?」と聞かれた。
漏れの英語が如何に酷いかを理解して貰うまで、ちょっとしつこく迫られた。
(いま考えてみれば MAP 戦略を Shout するだけなら語学力必要ないわけだが)
今の赤色に必要なのは、指導陣たちのそういった努力なのかも知れない。
Shouter権貰うってことは
指揮はもちろん、質問やリクエストなんかに答えないとならんからな〜
マーカーつけてそこを拠点に何処に攻めろとかはいけるけど
質問がくると困る、長文で来られるともっと困る、質問の意味がわかっても答えが英語に出来ないともっともっと困る
おいらがシャウターやってたときは、注文つけてきた人のセリフをそのまんまシャウトしてた。
たいていは、それで満足してくれたよ。
そういうときは。LoLでいいんだy
lol最強
今はlvl30以下のunitは死んでもexp減らないの?
lvl25イカじゃなかったっけ?
まぁ、どっちにしても気にせずガンガン死にまくれ。
死んだらexpが減るなんてことを気にしてるような香具師と一緒には戦いたくないな
そもそも、結構な古参じゃないと知らない知識だろ。
しかしまあ、下手に半壊の部隊で残るより全滅した方が
有利ってのも戦術ゲームとしては無茶苦茶な話だよなぁ。
捨て駒としてじゃなく、純粋に新品部隊持ってこれるから有利ってのは…
だからこそEMPや、1機2機わざと殺さずに敵のReinを遅らせる事が重要になるわけだが・・・
新しくReinも出来なく、死んだらxp入らないっていうんじゃ昔みたくLeecherマンセーになるだろうし、
そんなのは御免だね。
Leecherマンセーもそうだが、戦闘の上手い下手がそのまま結果に出るわけよ。
いくらLvl高くても頭を使わないと勝てなくなる。
頭より、協調
851 :
843:03/11/07 04:24 ID:+8XsZsuO
いやleechしたいんじゃなくて、MOTHとか重量級unitだとretreateしようにも
ポータルまで戻るのにすごい時間がかかるし、エネ切れすると殺してもらうにも
相当な時間がかかるから、いっそのことエンジンを自爆装置付きの奴にしようかなと
思って聞いたんだよね。本当はphaseが使えればいいんだけどEDU42しかないんでlvl40じゃないと
PHASICARMOR使えないから困ってたわけですよ。
そういう時は、POCに乗っておくのがオススメです。
途中の敵には見向きもしないで、最後の力を振り絞ってPOCに乗ってください。
俺のHero引き取ってくれたら、abomコード付けるぞ。
欲しい奴はE-mail欄を埋めとけ。Heroは後で消しちゃっても可。
( ゚д゚)ホスィけど、また、なんで・・・・
よし、854に決まり。ちょっとmail書くから待ってろ。
ん? もちろん、止めるからに決まってる。
俺の環境だと、D/C多すぎてマトモにプレイできないのよ。
以前はプレイできたんだけどね。
Abom持ってる日本人プレーヤー・・・
限られてくるな〜w
ところで、そろそろ鯖リセットだそうだ。
何かアップデートあるのかな?
なんか戦闘終了後のランキング3位以内に入ったら
今まで表示されてなかったメッセージが表示されたんだけど・・・
んで、Capに戻ってユニット修理しようとしたら、全部無傷になってた。
今までもこんな事ってあったっけ?
ゲーム内のBBSにアップ内容書いてあったね。
戦闘のランキングで上位3位に入れば自動的に全ユニットが修理されて
Capに戻る必要がなくなるようだ。
あと、ウランのGet方法についても書いてあったけど
長文だったから訳はなんとな〜くしか理解できなかった。
各自で翻訳plz。
wikiに訳文upしといたよん。
おぉ、仕事が早いね。
thx
なんとなく誰だかわかった
お疲れ、さびしくなったらいつでも戻っておいでよ
がーん。Abom欲しかったぁ。
なにはともあれ、お疲れ様です。
むむっ、ありがたき幸せですが、名前にはmailという文字が出てこないのか・・・
_n。
まあ、また環境変わったら出来るんでナイの?
寂しくなるのう
エラーメイルが帰ってきたんだが。
ふざけてるとあげないぞ。
mail欄の方で再送しといたぞ。
__ 、]l./⌒ヽ、 `ヽ、 ,r'7'"´Z__
`ヽ `ヽ、-v‐'`ヾミ| |/三ミヽ `iーr=< ─フ
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ありがとうございました。m(_ _)m
そのまま生かしたので、テキトウに遊びたくなったらあそんでくだされ。
さーて、きょうはAbomでPOCしちゃいますよ
オレはQuorg使ってるけど、Abomとは性能同じなんだよね。
初めてQuorg使った時は性能の良さにビックリしたよ。
以前Craterで10人くらいで雑談してたらSPからAbom8体出てきたんだよね。
で、10人で集中攻撃してたんだけどあっさり2分間持ちこたえられちゃってショックだったな〜。
まぁPigやArbを誰も持ってなかったんだけど、それでも硬過ぎるだろ!!って思った。
BA,Starzとかの大手RegのPoccerは大抵AbomとかQuorgなのが納得できたよ。
え?
Abomの方が若干重量が多いんじゃ?
調子に乗ってSuperOrgも申請しちゃいました。
なんか、人のHeroって面白いですね。
カワイイひよこが楽しみです。ドラキュラ伯爵も興味あったんだけど
>>81 ハラスメント行為により垢バソ決定です。
しかし、そのキャラはおじさんがやってる確率78%
WebからCCで課金じゃQuorgもらえないのかな
今試したけどメールこないや
1週間の延長コードもQuorgのコードも
>>873 貰えるよ。
落ち着いてしばし、待て・・・
1日、2日待ってれば来るはず・・・
まぁ、その間に向こうも週末に入ると遅くなるかもしれんが・・・
>875
SDってことは名前も士英奴とか蛮示威とかになるのね。
なんつって
鯖リセだ・・・
今まで知らなかったが、HPでHeroのStats分かるのな・・
880 :
843:03/11/08 16:48 ID:OODFe4EQ
ステ振り間違ったのでheroresetしたいんだが
prestigeを1500ためるまでが長いなぁ・・・。
881 :
880:03/11/08 16:51 ID:OODFe4EQ
うわ前の書き込みが残ってた。
↑は無視してください
新しいUramのもらい方も2時間では変わらず。
394人 in Capの状態でしたゆ
赤い国のゴミクズどもは上の惑星に上がってきて欲しくないのに、なんで来るかな
ステータスをマックスにしてPRを5にすればウランをいっぱいもらえると思ったんじゃん?
他国が3回取るあいだに2回も取れない弱小国なのにな
青の国に今朝、移動したらウラン12もらえたよ
WAR値が45000から0になるたびに国移動したらウラン集めにはいいかも、まぁでもUNITがなくなるけど。
垢に行く時に限りノーペナルティー
赤に行けなかったヨ
War値が70%超えてるからで
>>885の言うように0になった後すぐに行けばモウマンタイ。
2時間以内ならフルでもらえるし
>>888 うわ、考えてみればスゴイ穴だな、それ。
でも、UnitとItemは消えるのでUram貯めるだけだよ。
Gold買ってもInventoryから消えるので。
そういう意味では、劣勢チームに移りやすくしているインセンティブとでも言うか。
Unitなくすのは相当辛いからね。All Lvl60のUnitになったらいいかも知れんな
Unit のリクエスト出せたらいいのに
移住後はLvlの半分までのユニットを好きにリクエストできたら
ステータスリセットとあわせて遊べるのにな〜
傭兵やってて普段は赤ばかりだったけれど、、初めて青に飛ばされた。
そこで戦って思ったけど、やっぱり強い国はよく声を出すね。
A1 Nuker! くらいなら、赤でも聞くけれども、
c2 ramp camod! とか、I'l get c4 poc lasttime.とか。
最近はどうだか知らないけど、ちょっと前の黄色は
戦闘中の警告なんかに冗談を織り交ぜるくらいの余裕があった
そういう雰囲気の良さがあの国の勢いを生んでると思うよ
ところで傭兵はウラン貰えるの?
貰えなかった
母国がウランゲットしても
国外に居るとやっぱり貰えなかった
傭兵不味い
やっぱ傭兵じゃもらえないのか。
Termは今日から明日にかけて深夜辺りに貰えるかな?