【メカ】CHROME HOUND【MMO】

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1フロム(・∀・)イイ!!
【公式HP】
http://www.fromsoftware.co.jp/tgs/2003/cm/chrome_hound.html

えらい期待してまつ
2名も無き冒険者:03/09/26 21:09 ID:sZpPOzJ4
2げっとぉぉぉ!
ともあれ、期待してますその2
3名も無き冒険者:03/09/26 23:34 ID:1UWIlKXX
4名も無き冒険者:03/09/27 03:25 ID:d0DfqbNG
アーマードコアオンラインの代わりになるねw
5名も無き冒険者:03/09/27 11:43 ID:aF4I3aDo
10人まででどこがMMOなんだ?
MMOの意味知らなそうだな
6名も無き冒険者:03/09/27 21:51 ID:4tkuXIB5
話では、ワースト地雷・オブ・ザ・ゲームショーらしいが。
7名も無き冒険者:03/09/27 21:58 ID:Ya0QI3Lh
>>5
MMOがMassive Multi-player Onlineの略称とは限らないよ・・・
「神の道」みたいにね・・・ククク・・・
8名も無き冒険者:03/09/27 22:11 ID:8gUX2XZ5
9名も無き冒険者:03/09/27 22:20 ID:uXBwR+zK
10フロム(・∀・)イイ!!:03/09/27 23:51 ID:Vec3fC8X
TGS行ったかたレポ求む!age
11名も無き冒険者:03/09/28 00:11 ID:ifpt37QQ
これに対抗してかは知らないが、
アーマードコアの中の人も、似たようなの作るらしい。
12名も無き冒険者:03/09/28 02:33 ID:EMOQGx7z
いや・・・・・アーマードコアの中の人が作ってるんだが・・・・・
もしかして釣り?
13名も無き冒険者:03/09/28 02:55 ID:dsST/lbq
スクエニがPC向けで似たようなの発表したみたいだが、それのことかね?

つーか、そっちのスレに書き込もうとした誤爆?
14名も無き冒険者:03/09/28 11:13 ID:Ok/KDq0A
プラットフォームがネットワークはいいとして
供給媒体がCD-ROMはねぇだろいくらなんでも。

おまえらはどのハードででてほしいですか?
漏れは標準でボイスチャット装備のxbox希望ですが。
1511:03/09/28 12:21 ID:ifpt37QQ
すいませんよく見たら誤爆でした、吊ってきます。
16名も無き冒険者:03/09/28 12:32 ID:EMOQGx7z
>>13
( ゚д゚)ポカーン
あの・・・・・スクエニのPC向け3Dロボットアクションゲームは『JUNK METAL』ですがなにか?

ちなみにここは『フロムソフトウェア』のアーマードコアシリーズを手がける
佃 健一郎氏がプロデュースする『CHROME HOUND AGE OF ARMS』のスレでつよっと.....φ(..)

>>14
漏れもXBOXキボンヌヽ(´ー`)/
ボイスチャットでオペレーターに激しく期待!
17名も無き冒険者:03/09/28 20:16 ID:3RJZTCUk
>>16
( ゚д゚)ポカーン...
18名も無き冒険者:03/09/29 03:43 ID:dBqnwRT6
活気が無いなぁ

フロムの動画を見る限り
横平行移動&ジャンプ行動についてはACとほぼ同じだね
後は、ブースタースケーティングが可能なのかどうかと
ブースト自体があるのかどうかだ。

俺が気になるのはその辺だけかな?
19名も無き冒険者:03/09/29 15:38 ID:sPqsuXoJ
なんつーか・・
フロントミッションオンライン・JUNKMETAL
VS
CHROME HOUND AGE OF ARMS
か・・

アーマードコア信者くらいかな、買うのは
漏れはJUNKMETALのがいいかな
来年はメカブームですね^^

>>13>>11に言ってると思ったのは漏れだけだろうか、漏れだけだな
20名も無き冒険者:03/09/29 15:58 ID:dBqnwRT6
メーカーの知名度が激しく違うからねぇ
ただ、ゲームの内容でJMからCHAOAに流れてくる事は
十分あると思われ。
向こうは厨大量発生の悪寒

>>19
逆にそう思ってないのは>>16だけだと思われ。
21名も無き冒険者:03/09/29 23:17 ID:8hlWLzr5
オンラインメカ物で自機のカスタマイズの点で
フロムはアーマードコアシリーズでノウハウの
ストックがあって他のゲームよりはバランスが
良くなりそうで期待。

だけどクロムが他のゲームと大きく異なる魅力は
やっぱりチーム内に戦闘に参加しない(指令のみ)
オペレータが存在することだと思う。
オペレータが要るってことはロボ側(戦闘に
参加してるプレーヤ側)は極端にレーダーの
範囲がせまかったりするのかな?
22名も無き冒険者:03/09/29 23:37 ID:dBqnwRT6
>>21
動画を見ると判るが、ジャミングがあるらしい
それに建物の影に隠れた相手に
レーダー反応しないとかありそうだし。

でも見えない敵ロックはしてたな…
ロックオンに敵味方関係ないとかか?

まぁ、レーダーで得られる情報には限界あるし
救援を呼ぶにも戦闘しながらはきついと思われるので
それをオペレーターが補うと。

作戦がパワーを爆発させるんだ!
Ya--Ha---!
23名も無き冒険者:03/09/30 14:26 ID:YiLwTZ+R
コレってもしかして前にΣプロジェクトと呼ばれてたりしない?
24名も無き冒険者:03/09/30 16:37 ID:1VmPYHS9
クローム社の犬?
25名も無き冒険者:03/09/30 16:54 ID:MPBjY8Wb
ジャンクメタルのほうは数百人単位のMMORPG、
こっちは鉄騎大戦を意識したMOアクションか。
方向性が違うな。
26名も無き冒険者:03/09/30 17:31 ID:HioDE7nw
佃ゲーに当たり無し
27名も無き冒険者:03/09/30 19:20 ID:dexM8v71
>>21
佃に対してバランスという言葉を吐ける奴がまだこの世にいたんだ・・・・・・・
現実は >>26 が全てを物語っている。
28名も無き冒険者:03/09/30 23:05 ID:PucUanjl
オペレーター必須のネトゲの悲惨さはNaturalSelectionとか
GlobalOperationとかが物語ってるんだが・・・
野鯖じゃまともな戦いは期待できん・・・
29名も無き冒険者:03/10/01 01:58 ID:9sV9gJr9
>>28
誰もオペレーターイラネーなんて言ってませんが
30名も無き冒険者:03/10/01 10:49 ID:QfcvROvn
オペレーター必須ってわけでもないんじゃね?
アーマードコアオンラインができればそれでいいし(w

オペレーターは居なくてもゲームは出来るけど
居るとより戦局をより優位に運べるって感じかと。

まぁマターリしる
31名も無き冒険者:03/10/01 11:42 ID:u/MdOexA
それ以前に>28-29の話がかみ合ってないように見える。

もっと盛り上がれage
32名も無き冒険者:03/10/01 17:04 ID:9Sy8j0EB
10人までってことからも動きは確実にこっちが上になるだろうね。
とりあえず急いでMMOにしなかったのはいいかも。
MMOにすると今のままではぐだぐだなものが出来上がる気がする。
こいつの対抗として考えるのは鉄騎大戦の方が妥当なんじゃないかな。
無論カラーが違うけどそれでも。
JUNKMETALにも期待しているけどMMOってことで割り引かれた存在になるはず。
ならなかったら神。
33名も無き冒険者:03/10/01 17:07 ID:QfcvROvn
向こうはジャンプ中の姿勢制御できないらしいので
多人数で戦場の雰囲気を味わうにはいいかもね。
34名も無き冒険者:03/10/01 18:51 ID:AleFvJiV
JUNKはRPGだ。しかもレベル制。
廃人至上社会に進んで参加する気はさらさらない。

プレイヤー自身のレベルで競えるゲームのほうが好きだ。
故にこちらを期待age〜
35名も無き冒険者:03/10/02 01:11 ID:jY46Zm4c
JUNKレベル製だったのか・・
ちょっと萎えたがまあどんなもんか情報がないとなんとも言えないね

韓国産のPCゲーでAXIS(日本語版はJAXIS)ってのあるんだけど
とりあえずそれやっとけ
まあオフプレイは糞つまらんしアーマードコアと似てるもんでもないと思うけど
ロボットアクションシューティングとゆーことで
36名も無き冒険者:03/10/03 06:25 ID:Gec/QcJA
フロムに上がってるムビを見たけどACとどう違うのかな?って感じ
ACがまだ開発途中に戦争が起きてACが戦争に使われるみたいな世界観だったなぁ
あれだったら、素直にACオンラインを出して欲しいと思う
開発途中だし、これからに期待かな…
37名も無き冒険者:03/10/03 13:44 ID:CI+svGML
レベル制な時点であっちには魅力感じないな
そんな胸騒ぎがするのでこっちに俺も期待
38名も無き冒険者:03/10/03 14:02 ID:riLh/aHr
ひとまず漏れは部位ダメージがあるらしい鉄騎大戦に行くなり。

屑鉄とこれも遊んでみるけどね。
風呂見オンラインも気にはなるが・・・。
39名も無き冒険者:03/10/03 15:56 ID:o28gCMeR
可能な物は全部手を出して
それから判断しても遅くはあるまい。

何も今からドレがどうだの結論付ける必要もないしな
とにかく判断材料が少ない。

ACファンとしてはやや此方に期待が傾いてしまうのは止むを得ないか。
40名も無き冒険者:03/10/04 02:10 ID:+iZkNTSc
カキコ少ないとか思ってたが
他のJMや銀英伝MMOスレの妄想レス見てたら
この方がいいかと、思ったり。
41名も無き冒険者:03/10/04 17:04 ID:OpIiT/F4
JUNKMETALはレベルが上がると単純に能力が上がるわけじゃなくて
使えるパーツが増えるみたいだな

っていうかFPSでレベル制だったら完全に終わってる
42名も無き冒険者:03/10/04 19:03 ID:G+wi6HvW
ま、それはそれでいい
とりあえずここはCHスレだからな
43名も無き冒険者:03/10/04 21:37 ID:+iZkNTSc
CHスレだからこそ
他スレの批判なんてしてないで
CHの妄想なり予想なりすればいいのに。
44名も無き冒険者:03/10/04 22:12 ID:4LHQXJQP
どうみてもACオンラインだから妄想も予想も余地がないっつーか…。
45名も無き冒険者:03/10/05 05:21 ID:3E05F6rV
どうみてもACオンラインだからこそ
節度ある妄想が出来るんじゃ?
ブレオンのみで戦場をブイブイ言わすぜ!みたいな。

で、も前ら遠距離派?中距離派?
46名も無き冒険者:03/10/05 07:22 ID:mfkE7F6P
スナイパー希望、ACよりはまともであることを願う。
47名も無き冒険者:03/10/05 11:31 ID:MJyb1NFp
スナイパーがいると全部で四機なので
一機はスナイパーのガード、残り二機は
おとりで高機動型かな。

スナイプ出来る遠距離武装と視野があると
オペレーターが指示だす役目がないような。
48名も無き冒険者:03/10/05 19:40 ID:j0/uG9Vh
最大5対5の対戦が楽しめます、だと













MMO???????????????????????????????????????????????????????????????????????
49名も無き冒険者:03/10/05 20:35 ID:uRtJDw4L
対戦じゃない部分でMMORPGになってたりしてな。
50名も無き冒険者:03/10/06 00:46 ID:bfvNVLtm
公式によれば
>ジャンル:ネットワークMMOメカアクション
となっておる。
MMOのO(オンライン)とネットワークが激しく
かぶる訳だが好意的に妄想すれば鉄騎大戦みたく
所属勢力と戦局で勢力範囲がせめぎあったり
するんジャマイカ?
51名も無き冒険者:03/10/06 01:39 ID:G3Sk9qOK
とりあえずACと同じに考えるなら
俺は重量級で中距離からの圧倒的弾幕支援がやりたい
移動速度が遅いのが難点か…
多人数戦は集中砲火受けたらお終いだからなぁ
52名も無き冒険者:03/10/06 09:24 ID:rEgzIjMC
なんつーか

オペレーターが忙しくなりそうだな。
パイロットにはわからないオペレーター同士の水面下の戦いと読み合い。
53名も無き冒険者:03/10/06 12:00 ID:v+0x862E
ま、オペレーターはちょっとだけ面白そうだがな
54名も無き冒険者:03/10/06 19:27 ID:7J/YM76Z
ボイチャ使って脳内マップ書ける香具師が
オペレーター兼リーダー機ってのも燃えるな。
オペレーター居ないと出動できないってのだけは簡便。

居ると強くて、居なくても戦える
そんなバランス希望。
55名も無き冒険者:03/10/09 05:13 ID:FYJykEI1
ついに、ACが電話代掛からずに対戦し放題なんでつね?
56名も無き冒険者:03/10/09 11:57 ID:i5ufdrfX
正直それだけで十分なんだけどな
57名も無き冒険者:03/10/09 14:03 ID:0OuLiSwz
まあ家庭用ゲーム機で手軽に対戦できるようになると
正直満足だろ?お前ら
58名も無き冒険者:03/10/10 06:19 ID:OxusyeRC
つうか、満足です!!ACが流行る前のMT時代なのかねぇ?
59名も無き冒険者:03/10/10 17:38 ID:EBAXowWB
見ることの出来る情報量にも拠るが、
下手するとオペレーターの方が燃えるかもな。

チーム内でオペレーター役の取り合いが起こったりして。
60名も無き冒険者:03/10/10 17:51 ID:+joAk366
フロムはMMOの意味知らないのか?
61名も無き冒険者:03/10/11 00:28 ID:ob97+Ksn
MOかMMOかなんて正直どうでもいい気がするが
まぁ、発売される頃には変わってるに一票。
62名も無き冒険者:03/10/11 01:23 ID:pwIAv/79
>>59
一般手にな日本人ならありえないけど。。。。。。
63名も無き冒険者:03/10/11 04:18 ID:ob97+Ksn
>>59
仕切り厨の存在をお忘れなく。
我ながら嫌な想像だ・・・

勝ったら俺のせい、負けたら○○が
言う通りに動かなかったから云々等…

俺は仲間内と変わりばんこにやるつもり
もしくはオペレーター無し。
64名も無き冒険者:03/10/11 16:45 ID:9KKOasaZ
逆に徹底的に叩かれるオペレーターもいるんだろうな。
本当に下手なら仕方ないが、妙にどもってるとかなんとなく暑苦しいとか
中には全てを責任転嫁して言いがかりをつけてくる厨房もいそう。

ただ、要点を適切に抑えてなおかつハキハキ物を喋るオペレーターがいれば
引く手数多だな・・・つーか、ついていきたい。ハァハァ(´Д`;)
65名も無き冒険者:03/10/12 00:27 ID:mtZ3ks9m
オペレーターがあるってことは当然ボイチャなんだよな?


声変わりしてないようなやつが仕切る様が目に浮かぶよ



さようなら
66名も無き冒険者:03/10/12 00:32 ID:2Qne80o1
ファミ通についてたやつ見た人いる?
いたら感想キボン
67名も無き冒険者:03/10/12 01:52 ID:11FXgy2y
ボイチャボイチャってXBOXはよく言うけど
壁が薄いとか親と同居で・・・とかかなり多いと思うんだけど
そこんところどうよ?
68名も無き冒険者:03/10/12 04:02 ID:nUb2YhG8
>>67
漏れは一人暮らしだから洋ゲーでよく外人と話ができるけど、
つくづく家がでかい外人のために発達したシステムだと思った。

テレビではピーが入るような言葉を大声で連呼したりするからね。
69名も無き冒険者:03/10/12 08:50 ID:JPa1b+eJ
そんなことより、27日のムービー見て思い出したんだが
オペレーター画面と思われるシーンに
VoiceJamming
Location?Jamming
RaderJamming
Optiminzing?
って項目があった。
オペレーターが作戦立案して、上記コマンドを的確に実行してくれれば
指示に従って、VJで孤立した敵を各個撃破したり
RJで背後から奇襲掛けれたりするんじゃないかな?
70名も無き冒険者:03/10/12 12:05 ID:Qd8XBoOk
>>66
プレイ画面は一切なしで、イメージムービー(? だけでした。
で、画はまぁいいんだけど、効果音がショボくてちょっと残念。
全体的な雰囲気は、昔のアメリカ戦争映画のCFみたいな無骨な感じで
私は好きでした。

ゲーム内容はまったくわかりません(´・ω・`)
71名も無き冒険者:03/10/12 12:07 ID:LiAMtqPf
TGSの体験プレイ見てたけどオペレータの指示を聞かず(聞こえずに?)に個人技に走り出す人が多杉→
泥沼の削りあいと化してグダグダ という流れでかなり盛り下がっていた('A`)
チームプレイが生きればおもしろそうだったけど社員が手本見せるとかは無かったのか

>>66
第二次世界大戦のヨーロッパみたいな感じで中々カコイイ
72名も無き冒険者:03/10/12 12:20 ID:FeOTXFmg
>>71
ACのプレイヤーが多いんだろう
あれはバランスの問題もあるけど3からできるようになったバトロイ大嫌いタイマン好きが多いから

ところで続報はいつ来ると思う?
ゴールドスターマウンテンとかワンフォースとかいやな例があるので消えないか((((゜Д゜;))))
73名も無き冒険者:03/10/12 12:23 ID:FeOTXFmg
ああ、わりい。
TGSならまわりがうるさすぎて聞こえなかっただけかもな
74名も無き冒険者:03/10/14 23:54 ID:AGyBaZLY
保守が必要か・・・
75名も無き冒険者:03/10/16 10:04 ID:daMhMPw8
情報無いうちは何も語る事がないねぇ…
俺としては有重力下での細かな空中制御と
時間のかかる振り向きがあれば
ACだろうがCHだろうが、例えバーチャロンでもいいよ。
76フロム(・∀・)イイ!!:03/10/17 22:16 ID:fVlVxENY
>>75
FGも忘れないでね(ノД`)
77名も無き冒険者:03/10/18 02:40 ID:RHWxOd4g
>>76
悪い、FGって何?
78名も無き冒険者:03/10/18 03:56 ID:YE/O2w4y
FUNKY GRAMMAR?
79名も無き冒険者:03/10/18 04:06 ID:ztCkR4xg
フレームグライド
DCでネット対戦できたバーチャーロンタイプのゲーム
80名も無き冒険者:03/10/19 02:53 ID:+JSvHZx8
>>79
ヴァーチャロンとACを混ぜたような感じといってくださいYO


電話代いっぱいかかったな〜
81名も無き冒険者:03/10/20 15:37 ID:D4dcP4uu
>>79
んで天空のエスカフローネみたいな機体デザイン
結構快適なネット対戦が楽しめたな

クロムで多脚使えるのはスナイパーだけなのかな
82名も無き冒険者:03/10/21 08:07 ID:fHqNhegx
CHのファミ通付録動画見た
ACと鉄騎の中間くらいの速度で歩いてた…
まぁ、イメージムービーだからどうでもいいけどな

プレイムービーはTGS二日目の2本目のムービーで見れるし
とりあえずdemo版なりサイト更新なり情報が出るまで
待つ事しか出来ないと。
83名も無き冒険者:03/10/23 12:10 ID:tYkGvlN3
保守、情報こねぇかなぁ・・・
84名も無き冒険者:03/10/23 12:22 ID:1g9dxGmB
ゴールドスターマウンテン彡`∀´)
85名も無き冒険者:03/10/24 13:27 ID:Z1+x3jJ+
ワンフォースド彡`∀´)
86フロム(・∀・)イイ!!:03/10/24 19:44 ID:/wehHymU
保守
マターリまとうや
87名も無き冒険者:03/10/28 05:10 ID:w6h8LwLN
保守
88名も無き冒険者:03/10/29 01:52 ID:Fp5tR5x9
建てるには早すぎた感じだな
89名も無き冒険者:03/10/31 06:25 ID:ykukVjnk
早すぎたからといってdat落ちさせるには忍びない
保守くらいはせねば。
90名も無き冒険者:03/11/01 15:26 ID:eoduPZWT
どんなにオペレーター要素が萌えようと
アーマードコアΣプロジェクトの派生物だろうと
カスタマイズメカ物アクションだろうと

情報が出ない限りスレも伸びないと…
91名も無き冒険者:03/11/02 02:18 ID:n8mZ6efK
ちょっと前のファミ通でフロムの特集を組んだ中に
クロムの記事があったからそれでもあげようか?
そんなに有益な情報が載ってるわけでもないが…どうする?
92名も無き冒険者:03/11/02 02:27 ID:4eNjg/he
>>91
保守が続くよりはマシと思われ
93名も無き冒険者:03/11/02 18:24 ID:n8mZ6efK
んじゃあ、投下
ttp://shiori.pekori.jp/upload/img/499.jpg
ちょっと大きいかもしれんが、見易さを優先したので大目に見てくれ…
94名も無き冒険者:03/11/03 19:37 ID:akjruOJy
ファミ通XBOXに2ページ、佃煮のインタビューもある
95名も無き冒険者:03/11/04 11:24 ID:7wqDNrI3
概要だけでもあるとうれすぃ
96名も無き冒険者:03/11/07 19:11 ID:fT11JOPA
保守保守
97名も無き冒険者:03/11/07 22:51 ID:Yy+n2uUC
フロントミッションオンラインがクロムのライバルになるのかなぁ
98名も無き冒険者:03/11/08 01:32 ID:hgxICmnF
ライバルとかどうでもいいよ
態々対抗しなくていいと思う。
99名も無き冒険者:03/11/10 09:16 ID:gwtcUY3/
情報・進展があるのはいつごろだろうか・・・・
100名も無き冒険者:03/11/10 10:26 ID:LtK3nXRx
100マシ
101名も無き冒険者:03/11/10 20:10 ID:gwtcUY3/
あー、100狙ってたのに取られたー
ざんねんだー
…ハァ。
102名も無き冒険者:03/11/11 02:15 ID:9zR4VGzj
フロントミッションオンラインってまだ内容もわからないのに
ライバルにしてどうすんの
103名も無き冒険者:03/11/12 10:35 ID:uS2Wqzfs
内容ではなく雰囲気で なら判るけどね。
メカがワシワシ動くというだけで同じジャンルだ(暴言)
104名も無き冒険者:03/11/12 17:38 ID:2BiCuzMB
それなら鉄機大戦やJMもライバルに挙げねばな
105名も無き冒険者:03/11/12 23:38 ID:HtIhmH14
http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/ram/hound.ram
格好良いは格好良いけどさ、ぶっちゃけ鉄騎のぱk(ry
106名も無き冒険者:03/11/13 08:14 ID:oR+j9VRX
107名も無き冒険者:03/11/13 22:06 ID:QesJap5C
ACオンラインも出ると聞いたがガセなのだろうか。
とりあえずレベル性じゃないのと戦略が重要な点が期待できる気がする。

先日YBB先行でβが始まったMMOやってるからレベル性だと両立できません…。
108名も無き冒険者:03/11/13 22:12 ID:O5VoPovm
心配しなくともこっちはすぐには出ないと思われ
むしろ本当に出すのか心配したほうがいいかも


ガイアブレード、ゴールドスターマウンテン、ワンフォース・・・
109名も無き冒険者:03/11/16 02:44 ID:iMxTllHn
うわぁ、保守保守。

PCにコレが出るのは何時頃なんだろう・・・・
インターネットに接続する
殆どのプラットフォーム制覇するって言ってたけど。
110名も無き冒険者:03/11/16 05:06 ID:zUiwxzSW
>>109
PC派か。
漏れもダメ箱持ってないしPS2はモデムとHDDないし。
マルチプラットフォームはかなり有難い
111女半裸神:03/11/16 21:05 ID:p14uJIQf
 ;ノ´从V∧)  
 W丶`ー´>  111ゲトーデアルゾ
 (  つ つ
 人 ヽノ
(__(__)
女半裸神
112名も無き冒険者:03/11/17 01:23 ID:Viu6k/el
>>107
フロムと■を一緒にしないで下さい
113名も無き冒険者:03/11/18 09:03 ID:gITqWZJb
>>105
ムービーだけ見ると確かに雰囲気は似てる。
だが、鉄騎はあのコントローラがあってこそなので、
ゲーム的には違うものなんだろうな・・・。
114フロム(・∀・)イイ!!:03/11/18 19:00 ID:36ZQeQ6v
じゃんくめたるのβが始まるようです。
こっちも早くはじまらないかなぁ(*´Д`)ハァハァ
115107:03/11/18 20:49 ID:nzBsnFDm
>>112
どこが一緒にしているように見えましたか?(・∀・)
116112:03/11/19 02:27 ID:3KQ58Qvc
>>115
レベル制がどうとか言ってるところを見てですが?
117名も無き冒険者:03/11/19 04:13 ID:a++F3dAN
112のが不利っぽ…
107はこれから先のことを考えていっているのでは?

105のムビ見たけどそれだけだと微妙やね
機体は確かに…
118名も無き冒険者:03/11/19 14:26 ID:odMVbjm6
どっちだっていいよ・・・・
119名も無き冒険者:03/11/19 15:24 ID:3KQ58Qvc
>>117
何が不利なのか知らんが...
フロムがこういうゲームでレベル制などという
愚かな選択をするわけが無い
120フロム(・∀・)イイ!!:03/11/19 19:06 ID:yJm/sB4v
+か+でないかというレベル制?ってことでまとまりますた。
121名も無き冒険者:03/11/19 20:49 ID:o4iP3IUS
しかしフロム最狂の佃Pだからなぁ・・・
122名も無き冒険者:03/11/22 01:40 ID:sqqVp9h/
>>107
はレベル性じゃない事を認識してない、って流れなのか?

>>112を見てるとなんか怪しいんだけど。
123名も無き冒険者:03/11/25 07:09 ID:XmAwXPIs
とりあえず、保守しとくか
124名も無き冒険者:03/11/27 11:40 ID:+zy4at4g
しかし、続報こねぇな・・・・
125名も無き冒険者:03/11/29 17:06 ID:83Dfo1Wx
126名も無き冒険者:03/11/29 17:11 ID:ViXASEGr
ハァ?
127名も無き冒険者:03/11/29 20:06 ID:SCUzj/xA
ふぅ・・・
128名も無き冒険者:03/12/02 15:09 ID:WxBIYF+k
保守
129フロム(・∀・)イイ!!:03/12/04 01:06 ID:6vYRb+D1
続報探してもみあたらないや・・・_| ̄|○ガクーリ
みんな亀スレ立ててごめんよ
130名も無き冒険者:03/12/04 11:22 ID:IiKdNuKR
( ´ー`)y-~~ まぁマターリ情報待つべ
131名も無き冒険者:03/12/06 00:33 ID:6mgc7VwX
鶴は千年、亀は万年て言うだろ?
下手な荒らしが騒いでるよりは過疎のがイイ!
132名も無き冒険者:03/12/06 01:19 ID:E7vlNFyB
まったくだ
133名も無き冒険者:03/12/08 10:14 ID:aC0gQEQG
保守
134名も無き冒険者:03/12/11 18:27 ID:vvJdPowh
保守ピタル
135名も無き冒険者:03/12/14 21:07 ID:19MpNxXn
佃がACから外されたそうだ。
136名も無き冒険者:03/12/16 10:23 ID:j/j2wDSr
わーい
137名も無き冒険者:03/12/16 14:45 ID:uuUM6aHi
「クロムに専念」っつーことでの異動らしいから、ACで叩かれまくってる
佃には心機一転、気合い入れて作ってもらいたいもんだ
138フロム(・∀・)イイ!!:03/12/16 19:46 ID:b90DEErH
いらない情報かもしれないけど
ジャンクメタルはホントジャンクゲーらしいよ
スクエニ 安易に出しすぎじゃないかねぇ
139名も無き冒険者:03/12/17 21:07 ID:5yP0vBa8
cβやってるけど、文字通りだね。ACのシステムがいかにバランス考慮されてるか痛感させられたよ
佃には「それなりに」自信もってやってほしい
140名も無き冒険者:03/12/17 22:10 ID:mE7wvorm
まあジャンクメタルはフロントミッションオンラインのたたき台ですから
141名も無き冒険者:03/12/18 20:10 ID:6J4Nx+FN
別に■eを庇う気は全く無いがJMは全然出来上がってない
ただ戦闘できるだけって感じだしこれからでしょ
知り合いによると戦闘は悪くないらしい

俺は期待してるゲームの欄にクロムって書いたからか落ちた
142名も無き冒険者:03/12/21 04:40 ID:W+QUxizz
しかし、情報が無いにも程がある!
143名も無き冒険者:03/12/25 18:37 ID:wb8vlGxV
おっと、保守の時間だ
144名も無き冒険者:03/12/29 15:25 ID:kyMUclEx
このスレは発売まで、dat落ちを逃れる事ができるのだろうか?
145名も無き冒険者:03/12/29 20:05 ID:nZEr1DF3
アーマード・コアネクサスの公式がリニューアルしましたな
146名も無き冒険者:03/12/31 02:47 ID:2r7oWCX8
今開発20%くらい?
147名も無き冒険者:03/12/31 16:52 ID:mTIALSbM
>>146
TGSでゲームプレイイベントとかしてたくらいだから
50%くらいは進んでるでしょ、といってみる。
148名も無き冒険者:03/12/31 20:31 ID:2r7oWCX8
>>147
なるほど...
じゃあ来年5月にはプレイできるだろうと予想してみる
149名も無き冒険者:04/01/03 17:23 ID:Yx92l4PO
明けました。
150名も無き冒険者:04/01/06 13:36 ID:nQvLNai6
ネタ投下ないなぁ。さすが佃といったところか。
151フロム(・∀・)イイ!!:04/01/06 19:15 ID:zhVEkIIb
みなさんあけおめです。
フロムからお年玉情報なし!_| ̄|○ガクーリ

152名も無き冒険者:04/01/07 19:46 ID:nNybanfx
佃はACをめちゃくちゃにしといて
今度はこのゲームをめちゃくちゃにする気か
153名も無き冒険者:04/01/14 15:24 ID:NBYjKbcj
クロムのプロモ見たんだけど、
ACが宙を飛んで戦うゲームだとしたら、
その反対のドッシリドッシリ歩くゲームって感じだった。
個人的に凄く興奮したよ。

何処で見たかは、まぁ、気にせんでくれ。
154フロム(・∀・)イイ!!:04/01/14 19:19 ID:6+fW0oBD
スピーディではないってことですか?
4vs4に絞ったから気持ちよく動けるゲームかと思ったのですが・・・
155名も無き冒険者:04/01/14 19:47 ID:NBYjKbcj
>>154

まぁ、プロモムービーだけだから、実際のゲームではどうなのかは正直分からなかった。
ゲーム画面は一切出てなかったし。

あくまで俺の個人的な感想だけど、
ACだと、
AC一機で複数のマシン(MTだけでなくAC二機とか)を倒していくから、
高機動でビュンビュンと、つまるところ154氏の通りスピーディバトルじゃん?

その反面、クロムは頭脳戦と言った感じかな。
もしACみたくスイスイ動けて戦えてしまうと、オペレータが大変だしね。
被害を最小に、与える損害を最大にするため如何に戦うか。

観てるか否か分からないけど、
マトリックスのマシンみたいな感じかな。
あれが生身丸出しじゃないバージョン。
ACでいうなら、まんまMTって感じ。
156名も無き冒険者:04/01/14 22:00 ID:S6vI/S1I
スピーディでない事はフロムスレやらで散々言われてたわけだが
>>155
というとACよりも鉄機のが近い感じなんですね
ブーストがあったらFGっぽくなるっぽいですね!

>>156
調べ足らずですいません・・・
158名も無き冒険者:04/01/15 09:30 ID:wboQrJOX
>>157

鉄機みたいなのかな。やったことないけど。
もしかしたら、装甲紙だけどもビュンビュン動けるのも居るかもしれないね。
159名も無き冒険者:04/01/17 19:47 ID:WcZ7J5OQ
鉄騎風味か。味わい深いものになるといいね。

はっきりいって鉄騎はすごい動きが遅いけど、情報量と操作が多すぎるので
慣れないうちはやりたいことが全然間に合わない。
だから遅いんだけど速く感じるんだよね。
160名も無き冒険者:04/01/17 20:52 ID:mK/ybDyB
OR「EM-01、EM-02は合同でD地点へ。EM-03はその場で待機。EM-04はA地点へ行ってください」
01「こちらEM-01。了解した」
02「こちらEM-02。同じく了解」
03「こちらEM-03。待機完了した。警戒態勢に入る。」
漏れ「こちらEM-04。これからA地点へ向かう。」

数分後。

01「こちらEM-01!敵機発見!まだこちらに気づいていない模様!」
02「臨戦体制に移行する!オペレータ、指示を!」
OR「了解!01、02は臨戦態勢へ。03は後方へ回って!04はサイドBへ!
   04がサイドBへ到達次第攻撃開始せよ!」
04「サイドBへ移動開始する!到達予定時間は14:12!」

(*´д`)ハァハァ
161名も無き冒険者:04/01/17 21:50 ID:gqELWA5d
実際にそんなやり取りが繰り広げられる事はないわけだが
162名も無き冒険者:04/01/17 21:51 ID:mK/ybDyB
>>161

まぁ、そうなのかもしれないけど。
良いじゃないか。想像するだけなら迷惑にならないと思うし。

迷惑だったらスマソ
163名も無き冒険者:04/01/17 23:23 ID:gqELWA5d
迷惑じゃないよ
164名も無き冒険者:04/01/23 16:56 ID:Zm1qcufj
このまま開発中止なんてならないよね・・・
どーも情報が入ってきませんね・・・
166名も無き冒険者:04/01/27 11:08 ID:t/Aea+Xk
>>161
鉄騎では連絡取り合うのは普通にやってたよ。まあそんなノリではなかったが。

敵機体の発見、現在地点の報告、交戦突入報告、撃破報告、
あとはトグル切って待ち伏せしてるとか砲撃くらって逃げてるとか

ちなみに呼び名は1号機 2号機 3号機〜って感じ。
167名も無き冒険者:04/01/27 19:19 ID:n9uDGuM9
そういや鉄器大戦来週だっけか
コントローラ置くとこないから買えないな...
168名も無き冒険者:04/01/30 19:21 ID:MW2SDLnQ
来月だーね。
169名も無き冒険者:04/01/30 23:12 ID:DGMGCGdh
5日だと思ってた...
170名も無き冒険者:04/02/01 13:47 ID:c0wJvIAk
今開発率どれくらいだろう
25%くらい?
171名も無き冒険者:04/02/02 08:44 ID:p1ichbPx
172名も無き冒険者:04/02/02 20:37 ID:cSGCBLy8
保守
173名も無き冒険者:04/02/03 20:30 ID:LvES1+m7
鉄機大戦のスクショを雑誌で見たんだが、
あんな感じでゴチャゴチャしたコックピットもいいなぁと思った。

確かに簡単操作で爽快プレイが出来る事はとてもいいことだけど、
リアリティ志向なら鉄機並み、とは行かなくてもゴチャゴチャしてても良いと思う。
狭い画面で多くの計器と睨めっこしつつ戦うなんて、
まさに大型機械を操ってる雰囲気抜群。

まぁ、結論はコクピットモードも欲しいということです。
んー
個人的希望はACまたはFGの発展系で欲しい。
フロムがコクピットモード作ってもキングスフィールドみたいに
スッキリ系な気がしますよー
175名も無き冒険者:04/02/04 21:27 ID:HOBhp5ve
>>174
だろうねぇ。
まぁ、仕方が無いか。その辺は妥協するしか無いしね。
そういやネクサスはブースト吹かすと直ぐにオーバーヒートになるとかで揉めてるけど、
やっぱアレだけのデカブツを浮かす訳だから、ちょっとだけリアルに近づいたって事なんだろう。
ぶっちゃけ、歩こうが飛ぼうがACはACなんだし、戦術の幅がそれまでと変わるだけっしょ。

っとスレ違いだなコレは。
176名も無き冒険者:04/02/05 21:38 ID:dLnGYmrk
>>173
PCゲームのMechWarriorをやってみるのをお勧めする
鉄騎のような専用コントローラーはないが、あれはかなり凝った作りだぞ
177名も無き冒険者:04/02/05 22:55 ID:CyoBpCzk
この手にゲームはやけに動きが遅かったりするから嫌。
AC並にズバズバ動けるメカゲーだったらやりたいんだけどなぁ。
178名も無き冒険者:04/02/06 10:51 ID:iyKoJqlH
メックは機体を動かす事を楽しむ作りだから
キーボードをフルに使って動かすのは楽しかった

ていうか最新画像の公開はまだかな
179名も無き冒険者:04/02/09 08:13 ID:jYeSIuN9
画像っつか、せめてシステムだけでも・・・
180名も無き冒険者:04/02/13 01:19 ID:qfmMWt0D
まるで情報のない予感!!
181名も無き冒険者:04/02/14 03:36 ID:lsZ14HTN
佃さんよ早く情報公開してくださいよ
182名も無き冒険者:04/02/17 11:37 ID:7GKYAc6C
某JMスレから飛んできたのですが・・・閑散としてるな・・・

MMOってよりはACのNET対戦拡張版みたいなイメージ?

WW2OLぐらいな規模を期待してたんだけどなー
183名も無き冒険者:04/02/17 11:43 ID:/gVAzvLf
>>182
鉄機大戦の操作をACに組替え、見た目をさっぱりさせたような感じだよ。
WW2OLがどんなのかは知らないけど…
184名も無き冒険者:04/02/17 12:00 ID:0+x0PLlf
>>169
漏れなら鉄の頭?鉄の頭?と連呼しながら殴る
185名も無き冒険者:04/02/17 12:09 ID:0+x0PLlf
誤爆した

( ´∀`)'`,、'`,、'`,、
186名も無き冒険者:04/02/17 12:19 ID:VELPrC/E
>>182
そんなもんではないとおもう。
PlanetSide規模ですらない・・・気がする。
187名も無き冒険者:04/02/17 14:19 ID:yHZvjtKs
5対5(オペレーター除いたら4対4)でそんな広くてもな...
188名も無き冒険者:04/02/19 00:37 ID:haAZcbu+
というか、国内のメーカーはこのくらいの規模から経験を積んでいかないと無理だろ。
JMのダメさを見るにつけそう痛感する。

5v5ならAoEシリーズみたいな奥深さも充分生まれうる規模だし、
PlanetSideみたいに鬼のような開発リソースを消費するわけでもない。

FPSとRTSメインで、MMORPGはあまり楽しめない俺はそう考えるのだが。
189名も無き冒険者:04/02/19 12:51 ID:ohcX8qAI
とりあえずアゲときますね
190名も無き冒険者:04/02/19 14:00 ID:8VnLJWXn
実は鉄騎大戦が出たと聞いてペケ箱購入を密かに迷ってるわけだが
知り合いとやる分には5対5って超楽しそうだよな
今はPS2のソーコムやってんだがやっぱボイチャっていいわ

社会人になってから廃人仕様が受け付けなくなったのでこういうの期待
191名も無き冒険者:04/02/19 14:03 ID:LP/JXQqC
JMは開発者がうんこ過ぎる...
192名も無き冒険者:04/02/19 17:51 ID:hnc0OTLy
普通にACのPC版を出して
Userが鯖を建てれる様にして
BF1942みたいに出来ないもんかねぇ

Fromの建てる鯖は各MAPの勝敗によって
企業支配率が変ったりとかしてさ・・・・・

もしかしてそれを狙ってるのかな?
193名も無き冒険者:04/02/19 22:24 ID:LP/JXQqC
Shattered Galaxyみたいな感じか
194名も無き冒険者:04/02/23 16:30 ID:Nn6Q+Gri
どうにもボイチャは生理的に受け付けないんだよなぁ・・・
なんかクチャクチャ聞こえると吐きそうになる
195名も無き冒険者:04/02/25 02:34 ID:6h+Tc82L
AC好きで舌っ足らずな女友達が居るんでその人にオペレーターやって貰えたらこのゲームサイコー
196名も無き冒険者:04/02/25 09:49 ID:ppit3q4A
>>195
オペ「こちらレッドマーズ。作戦を言いますので聞いてください」
M1「こちらM1。了解した」
M2「OK〜」
M3「どぞー」
藻前「うほっ」

〜 戦闘中 〜

M1「こちらM1。敵機発見、レッドマーズ、指示を」
M3「こちらM3。指定ポイントに到達。待機モードへ移行した」
オペ「あ…えっと、M1はそのまま戦闘態勢・・・」
M2「こちらM2!緊急事態だ!お昼ご飯に呼ばれた!」
オペ「ひぇ?! あ、あの…ちょっと…M1はしぇんとう態勢へ。
   M3は…Bポイントへ移動を開始してくだひゃい…いっ…(舌噛んじゃっひゃ…)」
藻前「おいおい、大丈夫かよ?(ウヒョヒョヒョ!)」

ゴクアクニンダナモマエ('A*`)9m
197名も無き冒険者:04/02/25 11:19 ID:uDI6XOjv
ワラタ
198名も無き冒険者:04/02/25 18:18 ID:6h+Tc82L
>>196
舌噛むあたりで疼いた俺の股間はランカーACファフニールですか
セガ+カプコンのFPSみたいなのでもやって気晴らしでもみます!
200名も無き冒険者:04/02/26 19:54 ID:HeE8RwaD
>>199
な、なんなんだそれは…気になる…い、いや、気になんかならないぞ!(゚A゚)
201名も無き冒険者:04/02/26 19:57 ID:o+guctVH
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040224173159detail.html
違うかもしれないけどこれの事かな
202名も無き冒険者:04/02/26 21:01 ID:HeE8RwaD
>>201
激しくスペックタリネ━━(゚A゚)━━!!!


○| ̄|_
203名も無き冒険者:04/02/26 21:10 ID:o+guctVH
記事読むかぎりやる必要無いと思った
家庭用ならわかるがPCじゃ駄目でしょこれは...
204名も無き冒険者:04/02/26 21:16 ID:HeE8RwaD
やっぱり、現状でクロムに近いのは鉄騎なのかなぁ。
凶箱とあのデカイコントローラー付きと…

あ、俺クレカ持ってないわ(ノ∀`)タハー
205名も無き冒険者:04/02/26 21:20 ID:o+guctVH
メックがあるよ
鉄器ってカードいるのか...
206名も無き冒険者:04/02/26 21:31 ID:HeE8RwaD
鉄騎はオンラインオンリーだからねぇ。
デモムービーを見てしまったらやりたくなるよ。
お金と時間と場所に余裕があるなら、クロム始まるまでお奨めかな。

俺は余りのギャップ知りたさに買ったJペニ2で暇つぶしを…
207名も無き冒険者:04/02/27 00:13 ID:Xl6Br+zH
なるほど
ほしいとは思うんだけどコントローラー高い&でか過ぎるからなぁ
Jペニ今回も女の子メカあんのかな
208名も無き冒険者:04/02/28 00:07 ID:sCEhjxIh
プレイヤー数
1〜10人
(オフライン時1人)
209名も無き冒険者:04/02/28 00:10 ID:sCEhjxIh
オフラインでもプレイ可能ってことは、ネット対戦可能なゲームって扱いなんだろうか?
210名も無き冒険者:04/02/28 05:14 ID:WGMy4fhx
ソフト買って課金無しで遊べるなら友人間でできるし楽しみだなぁ



まぁそろそろフロムにはネットワークMMOの意味を説明して欲しいもんだが
211名も無き冒険者:04/02/28 18:48 ID:BbaRvXVp
>プレイヤー数1〜10人
>ネットワークMMOメカアクション
ワラタ
マジでMMOとか言ってんのかよ

・・・まさか課金するためにMMOって付けたんじゃないだろうな?
個人で鯖立て可能で無料じゃないとやる気起きんぞ・・・
212名も無き冒険者:04/02/28 21:43 ID:/Lrhg3DM
とりあえず佃がいなくなったACネクサスに期待してみるか
213名も無き冒険者:04/02/29 11:16 ID:G9y3WkEU
だな。今回は期待できる
214名も無き冒険者:04/02/29 11:46 ID:AsIBNxuj
ACシリーズで不評だったネタ装備が流れてきたり、
某Jペニ見たくトンデモ装備とか流れてきたりしたらどうしよう。
両手パイルバンカーとか、ドリルとか、カタナとかマシンガンパンチとか。
215名も無き冒険者:04/03/01 00:02 ID:vN/T7zzV
バカな...しかし否定はできないのが辛い所
なにしろ佃だからな...
216名も無き冒険者:04/03/02 06:30 ID:ydhkfLUe
佃「ガチャフォースって人気らしいね? それっぽいの目指そうか」
217名も無き冒険者:04/03/02 20:43 ID:9s9disJM
ガチャーフォースハウンド…

発砲したら「いっけぇぇぇぇ!」
被弾したら「やったなぁぁぁ!」
大破したら「好き勝手やっちゃてさ!」
相手大破させたら「どんなもんよ!」
勝利したら「やったね!」
負けたら「あんた達やられすぎなのよ!」

(((´_`;)))
218名も無き冒険者:04/03/03 12:14 ID:Cer9VV2T
オペ「あんたたちやられすぎなのよ!」
219名も無き冒険者:04/03/04 07:13 ID:6NbRLJ7q
ところでこのゲームのタイトル、
凶箱でムラクモ出したから「今度はクロームだべ(プゲラッチョココア」
みたいな悪ノリ?
220名も無き冒険者:04/03/06 02:15 ID:7ShjIJ2F
「うちもそろそろネット対戦に力を入れないとな
まぁクロムは実験的なソフトとしてだな
おい佃、お前にAC任せられんからクロム作ってみろ」

こんな感じかも
221名も無き冒険者:04/03/06 15:04 ID:+CAjEdE0
神「佃君、クロムはどうだい?」
佃「社長、私はクロムよりカーボンが良いかと」
222名も無き冒険者:04/03/09 11:42 ID:TZDEFHAY
あれ?ネクサス18日?
スティールファング
クレジットカード持ってなくて出来ませんでした_| ̄|○ガクーリ
224名も無き冒険者:04/03/12 03:38 ID:hNZfkh5z
ファブリーズしても全然ダメなくらいピューした

○10点
225名も無き冒険者:04/03/12 03:40 ID:hNZfkh5z
誤爆スマソ _| ̄| ...○
226名も無き冒険者:04/03/12 04:31 ID:GpKCphM2
>>224-225
詳細希望
227名も無き冒険者:04/03/12 07:51 ID:oFCzlegL
俺も詳細ホツィ
228名も無き冒険者:04/03/15 18:35 ID:ZHiwDNdQ
詳細こないね
229224:04/03/16 01:10 ID:v9y4Ngvm
230名も無き冒険者:04/03/16 15:35 ID:GvF3r6H5
ああ、ファブリーズはみさくらの同人のあのセリフか・・
詳細d
231名も無き冒険者:04/03/22 22:20 ID:V83XSmFs
おまえらACネクサスのFPSモードできる?
サイト移動遅いし、、慣れれば使いやすいと思う?
232名も無き冒険者:04/03/24 18:27 ID:KU7g5+Vl
あげ!
233名も無き冒険者:04/03/25 12:30 ID:v1qQ1r2Q
サゲ!
234名も無き冒険者:04/03/27 18:54 ID:KfOukzaz
>>231
サイト移動遅いかなぁ?
インサイドに必要な装備ありゃ、慣れればFPSの方が強いと思うよ
235名も無き冒険者:04/03/27 21:10 ID:8zpLW6C2
KF1からあの操作法が染み付いてるので、今さら変えれません
236名も無き冒険者:04/03/28 01:42 ID:84w12ahq
HALOやAbyssのおかげかもしれんが
FPS操作そんなにとまどわずに移行できたよ
慣れたらこっちのが楽しいかな
237231:04/03/28 11:30 ID:6pn5aLWk
ほおほお。みんなできるんだな。すげぇ。
俺左アナログと右アナログを同時に操作ってのがなかなかむずくて、
サイトがうまい事動かせないんだわ。
がんばってみるわ!
238名も無き冒険者:04/03/28 14:39 ID:5bfirhlA
>>237
wsad+マウスがいいよ
239名も無き冒険者:04/03/30 00:52 ID:hmsID7Yp
>>238
パソコンでAC出来たらいいのにねぇ。
クロムハウンドはなんか違う感じだし。
240名も無き冒険者:04/03/30 23:23 ID:dh50a5W9
でもあの速度でキーボードでやるのも難しいと思う。
旋回とか、どうなるよ。指つりそう。
241名も無き冒険者:04/03/31 00:36 ID:PxKoUKc/
>>240
そこでこいつの出番ですよ
http://www2.elecom.co.jp/products/JC-PS101USV.html
242名も無き冒険者:04/04/03 18:48 ID:lZnRPDFe
>>241
話の流れ的に、それ見当違い・・・
243名も無き冒険者:04/04/04 00:23 ID:WVclxeCU
>>240
慣れるとうまくいくもんですたい。

長時間やると指はつるかもしれないけど
コントローラーのジョイスティック部分の丸みで手が痛くなるのと変わらんよ。
244名も無き冒険者:04/04/06 03:48 ID:HN3Yovvc
ジャンプがスペースっつうのはきついかな〜
多用するし。無駄にデカすぎなんだよスペースバー
まるでそびえ立つ糞だ!
245名も無き冒険者:04/04/07 00:22 ID:+mq9SFSw
俺はカーソルで移動だからジャンプはCtrlだな
246名も無き冒険者:04/04/07 02:00 ID:0sB9Nip5
むしろ winとか下のほうにある日本語変換系のキーが聳え立つくそだ。
247名も無き冒険者:04/04/08 02:01 ID:kBfAzphv
>>246
そこでHHKですよ。
248名も無き冒険者:04/04/15 00:46 ID:lP0lAt/W
情報はまだか!!
249名も無き冒険者:04/04/15 22:04 ID:JJibSsnq
音沙汰無しですなぁ
250名も無き冒険者:04/04/15 22:08 ID:/xrE/ZD6
早く続報公開してくださいよ佃さんよぉ
251名も無き冒険者:04/04/19 07:54 ID:se//WdD6
大航海時代
トレジャーストライク
JMunko

どんどん先越されてますよ。
252名も無き冒険者:04/04/26 20:58 ID:sXT0DixZ
フロムNこけそう
253名も無き冒険者:04/04/30 02:49 ID:UucV6Kz1
続報一切無しか

もうぬるぽ
254名も無き冒険者:04/04/30 11:46 ID:B2iB4Go7
メタルウルフカオス
255名も無き冒険者:04/05/04 20:23 ID:ZQqYf7V8
>>253
もう ガッ
256名も無き冒険者:04/05/09 03:14 ID:lELvhZ7W
いつまで公開しない気だ
257名も無き冒険者:04/05/11 02:26 ID:vdG2Cj9k
おい!おまいら!
あれだきっとあれだ E3で公開するに違いない!ソウに違いない!
258名も無き冒険者:04/05/12 15:56 ID:USnoUtST
age
259名も無き冒険者:04/05/13 01:13 ID:XwoWi+Oc
E3 Age
260名も無き冒険者:04/05/13 22:41 ID:yXLXHRXh
で...公開されたのか...?
261名も無き冒険者:04/05/15 10:32 ID:SNlY1Th0
たぶんされてないな・・・
262名も無き冒険者:04/05/15 14:15 ID:fxc/Rffg
ぽしゃったのかもな・・・
263名も無き冒険者:04/05/16 04:29 ID:yM+iHnLr
まだTGSがある!!!!!!!!!
264名も無き冒険者:04/05/16 14:24 ID:XxCzzAyt
TGSでは発表してほしいな・・・
チラとでもいいからさ
265名も無き冒険者:04/05/16 23:04 ID:4kErmKxz
E3はクロムじゃなくこんなの出してきた
ttp://www.xbox.com/media/games/metalwolfchaos/vid-metalwolfchaos-e32004-001-hi.asx
266名も無き冒険者:04/05/17 08:25 ID:2jTJye4+
>>265
うほっ
267名も無き冒険者:04/05/17 15:14 ID:viH359iY
すごく…ダサいです
268名も無き冒険者:04/05/19 05:26 ID:/FuLoIoO
初めと最後の文章と色使いが・・・(´д`lll)
269名も無き冒険者:04/05/28 23:08 ID:gSlOv/vC
もうすぐ新情報が








こない
270名も無き冒険者:04/05/29 07:25 ID:9T+/AkF1
関係ないがこれ置いとく
ttp://www.playonline.com/fmo/
271名も無き冒険者:04/05/29 13:07 ID:TOqCV9L2
ほんとに関係ないな
272名も無き冒険者:04/05/29 17:47 ID:d3tOcrpq
浮気しちゃいそう
273名も無き冒険者:04/06/11 15:41 ID:TPU9xnrD
情報まだー?
274名も無き冒険者:04/06/14 22:32 ID:bkQbbbB+
中止になったみたいだ…
275名も無き冒険者:04/06/14 23:01 ID:zZKiVsUN
>>274
滅多なこと言うなよヽ(`Д´)ノ
276名も無き冒険者:04/06/14 23:10 ID:bTSgUaGE
277名も無き冒険者:04/06/15 00:57 ID:HCYdj3Wu
>>276
あれ...UXOもやばいのか
278名も無き冒険者:04/06/17 23:06 ID:xoBC52RF
「も」ってなんだ。「も」って。
クロハウはやばくないぞ。
ただ、携帯ゲーム版ACのが早く出そうな気はする。

そうすれば、手軽に全画面対戦……下手すれば5対5くらいできるかもしれないがな……
279名も無き冒険者:04/06/18 02:14 ID:jZR43kWV
何を根拠に...
では一体この長い沈黙は何なのだ
もう中止して鋼鉄狼に注力してるんじゃないのかと
思えるくらい長い沈黙だぜ
280名も無き冒険者:04/06/19 17:49 ID:TpAkspfJ
メタルウルフカオスいらねー
281名も無き冒険者:04/06/19 21:07 ID:xDRH5y9r
いやいるよ
282名も無き冒険者:04/06/26 20:31 ID:EmNWhGkL
もうこれくらいしか期待できないんだが。。。
ゲーム性っつうかそういうのね。
283名も無き冒険者:04/06/26 22:48 ID:eV3D4xWy
TFLOみたいに開発中止なら中止ってはっきり伊湾海
284名も無き冒険者:04/06/28 18:26 ID:6UGOczBG
中止もくそも、実は開発すらしtなsだkldsじゃskんまs
285名も無き冒険者:04/06/28 19:40 ID:6LGrk93q
>>282
信者ここに極まれり
286名も無き冒険者:04/07/02 00:33 ID:zUZOQZwM
お前らUXOが開発中止ですよ。
次はここかな。
287名も無き冒険者:04/07/02 01:16 ID:aMflbdzZ
佃煮には荷が重すぎたんだよ...
288名も無き冒険者:04/07/05 15:37 ID:Ek84lIy2
漏れがブックマークしてるスレがことごとく潰れて行く・・・
まさかここは大丈夫よね
289名も無き冒険者:04/07/08 08:14 ID:LhLF2biu
今回の依頼はスレの死守だ。

我々はフロ〇の不誠意さに呆れ果てている。
だが彼らフ〇ムが戦況打開の鍵を握るのは間違いない真実だ。
そこで我々は、妥協案としてスレの死守を敢行する。
今は〇ロムの技術を信じ、このスレの未来を信じ、諸君等の若き力を信じることしか我々にはできない。

先の見えないこの暗闇の中で闘う勇気があるのなら、
またいつか光を見る日もくるだろう。
諸君等の英断を期待する。


任務を承諾しますか?
YES/NO
290名も無き冒険者:04/07/08 19:45 ID:+yPDEUj6
YES 保守
291名も無き冒険者:04/07/16 09:11 ID:RMcLd2E0
保守だけで2スレ目突入してしまいそうだ。
292名も無き冒険者:04/07/19 23:39 ID:l6uOhna+
ほんとに中止したんじゃないかこれ...
293名も無き冒険者:04/07/20 21:56 ID:OtECusDn
我々にできることは、ただ信じて待つことだけです。
今は任務(保守)を遂行してください。
294名も無き冒険者:04/07/22 09:01 ID:ukf52kud
フロムのいつもの手を忘れたか?
少ないカードを効果的に使用するには
ゲームショーしかない!!
295名も無き冒険者:04/07/25 16:20 ID:8UOMVLGJ
フロム・・・・・あとは・・・あなたが
296名も無き冒険者:04/07/29 12:52 ID:MqOlJ97f
ザァ・・・ザァ・・・
防御力低下・・作戦続行不可能・・・

システム倒産モードに移行します・・
297名も無き冒険者:04/07/30 02:30 ID:N7ThwwXA
('A`)・・・。

開発してるなら一枚だけでもSS出すとか
今滞ってるなら滞ってると、中止するなら中止すると
何か反応しないもんかね?
放置ってのが一番やっちゃいけないことだと思うんだけどなぁ。
298名も無き冒険者:04/07/30 14:26 ID:Mm6oxkll
フロムはいつも開発中止=放置
299名も無き冒険者:04/08/02 15:27 ID:xOldH+bL
情報を小出しにしないでゲームショーや
クリスマス商戦ま近に発表するのはどこでもやっている。

問題は、俺たちがフロムのやり方に慣れ、しかも
期待外れで飽き始めていることにある。

慢性マンセー(゚д゚)
300名も無き冒険者:04/08/03 13:01 ID:CLPoKWbf
ACは新作2つも発表してやる気を見せてるというのにクロムときたら...
301名も無き冒険者:04/08/04 01:29 ID:2Ez8qQEr
つーかACばっかだして小銭稼ごうとしてないか?
もうこれもACオンラインでいいから早く出してくれよ。
302名も無き冒険者:04/08/04 19:08 ID:WCBJ8lnp
同意
303名も無き冒険者:04/08/05 10:53 ID:+nhQiWJ3
>ACばっかだして小銭稼ごうとしてないか?
いまさら何を・・・
暗黙の了解。
304名も無き冒険者:04/08/05 21:47 ID:GUn/5Lik
>>303
典型的なカモだな
305名も無き冒険者:04/08/06 00:04 ID:4IAWqD4D
続編だから内容関係なく買う
大作だから内容関係なく買う
絵が綺麗だから内容関係なく買う

これらの人が居なくなったら即ゲーム業界潰れるな
最近の地雷ラッシュはこいつらのせいとも言える
306名も無き冒険者:04/08/06 08:49 ID:ZgI/IJ8g
>305
それはいわゆるライトユーザー。
そしてゲーマーとは言えない人たちばかり。
なぜ、ゲームをやらない人たちがゲームを買おうと思うのか?
それは、CMと見た目。
映画と近い感覚なんだよね。
だからクリア出来ない難しいゲームをクソゲーと言える。
307名も無き冒険者:04/08/10 16:39 ID:6zg1p0Yq
終了
308名も無き冒険者:04/08/16 17:13 ID:+DQEHTLQ
結局株主向けのポーズだったのか
309名も無き冒険者:04/08/17 14:23 ID:HP4Sxhru
FMOと内容被るからやめたんじゃね?
310名も無き冒険者:04/08/17 14:56 ID:FH3HxPk/
大手の圧力か?
でも、FMOはMMORPGだろ。
これはMMOACTじゃないのか?

システム的に被るとは思えない。
FMOがパクリ入れてなければね。
311名も無き冒険者:04/08/17 15:48 ID:q4832nel
パクってるのはこっちだろww
信者ってすごいなw
312名も無き冒険者:04/08/17 17:27 ID:fsEAtEl6
やれやれどっちが信者なんだか...
クロムのシステム詳細公開されてもないのにパクってるも糞もないだろう
それに誰もパクってるなんて言ってないだろうに
もっと冷静になれ
313名も無き冒険者:04/08/17 17:46 ID:Go9gTXqw
つうかMMOじゃないっしょ
314名も無き冒険者:04/08/17 18:28 ID:5W0SmA/3
つーか出ねーっつーの。
315名も無き冒険者:04/08/18 10:54 ID:4FEeHPgc
>311
パクリうんぬんはともかく大手はプライドがあるからね。
家庭用ゲームで最初にMMOをセ○゛が出したけど
その時のスクェアはすごい悔しがって闘志燃やしてたよ。
この闘志が中小企業に向けられたら、その会社はあぼーんだね。
316名も無き冒険者:04/08/18 14:49 ID:s1qwvnbi
あれはMMOじゃなくてMOな。
317名も無き冒険者:04/08/18 15:42 ID:4FEeHPgc
MO(エムオー)
Multiplayer Onlineの略で、特定の人で、複数人で接続して遊ぶオンラインゲームのこと。
MOの作品例「PSO(c)SEGA」

MMO(エムエムオー)
Massively Multiplayer Onlineの略で、多人数方のオンラインゲームのこと。
MMOの作品例「ウルティマオンライン[(c)エレクトロニック・アーツ]」「ラグナロクオンライン[(c)ガンホー]」


318名も無き冒険者:04/08/19 08:43 ID:al/+WPIs
フロムは小さいから発売日1ヶ月前ぐらいにならないと
情報がバンバン出ないよ。
それまでは小出しだから気長に待て。
319名も無き冒険者:04/08/19 23:01 ID:QuUqIRJj
メタルウルフカオスがネット対戦可能なら中止でもいいかな...
320名も無き冒険者:04/08/20 09:00 ID:MwmLHJmA
>メタルウルフカオス通信対戦
ゲームの内容的にありえない。
主人公がアメリコのボスだぜ?対戦するのは無理ぽ。
近いイメージのゲームって、ムラクモかデビルメイクライでしょ。

クロムハウンドの方がまだ戦略性がありそうなので期待。
カスタマイズできそうだし。
321名も無き冒険者:04/08/20 14:32 ID:cZvU8rPn
やっとこのスレみつかった。
グーグルで検索しちまったよ。
322名も無き冒険者:04/08/20 17:27 ID:MwmLHJmA
>321
で、見つけて何をしたいんだ?
323名も無き冒険者:04/08/20 20:03 ID:cZvU8rPn
>>322
おまいそれ本気でいってんのかよ・・・
だったらおまいこそ、このスレいて何したいんだ?ってことになりますが
324322:04/08/21 17:04 ID:Y6rL5d1e
>323
検索してまでこのスレに来た理由を知りたいだけだが?
質問を質問で返すんですか?
そうですか。

一応返答するけど、それはあんたみたいな質問を質問で返す無礼な人と
一緒にして欲しくないだけだから。

俺はこのスレに住んでいるんだよ。
325名も無き冒険者:04/08/21 20:46 ID:xRYy12sg
>>324
いや、そんなの聞かなくても普通分かるだろ。
ここへオリンピックについて語りにきたと思うのか?
326名も無き冒険者:04/08/21 22:26 ID:86EDQWGF
実に面白いな>>322
327名も無き冒険者:04/08/22 12:41 ID:f3iP0mPg
せめて公式サイト出してくれよ
328名も無き冒険者:04/08/22 17:04 ID:Q3E37FKP
ギスギスするなよ
同じ信者じゃないか。
329名も無き冒険者:04/08/22 17:28 ID:FdXME1nV
いいか、みんな

 (゚д゚ )
 (| y |)

信者という言葉は

信 ( ゚д゚) 者
 \/| y |\/

 二つ合わさって儲けるとなる

 ( ゚д゚) 儲
 (\/\/
330名も無き冒険者:04/08/22 22:26 ID:d+xaww+Q
>>329
ずれてますよ
331名も無き冒険者:04/08/23 13:12 ID:QuyJ27er
>330
いいんだよ。このスレが
すれているから。
332名も無き冒険者:04/08/24 13:12 ID:z6AK5QR1
>>331
すれてますよ
333名も無き冒険者:04/08/24 14:05 ID:JXMDtRDW
>332
いいんだよ。心が
すれているから。
334名も無き冒険者:04/08/25 11:09 ID:31gp4iED
>333
すれていますよ
335名も無き冒険者:04/08/26 13:24 ID:Qz06faB8
>334
いいんだよ。フロムの栄光がか
すれているから。
336名も無き冒険者:04/08/26 18:53 ID:fRhCn8zj
MMOなのに
実際に遊んでる時はMO状態のゲームも多いよな

ま、そもそも接続が10人でMMOとか言っちゃうのは論外だけど。
337名も無き冒険者:04/08/26 21:23 ID:jaF0huYW
なにこれ一年もたってるのになんも進歩してないじゃん
338名も無き冒険者:04/08/26 23:09 ID:A7R0A5qZ
そーじゃんもう1年じゃん!
うわああああああ
339名も無き冒険者:04/08/27 09:01 ID:lkuC1XIl
>338
このスレ、
すれていますよ。
340名も無き冒険者:04/08/30 09:09 ID:3VOtM6Pi
プラットフォーム
ネットワーク
341名も無き冒険者:04/08/30 18:05 ID:pGjYzAqc
>340
その夢、
すれていますよ。
342名も無き冒険者:04/08/31 11:32 ID:DCEq0hQX
>340
すれていますよ。
343名も無き冒険者:04/09/03 11:57 ID:3FT2XaO3
公式が・・
344名も無き冒険者:04/09/03 13:13 ID:QVeYwtX3
つか、フロムのページからChromeHoundの情報抹消されてるような気がするんだけど
345名も無き冒険者:04/09/03 15:03 ID:TF4qpEIz
今後の発売予定からも抹消されてる。
346名も無き冒険者:04/09/03 16:42 ID:qHBcUHFu
(|| ゚Д゚)
347名も無き冒険者:04/09/03 16:52 ID:lFWRScr0
>>343-345

あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ああぁぁ
JudgmentDayキタ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
348名も無き冒険者:04/09/03 18:13 ID:m5hE0YLh
ついでに 佃煮 消してくれ
349名も無き冒険者:04/09/03 20:41 ID:TF4qpEIz
つまり






無かったことになったんだな。
350名も無き冒険者:04/09/03 21:22 ID:Xmbga92h
とりあえず>>288に次はどのスレに逝くのか聞いてみようぜ
351名も無き冒険者:04/09/03 21:56 ID:5q8heJNc
む、やはりというか予想通りというか消えてしまったか。
当分はまったりJMやりながらFMOを待つことにしよう。
いつか復活することを祈りつつ・・・
352名も無き冒険者:04/09/04 04:36 ID:QJbCDwjq
佃はもうフロムにはいないな
353名も無き冒険者:04/09/04 06:38 ID:b81/cutK



            tanasinn...



354名も無き冒険者:04/09/04 17:26 ID:I4VwItdA
FMOがアクションになった時点でこいつの命は終わったわけだな
この分じゃACΣ開発してた方が良かったんじゃないのか?
355名も無き冒険者:04/09/05 13:16 ID:xzCXYPlj
>354
PS2の性能じゃACのようなゲームは無理。
ムダに画質上げようとしているけど回線の問題がある。
過去にFGで鯖立てた時にアタックした馬鹿共のせいもあるとは思うが。
ACΣはPS3で出すとは思うけどそれまでにフロムがあるかどうか疑問。
356名も無き冒険者:04/09/05 14:06 ID:xzCXYPlj
なとなく思ったんだけどさ、フロムとバンプレの合作のACEって
すでにある程度出来上がっているよね。
開発時期を逆算すると、クロムハウンドを発表した後にバンプレからオファーが
来て利潤が美味いACEに乗り換えたんじゃないか?
クロムよりACEの方が買い手が多いのは確実だし。
357名も無き冒険者:04/09/07 13:01 ID:+RvcZwUa
.              __
                    ‖  ~"ー 、,,_
      |           ‖ 終 .了  ,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(


またのご利用をお待ちしております
358名も無き冒険者:04/09/07 15:01 ID:HM2UVLHz
ということは佃煮もACEに絡んでるってことかな
AC3をガンダムみたいにしてたし自分からやらせてください!って言ってそうだ
359名も無き冒険者:04/09/07 17:56 ID:IupF9qJt
そしてまた一つのゲームが腐海に沈んだ・・・
360名も無き冒険者:04/09/08 20:43 ID:sPXUGC99
婆さま・・私達どうなるの?
361名も無き冒険者:04/09/09 00:06 ID:zdFBQKjL
「生きながら地獄に」

肥前の雲仙岳に、三人連れの男が参詣した。
一人は豊後の町人、一人は肥前の僧侶だった。もう一人は浪人で、僧の寺に宿を借りていた。

雲仙岳には「地獄」といって、温泉の湧き出ている場所があちこちある。
僧がその一つに少し指を入れてみて、
「そんなに熱くないな」
と言いながら引き出したところ、指が火傷したように熱くなった。

再び地獄に入れると熱さがおさまって、なんともいい
気持ちになった。しかし、もう大丈夫と指を引き出すと、
前にも増して熱くてたまらず、また入れるしかなかった。

そんなことを繰り返すうちに、徐々に深く入れて、腕がみな入った。
引き出せば堪えがたく熱い。
ついには全身が浸かって頭ばかりを出し、えもいわれぬ快感に浸っていた。

しかしやがて、僧は、
「なんだか下に引っ張られるようだ」
と言い出し、だんだんと恐怖の目をむいた。
同行の二人には、なすすべがなかった。

怖い、怖い!
と嘆き悲しむのを正視できず、泣く泣く僧を残して下山したという。
362名も無き冒険者:04/09/24 04:02:43 ID:FNWWv6mg
奇跡を信じて保守
363名も無き冒険者:04/09/24 18:52:22 ID:tZ7L06QZ
ナイス保守!
364名も無き冒険者:04/09/25 00:04:05 ID:+qAlAmSs
奇跡というか単に休止っぽいから
来年のゲームショーを待て。
365名も無き冒険者:04/09/25 09:45:51 ID:BkwSVKIF
来年かよ・・・_| ̄|○
366名も無き冒険者:04/09/25 15:28:48 ID:fBiqfyca
永久に休止だろう、終了
367名も無き冒険者:04/09/25 22:18:55 ID:4f/v3rhW
昨年のTGSから1年
何もありませんでした
今年はフロムが
TGSに出てすらいません

ようこそゴールドマウンテンへ
ようこそワンフォースへ
ようこそ
368名も無き冒険者:04/09/26 13:33:11 ID:21bEQVPJ
いや、、フロムでてたみたいだけど?
ACNB、メタルウルフカオス、フォーミュラフロント出展してたみたいなんだが?
369名も無き冒険者:04/09/26 19:27:29 ID:nwwijfXE
クロムハウンドは無いけどなヽ(´ー`)ノ
370名も無き冒険者:04/09/29 18:13:29 ID:FKXoc4wW
ところでコレどんなゲームだったけ?
371名も無き冒険者:04/09/30 04:59:50 ID:wVAJfLj/
>>361
(´д`lll)・・・。

>>370
プレイヤー10人でMMOって言い張るゲームだったような
372名も無き冒険者:04/10/01 12:57:19 ID:EAXFnDRr
>370
ACを鉄機みたいにした感じ。ちがうのは戦場MAPを見れるオペレータ
という役割あり、そこからボイスチャットで指示を出す。

コンセプトはOK、動きがACなみじゃなく重いけどおもしろそうだった。
これでロボットのデザインを一新してACとは別物で
チャレンジできればよかったんだけどね。
求人でロボ絵描ける人募集しているからそいつ次第でフロムのロボゲーが変わるかも。
期待したい。











したいよ。
373名も無き冒険者:04/10/01 18:54:45 ID:AY6sIFug
>>372
求人はACEのためでしょ
374名も無き冒険者:04/10/01 20:56:21 ID:EAXFnDRr
>373
残念。オリジナルのロボCGを描けるグラフィッカーを募集していた。
375名も無き冒険者:04/10/02 03:35:19 ID:+Pa1N+dd
SLからNXにNBやFFまで同じモデル
これがポシャリ、完全新作は大統領のみ

もしかして、社内にロボデザインできる奴が今いないんじゃないのか?
376名も無き冒険者:04/10/02 05:03:58 ID:LxKEm7my
怖い、怖い!と嘆き悲しむのを正視できず、
泣く泣くブックマークを解除したという。
377名も無き冒険者:04/10/02 10:07:06 ID:EAKlDSRv
おまいらの中でメカかける奴はいないのかあああぁぁ
フロムにいってくれ たのむ
378名も無き冒険者:04/10/02 19:47:44 ID:VQV3pH/L
無理だ。
ここ数年採用しているのはグラフィッカーばかりなのに
結果的にこれじゃ…。
379名も無き冒険者:04/10/06 18:32:45 ID:jQ/pFRdi
そういや月刊アーマードコアでフロムがロボ絵師を募集していたね。
380名も無き冒険者:04/10/07 18:56:10 ID:yvaPXKVO
月刊アーマードコア忘れてた。
もらってね、9月のってまだあるかな?
381名も無き冒険者:04/10/08 02:02:20 ID:u3KCAwsD
余裕で打ち捨てられてる。
でも読むとこないよ。
382名も無き冒険者:04/10/08 12:32:13 ID:N2exGeZp
>381
どこぞの雑誌編集者がACの大会のレポ書いていたけど
「オリンピック種目にしてもよい」とさ。
383名も無き冒険者:04/10/12 01:34:45 ID:Vr+VpU1z
>>382
アホくせえ……
相撲をオリンピック種目にしたがるようなもんだな。
384名も無き冒険者:04/10/13 02:39:13 ID:gni4j9U+
いくらなんでも相撲に失礼だぞ。
385名も無き冒険者:04/10/13 23:07:28 ID:e9PknZSq
マワシ君でググッたら個人サイトの日記が出てきた
386名も無き冒険者:04/10/19 10:33:51 ID:kiHGtDBP
で、結局開発中止?




みなさん、またどこかで会いましょうね。
387名も無き冒険者:04/10/19 19:55:23 ID:4Lfl05Bb
まだ去るなよ〜・・・
最後まで希望をもとうぜ
388名も無き冒険者:04/10/19 21:11:08 ID:ozDoaHyI
ゴールドマウンテン、ワンフォース
屍の山にまた一本

フロムだから中止発表はしません
ファンはいつまでも待ちつづけるだけ
389名も無き冒険者:04/10/20 05:02:01 ID:LJNKX0Ne
この企画出した社員は
日本の何処かで面白そう!待ち続けてる人が居るかもしれないのに
ヘラヘラと酒でも飲んでいるのだろうな・・・

そして少年は大人になった



              ―完―
390名も無き冒険者:04/11/04 18:13:20 ID:jRD7DfNl
そういや最近、ガンホーの暴露ネタでRO荒れているな。
フロm(ズキューン
391名も無き冒険者:04/11/04 21:13:06 ID:Ox1edM/W
何が言いたい?
392名も無き冒険者:04/11/05 18:19:19 ID:sF5+deGn
>391
390は意味なんてないだろ。所詮ネタだ、気にするな。
俺達は現実だけを見ていれば良い。
393名も無き冒険者:04/11/06 18:16:37 ID:e2gC0vPY
もうFMOでいいよ。
394名も無き冒険者:04/11/09 18:29:21 ID:7e6cd6Ao
test
395名も無き冒険者:04/11/11 17:07:34 ID:cKJPPjIN
FMOの通信方式ってACシリーズのモデム対戦方式と同じpppなんだってな。
396名も無き冒険者:04/11/11 22:29:29 ID:3B578+yG
>>395
それって・・・
397名も無き冒険者:04/11/11 23:22:22 ID:ciT8elYH
FMOもラグ祭りの予感?
398名も無き冒険者:04/11/12 18:20:59 ID:gOETudNr
FMOは完全にブロードバンド対応だろ。
ACはナローバンド対応だから遅いやつは遅い。
仮想LANで対戦しているやつが特に重さを感じなければFMOは多少マシだと思う。
多少だけどな。
最大5人対5人だっけ?
399名も無き冒険者:04/11/12 20:15:51 ID:HlVLGlts
>>398
ACのモデム対戦は電話回線直結なので交換機以外に中継するものが無いので
理論的に最高のレスポンスが得られる、らしい。

それでもPS2側の処理能力とかでラグが出まくってたけど。

インターネット経由だとサーバー等を経由するのでデータの遅延が発生するから
それがさらに悪化するかも知れないとか。


昔ACスレで聞いた話だから実際にどうかは知らんけどな
400名も無き冒険者:04/11/12 23:19:51 ID:/IPQ2wuU
>>399
俺、暫く対戦してたら2Pがムテキングになるって聞いたけど。
それAC2だっけ?
401名も無き冒険者:04/11/15 09:08:11 ID:4HVyxwMj
>400
やっていたけど初耳。
もしろ2Pの方がラグのおかげで不利になるよ。
402名も無き冒険者:04/11/19 18:55:18 ID:mQbvrMya
保守
403名も無き冒険者:04/11/26 09:22:42 ID:pbk5u0+w
期待してもダメなのか・・
404名も無き冒険者:04/11/27 13:04:35 ID:Pl11nTNA
405名も無き冒険者:04/12/07 12:36:02 ID:beIdJo9T
試合終了ですよ
406名も無き冒険者:04/12/07 23:21:43 ID:Ml0IayUJ
諦めたらそこで

が抜けてるんジャマイカ?
407名も無き冒険者:04/12/08 08:57:15 ID:kPsuwgCQ
諦めなくてもここで試合終了ですよ
408名も無き冒険者:04/12/08 13:32:33 ID:CuQuwesi
チクショウコノヤロウ
409名も無き冒険者:04/12/14 08:49:54 ID:H5M48Sas
期待してるよ
410名も無き冒険者:04/12/16 18:16:06 ID:SiJY85tp
ACEが終ったらこれの開発を再開してほしい・・
411名も無き冒険者:04/12/26 00:18:06 ID:Z6ICiGSl
ACFF面白いんですが何か?
412名も無き冒険者:04/12/26 03:53:27 ID:5q0I/Uv8
MWCが面白いからもういいよ。
413名も無き冒険者:04/12/28 20:49:45 ID:XZofVlGq
フロムに期待しつつ裏切り続けられてきたこの数年・・・。
このゲームで最後にするから出すだけ出してくれ。
414名も無き冒険者:05/01/08 22:29:12 ID:UtYzKP2v
まだだまだ終わらんよ
415名も無き冒険者:05/01/11 12:33:15 ID:94lcjvvl
いやいや何も始まってない。
416名も無き冒険者:05/01/12 18:08:18 ID:IfJRWDoC
国内産のロボゲーでJMがありますよと。
一週間無料だよ。

ジャンクメタル
公式http://www.junkmetal.net/

ファン
http://jm.yarouze.net/
http://www02.so-net.ne.jp/%7Emake/
http://www5e.biglobe.ne.jp/~MAD/JM/JM.html

JunkMetal 新人移住者向けレクチャーFLASH
ttp://machinerycircus.hp.infoseek.co.jp/index.html

JMmovie
http://gamemovie.ddo.jp/
http://square.radix.accelia.net/Junk_June2004.asx

こんなプレイヤーも
http://www006.upp.so-net.ne.jp/ba3/k-honjitu.html
417名も無き冒険者:05/01/12 18:36:19 ID:V9A+EGg0
>416
パーツバランスが悪くて撤退したよ。
今はどうか知らんがね、いいかげんにしろ■って感じだったよ。
所詮負け組か。
418名も無き冒険者:05/01/13 22:21:42 ID:V+ahK07N
>>417
お前がね
419417:05/01/15 17:13:00 ID:74zP29+7
>418
書き方が悪かったな。
高性能パーツを一部勢力にしか場所に出すのはどうかと。これのおかげで勢力が極端に変わったしね。
んで、それを理由に撤退した俺は負け組み、愚痴だけどさ…orz ってこと。


ツクダ〜生きてるか〜。
420名も無き冒険者:05/01/16 00:42:53 ID:epcVc9lE
しかもJMあれだしな、
勢力バランス取るために>>419なことするからな。
負けてるほうに利益高いパッチあてる
421名も無き冒険者:05/01/17 12:51:00 ID:FBuAJZnz
>420
それで限定パーツとか出すからorz
試合に負けても良性能の限定パーツくれるなら喜んで負けようとする香具師がいるしな…。
422名も無き冒険者:05/01/17 13:41:23 ID:2LjFd98V
JMについて語り合うスレはここですか?
423名も無き冒険者:05/01/17 21:36:41 ID:FBuAJZnz
>422
ネットワークロボゲーの負け犬が集うスレです。
424名も無き冒険者:05/01/18 10:05:01 ID:h9F0h+Oa
ツクダは生存確認されたな
425名も無き冒険者:05/01/18 18:06:25 ID:G0x+91TS
ツクダー、ACじゃダメだったけど、クロムでお前のアイデア詰め込んで出してみろー。
一応、応援しているぞー。
426名も無き冒険者:05/01/31 21:10:33 ID:ZpobfI8s
もういいじゃん。
427名も無き冒険者:05/01/31 23:56:30 ID:e83wtsxa
諦めたらそこで試合終了ですよ。
428名も無き冒険者:05/02/01 19:09:11 ID:3UwXPdUH
みんな星になればいいのよ!
429名も無き冒険者:05/02/01 20:12:33 ID:QH2AwjKa
〜☆
430名も無き冒険者:05/02/02 21:05:35 ID:8gYV8738
壁|v・)ノシ 〜〜☆
431名も無き冒険者:05/02/03 23:07:29 ID:+l0d12l6
ACEなかなか面白いと思うんだが俺だけ?
432名も無き冒険者:05/02/03 23:11:42 ID:1pwfSPxb
別にアニメのロボットに興味無いし。
433名も無き冒険者:05/02/04 16:38:18 ID:l2a7G1Vr
( ´神`) < 別に二本足のロボットに興味無いし
434名も無き冒険者:05/02/06 20:19:13 ID:YyeK4JTA
あーネットワークロボゲーはFMOに期待するしか無いのか…orz
435名も無き冒険者:05/03/11 00:53:43 ID:XX4tG3hl
つかこれマジでどうなった?
436名も無き冒険者:05/03/15 13:13:03 ID:OXIEYB6o
中止だろうな。
PS2のACFFもダメだったし、今のフロムに新タイトルを開発する体力があるとは思えない。
テクモが落ち目に入った時期に似ている。
437名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:37:55 ID:svDi5XRL
保守あげ
438名も無き冒険者:2005/05/19(木) 00:27:23 ID:kVZ4cgIM
○クロムハウンズ
ネットワーク対応ロボットACTゲーム。
ロボはパーツ交換・追加でカスタマイズ。
鉄騎っぽいかんじのメカ。
439名も無き冒険者:2005/05/20(金) 09:02:06 ID:nfk4pO5u
今日発売のファミ通にXBOX360用ソフトとして出てたが・・・
440名も無き冒険者:2005/05/20(金) 23:32:05 ID:cY7HZf4Y
まじか。ってことはこれの改修版ってことか?
てかXBOX360とか何?XBOX?
441名も無き冒険者:2005/05/21(土) 01:41:21 ID:z4IcL9pB
豚多がネタ晴らししたXBOXの後継機だろ
442名も無き冒険者:2005/05/21(土) 06:04:04 ID:tX5KKcjd
>>440

PS3より先に出る、次世代Xbox
HDD標準、マイク標準、ネットシステムは完璧だから
PS2で出るよりも期待できるぞ
443名も無き冒険者:2005/05/21(土) 21:25:57 ID:l17YBmzX
佃が表舞台から消えたのはコレのためなんだよな?
タイトルロゴも変わったしセガ発になってるし佃マジ脂肪か?
444名も無き冒険者:2005/05/24(火) 21:56:32 ID:4BjGTZka
>>443
開発はフロムとなってるんだが。
セガが担当したのはネットワーク関連じゃないか?そこフロム苦手だし
445名も無き冒険者:2005/05/25(水) 02:41:02 ID:WFpB8P8C
セガが得意ってこともないだろ
446名も無き冒険者:2005/05/25(水) 07:12:58 ID:7EBUxZY3
フレームグライドがドキャだったからだろ?>セガ
447名も無き冒険者:2005/05/25(水) 14:42:35 ID:z1XJHMah
448名も無き冒険者:2005/05/29(日) 16:02:36 ID:y5Y/PfdC
ハミ痛でみて半年ぶりに駆けつけました。
なかったことになったわけじゃなかったのね。良かった
449名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:46:15 ID:0Ib2kitX
期待していいんだよな?
450名も無き冒険者:2005/06/08(水) 07:53:34 ID:BeE3Lcex
>>449

ラグとかはXboxですら
光回線同士だと格闘ゲームが
ゲーセンと同じラグなし対戦になるから
Live処理が強化されてる360でなら
ADSLでもラグなしで対戦できるんじゃねか
期待できるゲームだと思うぞ
451名も無き冒険者:2005/06/08(水) 09:47:03 ID:+WriyCRz
>>450
主に経路とか帯域とかの問題だからLive側でどうこうはならんと思われ。
452名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:36:00 ID:F4szCEE4
経路はどうにもならんだろうが、帯域は多少どうにかなるんでは?
必要帯域幅を減らす、とかそんな具合の話だが。
453名も無き冒険者:2005/06/20(月) 05:22:51 ID:lyvjZ5mF
道が広がっても制限速度は上がりません。
故にラグがなくなることはありえません。
箱スパイクやって見れ。
454名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:18:39 ID:TMYcS/2k
   ,,,,,,,,,____
   ミ゙6;;;;‘ 宀)
    .) *’ー’)カワウソス
   /=(ノ   /)
   |=    |
   ノ=   ノ
 ∠,,,,ノU"U
455名も無き冒険者:2005/06/28(火) 21:20:04 ID:GMLWsCho
光でもプロバイダーのバックボーン小さいとこや
プロバイダーの相性悪い地域だと
PNGが遅くてダメポ( ´・ω・`)
456名も無き冒険者:2005/07/18(月) 16:51:54 ID:DM9/JZ+t
ほしゅす(´・ω・)
457名も無き冒険者:2005/07/27(水) 13:41:10 ID:5lvVqfuT
ロボゲー板より、動画が上がってるとのこと。

>他のゲームと一緒になってるけど
http://www.xboxyde.com/leech_1522_en.html
>↑の下の方にあるDownloadから落とす。
458名も無き冒険者:2005/07/27(水) 19:25:08 ID:+2vWA9tQ
本スレロボ板だったのか。
459457:2005/07/29(金) 12:51:51 ID:vXeNKarg
>>458
そういうわけではないが、あっちに貼ってあり
こっちになかったので転載しただけですよん。
460名も無き冒険者:2005/08/10(水) 19:35:51 ID:ZusJ5k2I
ロボゲー板のCHROME HOUNDスレが落ちた模様。
461名も無き冒険者:2005/08/10(水) 19:45:49 ID:BKJKrTIL
続報が何も来ないからどうしようもない
462名も無き冒険者:2005/08/22(月) 20:32:53 ID:HWIxH+Q2
すげーやっべぇなんかめっちゃおもろそうかもしれん。
463名も無き冒険者:2005/09/03(土) 14:59:52 ID:VLsBxA3N
Pは鍋島さんですか、そうですか
464名も無き冒険者:2005/09/04(日) 06:57:19 ID:9dDL4Oo1
さてと、次のゲームを探しに行くか。
465名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:38:29 ID:VYNKHNMO
466名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:10:26 ID:GUv1UxyY
やべ、シレンDS予約しなきゃw
じゃなくて。

シェーダーがダメダメだな。
360ならPS2.0走るだろうに。。。
467名も無き冒険者:2005/09/12(月) 08:10:55 ID:e4pjPrJx
なんか・・・違和感あるな・・・
468名も無き冒険者:2005/09/15(木) 14:28:06 ID:TNEVePfM
469名も無き冒険者:2005/09/15(木) 19:54:13 ID:ceO7QDHB
>>468
足遅すぎてスナイパー最強だな。
470名も無き冒険者:2005/09/16(金) 00:10:53 ID:DoXZEEDZ
>>469
鉄騎ぐらいの移動速度があれば、当てるの難しいよ。
初弾はずしたら位置ばれるし。
471名も無き冒険者:2005/09/19(月) 18:36:16 ID:0LlJmFtq
期待はずれとしか言いようがなかった
472名も無き冒険者:2005/09/19(月) 18:36:54 ID:PFsJXvr7
>>471
詳しく
473名も無き冒険者:2005/09/19(月) 18:51:18 ID:Ny57FWkh
SSの動画が何処にあるのか分からん。。。
474名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:37:27 ID:PFsJXvr7
某掲示板より

こんばんは〜
行ってきましたゲームショウ、触ってきました「クロムハウンズ」!
長いですが、下はクロムハウンズの印象と期待です。

印象
・鈍重でいらいらすることはないですが、
 これまでACシリーズに特徴として見られてきた、
 「立体的な高速戦闘」
 「格闘兵器戦闘」
 「多数を一体で秒殺する力の快感」
 は期待できません。

・操作インターフェースは単純ですが、実際の操作の熟練だけでなく、
 マシンを作成する際の思考も要求されそうです。
 ミッションや実戦に通用するまで、自分の能力を上げる過程を
 「楽しめる」人でないと不向きで、極めて人を選ぶゲームでしょう。

・ミリタリー、特に「ヒーロー兵士による多数の敵の鎮圧」ではなく
 「純粋な自分の戦闘技量+他人とのチーム連携」能力を競う、
 サバイバルゲームが好きな人には最高の一品になると思われます!
 (「メカ」に絶対的なアレルギーのある人は例外ですが)
475名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:39:35 ID:PFsJXvr7
続き

期待
・ミッションでより「燃える」シチュエーションのものが多いといいですね〜
 「武装拠点攻防」や「機動兵器攻略」など、サバイバルゲームではまずない、
 数多くの熱いミッションでの戦いを楽しみたいです。
 「ハウンド」以外の様々なユニット(大小、兵器か否か問わず)があり、
 それらが絡む、奥の深い戦場が多く用意されているとなおうれしいかも…

・キャンペーンモードは拮抗する3勢力の戦いらしいので、
 各勢力に特色をつけて、プレイヤーが所属する勢力を選び、戦うことを
 楽しめる工夫を盛り込んでほしいです。

・メカ好きでも意外に現状では敷居が高いかもしれません。
 チュートリアルはかなり充実させてほしい。


―「現時点では20%の完成度」とのことでしたが、
 その言葉で期待がいっそう膨らみました。
 マシンのインターフェースの改良だけでなく、プレイヤーの声もできる限り
 取り込みたいとの事なので、多くの人が触る機会を作ってほしいです〜

476名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:40:36 ID:PFsJXvr7
更に続き

アセンブルはデモ画面で見ただけです…すみません
実際のプレイはすでに組まれている数種類の機体から選択する形でした。
「アセンブルの戦略性…」の部分はプレイ時に思った感想です。

デモではブロック形式で武器などのパーツを結合する形でアセンが行なわれてて、
「腕」の部分が左右非対称の機体も作れ、武器の上に武器も載せられるようで、
「搭載量」、「電力」の範囲内ならものすごく複雑な組み合わせができてました。
(この仕様は変更はなさそうですよ〜)

武器選択は一つ一つ選択するシステムではなくて、
「パターン」をボタンで切り替えるシステムだったんです。
で、攻撃ボタンで選ばれたパターンに属する武器が一斉射撃される形になります
パターンは現時点では総数が4ありましたが
アセンブル時に登録できる仕様になっているものかは未確認でした…

種類毎なら4種類以上の武器を搭載した時対処できないのであくまでも予測です…
もしかすると自分の予測とは違ったものかも知れず、確認していない情報を
出してしまいました…すみません…
477名も無き冒険者:2005/09/19(月) 22:58:29 ID:9eL++Co0
561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19:10:36 ID:usuXXtkY
911 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 13:28:50 ID:xJohT0Pm
クロムやってきた。
実際ゲーム画面見たら滑らかでヌルヌル動いてたから60フレームあるっぽい。
操作は簡単でACとかFMOやってれば即対応できるけど、移動に関してブーストやジャンプといった操作も無くて単調。
移動速度もそれほど速くないし。
他のプレイしてる人の画面も見てたけどほとんど接近戦での泥沼の戦いって感じで萎える。
移動手段がアレなんで一端張り付かれると引き剥がせないっぽく、体力も無駄に多いから接近でぐるぐるして打ち合いばっかりですた。

過度な期待はしないほうが・・・
478名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:21:43 ID:7HV90jUI
まんまカスタマイズができるメックウォーリアって感じだな

いいじゃない
479名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:38:28 ID:Fz+sM5WT
こういう意見も

441 名前: 洋ゲーマー [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 17:07:02 ID:rYriJeFw
クロムハウンズは画像も出来の良いが
システムも結構練られている、うまく戦略を立てて、
連携を持ってプレーしないと勝てない辺りも上手く出来てるよ。

後方支援、火力メイン、一撃離脱、偵察かく乱などを機体のカスタマイズで選択、
しかし、上手い奴が1人居るだけでは勝てない、連携し各個撃破をしつつ
拠点防御、敵本拠攻略もしなきゃならない。

プレイしてて脳汁出まくった、
軍事マニア、戦闘ロボ好きにはたまらん内容の筈。
480名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:43:34 ID:8qtJj7pB
鉄騎大戦から乗り換え組が大量発生しそうね。
481名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:46:23 ID:Ny57FWkh
要は”ボイチャできない奴は氏ね”
って事かorz
482名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:48:05 ID:d8D5CsV2
これは鉄騎の後継と見ていいのかな?
483名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:48:22 ID:Ny57FWkh
あーオフが充実してれば別に良いんだけど
484名も無き冒険者:2005/09/20(火) 01:38:54 ID:OLqtLwTb
ところで視点はどうだったのかな?
やっぱり後方?
485名も無き冒険者:2005/09/20(火) 02:32:58 ID:lKvn6cgl
486名も無き冒険者:2005/09/20(火) 03:20:10 ID:DhrySMGd
>>485
この動画がクロムハウンズ?
両方車輪かキャタピラみたいのだからか重量感が無いな。

機体もかっこ悪いけど他の見た目は中々クオリティ高いから
これでオンラインでもストレス無くできたら良い
487名も無き冒険者:2005/09/20(火) 05:52:02 ID:OLqtLwTb
>>485
サンクス。主観なのね。

鉄騎厨の自分としては、
スイスイ動いてガンガン弾撃ってるからちょいと期待はずれな感じだね。
ただ、まだ開発途上だしこれが全てではないだろうから、これから先に、
どう動くのかが明確にわかる動画が公表されるのも待とうかな。
488名も無き冒険者:2005/09/20(火) 09:29:27 ID:1GEI4j7Z
もうちょっと せめて鉄騎並の速度になったら買うかうかな。 とりあえず期待age
489名も無き冒険者:2005/09/20(火) 10:00:06 ID:0jtrHu59
移動はちょっとスピードダウンしたガングリフォンみたいな感覚?
490名も無き冒険者:2005/09/20(火) 17:58:55 ID:7VP2YpJ4
絵だけは凄かったって言われないよう頑張ってもらいたいが・・・
491名も無き冒険者:2005/09/23(金) 19:33:42 ID:94ewYVrl
要はメックウォリアー系か。
492名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:21:17 ID:93B6aKtk
493名も無き冒険者:2005/09/23(金) 23:05:07 ID:xb+JB2An
>>492
スクリーンショット見たら何気に脳裏を「ガンヘッド」という単語が横切った。
494名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:19:15 ID:LQTsd4s4
中の人は高嶋政宏
495名も無き冒険者:2005/09/25(日) 16:30:24 ID:syKPDQ7B
496名も無き冒険者:2005/09/25(日) 18:47:59 ID:dvHvl/Rg
微妙に思えてきた。
497名も無き冒険者:2005/09/25(日) 20:36:25 ID:gazPigrD
>>495
サーバーが混んでるのか、映像が止まったまま音だけする
498名も無き冒険者:2005/09/25(日) 20:51:11 ID:q85mr3pe
まぁまだ開発度20%らしいし、これから期待って感じじゃないか?
499名も無き冒険者:2005/09/25(日) 22:10:02 ID:XTNcQ2gz
マップは3キロ四方か・・・大型ロボット同士だとちょっと狭いか?
轍が残るのは面白いな。足跡を消す装備なんかもあるのかな?
戦闘シーンはエイリアンフロントを思い出したよ。
このルールだけ見てると対戦タンクバタリアンみたいな。
500名も無き冒険者:2005/09/25(日) 22:12:45 ID:Om5i3gj6
ヘルファイヤーは5キロ以上も射程があるから、
リアルなら狭い。
501名も無き冒険者:2005/09/25(日) 23:48:32 ID:syKPDQ7B
スナイパーの弾速とか射程距離とかが気になるなぁ
502名も無き冒険者:2005/09/26(月) 10:03:23 ID:rEoCPgiU
ゲーム性重視するなら武器の性能も帰るでしょ。
BF2も対物ライフル人に使っても2,3発食らわせないと死なないらしいし。
503名も無き冒険者:2005/09/26(月) 12:57:55 ID:UTiBp0cz
>>502
リアルを重視してゲーム性を殺すのがここ数年のフロム。
504名も無き冒険者:2005/09/26(月) 19:26:26 ID:SjLSSn5D
セガと共同開発だし、そこまで暴走はしないんじゃないかな
505名も無き冒険者:2005/09/26(月) 23:28:28 ID:u0IMHNdQ
506名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:08:37 ID:x+bcuPsF
e
507名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:14:19 ID:fFic2b/t
508名も無き冒険者:2005/09/27(火) 03:09:44 ID:3KELVKw6
>>504
セガといっても今はパチ屋の傘下だし、かの国の法則が…
509age:2005/09/28(水) 13:53:14 ID:wXwFjxz/
もまいらいつまで通夜やってるでつか。
360にでるぜよ
510名も無き冒険者:2005/09/29(木) 10:45:14 ID:k/PrzXYu
>>509
スレも読まないやつに上げられたくないな。
511名も無き冒険者:2005/10/03(月) 01:17:26 ID:GHtnzW/M
閑散としてるな
512名も無き冒険者:2005/10/03(月) 12:17:02 ID:ArXbtRRl
情報が無いからね。
新しい情報が入れば多少盛り上がるでしょう。
513名も無き冒険者:2005/10/03(月) 17:43:00 ID:MrftxiFR
しかしもっさりACTゲー
動き速くしてブースターなんかも付けて欲しいもんだ
514名も無き冒険者:2005/10/03(月) 18:20:26 ID:+N1dc8Em
もっさりならもっさりで重さを表現するとか
コックピットビューにして出すとか
515名も無き冒険者:2005/10/03(月) 18:42:27 ID:MrftxiFR
ともかくグラフィックの綺麗なFMOにならない事を祈る
516名も無き冒険者:2005/10/05(水) 12:13:14 ID:h5Nsj4u2
オンラインACやりたきゃ4まで待てよ。
勝手にACの代替物にすんな。
517名も無き冒険者:2005/10/07(金) 12:54:00 ID:EPyRPYXX
もう昔のACは戻ってこないから懐古房は諦めろよ。
518名も無き冒険者:2005/10/07(金) 15:54:46 ID:m1ZUqBMr
519名も無き冒険者:2005/10/07(金) 20:31:20 ID:nnkzBB2M
しかし機体後ろからの視点は無しだよなー

リアルじゃないし、視点選べるにしても絶対こっちのが有利だから意味無いし。
520名も無き冒険者:2005/10/08(土) 17:32:36 ID:T+pSVzAK
ワイズダックがたくさんいるなぁ。

砲撃で地面が抉れなかったり無駄にとろとろ歩いて
近距離で撃ち合っているあたりがショボイ。
521名も無き冒険者:2005/10/09(日) 00:43:09 ID:y8gQYJl1
なんだか動きが軽いなぁ
大きさは扇風機くらいで重さも30キロぐらいにしか見えないねぇ
522名も無き冒険者:2005/10/09(日) 01:47:58 ID:xOINn0ka
SSは綺麗だけど
挙動も内容も駄目っつう
駄目次世代機代表にならないように頑張って貰いたい
523名も無き冒険者:2005/10/09(日) 09:18:14 ID:F+2DBxM3
>>521
30kgぐらいのこういうマッシーンでサバゲーやったら面白そうだなとか思った。
524名も無き冒険者:2005/10/09(日) 11:48:32 ID:6pr/m1FY
これじゃマンマFMOだよ('A`)
もしかしてFMOのマネしてる?
あんな超クソゲーをマネしてどうするよ(´Д`;)
525名も無き冒険者:2005/10/09(日) 18:19:34 ID:4GvIVU6A
FMOはジョブ制、LV制があったおかげで
FPS厨、アクションゲーム厨には不評だったな。
クロムがそうならないことを祈る。

FPSなどのLV制の無いゲームがなぜ長期間に渡って遊ばれているか考えろ。
システムさえしっかりしていれば、LV上げでユーザーを縛る必要が無いんだよ!
526名も無き冒険者:2005/10/09(日) 18:42:02 ID:tRsGmX0O
鉄騎大戦は今からでも新兵をお待ちしております。
527名も無き冒険者:2005/10/09(日) 21:55:11 ID:HsIzSYer
>525
何故ってそれはユーザーマップやMODのお陰だと思うんだが
528名も無き冒険者:2005/10/10(月) 09:22:44 ID:6T1rwDon
>>527が核心を突いた

ユーザが欲しい物を知っているのはユーザである。
ユーザの視点を忘れたゲームをユーザが欲しがるか?
という事ですね。
529名も無き冒険者:2005/10/10(月) 11:20:06 ID:/EqBbrcw
せっかくの次世代機なのに
迷彩とか生い茂る草とか視覚的なものを使ったゲーム出さないのは勿体ねえなぁ
530名も無き冒険者:2005/10/11(火) 17:06:08 ID:/O6n/jeD
>>529
本気ださせるようなゲームは作れないね。



熱ダレでハードが死ぬからね。
531名も無き冒険者:2005/10/11(火) 23:30:18 ID:0VPtiQs/
ACとはまったく別ゲーだが、ボチボチ良さそうじゃないか?>動画
確かにメック思い出すね。
532名も無き冒険者:2005/10/15(土) 10:32:21 ID:Zyz+EYD+
プレイヤースキルがいらなそうだな
533名も無き冒険者:2005/10/15(土) 16:07:23 ID:9igpU+o6
個人のスキルよりチームワークが大事なんだろう。
FMOの二の舞はゴメンだがね。
534名も無き冒険者:2005/10/15(土) 19:05:33 ID:ch+mOM6R
接近戦で脚遅いから火力勝負なのは勘弁して欲しい。
535名も無き冒険者:2005/10/15(土) 19:07:35 ID:schzP7R6
英雄の居ないネトゲーはしたくないな
俺はACTゲー上手くないけど、英雄をサポートとかしてみたい
536名も無き冒険者:2005/10/15(土) 20:50:49 ID:AMOelzUm
>>535
・・・・・・御前さん本当にネットゲーマーか?
537名も無き冒険者:2005/10/15(土) 21:17:09 ID:yTwIybcu
>>536
そっとしといてやれ
きっとネトゲまともにやったことないんだろう
538名も無き冒険者:2005/10/15(土) 22:43:04 ID:8DwC4a+D
足遅くて火力勝負だとエンカウントするまでのオペレーターの仕事っぷりが
キモか?
539名も無き冒険者:2005/10/16(日) 00:02:37 ID:UMKRBxYp
オペ晒しとかされなきゃ良いけどな
そういやボイチャ付きゲームの晒しスレって見たこと無いな
人格批判がもっと酷くなる悪寒
540名も無き冒険者:2005/10/16(日) 08:02:04 ID:3ho/G3l3
>>539
晒しは箱ゲーで結構あったと思う。
ただ、個人的恨みでの晒しって余り無かったと思う。
誰がみても遜色ないDQNが良く晒されてたと思うが。
541名も無き冒険者:2005/10/16(日) 14:24:48 ID:Q5DKxZnN
>>536-537
なんかおかしい?
俺はACTネトゲーではFMOとBF2やってきたけど
FMOでは英雄はいなかった。
誰が操作しても同じ様な感じでつまらなかった。
だから英雄が生まれるようなプレイヤースキルも重要なネトゲーが
したいんだ。
542名も無き冒険者:2005/10/16(日) 15:05:13 ID:Fq/sjwTM
>>541
ネットゲーで英雄とか聞いたことないぞ
やたらうまい奴もたまにはいるけど、ネットゲーはチームで戦うのが多いから
多少うまくても劇的に戦況を変えるには至らない
BF2をやってるそうだけど、お前の言ってる英雄ってヘリや戦闘機で爆撃してるような奴か?
あれはバランス崩すほど強いのに乗ってレイプしてるだけだぞ
543名も無き冒険者:2005/10/16(日) 16:32:30 ID:F9g1m5Ss
SWBFでもやってろ
544名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:05:23 ID:jnMTU0m/
やたらうまいんだけどゲームのルールに載らないでただ殺しまくってる奴ってむかつく。
545名も無き冒険者:2005/10/16(日) 19:12:33 ID:3ho/G3l3
英雄ったってなぁ…。
得てして「英雄」なんで呼ばれようとする奴は発言とかがヤヴァイ奴が多い気がするんだが。
自然と周りが呼ぶようになるって事もそんなに無いと思うしなぁ。
541は実際の戦場でも行った方が希望が叶うんじゃないかな?
546名も無き冒険者:2005/10/16(日) 20:10:21 ID:djrICuIl
役割やポジションが明確に細分化されていくほど
それぞれのプロ(スナイプ上手、リペア上手)が生まれるだけで
英雄は生まれないだろ。生まれないからこそ
楽しいとおもうんだが
547名も無き冒険者:2005/10/16(日) 22:50:28 ID:IFwmJIe3
そもそも英雄の条件がわからん・・・
敵を殺しまくるのが英雄なのか?
それとも味方の盾となって死ぬ奴が英雄なのか?
16vs16のチーム戦を一人で全員倒したらある意味英雄だな・・・
548名も無き冒険者:2005/10/16(日) 23:47:22 ID:h2d9j4pv
>>547
相手がよっぽど下手糞な時だけだろ。
ことFPSじゃ2v1で1が勝つことなんかほぼありえね。
549名も無き冒険者:2005/10/21(金) 01:46:14 ID:5y9OPldp
だから勝てたらある意味英雄って言ってるんだろ
550名も無き冒険者:2005/10/21(金) 12:28:48 ID:E26xIIE/
話をまとめると、「ネトゲで英雄は生まれない」でいいんじゃないか?
残念だが541は希望するハードルを下げた方がいい。
551名も無き冒険者:2005/10/21(金) 21:36:05 ID:ouurEyqG
たまに凄いことになって自分で「オレって神」とか思うけどな。
552名も無き冒険者:2005/10/21(金) 21:47:32 ID:lWDElxpM
英雄ではないが鉄騎大戦なら凄腕のエースパイロットプレイヤーはいたな
ま、向こうは操縦だしゲーム性だな
553名も無き冒険者:2005/10/22(土) 02:00:13 ID:ekAfNh+u
操作やシステムが複雑になるほど熟練度の差が出るってことか
とはいえ深すぎるとハードル高くてプレイヤー少ないから適度な深さを期待する。
554名も無き冒険者:2005/10/22(土) 02:08:14 ID:SF4HObM8
でも楽しいお( ^ω^)
555名も無き冒険者:2005/10/22(土) 16:36:57 ID:CjnckaPt
>>553
ハードルは低い方がいいだろうけど
ゲームの深さは深い程良いと思うんだよね
上には上が居る、見たいな
556名も無き冒険者:2005/10/22(土) 18:14:53 ID:EUSqcIE7
>>555
しかし、最近のゲーマは「 俺様最強 」が出来ないと
すぐ諦める腑抜け揃いだからな。
そして古参ゲーマーをマゾ扱いだ。

ゲームという存在が変化しているからではあるが…。
557名も無き冒険者:2005/10/23(日) 00:27:24 ID:v0NW0HkK
>>556
俺はむしろ実力がわりとある奴が増長して
でかい態度をとるとか暴言を吐いたりするのが
耐えられないってのが多いと思う。

腑抜け用ゲームをやりこむ奴はマゾだと思ってるんだけど
実際にゲームを例に出さないと何とも言えないな
558名も無き冒険者:2005/10/23(日) 01:28:07 ID:HOMnVLMO
鉄騎大戦でも暴言関係は多かったからなぁ。
熱中してヒートアップしてるのはわかるけど声に出しちゃう連中がね。
上手い奴ほどその傾向があった、モチロン全員じゃないが。

下手な人で暴言吐くような人には俺は遭遇しなかったな。
559名も無き冒険者:2005/10/23(日) 09:58:49 ID:FvyUG5PB
自分が出来るんだからお前もやれって事かな
そして晒しが大盛況
560名も無き冒険者:2005/10/23(日) 12:15:02 ID:HOMnVLMO
そうそう、あと下手な人に足引っ張られて負けたor撃破されたときとか暴言率高かったな。
わからんでもないがゲームなんだから落ち着けと何度思った事か。
見ているほうとしてはやんわりフォローの言葉をかけるしかねえからなぁ。
終了後とか気まずくなって居たたまれない雰囲気になったりしたな。
561名も無き冒険者:2005/10/23(日) 14:20:33 ID:8wujRw8G
あれなんじゃないか
俺様最強→勝負に負けた→俺様は最強だから負けたのはほかのやつのせい
結局何もわかってないんだろ、最近のゲーマーは

たしかに足引っ張られて負ける事ってのもあるが
それをフォローしたり、連携うまくとったりして勝つのが本当にうまいやつだと
漏れは思うぜ
562名も無き冒険者:2005/10/23(日) 16:22:22 ID:JArp9XCp
鉄騎ユーザは割と年齢層高いと思ってたんだが、そういうイタい奴が多いのか。
それじゃあこのゲームとかもっと酷くなるんだろうなあ。
下手な奴とチーム組んでてんやわんやになるのもネットゲームの面白さの一つと思うんだけどなあ。
そんなに常勝したいならシングル用のゲームで頑張ればいいのに。
563名も無き冒険者:2005/10/23(日) 17:39:03 ID:aXPk8NXg
別に多くはないぞ。
564名も無き冒険者:2005/10/23(日) 19:15:17 ID:q6d7TS7E
ちょっとイヤなこと言われただけでもかなりへこむオレにはLive向かないなと思いました。
565名も無き冒険者:2005/10/23(日) 23:31:10 ID:HOMnVLMO
>>564
でもいい人も本当に多いぞ。
いい仲間を見つけられればきっと楽しいさ。
566名も無き冒険者:2005/10/24(月) 01:20:23 ID:GfcqhLBz
そう暴言吐くのは一部の人間
そんなに気にする事ないぞ
やれば楽しい
567名も無き冒険者:2005/10/24(月) 06:40:46 ID:XiHDsAfp
>>565-566
おまいらいいやつ。
568名も無き冒険者:2005/10/24(月) 06:52:09 ID:QG2RlLVe
ボイチャってそういう一部の変な奴に会った時のダメージが凄まじく大きいんだよな
569名も無き冒険者:2005/10/24(月) 08:42:31 ID:21u28ntq
つ FMO
570名も無き冒険者:2005/11/03(木) 11:57:25 ID:NwJDghYk
ネタもないか。
571名も無き冒険者:2005/11/05(土) 13:08:03 ID:54r9N6dy
ねーよ。

ところでおまいらXBOX360初回版買う?
なんかヘッドホンにマイク付いてるのも入ってるらしいじゃないか。
俺どうしようか検討中なんだけど。
572名も無き冒険者:2005/11/05(土) 13:10:02 ID:Ywk3rHKX
>>571
通常版はいくらなの?
573名も無き冒険者:2005/11/05(土) 13:25:43 ID:54r9N6dy
>>572
約3万8000
初回版が約4万
みたい。ちょっと調べてみた
574名も無き冒険者:2005/11/05(土) 14:47:41 ID:mo3cbjtB
FFいらねーし
そのうち安価のパッケージが出るだろうから待ちだなー
575名も無き冒険者:2005/11/05(土) 16:45:09 ID:jUEiWsrB
AC4はどっちでも出るから360だけ買っとけばいいかなぁ・・・と今は思ってる。
576名も無き冒険者:2005/11/05(土) 16:46:31 ID:Ywk3rHKX
>>573
げ、そんなにするんだ…
でもCHROMEはやってみたいしなぁ
本体だけで4万近くは痛い。
577名も無き冒険者:2005/11/05(土) 17:29:13 ID:LcMKRCfy
初回版は色々付いてて通常版は付いてないのか?
578名も無き冒険者:2005/11/08(火) 18:00:00 ID:Pwl2z/kh
人がいない…

とりあえず書いとくけど初回版も通常版も同じ値段
>>573のは間違い。\37800を税抜きと税込みで分けてる。
初回版にはチャット用のマイクとFF11がついてくる。
579名も無き冒険者:2005/11/08(火) 21:43:48 ID:gzngDMhV
うは、まじでか。誤情報スマン。
>>578訂正サンキュ
580名も無き冒険者:2005/11/27(日) 12:24:29 ID:AWyt8QOV
age
581名も無き冒険者:2005/12/01(木) 18:54:59 ID:W/qvjDBw
SLAIテラムズス
Dランクだのにランカーつよすぎだろ。
582名も無き冒険者:2005/12/01(木) 19:53:56 ID:Lc7Fa7sq
>>581
ネット対戦の話?
583名も無き冒険者:2005/12/01(木) 21:56:31 ID:kGASBORJ
>>582
ストーリーモード
584名も無き冒険者:2005/12/26(月) 00:27:44 ID:ZB9gOjlz
情報待ちage
585名も無き冒険者:2006/01/04(水) 20:30:07 ID:rHwWAQLQ
ねーよ
586名も無き冒険者:2006/01/19(木) 17:33:39 ID:Vi+8kHfg
あったわ。画像ちっちぇえけど拾い物
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/106429.jpg
587名も無き冒険者:2006/01/19(木) 18:05:17 ID:0ABr2Omo
>>586
お、これって何時のファミ痛なんだい?
文字が読みづらいので現物を読みたい。
588名も無き冒険者:2006/01/20(金) 06:17:47 ID:hME17v+5
記事からのイメージだと、鉄騎大戦とFMOをブレンドしたような感じだねい
589名も無き冒険者:2006/01/20(金) 10:12:09 ID:52xkfawk
>>587
今日発売のファミ通。今週号だった
590名も無き冒険者:2006/01/20(金) 10:24:57 ID:t7G7h3+Y
動画を見た限りではエイリアンフロントオンラインの発展型のような臭いがした。
鉄騎大戦とはかなり操縦感覚が違うようだ。

ただ、それは別として
戦場を神の目で見下ろす司令官1名とロボットを操る兵士4人というチーム構成は面白そうだ。
591587:2006/01/20(金) 12:19:40 ID:sVYJ+nUQ
>>589
お、サンクス。
久しぶりにファミ痛買って来るよ。
592名も無き冒険者:2006/01/24(火) 13:52:47 ID:aNU4nDJz
593名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:48:45 ID:XO19ZGQ3
上官殿!Hentai Gameの広告に目が釘付けであります!
自分はどうしたらよいのでありますか!
594名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:49:48 ID:2OEbckwq
箱○が爆死したからWIN版を期待
595名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:58:45 ID:02/S1FEV
ヘビーガンナーの曲射砲とやらはどんなもんなんだろう。
一度爆撃されると遮蔽物の陰から出られなくなるくらいだったらカッコイイんだが。
596名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:04:52 ID:mpV7phwy
新情報は〜?
597名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:42:20 ID:f8Mpc3PV
>>596
ファミ通に乗ってたよ
春発売だと
598名も無き冒険者:2006/02/17(金) 18:03:35 ID:mpV7phwy
春か〜、5月か6月と予想しとくか。
599名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:04:45 ID:pCtKuAAC
今週のファミ通みてwktk
600名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:59:33 ID:tHENn9qP
6対6て
601名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:20:40 ID:6iIlEDDJ
今週のファミ通立ち読みできないんだけど
なんか情報あった?
602名も無き冒険者:2006/03/06(月) 00:58:58 ID:5BErG7G/
無かった
603名も無き冒険者:2006/03/06(月) 01:44:21 ID:ZAQigYxd
そうか。ありがと。
っていうかあったらここでレスされてるよな。
お前ら便りにしてるぜ
604名も無き冒険者:2006/03/11(土) 14:42:05 ID:OzhIeD4/
やたらと動きすっとろいよな
605名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:39:56 ID:1bsz1svf
FMOのようにはならないといいな
レベル制とか上位互換パーツばかりとか・・・

同じ日にボンバーマンがでてどっちメインにやるか悩むな
606名も無き冒険者:2006/03/13(月) 21:01:08 ID:YWYX/uoA
公式サイト日本だけアンダーコンストラクションて
なめてるよな…

ttp://chromehounds.com/

USAのところ覗くとオンライン1〜20になってんな。
607名も無き冒険者:2006/03/15(水) 07:15:45 ID:b6RmD/AK
FMOってなぜか主戦場で正式採用の兵器がコストが高くて使えなかったり
サーチ&デストロイしか遊び方が無くてしかも金が全然入らないから
改造が出来ないってやつか
608名も無き冒険者:2006/03/15(水) 15:10:07 ID:3FuaawW/
>>605
FMOは元がSRPGだし、スクウェアがアホだからMMOのようになるべくプレイヤーを繋ぎとめておいて
課金を長引かせるためにあんな仕様にしたんだろう
CHROM HOUNDはFPSみたいなネット対戦にのみ絞ってるから大丈夫だろう
っていうかここのスレタイ、メカMMOって書いてあるな・・・
どうみてもこのゲームはMMOじゃないだろ
609名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:17:26 ID:ssdr7kae
フロム自身が当初メカMMOって言ってたんだからしょーがない。
一応、プレイヤーは国に所属して、対戦の結果次第で情勢が変わっていく
とかっていう仕様は今も盛り込まれている、っぽい。
610名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:24:01 ID:8Je/5s1h
>>608
>>1の日付を良く見るんだ!
これだけ時間が経てば色々と仕様も変るさ。
611名も無き冒険者:2006/03/16(木) 03:03:29 ID:CdmgRgAe
608は最初のアナウンスを知らないんだな。
ラインナップから消えたときの失望も知らないのか。
幸せ者め。
612名も無き冒険者:2006/03/16(木) 04:44:13 ID:RDNDVh4W
2年と半年か・・・
613名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:31:32 ID:WleeTUkd
あと2ヶ月か・・・長かったな
614名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:49:10 ID:o0C2vOP6
ほしゅ

ネタも妄想も何もないでないね
615名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:19:12 ID:9Aya//VE
2年ぶりにふと思い出して検索してみたがまだあったのか
すげぇ
見た目も内容も若干変わったけど遂に出るんだなぁ
とりあえず四脚のディフェンダーをやろうと思っとります
616名も無き冒険者:2006/03/23(木) 10:08:40 ID:/rq8F7bI
じゃあ俺はヨン客ス内パー
617名も無き冒険者:2006/03/24(金) 19:00:21 ID:fsWk1bTp
ファミ通に新情報
2ページで特集。
618名も無き冒険者:2006/03/24(金) 20:10:37 ID:TuMN36YN
読んできたけどフロントミッションオンラインみたいな感じだな
LIVEで日本VSアメリカできそうだから楽しそう
619名も無き冒険者:2006/03/24(金) 21:47:09 ID:g7cmSo+U
>>618
鉄騎ではひどいラグで、
近接信管兵装以外当たらん(レティクルが合わん)かったし、
操縦もままならなくてよくこけたが、
大丈夫なんか?
620名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:03:10 ID:TuMN36YN
>>619
LIVEに関してはMSが設備増設してラグ極力なくしたって聞いたけど
621名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:04:17 ID:fsWk1bTp
鉄騎大戦まったくラグなくてプレイできたけどな。
622名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:13:22 ID:Shs/XOL+
なんかカッコエエ長い流線型なレッグがあるぉ!
wktk
623名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:15:48 ID:fsWk1bTp
作ってるのフロムだし、ACのパクリとかそう言うのは無しな。
624名も無き冒険者:2006/03/25(土) 03:11:41 ID:3M32KsSo
モルスコイだっけ?ソ連系国家に惹かれる
625名も無き冒険者:2006/03/25(土) 03:40:47 ID:PizJO99W
アラブ首長国連邦みたいな王国あるよな。
機体が一長一短でよさそう。
626名も無き冒険者:2006/03/25(土) 10:33:22 ID:ajfZGVzl
政党とかどうでもいい情報じゃなく、戦闘時の情報くれよ・・・
一般ユーザーはシュミレーションなのかアクションなのかもわからんやろ

ところで、こんだけモッソリした動きでジャンプもないけどゲームジャンルはFPSなのか?
627名も無き冒険者:2006/03/25(土) 10:56:17 ID:etWxK1O+
>619 回線(契約)切って引っ越せ
今でも海市島では熱い戦争が継続中だ

完全同期の価値がなぜわからん
628名も無き冒険者:2006/03/25(土) 11:41:00 ID:cFss38c9
>>624 >>625
どこにそういう情報載ってる?
公式見ても、まだ簡単なゲーム概要しか載ってないんだが・・・
629名も無き冒険者:2006/03/25(土) 12:34:24 ID:PizJO99W
つ ファミ通
630名も無き冒険者:2006/03/25(土) 14:16:38 ID:PizJO99W
>>626
TPSだこんちきしょ
631名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:24:15 ID:SJeX1wwM
ロールタイプごとにパーツがあるのか
パーツを組み合わせた後にRTは○○を意識して組みましたと自分で言うだけなのかも分からないな。
でも後者だとディフェンダーとヘビーガンなーの区別がつきにくい。

レッグで総重量、ジェネレーターで総エネルギーが決まるみたいだから
このあたりでどのRTが向いてるかを決める感じなのかな。
632名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:22:41 ID:3M32KsSo
>>630
スコープにすると一人称だね
リコンみたいな感じか
633名も無き冒険者:2006/03/25(土) 21:27:48 ID:Qwmf4wfI
>>632
一人称視点モードあるよん
634名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:00:28 ID:3M32KsSo
>>633
そうなんだ
武器は表示されるのかな?
635名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:04:32 ID:cFss38c9
>>626はFPSというジャンルがどういうものを指すのかを理解してない
636名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:24:43 ID:PizJO99W
一人称モードがあっても同じ所で三人称モードができる人がいたらそれはTPS
637名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:16:09 ID:3M32KsSo
その理屈はおかしい
638名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:47:07 ID:PizJO99W
FPSっていうのはお互い一人称だから自分が敵を目視できれば敵も自分を目視できるのが前提。
TPSってのは三人称だから自分の体を隠して敵だけを確認することが出来る。

TPSゲームの一人称視点設定ならあるけどFPSゲームの三人称視点設定ってあるのかな。
639名も無き冒険者:2006/03/27(月) 21:33:30 ID:INdDegun
>>638
FPSのゲームでも三人称視点に出来るゲームはあるぞ
PlanetSide等
その逆でTPSで一人称視点にできるゲームもある
有名なMGSだって2からは一人称視点で射撃できるだろ
640名も無き冒険者:2006/03/27(月) 23:06:10 ID:PBp/IVSE
じゃあMGSはFPSゲーム?

作者がFPSであること否定してるんだがね。
641名も無き冒険者:2006/03/28(火) 00:00:48 ID:n/yj76rr
作者が否定してようがそういう作りになっちゃってるからな
642名も無き冒険者:2006/03/28(火) 00:26:45 ID:P3TiY+fu
FPSとTPSの違いがわかってないだけじゃねーの。

おまえらが。
643名も無き冒険者:2006/03/28(火) 02:22:34 ID:PDxbFkMu
じゃあ説明してみな
644名も無き冒険者:2006/03/28(火) 02:48:47 ID:yyfnoZiC
FPS=プレイヤー目線視点で銃撃って敵を殺すゲーム
TPS=プレイヤー後方視点で銃撃って敵を殺すゲーム
645名も無き冒険者:2006/03/28(火) 03:05:01 ID:PDxbFkMu
普通に答え来ちゃった!!
646名も無き冒険者:2006/03/28(火) 03:42:45 ID:cxgtsZW0
MGSをFPSって言ったら笑われるぞ
647619:2006/03/29(水) 14:04:13 ID:XeoU3eeR
>>620
そうか。なら期待できそう。
FFXIβやってるが普通に出来てるしな。

>>621,627
ちょw俺は国内対戦ではラグもなく快適にプレイしてるってw
>>618が「日本vsアメリカ」と書いていたから、
USAの人が入ったセッションはきつかったな、と。
648名も無き冒険者:2006/03/29(水) 14:14:44 ID:lm8P/aPb
フツーに海外との対戦は依然として苦しい。
見た目であからさまにラグラグではなくても弾当たりにくかったりね。
649名も無き冒険者:2006/03/29(水) 23:09:29 ID:pPBSp4aa
あー、海外の人とやると結構反応が遅れるんだよねえ

でも、クロムの動画見る限りだと、かなり大雑把な攻撃や立ち回りの印象があって、
鉄騎の第一世代戦みたいにシビアじゃなさそうだから、
たとえ遅延が発生しても何とかなるんじゃないかなあ
650名も無き冒険者:2006/03/30(木) 00:53:36 ID:w23Q42XM
海外だと遠いから仕方ないね
でもゲームが面白かったら日本VSアメリカ戦は面白そう
ただ不安は日本軍に中国人が紛れ込んで荒らしてきそうなことくらい
651名も無き冒険者:2006/03/31(金) 01:35:51 ID:sJZdkfF2
ファミ箱買ったら4ページ記事あったが
兵装決めた後、位置もカスタマイズできるみたいだな
コックピット前に防壁置いたら沈みにくくなるとか
流線型にしたらスピード上がるとか
バランス悪いと倒れやすいとかあるのかな。
652名も無き冒険者:2006/03/31(金) 02:47:26 ID:FeXDiZ47
>>651
何かパネキットを彷彿とさせる。
653名も無き冒険者:2006/03/31(金) 22:06:30 ID:5VhhsbAu
654名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:12:40 ID:Dm+S6W+1
655名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:17:47 ID:sJZdkfF2
先生・・・あきらめていいですか?

その1ヶ月間はボンバーマンでもやってるか
656名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:48:32 ID:hz95oR9P
>651
ファミ箱見た
ACみたいにコア(胴体)じゃなくてコックピットとジェネレーターがパーツとして独立してんのな。
そんでもって好きな所に位置が変えられる、と
657名も無き冒険者:2006/03/32(土) 03:55:01 ID:l28OR2ar
これを機にまたLiveのお金払って繋げるかw
FMOは肌に合わなかったしなぁ.....
658名も無き冒険者:2006/03/32(土) 04:26:02 ID:dmWI+kxS
FMOはクソだったな・・・・・・
システムのせいでもったいないゲームになっちゃった
もっと練っていれば良ゲーくらいまではいけたかもしれないのにな
659名も無き冒険者:2006/03/32(土) 05:47:53 ID:ueLatXzE
公式オープンしてたので貼っておきます
http://chromehounds.com/main.html
660名も無き冒険者:2006/03/32(土) 12:21:04 ID:AoBVnJb9
ロボはかっこいいんだがなんか鈍足そう
661名も無き冒険者:2006/03/32(土) 12:24:33 ID:NhzuDlVg
スカウトをやろう、な!
662名も無き冒険者:2006/03/32(土) 14:49:40 ID:yB4ur/qR
平均的なアメリカ
大艦(?)巨砲主義のソビエト
軽量精鋭高コストの日中連合 か

オンで陣営は簡単には変えられないだろうから悩むな
すべてのパーツが使えるとかもやってほしくないが
アメリカが頑丈かつ高威力じゃないのが残念だ。
ソビエトが低コストで色物パーツぞろいだと思ってたのに
663名も無き冒険者:2006/03/32(土) 15:49:20 ID:dmWI+kxS
見た感じだけだと凄く面白そうだけど
FMO同様部隊としての連携が重要視されそうだな
664名も無き冒険者:2006/03/32(土) 18:10:07 ID:wWISy5dB
日中連合なんて設定作る時点で買う気失せた。死ね。
665名も無き冒険者:2006/03/32(土) 18:14:50 ID:Z086Nch5
うおおヘビーガンナー乗りてぇ
「こちら2番機ヘビーガンナー、これよりジュリエット5の敵機に向け榴弾砲の
支援砲撃を行います。該当地区の友軍機は敵機との距離をとってください。以上。」
なんて言いたいなぁ
666名も無き冒険者:2006/03/32(土) 18:32:37 ID:nFKMYZ/F
箱360が30000円まで値下がりすれば買うかも
667名も無き冒険者:2006/03/32(土) 21:04:18 ID:NhzuDlVg
クロムハウンドとのセットキャンペーンとかやらないかな…。
668名も無き冒険者:2006/03/32(土) 22:14:19 ID:TsL2fMlU
669名も無き冒険者:2006/04/02(日) 11:57:23 ID:7CU+DsUM
>>664
日本が主導権握ってるぽいしいいじゃん
670名も無き冒険者:2006/04/02(日) 21:15:59 ID:sL4eHG0N
>665
その辺のやり取りはコマンダーの仕事じゃないのか?
実行するのはヘビーガンナーだろうけど。
671名も無き冒険者:2006/04/02(日) 21:48:27 ID:PzVrEKlF
>>670
通信の性質上いつもコマンダーと通信できるわけじゃない。
コムパスがつながってないと無理
672名も無き冒険者:2006/04/03(月) 11:31:43 ID:F+4IKTtX
何この過疎っぷり

俺は絶対買う、たとえ日本人がいなくても買う
673名も無き冒険者:2006/04/03(月) 11:38:49 ID:E1kS7q4y
結構買うやついると思うけどな
ACファンも気になってるみたいだし
674名も無き冒険者:2006/04/03(月) 11:38:59 ID:zph5grZc
>>665
そんなロールプレイは日本人には無理だろうなぁ。
まぁ「榴弾撃ちまーす」「はーい」程度かと。
675名も無き冒険者:2006/04/03(月) 12:28:22 ID:xzvnJdNp
>>672
自分はこれとACの為に箱○を買ったと言っても過言ではない。


>>660
逆に考えるんだ。
重量感が出てリアリティが増す、と考えるんだ。


>>667
是非やって欲しいね。
こういう、やってみないと面白さがわからないゲームは
しっかり販促活動しないと。
発売日二週間前から秋葉原に十台くらい試遊台設置するとか。


>>674
>>665自身が言うのは問題ないでしょw
ただBとDの区別のためにブラボー・デルタは使うと思うけど
ジュリエットは長いので普通に「ジェイ」で
676名も無き冒険者:2006/04/03(月) 15:27:10 ID:cgA4OWGu
重量感の表現は難しいからなあ。
ただ鈍重なだけじゃ重量感も感じられなければ
ゲームとしてもツマランだけになるしね。
その辺はフロムのお手並み拝見ってところかな。
677名も無き冒険者:2006/04/03(月) 15:51:33 ID:kHF8IYhD
動画みる限りじゃヤバイような気がする
678名も無き冒険者:2006/04/03(月) 16:58:29 ID:3Eu9jo6d
最悪なのが鈍重、高耐久力でただの撃ち合いというケース。
679名も無き冒険者:2006/04/03(月) 17:07:14 ID:3vqjceYi
なんとなくフレームグライドを思い出す
680名も無き冒険者:2006/04/03(月) 17:10:58 ID:kHF8IYhD
>>679
なんかメカデ座が鎧っぽいよな
681名も無き冒険者:2006/04/03(月) 20:13:45 ID:HHg6uoUS
>>674
665に近いことはいつも言っていたり

【味方1番に通信を入れる】
自分:こちら3番メイル、これよりそちらの前方、デルタ2のマーカー付きにMLRS撃ちます。
   FFありですので、1番さんは旋回戦せずに通り過ぎて下さい。
1番:了解。目視によると敵機は…ブレードのようです。こちらはすれ違いますので、あとはお任せします。
自分:了解。通信切ります。
682名も無き冒険者:2006/04/03(月) 20:26:08 ID:ouZ8P1Uj
>>678
そうならないためのスナイパーや曲射砲じゃマイカ
ヘビーガンナーで本部守るために敢えて全弾食らって守るもまたよし。
683名も無き冒険者:2006/04/03(月) 20:36:20 ID:MdGvR78s
そのうちスカウトでヘビーガンナー倒したりする猛者がでてくるんだろうな
684名も無き冒険者:2006/04/03(月) 22:23:52 ID:yBJ8M+2T
デザインはかなり好みかな
組み立てもかなり自由度高そうで楽しみ
685名も無き冒険者:2006/04/03(月) 23:27:25 ID:3vqjceYi
6対6だと個々の戦力の比重が多くなりそうだし
編成やセットアップにそんなに自由度はなさそうだ
ガチガチの縛りゲーになったりして
686名も無き冒険者:2006/04/04(火) 00:40:03 ID:FOwOqFxX
あ〜
てことは、野良でやるの難しくなるのかな
「あなたスナイパーですけど、もう足りていますのでこのセッションはご遠慮ください」
みたいなこと言われちゃうのかなあ
687名も無き冒険者:2006/04/04(火) 00:43:58 ID:/aSdZqpq
>>685
確かにねぇ
個性的な格好にしたいと思ってるんだけどな

>>686
ありえる...
688686:2006/04/04(火) 01:49:09 ID:FOwOqFxX
公式でシステム確認してきたけど、想定していたマッチメイキングとは違うようだ
基本はスカッド(チーム、最大20名)を組み、そのうち6名までが出撃できるという仕様らしい

てことで野良じゃダメな感じだねぇ
連携は密になるんだろうけど、なんだか凄く面倒くさいことになりそうな気配ですな
689名も無き冒険者:2006/04/04(火) 03:06:59 ID:y7hcbP++
>>686
それ何てFMO?
690名も無き冒険者:2006/04/04(火) 05:46:06 ID:5eII0cXp
「どんな編成でも中の人と回線次第で勝てる」よりは
多少縛りがでるくらいシビアなバランスのほうがいいな

A編成はB編成に負けB編成はC編成に負けC編成はAに…
みたいなジャンケン的バランスが成り立つのが前提だけど
691名も無き冒険者:2006/04/04(火) 06:19:53 ID:WqQhi4RE
>>690
操作技術無視がいいってことかい?
692名も無き冒険者:2006/04/04(火) 12:48:27 ID:PCWTIPKE
20人スカッド組むってことは6人ずつ計3チームで出撃するんだろうけど
他2人は待機なのかな・・・・・・
それともスカッド内で対戦練習できるようにするのか
FMOみたいにマップ出撃してその後入ってきた他国とやる感じなんだろうけど
個人的にマッチメイキング式にして他国と戦えるのがシンプルで楽しそうだけどな〜
693名も無き冒険者:2006/04/04(火) 12:54:51 ID:ujExAuxo
いつもスカッド全員がサインインしてるとは限らないんじゃないか
694名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:01:47 ID:PCWTIPKE
スカッドってクランみたいなもんなのか?
普通に部屋あってそこに野良が集まるみたいな感じだと思ってた
695名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:09:28 ID:y7hcbP++
つーか恐ろしく野良がやり辛そうだな。
696名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:27:11 ID:PCWTIPKE
テキストチャットにも対応してないと辛いよな
697名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:28:32 ID:yzdWv5ZP
ゲームシステム的にも野良だと辛そうだな。
最初は抵抗あるかもしれないけど、喋りながらプレイしてナンボのゲームだと思うから
そういう意味ではスカッドがあっていいんだろうと思う。
698名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:29:33 ID:yzdWv5ZP
ブリーフィング部分ではテキストチャットがあっていいけど、
ぶっちゃけゲームはじまったらボイチャだけでいいなぁ。
699名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:34:45 ID:PCWTIPKE
どっちも対応が一番いいと思うけど
司令官?みたいな機体が指示だすなら陣地でマップみながらやるんかね〜
700名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:42:08 ID:yzdWv5ZP
一般的なFPSとはマップの大きさなんかも違うんだろうけど、
アクション要素があるゲームでテキストチャットって正直しんどいなーって。
701名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:42:20 ID:y7hcbP++
もし野良試合があるとしたら、誰もコマンダーやりたがらなそうだなw
702名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:45:41 ID:ERkeo4jg
>>700
これ、FPSなの?TGSでプレイしたときはそんな感じしなかったが。
703名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:45:47 ID:yzdWv5ZP
コマンダーVSコマンダー
704名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:48:38 ID:yzdWv5ZP
>>700
あ、いやFPSって言葉を出したのはマップの大きさの話の為ね。
6対6で戦う前提のFPSなんかだとマップがそんなにバカでかくなかったりするから
そういう状況でテキストチャットとかはしてられないな。ってことで。

視点はTPSorFPSなのかな。
705名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:53:03 ID:ERkeo4jg
>>704
たしかTGSでプレイしたときは切り替え可能だったよ。スナイパーは拡大するとスコープだった覚えが。
とりえず、今月のファミ通Xbox360だとコックピットが弱点だとか書いてあったし、
プレイしたときは各武装にもダメージで壊れるような表示があった気がする。

PCのBF2ってゲームもコマンダー機能があるんだが有能なコマンダー居ないとかなり不利。
このゲームはどうなるか分からないけどね。
706名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:24:15 ID:7J9jqXLg
ブリーフィングあるけど、皆本当に作戦立てんのかな?
なんか集まったら直ぐ出撃して、勝手に行動が多くなりそうな気が…

出来ればちゃんと作戦を相談しあって、役割を演じたいんだけどなぁ。
707名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:26:34 ID:yzdWv5ZP
>>706
そのへん決めておいた方が楽しめるだろうね。
ジャンル違うけどHalo2の時にそれはすげえ感じた。
バラける前にでもある程度話しとくと無駄死にしないし勝てるし。
708名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:22:01 ID:Cym/Cewz
花形RTばっかりの厨スカッドを蹴散らしてぇ
709名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:13:33 ID:7J9jqXLg
>>707
となると野良でやるのは厳しいかもね。
俺のフレここんとこずっとLIVEに繋いでないから、
クロム買う人とフレになっておきたい。
でもどうしたらいいか…ひたすら声掛けんのも迷惑だろうしな…。
710名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:56:41 ID:ERkeo4jg
ボイチャ初めてさん多いのかな?
711名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:22:04 ID:H/t2F2XO
>>709
おまいさんが現在良く繋いでる360のゲームは何だ?
おんなじのもってたらご一緒しようじゃないか。
俺はリッジでオンしてるのが多いかな。
あとはみんな集まりやすいようにダウンロードできる体験版とかかな。
ゴーストリコンの体験版がが16人集まれた気がするな
712名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:34:51 ID:QTVDaYNN
マッチメイキングは一長一短だからどんな形になっても不満は出て来るわな。
しかし、ゲーム上でクラン所属縛りはどうかと思う…。
713名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:55:37 ID:uEviqAdc
流れの一例が紹介されただけで、縛りって決まったって分かるのか?
プレイしたのならレビュー希望
714709:2006/04/05(水) 12:08:26 ID:bX9h/z8A
>>711
おお!ありがとう!!
今やってるのは主にRRXXとリコンデモ。リッジも持ってる。
繋ぐのは大抵22時頃、今日はリッジやってればいいかな?
でもこれだけじゃ分からんか…。
715名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:46:44 ID:6tWxZ690
スカッド全員がコマンダー。
716名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:05:38 ID:x5AMa60s
>>715



717名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:24:14 ID:6tWxZ690
いやな、全員がコマンダーのアンテナ付けて、
他のRTも兼任する事が出来てしまうのかなーと思ったわけよ。
718名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:33:21 ID:q5eO71Kc
みんなシャアザクでいいよ
ディフェンダーの足遅くていらいらしそうだな
固定砲台みたいな機体だろうし
719名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:25:23 ID:kyhq4WuL
ディフェンダーは司令塔を守る最後の砦だし足より火力じゃないかな
俺は一番やりたいClassだけど人気無いだろうな
720711:2006/04/05(水) 20:29:25 ID:xg1X/BZK
>>714
22時ごろですか。
俺はタグの一文字目は大文字で「R」
ゲーマータグのモットーにクロムハンズ云々て書いてみました。
リッジなら部屋立てる時間とコースクラスとか指定してくれれば
探してフレンドリクエスト送りますよ。

721名も無き冒険者:2006/04/05(水) 22:19:23 ID:9uHGbjO1
発売までゲーム内容を妄想してるよ・・・

基本は敵拠点見っけて突撃になるだろうから、スカウトが敵エリア深くに進入し敵拠点の探索をする

スカウトを発見、撃墜すると敵の数が減り”目”も潰せるのでその後の展開が大幅有利になる(死んだら復活なしっぽいので、相手軍の数を減らすとウマー)
よって敵スカウトを発見し自軍エリア深くに侵入させないため、左右に広がり『横隊』を作成することになる<マップの端から端まで横隊組めるようだとクソゲー
通信拠点も利用しスカウトがくると思われるポイントを複数カバーする形で横隊をすばやく作成する<横隊を組む前にスカウトが敵エリアに侵入できるようだとやはりクソゲー

相手軍の横隊を予測し迂回したり一点に集中し突破したりする。また、相手軍がそれらのことをしてくることを踏まえ素早く編隊を組みかえる
相手軍と入れ違いになると攻めるにしても防衛するにしてもその後の対応がわかりにくく不利なので、ある程度相手軍の動きがわかるまでは防御迎撃重視の横隊を維持、
スカウトが敵軍の索敵を行う。ここでもやはりスカウトが重要になってくる

敵拠点を発見するため敵エリア深くにスカウトが潜っていると索敵ができないため、その辺のバランスが難しい<といいな
722名も無き冒険者:2006/04/05(水) 23:20:29 ID:6tWxZ690
スカウトにNAメイカー載せられたらクソゲー?
723名も無き冒険者:2006/04/05(水) 23:35:48 ID:DZU6z/8v
スカウト:FOX1、こちらFOX2、今から通信可能エリア外を索敵してきます
コマンダ:了解
スカウト:5分以内に戻らなければ撃墜されたと見て作戦Bを実行してください
コマンダ:了解した、気をつけてくれ
スカウト:了解
コマンド:総員に告ぐ、今からスカウトが通信外領域を索敵に入る
コマンド:全員横隊を編成・維持せよ
DF1:こちらFOX3、了解した
AT1:こちらFOX4、横へ広がる
AT2:こちらFOX5、指定位置に到着、どうぞ
スナイプ:こちらFOX6、敵影無し、横隊準備完了
コマンド:今から五分周囲を警戒及び横隊の維持
コマンド:5分後FOX2からの通信が無ければ横隊を維持しつつ前進を開始する

─五分後

コマンド:FOX2、こちらFOX1、応答せよ。FOX2、こちらFOX1……
スナイプ:FOX1!敵影を確認した!数2!
コマンド:チッ…了解した。総員に告ぐ、FOX6が敵影を確認、数は2、総員迎撃体制を取れ
コマンド:撃退後作戦Bを実行する、気を抜くな
DF1:了解……FOX2は撃墜されたのか…くそっ
AT1:了解、ガトリング・ライフル・オールグリーン
AT2:了解…FOX2は彼等に?
スナイプ:だろうな…
724名も無き冒険者:2006/04/05(水) 23:56:55 ID:UCnLg5YX
そういう通信を見るとすごくひかれる。

ところで、場所によって防御や機動力が変わるってあったけど、
空気抵抗はどうなるんだろうな。

形状によってはNAに探知されないステルスな形状があったりしてw
725名も無き冒険者:2006/04/06(木) 10:12:18 ID:SGw7Hj1o
通信エリア外は味方と通信できないのはいいな
いつのまにか死んでるなんてことは頻繁にありそうだな
特にアタッカーとか

>>724
スパロボみたいに地形効果あるってことか?
山とか海だと防御力あがるのかw
726名も無き冒険者:2006/04/06(木) 10:21:46 ID:5KlUxeG6
>723
俺も引く、つーか
そういう流れを妄想している奴は自分の妄想した流れで
事が進まないとイライラしたりひいては暴れだす奴が居るので
あまり一緒にゲームしたくない。
世の中(ONだろうがOFFだろうが)そんなにうまくいくわけねーだろとは思う。

個人的には「ハイハイ、ソウデスネー」位に考えるようにしている。
727名も無き冒険者:2006/04/06(木) 10:55:26 ID:5AdcwwWl
俺が>>723をもうちょっとありえそうな感じに変える。状況は同じ。

スカウト:コマンダー、こちらスカウト、作戦通り今から占領しに行きます。
コマンダ:了解
スカウト:五分たって戻らなかったら撃墜されたと思って次の作戦に移ってください。
コマンダ:わかりました、気をつけて下さい。

コマンド:予定どおり、スカウトが戻るまで守備の作戦です。
コマンド:見落としがないよう横一列で守備よろしくおねがいします。
DF1:ディフェンダー、了解した
AT1:アタッカー、横へ広がる
AT2:アタッカー・・・アタッカーの2号機了解。指定位置に着きます。
スナイプ:こちらスナイパー、山の上から見た限り敵影無し、ホールディングポジション。

コマンド:敵が見えたら報告よろしく、5分でスカウトがもどらなければこのままの状態で前進開始。

─五分後

コマンド:5分経ちました、残念ですが前進を開始しましょう。
スナイプ:コマンダー!!敵影を確認した!数2!ホバーと2脚。
コマンド:了解した。聞こえたとおり、スナイパーが敵を見つけた、数は2、たぶんスカウトとアタッカーでしょう。
コマンド:撃退優先でその後前進したほうがよさそうです。
DF1:スナイパーと共に迎撃中。スカウトのお返しだ!!!
AT1:了解、そちらへ向かう。

まぁ、予想だけど通信は出来なくても撃墜されたのはメンバーに伝わるシステムかもな。
728名も無き冒険者:2006/04/06(木) 14:21:04 ID:qccEIjPT
>>723
Fの行はfoxtrotではないのか。
きっとFOX4は自己犠牲あふれる特攻かましてくれるに違いない。

一度でいいから言ってみたいセリフ
「ヴァルキリーn、バンディットインレンジ」
729名も無き冒険者:2006/04/06(木) 16:40:12 ID:0gkoL+2F
何でもいいから早く動かしてみたい
730名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:14:42 ID:oHI0w0GJ
発売が待ちどおしい

発売日直後に期末試験です本当に(ry
731名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:41:34 ID:qPkdNCEr
>>726
723は惹かれると言ってるんじゃないの?
732名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:02:44 ID:I1bPtnft
>>720
遅くなってしまいました。すみません。
タグの一文字目は大文字で「S」です。
俺もプロフィールにクロム云々で書いておきました。
とりあえずリッジやってますね。
733名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:35:07 ID:R2gNDsru
つかFPSゲーでもFMOでもそうだけど>>723みたいにチンタラしてたら絶対負ける。
734名も無き冒険者:2006/04/07(金) 00:19:17 ID:mnpRahKi
>>733
これで勝てるなら待ち有利すぎて攻めに行かないよな

俺はこんな感じになると思うな。
野良募集して・・・
コ:コマンダー1のスナ2ヘビー1ディフェンダー1アタッカー1か。
ア:ちょw俺一人で攻めるのかよwww
ス1:アタッカーさんの周りをスコープでのぞいとくね、見える範囲で交戦始まったら撃つよ
ス2:じゃあ俺は敵陣のほうみとくか
ヘビ:敵見つかったら爆撃しますね
ディ:司令部でコマンダーさんの横でボーっとしてます。
コ:コムバス2個目まではアタッカーでも取れるでしょうからそれ以降は大きく迂回しながら敵司令部探してください
 NA範囲狭いですがカウンター狙いでがんばりましょう。
ア:はーい、ディフェンダーいないといいなー
---
ス2:敵発見!うは、相手アタッカー6だ、固まって向かってきてる。
コ:近づかれる前にある程度たたかないときついですね。
ス1:撃つべし!撃つべし!
ヘビ:逃げるやつはアタッカーだ!逃げないやつは訓練されたアタッカーだ!!
ディ:がんばれー
---
コ:接近されました、ディフェンダーさんお願いします。
ディ:やっと出番ダー・・・あれ?
ス1:アタッカーさんが敵司令部落としたみたい。
---
ア:おつかれー、何か誰もいなかったヨ
ディ:おつかれー、何か何もしなかったヨ

実際はコマンダーからのNA範囲に入った敵の位置情報とスナイパーが敵発見くらいしか会話ないだろうな
後はそれに答えて「りょーかい」くらいか。
735名も無き冒険者:2006/04/07(金) 00:54:46 ID:tTfETILv
そういや両者とも全機生存で時間切れになったら勝敗はどうなんのかね。
司令部の耐久力の差だろうか。
736名も無き冒険者:2006/04/07(金) 01:40:16 ID:0IhCW+hg
>734
まさに鉄騎大戦はそんな感じだったな。特にラストの6行w
あれはチーム組んでから機体選べたけどね。
737名も無き冒険者:2006/04/07(金) 02:42:36 ID:+tW/Vmpj
爆熱アセン縛り回避不能MAP激狭のネクサスに
さらにリアル要素を追加したくらいだと思う。
738名も無き冒険者:2006/04/07(金) 05:07:13 ID:3Hrl+f4T
ムービー見つけたので貼っておきます
オンで会ったら皆さんよろしく
ttp://www.xboxyde.com/news_2766_en.html
739名も無き冒険者:2006/04/07(金) 05:24:10 ID:FTnXOA/3
興奮して参りました
740名も無き冒険者:2006/04/07(金) 11:18:36 ID:K1X347eu
観かたがワカンね
741名も無き冒険者:2006/04/07(金) 11:48:03 ID:EZcFyaHL
742名も無き冒険者:2006/04/07(金) 13:16:28 ID:K1X347eu
>>741
ddd豚!!!!111

車輪タイプとか以外に動き速いね
こりゃ期待できそうだ
743名も無き冒険者:2006/04/07(金) 17:14:40 ID:1pAf8K9i
グラフィック凄いな
744名も無き冒険者:2006/04/07(金) 18:49:46 ID:/EixWn38
爆発とかのエフェクトが良いね。本当に燃料が燃えてるみたいだ。
水しぶきもきちんと上がってるし、カッコいい!
早く戦場に出たいぜ。
745名も無き冒険者:2006/04/07(金) 18:57:22 ID:tTfETILv
あとは効果音だなー。
ACみたいにショボかったら泣ける。
746名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:11:46 ID:u/Bs/liv
>>738
うわーこれ...質感とか更にパワーアップしてるな
市街戦めちゃ熱そうだ
747名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:19:34 ID:1pAf8K9i
>>738
イメージのマップ見た感じだと電波塔?みたいなの制圧すると
その一帯は通信可能エリアになっていくっぽいな
塔を占拠していくと円内で敵機レーダー映ったり有利になるって感じかな
燃料、発熱、冷却のメーターあるな
燃料切れたら足が遅くなるってやつか
748名も無き冒険者:2006/04/07(金) 23:33:57 ID:XhtOFgZz
マップの画像みたかぎりでは、レーダーの範囲はかなり広いようだが、コマンダー以外は目視でみつけるしかないんかな?


スカウト単体で行った場合もっさりぶっ殺されそうだから、スカウトを先頭とした縦に並ぶ隊列のほうがええか
移動速度順に スカウト 〜 アタッカー 〜 スナイパー=コマンダー=ヘビーガンナー 〜 ディフェンダー
749名も無き冒険者:2006/04/08(土) 01:02:32 ID:QdxQnUSV
>>738の動画見ると、左上の耐久力みたいなゲージが結構ガリガリ減ってるから、
単機で突っ込むとすぐ死ねそうなバランスか?
750名も無き冒険者:2006/04/08(土) 01:28:45 ID:Dp2MKnKY
>>741
ミサイルシーカーが見えなかったんだが
ロケットみたいなのしか無いのかな。
751名も無き冒険者:2006/04/08(土) 04:00:32 ID:X4HKgWxe
タイヤ型のコロコロ走る様見てなんか和んだ
ホバーも見たかったな

>>750
追尾系無しの目測射撃な戦闘ってだいぶ前見たけどどうなんだろ
個人的には追尾系無しは歓迎なんだが
752名も無き冒険者:2006/04/08(土) 10:29:35 ID:KS65i2lG
画面すげーキレイだな!

でも、金かけりゃある程度はグラフィックなんてキレイにできるしな
問題は面白いかどうか
特に、皆が指摘してるようにオンの仕様が糞なら即、終了だろうな
753名も無き冒険者:2006/04/08(土) 13:12:54 ID:QdxQnUSV
オンの仕様もだが、ACみたいにパーツが産廃だらけで皆似たような機体にならない事を祈る。
754名も無き冒険者:2006/04/08(土) 16:21:29 ID:a2B6Kr4L
ヒント:ACにはガチタンと機動という違いはあれどロールがない。
755名も無き冒険者:2006/04/08(土) 16:30:35 ID:G1Iznmn5
そのロール制が機能してくれるかどうかがCHROME HOUNDのカギかもね
フロムのバランス取りには最後までハラハラさせてくれるからな
756名も無き冒険者:2006/04/08(土) 17:04:31 ID:a2B6Kr4L
まぁ、3社協同作成だから下手な物つくれまい。

ACはオンラインをメインとしてつくられたことないがこれはオンラインがメインなのでロール分けすることでバランスが取れる
ってのは分かってると思うけどな。
757名も無き冒険者:2006/04/08(土) 18:25:36 ID:G1Iznmn5
軽量逃げ切り最強のフレームグライド
バランス以前の問題なサウザンドランド
という前例があるからね、フロムには。
まあ、期待してるよ。
758名も無き冒険者:2006/04/08(土) 18:39:02 ID:r+i+HGph
アタッカーをヘッドショット(?)2〜3撃で落とせるスナイパー
スナイパーを地形ほぼ無視の曲射砲で攻撃するヘビーガンナー
ヘビーガンナーは射程範囲がミドル〜ロングレンジで
アタッカーに近づかれるとゼロ距離でを無理やり当てるしかできない
とかかな。
ムービーではマシンガンのダメージ少なくてミサイルやロケット系は強そうだった。

ま、ヘビーガンナーが近接もてたらよっぽど装甲に差がでない限りディフェンダーいらなくなるな。
759名も無き冒険者:2006/04/08(土) 18:52:39 ID:QdxQnUSV
アタッカーとスカウト辺りは兼任出来そうだな。
760名も無き冒険者:2006/04/08(土) 20:33:32 ID:eIDlo6rN
ヘッドショットに相当するのは脚部破壊や砲身狙撃かね?
761名も無き冒険者:2006/04/08(土) 20:50:16 ID:M5c/WTGN
ちなみに部屋名はSlayer_Japanで。
762名も無き冒険者:2006/04/08(土) 20:54:15 ID:M5c/WTGN
誤爆orz
763名も無き冒険者:2006/04/08(土) 22:50:43 ID:M7u1C8R3
見た限りパーツは

             上部マウント
              コクピット 
             下部マウント
                脚部

各パーツには前後左右上下に他のパーツを接続できる。(パーツによる)
付けたパーツにさらにパーツを付けていくことが可能
6角形の規格武器はにさらに武器を連結可能

こんな感じか。連結の自由度はかなり高そうだけど、いろいろ付けるとその分くらい判定でかくなりそうだよな


公式見たら、どうもレーダーがあるのはNAメイカー付けた機体とコムバスだけっぽいな
それ以外の機体は”つなぎ”には使えないようだ
764名も無き冒険者:2006/04/09(日) 00:58:45 ID:9dl2QAf3
とりあえずNAメイカーは必須だね
無かったらほとんど交信出来なそう
765名も無き冒険者:2006/04/09(日) 01:31:33 ID:ur/eCHHy
いや、交信ぐらいはできるとおも
NAがないとレーダーがないってことはそのときは目視のみってことだな。
マップが思っていたより広かったら、一度も交戦せずに終わっちまうことがありそうだな。

どこにて交戦中とかそんな通信を出せばいいだけだが。

つければつけるほど判定がでかくなるのは、それはそれでバランスをとっているな。
場合にもよるかもしれないけど
766名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:13:00 ID:h8Bg36OI
ん?
コムパスかアンテナが作るNAに入ってないと一切通信出来ないんじゃなかったっけ?
767名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:23:02 ID:ur/eCHHy
うはっ
マジかよ。知らなかったorz
768名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:31:50 ID:h8Bg36OI
公式を見ると、ボイスチャットが出来なくなると書いてある。
もしかしたら他に簡単な通信手段があるのかもしらん。

まあ、PCでボイスチャットすればいつでも連絡は取れるが…。
769名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:38:07 ID:kM326TEu
壁とか地面に撃って、弾痕でコミュニケーション図れるじゃん。
これなら敵とも会話できるしマジオススメ。
770名も無き冒険者:2006/04/09(日) 02:47:51 ID:jU5bNTen
>>768
実際に始まったら、格ゲの連射みたいに論争やさらしの火種になる悪寒
「○○○(スカッド名)の全員ボイチャで間違いない
NA内に居ない奴も接敵したと同時にこっちにきてた
氏ね」
みたいな
771名も無き冒険者:2006/04/09(日) 03:27:20 ID:9dl2QAf3
>>769
ワロス
書いてる間に見つかって殺されちまう
772名も無き冒険者:2006/04/09(日) 12:00:29 ID:PqAxl1aq
>>769
弾痕が出来るならソレは使えるかもね。
NAの出来てないところで先行するスカウトが
二股の道どっちにいったか後続に教えるとかね
773名も無き冒険者:2006/04/09(日) 12:01:56 ID:WX1RevyY
マズルフラッシュで位置バレするリスクはありそう
774名も無き冒険者:2006/04/10(月) 01:19:29 ID:tU2FfuRG
昼間に照明弾でダイイングメッセージとか
NAメイカーを装備すると積載量や機動力にかなり制限を受けるとおもわれ
でないとスカウトに標準装備されっちまうし

公式にあったモルスコイ製と思われるNAメイカーは巨大な箱。かなり重そうだ
775名も無き冒険者:2006/04/10(月) 01:27:53 ID:xh/5Iq1X
箱だと!?

  T
[゚д゚]<アイシテ!
776名も無き冒険者:2006/04/10(月) 01:31:10 ID:SBMkCHJE
>>775
カエレ('A`)
777名も無き冒険者:2006/04/10(月) 01:45:04 ID:FaKXS1a6
>>775
箱+アイシテはやめてくれw
これを思い出すから。・゚・(ノД`)・゚・。
ttp://blog.livedoor.jp/mouhu8192/archives/50405429.html
778名も無き冒険者:2006/04/10(月) 10:19:24 ID:RIt5pCRE
>>777
感動した
779名も無き冒険者:2006/04/10(月) 11:51:59 ID:pI7oHVL2
>>777
感動した
780名も無き冒険者:2006/04/10(月) 12:17:21 ID:3pdGjlHT
。・゚・(ノД`)・゚・。
781名も無き冒険者:2006/04/11(火) 15:05:40 ID:pgFhz6dT
しかしコレ海外の人とスカッド組む事になったらどうなんのかね。
782名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:54:26 ID:bI/ju2hn
さすがに翻訳はついてないだろうし、組んだら大変なことになりそうだな
783名も無き冒険者:2006/04/11(火) 17:03:33 ID:B1F7C2wS
ラジオチャットさえあれば何とかなりそうだけども。
784名も無き冒険者:2006/04/11(火) 18:07:13 ID:zXslW9cB
いろんな国の人が混ざると共通語は英語になることが多いね。
だから英語が出来ないと海外の人と組むのは苦しいけれども、
難しいことを言おうと思わなければ、要求されるレベルはそんなに高くはないよ。
中学生の英語ぐらいができれば何とかなるでしょ。

あと、韓国の人なんかは日本語がかなり上手い人も居るし、他の国でも一所懸命
日本語で話そうとしてくれる人なんてのも居るから、そういう人と組めば
日本語でコミュニケーションとることもできるね。
785名も無き冒険者:2006/04/11(火) 20:41:54 ID:Vy3yp6BN
スカッド作成時に接続する国と使用言語も設定できるから大丈夫なんじゃないのか。
組むことになったらのために単語ぐらいはわかるとよろしいかと。
786名も無き冒険者:2006/04/12(水) 01:00:19 ID:51m7LEg/
X箱のメックアサルト位なら外人混ざっても大丈夫だったけど
これはコマンダーと国籍違うとつらそうだな。
787名も無き冒険者:2006/04/12(水) 14:44:31 ID:JQ66jAgE
コレのためにサブロー注文しちまったぜコノヤロウw

あ〜いまさら後悔〜♪
788名も無き冒険者:2006/04/12(水) 15:40:17 ID:+CF44Ohk
俺も360買おうと思ったけど、自分のポンコツTVに360が接続出来ないとわかって、
TVから買い直すはめに。そんな金ねぇよ(ノд`)
789名も無き冒険者:2006/04/12(水) 15:52:20 ID:0Cdnt7Pl
>>788
パソコンのモニタに360VGAケーブルで
繋げばいいよ。モニタがDVIじゃ
なければこれが一番おてがるに
ハイデフ環境になるよ
790名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:02:11 ID:sbxtFX9q
>>788
接続できないってどんなテレビつかってんだ?
スーファミ、PS2等が繋がるテレビならとりあえず問題ないぞ?
791名も無き冒険者:2006/04/12(水) 21:54:39 ID:hZ4cSaJN
デフォルトのケーブルにコンポジットなかったっけ
792名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:55:39 ID:+CF44Ohk
oh、そうなのか。
PCのモニタにも繋げられるみたいだし、今度買ってくるわー。
793名も無き冒険者:2006/04/12(水) 23:14:48 ID:eFfxbycI
日本外人部隊第501機動隊戦車中隊の生き残りとしては
このゲームを無視するわけには行かなくなりそうだな・・・
794名も無き冒険者:2006/04/13(木) 00:33:09 ID:Ljbxfeff
>>792
ttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/accessories/getconnected.htm

これの一番上は標準で付属するケーブル。

標準で付いて来るケーブルで一般的なテレビに付いてる「黄、赤、白」の
コンポジット接続は可能。

PCモニタに接続する場合には上のページの一番下に出てる
「Xbox 360 VGA HD AV ケーブル」ってのを買わないとダメ。
795名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:58:28 ID:zOwKaKII
>>793
女は乗せない戦車隊ってか
796名も無き冒険者:2006/04/14(金) 00:32:41 ID:mejjqQ5l
公式に動画が追加されてるね
ガイシュツだったらスマソ
797名も無き冒険者:2006/04/14(金) 00:47:48 ID:GpxhjRF9
>>796
スカウト乙!早速みてくる
798名も無き冒険者:2006/04/14(金) 01:40:30 ID:Pul+X8Dl
右上に出てる仲間の数字は味方のHPみたいなものか?
799名も無き冒険者:2006/04/14(金) 13:50:29 ID:JTBbYhay
右上の数字は武器の残弾数じゃないかな?
画面下の真中のが味方の情報だと思ふ。
800名も無き冒険者:2006/04/15(土) 14:00:42 ID:tOMn6NtC
ttp://www.gpara.com/contents/robobase/robo_bn_196-1.htm
多脚スキーな俺はモルスコイに一直線であります
801名も無き冒険者:2006/04/15(土) 14:49:11 ID:CkBaxusN
大まかな全体像的情報は出尽くして、あとは細かい情報のみだろうか。
802名も無き冒険者:2006/04/15(土) 14:49:54 ID:U+rhxBoZ
俺タラ貴ア
803名も無き冒険者:2006/04/15(土) 16:42:38 ID:l+GfotNO
フロート・ホバーな俺はシャル・カール
804名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:16:36 ID:CkBaxusN
805名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:54:26 ID:x+0n3Oxy
>>804
これでもかっつー空薬莢排出と至近距離ミサイル発射に燃える。

ttp://media.xbox360.ign.com/media/665/665181/img_3509589.html
コレみると下の味方リストは自NA内に入ってると顔横のマーカーがつくみたいだね
806名も無き冒険者:2006/04/15(土) 22:53:33 ID:C8VDFzm6
最初からコムバスと司令部の位置はわかってるのか
司令部は3つのうちどれかが本物で毎回ランダムなのかな
807名も無き冒険者:2006/04/15(土) 23:10:01 ID:CkBaxusN
コムパスもある程度ランダムだと面白いと思うんだが…。
808名も無き冒険者:2006/04/15(土) 23:39:30 ID:ePxPwv6N
あれ、司令部って決められなかったっけ?

俺の間違いですかそうですか。
809名も無き冒険者:2006/04/17(月) 05:06:11 ID:K9Ieu3/a
810名も無き冒険者:2006/04/17(月) 10:52:49 ID:znLQlBST
燃料ゲージがあるから、うかつにむやみな行動は出来そうにないね。
機体によっては燃料大量消費型とかに分かれるんだろうか。
811名も無き冒険者:2006/04/17(月) 14:05:56 ID:4yB3DIls
>>800
一緒にガチョンガチョンしようぜ!!
812名も無き冒険者:2006/04/17(月) 18:41:53 ID:AxBG8IaY
初心者向け:平均的な性能、機種のバリエーションが多数の「タラキア」
中級者向け:機動性を捨てて耐久性と価格でカバーな「モルスコイ」
上級者向け:高コスト、軽装甲だが 高機動、
 日本製のハイテクを駆使し戦術で切り抜ける「シャル・カール王国」

・・・・って感じかな?
ぬぅ・・どれも魅力的だな、スカッドに入ってから鞍替えできるのかなw
813名も無き冒険者:2006/04/17(月) 18:44:45 ID:u0JnZN3b
弾切れになったら神風特攻出来るんだろうか。
814名も無き冒険者:2006/04/18(火) 08:34:07 ID:GaG9AeIt
このゲーム相当前のTGSでフロムがお披露目した奴だろ?
そんときゃ確かXboxでプレアブルでてたと思うけど。
なんでSEGAになったかしらんが、戦場の雰囲気はでてていいなぁ。
未だに当時配布されたフロムの映像集を持ってる。久しぶりに見てみるか・・・
815名も無き冒険者:2006/04/18(火) 11:40:06 ID:Ag4XDNcl
TGSではセガブースで出展したぞ
http://sega.jp/soft/event/tgs2005/report_chrome.html
816名も無き冒険者:2006/04/18(火) 13:39:40 ID:mDXWoweW
>815
このスレの>1を見てみよ。
あの時は旧箱じゃなくて、プラットフォーム未定だったと思う。
まぁ箱だろって感じではあったが、PCと箱のマルチだったのかもしれん。
817名も無き冒険者:2006/04/18(火) 17:16:37 ID:TFyrW7Wb
グラフィック綺麗なのはいいけど
ゲーム面を普通に面白いって思える作品にして欲しいお( ^ω^)
今のゲームはそれを忘れちゃって(資金面でも)いい作品作れないこと多いからな〜
818名も無き冒険者:2006/04/18(火) 19:26:48 ID:PpueCE9n
ロボゲー板のクロムハウンズスレが墜ちた!

管制塔!早く援護qあwせdrftgyふじこlp;@:「」
819名も無き冒険者:2006/04/18(火) 19:30:16 ID:kvqjqzKx
問題無い、スパロボヲタの隔離スレだからな>ロボゲ板
次回は家ゲーに建てた方が良いな。
なんなら立ててもいいし、テンプレあるなら誰かくれ。
820名も無き冒険者:2006/04/18(火) 19:46:47 ID:PpueCE9n
【Xbox360】クロムハウンズ 

ジャンル
チーム型ネットワークアクション
プレイ人数
1P〜最大12P(ネットワークゲーム時)
発売日:
2006年6月29日
価 格:
6,800円 (税込7,140円)
対応機種:
Xbox 360

【公式】
http://chromehounds.com/main.html

【紹介ページ】
http://search.jword.jp/cns.dll?type=ab&fm=590&agent=&bypass=2&partner=sleipnir&name=%82%B9%82%AA

http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=chromehounds_360.htm
ここで注文すると特典(詳細未定)がプレゼントされる予定

こんな感じか。動画とか詳細は2でいいかな。
821名も無き冒険者:2006/04/18(火) 19:55:15 ID:PpueCE9n
822名も無き冒険者:2006/04/18(火) 20:19:29 ID:VgVmGcaw
【Xbox360】クロムハウンズ 
コレに
【Xbox360】クロムハウンズ 開発:フロムソフト/販売:セガ
って書きたしたほうがよくね?
823名も無き冒険者:2006/04/18(火) 20:23:25 ID:VgVmGcaw
あとxboxlive対応のソフトは
オフライン攻略→家ゲ板
live関連→ネトゲ板
ってなるから

xboxlive関連の話はこちらで
【メカ】CHROME HOUND【MMO】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064573348/

コレも付け足し希望
824819:2006/04/18(火) 22:15:52 ID:kvqjqzKx
ごめん、ちょっと遅くなっちゃった。
タテタヨ
【Xbox360】クロムハウンズ 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145365848/

恐らく第○○とかスレが進むだろうからスレタイは最初の案のシンプルな奴で立てました。
825名も無き冒険者:2006/04/18(火) 23:56:35 ID:PpueCE9n
乙です。
826名も無き冒険者:2006/04/19(水) 06:09:10 ID:FsZnWe6h
鉄騎コントローラーに対応して欲しいなぁ。
ゲームショーで遊べたから簡単でしょ!と言ってみるテスト
827名も無き冒険者:2006/04/19(水) 09:35:12 ID:abR94h9E
ん?
機種が違うじゃんか
828名も無き冒険者:2006/04/19(水) 10:18:17 ID:SHaT6+w/
ソフト側で対応してくれれば鉄騎コンってHORIだかどっかで
作ってもらった奴だから
コントローラーのみ色変えて別売りとかは出来そうだけどね。
829名も無き冒険者:2006/04/19(水) 10:25:08 ID:FsZnWe6h
>827
幻のゲームショ-版ね。
830名も無き冒険者:2006/04/19(水) 10:35:29 ID:+bx2+Yza
作ったのはサミーね。
今はセガ・サミーになったから、修理もセガ系の子会社がやってるみたいなので
クロムとの繋がりは全くないというわけではないだよねぇ。

カプコンとヌードメーカーに話をつけて、セガから360対応鉄騎コンなんて出て、
それにクロムが対応してくれないかなぁなんて妄想している。
無理だろうけどね。
831名も無き冒険者:2006/04/19(水) 13:29:35 ID:wqcqKJRx
MSがコントローラをはじめ周辺機器の互換はないと言い切ったからなぁ
今鉄騎コンの修理やってるのはセガロジスティクスだよ
360対応鉄騎コンとは夢のある話だ
コネクタ切り替えで対応できればいいんだけどな・・・
832名も無き冒険者:2006/04/20(木) 22:05:12 ID:TsLj56sT
Xnewsより
>Xbox LiveではデスマッチやCTFのほか、各プレイヤーがネーロイムス3国のいずれかに所属し、
>互いに勢力争いを繰り広げていくマルチプレイモードが用意されています。

デスマッチやCTFは気軽に出来そうで良いですな
833名も無き冒険者:2006/04/21(金) 10:15:30 ID:kVJC1s4n
すまんCTFって何の略?
834名も無き冒険者:2006/04/21(金) 11:49:27 ID:/U8v6o9r
>>833
Capture The Flag じゃね?
835名も無き冒険者:2006/04/21(金) 16:01:24 ID:MytHzJ6O
マルチプレイモードでは、最前線に出ると得られる功績は大きいけど
敵対勢力からの追撃戦を断れないとかあると燃えそう。
鉄騎大戦のはどんなんだったんだろう。
836名も無き冒険者:2006/04/21(金) 20:53:32 ID:v72geewF
結構楽しみにしてるソフトなんだけど
発売して一ヶ月したら旧鉄騎勢の仲良しチームしか
残ってないって状態になりそうで怖いなw
この手のゲームは野良チーム<<<固定チームだろうし。
 
鉄騎やってなかったけど結構やる気なんで
ライブで宜しく頼む。
837名も無き冒険者:2006/04/21(金) 22:20:30 ID:/qtX4XX3
>834
dクス
サバゲみたいなルールね。
838名も無き冒険者:2006/04/22(土) 00:21:26 ID:Yc8j7cTG
>>837
分かってるだろうけど敵陣の旗を自陣に持って帰るルールね
シンプルだけどこれが一番人気ありそう
839名も無き冒険者:2006/04/22(土) 08:36:18 ID:5cqZRgg/
CTFとかデスマッチとかってNAはないのかな
NA関係なしにボイスチャット全機に通るんだったら
ぶっちゃけCTFとかのほうが面白いつうか手軽に出来るな
840名も無き冒険者:2006/04/22(土) 12:20:06 ID:sKbFuET2
CTFとかデスマッチはスカッド組まないでサクッと出来たらいいね。
あとは細かくルール設定出来るとか。
841名も無き冒険者:2006/04/22(土) 12:24:46 ID:CTVtE7WB
この手のゲームになると、ゲーム本体の出来に加えて、
マッチングとかをいかにスムーズにやって、
ゲームに入るまでのストレスを減らすかってのも結構大きいねえ
842名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:24:15 ID:OQN56fLm
クイックゲームくらいはできるんじゃない
スカッド関係なしのモードもあったらいいけど
843名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:26:31 ID:PrhiCxNI
>835 鉄騎スレに来てくれたら説明するよ

オンライン版
【戦争から】鉄騎大戦 第26次海市島紛争【戦闘へ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1130499939/

スタンドアロン版攻略
鉄騎攻略 第七回
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067794128/
844名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:46:16 ID:tnQ4sRUO
鉄騎スレではすでにスルー対象になっている模様>クロム
845名も無き冒険者:2006/04/22(土) 16:49:29 ID:rd06lyOU
DMやCTFはスカッド関係ないでしょ
あとは部屋名とか決めれるといいんだけど
PCゲームだと基本なのにLiveだとゲーマータグ名が
標準になってるようなので不安だ
846名も無き冒険者:2006/04/22(土) 20:16:27 ID:5cqZRgg/
PCのゲームと違って据え置きハードは年齢による
レーティングの規制が厳しい。
部屋名自由にすると放送禁止用語とかつける
ちょっと色々と足りないヤツラを野放しにするのと
一緒なんでなかなかxboxive対応のゲームでは
部屋名自由にできないぽ。
ゲームによっては気楽に勝負とか真剣勝負とか
大雑把にやらしてくれるのもあるがクロムはそうゆう
感じとはまた別だしなぁ。
847名も無き冒険者:2006/04/22(土) 20:38:21 ID:sKbFuET2
ワールドモードのネーロイムス戦争は良くも悪くもドロドロの戦いになりそうだな。
「気楽に対戦してぇ!」って人は、フリー対戦メインになるだろ。
848名も無き冒険者:2006/04/23(日) 19:24:53 ID:DRPuRksK
メックアサルトのコンクエストがあれだったからなぁ
しかもこれは言葉通じないと厳しそうだから
余計にやる人少なそう
849名も無き冒険者:2006/04/23(日) 19:29:54 ID:lekc4fNX
メックアサルトスレで「今日も銀河が平和だ・・・('A`)」ってレスに笑ったが
このゲームはどうだろうな、同じようなスレが出なければ良いが。
850名も無き冒険者:2006/04/23(日) 22:13:51 ID:i0T9GU8u
DMかCTFしかしなそうだな...
メックアサルトもTDMばっかやってたし
コンクエストよりとっつき易ければいいんだけど
851名も無き冒険者:2006/04/23(日) 22:27:40 ID:oRBnmI8a
お前らそれでも、それでも屑鉄乗りのはしくれかぁ!

ごめんなさい
852名も無き冒険者:2006/04/23(日) 22:34:59 ID:i0T9GU8u
屑鉄もFMOもやっておりませぬ
853名も無き冒険者:2006/04/23(日) 23:20:21 ID:t66OxEK5
>>835
おおざっぱにキャンペーンモードの場合。
部屋を、どこの勢力がどんなマップでたてようと、勝てばOKだった。
個々の戦闘が独立しているので、戦闘が終わったら三々五々で解散。
上位機を撃破(第一世代機で第二世代機を撃破)するとボーナスがつく。
854名も無き冒険者:2006/04/24(月) 02:38:52 ID:pJZiyW2k
こちらディフェンダー
アタッカーとスナイパーを確認しました
映像を回します

ttp://features.teamxbox.com/xbox/1550/Exclusive-Chromehounds-Movies/p1/
855名も無き冒険者:2006/04/24(月) 12:18:50 ID:Fe3xu8lC
射撃音がショボいっつーか、モロ大統領まんまじゃないか…。
856名も無き冒険者:2006/04/24(月) 14:22:07 ID:KgcSSYQq
>>843>>853サンクス。835です。
キャンペーンとはいえ、戦場は独立してたんすね。
クロムはなんか戦略的なものが見えるキャンペーンだといいなぁ。
857名も無き冒険者:2006/04/24(月) 15:34:58 ID:1I1s/DX2
爆発エフェクトもショボイ
858名も無き冒険者:2006/04/24(月) 17:17:11 ID:T5YGkLes
エフェクトは気にならないが、メックアサルト臭がプンプンしますよ
859名も無き冒険者:2006/04/24(月) 18:45:51 ID:rX1S+rT9
鉄騎大戦の話ね

1週ごとに1ターン、8ターンを1クールとして
ターンごとに3つのマップが用意され、戦闘する。
ホストはマップの攻守、参加陣営を設定し、2陣営で3:3から5:5までで闘う

マップごとに各陣営の勝利数が集計され、
ターン終了時にそれをもとに海市島の占有率を分け合う

2ターンまでは2陣営だが、3ターンからは第三勢力が参戦してきて1度だけ移籍可能になる
ただし3チームでの戦闘はなく、ホストの設定によっては部屋に入れないことも

5ターンからはどの勢力にも参戦できる傭兵集団が登場する
傭兵集団は移籍の終着点となる 勝敗よりも戦闘を求める連中が集まる

7ターン開始とともに移籍は締め切られ、各陣営に所属が固定されたあとに
各陣営の最高性能のマシンが配備されるが、数が少なくめったに入手できない

8ターン終了時の海市島占有率に応じて順位が決められ、戦績に応じたボーナスが支給される
一方で占有率が0%だと滅亡となり、マシンの請求に必要な補給点がゼロになる
860名も無き冒険者:2006/04/25(火) 08:47:04 ID:GGuJ+M08
>>859詳細サンクス。結構いろんなイベントあったのね。
しかし強いプレイヤーが傭兵になって荒らされるとムカつきそうだw
861名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:47:27 ID:ondcsMhV
大戦とFMO両方やって来た身としては

基本は2ヶ月1クール制(1ターン1週)、クール中移籍無し、新規参入バランス制限有り、
ターン毎に使用MAPが代わり且つ戦況に応じて分岐。

マッチングは小隊作成>面子揃う>
ミッション発給(MAPと相手は選べないか面子の戦績に応じて鯖側調整有り)>
セットアップ&ブリーフィング(時間制限有り)>戦闘開始(ランダムで時間帯、天候変化有り)

とかが良いなぁポワワ
862名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:49:49 ID:l2z2MdXm
マッチングの快適さは最重要ポイントだよなぁ。
ここで時間が無駄にかかる仕様だと正直辛い物がある。
863名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:45:05 ID:uiurtmPG
そこで時間がかかるようだと、FMOの二の舞だな。
864名も無き冒険者:2006/04/29(土) 23:51:15 ID:G8djE1Xx
対戦形式はFMOみたいなモードとフリー対戦モードってことかね
マッチメイキング式にしてくれれば助かる

865名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:27:45 ID:vZ4XDSjJ
フリー対戦はFPSみたいに途中参加できるといいな
リコンの試合終わるまで待つのだと辛い
866名も無き冒険者:2006/04/30(日) 16:03:40 ID:/+PS137k
途中参加は出来なくてもいいが
ロビーで待ちぼうけは俺も勘弁してほしいな。
視点フリーで今の様子覗かせてくれるとか
待ってる人同士で手持ちの機体見せ合いできるとか
あるといい
867名も無き冒険者:2006/05/02(火) 07:56:30 ID:2m6Ojdss
これ発売は六月、つーかほぼ七月なのね
ハミ通に今月って載ってたけど塩基になったのか
今月出した方がハード売り上げの後押しになりそうなのに
一気に出しても競合してしまう予感
来月にまた延期発表するのかな
868名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:48:10 ID:UM7nKvPq
どっちにしろたいして売れないの解っているから
少しでも被害を少なくする対策だお( ^ω^)
869名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:05:59 ID:hRYu8PHS
キャンペーンに課金するって発表がない以上、発売以降は殆ど手を加えないだろうから
発売遅らしてでもちゃんと完成度高めてほしぃ。

大戦みたいに
発売直後の一番人集まる時期にキャンペーン鯖ダウソ
β組の初心者嬲り
仕様に名を借りた瞬殺テクニックによるバランス悪化放置
升放置
で只でさえ少ない人口を減らしたくないなー
870名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:04:31 ID:vfbLI5ck
発売直後の一番人集まる時期にキャンペーン鯖ダウソ
 あったかなぁ?
β組の初心者嬲り
 ・・・多くもなかったが、少なからずあったな。教えたがりの鬼教官も一杯いたが。
仕様に名を借りた瞬殺テクニックによるバランス悪化放置
 これは俺も実はキャンペーン開始後しばらく知らなかった。ベータ組なのに。
升放置
 発覚が遅かったが、きちんとバグは潰したし、一斉削除もあったじゃないか
871名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:40:02 ID:CPx/DQwl
ま、しっかり対処してくれるだけまだマシってこったな。
872名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:57:50 ID:Sg61ADDL
>>870
>瞬殺テクニックによるバランス悪化放置
マガジンチェンジのことじゃあるまいか

気持ちは判るが鉄騎ネタはソコソコで切り上げてくれるよう
他のVT乗りにもおねがいする
873名も無き冒険者:2006/05/02(火) 23:28:18 ID:uPbXVbAN
>>872
まぁ「そういう事があった」って話だからこのくらいは良いだろ。
別に鉄騎を貶めてる訳でもないし。


それはそれとして。
クロムは機体のパーツから自由に選べる訳だけど、「この組み合わせが最強だからそれ以外は参加すんな」って風潮になるのが心配だな。
みんな同じ構成で色だけ違うとかじゃ興醒めしそうだ。

あとはパーツの入手にレアとかつけて欲しくない。
ネタパーツがレアなのは面白いけど、高性能なパーツがレアだと色々と問題になりそうな気がするよ。
強い人がより強く、下手な人は引退するしかないとかなりそうでな・・。
874名も無き冒険者:2006/05/02(火) 23:49:18 ID:kYf/F6JO
>>873
確かに、パーツに高いレアリティは不要だよな。
鉄騎の話を蒸し返すようで悪いが、鉄騎ではパーツは勝たないともらえない上に、強力なパーツはレア度も高かった。
そのせいで、強いプレイヤーばかりが強力なパーツを手にするという状態に。
クロムでは、その辺のバランス調整はして欲しいな。
875名も無き冒険者:2006/05/03(水) 03:39:27 ID:ZdVgrKsM
勝利時のスコア(戦功点/補給点)にボーナスがつくもの、戦術ポイント加算、
耐久力、バランサー性能、バッテリー回復速度、最大/標準積載量の引き上げ、
カットオフ回避、強化された装甲材、強化されたレーダー、占領時間短縮、
強制昇進、戦死&マシンロスト回避 などがあった

勝つとランダムで低確率で出現。
出たときはチームメイト全員に何かが渡る。
高ランクのものは終盤のターンでないと出ない。
トレードで受け渡しが可能。

バグでトレードを介してオプションパーツが大増殖し、モラルハザードを引き起こした。

マシンはシリアルナンバーが振られて厳密に管理されておりコピー増殖は不可。
レアマシンは総流通量に上限があり、全て流通したあとは沈まないと次が配備されない。
876名も無き冒険者:2006/05/03(水) 03:42:15 ID:NUBdfWIL
もうすっかり鉄騎スレだな
877869:2006/05/03(水) 05:37:00 ID:nSCz8K/g
今日はLiveメンテ中だからかな、鉄騎衆が多いのは(w
基本的なストライクゾーンは一緒だから良いところはフォローアップ、
悪いところはちゃんと他山の石として欲しい。

>>870
補給不可で土日にキャンペーン出来ないってのがあった、あれの影響でその後定期メンテ導入。
βではセッション内の機体バランスや画面構成についてはフィードバックが集まったけど、
特定のリソース(大戦の場合機体在庫)に対して多数のユーザーを一斉にアクセスさせる
ストレステストは出来なかった(やってもβの人数じゃ大した負荷にならない)。

正直発売日から1ヶ月はキャンペーンはβ中って事にして正式開戦はその後でも
良いような希ガス。オフラインがまともに遊べてればその間ゲームシステムへの習熟も
出来るし、そこの出来が悪ければガングリの様に盛り上がらずに糸冬 了で無駄な
期待をせずに済む(w
878名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:04:26 ID:n0twvmzE
俺はどの道やらんからいいや
360持ってないし鉄騎のようにハードごと買う気もおこらん
879名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:36:18 ID:xOKyEcz0
何のために書き込んでいるのやら
880名も無き冒険者:2006/05/05(金) 22:27:32 ID:nrHYa8hd
皆家庭用ゲーム板の方にいっちゃったか
881名も無き冒険者:2006/05/07(日) 02:05:34 ID:YOGYcyhN
>>880
俺はこっちしか見てなかったが、あっちも盛り上がってるね。

ラフザカエル(Rafzakael)という傭兵組織があるみたい。
どういう風に絡んでくるのか楽しみだ。
882名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:00:36 ID:bREIJvdu
>>881
公式にばっちり書いてあるが、世界を裏で操る
傭兵派遣から兵器販売まで手がける巨大組織。
三国間の戦争といいつつプレイヤーはこの組織から
派遣される傭兵とゆう位置づけ。

予習不足の>>881はグランド15週の上ハウンド磨き3台とす。
883名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:46:53 ID:9k9xEwid
シングル最終的には傭兵組織を倒すようになるACオチだったらどうしよ
884名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:40:08 ID:idEBFm+7
お前たちはなぜ現れる。
885名も無き冒険者:2006/05/08(月) 14:36:57 ID:e2Bzbidc
そこに鋼鉄の棺桶があるからさ。
何度だって死んでやる。何度だって甦ってやる。
886名も無き冒険者:2006/05/08(月) 15:55:45 ID:l3aajsWM
>>873
>この組み合わせが最強
ネトゲ板っぽい話題だけど、こんなステロタイプな最強厨って今時少なくないですか。
最近なら、逆に個性出そうとして産廃使って自虐プレイみたいな痛さの人のが多くなってる感じ。
887名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:57:56 ID:t6I6xxxD
最強厨も困るんだけどあからさまに弱い機体で出てくるのも困るんだよねえ。
まあ、個人戦なら好きにやれって感じも少しはあるんだけど(ちょっとは困る)
チーム戦でそれやられると泣きたくなる。
888名も無き冒険者:2006/05/09(火) 07:50:45 ID:IPm2ER58
パーツにもID振って管理するべきか?
889名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:58:07 ID:JTdgDQsF
近々体験版が来るらしいぞ!!
今年のE3まじやべぇ
890名も無き冒険者:2006/05/10(水) 06:05:46 ID:r83J1kMw
>>889
そりゃ発売まで1ヵ月切りそうだしな。
近々でなきゃまずいだろ。
891名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:42:56 ID:JTdgDQsF
>>890
体験会あるしデモ自体来ないと思ってたのさ
E3の勢いに乗って今日か明日に来てくれると嬉しい
892名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:54:30 ID:Zwwl396P
体験版くるといいな・・・
待ちきれない奴はとりあえずロストプラネットの体験版でもやっとけ。
ロボにのってガションガション歩く気分が味わえるぞ。
893名も無き冒険者:2006/05/15(月) 04:30:22 ID:LdK3SpJj
やっべ早めに本体かっとかなきゃ・・・
894名も無き冒険者:2006/05/15(月) 15:24:03 ID:ei1nebem
そこをぐっとこらえて、様子見という手もある。
895名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:10:00 ID:ey31Io7J
ねーよw
896名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:50:50 ID:t2llahQv
様子見どころか予約済みであります。
897名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:35:41 ID:0Op9Rsmq
公式のペーパークラフト作った人いる?
あれってコピー用紙でいけるんだろか。
898名も無き冒険者:2006/05/23(火) 09:07:12 ID:Pkary6bm
印刷だけはした。ケント紙に。
コピー用紙だと、ちょっと無理がないか?
899名も無き冒険者:2006/05/23(火) 18:30:43 ID:mb7bLEFQ
これってLANタイプの回線でもできるよね?Live
900名も無き冒険者:2006/05/23(火) 18:52:16 ID:vy9sbsfX
言ってる意味がちょっと分からん。
901名も無き冒険者:2006/05/23(火) 20:07:34 ID:X3c4cg9K
ルーターに繋いでってことなら、出来る。
902名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:48:52 ID:LCJ4oT7B
エスパーじゃないががんばって解読してみたところ
壁にジャックだけあってLAN突き刺すマンションの類と予想
Liveのポート関連はよく知らないけどまずできるんじゃないかな?
903899:2006/05/24(水) 16:57:30 ID:ccGpfKQV
>>902
そんなような感じ!
なるほど、できるのかぁ。それを聞いて安心した。
サンクス!
904名も無き冒険者:2006/05/24(水) 17:03:38 ID:9NbGKrk/
レオパレスの光はグローバルIPくれないからダメだよ
905名も無き冒険者:2006/05/25(木) 16:22:32 ID:SgwTLnW+
>>904
まじでか・・・やっぱりだめなのか
しにたい
906名も無き冒険者:2006/05/26(金) 09:26:24 ID:oFClTv9F
>>899のワンシーンに
人生の縮図を垣間見た
907名も無き冒険者:2006/05/26(金) 19:55:54 ID:8EJWaUjm
>>906
カズフサ…あなた疲れてるのよ
908名も無き冒険者:2006/05/27(土) 15:54:17 ID:BlijuHaG
オンラインのCPU相手のミッションって
複数のプレイヤーで遊べるのだろうか?多人数vsCPUみたいな。
できるんだったら「こんなのどうやっても無理だろ…」って感じの
厳しいクエを一つでもいいから入れてもらいたい。
全員生身出撃とかw
909名も無き冒険者:2006/05/27(土) 16:57:30 ID:BlijuHaG
しかしスネークは遅いな。
ゲハのレポだけじゃ物足りんのぅ
910名も無き冒険者:2006/05/27(土) 17:04:00 ID:jxvCys7P
54 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 09:43:46 ID:HrftHjk6
こちらスネークこれより潜入を開始する

154 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 13:07:26 ID:HrftHjk6
携帯からなわけだが
もっさりっ振りをきにしているおまいらに告ぐ

積まなきゃハエエ

総評
対戦スキーなら買え
漢武器パイルバンカーもあったので恐怖の全身パイルバンカーもできる

157 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 13:18:13 ID:HrftHjk6
バンカーの種類結構あったわけだが性能差どんなもんかわからずじまいスマン
接近してくるハウンズがバンカー撃ちながら近寄ってくるとマジコワスwwwwww

168 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 13:40:26 ID:HrftHjk6
>>164
モルスコイだったが特別仕様でフルオープンになってた

911名も無き冒険者:2006/05/27(土) 17:04:32 ID:jxvCys7P

183 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 14:02:35 ID:HrftHjk6
>>172
短いセッティング時間でいっぱいいっぱいだったからあんま把握できんかった
ぱっと見ライトアームにゃバンカーだけだったキガス
ヘビーアームは、ワカンネ

203 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 14:45:48 ID:HrftHjk6
>>196
連携重要だね
キャンペーンだとチーム戦で復活なしだから一人が俺tsueeeeやってっと速攻で鉄屑>中の人>踏みつぶしのコンボ食らって周りに迷惑かけまくるし
俺tsueeeeやりたきゃバトロイ行ってこいって感じ

213 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 14:52:33 ID:HrftHjk6
>>207
大破すると中の人出てきてアサルトライフルっぽい武器で応戦
乗っ取りかけられるか不明
大概流れ弾か踏まれてたし
912名も無き冒険者:2006/05/28(日) 04:35:17 ID:bjJPNGgq
>905 俺はレオパレスで光来てるけどADSLをXBLiveで鉄騎大戦やり続けるためだけに引いてるんだ。
おまいもクロムやりてぇならそのくらいできるよな。
913名も無き冒険者:2006/05/28(日) 08:44:41 ID:m/j+shIY
パイルバンカーなんてあるのか・・好きな人にはたまらんな。
914名も無き冒険者:2006/05/28(日) 10:25:56 ID:UxKnTGcr
>>912
8月には退去するんで無理だ・・・
どうやらLive参戦は早くて10月になりそう つД`)・゚・。
915名も無き冒険者:2006/05/28(日) 14:38:54 ID:gcLQY7Vq
パイルバンカーってリアルの対極じゃないの?
俺は好きじゃないなあ
916名も無き冒険者:2006/05/28(日) 15:25:26 ID:eAguvXI8
杭打ち機ぐらい実在するだろ
917名も無き冒険者:2006/05/28(日) 16:23:41 ID:m/j+shIY
リアルとか言い出すとキリがないから、
まぁ大昔の軍船の衝角のようなものと思っとけばいいんじゃない?
918名も無き冒険者:2006/05/28(日) 16:31:33 ID:bjJPNGgq
ラムか。あれはたしかにロマンだな。
919名も無き冒険者:2006/05/28(日) 18:14:20 ID:Xm6C65Sl
硬過ぎるものに打ち込んだら反作用でこっちが吹き飛ぶか基部から千切れ飛ぶ、とかならリアルでよろしい。
920名も無き冒険者:2006/05/28(日) 19:05:28 ID:FhkUFlSF
ロマンのないロボゲーなんてフルーツ牛乳のない銭湯と同じだ
921名も無き冒険者:2006/05/28(日) 23:00:06 ID:mLtE2Obk
コーヒー牛乳だったら激しく同意。
922名も無き冒険者:2006/05/29(月) 00:09:38 ID:rjxBgHDy
俺もコーヒー牛乳派です。
923名も無き冒険者:2006/05/29(月) 07:26:12 ID:GGkdWwTL
今銭湯ってコーヒー牛乳、牛乳、ミックスオレがデフォ?
924名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:15:48 ID:krQuD+V2
スパワールドではその三種類あったよ
925名も無き冒険者:2006/05/30(火) 11:42:29 ID:/vF8Y5ZZ
今の銭湯には何でもあるからな。うちの近くの銭湯は
飲み物ならたいていあるし、メシ食う場所まである。

牛のスジ煮込みがうまいんだこれが。
926名も無き冒険者:2006/05/30(火) 12:12:31 ID:3q4him+u
いつからここは銭湯を語るスレになったんだ?

でも銭湯で飲むジュースとか食い物ってなんかすごくうまく感じるよな
927名も無き冒険者:2006/05/30(火) 12:25:15 ID:zQGeQA6V
最新のPVかトレイラーってない?
友達に紹介したいのだけど。
928名も無き冒険者:2006/05/30(火) 13:03:18 ID:/vF8Y5ZZ
>>927
公式のじゃダメかい?
929名も無き冒険者:2006/05/30(火) 13:10:04 ID:/vF8Y5ZZ
動画ならこれが雰囲気あって面白い気がする。

 ttp://www.youtube.com/watch?v=y58Hkc-6M3c
930名も無き冒険者:2006/05/30(火) 14:59:12 ID:zQGeQA6V
>>928-929
サンクス。一人でも多く道連r…仲間を増やすことにする。
931名も無き冒険者:2006/05/30(火) 17:52:47 ID:AoaMpily
932名も無き冒険者:2006/05/31(水) 01:35:26 ID:Rp9ba4vy
>>931
相変わらず動きに重厚感がねぇーなぁ・・・・
933名も無き冒険者:2006/05/31(水) 02:39:31 ID:qqyQcQ0H
AC作ってるところだしな
重厚感が欲しいなら鉄機やっとけ
934名も無き冒険者:2006/05/31(水) 03:33:43 ID:omnTc2ev
俺は逆に鉄騎の動画みて動きがとろすぎてイライラしたけどな。
935名も無き冒険者:2006/05/31(水) 03:36:35 ID:gJIFkE6O
鉄騎乗りは鉄騎乗りで、鉄騎を超えてくれる存在の出現を待ち望んでいるのだ。
そしてCHはそうなれるかもしれないと期待させるだけの存在なのだ。

鉄騎乗り、元鉄騎乗りたちもCHの戦場へ赴任するだろう。
どうか温かく迎え入れてやって欲しい。

俺は金銭的な理由でまだ合流できない。
いつの日か貴様らとドンパチやらかす日々を夢見ている。
936名も無き冒険者:2006/05/31(水) 11:42:31 ID:yfSz93xM
金銭的余裕はそこそこ頑張れば何とかなるが時間的余裕がないお
社会人は諸刃の剣
937名も無き冒険者:2006/05/31(水) 21:54:22 ID:6TSaUclb
鉄騎大全に自分の部屋の写真が載ってしまった鉄騎衆だ。
すでにCHは予約を完了している。

あの地獄の戦場で共に戦い、あるいは砲火を交えた勇者達と
久方ぶりの再開をするのが楽しみだ。

ついに、「その時」まで、あと1ヶ月を切った…。
938名も無き冒険者:2006/05/31(水) 22:55:09 ID:gJIFkE6O
>937 再会だなんてしけたこといって無いで海市島に来い!
939名も無き冒険者:2006/05/31(水) 23:18:07 ID:hAlAgcq2
あいかわらず空気が読めませんね^^;
940名も無き冒険者:2006/05/31(水) 23:29:45 ID:6TSaUclb
>>938
す、すまない、住居事情からすでに鉄騎コンは手元に無いのだ…。
941名も無き冒険者:2006/06/01(木) 02:55:45 ID:NtLlDpge
・・・元鉄騎衆スカッドでも作っておいてくれ。
942名も無き冒険者:2006/06/01(木) 03:38:03 ID:NEyAoIk3
ここは元鉄器乗りの隔離スレか
943名も無き冒険者:2006/06/01(木) 05:33:00 ID:IWkwceYc
鉄器鉄器うっせーんだよ
944名も無き冒険者:2006/06/01(木) 08:57:31 ID:c4Add7W1
すまなかった。鈍器に変えました。
945名も無き冒険者:2006/06/01(木) 13:11:19 ID:c4Add7W1
ところでクロムハウンズのチームHPをもう立ち上げているところとかある?
いや別にアドレス教えてくれとはいわないが、準備している人たちって
もういるのかな、と。
946名も無き冒険者:2006/06/02(金) 07:41:24 ID:RQgnt6Gy
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060529/chrome07.jpg
          __ _ _  _ _  __ 
         /ο⌒  ^  ^^ ^ ヽ.    
        /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ  | ラフザカエル様からの貸与ハウンドを
        !二二||     _     !  |  撃破された愚か者は、懲罰大隊逝きだ!!
          |__ \__丿ヽ__ _ノノ  \ 
        【 】 〉.   \   ノー { | |     ̄]  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
         彡.. |   ‐ー  くー |【_.】    //  ソコ、スグトツゲキ!     _______ 
           ヤヽリ ゚* ,r "_,,>、゚'} | |                 ..‐ァ=r‐''⌒゙  _ __ ___ )
         ヽ 」     r‐=‐ラ !∨            _. -‐ '"´  l l    r} } } l 
          ゝ i、   /___/ 丿     ____ __ _-‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ _ノノ 
     _.. -‐' ̄r|、` '' ー --‐ f´-‐ ' "´/゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテJ
  -.‐ '7   ヽ \     ノ  ´ /  /             __..-'-'"'" 
/   /     \ \__/    /  /         . -‐ '"´ 

…弟宮家の待遇向上に、殿下は過度のフラストレーションを御溜のようです
947名も無き冒険者:2006/06/02(金) 15:23:15 ID:nLLuZIM8
948名も無き冒険者:2006/06/03(土) 00:37:53 ID:Y20NeEQ4
いちおうココにはクロム用のコミュニティがあるぞ。すでに招待されないと入れないが。
メルアド晒せば招待したるでよ

ttp://xbox360user.jpn.org/sns/normal.php?p=login_do_login
949名も無き冒険者:2006/06/03(土) 03:34:11 ID:Qy2OjHou
わざわざ360のSNSなんて入る気ないなぁ
mixiはアレだからコミュできてもお断りだが
950名も無き冒険者:2006/06/03(土) 07:42:50 ID:D+xjPeTS
ホ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━シュ!!!
951名も無き冒険者:2006/06/03(土) 11:58:08 ID:XaGza54v
>>950は次スレの用意。今月末発売だし、よいタイミングだぞ。



ときにみんなはどの陣営が魅力的だと思うんかな。
俺は火力上等な人なんでラフザカエル行こうかと思ってるんだが。
952名も無き冒険者:2006/06/03(土) 13:02:03 ID:XaGza54v
ごめん、ラフザカエルは傭兵組織だったな。
モルスコイの間違いだ。
953名も無き冒険者:2006/06/03(土) 13:24:51 ID:+5TGyREt
>>937
言っとくけど鉄騎大戦のような期待していると
大ハズレするよ
954名も無き冒険者:2006/06/03(土) 13:45:00 ID:eT3HRkTZ
鉄騎組は還れる海市島がある。こんなにうれしいことはない・・・

まぁ中には島より大陸のほうがいい奴もいるんだろうが。
955名も無き冒険者:2006/06/03(土) 13:46:04 ID:Mtj4N9j/
>953
体験会行ったひと?
956名も無き冒険者:2006/06/03(土) 16:07:46 ID:EvdjMByk
専用コントローラーがある鉄騎とクロムハウンズじゃ、同じロボゲーでもだいぶ違うと思う
クロムが面白くても、鉄騎やってた連中はどこか物足りなく感じるんじゃないかな
957名も無き冒険者:2006/06/03(土) 16:39:26 ID:XaGza54v
むしろ鉄騎がオーバースペック気味だった自分にとっては
普通のコントローラーでプレイできるのは嬉しいな。
958名も無き冒険者:2006/06/03(土) 20:29:55 ID:qTwcuy+U
いずれにしろ鉄器とこれとじゃベクトルが違い過ぎだからそのつもりで
959名も無き冒険者:2006/06/03(土) 20:49:55 ID:EvdjMByk
567 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/06/03(土) 11:29:47 ID:t8DP/tWR
クロムハウンズ動画
鍋解説

5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 23:52:37 ID:S4onr4RK
http://s-io.net/up/4/_/jump/1149171331376656.bPmoO8

pass:ch
960名も無き冒険者:2006/06/04(日) 03:04:53 ID:nA0YO6C9
>>958
かといってACからも果てしなく遠いんだよね
961名も無き冒険者:2006/06/04(日) 11:08:56 ID:q3afznT2
まあまあいいじゃん、CHはCHだよ。
正直もうちょい早く動きたいけど、ACみたいに動けたらもうわけわかんなくなりそうだし。
962名も無き冒険者:2006/06/04(日) 13:48:34 ID:gwQ9xUDE
鉄騎がやりたきゃ鉄騎やればいい。
ACやりたいならACやればいい。

動きがどうだろうとクロムハウンズをやりたいからやる。
それでよくねえ?
963名も無き冒険者:2006/06/04(日) 13:55:54 ID:6+rxdtIP
少しでも卑近な例にすることで
自分のなかで明確にしたいんじゃないのかな。いきなりでビックリしないためにさ。
少ない情報からでも判断したい、というのは当然の欲求じゃないかな。

俺としてはACに似てようが鉄騎に似てようが知ったこっちゃない。
クロムハウンズにしか出来ないことに期待するだけさ。
964名も無き冒険者:2006/06/04(日) 14:06:43 ID:QjNTRRNo
これ興味ある人って鉄騎、AC、FMO好きが多いのか?
このゲーム合う合わない人いると思うから
テンプレに「他ゲームとクロム比較するのやめれ」って
追加しとけばいいんじゃないか
965名も無き冒険者:2006/06/04(日) 14:15:05 ID:JrD1EwpP
>>964
人間は結局比較することでしか何物も評価することはできないから、
いれたところで無駄。いちいちそれで「テンプレにかいてあんだろ」とか
ギスギスすんのもやだし。
966名も無き冒険者:2006/06/05(月) 04:55:27 ID:MVae81vk
>>959
すげー面白そう
967名も無き冒険者:2006/06/06(火) 12:24:56 ID:+3xRSY1P
すげーな、このスレ立ってから2と3/4年でとうとう発売されるのか。
次スレは
【Xbox360】CHROME HOUNDS 2【Live】

あたりでいいかい?
968名も無き冒険者:2006/06/06(火) 12:47:54 ID:KExN5RQ4
勝ち組み【・∀・】CHROME HOUNDS【ノД`】負け組み
969名も無き冒険者:2006/06/06(火) 12:57:06 ID://ze5/FY
クロムハウンズの方がいいと思うんだけどどう?
英語って見た目かっこいいんだが検索だとアレ・・・
970名も無き冒険者:2006/06/06(火) 13:07:25 ID:EdPyQGLl
【Xbox360】クロムハウンズ 2スレ目【Live】
でお願いします。
Xboxは入れておくと検索が楽なので……
971名も無き冒険者:2006/06/06(火) 13:10:05 ID:YRzq9jvT
【Xbox360】クロムハウンズ VOL01
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1149565750/
もう立ってた。
972名も無き冒険者:2006/06/06(火) 13:12:43 ID://ze5/FY
先走るなよなぁ・・・
せっかくテンプレ考えてたのに・・・
他のタイトルほとんどLive入ってるのに入ってないし・・・
973名も無き冒険者:2006/06/06(火) 13:22:34 ID:DQRhI/2r
ほっといたってあと2〜3日はこっちのスレ使い切らんのに・・・
974名も無き冒険者:2006/06/06(火) 13:32:35 ID://ze5/FY
まあ、立っちまったもんは仕方ない。

新スレの1はクロムの存在知らない人にアピール出来る内容が良かったんだけどね。
箱○故に、認知度がすげー低いからw

それなりに人が集まればかなり面白そうなんだけどなぁ。
975名も無き冒険者:2006/06/06(火) 14:39:56 ID:+3xRSY1P
ありゃ、カタカナの話も出るだろうと見守ってたのに先に立っちゃったか
976名も無き冒険者:2006/06/06(火) 16:20:42 ID:E8p7XlQx
先立った不幸をお許しください。
977名も無き冒険者:2006/06/06(火) 16:30:25 ID:DQRhI/2r
>>976
死ぬ前に敵を道連れにしろ!フォイア!!
978名も無き冒険者:2006/06/06(火) 17:34:24 ID://ze5/FY
過去ログざっと見たんだけど、ボイチャはNA制限無しの方が良かったなぁ。
つっても、今更仕様変更は無さそうだけど。裏でPCでチャットしてれば意味無いから。

ボイチャ出来ないだけで、敵発見とか自機大破の信号が送れるならだいぶ違うので
そっち方面に期待。
979名も無き冒険者:2006/06/06(火) 17:44:20 ID://ze5/FY
まだまだ、流れが遅いから妄想w

アタッカー5+コマンダー1とかアタッカー6の編成で特攻。
相手がディフェンダー5+(ryで超返り討ち。

ディフェンダー5+(ryで待ちガイル。
近接のコムパス取られて丸見え。敵ヘビーガンナーから曲射砲の雨を食らって
壊滅。

FMOと違って全滅狙いじゃなくて拠点破壊もアリだからバランス型が強くなると良いな。
980名も無き冒険者:2006/06/06(火) 18:27:19 ID:YRzq9jvT
うん。わかった。お前の熱意はわかった。だから取りあえず落ち着け。
こっちの流れはもともと遅いんだ。
FMO上がりの小僧はこんなんばっかだと思われるからやめておくれ。
981名も無き冒険者:2006/06/06(火) 22:36:22 ID:E8p7XlQx
まぁいいじゃないか。俺もいろいろ妄想してしまう毎日だ。
つぅか戦力は集中運用したほうが有利なんじゃないかなーとか
思ったりする。

みんなで固まって移動。敵が分散していれば、遭遇してもこちら有利。
ディフェンダー1機を偽の本拠地ポイントに置いて時間稼ぎ。
残る5機で敵拠点をしらみつぶしに破壊、とかね。
982名も無き冒険者:2006/06/06(火) 22:39:11 ID:Or7Z9NSh
本拠地に旗が立ってるか立ってないかでバレるんじゃないっけ?
983名も無き冒険者:2006/06/06(火) 22:54:59 ID:SHdXMcg5
そんな間抜けな見分けは無いと思うが...
984名も無き冒険者:2006/06/07(水) 00:23:26 ID:T/znyUFz
>>981
俺の考えた作戦が!
ただ、本当の拠点ががら空きになるため、偽の拠点に誘致する方法が課題。
985名も無き冒険者:2006/06/07(水) 00:29:45 ID:c3VnTise
ホバー以外は足跡が残るんだから、それを辿ればいいんじゃないの
986名も無き冒険者:2006/06/07(水) 09:08:57 ID:7gl95qh7
機体が大破した場合、中の人が降車するわけだけど
僚機の排出された薬莢にあたったら死にそうだよね埋め
987名も無き冒険者:2006/06/07(水) 09:37:08 ID:aO1HE2d+
むしろ流れ弾で倒壊した建物の破片の下敷き
988名も無き冒険者:2006/06/07(水) 11:51:45 ID:cggMhmIr
いっそ敵味方関係なく生身で踏み潰されに走る
989名も無き冒険者
アメザリの動画みたけど生身だと遅すぎて戦場まで行けないっぽくない?
任意でスペクターモードと切り替えできると良いんだが・・・