1 :
名も無き冒険者:
相変わらずヲチネタのみで構成されるFCスレ
何かネタ下さい
テンプレは
>>2-10辺り。
2 :
名も無き冒険者:03/09/22 00:22 ID:mDTOhxDP
あぼーん
あれ?
>1
乙
ヒトケタ
>1
乙カレー
一ケタ?
これくらいのおにゃのこ
これくらいのおべんとばこ
>1
乙華麗
>天使歌
ファイナルクロスの物理互換
覚え難さもあるが限度ヒトケタ万か
TU重ねりゃ要らん品
ヒサビサノヒトケタ!
>1乙〜
一足遅かった…_| ̄|○||||||
仕事はや!
とりあえずフタケタ。1乙〜
今更だがスレタイにハイフン入れ忘れた・・・
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
>>1 このうっかりさんめ!
フ /ヽ ヽ_//
乙カレイ。
これぐらいのオノコに(ry
>15
そんな年寄りに興味ないな。
せめてこの半ぶ(ry
しかし…
ブルードラゴンの中の人も大変だな
青竜γ、皆揃って痛過ぎる……
出品者側も不誠実に見えるんだが・・・
くそ、慰謝料貰えるなら払えるアテがなくても高額で参加しとくんだった(w
そして存分にゴネ(ry
↑こういうのを当たり屋といいます。よいこは真似をしちゃ駄目だよ∈(・ω・)ノ
まあ今回の場合は普通に気の毒な訳だが。悪いのは出品者だよな?
蒼竜、出品者のあの態度はひどいね。
金だすからグダグダ抜かすな、みたいな。
当事者で話し合いついてるからどうでもいいけど。
…もっとこじれて欲しかったなw
有無を言わさず継続したな・・・
押しきろうとしたのか。
おまえらバカだろ
人間なんて馬鹿ばかりさ
うあ、あの青龍出品者最悪だな…
これでイシャリョーとやらが端金だったら痛すぎる
[金を払えば良い問題ではナイ]
一応鎮魂効果があるから、天使歌はFクロス弱体化物理バージョンだろう
なんだかゴフォ(ryがいらしてるような気がしてるのは漏れだけですか?(・∀・)ニヤニヤ
もしそうならおとなしく卓袱台行っとけ
もう何が問題点なんだか分からんな
>>28 そこまで突き抜けてると最早笑っちまうがな
夜歩きでのロールプレイをどこまで許せるかの議論がまた出そうだな
俺はそれはUzeeeと思うだけでまだOKか
にゅふんは×だ
げろっぱ☆(・д・)
OK、げろっぱの好物はコーヒーの香り、と。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 余談だがZはオリーブオイルだぞ兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ここで話題になってるのを知った上でやってる愉快犯なんだろな。ちぇけら☆
それにしてもホントヲチしか楽しみがないな。げろっぱ☆
くわっぱ☆(・д・)
>32
懐かしいな。
tu-ka.蒼竜γの線がウゼェ…
気持ちはわかるが最後の捨て台詞が見苦しすぎる
叩かれるのも仕方が無いな
自分の事は棚ageなんだから
全く成長のない線
当たり屋の点からも蛭より有害だなw
>38
19と22は俺だから残念ながら違うな。
そういう貴方は出品者の方でつか?w
>>39 残念ながらゴフォでは(ry
そうですか… でも
>>25はやはり変だ
傍観者の意見にはいまいち見えない…主張だし
教えてエロい人
ここで必死に裏工作をすると
何かいいことが起きるんでつか?(・∀・)
>41
イシャリョーが上がって線が喜びまつ
>42
祭りの主役になれるぜっ♪ ちぇけら☆
登別カルルス
漏れはちぇけらの人のロールは嫌いではないんだが
むしろいつも愉快そうでちとおもろい、漏れだけ?(・ω・`;)
何かそれによる害ってあったっけ?
>45
漏れも嫌いじゃないよ。
害とかそういうレベルの話をしたのは君が初めてだ。安心しれ。
言うなれば、所構わんイタロールに白い目向けてるだけ。
ここに上げられるのは・・・皆反面教師にしたいという思いが強いのだろう。
盛大に叩かれてる訳でもなし、叩き直す必要も話題を忌避する必要も無かろう。
48 :
42:03/09/22 14:29 ID:e3WfabUg
ロールのロールしといてなんだが、漏れ的にはニガワラレベルかな〜彼は。
でもなんか最近妙に目立ってるよな。
ちぇけら故に目立つのか、目立つ処にちぇけら在りなのか・・・
まあワンパターンだからこのスレの住人にはすぐに飽きられると思うけど。
ゴフォって言われるぞ(w
正直、漏れはどうでもいい。取引さえちゃんとしてくれるなら。
すまそ、漏れ25だけどゴフォじゃないっす
線が何か過去にやらかした事があるみたいな口ぶりだが、なんかあったの?
色眼鏡がなければ、普通に出品者の規約違反といえる締め切りに、金やるから黙ってろ
的雰囲気に線がカチンと来るのも仕方ないと思うのだが。
漏れフツーにイタタ度は出品者>線に見えたぜ。一般的にそうじゃないのなら漏れの
常識というかそういう感覚が世間一般からずれてるんだろうケド。
まぁ、漏れはウザいイメージ持ってるけど、
取引さえ正確に行ってくれりゃ何もいう事ないよな。
にゅふんはPLがあからさまにDQNだったので避けるが。
>50
最近FCスレにいらした方ですか?
過去スレ読んで質問しましょう
IDが全部大文字万歳
>50
線の所業に関しては過去スレって事で。
だれも線の方がより痛いなんて言っていないだろうに。
んで、>25のレスがゴフォだと疑われた理由は前スレの流れで察しませう。
>52
過去ログつっても…163スレもみてらんねーし、最近の落ちスレdat逝きで
みれないんですが
どこら辺のスレだか教えていただきたい。
>53
流れ…ああ、なるほど…
これ以上とやかく言わんと沈んだ方が良さそうなので沈んでおきます
今回の件に関しては出品者がアレなのは自明の理だから安心汁。
>55
簡単に言うと強欲当たり屋。
しかも1stと2ndの両方のキャラでやってのけてみせた。
で、その結果叩かれまくり「リアルの事情で続けられなくなりました、二度とFCに戻ってきません」と逃げるように引退宣言した。
でも実際はやめてないっつーか、すぐにほとぼりが冷めと見て復活。
他に3rdじゃないかと噂されてたキャラもいたような。
まあ本当に本人が引退してるとしても、PMが乗っ取ってる時点で参加規約違反なわけで。
大手を振って歩けるような身分じゃないわけだが。
夜歩きが404なのは漏れだけ?
ねー夜歩きに繋がらないのは気のせい?
>59
末永く宜しくおながいします。m(__)m
漏れもページが見付からないって言われる・・
>61
漏れには年老いた両親と恋女房と101匹の犬が…
次回の見所
・裸ニンジャになるかどうか
>63-64の4時間の空白は何?
実際ネタなんもねーし…
コナソスペシャルでもみてたんでねーの?
といいつつ漏れは丸見えみてるけどw
>65
101匹の犬が悪徳毛皮商にさらわれて助けに行ってたから。
夜歩きに繋がらないとのレスで話が止まってたから
そのまま一緒に消えてしまったんじゃないかと心配した
もしもの話だけど、夜歩きがなくなってしまったらどうなるんだろうね。
取り引きサイトがなくなってしまったら(誰も作れないと仮定)、
どうなるかなぁ…
本家のBBSが活発になるんじゃないのかな。
そしてみんな取引をしなくなった・・・
なんてなったら嫌だなぁ(;´Д`)
もしもっていうか、やっぱりいつかはなくなるんじゃないかなぁ・・・それがいつなのかは分からないけど。
某闇市場は閑古鳥さえ逃げ出しそうだw
いつかはそうなるだろうけど、
そんな先の事を心配していても仕方がないわけで。
ていうか、その頃には大部分の人が辞めてるわけだし。
まあ、ここはもっと切実な問題である
イシャリョーの額でも心配しようじゃないか。
今日も干物は萌え絵へに大して素早いね
モンス使い新人としては、青竜の慰謝料よりも
拾いたてのライフボトル(M)が5万越えたことのほうがショックダヨ(´・ω・`)
>75
水の事なら、本家取引掲示板が生きているので
取引には困らん
参加者の数は減ったケドナ
確かに
>76
新人がいきなりボトルMに手を出そうって方が間違いなだけかと・・・
ソロはクエスト進行遅いから(装備作り替え周期が長い分)お金たまりやすいよ
干物が真っ先に反応したので、抽選に申し込む気力が半減しました(´・ω・`)
アルミナ(+2)の競売がガムに落とされそうで鬱
継続も終わったし寝るわ
おやすみ
>78
ありがd
ボトルは即決3万出品が多かったから相場を甘く見ていたんだ(つД`)
森にいる間に欲しいとか甘い夢見ないで地道にガンガルよ
ボトルMを落札した人は以前から求むで募集していたから
値段がつり上がったのもうなずけるね。
相場はもう少し低いと思うから今後の出品に期待しよう。
一流合成士様の叩きと取り巻きの戦いで前スレが伸びてる・・・・
なんかどっちも必死だなw
そういえば一流合成師といえば、そろそろ熟練度カンストするよな。
そのあと、どうすんだろうな。
合成PAなので、合成辞めて開錠師に転職します。
開錠PAだけど、違う職になる合間に遊びで合成してたら合成師になりたくなっちゃった。
前期は合成やってたけど、やっぱり面白いね。
でもすでにPMに合成師がいるのだ。
スクール水着か…エロゲオタの干物が好きそうな絵だなぁ(´Д`;)
干物に限らず好きそうな奴が多いわけだが。
干物は正直賞味期限終わったよなあと思う今日この頃
TUはステアビ。地形・歌・陣形とか絡む今では逆に削除化が進むと思うが。
鎮魂が欲しけりゃ集中不要の「レクイエム」が断然効果的だしな。
気絶も実用化からすれば「にこパン」より「デスピアス」「バックスタブ」
だろうしな。
要は「にこパン」も天使歌も所詮はイメージアビ。
それはえてしてアルテミスの「マジックアロー」も同z(rya
マジックアローはスペチャ+対空と思いたい…。
でも弓アビって対空付いてないんだよなー
ボトルMの人が5マソ出したのは性能+αがあると思われ
既に絵も買ってたしナー
それでも次出る説きは40Kは行くと思うが
FMクラッシュは改定神殿に居る香具師以外誰も欲しがらなかったな…w
、
nkmdznk??
knkinmdkrh?
ぐはぁ! 寝坊したよ
祝日なんで、つい・・・
登録、10:02になっちゃったけど、間に合うかなぁ
>>96 ( ゚д゚)・・・
(゚д゚)
゚д゚ )
д゚ )
゚ )
)
..
>>96 02分にはもうトップ変わってたよ・・・幸運を祈る・・・
nkktzn!
>96
最近は10:00で切られる事が多いとか。
後で報告ヨロ。
久しぶりに…行くぞ!
アプマダゾヌカ?
今日は休みだから言える!
upmdznk?
[一度言ってみたかった]
ニコキタゾヌ
nkzn!
ん〜、日本語講座でもやるか?
[[生徒募集中]]
_| ̄|○
>09月23日 (最終更新時間 03/09/23/10:53:10)
>[冒険結果更新しました]
>ご利用回数加算間違い等お気づきの点がございましたらご連絡下さい。
>
>・クラスについて
>クラスチェンジ条件や装備等を未公開にしているクラスがございますが
>これらのクラスに関しましては、クラスチェンジ条件が特殊で
>マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
>これらは隠し要素としてゲーム攻略の一つと考えておりますので
>詳細を公開することはできませんが、ご注意下さい。
>(マニュアルにも近日中に上記内容を追記させて頂きたく思います。)
最上級……職歴でもフラグ必要なのか?
ほれ。ウプサレタゾヌ
09月23日 (最終更新時間 03/09/23/10:53:10)
[冒険結果更新しました]
ご利用回数加算間違い等お気づきの点がございましたらご連絡下さい。
・クラスについて
クラスチェンジ条件や装備等を未公開にしているクラスがございますが
これらのクラスに関しましては、クラスチェンジ条件が特殊で
マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
これらは隠し要素としてゲーム攻略の一つと考えておりますので
詳細を公開することはできませんが、ご注意下さい。
(マニュアルにも近日中に上記内容を追記させて頂きたく思います。)
>マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
ほら!やっぱり前職CCに制限があるかもしれないじゃないか!
[[それこそ分かりません]]
それはそれとしてハンゾウ様超カコイイ
シャドウ出たね
ヴァルキリー書は出た?
今回も特筆すべきこともなし…
まあマターリ期間もいいか
>110
あそこはハンゾウのAIを考慮しないで
後衛が気絶で落とされていくパーティ多いよね。
ところで、線がイシャリョー貰うも全滅して落としているのにワラタ
いいオチがついたな。
>114
これから本領発揮ですよ?
全滅→ドラゴン貰えなかったからだ!→賠償しる!
>112
今回も出てないみたいね
ヴァルキリーの条件って何なんだー!!!!
槍使いの嘆きでした。
青竜と言えば世詩利亜たんのところでまた拾ってるなぁ…羨ましいゾヌ(つд
負けた…
最高神キボンヌ(Tд⊂)
シャドウ書条件には杖熟練度がある気がしてならない今日この頃
杖熟練30ぐらいでつか?
勝った方は勝ったほうでまた力わざと言うか強引な勝ち方を・・・
あっちも杖が落とされてて不思議じゃないんだがな。気絶耐性があるだけマシだったとは言え。
ハンゾウ戦でAIを軽視するPTが多いのは、星の詩しか見てないところが多いのかと。
・・・他所の結果を一つ二つ見るだけでも、後衛にバックスタブ来ることは分かりそうなもんだが。
>123
しかもハンゾウVsカベタンの初戦のイメージがあるからな…
あの戦いで陣形が使われてたことを忘れてる奴が多すぎるかと
>>121 なんつーか、重要取引の時は仮継続ぐらい掛けとけよと。
まあ、無理に倒す必要はごz(ry
>>121 書が送られてきてないのにどうやってCCできると?
>121
書を受け取っていないのにどうやってCCするんだ?
それはともかく。
槍110剣110とか槍110杖110とか槍110剣杖60くらいだったら、
かぶる面子も多いけど、それぞれ20人はいるんだよなあ。
槍剣杖100とかの厳しい条件でなければそろそろ出ても良さそうなものなんだがな。
>128
斧とか格闘関係だったりしてなw
あ、書が送られていなかったのか。
CC条件がまたあるのだと思っていたが結果的に晒すことになってしまった。
スマソ。
>130
最大の難関「Yunタンうっかり」をクリアしないと…
132 :
131:03/09/23 11:50 ID:0JhiNyE0
>128だった
133 :
120:03/09/23 11:53 ID:FNEX2/kX
>122
うむ、杖熟練度30必要じゃないかと睨んでるんだが…どうだろうか
今までシャドウ書出した香具師全員が30↑なのがちょっと気になってな
アルテミ書条件満たして数更新、一向に拾う気配がありません(つдT
つーわけで、条件満たしてる人が多いから1冊くらい登場するとは限らない…
きっと剣弓槍110なんだよ。
レナs
取得条件が満たされていたとしても、
書自体の取得確率が圧倒的に低いもんで、混乱してるだけじゃない?
137 :
96:03/09/23 12:00 ID:A56vUf9c
10:02の分は間に合わなかったよ
10:00に登録したのが、行き先を間違えたから訂正したんだけど
なんとかなったっぽい
現職ナイトだと剣槍100が1人、杖槍100が3人、槍100剣杖60が6人。
当然というか、かぶり有り。
直上クラスが銀・社交・天馬・本気と4つもあるし、
この程度の数だとあっさり勝利数クリアされて拾えないか……(´・ω・`)
>139
バンシーの攻撃!
バンシーは混乱している!
魔法を唱えた!
ネクロマンシー!
ライフボトル(L)は、ゾンビにクラスチェンジ!
これで(・`ω´・)シャキーンを思い浮かべた漏れ。
だからといってライフボトルが味方になってくれるというわけではないんだな。
また一つ意外な設定が明らかになったな。
>141
えーっと・・・ホンキで言ってないよな?
なんか本気な気がする。
( ゚д゚)ソルァ!
>Wj9FZwZ6
藻前さん、さっきのアルテミスの話といい、
ちょっとうっかりが過ぎるな…。
すまん、本気なんだけど。
普通こっち側がネクロをかけたら(この場合)ゾンビになったライフボトル
がこっち側について敵を攻撃してくれるけど、混乱してネクロを放った場合
にはゾンビになっても敵のままでこっちを攻撃するのねってこと。
それとも、明らかになったってのが突っ込みどころで今までにも混乱ネクロ
のサンプルはあったってこと?
どっちにしろ解説キボンヌ。
>145
混乱した全体魔法は対象が敵味方全部になるだけです。OK?
ネクロマンシーによる効果は術者側にゾンビを味方として使役する。これ混乱とは無関係。OK?
>>145 混乱してようと、してなかろうと
ネクロは掛けた側の味方になる、と理解していたが
>>146 >ネクロマンシーによる効果は術者側にゾンビを味方として使役する。これ混
>乱とは無関係。
いや、それは今回が初のサンプルなんじゃないか?まあ、仮に混乱と関係が
あるかもしれないと仮定しても敵につくか味方につくかはランダムなんだよ
な。そこを見落として混乱したら100%寝返るもんだとちょっと勘違いして
いた。
敵が混乱して行った行為が全て味方の役に立つわけではない、と。
術の作用の意味の原点に立ち帰ることも重要だということかと。
ネクロ使いがデビルアクスや花粉を持って戦闘不能の味方をゾンビ化する
事ができて(・`ω´・)シャキーンかとオモタよ。
151 :
150:03/09/23 13:03 ID:5wUOOpX8
おとと、闘技場はネクロ封印されてるからゾンビ生産化するなら
中級あたりでの試練の谷とかだね。えっ、そこまでやらなくても
遺跡いけばいいって?遠いじゃん(涙)
森じゃ多分レベル関係上、ゾンビになれそうもないと。
>148
敵混乱ネクロのサンプルは初かもしれんが
・混乱状態の敵はこちらの味方になる訳ではない。
・ネクロは倒れてるキャラをゾンビ化してネクロ使用者側に使役。
↑みても今回の事は普通に考えつく事。全然意外でもない
>148
>敵につくか味方につくかはランダム
混乱してるバンシーが攻撃する対象はランダムだが、
ゾンビは術者側につくだろ。
>146
勘違いしてるっぽいが、混乱は攻撃対象が敵味方全体&AI適当になるだけだぞ。
だから列攻撃でも敵味方斬るし、単体だと誰を殴るかわからないわけで。
PCの味方になるわけじゃない。
>151
森でも魔法系なら狙っていけると思うが
素HPのクソ高い騎士様とかは…防御陣形で調節してデスでも食らっとけ。
結局は運だ、運。
トレーディングカードゲーム風に解説してやろう。
ネクロマンシーは敵全体を対象に、戦闘不能状態のキャラをゾンビにし、自分と同じ陣営に置く。
ネクロマンシーの発生源はバンシーで、混乱はしていても属している陣営は敵側だ。
そして混乱の効果により、対象が敵味方に書き変わるだけなので、
正解はわかるよな。
レス番間違えた、146スマソ
>133
マジレスしちゃうと、PT補正かと。
PTに杖が居る確率が高いって事とも取れるかも。
同様に、ブレイバーも杖熟練が30程ある状態になってるし(笑)
>>152-153 >ネクロは倒れてるキャラをゾンビ化してネクロ使用者側に使役。
>混乱してるバンシーが攻撃する対象はランダムだが、
>ゾンビは術者側につくだろ。
結果論じゃねーの?パーティではなく術者が基準になるだなんて正式発表も
なければ結果による分析もなかったわけだし。
だからひょっとしたら今回は混乱によるランダムの結果敵側にゾンビが付い
ただけで別のパーティがバンシーに混乱ネクロさせたら味方にゾンビが付い
たってことになる可能性もまだ0じゃないわけだし。
>159
くどい
>159
あー、なんだ。
自説が否定されたからって固執しすぎるのはみっともないぞ。
Wj9FZwZ6はなんでこんなに必死でつか。
レスのくどさと、変な改行・・・。
>Wj9FZwZ6が狩るロスに見えてきた漏れ…w
混乱はアビの効果を変質させるものではありません。
>ネクロマンシー 魔法・全 死者を操り、味方につける。
>死者を操り、味方につける。
>味方につける。
混乱は敵味方の区別を反転させるものではなく
ターゲットをランダムにするもの。
何故味方につくというアビ効果まで変質せねばなりませんか?
前回の駆るロスといい、更新直後がホットだな。
混乱ネクロを食らったときなんて特殊なケース専用に、どっちの味方になるかランダムで決定とかいう面倒なルーチン組んでどうするんだ。
術者の味方になるってした方が汎用性も高いし手っ取り早いだろうが。
それ抜きにしても、AIがランダムになってるだけなのに何でゾンビまで混乱扱いになるんだよ。
固執してるのか、ホントに理解できないのか…
どちらにしても熱くなりすぎかな。
一旦PCの電源切って一服するのが吉。
>159
もし混乱によって発生源が変わるようなことがあれば、
その攻撃による反撃の効果はどこにむかったらいい?
と、類推すれば簡単な話だろう。
>Wj9FZwZ6もちつけ
>141で藻前さんは意外な判定と言ってる
>152は予想できた判定だと言ってる
重要なのはネクロ判定の結果論じゃなく予想できたか、そーでないか。
藻前さんが予想できなかっただけで他の多くのヤシは予想できた事だった訳だ…
そろそろ沈んどけ
いろいろレスくれてサンクス。どうも俺も勘違いだったみたい。
>163
まんざら外れてないかもw
Wj9FZwZ6も軽ロスも何故か全角34文字前後で文脈と関係無く不自然に改行してる辺り…w
根拠には乏しいがなーw
直リンすまん _| ̄|○
>170
徳以外は短剣職の補正いいとこどりって感じか?
これでシーフ成長ならカンペキなんだが、知力補正高いところからして
オーディナリ成長が本命っぽ。
知力補正プラスで徳がマイナスってことは・・・
忍者成長かな_| ̄|●|||
あ、よく見たら判断1.3しかないな。
まあ、十分高いれども。
登別カルロス
・・・誰かが笑うまで言いつづけてやるぜ
素早さと判断と徳以外は最低補正として、力&知力1.2の素早さ&判断1.3って感じか?
成長はオーディナリかニンジャか…。
>175
完全にニンマスの上位版だな。
こりゃ成長もニンジャだろう、多分。
そこで力・知力・徳成長ですよ!
[ツカエネエ]
HP *1.27 (+110)
力 *1.20 (+6)
知 *1.20 (+6)
早 *1.30 (+10)
器 *1.05 (+2)
精 *1.05 (+2)
体 *1.05 (+2)
判 *1.30 (+10)
徳 *0.80 (--)
判断補正のあるニンジャマスター?
力、知力補正があるシーフって見方もできるか。
もどかしい…あと15漏れの経験値くれてやるから今すぐ成長教えれ!
補正で知力上がってるからステアビ条件はクリアしてるね
他人事とはいえ、敵キャラ以外のTAを早く見てみたいな
アルテミスの香具師、ミラーで負けてるから成長が分からないな・・・
もどかすぃ・・・(*´Д`)-3アアン
経験値をくれてやる…
エナジードレインですかハァハァ(*´Д`)
>181
アルテミにも600ほど分けてやってくだちぃ
──、
│゚д゚ トっ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ Γ | 俺の数匹分をあげるとかなんとか軽く言うなと。
.Ч ^ U
?
どーもくん?
+ 激しく5分の1 +
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
──、
│゚д゚ トっ
│ Γ
.Ч ^ U
189 :
名も無き冒険者:03/09/23 14:45 ID:YzOMfEz2
>189
激しくガイシュツ
スレ内の過去レスすら見ないのかよ
たった100レスも読めないほど忙しいんですよ
ヲチったりコケにしたりする暇はあるけどNa
カイザーワンド⇔デスゲイズは結局、結果内での慰撫本人の謝罪は無いのな…
まー謝罪どころかメッセも出してない訳だが・・・
くらえッ、ビータビーム!
華麗にアンチパラライズ
+激しく家計は火車+
自分だけ解毒!アンチドウテ(偽)!
>194
おおっ、新技!
あなたのハートをトレジャーハント
なんかシャドウ、ブレイバーとか補正いいクラスばっかだな。
これでまた格闘や斧の隠しクラスでゴネが大量に出る罠。
今日もヴァルキリー出てこなかったのか_| ̄|○
>201
そうか?
ブレイバーは補正も成長もゴミだし、シャドウの補正も正直ぱっとしないわけだが?
>203
痛々しいなw
>204
禿銅
>203
PMはいるんじゃないの?
それよりPMがもめてるようだよ、んでその相手と言うのが…w
[ヲチネタハケーンw]
ヲチはいいけどヲチ側が痛いのはどうかと
ヴァルキリーてほんとに実装されてるのかな・・・
>>203 ワラタ
影は・・・判断上がるならそこそこ。
シャドウはシーフ成長なのではないかという夢を、いまだに捨てきれない自分がいる
シーフ成長であの補正なら火力短剣の人は大満足なわけで
>207
槍剣100と見た。
フレイたんを見る限り基本形はバリバリの物理系だろう。
>210
アビリティはバリバリの魔法戦士系だけどなー
[[槍剣杖100なんてのは勘弁]]
きっとヴァルハラの風が強すぎるから熟練度合計条件が鬼なんだよ∈(・ω・)∋
213 :
名も無き冒険者:03/09/23 20:22 ID:hzUP3Wnd
すいません
今さらですが魔蛭っていう人の
これまでの所業を知りたいのです
過去スレ大量すぎて読み切れませんでしたので
ご存じの方ぜひ教えて下さい
ageは放置でおながい始末
悪行が大量過ぎて伝えきれません
ていうか知りたい経緯を教えれw
英雄はフラグなどの条件はともかく、数値上の条件を満たしてれば
書は拾えるのかね?
それともやっぱり「条件を満たせば拾えます」に従って、フラグも必要なのかな。
拾った香具師もなれない結果がなかったっけ?
数値条件を満たせば拾えるんじゃないだろうか。
それにしちゃー数が出ないけど…
>216
いままで拾った香具師チェックしてみれ。
たいした数じゃないからすぐわかるよ。
確かにそうだね。
結果を見て、自分で考えてみまつ。ありがd。
漏れも>217のような疑問を持ったんだよね。
条件を満たせば拾えるのにCCが出来ないってのは、ガイシュツ通りフラグが関係して
いるからなんだろうけど、それにしては出ないな、と。
ブレイバーなんて数値的にはそんなに厳しい条件じゃないし。
>213
FCスレに多大なヲチネタをもたらした偉大な方です。
>213
別ゲでPT組んでるとか?
まあ、なんだ。ガンガレ。
記憶によれば
過去スレ129,130あたり。
>217・219
ブレイバーは中級職一つ潰しても、ブレイブ含めて4書あるからね。
ソーズマンで待ってる人数も考えれば、それほどおかしくないんじゃない?
ヴァルキリに至っては、書待ちの職がナイトだろうから、敬遠がちだろうし。
考えてみると、英雄職なるのも大変だな。
192 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/09/23 00:06 ID:neoy9/2C
知らない間に、あるゲームで話題になってた痛い人とPT組んでた。
人の話は聞かないわ、自己中だわ…
いいかげんウンザリだよ!
お前が離脱しないなら、こっちが離脱してやる!
ばぁーか!!
(`Д´)シ ===============┻━┻
シャドウもシーフで待つとなると知力補正が0.8ゆえに知力37くらいと高く
必要だからな。傍系だと知力29程度でいいけど、傍系の入手率は低く設定
されているらしいし。
知力29で拾えるものは25でも拾えるだろうさ。シーフだと素で32。
知力条件なしってことは・・・・ないかねえ、やっぱり
結果を見るとPT名は「引退まっしぐら」
所持金を見るとPT全体の延べ棒が62000G。
こんな香具師に青竜売る善人がいると思っているのか…。
62000G払えって言ったらゴネられそうだしな。
前提職がシーフやソーズマンなのかすら怪しいと思うんだが。
そもそも傍系でしか拾えないとかな
シーフやソーズマンからチェンジできるって事は前提職でしょうが?
>223
ちゃぶの不文律をしらんのか
>229
狩るロス?
>226
逆を言えば、そんなお財布事情だから
あの競売に、あそこまで必死になったんだろうな
そう考えるとちょっと同情
>228
そういう意味ではそうかも知らんけど、
書を拾いやすいクラスっていう意味ではかなり怪しくないか?
>232
神殿フラグでのブレイバーCC挑戦人柱がソーズマンで2冊目のブレイバーの書拾ってたし、
他のクラスに比べるとやっぱり拾い易いと思うが。
>>226 漏れとしては延べ棒全てに加えて装備全てを売り払わせ、
アロスト、スナイプをイニシエイトさせた代金までを資産とみて
「では13万ほどでお売りしましょう」とか言う神キボン
>203
そこのPT
斧の人は抜けるみたいだけど
他の2人は残るんやろね
番が伝授奴隷に高速書トレハン書を
合成奴隷にスペルマ☆を買ってたから
>235
二人というか一人というか微妙だなw
>235
斧抜けるの?ソースキボン
>235
たまにはコミュニティの掲示板も見るといいよ
239 :
238:03/09/23 23:57 ID:0djN18Fv
レス番間違えた…(恥
235じゃなくて>237ね
>238
というか、固定パーティの人は仲間募集BBSは見ない気が。
時々美味しい話とか転がっていて面白いのだけどね。
これから4章クレストの組み替え依頼とかも増えそうだし。
>226
求むでキュアオールの伝授請け負って7万手に入れる寸算
竜と分割で払ったとして実質約13万あると考えていい。
てーか気づいたんだが…今回香具師プリーストのままイニシエイトしてねぇか?(´Д`;)
そういえばシャドウ書は裏で取引されたのか?
表に出てこん香具師はとことん出てこんからな
知らん
>238
ありがと〜ってかコミニティからのリンクの存在は知ってたけど別のBBSなのね。
今さらなのかもしれないけどコミニティ本格始動の時は
本家からリンクしてる方はなくなるってことなのかな?
つか上級書の募集ってみんな基本的にはダメ元なんじゃないの?
>245
ソードダンスってそんな強いのか?
俺ならメンタルブレイク2回くれって言うw
ブレイバーは成長が屑だし、フラグが英雄職のCC条件ならば
終章でCCのチャンスがあるかどうかもわからないし、
この条件でものってくる人はいるんじゃないかな。
ブレイクの防御下降率ってどれくらいなんだ??
それにもよるが。
そしてやっぱり、女の匂いは逃さない御仁がいますな(w
奴は何人囲えば気が済むのだ(´Д`;)
現実世界でモテないから必死なんだろ?
そっとしそいてやれよ。
といいつつ
マタ(・∀・)キター!
と笑ってしまう自分がいるわけだが。
>249
これでロシア舞踏の旦那が選ばれたら祭りなんだがなw
>250
そんなモンはもうどうでもいい。
漏れは魔法斧オヤジの申し込みが(・∀・)イイ!
犬とか、もっと変なの応募しないかな?
それどころか、男性に限定していないので、ガムとかが応募する可能性もある罠
応募に来てる面子はいつもと同じだなw
関わり合いにはなりたくないがウォチするだけなら無害駄科w
失恋したのはPCではなくPL(♂)だったりすると干物のロールが笑えるんだが。
PCの失恋だよな?
>257
削除されたとか言ってるしPC話でいいと思われ
くっ、漏れが変態男でキャラ作ってれば参加したものを・・・
そこで百合ですよ[[カエノレ]]
∧_∧
/ \ \ __|__
./ ・` ´・ ) \ /_|__ __|__ \ /
(,,≡∞≡,, ノ / | / | ―――― /
ヽノヽノ ノ \/ | | \/
`⌒⌒´
>259
その言い方は出品者に失礼だぞw
確かに変態男の見本市状態だがw
次回干物がいきなりセクースまで持ちこんだら笑う
恋人募集者の展覧室に干物が…手ぇ早すぎだな。
うちのキャラに彼女が居なければ参加するのに…
顔相的に、泣き黒子の位置が悪いと見た。
>266
あと、名前の画数にも少々問題が見受けられる。
ここは新しい愛称を考えて、運命を変えるべきかと。
干物ともう一人以外は、ネタで参加してるだろうから
干物が選ばれる確立は高そうだね
しかし、出品者ネタじゃなくて、大マジでたてたイベントなのな
ところで抽選で決まるのは商品を手に入れる奴だよな?
恋人役を抽選で決めるようなら尊敬するが
商品抽選、恋人選考らしい。
あの中から選ばなきゃならんのなら身投げするね俺は。
>271
友達ということで適当な女性キャラ選んどけば良いんじゃね?
漏れも行きたかったんだが売約済みなので無理だな。
魅力的な方ばかりでとても選べません(ごめんなさいっ!)・・・でFAかと。
でなきゃ、明らかにネタで参加してる親父たちの中から選ぶ。
連中ならあと腐れなく冗談で通じるし当座のフォローも期待できるから。
本人たちも元からそのつもりで参加してるだろうし。
うかつなの選ぶと後が辛い。
それどころかまともな相手選べてもこの企画直後はストーカーが湧きそうで怖い。
デュラ半書って金の卵なん?
もう戻れないし、伝授ならアシストの方がより高値に思えるんだが。
>>273 相変わらずキッツイな・・・。
ナチュラルに嫌波長を垂れ流せるってのも、才能な気がする。
>>273 なんつーか…必死だな
アンデッドやる人ってもっとまったりしてるもんだと思ってた
個人的に物半持ちリッチより魔半持ちデュラハンのが有用だと思うがどうよ?
魔法攻撃のほうが圧倒的に少ないのに?
>>279 敵によるけどな
英雄戦なら後者だろうしその他なら前者だろ
壁に魔半持ちデュラハンがいて後列に杖弓がいる方が壁に普通の物理系がいて後列に物半持ちリッチがいるより便利そうだけど。
陣形との相性もいいし。
まー半減より空蝉だけどなw
まー首無しなら正直半減そこまで美味しくないのよな。
重装備可能だし、体力補正めっさ高いし。
バーサクがあるときくらいっしょ。半減あってよかったなーってのは
送品先の名前、継続画面に出るじゃないか・・・。
>285
エノだけでなく、更に名前まで間違える脳内妹にワロタ
葱だからとかではなく、こういうのとは素で取引したくないな…
うっかりにも程があるな
ダレもきづかなかったってのが、継続がおざなりだっていい証拠だ。
漏れもアイテム名出るのにアイテム買い間違えた事があるw
まー誰にだって間違いはある。
でも3人もいるなら誰か一人くらい気付いてもイイとも思う。
しかしPT内で責めらるのはまたL度だけなんだろうな…w
ふ・・・PMが違っても・・・
>273
(´-`)oO( 一人で4キャラやってるようにみえるんだが)
4キャラやってそうな香具師意外に多い罠w
リストきぼん
>292
その意見は過去2回ほど既出なハズ。
この際YUNタンにメールして確認しる。
りあるまーしゃるさんに質問です
そろそろダークマターかサードニクスLv2を使って防具を強化してもらおうと考えてるんですがどちらの方が有効ですか?
ちなみに私はDA狙いの攻撃杖。他の装備スロットは追加攻撃、属性耐性、数値優先でアルミナ。ライフフォースは無しです。
パーティーの回復能力は平均以上だと思います。
素直に麻痺付加か睡眠付加に汁
回復能力は平均以上と言っておいてどっちの回復系石が有効なのかと言われても
>294
2回もでてたのかスマソ
YUNタソも違うメルアドで登録されてたら確認しようがない罠
と落ち着いてたという所か
うーむ「一人で4PC扱っているように見えますが」とメールを書いても
証拠を突きつけない限り馬鹿みたいだからナー
スマン292=297デス
それにしてもプリソは本当に凄いね。比喩じゃなくて片っ端だ。
ここまで来ると尊敬するよ。真似したいとは1_gも思わんが。
>297
YUNタンに香具師らが継続した時のIP確認キボンヌメールだすのはどう?
脳内親兄弟姉妹が参加というベタな展開になったら笑えるw
[そこまでやる必要があるかどうかは別の話]
>>295 個人的にはサードニックスかな
ダークマターの方が総回復量が多くなりそうだけど
毎ターン必ず回復してくれるほうが安心できるし計算しやすい
>295
他のPM構成や己の構成なども見て考えろ。
己の徳が高く回復が平均程度しかないのなら「回復Lv2」一択。
PMに「いのちの歌」持ちがいれば、下手すると1ターンで70・80は軽く
回復する。「回復Lv1」だけだと効果が小さい。
麻痺付加・睡眠付加は意外と効力低い。毒状態みたいにそれほど頻繁に発動
しない上に効くとも限らない。
子守唄使いやマトラ・ストランブルを使う物理役という状態異常ばらまき役が
別にいるのなら正直麻痺付加・睡眠付加なんぞ不要。
そんなもん使うなら反撃かダークマターをつける方をお勧めする。
(一番の理想は、カイザーワンドにミスリルのMAX費用での防御上げ合成)
状態異常を使うPMが少なくて己ででもどうしても状態異常をばら撒く必要が
あるなら、ケースに応じて、麻痺・睡眠・混乱付加をつけるべし。
ダーク叉は頻度の関係でイマイチ当てにならんから、あえてどちらか選べと言われたら回復Lv2だろう。
いのちの歌と併用でかなりの回復効率でるし。徳依存ゆえ死霊系を狙ってるならお勧めしかねるけど。
304 :
302:03/09/25 01:44 ID:Yn5Z7866
それと自己突っ込みでスマソ
ダークマター合成するお金あるならライフフォースを素直に買った
方がいいわな。となると、第一候補は「回復Lv2」、第二に「反撃」か。
(まあ、反撃は海底クリア時の「カイザーワンド」を待つ方が無難)
気絶耐性を用意汁。
ハンゾウ先生に犯られちゃってもしらないゾ
>300
レスサンクス
さすがにそこまではやる気にならない
家族って言えば終わりなんだから
YUNタソも困るっしょ
ま、実を言うと迷惑さえかけられなければどうでも良い
それにそんなにたくさんキャラ作っても金の無駄使いな気がするだけ
そんなにYUNタソに貢ぎたいのかと
YUNタソに直に金が行くならもう1キャラ作ってもいいが(w
そういや気絶は必須だぁね。
>>308 奴がスターダムにのし上がりつつあるのは確かだな
>308
取引をキャンセルされることも覚悟しております…。
この書き方からして、ちとおかしい
│・ω・)☆ 呼んだ?
∧_∧ ガンッ ゴンッ ∧_∧
( ・∀・) | | | | (・∀・ )
と ) | | | | ( つ
Y /ノ 人 人 丶ヽ Y
/ ) < > < > ( . ヽ
_/し' //. V・ω・) V ヽJ \
(_フ彡
>>311 / ミ< ̄)
 ̄
>308
いしいひさいちさんの最低人思い出した^^:
>312
それは( ゚д゚)ポカーソなのか!?
別に珍しくもない話
>>316 無くは無かろう。
不測の事態には要の者が取成すことになるが。
>316
天使歌も三角トレードだったぞ
>316
LFは数は多くないが安定供給されてるから落ちついて次を待て。
削除ログでも見て量産してるヤシに辻メッセでも投げてみたらどうだ?w
>316>320
ライフォ持ってる伝道待ちを探してみるとかなw
さて、次回の見所なんて無いわけだが。
痛いPTの全滅とか、取引のトラブルがFCの醍醐味だよね。
[なんか違う・・・]
ヴァルキリー書が出るか。
気になるあの子の(ry
俺が(ry
バルキリ書は次々回出ます。
そして
確変>連荘>大量>値崩れ
マジヤバイ
いいや!!ヴァルキリー書は漏れが出す!!
シャドウの成長
いいや!!ヴァルキリー書で漏れが出す!!
>>326 それはインターセプターの割り込み率が上がると言う事か?
>>327 CC中に頑張ると言う事か?
>>327 ヴァル書ってそんな本だったのか*´д`)ハァハァ
弓の代わりに斧熟練見てましたとか剣じゃなくて合成熟練でフラグ立ててましたとか、
なんか間抜けなウッカリでオチがついたりして。
かぶた( ´・ω・`)
登別カルルス
ごめん、どうしても見るたびに家の入浴剤を思い出して・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
それは別にトラブルでも何でもないだろう。
どこか問題があるのか?
>335
頼む。
>337
(つД`)
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< アホか
>>339 ( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^) ゲラゲラ バカジャネーノ
>338
トラブルと言えばトラブルだろう
相手が無知な勘違いして落札されたんだから
夜歩き利用規約より
>・キャンセルしない(2003/06/11文面編集)
>よっぽどの事情がない限り、申し込み後のキャンセルは禁止です。
>どうしてもという場合は、販売額の半分くらいをキャンセル料として払うくらいの気構えで。
ってんだから落札金額の半額は支払うのが筋かね?
>340
ありがとう。
これで心置きなく継続できるよ。
>341
まぁ、最低でも2番手以上の金額は払わなきゃな
花粉40000か・・・・随分強気な値段だけど
混乱を有効に使える場面でも見つかった?
混乱使える状況があるにしても
せめてコンフファングかコンフューズピアスだろうよ
>344
前は5万だったよ
今で十分弱気なんだろうw
>338,341
あのな、トラブルに決まってるだろ!
憎ファ留よりも登別カルルスも同罪のBLレベルに決まってるだろうが!!
迷惑被ってるのは他の落札者だ。もしその人が20000、30000とかで
値出して一括で払おうとか考えてたとすればいい迷惑だ。
仮にキャンセル扱いになるなら保留なぞせずにちゃんと次点の奴と
取引しろと。
>345
一応、魅了の舞も。
持ってるのは14人しかいないが。
うむ、正論だよなぁ
登別カルルス、やっぱ似非マサルだ…
>348
スマソ
魅了の舞一択だな…欝だ踊ろう(オニギリワショーイAA略
>347
締め切っちゃった後にはもう各人の入札額は見られないわけで(;´Д`)
誰が二番手なのか証明出来ないような。
入札出品時には入札者の金額を一応確認しておくべきか・・・
ハッΣ(´Д`;)
338=カルルスでは・・・
また工作か。
入札額を晒すのはよくないと思うが一応控えといたほうがいいな
でも次点の人はもうスレ見ない可能性も高いから
やっぱり最初の取引を推し進める方向で行くべきだと思う
取引キャンセルする場合も、まずは次回更新までは次点の人に呼びかけるくらいはしないと
>353
前歴があるだけに、そうといわれても仕方ない罠w
YUNたんの実家が北海道にあって更新延期とかになりませんように
[正直被害が少ないといいな]
北海道在住の参加者はご愁傷様(ワラ
スマヌ、延期してくれ・・・
やたらとヘリ飛んでるし、地震直後から救急車もひっきりなしで
延期も不自然ではない規模の地震
ちなみに漏れの所は震度5らしいが本棚とパソがケコーンしてしまった
今やっと電機が復旧したがこれから出勤
[出勤先でもきっと後かたづけ]
書き込んでる暇があったら継続しろ
僕の肛門も後かたづけしてください。
更新始ってるな・・・・
Yunタンは地震の影響無しと見たか。
(・3・)アルェー ニコキタyo
そろそろ更新終わるかな?
> 09月26日 (最終更新時間 03/09/26/11:02:11)
> [冒険結果を更新しました]
> ご利用回数加算間違い等、お気づきの点がございましたらご連絡下さい。
> ・コミュニティのログインフォームに3個エントリー番号とWEB管理パスワードの入力欄を用意し
> クッキーに保存できるように致しました。
> 動作にお気づきの点がございましたらご連絡頂けますと幸いでございます。
> ・特定のクラスに関して「ある条件を満たすと二度とクラスチェンジできなくなる」
> と誤解されている方がいらっしゃるようです。
> クラスチェンジするためには設定された条件を満たす必要がございますが
> 「ある条件を満たすと二度とそのクラスにチェンジできなくなる」というものは存在しませんのでご安心下さい。
> ※エンジェルやアンデッド系クラス等は、そのクラスになると
> その後の全てのクラスチェンジ対して制限をうけます。
> 「エンジェル」になると他のクラスにチェンジできなくなります。
> 「アンデッド系クラス」になると特定のクラス以外にチェンジできなくなります。
またトップページだけ変わってない…。
たくさん持ってきたので使ってください
_| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
物凄い量の死体sage
検定の人、おながいします
思いっきり間違えたメッセ送っちまった。 _| ̄|○
サンクス
>>365
影はシーフ成長でFA?
やっぱ最終職狙うか…
シャドウは 力 素早さ 判断 か
悪くないな
>364
> 「ある条件を満たすと二度とそのクラスにチェンジできなくなる」というものは存在しませんのでご安心下さい。
これってさー、英雄倒した後でも最上級にはなれますよーって事?
>370
英雄倒してクラスチェンジできなくなっても
もう一回条件を満たすことはできますよーってことかも
>370
「もう一度中ボスを倒せばOK」
というオチも存在するわけで……
○
ノ|)
_| ̄|○ <し
○ミ ○
\) ̄
_| ̄|ミ <
英雄とかではなくて、「〜クリア」を表示させた後でも
勇者の資格を取り直せばCC可能だ、って事でしょう。
二周しろって意味だったりしてな
〜のフラグを立てたからチェンジ出来ない、とか
〜のクレストを持ってるからチェンジ出来ないということはありません
ってことだろ?
2回連続で石ころか‥‥_| ̄|○
[[LV6]]
やはり各種2章のクレストなんじゃないの?
そんなことより喪前様方、真テティス撃破ですよ。
4人目の戦闘開始台詞に激しく燃えますた。
916PTか。こりゃまた頑張ったもんだ。
まあ考えてみれば手数が多ければ波しぶきを突破する攻撃も増えるわけで。
アンデッドなら真英雄と戦ってもどうにかなるもんだな。
短い寿命だった。
>>381 いや、倒れなきゃいいんだからアンデッドならってことじゃないだろ
防御陣形、反撃、HP回復LV2、追加攻撃、フィールド
アビもライフフォースやビーム連発…と考えられる対策をほとんど取ってるし
まあ運の要素が一番でかいけど…これでも16ターンか…
17だった
やっぱ反撃だけじゃ削りきれそうに無いな
今回のは杖3人か・・・・。
物理なら対空アビ3つ用意しないとダメかな。それとも必中アビか?
>>384 杖より弓・必中アビで固めた槍・対空アビで固めた剣の方が火力に関しては上かと。
合成熟練がとうとうカンストしたな。
熟練度上がる勢いが落ちないから、もしやうっかりが待っているのではと思っていたが・・・
単に最初にゲームを作った時点では
毎更新毎更新無理やり練習ばかり繰り返す奴が出たり
合成士だけでPTを組もうとする奴が出るなんて事を考えてなかったんじゃないのか?
たまに必要に応じて合成するだけで足りるってぐらいのバランスにしてたとか。
真ティティスを倒すと6更新のショートカットか。
成功すれば結構おいしいね。
4章クレスト3つ所持ってのは初?
アミ放のパーティも分割してもうすぐ4つ揃いそうだし
最終章が見られる日も近いのかも。
>385
槍以外も必中アビの方が良さそうな気がしてきた。
命中率が
器用51の熟練155の弓が40%
器用29の熟練186の杖が50%
器用85の熟練193の杖が62%
器用185の熟練213の杖が77%
対空アビだと波しぶき発動前にかなり避けられそう…w
>389
短射程物理だと鉄球やトマホと砂ショは
ダメージに2倍以上の差がある。
能力次第だけど、対空技の方が期待値が高い場合が多いかと。
期待値ではそうかもしれんが、確実性を取るなら必中アビの方が上だろ。
何で斧が不人気なのかを忘れたか?
さあ 不毛な論議の開始です 壁槍|*・ω・)
たとえ ソーマス条件 満たすまで
剣熟練が 上がったとしても
僕は斧を使うよ
それでいいじゃない
みつを
「ほれっ、皆潰れちまいな! ほっほっほ!」
?
宝箱LV9って…
やっぱりLv10まであるのかな?
出かけてきたので遅レスな上
392の言うように不毛だけど。
>391
期待値ってのは基本的な尺度になるかと。
それ以上は個人の好みでは?
敵が多くて一匹潰す事で被ダメージが減るとかだったら別だけど
条件は真英雄戦だから不確実な大打撃も悪くないと思う。
命中率なんてどちらにせよ4%とか8%の話だし(波しぶき90%ならば)
消すアビ間違えた・・・。しかもステアビ・・・。_| ̄|○
アルテミス談義がまったくでないのは何故…
あみ放のシャドウの素早さ補正がものすごくバグってるなw
>398
何を消した?言ってみれDAか?古糸か?
陣形さ、フフフ・・・・・。(大嘘)
最上級CC条件に倒数って関係ある?
干物2ndの恋人募集キターーーー
>406
一人殺せば人殺し。百人殺せば英雄だ。
…という言葉を当てはめて、ここは100匹という事で
む、自キャラハァハァの恋人募集は珍しい気ガス
「見えない手」の伝授キター
>410
微妙な間違いだなw
>399
アルテミスは成長が良ければ杖PAの最終職になれるかもね。
杖と軽鎧装備出来るみたいだし。
シャドウは二刀流可能かどうかが非常に気になる・・・。
二刀流可能なら、ニンジャの存在意義がなくなるんだがw
ウォチネタでスマソ
葱と蔵理稲って人は何かあったのか? マジゲンカ?
>414
公共の場で喧嘩するというのは良くないからな!
調べてみますた
Seekerは、大督から話しかけられた。
大督
「あ、あと龍牙結構いい値で売れたねw」
Seekerはクラリーネ(2495)から 1Gold受け取った。
クラリーネ
「あ、そう、それと…(視線を流して)…そっちの剣士のお兄さんに言っておいて貰えるかしら。「無神経」って」
クラリーネは、大督(964)からメッセージを受け取った。
大督
「何故に無神経・・・・?(汗)」
大督は、クラリーネ(2495)からメッセージを受け取った。
クラリーネ
「お金払う人のいる前で「いい値で売れたね」なんて言うから無神経だって言ったんですわ。文句あって?(くす」
途中まで調べたが秋田
喧嘩売ってる倉利稲が神経症のモヨリw
鹿=無神経
クリオネ=神経症
イタタァw
スマソ
名前とエノ伏せるの忘れて松田
吊ってきまつ
>416
わざわざスンマソン(;´Д`)
なんかくだらない事だったな……取り敢えず脳内BL(準)評定にしとこっと。
そんな神経使ってメッセ送るのイヤソ。葱が無神経なのは既s(ry
神経質っていうよりネタにしか見えない自分は人間として間違ってますか?
[[ゴフォ(ry]]
>420
漏れもネタに見えた。
ってゆーか、ネタと言って下さい(w
あれを大マジでやってるなら両方とも相当な(ry
ロールから考えて、挑発して遊んでんじゃネーノ?
漏れもそのやり取りだけ見るとネタに見えたんだが。
葱も笑って受け流すぐらいにしとけばよかったものを。
クリオネのロールは嫌いじゃないなぁ・・・ここら辺で葱との経験の差が出てそう
こういう定期更新型ネットゲームでの問題点は
キャラロールを重視する奴と、そうでない奴がこうした会話を交わしたときに
その言葉を、PLに向けられたものとしてマジに受け取られることなんだよな。
それをちゃんと分かってるキャラロール派は、
知らない人にいきなり全開ロールというのは避けるものなんだが。
PLレベルでおちょくってるだろ。
悪意感じられるし。
ロールだと思うぞ?
誉められたもんじゃないがな。
こういうロールをする場合、展覧室かメッセ二つ目使って「ロールです」と知らせるもんだ。
そういうフォローがないと、敵意剥き出しのめっせにしか見えないんだよな
そうかぁ?
ロールという名のPLの代弁、だろ
キャラロールってことにすれば何言ってもいいと勘違いしてるバカもいるよな
あぁ、それでも「ロールです」
とか言っときゃまだ保険にはなるのかw
>431
「(PL:キャラロールです、お気を悪くされたらごめんなさい)」とか追記しておいたりなw
つか、過去結果みたら葱と鹿の反応が正反対でワラタ。
>430
いるいる。平気で「ムカツクから氏ね」とかいう奴とか。
最近増えてる気がするんだよなー
>433
ロール重視かそうでないか。いい例だな。
ああいう奴がいるから、「痛いキャラは存在しない、痛いプレイヤーがいるだけだ」なんて言われるんだよな。
ただの僻みだが、ただのうのうと戦っていてレアアビをあっさりラニソ出来る所がムカツク!!!
ああ、どうせ僻みさ。
15〜20ターン平均のカツカツのダラ戦を延々とやり続けてても
鉄球もドラファンもただの一つもラニソできないんだからな。
[かれこれ通算20更新近くなると思ふ。痛いプレイヤーとでもなんとでも言ってくれ!!]
別に痛くもないが
まぁなんだ、おのれのリアルラックのなさを恨め
[漏れんとこもこねー]
竜牙は元々ラーニング成功率が異様に低いアビだから通算20更新くらいでも別に不思議じゃないな。
漏れももうじき4章二つ目クリアしそうなのに一向に鉄球を覚えられないが。
その間にも引掻きやら噛み付きやらをさんざんラーニングするので鬱陶しくてならない(w;
俺も鉄球覚えるの前にやたらとかみつきやらぶっ叩きやら覚えたなぁ
砂漠でマトラ覚える前にコンフファングがやたらと来たこともあったっけ。
まぁなんだ、俺の知ってるPTで鉄球おぼえて〜とか言ってる奴が気絶で落ちた挙句
必要もねぇのにラーニング付けてた未継続常習犯の駄無回復杖が鉄球覚えた所もあるぞw
一枚壁で人間サンドバックでもやってりゃその内覚えるさ、頑張れ。
力や体力に振っってねーで器用に振れ!
外れアビ憶えても大丈夫なくらいアビ枠空けれ!
やれる事やってから愚痴れよなー。
[[器用なんて振ったらPMに何言われるやら…]]
手裏剣やトマホークで我慢するという案は却下ですか?
>443
分かってないね君。鉄球は男の浪漫なんだよ!!
差別反対
人類の浪漫と言ってくれ
鉄球とはアイアンボール
つまり男の睾丸を意味する。
女子供はすっこんでろ
人でないものも鉄球に浪漫を感じます。
ゴールデンボールならまだしもなぁ
ドラゴンボールならまだしもなぁ
ゴールドフィンガーなら隔離行き、という案には賛成して下さい。
>>446 これからオカ‐マはどうなのかという家族会議が始まりましゅ、でし、にゅふん、チェケラ☆
>451
それはまた楽しそうな家族ですね。
男の浪漫って言葉を使う人は大概ヲタ…
ラリー氏の赤いろうそくの募集、凄い額だな。
>453
真・テティス撃破PTの虹色の羽の募集の方がすごく感じたが…
>451
家族構成を教えてくださいな★
>455
父:トレジャーハンター
母:マーシナリー
兄:チアリーダー
私:スペルマスター
話の流れを完全に無視して何だが
終章は魔法攻撃無効という局面が頻発するというのはどうだろう?
要するに回復も出来ない杖は完全に駄無になるってわけだ
あ、いや、漏れは別にキュアオ伝授の価格操作をしてるわけじゃないよ
物理火力としては夢を見たかっただけ
つーかしかも火力短剣ドリーマーだし
[[駄無は漏れだけで十分だね]]
>455
父:エンジェル
母:バロン
私:ゾンビ
弟:オーディナリ
>457
yが火力杖の恨みを買いたいならそうするだろうさ
魔法半減が無い限り短剣が杖に単発火力で勝てないのは仕様
嫌味じゃなくて過去のyの発言からの判断だ
>457
どうだろう?って言われても。
心行くまで脳内で楽しんでくださいとしか。
火力杖はアクティブにやろうが駄無ろうが結局似たような強さにしかならんというつまらなさもあるしな。
ツボにはまった物理火力は火力杖にで及ばないとはいえ駄無物理に優越感を抱けるというメリットがある(w
「完全に」ツボにはまった物理火力なら、
ダブルアタックなしの火力杖よりは上回るはずなんだが・・・。
杖はどう育ててもまず物理並の耐久力は持てないからな。
重装備できる一部の書である程度誤魔化すことはできるかも知れないが。
その状態で物理火力よりも活躍できない地点が出るというようじゃ
それこそキャラクターの価値がはっきり魔法<物理になってしまう。
魔法火力を制限したいなら>46,の言うとおり
もう少し魔法系に育成ゲームの要素を持たせないといけないと思われ。
物理系が色んなドリームに走れるのは
常に安定した火力や回復を提供できる杖のお陰なんだZE!
と控えめに主張するマイクノテスト(´・ω・`)
結局は持ちつ持たれつなんだからさ。
魔法の熟練だけ杖一つってのが面白くないやね。
聖霊系/神聖系/暗黒系/召還系みたいなさ、
ジャンルに分かれてたらもっと良かったと思うのは俺だけ?
いや、だけどさ
「魔法攻撃無効」とか「杖より強い短剣」とかはさすがに無理だろうけど
4章の英雄戦で強いバージョンと弱いバージョンが用意されてるみたいに
終章のボスは物理攻撃に強いバージョンと魔法攻撃に強いバージョンがあるってのはどうだろう?
道中の中ボス戦でどちらかのフラグを立てるってことでさ
で、その中ボスってのが、ボス戦とは違う方の攻撃に強いってわけだ
要するに魔法一辺倒でもダメだし、物理一辺倒(そんなのいないか?)でもダメだと
[[ってまぁ、土曜の午後にお昼寝しながら夢見てるだけでつ]]
>>465 ゲームをデザインし始めた当初はまず物理・魔法で二分されるってことを考えていなかったんじゃないかな?
今でこそ杖は非常に重要で4人パーティなら最低でも一人はいて当たり前って感じだけど最初は数多くある武器の一つって感覚でデザインしていたように思える。
>467
最初から杖(魔法)は火力面でサイキョーのデザインだたーよ。
それこそ1パーティに杖は1人いることが前提で。
>>468 そうだっけ?
初期は一人旅マンセーとか(これはシステムの予定外の結果だけど)、回復は罠アビとかあったような記憶があるけど。
物理だって、力目いっぱい上げてダブルバーサクでFレター打てば、単体火力
でなら余裕で杖超えるけどな〜。
杖も通常攻撃は物理で、魔法アビを使ったときだけ
無茶強いみたいなほうが良かったと思う今日この頃。
さすればマージナイト系も面白いクラスになったと思うが。
物理火力が杖に負けてるって騒ぐ香具師が出るたびに思うが、
物理は防御で杖より優位なのを忘れてるんでないの。
火力を杖並みに上げろって主張するなら、防御も杖並みに下げるのが筋だわな。
>472
そこでバーサクですよ。
[[お約束]]
火力短剣あたりはそれに近いかも。
防御紙だけど、その代わり手数と回避力を手に入れたわけで。
重い一撃と高命中を旨とする杖とは別方向からのアプローチと見ていいんじゃ?
>472
うむ、そして火力弓やWバーサク斧なんかは
限定的でこそあれちゃんと火力を出してるわけで。
このスレで言う杖マンセーってのは
一枚壁の防御力マンセーという気がしないでもない。
みんなダメージの数値が出る=強い なんだね
1対1なら物理のほうが強いのに
>475
うむ、PTプレイな以上役割分担が重要なわけで。
隣の芝生は青いとも言うし、別系統を比べても仕方ないんだよな。
でもダメージ一番チャソにはそれがわからんのですよ。
>475
攻撃は最大の防御になるが防御が最大の攻撃にはならないし
強いところも大抵壁1+杖2+PAなのが常識
壁2で強いところなんてそんなに見ませんが何か?
ていうか、もういいかげん先行組の火力はオーバーフローしてないか?
真・英雄に挑みでもしない限り、どの地点でも火力不足で困ったりはしないでしょ。
戦闘ターンを縮めるだけで、戦闘の面白さには結びついてない知力極振り杖の火力って、
はっきりいって無駄だよな…ハァ。
[[燃え尽き症候群]]
>477
杖PAなところとか。
>478
オーバーフローの意味を取り違えてる。
>>477 だから敵次第なんだって
壁1杖2PAと壁2杖1PAのPTが戦ったら後者の方が強かったりするんじゃないの?
>478
よし、それじゃ今から鳥升を目指して歌を覚えるんだ。
男爵で陣形と言う手もあるぞ。
DA空蝉杖ってのも夢があるよな。
さあ遠慮せずに選ぶがよいべ、さあどうした、あーほれほれ。
[[実際は他の武器を振る余裕があるかどうか…]]
壁1杖2PAとか壁2杖1PAとか言っても、同じカテゴリ内でもまたここの違いがあるわけで。
絶対的な基準がない以上、あれが最強これが強いなんてのは不毛だよ。
>481の言う通り、「全ては相手次第」なんだから。
仮に同じ相手でも運の影響を受けるし、構成的な相性ってのも存在するわけで。
>482
ある、とだけいっておく
壁がきっちりしていて、サポート火力があるなら、海底神殿や遺跡2面でも十分
初心武器振れる。
純火力がメテオうちゃあ。初心短剣でも200近いダメでるんで。
>>483 うん、その通り
だけど、ごく単純に考えた場合の話 AIとかアビとかは無視して。
火力は魔法>物理だけど、HP、防御の点では壁>杖な訳でその度合いは後者の方が上絵かも…と考えたわけで
>強いところも大抵壁1+杖2+PAなのが常識 って意見はちょっと…
>482,484
ありがd。
DA回収しに行ったPMの格闘さんが楽しそうで羨ましくてさ。
頃合見て、FMでも目指してみるわ。
火力杖は、知力補正カンスト起してステアビ空くだろうからな〜
心の歌か、陣形、属性場でも抑えてくれるとやりやすくなるね。
ちうか初心武器や素手なんて4章でいくらでも居るぞ。
もはやDA・バーサクはその職のものじゃなくなってるよな
ぼくもDA陣形ぷに持ちDKを目指すね、りあるまーしゃるさん
え?一枚壁だからダメ?そんな難しいこと言ったってごまかされないむー。
>490
ついでに二刀流も覚えられてカンペキだね!すごいや偉い人!
( ゚д゚)………
(´Å`)別に安定して進めればイインジャネ…
ペラい回避壁じゃ 安定 して進めないわけだが 別にいいよね・ω・)
句読点くらい使えこの駄無がッ
フレイ様がアボーンした意味がよくわからん
スマン_| ̄|●|||
しかし、カベ氏一人いれば他に壁役皆無っていうのも事実なんだよね。
そうなると、基本的には杖火力>物理火力が成り立つから、
自然と壁1+杖2+PAの編成に流れていくわけだが・・・・
457よ!
車道が二刀流可能クラスなら、火力短剣ドリームが見られるぞ!!
DA+TA+空蝉で二刀流装備、
FL、鉄球、火車、バックスタブ・・・・・無限の矢とソードダンスも覚えれば完璧だ!!!
>500
シャドウ書はまだ出始めたばっかりだから、その縮小版ってことで
DA+空蝉+二刀流の所持者を調べてみたら、45人もいるのね
FLと火車までなら同じ系統ということもあって、30人までにしか減らない
火力短剣ドリーマーって実際結構たくさん居るのね
空蝉付けていれば別にドリーマーってことも無いと思うけど。むしろ火力短剣の標準目標では?
前衛2人なら耐久面で困ること無いし。
モンス使いで、火力もPAもこなさなきゃイケナイ漏れに向かって
ドリーマー扱いですか
物理x3・全員前列の我らには明日はないのか。
というか明日はどっちだ 。゜(゚´Д`)゜。
うちも物理×3・前列、杖1後列だなぁ・・・
>504
そういうPTこそ
うまく時期をずらしてDAやバーサク、回復アビを回収すればいいんでないかと思われ。
3枚壁ってのは逆に言えば一人がカベ氏の半分固ければ十分ってことなんだから
突っ立ってるだけではいつまで経っても明日はないぞ
>>506 んーとね、あとは1匹なの。つまりモンス。
うちには杖がいません。
やってやる、ああやってやるともさ!!
[果たしてクリア出来るのか・・・]
>507
ライフボトノレ(マゾ)かサキュバス入れろw
>>507 弓か剣に捨て合成させて器用間に合わせて(神手1.4+15upで63ぐらい)
死ぬ気で属付加取る。
誰かが死ぬ気でフィールド取る。
誰か二人が死ぬ気でチャクラオール取る。メイン回復役が死ぬ気でDA取る。
これでok!
>508
サキュバスはあんまりよくないぞ
属性纏ってるのと低火力のスタン、物理アビの魅了の舞が魔法火力としての信頼度低し
ヴァンパイアか、谷上級のヴァンパイアメイジ(捕獲例ないが)の方が良いかと
そういやスタンと魅了の舞は邪魔だね。
メテオ使うモンスターいないかなぁ…(いたら恐いか
>509
属付加とフィールドの両方は必須ですか。
死体が絡んでいるので中々うまい具合にいかないのが辛いですね。
弓も剣もいないし、器用さが一番高いのがb死体な罠(;´Д`)
モンスPTに必要なのは…「萌え」ですよ。
実用性?あんなものは必要ないのです。エロイ人にはそれがわからんのです。
何でわざわざそんなバランスの悪いPT編成にしたのかが気になる…
死体居るのか・・・(汗
フィールドは取っといたほうがいいぞ。
被ダメが減るに越したことは無い。回復してる間に殴らなきゃならんだろう品。
どれ選んでも死ぬ木かよYo!!
まぁ、そうだよなぁ、茨の道なのはPT組んだ時点で解ってた事だし。
でもとりあえず3人いるからまだまだマシか。
モンス使いはもっと厳しそうだ。
>511
最終章ぐらいならいても良いんじゃネ?
いっぺんに4体出てきたりしたら恐いけど。
特定上等…既に特定されてるかもですが、已む無くですね…
バランス悪い編成にしたというより悪い編成になったという感じに
ツエノヒトガモドッテクルマデノシンボウダトシンジルヨ。ママン…
せめて死体が伝授もってればねえ…
デスゲイズで儲けてる所とか見てるとかなりバランスがいいから、あそこみたいに
出来ればいいのだが。
金の力でアンバランスも解決
同じような構成でも、駄無が1人いるといないとでは
大違いだな(泣
そういえば今回大督タソにトラブルっぽいメッセが流れてるが何があったんだ?
駄無ハッケソ
>520
葱にタンなんて付ける必要ない タソも同じコトだ
お葱もngでつか?
最上級CCにはフラグが必要っぽいが、職歴で戻るときも要るんだろうか。
ふと気になった。
駄無ばっかり?
必要ないに500ポンド。
∧||∧
>524
人柱が出ないことには分からんな。
マニュアルには前職CCは無条件で可能と書いてあるが、
お知らせで、英雄職はマニュアルの説明に当てはまらない場合もあるとあったからな。
伝授制限という事で、マニュアルに当てはまらない部分が
前職CCの可能性は十二分にありそうだ。
別にバランス壊すような阿鼻は無いと思うけどなー
チャクオのほうがよっぽど壊すわw
530 :
528:03/09/28 02:14 ID:3GSqfwpF
>529
いや、バランスというより付加価値の問題で。
何せあんだけCCに制限掛かってるくらいだからw
アビと書の交換取引は…ちゃんとそのリスクを負った上でなされたんだろうか…
もしその制限あったらかなり揉めそうだ
シャドウはともかくアルテミスとブレイバーは厳しいな
>528
それが気になって書の募集を躊躇っている漏れ(´・ω・`)
この件に関しては人柱やってもいいのだが、
自力ではフラグ保持中に書の入手は出来そうにないんだよなあ。
ブレイバーアビ3種*1で取引されないようなら、
現金もレアなアイテムも持ってない漏れにはとうてい無理だし。
いっそのこと、人柱ってことを前面に出して時計台で募集したほうがいいのだろうか……
プログラム的観点で考えれば、クラスチェンジの
条件判定処理が入るのはCCの書を使った時のみ。
理由1:他の条件必須のクラスに成れる
レンジャー→(前職)バロンなど、前職にジェネラルが
設定されているべきクラスにも容易にCCできる。
理由2:ゾンビになると前職がクリアされる
理由1と合わせて考えると、これは暗に
前職に戻る際に条件判定が発生しない事を意味している。
理由3:最上級職のときだけ判定を加えるのは無意味
意味がない上に処理効率も悪くなる。
まだ他にも類推できる部分があるが、これくらいで十分だろう。
>533
今は難しいんじゃないかな?
英雄職書の出現数そのものが少ないから、コネがものを言いそうな予感。
(車道書って夜歩きで取り引きされたわけじゃないよね?)
あと10〜20更新先ならだいぶ違うだろうけど。
しかし、529氏の話でふと思ったけど、
もしチャクオが存在していなかったら、ゲームバランスはどう変わっていただろうか?
>353 魔法騎士が槍系最強職になってたと思われ
>535
いや、それよりもチャクオが体術判定だったら
格闘の価値はどう変わっていただろうか?
チャクラオールが無かったら?
英雄戦前提だが属性地形と属性付加は今以上に基本となってただろうな。
もしかするとカウンター防具及びアビリティが杖でも基本になってた可能性も否めない。
ま、今より難易度は上がったかも知れないが被ダメージを少なくして敵の手数を逆手に利用してただろう。
極論から言えば被ダメージが少なければ過度に回復アビリティを用意する必要は少ない。
チャクラオールが無かったら
壁槍・回復杖PA・知力極振り杖2人
が最強
陣形とフィールド・属性付加は前提条件
…あんまり変わって無い希ガス
チャクラオールがなかったら体術系クラスの価値って・・・
チャクラオールがなかったら
シャドウ×4
が最強
なんだ、今と変わらんではないか
現在の応援やブレイバー踊り、シャドウのスタブがマスモンアビだったかもしれない
チャクラオールが無かったらは考えても
もしもキュアオール〜は無し?
キュアオールがなかった(罠アビだった)時期は実際あったからw
誰も僧侶系にならないだけ。
キュアオールが罠アビだった時期っていうのはキュアオールが弱かった時期ではなくキュアオールがなくても余裕だった時期んだんだけどね。
今とはまた別の状況だよ。
二期はビショップ経由でゴーストバスター、ウンディーネに流れたけど、
キュアオールは威力も弱かったよ。
今みたいに200なんて回復しなかったし。
そもそも全体攻撃が強力で回復の意味がなかったんだけどね
>545
それってチャクラオールも同様だったような?
そうじゃなくて
僧侶がキュア、アンチドウテ、アンチパラライズ、ファイナルキュアのみで
全体大幅回復はチャクラオールの専売だったらどうだったかなと
どこかに陣形崩し持って、全員魔半持ち、グラスラや鉄球連発で
息の根止めてくる敵出てこないかなあ・・・・とふと思った。
壁槍・回復杖PA・知力極振り杖2人の編成なら、
最低レベルでもまず詰まる事など皆無だから、
その編成用の罠地点が何ヶ所かあってもいいかも試練。
いらんこと言わんでくれ。
公平性を考えると別地点にALL物理半減が出てもおかしくない。
もっとも採用される可能性はないが。
最近もしも話がよく出るようになったのは、
そろそろ勝ち組、負け組がはっきりしてきたということか。
>551
その線引きはどこらへんなん?
しかしただでさえ杖って無個性になりがちなのに杖三本と壁槍一人が最強編成ってのはいまいち面白みに欠けるな。
二元論信者必死だな
>552
いや、線引きとかじゃなくて書き手の意識の問題。
「もしもこうなら〜」って考えるのは現状に満足してないからだろ。
つまり負け組意識があるのではと思ったわけだが。
よそのPTが負けたとか、ここのPTよりは上だとか、
そんな相対的にしか幸福を感じられない奴には同情する。
足る事を知って欲しいものだ。
もしもこうだったならってのは、意味無いから興味ないが、
終章がこうだといいなっていう予想は話題にしたいな。
やはり4章のように各属性ステージが待っているのだろうか?
んで英雄のパワーアップver.が待ち構えていると。
・・・なんだかな。
不動の陣形持ちは終章で増えてくる希ガス
英雄ゾンビが登場。
>557
属性場よりはマンドラコラみたいに
属性フィールド使ってくる敵だといいな。しかも複数。
どの属性になるか運次第。
ついでに、敵の出現もランダムだといいな。
一度にライフボトル(LL)が10匹くらいでたり
いきのね鉄球+防壁の陣形使いが10匹とか。
さらに言えば与えダメージもランダムだといいな。
同じ敵でも場合によってステアビが変更されて魔法半減だったり物理半減だったりと
違うパターンになるちか。
>555
勝ち負けがはっきりしてきたと言うより
自分基準のバランスじゃないと不満、自分や自PTが弱いのが不満な人がいるだけ
そう言う人が負け組意識を持つと主張し始める。
バランスおかしい、有効な編成のPTは恵まれてるから不利にしろってね
終章のモンスが捕獲されるのとかずーっと先なんだろうな…
クリアしたPTが出たら最上級の上の谷キボン
>560
F1のやうだw
人狩りシステム実装きぼん
>560
セオリー通りの編成で順調すぎるくらい順調に進んでいるが、
順調過ぎて全く面白くないと思ってる層もいるにはいる。
漏れはそうだ。
強さだけで判断していると、そのうち虚しくなってくるぞ。
[漏れの妄想]
どっかにこんな敵出てこないかなー?
設定……自称天才軍師の中ボス
自称天才軍師なボス@ステアビ:防壁・陣形崩し・属性場
コマアビ:メテオ・毒霧・LF
備考:後列、AI適当、ダークマター装備(←セコ)
アルティメットゴーレム(仮)@ステアビ:魔半・物半・クロスカウンター
コマアビ:チャクオ・鉄球・グラスラ
備考:前列(壁役)、AI後列、HP回復2装備
ライフボトルDX(デラックス)@ステアビ:命の歌・目覚めの歌・安らぎの歌
コマアビ:キュアオ・ファイナルキュア・キュア
備考:空中隊列、AI瀕死
足の速い空中敵(仮)@ステアビ:空蝉、DA、TA
コマアビ:単攻2種・シャウトA
備考:空中隊列、パーティ中HP最少、AI息の根、毒状態装備(鉄砲玉w)
自称「天才」軍師ってトコがミソ。
ダークマター装備とライフフォース、毒霧が性格を表わしている。(ちなみに北○の拳読んでて思い付いた)
こんな敵と戦ってみたいと思うんだけど・・・・無理?
[クリア後ダンジョンキボン!!]
ステアビ:防壁・陣形崩し
防壁の陣形 陣形崩しの陣形
陣形は1つしか選択できんぞ 端から間違ってるw
>566
間違ってるのはもまえだ。
防壁は相手に、不動は自分に掛かる奴だから干渉しない。
自分達が取れる陣形が一つであって
防壁の陣形 − 相手のAIを強制変更
不動の陣形 − 相手のAI変更攻撃を妨害
相手に作用するどうこうは関係ないぞw
とマゾレスしてみるテスツ
皆あと1つ陣形を忘れてやいないか?
「撹乱の陣形」を
敵が使ってくれば一番厄介だと思うが
>567
陣形崩しというのが不動の陣形のことならば>568の言っている通り。
まぁ「陣形崩し」という陣形系ではない、未出のステアビなら両方発動されるだろうが。
571 :
565:03/09/28 18:50 ID:dQbaYC61
むう・・・・そうだったのか。
妄想なんで、未出のステアビということにしといてくれ。
けど、クリア後ダンジョンなら、狙ったような嫌らしい敵も
一風変わった特殊な敵も、ただひたすら強い敵も
なんでもアリだから、ぜひ作って欲しいと思う。
限界に挑むダンジョンということで、参加は任意にして。
>572
ん?567が正しいんじゃないか?
防壁と不動が同時に発動しているようだが。
>>574 >味方パーティーは最終的に防壁の陣形をしいた!
複数の陣形を使おうとしたらランダムでどれか一つになります。
…あ、見間違えてた。
でもこれだけじゃ判断できないんじゃないか?
どっちと競合したのかわからない気が。
敵:防壁
味:防壁&不動
結果:両方とも防壁
混乱してきたから回線切って頭冷やしてくる…変なこと言ってスマソ
>567
>576
ほれマニュアルからの抜粋だ,、とりあえず十回ほど音読しとけ。
>「陣形」はパーティーが戦うときの「陣形」をあらわします。
>従って「陣形」は1パーティーに複数のものは反映できません。
>陣形アビリティを使用した場合、冒険結果にはパーティーが最終的にとっている陣形が表示されます。
>陣形アビリティは地形変更アビリティと違い、
>敵の使用するアビリティに選択が影響されないのでパーティー内で複数装備するのは全く無意味です。
>パーティー内でよく相談した上で最も効果があると思える陣形アビリティをパーティー内で一つ装備して下さい。
>陣形アビリティを使用する敵がいる場合、味方が「不動の陣形」をとっていれば
>敵の陣形効果を無効にできます。
579 :
565:03/09/28 19:24 ID:dQbaYC61
>573
カベ氏パーティか・・・・。
横移動が終わらない事には勝負にならんけど、
終われば殺るか殺られるかの一瞬の殲滅戦になりそうw
不動の陣形引いて主力が瞬殺するかされるかって感じかな。
主力が空蝉持ち(予定)なのはチョイ有利かな?
まるでPK戦だ。やってみたい気がしなくも・・・・ってそーゆー問題じゃないって!!
>567は、次回からセットする陣形アビは1つだけにしようね。
他にボスとして出てきたら ヤバそうだなと思うPTきぼんぬ
ネタかよ
お客様きてぇぇぇぇぇえ
>>584 とりあえず値段下げてみろ
【そして確定される罠】
>579
漏れの言いたい事が伝わらなかったか?
妄想するのは自由だが
実際に楽しもうと思ったらそういう遊び方もあるというだけよ
それにどんなに嫌らしい敵編成だとしても
レベル255まで上げられて力押しで負けるのがオチ
藻前さんがGMだとしてそれで満足かい?
理解されるかどうかはわからんが疲れたから寝る
オヤスミ
ブリガンダインついに値崩れか?
随分粘ったが、さすがに供給量が多すぎたか。
一人が値を下げたから、それが広がってしまったな。
高額合成するならダイヤメイルだしな
リセールバリューが低いからな。
まぁ、毎更新バカスカでりゃねぇ
tu-ka正直何故あそこまで高かったのか解らん。
>592
それでも買う奴が沢山したという事は適価だったという事。
ダイヤメイルの値段を考えれば、実際妥当な価格だったと思うよ。
そろそろブリガンも値崩れしてきたからシス売りしてもいいよね∈(・ω・)∋
ストラングルも売れなくなってきたね…
上で壁氏のと戦闘がどうのこうのと挙がってるけど
現在の仕様だと闘技場での対戦なんて、ほぼまったく機能してないよな。
せいぜい4章の各英雄を倒した後に腕試しに挑戦するのが関の山で
終章に入ったら実質向かうことなどまずないし、クリアしたらキャラリセだろ?
(というか、空気のクレスト以外に利用したことがない奴も多いと思う)
んでさ、レベルに応じたそれなりに高額な金額を参加料として支払って
本更新とは別に闘技場を利用できるとしたら、やや閉塞感が漂っている現状を
少しでも活性化できるんじゃないかと妄想を抱いてみたんだが、どうだろう?
徹底的に叩かれるほど下らない案じゃなければ真面目にYunさんへメールを
送ってみようかと思ってます。なんでもいいからレスplz。シャキーン(`・ω・´)
>596
>レベルに応じたそれなりに高額な金額を参加料として支払って
それは闘技場に行くのが有料なのか、行くとボーナスが貰えるって意味なのか?
後者だったらある程度育てた奴隷に資金稼ぎさせるヤシが続出するに5Yunタン
要するにリアルバウトモード実装キボンヌと
パーティの横移動終わったら、
時計台で、英雄職書景品にした闘技場挑戦イベント
やりたいと思ってるけど、今のシステムじゃ参加者ほとんど出なさそうだなんだよな。
システム的にもう少し闘技場の使い勝手をよくして欲しいとは思う。
倒した相手が持っているクレストをランダムで1つ獲得できるというのは
どうだろう。(挑戦されたパーティには当然影響なし)
…バランス崩しすぎでつね(´・ω・`)ショボーン
>597
本更新とは別って書いてあるから金を取られる方じゃないかと…。
現英雄職の人を倒せば転職のフラグを得られるとか…。
ほら、奥まで行くの面倒じゃんw
でも今更結果を2つも出力するようにするのなんて可能なの?
リアルバウトモードなぁ…双方合意した時のみ発生、負けた方はペナルティを受けるが禁止アビが解禁されてるとか。
アビ配りやゾンビ化商売が出る可能性もあるが…強さに差があると無理ってのが抑止力になるか?
報酬もペナルティもないほうがいいだろ。
単純に他所のパーティとの戦闘を楽しめるサービスと思えば悪くない気もする。
闘技場にしても他にしても、仕様を崩す特典は×かと
フィールドの張り合いで5-6割勝敗決まりそうなんだがどうよ。
5〜6割じゃ普通じゃないのか
607 :
596:03/09/29 01:13 ID:FTUboPK8
>597
もちろん支払うほうな。
うちのPTはそれほど金が余ってないけど、でもあまり使う予定がないし
みんなの話しを聞いてると、なにやらインフレだなんだと難しい言葉が飛び交っているので
取りあえずこの先なにかしら金の使い道があった方がいいんじゃないかなと。
んー、例えば(一度の参加料=Lv×Lv×5)とかさ。・・・適当だけど。
地点確保で1更新消費しての戦闘でも、その時の本更新にはまったく影響しない
別の結果として反映される戦闘でも(つまり本更新+闘技場の二つ)
どんな形であれ対人という要素がもう少し絡みやすい状況になれば
ややマンネリ気味の4章2つ目以降のクエスト攻略にも張り合いが出るかなぁと。
599の言うようにイベントもやりやすくなるしさ。てかオレもやりたい。
(もちろん現状でも最大限楽しんでいる奴はいると思うし、それは否定しないよ)
まぁ、妄想の域を出ないことは十分自覚しています。(´・ω・`)
>>599 闘技場で勝つと攻略中のフラグが消えるからな。
英雄狙いの人間には特に辛い仕様だな。
>608
え、マジすか!?
初めて知った…
リアルバウトにかんしては、Yunタンが闘技場ミラー実装時に触れてる。
つーか、本来はリアルバウトメインでミラーはあくまでテストだったはずなんだけどなぁ。
過去のお知らせでの話だったんで、サルベージすればソースも出るかもしれん。
うろ覚えだけど、>602がYunタンの考えに近かったような。
負けると金をすべて失ってしまう(モンス相手の全滅と同じ)のがペナルティで、だから双方の合意が必要。
ただし、モンス相手と処理が同じなので、アビリティに制限がない。
問題点はミラー戦でも浮上した、敵アビ量産とか。
双方の同意が必要、しかもPT全員の総意なので、どちらかに駄無がいると一更新無駄にする可能性がある。
とか、いろいろあるようだ。
>596
本来の結果とは別に
対人戦の結果が見れるのは楽しそうだ
と単純に思った
ただ参加料がいるのは良し悪しかな
>闘技場
ラスボス一歩手前でキャラリセしたくない人達が利用せんかね?
>611
無理。
終章のダンジョンは全部で一つだから、
ラスボス直前まで行っても1回闘技場クリアしたら
全てのフラグがリセットされて、終章を1からやり直しだから。
俺的には、クリア後ダンジョンとクリア後闘技場システムを導入して欲しいな。
RPGでよくあるシステムだけど、任意参加で
二週目始めたい人は二週目始めればいいし、
もう少しそのキャラをやり込みたい人はやり込む事も可能で、
難解ダンジョン、対人バトルも自由に楽しめる。
そうすれば、純粋に楽しみや目標も増えるし、ゲームの活性化にも繋がると思うんだけど、どうなんだろ?
>>613 面子が面子だしね。初っ端の3万5千の入札もスゲーと思ったけど
あの人の名前が見えた瞬間、正直無理だと思って諦めたよ。
まぁ、俺みたいな貧乏人どもは黙って生暖かく見守ってろってこった。
ふと思ったけど、今FC世界で一番の金持ちって誰なんだろう?
直リンしちまった…吊ってくる
(グワッ(r
>573
ライバル出現
プリンはこうやって排除される悪寒
つーかいくらなんでも15万+αありえねーw
9万でもキャンセルされた代物なのに
2期のプリン様は英雄だったのだが、かくして堕ちて行ったとは。
穢れた英雄とはこのk
[[PCゲーム板にカエル]]
>618
雷電よくやった!
けど実際のところ10万でも美味し過ぎるよなw
>619
2期何やったっけ?
先行攻略のためにあちこちから資金集めていたとか
アビを高く売りつけるためにいつも長文書いてたってイメージしかない
>619
漏れの2期の記憶にもプリン様は出てこない。
ジャックたんとあすちーたんの結果を毎回ヲチしてた記憶はあるのだが…
ロキ様に突っ込んで
あっさり返り討ちになった記憶が。
>621
ロキに挑んだくらいじゃないか。
あとはWバーサク飛行で4桁ダメージを「くらった」事とか(w
2期といえば、ひよこ氏はどこにいったのかなぁ…
斧といえばあの人のイメージが
>625
引退しただけなんじゃ。PMだったロロ氏とかもいなくなったし。別キャラで参加している可能性も無くはないけど。
そう言われるとジャック氏とかてんぷら氏とかも気になる
あすちーは前期まで引退だね。
参加C数は1/3なり1/4になっているけど、PL単位だと今何人なんだろ
おまいら熊たんを忘れてやしませんか。
女房に逃げられつつも斧一人旅をしていた漢を。
妬み・僻みでなんでもない記事さえ晒されるのか。
ネタがないならマターリしる!
>628
普通に考えれば地点譲渡する奴なんざいないわな。
あそこまでフラグを立てながら行く手間は半端じゃないっつーか
もう二度とあんなところは行きたくないさ。普通なら。
PMで譲渡しようとかほざいてる奴がいたら、冗談抜きで引くと思う。
まぁお前さんがもしも譲る気があるならふっかけてもいいんじゃね?
正直、オレはM単位積まれても譲る気にはなれんがな。
あー、頭がどうかしてたようだ。もう一度地点を譲ってもらえば
わざわざ潜りなおす必要なんてないのか。失敗しなければだが。(´Д`;)
>629
すまん、個人的に興味があったのでレスしてみた。
ただそんなに過敏に反応しなくてもいいんじゃね?
問題はないと思うし、また問題なきゃ話題は流れるよ。
A地点譲渡して貰えばインジャネ?と思ったけど
良く考えたらE地点なら既にフラグ立てたPTは素でStに戻るから殆ど実害ないんだな。
面倒なだけで。
630は何いってんだかワカンネw
水英雄の名前ってことは海底神殿1階のEだよね?
ST→A→Eと進んで名前刻んだらどうせいったんその地点は放棄して新たにStからなのだから、
条件額次第では譲る人いると思うけど。譲る側にデメリット無いし。
>626
ジャックたんもてんぷらたんも参加してますよ。名前違うが。
つーかね、この人、もう水のクレスト持ってるんだわ。
?????のクレストは誰かが持ってればPT全員水のクレスト貰えるんだし
地点譲歩じゃなくてE地点に連れてって下さいでいいんじゃね?
抜ける人は代わりに1回忍者PTに入れてもらえばいいんだし・・・・
>635
目当ては3人がシャドウでTA回収する為のハンゾウの勇者の資格だろうから、
念のため名前も全員で回収しておきたいんだろ。
ハンゾウとフレイはフラグもクレストも要らないと思うがな。
真ティティスと戦うつもりなんじゃね?
そういえば真テティスもあったか。
どちらがついでかは知らんが、両方狙ってるってことか。
>610
開発日記より
−−−
■ 闘技場
2001/09/03(Mon) 12:50:30
まだ全く手をつけられない状況ですが
仕様は以下のように考えています。
・バーチャル戦闘モード
通常はこのモードでの戦闘になります。
自由にパーティー番号を指定して相手パーティーを選択できますがバーチャルモードなので、
実際の相手パーティーには勝敗を含めなんら影響を与えません。
トレジャーハントは使用できません(使用しても成功しません)。いわゆる腕試しと言ったところです。
しかし、上記の仕様では面白くありませんのでもう一つモードを用意する予定です。
・真剣勝負モード
指定した相手パーティーも闘技場で登録し、しかもこちらのパーティーを指定した場合に起こります。
つまりお互いにパーティー番号を指定しあった場合に起こります。
この場合全てのコマンド使用可能で当然相手パーティーに勝敗を含め全て影響を与えます。
真剣勝負相手募集BBSを設置する予定です。
1更新に1真剣勝負があるかどうかの割合になるかもしれませんが
それだけに真剣勝負は皆の注目を浴びることになると思います。
真剣勝負モードの敗北ペナルティと勝利メリットは現在考えています。
よくPKの仕様に見られる「アイテムとお金を奪われる・・」というのは
トレジャーハント系のアビリティの意味を薄くするので、別のペナルティにしたいとは思っています。
−−−
>639
今からでも真剣勝負モード実装してほしいなぁ。
使うアビ使わないアビは相談の上決めればいいんだし。
まぁトレハン系は間違いなく使われないだろうな、アイテムは事前に外部に預けとけばいいわけだから。
装備してるものは盗まれないしねえ
単なる死体量産場として使われるのが落ちだと思われ。
>640
そこに現状の闘技場と何の違いがあるのか。
せめて闘技場勝利はクエストクリアにならない、という扱いならねえ。
出来れば現在地点も保存ならなおよし。
フラグが消えるのはこのゲームの後半では致命的だ。
DK2っぽいPKとか面白そうなんだけど…
PK側…有り金奪える。負けたら徳-10
PKK側…勝ったら徳+10.負けたら有り金奪われる。
くらいで・・・。
PKパーティから追われながらクエスト攻略してみたい…(w
[[妄想ですw]]
>644
攻略地点で敵のAIわかっちゃうから無理無理w
そろそろ次回の見所キボンヌ
箱lv9がどうなるか
箱LV9の中身は楽しみだな…
ダイヤ(+2)とか出ると萎えるのだが
@武器とかかな?
>648
宝箱からしか手に入らないレアな@武具だと面白そうだね。
…あるいは属性武器シリーズとか。
水の槍なんかが出た日には泣くよ。
カイザー武器+1や風の短剣+1、大地の剣+1といった類と予想。
[でも、爆破でFAが本当の予想・・・・]
7箱の中身がダイヤ+1とルーン+2なんだから、9箱はダイヤ+2と考えるのが自然だと思うが。
ルーン上位で属性武器シリーズかもしれないけどなー
主人の斧
主人の拳
主人の服
主人の首輪
主水の剣
主水の剣ってなんだ!?
じゃあ、もれは
主水の刀
だ。装飾には
秀の簪
だ
そういえば@の防具ってなかったな
攻撃力のあるリストなんか出ないかな
竹鉄砲は〜?
[[時代劇板に(ry]]
水をさすようで悪いが、9箱開錠は
開錠日は早くても10/7(火)らしいぞ。
@武器よりもスロットが既に埋まっているアイテムが欲しいな。
黒装束みたいな。
お知らせ9/30
バルキリー書獲得条件を満たしたキャラクターが現われたので、
次回更新より取得者が現われます。どうぞご期待ください。
[わざわざお知らせすることでもないと思うが]
ソースキボンヌ。
[ダマサレタノゾヌカ!?]
お知らせ9/30
ソースを欲しがる
>>660氏が現われましたが、脳内ソースのため
内容については、各自御察しください。
[ダマシチャッタ]
>655
真・天使の腕輪には攻撃修正があったような
>662
あ、真・天使の腕輪は@付きだったね
忘れてたー
10/10/0の腕輪が無いのは物理差別ニダ!
(ノд`) 夢を下さい
物理には盾があるだろーが。
>664
ドゾー ( ´∀`)つ駄夢
664は弓使い
弓の最終職はBSなので別に何の問題もないんですが。
漏れ弓だけど、逆手に短剣もつから無問題。
ダブルアタックで矢嵐・無限の矢を撃ちまくるぜっ!
という事を実現してみたい一鳥主の駄夢なつぶやき
え、弓の再就職って鳥主→団長かスペルマでしょ?
[[それはもう弓じゃない]]
逆手に短剣もったら射程が落ちるとかはないのかね??
結局次回の見所もヴァル書きぼんだけかね??
tu-ka、居るの? 利き手弓の逆手短剣って。
[[∈( ・ω・)∋探すのメンドイムー]]
逆手に短剣持ったらどうやって弓をひきますか?
>675
短剣が矢。
一回ごとに回収が大変なのでつ。
実際には弓を持っているのが逆手
弦を引くのが利き手
でも、そんなこと言ってたら
弓と盾を持ってる奴なんか、どうなってるんだ?
軽盾なら手で持つんじゃなく腕に装着出来るような気がしないでもない。
みんなちゃんと継続したか?
漏れはダメだった(エッヘン
ニココヌゾヌ
nkktzn
アプサレタゾヌ
アルテミスは力器用判断か。安心したような、反面残念なような。。
ブレイバー不遇だな(´・ω・`)
マターリ
神の手クレスト持って主人殴りにいくと
どーも君に従えられたケルベロスに逢えるのだろうか。
鎧売り場にて。
そりゃああれだけ並べば値崩れするわな、と思った昼休み。
>671
それはないんじゃね?
逆手短剣って盾と同じ扱いだろ?
武器熟とかも入らないんだし。
また…風の弓買い損ねた| ̄|○
何もkonee…´・ω・`
ダイヤバックラー(+1)ってなんだw
書がこねえよ。
あまりのこなさに現職で不要なアビ覚えちまった…
モンス酒場にLV62の蒼竜が…
とても声かけられねえ 誰か市場に流してくれ
要らない書二冊目。狙ってるのKONEEE〜
そろそろ買うか(´・ω・`)
>695
誘いすぎっつーか、継続失敗のせいだな。
青竜を所持してたPTは青竜以下のLVだから可哀相かと思ったけど
黒腐燐PTの地点確保用のPCっぽいから黒腐燐PTが青竜を誘い直せばイイだけか。
当るかどうかは解からねーけどなw
>698
黒不倫がそんなことするワケが無い
猿を呼んで、補償もナシで終わりに1石ころ
>695
PA通らなかったら面白かったのに〜ってツッコミはなし?
>699
いや、補償も何もモンス譲渡をミスったバチェ○ーと黒腐燐は多分同PLな訳で・・・
ついでにあのPTに青竜を買ってやったのも黒腐燐PTな訳で・・・
もし漏れが同じ立場だったら青竜をそのまま棄てるのは勿体無いと思った訳で・・・
>701
アホだな・・プリン
ブリガンダインの値崩れが凄いな。
もうちょっと待ったら3000Goldくらいまで落ちるかな。
>704
低いとミスる可能性があるってだけで、運がよければトラップ無しで通るし
706 :
704:03/09/30 18:50 ID:tyCXnR/Y
>>705 む、判断力が要るPAは2つだけか…
なら運がよければまだアリか…
で、結局ヴァry
う゛ぁりゅきゅりあのしょ。
ですか?
しかし何故徳なのだブレイバーよ・・・。
>708
最上級は成長しきった奴がなるクラス、だから耐久力は上げない事にしてるとか…
それならまだ力・器用・素早さの方がいいよママン
アサマスだな
ブレイバーって勇者で、勇者って言ったらあれでしょ?
ほら、世界を救ったり偏屈村長に利用されたり人の家のタンスを漁って勝手に中身をパクったり。
そんな感じで善人?偽善者?みたいな感じ?
人間なんて・・・汚い・・・!
なんかもう実効性とかそういうの以前に「徳」って一文字が大ダメージ。助けて。
俺にとってはブレイバーの成長は
のどから手が出るほど理想的な成長なんだがなあ・・・
勇者に徳
ピッタリじゃ
>712
戦乙女書拾うまでナイトで修行汁。
ブレイバー・・・・徳がそんなに悪いか?
異常ハメに最適のクラスだと思うんだが?
異常成功率は徳が高いほど高くなるし、
命中は器用が高いほど高くなる。
子守り唄やらマトラやらストラやら
様々な異常持って相手によって使い分ければ、
異常攻撃系最強クラスだと思うんだが?
>716
へ?徳が高ければ異常成功率上がるのか?
徳が高ければ異常レジスト率が上がるとは聞いたことあるけど
>716
ソースキボンヌ
実は716はYunタンでマニュアルにも記載されていない仕様を明かしてくれてるに1布切れ。
まあ、でもチャクラオールにしてもキュアオールにしても
徳が大事なのは認める。
徳補正があれだけじゃそんなに劇的な効果はないと思うがな。
徳による異常回避判定は、徳の絶対値じゃなくて相対値で判定されてるんじゃないかって説はあったような。
そうだとすると付加率が上がるというのもあながち間違いじゃないけど。
ヴァルキリーの徳補正とか凄そうだな・・・。
でも、正面からのガチンコ勝負じゃなくて毒やら睡眠やら使って相手をなぶり殺すってのも勇者としてどうよ?
泥棒強盗お手の物なよくあるコンシューマRPGの主人公って意味なら似合ってるかもしれないけど。
ソースはないが、実戦経験で分かる。
徳100前後のキャラの異常攻撃は程々に外れるけど、
自パーティの徳150オーバーのキャラの異常攻撃は
効く相手に、当たりさえすれば、100%成功している。
(現在徳170以上)
そして、徳の高いキャラが魔法使い系だった時は、
やっぱり異常攻撃は程々に外れていた。
徳の絶対値でなく、相対値だっていうのも
低レベルの味方も敵も徳が低い時点での
異常成功率も思い出してみれば分かる話だ。
(「相対的」に徳の高いキャラは耐性なしでもわりと回避してたし)
ねえねえリアルマーシャルさん
ハイウェイマンの書って20000で売れるの?∈(・ω・)∋
>723
その可能性があるってのは分かった。
後は統計を取らないとな。
お前が情報ソースを作るんだ。 ファイト。
>726
漏れがでつか!?(w
>727
ゴメンナサイ∧||∧
いや、やってくれるなら止めないが。
うちのPMさんは徳80しかないけど、ほぼ100%成功してるよ?∈(・ω・)∋
[[リアルラック?]]
自信満々に体感ソース持ってくる奴が
未だに居るとは思わなかったが(;´д`)
>723
異常関係は徳の一効果に過ぎないんだし
イメージ優先ならその本人が使わなきゃいい
かつて攻撃魔法を取りたがらない僧侶ってのもいた(ここかちゃぶ台で相談に出てた)
>730
体感といえば体感だけど、
>ステータス異常攻撃に対する抵抗力に影響します。
がシステム的にどう影響してるかっていう推察も加わってはいる。
つまり、絶対値影響だとしたら、序盤は耐性なしでは
全くといっていいくらいかわせないことになるし、
終盤は耐性なしでも異常はほぼ通用しないってことになる。
相対値影響なら、その差で確率が決まるわけだから、
序盤から終盤まで、開いた徳の差分だけ効き易さ効き難さは出るものの、
ある程度、成功率差は一定という。
どちらだろうって言う推察も、体感だけど。
>730
ソースはないが、実戦経験で分かる。
状態異常攻撃は耐性がなければ70〜90%くらいの確率で成功する。
おそらくは徳/255くらいの確率で異常回避できるようになってるんだろう。
徳の高いキャラが100%の確率で状態異常を決めていたというが、
それは成功率が徳依存でなくても
試行回数が少なければ確率的には十分に起こりえるわけで。
[[今日も元気にマジレス]]
実戦経験はあてにならないって
データ数が明らかに少ないから確率が偏ってない証明が難しいだろ
735 :
733:03/10/01 00:23 ID:dGNyYdHl
>732へのレスのつもりだったむー∈(・ω・)∋
ごめんねリアルマーシャルさん。
世の中には統計学というものがあってだな
詳細ヨロシク(・ω・)りあるまさるさん
まあ、統計学なぞ、幾らでも嘘つけるがナー
全結果でなく都合がイイトコだけ抽出すればOKだゴツァ((( ゚Д゚)゚)゚)
話は変わるが、譲渡書による英雄の前例ってあったっけ?
ふと、英雄に関してのみ
書の取得条件=CC条件
ではないかという気がしたのだが。
このひとはなにをいってるんだろう…
拾ったけどCCできねぇんだYO!・゚・(ノД`)・゚・。
取った奴もCCできてないんだけど?
741 :
704:03/10/01 01:19 ID:OWExU+p9
>>725 買うぞ。売りに出しな
現時点の高額書って何?
1 ジェネラル
2 ニンマス
3 トレハン
4 フィールドマスター
ってとこ? 低LVはまあジェネラルは除くとしてどれ狙うのがいいかな
今後の値崩れも考えるとして
ニンマスが高くなる理由がわからんオレに救いの手はあるのでしょうか。
神様御答え下さい。魅力的なのはステアビで、また成長させるのなら
忍者で十分のような気がしてならないのです・・・イメージかな?(`・ω・´)
704は間違い…
忍マス以外はどれも値崩れ期待はできんな…
盗みは4章以降の旨みを先行Ptが見せ付けているし、陣形や属性場の重要度もやはり
見せ付けられている。
検定とかの敗北例も、全部属性場じゃなくてGKだったり、AIボケだったりした前例
もあるし。
忍マスは謎…
ステアビなのにな?
忍マスとトレハンは成長に満足できない人が空蝉、DAを回収しにくることが考えられるので
値崩れというか高騰するのではと考えているのですがどうでしょうか
それどっちもステアビじゃないか。
忍者と高速男が値上がりするなら分かるが…。
>745
前職の忍者にいれば狙い撃ちが出来るし、忍者書はゴミ同然だぜ〜?
どのみち忍マスの為には知力修業が必要だから、忍者修業も苦にならんし…
古糸持ちがスペルチャージゲットのためにルンナイ書を求めて本気系書高騰…
とかありませんか、そうですか…
統計学とかいってるけど、プラグマティスの域を超えてないむー∈(・ω・)∋。
根拠をみせるんだむー∈(・ω・)∋
鳥書が地味に値上がって来てますか?(w;
素でニンマス拾うには知力が31必要。
だが書を買ってCCすればニンマス自体の最低補正で知力29で
空蝉or二刀流を覚えることができる。
トレハン書の高佛も同じ理由。
わずか数ポイントの成長に涌き水のように金をつぎこめるのが今のFCの状態だーね。
ニンマスはステアビ取得者が忍者成長を望まない事が多いので、量産される事が無い。
知力を上げている奴も限られるし、取得者は自分で使うことが多いからな。
取引価格が男爵<将軍になってるのは明らかに狙い撃ちで獲得出来ないのがポイントだよな。
その点、前提職が明確なニンジャマスター・フィールドマスター・トレジャーハンターはその前提職書さえ確保すれば後は時間の問題と言えるが。
しかし、一つだけ例外が有る。前提職の能力ではギリギリ条件を満たさないが特定職にCCすれば満たせるケースの香具師。
但し、漏れの経験則から言わせてもらえば前提職で能力を満たせば高い確率で書を獲得出来る事が有る。
だから、よっぽど切羽詰っていなければ前提職書だけ買えばどうにかなる筈だ。
ついでに本屋を目論むなら今は各英雄職の方が需要高くないか? 特に盗賊はシャドウを含む各中級職を
確保出来る事に加え、成長も遜色無いからシーフに留まるのも悪く無いような気がするが。
補足(汗)
但し、漏れの経験則から言わせてもらえば前提職で能力を満たせば高い確率で書を獲得出来る事が有る。
→前提職で『能力条件を満たした結果の次の結果において』高い確率で書を獲得出来る事が有る、だ。
槍に物理火力の座を完膚なきまでに奪われた斧・格闘が密かにDA取りに言ったり、
攻撃的の杖ドリーマーがDAを狙うケースが増えてきたので値段高騰の一因になってる
と言ってみる。
忍マスの人気は断然「二刀流」と「空蝉」だろ。DA経由狙いの知力杖・PA・火力
短剣がこぞって取りに行くケースがある
ただシャドウ狙い(TA)の火力短剣がシャドウ見越して毛嫌いされやすかった
ニンジャで滞在して知力稼ぐケースもありえるので、ニンマスの増加も可能性あり。
ま、753も言ってるがシャドウ条件満たしたらシーフ滞在にはなるだろうけど。
>753・754
それは条件満たすまでの間にかなりの戦闘勝利回数を稼ぐからだろ。
書だけ買ってさっさとニンマスになれば
1.ニンマスで知力をあげながら戦闘勝利回数を稼ぐ
2.その間にまずコマアビの火車を覚える
3.知力が29になった次の戦闘でほぼ確実に二刀流か空蝉のどちらかを覚える
4.その次の戦闘でもう片方を覚える
よーするに、書を獲得したいのではなく、アビを覚えたいのだから
ニンジャ書とニンマス書をセットで求めるのはごく自然のことだと思う。
金は余ってるんだから。
後は時間の問題と言えるがで待とうと思う人の方が主流を占めるとすれば、
鳥の相場と鳥主の相場が似てるように、高速書とトレハン、ニンジャとニンマス
のも差がなくなるはずだが。
そうならずに急騰する一因は、すぐにでもステアビ・コマアビが欲しい所以で
そう思う人が圧倒的に多いせいだと思う。
特にDA狙いとかだと素早さ補正・判断補正の差の5の分の滞在期間をお金で
短くしようとしてるケースが多い。
ニンマス二刀流も知力補正がニンジャとニンマスで違うから、ステアビ条件(=
書入手条件)が、自力入手よりも書買いの方が時間が短くすむし。
ま、結局「時は金なり」という事だな。待ち回数の無駄を金でなくすと。
>754
勝利回数と書獲得については
君の経験則とかそれ以前に周知のことのような
勝利回数溜まった状態で能力値満たせば、そりゃ拾うだろう
>>759 勧誘成功したら引き渡して下さい、って事ではないだろう。
文盲は相手にしちゃダメです
>756
なるほどねえ…
ただ、高騰はどうだろうなぁ。なんだかんだいって5万まで上がるかどうか
求むにも無い所をみると、そういう需要が実際あるかどうかも不明だ
どうかなぁて。
君が価格決めてるわけじゃないのに。
>733
禁領の特殊攻撃の成功確率辺りをみると章が上がるにつれて成功確率が低くなっている
のが分かるな。ざっと眺める限り相対値より絶対値という気はしないではない。
サハギンチーフでどの異常攻撃に対してもだいたい85%位で回避。
チーフが仲間になった時の徳が28位なので(255-28)/255=87%。まぁ近い気もするな
ニンマス書50000なら俺が買う。
だから誰か出品してくだちい・゚・(ノД`)・゚・。
特定勘弁なのでほとぼりが冷めた頃に出品しまつ(´∀`*)
ニンマス書は求む8万でシカトされてた気がす。
だが求むのコーナーは駄無な出品者は見ない罠。
>763
ん?その計算式だと徳が高いほど異常を食らいまくることになるぞ?
もう英雄全部倒したのか
英雄クレスト全部所持でst地点が変化する可能性って消えてるんだっけ?
コミュニティーの仲間募集BBSを見て期待喪失。
風&土クレスト持ってて火・水クレスト持ってないパーティなんてあるのかね。
火と水持ってるのが大半だろ。
風土なんて身内ぐるみでやってるの以外はレアくさい。
>772
あるいは特攻人柱組とかな
逆に身内だったら、もう4つ全部揃ってる所あるんじゃない?
2アカ持ちの俺、それぞれ攻略速度は速くないのに、
考えてみたら、2アカ合わせればもうじき4つ全部揃っちゃうし。
分隊でクレスト回収できないような愚か者共は
いつまでも雑魚相手に利用回数を浪費してればいい。
分隊に対して反対するような駄無ーシャルと組んでしまった
不幸なヤシは、一生後悔しろ。
分隊回収や2アカを駆使した人間だけが、FCを楽しめるといっても過言ではない
最近マスモン書が出品されてないけど、もしかして需要減った?
それとも、単に供給がないだけなんだろうか。
意味不明
>775
ある程度個性のある横移動を繰り返してから
英雄職を目指そうとすると四章二つぐらいじゃ全然時間が足りないけどな
まあ、PAアイテムの使い回しも一切しないとかというとちょっと辛いかも知れないが
うちは全員英雄職を目指す駄夢軍団だから問題ない。
しかし、分隊使わず、ショートカットも使わないと150回でクリアできるかなぁ
未だに4章クレスト1個しかない漏れはちーと気になる。
まぁ、分隊は駄無一匹で台無しになるからなぁ…INでこりごりだ
>776
供給が無いだけだろ
毎回売りに出るし、イニシエイターがあらかたマスモン移動して量産体勢に入っているようだ。
そのイニシエイターに書を売ってる香具師も他所に移動したんだろうな。
>782
150回じゃ無理でしょ。
今現在96回。
終章だけでも50回くらいは必要だろうから。
785 :
Yun:03/10/01 21:38 ID:i6Us4H+e
終章はクリアまで最短ルートを使っても
200更新ほどかかる事を想定して9おります。
>785の[想定して9おります]
この暗号が解けたものには金の延べ棒を授与す
うっかり
>786
賞金500Gかよ!(ぇええええええ
>786
太っ腹だな。
閑 散
>790
忍者ハケーン
|/゚∪゚||
こんぬつわ。
ちとスレ住民のみんなの知恵を貸して欲しいんだけどいい?∈(・ω・;;)∋
今度新しい前衛キャラを作って、パーティを組む予定なんだけども
自分は今期杖系なのもあって、何をどう横移動していけば
無駄を少なく良い火力役になれるのかわからず…(´・ω・`)
ちなみに
攻撃杖系(クレリックとバード経由予定)
前衛系←これが漏れ
モンスPA
モンス適当に何か
という編成のパーティ…
エロイ人が居たらアドバイスプリーヅ(;´д⊂)
他人に指定された成長の仕方で楽しいか?
>794
ここででた意見を参考にするだけだろ?∈(・ω・)∋がっ
796 :
793:03/10/02 12:45 ID:B2Z/pNIU
いや、別に最強になりたいから効率のいい方法を教えてくれとかでなく
考え方としてどういうステータスの伸ばし方がいいのか
どんなクラスを経由すると役立てるか、なんてのが知りたくて…
マジ後衛街道突っ走って他を見てなかったもので
他の系統のクラスがどんな育て方すりゃいいのかさっぱりだった…モレノバカー(;´д⊂)
でも気分を害されたのならごめんね(´・ω・`)
もっかい関連サイト回って来て勉強しなおしまつ
>793
モンスPAはなるべくなら避けたほうが…
序盤は藻前さんがPA通して
最終的に、DA標準装備の二刀流バイキングあたりでどうだ?
もちろん主武器は斧ね。
[ムダムダムダムー]
>794
いいんじゃね?
>793が自分で1から考えても楽しめて、かつ今回のように人からアドバイスを受けて進めても
楽しめるんならそうでない人間より幅の広い楽しみ方が出来るってこった。
>793
槍辺りが無難かと。
前衛職→槍って言うのは漏れのリアルマーシャル度が低いせいかもだけど。
「適当に何か」のモンスをライフボトルあたりにして漏前は槍でGKとラーニング確保。
って言うのがべたべただけど堅実だと思う。
>>793 とりあえずモンス2PC2のパーティでも見て回ったらどうか
その編成だと杖が回復に重きを置けないならモンスあと一匹はライフボトルになりそうな予感
PAモンスには期待できないので実質漏前さんの一枚壁か
となると先にDA目指すよりもまずはHP上げたほうがいいかな…
捨て値で買えるエクシールで体力振りがオススメかも。
801 :
793:03/10/02 13:24 ID:B2Z/pNIU
フオオオ…こんなにレスが…みんなありがと〜(;´д⊂)
PC2名モンス2匹のパーティや、モンス連れてるパーティを検索してみたんだけど
みんなが出した案の中にもあるPA兼前衛(ラーニング取得)っていう流れがベターなんだろうか
私的には格闘系や剣を振るのが好きなんだが
>798氏の方向性もなかなかよさそう…道が色々見えてきて嬉しいでつ(*・ω・*)
もう少し関連サイト等をじっくり見つつ模索してみます
HP回復LV2を装備すると1ターンに2回回復するの?
Lv1に比べて効果が高いだけ。
つーか、重ねがけした時の話か。
Lv1とLv2は別物として扱われるから、それぞれに判定がある。
結果、1Tに2回回復する可能性はある。
>801
>私的には格闘系や剣を振るのが好きなんだが
火力忍者ガンバレ
モンス入りなのでマターリだし
短剣シーフで体力とかに振りながら
欲しいアビを狙っていくのもいいと思うむー∈(・ω・)∋
>793
攻撃杖系杖をPAに方針転換させて
ライフボトルとドラゴンをお勧め
前衛は、相手の弱い所(後衛)を効率良くつつける槍前衛でフィールドを取る
モンスPAは効率的には最悪の選択
うっかりそのモンスを手放してしまったら
もう、その地点からしばらく先に進めない可能性すらある
捕獲した時点から有能な壁
捕獲した時点から強力な火力
捕獲した時点から有効な異常撒き
は、居ても
捕獲した時点から有能なPA
は居ない
どうしてもモンスにPAを任せるなら
どのモンスをPA役として育てるのか
きちんと計画した方が良いかも
お勧めは吸血鬼だろうなぁ。
ライフォもちでHP補正も高いので、40レベルくらいまでは前衛におけるのもイイ
ただ、全体魔法とカスカスな装備補正をどうするか…
終盤のモンスで判断高いの居ないかなぁ。
ドゥームォ??仲魔になんねーかしらんw?
808 :
793:03/10/02 14:21 ID:B2Z/pNIU
>806
攻撃杖系の人はソーサラー系各種アビ・バード・クレリック系を狙っているようなので
ちとPAには走りたく無い模様…(´・ω・`)
自分は今PAやりつつバード経由の攻撃杖やってるんで、長期的に見れば不可能ではないと思うんだけどね…
という訳で、漏れがPAをこなす前衛にならなければと思っております。
どーもくんではやはりPAを任せっきりには出来ないのかな(;´д⊂)
みんなの意見を聞いて、短剣持ってシーフ系に進みつつ
ラーニング取得後に体術系に進もうか、等と妄想してみたり(`・ω・´)
周りにニンジャが居なかったもので、関連サイトで見て来たんだけど
>805氏の言う火力ニンジャとはどないな感じの前衛を差すのだろう?
アビを見た感じは術があったりするので魔法系?とか思ってたりするんでつが
書の取得条件を見ると、剣・格闘系??
809 :
793:03/10/02 14:22 ID:B2Z/pNIU
ノォォ、思うがままに書いていたら激しく読みづらい事に……
連続書き込みスマンです
>804
「可能性がある」ではなくHP全快でなければ必ず2回回復する。
>793
敢えてPAをモンスに任せると言うのなら、前衛最強は間違いなく金騎士。
困ったことに下手に横移動しないほうが強い。
最大の欠点は何もしなくても強いので面白みがないこと。
長剣なら堅実なのはソードマスターでPUP3回収した後マーシナリ狙いというルート。
後列や空中の敵に弱いのでトマホーク、鉄球などを回収すべし。
やはり普通すぎて面白みのない案であることは付け加えておく。
格闘は頑張らないと前衛最弱の匂いが漂う。
ただし普通にチャクラオールを回収できるのは大きい。
パーティ回復力に欠けるなら案外といいかもしれない。
最後に。
火力でありたいのなら力2成長を維持するべし。これ重要。
ファイナルレターの回転率や二刀流などでカバーできる短剣系は例外だが。
魔法ニンジャは鬼罠
絶対手を出してはいけない。
二刀流と空蝉を生かして、火力と回避能力追及が一番
魔法忍者は罠じゃない。
知力・素早さが同時にあがる攻撃杖最後の楽園だ。
ダイヤワンド(+2)(まだミシュツ)とルーンナイフ(+2)の合成品で目指せ最高の魔法修正!
玄人にもお勧めできない>忍術忍者
魔力ブースターを回収すれば少しはマシになるが、それでも実戦に耐えうるかは微妙。
承知であえて突き進むと言うのなら止めないが。
>812
そりゃ忍者じゃないって。
ドリーマー火力杖の完成形のひとつ、DA空蝉火力杖だろ。
>>808 まづ序盤中盤での力2成長を捨てる。
これだけでステは相当自由に出来る。
最初からシーフ系をやるなら、そこそこなヒルギガぐらいは居ないと厳しい。
DA、レターを覚えるまでは壁でも火力でも戦力外。
兎に角最速で回れるステ振りをする事。余裕のある内になんとかする。
相棒にバードを回らせるなら
少なくともフィールドぐらいの負担はしてもバチは当たるまい。
通常戦で被ダメージ減少はこの上なく有用だし、英雄戦では不可欠だろう。
空蝉、フィールド、DAで三つ。二刀流の余地はあるのだろうか。
FMとニンジャの相性はとても良い。気づいたらニンマス満たしてたとか。
トレハン→FM→ニンマス→短剣マシーナリーなどどうか。
将来図だが
攻撃杖に全攻撃振ってもらい、自分は回復に回るぐらいでないと
火力不足で首が回らないと思われる。
さあ適当に言ったから頑張れ。
あと、モンス連れるなら毒攻撃を早めに持っとけ
杖がさっさと毒霧回収できればいいんだけど時間かかるようならアサシン経由もあり
モンスPTは攻撃力が不足になりがちだから
PC2名なら
杖=鳥主
物理=FM
くらいやれないとダメポ。ってなわけで、漏れは815を全面支持
漏れも2PC2モンスのPTだけど、相棒にどうやってFM勧めたらいいか迷ってまつ
人2モンスター2の時点で育成効率求めるのは× 能力振りはかなりの無駄も覚悟で
杖の人はバードに行くにしても火力専念に1票 火力杖が回復兼任だと火力不足で4人PTの場合でも引き分けることがある
モンスターPTは火力が足りない
モンスターで補いやすいのは回復役と壁役。PAは厳しく、火力役は望めない
PAフィールド弓が一番よさそうって思ってしまった。前衛じゃないね(汗
>808
「可愛いから許す」のでなければドゥームォ君は論外
PA役としては1章モンスはまず論外
スケルトン:アビが少ないので、これを選ぶならスケルトンナイト
オーク:アビが少ないので、これを選ぶならスケルトンナイト
ゾンビナイト:アビが少ないので、これを選ぶならスケルトンナイト
ゾンビメイジ:アビが少ないので、これを選ぶならヴァンパイア
ヴァンパイア:優秀なダメージソース。ただし水属性
リトルヴァンパイア:杖装備で物理攻撃成長は論外
イエロースライム:弓装備で魔法攻撃は意味不明。壁性能は良好
スケルトンナイト:槍持ち、物理攻撃アビMAX
ゴースト:地味に強い。状態異常がよく効く場所ではヴァンパイア以上か
マミー:地味に強い。状態異常がよく効く場所ではスケルトンナイト以上か
ハーピー:麻痺攻撃のスペシャリスト。空中可。逃げ回る装備
ハーピーナイト:状態異常↓ダメージ↑のハーピー。ただし風属性
ハーピーメイジ:スタン・ポイズン・ライフフォースは使い勝手最良? ただし風属性
スプリガン:供給が無いのが一番の難点だが、わりと優秀
個人的なお勧めはハーピーとハーピーメイジ
まあ人2モンス2だと人1モンス3よりはいろいろ出来るけどね
モンスを壁としてだけ使って2人がダメージ出すPTもあれば
2人が回復と補助にまわってモンスに活躍させてるPTもある
鳥主取るにしても、なるべく知力2成長を外さないようにして、ライフボトノレ(M)
に回復をまかせ、フィールドを物理にとって貰うのがいいかも。
杖熟練が少し遅れるが、コマアビを全部火力にまわせるくらいじゃないとナ
フィールドや属性付加があれば、雑魚ならライフボトノレのキュアオで凌げそうだ。
>>819 グリーンスライムもおもしろいよ
判断モンスならこれかと思ってるんだが
まあ役に立たんときはダメダメだが
3章以降、どーもやスライムだと速攻頃されるからなぁ…
折角の毒状態を生かしきれないような。
後列に置いて、防壁陣形でも使うなら別だが、完全に壁といえる香具師がいないと
ダメだしな〜
グリーンスライム判断マイナス補正なのな、微妙か 肝心のボス戦では毒効かないことが多いし
あとヴァンパイアは水系アビ使うがこいつ自体が水属性なわけではない
HPも高いしライフフォースも使うのでやはりオススメ
>824
勘違いスマソ
ヴァンパイアは全体攻撃があるのが良し悪し……
グリーンスライムに関しては
毒が効かない場所へ行ったら
勝手に消滅する壁という、かなりどうしようも無いモンスなような
826 :
793:03/10/02 16:13 ID:B2Z/pNIU
おお…大変参考になります。
モンス2・PC2な辺り、バリバリ効率を求めたりはしないんで
出来る限りで無駄なくパーティバランス良く成長するべくがんがる予定(`・ω・´)
モンスパーティの結果を見ていると、ライフボトルの回復役後衛や
壁を担当しているモンスターが多いようで……
>819氏の言う意味がよく理解出来ますた。
いっそ回復はモンスに任せて、PC2名で火力とPA担当に付こうかと模索中。
賛同者も多く、なるほど納得な>815氏のアドバイスに基づいて育成しようかと思ってます。
しかし、こうしてモンス連れてるパーティを見ると
皆色々と工夫してるな……
PC1名・モンス3名でガンガン進んでるパーティなんかは本当にスゴイもんだと実感
PC1名モンス3匹でガンガン進んでるPTはファーストから支援受けてるとこが多いけどなw
装備や高レベルモンスとか。
マターリ進めるならモンスPTもそう難しくないので、ガンガレ
829 :
名も無き冒険者:03/10/02 16:52 ID:fbnXsJfS
本家落ちてる?
継続途中で恐くて送信できないでつ
sage忘れた(´・ω・`)
自由自在に繋がりますが何か
>822-824
そこでゾンビ化ですよ
だがゾンビにすると素手無装備になるわけでw
>833
ゾンビ化してもモンスの装備は外れないよ(・∀・)アヒャ!
今更森にいくのもダルイし、バンCではEDがおそろすぃ。
本家落ちてる?(´・ω・`)
ゾンビ化すれば何でも判断成長・判断補正+5%になるわけか。
アルファゾンビなんてかなりよさそうだね。力も上がるようになるし。
[[そんな手間かけてられません]]
>837
耐久力が一切成長しない時点でドームォと変わらんと思うが…
>838
飛べる、逃げ回れる!!
[[タイシテカワランカ…]]
チャクオとビームは無視ですかい。
そもそもLV50で補正込みHP455と逃げ回るまであれば
後衛の耐久力としては十分すぎると思うんだが。
[[ネタニマ?]]
ドゥームォ LV50 273 50 50 16 16 16 16 108 ?? 5 3 4
アルファゾンビLV50 430 53 52 34 34 34 33 79 ?? 31 17 22
ヴァンパイア LV50 446 24
途中で送信してしまった。鬱氏
判断振りLV50の推定ステータス(補正込み)
アルファはレベルを上げずにゾンビ化した場合
ドゥームォ LV50 298 52 52 18 18 18 18 111 ?? 5 3 4
アルファゾンビLV50 455 55 54 36 36 36 35 82 ?? 31 17 22
ヴァンパイア LV50 624 19 88 24 26 80 23 85 ?? 0 31 11
LV50といったら3章では物足りなくなってくるけど、4章で判断80代はつらいなー
ドゥームォゾンビに毒状態つけて、無理やり戦力にしてるPTもあったが…
ああいうのは、趣味なんだろうなあ
モンスPTとPC4人PTを同じように考えちゃイカンw
モンスPTに必要なのは愛だよ愛!!
嫌、モンスPTに必要なのはdーm君ただ一点だろう
いないPTなんてモンスPTじゃない!!!
杖系からの転職魔忍者は
忍者というより陰陽師か法師といったほうがいいと思う。
どーでもいいんですけど…
1ヶ月でPBBSの発言が20個以下でそのうちの10個以上が自分なんです。
PTでる理由には十分ですよね?
もう4章なのにいまだにロープとか鍵とかオーブもってる馬鹿もいるんです。
発言があるだけ良いだろ
うちは発言0だし
[[メッセや茶を使ってるからなんだが]]
…あ、そのうちの一個は処分してました。
それでも…二つ持ってるんですよ
そいつの装備?きかないでください。
>850
是非知りたい。
教えてチョ。
>845
どーも君よりライフボトルの方が萌えるよ∈(・ω・)∋
>847
ここでそこまで愚痴る時点でPTを出るべき
藻前の精神衛生上よくない
>826
今更だがモンスターを選ぶ基準は
何か光る物があるモンスターを選んだ方が良いんでないかな
ライフボトル(回復杖)やギガースやドラゴン(壁)が良い例で
それと漏れはモンスPTじゃないが好感度アプは4個重ねると地味によさげ
ほぼ毎更新モンスター拾ってたりしてるし
鳥の歌で耐性をフォローしつつガンガレ
レベルと徳だけには気をつけてなw
さてさて、来月頃には更新回数継続時期が大半の人に来るのだが
長い3章・4章に飽きてきた人も増えてきて、はたしてどれだけの人間
がFinalCrestから去るか。一種の見所?
3章4章まで来といて途中で辞める香具師は少ないと思うが…
3章きっちりくらいで回数が切れるならやめるかも
PMといまいちとか、攻略的にめんどいとかの場合
やめたいけど今更パーティ抜けれないよ∈(´;ω;`)∋
週2回の継続がきついよママン
一年経つとライフスタイルも変わることがあるからなあ・・・
残るやつは残るだろうし、微妙にPT再編成が楽しみであったりもする
PT離脱したいから10月はねらい目ってことか
がんばろう。
あと2ヶ月も待てば更新切れがかなり出てくるだろう
タイミングはそこしかない
まさかPT離脱したいなんていわないよね?(・ω・#)
攻略中のステージをクリアする頃には回数はほぼ切れかけだ。
これを機に駄無PM引退してくれんかと期待してしまう自分はいけない子でつか?
急がしそう、やる気が無くなってそうなPMがいる、または何かと意見が合わないPTなら
ぎりぎりになる前に腹割って話し合ってみてはと思った。
駄無に限って延長する法則
>826
1PC・3モンスでガンガン進んでるっつっても4章に入ってるのは73PTだけ…。
ここは判断マミーにPAやらせてるな。
ところで2PC・2モンスの先行PTはどの辺むー?∈(・ω・)∋
>>864 1747 701 559 辺りか
流石に4章入ると何組か全滅してるな
>866
3パーティとも、見事に同一PLっぽいな。
FCのキャラ数規制でも可能な自己完結ってわけだ。
ある意味、早く進んでて当然だ。
夜歩きの頃話題になってたが
イラスト販売の応援カキコってキショイな
メカさんて人の募集メッセがキモイと思いました。はぁこりゃこりゃ。
寒いな
871 :
名も無き冒険者:03/10/03 10:22 ID:46bxJljJ
ただのロールだろ、ほっとけ
ロールの賛否は議論すると変に泥沼になるからスルーさせてもらう
うわ、あげちまったよ、ママン
それよりも・・・upmdznk?
ニコキタゾヌ
素じゃないの?
絵師がロールで記事立てるのってあまり見たことないが。
アプサレヌゾヌ
葱に喧嘩売った毒舌口調の943PTのクラリネ、斧馬鹿皇帝とかならんで、
メカとかはマチカドというギルドにいるがあそこにいる集団は大抵ロール
している。
あれが全員が素だったらそれこそただのキチガi(rya
877 :
793:03/10/03 11:06 ID:smR6oWlk
先日はどうも。アドバイス貰って大変参考になりますた。
……が!!!
やっと自キャラの方向性と育成の仕方が見えてきたのに
一緒にやる予定だった相棒が金銭の理由で急に参加しなくなってしまった…
漏れ今回新しいキャラ分の申し込みしちゃったよ…もう…もうだめぽ…(;´д⊂)
みんなの意見を参考にしつつ、1PC・3モンスでがんがります(´・ω・`)
878 :
おしらせ:03/10/03 11:11 ID:sR3+rppT
・仲間モンスターへのネクロマンシーについて
モンスターもネクロマンシーという魔法を受けると「ゾンビ」にクラスチェンジしてしまう可能性があります。
仲間モンスターの場合、クラスチェンジしてしまうと二度と戻せませんのでご注意下さい。
・キャラクター作成登録に関して
キャラクター作成登録の際登録したデータは、次の更新日の更新処理で実際にキャラクターが作成されるまで有効になりません。
つまり、入力した「新しいパスワード」と「新しいWEB管理パスワード」は
キャラクターが作成されてはじめて有効になります。
キャラクター登録シートの最後にあるご本人の認証を行うためのパスワードは
間違い等で複数回キャラクター作成登録を行う場合は、現在有効なものをご記入して頂く必要がございます。
従って未だキャラクターを作成したことないアカウントの場合は、常に「仮パスワード」を記入して頂くことになります。
>>877 世の中には非固定PTで傭兵やってるPCも居るから、詰ったり困った時は仲間募集板等で募集かけてくれよ。
必ず手すきの人間がいる保障もない変わり、組めた時は一時PTなら気兼ねも要らないからお気軽に。
戦力の相性や傭兵の都合でモンスターが一時的に邪魔になった時、預かり先募集も出すと結構受け手がつくことも覚えておこう。
こちらはある程度、リスクを覚悟の上で依頼した方が良いけどな。
サキュバスばかり懐いてくる・・・(´・ω・`)
>880
絶倫
>865
それってさーどこにも青竜譲ってくれとは書いてないから
勧誘に成功すれば青竜譲らなくても50k貰えるんだよね?
気付いてれば立候補したのになー(w
管理人(ENo:--) 2003/10/02(木) 16:53:21
こんにちは。
お問い合わせありがとうございます。
継続エントリーの「クラスチェンジ」「前職」でクラチェンジできるのは
冒険結果のステータス表の「職歴欄」に載っているクラスです。
ここに記載されているクラスに関しては無条件に戻ることができます。
クラスチェンジの際に職歴欄が消去(前職を忘れる)クラスが存在します。
ご質問のアルテミスやブレイバーが職歴欄に残っていれば、前述の通り無条件で戻ることができます。
今回も全滅多いな。
フィールドは強いけどそれに頼りきりで戦力上げてないんじゃ勝てないっての。
空竜仲魔になったのか…
戦力どうこうよりも
みんなそんなに回復使うの嫌いなのか?
>886
ダメージしか見てないんですよ、そういう連中は。
死ななきゃ負けないって鉄則がわかっちゃいないんです。
よっぽど火力が貧弱ならともかく、じっくり長期戦に持ち込めば余裕だろうがと(ry
>879
暖かい言葉ありがと〜。
とりあえずはモンス連れて旅をしつつ、
ふらふらと野良で渡り歩いてみるよ。
>886
物理系はFLとか入手するまではヘタに攻撃するより
チャクオかキュアオで回復にでも回ってるほうがよっぽど強いのにな
杖としても一本杖なら20ターンで削りきることを考えたほうがいいのに
>>891 今回は回復自体にあまり振ってない香具師も多い
あと集中アビとの併用もやはり目立つ
チャクオと旋風脚とかもう見て蘭内
>887
強くてカッコイイ!
PT絵も良いね。
って、青と白が庭園で引き分けちゃって、
緑がガイア戦で、赤が試練の谷…随分ばらばらだなぁ。
あまりヲチしてたわけじゃないので、忍者PTの流れについていけてなくてスマソ。_| ̄|○
>883
つまりそれは英雄職の中には、
他クラスにチェンジした時点で
自動的に前職データごと抹消されるクラスもあるって事か?
最後にブレイバーから他職にCCした人は
お知らせのあった前の回にブレイバーから離れてるから
英雄職を離れる時、前職が残らないように
こっそり仕様変更されたのかもしんないね。
あるいは特定の英雄職だけそういう仕様になってるとか。
こりゃ英雄アビ撒こうと思ったら大変そうだなぁ(w;
PMに配ろうと思ってたのに…
>897
何で?普通に初級職にCCして前職で戻ればいいぽだけど
www.final-crest.com/result/result49.html
+ 激しく再就職 +
>896
ん?いつそんな仕様になったんだ?
ゾンビやエンジェルへの強制転職以外では前職が消えたりはしないと思うが。
それとも最上級から転職すると前職から消えるって例でもあったのか?
最初にブレイバーにCCした奴がソーズマンに戻ってたが前職はブレイバーになってた筈だ。
今は既にブレイバーを離れて確認出来ないがな。ロスペでブレイバーCC達成者の結果を遡れば分かるだろ。
883の引用元のスレッドの対話を見る限りでは、そんな仕様が存在するとは読み取れないんだが。
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/cgi/qa2/wwwlng.cgi?print+200309/03090002.txt マニュアルの記載でも強制転職時だけっぽいし。
冒険結果の「職歴」欄にクラス名が表示されている場合、「前職」を選択することで(無条件で)このクラスに戻ることができます。
職歴欄は、クラスチェンジを行った際前のクラスが上書きされていきます。
職歴に一つのクラスを残したい場合は、(可能であれば)一度そのクラスに戻ってからチェンジして下さい。
中には(戦闘中、または戦闘後等に)特殊なクラスチェンジの仕方をするクラスもあります。
これらのクラスにチェンジすると、職歴欄がクリアされることがあります。
お知らせでこう説明されたのはゾンビとエンジェルのことじゃないか?
・クラスについて
クラスチェンジ条件や装備等を未公開にしているクラスがございますが
これらのクラスに関しましては、クラスチェンジ条件が特殊で
マニュアルにあるような説明に当てはまらない可能性もございます。
これらは隠し要素としてゲーム攻略の一つと考えておりますので
詳細を公開することはできませんが、ご注意下さい。
(マニュアルにも近日中に上記内容を追記させて頂きたく思います。)
>896-897は夢の住人
騙されたゾヌ…
[職安] λ......
>904
特定の英雄職だけ〜なんてアフォな事を言ってる時点で怪しいと思えよ…
>899
影道便利すぎっ!短剣PAの墓場っすな…
能力ニンマス成長シーフ、とどめに二刀流まで可能か…強すぎ
無礼婆の立場って一体…
でもそれってばぐじゃね?<二刀流可能
一応クラスリストにゃニンジャとニンマスのみ逆手短剣可能とか書いてあるんだが
※注1シャドウに関する情報は全て不明です。
先にこれを読もうな。
じゃあね、じゃあね〜竜の成長もバグ!ブレイバが徳成長なのもバグ!
それから合成限界が+40なのもバグ!
漏れがアルテミ書拾えないのもバグ…ウワァァァン!!
ついでにバルキリ書が出ないのもな。
[否定できません]
バグ? 否。人それをうっかりと言うのだ。
同じ台詞をGrBスレで言えたら神
ヴァルキリ書?
あれは、前職がエンジェルなんだよ。
で、ルールの騎士系職というのが、うっかりなんだよ、きっと。∈(・ω・)∋
マーシャルさんに質問。
レベルアップのときのステータスの底上げと
自分で振ったステータスが上がるのとどっちが先でつか?
つまり、底上げされるステータスにボーナスを振ったとき2上がる?
おせーてエロイ人。
徳変動→クラス成長→指定成長→底上げ成長
よーするにいくらよせてあげても、バレバレだってわけだ。
二刀可能・・・。
いいなぁ(ノд`)
>914
ヴァルキリ書?
斧や格闘やってるまーしゃるさんから
「槍はただでも強いのに最上級まで用意されているのは不公平だぞ( ゚Д゚)フォルァ!!」
ってクレームがついてお蔵入りしたんだよ、きっと。えっ?クラスデータに載っている?
>クラスデータにあるような職業が出てこない可能性もございます。
で万事解決だむー。∈(・`ω´・)∋
これが斧・格闘職と短剣職の差か……
マシナリ| λ......
>919
魔法騎士は金や龍ほど強くありませんが何か?
聖騎士なんて戦乙女になっても使えませんが何か?(泪)
マシナリ| λ...... _| ̄|○|||(壁)ヴァルキリ
金>>竜≧聖≧魔だろ?
むしろ壁として考えれば、徳の高い聖は金を上回る。
竜は正直半端かも。
923 :
915:03/10/03 17:58 ID:t1/UFNHK
>916
ありがとう。
>921-922
聖騎士が弱く見えるのはぷにだけ取って
そのまま聖騎士に直行するから
ぷに金として力と体力、徳が十分な値になるまで修行して
それからCCすれば四騎士最強職になることも夢じゃないと思われ
あと、戦乙女のアビが使えないってことも無いだろう
チャクオには劣るかもしれないけどキュアオだって
聖騎士をサブ回復要員にするには十分なはず
フレイたん見てる限り、条件的には
聖騎士のほうが紋章騎士より戦乙女に近いようだし
竜は壁としてじゃなく物理火力として考えると
他3つに比べてDA回収しやすい利点があるね
というより、他に素早さ生かす方法がなぁ…。
素早さが成長するとは言え、補正が低いせいで利点としてはいまいちだし。
竜はDA取ってこそ、と思って検索してみたがDA槍って1人しかいないのな。
その1人もこころの歌修行中で(ヴァルキリーもにらんで?)杖装備してるし。
漏れは今DA回収に向かってる最中でつ。
漏れの知り合いのところのDKは取りに行くらしい。
戦力に余裕がある海底神殿へ行ってからみたいだけど。
漏れもDA回収に向かってまつ。
>928
DA回収後の再就職って何の予定?
金か竜か迷ってるんだけど…。
漏れのPMの竜もDAとりにむかってまつ。
これでPT内でDA使えるのが3人に…
932 :
928:03/10/03 18:31 ID:I0yYO92T
>929
漏れは今、海底で修行中だったりします。
>930
竜騎士になるというのがFCやり始めた頃の
目標だったので竜の予定です。
Hay-YO! そろそろ次スレだぜGuy's&Lady's!
オイラにHotでCoolな次スレタイトルをガンガン聞かせてくれ、
Check it now!
Final-Crest 戦乙女出現まで後164更新
もう死体の極地まで逝ってしまったためにDAなんて取れないYO
こんなことならバンシーまで待てばよかった
[[再作成]]λ...........................
登録確認が進化してる!
>935
いつも行き先がPBBSで決定する前に登録している私のPMですか?
今持ってる人が少ないだけで、
竜にDAはわりとポピュラーになってくるんじゃないかな?
知り合いに竜騎士が3人いるけど、3人とも取りにいくようだし。
うち一人はダブルバーサク・ダブルアタック狙いで、
FL、砂ショ、砂アロ、無限矢などを揃えれば
火力杖の火力を上回るんじゃないかって言っていた。
そして、火力杖の防御を下回るという罠、、、
ということは無いけどね、実際は。HPやら重装備やらで。
そこでDA火力杖の出番なわけですよ。
>939
それって実際のところ現実的なのかな?
まぁ、再作成は別として。
がんばれば、できなくはない・・・がんばれば・・・がんばれー
PT編成によっては十分現実的かな、と。 覚えるまでに時間は掛かるけどね。
その火力杖に火力の7割以上を頼ってるようなPTだと覚えに行く暇が無さそうだけど。
ちなみにうちは4章を一つ終えて、次の4章を攻略しながらまったり覚えるつもり
DAは取りに行く過程はキツいが、無駄になることはまずないと思うが。
序に空蝉も取れるわけだし。
だからって火力杖でもPA杖ない漏れが取りに行ってるのは間違ってますかそうですか。
十分現実的、というか目指してる香具師は多い。
杖140以上でDA持ちは10人くらいか。現職トレハンターも5人。
酸性雨で眠らされるのは流石に嫌だ。
というか、眠るのか。知らなかった。
漏れPMの竜騎士は陣形と空蝉とDAを取りに行くとか言ってますが何か
[[君の〜行く〜道は〜]]
>498
DAとったら川蝉は目の前じゃない?
>948
今のレベルにもよるが
下手なやり方をしなければ十分現実的だと思うが。
短剣はDK時にも振れるから、余裕見て振らせればそんな負担にはならないかと。
武器性能的に低熟練度でも命中率がそこそこあるので、状態異常アビをメインに使うなら
思ったより足手まといにはならないだろうし。
DA+空蝉のDKは金騎士と方向性の違う有用な壁になりそうな感じだが…
>950
ところでスレ立てよろしくな。
970だとおもってたよ。
とりあえずから揚げよろしく
残念ながら立てられなかった。
>960よろしく。
そして>954よ。まずはありがとうと言っておく。
しかしそれはから揚げではなく天麩羅だ!
……竹清と前場の天麩羅がくいてえ・・・
960の前に漏れが行ってみる
ダメですた…>960、後を頼む
960が現われる気配が無いので立ててくる・・・。
埋めようぜ