2 :
1:03/08/29 16:35 ID:RpeXcN6/
3 :
1:03/08/29 16:39 ID:RpeXcN6/
4 :
1:03/08/29 16:41 ID:RpeXcN6/
某スレ325&326さん、テンプレありがとう。
とりあえず藻れはファルート種族の炉マージ作ります。
ええい止めるな。
1さん乙。某スレでテンプレ作った人も乙。
前期未参加だけど、某スレを覗いてかなり楽しみにし捲くってます(w
下位インストールクラスの6つのうちの二つが判ってない為に
どんなキャラにするかは悩んでまつ
取り敢えず31日までに、本家にある情報一杯見ることにスルヨ
乙
さぁ、祭りの準備だ
今回はまともに動く、に6ペリカ
1さん乙です
今夜は前夜祭ですねぃ
漏れも前期未参加でつ
クラスの解説がまだ載ってないのが苦しいですね
今のところクリエイター系が気になってます
まともに動かないことを心のどこかで望む俺がいる・・・
>1
モツ!
開始されたらすぐキャラ作らないと間に合いそうにないなw
ある程度考えておかないと・・・
もう二度と銃使いなんて作らんぞ。と心に決めたα参加者。
所で、皆様前期の教訓を生かしてどんなキャラメイクします?
とか言ってると、FCのように強化が図られて強くなるのかモナー。
銃使い。
いよいよ明日なのか。
前期と同じ、ファルートのマージで逝くつもり。
-- 再開予定日 --
2003年 9月上旬 先行ベータテスト予定
(同時に新規ベータテスト参加者募集予定)
早速ですよみなさん
さらに延期される可能性も!!!!!!!
>>11 >とか言ってると、FCのように強化が図られて強くなるのかモナー。
>銃使い。
ありえないありえない(w
どーせ今回も素手攻撃以下のダメージしかでないんだろうさ
でも今期も銃使い作って茨の道を突き進むぜ
いやいや、あのGMのことだ
何かに取り付かれたように強化されてる可能性が高いぞ
[[バランス感覚欠如]]
いやいや、さらに弱体化されていたりして…
なんで当日に告知するねん(;´Д`)>延期
5月頃から決まってたんじゃないのか・・・
1さんもテンプレ作った人もGJ
前回はライカンスのロバーだった。今回も同じかな…
AGIを上げまくって手数で勝負の予定。
前期は力馬鹿以外、全く役に立たなかったからな・・・
喪前ら、クリエイト系とか複雑そうなのは苦労しそうだぞ?
>21
力振りマンセー→力振り微妙?→力振りかなり罠ぽ
というケースはFCって偉大な前例があるからな
このゲームもそのパターンになるんじゃね?
>22
そう期待したいんだけど
出来ないような気がする
>21
魔法さえ覚えれば知力馬鹿も役には立てたぞ。
覚えるまでは力馬鹿に頼るしかないがな。(w
さっそくだが、topにつながらない。
notfoundになる。アドレスのうしろにcssがどうのこうがついてる。
まかー/NC4.7にはひたすらやさしくない?
ついでにDK2もな。
アレは職バランスがかなり取れてはいると思っているが、魔法使いの弱化の歴史といってもいい。
しかし、シュールー氏が想定キャラで戦うシミュレートを一切してなかったのが明白なバランスだったからなぁ。
前期。
>26
ほら、αテストだから。
とりあえず動けばよかったんだよ。
(´-`).。oO(今回は初回からパーティ組めるといいなぁ)
>29
お知らせよく読め。
■プレイヤーキャラクター同士によるパーティー編成は廃止されました。
新しくNPCを雇うコマンドが追加されます。
>30
うは、みられたよ!
サンクス!
ん?
PC同士によるパーティ編成廃止って・・
それってつまり、従来のパーティ制を否定ってこと?
>29がどこに書いてあるかわからない俺。
もしかしてネタ?
ネタだろ
ここのGM氏の態度はあいかわらずだね。
忍耐力のある人しか参加できんのだろうなぁ・・・
>35
自分今期からやるつもりの人間なのでGMのこと全く知らんのだが…
具体的にどんな感じ?
>36
ミ(略 の影に隠れていた感じがしたが相当悪い。
更新途中諦めて寝てたりしたから。
>37
その略部分が激しく気になるワケだが(w
なるほど。確かに忍耐を要するようだな〜
暇潰しに過去ログ見てたら泣けてきた。
ミ(ry との戦いがまるで昨日のように思い出せるよ・・・
ブラウザゲーのなかで、おそらく最強クラスだろうな。
始まったらあの熱い興奮は味わえるのか・・・
現在の賢者スレ見つけちまった_| ̄|●|||
そんな自分にウトゥ
>41
新規登録のオファーを出しておくように
ミフネをヲチするスレではないんだから、GBに関わってこない限りはノータッチにしようよ。
そうだな。
まぁひっそり参加してないか、俺もヲチはしておくがw;
確かに。これじゃ粘着だしな。
粘着(・A・)イクナイ
安西先生、魔法戦士が、したいです…。
データ見直しつつ、リボルバーを銃剣と言う凄まじいゲームだったなぁ、と
改めて実感してみる。
参加した事無いんですけど
このゲームの魅力っていったい何なんですか?
いやここ見てると何でわざわざ参加するんだろうと思ってしまって
>48
リアルな冒険心
>48
怖い物見たさ
>48
ネタ
>48
ヲチ
このゲーム、以前のことはよく知らないけど、
サイトのデザインとか説明とか見る限りはかなりおもしろそうかなと
思ってたんだけど、期待しない方がいいのか?
>53
パッケージやオープニングムービーに力を入れすぎて
予算オーバーしてしまった作品というのが前期の漏れの印象
>53
ハリボテ
よく似たタイプのゲーム
シェンムー
あまり似てないかもしれないが似たタイプのゲーム
星をみるひと
ファミコンのやつな。
いや、同名の定期更新ネトゲがあった気が(w
夏頃リニュって言ってなかったっけ?<星
懐かしいな
定期点検
もうそろそろ上旬も終わりなんだよなぁ。
そして2度と更新されることは無かった…
こうしてGrand Blazeは伝説となったのだ
ある意味神だな
気が早いぞ藻前ら。
12日から募集始まるぞ。
参加するよな?
なぁ、募集開始のことをしばらく他で宣伝するのはやめにしないか?
とりあえずここの勇士達が登録するのが最優先だw
俺明日から旅行なんだよなぁ
登録間に合わないぽ、、、_| ̄|○
Gr-Bと旅行とどっちが大事かね
でもさ。
スキルデータとかクエストデータ見てると
今回は普通に楽しめそうだと思う漏れは異常かな?
それがまた動くのとは別
あのバランス感覚が直っていないことには如何ともし難い
>70
迷わず行けよ。行けばわかるさ!
[人柱]
とりあえず参加予定の
ここの勇士達はどれくらいいるのだろうかとか思ってみるテスツ。
)ノシ
|・)ノ
一人旅で頑張る予定でつ。
>>76 奴のバランス感覚では一人旅など絶対無理だ
>74
きくまでも なかろうよ!
12日はオフだから、ずっとモニターの前でスタンバってやるぜ!
[[延びる悪寒]]
勿論参加するに決まっておろう。
あの世界観は見捨てるには惜しすぎる。
それにあのFCだって一期はゲームと呼べるような物じゃなかったしな。
∈(・ω・)ノシ
|ω・`)ノシ
どうでもいいけど先行ベータテストの登録開始日の一週間後なんだな。
結果発表って。
|・)ノ
ところでクラスデータが追加されたか?
アーチャーのスキルに萌えてしまった。
射撃は罠だとわかってるのに。・゚・(ノД`)・゚・。
今から待機してる俺って変?
>84
変。
だが気持ちは判る。
第一期と同じ名前で参加
できたら、また以前の仲間と出会いたい……
ものすごく、いい人らばっかだったんだよね……
さて、何時から受付開始かな
確かにPMは凄くいい人達だったので惜しまれる。
あの頃使ってたPBBSに書き込んでみたけど、誰も覗いてないんだろうなぁ。
さて、本当に今日から受け付け開始されるのだろうか。
もう漏れは寝る。
他の有志にあとは任せた。
ヤバイ、今寝たら昼まで寝てそう・・・オフな為に酒飲んだから・・・
もう寝よう
起きて参加者溢れてたら鬱だが
来たぞ
え?
まだ開放されてないよな・・・?
ごめん、もう限界・・・
Today : 1906
なんだこの数字(;´Д`)
まだ開放されてない。
夜かな?
Today : 2403
順調に伸びているもより。
というか、TodayってTodayはいつ更新されるの?
なんか、日が変わってもTodayは初期化されなかったのだが・・・。
96 :
90:03/09/12 12:53 ID:K9iI85t/
おはよう、悪食なGr-B住人のみんな。
まだ開始されてなくて何より、と思いつつもホントに大丈夫なのか心配になってきたよ。
夜からリロードしつつねばったがもう限界・・・・
悪食か・・まさにだな(w
Today : 3015
まだ開始されていない
Today:3231
グラップラーに惹かれてたのに何時の間にかリストにすらない・・・_| ̄|○
それ系目指すなら最初のインストールクラスは戦士がベター?
2003/09/12 (Fri) 17:42
先行ベータテスト延期のお知らせ
楽しみにしてくださった方には大変申し訳ないのですが、
都合によりベータテストの開始を延期させていただきます。
再三の変更申し訳ありません。
つ・・・釣られないゾヌ
釣られない・・・と思って見に行ったら、本当だった・・・。
募集開始キタ━(゚∀゚)━!!!
2003/09/12 (Fri) 20:10
先行ベータテスト無期延期のお知らせ
・・・もうだめぽ。
ダマサレヌゾヌ!
てゆーか
GMここみてモ前らのうろたえぶり見て楽しんでるんだから、もっとうろたえろよ。
キャッシュ消してリロードしても、そんなのは書かれてないが。
迷ったけど、またマージで登録してきた。
ずっとスタンバってる俺をこれ以上惑わせないで頂きたい。
・・・目が疲れた。
とりあえず昔も更新間際はこんな雰囲気だったような(w
更新初日もこんなんだろうな(w
2003年9月12日って、もしかして日本時間じゃない!?
登録開始は結果発表予定期日に合わせて23:00〜だと言ってみる
Today : 5193
(;´Д`)
>>114 も、漏れは初めから気付いていたゾヌ!
で、9月12日もあと1時間を切ったわけだが。
>114
あ、ほんとだ、23時過ぎてやっと募集始まったね!
(ノД`)
まさか・・また・・
[[よみがえる悪夢!]]
これ、大規模な釣りじゃないだろうかw;
全部ネタだ、今日から新規募集も嘘
Today : 7130
((((゚Д゚;))))
また寝たんだろ
もうだるいから寝るわ、先行はお前らに任せた。
一つだけ残念なのは、これで前期PMとは同じ面子で組めねえかもって事だな。
今 日 中 に 募集始まるといいな。 お疲れ
まだだ、まだ35分ある!
別に予想どうりの事態だろ
この程度のことで動揺してるようなやつは参加するなってこと
うむ・・予想と同じ・・
そして心のどこかでそれを喜んでいる自分がいる・・
>126
この状況を楽しめない貴方こそ、むしろ参加しない方がいいかもしれませんよ?w
新規登録オープン!
あ、マジで新規登録始まったわ
登録完了したぜ兄弟。
登録完了。
あっというまに200人いきそうだな
登録完了だ、再び出会おう
登録完了、さて本当にプレイするかどうか
登録するつもり無かったのに勢いで登録しちゃったよ(´・ω・`)
同じく登録完了
どんなキャラになっているのか来週が楽しみ
>132
日付が変わる前に200人に達するかもね
>135
同士よ(´・ω・`)
前期の酷さにみかねてモウコネエヨ!と決意したのに…
登録完了
今回も遠隔武器で地獄を見るぜ
で、さっそくキャラメイク失敗に気付くわけだが。
素早さ極振り、VIT3 STRとMAG0…こんなシーフ、役に立つのか?
つーか、パス7文字で登録したのに確認画面では******(←6文字分)で表示されてるのはナジェ?
いきなり先行きフアーン。
マージにしようと思ってたけど、プリーストの方が罠っぽい気がして乗り換えてしまった。
前期プリーストって選べたっけ?
>141
同じ事を考える人はいるもんだなw>プリーストの方が罠っぽい
>>140 しかもパスメモっとけって画面じゃパスの確認できないしな
初回で何人かはパス忘れましたってやつが必ず出るな
>140
こっちも6文字分。
パスは6文字でも7文字でもなかった。
文字数は反映してないんだろうと思う。
登録完了。
何故かアクアスレに張られていたリンクをたどって何も調べずに登録してみたわけだが。
男バルタン戦士2/0/3/4/4/0/1
役に立つんだろうか?
寝る直前に気付いたんで一応登録できたっぽい、
200は超えてそうなので駄目かもしれんがそん時ゃまあ良しと
あ、あぶねぇ・・・
仮眠とってたら、登録始まってたのか。
これを逃したら今日一日張ってた俺の苦労は(つД`)
しかし、いきなりクラス名を決めてくださいって言われて焦ったよ。
適当に無難な名前を入れといたけど、後から変えたりは出来るのかな?
>148
前期は変更可能。変えまくって遊んでた。
まぁ、ナンだ。
攻撃魔法使いが欲しいヤシは仲間募集BBSにスレ立てるがよろし。
先着一名でボクが飼われに行くむ〜∈(・ω・)∋
そう言えば、この後に及んでクリエイターを選んだチャレンジブルな香具師はいあるのか?w
俺はチキンなので物理火力馬鹿にした。
まったり振りのライカンシーフ。
生きていけることを祈る。
しまった、クリエイターという手があったか…_| ̄|○
普通の火力馬鹿人間にしちゃったよママン
156 :
145:03/09/13 00:30 ID:16PNBMwb
過去情報見てたら素晴らしい罠ゲーでかつ戦士系は過去にそこそこ強かったのね。
戦士なんてつまらん選択しちまった。
完全に遠隔特化人間。もう心中してやる。
勿論ウィル5アジ5!
>>156 強かったのは力に極振りした戦士のみ
それ以外はカスだった
>153
STR5 VIT3 AGI3 MEN3 のクリエイターで登録してみた
>158
おお、それは朗報。
VIT5MEN5他にしたんだけど どうしよう∈(・ω・)∋
何も出来なそうなヤカン
力極振りシーフ´∀`
パスと名前が同じなんだけど
バレないよね∈( ・ω・)∋
やった事ないんだけどこれって何ゲー?
英単語10wordで答えよ
masochist
極振りがそんなに有利なのか、
STR 4 VIT 4とかメッチャ中途半端に割り振ってしまったよ(;´д`)
さて、既に同志がいるようだが漏れも今期も遠隔を選ぶ!
Wil5、DEX4、AGI4、MEN1・・・さぁ今回はちゃんと射撃できるのだろうか。
もう200人超えてそうだがどうよ
今登録完了。
蹴られてたらおとなしく諦めるさ。
ちなみにSTR,VIT,DEX3箇所振りのクリエイター。
>158
魔法さえ覚えられればマージも普通に強かったよ。
…覚えられればな。(w;
前記と同じキャラにしたんだが。
ライダーないのかよ……
ロク時半
まだ普通に新規受付できた
きられてないだろな
新規登録しますた。
…今からじゃ流石に無理ですか?_| ̄|○
ちなみにSTR2,Wil4,DEX3,AGI3,MEN1なアーチャー。
射撃マンセー
仲間募集に最初に書き込む勇者は誰だろうな
漏れもPTのアテがない・・
1人で行くかBBSに特攻するか、それが問題だ
まあもちつけ。
キャラができてるとは限らんぞ。
やっべ
とりあえず登録したけど前評判のあまりの良さにやる気が駄無
帰っていいですか
>174
話題には事欠かないぞ。まぁ、期待せずに待て。
ゲーム的に楽しめると思ってる香具師は、見方を変えておいた方が心安らかに過ごせるぞw
もしかしたら、バランスやGMの対応が良くなってるかもしれんが。
177 :
名も無き冒険者:03/09/13 17:13 ID:moCuajAp
αテスト時のステータス画面、どこかに残ってないだろうか?
戦闘結果はぐぐると引っかかるんだが
個人のステータスが見えん…
いまだ閉め切らないところを見ると、ガ戦のように登録数でリンクを切るような仕様ではないようだな。
いまだ200を超えていないわけはないと思うが・・・
そうなるとじつは自分が足切りにあいそうなヨカン
ランダムで200名選ばれたりして…
つーかやつなら締め切りまでに来たの全部採用するだろ
このGMには反省という言葉がないのだろうか
実は本当に200人行ってなかったりして…
登録しちゃった…あんだけ色々あったのに。
しかもまたシーフで一人旅だし(´д`;
力極振りは必須かなぁ…
185 :
174:03/09/14 00:23 ID:+dvwWcOH
みんなありがとう∈(///ω///)∋マエガミエナイムー
毎回全滅か引き分けができるようなキャラ目指して駄無らせていただきまつまる
STR2, WIL1, VIT1, DEX3, AGI5, MAG0, MEN2な獣人シーフで朝に登録。
…間に合ったかどうか以前に、ちゃんと始まるのかという疑問が浮上しっぱなしだな。
>185
前期通りなら、アクティブでも勝てないから安心汁
物理系の香具師はSTRかWILをしっかり振ってないとマジでキツイぞ。
両方振るのも問題かも。
4振りじゃ足りないかな
再作成したくなってきた
・・・まだ受け付けてるし
190 :
:03/09/15 01:51 ID:4vCpPEvR
打ち切る気が無いように思える…
500くらいは行ってそうな気が。
流石に200以下ってことはありえない。
抽選だろうか せっかく登録したのに
当たらなかったら駄無れないじゃん∈(´・ω・)∋
GMは何も考えてないに3駄無
いきなり伝説の始まりですか?
そういや発表予定だけで締め切りも書いてないんだよな
可能性1 抽選で200人さまが当選です
→先に言えやゴルァ
→祭り発生
可能性2 締め切りまでに登録された方は全員OKです
→200人って何だよ 計画性は無いんかゴルァ
→祭り発生
可能性3 まだ200人に達してない
→人気ねぇじゃねぇかゴルァ
→祭り発生
普通に200以降は足切りかと。
このGMの普通は違う。
→っていうかそれなら早くそう言えよ
→祭り発生
可能性4 予想よりたくさん来たので、プレイヤー枠を1000人にしました
予測事項
・足切り
・抽選
・不人気
・枠増加
核帝事項
・祭り発生
要するに祭りゲーかよ!
いやあ、ごめんごめん。
登録スクリプトがバグってて記録できてなかったよ。
もう一度登録してくれないかなあ?
誰かここに大ちゃんのAA頼む。
201は
可能性5 登録用のプログラムがエラー、白紙に戻る?
ってことか?
可能性5−B 足切りの処理が上手くいかなかった とか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .::
| ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ |
l::::::::: |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ | <もう一度登録してくれないかなあ?
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
BBSが一個増えたな。
サイトの方に手を加えつつも、まだ締め切る気がないのがよくワカラン。
ホントに200いってなかったりしてw
あれ、昔からあった?
_,,-‐'ニ=,―‐、.__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\、 ̄`ー、_
/ U \;:.... `ー-、_
/ U ヽ\::::::..... ヽ
l::::::::: /,, ,,\ .| \;;::::.... |
|:::::::::: |||(●) (●) | ,,r‐l ̄~ ̄ ノ
|::::U:::::::::: \___/ |r' ヽヽ. :,/ いやー人気者は辛いね
r'\:::::::::::::::::. \/ ノ ヽ ヽ /
_,,, r‐'" > 、 ;::::::::l: ̄ l、L/
,、-'´ | _/ \ ;;':' / >‐'
昔、えびのAAが出てたのってこのネトゲだっけ?
それはeb。海老様とこんなものを一緒にするな。
質問にレスはしても締め切らないのな・・・
これで人数オーバーしてたらマジで笑える。
抽選落ちたら笑えないけどね( ・ω・)
ん?今さっき普通に新規作れたよ
もう明日にも発表されるんだな・・・
>213
意味がワカラン
215 :
:03/09/18 16:55 ID:sDOS8HJL
>208
15日は本当にありがとう…。・゚・(ノД`)・゚・。
>211
ひょっとして、このスレの人以外登録してないから大丈夫とか…
>215
このスレの住人だけであれほどカウンターを回せるとは思えないw
カウンターちっちゃくて気付かなかったw
>217
禿同w
所で更新いつー?
2千だとよ。>一日辺り。
ってことは、DK2やFCの規模考えるとだ。1000くらいはいるって事か?ユーザー数
>219
>Yesterday : 648
どこから一日二千が出てきたんだ?
このまま更新されない夜間
どーでも良いが、質問BBSのマラリアの日本語、禿しくおかしくないか?
気付いてはいたが言う気がおきないだけ。
もう今日で一週間か・・・
まだだ!まだ23時間以上ある!
どうせ今日中にウプ開始されるとは思っていないんだろ?(w
>224
実は毎日前日分のデータの更新作業を行っていたので定刻に更新されるとか?
明日の更新はキャラ作成だけだから&hellipって;そんな筈無いか
やばい、何か今からすげぇ楽しみだw
まぁ新規発表だけならスムーズにいくだろうな。
いくと願う。
其の少女の願いは儚くも…
さて、あと数時間になったわけだが。
・・・朝には大丈夫かなぁ。
というか自分のキャラが存在してるかどうか・・・
心配だよね
キャラが存在しなければ、これから始まる苦行に参加しなくてもすむ。
キャラが存在すれば、またあの理不尽さにモニターの前で悶えることができる。
どっちにしてもすばらしいゲームだ。
>231
つまり参加してもしなくてもどっちでもいいゲームと?
キャラできてる→祭り
キャラできてない→祭り
こういうことだな
なぁ・・・パス忘れちゃったんだけどどうしよ(´Д`;)
更に新規登録することを君達は許してくれるかい?
あ、やっぱいいや。
間違ってたらそれは神が俺にやるなということだろう。
心配するな
俺も登録した名前もパスもきれいに忘れちまったよ
まだ新規登録フォームにいけるな……
もしかして23時に更新開始?
久々に覗いたら新規受けつけていたから登録してきたよ
一応、更新作業は行われているようだが・・・。
ぶっちゃけこの後どういう展開になると思う?
>>240 このまま明日の夜まで更新作業続行
もちろんGMは一言もなくそのまま就寝
今期からの人に、待つだけ無駄だと教えておいてあげよう。
結果発表予定期日が書いてないな。
つまり更新作業にいつまでかかるかは不明ということだ。
そういえばαの最初もこんなだったよな。
(´-`).o0(しかもGM眠いから作業放置で寝てたよな…。
245 :
:03/09/20 00:38 ID:vklaag6t
まあ二週間以内には何かあるんじゃないかな…
おい、藻前ら!
更新されてるゾヌよ?
第一回結果発表のお知らせ
先行ベータテストの第一回結果発表を行いました。
不都合などがありましたらご報告ください。
※検索システムに関しては現在導入未定です。
えーと、まず400人超えてるのに突っ込めばいいのカナ?
結果を眺めてたら段々ワクワクしてきたよ。
後は次回ゴブリンがこの希望を打ち砕いてくれるのを待つばかりだ。
継続登録し終わっちゃったムー∈(・ω・)∋
> 当初の人数の倍ほどいますが、許容範囲ですので、先行ベータテストはこれで様子を見ます。
ホントかいな…
未継続回数が6回を越えると削除されます。忘れずに登録するようにしてください。
最初のミッションとして「ゴブリンの館へ」をマーク無しで選択されることをオススメします。
シュールータン、何か変なもの食ったゾヌか?
えらい初心者にフレンドリーになって…
キャラはまだわからないので萌えたクラスを拾ってみた。
ツッコミ担当
ボディビルダー
まんじゅう鑑定士
鴨葱ソルジャー
こういうの思いつく人っていいなあ。
>250
偉いぞ!
次回行動宣言締切日は今日だからな!
・・マジであのとおりかもという疑念を払拭できない。
キャラ作成サレテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも後で登録した友人の姿が見えないのはバグでつか?
…募集BBSは閑古鳥だしどうしよ(´Д⊂
今回、登録の際に、以下の基準で選定を行いました。
当初の人数の倍ほどいますが、許容範囲ですので、先行ベータテストはこれで様子を見ます。
選定基準
1.二重登録
同一内容で登録されたものに関しては最新のものを優先しました。
2.多重登録
多重登録と思われるものに関しては登録基準からも外れているため、はずさせていただきました。
誤って多重登録となってしまった方は改めてご連絡ください。
3.クリーニング
明らかにいたずらと思われる登録に関しては削除しました。
>254
これで外されたんでは?
藻前さんらはパーティー組む気ってある?
募集BBS見るととてもそんな気しないのだが・・・。
人柱キボン
募集BBSの人柱行きたいとこだが新規で蹴られてる(´・ω・`)
そんなわけで選定2の疑いでメールを出してみたが、どういう対応が帰ってくるんだろうか。
違う楽しみが出来てしまった。
更新されてまつね
シーフだからパーティ組まないと厳しいヤカン
でも人柱になる勇気もなく(´・ω・`)
前期のPMタソと全く同じキャラをハケーン
でも漏れのキャラは前期と違うから気づいてもらえるはずもない。
他の元PMもこの中にいるのだろか・・・また組めたら組みたいな。
と、意中の人を物陰からそっと見つめる少女な気分を味わってみた。
260 :
:03/09/20 11:47 ID:xjWB0YdG
まさかちゃんと更新されるなんて…!
しかし画面がえらくごちゃごちゃしてるなぁ(´・ω・`)
>253
テクニシャンってのがえらく心にひっかかりますた
425長ッ!
ところで118は大丈夫なのか?
プルダウン…だっけ?
あの数字とかの選択メニューが多くて
漏れのPCじゃすぐに表示されなくなっちゃうよ…(;´д`)
なんか寝助だと大丈夫だったりもするんだけど
漏れも蹴られている。
CATVだから、重複扱いになったかな?
いたづら… にとられた可能性も無きにしも非ず。
クラス名を読み返してみると すげぇポエマーなクラス名になっていたからなぁ。
漏れもCATVだがちゃんと登録されてたよ。
ポエマーなクラス名ってちと見てみたかったゾヌ
募集記事立ったゾヌ!
しかしパスがわからないから組めないゾヌ!(漏れが)
105,106,107で翼騎士-野武士-整備士と並んでいたり、
127,128で(見習い)とついているのが並んでいたりすると
真っ先に重複を疑ってしまう…黒くなったな、漏れも。
あ。ホムンクルスも並んでるな。
STRに4も振ったのに、パラメータは6・・・
仕様ですか?(;´Д`)
>267
このゲーム、重複してカツカツに遊ぶ意味あるのか?
つーか一週間に2回もあのフォームで継続&戦闘設定したくねぇよw;
>268
漏れ、AGIに5振ったけどパラメータ8だよ(´・ω・`)
>270
AGIに5振ったのにパラメータ6になってる私よりはマシじゃん?
>271
それは酷い。新規登録時点で勝ち組、負け組が決まってる予感・・・
ところでふと思いついた。
借金システムを利用すれば、最初から最強の武器が買えるのだろうか。
273 :
700:03/09/20 16:40 ID:234sTpmH
クラス間違えてSTR4の戦士が…(;´Д`)
漏れ、どうしたらいいでつか?(;´Д`)
あ、名前消してなかった、スマソ
>273
戦闘設定でインストールクラスを変更すれば良いんじゃね?
DEX3、AGI5振りのライカンスシーフでそれぞれ8と7ですた。
ちなみにSTR2振りで6。
最低値は0振りのMAGが5だった。
……なんか、種族修正がひどくないか?(汗)
MAG0振りのうちのライカンシーフはなぜか6もある。(つД`)
>276
漏れも同じだ…STR3振りで7だった。
ライカンスなら俊足シーフになれると思ったのに…
AGI5振りライカンプリでAGI11。
うーん、早速暗雲立ちこめ…いやいや、期待通りか?
280 :
257:03/09/20 19:22 ID:yO0lomQ6
BBSに書いた人だけ対応ですかそうですか。
メール見てないのかなぁ…もう一回送ってみるか(´・ω・`)
DEX3振りだったのに10もある。
ライカンスは命中と回避特化な種族だったやうな…影響してるのはクラスだろうか?
WIL5振りでWIL12のエルヴアチャ。
それ以外は低いので近づかれたら逝ける…。
283 :
268:03/09/20 21:07 ID:4EHEr3b5
ヒュームで戦士の漏れはマジでどうしたらいいんだ・・・
年齢とかで補正かかってねーだろーな・・・
>283
ひょ、ひょっとするとEDやESのように単一能力極振りじゃ
生きていけない路線にするのかもしれんぞ?
お互い頑張ろうぜw;
ヒュームで戦士でSTRに確か4振ってSTR8。
でもVITに確か4振りでVIT11。
…何がどう影響してるのかよく分からん(´・ω・`)
うーむ…今自分のキャラを見てみたがHITが250超えてるのはバグなのだろうか?
大丈夫。自分は265だったよ
[[俺もバグ?]]
>>287 ならば良しとしておこうっと
アーちゃー特性なのかなあ?
バルタン戦士、2振りでSTRが10もある…
いいなぁ。
漏れなんぞバルタン戦士STR5振りで10だぞ・・・。
えるふのとまり木にクラス別人数が載ってるけど、戦士が飛び抜けて多いね。
みんなα版のこと知ってるんだろうなあ。
ヒューム戦士STR2振りで5。0振りのWIL7より低いってどういうこった(´Д`)
所属国や守護者選びに失敗したか・・・?
>288
漏れもアチャだがHIT260超だ。
で、1振りのMENが7、4振りのAGIは8、1差・・・。
仲間募集盛り上がってるなぁ・・・
応募したいが手ごろなのがないよ…
…選んでる場合じゃないってか?
戦士でHP100ちょっとなのか、、、もしかして詰んだ?
ヒュームだからかなあ。VITは13あるのに・・・(´・ω・`)
さりげなく4回目の再出力。
>297
継続してなかったんで関係ないです(並奪取
再出力って・・・第一回更新結果が出た直後に継続した場合、影響あるんかな?
当方、ファルートのマージなんだけど、下記のように割り振ったら・・・
STR 0 AGI 2
WIL 0 VIT 1
DEX 1 MAG 5
MEN 5
こうなりました。
STR 1 AGI 6
WIL 4 VIT 6
DEX 10 MAG 11
MEN 13 CHR 10
DEX1振りで10か・・・種族判定?
登録の時にあった質問の答えが能力にすっげー影響している予感。
数値配分とか種族とかクラスとかの影響は誤差の範囲な罠。
早くもバランスが破綻してる気が・・・・
>301
それを承知で参加するのがこのゲームの醍醐味だ!
え?何?
まさか1回目の更新されたとか?Σ(´Д`;)
継続シテネーヨ・・・
1回目の更新=新規登録者の発表じゃないのか?
◇ 第一回冒険結果出力(4回目)
◇ 第一回冒険結果出力(三回目)
◇ 第一回冒険結果再出力のお知らせ
◇ 第一回結果発表のお知らせ
再って言ったり漢数字使ったり半角英数使ったりw
次は全角英数だろうかw
GMの性格がよく出てるなw
半分本気、半分ネタで登録してみたが、なんか後悔してきた。
ヲチだけなら参加しない方が気楽だろうし、前期組んでたPMがやってるかも不明。
純粋なゲームとしてはまともな進行が期待出来ないしなw
>307
まあまあ。
FCだって二期の終わりまではゲームとしては破綻してたし。
2003/08/29 (Fri) 21:50
先行ベータテスト延期のお知らせ
楽しみにしてくださった方には大変申し訳ないのですが、ベータテストでより完成度の高いものをお届けするため、ベータテストの開始を延期させていただきます。
で、第一PTへのリンクミスとか異様に使いにくい継続フォームってのは
半月の間にクォリティアップする為の対象にはならなかったんでしょうか?
マターリ
>309
破綻したバランスに比べればどうってことないぜ!
>309
クオリティアップ=最低限見れるレベル
本家落ちてませんか…?
落ちてる稀ガス
ついに逃げ出したか・・・
継続できないゾヌ!
先着二百名しか継続できません。
枠が埋まった後はサイトへの接続を拒否します。
また、一回以上の未継続でキャラクターは削除されます。
何て画期的なやり方だろう!
僕って頭いいなあ
(大ちゃん省略)
復旧遅いね
経路たどって見ると、BIGLOBEの鯖から先に行ってない
自宅鯖が落ちたとか、そういうことかな?
落ちたんじゃない、落としたんだ。
香具師はこのまま逃げる気だ。
320 :
:03/09/22 18:22 ID:g7pmiZx/
これはつまり
キター!(゚∀゚)
というやつですか?
こんな逃げ方が待っていたとは…
そして伝説へ・・・
書き込んでから、何とか一度繋げたのですが…
昨日のアクセス数3500とか書いてあったが、マジデスカ?>グラブレ
(今日のアクセス数が1200)
アプマダゾヌカ 微妙に合ってる?(w
仲間募集掲示板にも入れないな。
こんなゲームだし自分一人が1週くらい遅れるのは別に構わないけど、
メンバー決まりかけでパーティ内連絡手段も確率してない状態でこのまま放置して
パーティがガタガタになるのは困るし、断続的に何度も挑戦してるよ。
漏れ必死だな(ワラ…えねえ
326 :
325:03/09/22 22:49 ID:eg0RUlci
連絡手段が確立してない状態な。
つーか確率ってなんだよ。鬱出し脳
2003/09/22 (Mon) 22:53
サーバダウンのお知らせ
9/22、午前5時45分ごろから、サーバーにつなげない状態となっていました。
現在は復旧しています。
長い時間、ご迷惑をおかけしました。
復活シタゾヌ
dmsrtzn!
uwaaaan
?漏れは繋がるぞ。
つながらないけど・・・・
キャッシュ見てるという落ちじゃないよね
327のお知らせがあるからキャッシュではないな。
PCを再起動してみたら?
復帰の時に鯖のIPが変わったのかな?
漏れも見れん・・・。
いや、pingが通らない
DNSの問題じゃないかな
自宅からのpingと別の鯖からのpingで別のIP叩いてる
可変IPだな、これは
浸透するまで2日くらいかかったりすることもあるんだが・・・・
>334
そうか、thx
漏れはそうこうしてるうちに見れるようになったが、
2日もかかると支障がでそうだな
俺はまだ見れないな・・・
見れたー(*´∀`)
サイト作ってるのが無駄になるかとオモタヨ
339 :
:03/09/23 16:59 ID:eOUvZIRS
あ、見られるようになってる
で、久し振りに自キャラの能力値見たら
5振りのSTRが8で4振りのAGIが5
ヒュームで盗賊やるのは危険なんだろか(´д`;
まあ下のSPD見たらそこまで酷くなさそうな数値なんで何とかなるとは思うけど…
>339
SPDはスピードじゃなくスピリテッド(気合)な罠。
何に役立つだか知らんチャーム以外、能力が全て一桁さ・・・
登録した年齢が関係してるとかどーだろーか。
…いや、思いつきなんだが。
>342
前期のビギナーとベテランの差の名残か?
…いや、まさかな…
ところで喪前さん方結局PTは組めたかい?
漏れのところは半分が後衛になったよ。
初戦が楽しみだ・・・まともに戦えるかw
自分はしばらく一人でやってみる予定。
今のところ、わりと真っ当なゲームっぽいので大丈夫
……だと良いんだが、すでに鯖ダウンしてるしなぁ。
>345
なぜか所持アイテムナンバーと習得スキルナンバー入力欄が三桁もある
(そのくせ手書きのできない)素晴らしい登録フォームとか諸問題はあるがな
ボス以外はこっちの人数に合わせるみたいだし、下手に組むとかえって大変そう
登録確認の内容が無茶苦茶なのは皆も同じ?
なんだか不安になってきたよママン
盛り上がって参りますた!
350 :
:03/09/24 16:24 ID:H9kpQK7+
>340
( ).. ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::
( ) ( ).. ..: プス: :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::
( ) ).. ..: : :: :: プス::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::
. . .. ( 从 )从.. ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::
)从Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>341
朋友…
やはりGr-Bはこうでないとな
>349
具体例きぼん
なんだかね、せんとうせっていがめんがへんなの
もじだけがずーっとならんでいて、よむのめんどくさくなっちゃった
だから、とうろくしなくてもいいんだよね( ゚Д゚)たん ∈(・ω・)∋
てことにならなくて良かった。ありがとう
>>262たん
いよいよ発進!頑張るんだ。。。
ところで転職したいんだけどどーしたらいいの?
インストール・クラスNoてー何処にあるの?∈(・ω・)∋
( ゚Д゚)たん はやくひろつて〜
どうでもいいけど、3桁の数字入力が異常にめんどくさい
直接数字を入力させたらいけない理由でもあるのだろうか
>354
自分のキャラシート見てみろ(゚Д゚)ゴルァ!
◆ Install Class List
No. インストール・クラス名 熟練度
1 戦士 1%
2 アーチャー 1%
3 シーフ 1%
4 プリースト 1%
5 マージ 1%
6 クリエイター 1%
斧や短剣みたいに複数属性の武器って、
有利な方で判定するの?平均で判定するの?それとも不利な方?
あと、斧は備考欄、どんな風に表示される?「斬打武器」とか?
その辺不明だから 人柱よろ。
システム変わりすぎ(´Д⊂グスン
セリフ、全角30文字って少なッ!
>359
前期は20文字だったから安心しろ。
てめーら、継続はOKか?
PTMが未だに継続してない模様。
登録確認が正常に動いてないことを願おう…。
前期はアプにどれぐらい掛かりましたか?
大体でいいので教えて下さいペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ
>363
確定するのに1〜2週間…
アップにかかる所要時間は知らんが
いきなり継続忘れちった(´・ω・`)
更新中でも結果から継続に行けるのなw
>366
だって実際には更新なんてしてないから
時間掛かるなぁ。
慎重に作業しているのかバグ発生か。
慎重に作業してバグ発生が正解だったな。
早々再更新の気配…。
朝起きて冒険結果を見て笑い、
そして個人データから冒険結果に飛んで冒険前の台詞に笑った。
今日ハ良イ事ガアリソウデス。
極振りが正解だったようだな
中途半端に振った側のダメージが1固定だw
喋ってるメッセージが腐ってる…
送ったはずのメッセージはどこにも表示されない…
と言うか合流に失敗してる…(これは呼ばれた先が応答しなかったのかも?)
最高神キボンヌ
あと
「冒険結果」のPno番号リンクが滅茶苦茶(変な連番になって先頭しかあってない)
ってのもあるか。
合流失敗は呼び出しミスなのかどうか区別つかねーや…
同じく喋ってるメッセージが痛々しいよw;
誰か助けてw:
合流ミスは呼ばれる側の継続ミスだった…
断ったとかそう言う表記がされないのは不親切な気もするが。
他にはあるかな?
>375
バグではないんだが
戦利金が少なすぎないか?
WIL振りの奴らがきちんと戦えるようになるには時間がかかりそう
つーか武器ぐらい最初に選ばせろゴルァ
>376
薬草拾えばウハウハ(100Giml)っぽいけどね。
借金できるかと思って購入しようとしたら失敗…300G程度も不許可なんかな?
あと
・全滅しても金を落とさない(Eno404で確認)
・レベルアップしても熟練度が伸びない(仕様?)
ってのもあるな。
水継続終わったらまとめて報告か…
プリーストは罠だと思ったのに、同じPTの戦士より強かった……。
魔導攻撃マンセーの予感。
む、漏れも合流出来てない。
合流成功した所キボンヌ
つか、There Winnerはまだそのままなのな(w
魔導攻撃ってMP減らないのか。
誘いを受けるようにしたのに組めてない…
何度も確認したから確かだ
呼ぶ側のミスかな?
>382
その辺のメッセージが出てこないから微妙だけど、
・誘われるのに現状維持になってないか
・誘われる先のEno指定を間違ってないか
・誘う側の呼び出し先Enoが間違ってないか
などを確認した方が良いかと。
普通のパーティは合流成功しているし…
相変わらず敵が強いよママン…(。´Д⊂)
明らかに弓使いは収支が取れてねー。
かといって、近接戦かけたらただの役立たず。
…今回は薬草ゲットしたからいいものの。
PT人数が増えるほど引き分けの可能性が上がってるな・・・
こちらの人数に合わせてくる以上、メンバー増やせばいいってもんじゃないだろうな。
と言って一人身の寂しさを誤魔化すテスト。
好きでやってるんだがw
だな。
六人は負け無しとはいえ勝率も最低だし・・・三人が一番勝率高いとは意外だった。
と言って合流ミスを誤魔化すテスト
_| ̄|○<初っ端からごめんよPT達
所で射撃の話。
漏れは今回の戦闘で四回攻撃したんだが練習矢は全部消費(最初五本持ってたよな?)。
しかも最初の一撃以外はまともなダメージが出てない・・・もとい1。
・・・全国の弓仲間達はどうだった?
前期にも見たようなバグばっか。
進歩ねーな(わ
冒険結果見たばっかだけど・・・バグが(汗
薬草2つ入手してるのに、それが武器の個数に反映されてるし、
仲間に送ったメッセージが届いてないし。
次回でその辺り修正されてればいいのですけど。
…継続やり直したときに現状維持のままにしてたかも…
ごめんPMm(_ _)m
じゃ、まず。ゲーム自体の問題点もついでに
木の矢を買ったのに、一発撃っただけで全弾撃ちつくした。(その所為で二撃目には通常攻撃になっている)
足が異常に遅い。(これは本来大火力を与える代わりのバランスとしておくわけだが、それなら25〜30程度が妥当か)
メッセージが届いていない。(定期更新としては問題外ともいえる)
レベル2>3の取得必要経験値が44(一週間に一度のペースのゲームでこの時期一レベル上げるのに3更新は痛すぎる。週二なら許容範疇?)
回復ドロップアイテムが異常に高い(一戦闘ごとに回復しないからだろうが、兎に角高い。当分の資金源か?)
ちなみに、一番上はαでも起きたバグ。
2,5はフォローできるレベル。
3は大問題。4はGMのバランス感覚。βだから、とことん突付いておくべきか。
後、一番上のセリフ(メンバーの下に出てくるセリフ)はキャラごとにずれてないか?
戦闘前のセリフの調子と食い違う方ちらほら。
か?じゃなかった。食い違っている。
違う人間が自分の名前を名乗っているのを今確認した。
しかし、どうやればwil振りのキャラが報われるんだろう……
・弾は値段据え置きで1個で5〜10発のセット売り
・弾を値下げ。殆どタダ見たいな値段にする(1個1〜3)
・弾丸システム事態を廃止
・遠隔武器に雑魚が一撃で消し飛ぶほどの威力を持たせる
・wiLで扱う近接武器を作る
魔法には魔導攻撃が出来たことだし、WIL振りキャラも何とか
した方が良いと思うんだが……
そういえば、遠隔武器でも技だったら弾が減らないんだよな
確か……
>392
エデンズシフトでも週1のクセに1レベルアップするのに3更新かかるということはあるぞ。
あっちはインストールクラスの達成率も目に見える形で上昇するから
それほど苦痛ではないんだが。
あと、バグに追加してくれ、「戦闘中のセリフが表示されない」って。
>394
投擲とかは弾丸の要らない遠隔武器にすればいいんじゃないか?
で、弾丸の要る遠隔攻撃には必ず特殊効果を持たせるようにする。
いわば必殺の一発だから強いと。
弾丸システムを廃止するのが一番いいんだろうが
グラブレの重要システムだからできれば残してほしいところ。
>395
序盤の話だろ?>レベルアップ
ESでも3更新もかかったけ?
ふざけんなこのゲーム
>396
序盤では3更新ということはちょっと…
2更新なら結構あるんだがな。
あと、警戒ゴブリンの収入については
ひょっとするとFCのダンジョン入口みたいなものなのかも知れない。
次回を待った上で判断したほうがいいと思われ。
(それにしては強すぎる感はあるが。)
俺の結果は何処にあるんだろう?
P-Noのところクリックしても別のPTに飛ぶんだが…
あと銃弾全弾発射って前にあったバグじゃねえか!
前期まったくの無駄かよ
あ、結果見つかった
なんか設定してない台詞喋ってるんだが…
>399
というよりクォリティアップの為の延期期間が無駄ですから(藁
>398
あ、すいません。『この時期』が意味しているのは396の述べている通り序盤です。
序盤からこのバランスとドロップとLVアップ速度はちょっと辛いかなぁ。と。
玄人向きを通り越して…。
ちなみに、データベースによると敵はLV1ですが、次の場所はLV3
大体敵HPが10〜15程度増加すると考えて…勝率かなり下がるような気がする。
一戦目に勝ってればアーツ覚えるからなんとかなるんじゃない?
・・・問題なく発動すれば。
今回勝ったが、Lv上がるまで動く気がせんな。
3更新かかるが(苦笑
次回進む勇者キボン
ひょっとして、お知らせも何もなく最高神様降臨されやがりましたか?
台詞も直ってるな。
しかし、パラの上昇値が悪くなっているという罠……
なんか与ダメが異様に上がった
各個撃破だなんてゴブリン頭よすぎ。
それも、回復できないことを見越してひ弱な後衛を優先的に狙ってくるなんて、
ある意味最高。
…すいません。泣いて良いですか?(つД`)
◆調査中のもの
・集中攻撃を受けてしまう。
(ターゲット選択の方式が敵、味方共にその時点でもっとも憎い相手を選んでいます。
基本的には仕様通りの動作をしていますが、今後の状況を見て調整を行っていきます)
・・・憎いって何すか?(´Д`;)
つまりだ。
その時点で敵側にとって一番大きなダメージの値をたたき出すアーチャーが一番憎い訳で、アーチャーは集中攻撃を受ける訳で…
…激しくアーチャー役立たずもしくは一発屋の悪寒。
メッセージ枠が5→4に減った挙句
2個しか正常に動いてないことは突っ込んだ方がいいのだろうか。
>409
挑発や回復魔法を使ったりすると
敵の中でのターゲット優先度が上がるらしい、プレイガイドによると。
行動時に一番ターゲット優先度の高い奴が叩かれるらしいな。
…憎いって…。
>410 >412
ウボァ!
そういうアルゴリズムが一応書いてあったのね・・・
・・・で、集中攻撃は仕様と。
お前ら、レベルが3になっても
能力が上がらないという可能性を忘れてませんか
最高神降臨、薬草ゲッツ!
は良いとして、
相変わらずメッセがきっちり飛んでいないのと
改行がおかしくなっているのは何故だ。
>集中攻撃
痛いなぁ…回復量の関係で、全体がまんべんなくダメージを受けない限り
じり貧になること請け合いなのだが…
「憎い」値をうまく調整する方法はないものかね?
現状じゃうっかり挑発なんぞ出来ないし。
アレか。挑発でそんな予感はしていたがMMOで云うHate値か。
あのシステムを非同期型で扱うにはかなりのバランス能力が必要くさいのだが……。
>404
俺は一人旅だがその分気楽なので次回先に進んでみるよ。
>416
つーかHate値を採用するのはいいんだが
Hate値が高ければ100%ボコられるという辺りが…
せめて乱数の要素も少しぐらいは入れようよと。
ちなみに隊列の意味ってあるの?
何だか被ダメージが前後で全然違ってないように見えるんだが。
遅レスだけど>341
うらやましいよ・・
PMの2/3が1ダメ固定なPTが
初戦突破出来る可能性は?(;´Д`)
遠隔攻撃極振りでも10〜11ダメ
他のアーチャー仲間たちもこんなもん?
しかしこれ一回負けると弾丸買う金無くなって復帰無理そうだな…
>420
そんなときのための借金システム。
…賞金首の上位が軒並みアーチャー系になったりして。
再更新後もバグあるな・・・。
仲間全員にメッセージ送ったと表示はされてるのに、
実際には半分しか送れてないよ。
しかし銭湯結果では全員が薬草げとー。
>422
メッセ部分は再々更新があって、漏れのところでは上手く送れているが…
念のためリロードしたら?
424 :
:03/09/28 00:30 ID:duMgI/2p
今回は再更新のお陰でほぼ理想的な勝ち方が出来たけど
運が悪ければいつでもボロ雑巾やね、相変わらず…
しかし金の貯まんないゲームだなぁ
アイテムリスト見てもちッとも楽しくない(´・ω・`)
425 :
422:03/09/28 00:30 ID:eod/gS/L
>>423 再更新後に一度確認し、メッセ部分のみの再々更新後にも確認。
その後、貴方のメッセージ読んだ後にキャッシュ削除してから
仲間のメッセージ受信欄見たけど・・・俺のメッセージ送信欄では
ちゃんと「送った」と書かれてるのだけどなぁ。
一応、バグレポに報告はしてるのだけどね。
>425
んじゃバグだろうなぁ。
個別に残っているってのが信じられなくもあるが、
現にウチの結果も表示バグがあったりするわけだし。
まあβ移行の初更新ならこんなもんだろうなぁ。
>420
漏れはWil11で一発20ダメ、PTでは最大ダメージだったよ。
・・・で、Wait200になってそのまま戦闘終了なわけだが・・・。
_| ̄|○<一発しか撃ってねーわ
ざっと見たところ、STR極振り戦士の天下だな。
他クラスとは与ダメージが違いすぎる。
429 :
:03/09/28 00:50 ID:duMgI/2p
>428
み…見比べるんじゃなかった…(´д`;
>>427 俺もWill11だけどダメ11〜12の間だったなあ
なんで8もダメージ差が
>>428 まあ登録の時からそうだろうとは思っていたよ
>428
言われて気づいたけど、魔法系が普通に殴ってるね。
最高神降臨前は魔法を使って結構なダメージを出していたんだが…
どっちが正しいんだろうか?
管理人室には
>基本的には今回から実装された「魔導攻撃」を駆使することで
>戦士並の活躍が行えるようになっています。
とあるんだが。
>431
戦闘設定した?
ウチはちゃんと魔道攻撃使うようにしたらべこぼこ使ってたよ。
>>420 Wil12で24ダメ。再更新前は30超えてたな。通常は1ダメだが…。
しかし15Gimlしかもらえないんじゃ、1回の戦闘で1本しか使えん。
>432
漏れは極振り戦士なんで関係ないけど、
PMのマージとプリーストが半端な設定をしているようだ。
次回教えておかなくては…
引き分けの条件分かる?
ぱっと見たところ100カウントより少し多そうなんだけど…
それにしても、この仕様じゃ人数多いほうが敵の攻撃も
多くなるんだから、引き分け多くなるに決まってるじゃん
18PTの結果何これ・・・?
ワラタ
借金制限ないのかよ
>436
借金の威力か(笑)
>437
515キャラビニエール(軽鎧)と555烈光の腕輪(腕輪)を買い損ねているから、
おそらく借金の現在値によって上限はあるんだろう。
あるんだろうが…借金0の時にはいくらでも借り放題ということらしいな。
440 :
433:03/09/28 01:09 ID:ErbKfyww
書き終えて思ったんだが、狙う相手や属性によってダメ変わるから同じWilでも違ってくるよな。
漏れの24ダメはゴブリンスカウターへの攻撃によるものだが、矢の刺突属性が効いているのかな。
わかっちゃいたが、バランスも何もあったもんじゃないな
金の威力ってすげえなあ(w
まーあと2.3年テストプレイやればマシにはなるんじゃないだろうか
>441
いや、次回賞金首扱いされて突然あぼーんされるかもしれない(w
なんにせよテストプレイヤーとしては「よくやった」…かも。
18PTワロタ。
[[利用状況を見て、場合によっては借金システムによる賞金首昇華も考えています]]
借金一位はEno420の-28882、カイザーナックルを二つ買ってる。
借金0なら高価な装備を99個買えばあっという間に賞金首決定だな(w
つまらん事だが
買ってるのはクレストって紋章だと思われ
なんですか、あのEn18の愉快な数字と借金は(w
奴隷キャラが物買ってメインに渡す。
ああ、当たり前の光景が目に浮かぶよ
>449
んなもん受け取ったキャラ共々ゲームからあぼーんしてオツ、だと思うけど。
どちらにせよバランスは破綻するよな。
>>449 まぁ「借金中はアイテムの受け渡し不可」でFAだろーけどな、普通は。
ほれ、業者に赤札貼られてると思えば自然自然w
というわけで漏れも>444に禿同。「ナイステスト!」(笑)
次回からは借金に上限を付けるべきだろうな。「レベル×1000」くらいで。
んで借金中は経験値やクラス熟練度上昇にペナルティでもあれば完璧か?
あとは「マネーパワーでクエスト力押しOK」への対策だが……
あー、誰か考えてクレ(←思考放棄)
借金システムが何の為にあるのかよくワカラン
弾薬システム然り、イメージだけで考えて採用したシステム盛りだくさんだな
>452
マジレスすると
他のゲームには無い者を
の一環なんだろうが
いっそ夜逃げシステムくらい導入しないとな
1更新毎に利息が付いたりな。
>>451 低レベルのうちはキャラのステータスを重視し、レベルが上がっていくうちに、
武器の補正が影響してくるような感じがいいと思うが…。
どこかで別のゲームで採用されていたような希ガス。
専門学校生が考えた作品のように、突っ込みどころ満載です
>452
上の方でも書いたけど、射撃系の救済とか…
あとはパーティメンバー間で金の融通できない人や一人旅の人間にもある程度序盤に大きなモノを買えるように…とか。
一度目の購入に上限が無くて破綻しているわけだが。
>447
スマソ、間違えた(´Д`;)
しかし一更新の収入がアレなのに
万単位で借金してる連中はどうする気なのか…
>457
だからぁ、一行目、弾薬システム廃止すれば…w;
今回全滅とか引き分けしてる香具師達が揃って借金組に入るヨカソw
>451
装備に必要レベルとか設定すれば簡単に防げるけどね。
ただこのゲーム…消費アイテムもあるんだよなぁ:P
>459
弾薬システム自体は構わないと思うが…
弾の値段が高すぎるのはいかがなものかと思うだけで。
アーチャーもキャンプ料理を作っている暇があったら
木の矢ぐらい作ることができるスキルがあればな…
前期の方がまだ金の融通効いたような…
いきなり銃とか買えたしなあ
銃使い目指したのに実際持てるのはいつの日か…
自分の実力に不相応に人数増やした結果がまた表面化してきたな。
>463
いや、たぶん200人でも変わらなかったんじゃないか?これ
人数が多い方が結果としてバグとかバランスのおかしさは見つけやすくなるから…
増やして正解でないの?
バグレポート見てて、GMが対処しきれんのかなぁと思ってなw
もうちょっと小規模で進めるべきだったんじゃないかと。
借金逃げだが、一応αのときは能力ごとに出来る装備は限られていたから、あまり効果のあるものではなかった。
何故か、枷が取れた所為でこういうことになったのだが…αより退化させてどうする。
Hate値はせめて個別計算した方が良さそう。
個別にした上で乱数がないと、ただの各個撃破システムに落ち着くよ。これ
後、隊列が機能してないような気がするのですが、どうでしょう?
明らかに前列と後列喰らうダメージが一緒のような。
そーか、α時は制限あったのか……<高級装備
てことは次回以降いきなり制限が課されることもある、ってことやね。
借金テスターよ、イ`(−人−)
つか攻撃頻度やダメージを調整できないこの手のゲームにHate仕様か……
まぁ「火力のあるヤシから狙われて沈む」って意味では一長一短だが、今のままじゃ消耗戦しか選択肢が無いな。
Hate値を囮に分散させて攻撃をしのぐ、なんてのが定期更新系で可能なんだろうか。
隊列は……もしかして単に命中率しか変化しないとか?
誰か後列から「挑発」とかやって実験してクレ(他力本願寺
借金をしていても次回更新時にさらに借金することはできますが、借金が多くなればなるほど、それ相応のペナルティが課せられます。
たとえば、入手しているアイテムが自動的に売却されたりします。
カイザーナックル自動売却キボン
そして借金しか残らなかったと(。´Д⊂)w
借金→別PCに送金→さらに借金と繰り返すと、
その別PCには何のペナルティもないという罠。
普通に考えれば
>>451でFA。
つーかこれが出来ない(しない)ようじゃGMの…
…そうか、これはGr-Bだったな。
ところで今回、能力値がレベルアップで+2以上されてる奴って居るか?
漏れ、ヒュームのシーフでMAGに1も振ってないはずなのに+1されてるんだが…。
成長ってまさかランダムじゃなかろうな?
それともキャラ作成時の質問の答えは今後の能力成長にまで影響するもんなのか?
投稿者/ GM -(2003/09/28(Sun) 19:21:55)
ご報告ありがとうございます。
現在、調査を行っております。
次回以降反映される修正点とさせていただきますのでご了承ください。
ガンガレ
質問掲示板によると装備の解除は当分行えない模様 アーチャーの人お疲れ様
>473
戦士で、種族・守護神・出身を元に検索してみたけど結構適当だった。
CHR以外の全能力が+1されてるヤシもいれば、STRとVITだけしか伸びなかったヤツもいる。
(ぱっと見最低限STRだけは増加しているみたいだが…)
水みたいに最終能力値の決まってるランダムじゃないかな、とふと思った。
>475
PTMの誰かに送りつければ勝手に装備解除できるんじゃないか?
あと、アーチャーがトロいのはナイフとボウの重量を両方計算してるからのような気がする。
トロくて困ってるアーチャーはナイフを誰かに預けたほうがいいんでないかと。
>476
水方式…今から終盤が物凄く不安なんだがバグか?
いや、その前に現時点で十分破綻してるわけだが。
なんていうか、わざわざものすごいバランス感覚が必要なシステムを導入して自滅してるって感じだな
あのGM以外の人間が造ればマシになるような気がする
それではGr-Bじゃなくなってしまう
>477-479
まあ、そういう破綻したところも洗い出すのがテストプレイだからな。
GMが聞く耳を持っている限り生温かく見守っていこうぜ…
>>481 前期でいろいろ洗い出したのが元に戻ってたりもするけどね〜
問い合わせしすぎるとまた数週間空きそう
>466
禿同。
前期のように対処しきれなくなって、終了にならないことを祈る。
人数減らせば更新処理も楽だったろうに・・・
投稿者/ GM -(2003/09/29(Mon) 00:23:07)
次回以降、借金システムにおいて、以下のような制限を加えます。
1.金利制度の実装
借金があると、1更新毎に金利によって借金が増量する。
2.高借金者への賞金首化
別の質問の中でもお答えしていますが、早急に賞金首としての昇格システム導入を目指します。
3.アイテムの没収
ある程度の猶予期間をすぎた借金者に関しては、その借金を返済できる金額に達するまで、
装備、非装備にかかわらずアイテムを没収(差し押さえ状態)となります。
こちらに関しても、別の質問の時のお答えしましたものです。
素晴らしい。
が、救済策もないと18PTとか浮かばれねぇぞ…
売り払うと購入代金分戻るんだっけか?
と言いつつ利子が付くなら漏れもヤバイんだった。
早速PMに借金申し込み…あーカコワルイ。
賞金首になられても、勝てねーっつのw
>487
いや、PCが賞金首になった場合は赤ネームさながらに衛兵がお出迎えらしい。
きっと一撃でへち殺されることだろう…南無(ー人ー)
>488
一撃で屠られない限り負けそうにないけどなw
どんなバランス調整で来るか楽しみだぜ・・・
> 借金システムはアーチャーや一部攻撃力が低く、それでいてパーティを組めないといった方のためへの救済処置として導入されたものです。
救済処置になってるのか…?暴走か堕落を招くだけだぞ(´Д`;)
>490 それなら通常攻撃ぐらい無消費にしろと 防御力のない敵と戦う練習クエスト作れと 目の付け所は良いんだけど 結果がズレて損してるんだよな シュールーたん
>>490 だからなんでアーチャーだけ不利になるようなシステムにしてるんだっての…
前期といい今期といい恨みでもあるんですか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l::::::::: / \ |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
⊂二 ̄⌒\ /⌒ ̄二⊃
)\ ヽ / /(
/__ ) ( __\
//// / \ \\\ヽ
//// \\ヽ ヽヽ
///(/ \)ヽヽ ヽ
((/ \))
高額なもの2つ買うのもテストとして意味があると思うがね
テスト以前の問題
借金システムがアー茶ーの救済システムなんて考えつくはずがない。
あらゆる意味で救済になってないしな。
ここまで目的と手段がかみ合ってないシステムは珍しいよ。
システムとして借金ができるなら高額アイテムを買うことくらい当然あるだろう。
パーティで金集めて1人に高額装備を買うのと同じようなもんで、
悪質というほどのもんじゃないと思う。
不ぃりあは頭に血が上ったままみたいだが。
っつーかだ
金銭的に救済する前にアーチャーの攻撃性能の低さをどうにかしろと。
確かに大抵のアーチャーは戦士に比べてダメージ自体は2倍以上出てる。
それはいいと思う。
ただ、それは他の職で言う二段階目の武器にあたる木の矢を使ってるからなんだよな。
つまり、遠隔武器=他の武器の二倍ダメージというのは現時点では成立しない。
それに対して、行動ペースでは同じAGIの戦士のほうが二倍以上上回っている。
>477の説じゃないけど装備の解除ができない仕様を(技術力不足で無しに)検討するというなら
弾薬システムを撤廃するか実際の攻撃に使用しない装備・弾薬の重量は計算すべきではないと思う。
射程にしたってFCやESほど致命的な差に繋がるわけでもなさそうだしな。
近代戦をやりたいなら少しぐらい射程にシビアなシステムにしたほうが面白くなると思うのだが。
比利亞嬢の発言はどうかと思った(取り様に拠っては蒼月氏に対する暴言である)。
テストプレイヤーとしては妥当な行動で、かつ、本来ならば通る筈のない行動であり
これが通ったのは明らかに利亞羅嬢の指摘したとおりシュールータソのシミュレート能力の不足に端を発する。
まず、あるアイデアがあったとして、それを作用させるならば破綻しない事から構築する必要があるのではないか?
にしても、最初から覚悟はしていたがアーチャー罠だな。罠を通り越してマゾ職とでも言うべきか。
まぁ、アーツ乱発状態に突入すれば良いのだが。
ちなみに、シュールータソ曰くダメージが安定しているのがアーチャーの特徴だそうだ。
>499
同感、シュールーたんは想像力をもう少し鍛えたほうがいいと思った。
煽りじゃなくて今後のゲーム製作に生かす為にも。
>まぁ、アーツ乱発状態に突入すれば良いのだが。
質問BBSによるとアーツを使っても今期は弾薬を消費する模様。
今期からの人、楽しんでますか?(゚∀゚)アヒャ
ところでPT人数が多くなればなるほど引き分けるシステムはこれでいいの?
パーティプレイ推奨と反しまくり。
俺はソロだからいいんだがね。
>499
>ちなみに、シュールータソ曰くダメージが安定しているのが
>アーチャーの特徴だそうだ。
確かに弾薬切れたあとは最低ダメージで安定するな……
>500
>質問BBSによるとアーツを使っても今期は弾薬を消費する模様。
ご愁傷様です……
というか、なんかやたらと改悪点が多いのは何故?
そりゃ、まともにゲームとして成り立ってなかった第一期よりは、
普通のゲームに近づいてるけど、第一期でよかった(というか救い
になってた)所がなくなってるんだよな。
>502
好意的に考えるなら
シュールーたんにとっての理想のゲームが俗に言う「リアル」なものだからじゃないか。
だから、
お金が足りない=借金して装備を整える権利もありますよ
銃を撃つ=弾薬が無ければ撃てませんよ、あ、ダブルショットは二発要りますよ
なんてものを追求する方向に進化するんじゃないかと。
だから弾薬制はどんなにここで不評でも絶対に無くす事はないんじゃないかと思う。
それ前提でバランスが取れるのがいつになるのかは分からないが。
救済措置が誰でも手軽に利用できるというのが破綻してるのでは?
リアルで言うなら、多額の借金をする場合は保証人や身分照会が必要みたいにw
別にリアル志向でも何でもいいんだけど、そのシステムを入れることで
どういうことが起きるかを考えられる想像力が絶望的に欠けてるのがなぁ・・・
前期参加してたがスレ読むだけでお腹一杯+爆笑の渦に巻き込まれるのは仕様でつか?
…精悍なる勇者達に幸有れw 漏れは外から(・∀・)ニマニマさせてもらうよ。
「扉を開く鍵」って入力すれば先に進めるのは分かるんだけど、
「館への道」を入力すればまた今回と同じ戦闘ができるの?
>507
普通にマーク未記入でゴブリンの館へを選択すればよいのでは?
現在地(マーク):スタート地点
となっているから、あえて言うならマークは「スタート地点」になるのかなぁ?
紛れ無き仕様だ。
ミフネ不在だというのに(参加当事者からすれば激しくシリアスだが、傍から見れば)ここまでネタスレ化するとは思わなかったよ(つД`)
開発中のゲームなんてこんなもん、という精神がなきゃやってられんわな。
いろいろ罠踏んだおかげで十分状況を楽しめるよ。
>510
×開発中のゲーム
○Gr-B
そりゃそうだ
開発中のゲームは今は問題が山積みでもだんだん解決していくし
少しずつでも完成に近づいていくもの
Gr−Bは・・・・・・
2003/09/29 (Mon) 21:33
データ調整のお知らせ
次回、一部データに関して、調整作業を行います。
・敵の弱体化
・戦闘後の回復量引き上げ
現行の25%から40%程度までの引き上げを検討しています。
・獲得経験値の上昇
・獲得金の上昇
そのほかにも、行動速度の微調整も行う予定です。
借金システムはとりあえず凍結か上限設定すべきだな。
うまくハマれば面白い(下克上を図れる)が、今のゲーム状態じゃバランスクラッシャーでしかない。
敵の強さ調整すらままなってないんだから、マネーパワー使用法が全参加者に広まったら調整は不可能になる。
その前になんとかした方がいい希ガス。
漏れ的解決案としては、
・借金は経験値を「質入れ」することで一定額を借用可能。
質入れした経験値量に応じて借り入れ可能金額が増加
・経験値は「担保」なので、レベルアップ境を越えて預けてもレベルは落ちない。
ただし、質入れ中は担保分の経験値が減算されているのでレベルアップが停滞する
・一定更新を越えるたびに25%程度を下限として「最低限返済」を迫られる。
これを返済しないと各種ペナルティ発生
・借金中に物品を受け渡ししたキャラは一定割合(5%程度?)の「連帯保証」を受ける。受け渡し品数に応じて累積もする
・経験値0の新規キャラは借金不可能(その代わり最初のミッションをもっと簡単なものにする)
……我ながら長文ウザイっぽいのでスルーよろ。
>・経験値0の新規キャラは借金不可能(その代わり最初のミッションをもっと簡単なものにする)
これだけでいいじゃんとか思ってしまった漏れって一体…
516 :
515:03/09/30 08:05 ID:9zN+7UFX
あ、もちろん借金システムは廃止の方向でな。
借金システムはせっかくGr-Bの特徴?の一つなんだから
出来れば何とか残したいな。
・借金があると額に応じてカルマが溜まる(名声が下がる)
・借金がある間はクラスチェンジ不能
・借り入れ限度をレベルその他に比例させる
・借金溜めたままほっとくと吉原に売られる
どれか一つ二つでも付けてれば進んで借金しようってのは減るかと。
もちろんアイテムの送付は凍結で。
漏れも借金組だから余りにムゴいペナはキツいんだけどな(w
上位アイテム装備が異常に有利というところから手をつけないと
どうあがいてもバランスが崩壊するよ
借金しても簡単に返せるほどの収入じゃないのも痛いな
レベルに応じて借金可能額の上限が変化するっつーのは?
レベル×100まで借りれますよ、的な。
521 :
:03/09/30 14:32 ID:bRJ5hAl5
能力値で装備品を制限したりとか
装備は出来ても性能を完全に引き出せない(攻撃力削減etc.)とか、
そういうのがあったら借金システムもちょっとは健康的に機能するかな?
前者は散々ガイシュツだけど
しかしこの借金システムってやつ、
最近のニュースとか見てて思いついたんだろか…
最初から借金している状態で、返すことが目的のゲームにすりゃいいじゃん。
[すでに別ゲ−]
>>521 >能力値で装備品を制限したりとか
>装備は出来ても性能を完全に引き出せない(攻撃力削減etc.)とか、
これ前期であったのになあ…
なんで無駄なのは追加して、必要なのは削除しちゃうんだか
うあ、懐かし過ぎ
>522
トレイダース?
527 :
:03/10/01 19:42 ID:j0hNS00g
>523
あれ?あったっけ?
前期もやってたのにすっかり忘れてた…(^^;
確か、職業の階級によって使える範囲が決まっていた。
だから、初期職じゃ使えるのはランク1の武器まで。
せいぜい攻撃力10程度であった。
つまり、借金して高級武器を買っても意味がなかったのである。
ところが…(以下現状 レス番300あたりからの借金問題へ続く)
これは基本的に改悪といって差し支えないと思う。
>528
いや、制限はスキルの○○装備のLVでかけてただろ。
ランク2の武器に必要なLVは7だったが、
1→2で25SP、2→3で30SP必要だったから、(うろ覚え)
単純に5ずつ増えるとしてLV7にするのに225SPも必要だった。
当時はSPで欲しいスキルだけを買ったり伸ばしたりする方式だったから、
○○装備ばかり上げる訳にも行かなかったしな。
ちなみにLV不足で装備すると、装備修正がそのままマイナスされて、
素手のほうがよっぽどましな状態になってた。
最後の文には禿銅だ。
>529
ありゃ。勘違いだったか。スマソ
ちなみに、大体の定期更新だと装備に制限を設けているなぁ。
DK2=キャパ制。 キャパを上回った装備不可。だが、魔力装備は常に重さが1であるため、禍根を残す。
FC=熟練度制。 基本的に熟練度があってなんぼの世界。 御神体を作るときつくなるか。
ガ戦=キャパ 重量オーバーで機動力下降。
りとまほ=装備育成制。 装備は最初はヘッポコだが、鍛え上げる事で強くなる。
エタデザは特になさげ。ただ物価高め。
ALIVEもないが、いいもん作るにはいい素材が必要。
比較例としてあげてみる。
>530
アクア=制限は無し、ただし装備修正の影響は基本能力に比例して上昇する
ってのも入れておいてくれ
Eden's Shift=能力値による装備条件(満たしていないと装備不可)。ただし武具強化が全キャラで可能
Em-S=装備での攻撃/防御/魔法力限界に能力値によるキャップあり。低レベルのうちは強い武具も意味無し
NN=武具にLvがあり、キャラの武装Lvを上回るものは装備不可
こんなんもあるナー。
Gr-Bに合いそうなのはキャパか能力限界キャップか?
どのみち(借金システム入れるなら)どれか必要だろうな。
ワールドガイドによると1ギムル=100円らしい。
これにあわせて薬草やら刃の欠けた短剣、木の矢なんかの価格を再計算すると
いろいろ面白いことになるんだが…。
木の矢1本1200円…
為替相場を何によって決めてるのか。
金本位制だとするとえらく金の安い世界なんだな。
メモ帖16万円也
ゴブリン一匹の報酬が1800円か・・・
薬草って高級なんだなw
「初期所持金1万円」というところに漏れはツッコみたいw
せめて500……5万くらいは持っててくれ、冒険に出るなら(苦笑)
18万円の工具セットってどんなセットなんだろうか……銀製とか?
>535
>35 メモセット 重要項目などをメモできる 1600
よくある紙のメモ帳なんじゃなくて電子的なものなんじゃないか?
あるいはノートパソコンとか。
この世界には個人が携帯できるビーム兵器を
38000円で流通させられるだけの技術力があるそうだから
記憶媒体が紙と鉛筆じゃなくても不思議はないよ。
ビーム兵器があるのに薬草で回復
つか懐中電灯とかあるのな・・・時代背景がよくわからん世界だ
実は麻薬だったりしてな
薬草はアンプル形でしょ。中身はキニーネとかモルヒネとかコカとかそれこそ麻薬スレスレ。というか麻薬。
後、我々がゴブリンと呼んでいるものは実は未開部族の散発的ゲリラであり、ゲリラは虐殺しても問題なし。
工具セットは特殊部隊が用いる高級品であり、バーナー、薬品レベルのみならず簡易的な元素測定器まで存在する。
勿論記録媒体はGPS対応になっており、外宇宙に飛び立てるだけの技術を所持している。
…ちなみに、537の発言にマジレスすると、αテストでは初期が500Gだった。
( ´Д`)/先生! ゴブリンの館にグレネード一発で終わると思うですが!
思うの、の間違い。鬱
素早いキャラでもナイフと一緒に弓と矢筒を背負っただけで
同じ武装の一般人の七倍以上もトロくなるような世界です
グレネードランチャーなんて装備したら
ゴブリンスカウターにリンチされるのがオチだと思われ。
整合性を求めちゃ酷だよ…
ゲサロ辺りで語る内容なんじゃなかろうか…。
それはそうとして、弓やってた身としては矢一本1200円は安いくらいだと思うなぁ。
カーボンで鷲羽だったりすると一本で数万いくのもあるし。
詳しくは弓具店とかでググってね。
>>546 日本の物価ならな
向こうのはゴブリン一匹しばいても手に入るのが18Gしかないし…
収入のほとんどが一本の矢で無くなる…
しかも一匹倒すのに4〜5発打たないと倒せないし…
>547
打った後も回収しる
一回使っただけでぼろぼろになるような安物っぽ。
と言うか、中世風の世界だったら割と日用品じゃないかと…。
(田舎のほうでは)
>530
ガ戦て・・・
まあ、グラブレはガ戦と同じ方向を目指そうとしたんだろうな、重量システムとしては
…全然うまくいってないけど
まあなんだ、きっとすごく円安なんだよ。
そんな事より今日は締切日ですよ。
次回、進んでみる人ってどれくらいいる?
漏れは様子見しようかと思ってるんだけど…
漏れソロだけど先に進む様継続したよ。
恐らく逝く事になりそうだけど何かもうどうでも良いかなとw
管理人室の質問見て結果を適当に見てみたが
初期値合計で10差あるのな。
俺が見つけたのだと低いキャラで57、高いキャラで67。
上昇値も+2から+6までバラついてるし、合計値と上昇値の関係はなさそうだ。
今回+5されたのに合計で58…
ってことは元は53だったのか
漏れって…漏れって…
初期値60で今回+5。低めか…。
まあMAGとMENが1というだけなんで戦士としてあまり不都合はなさそうだが。
+5が最更新で+3にナターヨ
上昇値は、+1と+7もあったぞ。
これは運でかなり変わってくるな。
560 :
:03/10/03 20:47 ID:mK5iFKBT
初期値61で+4…ってことはまあ、平均ちょい下くらいなのかな。
どんぐりステータスなんで数値より弱めな感じだと思うけど。
>556
○
ノ|)
_| ̄|○ くL
CHRしかない自分はもしかして勝ち組なんじゃないかと錯覚してきた。
多分錯覚だろうけど。
関連サイトで調べたところ、今回の更新で一番下は56みたいだね。
上は73…_| ̄|○
更新日は土曜って書こうよ。
そうすれば期待しないんでいいんだし・・・
[何を期待してるんですか、俺は]
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
シュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュルシュル
ゾヌゾヌみたいなものということで一つ
今から更新してみた・・・
明日どうなってるかな、うふふふふ
>2003/10/04 (Sat) 05:00
>結果発表時間の予定のお知らせ
>結果発表について、現在新たに発生した問題の修正により、今回の第三回結果発表が遅れます。
>結果発表の予定時間は10/4、20:00ごろを予定しています。
>予告なくさらに延長する可能性もありますが、予めご了承ください。
だそうだ。
えび
そして伝説へ……
伝説は蘇る……
果たして予定通りに更新されるのだろうか…
Gr-Bって他のネトゲに比べて結果絵つけてる人多い印象がするな。
結果でるまで眺めておくか…
萌え絵リストキボンヌ。
アプマダー?
3,24,73,74,101,184,220,265,274,277,306,319,335,363,451
印象だけ…思ったより少なかった
選んだ基準は別に萌えってわけじゃないので。
いい暇つぶしだったが結果まだかよ…_| ̄|○
更新キター?
ktzn
って冒険の結果のリンクが全然違う…
14時間かけてなにやっていたんだろう_| ̄|○
あとぱっと見アーツが全然出てないが…
誘ってないのに…なぜ誘うように継続されてるんだ?
先に進んで前回より獲得SPが少ないと言うのはどういう事だ……
助っ人のロバ強いな……
これもEDみたいにソロ+助っ人が有利?
あっちは敵の数が固定になるらしいが。
流石に-1ギムルを送付しようとしても弾かれるか
ちっ(謎
ロバが出る出ないは探索行動の成否?
おかしいなあ?
ちゃんと所持金以下の矢を買ったと思ったのに金足らないって弾かれてるや
当然矢の無いアーチャーなどそこらの人と変わらんのでボコられてるし…
今度は個人の結果から冒険結果に飛べないバグですか。
なんでこんなケアレスミスを・・・。
ところで、メイクシフトアローっての拾ったパーティいるけど、
攻撃力見ましたか?
なんの意味があるんだ・・・。
>レベル補正によってレベル相応のアイテム並みの能力になっています
↑
多分これの影響で、今回のダメージや行動力が
前回に比べて明らかにダウンしてるんだけど・・・
A:ゴブリンロバーの攻撃!
A:ゴブリンロバーのHPが 21 回復。
ゴブリンロバーって回復魔法使うの?
魔法使った表示にゃ見えないんだが…
586 :
584:03/10/04 22:22 ID:T2PJRI3b
ちなみに武器はプラクティスナイフ・・・
587 :
:03/10/04 22:25 ID:ys4Pwjou
薬草って売っても25Gしか貰えないんだ…
なんかしょぼいなぁ(´・ω・`)
あと、預金は所持金以上預けようとしたら所持金全部預けられる方が良い気が。
588 :
:03/10/04 22:26 ID:ys4Pwjou
>584
漏れも同じ武器だけど
レベル上がってダメージ半減するとは思わなかった(笑)
薬草手に入れたのに入ってないのですが
C:ゴブリンハンターの攻撃!
A:ゴブリンスカウターのHPが 18 回復。
敵は全滅した!
( ゚Д゚)?
>580
1G引き出してもダメだったよ(w
>584
漏れ漏れも。
前回20ダメ越えてたのに今回同じ相手に12〜3ダメ…
スキルは装備しないとSP入らないのか?
装備欄のないクリエイトやフィールドはどうなるんだ
>590
激しくワロタ
いったいどういう状況なんだ(w
毒も機能してないな。
まぁ予想はしてたが(w
でもまあ
行動速度周りは比較的ゲームっぽくなってきたな。
相変わらず木の弓三発で赤字な収入とか辛い面もあるけど。
ロバつえー。
矢はなくなっても撃てるみたいよ。
きっと念力矢でも撃ってるんでしょう。
攻撃力が弓+矢じゃなくて、弓だけになっちゃうから弱いけど。
これはこれで良いバランスじゃないかな
弓で叩いているってことで近接攻撃扱いになってたりして。
…そこまで望むのは酷か。
ヽ()ノ
ところで今回プリにCCして一勝したんだがヒーリングを覚えない。
ひょっとして熟練度の獲得量は勝利回数とかじゃないってことか?
2003/10/05 (Sun) 14:02
第三回冒険結果再更新のお知らせ
第三回冒険結果の再更新を行います。
現在再更新の準備を進めていますが、実際のアップは21:00ごろになります。
予め、ご了承ください。
2003/10/05 (Sun) 19:11
GrandBlaze無期停止のお知らせ
新しい問題が発生した為第三回冒険結果の再更新を行う予定でしたが。
長期的な修正作業が必要となる問題の為、しばらくの間進行を停止し
修正作業に入ることとなりました。
予め、ご了承ください。
だまされた…_| ̄|○|||
2003/10/05 (Sun) 21:28
第三回冒険結果再更新のお知らせ
第三回冒険結果の再更新を行いました。
戦闘メッセージに関しては現在調整中です。
各種バグ報告に関する答えなどはまた改めてご報告いたします。
再更新にてナイフ(σ・∀・)σゲッツ!&(゚д゚)ウマー
しかし敵が全力で主力級の各個撃破狙ってきてむっちゃ怖いんですけど…
しかも相変わらず回復魔法が、HP低いメンバーに対して
発動してくれないんですけど…
さらに相変わらず、回復魔法一度使ったが最後
二度と行動しなくなっちゃうんですけど…
てゆーか回復魔法は罠ですか?
1桁って…
1,2回居れば横取りできるものなんて
この程度の効力で十分っちゃーそうだけど
弱いキャラがいても弾除けにすらならなく、むしろ敵の波状攻撃を増長させる凄いゲーム
>609
そのうち仲間募集BBSには1ダメージPCがあぶれ
拾われるのに3.4更新待つのが普通の状態になったりしてな。(藁
こんなところだけMMOを再現されても嬉しくないが。
ヴァンパイアか…強いには強いが、倒せなくもなさそうだな。
順当にゴブリン館をクリアして行けば問題なさそうだ。
There Winner
There Losed
Drown Game
一番下「溺れたゲーム」…?
あー、Drawn Gameやった。
2003/10/06 (Mon) 00:06
回復アーツの不都合のお知らせ
回復アーツを使った際の不都合が再更新にて修正が完了していませんでした。
現在再々更新に向けて準備を行っています。
しばらく、お待ちください。
バグへの対処、報告への対応見る限り何か知らんが今期はやる気だな。
ちと応援したくなったのは年を取ったせいなのだろうか。
ん、確かに・・・レスしまくってる姿を観ると・・・乙
頑張ってる限り応援する。
頑張らなくなったら…ずるずる続けることはないだろうな、水と違って。
全くその通り!
シュールータソ頑張ってくれ…
にしても強制的に集中攻撃させられるグラブレだと
ワスプスティングって妙に使いにくくない?
撃った敵撃った敵、みんな1ターンで沈んでいくから使いどころが…
>616-619
前期もそうだったと思うが。
限界を突破していきなり終了になったわけで。
前期は再々々々更新まで無かったっけ?
更新するたびに新たなバグが発生するという悪循環で…
2003/10/06 (Mon) 07:47
第三回冒険結果再々更新のお知らせ
第三回冒険結果の再々更新を行いました。
おかしな点などをみつけましたら、ご一報お願いします。
>556
レベルによって縮まるよう調整を行っていますが、すぐにでも縮まるほどには現在なっていません。
今後の課題でもありますが、なんらかの調整を行っていく予定です。
だそうだ。ガンガレ
なんじゃこりゃ、再々更新前と比べて敵の強さとかぜんぜん違う
そういえば前期にあった矢弾が残ってる状態で
買い足した時に別アイテム扱いになるってのは直ってるのかな?
敵が同じなのに再更新前の倍くらい経験値が入って
一気に2レベルも上がってる。 何事?
再更新前は+2しかなかったのが2レベルで+10(゚д゚)ウマー
先に進んだ結果の一人旅の所とPT組んだ所とでは
経験値にかなりの差があるねぇ。
一人旅で敵が
Lv1ゴブリンスカウター1匹だと38EXP。
Lv3ゴブリンロバー1匹だと150EXP。
二人旅以上だとどんな組み合わせでも150EXP。
わけわからない。
毎更新、違うゲームを遊んでいるように感じるw
2003/10/07 (Tue) 01:04
第三回冒険結果、4回目好悪新のお知らせ
パーティ編成に重大なバグがあることが判明したため、再度更新作業を実施します。
皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力をお願いします。
なお、同時に経験値の調整も行いますのでご了承ください。
また、全参加者に、たいしたものではありませんが、お詫びとして100G(借金がある場合には100Gを帳消し)させていただきます。
好悪神降臨。
好悪神キタ━!!!!(AA略)
お詫びの100G追加が原因で不具合が出るに100G…
よし、いいペースだ。
順調に前期をなぞってきている。
このままでいくと一週休みになるな。
つかだ。
人が次回の作戦を一通りPBBSに書き終わったところで
どうして来るか好悪神よ…。
あれ?もう終了?今回はやけに早いな・・・。
経験値は適正値?になっとるようだが。
しかし、シュールータン。更新でも再更新でも再々更新でも・・・
結果を確認してからアップする気はないのか???
バグレポとか意見とか質問とか真面目に報告してる香具師の結果ぐらい確認
してからアップせーよ^^;
毎回「コレでオッケーのはずジャン」とかいって未確認のまま上げとるとしか・・・
で、広間の敵は強くなったのか?
経験値だが適正になってるか?
スタート地点じゃ相変わらず高レベルキャラより低レベルキャラの経験値が少ないんだが。
再更新で近接がもっと強くなってないか?
>639
つか最高神するたびに戦闘の計算式が変わってるような予感
好悪神だから気まぐれなんだろ
戦闘後にレベルアップしてないキャラはHPが8割くらい回復してね?
>642
してるような希ガス
まさかと思うがHPとEXPを間違えてプログラムしてないだろうな?
どうでもいいんだが…
あれだけ武器の種類があってSORが上がるのが杖だけってのは一マジックユーザー使いとしてどうかと思う。
>644
同感、魔剣と扇ぐらいあっても…
646 :
名も無き冒険者:03/10/08 19:44 ID:pdcW51/u
>645
紋章も入れてやってくれ。
え?あれは罠?
(´・ω・`)ショボーン
>642-643
引き分けだと8割回復らしい
>644-646
漏れはクリエイトに期待してまつ
>647
いや、引き分けてないけど8割回復してる。
>648
漏れのPTは4割しか回復してないんだけどな・・・。
で適当に結果見て回ってみた。
戦闘不能になってると8割、生き残ってると4割回復してるっぽい。
さて、最高神かな?これは
誰も不利益被らないから後回しだろ。
もう木曜日だし…
2003/10/10 (Fri) 22:21
登録締め切りについて
本日の登録締め切りは遅くなります。
ご了承ください。
それを登録締切じゃなくて更新開始と言う
チト確認 更新何時ぐらいから始まりました?
日付変わってからかな?朝までにアプ希望。。。
明日中に一回は結果が出るかもしれんが、実際確定するのは月曜の夜と見るが。
>654
ファイナルアンサー?
ファイナルアンサー!(・∀・)
強すぎ。
なんか敵の攻撃の桁が一気に跳ね上がったような?
バグではないがなんだかなぁ…
今までにも増して飛びぬけてアホなバランスだ。序盤からLV上げ強制なんてだれるぞ。
最初のシナリオぐらいスムーズにクリア出来るようにして置けよと。
不覚にも笑ってしまったw
つえーよBOSS(。´Д⊂)
明らかに5で抜かせる事が考えられないボスを配置したもんだ。
所で、戦闘後のセリフが発動しないのはバグですか?
データベースの「ボス戦 敵平均Lv5」を信用したのがいけなかったのか。
しかしLvが追いついたとして攻撃力の差は埋まるのか?
>660
漏れもわろたよ(笑
659氏には禿動
ってか最高神でるぽ
>661
何回か前も、台詞が発動してる人といない人がいるという
報告があった気がする。
継続に自信があるなら、その「人によっては発動しない」バグかも知れん。
一応、報告するなら柔らかく言うようにね。
こっちのミスの可能性もあるけど調査して貰えません?って感じに。
( ゚Д゚)ポカーン
なかなか小粋なジョークをかましてくれるなシュールタソ
敵味方の行動力に差がありすぎ。
いくら辛めのバランスにしたいといっても、プレイヤーキャラに恨みでもあるのかと問い詰めたくなるよ。
>661
戦闘後の台詞は全パターン登録してる?
あのGMにまともなゲームを望むのが無理な話だったんだよ
これで確定だったらこのゲームは終わったな( ´ー`)フゥー...
今回初めてセリフが発動してた。
そんなことより、すんなり荒むスレにワラタ
てーか相変わらず物理攻撃がえらく強くない?
挑発なんて使う意味まったくないんじゃ?
>666
あ、辛勝と普通はあったけど、楽勝入れるの忘れてたかも…。
戦闘バランスきついから、楽勝なんてできるわけねーと思って入れてなかったかも。
いままで発動してなかった戦闘中のセリフがついてたけどね。ダメージ受けたときとか。
>668
始まってもいません
でもバグは少ないんだよな…
次回調整で今回は確定とかなりそうな予感がひしひしと
でも言わないと気づかなさそうだなぁ…
ゴブリンガード(Lv5)のHPが約70くらい。
こっちがゴブリンガードに受けるダメージも1発70くらい。
こちらから与える与ダメは今までと変わらないっぽい。
[[ゴブリンのボス共は全員借金して武器揃えてますねGMタン]]
このままのバランスだと凄いだるいゲームになりそうだなぁ…。
隊商護衛のクエストもなかなかにきつそうなバランスだし。
>676
大丈夫
レベル上げの為の相手でも一歩間違えると死ねるバランスだから。
少なくともだるいってことはないんじゃないか。
んー、既に書かれてはいる事だけど、
序盤のクエストでこういう足止めはどうかなと思う訳なんだよね。
クエストクリアするのに何更新かかるんだよと。
…まぁクエストが三つしか無いのだから早々にクリアされても困る。
と言う事なのかも知れないのだけどもねぇ。
アクアに代表される強制クエスト進行じゃないから、
BOSSの強さはあんなモンで良いんじゃないの?
ザコ戦のExp&獲得金も上がった事だし、しばらくはレベル上げに励もうかな
マターリ大事ってコトでヽ(´ー`)ノ
シューノレーたんは
夢の見過ぎで目が悪くなっただけだ
>BOSSの強さはあんなモンで良いんじゃないの?
最低レベルのクエストのボスとしては激しく同意できない
tu-ka、このゲームってレベル上がってもパラ成長わずかじゃん。
漏れのキャラ、レベル3なのにレベル1の時と強さ全然変わんねーよ。
今のバランスじゃレベル10でも勝てる気しねえ。
もうなんどとなく言われてることだが、バランス感覚が絶望的に・・・・
僅差で勝ってレベル上がったが、AGLとVITしか上がらん。
これじゃ次回負けそう。
強くなった気がしねーよ。
GMの名前なんだっけ?
シューリョー?
( Д ) ゚ ゚
IQ3ですかそうですか
イキロ(w
結果見て( ゚Д゚)ポカーソ
敵の行動回数大杉+ダメージ跳ね上がりすぎだっつの。
689 :
271:03/10/11 22:42 ID:/o5oT9vD
つかだ
漏れ…AGI全然上がらないよ
逆にちっとも振ってなかったMAGが何か異常な勢いで…
新規登録フォーム、バグってませんか?w:
書いてるうちに独りでに怒りが再燃するタイプと見た
>690
そんな貴方にワスプスティング。
あと挑発。
…いや、スタート地点で引き分ける時点でそんなもの手に入らないけどな。
つか毒の威力、ミステリー劇場並だし…
をや?
>2003/10/11 (Sat) 23:24
>再更新のお知らせ
>たびたび申し訳ありませんが、再更新を行います。
>現在再更新にむけて、準備を行っています。
>再更新ができましたら、あらためてご連絡します。
>・不都合の修正
>・敵データの調整
だとさ。
>692
挑発するまでもなくタコられて一番最初に爆死しましたが何か。
いっそ仲間から金借りて最後列まで引っ込もうかと本気で考えた。
金借りて防御だけ固めて、だ。
>694
ああ、火力が出せる人のほうか
スマソ。
>シュールーたん
最初ぐらい敵の防御力はゼロでもいいんじゃないか?とマジ思う。
実際、刺撃属性と斬撃属性では全然与ダメージ違うんだよな。
FCほどシビアにしろとは言わんが今のままじゃ
攻撃力も防御力も戦士だけで組めば
問題無いと言わんばかりのバランスになりそう、ジョーク抜きで。
被ダメージを分散させるには、PM全員が均等ぐらいに
ダメージを出せないといけない。
それと少なくとも他のPMのDATが上がるまでの間、
耐えられるぐらいの防御力が無いといけない。
素早い人に防具を買って防御力UP&行動力ダウン
させろ、ってこと…?
>696
それなんだがどうもDatは現時点でのダメージ最高値に等しいらしい。
よって、同じ行動時間以内に25点の攻撃を一回行う奴と
20点の攻撃を3回行う奴とでは前者のほうが憎まれやすい。
あと、毒や回復なども全く考慮されてない模様、笑うしかないが。
素早い人に防具を買うというよりも火力のある人に防具を買って
攻撃回数を下げさせろ、ってことなんじゃないかと思われ。
本来ならそこで「挑発」を使うべきなんだが
戦士本人が主火力なんだもんな、現状…。
矢代のないアーチャーとかクリエイターに
取らせたほうがよっぽど効率的ってぐらい。
火力は低いけど硬さは戦士並というマージに挑発取ってもらうかなぁ…
普通タンクって言うと前列にいそうなもんだけど、後列タンクで。
あ、うちのPTに丁度そんな奴がいる。
取らせてみようかなw
憎い(与ダメの多い)奴という割にNPCに目もくれずに殴られました。
同じくw
弱いパーティに強いNPCって、もっともやってはいけない組み合わせじゃないか?
初心者救済と言うのならまだ何とか。
まぁそれならそれで、何で初っ端から登場しないのか。
と言う疑問は残る訳だけども。
味方は攻撃分散させてるのに敵は一点集中してくる
ゴブリン未満の戦術しか持って無い我々
前期はAIあったのに、今期はなくなっているのか。
もっとも、そのAIもバグだらけだったがな(w
706 :
:03/10/12 11:36 ID:x3qteUrj
>693
>・不都合の修正
このゲーム無くなr(ry
再更新の敵データの調整に期待 で何時始まるの?
再更新されたね
一人旅はほとんど勝利してますな。
2:1リンチマンセーゲームですか。そうですか(´・ω・`)ショボーン
>710
ワロタ
とりあえずボスも一人で良さそうで何より
つーかボスぐらいは人数固定でもいいような
幾らダムを生み出したくないとは言え、
ここまでPT非推奨なのはちょっと…
なんか極端だな、このゲームのバランス感覚は^^:
ところで借金して武器買った人の能力治ってないような……
2003/10/12 (Sun) 21:33
再々更新のお知らせ
たびたび申し訳ありません。
データに関してミスがありました関係で、再々更新を行います。
申し訳ありませんが、しばらくお待ちください。
>713
ボスって人数固定じゃなかったっけ?
プレイガイドかどこかで見かけた気がするのだが。
それにしても順調に最高神様が降臨なされてますな(’’
再々更新終わってるのか。
でも今度は身体が突然重くなった気がする戦士。
ホント更新の度に新鮮なゲームだな(w
相変わらずソーサラーは取り巻き連れてきてないのな
毎回レベルアップの能力に大きな差が出ます
>719
インストールクラスに依存する能力値(戦士のSTRとか)以外は
基本的に完全ランダムになる模様。
1点も振ってない能力値が純粋に伸び続けることもあるらしい
戦士だけど、STRすら伸びないことが(つД`)
シュールタソ、これで確定にしてくれ。
次回の行動方針キマラネェ(´Д`;)
>722
質問掲示板によると、2つ目のスキル習得した奴に
バグが出てる。
気の毒だが、これは再出力になると思う。
俺も今回、成長率良かったのに…
………。
6人PTは「全員高STR戦士」とかでもないとゴブウィザには勝てないな、こりゃ。
与ダメ一ケタのキャラは「ソロでNPCにオンブに抱っこ」推奨ですか、そうですか。
ついでにPT最強の火力持ちが1レベルNPCの足元に及ばないのも仕様でつかGMタン。
せっかく前期の参加者に誘ってもらったのに台無しだヨママン(つДT)
(つДT)。o(逆にソロだったらつまんなくてとっくにテターイぽ……ヤッテランネェヨウワアァン)
愚痴スマソ……こんなん本家にゃ書けなくてよ
まぁこんなもんだろうとは思っていたからそれほど落胆はしていないがなw
にしてももう少しやり様と言うものがあっても…ねぇ
>725
毒も弱体化はされたがそこそこ有効。
魔法もあるし挑発役に回ってもいい。
STR極振り戦士以外でもある程度は戦えると思われ。
…って人数が増えるほど単純に難易度の上がる仕様はどうかと思うが。
挑発しても、挑発した奴を攻撃しないのは仕様ですか?
>726
攻撃対象が集中するから
ワスプスティングで毒を与えても
毒の効果が出る前に敵が倒れて毒の意味がないぽ。
まあ通常攻撃よりダメージ上だから毒攻撃つーよりただの攻撃アーツとして十分有効なんだが。
ロバ氏が二種類居るっぽいんだけどバグ?
ゴブザードに30程度のダメージを与えるやつと、15程度の
ダメージしかあたえられない奴。
そういえば戦闘前に「ゴブリンソーサラーが呪文を唱え始める!」なのに、
実際に戦うのは「ゴブリンウィザード」なのは一体?
>730
座布団一枚
最高神の告知キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
シュールタソのバガー。・゚・(ノД`)・゚・。
シュールタソのハガー(市長)。・゚・(ノД`)・゚・。
バグつぶしという意味では仕方ないから諦めれ。
週一更新にもかかわらず何度も何度も結果を見ることが出来るのは良いことじゃないか。
尤も毎度毎度バグをつぶしたり調整を加えるたびに
新たなバグやバランス異常が紛れ込んでいる気もするが…
モレも最高神、再最高神を楽しみにしている。
既に別な方向に楽しみを見出してしまっているかもw
でも、シュールータンのやる気には正直感銘を受けているし、
このままのペースであっても付き合っていきたい。
ていうか、最高神なかったら(´・ω・`)になるかもしれない・・・
一人旅なので何が起きても平然としてられまつ。
元々期待してないし。
PMとかいたら微妙なモターリ感に苛まれそう。
MAGの上昇が+2→+1になりますた
再更新キボソ
つかこの成長システム、マジ心臓に悪いんですが…
なんかまた攻撃力が半減しているような。
物理の攻撃力ってどれが正しいんだ?
ソースの版管理とかやってるのかな…
で、再々々更新はいつでつか?
>738
「経験値が少ないです」スレの最後の問題に応えてない
まだ直ってないことを報告すれば今日の深夜にでもやってくれるんじゃないか?
最高神来たね。
更新のたびにステータス見て一喜一憂しているな…。
今回は計+6でダウン。
つーか、設定した覚えのない
魔導攻撃が出るのはどういうこと?
>741
報告汁! ついでに739のもよろ
[もう一度最高神キボン]
まぁ、みんな落ち着こうぜ。
大した事のないものなら次回更新で何とかしてくれれば良いしさ?
再更新の必要は無いんじゃないかな。
[[激しく成長が良かった]]
合計+10キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
激しく確定キボン
漏れも合計+10キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
けど、この火力低下はどうにかならんかなぁ、先に進めなさそうだ。
漏れも合計+11キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
なんか成長具合に手が入ったぽいね
>741
たぶん戦闘設定の行動選択の結果、どの行動にも当てはまらなかったときは
魔導攻撃と物理攻撃からランダムにどちらか出してるんだと思う。
例えば物理攻撃「適度に行う」 クラックバッシュ「適度に行う」で
どちらも行わないという判定結果になった場合とか。
ヘタな攻撃を行って欲しくないならクラックバッシュを「必ず使う」にすべきかと。
あと、クラックバッシュしか使いたく無い場合は物理攻撃を「行わない」にする必要もある。
>747
物理・遠隔・魔導はそれぞれ行動設定できて
絶対使用しないよう設定できるのだから
ランダムはないと思われ
ゲームが始まったとき、「週1更新なのか・・・」とチョトがっかりした。
でも週1しかだめなんだとわかったよ。
パーティ内のやり取りに使える時間は週2更新なみなんだね。
>>749 週1なんだけど、その1回でまとめて3〜4回更新見せてくれる貴重なゲームです
最近、週4回更新(゚∀゚)
他では味わえない楽しさ!
現在、増量サービス中です!
┌──────────────────
│[Grand Blaze鉄の掟] 覚えておくように!
. \_. _______________
|/
出てきたバグは残さず報告。 . ┃
バランスが悪くても泣かない。 .┃
成長が悪かったら最高神に祈る。 .┃
____ ┃
B■∧ / ┃
━ (,, ゚Д゚) ./ ━━━━━.∧ ∧━━━┛∧ ∧
| つ ▽ (゚Д゚;) (゚Д゚;)
| | ┌─┐ /⊂ ヽ /⊂ ヽ
\| | |□ | √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
∪∪ | | || ━┳┛ || ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |==============
成長がヨカタヨ!シュールタソ、バーガーなんて言ってゴメソ
鉄の掟守るので許してくだちぃ(´・ω・`)
そうなんだよねー。せっかくいい結果だったのに
うざいっていうかさー。
いつのまにか最高神・・・
うそ〜んって感じだYO
おれさ、実はアルファからやってるけど
まえから思ってたんだけど
えらいバランス悪くない?
らりってるとしか考えられないね。
がんばっても報われないし・・・・。
大きなバグはアルファで直しとけって!
すごくいいゲームなんだからさ。
きっと、今頃の話はベータが終わったころは
さらっと笑い話にしようZE!
。
>755
そういうおまえも大すきさ。
結局あれから再更新はなかったな。
さて、明日の更新はどれだけマシになっているのだろうか。
いずれにせよ来週も確定は水y(ry
この過疎っぷりは何だ。
本体はバランスが悪くて中身も無いどうしようもないゲームだもん
なんかネタが無けりゃ書くことも無いよ
朝までにアプするんだろーか?
2日出掛けて帰って来て3更新ぐらいしてたら経緯が気になるな。。。
あー、この期に及んで合流ミスってる気がしたが
どうせ合流しない方が勝ちやすいし、問題ないか。
月曜朝に帰ってから結果見よう。
アプされたゾヌ
2003/10/18 (Sat) 04:37
第五回冒険結果更新
第五回冒険結果を更新しました。
今回、以下の変更、修正を行いました。
・回復アイテムを作戦で使用する設定にしている場合、戦闘直前に一つだけ使用する。
・隊列が前衛がいなくなった場合、自動的に繰り上がるように(その戦闘限りです)。
また、バグなど見つかるかもしれませんが、その場合にはまたご連絡ください。
>763
> ・隊列が前衛がいなくなった場合、自動的に繰り上がるように(その戦闘限りです)。
ネタだよな? ネタだと…ネタだと言ってくれェェ!
プリ単騎はもう無理なのか…助けてくれロバたん…_no
そろそろバグらしいバグは潰れたか?
そもバランスがバグ級という話はさておいて。
>765
回復ルーチンが明らかにおかしい
死にそうなキャラがいるのに、HP大量に余ってるキャラにヒーリングかけてたりしてるもよう
それと、エントリーシートがかなり変わってるな。こういうことはTOPに書けよと
現在一番憎まれてるキャラが分かってるなら
ちゃんと庇いに行けよ、HPに余裕のある奴がw
いやホント、どうにかならんのか
このゲームのPCの行動パターンの壊れっぷりは
む、なんかLvアップしてないのに能力上昇してる。
……再更新決定か。
[[再更新はいつもの事です]]
>769
リロードしてないだけってことはないよな?
ステUP値が7…
最高神来ないかなー(´д`)
>766
新戦闘設定シートでついに選択できるようになったぞ。
次回からはHP低い仲間を回復してやれるよ!
バグが無ければ。
つーか戦闘が始まる前に回復アイテム使う理由がよくわからん。
前回の戦闘でのダメージは回復されないんだっけ?
>773
40%回復
>770
あいにくと前回の結果を保存してないので見比べることはできないんだが、
メッセがちゃんと変わってるので、キャッシュが残ってるとかでは無いと思う。
経験値もあと3pでLvupな数値だし。
とりあえず報告しておいた方が良いのでは?
というか。
ステータスが前回のまま変わってないっぽ。
経験値はちゃんと変わってるんだが
バグ板にてGM降臨
んでもって最高神なしっぽい・・・・。
今回、装備不可能はかなりまずいと思うんだけど・・・・。
もしかして流れ変えた?(汗
780 :
778:03/10/20 00:47 ID:nVWQejqc
パーティーBBSも(すでに)廃れて ここも廃れたらもうだめぽ(´Д⊂グスン
パーティ組まない俺は勝ち組
漏れも!漏れも!w
負け組み(´Д⊂グスン
っていうかこのゲームテスターな時点で負け組み(´Д⊂グスン
再更新がないと全然話題も無いね・・・。
もうこのゲームだめっぽい
メイクシフトアローってデータベースだとNo.296だが、お知らせではNo.297だな…。
俺は結構楽しめてるのでOKだな。
ステータスの数値と実ダメージの関係がシビアな感じは好き。
PMが良い人ばかりというのも大きいかも。
つーか、全くゲームにならずに3,4更新で更新停止祭り
とか最初は思ってたせいかもしれん。
というか、そういう祭りを期待してた人が多かったわけで
普通に更新が続いてしまったら、どこにでも転がってるダメゲーでしかないからね
>785
ある意味論外…
戦士系なのにWILとMAGばっか伸びてるよ
まさかここまで運ゲーとは思わなかった
>789
漏れは盗賊系なのにMAGばっかり伸びる
最近は+2されるようになってきた
仕方ないから杖買ってメイジやってるよ
…自分のPCの進路までダイスで決めるゲームって…
あまり酷いようなら一事例として挙げてみるのも良いんでは?
そこまでしてやる義理は無いってんなら、まぁ
種族と最初の選択肢ですべて決まっているっぽいな。
ミスマッチキャラを狙っていた人は南無だな。
南無〜(=人=)
10/31締切、更新開始予定の第七回冒険では、通常のミッションではなく、ハロウィーンイベントを開催します。
通常のミッションは選択可能ですが、実際の結果には反映されません。
なお、このイベントでは引き分け、敗北がありません。
(特別ルールとして、ターン制限が撤廃されます)
また、今度行われる第六回冒険(10/24締切、更新予定)以降、期間限定で、ハロウィーン用アイテムが販売されます。
第七回冒険時にこれらのアイテムを購入すると、自動で使用され、そのアイテム特有の効果が発揮されます。
(なお、このイベントでも、経験値などは獲得できます)
いや、このゲームでそんなサービスないから。
下らんネタやるなら余所行って。
と思ったらマジだった(;´Д`)
慣れない事してバグ多発は確定だな。
その心意気は悪くないのだが・・・
一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(1)
>794-795
騙されたと思って見に行ったら本当だった…
いや,うん,ハロウィンにイベントという発想はとても好感が持てる
…持てるんだけどねぇ
>>796 一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(2)
今回頑張ってるのはほんと認めるよ、うん。
普通に進行できてる状態ならこんなイベントも素直に喜べたんだけどなあ…
とりあえず順序が違(ry
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(3)]
正直このゲームはもうダメっぽい。
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(4)]
最高神多発してイベント中止するオチはどうか。
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(5)]
何を今更
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(5)]
803 :
802:03/10/22 19:54 ID:hAtXyrdY
不束者ですが(略
見事に空回りしてるよなあ・・・
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(6)]
PBBSで次回のスレを立てた彼はコレに気付かなかったらしいな
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(7)]
>796,798-805
ここはEDスレ見ている人が多いスレですね…
[漏れだけ仲間外れ]
毎更新がイベントみたいなもんだから、特殊イベントされてもな。
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(8)]
つーか、新規登録の時点でEDかと思ったわけだが。
[一瞬EDスレと勘違いした奴の数→(9)]802さんの分カウントするからこれでいいよね、マーシャルさん?∈(・ω・)∋
そして借金持ちな漏れは(ry
>807
式は何時(ry
次の人11からです。
俺もEDはやってないんだが、TD5思い出した同志諸君は居ない…か。
ハロウィーンイベントねぇ。
とりあえずバグが減ったから、この隙にテストって感じか。
ハロウィーン用アイテムって、ウイッチハットとかパンプキンヘッドとかで変身でもするのか?
お菓子を買ってなかったらいたずらされそうな予感
お菓子買ってあげるからいたづらさせておくれ
い た ず ら (;´Д`)ハァハァ
[[カエノレ]]
違うゲームになってるw
次回更新での変更点
次回更新では以下の部分での変更・修正をおこないます。
・敵データの微調整
おもにゴブリンの館のボス戦の敵データと、隊商を護衛せよ!の敵データの調整を行います。
・敵の半固定化
敵の出現数が半固定化されます。最小出現数が設定され、パーティと同数ではなくなりました。
・行動選択、ターゲット選択の多様化
行動選択とターゲット選択の選択範囲が広がりました。
敵によって攻撃対象が変わるようになりました。
・熟練度の成長
熟練度が成長するように調整されました。
また、データにも今までの分が反映されています。
・その他不都合修正
次回更新時の変更点:続報
次回更新では、最初にお伝えした内容以外に、以下の点も変更されます。
・アーツレベルによるダメージ補正
アーツレベルに応じてダメージに補正が入るようになりました。
・ターゲットのシステム変更に伴うアーツスキル「挑発」の調整
挑発の効果が若干変化しました。
今までの効果に加えて、対象の敵からの攻撃を受けやすくなります。
・DEX、またはAGIダメージボーナスの実装
DEX、またはAGIがSTR、WIL、MAGより大きい場合に、ダメージに対してダメージボーナスが入るようになります。
なお、ボーナス適用範囲は、STR、WIL、MAGのうち、もっとも高い数値が、DEX、またはAGIの高いほうの数値の2/3に満たない場合です。
それ以外では、ボーナス適用範囲外です。
2003/10/23 (Thu) 13:21
次回更新時の変更点:続報
次回更新では、最初にお伝えした内容以外に、以下の点も変更されます。
・アーツレベルによるダメージ補正
アーツレベルに応じてダメージに補正が入るようになりました。
・ターゲットのシステム変更に伴うアーツスキル「挑発」の調整
挑発の効果が若干変化しました。
今までの効果に加えて、対象の敵からの攻撃を受けやすくなります。
・DEX、またはAGIダメージボーナスの実装
DEX、またはAGIがSTR、WIL、MAGより大きい場合に、ダメージに対してダメージボーナスが入るようになります。
なお、ボーナス適用範囲は、STR、WIL、MAGのうち、もっとも高い数値が、DEX、またはAGIの高いほうの数値の2/3に満たない場合です。
それ以外では、ボーナス適用範囲外です。
登録確認で戦闘設定のところにIPアドレスが表記されてるのは仕様なのだろうか…。
仕様ならば何故戦闘設定なのだろう、普通は継続登録の所だよな。
BBSで聞くほどでもないが何となく気になった。
足手まといが居るとPTが全滅に追い込まれる
ある意味リアル
さて今日のアプは何時頃かな?朝見ればいいか・・・
またわけのわからないシステムを…
敵の防御力を下げてHPを上げるとかすればいいだけなのに…
まだ更新中だってさ(;´Д`)
今回これだけ長いのは、ハロウィンイベントの準備ではないだろうか。
・・・だから慣れない事を(ry
ハロウィン以外にも色々システム変更してるし、
それ関係のバグを取り払ってるんじゃないかね?
2003/10/25 (Sat) 13:57
結果発表について
敵の出現数が半固定になったため、バランスに変更が生じ、更新処理に手間取っています。
そのため、結果発表が遅れています。
今しばらく、お待ちください。
バランスに変更・・・多分、あまりにも負けPTが続出したんだろうなぁ・・・
というか結果が出るまで予想できなかったのか・・・
つーか予告していても組もうとしなかった奴は自業自得のような
あ゛ー早くアプ...
なんか以上に更新おそいぞぬ
828 :
名も無き冒険者:03/10/25 16:28 ID:bIImjPTN
>敵の出現数が半固定になったため、バランスに変更が生じ
なんだこれwwwwwwwwwww
更新時にやることかよwwwwwwwwww1週間ナにやってたんだwwwwww
最高神前提でいいのでうpキボン。
いやほら、他のバグも見つかるかもしれんし。
830 :
名も無き冒険者:03/10/25 18:40 ID:gA+/cJLF
禿同。このゲームのプレイヤーが望んでいるのは最高神だ(断定)
最高神前提でいいのでうpキボン。
新規登録締め切ってるから参加してるキャラはそれなりにレベル上がってきてる。
それで最弱クエストのバランス取ってもなあ
>830
そうだよな、前回なんか物足りないと思ったら…そういう事か。記憶違いじゃないならだが
って訳で最高神様前提でカモンシュールータン!!
GMの態度としては、1回で更新確定するように
しっかり調整してからうpするのが正しい…んだと思う。
でも、正直俺も前回なんか物足りなかった。
うpしてから致命的なバグ発覚きぼん
バグと厨が売り物だったのに、これでバグまでなくなったら・・・(つД`)
バランスはもとから崩壊してるからタダのくそげーだな(´Д⊂グスン
正直いまPMがいなかったら辞めてる。。
まじ(ツマンネ
ん?この崩壊しきったアフォなバランスを楽しむのがグラブレじゃないのか?
837 :
835:03/10/26 01:48 ID:H6VYN/VX
いや・・・・。
これ、ぶっちゃけね。PTには漏らすなよ(シラネーヨ
かなり、おもんない。。
んで、PTのBBS盛り上げようとがんばってる俺がマジでピエロだ。。。。。
喪前の特徴のある書き方はPMがここ覗いていれば気付きそうだぞ
この板の住人限られてると思うからコテは無理かな。。。
(大体予想つくのが痛いよ(*´д`*) ママ…)
そして、おいらは名無しへ
>>835 まあ、なんつーか「達成の快感(カタルシス)」っつーもんが無いやな。
初っぱなの旅立ちミッションからして足手まといお断り状態だし。
漏れもPT面子がいなかったらとっくに放置してたとこだ。
とりあえずイ`
無理してコテにせんと、名無しのままでまた鯉
>839
以前から疑惑が4人(ほぼ全員かよ)いますんで あきらめてます。
それよりうまく回るかどうかが問題でして(´Д⊂グスン
まあ、このすれ埋めてるのも13%ぐらいはオイラなのかもしれんがきんすんな(・ε・)キニシナイ!!
いつも更新結果、更新方針 報告するやつ手を上げいヽ(`Д´)ノアゲイ
いちおー書いてるよ。反応は例によって薄いが…
俺も時々だが書いてるなぁ。基本はROMな訳だけども。
ってか更新まだー?(AA略
絵を何とか間に合わせたのに更新されない寂しさ
仲間が書いているので書いているがそれだけだな。
普段はROMが主体だがな
むしろリーダーつか引っ張り役だが<漏れ
そろそろ仲間のモチベーションを上げるネタが切れてたとこだ……
せめて期日に更新だけでもしてくれ。
最高神降臨しても怒らんからGM。な。
「継続〆切後〜結果が見れない時間」が一番イライラする罠
2003/10/26 (Sun) 05:15
第六回冒険結果について
現在、第六回冒険結果の更新作業を行っていますが、思うように作業が進んでいません。
仮に日曜日中に発表できなかった場合、結果発表を延期させていただきます。
ご迷惑をおかけしますが、なにとぞ、ご理解とご協力をお願いいたします。
終焉の時が刻一刻とw
バランス調整じゃなかったのかよ?
あらかじめバランスが変わると言ってあるんだから
PT組まずに死んだ奴は見捨ててしまえよ。
今日中に更新できなかったら許さんぞ。
むしろキャラメイクそのものからバランス直してもらいたい罠。
敵の強さいくら弄っても、キャラ側が強さバラバラ過ぎて帳尻合わないのは目に見えてる。
とにかく一度結果発表してみれ>GMタソ
デスペナさえオフにしといてくれればバグ以外に文句は言わんから。
ハロウィンイベント中止の予感
すべて中止の予感
アプすれとか言ってるけど、重大なバグがあったら結果吐く前にエラーでプログラム止まるんじゃないの?
バランス調整だけでここまで伸びてるなら知らんけどなw
つーか「次回更新の変更点」なんてものは完全に作業終了してから宣言すべきもの。
更新日は更新だけで済むようにしなきゃ話にならんなぁ
もうだめぽ
普通は変更点破棄して旧プログラムで再処理して結果出力、
新プログラムは裏でデバッグをやりなおして目処がついたら再度リリースの告知…なんだろうが。
ソース管理も出来ていないようだし旧プログラム捨てちゃったのかな。
そしたら「仕様変更は次以降に延期」とかにして前Verで更新するとか。
まあ、前プログラム保存してないとかだとトホホだけどなー。
ハロウィンを飴にしたつもりが、更新延期の鞭が強すぎて飴ごと粉砕寸前ってとこかw
GMタソにすりゃ笑い事ではないだろうが……とりあえず仕様変更は先延ばしでいいからうpキボン。
モチベーションが保たんてマジ。
本当に一人旅で良かったと思う
GMタソは今起きたところです
更新されたぞ
派手にバグってるな。順当だな。
sunday programer か。。。
素晴らしいバグのオンパレード
こうでなくちゃ
メイクシフトアロー買えた?
矢じゃないが購入が上手く逝ってない・・・
つーか何度同じ敵を倒してるんだ。百辺死ぬ勢いな敵に合掌(爆笑)
うpされただけで満足
ゴールドエクスペリエンスレクイエム食らった敵に合掌
りとまほ<<<<<<<<<<<<<<<ぐらぶれ
シュルたんは一応バランスを取る方法も積極的に考えてくれるし
バグがあればきちんと最後まで面倒も見てくれる
連絡だってこまめにしてくれるしな
バランス考えても実現してないっつーか
実現しそうに見えないっつーか
前期からの進展度と過ぎた時間を考えると
もンのすごい壮大なゲームだと思うよ
あえて言おう。
おわびに今回の経験値・成長はそのままにしてください
「programer」って・・・
同じ内容の報告し杉
俺、新規登録時の初期値合計がかなり低かったのに
レベルアップで増えるのも合計+6とかそんなんばっか。
関係ないとこばかりアップしてるし・・
調整予定にゃなってるけどこの様子じゃ
調整されるのは22世紀になってからだな・・
甘いな。23世紀からですよ
いずれにしても完全ランダムってのはそのうち確実に変更対象になるんだろうな
変更しないとクラス・種族の特徴がほとんど無いしねぇ…
最高神キボンキボンキボン!
+5って・・・゜・(ノД`)・゜・
再更新したみたいだけど遠隔攻撃がやたら強くなってるんだが…
ロバやんが20ちょっとしかダメージ与えてないのにこっちは100超えてるな…
2レベルアップで+22━━━(゚∀゚)━━━!!!
何がどうなってんだ…
AIを「HP低い奴から」にしたらヒーリングが残りHP一番高い奴にしか飛ばなかった。
5人(+NPC)パーティで3回立て続けだから偶然かどうか微妙なラインだが…
やはりここはバグと考えるのが妥当だろうか?
異様にwaitが重くなっているのだが・・・
>881
ウチもだ。
まるで嫌がらせをしているかのごとく、
虫の息のヤツ尻目にHP満タンのヤツにしか飛んでない…
>879
お前もか。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れはこのゲームに参加してないし、どんなゲームかもよくわかっていない。
だけどこれだけはハッキリと言える。
グラブレ(参加者の叫び)っておもろいなw
>881
ゴノレゴ派遣しますた
>879、884
漏れも(´Д⊂グスン
>885
ゲーム内容より、プレイすること自体が大冒険だ。
ある意味で楽しいぞ!
。。。。
正直俺はもうだめぽ。
>887
上手いことを言うな。
ヽ(`д´)ノウワァァン
更新が、毎回ちゃんと行われるだけで嬉しいよ。
同時に始めた他のゲームは、ゼンゼン結果でねぇ。
>881、883
>ご報告、ありがとうございます。
>回復アーツのターゲットについては調査を行います。
>異常が発見され次第、修正を行います。
どうやらバグっぽいな。今のままだと果てしなく回復がもにょるので
早く直して欲しいところだが。
ところで喪前等、ランキングサイトはどうよ?
俺的には全て英語なので非常に使い辛いのだが。
でも、経験値で現在10位圏内なので、全てを許す(w
確定か
>890
それって、りとま(ry
>892
日本語のランキングサイトがあればそっちを使う。
英語のサイトは面倒なので見に行かない。
>892
>895
あの程度の英語でダメなのか(´Д`;)
並びも本家の結果と同じだし迷う事は無いと思うんだが
パッと見わかりづらい。
それだけで充分。
すっかり忘れてたが、確定なので次回のハロウィンイベントはあるんだよな。
一応菓子は全部買っておくか・・・
2003/10/30 (Thu) 09:19
ネットワークメンテナンスに伴う登録締切の変更について
10/31に行われるネットワークメンテナンスに伴い、同日の各種登録締切を延期します。
何時ごろまで延期するかについては登録状況により調整しますが、基本的には翌日(11/01)の午前4時(10/31 28時)ごろをめどにしたいと思います。
このため、発表できる時間が若干遅くなりますが、ご理解とご協力をお願いいたします。
結果見れるのは11/2夜くらいかのぅ婆さんや
今週は何回最更新が出るか楽しみだ
でまあ、イベントアイテムを9個ほど買ってみた。
期待の虚軸方向斜め下を行ってくれるこのゲームが大好きだ。
どうして戦死なのに、最初に覚えるアーツ攻撃用じゃないんだろうな?
弱い魔法使いはファイアボールを使っても弱いまま。
弱い戦士がクラッシュを覚えても強い鍛冶屋の通常攻撃に劣るだろう。
そんなゲーム。
そしてそこに惹かれる憧れるw
あれ?もうメンテナンス始まってるのかな…
登録しちゃおうと思ったのに
メンテ、やってますねぇ・・・気付かなかった。
登録してねぇよ(´д`;)
延期とかいうからw;
何時まで延期なんだろ。
締め切りは明日の午前4時って・・・寝る前には何とかしてくれよ・・・?
>003/10/31 (Fri) 20:49
>ネットワークトラブルによって接続できなかった問題について
>ネットワークのトラブルによって(何時ごろからかは把握できていませんが)接続できていない状況が続いていました。
>ネットワークメンテナンスに伴い、現在は復旧しましたが、この関係で、今回の登録の締め切りを11/1 21:00とさせていただきます。
>あわせて、更新も遅くなりますので、ご了承ください。
だそうだ。
現在は復旧しているけど、継続して大丈夫なのかね…?
うちはまだつながらないが、可変IPだししょうがないな
それより、DNSの浸透に数日かかることもあるということも
知らないんじゃないかということの方が心配だ・・・
繋がったヤツはIP教えてくれい
C:\Documents and Settings\administrator>time /t
23:32
C:\Documents and Settings\administrator>ping www.grand-blaze.com
Pinging www.grand-blaze.com [202.225.40.102] with 32 bytes of data:
Reply from 202.225.40.102: bytes=32 time=20ms TTL=54
Reply from 202.225.40.102: bytes=32 time=21ms TTL=54
Reply from 202.225.40.102: bytes=32 time=11ms TTL=54
Reply from 202.225.40.102: bytes=32 time=22ms TTL=54
Ping statistics for 202.225.40.102:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 11ms, Maximum = 22ms, Average = 18ms
IPは削除対象でないし問題ないよな?
>911
とりあえず登録終了
登録〆切延長(=更新延期?)するならサイトトップの表示も変えたほうが良いような…
とりあえずIPさらすのはやめれ。
お前のプロバイダのip分かったら今すぐにでもアタックかけれるのがわかんね〜のか?
(プロバイダのセキュリティにもよるけどね)
グローバルだったよ(*´д`*) ママ…
登録〆切まであと30分ほどになったわけだが
お前ら、何を何個ずつ買った?
俺はオール3で。
>919
me too. でもってクッキーを2枚まとめて囓ってみた。
所持金がそれだけしか無かったわけだが。
いつ更新ですか?
明日の夕方くらいにはうpされてるゾナ
多分。
確認したが、なにがやりたかったんだ???
イベントどうこうより、レベルアップで殆ど能力があがらんかった
(´・ω・`)
The end of "Trick or Treat."
再更新確定か?
確定だろうな。予想通りお菓子購入不可のバグだよ(藁
[[こういう時に限ってSTR2点上がってますが何か? 上昇合計はいつもどおり6しかないけどね]]
Σ(´Д`;)カイワスレタ…
これはエタデザのお盆ですか?
(敵が何もせずに自壊するとことか、購買アイテムで手に入るものが変わるとか)
としか突っ込みようのないイベントだったな。
そして、そろそろ誰か黒猫紳士を召喚してくれw
何がやりたかったんだろう?<勝手に崩壊
と言うか福袋を二つ手に入れたらしいんだけど
アイテムとしては2つと4つ…これも意味が分からん。
いつものとおり最高神降臨ゾヌ
そう言えばクラス「パンプキンヘッド」が10%になっているヤツと
そうでないヤツがいるようだけど、この違いもなんだろう?
パンプキンパンチとパンプキンヒールを覚えてる
>925
成長ってある程度固定化されてないか?
漏れは逆に毎回10程度は上がるんだけど…
事実だとすれば酷い仕様だが。
今回のイベントで確信したよ。
シュールーたん…このゲーム、ネタのつもりで運営してない?
確信犯に見えるんだけど
参加してる俺らもネタでやってるだけだしな
>930
スキル一つにつき熟練度5%
>931
確信犯って政治的やsy(ry
アロー装備外しておけば良かった…_| ̄|○
みんなお菓子は何個買ったの?
漏れは2個ずつしか買わなかった…_| ̄|○
>935
漏れは全部10個強買おうとしたんだが、ミスって一種類買えなかった。
あれはバグだったのかな……?
アイテム1つ目→アーツ
2個目以降→福袋でFA?
どうでもいいけどパンプキンヘッドのHP1万近くあると思われるんだが
普通に削りきれた椰子いるの?
えーと今回はまたアーチャーに対する嫌がらせですか?
銃弾打ちきって無くなっちゃったよ…
パンプキンクッキーしゃれでつかってもうた(´Д⊂グスン
パンプキンヘッドのHP1万ちょいだな。
あれを打撃のみで倒すのは難しいな、毒で8割ほど削ってようやく?
倒したとは表示されるが、実際倒れずに自壊していったけど…。
こんな時に限ってダブルシュート連発(´Д⊂
>938
FAっぽいな。買っておいて良かった…のか?
[[でも最高神予定]]
漏れもなけなしの薬草使っちゃったよ(つДT)
再更新で+5になっちった…_| ̄|○
2003/11/02 (Sun) 16:53
第七回再更新結果発表のお知らせ
第七回冒険結果の再更新を行いました。
・アイテムの購入に関する不都合
・装備済みアイテムの受け渡しなどに関する処理の変更
など、報告のあった問題を修正しました。
パンプキンヘッド 15% 転職すっか?
最高神で力上がってワショーイ
お菓子1個ずつしか買わなかった時点で負け組っぽいがな…_| ̄|○
次回のまともな見所はアーツと福袋の効果だな
お約束通り不具合起こして最高神祭りキボンヌ
福袋(緑:小)は、スキルがもう少し充実するまで使わない方が良いのかな?
あ、これで装備アーツが4つ超えた。
何か一つは装備できないんだな・・・。
━━━━(゚∀゚)━━━━ キター!!
前回の+5から一気に+10、さすが最高神。
今週の神はもういいぞw
え・・・?
+4!?
おいおい・・・そりゃねーぜ(;´Д`)
初めての+11!
…から+4になたーよ…_| ̄|○
最高神のばかー!!(;;
一個しか買わなかった負け組です(´・ω・`)
パラメータ成長が必要ないパラメータばかりに変わった負け組です(´・ω・`)
世の中なんてこんなもんです。
MAGいらんからAGI成長してホスィ…
が合計+8だし三色福袋拾ったしでまあ良しとしておこう。
一番高い能力値と一番低い能力値の差が
たったの5だよ・・
低め安定のステータスどうにかなんないのか・・
俺は一番低いのと高いのとだと、15以上差があるな
それはそれで問題なような気もする・・・
次スレはこの分なら>970辺りか?
漏れも15以上の差があるな。
高いのだけが伸びて他があまり伸びない(w;
ところでデータベースにパンプキンヘッドが追加されてるな。
ヒューム……何よりも平均的な能力値を持つ
エルヴ……美しい容姿と、射撃が得意
ファルート……小柄で子供のよう。魔法が得意
ライカンス……一部を獣化でき、命中と回避に優れる
バルタン……天空を舞う、近接攻撃が得意
読んでなかったよ。ああそうですよ。まるっきり逆の組み合わせにしちまったよ
(´・ω・`)
で、例のダメージボーナスシステムとかを見る限り
STRとMAGとWILに能力値が平均的に散ってしまうと弱いままなんだが
シュルたんは何か案を考えているのだろうか。
それこそ魔法剣とか
Eno.18の人のATCが変な気がするんだけど、どうして?∈(・ω・)∋
そろそろ次すれ
確定されたか。
Grand Blaze 再更新は週4回
だれか南瓜頭にCCする?
>>963 >特記事項:SP獲得によりスキルを習得しない
全くインストールする意味のないクラスだと思われ。
遊び程度に色物スキルとか覚えれば面白がって拘る香具師も出てくると思うが、
シュールーたんはいつもどおりに墓穴を掘ってる^^;
りとまほでもピンクトラプ(特殊技;べとべとする液体・フェロモンガス)にクラチェンする人間はいたんだ、
カボチャだろうがクラチェンするネタ師…もとい勇者は必ずいるはずだ!
漏れはカソベソだけどな…カボチャ技三種ゲチュしてるし。
実は成長率がバカ高い
せめて熟練度100%になったら隠しクラスを入手できるとかあればなぁ。
そろそろ次スレだな……。
975取った者が立てて、次スレへ誘導するというのでいいかな?
あれだよ。漏れは某定期更新ゲーのベータに参加してたんだが、
めでたく更新33回で中断だそうだ。
・
・
・
なんにしろ続けてくれるのは良いことよ
まじめな話、このゲームが第33回更新を迎えられるのかが
非常に疑問なんだが。
更新回数だけならガソガソ増えるんだがな。
週2と週1をいっしょにするのもナー
そーいや前期は6回でおわったっけ
6回もあったっけ?w
あったんだろうけども。
3ヶ月の期間で6回か・・・
そういえば更新中か…ごちゃごちゃしないように一応次スレたてておくか。
即死しないように…難しいかな?
まだあったんだ
もうちょっとだし、埋めるか
埋めに協力
次回参加することがあればPTを組もうと思った
思っただけでまたソロプレイをするんだろうけど
次回どうするかなあ
いいPMにめぐり合えたけど、ゲーム自体は正直ちょっと・・・
悩ましいところだ
トドメ